Сохранен 513
https://2ch.hk/v/res/2530146.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Метроидвании, соулзвании, зельдавании, велкам

 Аноним 07/11/17 Втр 21:29:59 #1 №2530146 
Metroidsv07asimplified.png
0a47cec4596017.jpg
1509773276718.webm
15091093992880.jpg
Продолжаем проходить и палить годноту в самом интеллектуальном экшен-жанре.
Аноним 07/11/17 Втр 21:33:26 #2 №2530154 
Okami?
Аноним 07/11/17 Втр 21:36:07 #3 №2530159 
ValdisStoryACCover.jpg
Посоны, есть способ в ВАЛДИС СТОРИ начать дополнительными персонажами без прохождения?
Прошел игру на момент выхода и проебал сейвы.
Хочется попробовать новыми чарами покатать, но проходить игру чтобы пройти ее еще раз совершенно не тянет.
Аноним 07/11/17 Втр 21:48:45 #4 №2530187 
>>2530159
Так разве нельзя найти сейв, где они уже открыты?
Аноним 07/11/17 Втр 21:54:40 #5 №2530203 
>>2530154
пк релиз когда там?
наверняка уровня ниоха
Аноним 07/11/17 Втр 22:05:08 #6 №2530222 
>>2530203
А чё там с ниохом?
Оками то вроде отдельная студия для пк переносит.
Аноним 07/11/17 Втр 22:08:33 #7 №2530226 
>>2530187
С того момента как ввели новых чаров я раза два-три пытался найти, но на удивление ничего не гуглилось.
Сейчас нашел вот это

1. Start a game with one of the default characters and save the game.
2. Go to the "AppData\Local\Valdis_Story_AC" folder and you should find some "vvva.dat" or "vvvd.dat" etc. files
3. Open them with Notepad++ until you find the one that has a line that reads global.player_current=1.000000 -- this is the character definition line for that save (*can be at the very top or very bottom of file).
4. Edit the line number after the equals sign, like this: 1.000000 = first character (from left to right on selection screen), 2.000000 = second char., 3.000000 = third and 4.000000 = last char. (far right).
5. Load that save file again and the character will have changed to the corresponding number you edited.

Вроде работает
Аноним 07/11/17 Втр 22:09:00 #8 №2530227 
>>2530222
нет поддержки мыши, то есть вообще
с оками по-моему главная проблема что она перехваленная, а так довольно унылая зельда с оригинальной физуалкой
Аноним 07/11/17 Втр 22:14:34 #9 №2530236 
teslagradbyclarence1996-dagdsaw[1].png
Аноним 07/11/17 Втр 22:15:49 #10 №2530239 
>>2530226
Ага. Только диалогов нет.
Блять.
Аноним 07/11/17 Втр 22:18:47 #11 №2530247 
>>2530236
Там нет бектрекинга же
Аноним 07/11/17 Втр 22:27:08 #12 №2530264 
>>2530247
есть, но игра слабовата
Аноним 07/11/17 Втр 22:30:22 #13 №2530270 
>>2530154
Да, метрования.
Аноним 07/11/17 Втр 22:32:55 #14 №2530274 
>>2530236
Она ж полностью линейная.
Аноним 07/11/17 Втр 22:42:57 #15 №2530297 
>>2530146 (OP)
Что за игра на шебмке рядом с Симфонией?
Аноним 07/11/17 Втр 22:44:46 #16 №2530300 
>>2530297
Bloodstained кикстартнутая, вроде, от батьки симфонии.
Аноним 07/11/17 Втр 22:45:10 #17 №2530302 
>>2530226
Тоже так и не смог найти. Везде битые ссылки или советы уровня "ну пройти игру, а потом... пройди игру"
Аноним 07/11/17 Втр 22:45:33 #18 №2530305 
1509824292228.jpg
1509766446079.jpg
14876046958800.jpg
>>2530297
ну ты и соня
Аноним 07/11/17 Втр 22:46:38 #19 №2530308 
>>2530305
Когда уже выйдет, блядь, хочустэбать дерьмо, бэкдэшить и видеть ЦИФЕРКИ НАХУЙ
Аноним 07/11/17 Втр 22:58:17 #20 №2530328 
ddasasd.JPG
>>2530146 (OP)
Игараши, почему ты такой даун?
Почему ты можешь анимацию покадрово перенести, хоть и в обоссаное тридэ, а палитру не можешь?
Посмотрите на мимитяночку. Жёлтые полы и потолок, зелёные стены. Почему они разного цвета, если и то и то из дерева? Посмотрите на эти слепящие кислотные оранжевые фонари.
А теперь на ФИОЛЕТОВЫЕ ФОНАРИ. Они вообще тут никак не вписываются в обстановку. Окружение само по себе уёбищно блестящее, разноцветное и сверкающее, так ещё к оранжевым фонарям решили ещё въебать и фиолетовые. Понятно, что так они выделяют интерактивные объекты, но выглядят они тут чуждо и нелепо.

Теперь смотрим на седого пидора. Ничего не блестит, ничего не сверкает, никакой кислоты. В палитре тёмные тона. И даже интерактивные фиолетовые фонари не сверкают и не режут глаз.

Аноним 07/11/17 Втр 23:01:45 #21 №2530336 
>>2530328
ПАШОЛО НАХУЕ ПИДР!!! ТАМ ТЯНОЧКА ПИСЕЧКА МИМИМИМИМИ НЯШИЦАПАДПЛЕДИКАМ КАК ЖИ ХОЧЕЦАТЯНОЧКУ!!!11
Аноним 07/11/17 Втр 23:07:52 #22 №2530350 
>>2530328
Это говно уже вышло?
Аноним 07/11/17 Втр 23:13:46 #23 №2530358 
blst.png
>>2530328
очевидно
Аноним 07/11/17 Втр 23:22:55 #24 №2530361 
>>2530358
Нихуя не очевидно.
Аноним 07/11/17 Втр 23:23:36 #25 №2530362 
>>2530358
Не, хуйня. Не объясняет разные цвета.
Метроидвания года Аноним 07/11/17 Втр 23:37:43 #26 №2530387 
Evil Genome - Launch Trailer.mp4
Топчик. Тот япошка со своим очередным унылым клоном симфонии соснул.
Аноним 07/11/17 Втр 23:39:04 #27 №2530390 
>>2530387
На видео слешер какой-то.
Аноним 07/11/17 Втр 23:39:30 #28 №2530394 
14618702088220.webm
>>2530387
Аноним 07/11/17 Втр 23:44:24 #29 №2530400 
idjoABp0ow.jpg
После соулсборна всерьез воспринимать отсталую парашу с видом сбоку ну это пиздец конечно, мда.
Аноним 07/11/17 Втр 23:45:27 #30 №2530401 
>>2530390
>слешер
>какой-то
Слешеры это лучший поджанр экшенов как бы.
Аноним 07/11/17 Втр 23:46:45 #31 №2530404 
>>2530400
Соулсборны хороши. Но там нет платформинга, например.
Аноним 07/11/17 Втр 23:47:53 #32 №2530406 
>>2530404
>платформинга
Это шутка такая? Это же кал собачий который должен остаться в 90-х. Есть игры специальные для детей, так и называются, платформеры. А в мирах про эксплоринг, боевку и рпг этому не место.
Аноним 07/11/17 Втр 23:49:56 #33 №2530412 
>>2530406
Место.
Аноним 07/11/17 Втр 23:50:15 #34 №2530414 
>>2530406
>этот категоричный ребёнок
Аноним 07/11/17 Втр 23:52:29 #35 №2530417 
>>2530412
Ну может конкретно в ваших 2д дрочильнях и место, но в соулсах когда меня заставляли падать во всякие ямы, я был готов нассать на лицо геймдизайнеру.

Алсо непонятно каким образом у вас Готика в метроидваниях затесалась.

>>2530414
Так ребенок это ты, если в 2к17 жрешь метроиды.
Аноним 07/11/17 Втр 23:53:46 #36 №2530418 
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-07 22-01-20-309.jpg
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-07 21-52-30-575.jpg
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-07 21-51-48-736.jpg
VisualBoyAdvance-1.8.0-511 2017-11-07 21-34-23-210.jpg
>>2530406
так с эксплорингом в душах тоже хреново: иди себе до босса по коридору, свернуть не туда тебе редко дадут
Аноним 07/11/17 Втр 23:56:30 #37 №2530422 
>>2530417
в Готмке охуенный платфоминг кстати: если перс куда-то дотянулся руками в прыжке, то подтянется и встанет - никаких невидимых стен из душака, натянутых на горку камней в метр вышиной
Аноним 07/11/17 Втр 23:59:36 #38 №2530423 
>>2530400
И дохуя часто выходят соулсборны?
Вот то то и оно. Есть вот такой жанр c играми схожими по стилистике и некоторым элементам. Хочешь играй, хочешь не играй.
А если не нравится - выход там >
Аноним 08/11/17 Срд 00:02:29 #39 №2530425 
>>2530422
Это принципиально разные игры.

>>2530423
Мне просто печет, что соль и святилище, которая уделывает дарк соулс по сеттингу и стилистике (а еще там ост ахуенный) как раз является такой игрой, из-за чего не стал в нее играть. Этот мир из слоеных дырявых блинов с видом сбоку просто пиздец.
Аноним 08/11/17 Срд 00:10:59 #40 №2530429 
prophotonew.jpg
>>2530423
После КодВейн не будут выходить - всех заебало. Посмотрим, смогут ли Фромы родить новый тренд. Судя по обещанием "продолжить свой старый ИП" вряд ли.
Аноним 08/11/17 Срд 00:11:17 #41 №2530430 
>>2530425
>которая уделывает дарк соулс по сеттингу и стилистике
Да ты еще и говноежка.
Аноним 08/11/17 Срд 00:11:24 #42 №2530431 
>>2530417
Потому что "падать в ямы" это не платформинг.
Я дальнейшее развитие душ вижу в введении возможности залазить на уступы хотя бы по пояс или даже, чем чёрт не шутит, хватании за карнизы.
Иначе это просто уже совсем ретроградский пиздец.
Аноним 08/11/17 Срд 00:12:00 #43 №2530434 
>>2530430
Пхех, кто тут еще говноежка.
Аноним 08/11/17 Срд 00:12:28 #44 №2530435 
>>2530430
Не осуждай его, он же признается честно, что не играл.
Аноним 08/11/17 Срд 00:13:06 #45 №2530436 
>>2530434
Любитель мыльных черепашек ниндзя на флеше.
Аноним 08/11/17 Срд 00:13:10 #46 №2530437 
>>2530434
>поел говна=говноед
Я не получал удовольствие в процессе, пидур!
Аноним 08/11/17 Срд 00:13:47 #47 №2530438 
>>2530431
В демон соулс как раз можно было перелазить некоторые ограды и залазить на уступы, но от этого отказались потом, и правильно на самом деле, ибо там нахуй не нужно. Но ямы сука оставили всякие.

А вот касательно карнизов, я бы поиграл в нечто вроде смеси принца персии и дарк соулс, но фромам это не по силам.
Аноним 08/11/17 Срд 00:14:52 #48 №2530445 
>>2530436
Если ты сидел настолько близко к экрану, что смог разглядеть только человечка в центре экрана, ну что ж, аутизм не лечится.
Аноним 08/11/17 Срд 00:15:34 #49 №2530448 
>>2530438
>А вот касательно карнизов, я бы поиграл в нечто вроде смеси принца персии и дарк соулс, но фромам это не по силам.
Можешь поиграть в Hob от авторов Торчлайта, но у меня быстро стала вызывать рвотные позывы.
Аноним 08/11/17 Срд 00:16:10 #50 №2530451 
>>2530438
Рыцари-акробаты в тяжелых доспехах это будет немного странно. Поэтому от них придется отказаться.
Аноним 08/11/17 Срд 00:16:26 #51 №2530453 
>>2530406
В дехуестых. Посмотри на Зельду БотВ, лучшую игру во вселенной по версии Галактики Игр.
Аноним 08/11/17 Срд 00:17:28 #52 №2530455 
>>2530448
>от авторов Торчлайта
Которых после нее разогнали к хуям? Спасибо, но нет.
Аноним 08/11/17 Срд 00:17:32 #53 №2530456 
>>2530451
Да не рыцари блять. Души закончились. Все ждут новую игру.
Аноним 08/11/17 Срд 00:18:00 #54 №2530457 
>>2530453
>Посмотри на Зельду БотВ
Туда бы графику из Ассасина.
Аноним 08/11/17 Срд 00:18:20 #55 №2530460 
>>2530451
кто сказал что персами должны быть рыцари? был слушок что формы делают игру в ацтекском сетинге, но вроде опровергли уже
Аноним 08/11/17 Срд 00:18:46 #56 №2530464 
>>2530457
А мне бы отсосал щас кто-нибудь, тоже было б неплохо.
Аноним 08/11/17 Срд 00:19:33 #57 №2530468 
>>2530464
Мамку свою попроси.
Аноним 08/11/17 Срд 00:21:11 #58 №2530475 
>>2530453
Не видел там платформинга, и вообще систем селлеры консоли для детей в поездах меня не интересуют.
Аноним 08/11/17 Срд 00:21:51 #59 №2530477 
>>2530468
Попросил, получил ремня. Адрес пиши, хочу тебе немножко передать за содействие.
Аноним 08/11/17 Срд 00:21:52 #60 №2530478 
>>2530451
Ты в души давно играл? Там рыцари делают курэйзи комбо двумя огромными мечами и кувыркаются как циркачи.
Аноним 08/11/17 Срд 00:23:17 #61 №2530482 
HOB 2017-10-13 20-57-32-245.jpg
HOB 2017-10-13 21-02-26-418.jpg
HOB 2017-10-13 21-36-22-505.jpg
HOB 2017-10-13 21-45-01-415.jpg
>>2530455
разогнали не из-за игры, а тупо не приносили прибыли
игру делали 5 лет, и хрен знает зачем: автор HLD без графона сделал что-то похожее по сетингу и подаче с геймплеем в одиночку.
Аноним 08/11/17 Срд 00:24:04 #62 №2530486 
>>2530477
Страдай, лах)
Аноним 08/11/17 Срд 00:24:42 #63 №2530489 
>>2530478
Играю в души только голым и с рапирой, все остальное для абузодаунят.
Аноним 08/11/17 Срд 00:25:56 #64 №2530494 
>>2530482
>разогнали не из-за игры
А из-за того, что она вышла хуевая и не продалась.
Аноним 08/11/17 Срд 00:26:00 #65 №2530496 
>>2530482
>>2530448
Вспомнил что за хоб. Анону который хэйтит платформеры там бы понравилось. Ноу. НОУ ГАД НОУУУУУ.
Аноним 08/11/17 Срд 00:26:52 #66 №2530500 
>>2530475
>Не видел там платформинга
Бляяяяяяяяяяяя.
Это ты небось тот слепой хуй, что и в Солях ни сеттинга свежего, ни атмосферы не увидел. Соси хуяку, даун тогда)))
Аноним 08/11/17 Срд 00:31:55 #67 №2530514 
>>2530496
Годный платформер, говоришь?
Аноним 08/11/17 Срд 00:33:05 #68 №2530519 
>>2530500
Увидел атмосферу мыльного флешевого говнеца.
Аноним 08/11/17 Срд 00:33:20 #69 №2530521 
HOB 2017-10-13 20-58-34-637.jpg
HOB 2017-10-13 21-29-48-189.jpg
HOB 2017-10-13 21-47-41-079.jpg
HOB 2017-10-15 21-27-36-663.jpg
>>2530494
она явно и не планировалась как разрыватель чартов, если у торчлайта постоянная аудитория дьяблоидов, которые не надоедают, то Хоба - это тупо Зельда, причем не трехмерная а образца LttP, но боевкой как в душах, слегка упрощенной
если бы до BotW выпустили за пару месяцев, то еще ок
>>2530496
в смысле? платформинг в игре хуев потому что автоматический и не имеет особого смысла из-за обилия невидимых стен

а вообще у меня теория, что игра провалилась из-за графония, который случайно получился омерзительным при профессиональной работе худа
может у кого есть соображения на этот счет?
Аноним 08/11/17 Срд 00:35:31 #70 №2530525 
>>2530521
Да вроде хороший графон. Такое просто никому не интересно особо, если это не хайповая игра от нинтендо.
Аноним 08/11/17 Срд 00:40:00 #71 №2530534 
>>2530500
>что и в Солях ни сеттинга свежего, ни атмосферы не увидел
Я то как раз увидел
>>2530425
>Мне просто печет, что соль и святилище, которая уделывает дарк соулс по сеттингу и стилистике (а еще там ост ахуенный) как раз является такой игрой, из-за чего не стал в нее играть
Аноним 08/11/17 Срд 00:40:37 #72 №2530537 
>>2530521
Графоний в норме. Если конечно ты не из тех кто текстурки в лодах рассматривает.
По поводу невидимых стен, я их обычно АДОВО хэйчу, вплоть до дропа игры. Но почему то не заметил особого их переизбытка. Может не успел.
Дропнул как раз из за платформинга. Кому вообще в игре с таким управлением пришло это в голову? Была бы камера за спиной думаю было бы играбельно.
Аноним 08/11/17 Срд 00:41:07 #73 №2530538 
>>2530534
Два говноеда нашли друг друга.
Аноним 08/11/17 Срд 00:44:16 #74 №2530543 
>>2529019
Прямо четко определен порядок получения первых двух и последней формы. Остальные ты волен получать в любом порядке. Другое дело что если юзать описанный выше порядок, то необязательного бэктрекинга будет меньше.
Аноним 08/11/17 Срд 00:44:37 #75 №2530544 
>>2530538
Иди еще анимеговна наверни, чушка.
Аноним 08/11/17 Срд 00:45:00 #76 №2530547 
>>2530525
Мне в первую очередь не понравился именно графон. Вот тут >>2530521 хорош третий скрин и тамошняя локация, потому что более контрастная, а на первом и втором эта мерзкая дымка, которую стоило бы юзать дозированно, на каком-нибудь озере например или в темном лесу.

Элемент вот этого закругленного угла, который юзается везде. Общая игрушечность в плохом смысле: когда камера опускается и тебе показывает места твоего назначения, не хочется к ним стремиться, потому что это набор пластиковых фигурок.

А вообще главная беда это именно трехмерность. Игра по логике своей - 2д зельда и если в 2д прощаешь условности типа "не могу пройти за кроной дерева", то тут, когда визуально видишь что чувак подпрыгивает выше кустов, но перепрыгнуть их не может, возникает диссонанс. По иронии, они решили построить все локи на многоуровневости.
Аноним 08/11/17 Срд 01:01:17 #77 №2530586 
>>2530547
Там и есть темный лес. Ну в Зельде туман почти везде, например, и ничего.
Аноним 08/11/17 Срд 01:03:44 #78 №2530592 
>>2530586
в зельде имитировали реальный свет и как он работает с травой и водой + фишечка с тем что можешь забраться куда угодно в теории
Аноним 08/11/17 Срд 01:07:52 #79 №2530599 
>>2530592
Мыло там имитировали. И зачем ты перескакиваешь с графики к геймплею?
Аноним 08/11/17 Срд 01:11:40 #80 №2530604 
>>2530599
взаимосвязанно
автор предлагает мне приключение, а я с первых минут вижу что все в сраных невидимых стенках
Аноним 08/11/17 Срд 01:13:52 #81 №2530607 
>>2530146 (OP)
Почему говнотику еще не убрали отсюда?
Аноним 08/11/17 Срд 01:14:20 #82 №2530608 
>>2530305
Первая пикча - это оффициальный рендер или васяны уже рипнули в xnalara сконвертили? Узнаю характерный масляной блик.
Аноним 08/11/17 Срд 01:15:35 #83 №2530611 
Почему нормальных шутонов нет в жанре?
Аноним 08/11/17 Срд 01:16:17 #84 №2530612 
>>2530608
скорее всего оригинал, просто с нейтральным освещением
>>2530607
лучшая игра в жанре
Аноним 08/11/17 Срд 01:19:15 #85 №2530617 
ePSXe 2014-08-03 11-02-44-15.png
ePSXe 2014-08-03 22-31-49-97.png
ePSXe 2014-08-05 09-50-51-30.png
ePSXe 2014-08-05 11-34-34-17.png
>>2530611
Powerslave
Аноним 08/11/17 Срд 01:21:22 #86 №2530620 
>>2530612
>лучшая игра в жанре
Только в другом.
Аноним 08/11/17 Срд 01:23:59 #87 №2530622 
>>2530607
Потому что это список треша.
Аноним 08/11/17 Срд 01:29:31 #88 №2530627 
>>2530406
Очередной душеребенок, который считает, что Souls-like - это отдельный жанр, а не подвид метроидвании
Аноним 08/11/17 Срд 01:30:48 #89 №2530629 
>>2530627
Соулс лайк это отдельный жанр, изобретенный лучшими девелоперами современности - японцами.
Аноним 08/11/17 Срд 01:31:09 #90 №2530630 
>>2530358
Круто, анон. Всё действительно так.
Аноним 08/11/17 Срд 01:31:29 #91 №2530632 
>>2530627
Ну давай расскажи, что в Dark Souls 2 есть от метродваний?
Аноним 08/11/17 Срд 01:37:30 #92 №2530640 
>>2530632
берешь кольцо кошки -> прыгаешь в колодец
собираешь корешки -> убираешь статуи на выбор

но первая часть все же полноценная игра жанра, вторая более рпгшная во всех смыслах
Аноним 08/11/17 Срд 01:39:47 #93 №2530645 
>>2530640
не берешь кольцо кошки -> прыгаешь в колодец
не собираешь корешки -> не убираешь статуи -> проходишь игру
Аноним 08/11/17 Срд 01:41:43 #94 №2530654 
>>2530645
Да вот хер ты в колодец прыгнешь, либо без кольца кошки, либо без уймы хп.
Аноним 08/11/17 Срд 01:42:16 #95 №2530657 
>>2530645
>не берешь кольцо кошки -> прыгаешь в колодец
только если вкачаешь хп до неебической величины или в другой ветке (которая за статуей) зовешь нпц с лестницей
>не собираешь корешки -> не убираешь статуи -> проходишь игру
так нельзя
Аноним 08/11/17 Срд 01:42:34 #96 №2530658 
>>2530630
Как?
Аноним 08/11/17 Срд 01:43:47 #97 №2530662 
>>2530654
>>2530657
Прыгал на изичах.
>так нельзя
Там по моему только в одном месте нужно обяз статую убрать.
Аноним 08/11/17 Срд 01:46:01 #98 №2530666 
>>2530662
>Прыгал на изичах.
Где пруфы, Билли?.jpg
Аноним 08/11/17 Срд 01:47:03 #99 №2530669 
>>2530662
>Там по моему только в одном месте нужно обяз статую убрать.
в переднике шейди вудс и далее в акведуках львы стоят
>Прыгал на изичах.
попизди мне еще

и вообще чего ты про двушку вспомнил, если в списке именно первая часть - в ней структура самая метроидванистая в отличие от демонсов с двухой, в которых с самого начала отдельные полноценные ветки локаций, которые не пересекаются, или бладик/треха, которые линейное говно
Аноним 08/11/17 Срд 01:50:05 #100 №2530671 
>>2530669
>линейное
Ващет почти все метроидвании линейные.
Аноним 08/11/17 Срд 01:55:15 #101 №2530676 
>>2530671
да, но свободы тебе дается больше чтобы ты сам скумекал что к чему, часто дают походить по локации, в которую тебе рано
в ДС3 например на входе в Иритилл стоит волшебная стена и сообщение "иди достань сраную куклу в соборе"
Аноним 08/11/17 Срд 02:09:46 #102 №2530693 
>>2530676
В дс, как раз можешь забрести в локацию где тебе рано быть, а во многих метродоиваниях, вообще хрен запрыгнешь, пройдёшь, заберёшься, пока нет "ключа"/абилити
Аноним 08/11/17 Срд 02:11:47 #103 №2530694 
>>2530640
соулслайк это три основных компонента
- непрямая подача истории
- боевая система построенная на высоких риска
- концепция связанного мира
метродванию можно на это все натянуть, но дарк соулс, не перестанеть быть соулсом, если из него убрать замки и двери, он станет еще менее дружелюбным к новичками, потому, что метродвания это пример хорошего левел дизайна.
Аноним 08/11/17 Срд 02:16:55 #104 №2530699 
>>2530693
и забываем про волшебные три стеночки, про возрождающихся скелетов (хотя это еще можно обойти в отличие от темных гробниц), про кольцо арториаса, про озеро лавы?
>>2530694
>непрямая подача истории
охуенная геймплейная характеристика
клон ДС с внятной историей и диалогами не перестанет быть клоном
Аноним 08/11/17 Срд 02:28:57 #105 №2530716 
>>2530699
Клоном то, может и он не перестанет быть, потому, что 2 из 3 достаточно, но сам ДС становится просто сложной РПГ
Аноним 08/11/17 Срд 02:32:11 #106 №2530719 
>>2530716
в демонсах, двухе и трехе связности особой нет
точнее в трехе есть, но она не играет роли, потому что телепорт дан с самого начала
Аноним 08/11/17 Срд 02:52:20 #107 №2530739 
>>2530719
Давайте так к кингс филдам пойдем, там тоже есть много чего общего

1) Все элементы что определили этот все еще зыбкий жанр есть только DS1, DeS - предтеча. DS2-3-Bloodbornе - эксперименты с концепцией

2) Именно DS1 запустил волну клонов, что во всю пытались усовершенствовать формулу, перенести её в другие формы. И вот здесь большое ИМХО, к сожалению, лучше не получилось и это плохо, загнется ведь, оставив по себе только боевику с высокими рисками и фантомов.
Аноним 08/11/17 Срд 05:06:40 #108 №2530829 
изображение.png
изображение.png
Почти совершенство.
Охуенный крафт и рпг-элементы, образцовая боёвка, гиперреиграбельность, единственные недостатки - это несколько несбалансированно слабых шмоток и пушек и то что последние несколько боссов слабее секретных боссов.
Аноним 08/11/17 Срд 05:43:25 #109 №2530843 
>>2530829
>играть за петушка вместо сладкой hand-to-hand писечки
Ты не пидорок часом?
Аноним 08/11/17 Срд 05:43:37 #110 №2530844 
>>2530829
Анон. Скинь сейв с открытыми чарами. Молю!
Хочу пройти еще раз но проебал сейвы и проходить игру только чтобы еще раз пройти точно не буду.
Аноним 08/11/17 Срд 05:45:25 #111 №2530846 
>>2530843
Люди играя в игру обычно отождествляют себя с главным героем. Если ты отождествляешь себя со сладкой писечкой то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 08/11/17 Срд 05:53:27 #112 №2530849 
>>2530846
>обычно отождествляют себя с главным героем
Только закомплексованные омежки. Для таких как раз тонны анимы снимают, как хиккан гарем заводит.
Сходи к врачу, по-дружески советую.
Аноним 08/11/17 Срд 05:58:52 #113 №2530853 
>>2530849
>Только закомплексованные омежки.
Девочкавнутри включает фантазию. Еще скажи что то типа "на жопу мужика всю игру не хочется смотреть".
Любой кто хочет проникнуться игрой, вжиться в роль, а не играет подпивко, отождествляет себя с ГГ.
Аноним 08/11/17 Срд 06:13:57 #114 №2530864 
>>2530853
Да да, голубенький.
Аноним 08/11/17 Срд 06:30:58 #115 №2530881 
>>2530846
Только дети и аутисты. Взрослый здоровый человек прекрасно разделяет реальность и игру.
Аноним 08/11/17 Срд 06:33:53 #116 №2530884 
>>2530881
Можно прекрасно разделять реальность и игру и в то же время проникаться ей, латентный ты наш.
Аноним 08/11/17 Срд 06:38:25 #117 №2530887 
>>2530881
> Взрослый здоровый человек
> играет в компьютерные игры
kik
Аноним 08/11/17 Срд 06:46:32 #118 №2530890 
>>2530884
>Можно прекрасно разделять реальность и игру и в то же время проникаться ей
Шизики умеют, для них взаимоисключающие параграфы норма, да.
Аноним 08/11/17 Срд 06:49:14 #119 №2530892 
>>2530887
> Взрослый здоровый человек
> смотрит фильмы
> читает книги
> клеит танчики
> ебашит в страйкбол
> ...
Ну да, врослые здоровые люди только работают, бухают и ебут шмар. Расскажи ещё что-нибудь.
Аноним 08/11/17 Срд 07:29:05 #120 №2530918 
>>2530829
Я наверное совсем не понял суть игры, но мне она очень отчетливо не зашла. И это при том, что я ее даже прошел.

Всю игру у боссов были какие-то несусветные значения хп, которые совершенно непонятно как сбивать. Ловил их в паттерны, когда можно, прожимая одну и ту же комбинацию, атаковать босса раз за разом, и у меня все равно ушло не меньше пятнадцати минут такой еботни, чтобы убить глаз. Я недопрокчалася где-то? Или это для корейских задротов?
Аноним 08/11/17 Срд 07:35:21 #121 №2530921 
>>2530918
На годслеере приходится абилки подбирать, шмотье и тд.
Если просто идти ебашить получается долго, да.
Аноним 08/11/17 Срд 08:52:38 #122 №2530977 
>>2530918
>но мне она очень отчетливо не зашла
Зато твоя мамаша ко мне зашла и я отчетливо ей зашел, в смысле засадил.
Аноним 08/11/17 Срд 09:15:00 #123 №2530999 
>>2530425
> соль
> охуенный ост
Блядь, эталонный говноед. Что там охуенного, две невзрачные темы на всех боссов, пердеж бати в гараже вместо амбиента или тема финального босса, от которой кровь из ушей идет?
Аноним 08/11/17 Срд 09:17:35 #124 №2531002 
>>2530999
Ты просто быдло без вкуса и души, очевидно.
Аноним 08/11/17 Срд 10:11:35 #125 №2531082 
>>2530999
Поддержу анона.
Аноним 08/11/17 Срд 10:12:13 #126 №2531083 
>>2531002
Алсо, трипл врать не будет.
Аноним 08/11/17 Срд 10:16:54 #127 №2531092 
Играя в Пустого Рыцаря понимаю, почему он может многим не зайти, как и жанр в целом. Там реально нужно довольно много держать в голове и ИССЛЕДОВАТЬ. А главное очень сложно вкатываться обратно, если забросил прохождение на некоторое время. Она требует к себе много внимания и вовлечения в процесс.
Аноним 08/11/17 Срд 10:22:26 #128 №2531107 
>>2531092
Да, эта игра прям для сильных любителей эксплоринга. Об этом сразу же жирно говорит отсутствие автоматически обновляемой карты и прочие бектрекинги по 10 раз.
Аноним 08/11/17 Срд 10:26:54 #129 №2531115 
>>2531092
>ИССЛЕДОВАТЬ
Исследовать копипастные локации. Пофиксил.
И это утомляет.
Аноним 08/11/17 Срд 10:29:07 #130 №2531119 
>>2531115
И где там копипаста? Там каждая зона отличается и визуально и функционально.
Аноним 08/11/17 Срд 10:31:57 #131 №2531124 
11-26-43-akdxvnjxwfo.jpg
>>2531115
Убирайся обратно под мост, из под которого ты вылез, старый зеленый тролль!
Аноним 08/11/17 Срд 10:35:01 #132 №2531128 
>>2531092
Моя пека не поянула. Постоянные лаги и фризы.
Аноним 08/11/17 Срд 10:37:00 #133 №2531133 
>>2531119
Синющные фончики.
Синюшные прямоугольные платформачки.
Зеленоватый фончик.
Прямоугольные платформачки. Немного стенок с шипами
Синющные фончики.
Синющные фончики.
>>2531124
>ТРАААААЛЬ!!! МААААМ! ТРААААЛЬ!
Аноним 08/11/17 Срд 10:39:06 #134 №2531137 
>>2531133
И? Покажи мне одинаковые комнаты, коридоры, копипасту покажи, довен.
Так можно любую игру копипастной назвать только потому, что там два одинаковых цвета имеются.
Аноним 08/11/17 Срд 10:40:32 #135 №2531140 
>>2531128
Что ж у тебя за ПеКа такая?
Аноним 08/11/17 Срд 10:41:18 #136 №2531142 
>>2531133
Примеры копипасты, а не перечисление цветовых схем.
Аноним 08/11/17 Срд 10:43:03 #137 №2531145 
>>2531119
>каждая зона отличается и визуально и функционально.
Естественно качать снова это копипастное говно я не буду, но сейчас пролистываю прохождение. Там просто набор пространств с фоном и безсвязно разбросанными платформами для прыжков. Какое у этих не соединенных разбросанных от балды платформ функциональное назначение? Больше похоже на мечту ромы гидроцефала который любил прыгать чем на осмысленные локации.
Аноним 08/11/17 Срд 10:43:03 #138 №2531146 
>>2530699
Дум - метроидвания, там без красной карточки не пройти.
Аноним 08/11/17 Срд 10:43:44 #139 №2531148 
>>2531128
Может пиратка непропатченная?
Аноним 08/11/17 Срд 10:46:52 #140 №2531157 
>>2531145
Давай примеры копипасты, а не твои маняфантазии на тему геймдизайна.
Аноним 08/11/17 Срд 10:48:01 #141 №2531160 
Сосоны, че про Сонгбрингер скажете ? Охуителен как дрифтер или говно ?
Аноним 08/11/17 Срд 10:49:01 #142 №2531169 
>>2531148
На релизе качал. Что-то изменилось? Часто на самом деле слышал о неоптимизированости.
Стоит опять попробовать?
Аноним 08/11/17 Срд 10:51:09 #143 №2531176 
Owlboy стоит навернуть или совсем ниачом?
Аноним 08/11/17 Срд 10:51:26 #144 №2531179 
>>2530829
У игры большая проблема с несбалансированными наградами за боссов, из-за чего либо ты проходишь начальных на S и фейсроллишь все даже на годслеере, либо сосешь в начале и сосешь в конце.
Аноним 08/11/17 Срд 10:52:42 #145 №2531181 
>>2531169
Да, у многих фризило, сам играл так, вплоть до белого дворца. Сейчас говорят пофиксили, жа и контента подвезли. Тоже вот хочу вернуться и с нуля начать. Стоит, игра года, ящитаю.
Аноним 08/11/17 Срд 10:53:37 #146 №2531185 
>>2531142
>>2531137
>>2531157
Хуйца могу тебе в ротешник дать. Глаза блять протри.
Фанбои жуков наверное одни из самых отбитых на этой доске. Хуже только фанбой жопоматы.
Аноним 08/11/17 Срд 10:54:40 #147 №2531190 
>>2531176
Я неосилил. Показалось совсем скучной.
Аноним 08/11/17 Срд 10:58:27 #148 №2531200 
>>2531185
>там копипаста
>а можно примеры?
>ЕБАТЬ ФАНБОИ ВСЕ ЖЕ ОЧЕВИДНО Я СКОЗАЛ ЗНАЧИТ КОПИПАСТА
Аноним 08/11/17 Срд 10:59:11 #149 №2531205 
>>2530829
Всратая уёбищная палитра и копипастные локации.
Аноним 08/11/17 Срд 11:01:40 #150 №2531209 
>>2531176
Стоит пройтись по сюжету. Экслоринг ни о чём.
Аноним 08/11/17 Срд 11:04:48 #151 №2531217 
Darkest 2017-06-26 22-54-29-561.jpg
>>2531200
>Копипастная одинаковыглядящая хуйня
>ОТЛИЧАИЦА ВСЕ!!! ЧО ТЫ МНЕ ЦВЕТА ПЕРЕЧИСЛЯЕШЬ!! ВСЕ ИГРЫ ДВУХЦВЕТНЫЕ!!!!
>Локации пустые, не запоминающиеся с совершенно одинаковой геометрией
>ВЫГЛЯДИТ ФУНКЦИОНАЛЬНО!111ВСЕ ОТЛИЧАИЦА!!!!!111 ПРИМЕРЫ ДОВАЙ!!1111
>Платформы разбросаны безсвязно, никаких интересных элементов на карте кроме платформ и шипов
>ДА ШО ТЫ МНЕ МАНЯФАНТАЗИИ СВОИ ПО ГЕЙДИЗАЙНУ!!! ДАВАЙ ПРИМЕРЫЫй!11111
>Сдаюсь ты подебил.
>РЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!
Аноним 08/11/17 Срд 11:05:40 #152 №2531219 
1314007575418 - копия (2) - копия.jpg
>>2531205
Аноним 08/11/17 Срд 11:08:11 #153 №2531227 
>>2531217
Зачем ты соли описал?
Аноним 08/11/17 Срд 11:11:13 #154 №2531232 
560-267x267.jpg
Опять любители жучков для дошколят беснуются?
Аноним 08/11/17 Срд 11:14:39 #155 №2531241 
>>2531217
Тебя просят конкретные примеры приводить, а не кукарекать своим гринтекстом. Или думаешь, что твои слова от повторения становятся весомее? Каким образом, то, что ты в третий раз говоришь про рандомные платформы разбросаны сделает это правдой? Один только факт того, что там в очень многих местах они расположены таким образом, чтобы ты мог на нихз попасть только получив определенную способность ссыт итебе на ебальник и обесценивает твои слова. Раз уж взялся кукарекать, то делай это по делу хотя бы.
Аноним 08/11/17 Срд 11:17:20 #156 №2531247 
>>2531217
У тебя просто набор слов. От того, что ты написал много прилагательных к слову "платформы", это не упрочнило твой тезис.
Аноним 08/11/17 Срд 11:18:56 #157 №2531254 
>>2531241
Ты говоришь о расположении латформ с точки зрения геймплея, он тебе говорит, что платформы не имеют архитектурного назначения. Сравни, платформой можно сделать каминную полку, а можно просто посреди комнаты повесить балку, которая как бы там ни к слу ни к городу. Дебильная претензия на самом деле.
Аноним 08/11/17 Срд 11:19:02 #158 №2531255 
5031EC.jpg
>там в очень многих местах они расположены таким образом, чтобы ты мог на нихз попасть только получив определенную способность ссыт итебе на ебальник и обесценивает твои слова
Вот это РАЗНООБРАЗИЕ.
Еще и примеров просит додик.
Это твоя первая игра такого жанра? Хотя не отвечай. Мы уже поняли.
Аноним 08/11/17 Срд 11:22:06 #159 №2531267 
11-57-10-15090625386190.jpg
>>2531255
>Мы уже поняли
>Мы
Аноним 08/11/17 Срд 11:23:42 #160 №2531271 
>>2531254
Так это вообще во всех играх.
Аноним 08/11/17 Срд 11:24:03 #161 №2531273 
1310058004box.jpg
>>2531267
Ну ты как бы перед всем тредом обосрался. И продолжаешь это делать.
Аноним 08/11/17 Срд 11:25:00 #162 №2531276 
>>2531271
Ну так да. В целом платформы во всех играх с платформингом это просто платформы. Значит претензия к целой механике, а не к конкретной игре должна быть.
Аноним 08/11/17 Срд 11:26:06 #163 №2531280 
>>2531273
>обосрался
Где? Это же ты не смог свои слова ничем подтвердить, кроме каких-то левых претензий без единого аргумета и гринтекста.
Аноним 08/11/17 Срд 11:26:41 #164 №2531282 
10-58-43-15090443909680.png
>>2531273
>ты
Аноним 08/11/17 Срд 11:28:29 #165 №2531289 
>>2531271
Ну не во всех. В Трайне, например, платформы гармонируют с элементами бэкграунда.
Аноним 08/11/17 Срд 11:30:19 #166 №2531294 
>>2531255
Ты из тех людей, которые доебываются до архитектуры принцев персии, потому что они нириалистичны?
Аноним 08/11/17 Срд 11:30:59 #167 №2531296 
>>2531289
Примеры давай.
Аноним 08/11/17 Срд 11:37:54 #168 №2531308 
>>2531296
Какие тебе примеры? Иди и поиграй. Если это лесные уровни, то платформы это бревна, обрывы, ветки, грибы, цветы, улитки. В замках это котлы, полки, портретные рамы. На каком-ибудь поле боя это осадные башни троллей.
Аноним 08/11/17 Срд 11:39:29 #169 №2531313 
>>2531289
Ну они разве что в воздухе не висят. Логики в них не больше.
Аноним 08/11/17 Срд 11:40:15 #170 №2531315 
>>2531308
Хуйня какая то без аргументов. В Пустом рыцаре тоже самое.
Аноним 08/11/17 Срд 11:42:25 #171 №2531318 
>>2531289
>Трайне
Это та игра с кислотной гаммой и непомерным использованием блума? У меня глаза от этого вытекли.
Аноним 08/11/17 Срд 11:43:21 #172 №2531321 
>>2531315
Он не дошел до грибных пустошей. Там бы удовлетворил свою потребность в грибах.
Аноним 08/11/17 Срд 11:47:16 #173 №2531329 
>>2531313
С логикой там все норм. Если ты в библиотеке, то будешь прыгать по книжным шкафам, которым, собственно, в библиотеке самое место. Сравни с какой-нибудь кастлой, где платформы в бальном зале вообще функционала с внутриигровой точки зрения не имеют.
Мне вот вспомнилась Той Стори с первой плойки. Вот это действительно идеал гармонии между архитектурным и геймплейным дизигном. Потому что там по сути обычный дом, и каждая платформа или препятствие это просто предмет в интерьере. Кубики в детской, машина в гараже, коробки на чердаке.
Аноним 08/11/17 Срд 11:52:05 #174 №2531337 
>>2531329
Ну хорошо. Давай пример того, как нужно было бы изобразить платформы с архитектурным обоснованием в первой локации Рыцаря-жука. Учитывая их расположение и в целом многоярусность. Просто сижу и нихуя не понимаю, в чем конкретно претензия.
Аноним 08/11/17 Срд 12:01:12 #175 №2531348 
>>2531337
Но мне как бе похуй вообще на жука. Перечитай ветку. Я не тот анон, что обсирал его дизигн. Я просто пояснил суть его претензий и возразил на заявление, что в играх нельзя успешно сочетать разные подходы к левелдизайну.
Аноним 08/11/17 Срд 12:43:48 #176 №2531415 
Я хз насчет метроидваний, но тот перманентный срач, что творится в каждом треде меня пугает. Готика тоже в целом неплохая серия игр, но и там объемы говна, бурлящие в самих тредах, да и время от времени выливающиеся на всех окружающих, были слииишком высокими. Спокойнее надо быть.
Аноним 08/11/17 Срд 12:51:55 #177 №2531423 
Ламповая.jpg
>>2531329
Рескининг окружения - это такое себе.
Ну вот ты назвал той стори.
Отсюда вопрос: сколько в одной детской комнате может быть одинаковых мячей, одинаковых машинок, одинаковых рандом_предмет_вне_набора. Солдатики - да, продаются в наборах. Кубики с буквами - допустим. Но там была масса предметов, которые ИРЛ могут повториться два раза (допутим, купили родители, а потом бабушка-дедушка, не зная, продублировали подарок). Но не в десятке же экземпляров.
Сделать интересный платформинг и при этом не нарушить дизбелиф - это просто нереально. Потому что ни одна архитектура ирл не заточена под прыжковую механику. А уж если мы говорим о прыжках в три метра высоту без шеста, то я вообще молчу.
(Пиздец, обсуждать лор платформ в платформерах, я охуеваю с /v)
Аноним 08/11/17 Срд 12:56:18 #178 №2531431 
>>2531423
Аллу, я и не требую этого откаждой игры. Я сразу написал,что это херовая претензия. В метроидваниях это в принципе невозможно из-за масштабов карты. Но такие игры есть.
Аноним 08/11/17 Срд 12:57:57 #179 №2531434 
>>2531423
Все дело в том что Уймись уже жукоребёнок. Твой холоунайт копипастное говно. Хочешь ты этого или нет.
Аноним 08/11/17 Срд 12:58:16 #180 №2531436 
Я не понял, жукодауны свою игру соулс дрочильней что ли считают? Они настолько отбитые? Игрушка сама нормальная если что.
Аноним 08/11/17 Срд 12:59:15 #181 №2531438 
Иезуит несчастный!.jpg
>>2531337
Погугли "муравьиная ферма" или "тонели кротов" и увидишь, что жук, в принципе, не особо нуждается в подобном.
Там половина существ имеют крылья по лору (слай, жуки патрульные, дворяне имеют рудиментарные крылья, вечная эмилития с крыльями, эмилия вообще бабочка), поэтому даже ебанутые уровни без лестниц в столице имеют оправдание (ключевое слово "оправдание", а не авторскую задумку).
Земли упокоения, например, вотчина мотыльков. Мотыльки летают.
Край королевства раньше имел мост, ведущий под скат прямо к Диртмуту, прыгать с обрыва было не надо.
К белому дворцу вела дорога стагов (добавили в длс, в ваниле было неясно, как простые дворяне добирались из города слёз в белый дворец через древние основы, хотя и туда вёл мост, который впоследствии пытались починить, судя по деревянным подпоркам, а потом и он обвалился).
Вообще, люблю этот момент в дизайне метроидваний, когда мы явно видим, что в условные "лучшие годы этого места" никаких проблем с навигацией не было.
В том же дарк соулс фаерлинк шрайн был нормальным храмом-часовней для нищих, тогда как купцы и рыцари могли позволить себе ходить в верхнюю часовню, а священники могли пользоваться лифтом между нижней часовней и верхней. В чумной город людей явно отправляли через притвор Нового Лондо и ниже, а не гнали через канализации, которые и ИРЛ слабо приспособлены для повседневной навигации.
Роща явно не была населена бешеными мхами, а лифты в крепости Сена позволяли в лучшие годы идти сразу на крышу, минуя тауэрную часть для узников.
Аноним 08/11/17 Срд 13:00:27 #182 №2531441 
>>2531434
Да мне-то всё равно, что ты там думаешь о холлоунайте.
Это твой бомбёж по всем тредам выдаёт какую-то почти детскую травму от игры.
Аноним 08/11/17 Срд 13:00:52 #183 №2531442 
>>2531436
Ну типа соулс для самых маленьких.
Аноним 08/11/17 Срд 13:01:29 #184 №2531443 
>>2531431
>но такие игры есть
Например?
На ум приходит нарочито труднопроходимые сеттинги аля "у нас тут полностью разрушенный артиллерией город, всё в руинах" и "у нас тут подсознание/виртуальная реальность/специальный храм испытаний".
Аноним 08/11/17 Срд 13:01:32 #185 №2531444 
>>2531438
Зачем ты кормишь этого долбоёба?
Аноним 08/11/17 Срд 13:03:02 #186 №2531446 
>>2531444
Ты перепутал анонов.
Я ответил обычному анону.
Жукохейтер - это что-то уровня чапику или нирошизика, и ему я обычно не даю ответов.
Аноним 08/11/17 Срд 13:05:50 #187 №2531448 
7b920e90s.jpg
>>2531441
>твой бомбёж по всем тредам
Аноним 08/11/17 Срд 13:06:37 #188 №2531451 
>>2531438
Причём земли упокоения делятся на две части - та, которая внизу, где стоят статуи троицы, заполнена целой горой могил как на еврейском кладбище в Праге, там куча памятников на фоне и никакие платформы не нужны - туда привозит трамвайчик.
Тогда как платформинговая часть кладбища находится в штольне мотыльков, а дальше вообще идут запретные земли, куда живыми попадали, согласно рассказу пророчицы, только сами мотыльки, когда закапывали тела. А мотыльки имели крылья. Поэтому там столько уровней платформ - для мотыльков это вообще не проблема.
Аноним 08/11/17 Срд 13:07:46 #189 №2531452 
>>2531442
Действительно дауны. Всю жизнь сложность в 2д и паттернодрочь было нормой, но тут школота открыла дс и понеслась...
Аноним 08/11/17 Срд 13:07:51 #190 №2531453 
>>2531448
Ну мы же понимаем о чём речь. Даже боевую картинку отыскал.
Это было актуально когда игра была на релизе и занимала нишу белой вороны, и читошизик срал в тредах.
Сейчас у них нормальные продажи, куча восторгов в прессе и хорошие баллы. Сейчас хейтить жука - это довольно маргинально.
Аноним 08/11/17 Срд 13:09:58 #191 №2531459 
>>2530406
>>2530417
> игры специальные для детей
Игры вообще для детей, не слышал, быдло тупое.
Аноним 08/11/17 Срд 13:10:17 #192 №2531461 
Жукоребёнок обезумел. Сумеет ли /v совладать с ним?
Аноним 08/11/17 Срд 13:11:48 #193 №2531468 
>>2531461
/v сумеет.
Поехавший клоун-семён, как видим, не смог и подгорел.
sageАноним 08/11/17 Срд 13:15:32 #194 №2531480 
Меня ваш даунский тред, где вы жрёте всякое индидерьмо, уже просто заебал и название ваше даунское тоже заебало. Уёбывайте нахуй в вг, петухи, хули вы тут забыли.
Аноним 08/11/17 Срд 13:17:07 #195 №2531485 
>>2531227
Что из этого про соли верно, долбоёб?
Аноним 08/11/17 Срд 13:22:03 #196 №2531496 
>>2531434
Нет.
Аноним 08/11/17 Срд 13:25:37 #197 №2531505 
>>2531480
То ли дело дерьмачок и дотка - вот это игры!
Аноним 08/11/17 Срд 13:25:38 #198 №2531506 
>>2531480
А если не уебём?
Аноним 08/11/17 Срд 13:25:52 #199 №2531507 
Поцоны, а Щадоу оф зе Колоссус это метроидвания?
Аноним 08/11/17 Срд 13:26:17 #200 №2531508 
>>2531507
Нет.
Аноним 08/11/17 Срд 13:31:39 #201 №2531514 
Русский кокошник.jpg
>>2531133
В жуке довольно небольшое количество самих экранов и твои "фончики-платформочки" там регулярно перемежаются тем, что чисто проходных экранов в игре где-то одна треть. Две трети - это или джамп-паззл комнаты (причём те же джампы на розовых наростах - это один пласт геймплея, джампы от движущихся пил - другой, отрицать это будет лишь человек, проходивший игру на ютубе и не трогавший игровой физики отскоков от этих поверхностей) или мини-босс баттлы (боссов в игре реально дохуиллион, если считать вместе с уникальными призраками-духами) или всякие энкаунтеры с банкирами/навозниками/ногоедами/проституками/червями Брумами/гордецами/спасением рядового Зота/побегушками с тенями/разгадкой улья прях/обнаружением трамвайного пропуска/хижины моли-рыцаря/геев-жуков в купальне/каннибалов-жуков в опере/жука-богача/разгадкой биографии Слая/примирением с богомолами-пчёлами/возможностью обойти богомолов через храм мхов/посещением храма мхов ДО его мутации и т.д. и т.п, тысячи его.
Собственно, основной хайп вокруг жука, если ты не понял, это как раз невероятная ПЛОТНОСТЬ контента. Шаг влево - NPC. Шаг вправо - секретная уникальная комната со смехуёчком/маской (и при этом уникальным дизайном - или мебель какая или картины уникальные). Всюду мелкие мулечки - вот амулеты забавно комбятся (вместо кучи мальков призовётся жирная какаха, если надет ещё и крест защитника). Вот враг с уникальными мыслями глядит в озеро кислоты (а за озером секретная локация). Вот в начале игры возможность пройти мимо старейшины без диалога, и тогда он растерянно протянет руку нам вслед в духе "эй, куда же ты, друг, стой". Ему же можно подарить цветок. Когда побеждаешь стадии Зота, у Бретты меняются мысли, а морда мрачнеет. Ногоед если надеть вонючий амулет, сделает тебе скидку, а Лемм, наоборот, выгонит из лавки. Если после общения со Святой и апгрейда хрупких амулетов показать их ногоеду, то он пойдёт на свидание со святой, а когда мы навестим её, то увидми лишь остатки лапок (она же богомолиха, лол). С первого босс-боя в игре можно сбежать, сломав стену, а в столицу можно попасть через голубое озеро, минуя грибные заросли, и Сквирел это прокомментирует, заметив, что теперь эмблему чемпиона можно оставить у себя.
Жук - это игра сделанная с настолько явной ЛЮБОВЬЮ, что она вызывает привыкание и обожание у огромного числа неочерствевших людей. Здесь примечательно, что и хейтеры жука используют не аргументированные тезисы, а условно токсичную лексику в духе "сажа-мат-оскорбления". Конечно, таким людям от таких игр коробит.
Аноним 08/11/17 Срд 13:34:54 #202 №2531522 
Visasmarrcloseup.jpg
>>2531514
Аноним 08/11/17 Срд 13:35:32 #203 №2531523 
Улыбка очага.gif
Улучшение кровообращения лица.jpg
Танкист.jpg
>>2531522
Аноним 08/11/17 Срд 13:38:27 #204 №2531526 
>>2531514
Вот ты вроде пишешь грамотные вещи, которые у любого нормального человека вызовут желание купить и пройти игру. Но, блядь, ты же описал ебаный ад перфекциониста. Здесь же в одно прохождение невозможно сделать все так, как хочешь ты и получить при этом все. Учитывая, что ца метройдваний перфекционисты и есть, на кого расссчитан жук?
Аноним 08/11/17 Срд 13:40:12 #205 №2531528 
>>2531514
Все так. Единственное, что может не зайти, это стилистика. И тогда все эти плюсы ничего не стоят. В целом люблю такой тип игр, и боевка охуительнейшая, но из-за стиля прошел с огромным пересиливанием себя.
Аноним 08/11/17 Срд 13:43:28 #206 №2531538 
>>2531514
Да никто ее не хейтит. Пипл траллирует глупых фагов (а скорее всего даже фага) которые носятся с ней как со святой коровой и сравнивают с жуками каждую игру.
Кто хотел - прошел. Кому не понравилось - дропнули.
У игры есть существенные недостатки. Отрицать это просто глупо.
Аноним 08/11/17 Срд 13:46:58 #207 №2531548 
>>2531507
Нет, это босс раш (тоже нет).
Аноним 08/11/17 Срд 13:49:12 #208 №2531551 
>>2531526
>Здесь же в одно прохождение невозможно сделать все так, как хочешь ты и получить при этом все
А что, НГ+ не завезли? Я еще не прошел, но был уверен, что по завершению сюжета можно бродить и бить все стены в поисках скрытых.
Аноним 08/11/17 Срд 13:50:09 #209 №2531552 
>>2531528
У меня же ситуация была ровно обратная. Обожаю мультфильмы Ивана Максимова, и поэтому и без того потрясающий контент жука и вовсе ввёл в какой-то гипнотический транс своей атмосферой и озвучением.
О, озвучение Жука - это аааа.
https://www.youtube.com/watch?v=O_-2L9Snm-s&list=LLOxFqAV99oo6vdsjV5_blxw&index=4
https://www.youtube.com/watch?v=kDN9nB6f8tk
https://www.youtube.com/watch?v=TLAXPJ521z0
https://www.youtube.com/watch?v=ob9OeUm6yaU
>>2531538
Объективный недостаток у игры ровно один - это микро-фризы из-за движка. Всё прочее - совсем уж термоядерная вкусовщина уровня "я считаю, платформинг уровня митбоя быть не должно, ЯСКОЗАЛ".
А в этих тредах, как ты верно заметил, троллекостер.
Алсо, по жуку не писал ничего на дваче с месяца его релиза. Так что хайп по нему реально раздувал не я.
>>2531526
Чтобы знать, что ты упустил, надо знать, чего ты хотел и что в игре есть.
Перфекционист хочет в первое прохождение пройти игру на 100% (все боссы, все амулеты, лучшая концовка). И это абсолютно возможно без гайдов.
Я перечислил чисто фановые моменты, которые припасены на второй-третий раз. То же огорчение старейшины - это чистый стёб над спидраннерами, которые промчатся мимо него на автомате. Всякие секретные комнаты типа вертувианской гусеницы - это даже не лор, а просто фан-контент. Нашёл - великолепно. Не нашёл - хуй с ним.
Кроме всяких явно неочевидных вещей вроде возможности сорвать маску с художника рывком вниз или возможности убить НПС, который втайне от нас чинит указатели на карте), всё в этой игре обнаруживается через внимательность и чуку.
>>2531551
Ну да, можно. Там даже пара диалогов в постгейме открываются.
Я труппу мрачных проходил с сейва, который у меня в апреле остался.
Аноним 08/11/17 Срд 13:51:31 #210 №2531555 
>>2531528
Большинство людей как раз стилистику ставит в главные плюсы.
Но я тебя понимаю. Я, например, ненавижу аниме-рисовку. И даже когда вижу выдроченную картинку, мне играть попросту мерзко.
В хк ламповый психодел, мне зашло.
Аноним 08/11/17 Срд 13:55:50 #211 №2531568 
>>2531538
>У игры есть существенные недостатки. Отрицать это просто глупо.
Какие? Глупо - это пиздеть без аргуметов.
Аноним 08/11/17 Срд 14:00:09 #212 №2531573 
14456307619920.jpg
>>2531568
Аноним 08/11/17 Срд 14:09:52 #213 №2531592 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>2531568
Я не он, я - >>2531552
но могу назвать, пожалуй, ещё один мини-минус.
В игре есть реально пустые локации без гиммиков, с каплюхами контента на довольно большую площадь локации без челленджа.
Например, древние основы. Да, там есть шипы, но враги-жучки и само расположение шипов могут создать челлендж разве что на момент получения первого рывка. Для человека, который победил вторую версию Хорнет (а иначе туда и не попасть) эта локаций лишь вызывает вопрос "нахуя такие пространства без контента"? Да, там есть челлендж на голубые сердца и проход к абилке на тёмный рывок, но это в "рукавах" локации. Само "тело" уровня - это вертикальная штольня на десять минут спуска без грамма челленджа и контента.
Примерно тоже самое с ульем (один амулет и смешной гиммик со скамейкой в капельке мёда) и с воющими утёсами (бой с Горбом, учитель мечей и статуя забывшегося жука, попытавшегося покинуть королевство). Ну, с длс там ещё добавили факел каравана, призывающий труппу Грима. Но все эти бесконечные площадки там просто не нужны. В них летают мухи первого лвл-а и ползуны, шипов вообще почти нет. Путь к благословению еретика Джонни тоже не является челленджем для игрока, который уже смог попасть в утёсы (то бишь 100% прошёл до деревни богомолов и взял крючья).
Есть ещё голубое озеро, но там сама пустота локации при её гигантских размерах - это часть нарратива. Вторая встреча с Квиреллом, который полагает, что место, откуда проливается вода на столицу, это самое красиво место в мире, перекликается с последним диалогом с ним же на берегу этого озера. И это мощнейший дат фил.
Аноним 08/11/17 Срд 14:19:46 #214 №2531607 
А ещё длс-юхи бесплатные.
https://www.youtube.com/watch?v=gDJGY92Gv6k
Аноним 08/11/17 Срд 14:19:56 #215 №2531608 
>>2531592
Это не
>существенные недостатки
Аноним 08/11/17 Срд 14:20:58 #216 №2531610 
>>2531608
На шедевре царапины бьют по глазам сильнее, чем на среднем продукте.
Алсо, фризы убрали, оказывается.
Так что мне и самому интересно, что бы он назвал.
Аноним 08/11/17 Срд 14:22:08 #217 №2531614 
>>2531568
>Глупо - это пиздеть без аргуметов.
Но ведь ты именно это и делаешь.
Аноним 08/11/17 Срд 14:29:37 #218 №2531628 
abusefina0003[1].png
abuseshot22[1].png
abusefin[1].png
>>2530146 (OP)
Не знаю упоминали тут или нет Abuse: https://www.youtube.com/watch?v=l8cYYPpRboo
Под досбоксом норм работает.
Аноним 08/11/17 Срд 14:39:05 #219 №2531647 
>>2531614
Тебе нужны аргументы в пользу того, что пиздеть без аргументов это глупо?
Аноним 08/11/17 Срд 14:45:08 #220 №2531655 
>>2531628
она же линейная
Аноним 08/11/17 Срд 15:02:24 #221 №2531714 
>>2531628
Выглядит всрато пиздец.
Аноним 08/11/17 Срд 15:05:43 #222 №2531717 
Поясните за Момомодру: Ревири под луной.
Прошёл её на положительную концовку (с моканием листка в чай).
Что-то контента хуй да нихуя.
Есть ли особый квест у мертвеца, который идёт к могиле жены? Что делать с двумя людьми в библиотеке, которые заперлись и сидят за столом? Как и зачем освобождать человечка в темнице? Есть ли смысл искать предметы для кролика?
Из секретов - вышел на бой с местной шинку в храме, отдав ей платок, и получил хорошую концовку. Ощущение, что поиграл в дипломную работу геймдизайнера, а не метроидванию.
Я пропустил какую-то кнопку, добавляюшую в игру кучу контента?
Аноним 08/11/17 Срд 15:06:15 #223 №2531720 
>>2531485
Все, только шипов чет не припомню.
Аноним 08/11/17 Срд 15:06:58 #224 №2531724 
>>2531717
Весь контент там - анимешные трусы.
Аноним 08/11/17 Срд 15:07:51 #225 №2531726 
>>2531724
Ты в неё играл хоть? Какие там трусы в пиксельных чибби?
Это ты выше высрал таблицу с подписями "РЯЯЯЯ АНИМЕ МАААМ НЕНАВИЖУ"?
Аноним 08/11/17 Срд 15:08:44 #226 №2531727 
>>2531726
Да.
sageАноним 08/11/17 Срд 15:09:43 #227 №2531729 
>>2531727
>>2531724
Ты ОП, что ли?
Какая-то совершенно нечеловеческая шизофреничность и назойливость.
Аноним 08/11/17 Срд 15:12:38 #228 №2531734 
>>2531729
Потому что я не человек, а назойливый шизофреник.
Аноним 08/11/17 Срд 15:15:31 #229 №2531740 
>>2531734
Абсолютли МОБАДИС.
Аноним 08/11/17 Срд 15:18:21 #230 №2531747 
hollow.png
Так, а почему никто не сформулировал суть жукорыцаря в паре предложений?
Аноним 08/11/17 Срд 15:20:36 #231 №2531756 
>>2531747
>>2531514
Аноним 08/11/17 Срд 15:23:15 #232 №2531764 
14395815881610.jpg
>>2531756
многовато, найми редактора
Аноним 08/11/17 Срд 15:25:23 #233 №2531769 
>>2531747
>>2531756
Налево пойдёшь - секретку найдёшь, направо пойдёшь - к опциональному боссу попадёшь. Вниз пойдёшь - в джамп-паззл прыгнешь. А теперь умножь перекрёстки на три сотни.
Вымышленный язык с ми-ми-ми-озвучкой. СПГС. Секретные детали. Комбинации артефактов с уникальными эффектами. Специфическая рисовка.

Что-нибудь такое.
Аноним 08/11/17 Срд 15:28:35 #234 №2531778 
>>2531720
Ну хорошо, пройдёмся по пунктам:
>Копипастная одинаковыглядящая хуйня
Это не доказательство, это хуйня.
>Платформы разбросаны безсвязно, никаких интересных элементов на карте кроме платформ и шипов
Какая связь должна быть и какие интересные элементы должны быть, приведи примеры.
Сэр, вы обосрались.
Аноним 08/11/17 Срд 15:28:51 #235 №2531780 
>>2531552
Я про другой уровень задротства говорю. Про тех, кто пытается довести мир игры до его финальной точки. Чтобы дальше просто двигаться было некуда. Чтобы каждый непись оказался там, где он должен, в том состоянии, в котором должен, с теми предметами, что у него должны быть. К аватару это тоже относится.
Аноним 08/11/17 Срд 15:28:57 #236 №2531781 
Если победить все версии Зота, то Бретта разочаруется в нём и уйдёт прочь из города.
Старейшина скажет, что она ушла на запад.
Аноним 08/11/17 Срд 15:29:59 #237 №2531784 
>>2531769
А теперь мало. И вообще это не предложения, а облако тегов.
Аноним 08/11/17 Срд 15:31:50 #238 №2531789 
>>2531780
Это и невозможно, потому что игра нелинейная.
Нельзя одновременно увидеть все встречи с Тизо и с Зотом, у них разные маршруты, но одинаковый тайминг энкаунтеров.
Нельзя одновременно и упокоить кузнеца и свести его с Оро. Или-или.
Нельзя одновременно освободить Брума от безумия и провести ритуал цирковой труппы.
>>2531784
Ой, иди нахуй. Я только за то, чтобы в СНГ игру особо не хайпили, чтобы судьбы ДС не было.
Аноним 08/11/17 Срд 15:36:05 #239 №2531796 
>>2531789
Если авторами обозначен труэнд, вариативность не большая помеха. Сохранился, посмотрел варианты, загрузился, выбрал один.
Аноним 08/11/17 Срд 15:37:40 #240 №2531800 
>>2531796
Если с бэкапом сохранений только. Слот-то в игре один на игру.
Труэнд, как я уже писал выше, получается элементарно просто внимательным игроком, без каких-либо гайдов. И вот его можно переигрывать, это так. Прочие развилки ты не переиграешь внутри одной игры.
Аноним 08/11/17 Срд 15:39:10 #241 №2531805 
>>2531800
Ну поэтому-то и ад.
Аноним 08/11/17 Срд 15:40:23 #242 №2531807 
>>2531805
Если ты не хочешь переигрывать любимую игру, то можно и не играть.
Аноним 08/11/17 Срд 15:42:42 #243 №2531814 
>>2531807
Если для того, чтобы узнать, что будет в конце игры со стариком, если ты ему дал цветочек, нужно переиграть 50+ часов, то это издевательство.
Аноним 08/11/17 Срд 15:44:43 #244 №2531818 
>>2531814
Если для тебя одна единственная реплика и появление в руках у старика спрайта цветочка - это что-то соизмеримое по важности с выбором религии или получением нужной работы ИРЛ, то ты сам виноват в своём инфантилизме.
Такие мании произрастают из гордыни и неврастении. Это медикоментозно надо лечить и с психологами, а не игру винить.
Аноним 08/11/17 Срд 15:58:37 #245 №2531842 
>>2531818
Несоизмерима, но неприятный осадочек остаётся. Больше скажу - чем менее значимы отличия в развилках - тем хуже.
Аноним 08/11/17 Срд 16:04:01 #246 №2531852 
>>2531818
>>2531814
Аноны, а я так и не понял: я могу после любой концовки жуков ещё бегать по миру и выполнять, что не доделал, а потом перейти на типа НГ+? Я просто уже хочу палас пройти и концовку уже сделать, а потом добивать дополнение и последний раунд колизея.
Аноним 08/11/17 Срд 16:07:04 #247 №2531860 
>>2531781
Да хуй с этой жирной шалавой. Лучше уж сладкую как мед попочку женушки картографа романсить.
Аноним 08/11/17 Срд 16:08:01 #248 №2531862 
>>2531860
У неё попочку-то на теле хуй найдёшь настоящую, это тебе не млекопитающие, где всё просто и понятно.
Аноним 08/11/17 Срд 16:09:18 #249 №2531868 
>>2531717
>Ощущение, что поиграл в дипломную работу геймдизайнера, а не метроидванию
у этого авторы все игры играются как прототип сделанный за два дня
в момодору графен только завез, а все остальное осталось прежним
Аноним 08/11/17 Срд 16:09:29 #250 №2531869 
>>2531852
В жуке нет нг+, после концовки тебя выкидывает на последнюю скамейку.
Аноним 08/11/17 Срд 16:12:38 #251 №2531875 
>>2531860
Да Зот и так питурд, у которого в заповедях написано прямым текстом "ТЯН НЕ НУЖНЫ".
Аноним 08/11/17 Срд 16:15:32 #252 №2531882 
>>2531875
Его просто отец насиловал
Аноним 08/11/17 Срд 16:21:18 #253 №2531897 
>>2530146 (OP)
http://store.steampowered.com/app/298890/Adventure_Time_The_Secret_Of_The_Nameless_Kingdom/
поясните про это?
Аноним 08/11/17 Срд 16:25:29 #254 №2531907 
>>2531897
выглядит как топорная перепевка зельды, лучше попробуй Ittle Dew
Аноним 08/11/17 Срд 16:30:12 #255 №2531921 
Мистер крипотник.jpg
>>2531852
Можешь.
Но игра использует систему с одним слотом на игру. Просто если ты убиваешь последнего босса, то игра не записывается, поэтому и слот будет содержать сейв перед босс-файтом (и в журнал охотника внесётся запись об убитом боссе + пара диалогов).
НО. В игре есть элементы нелинейности (убийство Зота мухой, ритуал сумрачной труппы и т.д.). Поскольку эти события не связаны с окончанием игры, их разрешение запишется в слот сохранения и побочки ты заново не перепройдёшь.
НГ+ в игре есть. Режим стальной воли, где меняются ряд диалогов и механик, поскольку в игру добавляется пермадес.
>>2531860
Она в прошлом была наёмницей-разбойником и любит своего мужа. А Бретта ей ревнует, судя по описанию зотлинга в дневнике.
>>2531875
Не тни, а мать так-то. "Мать предаст тебя, когда на тебя нападёт отец", гласит одна из заповедей Зота.

Аноним 08/11/17 Срд 16:33:04 #256 №2531931 
1.jpg
2.jpg
>>2531862
https://www.youtube.com/watch?v=BAHbU1rz0u0
Аноним 08/11/17 Срд 16:34:12 #257 №2531934 
>>2531842
Именно.
>>2531818
Ну если они уж вводят в игру варианты, ну так дайте хотя бы возможность изучить эти варианты. По сути, если ты не прошел игру 5 раз ты хоть милипиздрическую часть контента да проебал.
Аноним 08/11/17 Срд 16:35:46 #258 №2531938 
>>2531934
Умри ты уже нахуй со своими претензиями душевнобольного.
У меня когда дед умирал в состоянии бреда доёбывал нас тем, что шторы имеют длину ноги дьявола и их надо или удлинить до "бороды" или укоротить до ангельского крыла.
Ты со своим пиздежом мне моего деда напомнил.
Аноним 08/11/17 Срд 16:36:29 #259 №2531940 
>>2531934
>изучить
Изучай свою специальность, а не односложные реплики жучков в компьютерной игрушке.
Аноним 08/11/17 Срд 16:40:53 #260 №2531950 
>>2531940
2ую, да и вообще лучше на шашлычки да под водочку сгонять, чем в кумлуктер свой играть да жуков по подземельям гонять.
Аноним 08/11/17 Срд 16:45:29 #261 №2531962 
1.jpg
2.jpg
>>2531950
Не передёргивай.
Чувака коробит, что он пропустил реплику "Это мне? Какой красивый цветок! Я так тронут".
Это реально клиника.
(Хорошо, что я не написал про всякие мелочи вроде того, что с навозным амулетом можно увести мух из комнаты каннибалов в оперной башне - чувак бы реально с ума сошёл)
Аноним 08/11/17 Срд 16:47:27 #262 №2531968 
1408883972252.png
>>2531938
> шторы имеют длину ноги дьявола и их надо или удлинить до "бороды" или укоротить до ангельского крыла.
Неблохо.
Аноним 08/11/17 Срд 16:49:20 #263 №2531974 
>>2531968
Где арахисы, там и зима.
https://www.youtube.com/watch?v=UeQnzYWARnQ
https://www.youtube.com/watch?v=0HbnqjGirFg
Аноним 08/11/17 Срд 16:49:41 #264 №2531976 
>>2531950
>лучше на шашлычки да под водочку сгонять
Импердолинг шо это не так.
Аноним 08/11/17 Срд 16:52:04 #265 №2531983 
>>2531921
>заново не перепройдёшь

А если я их ещё не прошел, но хочу пройти после концовки?
Аноним 08/11/17 Срд 16:52:18 #266 №2531984 
>>2531962
Дело не в одном конкретном цветке. Проблема-то больше. В игре замутили выбор и последствия напрямую влияющие на геймплей, но не замутили способов эти варинты исследовать. По сути или пользуйся гайдами, или еблань с бекапами. Перепроходить 50 часов геймплея даже за вариант не рассматриваю. А всего нужно было добавить возможность сейвиться.
Аноним 08/11/17 Срд 16:52:27 #267 №2531986 
>>2531508
>>253154
А хули нет, если готика да? Бэктрекинг есть, платформинг есть, боссы есть, хитровебанные спрятанные ништяки есть.
Аноним 08/11/17 Срд 16:54:09 #268 №2531992 
>>2531984
Бля забей, это же тот ебанутый фанат 999 часов в стиме и отзыв о кодзиме, нахуй ты с ним вообще разговаривать начал.
Аноним 08/11/17 Срд 16:54:11 #269 №2531993 
>>2531986
>Бэктрекинг есть
кокой? ты же можешь убить всех боссов в любом порядке
это песочница+боссраш
Аноним 08/11/17 Срд 16:55:11 #270 №2531996 
>>2531993
>кокой
Токой, возвращаешься в итоге к началу.
Аноним 08/11/17 Срд 16:56:15 #271 №2532000 
>>2531983
Если ты не прошёл побочные квесты и челленджи ни на одну концовку, то, разумеется, пройдёшь.
Исключение - разные мелкие ачивки типа последней беседы с Квирелом на берегу озера или рисования портрета кузнеца Оро.
Ну, ещё испытание боли в белом дворце станет недоступно после нахождения трупа белого короля.
>>2531984
Ты уже напоминаешь жирного тролля какого-то.
>напрямую влияющие на геймплей
Например, блядь? Отвечай за последствия. Скрытый контент - это и есть скрытый контент. Его валидность напрямую кореллирует с его потаённостью. Про это в любом учебнике по геймдизайну напишут. Про это даже БанниХоп делал видео год назад.
>>2531992
Не семёнь, пидор.
Аноним 08/11/17 Срд 16:57:38 #272 №2532006 
>>2531996
по сюжету, а не геймплейным механикам
Аноним 08/11/17 Срд 16:58:25 #273 №2532010 
Холлоу найт отличная игра, прям Ведьмак от мира метроидваний!
Аноним 08/11/17 Срд 16:59:26 #274 №2532016 
>>2531984
>замутили выбор
Да
>последствия влияющие на геймплей
Нет.
От того, убьёшь ты кузнеца или отправишь его жахаться в жопу с художником, ничего не изменится, меч уже прокачан на максимум. От того, встретишься ли ты с дружбаном возле озера, зависит лишь стимвоская ачивка. От того, что Бретта съебётся из города или Клос станет пьяницей не зависит ничего. Это чисто болтательные нпс.
Из-за неочевидности многих последствий как в душачке ты всё равно не выкупишь половину развилок даже с системой классических сейвов. А чтобы протестить развилки тебе как раз понадобится
>50 часов
Другое дело, что жук сам по себе на 100% даже без скрытого контента проходится часов за 60.
Ты не ЦА. Признай это и съеби нахуй.
Аноним 08/11/17 Срд 16:59:33 #275 №2532017 
>>2531921
Это не НГ+, ты там с нуля начинаешь, просто сложность другая.
Аноним 08/11/17 Срд 17:00:08 #276 №2532019 
>>2531907
первую или вторую? Вообще дью тоже как топорная перепевка зельды выглядит
Аноним 08/11/17 Срд 17:02:24 #277 №2532027 
>>2531962
А можно один цветок отдать дедку, а второй на могилку снести? Мотылёк же вроде бесконечные цветы даёт, если до могилы не донесёшь.
Аноним 08/11/17 Срд 17:02:29 #278 №2532028 
>>2531984
Жук итак на 50 часов.
За вечер ты разве что заспидранишь на худшую концовку без половины боссов.
Аноним 08/11/17 Срд 17:03:34 #279 №2532036 
>>2532027
Можно.
Но если донесёшь до могилы, то рыцарь-мотылёк растворится.
Поэтому надо нести цветок деду ДО прохождения квеста.
Аноним 08/11/17 Срд 17:03:46 #280 №2532037 
>>2531921
У него ещё есть "Никому ничего не обещай". Там есть строчка про любовь и её ненужность.
Аноним 08/11/17 Срд 17:04:40 #281 №2532038 
>>2532019
она больше пародия чем рипофф и отличается бОльшим акцентом на паззлы
во вторую не играл
Аноним 08/11/17 Срд 17:05:12 #282 №2532041 
>>2531986
И готика нет, она там по приколу.
Что блять непонятного в "ПОЛУЧЕНИЕ АБИЛОК, ОТКРЫВАЮЩИХ НОВЫЕ ПУТИ"? В этом блять суть, как вы догнать не можете, бараны?
Аноним 08/11/17 Срд 17:05:54 #283 №2532043 
>>2531984
Это мелкие детали, которыми награждаются любопытные игроки. Ну допустим у нас есть сейвы, ты бы отнес цветок куда нужно, а через пять часов узнал бы, что его можно отнести дедку, и заорал бы на весь тред. Ну и нахуя тогда сейвы?

Единственное, что может подорвать жопу, это то, что если прогнать труппу, то не получится подраться с самым крутым боссом в игре, о чем тебя вообще не предупреждают.
Аноним 08/11/17 Срд 17:06:19 #284 №2532045 
>>2532016
>жахаться в жопу с художником

Чего сразу в жопу-то жахаться? Он всего лишь натурщик.
Аноним 08/11/17 Срд 17:06:43 #285 №2532046 
>>2532000
В белый дворец теперь сколько хочешь можно заходить даже после прохождения.
Аноним 08/11/17 Срд 17:07:07 #286 №2532047 
>>2532041
>ПОЛУЧЕНИЕ АБИЛОК, ОТКРЫВАЮЩИХ НОВЫЕ ПУТИ
превращение в мясного жука/уменьшение тролля/левитация камушков
Аноним 08/11/17 Срд 17:07:16 #287 №2532048 
123.jpg
>>2532037
Я проиграл с того, как он Бретте объяснил нежелание покупать украшения - пикрилейтед.
>>2532045
А почему тогда достижение называется "сладкая парочка"?
А ещё они в ДнД играют про жуков за столом. Разве это не по-гейски?
>>2532046
Здорово.
Аноним 08/11/17 Срд 17:09:49 #288 №2532053 
>>2532043
Причём игра как-то настойчиво даёт понять, что выбор с изгнанием для слабаков.
Пропадает святая (что вообще странно, ведь по лору вся труппа теперь заново должна собираться нашим сиблингом), даётся лохушный чарм и появляется нелепый клоун. Это напоминает те приколы из Вульфа, где гг получал сосочку ребёнка на самой простой сложности.
Как будто дали завершить длс даже тем, кто не может забороть грима.
Аноним 08/11/17 Срд 17:13:08 #289 №2532060 
>>2532048
Бля, ну с такой логикой тогда любая мужская дружба подразумевает гачимучево в дупло с разбегу. И вообще, в английской версии ачивка называется всего лишь Happy Couple, не с таким гомосятским подтекстом, каким её наградили в рулокализации.
Аноним 08/11/17 Срд 17:13:28 #290 №2532063 
Под эту музыку можно плакать.
https://www.youtube.com/watch?v=b3ttpyZPo7k
Аноним 08/11/17 Срд 17:17:59 #291 №2532075 
>>2530918
Тоже не зашла. Дисбалансная параша с унылым сеттингом и головастиками вместо персонажей. Боевка тоже не впечатляет, по сравнению с нормальными слешерами.
Аноним 08/11/17 Срд 17:21:41 #292 №2532081 
>>2532053
По лору так-то младший сиблинг - это "сын" Гримма, который поглощает душу отца и создаёт свою труппу в будущем (причём они путешествуют вне времени, судя по описанию в журнале охотника).
Изгнав их нахуй ты позволил родиться ребёнку, но не дал его прокормить. Теперь и папка сдохнет, и сын.
Зато клоуны свободны.
Аноним 08/11/17 Срд 17:28:03 #293 №2532097 
>>2532081
https://www.youtube.com/watch?v=qmsjvBivRkU
Зато можно анальные шарики няши носить с собой.
Аноним 08/11/17 Срд 17:29:31 #294 №2532102 
>>2532053
То есть, прогнав труппу ты получаешь лохушный чарм, выбрав взаимоисключающий вариант, ты, получаешь другую награду. То есть нельзя иметь и то и другое разом? Пиздец.
Аноним 08/11/17 Срд 17:31:45 #295 №2532111 
>>2532102
Выбрав взаимоисключающий вариант ты получаешь видеорилейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=7JWQ9KjwPyE
Выбрав изгнать трупу ты просто идёшь в локацию и базаришь с НПС.
Более чем справедливо.
Если ты узнаешь, какая награда ждёт тебя за прохождение пути боли в белом дворце из длс, твоя срака улетит на марс, ребёнок
Аноним 08/11/17 Срд 17:31:58 #296 №2532113 
>>2532047
Превращение жука используется 1 раз по сюжету.
Уменьшение нихуя не открывает, это атакующая абилка. Левитации камушком там нет, даун.
Аноним 08/11/17 Срд 17:35:02 #297 №2532120 
>>2532102
Вариант с изгнанием сделан для тех, кто не осилит самого лучшего босса игры. Логично, что для изиблядков и награда будет говном.
Я бы вообще лишил игрока награды и дал ему тупо благодарность Брума с намёком на то, что труппа вернётся через какое-то время и у неё будут к нам претензии.
Аноним 08/11/17 Срд 17:36:22 #298 №2532123 
>>2532120
Меня интересует, существует ли возможность получить изинаграду для колекии, если ты выбрал битву с боссом.
Аноним 08/11/17 Срд 17:36:46 #299 №2532126 
Я могу считаться лохом и пидором, если один раз взломал игру? Ну то есть через армани накртил гео 1К, которую проебал по тупости...Просто реально не хотелось набирать, когда вот у меня они были и вот тут же не стало из-за того, что чууууть чуть не добежал до тени.
Аноним 08/11/17 Срд 17:39:58 #300 №2532141 
>>2532126
Ты хоть раз набил их честно? Если да, то еще терпимо, если нет — однозначно лох и пидор, пусть даже "да там всего капелюшечка оставалась".
Аноним 08/11/17 Срд 17:40:11 #301 №2532143 
>>2532126

>не добежал до тени

В Дертмауте живёт ДжиДжи, которой можно скормить яйцо, после чего она тебе призовёт твою последнюю тень с гео.
Гео можно нафармить, просто раздавая пиздюли богатым жукам в городе слёз.
Аноним 08/11/17 Срд 17:40:46 #302 №2532146 
>>2532111
Я надеюсь что та отметка в журнале за прохождение где-нибудь, да пригодится.
Аноним 08/11/17 Срд 17:41:40 #303 №2532149 
>>2532126
>>2532141
>>2532143
Поссал на жуков.
Аноним 08/11/17 Срд 17:42:01 #304 №2532152 
>>2532123
Нет. Они в одном слоте должны находиться.
Изи-награда по лору - это маска освобождённого Брума. Ритуал труппы же приводит к тому, что Брум остаётся лежать мёртвым в утёсах.
Это на уровне лора исключает друг друга.

Аноним 08/11/17 Срд 17:43:02 #305 №2532158 
>>2532113
>современный поверхностный игрок
Аноним 08/11/17 Срд 17:43:31 #306 №2532160 
>>2532141
Конечно, я именно их и наартманил, которые просрал. Даже поменьше, чтобы наказать себя. Просто реально было обидно, что по такой глупости слил достаточно много Гео.
Аноним 08/11/17 Срд 17:44:01 #307 №2532166 
>>2532120
Только блядь об этом нигде не говорится и вообще логичнее предположить, что с гриммом придется драться, если ты решишь послать труппу нахуй, нежели чем если ты вернешь ему ребенка.
Аноним 08/11/17 Срд 17:45:12 #308 №2532173 
>>2532160
Ну ты их ведь не заработал, иначе бы они у тебя остались без артмани. Значит лох и пидор. Другое дело, если бы игра баганула.
Аноним 08/11/17 Срд 17:47:21 #309 №2532183 
>>2532166
Ай не пизди.
Ты мысли их вообще читал? Пытался показать сиблинга ключевым лорным нпс - белой леди там, лемму-историку?
Читал монологи Гримма?
Там сразу становится ясно по описанию всего этого говна, что он заваривает всю эту кашу, чтобы высвободить максимум ТЕРРОРА и скормить это всё (включая себя) своему ребёнку (который не совсем ребёнок, а просто новая интерация).
Я лично сразу выкупил это.
Правда, тоже ожидал отпора при попытке изгнания, но никто не заставляет тебя отказываться от изгнания, если тебе сложно пройти ритуал.
Аноним 08/11/17 Срд 17:48:21 #310 №2532191 
>>2532173
Они пропадают, если не смог добежать до тени своей и умир еще раз. У меня как раз такая ситуация произошла.
Аноним 08/11/17 Срд 17:48:22 #311 №2532192 
>>2532183
Я ожидал, что пиздить его придется в любом случае.
Аноним 08/11/17 Срд 17:49:17 #312 №2532197 
>>2532191
Чисто игровая ситуация. Сам виноват. Лох и пидр.
Аноним 08/11/17 Срд 17:49:48 #313 №2532203 
>>2532197
Ну да, согласен...
Аноним 08/11/17 Срд 17:52:14 #314 №2532216 
>>2531446
Пекацефалий плиз.
Аноним 08/11/17 Срд 17:55:14 #315 №2532232 
>>2532203
У тебя к концу игры будет где-то 300 000 гео, которые натурально не на что будет тратить.
В игре всего три торговца, кузнец на четыре апгрейда и, если брать длс, ещё меняльщица амулетов.
Я в своё первое прохождение умудрился 54 000 гео разовым вкладом положить в банк. Вот у меня - да, горело до небес.
Аноним 08/11/17 Срд 17:59:25 #316 №2532253 
>>2531528
>и боевка охуительнейшая
Ну хуй знает.
Аноним 08/11/17 Срд 18:02:19 #317 №2532260 
>>2532253
Ощущение танца клинков передаётся на ура.
https://www.youtube.com/watch?v=F9aUfWpt1gY
https://www.youtube.com/watch?v=rdtsL5nRBnQ
https://www.youtube.com/watch?v=qXe9HIUY93c
Аноним 08/11/17 Срд 18:04:12 #318 №2532265 
>>2532232
Да это проблема почти всех игр. Вначале недостаток, а в конце не нужно. Но по другому, видимо, никак не сделать, если подобная проблема тянется до наших дней.
Аноним 08/11/17 Срд 18:06:00 #319 №2532272 
>>2532265
В начале недостатка нет.
Копить на полезные штуки и планировать апгрейды довольно интересно.
Я в своё первое прохождение из принципа копил онли на фонарик, зато в итоге получил гвоздь снов ещё до того, как отпиздил Хорнет, и умудрился прочитать мысли булавы первого босса.
Аноним 08/11/17 Срд 18:09:30 #320 №2532282 
https://www.youtube.com/watch?v=UAO2urG23S4
Помню как увидел этот трейлер в своё время и просто КОНЧИЛ ДО ПОТОЛКА, предвкушая ПРИКЛЮЧЕНИЕ.
Аноним 08/11/17 Срд 18:12:03 #321 №2532291 
https://www.youtube.com/watch?v=eBwoL2ueoDQ
На 2:12 Датфил.
Аноним 08/11/17 Срд 18:12:25 #322 №2532293 
>>2532260
>Ощущение танца клинков
Двачую. Очень редкое ощущение.
По моему это достигается тем, что меч при ударах отбрасывает тебя назад - ОЧЕНЬ важный момент и второй не менее важный это то, что клинки могут сталкиваться.
Если когда нибудь выйдет вторая часть или другая игра от черри, надеюсь, что сделают какое-то полноценное парирование, возможно с замедлением времени или эпизоды, где нужно неистово долбить кнопку, чтобы отбивать шквал ударов.
Аноним 08/11/17 Срд 18:12:58 #323 №2532295 
>>2531814
Двачую.
>>2531818
Хуя фанатик.
Аноним 08/11/17 Срд 18:13:29 #324 №2532297 
>>2532282
Какой шрифт они используют в названии?
Аноним 08/11/17 Срд 18:18:47 #325 №2532319 
>>2532253
Согласен, ни в какое сравнение с Солями.
Аноним 08/11/17 Срд 18:22:12 #326 №2532328 
>>2532260
Ощущения прыгай 2 минуты по одной тычке в окошко между фазами. Хуйня, а не боевка.
sageАноним 08/11/17 Срд 18:23:16 #327 №2532332 
Etienne Adolphe Piot 4.jpg
>>2532295
>>2532319
>>2532328
ПРИВЕТ))))
Аноним 08/11/17 Срд 18:25:25 #328 №2532341 
>>2532293
>парирование, возможно с замедлением времени или эпизоды, где нужно неистово долбить кнопку, чтобы отбивать шквал ударов.
За вычетом замедления времени, парирование в игре есть. Я видел как чувак даже атаки зота в дрим-версии с тряской мечом парировал.
А после длс вообще ввели какую-то странную систему, когда парирование даёт куски "снов". При каких условиях это происходит, я так и не понял.
Аноним 08/11/17 Срд 18:26:23 #329 №2532346 
1.JPG
>>2532332
Easy. Чуть что — единственный фонат полого сразу рвется.
Аноним 08/11/17 Срд 18:28:50 #330 №2532353 
>>2532293
Это достигается, скорее, во-первых, годной свистяще-стучащей озвучкой, а, во-вторых, тем, что в жуке очень чёткие телеграфирования атак, за которыми следует долгая и прямая оттяжка в ударе. Благодаря этому создаётся ощущения вида "ебать я неповоротлив, подачу пропустил" (если по тебе попали) и "ай да я, ай да Зорро", если ты увернулся и вдобавок ещё и всёк дамаг по боссу.
К этому добавляется то, что многие боссы ещё и озвучивают свой мувсет.
"ДОМА ДОМА ДОМАДОМАДОМАДМА АХАХАХА" - у Данг дефендера.
"ХИЯ! АХИРО! ВАНАВА!" у Хорнет
Хлопанье подкрылок у мантис, рык владыки душ и слёрпанье у пустого сосуда туда же.
Аноним 08/11/17 Срд 18:29:45 #331 №2532359 
>>2532346
>смонтировать красные полосочки в пайнтухе - это ведь такой пруф
В голос Андрия с хейтера.
Аноним 08/11/17 Срд 18:31:10 #332 №2532363 
>>2532260
А меня бесит дебильное отключение звука при дамаге по тебе. Да и визуально выглядит так себе.
Аноним 08/11/17 Срд 18:31:48 #333 №2532364 
>>2532359
>смонтировлаь
>хеитир
>мяяям ну чо он
Я не хейтер. Просто боевка очень посредственная, бои затянутые и скучные.
Аноним 08/11/17 Срд 18:34:29 #334 №2532376 
>>2532346
Тож проиграл с шизоида, лол. Ещё и сажу с картинкой запостил.
Аноним 08/11/17 Срд 18:35:30 #335 №2532381 
>>2532364
Быват хуже. Йотун в пример.
Аноним 08/11/17 Срд 18:37:30 #336 №2532387 
>>2532381
Не так затянуты, во всяком случае окон для атаки гораздо больше и общая динамика другая. А почему йотун? Почему не другая игра, которая метроидования хотя бы.
Аноним 08/11/17 Срд 18:39:56 #337 №2532396 
>>2532387
Потому что я немного игр знаю, где бовку портят чисто дизигнерски решения по части визуала.
Аноним 08/11/17 Срд 18:40:03 #338 №2532397 
>>2532341
Ну это очень сложная механика для избранных, типа как и тот новый супер сложный кусок вайт паласа.
Я надеюсь на что-то более доступное.

Вообще по моему эти парирования они изначально не планировали. Планировали скакание по шипам и пилам, а парирование добавили по аналогии, как "скакание по шлейфу от меча".
Аноним 08/11/17 Срд 18:41:49 #339 №2532403 
>>2532363
Давай я тебе переебу по голове, посмотрим отключится у тебя и звук или нет.
Аноним 08/11/17 Срд 18:44:14 #340 №2532409 
>>2531717

Момодора таки очень короткая, да. Но у него все части короткие.А вся суть момодор в гримдарке и превозмогающих и закономерно обламывающихся няшках, так что тут на любителя. И да, чувака в канализации спасти невозможно.
Аноним 08/11/17 Срд 18:44:15 #341 №2532410 
>>2532396
>Йотун, Холлоунайт как примеры НЕУДАЧНОГО визуала
Ну это уже совсем толстота пошла.
Назови-ка своих любимых мультипликаторов ранней или послевоенной волны. Ну так, чисто чтобы твой культурный уровень определить.
А то выяснится, что ты какое-нибудь аниме-дитя или комиксодаун.
Аноним 08/11/17 Срд 18:45:08 #342 №2532412 
>>2532403
>давай сравнивать игру с ирл и всё подводить к реализму
Нет, иди нахуй.
Аноним 08/11/17 Срд 18:45:22 #343 №2532414 
>>2532397
Там даже звук отдельный есть типа "удар стали о сталь".
И, как анон выше написал, иногда даются бонусы духа за идеальное парирование.
Плюс у того же лорда кошмаров такой мувсет, что иногда парирования помогают.
Аноним 08/11/17 Срд 18:46:50 #344 №2532419 
>>2532410
Я жалуюсь не на визуал как таковой, это вкусовщина. А на то, что он усложняет геймплей. И вряд ли такой был план.
Аноним 08/11/17 Срд 18:47:09 #345 №2532421 
>>2532409
Но ключ ведь к нему есть? Чисто "ПАТРОЛЛИТЬ", чтобы игрок думал, что можно успеть?
И что мрачного в истории чувака, который был нежитью, которую не пускали в город, а теперь смог спокойно пройти к любимой жене на могилу?
Аноним 08/11/17 Срд 18:48:53 #346 №2532428 
>>2532419
Не знаю. Анимации плавные. По силуэтам легко понять, кто ловкач, кто силач, кто куль с говном типа данг деффендера, кто медленно и вязко движется.
Как по мне, когда по одному визуалу мобов предугадываешь их мувсет - это уже 10 из 10.
В тех же душах и бладике когда очередная полудохлая гниющая мразь вдруг начинала плясать ракамакофо или пулять магией, мне как-то больше горело.
Аноним 08/11/17 Срд 18:51:56 #347 №2532434 
>>2532428
В жуке бои затяжные, и там важен ритм. Выше уже жаловались на оглушения, которые нехило этот самый ритм сбивают. Из-за них весь бой по пизде может пойти. Но, как я уже сказал, бывает и хуже.
Аноним 08/11/17 Срд 18:52:39 #348 №2532439 
>>2532421

Погоди, ты про скелета или про второго ? Скелета можно выпустить, второй умирает в любом случае. Алсо, кроме этого еще и съедают плачущую горничную в доме - когда приходишь туда ближе к концу, от нее остается лишь кровавое пятно.

Надеюсь, что его следующая игра будет все же побольше.
Аноним 08/11/17 Срд 18:55:08 #349 №2532446 
>>2532291
На 16:33 этот пидор отталкивается от проджектайла взрыва, чтобы попасть наверх.
До этого использует отдачу от венги, чтобы запрыгнуть наверх.
Про использование выхода в меню, чтобы продолжить от скамейки, вообще молчу.
Самый червепидорский спидран, что я видел. Хуже только пидоры, которые ищут слабости в текстурах и проходят уровни под текстурами.
Аноним 08/11/17 Срд 18:56:49 #350 №2532451 
5ce00685-48bf-4fe2-83be-149bb43a915a.jpg
>>2532446
Таблетки выпей, плесень подзалупная.
Аноним 08/11/17 Срд 18:57:25 #351 №2532455 
>>2532446
Может у тебя еще и рокетджамп это чит?
Аноним 08/11/17 Срд 18:57:35 #352 №2532456 
>>2532439
Скелет, как я понял, просто доходит до могилы жены и всё. Что хотел, то получил. Вообще не понял его эвента.
Я про чувака в клетке в тюрьме.
Там вообще много странной поебени. После убийства второй священницы прихожанам и фонарщику похуй. Мелкий бес-одноглаз просто пропадает из истории. Какие-то безлорные персонажи типа пингвинихи.
>>2532451
Ну уж нет. Тебе сестра принесла - ты и пей. Тебя они лечат.
Аноним 08/11/17 Срд 18:58:06 #353 №2532458 
>>2532446
> Самый червепидорский спидран, что я видел
Ты значит вообще их не смотрел.
Аноним 08/11/17 Срд 18:58:17 #354 №2532459 
>>2532455
Рокетджамп - это законы физики.
Оттолкнуться от тухнущего галло взрыва - это именно эксплойтинг того факта, что это галло считается проджектайлом.
Аноним 08/11/17 Срд 18:58:43 #355 №2532462 
>>2532446
В спидранах такое сплошь и рядом. Для некоторых игр даже приходится искать no glitch.
Аноним 08/11/17 Срд 19:00:30 #356 №2532469 
>>2532459
>Рокетджамп - это законы физики.
Нет, ваня, рокетджамп это недосмотр разработчиков, который заэксплоитили, признали каноном, мемезировали и теперь суют везде.
Аноним 08/11/17 Срд 19:03:05 #357 №2532475 
>>2532469
Лол, маня, ты вообще такую вещь как "отдача" в курсе физики проходил?
В курсе, что техника безопасности для космонавтов в случае отделения от обшивки требует кинуть тяжёлый предмет в космос, чтобы отдача броска отбросила тебя обратно к обшивке?
То, что ИРЛ от рокетджампа ты бы сдох, а в игре лишь получаешь дамаг, это уже к области медицины, а не физики. А по физике рокетджамп - это вещь вполне реальная.
В отличие от отталкивания от света взрыва, который уже завершился.
Аноним 08/11/17 Срд 19:03:53 #358 №2532480 
>>2532469
У тебя взаимодействие сонаправленных сил - это мем?
Аноним 08/11/17 Срд 19:05:26 #359 №2532483 
>>2532475
>рокетджамп - это вещь вполне реальная
Бля, заведи себе уже трипкод, заебался твои охуительные истории читать.
Аноним 08/11/17 Срд 19:06:05 #360 №2532485 
>>2532475
>>2532480
Историю рокетджампа почитайте. Он не планировался как игровая механика. То, что ему задним числом нашлось объяснение не меняет его сути — канонизированного бага.
Аноним 08/11/17 Срд 19:07:49 #361 №2532489 
>>2532446
Чет в голосину с ньюфага.
Аноним 08/11/17 Срд 19:14:07 #362 №2532506 
image.png
>>2532456

Вот пикча для объяснения монстров и пингвинихи.

Второй чувак хз кто, как я понял, тоже какой то чувак, искавший избавления от проклятия для своих земель у королевы.

Алсо, телка, которую мы встречаем в канализации, по фанским теориям, не кто иная как принцесса. Примечательно, что во второй части похожая тян с таким же именем ищет в святилище средство от проклятия для своей матери, что наводит на мысль о том, что в Карсте все стало довольно хуево.

Я бы вообще с удовольствием почитал лор момодоры, но мудак рдейн очень скуп на объяснения. А лор у него таки есть, я уверен.
Аноним 08/11/17 Срд 19:17:39 #363 №2532522 
>>2532506
У Борхеса есть рассказ, где он даёт пример того, как можно сделать две явных вещи, один жирный намёк, а после этого просто кидать полу-знаки и полу-символы и это создаст ощущение того, что "за этим явно скрывается целый детектив", хотя на самом деле это просто набор псевдозагадок, за которыми стоит лишь фантазия читателя.

Аноним 08/11/17 Срд 19:24:50 #364 №2532529 
>>2532048
Руссик в моём хк? Нет пути.
Аноним 08/11/17 Срд 19:25:29 #365 №2532532 
>>2532529
Причём довольно хуёвый оф. русик.
Даже фанатский от зог и псевдо-русик от читобляди с "пчёлкой" и "грязноротьем" был лучше.
Аноним 08/11/17 Срд 19:26:48 #366 №2532537 
>>2532532
Минутку. На том пике был оффициальный перевод?
Аноним 08/11/17 Срд 19:27:13 #367 №2532538 
>>2532532
>пчёлкой
клево же
Аноним 08/11/17 Срд 19:31:11 #368 №2532548 
>>2532537
Теперь да.
Кто переводил - неясно.
Пиратский от зога куда лучше.
Поди опять какие-нибудь васяны вышли на разрабов и предложили услуги за двадцать баксов, и вот пожалуйста.
Аноним 08/11/17 Срд 20:35:48 #369 №2532735 
>>2532414
Звук стали о стали у любой стали. Шипов и пил.
Аноним 08/11/17 Срд 20:36:43 #370 №2532740 
>>2532434
>Выше уже жаловались на оглушения, которые нехило этот самый ритм сбивают. Из-за них весь бой по пизде может пойти.
Высосанные из жопы доёбки неосиляторов.
Аноним 08/11/17 Срд 21:03:45 #371 №2532808 
Анон с валдис стори, тебе сейв еще нужен?
Аноним 08/11/17 Срд 21:05:23 #372 №2532812 
>>2532740
Это ненужная незапланированная сложность. Неосиляторство тут ни при чем. Ты с игрой должен сражаться, а не с заебами дизайнеров.
Аноним 08/11/17 Срд 21:37:12 #373 №2532898 
>>2532740
Осиляторство ни при чем. Просто раздражает, когда тебе меняют громкость звука туда-сюда. Дурацкие трещины по экрану тоже какой-то странный эффект. А доебываются, потому что в большинстве других играх такой хуйни нет.
Аноним 08/11/17 Срд 21:38:54 #374 №2532903 
>>2532812
>>2532898
Поддерживаю, бесит эта хуйня!
Аноним 08/11/17 Срд 22:04:27 #375 №2532983 
>>2532740
Добавлю ещё, что осиляторство/неосиляторство - это хуйня собачья. Если игра интересная - её хочется осилять. Если нет, как Холлоу найт - не хочется.
Аноним 08/11/17 Срд 22:11:35 #376 №2533000 
>>2532812

А я только что прошёл белый палас. Хвала медовушке из улья пчёл, которая позволяла не сливаться обратно на скамейку после двадцати проёбов подряд. А единственная претензия - хотелось бы при таких паззлах большее поле зрения. Вон, во всяких митбоях и бошах, где такие препятствия - норма, иногда почти целый экран тебе дают на осмотр и продумывание маршрута.
Аноним 08/11/17 Срд 22:41:43 #377 №2533096 
Надо еще выделить все игры где глав герой женщина в фемодивании, дебилы обосанные.

тред высасывания из залупы нового жанра
Аноним 08/11/17 Срд 22:43:26 #378 №2533104 
>>2533096
>нового жанра
с добрым утром, этот жанр постарше тебя будет
Аноним 08/11/17 Срд 22:46:30 #379 №2533110 
>>2533104
и называет он аркадки

А вы чмошники хуесосы пытаетесь насосать новйый жанр что бы не выглядить дебилами.
Аноним 08/11/17 Срд 22:50:22 #380 №2533124 
>>2533110
Ясно. Иди в бродилку какую-нибудь поиграй.
Аноним 08/11/17 Срд 23:03:54 #381 №2533146 
D02AFF0BEF.png
В чем космический эффект Cave story?
Аноним 08/11/17 Срд 23:07:51 #382 №2533153 
>>2533146
она цельная
в ней нет аспектов, сделанных плохо
Аноним 08/11/17 Срд 23:08:20 #383 №2533154 
>>2533146
Игра соткана из души одним человеком.
Аноним 08/11/17 Срд 23:13:57 #384 №2533160 
>>2532898
>странный эффект
Я тебе ещё раз говорю, давай я тебе переебу по голове, ты увидишь какой эффект будет и затухание звука и потемнение уже не будут казаться СТРАННЫМИ.
Аноним 08/11/17 Срд 23:17:22 #385 №2533163 
>>2533146
Там короче есть персонаж заяц с мечём, который выёбывался на тебя, строил из себя крутого.
Потом, когда он умирает и тебе достаётся его меч, то душа зайца, вселившаяся в меч тебе помогает в бою, разваливая всех пидаров на экране.
Прям ДУША в прямом и переносном смысле. Я охуел с этой хуйни и пробегал с мечём всю игру, стараясь обходиться без огнестрела.
Аноним 08/11/17 Срд 23:21:36 #386 №2533169 
>>2533163
вообще внимание к деталям, например на боссфайте с превращенной в монстра девочкой, которую пытаешься спасти с начала игры появляется надпись "Победа", но не звучит привычная победная музыка.
Аноним 08/11/17 Срд 23:53:45 #387 №2533213 
>>2531747
Классические компоненты Метройда с исследованием огромной карты и возвращением в пройденные локации с новыми способностями.
Готическая атмосфера и жуки в качестве персонажей.
Боссы+эти же "хоркорные" боссы на радость задротам
Жопоразрывающий колизей испытаний
Отличный саундрек
Несколько концовок
Сломанный геймпад
Аноним 09/11/17 Чтв 00:01:41 #388 №2533223 
>>2533153

ПРЫЖКИ
Р
Ы
Ж
К
И
Аноним 09/11/17 Чтв 00:02:06 #389 №2533225 
>>2533213
тоже обрывочно вышло
лучше попытаяся выразить ссуть игры, вспомнив свои эмоции по ходу прохождения
Аноним 09/11/17 Чтв 00:02:27 #390 №2533226 
https://www.youtube.com/watch?v=MvoR0unQzeU
Аноним 09/11/17 Чтв 00:02:30 #391 №2533227 
>>2533223
что с ними?
Аноним 09/11/17 Чтв 00:10:12 #392 №2533241 
HK.webm
>>2533225
>вспомнив свои эмоции по ходу прохождения
бляяяяяя, ах ты скотина йобаная искажатель душегуб сраный!
бляяяя, бос объебос, сука, сдохни, сдохни...
неееееет, опяяяяять напропускал, ну йобанный налево!ТВАРЬ!!!
Хорнет-хуёрнет!
Сучий колизей, нет...бля, увернулся, бля шипы,бля опять шипы, бля...нетнетнет
бляяяяяяяяяяяяяяя

да я не очень часто играю в платформеры и метройды, если бы задротил из было бы немного легче и немного меньше мата
Аноним 09/11/17 Чтв 00:14:02 #393 №2533247 
>>2533241
Поставил тебе двойку в зачётку.
Аноним 09/11/17 Чтв 00:16:42 #394 №2533257 
>>2533241
нее, смотри в качестве образца карточку по ла-мулане, там вся игра вырисовывается
Аноним 09/11/17 Чтв 00:30:22 #395 №2533276 
15026364829780.jpg
>>2533257
ну хрен знает, я по этому описанию не очень понял про что она вообще, только стало понятно что кому-то она очень не понравилась
всё таки описание на мой взгляд должно состоять из компонентов игры мир/геймплей/лор/боёвка
да и вообще в этом списке по намешано всего и 2д и 3д и спектрум и чего только нету
>>2533247
поставил тебе кол за щёку
Аноним 09/11/17 Чтв 00:35:11 #396 №2533279 
blob
>>2533276
> дертмаф
> халлоунест
> при этом дипнест у них глубинное гнездо
Аноним 09/11/17 Чтв 00:38:38 #397 №2533283 
876122772previewhollowknightmaplabelled3.jpg
>>2533279
ну это же тупо арт на тему жука
для особо въедливых вот например карта без длс
Аноним 09/11/17 Чтв 00:40:18 #398 №2533286 
Что то попробовал вашего пусторыцаря и как то вообще никак.
Вместо локаций какая то копипаста. Персонажи детские, а эти звуки которые они издают просто ассоциируются с теми которые овуляшки производят сюсюкаясь со своей личинкой.
Аноним 09/11/17 Чтв 00:42:00 #399 №2533291 
>>2533286
Согласен со всем, кроме
> звуки которые они издают просто ассоциируются с теми которые овуляшки производят сюсюкаясь со своей личинкой.
У тебя скорее всего с головой что-то не то, шизик.
Аноним 09/11/17 Чтв 00:43:41 #400 №2533293 
>>2533286
> детские
Это тут один "взрослый" тролль толстит или как? За все ~50 часов игры ни разу подобных мыслей не возникало.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:07:05 #401 №2533317 
>>2533283
Еблан, суть в том, что они с каких-то хуев часть названий перевели. а часть нет.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:15:39 #402 №2533322 
>>2533227

Ты не заметил что прыжки сделаны максимально уебанско? Персонаж првгает как летающая наковальня, приземляться на узкие платформы трудно и мучительно, словно выдирать самому себе больной зуб. Ну серьезно, я что блять, в первую кастлеванию играю ?
Аноним 09/11/17 Чтв 01:18:51 #403 №2533324 
>>2533291

Шизик не шизик, а в этом не могу с ним не согласиться. Одинаковые и совершенно невтемные озвучки персонажей звучат невероятно глупо и кринжево. У Хорнет это вообще один большой фейспалм. Хуй знает, о чем разрабы думали.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:19:54 #404 №2533325 
Я недели 2 назад прошел Соль, и меня только сейчас торкнул вопрос: а че с принцессой-то стало, которую нам надо спасти? Я за всем этим говном забыл вообще про нее. Добил финальника, прыгнул в колодец, затем всплыл (куда ебаный остров-то делся над головой?) и конец. Она в другой концовке или что?
Аноним 09/11/17 Чтв 01:32:47 #405 №2533346 
>>2533325
А не было никакой принцессы.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:32:57 #406 №2533347 
14238689624860.jpg
>>2533325
Кстати очень интересный момент, анон.
Недавно тоже соль проходил и обратил внимание на диалог который раньше не читал. Один из персонажей, кажется воровка (точно не помню), говорит что тоже участвовала в перевозке важной особы королевских кровей, но попала в кораблекрушение и дальше сами знаете. Так вот, она упоминает, что один раз случайно увидела на коже у этой вип персоны клеймо раба.

Это все натолкнуло меня на мысль что какой то культ специально отправляет корбабли с кучей наёмников на днище в жертву своему утонувшему солерожденному богу плетущему свой мир из их воспоминаний.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:38:43 #407 №2533353 
>>2532489
Да ему 10 лет, не больше.
Аноним 09/11/17 Чтв 01:39:35 #408 №2533355 
S6rW2dWkDq-4.png
>>2533325
>а че с принцессой-то стало
>Она в другой концовке или что?
В другом замке.
Аноним 09/11/17 Чтв 06:05:43 #409 №2533561 
>>2533322
Сам то давно по платформам прыгал?
Аноним 09/11/17 Чтв 06:05:57 #410 №2533562 
>>2533169
Финальный боссфайт нормальной концовки на самом деле состоит аж из четырех боссфайтов (или трех, смотря как считать). Каждый из них не сказать чтобы легкий, а потому на последнюю битву ты скорее всего будешь заходить изрядно побитый. Но если поговорить с плененными мимига, то их любовь к тебе и вера в тебя (а в Cave Story хп, я напоминаю, в виде сердечек) вот так вот восстановят тебе хп.

Никогда об этом не знал.
Аноним 09/11/17 Чтв 06:44:33 #411 №2533598 
>>2533322
>я что блять, в первую кастлеванию играю ?
К чему ты это спизданул? Хоть играл в неё, хуило?
Аноним 09/11/17 Чтв 06:59:07 #412 №2533613 
>>2533286
>Персонажи детские
ВЗРОСЛЫЙ в треде! Все в ясли!
Аноним 09/11/17 Чтв 07:29:55 #413 №2533642 
>>2533613
У тебя пластинку заело дитё.
Аноним 09/11/17 Чтв 07:55:11 #414 №2533671 
>>2530417
Ребёнок вообще метроид не сможет пройти дальше первой комнаты, ебанько. Соулсборны блядь, инфантил ебаный, пасть разевает на святое тут, чмо тупое.
Аноним 09/11/17 Чтв 08:41:45 #415 №2533713 
>>2533346
>>2533347

Про жертвоприношение элиты - скорее всего, так и есть. В игре можно найти её одеяние - фиолетово-белое платье, намекающее, что владелицу благополучно ухайдокали.
Аноним 09/11/17 Чтв 09:34:16 #416 №2533771 
ValdisStoryAC 2017-11-09 13-32-04-069.jpg
>>2533713
Наконец то добрался до нового чара.
Игрушку вроде даже допилили неплохо. Музыку новую добавили.
ВЛАДИК доставляющий. Только в начале сложность ебанутая когда абилок нет. И дэш засунутый в билд названный ОЧКО ВОЗВРАТА это конечно ПУШКА.
Аноним 09/11/17 Чтв 09:34:40 #417 №2533774 
>>2533771
Бля ответ на пост прилип.
Аноним 09/11/17 Чтв 09:44:20 #418 №2533790 
>>2533598

Мож закроешь ебало, дедуля, и заодно освежишь свои седые мозговые мудя, попрыгав невероятным ловкачом Бельмонтом в первых трех кастлеваниях ?
Аноним 09/11/17 Чтв 09:45:55 #419 №2533794 
>>2533561

Мы тут обо мне говорим ? Сравни прыжки в том же холлоу найте или даже в максимально близком к кейв стори подражателе - первой момодоре - и только попробуй мне сказать, что в кейв стори нормальные прыжки.
Аноним 09/11/17 Чтв 09:58:14 #420 №2533822 
>>2533794
Вчера пробовал холлоунайта прыжки просто убожество без энерции. Кэйвстори проходил давно и не особо помню но прыжки меня не напрягали. А значит они уже лучше чем в холлоунайте. В момодору не играл.
Аноним 09/11/17 Чтв 10:12:43 #421 №2533853 
>>2533562
я тоже не знал
но банка с вареньем у меня всегда припасена для Боллоса, а босс нормальной концовки уже не вызывает страха: я еще всегда убиваю его не задевая обращенных Сью и Мизери, хотя вроде как их можно вырубить и они потом успевают спастись
Аноним 09/11/17 Чтв 10:16:20 #422 №2533856 
>>2533822

Ну хуй знает, месье, вы, видимо, извращенец. Я проклял прыжки в кейв стори когда пиздился с катающейся туда-сюда машиной.
Аноним 09/11/17 Чтв 10:17:36 #423 №2533860 
>>2533856
лолка, можно встать на гусеницу и катиться на ней через всю арену
Аноним 09/11/17 Чтв 10:43:26 #424 №2533911 
>>2533860

А то я не знаю. Чем там эта гусеница помогает вообще, пара секунд и тебя скидывают.
Аноним 09/11/17 Чтв 10:44:21 #425 №2533917 
>>2533911
надо жуков убирать вовремя, босс-классика
Аноним 09/11/17 Чтв 10:52:08 #426 №2533938 
>>2533856
Там вообще можно на пулемёте летать дальше не касаясь земли.
Аноним 09/11/17 Чтв 11:05:16 #427 №2533959 
>>2533938
брать это казуальное говно вместо того чтобы зайти к деду, у которого брали стартовый пистолет
Аноним 09/11/17 Чтв 11:12:01 #428 №2533970 
>>2533959
Но пист и есть казуальное говно, т.к. 3 лвл нельзя проебать, а чардж убивает даже Аллаха.
Аноним 09/11/17 Чтв 11:17:39 #429 №2533982 
>>2533146
В том что это откровенное 6,5/10 снулое говнецо вышло задолго до основного инди-ревайвала жанра, если отбросить все розовые сопли, что сродни утиным, то игра не выдерживает никакой критики и играется невероятно блекло на фоне любой современной инди-метроидвании даже не первого эшелона, это то же самое что невероятная любовь к творениям Интровершен и прочей откровенно слабенькой плеяде инди-игр, которые в своё время породили по сути нишу, просто любовь за некие былые заслуги и приятные воспоминания, нежели за экчуал геймплей и т.д.
Аноним 09/11/17 Чтв 11:22:14 #430 №2533988 
cave.png
>>2533970
но долго заряжается
Б-баланс
Аноним 09/11/17 Чтв 11:23:09 #431 №2533989 
>>2533982
>и играется невероятно блекло на фоне любой современной инди-метроидвании даже не первого эшелона
примеры?
Аноним 09/11/17 Чтв 11:28:17 #432 №2534001 
>>2533146
М У З Ы К А
У
З
Ы
К
А

Она там, возможно, самая лучшая СРЕДИ ВСЕХ ИГР ВООБЩЕ. Поспорить с этим может, разве что, андертейл.
Аноним 09/11/17 Чтв 11:35:40 #433 №2534021 
Хуйней какой-то занимаетесь тут вы, когда любое мнение будет вкусовщиной субъективной.
Аноним 09/11/17 Чтв 11:43:19 #434 №2534041 
>>2534001
https://youtu.be/q09KoR7g018
Аноним 09/11/17 Чтв 11:53:45 #435 №2534058 
deadcells.png
spelunky4.jpg
Две игры, в которые задрачиваю все последнее время но так и не прошел. При этом ААА проекты дропаю через час.
Это нормально?
Аноним 09/11/17 Чтв 12:02:04 #436 №2534070 
>>2534058
>При этом ААА проекты дропаю через час
это правильно
но роуглайки пока себя не оправдали в моих глазах
только жесткая режиссура, даже в метроидваниях, только продуманность каждого сантиметра пространства
Аноним 09/11/17 Чтв 12:07:22 #437 №2534086 
14061166801741035689.jpg
>>2533982
>КУКАРЕКУУУУ!
Аноним 09/11/17 Чтв 12:09:19 #438 №2534091 
>>2534058
>Две игры, в которые задрачиваю все последнее время но так и не прошел. При этом ААА проекты дропаю через час.
>Это нормально?
Если аутизм считать номральным - да.
Аноним 09/11/17 Чтв 12:15:35 #439 №2534108 
>>2534070
Режиссура - это хорошо, но увы играть долго в такие игры не выйдет. Например перепроходить ори как-то желания нет, но игра топовая.
Аноним 09/11/17 Чтв 12:20:23 #440 №2534119 
>>2534108
в том то и дело, что ори слабая игра в плане локаций
доставляет только первый храм воды
последний неплох, но там слишком много отдельных пещерок, в которые доебывает добираться из центральной пустой трубы
Аноним 09/11/17 Чтв 14:40:28 #441 №2534518 
>>2533853
Успевают.

Но чот у меня горит от тру эндинга, так и не собрался его пройти.
Аноним 09/11/17 Чтв 14:42:33 #442 №2534533 
>>2533988
Учитывая, что и в пещерах перед доком, и перед адом у тебя отнимают все уровни, спур является единственным достойным выбором. Тратить ценный опыт еще и на пулемет - это безумие.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:12:45 #443 №2534664 
>>2534533
Кроме меча и ракетницы ничего не нужно.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:13:40 #444 №2534668 
>>2534533
Немезис лучше.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:26:16 #445 №2534704 
>>2534668
Чем лучше то?
Аноним 09/11/17 Чтв 15:31:03 #446 №2534715 
>>2534704
Чем спур.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:45:42 #447 №2534764 
elliot quest.webm
Эллиот годнота: и локации стали сложными и разветвленными, и данжоны с паззлами, душа есть несмотря на то что рисует автор хуже чем создатель TAGа. Сейчас буду исследовать глубокие темные пещеры, запасясь бомбами для расчистки путей. Может я и напрасно отдал чуваку в деревне мешок бомб по квесту - так бы ходил с 12-ю, а не 8-ю. Но может он мне по сюжету поможет потом, взорвав глыбы с другой стороны или типа того.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:54:56 #448 №2534784 
>>2534715
Не пизди. Случайно подобрал экспу с убитой мышки или ангелочка - сосируй с ноу дэмэджом либо получай пизды, чтобы сбить шкалу.
Аноним 09/11/17 Чтв 15:57:24 #449 №2534792 
>>2534784
Если ты не можешь поменять немезис на ракетницу, то это твои проблемы.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:10:32 #450 №2534818 
bandicam 2017-11-09 16-07-15-963.jpg
bandicam 2017-11-09 16-05-59-992.jpg
bandicam 2017-11-09 16-04-43-064.jpg
bandicam 2017-11-09 15-57-53-287.jpg
>>2534764
Кто играл, подскажите, стоит ли идти в этот храм сразу после пустыни? Внутрь я попал, разбивая треснутые блоки бомбами, но вот эти кубы двигать не могу. В пустыне остались незачищенные пещерки - но там же обычно апгрейды а не новые способности?
Аноним 09/11/17 Чтв 16:31:21 #451 №2534854 
>>2533160
Ну и нахуя в игре про лыцаря-жука реализм?
Аноним 09/11/17 Чтв 16:33:53 #452 №2534864 
Посоветуйте что-нибудь мрачного, средневекового, с большим упором на боевку. Можно и просто двад-дэ экшены-слэшеры.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:35:14 #453 №2534867 
>>2534864
Соль и святилище.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:35:19 #454 №2534869 
>>2534864
Death's Gambit.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:35:45 #455 №2534871 
>>2534867
Он просил мрачного, а не мыльного.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:36:34 #456 №2534876 
>>2533713
Это одеяние ее служанки. Сама принцесса и служанка на корабле также присутствуют. Королева улыбок одна из тех принцесс, которых доставляли в остров. Остается вопросом, та ли, что мы везли, или нет.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:37:35 #457 №2534879 
>>2534871
Ну ты и говножуй.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:39:06 #458 №2534886 
1509511878559.gif
TWL-PressKit-Header.jpg
>>2534864
Аноним 09/11/17 Чтв 16:40:17 #459 №2534888 
>>2534867
Пройдено.

>>2534869
Росскожи подробнее пожалусто.

>>2534886
Ну не настолько же...
Аноним 09/11/17 Чтв 16:43:13 #460 №2534899 
gothic-1-main.jpeg
>>2534864
Аноним 09/11/17 Чтв 16:44:29 #461 №2534902 
>>2534899
Готика это лучшая бродилка, конечно.
Аноним 09/11/17 Чтв 16:52:08 #462 №2534916 
>>2534792
>это не оружие говно, а вы рррряяяяяя
Аноним 09/11/17 Чтв 17:01:01 #463 №2534936 
>>2534916
ДПС выше чем у спура, остальное неважно.
Аноним 09/11/17 Чтв 17:05:30 #464 №2534943 
image.png
Dead Cells На ноуте 05го года.
Аноним 09/11/17 Чтв 17:08:51 #465 №2534952 
>>2534943
так и должно быть? стильно
Аноним 09/11/17 Чтв 17:10:00 #466 №2534956 
>>2534952
Очень сильно сомневаюсь что так и должно быть!
Аноним 09/11/17 Чтв 17:23:52 #467 №2534984 
>>2534943
палитра клевая там
Аноним 09/11/17 Чтв 17:34:47 #468 №2535007 
>>2534943
Это тебе наказание за дроч на клавомышке.
Аноним 09/11/17 Чтв 18:34:53 #469 №2535129 
>>2533671
>y_metroid_can't_crawl.jpg
Аноним 09/11/17 Чтв 18:40:16 #470 №2535141 
bandicam 2017-07-20 13-17-04-036.jpg
>>2535129
Аноним 09/11/17 Чтв 19:26:17 #471 №2535273 
>>2534854
Не реализм, а логика.
Логика для того, чтобы погрузиться в происходящее.
Игры, в которых у тебя просто сердечко отнимается и ты бежишь дальше - рак ёбаный.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:36:34 #472 №2535301 
>>2535273
Ну давай еще с каждым пропущенным ударом героя начнет шатать, он станет медленнее бегать, ниже прыгать, перестанет реагировать на управление, кнопки поменяются местами, экран перевернет кверху жопой, чтоб уж точно наверняка босса было не победить. Суперхардкорно. Нодемейдж или соси хуй.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:44:12 #473 №2535312 
>>2532412
Это усиливает шок от удара в купе с тряской экрана, вибрацией джойстика (которой тут вроде нет). Охуенная вещь.
Аноним 09/11/17 Чтв 19:46:20 #474 №2535315 
>>2535312
Только вот все боссы кроме двух проходятся вставанием вплотную и спамом атаки, поэтому вместо саундтрека все что ты слышишь это БУЖ тыцтыцтыц
Аноним 09/11/17 Чтв 20:21:39 #475 №2535396 
>>2535301
Как механики на отдельных энкаунтерах, да, это возможно.
Но как полноценная часть игры, на постоянно основе это уже лишнее, если автор хочет дать нам поиграть за могучего героя, а не рандомного хуесоса типа тебя.
Похожее потемнение экрана и затухание звука использовались в серии Batman Arkham, возможно Тим Черии там этот эффект и подсмотрели. Так вот в бетмене это давало ощущение сопереживания персонажу. Ты понимал, что он чувствует каждый удар, чувствует боль и это было во-первых дополнительным стимулом ударов не получать и во-вторых инструментом нарратива, дававшим ощущение реальности происходящего, даже при всех невозможных акробатических трюках.

Ты, как школьник максималист, лишь возводишь в абсолют, доводишь до абсурда, пытаясь показать несостоятельность этой идеи, не понимая абсолютно для чего это сделано. Понятно, что нельзя делать, чтоб половина экрана темнела, если получил в глаз, никто не будет в это играть, но какие-то ограничения нужны, если ты хочешь, чтобы у игрока была обратная связь с персонажем. Это очень важный момент.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:32:21 #476 №2535429 
>>2535396
Если это будет механикой на отдельных энкаунтерах, весь файт с боссом будет под это заточен. Скорее всего, босс будет таунтить или давать тебе передышку, чтобы ты успел разобраться с этими проблемами. А вот на постоянной основе, все как и говорилось выше — это изъебы дизигнеров, создающиее нерассчетную сложность.
И нассчет ватмана. В стори моде это было еще терпимо. Там пропуск удара не настолько критичный. Но ты пробовал проходить испытание загадочника с набором 2кк очков? Там набиваются комбо больше 300, при этом экран размывает просто в говно от спецэффекта адреналина, все пропорции искажаются нахуй. Ты просто теряешь ориентацию. И это при том, что вокруг тебя штук 50 врагов с щокерами, автоматами, щитами, ножами, титаны, близнецы, и ты всех их должен контролировать.
Спецэффектам не место в челенджах. А боссфайты в жуке это чистый челендж.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:32:33 #477 №2535430 
>>2535315
>вставанием вплотную
Пруф или пиздабол.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:48:55 #478 №2535454 
>>2535429
>А боссфайты в жуке это чистый челендж.
Чистый челлендж это спидраны или стил соул мод, тот ебанутый новый кусок вайт паласа или нарастающая сложность дрим версии Зота. Вот тут конечно то, о чём ты говоришь может и уместно. А может и нет.
Это как в шутанах киберкотлеты графон выкручивают на минимум, чтобы спецэффекты не отвлекали. Да, с такой точки зрения это уместно, но игра в таком случае превращается из культурно значимого произведения в снаряд для измерения члена.

Для меня, играющего в сингловую игру впервые, знакомящегося с законами новой реальности, изучаещего новый мир, бои с боссами - это часть повествования, через них раскрывается мир, история и персонаж. И если тебя уебали по голове, я хочу хоть как-то ощутить этот удар, ощутить единение с персонажем. Если я могу влиять на мир по сторону экрана, то пусть он тоже может на меня повлиять. Это и хотел передать и автор, и его желание я уважаю.
Если кому-то не нравится такой подход, то думаю это просто не ваша игра.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:55:36 #479 №2535465 
>>2535454
>Если кому-то не нравится такой подход, то думаю это просто не ваша игра.
Отбитый фан. Хоть ссы в глаза — все божья роса.
Аноним 09/11/17 Чтв 20:56:24 #480 №2535467 
>>2535454

>в снаряд для измерения члена

Я представил себе ебанутый спортивный снаряд, вроде метательного ядра, которое привязываешь на цепи к члену и раскручиваешься на месте, пока писюн не становится всё длиннее и длиннее. Обосрался.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:20:04 #481 №2535499 
>>2535301
А что, этому говноеду должно понравиться. Реализм же.
>>2535273
У дауна крайности: либо просто сердечко отнимается, либо куча ебанутых говноэффектов.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:24:30 #482 №2535508 
bandicam 2017-11-09 21-15-37-648.jpg
bandicam 2017-11-09 20-51-00-270.jpg
bandicam 2017-11-09 20-44-34-847.jpg
bandicam 2017-11-09 20-37-09-811.jpg
Анончик, помогай. Обошел вроде все доступные локации, но не могу найти следующую способность. Судя по встреченным препятствиям это может быть
-толчки от стен
-толкание или уничтожение вот таких белых ьлоков
-заморозка или использование врагов для отталкивания от них (на это намекают блобы с крыльями, которые просто висят, но бить нельзя их и они меня не бьют)
Исследованы: первая лока, пустыня не полностью, вторая деревня и лесные окрестности. Заходил, но не продвигался в храм за построенным мостом, в фиолетовый в лесу и в ледяной сверху.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:33:41 #483 №2535529 
Всё-таки какое же Холлоу найт школокоркорное говно - до боссов дохуя бежать, вообще как бесит этот даунизм в играх.
Аноним 09/11/17 Чтв 21:33:48 #484 №2535530 
>>2535508
Почему графон такой парашный?
Аноним 09/11/17 Чтв 21:41:23 #485 №2535556 
>>2535530
>не уметь анализировать палитру
Аноним 09/11/17 Чтв 22:32:59 #486 №2535706 
>>2535465
Отбитый подпивасник. Хоть ссы в бокал, всё равно геймпад обеими не возьмёт.
Аноним 09/11/17 Чтв 22:51:09 #487 №2535736 
The-Fountain-363.jpg
https://youtu.be/dQFoK7FGlG4
Аноним 09/11/17 Чтв 23:22:01 #488 №2535795 
>>2530146 (OP)
environmental station alpha
где её купить забесплатно с торрентов?
гугл выдаёт только сайты которые ссылаються на мёртвые файлообменники или предлагают начать со скачивания совершенно не подозрительного файл.ехе
Аноним 09/11/17 Чтв 23:26:23 #489 №2535801 
>>2535795
>где её купить забесплатно с торрентов?
На торрентах.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:27:07 #490 №2535803 
>>2535736
Норм клон кастлы. Но героиня какая-то всратая.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:29:21 #491 №2535806 
>>2535795
Это нинужное говно видимо никто не сломал.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:31:35 #492 №2535809 
>>2535795
http://skytorrents.in/search/all/ed/1/?l=en-us&q=+environmental+station+alpha
Аноним 09/11/17 Чтв 23:31:59 #493 №2535812 
>>2535736
Кривая поебень на коленке.
Аноним 09/11/17 Чтв 23:46:25 #494 №2535825 
>>2535812
Как и большинство инди.
Аноним 10/11/17 Птн 00:09:20 #495 №2535874 
ESA.JPG
>>2535809
спасибо анончик, уже что-то, что не просит ввести номер телефона
беда только что не раздаёт никто
Аноним 10/11/17 Птн 00:12:06 #496 №2535881 
>>2535801
>На торрентах.
конкретнее
Аноним 10/11/17 Птн 00:55:43 #497 №2535972 
Б1езымя2н2ный.png
Б1езымя2нный.png
Б1езымянный.png
Решил навернуть тянучку.
Вроде хорошо идет.
Аноним 10/11/17 Птн 00:57:09 #498 №2535977 
>>2530844
Еще нужно?
http://rgho.st/7mJ87zDJm
Аноним 10/11/17 Птн 01:05:50 #499 №2535993 
зз.jpg
ПЕРЕКАТ
>>2535991 (OP)
>>2535991 (OP)
>>2535991 (OP)
Аноним 10/11/17 Птн 01:06:53 #500 №2535998 
>>2535972
подкинь гайд по настройке ситры в первый раз
я когда то включил Марио лэнд - там пункты главного меню не отображались
Аноним 10/11/17 Птн 01:14:20 #501 №2536011 
Thanks.JPG
>>2535809
>>2535874
всё пошла закачка, похоже всё же удаться погамать в станцию
благодарю и добра тебе
Аноним 10/11/17 Птн 01:14:32 #502 №2536012 
>>2535972
Жопку заскринь, пожалуйста.
Аноним 10/11/17 Птн 01:17:37 #503 №2536023 
Б1езым2яfнный.jpg
Б1езым2янный.png
Б1езым32яfнный.jpg
>>2536012
Аноним 10/11/17 Птн 01:23:19 #504 №2536038 
Б1езым232яfнный.jpg
Б1езым2232яfнный.jpg
>>2535998
Качаешь wii u usb helper.
Эта прога тебе скачает игру и эмуль.
https://www.wiiuusbhelper.com/
При первом запуске прога попросит тебя сайт ключей для вии ю и для 3дс
Делай как на скрине.
Игру скачаешь прям из проги.
Аноним 10/11/17 Птн 01:28:51 #505 №2536042 
>>2536038
Чуть не забыл.
Для нормального графона и фремрейта качаешь эту парашу http://rgho.st/7vDg9Pnx5 и закидываешь в папку с ситрой.
Игру запускай через citra-qt-AVX2.exe
Аноним 10/11/17 Птн 01:42:10 #506 №2536060 
Б1езым22232яfнный.jpg
Б1е2зым22232яfнный.jpg
Я уже забыл про этот чудесный геймплей основанный на бомбочках морф болла.
Аноним 10/11/17 Птн 04:48:52 #507 №2536214 
>>2535977
Нет бро, спасибо, я нашел уже.
Аноним 10/11/17 Птн 06:31:56 #508 №2536245 
image.png
Даблджамп в новый тред:
>>2536244 (OP)
>>2536244 (OP)
>>2536244 (OP)
>>2536244 (OP)
Аноним 10/11/17 Птн 08:03:32 #509 №2536316 
>>2534058
Дед селлс тупой кал, который забывает за 20 минут игры. Вся игра строится на станах врагов. Кинул стан нахуячил, отбежал, подождал кулдаун стана, опять кинул. Если найдешь фризящее оружие, то можно и кулдаунов не ждать. Какое же ебанутое гавно.
Аноним 10/11/17 Птн 13:41:52 #510 №2536931 
>>2536316
Дарк соулс тупой кал, который забывает за 20 минут игры. Вся игра строится на уворотах от врагов. Увернулся нахуячил, отбежал, опять увернулся. Если найдешь хороший щит, то можно и не уворачиваться. Какое же ебанутое гавно.
Аноним 10/11/17 Птн 15:08:51 #511 №2537158 
>>2536931
Все так.
Аноним 10/11/17 Птн 16:11:44 #512 №2537310 
>>2535806
не правда, на первый взгляд хорошая игрушка
Аноним 10/11/17 Птн 22:27:28 #513 №2538147 
>>2536245
>Пост не найден
Где новый тред?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения