Сохранен 718
https://2ch.hk/v/res/3258164.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Геймплей ривил

 Аноним 01/08/18 Срд 00:16:37 #1 №3258164 
Дум хуйня.jpeg
Геймплей нового дума покажут 10 августа на Квейкконе
sageАноним 01/08/18 Срд 00:20:10 #2 №3258167 
>>3258164 (OP)

маркетолог, ты?
Аноним 01/08/18 Срд 00:22:28 #3 №3258170 
>>3258164 (OP)
Конвейерное говно не нужно
https://www.youtube.com/watch?v=NW8AHt5dgpw
Аноним 01/08/18 Срд 00:22:40 #4 №3258172 
>>3258164 (OP)
Слоупок, ты? Об этом еще на е3 сказали.
Аноним 01/08/18 Срд 00:23:25 #5 №3258175 
1521226463596.jpg
>>3258164 (OP)
>геймплей
>дума
Что научат думсолдера перед выстрелом картечью в ебало спрашивать у какодемона как ему погодка сегодня ?
Аноним 01/08/18 Срд 00:23:56 #6 №3258177 
>>3258172
Точно число сказали только сейчас.
Аноним 01/08/18 Срд 00:24:37 #7 №3258179 
Rip and Tear.webm
Neurological.webm
Аноним 01/08/18 Срд 00:25:48 #8 №3258182 
Zdzislaw-Beksinski-2[1].jpg
>>3258164 (OP)
красивый город был в тизере
Аноним 01/08/18 Срд 00:26:50 #9 №3258184 
>>3258164 (OP)
>Геймплей нового дума
(Стреляешь @ стреляешь @ добиваешь)*1000
Аноним 01/08/18 Срд 00:27:01 #10 №3258185 
>>3258177
>QuakeCon 2018 состоится 9–12 августа
Ну да, он же так долго идет, хуй угадаешь.
Аноним 01/08/18 Срд 00:29:55 #11 №3258187 
>>3258164 (OP)
> Геймплей
О БОЖЕЧКИ ЧТО ЖЕ ТАМ БУДЕТ ЗА ГЕЙМПЛЕЙ, ВОТ ЭТО ГЛАВНАЯ ИНТРИГА ГОДА, КАКУЮ ЖЕ НЕВЕРОЯТНУЮ МЕХАНИКУ НАМ ПРОДЕМОНСТРИРУЮТ?
Я дум шестнадцатого-то года все еще до конца не прошел, максимум раз в несколько недель за 20 минут по нескольким волнам в сюжетке постреляю, и опять забиваю болт.
Аноним 01/08/18 Срд 01:31:31 #12 №3258227 
>>3258184
И это было охуенно. Единственный шутан со времен первого фира который мне захотелось перепройти чисто из за удовольствия от стрельбы.
Аноним 01/08/18 Срд 01:45:13 #13 №3258234 
>>3258187
Спасибо, все на доске должны знать что ты дропнул лучший сингл-шутер последнего десятилетия.
Аноним 01/08/18 Срд 01:48:18 #14 №3258236 
>>3258187
>максимум раз в несколько недель за 20 минут по нескольким волнам в сюжетке постреляю
Ну вот, имеет своё применение.
Можно потом в местном режиме карты скачивать и постреливать иногда.
Аноним 01/08/18 Срд 03:22:50 #15 №3258292 
>>3258164 (OP)
Пиздец жду, еще новый геймплей Rage 2 обешали.
Плюс саму кваку, в конце-концов, хочу поглядеть в руках профессиональных игроков. В прошлом году, по-моему, сразу по всем квакам разом чемпионат был, от первой и до champions.
Надеюсь самую лютую денуву вставят на этот раз, чтобы пиратоблядей опять корежило, как от прошлой части. Читать высеры их задетого самолюбия из-за того, что их оставили на обочине - это было замечательно. Их, блядь, фантазии про сюжет, про геймплей, которых не существовало - это просто перфекто.
Аноним 01/08/18 Срд 03:24:35 #16 №3258295 
>>3258236
Жаль, кстати, что они механику мультиплеера в снапмапе используют
sageАноним 01/08/18 Срд 03:46:32 #17 №3258307 
>>3258164 (OP)
Неужели.... ПРЕСС Х ТУ ДОБИТЬ?
Божечки божечки. Как же хочеца думчика!
Аноним 01/08/18 Срд 03:51:11 #18 №3258309 
>>3258307
Так НИНУЖНА что не можешь об этом молчать?
sageАноним 01/08/18 Срд 03:54:00 #19 №3258310 
>>3258309
А у тебя так НУЖНА что не можешь?
Аноним 01/08/18 Срд 03:54:56 #20 №3258311 
>>3258164 (OP)
Похуй на гейплей.
Последний дум очень сильно порадовал дизайном локаций. Огромная работа художников. Очень круто игра выглядит.
Аноним 01/08/18 Срд 03:57:18 #21 №3258312 
>>3258310
Да.
Аноним 01/08/18 Срд 04:01:43 #22 №3258314 
>>3258311
>Похуй на гейплей.
Лицо нынешнего /v/
sageАноним 01/08/18 Срд 04:07:59 #23 №3258317 
>>3258312
ХУЙ НА
Аноним 01/08/18 Срд 04:09:20 #24 №3258318 
>>3258292
Профессионалы уже разогреваются, и на них можно посмотреть здесь (не реклама)
https://www.youtube.com/channel/UCYQoV9UNxFoNbdycwiG9kyw
Аноним 01/08/18 Срд 04:10:05 #25 №3258319 
Fight.webm
Аноним 01/08/18 Срд 04:13:52 #26 №3258322 
>>3258164 (OP)
Так нихуя ж не поменяется, просто коридоров новых нарисуют. Монстры как под копирку ещё с самого первого дума с сегимегадрайв перерисовывают. А сюжетом дум никогда и не блистал, так что тоже не предвидится.
Аноним 01/08/18 Срд 04:15:48 #27 №3258323 
>>3258227
Говноежка ей богу. В роликах смотрелось заебись, но вживую постоянно смотреть на 3 скриптовые анимации милишных добиваний, которые здесь ОБЯЗАТЕЛЬНЫ, ибо патронов не получишь, надоедает спустя 5 минут.
Аноним 01/08/18 Срд 04:17:19 #28 №3258324 
>>3258318
Эт я знаю. Как мининимум смотрю еще чтобы дропы получать. Как и говорил выше, хочу поглядеть еще на другие кваки, потому как смотреть первую с бесконечными подбрасываниями ракетами и двушу с постоянными пулеметными "отсечениями".
Аноним 01/08/18 Срд 04:17:55 #29 №3258325 
>>3258323
Только добивания бензопилой дают боеприпасы. Играл ты хуево, видно что, скорее всего, на ютюбе.
Аноним 01/08/18 Срд 04:24:23 #30 №3258327 
blob
>>3258164 (OP)
Разрабы вообще охуенные. И без того все красиво было, так на релизе еще и графон проапгрейдили шикарно.
Лучший шутер до выхода Doom Eternal.
Аноним 01/08/18 Срд 05:51:40 #31 №3258348 
>>3258164 (OP)
>нового
Та же унылая консольная параша с добиваниями и парашным серым оружием из вульефнштейна ?
спасибо не надо
Аноним 01/08/18 Срд 05:56:00 #32 №3258352 
100,000 Revenants - A Doom 4 SnapMap Map Time Lapse.webm
>>3258327
>Разрабы вообще охуенные.
и не говори
sageАноним 01/08/18 Срд 05:57:36 #33 №3258353 
Кто создает эти треды? Маркетологи?
sageАноним 01/08/18 Срд 06:08:04 #34 №3258358 
01G3WaiP3.jpg
>>3258353
Да беседке вроде маркетинг и не нужен.
Больше похоже на вот этого парня
<
Аноним 01/08/18 Срд 06:29:28 #35 №3258364 
>>3258187
Классический пример игрового импотента
Аноним 01/08/18 Срд 07:36:54 #36 №3258395 
>>3258352
И не говорю - все и так знают, что они охуенные.
Аноним 01/08/18 Срд 07:37:25 #37 №3258397 
>>3258364
Скорее еще по совместительству пекаватник.
Аноним 01/08/18 Срд 13:51:42 #38 №3259022 
>>3258234

Брутал дум я не дропнул.
Аноним 01/08/18 Срд 14:02:36 #39 №3259044 
Вот Айди, вроде, не бедная контора, но они не смогли дотянуть шутерную часть даже до брутал дума, с которого они и брали пример. В брутале ты мог выстрелить импу в ногу или руку и он схватится за неё вопя, или взять его в заложники, оторвать голову и бросить его в какого-нибудь другог омонстра. В новом думе стрельба крайне убогая и деревянная. Стрелять не интересно совершенно. Монстры умирают очень скучно. Мало крови, ошмётков. Оружие не чувствуется. Для меня идеалом мясного шутана где ты просто бегаешь и стреляешь так и остался Киллинг Флор 2.
Аноним 01/08/18 Срд 14:04:32 #40 №3259051 
>>3258164 (OP)
Думгай окажется думгерл? Ну шоб все как в фильме было, да? Или за дочку играть будем как в вульфе?
Аноним 01/08/18 Срд 14:06:30 #41 №3259057 
сириусшкольник.jpg
вфонтане.jpg
>БРУТАЛДУМ
Аноним 01/08/18 Срд 14:21:29 #42 №3259095 
>>3259051
За бабушку Думгая на Марсе в первую войну с адом.
Аноним 01/08/18 Срд 14:30:12 #43 №3259115 
Ебать, откуда столько импотентов в треде? Реально лучший фпс всех времен и народов хейтят на пустом месте.
Аноним 01/08/18 Срд 14:33:06 #44 №3259131 
>>3258325
>Только добивания бензопилой дают боеприпасы.
Ты сука и я тебя ебал. И у тебя бомбит от этого.

До бензопилы патроны заканчиваются чуть чаще чем всегда, и только от добиваний врагов тебе выпадает пару патронов, чтобы ты с говнопистолетом не бегал.
Аноним 01/08/18 Срд 14:33:25 #45 №3259133 
>>3259115
>Реально лучший фпс
Чем он лучший?
Аноним 01/08/18 Срд 14:35:41 #46 №3259144 
>>3259133
Для меня это были самые интересные бои с ИИ.
Аноним 01/08/18 Срд 14:35:55 #47 №3259145 
>>3259044
Но пол убийца джва деревянный в плане гейплея...

>>3259115
На 2016 он МОЖЕТ БЫТЬ и хороший, но в общей перспективе он всего лишь, ВСЕГО ЛИШЬ, нормальный, по сравнению с остальным шлаком последних лет.
Аноним 01/08/18 Срд 14:36:41 #48 №3259150 
>>3259131
Криворукое хуйло, ты? Да, ты.
Аноним 01/08/18 Срд 14:38:51 #49 №3259160 
>>3259150
Вся твоя аргументация? Или ты на изичах играл? На изичах да, патроны почти бесконечные.
Аноним 01/08/18 Срд 14:44:23 #50 №3259176 
>>3259145
>Но пол убийца джва деревянный в плане гейплея...
По сравнению с последний думом Killing Floor 2 самый живой шутан из всех.
Аноним 01/08/18 Срд 14:45:45 #51 №3259181 
>>3259176
Я это не отрицаю, но боевка все равно деревянная.
Аноним 01/08/18 Срд 15:02:04 #52 №3259230 
1351070869.jpg
Лучше третьего дума не было шутана в истории видеоигр.
Аноним 01/08/18 Срд 15:08:51 #53 №3259257 
>>3259044
Вот только киллинг флор надоедает за полчаса. А дум я три раза подряд прошел.
Аноним 01/08/18 Срд 15:10:34 #54 №3259264 
>>3259131
>заканчиваются чуть чаще чем всегда
Если честно у меня таоке было только первые пару уровней, потом я качнул боезапас и патронов стало хватать всегда и на все.
sage Аноним 01/08/18 Срд 15:11:17 #55 №3259265 
>>3258353
Конечно
Аноним 01/08/18 Срд 15:13:12 #56 №3259272 
>>3259230

Ох, нахуй иди
Аноним 01/08/18 Срд 15:24:16 #57 №3259300 
>>3259145
Хз, мне ещё нигде не было так охуенно бегать и стрелять, как с середины нового дума. Есть игры, где оружие сделано лучше, где расчлененка детальнее, где гг быстрее, где врагов больше, где ИИ лучше и тд и тп, но именно такого раннгана нигде не было. Ни в каком старом думе, квейке или сэме.
Аноним 01/08/18 Срд 15:27:32 #58 №3259310 
>>3259160
Как-то выкладывал ещё на релизе дума шебмы, где зачищал всю арену где-то в аду без добиваний на найтмере. Просто ты даун, который не знает, что у гг арсенал не ограничен двумя слотами/есть прокачка количества патронов/патроны лежат на аренах. Ну или учись стрелять, инвалид.
Аноним 01/08/18 Срд 15:31:02 #59 №3259324 
>>3258164 (OP)
> Геймплей нового дума покажут 10 августа на Квейкконе
Как будто атм что-то принципиально изменится по сравнению с предыдущей частью, ага.
Аноним 01/08/18 Срд 15:34:36 #60 №3259337 
>>3259324
Добавят крафт.
Аноним 01/08/18 Срд 15:36:35 #61 №3259343 
>>3259337
Лору?
Аноним 01/08/18 Срд 15:52:53 #62 №3259400 
>>3259343
Майн.
Аноним 01/08/18 Срд 15:56:56 #63 №3259407 
>>3259257
Просто ты говноед, и в хорошие игры не играешь. А говно игры у тебя в почёте зато!
Аноним 01/08/18 Срд 15:57:16 #64 №3259408 
>>3259057
Тебя бы они ушатали.
Аноним 01/08/18 Срд 15:57:46 #65 №3259410 
>>3259144
Что интересного? В чём, блядь, конкретно интерес?
Аноним 01/08/18 Срд 15:58:34 #66 №3259411 
>>3259310
Какой-то задрот играл не так, как этого хотели разработчики.
Аноним 01/08/18 Срд 16:00:17 #67 №3259416 
>>3258164 (OP)
Нахуячат новых карт в редакторе, и будут за 60$ впаривать? Не, пасиб)
Аноним 01/08/18 Срд 16:21:24 #68 №3259472 
>>3259411
Не то что бы задрот, просто не совсем подпивас в шутерах.
И как человек, способный не использовать добивания, скажу что они охуенные и их интересно использовать.
>>3259410
Пиздец вопрос. Может, тебе ещё расписать в чем вкус %название_еды% или в чем кайф %название_занятия%?
Ну бегаешь такой по арене, скачаешь туда-сюда, вертикальный геймплей во все поля, уворачиваешься от проджектайлов, выпиливаешь врагов, все это выглядит красиво и кроваво, радует глаз и спиной мозг.
И новый дум будет ещё лучше.
Аноним 01/08/18 Срд 16:34:18 #69 №3259517 
Надеюсь дадут разворотить еблишко кибернетизированному Гордону. А то он меня дико расстроил тем что заставил свой AI самовыпилиться.
Аноним 01/08/18 Срд 16:35:48 #70 №3259522 
>>3258353
Лалкам накопипастят опять коридорчиков с запирающимися аренками, добавят 1.5 новых монстров и оружия и будут продавать как новую игру. Вуб вуб вуб, прыгаем по кругу, спавнятся 5 монстров, выстрел выстрел КуТеЭ, а говноежкам и норм.
Аноним 01/08/18 Срд 16:39:05 #71 №3259525 
1533103515133.jpg
>>3258164 (OP)
Гавно, старый дум лучше.
Аноним 01/08/18 Срд 16:43:13 #72 №3259531 
>>3259525
В старом думе чисто спиннозговое удовольствие, из сюжета только голова зайца. Новый дум хотя бы сюжет нормально подает, хотя и достаточно клишированно.
Аноним 01/08/18 Срд 16:45:24 #73 №3259533 
Жду шутаны от беседки только ради саундтреков Мика Гордона. Никакого баттхёрта.
Аноним 01/08/18 Срд 16:46:27 #74 №3259536 
блять опять этот шизофреник кармак объебать народ на даллары решил падла блять тварь блять вонючая мразь блять сука
Аноним 01/08/18 Срд 16:48:18 #75 №3259539 
>>3259536
Кармак не при делах давно
Аноним 01/08/18 Срд 16:49:19 #76 №3259540 
>>3259539
Так мы про vr-пузырь.
Аноним 01/08/18 Срд 16:50:43 #77 №3259542 
>>3259536
выносите дебила
Аноним 01/08/18 Срд 16:56:50 #78 №3259557 
>>3258170
Brutal DOOM буквально уничтожает все, что хорошо для DOOM. Парень, который делает мод, даже переделывает исходные уровни до такой степени, что это выглядит как sh.it. Но люди в эти дни просто любят игры, в которых вы держите левую кнопку мыши, и вот и все ... DOOM совсем не такой. Brutal DOOM буквально самый худший способ играть в DOOM, и любой, кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое, 90% вещей, добавленных в брутале бесполезны и убивают геймплей.
Аноним 01/08/18 Срд 16:58:40 #79 №3259563 
>>3258170
Уж лучше в думрл ебашить чем в эту ссанину.
Аноним 01/08/18 Срд 17:22:52 #80 №3259619 
>>3259131
Вот что это за срань про патроны? Несколько раз перепрошёл думец16 на найтмейре, проблемы с патронами бывают разве что буквально в самом первом уровне, когда у тебя нет апгрейдов и только добровик в лапках. Дальше я и бензопилу практически не ипользую, и практически всегда у меня полные штаны дроби и ракет, в худшем случае между плазмой и пулями приходится переключаться.
Чтоб патроны заканчивались, это нужно или мазать неимоверно (геймпадобоярин?), или чертей из тройного минигана стрелять.

Что касается аддона, то хуле так долго? ИТ зачем нам какой-то новый гейплей, игра и так идеальна. Им бы сейчас все эти два годапросто штамповать левелпаки, иногда с новыми врагами, и уплеталось бы это всё за обе щёки. Нет, нужно делать целый аддон. Я даже боюсь что они накрутят там всякой ненужной хуйни, начнут опять совать в игру душекубы, гравипушки и вытянутые из сраки никчёмные виды оружия.

А, и это. Брутал дум хуйня, ребятки.
>>3259563
Окстись, ты хотел сказать д*мрл, блядь
Аноним 01/08/18 Срд 17:30:03 #81 №3259633 
>>3259619
Какой еще аддон? Официально - сиквел. Они же еще на Е3 сказали, что теперь и дум слеер круче и монстров в два раза больше
Аноним 01/08/18 Срд 17:32:27 #82 №3259635 
>>3259633
Толковые сиквелы сейчас за полтора года не делаются. Сам понимаешь что там будет, тот же движок, та же боёвка, те же монстры по большей части. Вопрос маркетинга, конечно, но как по мне это это крепкий стэндаулон аддон.
Аноним 01/08/18 Срд 17:36:18 #83 №3259646 
>>3259272
Полыхнула халфоманька
Аноним 01/08/18 Срд 17:37:05 #84 №3259649 
>>3259181
Потому что там делать нехуй, один игровой режим на одинаковых картах это не шутки
Аноним 01/08/18 Срд 17:43:02 #85 №3259665 
А зачем в игре нужно двустволка, когда обычный шотган просто лучше? Ракетница тоже говно.
Аноним 01/08/18 Срд 17:53:10 #86 №3259692 
>>3259635
У даунов не делаются. Это старый разработчик, у которых разработка сиквела началась пока еще первую часть не закончили. Тем более они уже выверили концепцию, имеют технологию, им только улучшать геймплей-то и нужно, в остальном все бы и правда согласились на маппаки.
Аноним 01/08/18 Срд 17:54:10 #87 №3259694 
>>3259665
У двустволки убойная сила выше, с прокачкой так вообще насквозь несколько противников пробивает и начинает стрелять из каждого ствола по отдельности, но с мощностью, как от дуплета.
Аноним 01/08/18 Срд 18:04:12 #88 №3259712 
>>3259665
Можно свапать двустволку и ружье, увеличивая урон. Но вообще, ты кардинально неправ, потому что двустволку мощнее стартового говна не в 2, а в 3 раза, как минимум.
Аноним 01/08/18 Срд 18:07:18 #89 №3259715 
>>3259712
>>3259694
Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон. Но, что важнее, там есть охуенный гранатомёт, ваншотающий врагов уровня чертей и почти не жружий патронов. А дпс что там, что там никакой, на что-то выше хеллкнайта с ружжом уже особо не пойдёшь.

Идеальная комба в игре это дробовик с гранатомётом для мелочёвки + раскладной миниган/осадная гаусска для толстых ребят.
Аноним 01/08/18 Срд 18:10:21 #90 №3259722 
>>3258164 (OP)
Что там смотреть? Набор новых карт и все тот же пиф-паф пиу-пиу.
Аноним 01/08/18 Срд 18:11:14 #91 №3259726 
>>3259410
Тут такой же сложный вопрос как и с зельдой на самом деле. На бумаге вроде то же самое, что и везде, но эти черти настолько четко попали в баланс, что ощущается это охуенно. Сочетание музыки, скорости, самих арен, врагов, их атак с
телеграфами, и твоей необходимости от них уворачивается, вот эти вот добивалочки, которые не декоративные, а вплетены и в ресурс менеджмент и в мувмент, а уж оружия то тут какие, у тебя есть и ближний бой и дальний бой, и контроль, и АОЕ, и с автонаведением, и с накоплением мощности. Это все не просто красивые скинчики, это инструменты, задизайненные под свои задачи, и уж за этими задачами игра в корман не полезет, умный ИИ постоянно занимает выгодные позиции и не дает тебе расслабиться. Дум уже практически уходит из мира типичных шутеров и по динамике, глубине и разнообразию механик начинает подбираться к слэшерам и шутэмапам. Ребята из id пиздец как заморочились по части геймдизайна, для шутера это практически беспрецедентная работа.
В том же киллинг флор есть так называемый eye candy, враги очень красиво помирают, физон, расчлененка, кровяка, вроде и прикольно, но никакой проработанной механики за всем этим не стоит, у тебя мало опций и игра особо не требует от тебя какого то разнообразия, стой стреляй, смотри на физон. Это весело, но этого хватает ненадолго, дум куда более захватывающий и насыщенный.
Аноним 01/08/18 Срд 18:12:42 #92 №3259732 
>>3259715
Не смеши меня, маня, тройной выстрел сосёт и наносит урона меньше, чем двустволка, опять же. Стартовое ружье нужно исключительно для подствольной рокетки.
Аноним 01/08/18 Срд 18:13:08 #93 №3259735 
>>3259715
>Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон.
Ну так он не моментальный. Заряжать долго. А у двустволки при прокачке открывается двойной выстрел, что делает ее дамаг просто таки ультимативным.
Аноним 01/08/18 Срд 18:15:03 #94 №3259738 
>>3259732
Ты не совсем прав. Начальный дробовик хорош. Хоть дамаг там и ниже, зато дальнобойность у нее посерьезнее. Двустволка здесь аналог дробовика из третьего дума, которой в упор рвет всех, а на средней дистанции уже бесполезен, а обычный дробовик- аналог дробовика из старых думов, который на средней дистанции уже наносит неплохой дамаг при приличной скорострельности
Аноним 01/08/18 Срд 18:15:28 #95 №3259740 
>>3259715
>Так у обычного добровика есть режим тройного выстрела, дающий аналогичный урон
А также подготовка к этому выстрелу занимает время и сокращает слегка FoV.
>Но, что важнее, там есть охуенный гранатомёт, ваншотающий врагов уровня чертей и почти не жружий патронов
Так тогда сиди без тройного выстрела. Плюс требует подготовки к выстрелу.

>А дпс что там, что там никакой, на что-то выше хеллкнайта с ружжом уже особо не пойдёшь.
С проапгрейженого супершотгана сносятся даже Бароны Ада на ура.


Аноним 01/08/18 Срд 18:17:56 #96 №3259744 
>>3259732
С бонусом там ровно такой же урон, зато разброс меньше.

>>3259726
Кстати напомнил мне что можно вкинуть интересные видео про игру с ГДК
https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo про то как работают монстры и геймплей в целом, https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY про весёлый музончик от весёлого парниши и https://www.youtube.com/watch?v=3lO1q8mQrrg, который я ещё не смотрел.
Аноним 01/08/18 Срд 18:18:58 #97 №3259750 
>>3259738
Я абсолютно прав, потому что раз 6 прошёл кампанию на кошмаре и комбо двустволка + подствол - ультимативное решение практически всех задач. Иногда можно взять бфг, когда лень чистить говно вилками.
И уж что-что, а просто пуляние из стартового ружья с появлением сшг точно нахуй не нужная трата бп.
Если надо стрелять вдаль, то опять же есть рокетка или рельса.
Аноним 01/08/18 Срд 18:22:53 #98 №3259759 
>>3259750
У каждого оружия есть свои плюсы и свои минусы, использовать его или нет- зависит от игрока и его стиля игры.
Аноним 01/08/18 Срд 18:34:47 #99 №3259804 
>>3259759
У пистолета нет плюсов, абсолютное говно. С ним можно пройти игру, но он нахуй не нужен. С плазмой так же, автомат тоже раз в тысячу лет достаётся. Миниган жрёт патроны не в себя просто, даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока. Рокетом очень легко самого себя убить на высокой сложности, если не прокачал защиту от своего же урона.
В итоге только ружья и остаются. Да и банально весело хуярить диманов с двустволки, она крутая.
Аноним 01/08/18 Срд 18:37:42 #100 №3259812 
>>3259804
> У пистолета нет плюсов,
Бесконечные патроны
> даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока
Лол, смотря что качать. Есть руна, дающая бесконечные патроны
Аноним 01/08/18 Срд 18:40:03 #101 №3259816 
>>3259804
>У пистолета нет плюсов, абсолютное говно.
Бесконечные патроны. Ну, очевидная единичка.
>С плазмой так же
У плазмы охуенный дпс и расшвыривающая чертей аое-волна.
>автомат тоже раз в тысячу лет достаётся.
С ракетами охуенный дпс, с прицелом - снайперство.
>Миниган жрёт патроны не в себя просто, даже с прокаченным героем весь бп сдувается в мгновение ока.
Он их не жрёт, он их выстреливает, в дело пускает. Разложенный миниган съедает всех, включая баронов, почти мгновенно. Топовый дпс вообще.

А с ружьишками приходится бегать вокруг крупных демонов как дурачок.
Аноним 01/08/18 Срд 18:51:37 #102 №3259837 
>>3259804
Поделюсь своими впечатлениями.

Пистолет: как по мне слабоват, пукать в зомби только для экономии боеприпасов.

Дробовик: поначалу кроме него ничего нет, потом нужен только как навесной гранатомет, ибо двустволка лучше во всем.

Плазма: скорострельная, полезные прокачки, но урон против крупных скотов не радует.

Винтовка: хороший дпс, патроны как плазма не тратит, с ракетами отлично убивает одиночные крупные цели.

Ракетница: в целом хороша, но на ближней дистанции опасна даже с прокачкой.

Двустволка: ультимейт оружие ближнего боя.

Миниган: роторный режим бесполезен, ассолтный режим ебошит как не в себя (слезы на глаза наворачиваются от того, как все сыпятся), но патроны тютю.

Рельса: отличное оружие как для снайпшотов, так и для площадного урона на средней дистанции.

БФГ: оче йоба, малаца сделали.

Пила: нужна чисто для выдачи патронов.
Аноним 01/08/18 Срд 18:52:27 #103 №3259840 
>>3259816
> А с ружьишками приходится бегать вокруг крупных демонов как дурачок.
Так в этом вся соль. Постоянный фуллконтакт, а не пидорство с автоматиком этим.
Аноним 01/08/18 Срд 18:55:43 #104 №3259852 
>>3259840
О, адепт ювелирного дробовикового боя
Аноним 01/08/18 Срд 19:15:09 #105 №3259909 
>>3259852
Да-да, я.
Аноним 01/08/18 Срд 19:20:16 #106 №3259918 
>>3259840
Контакт тебе и так навяжут, зато разложиться на гаусске прямо в лицо бегущему на тебя хеллкнайту и в последний момент выдать точно просчитанный запл, отрывающий ему ногу - заебись.

Кстати хорошо что они оставили дизайн хеллкнайта из Д3, он на удивление удачен.
Аноним 01/08/18 Срд 19:28:08 #107 №3259937 
>>3259918
В D3 на удивление удачен дизайн всего.
Аноним 01/08/18 Срд 19:32:31 #108 №3259944 
Cacodemon.jpg
>>3259937
Толсто. Вся эта модная тогда насекомость демонов не прижилась вообще. Занятны разве что пинки (новый-старый лучше) и парниша с экранчиком из аддона, но д3 какодемон или те уёбищные черти пяти сортов просто плакать заставляют. Не говоря уже о бессмысленном проёбе стиля оригинала.
Аноним 01/08/18 Срд 19:45:52 #109 №3259974 
>>3259944
А мне до сих пор доставляет. Что тогда было збс, что сейчас.
Аноним 01/08/18 Срд 20:10:39 #110 №3260028 
>>3259918
Как по мне, так турель для рельсы самое говно из апгрейдов. Хуже только тройник у ружья, наверное. С него можно начинать драку в некоторых местах, но все равно это пустая трата времени.
Аноним 01/08/18 Срд 20:17:04 #111 №3260046 
>>3260028
Странный ты. Единственное что с ней нужно, это чутка заранее думать, спланировать пару секунд вперёд. Но зато потом она и чертей вблизи сожжёт, и ревенантов, и пачку какодемонов на горизонте, всё одним выстрелом и с приличным аое. Безщ апгрейдов конечно хуйня, но без апгрейдов всё хуйня.
Аноним 03/08/18 Птн 00:49:50 #112 №3262758 
>>3258164 (OP)
О класс
новый на все 100% "клосический" дум от беседки с новой денувой
Аноним 03/08/18 Птн 02:04:14 #113 №3262858 
>>3262758
Хуя, нищету до сих пор рвёт с дерьмувы.
Аноним 03/08/18 Птн 02:38:16 #114 №3262886 
14242396961132.jpg
>>3258164 (OP)
Скорее бы. Даже если будет все то же самое, но на новых локах - куплю. На мультиплеер похуй.
Голосовать кошельком нужно как раз такие игры, а не за юбикал, чтобы индустрию вытянуть.
Алсо, обоссываю всех хейтеров Doom 2016 итт. Они все либо утки, либо жирные-зеленые, либо любители юбикала.

Я скозал
Аноним 03/08/18 Птн 02:41:38 #115 №3262887 
>>3258164 (OP)
Сегодня сказали, что за просмотр QuakeCon будут дропы для всех трех мультиплееров беседки. Жаль они сломаны к ебаной матери.
Аноним 03/08/18 Птн 02:42:13 #116 №3262889 
>>3262758
А что с денувой не так? НИПАИГРАТЬ?
Аноним 03/08/18 Птн 02:44:54 #117 №3262891 
>>3262886
>как раз за такие игры

сонный фикс
Аноним 03/08/18 Птн 02:51:11 #118 №3262894 
>>3262886
Двачую этого. У меня дум 2016 вообще куплен в коробке, чего я что лет не делал. И новый тоже хочу себе на полочку.
Аноним 03/08/18 Птн 02:53:51 #119 №3262896 
>>3262886
>чтобы индустрию вытянуть.
>2018
>Упор на сингл в йобе
Эта хуйня еле окупается по заявлению издателя. Рейдж 2 тоже соснет, а вот фоллач76 закономерно взлетит.
Аноним 03/08/18 Птн 02:59:11 #120 №3262900 
>>3262896
Ну и пусть. Раз у беседки получается за счет игр для говноедов собирать деньги на годноту, путь годнота будет в убыток. Зато они пока делают.
Аноним 03/08/18 Птн 03:01:00 #121 №3262901 
>>3262896
Дум-то хорошо продался.
Аноним 03/08/18 Птн 03:13:56 #122 №3262909 
>>3262900
>>3262901
>у беседки получается за счет игр для говноедов собирать деньги
>Дум-то хорошо продался
И правда.
Аноним 03/08/18 Птн 03:23:39 #123 №3262919 
>>3262909
Ох какой ты у нас токсичный, так и хочется вокруг тебя саркофаг построить и залить его бетоном под самую крышку
Аноним 03/08/18 Птн 17:57:32 #124 №3263997 
>>3262889
>А что с денувой не так?

От неё Дум стартует и грузится примерно вчетверо дольше. Замерял сам, на версиях от CPY и официальной стимовской после выпила денувы.

Даже на сравнительно мощной системе органолептически разница между 30 секундами и 2 минутами ощущается очень неприятно.
Аноним 04/08/18 Суб 02:06:13 #125 №3264990 
>>3259300
>Хз, мне ещё нигде не было так охуенно бегать и стрелять, как с середины нового дума.
Середина еще норм, но потом появляются миниган, гаус и БФГ, все прокачивается, и становится скучно. В начале игры пидор со щитом - серьезный противник, потом он гаусом в лоб бьется с одного выстрела. На старте импы альтернативным огнем тебя ебошат с одного залпа, с прокаченным здоровьем, броней и двустволкой на них можно вообще не обращать внимания, хотя это самый интересный и динамичный монстр в игре. Добивания - потенциально ОК идея, но на практике они вырождаются в чуть более сложные аптечки - на счет раз хуяришь предусмотрительно поставленного зомбака прикладом, на счет два жрешь здоровье. С учетом прокачки, когда добивать можешь вообще с другого конца арены и большого количества слабых монстров, со здоровьем к концу игры проблемы редко возникают.
Аноним 04/08/18 Суб 08:09:53 #126 №3265093 
>>3263997
а компьютер ты между запусками перезагружал?
Аноним 04/08/18 Суб 08:15:09 #127 №3265094 
>>3258164 (OP)
Помню помню тот понос от тодлера с серыми пушками и дженерик локациями.
Это кому-то понравилось, чтобы делать продолжение?
Не верю.
Аноним 04/08/18 Суб 19:55:59 #128 №3266348 
>>3264990
Не на найтмейре играл? Там как раз балансируешь на полушишечке здоровья и сдохнуть, просто схватив имповый быстрофаербол очень просто.
Аноним 05/08/18 Вск 13:20:25 #129 №3267568 
1532332384432.png
>>3258164 (OP)
> нового дума
Старый лучше
Аноним 05/08/18 Вск 13:31:31 #130 №3267596 
>>3267568
Ну да. Кататься катком по убогой геометрии и в спрайты с автоэймом стрелять. Старый дум конечно классика и всё такое, но по нынешним меркам это едва ли шутером можно назвать.
Аноним 05/08/18 Вск 13:47:13 #131 №3267618 
>>3267596
В дум уже давно никто не играет с автоаимом и на стрелочках.
https://www.youtube.com/watch?v=9YoADewX12E
Аноним 05/08/18 Вск 13:53:54 #132 №3267630 
14814637318810.jpg
>>3267618
Ого, выглядит впечатляюще
Аноним 05/08/18 Вск 13:54:53 #133 №3267633 
>>3258164 (OP)
Почему в классике повторить новодум можно, а классику в новодуме нельзя?
https://www.youtube.com/watch?v=Fm85kM1K3Hg
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Аноним 05/08/18 Вск 14:00:18 #134 №3267643 
>>3267633
Лол. И это про трусы повторить? Скинчики оружия натянуть и добивалки кое кае вкарячить?
Аноним 05/08/18 Вск 14:01:31 #135 №3267648 
>>3267618
Так это и не дум уже, а какая-то васянка. Если ты хочешь сравнивать васянку с нормальным продуктом, то очень скоро тебе может стать больно и обидно.
Аноним 05/08/18 Вск 14:10:02 #136 №3267666 
>>3267633
>Youre spawning in individual revenants when you should be using the custom demon encounter spawner. this video is just misinforming everybody. everyone in the comments is just smartassing away saying "i knew it was shit". if you actually learned how to use snapmap you wouldnt feel so limited

Вся суть. Хотя, если честно, вся суть и есть. Современные игры слишком сложны чтоб васян мог модифицировать их в той же степени, как он это делал с окаменевшим говном мамонта на пару мегабайт. Не то чтоб новые дум был как-то хуже старого в плане модификаций (особенно если говорить не про редактор, а про модификации уровня того, что делают со старым, по сути делая новую игру), просто это требует человеколет работы широкого спектра высококлассных специалистов.

Это как попытаться собрать в гараже кастомный самокат и самолёт а потом хвастаться что самокат ездит в отличии от и ты даже электрический моторчик на него впёр. Имея при этом штат в 100000 разнорабочих и базовые станки из 21 века.
Аноним 05/08/18 Вск 14:14:17 #137 №3267676 
>>3267666
>кастомный самокат и самолёт
Скорее это простой, рабочий самокат, хорошо выполняющий свою задачу, и люксовый дизайнерский самокат из дорогих материалов.
Аноним 05/08/18 Вск 14:18:23 #138 №3267691 
>>3267666
>>3267676
Да просто обычный, нормальный самокат против моторизированного самоката с электродвигателем.
Аноним 05/08/18 Вск 14:18:54 #139 №3267694 
>>3267633
Новый под консоли делался и не Кармаком к тому же.
Аноним 05/08/18 Вск 14:19:27 #140 №3267695 
>>3267676
Нет. Новый дум, это именно что самолёт, сравнительно со старым. Для очень уж неискушённого зрителя рпазница, может быть, и не так велика (ну хуле вы, он точно так же катится. Только по небу. Сложно что ли???), а кому-нибудь, может быть, самолёт и не нужен, потому что он с сраднова раёна не выходил 15 лет, но это вопрос уже другой. Рынок самодельных гаражных самокатов вполне себе работает.
Аноним 05/08/18 Вск 14:28:25 #141 №3267713 
>>3267695
Очень неуклюже, старайся лучше
Аноним 05/08/18 Вск 14:32:53 #142 №3267722 
>>3267694
А старый дум делался кармаком под клавиатуру. Т.е. с хождением на стрелочках, поворотом камеры с клавы м стрельбой на кнопке. Такой тракторизм куда ближе к геймпадам, хотя даже на геймпадах сейчас стики есть и они не на столе лежат.
Аноним 05/08/18 Вск 15:32:42 #143 №3267831 
>>3265093
>компьютер ты между запусками перезагружал?

Да, специально перезагружал. Что с холодного, что с горячего старта — разница по времени в 3.5...4 раза.

После апгрейда с Фенома X6 на Райзен 5 разница в старте сократилась до 2.5 раз (с общим ускорением загрузки), но принципиально никуда не делась.

При этом fps плавает в пределах случайной погрешности. Т.е. основной вклад денувы — как раз на стадии дешифровки ресурсов.
Аноним 05/08/18 Вск 17:40:41 #144 №3268082 
>>3267695
Хорошая аналогия
Аноним 05/08/18 Вск 20:01:04 #145 №3268361 
>>3268082
Такая себе, на самом деле
Аноним 06/08/18 Пнд 12:57:19 #146 №3269377 
крякните
Аноним 06/08/18 Пнд 13:17:50 #147 №3269422 
>>3269377
Кря!

Дерьмнува будет, кстати? Налепят её на первых несколько патчах чтоб защитить пик продаж, а потом снимут?
Аноним 06/08/18 Пнд 13:46:40 #148 №3269480 
>>3259337
И сурвайвал. И кооп.
Аноним 06/08/18 Пнд 14:30:49 #149 №3269559 
Геймплей Doom Eternal слит в сеть:

https://www.youtube.com/watch?v=p9eAkc5PVo0

https://www.youtube.com/watch?v=lcquSYXtQ4k
Аноним 06/08/18 Пнд 15:03:22 #150 №3269623 
14174278481650.jpg
>>3269559
>двухстволка стреляет со звуком обреза из сталкера
Аноним 06/08/18 Пнд 15:39:53 #151 №3269691 
>>3269559
Не так уж плохо для старой игры
Аноним 06/08/18 Пнд 15:57:16 #152 №3269728 
>>3269559
Найс параша. Безвкусица The Game.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:11:49 #153 №3269768 
vasya.jpg
vasyan2.jpg
vasyan3.jpg
>>3269623
батя же одобряет.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:07:15 #154 №3269905 
Не понял дум16, играл во все более менее хорошие и средние шутеры и не ясно в чем такой восторг от дума, все что я в нем увидел я видел и в других играх где реализовано лучше, пушки с альт. режимом стрельбы? Да был уже и анрил и пайнкиллер где там выполнено намного веселее и драйвовее, во всяком случае добивать никого не приходится. Вертикальный геймплей? Есть радуга и квейк чемпионс, там этот вертикальный геймплей так еще тяжелее так как ты сражаешься с реальными противниками, а не ботами(ии которых в думе меня не впечатлил даже на найтмаре). В итоге я пришел к выводу что люди другого поколения не игравшие в классику шутанов или просто не играющие в шутеры увидели нечто новое для себя что уже повторялось в прошлом, но до чего руки не дотянулись.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:15:07 #155 №3269923 
>>3269905
Ты какой то глупый хитом игру делает удачное сочетание механик( если мы говорим об играх которые взлетели из за геймплея) так что очевидно что не из за оружия с альт режимами или из за вертикального геймплей, а из за оружия с альт режимами+вертикальный геймплей+интересная система прокачки и абгрейда+......+.......+......... ну ты понял.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:15:08 #156 №3269924 
>>3269905
>анрил и пайнкиллер
> там выполнено намного веселее и драйвовее
Лолват?
>люди другого поколения не игравшие в классику шутанов или просто не играющие в шутеры увидели нечто новое
Я играю в шутеры с конца 90х. Видел все важные релизы и вехи в жанре. Дум 2016- одна из этих вех, то, что было сделано там, до него никто по сути не делал. Были предпосылки, были некоторые похожие механики, но чтобы в таком виде и все вместе- не было. Сравнивать радугу с думом это просто смешно. Может ты и видел полтора шутана за свою жизнь, но твое понимание жанра поверхностно.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:37:30 #157 №3269980 
>>3269924
>Дум 2016- одна из этих вех, то, что было сделано там, до него никто по сути не делал
Сделано что, Painkiller с привкусом Halo? Дум на веху не тянет, обычный шутан уровня метро или Wolfenstein New Order.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:42:41 #158 №3270000 
>>3269924
>Дум 2016- одна из этих вех
Дум16 это оскорбление оригинального дума и огромный шаг назад.
https://www.youtube.com/watch?v=Z-Je6_pGmTY
Аноним 06/08/18 Пнд 17:43:41 #159 №3270005 
>>3269980
Мне лениво в сотый раз очередному хейтеру за механики пояснять. Если правда интересно- бегом на ютуб смотреть ролики с GDC. Если нет, то нет. В думе действительно очень комплексные механики и тонкий баланс. Пейнкиллеру и хало такое и близко не снилось. Это вообще другие игры.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:43:50 #160 №3270006 
>>3270000
Пройди в /фаг.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:44:48 #161 №3270012 
>>3270000
И что это за ноунейм?
Аноним 06/08/18 Пнд 17:45:18 #162 №3270014 
>>3270000
При всем моем уважении к Дмитрию- в играх он вообще не шарит. Он застрял в своем детстве и дальше него ничего не воспринимает. Утка as is. Видел этот стрим и бомбил с него.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:53:39 #163 №3270046 
>>3270014
А в чем он вообще может шарить, если он так с простой игрушкой обосрался?
Аноним 06/08/18 Пнд 17:54:12 #164 №3270048 
>>3269924
Ой, ну с вехой ты перегнул. Дум16 - вполне себе наследник всё того же пейнкиллера и других линейных аренных шутеров. Ну докрутили они систему добиваний и немного рпг-элементов, сделали хорошие пушки, и что? Игра хорошая (педики с "шаг назад" могут таааак резко идти нахуй, что я даже не знаю. Меня выдрачивает когда люди сравнивают д16 с шутерами девяностых. Ку1/2 - одни из моих любимых игр, но блядь, идите вы в хуй), но я не вижу как д16 бы что-то всерьёз поменял.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:01:11 #165 №3270058 
>>3270046
Он шарит в древнем железе и всегда глубоко копает. Его видосы обычно идут заметно дальше фактов из вики.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:02:18 #166 №3270061 
comixi06.jpg
>>3258164 (OP)
Будет таким же говном в уёбищных локациях я полагаю?
Аноним 06/08/18 Пнд 18:05:45 #167 №3270069 
Death row.webm
Сейчас играю в дум 2016 и постоянно зеваю. Играть просто скучно. Не знаю почему. Вроде и выбрал сложность ультра вайленс и умер я всего два раза, когда поднимался на аргент башню и свалился с высоты, и когда убил себя сплешем от своей же ракеты выстрелил в упор в выпрыгнувшего на меня Манкубуса. Из оружия стрелять скучно, монстры умирают скучно, добивания надоедают через час. Музыка мне тоже особо не понравилась. Да, есть неплохие треки, но в основном это какой-то дабстеп пердёж. Графика вместе с оптимизацией хороши, это да. Да и уровни грузятся довольно быстро (Не так быстро как в Метро, но тем не менее). Анимации в катсценах очень дубовые и деревянные. Для меня дум это симулятор зевоты, имхо. Чёт даже не хочется заново её запускать. Надеюсь, новый Дум исправит все недочёты и минусы которые я перечислил выше.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:07:30 #168 №3270077 
>>3270069
Прохладная былина боярин.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:09:39 #169 №3270084 
>>3270061
Серые корридоры и коричневый Ад. Что тебе ещё нужно?
Аноним 06/08/18 Пнд 18:10:35 #170 №3270085 
>>3270048
> Дум16 - вполне себе наследник всё того же пейнкиллера и других линейных аренных шутеров.
Если бы я говорил от чего дум наследуется- первой мыслью был бы не пейнкиллер и прочие арена шутаны, где тебе на ровный пятачок насыпают 100500 врагов и ты бежишь назад и стреляешь. Не, такой хуйни в думе не происходит. Там арены мелкие и врагов всего дюжина. Дум это совершенно внезапно скрещение метал слага и девил мей края/год оф вара от первого лица. Он весь про постоянные доджи, он вынуждает каждые пару секунд менять направление движения, использовать сложную геометрию уровня, и он сконцентрирован больше не на количестве убиваемых тобой врагов, а на их опасности. Каждый враг по своему контролирует территорию вокруг себя и тебе постоянно нужно это учитывать при движении, все враги мобильны и они всегда тебя окружают, убежать или спрятаться от них нельзя, кроме того в игре есть механики, поощряющие агрессивную игру, они дают тебе бонусы за то, что ты врываешься в толпу и разносишь всех быстро. И если просто сравнить футажи дума и пейнкиллера, дум будет выглядеть в разы быстрее и драйвовее, а поведение игрока будет намного разнообразнее.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:14:32 #171 №3270098 
>>3270069
Двачую, я уже полгода мучаю, все никак не допройду чтобы освободить уже эти 70 гигов.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:19:04 #172 №3270110 
blood2.jpg
>>3270084
Левелдизайн разнообразный. Враги разнообразные.Короче Блуд хочу.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:21:07 #173 №3270116 
>>3270110
Киллинг Флур это что-то типа. Не то канеш, но на безрыбье и рыба рыба рыба.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:27:32 #174 №3270130 
https://www.youtube.com/watch?v=5B1Wfj_I6B0
Аноним 06/08/18 Пнд 18:30:00 #175 №3270135 
>>3270085
В первых думах тоже самое было, только там левелдизайн лучше и без добиваний.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:32:22 #176 №3270147 
>>3259557
>>3259563

>кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое

Пнх, кряква. Как игравший в него в 90ых одновременно с первым квейком заявляю что брутал дум это лучшее что было с этой серией.Твой скулёж ничего не изменит.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:39:43 #177 №3270164 
>>3270135
>В первых думах тоже самое было
Не было. В первых думах очень простая механика и сами они довольно одноклеточные. Я не скажу, что плохие, в них до сих пор по своему весело играть. Но в них нет скорости и драйва дум 2016. Первые две части на его фоне весьма размеренные.
> только там левелдизайн лучше
Левел дизайн первых думов это наверное самая переоцененная вещь на этой планете. Суть всей игры была в том, что там довольно весело убивать врагов, а заслуга уровней была лишь в том, что они не слишком сильно мешали этому веселью. Если уж так по хорошему ни один уровень классических думов не заслуживает оценки выше слабенькой троечки. Они сами по себе не интересны, а замена их на любое другое нагромождение случайной геометрии не поменяет ровным счетом ничего. В то время как арены современного дума это буквально половина успеха. Геометрия уровней критически важна для геймплея и на плоских аренах в стиле дум 1 новый дум просто не работает.
>и без добиваний.
Это вообще не полюс.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:39:51 #178 №3270165 
>>3270130
Графон лучше чем в этом вашем ремейке!!!! Никакого мыла!! А стиль-то какой! Кукареку!
>>3270135
Вообще-то с позиции динамики и интенсивного подхода оригинальные думы не работают. Может быть в концепции, когда люди вообще не понимали что такое 3д шутер оно и планировалось, но сейчас на это смешно смотреть. Думгай на тракторе сносит ораву слоупочных ебенячьих человечков.

Это как наивные и корявые сайфай б-муви пятидесятых против какого-нибудь пацифик рима. Всерьёз сравнивать просто нельзя, можно только выдумывать искусственные категории и делать всяческие "скидки" на возраст и прочее.

А все эти порты дума и моды, раз уж у нас тут вечер аналогий, это как если бы асайлум (ну, пояснять не нужно что это за ребята?) решили сделать свои версии этих ужастиков, вооружившись афтерэффектом и современным оборудованием, и охуенно бы гордились, насколько их результат лучше оригинала.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:40:20 #179 №3270167 
>>3270147
Брутал дум хорош, если играть по 10 минут в день. В чуть больших дозах он перестает приносить удовольствие
Аноним 06/08/18 Пнд 18:43:22 #180 №3270176 
>>3267648
И хорошо что васянка. Васяну, как не комерсу не надо оглядываться на обосаную консолоту без нормального контроллера и дизайнить игру под этих инвалидов. Васян просто делает то что ему нравится в меру его таланта. А таланта у автора брутал дума больше чем у всех говноделов, что сделали новый дум вместе взятых.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:45:24 #181 №3270181 
>>3270176
Была где-то инфа, что Сержант Марк успел немного поработать над новым думом геймдизайнером, но его оттуда выпиздовали за расхождение с мнением других разрабов. Пруфов сейчас уже не найду, да и похуй.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:46:38 #182 №3270185 
>>3270176
Ага. Можно спрайтовым факом в монстров тыкать. Работа гения. Напомню, кстати >>3267722 Как жеж так?
>>3270181
Пиздёж конечно.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:49:59 #183 №3270192 
>>3270185
>Напомню, кстати

Делался-хуелался, а потом вышел Квейк и задал новые, не трактор стандарты. Мне, как игравшему одновременно во все думы, блады и квейки естественно ванильный дум доставил меньше. Но брутал то збс.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:51:43 #184 №3270196 
>>3270176
> не надо оглядываться на обосаную консолоту без нормального контроллера и дизайнить игру под этих инвалидов
Это чувство когда не оглядываясь на консолоту завозишь в порт игры столетней давности поддержку XInput и следуя заветам оригинала дизайнишь всю игру максимально горизонтальной так, что на геймпаде играть ничем не хуже, чем на мышке. Кек
Аноним 06/08/18 Пнд 18:54:53 #185 №3270201 
>>3270164
>Но в них нет скорости и драйва дум 2016
В старых думах куда больше драйва и скорости, особенно на найтмаре.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:57:07 #186 №3270209 
>>3270201
Просто открой футаж любой битвы на найтмаре в старом и новом думе. хотя если так подумать, на найтмаре старого дума никто особо и не месится, это такой сори оф пацифист ран, где ты просто бежишь мимо толпы врагов, потому что убивать их смысла нет
Аноним 06/08/18 Пнд 18:59:51 #187 №3270218 
Почему они назвали новый дум Ethernal, а не Дум 2? И будет ли ремейк Дума 3 (Лучший дум на мой взгляд)?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:10:00 #188 №3270237 
>>3270209
Старый быстрее.
https://www.youtube.com/watch?v=lmS6qMKcsz0
https://www.youtube.com/watch?v=1kfX0HDm0YM
Аноним 06/08/18 Пнд 19:22:57 #189 №3270277 
>>3270237
Ага. Если брать видосик оригинала, где угорелый проходимец буквально на скорость проходит даже не ванильный дум, и видео ремейка, где аутично собираются все куклы.

И всё равно, открыл я рандомный бой в ремейке ближе к концу видео, и рандомный бой в оригинале, и как это можно сравнивать? В одном слоупочно поворачиваемый утюг сминает толпу аутичных спрайтов зажатым лефткликом, в другом творится адъ и угар с нихуёвым апм, при том даже, что игрок играет как ссыкливая девочка из-за режима с одной жизнью
Аноним 06/08/18 Пнд 19:26:22 #190 №3270287 
>>3270218
Автономный аддон же.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:29:54 #191 №3270305 
>>3270287
Дум 2 тоже был автономным аддоном. Это было бы аутентично
Аноним 06/08/18 Пнд 19:32:44 #192 №3270314 
>>3270287
Это будет тот самый Дум 4 который забросили. С него же контента дофига должно остаться. А новый дум будет тоже на земле.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:36:28 #193 №3270326 
>>3270305
За то, что называли "вторыми частями" в середине девяностых сейчас бы с кишками сожрали.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:43:01 #194 №3270343 
>>3270218
Дум 2 довольно известное явление, называть перезапуск точно также было бы идиотизмом. Да и 2016й лучше бы думом4 назвали без этой путаницы с перезапусками.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:46:41 #195 №3270350 
>>3258164 (OP)
Жду не дождусь новых добиваний, цепляний за уступы и доисторический игровой процесс в стиле: найди большую красную карточку. И чтобы главный герой был сильной женщиной.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:47:14 #196 №3270352 
>>3270314
Ну и калл, канеш. Поняли что не способны создать что-то новое и решили пересоздать старое. Даже их "оригинальный босс" в новом думе оказался полной парашей, а кибердемон и спайдер мастермайнд охуенны, т.к. придуманны не этими импотентами из нынешнего айди, от которого осталось только имя.
https://youtu.be/PRG8GCQLjtw
https://youtu.be/rPW0nyC7sCE
https://youtu.be/zRRsDINbkH4
Аноним 06/08/18 Пнд 19:48:12 #197 №3270355 
>>3270350
Чёт хуйни бессвязной насрал и рад.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:48:39 #198 №3270357 
15335290746180.jpg
>Геймплей нового дума покажут 10 августа на Квейкконе
Аноним 06/08/18 Пнд 19:51:10 #199 №3270364 
>>3270352
Я конечно понимаю, что спорю с безграмотным школьником, но всё-таки, ты отдаёшь себе отчёт в том, что от "старых" кибердемона и мастермайнда в д16 только название и общий образ?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:52:26 #200 №3270367 
De2MB2qX0AA2iJc.jpg
>>3270350
>И чтобы главный герой был сильной женщиной.
Что-то против имеешь? По ебалу дать?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:53:50 #201 №3270368 
>>3270364
Ебанашка, я про образ и говорю.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:36:28 #202 №3270445 
witchfire.1920xauto.jpg
3337016-witch7.gif
Witchfire-Screen-1.jpg
>>3270110
Не ссыте, посоны, не за горами Witchfire. Ухх, бля, какая же годнотища должна быть. Я уже не помню, когда последний раз был шутер со средневековыми скелетами.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:43:13 #203 №3270458 
>>3270445
Очень надеюсь. А то мне и в шадоу варриоре много что обещали, а вместо возрождения олдскульных шутеров РПГ парашу типа бордерлендса пропихнули.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:47:00 #204 №3270465 
>>3270445
Я конечно надеюсь, но жду уровень аддонов к пейнкиллеру.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:00:55 #205 №3270484 
>>3270165
Лол
Аноним 06/08/18 Пнд 21:01:13 #206 №3270485 
>>3270445
Уверен, что это будет кривое, неоптимизированное говно с анимациями уровня ОГОНИ.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:04:38 #207 №3270495 
https://www.youtube.com/watch?v=sgqk-IQtA5w
https://www.youtube.com/watch?v=xedc3YAPKDc
https://www.youtube.com/watch?v=DX5_puN7JAQ
Аноним 06/08/18 Пнд 21:08:31 #208 №3270511 
https://www.youtube.com/watch?v=7PJzs4j0wso

https://www.youtube.com/watch?v=0cyO9iq-tjA
https://www.youtube.com/watch?v=rSv38BvODb8

https://www.youtube.com/watch?v=ZzBLZ5o18VA
https://www.youtube.com/watch?v=3co2EwzVozQ

https://www.youtube.com/watch?v=Y4rW1a9kxN4
https://www.youtube.com/watch?v=JErqGHNi-8c

https://www.youtube.com/watch?v=dCkLfoeLcF0

https://www.youtube.com/playlist?list=PL_02VECb9VmUTyxWRK8DxHr0okWZHBikd
https://www.youtube.com/playlist?list=PLoxV-no_tlqxVvzE565relb7YLvyUYumh

https://www.youtube.com/watch?v=MLDtKqvSJFU

https://www.youtube.com/watch?v=wwRUQoiIP18

https://www.youtube.com/watch?v=kU7TbUtLcqw

https://www.youtube.com/watch?v=Zxj8QdKIW30

https://www.youtube.com/watch?v=9LclsENuzpc

https://youtu.be/2M_wFvWtU30

https://www.youtube.com/results?search_query=ultimate+torment+and+torture+doom
https://www.youtube.com/watch?v=Fm85kM1K3Hg
Аноним 06/08/18 Пнд 22:05:07 #209 №3270606 
https://www.youtube.com/watch?v=V0UCqorejwc
Аноним 06/08/18 Пнд 22:06:36 #210 №3270607 
https://www.youtube.com/watch?v=NJe1Y8qnsN4
Аноним 06/08/18 Пнд 22:23:45 #211 №3270645 
>>3270607
Хватит спамить свои дурацкие вады. Для классик дум был другой тред.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:33:30 #212 №3270653 
>>3270645
Думотред он и в африке думотред
Аноним 06/08/18 Пнд 22:38:20 #213 №3270662 
>>3270653
Нет, он прав, тебе в https://2ch.hk/v/res/3256002.html Тут это твоё никого особо не заинтересует.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:41:13 #214 №3270666 
>>3270662
Ого, спасибо, но я все равно тут потусуюсб еще
Аноним 06/08/18 Пнд 22:44:14 #215 №3270672 
>>3270164
>В первых думах очень простая механика и сами они довольно одноклеточные
Но это не так, лол
Аноним 06/08/18 Пнд 22:44:36 #216 №3270675 
https://www.youtube.com/watch?v=wfD0HH2QkW8
Аноним 06/08/18 Пнд 22:45:30 #217 №3270676 
https://www.youtube.com/watch?v=FQEEzJql72o
Аноним 06/08/18 Пнд 22:49:26 #218 №3270686 
Мочу позвать, что ли?
Аноним 06/08/18 Пнд 23:02:57 #219 №3270707 
>>3270686
И за що она меня бенить будет
Аноним 06/08/18 Пнд 23:04:20 #220 №3270711 
>>3270707
Набежал в мирный тред со своими анрилейтед видосиками, при том что рядом плавает 100% к ним относящийся тематический.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:17:18 #221 №3270728 
>>3270711
>то дум и то дум
>НЕРИЛЕЙТИД
Ты мне кое-каких вахтеров из двачеконфы в телеграме напоминаешь
Аноним 06/08/18 Пнд 23:27:43 #222 №3270737 
>>3258164 (OP)
Дум 2016 охуенный. Кто не согласен - пускай запруфают свое прохождение на ультра найтмере.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:29:32 #223 №3270738 
>>3270737
Знаешь, если бы я не считал игру охуенной, я врдя ли бы сначала прошёл её чтоб разблокировать сложность, а потом прошёл бы ещё раз на этой самой сложности.

Хотя я и так на ультранайтмаре не прошёл. Хуёвая идея, на самом деле. Заставляет играть дефенсивно, а такой стиль игры думу вообще не подходит.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:45:59 #224 №3270757 
>>3270672
В смысле не так? По сравнению с вульф 3д конечно шаг вперед, но по сравнению с дум 2016 старые думы очень примитивные.
Аноним 07/08/18 Втр 00:04:56 #225 №3270783 
Будет забавно, если в связи с последними новостями новый дум появится только в лаунчере беседки, хотя и маловероятно. С продажами тогда совсем печально будет.
Аноним 07/08/18 Втр 00:18:09 #226 №3270811 
>>3270757
Я бы сказал наоборот, дум 2016 в некоторых аспектах упрощен по сравнению с классикой
Аноним 07/08/18 Втр 00:18:50 #227 №3270813 
>>3270757
Но ты же ни то, ни другое не проходил толком
Аноним 07/08/18 Втр 00:20:09 #228 №3270818 
>>3258164 (OP)
Да нахуй дум, где пятая квака?
Аноним 07/08/18 Втр 00:22:31 #229 №3270821 
>>3270811
Да ты бы и собаку сказал. Рассказывай что там упростили, разберёмся. Единственное что сразу бросается в глаза, это структура уровней, но это только на первый взгляд, ведь в новом думе гораздо больше способов взаимодействовать с геометрией (прыгать можно, блядь. И целиться вверх).
>>3270818
Пиши в беседку. Хуй знает на самом деле, может быть возьмут и ремейкнут, да охуенно, с них станется. Но я так понимаю по квейку там рядышком делают сессионку с лутбоксами, так что франшиза крутится, смысла трогать нет.
Аноним 07/08/18 Втр 00:24:13 #230 №3270823 
>>3270821
Параллельно сессионке могли бы и запилить сингловое рубилово со строггами, ябкупил
Аноним 07/08/18 Втр 00:33:07 #231 №3270841 
>>3270823
Я бы лучше поиграть в аддон к думцу про первый квейк, со слипгейтами. Тематически очень близко, много перепиливать не нужно.
Аноним 07/08/18 Втр 00:34:15 #232 №3270843 
>>3270811
>в некоторых аспектах упрощен по сравнению с классикой
В каких?
Аноним 07/08/18 Втр 00:36:22 #233 №3270846 
>>3270841
Ну как по мне первая квака и не нуждается в ремейке, потому что уже есть ремейк Дума, а она в принципе похожа на него. В принципе можно было бы запилить аддон или крупное длц, но как отдельный ремейк НИНУЖНА, а вот у второй Кваки была, так сказать, своя атмосфера
Аноним 07/08/18 Втр 00:41:16 #234 №3270850 
>>3270846
Кстати почему так вышло, что на вторую кваку все дрочат, а в четвертую кидают какахи. Я с год назад перепроходил и четверка откровенно говоря во всем лучше. Она более разнообразная, продуманная, уровни там интереснее, перестрелки изобретательнее, сама боевка лучше и вообще это шикарнейшая игра, с парой мелких шероховатостей, вторая квака наоборот произвела впечатление какой то мутной залупы, где все уровни унылы донельзя, боевка намеренно запорота, а уж аддоны так и вообще рождают желание найти разрабов и запихать им в анус турель. Единственное что там тащит- бодрый саундтрек, которого в четверке нет.
Аноним 07/08/18 Втр 01:02:22 #235 №3270866 
>>3270850
Не знаю, мне нравится четвертая квака. Там тебе и шутан, и элементы хорорца, и мясо. Сцена с отпилом ног и рук ГГ одна из самых мощных в видеоиграх в принципе, ящитаю.
А вторую кваку я буквально пару недель назад закончил перепроходить. В целом действительно левел-дизайн вызывает уныние, но в то же время там таки есть какой-то шарм. Если говорить об играх второй половины девяностых, из тех, что я наяривал в последнее время, Квака-2 нравится мне всяко больше первого Анрила, который мне кажется действительно очень унылым, хотя может быть это потому что я его пропустил в год выхода и в первый раз обмазался полтора месяца назад, когда его бесплатно раздавали в Стимаче. Думаю, я его всё равно пройду, но в целом как шутан он мне совершенно не нравится у id шутаны получались нааамного лучше.
Аноним 07/08/18 Втр 01:18:52 #236 №3270895 
>>3270843
Медленный консольный геймплей, примитивный лвевелдизайн, глупые для шутера добивания, аптечки с патронами сыпятся из каждой щели
Аноним 07/08/18 Втр 01:21:25 #237 №3270902 
>>3270895
Но ведь чисто объективно геймплей на средней сложности в новом думце гораздо шустрее, чем геймплей на средней сложности в классическом думце. Единственное, что действительно хуево - это анальное принуждение игроков отбивать волны монстров на закрывающихся аренках
Аноним 07/08/18 Втр 01:21:26 #238 №3270903 
>>3270895
Полная хуйня, придумай что-то нормальное.
Аноним 07/08/18 Втр 01:24:07 #239 №3270908 
>>3270866
Ну ладно, на фоне анрила второй квейк это конечно лютая годнота, но из сингловых в своей серии он все равно самый слабый
Аноним 07/08/18 Втр 01:24:56 #240 №3270910 
>>3270866
>>3270850
Просто вторая квака поражала наповал своим графонием на те времена, а 4 квейк был просто неплохим 7/10 шутером.
Аноним 07/08/18 Втр 01:27:38 #241 №3270918 
>>3270910
Ну тащемта тот же упомянутый мною выше Анрил Кваке пососать дает по графону знатно, но особо культовым он так и не стал, в отличии от поделки Кармака
Аноним 07/08/18 Втр 01:29:56 #242 №3270923 
>>3270918
Анрил прост не шёл ни у кого, хы.
Аноним 07/08/18 Втр 01:32:08 #243 №3270927 
>>3270923
А я думаю, что Анрил просто как шутер был откровенное хуевым
Аноним 07/08/18 Втр 01:36:33 #244 №3270933 
>>3270927
Тут кстати есть его фанат, который когда то убеждал меня, что первый анрил лучше дум 2016 и вообще лучший шутер эвар мейд
Аноним 07/08/18 Втр 01:43:17 #245 №3270936 
>>3270933
Ну он либо вкрай ебанулся на ностальгии, либо просто тралит ньюфагов
Аноним 07/08/18 Втр 04:10:45 #246 №3271023 
>>3259044
>но они не смогли дотянуть шутерную часть даже до брутал дума, с которого они и брали пример. В брутале ты мог выстрелить импу в ногу или руку и он схватится за неё вопя, или взять его в заложники, оторвать голову и бросить его в какого-нибудь другог омонстра
В то время половины этого в брутале еще и не было, ньюфажек.
Аноним 07/08/18 Втр 05:06:08 #247 №3271041 
>>3259044
А переговоры вести можно после захвата заложника? А жопу чесать? А ногти стричь и рыть рвы, которые наполняет доэдевая вода???? СУКА ПОЧЕМУ НЕТ ВСЕХ ЭТИХ АБСОЛЮТНО НЕНУЖНЫХ ШУТЕРУ ВЕЩЕЙ????????????????? УХ ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО!!!!!!
Аноним 07/08/18 Втр 05:15:38 #248 №3271047 
15312600664080.jpg
Нет, блять, я до сих пор не могу успокоиться после этого ебанутого поста, в котором мудак хвалиться возможностью брать врагов в заложники.
Сука, берёшь ты такой ебаного сраного импа, приставляешь ему ружье к голове и все вокруг замирают, а несущийся на тебя барон ада резко тормозит, поднимает руки и говорит
> братан, ты успокойся, все будет хорошо, только не стреляй, не бери грех на душу, говори свои требования
Так, что ли, блять, должно быть в олдскульном фпс, сука ты траханая в рот и жопу?
Аноним 07/08/18 Втр 05:16:58 #249 №3271048 
>>3271047
> хвалиться
Ебучий телефон, достал уже своими никчёмными заменами.
Аноним 07/08/18 Втр 05:26:18 #250 №3271053 
1vpfsd.jpg
>>3271023
>>3271041
>>3271047
Хуя се фанбойчик порвался, лол. Выпей корвалола и успокойся, пока я тебя не взял в заложники и пристрелил нахуй, хорошо?
Аноним 08/08/18 Срд 10:07:41 #251 №3273733 
15296533760230.gif
>>3258175
Было бы неплохо.
Аноним 08/08/18 Срд 10:15:53 #252 №3273738 
6739b5b6f963af6cc93ed9c5e430199f.png
>>3273733
Не подавай идей васянам. А то в следующем апдейте брутал дума там окажется симулятор свиданий c какодевочками.
Аноним 08/08/18 Срд 11:37:39 #253 №3273828 
https://www.youtube.com/watch?v=CpzodpsqM5o
Аноним 08/08/18 Срд 13:37:59 #254 №3274079 
>>3273738
По-моему, уже есть такое.
Аноним 08/08/18 Срд 13:39:14 #255 №3274080 
>>3274079
Есть H-doom который целиком об этом. Но только васяну придёт в голову вставить такую механику в нормальную игру, просто потому что он может.
Аноним 08/08/18 Срд 13:42:32 #256 №3274085 
>>3274080
Но H-Doom - это нормальный Doom с этой механикой и перерисованными спрайтами. Значит, его васян сделал.
Аноним 08/08/18 Срд 13:44:43 #257 №3274086 
>>3274085
Не, там и элементы визуальной новеллы допилены.
Аноним 08/08/18 Срд 14:12:12 #258 №3274119 
>>3270350
>Жду не дождусь новых добиваний, цепляний за уступы и доисторический игровой процесс в стиле: найди большую красную карточку. И чтобы главный герой был сильной женщиной.
и чтобы не больше 6 монстров на арене за раз, а то сложно стиками ворочать
Аноним 08/08/18 Срд 15:36:29 #259 №3274224 
>>3274119
Ты ща конечно кекаешь. Но убивать 100 монстров с одной стороны в брутал думе на гейпаде легче, чем 6, но которые вокруг тебя как в дум 2016. В брутале просто жмешь выстрел и кто нибудь да попадается постоянно, минимум телодвижений, а в дум 2016 каждого монстра надо выцеливать, они двигаются, они на упреждение стреляют и все такое, так что в нем на стиках намного тяжелее.
Аноним 08/08/18 Срд 21:53:36 #260 №3275144 
>>3274085
Есть только один васян. Vasyan777

https://www.youtube.com/watch?v=FLYILWU1raQ
Аноним 08/08/18 Срд 22:42:56 #261 №3275250 
>>3275144
Господи, как же это плохо, просто говно говна. Спасибо, благодаря тебе я понял, что графоний старого дума на самом деле выглядит очень стильно.
Аноним 09/08/18 Чтв 00:59:48 #262 №3275504 
>>3275250
Но в оригинале же нет таких йобистых глянцевых эффектов как в сборке от васяна.

https://www.youtube.com/watch?v=3WlxmTBjBZc
Аноним 09/08/18 Чтв 02:40:51 #263 №3275560 
>>3275504
Иди вилкой апдейтись.
https://www.youtube.com/watch?v=AaYj6quuumE
Аноним 09/08/18 Чтв 11:10:45 #264 №3276039 
https://www.youtube.com/watch?v=KsNQ2Hd2NMs
Аноним 09/08/18 Чтв 13:10:56 #265 №3276342 
>>3275560
Хорошо зделоли. Вот бы так научиться маппить.
Аноним 10/08/18 Птн 14:55:23 #266 №3280403 
image.png
Аноним 10/08/18 Птн 15:13:24 #267 №3280457 
>>3274224
Хуйню полную несёшь, что про одно, ч о про другое.
Аноним 10/08/18 Птн 15:14:10 #268 №3280461 
>>3276039
>the know
Блеванул. Сжв блядей убери.
Аноним 10/08/18 Птн 20:07:59 #269 №3281291 
201804190353471.jpg
>>3258164 (OP)
Смотрю ривил, нормально все сделали же. Уткодизайн некоторых вещей, включая врагов, оружие, пикапсы. Больше врагов, добавили клаймбинг и альтернативный режим берданки (подтягивание к врагу). Добавили додж, что охуенно. Все то же, что и в думе 2016, но больше и лучше. Уже готов предзаказать с сизон пассом.
Пикрандом.
Аноним 10/08/18 Птн 20:16:35 #270 №3281338 
>>3281291
Чё ж ты не напомнил когда оно началось, педик. Теперь стимы кончились, а видео ещё нет.
Рассказывай теепрь подробно что там как.
Аноним 10/08/18 Птн 21:07:12 #271 №3281524 
201806050031391.jpg
>>3281338
Жди, плебс, завтра отдельным роликом выложат.
Аноним 10/08/18 Птн 21:11:45 #272 №3281535 
Всём очевидно похуй,
Как понял!?
Аноним 10/08/18 Птн 21:11:59 #273 №3281536 
>>3270737
>кто говорит что ему не нравится говно, пусть запруфает, как он съел два ведра говна
А ты неплох.
Аноним 10/08/18 Птн 21:23:40 #274 №3281561 
>>3281338
>стимы кончились, а видео ещё нет

https://www.youtube.com/watch?v=2mnOezNIjQg
https://www.youtube.com/watch?v=h0Bx4G3bOu4
Аноним 10/08/18 Птн 21:35:03 #275 №3281587 
>>3281524
Фу, что за говнище у тебя на пикче?
Аноним 10/08/18 Птн 21:37:51 #276 №3281592 
>>3281561
Озхуеннно
Аноним 10/08/18 Птн 21:40:14 #277 №3281595 
>>3258164 (OP)
В чём смысл играть в это подпивасное говно, возможности которого ограничены стрельбой в набегающих мобиков?
Аноним 10/08/18 Птн 21:46:41 #278 №3281611 
УХ, БЛЯ! НУ, ДЕРЖИТЕСЬ, ЧЕРТИ!
Как же это охуенно
Аноним 10/08/18 Птн 21:49:50 #279 №3281618 
>>3281595
Чтобы отдохнуть от всякого кинца для элиты.
Аноним 10/08/18 Птн 21:50:28 #280 №3281621 
>>3281561
Мне кажется, или первые две трети первого видео играли на сосноли, а потом переключились на пк? Ну видно же, что нормальный контроллер чуваку в руки дали.
Аноним 10/08/18 Птн 21:51:34 #281 №3281624 
>>3281595
В том что игр где можно хорошо и с удовольствием пострелять по набигающим болванчикам нынче почти не делают, везде философия да кинематографичность, как будто на фестиваль шведского артхауса приехал.
Аноним 10/08/18 Птн 21:53:46 #282 №3281628 
>>3281561
Все та же гамма цвета коричневого дерьма.
В пизду.
Аноним 10/08/18 Птн 21:55:38 #283 №3281632 
>>3281561
Пиздец, какие каличи тащатся от увиденного на этом видео?
Аноним 10/08/18 Птн 21:58:56 #284 №3281644 
image.png
>>3281632
>>3281628
>>3281595
Семён, уймись.
Аноним 10/08/18 Птн 22:01:52 #285 №3281651 
Им дали Буллесторм а они все еще походу остались в 2004 году с жанром арен и Пейнкиллера.
Да че там, даже в первом думе геймплей был более разнообразным, пиздец просто.
Аноним 10/08/18 Птн 22:05:28 #286 №3281659 
>>3281561
Doom о быстром передвижении и уклонении от врагов, новодум медленный и врагов мало
Это дерьмо
Аноним 10/08/18 Птн 22:06:51 #287 №3281664 
>>3281659
>кря-кря
Аноним 10/08/18 Птн 22:07:24 #288 №3281666 
>>3258164 (OP)
Итак
1) Геймпей на консолях очень медленный
2) Они отказались от боевых Арен и теперь бой идет нонстоп на всей карте или только на корапшин зонах. И это охуенно.
3) Добавили бои в паркуре и крюк, ДРОБОВИК ЕЩЕ БОЛЕЕ МАСТХЕВ. Кстати на пека будет вообще значит охуеть какой треш происходить с учетом скорости компа.
4) Грейд костюма, теперь там огнемет, дабл джамп, крюк, меч и возможно будет что то еще.
5) Более кроваво.
Да, это не Дум Гай заперт с демонами, это демоны заперты с ним.
Аноним 10/08/18 Птн 22:09:05 #289 №3281673 
>>3281659
ТАк это консольный дум, дебич.
Аноним 10/08/18 Птн 22:09:26 #290 №3281674 
>>3281595
Нихуясе ты компьютерные игры приложил
Аноним 10/08/18 Птн 22:10:36 #291 №3281677 
>>3281651
Буллетсторм это параша с регенерацией, укрытиями и хитсканом
Аноним 10/08/18 Птн 22:11:41 #292 №3281681 
>>3281677
Булесторм эти единственная нормальная игра в жанре "беги стреляй". Остальное вроде Крутого Сэма это параша параш
Аноним 10/08/18 Птн 22:12:09 #293 №3281684 
>>3281677
Ничего из перечисленного тобой не является серьезной проблемой, буллетшторм говно из-за того что враги в нем губки для дамага способные впитать 2 обоймы из автомата и не поморщиться.
Аноним 10/08/18 Птн 22:12:50 #294 №3281687 
1533923053509.png
>>3281681
>единственная нормальная игра в жанре "беги стреляй"
Это дум 93года
Аноним 10/08/18 Птн 22:14:22 #295 №3281690 
Screenshot2018-08-10-22-13-55-064com.google.android.youtube.png
Лол
Аноним 10/08/18 Птн 22:16:12 #296 №3281696 
>>3281690
Тоже проиграл на этом моменте.
Аноним 10/08/18 Птн 22:16:42 #297 №3281698 
>>3281690
Это что, консольщик, только что посмотревший кинцо от Кейджа?
Аноним 10/08/18 Птн 22:16:57 #298 №3281700 
549.png
>>3281690
Дабивания дабивайчики, как же я по вам соскучился. Враги светятся и требуют себя добить, о добей нас великий соблазнитель. Как мало я добивал и нажимал кнопку е в своей жизни. Как же я хочу добить этого пятого, увидеть эту анимацию, как же я хочу бежать и дабивать ааааааа
Аноним 10/08/18 Птн 22:33:40 #299 №3281728 
>>3281666
> это не Дум Гай заперт с демонами, это демоны заперты с ним

Подсвечено во втором отрывке:

> Warning: "DOOM Slayer" threat level at maximum.
Аноним 10/08/18 Птн 22:39:24 #300 №3281737 
15079997911300.jpg
15079997911311.jpg
15079997911312.jpg
15079997911323.jpg
>Demon can be an offensive word, please refer to them as mortally challenged

>Earth is the universe's melting pot

>Lets help our new friends to transition into a better world more comfortably
Аноним 10/08/18 Птн 22:50:49 #301 №3281752 
Так какие расклады то по итогу, новый дум лажа или рулез? Мне понравилось, а что на дваче думают?
Аноним 10/08/18 Птн 22:52:55 #302 №3281755 
1533923822822.webm
1533926016887.jpg
1521037034715.jpg
Аноним 10/08/18 Птн 22:53:24 #303 №3281756 
>>3281752
>а что на дваче думают?
Думают, что Nier Automata - шедевр, а Дум - параша для подпивасов.
Аноним 10/08/18 Птн 22:53:31 #304 №3281757 
>>3281752
> а что на дваче думают?
Параша для дошколят, которые хотят выглядеть старше. Как раз под стать нинхейтеров.
Аноним 10/08/18 Птн 22:54:03 #305 №3281758 
14631356561150.jpg
>>3281737
Не грешник, а Альтернативно-Святой.
Аноним 10/08/18 Птн 22:54:31 #306 №3281759 
>>3281752
> на дваче
> думают

А ты оптимист.
Аноним 10/08/18 Птн 22:55:16 #307 №3281762 
>>3281756
>>3281757
Нихуясе, а впрочем я не удивлен что мужицкий дум не нравится только пусечкам веобу
Аноним 10/08/18 Птн 22:55:16 #308 №3281763 
>>3281756
А мне обе эти игры доставили.
Аноним 10/08/18 Птн 22:55:45 #309 №3281766 
1533925394572.jpg
К вам вторгся Vasya 666 что вы предпримете?
Аноним 10/08/18 Птн 22:57:49 #310 №3281772 
Кстати, хуе там можно подбирать дополнительные жизни? Ультра-найтмер теперь единственный режим для прохождения? Было бы охуенно на самом деле.
Аноним 10/08/18 Птн 22:58:53 #311 №3281775 
1533926558966.png
>>3281737
Их просто не понимают и отвергают окружающие, а они всего то и хотят разорвать тебя на части, а ты им этого не даешь хейтер, ты хуже гитлера.
Аноним 10/08/18 Птн 23:00:04 #312 №3281778 
>>3281737
Интересно сколько людей найдет в этом уклон в сжв агенду. Уже предвкушаю шизиков.
Аноним 10/08/18 Птн 23:01:40 #313 №3281781 
>>3281778
Это и есть троллинг СЖВ и прочих леваков, але.
Аноним 10/08/18 Птн 23:02:03 #314 №3281782 
>>3281778
Ты че, тупой? Это же наоборот околорасисткий черный юморок.
Аноним 10/08/18 Птн 23:04:01 #315 №3281785 
Не понял зачем они переисовали тех же манкубов. Чтоб вообще как в оригинале? Надеюсь старых не выкинул и будет просто разнообразие.
Аноним 10/08/18 Птн 23:05:02 #316 №3281787 
DoomRPGDoomRPG.jpg
>>3281752
>а что на дваче думают?
Хуета! Лучше бы запилили комплексную стационарную часть с мобилочной серии, а не очередной рескин прошлых дженерик фпс беседки.
Аноним 10/08/18 Птн 23:06:22 #317 №3281789 
1533929857286.png
>>3281785
Новый лор новая история хуле.
Аноним 10/08/18 Птн 23:06:55 #318 №3281791 
И да, печально смотреть на эту презентацию с гейпада, игрок движется как говно.

Зато у пекабояр теперь СТОЛЬКО возможностей убивать всё вокруг, что я даже не знаю. И в первой части чувствовалось некое излишество, относительно того, что могли противопоставить демоны. Я надеюсь в аддоне допилят больше врагов и коркора хотя бы на ув/найтмар.
Аноним 10/08/18 Птн 23:07:52 #319 №3281795 
>>3281781
>>3281782
Да я так и подумол! Так вот мне интересно сколько леваков будут кричать, что этот юмор слишком оффенсив.
Аноним 10/08/18 Птн 23:08:36 #320 №3281796 
>>3281791
Мне понравилось как они показали половину прессухи на паде, а потом на кбм. Земля и небо просто.
Аноним 10/08/18 Птн 23:12:13 #321 №3281801 
>>3281796
С какого момента начинается комп?
Аноним 10/08/18 Птн 23:14:07 #322 №3281803 
>>3281789
Я так понял, это одержимый думслеер? Будет одним из первых боссов. Это либо думгай из первой части? Раз у них арморы разные и супершотган другой, именной.
Аноним 10/08/18 Птн 23:14:49 #323 №3281806 
MANCUBUS.png
Mancubus-Doom-video-game-c.jpg
>>3281789
Да причём тут. Как раз в д16 были новые манкубы, а тут их перерисовали под старых.
Аноним 10/08/18 Птн 23:15:48 #324 №3281810 
>>3281803
Это наверное кто то из совсем старых и скорапченных, ибо дум слеер один, в первой части об этом говорилось, но сам он был в каком то уничтоженном ордене.
Аноним 10/08/18 Птн 23:16:55 #325 №3281812 
>>3281806
Солдеров тоже перерисовали под старых. Даже импов сделали с шипами, ближе к оригиналу.
Как это объяснят, интересно? Типа, на Марсе манкубусы перепиленные UAC, а теперь в своём первозданном виде?
Оружие, видимо, тоже государственное будет. Типа, в д16 плазма UACовская, а в этернале– та что на вооружении?
Аноним 10/08/18 Птн 23:18:20 #326 №3281822 
>>3281810
вот-вот, он же там был уникальным сентиелем каким-то. Откуда второму взяться.
Может, это типа хуесос получается когда ты подбираешь доп. жизнь, а потом сдыхаешь?
Или при телепортации получилась копия и её зохавали?
Ладно, признаюсь, они впихнули лор.
Аноним 10/08/18 Птн 23:19:46 #327 №3281826 
>>3281801
Седьмая минута.
>>3281803
Думслеер в мире один, видимо кто-то из его братушек.
>>3281812
Сложно сказать. Ведь это всё тоже ЮАС, я не думаю что нормальное правительство земли ставило бы эти дебильные голограммы с пропагандой, это культ. Солдат можно было бы объяснить просто другой униформой, если бы не это. Манкубусов можно было бы объяснить естественной формой, если бы форма со скриншота не подразумевалась как естественная и не встрачалась в аду.

А вообще я думаю что как-нибудь осилю играть в дум с несколько противоречивым лором, лол.
Аноним 10/08/18 Птн 23:19:53 #328 №3281827 
В думе теперь лор есть? Круто.
Аноним 10/08/18 Птн 23:22:33 #329 №3281831 
>>3281827
Да и он охуенный кстати.
Аноним 10/08/18 Птн 23:24:02 #330 №3281836 
>>3281766
> дуут
Кекнул с отсылки.
Аноним 10/08/18 Птн 23:24:41 #331 №3281839 
>>3281831
Не знаю насчёт охуенный, меня смущает эта часть про думгаевский орден. Как-то оно лишнее, по крайней мере в первой игре. Другие моменты неплохи, да.
Аноним 10/08/18 Птн 23:29:17 #332 №3281843 
А где-то люди мусолят моды к портам шутера двадцатипятилетней давности...
Аноним 10/08/18 Птн 23:30:40 #333 №3281845 
Теперь им надо кваку ревайвнуть и Дикисяна позвать музыку писать, это прям моя личная мечта.
Аноним 10/08/18 Птн 23:30:44 #334 №3281846 
>>3281827
>>3281831
>>3281839
https://games.d3.ru/perevod-sumasshedshaia-teoriia-kotoraia-sviazyvaet-vse-chasti-doom-1092572/?sorting=rating
Аноним 10/08/18 Птн 23:33:35 #335 №3281849 
14952015598672.jpg
Что за вторжения на последней секунде? Васян_666 теперь будет вторгаться в мою одиночную игру в виде кибердемона и рассказывать как ебал мою мамку, да?
Аноним 10/08/18 Птн 23:34:32 #336 №3281853 
>>3281849
Да
Аноним 10/08/18 Птн 23:35:14 #337 №3281854 
>>3281849
>и рассказывать как ебал мою мамку, да?
Нет, мамаебы не имеют 4к на игоры, будешь играть с интеллектуалами.
Аноним 10/08/18 Птн 23:35:19 #338 №3281855 
>>3281849
Нет, потому что ты включишь оффлайн мод на пиратке\

Но вообще да. Никогда не хотел мультплеера в думе, но в первой части ремейка они его долго пытались развивать.
Аноним 10/08/18 Птн 23:38:33 #339 №3281861 
>>3281854
Как раз у мамкоёбов и есть, им мамка даёт.
Аноним 10/08/18 Птн 23:41:18 #340 №3281864 
>>3281849
Отключаемо, так что похуй на это.
Аноним 10/08/18 Птн 23:55:55 #341 №3281879 
фублять ток што посмотрел, мне хватило 3 минут а дальше потекла блевота изо рта
Аноним 10/08/18 Птн 23:55:57 #342 №3281880 
>>3281849
>Васян_666 теперь будет вторгаться в мою одиночную игру

Главное чтобы не Malcolm_Reynolds, ЕТПОЧЯ.
Аноним 10/08/18 Птн 23:57:38 #343 №3281884 
>>3281879
Беги к врачу.
Аноним 10/08/18 Птн 23:57:59 #344 №3281885 
>>3281879
Хуя ты демон.
Аноним 11/08/18 Суб 00:03:27 #345 №3281895 
>>3281884
>>3281885
да вопще пиздец, не люблю ареноговно кроме пейнкилера
Аноним 11/08/18 Суб 00:04:51 #346 №3281898 
>>3281895
>ареноговно
>в новом думе арены убрали
А смотрел ты жопой.
Аноним 11/08/18 Суб 00:26:12 #347 №3281923 
>>3281898
>в новом думе арены убрали
А смотрел ты жопой.
Аноним 11/08/18 Суб 00:27:34 #348 №3281925 
>>3281923
Нет мань, жопой смотрел ты, теперь вся карта на старт уровня это инфектед зона, то что инфектед, там везде спаун демонов и пизда, твоя задача по прохождению уровня зону очистить.
Аноним 11/08/18 Суб 00:29:25 #349 №3281926 
>>3281925
Хуя ты жопой вильнул.
Аноним 11/08/18 Суб 00:29:55 #350 №3281929 
1533936584531.gif
>>3281925
>твоя задача по прохождению уровня зону очистить.
>не ареноговно
Аноним 11/08/18 Суб 00:31:15 #351 №3281932 
>>3281929
Ну если считать весь уровень за арену, то да, ареноговно.
Аноним 11/08/18 Суб 00:36:05 #352 №3281937 
21-39-55-200s.jpg
>>3281932
ну вот
Аноним 11/08/18 Суб 00:43:56 #353 №3281943 
>>3281937
Вот она настоящая сверхманевренность.
Аноним 11/08/18 Суб 00:44:25 #354 №3281944 
>>3259812
>>3270445
Necrovision?
Аноним 11/08/18 Суб 00:45:27 #355 №3281945 
>>3281944
>Witchfire
Аноним 11/08/18 Суб 00:53:46 #356 №3281955 
>>3281945
Некровизион?
Аноним 11/08/18 Суб 00:54:33 #357 №3281958 
>>3260028
Лолчто? Это самый лучший и веселый из всех апдейтов. Настоящее оружие мечты, которое долго раскладывается, заряжается и проигрывает пафосные анимации, после чего лучом разогнанного до состояния плазменного луча снарядом сносит все на своем пути, нужно быть каким-то сайфай-импотентом, чтобы не ценить такие вещи.
Аноним 11/08/18 Суб 01:04:56 #358 №3281973 
Накидайте советов (по возможности не за щеку) как пройти ультра-найтмар. Есть какие-то обязательные вещи, которые я должен знать?
Аноним 11/08/18 Суб 01:05:13 #359 №3281974 
>>3281958
Ты просто онимушник, видимо. Я как-то больше по эффективности угараю, а не понтам.
Аноним 11/08/18 Суб 01:06:10 #360 №3281975 
>>3281973
Это сложность с одной жизнью? Можешь бегать хоть с пистолетом, главное не умерай.
Аноним 11/08/18 Суб 01:08:28 #361 №3281980 
>>3281955
>Witchfire
Аноним 11/08/18 Суб 01:08:53 #362 №3281982 
k.jpg
>>3281975
>главное не умерай
Спасибо, я не очень умён, не понял сразу как игра работает.
Аноним 11/08/18 Суб 01:13:11 #363 №3281990 
>>3281973

https://www.reddit.com/r/Doom/comments/4mz12v/tips_on_succeeding_in_ultra_nightmare/d3zzi0t/
Аноним 11/08/18 Суб 01:19:22 #364 №3282000 
>>3281974
Оно по эффективности одно из топовых и есть, алло. Ты в дум этот играл вообще? Один выстрел из осадного режима убивает практически все, причем по всему вектору выстрела, там при грамотном использовании в удачном месте одним залпом можно пол-волны в фарш превратить. Или СЛИШКОМ СЛОЖНА?
Аноним 11/08/18 Суб 01:29:53 #365 №3282011 
>>3282000
Мб на лёгком это говно и прокатит, а когда ты отваливаешься с удара хелнайта, как-то не хочется стоять на месте и надрачивать свой кукан.
Аноним 11/08/18 Суб 01:36:48 #366 №3282015 
>>3282011
Фармишь мобильность сидж-мода на кучках зомби и раскладываешься в прыжках. Изи убиваешь вообще всё что крупнее солдатов, если только в глаза не долбишься.
Хотя комба ракета-3ракеты-ракета-подствол-двустволка, конечно, пожЫрнее будет.
Мимо-проходил два раза фулл-ачивменты на найтмере.
Ультранайтмер до верхушки аргент-башни, но я особо и не траил.
Аноним 11/08/18 Суб 01:37:08 #367 №3282016 
>>3281973
Ссысь, держись от демонов подальше. Серьёзно, скучная хуня этот режим.
Аноним 11/08/18 Суб 01:38:35 #368 №3282017 
>>3282011
Рейлган раскладывается буквально за секунду, если тебя за это время бьют, то ты хуёво подгадал момент.
Если ты оцениваешь модификацию по её непрокачанной версии, то ты глупый хуй.
Аноним 11/08/18 Суб 02:03:36 #369 №3282041 
>>3281849
Уже вижу группы аля генгбенг набег на думгая в три лица 18+ без регистрации и смс.
Аноним 11/08/18 Суб 02:13:04 #370 №3282045 
Проигрыш:
джойстик
https://www.youtube.com/watch?v=PMX8lZYWrSA
Клавомышь
https://youtu.be/lLpNQyhdQsQ?t=3
Аноним 11/08/18 Суб 02:17:24 #371 №3282046 
>>3282045
Пиздец, на пека вообще на землю не опускается, враги живучее раза в 2 минимум по ощущениям, ну и злее гораздо игра.
Аноним 11/08/18 Суб 02:17:39 #372 №3282047 
>>3282045
С джойстика лучше, все плавно, наслаждаешься картинкой, неспешно и смачно убиваешь врагов.
А на клавомышь как будто приступи эпилептики.
Аноним 11/08/18 Суб 02:19:38 #373 №3282049 
>>3282045
Хорошо хоть додумались сразу показать геймплей на мышке, а не как в прошлый раз.
Аноним 11/08/18 Суб 02:20:15 #374 №3282051 
painkiller-02.JPG
Игра ощущается больше как Пейнкиллер, чем как Дум.
Дум никогда не был про аренки. Там были нелинейные запутанные уровни с кучей проходов и секреток, а вот в Пейнкиллере как раз были аренки на которых тебя заперают и спускают с цепи врагов.

Это вообще норм? Типа так и надо? Ребут Дума 2016 типа и переделали в аренный шутер? Я прост не в курсе.
Аноним 11/08/18 Суб 02:21:45 #375 №3282053 
> куски мяса отлетают от врагов
> Мик Гордон
Больше ничего и не надо, куда предзаказывать
Аноним 11/08/18 Суб 02:24:36 #376 №3282056 
>>3282053
Даты релиза нет пока ((
>>3282051
Да. Прогнали тесты и пришли к выводу,что арены дают быстрый геймплей.
Аноним 11/08/18 Суб 02:24:57 #377 №3282057 
геймплейный трейлер выглядит годно. такими и должны быть шутеры.
мимо анон не играющий в шутеры но знает какими они должны быть
Аноним 11/08/18 Суб 02:25:39 #378 №3282058 
это было охуенно
Аноним 11/08/18 Суб 02:32:41 #379 №3282063 
>>3258164 (OP)
Это чем-то отличается от рейжд2? Кроме сеттинга.
Аноним 11/08/18 Суб 02:34:02 #380 №3282065 
>>3282063
Опенворлд вс коридор.
Аноним 11/08/18 Суб 02:34:18 #381 №3282066 
>>3282047
>приступи эпилептики
Это называется динамика. Про что дум всегда и был.
Аноним 11/08/18 Суб 02:42:01 #382 №3282073 
>>3282063
> Это чем-то отличается от батлфилд? Кроме сеттинга.
Аноним 11/08/18 Суб 02:44:48 #383 №3282076 
>>3282063
не особо. конвеер от беседки. но лучше чем конвеер колды что был на прошлом поколении
Аноним 11/08/18 Суб 02:46:40 #384 №3282079 
>>3258164 (OP)
Ну такое чёт.
Хотя, мне анонс первого* Дума тоже не зашёл, а игра вкатила чрезвычайно.
Но здесь другое.
Весь этот сеттинг (который сам по себе, безусловно, весьма неплох) уже остопиздел за 100 часов (за которые я получил все ачивки, в том числе и мультиплеерные, и апнул 50lvl).
Новые скинчики, новые анимации, ну заебись, чё.
Возьму по скидке.
Аноним 11/08/18 Суб 02:53:45 #385 №3282092 
>>3259732
В мультике он тащит, тащемта.
Аноним 11/08/18 Суб 02:56:06 #386 №3282096 
>>3282011
> стоять на месте
То есть ты даже не знаешь список модификаций для него? О чем с тобой говорить тогда вообще, лол.
Аноним 11/08/18 Суб 02:56:06 #387 №3282097 
>>3258164 (OP)
Как то странно в эпоху хипхапа добавлять в саундтрек музыку из 70 ых.
Аноним 11/08/18 Суб 02:58:39 #388 №3282101 
>>3282073
>> Это чем-то отличается от фолача? Кроме сеттинга.
Аноним 11/08/18 Суб 03:00:29 #389 №3282103 
>>3282079
Ну вариативности хотя бы визуальной по словам будет побольше, да и чего ты хотел от дума? Шутан же, спасибо за новых врагов и пухи, которые хоть и являются заменителями старых не выглядят так уж плохо. Если не будет хуже прошлой части, то уже заебись.
Аноним 11/08/18 Суб 03:00:42 #390 №3282104 
>>3282097
>эпоху хипхапа
кончилась в 90х
Аноним 11/08/18 Суб 03:03:27 #391 №3282107 
>>3282104
Официально началась в 2017. Неофициально в 2008 с приходом Гуфа, Центра, Ак47 и прочего батя рэпа.
Аноним 11/08/18 Суб 03:08:53 #392 №3282113 
>>3282107
Что блядь? Иди на хуй говноед. Даже пояснять тебе что-то в принципе не имеет смысла.
Аноним 11/08/18 Суб 03:31:25 #393 №3282121 
>>3282107
>Гуф
Сдох ваш гуф, сдох и рузке реп.
Аноним 11/08/18 Суб 03:34:09 #394 №3282123 
>>3282047
>все плавно, наслаждаешься картинкой,
Кинематографический экспириенс.
Аноним 11/08/18 Суб 03:41:05 #395 №3282125 
>>3282096
Ваще в ствол еб твою рельсу, мне и с ружьём хорошо.
Аноним 11/08/18 Суб 03:59:20 #396 №3282141 
>>3282121
А вот и неправда, рузке реп стал ещё более говнистым и уёбищным со всеми этими фейсами или кто там ещё.
Аноним 11/08/18 Суб 07:35:20 #397 №3282339 
>>3282097
И много у тебя игр с пихпоховым ОСТом?
Да и в думе этот индастриальй саунд вполне современно звучит.
Аноним 11/08/18 Суб 08:09:30 #398 №3282358 
>>3281839
Да ну. По-моему, как раз норм, раз уж лор стали пилить.
Чем-то же он там должен был заниматься после классик частей. По крайней мере это интереснее, чем если бы он просто по аду бегал все это время.
Плюс раскрывает тему путешествия по параллельным мирам, которая во вселенной присутствует.
>>3282051
>Дум никогда не был про аренки. Там были нелинейные запутанные уровни с кучей проходов и секреток
А ты в него хоть играл?
На некоторых уровнях есть вполне себе аренные места. И лично мне такие места при прохождение больше всего и запомнились, ибо на них самый ураганный и драйвовый геймплей. Прятаться негде, поэтому нужно носиться, вилять вокруг столбов и очень быстро реагировать, отсреливая первым делом хитсканящих зобарей, уворачиваясь от сфер, и не давая загнать себя в угол. Еретика, кстати, недавно проходил, там такая же история.
В новых думах просто доразвили эту тему. И правильно сделали. Коридоры в разы скучнее играются и реакции особой не требуют.
Аноним 11/08/18 Суб 08:27:47 #399 №3282385 
>>3282051
>Игра ощущается больше как Пейнкиллер, чем как Дум.
Нет, игра и раньше не ощущалась как пейнкиллер, а теперь уж тем более. Такой мобильности главного героя в пейнкиллере и рядом не было. С этим крюком дум еще больше начал походить на слэшеры типа девил мей края, не удивлюсь если там будут целые эпизоды, где мы будем летать над пропастью цепляясь за летающих врагов, набивая SSS воздушные комбо. Вообще всю игру еще больше приблизили к аркадным играм в их исконном значении, тех что на автоматах выходили. И это на самом деле круто.
>Это вообще норм? Типа так и надо?
Это не то что норм, это охуенно. Не надо цепляться за прошлое, из дума делают игру, подобных которой до этого не было, и тут не место утиным вскрякам.
Аноним 11/08/18 Суб 08:51:02 #400 №3282422 
> консоледум всё ещё был слишком сложным для ЦА и продался хуже, чем надо
> виардум с телепортами за спину мобу зашёл соснулеаудитории
> теперь весь дум будет с телепортами за спину мобам
Только выиграли.
Чё за кал?
Аноним 11/08/18 Суб 08:59:11 #401 №3282432 
>>3258164 (OP)
Монстры в Думе медленные, не живые и не агрессивные, кровяка и расчлененка не впечатлила, графон пластмассовый, а вот оружие сделано заебца, прям пофапал смотря на него. Всё.
Аноним 11/08/18 Суб 09:04:03 #402 №3282442 
>>3282422
Иди в пупок играй, животное
Аноним 11/08/18 Суб 09:05:26 #403 №3282446 
>>3282442
Телепортнись за спину и выполни добивание.
Аноним 11/08/18 Суб 09:08:16 #404 №3282450 
Что-то пожалел, что у меня старый ноутбук, ещё бы мультиплеер показали.

А так прям гемплейные ролики посмотрел не отрываясь, красава сделали.

Прям у меня лозунг выходил: "круши, ебошь!"
Аноним 11/08/18 Суб 09:08:26 #405 №3282452 
>>3282446
Выполнил, теперь обтекай
Аноним 11/08/18 Суб 09:10:38 #406 №3282455 
>>3282452
Теперь выполни ещё 200 раз, чтобы зачистить аренку уровень. Я знаю, ты любишь.
Аноним 11/08/18 Суб 09:12:45 #407 №3282458 
>>3282450
Ещё у двухстволки крюк-кошка, собственно, зацепляешься и сокращаешь расстояние до ваншота демона.
Аноним 11/08/18 Суб 09:16:58 #408 №3282463 
>>3282458
Чую из-за этого крюка двустволка теперь будет чем-то вроде дефолтного оружия. Жапль, никогда её не любил.
Аноним 11/08/18 Суб 09:48:44 #409 №3282518 
чето крюк такое себе, да и в целом все эти встроенные в перчатку мечи и огнемет из-за спины хуита ненужная, игрок стал вообще совсем имбовый
и арены стали более многоуровневые из-за этого крюка, не то что бы что то плохое, но для дума подобное перемещение выглядит дико
не помню в первом были рывки?
чисто внешне чет напоминает души, да и по своей структуре тоже, может и ничего, но тогда и геймплей нужен не такой изичный
все равно предзакажу как появится
Аноним 11/08/18 Суб 09:50:08 #410 №3282521 
>>3282518
> все равно предзакажу как появится
Только в беседколаунчере.
Аноним 11/08/18 Суб 09:51:49 #411 №3282524 
>>3282521
На торрентах ещё.
Аноним 11/08/18 Суб 09:52:25 #412 №3282528 
>>3282521
с какой стати, тодд же всегда лояльно относился к парильне?
Аноним 11/08/18 Суб 09:52:37 #413 №3282532 
>>3282521
Как что то плохое
Аноним 11/08/18 Суб 09:53:22 #414 №3282535 
>>3282532
Простите, мы просто пройдём мимо.
часть потребителей
Аноним 11/08/18 Суб 09:53:55 #415 №3282537 
>>3282528
Им свой ланчер продвигать надо.
>>3282524
Предзаказ не оформить, увы. Только купить в момент выхода.
Аноним 11/08/18 Суб 09:54:10 #416 №3282539 
>>3282518
Ну в демонстрации герой пачками принимал в ебало урон и у него сносилось на полшишечки. Скорее всего это самый легкий режим, и на нормальных сложностях герой будет отлетать из за пары ошибок. В любом случае прошлый дум простой игрой не был, думаю и в этом справятся с балансом сложности.
Аноним 11/08/18 Суб 09:55:50 #417 №3282542 
>>3282539
> справятся с балансом сложности.
> балансом сложности.
> прошлый дум
Ты о чём?
Либо ваншот в хлебало, либо прогулка.
Аноним 11/08/18 Суб 09:56:54 #418 №3282547 
>>3282528
Монетизация модов у Габена не взлетела, теперь попытаются у себя.
Аноним 11/08/18 Суб 09:57:35 #419 №3282551 
>>3282097
Сейчас эпоха пошлого трэпа с автотюном, алё.
Аноним 11/08/18 Суб 09:57:54 #420 №3282553 
>>3282539
Тупо выкрутить дамаг монстрам это подход школьников, собственно на кошмаре это и было, никакого интереса в этом нет.
Аноним 11/08/18 Суб 09:59:30 #421 №3282557 
>>3282537
>>3282547
что ж, при таком отношении только торрент, мне хозяин габен запретил даже смотреть на другие лаунчеры
Аноним 11/08/18 Суб 09:59:51 #422 №3282559 
>>3282547
>попытаются у себя
Ты только из криосна вышел? Уже давно криэйшн клаб работает, менять Тодд ничего не будет, потому что это ему и так достаточно денег приносит.
Аноним 11/08/18 Суб 10:02:42 #423 №3282562 
>>3281624
>везде философия да кинематографичность
Например? С удовольствием бы поиграл в что-нибудь с глубоким философским сюжетом, а не в очередное говно про бобра и осла.
Аноним 11/08/18 Суб 10:02:59 #424 №3282563 
>>3282542
>Либо ваншот в хлебало, либо прогулка.
Ну так ваншот в ебало и есть норм сложность ошибаешься- умираешь. Самая лучшая сложность из всех.
>>3282553
Нет, это самый нормальный подход. А вот когда ХП монстрам выкручивают- вот это уже параша убивающая импакт.
Аноним 11/08/18 Суб 10:03:32 #425 №3282567 
>>3282553
Пиздецй на сосаче - подход школьников, клоун пиздлявый.
Аноним 11/08/18 Суб 10:03:55 #426 №3282568 
>>3282562
Принцип фалоса
Аноним 11/08/18 Суб 10:04:09 #427 №3282570 
>>3282553
>лезть в максимальную сложность любой видеоигры, ожидая что там не будет смертей от пары тычек
Ой всё.
Аноним 11/08/18 Суб 10:04:22 #428 №3282574 
>>3282563
> Ну так ваншот в ебало и есть норм сложность ошибаешься- умираешь.
Пошёл нахер, тодд.
Аноним 11/08/18 Суб 10:04:57 #429 №3282576 


>>3259744
Аноним 11/08/18 Суб 10:05:45 #430 №3282579 
>>3282576
Посмотрте видео про push forward оттуда чтоб узнать как работают настройки сложности в дум. Идиоты, блядь, урон у них только увеличивается.
Аноним 11/08/18 Суб 10:06:10 #431 №3282580 
>>3282574
Ага, лучше хп монстрам дуть, как 90% других игр делает. Пилишь пилишь пилишь... зато живой.
Аноним 11/08/18 Суб 10:06:19 #432 №3282581 
>>3282574
К сожалению тодд предпочитает делать жирных мобов, да так, что ты три минуты гоблина топовым мечом рубишь. Если бы он научился хардкору у ид, было б заебись.
Аноним 11/08/18 Суб 10:07:11 #433 №3282583 
15226928422450.jpg
>>3282047
>С джойстика лучше, все плавно, наслаждаешься картинкой, смотришь кинцо, неспешно и смачно прожимаешь Х
Аноним 11/08/18 Суб 10:08:40 #434 №3282586 
>>3282535
Можете хоть на хуй пройти, сектанты стима.
Аноним 11/08/18 Суб 10:10:50 #435 №3282589 
>>3282586
Я предпочту пройти на торрент.
Аноним 11/08/18 Суб 10:13:14 #436 №3282595 
>>3282535
>>3282589
Конечно вы нахуй пройдёте, потому что вы покупаете говно только за 25% на скидках. Беседке такие потребители не впились особо.
Аноним 11/08/18 Суб 10:14:46 #437 №3282597 
>>3282595
> Беседке такие потребители не впились особо.
Судя по продажам таких провалившихся игр беседки, как последние три, покупателям тоже на беседку похер.
Аноним 11/08/18 Суб 10:15:11 #438 №3282601 
>>3282595
А как игроки будут набигать в твою игру? Чтобы эта фитча работала нужен высокий онлайн. Без стима и распродаж такой не обеспечить.
Аноним 11/08/18 Суб 10:15:43 #439 №3282603 
>>3282597
"Почему это говно провалилось"-хуй, ты?
>>3282601
Ну, вообще-то для этой фичи высокого онлайна не нужно совсем.
Аноним 11/08/18 Суб 10:16:09 #440 №3282604 
>>3282595
В ориджине и юбисторе скидосы по 75%,когда в стиме 50.

Просто играя в игры, у меня постоянный скидос 20%.
Аноним 11/08/18 Суб 10:17:07 #441 №3282605 
>>3282595
Я лично купил прошлый дум в коробочке в первый день. Он стоил дороже чем в стиме, но мне нарватся иметь эту игру на полочке. Со вторым хотел так же. Но если они заставят ставить беседколаунчер- проследую на торрент. Не нужно мне 100500 лаунчеров на компе, удобно когда все в одном месте.
Аноним 11/08/18 Суб 10:18:11 #442 №3282607 
>>3282604
> В ориджине
Что это?
Пошёл нахер.
Аноним 11/08/18 Суб 10:18:16 #443 №3282608 
>>3282605
Они фигурок из дума не выпускали?
Аноним 11/08/18 Суб 10:19:16 #444 №3282611 
>>3282607
Сам пошел нахер.
Магаз электроник артс
Аноним 11/08/18 Суб 10:20:43 #445 №3282614 
6925806528972881.jpeg
50982197.jpg
>>3282608
В коллекционке был рев. И если очень заморочиться- можно найти настолку по думу с классными миньками.
Аноним 11/08/18 Суб 10:20:45 #446 №3282615 
>>3282607
Да ты и сам сектант, раз признаешь только какой-то один лаунчер.
Аноним 11/08/18 Суб 10:21:12 #447 №3282616 
>>3282605
Если опять будет дерьмнува, то на торрент ты проследуешь через пару месяцков. Сколько там дум16 ломали? Помню в какой-то момент нашли уязвимость, позволяющую его спиратить, которую закрыли буквально за сутки, а сколько потом времени прошло до полноценного кряка?

Ну и вообще, из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.
Аноним 11/08/18 Суб 10:21:21 #448 №3282617 
>>3282615
> только какой-то один
Самый удобный и защищённый.
Аноним 11/08/18 Суб 10:22:12 #449 №3282621 
>>3282616
> Ну и вообще, из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.
Зачем?
Я просто добавлю ярлыки пираток в стим и буду через него всё запускать.
Аноним 11/08/18 Суб 10:24:21 #450 №3282626 
>>3282616
>из лаунчеров можешь готовиться стим удалять.
Потому что ты сказал? У меня там библиотека из 300+ игр, что с ним может пойти не так? Блэк опс 4 в нем не выйдет? Да я в колду не играю уже лет 10, мне все равно.
Аноним 11/08/18 Суб 10:25:01 #451 №3282629 
>>3282621
Потому что там скоро ничего выпускать не будут. Для инди-хуинди там ад, ААА-разработчикуи тоже от него отказываются.
Аноним 11/08/18 Суб 10:26:03 #452 №3282633 
>>3281561
Пиздец на компе рубленное всад говно. Ровно как я и предполагал монстры опять не убиваются с первого выстрела и ценность копроаимодрочеров стремится к нулю, в то время как движение снова рулит.
Оправдывайтесь пекачмошники.
Аноним 11/08/18 Суб 10:26:40 #453 №3282635 
>>3282629
Крайне маловероятно
Аноним 11/08/18 Суб 10:27:09 #454 №3282636 
>>3282629
> Потому что там скоро ничего выпускать не будут.
Всякие ЕА и Близардоделы?
Серьёзно нахер они пошли.
Аноним 11/08/18 Суб 10:27:34 #455 №3282637 
Как вам вообще геймплей?
По мне так норм, учили ошибки прошлой части.
Аноним 11/08/18 Суб 10:28:36 #456 №3282639 
>>3282633
Будет лучше на геймпаде- подрублю геймпад. У прошлого дума проблем не было, там даже гироприцеливание у ДШ4 поддерживалось (в отличии от консольной версии, лол). Правда по опыту прошлой части на геймпаде лучше не будет.
Аноним 11/08/18 Суб 10:29:48 #457 №3282640 
>>3282635
Причём тут вероятности? Это текущий тренд. Почитай аналитику по днищеиграм в стиме, там пиздец. Почитай новости про топовые игры, они валят по своим сервисам. Завтра стим конечно не закроется, но оно туда идёт.
А как придёт, окажется что игры в твоей библиотеке тебе не принадлежат, лол.
>>3282636
Дотационные студии?
Аноним 11/08/18 Суб 10:29:54 #458 №3282641 
Генетическая ошибка - покупать киловатную ошибку за две тыщи долларов с диодами на вентиляторах.
Аноним 11/08/18 Суб 10:30:02 #459 №3282642 
>>3282637
> Как вам вообще геймплей?
Как земля. Сделали недодисоноред из недохалопараши.
Аноним 11/08/18 Суб 10:31:25 #460 №3282645 
>>3282639
Глаза протри. Выше в треде пад вс мышь. Пад сосает.
Аноним 11/08/18 Суб 10:31:58 #461 №3282646 
>>3282639
Лол в том, что чушок играет в чистокровный консольный шутер на офисном указателе.
Аноним 11/08/18 Суб 10:32:43 #462 №3282648 
>>3282605
Сделать 2 лишних клика за день очень сложно, да. Проще сосать бибу без игор. Пиздец тут закостенелые дегенераты сидят, которые до сих пор не могут слезть с спермерки и наотрез отказываются покупать игры где-то кроме своего швитого штима.
Аноним 11/08/18 Суб 10:32:52 #463 №3282649 
>>3282645
Сосает безмозглая пекачушка на копропианино.
Аноним 11/08/18 Суб 10:33:21 #464 №3282652 
>>3282648
> Проще сосать бибу без игор.
Консолехолоп, ты?
Пиратки никуда не денутся, а беседколанчер мне не нужен.
Аноним 11/08/18 Суб 10:33:39 #465 №3282653 
>>3282642
Че забыл на этой доске, импотентик?
Аноним 11/08/18 Суб 10:34:40 #466 №3282655 
>>3282653
> импотентик
Твой батя. Я играю в игры типа нира и прея, а не в эту парашу.
Хотя ладно, в первую я играл, первый дум был плохим консольным говном. До сих пор горит от того, что я его купил.
Аноним 11/08/18 Суб 10:34:42 #467 №3282656 
>>3282652
> речь про стим
> кансолихалеп ряяяя
Ты ебанутый, однозначно.
Аноним 11/08/18 Суб 10:34:57 #468 №3282657 
15338715090370.png
>>3282649
Только в мечтах владелцев ксяо.. плоечки.
Аноним 11/08/18 Суб 10:35:19 #469 №3282659 
>>3282646
У меня просто есть выбор и даже на геймпаде я буду играть с большим комфортом чем ты. А тебе только и остается, что оправдывать свою бесполезную покупку лишний раз убеждая себя в том, что именно консольная версия лучше, что конечно же будет не так.
Аноним 11/08/18 Суб 10:35:40 #470 №3282661 
>>3282656
Ну если ты думаешь, что без лончера бурув у нас пропадут игры - ты явно консолехолоп.
Играл в нулевых без каких-либо ланчеров вообще.
Аноним 11/08/18 Суб 10:36:14 #471 №3282665 
>>3282655
Мой батя только что о твою мамку хуем зашкварился, никогда не прощу ему этого. А ты можешь идти с её пизды кончу высосать, любитель говноматы.
Аноним 11/08/18 Суб 10:36:25 #472 №3282666 
>>3282648
Я голосую рублем за сервисы которые хочу видеть. И не голосу за сервисы которые не хочу. Все логично.
Аноним 11/08/18 Суб 10:36:31 #473 №3282667 
Жаль что из довольно отличного отмосферного хорора Doom 3 с хорошим грамотным сюжетом сделали тупой шутан. Как сейчас помню, когда мне в 2007 подарили первый комп с устоновленным там Doom 3, так что я вполне олдфаг и помню те чувства. Где сейчас сюжет? Где нарратив? Помню как один инди разраб пару лет назад сказал, что сюжет с шутере как в порнофильме. И что, теперь его нужно слушать? Пока крайне разрчарован.
Аноним 11/08/18 Суб 10:36:33 #474 №3282668 
>>3282655
О, любитель порыться в мусорных баках пожаловал :)
Аноним 11/08/18 Суб 10:37:24 #475 №3282670 
>>3282667
7/10, тонковато.
Аноним 11/08/18 Суб 10:37:45 #476 №3282671 
>>3282655
>Я играю в игры типа нира и прея
>первый дум был плохим консольным говном
Как у тебя в голове уживаются настолько противоречащие друг другу вещи?
Аноним 11/08/18 Суб 10:37:47 #477 №3282672 
>>3282667
Утятина эз из. 3 дум был парашей. Худший дум за все годы.
Аноним 11/08/18 Суб 10:37:47 #478 №3282673 
>>3282661
Явно лишь то, что ты - клинический кретин.
Аноним 11/08/18 Суб 10:37:58 #479 №3282674 
>>3282667
Геймплей на месте. На сюжет похуй.
Аноним 11/08/18 Суб 10:38:36 #480 №3282676 
Как у беседкопромыток горит от того, что игру спиратят, а на ланчер всем похер.
Аноним 11/08/18 Суб 10:39:12 #481 №3282677 
>>3282667
>Где сейчас сюжет? Где нарратив?
В каждой блядь первой игре. Этого стало так много, что люди уже стали про геймплей забывать. Так что спасибо новому думу за то, что напомнил людям, что такое игры.
Аноним 11/08/18 Суб 10:39:39 #482 №3282679 
>>3282671
Что не так, чмо?
Аноним 11/08/18 Суб 10:39:42 #483 №3282680 
>>3282673
>пук
Аноним 11/08/18 Суб 10:39:43 #484 №3282681 
>>3282666
Эхх, хорошо, что у меня нет ебанутых загонов, как у тебя. Не приходится отказываться от эксклюзивных для ориджина или батлнета игр, например.
Аноним 11/08/18 Суб 10:40:44 #485 №3282684 
>>3282679
Тебе галопередольчик не скормили
Аноним 11/08/18 Суб 10:41:05 #486 №3282685 
>>3282681
> эксклюзивных для ориджина или батлнета игр
Напомни, что там за игры?
Аноним 11/08/18 Суб 10:41:33 #487 №3282686 
>>3282680
Без анальной пробки твой сфинктер уже не справляется с удержанием газов?
Аноним 11/08/18 Суб 10:42:52 #488 №3282688 
>>3282657
Каждый раз когда пекачушка пытается демонстрировать скилл, ее фаршируют буллетхеллом. Потому что скилл для этих бичей - АИМ.
Аноним 11/08/18 Суб 10:43:15 #489 №3282690 
>>3282685
Мог бы на упреждение заорать, что там одно говно, к чему эти риторические вопросы?
Аноним 11/08/18 Суб 10:45:18 #490 №3282694 
>>3282659
У тебя просто скрипящее пианино с пыльным проводом от утюга к надрывающемуся киловатному трансформатору тока
Аноним 11/08/18 Суб 10:45:51 #491 №3282696 
>>3282681
Origin у меня тоже стоит, когда то пришлось в него вляпаться из за пары эксклюзивов (одна из которых в итоге в стим переехала, а версия для ориджина перестала обновляться и была заброшена, лол). И теперь у меня есть стим, где вся библиотека, и ориджин, где полторы игры. И батлнэк сраный у меня тоже есть, но в нем вообще невозможно, у тебя на панели иконки сразу всех их сраных игр и никуда ты от них не денешься, нельзя даже скрыть то, что ты себе не покупал. И меня парит, что мне для каждой новой игры придется заводить свой лаунчер и свой аккаунт. Я ебал такое говно. Я не хочу чтобы издатели плодили лишние сервисы, которые вместо удобства использования только захламляли бы мне комп своими ебанутыми иконками.
Аноним 11/08/18 Суб 10:46:12 #492 №3282697 
>>3282694
Консоледебил, чего с загон сбежал?
Аноним 11/08/18 Суб 10:47:16 #493 №3282698 
>>3282694
У меня кстати и правда миди клавиатура есть, лол. Захочу- смогу в дум хоть на ней играть. А ты сиди завидуй
Аноним 11/08/18 Суб 10:48:40 #494 №3282700 
>>3282697
У человека паника, он купил консоль и вдруг осознал, что она не нужна. Теперь пытается перед всеми оправдаться
Аноним 11/08/18 Суб 10:48:56 #495 №3282702 
>>3282690
> что там одно говно
Нет, ведь там есть масс эффект 1 и масс эффект 2, дед спейс 1-2 (которые все есть в стиме), которые явно не говно.
Аноним 11/08/18 Суб 10:55:15 #496 №3282706 
>>3282698
Правильный вывод, может тогда тебя и остальных обзорщикав геимплея приставочных игруль на вычислителе графы Итого:, начнут заберать в психушку.
Аноним 11/08/18 Суб 10:59:08 #497 №3282713 
>>3282700
Паника у просравшего на системный блок две тыщи долларов, чтобы потом подключить приставочный аксессуар за 100 долларов к адаптеру универсальной последовательной шины.
Аноним 11/08/18 Суб 10:59:27 #498 №3282714 
>>3282706
Как же тебе припекает, лол.
Аноним 11/08/18 Суб 11:01:21 #499 №3282717 
>>3282713
>пад
>100 долларов
У тебя никогда не было ни консолей, ни падов от них?

>>3282706
На улице Герцена родился?
Аноним 11/08/18 Суб 11:04:57 #500 №3282724 
>>3282702
Всё што ни в стиме гавно!!!!
Аноним 11/08/18 Суб 11:06:10 #501 №3282726 
>>3282724
Какой ты буйный шиз.
Аноним 11/08/18 Суб 11:08:02 #502 №3282730 
>>3282717
Никогда не было и вот опять пекачушкам приготовили порт, пока я играю на платформе, для которой все это делалось. но вместо осознования своей ущербности, снова ищут деньги на ЖКХ для запитывания калорифера печ.
Аноним 11/08/18 Суб 11:17:11 #503 №3282740 
15081664921680.jpg
>>3282667
Ты забыл упомянуть ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ, жирдяй-нарративщик ты наш.
Аноним 11/08/18 Суб 11:30:10 #504 №3282758 
>>3282051

Братюнь, в думе всегда было так: по уровню раскидано некоторое количество локацией с монстрами. Между ними есть какие-то кишки и секреты. К концу игры локации с монстрами обычно становятся больше, иногда доходя до ареноподобных. Все. Монстры всегда были сосредоточены пачками в разных местах уровня. Просто в думе из-за масштаба эти места "аренами" было толком не назвать. Но с точки зрения дизайна и дум 2016 и, видимо, новый, следуют именно схеме 1993 года.
Аноним 11/08/18 Суб 11:39:50 #505 №3282775 
>>3282633
Пошёл нахуй кансерочух.
Аноним 11/08/18 Суб 11:52:10 #506 №3282801 
>>3282775
Нахуй ты идешь, вместе с совместимым хид устройством для сбора пыли со стола.
Аноним 11/08/18 Суб 12:28:48 #507 №3282883 
>>3281561
Зачем думгаю нож то в руке :(
ведь намного сильней ощущается его мощь, когда он просто руками всех рвет, а не протыкает
А гарпун круто, вещь сама напрашивалась, стрейфы норм, такие были в шадоввариоре последнем
Аноним 11/08/18 Суб 12:30:02 #508 №3282887 
>>3281700
Да, гораздо ведь круче как девочка прятаться за углами и ждать, когда отхил пойдет ))
Бежать в гущу боя с ловхэпэ страшна .__.
Аноним 11/08/18 Суб 12:34:24 #509 №3282897 
15322757449790.jpg
Однозначно куплю, но на пеку, как и прошлый. Охуенно будет под топовый саунд ебошить демонов. А с новым крюком вообще заебись, можно комбо-вомбо своеобразные выписывать. Я ж ДМС вспомнил.
Аноним 11/08/18 Суб 12:40:31 #510 №3282913 
>>3281700
Да отключи ты эти ебучие подсветки застагерриных врагов и не знай беды.
Аноним 11/08/18 Суб 12:48:43 #511 №3282940 
неее, если в стиме не будет, то беседка может пройти нахуй, и меня не упрекнуть что я только по скидкам беру, д16 и каллач и предзаказывал, длц к скуриму на выходе каждое по фулпрайсу, сам скурим не помню, но если и по скидке, то небольшой, раге еще по фулпрайсу брал, пошел тодд нахуй
без еа параши живу не тужу, даже не пирачу, такое дерьмо делают, в стиме из еа годных нет только ме3 и длц к ме2, баллоне дс3 не могу называть годным
с близзардопарашей думаю и так все понятно
юбикал хоть и требует своего говна, но его хоть допилили более менее и оно стало почти незаметное, ну и таки покупается все в стиме
беседку не хотелось бы так терять, но уверен если прижмёт, то найду окольные пути, не страдаю хайпожорством играть в день релиза, могу и подождать
Аноним 11/08/18 Суб 12:50:24 #512 №3282946 
>>3282940
> баллоне
даже
ето автозамена
Аноним 11/08/18 Суб 12:58:17 #513 №3282966 
Q4.jpg
>>3270850
>Кстати почему так вышло, что на вторую кваку все дрочат
Классика же. По тем временам ничего красивше (даже в софтварном режиме), проработанней (мухи, там, над трупами, предсмертные анимации) и ядрёней просто не было.

>а в четвертую кидают какахи
Потому что Райвены напихали в Кваку нахуй там ненужной каловдьютивщины — суетящихся неписей, пафосных нигросержантов, муррика земляшка-фак-йех; а ещё унылые донельзя шатания по Ганнибалу, покатушки на грузовичках и прочая дристня, замедляющая и без того, будем откровенны, не шибко ураганный игровой процесс. А ещё проёбы в дизайне врагов, например — когда вместо суровых угрюмых и угловатых ржавых киборгов нам копротивлялись прилизанные и пригламуренные разноцветные детские игрушечные солдатики. А ещё проёб с идеей строггофикации ГГ — всё что нам дали, так это +25% к броне/здоровью и возможность сосать строент из раздатчиков. А, ну ещё встроенный гуглтранслейт со строжьего. На редкость пресно и безыдейно. И это при том, что отняли инвентарь с квадом, неуязвимостью и энергобронёй, например.

>уровни там интереснее
Во времена Q2 железо не тянуло большие детализированные уровни. Поэтому их пришлось делать пустоватыми и рубить на маленькие куски, выдумывая концепцию уровней-хабов. Что, кстати, могли бы развить в четвёрке, но и эти полимеры просрали. А ещё в Ку4 совсем нет водички и бодрых заплывов по кислоте в химзащитном костюме.

>перестрелки изобретательнее (в Q4)
>боевка намеренно запорота (вQ2)
С этого места поподробнее, пожалуйста.

>а уж аддоны
Вообще делали левые товарищи и всегда заслуженно считались говном.

А вообще, Ку4 мне нравится, иначе не торчал бы на винте, обмазанный всякими текстурами, да СиккМодами. Стрелять там, в конце концов, весело (где-то со второй трети игры, начало душное до зубовного скрежета), уровни действительно довольно разнообразные, прокачка стволов, хоть и простенькая, в наличии. А главное, Райвены смогли не просрать саму суть строггов: жестокое и бесчеловечное сплетение плоти и металла, живого и механического — огромное сердце в качестве насоса, обезглавленные (но живые!) торсы, подключенные к системе в качестве каких-нибудь фильтров токсинов или ещё чего, расчётные блоки из человеческих мозгов, неудачные строггофицированные люди, ползающие по цеху переработки отходов... Вот это вот всё создаёт хорошую годную атмосферу. Но, к сожалению, вышеописанные недостатки не дают четвёрке дотянуться до звания отличной игры. Увы.
И да, я тоже хочу новый Квейк. И да, я хочу его по мотивам двойки.
Аноним 11/08/18 Суб 13:01:18 #514 №3282977 
>>3282966
> И да, я тоже хочу новый Квейк.
Сразу уточни, что сюжетный.
Аноним 11/08/18 Суб 13:44:33 #515 №3283114 
>>3282358
>Да ну. По-моему, как раз норм, раз уж лор стали пилить.
С одной стороны да, вдумчиво и интересно обосновать творящийся на экране трэш и угар было бы не плохо. Да и просто стандартизировать, наконец, дизайн вражин и Солдата Рока. С другой стороны, тут легко свалиться в графоманию и наломать таких дроу, что бех БФГи не разберёшься. А ещё я очень боюсь, что окончательно зарулят Думешник в дженерик-фентезюху с мечами-топорами, рыцарями и, оборони, Создатель, прынцессами.

Вот правда, нахер ему этот бокскаттер на предплечье? Ну привесте заместо него гарпун с двухстволки (ато мне никрасива делойте как я скозал!!1!!!!1АДИНАДИН!!1!!!).
Э, абажжи, ёбана... А чего теперь Баронада серая и с рыжими файерболами? Должна ж быть красная и с зелёными, ёпта! Или теперь это Рыцарь, а та лысая безглазая хрень, что раньше была за рыцаря теперь по другому называется? НИПАНЯТНА.
Аноним 11/08/18 Суб 13:45:44 #516 №3283120 
>>3282966
>без того, будем откровенны, не шибко ураганный игровой процесс.
Уж поураганнее второй части, будем откровенны. В некоторых местах и до первой кваки может дотянуть.
>прилизанные и пригламуренные разноцветные детские игрушечные солдатики.
Откровенно говоря так выглядят враги во всех играх ид.
>всё что нам дали, так это +25% к броне/здоровью и возможность сосать строент из раздатчиков. А, ну ещё встроенный гуглтранслейт со строжьего.
Ты не написал самое главное.
>Что, кстати, могли бы развить в четвёрке
но к счастью не стали, потому что вот уж что реально просаживало динамику, так это лабиринты и загрузки. Линейные уровни четверки всяко интереснее.
>С этого места поподробнее, пожалуйста.
Скорость смены оружия в Q2 полностью лишает смысла смену оружия по ходу боя. Я проходил на высокой сложности и мне по сути весь энкаунтер приходилось чистить с одной пушки, иначе проседает ДПС и меня ранят. В Q4 наоборот пушки меняются быстро, да и сама игра подразумевает их постоянную смену. Под изобретательностью я понимаю условия, в которых нужно перестреливаться, рейвены все время придумывают че нибудь новенькое. То ты стреляешь в темноте, то у тебя есть напарники, которых надо оберегать, потому что они бесплатные аптечкии свободные фонари, то самая геометрия уровня необычная, например винтовая лесница в которой вертикально внизу враги, то движущиеся платформы, то какие то ловушки. ИЧСХ подобное внимание к левел дизайну и дизайну энкаунтеров я видел в первой части квейка, но во втолрой- нет, там все очень просто и обыденно. Ты ходишь по лабиринтам и стреляешь по врагам в комнатах, что то отличное от этого происходит крайне редко. А квака 4 старается придумать свою фишку для каждого уровня. Для меня четвертая квака однозначно лучше второй во всем.
Аноним 11/08/18 Суб 13:46:12 #517 №3283122 
>>3282977
Простите, товарищ Танккоммандер! Сюжетный, конечно же. Сингловый.
Аноним 11/08/18 Суб 13:54:08 #518 №3283149 
>>3282977
Quake: The Telltale Game
Аноним 11/08/18 Суб 14:11:04 #519 №3283209 
>>3283149
Макрон запомнит это.
Аноним 11/08/18 Суб 14:54:20 #520 №3283369 
>>3282940
+
Аноним 11/08/18 Суб 15:16:40 #521 №3283437 
>>3283120
>Уж поураганнее второй части, будем откровенны. В некоторых местах и до первой кваки может дотянуть.
Погоди, ты серьёзно? Это в каких это местах? Давай видео с таймкодом, прохождений на Тытрубе навалом, есть из чего выбрать. Вот, сразу даю для сравнения стандартный замес в кудваке.
https://youtu.be/tN5gz3J3vPM?t=1899

>Откровенно говоря так выглядят враги во всех играх ид.
Ты хотел сказать "во всех играх Райвен"?

>что реально просаживало динамику, так это лабиринты и загрузки. Линейные уровни четверки всяко интереснее.
Загрузки — да, лабиринты — нет. Линейные уровни — каловдьютное зло, отравляющее шутеры. Да, в четвёрке хорошая годная детализация уровней всякими свистелками и перделками, но в двойке это было недостижимо чисто технически.

>Ты не написал самое главное.
Тогда напиши ты. Мне уже интересно.

>Я проходил на высокой сложности и мне по сути весь энкаунтер приходилось чистить с одной пушки
Чистой воды субъективщина. Я вот никаких проблем с переключением не припомню, менял стволы как хотел и когда хотел.

>то у тебя есть напарники
Которые нах не нужны, зато мешают стрейфиться и прут на линию огня.
Темноты (которую так весело было подсвечивать бластером), ваншотящих ловушек-лазеров, прыжков по платформам и в кудваке хватает. Конечно, в четвёрке есть удачные дизайнерские решения, вроде того же уровня-конвейера или цеха разложения периодически поливаемого кислотой. Но между играми восемь, блядь, лет прошло! Побойся Макрона!
В двойке, в свою очередь, были применены интересные механики, начисто пробанные в сиквеле: про инвентарь я уже указывал, бластер, например, с высокой колокольни срал на броню и снимал сразу здоровье (а от него, в свою очередь, спасала энергоброня, жрущая энергоячейки для гипербластера/БФГи), Паразиты станят игрока, а сучий Медик воскрешает убитых. Это навскидку.

>Для меня четвертая квака однозначно лучше второй во всем.
>Для меня
Тьфу ты, так бы сразу и сказал, что упёрся в свою субъективность.
Аноним 11/08/18 Суб 15:19:39 #522 №3283455 
>>3283437
Тьфу, видяха криво приклеилась. По ссылке перейди, чтоб таймкод сработал.
Аноним 11/08/18 Суб 15:30:53 #523 №3283484 
Во вторую кваку ради саундтрека играл, круто было, люблю до сих пор.
Аноним 11/08/18 Суб 16:33:35 #524 №3283647 
Опять галимое коричневое кинцо вместо шутера.
Аноним 11/08/18 Суб 16:43:00 #525 №3283677 
>>3283647
Ебанутый совсем, где ты кинцо увидел?
Аноним 11/08/18 Суб 17:10:33 #526 №3283771 
>>3283114
Очевидно это какой-то огнистый промежуточный вариант. Для барона он вообще маленький, а хеллкнайтов думтри-стайл там показали и так.
Аноним 11/08/18 Суб 18:21:02 #527 №3284047 
>>3281737
А в чём соль второго?
Аноним 11/08/18 Суб 19:03:47 #528 №3284143 
>>3283677
В том что не нужен никакой скилл. Менеджмент патронов и здоровья не нужен, навыки и точность стрельбы не нужны, все что надо в этом убогом думе это скакать по кругу и прожимать фаталити по мигающим врагам и так от катсцены к катсцене.
Аноним 11/08/18 Суб 19:11:49 #529 №3284161 
>>3284143
А враги в фаталити-режим сами войдут, да? Толстячок.
Аноним 11/08/18 Суб 19:16:06 #530 №3284178 
2863893-johnmuellerdoom.jpg
>>3283771
>Очевидно это какой-то огнистый промежуточный вариант.
Надеюсь. А то, что-то только такой вот пока засветился.

>хеллкнайтов думтри-стайл там показали и так
Что не может помешать разрабам обозвать их какими-нибудь уберимпами. Они ж нынче не мэйкинг дум гейм энимор, они ж былдинг дум юниверс, ёпта!
Аноним 11/08/18 Суб 19:40:21 #531 №3284239 
>>3284161
У него ж комп не тянет, он ни разу не играл
Аноним 11/08/18 Суб 19:41:16 #532 №3284241 
>>3284239
Ойдаладно. Внезапно для своего графона д16 очень нетребователен.
Аноним 11/08/18 Суб 19:56:54 #533 №3284282 
>>3284241
Ну а как еще такой бред объяснить?
Аноним 11/08/18 Суб 20:03:06 #534 №3284297 
>>3284161
Чтобы они вошли в этот режим нужно стрелять в поролон впитывающий урон как губка из пластиковых пукалок без обратной связи, стрелять можно в любое место, даже если ты лох и идиот из врагов все равно выпадут патроны и аптечки, нет ну вы поняли, из демонов выпадают патроны и аптечки земные, это как из волков ржавые мечи падают в говенных фентази-играх. Это такой незабываемый фан что уж лучше бы все враги сразу были в мигающем состоянии.
Аноним 11/08/18 Суб 20:04:40 #535 №3284304 
>>3284282
Тупой толстотой конечно.
Аноним 11/08/18 Суб 20:07:15 #536 №3284311 
>>3284304
А вот и фанбойчик нового думца подтянулся. Кто-то в интернете критикует беседкино-кинцо, фанбойчик спешит служить и защищать!

Думец Этернал, теперь мы спиздили хлыстик из булетшторма, а не только арены из пейнкиллера! Хотя из пейнкиллера мы в этот раз спиздили комбинированные пукалки, ня.
Аноним 11/08/18 Суб 20:10:35 #537 №3284319 
>>3284311>>3284297
Ладно, может ты и правда не играл, признаю. Это как-то совсем уж дико и легко опровергается при желании.
Аноним 11/08/18 Суб 20:10:37 #538 №3284320 
>>3284297
Смотрите, чувак впервые увидел аркаду.
Аноним 11/08/18 Суб 20:16:15 #539 №3284331 
>>3284319
Что ты опровергать собрался чучело?

Только факты
- Неважно куда стрелять врагам.
- Аптечки и патроны падают из врагов.
- Пукалки пластиковые, враги не реагируют на попадания.



Аноним 11/08/18 Суб 20:20:23 #540 №3284344 
>>3284331
Ладно, в первый и последний раз, раз ты так просишь.
- В игре есть зональные повреждения, как дающие разный эффект игромеханически, так и косметические.
- Из врагов падают объекты, не являющимися земными аптечками и патронами
- Пушки стальные, враги имею кучу разнообразных реакций на попадания в виде отмены скиллов, стаггера и прочих анимаций.

И всё, дружочек, на этом ты можешь прекращать писать хуйню, лично я тебя больше кормить не буду, Не обижайся там.
Аноним 11/08/18 Суб 20:31:50 #541 №3284375 
>>3284344
Тупое отрицание больного фанбоя.

Програл с этого:
>не являющимися земными аптечками и патронами

Какие аптечки у тебя земные, валидол и бинты в коробке из под обуви?
Ну и патроны то подходят к земным пушкам.

Иди отсюда пока я тебя окончательно не разорвал силой и мощью своих аргументов основанных на фактах.
Аноним 12/08/18 Вск 00:07:07 #542 №3284946 
>>3258164 (OP)
По дизайну, фансервис порадовал, хотя странно, что они изменили барона. В 2016 он был максимально фансервисный, таким его и надо было оставить, раз уж нацелились на фансервис. Двустволка слишком вычурная. Манкубусы охуенные. Больше всего в дизайне дума 2016 мне не нравился внешний вид манкубуса и кибердемона. Манкубусы из классики значительно более смачные.
Еще больше свободы выбора способа зачистки монстров (в пику вариативности из классики, которая в большей степени представляет собой выбор между менее эффективным способом прохождения уровня и более эффективным).
Крюк и дэши спорные, мне кажется. В той классике мувмент идеален. В сложных боях, ты затылком отслеживаешь прожектайлы (не забываем о том, что в классике более сложный и разнообразный паттерн прожектайлов у разных монстров) и уворачиваешься от них, борясь с инерцией персонажа, и играя с хитсканщиками в кошки-мышки, выстраиваешь перемещение, учитывая архитектуру, противников, их возможности, ресурсы и возможность инфайта. В 2016 мувмент попроще, даже несмотря на способность демонов бить на упреждение, все равно – ты просто резко сменяешь вектор движения и проблема решена. Тебя не могут зажать, тебе не нужно учитывать хитсканщиков и специфический паттерн прожектайлов разных монстров. В этернале всё походу будет еще хуже. Крюк резко упрощает перемещение в бою, а дэш, это просто кнопочка «увернуться от говна».
Не совсем понятно, что будет с менеджментом ресурсов, уберут выпадающее из монстров говно, или. Хитсканщиков так и не вернули (они безусловно вредят динамичности, но усложняют и разнообразят игру).
В целом, игра стала еще примитивнее и еще динамичнее четверки. Разрабы двинули игру по тем же рельсам, что и четверку, только дальше.
Аноним 12/08/18 Вск 00:07:27 #543 №3284948 
>>3284946
*в той же классике
Аноним 12/08/18 Вск 00:13:42 #544 №3284960 
>>3284946
Да не барон это. Было бы глупо.

>В целом, игра стала еще примитивнее
Добавили новых возможностей @ игра стала примитивнее. Ню-ню. Другое дело, что они могут не осилить предоставить соответствующий челлендж при этих возможностях или сделать скидку на сосноли. В д16 только найтмейр был более-менее сложным.
Аноним 12/08/18 Вск 01:29:34 #545 №3285069 
>>3284946
>В той классике мувмент идеален.
Серьёзно? Это в игре, сделанной под тракторные рычаги и с вертикальным автоэймом?
Я не понимаю таких пафосных речей, классика - классика, ок, но по нынешним меркам она неимоверно убога. Любой соснольный шутер, играемый на джойстике (да, джойстике) уделает игру 93 года.
>не забываем о том, что в классике более сложный и разнообразный паттерн прожектайлов у разных монстров
>Тебя не могут зажать, тебе не нужно учитывать хитсканщиков и специфический паттерн прожектайлов разных монстров.
Глюпости какие. Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала. И это, тот парниша с лучевой пушкой тебе уже не хитсканщик, например?

Привязка крюка к пушке мне кажется странной. Это настолько базовая функция, что, видимо, двустволка подразумевается как "дефолтное" оружие в игре. А мне она в прошлой не нравилась совсем. Ну и смысла/механики огнемёта я не понял. Немного урона и краткосрочнй стан? Прилеплен он как-то совсем сбоку.
Аноним 12/08/18 Вск 02:23:41 #546 №3285131 
>>3284960
> только найтмейр был более-менее сложным
Он и не должен быть сложным, он должен приносить фан.
Кому-то достаточно лёгкого уровня, чтобы выпустить пар, кому-то (мне) совершенно по приколу на найтмаре популять, а потом ещё и в мультике пизды пораздавать.
Хочешь сложности — закатывайся в DCS World.
Аноним 12/08/18 Вск 02:30:51 #547 №3285137 
>>3285069
> Привязка крюка к пушке мне кажется странной
Ну а куда его ещё привязать? Прямо к хую что ли, как мужик из-за гор?
Смотри.
Первый Дум выстрелил, принеся сотни радости и (основное) — коммерческий успех.
Что надо сделать с точки зрения бизнеса? Взять тот же самый продукт, обвешать его какими-никакими новыми фичами и продать ещё раз. Что? Ах, он уже цельный и гармоничный? Ну, придумайте что-нибудь.
Аноним 12/08/18 Вск 08:25:28 #548 №3285345 
>>3285137
К рукаву например вместо совершенно ненужного меча.
Аноним 12/08/18 Вск 09:19:18 #549 №3285392 
>>3285131
Что, блядь?
Аноним 12/08/18 Вск 10:42:38 #550 №3285514 
>>3285392
То, блядь.
Аноним 12/08/18 Вск 10:52:22 #551 №3285523 
>>3285514
Иди нахуй. На найтмаре ему хочется еблом кататься.
Аноним 12/08/18 Вск 11:00:31 #552 №3285536 
>>3285069
Ревенант? Это тот самый ревенант, у которого отобрали самонаводящиеся ракеты?
Аноним 12/08/18 Вск 11:25:41 #553 №3285604 
>>3285069
>Любой соснольный шутер
Берём любой соснольный шутер. Видим одних только хитсканеров и, если повезет, ракетчиков одного вида.
>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала
>не тречащиеся прожектайлы разной скорости, количества в минуту и дамага
Кто из них заменяет пинки или шотганнера?
Аноним 12/08/18 Вск 11:31:39 #554 №3285621 
>>3285604
Я не знаю кто заменяет проджектайлы пинки, но шотганнер в новом думе тоже есть.
>Берём любой соснольный шутер. Видим одних только хитсканеров и, если повезет, ракетчиков одного вида.
Ёбу дал? Ты с нашей планеты? Как раз в соснольных шутерах обилие всяких медленных проджектайлов разных ярких цветов.
Аноним 12/08/18 Вск 11:41:24 #555 №3285648 
>>3285621
>но шотганнер в новом думе тоже есть
Стоп-стоп, не беги вперёд поезда.
Ви таки напейсали, что рев и имп заменяют весь зверинец стародумов, а значит кто-то из них должен брать на себя функционал шотганнера с его хитскан-атакой после небольшого стартапа. Кто же из них так может?

>проджектайлы пинки
Да нет, я спрашивал о том, кто из парочки из импа и рева заменяет прессинг мясом и милишку пинки. Так яснее?

>в соснольных шутерах обилие всяких медленных проджектайлов
Ви таки предложили мне взять любой соснольный шутер, я взял Кавадути, Нововульфы и Анчи.
Что не так, недостаточно репрезентативная выборка? Или может быть существует огромная куча шутанов окромя Хальца, в которых есть прожектайлы?
Аноним 12/08/18 Вск 11:44:14 #556 №3285659 
>>3284960
>Добавили новых возможностей @ игра стала примитивнее.
Представь себе, некоторые возможности могут упрощать игру.
Аноним 12/08/18 Вск 11:46:12 #557 №3285667 
>>3285069
>Серьёзно?
Абсолютно серьезно
>Я не понимаю таких пафосных речей, классика - классика, ок, но по нынешним меркам она неимоверно убога. Любой соснольный шутер, играемый на джойстике (да, джойстике) уделает игру 93 года.
Ты не шаришь.
Аноним 12/08/18 Вск 11:46:49 #558 №3285669 
>>3285648
>Ви таки напейсали, что рев и имп заменяют весь зверинец стародумов
Я таки написал что они стоят всего зверинца старого дума, чисто по разнообразию атак. Извольте-с не выдумывать.
>Ви таки предложили мне взять любой соснольный шутер,
И где я привязан это к разнообразию проджектайлов? Я сказал, что как шутер старый дум посасывает у всяких кавадутей и нововульфов. И тут сомневаться не приходится, в них просто интереснее играть. А если тебе нужны проджектайлы, то да, халоклоны в сайфае. "Реалистичное" оружие медленными шарами не стреляет.
В общем, ты с каким-то своим манямирком разговариваешь сейчас.
>>3285659
Ведь "просто" и "примитивно" это одно и то же, да? Нет.
Аноним 12/08/18 Вск 11:58:47 #559 №3285730 
>>3285669
>чисто по разнообразию атак
Так у них есть только милишка на случай, если игрок сунется поближе, абсолютно нет желания прессить игрока и нет хитскан-атак.
Итого две функции - прожектайл и ситуативное мили.
В стародумах ко всему этому есть хитсканнеры, бай дизайн вынуждающие искать укрытия и эксклюзивные милишники, которые вынуждают бэктречить, если на них вовремя не обратить внимание.

>как шутер старый дум посасывает у всяких кавадутей и нововульфов
С хитсканнеры-гренадёры составляют 90% ростера этих игр. Ви тут таки строчкой выше топили за разнообразие.

>халоклоны в сайфае
Игры-то хоть назовёте, пгастите? К вопросу о манямирках.
Аноним 12/08/18 Вск 12:01:54 #560 №3285746 
>>3285669
Во внешней простоте может быть глубина. Так работает классик дум. В дэше и крюке я не могу разглядеть глубину, пока что, по-крайней мере, посмотрим, как это вживую играться будет.
Аноним 12/08/18 Вск 12:05:37 #561 №3285766 
>>3285730
>Так у них есть только милишка на случай, если игрок сунется поближе, абсолютно нет желания прессить игрока
А, так теперь разнообразие атак и проработанность АИ уже ничего не стоят, важно только чтоб было мили/проджектайл/хитскан? Тогда все игры одинаковые, никуда мы за двадцать пять лет не ушли! Естественно так судить о шутерах может только сумасшедший полуёбок.
>С хитсканнеры-гренадёры составляют 90% ростера этих игр. Ви тут таки строчкой выше топили за разнообразие.
И тем не менее это всё равно интереснее убожества оригинальных думов. Ведь если важно наличие только хитскана/проджекталов/мили, то в там же вольфе всё это есть!
>Игры-то хоть назовёте, пгастите?
А тебе зачем? Самого хала не хватает?
>>3285746
И ДУША, да?
Аноним 12/08/18 Вск 12:20:20 #562 №3285818 
>>3285766
>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала
>нет, не стоят, это же очевидно, что у них нет функционала, который есть у некоторых членов монстрятника ванильки
>бла-бла-бла
А можно было просто признать, что спизданул глупость.

>это всё равно интереснее убожества оригинальных думов
Конечно же нет, лучше спиздануть ещё парочку.

>никуда мы за двадцать пять лет не ушли
Разумеется, придумывать новые геймплейные принципы - это не в тапки срать.

>наличие
Не наличие, а распределение.

>Самого хала не хватает
Так речь о халоклонах шла. Синглплеерные как бы кончились уже очень давно, ты не заметил?
Аноним 12/08/18 Вск 12:32:30 #563 №3285865 
>>3285069
>Глюпости какие.
Вообще ты рили просто не шаришь.
В ребуте нет хитсканщиков, нет арахнотрона, нет элементаля боли, нет ревайвера. Ревенант - инвалид без самонаводящихся снарядов. Парниша с лучевой пушкой - пародия на хитскан.
Манкубус - аналогичный инвалид, стреляет тюпа ссаными парными прожектайлами, а в классике у манкубусов был паттерн стрельбы по трем сторонам, который приходилось учитывать при маневрировании в бою, знать тайминг, знать направления стрельбы.
Вместо арчвайла вообще какое-то чучело. В классике арчвайл хуярил мощнейшим хитсканом (но с задержкой, чтобы можно было спрятаться или застаггерить арчвайла), а если арчвайл попадал в толпу трупов высокоуровневых демонов - начинался пездец, который нужно было срочно предотвращать, плюя на всё остальное и меняя план боя на ходу. В ребуте саммонер - ебанько, которое стреляет почти дефолтным прожектайлом и призывает зомби и импов (госпаде блядь).
Арахнотрон в классике тоже имеет уникальную манеру боя - стрельба непрерывной, сплошной очередью прожектайлов, до потери цели или до стаггера, и это тоже приходилось учитывать. В четверке арахнотронов нет совсем, а в пятерке они скорее всего будут такими же ущербными и "обобщенными", как и ревенант с манкубусом.
То же самое в элементалями боли. В классике, если игрок находится в пределах видимости, они моментально заполняют всё свободное пространство потерянными душами, а в пятерке они походу будут заторможенными и абсолютно беспомощными.
Короче, это всё хуйня и текстовое прохождение игры. Для того, чтобы понять, чем хороша классика, почему спустя 25 лет она все еще актуальна, просто пройди на ultra-violence с пистолстартом какой-нибудь классический вад, например Hell Revealed 2. Тебе многое откроется.
Аноним 12/08/18 Вск 12:34:14 #564 №3285875 
>>3285766
>И тем не менее это всё равно интереснее убожества оригинальных думов.
>Не играл, но осуждаю
Обожаю двачь
Аноним 12/08/18 Вск 12:56:24 #565 №3285950 
>>3285865
>В ребуте нет хитсканщиков
И вот сейчас ты заглянешь в соседний тред и там будешь дрочить на еретика, потому что их там нет, лол. Хитстанщики это точно не плюс, они уже давно считаются спорным решением в классических шутанах и причины, по которым их не сделали, понятны.
>нет ревайвера.
Давай еще 15 несуществующих врагов придумай, чтобы список повнушительнее был.
>Ревенант - инвалид без самонаводящихся снарядов.
Они только в трехе норм наводились. В ребуте наводятся +- как в классике.
>Манкубус - аналогичный инвалид
А че ты не сказал, что их теперь 2, и что ядовитый может кислотой землю засирать? Ну и паттернов стрельбы у них несколько так то, да еще и уязвимые места есть, и при этом они весьма мобильные, на жопе не сидят, если что могут и на уступ запрыгнуть, так что чисто механически новые манкубсы комплескнее и интереснее старых.
>В классике арчвайл хуярил мощнейшим хитсканом
Хитсканом который никто не любит, ага. Нахуй ты цепляешься даже за те механики, которые все говном поливают. Ну было раньше плохо, исправили, теперь хорошо. Чего ныть то?
> они моментально заполняют всё свободное пространство потерянными душами
Онд дело мелкое говно, которое ты на автоаиме расстреливаешь, и совсем другое, когда то же самое говно в полном 3д и с ручным прицелом. Без автоаима эта механика просто не будет веселой.
Собственно все претензии у тебя в духе раньше было вот так, а теперь не вот так. Ну да блядь, сделали другую игру, тут и прыгать надо и целиться во врагов и абилок больше, в целом механики стали комплекснее разнообразнее и интенреснее. Что то выкинули потому что говно, что то просто не сделали, сделав вместо этого что то другое. В классике вон импы по стенам не ползали, у всех врагов было полторы атаки, никаких тебе накопительных шаров, ни атак во время движения. Про командные действия я вообще молчу, их просто не было, в лучшем случае боты друг с другом через инфайты взаимодействовали.
Аноним 12/08/18 Вск 13:03:01 #566 №3285976 
>>3285950
>который никто не любит
Потому что никто в id не умеет в левелдизайн, с которыми они работают кроме Виллитса, который давно не левелдизайнер?
Аноним 12/08/18 Вск 13:20:11 #567 №3286027 
>>3284946
>В 2016 мувмент попроще, даже несмотря на способность демонов бить на упреждение
/0
в 2016 еще и платформы есть.
>ты просто резко сменяешь вектор движения
Нет, ты плавно танцуешь левым стиком. Резкими движениями клавиатурного говна ты упрешься в коридор.
>играя с хитсканщиками в кошки-мышки
Они вообще не нужны. Раньше добавляли, потому что ну как же солдаты с дробашами. А как они будут стрелять? А также как все остальное оружие - также как у тебя.
Но, например в Хало вообще нет этого. Сознательно сделали, чтобы у пришельцев кроме снайперов были плазмометы, шипы, плазмопистолеты. Чтобы ты контролировал бой двигаясь, вместо банального рандома. Только у земного оружия хитсканы. Когда в третьей части добавили внеземные автоматы с двумя лезвиями такие - они поливали землю. Даже карабин из второй части, который представляет из себя внеземную самозарядную винтовку с оптикой(!!!) имеет скорость снаряда.
Надо делать ПО УМУ, а не КАК БЫЛО.
Аноним 12/08/18 Вск 13:41:05 #568 №3286095 
>>3285950
>там будешь дрочить на еретика
Ни буду
> Хитстанщики это точно не плюс, они уже давно считаются спорным решением в классических шутанах
Хитсканщики вредят динамике, поэтому их нет в ребуте. Но они углубляют и разнообразят игру, это нормальный инструмент левелдизайна.
>Хитсканом который никто не любит, ага.
Не любили дебилы. Сами по себе противники ничего не значат, это просто инструмент маппера. От уровня, создаваемого маппером, зависит, будет ли интересно взаимодействовать с противниками.
>Онд дело мелкое говно, которое ты на автоаиме расстреливаешь, и совсем другое, когда то же самое говно в полном 3д и с ручным прицелом. Без автоаима эта механика просто не будет веселой.
Блять, ну ты не шаришь же нихуя просто напросто. Нормально они без автоаима расстреливаются.
>Давай еще 15 несуществующих врагов придумай, чтобы список повнушительнее был.
Ало, арчвайл из классики - ревайвер.
>В ребуте наводятся +- как в классике.
Че несешь, лол.
>и что ядовитый может кислотой землю засирать
Ни разу не замечал, ты не придумываешь? Я видел, как он пукает ядом вокруг себя, по сути аналог огнеметной атаки обычного манкубуса, чтобы игрок слишком близко не подходил.
Кстати о мобильности именно манкубусов - манкубусы в ребуте вообще стреляют заметно реже, чем в классике, и по большей части просто гуляют вразвалочку. А так оче мобильные, да, прыгать могут.
И атаки у них всего две - снаряды и аое вблизи. Причем в классике снаряды, благодаря плотному спаму по трем сторонам, более чем заменяют аое вблизи манкубусов из ребута, только с элементом скиллозависимости - опытный игрок, зная тайминги и направления выстрелов, может маневрируя подобраться к манкубусу в убор и отпиздить двустволкой или берсерком, рискуя получить парой файрболлов в ебало.
>Собственно все претензии у тебя в духе раньше было вот так, а теперь не вот так.
Так и есть. Я не говорю, что ребут плохая игра. Ребут и классика - просто немного разные игры. Классика глубже и сложнее, но в ней нет безумного драйва ребута.
>в целом механики стали комплекснее разнообразнее и интенреснее
Нет.
Короче пройди hell revealed 2, или alien vendetta какую-нибудь, посмотри, монстры из классики работают с нормальным левелдизайном, и делай выводы. inb4 я не буду проходить древний немодный кал - ну тогда и не пизди.
Аноним 12/08/18 Вск 13:45:30 #569 №3286105 
>>3286027
>Чтобы ты контролировал бой двигаясь, вместо банального рандома
С хитсканщиками нет никакого рандома. Укрытия тебе для чего? А механика стаггера, в случае с арчвайлом? И у зомби в думе не просто так низкое здоровье. Хитсканщик первоочередная цель, может убиваться быстро и должен убиваться быстро (ну или стаггериться, как арчвайл), выстраивай бой исходя из этого. А в тех ситуациях, когда урона вообще невозможно избежать - ресурсы на уровне не просто так разложены. Правильный менеджмент ресурсов - полноценная механика, слабо выраженная в ребуте.
Аноним 12/08/18 Вск 13:47:07 #570 №3286112 
>>3286095
>От уровня, создаваемого маппером, зависит, будет ли интересно взаимодействовать с противниками.
Ага, типа сунь пулеметчиков за непрозрачные витражи и бугагакай как игрок теряет ХП и не понимает откуда его ебут. Знаю я этих твоих "мапперов". Разрабы нового дума делали не гипотетическую игру с гипотетическим потенциалом для мапперов, а игру реальную, в которую весело играть, там есть механики, есть инструменты и все это работает. И тут прибегаешь ты такой красивый и говоришь, а вот зацените, в древнем говне было вот такое то говно, оно там никогда не работало, но возможно, в хороших руках заработало бы. А вы убрали, плохо, тупо, раньше было лучше. Нет не было
Аноним 12/08/18 Вск 13:51:09 #571 №3286124 
>>3286095
>Ни разу не замечал, ты не придумываешь?
>Атака которой кислотный манкуб мочит 90%
А ты играл то хоть?
>Классика глубже и сложнее
И рядом нет. Классика весьма примитивна и проста. От игрока не требуют сложного мувмента, у пушек и врагов мало особенностей. Беги в сторону и стреляй, карты большие, от всего увернешься.
Аноним 12/08/18 Вск 13:52:54 #572 №3286130 
>>3286105
Вот этот прав.

>>3286027
>/0
В ребуте нужно меньше думать над своими перемещениями из-за упрощенных монстров. Пацан выше уже объяснял. И вырезанную механику провокации милишников очень жаль.

>оно там никогда не работало
Но оно работает, аутист. Оно всегда работало и продолжает работать. В этом легко убедиться, делаеш как потсан рекомендовал - >>3286095 - чемодан, вокзал, alien vendetta, или ваниль, обязательно на uv с пистол стартом.
Аноним 12/08/18 Вск 13:53:49 #573 №3286134 
>>3286124
>А ты играл то хоть?
Коеш, я же не такой дебил как ты, пытающийся судить об игре, не имея в ней опыта
Аноним 12/08/18 Вск 13:54:49 #574 №3286137 
>>3286130
>с пистол стартом.
А батплаг случаем в обязательную программу не входит? Это че блядь за советы?
Аноним 12/08/18 Вск 13:59:22 #575 №3286143 
Не понимаю что тут обсуждать, но хотя бы обсуждение нормальное, на дваче это рарно в 2018. Я люблю старое дерьмо от ид и мечтаю о нормальном ребуте квейка, но я не могу сказать, что ребут дума был плохим. Для 2016 это было вполне хорошо, учитывая, что таргетили консольную аудиторию по понятным причинам. Чего вы хотите от игр в текущем поколении я не знаю, но дум лучше быть просто не мог, учитывая под что его делали.
И да, хуесосьте ребут на здоровье, но он всё ещё лучше, чем трёшка. Уже и на том спасибо.
Аноним 12/08/18 Вск 14:02:02 #576 №3286150 
>>3286095
>с нормальным левелдизайном
>монстры из классики работают
>hell revealed 2
https://www.youtube.com/watch?v=dMs4CU_T2Nw
Хм. Чувак буквально 3 минуты подряд бежит в одну сторону кладя хуи на все твои супер паттерны и тайминги. Выводы сделаны, в новом думе такой хуйни не происходит
Аноним 12/08/18 Вск 14:03:21 #577 №3286157 
>>3286143
>но он всё ещё лучше, чем трёшка.
Трешка- единственный чисто пука дум, который дизайнили под клавамышь
Аноним 12/08/18 Вск 14:06:02 #578 №3286169 
>>3286157
Хуй знает под что его дизайнили, но через год вышел фир и я в дум3 больше никогда не переигрывал. Такое-то говно было рваное, ещё реально пытались сделать из него полухоррор какой-то, пиздец.
Аноним 12/08/18 Вск 14:09:27 #579 №3286190 
>>3286124
>у пушек мало особенностей
В тактическом плане, альты пушек в ребуте имеют слабое значение, и влияют только на свободу прохождения уровней, как и перки бронекостюма и руны.
И это кокие у врагов особенности, не считая повышенной мобильности и красивеньких атак в мили? Мне разве что какая-нибудь мелочь вроде увеличенных файрболлов у зомби припоминаются. Доходил только до лазаря, больше я этого консольного цирка не выдержал, даже на найтмере.
Аноним 12/08/18 Вск 14:12:38 #580 №3286206 
>>3286150
>Чувак буквально 3 минуты подряд бежит в одну сторону кладя хуи на все твои супер паттерны и тайминги
И получает тонны урона, сжирая все аптечки до последней.
Аноним 12/08/18 Вск 14:13:17 #581 №3286208 
>>3286137
Нормальный совет.
Аноним 12/08/18 Вск 14:13:32 #582 №3286210 
>>3285730
Иди ты на хуй со своими хитсканерами, объебос. Соль нового дума в том, что ты можешь избегать урона не занимаясь онанизмом за укрытиями, а уворачиваясь от вражеского огня, как нео. Опять же, как хорошо, что новый дум делают нормальные парни, а не такие дебилы, как ты.
Аноним 12/08/18 Вск 14:15:10 #583 №3286221 
>>3286190
>В тактическом плане, альты пушек в ребуте имеют слабое значение
Попробуй на УНе взять первым грейдом для шотгана бёрст, базарю ещё не захочешь.
Аноним 12/08/18 Вск 14:16:56 #584 №3286229 
>>3286105
>С хитсканщиками нет никакого рандома. Укрытия тебе для чего?
Разработчики сделали все, чтобы новый дум не был колдой с отсиживаниями за укрытиями, сделаи механики, поощряющие открытый бой, хитровыебанно протвикали динамику перестрелок. Но нет, колдоребенок хочет сидеть за тумбой и ждать пока малиновый джем с экрана сползет. Ну не пиздец ли?
Аноним 12/08/18 Вск 14:19:58 #585 №3286246 
>>3286229
>>3286210
>НИХАЧУ РАЗНААБРАЗИЯ! ХАЧУ ТОКА И ТОКА АРЕНКИ!
Ебанутые дети, лiл.
Аноним 12/08/18 Вск 14:20:00 #586 №3286249 
>>3286229
Это не колдоребенок, к несчастью, а существо более убогое. Если ребёнок может вырасти и пересесть с кода на что-то более вменяемое, то для закостенелой утки никакого развития быть уже не может.
Аноним 12/08/18 Вск 14:20:41 #587 №3286255 
>>3286210
> Соль нового дума в том, что ты можешь избегать урона не занимаясь онанизмом за укрытиями, а уворачиваясь от вражеского огня, как нео
Ну я и говорю - примитивнее, но динамичнее. Это не хорошо, это не плохо, это просто так.
Аноним 12/08/18 Вск 14:21:32 #588 №3286259 
>>3286246
Дебил, катись нахуй в свой тред для даунов-импотентов и дрочи на разнообразие модов для утиного говна дальше. Хитскан, сука, у него разнообразие вносит, блять. Убил бы нахуй.
Аноним 12/08/18 Вск 14:21:41 #589 №3286261 
>>3286255
Лучше так, чем трёха.
Аноним 12/08/18 Вск 14:22:54 #590 №3286266 
>>3286255
Всё в этом мире не хорошо и не плохо, если начать фаласофствовать. Всё, кроме тупых фанатиков первых думов. Вселенной безразлично все, но вас ненавидит даже она.
Аноним 12/08/18 Вск 14:23:15 #591 №3286269 
>>3286246
Дум 2016 и есть разнообразие. Геймплей, который он предлагал сейчас по сути и альтернатив не имеет. Ни у кого второго такого шутера просто нет. А ты хочешь, чтобы он был калькой с игры 93 года и любые отступления от канонов ругаешь. В чем смысл? Хочешь укрытия- пиздуй в свой блад и сиди там под тумбой хоть три часа, пока хитсканящие сектанты лупят из томмиганов. Это ж блядь веселуха такая, что обосраться.
Аноним 12/08/18 Вск 14:24:19 #592 №3286272 
>>3286261
В трехе так же, лол. Там даже есть специальный уровень сложности, где ты с одного попадания отлетаешь, потому что вся игра рассчитана на то, что ее можно пройти не получив ни единого повреждения.
Аноним 12/08/18 Вск 14:24:46 #593 №3286274 
>>3286249
>то для закостенелой утки
Классику я года 2-3 назад для себя открыл. Кто тут еще утка. Есть подозрение, что для тебя дум 2016 был первой игрой, отсюда и такая неприязнь к классике.

>>3286229
Дум не колда. Он не состоит из хитсканщиков и укрытий полностью. Хитсканщики есть далеко не везде. И открытые бои в нем не хуже, чем в ребуте. Классика - вообще очень разнообразная игра с неистощимым мапперским потенциалом.
Аноним 12/08/18 Вск 14:26:09 #594 №3286277 
>>3286266
Ребутодебилы относятся к классике в среднем гораздо хуже, чем классикоутки к ребуту. Кто тут еще фанатик.
Аноним 12/08/18 Вск 14:27:16 #595 №3286280 
>>3286259
> Хитскан, сука, у него разнообразие вносит
Дополнительный инструмент левелдизайна, схуяль ему не вносить разнообразия?
Аноним 12/08/18 Вск 14:27:47 #596 №3286283 
>>3286272
Да, только там темп хуйовый и как шутер она скучная.
Аноним 12/08/18 Вск 14:28:31 #597 №3286286 
>>3286274
Первым был убогий дум 3, но даже он больше похож на игру, нежели пиксельное говно.
Аноним 12/08/18 Вск 14:28:41 #598 №3286287 
>>3286269
>Blood
>обсуждение ванильки и софтребута Дума
Молодой человек, вы головой потекли.
Аноним 12/08/18 Вск 14:28:49 #599 №3286288 
>>3286274
>Классику я года 2-3 назад для себя открыл.
А все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад. И ты им еще что то пытаешься доказать, даже не пройдя дум 2016 до конца? Лол.
>И открытые бои в нем не хуже, чем в ребуте.
В том то и дело что хуже. Старый дум не заставляет тебя запариваться с мувментом. Как правило ты просто лениво идешь в одну сторону и все снаряды мимо. Отступления от этого редки и касаются пожалуй только арахнотронов, которых просто надо в хитстан вгонять и арчвайлов, у которых надо сваливать из поля зрения. При чем последнее я б не сказал, что сильно весело.
Аноним 12/08/18 Вск 14:29:07 #600 №3286290 
Блять, когда это говно утонет уже, я заебался с утками спорить.
Аноним 12/08/18 Вск 14:31:47 #601 №3286297 
>>3286283
Как шутер он уж точно повеселее систем шоков с десусексами. На чьем поле дум 3 от части и пытается играть. А темп уже скорее ты сам себе задаешь, хочешь ураганно бежать по уровням и разносить все вокруг- ну клавиша шифт к твоим услугам, нажал и полетел. Естественно уровня дум 2016 там не достичь, но от первого думца третий уходит не далеко.
Аноним 12/08/18 Вск 14:31:57 #602 №3286300 
>>3286280
Не спорю, только это хуевый инструмент.
>>3286277
Отношусь к классике хорошо ровно до тех пор, пока не прибегает какой-нибудь илитсвующий даун, начинающий втирать про охуенную глубину и превосходство над всеми другими шутерами своего подпивасного говна для трактористов.
Аноним 12/08/18 Вск 14:32:24 #603 №3286302 
>>3286288
> даже не пройдя дум 2016 до конца
Но я прошел.
>А все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад.
Че ты несешь? Говно, ты?
>Старый дум не заставляет тебя запариваться с мувментом.
Госпаде блядь, пройди уже второй дум и не неси такой чуши
Аноним 12/08/18 Вск 14:33:14 #604 №3286306 
>>3286300
>Не спорю, только это хуевый инструмент.
Он не может быть хуевым и хорошим. Только маппера и уровня зависит, как он будет применен.
Аноним 12/08/18 Вск 14:33:21 #605 №3286308 
>>3286302
>Говно, ты?
Т.е. ты считаешь всех, кто поиграл в классические думы раньше тебя говном? Это очень странный аргумент. Прям совсем.
Аноним 12/08/18 Вск 14:34:05 #606 №3286309 
>>3286288
>все, с кем ты сейчас споришь открыли для себя классику лет 20 назад
Мне как-то больше верится, что тебе не больше чем этому >>3286290 >>3286259 сопливому долбоёбу.
Обратного доказать ты, конечно, не сможешь.
Аноним 12/08/18 Вск 14:34:11 #607 №3286310 
>>3286300
Лол
Аноним 12/08/18 Вск 14:34:33 #608 №3286311 
>>3286302
Че там во втором думе? Прыжок хотя бы есть?))))) Это риторический вопрос, можешь не отвечать, а просто на хуй пройти.
Аноним 12/08/18 Вск 14:36:18 #609 №3286313 
>>3286309
> сопливый долбаеб
Сомневаюсь, что тебе есть хотя бы 35, чтобы так пиздеть, маня.
Аноним 12/08/18 Вск 14:39:27 #610 №3286322 
>>3286311
Есть платформинг, основанный на инерции. И в современных вадах, да, есть прыжок.
А че там в четвертом думе? Герой быстро бегает?)))))0000
Аноним 12/08/18 Вск 14:40:39 #611 №3286327 
>>3286322
В четвёртом он даже наверх смотреть может! И ВНИЗ!!!!
Аноним 12/08/18 Вск 14:46:12 #612 №3286343 
ScreenshotDoom20180812154145.png
>>3286327
Нихуя себе!!!
Аноним 12/08/18 Вск 14:46:28 #613 №3286344 
1532332384432.png
Аноним 12/08/18 Вск 14:49:09 #614 №3286351 
>>3286311
>Прыжок хотя бы есть?
Не нужен, гениальные уровни не под прыжок разрабатывались.
Аноним 12/08/18 Вск 14:49:18 #615 №3286352 
>>3286343
Вау, до чего прогресс дошёл. Бруталдум уже открыл для себя?
Аноним 12/08/18 Вск 14:49:25 #616 №3286353 
>>3286297
>клавиша шифт к твоим услугам
>ой стамина кончилась
Аноним 12/08/18 Вск 14:52:10 #617 №3286362 
>>3270000
Квадрипл пиздеть не будет.
Аноним 12/08/18 Вск 15:11:49 #618 №3286404 
3232323.jpg
323232.jpg
>>3286352
Открыл ремейк.
Аноним 12/08/18 Вск 15:44:58 #619 №3286502 
>>3285818
>А можно было просто признать, что спизданул глупость.
Ну так признавай, клоун. Что за придурок-то, а? Попытался устроить срач на ровном месте, исказив чужие слова, был вежливо поставлен на место и обиделся.
>>3285875
Да, конечно, такая-то редкость, никто не играл в сраный дум.
>>3285865
Всё или есть, или будет. А то, что есть - на порядок разнообразнее того, что было.
Но ты, походу, хочешь сказать что думджва типа сложнее, на что я тебе просто рассмеюсь в лицо.
Аноним 12/08/18 Вск 15:48:15 #620 №3286510 
>>3286143
Да трёшка - хорошая игра, просто другая по поджанру, практически. И тоже уже подустаревшая.
Аноним 12/08/18 Вск 15:51:23 #621 №3286521 
>>3286502
>Всё или есть, или будет. А то, что есть - на порядок разнообразнее того, что было.
Че несешь, лол
>Но ты, походу, хочешь сказать что думджва типа сложнее, на что я тебе просто рассмеюсь в лицо.
Запускаешь восьмую карту из второго дума на ultra-violence, проходишь, делишься впечатлениями
Аноним 12/08/18 Вск 16:03:55 #622 №3286545 
image.png
>>3286502
>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала
>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала
>Одни имп и ревенант стоят всего зверинца оригинала
Аноним 12/08/18 Вск 16:05:01 #623 №3286550 
>>3286545
Тоже орнул
Аноним 12/08/18 Вск 16:06:11 #624 №3286552 
>>3286545
И это до сих пор так. Хотя кому-то интереснее воевать не со сложным и умным противником, а с болваном, имеющим одну атаку, от которой нужно заходить за угол.
Аноним 12/08/18 Вск 16:09:53 #625 №3286563 
Дум 2016 - тонкая и действительно очень смешная пародия на классический дум.

>>3286552
>сложным и умным противником
В голос
мимо шутерозадр с 2002 года
Аноним 12/08/18 Вск 16:10:32 #626 №3286565 
image.png
>>3286552
>ревы и импы
>заходить за угол
О б-же. Продолжай.
Аноним 12/08/18 Вск 16:15:03 #627 №3286577 
>>3286565
Всё, слив засчитан, пошли боевые картинки и бессмысленные посты обиженки.
Аноним 12/08/18 Вск 16:16:07 #628 №3286581 
>>3286577
>Всё, слив засчитан
Всё, слив засчитан, пошел "слив засчитан"
Аноним 12/08/18 Вск 16:22:35 #629 №3286594 
>>3286521
> Стреляешь из ракетницы в 100500 стоящих на месте врагов
> вершина левелдизайна
Аноним 12/08/18 Вск 16:28:23 #630 №3286614 
gzdoom 2018-08-12 16-23-25-58.jpg
А я, господа кукаретики, щас поем и пойду посмотрю на ваш этот восьмой уровень думджва (заодно и на первые семь). Это который с кибердемоном ведь? Сот лет не играл в это говно (с релиза бфг-пака для третьего дума, ага) и устрою вам фидбэк, расставляющий всё по местам. Пока что это слоупочное высунулся из-за угла, бахнул шотганом, засунулся/всех убил (и я забыл насколько же имповые фаерболы МЕДЛЕННЫЕ в классике, г--спди. Да и сами импы тоже), но что там будет дальше? Stay tuned!

Also играю на клавомыши, потому что нахуй так жить, и на UW.
Аноним 12/08/18 Вск 16:28:25 #631 №3286615 
>>3286124
>>3286288
Мувмент в бою в новодуме - это безмозглое наматывание кругов, и иногда смена курса движения на 180 градусов, с последующим продолжением бега по кругу в другую сторону. 90% боев проходят так. Мозг (рефлексы, мышечная память, хоть как назови) включается, только когда какой-нибудь имп задумывает пальнуть шаром на упреждение, после этого происходит вышеупомянутая резкая смена курса и мозг снова отключается.
Аноним 12/08/18 Вск 16:28:59 #632 №3286618 
>>3286594
А ты смешной
Аноним 12/08/18 Вск 16:30:13 #633 №3286625 
>>3286614
Играй с пистолстартом
https://doomwiki.org/wiki/Pistol_start
Аноним 12/08/18 Вск 16:36:56 #634 №3286658 
gzdoom 2018-08-12 16-35-55-16.jpg
>>3286625
Нахуя? Я оцениваю аутентичный экспириенс.

Ещё один момент насчёт сложности, в игре есть сейв/лоад, который можно легко абузить. Сохранился, пошёл вперёд, открыл дверь, получил заряд дроби в лицо, загрузился, пошёл, открыл дверь и выстрелил первый сам. Из-за этого и из-за того, что враги очень статичны игра пока что резко приобретает оттенки запоминалочки спавнов.

И музыка стрёмная. Я помню саундтрек первого дума (из-за его ремиксов и думрл), а тут какое-то фуфло играет.

Всё, теперь обедать.
Аноним 12/08/18 Вск 16:36:57 #635 №3286659 
>>3286625
Как доказать тупому хейтеру классических думов, что они динамичные? Всучить ему уровень питерсона (я вообще не очень люблю оригинальные уровни от ид, но уровни вот конкретно этого пидора это просто отдельный уровень говна, он для меня уничтожил первый квейк, я не знаю, теперь этот мудень мой кровный враг) про инфайты и отобрать пушки, чтобы он стоял и смотрел на то как бароны рвут кибердемона и проникался динамикой! Ебать ты знаток настоящего веселья.
Аноним 12/08/18 Вск 16:38:37 #636 №3286663 
Как лучше всего вкатиться в старый дум?
Аноним 12/08/18 Вск 16:39:49 #637 №3286665 
>>3286658
>Я оцениваю аутентичный экспириенс.
Это он и есть. Уровни в думе балансировались под пистолстарт и тестировались с ним. Все шарящие люди играют с пистолстартом. Большинство стоящих вадов по традиции тоже делает под пистолстарт.
Аноним 12/08/18 Вск 16:40:33 #638 №3286668 
>>3286659
Хз, мне было очень интересно проходить его. Динамика да, в классике она страдает часто, ну я уже говорил это. Но уровни менее интересными от этого не становятся.
Аноним 12/08/18 Вск 16:40:54 #639 №3286670 
>>3286665
*тоже делают
Аноним 12/08/18 Вск 16:42:00 #640 №3286672 
>>3286663
Посмотри в каталоге, на доске есть целый тред
Аноним 12/08/18 Вск 16:44:15 #641 №3286679 
RAGA.jpg
Как же вы заебали. Всё вам не так, всё вам не эдак.
Аноним 12/08/18 Вск 16:45:20 #642 №3286681 
>>3286679
Лоис, заибали утки)))))))))))
Аноним 12/08/18 Вск 16:48:41 #643 №3286695 
>>3286679
Ты лох прост
Аноним 12/08/18 Вск 16:53:41 #644 №3286703 
>>3286695
>прост
))000
Аноним 12/08/18 Вск 17:00:41 #645 №3286711 
>>3286703
Кекнул с тебя
Аноним 12/08/18 Вск 17:02:51 #646 №3286715 
>>3286663
Через gzdoom, с модами beautiful doom или smooth doom, они геймплей не меняют.
http://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77/Doom.zip/file
Аноним 12/08/18 Вск 17:12:15 #647 №3286725 
gzdoom 2018-08-12 17-04-43-40.jpg
Ну что, пятый уровень. Из сложностей - иногда возникают определённые проблемы с патронами. Из простоты - всё остальное. Игра до сих пор представляет из себя симулятор высовывания из-за угла и выпускания заряда дроби первым, черти и демоны слоупочные до сумасшествия, демона можно просто закатить и убить кулаком. Солдаты дохнут мгновенно. Больше мне пока что никого и не показали, кроме пару лост соулов.

Отдельно хочу отметить две вещи, оружие с бесполезным пистолетом и дробовиками которые лупят на три километра, делая остальное имеющееся у меня оружие малополезным и совершенно смешной. Сколько там выдаёт фаерболом (гораздо резким и быстрым фаерболом, кстати) имп в д16? Если верить вики, то 44 и 75 заряженным. Сгореть - нехуй делать. Тут - 5% ПЯТЬ.

Алсо самое сложное в игре пока что - стрелять по целям, которые стоят на уровень ниже и прячутся за спрайтом оружия. Охуеть теперь.
Аноним 12/08/18 Вск 17:15:46 #648 №3286731 
201808121655441.jpg
>>3286725
Ты слоу. Я уже до 8 добежал. Из сложностей пока только пиздец скучно и медленно, а так нормас.
Аноним 12/08/18 Вск 17:16:35 #649 №3286732 
>>3286725
Пятый уровень это не 25 и вообще играть нужно на Nightmare!
Аноним 12/08/18 Вск 17:18:13 #650 №3286736 
gzdoom 2018-08-12 17-13-19-66.jpg
>>3286731
Я ж на обед отходил. И вообще, получаю и описываю впечатления. Пока что впечатление в духе "ну это даже не смешно, блядь", но кто знает. До восьмого дойду.

А пока что показали хеллкнайта (тупо большой имп) и какодемонов (тоже имп). По сути такие пускатели фаербола, только потолще.
Аноним 12/08/18 Вск 17:20:23 #651 №3286745 
>>3286732
>Nightmare
>сложность, под которую игра не балансировалась, и которую ввели в одном из патчей по приколу
Аноним 12/08/18 Вск 17:25:13 #652 №3286762 
>>3286745
На найтмаре патронов не хватает? Игра вообще под дос и не под wasd делалась, сейчас сферический игрок в шутеры играет намного лучше чем игрок 25лет назад.
Аноним 12/08/18 Вск 17:25:24 #653 №3286763 
gzdoom 2018-08-12 17-22-58-47.jpg
Выгрузился на шестой уровень, и это что? Это типа спайдер мастермайнд? Вот так просто стоит?

С этими совершенно абстрактными уровнями, никак не соответсвующими ихз названиям и вот таким вот расставлением монстров игра выглядит как васянка.
Аноним 12/08/18 Вск 17:26:12 #654 №3286767 
201808121724051.jpg
201808121717571.jpg
>>3286731
Ну такое. Большая часть энкаунтеров- ты тупо стоишь и стреляешь в одну точку, пока враги прут. Иногда ленивенько шаг вправо шаг влево от фаерболлов уворачиваешься. Алсо эти хуилы мне инфайт запороли, и кибер портанулся в коридор. Благо аж два бессмертия лежит на такой случай.
Аноним 12/08/18 Вск 17:26:37 #655 №3286769 
>>3286763
Кнопку у лифта нажми
Аноним 12/08/18 Вск 17:28:36 #656 №3286778 
gzdoom 2018-08-12 17-26-40-70.jpg
>>3286769
Да я скринить побежал в первую очередь такое чудо. Теперь стою под его платформой и он, судя по всему, не способен ко мне спуститься. А рядом во вре бегают демоны и иоже не могут ничего сделать. Стою, наслаждаюсь видами. Чудесный левелдизайн просто.
Аноним 12/08/18 Вск 17:28:36 #657 №3286779 
Перекатывайтесь в живой тред
https://2ch.hk/v/res/3284557.html
Аноним 12/08/18 Вск 17:28:50 #658 №3286780 
>>3286763
Это арахнотрон. Спайдермастермайнды здоровые
Аноним 12/08/18 Вск 17:29:04 #659 №3286782 
>>3286767
Неплохо ты спалился, что играешь на пониженной сложности
Аноним 12/08/18 Вск 17:30:20 #660 №3286785 
>>3286779
Мы тут классический дум обсуждаем в контексте сравнения с ремейком.
>>3286780
Нет, это именно мастермайнд. Хотя бы на пушку его посмотри. Вот просто так стоит босс, да.
Аноним 12/08/18 Вск 17:31:18 #661 №3286789 
>>3286785
Ладно, ок, это он
Аноним 12/08/18 Вск 17:32:11 #662 №3286793 
>>3286782
Я на нормальной сложности играю, к чему мне твой киркор
Аноним 12/08/18 Вск 17:33:53 #663 №3286797 
gzdoom 2018-08-12 17-31-58-29.jpg
Окей, ладно, кто эту хуйню дизайнил? Нажал кнопку, теперь СМ давит потолок. Сойти с места он всё так же не может, умирать тоже не умирает, атаковать меня не может. Просто, блядь, пушка а не энкаутер. Чушь собачья.
Аноним 12/08/18 Вск 17:34:38 #664 №3286798 
>>3286767
>hurt me plenty
Заорал. Это уже не говоря про отсутствие пистолстарта.
Аноним 12/08/18 Вск 17:35:13 #665 №3286800 
>>3286793
Еще скажи, что дум 2016 играбелен на сложности меньше, чем nightmare.
Аноним 12/08/18 Вск 17:37:35 #666 №3286802 
>>3286798
>>3286800
Ладна, удебил, сейчас попробую хотя бы ультра вайлденс. Дрочить в сложность с ресающимися врагами я не буду, это просто тупо
Аноним 12/08/18 Вск 17:37:51 #667 №3286803 
>>3286798
> пистолстарт
Это какой-то вид самоограничения, типа играть с кактусом в жопе, чтобы было сложнее?
Аноним 12/08/18 Вск 17:38:57 #668 №3286804 
>>3286797
>>3286763
>>3286725
Ты мне этого дебила напоминаешь: https://www.youtube.com/watch?v=HQXp0tL4QfA
Минут пять с него кекал, когда первый раз наткнулся. Ты прям как он, только с другим вектором.
Аноним 12/08/18 Вск 17:39:39 #669 №3286806 
>>3286803
Там выше был разъясняющий линк
Аноним 12/08/18 Вск 17:40:31 #670 №3286807 
gzdoom 2018-08-12 17-33-30-08.jpg
Ладно, всё, посмеялся от души с такой ебучей дикости, пойду теперь дальше. Финального босса прошлой игры они на меня уже бросили, что там может быть ещё в оставшихся трёх уровнях.

>>3286804
Я не буду смотреть видео уровня /фаг/, извини. Если что сказать - говори сам.
Аноним 12/08/18 Вск 17:43:16 #671 №3286814 
>>3286807
>десять минут
>лень смотреть
Тюпа новый уровень деградации
Аноним 12/08/18 Вск 17:44:28 #672 №3286816 
>>3286800
>>3286798
Я не он, но играл на предпоследней сложности в ваше утиное говно. Дропнул от скуки на том самом моменте с пауком. Ну да, монстры дамажут больно, так что приходится не весело бегать, как в думе2016 и уворачиваться, а уныло отстреливаться ружьём из-за угла. Нахуй нужен такой дум, я хз. Что тут интересного, я хз. Где тут глубина, янувыпонели.
Аноним 12/08/18 Вск 17:47:31 #673 №3286830 
gzdoom 2018-08-12 17-36-28-98.jpg
>>3286814
Не лень, а противно.
А ещё я только что вспомнил что есть кнопка спринта, и только потому, что без неё паззл не проходится.
>>3286816
Как раз урона вообще не влетает. В д16 ты получаешь фаербол от сраного импа и сразу горишь, а тут хуйня какая-то.
Аноним 12/08/18 Вск 17:52:41 #674 №3286840 
>>3286816
>весело бегать
Рома, ты?
Ну если тебе нравится абсолютно неосмысленно жать кнопки и бегать по кругу аренки, тогда всё ок, вкусы есть вкусы.
Аноним 12/08/18 Вск 17:54:13 #675 №3286847 
>>3286830
>А ещё я только что вспомнил что есть кнопка спринта, и только потому, что без неё паззл не проходится.
Постоянный спринт включи, аутист
>Как раз урона вообще не влетает. В д16 ты получаешь фаербол от сраного импа и сразу горишь, а тут хуйня какая-то.
В классике больший упор на количество, чем на жирноту отдельных мобов
Аноним 12/08/18 Вск 17:54:27 #676 №3286849 
gzdoom 2018-08-12 17-51-36-79.jpg
>пойзон
>на полу лава

Ну да.
И ещё одно впечатление, главный инструмент левелдизайна в дум2 это расставление врагов за спину. Взял ключ - оглянись, порехал на лифте - оглянись, зашёл в коридор - оглянись и загляни за угол.
Но в игре есть сейвлоад, который убивает всю "сложность" от этого трбка на корню.
Аноним 12/08/18 Вск 17:57:59 #677 №3286860 
>>3286840
Ну если у тебя нет мозга, чтобы бегать осмысленно, то это не значит, что я такой же даун, как и ты.
Аноним 12/08/18 Вск 17:58:42 #678 №3286863 
gzdoom 2018-08-12 17-57-35-65.jpg
Пфффахахаха, ЛЕВЕЛДИЗАЙН
Аноним 12/08/18 Вск 17:58:50 #679 №3286864 
>>3286849
>сейвлоад
Так не используй его. Это свободный инструмент для думающих людей, не для консоледебилов.
Аноним 12/08/18 Вск 17:59:27 #680 №3286868 
>>3286864
>не для консоледебилов
Но в новом думе для консоледебилов его нет.
Аноним 12/08/18 Вск 18:00:32 #681 №3286870 
>>3286863
Вот умели же раньше!
Аноним 12/08/18 Вск 18:00:46 #682 №3286871 
115.png
>>3286863
Аноним 12/08/18 Вск 18:01:13 #683 №3286872 
>>3286860
В том-то и дело, что в ребуте не нужно бегать осмысленно
Аноним 12/08/18 Вск 18:01:20 #684 №3286874 
>>3286864
Я получаю впечатления. Если разработчик разрешим мне абузить сейвлоад, то я это учту. В новом думе хотя бы сохраняется напряжённость внутри энкаунтера, когда тебя могут в любой момент убить и придётся начинать с начала.
Аноним 12/08/18 Вск 18:02:04 #685 №3286877 
>>3286868
Ну, всё правильно.
Аноним 12/08/18 Вск 18:02:54 #686 №3286879 
>>3286874
Че ж ты тогда на самой низкой сложности не играешь, разработчик разрешил же
Аноним 12/08/18 Вск 18:05:55 #687 №3286891 
>>3286879
Потому что я сравниваю самые высокиею сложности оригиналу и ремейка. Не самые низки и не какие-то особые челленджи, а базовые игры.
Аноним 12/08/18 Вск 18:09:54 #688 №3286900 
gzdoom 2018-08-12 18-08-42-70.jpg
Ладно, показывайте ваш восьмой уровень.
Аноним 12/08/18 Вск 18:12:53 #689 №3286911 
gzdoom 2018-08-12 18-10-33-75.jpg
Заебись начало, открыл дверцу, там один солдат и куча какодемонов. Наставил я чейнган куда-то в проход (целиться не нужно, да и смысла нет), зажал кнопку и пью чачёк, лениво уворачиваясь от МЕДЛЕННЫХ фаерболов, пока дпс в них входит. Лепота.
Аноним 12/08/18 Вск 18:13:11 #690 №3286913 
15277169551564324.png
>>3286900
Аноним 12/08/18 Вск 18:15:43 #691 №3286920 
gzdoom 2018-08-12 18-13-32-60.jpg
Следующая дверь, вагон демонов. Спуститься они ко мне не могут, так что я, продолжая попивать чаёк, просто расстрелял их стоя на месте. Пока что это 10/10.
Аноним 12/08/18 Вск 18:19:11 #692 №3286925 
gzdoom 2018-08-12 18-16-04-41.jpg
А ещё я в той же комнате НАШЁЛ СЕКРЕТ. Никогда не догадаетесь где он!
В результате мне пришлось выцставить ракетницу в проход и вливать пару десятков ракет в ещё одну толпу демонов, пока они уныло топали ко мне.
Аноним 12/08/18 Вск 18:23:10 #693 №3286939 
>>3286925
Следующая комната была ок, а вот следующая после неё - вот это. очень смешно. Это же зелёный шарик неуязвимости? Подразумевается что я его возьму и позволю кибердемону и баронам заоешить друг друга?

И почему уровень всего восьмой из 32, а фантазия гемдизайнеров настолько выдохлась, что мне суют подобные гиммики? Серьёзно, кка в васянский мод играю.
Аноним 12/08/18 Вск 18:23:31 #694 №3286940 
gzdoom 2018-08-12 18-20-40-29.jpg
>>3286939
Аноним 12/08/18 Вск 18:24:41 #695 №3286945 
gzdoom 2018-08-12 18-23-05-61.jpg
Бля, даже брать ничего не пришлось. Они сами друг с другом воют. я и с места не сошёл, на меня никто не реагирует. Если раньше я дроной рукой попивал чаёк, то теперь я другйо рукой подрачиваю. УЛЬТРАВАЙОЛЕНС, господа!
Аноним 12/08/18 Вск 18:26:05 #696 №3286948 
gzdoom 2018-08-12 18-24-29-87.jpg
У кибердемона отказал АИ, он повернулся к баронам жопой и дал им себя убить, даже никак не отвечая. Гениальная игра, гениальный дизайн.
Аноним 12/08/18 Вск 18:27:52 #697 №3286953 
ээээыслышь бляяаа классику не трош сукаабля
Аноним 12/08/18 Вск 18:28:41 #698 №3286955 
Прикольно, тоже что ли прохождение с комментариями в том же духе сделать, только про новодум
Аноним 12/08/18 Вск 18:35:35 #699 №3286967 
gzdoom 2018-08-12 18-29-41-74.jpg
gzdoom 2018-08-12 18-30-16-53.jpg
Ну и в последней комнате самый обыкновенный спавн врагов после взятия ключа. Заодно дали зелёный шарик, так что я просто зажал кнопку на двустволке и победил. Вот и весь восьмой уровень на ультравайоленсе.

Вердикт - ахаха, да вы что. Эту игру невозможно воспринимать всерьёз в 2018. Причём я дум больше помнил по первой части, и даже тогда понимал что всё плохо, но во второй вообще пиздец, вместо нормальных уровней - ебучие гиммики и паззлы. Пойми чего хотел дизайнер, задрочи позиции монстров, а играть можно и не уметь.

И музыка хуёвая, просто на фоне что-то тихое и унылое тилибонькает.
Аноним 12/08/18 Вск 18:39:21 #700 №3286973 
Единственное что порадовало, это старые звуки монстров, напомнившие о думрл, интересно сделаны плазменная винтовка и манкубус. Но тем, кто будет заикаться про "дум 2 - хороший шутер, лучше ремейка" теперь можно смело смеяться в лицо. Нельзя в это играть в 2018.

https://www.youtube.com/watch?v=ukQblT_5_fg
https://www.youtube.com/watch?v=3HLd89bLP-s

Аноним 12/08/18 Вск 18:42:55 #701 №3286983 
>>3286967
Лёш, тебе было сказано проходить уровень с пистол стартом
Аноним 12/08/18 Вск 18:43:17 #702 №3286985 
201808121839081.jpg
Все, прошел эту залупу на UV. Мое мнение- на среднем было веселее. Увеличение количества врагов делает игру медленнее и утомительнее, не сложнее и не динамичнее. Дум 2016 в разы веселее играет и он куда напряженнее, там я чувствовал, что в любой момент перестрелки меня могут убить и я начну все сначала, здесь же тебя убьют только если ты попадешься в очередную ловушку, когда за спиной откроется дверь тебя зажмут и угандошат, в большинстве перестрелок напряжения ноль целых ноль десятых, просто куча едва опасных лохов, которых ты монотонно мочишь стоя на месте или пятясь назад.
Аноним 12/08/18 Вск 18:47:42 #703 №3286995 
>>3286973
Круче оста ко второй кваке ид так ничего и не придумали.
Аноним 12/08/18 Вск 18:49:45 #704 №3286996 
mus doom.webm
>>3286983
Ага. А ещё у меня левая рука (в которйо чаёк был) за спиной не завязана.

Если бы я играл в этот уровень без начального оружия, то его недостатки проявились бы только явнее. По сути мне бы пришлось проходить его ровно в том порядке, который указал дизайнер, иначе бы у меня просто не было бы чем убивать тех же какодемонов.

Ну и в любом случае, мы тут самодельные челленджи не обсуждаем. Д16 тоже можно с пистолетом пройти. Вернее его в самом деле можно с пистолетом пройти.

>>3286995
Им же ост на протяжении их истории писали разные люди в разных стилях. Не вижу смысла сравнивать.
Аноним 12/08/18 Вск 18:50:50 #705 №3286999 
>>3286996
>Им же ост на протяжении их истории писали разные
Да это понятно, но по эмоциям отбивается только он, только он всегда и заходил в сосничестве и до сих пор радует.
Аноним 12/08/18 Вск 19:05:00 #706 №3287020 
>>3286130
>Вот этот прав.
Да, так прав - это так охуенно, щелчок, красный экран и минус 20 хп. МММ, геймплей.
Аноним 12/08/18 Вск 19:05:48 #707 №3287023 
>>3286996
Не, электронные версии лучше.
Аноним 12/08/18 Вск 19:43:08 #708 №3287065 
Ну что, почему никто больше не пытается рассказать про охуенность монстров оригинала, которые или бросают фаербол без упреждения, или хитсканят с разбросом после секундой паузы, или архивайл?
Аноним 12/08/18 Вск 19:44:47 #709 №3287068 
>>3287065
Всем и так понятно, что олд гаемз рулез, а новые лажовые.
Аноним 12/08/18 Вск 20:37:36 #710 №3287148 
>>3286804
Это прямо утка из палаты мер и весов.
Аноним 12/08/18 Вск 20:51:42 #711 №3287174 
>>3286996
Пистолстарт, это не самопальный челлендж
https://pastebin.com/gbLN5QpB
Аноним 12/08/18 Вск 20:52:32 #712 №3287175 
>>3287065
>хитсканят с разбросом после секундой паузы, или архивайл
>с разбросом
Шта
Аноним 12/08/18 Вск 20:54:37 #713 №3287180 
>>3287065
Видимо по той же причине, по которой никто не пытается рассказать про охуенность монстров новодума, которые не умеют в самонаводящиеся файрболлы и в трехсторонние атаки.
Аноним 12/08/18 Вск 20:58:23 #714 №3287184 
>>3287180
Про охуенность монстров новодума уже рассказали. Ведь и впрямь, один-единственный новый имп стоит всей шоблы унылых метателей фаерболла классики: импа, какодемона, хеллкнайта, ревенанта, барона.
Аноним 12/08/18 Вск 21:14:09 #715 №3287216 
>>3287184
Но ведь один единственный ревенант из классики стоит всех манямобильных прыгунов из новодума с их статичными снарядами.
Аноним 12/08/18 Вск 21:15:29 #716 №3287217 
>>3287216
На самом деле в новодуме мнаряды статичные только на скриншотах. В самой игре они двигаются
Аноним 12/08/18 Вск 21:17:02 #717 №3287224 
>>3287217
Тссс, так ты ему ещё и расскажешь что в новом думе стрелять можно.
Аноним 12/08/18 Вск 21:17:51 #718 №3287228 
>>3287217
>>3287224
Хех)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения