Сохранен 271
https://2ch.hk/v/res/3577766.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Короче я ваш доктор, выпишу вам рецепт для лечения

 Аноним 01/12/18 Суб 09:19:48 #1 №3577766 
maxresdefault (1).jpg
Короче я ваш доктор, выпишу вам рецепт для лечения игровой импотенции:

Просто купите свич, поиграйте в эту Зельду и охуейте насколько игра затягивает, а мир нарисован так заебатисто что даже природа в ведьмаке иногда посасывает.

Важное составляющие рецепта - НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал сосноль, ибо с эмуля тот кайф не ловится и рецепт вам в таком случае не поможет.

Поверь анон я тоже когда то думал что это говнище для малышей, но сука эта игра покорила меня нахххой. Играя в неё я как наркоша отходил в иное измерение.
Аноним 01/12/18 Суб 09:24:16 #2 №3577775 
>>3577766 (OP)
Мне подруга давала свит, поиграл с месяц, прошел. Игра 10 из 10. Скачал эмуль, там фулл хд, нет тормозов и дш4 с лучшим гироскопом, игра стала 12 из 10. Не рекомендую зельду на оригинальном железе.
Аноним 01/12/18 Суб 09:34:55 #3 №3577797 
>>3577766 (OP)
> Играя в неё я как наркоша отходил в иное измерение
Ты просто долбоеб промытый. Юбисофт стайл песочница без сюжета\графона и с ненужными "механиками" которые заебывают уже через час.
Аноним 01/12/18 Суб 09:36:55 #4 №3577801 
>>3577797
Я его кстати поддержу. В юби песочницы я и полчаса не мог выдержать, в зельду как наркоман сутками играл. Концепт у них конечно похожий, но зельда просто пиздец какая увлекательная, а у юбиков игры meh
Аноним 01/12/18 Суб 09:40:46 #5 №3577808 
>>3577766 (OP)
От графона а-ля дети против волшебников глаза вытекают. Лучше через эмуль нинтенды 64 накатить зельду окарина оф тайм, какая то там вторая которая на 64, пёрфект дарк, донки конг 64 - если срвсем уж хочется стать дрочером на игры для малолетних детей
Аноним 01/12/18 Суб 09:42:19 #6 №3577810 
>>3577808
Ты живешь по шаблонам, даун. Ты понимаешь, ты тупее бота из скайрима.
Аноним 01/12/18 Суб 09:45:57 #7 №3577819 
>>3577766 (OP)
Я и на пеке поиграть могу.
Аноним 01/12/18 Суб 09:55:44 #8 №3577841 
17.jpg
>>3577766 (OP)
Метсублейд хрониклс лучше
Аноним 01/12/18 Суб 10:00:32 #9 №3577855 
>>3577841
Только для любителей гриндана и оффлайн ММО
Аноним 01/12/18 Суб 10:05:26 #10 №3577861 
>>3577766 (OP)
>ибо с эмуля тот кайф не ловится
Ай лолд, соснолеебы совсем пизданулись.

Мимо навернул ботву с 60фпс в 1440п
Аноним 01/12/18 Суб 10:05:48 #11 №3577862 
8.jpg
>>3577855
Для любителей комплексных и интересных боевых систем.

Гринда в сюжетке 1 и 2 Ксеноблейда нету от слова вообще, любой кто утверждает обратное - лжет. А уж гринд в сайдконтенте есть в большинстве рпг.

Я бы даже сказал что ксеноблейды одни из немногих рпг, где не надо гриндить, все за счет скилла и сетапа эквипа/блейдов делается, а кастомизация тут лютейшая.


Лучшая синглплеерная игра свича и одна из лучших игр прошлого года.
sageАноним 01/12/18 Суб 10:08:19 #12 №3577867 
>>3577766 (OP)
> НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал соснол
Ну ты промытый, пиздец, жертва маркетолухов. Зельда на эмуле в 4к@60 > зельда на сыче.
сыче-овнер
Аноним 01/12/18 Суб 10:08:20 #13 №3577868 
Ce8G4YpuCXc.jpg
DtQrOoxUcAEqLPf.jpg
lefteia.png
Xenoblade2.jpg
>>3577862
Алсо быстрей бы на эмуляторе эту игру запустили (пока даже меню не работает), ибо в 1080п и выше это вообще шик будет.
Аноним 01/12/18 Суб 10:15:43 #14 №3577881 
932700fd7f07a6848c6a65d05a3df7d1--happy-endings-digital-pai[...].jpg
>>3577766 (OP)
Секрет зульды в том что разработчики пытались в новизну, в отличие от конвейер говноделов которые с начала нулевых в своих играх ничего не меняют (привет, Тодд).
И когда ты натыкаешься на какую-то механику которой раньше никогда не видел, то чувствуешь себя школьником который пришел к другу в гости и сел играть в какую-то новинку. Все там ново, все необычно и интригующе. Ощущения конечно не 1 в 1, тогда они были куда ярче, но все равно похоже.

Я ботв еще не играл (побегал на эмуле полчаса и понял что надо брать сыч), но зато поиграл часов 16 в линк битвин ворлдс на 3дс. Восторга полные штаны, лампоты полный клетчатый пледик, геймплея вагон и тележка. Никакого кинца, только чистейший геймплей. Правда вчера запорол все сейвы и сегодня мне дико пичот жёпу от того что не сделал бекапы.

Единственные претензии у меня это к отделу продаж нинтунды и ценообразованию, там походу собрали все сливки жадности и беспринципности. В остальном опчик прав.
Аноним 01/12/18 Суб 10:19:34 #15 №3577894 
image.png
image.png
image.png
>>3577841
Мне зинабурейдо по стилистике напоминает мою ламповую RF online образца 2005 года которая потом скатилась. Но тогда была великолепна.
Жаль там нет боевых роботов, было бы еще круче.
Аноним 01/12/18 Суб 10:20:21 #16 №3577895 
>>3577867
В первый раз надо проходить в оригинале, второй раз и дальше можно на пердоляторе в 8к/120фпс.
Аноним 01/12/18 Суб 10:23:13 #17 №3577900 
Torna.jpg
5.jpg
1538227901644.jpg
Screenshot1.jpg
>>3577894
Управлять ими нельзя, но так то они есть.
Аноним 01/12/18 Суб 10:26:01 #18 №3577911 
9108219.jpg
>>3577894
>ламповую RF online
Аноним 01/12/18 Суб 10:29:14 #19 №3577929 
>>3577862
Гринд это не глубокая боевка. Глубокая боевка это че нибудь типа дебилмейкрай. А тут ММО ссанина типичная.
Аноним 01/12/18 Суб 10:30:17 #20 №3577934 
>>3577766 (OP)
Просто на свиче ты не будешь отвлекаться от игры
а импотенция она из-за отвлечения на интернет обычно и за компом чаще возникает
Аноним 01/12/18 Суб 10:30:28 #21 №3577936 
3i9ygsncnlq11.jpg
4.gif
6.jpg
J9c3FztwTDQ.jpg
>>3577894
А вот в Xenoblade X можно управлять, кстати.
Аноним 01/12/18 Суб 10:33:59 #22 №3577945 
>>3577881
Дело не в том, что нинка пытается в новизну, ничего нового в ботве нет. Нинка пытается в качество, и пытается чтобы каждая механика могла сочетаться с остальными. Когда ты додумываешься до каких нибудь вещей типа сорвать ветку с дерева, чтобы донести на ней огонь, или когда тебе нужно искать укрытие во время дождя, чтобы развести там огонь, понимаешь насколько все это лампово и атмосферно, полный иммершн, потому что мир интерактивный и твои задачи часто решаются через взаимодействие с миром, да и сами квесты тут креативят по полной и многие механики раскрывают с неожиданной стороны.
Аноним 01/12/18 Суб 10:34:14 #23 №3577947 
5.jpg
E5t5HZpx-DY.jpg
1537811218805.png
1.jpg
>>3577929
Иди тролль в другом месте. В XC2 одна из лучших боевых систем среди экшн-рпг.

Даже я бы сказал лучшая, ибо вообще аналогов такому нету и не будет, потому что всем похуй и все делают ссаное закликивание, где вообще думать не надо.
Аноним 01/12/18 Суб 10:35:35 #24 №3577950 
>>3577934
На свитче още хуевый гироскоп, и когда ты дойешь до шрайна с шаром в лабиринте, твоя жопа будет гореть. Первый рза я проходил игру на свитче и горел с этого шрайна и того, где надо молтком по шару ударить. Потом я накатил эмуль и с помощью ДШ4 прошел эти шрайны не напрягаясь, потому что гироскоп ДШ4 не уносило и он не терял ориентацию.
Аноним 01/12/18 Суб 10:36:12 #25 №3577952 
>>3577947
>одна из лучших боевых систем среди экшн-рпг.
Это звучит как лучший бегун на параолимпиаде.
Аноним 01/12/18 Суб 10:38:12 #26 №3577956 
>>3577952
То есть по сравнению с ксеноблейдом все остальные игры в жанре как инвалиды выглядят? Ну я в принципе согласен.

В XC2 действительно сверх быстрая боевая система, как только поймешь что и как жать.
Аноним 01/12/18 Суб 10:38:40 #27 №3577959 
>>3577766 (OP)
>купи слабую консольку за 20к
>купи игрульку за 5к
Пошёл на хуй, нинтендодрон.
Аноним 01/12/18 Суб 10:40:40 #28 №3577962 
>>3577959
нищий плез
Аноним 01/12/18 Суб 10:40:58 #29 №3577963 
>>3577766 (OP)
Наиграл часов 100 и забил не пройдя до конца. Пару раз пытался зайти и быстро ебануть Ганона, но забивал не дойдя до замка.
Увлекать игра умеет, а вот удержать до конца - нет. Тем не менее, это лучший игровой экспириенс со времён ведьмака.
Аноним 01/12/18 Суб 10:42:11 #30 №3577970 
>>3577962
Нинтендодаун, плз.
Аноним 01/12/18 Суб 10:45:09 #31 №3577982 
>>3577956
Я про то, что сам жанр в принципе не подразумевает по настоящему глубокую боевку и самый верх глубины для него- бустануть ДПС какой нибудь хитрой механикой. Экшн РПГ слишком мало внимания уделяют доджам и защитным механикам, да и по части крауд контроля они как правило довольно слабы, а уж такие вещи как разные виды хитстанов и различные стринги с учетом приемущества по фреймам туда в принципе не завозят. Я не думаю, что ксеноблейд тут прям реально что то новое придумал.
Аноним 01/12/18 Суб 10:45:16 #32 №3577984 
14228678912610.jpg
>>3577766 (OP)
Все играли в этот кусок кала с пустым опенворлдом и вышкми. Кого ты тут обмануть пытаешься чушка. Пошел нахуй отсюда малолетний дегенерат
Аноним 01/12/18 Суб 10:45:19 #33 №3577986 
>>3577766 (OP)
Ебанутый какой-то. В суперграфоне с эмуля впечатления куда сильнее, плюс можно играть с какого хочешь контроллера, в частности с привычного ДШ4, где и гироскоп как раз есть.
Аноним 01/12/18 Суб 10:47:03 #34 №3577995 
>>3577963
Как там можно наиграть часов 100 и не пройти? В этот хронометраж уложатся 2 полных прохождения со всеми сайдами и ДЛЦ, разве что ты не все семечки короков соберешь, но блядь, кому они вообще нужны все, их много, чтобы ты их все время находил, а не чтобы ты искал каждую.
sageАноним 01/12/18 Суб 10:47:39 #35 №3577997 
maxresdefault.jpg
1514653542998.png
>>3577766 (OP)
>зельда
пиздоглазое дерьмо без графики, нормального звука и всего остального, зато выживач которого нинтендо дети никогда не видели - "ВАУ!1 КУЧА МЕХАНИК!МОЖНО РУБИТЬ ДЕРЕВЬЯ! ПОДЖИГАТЬ ТРАВУ11! ДА КАК ОНИ ДОДУМАЛИСЬ ДО ЭТО??" и им похуй что все это уже было миллионы раз до зельды, главное успеть назвать это революцией и поставить 10/10, а то что нинтендо наебали своих фанатов по всем фронтах похлеще юбисофта, на это им похуй, для них харчок в лицо как манна небесная.
Аноним 01/12/18 Суб 10:49:34 #36 №3578001 
>>3577984
>Все играли
Ну судя по местным тредом, играло анонов 10 и иногда появляется кто нибудь новенький, который на вау эффекте создает тред. Остальные игровые эксперты (типа тебя) оценивают игру по скринам и поверхностной инфе, которую они выцепили из общения других анонов.
Аноним 01/12/18 Суб 10:50:01 #37 №3578003 
>>3577995
Так же как и дерьмака, бегаешь по убогому опенворлду скакая на лошади туда сюда, выполняя говноквесты. только тут убогие головоломки везде и всюду для детишек, перемести камушек чтобы открыть дверь, от которых тратится много времени
sageАноним 01/12/18 Суб 10:51:01 #38 №3578006 
>>3578001
Как же я хочу тебя отпиздить нинтендодебил. Разломать молотком твой свич и насрать тебе на ебало нинтендодегенератище.
Аноним 01/12/18 Суб 10:51:35 #39 №3578008 
Cemu 2017-07-15 13-48-12-79.png
Cemu 2017-08-02 19-18-47-96.png
>>3577766 (OP)
>НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ
Толсто. Прошёл два раза, норм. И 10 из 10 она только первые несколько часов, потом игре особо не чем удивить, просто остаётся солидный геймплей.
Аноним 01/12/18 Суб 10:51:41 #40 №3578009 
>>3578006
Вот это подрыв на ровном месте.
Аноним 01/12/18 Суб 10:51:44 #41 №3578010 
>>3577997
Это секта, забей. Ты еще не видел как хвалят марио на форчане, там реально больные люди.
Аноним 01/12/18 Суб 10:51:58 #42 №3578011 
>>3578006
У меня пука и я на эмульчике играл. На пука тупо нет опенворлдов лучше зельды.
Аноним 01/12/18 Суб 10:52:15 #43 №3578012 
15434309485650.webm
>>3577766 (OP)
На зельду кстати похож джаст кауз 3-4(но не 2й или 1й, он устарел)
Разве что наполнение чуть победней, а вот физон такой же, да еще и полеты есть и куча техники
Аноним 01/12/18 Суб 10:53:00 #44 №3578019 
>>3578008
как вы это дерьмище терпите? Вам что по 8 лет?
Аноним 01/12/18 Суб 10:54:39 #45 №3578026 
3QU.gif
>>3577766 (OP)
Добавлю
Что нужно играть на Мастермоде, оригинальный уровень сложности
ощущаются как"легкий"
а еще мне зельда адвенча тайм напомнила очень
Аноним 01/12/18 Суб 10:54:57 #46 №3578028 
812075.jpg
>>3577766 (OP)
>купите свич
>поиграйте в эту Зельду
На свитче худшая версия зельды. Там даже 60фпс@4к нет.

Зельда не под свич разрабатывалась
Аноним 01/12/18 Суб 10:55:22 #47 №3578031 
>>3578026
Ребенок пиздуй с двачей уже. Зельда говно ебаное.
Аноним 01/12/18 Суб 10:56:14 #48 №3578034 
>>3578019
Ты мне напомнил одного знакомого, который не играл в кваку и анриал из-за того, что они "детские и несерьёзные", а колда и кс это игры для чётких пацанов.
Аноним 01/12/18 Суб 10:57:16 #49 №3578039 
>>3578010
К слову я на свитче, который мне подруга дала, помимо зельды еще и марио прошел. И если касательно зельды я полностью согласен с оценкой 10 из 10. То касательно марио мне такая оценка не понятна. Игра конечно неплохая, удобное управление, там даже вроде 60 фпс на самом свище при картинке, лучше чем в зельде, но в самой игре действительно ничего особенного. Если не считать классный скилловый платформинг с комбо прыжками, то тот же лего андеркавер мне намного больше понравился, он хоть и попроще, зато там есть полноценный кооп, а не как в марио, там больше разнообразия, да и юмор там посмешнее.
Аноним 01/12/18 Суб 10:57:19 #50 №3578040 
>>3578008
Меня удивила на каждой локации(снег/пустыня/вулкан) потом удивили челенжи(темный лес/остров без оружия) потом когда я нашел лошадь скелета и скелета циклопа, на это уже больше 50 часов при этом ушло
А еще бои с леврами ухх
sageАноним 01/12/18 Суб 10:58:22 #51 №3578046 
soyboy15.jpg
>>3578028
>Зельда не под свич разрабатывалась
все верно, судя по графике и пустому миру это разработка с 3Ds и последующий порт на свитч.
Аноним 01/12/18 Суб 10:58:37 #52 №3578047 
>>3577895
Оригинал это 60fps/4k, в нем и надо играть.
А не в урезанную 20fps/720p

https://www.youtube.com/watch?v=WpjUPLV4Ycg
Аноним 01/12/18 Суб 11:00:54 #53 №3578056 
fan-art-56.jpg
>>3577766 (OP)
Только ты ребенок забыл упомянуть, что Скайрим лучше во всем. Боевка, опенворлд, диалоги, квесты, фракции, города проработанные, магия, прокачка навыков. Зельда это если тебе 14-15 лет. Дальше уже в такое нет смысла играть. Любая рпг игра будет в сто раз лучше зельдодрисни.
Аноним 01/12/18 Суб 11:01:19 #54 №3578058 
>>3577810
Нойс подрыв нинтендонпц.
Аноним 01/12/18 Суб 11:03:29 #55 №3578062 
Двачую опа, только вот после того как прошел Зельду, Свитч пришлось продавать какому-то мимокроку потому-что игорь там кроме Зельды нет. (Марево Одисей литерали игра для 5-и летних карапузов)
Аноним 01/12/18 Суб 11:03:54 #56 №3578063 
>>3578003
>головоломки
Они не обязательны и просто создают наполнение мира, а не пустые поля как в других опенвордах, красивые поля, но пустые ебать, я лучше буду думать где камень найти, чтоб рисунок дополнить ради корока, чем пустое поле наблюдать, а ведь там кроме камней есть челенжи на внимательность, найти подвешенный шар или расстрелять из лука движущиеся цели, или желудь лопнуть или цветок поймать, кое где есть скрытые за условиями шрайны
Аноним 01/12/18 Суб 11:05:03 #57 №3578067 
>>3578028
>На свитче худшая версия зельды. Там даже 60фпс@4к нет.
++
нинки наебались, когда не стали игру на пк выпускать, могли бы с ней свой пк магазин стартануть, аналог стима, и кучу шекелей заиметь, но они ретрограды ебаные
Аноним 01/12/18 Суб 11:05:06 #58 №3578068 
>>3578012
Тут не все так просто. У зельды своя особая философия гейм дизайна. Там мир не кажется пустым, потому что куда бы ты не пошел- там тебя будет ждать что нибудь интересно. Например сокровище, которое не просто так лежит, а зарыто в земле, заморожено, спрятано под водой или придавлено камнем, или загадка от корока, которых 100500 видов, или испытание святилища. Ты везде находишь награду, при чем находишь не просто так, а исследуя мир, проявляя внимательность и решая загадки, ничего из этого не сложно, но это работает. Каждый раз как ты видишь неизведанную тропинку, или какое нибудь необычное сооружие, или просто какое то подозрительное природное образование типа озерца в горах, грота, валуна на холме или чего то такого- ты точно знаешь, тебе стоит это осмотреть и ты что нибудь найдешь. В джаст косе просто огромный мир в котором все интересное уже помечено на карте, а все остальное просто декорация и там нечего исследовать. Это совсем другое ощущение от игры, мир кажется пустой декорацией, ты знаешь, что тебе незачем заходить вон в тот лесок, ведь это просто деревья и больше там нихуя не будет.
Аноним 01/12/18 Суб 11:06:46 #59 №3578072 
>>3578067
Зато продажи свитча хорошо забустили.
Аноним 01/12/18 Суб 11:08:24 #60 №3578078 
>>3578040
А я когда пришел на какую то церемонию этих светящихся зайчиков и духа леса поймал вообще охуел. Реально зельда постоянно подкидывает какие нибудь штуки, которых ты раньше не в идел, ну и уникальных челленджей там навалом. Это не юби игра, где три типа активностей все игру тасуются, они реально много всего придумали и условия перед игроком ставятся самые разные, постоянно надо адаптироваться и чего нибудь придумывать, чтобы проходить.
Аноним 01/12/18 Суб 11:08:36 #61 №3578079 
>>3578056
Из всего того, что ты перечислил в Скайриме только опенворлд неплохой, в остальном это плохонькое подобие игры.
Аноним 01/12/18 Суб 11:09:35 #62 №3578082 
>>3578068
Ребенок, это все не нужно, потому что инвентарь забит оружием, а подбирать еще одно говно сломающееся нахуй не сдалось. Как и 5, 20 монет которые там в сундуках валяются, ведь на них нечего покупать.
Аноним 01/12/18 Суб 11:10:07 #63 №3578084 
>>3578079
Это в сто раз лучше зельды, дите. Поиграй и осознай какая зельда параша.
sageАноним 01/12/18 Суб 11:11:49 #64 №3578088 
15417820977630.gif
>>3577766 (OP)
Так упорно пиарить это дерьмище будет лишь тот, кто вообще ни в какие рпг не играл.
Аноним 01/12/18 Суб 11:11:59 #65 №3578090 
>>3578068
Ага, только система поломок желает все это нахуй не нужным. Кроме одежек. Только отжираться хавкой порой проще, чем шмот исксать по честному. А если не по честному, то качаешь мапу, и дуешь напрямик. Все лежит всегда в определенных местах .
sageАноним 01/12/18 Суб 11:12:34 #66 №3578091 
YO6M0Lc.png
>>3578068
я в шоке если честно, нинтендо ребенок рассказывает об одной из самой низкой форме завлечения игрока в геймдизайне и выдает её за какую то фишку, пиздц. Сундук под землей, ну ахуеть просто.
Аноним 01/12/18 Суб 11:15:49 #67 №3578097 
>>3578063
Они обязательны. Храмы апают хп. Вышки открывают территории. Это все обязательная часть геймплея. Нет, я понимаю что вы дети можете просто бегать и писаться в штаны смотря на мультяшные деревья, но в это еще и играть надо как-то.
Аноним 01/12/18 Суб 11:16:37 #68 №3578100 
>>3578056
>Только ты ребенок забыл упомянуть, что Скайрим лучше во всем.
Я хз. С момента выхода и до сих пор я все еще не прошел скайрим. Я иногда его включаю, прохожу там немного и забивая. Круче чем в зельде там ровно одна вещь- там больше нпц, диалогов и постановки в квестах. Довольно лампово натыкаться на какую нибудь таверну в ебенях, ложиться там поспать, а потом распутывать страшные тайны этого места с призраками и личными драмами. Вот этого в зельде вообще нет. С другой стороны интерфейс там намного хуже даже с модами, исследовать дикий мир в скайриме вообще не интересно, боевка полный отстой, данжи крайне однообразные, сокровища бесполезные, автолевелинг убивает весь смысл в их поиске. А все вот эти вот типа интересные квесты состоят из одной фазы и проходятся слишком быстро, ты дае не успеваешь проникнуться атмосферой, а ты уже все, целую фракцию прошел.
Зельда очень сильно превосходит скайрим по части геймплея и наполнения дикой части опенворлда, ну и самое главное зельда в разы более увлекательная и разнообразная, у игрока целая гора возможностей взаимодействия с миром и игра постоянно подкидывает какие нибудь задачи, которые ты должен решить необычным способом, в то время как скайрим ощущается как повторение одного и того же на протяжении всей игры.
Аноним 01/12/18 Суб 11:18:15 #69 №3578104 
Выход зельды на эмуляторе сподвиг этим летом купить новый комп, взамен старого 10 года выпуска. Ну и ведьмака хотелось заценить. Зельда 10 из 10. Ведьмака начинал несколько раз - после зельды не понял что в нем должно цеплять. Катсцены - не нужны, боевка как в киселе, эксплоринг сомнительный. Так и лежит пока
Аноним 01/12/18 Суб 11:20:12 #70 №3578111 
>>3578104
ты просто в детстве не наигрался в это дерьмо где в каждую игру сували головоломки передвинь ящик и сделай что-то чтобы дверь открылась
Аноним 01/12/18 Суб 11:22:31 #71 №3578118 
>>3578082
>Ребенок, это все не нужно, потому что инвентарь забит оружием
Ну это нужно не для того, чтобы ты оружие новое нашел. У тебя очень быстро появляется мастер меч, с приобретением которого тебе в принципе много оружия не очень то и надо. Но зато такая фигня очень сильно бьет по атмосфере. Ты просто знаешь, что куда бы ты не пошел- там будет что нибудь. Не пустота, не декорация, а что нибудь. Может и совершенно бесполезное для тебя, но зато не бесполезное для ощущения мира, наполненного приключениями.
Аноним 01/12/18 Суб 11:24:14 #72 №3578125 
>>3578091
Ага, такой низкой, что только у нинки хватило скилла сделать так, чтобы это работало. В отсосинах и ведьмаках развешивают вопросики, на которые никто не ходит, а тут ничего не развесили, и народ в восторге.
Аноним 01/12/18 Суб 11:24:44 #73 №3578128 
>>3578118
В скайриме сокровища бесполезные, а здесь для не "бесполезные для ощущения опенворлда наполненного приключениями."
Ебаный сектант
sageАноним 01/12/18 Суб 11:26:33 #74 №3578133 
>>3577766 (OP)
Пошел нахуй отсюда, дитё. Сам наяривай в свой мультяшный высер для детей даунов.
Аноним 01/12/18 Суб 11:29:03 #75 №3578139 
>>3578082
>Ребенок
Ору с оргументов детская ребенок для детей аниме нинужна
Аноним 01/12/18 Суб 11:30:18 #76 №3578142 
>>3578097
Можно обойтись хавкой, но учитывая то, что линк делает 1 порцию за раз это бесит пиздец.
Аноним 01/12/18 Суб 11:31:04 #77 №3578146 
>>3578097
лол
игру можно пройти с тремя сердцами, обязательно только на первом плато вышка и 3 храма
Аноним 01/12/18 Суб 11:31:46 #78 №3578149 
>>3578097
>Храмы апают хп. Вышки открывают территории.
Смысла открывать территорию нет, хп можно апнуть зельем на золотые сердца, стамину тоже ты обоссан
Аноним 01/12/18 Суб 11:32:44 #79 №3578151 
>>3578118
>У тебя очень быстро появляется мастер меч
сто часов, 4 босса, до меча так и не дошел
Аноним 01/12/18 Суб 11:32:59 #80 №3578152 
>>3578125
Маня застряла в старых пососинах. В новых куча мест без вопросиков, с описанием типа у хуй горы ты в полночь увидишь тень головки от хуя, а от нее сразу налево.
Аноним 01/12/18 Суб 11:34:32 #81 №3578157 
865786578657878.JPG
>>3578149
>>3578146
>>3578142
> а исе там можна апнуть зельем а тибе ета ни нада делать а еси можна хавкай абайтись уухх смарити как ета клута какая игрушка замичательная
Аноним 01/12/18 Суб 11:36:23 #82 №3578159 
>>3577766 (OP)
>Важное составляющие рецепта - НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал сосноль
Спасибо, мистер маркетлог, мы учтем ваше мнение
Аноним 01/12/18 Суб 11:37:09 #83 №3578162 
>>3578146
>>3578149
канешна можна !111 так спидранеры делают только никто так не играет из нормальных игроков прикинь? Ты об это не подумал бинарный малолетний долбоеб?
Боже какое малолетнее уебище с айкью 10. Как же хочется тебе просто ебнуть в реале.
sageАноним 01/12/18 Суб 11:37:44 #84 №3578164 
54.jpg
>>3578125
Дите, в ведьмаке и в современных играх декорации настолько насыщенные что одинокий 3х полигональный камень стоящий на пустом поле не способен будет завлечь внимание игрока как в зельде. А все потому что в зельде самые пустые и бедные локации сделанные в 3 копейки за последние лет 15 наверное, именно поэтому вышки представляют там особое внимание, так как вокруг ничего нет и глазу просто не за что зацепиться. Весь мир это пустые леса, пустые поля, горы, коробчатые сооружения и т.д. При всем при этом это говно еще и лагает на свитче, поэтому не надо выдавать минусы за плюсы.
Аноним 01/12/18 Суб 11:39:02 #85 №3578165 
>>3578128
Так дело то все в том, что в скайриме везде одно и то же, каждая пещера не отличима от предыдущей и как две капли воды похожа на следующую, и мусором она забита до отвала, ты в принципе весь лут из даже одной пещеры с собой унести не в состоянии. А в зельде мало того что инвентарь для всего кроме оружий бездонный (ну почти), так и сами сокровища там не в таких объемах, а для их получения нужно выполнять разнообразные действия. Одно дело в тысячный раз облутать дреугский сундук с имперскими мечами и совсем другое найти в горах сундук в куске льда и растопить его с помощью огня, который еще и добыть можно по разному. Если первое ощущается как рутина, то второе уже тянет на что то занятное. Ты конечно мне скажешь, ой как интересно, растопил сундук, взял оттуда сраные 300 рупий и все. Но так там есть куча вариантов с этим сундуком надо думать, как доставать каждый, а может ведь быть и не сундук. Суть даже в награде, а в том, что все время что то разное, часто даже такое, что ты еще ни разу и не видел.
Аноним 01/12/18 Суб 11:40:03 #86 №3578169 
>>3578165
>что то
Малолетний долбоеб покинь двачи.
Аноним 01/12/18 Суб 11:41:18 #87 №3578172 
>>3578165
Какая разница если награда бесполезные говнорупии или очередной говномеч? Никто эти сундуки уже не достает после 10 часов игры. Очнись нахуй.
Аноним 01/12/18 Суб 11:42:07 #88 №3578174 
>>3578165
Только говнолут от этого ценнее не становится. Мопед и шмотки-все хорошее, что есть в зельде. Первый год и мопеда не было. И лошади съебывплись. Играл без маунта в итоге
Аноним 01/12/18 Суб 11:42:36 #89 №3578175 
>>3578152
Они это кстати с зельды берут, молодцы кстати. Надеюсь третья часть новоасасинов будет еще ближе к зельде по наполнению
Аноним 01/12/18 Суб 11:42:39 #90 №3578176 
>>3578151
Так там когда 12 сердец собираешь- считай ты уже его получил. А в лес тебя ведет тот чуваочк, что тебе сумку качает. Как ты за сто часов мастер меч не нашел. Вот серьезно, что ты там блядь делал столько времени? Лес короков одна из самых заметных локаций в игре, ты ее на карте то сразу видишь, да тебе еще и подсказки дают, что туда стоит заглянуть. Как можно не попробовать?
Аноним 01/12/18 Суб 11:43:39 #91 №3578183 
>>3578162
Я играю
Взял только сердца за боссов, остальное золотыми через зелье, для скорости бега использую апнутый шмот и тоже зелья
Аноним 01/12/18 Суб 11:44:15 #92 №3578184 
>>3578152
Дело в том что зельда целиком состоит из таких мест. Как я и говорил, куда бы ты не пошел- там что нибудь будет. Игра сделана так, что ты ам все время что то находишь. А в отсосине без вопросов ты хуй чего найдешь.
Аноним 01/12/18 Суб 11:45:04 #93 №3578188 
865786578657878.JPG
>>3578183
отлично т.е. храмы основной контент игры смысла аткрывать нету !!1111
На которы разработчики потратили времени больше чем на всю игру!!1 Ну раз ты сказал видимо так и нада играть!1111111
Аноним 01/12/18 Суб 11:45:09 #94 №3578189 
>>3578176
Карту чистил, шрайны, короки там, боссов, раскрывал вышки и конюшни
Аноним 01/12/18 Суб 11:46:06 #95 №3578192 
>>3578184
В скайриме тоже всегда что-то найдешь. Пещерку, секрет дневник сокровище, монстра, квест. Почему-то ты этого не замечаешь, сектант.
Аноним 01/12/18 Суб 11:46:36 #96 №3578196 
28705524368-offset-3568-preview-480x272.jpg
>>3577766 (OP)
Хуй знает что все так надрачивают на эту зельду, я побегал несколько часов и снёс. Да, клёвые фишки, с физикой и прочее, но блядь, через пару раз они просто заёбывают. Это как с Финалкой 15 было у меня, ух ты, круто, чокобо! Побегал пару раз на них - дроп. Ух ты, рыбатка! 2 раза поймал - нахуй. Ух ты, ёба-скровищница. Сюжетные почистил - вместо оружия какая-то говнина - ну и нахуй тогда мне подземелья эти вычищать. А Зельда даже скорее как Скайрим, поначалу прям пиздец интересно в каждую щель залезть, а потом чё такой - мхех, ну нахуй.
Аноним 01/12/18 Суб 11:47:14 #97 №3578198 
>>3578183
Зачем в сингл игре ты это делаешь? Конечно можно не открывать храмы, вышки еще что-то бегать по маршруту спидранеру по гайду. Только зачем?
Аноним 01/12/18 Суб 11:48:50 #98 №3578201 
>>3578196
Добро пожаловать. Снг аудитория еще не знакома с нинтендодебилами. Но это ебанутые напрочь отбитые сектанты, им высирают на ебало мультяшный кал с вышками, и они думают что это реально новвоведение. Серьезно, почитай зарубежные отзывы и форумы на зельду. Они реально думают, что нинтендо первооткрыватели и только они изобрели вышки. Там люди нахуй отбитые.
Аноним 01/12/18 Суб 11:49:10 #99 №3578202 
>>3578184
Бля, я бы вебм снял, но мне лень. Смотреть как очередное говно на мейлаче маняврирует скучно.
Аноним 01/12/18 Суб 11:49:45 #100 №3578204 
Я в эмуль пытался, но нихуя не понял и у меня всё лагало как сука.
Аноним 01/12/18 Суб 11:49:47 #101 №3578205 
>>3578192
Я выше написал в чем разница. В скайриме эти пещерки все одинаковые, а биться с врагами не так интересно из за очень слабой боевки.
Аноним 01/12/18 Суб 11:49:49 #102 №3578207 
>>3577766 (OP)
Ну поиграл и че. Очередной унылый опенворлд в котором нихуя нету. Не верьте этому дебилу >>3578184. В игре просто огромные пустые пространства без ничего.
Аноним 01/12/18 Суб 11:51:32 #103 №3578211 
>>3578019
Когда-нибудь и ты перерастёшь этот период, когда "детские" вещи не будут вызывать у тебя отторжения, связанного с выходом из детского возраста и желанием казаться взрослым перед окружающими и перед собой в частности.
Аноним 01/12/18 Суб 11:52:10 #104 №3578214 
>>3578202
Че бы ты там снял, как ты по пустыне бежишь и ни в какие интересные места не лезешь?
Аноним 01/12/18 Суб 11:53:24 #105 №3578218 
>>3578205
У меня для тебя шрайны испытаний. Ебаная копипаста. И квесты. Сука, я не думал что кто то в здравом уме спиздит квест из ротр, но японцы это сделали.
Аноним 01/12/18 Суб 11:54:30 #106 №3578219 
>>3578214
Как твоя мамаша у меня насасывает, очевидно.
Аноним 01/12/18 Суб 11:54:36 #107 №3578220 
>>3577766 (OP)
Сам собираюсь брать сыч, если нормально сессию сдам. Быстрее бы
Аноним 01/12/18 Суб 11:54:50 #108 №3578222 
image.png
>>3577911
В 2005 году в збт она была действительно очень крутой игрой. И может быть еще следующий 1-2 года. Потом всё.
>>3577945
Ну хз насчет новизны. В линке между мирами у меня вызывали восторг моменты когда тебе давали возможности которых ты раньше не видел в играх. Я например играю с 1992 года (больше 25 лет), но ни разу не видел чтоб тебе разрешали превращаться в 2д картинку и бегать по стенам. Нового тут ничего конечно нет, но так никто не делал раньше! Перед тобой обрыв и ты просто превращаешься в 2д линка и обходишь его по стене.
Или например в исследовании мира тебе попадаются нпц которые говорят- чувак забей хуй на свое приключение, смотри у меня тут есть осьминог который пуляется бейсбольными шарами. Отбивай их и сбивай горшки, а я тебе дам награду. И это очень круто. Или там полеты на курицах, или спасение мелких ракушек которые разбросаны по всему миру и не всегда ясно как его спасти. Или бомба которую надо сопроводить через несколько локаций, оберегая от мобов чтоб те ее не покоцали иначе она взорвется. Или спасение воровки из темницы которая напичкана ловушками.

Соглашусь нового там ничего нет, но раз все знают про эти механики почему никто так не делает?
Аноним 01/12/18 Суб 11:54:59 #109 №3578223 
>>3578196
Я вот хз как можно сравнивать зельду с фф15. Вот там то реально бескрайние пустые поля без контента и 100500 ммо квестов в духи приди на поляну и побей сто мобов, а перед этим еще едь до поляны 15 минут реального времени на автомате. Это надо либо зельду не видеть, либо фф15. Вот совершенно разные игры в плане опенворлда.
Аноним 01/12/18 Суб 11:55:29 #110 №3578224 
>>3578205
В зельде унылые квесты для детей, боевка еще унылей скайрима, только еще монстрики отлетают на 10 метров после удара, биться с врагами абсолютно 0 смысла, никакой значимой награды, ни опыта, ни прокачки как в скайриме нету, опенворлд понатыкан возрождающимися лагерями монстров. В итоге все что делаешь в игре бегаешь по храмам унылым.
Аноним 01/12/18 Суб 11:55:48 #111 №3578226 
>>3578223
Я тебе в плане ощущений говорю от "новизны фишек", при чём тут опенворлд.
Аноним 01/12/18 Суб 11:56:57 #112 №3578230 
>>3578218
Шрайны испытаний все разные, кроме испытаний силы (хотя даже там есть необычный шрайн без столбов, но в целом это одно и то же). А пещеры в скайриме все одинаковые
Аноним 01/12/18 Суб 12:00:58 #113 №3578236 
>>3578222
> Нового тут ничего конечно нет, но так никто не делал раньше!
Делали. В прошлом поколении была какая то игра про бабу, которая превращалась в тень, и там даже были загадки как в 3д мире поставить объекты так, чтобы потом в режиме 2д по ним можно было куда то добраться. Там даже круче чем в лбв с этим было, но там по сути только одна эта фишка и была на всю игру. В зельде дело не в новизне, просто сделано хорошо и разнообразно
Аноним 01/12/18 Суб 12:02:55 #114 №3578239 
>>3578230
Нихуя. Пещеры драуго одно, с роботами другое и тд и тп. В зельдашрайнвх как раз одно и то же. 5 типов с разной сложностью. Одни и те же ассеты,вплоть до мумий. Гоано говна.
Аноним 01/12/18 Суб 12:04:31 #115 №3578240 
>>3578224
>В зельде унылые квесты для детей, боевка еще унылей скайрима
Если ты это 100 раз повторишь, это все равно не будет правдой. Можешь конечно себя убеждать в том, что зельда говно, я только хз зачем тебе это делать, ты ведь можешь поиграть в нее бесплатно прямо сейчас.
Аноним 01/12/18 Суб 12:06:08 #116 №3578242 
>>3578198
Ну некоторые себе в дарксолс челенжи ставят или в имерсивсимах, типа пройти стартовым шмотом и тд, вот и я решил, собираю сферы из шрайнов, но не юзаю их, уже около 40, а сердца за боссов только получил и одно обменял на куско стамины, а золотыми сердцами можно до +16 получить, если хорошо смешать ингредиенты
А без стамины стала нужней лошадь сразу
Аноним 01/12/18 Суб 12:07:08 #117 №3578244 
>>3578239
>В зельдашрайнвх как раз одно и то же. 5 типов с разной сложностью. Одни и те же ассеты,вплоть до мумий.
Ассеты одни и те же, а вот вариантов заданий овердофига. Из одних этих шрайнов вполне можно было бы собрать отдельную игру типа портала и она уже была бы хороша. А ведь в зельде не только шрайны есть, и между ними ты 10 раз успеваешь от них отдохнуть занимаясь другими активностями.
Аноним 01/12/18 Суб 12:07:12 #118 №3578245 
>>3578240
Поиграл 10 часов. Рефунднул шифт делитом.
Аноним 01/12/18 Суб 12:07:16 #119 №3578246 
>>3578240
Повторяй мантру про что зельда не говно каждый день, только не забудь что когда возвратишься в цг, ты опять вернешься в реальный мир, где ты малолетний долбоеб с марио зельдами, который не может во взрослые игры.
Аноним 01/12/18 Суб 12:09:30 #120 №3578248 
>>3578242>>3578246
>который не может во взрослые игры.
Но я играл в эти твои "взрослые игры", и они куда менее интересные чем зельда, потому что там намного меньше внимания уделяется геймдизайну
Аноним 01/12/18 Суб 12:10:55 #121 №3578252 
Играл на эмуле и на сыче, итог - откровение для переевших юбикала и просто кала, живших в мире кала, не видевших ничего кроме кала, привыкших считать его за норму и расставлять ему 10 из 10. Для нормальных людей - однообразный казуальненький проходнячок на полбалла лучше вышеперечисленного кала.
Аноним 01/12/18 Суб 12:11:21 #122 №3578254 
>>3578226
Так зельда не на новизне выезжает. Я прошел игру дважды и не могу сказать, что мне там хоть какая то из фишек надоела. Их много и они постоянно чередуются, ты практически никогда не делаешь одно и то же много раз подряд
Аноним 01/12/18 Суб 12:12:45 #123 №3578258 
>>3578248
Конечно, ведь там монстрики не отлетают после удара на 10 метров и нельзя зажечь травку, а так же заморозить выкинутое мясо. Еще немного осталось подумать почему этого не делают разработчики нормальных игр, хотя 100раз могли. Потому что это нахуй никому не нужно. И в зельде ты этим балуешься 2 раза и забываешь на всю игру.
Аноним 01/12/18 Суб 12:13:05 #124 №3578259 
>>3578252
И какие же игры для нормальных людей могут быть лучше зельды?
Аноним 01/12/18 Суб 12:14:54 #125 №3578265 
15436522590230.jpg
Зельдодети все еще не могут играть во взрослые игры?
Когда же они выберутся из манямирка. Может уже хватит прятаться за мамкиной юбкой и писаться в штанишки рассказывая на дваче, как ты там камушки двигаешь и замораживаешь мясо и в дождь в тебя молния может ударить!1111 и пищать от восторга как дите?
Ей богу, взрослей уже малолетний ребенок.
Аноним 01/12/18 Суб 12:15:59 #126 №3578267 
>>3578258
>И в зельде ты этим балуешься 2 раза и забываешь на всю игру.
Ну да, а в серьезной игре тебе как придумали 2 миниигры, так ты всю игру в них и играешь, без глубины, без разнообразия, без необходимости искать новые подходы в ситуациях, в которых ты никогда не был, ведь вариантов ситуаций всего полторы и тебя еще в начале обучили, как их проходит. Вот такие они игры настоящих геймеров!
Аноним 01/12/18 Суб 12:16:33 #127 №3578268 
>>3578259
Дохуя таких - от четвёртого фола и ведьмака до жопоматы и душ.
Аноним 01/12/18 Суб 12:18:23 #128 №3578275 
>>3578222
>Или например в исследовании мира тебе попадаются нпц которые говорят- чувак забей хуй на свое приключение
Все сайд-квесты такие, алло.
Аноним 01/12/18 Суб 12:18:42 #129 №3578277 
>>3578222
> но раз все знают про эти механики почему никто так не делает?
Все ааа утонули в РЕАЛИЗМЕ, суровые мужчины/женщины, реальный мир, пушки/мечи
Во все это не вписываются интересные челенжи, сеттинг убивают фан
Аноним 01/12/18 Суб 12:19:48 #130 №3578281 
>>3578224
С них можно поиметь сильное оружие + ингредиенты, которые нужны для апгрейда шмота, они только для этого и нужны
Аноним 01/12/18 Суб 12:19:48 #131 №3578282 
>>3578268
Ну души одна из моих любимых игр на равне с зельдой. Четвертый фолл мне было играть невыносимо уныло, в ведьмаке понравился сюжет, но все что происходит между катсценами там крайне убого и в итоге я дропнул. В жопомату пока не играл.
Аноним 01/12/18 Суб 12:22:54 #132 №3578291 
>>3578282
Таг бы и писпл, что ты кореец ебаный
Аноним 01/12/18 Суб 12:23:28 #133 №3578293 
>>3578258
Рокстары также делают такие глубокие фишки, но у них они не несут разнообразия геймплея, только визуал, и даже за такое многие хвалят, а в зельде все фишки можно использовать
Аноним 01/12/18 Суб 12:24:42 #134 №3578295 
Один шизик опять хейтит игру, не отвечайте ему, его детектор - слова детский, ребенок, мультяшный, для детей
Аноним 01/12/18 Суб 12:25:01 #135 №3578296 
15369179869250.png
>>3578265
Если ты не жир, то ты неполноценный какой-то скорее всего, который пытается прикрыть это играя в типа СЕРЬЁЗНЫЕ И ВЗРОСЛЫЕ ИГРЫ.
Нинтендодауны это конечно особый сорт, но ты примерно с ними на уровне.
Одноклассники не бьют тебя лузера-инфантила такого?
ВЗРОСЛЫЕ ИГРЫ ХАХАХА БЛЯЯЯ
Аноним 01/12/18 Суб 12:25:41 #136 №3578298 
e5b1ba7717c355ec848x477.jpg
> играть в эту унылую хуиту когда есть кингдом кам
Аноним 01/12/18 Суб 12:29:46 #137 №3578306 
>>3578265
>фоллач
>люди за двести лет даже штаны стирать не научились
>взрослая игра
Аноним 01/12/18 Суб 12:30:29 #138 №3578308 
>>3577766 (OP)
> Важное составляющие рецепта - НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал сосноль, ибо с эмуля тот кайф не ловится и рецепт вам в таком случае не поможет.

Как узнать что маркетолог пиздит? Он открывает рот.
Аноним 01/12/18 Суб 12:32:18 #139 №3578313 
>>3578296
Взрослей, ребенок. А то скоро ебнешься как твои малолетние собратья и побежишь наяривать на полном серьезе 2д кал метродвании с пиксельным графонием.
Аноним 01/12/18 Суб 12:35:02 #140 №3578320 
>>3577766 (OP)
Меня выбесила система оружия в этом говне. Помните, как все ругали какую-нибудь облу, что ты чистишь вилкой данж, а там два помидора лежит в сундуке? Так вот, тут похожа ситуация, нет там конечно не помидоры лежат, там лежит мега-омега-меч-червя-лидера, но только этот меч на деле - сраный расходник уровня зелья или стрел блять, ну и нахуй он мне такой нужен? В чем кайф найти хорошее оружее, если его на пять ударов хватит?
Аноним 01/12/18 Суб 12:35:36 #141 №3578321 
>>3578244
Это как в ведьмаке. Убей утопцев, а теперь расследуй убийство в котором виновата стая утопцев, а теперь убей болотную бабу, а теперь заказ на болотную бабу она убила брата старосты из ближайшего села.
Р - разнообразие
Аноним 01/12/18 Суб 12:36:54 #142 №3578325 
>>3578320
Кайф в процессе нахождения меча, а не в самом мече.
Аноним 01/12/18 Суб 12:37:19 #143 №3578327 
>>3578313
На вопрос не ответил, тему отвёл. Значит я прав.
Аноним 01/12/18 Суб 12:38:13 #144 №3578331 
>>3578325
Зачем он, если в сумке таких уже десяток?
Аноним 01/12/18 Суб 12:41:13 #145 №3578343 
2018-01-17161416253971782108990.jpg
>>3578236
Я играл в ту парашу, ее раздавали в плюсе и меня хватило на 10 минут. Отвратительная поделка с отвратительным дизайном. Тут дело еще в том как реализовать ту или иную игровую фичу, в линке между мирами она сделана уместно а не как фича ради фичи.
>>3578275
Они скучные. Я переиграл во много игор, но не могу вот так вспомнить интересные сайды в новинках последних лет. В готике многие сайд квесты помню, там было круто. В моровинде сайд квесты помню (главным образом из-за навигации типа пиздуй на северовосток то ли 2000 шагов то ли 5000 шагов, повернись вокруг своего ануса на 43 градуса и увидишь то ли дерево то ли гору с пещерой, вот там кароче лежит то ли меч то ли кольцо, отнесешь его в такой-то город который находится...). Не говорю что только в зельде они сделаны идеально, нет. Но они заметно выбиваются на фоне поисков козы с ведьмачьим чутьем.
>>3578277
Может и так. Просто все смеются с нинтенды и ее "плоских" игор для детей которые продаются миллионными тиражами, а повторить это никто не может. Ну если блять так просто, че сони не сделает своих покемонов или там смеш нормальный? Попытки были но все видели какая вышла срань. Сони пытается повторять за нинтундой но у нее ничего не получается.
sageАноним 01/12/18 Суб 12:42:48 #146 №3578347 
Это похоже какой-то поехавший вниманиеблядок нинтендодебил из цг.
Аноним 01/12/18 Суб 12:42:49 #147 №3578348 
>>3578321
Вообще ничего общего с зельдой. Хочешь посмотреть насколько разнообразны шрайны в Зельде- запусти портал, лучше даже второй, да и тот наверное скуднее по всяким фишкам будет. В зельде реально очень много механик и практически на каждой из них есть хотя бы один пазл.
Аноним 01/12/18 Суб 12:42:56 #148 №3578349 
Какие есть игры на сыче кроме зельды и зеноблейда?
Аноним 01/12/18 Суб 12:43:52 #149 №3578352 
>>3578343
>Они скучные.
Конечно веселее кур таскать или отбивать мячи.
Аноним 01/12/18 Суб 12:44:02 #150 №3578353 
865786578657878.JPG
>>3578343
>пакимоны смеш зельда марио
Аноним 01/12/18 Суб 12:44:28 #151 №3578356 
>>3578349
Марево, жду эмулятор сыча ради него.
Аноним 01/12/18 Суб 12:45:07 #152 №3578357 
image.png
>вы устали от бесконечных пустых опенворлдов с крафтом?
>сыграйте в ещё один пустой опенворлд с крафтом
Каждый. Раз.
Аноним 01/12/18 Суб 12:45:18 #153 №3578358 
>>3578331
Ну он расходник, сломал один- взял другой. Износ оружия толкает тебя к использованию разных оружий. Не сказал бы, что система необходима игре, но она особо не мешает, и придет больше смысла луту, который ты получаешь, ведь новый шмот всегда нужен, когда старый просто безвозвратно изнаешивается.
Аноним 01/12/18 Суб 12:45:22 #154 №3578360 
giphy.gif
>>3578349
А больше никаких. Марио Теннис.
Аноним 01/12/18 Суб 12:46:24 #155 №3578361 
865786578657878.JPG
>>3578357
нет тут сундучок можна дастать и паджечь мясо и пожарить его!1111 это крута !
Аноним 01/12/18 Суб 12:47:21 #156 №3578364 
>>3578358
>набить цену мусору вместо того чтобы придумать и выдавать что-то действительно полезное
Вся суть.
Аноним 01/12/18 Суб 12:47:29 #157 №3578365 
giphy (1).gif
>>3578358
> фар круй 2
> износ оружия всех бесит и заебал говно фу бред

> зельдо-культ
> Износ оружия толкает тебя к использованию разных оружий.
Аноним 01/12/18 Суб 12:47:32 #158 №3578366 
>>3578277
В Монхане можно собрать яркий мох и закидать им глаза летающего монстра, он ослепнет и грохнется. Можно собрать мокрый мох и помыть им монстра, который вывалялся в грязи, что дает ему защиту от элементов (еще он может отряхиваться ею и в это говно можно вляпаться подставляясь под удары). Можно обмазать кусок мяса ядом, обычным, парализующим или управляющим и заложить его на обычное место кормёжки монстра.
Аноним 01/12/18 Суб 12:49:30 #159 №3578371 
>>3578349
Никаких. На данный момент консоль- деньги на ветер. Там даже толком нет игр для двух джойконов, а это ведь главное железное преимущество свитча над остальными. типа локальный мультик в портативе. Но вместо этого есть только хуй в ешопе.
Аноним 01/12/18 Суб 12:50:24 #160 №3578375 
>>3578360
Хуево. Меня удивляет, что на сыч не портируют всякие внки, казалось бы идеальная платформа, но хуй.
Аноним 01/12/18 Суб 12:50:39 #161 №3578378 
>>3578353
Ты будешь смеяться, но сони пытались копировать все эти серии, и в каждой соснули.
Аноним 01/12/18 Суб 12:51:27 #162 №3578383 
>>3578357
> зельда
> пустой
Аноним 01/12/18 Суб 12:51:53 #163 №3578385 
>>3578365
Износ оружия в зельде все так же неоднозначен и неприятен. Просто когда ты находишь мастермеч тебе больше не нужно думать об этом. Мастер меч не ломается.
Аноним 01/12/18 Суб 12:53:03 #164 №3578389 
>>3578366
Монхан это такая же цветастая японщина, как и зельда. Да еще и серия довольно продолжительное время была нинтендоэкзом.
Аноним 01/12/18 Суб 12:53:44 #165 №3578392 
>>3578298
>играть в игры, когда есть ирл жизнь
Аноним 01/12/18 Суб 12:55:12 #166 №3578395 
>>3578320
Ты его можешь на сильного врага потратить же, а убив сильного врага ты 100% забираешь его оружие, которое равно по силе твоему сломанному или даже лучше, то есть ты ничего не теряешь и получаешь прогресс и необходимость опробовать все виды оружия
Аноним 01/12/18 Суб 12:56:28 #167 №3578399 
>>3578349
Платинум чего-то там делает, оговорились о неких "двух играх" помимо третьей Байонетты. Четвёртый Метроид Прайм хуй знает сколько лет в разработке и хер знает выйдет ли ещё на Свитче.
В остальном голяк.

>>3578383
Шрайны все зачистил?
Аноним 01/12/18 Суб 12:57:11 #168 №3578403 
Сколько занимает прохождение зельды? Без совсем уж задрачивания всего, но и не просто пробежка по главным квестам
Аноним 01/12/18 Суб 12:57:42 #169 №3578404 
>>3578348
>портал, лучше даже второй
Вот да, если все шрайны слепить, то выйдет игра интересней портала, ведь комнат раз в десять больше и они не повторяются и везде разные подходы, бывает даже можно разными путями пройти, а не только очевидным
Аноним 01/12/18 Суб 12:58:24 #170 №3578405 
>>3578399
> Платинум чего-то там делает, оговорились о неких "двух играх"
Порт автоматы? Ее ведь платинумы делали
Аноним 01/12/18 Суб 12:58:38 #171 №3578407 
>>3578392
У меня нет такой.
Аноним 01/12/18 Суб 12:58:47 #172 №3578409 
>>3578349
мариоодиси
мариоикском
сплатун2

А так да, ааа игр мало
Аноним 01/12/18 Суб 12:59:19 #173 №3578410 
>>3578395
Не всегда так. Об белого бокоблина можно разбить оружие стража++ и получить взамен говно на палке
Аноним 01/12/18 Суб 13:00:56 #174 №3578414 
>>3578403
40+ часов. За это время ты пройдешь все основные задания, большинство побочек и увидишь большую часть уникального контента в игре.
Аноним 01/12/18 Суб 13:01:42 #175 №3578416 
>>3578405
Вряд ли, это Шквару решать. Под издательством Нинтенды чего-то делают.
Аноним 01/12/18 Суб 13:02:40 #176 №3578420 
>>3578389
Я об этом и говорю, цветастое, не интересующее на реализм ААА, где персонаж не получает урон при падении со стометровой высоты.
Аноним 01/12/18 Суб 13:02:52 #177 №3578421 
image.png
>>3578352
Звучит странно, но у нинтенды хватать курицу и прыгать с ней в обрыв уворачиваясь от потоков воздуха который надувают вентиляторы действительно занятно. Или активировать триггер и на сапогах скороходах гнать к решетке пока та не закрылась. Звучит просто но я вчера потратил минут 15. Похожее было в скайриме, там надо было использовать крик. Но как же блять скучно там все было обставлено я ебал. Нудно и уебищно. А в зельде почти то же самое сделано сложнее в разы но при этом и интереснее, так что появляется азарт забраться на пирамиду и посмотреть что лежит в жирном сундуке.

Наверное на всякие случай стоит пояснить что я не консольный нинтендо сектант. У меня пекарня за 100к и 2дска за 4000 рублей которой уже года четыре. На ней у меня наиграло около 200 часов в кроссинг и по мелочи по 20-30 часов в зельды и маревы. К сожалению ни на пеке, ни на пососейшен (от которой я к счастью избавился нахуй) таких игор нет. Таких это лампово-приключенческих с душой. Ближайший аналог это старые рпг 2000х типа готики, тока в намеренно сладковатой стилистике где даже бандиты не злые и могут тебе помочь.
Аноним 01/12/18 Суб 13:03:06 #178 №3578422 
>>3578366
Вот только мохан это игра про охоту на ебак (мне вот их жалко убивать ради шмота, гоблины в зельде же просто демоны-порождение ганона и вообще возраждаются)
кроме нее там ничего нет, при этом мир вообще клубок кишок с загрузками, а не цельный, нишевая вещь
Аноним 01/12/18 Суб 13:05:39 #179 №3578428 
>>3578410
Я белых и золотых обычно оббегаю, на мастермоде они жопоразрывающи :)
Но если есть тактическое преимущество, бывает убиваю, типа заморозить и в воде утопить или взрывом скинуть со скалы или застанить магией взорвать
Аноним 01/12/18 Суб 13:06:11 #180 №3578430 
21929941000.jpg
>>3578421
> Наверное на всякие случай стоит пояснить что я не консольный нинтендо сектант.

Аноним 01/12/18 Суб 13:07:38 #181 №3578433 
>>3578366
монхан не ааа и специфичная очень, зельда же классическая ААА и может охватить все группы игроков
Аноним 01/12/18 Суб 13:11:46 #182 №3578438 
>>3578421
Реализмодаунам не понять такие тонкие материи. Они уже забрали, что игры могут быть такими. Что там не только сюжет, графика и сиськи с кровищей бывают, но ещё и азарт с любопытством, что челленджи могут быть сложными, а дорога к награде может быть приятнее самой награды. Поколение, выросшее на консьюмерском мусоре никогда не видело настоящих игр и для них игр без сюжета и графики и игрой то быть не может.
Аноним 01/12/18 Суб 13:18:06 #183 №3578449 
Kingdom-Come-Deliverance-Screenshot-2018.02.19-15.53.29.57.jpg
>>3578438
Нинтендо-дебил прекращай истерику.
Аноним 01/12/18 Суб 13:18:51 #184 №3578452 
Cemu20180325023608362.png
image.png
>>3577766 (OP)
Лол, так ведь на эмуле она куда приятнее выглядит! Прошел на эмуляторе после того, как взял у друга на денек Свищ погонять. Ощущения от скорректированного изображения на большом экране куда лучше, чем от оригинального мыла с минимумом деталей. Только 60 ФПС не ставьте, посоны, в Ботве логика прожектайлов завязана на ФПС.
Аноним 01/12/18 Суб 13:21:27 #185 №3578456 
>>3578452
Вроде там фикс на стрелы был. Но я от греха подальше играю в 30 фпс, там в 60 даже ва руту не пройти нормально, все время меня с ее хобота скидывало.
Аноним 01/12/18 Суб 13:33:20 #186 №3578481 
>>3578395
> Ты его можешь на сильного врага потратить же
Прямо как ебучие гранаты и зелья, ага.
Аноним 01/12/18 Суб 13:35:53 #187 №3578489 
Cemu 2018-12-01 13-03-22-676.png
Cemu 2018-12-01 13-07-22-143.png
Cemu 2018-12-01 13-10-11-543.png
Cemu 2018-12-01 13-09-46-710.png
>>3578452
>Только 60 ФПС не ставьте
Ну мой i7 3770k 60 только в шрайнах тянет, так что залочил на 30.
Аноним 01/12/18 Суб 13:35:58 #188 №3578490 
>>3578433
>монхан не ааа
Вообще-то да.
Аноним 01/12/18 Суб 13:39:08 #189 №3578498 
457219-kingdom-come-deliverance-playstation-4-front-cover.png
>>3577766 (OP)
Короче я ваш доктор, выпишу вам рецепт для лечения игровой импотенции:
Просто соберите комп с 6ядер/12потоков, 16гб озу, видюху не ниже 1066 и поиграйте в KINGDOM COME

важное составляющее - купить игру в стиме (отблагодарить разработчиков)
Аноним 01/12/18 Суб 13:40:52 #190 №3578503 
>>3578498
Годнота, но как-то подзаебала из-за всяких механик, который тратят твоё время. Оставил до лучших времён.
Аноним 01/12/18 Суб 13:42:47 #191 №3578506 
>>3578422
Речь про Ворлд, очевидно же. Там нет кишок и подгрузок между ними как на портативках. Игра в первые дни имела по 300к онлайна каждый день, отставая лишь от Дотки, Пабга и КСа.
Аноним 01/12/18 Суб 13:49:59 #192 №3578519 
>>3578498
Кривая хуйня без оптимизации да ещё и с пустым опенворлдом.
Аноним 01/12/18 Суб 14:00:28 #193 №3578545 
>>3578519
Там патчей гора вышла.
Аноним 01/12/18 Суб 14:00:30 #194 №3578546 
>>3578519
>нищий порвался
Аноним 01/12/18 Суб 14:02:40 #195 №3578550 
>>3578498
Игра слишком уперлась в реализм и школохардкор вместо геймдизайна. Отсюда и странное решение с сохранениями, и странная боевка, в которой с одной стороны сложно победить в честном бою, с другой пятясь и стеляя из лука ты убьешь любого без проблем и разрабы хуй на это положили. Игра конечно необычная, но она буквально диаметрально противоположна по подходу к зельде. Если зельда это игра построенная вокруг геймдизайна и любой элемент в ней сделан как часть механики или UX, кингдом кам наоборот симуляторный симулятор, и все механики тут сделаны, чтобы было типа как в жизни, а не чтобы был баланс, глубина или какой то уникальный UX. Я прям могу представить, как в комнату к игруну в кингдом кам может завалиться батя в мятых труханах и сказать малаца хорошо сделали.
Аноним 01/12/18 Суб 14:03:57 #196 №3578552 
>>3578519
Нормальная там оптимизация, просто настройки позволяют детализацию как хочешь. На соснолях стоит средний пресет, например.
Аноним 01/12/18 Суб 14:06:04 #197 №3578556 
>>3578550
Иди мультики смотри, дитё. Рано тебе еще в такое играть.
Аноним 01/12/18 Суб 14:11:17 #198 №3578570 
>>3578556
Я наоборот перерос такое. Мне подавай продуманный геймдизайн, чтобы все игровые механики складывались в общую и глубокую системоу, а не были просто набором гиммиков вокруг одноклеточной кор механики. Стилизация под мультик или реалистичное средневековье тут уже не имеет никакой разницы, это всего лишь обертка. Главное, что у игры внутри. Неопытный школьник клюет на мрачную картинку и не видит сути вещей. А настоящие игры они другие, они не про попытку изобразить реальные вещи через QTE и заставки. Они не про то, что можно книгу сидя на толкане читать, они про челленджи и их преодоление.
Аноним 01/12/18 Суб 14:16:58 #199 №3578581 
>>3578172
>>3578174
>в играх главное награда, а не процесс
Дебилусы.
Аноним 01/12/18 Суб 14:20:10 #200 №3578589 
>>3578581
Поколение ммо и таймсейверов
sageАноним 01/12/18 Суб 14:25:49 #201 №3578599 
15417820977630.gif
>>3578570
Вернись в цг загон, отбитый долбоеб нинтендодебил.
Аноним 01/12/18 Суб 14:26:52 #202 №3578602 
>>3578599
Но у меня нет консолей, это ты в ясли вернись, инфантил.
Аноним 01/12/18 Суб 14:47:35 #203 №3578645 
>>3578570
> продуманный геймдизайн
>унылая система поломки оружия, которой давно уже все отболели
>мастермод не отключает раковый флурри раш
Аноним 01/12/18 Суб 14:48:13 #204 №3578647 
>>3578556
двачая
нинтендо-чел какой-то поехавший
Аноним 01/12/18 Суб 14:50:23 #205 №3578650 
>>3578645
>мастермод не отключает раковый флурри раш
А зачем его отключать?
Аноним 01/12/18 Суб 14:54:04 #206 №3578657 
Не ботва неплоха, но её мне пройти терпения не хватило. А ведьмака - хватило
Аноним 01/12/18 Суб 14:56:34 #207 №3578665 
>>3578657
У меня ровно наоборот. Зельда пройдена два раза, ведьмак дропнут где то на скелиге
Аноним 01/12/18 Суб 15:00:38 #208 №3578675 
Дропнул игру после получения фотоаппарата с заявкой на коллекционирование фото каждого блядского предмета и после того как узнал что там в районе 1000 орешков. По опыту знаю что буду собирать всю эту хуйню вместо того чтобы проходить сюжет, а когда соберу игра уже надоест.
Аноним 01/12/18 Суб 15:01:20 #209 №3578679 
148250918742312321.jpg
>>3577766 (OP)
>Важое составляющие рецепта - НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал сосноль, ибо с эмуля тот кайф не ловится и рецепт вам в таком случае не поможет.
На чем основано это сильное заявление? Мне вот камень позволяет играть в ботву в фулл хд 60 фпс с нормальным график паком. Сотня часов улетела как будто их и не было, а я еще не все локи обошел.
Аноним 01/12/18 Суб 15:03:37 #210 №3578687 
>>3578550
> странное решение с сохранениями

Играю сейчас на хардкоре. Учишься читать - учишься алхимии - крафтишь сохранений сколько хочешь(и заработаешь этим алкоголизм). Профит. Высрало бы это нинтендо был бы - невероятно свежий экспириенс.

Отсутствие бесконечных сохранений заставляет подумать прежде чем идти ночью по лесной дороге, где вероятность что тебя запинают бандиты довольно высока.

> сложно победить в честном бою
Не сложно если у тебя руки не из жопы, хотя нинтендо-идиот, какой руки не из жопы то лол.
Аноним 01/12/18 Суб 15:05:01 #211 №3578689 
>>3578675
Игра не вынуждает тебя это делать,да и орешки находятся сами буквально под каждым камнем.
Аноним 01/12/18 Суб 15:07:25 #212 №3578699 
>>3578687
> Высрало бы это нинтендо был бы - невероятно свежий экспириенс.
Нинтендо бы такое не высрали, просто потому что это решение увеличивает время минимальной сессии, а у нинки по этому поводу давно пунктик есть.
>Не сложно если у тебя руки не из жопы, хотя нинтендо-идиот, какой руки не из жопы то лол.
Т.е. ты признаешь что в твоей игре нет сложности?
Аноним 01/12/18 Суб 15:07:41 #213 №3578700 
>>3578650
Начнём с того, что награждать бесплатным уроном за банальный джастдодж на максимальной сложности не стоит.
Закончим тем, что это говно из-за широкого окошка триггерится когда не нужно.
Аноним 01/12/18 Суб 15:09:42 #214 №3578705 
>>3578699
В таких играх нет сложности нигде, просто ты нинтендо-дебил который кроме 3+ боевки не осиливает ничего.

Для меня сложные DCS, файтинги и онлайн покер, а не эти высеры.
Аноним 01/12/18 Суб 15:12:25 #215 №3578710 
>>3578700
>Начнём с того, что награждать бесплатным уроном за банальный джастдодж на максимальной сложности не стоит.
А чем стоит? По мне вполне себе уместная механика.
Аноним 01/12/18 Суб 15:13:03 #216 №3578713 
>>3578705
>Для меня сложные DCS, файтинги и онлайн покер, а не эти высеры.
Лол, самые деградантские игры
Аноним 01/12/18 Суб 15:14:21 #217 №3578715 
>>3578679
Это как минет в презервативе, вроде и оно а вроде и чет не то, лично мне на эмуле было не особо залипасто гонять, а вот на сыче подключенным к телеку при выключенном свете я прямо кайфовал.
Аноним 01/12/18 Суб 15:15:51 #218 №3578722 
>>3578715
Но разница в эмуле только в том, что там четче картинка и контроллер удобнее. Как так выходит? По мне так это игра на свитче на минет в презервативе похожа.
Аноним 01/12/18 Суб 15:15:57 #219 №3578723 
>>3578713
Попробуй выиграть в них нинтендо-даун, это тебе не головоломки для детсада щелкать.
Аноним 01/12/18 Суб 15:17:07 #220 №3578726 
>>3578723
Я ж не даун играть в игры на деньги. Ну а всякий кал типа DCS это изич.
Аноним 01/12/18 Суб 15:19:08 #221 №3578738 
>>3578715
Странная у тебя ассоциация какая то. Но может это у тебя бзик такой, играть только на той платформе, на которой изначально игра была задумана. Могу понять.
Аноним 01/12/18 Суб 15:19:09 #222 №3578739 
>>3578726
Еще бы, откуда у пятнадцатилетнего деньги. Таким идиотам только в зельдо-высерах яблоки бегать собирать.
Аноним 01/12/18 Суб 15:20:54 #223 №3578750 
>>3578738
> бзик

Этот бзик называется "нашей говно-консоле два года и на ней все еще две игры". Срочный пиар параши. ВКЛ!
Аноним 01/12/18 Суб 15:23:05 #224 №3578758 
>>3578750
Да ладно тебе, ломанный свитч будет лучше всякого другого устройства для портативного гейминга.
Аноним 01/12/18 Суб 15:25:17 #225 №3578763 
>>3578758
> портативного гейминга

Ты видимо из тех долбоебов что книжки читает в парке сидя в собачьем говне, а я уж как-нибудь продержусь 20 минут в метро без марио-поеботины в руках.
Аноним 01/12/18 Суб 15:25:51 #226 №3578766 
>>3578710
>уместная
В качестве тренировочных колёс для фёрстраннеров - вполне. Я про мастермод, который, вроде как, должен быть """сложным""".

>чем стоит
Достаточно банальной возможности действовать, когда противник которого ты задоджил всё ещё в анимации рекавери после удара.
Аноним 01/12/18 Суб 15:30:36 #227 №3578782 
>>3578739
Ты небось еще и в азино каком нибудь сидишь хардкорих, да чушка?
Аноним 01/12/18 Суб 15:30:43 #228 №3578783 
>>3578763
Ну вот и порешали, что ты обойдешься. Хорошо.
Аноним 01/12/18 Суб 15:32:07 #229 №3578787 
>>3578766
Ну ты по сути и получаешь эту возможность.
Аноним 01/12/18 Суб 15:32:15 #230 №3578789 
>>3578782
Тебе мальчик ебать не должно где я сижу.
Аноним 01/12/18 Суб 15:34:35 #231 №3578801 
>>3578789
Небось бабла спустил гору и от того такой нервный, лол.
Аноним 01/12/18 Суб 15:36:33 #232 №3578805 
>>3578452
на 60фпс только парировать сложней и стамина быстрей в рапиде
по анимациям щит дергается на глайдере и на одном боссе приходилось 30 лок включать, потому что сваливался с движущигося хобота биста
Аноним 01/12/18 Суб 15:36:36 #233 №3578806 
>>3578801
Не, ты что. Полгода просил маму купить свитч и по итогу так мощно высирался в /cg что даже забанили, теперь вот тут поддуваю.
Аноним 01/12/18 Суб 15:38:04 #234 №3578813 
>>3578550
> пятясь и стеляя из лука
А в зельде они стрейфяться и обходят тебя с разных сторон, когда целишься еще и щитом прикрываются, что обычными стрелами его хрен сломаешь
Аноним 01/12/18 Суб 15:38:30 #235 №3578816 
>>3578806
С кем ты вообще тут споришь, дурень. Тут наверное только оп свитч себе купил. Рядом вон тред с эмуляцией и до этого их была гора. Все аноны играли через эмуль. А ты реально какой то желчный, или таблеток попей.
Аноним 01/12/18 Суб 15:39:11 #236 №3578818 
>>3578452
Поставил бы график пак поприятнее, а то глаза выжигает ванилька.
Аноним 01/12/18 Суб 15:41:56 #237 №3578828 
>>3578645
>флурри раш
Что это?
На мастермоде меня иногда только фрустрировали отлетания врагов, когда нужно подбегать, чтоб продолжить добивание, а то похилится, но это вполне вписывается в механику

А поломка нужна для ощущения прогресса при смене на более сильные пухи, отобранные у убитых + разные мувсеты вынуждают по разному драться, что делает каждый бой уникальным за счет разного набора оружия, а не то, что нашел один меч и всю игру им прокликиваешь, глядя на две анимации удара
Аноним 01/12/18 Суб 15:45:00 #238 №3578841 
>>3578828
>Что это?
Долбежка в слоумо после доджа. Имбовая вещь.
Аноним 01/12/18 Суб 15:45:21 #239 №3578845 
>>3578687
Заабьюзил говномеханику и рад
нинка или вводит механику, которая выдрочена и гарантированна работает всю игру, принося челенж и удовольствие, либо выкидывает ее нахрен, чтоб не портить фан от игры
те же деревья рубяться двумя ударами до состояния дров или вообще одним взрывом, никакого какирл гринда с долблением пеньков или смотрением на анимацию по минуте, нужны дрова, бах вот тебе дрова, игра же не про лесоруба, чтоб тебя мучать
Аноним 01/12/18 Суб 15:46:04 #240 №3578848 
>>3578699
>а у нинки по этому поводу давно пунктик есть.
Что за пунктик?
Аноним 01/12/18 Суб 15:46:23 #241 №3578850 
>>3577766 (OP)
>Просто купите свич
https://www.youtube.com/watch?v=qrohU75OdJ8
Аноним 01/12/18 Суб 15:47:06 #242 №3578851 
15371222430690.jpg
>>3577775
Аноним 01/12/18 Суб 15:48:08 #243 №3578855 
>>3577841
нет русика-нет игры
Аноним 01/12/18 Суб 15:48:20 #244 №3578857 
>>3578841
Да немного имбовая, но на 60фпс в тайминги сложней попасть все равно, да и риск огрести на мм высок при неудачном отскоке, что проще за щитом прятаться
Аноним 01/12/18 Суб 15:50:40 #245 №3578865 
>>3578787
Не совсем, он убирает необходимость реагировать на действия остальных врагов во время выполнения.

>>3578828
>Что это?
Это механика такая. Ты со своим штиком на разнообразие и уникальность должен бы знать о её существовании ящитаю.
>поломка нужна
Она нужна только для того чтобы познакомить казуалов, которые в первый раз в жизни видят перед собой видеоигру с её особенностями, окей?
Ох уж эти последствия заточки игр под """широкую аудиторию""".

>>3578845
>нинка или вводит механику, которая выдрочена и гарантированна работает всю игру, принося челенж и удовольствие, либо выкидывает ее нахрен, чтоб не портить фан от игры
Мхех. А мы тут как раз унылый ноускилльный флурри раш обсуждаем, присоединяйся.
Аноним 01/12/18 Суб 15:50:54 #246 №3578867 
>>3578857
Хз, те же кентавры ебутся только в путь ими, и на тех же 60 фпс. Там не такое уж и маленькое окно.
Аноним 01/12/18 Суб 15:51:44 #247 №3578871 
>>3578845
>игра же не про лесоруба, чтоб тебя мучать
Вот кстати вроде ии да, но с дровами связан наверное самый нудный квест во всей игре. Тот что про строительство деревни, там реально какой то перебор.
Аноним 01/12/18 Суб 15:53:33 #248 №3578878 
>>3578845
Нинтендо-дебил прекращай уже обсираться.

Ты можешь - научиться готовить сейв-шнапс, покупать сейв-шнапс, сохраняться в кровати, сохраняться в борделе, не сохраняться вообще, только при выходе. Поставить мод и сохраняться сколько хочешь(специально для нинтендо-даунов которым первый враг ебло сносит).
Аноним 01/12/18 Суб 15:53:34 #249 №3578879 
>>3578871
Там вроде в общей сумме под сотен дерева ему нужно было, тоже охуел с этого. Но я впринципе быстро фармил двумя прокаченными бомбами. Сайдквесты одно из самых слаб мест ботвы вообще.
Аноним 01/12/18 Суб 15:54:18 #250 №3578882 
>>3578201
Место занято соничмохами, вот они и агрятся.
Аноним 01/12/18 Суб 15:54:48 #251 №3578885 
>>3578867
Ну нет игр с идеальной боевкой, чтоб всем зашло, кому то может и нравится этот флафираш мне, дает отдышаться во время боя и я им не злоупотребляю
Аноним 01/12/18 Суб 15:56:25 #252 №3578890 
>>3578871
>нудный квест во всей игре. Тот что про строительство деревни, там реально какой то перебор.
Так ты его сразу пытался сделать, там на него и денег сначала нет, я квест взял и дальше пошел бегать, понемногу собирая на конюшнях дрова, а потом вернулся и сразу купил дом и денег было на все апгрейды, моб еще сам удивился, откуда у пездюка сразу столько денег
Аноним 01/12/18 Суб 15:56:29 #253 №3578891 
>>3578885
Ну, я тоже не только им убиваю, там и не все атаки соперников позволяют это делать. Но когда есть возможность, почему и не нанести побыстрей нужное количество урона и съебаться дальше по своим делам.
Аноним 01/12/18 Суб 15:57:24 #254 №3578896 
>>3578865
>ноускилльный
Но он на таймингах, то что ты гитгут профи не значит, что теперь все игры с боевкой должны даже тебе жопу рвать иначе казуальщина
Аноним 01/12/18 Суб 15:58:49 #255 №3578898 
>>3578865
Мне кажется ты сильно преувеличиваешь ноускильность флурри раша. Окно там не такое уж и большое. Если ты чемпион третьего стрит файтера тебе может и изич каждый раз влезать в окна, но вообще для среднего игрока механика не сильно то проста.
Аноним 01/12/18 Суб 16:04:14 #256 №3578912 
>>3578898
С теми же кентаврами можно даже тупо спамить прыжок с двуручкой, за те три удара что он делать ты 100% попадешь в окно. Но лучше конечно на каждый его удар попадать, со временем ловить момент не так сложно становится. С остальными мобами проще действительно отпиздить как есть.
Аноним 01/12/18 Суб 16:07:32 #257 №3578920 
>>3578912
> со временем ловить момент не так сложно становится.
В этом и суть всех скиллозависимых боевых систем, анон. Сначала тебе дают пизды, потом ты придрачиваешься и становится изич. Главное в зельде это то, что придрачиваешься ты, а не твой персонаж. Боевка полностью на скиллах самого игрока. Хотя конечно от ошибок можно страховаться и милостью мифы и феямии, и желтыми сердечками, но все равно, если по тебе попали- это твой косяк, схватить по ебалу в зельде не сложно, но в то же время достаточно набрав скиллухи можно не огребать вообще.
Аноним 01/12/18 Суб 16:07:46 #258 №3578921 
>>3578912
> кентаврами можно даже тупо спамить прыжок с двуручкой
Нет
С двуручкой я к ним вообще боюсь подходить, потому что без щита он сразу выносит, если не успеешь отскочить
Аноним 01/12/18 Суб 16:11:44 #259 №3578931 
>>3578921
Там можно убирать двуруч и быть только со щитом в руках, а если флурри раш удастся- будешь гнуть врага двуручом. Хотя я конечно сомневаюсь, что у того анона флурри раш прям в 100% случаев выходит и он вообще пизды не отхватывает.
Аноним 01/12/18 Суб 16:12:04 #260 №3578932 
>>3578921
Если ты ссышь, можешь просто во время боя переключиться на одноручку и щит на его другие атаки, хотя они тоже доджатся при желании. Но упускать возможность навалят ему сочного урона на его мили атаках уже такое.
>>3578920
Да я понимаю. Это как говорить что дс сложные, хотя по факту вся сложность лишь в элементе неожиданности при первом прохождении.
Аноним 01/12/18 Суб 16:14:05 #261 №3578940 
>>3578931
>флурри раш прям в 100% случаев выходит и он вообще пизды не отхватывает
Конечно же нет, но там даже если флурри раш не сработал, то ты все равно делаешь кувырок от его ударов. Поначалу пизды получал, да, а кто ее не получал.
Аноним 01/12/18 Суб 16:16:57 #262 №3578950 
>>3578932
>Это как говорить что дс сложные, хотя по факту вся сложность лишь в элементе неожиданности при первом прохождении.
Это и есть сложность, лол. Если ты смог ее преодолеть это не значит, что ее не было.
Аноним 01/12/18 Суб 16:26:17 #263 №3578987 
Но я кстати так и не научился парировать лучи добра гардиенов, хотя впринципе даже похуй, пиздятся они и без этого. Неохота 60 фпс убирать ради окна парирования.
Аноним 01/12/18 Суб 16:42:48 #264 №3579032 
>>3578987
Я по вспышке или даже звуку ориентируюсь, а не на выстрел смотрю
Вспышка весь экран на мгновение забеляет, при этом есть звук "пьижжь", можно реально с закрытыми глазами спарировать по звуку, в этот момент жмешь и все срабатывает, там даже если выстрел еще фактически не долетел, скрипт фиксирует успешность
Вот как парировать в обычных боях это профи надо быть, Потому что явного телеграфирования атаки нет, ни звука ни вспышки, а анимации замахов разные у всех
делаю такое только из фана и интереса, в нормальном бою не рискую (хотя они прикольно оружие роняют при этом)
Аноним 01/12/18 Суб 16:48:57 #265 №3579045 
>>3579032
У меня как то один раз случайно получилось, лол. Надо бы попробовать будет, как то я не обращал внимание раньше на вспышку и звук.
Аноним 01/12/18 Суб 16:50:50 #266 №3579052 
Короче я ваш доктор, выпишу вам рецепт для лечения игровой импотенции:

Просто купите пс3, поиграйте в эту Абсерушен и охуейте насколько игра затягивает, а мир нарисован так заебатисто что даже природа в ведьмаке иногда посасывает.

Важное составляющие рецепта - НИКАКИХ ЭМУЛЯТОРОВ, только ориджинал сосноль, ибо с эмуля тот кайф не ловится и рецепт вам в таком случае не поможет.

Поверь анон я тоже когда то думал что это говнище для малышей, но сука эта игра покорила меня нахххой. Играя в неё я как наркоша отходил в иное измерение.
Аноним 01/12/18 Суб 17:21:05 #267 №3579108 
Зачем нужна зельда, когда есть РДР2?????? Ну на консолях естественно
Аноним 01/12/18 Суб 17:37:24 #268 №3579152 
>>3579108
Рдр это скучненькое кино про ковобев где все предсказуемо, а зельда это непредсказуемое приключение где тебя ждет много нового.
Аноним 01/12/18 Суб 17:40:08 #269 №3579158 
>>3579152
Ничего подобного, выше уже сорвали покровы относительно унылого выживача для малых.
Аноним 01/12/18 Суб 17:48:07 #270 №3579184 
>>3579158
Шизик, кто сорвал, ты зачем на свои пуки ссылаешься
Аноним 01/12/18 Суб 18:18:19 #271 №3579262 
че за космическая дрисня дестини подобная))
где драгон ейдж
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения