Сохранен 565
https://2ch.hk/v/res/2260592.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Silent Hill 4. Прохождение (ч.2)

 Аноним 27/07/17 Чтв 22:48:43 #1 №2260592 
15007174918100.mp4
silenthill4.jpg
sh4artcre04twinvictim.jpg
patient.jpg
Два года назад Генри Таунсенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфилде, соседнем городе с Сайлент Хиллом. Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Никто не слышит криков о помощи, электричества нет. Однажды в ванной комнате появилась дыра, ведущая в потусторонний мир ночных кошмаров. Вскоре Генри осознаёт, что он - одна из жертв в кровавой охоте, устроенной серийным убийцей, стоящим за всем.

Прошлый тред тонет тут:
https://2ch.hk/v/res/2246662.html
Аноним 27/07/17 Чтв 22:59:06 #2 №2260622 
1.png
Мы почти добрались до переломного момента игры. После сегодняшнего сеанса будет пройдено ровно 50%.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:01:06 #3 №2260628 
2.png
3.png
Дыра в ванной достигла своей окончательной формы. Сейчас она выглядит также, как и отверстия по ту сторону. Кажется, чем больше становится отверстие, тем больше оно пропускает влияния чужого мира на нашу квартиру.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:09:02 #4 №2260659 
1.webm
Это пробуждение было самым тяжёлым. Моя голова раскалывалась, а в глазах плыло. Чем больше я приходил в себя, тем больший ужас сковывал моё тело. Я находится в собственном отеле, за пределами моей квартиры. Но здание выглядело чудовищно. Отель превратился в монстра, живой организм, готовый переварить любого, кто окажется внутри. Стены, пол, потолок - всё было покрыто пульсирующий плотью, источающей запах гнили и менструации. Но больше всего пугал тот мужчина, которого я видел мгновение назад. Его спокойная походка и окровавленный плащ...
Аноним 27/07/17 Чтв 23:12:57 #5 №2260682 
4.png
Мир квартир. Центральная точка в мире Уолтера. На этом месте сходятся все пути. Отель является зеркальным отражением мировоззрения убийцы - полная инверсия полюсов человеческой морали.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:14:08 #6 №2260686 
5.png
Как оказалось, записки подсовывал под дверь сам Уолтер. Вернее, его детское воплощение.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:15:02 #7 №2260691 
6.png
В этом мире наша квартира - самое светлое и чистое место, вопреки обратной сути вещей.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:17:36 #8 №2260695 
9.png
10.png
11.png
Квартира нашего соседа-порнографиста.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:21:14 #9 №2260709 
12.png
13.png
14.png
15.png
Похоже, он был знаком с Джозефом Швайбером - парнем, жившим в 302 номере до нас. И автором тех самых красных записок.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:23:02 #10 №2260714 
16.png
Из клочков красной бумаги, который можно взять. Сейчас на нём ничего не написано, но если подложить его под нашу дверь - текст появится.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:26:45 #11 №2260723 
17.png
18.png
Вместо комнат - подвешенные клетки. Символ изоляции и клаустрофобии. Ещё одно перевёрнутое с ног на голову представление Уолтера.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:29:08 #12 №2260728 
19.png
20.png
21.png
22.png
В единственной комнате, помимо целой горки порножурналов, есть две примечательные фотографии. На одном снимке - молодой управляющий отеля, Сандерлэнд (сколько же срачей было из-за этой фамилии). На втором снимке - медсестра Рейчел. Объект и причина помешательства Майка.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:30:45 #13 №2260734 
23.png
24.png
25.png
26.png
Статья Джозефа, посвящённая деятельности сиротского приюта и секты Сайлент Хилла.

Часть 1.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:32:05 #14 №2260741 
27.png
28.png
29.png
30.png
Часть 2.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:32:45 #15 №2260743 
31.png
32.png
33.png
34.png
Часть 3
Аноним 27/07/17 Чтв 23:34:07 #16 №2260748 
35.png
На обратном пути нас уже заждались.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:37:32 #17 №2260754 
2.webm
Я не старушку-процентщицу убил, я себя убил призрака с номером 13121 убил.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:39:28 #18 №2260757 
36.png
Есть в этом что-то шизофреническое - подкладывать записки самому себе под дверь, а потом самому же их находить и читать.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:40:57 #19 №2260762 
8.png
Похоже, тот парень убил всех этих собак. С одной стороны, это здорово, нам не надо напрягаться. С другой...это ведь его мир. Какого чёрта порождения его же сознания нападают на него? Не от скуки ведь он их перебил?
Аноним 27/07/17 Чтв 23:42:38 #20 №2260768 
37.png
38.png
39.png
Дверь в квартиру Эйлин закрыта. Я бы предложил Генри поискать ключ под ковриком, да тут и коврика даже нет, одно мясо.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:44:51 #21 №2260775 
3.webm
Никогда ничего не берите из рук незнакомцев, их подарки могут быть опасны...
Аноним 27/07/17 Чтв 23:47:15 #22 №2260783 
40.png
41.png
Ох, аукнется мне это...Интересно, этот подарок - случайная мина, или холодный расчёт по нашему уничтожению, когда придёт время?
Аноним 27/07/17 Чтв 23:51:30 #23 №2260785 
42.png
Мир клеток и подавленной свободы. Здесь, среди прочих узников, ждёт своего освобождения мать Уолтера, единственная и желанная.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:58:03 #24 №2260795 
43.png
В холле все мертвы. Здесь же располагается единственная дыра на уровне, ведущая в нашу квартиру.
Аноним 27/07/17 Чтв 23:59:26 #25 №2260796 
44.png
45.png
46.png
47.png
Похоже, Майк чуть ли не терроризировал медсестру, постоянно посылая ей любовные записки. Ничем хорошим для него это не могло закончится.
Аноним 28/07/17 Птн 00:01:39 #26 №2260802 
48.png
Было бы глупо пытаться покинуть отель. Чтобы мы увидели за дверями? Пустоту? Продолжение этого кошмара? Точно - не свободу.
Аноним 28/07/17 Птн 00:04:48 #27 №2260806 
49.png
Рассеянный свет и расплывающийся в шумах горизонт - одна из ключевых особенностей четвёрки, усиливающая ощущение нереалистичности происходящего, добавляя ощущение, что это всё - всего лишь сон. Плохой сон.
Аноним 28/07/17 Птн 00:06:04 #28 №2260809 
Окровавленная рама велосипеда. Но не хватает колёс. На что нужен велосипед без колёс?
Аноним 28/07/17 Птн 00:06:21 #29 №2260810 
50.png
>>2260809
Отклеилось.
Аноним 28/07/17 Птн 00:07:26 #30 №2260812 
51.png
А вот и колёса! Теоретически, можно было бы собрать велосипед, затащить его в наш номер и тогда...
Аноним 28/07/17 Птн 00:10:04 #31 №2260814 
52.png
Комната управляющего. Посмотрим, какие секреты скрывает старик.
Аноним 28/07/17 Птн 00:13:32 #32 №2260821 
53.png
Вероятно, это система видеонаблюдения за отелем. Забавно, Сандерленд - словно надзиратель в тюрьме. Только смотрит на заключённых не через обычные глазки, а через электронные.
Аноним 28/07/17 Птн 00:15:13 #33 №2260822 
54.png
55.png
У нас есть ключ от всех дверей. Теперь мы сможем познакомится с нашими соседями. Во всяком случае, с их бытом.
Аноним 28/07/17 Птн 00:16:55 #34 №2260825 
56.png
57.png
Ещё одна красная записка, найденная медсестрой. Сунем её под дверь, когда вернёмся на 3 этаж.
Аноним 28/07/17 Птн 00:18:56 #35 №2260830 
58.png
59.png
В коробке лежит человеческая пуповина. Просто удивительно, сколько ебанутых людей одновременно проживает в стенах этого дома. У меня прокрадываются сомнения, что отель на самом деле - медицинское учреждение закрытого типа.
Аноним 28/07/17 Птн 00:21:25 #36 №2260833 
60.png
Уголок битарда. На полке шкафа стоят эксклюзивы для PS4. Судя по всратости компухтера, этот битард любит создавать треды в стиле "пк-нищенки снова соснули".
Аноним 28/07/17 Птн 00:23:07 #37 №2260835 
61.png
62.png
63.png
64.png
Дневник управляющего, ч.1
Аноним 28/07/17 Птн 00:27:39 #38 №2260839 
65.png
66.png
Ч.2

Пока что вырисовывается такая биография. Уолтер Саливан был рождён в номере 302 около 30 лет назад. Родители бросили его в номере, в итоге, мальчика взял под опеку Дом Желаний - филиал религиозного культа Сайлент Хилла. Неизвестно, что именно там сделали с мальчиком, но по достижении им взрослого возраста он стал убийцев, прославившись на весь округ за убийства 10 человек. Уолтер покончил с собой, и какое-то время всё было нормально. Но потом убийства возобновились, и неизвестно, кто за ними стоял - поймать убийцу не удалось. Только мы и Джозеф знаем, что Уолтер, создав свой собственный, извращённый мир, продолжил своё кровавое дело, затягивая следующих жертв через их сны и убивая их.
Аноним 28/07/17 Птн 00:30:47 #39 №2260844 
67.png
Комната медсестры Рейчел. Текстура обоев представляет собой повторяющиеся окружности. Трудно сказать, соответствует ли вид обоев их реальному воплощению или это очередная фантазия Уолтера. Но если верно первое - у того, кто их клеил, дурной вкус.
Аноним 28/07/17 Птн 00:32:14 #40 №2260847 
68.png
Всратая ванная комната. В следующем посещении тут будет лежать ампула.
Аноним 28/07/17 Птн 00:33:47 #41 №2260850 
69.png
70.png
Знакомая униформа. Я ещё долго не забуду эти инфернальные, жуткие вздохи в темноте.
Аноним 28/07/17 Птн 00:35:53 #42 №2260852 
71.png
72.png
4.webm
Телефон с загадочным номером. Наберём его и посмотрим, куда приведёт нас звонок.
Аноним 28/07/17 Птн 00:39:43 #43 №2260856 
5.webm
Любопытно, что именно в этой квартире появляется призрак Стива Гарланда. Как мы помним, фамилия Гарланд была у медсестры Лизы из 1 части. Но в этой квартире проживает медсестра Рейчел, о которой косвенно упоминалось в 3 части. Если допустить, она - сестра Лизы (очевидно, младшая), то тогда Стив Гарланд - их отец. Konami как всегда мастерски троллят своих фанатов, настолько тонко, что не понятно, троллинг это или намёк.
Аноним 28/07/17 Птн 00:46:52 #44 №2260869 
6.webm
Вернувшись в номер, мы обнаружили, что стиральная машинка работает, а сушилка разбросала повсюду кровь, словно она отжала там кого-то живого. Другой мир продолжает своё вторжение в нашу квартиру.
Аноним 28/07/17 Птн 00:48:45 #45 №2260871 
73.png
74.png
Одна из записок, разорванная надвое, упоминает, где спрятан ключ от комнаты Эйлин. Нам надо найти вторую половину.
Аноним 28/07/17 Птн 00:51:31 #46 №2260876 
75.png
76.png
77.png
78.png
16 жертва - Синтия. 17 жертва - Джаспер. 18 жертва - Эндрю. 19 жертва - Ричард. 20 жертва - Эйлин.
Аноним 28/07/17 Птн 00:52:59 #47 №2260878 
7.webm
Пока что с Эйлин всё хорошо. Такое чувство, что она кого-то ждёт. Лучше бы она никому не открывала дверь...
Аноним 28/07/17 Птн 00:57:06 #48 №2260882 
82.png
Комната жильца, увлекающегося аудио-аппаратурой. Пол вымазан в крови. Судя по размеру колонок, его соседям несладко живётся.
Аноним 28/07/17 Птн 01:01:54 #49 №2260884 
83.png
Некоторыми ракурсами отель напоминает один из кругов ада. Уходящие в бесконечность коридоры, спёртый воздух, пульсирующие стены и жуткие, доносящиеся издалека, стоны неупокоенных мертвецов, так хорошо дополняющих окружение. Всё в мире Уолтера мертво с рождения. В отличие от других частей игры, где монстры напоминали всё же живых существ, пускай и обезображенных, в царстве Саливана творится какая-то некро-утопия.
Аноним 28/07/17 Птн 01:03:27 #50 №2260885 
84.png
Наконец-то, дробовик! Единственное оружие в игре, способное разнести голову мертвецу и убить его! А нет, перепутал проекты. Эх, но хотя бы на секунду представить это...
Аноним 28/07/17 Птн 01:04:34 #51 №2260886 
85.png
Из стены, увешанной дырявым мишенями, вылезает призрак. Чёрт, да он просто напрашивается!
Аноним 28/07/17 Птн 01:06:29 #52 №2260887 
86.png
88.png
89.png
А вот и ответ для тех, кто не понял, почему радоваться нечему. Похоже, здесь висят все модели огнестрельного оружия из 2 и 3 части игры. Даже пистолет с глушителем есть. И бензопила Джеймса.
Аноним 28/07/17 Птн 01:09:43 #53 №2260888 
91.png
92.png
93.png
94.png
Между журналами в этой же квартире лежала следующая записка. Засранец застрелил кота из-за своей аллергии. Хорошо, хоть на дробовик не насаживал.
Аноним 28/07/17 Птн 01:11:47 #54 №2260891 
96.png
Интересно, что означает цифра 10 на той стене? Я, конечно, не утверждаю, что она имеет глубокий, скрытый смысл, но зачем разработчикам понадобилось писать на текстуре эту цифру?
Аноним 28/07/17 Птн 01:14:39 #55 №2260893 
97.png
98.png
Квартира соседа владельца макетов оружия. В холодильнике что-то есть. Я, кажется, догадываюсь, что.
Аноним 28/07/17 Птн 01:16:19 #56 №2260895 
99.png
100.png
101.png
102.png
Мда, представляю, что там должно было случится с котом, что набежало столько крови. Помимо трупа животного тут лежала вторая половинка порванной записки. В принципе, мы может уже сейчас закончить осмотр, но я хочу пройтись по всем комнатам. Ещё есть на что посмотреть.
Аноним 28/07/17 Птн 01:20:04 #57 №2260898 
103.png
Жильцы, запертые в своих бетонных коробках. Каждый со своими тараканами, у каждого свой скелет в шкафу. Камера заключённого всегда отражает его индивидуальность, при условии, что он сидит в ней достаточно долго, чтобы она стала его домом.
Аноним 28/07/17 Птн 01:24:48 #58 №2260902 
104.png
Думал сбегать за мечом и приколоть этого джентльмена, но потом передумал - с учётом радикальных изменений этой локации при втором посещении, призрак может просто пропасть вместе с мечом (и появится снова). Да и потом, ведёт он себя очень осторожно. Пожалуй, изменю традиции и награжу анальным фиксатором того, кто этого заслуживает - либо призрака бармена из мира зданий, либо алкаша Гарланда, оба они в край охуели. Предлагаю даже устроить небольшую рулеточку - первый дабл выбирает жертву. Можно даже с орудием забивания.
Аноним 28/07/17 Птн 01:27:23 #59 №2260905 
8.webm
Наверное, самый шизофренический момент в серии - позвонить на телефон и самому же ответить на другом конце провода. Честно говоря, я бы обосрался, если бы на том конце провода ответил другой Генри.
Аноним 28/07/17 Птн 01:31:03 #60 №2260909 
105.png
Художник, живший в этой квартире, зарисовал жильцов дома.
Слева направо:

Семья с детьми. Художник удивляется, как родители умудряются спать с такими шумными личинусами.

Автопортрет.

Медсестра Рейчел.
Аноним 28/07/17 Птн 01:32:34 #61 №2260911 
106.png
Хм, всё становится яснее. У Рейчел был сохранён номер этого жильца, поскольку он её любовник. Да тут целый любовный треугольник выстраивается! Представляю, как он (художник) ненавидел Майка из 304 номера.
Аноним 28/07/17 Птн 01:34:14 #62 №2260913 
109.png
Вот и сам Майк из 304.
Аноним 28/07/17 Птн 01:34:55 #63 №2260914 
110.png
Убийца кота с первого этажа.
Аноним 28/07/17 Птн 01:37:00 #64 №2260918 
111.png
112.png
113.png
Всё стало ясно. Кажется, этот художник, раздражённый одержимостью Майка, попросил Ричарда помочь ему угомонить извращенца. Но тот явно перестарался. Чёрт, Ричард - настоящий маньяк.
Аноним 28/07/17 Птн 01:39:17 #65 №2260920 
14594567837230.jpg
Люблю твои треды. Гости в комнате уже появлялись?
Аноним 28/07/17 Птн 01:39:37 #66 №2260921 
114.png
Такое чувство, что Генри собственноручно осушил весь бар и сейчас страдает от похмелья. Бедняжка, аж за голову взялся.
Аноним 28/07/17 Птн 01:42:49 #67 №2260923 
115.png
116.png
Спрей от насекомых. Видимо, некая отсылка ко 2 части. КПД этого оружия стремится к 0. Вроде как им удобнее убивать мотыльков, но таскать ради самых безобидных монстров лишний предмет - сомнительная идея (анон, не проси меня убить выбранного призрака этим оружием, не надо, пожалуйста!).
Аноним 28/07/17 Птн 01:43:25 #68 №2260924 
>>2260920
Пока ещё нет. Но благодаря подарку Уолтера - гарантированно будут. Очень надеюсь увидеть весь бестиарий.
Аноним 28/07/17 Птн 01:45:32 #69 №2260926 
117.png
118.png
Чья-то окровавленная одежда, вместе с кусочком бумаги. Любопытно. Неужели она принадлежит...
Аноним 28/07/17 Птн 01:47:20 #70 №2260927 
119.png
Андрюха, у нас труп! Возможно, выпивал. По дырам!
Аноним 28/07/17 Птн 01:50:20 #71 №2260930 
120.png
121.png
Пожалуй, самая уютная из квартир. Кухонка с вкусными харчами, приятного цвета обои...Я бы на месте Генри перебрался сюда (а пенсионерку выселил в 302, пускай вместо нас по трубам ползает и параллельные миры вилкой чистит).
Аноним 28/07/17 Птн 01:51:49 #72 №2260931 
122.png
Комната Ричарда. Собаке не меньше нас интересно, что же за дверью.
Аноним 28/07/17 Птн 01:56:32 #73 №2260938 
123.png
126.png
Пол квартиры измазан в крови. Но это не кровь Ричарда. Скорее всего, Майка. В мусорке, должно быть, его окровавленная одежда.
Аноним 28/07/17 Птн 01:57:42 #74 №2260940 
124.png
125.png
Кресло с электрическими браслетами осталось на месте с того раза. А вот труп пропал...Видимо, ушёл.
Аноним 28/07/17 Птн 01:59:00 #75 №2260942 
127.png
128.png
Короткая клюшка для гольфа. Либо это такая оговорка по Фрейду, либо...либо это просто клюшка, которая короче, чем обычно.
Аноним 28/07/17 Птн 02:02:37 #76 №2260945 
129.png
Хм, из этого окна можно было посмотреть на комнату Эйлин. Но сколько бы я на него не щёлкал, под каким бы углом не пытался взаимодействовать - ничего не происходит. Обидно, там был довольно интересный ракурс на наш отель с другой стороны.
Аноним 28/07/17 Птн 02:05:12 #77 №2260949 
130.png
131.png
Квартира многодетной семьи. Вся комната завалена детскими игрушками. Свинцовыми, прикрученными к полу и другим поверхностям.
Аноним 28/07/17 Птн 02:09:11 #78 №2260953 
133.png
А это квартира какого-то консольщика. Забавляет фраза Генри " и других игровых устройств, назначение которых мне не известно". Интересно, это в этой квартире записали вебмэмочку, где некто суёт себе джойстик в задний проход? В таком случае, лучше ничего не трогать.
Аноним 28/07/17 Птн 02:10:35 #79 №2260956 
134.png
135.png
Интересно, откуда у этого геймера кассета с таким названием? Он был в сговоре с Ричардом?
Аноним 28/07/17 Птн 02:12:03 #80 №2260957 
132.png
Надо бы сказать этому парню, что лезть сквозь дверь совсем не обязательно - её можно просто открыть.
Аноним 28/07/17 Птн 02:18:29 #81 №2260963 
9.webm
Запись с магнитофона. Хм, на плёнке отчётливо слышно двух человек. У Ричарда был сообщник. Видимо, этот геймер. Интересно, почему?
Аноним 28/07/17 Птн 02:20:28 #82 №2260966 
137.png
Вторая часть записки. Ключ всё это время находился в нашей квартире. Надо поискать его в спальне.
Аноним 28/07/17 Птн 02:24:21 #83 №2260968 
138.png
Окровавленная записка из той порванной рубашки...Последняя записка Майка. Тут что-то не сходится. На записе слышно, как Ричард просит своего сообщника унести одежду. Но окровавленная рубашка находилась в квартире алкаша, а не геймера...

Я, кажется, прозрел. Алкаш был помощником Ричарда. Ну, по крайней мере он помогал замести следы преступления. Их разговор записывал, либо геймер, либо (что более вероятно) - парень с аудио-аппаратурой. Ричард заметил его и погнал прочь, намекая, что тот суёт нос не в своё дело. Позже, этот парень передал кассету с записью своему другу геймеру. Хм. Тут, похоже, пол дома знали эту историю. Почему никто не обратился в полицию? Скорее всего, они побоялись за свою жизнь. Ричард всех запугал.
Аноним 28/07/17 Птн 02:25:31 #84 №2260970 
139.png
140.png
Как и ожидалось, ключ от комнаты Эйлин нашёлся рядом с нашей кроватью.
Аноним 28/07/17 Птн 02:32:38 #85 №2260978 
10.webm
Я хорошо запомнил этот момент. Её прекрасное гладкое тело было изуродовано следами страшных побоев. Её красивое платье было забрызгано кровью. Её нежное лицо превратилось в настоящий храм боли. Бедняжка была ещё жива и находилась в сознании. В этот момент я молился только об одном единственном чуде - чтобы она выжила. Кровавые, вырезанные на гладкой коже, цифры ещё раз напомнили о чудовищным мотивах того, кто превратил мой собственный мир в ночной кошмар. Поддавшись отчаянью, едва сдерживая крик боли, я почувствовал, как земля уходит из под ног.
Аноним 28/07/17 Птн 02:36:44 #86 №2260983 
11.webm
Снова это мерзкое чувства пробуждения в кровати после пережитого кошмара, ставшего явью. Снова чувство бессилия. Больше никто не погибнет.
Аноним 28/07/17 Птн 02:41:09 #87 №2260988 
12.webm
Тело Эйлин увозят. Судя по работающим сигнальным огням, её везут в реанимацию. Возможно, её удастся спасти...
Аноним 28/07/17 Птн 02:42:59 #88 №2260990 
141.png
142.png
В нашу комнату пытались проникнуть. Вмятина на стене находится прямо на том месте, где в кошмарном сне находилось человеческое лицо, из которого вылез призрак.
Аноним 28/07/17 Птн 02:44:21 #89 №2260992 
13.webm
Жуткий кролик с перепачканной в крови мордой смотрит на нас. Он как бы говорит: "Ты - следующий".
Аноним 28/07/17 Птн 02:45:27 #90 №2260994 
elien.png
Аноним 28/07/17 Птн 09:23:40 #91 №2261222 
Ну всё, на этом интересная часть игры закончилась. Дальше больничка - немного унылая локация.
Аноним 28/07/17 Птн 09:49:16 #92 №2261257 
>>2261222
больничка - вершина игры, ну или по крайней мере презентейшена - череда сюрреалистических и пугающих комнат почти без геймплея

стоило больше такого вставлять во вторую половину игры, например: часть локации старая, а часть - неожиданные вкрапления дичи, но осталась только длинная спиральная лестница, к сожалению
Аноним 28/07/17 Птн 09:55:37 #93 №2261268 
>>2261257
Лестница классная, между прочим. От уровня к уровня она становится более сюрреалистичной и пугающей.

Имхо, вторая половина хороша лишь постоянным напряжением за счёт постоянно бегающего за тобой Уолтера, которого нельзя убить (зато смешно наблюдать, как Эйлин бьет его сумочкой).
Аноним 28/07/17 Птн 10:01:12 #94 №2261275 
Какой же в четвёрке охуенный эмбиент. Даже май литл пони с такими звуками стали бы хоррором.
Аноним 28/07/17 Птн 11:15:14 #95 №2261377 
А много ли в игре подтверждений, что Генри - фотограф? Он конечно комментирует, фотки в квартире, но вот на столе у него скрапбуки да и портфель обычный, вроде ничто не намекает в о его профессии. Он бы и журналистом каким-то фрилансером мог бы быть
Аноним 28/07/17 Птн 11:51:44 #96 №2261423 
>>2261377
>до того как стать СХ4, игра должна была быть спиноффом Фатал Фрейма
mind = blown
Аноним 28/07/17 Птн 12:02:49 #97 №2261440 
>>2260783
Как же я охуел будучи школяром от этой куклы нахуй, аж до сих пор трясёт, иду я к своему комоду ебиямать, А ТАМ НА НАХУЙ
Аноним 28/07/17 Птн 12:08:27 #98 №2261448 
>>2260902
Всегда ебашил мечом соседа, а то он больно ёбистый, умеет телепортироваться за спину.
Аноним 28/07/17 Птн 13:34:43 #99 №2261586 
>>2261440
Куча кукол на стене, ничего такого(

Кстати есть поверье, что если брать куклу на финальную битву, Айлин будет идти медленнее.
Аноним 28/07/17 Птн 14:21:06 #100 №2261716 
>>2261586
Ну я же школьником был, у меня и концовка тогда была 21 таинство, а про наличие других я и не знал. Охуел просто дико.
Аноним 28/07/17 Птн 16:16:15 #101 №2262017 
>>2261423
Но ведь Генри не похож на двух сестер
Эйлин и Синтия - сестры
Генри и Волтер - братья
mind blown
Аноним 28/07/17 Птн 18:40:58 #102 №2262332 
>>2261716
Сочувствую.

Я первый раз прошёл на концовку, где зло по прежнему живёт в квартире.
Аноним 28/07/17 Птн 18:50:01 #103 №2262354 
>>2262332
А я первый раз прошел до экрана статистики. Пейраты все ролики вырезали, и музыку в трешке. Зато 4 части на диск уместили
Аноним 28/07/17 Птн 19:32:07 #104 №2262488 
(peephole)walter.webm
hospitalroom1.webm
Sexyeileenbreathe.webm
SH4-YourRainRAGEMIX.mp4
Пока ОПа нет, побалуюсь вот видюшками.
Аноним 28/07/17 Птн 19:43:14 #105 №2262541 
А мертвый Генри под дверями появляется рандомно, или что-то сделать надо для его появления?
Аноним 28/07/17 Птн 19:52:07 #106 №2262582 
>>2260891
На какой той? Где ты там дусятку увидел? Ты что дурак что ли?
Аноним 28/07/17 Птн 19:54:08 #107 №2262590 
4716581973845.webm
Не знаю, накой хуй я это смонтировал, но лучшего момента для вброса точно не будет.
Аноним 28/07/17 Птн 20:12:09 #108 №2262672 
14916455705150.webm
>>2262590
Аноним 28/07/17 Птн 20:21:56 #109 №2262708 
>>2262354
Жиза. Тогда ютуба не было, сидел гадал чем эта параша кончилась.
>>2262488
Мля, снова эта голова
Аноним 28/07/17 Птн 20:40:20 #110 №2262757 
>>2262488
Нам родина ОПа дала, он тут заправляет, а ты собирай свои вебмки и сваливай куда подальше, хвастунишка. Ты же понимаешь, что нарушаешь внутренний порядок треда?...
Аноним 28/07/17 Птн 21:02:50 #111 №2262821 
>>2261222
Впереди ещё квартира же с журналистом. Беннихиловы гонки с Уолтером совсем короткие.
Аноним 28/07/17 Птн 21:09:58 #112 №2262852 
FarCry00001 (69).jpg
>>2262757
Сейчас ты ляжешь.
Аноним 28/07/17 Птн 21:12:18 #113 №2262858 
>>2262672
Реверсы обажаю
Аноним 28/07/17 Птн 22:48:01 #114 №2263249 
2r3fuc9.jpg
Продолжим.
Аноним 28/07/17 Птн 22:50:28 #115 №2263261 
victim04.jpg
victim10.jpg
victim12.jpg
victimoldtype.jpg
Я напоминаю, что действует специальная акция: устранение одного из призраков на выбор анона! Всё, что нужно сделать - указать конкретного призрака (можно указать орудие убийства), и чтобы был дабл.
Аноним 28/07/17 Птн 22:51:52 #116 №2263265 
1.png
Под дверью появилась ещё одна красная записка и какой-то свёрток бумаги.
Аноним 28/07/17 Птн 22:52:30 #117 №2263269 
>>2263261

Алкаш.
Аноним 28/07/17 Птн 22:52:51 #118 №2263271 
2.png
3.png
4.png
5.png
Джозеф пытался остановить Уолтера, но, похоже, тщетно. Жаль, что мы так и не смогли спасти Эйлин. Но есть надежда, что она ещё жива.
Аноним 28/07/17 Птн 22:54:15 #119 №2263275 
6.png
Загадочный талисман суккуба. Жутко найти такую вещь на своём пороге. Будто вестник из другого мира, предупредить, что ад перебирается к нам.
Аноним 28/07/17 Птн 22:56:27 #120 №2263285 
7.png
После медленного расширения дыра внезапно срослась...Теперь на её месте обычная стена, будто бы никакой дыры и не существовало. Только вырезанный в плитке круг и разрушенное убранство ванной напоминают, что когда-то мы отправлялись отсюда в другие миры.
Аноним 28/07/17 Птн 22:57:08 #121 №2263287 
>>2263261
Хз, монах самый страшный, вали его
Аноним 28/07/17 Птн 22:58:16 #122 №2263292 
8.png
9.png
10.png
В кладовой на стене появилось странное пятно, похожее на лицо демона. Подозрительно, как вовремя дали нам ту карту. Малыш Уолтер пытается всячески нам помочь.
Аноним 28/07/17 Птн 23:00:05 #123 №2263300 
11.png
12.png
После использования талисмана демона, стена вдруг преобразилась. Теперь она напоминает некий алтарь, нужный для проведения отвратительного ритуала. В центре кровью написан текст.
Аноним 28/07/17 Птн 23:02:45 #124 №2263316 
13.png
14.png
15.png
16.png
Мир Уолтера не целостен, в отличие от нашего. Его пространство наполнено своеобразными островками памяти Уолтера. Чем дольше действует убийца, тем больше образов засасывает его мир. Но вопреки реальному мирозданию, мир Уолтера перекошен от уродства собственного хозяина. Чтобы не поглотило это измерение - оно вывернет наизнанку любое, даже самое святое, место.
Аноним 28/07/17 Птн 23:03:43 #125 №2263322 
17.png
Больше всего Уолтер мечтает воссоединится со своей матерью. Той, кто ждёт его в 302 номере отеля. В нашей квартире.
Аноним 28/07/17 Птн 23:04:38 #126 №2263327 
>>2263261

Настаиваю на взятии на протык алкаша.
Аноним 28/07/17 Птн 23:04:49 #127 №2263328 
18.png
Синтия Веласкес, искушение.
Аноним 28/07/17 Птн 23:05:30 #128 №2263331 
19.png
Джаспер Гейн, источник.
Аноним 28/07/17 Птн 23:06:17 #129 №2263333 
20.png
Эндрю де Сальво, надзиратель.
Аноним 28/07/17 Птн 23:06:38 #130 №2263337 
21.png
Ричард Брейнтли, хаос.
Аноним 28/07/17 Птн 23:07:52 #131 №2263342 
22.png
23.png
Души четырёх мертвецов смогли создать новую червоточину. Отправляемся спасать Эйлин.
Аноним 28/07/17 Птн 23:08:17 #132 №2263344 
>>2263261

алкаш
Аноним 28/07/17 Птн 23:08:58 #133 №2263347 
>>2263342
Там первый ролик в больнице вообще огонь
Аноним 28/07/17 Птн 23:10:56 #134 №2263359 
>>2263344

Жаль не было призрака по имени Карасик, с первого раза получилось бы.
Аноним 28/07/17 Птн 23:13:00 #135 №2263369 
1.webm
Запах хлорки и медицинского спирта ударил в ноздри. Я подскочил, едва открыв глаза. Но не от запаха - моё шестое чувство трубило тревогу. Я был в опасности. Даже не успев сообразить, где нахожусь, я вдруг услышал жуткие звуки рвущейся плоти. Через пару мгновений из-за ширмы вышел Он. Человек в плаще, измазанном кровью. Хозяин этого мира. Уолтер Саливан. В его глазах плясали нездоровые огоньки, он смотрел на меня как голодный хищный зверь. Убийца, словно находясь в кровавом трансе, медленно направился ко мне. В ужасе я выскочил из палаты, прежде, чем успел попасть на операционный стол в качестве нового подопытного.
Аноним 28/07/17 Птн 23:14:14 #136 №2263376 
15012714288830.jpg
>>2263344
А вот и победитель! Алкаш официально приговорён к смерти.
Аноним 28/07/17 Птн 23:16:20 #137 №2263390 
>>2263376
Да как ты его убьешь, их даже серебряные пули не берут
Аноним 28/07/17 Птн 23:16:25 #138 №2263391 
24.png
25.png
Больница. Самая знаковая локация серии. Визитная карточка Сайлент Хилла. Всегда являлась цитаделью кошмаров во всех частях. И не удивительно. Единственное место на земле, где люди рождаются и где же люди умирают.
Аноним 28/07/17 Птн 23:17:14 #139 №2263394 
>>2263390
Смерть через Сну Сну ректальное введение меча повиновения!
Аноним 28/07/17 Птн 23:18:41 #140 №2263401 
2.webm
26.png
Сумочка Эйлин. Похоже, девушка где-то неподалёку.
Аноним 28/07/17 Птн 23:24:41 #141 №2263431 
3.webm
Бой с пациентом. Мерзкие и очень опасные противники. Сшитое из разных частей тела женоподобное создание с крепкими мужскими руками. Больное сочетание сразу двух полов в мерзкой оболочке. Трудно сказать, являются ли они неудачным опытом Уолтера, или же это его попытка создать идеальную особь. Но тварь унаследовала от своего создателя все основные качества - тягу с садизму, хладнокровие и жестокость.
Аноним 28/07/17 Птн 23:27:17 #142 №2263439 
27.png
28.png
На операционном столе подвешены чьи-то изрезанные останки. Страшно даже подумать, в каких бы муках умирал Генри, если бы Уолтер схватил его прямо в этой комнате...
Аноним 28/07/17 Птн 23:27:51 #143 №2263441 
>>2263431
Дичайше проигрывал с их рыгания когда проходил, особенно в моменте с лестницей где они по ступенькам съезжают.
Аноним 28/07/17 Птн 23:27:56 #144 №2263443 
>>2263431
Были теории от фанатов, что эти монстры основаны на модельке Клаудии Вульф
Аноним 28/07/17 Птн 23:29:42 #145 №2263450 
29.png
30.png
31.png
В одном из кабинетов мы нашли нож для бумаги. На самом деле, не такое бесполезное оружие, каким может показаться на первый взгляд. Я с ним даже часть игры на лёгком уровне пробегал. Хм, лезвие ни разу не поломалось, в отличие от клюшек для гольфа.
Аноним 28/07/17 Птн 23:31:08 #146 №2263451 
>>2263441
Этот момент уже стал родным для фанатов четвёрки. Мне кажется, если бы конами сейчас выкатили патч к четвёрке (знаю, что смешно), фиксящий эти катания - далеко не все фанаты бы обрадовались такому.
>>2263443
Читал о таких теориях.
Аноним 28/07/17 Птн 23:32:46 #147 №2263453 
4.webm
Рентгеновские снимки Эйлин...ссадины, порезы, повреждения сухожилий, перелом руки...Бедняжка. Интересно, почему она всё-таки выжила. Уолтер не мог так просчитаться.
Аноним 28/07/17 Птн 23:33:23 #148 №2263455 
>>2262488
Интересно, эти сладострасные вздохи они на желании Генри основаны, или все же Волтера. Ставлю на первое, вуальерист-извращенец
Аноним 28/07/17 Птн 23:36:03 #149 №2263459 
34.png
Эйлин какая-то невезучая. Все постоянно теряют ключи от места её содержания. Зуб даю - если бы её в тюрьму посадили, охранник бы и там ключ проебал.
Аноним 28/07/17 Птн 23:37:39 #150 №2263463 
35.png
36.png
Единственная на этаже дыра, ведущая в наш номер. Пока ещё мы можем воспользоваться бесплатными медицинскими услугами комнаты. Но скоро абонемент закончится.
Аноним 28/07/17 Птн 23:38:22 #151 №2263465 
37.png
Медицинская карта ребёнка. Карта Уолтера?
Аноним 28/07/17 Птн 23:42:10 #152 №2263479 
38.png
Как и всё в это мире, эти существа, похожие на женщин, были объектом издевательства над самой сутью жизни, являясь её противоположностью. Их смердящие гнилью тела впитали в себя всё уродство, какое могло показать человеческое тело. Несимметричное лицо и конечности вселяли чувство отвращения и жалости к тем, чью плоть использовали при строительстве этих уродцев. Монстры, казалось, осознавали свою ущербность, и оттого яростно нападали на всех, кто попадался им на глаза.
Аноним 28/07/17 Птн 23:44:07 #153 №2263484 
39.png
Пациенты кого-то растерзали на складе. Все полки завалены отрубленными сшитыми конечностями. Удивительно, как мало надо показать человеку, чтобы тот понял, что такое жестокость.
Аноним 28/07/17 Птн 23:45:53 #154 №2263492 
40.png
Жаль, что больница - самая маленькая зона в игре. Всего два этажа, и то почти полностью прямых. Как много ужасов здесь ещё можно было бы показать...
Аноним 28/07/17 Птн 23:48:17 #155 №2263504 
41.png
Длинный коридор с палатами, патрулируемый призрачными инвалидными колясками. Трудно сказать, сидит ли в них кто-нибудь. Но меньше всего хотелось бы это проверять.
Аноним 28/07/17 Птн 23:51:01 #156 №2263515 
42.png
43.png
Палата, в которой идёт дождь. Вода понемногу заполняет комнату, сифон раковины уже наполнился. Из-за большой влажности из больничного матраса, словно паразиты, проросли кровавые наросты. Удивительная природная аномалия в пределах одной единственной комнаты.
Аноним 28/07/17 Птн 23:53:38 #157 №2263524 
5.webm
Палата с загадочным пациентом. Тень перемещается из стороны в сторону, но самого хозяина не видно. Раньше я думал, что он ползает по потолку над нами. Но сейчас мне кажется, что этот некто находится там же, где и Генри. Просто наши с ними вселенные слегка разошлись, оставив только тень.
Аноним 28/07/17 Птн 23:56:44 #158 №2263537 
44.png
Единственная нормальная палата, как лучик света в царстве тьмы. Из-за стекла пробиваются приятные солнечные лучи, а на тумбочке лежит амулет от призраков. Возможно, благодаря нему в эту палату так и не пробралось извращённое влияние Уолтера. Такое чувство, что здесь кто-то погиб, и прямо сейчас её душа уходит в рай, покидая это чистилище.
Аноним 29/07/17 Суб 00:00:44 #159 №2263548 
45.png
46.png
На мой взгляд, одна из самых жутких палат. Повешенный человек. Необычность виду придаёт простыня, плотно покрывающая тело покойника. За тросы подвешена и кровать покойного. Почему-то вспоминается сцена из второго "Полтергейста", где проволока начала жить своей жизнью. Так и здесь.
Аноним 29/07/17 Суб 00:02:51 #160 №2263561 
47.png
Пугающая перспектива больничного коридора. Главная особенность этого места - случайное расположение палат за дверями. При каждом новом прохождении палаты располагаются в случайном порядке. Настоящее проклятие для спидранеров.
Аноним 29/07/17 Суб 00:04:07 #161 №2263566 
48.png
В одной из палаты на подвесной платформе лежат чьи-то порезанные останки. Надо быстрее найти Эйлин, пока не случилось непоправимого.
Аноним 29/07/17 Суб 00:06:29 #162 №2263573 
49.png
50.png
Палата с проломленной койкой. Судя по обильным следам крови, на ней кто-то лежат в момент удара. Трудно сказать, что использовали в качестве орудия, но я бы поставил на большую кувалду или молот.
Аноним 29/07/17 Суб 00:08:19 #163 №2263579 
51.png
Палата с падающим прессом. Анон выше уже кидал шебочку. Судя по останкам кровати, однажды эта конструкция со штыками свалилась до самого низа, превратив в фарш того, кто лежал в этот момент на койке. Ну и жуть.
Аноним 29/07/17 Суб 00:10:37 #164 №2263583 
52.png
53.png
54.png
Это даже не палата, а какая-то комната пыток или разделочная. Одинокая лампа зловещее светит на чьи-то спрятанные под простынёй останки. Судя по положению тела, бедняга был пристёгнут к стене, без единого намёка на спасение.
Аноним 29/07/17 Суб 00:12:51 #165 №2263587 
55.png
56.png
Двойная стерильная комната. Видимо, в ней лежал особо заразный пациент. Боюсь даже представить, какую бы болезнь можно было подхватить в этом мире.
Аноним 29/07/17 Суб 00:14:59 #166 №2263592 
57.png
58.png
Из мёртвого тела пророс адский бамбум. Будем надеется, что это произошло уже после того, как парень скончался, а не до.
Аноним 29/07/17 Суб 00:18:21 #167 №2263602 
61.png
Коридор заканчивается странным ограждением, за которым можно видеть переломанную кровать, подвешенную за медицинские жгуты. Какая-то колыбель кошмаров. Есть поверье, что если под кроватью или под подушкой спрятать определённый предмет (точно уже не помню что именно, но ничего хорошего) - человеку приснится кошмар. Представляю, что приснилось бы, если уснуть на такой койке.
Аноним 29/07/17 Суб 00:21:35 #168 №2263609 
6.webm
В одной из палат нашёлся ключ к палате Эйлин. Стоило нам достать его из змеиной пасти - как сверху на нас свалилась клетка. Интересно, на что намекает эта змея? Надеюсь, не на сущность Эйлин в браке? А вот что действительно странно, так это то, что ключ от палаты Эйлин открывает эту клетку. Своего рода знак, что девушка в ловушке и ей не убежать.
Аноним 29/07/17 Суб 00:26:15 #169 №2263620 
63.png
64.png
65.png
Ну и сцена. Кусок мяса, обтянутый кожей, истыкан шприцами и усыпан таблетками. Безумное желание спасти уже обречённого, умирающего человека. Жестокая метафора.
Аноним 29/07/17 Суб 00:30:37 #170 №2263625 
7.webm
Огромная голова Эйлин, пристально наблюдающая за нами, куда мы не пошли. Как много мыслей на этот счёт. Возможно, это своеобразная месть вуаеристу, за то, что он подглядывал за соседкой. Возможно, это навязчивый страх Генри не спасти Эйлин (судя по тому, как тяжело дышит эта голова). А может быть, мир Уолтера издевается над нами, зная, кого мы ищем и показывая его в таком безобразном виде. Трудно сказать, что это в действительности. Не ясно даже, видит ли Генри эту голову. Он никак её не комментирует.
Аноним 29/07/17 Суб 00:32:32 #171 №2263629 
66.png
67.png
68.png
В одной из палат пациенты содрали с человека кожу. Неприятно, что почти во всех местах эти жуткие детины ходят как минимум вдвоём.
Аноним 29/07/17 Суб 00:33:42 #172 №2263633 
69.png
70.png
Палата, увешенная рентгеновскими снимками Эйлин. Генри хоть и аутист, но проявляет небывалое беспокойство по поводу своей соседки. Интересно, как давно он в неё влюблён?
Аноним 29/07/17 Суб 00:36:18 #173 №2263639 
71.png
72.png
73.png
Свеча, отгоняющая призраков. Очень ценная вещь при прохождении, особенно для тех, кто хочет отчистить квартиру от всех призраков. Теперь будет золотое правило - возвращаться в номер, только если есть хотя бы 1 свеча.
Аноним 29/07/17 Суб 00:36:24 #174 №2263640 
>>2263261
Подпивас.
Аноним 29/07/17 Суб 00:37:25 #175 №2263648 
>>2263640
Символично будет убить его бутылкой.
Аноним 29/07/17 Суб 00:39:18 #176 №2263654 
76.png
77.png
Палата-перевёртыш. Всё наполнение находится под полом. Кажется, к кровати был кто-то привязан, а мотыльки его живьём. Через решётку они могут достать и до ног Генри.
Аноним 29/07/17 Суб 00:40:20 #177 №2263659 
78.png
79.png
Комната с пуповинами. Вот уж жуткое зрелище. Я вдруг представил, что все эти пуповины выходят из одного естественного отверстия. Ну и мерзость.
Аноним 29/07/17 Суб 00:42:43 #178 №2263664 
80.png
81.png
82.png
83.png
Здесь же можно увидеть стеклянные боксы с умершими в них людьми. Напоминает детские боксы. Боюсь даже представить, какой это ужас - оказаться в одном из таких, за толстым стеклом, задыхаясь и умирая. Похоже, жертвы отчаянно пытались покинуть их, но тщетно.
Аноним 29/07/17 Суб 00:45:18 #179 №2263674 
8.webm
Эйлин всё же жива...Бедняжка, вся трясётся. Почему-то я вдруг проникся к ней жалостью. Такая хрупкая, такая беззащитная. Растерянная, напуганная. Она, наверное, уже спросила про себя "Ну почему это происходит именно со мной?!". Маленький Уолтер спас её от смерти. Спас от самого себя. Теперь её жизнь в наших руках.
Аноним 29/07/17 Суб 00:47:30 #180 №2263680 
9.webm
Когда мы вышли из палаты, коридор опустел. Только двое пациентов пришли по нашу душу. Я решил взять на этот случай с собой пистолет - не хочу рисковать целостностью Эйлин.
Аноним 29/07/17 Суб 00:47:37 #181 №2263682 
>>2263561
Странные лампы, расположены ниже пояса.
Аноним 29/07/17 Суб 00:48:49 #182 №2263686 
>>2263573
Пирамида, не иначе.
Аноним 29/07/17 Суб 00:49:30 #183 №2263687 
87.png
Какие же у них всё же жуткие ёбла...Дизайнеры постарались на славу, придумать таких уродцев. При этом они выглядят до жути реалистично.
Аноним 29/07/17 Суб 00:49:48 #184 №2263689 
>>2263686
Тоже про него подумал.
Аноним 29/07/17 Суб 00:51:49 #185 №2263694 
10.webm
Как и ожидалось, чуда не произошло. Генри хотел спрятать девушку в своём номере, но комната не желает никого впускать, кроме своего владельца. Бедная девушка осталась на той бойне.
Аноним 29/07/17 Суб 00:52:12 #186 №2263696 
>>2263680
> не хочу рисковать целостностью Эйлин
Это как-то влияет на концовку? Она у меня вроде бы ни разу не умирала. Даже обдавала Уолтера цепью по хребтине, со своим-то ранами и гипсом.
Аноним 29/07/17 Суб 00:54:43 #187 №2263707 
11.webm
Вот и началось...Комната перестала сдерживать силу, пытающуюся пробраться к нам. Вентилятор сломался - первый вестник беды. Теперь здоровье уже восстанавливаться не будет.
Аноним 29/07/17 Суб 00:55:19 #188 №2263709 
>>2263696
Чем меньше здоровья останется у Эйлин, тем быстрее она будет пытаться убить себя.
Аноним 29/07/17 Суб 00:55:41 #189 №2263710 
elien.png
Аноним 29/07/17 Суб 01:06:50 #190 №2263722 
>>2263710
Ты до тени журналиста не дошёл ещё (лень всю эту итт тредю читать)? По моим воспоминаниям, это самое жуткое, что было в игре. Особенно когда он в конце повторяет, как заезженный граммофон: "килл... килл... килл..."
Аноним 29/07/17 Суб 01:16:20 #191 №2263741 
>>2263696
Да влияет, но легко фиксится свечкой перед финальным боем.
Аноним 29/07/17 Суб 01:18:36 #192 №2263750 
>>2263722
Нужно будет через все миры по-моему пройти пешком до квартиры.
Аноним 29/07/17 Суб 01:41:09 #193 №2263808 
>>2263696
Она не умирает но чем больше огребает тем больше её начинает глючить периодически, и это мешает заставляя останавливаться и ждать пока её отпустит(а тут призраки летают вокруг и всё такое) причём когда её уже капитально накрывать начинает то гг от неё дамаг получать будет как будто возле него призрак. Ну и выглядит она в таком состоянии крипотно. А лечится это только свечкой которая довольно таки ценная вещь чтобы её просто так тратить. Вот и получается что лучше беречь. Ну и в конце скорость разная будет в зависимости от состояния.
Аноним 29/07/17 Суб 01:47:32 #194 №2263819 
>>2263808
> когда её уже капитально накрывать начинает то гг от неё дамаг получать будет как будто возле него призрак
Ого, вот про это не знал. Специально ББПЕ я ей никогда не устраивал.
Аноним 29/07/17 Суб 05:09:14 #195 №2264021 
>>2263722
Она уже в конце игры будет. Не дошёл.
>>2263808
Мне вот всегда было интересно, какой бы она была как призрак? Какая была бы у неё спец-способность? Мне кажется, у неё бы дёргались зрачки, точь в точь, как у её огромной головы из госпиталя.
>>2263819
Ей как-то такое ББПЕ в генераторной устроили (да и мне тоже), она аж чуть ли не ползком потом перемещалась.
Аноним 29/07/17 Суб 10:51:48 #196 №2264348 
>>2260830
> В коробке лежит человеческая пуповина. Просто удивительно, сколько ебанутых людей
У меня тоже есть коробка с пуповиной. На самом деле она ничем не пахнет.
Аноним 29/07/17 Суб 10:56:16 #197 №2264355 
>>2260918

> 113.png

Объясните этот надмозговой перевод?
Какую нахуй кожу. Имеется ввиду, что содрал рубашку или попросту отпиздил?

Аноним 29/07/17 Суб 10:59:19 #198 №2264359 
>>2264355
Натянул ему залупу на голову.
Аноним 29/07/17 Суб 11:08:11 #199 №2264374 
>>2262590
лол годно
Аноним 29/07/17 Суб 11:53:02 #200 №2264426 
Подписался
Аноним 29/07/17 Суб 12:15:20 #201 №2264496 
>>2264348
А разве Сандерленд не имел ввиду, что коробка все более странно выглядит и запах от нее исходящий она ранее, во всяком случае 30 лет наза, не источала? Думал, это что-то вроде знака о возвращении Уолтера и его активных действий во время игровых событий.
Аноним 29/07/17 Суб 13:14:42 #202 №2264639 
>>2262590
Схоронил
Аноним 29/07/17 Суб 13:41:02 #203 №2264700 
Всегда было интересно: можно ли не брать куклу от Уолтера и повлияет ли это как нибудь на прохождение? Меньше призраков в комнате, например.
Аноним 29/07/17 Суб 13:43:51 #204 №2264707 
>>2264700
Да, можно не брать. В этом случае не появится призрак у ящика в комнате. Вроде бы все.
Аноним 29/07/17 Суб 13:44:17 #205 №2264709 
>>2264355
С переводом всё в порядке, Ричард его правда освежевал. Аудиокассета называется "Освежёванный Майк", на самой кассете сообщник Ричарда говорит "надо завернуть тело", в квартире Брейнтли пол перемазан кровью, след которой ведёт к окровавленному мусорному ведру с чьей-то одеждой.
Аноним 29/07/17 Суб 14:53:24 #206 №2264878 
>>2264709
Cкорее всего просто побил и порвал рубаху, а все остальное это убийство кота и домыслы Уолтера.
Аноним 29/07/17 Суб 18:01:49 #207 №2265339 
>>2263808
Кстати свечка не спасает особо, со временем Эйлин всё равно будет покрываться старыми ранами.
Аноним 29/07/17 Суб 19:46:23 #208 №2265555 
f936391b30b97648187f07912badf466--silent-hill-creepy-stuff.jpg
Продолжим.
Аноним 29/07/17 Суб 19:48:27 #209 №2265556 
2.png
3.png
4.png
5.png
Маленький Уолтер оставил под дверью записку с ключём. С его помощью мы сможем ходить между мирами. Пришло время открывать запертые двери.
Аноним 29/07/17 Суб 19:50:49 #210 №2265562 
6.png
Стоило нам взять ключик, как ещё несколько записок появились рядом со шкафом в гостиной.
Аноним 29/07/17 Суб 19:51:47 #211 №2265565 
7.png
8.png
9.png
10.png
Расследование дела Уолтера Саливана, часть 1.
Аноним 29/07/17 Суб 19:52:35 #212 №2265567 
11.png
12.png
13.png
14.png
Расследование дела Уолтера Саливана, часть 2.
Аноним 29/07/17 Суб 19:53:17 #213 №2265568 
15.png
16.png
17.png
18.png
Расследование дела Уолтера Саливана, часть 3.
Аноним 29/07/17 Суб 19:56:49 #214 №2265573 
19.png
20.png
21.png
22.png
Расследование дела Уолтера Саливана, часть 4.

Если внимательно проанализировать всё изложенное, то можно прийти к следующим выводам. 1.Уолтер покончил с собой, его тело было захоронено. 2.Тело с кладбища пропало. Мертвецы ходить не умеют (в нашей реальности).
Значит, либо тело Саливана похитил подражатель (но зачем ему тело?), либо Саливан не убивал себя в тюрьме. Вместо него погиб кто-то другой, а Уолтер продолжил своё кровавое дело.
Аноним 29/07/17 Суб 20:02:03 #215 №2265580 
1.webm
Девушка улыбнулась, едва увидев Генри, после чего подошла и обняла его - по сути, совершенного незнакомо человека. Это говорит о том, в каком она отчаянии. Генри - единственная надежда для бедняжки. Я никогда не понимал, почему для многих Эйлин стала богиней. Теперь начинаю понимать.
Аноним 29/07/17 Суб 20:07:26 #216 №2265595 
>>2265565
Странно, а почему СХ является его родным городом? Разве он не родился в квартире гг? Иначе почему он считает эту квартиру матерью?
>>2265573
Хм, я думал, что Уолтеру смерть не страшна для продолжения своего кровавого ритуала с жертвоприношениями и убил себя как одинадцатую жертву для его "естественного" хода.
Аноним 29/07/17 Суб 20:08:46 #217 №2265596 
23.png
24.png
Лифт уехал на второй этаж, обнажив жуткую шахту. Подъёмный механизм зажевал нескольких бедняг, на одной из шестерёнок виднеются чьи-то останки кожи с выдавленной зубчатым колесом дорожкой. Эйлин отказывается верить, что все это правда. И она права. Но есть одна тонкость - то, что мир нереален, не отменяет того факта, что погибнув здесь - умрёшь наяву.
Аноним 29/07/17 Суб 20:13:27 #218 №2265607 
>>2264496
ДА, пожалуй ты прав.
Аноним 29/07/17 Суб 20:13:33 #219 №2265608 
>>2265595
>я думал, что Уолтеру смерть не страшна для продолжения своего кровавого ритуала с жертвоприношениями
Уолтер совершил ритуал святого успения после того, как притащил цепи в квартиру (это я намекаю на место проведения ритуала, давшего Уолтеру возможность жить после смерти). А сумку с цепями Уолтер принёс уже после событий с кладбищем. Т.е. на момент, когда в гробу не оказалось тела, Уолтер был ещё жив.
Аноним 29/07/17 Суб 20:17:18 #220 №2265617 
25.png
Коридор, опускающийся в самую бездну этого измерения. Там, внизу, нас ждёт дверь - первый этап на пути к раскрытию тайны номера 302. Сам факт нахождения этого коридора за шахтой лифта (довольно скрытное место) в совокупности с висящими шторами (которые задёргивают, когда хотят укрыться от нежеланных взглядов), толкает на мысль, что Уолтер не хотел, чтобы это место нашли. И постарался его спрятать, как мог.
Аноним 29/07/17 Суб 20:23:53 #221 №2265627 
2.webm
Тот самый момент с рыгающими тётками. Я не мог не записать это.

Впрочем, веселье длилось недолго. Как может заметить анон, ОПа от души накормили несвежими хуями (а я ещё вернулся обратно, чтобы выправить ситуацию, убежал снова, с 0.5 см здоровья). У меня никогда не было проблем в этом месте (как и во многих других). Появились кое-какие мысли. Во-первых, у меня часто слетает удар (шкала его накопления), т.к. мышь ведёт себя не так гладко, как она делала это на пиратке. Во-вторых, топор начинает меня разочаровывать. На той же пиратке он делил на 0 всех, кто оказывался рядом с ударом. Здесь же он бьёт только непосредственно впереди стоящего монстра. Т.е. на бой с толпой он плохо подходит. Ещё веселее ситуация с призраками - при нанесении мощного удара топора в упор их просто не задевает, оружие проходит сквозь них. Думаю, надо будет брать клюшки для гольфа в некоторые места. Сейчас нужно вернутся в номер и зализать раны.
Аноним 29/07/17 Суб 20:26:28 #222 №2265629 
3.webm
Вот и началось вторжение. В квартиру пришли гости. Теперь они будут тут всегда. Раз за разом пытаясь убить нас.

Призрак в часах.
Аноним 29/07/17 Суб 20:27:52 #223 №2265631 
26.png
Святые свечи на вес золота. Под конец игры скопится несколько лишних штук. Но в начале их нужно использовать строго по назначению.
Аноним 29/07/17 Суб 20:29:45 #224 №2265635 
27.png
Готовьте жопы, ублюдки. Я взял револьвер.
Аноним 29/07/17 Суб 20:33:08 #225 №2265638 
28.png
Если топор меня расстроил, то револьвер наоборот - приятно удивил. Один выстрел уложил на землю сразу двух пациентов, причём они не вставали достаточно долго, чтобы я успел сбить 3 монстра, подбежать к ним и добить. Теперь я знаю, что возьму с собой в последнее путешествие.
Аноним 29/07/17 Суб 20:34:10 #226 №2265639 
29.png
30.png
Начнём спуск в бездну.
Аноним 29/07/17 Суб 20:40:10 #227 №2265646 
31.png
32.png
33.png
Лестничную спираль окружал густой туман. Я не знаю, насколько глубоко опускалась лестница, но задаваться таким вопросом не было смысла - в мире Уолтера не действовали привычные нам оценочные категории. Время то растягивалось, то сжималось, словно пружина, в белой мгле рождались и пропадали жуткие образы, и только кровавая дорожка на ступеньках придавала цвет этому бело-серому миру. Там в самом низу этой перевёрнутой вавилонской башни, находилась причина всех кошмарных событий.
Аноним 29/07/17 Суб 20:45:30 #228 №2265652 
>>2265646
Ради лестницы стоит играть до конца.
Аноним 29/07/17 Суб 20:45:56 #229 №2265654 
4.webm
Призрак в обуви.

Сказать, что я пересрался - это слабо выразится. Вот хотя бы ради этого момента стоило мучится с версией для PS2. Я никогда не видел этого призрака, оттого крайне неожидан он был. Что ж, вот каким кустарным методом пришлось изгонять нечисть без свечи (а она бы была, если бы я не проебался с пациентами). Ну, 1.5 медальона - не такая высокая цена.
Аноним 29/07/17 Суб 20:49:22 #230 №2265660 
34.png
Нужно взять эту вещь для успокоения старого знакомого.
Аноним 29/07/17 Суб 20:53:29 #231 №2265665 
35.png
36.png
37.png
38.png
Лестница привела нас на первый перекрёсток миров. Место выглядит знакомо. Тут разработчики заботливо положили свечу. Один билет домой - есть.
Аноним 29/07/17 Суб 20:55:14 #232 №2265667 
>>2265665
А что это за красные пятна на земле? Выглядит так как будто кто то наляпал на пол и потом тем же самым свечку испачкал.
Аноним 29/07/17 Суб 20:55:41 #233 №2265669 
>>2265627
>мышь
С клавомышью на эмуляторе играть это так себе.
Аноним 29/07/17 Суб 20:57:42 #234 №2265672 
>>2265667
Очевидно, что свечи имеют дополнительную медицинскую функцию.
Аноним 29/07/17 Суб 21:00:07 #235 №2265679 
39.png
40.png
41.png
Мы вернулись в мир метро. Локация не сильно изменилась с нашей последней встречи, но появились новые враги. Это говорит о том, что миры Уолтера живут своей собственной жизнью в независимости от наших действий. Почему-то мне всегда казалось, что при первом посещении этого места в метро холодно, а при втором - стены покрываются испариной, становится жарко, как в котельной, и усиливается запах гнили. Даже не знаю, почему я именно так это всё представлял.
Аноним 29/07/17 Суб 21:04:00 #236 №2265688 
42.png
43.png
Манекен Синтии исчез из туалетной кабинки. Надеюсь, не самостоятельно.
Аноним 29/07/17 Суб 21:04:49 #237 №2265689 
45.png
В сифоне унитаза генри нашёл питательный напиток.
Аноним 29/07/17 Суб 21:08:30 #238 №2265691 
46.png
Мерзкое место этот мир метро. Я знаю, с какого момента начнутся нападения. Но именно этот промежуток мира (вплоть до них) - такое место, где развивается паранойя. Я смотрю вдаль этого пустого коридора и ожидаю срабатывание скрипта, по которому на нас нападут раньше. За каждым поворот чудится его силуэт и это меня пугает. Не то, что я с ним не справлюсь, а то, что это будет неожиданным. Вроде можно спокойно ходить, и то же время чувство, будто кто-то дышит тебе в спину.
Аноним 29/07/17 Суб 21:10:21 #239 №2265694 
47.png
По полу разбросаны чьи-то пряди чёрных волос...
Аноним 29/07/17 Суб 21:15:19 #240 №2265705 
5.webm
Я надеялся, что это безумное место больше не причинит мне боль. Но оно продолжало водить лезвием по едва затянувшейся ране. Когда казалось, что хуже уже не будет, я увидел Синтию. Я был бы рад назвать её "живой", но это было ложью. Такая же ледяная, такая безжизненная и такая же жаждущая крови, как и остальные жертвы Саливана, Синтия оторвалась от пола, повиснув напротив меня грозной тенью. Каждая царапина, каждый порез на её начавшем покрываться трупными пятнами теле напоминал о том, что я не смог её спасти.
Аноним 29/07/17 Суб 21:17:30 #241 №2265708 
>>2265705
Ох уж эти девочки с длинными волосами.
Аноним 29/07/17 Суб 21:22:35 #242 №2265709 
6.webm
Бой с Синтией. Дамочка оказалась непростой целью. Но в итоге её удалось усмирить. Пускай покоится, насколько это возможно в мире Уолтера.
Аноним 29/07/17 Суб 21:25:28 #243 №2265712 
48.png
Как бы отреагировала Эйлин, если бы мы сказали ей, что не смогли спасти эту девушку?
Аноним 29/07/17 Суб 21:26:15 #244 №2265714 
Отлучусь на некоторое время.
Аноним 29/07/17 Суб 21:32:40 #245 №2265724 
ba-dum-tss.png
>>2265709
Он ей все таки всадил.
Аноним 29/07/17 Суб 21:49:01 #246 №2265748 
>>2262488
Всегда коробило что у него такое мирное и доброе лицо.
Аноним 29/07/17 Суб 21:56:31 #247 №2265758 
>>2265654 Эти тапки вроде бы еще белеют со временем, то ли в PC версии то ли во всех.
Аноним 29/07/17 Суб 22:00:04 #248 №2265763 
>>2265705
Всегда забавлял то факт что латиноамериканская девушка после смерти превратилась в типичного японского призрака.
Аноним 29/07/17 Суб 22:00:23 #249 №2265764 
50.png
51.png
Серебряная пуля. Самая редкая вещь в игре. Насколько я знаю, их всего 2-3 штуки. Они нужны для быстрого усмирения трудных призраков, вроде Синтии. Эту мы прибережём для другого врага.
Аноним 29/07/17 Суб 22:01:28 #250 №2265765 
>>2265724
А она всё же оказала ему "особую услугу".
Аноним 29/07/17 Суб 22:03:20 #251 №2265766 
>>2265763
Мир Уолтера, он такой.
Аноним 29/07/17 Суб 22:04:32 #252 №2265768 
52.png
Анальная макака (нет, анон, не он) напрыгалась и уснула. Вечным сном. Она выглядит так умиротворёно.
Аноним 29/07/17 Суб 22:09:22 #253 №2265772 
7.webm
Трясущиеся окна.

Я не знаю почему (вероятно это был баг), но когда я первый раз проходил четвёрку и дошёл до момента, где в квартиру вселяются призраки - у меня появилось сразу двое. Это были часы и трясущиеся окна. Мне вообще тогда показалось, что вся квартира ходуном ходит, я страшно охуел и боялся запускать игру два дня.
Аноним 29/07/17 Суб 22:13:52 #254 №2265779 
54.png
55.png
Под дверью очередная записка, на этот раз составленная лично Уолтером. Мальчик дал нам детский ключ от коробки, спрятанной в мире метро.
Аноним 29/07/17 Суб 22:17:24 #255 №2265788 
57.png
58.png
59.png
50 оттенков Уолтера. Теперь Эйлин сможет наказывать плохих парней.
Аноним 29/07/17 Суб 22:23:42 #256 №2265799 
65.png
66.png
В загадочной коробке оказалась не менее загадочная монетка. Даже через слой грязи можно догадаться, что монетка от автомата с напитками, на котором нарисован этот же символ. Но Генри нужно точно убедится в этом и без мытья в раковине в квартире ну совсем никак (блджад, хоть бы слюной оттёр!).
Аноним 29/07/17 Суб 22:33:39 #257 №2265831 
67.png
Ещё одна свеча. Прям праздник какой-то. Вообще, создатели явно переборщили в плане баланса снаряжения. Первую половину игры почти ничего не дают (кроме пачек патронов для пистолета), посчитав, что раз комната лечит - игрок может обходится почти без лечилок. Во второй половине игры наоборот - карманы начинают ломится от находок. Потому что разработчики подумали "раз комната теперь не лечит, игрокам резко станет трудно".
Аноним 29/07/17 Суб 22:36:44 #258 №2265838 
69.png
70.png
Похоже, после имитации собственной смерти Уолтер сразу же отправился в номер 302, где провёл ритуал святого успения, позволившего Уолтеру создать собственный мир, где маньяк жив даже после собственной смерти. Только возникает вопрос - где же тело Уолтера? Если он свёл счёты с жизнью в нашей квартире, его тело рано или поздно обнаружили бы.
Аноним 29/07/17 Суб 22:36:51 #259 №2265840 
>>2265765
КОДЗИМА ГЕНИЙ
Ох вей другая игра, другая серия, другой мир, другой китаец.
Аноним 29/07/17 Суб 22:37:43 #260 №2265844 
71.png
72.png
Кто бы сомневался, Генри.
Аноним 29/07/17 Суб 22:41:14 #261 №2265852 
>>2265840
За тобой уже выехали.
Аноним 29/07/17 Суб 22:41:22 #262 №2265853 
462880651247495051muysh.jpg
>>2265838
>Похоже, после имитации собственной смерти
Но как?
Аноним 29/07/17 Суб 22:42:06 #263 №2265854 
>>2265853
Да мало ли патлатых говнарей по тюрьмам чалится.
Аноним 29/07/17 Суб 22:42:59 #264 №2265857 
>>2265854
Но это сложно же как-то. Сначала же говнарей камерами поменять надо.
Аноним 29/07/17 Суб 22:43:47 #265 №2265859 
73.png
74.png
75.png
Ключ от места убийства. Похоже, речь идёт о будке возле турникетов, где нашла свою смерть Синтия. Чтобы попасть туда - нам надо подняться на эскалаторе. Опять.
Аноним 29/07/17 Суб 22:45:31 #266 №2265863 
i.jpg
>>2265853
>>2265857
Вместо Саливана убился его брат. Теперь твой мир не будет прежним.
Аноним 29/07/17 Суб 22:47:42 #267 №2265872 
8.webm
Стоило догадаться, что девушка не сможет воспользоваться лестницей. Это сильно усложняет задачу. Конечный пункт назначения находится на платформе с поездом. Как привести туда Эйлин?
Аноним 29/07/17 Суб 22:48:05 #268 №2265874 
Бля, я так хотел пятую часть в сотый раз переигрывая эту, думал там же основной сюжет по идее будет - может Хизер или Дугласа получится увидеть, а вышел хуйкоминг и понеслось.
Аноним 29/07/17 Суб 22:50:54 #269 №2265876 
9.webm
Стенки коридора сокращаются, словно кишечник. Либо я плохо помню, либо в прошлый раз они двигались не так активно.
Аноним 29/07/17 Суб 22:54:33 #270 №2265881 
78.png
Как оказалось, те настенники, которых мы убили в прошлый раз, не возродились. Это значит, что можно полностью отчистить от них эскалатор. И нам придётся это сделать.
Аноним 29/07/17 Суб 22:55:53 #271 №2265883 
>>2265876

вот здесь зарезервираванно место для типичной шутки про анал мамаши Уолтера
Аноним 29/07/17 Суб 22:57:28 #272 №2265887 
80.png
81.png
При помощи проездного девушки мы сможем использовать турникеты в обе стороны. Теперь осталось привести сюда Эйлин и мы сможем вместе спустится по эскалатору вниз.
Аноним 29/07/17 Суб 22:59:12 #273 №2265889 
82.png
Криминалисты уже успели смоделировать порядок событий в тот день. Жаль, что это им не поможет - поймать убийцу, обитающему во снах жертв невозможно.
Аноним 29/07/17 Суб 22:59:22 #274 №2265890 
>>2265872
Тупая пизда, можно и с одной действующей рукой спуститься. Достаточно ей держаться за боковушку лестницы, а не за ступеньки.
Аноним 29/07/17 Суб 23:02:17 #275 №2265893 
84.png
85.png
Похоже, Синтия носила с собой эту...гм...ручку от поезда. Любопытно.
Аноним 29/07/17 Суб 23:04:01 #276 №2265895 
>>2265890
А Генри страховал бы снизу (и смотрел под юбку).
Аноним 29/07/17 Суб 23:04:23 #277 №2265896 
>>2265893
Маленький какой-то.
Аноним 29/07/17 Суб 23:04:27 #278 №2265897 
>>2265890
А можно просто помочь, придерживая снизу >:3
Аноним 29/07/17 Суб 23:05:31 #279 №2265900 
>>2265896
Эта штука не так работает.
Аноним 29/07/17 Суб 23:06:47 #280 №2265903 
>>2265893
Даже у себя во сне воруют, что за люди.
Аноним 29/07/17 Суб 23:08:19 #281 №2265907 
>>2265900
Продолжай.
Аноним 29/07/17 Суб 23:09:58 #282 №2265908 
10.webm
Это бы потянуло на загрузочный экран.
Аноним 29/07/17 Суб 23:11:42 #283 №2265911 
>>2265907
Чёрная часть - рукоятка, а белая штука на конце вибрирует.
Аноним 29/07/17 Суб 23:11:57 #284 №2265912 
>>2265908
Нельзя ходить и не держаться за перила.
Аноним 29/07/17 Суб 23:12:16 #285 №2265914 
>>2265908
а здесь зарезервировано место для сиквела типичной шутки про анал мамаши Уолтера
Аноним 29/07/17 Суб 23:13:17 #286 №2265915 
>>2265914
Но мамаша Уолтера комната. Как у неё может быть анал?
Аноним 29/07/17 Суб 23:14:21 #287 №2265916 
87.png
88.png
При помощи ручки машиниста мы проехали немного вперёд. За сломанной дверью вагона оказалась ранее недоступная ниша.
Аноним 29/07/17 Суб 23:14:39 #288 №2265918 
>>2265908
Забавно как она тут постоянно переходит от бега к шагу и обратно из-за расстояния потому что не может в ту же скорость что и гг.
Это ж классический бугурт когда ты ходишь медленнее чем нпс а бегаешь быстрее только наоборот.
Аноним 29/07/17 Суб 23:17:14 #289 №2265920 
89.png
90.png
На выходе нам подарили меч. Пришло время спустится ещё на уровень глубже.
Аноним 29/07/17 Суб 23:18:14 #290 №2265922 
00000.webm
>>2265908
Нужно было так.
Аноним 29/07/17 Суб 23:20:33 #291 №2265925 
11.webm
Хозяин мира нашёл нас. Это был только вопрос времени. Когда Уолтер охотился на Эйлин, он не испытывал к нам интерес. А теперь...Теперь он прямо преследует Генри, так же, как и своих предыдущих жертва. Думаю, здесь должны были улетучится последние сомнения касательно роли Генри. Он - 21 жертва. Последняя в ритуале.

В пиратских версиях не было этой заставки. Тем больше кирпичей откладывалось из-за резкого нападения. Ни заставок, ни предупреждений - лёгкий скрип двери за спиной, а спустя пару мгновений кто-то стреляет нам в спину.
Аноним 29/07/17 Суб 23:23:49 #292 №2265932 
12.webm
Уолтер бессмертен, но это не означает, что он не чувствует боли. Его можно вырубить на какое-то время, как призрака. А вот приколоть мечом - нельзя. Теперь он будет занозой в одной месте.
Аноним 29/07/17 Суб 23:25:17 #293 №2265934 
>>2265915

Ну то есть тебя не смущает что мамашей уолтера является комната, но смущает наличие у нее анала?

И да, я бы на месте Генри собрал волосы Синтии и расклеивал бы их вокруг "дыр" между локациями,особенно вокруг той что находится в ванной мамаши Уолтера, а также оставлял бы непристойные надписи рядом c ними, что-нибудь типа "GLORYHOLE" или "WHITEZILLA WAS HERE"
Аноним 29/07/17 Суб 23:28:27 #294 №2265936 
>>2265934
Поздравляю! Вы приняты в роли сценариста новой части Сайлент Хилл.
Аноним 29/07/17 Суб 23:29:13 #295 №2265939 
91.png
92.png
93.png
94.png
Чем ниже уводила меня лестница, тем больше окружение напоминало ночной кошмар. На ступенях лежали окровавленные ошмётки, а рядом с лестницей парили застывшие во времени отпечатки страхом и желаний Уолтера. Извращённая натура фанатика всё больше обнажала себя, вселяя ужас в моё сердце.
Аноним 29/07/17 Суб 23:31:43 #296 №2265943 
13.webm
Призрак ребёнка в шкафу.

Несмотря на то, что я уже видел этого призрака, всё равно от его стонов не по себе. Эта тень так зловеще выглядит...
Аноним 29/07/17 Суб 23:32:40 #297 №2265944 
elien.png
Аноним 29/07/17 Суб 23:36:36 #298 №2265947 
>>2265944
https://www.youtube.com/watch?v=HBnVU1VN7dw
Аноним 29/07/17 Суб 23:37:54 #299 №2265950 
>>2265939
Уолтер уже появился?
Аноним 29/07/17 Суб 23:40:35 #300 №2265958 
>>2265943
> Призрак ребёнка в шкафу.

Может япошки вдохновлялись немецкой литературой по суд.мед.експертизе :

"Повешенный в шкафу мальчик"
Во время возвращения матери в дом, преступник сидел за кухонным столом, курил сигарету и читал газету.
На вопрос женщины о местонахождении ребёнка преступник ткнул пальцем на закрытый платяной шкаф.
Мать с плохим предчувствием, бросилась к шкафу, распахнула дверь, и нашла за
платьями и юбками спрятанного мёртвого мальчика.
Мотив - месть и ненависть к жене.
https://2ch.hk/sn/src/441441/15010798822070.jpg
Аноним 29/07/17 Суб 23:53:03 #301 №2265983 
>>2265925
А мне вообще кажется что этот говнарь все впечатление от игры портит.
Ну серьезно главный злодей этот кусок говна? Или это деструкция жанра по японски?
Аноним 30/07/17 Вск 00:55:06 #302 №2266063 
>>2265580
>для многих Эйлин стала богиней
Для "многих" и собака станет богиней.
Аноним 30/07/17 Вск 00:56:38 #303 №2266064 
1451409297140831675[1].jpg
>>2265608
>Т.е. на момент, когда в гробу не оказалось тела, Уолтер был ещё жив.
Я ничего не понял. Можно подробнее о том, когда Уолли умер, когда был жив и т.д.?
Аноним 30/07/17 Вск 01:00:33 #304 №2266067 
>>2265629
Кстати, а что будет, если не выгонять призрака? Помимо концовки с захваченной квартирой? Призраки могут вылезти прямо из стены, как в интро? Всегда было интересно, но я упорно истреблял всю нечисть свечами и амулетами.
Аноним 30/07/17 Вск 01:01:58 #305 №2266069 
>>2265646
>>2265652
Лестница - лучшее, что нам дали классические сиквелы первого Сайлент Хилла (2-3-4).
Аноним 30/07/17 Вск 01:09:55 #306 №2266079 
>>2265709
А мог бы всадить одну серебряную пулю.
Аноним 30/07/17 Вск 01:11:22 #307 №2266080 
>>2266067
Если спасёшь тянучку то просто призраки, если ещё и с этим зафейлишься то ритуал завершится.
Аноним 30/07/17 Вск 01:13:18 #308 №2266081 
The21SacramentsfortheDescentoftheHolyMother[1].jpg
>>2265763
Аноним 30/07/17 Вск 01:15:47 #309 №2266084 
>>2265853
Завтра было слишком поздно.
Аноним 30/07/17 Вск 01:20:32 #310 №2266096 
>>2266081
А у этих артов есть вообще история? Насколько я помню они существуют в качестве каверов к саундтреку, плюс есть бонусный "inescapable rain in yoshiwara" в котором дядька рассказывает одну из древних историй. Вот и думается, о чем вообще собиралась быть комната.
Аноним 30/07/17 Вск 01:29:24 #311 №2266116 
>>2265983
Чем тебе он не нравится. Как по мне - достаточно харизматичный персонаж. В этом же и суть, что он, а не Генри / Айлин является центральным персонажем истории, и все повествование крутится вокруг него. То есть он не злодей в прямом смысле (хотя и несет прямую угрозу игроку).
Аноним 30/07/17 Вск 01:31:25 #312 №2266120 
>>2266080
Значит, я был прав, и на игровой процесс это никак не виляет? Призраков из стен не-бу-дет?
Аноним 30/07/17 Вск 01:42:56 #313 №2266129 
>>2266120
Нет, просто неудобно будет ходить по комнате когда тебя вокруг всякая хрень дамажит.
Аноним 30/07/17 Вск 02:04:56 #314 №2266138 
silent hill 4 2007-08-01 19-21-06-06.jpg
silent hill 4 2007-08-01 19-22-20-75.jpg
silent hill 4 2007-08-01 19-23-12-51.jpg
silent hill 4 2007-08-01 19-23-15-48.jpg
>>2266064
Я тоже в недоумении.
Надо бы читнуть фанатский разбор (сайлентпирамид).
Тоже что-то недогоняю, уолтер убил себя в тюрьме, и его благополучно похоронили, выходит, может он просимулировал свою смерть, (он же вроде талантливым хирургом был) проткнул не смертельную артерию и уснул, проснулся в гробу, восстал, и пошел воплощать свой план перерождения, снял комнату 302, прорубил стену, сделал там комнату жертвоприношения (как там можно было еще одну комнату сделать? архитекторы все же предусмотрели, ничего лишнего не должно быть, чтоб здание ровно стояло, или может в этой квартире была кладовка что-ли, которую чисто из эстетических соображений замуровали) ну и собственно провел ритуал успения, самоубился, и глубоко ушел в свой манямир, этот ритуал, видимо позволял манямиру уолтера проникать в реальность, засасывать и влиять на людей.
Кстати, а кто дыру заделал где уолтер самоубился? кто ее кирпичами заложил? побелил?
Или может действительно, уолтер какого-то похожего на него, патлатого говнаря замочил, а сам под шумок сбежал? хотя эта версия не выдерживает никакой критики, потому как в тюрьме все на учете, тут же спохватились бы, что какой-то патлатый говнарь пропал.

Как наивно символично, обмотал себя пуповинами (видно стыренными с больницы) и вот таким вот образом - соединился со своей фетиш-матерью, и эта же пуповина, пронизывает все манямиры уолтера, связывая их, не давая им окончательно разорваться.
Аноним 30/07/17 Вск 02:33:52 #315 №2266157 
>>2265943
Этого приведения тоже нет в PC версии.
Аноним 30/07/17 Вск 02:36:43 #316 №2266160 
>>2266138
Эта часть находится в альтернативной реальности, как и вся квартира в тот момент
Аноним 30/07/17 Вск 03:04:42 #317 №2266163 
>>2263249
не знал, что у нее лицо раздваивается
>>2263261
и вообще обилие врагов с лицами - еще один довод в пользу того, что игра не являлась СХ
медбратья из первой части и медсестры - не в счет
Аноним 30/07/17 Вск 03:32:40 #318 №2266174 
ixFP4z5[1].jpg
>>2266138
Таки его брат - Варг, а не куртка бейн.
Аноним 30/07/17 Вск 08:46:49 #319 №2266259 
Не играл в четвёртый СХ, но тред заинтересовал.
А есть пруфы, что Уолтер вообще умер? Может он на самом деле живой во время событий игры и просто как Генри лазает через какие-нибудь дыры.
Аноним 30/07/17 Вск 09:03:14 #320 №2266264 
>>2266259
Есть огромный пруф в квартире за стеной
Аноним 30/07/17 Вск 10:35:13 #321 №2266367 
sh4hotel.png
>>2266138
С комнатой этой, секретной все очень мутно. Я некоторое врямя назад пытался реконструировать отель исходя из рипов игры и финального ролика, гле Генри выходит, вообщем получил такой вот результат. Комната Генри крайняя но за ней точно есть еще помещение с окнами. В нереальности там еще соеденительная лестница со вторым этажом. Как так получилось, что комната была изолирована от всех на долгое время вообще необъяснимо,
Аноним 30/07/17 Вск 11:36:54 #322 №2266481 
>>2266367
Фаны СХ, или у кого очень хорошая память, ответьте, была ли в квартире 302 дополнительная комната? в реальности, а не в манямире уолтера.
Все сходится насколько я понимаю, в условиях манямира уолтера, там в квартире 302, он манясоздал (из детских домыслов) дополнительную комнатку, где впоследствии воссоединился с матерью. Своего рода, если квартира - это тело матери, то эта дополнительная комната - утроба.
Получается, что в реальности нет этой комнаты.

Кстати, кто помнит, уолтеру нужно было убить 21 жертву, чтобы воссоединится с матерью, но он спалился на половине (далее убив себя в тюрьме) тогда как он воскрес, без соот-щего ритуала? разве не нужно было, чтобы воскреснуть, провести определенные действия с определенными предметами, там не знаю кровь девственницы и т.д. Кто помнит?
Аноним 30/07/17 Вск 11:44:49 #323 №2266505 
>>2266367
Ох, ничего себе. Это ты сидел и рисовал 3D-модель? Мое почтение. В чем делал?
Аноним 30/07/17 Вск 11:47:53 #324 №2266514 
>>2266481
Там должна быть комната 303(исходя из планов)
Айлин в 301й , Генри в 302й, место как раз под третью, но мы ее не видим. Скорее всего это нереальность Волтера в нашу реальность проникла, иначе почему же в отеле не пользовались этой комнатой? Глупо же.
Аноним 30/07/17 Вск 11:50:53 #325 №2266522 
>>2266481
Как он тогда распял себя в ней, если её не было в реальности?
Суицид в тюрьме - фейк, либо вместо него посадили кого-то другого, кем он манипулировал, либо он как-то инсценировал свою смерть, либо сектанты как-то помогли его вытащить из тюрьмы и сфабриковали историю про суицид, хер знает, но в тюрьме он не умер.
Ритуал он как раз таки потом и провёл в комнате 302.
И он не "спалился", всё так и было задумано, одиннадцатой жертвой должен был стать он сам.
Аноним 30/07/17 Вск 11:51:22 #326 №2266523 
>>2266505
Спасибо, это к сожалению промежуточная модель, была более законченная, но где-то валяется на харде, найду - выложу на скечфабе. В 3ds max создавал
Аноним 30/07/17 Вск 11:55:10 #327 №2266533 
Что за еботня, с чего вы взяли, что он выжил? Потому что типа убивать не мог, будучи не-живым? А то что он сейчас это делает вас не полнует?
Он убил себя как 11-ю жертву, и воскрес в своём мире. Далее он убивал только в своём искуственно созданном мире, этим объясняется изменение характера преступлений. Всё.
Почему он воскрес - вопрос отдельный, вряд ли это связано с конкретным ритуалом. Я бы списал на то что тут просто в угоду !!СИМВОЛИЗМУ!! этот момент не продумали и впихнули так, как есть.
Аноним 30/07/17 Вск 12:55:38 #328 №2266615 
>>2266138
Уолтер ебанул себе обряд. Братишка его замуровал в стене, а сам пошёл и сдался копам.
Аноним 30/07/17 Вск 13:02:55 #329 №2266635 
>>2266116
> То есть он не злодей в прямом смысле
Ну охуеть теперь. А кто он тогда? Альтруист-эфтанатор?
Аноним 30/07/17 Вск 13:05:58 #330 №2266644 
>>2266635
Он имеет в виду, что Салливан главный герой этой истории, просто криво выразился.
Аноним 30/07/17 Вск 13:44:39 #331 №2266710 
>>2266533
Почему тогда тела в могиле не нашлось? Вообще, я тоже склоняюсь, что все намного проще. Убивал, ритуалил, помер сам, когда пришло время стать жертвой, продолжил убивать и ритуалить. Я скорее поверю, что просто Конами обосрались со всеми нюансами, деталями дела и несостыковками, чем то, что они решили, что такие подробности, как левый помощник Уолтера, секта и что там еще было в предположениях, не дали о себе знать в игре. Тут соседи-то, простые доходяги, просто попали под раздачу и были вмешаны в этот ритуал, а чувак, помогающий Уолтеру, уж точно был бы каким-нибудь призраком, а секта была бы упомянута в письмах или заметках в одной из локаций. Меня больше волнует, схуяли родным городом Уолтера является Сайлент Хилл, если он родился в 302 комнате.
Аноним 30/07/17 Вск 13:46:59 #332 №2266721 
>>2266710
родным не по рождению, а по воспитанию. Он в одном приюте с Алессой был.
>Почему тогда тела в могиле не нашлось?
Мог сам же выкрасть, например.
Аноним 30/07/17 Вск 13:49:05 #333 №2266724 
>>2266721
Ну я в курсе об этом, но думал всегда, что родной город тот, где родился.
Аноним 30/07/17 Вск 13:57:44 #334 №2266738 
>>2266644
Да, все так. К тому же, авторская позиция тоже вполне считывается: история Уолли подается почти трагично, с сочувствием к его "заблудшей душе".
Аноним 30/07/17 Вск 13:59:19 #335 №2266743 
>>2266721
>Мог сам же выкрасть, например.
Призрак украл собственное тело? А что, в Сайлент Хилле и не такое бывает.
Аноним 30/07/17 Вск 14:02:23 #336 №2266749 
>>2266743
Именно.
>>2266724
Эшфилд явно не был родным для матери Гарри, она, очевидно, путешествовала туда-сюда. Так что логичнее считать родным тот, где воспитали.
Аноним 30/07/17 Вск 14:05:04 #337 №2266754 
Ну Уолтер в любом случае злодей, то, что его история подается трагично, не такая уж редкость в фильмах и играх, практически всегда авторы стараются подать мотивы злодеев с трагизмом и вызвать минимальное сочувствие. Тут можно сказать только, что он не антагонист. То есть, Уолтер не испытывает ненависти к гг, у него нет к нему личного счета, просто Генри не повезло быть жителем его мамки, как и бедолаге до него.
Аноним 30/07/17 Вск 15:25:11 #338 №2266845 
>>2266523
О, да ты в хорошем смысле - упоротый фанат.
Нам здесь нужны такие.
Аноним 30/07/17 Вск 16:53:08 #339 №2266955 
Кто-нибудь схоронил прошлый тред?
Аноним 30/07/17 Вск 17:06:06 #340 №2266977 
>>2266955
http://arhivach.org/thread/282032/
Аноним 30/07/17 Вск 17:21:48 #341 №2266989 
>>2266977
Прекрасно, даже вебмки остались. Спасибо. А по SH 1, 2 и Фатал Фрейму не осталось архивов?
Аноним 30/07/17 Вск 17:28:44 #342 №2266996 
>>2266138
>сайлентпирамид
Чё ебанутый чтоле
Аноним 30/07/17 Вск 21:33:03 #343 №2267498 
tumblrmnblzkoKEN1ssb9aeo1400.png
Продолжим.
Аноним 30/07/17 Вск 21:35:29 #344 №2267503 
1.png
Вторая дверь привела нас в мир леса. Их и в предыдущем случае, локация стала заметно сложнее, по сравнению с прошлым разом. На этот раз нас будет активно преследовать человек в плаще.
Аноним 30/07/17 Вск 21:38:14 #345 №2267507 
2.png
3.png
В могиле Саливана притаился целый ворох мотыльков. При помощи подвижной камеры я впервые заглянул в могилу. И правда, цифры.
Аноним 30/07/17 Вск 21:40:06 #346 №2267511 
1.webm
Эйлин умеет читать записки, оставленные повсюду. В них раскрывается трагическая и поучительная история о мальчике Бобби который любил деньги.
Аноним 30/07/17 Вск 21:42:08 #347 №2267515 
4.png
5.png
6.png
7.png
Факел можно поджигать с помощью священного огня. Полагаю, это означает, что тьма в этом месте настолько концентрирована, что обычный огонь не способен помочь. Можно использовать как оружие, правда ,весьма неэффективное.
Аноним 30/07/17 Вск 21:45:17 #348 №2267522 
>>2267511
> зашел еще дальше
Звучит неоднозначно
Аноним 30/07/17 Вск 21:45:46 #349 №2267527 
>>2267522
Скорей всего это именно то, что ты думаешь.
Аноним 30/07/17 Вск 21:50:01 #350 №2267535 
2.webm
Выследив нас в мире метро, Уолтер продолжает своё преследование и тут, но на этот раз гораздо яростнее. Не позавидуешь его жертвам, которые, в отличие от нас, не могли убежать в спасительное отверстие, ведущее в квартиру.
Аноним 30/07/17 Вск 21:52:36 #351 №2267540 
8.png
Приют почти полностью сгорел. Остался только фундамент, и часть внешних стен. Тела Джаспера среди пепелища нет.
Аноним 30/07/17 Вск 21:54:00 #352 №2267543 
>>2267535
Какая же всё таки чудная боёвка в этой части. Ещё и собака тупит в сторонке пока её по очереди избивают. Такой то сюр.
Аноним 30/07/17 Вск 21:59:08 #353 №2267557 
9.png
10.png
Записка, оставленная Джаспером. В ней говорится о нечто таком, что спрятано в темноте колодца. Вот тут нам и понадобится факел.
Аноним 30/07/17 Вск 22:00:05 #354 №2267558 
>>2267543
Меня больше позабавило, что Уолтер уебал одну из собак.
Аноним 30/07/17 Вск 22:02:26 #355 №2267562 
11.png
12.png
13.png
14.png
Обугленный торс куклы охраняет дверь, ведущую в подвал. На туловище вырезано послание, намекающее, что нам надо собрать недостающие куски стража. Если он не мутант, частей должно быть 5 - 2 руки, 2 ноги и голова. Скорее всего, они спрятаны в колодце. Пойдём их искать. Но сперва надо вернутся в квартиру и замочить факел в масле.
Аноним 30/07/17 Вск 22:08:32 #356 №2267576 
3.webm
Гнилые пятна.

Самый лёгкий призрак из всех, что бывают в квартире (и самый частый). Наносят наименьший урон.
Аноним 30/07/17 Вск 22:12:16 #357 №2267582 
16.png
17.png
18.png
В новой записке под дверью подтверждается ранее высказанная догадка касательно времени смерти Уолтера. Он погиб уже здесь, в номере. Но выше по треду уже задали справедливый вопрос, на который я не знаю ответа - если Уолтер погиб в номере - почему тело не нашли? С учётом его местоположения - если это место и существовало в реальности - он не смог бы сам себя так...заделать. Заштукатурить, так сказать.
Аноним 30/07/17 Вск 22:18:00 #358 №2267589 
19.png
Нужно взять этот меч, скоро он понадобится.
Аноним 30/07/17 Вск 22:18:39 #359 №2267591 
20.png
21.png
Пропитываем факел в масле. Теперь он будет гореть достаточно долго, чтобы не пришлось нестись до колодца сломя голову.
Аноним 30/07/17 Вск 22:20:05 #360 №2267596 
22.png
23.png
Цепочка для Эйлин. Очень неплохое оружие. Теперь Эйлин будет греметь цепями. Не хотел бы я, чтобы она, превращённая в призрака, летала за нами с этим предметов в руках. Была бы самым каноничным приведением.
Аноним 30/07/17 Вск 22:22:05 #361 №2267598 
24.png
Близнецы, притаившиеся в туманном лесу, выглядят жутко. Надо сказать, это самая подходящая для них локация.
Аноним 30/07/17 Вск 22:22:52 #362 №2267599 
>>2267591
Ебать, а я бегал с этим факелом, как угорелый.
Аноним 30/07/17 Вск 22:25:09 #363 №2267607 
25.png
Один из колодцев, в котором что-то спрятано. Обыщем его на обратном пути.
Аноним 30/07/17 Вск 22:25:18 #364 №2267608 
>>2267599
Я так в резиденте аутбрейк бегал с одним из элементов для создания вакцины в хреновой баночке и он портился всё время. Потом побегал немного и оказалось что можно найти нормальную.
Аноним 30/07/17 Вск 22:27:59 #365 №2267615 
>>2267598
Шум офигенно идёт этой части, прям под общий фон.
Аноним 30/07/17 Вск 22:29:39 #366 №2267618 
26.png
Только сейчас заметил, что в клетках висят мумифицированные тела младенцев. Здесь же можно заметить целую систему колёс и верёвок. Похоже, та подушка была ловушкой, которая сработала чуть раньше, чем надо.
Аноним 30/07/17 Вск 22:29:50 #367 №2267620 
>>2267615
Потому что он не убит индусами. В порте второй части, скажем, каноничный ум поменяли на какое-то говно. Но согласен, в четверке фильтр прекрасен.
Аноним 30/07/17 Вск 22:31:59 #368 №2267625 
>>2267620
>каноничный ум поменяли
"каноничный шум", конечно же.
Медленно исправляю
Аноним 30/07/17 Вск 22:33:42 #369 №2267629 
4.webm
Меньше всего я ожидал увидеть Джаспера. Я был уверен, что он сгорел в том пожаре, но, к сожалению, это было заблуждением. Будто посланник из самого ада, он вернулся к жизни охваченный пламенем, как и в момент смерти. Языки огня лизали беспокойное тело и отравляли воздух мерзким запахом горелой плоти, но они не причиняли вреда своему владельцу. Теперь стихия слилась в парнем в единое целое, сделав и без того опасное существо ещё опаснее.
Аноним 30/07/17 Вск 22:40:38 #370 №2267645 
5.webm
Я сильно недооценил призрака. В результате - первая смерть. В пиратских версиях, что я проходил до этого, Джаспер ничем не отличался от рядового призрака. Теперь же я просёк его фишку - он наносит урон огнём, когда находишься поблизости от него. Меня это и убило, я слишком поздно сообразил, из-за чего теряю здоровье. Я приятно удивлён.
Аноним 30/07/17 Вск 22:50:05 #371 №2267673 
6.webm
Тяжёлый бой. Я зажал серебряную пулю для следующих претендентов, поэтому пришлось чистить Джаспера вилкой. Чёрт, их и правда можно назвать своеобразными боссами.
Аноним 30/07/17 Вск 22:52:33 #372 №2267679 
>>2267645
лол
Аноним 30/07/17 Вск 22:56:08 #373 №2267687 
27.png
Джаспер теперь из негорящих. Если установить над ним мангал - можно пожарить шашлыки из собак. Мне кажется, после такого Уолтер будет прятаться от нас.
Аноним 30/07/17 Вск 22:57:26 #374 №2267689 
28.png
Как хорошо, что тут лежал медальон, что-то у меня их немного в этот раз. Видимо, где-то пропустил парочку.
Аноним 30/07/17 Вск 22:59:35 #375 №2267692 
30.png
А вот и пьяница. Аноны с /v приговорили его к смерти, будем исполнять приговор. Чуть позже.
Аноним 30/07/17 Вск 23:02:03 #376 №2267698 
31.png
32.png
33.png
Первый колодец. В нём нашлась одна конечность. Стало быть, колодцев на локации 5. Один был в этом же ответвлении, вначале, один в том месте, где на нас напал Уолтер. Оставшиеся два находятся в двух остальных развилках.
Аноним 30/07/17 Вск 23:05:20 #377 №2267702 
34.png
На обратном пути нас встретила целая делегация обезьян. Они ещё не знают, на что способны Генри и Эйлин. Таких на пороге увидишь - сразу на все замки закроешься, и ещё шкафом дверь припрёшь.
Аноним 30/07/17 Вск 23:07:40 #378 №2267710 
ОП, а ты первую или еще какие части будешь проходить?
Аноним 30/07/17 Вск 23:08:57 #379 №2267714 
7.webm
Призрак в телевизоре.

Если приглядеться, то видно, что с экрана телевизора за нами наблюдает мертвец. Ну и жуть.
Аноним 30/07/17 Вск 23:09:36 #380 №2267718 
>>2267710
Я уже проходил 1 и 2 часть, осталась 3. Её и буду следом.
Аноним 30/07/17 Вск 23:10:13 #381 №2267720 
>>2267718
Отлично. Добра тебе
Аноним 30/07/17 Вск 23:11:12 #382 №2267723 
35.png
Заказывали бутылку? Будем садить пьяницу на бутылку.
Аноним 30/07/17 Вск 23:11:36 #383 №2267726 
>>2267720
И тебе
Аноним 30/07/17 Вск 23:18:17 #384 №2267734 
8.webm
Не так уж и трудно. Даже неплохо получилось. А я предупреждал, что его ждёт ректальное прокалывание.
Аноним 30/07/17 Вск 23:21:07 #385 №2267741 
36.png
-Генри, мы ведь никому об этом не расскажем, когда выберемся?... Генри?...Генри, ты меня слышишь?!...Что с тобой, Генри?
-Я....жажду...убивать...
Аноним 30/07/17 Вск 23:22:29 #386 №2267743 
37.png
Удивительно, как легко проебать ценный предмет в лесу. Заметил только на обратном пути.
Аноним 30/07/17 Вск 23:24:13 #387 №2267745 
38.png
Руки присоединили. Конечности такие же обгоревшие, как и само тело. Это означает, что сперва кукла сгорела целиком, и только потом была расчленена и разброшена по колодцам. Как она смогла себя разбросать?
Аноним 30/07/17 Вск 23:27:17 #388 №2267753 
39.png
Если приглядеться, то можно увидеть в тумане притаившийся пиздец.
Аноним 30/07/17 Вск 23:29:57 #389 №2267763 
9.webm
Есть что-то особенное в этой схватке. Первобытная ярость против дикого зверя в лесу. Одержав победу над монстром, Генри стал настоящим мужчиной. Теперь Эйлин ему точно даст.
Аноним 30/07/17 Вск 23:32:19 #390 №2267768 
40.png
41.png
Кирка отчаянья. Самое сильное оружие в игре. И самое медленное. Её вес равняется весу греха владельца оружие. Генри смог её поднять и может использовать как оружие. Это говорит о том, что парень не безнадёжен.
Аноним 30/07/17 Вск 23:36:30 #391 №2267779 
10.webm
По этому диалогу видно, что Уолтер с малых лет был не совсем вменяем. Не удивительно, что к 30 годам он полностью превратился в одержимого фанатика, который давно запер разум на ключ, который сам же и выкинул. Если бы Уолтера поймали и посадили в психушку - никакое лечение бы не помогло.
Аноним 30/07/17 Вск 23:37:34 #392 №2267785 
44.png
Голова есть, осталось найти две ноги.
Аноним 30/07/17 Вск 23:38:59 #393 №2267791 
45.png
Уолтер успел обновить свой арсенал. Теперь вместо трубы у него бензопила. Кажется, маньяк понял, что Генри без боя не дастся.
Аноним 30/07/17 Вск 23:41:32 #394 №2267801 
46.png
Ещё одна серебряная пуля. Не уверен, что можно найти третью, если она вообще существует. Я всегда находил только две пули. Впрочем, больше нам и не нужно.
Аноним 30/07/17 Вск 23:44:11 #395 №2267810 
47.png
Последняя конечность. Возвращаемся в приют.
Аноним 30/07/17 Вск 23:47:12 #396 №2267821 
По какой схеме єтот патлач себе жертв искал то? Почему не мог просто війти на улицу и первіх 20 рандомов покрошить в капусту?
Аноним 30/07/17 Вск 23:48:29 #397 №2267825 
11.webm
На секунду кукла ожила. Так и осталось загадкой её происхождение - кто её сделал, как она смогла ожить, почему она охраняла проход... и самый главный вопрос - что бы случилось, если бы мы попробовали открыть люк, не собрав её целиком? Мне кажется, она бы пришла в квартиру Генри и убила бы его.
Аноним 30/07/17 Вск 23:50:29 #398 №2267830 
>>2267821
Трудно сказать, как именно он находил людей. Но жертвы не были случайны. Судя по плакатам, что мы находили перед жертвами, каждая олицетворяла свою сторону ритуала. Синтия - искушение, намёк на доступность её тела. Ричард - хаос, указание на непредсказуемость этого человека.
Аноним 30/07/17 Вск 23:51:29 #399 №2267832 
51.png
В подвале приюта обнаружился алтарь, на котором лежало святое писание. На этот раз - в полной версии.
Аноним 30/07/17 Вск 23:53:08 #400 №2267835 
52.png
53.png
54.png
Первый этап ритуала - убийство 10 человек для сбора их крови.
Аноним 30/07/17 Вск 23:53:48 #401 №2267838 
55.png
Второй этап - собственная смерть, с последующим созданием собственного мира.
Аноним 30/07/17 Вск 23:54:44 #402 №2267842 
56.png
Третий этап - создания равновесия сил при помощи четырёх искуплений (4 жерты).
Аноним 30/07/17 Вск 23:56:01 #403 №2267845 
57.png
Последний этап - убийство матери и получателя мудрости. Это Генри и Эйлин. Вот почему Саливан не убил Эйлин, а лишь покалечил её. Она нужна ему живой до проведения ритуала.
Аноним 30/07/17 Вск 23:57:24 #404 №2267852 
>>2267825
>она бы пришла в квартиру Генри и убила бы его
Но как? У нее не было бы ног. Ба дум тсс.
Аноним 30/07/17 Вск 23:57:33 #405 №2267853 
Ага, я же говорил - Салливан убил сам себя.
Кстати, белый елей и чаша присутствуют и в ритуале воскрешения Джеймсом Марии. Совпадение? Кто помнит последний ингредиент?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:01:47 #406 №2267867 
58.png
60.png
С каждым витком лестницы, окружающий мир безвозвратно уходил в тёмную бездну. Сам свет отказывался спускаться ниже, в столь отвратительное место. Ужасающий запах мёртвых тел и разложения больше не скрывался в леденящей сырости тумана, а сочащаяся отовсюду жестокость была привратником тоннеля, ведущего в ад человеческого заблуждения.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:02:03 #407 №2267869 
>>2267852
Вселилась бы в простынь и задушила во сне.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:04:06 #408 №2267876 
>>2267853
Были нужны ещё две книги, я уже не помню названия
>>2267852
С учётом того, что она могла сама себя расчленить и раскидать останки - я бы не удивился, если бы она смогла добраться до нас.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:04:07 #409 №2267877 
>>2267830
Хорошо, первых 11 фрагов он разуплотнил самолично. А дальше как? Как он мог пячить человеков если скуксился в своем манямире и потерял связь с реальностью?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:05:59 #410 №2267882 
59.png
Эта овца напоминает мне библейскую зарисовку. Там, в момент рождения Иисуса среди прочего была нарисована овечка, стоящая возле младенца.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:06:27 #411 №2267883 
И с какого припеку тут его раздвоение личности и второе я в лице маленького сосунка?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:07:00 #412 №2267884 
>>2267877
Он мог затаскивать людей в свой мир через их сны. Все жертвы Саливана спали в момент смерти. Повреждения на их телах появлялись, скорее всего, так же, как и в фильме "Кошмар на улице вязов".
Аноним 31/07/17 Пнд 00:08:46 #413 №2267886 
12.webm
Призрак в кресле.

Вот уж действительно жуткая хрень. Находится совсем рядом с сохранением, внешне абсолютно незаметен. Только с помощью медальона можно заранее увидеть, что с креслом что-то не так.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:09:12 #414 №2267888 
>>2267884
А тот двачепидор в водяной тюрьме, как он там оказался запертым? В новостях его труп не объявляли.

И потом, почему этот мамкин бродяга папкин симпотяга ждал по 5 лет между убийствами?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:10:15 #415 №2267893 
>>2267886
А нельзя тупо набрать призраков в квартире а потом их всех одной свечкой попячить?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:10:51 #416 №2267894 
И вообще, откуда в манямире ебаного дебила вещи которые помогают бороться с этим самым манямиром еьаного дебила?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:11:49 #417 №2267895 
61.png
62.png
Среди ночного города повисла огромная голова игрушечного кролика с окровавленным ртом. Даже с такого расстояния это нечто видит нас и смотрит прямо в окно номера.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:14:21 #418 №2267899 
>>2267886
Почему все призраки в гостиной тусуются? Что мешает сразу в спальне появиться?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:14:44 #419 №2267900 
>>2267899
Мамка учила не мешать спать людям
Аноним 31/07/17 Пнд 00:14:46 #420 №2267901 
>>2267645
Наверное еще одна фишка вырезанная при портировании.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:15:44 #421 №2267903 
>>2267888
Заперт он был во сне, в реальном мире в это время он мог сидеть где-нибудь неподалёку.
>>2267893
Если уйти из квартиры, не устранив призрака, скорее всего проебёшь концовку, для получения которой квартиру от призраков надо отчистить. Так то их вообще можно не трогать.
>>2267894
Эти вещи - своеобразные представления маленького Уолтера о том, чем можно защититься от привидений. Он хозяин своего мира, но он не контролирует его на 100%. Т.е. его мир - своеобразное подсознание, где вместе с неограниченной властью имеются свои собственные "правила", вне зависимости от того, хочет этого Уолтер или нет. И потом - мы можем его забить, чтобы он на некоторое время рухнул на пол. Я думаю, если бы он был богом в привычном смысле этого слова - он бы не допустил такой оплошности.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:16:06 #422 №2267904 
elien.png
Аноним 31/07/17 Пнд 00:16:30 #423 №2267905 
И потом, почему в манямире только полтора уровня по сто метров каждый? Есть еще куча уровней и нам доступны только полтора из них или я что то не понимаю?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:16:54 #424 №2267906 
>>2267899
Некоторые появляются в спальне. Но большая часть в гостинной.
>>2267901
Во всяком случае, в пиратке такого не было.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:17:49 #425 №2267907 
>>2267714
Там не Джозеф ли случаем?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:21:56 #426 №2267915 
>>2267905
Мир Уолтера состоит из его воспоминаний (извращённых). Маленький Уолтер самостоятельно ездил на метро до номера 302, возле которого любил гулять. Большую часть времени он проводил в детском приюте, а позже, в водяной тюрьме. Мир зданий - это окрестности рядом с отелем, где Уолтер любил изредка прохаживаться. Однако некоторые миры (например, мир больницы) появились в следствии вмешательства посторонних людей. Т.е. они связанны с жертвами Уолтера. Возможно, были и другие места в его мире, но нас туда не занесло.

Касательно вопроса про случайность жертв - жертвы с 16 по 20 Уолтером точно были выбраны не случайно. Синтию он видел в метро, когда катался до отеля. Джаспер был его знакомым по приюту. Эндрю был его надзирателем в тюрьме. А Ричард гонял мальчика из отеля, когда тот туда приходил.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:22:13 #427 №2267916 
>>2267779
Ну скорее всего эта астральная проекция маленького Уолтера из его воспоминаний несколько отличается от того кем он был в детстве, возможно попади он в хорошую семью все могло выйти совсем по другому.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:22:18 #428 №2267917 
>>2267905
Например:
1. Это пиздецки важные миры - в них мы находим ебучие таблички Искуплений.
2. Нас в другие не пускают, потому что для завершения 21 таинства они не нужны, а значит и делать нам там нехуй.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:22:20 #429 №2267918 
>>2267907
Трудно сказать. Чем-то похож.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:23:56 #430 №2267920 
>>2267821
Вроде как брал тех людей которые по перовому его впечатлению наиболее подходили под определенную роль, хотя насчет первых 10 хз вроде как просто те кто ему не нравился.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:27:42 #431 №2267924 
>>2267917
>потому что для завершения 21 таинства они не нужны
Вот эта тема интересна кстати, то есть по игорю получается что Уолтер сам их ведёт потихоньку и вот этой головоломковой херней заставляет заниматься?
Аноним 31/07/17 Пнд 00:30:38 #432 №2267925 
>>2267924
С учётом одной из концовок - вполне возможно.
Аноним 31/07/17 Пнд 00:35:56 #433 №2267933 
>>2267924
Ты думаешь он соседку Генри случайно не добил?
Аноним 31/07/17 Пнд 07:21:50 #434 №2268115 
Тред близок к бамплимиту, а до конца игры ещё пара сотен постов. Наверное, лучше создать третий? Правда, есть шанс что модераторы не вынесут такой наглости и потрут тред. Как быть?
Аноним 31/07/17 Пнд 08:07:34 #435 №2268131 
>>2268115
Не понимаю, с чего бы им тереть следующий тред.
Аноним 31/07/17 Пнд 08:19:01 #436 №2268134 
>>2268115
Лучше этот добить прохождением, на следующем останется место для обсуждения и всего такого.
Аноним 31/07/17 Пнд 09:39:16 #437 №2268192 
>>2268115
Добить этот - создать третий. Ничего страшного не случится.
Аноним 31/07/17 Пнд 09:43:11 #438 №2268200 
>>2268131
>>2268134
>>2268192
Хорошо. Доводим этот до бамплимита, потом создаём новый, там как раз последняя локация +- область будет, а потом наши любимые срачи по поводу трактовок сюжета.
Аноним 31/07/17 Пнд 11:29:53 #439 №2268290 
ac3[1].jpg
>>2267924
>>2267925
>>2267933
То есть смерть Генри во время игры (особенно до того, как будут убиты остальные жертвы), приводит к гейм оверу не только для игрока, но и для Уолли, закономерно срывая его обряд?
Получается, умереть можно (и нужно для Уолтера) только на финальном боссе, возможно, даже после Эйлин.
Одна теория восхитительней другой
Аноним 31/07/17 Пнд 15:31:09 #440 №2268696 
>>2268290
Мне кажется, смерть Генри не имеет большого значения для Уолтера. Он просто сходил бы за телом, когда пришло время, и притащил бы его на церемонию. Нигде не сказано, что во время, когда 20 жертва умрёт - 21 должна быть жива.
Аноним 31/07/17 Пнд 16:03:38 #441 №2268782 
Эх жду не дождусь когда ОПу попадется призрак в телефоне. Самый крип как по мне.
Аноним 31/07/17 Пнд 16:19:45 #442 №2268810 
А момент с Генри по ту сторону двери через дверной глазок был?
Аноним 31/07/17 Пнд 18:02:46 #443 №2269036 
>>2268290
Квартира Генри вместе с мирком Салливана сорт оф вне времени и пространства. Так что вообще похуй на время и очерёдность жертв.
Аноним 31/07/17 Пнд 18:04:37 #444 №2269043 
>>2269036
> похуй на время и очерёдность жертв
Имеется в виду то, что вне зависимости от порядка умертвления жертв в мирке Салливана, ИРЛ они будут скукоживаться в строго определённой очерёдности, и тела их будут находить или не будут одно за другим.
Аноним 31/07/17 Пнд 19:38:17 #445 №2269234 
>>2260592 (OP)
Эх... конечно сегодня хотел бы лицезреть прохождение Опа, но завтра у иудеев пост - 9 ава (день разрушения храма, и не только) так что завтра вечером в 21:24 закончится. И с удовольствием просмотрю тред.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:03:24 #446 №2269272 
Подписался на тренд, несмотря на то, что ничего не знаю ни о сх4, ни о серии. Мне нравится такой стиль повествования, он напоминает мне зиму 2011 и ирокез-куна.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:10:43 #447 №2269297 
То чувство, когда только сейчас узнал, что Генри и Эйлин путешествуют в мире Салливана, будучи спящими в реальном мире. Кошмар на улице Вязов какой то.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:19:18 #448 №2269321 
>>2269234
Всегда интересовал вопрос - как верующие относятся к такого рода играм? Где есть альтернативные библии и культ поклонения сатане.
>>2269297
Жаль, что Уолтер не такой же, как Фредди, в плане арсенала способностей. Чтобы у него руки удлинялись, или чтобы он вылезал прямо из призраков (так же, как сами призраки вылезают из стен), например.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:23:56 #449 №2269326 
1.png
2.png
Я тут нашёл артефакт примерно 12-летней давности. Это тот самый диск, с которого я впервые в жизни установил 4 часть. Я тогда учился примерно в 6-7 классе, интернета у меня ещё не было. Эх, этот запах палённой пластмассы, характерный для пиратских DVD-боксов...Прям ностальгия. Описание игры на обратной стороне коробки удивительно неплохое. Я помню, что на многих упаковках Fable 1 (когда ещё 2 части не было) было описание вообще какой-то левой игры. Я ещё всё гадал, как описание на упаковке соотносится с игрой. Причём эти дефектные упаковки встречались во многих магазинах. Наверное, в печать выпустили много экземпляров, прежде, чем поняли, что редактор, занимающийся вёрсткой, мудила эдакий, напутал описания.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:28:16 #450 №2269334 
3.png
4.png
5.png
Но самое вкусное оказалось внутри. Я припрятал для себя самого (и на всякий случай, для друзей, которым бы мог дать диск) подсказки к Obscure. Там было жутко неудобное управление, плюс машинный перевод меню управления. Из-за чего понять, какая клавиша за что отвечала, было сложно. А настроить, чтобы мог подключаться 2 игрок (играть на одной клавиатуре) - так и вообще было испытанием на прочность, никак не получалось найти кнопку, передающее управление вторым игроков с компьютера человеку. Здесь же решение загадки с электрощитком, которая попортила нервов из-за того, что решалась в реальном времени, пока второй игрок отстреливался от набигающих бесконечно монстров.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:28:48 #451 №2269336 
Ладно, продолжим.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:33:39 #452 №2269347 
>>2269326
> в печать выпустили много экземпляров, прежде, чем поняли, что редактор, занимающийся вёрсткой, мудила эдакий, напутал описания.
Где напутал-то? Просто излишне метафорично написали про Руму. Это с какого-то сайта видимо спиздили или рецензии.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:33:39 #453 №2269348 
>>2269334
У меня целая коробка из под системника с подобными дисками, есть даже две антологии СХ
Аноним 31/07/17 Пнд 20:34:24 #454 №2269352 
1.webm
Голая марионетка. Пугающее сочетание сексуальности и насилия над свободой. Возможно, своеобразная проекция представлений Уолтера о своей матери - пленница, не имеющая возможности вырваться наружу.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:35:37 #455 №2269356 
>>2269347
Нет, я не про SH4 писал, а про Fable. Там речь шла про путешествия по другим мирам. Не представляю, под чем должне был быть курощуп, чтобы по другим мирам путешествовать.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:37:06 #456 №2269360 
>>2269348
У меня тоже была охрененная антология сборки 2012 года (5 частей, 1 работала на ура, очень годная сборка). Но диск у бывшей. Которая в другом городе. Поэтому, будем считать, я его навеки утерял.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:37:59 #457 №2269363 
Witch.png
>>2269356
Под синими грибами.

Малой сейчас по полной прется!
Аноним 31/07/17 Пнд 20:39:02 #458 №2269365 
2.png
Новая дверь привела нас в тесное и душное помещение, обложенное кафелем. Думаю, не трудно догадаться - мы в водяной тюрьме. В раннее недоступной её части.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:43:06 #459 №2269372 
>>2269356
А, соре, пиздолазнулся.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:45:20 #460 №2269373 
2.webm
Железная капсула с большой скоростью опускалась вниз по тоннелю из стального каркаса. Я не знаю, был ли у этого мира низ и верх в привычном смысле этого слова. Потому не удивлялся, что упав с небес на землю, я оказался там же, где и был несколько минут назад - в бездне из железа и бетона.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:47:11 #461 №2269377 
>>2269373
Не люблю эту локацию. А уж "концовка" её так вообще прелесть.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:51:18 #462 №2269385 
3.webm
Уолтер решил всерьёз заняться нами. Теперь у него два пистолета вместо одного. "Ай эм э гэнгста, нигга!". К счастью, маньяк съебал прочь от дверей, когда увидел бегущего Генри с топором.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:55:13 #463 №2269393 
4.png
Эйлин делится впечатлениями о состоянии сооружения. Я не просил об этом.
Аноним 31/07/17 Пнд 20:58:04 #464 №2269397 
5.png
Есть два стула - один со свечой точённой, другой с дырой золочённой. На какой сам сядешь, на какой Эйлин посадишь?
Аноним 31/07/17 Пнд 21:00:58 #465 №2269399 
6.png
Здесь мы и оставим девушку. В камере ей ничего не угрожает, и мы сможем спокойно зачистить помещение от противников.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:04:19 #466 №2269404 
7.png
Близнец умер от силы, рассчитываемой по формуле: масса Генри + скорость свободного падения (время нужно?).
Аноним 31/07/17 Пнд 21:07:30 #467 №2269409 
8.png
Чёрт, в коридоре на 2 этаже было аж 4 близнеца. Похоже, тюрьма - место их респауна, где они уже по дырам в другие миры расползаются. Если бы SH был героями меча и магии, то в здании "водяная тюрьма" можно было бы нанимать именно их. 1 уровень существ - близнецы, 2 уровень - перевёртыши.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:11:15 #468 №2269415 
9.png
Зарисовка в стиле "сокамерники не поделили УК".
Аноним 31/07/17 Пнд 21:13:07 #469 №2269418 
10.png
11.png
Под одной из коек нашёлся меч повиновения. Он тут не случайно - оставлен на тот случай, если игрок к этому времени проебёт все свои мечи. Странно только то, что меч можно взять до прочтения записки, в которой говорится, где он спрятан. Я бы и не заметил, если бы Генри так настойчиво не пялился на нары.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:18:14 #470 №2269428 
4.webm
Я спрятался в "домике" от Саливана. Болван пытается попасть по мне сквозь лестницу, но всё без толку. Вот где надо было прятаться Эндрю де Сальво, здесь бы убийца до него не добрался.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:22:09 #471 №2269435 
5.webm
Саливан следит за нами через глазок из центральной комнаты. Было бы жутко, если бы существовал скрипт, по которому при долгом нахождении в камере тюрьмы (во второй раз) в неё бы заходил Уолтер. Хорошо, что убийца не додумался просунуть в отверстие руку с пистолетом и не начать стрелять по нам.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:24:53 #472 №2269442 
6.webm
Аноны в наушниках (не знаю, насчёт колонок) могут почувствовать этот неприятный гул на заднем плане. Вызывает сильный дискомфорт. Мои наушники буквально щекочут мне уши.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:28:48 #473 №2269446 
7.webm
Призрак мёртвого кота

Удивительно, какие только формы не способны принимать призраки. И это мяуканье...
Аноним 31/07/17 Пнд 21:29:50 #474 №2269448 
>>2269373
Вторая лучшая сцена всея СХ после винтовой лестницы.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:30:43 #475 №2269451 
>>2269377
Лол, это не ты случайно тот стример из старых тредов, который все изливал свою ненависть на водную тюрьму?
Аноним 31/07/17 Пнд 21:31:04 #476 №2269452 
14.png
15.png
Снарядимся для ловли призраков. На этот раз возьму первую серебряную пулю. И револьвер, для генераторной.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:32:22 #477 №2269454 
16.png
17.png
18.png
19.png
Биография Уолтера под дверью. Ну, какая-то её часть.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:33:16 #478 №2269456 
>>2269385
Это было забавно. Генри смотрит на пистолет в руке Уолтера: "Ты ебанутый? Пшел отсюда" - замахивается и делает удар в воздухе - "Ща как уебу, сука"!
Аноним 31/07/17 Пнд 21:34:35 #479 №2269458 
>>2269393
На улице сухо и... мерзко.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:37:32 #480 №2269464 
21.png
22.png
23.png
Снова комната смерти. Снова запах плесени и грязной канализационной воды. Кто-то оставил тут свою рубашку. И хотя герой не уточняет, какую именно цветную жидкость можно использовать (у тебя под ногами, идиот!), предполагается, что нужна именно кровь. Именно из ванной комнаты в нашей квартире.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:38:05 #481 №2269465 
>>2269458
Мне кажется, на улице тоже влажно, из-за тумана. Но там хотя бы не душно, как внутри.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:39:45 #482 №2269472 
24.png
Тело Эндрю пропало. Боже, тут же кровавое пятно плавает! Чем не кровь? Или, может быть, мистеру Даунсенду нужна определённая группа крови на рукаве?
Аноним 31/07/17 Пнд 21:41:39 #483 №2269477 
>>2269456
Прочитал, пересмотрел и чёт проиграл.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:42:25 #484 №2269478 
>>2269442
Слышу то ли сердцебиение то ли глухой топот по коридорам.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:42:42 #485 №2269479 
>>2269472
>группа крови на рукаве
Если кто-то сделает вебм с СХ4 под Цоя, я не удивлюсь. Если не сделает, тоже.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:45:16 #486 №2269482 
26.png
Резиновая дубинка для Эйлин. Самое сильное для неё оружие, не считая бонусного. Увы, сейчас не получится её взять - места просто нет.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:47:55 #487 №2269486 
28.png
Генри везде найдёт возможность подглядывать за соседкой. Прям одержимость какая-то. Представляю, чтобы с ним Ричард сделал, если бы узнал об этом (при условии, что Генри был бы обычным жильцом в обычном номере).
Аноним 31/07/17 Пнд 21:49:29 #488 №2269490 
Нахуя они заставляют по одним и тем же локциям бегать столько, лень новые рисовать было?
Аноним 31/07/17 Пнд 21:51:05 #489 №2269495 
>>2269490
Вот многие по этому поводу ворчат, а я не понимаю - зачем обязательно новые? Во-первых, теперь можно зайти в ранее недоступные места, во-вторых это же сорта символизма.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:51:08 #490 №2269496 
8.webm
Черви продолжают прогрызать в мире Уолтера новые дыры. Они чем-то напоминают лангольеров, только в отличие от них - делают всё медленно и бесцельно.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:55:04 #491 №2269499 
>>2269446
Помню, в первый раз мне поплохело от этого дергающегося куска кошачьего мяса.
Аноним 31/07/17 Пнд 21:56:29 #492 №2269501 
30.png
31.png
Наконец, удалось прочитать, что написано на футболке. После этого на локации появляется призрак. Меч у нас уже есть. Идём к трупу.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:00:37 #493 №2269507 
>>2269452
Кстати, я понял, что совсем забыл, кем по лору являются призраки непосредственно в комнате. Являются ли они призраками в том же смысле, что и жертвы Уолли? Тогда почему они принимают формы изуродованных тушек котов, часов, окно и т.д.? Логики я в этом не вижу.
Если же все это - просто продолжение мира Уолтера, то тогда они, по идее, должны быть не "призраками", а просто фантасмагорическими "эманациями" (проявлениями) манямирка Уолли - как те же кресла-каталки, скажем (их никто призраками не называет вроде бы).
Аноним 31/07/17 Пнд 22:02:33 #494 №2269511 
>>2269465
https://www.youtube.com/watch?v=OY1-cEzIJls
Аноним 31/07/17 Пнд 22:04:15 #495 №2269514 
9.webm
Смерть своей изощрённостью и чувством юмора напоминала безумного учёного. Каждого из несчастных она уродовала по своему, каждого наделяла своими жуткими шрамами. Я был готов встретить Эндрю, но не думал, что мир Уолтера настолько извратится над личностью убитого. Толстое, распухшее от воды тело утопленника легко парило в воздухе, а жаждущий плоти рот искривился в слабое подобие улыбки. Губы покойника медленно двигались, напевая под нос тюремную песенку, а бледные как мел глаза надсмотрщика внимательно искали нарушителя тюремного режима. Наказание предусматривалось только одно - смерть.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:06:34 #496 №2269517 
>>2269495
Меня никогда повтор локаций не напрягал, однако ноющих gayмеров могу понять - вторая половина может показаться нудной и однообразной - отсюда и претензии. То есть можно сколько угодно говорить о символизме, но засыпающему игроку будет все равно, потому что он пришел развлекаться.
Я, если что, как из рядов любителей четверки.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:07:34 #497 №2269519 
>>2269496
Как пуповина может быть настолько похожа на хуй?
Фрейд.жпг
Аноним 31/07/17 Пнд 22:11:09 #498 №2269526 
10.webm
Эндрю один из двух самых сильных призраков в игре. Даже в родной пиратке, где удавалось драться гораздо лучше, этот толстяк едва не убил меня из-за своих кувырков. Здесь у меня и того меньше шансов, поэтому серебряная пуля всё решила.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:13:28 #499 №2269528 
33.png
А вот и генераторная. Анальный фистинг как он есть. Второй самый сложный бой в игре (после боя в конце игры с 4 близнецами).
Аноним 31/07/17 Пнд 22:14:53 #500 №2269529 
>>2269490
Забавно, что четверкохейтры взъелись на этот момент, когда тут и гейплей меняется и чеховские ружья, что были расставлены раньше, стреляют. Четверка клаустрофобна и заставляет обращать внимание на детали.
В других "идеальных игр" обоснования бэктрекинга вообще нет, особенно пригорел я от него в биошок инфинит. На те, 40минут еще, а то, что-то быстро к финалу летишь
Аноним 31/07/17 Пнд 22:15:44 #501 №2269530 
12.webm
Я извиняюсь за то, что ввёл в заблуждение. Я не совсем корректно запомнил этот момент. Тут не обратная перспектива. Здесь её вообще нет - пространство продолжает сохранять тот же размер, каким оно обладает с дальнего ракурса. Это одна из лучших идей 4 части.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:18:02 #502 №2269536 
11.webm
А вот и сам бой.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:26:17 #503 №2269552 
13.webm
Странно, что Уолтер не стал нападать на нас тут. Обычно он буквально идёт по пятам. В этот раз где-то затерялся, бедный.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:28:45 #504 №2269557 
>>2269552
Мб он высоты боится, или у него голова кружится от такого спирального catwalk'а.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:28:49 #505 №2269558 
>>2269529
В лизошоке есть бектрекинг?
Аноним 31/07/17 Пнд 22:31:04 #506 №2269565 
34.png
Эйлин выглядит не очень хорошо. Шрамы на спине стали заметнее. Даже если девушку не бить, она будет медленно терять здоровье, оставаясь одна.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:31:09 #507 №2269566 
>>2269528
Пиздец, копипаста какая-то.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:32:11 #508 №2269569 
>>2269557
Скорее всего, он за мотыльком погнался. Он иногда тригерится на них. Я слышал стрельбу, сверху, когда мы только начали спуск. После стрельбы последовал писк.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:32:19 #509 №2269570 
>>2269530
Это уже было в первом Thief!
На самом деле да, очень здорово.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:33:54 #510 №2269573 
>>2269536
Лол, да ты Александр прямо. Выманиваешь их по одному-двое, только таунтов не хватает. Это я про известную тактику из другой замечательной японской игры - БОЖЕСТВЕННОЙ ДЛАНИ
Аноним 31/07/17 Пнд 22:35:02 #511 №2269576 
>>2269519
Может Уолтер не узнал предназначение пупка и решил что ребенок соиденен с матерью пуповиной через хуй собстна?
Аноним 31/07/17 Пнд 22:35:58 #512 №2269578 
35.png
36.png
38.png
Не было конца этой лестнице, как и не было пределов её уродства. В глубинах этого извращённого мира все отчётливее проступали вещи, который каждый человек предпочёл бы спрятать в самый тёмный угол своего сознания. Ирония была в том, что именно там мы сейчас и находились.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:36:38 #513 №2269581 
>>2269514
Ага, только он не тюремную песенку напевает а молитвы культа.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:37:06 #514 №2269582 
20f807f131188b7e548aa4ef4e442649[1].jpg
>>2269569
>он за мотыльком погнался
>Уолтер
>бегает за бабочками
Proigral
Аноним 31/07/17 Пнд 22:37:07 #515 №2269583 
>>2269573
Если бы я не был Александром, я бы стал Берлиозом. Тут особо выбирать не приходится.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:37:49 #516 №2269587 
elien.png
Аноним 31/07/17 Пнд 22:38:47 #517 №2269590 
>>2269530
"дети" здесь в полтора раза меньше обычных.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:40:46 #518 №2269594 
>>2269570
?
Я, конечно, не играл в симулятор вора (вернее, чуть чуть), но...разве там есть паранормальщина?
Аноним 31/07/17 Пнд 22:41:30 #519 №2269596 
>>2269590
Игра с перспективой отразилась и на них. Если бы Генри тут задержался - стал бы карланом.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:42:49 #520 №2269599 
>>2269594
Да и не только она. Ожившие мертвецы и големы были во всех ворах. В последний не играл, мб там и нет.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:44:35 #521 №2269601 
>>2269599
Хера себе. Больше я удивился, только когда встретил в игре про драконов и магию лазерное оружие и терминаторов.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:46:19 #522 №2269609 
>>2269363
Безумно люблю озвучку первого фабле
Аноним 31/07/17 Пнд 22:46:53 #523 №2269610 
>>2269609
Сейм, именно русскую.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:47:46 #524 №2269614 
thief+twist[1].jpg
>>2269594
Во всех частях немного, но была. А в самом первом Ершуа есть восхитительный сюрреалистический, целиком проходящий в безумнейшем в плане архитектуры и планировки поместье. Среди множества отличных визуальных решений. был также коридор, имитирующий "правильную" перспективу. Почти так же, как здесь.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:48:28 #525 №2269617 
>>2269609
Жаль, что Вальта Клинков в конце игры реинкарнировали в унылого дракона. В своём красном плаще с маской он был куда более грозный противник.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:49:10 #526 №2269619 
>>2269614
>есть восхитительный сюрреалистический
"есть восхитительный сюрреалистический эпизод"
Исправляю сам себя, пока еще не поздно
Аноним 31/07/17 Пнд 22:49:51 #527 №2269621 
>>2269614
Удивительно, как много годных идей в старых играх. В новых такое редко встретишь, во всяком случае, по моим наблюдениям.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:51:20 #528 №2269623 
Бамплимит, господа. Продолжение запилю уже в новом треде. А здесь остаются мужчины и музыканты со скрипками.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:54:01 #529 №2269631 
>>2269623
Оппец запили здесь ссылку на новый тред.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:54:59 #530 №2269632 
>>2269631
Хорошо.
Аноним 31/07/17 Пнд 22:58:10 #531 №2269641 
>>2269570
>
Да это и в крепости аркс было, в подземельях змееняшек.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:03:56 #532 №2269650 
>>2269641
>в подземельях змееняшек
Вот это не понял.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:04:08 #533 №2269652 
>>2269451
Не. Но я с ним солидарен - Тюрьма очень унылая и мутная локация.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:05:18 #534 №2269657 
>>2269650
D gjptvtkmz[ yfujd yf ctlmvjv ehjdyt tcnm vjvtyn d rjnjhjv blz gj rjhblhe ns xedcdnetim ,elnj evtymitimcz? [jnz gj rfhnt dblyj xnj evtymiftncz rjhbljh/
Аноним 31/07/17 Пнд 23:05:30 #535 №2269658 
>>2269477
Уолтер убежал, роняя кал.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:05:35 #536 №2269659 
>>2269657
>>2269650
Иди нахуй короче.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:08:57 #537 №2269661 
>>2269659
Какой ты злой. А я только расшифровал и хотел сказать "спасибо".

>>2269657
>В поземельях нагов на седьмом уровне есть момент в котором идя по коридру ты чувсвтуешь будто уменьшешься, хотя по карте видно что уменьшается коридор.
Аноним 31/07/17 Пнд 23:16:33 #538 №2269675 
>>2269385
представил боль игрока с маленькой полоской жизни, получающий неоижданный выстрел лоб и закономерный гейм овер
Аноним 01/08/17 Втр 08:33:18 #539 №2270077 
>>2269451

я - тот стример. крутить башню, чтобы дырки совпали в ней - тот еще дроч. особенно если не знать про то, что можно через окошки в центральной комнате смотреть, чтобы все совпало.

локация выглядит нормально по дизайну, но геймплейно полная параша однообразная.
Аноним 01/08/17 Втр 08:55:01 #540 №2270088 
>>2269621
Раньше для души делали а не для денег.
Аноним 01/08/17 Втр 09:04:46 #541 №2270094 
>>2270088
Да ради денег тоже, но раньше они могли игру за два года собирать, выпуская их пачками и особо не беспокоясь, что пролетят, а щас 4-5 лет делаешь, а если пролетишь, можешь уходить из профессии. Шутка ли, на ps2 5 сайлент хиллов.
Хоррор на xbox360\ps3 пытались пересобрать, аля алан вейк-элон ин зе дарк-хоумкаминг, но выходило так себе и не окупало. На трупе жанра вырос бюджетный first-person симулятор хотьбы.
Аноним 01/08/17 Втр 09:06:57 #542 №2270095 
>>2270094
Делали и для денег, но бюджеты чаще всего были на уровне обеда в столовке. А как только игры перестали быть чисто, хоть и не люблю это слово, гиковским увлечением в них пришли огромные бабки и ушла душа.
Аноним 01/08/17 Втр 10:50:01 #543 №2270228 
>>2270077
Лол, привет. А ты в итоге четвертый сх прошел до конца? Я не досмотрел, времени не было.
Аноним 01/08/17 Втр 10:52:22 #544 №2270231 
>>2270094
>на ps2 5 сайлент хиллов
2
3
4
0
шаттеред меморис
Я правильно тебя понял?
Аноним 01/08/17 Втр 10:53:52 #545 №2270235 
>>2270094
>>2270095
Хорроры уже лет десять как переехали на портативки, где их достаточно много, а вы все ноете.
Аноним 01/08/17 Втр 10:54:49 #546 №2270236 
>>2270231
Ну не хомякаминг же. Алсо я прозреваю первый на ПС2 тоже есть, обратная совместимость же.
>>2270235
>хорроры
>портативки
Наркоман? Киркой ебнуть? Народ уже с ВР изгаляется, лишь бы экспириенс от страшилок получить. Чего можно испугаться на мизерном экране?
Аноним 01/08/17 Втр 11:06:24 #547 №2270251 
>>2270236
>Народ уже с ВР изгаляется, лишь бы экспириенс от страшилок получить. Чего можно испугаться на мизерном экране?
Судя по твоим комментариям, тебе прямая дорога в скримеры от первого лица вроде Амнезии и Аутласта. Там тебе и VR, и экпириенс. Не ясно только, почему ты в таком случае жалуешься. Ничего против них не имею, просто мне в таком случае непонятно, какие у тебя претензии к жанру.
И почему мы вообще тогда обсуждаем старые хорроры, ведь:
>Чего можно испугаться на ЭЛТ экране?
>Чего можно испугаться, играя на маленьком разрешении старых консолей?
>Чего можно испугаться в играх десятилетней давности с ужасной графикой?
>Чего можно испугаться в играх с резидентоподобной механикой, они же безбожно устарели?
И т.д.
Надеюсь, я объяснил, почему люди продолжают играть в портативные хорроры.
Аноним 01/08/17 Втр 11:18:32 #548 №2270271 
>>2270251
Давай начнём с того, что я вообще мимо-анон.
>Надеюсь, я объяснил, почему люди продолжают играть в портативные хорроры.
Нет, не объяснил. Мы сейчас о главной фишке говорим хорроров или побочных элементах? Следуя из названия жанра хорроры должын пугать. И не обязательно скримерами (вообще пушка - апелляция к этому дерьму), а атмосферой. Вот только очевидно что погрузиться в атмосферу на портативке, когда ты видишь вокруг рамочку с кнопочками тяжелее, чем за квадратом даже. Я не говорю, что на портативках хорроров не может быть, но там жанр явно в другую сторону идёт, в сторону эксплоринга, а это больше квест. Ясное дело, что в хорошем хорроре должно быть всё и ещё немножко, но жанр ужасов на портативках фактически отрезает себе самое главное.
Аноним 01/08/17 Втр 11:43:53 #549 №2270305 
>>2270271
Вот это уже хороший разговор. Я даже частично соглашусь. Однако и мне есть, что сказать.

Во-первых, я считаю, что само понятие "хоррор" не является жанрообразующим в играх. То, что мы привыкли называть хоррорами, обычно является экшн-адвенчурами или просто адвенчурами.
Примеры:
Alone in the dark 1-4 - экшн-адвенчура
Resident Evil - экшен-адвенчура
Clock Tower - поинт энд клик адвенчура с элементами стелса
Siren 1-NT - стелс с вкраплениями других жанров, от адвенчуры до tps
Fatal Frame - адвенчура + fps (тут можно поспорить, конечно)
Scratches - чистая адвенчура-мистоид
Пенумбра, Амнезия и т.д. - фпс-адвенчура, часто со стелсом.
И так далее.

Второе. То, что понимается под хоррором, обычно касается вопросов эстетики и художественного исполнения. Я думаю, в мире педантов жанр бы назвали иначе: supernatural thriller. Разумеется, элемент "супернатурального" может отсутствовать - тогда это превращается в очень мрачный (moody) триллер, где где тебе всеми доступными средствами щекочут нервы и формируют у игрока нервное ожидание, именуемое саспенсом.

Я к тому, что само понятие крайне расплывчато.

Теперь про себя. Поскольку я резонно сомневаюсь в существовании чистого "хоррора" как жанра, для меня это - набор определенных тропов и устоявшихся (не всегда) художественных практик. Я смотрю на то, как хорошо (или плохо) авторам удалось раскрыть идею в рамках этих смысловых стилистических блоков (и выходя за их рамки тоже).
Таким образом, элемент непосредственного "пугания" уходит на второй план. Остается: гнетущая атмосфера, ужас изображаемых событий (впрочем, они могут и не пугать в прямом смысле, но вызывать дискомфорт), традиционный для жанра комплексный сюжет и наличие (чаще всего) стрессовой ситуации для протагониста (мистической или вполне себе бытовой).
Если все эти элементы присутствуют и способны меня заинтересовать - я готов играть в такую игру хоть на портативках, хоть на телефоне хоть на микроволновке.

Я понимаю, что с такой позицией по отношению к жанру ты скорее всего не согласишься, и скажешь. что я вообще хорроры не люблю, а ищу в них посторонние элементы. поэтому и играю в итоге в адвенчуры либо тпс. Окей, я не против.
Аноним 01/08/17 Втр 11:48:36 #550 №2270310 
>>2270305
Я не буду оспаривать, всё, что ты выше сказал, так как в каком-то смысле сказанное тобой верно, и жанр "хоррор" относится скорее к общей эстетике, а не геймплею, вот и всё.
Геймплей же у хоррора и правда может быть разный, нет устоявшегося, так сказать "жанрового" типа.
Я вообще в хорроры мало играю, большей частью старые, в новые (даже ту же амнезию) не играл.
Каждому своё, короче, я за тебя без сарказма рад, если для тебя жанр жив на портативках или ещё где-то. Игры есть > игор тонет, и неважно, где они, на мобилках или печке.
Аноним 01/08/17 Втр 11:54:04 #551 №2270317 
>>2270310
Хорошо, добра тебе.
Аноним 01/08/17 Втр 12:54:00 #552 №2270410 
>>2270228

да прошел.
Аноним 01/08/17 Втр 12:58:44 #553 №2270415 
>>2269326
А я помню мне 2х сидишную хуйню без роликов подогнали, потом конечно я купил 3 двд диска на которых 4ка была не порезана, но за то на всех дисках во 2м сайленте не было роликов, аж до сих печёт.
Аноним 01/08/17 Втр 13:03:14 #554 №2270426 
>>2270305
>Таким образом, элемент непосредственного "пугания" уходит на второй план. Остается: гнетущая атмосфера, ужас изображаемых событий (впрочем, они могут и не пугать в прямом смысле, но вызывать дискомфорт), традиционный для жанра комплексный сюжет

Как ты передашь гнетущую атмосферу 3 пикселями на экране и звуком пищащим? Вон в салохиле одного звука хватает, чтобы нужную атмосферу задать.

А в хорорах самое важное - как раз атмосфера. Если ее нет, то это уже не хорор нихуя.
Аноним 01/08/17 Втр 13:05:47 #555 №2270429 
>>2270415

У меня сх 2 была с багом на печатной машинке (код не отображался). Поэтому год я ее пройти не мог. Прошел только к выходу 3-ей части, когда купил версию от фаргуса на 3 дисках.
Аноним 01/08/17 Втр 14:31:01 #556 №2270573 
>>2270429
Тру-стори, братишь. Единственную русскую версию без этого бага я встретил, только когда пилил прохождение 2 части несколько месяцев назад. Удивительно, что ты получил адекватный диск от фаргуса.
Аноним 01/08/17 Втр 15:49:11 #557 №2270687 
Оп говорил, когда вернется?
Аноним 01/08/17 Втр 16:11:18 #558 №2270733 
>>2269610
Я про нее
Аноним 01/08/17 Втр 16:25:25 #559 №2270756 
>>2270687
ОП не говорил, ибо давно можно понять, что ОП приходит по вечерам, а иногда и вовсе ночью.
Аноним 01/08/17 Втр 17:32:41 #560 №2270881 
>>2270426
Двачну, без атмосферы все сыпется, ну бегают убогие модельки, у тебя же сохранение за углом.
FPS страшилки так и не смог принять, ну что это такое, когда тебя записками пугают, ну ок, часик второй еще можно повестись, а дальше, что, облезлая собака? Японцы как-то сразу сообразили насчет disturbing moments когда ты не хочешь заходить в комнату из-за звука, когда при встрече с врагом тебя одолевает ватность тела, как в кошмарах, когда передвижение монстров попадает где-то на дно зловещей долины...
Аноним 01/08/17 Втр 17:40:29 #561 №2270901 
eAO1Yp0CxbpqZm[1].png
>>2270235
cтопе, какие такие портативки? Вита давно уже на небесах, а 3ds гугол вот, что выдает, при том, что первый ревелейшон хрень несусветная, а не хоррор
Аноним 01/08/17 Втр 17:41:43 #562 №2270906 
>>2270429
У меня такая же была, ну хвала Аллаху тогда пираты и английскую версию засовывали, за это им конечно благодуха.
Аноним 01/08/17 Втр 20:20:11 #563 №2271219 
Перекат:
https://2ch.hk/v/res/2271218.html
Аноним 03/08/17 Чтв 03:10:13 #564 №2273808 
Сохраните тред, пока не утонул!
Аноним 03/08/17 Чтв 16:02:57 #565 №2274454 
Уже давно сохранен
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения