24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Напоминаю, что будет тес6 а не фоллач. Смысла сейчас выпускать новый фолл, когда 4 часть была провальной и они никому из адекватны игроков не понравилась, нет. Поэтому ждемс новый тесам
>>3041139 Напоминаю слова редактора котаку Некоторые фанаты думали, что это будет ремастер Fallout 3 или порт Fallout 4 для Switch, но я слышал о том, что это новая игра, которая поведёт серию в другом направлении. Мы ожидаем узнать больше уже завтра.
>>3041147 Потому что игры от беседкодаунов это платформы для модов, мань. Убери возможность пилить моды и в эту парашу будут играть только мусорщики-аутисты любящие эксплорить пещерки. С тесами та же история
>>3041121 (OP) Кто-нибудь расшифровал эти цифры на пике? Может там заложено некое послание о новом анонсе, как у гения Хидео и его не менее талантливом брате Коджимо?
>>3041139 >провальной >Самая успешная игра беседки >>3041163 >но я слышал о том, что это новая игра, которая поведёт серию в другом направлении. >Менять то, что стало самой спешной игрой компании.
>>3041198 Нет, не могут. Там сидят долбоебы которые даже мир нормально прописать не могут. У них там скелеты 200 летней давности валяются на улицах в не истлевшей одежде и кучи мусора в обжитых зданиях. Ну а двухсотлетние консервы в неразграбленных за 200 лет магазинах это вообще классика. Как и орды рейдеров которых больше чем простых цивилов. Короче таким людям только шутаны делать. К РПГ их нельзя подпускать.
>>3041175 >Возврат к истокам? Изометрия? Хайпожоры же не поймут. Это может быть игра в другом жанре по вселенной фоллача. Например картишки или фпт батл рояль.
>>3041217 Конечно лучше, мань. Там хотя бы города на города похожи и загрузок нет между дверями. >РЯЯЯ БОЕВКА ПЛОХАЯ Дваждую. В скайриме я бы просто встал на камень и всех из лука расстрелял.
ЖДУ УЖЕ КОГДА ЕБАНАЯ БЕСЕДКА ОБОНКРОТИТСЯ ЧТО НЕ ИГРА ТО ГОВНО ЕБАНОЕ, ТО СЖВ ВУЛЬФ ПРО НИГЕРОВ, ТО ПРЕЙ КАКАЯТО ПАРАША БЕЗ СЮЖЕТА В КОСМОСЕ, ЕВИЛ ВИЗИН КАК БУДТО ШКОЛЬНИК ДЕЛАЛ, НЕТ БЫ БРАТЬ ПРИМЕР С ЕА
ВАШ ВЫБОР ? К 2077 году в состав США входили следующие содружества: Колумбия — Вашингтон (округ Колумбия), Мэриленд, Вирджиния; Центральный Восток — Огайо, Кентукки, Теннесси; Восток — Западная Вирджиния, Делавэр, Пенсильвания, Нью-Джерси, Нью-Йорк; Четыре Штата — Юта, Колорадо, Аризона, Нью-Мексико; Залив — Луизиана, Миссисипи, Алабама, Флорида. Средний Запад — Висконсин, Миннесота, Иллинойс, Индиана, Мичиган; Новая Англия — Мэн, Нью-Гэмпшир, Вермонт, Массачусетс, Род-Айленд, Коннектикут; Север — Монтана, Вайоминг, Северная Дакота, Южная Дакота Северо-Запад — Сан-Андреас, Вашингтон, Орегон, Айдахо, Аляска; Равнины — Небраска, Канзас, Айова, Миссури, Оклахома; Юго-Восток — Джорджия, Южная Каролина, Северная Каролина; Юго-Запад — Калифорния, Невада, Гавайи; Техас — Техас, Арканзас.
>>3041241 И что блядь? 80 лет назад ВМВ была. Найдем в лесу скелеты солдат с не истлевшей одеждой лежащих на поверхности земли? Или может после ядерной войны ебанные сахарные шарики начинают хранится по 200 лет а люди разучиваются грабить магазин находящиеся за 50 метров от поселения?
>>3041258 К чему тут четвёртая пикча? В Четвёртом фоллауте тоже пихают мужика, который мужа потерял, и все напарники доступные для романса бисексуальны. В Скайриме вообще все, на ком можно жениться, бисексуальны.
>>3041276 UPD: Это ещё не вспоминая о том, что там в Бетездоподелиях чуть ли не каждый второй главарь бандитов/рейдеров - баба. мимо не играл в Ведьмака
>>3041193 Так я тоже сразу купил Фолач 4, яя же не знал, что это такое говно. Хорошо, хоть сизэн пас не купил. Больше ни одна игра Беседки так не продастся как Фолач 4.
>и тот недослэшер с кривыми хитбоксами и перекатами? Ну в слешер хотя бы играть весело в отличии от Скайрима с доджем врагов камнями/дверными проходами/столами.
>>3041304 Кстати, в Скайримских городах вообще есть персонажи которые не дают квестов или не являются торговцами/стражниками? Такая то атмосфера большого города лол.
>>3041338 Ну видимо их очень мало и большинство из них все таки как то связанно с квестами. >Ты играл вообще Два года назад Реквием проходил. С тех пор не запускал.
>>3041342 Фол4 не провалился. Хорош уже нести умственно-неполноценные мантры, как будто тебе 13 и ты пару лет назад открыл для себя интернет. И будто бы у тебя не сформировался даже тимус, потому ты ведёшь себя как неусидчивый дебилоид, не способный концентрировать внимание на чём-то большем мемов и уебанских мантр.
>>3041348 >>3041349 они по крайней мере рассчитывали на игру года. фалаут откровенно слабая игра и все ожидали гораздо большего, это глупо отрицать. получив оглушительную пощечину от фанатов они, надеюсь, сделали правильные выводы.
>>3041354 В беседкоподелиях куда больше РПГ, чем в ведьмаке. Кроме того, большего говна, чем второй ведьмак в плане боёвки и представить сложно. Это не просто дно, а днище. По проработанности мира - это ты спизданул, у ТЕСов, учитывая что у них нет литературного, нахуй, источника - очень богатый ЛОР. Собственно, тесо игры масштабнее ведьмака, а с модами просто давят его как... таракана.
>>3041341 Лучше для школододиков которым их мамки на ночь читали высеры хуйлоПана Пидарковского пшекского-туалеточиста, ведь там же слейвянский дух и про отношашки с тянучками.
>>3041371 Ору с маньки и его мантрами это ты тот еблан с текстурами камне из ведьмака, таблетки прими шизоид, ведьмак до сих пор живет как Игра которую будут любить все. А в тесомусоре хороша была ток морра
>>3041357 даже если сделать тетрис с маркой фалаута, он уйдет в миллионные продажи, потому чт ослово фалаут продаст само себя. продалась не игра, а название игры, надо быть совсем младенцем что бы этого не понимать.
>>3041371 >По проработанности мира - это ты спизданул Что то не так? Проработанный мир не может состоять на 90% из пещерок с монстрами/бандитами и форпостов с некромантами. Про то как сделанный города я вообще молчу А про проработанность фоллача вот этот товарищ все расписал правильно>>3041228 >а с модами Только из за модов в беседкоговно и играют. Это ж как ААА сралкер лол. >>3041372 >РЯЯЯЯ ШКОЛЬНИКИ Кстати, а почему скайрим не для школьников, аутяжка? Он же лубочный что пиздец
>>3041382 Если только первый ведьмак, который примерно во всём лучше третьего. А третий - это уже "блокбастер", ширпотреб, рассчитанный на тех, кто недавно вкатился в видеоигры или подпивасов.
Да и сколько тому ведьмаку. А серия ТеСов уже хуй знает сколько лет существует и успешна.
Первого ведьмака все забыли, т.к. вы сраные хайпожоры - и будете нахваливать и ругать то, что вам подскажут ваши любимые ютуб блоггеры и реперы.
Будет парадоксодрочильня в сеттинге фоллаута, можете скринить. Будем за донат изучать технологии, повышающие производство странных фруктов в прибрежных областях на 5%.
Со времен облы а то и морры фанаты ноют что ТЕС становится все казуальней и пропадают интересные механики, которые делают ТЕС собственно тем самым ТЕС, но беседка ссыт на старых фанатов, ей нужны только новые.
К примеру вырезали кучу навыков, создание заклинаний, атрибуты, знаки рождения заменили на какие-то ссаные камни, со времен морры множество видов оружия было убрано и т.д. И угадай че? Все это происходило под визги фанатов про то что "нинад((( верните все взад", я лично в ТЕС по инерции играю, мир интересный и если бы я в свое время не провел в морровинде и обливионе весь свой подростковый период то в скайрим бы даже не поиграл.
>>3041275 Смешно читать такое, когда понимаешь, что игру оказуалили как раз для таких, как написавший оп-пост, жителей сша, в первых частях похардкорнее было.
>>3041396 >Проработанный мир не может состоять на 90% из пещерок с монстрами/бандитами и форпостов с некромантами.
Это в Библии написано?
Беседка делает интересный мир. Реалистичный мир был бы, во-первых, не интересен, во-вторых, никто его не делает и не собирается. По детализации и размерам мира с беседкой никто не сравнится, редкие линейные игры с размерами мира в процент от беседкинского могут наполнить его так же интересно (деус ексы, пожалуй, и мало кто ещё). То, что в нём соотношение между бандитами и городским населением неверное - ну извини, не симуляция, а игра про волшебные мечи/волшебную радиацию с мутантами.
>>3041420 > тес другое дело. это все таки сказочки про гномов и принцесс, там допустимо и простительно многое. Там нет гномов, а единственная принцесса устроила небольшой геноцидик.
>>3041396 Аутяжка - это тот, кто тебя зачал. Может и я. По пьяни.
Скайрим и для школьников тоже. Как и практически любая игра, включая Ведьмака. Вот только для нонешних малолетних даунов - Ведьмак - игра детства. А Скайрим игра детства тех, кто чуть-чуть постарше.
В игры от Бесезды играют по самым разным причинам, а ты просто предвзят, т.к. ты быдло.
>не может состоять на 90% из пещерок с монстрами/бандитами и форпостов с некромантами Хуйню несёшь, объёбываешься в числах. Впрочем, что с быдла тупорылого взять.
>>3041425 >По детализации и размерам мира с беседкой никто не сравнится, Ты тралишь? Уже все обогнали беседку даже почти инди кингдом кам намного детолизированней этой параши зайди там в лес и убедишься мань
>>3041420 То ли дело реалистичный Фоллаут, где фашисты-Американцы культурно застряли в 50-ых, а радиация накапливается в организме и выводится, и мутировавшие гигантские животные и двухголовые коровы, бессмертные зомби ещё. Тут всё серьёзно и реалистично, нам шуточки не нужны.
>>3041425 >Реалистичный мир был бы, во-первых, не интересен Интересен. >во-вторых, никто его не делает и не собирается. Обсы сделали. У неписей конечно РАСПИСАНИЯ по которому они есть/в туалет ходят нету, но поселения расположены логично и ясно, за счёт чего они живут.
>>3041436 ну не обижайса. да, фалауч задумывался как трешанина, но внезапно в игре обнаружилась душа и глубь. я думаю сами разрабы не пытались что то такое специально сделать.
> эти дерьмакоманёвры Проиграл с этих кукарекающих опущенцев. Я могу к любому такому лошку подойти на улице, да отхлестать по лицу ладошкой, и вы нихуя мне не сделаете, потому что я альфа. Завязывайте жрать говно, и хоть на нормальные игры перекатывайтесь, а то ж смотрпть противно.
Вообще педьмакодебилы правы, говнаут 4 даже мэд дропнул, задрочив до дыр при этом дерьмака 3. Понятно, что пендельсон тот еще хуесос, но во вкусах к играм ему не откажешь.
>>3041425 >Это в Библии написано? Это видение нормального человека. >Реалистичный мир был бы, во-первых, не интересен, во-вторых, никто его не делает и не собирается. Но в ведьмаке мир намного реалистичнее и выглядит намного атмосферней. >По детализации и размерам мира с беседкой никто не сравнится Выше уже писали про детализацию беседкомиров. Двухсотлетние скелеты и кучи мусора в жилых помещениях. Ну а размеры это просто маркетенговых ход лол. Сколько процентов карты четверки составляет МОРЕ И ПУСТОШЬ В КОТОРОЙ НИЧЕГО НЕТ? >ну извини, не симуляция, а игра про волшебные мечи/волшебную радиацию с мутантами. Как и ведьмак. Вот только там в одном только Новиграде народа больше чем во всех городах Скайрима.
>>3041371 >В беседкоподелиях куда больше РПГ, чем в ведьмаке Блять, как вам вообще хватает ума дискутировать на такие темы. Надо быть упертым школьником чтобы сравнивать экшен с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ с чистокровными РПГ бетезды.
>>3041458 Когда твой мэд раскрутится на западе, тогда его мнение будет что-то значить, а пока он ноунейм говно для снгшной школоты не умеющей в язык белых людей.
>>3041429 >Вот только для нонешних малолетних даунов - Ведьмак - игра детства. А Скайрим игра детства тех, кто чуть-чуть постарше. Ну это аргумент, конечно. Но для меня игра детства это третий фоллач, так что тут ты немного обосрался. >Хуйню несёшь, объёбываешься в числах. Впрочем, что с быдла тупорылого взять. ВРЕТИ
>>3041458 >задрочив до дыр при этом дерьмака Контракт. Пересматривал намедни воды по нир автомате, он там ныл и вскользь обмолвился, что не хочет разрывать контракты с "не последними людьми", и возможно даже будет играть в ведьмака ради просмотров. Собственно, так и случилось.
>>3041420 Я просто тебе как пример типичного поведения беседки привел.
Они в очередной раз сделают неплохую игру в рамках одной из их серий, будь то фоллач или тес, которая неплохо продастся, но только за счет имени и рекламы. Старым фанатам в очередной раз не понравится, но они будут играть ибо аналоговнет и на них всем будет похуй, ибо ЦА не они, ЦА это наибольшая масса людей. К примеру на релизе скайрима у меня был друг который ни в одну часть свитков до этого не играл, так он слюной брызжал от "охуенности" Скайрима, тогда как мне сразу в глаза бросилось что игра уже больше экшен, причем с хуевой боевкой, чем РПГ, буквально в первый час игры.
У меня так же было с фоллачем, кстати, я не играл в фоллачи до того как вышел третий, не застал его в то время, поэтому мне понравится 3 фоллач на релизе, он показался мне хорошей игрой. Только потом поиграв в первые две части я понял почему все старые фанаты бомбанули, ибо игре будто отрезали ноги и руки, она неплоха, но немощна в сравнении с полноценными фоллаутами.
Надеюсь это будет анонс Ведьмака 4. Совместная работа Беседки и Сидипроджект. Например Геральта закинет какой-нибудь магией в мир Фаллаута и можно будет бегать с пушками и квеном.
>>3041528 Там уж слишком много засунули херни для вау эффекта. Вся суть современного игропрома, это как когда на презентацию батлфилда 1 позвали обкуренного снуп дога с друзьями, ведь игра про первую мировую делалась для необразованных негров из гетто.
>>3041535 Хз че он там ждет, но он любил сталкера, каэсочку и дотку и просил у меня совета за кого ему лучше играть в скайриме, чтобы всех нагибать, лол.
К тебе подходит пикрелейтед и говорит что хочет показать эксклюзив только для тебя задолго до релиза, но в замен он просит заромансить твоего пса. Твои действия?
>>3041553 А в польском куске говна нет быстрого перемещения? Пиздец, насколько я знаю там игры больше чем на 100 часов. Как можно все это время смотреть на эту кислотную мыльную картинку? Расскажи пожалуйста
>>3041576 > на эту кислотную мыльную картинку? Это ты про божественную ядовито-зелёную трёшку, или про божественную мыльно-выцветшую четвёрку? Расскажи пожалуйста
>>3041558 Я в основном за магов играю, советовал ему качать колдовство, ибо в ванильном скайриме его можно было прокачать багом за 5 минут и призывать двух дремор нагибаторов, которые практически любого противника рвали в клочья.
>>3041443 В реальности "радиация" не накапливается и не работает так, как в этих играх. И, конечно, не мутирует существ в сторону увеличения размера. Препараты для защиты от радиации и для "выведения" её из организма физически невозможны. Эффект радиации в том, что твои клетки умирают/мутируют и имунная система от неё избавляется. Можно представить, что лекарство как-то помогает клеткам быстро восстановиться, а имунной системе лучше делать своё дело, но это всё равно странно.
>>3041597 Играть в нормальные игры, например в замечательную Dota 2. У меня наиграно 10282 часа, мне нравится и не заебало за один вечер, как беседодерьмо.
>>3041462 >Но в ведьмаке мир намного реалистичнее и выглядит намного атмосферней. Там как и в беседоиграх расстояния между деревнями в 100 метров и заполнены монстрами, только данжнов нету. Ведьмак уместнее сравнивать с ГТА, где НПС, не связанные с текущей миссией, умирают у тебя за спиной, в то время как в играх беседки они имеют честный инвентарь и реакцию на мир.
>Выше уже писали про детализацию беседкомиров. Двухсотлетние скелеты и кучи мусора в жилых помещениях. Ты опять говоришь про реализм. В то время как в том же Ведьмаке ты имеешь 100 клонированных крестьянских домов, в которых есть ящики со случайным лутом и ничего более. Ничего подобного детализации беседки, где ты можешь вилки двигать и смотреть, какие книги обитатель дома читает, нету. Ну и конечно во всех этих деревнях есть ровно 0 поименованных персонажей, вместо этого есть кузнец и староста с квестом на убийство опасного монстра, игнорирующий сотню других монстров на растоянии минутной ходьбы от деревни.
Видеть нереалистичность в мирах беседки и говорить что Ведьмак хоть чем-то лучше - это какое-то очень хитрое самоубеждение надо применять.
>>3041609 Ну ты так говоришь будто это объяснение более научное, чем "радиация увеличила". Вообще тут они играют со стереотипом из 50-ых что радиация увеличивает животных, как вот здесь https://en.wikipedia.org/wiki/Them!_(1954_film) И что-то я не помню, что ФЕВ добрался до радскорпионов и крыс, по-моему он только про супермутантов и дезкло.
>>3041635 Почему бы не сделать до дальних локаций ПУСТОШЬ с рандом энкаунтерами? Ну или просто ПУСТОШЬ она же на то блять и пустошь что ты тупо гонишь по хайвэю в ебеня, смотря на кактусы и перекати поле.
Это шуткая какая-то или я на филиале плейграунд пикабу? Дерьмак же официально кусок ебаного кала для ПРОБИТОГО НАХУЙ БЫДЛА. Что за залетухи эту парашу тут хвалят? Вы может и камеди клаб смотрите и на парады ходите? Таким дерьмак обычно и заходит.
>>3041658 >Это шуткая какая-то или я на филиале плейграунд пикабу? >Дерьмак же официально кусок ебаного кала для ПРОБИТОГО НАХУЙ БЫДЛА. >Что за залетухи эту парашу тут хвалят? Вы может и камеди клаб смотрите и на парады ходите? Таким дерьмак обычно и заходит.
>>3041638 Ну ты смейся, но факт остаётся фактом, что в беседкоиграх мир полон деталей, в то время как даже самые продвинутые игры типа Ведьмака позволяют тебе только брать предметы из ящиков и бочки магией разносить. А окружение в них важно только когда тебе его подсвечивает ЧУТЬЁ, это тебе не Скайрим, где можно выбирать жену по размеру бивня мамонта, который она прячет под кроватью.
>>3041675 Никому эти мелкие фичи не нужны, может тебе ещё и фк2 больше фк5, или гта4 больше гта5 нравятся? беседкоподелия для аутистов с отыгрышем, курвак для подпивасов
>>3041653 Вот у тодда и спроси. А ведь как клёво было бы, едешь такой, едешь, и тут хуяк, движок перегрелся, или топливо закончилось, и ты вынужден либо топать пешком до ближайшего населённого пункта, ловя галюны и отбиваясь от скорпионов, либо разбивать лагерь (если есть), и тогда ночью на тебя какие-нибудь гекко могут напасть, а если к братству стали присоединился, то можешь вертибёрд вызвать по радио. Короче, механика бы классная получилась. Можно было бы путешествовать не самому, а в составе каких-нибудь торговых караванов (нападения рейдеров инклудед), можно было бы самому вытаскивать такие караваны из жопы в роли пилота вертибёрда. Короче говоря, это целый пласт охуенных механик.
>>3041689 Тебе то хватит матюков, отношашек, сисак, взрывного слешера и историей как в санта-барбаре с харри поттером. Ведь курвы не прогадали соединив все компоненты которые так нравятся быдлу.
>>3041653 >>3041700 >>3041701 ПОТОМУ ЧТО ТОДДЛЕР БЕЗДАРНОЕ ГОВНО ПРОСРАВШЕЕ ВСЕ ИГРЫ, ВСЕ ЗА ЧТО ОН БЕРЕТСЯ ВЫХОДИТ БЕЗДАРНЫМ КУСКОМ КАЛА (ДУМ, ВУЛЬФЕНШТАЙН, ЭВИЛ ВИЗИНЫ, ДИСХОНОРЕДЫ, ТЕСАЧИ, ФОЛАЧИ). ПОТОМУ ЧТО ТАМ ГДЕ У АВЕЛОНИЯ БУДЕТ ПУСТОШЬ С ДУШОЙ, С ОХУЕННЫМИ ЭНКАУНТЕРАМИ И АТМОСФЕРОЙ И МУЗЫКОЙ, У ТОДДЛЕРА ПОЛУЧИТСЯ БЫДЛО ФАРМЕЖКА МОБОВ И ПАРАША ДЛЯ ДЕТЕЙ
>>3041656 А что там обсуждать? Мало того, что дата релиза 2022-й год, что говорит о том, что они к работе наверное даже не приступали, так ещё и зная этих педиков будет 100 переносов и ждать игру раньше 2024-2025 вообще не стоит. Ещё ёбаных лет восемь. Плюс в тредах о Беседке всегда есть о чём пообщаться. Поспорить на тему возможного нового региона, обсудить какая игра в серии вин, а какая дерьмо, доит ли Тодд бабки или не доит. Да и сам анонс, явно намекает на скорый релиз.
>>3041740 Ну так делали какие-то говноежки. Авелоний бы там фракции запилил, безысходность, грустную душевную атмосферу человека потерявшего все, еще бы в геймплей добавил анимированную анимацию курения и питья алкоголя..
>>3041767 Сам посуди, если убрать из г3: возможность убить кого угодно возможность избить и ограбить кого угодно магию щиты одноручки воровство и взлом нелинейные квесты
...то останется чистый дерьмак 3. Ну вообще да, я погорячился немного сравнивая этот маркетинговый пузырь с готикой.
Короче, поясняю раз и навсегда: Ведьмак - красивая сюжетная игра с однокнопочной но эффектной боевокой и запоминающимися персонажами, нравится подпивасамкак будто что-то плохое Беседкоподелия - аутичные песочницы с множеством глубоких, но унылых механик, простор для модов, нравятся любителям отыгрыша и другого рода аутистам тоже ничего плохого На этом и порешили
>>3041618 >расстояния между деревнями в 100 метров и заполнены монстрами Только в Велене через который армия три раза прошла лол. В Новиграде такого нет. >Ты опять говоришь про реализм. Я говорю про достоверность происходящего на экране. В мир Ведьмака ты веришь, ты чувствуешь что люди тут это люди, а не болванчики квестодатели и что города это города а не ПГТ имитирующие столицу провинции. >с квестом на убийство опасного монстра, игнорирующий сотню других монстров на расстоянии минутной ходьбы от деревни >Ну и конечно во всех этих деревнях есть ровно 0 поименованных персонажей И это лучше чем во втором ведьмаке или в скайриме лол. Откуда бы я их имена знал? Да и зачем они мне? Ну есть такой косяк, да. Но такое в основном только в Велене где все это объясняется войной.
>>3041791 Нет, я могу собирать всякие травы и растения и вещества, соединять их как угодно и получать что захочу, могу как угодно зачаровывать оружие, магии дохулиард, могу обворовывать дома, обворовывать горожан. Могу быть снайпером, могу быть сукакрисой, могу вообще онли магией играть. Да хоть помидоры с вилками собирать, это не учитывая десятков тысяч модов.
Блять, сука. В каждом ебаном треде всегда начинается спор насчет обосанного дерьмака, в каждом ебаном треде. Сколько вас маркетологов на доске сидит? Признавайтесь петухи.
Короче, поясняю раз и навсегда: Ведьмак - говно для cuckolds и любителей кинца за щекой, раскрученное (((маркетологами))) как лучшая игра во вселенной.
>>3041435 >Никакого громкого имени у этой параши и не было до беседки. Это была игра для аутистов. Двачую. Контора высравшая первые фаллауты обанкротилась быстро. Хорошо что беседка раскрутила сгнивший труп. Точнее не труп, а имя трупа, так как сам труп не представляет ничего интересного.
Что-то ЦА Каллаутов какое-то странное. Как не зайду на Твич - одно и то же, сидят и спамят без остановки, как будто вот-вот что-то начнётся. 50-70к человек постоянно смотрит стрим, в то время как на других подобных анонсах было по 7-14к человек. Охуеть сколько безмозглых ноулайферов хотят поскорее анонс от Тоддлера. У них хоть какое-то время есть? Всмысле когда всё это дерьмо закончится и будет нормальный анонс? Я бы ещё понял, если бы они за часа 2 так сидели активничали без остановки, но прошли уже сутки почти, ЛОЛ.
>>3041859 Ну и что, ты доволен тем как Трисс обоссали в ведьмаке третьем? Сделали из неё третьестепенного персонажа, похерили характер, будто её и не было в предыдущих частях? Ну зато сделали няшной мимими, да уж.
>>3041163 >Напоминаю слова редактора котаку >Некоторые фанаты думали, что это будет ремастер Fallout 3 или порт Fallout 4 для Switch, но я слышал о том, что это новая игра, которая поведёт серию в другом направлении. Кхе кхе ОНЛАЕН
>>3041914 >в обеих играх нельзя убивать персонажей >РЯЯЯ ВЕДЬМАК ХУЙНЯ >>3041915 Ну и не нужно жаловаться что в ведьмаке нельзя тогда. >>3041916 Ну а во что там еще играть то? Тут хоть какая то песочница
>>3041912 Так разговор зашёл можно ли убивать людей в дерьмаке, а ты тут маневрируешь, это получается тупо болванчики ноль взаимодействия. А ты ещё что-то про моды кукарекаешь.
Хммм, если в этом году выйдет и киберпанк 2077 и новая игра от бехездодетей.... ТО ЭТО ЖЕ ПОВТОРЕНИЕ 2015 ГОДА. Новый срач который будет продолжаться годы - впереди.
>>3041825 У меня есть приятель, который абсолютно любую беседу об играх сводит к трём хуям вещам: Ведьмак, тес и лишний ствол иногда. Жизнь - это боль.
>>3042001 Ну тут одно из двух: либо это, либо у беседки появится кооп, потому что именно на это был нацелен бывший батлкрай, ставший третьим отделом бгс.
Господи, сделай так чтобы не вышла очередная какашка про поиски престарелого сына, неубиваемых чернокожих нпс, дюжины рейдеров на кв.м., данет?сарказмов, и легендарных супер мега анальных радтараканов со звездочкой...
Единственный способ Тодду выпустить отличный Фаллаут - это объединить усилия с CDProjekt. Годный сюжет будет выглядеть так - Геральта непонятной магией отсылают в мир Фаллаута, где он бегает с пушками и квеном. Всадники дикой охоты воскресают и объединяются с институтом, ищут новые технологии, чтоб выебать Ведьмака. Ебурят всю пустошь на пару с синтами.
Инсайдер репортинг ин. Вчера пил кофе вместе с Тоддом, разговаривали на тему нового Фоллаута, конечно, все карты он не раскрыл, однако уверил меня, что харкачеры будут довольны, так как основные идеи геймдизайна он культивировал на основе бесчисленных тредов про Ведьмака.
>>3042133 Так я тут один живу, родители после работы приходят грядки там полить и работу мою заценить. Грядки я ебал полоть, конечно, но дрова порубить, еще какую хуйню тяжелую достаточно сделать - это ко мне всегда.
>>3042057 >рвется от того что нельзя убить всех людей >называет кого то школоивелом Ну не нужно так, мань. Зачем в Скайриме убивать людей если это все равно не приведет ни к чему? В Обливионе это хотя бы ветку Братства открывало.
Была такая же заглушка, затем в какой-то момент камера стала отъезжать, показывая декорации игры.
Что изменилось, заглушка стала цветной KappaPride. Второе отличие это окружение. То есть тогда это был фулскрин кадр, а тут это просто телевизор и волтбой. Рядом ходят сотрудники беседки и творят клоунаду.
Соответственно, можно не надеяться (если кто-то надеялся) на серьёзность игры и атмосферность. Это будет настоящая клоунада и издевательство над фанатами.
Будет вся дичь, которую можно вообразить, онлайн, микротранзакции, читеры, лутбоксы, батлрояль, супермутанты женщины, но одно останется неизменным - детей нельзя убивать без мода.
>>3041839 А знаешь кто в этом виноват - ГОВНОЕДЫ, КОТОРЫЕ ПОКУПАЮТ ИГРЫ.
Если бы вы не покупали кал типа Ртутный человек и тысячи других игр в стиме, в которые вы даже не играете, потому что это модное унылое говно, то игры стали бы лучше.
Да да, не покупая игры, вы делаете их лучше. Потому вы говноеды без вкуса и понимания, что прекрасно, а что нет.
>>3042153 Ты сам то читал что вкинул? zenimax online которая пилит TESO и Тоддова BGS находятся в разных местах и никакого отношения друг к другу не имеют.
>>3042063 У меня родители выращивают всякое от картошечки с луком и огурцами до томатов и слив с яблоками. Причем в таких количествах, что сами не знают куда все это девать. Фазенда натуральная блэт. Я там рабом прописан. Ну хоть дом мне отдельный построили, и на том спасибо. >>3042053 Я все утро газон в порядок приводил. И белку ебучую ждал пофоткать, а она так и не пришла, сучка. Сейчас картошечку буду на углях готовить. мимо
>>3042201 Причём здесь ежеквартальный отчёт и разработка игр?У Zenimax online которая пилит teso свой огромный штат сотрудников под предводительством профи в mmo жанре и они не пересекаются с тоддовой BGS.
>>3042248 Притом что решения о разработке проекта и как в следствии решение о выделении бюджета не принимается каждой студией самостоятельно, а решается большими дядями из зенимакса, ведь это все их студии и их деньги.
>>3042502 Да ты сам одни ретекстуры с пещерками делаешь блеать! В говначе4 вообще пиздец уже какая-то халтура, вся игра это тупо 3 вида зданий - Заводы, школа, пещерка и в них рейдеры/мутанты/гули. И ты их тупо фармишь всю игру
>Nuclear missile strikes on the states of New York and Pennsylvania were confirmed at 9:42am, with nuclear strikes on Massachusetts and Washington occurring at 9:47am
Как же противно. Столько быдло ждет говно от тодлера. Опять быдло сделает ему продажи на очередной говношутерок со строительством и фармом мутантов и каличными квестами пойди зачисти школу от гулей, попутно убивая по дороге мутантов и гулей. Заебало. Анон. Просто заебало. ГДЕ ИГРЫ С ДУШОЙ НОРМАЛЬНЫЕ СУКА. Я помню как один великий человек сказал: Мы делаем свой продукт для людей. ЧТО же с нами стало ебаный врот.
>>3042602 Рулет жто отсылка к Скайриму. Часы это отсылка к будущему. Ваултбой - отсылка к Фаллауту. Будет игра в объединённой вселенной с драконами и нюка-колой.
>>3042741 Да. Надеюсь введут закон запрещающий обсирать ведьмака и уголовную ответственность 100 лет одиночества Габриэля Гарсиа Маркеса тока в тюрьме.
Тодд сам подписал себе приговор этим стримом. Слишком завышенные ожидания от него теперь. Либо Тодд жмешт руку Авелонию в прямом эфире и подписываешь в беседку делать Нью Орлеан, либо тебя сожрут все сообщество геймеров.
>>3042691 Вы ебанутые кто воду хлещет и жидкости всякие? Пью два стакана чего-нибудь за весь день за едой. И то, заёбывает в толкан бегать, выссываю больше, чем выпил. Даже если активничать, типо как на марафоне в прошлый раз, я меньше литра за день выпил, только из-за сухости во рту. Как выглядит человек, который хлещет чаи/кофе/воду круглосуточно? Я имею ввиду тех людей, у которых графин на столе всегда или трёхлитровая банка с чаем.
>Fallout Origins™ покажет знаменитую игровую вселенную с новой стороны и расскажет, с чего всё началось. Взгляните на Великую войну от лица простого солдата армии США Говарда Ньюэлла, отряд которого который оказался в самом центре конфликта.
NEW ORLEAN С ФРАКЦИЯМИ С ОТЫГРЫШЕМ КРУТОЙ ПРОКАЧКОЙ ЛИБО СЕЙЧАС В ПРЯМОМ ЭФИРЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ УЛЫБАЮЩИЙСЯ АВЕЛОНИЙ И АНОНСИРУЕТ ВМЕСТЕ С ТОДОМ ФОЛАЧ ЛИБО МЫ СОЖРЕМ ТОДА
>>3042859 >пит балтимор А вот этот хуесос реально раздражает. Если тодд старатся, хоть и получается хуево, то этому хуесосу просто похуй, И ТАК СОЖРУТ.
>>3042891 >Это один из пищевых мифов. Вообще это диетологи назначают тебе количество воды. Я поверю диетологам, а не хую с сосача, который называет это мифом.
>>3042803 Хз, как минимум зубы не гнилые, здоровые, к стоматологу за все 10 лет один раз сходил. По поводу соли я наверно переборщил, я просто не люблю сильно соленую еду и поэтому солью не злоупотребляю как некоторые, максимум по щипотки, немножко можно.
>>3042891 У тебя пробелемы с почками, чувак. Я минимум три литра воды в день выпиваю. Мой организм оптимально гидрирован, а на коже нет ни единого прыщика. Я гидро-бог. А ты просто больная сухая рохля.
>>3042884 >Крис >под беседкой ходит Сук лол, это беседка под ним ходит, и все фанаты беседкоговена, которых он с удовольствием унижает в прямом эфире, тоже.
>>3042915 У тебя не возникает когнитивный диссонанс? Вы мне тут тычите простандарт потребления воды в день, при этом ты пишешь что это индивидуально назначается, но я всё равно не прав? Ага, ага я сектант. Сектант здравого смысла.
>>3041121 (OP) Намёк на возможный анонс DOOM®II? Вице-президент по маркетингу компании Bethesda Softworks Пит Хайнс намекнул на готовящийся в рамках выставки E3 2018 анонс продолжения DOOM. Об этом стало известно из нового материала ресурса DualShockers, которому удалось пообщаться с представителем издательства в ходе PAX East 2018. Отвечая на прямой вопрос журналистов о предстоящих релиза компании, Хайнс заявил, что Bethesda приготовила множество новинок для этой E3 и сейчас вовсю занимается подготовкой к своей пресс-конференции. При этом во время беседы он сделал акцент на том, что участие в июньском шоу для издательства соизмеримо с "адом на Земле". Ад, как известно, является основной темой шутера id Software, а события классического DOOM II происходили как раз на нашей планете. "Я думаю, людям понравится то, чем мы занимаемся. К своему предыдущему комментарию хочу добавить, что это будет грандиозный микс, охватывающий широкий спектр жанров, стилей и направлений. Надеюсь, каждый найдет в нем что-то свое". Помимо возможного сиквела DOOM, в этом году Bethesda Softworks может порадовать геймеров анонсом следующего проекта от авторов Fallout/The Elder Scrolls, дополнением к Prey и новой игрой для мобильных платформ. Презентация Bethesda стартует 1 июня в 04:30 по МСК.
>>3042962 Я дум1 от беседкокала дропнул через час игры, заснув. В это говно просто уныло играть. Какая вторая часть блять если первая была уебищным дженерик шутаном с убогой аркадной стрельбой?
>>3042933 Я понял теперь чьи вы сектанты, вы бля верите что человеки произошли от дельфинов, ясно!!!! Ух бля ща как плавником ёбну, по ебалу!
>>3042945 Так и курить можно от скуки начать. Вопрос в том, зачем просто так сидеть? У тебя времени дохуя что ли? Жизнь коротка. Пишет анон на сайте для дебилов
Ебать, как я радовался анонсу фолла 4. Жаль оказалось не то. Хотел развития идей вегаса. Больше, глубже, графонистее и т.д. Теперь уже и не жду ничего хорошего, учитывая популярность четвёрки. Маркетолухи поняли и приняли.
>>3043058 Ну типа ты самый легендарный гонщик на браминах в даймонд-сити, твой брамин спотыкается в решающей гонке и ломает себе шею, а ты серьёзно калечишься. Тебя восстанавливает местный доктор, но из-за травмы ты утратил все свои навыки, и должен заново прокачиваться (здесь создание персонажа и распределение очков СПЕЦИАЛ). Участвуя в нелегальных ночных гонках на браминах по всем пустошам Содружества, ты должен восстановить свою репутацию непобедимого гонщика, а также отомстить обидчикам, подпилившим копыта твоего брамина в решающей гонке.
>>3043101 Да, ты гений, собака из четвёрки, какие-то опущенцы, ни одного зелёного цвета (главной отличительной черты как ни крути в трёшки), какая-то цветная залупа на фоне плис стэнд бай охуенно Ремастер трёшки Конечно куда деваться
Если не будет Фолача 5 или TES 6 Сообщество сожрет тодда за такуйю хайпо хуйню. Он сам себе подписал приговор. Тут не до шуток. Тут серьезные люди сидят.
>>3043095 Хуйня, должны быть скачки на повозках на территории легивона, тебе подпилят ось и ты уебешься, будешь искать виновного и прокачивать повозку/борт стрелка/кобылу, под конец будешь катать на минитанке с раулем в вакаеро костюме и с двумя альфа дефкло в упряже
Через 15 минут в кадре появится Крис Рок, он будет полчаса рассказывать какой фоллач V будет охуенной игрой, а также шутить над тупыми белыми. После этого нам покажут двухминутный пререндер с худом типа геймпле. Скриньте.
беседка запилила величайший социальный эксперимент в истори больших игроделов. Сколько же скама среди фанатов беседки, готовых часами глазеть в картинку ради тизера.
>>3043217 Забавно читать игрожур-кунов, когда знаешь, какую игру конкретно анонсируют. Беседка им всем дезинформацию разослала, это нормальная практика. Тодд Говард-кун
Всё, надоело. Картошечку на углях уже приготовил и сожрал. Газон подстриг. Белки так и не дождался. Пойду на лисапеде кататься. В пизду! https://www.youtube.com/watch?v=rthgAzcTCN4
>>3043265 Просто на их канале идиоты банят за "спам". В нормальном чате должно нестись что-то типа FALLOUT 5 SwiftRage FALLOUT 5 SwiftRage FALLOUT 5 SwiftRage Тогда это органично выглядит и показывает настроения чатика.
Я помню, двачи так троллил. Сказал, что я инсайдер и вот вот по первому каналу будет важная новость. И аноны всю ночь смотрели первый канал просто так.
Так кто сказал, что не ремастер трешки? Какой-то левый хуй? Вон там даже уже блестками обсыпали экран, как на празднование дня рождения. Но такой хайп разводить из-за ебучей трешки, которая по какому-то недарозумению стала последнюю пару лет считаться олдфажным вином...
>>3043351 Не, представят фолл 3 в который бортовой компутер сам будет играть. А ты смотреть стрим и комментировать голосом. А если тесле не понравится, ты улетаешь в кювет. Здравствуй Тодд.
>>3043438 The Vault-Tec terminal in the Citadel lists Vault 76 as a "control" vault, with 500 occupants. The vault was designed to open 20 years after a nuclear war, and was among the seventeen known control vaults, meaning that it was used as a baseline to compare to experimental vaults. It is also mentioned in one of the alien captive recorded logs (no.13) recorded by Giles Wolstencroft, a Vault-Tec official who was abducted while inspecting the vault's construction site. In Fallout 4, the newsreader in the prologue mentions Vault 76 debuting in 2076 in honor of America's tercentenary when discussing Vault-Tec's plans to expand.
Че за хуета: пока графон никак не изменился, а камера, сфокусированная на обустройстве и дизайне уебжища, показывает, что нас ждёт какой-то ебучий СИМС.
Терминал Vault-Tec в Цитадели перечисляет Убежище 76 в качестве «контрольного» хранилища, расположенного в Вирджинии, с 500 жильцами. Убежище было создано 20 лет спустя после ядерной войны и было среди семнадцати известных контрольных хранилищ, что означало, что оно использовалось в качестве базовой линии для сравнения с экспериментальными хранилищами. Это также упоминается в одном из записанных в неволе зарегистрированных журналов (№ 13), записанном Джайлсом Вольстенкрофтом , служащим Vault-Tec, который был похищен при осмотре строительной площадки хранилища. В Fallout 4 читатель новостей в прологе упоминает Vault 76, дебютировавший в 2076 году в честь трехсотлетия Америки, когда обсуждает планы Vault-Tec по расширению.
>>3041121 (OP) Что же великолепный Тодд делает с простыми смертными!!! Будут две недели смотреть на картинку ВЕЛИКОЛЕПНОГО в ожидании пока не соизволит величественный посветить смертных в дела свои!!!
ВРЕМЯ ПОКУПАТЬАноним30/05/18 Срд 17:05:27#1465№3043488DELETED
Ёбанные вы васяны блятьАноним30/05/18 Срд 17:05:30#1466№3043489DELETED
Напоминаю нахуй КОТАКУ блять сказало что это новая игра КОТОРАЯ ПОВЕДЁТ ФОЛЛАУТ В НОВОМ НАПРАВЛЕНИИ Да, ассеты те же, графен блять Но это будет какая-то САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ БОЛЬШАЯ ИГРА Не симулятор строителя блять Не гонки
Немношк инфы про Виргинию прямо из википедии >Столица — Ричмонд, крупнейший город — Верджиния-Бич, другие крупные города — Александрия, Линчберг, Норфолк, Ньюпорт-Ньюс, Портсмут, Роанок, Хамптон, Чесапик. >Официальные прозвища — «Старый доминион» (Old Dominion), «Мать президентов» (Mother of Presidents). >Официальный девиз — «Такова участь тиранов!» (лат. Sic semper tyrannis!). >На востоке штат омывается водами Атлантического океана; >Восточная часть штата сильно заболочена. Западная часть находится в предгорьях Аппалач, система которых включает плато Камберленд и Голубой хребет. Наиболее значительные реки штата — Потомак, Раппаханнок, Шенандоа, Роанок и Нью-Ривер. Более 60 % территории штата покрыто лесами. Климат переходный от умеренного к субтропическому, влажный, с жарким летом и мягкой зимой. >В штате развита мощная транспортная инфраструктура, включающая сеть шоссейных и железных дорог. Хэмптон-Роудс — один из главных портов страны. В штате находятся обслуживающие город Вашингтон аэропорты (Вашингтонский аэропорт имени Даллеса и Национальный аэропорт им. Рональда Рейгана).
>>3043481 Лол, согласно вики, я так понял что убежище открывается через 20 лет после заселения и люди выходют на поверхность, если беседка будет гнуть эту логичную линию, то мы сможем поиграть в самые жёсткие послевоенные времена - тот самый 102 год
Действие будет происходить, чёт, ахуеть как рано. Вообще не вижу интереса бегать по пустошам, где даже никто толком сформироваться в группировки не успел, получится какая уберхуйня, а ретрофутуризма будут пихать в два раза больше во все щели
July–November: Richard Grey begins to acclimate to his condition, and begins his first tests of animals by exposing them to FEV. These experiments and his growing awareness lay the foundation for his plans for the Unity and the master race. He takes the name "the Master".[49] Это мы увидим, как Мастер появляется. Может, даже по Марипозе погулять дадут.
Ну чё, анон. Ты спрашивал почему супермаркеты не разграблены? Почему скелеты валяются? Потому что это гг 76го положил вещи в супермаркеты. Он обо всём позаботится, наполнит пустошь строениями через режим строительства и раскидает лут. Кто всё продумал? Тодд всё продумал.
Вангую. Будет Fallout 4, но с добавлением элементов Shelters. Убежище будет постоянной базой, что надо будет развивать (аля Mother-Base из MGSV). Вероятно, где-то в пустоши можно будет строить аванпосты. Играем за Смотрителя. Старых фракций не будет. Супермутантов тоже.
>>3043555 >Ну чё, анон. Ты спрашивал почему супермаркеты не разграблены? Почему скелеты валяются? Потому что это гг 76го положил вещи в супермаркеты. Он обо всём позаботится, наполнит пустошь строениями через режим строительства и раскидает лут. Кто всё продумал? Тодд всё продумал.
Я так понимаю, этот чел 5 лет сычевал в убежище один, пока все свалили? Война в 2077, на часах 2102. По лору открылось через 20 лет. Получается нас ждет жестокий выживач в говнах, как любит Тодд, но при этом это все будет выглядеть адекватно. ХАТЕТ!
>>3043550 То есть беседка признала, что трешка была говном? Трешка говно - новая игра на том же движке Нью Вегас годнота. Четвёрка говно - новая игра на том же движке 76 по сути работа над ошибками.
да, нам покажут самые первые годы после войны. еще живые довоенные поколения, последние поколения грамотных, цивилизованных людей. наконец то дебильный беседко дизайн неитслевшей одежды и консервов будет как раз. люди еще умеют читать и помнят старый мир.
>Согласно данным журналиста Kotaku, Fallout 76 — это нетрадиционный онлайн-проект, разработкой которого занимаются два дополнительных офиса Bethesda Game Studios.
>>3043584 Понятно значит будет ссанная мморпг а вся эта хуйня с 2102, первое убежище просто ебанные стартовые локации чтобы пидорам был лор вкатываться
>>3043620 Вот об этом я и говорю. Это охуенный ход. Тодда, впервые можно назвать гением и я впервые захотел купить его высер. Единсвтенное, что слухи про онлайн немного смущают.
Номер убежища — 76 Начало строительства — Февраль 2065 Окончание строительства — Октябрь 2069 Общее число жителей — 500 Общая продолжительность — 240 месяцев Компьютерная контрольная система — Brainpower 4 Основной источник энергии — «ЛайтЛайф», геотермальный Дополнительный источник энергии — «Дженерал Атомикс», ядерная энергия Нестандартное оборудование — Нет Целевая установка — Убежище 76 принадлежит к числу семнадцати экспериментальных убежищ. Оно будет функционировать в точном соответствии с планом, изложенном в материалах «Волт-Тек» и отвечающем интересам резидентов. Это убежище будет автоматически открыто через 20 лет, и резиденты будут направлены во внешний мир для его исследования (в отличие от других экспериментов).
Дауны, блять. Вы в глаза что-ли ебётесь? You are invited и прочая хуйня - не догоняете? Так вот бляди - ловите очередной баттлрояль, жрите говно, подсоски тодда. ПОКА ЛЮДИ БУДУТ ПОКУПАТЬ И НАХВАЛИВАТЬ ГОВНО, ИХ БУДУТ КОРМИТЬ ГОВНОМ, К ТОМУ ЖЕ, С КАЖДЫМ ГОДОМ УХУДШАЯ ЕГО КАЧЕСТВО
Что круто. Это 2102 год, тот самый настоящий пост-ап, о котором давно не просили, гребаный ад на земле, а не та же земляшка, просто в коричневых тонах и с преступностью вокруг, будто не пост-ап, а тупо в СНГ современном.
Что не очень круто. Это будет сетевая дрочильня. Но может быть и смогут годно зделоть.
Диктор накануне ядерной войны объявляет в новостях, что 4 июля 2076 года Убежище 76 дебютировало своё открытие во время трёхсотлетия Соединённых Штатов.
Это анонс Starfield. Убежище 76. Инфа с вики Во время инспекции Убежища 76 на момент его строительства чужими был похищен один из проверяющих — Джайлз Вольстенкрофт. Об этом упоминается в DLC к F3 — Mothership Zeta Как раз подтверждается ещё один слух, что Старфилд является частью вселенной Фаллаута, ну и про «неожиданное направление для серии» не соврали тогда…
>>3043678 Но бесезда гейм студио и Тодд не занимаются ММО, ЕСО не они делали. Тем более Зенимакс Онлайн нигде не упомянута в тизере, сдается мне он пиздит.
>>3043694 Ой блять, да, после того как онлайн завезли в скайрим силами ОДНОГО ЁБАННОГО СТУДЕНТА, то конечно компания, которая делает парашу ради денег не сможет сделать всё под онлайн, господи, эти веруны в Тодда блять
Ебаный свет, как же я ненавижу приквелы, вы бы знали. И ведь в игре наверное даже городов хотя бы уровня "город в бейсбольном поле" не будет, только это убежище и километры ебаной пустыни. С другой стороны так хотя бы постройка поселений будет органично выглядеть. Просто когда с момента падения бомб прошло 200 лет, а люди все ще строят дома из говна и палок - это дико и плюет в лицо логике.
>>3043691 фалауч все равно не про это. в фалауте было круто что старый мир давно погиб и остался лишь его призрак, неясные очертания былой цивилизации. а в фалауче 76 мы опять будет получать исчерпывающую историческую справку через каждые два метра путешествия.
>>3043703 >а люди все ще строят дома из говна и палок - это дико и плюет в лицо логике. Нет, не плюет. Люди деградировали. У нас пол рашки живет в селах из говна и палок, а ведь они даже не деградировали до уровня поселенцев из вселенной фоллаута, некоторые из которых даже доплеменного уровня опустились.
Бля, как бы парадоксально это не звучало, но хуле тут так мало, всего лишь 3 года после релиза четвёрки прошло, надеюсь что это будет действительно какая-нибудь незначимая онлайн дрочильня, потому что фоолач это из тех игр, которые выпускают редко, но запоминаются они надолго, в отличии от всяких конвейеров типа батлы, отсосинов и каллофдутиев.
Это что, очередное DLC про строительство для фоллыча 4? Пиз дуль, хотя, всё же лучше, чем ещё одно оранжевое пидорское безумие от трешоделов из обсидиана
>>3043714 И естественно это кто-то заскринил, помнил об этом полгода и внезапно вывалил. Тем более что это ёбаная АИБ. Идите нахуй с такими пруфами. Линк на архивированный тред давайте.
Это будет дестини в мире фоллаута, убежище это хаб, от туда с другими игроками нужно бегать в рейды на пустоши, как челики из фоллаут шелтер, можете скринить
>I have heard Bethesda is making a bunch of multiplayer games, I don't remember this specifically though. i do know there was some Fallout themed Rust clone in development, though. >Your gonna eat your heart out. Screencapping this shit >? Fuck if I know if it's going to be at E3. It's called Fallout 76, I heard about it over the holidays so it might've been canned.
>>3043735 Будет заебись, если в самом начале нас ждёт какой-нибудь жёский поворот, типа прямо на выходе из убежища всё его население кроме ГГ и его пиздюка, крошат рейдеры\гули\мутанты(всё сразу), а гг отправляется мстить и уничтожать всю группировку рейдеров попутно доставая из бункера древнего ОБЧР и ища сына
>>3043784 А я вот помню, что постоянно создавались треды по онлайн высеру от васянов. Но стоило беседке что-то сделать, как посыпались хуи от даунов вроде тебя.
Вообщем всё посоны, я понял. Тес 6 не будет долгое время. Будут просто длс к онлайн тесу. Теперь фоллач переносят в онлайн. Короче сингловые фоллач и тесач мы не увидим ой как не скоро
>>3043799 Дизайн костюмов одновременно был создан, только вот в четвёрке для костюмов тех, кто в стазисе проспал дохуищу лет, провод защищённее сделали, чем для тех, кто через 20 лет должен выйти пустошь исследовать.
>>3043712 >>3043731 Очень не убедительно. Если бы беседке надо было сделать свой БР или, прости господи, раст, они бы взяли за основу другую вселенную. Ну не будут они так бездарно хоронить фаллач. Тем более жанр выживачей умер, а рынок БРов забит под завязку.
>>3043803 >ингловые фоллач и тесач мы не увидим Ну и пошли они на хуй со своим онлайном. Еще лутбоксов туда засунут наверное с ЛИГИНДАРНЫМлутом. Накатываем моды на 4 фолач и ждем ремейк нью вегаса на его движке.
Видосу полчаса, у пиндосов ещё утро(в Калифорнии вообще 7:40 утра), а уже такие просмотры и такое соотношение лайков/дислайков. Тодд гений, знает как продать свой товар.
КОРОЛЬ ВЫСКАЗАЛСЯ!!!Аноним30/05/18 Срд 17:40:46#1770№3043863
>>3043798 Ну так а хули, там квесты лучше, чем в сингловых частях, плюс они наконец могут продавать скинчики за реальные бабки. Единственный недостаток для хик, которые боятся ммо, а так в тесо все на уровне сингл частей. И квесты и гильдии и дома можно обустраивать и нпц убивать. Плюс к этому еще и групповой контент есть. Графон конечно так себе, зато зон много.
FALLOUT 76 @ ММО АРЕНКА ШУТЕР В ПУСТОШАХ @ ПУСТОШИ СО ВРЕМЕНЕМ МАТЧА УМЕНЬШАЮТСЯ @ ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ СКИН НА ВАРМИНТ ВИНТОВКУ ЗА ПРЕДЗАКАЗ @ МОЖНО РУБИТЬ ДЕРЕВЬЯ И СТРОИТЬ ТУАЛЕТ
ТИЗЕРЯТ ЧТО-ТО СВЯЗАННОЕ С ФОЛАЧЕМ @ ХОМЯЧКИ МЕЧТАТЕЛЬНО ВЕРЕЩАТ ПРО НОВЫЙ ААА @ ТЫ ЖЕ С АНОНОМ ПО ПРИВЫЧКЕ ЖДЕШЬ НАЕБА ОТ ТОДДА @ ТОДД ОПРАВДЫВАЕТ ТВОИ ОЖИДАНИЯ
Проигрываю с местных тоддодебилов. Вас платные моды в стимчане ничему не научили? Тодд купил наработки фолача онлайн и загонит их своим хомчякам за 50$, а они и рады будут.
БЛЯДЬ Я ПОНЯЛ ПОЧЕМУ ОНИ СДЕЛАЛИ ЭТО СЕЙЧАС А НЕ НА Е3! НА ВЫСТАВКЕ ВСЕ БЫ ПРОСТО ОХУЕЛИ ОТ ТАКОГО ПОВОРОТА И ПРОСТО РАЗЪЕБАЛИ БЫ ВСЮ СЦЕНУ А ТОДДА ВЫЕБАЛИ В ОЧКО ЕГО ЖЕ МИКРОФОНОМ!!!
>>3043892 Тупорылое быдло, злобный и обиженный человек это истинная сущность человека. А твои улыбочки якобы доброе настроение лицемерие всю жизнь это маска для 95%массы людишек
>>3043901 Не пизди. Унылый текст в квестах уровня "какая чудесная сегодня погода", пойди убей 10 волков, вот тебе выбор меж двумя высокоморальными завершениями квестов, убить последнего волка или выебать. Охуеть лучше квесты, мда. Чисто по диалогам всем синглам и вовну проигрывают.
think it's really important to reiterate this: Anyone who spends the next two weeks expecting Fallout: 76 to be a new traditional single-player RPG will be VERY disappointed
>>3043915 что плохого в ммо? ну в есо де норм боевка и квесты тоже на уровне не? и можно наконец то играть в пати и отыгрывать роль? что плохого то? это наоброт вин. кроме уебищного графона разве что
>>3043891 >Убежище 76 было открыто через 20 лет после войны с целью протестировать выживаемость старого поколения на открытой территории >БУДИМ ЗАСИЛЯТЬ УБЕЖИЩЕ )))))) Заселился к твоей матери в постель, додик.
Их движок слабо годится для коопа и тем более онлайна, по трейлеру, можно понять, что события происходят в штате западная вирджиния, в штате нет крупных мегаполисов, он довольно холмистый и покрыт лесом, а выходцы воулта 76 являются первыми, кто вышел наружу после ядерной войны, вообщем будем нести цивилизацию.
Инсайдер на связи. Да. Это онлайн игра. Из интересного: можно будет самому придумывать квесты для других игроков, отыгрывать десятки различных профессий, вплоть до дизайнера мебели. Ну и построить дом ты сам не сможешь, только в пати и это займёт дохуя времени как в ирл.
А ведь охуенно анон. Стартуем в огромном опенворлде, подключаются на сервак еще пара приключенцев. Если встретишь их можно будет убить и забрать лут например
>>3041121 (OP) Я бы не отказался от чего-то в стиле Brotherhood of Steel. С нынешним опытом может выйти что-то с чем-то, в хорошем смысле. Тактикул от первого лица, в котором играешь маленькой группой солдат с возможностью кооператива с другими игроками. Сначала собираете пушки из говна и палок, потом с трупов какого-нибудь Братства Стали что-то покрупнее, но чтобы герои дохли быстро и чтобы требовало действительно интересного подхода. Но так как это беседка И они заявили, что никто не догадается - будет настолка реальная.
>>3043986 Ну если про супермутантов понятно, то гулей схуяли не будет? 20 лет прошло, те кто не спрятался в убежище могли вполне себе в гулей превратиться.
ВЫ ПИДАРАСЫ И СВОЛОЧИАноним30/05/18 Срд 18:01:27#1884№3044030
ОНЛАЕН И ММО ТВАРИ, УБЛЮДКИ, КРЫСЫ, ПИДАРЫ, ПИДАРАСЫ, ХУЕСОСЫ, ЧЛЕНОСОСЫ, СВОЛОЧИ, ПИЗДЮКИ ЕБАНЫЕ, Я ВАС НЕНАВИЖУ. ТЕПЕРЬ И ФОЛАЧ ПАЛ ПЕРЕД ЭТИМ ВИРУСОМ. ЛУЧШЕ БЫ Я НЕ ДОЖИЛ ДО ЭТОГО ДНЯ. ГОРЕТЬ ВСЕМ В АДУ, КТО КУПИТ ЭТО ГОВНО ЕБАНОЕ. Я СТРАШНО УБИТ ГОРЕМ. И ВЫ СО СВОИМИ ПУБГАМИ И ФОРТНАЙТАМИ В ЭТОМ ВИНОВАТЫ.
>>3042866 Он там только хуй сосал и написал два с половиной квеста, типичный побочный персонал, именно из-за таких как он и появился мем "работал в студии разработчиков фалаут".
>>3044034 >Это не основная серия, гений. >ТЕС ОНЛАЕН ЭТО НЕ ОСНОВНАЯ СЕРИЯ, ДА И ВООБЩЕ ЕГО ДРУГАЯ КОМПАНИЯ ДЕЛАЕТ, БУДЕТ ВАШ ТЕС 6, НЕ ССЫТЕ >через 7 лет >НЕ, НУ К 2025 ТОЧНО БУДЕТ, НЕ ЗАБРОСЯТ ЖЕ ОНИ СВОЮ ОСНОВНУЮ СЕРИЮ
>2025 год >Анонсирована ЕСО 2 и Фалаут 77, новый мультиплеерный выживач с лутблоксами
СУКИ ПИДОРЫ ТВАРИ ЕБАНЫЕ ГОРИТЕ ВЫ ВСЕ В АДУ ПЕДЕРАСТЫ #SAVEPLAYER1 БЛЯДЬ ГДЕ НЕНАВИЖУ НЕНАВИЖУ ВСЕХ УЕБКИ ВШИВЫЕ ЛУЧШЕ БЫ ЕЩЕ ОДИН СКАЙРИМ ПОРТАНУЛИ ДА ХОТЬ НА АНУС МОЙ ПОРТАНУЛИ СКАЙРИМ БЛЯДЬ ПРОПАДИ ВСЕ ПРОПАДОМ
>>3044008 Я в том плане, что гулей в нашем понимании. Через 20 лет они пока ещё не мешок с костями и немного кожи. А вполне себе нормальные люди. Почти.
Короче суть такова: это БОЕВОЙ РОЯЛЬ. Тодд респавнит вас всех на местности. До падения бомб несколько минут. Где то на местности находится УБЕЖИЩЕ. Цель в том чтобы добраться до него, сжигая по пути мельницы.
>>3044061 А что такого? Вы же не думаете, что деньги на разработку синговых игр падают с неба? Они зарабатывают на перепродажах скайрима и модов, делают онлайн-вселенные, чтобы потом на собранные деньги спонсировать разработку Преев, Вульфенштейнов, Думов и Дисоноредов с Рейджами, которые пекаблядки все равно спиздят купив максимум 100-200к копий и то на распродажах
>>3044096 На реддите уже разделились на тех, кто уже плюется, тех кто еще верует и пытается убедить себя что слухи про онлайн - пиздеж, и небольшой процент говножоров, которым как раз.
>>3043947 >>3043913 Ну вот все съебали, а гг смотритель, потерял власть, вот он и изъебывается. Возможно будем в контрах с другими выходцами из убежища, пиздится с человеками обвешанными толстяками и экзоскелетами и толпой из разношорстной команды из мутантов, гулей, собак. Этакая деконструкция
>>3044120 ДА ТЫ НИПАНИМАЕШ ЭТО НИ НОМЕРНАЯ ЧАСТЬ, НЕ АСНАВНАЯ СЕРИЯ, БЕСЕДКА НЕ МОГЛА УЙТИ В МУЛЬТИПЛЕЕРНУЮ ПАРАШУ ПОЧУЯВ БАБЛО РРРРЯЯЯЯЯЯ ВЕРУЮ В ТОДДЛЕРА
>>3044161 Я не тот анон и мимо проходил, но отвечу тебе, потому что на форчане от инсайдера появилась ранее инфа про название и логотип, а так же описание, что это якобы будет клон раста, название и логотип подтвердились, скорее всего и остальное тоже может, к сожалению.
>>3044189 Ну, строительством, как я понял, можно не заниматься, так? А что с рпг системой? Я ожидал чего-то уровня скурима, больше пользуешься - больше качается.
А что не так с онлайном? Очевидное, развитие минутменов прошлой части, там это выглядело недоделано, быстро надоедало. Вот теперь будут друзяшки/рандомы/боты сами строить свою крепость, пока вы играете в стандартную опенворлд рпг от беседки в привычном сеттинге. Игра от этого ТОЛЬКО ВЫИГРАЕТ, как говорится.
>>3044205 Но в остальном-то они угадали, а игра за бабу в четверке могла сначала и не задумываться, там начальная заставка идет голосом мужика. Потом могли прикрутить, опасаясь бомбажа феминисток.
>>3044250 > а игра за бабу в четверке В тройке, нв да и вообще в фолаче всегда был выбор. Не представляю игры в тройке за мужика, у меня была няшная тянучка. И в нв.
>>3044239 Может потому что это блядь тизер минутный? Тебе чё должны были показать? Весь мир с высоты птичьего полёта? Какие же дегенарты тут сидят ужас.
Блядь, как меня заебало это ваше будущее. Сидишь, ждёшь, а тебе показывают трейлер тизера, а что-то подробней жди нахуй через пол года. Нахуй так жить. Раньше помню об игре новой узнавали от продавца компактов, когда в магаз после школы заруливали и было всё ахуенно. А тут сиди томись жди, сначала тизер, потом трейлер, потом е3 презентацию, потом геймплейный трейлер. Заебали, нет чтобы сразу показать конкретику какую-то.
Как я и ванговал, они сделали аддон. А по факту это вообще дополнение будет. Ну в смысле по качеству это будет как дополнение. Они даже не назвали это фоллачом 5, это просто сайдстори про отдельное убежище, которое скороее всего будет в горах судя по песне.
Анончики, поясните. Если эту игру делала другая студия, и она будет онлаен, то зачем в начале Тодд был ? Он же только за синглы отвечает. Может быть это все же спин офф как вегас ? А петух с котаку напиздел ?
>>3044310 За 21:9 будущее. Без шуток. После моего 23 дюймового фуллашди моника, пересесть на 35 дюймовый, охуенно изогнутый, 21:9 2к моник это просто непередаваемого чувство. Это того стоит.
>>3044351 Ну так эта же типичная беседкодрочильня как и скайрим, и мне все равно в каком антураже она будет, я сожру и еще добавки попрошу. Плюс тут еще и строительство есть, некторые по нему так угарают что одно поселение по 100 с лишним часов строят и на нексус заливают.
>>3044341 Да ладно прям. Нью Вегас от тройки толком ничем не отличался технически. Карту запили, да квестов. В случае онлайна всё ещё проще, ну разве что движок нужно допилить.
Я скажу почему 4ка получилось лучшей игрой в истории человечества (на сегодняшний момент). Все очень просто, просто ее (лучшую рпг современности) объединили со второй лучшей игрой за всю историю человечества Симсом. Симбиоз этих двух мастописей выдал конечный результат - непревзойденный доселе продукт геймдева. Сможет ли Тодд переплюнуть сам себя?! Большой вопрос, но мы верим, естественно.
>>3044321 >ВРРРЕЕЕТИ >Да не может быть, мультиплеер на геймбрио невозможен, правда ведь? Ну скажите что я прав. >Ниверю, врети, хахаха, поверили какому-то сжв-жиду с котаку, да что он знает, а декабрьские посты про клон раста - ну эт потраллил кто-то, а с названием пальцем в небо попал, бывает
>>3044381 У некоторых доисторических (200-2004 года) и малоизвестных игр этой поддержки нет и приходится играть с полосами по бокам. Но, если честно, через 10 минут их уже не замечаешь. Для некоторых старых игр есть фиксы так что не всё так плохо.
>>3044413 Потому что он продает не игры, а целые миры. Потому что популярно мнение, что он ссучился, и сделал 4 фоллыч хуевым, тем самым продав фонатов
>>3044343 Близы просто одна из немногих команд разработчиков, которые выпускают игры крайне редко, но делают это со свей ответственностью. Эти пидарасы даже в русской локализации сделали синхронизацию губ с произносимыми звуками во втором Старкрафте.
>>3044437 >Эти пидарасы даже в русской локализации сделали синхронизацию губ с произносимыми звуками во втором Старкрафте. Вот ублюдки, хочу их ненавидеть, но не могу и играю в их игры, пидорасы, натуральные пидорасы.
>>3044437 Ну вот кстати самые закрытые студии - самые годные? Рокстар, близард. У рок звёзд денег вообще пиздец и я не могу представить, что бы глава компании которого я никогда не видел вышел бы на Е3 анонсировать игру. Это было бы как то для них даже унизительно.
ЗАЕБАЛО!!! ПОЧЕМУ ОПЯТЬ ЖИТЕЛЬ УБЕЖИЩА ЕБАНЫЙ КОМБИНЕЗОН ГОЛУБОЙ, ЫЫЫ УБЕЖИЩА КОМБЕЗ, Я ТОДЛЕР НИХУЯ БОЛЬШЕ НИЗНАЮ КАК ФАОЛАЧ СДЕЛАТЬ, НАЛЕПЛЮ ВАМ ГГ ИЗ УБЕЖИЩА И ОПЯТЬ ГОВНОДРАМУ УРОВНЯ НАС ПРЕДАЛ ХРАНИТЕЛЬ УБЕЖИЩА ОН ЗЛАДЕЙ, ВЫРУЧАЙ НАС ИЗБРАННЫЙ!!111 НЬЮ ВЕГАС ШЕДЕВРИЩЕ БЫЛ БЕЗ УБЕЖИЩ, ПРОСТОЙ ПОЧТАЛЬНОЙ ПАРЕНЬ ИЗУЧАЮЩИЙ МИР И ФРАКЦИИ. ТОДЛЕР ЧЕ ЗА ХУЙНЮ ТЫ ЛЕПИШЬ??? Я УЖЕ ЗАЕБАЛСЯ СТАРТОВАТЬ В ТВОЕМ УБЕЖИЩЕ
>>3044500 В очередной раз припудрят подгнивающий труп гейбрио, 4 раза проканало, проканает и в пятый. К тому же вероятность того, что все 30 человек соберутся в одном месте достаточно мала, так что можно уже сейчас накатывать раст-мод на кала4 и кормить этим с лопаты фанбоев беседки.
За три часа до официального анонса на Reddit появился пост от анонимного инсайдера, который обещал, что Bethesda анонсирует игру под названием «Fallout: Vault 76». Он предложил «сделать скриншот и поблагодарить его позже», однако поначалу мало кто воспринял его всерьёз. Сразу после анонса Fallout 76 пользователи Reddit вернулись к обсуждению, а инсайдер поделился новыми деталями:
Это полноценная игра, не Free-2-Play. Игра создаётся вокруг концепции строительства базы. Игра является онлайновой. Релиз состоится уже в этом году. Инсайдер также подтвердил существование Fallout 3: Anniversary Edition, о которой ходили слухи. Он также отметил, что недавний «слив» информации о проектах для Nintendo Switch был правдив.
>>3044532 >Игра создаётся вокруг концепции строительства базы. >Игра является онлайновой. >подтвердил существование Fallout 3: Anniversary Edition >«слив» информации о проектах для Nintendo Switch был правдив ХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХ!!!!!!
Фублять опять эта атмосферка атракционов из говнача4. Как же я презираю всей душой говнач4. Это не игра, а каловая масса. И тут нас ожидает тоже самое.
>>3044532 >>3044539 Очень похоже. Иначе бы не лепили такое нелепое говно как 76 в названии. Сделали бы что-то эпичное типа того же New Orlean, чтобы продать получше. А так реально походу какое-то говнецо будет онлайновое
>>3044532 > ТЫ ПРЕДАЛА НАС. Никто никого не предавал. Тодд изначально делал говно, правда во временно моррошинда и до, ему особенно дело не доверяли поэтому было норм. А после получили, то что получили. Я скажу больше - все уже заранее знают каким гавнищем будет тес 6, так что спасибо тодду что хоть его не анонсил.
>>3044547 Ну спустя 20 лет с начала войны, мало что могло остаться на поверхности целым. Очевиден сбор ресурсов и крафт какой-нибудь залупы. Короче посмотрим, может нормальную игру выкатят, а может залупу.
>>3044541 Фоллача мало не бывает! Нужно больше фоллача! Попробуй, ещё захочешь! Не хочешь? Нет ты попробуй! Фоллач! Фоллач! 7 лет без свитков ну как так - то!
Рано радуетесь. Все прогнозы по онлайновой игре сбываются. Все инсайды подтверждаются. Иначе бы не лепили такое нелепое говно как 76 в названии и Тодд бы не выходил на таком нелепом стриме ожидании что-то там сказать, а раз он вышел, значит игра говно будет 100%, потому что надо продать шлачок, а как продать? Надо выйти к быдлу на стриме и сказать что-то. Если бы была реально крупный проект сделали бы что-то эпичное в названии типа того же New Orlean, чтобы продать получше. А так похоже из-за наспех появившегося тодлера, который прибухнул и без макияжа был видимо пинками загнали его быстренько пропиарить онлайн говнецо строительное.
Какой же шедеврище нас ждет. Нет. Поссал на восторженное быдло. Вам бы лишь бы пещерки фармить, с квестами сбегай почисти то здание от гулей. Фолач мертв как серия, которую изгадил тодлер, она загибается, а вы радуетесь танцуя на костях какому-то говно анонсу очередного шутана от беседки. Презираю вас.
Мало у меня в вас веры осталось, дорогая беседка. Уверен, вы продолжите путь начатый в убогой четвертой части. Меньше интересного сюжета, меньше интересных и оригинальных квестов, больше копипасты, больше гринда, строительства, самоповтора, а также 10-ти летний застой в развитии анимации и графики. В мире "после Ведьмака 3" делать такие РПГ просто пошло и недостойно. Вы же не инди-команда какая-нибудь в конце концов.
Если это сетевая хуета, то хуй вам, а не сюжет. Может сделают для галочки, тип сюжет дальше будет, а это только начало всего00)))
И да, разрабов вполне можно понять. Лучше тянуть бабло много лет, добавляя шапки, чем мудохаться с портированием игры на разные системы, имея меньше денег с этого.
Чистые текстуры, новое убежище, 2076 год - сейчас я получила просто эстетический оргазм.Но пожалуйста bethesda, не упустите свои возможности, не делайте вновь игру основанную на семейной драме.
>>3044587 Мань ОКТРОЙ ГЛАЗА, Я оперирую фактам взятыми со всего мира, в отрыве от твоего двачика. ВЕСЬ МИР РАДУЕТСЯ, весь твич, 30тыщ лайков и 5 дизлайков. ВСЕ РАДУЮТСЯ непонятно чему. Быдлу скармливают очередной шутанчик с голубым комбинезоном и остоебавшим уже всех началом, где стартуешь в убежище, где опять засунут целый час говна обучения и говноквестов иди там разберись с тем он меня обижает, иди поговорили с хранителем он конечно же будет злым и будет что-то замышлять недоброе, иди принеси мне пачку чипсов ыыы и вот, молодец ты прошел обучалку вот праздник шарики везде ыыы, убежище открывается. Я уже вижу какая будет игра.
Хорошо что это не f5 потому что я не хочу его увидеть таким же ужасным как f4, хочется чтоб над f5 подольше и получше поработали чтобы выпустили збс игрушку как f1,2и nv. А насчёт f76 ничего не могу сказать скорее всего это чуть чуть улучшенная f4
ЭТО АХУЕННО Музыка топ И мне глубоко насрать на тех кто будет говорить : ааа казуальное говно этот ваш четвертый фалаут,а 76 100% ещё казуальней будет. ИДИТЕ НАХУЙ Четвёртый если не идеален то просто хорош,и в 76 я не сомневаюсь
Если этот фалаут правда будет мультиплеером, тогда к чему был их недавний высер с чудо женщиной про спасение сингловых игр? Получается они как бы спасают сингл, но две свои основные игры, свитки и фалаут, они принесли в жертву онлайну? Бред же.
>>3044658 Анон, если тебе не 12, то ты отлично должен понимать что вскукареки про "спасение сингловых игр", это просто пиар на новости. Так то беседка как и любой издатель хочет только бабла, и срать она хотела на твой сингл.
Как же я проиграю, когда опять будет обучалка из говнаута 3, якобы жизнь в убежище, эти детские квестики, этот праздник в конце, буквально все будет скопировано из дерьмаута 3. А потом обманутые тодлером люди выйдут из убежища и опять будут фармить новую порцию заводов, школ и пещерок с гулями рейдерами мутантами.
>>3044673 Да-да, анончик. Кто-то будет ждать-хайпить, играть, получать удовольствие, переживать увиденное с не токсичным коммьюнити. Не ты, в общем. Твоё место - забвение. Наигрался, малыш.
Ну название они действительно выбрали хуевое, вот читаешь ты такой пост в "Во что играем" Треде и анон пишет "Играю сейчас в New Vegas" и даже если ты не знаешь о чем речь, то можно просто загуглить и понять, а что это? "Играю в 76" ?
Хоспади я надеюсь это будет хотя бы уровень Fallout 3. Старый пип-бой, антураж и подача мне понравилась. Очень надеюсь что это не очередной высер вроде Fallout 4. Как фанату этой серии я не пережеву больше подобных какашек в этой вселенной
>>3044720 Так четверка - это та же тройка, только в четверке боевка не настолько мразотная, да и графон получше. Откуда вы вытащили что-то хорошее про тройку?
>>3044716 Ну тот же Ведьмак например последний, вот почему там кооператива нет? Было бы заебись со своей девушкой вечером гулей порубить. 21 век на дворе, в каждой деревне широкополсный интернет, а мы в синглы как дауны играем. Слава богу в последнее время тенденция меняется, тот же Фар Крайн например с полноценным коопом вышел. Надеюсь в следующем десятилетии игра без коопа будет восприниматься как что-то устаревшее и неиграбельное.
Врываюсь в тред, только проснулся. Со всеми этими слухами(?) про "новый фоллач фокусируется на мультиплеере", как думаете, что более вероятно: 1.Батл-рояль со строительством(раз оно тоже упоминается)! 2.Лутер-шутер а-ля дестини со строительством своей базы! 3.Тупо строительство-огород и немного фоллача, типа стардью валлей с мультиплеером. 4.Командный хиро-шутер(тоже со строительством, куда-нибудь впихнут). 5.ТЕС онлайн, но только фоллаут. Обычных фоллаутов больше не будет. 6.Мультиплеерный режим - хуитка-аппендикс как в дивинити, а так это обычный фолл.
>>3044717 >Ну название они действительно выбрали хуевое, вот читаешь ты такой пост в "Во что играем" Треде и анон пишет "Играю сейчас в 2" и даже если ты не знаешь о чем речь, то можно просто загуглить и понять, а что это? Ты долбаеб?
Вы не более чем детишки которым кинули кубик и вы ему радуетесь. Будет ли взрослый радоваться кубику? Будет ли взрослый человек беспокоиться о том, что ребенок смеется над ним, что ему не нравится кубик?
>>3044730 Никогда бы не подумал что буду хвалить F3, но на фоне откровенного франшизного высера для школоты (Fallout 4) она выглядит роскошно. В тройке все таки были элементы того самого фолача. F4 откровенное неиграбельное говно. Даже меня, дичайшего фаната серии, хватило на одно прохождение и то через силу. Fallout 4 самая унылая и убогая часть созданная чтобы продаться слюнявым долбоебам. Кстати в тройке были шикарные DLC
>>3044757 >F4 откровенное неиграбельное говно. Да ладно тебе, там просто коопа не хватало, представь как было бы прикольно со своей тянкой обустраивать поселение? Или зачищать убежище? Спроси у своей, она явно была бы в восторге от такого.
>>3044757 Ну вот, я тебе говорю, какие плюсы в четверке по сравнению с тройкой: боевка, графон, анимация, еще можно Повер армор записать. Какие плюсы в тройке по сравнению с четверкой?
>>3044765 > Да ладно тебе, там просто коопа не хватало, представь как было бы прикольно со своей тянкой обустраивать поселение? Или зачищать убежище? Спроси у своей, она явно была бы в восторге от такого.
Зная Беседку, боюсь Fallout 76 будет лютой хуйней для школоты. Не знаю как в подобной вселенной можно вообще делать унылые игры, но беседка их делает. Но идея зачетная. Одно из первых убежищ выпустивших людей заселять Пустоши. Старенькие модели пип-боев, ГЭККи и прочая лампота в современных технологиях. Вот не могу себе представить что хуже Fallout 4 можно вообще что-то сделать, но беседка сможет. Можете скринить >>3044770 Четверка это шутерок в обертке Fallout. На самом деле постапокалипсис лишь ширма для продажи проходного говнеца. Да балистика пободрее тут, но Fallout это не про шутеры. Где атмосфера? Где хоть капля ДИКОЙ ПУСТОШИ, именно того чем вся серия запомнилась миллионам игроков? В тройке все же была частичка той дичи. Вот NV это уже про фаллаут. Тут и песочек, и мечи, и гули-наркоманы, и роботы-проститутки и прочая дичь уровня Пустоши.
>>3044776 > Просто прихуярить к тому что есть кооп и всё, как Far Cry 5 например Кооператив убивает нарратив. Даже те крохи, что были в фоллаче4. Воспринимать истории, вникать в диалог, читать логи в терминалах(повторюсь, даже такое как ф4) - все это начинает выглядеть дико дебильным, и скипается под хихиканье твоего кооп-партнера и его прыжки на голове у квестодателя, т.е все своидится к "иди в Х, убей Y - да, начать квест", а поэтому разумней с введением коопа и сфокусированностью игры на боевке/строительстве обрубить "лорно-сюжетную" требуху еще на стадии разработки. Максируется это все под "да зачем вам сюжет, в нашей замечательной игре вы сами ежедневно создаете тысячи неповторимых историй!".
>>3044787 Толсто. Не у всех есть соц скиллы для таких вещей. Да и какая тянка захочет слушать почему Мастер из Марипозы ошибался и почему огнестрел хуже холодного оружия для Пустошей?
>>3044784 Да я полностью согласен, что НВ куда лучше, что и тройка, и четверка - куски говна, но тройка все равно говнистее, потому что в ней просто нет плюсов, когда четверка, по сравнению с тройкой, все же прогрессировала, хотя бы с технической и геймплейной стороны. А с точки зрения атмосферы, квестов и сюжета, они обе говно.
>>3044791 >Воспринимать истории, вникать в диалог, читать логи в терминалах Ну во первых мы говорим про игры, это все таки мусорное искусство, хочешь настоящего - сходи посмотри фильмы или почитай книжки, в играх это все не особо нужно. >хихиканье твоего кооп-партнера Во вторых, присутсвие кооп-партнера это твой личный выбор, ты можешь играть и без него, а можешь позвать с собой нормального человека, которому интересен сюжет как и тебе и он не будет дебильно хихикать.
>>3044794 >Не у всех есть соц скиллы для таких вещей. А они и не нужны, для того чтобы подойти и познакомиться тебе нужно всего две вещи, уметь ходить и говорить, у тебя с этим проблемы? >почему Мастер из Марипозы ошибался и почему огнестрел хуже холодного оружия для Пустошей Тян которой нравятся видеоигры? Ты думаешь таких мало?
Прикрепленный тред про новую игру беседки. Несколько тысяч постов. Тред про анонсированный фолыч нету и двух сот постов.
И какие то блядь дебильные животные тут пытались врать что часть дикого комерческого успеха фолов от бетесды получен якобы из за обосанной франшизы. Ну вот все встало на свои места они могли анносировать новый тес или старфилд. они могли насрать на обооссаные фолауты и сделать свою вторую франшизу беседко стайл на основе вестлов или собственной свеже выдуманной вселенной, она все равно взорвала бы интернеты и продалась десятками миллионов, а ссаная франшиза форлаутов им дала дай бог %3 к популярности и продажам.
КАКОЙ БЛЯТЬ ФОЛАУТ 76 ? ВЫ В СВОЕМ УМЕ?? Делай блять фракции, выбор фракций, ответвления, отыгрыш полноценный, бандитов, криминал, многоходовочки, политику, помогай одним, наживай врагов с другой стороны. ЭТО реалистично в условиях этого мира. Я БИБЛИЯ. Я ЗАКОН. ЗА ЧТО Я ВОЕВАЛ?
>>3044836 Фаллаут это про полуголых мужиков которые дерутся с рейдерами на копьях, и когда все под наркотой видят говорящих радтараканов-шахматистов. Иди нахуй со своими крафтами и стрельбой из самопала. Сраное говно сраного говна ваши фоллачи от беседки, годятся только как движок для фанатских ремейков
>>3044854 Да, средняя тян примитивней чем средний кун, НО двачер является наиболее примитивным видом куном которому далеко в своем развитии даже до средней тян.
>>3044784 > Где хоть капля ДИКОЙ ПУСТОШИ, именно того чем вся серия запомнилась миллионам игроков? > В тройке все же была частичка той дичи. Вот NV это уже про фаллаут. Тут и песочек > песочек Для меня наоборот этой "дичи" слишком много в фоллачах 3 и 4. В смысле ландшафта и песочка. В первых двух было как - ебаная пустыня с редкими оазисами. Почему редкими - потому что там блять и сейчас так, климат такой вот. Но несмотря на это, встречались лески с редкими зелеными деревьями, огороды с капустой да кукурузой(та же призрачная ферма). Что у нас на восточном побережье по климату - а там у нас влажная средняя полоса, там был лес когда колонисты туда приплыли, и там от вашингтона и от бостона канады несколько сотен километров, где даже сейчас примерно в том же климате охуевший лес. Что же делают в беседке - а они смотрят что в фолачах раньше был песок везде, и сами хуячат каменистую пустыню с парой травинок и торчащими обугленными деревьями(за столько-то лет их даже на дрова не срубили). В 4 немного пожухлых кустиков тут и там накидали. Хотя в случае исчезновения 99% человеков из тех мест за 200 там должны были вырасти чуть ли не джунгли, с мутагенами и радиацией-то, плюсом к климату подходящему. В пустыне фолаута ведь кое-что росло, почему на востоке не может?
Мы ждем мэд макса и ангст человеческий возведенный в абсолют, где за бутылку воды будут убивать и отрезать голову, а за бензин торговать людьми, мы ждем рабство, проституток, мы ждем чернуху, мы ждем настоящую безысходность, а нам дают аттракцион. Спасибо тодд. От всей души.
>>3044871 Ну блин потому что жанр такой. Постядерная пустыня это стиль, это рейдер с эрокезом на байке, это мутировшие геконы. А восточное побережье выглядит всрато и скучно. А добавь к этому отсутствие юмора, трешака и угара и выйдет франшизны высеро. Но коммерчески успешный высер. В очередной раз убеждаюсь что ПК гейминг умер страшной смертью от критического удара
>>3044829 > Прикрепленный тред про новую игру беседки. Несколько тысяч постов. Тред про анонсированный фолыч нету и двух сот постов. Идиёт, мы тут фолач и обсуждаем. Хули ты сразу батхертом растекся вместо того чтобы проверить хотя-бы по паре постов, что именно в треде пишут? Вообще как у тебя в голове не сошлось что "новая игра от беседки" и "анонсированный фолач" - это одна и та же игра, так как новости примерно в одно и то же время появились?
>>3044856 Лол, какая атмосфера хоть чего нибудь может быть в мультиплеерном говне?
>я тибя затралел))) >а я тваю мамку ипал бамжара)))))) >гит гуд лох пидр))))) >ха-ха, я спиздил батину кредитку и накупил лутбоксов, теперь буду ебать нищебродов)))))
>>3044880 У всех компаний беседки тесное взаимодействие, одни помогают другим с тем, что у них лучше выходит. Так айди помогали с шутерной частью в фол4, а бгс аркейнам с чем-то в дишонореде насчет этого точно не помню. другой анон
>>3044932 >Вообще ты прав, до конца каникул можно вообще на двач не заходить. Ты, батенька, тупой совсем. Что мешает школьнику заходить на двач во время учебы?
НОВАЯ СИЛОВАЯ БРОНЯ Х-01 КРАСНОГО ЦВЕТА С ЭКСКЛЮЗИВНОЙ НАДПИСЬЮ "Я НЕ ЛОХ", ПОКАЖИ СВОИМ ДРУЗЬЯМ ЧТО ТЫ НЕ ЛОХ! ПОКУПАЙТЕ В КРИЕЙШОН КЛАБЕ ВСЕГО ЗА 9.99$. ТАК ЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ЕЁ ИЗ ЛАНЧБОКСА ВОЛТ-ТЕК с шансом выпадения 0.0001%, КАЖДЫЙ БОКС ВСЕГО 0.50$.
>>3044946 Двачую этого. Я как увидел этот трейлер, то не заострил даже внимания — подумал, что кто-то создал в анриале пару комнат убежища и сделал синематик.
>>3044883 Да ни от чего бы не отвернулись. Тодд насрал на абсолютно все аспекты фолача и ничего, и постапок-лес со всеми нюансами схавали бы. Сталкер вон вполне имел поклонников, тоже лес и тоже постапок.
Кстати, тот же хуй, который слил название за час до трейлера на реддите сказал что ремастер трешки тоже будет. Надеюсь хоть тут не обосрутся и сделают нормальный ремейк с графоном четверки, а не тупо мылом зальют как в переиздании скурима. Хотя о чем это я, все так и будет, максимум текстурки подтянут. Пилили какие-то васяны нормальный ремастер на основе четверки, так их прикрыли. Ни себе, ни людям, блядь.
>>3044978 Странно здесь абсолютно всё. Выглядит как длс к 4, но почему-то другой рендер. Если это полноценная игра, то почему такое название? Похоже на мини-игру.
Как будто бетезда обанкротилась и пытается всеми силами наскребсти бабла.
Я думаю, что все ненавистники ремастеров будут ОООЧЕНЬ тепло их вспоминать, после этого высера. Реально, если это будет отдельная мини-игра, то лучше уж фаллаут 3 на движке пятой.
>>3044980 Ремастер != ремейк, к сожалению. Ремастер подразумевает улучшенные текстурки (нахуй такое нужно вообще). Ремейк — это переделка всего с нуля, но с новыми технологиями.
>>3045009 Все просто, беседка подсела на онлайновую игру. Ну действительно, что проще, сделать экшон-эрпоге с открытым миром и тонной квестов раз в пять лет, или выпустить ММО с подпиской и шутан с лутбоксами, и доить их пока лохи есть? С близардом вон та же хуйня случилась.
>>3045025 >Потому что это Cinemantic Trailer Да это понятно. Просто сбивает с толку название "Фалалут 76", а не "Убежище-76" — кажется, что это отдельная игра.
Я все же склоняюсь, что это просто дополнение к четверке. В этом случае и старый дизайн уместен и название (с большой натяжкой).
>>3045020 Под ремастером вообще подразумевают что попало и как хотят. Проводя аналогии с фильмами(где слово "мастер-копия" еще немного имеет смысл) в которых ремастер - это минимум сканирование копии с пленки в большем разрешении более технологичной камерой и опциональная обработка улучшайзерами; то игровым ремастером можно вполне называть перевыпуск игры в котором просто не будет проблем с запуском и работой на современных системах(и игровых соснолях) и ее интерфейс не будет скукоживаться в комариный хуй на современных разрешениях. Ну может фикс пары багов. Больше никто ничего не обещает по определению, если накинули несколько не сильно сложных новых графических эффектов - скажите спасибо.
>>3045055 >то игровым ремастером можно вполне называть перевыпуск игры в котором просто не будет проблем с запуском и работой на современных системах И это тоже. Но вот создание трешки на движке четверки — уже выходит за границы понятия ремастера. Ремастер, это фактически пересборка.
>>3044890 Это ты идет я про то и пишу что это с тем же успехом мог быть и старфилд и тес, были бы те же тысячи постов. Сраное имя фолач ничего не значит
Ну и что может быть интересного через 25 лет после катастрофы?
В теории не должно быть ещё супермутантов и гулей, тем более братства срали.
Это должен быть суперрадиоактивный мир, полный пепла и золы, если выйти на поверхность можно будет в обычной броне без костюма и необгашенным логику беседкоговноделов можно окончательно хоронить.
>>3045123 Че? Радиация как раз быстро рассеется, по большей части. Какие костюмы? Без проблем можно выходить будет. Метро 2033 уже обоссали за противогазы.
>>3045120 >фейк от беседки с вышедшим на стрим Тоддом Я тоже хочу верить что это жирный траленк, анон, а на Е3 Тодд анонсирует Старфилд, ТЕС6 или нормальный спинофф фолача, но все указывает на то, что мы получим именно пубг.
Словами не описать, как жадные говноделы из беседки разочаровали меня, и насколько не оправдали ожидания. Последняя надежда на пик, больше этот Е3 спасти некому.
Я привык что графон в роликах должен быть на порядок ахуенней чем в игре, а хули тут как в четверке ебаной? 2018 год нахуй, а все выглядит пластмассовым дерьмом.
>>3045145 Так они и аннонсируют. Они же всю эту херню со стримом затеяли что бы этот высер на е-2018 не затерялся в взрыве сверхновой- анонсе старфилда.
>>3045123 > В теории не должно быть ещё супермутантов и гулей, тем более братства срали. А вот тут подключается онлайново-батлрояльно-строительная часть. Идеально же для лутинга нетронутых ресурсов и битвы за них. > Это должен быть суперрадиоактивный мир, полный пепла и золы, если выйти на поверхность можно будет в обычной броне без костюма и необгашенным логику беседкоговноделов можно окончательно хоронить. В принципе с логикой вполне нормально, самая лютая радиация за такое время исчезает. Вылезать на поверхностьи пиздовать в последний марш наламанш можно уже через месяц. Конечно условия не курортные, но жить можно, ни за день, ни за год не загнешься. А про пепел и золу - тогда можно было ее хоронить уже в существующих играх, с нетронутыми запасами в супермаркете в 3 и в целом вполне целых домиках в 4(которые за такое время должны были развалиться в труху и без бомб).
>>3041121 (OP) Вкатываюсь, тред не читая. Все же прекрасно понимают, что это Баттл Рояль по Фолачу, верно? Камон ребятки, вы не можете быть настолько тупыми.
>>3045167 Потому что это не полномасштабная часть, а какой-то побочный выродок с более низким бюджетом, то ли батлрояль в жанре которых надо клепать пока горячо и тренд не выдохся, то ли вообще какой-то растообразный выживач.
>>3045209 > Значит будет искать или дочь или мать Нет, он будет искать нычку с плазменной винтовкой чтоб ставить хедшот через пол-карты и гвозди и листы железа чтоб быстренько клепать какие-то укрепления.
Радует, что мои ожидание в разы ниже, чем от тизера Fallout 4. Я уже морально готов к халтуре, мылу и загрузкам на каждом шагу в "открытом мире" беседки.
Поэтому точно не разочаруюсь, ожидая полное говно и халтуру от Тодда Говарда.
> Но ведь беспезда дрочит на синглплеерные игры, даже ролики высирает по этому поводу. Дроч дрочем, а бабло на жанре который просто печатает деньги сделать надо и побыстрей. Все большие компании туда уже рванули - колда новая официально батлрояль, бф5 скорее всего тоже(со всей этой кислотной эстетикой и скоростью экшна трейлера, имитирующей фортнайт будет огромный фокус на батлрояль режим), юбики полюбому что-то покажут, ну тут и тодд подумал - "а чем я хуже?".
>>3045227 >Радует, что мои ожидание в разы ниже, чем от тизера Fallout 4. Даже боюсь представить, что ты ожидал. Даже ремейк на фоне F76 выглядит охуительной идеей.
>>3045238 >Дроч дрочем, а бабло на жанре который просто печатает деньги сделать надо и побыстрей. Тогда почему они контент выпускают раз в 10 лет? Могли бы выпускать по фаллауту каждый год, как EA.
>>3045239 Непонятно. Состав разработчиков изменился.
Алсо, я не понимаю, почему ключевые баги у этой ЛУЧШЕЙ ИГРЫ так и не пофикшены? Звук заторможенный — так и не исправили. Лодка при маленьком столкновении разваливается нахуй. Геральт не может ходить по лестницам, не наебнувшись. Боты ходят по кругу, упираются в стену и летают по воздуху
>>3045267 Все таки в фаллауте помещение — это целый уровень. В ведьмаке все большие пещеры закрыты порталами или Геральт попадает посредством кат сцены.
Непонятно почему у бетезды уровень загружается так долго — это да.
>>3045276 Какое-то говно которое все нормальные люди дропали через 10 часов игры назвал Хули им там делать коробок декораций воткнули, миссии убей догони. Тупа для быдла игры. А в игры от беседки 2000 часов играют не сделав ни одного квеста.
>>3045281 Объекты всякие, в ведьмаке всё статично, а в фоллаче ты можешь подобрать или раскидать с каким никаким физоном тонну всякого говна, начиная от карандашей и до кусков павер армора
>>3045282 >у каждого физика Ты кажется не понимаешь сути игростроя. Физика она одна. Никто не пишет специально физику для каждого объекта. И да, физика эта рассчитывается не в начале загрузки уровня.
Единственное, что в фаллауте тяжелое — это текстуры.
>>3045307 В дерьмачка только чутье и просмотр катсценок. Кроме как взять квест побежать по чутью и глянуть кастценку больше делать нехуй. Убогая простая игра для быдла.
>>3045253 Ну в оправдание можно сказать, что в скуриме пещерки красивые. Да кишка но видно рука художников. Чего не скажешь об герке. Максимально унылое говно. Их не так уж много но все они выглядят максимально уебищно. Даже те, что идут по основной миссии. Даже на максималках графон в пещерах отвартительный. Просто серое, скучное хавно
>>3045321 Скажи мне плиз, я вот в ведьмак не играл, но щупал беседкоигры. Там берешь задание, бежишь по маркеру, глядишь касценку и больше делать нехуй. Разве это реализовано, не как в ведьмаке мимо
>На полном серьезе сравнивают полноценную РПГ игру с созданием персонажа, с разными расами, с возможностью зайти в каждое здание, обокрасть нпс, с десятками городов в которых есть свои тайны и квесты, а не просто дерьмачьи заказики с дерьмачьем чутьем, эти люди сравнивают полноценную полномасшатбную рпг от беседки, где люди наигрывают по 1000 часов не выполнив ни одного квеста с визуальной новеллой с катсценками, где ты обязан брать сюжетный говноквест и бежать по чутью До чего мы докатились.
Бля почему не выпустят игру во времена фоллача 1/2 в другой местности. Охуенно было бы играть, а то в современных фоллачах такое ощущение, что тебя наебывают этими бомжатниками.
>>3045307 Пиздец ты долбоеб, стоит только вспомнить ведьмака не в позитивном ключе, так обязательно появляются всякие шизики, интерьеры в ведьмаке статичны, лут - или сундуки или светящееся говно на трупах, а полторы интерактивных корзины погоды не делают. Что в ведьмаке годное, так это ветер и лес. А ты можешь копротивляться сколько тебе вздумается, но более интерактивным окружение в ведьмаке от этого не станет, так что иди нахуй
>>3045334 Конкретно эту хуйню говорят делает студия под названием Battlecry(ее совсем недавно переименовали в "Bethesda Game Studios Austin"), которая до этого делала фритуплейный шутан Battlecry, но его вроде бы отменили.
>>3045340 >Бля почему не выпустят игру во времена фоллача 1/2 в другой местности. Потому что это охуенно только в теории. На практике дизайн мира тех времен был жиже. Если делать как тогда, то тебе будет скучно в двух прямоугольных тоннелях с парой стульев. А если это развить и добавить контента, то внезапно теряется та самая "атмосфера". Получится все тот же фалалут 4.
Вот пилят фалалут 2 на движке третьего, пилят нью вегас на движке четвертого. Но все это выглядит как кал — вроде движок лучше, но мир пустой.
>>3045346 Ты думаешь там маленькие гномики расставляют? У каждого предмета есть свои собственные координаты — это вообще дешево с точки зрения производительности.
>>3045341 > Что в ведьмаке годное, так это ветер и лес При все уважении к ведьмаку, к чему у меня в нем претензии - так это к ветру. Деревья настолько часто и сильно болтаются при штормовых порывах, когда на ногах трудно устоять, с домов срывает крыши, и звук голоса просто уносится так что надо кричать из всех сил чтобы тебя услышали. В штиль/слабый ветер они будут так раскачиваться только если они из какого-то блять мармелада сделаны. Я конечно понимаю, что в /v годность фичи определяется тем насколько часто ей в лицо игроку тычут и насколько она больше/быстрее/ярче/сильнее выглядит чем в других играх, но реалистичным анимацию деревьев ведьмаке это не делает. Траве это подходит, потому что трава мягче намного, но они похоже одну и ту же систему везде применили.
>>3045353 Текстуры. Можно еще генерировать их, как например в сабстансе, чтобы сократить место хранения. Но я не уверен, потому что 1. тогда бы вид текстур каждый раз менялся при входе в то же помещение. 2. существуют паки текстур от моддеров, которые заменяют чуть ли не 90% всего, что было бы невозможным при генерации.
Там же полно всякой ржавчины, а чем неоднороднее текстура, тем больше места она занимает.
>>3045385 Когда гавра в одно рыло делает то, что не может сделать беседка, а мне кто-то пытается оправдать жадность издателя какими-то высосаными из пальца выдумками, я начинаю считать их хроническими говноедами. Без обид. https://youtu.be/OzvvGL7n0f0
>>3045389 >Когда гавра в одно рыло делает то, что не может сделать беседка Сделать прямоугольную комнатку с наполнением предметами в количестве 1.5 штуки? Ты смеешься?
>>3045407 >Проблема беседки в том, что я не верю в эти их уровни здания. Они не использовали потенциал. Могли добавить в эти уровни уникальные предметы с уникальными текстурами, но в итоге игрок видит все те же предметы.
насрал ну вот сильно насрал ПРЯМО В ТРЕД НАСРАЛ ПОКАКАЛ СИЛЬНО НАСРАЛ В ГОРШОЧЕК И ПОПИСЯТЬ НЕ ЗАБЫЛ НАСРАЛ ВОТ КРУПНО ТАК ПРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР
>>3045422 У меня есть такое подозрение. Видно, что они потратили кучу времени на генераторы объектов. Наверно они хотели сделать полностью генерируемый мир — как майнкрафт, но с графоном как фаллаут 4.
Это прям видно по их "модульности", я видел это в каждой их постройке. Но видимо эта ебля не принесла особых плодов, сроки поджимали и пришлось вручную дорабатывать дизайн. Мои подозрения подтвердились, когда Тодд заявил, что не спешит выпуск новой части скайрима из-за "технических ограничений".
Собственно, насчет уникальности контента — когда времени не осталось, то и уникального контента уже не добавишь. Ведь, упрощенно говоря, можно сделать одну консервную банку и разбросать её по миру, как это делают все. Сделать вторую банку — это работы в 2 раза больше. Никто не будет тратить бюджет в 2 раза больше ради одной комнатки.
>>3045422 Кстати помнишь, в ведьмаке был момент, когда он скакал по разным мирам? Там не было бесшовной загрузки, но при этом по стилю уровни были абсолютно другими — вот что должно было быть в идеале.
>>3041121 (OP) >бесконечный тред по тоддопараше Мочухи, вы бы ещё консервных банок насобирали по сранькеру 2 ещё разок ебанули, тупорылые подсосы обезьяны.
Панн Тодд всё правильно делает, если онлайн. Сингл игры для тупых утят и асоциальных криворуких уёбков, которые не могут во взаимодействие с другими живыми людьми и слишком тупы, чтоб с ними соревноваться. Идите играйте в Кэнди Краш на андроиде. Лучше бы больше ни одной игры синглплеерной от Беседки не было. Это прошлый век. А Тодд - прогрессивная и умная личность, которая это прекрасно понимает. Надеюсь новый ТЕС тоже будет полностью онлайновый, только не от каких-то говноделов как было с TESO, а от BGS.
1. Цирк во всём 2. Следствие из 1 - отсутствие реализма 3. Следствие из 2 - отсутствие логики 4. Продуманных, запоминающихся персонажей, а не рандомных неписей 5. Интересные квесты
В идеале когда ещё не вышел F3 я верил, что они перенесут в 3D лучшие аспекты 1-2 фоллачей, а именно кучу городов, между которыми можно будет гонять на своей собранной из говна и палок атомной корвеге. Данный аспект хорошо реализован в Mad Max.
Просто представьте вы переключаетесь на вид из кабины машины, которую собрали сами, апгрейдили как пушки, сами находили на свалках части, улучшали движок, обставляли и формировали корпус у механика.
Там же вы складируете ваш хлам, передвижной штаб такой. Также вы можете возить с собой напарников, неписей, псину в конце концов.
При этом в игре куча городов, а не одно гнездо. Да, там дома не уровни, а нормальные дома без загрузок. Заходишь, лутаешь, лута не до жопы напичкано, врагов не на каждом шагу. Есть где поаутировать в атмосфере постапокалипсиса, а не стрелять без остановки как в колде. Хотя и такие моменты должны быть и должны запоминаться, а не стать обыденностью и цирком (пункт 1).
Так вот я ждал от игры хотя бы переноса идей f2 просто в 3d, но даже этого не было сделано. Вместо большого открытого мира, большое скопление одинаковости.
Вместо исследования диких племён, путешествия и приключений по пустошам, выживания и охоты на гекконов, какая-то безостановочная пальба и тир. По духу именно NV наиболее близок к F1-F2. Я думаю многие со мной согласятся, поэтому версия от обсидианов так ценится. Они уловили дух игры. Смогли передать апокалипсис, а не напичкать локацию врагами, патаму чта школьники любят струлять биз астановки, каки-то сразу без силовой брани, хачу стрилять, хди майа лазирная винтавка хачу когтя смерти убивать, фу говно неантяресна дальши играть.
То есть моя претензия не только к движку, который явно плохо подходит для подобной игры - не хватает графона, технологий, качественного света, текстур, эффектов и реализма, не хватает правдоподобности что ли, запылённости какой-то, покинутости.
Конечно должны быть очаги и остатки цивилизации, но когда я находил убежища в F4 мне они не казались чем-то крутым и охуенным. Наверху был не тише движуха, там гораздо заселённее чем в убежищах, хотя предполагается именно аутирование на поверхности и живое общество в бункерах, а тут везде одно, везде движуха, пальба, взрывы. Ёбанный пиздец.
Не хватает именно квестов как в Witcher 3, помните про сковородку, про козу. Простых квестов, а не про спасения мира и технологий, не про это вот. Обыденные вещи где? Где людское нормальное поведение как Нью Вегасе. Вот там я верил и понимал мотивы НКР, Легиона, даже то что они нелепо выглядели, всё это было логично и обосновано в игре, тогда как в говномешанину F3 и F4 я просто не могу поверить.
При этом именно F3 по духу ближе к F2-F3 не как нью вегас, но явно ближе чем ебанутая f4. Да там были клёвые вещи находки некоторые это прежде всего крафт поселений и пушек. Вот это годная вещь, но в целом это тот же скайрим и обливион, совсем неподходящий движок.
Игре нужны машины, мотоциклы, большие просторы, города, военные базы и много другое, не должна игра ограничваться одним сраным городком, где через улицу проживают супермутанты и супердебилы, которые воюют друг с другом. Хоть минимум логики (пункт 3) должно быть.
Блять, какие нахуй онлайны, пубги и баттлрояли? Это такой толстый троллинг или что? Вам показали минуту тизера, вы это вангуете по телевизору и цифре 76? Поехавшие, блять.
>>3045564 Анонсированная сегодня вечером Fallout 76 обзавелась первыми подробностями от Kotaku. Согласно информации, которую редакторы издания получили сразу от трех источников, новое творение Bethesda Game Studios представляет собой онлайновое выживание с ролевыми элементами, напоминающее Rust и DayZ.
Инсайдеры, решившие скрыть свои личности во избежание получения проблем со стороны работодателя, рассказали Kotaku, что Fallout 76 является для Bethesda своего рода экспериментальным тайтлом, базирующимся на знаменитой постапокалиптической серии. Изначально проект зародился как многопользовательская версия Fallout 4 с целью получения разработчиками представления о том, как может выглядеть сетевой опыт во вселенной, но за последние несколько лет проект претерпел некоторые изменения. Как и у любой другой игры от Bethesda Game Studios, в Fallout 76 геймеров ждут квесты и своя сюжетная линия. Появится и система строительства базы из упомянутой выше Fallout 4, а также другие новые механики, основанные на выживании и мультиплеере. Поскольку речь идет об онлайновой игре, найдется в ней место и сервисным элементам. Свое название Fallout 76 получила от Убежища 76, упоминание которого присутствовало как в Fallout 3, так и в Fallout 4. Согласно легенде, двери этого бункера должны были автоматически открыться всего через 20 лет с момента ядерной войны, что позволило авторам показать гораздо менее цивилизованный мир по сравнению с предыдущими играми. Так, например, события третьей и четвертой частей франшизы разворачиваются спустя 200 лет после великой войны, когда большая часть населения уже успела восстановить человеческую цивилизацию. В этом плане новинка будет иметь большие отличия.
Созданием Fallout 76 занимается не только главный офис Bethesda Game Studios, где были сделаны Skyrim и Fallout 4, но и команда из Остина, ранее известная как BattleCry Studios. До того, как студия стала частью BGS, она разрабатывала героический шутер BattleCry, который не добрался до релиза и был отменен.
Если верить западным ритейлерам, Fallout 76 выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК по цене, стандартной для современных AAA-тайтлов, 59,99 доллара.
>>3045564 Как минимум студия за него ответственная до этого мучила-мучила, но так и не осилила онлайн-шутан battlecry. Да и слухи про название и "будет онлайн" циркулируют еще с ноября прошлого года(но тогда они всплыли на форчане - было запощено что называться будет "фоллаут 76" и это исполнилось, но среди всего что там всплывает наперед не узнаешь что реально а что нет).
>>3045582 Хороним серию. Я кажется вспоминаю, что после F4 Тодд Говард открестился и сказал, что больше не будет заниматься ни тес, ни серией игр по фоллачу.
То есть это какие-то аутисты делают, которые к предыдущим играм отношения не имеют, а значит и фишек не секут.
Вангую провал и повторение ситуации с Масс Эффект Андромеда.
>>3045339 Этот флэшмоб восхваления Дерьмака уже не в тренде, ты отстал от поезда. Несмешным же это было даже на момент выхода Герки 3, а сейчас и подавно.
>>3045613 Starfield же уже потверждённая новая лошадка. Именно над ней работает сам Тодд Говард. Всё остальное просто устаревший франшизы из которых продолжают выкачивать деньги, прикладывая минимум усилий.
Я абсолютно уверен, что в Fallout 76 будет мультиплеер, онлайн как и в Скайриме, где он был ещё более невероятен и нелеп. Здесь он будет 1000%.
То есть это уже говорит о том, что продолжения серии можно не ждать ближайшие лет 10-20, а значит должно выйти что-то крутое и новое. Старфилд единственное, про что мы знаем.
>>3045663 > В игре было кучу новых для беседкоигр вещей, которые до сих пор не встречались. > Хотя бы интерфейс с клетчатым инвентарём. Этого нет больше ни в одной игре от беседки. Ньюфаг не палится
>>3045731 Мультиплеер тут будет только в стройке поселений, остальное как и в других рпг от Тода. Минутмены 2018, построил камонвелс, построю и хуйня нейм.
>>3045680 > А я бы полетал по планетам и пособирал элементы, чтобы после печатать на 3D принтере ништяки. Ну попробуй поигратьподрочить в военную раму. Планеты есть, сбор элементов есть, 3д принтер и печать ништяков на нем есть.
>>3045730 Вот нахуя вы несете русскоязычные игроновости? И нет, никакой русофобии, просто они по этой теме не могут ничего написать/показать кроме того что уже было показано в трейлере и написано на котаку. Это опоздавшая на хуй знает сколько часов перепечатка того что мы уже знаем(тебе на это должен был намекнуть крутящийся уже 12 часов бесконечный тред) и что было запощено десятки раз.
>>3045765 Об этом и так уже практически все говорят, вряд ли это будет сюрпризом, скорее даже эти лики специально вбрасывают, чтобы аудиторию разработать.
>>3045919 В оппосте трейлера нет, в треде ни скринов, ни трейлера, посему и сделал вывод, что никакого трейлера нет, оп дегенерат значит. >пропустил трейлер >Ухх, гарачая навиначка ухх, держу руку на кнопке ухх сейчас выйдет, еще не вышло? мам, еще не вышло? а теперь, только бы не пропустить, ухх, мам, ну как там? мааам, ты провод из сети розетки не вынимала? почему трейлера не было, ухх, анонсировали ухх бегубегу с потной жопой быстрее быстрее, быстрее смотреть, первый в классе посмотрю и куплю сори, я не из ваших
>>3045924 > В оппосте трейлера нет, в треде ни скринов, ни трейлера, посему и сделал вывод, что никакого трейлера нет, оп дегенерат значит. > >пропустил трейлер > >Ухх, гарачая навиначка ухх, держу руку на кнопке ухх сейчас выйдет, еще не вышло? мам, еще не вышло? а теперь, только бы не пропустить, ухх, мам, ну как там? мааам, ты провод из сети розетки не вынимала? почему трейлера не было, ухх, анонсировали ухх бегубегу с потной жопой быстрее быстрее, быстрее смотреть, первый в классе посмотрю и куплю > сори, я не из ваших
>>3046016 Закончил просмотр марафона. Теперь могу вынести окончательный вердикт - невозможно воспринимать Мэддисона в 2018 году как серьёзного стримера и критика в силу отсутствия у него адекватных способов оценки и восприятия реальности, а также элементарного вкуса. Мэд забавный парень и смешно шутит, во всяком случае лично мне его сортирный юморок нормально зашёл. Но все его поползновения на серьёзное оценивание игр следует воспринимать лишь как очередной прикол.
Начнём с самого первого Ведьмака. Всё прохождение этой игры Мэддисоном можно охарактеризовать двумя словами - нытьё и неосиляторство в терминальной стадии.
1) Жалобы на непонятную алхимию. Мэд ни разу не удосужился зайти в Обучение (J), чтобы разобраться в варке зелий, и научился варить их лишь в середине, на болотах - причём исключительно при помощи чата. 2) Жалобы на симуляцию жизни. Мэда страшно раздражало, что неписи не стоят как болванчики на одном месте, а живут своей жизнью - спят, ходят на работу, гуляют по городу, ведь из-за этого ему приходилось бегать и искать их. О том, что в Дневнике указано, где их можно найти, Мэд, конечно же, не знал - ведь вкладку Персонажи он не читал. Мэд вообще не читатель - и речи не было о том, чтобы изучить тактику борьбы с определёнными видами монстров, зато в самой первой главе мы не раз слышим, как Мэд возмущается, что Геральт отказывается бить утопцев силовым стилем, кляня при этом "корявую боёвку". 3) Жалобы на "душноту". Не знаю, можно ли вообще воспринимать такого рода претензии всерьёз. Дело в том, что Мэд - профессиональный стример и многочасовые сеансы игры для него в привычку. Но вы же понимаете, что игрок, не поставленный в узкие рамки стрима, проводит за игрой гораздо меньше - ну час, два, от силы три. Но никак не семь или восемь. И если ты семь-восемь часов бегаешь по болотам во второй и третьей главах, то волей-неволей возненавидишь их всей душой. Первый Ведьмак - длинная, камерная игра, и при оценке необходимо учитывать этот аспект и его влияние на ощущение "душноты", чего Мэд, конечно же, не делает. 4) Жалобы на отсутствие внятной цели. Мэд не мог понять, что ему нужно делать и вместо того, чтобы зайти в Дневник и прочитать об актуальной задаче, предпочитал скулить о том, что он в тупике. 5) Жалобы на устаревший графон смешны, поскольку обвинять игру 2007 года, сидя в 2018 - это аутизм высшей пробы. Особо стоит напомнить, что игровая журналистика в год релиза хвалила Ведьмака за приятную графику, и даже несмотря на кривую анимацию он смотрится вполне достойно рядом со своими одногодками за счёт чёткой и сочной картинки.
Причём половину претензий, как выяснилось впоследствии, следует адресовать не игре, а самому Мэду, который усложнил себе прохождение васяномодами: 1) Жалобы на кривую боёвку и низкую отзывчивость игры на приказы игрока. Я сам закончил проходить первого Ведьмака на днях и у меня Геральт атаковал тогда, когда я этого хотел. Почему же Геральт Мэддисона тупил? Думаю, следует сказать спасибо модам от Васяна, которые Мэд по собственному признанию густо накатил. 2) Жалобы на серую, невзрачную гамму и графику, озвученные в первых главах - и где-то в середине прохождения внезапно всплывает, что Мэд сам поставил мод на более "реалистичную" гамму. Все, кто играл в ванилу, знают, что в этом вообще нет нужды, т. к. первый Ведьмак не пестрит яркими красками. И после этого Мэд, который не играл в ванилу, совершенно безосновательно заявляет, что "без модов на графон в первого В. невозможно играть". Никаких улучшений в плане графики я не заметил, ухудшение же налицо - игра стала похожа на серый кусок говна. 3) Жалобы на неудобный инвентарь - после того, как Мэд накатил мод на интерфейс, после которого все кнопки и стрелки стали сливаться друг с другом.
Неспособность принять игру такой, какой её задумали разработчики - это каприз избалованного школьника, а не маститого игрока.
Вердикт Мэда - Ведьмак 1 в 2018 может быть интересен только некрофилам и фанатам серии. Игроки, которые не читали книг и впервые вкатываются во франшизу, не имеют шансов и должны держаться подальше. Стоит ли говорить, что вынося такой вердикт, Мэд оскорбляет не только новейших игроков, выставляя их дегродами, не способными принимать условности и механику старых игр, зацикленными только на графике и всяких мелочах, вроде возможности перепрыгивать через заборы? Он оскорбляет в первую очередь себя, т. к. оказывается обычным подпивасником, для которого на первом месте максимальный комфорт, актуальный графен, лёгкие, понятные механики, в которые даже не нужно вникать.
И стоит ли удивляться, что Мэд так обласкал третью частью, известную свои оконсоленными по сравнению с первой механиками? К примеру, новая алхимия для даунов пришлась Мэду по нраву, хотя этот момент критикуют даже многие из тех, кому понравился В3. Но и здесь не всё так просто и очевидно. Все помнят, как Мэд говнил Ведьмака 3 и говорил, что у его фанатов собачье сало вместо мозгов. А что мы увидели на марафоне? Мэд исправно обошёл всю карту, зашёл во все дома, обыскал все сундуки и мешки, прошёл все квесты - причём не спеша, шажочком, не срываясь на бег. При этом он так лояльно, комплиментарно и уважительно комментировал игру, будто и не было никакого "собачьего сала". А сколько раз он похвалил этот мёртвый, пустой мир... Сколько раз он высказал желание вернуться сюда и пройти Ведьмака 3 заново - ещё когда до конца оставалось не меньше десяти восьмичасовых стримов. Думаю, здесь больше, чем подпивасничество. Мэд - профессиональный стример, он без проблем может съесть то, что недавно считал какашечкой, и сказать "сладко" - что он с успехом и делает, ведь на стримах Ведьмака 3 можно стричь бабло, главное - не пугать зрителей резкими оценками. Хотя вариант с биполярным расстройством тоже отметать не стоит.
Но учитывая всё вышесказанное воспринимать Мэда всерьёз не представляется возможным.
>>3046018 Смотрел у него прохождение ГОВа. Очень жёстко тупит в местах где нужно куда-то кинуть топор чтоб активировать какую-нибудь штуку. Ещё умудряется половину сюжета и разных игровых событий пропустить мимо ушей, а потом жаловаться что непонятно сделали.
>>3046018 Просто у Мэда более правильное отношение к играм чем у тебя. Что такое игра? Это просто еще один из способов доставить тебе удовольствие, при чем скажем честно, в мире есть удовольствия и получше, чем сидеть на проперженом стуле, смотреть на картинку в мониторе и дрочить мышку как ебанутый. Игра должна давать удовольствие здесь и сейчас, иначе любой нормальный человек просто выключит её и пойдет ласкать сисечки своей тян, к ним не нужна инструкция и они доставляют не меньше дофамина твоим нейронам чем некоторые непродуманные игры. Так что скажем прямо, Ведьмак, особенно первые его части, это удовольствие для весьма специфических людей, их обычно называют аутистами или задротами, если ты относишь себя к таким, твоё право, но это не значит, что твои увлечения должны нравиться нормальным людям.
>>3046088 Ты сравниваешь быдлячье отношение с медитативным. Является ли быдлячье нормой? Пожалуй да, во всяком случае для меда и новых тайтлов бездарки. Является ли быдлячье правильным? Нет.
>>3046111 Ну если объективно говорить, то TESO по уровню проработки квестов и мира гораздо лучше Моровинда и Обливиона, хоть и не дотягивает до Скайрима.
>>3046116 >по уровню проработки квестов и мира гораздо лучше Моровинда и Обливиона, хоть и не дотягивает до Скайрима. Хуйню несешь По квестам: Обливион > Морровинд > Скайрим По дизайну мира: Морровинд > Скайрим > Обливион Где ты в ТЕС5 увидел превосходящий старые части геймдизайн я не ебу
Читаю комменты на ютубе. Народ рвёт инфа про очередной уход серии в онлайн. Сначала у них бомбило от Skyrim Online, теперь они не верят, что подобное сделают с Fallout, хотя кто играл в беседкины фоллачи и имея мозги сам мог вспомнить, что 76 убежище как раз таки идеально подходит для реализации кооперативного выживача.
Убежище открывается выпуская людей в агрессивную среду, они вынуждены добывать провиант и материалы для поддержания жизни выживших в убежище.
Мне лично эта идея импонирует, от того только больше радуюсь, когда читаю синглплеерных отсталых людей, привыкших пиратить игры. Не вижу ни одной причины, кроме "я нищий" и "у меня нит друзей", почему уход серии в онлайн, хотя бы сессионный это плохо.
>>3046143 На вопрос ответь. Если для тебя игра называется skyrim online skyrim 2 ждешь?, то твое мнение тут близко не учитывается. Уж прости. Залетные любители 3д игре не нужны
1. Сингловая забагованная параша (напоминаю, что даже в Скайриме ремастере сохранились критические баги оригинала, грубо говоря там только графен изменили)
2. Мультиплеерная современная игра с регулярными патчами и обновленями, доп контентом и социальным аспектом
Собственно выбор очевиден. Хочешь сингл - играй в старьё. Индустрия однозначно сделала свой выбор.
>>3046132>>3046124 Алё утка, что не отвечаешь? Побежал на вики искать тот единственный квест, который не сводится к пойди принеси? Расслабься, там нет такого.
>>3046147 Я бы выбрал сингл. Главный недостаток ммо - игроки, ломающие погружение и возможный отыгрыш, а заодно и баланс заточеный под невыполнимость в одиночку. С друзьяшками можно в доцку или пейдей порезать, а вот фентези/постапок это всё таки для себя.
>>3045332 >с разными расами, с возможностью зайти в каждое здание, обокрасть нпс, кроме обокрасть нпс есть в ведьмаке, города в скайриме - это сука деревни 5 на 5 домов с забором через который с акробатикой перепрыгнуть можно, даже оксенфурт на город в 10 раз больше похож чем любой из городов скайрима, не говоря уже о Новиграде.
>>3045573 Вот это пиздец как глаз режет во вселенной фалаута, особенно в последних 3д частях(и нью-вегасе тоже). Бля, да города и за 50 лет меняются до неузнаваемости, а тут 200 лет и руины до сих пор стоят, нюка-кола не истлела, всякие порошки и жрачка даже на местах в супермаркетах(да её-бы за первый год растащили, да и от самого супермаркета за 200 лет даже фундамента бы не осталось). Это просто дегенератство нахуй.
>>3046202 Чаю тебе анон. Сам не понимаю почему все сравнивают неплохой польский слешер с элементами ролевой игры и настоящее, уж простите у кого бомбит от этого, рпг.
>>3046406 Ну чего ты агрошизик? Выживач 20 лет после атомного взрыва с графеном. Делает беседка, значит получим песочницу с набором разных приключений с ролеплеем. Чего бы ты хотел? Очередной изометрии? плохосрежесированного кинца? Или у тебя свои корованы? Расскажи.
>>3045549 >Просто представьте вы переключаетесь на вид из кабины машины, которую собрали сами, апгрейдили как пушки, сами находили на свалках части, улучшали движок, обставляли и формировали корпус у механика.
Т.е. ты хочешь превратить фаллаут во флатаут — гоночки? Впрочем, так же говорили про постройки, а когда разрабы это реализовали в четверке, то все на говно изошли. "Шо за симс, ептабля?", говорили они.
>>3046139 >Представляю как с друзьями устраиваю рейды на рейдеров и боссов супермутантов Идите нахуй. Такие игроки, как ты, всегда многогранную игру с множеством возможностей переносят в одну плоскость — набеги.
>>3046504 Ну так об этих частях игры ещё рано судить. К тому же Тодд the лжец сказал что исправит системы квестов и диалогов из четвёрки. А что тебе в исследованиях из предыдущих фоллосвитков не понравилось? Прост на мой вкус в играх от БГМ лучший исследовательский момент среди прочих ААА йоб.
>>3046563 Относится к четвёрке также как Нью-вегас относится к тройке. Из третьей части известно что убежище 76 открыто спустя 20 лет после атомного пиздеца. Тодд до анонса говорил о том что есть материал по фоллу которого слишком много для просто DLC. За некоторое время до анонса на форче всплывало название Fallout 76, с указанием на некоторую схожесть с игрой Rust.
Ну что ж, я ошарашен, убит, подавлен. Я думал сегодня мне полегчает, но нет. Просто я не ожидал такой подлости от Тодда. Ведь было бы логично, что спустя 3 года выйдет спин офф вроде вегаса. Я не надеялся на нормальный сюжет, диалоги, рпг, но онлайн ? ОНЛАЙН ТИПА РАСТА БЛЯДЬ ? Главное, что я остыл после бомбажа от 4, и был готов сыгрануть в еще один тоддач. Но это нанесло удар мне прямо в сердце. Я до сих пор не могу поверить, что они решились на это. Мне очень тяжело на душе. Теперь они будут доить фол как тес онлайн. У кого еще такие ощущения ?
Выглядит супер хуево, похоже что у него рак. Я просто не могу объяснить всю эту хуитень с ребрендом одиночной игры в мультиплеерную сессионную парашу, если это не так и он совершенно здоровый человек. Видимо перед смертью Тодд не берется за серьезные проекты и уделяет время семье и на доживание своей тоддожизни.
>>3046572 >Вроде говорили, что мультиплеер с строительством опять будет Я написал же что какой-то чувак знавший о названии игры писал про её схожесть с Rust`ом. Но как это будет реализовано, понятное дело - неизвестно. Хотя местные шизике уже полностью уверовали в собственные фантазии о этой игре и прожигают стулья постя свои негодования.
>>3046578 > Выглядит супер хуево, похоже что у него рак. Я просто не могу объяснить всю эту хуитень с ребрендом одиночной игры в мультиплеерную сессионную парашу, если это не так и он совершенно здоровый человек. Видимо перед смертью Тодд не берется за серьезные проекты и уделяет время семье и на доживание своей тоддожизни.
>>3046475 Я ожидал синглплеерную игру, пусть даже это был бы карт-симулятор с элементами дейт-сима. Но мультиплеер-парашу с школьниками-нагибаторами жрите без меня.
>>3046593 > Я ожидал синглплеерную игру, пусть даже это был бы карт-симулятор с элементами дейт-сима. Но мультиплеер-парашу с школьниками-нагибаторами жрите без меня.
>>3046572 >>3046593 >мультиплеер-парашу с школьниками-нагибаторами Ты ж ничё ещё не видел паря. Отчего ты так уверен что уже всё знаешь об игре после минутного тизера? Тем рассуждения о онлайндрочильне после роликов от беседки о синглах. Добавили возможность коопа для коопоблядей. Уровень онлайна - Дарксоулсы, максимум может ивенты с захватом базы добавят с загрузкой локи на сервер.
>>3046608 >Отчего ты так уверен что уже всё знаешь об игре после минутного тизера? 1. Слив журнабляди из котаку, который за два года до выхода 4 фолача слил целый диалог в музее. По его словам это клон раста/арка/конана 2. Слив анона с форчана, который еще в декабре сказал название и то что это клон раста. 3. Слив еще одного хуя с реддита за час до трейлера, который сказал название и то что это мультиплеер дрочиловка с упором на крафт/строительство.
>Тем рассуждения о онлайндрочильне после роликов от беседки о синглах. А Тодд ни разу еще не напиздел, да.
>>3046645 Ну это сначала. А потом старые беседкодроны разочаруются окончательно и забьют, а новая аудитория школьников-мультиплеероебов, готовых нести деньги с завтраков на новые скинчики придет.
>>3046530 >Тодд сказал что исправит системы квестов и диалогов из четвёрки. Ага и локализацию он тоже обещал.
>Прост на мой вкус в играх от БГМ лучший исследовательский момент среди прочих ААА йоб Это было так, пока игр с открытым миром было мало (да хули, даже сталкер выстрелил). Но сейчас вообще стыдно выпускать игру без открытого мира, а некоторые куда интереснее в плане исследования.
Бетезда где-то на уровне фаркрая 5 — простой незатейливый мир. Ну реально, то, что ты видишь в одном конце карты, скорее всего увидишь на другом конце. Никакой уникальности.
>>3046664 >Ну реально, то, что ты видишь в одном конце карты, скорее всего увидишь на другом конце. Никакой уникальности. да ты охуел. в фолле\скайриме каждый дом или данж уникальны, в каждом своя история и судьба
>>3046679 Беседка говорила что нюка ворлд - это последнее длц, плюс в каком-то интервью говорилось про что-то большое для Ф4, слишком объёмное для длц. Тогда ещё думали что как раз будет неномерной фоллач ака Нью Вегас 2, а оно вот как вышло. Мне только одно интересно, неужели этот некродвижок может нормально работать с онлайном?
>>3046666 Ты принес пик, чтобы показать насколько ты гнида или что? 104 гб отдано и 2.27 тб скачано. Да ты червь-пидор, мало того что игроиндустрию, так и торрент сеть не поддерживаешь. Ты не имеешь права.
Это действительно RPG выживалка в онлайн мире, сильно вдохновленная DayZ и Rust. Изначально игра была прототипом мультиплеера Fallout 4, в котором Bethesda хотела представить, как бы выглядел Fallout Online. Но спустя несколько лет, Fallout 76 сильно эволюционировал в своем виде.
Самое главное что всех интересует: да, у игры будет сюжет и будут квесты. Также будет присутствовать строительство баз, как в предыдущей игре и другие механики "позаимствованные" из жанра survival. Один из источников сайта предостерег, что геймплей будет постоянно меняться как в играх-сервисах.
>>3046688 >неужели этот некродвижок может нормально работать с онлайном? не думаю. так что онлайна не будет. будет просто упор на выживач и строительство
>>3046688 > Мне только одно интересно, неужели этот некродвижок может нормально работать с онлайном? 1. Движок может быть другой. 2. На движке геймбрио есть онлайновые игры. Алсо, есть модификации для тесов, добавляющие мультиплеер. 3. В игре может быть не массовый мультиплеер, а кооперативный.
>>3046712 Движок вряд ли будет другой, зачем бы они трейлер пилили на нём? Про модификации знаю, но там вроде небольшой кооп, да и я не знаю насколько он хорошо работает. А про онлайн игры на геймбрио вообще не слышал, можешь привести пример?
>>3046721 Да весь тред засран скринами инсайдов с названием игры и концепцией, плюс приобретение студии, которая делала онлайн дрочильню про WW2. Ну ты понял.
>>3046729 >Да весь тред засран скринами инсайдов с названием игры и концепцией хуйня. совпало только название. а другие посты про онлайн и раст вообще от других людей, а не от того кто сказал название
Маркетолохов полон тред. Кукарекать про пиратов - это их, родное. >ТЕ КОМУ НЕ НРАВИТСЯ НАШ ВЫСЕР ШКОЛЬНЕКИ ПЕРАТЫ И НЕ ИМЕЮТ ПРАВО ГОЛОСА, МАМКА ДЕНЕХ НЕ ДАЕТ РРРЯЯЯЯ УСПЕШНЫЕ ВЗРОСЛЫЕ ЛЮДИ КУПИЛИ И ЖРУТ УРЧА ЛУТБОКСАМИ КОКОКОКО
>>3046745 Я бы сказал, что когда заходит речь о пиратах это значит игра делается не для того чтобы в неё играли, а для того чтобы её купили. Со всеми вытекающими. В прочем какие могут быть иллюзии о намерениях бездарки в 2к18.
>>3046749 Но в четверке: 1)Стройка была необязательной, за исключением первого квеста тошкоебов, где можно было рандомно натыкать кровати. 2)Была тонна бесплатных модов на стройматериалы, хоть хрущевку строй, хоть космический корабль с гаремом лолисичек. 3)Не было орд школьников-нагибашек, которые разъебут твой Сычуарий к хуям когда ты уйдешь спать.
То есть даже как стройка тодда4 был лучше во всех отношениях.
>>3046760 Хотел бы сказать, что в Фолаче это не главное, но вспоминая своей первое прохождение - да, было пиздато первый раз поменять ебучий синий комбинезон на кожанку. Причем не купить, а снять с рейдера, который напал на тебя во время путешествия. Незабываемый экспириенс.
Может мне кто-нибудь пояснить, зачем во всех нынешних играх делают вот эту ебучую белую замыленную парашу как пике слева? Консоли не тянут нормальный контраст, резкость и насыщенность? Нахуя всё замыливать и забеливать? Почему без ришейда, убирающего эту говно, ни в одну игру нормально не сыграть? Это такое творческое видение?
>>3046623 >Слив Добавим к минитному тизеру целых три размытых комментария от очередных инсайдеров, лол. >напиздел Да уж поменьше чем котаку, форч и реддит >клон раста И ты значит не долго думая решил что это будет рескин этого самого раста? О реализация онлайн составляющей ничего не известно. Это вполне может быть чуть более развёрнутый вариант уже упомянутого дарксоулса. А релиз ещё через полтора года, судя по странице предзаказа на амазоне.
>>3046834 >Добавим к минитному тизеру целых три размытых комментария от очередных инсайдеров, лол. Которые четко угадали название. >Да уж поменьше чем котаку, форч и реддит Да у меня от тебя СПАСЕМ СИНГЛПЛЕЕРНЫЕ ИГРЫ >О реализация онлайн составляющей ничего не известно. Меня мало ебет реализация онлайн составляющей, она в любом случае будет в приоритете, а сингл-режим если и будет, то скучный огрызок как в том же конане. Плюс очевидное отсутствие глобального модамидопиливания, которое спасает беседкоигры и продлевает им жизнь на годы.
>>3046858 > очевидное отсутствие глобального модамидопиливания, которое спасает беседкоигры и продлевает им жизнь на годы Это же надо было такую хуйню спиздануть.
>>3046899 Как бы жепка не горела от того, что просиходит с Фолачом, но этот анон прав - маркетологи в Бесезде работают отлично и знают что пипл будет хавать.
>>3046935 Мне нужна, если онлайн это полюбому будет интересно, а ты чтоли один из тех кто любит ежегодные рескины по зачистке рейдеров? Играй в линейку тогда
>>3046941 Я лично не против онлайна. но я против ебаного строительства. И ладно если это опционально как в Фолаче 4, то тут скорее всего это будет обязательным, потому что выживач еба.
>>3046941 > если онлайн это полюбому будет интересно Зачем фол шкварить онлайном твоим ебаным ? Сделали бы rage 2 полностью онлайн. Как ты не понимаешь - фолач для сингл аутирования, даже тоддач.
>>3046941 Раз онлайн - это по-любому интересно, можешь пойти в доту поиграть, ну или в танки. Там ребята знают как весело и задорно проводить вместе время.
И че вы блядь так хотите онлайна, пидоры ? Идите играйте в свои батл хуяли. Фолач для одиночного аутирования. Неужели вам мало вашей ммо параши, и так все ей засрано.
>>3046948 Это первые две такие были, а последние части это что-то типо диабло только от первого лица где ты чистишь домики от рейдеров. Таким играм онлайн это самое то.
>>3046958 Да может и было бы неплохо кооп какой-то, но проблема всех этих растов и прочей хуйни в том что одному там делать нечего, а с рандомами кооперироваться как-то не хочется.
>>3046816 Так мир и наполнен постройками. Сам же написал "каждый дом", а этот дом такой же как на соседней улице и вообще в другой части карты. Текстуры те же, элементы те же, интерьер тот же.
Да есть болота и радиоактивная зона, но внутри все тоже самое.
>>3046958 Мне нравилось в сингле чистить, хоть в целом 4 и не понравился. Объясни, зачем делать фол ммо ? Ну зачем ? Ты понимаешь, что это точка невозврата ? Тес мы потеряли, теперь очередь фола зашквариться ?
>>3046829 >Может мне кто-нибудь пояснить, зачем во всех нынешних играх делают вот эту ебучую белую замыленную парашу как пике слева? Объясни зачем делают эту контрастную порашу, как справа. Все детали черные, никакой глубины пространства.
>>3046970 > зачем делать фол ммо Дестини и дивижн показали что сингл можно совместить с ммо и это будет охуенно и востребовано, вот зачем. Правда ещё непонятно будет ли эта часть такой.
>>3046965 Заходим в статистку стима и что же мы там видим? Ну нихуя же себе, онлайн в Ф4 выше, чем у Тес Онлайн (единственной на данный момент онлайн игры от Бесезды).
>>3046975 Ну на е3 видно будет, но что-то я сомневаюсь в нормальном гибриде фоллаута с онлайном. Да и в корейских ММО даже есть сюжет и квесты, но это не означает что онлайн там приятное дополнение, а не сама цель.
>>3046972 И вместо того, чтобы поработать над ошибками, вернуть старую систему скиллов с перками, притащить Авелония для написания сценариев и умыть поляков, они решили пойти по самому ебанутому пути, нассать на лицо всей своей фанбазе и выкатить мультиплеерное дерьмо с лутбоксами.
>>3046981 >расположение предметов в апартаментах не то же Етить колотить! Что же будет в этом доме? Может телевизор будет развернут на 10 градусов? Только бы на 10 градусов!
>>3046994 А это уже пиздежь, хотя не удивлюсь если большая часть правда, кроме новой части ТЕС, конечно. НЕ-БУ-ДЕТ, пока тесо доится, так же как и не будет нового фоллача, пока 76 будет продаваться.
>>3046998 сам переводи. в двух словах - это не ммо, и не раст, а опциональный кооп. тот же фолл рпш будет, но с упором на сторительство строительства и кастомизацию оружия.
>>3046989 >>3046991 Это не отменяет факта, что у сингловой параши (по мнению лучших экспертов игровой индустрии) Ф4 - 23к пиковый онлайн. Для сингловой игры трехлетней давности это болшая цифра. Пиковый онлайн у игры был почти 500к.
>>3047015 В часть про массовые ретконы, навязывание платных модов путем обрубания нормальных, я 100% верю, что это может быть не точный клон раста я могу допустить, но про ТЕС6 точно пиздеж, сразу понятно что фейк.
>>3046994 На самом деле новость и не такая уж и плохая. Один хуй Бесезда не умеет делать интересные квесты и сюжеты, так хоть в коопе побегать по пустошам - и то веселее.
>>3047043 Вот именно все эти тесы и тесы с пушками всегда были оффлайн ммо главное их только переделать грамотно под онлайн, а не как тесо, и будет конфетка.
>>3047042 >но про ТЕС6 точно пиздеж, сразу понятно что фейк. где там речь про тес? всего лишь речь про игру во вселенной тес, а это может быть что угодно, вплоть до карт или ремастера морровинда
>>3047068 В коопе да, а в пвп какая разница кого убивать. Против ботов ты всегда сильнее, даже в душах шансы неравные и всё проходится заучиванием анимаций, а в онлайне бои всегда разные и это делает их охуенными.
>>3046994 Ограниченый кооп. Говорил же. Я ЖЕВАМ ГОВОРИЛ ШИЗИКИ, А ТО РАСТ-ХУЯСТ, ММОРПГ, ПОССАЛ НА ЧМОНЕК ПИСЬ-ПИСЬ. >>3047016 >>3047007 >>3047016 >>3047023 Вот опять дауничи увидели одно слово и уже нафантазировали хуйни. "will also announce TES title at e3" читайте как "*Упоминание серии ТЕС прозвучит на E3", всё. Какие же тупые чмони, госпаде. >>3047025 >На сервере
>>3047080 > а в онлайне бои всегда разные Именно поэтому там дрочат на РОТАЦИИ и определенный шмот с билдами, да, а если будешь играть не по выдроченной тактике будешь сосо. А в шутанах охуительный дроч на скорость кликов мышью, просто блядь безудержное веселье.
>>3047096 В сингл играх такого никогда не будет потому что там ставка делается на то чтобы игрок почувствовал себя богом который один выпилит овер9000 врагов, а в онлайне соснёт от первого васи
>>3047080 >проходится заучиванием анимаций, а в онлайне бои всегда разные и это делает их охуенными В сингле то хоть к каждому противнику свои козыри подбирать. А в онлайне дрочишь один билд с одной последовательностью атак. А в шутанах так вообще спинодроч.
>>3046994 Лол блять, моды все. Никакой ебли и шлюхоброни с нексуса, только официальные одобренные куратором поделки за баблишко. Тодд все не может отказаться от своей мечты пилить бабло на васянах.
>>3047127 Блять и где ты противоречия видишь с тем что я написал? Моды только в СС с кураторами и за бабло. А значит никаких тебе больше огромных сисек с физикой, бронетрусов, ебли, анимешных вайфу, спиженной с других игр брони и прочих прелестей. Только унылые калаши за 2 бакса.
>>3047141 > А значит никаких тебе больше огромных сисек с физикой, бронетрусов, ебли, анимешных вайфу, спиженной с других игр брони и прочих прелестей. О боги, как же теперь жить.
>>3047157 В СС васян может выставить за бесплатно, а может и за денежку, а нахуй ставить за бесплатно если можно бабла поднять? Сейчас его просто комьюнити зашкварит, а потом спиратят мод и зальют бесплатно, но если СС будет единственным источником модов то поверь все будут продавать за бабло.
>>3047164 >но если СС будет единственным источником модов то поверь все будут продавать за бабло. что-то плохое? так хоть будут больше стараться и запиливать реально большие длс, лорфрендли, а не хуйню всякую с еблей, клоунадой и аниме
>>3047151 Никак. Фолач 4 уже был убожеством в плане моддинга по сравнению со скайримом и кроме новых стволов и трусов модов почти нет. Теперь еще и это будет жестко курироваться и продаваться за бабло.
>>3047178 >Фолач 4 уже был убожеством в плане моддинга по сравнению со скайримом и кроме новых стволов и трусов модов почти нет не пизди, утырок. еще больше фич и конента чем в скайриме даже
>>3047186 Смотри скайрим, там были ахуенные енб, вытягивающие днищеграфон до уровня, который другие рпг достигнут наверное только с релизом ведьмака, были скрипт экстендеры без которых половина модов просто не работало, были огромные глобальные ребалансы всего и вся. А теперь зайди на фолач 4 нексус. Трусы, трусы, домики, новые предметы для постойки, стволы, текстурки. Енб говнище уровня решейда подтягивающее цветовую гамму и все.
>>3047197 >Смотри скайрим, там были ахуенные енб, вытягивающие днищеграфон до уровня, который другие рпг достигнут наверное только с релизом ведьмака, были скрипт экстендеры без которых половина модов просто не работало, были огромные глобальные ребалансы всего и вся. а это все и в фоллаче есть
>>3047197 >А теперь зайди на фолач 4 нексус. Трусы, трусы, домики, новые предметы для постойки, стволы, текстурки. Енб говнище уровня решейда подтягивающее цветовую гамму и все. жирно
Где этот CC посмотреть? У меня SE есть в стиме, просто скачать и запустить? Поставил скачиваться короче, сейчас заценим что там такого есть. В интернетах списка модов не нашел.
>Creation Club is available via in-game digital marketplaces in both Fallout 4 and Skyrim and purchased with Credits. Credits are available for purchase on PSN, Xbox Live, and Steam. Your Credits are transferable and can be used in both games on the same platform for Steam and Xbox Live. PSN does not support transferable credits between both games.
>>3047260 Скачиваю с нексуса еще со времен подливы, ни копейки ему не заплатил. Кто хочет, тот добровольно донатит. Скорость не режут, ограничения на количество скачиваний пока не завезли. Уймись уже, маркетолог.
>>3047252 Но ведь он прав. В том же Скайриме есть ряд модификаций, которые по количеству проделанной работы соперничают с официальными dlc от Беседки. Не то что там какое-то васянство, а серьёзные проекты с озвучкой от профессиональных актёров и всё это от комьюнити. В Фаллауте большинство модов как он выше написал, это трусы, фиксы строительства, какие-нибудь мелкие квестики и всё.
>>3047258 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53271 Где моды такого уровня на фоллач? Полноценные анимированные крылья и рабочие полеты, которые невозможны были бы без скрипт экстендера. В ваших креейшен китах никогда такого не будет, потому что оно просто не будет работать на косолях. Даже ни одного нормального перепила анимации для фолача нет.
>>3047291 >на жри Так-так-так, что тут у нас. Трусы и новые анимации перезарядки оружия. Наверное тоже звали профессиональных актёров изображать звуки вынимаемой обоймы из автомата.
>>3047324 >>3047317 >эта боль дауничей не умеющих в аргументы Ну ну, что еще расскажешь? Если выбирать между Беседкиной бесплатной библиотекой/сс или платным нексусом, выбор очевиден.
>>3047359 >Ты же анимацию просил, какие квесты блять? я просил? я не просил этого. это ты какую то хету притащил крылатую для 1.5 дебила-дрочера и больше никому не нужную
>>3047332 Пошел на хуй короче. Ты даже не можешь реальность признать, а она такова что моды есть, просто ты даун не играешь в фолач и не можешь по разделам полазать для своих потребностей.
>>3047387 Nexus Mods is dedicated to providing our community with free access to mod files. However, we ask that you please login to your Nexus Mods account before you can download any files.
>>3047387 >ограничат скорость Класс, вместо 10 секунд будешь мод на конские хуйцы качать 11 секунд >половина модов будет не доступна Всё доступно. Если есть моды только для мемберов - линк в студию.
>>3047421 >Не 11 а по несколько минут. Ну если у тебя такой интернет, то тебе и премиум аккаунт не поможет. За 10 минут у меня скачиваются оттуда йоба-ретекстуры на пару гигабайт. >Нет. Пидора ответ. >Так зайди и посмотри Недавно переустанавливал скурим и скачивал моды, ни одного недоступного не увидел.
>>3047421 Давай ещё раз. Если ты делаешь заявление о чём-то - пруфы приносишь тоже ты. Спор ради спора это прикольная дисциплина, конечно, но даже в ней есть определённые правила и стандарты. >я в эту парашу не заходил А, ну это всё объясняет.
>>3047437 >Не помню по какой причине. менеджер только требует регу, чтобы качать с него. он она бесплатнся блять. или можешь без реги, ручами качать и кидать в папку нмм сам
>>3047437 Регистрация там нужна, это правда. Но этот даун сначала утверждал, что она платная, а потом что без премиум акка нельзя скачать некоторые моды.
>>3047557 Врети, швятой креейшен клаб с отборными лорными модами вместо конских хуев лучше! Только выиграем в итоге! А поддержать васяна копеечкой только рад буду, я же не нищека, а пираты соснут вообще! СЛАВА ТОДДУ!!!
>>3047564 Хочу кооп как в старбаунде каком-нибудь, чтобы можно было играть у себя, а потом подключиться к другому человеку в его мире тем же персонажем.
>>3047239 Короче я скачал SE и посмотрел что там есть. 1) Один мод на домик. 2) Пик 1, то ли это клон кэмпфаера, то ли кэмпфаер и есть. 3) Мод на молот, мод на посох и вилку, мод на меч и топор, мод на лук, мод на меч (справедливости ради, там везде пишут, что их дают за задания, так что там по идее должны быть еще и квесты) 4) Пики 2 и 3, наборы хуйни. 5) Мод на костюм Пелинала, мод на костюм имперского лорда 6) Рюкзачок 7) Мод на краба в двемерских доспехах, временно бесплатно. 8) Мод на никс-гончую, прирученную и диких 9) Пик 4, зомби сурвайвл 10) Выживач, вроде сама беседка делала. Это ВСЁ что доступно в CC на данный момент.
- Как вам в голову пришла идея о фоллауте в Западной Вирджинии?
- Линда, наш ведущий арт дизайнер. Это было примерно три месяца назад, мы к тому времени уже заканчивали работу над последним патчем Skyrim SE, а Линда к тому времени уже выходила в отпуск, я встретил ее в холе, она с восторгом стала показывать мне ролик с красивыми видами Вирджинии и сказала, что уже забронировала билет в Хантингтон. Я взглянул его вслушиваясь в кантри композицию Джона Денвера и меня буквально осенило - вот же он, новый фоллаут 76! Потрясающая женщина, идея с релизом скайрима в 11.11.11, ксати, тоже её.
- Цифра 76, как-то связана с номерным убежищем?
- Нет. Просто я давний болельщик Филадельфии 76, у них был потрясающий сезон, но Бостон к сожалению оказался сильней.
>>3047579 Вангую после Е3 рекордное число возвратов и пользовательские оценки в районе нуля. Это те, кто предзаказывает по трейлеру и не следит за слухами, они еще не поняли как жестоко их наебали.
>>3047732 Ага, F4 рефандили единицы. Да что уж говорить, даже No Man's Buy рефанднуло не более 40%. Очнись, Беседка сейчас может делать просто никчёмные тайтлы, и им все равно это будет сходить с рук. Рано или поздно, конечно, Зенимакс им настучит по голове, особенно если у них что-то не окупится, но это уже в далёком будущем пост-Тодда
>>3047761 Биовары тоже так думали, пока с говномедой не обосрались. А 4 объективно был не настолько плох, чтобы его сотнями тысяч рефандили. Плюс здесь еще и наебалово - предзаказы уже открыли, но те, кто не следит за новостями еще не знают что это растоклон, а не традиционная дрочиловка от БГС.
>>3047771 > предзаказы уже открыли, но те, кто не следит за новостями еще не знают что это растоклон, а не традиционная дрочиловка от БГС. Серьезно? Они там охуели открывать предзаказы ничего не показав?
>>3047732 >>3047761 >>3047768 На ютубе в официальном тизере в комментах аж разрываются лишь бы не онлайн, а сингл. Может беседка пошатнутся с этими закидонами и экспериментами.
>>3047779 >will feature scavenger from surface as main character Ага, блядь, поэтому там показано чистенькое убежище, Reclamation Day и мужик из убежища, который собирается выйти на поверхность.
>Will also announce TES title И тут мы понимаем что это стопроцентный пиздеж, дальше можно не читать.
AFAIK it's been confirmed that this is a BGS in-house product. Considering Zenimax already have their own MMO developer team, Zenimax Online, why would BGS suddenly do an MMO in-house? There is zero evidence of ZOS being shut down/amalgamated into BGS. Also - ZOS just released a major expansion to their ESO MMO - which is being heavily marketed also by Bethesda. Seriously - they are heavily marketing a recent major Expansion to their sister company's MMO - and then they'd announce their own MMO just a week or so later? yeah talk about giving your co-developers a major up-yours, huh? It makes zero sense for this game to be an MMO.
да, игру клепает Bethesda Game Studios, а она никогда не делала онлайн\ммо. только синглы. а онлайном вообще другая студия занимается
>>3047788 У беседки довольно большой кредит доверия игроков среди платежеспособного населения планеты, я и сам предзакажу, как только игра станет доступна.
А знаете что, прям чувствуется, что все эти расты, ммо, пубги и инсайд названия на форчке всё это вброс от беседки для хайпа. Вот суки сами всё вбрасывали.
>>3047804 Да вот только, Бесезда в отличии от многих других, никогда не выпускала альфа/бета версии. А предзаказ это норма (когда известно что за проекты ты покупаешь).
>>3047784 Собственно, на реддите тоже и даже на официальном форуме большинство пишет "если это мультиплеер, я покупать это не буду". Надеюсь что Тодд увидев реакцию включит заднюю на е3.
>>3047807 Хочется конечно уверовать, но сомневаюсь. Какая-то слишком сложная много ходов очка, вбросить за полгода до анонса фейк, чтобы потом получить ведро говна на голову, а потом выйти и сказать ХУРР ДУРР ЗАТРАЛЕЛИ ЛАЛАК. Маркетинг уровня б просто.
>>3047825 >Ты забыл что беседка делает фолач совместно со студией, ранее разрабатывавшей Battlecry, сессионный мультиплеерный экшон. откуда этот бред? это было бы написано в трейлере, но там разработчик только BGS
>>3047819 >Надеюсь что Тодд увидев реакцию включит заднюю на е3. Да, делали игру пару лет, подготовили презентацию, потратили деньги на все это и включили заднюю из-за вскукареков в интернете.
>>3047828 А почему бы и нет, охуенно же ожидать чего-то, видеть иконку в Стиме, начать играть в а самом старте, в этом нет ничего объективного, но эмоции когда играешь на самом старте охуенны
>>3047917 То, что дети будут орать "СЛОООЖНА" и дропать игру. Рокстар ту же эйфорию урезали в пятёрке потому что дети в четвёрке не могли и сотни метров проехать без аварий.
>>3047819 >большинство пишет Они довены. >Надеюсь Тодд включит заднюю И ты тоже довен. Во-первых реализацию онлайн составляющей вам никто не показывал. А во-вторых ссылаясь на слова Тодда о материале которого больше чем на дополнение к четвёрке, делаем вывод что это большой аддон к четвёрке с возможностью коопа. То есть довены типо тебя могут приглашать в игру друзей выступая хостом и устраивать аренки.
>>3047926 Не, это ты даун. Поиграй в Dark Souls, посмотри как подобное дерьмо работает, а потом расскажи одноклассникам, чтобы не засирали интернеты с криками "ЕТА БУДИТ ФАЛЛАУТ ММОРПГ, БУДИТ ФАЛЛАУТ БАТТЛРОЯЛЬ"
>>3047923 >ссылаясь на слова Тодда Сошлись давай еще на его слова о том, что новый фолач будет после нового теса, который будет после двух абсолютно новых крупных проектов, потому что он не хочет бесконечный конвеер тес/фоллаут, и на его пафосные речи о спасении синглплеерных игр, а потом нахуй сошлись.
>делаем вывод То есть ТЫСКОЗАЛ.
>>3047934 >Поиграй в Dark Souls, посмотри как подобное дерьмо работает И с чего ты взял что будет как в дарксолсе? Все-таки хую, который высрал название за полгода до трейлера больше доверия чем тебе, а он говорит что это клон раста, как и хуй с котаку, сливший сюжет четверки за два года.
>>3047943 Из гирбокса последнее время очень невесёлый инсайд приходит. Начиная с ухода Бёрча и Хеллквиста, заканчивая распрями с 2K. Кабы опять австралийцев за руль не пустили.
>>3047942 >новый фолач спинофф на базе четвёрки >абсолютно новых прям так и сказал, "АБСОЛЮТНА НОВЫЕ ИГРЫ НИКАК НЕ СВЯЗАННЫЕ СО ВСЕЛЕННОЙ ФАЛЛАУТА" >ТЫСКОЗАЛ это называется рассуждения >ты взял что будет как в дарксолсе не выдумывай, лишь предложил тебе глянуть на один из вариантов коопа >он говорит что это клон раста что он там подглядел мы не знаем, помню когда первый раз увидел ГТА VC в компьютерном клубе то решил что это гонки на мотоциклах надеюсь справишься с аналогией, лол
>>3047697 >дают за задания Пробовал пиратку фолла4а с контентом из сс, так вот эти "задания" - сходи в определённое место и убей врага/найди нужный ящик и залутай предмет, так еще хуета по большому счету, некоторые вещи вообще просто по факту включения мода появляются.
>>3048012 Вообще не понимаю в чём твой вопрос. Что тебя смутило с 76 убежищем и 2102 годом? Что игра на базе четвёрки должна быть определённо связана с ней сюжетом и временем? В таком случае вспомни Нью-Вегас. >>3048017 >очевидный симулятор убежища В чём очевидность? Тут можно аналогию с ТЕСО провести. Дали игрокам очень отдалённый по временной линии приквел, когда привычный мир из основной серии ещё не сформирован, в ТЕСО хаос из-за конфронтаций, в Фолле хаос от относительно недавно прогремевшего атомного пиздеца. Вот тебе и свобода для многопользовательского геймплея. Разве что жанры всё-таки различаются, и с фоллачом76 не получится полноценная сюжетка также как и полноценный мультик, так что ждём песочницу с коопом.
>>3048074 >Что игра на базе четвёрки должна быть определённо связана с ней сюжетом и временем? >>3047923 >это большой аддон к четвёрке с возможностью коопа
>>3048074 >Вот тебе и свобода для многопользовательского геймплея >с фоллачом76 не получится полноценный мультик Ты уже в собственном маняврировании запутался.
>>3047923 > Во-первых реализацию онлайн составляющей вам никто не показывал > приглашать в игру друзей выступая хостом и устраивать аренк > И ты тоже довен.
>>3048074 >В чём очевидность? Блядь ебучий тизер показывают тебе волт под спокойную музыку. Название фоллач 76. Значит действие будет происходить именно там, а не "МУДАК СМОТРИ ОНИ ВСЕ НАРУЖУ УШЛИ ТАМ ЖЕ ДАТА СТОИТ И ПРОЩАЛЬНЫЙ ПРАЗДНИК". Основная тема игр серии - ебанутые убежища. У нас уже было длс для четверки, шелтер. Интересные вещи, но все хотят полноценную игру, а не эти кусочки. Дак вот нам и дадут полноценную игру про убежище 76, которое будет у каждого свое, индивидуальное, со своими правилами и обстановкой. С возможностью делиться ими, или погулять по чужим. Может быть будет возможность играть в такой кооп, где все жители будут игроками со своими ролями и потребности в воде и еде. А кто-то будет оверсиром устанавливающим правила. Или оверсиром устанавливающим правила, но так же следующим указаниям свыше. Короче то, что игра будет про убежище у меня не вызывает никакких сомнений. Как именно это будет играться, тут конечно море вариантов. Но самым очевидным это дать игроку роль оверсира.
>>3048097 >ЭТО СОВСЕМ РАЗНЫЕ ВЕЩИ, ТЫ НЕ ТАК НАЗВАЛ, ВСЁ ВСЁ ВСЁ НИПРАВ НИПРАВ НИПРАВ Ну так это ты маняврируешь >>3048098 Что тебя смутило? Сомневаюсь что ты не знаешь о разной реализации онлайна в играх. Может ты просто дурачок? >>3048101 Причины ожидать описанный вариант коопа я указывал. Обоснований считать 76 ММОРПГ или баттлроялем я так и не увидел. >>3048118 >Название фоллач 76. Значит действие будет происходить именно там И добавить нечего.
Из инстаграма главного художника по персонажам беседки. vsions1 - это он.
Перевод:
Анон: Разъебу себе башку если это фолач раст эдишон Разраб: Прежде чем разъебать голово подожди пока станет известно больше Анон: Разумеется Разраб: Я думаю ты не будешь разочарован
Может все не так уж и просто и инсайдеры напиздели?
Это не аддон и не дополнение. Если бы это было что-то из перечисленного название было бы совершенно иное. Это полноценная игра по фоллачу с очевидным использованием ассетов из четверки. >>3048125 И шо? >>3048153 Ну вот и хинт. Скорей всего humanity здесь использовалось в значении человечность. Тогда нам не остается ничего остального, чем проводить издевательские эксперименты в волте 76.
>>3048143 >ТЫ НЕ ТАК НАЗВАЛ, ВСЁ ВСЁ ВСЁ НИПРАВ НИПРАВ НИПРАВ А довен всё пыжился, лол. Ну не аддон, сильно допиленная четвёрка на новых территориях с новыми фишками. Не понимаю что ты пытаешься мне доказать? Что 76 будет рескином фортнайта? Пиши конкретней уёба.
>>3048173 Изначально и шел разговор про аддон, а потом ты съехал на новую игру. По поводу того, что это будет скорее всего игра на базе четверки никто не спорит.
>Что 76 будет рескином фортнайта? Нет, Беспезды не такие тупые, что бы прыгать в заполненный вагон, которому осталось проехать максимум 2 станции. Я даже сомневаюсь, что там вообще будет кооп. Инсайд петухам верить, такое себе дело.
>>3048188 О, нормальный анон нашёлся. А то визжат ХРЯЯЯ РАЗРАБОТЧИК СКОРЕЕ ПИЗДИТ, А ВОТ КАКОЙ-ТО ХУЙ С КОТЯКА ПРАВ НА ВСЕ 100 Говорю же это сами разрабы и вкидывали чтобы подстегнуть волну интереса к будущей игре, чтобы все сидели и обсуждали, визжали, батхертили и устраивали холивары. Вон на ютубе уже тысячи видосов появилось с вангаваниями и разборами.
>>3048196 Они или нет, хз конечно. Но вот тема со сливом на форче, бред полный. Там по поводу этого "инсайда" тишина стоит. А дату поменять на пикче не сложно.
Спойлерю сюжет: Короче, в этот раз не будут заморачиваться прологом до войны (но это не факт, если время останется - сделают). Просто поставят перед фактом, мол вы спаслись в убежище и вам предстоит построить новый мир.
Но хуй там, вас наебали и когда через 20 лет двери открылись и люди вышли на поверхность, вас, избранных, оставляют следить за убежищем. Что-что? Что за "вас"? Ах да, это будет кооп (если чувак играет один, то ему даётся два напарника).
Короче типа проходит 5 лет и вышедшие на поверхность ни разу не отозвались на радио и не навестили. У вас возникают подозрения. Вы типа консервируете убежище и выходите искать остальных.
Убежище находится под горой у дороги (видок кстати охуенный открывается). Короче после небольшого обучения вам дают дряхлую развалюху и подсказывают, что ваши пошли вдоль дороги и вам надо ехать вперёд.
И вы едете. Куча случайных событий, периодически города и разные локи. Можете купить или найти новую тачку, или можно апгрейдить уже имеющуюся (мне нравится адская фура с рогами). Алсо силовую броню можно перевозить только в топ-тир тачках.
Периодически вам дают наводки, мол люди из убежища ушли дальше. И вы всё едете, выполняя разные побочки и разоряя заправки. В конце... впрочем этого даже на е3 тизерить не будут, хе-хе.
Донат будет, но в основном косметика. Крутые цепи на колёса там, раскраска топовая и т.д.
Алсо будет аренка, но её можно игнорить. Там таблицы рейтинга и т.д.
Супермутантов как таковых не будет, но будут какие-то хуйни, типа попавшие под ВРЭ и изменившиеся. Я вообще не ебу, где они там ВРЭ нашли. Рейдеры по сути основной враг. Может быть будет крокодил-мутант, светящийся зелёным. Но он мог не пройти в силвер, поэтому 50/50. Имхо игру вытащат случайные события. Некоторые из них специально выкидываются из врнд, поэтому всё можно посмотреть только за несколько прохождений.
Можете скринить или нет, мне похуй. Половина из этого могла не уйти дальше джанка, ещё половина дальше силвера. И вообще всё пиздёшь и нахуй идите.
>>3048196 >чтобы подстегнуть волну интереса Ты ведь в курсе, что это опасно? Чем таинственнее анонс, тем выше ожидания — так было всегда. Люди начинают закручивать предположения так, что в итоге у них разрабы — это невъебать какие гении, которые на квантовом компьютере сгенерировали весь земной шар, а чтобы пройти сюжет, понадобится миллион лет, и вообще пару человек умерло во время тестов от восхищения гениальностью квестов.
Вот такие мысли беседке нахуй не нужны, потому что продажи упадут.
>>3048246 Глав.художник просто живёт в своём манямирке, он сам считает что делает охуенчик, а на самом деле его творение говно. Именно так работает человеческий мозг, если бы говноделы понимали что они делают говно, хуевые игры никогда бы не выпускались.
>>3048245 >В 8 из 10 случаев, когда покупатель предполагает, что продукция будет говном, она реально оказывается говном. Может потому, что тот кто говорит что игра будет говном, не хочет её по другому воспринимать? Такому что не дай, если он сказал что говно, то для него все говном будет.
>>3048255 >не хочет её по другому воспринимать? Как он может хотеть, если по всем параметром это говно?
>И откуда такая статистика, ммм? Из жизненного опыта. Знаю еще одного заморского разраба, который пишет, что новое обновление амазинг и вообще ЗВЕРЬ. В итоге большая часть сообщества блюет от релиза.
Блять, я чувствую что мы участвуем в большом хайп шторме беседки. А они сидят и наблюдают. Умеют они шумиху поднять. Напомню, весь год до выхода 4 какой то чувак якобы сливал инфу, даже сайт был с таймером. Уверен, это беседка сама делала для подогрева, как и сейчас.
>>3048267 >Как он может хотеть, если по всем параметром это говно? Даже если игра выйдет годная, для такого человека она априори будет говно. Такое видно сплошь и рядом.
>Из жизненного опыта Это конечно веский аргумент для составления статистики, да.
>>3048246 Главхудожник беседки выгораживает продукт компании, в которой работает, ну нихуя ж себе, вот это поворот! Тем более что он даже не сказал что это не клон раста, под "не расстраиваться заранее" он мог иметь в виду НЕВЪЕБАТЬСЯ КАКОЙ ОХУЕННЫЙ КЛОН РАСТА, ПОПРОБУЙ, ТЕБЕ ПОНРАВИТСЯ, ЕЩЕ ЛУТБОКСОВ КУПИШЬ БАЗАРЮ
>>3048188 >Изначально и шел разговор про аддон И ты типо доебался к тому что я назвал переделку сродни Нью Вегаса аддоном? >Инсайд петухам верить, такое себе дело. Мы тут сидим именно ради построения теорий о возможном геймплее, поскольку обсуждать ещё нечего. А теории нужно на чём-то строить, если ты конечно не довен берём в расчёт всё что есть. Вот я и строю: 1) Тодд говорил про материале который слишком объёмный для DLC - следовательно ожидаем, как уже писал, большую переделку сродни Нью Вегасу. 2) Инсайдов много, но с реальным названием один, который говорит о сходстве с растом - следовательно ожидаем некоторый многопользовательский элемент, но с учётом пункта 1, то что это всё таки четвёрка, можно делать вывод про ограниченный кооп. 3) Название указывает на первых выходцев из убежища - следовательно ожидаем ещё не обжитый после пиздеца мир. С учётом пункта 1, можно предположить допиленное строительство и допиленный менеджер поселений. 4) Тизер указывает на полки с наградами и тему с восстановлением страны - что также наводит на мысли о более масштабной возне с поселениями. В итоге выходит небольшая группа поселенцев на постядерную землю, игрок застраивает поселения, занимается более продвинутым в сравнении с четвёркой менеджментом, решает какие-то проблемы исследовательского плана, ищет ресурсы, обороняется, налаживает контакты с соседствующими гулями, взаимодействует с другими группами из убежища, встречает чудесным образом выживших солдат в силой броне, возможно увидит намёки на становление какой-нибудь знакомой фракции типо Братства Стали.
>>3048323 >Тизер указывает на полки с наградами и тему с восстановлением страны - что также наводит на мысли о более масштабной возне с поселениями. Это как раз наталкивает на мысль о соревновательной пвп ебле, а не на возню с поселениями.
>>3048324 Фолыч с 1 по 4, в другом, да. А не номерную часть что мешает сделать в таком жанре? Да и сеттинг позволяет. Если бы они номерную часть сделали растом, тогда согласен.
>>3048323 >игрок застраивает поселения, занимается более продвинутым в сравнении с четвёркой менеджментом, решает какие-то проблемы исследовательского плана, ищет ресурсы, обороняется, налаживает контакты с соседствующими гулями, взаимодействует с другими группами из убежища А потом оказывается что мир фоллачей каким мы его знаем во многом обязан этому самому игроку. Вполне в духе Беседки.
>>3048323 В тизере еще говорится, что наше будущие начинается в убежище 76, хотя по идеи мы должны начать осваивать пустошь, так что само убежище скорее всего будет играть большую роль.
>>3048388 >наше будущие начинается в убежище 76 Ну потому что с этого убежища и начнётся заселение и соответственно будущее тоже начинается с него. Типо стартовая площадка для начальных ресурсов и обучающего режима. Но даже если вход завалит сразу после выхода ГГ оттуда оставив его с фигой в кармане и парой соратников, то никаких противоречий касательно начала будущего из убежища не возникнет.
>>3048388 Да тупо опять будем стартовать из убежища, вангую либо все съебались из убежища, а глав герой один остался, либо что-то завязано с инопланетянами, мож типа похитили всех кроме глав героя. Х.з конечно. В тизере показывают как убежище праздновало день выхода и вдруг никого, тарелки кружки столы все осталось брошеным, как будто все праздновали и в миг никого не стало.
>>3048409 Или все праздновали и так хотел съебать из убежища, что прям во время банкета ломанулись, а глав герой их пытался убедить, что снаружи ад кровь кишки распидорасило и не стоит выбираться.
>>3048425 Дети увидели инсайд про сходство игры с Rust`ом и в силу возрастных ограничений решили что это рескин. Ну типо похож на Rust значит всё буит как в Rust`е.
>>3048431 >Так это и есть номерная часть Ты даун? Следующая номерная часть, это пятная. Номерная часть, сохраняет жанр всей части, двигает мир вперед по временной линии, и позиционируется как следующая часть.
>Они использовали бренд, чтобы привлечь пользователей, которые не играют в раст. И хули в этом такого? Если тебе нравится сеттинг, то ты не будешь этому рад? Ты очень однобоко смотришь на вещи.
>>3048425 Анон с форчана еще полгода назад слил название и что это клон раста. Инсайдер на реддите слил название и суть за час до трейлера. Журналист с котаку заявил то же самое, клон раста и arkа с упором на мультиплеер и строительство, сливы этого мужика правдивы процентов так в 90 случаев. Но у фанбоев до сих пор стадия отрицания.
>>3048452 >Следующая номерная часть, это пятная. Ты с головой дружишь? Давай по словам разберем. Что такое "номерная"? Все просто: то, что имеет номер. Все остальное — твои фантазии.
>Номерная часть, сохраняет жанр всей части Ты это сам сейчас придумал? Если будет фаллаут 5 в жанре стратегии — это номерная часть или нет?
>>3048621 >Все просто: то, что имеет номер Ебать ты поехавший. То, что в названии присутствует номер не значит в этом плане нихуя. Если заменить 76 на допустим "Еби-копай" что от этого изменится? Номерная часть серии. 76 это не часть серии, он просто эксплуатирует сеттинг уже имеющийся серии. Картишки по свиткам и ВоВ у тебя тоже номерные?
>Если будет фаллаут 5 в жанре стратегии — это номерная часть или нет? Если разработчики скажут что норная, то будет номерная. Угробленная, но номерная.
После анонса Fallout 76 и прошедших слухов о том, что это онлайн-игра, многие поклонники Bethesda Game Studios разочаровались в предстоящей презентации компании на выставке E3. Однако у тех, кто ожидал сингловую игру, появилась надежда. В Инстаграм-аккаунте художника персонажей из Bethesda Game Studios, а также хорошего друга мистера Говарда Дениса Мехийонеса фанат оставил комментарий следующего содержания: "Даже не знаю, что сказать. Если честно, я ожидал анонса нового IP, например Starfield, но все равно спасибо за хорошую работу!". Художник ответил ему то, что обычно в ток-шоу по телевидению говорят перед уходом на рекламу: "Оставайтесь с нами :)". Означает ли это, что нас ждет анонс нового IP от Bethesda Game Studios? Вполне возможно, учитывая, что незадолго до анонса Fallout 4 французский Твиттер-аккаунт схожим образом пролил свет на существование четвертой части Fallout.
Кроме того, вчера вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс в Твиттере ответил фанату, что Fallout 76 - не единственный сюрприз, который ожидает нас на пре-E3 неделе и самой E3, естественно, тоже. Поэтому не теряем уровень хайпа, друзья, все самое интересное, вероятно, впереди!
Снова вкатился в ф4 и теперь заметил, что разрабы нам намекали на шубохранилище 76 еще в 2015. Сначала игры аж 2 отсылки к нему. По телику вначале игры говорится о шубохранилище 76 и под стоянкой грузовиков ред рокет в пещере есть записка.
>>3048800 >Кроме того, вчера вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс в Твиттере ответил фанату, что Fallout 76 - не единственный сюрприз, который ожидает нас на пре-E3 неделе и самой E3, естественно, тоже. Уже получили сюрпризик, блядь. Мимо-картёжник в ТЕСЛ
>>3048800 >"Даже не знаю, что сказать. Если честно, я ожидал анонса нового IP, например Starfield, но все равно спасибо за хорошую работу!". Художник ответил ему то, что обычно в ток-шоу по телевидению говорят перед уходом на рекламу: "Оставайтесь с нами :)". Ссылочку бы на рт, а то единственное что я видел в его твиттере что кто-то сказал что если это клон раста то он ебнется головой об стену, на что этот художник ответил "Побереги голову, ты не будешь разочарован".
>>3048668 >Кароч, долбаеб, смотри. Смотреть как ты обсираешься с определением слова "номерная"? В итоге после собственных противоречий высрал классическое >Я так скозал
>>3048638 >Ебать ты поехавший. То, что в названии присутствует номер не значит в этом плане нихуя Ну конечно не значит. Главное употреблять непонятные твоему мозгу слова, вроде "номерная", и понимать под этим все что угодно.
>Если заменить 76 на допустим "Еби-копай" что от этого изменится? Так, что дословно значит "номерная серия"? Можешь дать определение без маняпредположений?
>Если разработчики скажут что норная У слова "номерная" есть четкое определение. Ты можешь его дать?
>>3048632 >Их бренд что хотят то и делают. Вопрос в мотиве. Зачем им делать это? Это все равно что веганам предлагать купить мясо, смекаешь? ЗАЧЕМ это делать?
>>3048997 Нет. Не смекаю я купил все тесы с моровинда и все фолочи от беседки. И я купил бы и если бы они назывались Wasteland 3 и 4 например или еще как. Мне было глубоко насрать что это продолжение о боже тех фолаутов для меня в миллион раз важнее было что это игры от создателей тес и в стиле же тес и таких как я 95 %, так что эти твои вегетарианцы маргинальное меншинство среди потенцеальных приобретателей игр в этой франшизе.
>>3049009 >от создателей тес и в стиле же тес Все дело как раз в том, что это не игра в стиле тес, это мультиплеерный крафтошутан с лутбоксами. И там не будет лампового манямира где я могу отыгрывать ловца жемчуга, а будет трешак с васянами.
>>3049018 Ну так значит не играй. Там кому такое нравится, будут играть. А тем более для тех, у кого фолыч любимая серия, и которым нравятся игры подобного жанра, это будет вин просто. + новых игроков привлекут В любом случае, колличество игроков спустя некоторое время после релиза, все покажет.
>>3049009 >я купил все тесы с моровинда и все фолочи от беседки. И я купил бы и если бы они назывались Wasteland 3 и 4 например или еще как.
Но речь идет НЕ о том, что меняют название, а о том, что меняют жанр. Продолжая аналогию, речь не идет о том, что веганам продают вместо капусты морковь — речь идет о том, что веганам вместо овощей продают мясо, но с торговой маркой "Капуста".
https://www.twitch.tv/bethesda