24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>3132930 как что то плохое, это вообще лучший фильм чтоб, что то пиздить, кроме невнятной нейропатии самки, которая невнятно объяснена, там вообще не на что ныть - я дрочил свой хуй на экран три раза подряд, а потом ставил фильм на репит и по новой
>>3132979 Думаешь почему все ближайшие крупные проекты, показанные на Е3 выходят весной 2019? Потому что осенью 2019 выйдет Киберпуканыч и у других игр шансов не будет.
>>3132990 Формально - на одну. Они разрабатывали её только для пека, а потом уже начали для консолей, из-за чего игра и задержалась. Киберпук изначально на консолях пилят.
>>3133060 Кстати, пока единственное, что отталкивает меня, исходя из имеющейся информации, это слишком внушительное кол-во костылей для консолеинвалидов. Все эти автонаведения, остановка времени, подсветка сквозь стены, патроны игнорирующие стены. Небось еще будет имплант с ультом Маккри из овервотча, или из альфа протокола, как кому удобнее. Тут мне кажется наследие ведьмака будет цвести и пахнуть, а ведьмак 3 был самой казуальной ААА игрой в истории.
>>3133095 Прожектайлы второй йобасофт, у них цель максимальные продажи и вся разработка нацелена на успех в самых казуальных низах во всех планах. Игры ждать не стоит, будет раздувание хайпа.
>>3133169 Вообще я думал что он исключительно дизайнер настолок. А оказалось вона как, в команде Матрицы Онлайн был. Которая сдохла, правда и я даже в неё не играл.
>>3133189 >Матрицы Онлайн был. Которая сдохла, правда и я даже в неё не играл. Что это за лютое дерьмище такое, если даже видаунский каложор в это не играл?
Полякам что-то не везет. То Сапковский на говно изойдется, что есть только один Ведьмак - его. То Гибсон кукарекает не понимая, что в современном мире смартфонов и компьютеров, киберпанк таким, которым он его задумывал - изжил себя. Что, кстати, показывает и литература и кино. Хорошо, что у Редов хватило ума пилить что-то свое.
>>3133248 У меня тоже был бы баребух, если бы при слове "ведьмак" вспоминалась не серия книг, написанных мной, а игоры польских разрабов, права на которые я продал за 3 рубля в мохнатых годах.
>>3133246 Словно кому-то, кроме аутистов, не похуй на кукареки стариков. Трейлер имеет 12 ебаных миллионов просмотров за неделю при всего 1.5% дизлайков.
>>3132964 >>3132979 Да ништяк фильм, мне портил просмотр только звук - я хз, то ли локализаторы наши его испоганили, то ли он сам по себе такой отстойный, прям напрягало. Ну и "давай до свиданья" само собой
>>3133284 А продал он за три рубля, потому что относился к видеоиграм с презрением. Мол - программисты в растянутых свитерах решили какую-то фанатскую забаву по моим ВЕЛИКИМ КНИГАМ делать, ну хуй с вами, давайте за три рубля.
>>3133316 Да он просто тупой. Ему все равно заплатили копейки, так почему нельзя было выбрать процент с продаж? Хуже не было бы, а если выстрелит, то денег было бы дохуя.
>>3133246 >Сапковский Забытый чмошник, на хайпе игры решил выкатить продолжение ведьмака, хоть до этого усирался мол ВЕДЬМАК ВСЕ, ЗАЕБАЛО МЕНЯ ПИСАТЬ И ВООБЩЕ Я РАЗОЧАРОВАЛСЯ В СЕРИИ КНИГ, ИДИТЕ НАХУЙ.
>>3133325 Это ко всем деятелям искусства относится, от музыкантов, до режиссеров, которые выкатывают свой ПОСЛЕДНИЙ МАСТЕРПИС пятый раз подряд. мимокрок
Ну хуй знает. Без третьего лица будет хуйовой игрой. Мне так дэсу секс не зашел. Да и многим не зашел. Вот именно наличие третьего лица дает возможность любоваться своими нанопротезами и имплантатами. А так нахуя нужна будет тогда кастомизация, если вид от первого. Сделали бы тогда шутан коридорный. А так ящитаю у них там проблемы с деньгами. Ведь для третьего лица нужно дополнительно прописывать анимации для гг. А это моушон кетчуп: ходьба, бег, приседание, прыжки по стенам, стрельба, анимации прочие. Дохуя всего короч. В общем к чему я веду: будет говном, но на хайпе продастся как горячие пирожки. А казалось бы сделайте третье лицо.
>>3133418 А мне зашел . Сюжет местами интересный, всякие разные пути прохождения. Там будет куча мелких деталей, как ты собрался от 3 лица играть? А анимации они для одних только апгрейдов нарисовали индивидуальные. Я почему-то еще после трейлера 2013 года думал что она будет от первого лица и других мыслей не возникало. Мододелы сделают вам и вечную ночь и вид от 3 лица, дождетесь.
Ты лучше вспомни хоть одну игру, где были грамотно реализованы два лица. Из последних игр - GTA V, где преобладает вид от третьего лица по удобству, первое лицо нелепое и неудобное. Или взять свитки скайрима, камера была бы в сто раз удобней, если в игре была одна проработанная камера, а в итоге получилась хуита что от первого лица шатающаяся камера, что от третьего, где персонаж закрывал половину обзора своей жопой.
>>3133489 Надеюсь это будет нормальный фоторежим, уровня Анчартеда и Боженьки Войны. Ну что б швободка редактирования, что б можно было из кадра людей удалять, глубину резкости менять и всё такое.
>>3133477 В Морровинде работало, почему в Скае нет? Я отвечу почему - скай всегда был хуйней. Морровинд игра безвозвратно ушедшей эпохи когда умели делать игры, а не стригли бабло.
>>3133529 Ну если быть честными в морошинде от третьего лица боевка работала не очень. Там даже прицела в виде от третьего лица не было, если я не путаю.
>>3133609 Тут сектанты сидят. Настолько уверовали в редов, что им можно теперь любое говно в красивой обертке впаривать. А они будут брать за обе щеки и нахваливать. Адекватную критику они воспринимать уже не могут
>>3133325 Тащемта его лучше бы вообще лопатой по голове прикопать, и дальше расширять вселенную, сделать слешер от лица цири, стратегию в духе крестов, сеттлерс в ковире, симулятор магической академии для девочек, и прочее, прочее.
>>3133625 Он туда даже не заходил. Я уверен, что он даже базовый английский не знает. Но жопа от первого лица сгорела настолько, что он уже не знает, как бы извернуться и посрать в тред.
>>3133612 Дак хули, у них каждый тред начинается с того, что типа проебали все полимеры, обещали киберпанка а дали солнышко с ирокезами. Но если по треду читать, сторонников сдержанного оптимизма больше. У них же там шиза идет во все поля- феминизм, они шугаются теперь от любой тени несовпадений с ожиданиями.
>>3133627 Я бы хотел приквел за Ламберта, с историей уровня Naughty Dog, чтобы прям с самого детства в Каэр Морхене показали его становление как вредного хуя. Вот это было бы 12 из 10.
>>3133246 >Полякам что-то не везет. Говноделы делают игры для малолетнего быдла и получают свои прибыли, не утруждаясь проработкой. Где невезение? Хотел бы я, чтобы мне так невезло.
>>3133643 Вообще-то всякие вселенные для настолок например априори делаются с расчетом на то что под них будут писаться фанфики а самые лучшие потом в рулбуки попадут. Они специально делают максимально большими чтобы в ее рамках можно было любую идею реализовать.
>>3133682 Еще раз, приквела про "много монстров" быть не может, потому что их уже много. У нас нет и намека на книжное "убил раз в год утопца, будет на какие гроши перезимовать". Ничего дальше от этого просто нет.
>>3133647 А ну так напиши свою книгу, зачем воровать чужое и изголяться над его творением?
>>3133648 Зачем ты его читал тогда? Зачем к жирушному фанфику писать фанфик?
>>3133658 Сомневаюсь. Тем более что проблема со всеми "расширенными вселеными" всегда в том что каждый понапишет свое и потом их манямирки никак не стыкуются.
В этом году на Electronic Entertainment Expo я посетил первую демонстрацию CD Projekt Red по Cyberpunk 2077, проект, который был анонсирован в 2012 году, и оставался в разработке, пока официально не был представлен на пресс-конференции Microsoft всего пару дней назад. Я вошел на эту демонстрацию с мыслями о The Witcher III: Wild Hunt, предполагая, что я увижу нечто похожее по дизайну, только с футуристическими атрибутами и внутри огромного мегаполиса. Мои воспоминания о Геральте из Ривии и его приключениях исчезли, когда CD Projekt Red показал мне, что Cyberpunk 2077 - это RPG от первого лица. Это нечто совершенно иное, нежели Witcher, предоставляющее игроку выбор в том, что кажется более опасным и динамичным миром.
Демонстрация начинается с создания персонажа. Вы выбираете, хотите ли вы быть мужчиной или женщиной и можете редактировать их внешность как вам нравится, вплоть до нанесения им шрамов, татуировок, причесок, макияжа, эффектов свечения и многого другого. Вашего персонажа зовут просто V, он городской наемник, который принимается за работу, слишком опасную для большинства людей. Кто такой V? Вы решаете, какую предысторию он или она имеет, выбирая из множества вариантов в создателе предыстории.
Я не знаю, насколько глубоко и качественно они повлияют на игру, но все варианты, которые я бегло просмотрел, выглядели многообещяющими, например "быть сбежавшим ребенком". Выбор, который вы делаете, напрямую влияет на разворачивающееся повествование. Ваш гендерный выбор также играет определенную роль в формировании повествования. Определив жизненный путь вашего персонажа, вы выберите свою роль в мире, например, Netrunner, Techie или Solo. CD Projekt Red говорит, что вы можете скомбинировать их все, если хотите. Вы действительно не выбираете определенный класс, скорее выбираете свои сильные и слабые стороны, используя систему "плавающих" классов, которая позволяет вам настраивать ее по мере прохождения.
В этой демонстрации CD Projekt Red я выбрал женскую версию V со стильными длинными волосами, которые свисают в основном с левой стороны ее головы. Сначала мы видим, как она скрывается в ночном городе, где-то в начале игры, но не в самом начале. Этот мир управляется мегакорпорациями, которые контролируют почти все аспекты жизни. Улицы управляются преступными бандами и выживать тут тяжело, если вы не можете проложить себе свой собственный путь. V, кажется, хорошо справляется с выживанием, его партнер некто по имени Джеки Уэллс, киллер и наемник.
V и Джеки охотятся за пропавшим человеком, который, как считается, находится в руках у мусорщиков, скрывающихся в сложном комплексе апартаментов среди куч мусора, дырами в стенах, но достаточно высокотехнологичном, чтобы вы чувствовали себя словно в научно-фантастическом мире. Мусорщики верны своему имени и похищают людей, чтобы изъять их имплантаты. Мы не видим V в этот момент и видим только оружие, которое она держит, - ту же перспективу, которую мы видим в любом шутере от первого лица. Во время демонстрации сотрудник CD Projekt Red сказал, что эта перспектива выбрана так, чтобы «приблизить вас к действию и максимизировать ваше погружение».
V входит в комнату и быстро ныряет за узкий высокий обьект, но вскоре покидает укрытие. Она принимает усилитель рефлексов, который волшебным образом светится, когда ого вдыхают, и открывает огонь по нескольким ничего не подозревающим мусорщикам. Когда пули летят, V использует усилитель, чтобы усилить эффективность пули. Мир замедляется вокруг нее на несколько секунд, достаточно чтобы уничтожить ее цели. Мусорщики в соседней комнате не хотят иметь дел с V и закрывают металлическую дверь, которую V и Джеки не могут открыть. Когда они ищут альтернативный путь, пули из комнаты мусорщика пролетают через стену. V и Джеки быстро маневрируют избегая вреда и используют окно, чтобы приземлиться около мусорщика с огромн пушкой. V убивает его, и Джеки говорит: «Это тебе больше не понадобится», когда он захватывает впечатляющее оружие
V входят в ванную, и видят ужасающее зрелище: ванна, наполненная водой, льдом в которой лежат два обнаженных человеческих тела - мужчиной и женщиной. V убирает мужское тело в сторону ванны и берет женщину. Ее глаза откинулись назад, но она все еще дышит. V вытаскивает ее из ванны, и Джеки говорит, что она выглядит нехорошо. V говорит кому-то, с кем она разговаривает удаленно, что она собирается войти внутрь, чтобы узнать, можно ли ее спасти. Проникнув в нейро-гнездо женщины, V видит множество данных и звонит в скорую помощь. По видимому эта особая женщина которая имеет большое значение, поскольку уровень медицинской команды, которая будет помогать ей, является платиновым. Поработав над несколькими мерами безопасности в системе женщины, V звонит в отделение медицинской эвакуации. Прежде чем они смогли ее донести, женщина теряет сознание. V использует «гипо» на ее сердце, чтобы стабилизировать ее. Женщина выносится на балкон за пределами апартаментов, куда прибывает летающая медицинская скорая помощь. CD Project Red говорит, что вирус сбоил ее имплантат, и V смог его исправить.
The trauma team хорошо вооружена, высококлассная версия страхования для богатых людей. V спрашивает, могут ли они подвезти ее и Джеки, но они не отвечают. Затем мы видим V, идущую по городу, потрясающий момент, который демонстрирует все разные слои жизни. Люди повсюду, и все они выглядят по-разному, некоторые рассказывают истории о самих себе. Если игрок фокусируется на них, V может увидеть их жизненную позицию. Текст появляется над их головой, говоря такие вещи, как "наркоман" или "телохранитель" вместе с их уровнем. Когда вы смотрите на Джеки, вы видите его имя и его уровень, который составляет восемь в этом демо. В настоящее время вы на одном уровне. Когда V проходит мимо людей, я вижу, что к некоторым из них можно обратиться, возможно для разговора или миссий. В данный момент никто не занят.
Затем мы видим V в ее апартаментах, которые намного лучше, чем те, в которых скрывались мусорщики. Открыв жалюзи на окне вы можете увидеть неоновые рекламные щиты на старых бетонных конструкциях и окно, которое превращается в компьютер, где она может проверить свою почту и многое другое. Мы видим, как V входит в подсобку, которая превращается в оружейную. Она берет свой верный пистолет, а затем идет в свой гардероб возле входной двери, в котором хранятся ее куртки, каждая из которых дает защиту от различных повреждений, таких как физические, тепловые, EMP и химические. Куртка также дает ей уличную репутацию, которое может поднять ее положение в мире. Ответы: >>26676604
V продолжает свое путешествие по городу. И снова мы рассматриваем витрины, чтобы причаститься, в том числе, к боксерскому матчу, который происходит на открытом воздухе между человеком с боксерскими перчатками и шортами и либо роботом, либо кем-то, кто модифицирован до такой степени, что он больше не выглядит как человек. Мы также видим место преступления, которое огорожено полицейской лентой. Похоже, что полиция объединяет элементы преступления, используя голографические изображения, похоже на режим детектива в Batman Arkham.
V садится на заднее сиденье футуристического автомобиля, чтобы найти крупного человека по имени Декстер Дешон с золотыми имплантантами на руке, которую он поднимает, чтобы выкурить сигару. Декстер - Fixer и у него есть миссия для неё. V нуждается в "eddies", валюте этого мира, и рада помочь. Она сидит на заднем сиденье вместе с ним, когда он подробно описывает будущее ограбление. Игрок часто вмешивается в разговор. Выбор, который вы делаете, не просто меняет ход разговора; они могут полностью изменить миссию, которую вы собираетесь взять на себя.
Мы наблюдаем это своими глазами в миссии, на которую нас назначил Декстер. Он хочет понять, можно ли доверять V и достойна ли она работать с ним. Ей поручено вернуть часть боевого снаряжения, украденного бандой из корпорации Militech.
Она должна встретиться с главой корпорации Militech под мостом. Сперва она посещает ripperdoc, чтобы получить некоторые апгрейды. Похоже, что игрок может посетить это место свободно, так как на экране появляются многочисленные варианты обновления. Количество деталей, сопровождающих этот процесс, ошеломительно, показывая, что рука V была зафиксирована научно-фантастическими иглами и помещена в устройство, которое закрепляет металл и провода на ее ладони, когда врач общается с ней. Затем доктор работает над ее глазом, который удаляется и ненадолго выключается. V видит себя со стороны, поскольку ее глаз отодвинут от нее на короткое время, пока применяется обновление. А чем заключался апгрейд глаза? Оптический сканер Kiroshi, который можно использовать для поиска угроз, точек доступа и многого другого. Сканер также позволяет игроку увеличивать объекты. Ее рука оснащена подкожным орудием, которое увеличивает ее силу захвата и помогает с ее стрельбой. Нам сказали, что этот доктор лицензирован, но другие могут применять незаконные обновления
V теперь готов к действию. Она встречает Джеки снаружи, он хвастается своей новой машиной. V говорит, что хочет ее опробовать. Управление автомобилем может осуществляться от первого или третьего лица, и в этот момент нам показывает, насколько велик мир. V ведет машину по переполненным улицам, на шоссе, и многое другое. Джеки постоянно болтает с V в машине. По пути на машину нападает случайная группа мусорщиков в фургоне, которые открывают задние двери, чтобы открыть огонь. V может высунуться из автомобиля для того чтобы открыть ответный огонь. После того, как мусорщики убиты и машина уничтожена, они едут к месту встречи.
Прежде чем связаться с корпорацией с Корпорацией, V стоит перед ними и сканирует женщину-лидера, ее телохранителей и автомобиль, в который они прибыли. CD Projekt говорит, что подготовка имеет решающее значение для большинства миссий. Все они намного выше ее уровня. V подходит к ним осторожно и решает поговорить с ними. Интересно, что они создали нейронную связь с V и могут определить, лжет ли она. Они спрашивают ее о том, одна она или нет, и у тебя есть выбор в том, что ты говоришь. V говорит, что она одна, и они говорят, что она лжет. Ее прижали к земле, и приставили пистолет к голове. У V есть возможность выхватить оружие, но CD Projekt говорит, что вы действительно должны думать прежде чем сделать что-то подобное. V вместо этого использует выбор диалога, чтобы предотвратить конфликт и заставить корпоративного лидера доверять ей. Весь этот сценарий может разыграться по-другому или вообще не сработать
CD Projekt говорит, что последствий от выборов в этой игре больше, чем в любой из их предыдущих игр. V вручают кредитный чип и разрешают уйти. Она и Джеки едут дальше и на этот раз собираются использовать мирный подход. Они собираются обменять чип на украденное снаряжение.
Обмен идет не по плану. Банда Maelstrom еще менее доверчива, чем корпорация. Их лидер, Ройс, превратил заброшенный мясокомбинат в убежище и уже превратил часть украденного снаряжения в новомодное оружие. V не нравится то, что она видит, она сожалеет и отказывается от мирного подхода. Комплекс хорошо укреплен членами банды повсюду. V и Джеки идут прямо в его сердце.
V пытается совершить обмен, но Maelstrom не доверяют Джеки. Они хотят, чтобы он сел, но он не хочет. Напряжение нарастало пока Джеки не подчинился. Банда демонстрирует механизм, на который V хочет обменять кредитный чип. Они соглашаются на сделку, но быстро узнают, что они были обмануты Militech. На чипе был вирус, который поджарил систему бандита. Один бандит, у которого была взломана система, умирает ужасной смертью, когда разъем нагревается и из его глаз вырвалось пламя.
Ви и Джеки теперь в бою. Прежде чем бандит соображает, где они находятся, V обчищает комнату на предмет различных апгрейдов, один из которых позволяет подключиться к управляемому боту высотой выше колена. Она также находит оружие с рикошетными пулями. Мы видим их использование в соседней комнате. Искры огня отскакивают от стены и ударяют врага за укрытием. Если V решит вместо этого прокрасться, она может молча перерезать вражеские глотки и даже взломать их нейро-систему, чтобы запутать их взаимосвязанные сети. Когда V исследует комнату, она находит дверь, которую можно взломать, но уровень ее навыка недостаточен, поэтому она решает использовать вентиляционные отверстия. Такой уровень вариативности похож на игры Deus Ex, у игрока всегда есть множество вариантов, достижения цели.
Мы также узнаем, что V оснащена Mantis Blades, которые прикреплены к ее рукам, как когти Росомахи, но только с одним длинным сингулярным лезвием, как мечи. С помощью этого мощного оружия ближнего боя она может пробежать вдоль стены и воткнуть в нее лезвие, чтобы оставаться на более высокой точке обзора. Затем она может отпустить и упасть на врага. Если вы вовремя свайпните вправо то можете лишить его головы. V невероятно подвижна. Она может постоянно скользить по земле, комбинировать это движение со временем пули и открывать огонь с более низкого угла.
На текущем этапе появляется нечто похожее на босса. Ройс в конце концов прыгает в экзоскелет, который неуязвим, пока не спадет его защита. Для этого V должен найти его слабое место сзади. Когда щиты уничтожены, Ройс не сравнится с V и мощным дробовиком, который она только что взяла.
Демонстрация завершилась тем, что V угрожает голове Militech, и отчитывается перед Декстером, чтобы дать ему понять, что произошло. Эти разговоры, которые все полностью озвучены (даже для V), включают все выборы, которые она сделала.
Этот первый взгляд на Cyberpunk 2077 был неожиданным и не чем иным, как удивительным, мы знаем, что CD Projekt Red имеет твердую руку в том, что касается повествования и это подтверждается здесь – но теперь мы видим, что у них есть также шутеры от первого лица. Бой выглядел динамичным, веселым и наполненным элементами RPG в изобилии. Хотя мы видели примерно час тонко отшлифованного и красивого геймплея. Разработчик не поделился датой релиза и не дал намека на то, когда мы его увидим. Это, вероятно, означает 2019 год или позже. Не следует волноваться, игра делается для текущего поколения консолей, и в настоящее время планируется на Xbox one, PlayStation 4 и PC.
>>3133603 Тамошний их местный ебанутый дрочер на неон еще более конченый, чем наш шизик в актуальное время, когда у нас тут на нулевой по 3 треда от него про ведьмака весели каждый день.
Почему тут некоторые так уверены в том, что игра геймплейно говно, хотя геймплея никто толком и не видел? Чем плох вид от первого лица в шутерной боёвке - это же удобно, разве нет? И почему красивая калифорнийская природа в синтезе с высокими технологиями - не киберпанк?
Пользуясь случаем, спрошу ещё - девочек-андроидов завезут?
>>3133603 О боже, некберды в мамкином подвале закусили маунтаин дью доритосами и высказали своё авторитетное мнение "нету плащей и дождя значит не киберпанк". Держите нас в курсе.
Ну йобаный рот, наконес-цо что-то новое в геймдеве подвезут. Заебал уже конвейр Сососинов, калафдади, батрфилдов, и прочего приевшегося говна.
Концепция киберпанк, от первого лица, в живом открытом городе, с кучей геймплейных фич, квестами не хуже чем в третьем ведьмаке. Топ гаме ин зе ворлд бест платинум анлиметед эдишион.
>>3133920 >>3133940 Только что впечатления от демки прочитал других журналистов, пишут что разрабы не зря в демке за бабу играли - в катсценах заебись, плюс когда вниз смотришь сиськами можно любоваться. Видно ноги и грудь при взгляде вниз - GOTY
>>3133873 >Чем плох вид от первого лица в шутерной боёвке - это же удобно Повторю десятый раз. Я хочу иметь возможность переключится на третье лицо, чтоб посмотреть на своего персонажа. Это, блядь клоунада какая-то. почему нельзя камеру от третьего лица, кому она будет мешать? >девочек-андроидов завезут? Во вселенной киберпанка 20 нет андроидов. Только забитые под завязку имплантами люди. Такие, как правило, подвержены киберпсихозу, а именно могут в любой момент бомбануть и начать крошить людей.
>>3133603 Самое смешное, что этот даун ещё и пиздит, как шлюха на перед свадьбой. На фочане у него обсирают игру блять. Там раз 10 больше усираются с сидиред чем здесь.
>>3133952 >Я хочу иметь возможность переключится на третье лицо, чтоб посмотреть на своего персонажа. Разрабы с тебя нормального человека хотят сделать, а ты, пидарас, всё на жопы любоваться хочешь.
>>3133969 >Беседка как-то справляется. >как-то хуево. что в скуриме что в фолыче смотрится как пластиковое нечто, особенно когда прыгает. Не пойми неправильно, мне и самому третье лицо больше нравится, но бесезда его делает чисто для галочки, да и то хуево, движок такой
>>3133983 Ну то есть я был прав, аудитории ведьмака не нужен геймплей сложнее одноклеточного, ей достаточно лишь спинномозговых ощущений. Ну а поляки и рады стараться.
Киберпанк 2077 - обещают многоуровневый город с возможностью заходить в домики.
Beyond Good & Evil 2 - обещают целую солнечную систему и возможность облететь всю планету целиком.
Вам не кажется, что таких громких обещаний не было года эдак с 2007? Ну там когда российские и украинские разработчики обещали перевернуть индустрию, когда Мулинье обещал рост деревьев реальном времени и прочие такие штуки.
То есть после этого пошла череда провалов и не выполненных обещаний! И с тех пор разработчики старались не пиздеть лишний раз. Ну просто графон в рекламных "типа геймплейных" роликах завышали, но это совсем другая, мелкая ложь.
Я прям чувствую как в индустрию возвращается дух авантюризма! Когда можно было пообещать что у тебя по Зоне будут бегать сталкеры, каждый с индивидуальным ИИ и они будут заниматься своими делами и даже выполнять квесты. Или пообещать что в твоей игре в открытом мире можно будет разрушить целый город до осования! А на самом деле просто к каждому домику приделать две анимации "целый" и "разрушенный" Или пообещать симулятор эволюции в котором ты развиваешь свой вид от одноклеточного до разумной цивилизации, а на самом деле сделать несколько не связанных между собой мини-игр.
>>3134013 > 4) бредовый бэкграунд истории мира, перекочевавший из настольной версии. Не то что бесконечные андроиды и реплекнаты из блейдранеров, которые пришли к революционному сознанию неожиданно от наличия самосознания, которым дали хуй пойми зачем.
>>3134030 А тебе не кажется что на дворе 2018 и можно подать "исследование всех планете в системе" как полдюжины процедурно-сгенерированных локаций. А большой город где кое-куда можно зайти был уже в gta 3 блядь.
>>3134024 Не корми его, господи! Он шизофреник, понимаешь. Больной человек. И не потому что у него какие-то неправильные аргументы (они неправильные), ведь все могут ошибаться. И не потому что ему не понравилась игра (бывает).
А потому что этот дурень три ёбаных года своей жизни, самого золотого периода своей юности, посвятил тому, что б сутками держурить на борде и врываться во все треды где обсуждают Ведьмака или хоть что-то отдалённо связанное с ним.
>>3134013 Троллинг на самом деле это высокоинтеллектуальное занятие. Что бы тонко троллить нужно иметь iq выше 90. Илюх, смирись уже что ты можешь затроллить и развлечь только школьников 12 лет, ты никогда не был способен на большее. Ты ничем не лучше долбаебов в тупых костюмах, которые развлекают детишек на утренниках. Бестолковое неустроенное в жизни чмо без перспектив. Хуй знает почему ты до сих пор жив. Я бы выпилился.
>>3134038 Ты уныл. От тебя веет импотенцией и загниванием. Иди нахуй, пока на меня не перескочило.
Я подожду пока в тред зайдёт романтик помнящий такие великие обещалки как РПГ в которой мы начинаем игру одновременно со своим братом/сестрой управляемой ИИ и этот персонаж начнёт жить в мире независимо от нас и может даже стать нашим врагом. Или РПГ в которой женщина занималась упражнениями с луком, но голодная собака мешала ей своим лаем и по этому она подожгла её фаерболом. Эххх, заебись было времечко. Вот и теперь. Целая солнечная система! И на планету может упасть незаскриптованный метеорит! Ебать, охуенно наобещали.
>>3134047 >Или РПГ в которой женщина занималась упражнениями с луком, но голодная собака мешала ей своим лаем и по этому она подожгла её фаерболом Вполне себе реализованная фича в подливионе. Неписю в дом можно было наложить отравленных яблок на стол и он их сожрет и сдохнет. Хотя проще было зачаровать кольцо на урон огнем владельцу и подложить в инвентарь. Такой то отрыгрыш, это вам не жемчуг ловить.
>>3134076 И что? В них есть нечто большее чем услада для спинного мозга от закликивания монстров. В них есть идея, механика, нагрузка для ума. А в бамжаке этого нет.
вброшу платины In 2018 they voted my board the worst place to be on the Internet. Main issues? Skyhigh rate of shitposting and more underage fags than anywhere else. I can't deny it, it's all true. But everybody still wants to be here. /v/ always has a promise to you, may be bait, a pasta, but it's there, in the next thread, and it keeps you posting. It's a board of newfags, and I'm big faggot
>>3134024 Причем тут СЛОЖНЫЙ? Под сложным имелась в виду не сложность игры, если ты такой дебил. Имелся в виду геймплей интересный, разнообразный, с больше чем 1 геймплейной механикой. Так понятно? Это тебе может быть интересно 300 часов подряд как аутист используя чутье ходить туда-сюда, в перерыве махая мечом, а мне нет. Если у вас кор механика такая примитивная, то сделайте боевку хотя бы челленджовой. А в итоге у нас что игровая кор механика уровня казуалочек, что боевка. На выходе получаем скучную пустышку, сделанную на отъебись, вместо нормального, интересного геймплея, которая проходится с зевотой. Или ты щас начнёшь толстить что у ведьмака геймплей годнота 10/10, м?
>>3134040 Чивоблядь? Я прохожу ведьмака, и поэтому решил спросить чё там с геймплеем будет в новой игре, опять чутьё или нет. >они неправильные Охуенная аргументация уровня ЯСКОЗАЛ. Даже описывать не стал что в ней неправильно, просто высрал ОН НЕ ПРАВ!. Шизиков иди под кроватью ищи. >А потому что этот дурень три ёбаных года своей жизни, самого золотого периода своей юности, посвятил тому, что б сутками держурить на борде и врываться во все треды где обсуждают Ведьмака или хоть что-то отдалённо связанное с ним.
>Это уже всё, конец. Ему дальше только в гроб. Ты не туда воюешь, еблан.
>>3134024 Тащемта вампир. Если попытаться пройти не выпивая сюжетных неписей то играть прям пиздец сложно. Проблема в том, что если делать игру сложной, то долбаебики (в основном консольные дегенераты) начинают сочинять про "кривую боевку". Причем дегенераты всегда выбирают самую высокую сложность даже если руки из жопы растут.
>>3134040 > три ёбаных года своей жизни, самого золотого периода своей юности, посвятил тому, что >думает что это все один и тот же человек >называет кого-то шизиком
>>3134126 Извини, долбоёбище, я не тот с кем ты срёшься, у меня просто аллергия на тупых залётных пидарасов из вконтактика. Ебать ты мамкин анонимус-однодневка, на анонимной борде срать в ответ на каждый пост, думая что это всё твой шизик, такой же как и ты. По твоей логике весь тред начиная с оп-поста - это один и тот же человек, твой ненавидимый шизоид. Хотя кто из вас больший шизоид поди разбери. Короче говоря, выкатывайся отсюда нахуй на форумы с регистрацией, там тебе какого-то конкретного шизика детектить будет без проблем, ведь там же никнеймы. Хули ты ещё здесь в таком случае?
>>3134157 >Залётный! Я скозал залёёёётный! Ты нинастоящий ананимас, как Ведьмак не настоящая РПГ! Какой же ты жалкий. И ведь ты уже не школьник. Ты взролсый дядя-недуачник, который считает признаком элитизма три года просидеть в /v/ доказывая всем что Ведьмак плохая игра.
Уж лучше бы ты был школьником. У школьников хоть будущее есть. А у тебя его нет.
>>3134030 Хуйня, бротишб, разработчики бейонд гуд энд ивил 2 только на прошлой выставке рассказывали про масштабы, генерацию, системы и планеты На этой они скромно об этом умолчали, а значит посмотрели на объем предполагаемой работы и пришли к выводу, что лучше не пиздеть
А в киберпуке обещания уровня гта, то есть то, что уже есть.
>>3134173 Пять лет срачей затащил один семён с богатырской силищей воли и неуёмным желанием сдохнуть сидя на проперженом стуле и отправляя очередной пост с содержанием уровня >Дерьмакодети невзыскательно требуют от пшеков кинца с курвачьим чутьём, как я и думал, как я всегда и подозревал!
>>3134099 >>3134126 >>3134166 Блять, уебище, ты опять троллишь всех тем, какой ты тупой? Съеби нахуй отсюда. Если кто-то и бугуртит, то с того какой ты тупой пидарас, раз полагаешь будто кто-то ведется. Ебаная падаль.
>>3134000 >хуево. что в скуриме что в фолыче смотрится как пластиковое нечто, особенно когда прыгает. Даже такое уже неплохо. >но бесезда его делает чисто для галочки В скайриме игра за милишника с третьим лицом ощущалась не хуже чем с первым.
Смотрите как этот пидор обосрался. Приходит такой, будто в первый раз в треде и как бы невзначай вспрашивает (типа он мимо проходил и вообще не в курсах) >Один вопрос: опять чутье будет или нет? Второй раз я этой параши не вынесу.
Но уже через пол часа выясняется, что он в этих тредах уже сидит давно и нахуй его посылают уже не первый и не второй раз, а выгоняют его уже давно, а он всё никак не съебёт.
>>3134250 Кто обосрался, ты? Опять линканул рандомные посты с визгами СИМЕЕН СИМЕЕН и тебе опять в ответ нассали на ебало? Лучше выпились с пруфами, хоть какая-то потеха с тебя будет.
>>3134166 Пиздец ты ебанутое создание...Причем тут ведьмак вообще? >Ты нинастоящий ананимас Тут согласен, это правда. Ты - школоёб на каникулах, вкатившийся в новую среду, ставшую популярной и модной у каждого пиздюка. Ты целый тред в /d/ высрал от собственного сумасбродства, уебок. >Ведьмак не настоящая РПГ Ты где видел чтобы я это говорил? Или ты думаешь что вот это >>3134094 >>3134085 я писал? Ну говорю же, залетный дебил. Только самый настоящий залетыш будет детектить семена во всех постах в треде, это известно ещё с 2008 года на двачах. Хотя да, несмотря на то что все три нижеупомянутые серии и одна игра мне, в целом, нравятся, это правда - Ведьмак, Deus Ex, ME, и Skyrim это не настоящие РПГ, это Action-RPG, но ты из "РПГ" играл только в них, так что спорить на тему "изометрические тру-РПГ говно, экшн-рпг лучше!", да ещё и с человеком, который в них никогда не играл в силу своего юного возраста, я не буду, потому что в этом нет никакого смысла. Это равносильно тому чтобы спорить на тему "говно ли киберпанк (жанр)?" c человеком, который про киберпанк слышал краем уха.
>>3134276 >>3134285 >кто детектит во мне симёна тот нюфаг! А я альфаг! Вот. >глядите, что б доказать что я не семён, я отвечу на один из своих же вбросов!
>>3134285 Забей короче на этого кретина. Это либо жирное чмо, либо шизик с которым только дурка справится(хотя дурка ему в любом случае не помешает, раз он подобной хуйней занимается).
>>3134305 Хуя бахнуло у идолопоклонника. Пшеки делают игру не по материалам Гибсона, так что он тут никто нахуй, пустое место. Они работают вместе с создателем настолки и только он, создатель настолки, может им советовать. Вырасти, дебил малолетний.
>>3134305 Гибсон авторитет, уважаемый и известный автор. Но авторитет - не аргумент. Апелляция к авторитету - первый шаг к мракобесию. Если уважаемый и авторитетный человек сказал хуйню, то его тезисы нужно подвергнуть критическому анализу, а не слепо соглашаться мол "ну он же авторитет, раз сказал что Властелин Колец это киберпанк, значит надо соглашаться".
>>3134338 Ой, бля...какой же ты мудак, спасибо абу.
Вот тебе все мои посты в треде:
>>3134113 >>3134157 >>3134285 >>3134330 Хочешь - начинай своё ВРЕТИ, мне поебать на эти визги, таких как ты я на двачах каждый день вижу, вы меня уже не можете ничем удивить. Всё, нахуй пошёл.
>>3134415 Да хуй знает, оказывается что и в деус икс есть дневные миссии, а миссия в пустыни вообще выглядит как типичный райнбов сикс сидж. Это что настоящего киберпанка вообще не существует?
1 - игра в стиле кибербанк, атомпанк и постапок, которая помимо основного сюжета полностью раскрыла и выжала всё из киберпанка, как жанра. 2 и 3 - вторичное кинцо от неудачников, пытающихся запрыгнуть в хайптрейн, запущенный лучшим игровым издательством почти 4 года назад. Если ты считаешь фолл 4 говном, то ты автоматически должен считать кал калычем и вторые две игры, ведь они ещё раз дословно и коротко пережёвывают одну из линий фолла.
>>3134465 Семён Семёныч Уже_не_школьниковыч, ты же сказал что уёбываешь из треда? Иди плескай свой жир где-нибудь в другом месте, тут тебя уже все в лицо знают.
Аноны, а в игре вообще будут подниматься серьезные темы? Я имею ввиду не еблю, кровь, говно а конкретно проблемы будущего? Типа грани когда человек перестает быть человеком за счет имплантатов и по сути уже киборг, проблемы самих роботов(которые себя считают людьми) и т.д.
>>3134518 >Аноны, а в игре вообще будут подниматься серьезные темы? В игре будут подниматься очень серьёзные темы. Сценарист из CDPR специально дежурящий в треде
>>3134518 >Типа грани когда человек перестает быть человеком за счет имплантатов и по сути уже киборг, проблемы самих роботов(которые себя считают людьми) и т.д. Будут ли они дословно и кривым образом копировать часть сюжета из Фоллаута 4? Конечно. Но зачем смотреть очередной кривой пересказ, если можно сыграть в первоисточник?
>>3134517 Будет, и чего?. Тебе сказали блядь - Сходства, разумеется, будут, но мы приложили множество усилий, чтобы этот инструмент можно было использовать более разнообразно.
Тем более не использовать что-то подобное в сеттинге Киберпанк, когда всякие васяно импланты глаз существуют, глупо, и минус геймплйная фича.
>Мы не собираемся использовать «детективное зрение» так же, как использовали «ведьмачье чутьё». Сходства, разумеется, будут, но мы приложили множество усилий, чтобы этот инструмент можно было использовать более разнообразно. Мы знаем, что «Ведьмака» за это критиковали.
Чё там, где этот пидарас который копротивлялся за чутье, и что оно лучше "пиксельхантинга"? Дайте я ему рот обоссу. Ах, да, вот же он >>3133983 Держи струйку в ротик и на голову! Вот это бэкстэб фанатикам чутья от разработчиков.
>>3134518 А в Ведьмаке они поднимались? Там одна мысль на три части, человек- главный монстр. Поляки правильно поняли то, что хочет видеть геймер- качественный нарратив без глубины и телки.
>>3134530 Но я играл и где-то на 70% сюжета включил читы и добил в игру. Я просто не мог в неё физически играть. Эти миньетмены, эти постройки, эти квесты, эти диалоги... мега хуйня
>>3134548 Двачую. Особенно тупой сюжет, где твоего сына похищают, он становится главой института, ты его находишь, а ему уже 60, он сдыхает, тупой ролик и конец.
>>3134548 >Эти миньетмены За них можно не играть. >эти постройки Можно не строить. >эти квесты, эти диалоги Да, понимаю. В эту игру нужно играть, а не смотреть заготовленные катсцены и кувыркаться. Дай угадаю, твой любимая студия Теллтейл геймз?
>>3134572 >можно не играть. >Можно не строить. Так и поступил. Поступлю так же и с Фаллаутом 76. Просто не буду ни играть, ни строить, даже торренд эдишн покупать не буду.
>>3134580 >ца поляков >ца пшеков >ца дерьмака >ца курвака >ца цацацацацаца >Я не семён! Я общественное мнение подавляющего большинства разумных людей борды! Уёба ты Ума, ёб твою матушку.
>>3134596 Ты еще скажи, что игрульки ваши делаются не 100% под детей. Назови хоть одну, в которую можно играть и не стыдиться самого себя, здорового лба?
>>3134598 Не помню ни одной игры, которая заставила бы меня стыдится себя или чувствовать ущемлённость по поводу моего возраста в любом моём возрасте. Что в десять лет я таких игр не встречал, что в 28.
Если какая-то игра делает тебе неловко и заставляет комплексовать по поводу твоего возраста, то это твои внутриличностные траблы.
>>3134607 Может, не у меня проблемы-то, в 28 лет игрульками баловаться? Сейчас ты конечно же скажешь, что психически и физически здоровый мужчина, лидер митолгруппы и миллиардер, но пиздеть на анонимной имиджборде?
Если тебе это так сильно интересно я физически и психически здоровая женщина. А ты демагог. >Где игры для взрослых людей? Ряяя! Где мои игры для взрослых людей! >Кстати, взрослые люди не играют в игры! Если взрослые люди не играют в игры, то зачем делать для них игры?
>>3134637 >>Ряяяя! Дерьмакодети! >>И дерьмакостарики! Заметь, у меня в посте нет ни слова о Ведьмаке, которого я сам прошёл неоднократно. Видимо, у тебя уже мания. Так, что обратись к психологу срочно. И да, противоречия никакого нет. Ведьмак - это игра для тинейджеров 16-20 лет. Если ты младше, то ты глупый ребёнок, если старше, то инфантил.
И я считаю что я имею полное право критиковать чутье, потому что я прохожу сейчас Ведьмака 3 со всеми DLC. И мне нравится все кроме боевки и чутья. Они просто все портят, так же как и бесполезная прокачка. А вот если бы я вонял, не играв в ведьмака - это другое дело, но я наиграл уже дохуя часов, и игра уже просто заебала своим однообразным геймплеем, пока только КиВ более-менее интересна из всех трёх.
>>3134642 Пиздец грустно быть тобой. Постоянно парится "не выгляжу ли я слишком инфантильно?" Мне кажется это не поведение взрослого мужчины. Ну мне бы такого рядом с собой было противно держать. Так и веет неуверенностью в себе.
>>3134652 Я не парюсь над тем, выгляжу ли я инфантильно или нет. То писал другой анон. Инфантильность - это факт, который можно описать, а не ощущения. Ты же не считаешь нормой, когда взрослый человек играет в куклы? Игровая деятельность присуща именно детям. Играть в компьютерные игры - это равнозначно игре в куклы, но только для более старшего поколения.
>>3134651 >смотри, я бредел не только в этом треде, но и в прошлых тоже. Найс. Бред не перестаёт быть бредом от этого. А твои претензии вымученными и надуманными. Что ещё для меня является ещё одним, косвенным, доказательством, что шизик бомбящий от ведмачьего чутья и шизик бомбящий от отсутствия третьего лица в играх - одна личность.
>>3134664 >Первый пик - пиздец. почему? я хочу продемонстрировать, что киберпанк может оставаться киберпанком даже днём, так что аргументы школьников защищающих киберпанк 2077
>>3134667 Тогда придумай что-то вместо soul. Только идею я тебе не подкину ( Тот же сноукреш старый, но ближе 2й группе, а не первой. А в первой не все под нуар подойдет. может, пойдет primitive и futurology
>>3134679 >Разработчики признали, покаялись и извинились! Попросили прощения у всех, а особенно у одного ноунейма с Двача, который сказал "ну и хуйня казуальная". Потом вывели своих жён и детей на сцену и те тоже кланялись и извинялись! >Потом сам Гибсон вышел и морально уничтожил Киберпанк 2077, обосрал его и разгромил Не помню ничего из этого. Разработчики сказали что была критика в сторону ведмачьего чутья. Всё. Кто критиковал? Незнаю. Не я. Мне было заебись. Все два прохождения. Ведмачье чутьё - ненавязчивая и не мешающая игре механика. Боёвка гладкая, приятная. Разве что баланс сложности неидеален и ближе к концу становится слишком иззи. Что, впрочем, меняется в ДЛС, где сложность выправляют и безликий босс с лопатой снова даёт просраться.
А твои претензии вымучены и надуманы, лишь бы повонять, лишь бы доебаться. Потому что ты жертва моды и трендов, а тренды и мода гласят - будешь восторгаться чем-то, друзья обзовут лохом. Надо сдерживать восторг и говорить "meh!" Дебильная мода введённая доморощенными критиками типа Ваномаса и Мэддисона.
>С чего бы это вдруг? Ну мне зарплату платят за это. Очевидно ведь.
>>3134719 Нет. Совершенно не ретардская, а именно не мешающая и не навязчивая. Настолько, что все нормальные игроки просто принимают её как обычную часть интерфейса, как компас в каком-нибудь Обливионе и Фаллауте, как маркеры в каком-нибудь Деус Екс ХР и МД, как маркеры во всяких Фар Краях.
Один только Лишь_бы_доебаться Бурутович горит каждый раз включая эту функцию.
>>3134724 Ну в видении фанатов Мэддисона да. Взрослость это занудство и нытьё что всё вокруг говно и хуйня. Взрослость для них это нытьё что ты слишком взрослый для этого дерьма (впиши название любого "дерьма")
Но это не взрослость. В случае с Мэддисоном это просто биполярочка, в случае с фанатами Мэддисона это просто подростковый бунт против всего, лишь бы повонять что всё вокруг хуйня и говно.
Меня окружают тупые школьники со своими новыми казураными тупыми играми, а с другой стороны старики со своим утиным говном мамонта! Один я за рамками, за пределами, за гранью! Я бох, блядь! - вот манифест "взрослого" из /v/
>>3134724 >Короче, быть взрослым это быть скучной унылой занудой. Если ты не видишь развлечений вне игр, то у тебя гигантские проблемы. У меня, например, очень насыщенная жизнь.
>>3134732 Тебя ведут за ручку и показывают пальцем куда нажимать на протяжение всей игры, от тебя участия никакого почти не требуется. Это не элемент интерфейса, это отсутствие геймплея. Вот есть же цветовой режим для дальтоников, да? А ведьмачье чутье - это режим для детей-даунов, только его забыли сделать отключаемым.
>>3134750 Если ты не видишь развлечений в играх и "мам я взрослый", то у тебя тоже гигантские проблемы. Ну и помимо сомнений в твоей насыщенной жизни - чем тупее индивид, тем меньше ему требуется для счастья, так что допускаю что возможно ты и правда веришь, что у тебя жизнь насыщенная (унылым дерьмом).
>>3134747 Какая разница. С зп мудисона он может купить твое очко или твою мать и сделать ее шлюхой. А ты долбоеб который какую-то хуйню несет, которая ирл никакого выражения не имеет. Если ты не тролишь, то мне тебя жаль.
>>3134767 >Чем насыщена? Кино, чтение, обучение игре на музыкальных инструментах, бар, сауна, гащ, охота, путешествия, ну и самое моё любимое - занятие риторикой, как например, здесь.
>>3134770 Я могу за себя постоять. На крайняк, когда против меня выходят 2-3 человека, то я решаю вопросы через суд. Очень смешно смотреть, как быдлан начинает плакать и умолять забрать заявление и что ему теперь приходится работать на трёх работах, чтобы заплатить мне за синяки, которые прошли через пару недель.
>>3134757 Ты просто тупенький и не видишь таких же геймплейных решений в 99% современных игр.
Подсветка предметов в которые надо тыкать была всегда. Даже в Резидент Ивл на первой плойке. И между прочим её даже выключить было нельзя. Предметы, которые можно активировать там просто на автомате поблёскивали.
Сканирование помещения специальной рамкой подсвечивающей предметы было в Дримфалл.
Подсветка активируемых предметов с помощью специального зрения есть в Обзёрвер.
Это нормально. Это нормальное решение, которое было к месту в данной игре. И оно применялось ещё лет за десять до Ведьмака 3.
Я знаю что ты скажешь >Но ведь в название игры нет никакой подсветки! Ну значит там дают понять что делать другим путём, которое дизайнер посчитал приемлемым в его конкретном случае. Не греби все игры под одну гребёнку, не будь Юбисофт!
>>3134757 Что ты несешь, бес. По твоим определениям, большинство игр что выходило, там тебя везде ведут за ручку, т.к в той или иной игре тебе на мине карте пикают метку цели.
Единственная игра, за прошлый год, которая была более менее хардкорной, это Кингдамкам, про Средневековых Чехов. Где ты вкратце описывают действие и ты идешь делать.
>>3134795 Если бы против тебя вышло 2-3 человека, ты бы обоссался, а в отделении над тобой еще поржали полицейские, ведь с твоих слов выходило бы что ты сам долбоеб.
>>3134812 Да это какое-то чмо тролит. Сто процентов даю. Когда про риторику начал пиздеть, уже жир с экрана потек. И ведь нормально ему время на такую хуйню тратить.
>>3134816 >Если бы против тебя вышло 2-3 человека, ты бы обоссался Проекции? Часто обоссываешься, когда против тебя выходит 2-3 человека? Проверься на энурез. >над тобой еще поржали полицейские, ведь с твоих слов выходило бы что ты сам долбоеб. Пока ещё ни разу не ржали. Ребята рады выполнить свою работу - завести дело. Всё остальное я уже решают в суде или до суда с адвокатами быдланов.
>>3134711 >>Разработчики признали, покаялись и извинились! Попросили прощения у всех, а особенно у одного ноунейма с Двача, который сказал "ну и хуйня казуальная". Потом вывели своих жён и детей на сцену и те тоже кланялись и извинялись! >>Потом сам Гибсон вышел и морально уничтожил Киберпанк 2077, обосрал его и разгромил Нихуя себе зелёный наманяфантазировал в своём зелёном бреду. >Мне было заебись Очевидно потому что ты в игры играешь не ради геймплея, обычный хайповый каложор, который играет только в Youth Oriented and Bydlo Approved-игры с 90+ баллами на метакритике, и прочие соснольные фильмы, где большую часть составляют катсцены. Поэтому тебе вообще поебать на такую вещь как "геймплей" в любой игре, и ты сам это прекрасно знаешь. >Ведмачье чутьё - ненавязчивая и не мешающая игре механика Двачую. Всего лишь в каждом квесте её используешь, очень ненавязчиво. >Боёвка гладкая, приятная Порнушный закос под души, с 2-3 анимациями, в котором все проходится через банальное закликивание >сложность выправляют Пиздёж. >безликий босс с лопатой снова даёт просраться Маня, я прошёл Demon's Souls, все части Dark Souls со всеми DLC, и недавно добил Bloodborne. Надо быть криворуким дегенератом с клешнями, и реакцией улитки/черепахи/аутиста, чтобы он тебе дал просраться. Если даже такая игра это слишком СЛОЖНА для тебя, то перекатывайся в "Веселую ферму" или WoT, дядь. Я без проблем убивал его, любого босса, и любого моба, играя на третьей сложности, которая все равно не спасает игру от того что это казуалочка, разве что в бестиарий нужно заглядывать изредка. Ведьмак 3 ему дает просраться, ох лол, блядь. >А твои претензии вымучены и надуманы ТЫСКОЗАЛ? Ну, тогда ладно. >Потому что ты жертва моды и трендов, а тренды и мода гласят - будешь восторгаться чем-то, друзья обзовут лохом. Надо сдерживать восторг и говорить "meh!" Дебильная мода введённая доморощенными критиками типа Ваномаса и Мэддисона. Иди-ка ты нахуй, дебил, а? Причем тут твои авторитетные летсплейщики по майнкрафту - хуемасы и пенисоны? Это никакая не мода, просто я не слепой фанатик-каложор, и если я вижу говно - я говорю что это говно, как бы мне там что не нравилось. Это называется "критическое мышление", которого у тебя в принципе нет. Я не говорю "говно" не пробовав его, несмотря на то что многие говорят "не обязательно пробовать говно, чтобы понять что это говно". Я всегда пробую это говно сам, и если убеждаясь на своём собственном опыте понимаю что это говно, тогда я смело заявляю - "это говно!". А слепо фанатеть по чему-то - признак обычного говноеда. >Ну мне зарплату платят за это. Очевидно ведь. Так и думал, лол. Уж слишком подозрительно выглядели твои посты. А мог бы на Лахту-2 пойти работать, зарабатывал бы ещё больше. Чувство собственного достоинства и самоуважения-то у тебя всё равно нет, так что и терять тебе нечего, если ты продашь свою жопу за деньги как политическая проститутка.
>>3134800 >Ты просто тупенький и не видишь таких же геймплейных решений в 99% современных игр >игры натурально выпускают для ретардов, чтобы они не дай бог не напрягли извилину, ведь после этого могут сбежать >ты просто глупенький ясн
>Это нормальное решение, которое было к месту в данной игре. Я понял. Игровой элемент заключается в том, чтобы нажимать туда, куда показывают пальцем. Задание - найти хуйню в комнате. Заходишь, нажимаешь киберчутье - нашел! Ура, выполнил задание! ("Программа по развитию уверенности в себе у аутистичных детей") Ну в принципе это тоже вариант.
>>3134803 >По твоим определениям, большинство игр что выходило, там тебя везде ведут за ручку, т.к в той или иной игре тебе на мине карте пикают метку цели. Ну метки на карте это в принципе нормально. Я не против.
>>3134838 Ну да, ведь держать свое тело в форме это глупая вещь. Куда умнее ты поступаешь. И ты действительно думаешь, что для употребления термина омежка по-отношению к забитому и тупому, никому не нужному чухану, мне нужно что-то читать?
>>3134871 Конечно другое. Ведь можно просто нассать тебе на ебало, а можно обоссать с ног до головы. И там и там в моче, но какая большая разница! В первом случае можно просто умыться!
Поясняю за подсветочку предметов с точки зрения геймдизайна. Когда-то, во мремена какой-нибудь Готики или Деус Екс (в котором, кстати, активные предметы подсвечивались) было нормой что ты заходишь в помещение, в нём стол, стул, шкаф и ты сразу понимаешь какой из этих предметов активен и каким можно воспользоваться.
Но детализация современных уровней растёт, растёт всё сильней. Во многом благодаря множеству мусора на локации, всяких мелких моделек. Ими просто заваливают помещения в играх (собственно как и ИРЛ!) что б создать ощущение реальных, обжитых людьми мест.
И из всех этих предметов активны только некоторые. Отсутствие подсветки заставило бы игрока заходить 90% времени тыкаться в каждый предмет и в каждый угол в попытках узнать, не активируется ли там какой-нибудь предмет.
Лишь малая часть игр не подсвечивала предметы, а наоборот, будто наслаждалась тем, что ты хуй поймёшь что на локации активно, а что нет. Это какие-нибудь Файнал Фентези, де встав в определённый угол и повернув персонажа в определённую точку можно было найти предмет.
>>3134841 >>3134845 >>3134846 Вроде пытался конструктивно ответить, а в ответ лишь "ололо". Ну ладно, попытаюсь покормить разобрать каждого:
>>3134841 пик >>3134845 Скорее это называется "ты читаешь жопой". Я ничего не имею против играния в йобу, но если ты играешь ТОЛЬКО в йобу, то о чём с тобой говорить? Это как пытаться вести дискуссию на серьёзных щщах о том, говно ли обычные книги, c тем человеком, который в своей жизни только читал комиксы. Не вижу в этом смысла. >>3134846 >Ума не удержался Не понял о чём ты, то ли из-за опечатки, то ли из-за того что ты проебал слово или часть предложения. Но если ты про интеллект: а чему там удерживаться, собственно? Там же его и нет у тебя в голове, у тебя там либо только пустота, либо же море говна. >коронных фразочек Это лишь был пример, ведь тот анон или ты уже продал свою жопу какому-то маркетинговому отделу за деньги.
>>3134884 Действительно, зачем? Создание сбалансированного игрового эскириенса требует расстановки акцентов. Время игрока не бесконечно и тебе надо грамотно распределить его. Ведьмак 3 длится более ста часов, а с дополнениями все двести. И это с ведьмачьим чутьём, которое показывает в какой предмет можно тыкнуть.
А ты предлагаешь занять игрока ещё и брождением по локации в поисках предмета на который надо нажать.
Хочешь игру про поиск предметов, так и надо искать игру про поиск предметов! А не добавлять часов двадцать геймплея с поиском предметов в эпическое фентези про Белый Хлад и всю хуйню.
>>3134914 Тот факт, что ты в пример деус привел как бы намекает на то, что ты прекрасно понимаешь, что сравниваешь хуй с пальцем(ведь про деус я не заикался), но при этом все равно почему-то надеешься, что этот фокус пройдет. Учитывая, что человек обычно воспринимает интеллект собеседника равным своему, делаю вывод что ты и в правду тупой.
>>3134948 Диман вклинивается в дискуссию. Разница между 3 дерьмаком и любой другой игрой (да даже ведьмаком 1 и ведьмаком 2 - великие были игры, жаль поляки скатились в говно) в том, что дерьмака 3 без чутья пройти невозможно. В любой другой игре маркеры и подобная хуйня выключается. Особенной драматичности этой ситуации придаёт тот факт, что большинство квестов дерьмака 3 - найти что-то. Тебе дают задания что-то найти, а тебе искать не надо, потому что игра всегда показывает досконально и точно где нужный предмет лежит сразу несколькими инструментами - и на карте покажет, и миникарте, и ГПС маршрут до цели проложит, и количество шагов до неё, ещё и чутьём подсветит, а справа встроенное прохождение в игру конкретно объяснит что тебе нужно сделать, вплоть до "откройте сундук", я знаю что некоторые из перечисленных элементов можно отключить, но это всё-равно несусветный позор и пиздец, более казуальной хуйни в жанре я ещё не видел (ну кроме реально флеш игр и мобильных казуалок а так же игр без геймплея), а Диман много игр прошёл за свою долгую жизнь.
>>3134959 >другой игре маркеры и подобная хуйня выключается В третьем разве не выклаючается? Хотя, даже если выключается, то там всё равно не так много информации даётся по квесту (куда идти, как место выглядит и тому подобное). Ориентироваться будет сложно.
>>3134959 Это нормально! Тебе уже сто раз сказали, то неотключаемая, обязательная подсветка предметов была во множестве игр до Ведьмака 3. В том числе и в квестах. Но Умка упёрся и отправляет в игнор людей, которые ему объясняют это спокойно и без агрессии.
Доведя диалог о ведьмачьем чутье до финала он просто запускает его заново, будто ничего и не случилось. Вот где оно, безумие-то!
Ведьмакошизик ведёт себя как выживший из ума маразматик. Каждый новый день ему объясняют зачем в Ведьмаке ведмачье чутьё. А через пол часа он просто начинает свой разговор заново, иногда от лица новой личности, но вопросы и требования всегда старые.
И я незнаю кто безумней, он или те кто ему что-то пытаются объяснить?
>>3134967 Ясно, тут оказывается орудует полоумный охотник на уму. Слушай, охотник, ты мне сейчас хочешь втереть что рамочки в которые заключаются предметы, когда ты к ним подходишь, равносильны ведьмачьему чутью? Или что блеск некоторых предметов в резике тоже равносилен чутью? Это демагогия и пиздабольство, надеюсь мне не придётся объяснять почему.
>>3134982 Да, умочка-умняша жизнь твоя параша. Именно это я и хочу сказать. Радар, подсветка цели, даже маркер в углу экрана на мини-карте, ничем не отличаются от ведмачьего чутья. ВООБЩЕ НИ ЧЕМ! Задолго до Ведьмака 3 уже были претензии, что в ГТА многие игроки ездят по радару, больше рассматривая угол экрана, чем красоты вокруг.
Ведмачье чутьё это обоснованная часть игровой механики одной, отдельно взятой игры. Которая её не портит.
>>3135000 >>3135000 >Да, умочка-умняша жизнь твоя параша. Именно это я и хочу сказать. Радар, подсветка цели, даже маркер в углу экрана на мини-карте, ничем не отличаются от ведмачьего чутья. ВООБЩЕ НИ ЧЕМ! А я тебе объясняю ещё раз, полоумный охотник на уму, что отличается и охуеть как. Во многих играх все эти маркеры отключаются и ты волен искать без использования каких либо подсказок. В некоторых играх, таких, как ты правильно заметил, типа ГТА и ведьмак 3 (да, игры для одной ЦА), отключить маркеры нельзя, более того, они намертво вшиты в геймплей. >Ведмачье чутьё это обоснованная часть игровой механики одной, отдельно взятой игры. Которая её не портит. А я так не считаю. Потому что, повторяю, эта механика очень инвазивна в геймплее, более того сам геймплей на этой механике завязан. Ведьмачье чутьё это не безобидная подсветка интерактивных предметов, которой ты пытаешься её тут выставить. Внезапно, во втором ведьмаке был медальон который выполнял эту функцию, но почему никто не кричал на ведьмачий медальон во втором ведьмаке? Да потому что он не был обязательным и инвазивным, люди проходили игру даже не зная что он вообще есть. Я прошёл тормент не зная что есть кнопка подсвечивания интерактивных предметов. Нет, чутьё это именно геймплейная механика, а не подсветка предметов. Геймплей ведьмака 3 - это именно бег по кругу с включенным чутьём с уебищным эффектом рыбьего глаза, в ожидании что какая-то часть интерьера засветится ярким светом. Поляки решили что это очень весело, развлекательно, и под стать интелелктуальному развитию её ЦА. Видимо в определённую часть населения они попали, я бы даже сказал в большую, а лично мне это испортило всю игру, потому что скакать по кругу с включенным рыбьим глазам не весело и не интересно.
>>3135015 Запили видео с пруфами как ты без использования ведьмачего чутья выходишь из самой первой комнаты с йеннифер в туториале. Потом бонусом можешь пройти квест со сковородкой в белом саду без чутья. Давай, го.
>>3135027 Игра охуенная, геймплей топовый, но видно что сюжет порезан и какого-то логического финала у игры нет. Но, всё равно, среди тонн ААА говна без геймплея эта игра лично для меня была как глоток свежего воздуха.
>>3135017 Чмонечка, послушай, если тебе так не нравится эта функция игры, то... НЕ ИГРАЙ В НЕЕ. Сейчас ты устроил срач на несколько часов и мне кажется, что не только сегодня. Предположим ты потратил целые сутки своей жизни (в целом), чтобы рассказать всем как тебе не нравится функция игры. Но суть в том, что остальные будут продолжать играть в ведьмачье чутье, да да, в эту парашу для казуалов и будут рады. Так может займешься своей насыщенной жизнью и перестанешь тратить свое и наше время?
inb4 Хы-хы, опустил петушка, смотрите как разнылся, пойду займусь чтением Ницше, попутно выполню 541 подход на труничок
>>3135024 я приводил пример в прошлом треде. по заданию нужно изучить телегу. можно изучить и появится запах ведущий в пещеру. а можно сразу же побежать в пещеру. квест полностью проходится без чутья. в пещере мужики рассказывают про гнездо - идешь и зачищаешь.
>>3135000 Всем отличается, уебок. Там из этого не состоит 95% геймплея и там тебе этим в нос не тычут. То, что ты подленько пытаешься сравнивать не сравниваемое тоже намекает на то, что это совершенно разные вещи. Иначе бы ты не сравнивал, и иначе никто бы не выражал недовольства по поводу киберчутья, ибо это в основном делают люди, привыкшие не в кинцо, а в игры играть.
>>3135017 А я тебе, Ума, ещё раз говорю, ты волен искать предметы не включая чутья и в Ведьмаке 3. Кто мешает-то? Я вот не бегал с зажатым, а включал ситуативно, именно как подсказку, а не режим зрения. А то что ты бегал постоянно с включённым это, опять же, исключительно твои проблемы. В Планскейп Тормент твой курсор меняется, когда ты наводишь на нужный предмет. По сути то же самое ведмачье чутьё, только чуткий у тебя курсор.
>>3135031 >НЕ ИГРАЙ В НЕЕ Если ты не заметил, я фанат первой и второй части, и мне горько от того что третью скатили в говно, поэтому не указывай мне тут, уебище, я эту игру ждал очень долго и предзаказывал, а получил удар в псину, и теперь должен выслушивать восторженные всхлипывания полоумный дегенартов типа тебя, которые ловят кайф от кликанья по подсвеченным предметам крича "мам я умный".
>>3135039 >я фанат второй части Так что ты сразу не сказал что ты из умственно отсталых, нахуй я тут время трачу. Хуже блевотной двойки ничего нет, даже блядь говноигры от медисоны реально качественный контент на фоне, даже 4 фоллаут не так плох.
>>3135038 >Я вот не бегал с зажатым, а включал ситуативно, именно как подсказку, а не режим зрения. А то что ты бегал постоянно с включённым это, опять же, исключительно твои проблемы. Охуенный аргумент, т.е. тебя выебали в жопу не на всю длинну хуя, а только кончиком, поэтому то что тебе понравилось и ты хочешь ещё - это не зашквар? Нет, блядь, я буду подстраиваться под ленивых поляков и бегать тыкать кнопочкой ситуативно, мышку дрочить пытаясь угадать это предмет или не это, вместо того чтобы дать мне, как белому человеку, самому искать подсказки без использования чутья вообще. >В Планскейп Тормент твой курсор меняется Дебс, там отдельная кнопка которая подсвечивает весь интерактив, и нет, это не чутьё ни разу, потому что, как я уже заебался объяснять, это не геймплейная механика намертво вшитая в игру, а просто часть интерфейса.
>>3135039 >я эту игру ждал очень долго и предзаказывал, а получил удар в псину Ты зе запизделся уже! То ты говорил что только сейчас её проходишь, то прошёл уже давно. Щас скажешь что это вообще не ты, а сразу десять человек, которые одновременно ненавидят Ведьмак 3, но почему-то пишут в одном стиле.
>>3135039 Даунита, во второй части ты наверное кайф ловил от постоянного теребления медальона? И не ври, что не прожимал, пентюх. Свое недовольство оформляй в письменном виде и отправляй почтой в офис СД проджект Ред, а не на борду, ГДЕ ТЫ НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИШЬ.
>>3135033 У некоторых квестов можно пропустить часть где нужно искать чутьём, если ты знаешь куда идти или случайно сразу же наткнулся на монстра, у меня самого это случалось несколько раз, но факт остаётся фактом - исследовать местность без чутья невозможно, улики не кликабельны.
>>3135046 >Нет, блядь, я буду подстраиваться под ленивых поляков и бегать тыкать кнопочкой ситуативно Но это значит что ты ленив! Это тебе лень искать следы без чутья. Наверное ты даже и не знал этого, но на самом деле предметы активируются и без подсветки. Такой-то ты фанат серии, что этого не понял! Ясно.
>>3135047 >То ты говорил что только сейчас её проходишь Где я это говорил, идиот? Дай ссылку на пост, и без тупорылой шизофрении "любой кто не любит видьмака 3 тот ума!!111 я скозал!!111"
>>3135031 >в эту парашу для казуалов Ну, самое главное ты уяснил. >>3135038 >По сути то же самое ведмачье чутьё, только чуткий у тебя курсор. То есть в первом случае, ты просто нажимаешь киберчутье стоя в центре помещения и сразу видишь, что тебе нужно, во втором случае тебе нужно самому искать/увидеть/заметить предмет. От того, что ты усиленно повторяешь "одно и то же", это правдой не станет, ты понимаешь, ретард?
> Ума, ещё раз говорю, ты волен искать предметы не включая чутья и в Ведьмаке 3. Кто мешает-то? Что мешает не включать чутье в игре, которая под чутье заточено? Ты дебил что ли блять?
>>3135052 >исследовать местность без чутья невозможно, улики не кликабельны. вопрос лишь в том - какие улики ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для прохождения. это нужно проверять.
>>3134854 >Ну метки на карте это в принципе нормально. Я не против.
ахахах, кого вообще ебет против чего ты не против, я тебя поставил перед фактом описанным тобой же, что в каждом игре, твоего персонажа ведут за ручку к окончанию игры.
Аа ты все продолжаешь про ведьмачье чутье, ты че, блядь, долбоеб.
>>3135054 > Это тебе лень искать следы без чутья. Наверное ты даже и не знал этого, но на самом деле предметы активируются и без подсветки. Иди будь толстым в другом месте. Как истинный фанат игры я с самого белого сада только и пытался играть без чутья, а мне провели шершавым по губам и сказали "используй чутьё сука и не выёбывайся". Вот прямо с самого первого квеста с поджигателем, я прямо кайфанул когда квест взял, думал "во, ща буду опрашивать жителей и собирать улики вокруг дома!" А хуй там был, бегал вокруг дома - пусто, пытаюсь поговорить с жителями, а они мне в ответ 1 строчку копипасты, даже диалога нет полноценного с ними, а потом читаю журнал, а там написано ИСПОЛЬЗУЯ ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЁ... я аж сука в осадок выпал. И подхожу к дому, использую ведьмачье чутьё, а там сразу следы поджигателя. Нет, вы что, блядь, мне хотите сказать что у дома никто никогда кроме поджигателя не ходил? Да ещё ведут сразу к самому поджигателю, ой пиздец какой-то а не квест, я искренне не понимаю как школьцы этим могут наслаждаться.
>>3135057 Обзёрвер - два ведмачьих чутья вместо одного. Включил и видишь куда можно ткнуть. Дримфалл - ведмачье чутьё в виде рамки торчащей из персонажа и крутящейся по оси.
Скайрим - ведмачье чутьё в виде радара. И я настаиваю что эта хуйня точно так же ведёт тебя за ручку, вместо того что б по хардкору как в Морровинде!
99% так или иначе ведут игрока по заранее намеченному пути. Но цель Умадебила доказать что "пшеки обманули всех, срочно бросайте любить то что вы полюбили, вы ошибались!"
>>3135072 >Скайрим - ведмачье чутьё в виде радара. И я настаиваю что эта хуйня точно так же ведёт тебя за ручку, вместо того что б по хардкору как в Морровинде! Внезапно просто не активируешь квест в журнале и играешь так. В той же самой первой деревне, где тебе нужно зачистить глину в твоей первой пещерке, НПЦ тебя даже за город под ручку выводит и показывает в каком направлении нужно идти чтоб наткнуться на пещерку. А ещё там есть охуенный мод better quest objectives который удаляет маркеры и вместо них добавляет текстовое описание.
>>3135080 >А знаете что самое забавное. В Ведьмаке 2007 года вообще не было механики поиска следов и запахов. И игралась она охуенно. Но охотнику на уму было тяжело, потому что предметы не подсвечивались и вообще зелья не были бесконечными, а ещё боёвка непонятная какая-то, долбишь мышку а никто не умирает, грусна. Хорошо что поляки учли опыт обделённых умом игроков и ориентировали ведьмака 3 на людей с двузначным айкью.
Шел 2018 год. Какие-то долбоебы все еще срали на бордах, рассказывая что им не нравится и реактивно кидаясь говном. Зачем? К чему приводят их действия? Ни к чему, но им по прежнему норм, они полагают себя илиткой, которая точно знает, как должны делать игры. Когда ж это закончится, господи. Возможно интернеты по паспортам и справке об отсутствии отклонений не такая уж и плохая идея.
>>3135069 некоторые не видит. и не все из них обязательны для прохождения. например в одном квесте я не мог осмотреть следы крови в пещере. но труп, к которому следы вели, я смог осмотреть без чутья (специально загрузился чтобы проверить).
>>3135072 >Скайрим - ведмачье чутьё в виде радара. Это не ведьмачье чутье в виде радара. Это радар.
>И я настаиваю Мне похуй на чем ты настаиваешь. Тебе уже на пальцах объяснили что ты обосрался со своими настаиваниями и сравнениями совершенно разных вещей.
>Но цель Умадебила доказать что "пшеки обманули всех, срочно бросайте любить то что вы полюбили, вы ошибались!" С умой тебя тоже обоссали кстати.
>Обзёрвер, Дримфалл Еще раз. Там из этого не состоит 95% геймплея. И если бы это было одно и то же, то никто бы не выражал недовольства по поводу ведьмачьего чутья. Плюс опять же это разные вещи, потому что механически по-разному реализованы.
>>3135090 >и не все из них обязательны для прохождения Углы можно много где срезать, я например наткнулся на королевскую виверну когда зачищал вопросики на карте, в итоге квест для меня начался сразу с конца. Но это не полноценный геймплей, это именно что срезание углов. А вообще, как я уже говорил, без чутья ты просто не сможешь выйти из самой первой комнаты с йенифер, в туториале, потому что самый главный и первостепенный скилл которому тебя учит туториал - в любой непонятной ситуации зажимай ведьмачье чутьё.
>>3135088 Не вешай не лапши. Я плохо помню Ведьмака (потому что проходил его в год выхода, а не смотрел на "марафоне мэддисона"), но помню что там надо было выстукивать такт на мышке. Охуеть, ритм-игра одной клавиши.
В Ведьмаке 2007 не было ведмачьего чутья по причинам, которые я описал тут >>3134878
>>3135102 >В Ведьмаке 2007 не было ведмачьего чутья Потому что это была нишевая игра для фанатов, а не блокбастер для даунов и домохозяек. Любой, кто предпочитает второе первому, по определению дебил и чмо, а главное - рак который убил игроиндустрию.
>>3135095 >Там из этого не состоит 95% геймплея. Именно из этого там и состоит 95% геймплея.
А в Ведьмаке 3 ещё и боёвка годная. В отличии от костылей из Ведьмака 2007. Я, впринципе, понимаю что они пытались оживить концепцию классических экшн-рпг формата Дьябло. Но были связаны костылями движка Невервинтера. И избавились от них при первой же возможности, сделав боёвку такой, какой всегда мечтали сделать.
>>3135100 >Но это не полноценный геймплей, это именно что срезание углов а что для тебя полноценный геймплей? ну в скайриме тебя бы сразу же в пещеру отправили.
>>3135108 Ума перестал защищать Фаллаут 4, потому что понял что его с такими аргументами всё равно обоссут и решил копротивляться за оригинального Ведьмака.
>>3135115 Ну естественно, тебе бы дали всю нужную тебе инфу, и отправили бы в пещеру. Далее, ты либо идёшь в пещеру по маркеру, либо ищешь её сам, в любом случае, никакого контента ты не пропускаешь. В дерьмаке 3, тебя отправили выяснить куда пропал патруль, а ты идёшь и сразу убиваешь виверну. Ну хули, джедай.
>>3135111 >А в Ведьмаке 3 ещё и боёвка годная. Говно там боёвка. По той простой причине, что у тебя только мечи и 2 удара. Вся боёвка это кастование квена и спам атак с перекатами.
>>3135112 >Ты думаешь, что сможешь осмотреть сцену нападения гриффона без чутья? ну так это сюжетный момент с катсценкой если я ничего не путаю. квесты по разному строятся.
>>3135118 Когда же ты, тупая, полоумная скотина, уяснишь, что семёнишь за дерьмака 3 ты тут один, и никакого умы нет, многие аноны реально не любят этот сблев польского гомодева.
>>3135111 >Именно из этого там и состоит 95% геймплея. Не состоит. Я играл в дримфол, уебок. Если бы там было так же, то это был бы квест без квеста. Откуда у тебя вообще наглости хватает вот так в открытую пиздеть, урод? Ты разницы не видишь между тем, когда надо что-то искать и между тем, когда тебе пальцем тычут везде вообще? Ты собака совсем уже охуела что ли?
>>3135120 >Далее, ты либо идёшь в пещеру по маркеру, либо ищешь её сам, в любом случае, никакого контента ты не пропускаешь. лол так какой контент-то? ты в ведьмаке эту пещеру точно так же можешь искать без маркеров.
>>3135122 Нет там катсценки, это когда ты с геем охотником сначала осматриваешь сцену нападения грифона на милфгуардов, потом обыскиваешь его гнездо и находишь там мёртвую самку, или самца, не помню уже, вроде тот грифон был тоже пидором.
>>3135127 Ты тупой, прочитать вторую строчку моего поста не в состоянии? Тебе дают задание найти патруль, а ты идёшь в пещеру и убиваешь там виверну. Какая нахуй виверна, откуда она взялась? Блять, реально тупой. Даю подсказку - ты пропустил контент где объясняется что патруль уничтожен виверной.
>>3135126 > На которую ты не нашелся что ответить. А там нечего отвечать. >все предметы активными сделать. Нахуй не надо. Никакой ценности для геймплея. >правильно подсвечивать Вот это и есть правильная подсветка.
Мастер Геральт из Ривии - проработанный персонаж со своей историей и характером, у которого есть враги и друзья, репутация во всем мире. Умудренный опытом профессионал, энциклопедист, готов в любую минуту привести 10 отличий виверны от василиска. Уберменш, альфа-самец, всегда готов выебать все что имеет пизду.
V - болванчик из редактора, уебищное имя выбрано чтобы стереть гендерные различия (в игре конечно вытащат из жопы охуенное обоснование) хуй знает кто вообще. Шпана, делает грязную работу, уже в демо в первых же миссиях его наебывают, кладут мордой в пол, унижают и обоссывают, тупой наемник-мясо которого не знает даже консьержка из зассаной хаты где он живет. Библядок со спермой на губах который подставляет жопу своему напарнику уже в первых же миссиях.
>>3135121 Использовал ситуативно все знаки, яды и зелья. Было очень интересно. Не потно, не хардкорно, а просто интересно и не скучно.
И я знаю что ты сейчас вскукарекнешь про душесерию и то как там было пиздато и клёво! Так что отвечаю заранее. Да, Бладик я тоже дважды прошёл, не сомневайся.
>>3135137 Честно, нет, но я пробовал, например, найти семью барона без чутья, не получилось, улики типа лошадиных следов или разбросанных тряпок не были кликабельны пока не подсветишь их.
>>3135126 >Если бы там было так же, то это был бы квест без квеста. Так это он и есть! Включаешь рамку, сканируешь ей помещение. Потом просто ходишь по комнате и тыкаешь во всё, что подсветилось ведмачьим чутьём Зоиным чутьём.
Да, Дримфалл это квест без квеста в котором тебя водят за ручку и костыльным файтингом вместо боёвки. У Дримфалла намного больше недостатков, чем у всех трёх ведьмаков вместе взятых. Но я люблю эту игру! С её оборванным на средине сюжетом и кинцовым геймплеем. Я умею любить несовершенную игру со всеми её недостатками.
>>3135143 Спойлер: если вставить их без маркера, то есть немаленькая вероятность, что придется пилить целый лайн на случай, если игрок ВНЕЗАПНО найдет следы раньше времени.
>>3135145 Вот был бы я таким же токсичным как ты, я б тебе щас рассказал что Ниох - китайский клон великих Душ, в котором не затащили атмосферу гримдарковой рыцарской романтики и заменили её на китайцев в халатах.
>>3135147 Труп в квесте что-то там про нить, где ты идёшь за вампиром а встречаешь ламберта. В самом начале в комнате лежит труп в полный рост - не кликабелен.
>>3135155 А что, если эти мелкие детальки вставить уже после получения квеста, или при "клике" по ним выдавать другой ответ, типа "хм, какая-то куча тряпок, не важно".
>>3135136 >А там нечего отвечать. Ты какую-то хуйню там за уши притянул. Условно говоря, свои маняфантазии, когда ты пытешься сравнить то, что ничего общего в общем-то не имеет, плюс к тому же абсолютно разные игры. То есть общее там только то, что это тоже "подсказки" игрокам все, все остальное по разному. Ты либо жирный, либо ретард. Эту теорию я уже слышал, она полностью на ложных предпосылках основана, например никто в ведьмаке не мешал вместо того, чтобы к каждому квесту писать "найдите x с помощью чутья", придумывать что-то сложнее, например "найдите то-то там то, находиться может там-то и так далее", полно факторов. Вот сейчас это пишу, и понимаю, что ты ретард, который начнет щас опять воду какую-то лить. Ты столько говна понаписал, теорию какую-то мартышкину выдвинул, но банально не указал про оказуаливание игр в связи с гораздо большей распространенностью. Твоя теория - это распространенные бредни.
>>3135151 >Так это он и есть! Я играл в эту игру, чмо ебаное. И это квест, где надо искать что-то на протяжении всей игры. Если бы это было не так, игра бы не была популярной, потому что тогда чистое кинцо еще никто не покупал. И не надо мне пиздеть, гниль.
>>3135017 Забей на него хуй просто. Этот малолетний долбоёб подобен ниерошизику. Когда того загоняют в угол - он просто ИГНОРИТ пост, как истинный мега-тру-крутой-нетраллируемый толстый тралл))). Я говорю, репорть, репорть, и ещё раз репорть этого дебила. Один раз его посты уже потерли. Мало того, этот отбитый сын шлюхи ищет свою "уму" любой анон, которому не нравится что-то в его божественном ведьмаке уже месяц, потому что месяц назад он высрался в /d/. Игнорируй его и репорти.
>>3135169 А зачем? Этот "клик" - еще минут 10 работы войс-актера. Учитывая количество таких деталей - это часов 5 записи и соответствующе выросшие траты. Вставлять опять же можно, но тогда пострадает нарратив. Она умчалась полторы недели назад, допустим, ты проезжал мимо нужных мест, но четко помнишь, что там нихуя не было раньше. Говно же.
>>3135170 > Ты какую-то хуйню там за уши притянул. Во-первых, не я. Во-вторых, эти бредни называются "основы геймдизайна". Ты наверняка хороший геймдизайнер и поэтому понимаешь как делать игры, правда? Тогда давай один простой вопросик. Самые-самые основы. Что такое поток, он же flow, в контексте геймдева? И как его достигают?
>>3135170 >в ведьмаке не мешал вместо того, чтобы к каждому квесту писать "найдите x с помощью чутья", придумывать что-то сложнее, например "найдите то-то там то, находиться может там-то и так далее"
>Никто не мешал им вместо игры, которую хотят сделать они, сделать ту которую хочу я! Пиздец ребёнок.
>>3135177 >Она умчалась полторы недели назад, допустим, ты проезжал мимо нужных мест, но четко помнишь, что там нихуя не было раньше. Я думаю что на такие детали всем похуй. Никто там не вспомнит были ли шмотки у дома раскиданы или нет, мир огромный и достаточно однообразный, а если и вспомнит - решит что и хуй с ним. Даже вот взять квест с тем же бароном, когда ты идёшь ребёнка превращать в лумберкина - там гервант говорит барону чтоб местные жители заперлись дома и выложили перед дверью дорогу из соли, она защитит от призраков. Во второй половине игры есть сайд квест с трясущимся домом вроде - там гервант находит такую дорожку из соли и говорит "пытались защититься от призраков солью, глупое суеверие".
>>3135183 Вы, тупые дети, совсем не понимаете, что оправдывая лень поляков и превознося их говняные решения в геймплее в итоге скатываете индустрию в ёбаное говно? Почему вы готовы засрать годные игры из-за каких-то косяков мол "они вставили пидоров или пиарят тёлок инвалидов на войне", но полностью прощаете абсолютно халтурный, тупой, и неинтересный геймплей, более того защищаете и хвалите его? Оно же теперь во всех играх будет.
>>3135187 > Я думаю что на такие детали всем похуй. Если это ставит под вопрос саспешнс дизбелиф хотя бы одного игрока - это уже большая проблема. Потому что этим человеком может оказаться и какой-нибудь чувак с серьезной аудиторией, например.
>>3135196 Они и так постоянно ломают четвёртую стену своими тупыми отсылками. В игре их просто куча, меня особенно выбило то, что в линейке по кулачному бою последний босс велена - тейлор дёрден. Я сука им ебла бы обоссал.
>>3135202 Ломать четвертую стену и нарушать целостность игрового мира это разные вещи. Большинству пасхалки нравятся и в дизбелиф не вышибают, например. Люди вообще любят думать, что они умные и внимательные, а потому такие узнавания чаще приносят приятные эмоции.
>>3135193 И это говорит шизик превозносящий Фаллаут 4. Самую худшую игру от Бетезды. Буквально низшую точку на которую падала их достойная и уважаемая студия. По оценкам критиков (которые были более чем сдержаны), а уж по оценкам игроков так и вовсе пиздец.
>в ведьмаке не мешал вместо того, чтобы к каждому квесту писать "найдите x с помощью чутья", придумывать что-то сложнее, например "найдите то-то там то, находиться может там-то и так далее" Как всегда, нулевая аргументация. Ну или аргументация уровня - Просмотры залили боты, оценки куплены, фанаты дебилы.
>>3135205 >И это говорит шизик превозносящий Фаллаут 4. Как же ты уже заебал думать что с тобой говорит один человек. Это в тебе моментальноу выдаёт пикрелейтед.
>>3135183 Это был ответ на пост, написанный им ранее, но не линкнутый в ответе. Если знать контекст, можно уже не обсираться как это сделал ты.
>>3135181 Это не основы геймдизайна. Это основы маняфантазий. Иначе говоря, та хуйня, что ты написал, никак не говорит о том, что в ведьмаке 3 это правильно реализовано, а не через жопу. Тут вообще никакой прямой зависимости нет. А то, что ты изучал геймдизайн, вообще никак не говорит о том, что ты не идиот например. Вооруженные знаниями идиоты, не такая уж и редкость.
>>3135210 Пока ты будешь писать свои жирные посты тебя будут детектить. Привыкай, спокойной жизни тебе на доске не будет. Теперь ты уже не в уютной "зоне комфорта", допизделся, дружок-пирожокпидорок.
>>3135211 А, ты про это. Сайдквест тот не видел, так что точно не скажу. Но все же весьма разные степени объеба, если это действительно объеб, а не твоя невнимательность.
>>3135217 Это было замечено не мной одним, я обсуждал этот вопрос с западными игроками, они мне подсказали, что у дерьмака 3 было несколько писателей для квестов, т.е. основной сюжет и сайд квесты писали разные люди, отсюда расхождения. Геймплей, кстати, делали третьи люди, и это заметно. Был у меня один "поиск сокровищ", там в записке умирающий батя оставил сынку тайник с деньгами, сказал чтобы он купил себе меч. Я нашёл этот тайник, а там денег было 2 монеты, зато лежало 2 разных меча.
>>3135215 > никак не говорит о том, что в ведьмаке 3 это правильно реализовано Так расскажи как правильно, сенсей, а мы послушаем. И так ты разбираешься в геймдизайне или нет? Если нет, то как ты вообще можешь знать почему делают именно так, а не иначе?
>>3135193 >Вы, тупые дети, совсем не понимаете, что оправдывая лень поляков и превознося их говняные решения в геймплее в итоге скатываете индустрию в ёбаное говно? Это не так работает. Просто они понимают, что ничего другого им не светит, потому убеждают себя в том, что говно полезно для организма.
>>3135182 Такой защитный механизм. Уходить в позитиффчик, чтобы не светить своей идиотией, как у гламурных блондиночек.
>>3135216 Полоумный, тебя ведь опять начнут репортить и ты побежишь с рваной сракой плакаться в /d, а потом снова угрожать нам что уйдёшь и не вернёшься (на самом деле вернёшься, ведь ты не заснёшь если на двачах кто-то будет поливать шедевор поляков говном).
>>3135215 > Это не основы геймдизайна. Значит не знаешь. Понятно. Мальчик, которого в школе называют умненьким, пришел и начал учить батю как детей строгать.
>>3135191 >А потом меняя прокси там втроём писал, да, умка? Нет, просто проиграл с того что ОП-пост в /d/ пишет шизик такое вообще там редко случается, практически никогда
Мне интересно, сколько тебе лет? Только не увиливай от ответа, пожалуйста.
>>3135219 >Так расскажи как правильно, сенсей, а мы послушаем. Так, чтобы из этого не состояло 95% игры.
>И так ты разбираешься в геймдизайне или нет? Если нет, то как ты вообще можешь знать почему делают именно так, а не иначе? Ну смотри. Дурак, накапливая знания - приумножает свою дурость. То есть дурость*знания. А я то не дурак! Значит, даже ничего не зная, я все равно разбираюсь лучше тебя!
>то как ты вообще можешь знать Просто рассуждая можно это понять. Я же не говорю, что твоя теория вообще не верна. Я просто говорю, что из твоей теории не исходит то, что игру сегодня обязательно нужно превращать в тот цирк, который сделали в ведьмаке с ведьмачьим чутьем. Я бы сказал, что эта игра абсолютно уникальна в этом, только здесь это 95% геймплея.
>>3135215 Большинство игроков остались довольны реализацией поиска предметов. Процентов двадцать слегка подшучивали и посмеивались над ведмачьим чутьём, которым и правда перебарщивали некоторые игроки. Но только ты, как ёбнутый, носишься с этим ведмачьим чутьём как с провалом века, которым оно вообще нихуя не является.
Это не делает твои вкусы более элитарными. Это делает тебя самым крупным ВОНЮЧКОЙ в интернете. И не просто вонючкой, а ЧСВшным вонючкой.
Люди прекрасно понимают когда их пытаются наебать и продать им хуйню. Люди поняли это когда ставили низкие оценки Фаллауту 4 или Дестени 2. Люди поняли что их наебали с Фар Край 5 или с Ассасинс Крид Ориджинс, оценка которого на ПК опустилась ниже Кингдом Кам. Да-да, уже ниже! Люди понимают когда им продают хорошую игру, а когда кормят говном. Что бы там твоё ЧСВ не говорило.
И люди, которые дизайнили Ведмачье чутьё справились со своей задачей по созданию хороших, вплетённых в геймплей подсказок. Да, они поспримут критику от 10% игроков (с адекватной критикой! А не твоими истериками) и в Киберпанк 2077 сделают ещё более лучшие подсказки. Сделают Киберчутьё 2.0. - улучшеное и дополненное.
>>3135233 > Так, чтобы из этого не состояло 95% игры. Рассказывай как. >Дурак, накапливая знания - приумножает свою дурость Докажи. Логику ты, конечно же, знаешь. Построй математическое значение этого выражения. >. А я то не дурак Пруф. >Просто рассуждая можно это понять. Математическое значение рассуждений. >95% геймплея. Метод подсчета и промежуточные значения в студию.
>>3135236 >подшучивали и посмеивались над ведмачьим чутьём, которым и правда перебарщивали некоторые игроки. Проиграл с этого виктимблейминга. Игроки у него перебарщивали, с чутьём. Ебло, чутьё уже стало чёрным пиаром поляков, оно понравилось только 3.5 говноедам, даже казуалы от него дристали.
>>3135236 >когда ставили низкие оценки Фаллауту 4 или Дестени 2 А что толку? Ну поставили там сотни людей низкие оценки, но на каждую сотню были десятки тысяч людей, что это купили. мимо
>>3135232 Давай честно. Вот на 100%, без лжи и увиливаний Я не ОП треда в /d/, к тому времени как я начала форсить тебе погоняло, тред уже висел там месяц. И даже не я тебе придумал кликуху. Просто мне она показалась особенно смешной и я решил затравить тебя до смерти, УМА =)
>>3135236 >Люди прекрасно понимают когда их пытаются наебать и продать им хуйню. Люди поняли это когда ставили низкие оценки Фаллауту 4 или Дестени 2. Люди поняли что их наебали с Фар Край 5 или с Ассасинс Крид Ориджинс, оценка которого на ПК опустилась ниже Кингдом Кам. Да-да, уже ниже! Люди понимают когда им продают хорошую игру, а когда кормят говном. >Что бы там твоё ЧСВ не говорило.
Всем поебать на твои лайки и оценочки, на них дрочат только полоумные дерьмако говноеды. Фолач 4 продался 5 миллионами копий в первую же неделю только в ретейле, дерьмак 3 продал за эту же неделю 1.7 миллиона суммарно. А то что там кто-то в интернете накрутил лайки и юзерскоры - любому адекватному человеку на это поебать, это аргумент школяра.
>>3135243 Умка триггернулся. Скажи, почему Бетезда не купила себе ботов накручивающих лайки и продажных журналистов? Почему даже журналисты поставили такие низкие оценки? Мне даже интересно, как в твоём манямирке это сочетается? Типа Бетезда честные и благородные рыцари, а СДПР злые пшеки и коррумпированные взяткодатели?
>>3135242 >=) Ты открыл для себя двач, это я уже понял. >затравить тебя до смерти, УМА А мог бы литературу на лето почитать. Как 1 сентября оправдываться будешь?
>>3135247 >Скажи, почему Бетезда не купила себе ботов накручивающих лайки и продажных журналистов? А нахуя? У них что, деньги лишние? Беседка это маленькая но эффективная компания, у них 90 прогеров дали пососать 240 полякам.
>>3135238 >оно понравилось только 3.5 говноедам А Фапачик 4 понравился всем на свете, но злые тралли опустили ему оценочку? Ай-ай. Бида какая. Игра-то хорошая, это оценщики плохие! А чего ж тогда люди разочаровавшиеся в "дерьмакоговне" оценку Ведьмаку 3 не опустили? Тоже загадка! Пиздец, в таком ты мире загадочном живёшь если болеешь шизофренией.
>>3135255 Открою тебе загадку, школьник возможно считает, что весь мир крутится вокруг оценок и юзерскоров. Так вот, это не так, людям похуй. Мне дерьмак 3 не понравился, я не побежал спамить ему нули, потому что мне эти оценочки похуй, я их рот ебал, как и твой, впрочем. Подойдёт такое объяснение?
>>3135249 Энивей. Ты хотел знать правду, я тебе сказал. Не я ОП того треда. Тебя пытались выгнать отсюда до меня. Но до меня всё было вяло, а теперь тебе тут жизни не будет. Я гарантирую это! Не будет никакого чуда и тебя не оставят в покое. Единственный твой шанс на спасение - найди другую доску и начать срать там на другую тему. Типа пойти в /mov/ и срать там про фильмы или в /bg/ и про настолки. Но вангую, очень скоро тебя и там заметят и начнут выгонять. Такова судьба назойливых, срущих шизиков.
>>3135236 >Большинство игроков остались довольны реализацией поиска предметов. Большинство слушателей ак47 остались довольны его музыкой.
>с провалом века Это не провал века. Это находка века! С точки зрения привлечения мух, это идеальное изобретение! Да здравствует cdrp! Так искусно выдать кинцо с диалогами за игру еще ни у кого не получилось!
>Люди прекрасно понимают когда их пытаются наебать и продать им хуйню. Хех.
>Фар Край 5 или с Ассасинс Крид Ориджинс Там просто в геймплей пытались. А надо было кинцо снимать. Вот и провалились, дураки!
>И люди, которые дизайнили Ведмачье чутьё справились со своей задачей по созданию хороших, вплетённых в геймплей подсказок. Согласен, хорошо вплетено в геймплей. Выполните задание по поиску чего-то, в ходе которого вам на самом деле ничего искать не надо! Я бы даже сказал, не вплетено в геймплей, а полностью его заменяет. Такая то годнота! Слезы счастья на глазах!
>>3135237 >Рассказывай как. Тебе рассказывать как это реализовано во всех других играх, которые не дерьмак3? Ты ебанутый что ли? Я кстати выше писал уже, по этому поводу, но ты мимо пропустил, потому что не удобно. Или ты не понимаешь, что например вместо того, чтобы каждое задание звучало как "найдите x, используя чутье", можно придумать что-то интереснее, например описать словами где это искать, чтобы на основе того, что именно нужно найти, можно было думать своей головой, указывать какие-то детали, факторы, чтобы игрок сам додумывался. Ну и так далее. Кстати, то что ты сам этого не понимаешь, уже многое о тебе говорит.
>Докажи. Ты это своим примером хорошо доказываешь, как дурак, который свою дурость научился прятать за терминами, за выдержками теорий, значение которых он толком не понимает, или важность которых преувеличивает, думаю что они объясняют все. >Математическое значение рассуждений. Ты кого-то удивить этой хуйней собрался?
>>3135261 >КАЖДЫЙ КТО НЕ ЛЮБИТ МОЮ БОЖЕСТВЕННУЮ ИГРУ - УМА! Пиздец конченный. Без комментариев. >Такова судьба назойливых, срущих шизиков Вот тут не согласен. Я лично по репорту отправляю на все твои шизофазийные посты, уже вышло в общем примерно 30 репортов, но модеру пока похуй. Но его терпение рано или поздно лопнет, и он не просто потрет твои посты, а отправит нахуй. Такие как ты тут всегда были, и срали, много срали. Но потом они получали особый, номерной бан, который не снимается никак. Вот ведь ужас, да? Я сижу на бордах с конца 2006, видел такое не раз.
>>3135277 >Не мешайте мне срать, или я буду жаловаться! Я б испугался, если б не знал кто из нас двоих на самом деле топит доску в говне. Абу, да святится имя его, мудр и на небесах разберётся кто из нас пермач заслужил.
>>3135274 >Там просто в геймплей пытались. Там просто пытались в геймплей, который они до этого уже продали пять раз. Вот люди и не вытерпели что им одно и то же несколько раз продали.
А каждый новый Ведьмак обладал уникальным геймплеем и концепцией, не похожей на предыдущую часть. Все три Ведьмака, в плане геймдизайна, независимые и уникальные произведения.
>Или ты не понимаешь, что например вместо того, чтобы каждое задание звучало как "найдите x, используя чутье", можно придумать что-то интереснее, например описать словами где это искать Ты уже писал это. И это другой гемплей из другой игры! Это было в ККД или в Морре. Нельзя просто взять хорошую идею из другой, совершенно отличной по механике игры и просто сказать "ой как заебись, давайте пихать это везде". Конечно если ты не Юбисофт. Им так можно.
>>3135290 Кто из вас двоих кого? С одной стороны рандомные аноны, высказывающие свое мнение отличное от обожания ведьмака, с другой стороны больное животное засирающее доску своей шизофантазией.
>>3135296 >И это другой гемплей из другой игры! Я писал это в ответ на то, что якобы это нельзя реализовать по-другому.
>Нельзя просто взять хорошую идею из другой, совершенно отличной по механике игры и просто сказать "ой как заебись, давайте пихать это везде". Что взять? Какую идею? Идею описания квестов? Может еще нельзя воровать идею стрельбы в шутерах? Понятно.
>>3135316 Что ты несешь, уебище? Ты понимаешь, что ты это говно любому человеку вообще случайному пишешь? Пиздец, ты совсем ебанутый что ли? Я тебе уже скидывал скрины, уебище ты тупое. Тебе сколько раз надо дать понять, что ты случайных людей всегда линкаешь?
>>3135329 >Я тебе уже скидывал скрины, уебище ты тупое Я тебе тоже скидывал скрины на которых красная полосочка не отмечает мои посты. Это значит что меня много. Инфа 100% Почему ты не веришь мне?
>>3135337 Причем тут твой скрин, ебаный ты дегенерат, если тебе постфактум после твоего обвинения скидывают скрин на котором видно, что это не один и тот же человек? ПОСЛЕ твоего бреда, ты понимаешь, уебище, что заранее с разных браузеров никто сидеть не будет чтобы писать посты, которые по твоему мнению имеют что-то общее? Говно тупое, ты понимаешь?
>>3133873 >в шутерной боёвке Игра заявлена как РПГ с элементами шутера. То есть стрельба будет такая же "охуенная" как в десу-экс. Есть возможность создать персонажа, но нельзя его увидеть, так как ты от первого лица играешь. Гениально.
>>3135342 Нахуя вы кормите этого каникуляра, дебилы? Это же ниерошизик 2.0. Его цель - просто высраться, и получить долю лулзов. Как и ниерошизик - обитает тут исключительно на каникулах.
>>3135342 Ну так ты же поехавший! Ты сидишь с нескольких браузеров. Возможно даже добавляешь постов с телефона, на случай удаления модератором одних постов, что б другие остались. Я хуй знает что там шизофреники придумывают, когда создают себе множественные личности, что б доказать всем что Ведьмак провалился.
>>3135348 Зачем мне с нескольких браузеров сидеть, чтобы общаться с людьми, уебище? Зачем ты свое поведение проецируешь на других, уебище?
>Я хуй знает что там шизофреники придумывают Ты ЧАСЫ сука тратишь, чтобы рандомных людей называть умой. Ты понимаешь, что здесь кроме тебя шизофреников нет?
>>3135356 Опять же, ты проецируешь. Помимо меня тут было много других людей, призывающих тебя съебать. В конце концов даже тот тред в /d/ не мной создан был. И те пару часов, что я тут сижу, мелочи, по сравнению с годами, которые ты потратил. Просто я-то Ведьмака 3 давным-давно прошёл и забыл. А твой горячечный бред попался мне только после Е3, когда я зашёл в обсуждения и охуел! Я такого просто раньше никогда не видел, не смотря на то, что на сосаче ещё со времён Педалика. Человек на самоподдуве высерал пачками посты одного содержания, в во время первого треда ещё норм было, но когда после бамплимита ты начал делать то же самое по кругу, даже мне захотелось тебя затравить. Настолько ты убог. И смешное погоняло пришлос к месту!
>>3135360 >Помимо меня тут было много других людей, призывающих тебя съебать Кого меня ебанутый? Ты целый день пишешь безумные сообщения рандомным людям про уму.
>И те пару часов, что я тут сижу, мелочи, по сравнению с годами, которые ты потратил. Какие пару часов, уебище? Ты каждый день этим занимаешься. Какие года я потратил? Я здесь неделю сижу, с момента e3 ебаный ты хуесос. Если бы у тебя хотя крохи мозгов были, ты бы это понял.
>Человек на самоподдуве высерал пачками посты одного содержания, в во время первого треда ещё норм было, но когда после бамплимита ты начал делать то же самое по кругу, даже мне захотелось тебя затравить. На каком самоподдуве, ебаное ты чмо? Хочешь сказать, я такого же дегенерата как ты, хуесосил, потому что он рандомных людей линкал и кричал УМКА УМКА УМКА, как шизофреник ебаный, это ты хотел сказать?
>А твой горячечный бред попался мне только после Е3 Ебаный дегенерат, а тебе не приходило в голову, что после e3 в v огромное количество людей пожаловало?
>даже мне захотелось тебя затравить Кого затравить? Ты рандомных людей линкаешь, уебище. Затравить этим? Тем, что ты ебаный шизофреник? Тем, что тебе уже сдохнуть советуют в каждом треде? Этим что ли?
>Настолько ты убог. Убог? Ты хоть понимаешь насколько ты уебог, уебище? Ты же как калич, инвалид, уродец. Просто падаль.
>пачками посты одного содержания Какого блять одного содержания? Что мешает разным людям использовать одни и те же слова, ебаный ты придурок блять? Ты хоть представляешь, что люди, которым не нравятся одни и те же элементы в игре, могут одинакого их описывать, используя те же слова и смихуечки? Что мешает разным людям одинаковые слова в своих постах использовать, описывая одно и тоже, уебище? Ты можешь убить себя?
>>3135374 >>3135377 >>3135379 Приятно видеть, что пока ты срёшься со мной, в соседних тредах такая милота стоит. Давай оставаться в этом треде до 1000 постов? Пожалей окружающих, не сри им в душу и в треды.
>>3135382 Какая милота блять? Милота стоит без тебя в треде, без твоих постов про уму, адресованным всем в треде, кто не обожает ведьмака. Ты понимаешь дегенерат ебаный?
>>3135382 Я уже сижу там, и я не сру, и даже не собираюсь, потому что я не дебил вроде тебя. Я там просто общаюсь с людьми об игре, в отличие от поехавшего, который срет в ответ на каждый второй пост.
>>3135387 >>3135388 Посмотрим сколько ты продержишься, Ума. Ты никогда не умел сдерживать себя и скоро тебя прорвёт и ты начнёшь срать потоком пизженых с форчана картинок или вебмками с Мэддисоном или ещё какой-нибудь хуйнёй которую ты любишь.
>>3135390 А ты не думал что это разные люди со своей точкой зрения? Нет, конечно же не думал, пидарас ты ебучий, для тебя все кто не боготворит игры поляков - это один твой шизик ума. Со времен педалика он сидит, ох лол, со времен прошлого года с плэйграундсру ты тут сидишь, говно ебаное.
>>3135393 Шапочку из фольги надень, ушлепок. >Умка, я уже вижу твои глиные посты в новом треде. Уже начал какать, паскуда гнилая. Да там уже никто не сидит, все перекатились в /vg/ из-за тебя, говно обоссаное. Ты своего добился молодец, затраллировал двач. Теперь ложись уже спать, с утра тут серишь, школоёб.
>>3135401 >>3135398 >Аргументированная критика! >Открытый разум! >Я всего-лишь даю объективную правдивую оценку. Нет, ты просто срёшь, вонюче высираешься токсичным как ядерные отходы дристом. И пост >Азазаз самоноводящиеся пули будет играться через жопу! Пресс Х ту вин! Это и есть тупой вброс, которые похожи как один, потому что их высерает один человек. То есть ты!
>>3135405 Мне интересно в чем его удовольствие, учитывая что он на это совокупно столько часов в день на это тратит. Типа, "хоть я и овощ без жизни, но зато двач затралил". Так что ли?
>>3135409 Я правильно понимаю, уебище, ты считаешь что срать на игру может на всей доске только один человек, у остальных всех объективная критика, так?
>>3135415 Срать на игру одинаковыми постами с одинаковым содержанием написанные в одном стиле одним человеком. И то, что ты не можешь высраться одновременно на два треда это ещё раз доказывает. Если б я не удерживал тебя в этом треде, словно Атлас удерживающий небесный свод, то ты бы давно нахуярил в новом треде 100 постов.
>>3135409 Понятно, то есть ты решил и дальше искать под кроватью семенов и прочих шизиков. А почему бы и мне этим не заняться? Щас я тебя в говно окуну, сука! >>3135219 >>3135233 >>3135237 >>3135274 >>3135296 >>3135313 Ты понял что все на тебя хуй положили, и начал сам с собой общаться, вниманиеблядь ёбаная, чтобы привлечь внимание. Скажешь что это не ты, что это другой анон? Ну а я скажу что ты один и тот же шизик. Cмотри, выблядок, каково это когда тебя обоссывают твоими же методами.
>>3135429 Мне норм. Никакого баттхерта. Ведь эти посты не мои и мне не надо чего-то тебе доказывать. Хочешь так считать, считай. Ведь бомбит-то тебе именно потому, что в каждом новом треде на тебя, неизбежно натыкается очередной анон. Иногда даже не я. Который говорит тебе что ты уже заебал! Под "уже" подразумевая что пережёванная на сто раз жвачка про "курваче чутьё на красный дым" уже всем надоела и пора бы сменить тему.
И ты бы рад! Но ведь фиксация. Мания. Это болезнь, от которой ты не можешь избавится. Не можешь перестать обсуждать курвачье чутьё и Фаллаут 4.
>>3135439 Ты рандомные посты на протяжении всего треда линкаешь. Тебе соврешенно разные люди пишут чтобы ты съебался, умер, принял таблетки. То есть ты засираешь просто тред своей шизой. Какого быть таким человеком, которого столько людей ненавидят? Хорошо? Это как-то сглаживает баттхерт от того, что ты овощной? Еще раз - Как ты определяешь что это одинаковые посты одинакового содержания, и что у них один стиль?
>>3135441 >Щас уйду в /vg/ и буду там вести дискуссии! И никакой охотник не будет там охотится на меня! Буду вольно пастись в прериях как вольный дикий Ума!
>>3135439 Как ты быстро однако обоссался себе в штаны, хуеглот. Теперь представляешь каково людям, которым ты срешь своей шизой что все кто не любит ведьмак - это семён? Иди уже спрыгни с балкона.
>>3135447 Что не так то пошло? Ты же сказал, что он забанен, он написал там пост, значит не забанен. Давай на вопросы отвечай, которые тебе задают. А то ведь обоссут публично, потом игнорировать будут.
>>3135452 >>3135450 >>3135444 >>3135442 Похоже Ума сумел в почкование. Теперь вас действительно двое. Двое, но с одинаковыми постами. Сранно. Вы не любовники?
>>3135450 Возможно из-за того, что он в жизни овощ, он какое-то особое удовольствие получает, когда его хуесосят. Вроде того, что справедливо третируют за его за ущербность.
>>3135454 Ох ты ж нихуя себе ебать, уже Умы два у него. Так ведь и дойдёт что у тебя будет разный Ума на каждый пост, не дай бог излечишься от своей шизы.
>>3135455 >>3135458 На целом сайте целых два треда в /вг/ и в /в/ стоят пустые. Никто в них не пишет.
Выходит что прошлые треды действительно уходили в бамплимит на пердачной тяге двух ума-семёнов засерающих всё тупым хейтом. А проходящие мимо люди, не знающие что вы ума-шизик, просто иногда серьёзно отвечали на ваши гнилые вбросы. Ну, кроме меня, я-то понял в чём прикол!
Конечно, вы сейчас можете сменить тактику и пойти высераться в соседние треды. Но модератор всё видит! И тугосерь-говноежек скоро пидорнут!
>>3135461 >пытаясь в перефорс дебил не признает что в треды не заходят потому что он все засрал Ты щас охуеешь, но я там сижу сейчас. И никто там не вроде как не срёт, потому что ты все ещё тут, поэтому тред и не скатывается в говно.
>>3135469 Конечно ты там сидишь. И я сижу. Сидим, молчим. Потому что треды уходили в бамплимит только на твоём баттхерте от КЛЯТОГО КУРВЯЯЯЯЯКАААА! А когда ты заткнулся, то всё встало.
>>3135458 Хочешь сказать групповая уринотерапия работает? Когда все ему на ебало ссут одновременно он лечится?
>>3135461 >На целом сайте целых два треда в /вг/ и в /в/ стоят пустые. Никто в них не пишет. Наверное потому что сейчас час ночи по московскому. Да, чмоня?
>Конечно, вы сейчас можете сменить тактику и пойти высераться в соседние треды. Но модератор всё видит! И тугосерь-говноежек скоро пидорнут! Так почему это тебя тогда из вг пидорят, как спидозного?
Ты же вкурсе, что ты даже пишешь как даун да? Вот этот типа восторженный стиль, который не очень подходит овощу вроде тебя? Диссонанс какой-то получается. Кстати, как ты определеяешь одинаковость постов ты так и написал, получается сказать по этому поводу тебе нечего. Ок, вывод сделали.
Вообще, такая интересная картина получается. Много времени на это тратишь - чек, пишешь как анимуеб или фурриуеб представляющий себя мимишным - чек. Еще и мазохист - нравится, когда срут на ебало. Получается же биомусор! Вот это да! Кто бы мог подумать!
>>3135472 >Так почему это тебя тогда из вг пидорят, как спидозного? Меня не пидорили в /vg/. Моих постов там полно. Разумеется я не буду вести себя как ты и ради вниманиеблядства оставлять там пост >>3135441 Что б хвастать им потом. Я ж кульутрный анон, в отличии от ума-тугосерь обсерающих всё вокруг своими вниманиеблядскими метками.
Короче, доказано! Киберпанк-треды засерал умалишённы ведьмакозависимый. Если удерживать ведьмакозависимого срачем в одном треде, то остальные треды, волшебным образом, перестают засераться.
>>3135483 Забавно, что ты даже не можешь поддержать беседу без срача в соседнем треде. Ну типа не способен на это, нормально дискутировать, как обычные люди. Ты попытался поговорить как человек, но получилось как ума, твой диалог закончился фразой >Ты скозал!
>>3135478 Ясен хуй, там же ты не посрёшь, пидарас. Вот от тебя и не писка про "Уму", даже когда в треде /vg/ опять есть твоя так ненавистная критика божественного ведьмака, полно таких постов там. Я прям почти физически могу ощутить как тебе больно, когда так хочешь срать, но не можешь.
>>3135485 >пидорнули! >обоссали! >получил по моське! Пока склонность к садизму проявляешь только ты. Такой омежка-БДСМщик. Который очень хочет себе саба, но ни властью, ни бюджетом, ни силой, ни харизмой не тянет такое приобретение. Только и остаётся что доминировать, прости господи, в /v/. Господи, стыдоба-то какая!
Энивей, ничего из тобой перечисленного со мной не происходило.
>>3135487 В каком нахуй соседнем треде? Я там только один пост написал, чтобы показать что я там не пишу не потому что я там забанен. Иди будь толстым где-нибудь ещё.
>>3135487 Биомусор, ну прекрати людей провоцировать! Ты уже получил свою сегодняшнюю порцию оскорблений.
Алсо, я похоже правильно нащупал что это за существо. Теперь можете на ебальник ему ссать при встрече. Помимо охоты на уму, он любит в таком восторженно-наивном стиле посты писать(каких выше во множестве) с обилием восклицательных знаков на конце. И конечно, обожает ведьмачка. Так что вы знаете, куда струю наводить. Только тоньше надо, тоньше.
>>3135495 Как это не пидорнули? Там просто не оценили твою любовь к унижениям и послали восвояси. Вот ты теперь тут во всю отыгрываешься. Да, биомусор?
>>3135501 А что там тащить? Человек просто обсирает кибердерьмачка, как это каждый день десятки анонов делают.
>>3135505 >унижениям Хватит выливать на меня свои фантазии, мамин Мистер Грей. Доминируй над своей мамой.
Ладно, любой атлант имеет свой предел. И даже я не могу больше удерживать ваш каловый напор в этом треде. Придётся уйти отдыхать. И я знаю что для соседнего треда это будет катастрофой. Ведь вы перекатитесь туда и опять всё засрёте вдвоём.
>>3135501 Заметьте, в /vg/ вообще тишина от дебила, который ищет шизиков под кроватью. Там уже даже критика есть, и неприятные картинки, и слова "кибердерьмак" и "киберпук", и критика чутья, а его там всё нет, и нет...Где наш охотник на уму?! Куда он пропал?! И банят ведь не хейтеров его божественного ведьмака, а его, тупого малолетнего серуна. Жалкое зрелище. Всё, на что его там хватило - 2 поста с поиском под семёна под кроватью.
>>3135500 >>3135472 И так, какие еще отличительные черты шизика - охотника ум
Глупенький. Сравнивает и рассуждает с трудом. Часто общается как ребенок, слащаво - "а я вот!" "ну я же говорил!" "вот если ты не был таким букой! Тот еще задрот, переигравший дохуя игр Первого ведьмачка не любит Агрится на критику третьего ведьмачка и киберпанка. Любит между делом давать себе самому положительные характеристики какой он хороший, нетоксичный и что угодно еще
>>3134535 Пиздец у меня бомбит. Меня просто трясет от твоей тупоебалнистости.
Все эти ведьмачьи чутья, детективные зрения, визоры в горизонте. Это все показатель импотенции геймдизайнеров. Как этого можно не понимать? Как можно жрать и нахваливать ЭТО?