24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>2401196 (OP) Непонятно, почему пиндосы до сих пор форсят тему Смоука с заказом бургеров, это же нихуя не смешно! Только при первом прохождении максимум ухмылку вызывает.
>>2401196 (OP) Многим не нравилось количество дешевого контента. Лишь бы занять игроков на более долгий срок хуитой типа игр на телевизоре в доме Си Джея, танцульками и свиданиями. Многие даже сюжетку не прошли. Ладно там в Вайс Сити из-за вертолетика, в СА людей просто заебало проходить это говно.
Во-вторых, негры. Ненавижу негров, не вижу никакой романтики в их превозмогании. Еще больше ненавижу гопников и зэковские понятия, но при этом я скорее Бумер посмотрю, чем буду проникаться тяжкой судьбой района Си Джея.
В-третьих, хуевый период - 90ые и набор музыки. Снова завывания негров 50% всего радиоэфира, 40% ноунейм бичей и пара годных песен кантри и Депеш Мод. Все.
>>2401196 (OP) Пошли они нахуй со своими школами нахуй. Сколько раз я пытался на этом ебучем вертолёте уничтожить внедорожники. Потом у меня вообще миссия с ловлей нигера-суицидника сломалась. Ну и ещё миссия с перехватом самолёта киллеров на ебаном кукурузнике. Да и в целом игра показалась унылой, с устаревшей напрочь технической частью. Ни прошёл ни одной части серии.
>>2401196 (OP) >миссия с ловлей нигера-суицидника Это в версии с "охлаждением траха". Я когда в школе проходил, помню что не мог пройти этот момент. Потом, когда появился интернет, скачал уже нормальную версию и прошёл. >Сколько раз я пытался на этом ебучем вертолёте уничтожить внедорожники >Ну и ещё миссия с перехватом самолёта киллеров на ебаном кукурузнике Ну это ты просто криворучка. Ни в одной гта миссии вообще невозможно сфейлить, если не бежишь сломя голову, и внимательно изучаешь и планируешь задачу.
>>2401295 >Ни в одной гта миссии вообще невозможно сфейлить, если не бежишь сломя голову, и внимательно изучаешь и планируешь задачу >но в вертолетик тебе все равно не залезть
>>2401318 >>Ни в одной гта миссии вообще невозможно сфейлить, если не бежишь сломя голову, и внимательно изучаешь и планируешь задачу >>но в вертолетик тебе все равно не залезть А миссия Frefall? (где надо было на говенном самолетике запрыгнуть в другой)
>>2401325 Лол, летишь вверх постоянно, когда встречный пролетает мимо поворачиваешь и догоняешь засчет того что находишься выше его. каким надо быть инвалидом чтобы не пройти эту миссию
Бля, что вы раскукарекались. Я жта сан андреас прошёл около пары недель назад. Там есть миссии, которые лбом пройти не просто, и надо вначале спланировать как ты будешь разъёбывать противника. >миссии с запрыгиванием в летящий самолёт >А миссия Frefall? Что это за миссия? Где мафия посылает киллеров в лас вентурас? Ты не мог влететь в ёбанное кольцо? >но в вертолетик тебе все равно не залезть А это в какой миссии вообще?
>>2401338 Я в 14 лет пилотную школу 3 дня проходил. Потом в 20 лет решил перепройти и охуел с того, что прошел все с первого раза. Да даже ебаный поезд с биг смоуком, да даже ебаный вертолетик в VC, все это было пройденой с перой! попытки. А сколько нервов было в детстве просрано на это, пиздец. Еще и мамка масла в огонь подливала, прибегая в комнату с рассказами о том, что увидела очередную говнопередачу про то, что школьников кого-то зарубил из-за компуктера и я таком буду, если и дальше продолжу в это играть, лол.
>>2401196 (OP) Спор между VC и SA, очень похож на срач между IV и V. Может так вам будет понятнее. Вайс Сити атмосферная, с целостным сюжетом, персонажами. Сан Андреас парк аттракционов и цирк абсурда, но веселый, огромная карта, куча возможностей, взрывы и веселье кругом. Четверка и пятерка собственно тоже самое.
>>2401467 Нет никакого срача между VC и SA. Есть только между III и VC. VC с SA сравнивать очень глупо, ведь по всем пунктам SA уделывает VC, всё остальное это ностальгия и тупые пиздострадания.
>>2401481 Пиздёж. Смоук очень косой, латиносы очень бронированые, ехать тяжело. Тут как повезет, а именно насколько точен при стрельбе будет смоук. Всегда проходил и прохожу эту миссию так: обгоняю поезд в самом начале, на первом же переезде после вокзала залезаю на опору моста, с неё прыгаю на поезд и из 47-ого расстреливаю жёлтых. Спргиваю с поезда и возвращаюсь за смоуком.
>>2401273 Лалка, наверняка расстреливал ракетами джипы? У вертолета пулемет с автоприцеливанием как на соснольках, а сам он настолько прочный, что можешь лететь в упор и долбить их.
>>2401489 >ведь по всем пунктам SA уделывает VC Ага, и в плане уёбищности тоже. Не представлюю, как вообще русскому Васе могут запасть в душу проблемы чернокожых из американского гетто, это настолько уёбищная тема для простого русского человека, что её даже касаться не хочется. Это как дворовые гопники, только хуже, потому что ещё и негры.
>>2401510 Древний слэйвянин проснулся? >Это как дворовые гопники Ну если тебе это задевате, то за гопников ты и так во всех частях играешь. Только дворовый гопник просто мобилу отожмет, а эти убивают невинных людей пачками и во время своих разборок громят чужую собственность, на которую какой-нибудь Петя копил всю жизнь.
>>2401510 Это игра. Сегодня я играю за нигеров, завтра за мафию, а потом за блаародных рыцарей. Весело пару недель побыть ниггой. простой русский человек
>>2401510 В те времена, это не воспринималось так. Просто весело играли. Вообще это свж движение только вредит дружбе народов. Небыло бы этого свдже брыжащего слюной, никто бы и внимания не обращал ни на нигеров, ни на лесбух-геев.
>>2401215 Потому что ньюфаги выдумали мемчики, чтобы сойти за олдфагов. От той же миссии на мотоцикле с поездом никто не бомбил, а аккурат к ~2014 году все вдруг вспомнили, что она была чертовски сложная, ага. Форс Сидоджи и охлаждения траханья туда же, тоже всплыли через 10 лет после игры.
>>2401556 Я бомбил от миссии с поездом. Сколько бы дисков с гта я не перебрал, мне все время попадалась хуйня уровня ГТА КАЗИНО РОЯЛЬ 007 или SA но с каким-то модом на машины. В итоге лучшего я не нашел и проходил вот эту вот гта с модом. Вместо джетпака там была моделька голой бабы, а вместо мотоцикла там была какая-то хуйня, которую постоянно пидарасило на рельсах.
>>2401553 Удваиваю. Играл в 12 лет, ну негры и негры, ничего зашкварного в них не видел, равно как и в музыке, потому что ей не увлекался и воспринимал просто как фоновый шум. А проблемы у них всё равно жизненные, несмотря на все культурные различия.
>>2401489 В плане целостности сюжета и атмосферы проебывает многократно. История нигры из гетто после небольшого вступления скатывается в цирк абсурда с непонятными персонажами, работой на ФБР, обкуренным хиппи, угоном ракетного ранца, ограблением казино и прыжком с самолета на самолет. Вайс Сити можно экранизировать например(я понимаю что сама игра почти целиком спизжена со скарфейса), Сан Андрес практически невозможно, потому что даже последние части форсажа не такие пиздецовые как SA.
>>2401510 >как вообще русскому Васе могут запасть в душу проблемы чернокожых А как ему могут запасть проблемы колумбийских наркобарыг или нью-йоркских бандюков?
>>2401510 Процитирую игроманию тех лет по данному вопросу: Что отрадно, показывая “жизнь глазами простого черного парня”, разработчики при этом умудрились не скатиться к банальному расизму. Если кто-нибудь скажет вам, что San Andreas — это игра про черных, то знайте, что он либо просто глуп, либо прошел всего миссии три, не больше. Пока негры рвут друг другу глотки на задворках Лос-Сантаноса, Сан-Фиерро делят китайская Триада и вьетнамская группировка, в Лас-Вентурас правит бал итальянская мафия, плюс, свой кусок пирога пытаются урвать латиносы и русская “братва” (куда уж без нее!). Иначе говоря, в Сан-Андреасе все хороши, и говорить, что Rockstar выставляет негров стопроцентными редисками и злодеями, значит, принизить “заслуги” их коллег.
>>2401899 Они что реально прошли до конца это говнище? С читами, наверное, просто чтобы сюжет узнать, потому что гейплей и миссии там тот еще отстой, даже хуже чем в трешке (худшей жта эвар).
>>2401597 Это всё потому что СА глобальней. Самая глобальная гта на данный момент и сюжет там можно было порезать на 2-3 игры. Рокстар тогда должны были удивить, и удивили. Чего-то подобное стоит ожидать от следующей части. Цирк завязан на скрытом сюжете про НЛО. Нет, в игре никаких тарелок нет, но пришельцы там и правительственные агенты для этого там присутствуют.
>>2401912 >и сюжет там можно было порезать на 2-3 игры Не стоило. Вторичное говно получилось бы. Они все правильно сделали, выжали все соки из 3D-серии, создали ультимейт-песочницу, не стали дробить на несколько однотипных проектов. Потом перекатились сразу в HD-серию.
>>2402132 Действительно что-то немного не сходится. Даже гении могут ошибаться, а я не совсем гений. Можешь сам выбрать какая из этих двух ГТА - лютый кал, а какая сойдет для тех, у кого нет возможности поиграть в пятерку (лучшую ГТА эвар).
>>2401249 Ты проебался в каждом тезисе. Основная сюжетка была обставлена дорого богато, чуть ли не каждую миссию подсовывая совершенно уникальные ситуации и механики. Наличие сайдовых миссий, собирательства и прочего барахла за минус считать нельзя, это отличный повод посидеть в игре после ее прохождения. Негров в игре не много, буквально первые полтора десятка миссий, после ты их уже и не видишь до самого финала. Атмосфера в игре меняется постоянно, наскучить не успевает. С набором музыки ты опять проебался. Негров там далеко не 50%, у них всего одна радиостанция с рэпчиком и одна с рэгги. В плане подборки рок музыки вполне сравнимо с вай сити, много годноты с 60х-90х годов. Heart, Kiss, Ozzy Osbourne, Danzig, Guns N' Roses, Toto. Если из всей музыки из SA ты знаешь только депеш мод- ну грустно быть тобой.
>>2401597 >В плане целостности сюжета Мне в вс не нравился переход к бизнесу, вместо сюжета - выполнение кучи несвязанных (между разными бизнесами) миссий якобы ради денег (бизнес окупается очень долго). А потом быстрая развязка в пару миссий. >в цирк абсурда с... В вс мы тырим танк. Просто тырим танк. Да, не джекпак и прыжки по самолётам, конечно, это на порядок ниже, но зато почти в начале игры. >История нигры из гетто А в целом я тебя двачую. Для меня начало в ЛС - то, что я много могу переходить, а вот дальнейший сюжет уже вставляет намного хуже. Мб было бы глупо зацикливать игру на ЛС, но, я уверен, большинство игроков ЛС знает в разы лучше других местностей и миссии лучше помнит. >>2401493 >Пиздёж. Смоук очень косой, латиносы очень бронированые, ехать тяжело. Тут как повезет Да не, я проходил раз 5 спокойно (с большими временными промежутками между ними) довольно спокойно. Реально надо держать правильную дистанцию, которую я даже в первый раз находил опытным путём в начале поездки, ну и не отставать/перегонять поезд. Смоук, стреляя под нужным углом, нормально попадает, латиносы живучей обычных, но и они дохнут, санчез - лучший мотик, ехать легко, везение мало нужно.
>>2401510 Наиграл в СА хз сколько сотен часов, в лос-сантосе из них я провел процентов 5. Сюжетка после переезда в Сосну возвращается к ниггерам после прохождения Лас-Вентураса, если не считать катеров и падение реперка с крыши. Игра про черных, охуеть, что несут вообще, ебланы. Все те, кто задротят в нее, скорее ценят игру как раз за сельскую местность, сан-фиерро и пейзажи аризоны с невадой. Это очень простой способ расслабона на полчаса: запустил, намотал круг на западном и/или северном острове, вышел. Попробуй.
>>2402275 И че толку, что там не только ниггерское окружение? Алло, мы играем за нигера все это время! Это как смотреть передачу про нигера, путешествующего по России и рассказывающего про храмы, это выглядит глупо и отвратительно.
>>2401556 Да вообще непонятно с этими бомбящими миссиями. Вон в жта бомбят с вертолетика, а я давеча прошел его за раз и потом бугуртил с ебучей миссии где тебе дают хуйню похожую на семерку и на ней надо обогнать жиртреста на сабре турбо. В СА же вообще ничего особо сложного нет кроме авиашколы но и она проходится спокойно на гейпаде.
Ситуация с ГТА это наглядный пример эффекта Манделы и лишнее доказательство, что дело не в навыке, а в совершенно другой реальности. В ней миссия с вертолетиком однозначно было сложнее, как и задание с поездом и Биг Смоуком. Нет абсолютно никакого объяснения тому, что тысячи человек страдали от одной и той же недоработки.
>>2401196 (OP) Мне на выходе не понравилось, через несколько лет прошёл без промта, средне доставило, тогда снёс и больше не возвращался. В SA запароли прицел, сделав какую-то колду, VC по аналогии это квака - бежишь и палишь, ещё и рулению новая камера мешала, я ездил по нфсовски на стрелках, в VC камера поворачивала при поворотах, в SA было как-то не то. Ебанутую атмосферу VC заменили на серьёзное дерьмо, я же ждал чего-то вроде не грози южному централу, ещё и всё начало пихали респект вместо бабла, CJ не так охуенен как харизматичный Томми. Вертолётное управление повесили на мышь, если с клавы я придрочился чтобы спокойно летать по VC (Миссия с вертолётиком мне никогда проблем не доставляла), то тут полёт превращался в мучение, а ещё я встрял на миссии с прыжком на самолёт и дропнул.
>>2402360 С вертолетиком и поездом были какие-то баги же, когда от ограничения фремрейта страдала скорость транспортного средства. А жиртрест просто на старте вгоняется в отбойник и дальше можно спокойно ехать.
>>2402393 > А жиртрест просто на старте вгоняется в отбойник и дальше можно спокойно ехать.
Авотхуй. У меня он рулил аки Гослинг, а машина была аки танк, хуй бортанешь, хуй спихнешь. И мусора на него не агрились. Только с пятого раза он куда-то влетел и я нормально доехал. Еще и чекпоинты корявые нужно ровно в центр ехать. Нахуй делать такие миссии где ты можешь зарешать только с помощью бага? И по сюжетной логике тоже пиздец. Я буду на тебя работать только если ты лучше меня. Ну и нахуй ты нужен если я сам могу лучше сделать? И в итоге так и происходит. Еще и навар с банка мелкий.
>>2402360 > с ебучей миссии где тебе дают хуйню похожую на семерку и на ней надо обогнать жиртреста на сабре турбо С неё дохуя тож горят, просто до неё доходит меньше народу, да и в целом она не настолько мемная
>>2401196 (OP) Никогда не нравилась эта часть. Из-за всей возни разработчиков с самым большим опенворлдом на тот момент, за этот самый опенворлд пришлось дорого платить - деградировал сюжет и персонажи + не понравилась общее настроение игры, тупые негры на лоурайдерах из гетто. Алсо, главный герой игры претендует на звание самого скучного персонажа EVER, и это после одного из самых охуенных персонажей в видеоиграх - Томми Версетти.
Но большее что разочаровало - 90-ые ни разу не достоверные, как было с Vice City. По радио даже нет Нирваны, блять! Да это же преступление! Сука, в игре 1992 год, где Come As You Are и SLTS? Вместо этого по радио 90% музыки исполняют негры из всяких Комптонов. Даже AIC в игре нет!
Вообще, если в III были показаны обычные преступники, а в VC дорогие преступники, то в SA - ДЕШЁВЫЕ преступники. Все центральные персонажи это просто гопники.
Ах да, финал игры. Какой же это пиздец, у чернокожего качка в кармане порядка МИЛЛИОНА ДОЛЛАРОВ, и он имея такие деньги возвращается в гетто воюет посреди улицы с какими-то фиолетовыми бомжами-бандитами. Вообще, есть такой неплохой, в отличии от Тру Крайма, конкурент GTA как серия Saints Row. И многие говорят, что начиная с первой части SR это пародия на "серьёзную GTA". Вот только первая часть игр в стиле SR это не Saints Row 1, а сама GTA SA. Тут сюжет и персонажи в отличии от прошлых двух игр просто как продолжение большого опенворлда, чтобы скучно не было. То есть в SA основа не сюжет, персонажи и история, а УУУ БЛЯ ПАЦАНЫ СМАРИТЕ КАК Я НА ПАРАШЮТЕ С БАШНИ ПРЫГАЮ ))).
Вообще, удивительно что в GTA 4 Рокстары высмеяли серию Saints Row всякими забавными вывесками и плакатами, ну типа разрабы SR не игру делают, а хуйню какую-то трешовую, хотя сами сделали такую же игру как SR, из которой Volition брали вдохновение для своей "пародии на GTA".
Заключение: Рокстар взяли ставку на открытый мир и трешачок, но проебали сюжет и персонажей. Большинство актеров вообще даже не стараются, и играют на таком же как и актеры "b movie" фильмов уровне, из которых Рокстар и брала идеи для игры. Плохо это или нет - не мне решать, это не я игру разрабатывал.
>>2401597 Чсх, цирк начинается с того, что тебя просят свалить из города, потому что тебя ищет полиция, хотя до этого можно было сколько хочешь устраивать бойни и сдаваться ментам за 100$.
>>2402414 >И по сюжетной логике тоже пиздец. Я буду на тебя работать только если ты лучше меня. Ну и нахуй ты нужен если я сам могу лучше сделать? И в итоге так и происходит Причём намного лучше (на более плохой машине обогнать под копами). Там ещё со стрелком примерно та же хуйня - иди в тире покажи скиллуху, иначе не хочу. Но логика немного есть - Томми один, он не сможет и ехать и стрелять и грабить (сможет по игромеху, конечно, но не по сюжету). Кто-то должен водить машину вокруг банка, пока Томми внутри, кто-то должен стоять на стрёме, пока Томми носится по внутренним помещениям. Но логики "не показал скиллухи - с тобой играть не буду" я никогда не пойму (ну хотя ладно стрелок, вдруг Томми стрелять не умеет, соответственно не отстреляется от копов и вся тима из-за этого погибнет. Но водитель-то...) >>2402431 Игромех, мэн. Сотка долларов за любые преступления - вообще крутяк. Так и за фул чинку с перекраской (и бесплатная перекраска, если машина цела), которая от тех же копов спасает... Зис из гта.
>>2402414 Фиг знает, тоже может какой баг или следствие васяноулучшений. Недавно перепроходил вайсити - никаких проблем с этой миссией не было. Единственное, что вызвало легкий дискомфорт - дохнущий данс в миссии со свалкой.
>>2401196 (OP) >Почему есть люди, которые хейтят это? Заметил, что многие хейтят чисто из-за того, что там гг - негр, и вообще игра про негров. Хз почему, для меня это странно. Всю жизнь считал негров забавными.
>>2401556 >От той же миссии на мотоцикле с поездом никто не бомбил Я бомбил в 2005 году. Переигрывал раз 50 её наверное. Просто её почти сразу запатчили, а в то время ты покупал диск и какая версия тебе попалась, в такую и играешь. Прошаренные конечно заходили в инет и искали патчи, но основная масса людей в то время даже не знала что это такое. Миссия с вертолётиком изи, причина её мемности в том, что люди не понимают как управлять вертолётом в ВС.
>>2402152 > Не видишь негров до самого финала > играешь за негра НАЙС! А так все по делу. И, да. Сайдквесты хороши тем, что проходить из никто не заставлял.
>>2402430 >Даже AIC в игре нет! кхем, вообще то есть https://www.youtube.com/watch?v=zTuD8k3JvxQ Но таки да согласен, саундтрек мог бы быть куда побогаче в плане охуенных хитов 90-х. Остается только самому добавлять, но это как то уже не то.
>>2402495 Попутал, почему то показалось что он написал "восьмёрку", всё равно эту миссию я изи проходил, но я угорал по нфс и прочим гонкам, в любом случае, главное не врезаться, и сабре турбо реально не быстрая машина.
>>2401907 Толсто. СА, одна из немногих игр, которая по ходу развития сюжета открывала новые механики. Так же самолёты. Как только я установил игру, через 10 минут ввел читы на самолёт. И обосрался, ибо так и не смог на нем взлететь. Лол. Забил на это дело, до самой школы самолётов. 2 дня ебался с ней. Но как только освоил, все воздушные миссии и техника сразу стали в кайф. Да и вообще, учитывая время на продление, удивительно, что игра не проседает геймплейно, подкидывая новые интересные ситуации. Короче, что я хотел сказать, что ты малолетний селюк - неосилятор. Рот твой ебал.
>>2402563 >Как только я установил игру, через 10 минут ввел читы Что и требовалось доказать. Этот ливарюционий гейплей без читов жрать просто невозможно.
>>2401597 СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ! В ТРЕДЕ УТКА! Как вы заебали. Это же пиздец. Суть СА в том, что они взяли все лучшее из ВС и сделали это лучше и больше. Но нет, РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ! А твои доебки до сюжета высраны из пальца. Видете ли, не про мафию они сделали. Все там норм с миссиями. И тем же жет П Паком, погоней за поездом, и угоном самолёта, с остановкой затем в Либерти Сити - просто охуенны! В отличии от того же Сентс Ров, их там не много, и они сдорово дозированны, разбавляя собой весьма равномерный гемплей.
>>2402575 Найс, маневры! На самолёт читы, конченный ты уебок. Я твой рот ебал, а потом твоей шлюхи мамаши, а батя твой смотрел, пока ты лишал его очко.
>>2402370 Кстати двачую. Миссия с вертолетом просто не может быть сложной, в ней нет никакого челленджа, она просто обучает управлению вертолетом. Кнопки написаны на экране в начале миссии, их сложно пропустить, времени с большим запасом, помешать тебе враги не могут, только если ты сам им сдашься. Я просто не вижу ни единого места в этой миссии где можно запороться, нужно быть умственно отсталым чтобы ее завалить. Неужели у нас страна даунов?
>>2402377 Проиграл с тебя. В таком раннем возрасте уже синдром утенка словил и не принял минимальные изменения. Да еще и не разобрался с настройками. Прицел наоборот починили. Во первых он теперь через стены не стреляет, в ВС стрельбу на ПуКа перенесли уж очень на похере. Во вторых скорее СА подвижный, чем вайс, ведь там можно двигаться во время стрельбы из автоматов и дробовиков, в то время как в вайсе ты просто стоишь. А стрелять на бегу из узи и пистолета можно в обоих. Гонять на стрелках это долбоебизм, не знаю, зачем это вообще делать, это ж надо руки переставлять вместо того, чтобы просто играть. Ну и руление самолетом с мыши отключается, можно рулить на NUM как и раньше, только немного на другие кнопки.
>>2402370 Ну надо понимать, что в эти игры большинство населения этой страны играло будучи пиздюками, поэтому взрослый человек может и не понять хули тут сложного. В миссии с вертолетиком было просто дурацкое и нестандартное управление, просто большинству было лень в нем разбираться, вот отсюда и мем пошел. А в миссии со Смоуком нужно было ехать на определенном расстоянии от поезда, чтобы эта жирная скотина начала попадать по противникам, поэтому у многих школьников возникали с этим затупы. Хотя миссия с вертолетиком все же меметичней была, помню я раздавала одноклассникам сейв с пройденной миссией на дискете, потому что ее никто не мог пройти.
>>2402393 Я недавно проверял. Выставлял лимит ФПС и проходил эту миссию. Чекнул 60, 30, 15 и 5. Даже с 5ю фпс эта миссия проходится. Настолько низкий фрейм рейт чудовищно бесит и я б так играть в принципе не стал, но каких то косяков, которые бы помешали пройти мне эту миссию с первого раза я не заметил.
Вот хуй знает, вроде есть вертолеты, самолеты, парашюты, но игра вообще какая-то скучная в плане сюжета и всего вот этого. К тому моменту когда я вернулся к браткам в нищее гетто после Лас-Вентураса - меня уже так доебали эти охуительные истории тупого негра из гетто и его не менее тупой семьи отморозков, что хотелось скорее пройти и забыть. Но больше всего разочаровал бесхарактерный омежка в роли главного героя, и миссии. Вот кто-то на дваче ностальгируя говорит что в SA была куча охуенных миссий. Да нихуя подобного, полный пиздёж. Из 100 миссий около 60 мы просто выполняем абсолютно "шестерочные" миссии уровня "Си-Джей, иди убей этого сутенера"", "Си-Джей, закрась граффити", нам даже стрелять первые 60 миссий толком не дают, по сути всё что миссии до аэродрома в пустыне - это просто обучение. И только начиная с аэродрома в пустыне становится наконец-то ИНТЕРЕСНО играть. А что до главного героя - блять, если бы он всю игру молчал как Клод, то я думаю нихуя бы вообще не изменилось. Мне кажется что даже у того же Нико Беллика по сравнению с Си-Джеем охуенно богатый внутренний мир. С него даже все персонажи кроме его семьи и друзей проигрывают, Джиззи например его зовёт "dumb muscle". Это как если бы двачер был негром и жил в гетто. Вот такой это персонаж. Мало того что он тупой дуболом, выполняющий любое поручение за деньги, так вдобавок ко всему он просто бесхарактерная омежка, которого все используют для достижения своих целей, просто бесформенное чмо.
>>2402430 > за этот самый опенворлд пришлось дорого платить - деградировал сюжет и персонажи Ты шутишь? По сравнению с тройкой и ВС прорыв в драматургии, постановке и работе с персонажами как между прибытием поезда и побегом из шоущенка. Я слабо понимаю, что ты такого охуенного нашел в томми версети, по сути это просто чувак в голубой рубашке. За ним не стоит проработанного характера, в общих чертах понятно, что это дерзкий бандюк, но он совершенно не раскрыт, в то время как сидоджи довольно человечный и хорошо проработанный.
>>2402632 >Я слабо понимаю, что ты такого охуенного нашел в томми версети Ну, во-первых, как минимум то, что его сыграл один из самых лучших и высокооплачиваемых актеров современности, это уже дорогого стоит. И сыграл на 10/10. Во-вторых, он сводил счеты с каждым, кто стоял у него на пути или переходил ему дорогу, и никому не давал собой управлять, как какой-то наёмник вроде Клода или Нико. >Я слабо понимаю, что ты такого охуенного нашел в томми версети, по сути это просто чувак в голубой рубашке. За ним не стоит проработанного характера, в общих чертах понятно, что это дерзкий бандюк, но он совершенно не раскрыт, в то время как сидоджи довольно человечный и хорошо проработанный. Ну, это не моя вина, что ты играл жопой, он отлично раскрыт как персонаж. Перед нами человек, который шагая по трупам взбирается на вершину пирамиды криминального мира, любой ценой. Из просто доброго итальяшки он к концу игры становится развращённым деньгами и властью настолько, что забивает на своего друга, который ему не раз помогал, и всё что требовал - делить всё поровну и быть дружелюбнее. Вот ему и осталось только одно - перейти на сторону семьи Форелли. Алсо, если ты не помнишь, к концу игры весь Вайс-Сити - это его собственность.
Томми - это альфач и эгоистичный мудак, который ценой рук по локоть в крови восходит на вершину криминального мира, убивая каждого на своём пути. По сути, это Тони Монтана, который выжил после перестрелки в особняке.
>>2402610 Иди нахуй со своими утками, вконтакторожденный. На включение айронсайта тратится время, за которое несколько врагов уже успеют среагировать на тебя, и пальнуть, в VC это было более фатально, враги с автоматами тебе могли руку отстрелить, и Томми не лечился около каждого ресторана, про хотьбу с автоматом ты не забыл, а про то что теперь и с узи и пистолетом Карл замедляется и идёт чуть ли не шагом ты забыл, стрельба на бегу без прицела = пули никуда. И хуле тебе стрелки не нравятся, забыл как в VC сделана стрельба из машины? Одна рука рулит, другая ручник дёргает, и смотрит по бокам, стреляет.
>>2402620 Что не так, флешки тогда не были распространены, MP3 плееры тоже, о перезаписываемых дисках знали немногие, и даже обычные стоили тогда прилично, телефоны подключались к разному говнософту, если вообще могли.
>>2402632 А теперь покажи охуенных персонажей, уровня Лэнса, в белом костюме и на белой мажорской тачке, который на миссии едет с тобой как настоящий напарник, и расхлёбывает с тобой дерьмо. Как Фил, который пиздел в трёшке что проебал руку во Вьетнаме, а сам подорвался на своей говнобомбе. Вуду бабка, которая постоянно охмуряет Томми, после чего он не помнит что творил. Кэнди Сакс. С СА я помню только агента, который вечно рассказывает про всякую хуйню с ближним востоком, Вузи, чья роль врезаться в стены, и Биг Смоук с шутками про жратву, даже тема марихуаны не раскрыта смолящим Райдером, все персонажи в СА либо являются серьёзным дерьмом, типа сестры, брата и Цезаря, либо являются шутками на одну какую-либо тему. Где охуенные миссии, типа бунта среди рабочих, погони за уникальным катафалком со взрывающимися гробами, который можно спиздить себе в гараж, убийство в гольф клубе, где надо иметь хоть одну извилину для облегчения прохождения, прыжки по зданиям на мотоцикле, бомба в машине с бухими рокерами?
>>2402670 >Ну, во-первых, как минимум то, что его сыграл один из самых лучших и высокооплачиваемых актеров современности, это уже дорогого стоит. И сыграл на 10/10. А толку то? Там и играть то нечего было. У Томми очень мало реплик и особо никаких эмоций. Персонаж был очень сильно обезличен, потому что тогда это было популярно. Его характер был обрисован лишь в общих чертах. >Во-вторых, он сводил счеты с каждым, кто стоял у него на пути или переходил ему дорогу, и никому не давал собой управлять, как какой-то наёмник вроде Клода или Нико. Как и любой другой герой ГТА. >>2402671 >в VC это было более фатально В VC ничего не фатально, из за кривого прицела ты блядь просто неуязвим. >то что теперь и с узи и пистолетом Карл замедляется и идёт чуть ли не шагом ты забыл Нет, он бежит со стандартной скоростью бега. Ну и на самом деле механика схожая с СА была в ГТА изначально, просто на ПеКА ее за каким то хуем переделывали и получалась какая то хуета, а в СА ее перенесли более точно. >И хуле тебе стрелки не нравятся, забыл как в VC сделана стрельба из машины? Одна рука рулит, другая ручник дёргает, и смотрит по бокам, стреляет. А можно просто одной рукой и рулить и по сторонам стрелять и ручник дергать. И при этом ты положение рук вообще не меняешь. Вот так чудо! >А теперь покажи охуенных персонажей Там все персонажи лучше проработаны, чем то, что ты перечислил. Ну и да, персонажи вайса точно так же делятся на серьезное дерьмо и откровенно комедийных. Назвать охуенной миссию про бунт рабочих это просто пушка. Там вообще ничего интересного не происходит. Ты пинаешь пару работяг, потом убиваешь три охранника и стреляешь по трем бочкам. Это заурядная ни чем не выделяющаяся миссия.
>>2402580 Да и уж очень она пустая. Перепроходил недавно, была из-за этого даже некомфортно играть. Из-за почти нулевой интерактивности чувствуешь себя в отрыве от мира. А ещё эта вечная давящая серость.
Вертолеты, поезд, летная школа, перехват самолета - это все тест на безрукость. Тру алтфаки проходили это дело без задней мысли и спокойно наслаждались игрой. ладно, кому я вру, движок жта - это самое рандомное дерьмо на свете, прохождения спидраннеров подтверждение тому
>>2403683 Я просто недавно видел передачу Моей Планеты про финна с ужасным акцентом, который рассказывает про русскую рыбалку и достопримечательности. Пиздец полнейший. Сейчас у них еще появилась передачи про француженку, которая восхищается нашими рынками.
>>2402508 Вайс сити хорошая игра, но по сравнению с СА это кусок говнины. Надо ли говорить, что весь вайс сити можно пройти за 8 часов, если отбросить поиск машин в автосалоне. В сан андреса за 8 часов ты даже все миссии в своём гараже не пройдёшь.
>>2403834 >В сан андреса за 8 часов ты даже все миссии в своём гараже не пройдёшь. Правильно, потому в СА больше хуевым однотипных заданий. Но школьникам норм, ведь БОЛЬШЕ ЗНАЧИТ ЛУЧШЕ
>>2403834 При этом эти 8 часов будут лучшими часами в жизни. Вайс Сити это лучшая реализация 80ых в игроиндустрии, даже ощущения те же - это время быстро проходит и вызывает слезы радости при воспоминании об этой атмосфере, музыке, озвучке, свободе.
>>2403846 Хаха. В вайс сити как раз таки и есть однотипные задания. Приедь туда, убей этого. Самая нестандартная миссия это заманить копов в гараж чтобы спереть их форму или стрелять с вертолёта по врагам. А, ещё та миссия, где нужно на мотоцикле ездить по офисным зданиям, вот это хорошая миссия. В СА уже в первом городе есть: 1. Миссия где нужно с машины кидать взрывающиеся ящики в преследователей 2. Ограбление дома 3. Стелс миссия в особняке 4. Киношный побег-перестрелка с преследователями на мотоцикле. 5. Гад дэм трейн
>>2404078 Ну а я щедро наворачивал по кварталам, правда меня потом тоже на шоссе вытащило. Вообще я раньше не замечал, но перепройдя вайс-сити этим летом, узнал что там очень классная физическая модель вождения, машины хорошо входят в поворот, прекрасно управляются.
>>2401196 (OP) И это Вайс Сити. Задрачивал игру годами, прошел раз 100, несколько раз на 100%. Думал что уже хватит, но недавно игра поразила меня до глубины души, словно признала меня достойным и открыла тайну Вселенной. Имя ей - Турбо Сабре, та самая уникальная машина из Саншайн Авто. Суть любого автомобиля в ГТА это текстовый файлик с цифрами, отвечающими за управление, вес, занос и текстурки. Но я абсолютно уверен что Турбо Сабре имеет и третий компонент - слезы радости Эйнштейна или Илона Маска. Этот автомобиль гениален и я объясню почему:
1) Начнем издали - внешний вид. Не чрезмерный выпендреж Чита или Инфернуса, не олдфажность Сталлиона или Айдахо - золотая середина. Многие недооценивают этот сегмент автомобилей (Сабре, Блиста, Ранчер) и зря. Вернемся к Турбо Сабре - восхитительный красный цвет корпуса, покрытый нежными сливками и шоколадной пудрой, а также этими белоснежными парными белыми линиями вдоль всего автомобиля. Больше не надо нервничать, когда ты заезжаешь на любимом авто в перекраску - тебе не заменят черный сентинел на розовый. Турбо Сабре стабилен - даже если завтра Вайс Сити захватят милитаристы и указом запретят все раскраски кроме цвета хаки, Турбо Сабре останется верен своим принципам.
2) Технические характеристики. Скорость. Многие ошибочно считают, что чем быстрее автомобиль, тем лучше. Из-за этого они, как стадо, ждут на дороге Читу или едут к Кортезу. Но вся эта скорость излишняя, Вайс Сити сликом маленький, чтобы это быдл необходимо. У нас тут не Сан Андреас. Тем более скорость приводит к риску и лишним повреждениям при неумелом вождении. Турбо Сабре же идеален - ни слишком быстр, ни слишком медленен. Моя любимая часть, чуть ли не причина всего обзора - заносчивый характер нашей малышки! Турбо Сабре это цундере мира ГТА. Ее заносит как хуй знает что, при этом движение/качение подвески при поворотах уникально - его нет больше ни у одного авто (кроме Сабре). Наша девочка словно постоянно брыкается, огрызается, кусает тебя за пальчик как няшный котенок. Ездить на Чите попросту скучно - она слишком послушна и напоминает утюг. Турбо Сабре же это вечный вызов, но не приводящий к фрустрации спустя какое-то время. Езду на ТС можно сделать Олимпийским видом Спорта или писать об этом книги, я катаюсь по городу на припаркованном в гараже читерном неломающемся (внешний вид важен) ТС каждый день минут по 20 под музыку восьмидесятых и каждый раз нахожу что-то новое, каждый раз открываю Турбо Сабре с другой стороны. Ни одно авто в ГТА 3, 4,5, а может быть даже в симуляторах не сравнится по глубине с описываемой тут прелестью.
3) Уважение и стиль. Сегодня в Вайс Сити существует проблема переизбытка понтов, каждый наркоделец разъезжает на Чите или Инфернусе, потому тяночки не дают. А с Турбо Сабре вы всегда будете в центре внимания. Как рок-музыкант, внезапно оказавшийся на светском вечере, полном скуки. ТС вызывает огонь в сердцах светских львиц своим бунтарским духом - он подчеркивает все лучшие черты его владельца - стиль, грация, богатство, щедрость, романтичность, мужественность и креативность.
Это можно продолжать бесконечно, но нужно ли? Хватит подавлять желание внутри себя - купите Турбо Сабре.
Почему? Да потому что у неё есть всё, что нужно, для того чтобы быть лучшей. Интересная история, сложная с точки зрения конфликтов и проблем? Пожалуйста. Здесь сталкиваются дружба, предательство, стремление к власти и успеху и тут же парадоксальное гетто-мышление. Тут раскрываются вопросы доверия, долга и какой-то чести. Все это передано через харизматичных и очень хорошо выписанных персонажей, каждый из которых это совершенно уникальная и запоминающаяся личность. Отличная озвучка именитыми актёрами, отличные диалоги, некоторые из которых уже притча во языцех, чего стоит только момент, когда Биг Смоук заказывет еду в закусочной I’ll have two number nines, a number nine large, a number nine large with extra dip, A number six large, Two number nines large, one with cheese with extra dip, A number six large, one with cheese, two number fourty fives with extra dip, a number seven large, a number six, two number nines ones with cheese, and a large soda..
Здесь есть охуенная атмосфера ЛА 90-х с прекрасным отображением действительности той эпохи и сопутствующими явлениями – драйв баями и гэнгбэнгингом (крипсы, бладзы, балласы/грув стрит фэмилис), поднимающиеся рэпперки золотой эпохи, эпидемия крэка, Лос Анджелесский бунт 1992 года.
И у игры есть душа. Самое главное, что только может быть.
Вообще, размытый в своих временных рамках момент с тем, как тебя увозят из Лос Сантоса, и потом ты шароёбишься в лесах и других городах, а потом возвращаешься – самый максимальный по уровню ДУШИ момент за всю историю серии GTA и, пожалуй, за всю историю игр. Потому что ты почему-то скучаешь по своему дому, по этим улицам, по жарким денькам, по баскетбольным площадкам, закусочным, всем этим людям, которые так тебе знакомы. По этой атмосфере родного дома. И все это время в лесах, СФ и ЛВ ты мечтаешь однажды вернуться. В принципе, ничего не мешает поехать обратно в город из лесов, но там тебя все пытаются убить и никто не ждёт, посему, я предпочитал оставаться
Наконец, здесь созданы все условия для ультимативного аутизма – женщины, свидания, возможности менять внешность и облик, есть тайны, легенды, интересные места. Ты не играешь в GTA SA, ты живешь в ней. И тебе даже необязательно слушать рэп, чтобы проникнуться этим.
>>2404479 Как боженька смолвил. Разница между первой локацией и остальными городами просто огромная. Я до сих пор помню это чувство, когда добрался до нового города. Его трудно передать. Как будто у тебя что отняли. Хотя все только начиналось. Ни в одной игре такого больше нет.
>>2402671 >Что не так, флешки тогда не были распространены, MP3 плееры тоже, о перезаписываемых дисках знали немногие, и даже обычные стоили тогда прилично, телефоны подключались к разному говнософту, если вообще могли. Что несешь поехавший? CD-RW уже точно во всю писали в моем мухосранске при GTA VC 25р стоила болванка( хреновые по качеству хватало раз на 5) при СА уже писали DVD-RW хреновая болванка стоила рублей 50, да и сам СА выходил на пиратских DVD 4.5 GB Как щас помню. в 2004 когда у меня появился ПК ни о каких дискетах уде и не говорили давно все юзали CD,объемы данных были совершенно громадные для дискет.
>>2402981 >Ну и на самом деле механика схожая с СА была в ГТА изначально, просто на ПеКА ее за каким то хуем переделывали и получалась какая то хуета, а в СА ее перенесли более точно. Охуенно ты автоаим с костылём для не ловящихся целей назвал, я играл, совершенно ебанутая хуйня. >А можно просто одной рукой и рулить и по сторонам стрелять и ручник дергать. И при этом ты положение рук вообще не меняешь. Вот так чудо! А можно дрочить и скроллить двач одной рукой, стрелки очевидный выбор если ты правша. >Там вообще ничего интересного не происходит. Ты пинаешь пару работяг, потом убиваешь три охранника и стреляешь по трем бочкам. Это заурядная ни чем не выделяющаяся миссия. Ты поднимаешь бунт, чтобы на самом деле добраться до грузовиков, это уже хоть какой-то план, в отличие от всех заданий CJ, но он тоже конечно ходил поднимать бунт, вот только на ёбаные захваты территорий.
>>2403715 Ну хз, как по мне интересно посмотреть на свою культуру глазами представителя другой культуры, меня еще радует канал на ютубе где гангста ниги читают и пытаются пересказать классическую литературу
>>2401196 (OP) Графон был так себе. После лампового вайс сити я даже немного охуел, подумал что картинка хуже стала. Поиграл немного, распробовал, понравилось.
>>2408472 Тачки есть, открытый мир есть, задания есть. Разница только что одна от 3го лица, другая от 1го. >калька фар края фаркрай2-3-4 калька с ксенуса, а фк1 вообще про другое
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=2160 Мод на трафик для VC, главное: машины больше не спавнятся в воздухе, больше трафика в целом, а также убрана срань, когда отворачиваешься, и тачка пропадает.
>>2402671 Я на дискетах таскал только сейвы к другу от диабло и текстовые файлы иногда. Все накопленные годами ништяки переносились жесткими дисками от дома к дому. У наших трех дворов так вообще локалка была, сами тащили кабель, потом люто этим гордились так что проблемы найти игры, кинцо или музыку вообще не стояло. мимо 30лвл из мухосранска-миллионника
>>2401510 >Не представлюю, как вообще русскому Васе могут запасть в душу проблемы чернокожых из американского гетто, это настолько уёбищная тема для простого русского человека, что её даже касаться не хочется. Далёк ты от обычной жизни и ничего не знаешь про реалии 90-х. Большинство пидорах почти ничем не отличаются от негров, особенно внутренне. Не зря им так зашли эти цепи, большие машины и говнорэп помимо любви к арбузам, жареной курице и страстью к халяве и безделью. Народы-братья, народы-близнецы разного цвета. И у школоты эта часть была самой популярной в своё время из вообще всех выходивших что только подтверждает близость и понятность темы.
>>2408422 Я просто накатил ванильный вайс-сити, с HD-текстурами дорог, и освещением с PS2. Так же накатил кар-пак, но чисто из реальных прототипов, с которых игровые машины и срисовывали.
Из официальных версий самая графонистая сейчас это порт с мобилок на PS4. Такие дела.
>>2408534 >И у школоты эта часть была самой популярной в своё время из вообще всех выходивших что только подтверждает близость и понятность темы. Это больше из-за маленького порога вхождения, наибольшей игровой площади и возможностей, ГТАшный градус безумия ещё оставался до серьёзных щщей IV, ну и системные требования минимальные.
>>2408586 >маленького порога вхождения Вспомнил я тут свои первые игры в гта са. Был опыт вс, но тут он скорей мешал. Во-первых, я в привычном стиле пошёл пиздить всех подряд игноря сюжет, итог - балласы нещадно расстреливают, как и иногда проститутки и наркодилеры. В гта вс с враждебными группировками далеко не сразу сталкиваешься, а уж оружия у обычных педов не встретишь. Во-вторых, я сливал первую миссию. Почему? Подсказки для слабаков, я не знал, что можно быстро ехать, спамя W. Да даже если знать, уже будучи чутка шарящим игроком в са, я умудрялся в первом миссии терять хп и рисковать её провалом. Только с опытом я смог проходить её без проблем, и то чаще пытаясь хитрить (вплоть до убиения сраных балласов). В-третьих, естественно, стрелять я не умел, поэтому воевать было сложно. Естественно всё это не показатель сложности вхождения в игру, но как-то вс подружелюбней, что ль. Трудно умереть до и во время первого задания.
>>2401249 >Снова завывания негров 50% всего радиоэфира, 40% ноунейм бичей и пара годных песен кантри и Депеш Мод. Все.
Потому что именно в СА, разработчики включили обычные, не суперхиты(хотя и они там есть) песни, которые слушали жители США. Тебя не прет, потому что ты не жил в США. В ВС просто получилось, что много мощных песен, которые знает весь мир, 80-ые были очень продуктивные в танцевальном плане и метале. В 3 - вообще искусственный саундтрек, но мне он больше всего по нраву. Алсо, там и город сделали какой-то европейский, не США.
В общем, именно в СА - самый народный саундтрек жителей США. Потому он тебе и не нравится.
>>2408897 Мой пердак улетал до небес с некоторых миссий, да и вообще шанс зафейлится зашкаливает по сравнению с 3д частями. >>2408905 >и подавить всех на танке Его сперва найти нужно. чита на него вроде нету
>>2401196 (OP) Кто то хейтит СА?! Да помоему это единственная по настоящему качественная игра, в которую играло большинство. Имею ввиду, что большинство не играло в финалки, mgs и прочую годнотуЮ которая была сделана от души, чего не скажешь про тот же ебливион, на который я лично убил дохуя времени в школе, но вот оглядываясь назад ничего кроме призрения эта помойка не взывает
>>2409125 > ничего кроме призрения эта помойка не взывает Вот этого двачую. Абсолютно непонятна любовь детей к беседковысерам, ведь более низкокачественной с точки зрения игрового контента параши найти невозможно. Еще ладно морошинд, который вышел во времена ограниченного интернета, когда многие просто не имели возможности выбрать и играли в то, что имеется. Но упоминание в каком-либо отличном от неиграбельного дерьма значении подливиона, скайрима и калачей - это что-то за гранью добра и зла.
>>2409166 >пик Про ВС можно аналогичное запилить. Вместо ганстрыра - я мафыя, вместо ниг - итальяшки и латиносы, вместо самолётов - угон танка, вместо цирка - сырьёзный бизнесс и т.п.
Хуею с мамкиных критиков и ценителей видеоигр. Вы либо зеленые, либо конченные задроты-илитисты. Во времена когда выходил СА и Вайс это были убергодные игры в которые взахлеб все играли и нахваливали. Проигрываю с мамкиных илитистов когда читаю про КОНЦЕПТУАЛЬНОСТЬ, ЦЕЛОСТНОСТЬ, СЮЖЕТ, ЛОГИЧНОСТЬ. В те времена не модно было быть игровым критиком и оценивать игры аля пидорский игрожур вытскивая к чему доебаться, ребята просто играли и радовались.
Я считаю что такие илитисты и сгубили игрострой, потому что разработчики просто поняли,что надежнее клепать одинаковый ширпотреб для широкой аудитории, чем рисковать ради того чтобы какой-нибудь илитный стример или журнашлюха поставил игре 5/10 потому что ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ ТУПА! И куча долбоебов подхватили бы.
Надеюсь, тут есть шарящие игроки в вайс сити. Какой бизнес обязательно надо пройти для финальной миссии. Недавно узнал, что вроде кино не обязательно, лодки необязательны, насколько я знаю, типография нужна для предпоследней миссии, а что по остальному бизнесу?
>>2409255 >В те времена не модно было быть игровым критиком
Ага, почему и травили тогда Номада и его коллег из АГ. Потому что эти умники вместо рецензий тупо выебывались. Вот прямо сейчас вспомнил Хитман 2, где вместо рецензии один понос Номада.
>>2409255 Возможно в годы выхода ВС/СА ты был школьник и пытаешься опираться на суждения игры, в свои школьные годы. Я тоже был школьник, мне было лет 9 когда я впервые поиграл в ВС, и мне было наплевать на атмосферу 80х, неон, майами, сюжет про мафию. Я был просто в лютом восторге от яркой красочной игры, где можно просто катать на тачке по городу похожему на ИРЛ, с жителям и полицией, под музыку, или устраивать ремпейдж, УГАРАТЬ НАД МИНТАМИ, свобода действий, миссии по типу где тебе надо подбросить какую-то шкуру, а не спасать в очередной раз мир блять, которые вызывали куда больше эмоций, из-за своей реалистичности происходящего.
Но я уверен что в годы выхода ВС, были ребята, которым тогда было больше 20 лет, и они судили эту игру исходя атмосферы, сюжета и всего остального.
>>2409337 >Но я уверен что в годы выхода ВС, были Даже я, 30летний пиздюк, помню, как мафиягоспода макали в говно жташкольников. Так что ваши сомнения абсолютно неуместны: были, есть и будут. Клоунская серия рокстаров всегда была ориентирована на детей, за что ее и недолюбливают люди чуть более старшего возраста.
>>2409337 Да конечно были, только в мое время быть занудным петухом-илитистом было не модно и таких людей никто не видел. Серьезно, когда вышла СА мне было лет 13 и принес ее мне брат которому было тогда 20 со словами мол "смари новая жта охуеть с негрилами". Единственный бугурт который я тогда помню был только насчет того, что играешь ниггером. Дело не в возрасте, а в избалованности современного геймера. Я уже например давно не играю в игры, иногда только захожу в каэсик.
>>2409352 Играл в мафию с старшим брательником и в жта. От обеих игр были в восторге и даже не думали их ссравниват, как впрочем и остальные ребята в то время. Как там, в школе не обижали такую илитку?
>>2409352 Помню, что у нас мафия наоборот была зашкварной. Оружия мало, на танках не покататься, игра серая. Ниже только драйвер был, в него совсем уж черви-пидоры играли. еще один пиздюк за 30
>>2409465 В нулевых ты разве что в жопу мог себе 3,5" дискету засунуть, даже софт на полтора мегабайта уже не влазил. Что ты там на дискетном архиве хранил, фотки твоей мамки и местного слесаря?
У СА нет хейтеров, просто не так давно кто-то это подметил в треде про выбор лучшей игры /v и теперь трали хотят убедить нас в обратном. Да, есть те, кто говорит что там ряд миссий неоправданно сложен в виду их дебильности, но это ещё не хейт. Я тоже не мог пройти миссию с поездом и даже 1 миссию в дестве, просто потому что был нескилованным ребёнком, это не помешало мне полюбить СА и потратить на неё кучу времени. Да есть те, кто говорят что хуже ВС или мафии(в чём-то они правы), но это не хейт. Я начинал с ВС и люблю её больше, но мне также нравится и СА. Просто это другая игра, она слабовато гротескна, но этого достаточно. Её формула это тех же щей да побольше и она держит обещание.
>>2409508 >У СА нет хейтеров Есть, просто все они родились после ее выхода. Так что главный их аргумент против: старо и ненужно, ведь в мире уже есть их любимая GTA V.
>>2409508 У СА полно хейтеров. Но большинство из них не любят игру за то, что гг ниггер и скорее всего не проходили и первый город. Они же надрачивают на итальянскую мафию сурьезность вайса.
ВС - это был цветастый мультяшный идиотизм. За это и был любим. СА кажется более унылым, потому что атмосфера стала серьезнее. Только замороченные миссии спасли. В общем, дальше рокстар пошел по усиливанию серьезности серии.
>>2409539 Очередные фантазии вчерашних школотронов. А что, это говно больше не за что ругать. Как насчет сюжета? >Они же надрачивают на итальянскую мафию сурьезность вайса. Лол ебать а ты надрачиваешь на РИСПЕКТУЛЕЧКУ ПРЯМО ИЗ КАМНТОНА
>>2409566 >гта >сюжет Нихуя вы тут ебанутые, лол. Каждая игра рокстаров - это сюжетно, максимум, ctrl+c ctrl+v из фильмов. GTA 3 - забыл фильм если честно, GTA VC - Scarface, GTA SA - Menace 2 Society и Boyz in da hood, GTA 4 - Behind enemy lines, GTA 5 - Схватка (вроде бы), Bully - тоже из какого-то фильма про школяра.
Короче говоря, нужно быть наглухо ебанутым, чтобы искать СЮЖЕТ в GTA. Любая игра Рокстар - это просто большая карта с 50-100 часов геймплея. ВСЁ! В V есть, конечно, годные катсцены, достойные дорогого голливудского фильма, но ЦЕЛОСТНОГО СЮЖЕТА нет ни в одной игре и в помине. Чаще всего во всех играх "сюжет" строится по такой формуле - в начале интересная история, в середине 0 сюжета и просто выполнение заданий без какой-либо мотивации кроме денег, финал - сценаристы внезапно вспоминают что в игре есть сюжет, и роняя кал соплями склеивают начало и конец. Такие вот дела.
>>2409564 >ВС - это был цветастый мультяшный идиотизм. >СА кажется более унылым, потому что атмосфера стала серьезнее. Вот как сказать, не всё так просто. Верно, что в ВС графон мультяшный и а его фоне СА выглядит уныло, если резко пересесть. Но идиотизм это всё таки про СА. Райдер, Вузи, ОГ Лок, Каталина, Трут, Зиро РЦ это чисто комические персонажи, дальше Сан Фиеро начинается цирк, уже в Вентурасе мы встречаем Розенберга и 2 каких-то нариков. Свит единственный кто тянет на серьёзность, может смок ещё, остальные только пародии, они не раскрыты. Я даже не знаю в чём проблемы Тен Пенни, кроме того что он просто плохой коп, хотя 2 прошёл игру. В ВС же у ас есть Лэнс, Диаз, Кортес, сам Томми они стереотипны, но не пародии. Для смеха только Розенберг, Кэнди Сакс и Мерседес. Из дебильных миссий только прыжки по крышам на мотоцикле и ветка Лав Фиста, с таксопарком может чё не так. Миссии на радиоуправлении и в СА есть, но что уж тот ГТА это игры про vehicles. ВС - не серьёзный комикс из отсылок и клише, но не смешной, а вот для ценителей.
>>2409807 Какая нахуй разница? Суть поста в том, что искать ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ в GTA - это надо быть ебанутым. В Ведьмаке 3 может быть есть сюжет, в Анчартеде или ещё каком сюжетно ориентированном кинце, но в GTA - ни в одной игре.
>>2409827 Ну, геймплейно Макс 3 даёт за щеку и первому и второму, но сюжетно - хуйня в стиле Рокстар. Забавная вещь - самая дорогая компания по разработке видеоигр имеет программистов, продюсеров, гейм-дизайнеров, но не может найти нормального сценариста.
>>2409836 >Ну, геймплейно Макс 3 даёт за щеку и первому и второму Я бы не был так категоричен. >не может найти нормального сценариста Начальники сами хотят сценарии писать.
>>2409841 Ну хуй знает, я все 3 проходил, но именно в Максе 3 запомнился геймплей, наверное потому что технологии скакнули вперед. Например, перестрелка на похоронах, где уровень сделан так, что нельзя прыгать из стороны в сторону или когда наемники выцеливают Макса с крыши, а он на подносе едет и раздает хедшоты. Таких кинематографичных перестрелок не было ни в 1, ни в 2, притом некоторые перестрелки плавно начинаются сразу после ролика. Мне понравилось, но все остальные аспекты игры кроме геймплея - говно.
>>2409875 Там куча мелких раздражающих вещей: смена оружия после катсцен, зачастую в руки дают пустую пушку; после этих же катсцен любят в центр комнаты с врагами выкинуть; хуйня с "последним выстрелом"; где гранаты? А эти "кинематографические вставки" фигня какая-то.
Интересно, почему в гта4 надписи в Хоув Бич на русском сделаны как будто это промт года 2001? Они же сотрудничали с русскоязычными, почему тогда такая уважаемая компания не попросила любого русскоязычного поправить надписи? И еще пиздец, что Раскалов назвал Нико "свиньей балтийской". Ужасная халатность.
>>2401196 (OP) Мне не понравился SA, а через год я с удовольствием прошёл пикрилейтед, там более реалистичная физика у машин, больше кинематографичности и интереснее сюжет, ещё и два временных отрезка, 70-е и двухтысячные.
>>2410128 Какое же говнище было, управление и прицеливание одни из худших в играх. Опять же, интерактивности ноль. Смысл в такой игре, когда она по всем параметрам является даунгрейдом гта?
>>2410128 Помню как мне друг дал диск с этим говном. Начало вроде ничего, но потом такая блевотная параша начинается. Дошёл до какой-то миссии где надо защитить грузовик хиппи и дропнул нахуй. Пиздец отрыжка говна.
>>2410231 По факту - нет. Персонажи прибавили в полигонах, окружение тоже, или как минимум осталось на том же уровне. Тут больше из-за преимущественно оранжево-коричневой гаммы такое ощущение.
>>2411188 Тут один дегрод выше написал что в GTA нет сюжета, а в каком-то кинце сюжетном он есть. Лол, блять. Ассасины - найди один спрятанный макгаффин раньше других, Ведьмак 3 - найди маленькую пизду раньше других, любой линейный КАЛЛ* оф дюти - всё спизжено из супершпионских/военных фильмов . Масс эффект - сюжет целиком спизжен из Стар Ворс, Анчартед - сюжет спизжен из Индианы Джонс.
Почему-то большинство годных книг и фильмов имеет оригинальный сюжет, не похожий ни на один другой до этого. Игры же - только копипасты или отсылочки из них. Либо же просто неинтересное говно.
Почему, несмотря на то, что гта про опенворлд и свободу действий, в ней есть ограничения и в плане доступа к локациям, и к продаваемому оружию, и т.п., если не проходить сюжет? Гта са без прохождения первых n миссий наверно вообще не поиграешь, т.к. в ней надо питаться, а забегаловки недоступны.
>>2411412 Хо-хо, я собирал все подковы, граффити и прочую хуйню до первой сюжетной миссии, проходил миссии медика, пожарного, мента, без читов естественно. Правда жир ушёл полностью, голод вроде бы уходит если сохраниться или загрузиться, ещё можно есть хот-доги.
>>2411658 >я собирал все подковы до первой сюжетной миссии Под пятью звездами, до половины из которых не добраться без джетпака? Охуительные истории итт.
>>2411670 Зуб даю. У меня даже сейв на гуглодиске сохранён во какой я ебанутый. Там кстати максимум 4 звезды в начале игры, хоть усрись больше не будет (хуй тебе, а не танк, короче), а подковы можно собрать на парашюте. Конечно я пользовался картами, где всё добро обозначено. Это кстати отдельный фан под четырьмя звёздами по одной-две ракушки собирать и съёбывать до дому.
>>2411658 >голод вроде бы уходит если сохраниться Это да, но ты и сейвиться так просто не можешь. Да-да, можно быстро накопить 10к и купить хату, но и это не попадает под полностью открытый мир. >ещё можно есть хот-доги Я пробовал их есть много, но вроде никакого жирка с них не получаешь, это хилка типа и всё. Мб ошибаюсь. Опять же, съедать миллион хотдогов вместо 10 больших порций для раскачки выносливости и мышц (их можно качать в качалке под открытым небом или даже просто на велике) - не сильно удобно, мягко говоря. И вообще, мой пост ведь не про выживание до первой миссии, а о свободе, которой нет (есть в кастрированном варианте)
>>2411658 >Хо-хо, я собирал все подковы, граффити и прочую хуйню до первой сюжетной миссии, проходил миссии медика, пожарного, мента, >>2411697 нихуя ты конченый аут. я бы не выдержал проходить всю эту однообразную задротскую поебень
>>2411216 Только посмотрите на этого долбоёба, поясняющего за сюжеты, и не понимающего что сюжет это не то что герои должны сделать в итоге, а то как они идут к этому.
>>2401196 (OP) Я не хейчу, но пройдя к тому моменту 3ю часть и ВС, меня вроде просто заебла эта концепция. Поиграл часа 2-3, дропнул и с тех пор больше никогда не играл ни в одну часть.
В детстве наиграл в сан андреас наверное даже больше часов чем в вс и 3 вместе взятые. Но сейчас же установив её как-то пару недель назад я решил вспомнить былое и охуел с того какая это ебаная говнина. Задел бампером другую машину? Все блядь, он искорежен словно ты 10 человек сбил. Проехал мимо банды балласов, машина вся черная или горит. Никаких отметин от пуль нихуя. Город абсолютно пустой. Просто пиздец. Он маленький, деталей мало, глазу ухватится не на что. Прохожие занимаются одним и тем же. Короче говоря, лучший способ ностальгировать это играть в гта 5. Вот серьезно, я сам пятерку хейтил за вторичность но сравнив её с этой говниной я понял как ошибался. Превозносить СА над 5 может только траль, утка или говноед.
А так то да, в то время альтернативы не было и мы играли во что могли. Но сейчас я подсознательно сравниваю с пятркой и это сравнение явно не в ползу СА.
>>2411748 >я читаю жопой Оно и понятно. Я про ОРИГИНАЛЬНОСТЬ вообще-то. И то как они идут к этому, и то что они должны сделать в итоге - всё это уже не раз было и в фильмах и в книгах. Разработчики только ctrl+c и ctrl+v делают, а оригинального нихуя придумать не могут. Либо пацан к успеху шёл, либо макгаффин, либо батя ищет сына/сын ищет батю, либо убили всю семью - надо отомстить.
>>2411958 >Проехал мимо банды балласов, машина вся черная или горит Быстро ездить пробовал? В третьей больше агрессивных банд, они лучше вооружены (пп, дробаши - норма), а машины явно более ватные, и ничего, играли.
>>2411970 Да не о том речь, так то понятно что можно все районы быстро проехать и все ок но я хотел медленно именно, вспомнить былые времена. И словно говна поел. По сравнению с 5 в СА ужасно абсолютно всё. А так то повторюсь, для того времени игра конечно была такая себе ничего несмотря на уже устаревший графин даже по тем временам. Просто нынче многие утята любят проводить сравнение с пятеркой в пользу СА, вот им я ссу на лицо. Больше никому.
>>2411958 >Город абсолютно пустой. Просто пиздец. Он маленький, деталей мало, глазу ухватится не на что.
Не маленький и деталей очень много. Но вот про ощущение пустынности правда. Теперь кажется, что улицы всего штата нестественно пусты(в 3 и вс не было такого ощущения, там движуха постоянная) и от этого немного неуютно, хотя, знаю многих шизиков - им наоборот в кайф, катаешься, расслабляешься, разглядываешь строения и природу.
>>2411987 Я удалил уже в приступе баттхерта так и не пройдя миссию с поездом. Довольно удивительно, учитывая что в детстве я никогда не бомбил с неё. И как-то всё сразу сделал а тут я запускал её наверное раз 10-15. Пиздец какой-то. Да пошло оно нахуй, подумал я. Вспомнив о том, какие там криворукие миссии дальше будут я просто дропнул эту хуйню и спать пошел. Сравнивая с нынешними временами.. становятся ли игры лучше? Думаю да. Очень жаль, что я школьником был тогда, а не сейчас. Сейчас жизнь ярче, интереснее. Игры круче. А времени играть в них уже нет. Работу работать нужно.
>>2411990 В пятерке можно в онлайне накупить всяких шоколадок, курева и пивчика, бухать с друзьями, бухать на яхте, в клабхаусе и т.п.
Вообще блять, у меня всегда была мечта прямо всю жизнь, чтобы вот так можно было бы зарубиться в жта с друганами. Миссиии попроходить в коопе. И тут мечта сбылась блеать. Столько лет спустя. Четверка не считается, онлайн там был говнище без задач, а друганы без пекарен, которые её бы тянули.
>>2411966 Я тебе точно так же могу поныть что вообще всё имеет два заезженных сюжета, один про добро, другой про зло, именно по этому не важно кого в этот раз ищет герой, важно как, а если ты любитель оригинальных сюжетов уровня двух сидящих на гаупвахте, один из которых мажется говном, то иди-ка под струю. И в гта и в пл пацан к успеху шёл, его кинули свои, только вот в пл пацан выходит из тюрьмы, и видит бывшего богатого нигру-модника, который опустился на дно, а другой персонаж поднялся, и теперь судья, в са Райдер и Смоук пидорнули Джонсонов из города, мути дела сколько влезет, а по возвращению Райдер тот же хуй знает кто на матадоре, Смоук просто из сарая в сычевальню переехал, Тенпени вообще приехал бабло Смоука спиздить и свалить, нахуй это всё им нужно было неизвестно.
>>2402580 Да ты охуел? Три острова, туннели, надземка/подземка, плотина, %город-призрак%%, мосты и охуенный ландшафт. Вайс после трешки просто унылый пляж с коробками-небоскребами, где совершенно нечем заняться.
>>2413617 >совершенно нечем заняться А в трёшке будто есть чем. Только ландшафт не такой одноэтажный как в вайсе, в остальном город менее интерактивный.
>>2414964 Из-за таких дебсов как ты, рокстар и начал делать меню карты. Более того, из-за таких как ты и вся индустрия стала идти в сторону примитивизма. Сходи в церковь.
>>2415180 >отсутствие карты делает из парашетрешки просто самый убогий кусок дерьма в истории >нет, так задумано, я ебался в жопу як опущеный пидораший ублюдок, так что и ты ебись
Ути такие ути, какое бы говно они не жрали во младенчестве, оно всегда будет оставаться для них шедевром.
>>2415199 Да ты реально либо подпивас либо я не знаю, короче, человек далекий от игр. Там не было прямо, пиздец, такого что нужна карта. Ну кроме пары миссий, на которые жаловались тогда, это когда Рэя Мачовски везти надо было быстро и экспресс-ту-гоу.
>>2415199 >Нет карты >Ряяяяя, игра говно, я ж заблужусь!
Проиграл чет с долбоеба. Пожалуйся еще, что в Сальсах карты нет. В трешке она нахуй не нужна, территория небольшая относительно, открывается постепенно, отличный простор для эксплоринга. Нет, блять, хочу карту, ряяяяя.
Отчасти именно этого не хватало в Вайсе и СА, ладно хоть там действительно мир интересный и все равно запоминается. Зато в четверке наставили серых коробок и дали такси. В итоге ездишь пассажирчиком и к концу прохождения город почти не запоминаешь, потому что говно безликое. Зато карта есть. Проебали один из аспектов игры, который хорошо работал на атмосферу. Карты, блять, у него нет.
>>2419000 >Есть карта >Ряяяяя, игра говно, это оказуаливание и вообще нинужно! Никогда не думал, что введение небольшого удобства = вся индустрия стала идти в сторону примитивизма. Время отличных АНАЛогий. >В варкрафтах дали выделять юнитов в рамочку Проиграл чет с долбоеба. В варкрафтах она нахуй не нужна, юнитов относительно мало, зачем их в рамочку выделять, строишь их постепенно, отличный простор для то, чтобы статы каждого юнита лёрнинг. Нет, блядь, рамочку хочу, ряяяяя. Отчасти именно этого не хватало в ск1 и вк3, ладно там действительно юниты интересные и все равно запоминаются. Зато в ск2 посоздавали серых юнитов и дали f2 и безграничную рамку. В итоге выделяешь всех f2 и к концу прохождения юнитов почти не запоминаешь, потому что говно безликое. Зато рамка есть. Проебали один из аспектов игры, который хорошо работал на атмосферу. Рамки, блять, у него нет.
>>2419560 Ты жопу с хуем сейчас сравниваешь. В трешке есть миникарта и карта в мануале, как твой экспириенс изменится, от наличия карты аля вайс/са? Ты знаешь хоть одного человека, который заблудился в трешке? Что тебе карта даст, лол?
>>2419656 Удобство. Я не всегда наизусть помню, где что находится. Могу и заблудиться на новом острове (особенно на третьем, т.к. он почти без сюжетных миссий, поэтому в своё время я там мало катал).
>>2419570 Ещё можно сказать, кому всрались эти итальянцы, когда есть охуенная сельская местность с маленькими городками и горой Чилиад, а также туманный Сан-Фиерро? Буду лютым поклонником ВС, вполне котирую СА. Вот серую и унылую трёху никогда не понимал, хотя наиграл немало. Как и четвёрка мне тоже не зашла из-за своей жёлто-серости.
>>2419673 Заблудиться на острове в трешке - это еще суметь нужно, да. В Соулсах тоже карты не хватает тебе? В калловдутиях никогда не терялся?
Я хуею, удобства ему не хватает. Как же ты без маркеров-то в новых частях выжил? Зато теперь понятно для кого лепят стрелочки направления и пресс х ту вин.
>>2419717 >В Соулсах тоже карты не хватает тебе? В калловдутиях никогда не терялся? Не играл >стрелочки направления и пресс х ту вин Из-за рамочек в ртс тоже всё скатилось в пресс ту вин, конечно же.
что если бы СА вышла после Вайса, то ты >>2402697 и десятки тыщ таких же уткозавров ныли про то что в Вайсе проебали кучу фановых миссий и персонажей, например пиздинг истрибителя с авианосца, фаршировка людей комбайном/сожжение поля конопли, воровство карты у работницы казино, пиздинг того же джетпака и ограбление банка да десятки их!, нету больше таких весёлых персов как Труъ и Вуззи, нету харизматичных Тенпени, охуительных корешей (до поры до времени) Смоука, Райдера и Свита, нету вязкой атмосферы тяжёлых будней пацанчиков с раёна, мало мазафак, факдаполис, да и вообще всего того разнообразия чем богат СА. Ныли бы в любом, сука, В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ.
>>2404510 Ох, ебать, словил ДАТ ФИЛ! Точно так же чувствовал себя сиротой когда мння, Сидоджи, вышвырнули у подножья Чиллиад в каком-то реднековском посёлке. Да то даже посёлком было сложно назвать - трейлерный парк у обочины дороги. Ещё и та вязкая, серая, туманная или дождливая атмосфера была, суккааа, как же не хватало солнечных улиц ЛС! Я тогда реально джва дня угнетённый ИРЛ ходил, так меня это затронуло.
>>2419689 > серую и унылую трёху Ты какой-то ебанутый, как и все, кто по какой-то причине называют тройку "серой" (по-видимому, дальше портланда не осилившие по причине слишком юного возраста). Где там серость? В неоновых отражениях небоскребов и казино Стантона? В садящихся на фоне алеющего заката авиалайнерах? В престижном, зеленеющем скверами и садами Шоресайде?
>>2402176 Я пиздюком не допер что бизнес надо развивать, интернетов не завезли. Думаю - охуенная у вас пацаны концовка, просто кончились значки миссий.
>>2421439 >не допер что бизнес надо развивать А это без мануала невозможно допереть про ту же развозку 50 "мороженого" или, чтобы от стриптиз клуба получать профит, нужно раз 30+ посмотреть стриптиз. А в остальном, все интуитивно ясно.
>>2421463 Ну ты посмотри на это говно, тут даже солнечная погода серая и мрачная. Чего уж говорить про всякие дожди с туманами. Если СА в каждом городе был совершенно разный по настроение, то тройка и вайс от острова к острову практически не менялись.
>>2421470 >тут даже солнечная погода серая и мрачная В меру, а не как в 4-ке где все тупо серо-коричневое. >Если СА в каждом городе Вот именно, там города а не острова. > то тройка и вайс от острова к острову практически не менялись. С какого в III/VC должно что-то меняться, если эти острова очевидно и являются одним городом?
Про тогда не скажу, но когда я марафонил все гта 3-5, я понял что сам говно 1 Тематика - эти "йо бля, гэнгсеры" меня выворачивает, ещё всякие школьники бегают и орут "я Нигер я гангста" 2 Затянутость - самая длинная из 3д вселенной, к концу сф рокстаров явно все заебало и началось высасывание из пальца чего только перезахват всех районов стоит 3 хуевое тех исполнение - отсутствие фулшд, пр присутствие оного в ВС и 3, ломающиеся сейвы , лок фпс на 23 4 Всё герои карикатурное говно 5 огромный мир нахуй не нужон 6 РПГ элементы ой лол ну совсем уж не к месту
>>2421521 Постараюсь разобрать по пунктам без хейта. 1. Тематика - на момент выхода это было актуальной темой, тогда все угорали по rnb, репчику дворовому и как-то вся эта тема с гетто была близка по духу тогдашним школьникам, поэтому ящитаю рокстары удачно выстрелили с этой игрой. 2. Бля, ну найди мне человека, который заскучал бы, проходя СА. Да хуй там, это просто придирки. Такого разнообразия не было ни до ни после СА, это любому видно. Соглашусь с перезахватом районов, но если мне память не изменяет, то в первый раз не особо много нужно захватить, что-то типа обучалки на пару районов. 3. Не тех. исполнение хуевое, а хуевый порт. Отсюда и отсутствие фильтров с пс2, хуевое разрешение под свой монитор все равно нашел, так что для меня это не минус, про сейвы впервые слышу, хотя играл в год выхода. Фпс - блядь тогда даже никого не ебало это слово и глазам было норм, это вот в десятых годах уже пошел этот форс про "30 фпс и ниже - для инвалидов". Сейчас даже с локом на 60 фпс и выше в СА машины багаются и тормозят при отпускании газа, зад ходит вальтами, а мотоциклы еле едут. 4. Все герои запоминающиеся и КОЛОРИТНЫЕ. 5. Огромный мир - НУЖОН. Столько побочных заданий, столько эксплоринга, попробуй уместить это в рамки городов трешки и вс, да не выйдет. 6. Не то что бы не к месту, это даже и не рпг. Просто несколько параметров, которые смотрятся органично в рамках игры. Ты же не начинаешь шпулять фаерболами или типа того, просто качаешься-жиреешь, в основном для привлечения телок и для стамины. Удача - сомнительно работает вообще, даже со всеми подковами я мог целый час простоять за автоматом и нихуя не выиграть.
>>2421521 > я понял что сам говно Все правильно понял. Ты говно. >отсутствие фулшд, пр присутствие оного в ВС и 3 Ты путаешь. Фулл ХД есть во всех трех, но только в СА вайдскрин мод работает без багов с прицелом и съезжающих маркеров на карте.
>>2421563 >угорали по rnb, репчику дворовому В игре олдскульный хипхап начала 90-ых с брейкбит-лупами, которые школота нулевых, привыкшая к синтезаторному оверпросюдированному говну и не слышала никогда. Про параллели между рнб и 90-ыми это вообще пушка.
>>2421867 Бля, кого это ебало? Реп есть реп и все, суровые мужички читают стишки под бит. Никто и не говорит о параллелях между старым репом и тем из нулевых.
>>2419783 Хуй там, я ещё в первую гта играл, VC настолько же поехавшая по атмосфере, а вот 3 и СА ёбаные серьёзные щи, как какой-нибудь бандитский Петербург с НТВ, в СА только как будто сценаристы иногда вспоминали что делают ГТА, и вставляли эти комбайны и поле конопли. И после СА была VCS, которая обоссала бы СА, выйди она на ПК, а не на PSP и гораздо позже на PS2.
Недавно решил попробовать обе истории на эмуляторе. И даже сквозь замыленные текстуры и ужасное управление на клаве, меня LCS забрала с первых минут. Нету покоя, жду окончания рабочего дня, чтобы побежать играть. Вот она, православная гташка, хотя это не были мои первые гта в жизни.
>>2401196 (OP) Она и сегодня нормально играется. Графически довольно уебищна даже по сравнению с 3, но геймплей легкий и не напрягает когда не надо, тогда вообще невероятным казалось, что теперь можно камерой крутить и прыгать через заборы. Для нынешних школьников пятерка стала примерно таким же по уровню откровением, просто самп теперь встроен в игру, и нужно мамкины деньги тратить на новые машины, а не читерить в артмани.
>>2402245 Мне вообще с годами вторая часть стала больше всех нравиться, потому что это эссенция жта-безумия. Тогда ведь ее в один ряд с посталом ставили.
>>2424693 >Возможность крутить камеру сидя в машине Никогда не пользовался этой фичей на пк. Вообще не понимал, нахуй это. Драйв-бай миссии проходил зажав look left/look right во всех частях гташечки.
>>2424817 Это например блядь логично, что ты можешь стрелять во все стороны. В конце концов не за пугало играем, которое своими деревянными руками может только влево-вправо стрелять.
Надеюсь следующая GTA будет такой же обширной и богатой на контент/возможности как SA в свое время. Сейчас в HD-серии вышли нуарная четверка и яркая пятерка, которые в этом плане сильно напоминают трешку и VS в свое время, так что жду что третья игра HD-серии будет ультимативной компиляцией всех идей и возможностей нынешнего движка. Тем более что следующая часть выйдет онли каррентген, а не как в то было с пятеркой, которая из-за попытке усидеть на двух стулья, пастгена и каррентгена, в итоге вышла не такой масштабной и крутой как могла бы.
>>2408517 >Тем более что следующая часть выйдет онли каррентген, а не как в то было с пятеркой, которая из-за попытке усидеть на двух стулья, пастгена и каррентгена, в итоге вышла не такой масштабной и крутой как могла бы. Хуй тебе, они будут ждать пока не выйдет Пс 5 и хбокс 2, ну или все равно растянут все на Пс 4,про, хХх, Уан, между которыми все же есть различия в
>>2427103 >Хуй тебе, они будут ждать пока не выйдет Пс 5 и хбокс 2, ну или все равно растянут все на Пс 4,про, хХх, Уан Да хоть на PS6, главное что не на PS3, уже только на этом моменте новую игру можно ждать сильно масштабнее и круче пятерки.
>>2401196 (OP) Все гта кусок говна для быдла. Я даже школотой охуевал, почему всем вокруг нравится эта параша. Предпочитал рпг, стратегии, проработанные игры. Быдло наяривало нфс и жта. Быдло хуле.
>>2404471 Самое пиздатое авто по соотношению скорость/управление/крепость это внезапно taxi делюксовской версии версии где она по стороению как ментовская
И ни одна сука не написала пост, что в gta-vc на консолях был звук в 320kbs, а не в быдлоблевном 128кбс. Единственно, где проседал звук в VC, это было Radio Espantoso, в песне "Ла бида с-уна лентеха", там вокал проседал на любом выводе, засирание шло.
>>2425878 Да, хочется создать своего персонажа и качать его скиллы как в са, оьожраться бургерами и стать жиробасом. В 4 и 5 такой херни нет. Сюжета не очень хочется, хочется угара са, когда просто загружаешь сохранение и идешь зарабатывать 6 звезд.
Какая-то дичь с графикой что СА, что ВС. Деревья и дома дорисовываются когда к ним подъезжаешь, машины натурально исчезают. Сейчас скачаю образ пс2, посмотрю что там.
>>2439377 Епт. Глянул ВС на эмуляторе. Как показалось: Потянуто блюром+дорисовка чуть хуже чем на компе. Ну ладно, зато миссии сложнее, чем в хд-серии. Затягивает. Кстати, в приставочной версии арт-ворки красивые при загрузке.
Занятно, в СА, в городах водят нормально и порой медленновато, если ударить, то он будет преследовать, но на хайвеях безумно ударяют если чуть-чуть замешкаешься и снизишь скорость, набиваются в кучу и взрываются. Менты тормозные, очень щадящие. В ВС все водят очень медленно, никто не спешит. Авария нереальна, менты добрые, но пожестче чем в СА. В либерти сити - все обгоняют, летят по перекресткам, бьются, дерутся, быстрее чем в СА вынимают из спижженой машины. Менты очень жесткие, зазеваешься - сразу крепят или убивают, только и следи. Ну и мрачная погода круто. В общем, мне по нраву атмосфера последнего. Буду пока играть в лцс на эмуляторе. ВС и СА для меня слишком расслабленные и человеколюбивые, не хочется творить ужасы там.
>>2439370 Я помню эту хуйню с машинами. Отвернулся, повернулся обратно, а машины и нет. Или есть, но другая. Я таким образом искал машины, которые нужно было по списку доставать. Это пофиксили уже в 4-й части.
>>2442078 >забавное Ну извини, мне не понять юмор за горизонтом 70 ICQ Только у SA-комъюнити любой, самый очевидный, вброс может собирать милионы просмотров. Только у SA-комъюнити самая тупая и очевидная шутку может стать мемом. Вот бы биг смоу был бы колобком, что не смог повесится, вот бы умора была.
>>2442113 Это не баг мира гта и ее фанов, это фича. Через всю игру проходит цифра 69, они ее пихают везде куда можно и что теперь? Вся игра из такого 69 состоит. Зато это не философское задротство.
>>2442040 Тут не в дверях дело, а в том, что сколько-то там предыдущих машин, в которых сидел игрок, сохраняются в памяти и стоят, пока это число не уйдёт вперёд.
>>2401556 >От той же миссии на мотоцикле с поездом никто не бомбил Лул. Прям как щас помню, как мы с братом в году эдак 2008-9 искали способ, как запрыгнуть на этот Damn Train. Авиашкола - отдельный разговор и автошкола тоже. А вот потрачено, право, признаю, сам форсить начал года так с 13-14.
>>2446202 > >Проходил все школы на золото, а вот в собирательство и трамплины не могу. Так бы Хэ-э-эх, не любишь заниматься поиском чего-то? Знакомое чувство. Вот прям ненавижу, когда заставляют искать что-то. Часто в рпг из-за этого квесты забрасываю. А вот со школами - ето ты жоский. Даже не мучался с