Сохранен 370
https://2ch.hk/v/res/2277254.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Герои Меча и Магии Земли

 Аноним 05/08/17 Суб 00:25:31 #1 №2277254 
08hd.jpg
15008062945120.png
15008926045390.jpg
80026453.jpg
Прошлый >>2247644 (OP) канул в Лету.

Здесь вам рады: 2, 3, HotA
Потише в этой ситуации: 5, HD
Извольте выйти вон: 4, 6, 7

ИТТ:
- цепочки™ и хайскилл геймплей тройки
- "просрали такой лор / такую серию"
- срачи сказка vs реализм vs варкрафт
- срачи пираты vs conflux vs forge
- выяснения, кто больший отец в треде

Научиться играть: https://www.youtube.com/watch?v=ey37jwXD8Gc
https://www.youtube.com/watch?v=v0nmYg7M33c&list=PLm1NXHHktLcSQbYx7ldiFfP60wCmXVA0-
HD-mod: https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description


FAQ:

Q:Heroes III HD OK?
A:Нет. Без аддонов и криво сляпана.

Q: Как ловить компов-партизан?
A: Качать параллельно несколько героев с разными войсками, агрессивно разведывать карту, использовать просмотр воздуха, просмотр земли, городоской портал, оставлять в гарнизонах медленных юнитов.

Q: Капитолий строить?
A: На 160% сложности необходимо остроить 6-й уровень + цитадель (замок) на первой неделе. С этим войском чистится вся доступная территория и доход идет с награбленного.

Q: Какую карту посоветуете?
A: Герои 3 играются исключительно на генераторе карт.
Аноним 05/08/17 Суб 00:31:38 #2 №2277271 
>Извольте выйти вон: 4
Нахуй путешествуй, репортнул за разжигание срача и дженерал тред в v.
Аноним 05/08/17 Суб 00:36:12 #3 №2277287 
Untitled-1.jpg
>>2277271
Лол.
Аноним 05/08/17 Суб 00:39:31 #4 №2277300 
>>2277254 (OP)
>Потише в этой ситуации: 5, HD
>Извольте выйти вон: 4

Максимально предвзятый школотрон, выдающий свое мнение за мнение всех. Вывод, оп- хуй.
Аноним 05/08/17 Суб 01:06:16 #5 №2277349 
>>2277254 (OP)
Что за замок на третьей пикче с Семёнами в качестве существ второго уровня?
Аноним 05/08/17 Суб 01:08:36 #6 №2277354 
>>2277254 (OP)
Почему у меня в пятерке тормозит анимация? ФПС дохуя, топовое железо, но герой и деревья анимируются рывками.
Аноним 05/08/17 Суб 01:10:11 #7 №2277357 
>>2277349
Я так понимаю, это Причал - новый замок из ХотА.
Как, кстати, аддон? Играбельно?
Аноним 05/08/17 Суб 01:11:05 #8 №2277359 
>>2277357
Да.
Аддон шикарный, после него в СоД играть уже никогда не хочется.
Аноним 05/08/17 Суб 01:18:32 #9 №2277370 
>>2277354
Отвечайте на мой ответ, псы.
Аноним 05/08/17 Суб 01:42:06 #10 №2277398 
>>2277370
Псы не знают.
Аноним 05/08/17 Суб 02:33:39 #11 №2277453 
14630568932960.webm
>>2277271
sageАноним 05/08/17 Суб 04:40:15 #12 №2277590 
>Здесь вам рады: HotA

Лови сажу, мудила.
Аноним 05/08/17 Суб 07:10:11 #13 №2277628 
>>2277590
Охуенный оппост, сразу всех неадекватов отсеяло.
Аноним 05/08/17 Суб 07:55:37 #14 №2277649 
Screenshot2017-08-05-07-50-13.png
Screenshot2017-08-05-07-53-53.png
>>2277254 (OP)
Как всегда начинаем серию со второй части.
Аноним 05/08/17 Суб 07:57:49 #15 №2277650 
Котаны, а есть интересные моды на графоний в 3х героях? Только не васянство уровня нагоминотавра и бегемотодракона.
Аноним 05/08/17 Суб 08:18:27 #16 №2277660 
14907797484503.png
Герои 3 ХОТА ТОП игра.
Аноним 05/08/17 Суб 08:53:49 #17 №2277689 
Так. Поясните, как третьи герои географически соотносятся со вторыми. Дело происходит на разных континентах? Карта есть?
Аноним 05/08/17 Суб 08:57:38 #18 №2277692 
Что вообще с сюжетом в 3 героях? Прошел кампанию за короля варваров, захожу в следующую, а там уже какая-то поебота началась.
Аноним 05/08/17 Суб 08:59:24 #19 №2277693 
>>2277692
"Дыхание смерти" приквел к "Возрождению Эрафии", а "Клинок Армагеддона" историю трёшки завершает, вроде как.
Аноним 05/08/17 Суб 09:06:37 #20 №2277699 
xVJ6Svhfe9Q.jpg
>>2277689
Аноним 05/08/17 Суб 09:14:03 #21 №2277703 
>>2277699
Заебато, спасибо.

А здоровый северный материк вообще как-то во вселенной M'n'M задействован?
Аноним 05/08/17 Суб 09:25:59 #22 №2277708 
>>2277703
Меч и Магия 8: День разрушителя
Аноним 05/08/17 Суб 10:47:05 #23 №2277802 
Чо за WoG скажете?
Аноним 05/08/17 Суб 10:53:53 #24 №2277810 
>>2277802
Эталонное васянство. Вагон ебанутых фич, добавленых вообще безо всякой логики и обоснования необходимости (типа сноса замков и добавления в армию второго типа героев) и традиционные криво слепленные химеры вроде троглодраконов и джиннобехолдеров.
Аноним 05/08/17 Суб 10:56:41 #25 №2277814 
>>2277810
Обоссал дауна (тебя).
Аноним 05/08/17 Суб 10:58:18 #26 №2277820 
Двощ, может ты помнишь карты для пятых героев, где твое королевство (часть земли) анально огорожена всякими вратами или 9999 драконами? Хочу нормально расстроиться и собрать армию, а боты не дают, постоянно приходится защищать свои замки.
Аноним 05/08/17 Суб 11:09:36 #27 №2277833 
>>2277254 (OP)
>Васянский мод в одном ряду с героями 3
>5 великолепная пятерка, загубленная лишь плохим генератором карт в одном ряду с высером, существующим только ради денег
Плохой тред.
Аноним 05/08/17 Суб 11:10:15 #28 №2277835 
>>2277802
Его вроде разрабы на пол пути дропнули и прекратили разработку, в итоге краш на краше и кучей недоработанных фич погоняет.
Аноним 05/08/17 Суб 11:12:23 #29 №2277837 
>>2277833
>>Васянский мод в одном ряду с героями 3
Что за мод?
Аноним 05/08/17 Суб 11:13:54 #30 №2277840 
>>2277649
Ее что-то совсем не вспоминают.

>>2277650
Есть альтернативный интерфейс, кажется, из кингсбаунти. Синий с золотыми виньетками.
Есть ХД-мод, который качественно растягивает картинку на современные разрешения. Есть мод Succession Wars (2-й скрин).

>>2277692
Если Крэг Хэк - то это древние легенды. А если Тарнум - это вообще наскальные мифы.

Хронология (by demilich):
CODE
1. Воины степей (HC)
2. Преисподняя (HC)
3. Повелители Стихий (HC)
4. Мировое Древо (HC)
5. Пламенная Луна (HC)
6. Восстание зверей (HC)
7. Новое начало (SoD)
8. Эликсир Жизни (SoD)
9. Руби и кромсай (SoD)
10. Рождение варвара (SoD)
11. Восхождение некроманта (SoD)
12. Нечистый альянс (SoD)
13. Призрак власти (SoD)
14. Безрассудное упрямство (AB)
15. Да здравствует королева (RoE)
16. Подземелья и дьяволы (RoE)
17. Отголоски войны (RoE)
18. Освобождение (RoE)
19. Да здравствует король! (RoE)
20. Хвала отцу (RoE)
21. Семена Недовольства (RoE)
22. Клинок Армагеддона (AB)
23. Кровь дракона (AB)
24. Убийца драконов (AB)
25. Празднество жизни (AB)
26. Игра с огнём (AB)
27. Под Весёлым Роджером (HotA)
28. Гроза морей (HotA)
29. Схватки драконов (HC)
30. Ледяной Клинок (HC)
Аноним 05/08/17 Суб 11:16:37 #31 №2277844 
КАПИТАН.jpg
>>2277300
МОЛЧАТЬ!
Аноним 05/08/17 Суб 11:17:42 #32 №2277846 
>>2277820
>Хочу нормально расстроиться
Раилаг = Аграил
Аноним 05/08/17 Суб 11:19:13 #33 №2277848 
>>2277833
Твое безвкусие - это приговор.
Аноним 05/08/17 Суб 11:30:43 #34 №2277867 
>>2277846
Што?
Аноним 05/08/17 Суб 11:32:38 #35 №2277871 
>>2277848
И в чем выражается безвкусие, если я не принижаю великолепную с точки зрения гейммплея пятерку до уровня размыленной трешки без аддонов?
Аноним 05/08/17 Суб 11:33:54 #36 №2277872 
>>2277846
ДА ТЫ ОХУЕЛ ГАНДОН Я ЕЩЕ КАМПАНИЮ НЕ ПРОШЕЛ МУДАК ТЫ ЕБАНЫЙ
Аноним 05/08/17 Суб 11:34:40 #37 №2277875 
>>2277872
Ну не расстраивайся ты так.
Аноним 05/08/17 Суб 11:36:53 #38 №2277879 
>>2277871
Если у человека нет вкуса, то ему не объяснишь, почему что-то достойно внимания, а другое - заурядная вторичная пошлость.
Аноним 05/08/17 Суб 11:45:37 #39 №2277893 
>>2277879
А ты не подходил к вопросу с той стороны, что это не у человека, не согласным с тобой плохой вкус, а твое мышление закостенело и отказывается принимать новое?
Аноним 05/08/17 Суб 11:46:35 #40 №2277895 
>>2277879
С чего ты взял, что именно у тебя есть вкус, а у человека - нет?
Аноним 05/08/17 Суб 11:55:44 #41 №2277912 
>>2277893
Ноуп, играю в йобу йобистую и мне норм.

>>2277895
Я много всего повидал и когда встречаешь:
>5 великолепная пятерка, загубленная лишь плохим генератором карт
, то понимаешь, как все плохо у человека.
Пятерка - бездарность хотя бы в чисто эстетическом плане. Нарисовали дженерик фэнтези без самобытности. Вся эта светящаяся мишура, неуместный пафос, аниме-элементы - такое могли только сделать люди без чувства прекрасного.
Технически тоже говно. Вынужденное 3д. Герои не открывают ртов во время диалогов. Камера, которая мешает играть.
Для начала сделайте симпатично и чтоб мгновенно работало, а там уже будем обсуждать боевку, прокачку, существ.
То же самое касается четверки. Но она, правда, к героям отношения не имеет, даже на спин-офф не тянет. Во 2 и 3 части был выверенный геймплей, интерфейс, поле боя, карта. Надо было это развивать, а не вносить изменения ради изменений. А главное-то - выглядит хуже браузерного дерьма.
Аноним 05/08/17 Суб 12:14:46 #42 №2277951 
>>2277912
Ты в игры играешь или на стилистику смотришь? Пятерка великолепна тактическими боями и реально разными замками. Мешков со статами, составляющих больше 70% юнитов в тройке в пятерке практически нет. Множество сильных юнитов и заклинаний, имеющих не менее сильные ответы, навыки героев, дающие интересные юзабельные возможности вместо бонуса к статам и много другое.
Аноним 05/08/17 Суб 12:18:42 #43 №2277965 
>>2277951
>>2277912
Я считаю что 5 сильно на любителя, да замки разные, даже подобие баланса есть, но бои перекроили и они стали мене интересными, стилистика и правда говно, музыка убогая и незапоминающаяся, интерфейс и иконки просто говно.
Аноним 05/08/17 Суб 12:27:00 #44 №2277977 
>>2277965
>и они стали мене интересными
Тут не согласен. Я играл в тройку гораздо больше, чем в пятерку, но интересных воспоминаний о боях против людей у меня осталось больше из пятерки. Та игра, где я на 2 раунда вперед оценивал, куда кем пойти, чтобы ни под что не подставиться и подловить противника.
Когда твой отряд арбалетчиков прикрывает отряд мечников атакующего грейда, и противник кидает берсерк, думая, что ты просчитался, а ты просто байтил и телепортируешь отряд берсерков в тыл врага, где они режут ключевых магов на куски, или бои с полчищами демонов, когда, казалось бы проигрывающий орк вдруг понимает, что единственным оставшимся настоящим демоном являются вон те 10 суккуб, а все эти орды, превосходящие его остатки войска раз в 6 насамонены, и орк заканичвает проигранный бой одним ударом...
Нет, глобальная карта говно конечно, но бои против людей, где нужно учитывать гораздо больше вещей, ежели в трешке, вытягивают и ставят для меня пятерку на ступень выше остальных героев.
Аноним 05/08/17 Суб 12:28:38 #45 №2277981 
>>2277977
В 5 части более опасные бои т.к. места меньше и квадраты.
Аноним 05/08/17 Суб 12:33:30 #46 №2277984 
RsFcq04VlxI.jpg
QpghgNgxsu0.jpg
>>2277254 (OP)
Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars годнота, почему не написал? https://vk.com/thesuccessionwarsmod

Правда, не ясно, когда выйдет
Аноним 05/08/17 Суб 12:35:12 #47 №2277988 
>>2277254 (OP)
Намедни решил вкатиться в героев. Для начала решил пройди HD-ремастер трешки, который прикупил в стиме.
Играю кампанию, для меня пиздец сложно.

Наверное, на 26-м году жизни вкатываться поздно в такое, непривычно чересчур. Ранее аналогичных игр не проходил
Аноним 05/08/17 Суб 12:35:37 #48 №2277989 
15014993799040.jpg
>>2277988
>прикупил в стиме
Аноним 05/08/17 Суб 12:36:05 #49 №2277990 
>>2277254 (OP)
Что за мод на третьем скрине?
Аноним 05/08/17 Суб 12:36:44 #50 №2277991 
>>2277990
hota - мастхэв для трёшки
Аноним 05/08/17 Суб 12:38:15 #51 №2277996 
>>2277989
why not? по скидке взял
Аноним 05/08/17 Суб 12:40:07 #52 №2277999 
14907797484503.png
>>2277996
>по скидке взял
пиздос просто
Аноним 05/08/17 Суб 12:40:32 #53 №2278002 
>>2277988
HD-ремастер объективно хуже, чем фанатский HD-мод.
Аноним 05/08/17 Суб 12:41:27 #54 №2278003 
>>2277991
Хм, какой положняк по модам вообще? Я кэжич, всю жизнь с друганами под пивас играл в ванилльные клинок армагеддона/дыхание смерти, ставя сложность "конь", теперь думаю обмазаться гайдами и начать играть на высоких сложностях. Есть какой-нибудь фак для такого?
Аноним 05/08/17 Суб 12:43:06 #55 №2278004 
>>2278003
Глобальных модов два - hota и wog. Всё. Выбирай по вкусу.
Аноним 05/08/17 Суб 12:43:53 #56 №2278008 
>>2278002
Я знаю. Но мне удобнее так
>>2277999
А что не так? рублей 200 не жаль, игра в коллекции
Аноним 05/08/17 Суб 12:44:17 #57 №2278009 
>>2278003
Если любишь ванильные герои, то ставь хота - тоже самое только лучше.
Если любишь васянство и недоработки - вог.
Аноним 05/08/17 Суб 12:44:36 #58 №2278012 
15014056889140.jpg
>>2278008
>в коллекции
всё
Аноним 05/08/17 Суб 12:45:11 #59 №2278013 
>>2278009
>>2278004
Понятно, спасибо.
Аноним 05/08/17 Суб 12:45:45 #60 №2278015 
>>2278008
>Но мне удобнее так
Удобнее играть в худшую версию?
Отложи HD-ремастер на полочку свой коллекции и скачай нормальных героев.
а кампании возрождения Эратии простые еще
Аноним 05/08/17 Суб 12:46:36 #61 №2278017 
>>2278015
Это либо тролль, либо стимодаун какой-то.
Аноним 05/08/17 Суб 12:46:39 #62 №2278018 
>>2277840
>Есть мод Succession Wars
Уже есть?
Аноним 05/08/17 Суб 12:47:20 #63 №2278020 
Пиратские версии работают через инторнет? Нужно с хамачами ебаться?
Аноним 05/08/17 Суб 12:47:44 #64 №2278022 
>>2277840
>15. Да здравствует королева (RoE)
>16. Подземелья и дьяволы (RoE)
Демилич все же придурок.
Аноним 05/08/17 Суб 12:49:34 #65 №2278029 
>>2277996
ХД-версия из стима - кривой обрезок без аддонов. Лучше бы купил обычную версию и накатил на нее фанатский ХД-мод.
Аноним 05/08/17 Суб 12:49:36 #66 №2278030 
>>2278022
Rnj b кто и почему?
Аноним 05/08/17 Суб 12:50:57 #67 №2278031 
>>2278030
А не. Это я попутал.
Аноним 05/08/17 Суб 12:57:57 #68 №2278042 
maxresdefault.jpg
>>2277951
>Ты в игры играешь или на стилистику смотришь?
Аноним 05/08/17 Суб 13:03:34 #69 №2278051 
>>2277254 (OP)
>Извольте выйти вон
Расскажите, что не так с 6? Я поиграл у друга пару часов, вполне добротный продукт.
sageАноним 05/08/17 Суб 13:06:09 #70 №2278054 
>>2277254 (OP)
>эти утки с третьей
Аноним 05/08/17 Суб 13:40:17 #71 №2278136 
H5Game 2017-08-04 12-45-36-280.jpg
H5Game 2017-08-04 20-51-18-652.jpg
H5Game 2017-08-04 13-08-46-425.jpg
H5Game 2017-08-04 13-12-08-596.jpg
Аноним 05/08/17 Суб 13:42:45 #72 №2278143 
>>2278136
Зачем ты растянул картинку, пёс?
Аноним 05/08/17 Суб 13:44:40 #73 №2278148 
>>2278143
Да не растягивал он, просто пятерка видимо не умеет в широкий экран, она же вышла хз когда. Так что эта хуйня по умолчанию видимо.
Аноним 05/08/17 Суб 13:45:22 #74 №2278151 
EadorStartupBtn1-pass.jpg
Лучшие герои.
Аноним 05/08/17 Суб 13:46:24 #75 №2278156 
>>2278054
Ты про 3 скрин? Где ты там уток увидел?
Аноним 05/08/17 Суб 13:46:27 #76 №2278157 
>>2278151
Да.
Аноним 05/08/17 Суб 13:48:00 #77 №2278161 
>>2278151
Fallen Enchantress, Warlock, Dominions, Age of Wonders?
Аноним 05/08/17 Суб 13:48:25 #78 №2278163 
170506ycxivafcoziu.jpg
>>2278156
Кстати, почему никто не сделает мод на фракуию уток? Я бы поиграл.
Аноним 05/08/17 Суб 13:49:37 #79 №2278168 
>>2278161
Нет, Упаси-господь-нет, Негерои, Возможно-но-все-же-нет.
Аноним 05/08/17 Суб 13:50:20 #80 №2278173 
>>2278151
Какая часть Эадора лучшая? Играл в старый Генезис, норм игра, но слишком однообразна, каждый раз захватывать и сделать одни и те же телодвижения надоедает уже к 10 острову.
Что на счет империума?
Аноним 05/08/17 Суб 13:53:33 #81 №2278181 
>>2278173
Не более однообразна, чем любая другая пошаговая стратегия. Я сам кампанию даже не запускал толком, зато в скирмише наиграл часов 100. По поводу ремейков: с большим скепсисом отношусь к попыткам руснявых говнокодеров срубить бабла на отличном концепте. Не трогайте, не поощряйте говноделов.
Аноним 05/08/17 Суб 13:53:34 #82 №2278182 
H5Game 2017-08-04 14-00-54-967.jpg
H5Game 2017-08-04 13-38-19-757.jpg
H5Game 2017-08-04 12-39-49-813.jpg
H5Game 2017-08-04 12-43-39-800.jpg
>>2278136
Аноним 05/08/17 Суб 13:54:38 #83 №2278187 
>>2278181
>По поводу ремейков: с большим скепсисом отношусь к попыткам руснявых говнокодеров срубить бабла на отличном концепте.
А ты не очень умный, да?
Аноним 05/08/17 Суб 13:55:16 #84 №2278188 
>>2278187
Мама говорит, что умный. Что не так?
Аноним 05/08/17 Суб 13:56:33 #85 №2278193 
>>2278188
Как бы ВМ делал тот же самый автор.
Аноним 05/08/17 Суб 13:59:09 #86 №2278206 
>>2278193
Почему же он тогда в первый раз сделал хорошую игру, а во второй раз высрал типичное вырвиглазное забагованное говнецо, яркого представителя российского игропрома последних лет?
Аноним 05/08/17 Суб 13:59:14 #87 №2278207 
>>2278148
>пятерка видимо не умеет в широкий экран
Зачем ты дебил?
Аноним 05/08/17 Суб 13:59:58 #88 №2278209 
>>2278206
Потому что все так делают?
Аноним 05/08/17 Суб 14:01:09 #89 №2278211 
>>2278209
Это не оправдание.
Аноним 05/08/17 Суб 14:02:55 #90 №2278216 
>>2278211
Мало у кого на самом деле хватает мозгов и идей, чтобы сделать несколько хороших игр. А те, что могут, становятся легендарными гениями, как Великий Гейб или Кажима.
Аноним 05/08/17 Суб 14:03:56 #91 №2278218 
>>2278206
>а во второй раз высрал типичное вырвиглазное забагованное говнецо
Потому что движок новый. Сейчас уже многие баги пофиксили.

>яркого представителя российского игропрома последних лет
забавно, но делали игру украинцы, авторы Истории Империй.
Аноним 05/08/17 Суб 14:11:39 #92 №2278233 
>>2278207
Что, хочешь сказать что умеет? Хули тогда у него скрины растянуты? Типа он специально это сделал что ли?
Аноним 05/08/17 Суб 14:20:06 #93 №2278247 
Я один такой, что пытаюсь отыгрывать в кампаниях трешки? Тип Мутаре будущая драконица, следовательно обязана знать Магию Огня. Или редактирование кампании Адриэн (спец по Огню) чтобы дать ей сферу огня для большей конкурентноспособности школы.
Или игнорирование боевыми классами типа варвара (Крэг) и Джелу школ магии и мудрости вообще.

Вообще мне не нравится такой вот расхлебайский геймдизайн, когда нет никаких ограничений и все могут изучить все.
Аноним 05/08/17 Суб 14:20:43 #94 №2278248 
>>2278233
Типа он даун и не зашел в настройки, чтобы поменять разрешение на широкоформатное. А по умолчанию стоит квадрат, да.
Аноним 05/08/17 Суб 14:21:38 #95 №2278251 
>>2278008
Мне кажется ты не понимаешь разницы. ХД мод добавляет не только широкоформат, но и тонны улучшений интерфейса и багфиксов, что делает его обязательным, а игнорирование его выдает в человека дауна.
Аноним 05/08/17 Суб 14:31:58 #96 №2278266 
>>2278251
>дауна
Утку на хайпе
Аноним 05/08/17 Суб 14:32:50 #97 №2278270 
>>2278266
Лолчто? Хайп игры 50летней давности? Хайп патча с лаунчером?
Аноним 05/08/17 Суб 14:34:22 #98 №2278275 
>>2278251
Я с тобой согласен, но я ньюфаг ведь. По сути, хд версия для меня - как сырая версия, только в хд
Аноним 05/08/17 Суб 14:35:19 #99 №2278276 
>>2278270
Да, сейчас дохуя утиных стримеров, которые хайпуют игры детства и плодят тем самым хайпонутых уток, которые потом заполоняют все места скопления геймеров и рассказывают о своей ностальгии к играм, которые вышли за 5 лет до их рождения. Вот такое вот время ебанутое.
Аноним 05/08/17 Суб 14:36:07 #100 №2278279 
>>2278275
Да я в шутку, я сам большую часть жизни не использовал ХД-патч, так как в детстве его не было и я думал что никто подобным не занимается.
Аноним 05/08/17 Суб 14:37:02 #101 №2278281 
>>2278276
Ты вообще о чем-то своем рассуждаешь, теперь окружающим печет не только от обсуждения старых винов, но еще и от патчей к ним?
Аноним 05/08/17 Суб 14:39:12 #102 №2278284 
>>2278281
Да, патчи запрещены. Многие утверждают, что если ты прошел старую игру с патчем, то ты быдло безвкусное, проебал душу и вообще максималист.
Аноним 05/08/17 Суб 15:08:54 #103 №2278331 
>>2277820
бамп вопросу
Аноним 05/08/17 Суб 19:23:17 #104 №2278863 
>>2277984
Молодой человек, я ваш пост видел еще в том треде. Поэтому ваш скриншот в оп-посте.
Я, кстати, всегда думал, что SW - это рескин, а сейчас присмотрелся к юнитам и понял, что здесь какой-то подвох.

>>2277988
Начинай с Возрождения Эрафии, там очень легкие кампании. Задавай вопросы, если что.

>>2278003
ХотА - тру. ВоГ - кал.
Смотри видосы из оп-поста, спрашивай ответы.

>>2278018
Бета, вроде.

>>2278020
Да, да. Смотри на heroes3.tv

>>2278051
В том, наверное, и дело, что продукт рассчитан на пару часов. А в трешку люди играют по 18 лет.

>>2278247
Там есть ограничения, в основном выражены в виде вероятностей получения скиллов тем или иным классом. Но есть и жесткие рамки. Например, классу боевой маг недоступна школа магии воды.

sageАноним 05/08/17 Суб 20:53:48 #105 №2279102 
>>2277254 (OP)
>HotA
Аноним 05/08/17 Суб 21:38:17 #106 №2279228 
>>2278136
Я ещё раз спрашиваю, почему ты играешь с англюсиком, даун?
Аноним 05/08/17 Суб 21:39:05 #107 №2279229 
Поясните за мод Феникс, говорят лютая годнота, один из лучших. Что там да как?
Аноним 05/08/17 Суб 21:44:16 #108 №2279237 
>>2279228
Потому что я не зарусь-быдло какое-нибудь.
Аноним 05/08/17 Суб 21:54:04 #109 №2279258 
Capture.PNG
>>2279237
Лол, даун обосрался, впрочем ничего нового.
Аноним 05/08/17 Суб 22:26:49 #110 №2279327 
>>2278863
Я знаю про эти мелочи, но это капля в море. Что вот мешало например запретить добрым замкам нанимать в тавернах злых и наоборот? Даже для нейтралов есть место с вводом Конфлюкса.
Аноним 05/08/17 Суб 22:39:15 #111 №2279366 
>>2277254 (OP)
Трёшка говно, четвёрка норм, всё что выше - говно!
Аноним 06/08/17 Вск 00:10:18 #112 №2279503 
>>2279366
Двачую, четверка просто удивляет нововедениями, такие то механики. Последующие всё с неё пиздили и с тройки. Единственная печаль - аддоны, больно уж жиденькие, хотя тут уже банкрот наступал.
Аноним 06/08/17 Вск 00:46:09 #113 №2279549 
>>2279366
Тройка и Пятерка - лучшие части серии.
Аноним 06/08/17 Вск 02:21:54 #114 №2279639 
>>2278193
>Как бы ВМ делал тот же самый автор.
Оригинал делал Адрагерон (Бокулев).
Ремейки делает студия Snowbird. К ремейкам автор оригинала прямого отношения не имеет. Он в это время делал Gremlins.
Аноним 06/08/17 Вск 02:38:44 #115 №2279646 
image.png
>>2279258
Пятые герои разрабатывались на английском, и только потом были переведены на русский и прочие языки.
И это блядь очевидно, ведь проектом владел и руководил разработкой Юбисофт.

Так что желание играть в оригинале вполне понятно, если владеешь языком.
Аноним 06/08/17 Вск 02:55:21 #116 №2279654 
>>2279646
>Пятые герои разрабатывались на английском русскими разработчиками
>играть в оригинале
Англюсикохуесосы пробивают новые днища.
Аноним 06/08/17 Вск 02:56:57 #117 №2279655 
>>2279646
Ох уж эти оправдания мамкиной школо-илитки. В King's Bounty тоже в оригинале на английском играешь, да, либераш?
Аноним 06/08/17 Вск 02:58:29 #118 №2279656 
>>2279655
Не, ну KB то на русском разрабатывался.
Аноним 06/08/17 Вск 02:59:11 #119 №2279657 
Кстати, разработчик кингс баунти в треде, задавайте вопросы.
мимо создал иконку усыпляющей стрелы для красных песков
Аноним 06/08/17 Вск 03:16:14 #120 №2279664 
image.png
image.png
>>2279655
>>2279654

Я вообще мимопроходил, но каких-то причин для оправдания не вижу. Лишь озвучил известный факт.

Имя главного сценариста - Jeff Spock - как бы даже совсем тугим должно намекнуть, что тексты писались не на русском.

>либераш?
Как такие как ты оказываются на двачах? Искренне интересно.
Аноним 06/08/17 Вск 03:26:09 #121 №2279672 
>>2279664
>Лишь озвучил известный факт.
Что игру разрабатывали на русском, а потом для релиза надмозгом перевели на англюсик, который ты жрёшь и причмокиваешь? У тебя охуенный манямирок.
Аноним 06/08/17 Вск 03:43:35 #122 №2279673 
>>2279664
Давай вот только честно, без пиздабольства, ты серьезно владеешь английским на таком уровне, чтобы воспринимать его так же легко как родной? Настолько ли хуевый перевод, что удобнее вчитываться и иногда юзать словарь(не пизди, что ты такой мамкин англичанин, я не верю, что у тебя может быть такой уровень языка, потому что большинство моих знакомых, которые действительно знают хорошо английский, предпочитают читать книги, смотреть фильмы и играть в игры таки на Русском, за редким исключением. Что-то мне подсказывает, что ты читаешь по диагонали, и с гугл перевордчиком ты хуй что сможешь перевести.
Аноним 06/08/17 Вск 05:06:28 #123 №2279696 
>>2279673
>иногда юзать словарь
Мне не 8 лет, чтобы словарного запаса не хватало для детской поигрульки.
Аноним 06/08/17 Вск 06:53:43 #124 №2279747 
ECfNb1rAEp4.jpg
Аноним 06/08/17 Вск 06:58:08 #125 №2279752 
AG0ksHLbRuA.jpg
Аноним 06/08/17 Вск 07:05:07 #126 №2279756 
>>2279752
>Перки не из двойки
Ну что за говно.
Аноним 06/08/17 Вск 07:21:50 #127 №2279763 
>>2279756
Это бета скриншот, все будет
Аноним 06/08/17 Вск 08:29:36 #128 №2279785 
>>2279639
http://gameway.com.ua/preview/4608-eador-vladyki-mirov-intervyu-s-razrabotchikom-igry-alekseem-bokulevym.html
Всего то был главным дизайнером.
Аноним 06/08/17 Вск 09:05:47 #129 №2279807 
Почему магия земли топ?
Аноним 06/08/17 Вск 09:17:59 #130 №2279822 
>>2279807
массовое замедление на лоу тире, городской портал на хай-тире, туда же самое дамажащее заклятие в игре - имплозия
Аноним 06/08/17 Вск 09:24:43 #131 №2279829 
>>2279822
Почему болоянгс не завезли?
Аноним 06/08/17 Вск 09:55:24 #132 №2279866 
>>2277254 (OP)
>генерал
Пиздуйте в /vg. Репорт.
Аноним 06/08/17 Вск 09:58:53 #133 №2279871 
Поехавшие, вам бы только пиздеть о разработке игр, нихуя не понимала при этом. Говорю из первых уст, т.к. жена работает в конторе, которая делает казуальщину для биг Фиш геймс.
Идеи придумывают наши, хуячат для ванек на нашем, наши художники-погромисты куют контент-демку. Понравилось издателю? Хуячат дальше. Внутри своей конторы всё на русском, т.к. наши нихуя не понимают. Сценарий есть только у сценариста, его переводят на ангельский и отправляют толстосумам. Вот там и происходит вычетка - правки и прочее и уже итоговый вариант отправляется нашим, который и запихивают в игру.
Переводят ли его на русский? Конечно же нет (в своё время пытались локализовать, но не отбивается в рахе). Итого русские предоставляют только переведенный черновик.
Аноним 06/08/17 Вск 10:02:39 #134 №2279880 
>>2279673
>Давай вот только честно, без пиздабольства, ты серьезно владеешь английским на таком уровне, чтобы воспринимать его так же легко как родной? Настолько ли хуевый перевод,

Про пятых героев не скажу, я в них мало играл.
Но вот например в случае с Пилларс оф Етернити пришлось переключить, и не только потому что перевод грубоват и косоват, а потому еще что там фактические ошибки.
Сейчас мой английский где-то между аппер-интермидиет и адвансед. Начал его учить систематически потому что нужен был для работы которую я хотел (и получил).

Однако основную часть своего вокабуляра я наработал так, как ты описал, играл в игры и читал мангу с автопереводчиком наперевес. Поначалу трудно было, конечно, но словарный запас набирается со скоростью света. Советую помучатся так пару-тройку месяцев, и потом ты обнаружишь, что наработанного хватает за глаза на 90% игр.
Аноним 06/08/17 Вск 10:05:14 #135 №2279883 
>>2279657
Найду в титрах и демонизирую!
Аноним 06/08/17 Вск 10:05:57 #136 №2279885 
>>2279657
Почему после легенды пошло говно?
Зачем развалили компанию?
Аноним 06/08/17 Вск 10:09:43 #137 №2279889 
>>2279785
ХЗ, он сам писал, что участвует там на уровне консультирования.

Впрочем вот это слабо тянет на главного дизайнера:
>АБ: Нет, основная моя задача при разработке «Эадор: Владыки Миров» — это следить за тем, чтобы вся логика игры была перенесена из старого «Эадора» в новый. Там же мой код не используется, все пишется с нуля, по большому счету. Весь мой код из оригинальной версии переписывается в скриптах движка от Unicorn, (на котором были созданы игры «13 век» и создается «Тевтонский орден») поэтому я слежу за тем, чтобы все работало, как в первой части.

Где-то я сразу же правлю код. Если мне чего-то не нравится, то говорю об этом. То есть — стараюсь не копировать в новый «Эадор» старых ошибок в коде. В основном, это по мелочам какие-то штуки. Например, раньше сокрушающий удар работал исключительно с места. В новой игре это уже исправлено.
Аноним 06/08/17 Вск 10:39:41 #138 №2279939 
>>2277254 (OP)
Как по мне, лучшие игры серии: 3 и 5.
Трешка - просто без комментариев, одна из моих любимых игр, с нее и началось мое знакомство со стратегиями.
Пятерка хороша, хоть и явно хуже третьей. Главный плюс этой части - режим дуэли, для игре в компании с друзьями идеально, не хуже хот сита в трешке. Понравилось разнообразие замков. Однако впечатление портит унылая кампания и чересчур мультяшная графика.
ВоГ -относительная годнота, любопытная поначалу, однако впоследствии заебывающая различными багами, имбалансностью и вылетами игры.
Герои 2 - к сожалению, играл в них мало, да и после Трешки они не смотрятся.
4 - жалкое подобие третьей части
6,7 - ущербное подобие пятерки, из которого выкинули все хорошее, что там было.
В первую часть и в "Меч и Магию" не играл.
В детстве проходил также Хроники героев, своего рода послесловие Третьих героев, сделанное, чтобы срубить бабла. По сути, дополнительные 8 я играл в 6, весьма унылых, кампаний, которые зайдут только упоротым фанатам Третьей части, каким собственно, я и был в юности.
Аноним 06/08/17 Вск 10:57:20 #139 №2279962 
>>2279939
>ВоГ
Это не "версия" игры. Это инструментарий.
Аноним 06/08/17 Вск 11:17:33 #140 №2279986 
>>2279889
>>АБ: Нет, основная моя задача при разработке «Эадор: Владыки Миров» — это следить за тем, чтобы вся логика игры была перенесена из старого «Эадора» в новый
Как бы вполне логично для геймдизайнера.

>>2279939
>Трешка - просто без комментариев, одна из моих любимых игр, с нее и началось мое знакомство со стратегиями
Гордится своей утиностью?

>4 - жалкое подобие третьей части
Авторы как раз всеми силами пытались привнести в игру что-то новое, но а)уткам это не понравилось, б)стратегам уже не нужны герои.
Аноним 06/08/17 Вск 11:20:56 #141 №2279993 
>>2279986
>Авторы как раз всеми силами пытались привнести в игру что-то новое
Ага, при этом полностью обосравшись с графической частью. МУзыка хорошая, но только в отрыве от игры. В 3 части по музыке легко понять что за замок, в 4 же нет.
Аноним 06/08/17 Вск 11:22:27 #142 №2279996 
>>2279986
>Авторы как раз всеми силами пытались привнести в игру что-то новое
Перестарались. Превоня новое они забыли, что все еще делают героев. Вон в пятерку много чего превнесли, но пятерка всё еще герои.
Аноним 06/08/17 Вск 11:25:50 #143 №2280010 
>>2279986
>Гордится своей утиностью?
Если уж на то пошло, мы все в каком-то смысле утки. События, которые происходили в детстве и юности, люди, с которыми мы тогда общались, фильмы, песни, игры, которые в то время нам нравились, все это влияет на нашу жизнь в дальнейшем. Я буду вспоминать Третьих героев, кто-то DOOM, кто-то Skyrim.
>>2279993
В 3ей музыка просто отличная. В 4 она как-то вообще не запомнилась, в 5 дико понравилась музыка в главном меню.
>>2279996
Двачую
Аноним 06/08/17 Вск 11:26:12 #144 №2280013 
>>2279986
Если под "новым" подразумевались армии, состоящие из одних героев без войска, то пусть идут нахуй.
Аноним 06/08/17 Вск 11:29:07 #145 №2280025 
>>2277254 (OP)
4 кстате сейчас прохожу. Норм компания.
Аноним 06/08/17 Вск 11:34:11 #146 №2280039 
>>2279993
>Ага, при этом полностью обосравшись с графической частью
Только замки, дизайн монстров там.... достаточно сравнить волшебных драконов. А ещё там была анимация, особенно героев, чего стоит только запуск фаерболла пинком.

>В 3 части по музыке легко понять что за замок, в 4 же нет.
Конечно, если задротить только герои 3...

>>2279996
>Перестарались. Превоня новое они забыли, что все еще делают героев.
Да нет, как раз вспомнили что игра то называется Герои.

>>2280010
>Если уж на то пошло, мы все в каком-то смысле утки. События, которые происходили в детстве и юности, люди, с которыми мы тогда общались, фильмы, песни, игры, которые в то время нам нравились, все это влияет на нашу жизнь в дальнейшем.
Хорошее оправдание своего говноедства, но зачем?


Аноним 06/08/17 Вск 11:38:52 #147 №2280057 
>>2280039
>Конечно, если задротить только герои 3...
https://youtu.be/2vJY6079YvI - это не тянет ни на какой некрополис вообще, например. В отличии от 3, где даже колокольный похоронный звон и стоны.
>Только замки, дизайн монстров
Как бы это и есть большинство ассетов игры)
Ну и ты забыл про ущербную перспективу, и дизайн всего как в какой-то браузерке за 2 рубля.
Аноним 06/08/17 Вск 11:44:17 #148 №2280067 
>>2280057
>В отличии от 3, где даже колокольный похоронный звон и стоны.
То есть без таких очевидных примитивных приемов ты музыку не отличаешь?

>Как бы это и есть большинство ассетов игры)
Как бы ты выдрал слова из контекста.

>Ну и ты забыл про ущербную перспективу
Изометрия - это одна из лучших перспектив.

>и дизайн всего как в какой-то браузерке за 2 рубля.
Давай, сравним дизайн волшебных драконов в разных частях.

Аноним 06/08/17 Вск 11:46:51 #149 №2280072 
>>2280067
>То есть без таких очевидных примитивных приемов ты музыку не отличаешь?
То что я привел не идёт к некрополису никак, в отличие от музыки с 3 части. Офни демагогию.
>>Как бы это и есть большинство ассетов игры)
>Как бы ты выдрал слова из контекста.
Что именно выдрал?
>>Ну и ты забыл про ущербную перспективу
>Изометрия - это одна из лучших перспектив.
Кому как, мне не понравилось совсем.
>>и дизайн всего как в какой-то браузерке за 2 рубля.
>Давай, сравним дизайн волшебных драконов в разных частях.
Т.е. ты весь дизайн игр по одному существу, которое может в 4 части и удалось, будешь судить? Да и я сомневаюсь что оно там удалось.

Демагогию офни, клоун.
Аноним 06/08/17 Вск 11:54:42 #150 №2280092 
>>2280072
>То что я привел не идёт к некрополису никак, в отличие от музыки с 3 части. Офни демагогию.
Как бы ты сейчас разводишь демагогию.

>Что именно выдрал?
То что про дизайн монстров я не писал в отрицательном ключе.

>Кому как, мне не понравилось совсем.
Конечно, ведь не как в героях 3.

>Т.е. ты весь дизайн игр по одному существу, которое может в 4 части и удалось, будешь судить? Да и я сомневаюсь что оно там удалось
Ты вообще ничего не приводишь в доказательство своей точки зрения.

>Демагогию офни, клоун.
Заметь, ты настолько туп, что даже не понимаешь, что сам пишешь демагогию.


Аноним 06/08/17 Вск 11:56:00 #151 №2280093 
>>2280092
>То что про дизайн монстров я не писал в отрицательном ключе
Ты написал криво, я подлумал что ты это и написал. В этом случае святая столстота если ты считаешь уберпарашный дизайн монстров в 4 лучше говна.
Аноним 06/08/17 Вск 11:57:09 #152 №2280094 
>>2280093
Доказывай свою точку зрения.
Аноним 06/08/17 Вск 11:58:51 #153 №2280097 
>>2280094
Доказывать аксиому не требуется.
Аноним 06/08/17 Вск 12:02:18 #154 №2280104 
>>2280097
Ты тупой, как и любая утка. Доказывать я это не буду.
Аноним 06/08/17 Вск 12:03:00 #155 №2280106 
>>2280104
>утка
Пошли школьные термины, особенно смешно это слышать от фанбоя 4 убогой части.
Аноним 06/08/17 Вск 12:05:25 #156 №2280112 
>>2280106
Я вообще Герои не люблю, просто забавляют утки, которые хвастаются своими ниибаца стратегическими талантами, но стоит им сыграть в 4ку с чуть более сложной механикой, как всё, они начинают рассказывать, что 4ка плохие герои, ведь там графона нету, и музон не тот.
Аноним 06/08/17 Вск 12:08:27 #157 №2280121 
>>2280112
Что несёт?
Аноним 06/08/17 Вск 12:59:08 #158 №2280234 
>>2279696
Ну вот я знал, что ты окажешься пиздаболом, который в лучшем случае понимает 25% текста, а все незнакомые слова пропускает.
Аноним 06/08/17 Вск 13:00:10 #159 №2280238 
>>2279885
Никто её не разваливал, даун, дауны катаури сами забили хуй, ещё и форум закрыли в то время, когда он живой был, потом форумные глисты просили у 1с ещё сделать игру, ну те и сделали.
Аноним 06/08/17 Вск 13:04:02 #160 №2280250 
>>2280234
Матрёха, новых мантр не завезли что ли?
Аноним 06/08/17 Вск 13:12:46 #161 №2280282 
>>2280112
>Я вообще Герои не люблю

Что тут забыл тогда?
Аноним 06/08/17 Вск 14:02:16 #162 №2280372 
>>2280234
Признайся, ты никогда даже не пытался учить английский(более того, пропускал то, чему учили), иначе ты бы знал, что как минимум в половине игр словарный запас крайне ограничен. Просто попробуй запустить простую игру на английском и сам убедишься.
Аноним 06/08/17 Вск 14:02:49 #163 №2280374 
>>2280372
Каламбур в посте получился, ну да ладно.
Аноним 06/08/17 Вск 14:23:31 #164 №2280410 
>>2279986
>>4 - жалкое подобие третьей части
>Авторы как раз всеми силами пытались привнести в игру что-то новое, но а)уткам это не понравилось, б)стратегам уже не нужны герои.
Мб потому что игроки ждут от серии развития, а не нововведений ради нововведений? IV - не Герои вообще. Они не узнаются. Тот же фокус повторила пиранна байтс с Готикой 2 -> 3. Результат известен.
Аноним 06/08/17 Вск 14:29:33 #165 №2280422 
>>2280057
Я только сейчас вспомнил, насколько мерзотный в 4 дизайн городов. Это же просто финиш.
Аноним 06/08/17 Вск 14:34:13 #166 №2280428 
>>2280372
Я хорошо знаю Английский. Если говорит о интерфейсе, то да, там все очень легко. Но диалоги раздражают, особенно когда можно играть на Русском. понимаешь? Хотя нет. Ты думаешь, что лучше знаешь Английский чем переводчики.

Но добавлю, что да, есть исключения, где действительно играть на англе удобнее и проще, чем на Русском. Например Элита. Там Русик настолько промтвоский, что англ читается гораздо проще.
Но если говорить о вещах, где перевод нормальный, то уж лучше Русский. Я тут повелся на одного еблана знакомого, который сказал, что темную башню только в оригинале читать можно. Иди попробуй блядь. Или Балдурсгейт пройти на англе. Где диалогов дохуя, и лексики дохуя.
Аноним 06/08/17 Вск 14:40:42 #167 №2280434 
>>2280410
Пожурить можно разве что за дроп механики апгрейдов юнитов и эфемерный баланс (будто ванильная или аддонная трёшка хоть когда-то была играбельна в онлайне).
Всё остальное - БУУ ХУУ ИНТЕРФЕЙС ИЗМЕНИЛИ, РЯЯ НЕ ТА ПРОЕКЦИЯ В БОЮ, НЕ ТОТ РАЗМЕР ПОЛЯ, ХУЙ НЕ СТОИТ, АРТЫ ПЛААХИЕ.

>>2280428
>Я хорошо знаю Английский
>на Русском
>Иди попробуй ??? блядь
>Где диалогов дохуя , и лексики дохуя
Тебе бы хоть русский выучить, сосницкий. Иди уже, не позорься.
Аноним 06/08/17 Вск 14:42:56 #168 №2280439 
14642720145710.png
>>2277254 (OP)
>2-й пик
Есть гибрид игровой механики Героев 3 с визуальной стилистикой Героев 2? Полностью и добросовестно сделанный?
Линкоту?
Аноним 06/08/17 Вск 14:43:08 #169 №2280440 
>>2280428
>Ты думаешь, что лучше знаешь Английский чем переводчики.
Это ты сам додумал. Ну и сейчас я играю примерно поровну ру/анг. А на счет темной башни и друга - хз, не читал. И вполне возможно, что он знает язык в совершенстве и для него действительно лучше только в оригинале. Не стоит судить по себе.
Аноним 06/08/17 Вск 14:44:10 #170 №2280443 
>>2280434
Он просто американский шпион, ведь именно в английском названия народностей пишут с большой буквы, лул.
Аноним 06/08/17 Вск 15:00:37 #171 №2280473 
>>2280440
нет, не в совершенстве. Совсем далек от этого.
>>2280434
Ты сам бы не позорился, долбоеб. Цепляться к правописанию, удел демагогов и тех кому нечего сказать по делу.

Я постоянно вижу умников типа тебя, которые знают англ на уровне "атвансит", которые все читают и смотрят только на англе, даже новости по первому каналу, а на деле пару слов свзяать не могут. Вот ты из этих же пиздаболов. Я гарантирую.
Аноним 06/08/17 Вск 15:01:20 #172 №2280475 
>>2280443
>>2280434
не семень. Ты здесь один такой долбоеб
Аноним 06/08/17 Вск 15:11:02 #173 №2280493 
Почему не могли просто прикрутить ачивки к героям 3 и закинуть в Стим без всяких гомоЭЙЧДИ? Пидары. Суки.
Аноним 06/08/17 Вск 15:15:25 #174 №2280505 
>>2280493
Зачем, если в гог и так есть лучшая версия?
Аноним 06/08/17 Вск 15:25:41 #175 №2280535 
>>2280434
>БУУ ХУУ ИНТЕРФЕЙС ИЗМЕНИЛИ, РЯЯ НЕ ТА ПРОЕКЦИЯ В БОЮ, НЕ ТОТ РАЗМЕР ПОЛЯ, ХУЙ НЕ СТОИТ, АРТЫ ПЛААХИЕ
Там от героев осталось только наличие замков и то, что в один отряд влазит пачка юнитов.
В бою нормальные и ясные гексы заменили на микроскопические квадраты, которых каждый юнит занимает с десяток и имеет нечеткий радиус атаки, из-за чего хуй поймешь, ударит ли тебя враг, когда ты встанешь на определенную клетку или нет. Убогая система ответной стрельбы и прикрытия стрелком туловищами. Герой, превратившийся из характеристики армии в уберюнита.
Каждодневный прирост, возводящий цепочки юнитов в абсолют. Тут у тебя не цепочки героев, а десятки единичек, стягивающихся к герою. Невариативная система строительства, где ты сначала строишь 1 тир, потом 2, потом 3, потом 4 вместо выбора нужных тебе юнитов, поломаная экономика, которая просто не ощущается.
И все это приправлено убогим артом и музыкой.
Аноним 06/08/17 Вск 15:26:22 #176 №2280538 
>>2280475
>Не могут люди быть со мной несогласными, это семены.
>Не могут люди знать английский, это фантастика.
Я повторяю тебе, ты по себе не суди и не проецируй.
Аноним 06/08/17 Вск 15:27:29 #177 №2280539 
>>2280473
Ну вообще понимать написанное и самому разговаривать - это немного разные вещи.
Аноним 06/08/17 Вск 15:58:12 #178 №2280582 
>>2277254 (OP)
Че за хуйня на четвертом?
Аноним 06/08/17 Вск 16:00:11 #179 №2280586 
>>2280582
Васянский говнозамок с ПЕРАТАМИ МАМ Я БУКАНЬЕР)))
Аноним 06/08/17 Вск 16:01:53 #180 №2280590 
>>2280586
Он про четвертый спросил вообще то, мы уже поняли, что у тебя от причала БЕГЕМОТ.
Аноним 06/08/17 Вск 17:08:26 #181 №2280718 
>>2280439
Гугл.
Аноним 06/08/17 Вск 17:11:47 #182 №2280729 
>>2280582
Смертеград.
Аноним 06/08/17 Вск 17:54:25 #183 №2280848 
>>2280505
Зачем мне покупать торрент версию, я ее и так скачать могу. Без ачивок и добавления игры в мою библиотеку стима покупать игры может только умалишенный.
Аноним 06/08/17 Вск 18:03:49 #184 №2280871 
>>2280729
А че он такой не такой?
Аноним 06/08/17 Вск 18:12:26 #185 №2280893 
MM6Map[1].jpg
>>2277699

Ох действительно Энрот
Аноним 06/08/17 Вск 18:46:36 #186 №2281030 
Стал еще больше презирать 4 часть, когда после просмотра одного из видео, заметил что в ней в каждом городе каждое здание стоит на одном и том же месте.
Аноним 06/08/17 Вск 18:48:34 #187 №2281035 
>>2280493
И какие ачивки ты предлагаешь? Создатели игры уже мертвы, их внуки мертвы, их правнуки мертвы. Фанаты напоминают революционеров и сидят в бункерах. Вот и получаем ачивки на прохождение оригинальных кампаний.
Аноним 06/08/17 Вск 18:52:42 #188 №2281048 
>>2277699
Эта карта не канон.
Аноним 06/08/17 Вск 18:52:46 #189 №2281049 
>>2280893
Удивительная ММ6 игра конечно. Сделана настолько дешево, когда думаешь про архитектуру или полянки с десятками монстров, словно закинутых в редакторе типа Стронгхолда или Казаков.
Когда другие игры долго думают над тем чтобы партия врагов была сбалансированной (воин-вор-маг), имела интересные вещи, определенные абилки и т.д, ММ просто закидывает тебя сотнями культистов Баа как в ебучем видео ютуба 10000 конников vs 50000 лучников.

И при всем этом игра медитативна и не отпускает до самого финала.
Аноним 06/08/17 Вск 18:56:14 #190 №2281062 
img3649.jpg
>>2281048
твой канон - ашан, а оригинальная вселенная НВК давно подхвачена фанатами и только их творчеством и живет
Аноним 06/08/17 Вск 19:42:16 #191 №2281144 
Прошел вдоль и поперек первую часть (всеми кампанию). Сейчас вкачусь во вторых.
Аноним 06/08/17 Вск 20:36:20 #192 №2281293 
photo2017-08-0611-39-16.jpg
2.jpg
>>2277254 (OP)
>>2277254 (OP)
Господа, а ну-ка помогите разобраться.
Играли с девушкой в Героев 3.5. Решили вспомнить молодость и хардкор. Я был за некрополис, а она за сопряжение. Я хуёвее играю, это факт. И вот она нападает на мой замок, и в принципе я эту армию могу развалить, но потом она призывает, блядь, элементали воздуха! 1400 единиц!
А потом она призывает ещё раз таких.
Это ведь не может быть таким дисбалансом героев? Как защититься от такого? Что делать? Могут ли в других замках маги призывать настолько оверпаверных юнитов?
дисскас
Скрины прилагаются
Аноним 06/08/17 Вск 20:36:44 #193 №2281296 
>>2281049

все так
пытался играть в 8 и 7 - дропал
6 - не отпускает
Аноним 06/08/17 Вск 20:38:57 #194 №2281302 
blogentry656944.jpg
>>2277254 (OP)
Боже, какая же вторая часть уебищная. Прошел еще давно, и с тех пор забыл этот НЕВЕРОЯТНЫЙ, СТИЛЬНЫЙ, СКАЗОЧНЫЙ графон. Благо, возвращаться мотивации не было, ибо Трешка. И вот сейчас вспомнил, как оно выглядело. Что за уебком надо быть, чтобы говорить, что этот графон лучше, чем в третьей части?
Аноним 06/08/17 Вск 20:59:58 #195 №2281362 
>>2281293
Вероятно твоя жируха вкачала магию, пока ты ебланил.
Аноним 06/08/17 Вск 21:02:12 #196 №2281366 
>>2281293
>>2281362
Многовато для игры без модов. Да даже в воге вроде бы столько за 1 раз призвать нельзя.
Аноним 06/08/17 Вск 21:02:34 #197 №2281367 
>>2281293
Отхлещи багоюзершу плеткой.
Такого количества элемов не может быть даже при 99 колдовской силы.
Аноним 06/08/17 Вск 21:08:04 #198 №2281379 
Ебать, а че так сложна. герои 2 работают хуево, пришлось повозиться, все равно не работают, версия от гог норм. Ща поиграем.
Аноним 06/08/17 Вск 21:11:35 #199 №2281387 
eargasm.PNG
У кого eargasm? у меня
https://www.youtube.com/watch?v=wmzlgtJPx6Q
Аноним 06/08/17 Вск 21:30:14 #200 №2281411 
>>2281387
https://www.youtube.com/watch?v=y8tXAc7ur7M
Аноним 06/08/17 Вск 21:39:42 #201 №2281424 
H2.png
>>2281387
Эх, вот как так получилось, что самым распространенным скрином двушки стал этот фотошоп?
Аноним 06/08/17 Вск 21:53:47 #202 №2281451 
>>2281293
На эксперте вызывается (сила магии х 4) элемов.
Аноним 06/08/17 Вск 21:58:37 #203 №2281457 
>>2281293
>Героев 3.5
> герои где можно одной галочкой сломать нахер хрупкий квазибаланс оригинала
> чому имбаланс?
Аноним 06/08/17 Вск 23:26:45 #204 №2281660 
14726379326141.webm
>>2281457
>хрупкий квазибаланс оригинала
Которого там никогда не было? Хотя, фанаты допилили худо-бедно (в основном - методами "запрещать-нипущать", распространенными на добрую треть контента, да и ладно). Впрочем, 3.5 - это и вправду ультимативное васянство без намека на баланс и качество контента.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:31:08 #205 №2283617 
Бля, как научиться играть в трешку? В детстве играл как аутист, ну один герой, огромная армия через 6 месяцев вот это все. Сейчас заинтересовался мультиплеером, но насасываю тут невероятно. Как научиться, может гайды какие есть или статьи, где подробно основные моменты расписаны?
Аноним 07/08/17 Пнд 20:54:58 #206 №2283667 
vlcsnap-2017-08-07-20h46m59s534.jpg
Бамп героем Черноводной!
Эксперт по артиллерии.
Аноним 07/08/17 Пнд 20:55:19 #207 №2283669 
>>2283617
ОП-пост читай.
Аноним 08/08/17 Втр 02:29:44 #208 №2284068 
Где скачать то?
sageАноним 08/08/17 Втр 02:59:51 #209 №2284085 
>>2277254 (OP)

>Извольте выйти вон: 4

Ну ты и мразь ебанутая. Репортнул.
Аноним 08/08/17 Втр 03:07:56 #210 №2284087 
>>2284085
>подразумевает, что тот кто считает четверку полноценной игрой и часть серии Героев не еть натоящая мразь ебанутая
Смешной ты
sageАноним 08/08/17 Втр 06:29:19 #211 №2284131 
>>2284085
Поддвачну. Единственная годная часть в обосратой серии.
Аноним 08/08/17 Втр 07:37:47 #212 №2284168 
>>2284087
Ну и что там не полноценного? Гримдорка нет?
Аноним 08/08/17 Втр 08:21:04 #213 №2284200 
13989331398796.jpg
>>2284085
>>2284131
Сколько истеричек развелось в последнее время...
Аноним 08/08/17 Втр 10:55:18 #214 №2284350 
вот бы убики сделоли хд ремастер лучшей части(четверочки)
я бы даже без всяких адонов(они и так нинужны) и за конскую сумму бы купил...
Аноним 08/08/17 Втр 11:00:17 #215 №2284354 
чет вспомнил что у меня куплена то пятерочка в стиме, упоролся чуток на выходных...
Аноним 08/08/17 Втр 11:05:10 #216 №2284360 
>>2277254 (OP)
>Извольте выйти вон: 4, 6, 7

Да ты же утка.
Аноним 08/08/17 Втр 11:07:06 #217 №2284361 
>>2279939
>4 - жалкое подобие третьей части

Какое же это подобие, если они переделали прокачку, бои, найм существ и даже строительство замка?
Аноним 08/08/17 Втр 11:19:12 #218 №2284367 
>>2277300
Создай свой тред, четвёркодаун, и ебись там в жопу со своими дружками. Этот тред про Героев.
Аноним 08/08/17 Втр 11:23:20 #219 №2284372 
>>2284367
Тройка тоже слаба похожа на первую часть. Будем обсуждать только 1ку?
Аноним 08/08/17 Втр 11:37:59 #220 №2284389 
Уверен, что в четверке кампании лучше в плане сюжета, хоть почти и не играл в кампанию тройки. В тройке, наверное, такой же дебильный сюжет по спасению мира, как и в пятерке.
И музыка в тройке хоть и приятная, но слишком простая, в четверке лучше.
Графон - дело вкуса, но сама картинка мира и цветовая гамма в четверке мне показалась приятнее.
Геймплей тройки мне показался упрощенным по сравнению с четверкой, но опять же - вкусовщина.
Аноним 08/08/17 Втр 11:48:04 #221 №2284408 
15014056889140.jpg
>>2284389
>картинка мира и цветовая гамма в четверке мне показалась приятнее
Аноним 08/08/17 Втр 12:01:43 #222 №2284427 
>>2284408
>2284408
Какой же крепкий стояк
Аноним 08/08/17 Втр 12:03:28 #223 №2284429 
>>2280535

Ты понимаешь, что ты описываешь не недостатки, а отличия? Серьёзно, ты доказал, что ХоММ 4 не ХоММ 3, это действительно так, но игра-то ничем не хуже. Я сам раньше хейтил четвёрку,в основном из за странного (отнюдь не всегда плохого, кстати, именно странного) визуала. Но со временем она стала мне нарвится едва ли не больше тройки. Души в ней на самом деле просто немерено. К тому же лучшая компания в серии, а это кое что да значит.
Аноним 08/08/17 Втр 12:07:06 #224 №2284436 
>>2284429

кампания, конечно.

быстрофикс
Аноним 08/08/17 Втр 12:10:05 #225 №2284439 
>>2284372
> Тройка тоже слаба похожа на первую часть.
Чёт ты хуиту написал. Обоснуй.
Аноним 08/08/17 Втр 12:11:11 #226 №2284442 
>>2284439
Система магии другая. Нету апгрейдов. Нет проклятых вещей.
Аноним 08/08/17 Втр 13:12:37 #227 №2284568 
>>2284429
>но игра-то ничем не хуже
Как Герои хуже. Четверка это неудачный эксперимент, где в место того, что бы остаться верными традициям серии - ввели кучу мусорных механик, ломающие стратегическую составляющую. В мультиплеере например эта параша неиграбельна. Игра так то неплоха, если прост в сингл покатать на пару вечерков под приятный ост, но не более. А вот трешка останется бессмертной.
Аноним 08/08/17 Втр 13:13:51 #228 №2284571 
>>2284568
А не 4 не понравилась из-за графна, хотя сама механика вроде нурм, особенно герой на поел битвы.
Аноним 08/08/17 Втр 13:16:25 #229 №2284576 
>>2277254 (OP)
В голос с этой киберкотлеты, которая насмотрелась стримов и решила, что знает единственно верный путь, как правильно играть в героев
Аноним 08/08/17 Втр 13:19:09 #230 №2284586 
>>2284576
Скорее самый эффективный путь. Какой тут вообще может быть верный путь, все зависит от того, для чего ты играешь.
Аноним 08/08/17 Втр 13:27:10 #231 №2284607 
>>2279763
Да я уже понял, что будет говно. Я надеялся систему магии оставят из двойки. А тут нас опять ждет масс-хаст за 5 камня, 5 дерева, 2000 золота и 3 маны.
Аноним 08/08/17 Втр 13:30:06 #232 №2284618 
>>2284442
А в двойке есть? Играл в неё немного. Разницы вообще с тройкой не увидел.
Аноним 08/08/17 Втр 13:32:58 #233 №2284628 
>>2284618
В двойке есть.
В двойке нельзя снимать артефакты с героя. Только передавать другим.
Еще в двойке гораздо более вменяемая система магии.
А еще в двойке нормальный прирост статов.
Аноним 08/08/17 Втр 13:52:13 #234 №2284670 
>>2279646
Герои 5 отныне зашкварены.
Аноним 08/08/17 Втр 13:53:29 #235 №2284675 
>>2284628
>Еще в двойке гораздо более вменяемая система магии.
эм, такая же как и в тройке, только без разделения на школы. вот в первой уже другая, ебанутая система.
Аноним 08/08/17 Втр 13:55:02 #236 №2284682 
>>2284670
Мало того, что прогнулись под запад, когда надо было нахуй слать, так запад ещё и виноват в сюжете пятёрки.
Аноним 08/08/17 Втр 13:57:07 #237 №2284691 
>>2284675
Магические перки руинят всю систему магии в тройке. Масс хаст в двойке был спеллом третьего уровня. Масс слоу - четвертого. Таунпортал(с выбором направления) и рессурект(постоянный) - пятого.
Аноним 08/08/17 Втр 14:16:40 #238 №2284753 
>>2284568

Традиции серии - мусор. Зачем делать новые части, не внося изменений? Ну про мультиплеер не знаю, тут не могу судить. Но вот играть в сингл, не менее доставляет чем в трёшку, даже больше, с такой-то РПГ-шной механикой и кучей неочевидных фишек. А по поводу бессмертия, ну это же чистая субьективщина, я наиграл в обе примерно одинаково, и буду играть в обе и дальше. Причём по утиным соображениям, мне больше всего нравится вообще двушка, ведь начинал я с неё.
Аноним 08/08/17 Втр 15:05:34 #239 №2284908 
>>2284753
То то когда про традиции забыли серия и умерла вместе с компанией разрабов-долбоебов. Изменения то нужно вносить, но не такие радикально уебанские, делая абсолютно другую игру. Назвали бы её подругому как то, претензий не было бы. Вот пятерка хороший пример развития серии.
>по поводу бессмертия, ну это же чистая субьективщина
Да нет, это уже объективная реальность. Комьюнити трешки все еще живое и активное, спустя столько лет. Четверка же - мертворожденная параша, всеми забытая.
В итоге то видим, что мусор, а что нет.
Аноним 08/08/17 Втр 15:13:52 #240 №2284929 
>>2284908
>Комьюнити трешки все еще живое и активное, спустя столько лет.
Которые варятся в своем говне.

>Четверка же - мертворожденная параша, всеми забытая
Фанаты 4ки вознеслись.
Аноним 08/08/17 Втр 15:28:17 #241 №2284969 
>>2284929
Интересная точка зрения
Аноним 08/08/17 Втр 15:35:54 #242 №2284996 
>>2284908

Ой, я тебя умоляю. Пятёрка - не развитие, а стагнация. Она взлетела (и то относительно), только за счёт старой фанбазы тройки которую копировала. Это не плохо, нет. Но ещё одна такая же игра просто никому была бы не нужна. Я правда пятёрку вообще не люблю конкретно за визуал, не могу его переварить, ну никак.

>Да нет, это уже объективная реальность. Комьюнити трешки все еще живое и активное, спустя столько лет. Четверка же - мертворожденная параша, всеми забытая.

Ну ну. Комьюнити четвёрки не менее активно, турниры проводятся, обсуждение ведётся, как в англоговорящем сегменте, так и у нас. Про четвёрку действительно меньше слышно, но ты как-то забыл упомянуть, что у неё нет скриптового инструментария, и других способов модификации. Один единственный глобальный мод, который было настолько сложно реализовывать, что весь энтузиазм умер в процессе. Уверен, выкати сейчас аналог ЕРМ на четвёрку, её коммьюнити было бы едва ли менее заметным.

И ещё.

>То то когда про традиции забыли серия и умерла вместе с компанией разрабов-долбоебов.

Блядь, ну куда ты лезешь-то? Хуйня началась ещё с "Хроник", которые затребовали 3ДО, далее не дали нормально закончить четвёрку (и это известный факт, кстати, её сырость - не продукт криворукости НВЦ), и сразу потребовали пятёрку. Это что касается героев, Та же ситуация была и с ММ, НВЦ не дали ни денег, ни времени, вышло чудовищное говно, которое потопило в итоге 3ДО (флагман-то был именно ММ, а не ХоММ).
Аноним 08/08/17 Втр 15:36:45 #243 №2284998 
1498338855.doomthewolfmarianres.png
>>2284427
и не говори
Аноним 08/08/17 Втр 15:40:22 #244 №2285014 
>>2284908
>Вот пятерка хороший пример развития серии.
Коридорное говнище.
Аноним 08/08/17 Втр 15:44:09 #245 №2285023 
>>2285014
Интересная мысль
Аноним 08/08/17 Втр 15:53:41 #246 №2285046 
>>2285014
Все серии оригинальных Героев были коридорными (кроме четверки, но там тоже свои принципы), это даже на оппике видно, ты наверно просто не играл давно и не помнишь, что в двушке-трешке область битвы вокруг чара насчитывает несколько клеток, и он по сути блокирует довольно широкий проход, где разойдутся несколько героев из одной фракции.
Аноним 08/08/17 Втр 15:58:56 #247 №2285061 
>>2285046
Нет, в трешке карта состояла из сотен проходов во все стороны, больших и маленьких. Да, при встрече было не разминуться, но до этого еще надо было встретиться, всегда было несколько вариантов куда отступить. Кроме коридорного подземелья. Пятерка же вся состояла из коридоров с мелкими аппендиксовыми ответвлениями, что убивало всю глобальную стратегию перемещения героев.
Аноним 08/08/17 Втр 16:05:04 #248 №2285072 
4-баран никак не уймется.
Аноним 08/08/17 Втр 16:05:04 #249 №2285073 
>>2284996
>Она взлетела (и то относительно), только за счёт старой фанбазы тройки которую копировала.
Я тебя умоляю.
Пятерка соединила элементы из трешки и двушки, из трешки конкретно выбросила много ненужной хуйни, затягивающей игру (зато добавились охуенно длинные просчеты ходов, ага). После тройки оригинальные Герои развивали только худшие качества серии, которые же и появились в тройке. Это даже развитием нельзя назвать, а тенденцией накидывания ненужного и самого разнообразного говна.
Если ты играл в двушку, то должен помнить как бодро она игралась. Тут когда-то шкодил фанат двушки, но он был реально прав. Тройка мне никогда не нравилась, а вот двушка - это просто праздник какой-то. У нас фэндом сначала поднял на щиты именно двушку, поэтому не удивительно, что ее элементы так сильны в пятерке. Вообще для истинных фанатов я бы назвал мастхэвом именно двушку и пятерку, ибо это и есть настоящие Герои. Трешка слишком несовершенна в геймплейном плане, четверка слишком иная. Если не любишь старые игры - играй в пятерку, этого вполне достаточно.
sageАноним 08/08/17 Втр 16:07:40 #250 №2285078 
>>2285073
> выбросила много ненужной хуйни, затягивающей игру
Типа стратегии, планирования и многообразия.
Аноним 08/08/17 Втр 16:19:52 #251 №2285093 
>>2285078
>Типа стратегии, планирования и многообразия.
В тройке что из этого было?
Аноним 08/08/17 Втр 16:24:32 #252 №2285098 
>>2285061
>в трешке карта состояла из сотен проходов во все стороны, больших и маленьких. Да, при встрече было не разминуться, но до этого еще надо было встретиться

Про это я и говорил - коридоры. Просто в старых играх Тридо другая проекция, нетренированному глазу это трудней понять. В первой Пятерке на дефолтных картах (не в кампании) тоже есть пути отхода, но изначальную коридорность серии там видно сразу, ибо трыде проекция и масштаб. Масштаб там пиздецовый, самые большие карты не дотягивали вроде даже до средних в трешке.
Это я говорю о дефолтной пятерке. На релизе она была пиздец дерьмищем, даже до дефолтной двушки не дотягивала (все-таки двушка для меня - эталон, хотя я играл в нее самой последней из всех игр). Но если брать конечную версию пятерки, то тут все пучком, и это по моему идеальнейшая игра из всей серии. Двушка хороша, в ней недостатков пятерки, но нет и ее достоинств. Двушка и пятерка - самые гейплейно нормальные игры серии. Трешка слишком затянута, я так сразу не вспомню, но нужно стать королем карты, чтобы победить - вот это самый большой батхерт.
Аноним 08/08/17 Втр 16:26:11 #253 №2285105 
>>2284996
Ну чет хуй знает, пятерка так то довольно сильно от трешки отличается. В чем там стагнация то не пойму. Я конечно понимаю, что некоторым хотелось бы побольше охуитительных механик как в четверке. По их мнению это была бы эволюция и развитие серии, но нет, спасибо.

По поводу комьюнити достаточно зайти на форум хиросворлда, посмотреть на бурно живущий раздел трешки с десятками проводящимися турнирами и посмотреть на дохлый раздел с четверкой. Тут все ясно.
и окей. я честно особо не в курсах, изза чего конкретно эта компания дебичей там загнулась. Но это ,лично для меня, сильно сути не меняет.
Аноним 08/08/17 Втр 16:27:51 #254 №2285110 
261565.jpg
261559.jpg
9095722.jpg
Ох блядть, эти экраны городов. Просто пиздец, вы только посмотрите на это мыльное говно с дизайнерской импотенцией в комплекте. И это типа сказочное фентези, это "герои", лол
Четвёрка воистину самый ущербный высер, из всех, с какой стороны не взгляни.
Вот что бывает, когда люди на волне прошедшей славы пытаются в изометрию, в которую нихуя не умеют, ещё и из последних безыдейных сил.
Аноним 08/08/17 Втр 16:28:21 #255 №2285111 
>>2285093
Все это было.
Аноним 08/08/17 Втр 16:28:24 #256 №2285112 
>>2285093
Все вышеперечисленное.
Аноним 08/08/17 Втр 16:29:21 #257 №2285115 
>>2285098
>коридоры
>коридор с аппендиксами
Собственно, про это я и говорил изначально.
Аноним 08/08/17 Втр 16:31:21 #258 №2285118 
>>2285110
У меня от шрифтов и дизайна интерфейса до сих пор глаза вытекают. Это ж надо было все проебать на ровном месте.
Аноним 08/08/17 Втр 16:31:34 #259 №2285120 
>>2285093
>Типа стратегии, планирования и многообразия.
>В тройке что из этого было?
Вот кстати вспомнил. Проеб в стратегии и поражения отбрасывали тебя к необходимости начинать все заново. Выиграть можно было, но только благодаря тупости ИИ (хотя он во всех играх серии тупой, но начиная с трешки сама игра играет против тебя). Слишком затянуто! Боже, это ведь не Цивилизация! Я хочу просто начистить тому ублюдку ебало! В четверке вообще если нуб, то после такого отката можно было завершать игру. Для нуба игра превращалась в русскую рулетку.
Аноним 08/08/17 Втр 16:31:45 #260 №2285121 
>>2285110
Пиздец. И ведь кому то нравится.
Аноним 08/08/17 Втр 16:34:22 #261 №2285130 
>>2285110
Мыльное - да, хотя есть нифиговый шанс, что это из-за анимации в рендерах. Зато, если ты играл хотя бы 5 минут в четвёрку, то тебе сразу будет понятно, что построено в городе, существа какого уровня там есть, есть ли какие-либо специальные здания. Визуально быстрым взглядом читается куда лучше, чем нагромождение всякой херни из трёшки.
Аноним 08/08/17 Втр 16:34:40 #262 №2285131 
>>2285120
> Я хочу просто начистить тому ублюдку ебало!
Для этого есть S-карты.
Аноним 08/08/17 Втр 16:38:00 #263 №2285138 
>>2285130
Города в Трешке - произведение искусства. Шедевр.
Город в четверке - мыльная параша, которая заставит плакать кровавыми слезами любого человека с хоть малейшим представлением о прекрасном.
Аноним 08/08/17 Втр 16:43:24 #264 №2285152 
>>2280097
Да нет, доказывать аксиомы нужно. Просто доказательство обычно краткое и настолько наглядное, что его часто формулируют "ну попробуй по-другому, посмотри, что нихуя не получается". А ты выдаёшь своё мнение за обоснованное утверждение, не приводя доказательств.
Аноним 08/08/17 Втр 16:52:45 #265 №2285177 
>>2285138
Ты прямо как адепт сквеморфизма, жалующийся, что в новой версии айфона иконки стали не такими прорисованными.
Аноним 08/08/17 Втр 16:54:30 #266 №2285185 
>>2285105
Ну и чем эта дрысня отличается?
Запомните уже, кукаретики, пятерка это суть треха, ибо русские Иваны обожествляли тройку, и наши говноделы недолго думая, ебанули тройку с графикой варкрафта (ещё одна икона того времени), чтобы уж наверняка. Ну добавили полторы фишечки, которые были или витали в модах трехи и четверки. Всё, ни о какой оригинальности и речи не идёт.
Четверка же непризнанная быдлом годнота. Что нужно быдлу? Тоже самое что и было, только покрасивше (суть пятерка как варкрафто-мод трехи). Обилие новых механик, нетривиальных подходов, поиск нового, попытка в развитие? Неее, слишком дохуя всего, надо же как было. Тьфу нахуй, из за таких ебанутых и аддоны трехи по пизде пошли. И 5-6-7 туда же. Диареи таким контуженым консерваторам.
Аноним 08/08/17 Втр 16:58:26 #267 №2285194 
412.jpg
>>2285110
У меня от этого THERION
Аноним 08/08/17 Втр 16:58:51 #268 №2285195 
Всё ясно, хейтерки четверки кроме графона и предъявить ничего не могут. Жалкое зрелище. Наверно семёрка для вас эталон героев.
Аноним 08/08/17 Втр 17:11:41 #269 №2285240 
>>2285185
Система прокачки героя, полоска инициативы, отстройка города, структура поля битвы, магия, невозможность закупить сразу овердохуя героев, ценность низколевельных существ на протяжении всей партии. Это так, что первое вспомнилось. Помойму кукаретик тут только ты.
Ну а разбирать вскукареки про быдло не особо интересно.
Аноним 08/08/17 Втр 17:21:28 #270 №2285251 
>>2285110

Ну, тут нечего возразить. Как бы я не защищал четвёрку, но города в ней - жуткий фейл. Правда музыка там потрясная.
Аноним 08/08/17 Втр 17:22:47 #271 №2285254 
>>2285195

Самое смешное, что семёрка выглядит значительно хуже шестёрки. Модельки зачастую те же, текстуры хуже, анимации значительно хуже, эффекты хуже. Как так получилось, я просто не понимаю лол.
Аноним 08/08/17 Втр 17:30:54 #272 №2285283 
>>2285195
Ну графон же действительно ужасен. Видать, рисовали на коленке в пеинте. Как вообще можно оценить все достоинства игры если они вообще есть, если с самого начала натыкаешься на этот вырвиглазный интерфейс?
И это при том, что еще в тройке с графоном все было заебись.
Аноним 08/08/17 Втр 17:37:42 #273 №2285296 
>>2285283

>И это при том, что еще в тройке с графоном все было заебись.

Ээээм, нет. В тройке серый, унылый, псевдореалистичный пиздец вместо графона, и интерфейс у неё совершенно не лаконичный. После шикарного графона двушки, тройка смотрится совсем грустно. В четвёрке кстати общая стилистика намного ближе к двушке, и в целом графон намного лучше троечного. Но вот некоторые модельки, интерфейс и особенно города, это да.
Аноним 08/08/17 Втр 17:40:34 #274 №2285300 
>>2285283
Города - да, есть такое, хотя мне нравится, что у них одинаковая планировка. А вот по существам всё не так однозначно. Анимации точно лучше, дизайн - спорно. Хотя мне нравится чуть более реалистичные размеры, например полурослик дизайном как говно, однако же выглядит он реально маленьким. Лично мне - на картинках evolution in might & magic четвёрочные существа почти всегда лучше. За исключением, пожалуй, меметичных злых глаз, фей и русалок.
Аноним 08/08/17 Втр 17:44:37 #275 №2285314 
>>2285296
хуя толстота
Аноним 08/08/17 Втр 17:54:04 #276 №2285335 
>>2284996
> пятёрка
> копировала тройку
Я тебя умоляю. Геймплейно она из старых частей только на 4ку похожа. Весь этот тактикул с умениями героев, способностями юнитов и ебля с корованами.
Аноним 08/08/17 Втр 18:00:59 #277 №2285345 
>>2285185
Ебать, какое ЧСВ у того, кто писал этот пост. Мне почему-то вспомнились жабы на соседнем болоте, которые раздувались вдвое, прежде чем квакнуть.
РУССКИЕ ИВАНЫ, БЫДЛО, ПРИМИТИВ, КВАААААААААА!!!!111111111
Аноним 08/08/17 Втр 18:06:42 #278 №2285352 
>>2285240
>Система прокачки героя
Что там иновационного? Видоизмененная четверка.
>полоска инициативы
Моды к трёхе
>отстройка города
Таже ебала
>структура поля битвы
Четвёрка стала играться размерами юнитов
>магия
Без изменений
>невозможность закупить сразу овердохуя героев
Лимит всю жизнь везде был
>ценность низколевельных существ на протяжении всей партии
В трёхе есть имбовые единички, а в четвёрке маленькие ёбы носились по карте как саранча.

Ну так и где хваленные инновации? Четвёрка беспорно привнесла их дохуя, моды к трёхе практически выжали все идеи. Пятёрка только побирается на васяноподелиях и прочим, минимум инноваций, чтобы, не дай бог, иваны не соскочили как в четверке от обилия новизны.

Аноним 08/08/17 Втр 18:09:24 #279 №2285357 
black dragon heroes 4.jpg
>>2285352
Почему у тебя дракон косоглазый? Почему 4ка всратое недоделанное говно? Почему Иваны не позволили себе выкинуть в релиз сырую багованную бету, а великие белые новаторы именно так и сделали?
Аноним 08/08/17 Втр 18:11:18 #280 №2285361 
>>2285357
>Почему Иваны не позволили себе выкинуть в релиз сырую багованную бету
Ты походу не видел пятерку на релизе.
Аноним 08/08/17 Втр 18:15:19 #281 №2285365 
>>2285357
Ты какую то дичь несёшь. Смотри не обосрись. Если тебе не нравится 4ка стилистически - хуй с тобой. Только говорить, что она по геймплею - механикам - фишкам сосёт у других это признак пидараса, который даже не запускал её ни разу. Тем более утверждать что-то про вторичный высер в лице пятёрки.
Аноним 08/08/17 Втр 18:26:53 #282 №2285393 
>>2285365
Да, по фишкам она сосет у пятерки. И по разнообразию тоже.
Прокачка в 4ке уныла. Интересных способностей, кроме "боя", позволяющего герою неплохо пиздиться, там нет. Всё остальное - примитив уровня "уменьшает расход маны в данной школе на 20%" или "+5% к урону".
Аноним 08/08/17 Втр 18:28:23 #283 №2285397 
>>2285365
она геймплейно - по механикам - фишкам сосет у других частей.

что у нас из новых механик?
герои на поле боя? - сосут как самое уязвимое звено или ногебают как убер бесмертные боги. среднего не дано
альтернативные варианты юнитов - очень плохо сбалансировано, одна ветка как правило просто не нужна, потому что вторая лучше по всем параметрам или герои просто имеют бонусы только одной. это же так охуенно обьединить демонов и некромантов в одном замке!
поле боя - воопше полностью непонятная сетка, на которой юниты располагаются непонятно как и определить дальность передвижения и атаки без включенной сетки просто невозможно.

дополнительно - полностью убитый ии. он не может в базовые геймплейные механики. он не отстраиватся толком, берет армию ниоткуда. как же забавно когда тебя атакуют армии с последним тиром юнитов, притом как оказывается он даже не построил здания для их найма.
блядь да я однажды запер каким-то багом скрипта вражеского героя, через месяц у него армия выросла вдвое. да в тройке ии получали бонусы к ресурсам и приросту, но что бы тупо брать армию из ниоткуда? полная геймдизанерская импотенция

и ты тут будешь пиздеть про "не нравится 4ка стилистически". как она может нравится - кривая изометрия, кривая графика, кривые анимации, все юниты двигаются как обосравшиеся и нарисованы так, что даже одноцветная 7ка выглядит лучше.
Аноним 08/08/17 Втр 18:34:41 #284 №2285407 
>>2285393
"Защита от магии", алсо, имба. Вложить всего несколько левелов, чтобы стать полностью неуязвимым к любой магии - это что-то.
Аноним 08/08/17 Втр 18:35:38 #285 №2285409 
>>2285357

> Почему Иваны не позволили себе выкинуть в релиз сырую багованную бету

Ох лол, очевидно, ты поиграл в неё только к релизу второго аддона, иначе бы так не говорил.

И кстати, дракон офигенный. Вот на многие модельки в четвёрке можно гнать, но ЧД вышел отменный, такой-то хтонический ящер.
Аноним 08/08/17 Втр 18:40:30 #286 №2285420 
1345700205kenni2.jpg
>>2285409
кривоглазый, кривые зубы, кривые лапы. вот точно пикрелейтед
Аноним 08/08/17 Втр 18:43:05 #287 №2285423 
2f4326a8aacc.jpg
23145213567.jpg
>>2285352
>Видоизмененная четверка.
Причем тут вообще четверка, еблан. И, почему то, я уверен, что в четверке нихуя не такая система. Но это не столь важно
>Моды к трёхе
хуёхе. Причем тут моды, еблан
>Таже ебала
Ебала у тебя в башке
>Четвёрка стала играться размерами юнитов
Во первых схуяли с четверки, когда двухгесковые юнити еще во второй части были. Во вторых причем тут четверка, еблан
>Без изменений
без комментариев
>Лимит всю жизнь везде был
По сравнению с тройкой он сильно порезан повышением цены на каждого последующего героя.
>В трёхе есть имбовые единички, а в четвёрке маленькие ёбы носились по карте как саранча.
В трешке на поздних стадиях тир1 практически не используются(исключением являются скелеты) заменяются на йоба виверн, драконов, ангелов и т.д. В пятерке все расовые юниты всех тиров - полезны на всех стадиях игры.

Меня както слабо интересует че там и кто придумал в васяноподелиях и придумал ли вообще. Более того я думаю ты пиздишь в половине сказанного. В рамках самой серии эти фишки - инновации. А вообще разговор про различия пятерки и трешки шел. Напомню на всякий случай.
Аноним 08/08/17 Втр 18:52:11 #288 №2285442 
>>2285423
Вся суть ебанько, нихуя не знаю, нихуя не видел, но, блядь, кукарекаю как первая маня.
Обоссыш, разговор идёт, если ты нихуя не понял, о том, что пятерка нихуя не привнесла. Основа пятерки - тройка, фишечки пятерки - моды трехи и фишки четверки. Что собственно ты и подтвердил своим постом. Нассал в ротеш болезненному.
Аноним 08/08/17 Втр 18:53:47 #289 №2285446 
image.png
Мне вот эта часть героев зашла
Аноним 08/08/17 Втр 18:55:47 #290 №2285449 
>>2285446
Лучшие герои вообще-то. Ни одной провальной части, в отличии от героев, где играбельны только 3 и 5.
Аноним 08/08/17 Втр 18:58:44 #291 №2285459 
150220496446260.jpg
>>2285409
Но даже он выглядит омежкой, уткнувшийся своими косыми глазенками в пол, при виде альфача из трешки.
Аноним 08/08/17 Втр 18:59:59 #292 №2285466 
>>2285442
полный провал и разорение входит в эти фишки?
Аноним 08/08/17 Втр 19:00:51 #293 №2285467 
>>2285459
А мне он гротескную фигурку из фарфора(?) напоминает
Аноним 08/08/17 Втр 19:09:40 #294 №2285477 
29291.png
H5ShadowDragon.png
1449754311black-dragon.jpg
>>2285459

Не, мне трёшкинский не нравится. Он какой-то дурацкий, в этой геральдической позе, с эджевым глазом. В двушке шикарный ЧД, вот прямо как надо, и мне очень нравится не грейженый вариант из пятёрки, самый колоритный юнит там на мой вкус, такой он не фентезийный совсем, именно рептилия. А самый парашный ЧД в 6-7, это просто несерьёзно, хотя задумка с крыльями классная, но всё остальное просто пиздец.
Аноним 08/08/17 Втр 19:15:21 #295 №2285493 
>>2285110
Дебил, игру не смогли допилить до конца и выпустили сырую
Аноним 08/08/17 Втр 19:18:44 #296 №2285500 
>>2285442
А че за моды то хоть лул?
Аноним 08/08/17 Втр 19:19:03 #297 №2285501 
>>2285493
так себе отмазка.
в упомянутой забагованой на старте пятерке были охуенные города. полностью нефункциональные - но охуенные визуально
даже блядь в шестерке, когда поняли что не успевают, виды городов убрали оставив только функциональный интерфейс(потом добавили патчем, но кому не пох).

но создатели гениальной четверки влепили корявые арты уровня апликации в детском саду.
Аноним 08/08/17 Втр 19:20:11 #298 №2285504 
>>2285493
Это что то меняет?
Аноним 08/08/17 Втр 19:20:13 #299 №2285506 
>>2285477
Как раз в двушке у драконов классическая геральдическая поза(они с геральдики и рисовались тащем-то). И не считаю это чем-то плохим, в двушке самые крутые драконы полюбасу.
Аноним 08/08/17 Втр 19:25:01 #300 №2285516 
>>2281296
8 дропал каждый раз
7 проходил три раза, она тоже охуенна
6 проходил уже раз восемь или девять.
Аноним 08/08/17 Втр 19:26:49 #301 №2285525 
image.jpeg
Как можно вернуться к героям после божественных первых двух дисайплов?
Аноним 08/08/17 Втр 19:29:16 #302 №2285530 
>>2285493
>>2285501
>Дебил, игру не смогли допилить до конца и выпустили сырую
>в упомянутой забагованой на старте пятерке
>даже блядь в шестерке, когда поняли что не успевают
Такая себе отмазка: the game
Аноним 08/08/17 Втр 19:31:07 #303 №2285534 
>>2285525
Решиться и отказаться от говноедства?
Аноним 08/08/17 Втр 19:35:26 #304 №2285544 
>>2285501
>>2285493
Ничего, что это их последняя игра была. Денег у компании нет, чем бы они там патчили?
Аноним 08/08/17 Втр 19:46:03 #305 №2285570 
>>2285506

Я как-то криво выразился. Суть в том, что в трёшке ему эта поза совсем не идёт, с его моделькой. Вот в двушке он смотрится в этой позе офигенно.
Аноним 08/08/17 Втр 19:47:12 #306 №2285575 
>>2285459
Лучший ЧД в двушке.
Аноним 08/08/17 Втр 20:08:32 #307 №2285625 
>>2285477
Может я в глаза ебусь, но чем они отличаются, кроме стиля рисовки? Они одинаковы блять, только в двушке мультяшнее и добрее.
Аноним 08/08/17 Втр 20:27:30 #308 №2285666 
>>2284429
Чем неочевидный интерфейс поля боя не минус?
А по поводу изменений:
В продолжении игры должно быть развитие игры, а не мешанина нововведений рази нововведений. Вот пятерка например отличный пример развития идей серии с грамотным использованием идей трешки и четверки, с нововведениями, логически вытекающих из них. А четверка ощущается как чистое васянство, где напихали кучу всего, лишь бы было новое.
Аноним 08/08/17 Втр 21:16:27 #309 №2285816 
Скачал четвёрку, вспомнить былое. Проблевался, удалил.
Аноним 08/08/17 Втр 22:06:39 #310 №2285935 
>>2285666
Он не неочевидный, он просто другой. А другой он из-за того, что у существ разный размер, а не один и два гекса. Потому, например, стало очень удобно прикрывать своих стрелков, ведь ты можешь встать куда угодно. Отлично начало работать перемещение, зыбучими песками интереснее стало пользоваться, стало больше тактики. Так что да, непривычно и исполнение не 10/10, однако же всё равно охуенно.
Аноним 08/08/17 Втр 22:27:46 #311 №2285965 
>>2285935
>Он не неочевидный
Нечеткие радиусы атаки, нечеткие разммеры юнитов, нечеткие радиусы атаки стрелков, нечеткие перекрывания туловищами.
Это не другой, это нечеткое и убогое исполнение.
Да и разные размеры юнитов почти не ощущаются.
Аноним 08/08/17 Втр 22:33:04 #312 №2285978 
>>2285965
С активированным показом хода радиус атаки вполне себе чёткий, размеры как раз хорошо прописаны, на сколько юнит выглядит, такого он и размера, радиусы атаки стрелков просто гиперочевидные, единственная проблема - не все препятствия на карте являются препятствиями для стрельбы, а с перекрыванием просто нужно чуть дольше поиграть. Там косяк скорее с массовыми заклинаниями или циклопами, было бы лучше, если бы сплеш показывался на курсоре. Но это хотелка, а не драматичная проблема.
Аноним 08/08/17 Втр 22:33:23 #313 №2285979 
>>2285965
Казуал закукарекал, все что сложнее 4х клеточек уже говно и моча. Бой в Дисайплс наверно для тебя эталон гемплея.
Аноним 08/08/17 Втр 22:38:35 #314 №2285986 
>>2285979
Ебаться против сложного и нечеткого интерфейса - коркор? Ну да, это тебе не в пятерке вставать так, чтобы молния паокая не смогла нормально зачейниться при этом не пропуская убийц к стрелкам и вставая так, чтобы вражеский дикий циклоп не мог атаковать не задевая своих.
>>2285978
> на сколько юнит выглядит, такого он и размера
Я имел в виду, что вклад размера не такой уж и большой. Разница реально влияющая на игру видна только между самым большим и самым маленьким юнитом.
Аноним 08/08/17 Втр 22:45:21 #315 №2285999 
>>2285986
>Разница реально влияющая на игру видна только между самым большим и самым маленьким юнитом.
Между маленьким и средним. Например тех же гномов без проблем можно спрятать от дальней атаки за каким-нибудь тигром. Или если использовать тактику с феями и ожиданием, их тоже можно заныкать. Лепреконы могут пройти там, где не могут пройти какие-нибудь разбойники. Это, конечно, не гиперполезно, но сама идея отличная.
Аноним 08/08/17 Втр 22:46:04 #316 №2286002 
>>2285999
В смысле двух стоящих рядом гномов, двух фей.
Аноним 08/08/17 Втр 22:49:08 #317 №2286008 
>>2285986
Тащемта в четвёрке таже ебала с расстановкой, только поглубже. Да и нет никакого коркора интерфейса, сетка есть, зона ходьбы тоже. Что ещё надо? Признай, тебе нужны ярко выраженные большие квадраты, без них серое вещество вскипает и нихуя не понимаешь, больно дохуя вариаций.
Аноним 08/08/17 Втр 23:02:29 #318 №2286033 
>>2286008
>только поглубже
Не глубже. Не глубже за счет действительно разных замков, более интересных перков у 80% юнитов, и более хорошей реализации героев, где герой всегда полезен и оказывает влияние на бой.
Да, в четверке есть такое явление, как бои-головоломки, но они работают только против ботов, которым, например, можно бесконечно кормить иллюзий.
>тебе нужны ярко выраженные большие квадраты
Да, потому, что это удобно.
>больно дохуя вариаций
клетка влево-клетка вправо в 95% случае не решает. А в тех случаях, где это решает это оценить можно только примерно
При этом с учетом неявных радиусов атаки стрелков втавать так, чтобы тебя не расстреливали на фулл стрелки можно также только примерно. Нечеткий интерфейс в пошаговой игре это полный отсос.
>>2285999
Тигры, если я не ошибаюсь, куда выше среднего юнит. Полей боя, где действительно есть проходы только для маленьких существ я не припомню, а все узкие проходы либо блочатся и маленьким юнитом, либо не блочатся одним юнитом.
Идея может показаться хорошей, но реализация сосет жопу, а значит на неё плевать геймплейно.
Аноним 09/08/17 Срд 00:55:57 #319 №2286359 
1.jpg
>>2285459
смотрит под ноги чтобы случайно не раздавить говнюху из трешки
Аноним 09/08/17 Срд 00:58:47 #320 №2286364 
>>2286359
Да ты смеешься? Ты только посмотри на защатую позу дракона из четверки. Просто передние лапы внутрь. Чистый омега.
Аноним 09/08/17 Срд 01:01:17 #321 №2286369 
>>2286364
может ему так удобнее или у него такое анатомическое строение
у тебя вообще динозаврик с крылышками вместо дракона
Аноним 09/08/17 Срд 01:04:41 #322 №2286374 
>>2286369
>динозаврик с крылышками вместо дракона
Блядь, почему-то только сейчас заметил.
Аноним 09/08/17 Срд 01:07:56 #323 №2286380 
>>2286369
>динозаврик с крылышками вместо дракона
Потому, что драконы это и есть динозаврики с крылышками?
Аноним 09/08/17 Срд 01:08:39 #324 №2286382 
вы неправы всего доброго.webm
>>2286380
Аноним 09/08/17 Срд 01:21:19 #325 №2286403 
14955639071690.webm

Аноним 09/08/17 Срд 01:22:38 #326 №2286404 
>>2286369
У него даже анатомическое строение как у омеги. Это как врожденный сколиоз и неправильный прикус.
Аноним 09/08/17 Срд 01:24:47 #327 №2286406 
>>2286404
как у нормального психически здорового дракона
у дракона из трешки вообще передние лапки как у рахита, он на них даже стоять не сможет
Аноним 09/08/17 Срд 01:28:02 #328 №2286412 
>>2286406
Он использует передние лапы, чтобы держать еду, а стоит на задних, т.к. имеет сильную прямую спину.
А четверочный дракон ходит на 4 лапах, как чмо.
блять, опять посмотрел на передние лапы четверочного дракона, направленные внутрь и снова проорал. тот, кто это моделил понимал, как убого это выглядит?
Аноним 09/08/17 Срд 01:32:13 #329 №2286423 
2.jpg
>>2286412
даунич все дракрны ходят на 4 лапках, смотри пиркелейтед
это у трешечного недоразвитые передние лапки поэтому он вынужден хдить на двух
еще и пальцы по дебильному расположены
Аноним 09/08/17 Срд 01:35:09 #330 №2286428 
>>2286423
Посмотри на их крылья. Такие развитые крылья у пятерочного дракона.
У трешечного чуть меньше, но все еще крупные.
А теперь посмотри на крылышки херувимчика дракона из четверки.
Крылья херувима, кривые передние лапы и сутулый взгляд под ноги.
Просто урод среди драконов, которому стыдно, что его взяли только в дешевую четверку.
Аноним 09/08/17 Срд 01:41:17 #331 №2286440 
>>2286428
нормальные у него крылья среднего размера
и вообще в 4 по размеру видно что дракон - это дракон а не рахитный чмошник динозаврик с недоразвитыми лапками из 3
Аноним 09/08/17 Срд 01:43:55 #332 №2286446 
>>2286428
Нудык, царь драконов вообще не летает, а чёрный просто стремящийся, потому и переходит на ходьбу. Чем днищенскее дракон, тем больше он старается походить на птицу, а не на ящера.
Аноним 09/08/17 Срд 01:45:05 #333 №2286451 
blogentry-72-0-09019100-1388944883.gif
посмотрите на этого омежку
он даже на задние лапки встал и крылья расправил чтобы казаться больше
в то время как в 4 дркаон стоит в своей привычной раслабленой уверенной альфа-позе и по нему и так видно что он здаровый уверенный в себе дракон
Аноним 09/08/17 Срд 01:46:45 #334 №2286453 
>>2286440
>нормальные у него крылья
>меньше половины туловища на жирную тушу
>у нормального дракона оба крыла больше него
Глаза протри-то.
>не рахитный чмошник динозаврик
Потому, что это кривоногий жиробас с недоразвитыми отростками-крыльями. Дракон-чмо. Просто сравни с любым драконом со своего же пика. Меньше, чем у четверочного урода только у тех, у кого крыльев нет.
Аноним 09/08/17 Срд 01:49:00 #335 №2286455 
>>2286446
Это царь омежных убогих драконов.
Любой нормальный дракон предпочтет летать в небесах, а не ходить по земле.
>>2286451
Расслабленная зажатая поза с лапами внутрь и опущеным взглядом. Ору.
Аноним 09/08/17 Срд 01:50:00 #336 №2286456 
печально наверное когда ты обычный троглодит, готовишься к бою а у тебя динозаврик с накладными крылышками в то время как у противника есть полноценные ангелы с дьяволами
после такого можно сразу выпиливаться
Аноним 09/08/17 Срд 01:51:56 #337 №2286459 
>>2286456
>полноценные ангелы с дьяволами
Ты хотел сказать роботы и инопланетяне?
yay lmao
Аноним 09/08/17 Срд 01:52:28 #338 №2286460 
Dark-Souls-фэндомы-2812587.gif
Есть ли возможность поставить нормальное широкоэкранное разрешение для всей пятерки? Последний патч ставится лишь на второе дополнение, а вот оригинал и первое дополнение отвратительно растягиваются, делая мне больно.
Аноним 09/08/17 Срд 01:53:33 #339 №2286463 
>>2286459
А что есть некромантия в оригинальной вселенной? Вирус там, аль наномашины?
Аноним 09/08/17 Срд 01:54:30 #340 №2286464 
>>2286463
Это некромантия.
Аноним 09/08/17 Срд 01:56:38 #341 №2286466 
>>2286464
И все? Почему архангелы это роботы-медики, демоны это деградировавшие пришельцы да и вообще мы находимся на космическом корабле, а некромантия всего лишь магия?
Аноним 09/08/17 Срд 01:57:39 #342 №2286467 
>>2286466
Вся магия - аномалии матрицы.
Аноним 09/08/17 Срд 02:05:06 #343 №2286474 
blogentry-72-0-09019100-1388944883.gif
1.png
тупа найди 10 отличий не найдешь ведь их нет
Аноним 09/08/17 Срд 02:05:47 #344 №2286475 
>>2286466
Ох, ну хер с тобой, у некромантов спрятан биореактор, с помощью которого двигаются войска. Питается этот реактор плотью, а кости не переваривает, потому плоть перерабатывается, а кости хватают меч и идут рубить врагов. Такое объяснение тебя больше возбуждает?
Аноним 09/08/17 Срд 02:06:46 #345 №2286476 
>>2286474
Не пизди, блядь, хвоста же нет!
Аноним 09/08/17 Срд 05:01:53 #346 №2286546 
>>2281293
>Это ведь не может быть таким дисбалансом героев?
Может. Может ещё и не так.

>Как защититься от такого? Что делать?
Либо смириться с этим, как в азартных играх смиряются с более удачными картами противника. Либо уговаривать партнёра на турнирные правила, где дипломатия запрещена, некрополис запрещён, всё нахуй запрещено.
Аноним 09/08/17 Срд 08:33:41 #347 №2286681 
>>2286466
потому что магия и развитая технология сосуществуют. И демоны-пришельцы могли и в межзвездные корабли, и в магию.
Аноним 09/08/17 Срд 10:34:18 #348 №2286983 
>>2285446
Сейчас бы сравнить тактическую РПГ с 4Х.
Аноним 09/08/17 Срд 11:17:24 #349 №2287075 
>>2286546
в той ситуации достаточно было красный шар найти
Аноним 09/08/17 Срд 11:21:02 #350 №2287081 
HOMM1D.jpg
>>2286474
Это ж хорошо, бдят традиции.
Аноним 09/08/17 Срд 11:23:22 #351 №2287086 
>>2286681
>>2286466
Демоны не просто могут в магию, некромантия относительно новая магия и появилась только после встреч с демонами и порадителями, что не может быть простым совпадением.
Аноним 09/08/17 Срд 11:27:04 #352 №2287095 
>>2287081
пузатенькая няшка.
Аноним 09/08/17 Срд 11:29:44 #353 №2287100 
>>2287081
Это что за покемон?
Аноним 09/08/17 Срд 11:30:10 #354 №2287101 
3doHeroes5dafst432.jpg
Дракон, которого мы потеряли.
Аноним 09/08/17 Срд 11:30:51 #355 №2287102 
H1CrPhoenix.gif
>>2287100
Вот и подросло поколение не игравшее в первых героев.
Аноним 09/08/17 Срд 11:39:44 #356 №2287133 
>>2287100
Предок легендарных черных драконов, просто еще не черный.
Аноним 09/08/17 Срд 11:49:31 #357 №2287156 
>>2286460

А зачем тебе? В последнем дополнении же допилены все кампании и карты из ванилы и первого дополнения.
Аноним 09/08/17 Срд 11:51:27 #358 №2287162 
>>2287101

Такой замок, кстати был бы офигенный. Всегда мечтал именно о рептильем замке, где все ящеры и драконы были бы сосредоточены. Сраные 3ДО, всё проебали.
Аноним 09/08/17 Срд 11:57:34 #359 №2287177 
>>2287156
>>2287156
чот в стимовской нету
Аноним 09/08/17 Срд 12:25:40 #360 №2287276 
>>2287102
Это была шутка
Аноним 09/08/17 Срд 13:33:05 #361 №2287489 
>>2287156
Более того, есть мод повелителей орды (или как там называется ласт дополнение), который позволяет играть кампании ванилы и первого дополнения с механикой ласт аддона, то есть с измененными навыками, перками, с альтернативными существами и тому подобное. То есть тебе даже не потребуется запускать отдельно что-то, кроме последней версии.
Аноним 10/08/17 Чтв 10:48:04 #362 №2289577 
>>2281366
"3.5" это и есть говномод на трёшку
Аноним 10/08/17 Чтв 23:58:01 #363 №2291229 
Бамп
Аноним 11/08/17 Птн 00:22:20 #364 №2291265 
>>2277254 (OP)
>4 пик
Таки вгляделся и понял почему поменяли. Потому что слишком видно что 3д.
Аноним 11/08/17 Птн 17:54:12 #365 №2293087 
Я только что прошел одну из кампаний героев 2 и я хотел бы предостеречь казуалов и неопытных игроков от этой части.

Миссии, где у противника 6+ замков, а у тебя ни одного (их надо захватывать и отстраивать) в игре в порядке вещей, да еще у противника может быть пара-тройка золотых шахт.

Последнюю миссию я превозмогал Арчибальдом часа 4, не меньше.

Мне понравилось, кстати.
Аноним 12/08/17 Суб 16:13:07 #366 №2295594 
95722265.jpg
:3
Аноним 12/08/17 Суб 16:41:30 #367 №2295656 
Пацаны, а че вместе не катаем?
Уверен, тут много нубов я и сам такой, которые хотели бы поиграть друг с другом, набраться опыта. Не все же с папками всякими играть, они и обоссать могут.
sageАноним 12/08/17 Суб 21:46:45 #368 №2296394 
>>2295594
Никогда не понимал ебланов, которые пиздят про якобы серую, унылую графику трешки.
Аноним 13/08/17 Вск 10:24:06 #369 №2297084 
>>2293087
4 часа на одну карту в кампаниях героев это не что-то удивительное, а дефолт, скорее
Аноним 13/08/17 Вск 10:29:48 #370 №2297095 
>>2295656
Ну я вот не смогу столько времени продрачивать, со мной игра скорее всего будет как шахматы по переписке, наврядли кому понравится.
В 6 только дома, потом или на вторую работу или дома, но из дома дела делаю тогда. Хотя желание есть, наверно даже больше кооператив с превозмоганием пока, чем дэзматч.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения