Сохранен 322
https://2ch.hk/v/res/2869311.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему геймдев в России мёртв?

 Аноним 22/03/18 Чтв 13:30:13 #1 №2869311 
15132486296460.jpg
Это же непаханное поле, конкуренции никакой, в этом году вышло 2.5 игры, а уже 3ий месяц подходит к концу. Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:31:05 #2 №2869313 
Нихрена не умеют.
Геймдев в рашке - это мобилкодрисьня забагованная.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:34 #3 №2869317 
>>2869313
Что мешает научиться? курсов щас всяких по программированию и прочей параше тонны
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:41 #4 №2869318 
Для мобилок делают, выходит дешевле и прибыльне.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:34:43 #5 №2869319 
1362948288432.jpg
>>2869311 (OP)
Зачем работать в парахе за еду, когда можно завести трактор и пахать за бугром?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:35:15 #6 №2869320 
>>2869317
> Что мешает научиться?
Зачем? Зарплату им платят, а огребать за собственные ошибки никто не хочет, проще накодить говна для мобилок.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:35:45 #7 №2869322 
gd.webm
То что ты создал тред в /v/, а не в /gd/!

/v/ - общество потребителей.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:37:10 #8 №2869326 
>>2869322
Пошёл нахуй в свой загон, мразь. И говно своё с собой забери
Аноним 22/03/18 Чтв 13:38:46 #9 №2869330 
lenabootskun hq.webm
>>2869326
Тебе просто завидно, что кто-то (не ты) умеет делать игры.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:39:06 #10 №2869331 
ну неужели все хотят только играть в игры, не хочется самому работать в этой сфере и принимать участие в создании?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:41:00 #11 №2869337 
зачем ты делаешь игры.webm
>>2869331
>ну неужели все хотят только играть в игры, не хочется самому работать в этой сфере и принимать участие в создании?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:41:54 #12 №2869344 
>>2869331
> самому работать в этой сфере и принимать участие в создании
Нет, это практически ночевать на работе перед релизом или за год до релиза. Нахер.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:25 #13 №2869345 
>>2869337
нахуй ты гавно тащишь сюда? ты что гавноед?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:57 #14 №2869346 
>>2869344
Кто тебе такое сказал? обычный нормированный рабочий день, 40ч в неделю
Аноним 22/03/18 Чтв 13:43:27 #15 №2869349 
>>2869346
Ну удачи.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:11 #16 №2869355 
>>2869345
Да это шизойд из гд, который носится по всем разделам и постит свои высеры
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:14 #17 №2869356 
зачем.webm
>>2869345
Нет, а ты?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:45:58 #18 №2869358 
1364802445766.jpg
>>2869331
В геймдеве лишь два пути - ты либо макака и просто шестеренка в крупном проекте, твоих идей в котором ровным счетом нихуя, либо инди девелопер с юнити, пиксельным говном и отсутствием бюджета. Быть Кодзимой не получится никак, к сожалению. Так стоит ли вообще вкатываться?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:46:59 #19 №2869361 
пропаганда.webm
>>2869358
>Так стоит ли вообще вкатываться?
Если readme.txt можешь написать к игре, то почему бы и нет?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:47:35 #20 №2869364 
>>2869361
Репортнул чмоху
Аноним 22/03/18 Чтв 13:48:24 #21 №2869367 
>>2869346
В госорганизации или энтерпрайзе разве что, а в ООО у Ашота будешь работать чтоб выпустить к назначенному сроку, если не успеваешь сам виноват. На западе за переработку тоже не погладят по голове, если тебе нужно работать более положенного чтобы завершить работу, значит ты в рабочее время делаешь недостаточно.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:51:50 #22 №2869373 
15184424854030.jpg
>>2869371
>миллион рублей
>В России придется горбатиться лет 5
Аноним 22/03/18 Чтв 13:53:30 #23 №2869379 
>>2869358
> макака и просто шестеренка в крупном проекте, твоих идей в котором ровным счетом нихуя
Ну так везде, что в этом плохого то
Аноним 22/03/18 Чтв 13:56:56 #24 №2869388 
>>2869346
>40ч в неделю
Дохуя.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:01:23 #25 №2869400 
>>2869311 (OP)
>конкуренции никакой
Ты о чём? У геймдева нет границ - конкуренция всех со всеми.
>Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Чувство собственного достоинства. Любому кодеру с руками сначала нужно уехать куда-нибудь в Канаду. А потом уже думать об игрушках.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:02:49 #26 №2869406 
О, а Бокулёв до сих пор что-то делает. И вроде даже остался жить в России.
http://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/
Аноним 22/03/18 Чтв 14:03:32 #27 №2869407 
>>2869400
Какая конкуренци, за 3 месяца вышло 2 игры сабнатика и финалка и всё, это по твоему концуренция? вот если каждую неделю 2 таких игры будет выходить, это уже хоть что то
Аноним 22/03/18 Чтв 14:04:16 #28 №2869408 DELETED
>>2869311 (OP)
зачем пытаться второго сталкера уже не будет
Аноним 22/03/18 Чтв 14:06:13 #29 №2869413 
>>2869407
> за 3 месяца вышло 2 игры сабнатика и финалка и всё
Аудитория истинных ценителей и эстетов не такая большая чтобы ориентироваться на неё и уж тем более конкурировать.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:09:38 #30 №2869420 
>>2869311 (OP)
Времена больших компаний и замахов на убийц диабло иди дума 3 прошли. Толстосумы поняли что это не прибыльно, разрабы что более-менее могли делать игры ушли в ММО, кто-то осел на мобильном рынке. А всякая мелоч хуярит сейчас треш для гринлайта стима. И нового рассвета не предвидится.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:14:06 #31 №2869432 
гринлайт.webm
mr penis the explorer.webm
>>2869420
>А всякая мелоч хуярит сейчас треш для гринлайта стима.
Гринлайт уже скоро как год уже закрыли!
Аноним 22/03/18 Чтв 14:14:09 #32 №2869433 
>>2869420
>для гринлайта
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:16:25 #33 №2869438 
Почему так дорого то игры делать? на что там столько бабла нужно, захуярил код, текстурки там нарисовал, саунд наложил, да бля там команда из 15 человек за глаза
Аноним 22/03/18 Чтв 14:18:07 #34 №2869442 
>>2869438
Просто каждый криворукий работяга обчитался западных расценок на труд. Распилы и откаты. Тупые маркетологи. Вспомните, как geteven или как там его в /b/ пытались пиарить.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:20:12 #35 №2869447 
>>2869438
ААА-игры делать дорого, сейчас в моде кинцо всякое, крутые катсценки что под пивасик с кальмарками аще заебца было. 15 человек с таким не справятся. Конкурировать с крупными издателями и разработчиками не выйдет теперь вовсе. А на коленке каждый дурак из gd тебе игру запилит.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:28:00 #36 №2869468 
>>2869311 (OP)
Так это работать надо, что-то придумывать и чтобы оно потом в итоге заработало без косяков.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:29:24 #37 №2869469 
>>2869311 (OP)
>Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
Кто даст денег на сомнительный проект?
Где ты в России издателей найдешь?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:36:04 #38 №2869485 
lvlgd05hq.webm
>>2869477
>Разработка игры займет МИНИМУМ месяца 4.
Это бред. В /gd/ пишут за две недели. На людум дейре вообще за 2-3 дня.

Тем более ты не учёл возможность аутсорса.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:36:33 #39 №2869489 
>>2869477
>не согласятся на зп в 20-30 тысяч
схуяли
Аноним 22/03/18 Чтв 14:37:06 #40 №2869492 
>>2869485
>>2869361
>>2869356
>>2869337
>>2869322
пост для репорта вниманиебляди
Аноним 22/03/18 Чтв 14:38:55 #41 №2869494 
>конкуренции никакой
шта?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:39:16 #42 №2869495 
>>2869489
Может потому, что они могут найти работу, на которой платят больше?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:41:10 #43 №2869498 
>>2869494
а чё дохуя хороших игр выходит, в прошлом году вообще всего 2, ниер и прей
Аноним 22/03/18 Чтв 14:43:24 #44 №2869504 
>>2869492
Ебать у тебя бомбит, в треде о гд репортить за гд )
Аноним 22/03/18 Чтв 14:45:21 #45 №2869510 
>>2869498
стим уже и так завален этими бесконкурентными, можт хватит уже?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:45:31 #46 №2869511 
>>2869504
Удачи без двачика на месяц
Аноним 22/03/18 Чтв 14:51:57 #47 №2869525 
>>2869311 (OP)
Почему геймдев в России мёртв, а ты ещё жив?
Аноним 22/03/18 Чтв 14:54:44 #48 №2869532 
>>2869511
>Удачи без двачика на месяц
Как будто твои советы чего стоят.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:58:02 #49 №2869540 
>>2869532
Я твой единственный друг.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:58:47 #50 №2869544 
>>2869311 (OP)
Тебя купит мэилсру и заставит работать на них.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:00:47 #51 №2869550 
Снимок.PNG
>>2869489
Аноним 22/03/18 Чтв 15:05:47 #52 №2869560 
>>2869438
И этим 15ти каждый месяц платить, дебил блджад
Аноним 22/03/18 Чтв 15:09:30 #53 №2869571 
>>2869560
Ну а чо, игры же за неделю можно делать, хули там, епта.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:13:37 #54 №2869582 
>>2869571
Если ты тетрис хочешь сделать, то пожалуй да, это реально, но игру уровня того что делают даже те же Юбики делать долго.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:20 #55 №2869609 
>>2869550
ну это москвичи какие то, ты загугли какойнить орёл, или казань, или ещё какой нить город
Аноним 22/03/18 Чтв 15:29:01 #56 №2869610 
>>2869609
Я боюсь даже представить что могут в провинции разработать, если там местами до сих пор 19 век.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:38:41 #57 №2869619 
>>2869311 (OP)
Парашу для смартов делают. Есть еще пара нормальных игр для пеки, но пока их нет в стиме, мне на них похуй.
Кашутин свой долгострой пилит, внешне выглядит хорошо, и механики интересные вроде толщины брони и типов снарядов
Аноним 22/03/18 Чтв 15:41:18 #58 №2869626 
>>2869489
Какой-нибудь гондон с руками из жопы может и согласится. А нормальный спец за такую напряжную работу запросит просто конскую цену, и получит.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:28:00 #59 №2869702 
>>2869619

Кто такой Кашутин и что он разрабатывает?
Аноним 22/03/18 Чтв 16:51:25 #60 №2869752 
>>2869582
>но игру уровня того что делают даже те же Юбики делать долго
>даже

Мдауж хех
Аноним 22/03/18 Чтв 16:55:57 #61 №2869762 
>>2869752
>Мдауж хех
аргументируй
Аноним 22/03/18 Чтв 17:00:42 #62 №2869772 
>>2869619
> Кашутин свой долгострой пилит
Какой же Кашутин охуенный! Перепройти что ль Hammerfight.
https://www.youtube.com/watch?v=czwK7UPo4I4
Аноним 22/03/18 Чтв 17:02:08 #63 №2869774 
>>2869311 (OP)
Пыночек порешал. В рашке любили пилить что-то свое особенное, но деньги решают все. Желание легкой наживы убивает даже самые лучшие начинания.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:32:24 #64 №2869833 
cleverest.png
Раньше в России всю эту кучу говна делали на деньги издателей, кризис 2008 года загнал под шконку половину мировых издателей выжили самые жирные, а у нас так вообще пиздец, а окончательно забили гвоздь это стим и взлет рынка игр для мобильных устройств.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:40:54 #65 №2869939 
>>2869311 (OP)
>выходить на мировой рынок
Обалдеть, ты вопросы задаешь местным школьникам 15 лет от роду.
Аноним 22/03/18 Чтв 18:50:52 #66 №2869950 
money.mp4
>>2869311 (OP)
Аноним 22/03/18 Чтв 18:53:53 #67 №2869955 
>>2869311 (OP)
В рашке не одной ААА игры не сделали. У каклов вон Метро и Сралкер был. Почему так?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:02:13 #68 №2869969 
>>2869955
>Сталкер
>ААА
Прикалуешься?

А ответ на твой вопрос прост - в Украине много достойных программистов или тех кто к этому предрасположен. Почему так? Только Аллах занет, а тем временем наши программисты валят за бугор и ценятся там и глупо с этим спорить.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:03:10 #69 №2869970 
>>2869969
Лол, для своего времени Сталкер был имено ААА
Аноним 22/03/18 Чтв 19:06:42 #70 №2869976 
>>2869311 (OP)
Завтра же буквально Ash of Gods выходит, стекломойный.
http://store.steampowered.com/app/691690/Ash_of_Gods_Redemption/
инб4 РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ УИИИИИ ХРЮЮЮ ПЛОГИАТ!!!
Аноним 22/03/18 Чтв 19:07:12 #71 №2869977 
>>2869970
Попробуй тоньше, даунито, кек.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:07:43 #72 №2869978 
>>2869976
Убожество какое-то. Даже на фоне инди-хуинди выглядит калечно
Аноним 22/03/18 Чтв 19:08:18 #73 №2869979 
>>2869977
Ты что еблан?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:10:20 #74 №2869982 
>>2869970
ИМХО - в сравнении с РПГ того времени сталкер предлагал слишком мало возможностей. В сравнении с шутанами был технологически слаб, вспоминаю стрельбу из сталкера и плакать хочется.

Так что по моему мнению сталкер недо-Рпг, недо-Шутан, сообразный Франкенштейн. Мне лично только атмосфера доставила, но ставить игре 10\10 только за атмосферу - глупо. Я еще в свое время не полюбил его, сейчас поставил бы ему 6-7\10 максимум.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:10:54 #75 №2869984 
>>2869979
Не я же себе нафантазировал ААА-сралкера.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:11:56 #76 №2869985 
>>2869978
> Баннер Сага на Ультрах
> Даже на фоне инди-хуинди выглядит калечно
Ты в глаза не ебись и метил поменьше пей, уже слепнешь.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:12:49 #77 №2869986 
>>2869982
Лол, а какие тогда шутаны технологичней были? Халва 2 сосет в этом плане у Сталкера, Крузис вышел позже.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:14:18 #78 №2869990 
>>2869985
>ГовноВН-ка с боевкой для мобилок на ультрах
Лоло. И где там на ультрах? Уверен, сюжет и диалоги всрут хуже чем в Баннере.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:16:11 #79 №2869993 
>>2869311 (OP)
>конкуренции никакой
Ты че, ебнутый? Тут же со всем миром конкурировать.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:16:21 #80 №2869994 
Безымянный2.png
Безымянный.png
>>2869986
>Крузис вышел позже
На пол года?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:18:06 #81 №2870000 
>>2869994
Ну и что? Какие еще шутаны были технологичные тогда?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:21:07 #82 №2870002 
>>2869986
В каком плане технологичнее?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:25:42 #83 №2870008 
>>2870002
В плане физики, освещения, текстурок
Аноним 22/03/18 Чтв 19:27:09 #84 №2870010 
>>2869982
В сравнении с шутанами сталкач как раз давал в разы больше возможностей. Заместо чистых рельс подобие открытого мира который до этого был, на моей памяти, только в ГТА. Сайдквесты, слотовый инвентарь с нагрузкой, самостоятельное изменение экипировки, множество различного оружия одного класса, хороший сеттинг, который считает современность, но при этом не ограничивает современными рамками вроде полиции и закона.

Сейчас - да. Это устаревший и рельсовый шутан. А как на счет посмотреть с позиции тех лет? Какая альтернатива была?
Аноним 22/03/18 Чтв 19:29:58 #85 №2870013 
>>2870010
>который до этого был, на моей памяти, только в ГТА
Плохая память
>хороший сеттинг
Нет
Аноним 22/03/18 Чтв 19:33:49 #86 №2870017 
>>2869610
Космических рейджеров ведь разработали.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:36:55 #87 №2870024 
>>2870013
>Плохая память
А у каких ещё экшенов был открытый мир? Арма\флешпоинт только, но компания все равно рельсовая, так что не считается.
>Нет
Пидора ответ.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:39:40 #88 №2870030 
>>2869313
>мобилкодрисьня забагованная.
Новость раз:
Вологодский разработчик игр Playrix занял первое место среди издателей приложений по суммарным доходам от Google Play и App Store в Европе, обогнав создателей Angry Birds и Spotify. В мировом рейтинге Playrix оказался 11-м
Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main


Новость два:
В 2017 году мобильные игры увеличили кассовый отрыв от проектов для десктопов и консолей. Потребительские расходы на мобильные игры по итогу прошлого года оказались в 2,3 раза больше, чем на PC/Mac-проекты, и в 3,6 раза больше, чем на все существующие тайтлы для консолей.

Сложи 1 + 2.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:42:36 #89 №2870031 
1451302378178060148.jpg
>>2870030
Нормально ты того петушару приложил.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:43:24 #90 №2870033 
>>2869969

>в Украине много достойных программистов

У нас то как раз с программистами всё в порядке, хоть жопой жуй. У нас нету нормальных топ артистов, (а те кто были, уже давно свалили за бугор, во всякие там близзарды, наухти дох или в кинцо) т.к. в парахии напрочь отсутствуют институты образования, на украхе с этим дела обстоят лучше, намного лучше.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:53:17 #91 №2870044 
>>2870024
Xenus, FarCry, Mafia, Saints row, Bully, Gun, Godfather, Scarface. Это то что я вспомнил. Об их качестве я не говорю ничего. Речь об открытом мире.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:53:47 #92 №2870046 
14485433664170.webm
>>2870033
> на украхе с этим дела обстоят лучше, намного лучше
На этом моменте мой моник прорвало от жира.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:55:48 #93 №2870049 
1 (3).JPG
>>2869311 (OP)
Слишком высокие налоги, слишком сложная система отчётности, отсутствие доступных кредитов.
Студию содержать в рашке практически невозможно.

Есть пара исключений - ледорубы, работающие вопреки всякой логике и здравому смыслу, Гайдзины, делающие танки-самолёты и хуй даже знает кто ещё. Буки-хуюки, 1с всякие игр давно уже не делают и даже локализуют раз в год что-то исключительно громкое, типа ведьмака и скайрима.
Даже старожилы Нивал в том году съебались на Кипр.
А вот инди разработчиков - куча.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:56:10 #94 №2870050 
>>2870044
True Crime ещё
Аноним 22/03/18 Чтв 19:56:56 #95 №2870052 
>>2870049
По мне так нет в стране атмосферы созидательной.
Аноним 22/03/18 Чтв 19:59:36 #96 №2870059 
>>2870046
М Е Т Р О
Е
Т
Р
О
Аноним 22/03/18 Чтв 20:01:18 #97 №2870061 
>>2870052
У власти колониальные совки, которые и губят всю свободу творчества своими запретами и ебанутыми требованиями.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:03:45 #98 №2870063 
>>2870052
ВАЛИТЬ НАДА! ВАЛИИИТЬ!
Аноним 22/03/18 Чтв 20:07:40 #99 №2870070 
>>2870059
Рельсовое кинцо в кишках метро и развалинах хрущоб ДС, бенчмарк карточек и технологий, спизженных Хуангом у других. Где ты там работу хуйдожников увидел хз, в меню?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:08:30 #100 №2870073 
>>2870070
лЛ
Аноним 22/03/18 Чтв 20:17:15 #101 №2870086 
>>2870063
Ну вот программисты и дизайнеры это и делают.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:25:04 #102 №2870095 DELETED
>>2869311 (OP)
>конкуренции никакой
Всего лишь конкуренция с западными и японскими играми, да. Хуйня.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:28:55 #103 №2870102 
>>2870095
Поляки потихоньку из говна вылезают же. Почему наши не могут?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:30:38 #104 №2870107 
Как это игр не делают? Да вот же

http://store.steampowered.com/app/810670/NALOGI/
Аноним 22/03/18 Чтв 20:32:45 #105 №2870116 
>>2870102
Наши вылезли уже, точнее отрыли для себя яму подудобнее и не ябутся с ААА-проектами. Да и у самих поляков что ли так много примеров толковых игорей? Даже не все ведьмаки были хороши, а уж треша у них было не меньше чем и у нас.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:34:59 #106 №2870123 
1001.jpg
>>2870107
> петросянщина от хуесосачерских либерашек
Как же мне стыдно за таких соотечественников. Вот нахуй эти петухи своим рылом суются в геймдев, а тем более стим, и позорят страну?
Аноним 22/03/18 Чтв 20:43:26 #107 №2870146 
15215744926140.jpg
>>2870123

Просто репортишь это дерьмо и его убирают из стима, вот и все
Аноним 22/03/18 Чтв 20:44:51 #108 №2870153 
>>2870052
Вот несколько лет назад была, а тут раз и нет. Может всё же виной изменения на рынке? Да не, бред какой-то. Атмосфера ушла.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:46:32 #109 №2870158 
>>2870123
Ну сделай партиотическо-православный игорь.
Аноним 22/03/18 Чтв 20:46:52 #110 №2870161 
>>2870123
Ебать ты герой раисси.
Очевидные дети на коленке стряпают ради развлекухи пятикопеечные игры, а этот про Исскусство.
Ебать дятел. Путинки накати.
Аноним 22/03/18 Чтв 21:02:20 #111 №2870198 
>>2870153
Несколько лет назад это сколько? 8? 10?
Аноним 22/03/18 Чтв 21:06:06 #112 №2870210 
Игра Мэда весела очень долго в топе метакритика, поднимает с кален раисю
Аноним 22/03/18 Чтв 21:09:05 #113 №2870219 
>>2870135
На порашку вернись, болезный.
Аноним 22/03/18 Чтв 22:38:14 #114 №2870408 
14825324919430.webm
14870946749780.webm
>>2870052
>По мне так нет в стране атмосферы созидательной.
Так сам возъми и создай!
Аноним 22/03/18 Чтв 22:40:25 #115 №2870416 
>>2870408
Репортнул чмоху
Аноним 22/03/18 Чтв 22:52:17 #116 №2870441 
>>2870408
ебать у вас там своя атмосфера
Аноним 23/03/18 Птн 00:04:15 #117 №2870516 
>>2870198
Тебе намекают на терминальный манямирок. А так да, игроиндустрия уже лет 10 как скатилась в пизду, один конвеер и самоповторы.
Аноним 23/03/18 Птн 00:14:26 #118 №2870526 DELETED
>>2870516
Ниер, кингдомкам, ведьмак 3, мгс5, зеродавн и еще примерно 12372 охуенных игр последних лет это повтор и конвеер чего блядь? Или ты кроме юбисофт и еа ни во что не играешь? Ох и пидарас, какой же пидарас, пиздец просто.
Аноним 23/03/18 Птн 00:36:32 #119 №2870556 
15080974378820.png
>>2870526
> Ниер, кингдомкам, ведьмак 3, мгс5, зеродавн
Единственное достойное из всех этих "игор" — ведьмак, да и то с ним не всё так однозначно. Всё остальное из списка просто параша говна для подпивасников. Что ты вообще несёшь, дочь стекломойной членодевки?
Аноним 23/03/18 Птн 00:37:56 #120 №2870557 
>>2870526
это хорошие игры( те в которые я играл) а что из не ААА посоветуешь?
Аноним 23/03/18 Птн 01:08:05 #121 №2870581 DELETED
>>2870557
А вот инди некопированных я не знаю после майнкрафта. Большинство из них это повторение утиной ностальгии либо майнкрафт в разных вариациях. Ниер и кингдомкам вовсе не ААА, например.
Аноним 23/03/18 Птн 02:19:28 #122 №2870663 
>>2869311 (OP)
Ты че ахуела? Космические рейнджеры, таймшифт, сталкер, метро, мор.
Аноним 23/03/18 Птн 02:22:04 #123 №2870665 
15144941627550.png
>>2870663
>сталкер, метро
Аноним 23/03/18 Птн 02:31:04 #124 №2870674 DELETED
>>2870663
>Космические рейнджеры
так и представляю, как например на е3 2к19 показывают эту ААА, в которой можно тыкать в корабли, тыкать в планеты, диалоги. Как же охуенно ебать, русский геймплей! Страны фаната готана и фолачка.
Аноним 23/03/18 Птн 02:37:10 #125 №2870677 
>>2870674
Анимедебил, пожалуйста
Аноним 23/03/18 Птн 03:17:50 #126 №2870710 
1. нет денег на разработку.
2. нет знаний.
3. нет навыков.
4. пидорахи всё равно купят эту игру на торентах.
Аноним 23/03/18 Птн 03:28:54 #127 №2870712 
>>2869311 (OP)
> собрать команду найти издателя
>и выходить на мировой рынок
Лол. Любой скилованный человек тут же съебует на Запад, а не сидит в пидарашке как гений Дыбовский.
Аноним 23/03/18 Птн 05:32:26 #128 №2870743 
>>2870046
https://www.resetera.com/threads/ubisoft-opens-new-studios-in-india-and-ukraine.31302/

Аноним 23/03/18 Птн 05:35:22 #129 №2870746 
>>2870663
Ты давно в таймшифт играл? Она вообще неиграбельна. Там отвратительная стрельба, отвратительный ИИ, враги похожи на куски говна которые собирают пули тушкой.
Аноним 23/03/18 Птн 05:51:51 #130 №2870753 
>>2870123
Пыночек порешал. Если даже школьник может сделать на коленке хайпанутую говнину и заработать на пиццу, то почему бы и нет? Собственно весь стим сейчас засран в 9 слоев этими говнами.
Аноним 23/03/18 Птн 05:53:04 #131 №2870755 
>>2869433
>>2869432
Как будто с его закрытием в стим стало поступать меньше говна, ага.
Аноним 23/03/18 Птн 06:07:27 #132 №2870761 
>>2870743
Так у юбиблядей уже есть студия в какляндии же, в Хуеве. Эти свинособаки постоянно портами отсосинов на ПК занимаются и закономерно эпично обсираются.
Аноним 23/03/18 Птн 06:08:40 #133 №2870762 
>>2870746
> пук
Аноним 23/03/18 Птн 06:09:48 #134 №2870763 
>>2869774
>>2870753
Кокие тупорылые проплатки, даже сообщения от своих в тредах не проверяют.
Аноним 23/03/18 Птн 06:21:27 #135 №2870766 
>>2869311 (OP)
Потому что русские не платят за игоры.
Аноним 23/03/18 Птн 06:40:47 #136 №2870770 
15000313326350.jpg
>>2869358
>Я нимагу значит никто не может, тибе ни стать виликим гениям казимай.

А может просто стать самим собой?
Хотя бы попытаться, все же лучше чем сдаваться без боя.
Аноним 23/03/18 Птн 06:45:30 #137 №2870772 
>>2870762
А по факту есть что сказать? Я в отличие от тебя в таймшифт переигрывал недавно, неделю назад и знаю о чём говорю.
Аноним 23/03/18 Птн 06:56:19 #138 №2870774 
>>2870770
Сколько тебе лет?
Аноним 23/03/18 Птн 07:01:54 #139 №2870777 
А нахуя мне рисковать и делать пекаигорь, когда я с мобильных бомжей стригу стабильный бабос?
А, ну и на патреон еще всякие пидоры бабос несут, а я иногда даже кривую альфу выпускаю.
Аноним 23/03/18 Птн 07:04:27 #140 №2870779 
>>2870777
Но ведь так никогда не станешь коджимой. С таким же успехом можно продавать шубы из китая.
Аноним 23/03/18 Птн 07:17:09 #141 №2870787 
274892.1.jpg
>>2869311 (OP)
- Алло, Путин? Почему геймдев в России мёртв? Это же непаханное поле, конкуренции никакой, в этом году вышло 2.5 игры, а уже 3ий месяц подходит к концу. Что мешает собрать команду найти издателя и выходить на мировой рынок?
- Ничего не мешает, собирайте команду, находите издателя и выходите на мировой рынок.
- Я??????
Аноним 23/03/18 Птн 07:34:24 #142 №2870801 
>>2870049
>Слишком высокие налоги
Шлупый, в Рашке одни из самых низких ставок по налогов. Ты Пиндостан видел? Я просто не представляю, как там можно начинать стартап, когда ты платишь пизданутые налоги чисто по бизнесу и вдобавок к этому огромную зарплату работникам. Почему огромную? Потому что работник в лучшем случае получит из нее процентов 50, ведь все остальное уходит на подоходный и страховку.
Аноним 23/03/18 Птн 07:48:25 #143 №2870810 
1521343875730.jpg
Тред не читал, сразу отвечаю.
Во-первых, сразу развею миф о том, что в России нихуя делать не умеют. У нас есть огромное количество специалистов, многие работают удалённо на западный рынок. В России даже разрабатывают свои игровые движки, с довольно уникальными фичами. Типа Земли в масштабе 1:1. Только используются эти движки в основном для симуляций.

Во-вторых, игры не только умеют делать, но и делают. Правда не ААА.
Тут надо сразу отвлечься и пояснить, что же это за ААА (ааааабля!). Эти три буковки, в первую очередь, обозначают уровень финансирования проекта. Зарплаты, маркетинг, размер студии. В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ, это бюджет. А уж потом лоск, кинцо, графон.

Деньги в России есть, профинансировать это ваше ААА можно бы было. Но вот инвесторы с 2007 года поумнели.
Они ведь там не дураки. Они же видят что вы игры не покупаете. Они видят "умных" жопашников, которые проходят все без исключения игры вышедшие за год что б "опробовать, если понравится, то куплю". Разумеется эти лицемерные свиньи ничего у тебя не купят.

Инвесторы это увидели и сделали самый разумный выбор, который можно было сделать в таких реалиях. Начали выпускать бесплатные игры, которые вы можете скачать бесплатно и опробовать, а если понравится, то заплатить.
И вы, тупые ебланы, именно только так и начали заносить деньги. И на удивление активно.
Оказалось, что Россия работает по знаконам азиатского рынка. Как в Корее или Китае. Оказалось что ментальность очень схожая, вкусы схожие. Настолько, что можно скупать в корее кучи онлайн-дрочилен и выпускать их в России каждый год.
Аноним 23/03/18 Птн 07:53:33 #144 №2870814 
>>2870810
Хуйню написал.
Аноним 23/03/18 Птн 08:04:32 #145 №2870822 
Spintires-MudRunner-Free-DLC-The-Valley-5.jpg
На ПС4 в разделе f2p сразу три российских игры - Вар Тандер, Кроссаут и Скайфордж.
Да, всё это бесплатный онлайнвый дроч. Но довольно высокого качества. Ну, я хочу сказать, что Вар Тандер, качественно, перекинул через хуй Мир Картофельных Самолётов.

Из российских игр, вышедших за прошлый год, с удовольствием поиграл в Spintires: Mudrunner. Хотя она скупа на контент и сыровата. И вообще, очевидно, задумывалась как какая-то площадка для модов, а не полноценная игра.
Но доставляло же! Ну так, на пару дней.
Аноним 23/03/18 Птн 08:09:05 #146 №2870825 
>>2870822
>Говно про танчики/ самолеты/ машины
Вот вся суть, блять. Пилят всякий пимитивный кал для быдла. Запилить хотябы среднюю рпг или нормальный шутан рук и мозгов не хватает.
Аноним 23/03/18 Птн 08:14:17 #147 №2870826 
36f7b00d6a011529b535a28e48df3dcc8380bd8bc83a0b69f4493255a81[...].jpg
ss934c0c5ce0f338805847fcfc451ec04208e40ef7.1920x1080.jpg
>>2870825
>Говно про танчики/ самолеты/ машины
Ты девочка что ли? Что тебе не нравится в танчиках, самолётах, машинках.

Особенно учитывая то, что все эти игры, хотя и являются аркадами, имеют довольно серьёзный уровень проработки. Вар Тандер вон вообще на основе ИЛ-2 для консолей сделан. А в Спинтаерс такая-то атмосфера покороения пердей. Возить караваны машин вброд. Охуенно же!

Ну ладно, не буду траллить тебя. Все мы в душе немного девочки и вместо танчиков хотели бы одевать в разные костюмчики свою аватарочку в РПГ. Так вот, помнишь ли ты ТаймШифт? Российский шутер 2007 года про перемотку времени?
Студия сделавшая его никуда не исчезла. Они всё ещё живы и здоровы и продолжают делать игры. Например Квейк Чемпионс.

Тут ты можешь опять возмутиться. Мол, хуле онлайн и f2p! Но почему онлайн и почему f2p я уже объяснил вот тут >>2870810
Аноним 23/03/18 Птн 08:23:00 #148 №2870833 
15037589982631.jpg
>>2870826
>Saber Interactive Incorporated is an American video game developer founded in 2001 by Andrey Iones, Matthew Karch and Anton Krupkin in Millburn, New Jersey. Now headquartered in Maplewood, New Jersey, it has additional offices in Saint Petersburg (Russia), Madrid (Spain), and Kiev (Ukraine).
Аноним 23/03/18 Птн 08:27:30 #149 №2870837 
>>2870833
Молодец, умеешь гуглить. Если б погуглил ещё немного, то узнал бы, что Квейк делали в Питербурге.
Аноним 23/03/18 Птн 08:30:25 #150 №2870841 
>>2870779
>Но ведь так никогда не станешь коджимой
Я и так калмык, мне похуй.
Аноним 23/03/18 Птн 08:33:31 #151 №2870845 
>>2870837
Хуя. Правда чтоль?
Аноним 23/03/18 Птн 08:53:13 #152 №2870865 
ss1e4ead275a4d90cae415890db377d1d2307a67b8.1920x1080.jpg
ssc676a89df38697bd65613ac1252c350136f385d8.1920x1080.jpg
Российские игры.

Эадор Империум - девяточка на стиме, отзывы положительные. Герои Меча и Магии, которых мы заслужили.
http://store.steampowered.com/app/477730/Eador_Imperium/
Постапокалиптическая РПГ, наш ответ Вейстланду и Фаллауту
http://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
Как достать соседа 3Д
http://store.steampowered.com/app/521890/Hello_Neighbor/
Квест, о котором неплохо отзывался Дукат, с высоким уровнем погружения, интерактивности, с возможностью тыкать во все кнопки на космическом корабле и сдохнуть нажав не туда
http://store.steampowered.com/app/389860/Far_Out/
Броулер с видом сверху
http://store.steampowered.com/app/447290/Redeemer/
Наш ответ Елексу и Гоптике. Пока в раннем доступе Любителям такого дела обратить внимание
http://store.steampowered.com/app/531660/Exoplanet_First_Contact/
Инди-адвенчура в сеттинге мифов Коми-Пермяков
http://store.steampowered.com/app/574310/The_Mooseman/
СИРИЯ: РУССКАЯ БУРЯ!
http://store.steampowered.com/app/485980/Syrian_Warfare/


Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/671510/DESOLATE/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/695690/Ancient_Siberia/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/530560/STEAM_HAMMER/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/363520/Goliath/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/519190/Next_Day_Survival/
Российская инди-выживалка
http://store.steampowered.com/app/663110/Sunrise_survival/
Аноним 23/03/18 Птн 09:08:14 #153 №2870875 
>>2870826
Опять ты со своим таймшифтом. Я тебе выше написал что игра, как шутан - отвратительна.
Аноним 23/03/18 Птн 09:09:02 #154 №2870877 
>>2870875
Ты меня с кем-то путаешь. Я не фанат этой игры. Даже до конца дойти терпения не хватило.

Но игру помнят и многим она зашла. Это факт.
Аноним 23/03/18 Птн 09:24:22 #155 №2870892 
>>2870865
Все равно, вот не тот уровень. У нас нет блокбастеров типа COD. У нас нет крутых хорроров, стелс-экшенов, слешеров. Нет нормальных стильных РПГ, с качественным дизайном. Нет игр про недалекое будущее, игр в киберпанк или стимпанк стилистике. Все что делают - это либо военные стратегии, либо танко-самолеты, либо бесконечные выживачи на юнити уровня - пустая локация и калаш в руке, либо вырвиглазные цветастые рпг, с закосом под готику, без нормального лора.
Впрочем, все вышеперечисленное требует немалых денег, которых у разрабов нет. А ещё нужны сценаристы, художники, дизайнеры, с которыми в нашей стране проблемы.
Аноним 23/03/18 Птн 09:24:34 #156 №2870893 
>>2870801
>Шлупый, в Рашке одни из самых низких ставок по налогов.
Конечно, Оль, именно поэтому Нивал, одна из самых старых компаний рашки, в прошлом году переехала на Кипр.
Аноним 23/03/18 Птн 09:47:32 #157 №2870909 
maxresdefault-3-1-1024x576.jpg
>>2870892
>У нас нет блокбастеров типа COD.
Не окупится. Если ты имеешь ввиду именно постановочный сингл с красивыми взрывами, режиссурой и прочим. Все украдут. А заносить деньги продолжат в Поинт Бланк, Варфейс, КС.

Да и нужно ли нам такое делать?
Понимаешь, у всех свой путь. В Японии никто не спешит делать КоД. В Японии никто не пытается переплюнуть Ассасинс Крид. У них свой путь. У них Дарк Соулс и Финалочки. Валькирия Хрониклс и Ни но Куни.
Ты плюёшься и говоришь - фу, анимешная японщина! Но это то, что они умеют.

В свою очередь, американцы никогда не сделаю Финалку или Персону. Американцы так же, никогда не сделают свой Кингдом Кам Деливеренс. Вот Масс Эффект могут, а Кингдом Кам не смогут. Просто другая ментальность, другой культурный бэкграунд.

В России делают по своему. Я ещё не могу понять как, но у нас явной своё видение видеоигр. И если мы попытаемся делать Калофдутю, то получится клоунское говно, уровня Защитников.
Блокбастеры это не про нас. JRPG тоже не российская тема. Слэшерки пытались делать, помните X-blade? Не вышло.
Надо делать что-то своё, особое.

Бригада Е5 (и всё что родила эта игра, вроде Мародёра), Сайлент Шторм - тактические игры с высоким вниманием к деталям. Ну знаете, типа - если положить магазин в рюкзак, то понадобится больше времени, чем если положить его в нагрудный карман разгрузки. Или типа можно покупать пустые магазины и в ручную снаряжать их патронами.

Корсары, Космические Рейнджеры - игры, которые играют сами в себя. Корованы сами отвозят грузы, страны воюют и мирятся, пираты грабят. А мы можем выступить на любой стороне конфликта и стать тем, кто перетянет чашу весов в одну из сторон.

DCS, Ил-2, Spintirer, War Thunder - да, это как в Германии симуляторы фермера. Мы умеем делать симуляторы. Не надо стыдиться этого!
Но я бы не отказался от симулятора, но с сюжетом. С персонажами, с драмой. Что б между миссий меня награждали развитием истории.
Аноним 23/03/18 Птн 10:00:40 #158 №2870922 
>>2870909
У нас в целом отношение к игроиндустрии - игрушки для детей, поэтому никто серьёзно вкладываться в хороший сценарий или его адаптацию для игры не будет. Надо ждать ещё лет 10, тогда наши очухаются и поймут, что игры оказывается уже целая индустрия, до северных орков всё доходит с опозданием в 5-10 лет.
Аноним 23/03/18 Птн 10:02:16 #159 №2870926 
>>2870822
Зачем у игры сменили название и продали второй раз?
Аноним 23/03/18 Птн 10:02:56 #160 №2870928 
>>2870909
>Не окупится. Если ты имеешь ввиду именно постановочный сингл с красивыми взрывами, режиссурой и прочим. Все украдут. А заносить деньги продолжат в Поинт Бланк, Варфейс, КС.
Согласен. Отношение наплевательское у наших людей к играм. Игрульки же, для школьников. Нет геймерской культуры в обществе.
>Ты плюёшься и говоришь - фу, анимешная японщина! Но это то, что они умеют.
И между прочим хорошо умеют. Мне нравится.
>Надо делать что-то своё, особое.
Я бы сказал, что надо делать своё по наполнению(миры, персонажи, сюжеты, идеи). Геймплейно можно вполне себе опираться как на западные, так и на японские игры.
Вся проблема наших игр, что они все перегруженные, все какие-то с затыками, с уклоном в реализм и симуляцию. Речь даже не о сложности игрового процесса, а о наличии каких-то обязательных действий, которые затягивают игровой процесс, тормозят, сбивают темп и прочее. И выглядят они очень плохо. Не графически(графики мне было достаточно в прошлом поколении ещё), а именно с точки зрения дизайна.
Аноним 23/03/18 Птн 10:03:00 #161 №2870929 
1421176354e1b285993a.jpg
3.jpeg
Кто-то говорил что в России киберпанка нет.
Но как же Код Доступа Рай и Власть Закона? Планировали ещё третью игру в этой же вселенной, но чёт отменили и студия развалилась.

Это пошаговые тактические РПГ. Очень кокорные, с интересными личностями в качестве спутников. И при этом с нелинейным прохождением, по ходу игры можно делать что угодно и проходить уровни как угодно. Можно даже не выполнять квесты, а тупо выпиливать всех, кто попадается тебе на пути.
Аноним 23/03/18 Птн 10:04:55 #162 №2870933 
14289381472367.png
>>2870929
верните мне мою юность
sageАноним 23/03/18 Птн 10:06:54 #163 №2870938 
>>2870929
Сейчас делают игру по этой вселенной но по скринам там ебаный стыд получается. Пойду лучще еще раз наверну кдр и послушаю ту шикарную озвучку.
Аноним 23/03/18 Птн 10:07:35 #164 №2870939 
>>2870929
>Планировали ещё третью игру в этой же вселенной, но чёт отменили и студия развалилась.
Куда они развалились? Вот недавно игру про Сирию делали. Альфу новой игры по 4.13 тоже выкатывали недавно.
Аноним 23/03/18 Птн 10:09:28 #165 №2870943 
>>2870929
>Очень кокорные
Чтот только перекрёсток вспоминается из действительно хардкорных мест. Ну и шагающая смерть на площади перед клубом, но её можно скипнуть. А власть закона вообще изячная была.
Аноним 23/03/18 Птн 10:13:38 #166 №2870950 
>>2870929
Так в треде речь идет о современном геймдеве. Этим играм свыше 15 лет
Аноним 23/03/18 Птн 10:15:06 #167 №2870955 
15209308102350.jpg
>>2870950
>Этим играм свыше 15 лет
Как? Уже?...
Аноним 23/03/18 Птн 10:48:28 #168 №2870984 
15217893062360.jpg
>>2870955
Аноним 23/03/18 Птн 10:49:08 #169 №2870986 
>>2869311 (OP)
Потому что русня нихуя не может.
Аноним 23/03/18 Птн 11:16:43 #170 №2871008 
Причём тут русский геймдев и русский рынок, если сделать норм игру то она и окупить нормально за счёт консолей и запада, а не за счёт русских бичей.
Аноним 23/03/18 Птн 11:37:46 #171 №2871024 
>>2869311 (OP)
Потому что смысла нет - штаты разработки ААА перевалили за полтысячи человек, учитывая аутсорс.
Бюджеты начинаются от 50 лямов.
Срок разработки - от 2-х лет, но в большинстве случаев занимает года 3, тот же Вайлендс делали вообще 5-ть лет, как и Дьябло 3.
При этом, игра может провалиться и не отбить себя.
Мобилко-игры - штат разработки отдельно взятой игры - человек 15, бюджет - копейки. СРок разработки - несколько месяцев.
Зато тот же ангри бёрдс собрал несколько миллиардов долларов прибыли, при графоне с сеги-сатурн времён Ельцина.
Вывод - игры ни на пека, ни на приставках, не приносят такого бабла, как приносят донатные мобило-дрочильни, вот только донат теперь протёк и на пеку с лутбоксами в ААА за фулпрайас.
Аноним 23/03/18 Птн 11:49:23 #172 №2871033 
>>2871024
>ААА
Лiл, а кроме ааа-параши игор больше нет?
Аноним 23/03/18 Птн 11:51:39 #173 №2871034 
>>2869313
Как раз таки умеют, аутсорсинг и съебаторов в западные студии у нас порядочно.
Аноним 23/03/18 Птн 11:54:33 #174 №2871038 
>>2871024
>Мобилко-игры - штат разработки отдельно взятой игры - человек 15, бюджет - копейки. СРок разработки - несколько месяцев.
Это было лет 10 назад, сейчас азиатские мобилки по качеству догоняют ААА
https://www.youtube.com/watch?v=c9RZJAn479c
Позиция российского геймдева естественно в переходе от разработки своих хидден обжектов до выклянчивания у китайских компаний свежих игр под локализацию
Аноним 23/03/18 Птн 12:01:09 #175 №2871043 
89124497.jpg
15053915994327.jpeg
joKXV01.jpg
>>2871033
Есть
>>2870865
Но разговор то о блокбастерах.
Так то только вчера вышла с виду интересная игра - Enoch: Underground
http://store.steampowered.com/app/703400/Enoch_Underground/
Аноним 23/03/18 Птн 12:02:09 #176 №2871044 
>>2871038
>Позиция российского геймдева естественно в переходе от разработки своих хидден обжектов до выклянчивания у китайских компаний свежих игр под локализацию
Хуйни не неси:
Вологодский разработчик игр Playrix занял первое место среди издателей приложений по суммарным доходам от Google Play и App Store в Европе, обогнав создателей Angry Birds и Spotify. В мировом рейтинге Playrix оказался 11-м
Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main
Аноним 23/03/18 Птн 12:34:08 #177 №2871078 
>>2871043
>с виду интересная игра
В том то и суть, что не особо интересная. Опять дженерик зомби, опять вид сверху. От неё так и тянет дешевизной, унылостью, посредственностью, имхо.

Аноним 23/03/18 Птн 12:39:39 #178 №2871087 
>>2870810
Попадание в 10-ку, двачую тебя. Неудивительно, что в РФ-ии взлетели такие говны как Варфейс и просто мегадрисня-Мир танков. Алсо еще пробелма в том, что в РФ-ии до сих пор нет эффективнйо борьбы с пиратством именно софта, просто потому что оборот этого сектора экономики маленький и большие дяди не крышуют какой-нибудь русский Мелкософт или ЕА Гамез. Никого из гос олигархов вообще не инетересует, что там на русском рынке софта.
Аноним 23/03/18 Птн 12:39:53 #179 №2871088 
>>2871078
>опять вид сверху.
А какой ещё может быть вид в РПГ? В 80% случаев, это вид сверху или от третьего лица.
Аноним 23/03/18 Птн 12:41:58 #180 №2871093 
>>2871087
>Никого из гос олигархов вообще не инетересует, что там на русском рынке софта.
И слава богу, потому что пока их не интересовал интернет - получился один из самых быстрых интернетов в мире и самый дешёвый. Появился безлимит даже на мобилках.
А как только стал интересовать - появился роскомпозор с блокировками, вымогание ключей шифрования, закон Яровой, сразу отвалился мобильный безлимит и цены стали расти вверх, и всё это на фоне деградации инфраструктуры, потому что денег стало хватать только на дата-центры с петабайтами хранилищ для трафика.
Аноним 23/03/18 Птн 12:46:46 #181 №2871100 
>>2870710
>4. пидорахи всё равно купят эту игру на торентах.
Купят? На торрентах? Опять долбоёб из /po залетел в тред.
Аноним 23/03/18 Птн 12:46:51 #182 №2871101 
>>2871093
Ты не понял и хуй с тобой, их до сих пор не интересует рынок софта. А помимо закона Яровой главный фактор, повлиявший на стоимость инета в РФ, это курс доллара полсе КРЕМНАША. Почти всё оборудование провайдеров закупается зарубежом, я думаю дальше не стоит объяснять. Из за этого кстати так и не ввели Ipv6 , что привело к тому
что приходится в гугле иногда по 10 раз капчу вводить.
Аноним 23/03/18 Птн 12:48:56 #183 №2871106 
>>2871101
>приходится в гугле иногда по 10 раз капчу вводить.
У тебя просто мелкий говно-провайдер, который банчит белыми адресами, сажая всех пользователей за нат.
Аноним 23/03/18 Птн 12:51:07 #184 №2871108 
>>2871106
Тащемта это делают уже все провайдеры, открывают маленький секрет. Быдлайн собирался вводить ip6 в 2014, а там сами-знаете-что-произошло.
Аноним 23/03/18 Птн 12:55:52 #185 №2871114 
Где тред по русскому ответу баннер саге? Сегодня же релиз.
Аноним 23/03/18 Птн 13:05:17 #186 №2871126 
1314007575418 - копия (2) - копия.jpg
>>2871088
Аноним 23/03/18 Птн 13:19:08 #187 №2871145 
>>2869311 (OP)
Потому что в России нет Гугла, нету Амазона, нету Цукерберга и ничего такого не будет, как не будет в каком нибудь Пакистане, экономический климат не тот.
Аноним 23/03/18 Птн 13:22:41 #188 №2871152 
>>2871145
Причём тут гугл то еблуша, собрали команду спецов, нашли издателя, сделали игру, продали. Хули трудного? почему даже нищехохлы смогли, а рф нет?
Аноним 23/03/18 Птн 13:25:28 #189 №2871159 
>>2871152
Ты как раз шизоид, которому надо пройти курс психотерапевта или психолога, дабы выявить почему ты считаешь, что кто-то должен вкладывать в какой-то вид деятельности (игры на пека), когда срывает миллиарды на мобилках.
Аноним 23/03/18 Птн 13:26:04 #190 №2871161 
>>2871152
>Хули трудного?
ну так делайте.
КТО? Я?
Аноним 23/03/18 Птн 13:28:29 #191 №2871165 
>>2871159
да иди ты нахуй со своими мобилками, в них только совсем мелкие дети играют, это даже не бизнес, так хуйня из под ногтей, я за жизнь ниодной игры на мобиле не купил
Аноним 23/03/18 Птн 13:29:39 #192 №2871168 
>>2871165
>>2871044
Аноним 23/03/18 Птн 13:31:59 #193 №2871175 
>>2871168
единичный случай
Аноним 23/03/18 Птн 13:35:44 #194 №2871181 
15009096257780.jpg
>>2871175
Который зарабатывает больше, чем вся индустрия ПК-игор в стране
Аноним 23/03/18 Птн 13:36:01 #195 №2871185 
>>2871175
В смысле "единственный", ты статью прочитай, ебобо

>По данным аналитической компании Newzoo, в 2016 году объем мирового рынка мобильных игр составил $36,9 млрд, что на 21,3% больше, чем в 2015-м. Мобильные игры с долей 37% впервые в истории обогнали игры для персональных компьютеров. Newzoo прогнозирует, что рынок мобильных игр вырастет до $52,5 млрд к 2019 году.

Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/technology_and_media/13/10/2017/59e0852a9a794765d230c6e6?from=main
Аноним 23/03/18 Птн 13:41:32 #196 №2871195 
>>2871152
>собрали команду спецов
Если программистов в России ты еще найдешь толковых, то дизайнеров и сценаристов - нет.
>нашли издателя
Бука? 1С? Сомневаюсь что кто-то из них будет рисковать.
>сделали игру, продали
Без маркетинга и пиар компании нихера они не продадут. В 2018 году так работает индустрия.
>почему даже нищехохлы смогли, а рф нет?
Без понятия.
Аноним 23/03/18 Птн 13:48:07 #197 №2871207 
.png
>>2871152
> почему даже нищехохлы смогли
Аноним 23/03/18 Птн 13:53:25 #198 №2871217 
>>2871114
Хуй знает. Зашел спросить на доску стоит ли воровать, но не понятно.
Видно придется вкатиться и рефанднуть, если что.
Аноним 23/03/18 Птн 14:01:01 #199 №2871231 
>>2871195
>сценаристов
А где они есть вообще?
Даже в ААА-играх не хватает - Ларку испоганили, превратив в фемку, Андромеду превратили из МЭ в какое-то говно с уродами, в Вайлендсе, который делали 5 лет, сюжета вообще нет - есть разрозненный и не связанный набор миссий на каждой территории.
Аноним 23/03/18 Птн 14:03:06 #200 №2871236 
>>2871207
Что THQ?
Разработчики то хохлы.
Аноним 23/03/18 Птн 14:04:29 #201 №2871243 
>>2871207
что это значит?
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:11 #202 №2871246 
>>2871236
Издатель, который даёт бабло на разработку и курирует проект, засылая своих менеджеров.
Они же курировали Сталкера, когда через 5 лет разработки им надоели сказки Яворского, то заслали чрезвычайного менеджера, который вырезал из игры все неработающие или готовые на половину элементы и пинками заставил хохлов доделать игру из того, что есть.
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:19 #203 №2871247 
>>2871243
>>2871236
Это значит горы бабла, который THQ кидала всем, а потом разорилась.
Аноним 23/03/18 Птн 14:05:41 #204 №2871251 
>>2871231
А что тебе надо что бы искры из жопы летели? или как в дарксолс что б нихуя непонятно было? иди аниму наверни тогда там этого говна лопатой жуй
Аноним 23/03/18 Птн 14:07:04 #205 №2871253 
>>2871247
Тем временем у них скоро релиз новой части, которая не может провалиться в принципе
Аноним 23/03/18 Птн 14:07:59 #206 №2871257 
>>2871251
>А что тебе надо что бы искры из жопы летели?
Так они сейчас и летят, а мне был нужен нормальный сюжет, хотя бы логичный, а не то, что летят к Андромеде сотни лет, неизведанная хуйня, а там вдруг уже наши союзники свои колонии основали и с какого-то хуя мы стали убивать пришельцев, которые на самом деле не пришельцы, а живут тута.
Аноним 23/03/18 Птн 14:08:52 #207 №2871260 
>>2871257
Игру переиграй, ты нехера не разобрался, но мнение имеешь
Аноним 23/03/18 Птн 14:08:58 #208 №2871261 
.png
.png
>>2871253
> которая не может провалиться в принципе
НУ КАК ТЕБЕ СКАЗАТЬ
Аноним 23/03/18 Птн 14:09:16 #209 №2871262 
>>2871257
Ну вон в спелфорсе недавнем завезли вполне себе простой, но хорошо написанный сюжет.
Аноним 23/03/18 Птн 14:10:22 #210 №2871265 
>>2871261
И чё?
Аноним 23/03/18 Птн 14:11:10 #211 №2871268 
>>2871247
Они же им не на пустом месте отвалили, выпустили, окупили. Третью часть вон уже доделывают.
Русским разработчикам что то никто денег не кидает.
Аноним 23/03/18 Птн 14:11:25 #212 №2871269 
>>2871265
Менеджмент крайне неэффективный.
Как бы издатель выпускает одно говно.
Аноним 23/03/18 Птн 14:12:09 #213 №2871271 
>>2871268
> Они же им не на пустом месте отвалили, выпустили, окупили.
Ты забыл, что thq развалился.
> Третью часть вон уже доделывают.
Вообще хз как.
Аноним 23/03/18 Птн 14:12:41 #214 №2871273 
>>2871269
Причём тут издатель, сама серия метро это золотая жила, её полюбому купят, там в принципе сложно что то сделать не так, ибо это просто шутан в крутом сеттинге, от него и не ждут ничего новационного.
Аноним 23/03/18 Птн 14:13:02 #215 №2871274 
>>2871268
Хало-онлайн делали в Питере
Сейчас там же клепают новую кваку-чемпиона.
Аноним 23/03/18 Птн 14:18:06 #216 №2871292 
>>2871271
>Ты забыл, что thq развалился.
Меньше эвольвы с хоумфронтами выпускать надо. Хохлоподелие нормально продалось.
Аноним 23/03/18 Птн 14:18:16 #217 №2871293 
>>2871273
> сама серия масс эффект это золотая жила, её полюбому купят, там в принципе сложно что то сделать не так, ибо это просто дейтсим в крутом сеттинге, от него и не ждут ничего новационного.
Аноним 23/03/18 Птн 14:21:38 #218 №2871306 
>>2871292
Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
И кстати, ахуенная игра - у меня обе части со всеми DLC в стиме куплены.
А Эвольву даже не они издавали.
Аноним 23/03/18 Птн 14:25:57 #219 №2871320 
>>2869311 (OP)
Смысл, если можно свалить в европку и там ваять?
Аноним 23/03/18 Птн 14:26:49 #220 №2871321 
>>2871292
> хоумфронтами
>>2871306
> Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
Там это, как бы есть революшн, вторая часть, изданная дип сильвер, а есть хоумфронт первый, изданный ТХК.
Аноним 23/03/18 Птн 14:34:41 #221 №2871330 
>>2871306
Первый хоумфронт был отличной игрой. А второй - парашей с тупым опенворлдом. Делать опенворлд было ошибкой. Сделали бы линейный шутан, в духе первой части - было бы гораздо лучше.
Аноним 23/03/18 Птн 14:34:48 #222 №2871331 
>>2871306
>Хоумфронт нормально продался, даже вторуб часть стали делать.
В марте того же года акции THQ упали на 26 % из-за неудачного запуска Homefront. Летом 2011 объявила о закрытии Kaos Studios (разработчик Homefront). (c)
>А Эвольву даже не они издавали.
Ну ок.
Аноним 23/03/18 Птн 14:38:23 #223 №2871338 
>>2871231
>Даже в ААА-играх не хватает
Поэтому они и нужны, дабы игры хотя бы в чём-то превосходили другие на рынке и привлекали игроков.
Аноним 23/03/18 Птн 14:40:34 #224 №2871341 
>>2871331
Первопричина краха THQ в запуске своего игрового планшета, который обошёлся 100 лямов убытков.
После этого последовал удар от вялого старта новой франшизы, который наложился на крах продаж планшета.
Биржи уже были на низком старте.
Сам по себе Хоумфронт просто дал бы плохой годовой отчёт и всё, а вот планшет и стал первопричиной краха.
Аноним 23/03/18 Птн 15:52:18 #225 №2871481 
>>2871341
Плюс у них ещё еа лицензию на рестлинг отобрали.
Аноним 23/03/18 Птн 16:27:14 #226 №2871543 
>>2869311 (OP)
>Почему геймдев в России мёртв?
Чтобы умереть, надо жить.
А его изначально не было.
Аноним 23/03/18 Птн 16:38:08 #227 №2871562 
>>2871543
Когда то был, но может ты был слишком юн что бы помнить.
Аноним 23/03/18 Птн 17:58:50 #228 №2871703 
>>2869976
>huerga of Gods
Оригинальность так и прет.
Аноним 23/03/18 Птн 18:00:25 #229 №2871707 
>>2871703
Ты забыл про REDEMPTION.
Аноним 23/03/18 Птн 18:09:02 #230 №2871728 
https://www.youtube.com/watch?v=9Sq-EjKYp_Q&feature=youtu.be
Аноним 23/03/18 Птн 18:10:20 #231 №2871733 
>>2870909
>Но я бы не отказался от симулятора, но с сюжетом. С персонажами, с драмой. Что б между миссий меня награждали развитием истории.
см. это >>2871728
Аноним 23/03/18 Птн 18:21:10 #232 №2871748 
1516730250.jpg
>>2871703
>>2871707
Уже катаю, охуительно прокачали боёвку, рисовку, анимации по сравнению с БС, про сюжет пока ничего по понятным причинам сказать не могу.
Аноним 23/03/18 Птн 18:22:19 #233 №2871751 
>>2871562
Он был когда были нефтебаксы. Сейчас нефтебаксов нет и больше не будет.
Аноним 23/03/18 Птн 18:25:11 #234 №2871758 
Мое мнение - смотрю и вижу что конкретно у нас очень популярны СТРИЛЯЛКИ/ВАЙНУШКИ про танчики, солдатов и дрочь на униформу.
Этот рак поразил весь современный геймдев, точнее завел в тупик, а рашн геймдев туда лезет еще глубже и норм.
смотрите видео >>2871728
внезапно такие игры как LiS в России неплохо заходят судя по статистике той же
т.е. люди банально устали от боевиков, особенно заядлые геймеры, играющие с детства
Аноним 23/03/18 Птн 18:31:09 #235 №2871769 
0376.jpg
>>2871728
Согласен с видео.
И что интересно, бездуховный запад так и не может придумать, чем занять себя в видеоиграх, кроме убийств.

А в России, тем временем, выходит тот же Спинтаерс.
Я бы хотел эту игру с сюжетом и живыми героями!
Представьте, заселение отдалённого северного края. Сюжет про борьбу молодых людей, комсомольцев, со стихией и природой. Не друг с другом! Спасение машин и людей от наводнений, эвакуации, срочная транспортировка кого-то или чего-то, переправы грузовиков через реки, аварии, лесные пожары.
Среда может быть не менее опасным противником, чем орды набигающих болванчиков с пистолетиками.
Аноним 23/03/18 Птн 18:32:22 #236 №2871772 
>>2871758
>а рашн геймдев туда лезет еще глубже и норм.
А у меня строго противоположное мнение. Рашн геймдев там меньше всего! >>2871769
В конце концов именно в России сделали Бесконечное Лето. Игру в которой даже нет злобного врага, как в Доки-Доки.

А вот западный гейдев из игр про войнушку не вылезет никогда.
Аноним 23/03/18 Птн 18:32:55 #237 №2871774 
>>2871748
В смысле набросали во всё ненужного говна? Найс.
Аноним 23/03/18 Птн 18:33:05 #238 №2871776 
>>2871769
>бездуховный запад так и не может придумать
Так это ты ни во что больше не играешь.
Аноним 23/03/18 Птн 18:34:59 #239 №2871784 
>>2871758
Нихуя, как раз все с войнушкой плохо. Плотно сбитого шутер с базовым реализмом (величина магазина у винтовок, прицелы, эффекты и анимация стрельбы, пыль-пыль-пыль, убийство с 2-3 попаданий) не было уже очень давно. По сути последним был CoDMW2, дальше все унылее и унылее.

Вернулся к первому Ghost Recon под модами -- интересно играть, поставил фуркрай -- унылое пифпаф.
Аноним 23/03/18 Птн 18:35:57 #240 №2871787 
>>2871776
Нет ты, йоптоу.

Прогнившие муррикашки никогда бы не сделали такой игры как Мор.Утопия, которую можно пройти совсем без драк. А врагами игрока являются время и болезнь.
Аноним 23/03/18 Птн 18:37:09 #241 №2871791 
image.png
>>2871748
Я тоже начал. Про сюжет уже могу сказать.
Отец с дочерью против нашествия непонятной силы. Где-то я это видел. Хмм. Да нет, наверное показалось.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:41 #242 №2871794 
>>2871787
> которую можно пройти совсем без драк

Нельзя, ты проиграл. Снимай штанишки.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:41 #243 №2871795 
>>2871784
Тут дело не в категориях типа плохо/хорошо. Хороших игр про войнушку много, потому что 90% всех игр только и про неё.
Представь себя геймдизайнером и пофантазируй, как сделать конфликт без стрельбы и драк? Как построить геймплей с конфликтом, без оружия и насилия?

А конфликт нужен! В любом произведении есть конфликт, и если не человека с человеком, то человека с окружением или даже человека с собой.
Аноним 23/03/18 Птн 18:38:57 #244 №2871797 
>>2871794
Можно, я выиграл.
Аноним 23/03/18 Птн 18:40:13 #245 №2871799 
>>2871797
Неправда, ты проиграл и до сих пор в штанишках. Сымай.
Аноним 23/03/18 Птн 18:40:27 #246 №2871802 
>>2871787
А как же ссаный постал?
Аноним 23/03/18 Птн 18:41:42 #247 №2871805 
>>2871791
То есть да. Понятно что дальше может быть своё.Но зачем пиздить завязку с игры, с которой ты и так копируешь всё? Они что, ебанутые?
Аноним 23/03/18 Птн 18:43:29 #248 №2871811 
>>2871799
Зачем тебе штанишки в которые я проиграл? Да ещё и с подливой.
Аноним 23/03/18 Птн 18:45:24 #249 №2871817 
>>2871811
Добавлю в коллекцию и буду вспоминать как я выйграл.
Аноним 23/03/18 Птн 18:46:32 #250 №2871822 
>>2871772
>именно в России сделали Бесконечное Лето
Вот если бы ее сделали не в формате богомерзкой ВНки, а хотя бы интерактивного кинца как ЛиС - был бы ВИН на века. Но для этого нужна команда разработчиков а не васяны, где таким в рашке взяться...
Аноним 23/03/18 Птн 18:47:25 #251 №2871825 
>>2871805
Каргопидорашки.
Аноним 23/03/18 Птн 18:49:16 #252 №2871829 
>>2871825
Просто ленивые пидорасы. Зачем придумывать новый сюжет и прописывать персонажей если можно своровать
Аноним 23/03/18 Птн 18:57:43 #253 №2871854 
>>2871822
Надо отметить, что ЛиС довольно всратое кинцо. Даже незнаю что лучше, 2д-ВНка или кинцо но с графикой как в играх от Телтейл.
Да, я понимаю что это вкусовщина. Но у тебя тоже предвзятое отношение к 2д-картинкам.
Аноним 23/03/18 Птн 19:02:23 #254 №2871866 
>>2871748
Отдельно хочу отметить охуительные покряхтывания, призванные заменить собой озвучку. Да, к такому фокусу прибегают часта, но тут это звучит натурально будто беседа глухонемых.
Аноним 23/03/18 Птн 19:13:05 #255 №2871880 
>>2871854
Надо отметить, что 2д-ВНка это говно от ленивых пидарасов, в котором кроме текста и статичных картинок ничего нет. Сука, даже хохлы смогли в интерактивное кинцо (2 части по Шерлоку Холмсу) , кривенькое, но играбельное. Обидно блять(
Аноним 23/03/18 Птн 19:15:58 #256 №2871890 
>>2871880
Тому што хохлы умеют делать игры
Аноним 23/03/18 Птн 19:22:51 #257 №2871916 
>>2871890
Почему так, сука? Ведь игры делать это самый сложный вид искусства, как они его освоили
Аноним 23/03/18 Птн 19:24:54 #258 №2871921 
>>2871791 >>2871805 >>2871829
> РРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ПЛОГИАТ!!!
Как по нотам, кек. Какая-то тупая нейросеть.
Аноним 23/03/18 Птн 19:26:16 #259 №2871926 
>>2871921
Разраб этого кала, ты? Надеюсь твое говно все спиратят, лол.
Аноним 23/03/18 Птн 19:26:29 #260 №2871928 
>>2871880
Ты сейчас на полном серьёзе сравниваешь васяноподелку с коммерческим продуктом, причём халтурным? Тупость аборигенов бьёт всё новые рекорды.
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:07 #261 №2871929 
>>2871926
Я уже купил. И на пиво заслал, в стиме пункт есть.
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:20 #262 №2871930 
>>2871928
>пук
Аноним 23/03/18 Птн 19:27:48 #263 №2871931 
>>2871866
Я аж удивился что увидел в стиме, что есть озвучка. Наивно ожидал что в этот кривой копеечный высер завезли озвучку.
Аноним 23/03/18 Птн 19:30:34 #264 №2871934 DELETED
>>2869311 (OP)
Сейчас кроме весёлых фермеров и батлроялей ничего не делают.
Аноним 23/03/18 Птн 19:32:36 #265 №2871939 
>>2871928
>Ну и шо что ми ленивые пидорасы и склепали картинки с текстом вместо игры, зато бисплатно!
Нойс оправдание лени и бесталоности
>>2871929
Этим пидорасам стоило давать свой высер на халяву, как "Бисконечное лито))". Уровень качества такой же.
Аноним 23/03/18 Птн 19:33:10 #266 №2871942 
>>2871916
Потому что хохлам заплатили за поделку, вот они и сделали. Заплатили бы рузге дивелопирам - сделали бы и они.
Аноним 23/03/18 Птн 19:34:10 #267 №2871943 
>>2871942
Но никто не хочет платить, потому что они не умеют мб)
Аноним 23/03/18 Птн 19:34:55 #268 №2871944 
>>2871943
Какие-то умеют, какие-то нет. Людей искать надо, это да.
Аноним 23/03/18 Птн 19:35:39 #269 №2871948 
15163853344740.webm
>>2871939
> уиииии!!1
Шо, простите?
Аноним 23/03/18 Птн 19:36:17 #270 №2871953 
>>2871931
Там есть озвучка в заставках. Хрюканье - в диалогах.
Аноним 23/03/18 Птн 19:37:11 #271 №2871954 
>>2871934
>картинка с двОча))) 2010
Кек))) На самом деле, половину этих "игр" никто в глаза не видел, остальное просто шлак
Аноним 23/03/18 Птн 19:38:35 #272 №2871960 
>>2871944
>Людей искать надо
Всмысле искать, они что непризнанные геннии геймдева из глухих сибирских деревень где нет интернета чтобы их искать?
Аноним 23/03/18 Птн 19:39:44 #273 №2871961 
>>2871953
Ну да, озвучить диалоги пидорасы поленились - авось и так сойдет. А деньгу в стиме неси конечно, без деньги никак))
Аноним 23/03/18 Птн 19:39:54 #274 №2871962 DELETED
>>2871954
В первой половине 00х только эти игры и обсуждали.
Аноним 23/03/18 Птн 19:40:31 #275 №2871963 
>>2871960
Ну если нужны сотрудники на определённую работу, то надо их так или иначе найти. Сотрудники плохие, не справляются? Значит, плохо искали. Справляются, но всё равно говно получается? Проёб капиталиста или его менеджеров.
Аноним 23/03/18 Птн 19:40:48 #276 №2871964 
>>2871961
Не гори так, свынь.
Аноним 23/03/18 Птн 19:41:05 #277 №2871965 
>>2871880
Одна часть, которая дочь диаболо. Преступление и наказание сложно назвать кинцом. Но стоит отметить что им пришлось до этого навалить добрую кучу говна на бедного Холмса, а все из-за тугого сценариста-дауна, который с Холмсом знакомился посредством говнокомиксов и фанфиков. Жаль что этот жирушный довен опять взялся за работу и измазал говном дочку диаболо.
Аноним 23/03/18 Птн 19:42:24 #278 №2871967 
>>2871962
Где, в ЛКИ или нигромании? На мировой уровень вышли единицы
Аноним 23/03/18 Птн 19:43:59 #279 №2871970 
>>2871948
Сука, в рашке даже такой простой мульт про девок-шпионов хуй бы нарисовали. Помню только говно всякое про смешариков которые пиьяный дед-пердед в флеше за полчаса накалякал((
Аноним 23/03/18 Птн 19:46:31 #280 №2871974 
>>2871967
Не одна не вышла на мировой уровень. Всякие Моры, Курсары и Рейнджеры никому на мировом уровне не были интересны
Аноним 23/03/18 Птн 19:47:46 #281 №2871975 
>>2871974
АХАХАХАХАХА ВАШИ ИГРЫ НИКАМУ НИ НУЖНЫ ДРУСНЯ АХАХАХА
Аноним 23/03/18 Птн 19:48:31 #282 №2871977 
>>2871975
Ебать ты горишь, ну пожалуйся на меня моче за политоту, довай))
Аноним 23/03/18 Птн 19:50:43 #283 №2871981 
>>2871974
Герои 5, кингс баунти, сталкир, метро и даже казаки вполне вышли на мировой уровень, остальные да, никого не нужны.
Аноним 23/03/18 Птн 19:52:04 #284 №2871985 
>>2871981
Герои 5 -делались под анальным заграничным издателем.
Баунти - да.
Остальное толстый хохлотроллинг.
Аноним 23/03/18 Птн 19:52:18 #285 №2871986 
>>2871981
Герои 5 - ок
Кингс баунти - ноуп
Сталкир, Метро - хохлы делали
Аноним 23/03/18 Птн 19:54:21 #286 №2871989 
>>2871985
>>2871986
кек
Аноним 23/03/18 Птн 19:54:42 #287 №2871991 
>>2871986
>врёти
Кингс баунти дали GOTY в 2010-м году, перекрёсткам миров. Вполне известная на запоте тема, западники даже сделали мод
>>2871985
Метро исход презентовали на выставке майкрософта на E3, чем не уровень.
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:12 #288 №2871997 
>>2871991
МЕТРО ХОХЛЫ ДЕЛАЛИ
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:16 #289 №2871998 
>>2871991
>Метро
Украина не Россия, понимаешь?
Аноним 23/03/18 Птн 19:57:25 #290 №2871999 
>>2871991
Метрон уже читай даже не хохлятская.
Аноним 23/03/18 Птн 19:58:24 #291 №2872001 
>>2871998
>Украина не Россия

Сорта пидорах.
Аноним 23/03/18 Птн 19:59:44 #292 №2872006 
>>2872001
Только одни пидорахи игры делают, а другие баннер сагу воруют.
Аноним 23/03/18 Птн 20:05:26 #293 №2872018 DELETED
>>2871967
Кого ебут извращённые геймеры из других полушарий.
Аноним 23/03/18 Птн 20:30:38 #294 №2872061 
382731-htrhgfd.jpg
>>2871880
>Сука, даже хохлы смогли в интерактивное кинцо (2 части по Шерлоку Холмсу) , кривенькое, но играбельное. Обидно блять(

Ты так говоришь, будто эти хохлы просто взяли и сделали! Вот, блядь, просто собрались и сделали.

Ты вообще в курсе, что они делали квесты с 2002 года! 12 ЛЕТ ОНИ ДЕЛАЛИ ГОВНО, прежде чем сделать годную игру! Они набирались опыта, набивали шишки, отхватывали говёных оценок, но продолжали делать.

Авторы Бесконечного Лета тоже, когда-нибудь, сделают русский Хеви Рейн. Когда-нибудь.
Аноним 23/03/18 Птн 20:48:02 #295 №2872093 
>>2871970
Про машу и медведя не слышал?
Аноним 23/03/18 Птн 20:54:20 #296 №2872110 
1072974.jpg
abce9f1da61a43b86df91f4b9cfadfdd.jpg
>>2871970
Дурак ты, братишка.
Смешарики были лучшим, что смогла родить современная российская анимация. Добрые сюжеты, остроумные шутки, ненавязчивые и не пошлые рефренсы и отсылочки.

Ты просто не знаешь своего счастья. Потому что, помимо Смешариков, в России делают и другие мультики. Они довольно хороши в плане графики, но Матерь Божья, какие же они БЕЗДУШНЫЕ. Ты даже не сможешь осознать значение слова "бездушный", пока не посмотришь эти мультики.
Кстати вот они. Вот эти два.
Аноним 23/03/18 Птн 20:54:45 #297 №2872111 
>>2872093
Это где даже озвучки нет?
Аноним 23/03/18 Птн 20:55:23 #298 №2872114 
>>2872110
Это что, овервотч для девочек?
sageАноним 23/03/18 Птн 20:56:04 #299 №2872118 
>>2872111
ебать ты себе в штанишки гадишь, братиш
Аноним 23/03/18 Птн 20:56:55 #300 №2872124 
>>2872110
>Смешарики были лучшим, что смогла родить современная российская анимация

Что насчет снежной королевы, волки и овцы, вот это вот всё?

http://wizartanimation.ru/
Аноним 23/03/18 Птн 20:57:45 #301 №2872131 
>>2872118
>врёти
Ясно
Аноним 23/03/18 Птн 20:58:48 #302 №2872134 
Так за весь тред никто и не пояснил по полочкам
Аноним 23/03/18 Птн 20:59:08 #303 №2872136 
>>2872114
Это ответ на спрос на российские приключенческие и экшоновые мультфильмы. Ты просил - тебе сделали.
Да, я знаю, первая картинка выглядит будто обложка f2p-мобильной гриндилки.
Аноним 23/03/18 Птн 20:59:12 #304 №2872137 
>>2872131
Причём тут врёти. Как можно обсуждать мультипликацию с человеком, который считает, что в ней ебать обязательно должна быть озвучка. без озвучки всё говно.
Аноним 23/03/18 Птн 21:04:51 #305 №2872147 
>>2872124
Не смотрел. Но Снежную Королеву вроде даже кто-то хвалил.

Но мне кажется, в полнометражных мультфильмах Россия как-то не тащит. Вот в сериалах и в коротком метре есть что посмотреть. Лично я считаю одним из самых охуеннейших винов современной России - Гору Самоцветов. Реально очень круто.
Это сборник коротких мультиков по сказкам народов России. Нарисованных разными художниками и в разной стилистике. Вот с этого мультика меня прям на патриотизм пробивает шо пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=VIAQdCc-2Mw
https://www.youtube.com/watch?v=jR-rBogV7a0
Аноним 23/03/18 Птн 21:59:39 #306 №2872260 
https://youtu.be/P9R7QJ5Sh1o
Аноним 23/03/18 Птн 22:02:47 #307 №2872263 
>>2872147
>Вот в сериалах
В каких?
Аноним 23/03/18 Птн 22:14:37 #308 №2872283 
>>2872263
Что в каких?
Аноним 23/03/18 Птн 22:26:36 #309 №2872310 
>>2870893
>именно поэтому Нивал, одна из самых старых компаний рашки, в прошлом году переехала на Кипр
Я не знаю, что ее сподвигло на это, но точно не налогообложение Греции. Ты бы хоть, Манюня, ознакомился с тамошними ставками для начала, прежде чем пиздеть.
Аноним 23/03/18 Птн 22:27:24 #310 №2872311 
>>2872310
Портфель собрал, джедай?
Аноним 23/03/18 Птн 22:51:07 #311 №2872364 
>>2872310
Проиграл с этого дауна.
Аноним 23/03/18 Птн 22:53:42 #312 №2872370 
>>2872310
>но точно не налогообложение Греции.
Ну с этим не поспоришь, лол.
Аноним 23/03/18 Птн 23:07:56 #313 №2872382 
>>2869318
тут еще какая тема: на западе игровые ААА-проеты продюсеры научились прокручивать также как и блокбастеры
те вся эта муть с серыми схемами и прочее, в общем большой грязный закулисный финансовый мирок который жиды в голливуде крутили, щас потихоньку и к играм адаптируют
а в россии ничего этого нет
в россии все честно - приходится работать только над тем что приносит прямую прибыль, а это осначало браузерки несколько лет назад, а сейчас это мобилки
Аноним 24/03/18 Суб 07:00:05 #314 №2872802 
>>2869955
Так-то тот же Нивал в своё время пилил вполне себе высокотехнологичный ААА (скажем движки Silent Storm или Проклятых Земель были на переднем крае по навороченности графена в своё время) пока у них главный погромист и главный сценарист не сдохли и их мыло не купило.
Аноним 24/03/18 Суб 07:28:24 #315 №2872822 
>>2869311 (OP)
Как нет, если весь зарубежный топ в день выхода уже на русском озвучен? Раньше хоть лолкализацию ждали по году.
Аноним 24/03/18 Суб 11:42:07 #316 №2873095 
>>2872822
Он имеет ввиду анимешное говно для двух аутистов.
Аноним 24/03/18 Суб 15:56:58 #317 №2873884 
>>2872382
Арнул.
Аноним 24/03/18 Суб 19:51:26 #318 №2874552 
>>2869311 (OP)
Скорее не мертв, а в анабиозе. Все таки некоторые русские конторки, делающие годноту есть, но в таких условиях очень тяжело в РФ развиваться, то же самое и в СНГ. Поэтому не удивляйся почему самые крупные отечественные конторки, как Wargaming, располагаются в забугорье, а те что находится в Роисся или СНГ либо очень маленькие, либо мододелы, живущие за счет хлеба донатеров .
Аноним 25/03/18 Вск 02:28:39 #319 №2875277 
>>2869311 (OP)
Потому что те кто умеют что-то делать на хорошем уровне при первой же возможности заводят трактор. Такой вот отбор наоборот.
Аноним 25/03/18 Вск 02:36:04 #320 №2875287 DELETED
>>2875277
Это суть Руси. Всегда так было.
Аноним 26/03/18 Пнд 09:14:20 #321 №2878195 
>>2875277
для колонии это нормально.
это во всех без исключения сферах так.
Аноним 28/03/18 Срд 23:59:40 #322 №2886431 
бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения