Сохранен 507
https://2ch.hk/v/res/2338939.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Silent Hill 3. Прохождение (ч.1)

 Аноним 29/08/17 Втр 21:30:16 #1 №2338939 
Silent Hill 3 Intro.webm
2343.jpg
sh3large.jpg
sh3artcharheather12.jpg
В один роковой день жизнь семнадцатилетней Хизер Мейсон превращается в кошмар. Ужасные монстры нападают на девушку в торговом центре, все люди куда-то исчезают, а мир то и дело искривляется под воздействием тёмной силы. Ответы на многочисленные вопросы ожидают Хизер в Сайлент Хилле, с которым девушка связана больше, чем может показаться на первый взгляд.

sageАноним 29/08/17 Втр 21:31:55 #2 №2338943 
>>2338939 (OP)
Иди нахуй отсюда, чучело вниманиеблядское.
Аноним 29/08/17 Втр 21:34:56 #3 №2338955 
>>2338943
Ты поразительным образом самым первым оказываешься в моих тредах. Твой уриновый бамп становится уже традицией.
Аноним 29/08/17 Втр 21:39:10 #4 №2338975 
1.png
2.png
Третью часть доводилось проходить больше всего раз. В большинстве случаев я играл на норме, либо на трудном, но уже с бонусным оружием. Думаю, не стоит говорить, какая в игре сложность, когда у тебя узи с бесконечными патронами. Однако 1 раз я проходил на трудном уровне честно, без доп. оружия. И надо сказать, повторно проходить через это не хочется. Игра достаточно сложная, как геймплейно, так и по загадкам. А ведь есть ещё повышенная сложность, где можно сдохнуть просто в коридоре, по которому начинает течь кровь...
Аноним 29/08/17 Втр 21:45:12 #5 №2339010 
>>2338939 (OP)
убил ласт босса трубой. задавайте ответы.
Аноним 29/08/17 Втр 21:47:09 #6 №2339016 
1.webm
Игра верно следует одному из негласных правил серии - история начинается с кошмарного сновидения. Где мы оказались? Что мы тут делаем? Откуда у нас нож? Логика сновидения выстроена хорошо.
Аноним 29/08/17 Втр 21:47:45 #7 №2339018 
>>2339010
Золотой хоть?
Аноним 29/08/17 Втр 21:48:10 #8 №2339019 
>>2339010
Я бы такого шизика неуравновешенного в следующей части запер в квартире и цепи на дверь повесил.
Аноним 29/08/17 Втр 21:49:33 #9 №2339029 
>>2339019
четверка говно.
Аноним 29/08/17 Втр 21:50:21 #10 №2339035 
>>2339029
Лучшая игра серии так-то.
Аноним 29/08/17 Втр 21:51:50 #11 №2339042 
>>2339035
лучшие это оригинс и шм
Аноним 29/08/17 Втр 21:52:52 #12 №2339048 
3.png
С первого же кадра заметно продолжение идей первой части игры - те же ржавые решётки, та же зловещая темнота. Вторая часть в этом плане сильно отличалась, хоть там тоже были и решётки и мрак.
Аноним 29/08/17 Втр 21:54:51 #13 №2339057 
4.png
5.png
6.png
Зловещие розовые кролики, в нутре которых покоятся чьи-то хладные трупы. Можно только гадать, что нас ждало бы внутри костюма, если бы мы решили его открыть.
Аноним 29/08/17 Втр 21:56:56 #14 №2339066 
8.png
9.png
10.png
Трупы грешников, подвешенные в ржавых сеточных коробах - ещё один поклон первой части. Из-за ограждения трудно разобрать, кто именно там висит, но точно можно сказать, что это человеческое тело.
Аноним 29/08/17 Втр 21:59:03 #15 №2339077 
11.png
С самого начала нам предоставляют солидный арсенал оружия, чтобы мы могли без страха экспериментировать и тратить патроны - бегать нам всё равно не долго. Это довольно показательный момент, намекающий, что в 3 части упор сделан скорее на геймплей, чем на сюжетное повествование.
Аноним 29/08/17 Втр 22:04:03 #16 №2339101 
СХ-аноны, хелпуйте, в какой части было огромное ебло тянки в стене, которое на тебя смотрит?
Аноним 29/08/17 Втр 22:05:33 #17 №2339104 
2.webm
Кошмарное видение всегда наполняют кошмарные монстры. Почти сразу же на девушку нападает собака с разрезанной надвое мордой. И только пистолет спасает нас от неминуемого захвата за ногу.
Аноним 29/08/17 Втр 22:05:57 #18 №2339105 
>>2339101
4
Аноним 29/08/17 Втр 22:11:32 #19 №2339127 
12.png
13.png
14.png
В сувенирном магазине продаются уродливые кролики, как две капли воды похожие на трупы снаружи. Жестокая шутка над гуманностью.
Аноним 29/08/17 Втр 22:16:37 #20 №2339146 
15.png
16.png
Это жуткое существо называется Ближник. Очень опасные для ньюфагов враги. Вдобавок ко всему, они ещё и рядовые противники, встречать их придётся часто и помногу. Хорошо рисуют дату окончания биографии героини своими сильными руками.
Аноним 29/08/17 Втр 22:19:43 #21 №2339151 
17.png
Про этих скальных наездников я напишу потом, ибо они заслуживают отдельного упоминания. Крайне коварны и опасны.
Аноним 29/08/17 Втр 22:20:54 #22 №2339155 
18.png
19.png
Вагонетки на американской горке закончились. Но героиня не расстраивается, и решает пробежаться по ним сама, с ветерком.
Аноним 29/08/17 Втр 22:25:59 #23 №2339166 
>>2339016
>Игра верно следует одному из негласных правил серии - история начинается с кошмарного сновидения.
это только в четвертой было
Аноним 29/08/17 Втр 22:26:43 #24 №2339168 
3.webm
Смерть от вагонетки.

Этот сон - одно большое предупреждение. Благодаря нему мы сможем выжить, в дальнейшем.
Аноним 29/08/17 Втр 22:27:45 #25 №2339170 
>>2339166
1,3,4,5, вроде бы ещё Origins.
Аноним 29/08/17 Втр 22:33:22 #26 №2339187 
4.webm
Хизер не самый общительный человек. Грубая манера общения и желание побыстрее удрать от детектива наталкивают на мысль об одиночестве главной героини, к которому та, похоже, привыкла. Впрочем, детектив не показал своего удостоверения, что с его стороны достаточно серьёзный прокол - одного костюма детектива на хэллоуин за 50 мало.
Аноним 29/08/17 Втр 22:40:54 #27 №2339200 
20.png
21.png
22.png
Знак на зеркале называется "Нимб солнца" (хотя некоторые фанаты говорят, что это знак Самаэля) - своеобразный символ культа Сайлент Хилла. Я точно не помню, что он означает, но это связанно с перерождением души. Конкретно в игре он является местом сохранения. Но так как у меня ломанная пиратка - сохраняться я могу где захочу (кроме боёв с боссами и ещё парочки мест).
Аноним 29/08/17 Втр 22:46:11 #28 №2339205 
23.png
24.png
При других обстоятельствах в этом переулке лежало бы мощное оружие. А ещё это единственное место в игре, где мы можем увидеть тёплый дневной свет.
Аноним 29/08/17 Втр 22:48:49 #29 №2339218 
25.png
26.png
27.png
Жаль, что в инвентаре не завалялось стикера "СтопХам", прилепили бы прямо на дверцу. Впрочем, это не сильно бы помогло. Ведь никакого фургона на самом деле не существует. Мы уже вошли в лабиринт.
Аноним 29/08/17 Втр 22:51:20 #30 №2339231 
28.png
29.png
30.png
В один миг из торгового центра исчезли все люди. Ни гула голосов, ни звука кассовых аппаратов, ни рекламы из динамиков...У меня было плохое предчувствие. Что-то плохое происходило прямо сейчас. Происходило со мной, а возможно - со всем зданием.
Аноним 29/08/17 Втр 22:54:45 #31 №2339243 
>>2339231
забавно: когда играл на пираточке с отсутствующим звуком в диалогах, в этом коридоре был один из самых жутких сэмпов, будто в соседней комнате (где, как мы потом выясняем, клозер жрет модельку Анжелы) кто-то невнятно переговаривается или спорит

когда скачивал трешку сравнительно недавно, там этого сэмпла не было
Аноним 29/08/17 Втр 22:55:12 #32 №2339245 
5.webm
Уродливые монстры просочились в реальность. Пожалуй, это самый тяжёлый момент - почувствовать как весь твой мир рухнул, а все ориентиры исчезли. И уже не важно, спросишь ты "почему?" и "как?" или нет - остаётся лишь смирится с тем, что теперь всё будет по-другому.
Аноним 29/08/17 Втр 22:56:27 #33 №2339247 
>>2339243
В моей версии этот звук есть. Я, кстати, удивился - не припоминаю, что слышал его раньше.
Аноним 29/08/17 Втр 22:59:03 #34 №2339253 
31.png
32.png
33.png
Бедняжка Хизер пытается спорить с судьбой. Она чётко знает, что это монстр, но всё ещё не уверена, можно ли применить данный термин, ведь в мироустройстве девушки всего пару минут назад это слово было сродни "сказке", "неправде".
Аноним 29/08/17 Втр 23:01:03 #35 №2339258 
34.png
Парочка патронов для пистолета на первое время. Нужно расходовать их с умом, на всех патронов не хватит.
Аноним 29/08/17 Втр 23:05:32 #36 №2339265 
38.png
Карта торгового центра. Здание достаточно большое, но заглянуть надо будет далеко не во все его уголки.
Аноним 29/08/17 Втр 23:07:05 #37 №2339269 
39.png
Нож в третьей части, как ни парадоксально, довольно полезное оружие. Отлично помогает экономить патроны на первых порах. Спасибо отцу за столь чудесный подарок.
Аноним 29/08/17 Втр 23:09:03 #38 №2339274 
Еее, мой любимый оп снова на борде, я спокоен.
Аноним 29/08/17 Втр 23:10:46 #39 №2339279 
41.png
42.png
43.png
Это уродливое создание зовётся окоченевшим телом. Пожалуй, самый не опасный враг в игре, но всё же способен на коварство. У меня он ассоциируется с выкидышем, которым чудесным образом отрастил мощные лапы и начал самостоятельно ходить.
Аноним 29/08/17 Втр 23:11:55 #40 №2339281 
>>2339274
Салют
Аноним 29/08/17 Втр 23:13:49 #41 №2339283 
44.png
45.png
В кладовой торгового центра мы встретили ещё одного знакомого из сна - собаку с разрубленной головой. К счастью, псина была увлечена поеданием мяса, что позволило нам подкрасться к ней и зарезать. Вообще, эти создания до безобразия быстро освоились в здании торгового центра, будто кошмар начался не несколько минут назад, а несколько лет назад.
Аноним 29/08/17 Втр 23:17:36 #42 №2339289 
46.png
Вяленая говядина - расходный материал для отвлечения монстров. К концу игры у нас скопится целый килограмм мяса. Представляю, какой драконий запах будет идти от главной героини. Зато с голоду точно не умрёт.
Аноним 29/08/17 Втр 23:19:23 #43 №2339294 
47.png
48.png
А в соседней комнате можно взять питьё. Закуси говядиной, запей питательным напитком и начинай убивать монстров.
Аноним 29/08/17 Втр 23:20:18 #44 №2339296 
49.png
50.png
51.png
52.png
В комнате находится ключ, который героиня не может достать в силу анатомических и физических причин.
Аноним 29/08/17 Втр 23:20:52 #45 №2339299 
>>2338939 (OP)
Моя любимая часть, ждал тебя оп. Шли хейтеров нахуй с удовольствием прочитал все твои тренды.
Аноним 29/08/17 Втр 23:21:14 #46 №2339300 
53.png
Врушка, вечно отговорки найдёт, лишь бы ключ не доставать.
Аноним 29/08/17 Втр 23:21:50 #47 №2339303 
SH4.jpg
Самые ламповые треды за последние пару лет. Хотел бы и сам такое запилить, но не знаю, какую игру потяну на непрерывное прохождение. Да и играю я в обскурную срань по большей части.
Аноним 29/08/17 Втр 23:22:16 #48 №2339304 
os11tt11bl02.png
За сим пока откланяюсь. Начало положено.
Аноним 29/08/17 Втр 23:23:53 #49 №2339306 
>>2339299
К счастью, их в треде особо и нет, кому надо его просто скрывают.
>>2339303
Было бы здорово, если бы кто-то запилил прохождение. Я сам не прочь почитать.
Аноним 29/08/17 Втр 23:28:53 #50 №2339316 
WazHack-Mobile-Aquator.jpg
>>2339306
хмм
вот такая идея: запилить тред где люди могут "обменяться" играми и проходить их
то есть я пишу пост с тремя играми разных жанров и их кратким описанием, анон делает то же и если "берет" у меня одну игру, то я должен взять что-то из его поста
цимес: пройти что-то, чего сам бы никогда не стал играть

Как думаете, взлетит?
вряд ли стоит заставлять проходить до конца, но хотя бы на треть - обязательно
Аноним 29/08/17 Втр 23:30:14 #51 №2339317 
>>2339245
Рабочий квама сильно изменился за лето...
Аноним 29/08/17 Втр 23:46:49 #52 №2339345 
>>2338939 (OP)

ебал ее на вписке
Аноним 29/08/17 Втр 23:49:03 #53 №2339350 
>>2339048

сука ты че еблан. что это за карлица жирная. нельзя 4:3 разрешение поставить?
Аноним 30/08/17 Срд 00:02:56 #54 №2339397 
tumblrnt580nWiEl1qcsioio1500.gif
tumblro5unxy8td31qhgvzdo1540.gif
tumblro5unxy8td31qhgvzdo2540.gif
fe2ea8ae611746fb8319d52524caee2b.gif
>>2338939 (OP)
то чувство, когда анимация в целом и мимика в частности в игре 2003 года лучше, чем в игрухах 2017, 14 блять лет прошло
Аноним 30/08/17 Срд 00:03:03 #55 №2339398 
>>2339304
У тебя Хизер широковата на скринах и вебм, сделай ее нормальной.
Аноним 30/08/17 Срд 00:12:07 #56 №2339425 
>>2338939 (OP)
о5 этот шизик бля лол топус кекус мемна бля пиздец
Аноним 30/08/17 Срд 00:12:55 #57 №2339429 
>>2338955
чо ты несеш бля? человек видит очередной говнотред - заходит сагануть, потом скрывает
Аноним 30/08/17 Срд 00:16:25 #58 №2339436 
15018576491550.jpg
пиздец блядь, нахуй нужен твой говнотред, когда есть целая серия программ от стопгейма, где все качественно, в видео и не надо листать какой то говнотред с говнопастами, просто пиздец блядь каких дебилов только не нарожали в девяностых
Аноним 30/08/17 Срд 00:19:28 #59 №2339444 
>>2339436

+

лучше бы стрим запилил
Аноним 30/08/17 Срд 00:24:21 #60 №2339458 
Да пусть постит, только соотношение сторон сначала исправить ему надо.
Аноним 30/08/17 Срд 00:28:47 #61 №2339471 
>>2339397
Двачую!
Аноним 30/08/17 Срд 00:32:06 #62 №2339477 
>>2338939 (OP)
> .png
Блять, шизики, вы уже заветами своим пнг тут всех! Сохраняйте в жепеге! Разницы не какой, а весят в 3 раза меньше.
Аноним 30/08/17 Срд 02:12:28 #63 №2339605 
>>2339477
Шрифт шакалится на жпегах.
Аноним 30/08/17 Срд 07:17:10 #64 №2339793 
>>2339397
В ХЛ2 в принципе догнали, с поправкой на худшие текстурки - в риалтайме все ж.
>>2339477
ты как бидло с трекеров, которое "нахуя тратить место на англ.дорожку?((("
Аноним 30/08/17 Срд 09:24:40 #65 №2339913 
15-05-20178-45-55AM2.webm
cutscene.webm
>>2339397
На самом деле вот, например, очень хорошая мимика, супер детализация. Я видел на ютубе тесты как ребята на тостерах играют - пиздец тормозят катсцены, дергаются кадры, настолько требовательно просто проигрывание анимации.
Аноним 30/08/17 Срд 09:43:16 #66 №2339932 
>>2339913 Это откуда?
Аноним 30/08/17 Срд 09:45:04 #67 №2339935 
Ох а я думала что ты уже умер. Буду следить за тредом.
Аноним 30/08/17 Срд 09:49:36 #68 №2339940 
>>2339477
Двощую. А вебм не выше full hd 30fps 3000kbps.
Аноним 30/08/17 Срд 09:52:58 #69 №2339944 
>>2339016
https://thirteenag.github.io/wfp#sh3
sageАноним 30/08/17 Срд 10:05:01 #70 №2339960 
Иди нахуй со своим аниме ебанным. Надеюсь, твою японию ебучую пухлик ракетами разбомбит.
Аноним 30/08/17 Срд 10:15:25 #71 №2339973 
>>2339932
квантум брейк
Аноним 30/08/17 Срд 10:33:20 #72 №2339993 
ОП фиксы ставил?
С ними графон лучше, но тормозит жутко
Аноним 30/08/17 Срд 10:37:48 #73 №2340000 
>>2339913
Вот какая параша, этот сюжет Брейка
Парень увидел конец времени, делал всё, чтобы его остановить, а хуесосина ГГ и это разрушил
Аноним 30/08/17 Срд 10:56:44 #74 №2340043 
>>2338939 (OP)
Это ты пилил тред про прохождение Четвёрки, мразь???
Аноним 30/08/17 Срд 11:03:03 #75 №2340054 
>>2339317
Актёр одной роли.
Аноним 30/08/17 Срд 11:06:10 #76 №2340057 
12510191200ef9284198e7498268a616.jpeg
>>2339397
>4гиф
Аноним 30/08/17 Срд 11:07:40 #77 №2340059 
>>2339913
У всего кинца такая мимика. Потому что актёров датчиками с головы до хуя обклеивают. Правда ничего кроме мимики в таких играх и нет.
Аноним 30/08/17 Срд 11:16:06 #78 №2340068 
>>2339436
>в видео
Школьник детектед.
Аноним 30/08/17 Срд 11:58:35 #79 №2340146 
>>2338939 (OP)
чет захотелось перепройти сх3, не проходил уже лет 10, может стримчик запилить?
Аноним 30/08/17 Срд 12:03:03 #80 №2340159 
>>2339350
>>2339398
>>2339458
>>2339993
Я понадеялся на чистую совесть пирата, в раздаче которого прямо было написано, что широкоформатный фикс уже стоит (+ при установке предлагалось выбрать соотношение сторон между 16-10 и 16-9). Впрочем, поэтому я прошёл только до кладовой, у меня самого появилось предчувствие, что игра должна быть более вытянутой.
>>2339935
Нет, я только ещё раз заработал пищевое отравление, но в целом жив.
>>2340043
Я пока что один этим занимаюсь.
>>2339944
Сейчас поставим, проверим.
Аноним 30/08/17 Срд 12:07:59 #81 №2340174 
23423424.png
Чудодейственная диета доктора Малахова дала свои плоды. Больше никакой вяленой говядины.

Вечером продолжим.
Аноним 30/08/17 Срд 12:14:44 #82 №2340191 
ОП, рад что ты вернулся, жги своими интересными постами, ты даешь увидеть и узнать то, что опытные сайленхилловеды - так и не соизвoлили увидеть.
Буду ностальгировать.
Аноним 30/08/17 Срд 12:15:00 #83 №2340192 
>>2340159
>Я пока что один этим занимаюсь.
Но ты же писал, что тройка твоя самая не любимая часть.
Аноним 30/08/17 Срд 12:18:36 #84 №2340198 
>>2340174
Хорошо что исправился, а то этот 4:3 widecreen, совсем перетолстил нашу хизер.
Аноним 30/08/17 Срд 12:25:24 #85 №2340212 
>>2340191
Главное ещё ничего не пропустить. Например, одну интересную деталь в больнице, которую я сам видел только в первой пиратке, а потом никак не мог повторить, во сколько бы версий не играл.
>>2340192
Ты, скорее всего, спутал мои посты с постами другого анона. Я писал о том, что в тройке слабая сюжетная составляющая (но при этом лучшая, имхо, геймплейная механика), и о том, что 3 часть я проходил больше всего раз, поэтому её проходить долгое время не хотелось. А так мне нравятся все 4 части в одинаковой степени, я бы правда не мог выбрать любимую. И конечно, в каждой из частей есть и свои недостатки.
Аноним 30/08/17 Срд 12:36:30 #86 №2340245 
>>2340059
Нет не у всего, потому что это очень дорого. А геймплей там как в макс пейне обычном, дорокстаровском.
Аноним 30/08/17 Срд 13:09:27 #87 №2340338 
>>2339200
>>2339205
Самое приятно место в игре с хорошей музыкой, из которого не хочется уходить, жаль в игре таких мест почти нету
Аноним 30/08/17 Срд 14:05:00 #88 №2340444 
>>2340212
Но ты писал, что тройка по атмосфере хоррора хуже остальных частей.
Аноним 30/08/17 Срд 14:21:47 #89 №2340475 
>>2340444
Хм, если я действительно такое писал, то, наверное, не правильно выразился. Тройка была самой страшной для меня игрой. Но в отличие от 4 или 2 части, она пугает более прямолинейно, что, впрочем, не делает её хоррор хуже или лучше, просто другой подход. 4 пугала меня меньше, непосредственно в самой игре. Но после неё мне часто снились ночные кошмары, после 3 же я спал спокойно. В общем, я хочу сказать, что тройка не хуже по атмосфере, а скорее более примитивна. Ржавые решётки и кровь напугают большинство людей. Клаустрофобия и летающие трупы - уже не всех.
Аноним 30/08/17 Срд 14:59:41 #90 №2340566 
>>2340475
Понятно. То есть в тройке главное окружение, со всем этим кровавым дизайном и прочим, а в прошлых частях идейная составляющая, как типа мучающий душевными травмами и чувством вины тех, кто застрял в городе-ловушке? А после четвёрки жилплощадь начинает напоминать о комнате из игры.
Аноним 30/08/17 Срд 15:08:57 #91 №2340597 
>>2340566
тройка - римейко-сиквел первой части со всей ее эстетикой, только и всего
монстров сделали гораздо лучше, в однушке такой-то трещ с птеродактелями и хайнлайновскими слизняками
Аноним 30/08/17 Срд 15:26:24 #92 №2340642 
>>2340174
Если игра замедляется время от времени, то в SilentHill3.WidescreenFix.ini исправь:
FrameRateFluctuationFix = 0

Если хочешь сглаживание и пк позволяет, то выставь там же удвоенное разрешение рендера, для 1680x1050 это:
RenderResX = 3260
RenderResY = 2100
Аноним 30/08/17 Срд 15:30:58 #93 №2340656 
>>2340642
>RenderResX = 3260
3360
Аноним 30/08/17 Срд 15:37:45 #94 №2340681 
>>2340642
До кучи еще можно врубить вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты.
Аноним 30/08/17 Срд 16:22:18 #95 №2340804 
А есть ссылки на архив с прошлыми прохождениями этого шизика?
Аноним 30/08/17 Срд 16:53:20 #96 №2340861 
>>2340804
На архиваче есть.
Аноним 30/08/17 Срд 17:22:43 #97 №2340925 
>>2340861
По первым двум тредов не было?
http://arhivach.org/thread/282032/
Аноним 30/08/17 Срд 18:42:04 #98 №2341087 
>>2340925
Silent Hill 2
http://arhivach.org/thread/261957/
http://arhivach.org/thread/262147/

Silent Hill 4
http://arhivach.org/thread/282032/
http://arhivach.org/thread/282379/
http://arhivach.org/thread/283621/

Треды по первой части навсегда пропали в варп-разломе.
Аноним 30/08/17 Срд 18:43:12 #99 №2341092 
>>2339170
Ты в них играл вообще? Первая начинается с аварии. Вторая с посещения туалета. Третья и четвертая начинается со сновидения.
Аноним 30/08/17 Срд 18:46:12 #100 №2341095 
>>2341092
>Первая начинается с аварии.
А потом сновидение.
Аноним 30/08/17 Срд 18:46:44 #101 №2341097 
>>2341092
>Первая начинается с аварии
Герой идет в темный переулок, на него нападают дети с ножами, он умирает и просыпается в кафетерии. Что это было, хуй знает.
Аноним 30/08/17 Срд 18:48:00 #102 №2341098 
>>2341095
>>2341097
Ну да, согласен. Хотя это не самое начало.
Аноним 30/08/17 Срд 19:12:27 #103 №2341171 
>>2338939 (OP)
Оп начни сначала, c настроенной графикой и т.д.
Аноним 30/08/17 Срд 20:22:02 #104 №2341395 
>>2341171
Нет. Жирная карланша Хизер теперь часть истории.
Аноним 30/08/17 Срд 20:22:34 #105 №2341399 
>>2340475
>Клаустрофобия и летающие трупы - уже не всех.
Ну охуеть.
Аноним 30/08/17 Срд 22:42:01 #106 №2341827 
Как же я заебался бороться с судьбой. 3 переустановки игры, обновление кодеков и драйверов, скачивание других версий и всё без толку, начальной заставки нет. И хрен с ней, с заставкой, но после установки фикса она стала виснуть, если её быстро не скипнуть. Плюс я вспомнил, что если не отображается начальная заставка, не будет заставки в больнице (запись с кассеты) и заставки на экране телевизора в ТЦ (у меня так уже было). В итоге скачал версию с этим же самым фиксом, начального интро так и нет, но оно не зависает теперь. Что ж, я просто возьму недостающее с ютуба, это гораздо проще.
>>2341092
А что не так? Вторую я не называл, во всех остальных (из названных) в начале игры всегда кошмар. В первой части мы начинаем играть в кошмарном сне, в ориджинсе тоже сон (я помню, что после непродолжительного начала ГГ просыпается рядом с водителем фуры и появляется логотип игры), в 5 части ГГ в кошмаре в начале игры убивает бугимен.
>>2341171
Анон, это нецелесообразно. Смысл дублировать посты, в треде же старые посты останутся.
>>2341395
Да, маленькая жертва Самаэлю.
Аноним 30/08/17 Срд 22:44:47 #107 №2341831 
1.png
Продолжим. Влекомые запахом сладкого хлеба, мы пришли в местную пекарню. Нарезка выглядит очень аппетитно, жаль, что на вкус как 3D-модель с текстурой хлеба.
Аноним 30/08/17 Срд 22:46:43 #108 №2341835 
2.png
Щипцы для хлеба отлично подойдут для извлечение ключей из труднодоступных мест.
Аноним 30/08/17 Срд 22:49:41 #109 №2341837 
3.png
У меня разыгрался аппетит. Пицца, пончики, калачи в муке, паста, и, похоже, сухое молоко. Только цены какие-то конские. Багет за 8$? У них там инфляция что ли?
Аноним 30/08/17 Срд 22:50:42 #110 №2341838 
4.png
Хрустящие прожаренные мертвецы прямо к вашим дверям! Негласный девиз пекарню, в которую зайдёт тот, кто завалит главного гада огнестрельным оружием.
Аноним 30/08/17 Срд 22:53:23 #111 №2341843 
1.webm
Бой с ближником.

Давид против Голиафа. Вместо пращи - десяток ножевых ранений под рёбра.
Аноним 30/08/17 Срд 22:54:16 #112 №2341844 
>>2340642
Спасибо. Игра работает нормально. Если на видео есть тормоза - это косяк записи, а не самой игры.
Аноним 30/08/17 Срд 22:57:24 #113 №2341851 
2.webm
Любителям NFS и автошколы из GTA: SA посвящается. Я называю это...360 градусов насилия. Нужны лишь сапожки с хорошим сцеплением.
Аноним 30/08/17 Срд 22:59:46 #114 №2341852 
>>2341851
Чём мне от поведения камеры поплохело.
Аноним 30/08/17 Срд 23:00:08 #115 №2341853 
3.webm
Жаль, что Хизер не взяла щипцы с собой. Очень бы помогли в финале игры, и не пришлось бы глотать гадкую розовую таблетку.
Аноним 30/08/17 Срд 23:01:35 #116 №2341858 
Для чего нужны духи?
Аноним 30/08/17 Срд 23:03:00 #117 №2341861 
5.png
6.png
В коридоре появилось несколько окоченевших тел. Драться с ними не лучшая идея, у нас нет подходящего для этого оружия. Один из них сбил девушку с ног, поэтому на втором скрине бедняжка целует пол.
Аноним 30/08/17 Срд 23:04:00 #118 №2341862 
>>2341858
Я читал, что они вроде как немного отвлекают монстров (они дольше не замечают ГГ). Но проверить эту теорию крайне трудно. На трудном уровне прекрасно замечают даже в темноте.
Аноним 30/08/17 Срд 23:06:03 #119 №2341867 
7.png
8.png
Книжный магазин. Мне всегда казалось, что на одном из постеров есть какая-нибудь пасхалка, но вроде ничего подозрительного. Разве что глаза девушки на тёмном плакате чем-то напоминают арт ко второй части игры, где так же были запечатлены глаза Марии.
Аноним 30/08/17 Срд 23:08:49 #120 №2341874 
10.png
11.png
12.png
13.png
А вот и первая простенькая (на норме) загадка. На корешках книг вырезан код от двери, нужно их поставить в правильном порядке.
Аноним 30/08/17 Срд 23:09:52 #121 №2341877 
15.png
Нет, не так.
Аноним 30/08/17 Срд 23:11:35 #122 №2341883 
16.png
Вот теперь правильно. Хм, до сих пор не знаю, как решать эту загадку на трудном уровне. Там даже цифр никаких не вырезано. Вроде знатоки Шекспира могут догадаться, но лично для меня это недостижимо.
Аноним 30/08/17 Срд 23:12:51 #123 №2341886 
17.png
В записке говорилось просто взять эти книги. И я просто взял эти чёртовы книги.
Аноним 30/08/17 Срд 23:13:59 #124 №2341888 
19.png
20.png
Хех, не ожидал! После введения кода на двери, книги не исчезли из инвентаря. Я никогда не додумывался взять их с собой. Неужели так можно?
Аноним 30/08/17 Срд 23:15:16 #125 №2341890 
084d786ac99063XL[1].jpg
>>2341888
It's dangerous to go alone. Take this!
Аноним 30/08/17 Срд 23:16:03 #126 №2341894 
>>2341877
Бля я помню раз 10 проходил СХ 3 на 2-х сложностях, но на харде так и не смог пройти эту головоломку сам. Даже подбором пробовал. Потом в итоге пошел в интернет кафе и подсмотрел прохождение этой головоломки (пеки то у меня тогда не было, проходил на пс 2). Алсо, потом всё таки пришлось еще раз сходить в интернет кафе , кек
Аноним 30/08/17 Срд 23:21:40 #127 №2341901 
4.webm
Клаудия Вульф. Новая глава ордена Сайлент Хилла. Энциклопедичный пример фанатика. Ещё ребёнком заперла свой разум на замок и потеряла ключ, посвятив себя делу культа. Я не знаю, задумывалось так разработчиками или просто так получилось, но Клаудия вышла на удивление не сексуальной особой, при том, что она не уродка. Впрочем, это лишь моя оценка, может для кого-то она богиня.
Аноним 30/08/17 Срд 23:23:47 #128 №2341906 
>>2341890
Будет что почитать в длинном путешествии. А потом про похождение этих книг Джексон снимет трилогию, по 3 часа каждый фильм, "Шекспир, туда и обратно",
Аноним 30/08/17 Срд 23:25:51 #129 №2341911 
>>2341901
>I don't get it
>Черт!
Аноним 30/08/17 Срд 23:27:24 #130 №2341912 
21.png
22.png
23.png
24.png
В лифте, прямо с потолка, шлёпнулось радио - заслуженный генератор атмосферы и кирпичей ещё с 1 части игры. Когда я играл ещё мелким, то иногда выключал радио, чтобы было не так страшно. Но всё равно было жутко. Этот давящий звук, предупреждающий, что к тебе кто-то идёт, а ты его пока не видишь из-за камеры.
Аноним 30/08/17 Срд 23:32:38 #131 №2341922 
5.webm
Когда казалось, что хуже уже не будет, я переступила порог лифта, и вошла...в другой лифт. Всё резко поменялось. Кругом были ржавые решётки, стоял ужасный запах смерти. Быстрее, чем я успела что-либо сообразить, ночной кошмар схватил меня и унёс на дно адской кроличьей норы.
Аноним 30/08/17 Срд 23:36:16 #132 №2341924 
25.png
26.png
Торговый центр преобразился. Темнота заполнила коридоры, которые теперь перестали пустовать.
Аноним 30/08/17 Срд 23:36:52 #133 №2341925 
>>2341837
Мне кажется там 3 а не 8.
Аноним 30/08/17 Срд 23:38:20 #134 №2341927 
>>2341925
Видимо, продавец был врачом-акушером. И щипцы прихватил с прошлой работы.
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:25 #135 №2341928 
>>2341874
А на харде в чем сложность загадки?
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:27 #136 №2341929 
27.png
28.png
29.png
30.png
Чёрт, я не знал про существование этой комнаты! Да тут ещё и ампула лежала! Удивительно. Обычно я всегда пробегал коридор с собаками, а тут решил и потыкаться в двери, и вот, новая находка!
Аноним 30/08/17 Срд 23:39:48 #137 №2341931 
>>2341928
В том, что на корешках нет цифр.
Аноним 30/08/17 Срд 23:41:59 #138 №2341934 
>>2341931
И как тогда решать? Надписи на книгах одинаковые. Хотя предположу что ширф собирается тупо как мозаика.
Аноним 30/08/17 Срд 23:44:40 #139 №2341938 
31.png
Уродливые твари, медленно выходящие из темноты. Всегда любил серию за то, что монстры в ней никогда не выпрыгивали внезапно (ну, т.е. они этого почти не делали) - наоборот, медленно и неспешно шли к герою, подёргивая конечностями. И это пугАло.
Аноним 30/08/17 Срд 23:45:47 #140 №2341940 
>>2341934
Там вроде что-то было связано со стихами Шекспира, с их нумерацией или последовательностью, я точно не помню. Но одно я знаю точно - честно эту загадку могут решить крайне немногие люди, тут нужна и сообразительность, и специальные знания.
Аноним 30/08/17 Срд 23:51:02 #141 №2341950 
6.webm
Вот что бывает, если необдуманно ввязаться в бой с тремя ближниками. Монстр, забирающий тело Хизер в конце, зовётся Валтиэлем, что переводится как "Валет". Инфернальный ангел-хранитель девушки, одна из ключевых фигур происходящего кошмара. Он всегда держится неподалёку, следя, чтобы Хизер не скопытилась раньше времени. В случае смерти он пытается провести неотложное (спойлер) извлечение плода.
Аноним 30/08/17 Срд 23:55:49 #142 №2341957 
>>2341827
>А что не так? Вторую я не называл, во всех остальных (из названных) в начале игры всегда кошмар. В первой части мы начинаем играть в кошмарном сне, в ориджинсе тоже сон (я помню, что после непродолжительного начала ГГ просыпается рядом с водителем фуры и появляется логотип игры), в 5 части ГГ в кошмаре в начале игры убивает бугимен.

Все так, я зря на тебя пиздел, был не прав. Только сейчас обратил внимание, что ты не назвал вторую. Насчет первой, я не уверен что это сон. Там иногда перемещение из адского мира в туманный выглядит как пробуждение.
Аноним 30/08/17 Срд 23:57:26 #143 №2341961 
32.png
Что бы сказал Шекспир в этой ситуации? Наверное, что-нибудь вроде "К такому дерьму театр меня не готовил!".
Аноним 30/08/17 Срд 23:58:16 #144 №2341965 
>>2341957
Бывает, анон.
Аноним 30/08/17 Срд 23:59:47 #145 №2341971 
Вообще третья самая хуевая из канонических частей. Вообще пустая и бездушная. Только Хизер няша. И дизайн монстров хорош.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:00:38 #146 №2341974 
33.png
В ближниках определённо проглядываются женские черты. При том, что сам монстр обладает внушительным размером и крепким сложением. Возможно, он олицетворяет более сильных сверстниц Хизер, которые издевались над ней в школе и которым она физически не могла дать сдачи. Возможно, они олицетворение жестокой матери девочки, которая так же применяла грубую силу.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:00:48 #147 №2341975 
>>2341971
Двушкодаун, плес
Аноним 31/08/17 Чтв 00:02:58 #148 №2341980 
34.png
35.png
Предупреждение висит на стене не просто так.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:04:02 #149 №2341982 
37.png
38.png
39.png
Крайне оригинальный способ спрятать включённый фонарик. И не менее оригинальный способ его найти.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:04:08 #150 №2341983 
>>2341975
Почему именно двушко? Каждая кроме трешки по-своему хороша. Хотя конечно двушка это да...
Аноним 31/08/17 Чтв 00:05:11 #151 №2341984 
>>2341983
СХ начался с 3 части, до этого были высеры
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:21 #152 №2341989 
40.png
41.png
В грязном туалете нашёлся отбеливатель. Хорошо, что применять его надо не для мытья местных унитазов. На лёгком уровне сложности загадок этот предмет отсутствует в принципе.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:41 #153 №2341990 
>>2341984
Сх начался с оригинса и кончился хоумкомингом. Нет ни одной хорошей части, не то чтобы называть сх игрой.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:06:47 #154 №2341991 
>>2341984
Тралишь меня, да?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:10:05 #155 №2341996 
7.webm
Забавно, я как раз вчера смотрел Подъём с глубины. Там тоже приключилась одна неприятная история с девушкой в туалете, и результат выглядел похоже. Интересно, что значит фраза "...или отвечать буду я?". Что имела ввиду Хизер?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:12:01 #156 №2342001 
>>2341996
Подумают, что это она всё засрала.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:13:18 #157 №2342005 
43.png
44.png
Решил использовать вяленую говядину для отвлечения собаки. Но она решила, что сочные ножки Хизер гораздо вкуснее.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:14:47 #158 №2342009 
>>2342001
Не знаю насчёт туалета, но за то количество людей, которые убьёт героиня, её точно поджарили бы на электрическом стуле.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:16:33 #159 №2342015 
46.png
Знакомые магазинчик. Тело убитой девушки растворилось так же бесследно, как хрупкая реальность, существовавшая пару десятков минут назад.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:17:48 #160 №2342018 
47.png
48.png
Вешалка здорово выручит нас в скором времени. А вот бронежилет - очень ценная вещь. Постоянно носить его не стоит, но в тяжёлых битвах он может скушать солидное количество урона.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:20:08 #161 №2342021 
50.png
Куда бы ты позвонила, если бы могла? Я догадываюсь кому - своему отцу. Только он бы поверил Хизер. Только он бы пришёл на помощь.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:22:19 #162 №2342027 
52.png
53.png
54.png
Самое время использовать вешалку. Девушке повезло, что вешалка проволочная, а не пластиковая. Был бы обосрамс. Пришлось бы с мёртвых собак бинты снимать, и искать какой-нибудь грузик.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:22:37 #163 №2342028 
>>2341990
>оригинс

Всё еще лучше, чем ШМ
Аноним 31/08/17 Чтв 00:25:29 #164 №2342032 
hqdefault (1).jpg
hqdefault.jpg
>>2341996
А ведь в туалете есть еще одна сцена, когда Хизер склоняется над унитазом и типа отслыочка ко второй части? Как активировать?
Аноним 31/08/17 Чтв 00:25:35 #165 №2342033 
8.webm
Отправляемся наверх. Там нас ждёт вкусное жаренное угощение на подносе.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:03 #166 №2342034 
>>2341950
Он по-моему просто к сейв-поинту ее тащит, а там ресает.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:05 #167 №2342035 
>>2342032
Ух ты, я и не знал про неё.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:26:51 #168 №2342037 
>>2342034
Да, есть и такая теория.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:29:45 #169 №2342040 
55.png
Удивительно, с какой лёгкостью торговый центр превратился в морг. Мне кажется, что героиня держится только потому, что каждую секунду убеждает себя в том, что всё происходящее - просто плохой сон.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:31:03 #170 №2342043 
9.webm
На экране телевизора проскочила запись семнадцатилетней давности. Запись, найденная Гарри Мейсоном.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:31:43 #171 №2342045 
>>2342032
Сейвы из двушки по-моему нужны на пекарне.
Аноним 31/08/17 Чтв 00:32:14 #172 №2342046 
15040381366550.png
Аноним 31/08/17 Чтв 08:18:41 #173 №2342423 
>>2341837
А в Двойке толстяк помер случаем не из-за того что решил покушоть?
Аноним 31/08/17 Чтв 08:49:06 #174 №2342477 
>>2342005
проебанная механика, ни разу не пользовался этим
вообще враги по сравнению с первой частью очень слабые и их оббежать как нехер делать
Аноним 31/08/17 Чтв 11:19:36 #175 №2342844 
>>2342477
Ну, в одном месте эта говядина здорово поможет (метро). Конечно, можно и без неё пройти, но она неплохо страхует.

Враги в 3 наоборот самые хитрожопые. Настолько, что мимо них реально лучше пробегать, чем пытаться бить. В 1 части неудобно драться было разве что с птеродактилями, все противники в помещениях чистились относительно комфортно. А в 3 к каждому монстру нужен свой подход. Конечно, я не утверждаю, что каждый встреченный монстр прям индивидуальность, но тактика борьбы, скажем, с ближниками и с психораками, сильно отличается.
Аноним 31/08/17 Чтв 17:40:09 #176 №2343961 
>>2342844
>но тактика борьбы, скажем, с ближниками и с психораками, сильно отличается.
оббежать или оббежать?

в первой части школота с когтями на тебя кидалась, когда ты пытался так сделать, в трехе подобных паттернов ни у кого нет

летающие скрежечащие пидоры вообще специально сделаны, чтобы в них даже не пытался стрелять, а просто бежал мимо
Аноним 31/08/17 Чтв 19:02:51 #177 №2344276 
>>2343961
Ты путаешь тактику борьбы с врагами и возможность избежать драки. В 1 части все монстры пробегаются так же, как и в 3 части. Да, дети могли схватить (если пробежать совсем близко), но это не означало, что мимо них нельзя было бегать. Вообще, во всех класических частях игры от монстров не очень трудно убежать, разве что порхающий в ночи из 1 части и собаки из 4 могли доставить проблем, т.к. первые упорно не отставали от игрока, а вторые могли разогнаться больше скорости ГГ.
Аноним 31/08/17 Чтв 19:53:06 #178 №2344522 
Зачем нужны духи из больницы?
Аноним 31/08/17 Чтв 20:13:58 #179 №2344589 
234232.png
>>2344522
Возможно, сайлент пирамид знает ответ на этот вопрос...
Аноним 31/08/17 Чтв 21:25:03 #180 №2344878 
>>2344589
Ну, судя по описанию, возможно они для хардкор-игроков, которым хочется битвы с полчищами монстров, сбежавшихся на запах гг.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:11:46 #181 №2345068 
>>2344878
Самое забавное, что из их название прямо не следует, какая у них функция. И некоторые игроки (в том числе я) могли решить "чтобы это не было, раз его можно снарядить, значит чем-то оно помогает". А потом офигеваешь, почему к тебе со всего уровня мертвецы сбегаются.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:15:04 #182 №2345081 
1.webm
Продолжим.

Смерть от падения.

Да, 3 часть единственная из 4 классических, где можно навернутся и умереть. На лёгком уровне это сделать невозможно, на норме - уже возможно. На трудном уровне Хизер падает, если на секунду пережать клавишу "вперёд", когда девушка уже оступилась.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:17:09 #183 №2345089 
1.png
Конечно, никакого провала не существует. Лишь причуды восприятия человеческой психики. Как и в Матрице, здесь тело не может жить без разума.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:20:03 #184 №2345097 
2.png
Трупы преследуют девушку спустя 17 лет. И хотя мы находимся не в Сайлент Хилле, это не мешает кошмарам всюду нести частицы забытых детских кошмаров.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:22:02 #185 №2345105 
4.png
Противное чавканье слышно издалека. Работает лучше любого радио. Но подобные "лакомства" лежат только в торговом центре. Дальше лакомством будем исключительно мы.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:23:36 #186 №2345108 
5.png
Хизер проделывает опасный цирковой номер - суёт руку по локоть в собаку. Разумеется, во время исполнения трюка ни одно животное не пострадало. Пострадало уже после окончания фокуса.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:28:42 #187 №2345130 
6.png
7.png
8.png
9.png
Дверь, закрытая особым магическим барьером. Таинственное послание наталкивает на мысли о жертвоприношениях чудовищу, что скрывается за дверью.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:30:39 #188 №2345136 
>>2345068
Этакий троллинг от разрабов. Чтобы не расслаблялись.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:32:20 #189 №2345145 
10.png
11.png
12.png
13.png
Шикарный ресторан. Судя по запечённой собаке, корейская кухня.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:34:33 #190 №2345151 
14.png
В желудке собаки обнаружился слегка переваренный ключ.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:01 #191 №2345154 
>>2345068
>со всего уровня
но ведь игра состоит из отдельных комнат максимум на 4 метра
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:12 #192 №2345155 
15.png
У меня было что-то похожее, когда я забыл утилизировать недоеденную овсянку. Кастрюля простояла дня 3, я думал, что она пустая. Когда открыл крышку, меня окатило таким смрадом, что я натурально чуть не блеванул. Там даже пушок от плесени образовался.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:36:45 #193 №2345159 
>>2345154
Я имел ввиду со всей локации (в рамках 1 комнаты).
Аноним 31/08/17 Чтв 22:39:29 #194 №2345167 
16.png
17.png
Внутри грецкого орешка затерялась одна важная вещь. Разумеется, нельзя просто взять и разломать этот орех. Нужно идти в другой конец этажа за необходимым инструментом.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:43:06 #195 №2345181 
18.png
Всегда было интересно, где монстры SH покупают себе эти чёрные сапоги? Их носят и силуэты, и пирамидоголовый, и Мария, и часть монстров 3 части.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:46:36 #196 №2345199 
19.png
20.png
21.png
22.png
Ещё одна новая деталь. Хизер упомянула вентиль, который вращал Валтиэль. Похоже, девушка говорит о том, что вращение вентиля этим монстром знаменует переход между мирами. Видимо вращение регулирует "поток" альтернативной реальности в исходную, вызывая диффузию измерений.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:51:13 #197 №2345218 
23.png
24.png
25.png
26.png
На кухне можно высказать недовольство повару за плохо прожаренную собаку. Или отломать ржавую трубу, чтобы с этим поваром разговор стелился легче. Как известно, отбитые почки - лучший источник раскаяния.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:54:05 #198 №2345235 
2.webm
Повара найти не получилось, пришлось отыграться на маленьком карачуне.
Аноним 31/08/17 Чтв 22:55:50 #199 №2345239 
27.png
Ну и срань. Наверное, любые вытянутые объекты, уходящие в бездну, выглядят так зловеще. Там, внизу, обитает чудовище.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:03:31 #200 №2345264 
3.webm
Когда-то я читал историю про обследование Марианской впадины. Там говорилось, что на дно пытались опустить батискаф с человеком. Примерно на глубине 8-9 км, где полностью отсутствует свет, аппаратура начала записывать странные звуки, похожие на то, как будто ножовкой перепиливают трос. Было принято решение быстро поднять аппарат обратно на поверхность. Когда наматывали трос, то на нём, недалеко от места его крепления к батискафу, обнаружили множественные повреждения, оставленные как будто чьими-то зубами. Диаметр укуса составлял около 10 метров, а сам трос в этом месте был прилично пережёван, при том, что он был толстым и сверхпрочным. Что-то большое на глубине в 8-9 км пыталось его перегрызть.

Не знаю почему, но звуки, записанные мною на вебм сразу же пробудили воспоминания о той истории. Как-то не по себе стало. Если бы я услышал такое сквозь толщу воды на глубине в 9 км - точно посидел бы, при том, что у меня гидрофобия.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:05:26 #201 №2345274 
28.png
29.png
Моющее средство очень скоро нам понадобится. На лёгком уровне загадок данного предмета нет.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:07:31 #202 №2345279 
30.png
31.png
Работающий вентилятор лучше выключить - чтобы не травануться ядовитым газом.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:08:05 #203 №2345281 
>>2345264
похоже на лай
Аноним 31/08/17 Чтв 23:08:49 #204 №2345285 
32.png
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги убьёте мошкару.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:09:09 #205 №2345287 
>>2345279
тут подразумевается, что за вентелем - закатное небо?
Аноним 31/08/17 Чтв 23:09:30 #206 №2345289 
>>2345281
Или на металлический скрип.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:13:17 #207 №2345297 
4.webm
Судя по реакции Хизер, в одной бутылке была сжиженная SH Homecomming, а в другой - сжиженная Silent Hill для патинко.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:14:12 #208 №2345301 
>>2345287
Или свет преисподней, например. Ну а что, там ведь должен быть свет от огня.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:16:24 #209 №2345310 
33.png
После такой гремучей смеси помещение нужно слегка проветрить.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:17:35 #210 №2345315 
34.png
35.png
А вот Джеймс бы не побоялся! С ногами бы туда залез. И застрял.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:20:04 #211 №2345324 
36.png
Жаль, что каждая убитая мошка не считается за отдельного монстра. Можно было бы получить Heather Beam за 1 прохождение.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:22:36 #212 №2345331 
37.png
38.png
Если обследовать все двери, можно наткнутся на множество приятных нычек. Почему-то я, когда проходил на трудном уровне сложности, умудрился пропустить и эту комнату, и ту, что с ампулой. Вот и пришлось убивать 1 босса одной лишь трубой и почти без хилок.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:28:09 #213 №2345345 
5.webm
Бой с маятником.

Вот и начались эти весёлые монстры. Напоминающие огромных комаров или пауков, эти уродцы, пожалуй, самые сложные враги в плане тактики борьбы с ними. При стрельбе по ним из огнестрела, они пулей кидаются таранить героиню; успеть заблокировать атаку невозможно (если только не попасть в монстра издалека), анимация стрельбы просто не успеет закончится. В ближнем бою драться так же довольно трудно - многие атаки очень быстрые, тяжело вовремя заблокировать удар. Я уж молчу про большой урон, который причиняют маятники своими ножами. Посему этих монстров, обычно, пробегают.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:34:24 #214 №2345363 
39.png
40.png
Комментарий на втором скрине отлично отражает суть студенческой жизни.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:37:57 #215 №2345380 
41.png
42.png
43.png
Пыточная камера. Подвешенные клетки чем-то нападают те, что были в убежище пирамидоголового.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:40:58 #216 №2345392 
44.png
45.png
Судя по чёрным пакетам, не все жертвы, убитые в этой комнате, сохранили анатомическую целостность. Интересно, что находилось в этой комнате ирл?
Аноним 31/08/17 Чтв 23:52:35 #217 №2345420 
Проверка
Аноним 31/08/17 Чтв 23:53:59 #218 №2345427 
46.png
47.png
Тиски, недавно ломающие чьи-то пальцы и половые органы, смогли расколоть наш орешек. Внутри оказался отнюдь не орех, и даже не чистый изумруд - лишь небольшой камешек, обладающий волшебной силой.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:56:56 #219 №2345437 
49.png
Печать снята, отправляемся в логово чудища.
Аноним 31/08/17 Чтв 23:59:27 #220 №2345444 
50.png
51.png
Отправляемся в самую глубину лабиринта. Момент наибольшего погружения в альтернативную реальность.
Аноним 01/09/17 Птн 00:07:33 #221 №2345464 
6.webm
Фаллические очертания монстра не оставляют сомнений в смысле скрытой метафоры, заложенной в монстры. Думаю, речь о сексуальном насилии над Хизер. Возможно, речь только о страхе девушки. А может быть - о реальном инциденте, имевшим место быть в прошлой жизни девушки.
Аноним 01/09/17 Птн 00:10:53 #222 №2345466 
7.webm
Бой прошёл довольно гладко, хотя и не без ошибок. Думаю, это так же отсылка к 1 части, когда Гарри сражался с огромной гусеницей.
Аноним 01/09/17 Птн 00:13:34 #223 №2345469 
8.webm
После победы над демоном подсознания, реальность снова обрела твердь. Словно бы ничего и не произошло. Как будто закончился плохой сон. К сожалению, это лишь начало.
Аноним 01/09/17 Птн 00:16:48 #224 №2345474 
52.png
Уже стемнело. Люди исчезли, а магазины закрыты. Мы по прежнему захвачены чужим миром, который, однако, отражает реальное положение вещей.
Аноним 01/09/17 Птн 00:17:40 #225 №2345475 
53.png
В кафетерии, где сидела Хизер в начале игры, нас ждёт приятный бонус. Я зажадил патронов на 1 босса, тем больше их будет теперь.
Аноним 01/09/17 Птн 00:20:28 #226 №2345482 
54.png
55.png
Приятно, когда твои догадки подтверждаются.
Аноним 01/09/17 Птн 00:26:03 #227 №2345492 
9.webm
Жаль, что мы не захотели брать с собой Дугласа. Бегали бы вдвоём, убивали монстров. Чёрт, у него ведь и пистолет есть! Наверняка, с бесконечными патронами. Обвесили бы его вяленой говядиной, чтобы он всю нечисть на себя собирал.
Аноним 01/09/17 Птн 00:27:04 #228 №2345496 
15041287347230.png
Аноним 01/09/17 Птн 00:58:30 #229 №2345555 
тест
Аноним 01/09/17 Птн 01:13:06 #230 №2345583 
15026359124513.png
Привет! Меня тут в прошлый раз забанили по самые гланды. Рад видеть.
Аноним 01/09/17 Птн 01:26:42 #231 №2345603 
>>2345492
И вот на это дрочат фанаты игр? На невнятный сюжет и на плохую озвучку?
Принято ругать озвучку фф10, но здесь и того хуже.
Ну хоть хоррор неплохой.
Аноним 01/09/17 Птн 01:51:28 #232 №2345634 
>>2345583
Добро пожаловать. Снова. Успел оценить хуёвую капчу?
Аноним 01/09/17 Птн 02:16:44 #233 №2345671 
g3
Аноним 01/09/17 Птн 07:03:30 #234 №2345902 
>>2345380
на удивление бедненько выглядит
такое ощущение, что в двушке интерьер был более насыщенным

и это еще лучшая локация в игре после финальной - дальше будет совсем унылые пустые канализации и офис
Аноним 01/09/17 Птн 07:53:15 #235 №2345969 
14961212502230.png
>>2345634
Признаться, я по ней скучал. Меня больше выморозил пиздец в бэ приуроченный к первому сентября. Как теперь на учебу идти?
Аноним 01/09/17 Птн 08:24:54 #236 №2346022 
>>2345969
>>2345583
Моар этой няши.
Аноним 01/09/17 Птн 21:16:43 #237 №2348009 
2421b82e1132652101fc9271626e7d91--funny-silent-hill-creepy-[...].jpg
Продолжим.
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:22 #238 №2348038 
1.png
Вход в метро. Нам предстоит добраться до вагонов состава, и доехать до нужной станции. Думаю, не стоит говорить насколько это плохая идея, с учётом того, что мы находимся в параллельном мире.
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:30 #239 №2348039 
>>2348009
типа там гитлер?
Аноним 01/09/17 Птн 21:22:54 #240 №2348040 
>>2348038
> Вход в метро.
После метро я так и не играл. Вошёл в метро и мне совершенно наскучило.
Аноним 01/09/17 Птн 21:26:58 #241 №2348050 
2.png
Вопросы экологии очень важны для сохранения будущего планеты. Поэтому Хизер убивает монстров только экологически чистыми методами. Трубой, ножом, булавой...
Аноним 01/09/17 Птн 21:27:29 #242 №2348055 
>>2348039
Хизер чихнула, а труп сказал "Будь здорова!".
Аноним 01/09/17 Птн 21:27:57 #243 №2348057 
>>2348040
Может больницу оценишь, когда дойдём до неё.
Аноним 01/09/17 Птн 21:29:21 #244 №2348062 
3.png
4.png
Судя по карте метрополитена, город, в котором происходят события, достаточно большой. В нашем дс3 бы такое метро...
Аноним 01/09/17 Птн 21:34:00 #245 №2348079 
>>2348055
Ну так он же по-немецки сказал.
Аноним 01/09/17 Птн 21:34:48 #246 №2348084 
6.png
7.png
8.png
9.png
Эту газету я никогда не находил. А жертве, конечно, не позавидуешь. Я делал реферат (когда учился) на тему "Рельсовые травмы", приятного было мало. Дело даже не в картинках жертв поездов, а в подробном описании процесса того, что происходит с телом человека при переезде через него состава поезда. Эта статься лежит здесь не просто так. Кажется, можно запустить скриптовое событие.
Аноним 01/09/17 Птн 21:37:36 #247 №2348093 
10.png
Газета вряд ли лежала здесь 4 года. Каким-то образом этому миру удаётся возвращать из прошлого определённые фрагменты реальности или вещи.
Аноним 01/09/17 Птн 21:40:01 #248 №2348098 
11.png
Станция метро абсолютно пуста. Ни людей, ни кассира, никаких признаков жизни. Только темнота в конце коридоров и гудение ламп. И где-то внизу притаилось зло, готовое разорвать любого, кто рискнёт спустится вниз.
Аноним 01/09/17 Птн 21:41:23 #249 №2348103 
12.png
В метро легко заблудится. Даже карта не сильно помогает, т.к. станция состоит из множества мелких зон, соединённых друг с другом самым причудливым образом.
Аноним 01/09/17 Птн 21:44:29 #250 №2348109 
13.png
Одно из любимых мест игроков, заставших первые пиратки третьей части. Без наличия интернета данное место оставляло неприятный осадок, т.к. игра просто зависала при попытке открыть журнал. Впрочем, его можно было и вовсе не трогать, что мне и пришлось сделать, когда я проходил игру первый раз.
Аноним 01/09/17 Птн 21:45:53 #251 №2348114 
14.png
15.png
16.png
17.png
Часть 1
Аноним 01/09/17 Птн 21:46:21 #252 №2348116 
18.png
19.png
Часть 2
Аноним 01/09/17 Птн 21:49:41 #253 №2348125 
1.webm
Звуковое сопровождение всегда было одной из сильнейших сторон серии. Не по себе мне от этого рычания. Невольно представляешь огромных уродливых монстров, размером с вагон, которые бродят во тьме пустых тоннелей метро.
Аноним 01/09/17 Птн 21:49:57 #254 №2348126 
сх4 не лезь.webm
>>2338939 (OP)
Аноним 01/09/17 Птн 21:52:45 #255 №2348138 
20.png
Спускаемся вниз, в неизвестность.
Аноним 01/09/17 Птн 21:53:07 #256 №2348141 
>>2348126
Через это мы уже прошли.
Аноним 01/09/17 Птн 21:57:41 #257 №2348153 
2.webm
Оказавшись на платформе, я сразу почувствовала постороннее присутствие. Что-то находилось рядом со мной, хотя я не знала точно, что именно. Мне показалось, что к станции приближался поезд. Подойдя к краю платформы, чтобы лучше разглядеть тоннель, я вдруг почувствовала чьё-то ледяное дыхание на своём затылке. Быстрее, чем я успела развернутся, нечто столкнуло меня прямо на рельсы, под приближающийся поезд.
Аноним 01/09/17 Птн 22:02:39 #258 №2348163 
3.webm
Один из самых криповых моментов по части звукового сопровождения. Скорее всего, для записи использовали какой-то электроинструмент, типа болгарки. Получилось очень неприятно в хорошем смысле.
Аноним 01/09/17 Птн 22:03:09 #259 №2348164 
282fa262a1e6c06f6a5c85b24efde392.jpg
14955874460570.png
14970010571111.png
15031102011181.png
>>2346022
Да пожалуйста.

Модератор! Прошу обратить внимание: постить я Перидот буду по прозьбам трудящихся, а не из аватаркофажества!

>>2348153
О, я что, успел к началу?
Аноним 01/09/17 Птн 22:08:45 #260 №2348180 
21.png
22.png
23.png
24.png
Воспоминания из прошлой жизни продолжают просачиваться в настоящее. Девушка не может ничего вспомнить, но об этом она и не сожалеет. Где-то в глубине себя она прекрасно понимает, почему не хочет ничего вспоминать.
Аноним 01/09/17 Птн 22:09:19 #261 №2348181 
>>2348164
Скорее, к 35-40% забега, локация не очень большая. Лабиринты уже на завтра оставлю.
Аноним 01/09/17 Птн 22:13:43 #262 №2348190 
>>2348125
> . Не по себе мне от этого рычания
Блин, послушал на своих колонках.
Это звук сливающейся в трубу воды. Чуть понижены частоты.
Аноним 01/09/17 Птн 22:15:21 #263 №2348197 
26.png
27.png
28.png
29.png
Дальнейший путь перекрыт цепью, затянутой на гайку. Раньше я бы сказал, что сложность надумана, т.к. при желании такую гайку можно открутить подручными средствами. Но потом, ирл, столкнулся с похожей по габариту, намертво прикрученной к старому хламу. Пытаясь открутить её около половины дня, я лишь натёр две мозоли на ладонях, и сорвал кожу на пальце, когда, вцепившись в гайку плоскогубцами и приложив все силы, одна из рук резко соскользнула.
Аноним 01/09/17 Птн 22:16:34 #264 №2348201 
>>2348190
Да, скорее всего, ты прав. Звук слива воды в ванной, когда вода почти вся ушла. Если бы ты не сказал, я и не обратил бы внимания.
Аноним 01/09/17 Птн 22:21:19 #265 №2348211 
30.png
31.png
32.png
Одна из нижних платформ станции подверглась воздействию другого мира сильнее остальных. Проезды поездов и тоннели перегорожены решётками, а в темноте рыскают голодные псы.
Аноним 01/09/17 Птн 22:23:15 #266 №2348216 
4.webm
Я наловчился сбивать собак в полёте трубой. Думал записать и выложить для разнообразия, но пёс на записи оказался на удивление слеповат, и заметил меня уже тогда, когда дистанции для прыжка не хватало. Пришлось просто забить тупня трубой.
Аноним 01/09/17 Птн 22:23:21 #267 №2348217 
>>2348211
Эх, в моих воспоминаниях текстуры были чётче.
Аноним 01/09/17 Птн 22:26:34 #268 №2348225 
33.png
34.png
Заветный ключ для откручивания гайки.
Аноним 01/09/17 Птн 22:27:04 #269 №2348227 
>>2348217
И всё же игра спустя столько лет выглядит очень неплохо.
Аноним 01/09/17 Птн 22:28:34 #270 №2348229 
35.png
Мелкие мысли и тревоги, засорившие дорогу. Сознание автоматически отрезает ненужные места, т.к. мозг прекрасно знает\помнит, куда надо идти.
Аноним 01/09/17 Птн 22:31:03 #271 №2348240 
36.png
Почти все трупы в игре накрыты чем-либо, чтобы мы не могли увидеть их лиц (не считая жертвы ближника). Во второй части лица многих жертв были искажены в одну непонятную массу. Разные подходы и разный результат. Мир Джеймса выглядит более сюрриалистично, хотя и не менее пугающе.
Аноним 01/09/17 Птн 22:35:54 #272 №2348254 
37.png
38.png
39.png
40.png
Хизер, на мой взгляд, в большей степени подросток, чем взрослый человек. И в силу стресса, давящего на психику, в девушке проснулась подростковая жестокость и цинизм. Её некому жалеть, и чтобы выжить, она должна быть хладнокровна. Может поэтому она не чувствует жалости к тем, кто оказался неспособен защитить себя.
Аноним 01/09/17 Птн 22:37:35 #273 №2348255 
моча, чисти говно >>2348164
Аноним 01/09/17 Птн 22:37:56 #274 №2348259 
41.png
Проход свободен. Спускаемся ниже.
Аноним 01/09/17 Птн 22:42:47 #275 №2348270 
42.png
43.png
На следующей платформе нашёлся старый вагон, стоящий на путях. Внутри - согревающие душу патроны для дробовика.
Аноним 01/09/17 Птн 22:43:45 #276 №2348274 
45.png
46.png
47.png
48.png
Сам дробовик. Подарочная упаковка, где лежало оружие, является отсылкой ко второму терминатору.
Аноним 01/09/17 Птн 22:44:47 #277 №2348277 
>>2348270
> согревающие душу патроны для дробовика.
Вот где-то здесь я дошёл до первого жирного и дропнул.
Аноним 01/09/17 Птн 22:47:26 #278 №2348287 
5.webm
Бой с психораком.

Эти толстяки одни из самых живучих монстров в игре. Обладают особой способностью вставать после того, как уже вроде побеждённые упали на пол. Форма груди монстра даёт основание полагать, что он скорее мужского пола. Думаю, так в мире Хизер выглядят насильники - толстые уродливые типы с большой физической силой.
Аноним 01/09/17 Птн 22:48:30 #279 №2348289 
>>2348277
Ты тот же анон, что писал пост >>2348040 ? Или вас двое, дропнувших игру в метро?
Аноним 01/09/17 Птн 22:49:05 #280 №2348290 
>>2348289
Я один. Всё мучаюсь с необходимостью хоть раз пройти эту игру.
Аноним 01/09/17 Птн 22:51:06 #281 №2348295 
50.png
Почти добрались до нужной платформы.
Аноним 01/09/17 Птн 22:51:33 #282 №2348297 
>>2348290
Зачем себя мучить, если игра не зашла?
Аноним 01/09/17 Птн 22:53:39 #283 №2348302 
51.png
На платформе ничего нет, но с этого ракурса видна странная дверь, расположенная прямо на путях. Придётся спустится к ней.
Аноним 01/09/17 Птн 22:57:19 #284 №2348309 
6.webm
Смерть от поезда.

Вот что бывает, если зазеваться на этом моменте. Впрочем, времени достаточно, чтобы вынести собак. Я планировал здесь умирать для пополнения нашего списка смерти, пришлось даже пробежаться навстречу поезду.
Аноним 01/09/17 Птн 23:00:14 #285 №2348318 
52.png
53.png
54.png
На этом месте я всегда использую приманку, чтобы было легче унести ноги. На трудном уровне здесь времени в обрез, только чтобы сбегать до двери и обратно.
Аноним 01/09/17 Птн 23:03:50 #286 №2348331 
7.webm
Вот так всё должно было закончится. Хизер из последних сил избежала судьбы Анны Карениной, а вот собак разпидорасило по рельсам. Не повезло.
Аноним 01/09/17 Птн 23:07:14 #287 №2348344 
55.png
Знакомая платформа. Трупы собак указывают на то, что здесь побывала Хизер.
Аноним 01/09/17 Птн 23:09:39 #288 №2348350 
8.webm
Двери закрылись и поезд унёс нас в неизвестность. Куда бы мы не приехали, мы окажемся ровно там, где должны оказаться. Может, поэтому Хизер не слишком переживает из-за случившегося?
Аноним 01/09/17 Птн 23:13:13 #289 №2348358 
57.png
Знак сохранения, заботливо нарисованный кровью на полу. Надеюсь, для сохранения не надо прикладываться к нему лбом? Тут, как никак, грязный пол общественного вагона, мгновенная смерть от столбняка.
Аноним 01/09/17 Птн 23:16:14 #290 №2348369 
9.webm
Смерть от удара об рельсы.

Наверное, это единственная в игре гибель героини, когда она добровольно сводит счёты с жизнью. Это пугающее, безумное чувство тяги к контакту со смертью в надежде уйти в лучший мир.
Аноним 01/09/17 Птн 23:17:46 #291 №2348372 
61.png
Полуночный поезд с мясом. Альтернативная версия.
Аноним 01/09/17 Птн 23:19:09 #292 №2348377 
62.png
В некоторых вагонах чертовски темно. Не понимаю, как у этой девушки хватает смелости шататься по таким местам? Понятно, что все герои СХ немного двинуты, но чувство самосохранения, похоже, отсутствует напрочь.
Аноним 01/09/17 Птн 23:20:27 #293 №2348380 
>>2348377
Так она же домой идёт, чтобы от всего этого избавиться.
Аноним 01/09/17 Птн 23:21:15 #294 №2348384 
63.png
64.png
Карачуны бывают и больших размеров. Отличаются только уроном, устойчивость к ударам такая же, как и у мелких особей.
Аноним 01/09/17 Птн 23:22:50 #295 №2348390 
>>2348380
Ну да, единственная причина, почему она всё это терпит. Но я бы на её месте лучше прошёл несколько км по городу пешком, там хоть убежать можно.
Аноним 01/09/17 Птн 23:24:16 #296 №2348392 
65.png
Банка сока...Помнится, мы уже имели с ними дело. Судя по разбитому окну, сок оказался несвежим.
Аноним 01/09/17 Птн 23:25:45 #297 №2348397 
66.png
Одна из неприятных черт этих жирдяев - мимо них в узких коридорах невозможно пройти. В игре будет место, где их будет сразу двое, один сзади и один спереди.
Аноним 01/09/17 Птн 23:27:40 #298 №2348400 
10.webm
Мы приехали. Как ни странно, поезд остановился недалеко от дома героини. Можно было бы сказать, что это просто совпадение, но я думаю, причина в том, что героиня сама вышла на нужной ей станции. Не замечая людей и всего вокруг. Потому что мир в её глазах выглядит совсем иначе.
Аноним 01/09/17 Птн 23:29:54 #299 №2348407 
67.png
Кабины машиниста нет. Это всё, что нужно знать о логике мира SH. И о его возможностях.
Аноним 01/09/17 Птн 23:31:46 #300 №2348412 
68.png
Неизвестная станция. Кругом темно и никого нет. Но возвращаться нам некуда, только вперёд.
Аноним 01/09/17 Птн 23:32:47 #301 №2348417 
15042148246570.png
Аноним 01/09/17 Птн 23:51:08 #302 №2348458 
>>2345324
>получить Heather Beam за 1 прохождение.
И вот тут вопрос "А зачем нужны духи?" разрешился.
Кстати, ОП, а планируешь проходить Ориджинсы, шареттед меморисы и прочее?
Аноним 01/09/17 Птн 23:57:36 #303 №2348480 
000053-q2cww62gnx.png
>>2348079
Труп сказал по немецки что-то вроде "Будь больна". Это отсылка к пикрилу.
Аноним 01/09/17 Птн 23:59:21 #304 №2348484 
>>2348480
> Будь больна"
Нет, он сказал именно аналог "будь здорова".
У тебя на пикче "кранк", то есть плохого здоровья.
Аноним 02/09/17 Суб 00:23:18 #305 №2348529 
>>2341974
>Возможно, они олицетворение жестокой матери девочки, которая так же применяла грубую силу.
>матери
>Хизер
ШТА?
Аноним 02/09/17 Суб 00:46:49 #306 №2348579 
>>2348484
Вполне возможно. Я немецкий вообще не знаю, просто этот веб-комикс вспомнился. На пикче девчонке "плохого здоровья" как-никак Чума желает.
Аноним 02/09/17 Суб 00:52:29 #307 №2348590 
>>2348529
Далия же.
Аноним 02/09/17 Суб 00:56:14 #308 №2348596 
>>2348579
Gesundheit и в английском широко используют.
Аноним 02/09/17 Суб 01:26:41 #309 №2348664 
>>2348590
Ну так-то матерью Хизер можно считать Алессу, но не Далию. Хотя если ей на подсознание передались какие-то Алессины воспоминания/переживания, то возможно истина в этом есть. Однако все равно данное утверждение не корректно.
Аноним 02/09/17 Суб 06:36:11 #310 №2348895 
>>2348407
Но на роликах она есть.
Аноним 02/09/17 Суб 06:37:24 #311 №2348897 
>>2348664
Хизер = часть Алессы.
Аноним 02/09/17 Суб 11:01:46 #312 №2349139 
>>2348458
Нет, это будет последняя часть холмов. Впрочем, я запланировал прохождение ещё трёх игр, но не буду обещать, что я его запилю, либо если и запилю, то хрен знает когда, отпуск скоро закончится и времени будет мало.
>>2348664
Хотел ответить тебе примерно то же, что и >>2348897 . Конечно, Далию нельзя назвать прям полноценной матерью, но с учётом того, насколько всё непросто завязано ещё со времён 1 части (разделение души, рождение самой себя), Далию можно было бы назвать матерью. Во всяком случае, в Хизер хотя бы на подсознательном уровне должны были остаться страхи перед этой женщиной. Но это моё мнение, я не претендую на истинность в последней инстанции.
Аноним 02/09/17 Суб 12:02:38 #313 №2349231 
>>2341901

У нее болезненная внешность, пусть и не уродливая. Плюс длинное глухое одеяние и никакой косметики.
Аноним 02/09/17 Суб 13:18:19 #314 №2349412 
14997869993960.gif
>>2339397
Почему одни жертвы СХ видят монстров, а другие людей? Помнится, по словам фанатов объясняется это подсознательным и бессознательным? Поэтому в Даунпуре заместо монстров нам дали заключённых и жертв преступлений, зря это сделали.
Аноним 02/09/17 Суб 14:56:09 #315 №2349663 
>>2348417
Я бы её выебал.
Аноним 02/09/17 Суб 15:42:51 #316 №2349738 
>>2349663
Ты бы и Шерил выебал
Аноним 02/09/17 Суб 16:06:53 #317 №2349787 
>>2338939 (OP)
Как вы в это играете на писи ёбты бля?
Управление ужас, при переключении из игры alt+tab вся система начинает жутко тормозить, пока игра не будет выключена.
Аноним 02/09/17 Суб 16:08:42 #318 №2349792 
>>2349787
> при переключении из игры alt+tab
а) зачем
б) у тебя до сих пор нет двух мониторов?
Аноним 02/09/17 Суб 17:03:11 #319 №2349887 
>>2342009
>но за то количество людей, которые убьёт героиня
Объясните это? играл лет 10 назад и не помню. Монстры это простые люди что ли?
Аноним 02/09/17 Суб 17:04:04 #320 №2349891 
>>2349887
Не, над ней Валтаниэль прикалывался.
Аноним 02/09/17 Суб 17:13:06 #321 №2349908 
>>2342423
Говорят во снах нельзя кушать, плохая примета а то останешся там. Если например тебе снится что ты куда-то попал или к кому-то пришел.
Аноним 02/09/17 Суб 17:13:59 #322 №2349910 
>>2349887
Не все монстры люди. Большая часть убитого нами зверинца - лишь пустые проекции сознания девушки. Однако кое-какие монстры вероятнее всего являются самыми настоящими людьми, о чём свидетельствует много фактов.И хотя героиня видит их как монстров, они на самом деле обычные люди. Но они, в общем-то, заслужили такое обращение. Возможно, некоторые из убитых нами монстров (помимо тех, что описано выше) тоже были людьми, но это а)лишь моя догадка, фактов никаких нет б) если Хизер и убила кого-то, помимо служителей ордена, то только тех людей, кто проявлял агрессию в отношении девушки (бездомные, наркоманы, насильники).

Лишь одно можно сказать наверняка - Хизер реально убила несколько человек. А вот сколько именно и где - уже открытая тема для размышлений.
Аноним 02/09/17 Суб 17:17:08 #323 №2349919 
>>2341901
Северная внешность. Я бы потыкал.
Аноним 02/09/17 Суб 17:19:48 #324 №2349925 
>>2349908
А если меня во сне в жопу выебали, тогда что?
Аноним 02/09/17 Суб 17:20:44 #325 №2349926 
>>2349925
Лучше завтракать стоя.
Аноним 02/09/17 Суб 17:22:17 #326 №2349932 
>>2349925
Тогда определят спать на пол.
Аноним 02/09/17 Суб 17:26:00 #327 №2349937 
>>2349910
Не вижу в этом особого смысла, так как тот же толстяк из Двойки говорил, что заместо монстров он видит только толпы смеющихся над ним людей, так что необходимости в этих перевоплощениях нету. Хотя, возможно СХ специально надевает иллюзорный костюм монстров на насильников или маньяков, чтобы их сторонились, чтобы подобные личности поняли, какого это, когда никто больше не видит в них людей или даже пытается убить.
Аноним 02/09/17 Суб 17:26:50 #328 №2349939 
>>2339247
Этот звук и на консольках есть точно.
Аноним 02/09/17 Суб 17:28:32 #329 №2349943 
>>2341996
1) Хизер постучалась для того чтобы ей ответил тот, кто внутри
2) Хизер оказалось внутри
3) ???
4) Теперь что, ей нужно отвечать на стук?
Аноним 02/09/17 Суб 17:30:09 #330 №2349949 
алёшенька.png
>>2349943
Ну если она хочет оставаться Алёшенькой, то может и не отвечать.
Аноним 02/09/17 Суб 17:36:45 #331 №2349972 
>>2348201
>>2348190
Напомнили содомиты, я когда на котельной работал, подавала воду в отопление маленького городка, часто слышал странные звуки. Все их слышали кто работал, днем когда включены насосы их слышно не было а вот в ночные смены... Самый криповый и запомнившийся это звук в водоочистке. Его все слышали по ночам и все описывали одинаково, можно сказать о нем ходили легенды. Так вот когда ты с фонарем ночью шел проверять манометры на водоочистке, вокруг тьма, лишь луч фонаря. нУ ладно, там у входа была лампочка 220 но не особо она освещала внутренние помещения. Ну ты такой наклоняешся к манометрам и начинает звучать женское пение. Слов не разобрать но оно медленное и протяжное, как-будто церковное или типо того, словно женщина какой-то псалм поёт. Вокруг железные стенки ангара и они дают небольшое эхо. В общем крипотно было. Но разумеется это была лишь вода но это не точно текущая по трубам.
Аноним 02/09/17 Суб 17:37:08 #332 №2349974 
>>2349937
Ну, в двойке была немного другая история. Там трупы были лишь проекциями, что Мария Джеймса (да, она трупом лишь периодически становилась), что жертвы Эдди, и главной причиной того был город. Но в тройке была произнесена гениальная фраза "ты видишь их как монстров?", причём, сказанная с удивлением. Добавь к этому то, что Хизер попадает в СХ лишь во второй половине игры,а некоторое количество "монстров" она убивает в своём городе.
>>2349925
Ну хоть понравилось?
>>2349949
Проиграно.
Аноним 02/09/17 Суб 17:46:07 #333 №2349994 
>>2349974
Значит она убила машиниста? И собак убивала тоже?
Аноним 02/09/17 Суб 17:50:21 #334 №2350005 
>>2349974
>"ты видишь их как монстров?"
Опять же, некоторые видят заместо монстров людей, потому что люди им более неприятны, чем монстры. Это их личное наказание, а не настоящие люди. Возможно это нечто аки Боггарта из Гарри Поттера, каждый видит в нём только то, чего боится.
>некоторое количество "монстров" она убивает в своём городе.
Тогда эти монстры и вправду преступники, если брать в расчёт мёртвую женщину в супермаркете. Либо преступник убил её, и потом напал на Хизер, либо монстр из подсознания, возможно из подсознания самой погибшей. Какая разница.
Аноним 02/09/17 Суб 17:51:31 #335 №2350009 
>>2349974
>Ну хоть понравилось?
Это было охуительно. После этого начал дрочить на осознанные сновидения.
Аноним 02/09/17 Суб 17:54:51 #336 №2350021 
>>2349994
Я этого не говорил. Повторюсь, я лишь говорю про то, что Хизер возможно убила нескольких человек в своём городе (а может и не убивала никого). Не обязательно каждая собака или каждый ближник были живым человеком.
>>2350005
Может быть, анон. Вообще, ты ведь сам понимаешь, что говорить однозначно о многих вещах в серии SH не получится. Тут очень много толкований, домыслов, загадок и тёмных пятен. И на мой взгляд, это здорово, т.к. многие фанаты имеют чисто свою точку зрения на происходящие события, а различные концовки (особенно во 2 части) так и вообще ставят под сомнение любую истину в игре.
Аноним 02/09/17 Суб 18:07:03 #337 №2350048 
>>2350005
Очевидно же преступник насиловал женщину в супермаркете. А потом ворвалась Хизер и застрелила его. Пипка насильника это червь-босс.
Аноним 02/09/17 Суб 18:09:05 #338 №2350053 
>>2348254
Она просто устала от всего этого дерьма, что ты приебался.
Аноним 02/09/17 Суб 18:10:36 #339 №2350056 
>>2350053
Она скорее эджи школьница. "В ЖОПУ ВАС ВСЕХ Я ТИНЕЙДЖЕРКА!", "ПОДАВАЙТЕ МНЕ СЮДА ЭТИХ МОНСТРОВ!"
Аноним 02/09/17 Суб 18:11:02 #340 №2350057 
>>2350056
Вот это тебе от лиса пригорело.
Аноним 02/09/17 Суб 18:12:02 #341 №2350059 
>>2350057
> лиса
?
Аноним 02/09/17 Суб 18:23:36 #342 №2350094 
>>2348287
А мне кажется, что он символизирует подростковый страх потери стройности и красоты тела.
Аноним 02/09/17 Суб 18:25:38 #343 №2350101 
>>2350094
На самом деле это боязнь засилья японской культуры, в том числе сумо.
Американская девушка понимает, что японская культура оказывает разрушительное действие на её неокрепший ум.
Аноним 02/09/17 Суб 18:27:31 #344 №2350105 
>>2348350
>Хизер долбится в дверь с охуевающим от такого поворота ебалом
>Может, поэтому Хизер не слишком переживает из-за случившегося?
Лолшто.
Аноним 02/09/17 Суб 18:32:10 #345 №2350122 
>>2349738
Он бы и сгнившего пса выебал.
Аноним 02/09/17 Суб 18:33:03 #346 №2350126 
>>2348400
Насколько знаю, люди из реального мира и туманного/потустороннего мира не могут друг друга видеть, разве что только унюхать.
Аноним 02/09/17 Суб 18:33:07 #347 №2350129 
24a255abaa1d3a02b24ca1f533f4427760316859.jpg
>>2348372
жизнь, она как коробка шоколадных конфет
Аноним 02/09/17 Суб 18:34:43 #348 №2350135 
>>2350101
Или это боязнь толстый троллей в интернете.
Аноним 02/09/17 Суб 18:35:26 #349 №2350138 
>>2350135
Но ведь они не зелёные.
Аноним 02/09/17 Суб 18:41:33 #350 №2350156 
>>2350138
Зелёные они только в фантазиях самих троллей, остальной интернет видит в них только жир.
Аноним 02/09/17 Суб 19:55:02 #351 №2350351 
>>2348287
Кстати этот монстр скорее всего ирл бомжи.
Аноним 02/09/17 Суб 19:57:25 #352 №2350365 
>>2350351
Вообще-то хизер - ирл бомж.
А монстры - это лишь его белка.
Аноним 02/09/17 Суб 20:28:21 #353 №2350456 
>>2350094
Да, такая теория тоже есть. Я просто решил, что это описание подошло бы, если бы монстр был женского пола. Но сиськи у него явно мужские. А может это вообще страх сразу перед всевозможными заболеваниями - ожирение, геморрой, сифилис, гонорея, рак.
>>2350105
Здесь надо вставить известную цитату Станиславского. Как-то равнодушно она это сделала.
>>2350126
Эта фишка вроде только в фильме ведь была?
>>2350129
Рад, что кто-то понял, о каком рассказе речь, с учётом того, что фильм называется немного по-другому.
Аноним 02/09/17 Суб 21:05:32 #354 №2350576 
>>2348664
Я фактологично пояснял уже, физиологически да ей - 17, а ментально - она уже страдающая
рожавшая 31 летняя милфа.
Ты тоже не внимательный, её (то бишь Хизерного) рахитного божка, Клаудия (29 лет) орально поглотила, и в дальнейшем инцестуально родила/переродилась в мутанта-божка, тем самым став де-факто дочерью Хизер и потеряв свою личность (ака Клаудия) стала одновременно внучкой Хизер. (как дочь Хизер родившая мутанта божка.)
+ не стоит забывать что сама Хизер (реинкарнационно через Алессу) в одном лице является Матерью и дочкой (правда по официальным данным не дотягивая одним годом до пресловутого совершеннолетия) - но это уже не важно.
Хизер - взрослая инфантильная милфа, плод опосредованного самоинцеста.
Братишка, я понимаю что ты расстроился, я покусился на твою, как там у вас говорят: вайфу, тульпу? это так естественно, что малолетним задротам понравилась Хизер, они полюбили за ее естественность, за немытые, такие же как у них волосы, такие же желтые зубы, за грязную одежду, за, в случае Хизер - папкино бунтарство.
паста
Аноним 02/09/17 Суб 21:07:43 #355 №2350579 
princessheartheathermasonbyhonolulujoe-dareytj.jpg
Продолжим.
Аноним 02/09/17 Суб 21:11:58 #356 №2350591 
1.png
Трудно сказать, куда привёз нас поезд, но это точно не одна из станций метро. Скорее, вход в служебные тоннели, проходящие рядом с веткой.
sageАноним 02/09/17 Суб 21:13:50 #357 №2350599 
>>2350591
В пизду твоей мамаши он тебя привёз.
Аноним 02/09/17 Суб 21:16:34 #358 №2350609 
2.png
3.png
4.png
Загадочный подземный комплекс напоминает лабиринт. Заблудится очень легко, а карты пока нет. На экстра-сложности в этих коридорах можно умереть, просто задержавшись на месте - со стен начинает сочится кровь, превращая и без того тяжёлое место в настоящий ад.
Аноним 02/09/17 Суб 21:16:58 #359 №2350611 
>>2350599
Клаудия, а вот сейчас не смешно было.
Аноним 02/09/17 Суб 21:19:33 #360 №2350623 
>>2350579
Отлично, Шаббат закончился, приступим...
Аноним 02/09/17 Суб 21:20:21 #361 №2350625 
>>2350456
>Рад, что кто-то понял, о каком рассказе речь, с учётом того, что фильм называется немного по-другому.
Фильм не оригинал а на основе рассказа снят?
Аноним 02/09/17 Суб 21:23:31 #362 №2350637 
1.webm
Маятники, на мой взгляд, являются олицетворением жестокости реального мира. Тело монстра со всех сторон имеет острые лезвия, превращая его в своеобразного ежа, колющего любого, кто осмелится подойди близко. Существо готово отразить любую агрессию, и вернуть её в приумноженном виде, словно зеркало. Внешность напоминает комара, сосущего кровь из человеческой плоти.
Аноним 02/09/17 Суб 21:25:17 #363 №2350645 
>>2350625
Да, фильм снят по рассказу Клайва Баркера. Но рассказ очень небольшой, если мне не изменяет память - не больше 25 страниц. Разумеется, в фильме добавили очень много вещей - персонажей, локаций и прочего.
Аноним 02/09/17 Суб 21:27:56 #364 №2350652 
6.png
7.png
Коридоры комплекса буквально кишат окоченевшими телами. Монстров приходится выманивать по одному, чтобы забивать их холодным оружием и не тратить патроны попусту.
Аноним 02/09/17 Суб 21:29:16 #365 №2350656 
>>2350645
>фильм снят по рассказу Клайва Баркера
Тогда понятно почему такая годнота получилась. У этого наркомана трава никогда не переводилась. Жаль что всего две игры сделали. И то андайинг слишком древний, а вот иерехон самое то. Даже сейчас играть можно.
Аноним 02/09/17 Суб 21:30:38 #366 №2350659 
8.png
Колоноскопия в Сайлент Хилле отличается суровостью и инновационностью.
Аноним 02/09/17 Суб 21:32:54 #367 №2350665 
9.png
Куда теперь? Кажется, я хожу кругами.
Аноним 02/09/17 Суб 21:34:42 #368 №2350668 
>>2350665
А тут нет как в сх2 самописной карты лабиринта, как джеймс делал свои зарисовки?
Аноним 02/09/17 Суб 21:37:11 #369 №2350672 
10.png
11.png
12.png
Булава, самое сильное оружие ближнего боя в игре (не считая бонусного). На лёгком и среднем уровнях сложностях, по сути, говно без задач, т.к. слишком медленная. На трудном уровне здорово подходит против одного вида монстров, при условии, что фонарик выключен (в противном случае доползут быстрее, чем успеешь ударить). В плохих пиратских переводах оружие называлось просто и мило - "Колотушка".
Аноним 02/09/17 Суб 21:37:56 #370 №2350673 
>>2350668
Нет, Хизер будет дорисовывать только карту финальной локации. Но в этих лабиринтах можно подобрать карту. Кстати, как раз в той комнате, что на скринах выше.
Аноним 02/09/17 Суб 21:42:31 #371 №2350684 
13.png
14.png
15.png
16.png
Кровь на проломленном булавой шкафчике и кровь, вытекающая из другого шкафа, наталкивают на мысль, что это оружие было использованного в этой комнате против некогда живого человека. Я, конечно, не эксперт, но булава, судя по анимации атаки, весит килограмм 10-15. Достаточно, чтобы превратить голову в фарш с одного сильного удара.
Аноним 02/09/17 Суб 21:43:16 #372 №2350686 
17.png
Карта комплекса. Теперь не заблудимся.
Аноним 02/09/17 Суб 21:50:49 #373 №2350700 
19.png
Не разделял мнение тех, кто считал боёвку серии убогой. Конечно, она не была идеальна, но более чем подходила под общую атмосферу игр. В третьей части, на мой взгляд, было самое удачное сочетание - по 2-3 вида атаки холодным оружием, + блок. В своё время понравилась механика уворотов в 5 части, но не понравилась сама реализация - слишком уж муторно становилось драться с монстрами. Всё же не в Mortal Combat играем.
Аноним 02/09/17 Суб 21:52:57 #374 №2350702 
20.png
21.png
Какая тонкая деталь, напоминающая, что мы играем за девушку. Скорее всего, Хизер просто пошутила, назвав в качестве причины то, что каска будет плохо смотреться. Возможно и глубо, зато начальник по ТБ бы одобрил.
Аноним 02/09/17 Суб 21:56:10 #375 №2350712 
22.png
Большие карачуны оказались очень сильно недооценены мною - 2 пропущенных удара и слетело около 40% здоровья. Достаточно серьёзно для нормальной сложности. Буду знакомить переростков с дробовиком, одного патрона на них не жалко.
Аноним 02/09/17 Суб 21:58:55 #376 №2350715 
23.png
Не знаю, как это объяснить, но пачки патронов для дробовика в тройке нарисованы очень сочно. Почему-то от их находок дико радуюсь, хотя это и не самый полезный ресурс в игре.
Аноним 02/09/17 Суб 22:00:10 #377 №2350719 
>>2350715
>хотя это и не самый полезный ресурс в игре.

A cамый бесполезный - мясо. Как по мне
Аноним 02/09/17 Суб 22:01:57 #378 №2350722 
25.png
26.png
27.png
28.png
В одном из тупиков лабиринта нашёлся схрон элитного вина. Хизер предпочла взять пустую бутылку. Глупышка. Взяла бы полную и сделала бы её пустой - мало того, что получила бы тот же предмет, так ещё и приобрела бы. Уверен, что оно хорошей выдержки, да ещё и хранилось в оптимальной температуре.
Аноним 02/09/17 Суб 22:03:23 #379 №2350726 
>>2350719
Тут я с тобой соглашусь. Хотя, иногда оно может помочь. Думаю, если бы его за всю игру можно было насобирать 10 кусочков, оно ценилось бы выше, чем когда у тебя его кусков 45 к концу игры.
Аноним 02/09/17 Суб 22:04:07 #380 №2350728 
>>2350715
>не самый полезный ресурс в игре
А какой самый полезный? Переносной транклюкатор?
Аноним 02/09/17 Суб 22:05:25 #381 №2350733 
29.png
30.png
Судя по словам Хизер, в этом тупике кто-то погиб. Я не вижу тела. Либо тут убили Каспера, либо тело завалено по самые тапочки.
Аноним 02/09/17 Суб 22:06:22 #382 №2350735 
>>2350728
Ампула конечно же. На втором месте - магазин от Узи. Потом уже, на 3 месте, аптечка и патроны для дробовика делят место.
Аноним 02/09/17 Суб 22:09:05 #383 №2350736 
31.png
Попытался убежать от трёх маятников, и забежал в тупик. Остаётся только прыгать. В фильмах это всегда срабатывает. Если прыгать надо с водопада, конечно же.
Аноним 02/09/17 Суб 22:10:04 #384 №2350739 
>>2350736
Хм, чет не помню этого места.
Аноним 02/09/17 Суб 22:11:50 #385 №2350741 
32.png
Просто длинный коридор с 2 дверями. Но идти жутко, ждёшь, что кто-то нападёт на тебя сзади. Или сам коридор начнём меняться. Но ничего такого нет. Даже никаких жутких звуков. Вот так и развивается паранойя.
Аноним 02/09/17 Суб 22:12:49 #386 №2350744 
>>2350739
Неудивительно, в этом лабиринте особо не хочется осматриваться.
Аноним 02/09/17 Суб 22:14:31 #387 №2350748 
33.png
34.png
35.png
Комната с насосом механизмом, открывающим шлюз. Чтобы запустить машину, нужно топливо. Кажется, бензин или керосин. Тогда можно будет спустится в затопленный люк.
Аноним 02/09/17 Суб 22:17:03 #388 №2350754 
36.png
37.png
38.png
Топливо нашлось в соседнем помещении. Прозреваю, что в коридоре появились новые враги. Излюбленный приём старых хорроров - подобрал нужный предмет, готовься встретить гостей на обратном пути.
Аноним 02/09/17 Суб 22:21:23 #389 №2350764 
2.webm
Просто огромный зал с кучей монстров и без полезных предметов. Идти сюда без узи с бесконечными патронами почти самоубийство. Нужно это место разве что для лучей Хизер.
Аноним 02/09/17 Суб 22:24:07 #390 №2350767 
3.webm
40.png
41.png
Установка подняла заслонку, спустив воду. Можно спускаться в мир говен и метана.
Аноним 02/09/17 Суб 22:26:05 #391 №2350768 
42.png
Ну, не так уж и грязно.
Аноним 02/09/17 Суб 22:26:42 #392 №2350769 
>>2350754
>Излюбленный приём старых хорроров - подобрал нужный предмет, готовься встретить гостей на обратном пути.
Как и всё остальное. Нашёл патроны - ждёшь атаку или босса. Нашёл аптечку - ну сейчас тебе здоровье то подпортят. Начинаешь ссаться вообще что-то трогать.
Аноним 02/09/17 Суб 22:28:52 #393 №2350773 
43.png
Мост в Мордобитию. Никаких чудес, только хардкор.
Аноним 02/09/17 Суб 22:31:02 #394 №2350776 
>>2350712
Большие краутчаны.
Аноним 02/09/17 Суб 22:32:33 #395 №2350779 
4.webm
Я просто не мог не омыть ног Хизер в говнот... водах священной реки. Хорошо, что персонаж игры не может высунуть руки из монитора, мне бы точно трубой ёбнули.
Аноним 02/09/17 Суб 22:33:34 #396 №2350782 
>>2350779
Она в кожаных самогах, так что не страшно.
Аноним 02/09/17 Суб 22:33:51 #397 №2350783 
>>2350776
Круассаны.
Аноним 02/09/17 Суб 22:34:31 #398 №2350784 
>>2350782
Она при приземлении низом юбки воду зачерпнула.
Аноним 02/09/17 Суб 22:35:41 #399 №2350788 
>>2350779
Няшно прыгает :3
Аноним 02/09/17 Суб 22:35:49 #400 №2350789 
45.png
Под ещё одним мостом дремлет чудовище. Для нас оно не опасно. Пока.
Аноним 02/09/17 Суб 22:37:43 #401 №2350795 
>>2350784
Ты заставил меня смотреть ей под юбку, а там не оказалось прорисовки трусов.
Аноним 02/09/17 Суб 22:38:39 #402 №2350800 
46.png
47.png
48.png
Похоже на какую-то очистную комнату. Старое радио, труба...И, похоже, тела утопленников, завёрнутых в мешки. Более чем подходящее место для находки настоящих трупов. Не думаю, что это просто проекция.
Аноним 02/09/17 Суб 22:40:36 #403 №2350808 
>>2350795
Когда-то я был уверен, что у героини белые трусы. Я чётко видел их в паре заставок. И только потом до меня дошла страшная правда - когда девушка лежит на спине, видно не трусы, а конус света от фонаря. А в некоторых заставках текстура белого жилета проходила сквозь юбку. После осознания этого мой мир изменился.
Аноним 02/09/17 Суб 22:42:24 #404 №2350812 
49.png
50.png
Фен, безусловно, очень важная вещь. Если его использовать правильно, он становится опасным оружием.
Аноним 02/09/17 Суб 22:43:23 #405 №2350813 
>>2350812
У них там японская вилка?
Аноним 02/09/17 Суб 22:43:26 #406 №2350815 
51.png
Инвалидная коляска зловеще намекает на то, что ждёт нас впереди, в относительно скором времени.
Аноним 02/09/17 Суб 22:44:02 #407 №2350820 
>>2350795
В костюме сейлормун, у нее таки имеются синие трусы.
Аноним 02/09/17 Суб 22:44:10 #408 №2350821 
>>2350813
У Японцев такие вилки? Я думал у всех стандартной формы.
Аноним 02/09/17 Суб 22:45:07 #409 №2350822 
52.png
Монстр исчез. Зловещее предзнаменование. Всегда не по себе от этого момента. Почти как фраза "Вас заметили".
Аноним 02/09/17 Суб 22:47:18 #410 №2350825 
53.png
Уродец ещё не знает, что он уже мёртв. Главное, чтобы он не прыгнул.
Аноним 02/09/17 Суб 22:47:41 #411 №2350828 
>>2350821
У японцев и американцев одинаковые плоские.
Приглядись.
Аноним 02/09/17 Суб 22:50:23 #412 №2350833 
54.png
55.png
56.png
Мы добрались до комнаты охраны. Повсюду разбросаны документы с настоящей датой. Это ещё раз подтверждает, что мы находимся в параллельном измерении - мы можем видеть более-менее правдоподобное отражение реального мира, но находимся вне его.
Аноним 02/09/17 Суб 22:51:34 #413 №2350837 
57.png
58.png
59.png
60.png
Дневник охраны, часть 1
Аноним 02/09/17 Суб 22:52:11 #414 №2350839 
61.png
62.png
63.png
Дневник охраны, часть 2
Аноним 02/09/17 Суб 22:52:26 #415 №2350840 
Silent Hill 3 Secret Worm on Mattress.mp4
>>2350815
Очень хочу посмотреть твои комментарии, когда ты доберешься до офисного центра, там столько символизма.
Аноним 02/09/17 Суб 22:55:30 #416 №2350847 
64.png
65.png
66.png
Хосе всё равно работал нелегально. Нет тела, нет проблем с миграционной службой.
Аноним 02/09/17 Суб 22:56:22 #417 №2350849 
>>2350840
Что-то у меня от твоей mp4 голова закружилась. Странный ракурс камеры, точнее, дистанция. Это какой-то мод?
Аноним 02/09/17 Суб 22:57:58 #418 №2350854 
67.png
Мониторы ничего не показывают. Интересно, зачем тут эта аппаратура? Кому могло понадобится устанавливать камеры наблюдения в канализации?
Аноним 02/09/17 Суб 23:00:18 #419 №2350860 
>>2350849
Да обычный сumhack.
Аноним 02/09/17 Суб 23:00:33 #420 №2350861 
>>2350722
Понимаю её, от красного сухого блевать тянет.
Аноним 02/09/17 Суб 23:01:40 #421 №2350863 
68.png
69.png
70.png
71.png
В этой комнате кого-то растерзали. Всё залито кровью. Стоит зловещая тишина, нарушаемая лишь звуком капель воды. Явная ловушка.
Аноним 02/09/17 Суб 23:05:13 #422 №2350874 
>>2350861
...особенного если оно меньше 100 рублей стоит.
Аноним 02/09/17 Суб 23:06:32 #423 №2350879 
>>2350840
А что там на стене написанно?
Аноним 02/09/17 Суб 23:06:37 #424 №2350880 
5.webm
Смерть от чудовища канализации.

Вот что будет, если попробовать перейти через мост.
Аноним 02/09/17 Суб 23:07:23 #425 №2350881 
>>2350879
wonderful)
Аноним 02/09/17 Суб 23:08:40 #426 №2350883 
>>2350881
Это второе слово. Еще над ним и под ним надписи есть.
Аноним 02/09/17 Суб 23:10:30 #427 №2350891 
6.webm
Амперы творят чудеса с живыми организмами в воде. Монстра буквально разпидорасило от действия электрического тока. А может это всплыл Хосе.
Аноним 02/09/17 Суб 23:12:01 #428 №2350895 
73.png
Нет, это определённо не Хосе. Больше похоже на кровососа из первой части.
Аноним 02/09/17 Суб 23:12:20 #429 №2350896 
>>2350883
what a wonderful world
Аноним 02/09/17 Суб 23:13:38 #430 №2350901 
74.png
Судя по кровавым следам рук на стене, люди пытались убежать, но не успели - монстр затянул их в воду.
Аноним 02/09/17 Суб 23:19:54 #431 №2350919 
75.png
76.png
77.png
Канализация пройдена, можно выбираться на поверхность.
Аноним 02/09/17 Суб 23:21:27 #432 №2350922 
78.png
На улице стоит глубокая ночь. Перед нами какой-то строящийся объект. Белых стен вокруг здания, разумеется, не существует.
Аноним 02/09/17 Суб 23:24:01 #433 №2350927 
81.png
82.png
83.png
84.png
Мда, строители работали на одних питательных напитках, качество работ соответствующее.
Аноним 02/09/17 Суб 23:26:15 #434 №2350932 
85.png
Пустые бутылки возле туалета, выломанная дверь, гора рулонов туалетной бумаги в углу...Похоже, здесь происходили не менее шокирующие события, чем те, свидетелем которых стала героиня.
Аноним 02/09/17 Суб 23:28:00 #435 №2350934 
86.png
87.png
88.png
Не знаю, что удивляет больше - перевоплощение героини в капитана очевидность или черкаши на верхней грани рулона.
Аноним 02/09/17 Суб 23:30:33 #436 №2350942 
89.png
90.png
91.png
Убийственные дозы алкоголя заедались печеньками. Хорошая закусь. Видимо поэтому дверь в туалет и выломана - чтобы не терять скорости, пока бежишь до унитаза.
Аноним 02/09/17 Суб 23:32:49 #437 №2350949 
92.png
Похоже здесь жили бездомные. Но бездомные вряд ли бы появились в строящемся объекте. Похоже, это здание, находящееся в аварийном состоянии. Его либо определили под снос, либо начали реставрационные работы.
Аноним 02/09/17 Суб 23:34:47 #438 №2350954 
93.png
94.png
Честно говоря, я нашёл это место только после того, как прочитал о нём в игромании, в разделе "хинты". За стеной спрятан приятный бонус.
Аноним 02/09/17 Суб 23:36:44 #439 №2350961 
>>2350954
Помню в каком то журнале еще было написано, что это тип отсылка к МГС)
Аноним 02/09/17 Суб 23:37:20 #440 №2350962 
7.webm
За стеной нашлось тело человека.
Аноним 02/09/17 Суб 23:39:05 #441 №2350967 
95.png
96.png
97.png
98.png
Анон >>2350961 сказал правильно, это отсылка к МГС. Я не играл ни в одну часть, поэтому фанаты серии уже самостоятельно определят, что за персонаж за стеной и из какой он части.
Аноним 02/09/17 Суб 23:40:08 #442 №2350971 
99.png
100.png
101.png
Глушитель неплохая вещь, если остро встаёт вопрос выживание. Плюс он здорово поможет на следующем боссфайте.
Аноним 02/09/17 Суб 23:40:17 #443 №2350972 
4.jpg
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Аноним 02/09/17 Суб 23:41:29 #444 №2350976 
>>2350972
А вот и контент подъехал.
Аноним 02/09/17 Суб 23:41:46 #445 №2350978 
>>2350972
Теперь это фап-тред?
Аноним 02/09/17 Суб 23:43:20 #446 №2350984 
102.png
Чтобы спрыгнуть вниз и не убиться насмерть, нужно сбросить матрас в дыру. Падать тут всего один этаж, странно, что от падения без матраса наступает геймовер. Нужно было сделать так, чтобы героине просто выносилось 3\4 здоровья.
Аноним 02/09/17 Суб 23:45:35 #447 №2350990 
8.webm
Приземлилась прям на пятую точку. Интересно, как она умудрилась так повернутся, пока летела? Видимо поэтому и наступает геймовер - падение даже с 1 этажа на жопу должно вызвать перелом копчика или чего похуже.
Аноним 02/09/17 Суб 23:48:21 #448 №2350995 
>>2350927
Это боярышник
Аноним 02/09/17 Суб 23:49:50 #449 №2351005 
103.png
104.png
105.png
Единственный путь из комнаты привёл нас на скользкое нагромождение строительных лесов перед зданием. Пара летающих маятников с радостью помогут девушке достичь ускорения в 9.8 м\с.
Аноним 02/09/17 Суб 23:50:21 #450 №2351008 
>>2350995
Это питательный напиток.
Аноним 02/09/17 Суб 23:51:31 #451 №2351013 
106.png
107.png
По лесам удалось добраться до соседнего здания. Там нам предстоит пережить тяжёлый этап игры.
Аноним 02/09/17 Суб 23:52:10 #452 №2351016 
03.webm
04.webm
01.webm
02.webm
>>2350978
>>2350976
Да расчехлил старый пак.
Сейчас отсылки ко второй части подъедут.
...уже подъехали.
Аноним 02/09/17 Суб 23:52:31 #453 №2351019 
15042979680590.png
Аноним 03/09/17 Вск 00:15:33 #454 №2351082 
12345.png
Тоже прохожу сх3 сейчас. Немного впереди опа.
Аноним 03/09/17 Вск 00:19:51 #455 №2351091 
sh3 2017-09-03 00-16-26-73.png
>>2351082
Я тоже прохожу, только я пока в самом начале
Аноним 03/09/17 Вск 00:22:14 #456 №2351095 
>>2351016
>Не стоит. Это слишком сложно

Чёт проиграл
Аноним 03/09/17 Вск 01:12:20 #457 №2351222 
>>2350779
Кстати о священных реках, как тебе siren?
Аноним 03/09/17 Вск 01:57:14 #458 №2351317 
>>2345289
Не. На металлический скрип вообще не похоже.
Аноним 03/09/17 Вск 05:43:26 #459 №2351451 
No one lives (8).jpg
No one lives (15).jpg
>>2350645
>>2350656
А снят Рюхеем Китамурой, который неожиданно сделал из этой актрисы более каноничную Хизер чем в говносиквеле Revelations.
Аноним 03/09/17 Вск 07:15:21 #460 №2351487 
>>2350456
>Эта фишка вроде только в фильме ведь была?
Почему бы ей и в игре не быть? Кажется, что поездом управляют призраки, а на самом деле им управляют реальные люди, получается в призрачном мире кажется что реальные люди это призраки, воот.
>Здесь надо вставить известную цитату Станиславского. Как-то равнодушно она это сделала.
А мне кажется, она это сделала в стиле Хизер.
Аноним 03/09/17 Вск 07:36:42 #461 №2351503 
>>2350456
>А может это
А может тебе надо заткнуться?
Аноним 03/09/17 Вск 07:44:26 #462 №2351510 
>>2340068
кто не шкальник карочи дрочится в скриншотики на форуме где посты улетают в пустоту))0000
Аноним 03/09/17 Вск 07:55:43 #463 №2351519 
Безымя3333нный.jpg
>>2338939 (OP)
Аноним 03/09/17 Вск 07:57:51 #464 №2351520 
itshsh3secr1.jpg
>>2350779
При первом прохождении Канализационную фею нельзя встретить?
Аноним 03/09/17 Вск 08:02:10 #465 №2351522 
>>2351519
клёво
Аноним 03/09/17 Вск 08:04:16 #466 №2351525 
Безым222янный.jpg
>>2338939 (OP)
Аноним 03/09/17 Вск 08:14:11 #467 №2351527 
Безымян5555555ный.jpg
>>2351520
>>2338939 (OP)
КАНАЛИЗАСЫОНАЯ ФЕЯ))0
Аноним 03/09/17 Вск 08:14:34 #468 №2351528 
590.jpg
>>2350637
Маятник - символ сомнений, дуальности, недоверчивости к себе и противоречивости. Когда он вращается, одна половина оказывается наверху, другая внизу и наоборот, таким образом он передвигается, словно маятник с помощью перевеса верхней стороны, которую всегда будет заменять нижняя. Для Хизер он олицетворяет одновременно ее собственную личность и личность Алессы, и возможно недоверие к своему рассудку по отношению к происходящему.
>>2348287
Психорак - символ канцерофобии. Выглядит как раздутое от опухолей существо, готовое вот-вот лопнуть. Появляется только в местах ночёвки бездомных, рядом с алкоголем и сигаретами, в местах, где болезнь может стоить карьеры, таких как балетная школа, в которых по слухам практикуется курение для сохранения стройности тела.
Аноним 03/09/17 Вск 08:15:06 #469 №2351529 
>>2351525
Пиздец Хизер накачанная.
Аноним 03/09/17 Вск 09:00:29 #470 №2351554 
>>2351527
>КАНАЛИЗАСЫОНАЯ ФЕЯ
это какой-то эвфемизм типа "кормить ихтиандра" или "ехать в ригу"
Аноним 03/09/17 Вск 09:33:26 #471 №2351579 
Безыуумянный.jpg
>>2338939 (OP)
ХИСЕР))0
Аноним 03/09/17 Вск 09:38:42 #472 №2351587 
hungs-gay-amateur-gay-big-cocks-huge-dicks-men-dudes-twinks[...].jpg
>>2351528
ИТА ФАЛАС))0 СИМВАЛ ЕБЛИ ТВАЕЙ МАМАШИ ШЛЮХИ И ЕЕ НИДАВЕРЧИВАСТИ ВОЗМОЖНО К СВОЕЙ ЛИЧНАСТИ И ЛИЧНАСТИ СЫНУЛЬКИ ДАВУНА))00
Аноним 03/09/17 Вск 10:48:42 #473 №2351666 
>>2351528
Пиши еще бро, круто.
Аноним 03/09/17 Вск 10:55:07 #474 №2351677 
>>2350684
https://ru.wikipedia.org/wiki/Моргенштерн
> сам моргенштерн весил более 1,2 кг,
Не должен быть сильно тяжелым иначе даже пусть и взрослому мужику, в бою тяжело было бы управлятся.
Аноним 03/09/17 Вск 11:06:49 #475 №2351694 
.jpg
>>2350891
Пиздец, почему автомат не сработал?
Аноним 03/09/17 Вск 11:10:19 #476 №2351701 
>>2350967
Играл в первые три части но не понял кто это. В граунд зирос у военных заключенных были такие комбезы но она же новая.
Аноним 03/09/17 Вск 11:18:17 #477 №2351716 
>>2351694
Заржавел жеж.
Аноним 03/09/17 Вск 11:20:33 #478 №2351720 
>>2351694
У меня в хате на кз не срабатывал, так что нет особо им доверия.
Аноним 03/09/17 Вск 11:25:13 #479 №2351726 
.png
>>2351720
Поменял?
Аноним 03/09/17 Вск 11:31:47 #480 №2351739 
>>2351726
Электрик поменял несколько автоматов, которые ему показались убогими, кое-где сгоревшую проводку в щитке и протянул все остальные кабели.
Аноним 03/09/17 Вск 12:02:56 #481 №2351813 
>>2351579
Хули ты тут забыл? Иди в Соникотред порнуху рисуй, быстро блять!
Аноним 03/09/17 Вск 12:04:33 #482 №2351816 
>>2351587
>бугурт психорака
Аноним 03/09/17 Вск 13:11:23 #483 №2351914 
>>2351222
В сирену не играл, хотя собираюсь рано или поздно познакомится с ней. Я смотрел геймплейные видео, выглядит интригующе. Но начинать буду явно не с 1, чтобы порог вхождения был поменьше.
>>2351451
Ну да, тоже обратил внимание в этом фильме, что актриса похоже на Хизер. Хотя и не идеально, не хватает веснушек и цвет глаз другой нужен.
>>2351520
Нет, это уже при повторном прохождении.
>>2351528
Где-то я это читал...Это случаем не из разбора сайлент пирамида взято?
>>2351677
Ну, это понятно, что реальное оружие больше 3-4 кг почти никогда не весило. Но тут игра, и судя по анимации атаки, девушка едва назад не падает при взмахе, это явно не 1.5-2 кг. Вспомни нож пирамидоголового, его еле еле тащит за собой взрослый мужик весом в 80 кг, значит сам нож весит около 35 кг, явно больше самого тяжёлого двуручного меча в истории. Вообще, в серии никогда не заморачивались с реализмом оружия. Даже узи они перевели как "пулемёт".
Аноним 03/09/17 Вск 13:15:08 #484 №2351925 
>>2351914
> Даже узи они перевели как "пулемёт"
Ну узи метает пули так-то, так что все правильно.
Аноним 03/09/17 Вск 13:26:52 #485 №2351952 
>>2351527
У тебя хорошо получается рисовать мимику. Большой стаж рисования?
Аноним 03/09/17 Вск 13:31:40 #486 №2351962 
>>2351952
Зайди в Соникотред, там целая галерея его произведений.
Аноним 03/09/17 Вск 13:34:25 #487 №2351970 
>>2351914
>Это случаем не из разбора сайлент пирамида взято?
Вроде от него, вроде.
Аноним 03/09/17 Вск 14:04:28 #488 №2352039 
>>2351970
ващет это тян)
Аноним 03/09/17 Вск 14:06:42 #489 №2352047 
>>2352039
Я тебя сейчас зарепорчу.
Аноним 03/09/17 Вск 14:08:43 #490 №2352055 
Capture.JPG
>>2352047
)
Аноним 03/09/17 Вск 14:12:03 #491 №2352070 
>>2352055
Ну всё, ты у меня бан получишь.
Аноним 03/09/17 Вск 14:51:56 #492 №2352153 
Аноны, до бамплимита около 15 постов. Что делать будем - пилить прохождение в новом треде или сделать сегодняшнее прохождение ещё здесь?
Аноним 03/09/17 Вск 14:54:12 #493 №2352163 
>>2352153
Я тут подумол, да хули там, пили новый тред.
Аноним 03/09/17 Вск 14:55:02 #494 №2352165 
>>2351587
Я бы лизнул, наверное.
Аноним 03/09/17 Вск 15:01:15 #495 №2352181 
>>2352165
Дай угадаю, ты собака?
Аноним 03/09/17 Вск 15:03:02 #496 №2352186 
>>2352181
Я Джеймс.
Аноним 03/09/17 Вск 15:05:44 #497 №2352198 
>>2352186
О привет жеймс! Как работа? Как дела? Как жена?
Аноним 03/09/17 Вск 15:08:23 #498 №2352207 
>>2352198
Где я?
Ты что, моя жена о работе спрашивать?
Ищу вот, мне недавно пришло письмо, сказала, что в особенном месте ждёт меня, где ещё как ни здесь.
Аноним 03/09/17 Вск 16:01:55 #499 №2352337 
>>2352186
Вот странно, Джеймс три года без жены провёл, так почему ему в СХ мерещились только пёзды? Любой нормальный мужик за такой срок на мужиков дрочить начинает. Почему нет монстров с хуями?
Аноним 03/09/17 Вск 16:04:21 #500 №2352345 
>>2352337
> три года
По одной из версий она была у него на заднем сиденье.
Ну и не три года, об этом диалог с Лаурой намекает.
Аноним 03/09/17 Вск 16:06:57 #501 №2352352 
>>2352345
>об этом диалог с Лаурой намекает
Она же его обманывала.
>По одной из версий она была у него на заднем сиденье.
Проекции СХ. Или её душа.
Аноним 03/09/17 Вск 16:07:10 #502 №2352353 
>>2352337
Похожэе он уже дрочил на лолей, инцест и на доминацию над жирными омеганами. Копрофилия и гуро ясное дело.
Аноним 03/09/17 Вск 17:24:04 #503 №2352525 
>>2352153
Ты только ссылку на новый тред сюда вкинь.
Аноним 03/09/17 Вск 17:54:55 #504 №2352567 
Heather.jpg
>>2341837

Спасибо ОП, благодаря тебе я нашёл в себе силы отодрать свою жирную жопу от кресла и сгонять в магаз за гречкой с хуйцами.

P.S. Спасибо за труды, это единственные треды в /ви/ от которых не хочется пробить себе ебальник ладошкой.
Аноним 03/09/17 Вск 19:33:31 #505 №2352763 
Если перекат пилить будете скиньте ссылку в тред.

Лениво-слежу-за-тредом-СХфаг-кун
Аноним 03/09/17 Вск 20:02:19 #506 №2352831 
>>2352525
>>2352763
>>2352567

Да, я брошу сюда ссылку, когда создам новый тред. Сегодня, похоже, будет ночной сеанс.
Аноним 03/09/17 Вск 23:19:39 #507 №2353300 
Перекат:
https://2ch.hk/v/res/2353291.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения