Сохранен 527
https://2ch.hk/v/res/2281130.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игры в которые мы играли неправильно

 Аноним 06/08/17 Вск 19:35:20 #1 №2281130 
this.jpg
Тред, скопированный сами знаете откуда. Только давайте поменьше платины, от которой уже свербит в печёнках типа "удерживать Е в третьем фоллауте, чтобы пить воду".

Очевидные (или не очень) механики, которые вы пропустили.
Личный пример (ток с поправкой на то, что у меня интернет появился в 2010 примерно, и в целом не было компании, в которой можно было бы перетереть за игры) совершал глупости в Dead Space.
Во-первых, не двигался в игре, когда стреляю. Да и вообще появление монстров парализовывало меня, у меня чёт не было мысли развернуться или попятиться, при приближении некроморфов я рассчитывал встретить их в рукопашной, лол.
Ну так-то оно да, проблемы совсем зелёных новичков. В каком-то топе на ютубе слышал, что некоторым не был очевиден стрейф в шутерах, например. Да что там, для моих родителей не было очевидно, что для того, чтобы продолжать перещать курсор, когда провод мыши уже натянулся (или мышь уже на крае коврика, такой пример попроще будет) нужно поднять мышь и перенести над столом.
Но есть ещё один момент, который для самого меня остаётся загадкой. Дело в том, что я не пользовался кинезисом... потому что думал, что он тратит энергию, как и стазис. Вы спросите, но ты же должен был видеть это просто на индикаторе, который всё время перед глазами. И я не знаю, что тут ответить, лолд. У меня даже не возникало мысли поэксперементировать, потратить энергию, и загрузиться. То есть я даже не рисковал пробовать. И даже проходя моменты, где кинезисом двигаешь вагонетку, например, уж там-то я должен был понять, что индикатор заряда-то на месте, никак не изменился. Понятия не имею, что творилось у меня тогда в голове.

Ну и парочка интересных примеров(не моих), которые я прочёл оттуда, откуда скопировал тему.
- чувак боялся открывать порталы в диабло 2, потому что боялся, что за ним в город последуют демоны и убьют неписей жителей городка, торговцев, кузнеца.
- чувак играл в какой-то космосим и не знал, что во время перелётов можно ускорять время, поэтому просто уходил заваривать чай или читал книжку, отвлекаясь, если на него кто-то напал по дороге и так далее.
- чувак в какой-то игре прокачивал только верхние перки в окне навыков, и был очень удивлён, когда однажды случайно проскроллил вниз

Ещё немного платины, чтобы вы не писали, азаза: "не знал, что есть фонарик во вьетконге и ползал в норах в полной темноте" и "не знал о таргете в дарк соулс".

Если что, извиняюсь за оппик, собирался поставить одну подходящую картинку, но потерял её.
Аноним OP 06/08/17 Вск 19:38:03 #2 №2281136 
В общем, жду историй, как вы ковали 200 мечей по квесту.
Аноним 06/08/17 Вск 19:41:54 #3 №2281142 
Не знал про совсем низкий присед в сталкере.
Не знал про прыжок с приседом в халве (так и не прошёл).

Вообще, когда ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ СЧЁТ ИДЁТ НА СЕКУНДЫ ААА ВРАГИ УБЬЮТ МОНСТРЫ ДОБЕГУТ И СОЖРУТ всегда начинаю тупить и либо ставлю на паузу, либо сейвскамлюсь.
Аноним OP 06/08/17 Вск 19:48:37 #4 №2281154 
>>2281142
>Не знал про совсем низкий присед в сталкере
Тоже нашёл только пару лет назад случайно.
Но ещё я не знал, что есть индикатор видимости, и он действительно на что-то влияет.

>Вообще, когда ГРОБ ГРОБ.... начинаю тупить и либо ставлю на паузу
Ну, ты хотя бы на паузу ставишь. А у меня паника прекращалась только с появлением диалога с вопросом о загрузке и бесславной смертью.

Да уж, если подумать, играл я как дурак. А ещё считал себя более умелым, чем друзья, потому что они инстинктивно наклоняли голову, когда нужно от первого лица заглянуть персонажем за угол, а я смеялся с этого.
Аноним 06/08/17 Вск 19:55:58 #5 №2281173 
В Скайриме думал что если часто кричать,то за тобой будут охотиться драконы чаще,логика
крик=угроза для дракона,а это значит что они типо будут сильнее хотеть тебя убить. И нет,в интернете об этом ничего не было.
2. В варкрафте 3 друг сказал что если долго кликать на Артеса из кампании нежити,можно изменить его модельку на рогатую,чтобы бега ть не как нежить а как демон,кликал весь вечер,не получилось. Алсо,когда у того же друга читал про урон размышлял с ним почему у англичаннет физического урона,зато есть психический (Physical),только когда подтянул английский спустя три года все осознал и долго проигрывал с молодого себя.
Аноним 06/08/17 Вск 19:55:59 #6 №2281174 
>>2281130 (OP)
Не знал про фасттревел в обливионе, пока друг мне не рассказал.
Аноним 06/08/17 Вск 19:56:08 #7 №2281175 
До сих пор не могу в стратежки, даже на уровне сложности даун-аутист сливаю ботам. Тупо не понимаю.
Не могу по-правильному играть в рпг со всякими там билдами и механиками. Если механика прокачки глубже, чем "+% к дамагу", "+% к защите" и т.п., то для меня уже СЛОЖНА, ведь нужно просчитывать всякие варианты и игровые ситуации, и хер его знает, поможет ли вон та "сабля +5 к критическому урону в полнолуние каждого четверга" в бою, или не поможет, или мне встретится спелл, автоматически делающий полнолуние, и перчатки, делающие четверг. Другое дело, когда у тебя есть какой-то гарантированный плюс к характеристикам.
Аноним 06/08/17 Вск 19:56:21 #8 №2281176 
Лет в 10 у двоюрдного брата видел первого хитмана, но он мне не понравился. Лет в 13 попал в руки второй хитман. В силу того, что был и остался дауном всех расстреливал. Потом у меня появилась программка или утилита я хуй знает как это называется чимакс и там было подробное прохождение на бесшумного убийцу, что я собственно и сделал. Проникся, короче. Следующие части уже сам проходил.
Аноним 06/08/17 Вск 19:59:06 #9 №2281191 
14661890480250.jpg
>>2281130 (OP)
ОП, я тебя услышал, знакомое чувство. Не знаю, ка я проебался при обучении, но я не знал что в Super Meat Boy можно бегать на шифте (играл на клаве). Из-за этого два дня не мог пройти босса лесопилки, от которого надо бежать быстро, позвал друга, который вроде как прошел уже, тот сел и за 30 секунд на шифте пробежал это говнище, я чуть стул не спалил нахуй.
Аноним 06/08/17 Вск 20:00:31 #10 №2281197 
>>2281175
Алсо в играх всегда стремлюсь к простейшим, сиюминутным решениям, до которых могу дотянуться своим мозгом с малым количеством мозговой оперативки. В бладманях, например, всегда убивал цель из пистолета или снайперской винтовки, тупо по шутерному находя сектор обстрела. Если надо - убивал рядомстоящих.
Аноним 06/08/17 Вск 20:03:12 #11 №2281207 
>>2281197
>В бладманях, например, всегда убивал цель из пистолета или снайперской винтовки, тупо по шутерному находя сектор обстрела.
ты нормальный
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:03:43 #12 №2281210 
>>2281175
Могу научить тебя играть в целую одну ртс. Это из серии CnC, если что. Просто я до сих пор помню себя до того, как я врубился во всё это дело. А постигал всё в гордом одиночестве (поэтому я не знаю всю игру досконально, но для меня фан именно в том, чтобы не следовал билд ордерам буквально, не отмерять ресурсы строго, не считать пехоту поштучно, однако, увы, с таким подходом я и проигрываю немало)
Аноним 06/08/17 Вск 20:04:32 #13 №2281213 
>>2281175
>До сих пор не могу в стратежки, даже на уровне сложности даун-аутист
У меня такая беда есть - не могу в Wargame, которые Эйрлэнд Баттл и Рэд Драгон, хотя первую часть (ЕЕ) задрочил всю. Тупо слишком много юнитов и масштаб ебический.
Аноним 06/08/17 Вск 20:06:09 #14 №2281216 
>>2281207
Но там же рояли, подмена стволов, удавка, яды, вот это всё. Как шутан игра ниочём.
Аноним 06/08/17 Вск 20:06:25 #15 №2281217 
>>2281210
Так в чём там суть?
Аноним 06/08/17 Вск 20:09:09 #16 №2281223 
>>2281216
Ну и что? Как по мне так ничто не доставляет большего удовольствия, чем вынести цели мозги из силверболлера.
Аноним 06/08/17 Вск 20:09:18 #17 №2281224 
В сталкере ТЧ не знал про возможность назначения аптечек и бинтов на быстрые клавиши. Так и прошел всю игру на "Мастере", даже под Саркофагом лазил в рюкзак за аптечкой.
Аноним 06/08/17 Вск 20:10:07 #18 №2281226 
>>2281223
В конце концов - это твой выбор, игра позволяет стрелять, ты стреляешь.
Аноним 06/08/17 Вск 20:10:30 #19 №2281227 
>>2281224
А они там уже назначены по дефолту, кстати.
Аноним 06/08/17 Вск 20:13:07 #20 №2281233 
Я, например, не знал, что можно менять дефолтные настройки графики. Проходил КОД2 800х600 с уберхуевыми текстурами.
Аноним 06/08/17 Вск 20:13:29 #21 №2281234 
В NFSU не видел смысла тормозить, и проходил повороты тормозя об бортик. Гонке на 70-й застрял.

Аноним 06/08/17 Вск 20:13:54 #22 №2281237 
>>2281233
Проходил хроники риддика в 1280х800.
Аноним 06/08/17 Вск 20:13:59 #23 №2281238 
>>2281130 (OP)
Что за лысый уебок на пике?
Аноним 06/08/17 Вск 20:14:07 #24 №2281239 
>>2281234
>В NFSU не видел смысла тормозить
same
Аноним 06/08/17 Вск 20:14:54 #25 №2281242 
>>2281233
У меня такое было, когда я совсем сосницкий был. Мне кто-то игру поставил, и выставил максималки, а комп был говно, и все лагало. Ну я и мучил игру в 10 фпс.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:15:18 #26 №2281245 
>>2281191
Ну это ещё можно оправдать тем, что пропустил обучение, точнее, этот момент ты обошёл вниманием. Но разве в настройках управления, где можно кнопки переназначить, не было описания для шифта? Или как там в митбое? Самому ещё не довелось сыграть в него.

>>2281217
Суть в том, что ты должен экспандить, сворачивая и перемещая свой констракш ярд (и мешать экспандить противнику). Вообще есть два-три универсальных тактики для дебюта (хотя зависит от игры, наверное), они же билд ордеры.
Им можно не следовать буквально, но их стоит придерживаться.
Если противник стартует нестандартно - значит, он следует какой-то специфической цели, и под неё есть свой специфический способ отражения атаки. Это уже исключения, их тоже штук 3-4 осталось максимум действенных, потому что играм уже много лет, как-никак, её механика исчерпывается, это просто игра в конце-концов.
Ну и знать способности юнитов своей фракции, само собой.
И как удачно сказал один человек в старкрафт треде - если ты знаешь, что ты будешь делать у тебя не будет проблем с апм.
Больше смогу рассказать только если ты заинтересуешься конкретной стратегией.
Аноним 06/08/17 Вск 20:15:26 #27 №2281246 
>>2281238
Батя.
Аноним 06/08/17 Вск 20:15:27 #28 №2281247 
Пытался на чистоте прохождения трассы играть в Most Wanted. Сосал, дропнул.
Аноним 06/08/17 Вск 20:16:25 #29 №2281249 
>>2281245
Вот ты говоришь "экспандить", "мешать", "не давать", а как? Просто и без задней мысли?
Аноним 06/08/17 Вск 20:17:20 #30 №2281251 
14953924255420.png
>>2281130 (OP)
Во всех гонках не думал о тактике и поворотах жал тупо вперед и ускорение по кд, искренне удивляясь, когда хуярил в стены и столбы.
Аноним 06/08/17 Вск 20:20:12 #31 №2281255 
Вообще, в шутанах всегда стремлюсь вести перестрелку стоя на месте.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:20:17 #32 №2281256 
>>2281249
Исходя из билд ордеров. Каждый направлен на что-то своё. В одном случае на быстрый выход в авиацию, в другом - в быстрый апгрейд на тир2, к примеру.
Зная билд ордеры, ты, по крайней мере, будешь осознавать, что когда ты поставил два рудника и варфактори, больше тебе на месте делать нечего - нужно катить срояк на новые рудники. Примерно в этот же момент противник делает то же самое. А даже если нет, значит у него есть шанс только в случае, если он готовит специфическую стратегию. И тогда уже ты готовишься к ней.
Звучит ооочень схематично, но на самом деле между этим много вариативного геймплея(и всякого экшена), за который любят ртс.
Аноним 06/08/17 Вск 20:22:07 #33 №2281259 
>>2281256
> билд ордеров
Завязвай с этим, только раздражение вызваешь.
Аноним 06/08/17 Вск 20:23:29 #34 №2281261 
>>2281256
"Исходя из билд ордеров" - это как?
> нужно катить срояк на новые рудники.
А тогда прилетает вертолёт и сбрасывает бомбу на твои рудники.
> Примерно в этот же момент противник делает то же самое.
Да схуяли? Может он дешёвых камикадзе наплодит и снесёт мою базу нахуй.
> если он готовит специфическую стратегию. И тогда уже ты готовишься к ней.
А как я могу подготовиться к стратегии, которая мне не известна?
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:23:58 #35 №2281262 
>>2281173
>В Скайриме думал что если часто кричать,то за тобой будут охотиться драконы чаще, логика
Звучит и правда правдоподобно. Не могу вспомнить игру, но в ней тоже речь шла о чём подобном, навроде недавнего Prey, что если будешь прокачивать абилки тифонов, чаще будет спавниться Найтмар, который охотиться за игроков. Только в случае Prey это, скорее всего, правда, а в отношении той игры это просто маркетинговый буллшит.
Аноним 06/08/17 Вск 20:24:57 #36 №2281264 
В каллофдутиях, особенно в Ворлд эт вар, спадал в ступор, когда японец нападал со штыком (тупо не успевал нажать v) или когда можно было откинуть гранату назад, я просто убегал от нее. С собаками в модерн варфейр также.
Аноним 06/08/17 Вск 20:26:27 #37 №2281267 
Давным давно не знал что такое прокачка в рпг и не прокачивался там, где это надо было, поэтому в каком-нибудь судеки или оверлорд охуевал от хайлвл врагов, которые меня сливали за 2 удара всю тиму, а по пол часа их пиздил, помню как какой-то мир смерти из судеки проходил за пацана с пистолетом, бегая вокруг и стреляя по оборотням охуевая отчем сложности. Когда перепроходил игру понял, что прокачку я тупо игнорил.
Аноним 06/08/17 Вск 20:27:12 #38 №2281268 
>>2281264
Там есть очень узкое окошко по времени, когда нужно нажать v.

Всегда превращаюсь в косого мудака, когда противник почти в упор подходит. Он просто мелькает у меня по всему экрану и пиздос.
Аноним 06/08/17 Вск 20:29:12 #39 №2281271 
Не могу в командные игры, ирл в том числе. Я когда в них начинаю играть, то получается как в маскараде, когда ты танцевать пытаешься в ночном клубе.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:31:30 #40 №2281275 
>>2281259
Хорошо. Порядок постройки. Извини, сам не люблю терминологию, но только когда она выдумана на пустом месте. Как у дотеров слово "пикать". Когда я узнал что это просто выбрать персонажа и не имеет двусмысленностей, то стало вредно, кароче, лол.
Но в ртс есть лишь парочка терминов, я действительно был удивлён, что в этом жанре никто не выдумывает термины без надобности, хотя ожидал подобного.

>>2281261
>Исходя из билд ордеров" - это как?
Ну написал же, ну. Когда будешь знать порядок постройки, ты будешь понимать, когда и зачем тебе надо срываться с места, или наоборот, видя какой у противника порядок постройки, знать, к чему готовиться в обороне.
>Да схуяли? Может он дешёвых камикадзе наплодит и снесёт мою базу нахуй.
Так для этого нужно скаутить посылать разведку. Мы ведь о CnC всё ещё говорим? Большинство "порядков постройки" учитывают, что ты потратишься на парочку разведчиков.
>А как я могу подготовиться к стратегии, которая мне не известна?
Если не знаешь соотношения сил юнитов, их способностей - то никак. Но ты видишь единожды порядок постройки и "контру к нему"(грубо говоря) в реплее - и всё, теперь ты знаешь.
Один раз смотришь реплеи с турниров, весь пул турнирных карт и уже можешь практиковаться. Чтобы игра не закончилась на дебюте.
>Да схуяли? Может он дешёвых камикадзе наплодит и снесёт мою базу нахуй.
Ну слушай, больше я могу сказать, только о конкретной ртс. А я пока что научился играть только в одну, лол.
Аноним 06/08/17 Вск 20:33:29 #41 №2281283 
>>2281130 (OP)
Лишь на 10м году игры в Эпоху Империй 3 заметил, что отряды можно ставить в разные формации.
Аноним 06/08/17 Вск 20:33:30 #42 №2281284 
>>2281130 (OP)
В айзеке игнорил сделки с Дьяволом, потому что думал, что с персонажем пиздецома случится какая-то. А ведь это по суди основной источник лучших предметов в игре.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:33:49 #43 №2281285 
>>2281264
Лолд! Вспоминаю за собой такое же. Со временем обучился, но по первой так точно проще было убежать.
Аноним 06/08/17 Вск 20:36:33 #44 №2281295 
>>2281275
> ты будешь понимать,
Как я буду понимать?
> видя какой у противника порядок постройки,
Так как я увижу его порядок постройки?
> Но ты видишь единожды порядок постройки и "контру к нему"(грубо говоря) в реплее
Но не вижу же. Вот я запустил игру. Вот мне говорят солдатами добежать до зданий и захватить их. Вот моих солдатов убили. Чо дальше?
Аноним 06/08/17 Вск 20:36:47 #45 №2281297 
>>2281285
Лечится прохождением на максимальной сложности. Там гранат столько, что от всех не убежишь при всем желании.
Аноним 06/08/17 Вск 20:39:20 #46 №2281303 
>>2281297
>COD 2
>Сложность ветеран, все стреляют в тебя одного
>Боишься высунуть голову
>Прилетает 4 гранаты
>Не откинуть
Аноним 06/08/17 Вск 20:40:24 #47 №2281305 
>>2281303
Деды воевали и ты воюй.
Аноним 06/08/17 Вск 20:41:15 #48 №2281309 
>>2281197
>В бладманях, например, всегда убивал цель из пистолета или снайперской винтовки, тупо по шутерному находя сектор обстрела
Это как раз хороший подход. Не самый денежный и не самый изящный, но в сущности - самый рациональный.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:42:20 #49 №2281312 
>>2281295
>Так как я увижу его порядок постройки?
Так для этого существует разведка. Вторая(по распространённости) ошибка новичка именно в том, что он не разведывает, готовится неведомо к чему вслепую. Пока, допустим, один игрок строит гору однотипный юнитов, другой заказывает один вертолёт, который тем не достать, и всё. А первый потратил гору ресурсов впустую.
Разведка очень важна и нужна, кароче.
>Как я буду понимать?
Примерно как сейчас ты знаешь, что удалённый файл стоит поискать в корзине. Ты можешь прогнозировать на основании того, какие манипуляции, по какому принципу возможны с файлом.
>Вот я запустил игру. Вот мне говорят солдатами добежать до зданий и захватить их. Вот моих солдатов убили.
Ты знаешь что такое реплей вообще?
Аноним 06/08/17 Вск 20:44:56 #50 №2281318 
>>2281312
Так он моих развдечиков одной турелью расстреляет.
> ты знаешь
В том-то и дело, анон, что не знаю. Я могу лишь предположить. Это существенная разница.
Аноним 06/08/17 Вск 20:45:44 #51 №2281322 
В большинство игр с какой-никакой швабодой экипировки играю неправильно. Потому что выбираю не хорошее оружие/броню, а красивое. Потом уже пытаюсь раскачкой догнать до играбельного.
Аноним 06/08/17 Вск 20:47:56 #52 №2281330 
>>2281130 (OP)
Когда я в 97м катал песдюком в первый миф, я не допер как юзать расходники, и что уворот от жавелинов - это какбэ фича, которую надо абузить.
Аноним 06/08/17 Вск 20:48:16 #53 №2281331 
>>2281130 (OP)
Блин, не помню точно, но в игре Dark Sector, которая мне тогда пиздец как нравилась, я постоянно сосал хуй в моментах, где надо было как-то юзать глефу и вообще способности персонажа. Помню, что так и не прошел на моменте с шагающей боевой машиной.
Аноним 06/08/17 Вск 20:51:03 #54 №2281338 
1387897922906.png
>>2281130 (OP)
В Балдурс Гейт когда играл думал что спать нужно ложиться только тогда, когда устанут все персонажи. Из-за этого очень экономно расходовал заклинания.
Аноним 06/08/17 Вск 20:51:42 #55 №2281340 
Ничего уже не помню конкретно, однако точно были сверхглупые моменты когда я безбожно тупил (да и сейчас бывает). Вспомнил вот, что проходил сплинтер селы с хитманами как шутаны и охуевал от того, что фишер стреляет как криворукий мудак.
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:52:11 #56 №2281342 
>>2281318
Значит, оббегай с другой стороны.
>могу лишь предположить
Так и можно играть. Разведываешь, готовишь армию для прорыва. Или разведываешь боем, пока харасишь. Ну уж разведке авиацией в CnC куда сложнее помешать. В крайнем случае может быть абилка, чтобы рассеять туман войны в каком-то месте на какое-то время.
И если ты хотя бы видишь врага, видишь состав его войск, знаешь, что тебе в данном случае надо заказывать - к примеру, видишь у него авиацию и заказываешь пво - значит, ты не потерян для ртс, чо.
Вот я не знаю конкретно, что будет если столкнуться столько-то юнитов такого рода войск, и столько-то других. А судя по поведению противников, они знают. Но это не мешает мне отбиваться и получать какой-то фан от игры.
Так и происходит, я лишь предполагаю, банально зная, что пво поможет против авиации.
Аноним 06/08/17 Вск 20:55:05 #57 №2281347 
Nintendo eShop - Crash n the Boys Street Challenge on the N[...].webm
Ещё рубал в видеорелейтед на Денди и в душе не ебал хули нужно было делать в перерывах между состязаниями, когда мы с тёлкой по магазинам гуляли. В другой игре из этой же серии был чистый битемап и там в магазинчиках можно было пожрать и здоровье восстановить.
Аноним 06/08/17 Вск 20:55:10 #58 №2281348 
>>2281342
Как разведывать?
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:55:50 #59 №2281349 
>>2281348
Зависит от конкретной игры. Так ты хочешь вкатиться в одну CnC-ртс?
Аноним 06/08/17 Вск 20:56:56 #60 №2281351 
>>2281349
Ну вот у меня есть диск с C&C там ещё кампания про японскую школьницу, которая всех нагибает. Ну и чё?
Аноним OP 06/08/17 Вск 20:59:23 #61 №2281357 
>>2281351
Ну, это Uprising, там нет мультиплеера. Тебе нужен просто Red Alert 3. Ну вот я и назвал свою ртс. Можем сыграть сквозь Gameranger.
Аноним 06/08/17 Вск 21:01:01 #62 №2281364 
>>2281357
Но меня боты в первой же миссии нагибают, зачем мне играть с другим игроком?
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:06:23 #63 №2281375 
>>2281364
Ну не знаю, я вкатился в мультиплеер спустя пару дней играя только скирмиш со средним ботом.
Компанию сам не запускал ни разу. В CnConline часто склоняют сыграть в какую-нибудь миссию (но я не люблю играть "готовой" армией которая предоставляется заранее) так что, уверен, не будет проблем найти там компаньона.
Вообще, боты не показатель, на мой взгляд. Вот я не могу победить "жестокого" (Brutal) бота, но есть люди, которые могут, но они проигрывают мне. А если и те, кто выигрывает и у "жестоких" и у меня, и их больше, наверное, лол.
Аноним 06/08/17 Вск 21:13:08 #64 №2281390 
>>2281375
Не, анон, чёт хуита.
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:13:13 #65 №2281391 
>>2281364
И ещё, можно ведь для начала сыграть в одной команде против ботов. Так-то я это подразумевал. Хотя, признаюсь, мне это уже не очень интересно. В конце-концов, всем новичкам в Gameranger я советую канал с fpvod'ами и форум с реплеями. Ну, могу ещё на вопросы ответить.
Надеюсь ещё, что все, с кем я играл прежде в GR не читают этот тред, лол.
Аноним 06/08/17 Вск 21:15:18 #66 №2281395 
>>2281391
Мне ещё время тратить, смотреть какие-то обоссанные каналы с какими-то кончеными блахирами тупо для того, чтобы меня в первой же миссии боты не слили на лёгком уровне сложности? Да пошла в пизду такая игра, ёпт!
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:16:43 #67 №2281397 
>>2281395
Ну всё, ты меня затраллил.
Аноним 06/08/17 Вск 21:17:37 #68 №2281398 
>>2281397
Но я не троллил, анон. Можешь назвать меня подпивасным быдлом, но я рили не собираюсь этого делать.
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:18:58 #69 №2281400 
https://www.youtube.com/watch?v=SHxZmnGorsc
>>2281176
Когда я увидел ролики clockner'a тоже проникся, и был мотивирован пройти far cry 3 в стелсе тэйкдаунами.
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:22:06 #70 №2281404 
>>2281267
В таком случае я бы скорее бросил игру, а ты вот какой эксплойт нашёл, как я понял. То есть, в твоём случае хотя бы есть потенциал. А я вот не знаю, что мне мешало экспериментировать в играх.
Аноним 06/08/17 Вск 21:28:23 #71 №2281408 
>>2281404
Боязнь ошибки, ведь ошибка = пиздюли, не так ли, анон?
Аноним 06/08/17 Вск 21:31:23 #72 №2281413 
>>2281130 (OP)
Играл в самые первые Аллоды пиздюком, не вдупляя что в них надо играть как в рпг(качать героев, покупать им обвесы) и играл в неё как в РТС, все бабки тратя на наёмников и зачищая карты толпой этих ребят, юзая героев только для лутинга.
И ближе к концу игры конкретно запоролся в месте где завалить мясом врагов не выходило никак.
Только спустя лет 10 перепрошёл игру уже как надо, пользуясь нормально тактикой, магией и без наймитского мусора. Самое смешное - научила меня этому поздно попавшая в руки вторая часть, где наёмного мяса считай что не было и приходилось думать головой.
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:33:56 #73 №2281417 
>>2281408
Скорее, желание всё контролировать, а ошибка - потеря контроля. Вроде "концепция сохранения и загрузки" мне была известна, как-то не возникало мысли использовать это затем, чтобы экспериментировать без фактических потерь.
Если уж играл, то только как считал "правильным". А если в сталкере собаки застали меня с перевесом посреди дороги, и поблизости нет камня, где они меня не достанут - это игра плохо задизайнена, лол.
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:36:12 #74 №2281420 
>>2281413
Блин, это же, наоборот, офигенно! Ну и хвала игре, которая позволила реализовать такое (пусть и на лёгком уровне сложности, да? И не до конца)
Аноним 06/08/17 Вск 21:43:02 #75 №2281429 
>>2281175
>встретится спелл, автоматически делающий полнолуние, и перчатки, делающие четверг
Что-то проиграл!
Аноним 06/08/17 Вск 21:44:18 #76 №2281430 
>>2281191
Всегда просматриваю настройки управления минут пять
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:47:41 #77 №2281434 
>>2281255
Наверное, кто-то скажет, что всему виной новые шутеры с айронсайтами. Но, по-моему, все через это проходили когда-то.

>>2281251
Но ведь как раз на повороте и нужно жать вперёд, чтобы лучше было сцепление и не занесло. Наверное, речь о том, что опасно поворачивать на полном ходу.
Вроде боты так меня и обгоняли в Most Wanted, когда я сбрасывал скорость перед поворотом.
Аноним 06/08/17 Вск 21:49:42 #78 №2281438 
Прошел Planescape:Torment так и не узнав, что можно отдыхать в любом спокойном месте, а не только в таверне. Под конец было очень сложно.
Аноним 06/08/17 Вск 21:51:16 #79 №2281444 
>>2281130 (OP)
Лол, та же самая история была с кинезисом, причем только сейчас это понял. Кроме того, прошел где-то половину игры, прежде чем понял, что разбросанные под ногами ящики можно разбивать и получать из них что-то.
Аноним 06/08/17 Вск 21:51:52 #80 №2281447 
Не знал, что в сапёре можно делать клик одновременно левой и правой кнопкой мыши, чтобы открыть соседние клетки.
Аноним 06/08/17 Вск 21:52:01 #81 №2281448 
>>2281420
Про уровень сложности если честно уже не помню. Скорее всего дефолтный был во всех случаях.
Аноним 06/08/17 Вск 21:53:15 #82 №2281450 
Не знал, что тяночки текут только если твой перс ерохин, пытался играя за сычёва пользоваться теми же методами, что и ерохин. Бугуртил, когда фейлил.
Аноним 06/08/17 Вск 21:54:31 #83 №2281452 
Ну это пиздец.webm
>>2281444
>, прежде чем понял, что разбросанные под ногами ящики можно разбивать
Аноним OP 06/08/17 Вск 21:54:34 #84 №2281453 
>>2281444
> та же самая история была с кинезисом
Серьёзно? :3
>понял, что разбросанные под ногами ящики можно разбивать и получать из них что-то
А этот момент упоминался, там, откуда я позаимствовал тему. Ты там случайноне зарегистрирован?
По крайней мере, и в этом ты тоже не одинок, анон.
Аноним 06/08/17 Вск 21:57:04 #85 №2281455 
4024874.jpg
Вы какие-то тупые здесь все.
Аноним 06/08/17 Вск 22:03:55 #86 №2281470 
>>2281453
Нет, там я точно не зареган. Что за ресурс?
Прямо полегчало, думал, я один такой недоумок. Хотя я вообще косорукий, астероиды из пушки сбил раза с десятого, лол.
Аноним 06/08/17 Вск 22:04:47 #87 №2281475 
>>2281130 (OP)
фалаут 3 проходил без этой стрельбы кинематографичной.
аж три нфс играл без нитры ну типа без задач
Аноним 06/08/17 Вск 22:08:50 #88 №2281487 
>>2281470
дтф.ру В комментариях отмечают, что авторы некомпетентное дерьмо (но когда у нас был компетентный игрожур после развала лки?) но он хотя бы с такими вливаниями не умрёт как риотпиксельс
Аноним 06/08/17 Вск 22:11:46 #89 №2281495 
>>2281130 (OP)
Рубил в кваку без рокетджампов и стрейджампов. Офигевал с того как быстро все носятся вокруг.
Аноним 06/08/17 Вск 22:53:57 #90 №2281573 
image.png
>>2281130 (OP)
>Игры в которые мы играли неправильно
Думал то что Ведьмак - это Action-RPG.
Аноним 06/08/17 Вск 23:28:04 #91 №2281663 
Когда только вышла пс3, я сидел перед экраном, потому что провод был недостаточно длинным для того, чтобы усесться на диване. Когда я дернулся и провод отсоединился, а геймпад продолжал работать, я понял, что я еблан ебланыч.
Аноним 06/08/17 Вск 23:46:34 #92 №2281686 
>>2281130 (OP)
Очевидные гта, будучи пиздюком не подозревал что за сайды дают приятные плюшки, которые сильно облегчают прохождение. Думал, что за них дают почти ненужные деньги или вообще нихуя.
Аноним 06/08/17 Вск 23:48:12 #93 №2281689 
>>2281686
Какие же там сильно приятные плюшки? Оружие, которого навалом, или возможность скакануть на такси?
Аноним 06/08/17 Вск 23:51:13 #94 №2281692 
Не знал о существовании Лас Вентураса, о Сан Фиерро тем более. Так и бегал по Лос Сантосу года 2 Охуел, когда начал проходить сюжетку.
Аноним 06/08/17 Вск 23:52:39 #95 №2281695 
>>2281692
Представляю, как ты обрадовался.
Аноним 06/08/17 Вск 23:53:57 #96 №2281696 
Прошёл GTA VC до миссии с вертолётиком, т.е. все сюжетные миссии до неё. Думал, что это уже почти полное прохождение игры, и я ничего не теряю. Считал, что раз осталась только эта вонючая миссия с rc вертухой, то это значит, что основное мясо сюжета я поглотил, остались огрызки в виде леталок на вертолётиках и покатушек на радиомашинках.
Потом прошёл миссию и охуел.
Аноним 06/08/17 Вск 23:55:05 #97 №2281698 
>>2281695
Ага, столько новы х возможностей для пиздюка, а потом открыл магазины одежды и ещё раз охуел. Не знаю, как можно два года аутировать зная лишь yecgaa
Аноним 07/08/17 Пнд 00:01:43 #98 №2281706 
>>2281692
>Так и бегал по Лос Сантосу года 2
>года 2
Граффити то хоть все закрасил, или ты просрал 2 года впустую?
Аноним 07/08/17 Пнд 00:03:28 #99 №2281709 
>>2281706
Багувикс и хесоям - наши друзья.
мимопроходил
Аноним 07/08/17 Пнд 00:04:17 #100 №2281712 
>>2281706
Говорю же. Yecgaa, бегал по Лос Сантосу представляя себя робокопом-мафиози, стрелял в людей, про граффити и т.п. не знал. Мне было лет 8-9, тогда и воображения было достаточно.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:06:03 #101 №2281715 
Кто-нибудь играл тут в gta alien city?/Считаю, что это самый ахуенный мод для гта са.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:06:18 #102 №2281717 
>>2281698
Да ты охуел. Я это ты. 3 года в San Andreas играл, пройдя только первую обязательную миссию, убивая и взрывая все, что только можно. Поскольку повзрослел за это время немного, решил начать сюжет проходить. И вот тут я охуел от наличия еще двух штатов, магазинов оружия, одежды, казино и т.д. Натурально был в шоке и восторге.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:06:37 #103 №2281718 
14940082362951.jpg
Пытался играть во второго ведьмака так же, как и в первого, распивая зелья перед боями и ещё пытался ставить ловушки.
Когда наконец смирился с тем, что алхимия - говно ёбаное, а ловушки нихуя не дамажат, была уже третья глава.

Ещё в третьем мгс, кстати недавно играл, думал, что прятаться можно только в траве и за укрытиями и бугуртил с того, что меня везде палили. Потом понял, что трава - хуйня без задач и сделана просто для красоты, прятаться можно даже лёжа на асфальте, меняя камуфляж.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:08:18 #104 №2281720 
>>2281718
А я в первом ведьмаке не понял прекла с громоотводом и колотил голема мечом часов пять.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:10:23 #105 №2281722 
>>2281715
Слишком васянский, вот great theft car платина, как будто играешь в официальный спин-офф.
Ну long night для васьки 10/10.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:10:46 #106 №2281723 
>>2281689
В вайс сити не помню, но в са убиралась усталость, хп становилось где-то в два раза больше, огонь не дамажил, ну и как ты написал - пушки, деньги и нитро на такси.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:12:36 #107 №2281726 
>>2281723
А еще иммунитет к огню из-за которого, финальная миссия становится жутко лайтовой.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:19:31 #108 №2281732 
15002986434840.webm
В Героях 3 в детстве никогда не выстраивал цепочки, мне это и в голову не приходило. Всегда задавался вопросом, почему сливаю компам даже не на последней сложности.
В Орде 1 и 2 не знал, что избитый противник предлагает не заключение мира, а подданство. Несмотря на диалоги "пощади, приму все условия", думал, будет обычный мир и, как следствие запрет пребывания на его базе. Из-за этого дико страдал при прохождении даже первых карт, убивая под ноль все фракции, которые часто возвращаются в игру, подкупая половину твоего войска.
В Fatal labyrinth не знал, что можно экипировать оружие. Притом, в сам инвентарь заходил, но никогда не надевал новые пушки. Не знаю, почему не замечал нужную вкладку, м. б. даже картридж был багованный, и что-то не работало.
В Horde не понимал, как работает половина итемов/построек, хотя у всего механика крайне очевидная. Просто был еще слишком мелким, наверное.
В долго Dune 2 не понимал, как убивать авиацию. Потом дошло, что ракетные турели выносят самолетики с одной тычки. В этот же день прошел всю игру.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:20:10 #109 №2281733 
9337c73c.jpg
>>2281692
Когда проходишь впервые 3-ку, открываешь доступ к Шорсайду и видишь закрытый туннель. Реактивно проходишь сюжет, чтобы открыть его. В итоге, тебя наебали.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:20:22 #110 №2281734 
>>2281720
Бляяя, не напоминай...
Аноним 07/08/17 Пнд 00:23:12 #111 №2281735 
Помню играл Jedi Outcast с godмодом, и вообщем часов 5 подряд ебошился с Дезанном (во время первой встречи), тыкал, тыкал его, а он все не умирал, потом оказалось, что намеренно надо было умереть. Алсо, так и не смог пройти уровень, где отсутствует гравитация без noclip, слишком сложно.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:23:25 #112 №2281736 
>>2281130 (OP)
Олдовые фпс, не подозревал про квиксейвы, игры превращались в боль.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:23:26 #113 №2281737 
>>2281267
Я так в детстве проходил первый или второй фоллач. Периодически в углу появлялась надпись "Уроверь", но я не знал, что она означает возможность повысить навыки и просто игнорил. Еще проигрывал, мол, я и так знаю, что я на уровне нахожусь, зачем писать это?
Аноним 07/08/17 Пнд 00:31:44 #114 №2281744 
При первом прохождении столкира не понял нахуй нужен дешифратор. Тупо загадал желание Монолиту и радовался концовке с исчезнувшей зоной.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:32:52 #115 №2281747 
Играл, с сейва брата и не знал, что в spore есть другие этапы кроме существа.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:43:40 #116 №2281756 
14979206835260.png
В Симсити 3000 тупо строил дороги с рандомными служебными зданиями, не понимая нахуй нужна эта разноцветная покраска районов, а потом я случайно нажал на значок скорости. Оказывается, я больше недели строил дороги и разные полицейские участки на паузе, а игра намного интереснее.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:44:45 #117 №2281758 
>>2281233
У меня такое с Обливионом было. Отбегал кучу часов в 640 на 480(или какое там было минимальным). После того как сообразил, что такое разрешение, и выставил большее, охуел от НЕпикселизированности всего. Такая же история, кстати, была и с разрешением рабочего стола.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:48:38 #118 №2281760 
590fcd7breggin10.jpeg
Сосал хуйцы в ред алерте, потому что всегда расстраивал базу красиво, чтобы можно было парады проводить. Всегда строил стеночки, доты на входах, ставил часовых патрулировать периметр.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:50:24 #119 №2281766 
ыыыыъъъ.jpg
>>2281130 (OP)
Я прошел Батлфилд 1942.
Аноним 07/08/17 Пнд 00:53:28 #120 №2281768 
>>2281758
А я беседкоигры вплоть до недавнего времени проходил с tmm 1. Не понимал какой прикол через всю карту пиздовать в какие-нибудь нижние залупки, чтобы почистить скелетов/драугров/гулей, когда можно просто телепортироваться туда. А сейчас вот мне стало наоборот КАК РАЗ ходить по игровому миру, просто аутично смотря по сторонам.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:00:04 #121 №2281771 
Играя в третий Фолл вообще не пользовался шутерной механикой. Все сражения проходил пошагом. Когда очки действия заканчивались, вставал за стеночку и ждал, когда они отрегенятся. Не сделал ни одного выстрела за пределами пошагового режима.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:02:10 #122 №2281775 
14983252018970.jpg
>>2281771
Неплохо, но кстати говоря для пошагоаутистов не могущих в риалтайм так и планировалось. Для них же таких олдскулл немогущих в инновации, в ДАО был вид сверху.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:03:59 #123 №2281776 
>>2281720
За пять часов не понять подвоха? Блять, анон...
Аноним 07/08/17 Пнд 01:04:04 #124 №2281777 
>>2281732
>В долго Dune 2 не понимал, как убивать авиацию. Потом дошло, что ракетные турели выносят самолетики с одной тычки. В этот же день прошел всю игру.
Как же ты до этого игру проходил без спама башен с ракетами?
Аноним 07/08/17 Пнд 01:06:18 #125 №2281779 
>>2281777
Планомерно выкашивал ракетницами с дистанции все живое. Алсо, башни в ней какие-то безумно читерные, по-моему, даже без ремонта вышка была сильнее двух танков, каждый из которых стоит втрое больше.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:09:59 #126 №2281783 
Блять, какие же вы тупые. Бесите.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:12:37 #127 №2281784 
>>2281142
Прыжок с приседо старая тема, как можно не знать
Аноним 07/08/17 Пнд 01:13:39 #128 №2281785 
>>2281173
Делай мод, хорошая идея
Аноним 07/08/17 Пнд 01:16:11 #129 №2281788 
Прошел Асс Комбат, не зная как делать бочку. Доперло лишь на последнем боссе.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:18:48 #130 №2281790 
z8cbfdda48228a4744f32f44f9734d005f8fde3ba975b3be5de7c8474a2[...].jpg
Проходил стелсы как обычные шутеры - бугуртил с высокой сложности и кривой стрельбы
Дропал тактикулы и изометрические эрпоге из-за того, что базу нельзя строить
Не понимал, что в ряде игр есть автолевелинг, поэтому старался прокачаться получше, чтобы уж точно всем давать пизды
В Космических рейнджерах постоянно сидел в тюрьме, потому что доставлял квест
Чуть не дропнул КОТОР 2 из-за того, что не мог понять как открыть ебучий замок дроидом на Нар-Шааде. Из-за машинного перевода не мог понять какие реплики хорошие, а какие плохие. Случайно допизделся и вальнул одного мастера-джедая, из-за чего остальные устроили мне анальную кару на Дантуине - пришлось дохуя перепроходить, ибо прокачивался я как полный дебил и шмот подбирал из эстетических соображений, а потому запиздить их не мог никак. А обдолбаться стимуляторами и медпаками я как-то не додумался.
В Jedi Academy предпочитал дуэлям на светошашках просто выбрасывать противников с высоты
Не знал о квиксейвах, поэтому постоянно сейвился через меню. Даже когда узнал о квиксейвах всё равно сейвился через меню, ибо ваистену.
Не понимал нахуя в стратегиях горячие клавиши. Всё делал мышкой по хардкору
Во всех Тотал Ворах использовал только автобой - мне нравилось красить карту, а не смотреть на дерущуюся толпу мужиков. Больше не играю в Тотал Вор - понял, что парахододрочильни для покраса карты намного лучше
Долгое время не мог догнать, что быдло в Стронгхолде нужно кормить, чтобы не уходило, а стены можно строить во много рядов подряд


Аноним 07/08/17 Пнд 01:19:58 #131 №2281791 
В аркхеме прошел полторы прежде чем понял, что можно летать на плаще. Дошел до момента когда в обязаловку это надо делать и долго ебся. Потом посмотрел на ютюбе и подключил дуалшок
Аноним 07/08/17 Пнд 01:21:31 #132 №2281793 
>>2281130 (OP)
Из совсем жёстких затупов помню разве что академию жидаев — не знал что чем дольше зажимать пробел тем выше будет прыжок. Из за чего большинство уровней 2 и 3 тира превращались в концентрированную БОЛЬ.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:21:38 #133 №2281794 
Почти прошел two worlds, не зная, что можно соединять одинаковые предметы.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:21:41 #134 №2281795 
>>2281791
Ах да, еще ни разу не закончил скайрим, качался до 30-33 лвл и дропал
Аноним 07/08/17 Пнд 01:24:11 #135 №2281797 
В львином сердце не качал статы так как не понимал куда нажимать. на плюсики между иконок блять
Аноним 07/08/17 Пнд 01:24:57 #136 №2281800 
Долго не знал, что в казаках есть возможность боевого построения. Поэтому тупо закидывал мясом.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:26:11 #137 №2281802 
15006670184110.png
Я самый тупой из всех, короче играл в далёком 2005-ом в халфу 2, не знал, что у ракетницы есть функция наведения, дошёл до башни маяка, где появляется летающий хуй и просто заебался. Главное я с вкоюченым наведением играл, помните там лазерный прицел. Короче ни хуя не понял почему ракета меняет траекторию в воздухе после выстрела, думал там самонаведения есть или что то в этом роде. Пол часа ебашил это говно. Дошло только к концу игры в на руинах.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:28:58 #138 №2281806 
images (2).jpg
>>2281802
Я в первом эпизоде халфы как-то случайно включил комменты разрабов и потом так и проходил всю игру, удивляясь такому странному способу повествования.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:30:57 #139 №2281808 
>>2281130 (OP)
В корсарах 2 ака пиратах карибского моря не знал о возможности включить свободный обзор на карте мира, поэтому плавал тупо запоминая местоположение островов относительно друг друга.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:31:30 #140 №2281809 
>>2281802
Да, кстати мне тогда было 17 и пиздец я был тупой
Аноним 07/08/17 Пнд 01:31:45 #141 №2281810 
necrons.gif
>>2281808
Ебать ты штурман рабинович
Аноним 07/08/17 Пнд 01:32:43 #142 №2281813 
>>2281802
Жиза, пожалуй. Тоже довольно долго не вдуплял, как работает эта ракетница, и при сражениях с летающими хуйнями часто прятался куда-то и уводил прицел себе в ноги, что иногда заканчивалось прилетающей мне же в макушку ракетой. Я тогда думал, что когда корабль целится в нее, он ее каким-то невидимым воздействием перехватывает и управляет ей, лол.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:35:04 #143 №2281814 
>>2281130 (OP)
В сан андреасе поначалу не догадывался о функции прицеливания по правой кнопке потому что в прошлых частях его не было.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:35:41 #144 №2281815 
До сих пор не умею прыгать на ракете и липучке в тф2. Играю почти 7 лет.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:35:45 #145 №2281816 
>>2281806
Напомнил мне, дал другу диск с первыми корсарами. Через неделю звонит спрашивает, почему пушки медленно заряжаются и при абьордаже у него жизней мало. В итоге он ни хера не понял как нанимать команду и неделю начинал с начала каждый раз после смерти
Аноним 07/08/17 Пнд 01:36:21 #146 №2281817 
>>2281813
Ну ладно хоть я не один
Аноним 07/08/17 Пнд 01:38:48 #147 №2281820 
Warhammer-40000-Wh-Песочница-фэндомы-1522234.jpeg
В Кваке-2 выбирал последний уровень через кооп сетевой игры и шел пиздиться с Макроном с одним сраным начальным пистолетиком в руках, аки Рокки
Аноним 07/08/17 Пнд 01:39:00 #148 №2281821 
Когда Гидру кодом вызывал, не знал, как переключиться в режим полета. Охуевал от скорости ментовских гидр, не понимал как с ними бороться. Тупо прятался за складками местности и зданиями, пока они круги нарезали.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:41:40 #149 №2281824 
>>2281732
Алсо, когда только увидел Warcraft 2, вообще не понимал, что означают многие цифры. Это была моя первая стратегия (не считая Дюны на Сеге, где описаний не было), и я просто не встречал всех этих абстракций: ХП, урон, броня, мана... долго вдуплял в апгрейды, что еще за "2 damage", гадал, как это вообще работает. Наверное, первых дня два все эти цифры являлись для меня полной загадкой.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:42:24 #150 №2281825 
Не понимал как убирать звездочки в ГТА без чита
Как и другой анон в этом треде, долгое время думал, что одна оставшаяся миссия с вертолётиком - это и есть последняя миссия
Когда только запустил Вайс Сити - не понимал хули там делать окромя избиения мимокрокодилов и съеба от мусоров.
Люто бугуртил, что ламповый вид сверху променяли на вид от третьего лица.
Из-за потраченных переводов часто вообще не понимал хули делать в той или иной миссии блжад.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:44:42 #151 №2281827 
>>2281233
А я любил дрочиться в файлах игры. Правда вкурил что такое настройки графики классу к шестому. Потом начал понимать как это все настраивать. Про смену разрешения позже допёр.

Аноним 07/08/17 Пнд 01:45:58 #152 №2281830 
Летал в Ил-2 тупо ради того, чтобы разъебывать самолёт. Мне лютейше доставляла годная система повреждений и красиво разваливающийся самолётик.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:46:58 #153 №2281831 
>>2281233
А я хоть и знал о настройках, но часто просто забывал о них. Реально было на графон похуй, лишь бы не тормозило
Аноним 07/08/17 Пнд 01:48:05 #154 №2281833 
>>2281830
Да уж. Заспавнится на полном реализме на каком-нибудь биплане на высоте 10 километров, отправить самолёт в пике и наслаждаться зрелищем.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:48:23 #155 №2281834 
14172846578790.gif
>>2281224
Я об этом узнал года полтора назад, когда решил очередной мод навернуть и зашел в настройки управления
Аноним 07/08/17 Пнд 01:52:37 #156 №2281836 
>>2281833
Во-во-во, или подставится под огонь противника, чтобы тебе отпидорасило крыло или стабилизатор, а потом отыгрывать паникующего андрюху. А на собственно ил-2 можно было за бортстрелка отстрелить себе стабилизатор и сваливаться аки даун аутист. А еще можно было въебываться в землю так, чтобы разъебать самолёт побольше, но не взорваться. В общем играл я месяцами, но до собственно воздушных боев, штурмовок и прочего так и не добрался лел
Аноним 07/08/17 Пнд 01:56:24 #157 №2281839 
>>2281836
Я ещё брал себе какой-нибудь бомбер, ставил себе бесконечные боеприпасы, спавнился над крымнашем и бомбил город находящийся прямо под точкой спавна как он называется, кстати?.
Эх, были времена.
Аноним 07/08/17 Пнд 01:58:58 #158 №2281840 
>>2281816
Не знал, что можно телепортироваться в городах и когда нет врагов. Обплывал острова, чтобы добраться до нужного порта или бухты
Аноним 07/08/17 Пнд 02:03:04 #159 №2281844 
>>2281840
Я толь сейчас от тебя узнал
Аноним 07/08/17 Пнд 02:17:37 #160 №2281845 
>>2281820
Там разбросаны Квад-Демедж на арене, при должной сноровке можно затащить.
Аноним 07/08/17 Пнд 02:36:24 #161 №2281853 
>>2281816
>и неделю начинал с начала каждый раз после смерти
Я так сан андреас начинал - не ехал в дом на грув стрит как нужно, а думал что надо бабло заработать на квартиру типа, а заработать то надо было нехило для начала игры. Вот я аутировал - таксовал, грабил в подворотнях жителей, вот это всё, но меня каждый раз заметали раньше добытых денег
Аноним 07/08/17 Пнд 02:40:24 #162 №2281857 
>>2281130 (OP)
Я все умею. Ошибкой в играх это было то, что я какое-то время хейтил скайрим, тк думал что это каллаут 3, но потом как запустил то пизда.
Аноним 07/08/17 Пнд 02:42:48 #163 №2281860 
>>2281130 (OP)
Не знал, что в мост вантеде можно замедлять время.
Аноним 07/08/17 Пнд 02:51:02 #164 №2281869 
FEARXP 2017-04-06 10-56-57-05.jpg
FEARXP 2017-04-06 10-57-21-28.jpg
>>2281860
Бля не понимал почему умираю в этой божественной игре. Тк не знал, что нужно хавать аптечки и бегал с парой хп.
Аноним 07/08/17 Пнд 02:58:13 #165 №2281872 
Играл полтора года в Бордерлендс 2 не зная о Фастболе
Аноним 07/08/17 Пнд 03:12:11 #166 №2281878 
Так получилось что большую часть детства играл в стратегии, и однажды решил попробовать что-то новенькое и сыграть в новый тогда rtcw. Игра была на англюсике, при наведении курсора на дверь появлялась надпись что-то вроде press use to open door, и так как на клаве не было кнопки use я так и набирал побуквенно U-S-E, и о чудо дверь отрывалась, потому что последней буквой была E. Или нет, если сильно нажав S я отходил слишком далеко. Потом как-то случайно я открыл дверь просто нажав E, но решил что это типа альтернативный более быстрый способ открытия, а вообще нужно вбивать use.
Ну дополню тем что ориентация в пространстве с помощью мыши была довольно трудной, особенно на лестницах, ведь там приходилось одновременно иди и крутить мышью. Научился конечно в итоге, но до сих пор кажется что на лестницах я передвигаюсь квадратно.
Аноним 07/08/17 Пнд 03:13:12 #167 №2281879 
Будучи сосницким понажимал рандомных кнопок, включая неуязвимость, в настройках сложности ил-2 вообще случайно туда попал. А потом долго удивлялся, почему мой самолет отскакивает от земли как ебаный попрыгунчик.
Аноним 07/08/17 Пнд 03:17:15 #168 №2281882 
>>2281878
Проиграл. А в поле "введите пароль" ты тоже писал "пароль"?
Аноним 07/08/17 Пнд 04:08:10 #169 №2281905 
>>2281775
Да там движок такое говно, что там реально стрелять неудобно.
Аноним 07/08/17 Пнд 04:37:19 #170 №2281921 
Самый большой фейл был с первым ведьмаком. Проебал, что там в обучении писали по поводу атаки и кликал мышкой как будто играл в мор и обливион. Заебался проходить. Было очень сложно, по врагам постоянно не попадал, один удар из десяти в лучшем случае был нормальным. Про стили боя тоже был не сильно в курсе. Тупо пытался всех закликивать. В итоге потратил на прохождение часов 200 и разъебал мышку из-за бесконечного задрачивания лкм. Игра между тем очень понравилась, потом ещё раз 10 прошел, уже нормально.

Аноним 07/08/17 Пнд 06:30:04 #171 №2281961 
Я в третьих героев играл на коне или на пешке. Недавно начал играть на ферзе, игра заиграла новыми красками, теперь в сундуках берешь золото, а не опыт.
Аноним 07/08/17 Пнд 06:37:53 #172 №2281964 
>>2281130 (OP)
Не знал что в Марио можно ускоряться.
Аноним 07/08/17 Пнд 07:02:51 #173 №2281973 
>>2281921
>потом ещё раз 10 прошел
Пиздос. Как? тут люди один раз игру пройти не могут, заебывает, а он 10 раз одно и то же навернул.
Аноним 07/08/17 Пнд 07:25:47 #174 №2281984 
>>2281973
Хорошая блядь игра потому что. Интересная очень. Какого-нибудь Макс Пейна первого я не меньше сотни раз вообще проходил и до сих пор прохожу бывает. Потому что тоже хорошая игра.
Аноним 07/08/17 Пнд 07:31:39 #175 №2281988 
>>2281450
Игра называется IRL?
Аноним 07/08/17 Пнд 07:44:50 #176 №2281990 
95% процентов треда тупо не проходили обучение? Причем в большинстве игр оно навязчивое и обязательное?
Аноним 07/08/17 Пнд 07:57:13 #177 №2281993 
>>2281990
Бывает что о какой-то функции тупо сообщается во всплывающем окошке, а ты в этом время проебал чёт. Я вот в Ведьмаке 3 так же с бомбами попал - я их скрафтил, потратил, а по новой скрафтить не мог.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:29:35 #178 №2282002 
>>2281814
Да ну? Еще в Либерти можно было так целиться из Базуки и М-16.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:36:08 #179 №2282007 
>>2281130 (OP)
Играл в дед космос еще в год выхода и только вчера на стриме узнал о фишке с кинезисом, лол. А я стазисом обмазывался.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:40:34 #180 №2282010 
>>2281878
О, похожая хуйня была, когда играл в LotR: RotK. Никак не мог понять, что лкм и пкм - это левая и правая кнопки мыши, и печатал эти сочетания на клаве. Ну и невероятно долго пытался пройти тот багнутый уровень, где Сэм тупо проваливается через текстуры.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:43:29 #181 №2282012 
В гта СА не знал, что можно инвентировать мышь. Так и играл. Мышку вверх, Карл смотрит вниз. Привык со временем. Так и прошел игру, пиздец.

В Фолле 2-ом в один слот брал оружие, а во 2-ой патроны к нему, думал без этого гг не перезарядится.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:50:37 #182 №2282014 
SlowpokeIRL.jpg
>>2281142
>прыжок с приседом в халве
Это как?

Прошел вторую халву и ебизоды
Аноним 07/08/17 Пнд 08:55:27 #183 №2282016 
>>2282014
Фишка шутанов из 90х, работала еще в дюке 3д. Прыгаешь и нажимаешь в полете приседание - персонаж какбе подтягивает к себе ноги и таким образом может залезть немного выше.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:58:29 #184 №2282018 
Спустя лет 8 узнал, что если в фаллауте третьем или ньювегасе, зажать Е рядом с водоемом - то герой будет непрерывно пить.
Аноним 07/08/17 Пнд 08:59:04 #185 №2282020 
>>2281130 (OP)
>некоторым не был очевиден стрейф в шутерах
А я, кстати, до сих пор так толком и не понимаю, что это. Раньше думал, что прыжок в сторону, но вроде не совсем. Моим первым шутаном был UT на самом деле квака, но я в нее играл, наверное, пару часов у знакомых, так там я у ботов иногда видел какие-то дерганья влево-вправо, кода они подходят на ближнюю дистанцию. Прыжками выходило намного медленнее, и амплитуда движения была больше.

А, еще вспомнил, что боты там умели сальто крутить, а игрок - нет.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:00:23 #186 №2282023 
>>2281130 (OP)
Играл в какую-то японскую дрочильню на эмуле из тамошних данжое кровлеров и не понял как использовать бафы у милишника-сопартийца. Потом забил так как стал сосать из-за слабого звена в партии. 7000 дракон или как-то так игра называлась. Часто проябываюсь в этих японских дрочильнях, то забуду какую-нибудь фишку то просто прощелкаю в туториале не поняв.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:03:31 #187 №2282026 
>>2281130 (OP)
В нвн играл школотой и не вкурил систему, создал эльфа лучника а сам заставлял его хуярить мечом. Нравилась анимация боя на мечах ну и соснул конечно.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:04:59 #188 №2282027 
>>2281790
>Не понимал нахуя в стратегиях горячие клавиши. Всё делал мышкой по хардкору
Кек, до сих пор так делаю. Слишком много кнопочек, не могу запомнить. И экран стрелочками двигаю, вместо того, чтобы щелкнуть по карте. Играю строго в сингл, само собой. Да и вообще предпочитаю игры с полностью мышиным управлением.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:05:24 #189 №2282028 
Решил поиграть что-то с геймпадом, выбор пал на Last Remnant, вообще не понял толк от разных формаций, в одной +1 к атаке, в других нихуя, в итоге битва с очередным боссом стала рандомом, и чувака кастанувшего чёрную дыру я запинал со второго раза. Потом дали третий отряд, инвалидный, там было пока что максимум четверо, если идти по сюжету их запинывали каждый бой за два раунда, если сильных бойцов сгружать туда с основных двух, то они коцались, а третий жил на раунд дольше. В итоге переключлся на другие игры и забыл.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:09:48 #190 №2282036 
>>2282016
Понятно. Все-таки круто, что в старых играх было так много неочевидных механик - приседы эти, рокетджампы, секреток куча.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:13:43 #191 №2282039 
>>2281142
>Не знал про прыжок с приседом в халве
Какой из двух ты имеешь в виду?
>>2282016
Он, наверное, имел в виду более длинный прыжок с приседом перед непосредственно прыжком. Зен без этой хуйни не пройти.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:17:09 #192 №2282041 
>>2282016
Это была фишка хл онли. В дюке не было.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:17:38 #193 №2282042 
>>2281720
Сука...
Аноним 07/08/17 Пнд 09:18:21 #194 №2282043 
>>2282039
>более длинный прыжок с приседом перед непосредственно прыжком
Вроде же в игре обучалка была, где про этот прыжок рассказывалось.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:19:24 #195 №2282044 
>>2282043
Длинный прыжок из приседа работает только когда тебе дадут "джетпак" перед Ксеном, так что в обучалке этого скорее всего не было.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:22:26 #196 №2282047 
>>2282044
В обучалке было, именно с ранцем этим. Да и без него прыжок с приседом это не просто втягивание ног, он реально длиннее. Там был момент, где надо на лестницу в шахте лифта запрыгнуть- так вот без него ты до лестницы не долетишь.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:23:35 #197 №2282049 
duke1.jpg
>>2282041
Вот в ту вентиляцию справа так и надо было запрыгивать. И показал мне этот способ одноклассник в 96м году. Халфы тогда еще не было.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:23:56 #198 №2282050 
>>2282043
Вроде бы была, но когда ты доходишь до места, где этот прыжок реально нужен, вспомнить, че там было часов надцать в обучении довольно проблематично.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:24:46 #199 №2282051 
>>2282049
Неа. Присед можно не жать.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:27:30 #200 №2282053 
У половины выдуманно-надуманная хуета.
Узрите истинный долбоебизм - прошел финалку 8 (вроде 8) без лимитов вoобще. Представляете как я охуел когда через 7 лет узнал, что на механике лимитов строится вся боевая механика? Пригорело знатно.

Аноним 07/08/17 Пнд 09:28:19 #201 №2282054 
>>2281130 (OP)
Хорошо что тред именно про непонимание механики, а не аутизм.

1) Конечно же, Герои 3. В детстве никто даже подумать не мог что надо использовать единички юнитов (вручную было тяжело постоянно их отделять и со временем про это забывали), делать 8 героев, цепочки, не строить капитолий. Мало кто понимал разницу между логистикой и пасфайдингом и все в таком духе.
У меня был хороший друган, любящий героев, если бы сейчас мы с ним встретились и решили вспомнить былое, я бы наверное заебал его моими новыми знаниями и он бы послал меня нахуй.

2) Диабло 2. Очень комплексная, но однообразная игра. Это я к тому, что в детстве мало кто проходил игру дальше нормала, мало кто знал про рунворды (Близзард ебнутые, в самой игре дается лишь один рецепт, как про остальные то узнавать без интернета?). Люди вставляли руны в сокеты, от непонимания что с ними делать.
Из-за отсутствия гайдов, билды персонажей были ужасны. Я помнится плакал, я плакал и напоминал вареного рака, когда не мог амазонкой-лучницей убить Диабло. Истерика была из-за того, что умирая я терял опыт и в итоге за десятки траев моя героиня даунгрейднулась до уровня аутиста.
Сейчас я досконально знаю игру и насрал бы в рот тому кто не способен спамить одну кнопку, играя за этот билд.

3) Возможно, Морровинд. Это я про лор, ЧИМ, отсылки на восточные философии, ДрагонБрейки с временными линиями и прочую метафизику. Про все это я узнал из оффтредов и первые несколько лет я находился в стадии отрицания. Если бы я начал рассказывать про ЧИМ в школе, директор бы упек меня в сумасшедший дом.

4) Drakan - Order of Flame. игра типа Руны. В ней никто не объясняет тебе как делать комбо, и поэтому я всю игру прошел с автоатакой (банальный спам левой кнопки мыши). Комбо же были в духе шаг влево-шаг вправо. Причем враги ближе к концу были жирные, в итоге я сейвскамил и кайтил их, думая что так и задумано. Комбами же они убивались за пару секунд.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:30:18 #202 №2282058 
>>2282051
Я на переиздании недавно проверял, только с приседом по старинке получилось. Ща олдовую версию качну.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:33:39 #203 №2282061 
>>2282054
Про дракан верно подметил, я вообще её играл с пиратского диска аля 4000 в 1, так что без роликов и тд, вообще смутно представлял о чём игра, но в памяти до сих пор.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:36:02 #204 №2282067 
Когда решил открыть для себя жанр RPG выбор мой пал на Arcanum. Игра, похожая на второй Fallout, но с реалтаймовыми боями. Так вот начали с другом разбираться что к чему там, вроде игра классная, но расстояния уж какие-то слишком большие, ещё смеялись мол небось на самом деле есть телепорты какие-нибудь и не нужно по 40 минут по лесам бегать. Только черз сутки открыли фаст трэвел.

Второго Макс Пейна прошёл без замедления времени, тупо не разбирался даже что там к чему.

В King's Bounty просрал момент, когда стала доступна Шкатулка Ярости и не знал, что она вообще существует. Не смог потом пройти игру из-за возросшей сложности. Когда мне друган пояснил про мою ошибку, начинать заново было лень. В последствии я начал опять проходить эту игру через несколько лет, но после 50ти часов кампании мне она показалось слишком затянутой и мне надоело.

Вообще во многих играх стараюсь рыться во всех ящиках и помойках Спасибо Silent Hill, надеясь там отыскать что-то дествительно нужное и стоящее, поэтому мои прохождения затягиваются минимум в полтора раза. Так в Bioshock Infinite я рылся в каждой мусорке, подбирая каждый шекель, в итоге получил ачивку "Жидёныш" или что-то вроде этого.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:40:18 #205 №2282072 
>>2282058
Только что чекнул- присед жать не надо. Вы с другом просто аутисты, которые делали больше, чем игра требовала. Да и если бы надо было- фишка хл все равно в блинном прыжке с приседом, а не просто в возможности протиснуться в узкую дырочку, если последнее еще худо бедно в некоторых играх встречается и по сей день, то первое уже нет.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:43:22 #206 №2282076 
>>2281788
Который из АС?
Аноним 07/08/17 Пнд 09:45:00 #207 №2282080 
>>2281790
> в ряде игр есть автолевелинг
Лол, помню свое первое прохождение подливиона. Чемпион сиродила 1-го лвла со стальным мечем, лол.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:45:43 #208 №2282082 
>>2282072
Тоже только что чекнул на досовской версии. И правда не надо. Это странно. Что еще страннее, в этой досовской версии раскладка на wasd. Короче, у меня сейчас эффект манделы.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:47:14 #209 №2282083 
>>2282080
>помню свое первое прохождение подливиона
первое разочарование от бандитов в стекле
Аноним 07/08/17 Пнд 09:55:25 #210 №2282091 
>>2281836
>>2281839
Вы это я лол. Вот, держите канал с компиляциями крашей из нового ила, ГРОФОН инклюдед.
Аноним 07/08/17 Пнд 09:55:44 #211 №2282092 
>>2282091
Отвалилось, лол.
https://www.youtube.com/channel/UCIw-NKvCYcnFzSHuX_5H-Sg
Аноним 07/08/17 Пнд 10:00:42 #212 №2282096 
>>2282012
Оох анончик. Тоже в какой-то портированной игре не мог разобраться, как настроить оси мыши, и сквозь боль и негодование продолжал играл дальше.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:03:01 #213 №2282099 
>>2282082
Дюк моя игра детства. Я все версии проходил сто миллионов раз, в том числе и версию с PSX. Я эту срань знаю просто наизусть.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:04:29 #214 №2282100 
1405706058811.jpg
>>2281845
А я и затаскивал.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:11:27 #215 №2282107 
>>2281130 (OP)
Когда я в первый раз играл в ММОРПГ, я не мог найти окно для ввода текста в чатик и пытался показывать эмоции движениями персонажа.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:16:11 #216 №2282117 
>>2281130 (OP)
Когда было лет 7 посадили меня за каэсочку да вообще впервые за пк. Играл онли стрелкам, мышь казалась неудобным говном, но когда к ней привык, то пытался навести оружие на самого себя.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:18:05 #217 №2282118 
>>2282117
Я Готику на стрелочках прошел.
Аноним 07/08/17 Пнд 10:26:14 #218 №2282125 
>>2282118
>>2282117
пукагейменг
Аноним 07/08/17 Пнд 10:51:28 #219 №2282167 
>>2281744
А нахуя он нужен?
Аноним 07/08/17 Пнд 10:57:59 #220 №2282183 
>>2282167
Чтоб настоящие концовки получить же, там за монолитом дверка есть - её дешифратором открываешь и идешь чистить/присоединяться к о-сознанию
Можно винтовкой открыть, конечно, но не суть.
Аноним 07/08/17 Пнд 11:01:29 #221 №2282199 
>>2282183
Про концовки слышал, но про дешифратор слышу первый раз, дважды проходил игру, и так как я был жадным но богатым, то была всегда хуевая концовка.
Аноним 07/08/17 Пнд 11:06:46 #222 №2282211 
>>2282199
Ебать ты. Не разу не додумывался после х-16 не пиздовать выключать выжигатель, а вернуться в тайник стрелка?
Аноним 07/08/17 Пнд 11:55:56 #223 №2282338 
>>2281130 (OP)

В мафии первой не понял как вломиться в док. Мне потом подсказали (тогда интернетов не было), что нужно выстрелить в деревяшку под колесом вагона, которую я даже после подсказки с трудом разглядел.
Аноним 07/08/17 Пнд 11:57:10 #224 №2282345 
>>2282338
В Макс Пейне первом тоже подобное место есть. Я хз как в детстве сам до этого дошел, но сейчас мне кажется я бы так и не прошел этот уровень.
Аноним 07/08/17 Пнд 12:03:01 #225 №2282366 
>>2282211
Я тогда да и сейчас относился к сталкеру как к шутану, пробегал по основному квесту и немного по дополнительным заданиям, мне бы и в голову не пришло возвращаться куда то.
Аноним 07/08/17 Пнд 12:43:20 #226 №2282451 
>>2281791
Я в первом Аркхеме постоянно забывал про быстрое использование гаджетов в бою, отчего страдал от всяких шокерщиков и автоматчиков.
Аноним 07/08/17 Пнд 12:43:56 #227 №2282454 
.jpg
>>2282054
>drakan
Ох лол, ну ты и вспомнил. У меня прям ностальгические воспоминания от нее. Она была на моем самом первом компе, на который добрый дядя из сервиса рандомно понаустанавливал всякого хлама, в далеком 2004м. Игра была фуллинглиш, который я, тогдашний ученик седьмого класса, конечно же, нихуя не понимал. Интернет в то время был неизвестен в моем ПГТ, и весь лор, само собой, проходил мимо меня. Играл иногда один, иногда с другом, очень радовались, когда могли разобрать знакомое слово в англобубнеже. Помню, очень нравилась местная луна, а от маленьких коренастых монстров я откладывал кирпичей, казались криповыми. В итоге проиграв какое-то время, я застрял где-то на островах со своим драконом, в этот раз окончательно нихуя не поняв, что надо сделать. Друг потом проходил у себя ее, говорил, что до конца.

>>2281130 (OP)
По теме оппоста. Venom: codename outbreak, протосталкер родом из нулевых. В свое время казалась очень крутой и комплексной тактикой, прошел больше половины, намертво затупив в том месте, где надо в лесу предотвратить запуск боеголовки, сидя на каком-то холме. Траил долго, нихуя не поняв. Интернета тогда у меня тоже не было, поэтому на игру я просто забил, что в то время казалось мне пиздец трагедией (недопройти что-то, тем более такое годное). Пытался играть в нее уже после 10го года, но она не запустилась на современной системе. К слову, так и не в курсе, что там делать надо было чтобы закончить миссию, пойду на ютубе пройду пожалуй.
Аноним 07/08/17 Пнд 12:55:19 #228 №2282480 
>>2281130 (OP)
Прошёл Нью-Вегас, второй и третий фолл вообще не использую наркотики. Думал что хуйня бесполезная и вредная, нужная лишь для антуража. И только проходя первой фолл решил по приколу принять Баффаут и Психо и охуел с того, насколько перс стал сильнее. Остальные фолачи мне было бы куда легче пройти, если бы я пользовался наркотиками.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:00:34 #229 №2282493 
>>2282480
Прошел все фоллачи, вообще не юзая наркоту. Иногда для приятных плюшек можно использовать ментаты, чтобы хватило красноречия, но в целом ты прав
>хуйня бесполезная и вредная, нужная лишь для антуража.
Хотя, на максималных сложностях психо и морфий сильно облегчают бои.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:02:20 #230 №2282497 
Играл в Resident Evil 4 на клавиатуре. В UFO думал, что цель игры - сбивать тарелочки, про наземные операции узнал чисто случайно.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:03:54 #231 №2282503 
В Соник Хиро не знал, что Соник может пролететь по кольцам. Застрял на замке с привидениями, где без этого нельзя было пройти дальше. Как я только не пытался - не получалось
Аноним 07/08/17 Пнд 13:12:00 #232 №2282520 
>>2281262
На счёт Прея так и есть, Найтмар появляется когда прокачиваешь навыки. На каждом пятом (примерно).
Аноним 07/08/17 Пнд 13:12:01 #233 №2282521 
>>2281262
Во втором биошоке было подобная хуйня. Только там было не от использования абилок, а от спасение сестрёнок. Если их спасать, то есть шанс, что за тобой придёт старшая сестра.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:15:58 #234 №2282533 
>>2281233
Бляяяядь.
Я в Пиратах Карибского Моря не мог поменять разрешение, и игра была чуть больше, чем мой монитор. Из за этого часть интерфейса корабля не было видно и я никогда точно не знал, заряжены ли пушки на одной из двух сторон или нет.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:18:49 #235 №2282537 
>>2282366
Так это часть основного квеста лол
Аноним 07/08/17 Пнд 13:21:26 #236 №2282543 
>>2281720
Бля, я в первых тёмных душах не знал, что от первого босса нужно убегать и пытался забить его сломанным мечом, охуевая от того, что я так мало урона наношу.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:36:05 #237 №2282575 
>>2282521
Старшие всегда приходили после второй. Неважно, спасать младших или убивать.
Аноним 07/08/17 Пнд 13:47:19 #238 №2282597 
>>2282543
Лол, блять.
И сколько ты его пилил?
Аноним 07/08/17 Пнд 13:55:07 #239 №2282613 
>>2282521
В Clive Baker's Undying было описание к одной из абилок, что если дескать часто пользовать магию, придет монстр и сделает тебе бобо. Но в самой игре этого монстра походу тупо забыли добавить или вырезали.
Аноним 07/08/17 Пнд 14:08:55 #240 №2282625 
>>2282067
В аркануме можно включить режим пошагового боя
Аноним 07/08/17 Пнд 14:14:10 #241 №2282640 
211ng52[1].jpg
В пиздючестве проходил кастельванию симфони оф найт на плойке. Прошел за 4-5 часов, убил рихтера и игра закончилась. У меня бомбануло что игра такое гавно, даже дракулы нет, короткая и вообще залупа, диск с игрой остался пылиться.

Только лет через 7-8 уже на пекарне с нормальным интернетом наткнулся на обсуждение этой игры, и увидел нестыковки. Как же я охуел когда узнал, что там оказывается 2 замка и у меня самая хуевая концовка выпала и я в первом прохождении увидел процентов 20 игры. Бомбануло еще сильнее.

Прошел нормально уже на эмуляторе и ахуел какая божественная игра 10/10.
Аноним 07/08/17 Пнд 14:21:20 #242 №2282652 
>>2282640
Лол, максимально двачую.
Аноним 07/08/17 Пнд 14:34:10 #243 №2282679 
>>2281347
Хули, у тебя тут на инглише! Мы в детстве играли в православный японский вариант, там вообще понять что-то было без шансов.
Аноним 07/08/17 Пнд 14:40:41 #244 №2282693 
>>2282679

А мы проходили резидент 2 и 3 на японском. Ощущения специфические и таки прошли
Аноним 07/08/17 Пнд 14:47:30 #245 №2282721 
>>2281347
О, пойду всю серию игр на мобилу скачаю.
Аноним 07/08/17 Пнд 14:55:46 #246 №2282750 
>>2282597
Да вообщем, не так уж и долго. Час может быть. Потом мне надоело и я глянул в интернете, как его убивать.
Аноним 07/08/17 Пнд 15:33:57 #247 №2282867 
>>2281130 (OP)
В первом ведьмаке пытался закликивать врагов, закономерно соснул
Аноним 07/08/17 Пнд 16:12:51 #248 №2282983 
>>2281720
Лох. Я заготовил зелий и игни за 40 минут убил.
Аноним 07/08/17 Пнд 16:17:34 #249 №2282989 
>>2281130 (OP)
стронгхолд - всегда стремался делать дохуя производственных зданий и бомбил что меня выносили
варкрафт3 - дрочил на лимит войск и делал мало рабочих, соответсвенно проёбывал даже в кампании.
Аноним 07/08/17 Пнд 16:52:02 #250 №2283051 
>>2281130 (OP)
В бэтмене не знал, что здоровенных мутантов и братьев близнецов можно разными гаджетами бить и разные эффекты от это. Шокер например заставляет его прокручиваться и бить своих.
Аноним 07/08/17 Пнд 16:52:53 #251 №2283055 
>>2282099
Да я тоже на пк задрачивал. Тырнеты вроде подтверждают, что кроучджамп там таки был. Фиг знает. Реально эффект манделы.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:01:49 #252 №2283075 
>>2282867
Пытался закликивать. Надписи: "Рано" заебали.
Полез в игру читать пропущенный туториал. Разобрался за пять секунд.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:04:18 #253 №2283077 
>>2283075
>>2282867
Я так баргестов умудрялся выносить, а вот на главной псине закономерно соснул.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:04:40 #254 №2283078 
>>2283075
Пытался зайти на порносайт. Надписи: "Рано" заебали.
Полез в школу учить прогулянный материал. Разобрался за пять лет.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:05:18 #255 №2283080 
JadeEmpireSpecialEditioncover[1].jpg
MetalGearRisingRevengeanceCover[1].jpg
>>2281130 (OP)
Первый пик.
Проходил несколько раз не зная как пользоваться гармоническими комбинациями и до сих пор не знаю. На нормале ваще срать, на мастере сложна!!!!111раз Как оно вообще с ними?

Второй пик.
Проходил без уворотов Х+А которые. Играл сразу в нормал, затащил - из всякого дерьма выбегал и выпрыгивал. Заново пройти все руки не доходят.

Аноним 07/08/17 Пнд 17:09:39 #256 №2283088 
>>2283080
что? там есть увороты?
Аноним 07/08/17 Пнд 17:21:16 #257 №2283123 
>>2281825
>Не понимал как убирать звездочки в ГТА без чита
А я до сих пор не знаю.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:24:08 #258 №2283130 
>>2282640
Я год назад так играл. Убил Рихтера и пиздарики.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:24:31 #259 №2283133 
>>2281267
Так же играл в Дьябло 1, но блядь, я знал, что такое прокачка, просто до меня не доходило, что если я заебошу больше монстров, я стану сльнее, всегда пытался пройти игру наскоком как можно быстрее и закономерно сосал.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:25:23 #260 №2283137 
>>2283080
>гармоническими комбинациями
Чего блять?
>Проходил без уворотов Х+А которые.
Лол, какие нахуй увороты?
Аноним 07/08/17 Пнд 17:42:08 #261 №2283176 
>>2283137
Хуйтевроты
Аноним 07/08/17 Пнд 17:43:34 #262 №2283184 
.jpg
>>2281130 (OP)
> (или не очень) механики
Ну, значок прокачки в Обливионе думаю никто с первого раза не заметил. Как блять можно сделать такую неочевидную механику, которая при прохождении игры может вообще ни разу не понадобиться?! Разумеется, когда заметил, сразу вкачал левелов семь и всосал от первого попавшегося кланфира.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:44:10 #263 №2283186 
>>2283080
>не зная как пользоваться гармоническими комбинациями
С ними не дохуя проще, если что. На высокой сложности я предпочитал отыгрывать мастера кунг-фу и концентрировался на бое, в итоге норм выигрывал. Если не забывать про замедление времени и лечилку с помощью чи, то все ок.

Алсо, я вот первые несколько прохождений не знал про круговой удар. В смысле, знал, что он есть на оружии, но про рукопашку и особенно магические стили не знал. Так как магией вообще мало пользовался, охуел, когда меня на арене какой-то хуй с огненным стилем ебанул возникшим за спиной драконом, думал, суперудар, а оказалось, просто стандартный.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:44:36 #264 №2283189 
>>2283080
> Проходил без уворотов Х+А которые.
Лол. Тоже узнал чуть ли не в конце игры. Тупо убегал от оранжевых атак.
Аноним 07/08/17 Пнд 17:52:03 #265 №2283204 
>>2283088
>>2283137
Прыжок + удар + направление нажимаешь и Райден эвейдит в указанном направлении. Уворотом для краткости назвал. Из многого дерьма так гораздо легче выбираться - удар в прыжке от Сэма, например. Оказывается не я один проебал этот момент в туториале, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=XZ2jSwamiCo

А гармонические комбинации вот https://www.youtube.com/watch?v=WX8jhep6Adw
Аноним 07/08/17 Пнд 18:01:21 #266 №2283236 
>>2283184
Это ведьмак 3?
Аноним 07/08/17 Пнд 18:01:38 #267 №2283238 
>>2281984
Вот, сразу чувствуется истинный битард!
Аноним 07/08/17 Пнд 18:02:28 #268 №2283240 
>>2283204
хуясе
Аноним 07/08/17 Пнд 18:03:24 #269 №2283245 
>>2281130 (OP)
Играя в SA был уверен, что в самом начале нужно иди по красной линии, как бы сбегая от проблем в городе. А красные линии там, лол, отмечали рельсы. Люто охуевал, когда ловил четыре звезды при попытке доплыть до Лас-вентураса, но продолжал думать, что так все сценарно задумано, просто я рукожоп малолетний. Как-то так вышло, что классический для GTA маркер задания я в упор не замечал, несколько недель пытаясь "проходить" игру: ехать по линии, плыть вдоль линии и сливатся по итогу от полиции.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:03:30 #270 №2283246 
>>2283137
>Чего блять?
АОЕ или сильные атаки некоторых вспомогательных стилей ненадолго ставят врагов в стейт, в течении которого сильные атаки основных стилей наносят больше дамага.
https://www.youtube.com/watch?v=Yul46zt04gw

>какие нахуй увороты
Offensive defence, инвульный дэш спасибо, что не перекат назад или в указанную сторону с лёгким ударом в сторону врага. Анлочится за кредиты.

Имеет парочку трузадротских применений помимо, совственно, инвульного уворота:
Им можно додж-оффсетить ударные стринги как в байонетке (только чуть проще, не нужно держать последнюю кнопку удара во время уворота). ЧСХ, нигде в игре не написано об этом.
Где-то слышал, что его можно скэнселить в гарантированную контратаку, если та, от которой доджил достаточно близко и ещё не кончилась (как я понимаю, это омаж гарантированному джастблоку/джастрелизу в начале прыжка в DMC3/4), но сам не проверял.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:03:51 #271 №2283248 
>>2281921
Пиздец ты говноед, как эту недоделанную унылую срань с уёбищынми квестами можно было пройти больше 1 раза?
Аноним 07/08/17 Пнд 18:04:27 #272 №2283251 
1-1-kartalokatsiyvpervoytsivilizatsii.jpg
Играл в первую Цивилизацию. Разумеется, на английском. Что мелкий шкет мог знать про английский? С помощью словаря и слова божьего я кое-как продирался через нее, но в 1992 году найти на просторах постсовка большой словарь было нелегко, у меня был мелкий, и там ясен хуй не было кучи слов. Из-за этого не мог в морские исследования - строил триремы, которые умели плавать только у берега, направлял их через моря, вылезало длинное страшное сообщение ОНА УТОНУЛА, но как это обойти, было неясно. Случайно построил парусник и благополучно освоил далекие острова. Лихорадочно записал это слова на обложке словаря, до сих пор помню, лол.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:05:20 #273 №2283254 
>>2281984
На мой взгляд она очень уж длинная.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:05:48 #274 №2283255 
>>2283123
Значки со звездочкой подбирать же, ну
Аноним 07/08/17 Пнд 18:06:01 #275 №2283256 
>>2283248
Прошел ее раз двадцать от корки до корки, по сравнению со второй и третьей частью просто шедевр, особенно по части экшена. Алсо, я еще люблю кампанию оригинального первого НВН. Вопрос в том, готов ли ты платить за атмосферу.

мимошел
Аноним 07/08/17 Пнд 18:06:05 #276 №2283257 
>>2283123
Ну или машину перекрасить.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:06:06 #277 №2283258 
Я как-то в глубоком сосничестве попал в типичный КОМПЬЮТЕРНЫЙ КЛУБ с гоповатыми челами, рубающимися в контру. Ну и я тоже купил там полчасика, но я впервые вообще в контру играл, до того мой игровой опыт вообще ограничивался говногоночками от Ford, ну и короче говоря, сижу, туплю, не понимаю, почему стрелка влева сдвигает меня влево, вместо того, чтобы поворачивать (логично же!), и тут кто-то говорит типа "чел давай крч я тебе ботов пропишу!". А я и спросил, чем мои боты его не устраивают и ваще. Уот так уот.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:07:29 #278 №2283260 
>>2283257
Или одежду сменить.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:08:44 #279 №2283262 
14703819229800.png
>>2283258
Помню в сосничестве на море пошел в играшу, а там пацанчик в каесик полчаса ОДИН играл, без ботов, без противников, тупо бегал и рассматривал карту, пока админ не сжалился и не прописал ему ботов. Я еще охуел тогда знатно с аутизма мелкого и дальше продолжил играть в Серьезного Сэма.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:08:56 #280 №2283263 
>>2283258
>логично же!
Нет. Вправо-влево ты ходить как собрался, мышкой?
Аноним 07/08/17 Пнд 18:09:34 #281 №2283264 
>>2283256
Просто отбитый нахуй даун, что сказать. Если у тебя экшен в закликивании, то играй в кликеры.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:10:25 #282 №2283268 
>>2283263
Тащем-то по олдскулу поворачивать мышкой не полагалось, хочешь пойти налево - сначала развернись стрелкой, потом жми вперед. Я так прекрасно прошел первый Думец, к примеру. Во времена Контры, правда, я уже привык к шутанам с мышкой.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:10:26 #283 №2283269 
>>2283080
>Второй пик.
>Проходил без уворотов
Ну пиздец, там еще и увороты были. Я где-то в середине игры на пиздилке с БОССОМ-ВЕРТОЛЕТОМ узнал, что в игре есть блок и дропнул от досады.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:11:10 #284 №2283272 
>>2283264
>не как я
>отбитый даун ррряяяя
Типичный добрый веге.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:11:37 #285 №2283273 
Я в детстве думал, что если выпрыгать с локации - можно будет пойти куда-нибудь, посмотреть окружающий мир. Охуел когда впервые прописал ноклип в каком-то шутане и увидел, что вокруг пустота и даже окружающие меня здания полые или фрагментированные
Аноним 07/08/17 Пнд 18:12:04 #286 №2283275 
>>2283272
Дебилина каложуйская, написано же что и как. Хочешь драть говно жри, отговаривать не будут.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:12:14 #287 №2283276 
>>2283263
Куча старых FPS не предполагала наличия мышки как инструмента управления.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:12:43 #288 №2283278 
>>2283275
Так и завали ебало.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:13:39 #289 №2283281 
>>2283264
Ну первого герванта считать шедевром - это как-то совсем утиные истории. Там же и квесты хуевые, и диалоги прописаны поверхностно, и сюжет - вольный пересказ сюжета книг с Альвином заместо Цири.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:14:08 #290 №2283284 
>>2283273
Я так в дюке во втором эпизоде пытался до шаттла долететь джетпаком. Оказалось, что шаттл нарисован.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:14:08 #291 №2283285 
>>2283281
сюды>>>>
>>2283272
Аноним 07/08/17 Пнд 18:14:17 #292 №2283286 
>>2283272
Можно подумать, ты ожидал чего-то другого. А на фоне культа ведьмака 3, возведенного в статус официальной религии /v, заявлять, что тебе нравится первый или второй ведьмак - поступок крайне необдуманный.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:14:26 #293 №2283287 
>>2283248
Кто говноед епта ты говноед епта, раз споришь о вкусах и лезешь со своим охуительным обоссаным мнением. Ведьмак первый лучшая игра из серии. Меня почти нигде так не цепляли локации, как там. Предместья вызимы были шедевром. Особенно для тех лет. Это было действительно интересно.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:14:44 #294 №2283289 
>>2283284
А я в дельта-форсе думал, что если успеть добежать до взлетающего вертолета, то он тебя на базу друзей увезет.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:15:19 #295 №2283291 
>>2283286
Первый ведьмак хоть и не говно, но на фоне второго и третьего смотрится совсем уж блекло.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:15:55 #296 №2283295 
>>2283285
>Там же и квесты хуевые, и диалоги прописаны поверхностно, и сюжет - вольный пересказ сюжета книг с Альвином заместо Цири
За то и любим, что это сплошь книжные цитатки. Ну и за ведьмачий экшон, а не хуергу из следующих частей, где ведьмак ничем не отличается от обычного вояки. Ну и за кучу мелочей, которые убили - типа темных пещер, где без Кошки пиздец. Не то чтобы потом не было хороших вещей, но похерили слишком много.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:16:08 #297 №2283297 
>>2283276
Консольных - да, я же играл в зеро толеранс на сеге, в отличие от большинства здесь. Но когда ты садишься за контру, ебаны в рот, это уже совсем другое время было. Нужно быть вообще аутистом, чтобы не понять, как тут будет управление.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:16:32 #298 №2283298 
>>2283289
А я в дельтафорсе всё пытался за край карты забежать. Но она там то ли очень здоровенная, то ли процедурно генерируется, но факт в том, что ничего у меня не вышло. Вообще там странноватые уровни, тупо бооооооольшая площадь, и посреди три домика с террами.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:16:52 #299 №2283300 
>>2283297
Если ты садился за Контру в 15-16, то норм, а если в 10, то вполне мог быть аутистом, не видевшим первой-второй-третьей Кваки, к примеру.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:17:07 #300 №2283302 
>>2283297
Кхм, дум, дюк... кх-кх...
Аноним 07/08/17 Пнд 18:18:07 #301 №2283304 
>>2283204
а эта хуйня работает на проджекталы ласт босса? я его зафейсролил только с броней, которая дает дохуя лечилок. пытался подкатами от его дерьма кататься, но получалось через раз.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:19:27 #302 №2283307 
>>2283295
Ну блядь, я ж не говорю, что он говнина без хороших моментов. Да, там Герка ближе всего к канонічному, что по внешнему виду, что абилками, что по отношению к шмоту, но в целом, что боевка там стрёмная, что квесты ну оче скучные, что сюжет как в хорошем порнофильме. Какбэ неплохая эрпоге, но не больше.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:19:36 #303 №2283308 
>>2283287
Это не вкусы, а умственная отсталость и корофагия. Какием дебилом надо быть, чтобы это вкусами называть. Таким как ты и твои школодаунские дружки с говном на губах.
>Меня почти нигде так не цепляли локации
Маленькие уёбищные коридорчики тебя цепанули? Да тебя в мозг собаки ебали через нос.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:20:13 #304 №2283310 
>>2283269
>в середине игры
Это где-то четверть. Впрочем, сюжетка и так короткая.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:20:41 #305 №2283314 
>>2283302
Коридоры
о
р
и
д
о
р
ы
Аноним 07/08/17 Пнд 18:21:06 #306 №2283315 
>>2283298
Там "бесконечно" генерируется один отрезок воксельного ландшафта - скорее всего к определенному моменту игра просто вылетит, но хуй знает сколько это нужно пробежать, чтобы перегрузить игоря
Аноним 07/08/17 Пнд 18:21:39 #307 №2283317 
В нфсу всегда выжигал нитро на прямой, типа ЕЕЕЕ ВАЛЮ 300 ПА ВСТРЕЧНОЙ. Поэтому после столкновения с очередным белым фургончиком ДО СИХ ПОР НЕНАВИЖУ СУКАМРАЗЬ сразу рестартил.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:21:47 #308 №2283318 
124285577991.png
>>2283287
БОЛОТА
Аноним 07/08/17 Пнд 18:23:09 #309 №2283320 
>>2283307
Ну хуль, второго я прошел дважды (за Роше и эльфов) и больше к нему не прикоснусь. Третьего прошел один раз, аналогично. Если я захочу побегать за мужика с мечом, можно и получше игори найти, а если за ведьмака - окромя первой части нихуя нет. Отака хуйня, малята.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:23:18 #310 №2283321 
>>2283273
в готике даже лут был за куполом.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:23:33 #311 №2283322 
>>2283236
Это утекшая альфа четвертой части.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:24:31 #312 №2283324 
>>2283318
лол
Аноним 07/08/17 Пнд 18:24:39 #313 №2283326 
>>2283308
Графонорожденный не понимает, что даже коридорчики, представленные в текстовом виде, могут цеплять? Малаца, иди наверни НЕКСТГЕНА.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:25:32 #314 №2283327 
>>2283320
Хочу игру просто про ведьмака, чтобы выполняешь контракты, выполняешь, выполняешь их, и тут на фоне какой-то эпик наклёвывается. А не сразу тебя бросают в эпик, а контракты в виде сайдквестов.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:25:36 #315 №2283328 
>>2283318
Мне, кстати, очень нравились болота. Особенно ночью по ним ходить. Чувствуешь себя настоящим ведьмаком на охоте. Мрачное и таинственное место, полное разных загадок. После предместий - лучшая локация.
Первая часть куда мрачнее второй или третей, где атракцион по диснейленду. Тем и цепляла.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:27:10 #316 №2283334 
>>2283326
Да мне похуй какие какашки ты языком цепляешь, не озвучивай это в приличном обществе, а то пизды отхватишь по ебалу своему даунскому.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:27:45 #317 №2283336 
>>2283327
Я бы тоже не отказался, тем более бестиарий там можно растянуть просто ебический. Но для современной аудитории из любителей йоб не пойдет, им нужен открытый мир, эпичность и ебля/романсы, а симулятор ведьмака тут же заклеймят игрой в стиле "принеси десять волчьих шкур".
Аноним 07/08/17 Пнд 18:28:33 #318 №2283340 
>>2283334
>не озвучивай это в приличном обществе
>веге
Пощади, человек-анекдот. Общество из зеленоты и школьников с мелкими вкраплениями разумных людей не очень приличное.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:28:57 #319 №2283341 
>>2283334
Сентябрь все ближе, Петька из шестого "Б" все злее.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:29:59 #320 №2283345 
А вот в рахе/белорахе ведьмак бы не выжил, так как он - малый предприниматель. Сразу бы тсарь повелел создать НАДЗОРНЫЙ И КОНТРОЛИРУЮЩИЙ ОРГАН, потом обложил бы налогами, потом заставил бы всех присоединяться к какой-нибудь ФЕДЕРАЛЬНОЙ/РЕСПУБЛИКАНСКОЙ АССОЦИАЦИИ ВЕДЬМАКОВ, которая бы устанавливала ПРАВИЛА ПРИМЕНЕНИЯ ВЕДЬМАЧЬИХ НАВЫКОВ, всё это естественно с тонной бюрократии, ну и короче говоря, крестьянами проще было бы очередного гуля тупо вилами затыкать, а ведьмаки бы наоборот скрывали свои навыки, и лишь время от времени, из-под полы, только для своих, кого-нибудь бы резали.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:38:13 #321 №2283360 
>>2281434
Кек, я у двоюродного брата в контру так играл - он мне "слона" покупал, я садился где-нибудь в уголке и ждал. ТОлько спустя много лет я понял, что тупо кемперил
Аноним 07/08/17 Пнд 18:41:49 #322 №2283366 
>>2283334
Проиграл.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:45:41 #323 №2283377 
>>2281790
>В Jedi Academy предпочитал дуэлям на светошашках просто выбрасывать противников с высоты
Самый правильный способ, лол.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:48:54 #324 №2283382 
15016101206180.jpg
>>2283345
Тут при нынешнем техническом прогрессе пиздец в областях творится, а ты собрался в крестьянские времена ведьмаков контролировать.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:49:26 #325 №2283385 
>>2281872
Я до сих пор не знаю, что это.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:50:55 #326 №2283391 
IqDyhTjU7yQ.jpg
>>2281882
Аноним 07/08/17 Пнд 18:51:42 #327 №2283395 
>>2283382
Не знаю как там в рахе, а в рб очень даже хорошо контролируется всё.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:51:55 #328 №2283397 
Не знал, что в скайриме есть спринт.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:52:36 #329 №2283399 
>>2283395
У нас распиздяйство на всех уровнях власти и не власти.
Аноним 07/08/17 Пнд 18:54:50 #330 №2283402 
>>2283397
Подожди, там есть спринт? На какую клавишу?
Аноним 07/08/17 Пнд 18:55:27 #331 №2283404 
>>2283399
Уверен? Или распиздяйство только для нужных людей, а простые ваньки по всей суровости?
Аноним 07/08/17 Пнд 18:58:28 #332 №2283411 
>>2283402
Нету там никакого спринта. Он только с модами.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:00:17 #333 №2283419 
>>2283264
>>2283248
>>2283275
Проиграл с малолетнего гопника. Типичный поклонник трехи.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:01:18 #334 №2283422 
>>2283411
Есть спринт-крик. Самофусродахаться можно типа.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:01:47 #335 №2283423 
JadeEmpire 2016-09-21 14-53-31-05cut001 (1)cut001.webm
JadeEmpire 2016-09-21 14-53-31-05cut001 (1)cut002.webm
JadeEmpire 2016-09-21 14-53-31-05cut001 (1)cut003.webm
>>2283246
>АОЕ или сильные атаки некоторых вспомогательных стилей ненадолго ставят врагов в стейт, в течении которого сильные атаки основных стилей наносят больше дамага.
Вот теперь и мне стыдно бля, хотя уже взрослый все равно нихуя не понял как это делается
Аноним 07/08/17 Пнд 19:03:06 #336 №2283425 
>>2283251
А я всё время думал что это машина с фарами, а не фургон первопроходцев
Аноним 07/08/17 Пнд 19:06:04 #337 №2283432 
>>2283289
>А я в дельта-форсе думал, что если успеть добежать до взлетающего вертолета, то он тебя на базу друзей увезет.
Я так про опозишен форс для халфы думал
Аноним 07/08/17 Пнд 19:06:52 #338 №2283437 
>>2283402
На alt вроде бы.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:09:02 #339 №2283442 
В дельтафорсе задрачивал туториал, там где тебя с вертолёта десантируют. Так нравилась эта атмосфера свинцового неба, лесов, воды в реках. Чувствовал себя настоящим дельтафорсовцем на полевых тренировках, таким чумазым, перемазанным камуфляжной краской, в промокшей униформе без опознавательных знаков, ух. А сами миссии мне не нравились.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:09:32 #340 №2283444 
>>2283411
Есть без модов.
https://youtu.be/PXvGNL7vCss
Аноним 07/08/17 Пнд 19:13:28 #341 №2283454 
В сосничестве пекарни не имел, рубал в жаваигори. Играл в Heroes Lore: Wind of Soltia. Тупо не знал, как взаимодействовать с торговцами, они же за прилавками стоят, а я точно знал - чтобы поговорить с неписем, нужно подойти к нему вплотную. Так и играл до "водного" города, где обитали капельки с oche bolshe защитой, которых стартовой ковырякой я тупо не мог убить. Потом додумался подойти к прилавку и охуел. На скопившиеся деньги сразу купил топовый гир и дальше фейсроллил до земного храма.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:16:20 #342 №2283464 
>>2283454
> жаваигори
М-м-м, годнота. Какие же они уютные, особенно когда у тебя пекарни нет, а есть только Sony Ericsson K320 с экранчиком 128х160, и ты каждый пиксель там разглядываешь. Особенно мне нравился квест по лавкрафту (ктулху, вот это всё), правда он шареваре, можно было только первую главу пройти.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:18:34 #343 №2283468 
116324-vietcong-windows-screenshot-deeper-tunnels-are-pitch[...].jpg
>>2281130 (OP)
Я в Vietcong попад в сеть туннелей и сначала бросал светящиеся зеленые палочки, потом стрелял, чтобы соориентироваться, с жутким превозмогачём прошёл их, перестреливаясь с вьетнамцами.

А потом узнал, что в игре был фонарик.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:31:26 #344 №2283502 
>>2283468
Ну американцы тууупыыее!
Аноним 07/08/17 Пнд 19:35:13 #345 №2283509 
>>2283186
Ну, на сложном в фокус инвестировать просто необходимо, ящитаю.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:36:02 #346 №2283513 DELETED
>>2281130 (OP)
Дропнул мгс ризинг потому что так и не понял как блокировать удары

В исаке и в EtG очень долго не знал про секретные румы и как их искать, пока лецплеи не глянул
Аноним 07/08/17 Пнд 19:36:24 #347 №2283514 
>>2283304
Хуй знает, бротишь. Глянь прохождение какое-нибудь, там наверняка будет.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:37:34 #348 №2283518 
>>2283513
Гений Кодзима не смог в туториал?
Аноним 07/08/17 Пнд 19:37:53 #349 №2283520 
>>2283464
Люто двачую. Потому-то сенсор и не имею, что души и уюта нет. Да, я ебанат.
19 лвл
Аноним 07/08/17 Пнд 19:41:29 #350 №2283528 
>>2283518
Такой даун, как тот анон, и с туториалом ничего не осилит. Как и вообще половина ИТТ сидящих, которые, не смотря на прохождение туториалов, не могли освоить простейших вещей.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:44:53 #351 №2283535 
>>2283528
Меня просто заебывает их проходить, они унылые пиздец. Всегда стараешься побыстрее скипнуть. Из годных только белый сад в дерьмаке вспомню. Достаточно качественный, неспешный туториал. Но кто ж будет в это вкладываться. Или как в дарк соулс, создал персонажа и сразу в бой. Все подсказки у тебя под ногами, если интересно. А слушать получасовой унылый пиздеж о том что и как надо нажимать и тренить на всяких маникенах или мешках для избиения достаточно уныло.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:45:44 #352 №2283538 
>>2283423
>легендарный удар
>не ставить Небо в подпорку
>не пользовать фокус
>магический стиль
Аноним 07/08/17 Пнд 19:53:29 #353 №2283551 
Когда малым у знакомого рубал в комп, он меня пытался научить играть в третий варкрафт, еще реигн оф хаос. Когда он сказал "А теперь надо строить казармы", я спросил "А зачем?" До меня долго не доходило, зачем мне здание для отдыха солдат, когда у меня и солдат-то нет. То, что казармы производят солдат, просто не укладывалось у меня в голове.
Аноним 07/08/17 Пнд 19:59:36 #354 №2283565 
>>2283345
По
>>2283382
Раш
>>2283395
Ни
>>2283399
Ки
>>2283404
Аноним 07/08/17 Пнд 20:00:09 #355 №2283566 
>>2283551
А как они их производят, реально? Там искусственная матка что ли?
Аноним 07/08/17 Пнд 20:05:29 #356 №2283579 
>>2283565
Зарепортил, я надеюсь?
Аноним 07/08/17 Пнд 20:11:09 #357 №2283586 
>>2283579
Да.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:12:51 #358 №2283587 
>>2283586
Так нас, порашников мерзких!
Аноним 07/08/17 Пнд 20:13:09 #359 №2283588 
>>2283586
Ябида
Аноним 07/08/17 Пнд 20:13:38 #360 №2283589 
>>2283588
Порашник.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:14:13 #361 №2283590 
Уууух бля. Вот вам платина: играл в неверхуд без звука, паззл с мелодией подбирал БРУТФОРСОМ.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:16:08 #362 №2283593 
>>2283590
> ХАРДКООООООР!!1111
Уважаю, братан.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:26:31 #363 №2283609 
>>2281853
Я так несколько дней играл или больше, пока не узнал, что там есть миссии.
Думал, что вся игра просто про открытый мир.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:43:32 #364 №2283641 
э (6).png
В третьем дерьмаке, после 200+ часов, выяснил, что нужно было зажимать источники силы, что бы получить очко навыков.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:43:46 #365 №2283642 
door-for-the-golden-claw.jpg
>>2283590
Это наверное, платина, но я таким образом все гробницы в скайриме открывалтам их несколько вроде было, да?, как на пике.
Только потом случайно узнал, что вещи в инвентаре можно вертеть, и код все это время был на самом когте, который открывал дверь.
скайрим, кстати так и не прошел, попался мне как-то данж, а там нашел записку, мол в пещере там-то есть клад, а там другая записка с координатами другой ну и так далее...
и вот дошел до вроде бы последней, там клад уж точно лежит, а там замок или печать, котороый не взломать, походил по окрестностям, где-то узнал инфу, что ключ в гильдии магов, ну я пошел туда, а чтобы получить его, нужно было в нее вступить, как оказалось, квест с кладом к ней и относился
ну я охуел с такого расклада, я ж ни в какую гильдию не вступал, мне это зашкваром казалось, хотел спиздить ключ, даже невидимость выучил, но меня все время палили неписи, а убивать их не хотелось
ну я психанул и удалил игру, вот...
если кто помнит этот квест, скажите можно ли было ключ достать без гильдии?
я сам уже нихуя особенно не помню, в двенадцатом году играл
может еще раз установить?
Аноним 07/08/17 Пнд 20:52:20 #366 №2283661 
>>2283642
> помнить конкретный данж из скайрима
Ты слишком многого от нас требуешь.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:54:19 #367 №2283666 
>>2283642
Ему дали консольные команды на открытие любой двери, а он, как истеричка, игру удаляет. Не добра тебе, анон.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:57:05 #368 №2283673 
Комиксы-сделал-сам-GTA-Игры-1246253.jpeg
>>2283642
Нет, никто не знает, ты избран чтобы выяснить эту тайну, что же в ебанном контейнере
Аноним 07/08/17 Пнд 21:01:05 #369 №2283683 
>>2283666
Он в гильдию вступить не может, а ты ему про консольные команды. У него же ОТЫГРЫШ.
Аноним 07/08/17 Пнд 21:20:10 #370 №2283728 
>>2283609
Помню кореш купил Фаллаут тактикс в сосничестве и бугуртил с того, что игра говно, он тупо не брал задания у генералов и думал, что суть игры это открыть всю карту и он неделю или две играл и открывал всю карту. Помню как пришел к нему, а у него все персы 12-13 лвлов со вкаченным под 200% ближнем боем и остальной хуйней, охуел тогда от аутизма.
Аноним 07/08/17 Пнд 21:22:57 #371 №2283732 
>>2281444
>>2281452
>>2281453
Из трупов тоже выпадают вещи.
Аноним 07/08/17 Пнд 21:35:40 #372 №2283751 
Я дзен в первом хл прошел с горем пополам, так и не поняв как пользоваться джетпаком.
Аноним 07/08/17 Пнд 21:46:30 #373 №2283778 
1342996913074.gif
>>2283751
>дзен
Нахуй тебе джетпак, просто сел в позу лотоса и полетел.
Аноним 07/08/17 Пнд 21:49:32 #374 №2283785 
>>2283751
> зен без джетпака
Это вопщи законно?
Аноним 07/08/17 Пнд 21:49:50 #375 №2283786 
123 (2).JPG
321.JPG
>>2283391
>>2283391
Аноним 07/08/17 Пнд 21:53:28 #376 №2283794 
14170289705100s.jpg
>>2283778
Аноним 07/08/17 Пнд 21:56:02 #377 №2283800 
>>2281720
Ладно голем, я, будучи мелким и без интернета, совершенно не понимал как одолеть королеву кикимор. Долго бугуртил умирая с одного-двух ударов, потом перезагрузился и загодя наделал отравляющих бомб (волчья чего-то там), зажался в углу и затравил её. Сильно удивился, когда рядом с Геркой внезапно рухнула стена. А уж как потом охуел, когда на форуме вычитал правильное прохождение этой твари.
Аноним 07/08/17 Пнд 23:09:28 #378 №2283895 
14979206835260.png
>>2283327
Call of Chernobyl
Аноним 07/08/17 Пнд 23:54:12 #379 №2283955 
>>2281130 (OP)
было дело такое, что взял у друга игорь про корсаров, не помню какая часть, и в общем так и не догнал как тронуться с места на ебучем корабле. так и забросил. стыд. кому не в лом, напишите, как там трогаться всё таки, а то любопытно стало
Аноним 08/08/17 Втр 00:01:16 #380 №2283964 
В сеговской дюне не догонял как контрить птичек.
В супримке не понимал, что можно реклеймить лес и камни.
Аноним 08/08/17 Втр 00:20:05 #381 №2283981 
В пиздючесте, лет в 6-7, проходя Алладина на первой мыловарне, застрял в самом начале и больше недели не мог понять как кинуть яблоко в мишень. А прицел появлялся при нажатии всего-то одной кнопки.
Аноним 08/08/17 Втр 00:30:04 #382 №2283985 
>>2282520
Странно. Не вкачал ни одной абилки тифонов, а найтмар все равно охотился за мной
Аноним 08/08/17 Втр 00:32:27 #383 №2283986 
>>2283955
Чемпион по долбоебизму ИТТ. Ты пирс что ли протаранил?
Аноним 08/08/17 Втр 00:37:01 #384 №2283990 
>>2281882
В ВоВ для удаления вещей из инвентаря качеством от синего и выше появляется окно для ввода текста с просьбой набрать "DELETE/УДАЛИТЬ". Года через 3 я узнал что вбиваемое слово не чувствительно к регистру.
Аноним 08/08/17 Втр 00:40:52 #385 №2283995 
>>2281860
лол, я вообще об этом только месяц назад узнал во время последнего перепрохождения. До этого проходил раза три точно, а на ебаную полоску с часами вообще внимания не обращал, и даже не задавался вопросом нахуй она вообще нужна
Аноним 08/08/17 Втр 01:31:20 #386 №2284034 
>>2281130 (OP)

Играл в RTS от обороны, строил красивые стенки/турели/домики, в итоге сосал у простых ботов.

А правильно играть это с первой минуты отправить пачку юнитов на такую-то точку и всех разъебать, потому что бот не может совладать с такой атакой.

Переиграл практически во все классические ртс, везде так, нужно атаковать мелкой пачкой как можно раньше - игры от обороны или фронтовые бои мегаармий сосут априори.


Герои 3 - не строил цепочки, не использовал магию. В итоге даже на среднем уровне сложности игра превращалась в ад и непонимание, как это проходить. Но двачевские котлеты меня научили как в нее играть и я профейсроллив несколько кампаний на максимальной сложности проблевался и больше никогда в это говно не играл.


Экономил на расходниках в играх - всегда ждал "момента когда реально пригодится", но даже если этот момент наступал - использовать расходник в голову все равно не приходило, потому что батл проходился без расходника, либо и с ним не пройдется из-за фундаментальных ошибок. Так же и с патронами в шутанах - обходился лоу тир оружием, когда и для топа патронов было дохуя.


А вот о чем сильно пожалел - это использовал алхимию+энчантинг+кузнеца в скайриме. В итоге на четвертый день релиза я скрафтил себе лук которые ваншотает любое существо и броню с 100% резистом ко всему, от физ урона до стихий. Ну и последующий дроп через пару часов.
Аноним 08/08/17 Втр 02:02:53 #387 №2284060 
>>2284034
>А вот о чем сильно пожалел - это использовал алхимию+энчантинг+кузнеца в скайриме. В итоге на четвертый день релиза я скрафтил себе лук которые ваншотает любое существо и броню с 100% резистом ко всему, от физ урона до стихий. Ну и последующий дроп через пару часов.
Ты это я, анон. Хотя купил лицуху, на тот момент это была всего третья или четвертая игра, которую брал по лицензии. До сих пор не могу заставить себя переиграть, даже с модами.
Аноним 08/08/17 Втр 02:24:48 #388 №2284066 
>>2284034
> Играл в RTS от обороны, строил красивые стенки/турели/домики, в итоге сосал у простых ботов.
Была же такая отечественная РТС Периметр, там, кажется, поощерялся такого рода геймплей.
Аноним 08/08/17 Втр 02:41:13 #389 №2284072 
>>2284034
Тоже такая хуита в ртс, в мультиплеер даже не суюсь.
Аноним 08/08/17 Втр 02:51:56 #390 №2284079 
>>2284066

Такой геймплей не приводил к тотальному факапу, но самое верное решение это собрать мелкую пачку и выполнить какой-нибудь задачу.

Аноним 08/08/17 Втр 05:53:33 #391 №2284119 
Читал я вас с интересом уже пару дней, всё пытался вспомнить свои тупняки в далёком консоледетстве.

В результате вспомнил с натяжкой только один эпизод.

Есть такая игра - crash bandicoot 2, есть в ней 14 уровень road to ruin, и есть там в начале уровня слева пропасть с контурами ящиков а дальше за ней ящики без которых серый камешек не получить на хорошую концовку. Фишка в том, что разрабами предполагалось, что надо найти секретку на другом уровне чтоб заспауниться в этом в нужном месте, но мы её нихуя не нашли - уж очень неочевидно она запрятана. И мы блядь с другом на пердячьем паре и жопной тяге по очереди пытались перепрыгнуть через неперепрыгиваемую яму.

Фишка в том, что один раз из 100 это сделать удавалось, потому что крэш цеплялся за текстуры какие-то, если спамить кнопку крестик, то он от них отталкивался и можно было таки перепрыгнуть. Про то что прыжок с крутилкой немного дальше обычного мы тоже не знали.

Это блядь всё равно что пытаться пробить стену головой с разбегу, причем после неудачных попыток разбегаться всё сильнее. И в конце пробить, лол, охуев от самого себя. Мы в принципе понимали, что секретку не нашли, но задрочили буквально всю игру, как нам казалось, (я и сейчас любой уровень на память помню, хотя уже почти 20 лет прошло,) и просто от отчаянья пытались перепрыгнуть эту ёбаную пропасть.
Аноним 08/08/17 Втр 06:16:35 #392 №2284125 
14923522693740.jpg
>>2281130 (OP)
Прошёл State of Decay, не прокачивая оружейные специализации и приёмы. До конца игры ссался орд и давил зомбей машинами.
Аноним 08/08/17 Втр 06:31:30 #393 №2284132 
>>2283535
Двачую, зато тупить часами на одном месте и дропать игру из за этого ебать как весело. Всегда так делаю.
Аноним 08/08/17 Втр 06:58:01 #394 №2284146 
Когда начал проходить Blood, не понял, что предлагается выбрать уровень сложности, а не задание. Так все и прошел.

В Warcraft 3 посылал на бандитов светлячков, получал пизды и слал дерево.
Аноним 08/08/17 Втр 07:08:45 #395 №2284152 
Ебался с вентиляцией за чужого в авп2, долго проходил, хуй пойми куда идти. На харде за всех прошел, но за чужого сложнее всего.
Аноним 08/08/17 Втр 07:12:36 #396 №2284154 
Мелким пиздюком прошел на приставке почти до конца final fantasy 8, не зная, что GF можно вытягивать из боссов. Учитывая, что вся боевая система построена на этих GF, вообще не понимаю, как я играл. Пришлось перепроходить уже нормально.
Аноним 08/08/17 Втр 08:06:04 #397 №2284184 
>>2283262
Видел аналогичную фигню. Посан играл в HL:OpFor один на мультиплеерной карте. Стрелял из всего подряд в ящики. Ящики выигрывали.
Аноним 08/08/17 Втр 08:23:04 #398 №2284202 
>>2283262
Я тем же самым занимался. Мог часами бегать по картам, стрелять в стены, любоваться дырками. Что в кс, что в хл. Потом мне всё таки подогнали версию с ботами.
Аноним 08/08/17 Втр 08:26:33 #399 №2284208 
>>2284034
>А правильно играть это с первой минуты отправить пачку юнитов на такую-то точку и всех разъебать, потому что бот не может совладать с такой атакой.
Это называется раш. Самая выгодная страта, которая рубит на корню все эти крутые юниты до который нужно по часу развивать свою базу, ведь каждый раунд длится не дольше 15 минут.
Аноним 08/08/17 Втр 09:03:44 #400 №2284232 
>>2283184
Всосал потому, что кланфиры очень имбовые, одни из самых жёстких мобов в игре. И встречаются рано, поэтому они ещё сложнее. У них отражение урона охуенное, бьешь их и сам от себя огребаешь.
Аноним 08/08/17 Втр 09:06:52 #401 №2284236 
>>2283245
Вот так мышление.
Аноним 08/08/17 Втр 10:01:05 #402 №2284291 
Вы мне самооценку подняли знатно.
Аноним 08/08/17 Втр 10:01:41 #403 №2284292 
>>2283566
Они просто обучают и подготавливают быдло на войну.
Аноним 08/08/17 Втр 10:29:41 #404 №2284332 
Когда первый раз проходил Готику 2, у меня по-умолчанию стояло упрощенное управление с ударом на кнопку мыши, а не на WASD - я жутко огребал от всего живого. Когда мне дружбан настроил нормальное управление, я просто офигел от того, какая там удобная боевка.
Аноним 08/08/17 Втр 10:43:44 #405 №2284342 
>>2281800
Между прочим, самая эффективная тактика
Аноним 08/08/17 Втр 10:50:27 #406 №2284345 
Вспомнил как в пиздючестве проходил халву на стрелках, нажимая указательным пальце вперед, хуй знает как я проходил ее, потом батя на wasd указал.
Еще не мог сразу научиться делать в туториале прыжок с присядом, а уж как прыгать с джетпаком для меня было непостяжимой тайной.
Аноним 08/08/17 Втр 10:56:58 #407 №2284352 
>>2281808
Вообще не знал что по карте можно перемещаться (там вроде на стрелки, а в самой игре на wasd). Поэтому когда первый раз выходишь в море на люгере, я открывал карту, смотрел где находится следующий остров, потом закрывал карту и пытался так доплыть. Сначала долго пытался понять он вообще плывет или нет, в итоге оставил игру на пару часов с плывущим кораблем, и когда вернулся увидел что позиция на карте не поменялась.
Аноним 08/08/17 Втр 11:38:20 #408 №2284391 
Помню был какой-то босс в игре Star Wars Jedi Knight:Jedi Academy которому надо было обязательно проиграть, я же, играя с годмодом очень бугуртил и играл так около двух недель(забрасывая и снова начиная), пытаясь его убить очень быстро. Думал чуть-чуть и убью. Потом друг ко мне пришел и рассказал, что от него надо умереть, я же охуел от такого расклада.
Аноним 08/08/17 Втр 11:39:09 #409 №2284394 
>>2281130 (OP)
Не знал, что в DMC нужно делать комбо, поэтому я просто бил врагов одним ударом.
Аноним 08/08/17 Втр 11:43:40 #410 №2284401 
Я вообще все годы играя гта СА проходил лишь первую миссию. Покупал дома, улетал с джетпаком в другой город, брал миниган каким-то нечеловеческим способом сверху поезда. Прыгал с самолета с парашютом. Нашел какой-то баг, когда машина не могла сломаться вообще, вроде делал сперва машину которая взрывала все подряд если прикоснется, но потом писал снова этот чит и, вуаля, не ломаемая машина.
Аноним 08/08/17 Втр 11:44:00 #411 №2284403 
>>2283551
Помню в Казаках (Не помню каких точно) как раз таки для производства солдат надо было крестьян.
Вот только крестьяне эти брались из одной фермы десятками штук, как будто их действительно какая-то матка хуярит по 100 штук в минуту.
Аноним 08/08/17 Втр 12:52:18 #412 №2284517 
image.png
Не знал, как делать приземление с перекатом. В обучалке говорилось, что нужно зажать приседание перед приземлением, а на деле нужно тыкнуть его разок не зажимая, причём где-то за полсекунды до приземления, иначе не сработает. Из-за этого не смог продвинуться по обучалке дальше воистину, дерьмовая идея и не узнал, что в игре есть разоружение. Для босса пришлось узнавать это из ютуб-прохождения.
Аноним 08/08/17 Втр 12:56:58 #413 №2284534 
>>2283778
бля заорал
Аноним 08/08/17 Втр 13:04:18 #414 №2284551 
>>2282054
А почему не надо строить Капитолий?
Аноним 08/08/17 Втр 13:09:22 #415 №2284560 
>>2284208
Вот поэтому стратегии говно для даунов.
Аноним 08/08/17 Втр 13:14:42 #416 №2284573 
>>2281130 (OP)
Вряд ли по теме, если что - не обращайте внимания.
Меня дичайше бесили слишком заебно спрятанные ключи в реднек ремпейдже, а уж уровень в канализациях я никогда не прощу разрабам, эта херня наверняка кому то снилась во снах, в попытках её пройти.
Аноним 08/08/17 Втр 13:17:40 #417 №2284580 
>>2284573
>Вряд ли по теме, если что
Пошёл нахуй, флеймер, зарепортил.
Аноним 08/08/17 Втр 13:28:05 #418 №2284613 
15011414700960.gif
>>2281331
>в игре Dark Sector, которая мне тогда пиздец как нравилась

Закатывайся в Warframe. От тех же разрабов, только допиленная и с охуенным разнообразием. И даже опенврот скоро подвезут. Единственная фритуплейпараша, где донат максимум неанальный, даже платные скинчики и шлемчики можно получить в игре.
Аноним 08/08/17 Втр 13:31:09 #419 №2284622 
>>2284613
В этой параше даже пвп нету, нахуй оно сдалось?
Аноним 08/08/17 Втр 13:33:18 #420 №2284630 
Безымянный.png
>>2284613
>Закатывайся в Warframe.
Хе-хе-хе.
Только я ее удалил недавно. Во-первых заебала уже, во-вторых после переделки Земли начала лагать на моем говне 10-летней давности, а переделки походу только начинаются, значит, дальше будет хуже.
Аноним 08/08/17 Втр 14:06:33 #421 №2284718 
>>2284622
Есть.
Аноним 08/08/17 Втр 14:13:43 #422 №2284744 
>>2281686
В последние годы стараюсь отыгрывать в ГТА благородного разбойника в том плане, что не люблю по беспределу отбирать и угонять автомобили.
Без помех я угоняю только служебный транспорт: полиция, такси, скорая, пожарка, новостные фургончики, развозные грузовики, лимузины с водителями в форме и т.д. и т.п. Конечно, исключением являются дальнобойщики, т.к. они пашут на себя. А вот байкеры попадают под раздачу, я с них ЦВЕТА СНИМАЮ (с). Ну и балласы/вагосы/гаитяне/кубинцы само собой.
Если не получается найти служебный транспорт - прыгаю на крышу едущей по пути машины, отыгрывая в голове автостоп. Ну и пешочком бегаю, что особенно легко в Вайс Сити, ибо там я сразу выполняю миссию скорой и получаю бесконечный спринт.
В 4 и 5 просто пользуюсь такси, пока не придётся поучаствовать в сюжетной погоне или типа того. Но в целом и там стараюсь не угонять частные тачки по беспределу.

По-моему, со мной что-то не так. Если в старых ГТА автомобильный дауншифтинг можно объяснить ещё и тем, что у грузовиков и драндулетов физика подвески на полшишечки ближе к реализму, чем у быстрых легковушек, то таксиёбтсво в новых - это уже какое-то явное гимпование и фобия управления крутыми тачками.
Аноним 08/08/17 Втр 14:17:13 #423 №2284755 
.jpg
>>2284744
Ровный пацан.
Аноним 08/08/17 Втр 14:22:17 #424 №2284773 
>>2281692
Неужели ни разу карты в меню не открыл, ни разу на байке не вылетел с местных Беверли-Хиллз в деревню, ни разу не промчал вдоль пляжа на запад, выехав в ебеня с миссией дальнобойщиков, ни разу не нашёл катера и не оплыл Лос Сантос по периметру? Большинство этого я ещё могу представить, но не зайти за 2 года в меню и не открыть карту - это уж слишком.

Впрочем, это ещё что. Мои двоюродные братья, оба из деревень, лет до 15и не могли освоить механику сохранения в ГТА. Каждый раз начинали заново.
Аноним 08/08/17 Втр 14:27:29 #425 №2284783 
>>2284744
А еще говорят, что ГТА не рпг, а ведьмак 3 - рпг.
Аноним 08/08/17 Втр 14:29:07 #426 №2284791 
>>2281814
Игрок и не должен о ней знать, пока сюжетная обучаловка не случится. Там же первые задания вообще без оружия.
Аноним 08/08/17 Втр 14:30:03 #427 №2284793 
Варкрафт 3... Было много косяков и заблуждений, т.к. я больше смотрел, как в него играл старший брат, чем играл сам, и инфу я пытался узнавать у него, а он был тем ещё мастером объяснений. Как-то я спросил его - зачем грейдить т2 (ест-но, не такими словами, а типа "зачем ты в здании делаешь что-то"), он ответил гениально: "Ну как тебе объяснить, так надо делать". Здесь так принято, ага. В итоге я не знал про т1/т2/т3 юнитов, просто думал, что они сами открываются со временем, а на деле просто делал т2/т3 в рандомное время, тупо тыкая на грейд, потому что здесь так принято. Да и вообще, т1 юниты рулят, строятся всегда, т2 и т3 - по парочке юнитов хватит. Ещё из серии "брат наврал": гиппогрифы атакуют землю со своей имба атакой 50+ (слив игр, из-за того, что не дамагают); землетрясение, разрушающее здания, не заклинание героя орды, а то, что всегда происходит из-за столкновения больших армий (эпичный варкрафт, в котором армии создают землетрясения, да). Последнее может показаться бредовым, ведь не в каждой игре есть фарсир с ультой. На деле почти в каждой, ведь брат сделал сейв игры против ии-орка с фарсиром 6+левела и десятки раз пытался отбить атаку бота, который шёл на базу (без золотодобычи, когда у ии она есть, хз, на что он расчитывал, даже если отбивался), ну а бот базу "тряс" ультой, а я обращал на это внимание и спрашивал, а брат заклинаний не знает так хорошо, вот вам и крутая механика, которой нет.
Думаю рассказывать про то, как я видел баланс, вам не надо, даром что друиды-медведи воевали без превращения в медведей (так ии делает, так что всё правильно), способности не юзались, грейды не делались, поэтому полезный юнит - юнит, не требующий ни контроля, ни юзания способностей, ни грейдов, т.е. бугаи >>> друидов-медведей. Инвул у паладина на 45 секунд - имба полная, поэтому я его не качал, "не честно"! Бля, с этого восприятия игры, что нечестно юзать "имбу" (слово, ест-но не знал, но явление понимал), я с себя хуею.
Ещё я не понимал разницы оригинала и аддона и постоянно не понимал, почему иногда герои качаются на нейтралах на 5+левелах, а иногда - нет, ну в прочие вещи, типа разных магазинов, отсутствия юнитов. Как вы понимаете, ярлык я выбирал просто по принципу "какой понравится".
Кампании почти не проходились, только первая за хуманов была пройдена, остальные и до половины не прошлись. Но я мог одну и ту же миссию дрочить часами, особенно фростморн (9 миссия), т.к. она последняя и типа сложная, но её я осиливал, когда как андорал (4 миссия) я не мог пройти (кампания в целом была пройдена братом).
Ну а из механик - не знал не то что хоткеи, даже ктрл+цифра. Как без этого играл, сам не понимаю. Хотя вру, я помню, как я играл, даже два варианта есть: 1) просто кучу раз выделяешь и а-кликаешь 2) патруль на героя и управлять только им (проблема - юниты окружают героя, не давая пройти, тупят при нападении врага и вообще герой впереди всех, поэтому сильно подставляется; поэтому такой способ я не для атаки, а для перемещения по карте)
А ещё я видел, что брат читерил ресурсы, но читов я не знал (бумажку брат запрятал), но принцип запомнил, так что в чат писал "золото 50000", "деньги 50000", "ресурсы 50000" и т.п. Кто ж знал, что варкрафт - игра не русская. Я не знал, перевод так очаровывал, что почему-то казался оригиналом (это щас я знаю, что там миллиард косяков). Хотя пару косяков я видел, но тогда у меня и мысли не было, что это кривой перевод. Я вообще не думал, что могут существовать косяки, баги, недоработки и т.п., почему-то мне казалось, что если игра есть, то она идеальна. Поэтому баги вызывали когнитивный диссонанс, я не мог их объяснить никак. Это не только про вк3, вообще про игры.
>>2284773
>механику сохранения в ГТА
Такая ностальгия, когда в гта всегда заходишь в новую игру, сейвы - только для лечения, просто заходишь и мочишь прохожих, ломаешь машины, эх, так лампово было
Аноним 08/08/17 Втр 14:30:55 #428 №2284798 
>>2281733
А потом легенда о 4-ром городе, город призрак, лететь на говно додо каким то макаром до этого города, ебать всё было так мистично
Аноним 08/08/17 Втр 14:31:58 #429 №2284801 
>>2284517
>Не знал, как делать приземление с перекатом. В обучалке говорилось, что нужно зажать приседание перед приземлением, а на деле нужно тыкнуть его разок не зажимая, причём где-то за полсекунды до приземления, иначе не сработает. Из-за этого не смог продвинуться по обучалке дальше воистину, дерьмовая идея
Паринь у меня тоже самое, не смог обучалку пройти из-за косяка в обучение
Аноним 08/08/17 Втр 14:35:57 #430 №2284812 
>>2284744
> прыгаю на крышу едущей по пути машины, отыгрывая в голове автостоп
проиграл
Аноним 08/08/17 Втр 14:37:22 #431 №2284817 
>>2284798
>додо
REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ньюфагам не понять
Аноним 08/08/17 Втр 14:39:29 #432 №2284824 
DodoGTAIII.png
Просто блядь вглядитесь в этого куцего уёбка! Сука, сколько же нервов он мне убил!
Аноним 08/08/17 Втр 14:42:52 #433 №2284839 
>>2281825
>Когда только запустил Вайс Сити - не понимал хули там делать окромя избиения мимокрокодилов и съеба от мусоров.
Даже таблички с текстом задания не видел? И маркера на радаре?

Нет, я понимаю там - не разобраться в матане прокачки или запутаться в сюжете. Но натурально проморгать элементы интерфейса? Это как вообще?
Аноним 08/08/17 Втр 14:48:07 #434 №2284852 
>>2282012
>Мышку вверх, Карл смотрит вниз
А как по-другому-то блядь? Мышка вверх = мышка скользит по столу вперёд = твой череп ИРЛ наклоняется вперёд = ты смотришь вниз.
Аноним 08/08/17 Втр 14:51:10 #435 №2284860 
>>2281447
Я вообще изначально думал, что сапёр - игра про рандом, тупо тыкать по клеточкам, пока не повезёт открыть всё. Я был слишком молод для игр.
Аноним 08/08/17 Втр 14:59:57 #436 №2284883 
>>2282338
А я как-то умудрился проебланить матросский костюм в стелс-миссии на пароходе. Самое смешное, что подвальчик я нашёл и видел даже костюмы на вешалках, и даже попытался кликнуть на них, но судя по всему сделал это подойдя недостаточно близко, и после первой неудачной попытки забил. Потом ооочень долго длилась комедия в стиле Даффи Дака.
Я пытался пройти охранников с боем, прижимаясь к ним вплотную, чтобы законтрить револьверы кулаками.
На улицах давил ментов, подбирал их револьверы и пытался пробиться боем.
Пиздил гостей на причале в надежде залутать приглашение - самое смешное, что потом игра таки предложила нечто подобное, когда у водителя грузовика с сигарами надо выбить планшет с накладными.
Пытался обойти охранника в стелсе.
Аноним 08/08/17 Втр 15:05:49 #437 №2284909 
>>2282480
А теперь пройти Тактикс и охуей. Там наркота для антуража, достойного Сайлент Хилла. Если зависимость наступила с первой дозы - тебе повезло. А не повезло - это когда первая доза вместо эффекта сразу вызывает ломку. И не важно, какой у тебя стат выносливости или навык доктора. Кроме перка "хиппи" всё впустую. Спасибо хоть со временем ломка проходит, хотя это время железно превосходит любую миссию, даже самую неторопливую в стиле "одинокий снайпер расстреливает из тозика толпу в железной броне"
Аноним 08/08/17 Втр 15:07:16 #438 №2284911 
>>2284860
Я и сейчас так думаю. А это не так?
Аноним 08/08/17 Втр 15:11:35 #439 №2284921 
>>2283245
Вспомнился тупорылый даун в моём компьютерном клубе, который доебался до меня во время свободного режима в Midtown Madness 1. Там есть подвесная железная дорога, обозначенная на карте пунктиром, и этот жопоголовый долбоуебан пытался втереть мне, что нужно ехать по этому пунктиру, чтобы выиграть.

А, и ещё вспомнилось, как другой даун называл Паноз Родстер Лотусом
Аноним 08/08/17 Втр 15:13:14 #440 №2284928 
>>2284921
Неудивительно, только конченые обрыганы играют в гта.
Аноним 08/08/17 Втр 15:16:52 #441 №2284937 
>>2281790
>В Космических рейнджерах постоянно сидел в тюрьме, потому что доставлял квест
Так ты правильно играл. К тому же, если уровень сложности не высокий, коалиция могла сама вынести врагов, пока ты в тюрьмах рассиживаешь
>Не понимал нахуя в стратегиях горячие клавиши
Зато ты знал, что они существуют
>быдло в Стронгхолде нужно кормить
В первом да, в аддоне можно не кормить, просто эль+религия. Кстати, именно в стронгхольд крусайдер мне удавалось нормально играть, когда я в вк3 или казаках или редалертах не мог вынести ни одного ИИ, в стронге с ботами-союзниками я вполне отсиживался в обороне, а потом сотня конных лучников карала всё. Как-то и пищу освоил (в том числе хлеб, особенно хлеб), и прочие популярности, хотя налоги я ставил небольшие даже когда можно было и почти максимальные ставить - жалко людей было, ну и крепости с армией строил нормально (хотя оружие почти не производил - покупал или наёмниками пользовался). А, ну да, денег я себе больше ставил, чем ИИ, у врагов ИИ был слабей, чем у меня (хотя я искренне верил в баланс, думал, что крыса=ричард, просто войска разные, но всё ж врагу ставил крысу, а себе ричарда), но моему брату это, например, не помогало, т.к. он в еду и крепость не мог.
Аноним 08/08/17 Втр 15:24:56 #442 №2284962 
>>2284551
Он пиздец как долго окупается. Достаточно долго, чтобы противник успел набрать достаточный для победы отряд. Это как если бы в РТС ты махнул рукой на бараки с башнями и все силы сразу бросил бы на постройку зданий с апгрейдами.
Аноним 08/08/17 Втр 15:34:15 #443 №2284990 
>>2284798
>лететь на говно додо
Зачем?
COMEFLYWITHME
PANZER
...
PROFIT
Аноним 08/08/17 Втр 15:35:22 #444 №2284994 
>>2284928
>Midtown Madness
>в гта.

Если они конченные обрыганы, то кто тогда ты?
Аноним 08/08/17 Втр 15:39:00 #445 №2285009 
>>2284883
>На улицах давил ментов, подбирал их револьверы и пытался пробиться боем.

Лол. У меня как-то эта миссия вообще багнулась и цель вообще из своей каюты не вышла.
Аноним 08/08/17 Втр 15:40:41 #446 №2285016 
>>2284937
>особенно хлеб

Топчик. Требует минимум оазиса на застройку.
Аноним 08/08/17 Втр 16:12:25 #447 №2285085 
>>2283551
Тогда тебе стоит поиграть в неизвестный вин под названием сварог. Суть как раз в том, что ты заводишь мужика с бабой в избу, они там сидят, у бабы появляется ребёнок и, когда он вырастает, можно отправлять его тренироваться. Хотя там вообще была куча фишек, типа морали у юнитов, когда они, знатно огребя от превосходящих сил противника, хватали детей и разбегались по всей карте.
Аноним 08/08/17 Втр 16:25:29 #448 №2285099 
>>2285016
Помню момент, когда я понял, что хлеб - топчик не по причине его большого количества и минимальной застройки оазиса (зерно вообще можно покупать). Боты, имевшие по условиям миссии много голды, меня почти непрерывно осаждают. Камень есть, голда тоже, стрелки на башнях умирают мало, так что крепость держим. Воюю, воюю и тут мысль - а что с едой?! Популярность не падает, странно. А всё благодаря механике хлеба. Во-первых, муки производится так много, что её тяжело потратить всю, поэтому нормальны её запасы на складе, которые, собственно, и позволяли пекарням работать. Во-второе - фермеры много времени тратят на выращивание и не так много на перенос зерна (в отличии от яблок-коров, так фермеры туда-сюда бегают), поэтому они во время осады вырастят пшеницы и в перерыв сколько-то принести успевают. А дальше механика, где 1 зерна = 1 муки = 8 хлеба (емнип) и приносят фермеры по 2 зерна (тоже емнип), когда другие фермеры просто принесут 3-4 единицы пищи. Поэтому пара "проскочивших" зерновых фермеров приносили в разы больше "еды", чем их коллеги. В-третьих, я мог докупить зерно, что и сделал, когда мука заканчивалась (но её запасы реально долго питали замок). Хлеб идеален при защите.
Аноним 08/08/17 Втр 16:32:00 #449 №2285123 
>>2281130 (OP)
Для фаркрая первого есть мод, где ты появляешься в абсолютной темноте и тишине в пещере. Загружаешься, а изображения нет - полностью тёмный экран. Мышкой повертел, покликал, а толку-то - оружия не дали, персонаж не стреляет. Думал зависло.
Несколько раз переустанавливал мод пока не умудрился случайно включить фонарик.
Аноним 08/08/17 Втр 16:32:30 #450 №2285125 
>>2281450
у нас победитель!
Аноним 08/08/17 Втр 17:16:39 #451 №2285248 
14487122505660.jpg
>>2284154
>Мелким пиздюком прошел на приставке почти до конца final fantasy 8, не зная, что GF можно вытягивать из боссов.
Аноним 08/08/17 Втр 17:31:58 #452 №2285285 
>>2284744
Я всю пятёрку так прошёл. Угонял только машины, которые стоят на парковке, водителей не вытаскивал. Да и в целом если на миссии нужно, то там всегда какую-нибудь тачку разрабы поставили.
Аноним 08/08/17 Втр 17:33:09 #453 №2285286 
>>2281988
Это был аддон (тогда ещё не было длц и всей этой хуиты, тупо аддон и всё), там типа в школке за школьника гамаешь.
Аноним 08/08/17 Втр 18:48:41 #454 №2285434 
>>2284744
>прыгаю на крышу едущей по пути машины
Кек, я так в Просто Я СКОЗАЛ 2 развлекался
Аноним 08/08/17 Втр 19:05:52 #455 №2285476 
>>2281130 (OP)
>не знал, что есть фонарик во вьетконге и ползал в норах в полной темноте
Я бля охуел, когда у меня появились интернеты, когда читал эти охуительные истории.
Я почему-то не шарился в темноте, я просто взял и включил фонарик, и ходил там как белый человек, и не думал даже, что многие люди делают наоборот.
Сука, какие же люди дегенераты, пиздец просто!
Аноним 08/08/17 Втр 20:37:40 #456 №2285683 
>>2281130 (OP)
Дракан.
Там в после определенного момента дракону давали атаку шариками яда вместо обычной огнем. Шарики были говно и никого я ими осилить не мог, а без этого дальше пройти было нельзя. Подгорая от того годное огненное дыхание заменили на какое говно удалил игру. Через несколько лет, когда решил её все же пройти, выяснил, что можно было просто переключиться на огонь.
Про комбо, о уже которых писал один анон выше, я узнал чуть ли не в конце игры.
Всегда гонял с говномечом, т.к. думал что ВСЕ нормальные могут сломаться и тогда придется ковырять вражин с неразрушимым стандартным говномечом. Берег нормальные для сложных ситуаций, которые не случились. Когда в конце игры давали сделать любой меч неразрушимым, ощутил смешанные чувства: с одной стороны у меня теперь неразрушимый топовый клинок, а с другой - я его подорбал не далеко и никак бы не успел сломать. А потом я еще и осознал, что оружия всегда была херова тьма.
Готика
Не знал о комбо. Просто закликивал всех. А когда в конце о них узнал всё равно продолжил закликивать.
Герои 4
Первые мои. Думал что правильно проходить кампанию за людей только 1 отрядом состоящим из одних героев. Долго не мог понять, хули так сложна.
Ред Алерт
В матчах был какой-то счетчик очков. И чтобы с начал игры вырваться вперед строил машину с ракетой, пяток солдат и убивал их из неё. Думал это как-то приближает меня к победе.
Диабло 2
Не понимал сути модификаторов на предметах. В итоге бегал с покупным белым снаряжением и сосал.
Streets of Rage 3
Для меня с другом это были просто драки в которые можно зарубать вдвоем. Я даже не знал что там есть сюжет, сложность и разные концовки. Но как то раз играя один умудрился выйти на "2ю нейтральную концовку". Я охуел от того как я умею, но повторить результат ни один, ни с другом, чтобы пруфанить, не смог. Я даже начал сомневаться что последняя миссия в "белом доме" вообще была. Больше десятилетия я жил в сомнении пока не узнал правду.
Battlefield 1942
Осилил кое-как управление самолетом, но не осилил как на нем по человечески воевать. По логике то я понимал: лети вперед @ стреляй врага, но получалось только таранить землю. Вместо этого я придумал альтернативный способ воздушных боев: я нарезал круги, а когда враг садился мне на хвост, то быстро пересаживался на заднюю турель и пытался сбить противника и вернуться за штурвал пока самолет не упал.
Аноним 08/08/17 Втр 20:55:19 #457 №2285733 
>>2285683
>Не знал о комбо. Просто закликивал всех. А когда в конце о них узнал всё равно продолжил закликивать.
Вся суть. Один хуй все тамошние неписи начинают тебе в ебло бежать при отскоке назад.
Аноним 08/08/17 Втр 22:02:12 #458 №2285928 
>>2284034
>не строил цепочки
Уже третий человек упоминает. Что еще за цепочки были в героях?
Аноним 08/08/17 Втр 22:06:05 #459 №2285934 
>>2284332
Там разве не стандартное удра на лкм парирование на пкм. Играл всего одни раз, помню что не смог пройти дракона и дропнул.
Аноним 08/08/17 Втр 22:35:53 #460 №2285981 
>>2285928
Покупаешь 3 героев допустим + 1 основной. Основной чистит карту, остальные три выстраиваются цепочкой между героем и замком, чтобы в течение 1-2 ходов можно было недельное подкрепление донести до основного героя
Аноним 09/08/17 Срд 08:52:40 #461 №2286704 
>>2285981
Мне кажется, или это относится не к очевидной механике игры, которая задумывалась разрабами, а скорей к эксплоитам (ну или как это обозвать)? Т.е. игрок вообще не обязан это знать и при этом должен иметь возможность проходить игру, в отличии от использования магии и т.п. В какой-то мере, возможно, цепочки могут быть очевидны и логичны, но чтоб прям обязательны...
Мимолётный
Аноним 09/08/17 Срд 09:01:44 #462 №2286714 
>>2281130 (OP)
Из последнего, в evil within не знал до середины игры примерно что можно ломать ящики, и что в них есть припасы и жижка, в думе нехнал что зеленые сферы заряжают бфг
Аноним 09/08/17 Срд 09:14:56 #463 №2286756 
>ящики
А я не обращал на них внимание в вк3 при первых прохождениях. Кампания орков (особенно миссия с Оракулом) превращалась в ад, хилить юнитов нечем (это после кампаний альянса и нежити, где Артес всегда мог похилять), маны не хватает, особенно у кастеров (а в ящиках есть и свитки маны) и т.п. Хотя в первой миссии давалась подсказка об ящиках (именно в этой кампании, т.е. близзы, видимо, и подразумевали, что эта кампания без ящиков будет потяжелей), но запоминать её я не стал, естественно.
Зато сейчас... Ни один ящик, ни один крип, ни одна подозрительная ниша не ускользнёт от моих глаз.
Аноним 09/08/17 Срд 09:37:28 #464 №2286818 
>>2286704
Ну когда у тебя герой на другом конце карты и до замка топать недели 2, то волей-неволей потянешься нанимать новых героев для подвоза подкреплений. Тем более, уже к середине игры денег хоть жопой жуть, можно хоть целую армию из одних только героев создать.
Аноним 09/08/17 Срд 09:38:24 #465 №2286823 
>>2281130 (OP)
>не двигался в игре, когда стреляю. Да и вообще появление монстров парализовывало меня, у меня чёт не было мысли развернуться или попятиться
Ебтвоюмать, с какими инвалидами сижу
Аноним 09/08/17 Срд 09:43:39 #466 №2286834 
>>2284630
>моем говне 10-летней давности
А нахуй ты в этом разделе тогда сидишь вообще
Аноним 09/08/17 Срд 10:07:59 #467 №2286904 
>>2286834
Но ведь это раздел о хороших компьютерный игорях, таких как первые фолачи, балдурачи, герои и многих других олдфажных шинах, а они идут на таком куплюхтере.
Аноним 09/08/17 Срд 10:26:35 #468 №2286958 
>>2281130 (OP)
>потому что боялся, что за ним в город последуют демоны и убьют неписей жителей городка, торговцев, кузнеца
Было обыграно в каком-то видео.
Аноним 09/08/17 Срд 10:33:20 #469 №2286979 
>>2282454
Там вроде супер-танк ловить надо по джунглям. А для этого в режиме зума у пушки отображался (sic!) УРОВЕНЬ ШУМА, по которому и нужно было искать направление на этот танк.
Аноним 09/08/17 Срд 13:48:04 #470 №2287540 
До сих пор не понимаю механик шутеров и сосу в них по кд. Имеется ввиду онлайн, конечно же. Вроде вот стреляю в уёбка, а он не умирает, в то время как ты отъезжаешь с двух попаданий. Во всех остальных играх проёбов, описанных в треде, не припомню.
Аноним 09/08/17 Срд 13:56:30 #471 №2287571 
Скорее не проёбы, а необучаемость.
Я именно тот человек, который в дарк соулсе может умирать из-за одних и тех же ошибок, например неправильный тайминг переката под вражеский удар и каждый раз я буду вопрошать "ДА КАК ТАК-ТО?"
Это я тот человек, который знает некую механику, но постоянно не считающийся с ней (типа в дарк соулсе мобы могут бить через стены, а игрок нет - у меня не укладывается это в голове, что разработчики могли так проебаться и я думаю, что в следующий раз моб точно не заденет меня через колонну или стенку).
Если вы видите умирающего где-то вдалеке от команды тима-пидора в МОБА - это тоже я. Всякий раз думаю, что всё обойдётся и моё рискованное решение или опасный мув увенчаются успехом, а на деле я умираю как сука. И так раз за разом.
Когда кто-то пикает дамагера, но не дамажит - это тоже могу быть я, чаще всего это проявляется в арена-шутерах, вроде овервотча. Я могу отыграть десятки часов на герое, но так и не понять, как им стрелять правильно или идти влоб тогда, когда нужно обойти. И всякий раз я спрашиваю - НУ КАКОГО ХУЯ ОПЯТЬ ЭТО СЛУЧИЛОСЬ?
Во всяких мудрёных рпг часто думаю, что лучше бы почитать описания квестов или предметов перед определёнными действиями, но всегда думаю И ТАК СОЙДЁТ, а потом оказывается, что я что-то проебал.
ИРЛ я не то чтобы сильно тупой, но в играх прямо таки пиздец.
Аноним 09/08/17 Срд 14:23:48 #472 №2287641 
Блять, вы что, тролируете так толсто? Ну нельзя же быть такими дебилами ебаными. Стрейфится не додуматься, охуеть
Аноним 09/08/17 Срд 14:35:47 #473 №2287680 
>>2282054
>надо использовать единички юнитов (вручную было тяжело постоянно их отделять и со временем про это забывали), делать 8 героев, цепочки, не строить капитолий
Нахуя?
Аноним 09/08/17 Срд 14:39:10 #474 №2287689 
>>2282503
БОЧКА
Аноним 09/08/17 Срд 14:47:19 #475 №2287711 
>>2283236
Нет это абу
Аноним 09/08/17 Срд 14:51:49 #476 №2287722 
>>2281130 (OP)

Ой бля, ща вспомнил как мы с товарищем играли в охуительную игру ОСАДА АВАЛОНА, при этом не знали как достать оружие и думали что ГГ пиздится только кулаками. Как-то случайно нажали на пробел, ГГ вытащил меч, как же мы завизжали от этого.
Аноним 09/08/17 Срд 14:57:27 #477 №2287730 
>>2285285
И я точно так же, не люблю бесприделить над мирными неписями.
Аноним 09/08/17 Срд 15:03:59 #478 №2287748 
>>2281434
Нет, это логика. Стрельба от бедра ни хуя не точная, нужен упор.
Аноним 09/08/17 Срд 15:14:00 #479 №2287795 
>>2281224
>>2281834
БЛЭТ, аутисты.
играл в сталкер в 2008 и все сразу нашел
Аноним 09/08/17 Срд 15:59:08 #480 №2287986 
>>2287795
Просто есть такие люди, которые с дефолным управлением играют
Аноним 09/08/17 Срд 16:44:43 #481 №2288122 
>>2287986
Так это и есть дефолтное управление. Буквально неделю назад перепрошел ТЧ - бинты и аптечки по дефолту назначены на [], там даже подсказка вначале всплывает - чтобы использовать бинт нажмите на [. Хотя может это потом в патчах добавили.
Аноним 09/08/17 Срд 18:06:37 #482 №2288314 
>>2281173
>В варкрафте 3 друг сказал что если долго кликать на Артеса из кампании нежити,можно изменить его модельку на рогатую
У всех были такие друзья-пиздоболы в детстве.
Один мне пиздел, что в Вайс-Сити можно сменить одежду на прикид роллера, если убить его, присесть и че-то там понажимать. И потом ты будешь на роликах кататься и передвигаться быстрее. Ага, блять.
Второй рассказывал, что в Постал 2, если заставить телку присесть от страха, расстегнуть ширинку и подойти к ней вплотную, то она будет отсасывать с причмокиванием. Он же брехал, что кошек можно научить крутиться в ванилле (они крутились в аддоне), если накормить их валерьянкой.
Аноним 09/08/17 Срд 18:10:19 #483 №2288321 
>>2281130 (OP)
В Корсарах не понимал цели совершенно. Если я выбирал любую фракцию, кроме пиратов, мне давали конверт и запускали к губернатору, который давал квест кого-то там найти. Так я никого и не нашел. От скуки занимался барыжничеством товаров, но через какое-то время меня разъебывал каждый встреченный враг, ибо отношения со всеми становились хуевыми (неважно, какая фракция), а пачки кораблей - все толще.
Но самое охуенное было начинать за пиратов: там вообще не было доступу к губернатору (или как его там звали) - дверь в особняк была закрыта, а на пиратов нападали вообще все по дефолту.
Аноним 09/08/17 Срд 18:12:45 #484 №2288328 
>>2285683
>Готика
>Не знал о комбо
А там были комбо? о_О
Аноним 09/08/17 Срд 18:17:58 #485 №2288341 
>>2286704
Он рассказал об очевидной механике. На самом деле все гораздо сложнее. Дело в том, что в героях, как ни парадоксально, самый ценный ресурс - очки хода. Герой, истративший ход, становится бесполезным, но ход-то еще не закончен. Поэтому к нему подходит другой герой, забирает у него всю армию и пиздует зачищать консерваторию или пак нейтралов. Таким образом одни и те же юниты могут успеть посражаться раз десять за один ебаный день. А потом последний невоюющий герой с один кентавром в кармане бегает по чистой территории, захватывает шахты и подбирает лут.
Аноним 09/08/17 Срд 18:25:17 #486 №2288359 
>>2286756
Лол, в кампании орков в дополнении за Рексара ящики как раз не нужны, хилять может и Рохан, да еще и источников понатыкали. Лучше в слоты героям какие-нибудь шмотки на oche bolshe циферки.
Аноним 09/08/17 Срд 18:25:26 #487 №2288360 
>>2286704
Ну я лично так делал только в паре миссий, для больше приключения с ограниченными ресурсами и возвращением через недели домой больше радовали
Аноним 09/08/17 Срд 18:35:48 #488 №2288383 
В Jedi Academy качал отхил и трюк разума. Вампиризм намного полезнее отхила, а майнд трик очень ситуативная штука, и можно обойтись вообще без него, потратив очки на более полезные способности. В принципе, майнд трик может облегчить ситуацию с реактивными труперами, от которых можно просто свалить хотя бы в ближайшее здание, либо притянуть к себе и рубить мечом, и с oche bolshe труперами, которых можно ушатать молниями в упор или их же выстрелами, но повторюсь - это ситуативная хуйня, вместо которой лучше взять что-нибудь более полезное.
Аноним 09/08/17 Срд 18:45:22 #489 №2288399 
>>2281130 (OP)
В Обле не знал про быстрое путешествие. Как-то упустил инфу об этом в начале и примерно 30 часов прохождения плутал пешочком. Довольно интересно было, кстати говоря.
Аноним 09/08/17 Срд 19:24:06 #490 №2288474 
>>2281130 (OP)
Когда начал своё знакомство с серией Mega Man Battle Network я решил поиграть сразу в шестую часть. В которой пропустил абсолютно все механики - каунтерхиты, регуляр чипы, комбо чипы, програм адвансы, программировал с багами т.к. не знал правил, соул юнионы не юзал. Весело было.
Аноним 09/08/17 Срд 19:34:29 #491 №2288499 
>>2288359
Речь про оригинал ("Оракул" ничего не говорит?)
Аноним 09/08/17 Срд 19:36:35 #492 №2288506 
>>2288499
Я понял, поэтому и уточнил "в дополнении"
Аноним 09/08/17 Срд 19:40:46 #493 №2288516 
>>2288506
Тогда нахуй ты это написал? Мб ты ещё тем, кто рассказывает тут про вайс сити, будешь давать советы, относящиеся к сан андреас?
Аноним 10/08/17 Чтв 01:25:21 #494 №2289118 
>>2288314
>Второй рассказывал, что в Постал 2, если заставить телку присесть от страха, расстегнуть ширинку и подойти к ней вплотную, то она будет отсасывать с причмокиванием
Стоп. Но ведь это было. Разве что причмокивания не помню.
Аноним 10/08/17 Чтв 02:37:05 #495 №2289169 
Прошел обе компании в Front Mission 3, не зная о том, что перед боем надо включать резист, точность и уклонение. Это был пиздос. Особенно на уровнях в Шанхае, где сражение происходит рядом с посольством
Аноним 10/08/17 Чтв 02:47:03 #496 №2289178 
>>2284962

>все силы сразу бросил бы на постройку зданий с апгрейдами

Всегда так делаю, я ещё их строю в определенном порядке.
Аноним 10/08/17 Чтв 02:51:11 #497 №2289183 
>>2286704

Если знать и использовать механики героев 3 то она превращается в подпивасную парашу.

Для меня кампания всегда была ужасом в плане сложности, мысли о ее прохождении это что-то покрытое мистикой.

Но когда я стал героем меча и магии земли все пошло по пизде, от игры вообще не осталось того шарма.
Аноним 10/08/17 Чтв 03:23:41 #498 №2289200 
14561912021370.png
Хороший тред.
Пытался щас вспомнить, что у меня было из подобного и как вспомнил аж в голос проиграл. Короче, я не знал, что в героях 3 (а точнее в хрониках героев) можно ПЕРЕКЛЮЧАТЬ ДЕНЬ. То есть я начинал играть кампанию за варваров, строил одно здание, нанимал юнитов и шел воевать, далее сливался или побеждал (помню охуенным было убить големов, защищающих какую-то шахту на юге от города) и начинал заново. Играл так пару месяцев (даже не представляю, что у меня было в голове и почему я не пытался понажимать на кнопочки или пройти обучение) и когда обнаружил, что в этой игре можно сделать больше одного хода, я ТАК ОХУЕЛ, что потом проиграл в эту игру еще лет 5.
Аноним 10/08/17 Чтв 06:17:09 #499 №2289252 
desann01.jpg
>>2284391
Лол, блеать.
Это было в Jedi Outcast.
Только я его ещё читом убивал и бугутрил, что ничего не происходит.
Так и забил на игру.
Аноним 10/08/17 Чтв 07:12:02 #500 №2289271 
какин же хохлы дегенераты, пиздец просто
Аноним 10/08/17 Чтв 07:18:05 #501 №2289276 
Если в Фаллауте непрерывно жать на Е, то персонаж будет пить пока Е не отожмёшь.
Аноним 10/08/17 Чтв 07:32:49 #502 №2289283 
>>2289276
сам охуел когда узнал недавно

>>2284125
Аноним 10/08/17 Чтв 07:35:18 #503 №2289287 
>>2289283
>>2289276
Но ведь так же медленнее восстанавливается, нафиг так делать?
Аноним 10/08/17 Чтв 07:48:55 #504 №2289290 
>>2289287
Отыгрыш же - придти после похода за хабаром и напиться от фонтанчика вдоволь
Аноним 10/08/17 Чтв 08:15:46 #505 №2289307 
>>2288341
Но ведб так у тебя экспа равномерно распределится по героям вместо того, чтобы прокачать одного
Аноним 10/08/17 Чтв 08:18:13 #506 №2289311 
>>2281573
А оказался визуальной новеллой.
Аноним 10/08/17 Чтв 09:11:39 #507 №2289364 
>>2289200
>проиграл в эту игру еще лет 5.
А через 5 лет обнаружил, что там еще и другие карты есть?
Аноним 10/08/17 Чтв 09:46:27 #508 №2289401 
>>2289178
Против лёгкого ИИ?
Аноним 10/08/17 Чтв 09:53:25 #509 №2289411 
Ещё из вк3 (и прочих ртс с базами обычными) вспомнил: если надо оборонять на базе больше одного прохода, то каждый проход обороняет отдельный отряд. Бегать всей армией от одного прохода к другому (если нападают не одновременно)? Как-то сложно и неправильно. Миссии, где действительно надо обороняться (а не обычные, где отбиваешься и идёшь сносить базу врагу), так проходить сложноватенько.
Аноним 10/08/17 Чтв 09:56:22 #510 №2289414 
>>2289118
Нет. Если ты будешь идти на сидящего человека, он будет подаваться вперед. Неважно, застегнута или расстегнута ширинка. Это просто такая механика.
Аноним 10/08/17 Чтв 09:58:03 #511 №2289423 
>>2289200
У нас определенно найден победитель.
Аноним 10/08/17 Чтв 11:29:25 #512 №2289653 
>>2287571

В дарк соулсах обучаемость важна, в основном, на боссах. А вот периодическая кривизна хитбоксов заставляет вопрошать (у врагов размером с дом такое бывает).
Аноним 10/08/17 Чтв 11:39:36 #513 №2289676 
>>2289411
>проход обороняет отдельный отряд
Ну, как бы отдельные загрядотряды действительно полезно ставить, чтобы враг мгновенно в центр базы не пожаловал и не разъебал там все. А пока они сдерживают натиск, к ним на помощь можно выслать все остальные войска.
Аноним 10/08/17 Чтв 12:07:50 #514 №2289734 
>>2289676
Башни задержат врага, а без них оборонять малыми войсками не выйдет. Т.е. есть выбор: башни+отряды, когда башни обычно целы, но войска сливаются, или башни и полноценная цельная армия, когда страдают башни (но порой их можно успеть отчинить), но армия успевает заблочить проход. А ещё есть вариант палить врага на подходе (насколько позволяют средства разведки в данной миссии), тогда можно и без башен обороняться.
Аноним 10/08/17 Чтв 13:19:23 #515 №2289872 
Играл в Prince of Quin так и не нашел квестового кузница, зато именно там научился абузить игры.
Аноним 10/08/17 Чтв 14:21:45 #516 №2290023 
>>2289364
Ну ты и зануда
Аноним 10/08/17 Чтв 17:01:10 #517 №2290393 
меня еще забавляет самого тот факт того, что в новых играх, да и везде, я забываю управления, всякие важные фишки и тупо забиваю на них свой болт и перестаю играть. Если игра реально понравилась, то смотрю в управлении все и досконально изучаю их.
Аноним 10/08/17 Чтв 18:06:34 #518 №2290511 
>>2284613
А там глефа есть?
Аноним 10/08/17 Чтв 19:27:32 #519 №2290721 
>>2289200
Ох, братишка, держи чаю.
Аноним 11/08/17 Птн 10:36:14 #520 №2291893 
>>2290511
Есть. И с недавних пор можно даже одновременно махать глефой и стрелять из пистолета, но БЕГИ ОТ ЭТОЙ ИГРЫ НАХУЙ, ЭТО ГРИНДАН
Аноним 11/08/17 Птн 17:58:32 #521 №2293103 
>>2284125
Блин, дальше второй базы не проходил.
Стоит того?
Аноним 11/08/17 Птн 19:53:08 #522 №2293431 
StateOfDecay 2015-04-12 04-14-09-84.jpg
StateOfDecay 2015-08-09 22-46-18-38.jpg
StateOfDecay 2015-08-10 03-19-34-91.jpg
StateOfDecay 2015-08-10 03-58-30-20.jpg
>>2293103
Если игра не доставляет то нет. Мне лично доставила, что я даже купил и аддон прошел.
Аноним 11/08/17 Птн 20:52:20 #523 №2293588 
>>2283184
Блять, я так левелов 15 потом вкачал, когда увидел это говно. Самое смешное, что до этого момента можно было спокойно играть.
Аноним 11/08/17 Птн 21:15:57 #524 №2293681 
>>2283468
Платина.
Аноним 11/08/17 Птн 21:25:01 #525 №2293722 
>>2284962
с арифметикой дружишь? он окупается через 2 дня. стоит 10000, приносит по 4000 в день. или ты про то, что сначала надо армию какую никакую построить и до постройки 5-6 тира капитолий строится только если не хватает ресурсов а золота по каким то причинам жопой жуй?
Аноним 12/08/17 Суб 00:37:20 #526 №2294237 
>>2293722
Не, анон, ты глупый.
Капитолий приносит не +4000 в день, а доводит доход до 4000 в день. Относительно 2000, которые приносит муниципалитет. Так что окупается он 5 дней, а это очень долго.
Аноним 12/08/17 Суб 04:40:02 #527 №2294449 
Не знал, что в Return to Castle Wolfenstein вино хилит, думал что от него опьянею и стану стрелять неточно
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения