Сохранен 294
https://2ch.hk/v/res/3637200.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Откуда такой дроч на зельду?

 Аноним 17/12/18 Пнд 18:33:25 #1 №3637200 
Screenshot1045.jpg
Откуда такой слепой дроч на эту игру? Все западные инторнеты завалены визгами про 12 из 10 о боже, лучшая игра за 10 лет, вся хуйня. Поаутировал в ней часов 5 или 7, и не понимаю этих восторгов. Мир довольно пустой. Пачки мобцов раскидывать весело различными способами, да пока что это единственный явный плюс игры, но их не особо много и бегать от пачки до пачки через пустые поля, изредка лутая грибы или рыбу в реке, не особо весело. Шрайны расчитаны на пятилетних и проходятся за 2 минуты - больше времени тратишь чтобы до них допиздюхать. Механика с ломающимся от 2 ударов оружием уебищна и быстро заебывает. Крафтить жратву в целом окейно, но опять же, автоматизации нету, и тебе надо постоянно тыкать во все ингредиенты каждый раз по новому. Стилизованный графоний на вкус и цвет, посему его трогать не буду. Ну и нормальная озвучка полутора реплик и диалоги из полутора односложных предложений под возгласы АХА и ОУ не являются плюсами, как и вышки из отсосинов. Оценил бы игру на 7-8 но старой шкале, а не современной. На 10 из 10 она не тянет. Но тут по ходу сыграл свою роль утизм западных игрунов и нинтендо-фанбоев.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:35:41 #2 №3637209 
>>3637200 (OP)
Оттуда же, откуда и любой другой слепой дроч/хейт. От глупости.
Аноним 17/12/18 Пнд 18:42:43 #3 №3637233 
>>3637200 (OP)
>Откуда такой слепой дроч на эту игру?
Ну я скачал игру, прошел на эмульчике и это одна из самых увлекательных игр за всю мою жизнь. А мне уже 29, я больше 20 лет играю в игры, видел уже все, что было возможно увидеть, уже даже успел от игр устать и словить вялого, но от зельды я месяц оторваться не мог. Откуда на зельду такой дроч я понять могу, более того с повсеместными десятками я не могу спорить- заслуженно полностью. А вот откуда появляются люди, которым зельда не зашла? Они устали от игр больше меня? Они в принципе игры не любят?
Аноним 17/12/18 Пнд 18:46:34 #4 №3637243 
>>3637233
Все претензии из оп-поста ты специально проигнорировал?
Аноним 17/12/18 Пнд 18:53:26 #5 №3637275 
>>3637243
Они все обсуждались здесь не одну сотню раз. Мне уже лениво участвовать в одних и тех же спорах, разбирать что и почему в зельде работает и почему это в общем создает такой охуенный экспириенс. Уверен оп и сам знает ответы на все свои претензии и уже не раз их тут видел.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:11:04 #6 №3637361 
1495322215079.jpg
>>3637233
> Ну я скачал игру, прошел на эмульчике и это одна из самых увлекательных игр за всю мою жизнь.
Чем она увлекает? Хотя нет, игра должна увлекать единственным - геймплеем. И что же увлекательного в геймплее зельды? Это выдающийся слешер? Или рпг с продуманной ролевой системой уровня днд, спешл? Или это качественный шутер с мясом/тактикой/хуйзнаетчем ещё? Может стратегия? Тактика? Нет? Зельда это как фастфуд - фкусно, просто, быстро и для говноедов, которые не могут в высокую кухню.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:22:48 #7 №3637406 
>>3637361
Зельда на 100% состоит из геймплея.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:24:23 #8 №3637411 
>>3637361
>игра должна увлекать единственным - геймплеем.
Им и увлекает.
>Это выдающийся слешер?
Это выдающаяся опенворлд адвенчура. Боевая система довольно не слишком заморочена, но весьма разнообразна благодаря куче интерактива. У игры целая гора механик связанная с решением головоломок, которая помогает и в бою и при эксплоринге. Открытый мир насыщен точками интереса, и что самое главное- маркерами тут выступают не вопросики на карте, а необычного вида локации, из за чего и находить их интересно, увидел ты издалека необычное дерево, прибежал туда, а там что то есть, заебись
>Или рпг с продуманной ролевой системой уровня днд, спешл?
К счастью нет. Считаю что РПГ системам типа днд вообще не место в компьютерных играх.
>Зельда это как фастфуд
Зельда это изысканное блюдо ручной выделки. Оно похоже на современный фастфуд во многих аспектах, но приготовлено на совершенно ином уровне качества. Настоящая высокая кухня.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:24:36 #9 №3637412 
>>3637406
На 80% из беготни, и на 20% из геймплея ты хотел сказать?
Аноним 17/12/18 Пнд 19:38:34 #10 №3637455 
>>3637200 (OP)
>На 10 из 10 она не тянет
Тупо согласен, у игры есть объективные минусы, но тем не менее ее плюсы удержали меня на 100+ часов. Моя личная оценка 8/10, если оценивать по старой шкале, а не по новой где все что меньше 8 неиграбельное говно.
Аноним 17/12/18 Пнд 19:57:08 #11 №3637506 
так какие именно особые механики? ну я видел ролик от данки и то что там было показано вобщем то только для развлекательных роликов и годится, потому что зачастую нужны специальные условия чтобы такие трюки исполнить. а эти сундучки с черепами тоже смысла не имеют ну будет там еще один меч который сломается через 20 ударов нахуй ради него надрываться. единственно что было интересно это святилища но даже в них головоломки даже до первого портала не дотягивают в большинстве случаев, их решение укладывается в пару логических шагов максимум
Аноним 17/12/18 Пнд 20:00:28 #12 №3637522 
>>3637506
Многие говорят про механики, но для меня лично эта игра удовлетворила мою потребность в исследовании локаций. Я увидел эту гору, я захотел на нее залезть, я нашел там лут/паззл/шрайн/пасхалку, короче я тупо занимался тем что залезал в каждую щель из любопытства, и всегда что нибудь да находил. Хотя по факту игру можно пройти за полчаса, благо механики позволяют.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:15:19 #13 №3637581 
>>3637412
Дефайн геймлей по твоей версии.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:20:36 #14 №3637591 
>>3637581
Ну типа это когда диалоги читаешь про крошки в бороде, выбираешь ответы, и потом кидаешь кубик чтобы попасть
Аноним 17/12/18 Пнд 20:23:05 #15 №3637599 
>>3637581
Пиздилки с мобами, взаимодействие с окружением для того, чтобы пиздить мобов.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:41:31 #16 №3637672 
Capture.PNG
>>3637200 (OP)
>Мир довольно пустой
Каждые 10 метров то сундук, то шрайн, то семена, то засада. И между этим всем ходит мясо, растут грибы, плавают рыбы, все это полезные предметы. Ты долбоеб слепой, которого нужно стрелкой по квестам водить, в исследование не можешь. Пикрелейтед не выбирал, а рандомно кликнул и так вся карта.
В игре наоборот СЛИШКОМ много говна которое можно собирать. Я 50 часов уже играю и до сих пор ни одного божественного зверя не завалил. Лошадью почти невозможно пользоваться большую часть игры из-за этого.
>Механика с ломающимся от 2 ударов оружием уебищна
Полно оружий которые по 50-100 ударов выдерживают. Так-же есть не ломающийся меч. А вообще игра про использование окружения. У меня вообще хорошее оружие не тратится, слабых мобов ебашу их же отобранным оружием.
>Ну и нормальная озвучка полутора реплик
Фишка серии, все зельды такие и локализация с японского все равно будет уебищной.

10 не 10, но я в последнего отсосина и половину времени потраченного на зельду не отыграл.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:42:10 #17 №3637676 
>>3637200 (OP)
>Откуда такой слепой дроч на эту игру? Все западные инторнеты завалены визгами про 12 из 10 о боже
Анон, это Реклама. Реклама, это Анон.
Теперь вы знакомы. Ебитес.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:44:42 #18 №3637688 
NINTENDO-SWITCH-LEAD.jpg
741379xl.jpg
84657846578.jpg
3334315-1514306273598.jpg
>>3637200 (OP)
Дерьмо для детей с фармом вышек и храмов. Её даже как игру воспринимать не надо. Просто мобилко гриндилка для детишек
Аноним 17/12/18 Пнд 20:47:04 #19 №3637697 
>>3637200 (OP)
Какая рпг в открытом мире с проработанной интерактивностью по твоему лучше?) Таких просто не существует, ало.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:47:19 #20 №3637698 
>>3637522
Мир полностью пустой состоящий из пустых гор и лесов. Видимо у мареодетей болезнь какая-то фанатично нахваливать посредственное детское говно.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:48:10 #21 №3637705 
>>3637697
Флеш игру запусти какую-нибудь там таких интерактивностей тысяча и больше. Для тебя ребенка и зельдодебилов зайдет
Аноним 17/12/18 Пнд 20:50:05 #22 №3637717 
>>3637705
Ты жопой не виляй, давай названия.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:50:27 #23 №3637718 
>>3637200 (OP)
В игре сделали хороший геймдизайн и передали чувство эксплоринга
Аноним 17/12/18 Пнд 20:51:52 #24 №3637725 
>>3637718
Если тебе 12 лет. Геймдизайн и чувство эксплоринга в готике и морровинде пизже в сто раз.
Аноним 17/12/18 Пнд 20:55:54 #25 №3637741 
>>3637200 (OP)
Ты просто хейтер или импотент же
Дроч не слепой, все механики в игре можно использовать, все сбалансировано, скучные места вырезаны, вариативность
И свобода
Это первый опенворд где ты реально свободен, ты не бежишь по маркеру от миссии к мисси,потому что, пока не пройдешь одну, другая просто не появится, тут все сразу, куда прибежал, там и играй, после стартового плато хоть на босса

Вот в гта нельзя сарзу закончить игру, ограбив условный банк, убив злодея, в ведьмаке нельзя сразу поймать цири, побежав в нужную локацию в асасине да нигде, а тут можно, нелинейный геймплей, такого в играх не было и это не абьюз как у спидранеров, это возможность заложена геймдизайнерами
Аноним 17/12/18 Пнд 21:02:16 #26 №3637758 
>>3637697
В каком месте у тебя зельда это рпг, фанбойчик?
Аноним 17/12/18 Пнд 21:04:38 #27 №3637771 
>>3637741
Потому что зельдодебилам никогда не смогут ни нормальные квесты ни сюжет завезти а в очередной раз высрут хуйню уровня ты дабро пабеди зло. ясен хуй единственное что они могут сделать опенворлд и набросать туда МЕХАНИК как во флеш игры для детей.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:05:40 #28 №3637777 
>>3637741
Нет дружок нинтендодебил, просто игра кусок дерьма для детей. Марио драчкам поставил уже 10 баллов, сойбой?
Аноним 17/12/18 Пнд 21:07:42 #29 №3637785 
>>3637741
>Ты просто хейтер или импотент же
Я просто объективно указал на те моменты, которые мне не понравились.
>Это первый опенворд где ты реально свободен, ты не бежишь по маркеру от миссии к мисси,потому что, пока не пройдешь одну, другая просто не появится, тут все сразу, куда прибежал, там и играй
И в чем отличия от какого-нибудь высера тоддодауна? Тут точно такие же квесты с маркерами. Куда прибежал, там взял квест, там же и аутируешь. С тем же успехом ты можешь забить на мейнквест в тоддовысере и чистить пещерки.
>Вот в гта нельзя сарзу закончить игру, ограбив условный банк, убив злодея, в ведьмаке нельзя сразу поймать цири, побежав в нужную локацию в асасине да нигде, а тут можно, нелинейный геймплей, такого в играх не было и это не абьюз как у спидранеров, это возможность заложена геймдизайнерами
Потому что там какой-никакой сюжет завезли и хотят тебя по нему прокатить. Здесь же рудиментарный сюжет уровня тхт файла из дума.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:15:57 #30 №3637816 
>>3637200 (OP)
Это всё многоходoвoчка eвреев. Сначала они наводнили Европу, потом спровоцировали Гитлeрa, потом выпилили в этой войне нормальных европейских, слaвянских и японских мужчин. Потом подняли вой про Хoлокoст, после чего начали всех превращать в кукoлдoв.
Японцы сдались моментально - что ни мужик то пидaр, страна сычей и жертв многовекового инцeстa. Отсюда и идут все эти няшные игры без агрессии, еврeям не выгодны сильные мужчины.
Потом японцы начали продвигать своё сoйнoе говно на запад - Марио, Зельда, Финалка и американцы подсели на это, укоренив в своей голове утиный шаблон о том что это икона гейминга.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:23:05 #31 №3637841 
>>3637200 (OP)
2.5 анона которым игра реально зашла и остальные 99% это промытки маркетологов или сами маркетологи.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:30:39 #32 №3637863 
>>3637200 (OP)
Просто Нинтендо жалеют критики, прикручивают к детским играм оценки 10 из 10, поскольку в компании кроме Марево и Зельды нету популярных тайтлов-титанов, вот им и лепят десятки чтобы они необежались и продолжали бы лепить высеры для детей, пока их родители играют на Соньке или Боксе в нормвльные игры с расчелененкой, матюками и голыми бабами.
Аноним 17/12/18 Пнд 21:56:35 #33 №3637980 
>>3637200 (OP)
Кал для детей от нинтендо мгновенно превратился в 10 из 10 после возможности играть на халяву в эмуляторе. Вот и всё. До эмулятора её тут хуесосили все кому не лень.
Аноним 17/12/18 Пнд 22:05:00 #34 №3638011 
>>3637980
Это говно форсили сразу после релиза, а не после возможности поигорять на эмуляторе.
Аноним 17/12/18 Пнд 22:18:38 #35 №3638054 
Опять набежали взрослые эксперты, которым матюки и голые сиськи не доложили, лол.
Аноним 17/12/18 Пнд 22:37:53 #36 №3638122 
>>3637200 (OP)
Мне Ботва очень понравилась. Однозначно 10 из 10 для меня. В другие Зельды я вообще никогда не играл, так что это первый экспириенс. Слышал, что она сильно шагнула в сторону от предшественников, но тем не менее.
>Поаутировал в ней часов 5 или 7, и не понимаю этих восторгов. Мир довольно пустой. Пачки мобцов раскидывать весело различными способами
Охуеть предъява. А ты в игру играешь? Там как бы есть мэин квес, есть сайд квесты. Попробуй их выполнять. Зачем ты просто бегаешь и раскидываешь мобов? Какой в этом смысл? Ты ебанутый? Особенно в Зельде, где нет прокачки?
Лично мне понравилась полная свобода действий в игре. Не в смысле беги куда хочешь, а решай задачу абсолютно как хочешь, используя данные тебе возможности. Я помню самый лёгкий шрайн в игре, где надо было просто поднять тумбу с лазером и передвинуть её. Я просто не знал, что эту тумбу можно двигать. Какие же танцы с бубном я там устраивал и самое главное, что в конце концов прошёл шрайн.
А самое главное, что в игре просто взяли и убрали нахуй такую вещь как перевес. Боже, как же я кайфовал. Ненавижу этот ссаный перевес в играх.
Из минусов могу отметить тупорылые шрайн квесты, где тебе орёл говорит свою загадку. Это такая тупая хуйня, которую в принципе не возможно понять, что я просто сразу смотрел прохождение на ютьюбе.
Также считаю, что вся эта замута с рыбалкой, охотой и готовкой абсолютно не оправдана и не нужна в принципе
Но это уже кому как.
Аноним 17/12/18 Пнд 22:44:19 #37 №3638146 
>>3638122
>Охуеть предъява. А ты в игру играешь? Там как бы есть мэин квес, есть сайд квесты. Попробуй их выполнять. Зачем ты просто бегаешь и раскидываешь мобов? Какой в этом смысл? Ты ебанутый? Особенно в Зельде, где нет прокачки?
Потому что квесты крайне тупые уровня "приди в точку А", "собери Х анусов волков и свари из них кашу", "Почисти вилкой шрайны". И геймплей в виде пинания пачек мобов различными способами на пути к точке квеста куда веселее, чем цель квестов.
>А самое главное, что в игре просто взяли и убрали нахуй такую вещь как перевес. Боже, как же я кайфовал. Ненавижу этот ссаный перевес в играх.
Вот только у тебя вместо механики перевеса конечные ячейки в сумке, которые один хуй периодически нужно чистить вилкой, ибо они забиваются всяким говном. Так что тут эскобар.
Аноним 17/12/18 Пнд 23:08:39 #38 №3638223 
>>3637411
А какой айкью или степень инвалидности должна быть, чтобы проиграть в твою игру насыщенную геймплеем?
Аноним 17/12/18 Пнд 23:15:00 #39 №3638235 
А вы тоже заметили, что во всех постах хейта и критики есть слова маркеры - детский, для детей, для взрослых, малолетний и тд =)
Аноним 17/12/18 Пнд 23:16:53 #40 №3638240 
>>3638146
> которые один хуй периодически нужно чистить вилкой, ибо они забиваются всяким говном.
Только если ты поставил чит на неломающееся оружие, иначе оружия хватает как раз
Аноним 17/12/18 Пнд 23:20:03 #41 №3638243 
>>3638122
да что ты школьнику отвечаешь, его предяву можно раскатать на любую игру

Запустил я тут вашего ведьмака, побегал по локации, порубил волков 5 часов, что в этой игре все находят))

Запустил я тут вашу готику, побегал по локации, порубил страусов 5 часов, что в этой игре все находят))

Запустил я тут вашего бетмена, побегал по локации, побил бандитов 5 часов, что в этой игре все находят))
Аноним 17/12/18 Пнд 23:40:41 #42 №3638275 
636149.jpg
>>3638243
>страусов

сука мразь пидор да в наше время за такое бы те ебло вскроили хуесос
Аноним 17/12/18 Пнд 23:43:46 #43 №3638279 
15448876022180.jpg
Спиздили всю игру с кубворлда.
Аноним 18/12/18 Втр 00:37:41 #44 №3638365 
>>3638223
Там не так то сложно помереть в бою так то. Мобы сильные, боссы тоже ебут не слабо, особенно когда у тебя хп не прокачано. По современным меркам вообще весьма хардкорная игра
Аноним 18/12/18 Втр 00:47:11 #45 №3638388 
>>3637672
>СУНДУКИ КАЖДЫЕ 10 МЕТРОВ
>МОЖНО СОБИРАТЬ КАЛ
>10/10
это даже не уровень Тодда Говарда
sageАноним 18/12/18 Втр 01:40:27 #46 №3638484 
1310878795885.jpg
>>3637741
>Это первый опенворд на нинтендоговне где ты реально свободен
>такого в играх не было
Ебать ебать.
Аноним 18/12/18 Втр 02:27:44 #47 №3638546 
>>3638146
>Потому что квесты крайне тупые уровня "приди в точку А", "собери Х анусов волков и свари из них кашу", "Почисти вилкой шрайны"
Я не понимаю какие ты хочешь сайдквесты? Все игры, в котрые я играл и где есть сайдквесты сводятся именно к этому если в игре есть машины, то там ещё в гонках участвовать надо. Понимаешь, тут сама ситуация даёт мало пространства для манёвра. Ты подходишь к НПЦ, который тебе даёт задание. Что тебе такого невероятного должен сказать сделать НПЦ? Ясный хуй это будет подай, принеси, убей, сходи поговори. Это просто данность сайд квестов. В игре либо есть сайд квесты и они в основном такие или их просто нет. Если вернуться конкретно к Зельде, то там иногда встречается разнообразие вроде поиска сокровища или укрощения жеребца.
sageАноним 18/12/18 Втр 04:17:57 #48 №3638647 
1322618364720.png
>>3638546
>Я не понимаю какие ты хочешь сайдквесты? Все игры, в котрые я играл и где есть сайдквесты сводятся именно к этому если в игре есть машины, то там ещё в гонках участвовать надо. Понимаешь, тут сама ситуация даёт мало пространства для манёвра. Ты подходишь к НПЦ, который тебе даёт задание. Что тебе такого невероятного должен сказать сделать НПЦ? Ясный хуй это будет подай, принеси, убей, сходи поговори. Это просто данность сайд квестов.
Аноним 18/12/18 Втр 04:23:17 #49 №3638649 
>>3638122
>А самое главное, что в игре просто взяли и убрали нахуй такую вещь как перевес.
Ух, бля, без перевеса существуют десятки РПГ.
То, что для тебя это стало откровением и тебе понравился этот пиздоглазый безграфонный высер, говорит о том, что ты не разбираешься в играх, а играх максимум в тоддо-высеры.
Аноним 18/12/18 Втр 04:24:23 #50 №3638652 
>>3638649
>а играх максимум в тоддо-высеры.
а играл максимум в тоддо-высеры.
Аноним 18/12/18 Втр 08:06:04 #51 №3638808 
>>3638546
Пиздец, вы там в секте все такие промытки?
Аноним 18/12/18 Втр 08:37:48 #52 №3638857 
>>3638146
> Потому что квесты крайне тупые уровня "приди в точку А", "собери Х анусов волков и свари из них кашу", "Почисти вилкой шрайны". И геймплей в виде пинания пачек мобов различными способами на пути к точке квеста куда веселее, чем цель квестов.
Там сайды очень своеобразные, они в основном либо сами заданы тебе как загадка, либо содержат головоломку, либо в крайнем случае связаны с эксплорингом. Квестов про падай принеси или просто приди в точку а там не густо. Да и вообще конкретную точку, куда идти тебе только в мейн квесте показывают. Все таки зельда не рпг и подход к сайдам тут другой, это в каком нибудь морраче или фалауте ты от чувака к чуваку бегаешь и болтаешь, попутно принося им бычьи анусы и топоры предков из пещеры.
Аноним 18/12/18 Втр 08:57:34 #53 №3638887 
>>3638365
Пошёл кочат.
Аноним 18/12/18 Втр 08:58:46 #54 №3638891 
>>3637758
Зельда куда больше рпг нежели вагонеточный ведьмак.
Аноним 18/12/18 Втр 09:03:54 #55 №3638907 
15396122102400.png
>>3638891
>le poouke курвохейтера
Аноним 18/12/18 Втр 09:13:59 #56 №3638936 
>>3638891
Зельда вообще не РПГ. Она избавлена от этого маразма с кубиками, там не надо качать статы, там нет такой хуйни, когда моб на 20 уровней выше тебя и тебе тпа нельзя его убить. Там нет скиллчеков в диалогах, нет перевеса в инвентаре, нет разноцветного рандомного лута. И прочей РПГ параши это чистая экшн адвенчура. Все, что ты можешь там прокачать- ХП и стамина. И именно это делает зельду охуеннее любой РПГ, ведь эти сраные механики со статами работают только за столом, а в видеоигре они нахуй не нужны.
Аноним 18/12/18 Втр 09:26:15 #57 №3638962 
>>3638936
Ролевая игра это в первую очередь отыгрыш и погружение в роль, прокачка это не обязательный атрибут.
Аноним 18/12/18 Втр 09:40:23 #58 №3638981 
image.png
>>3638911
ПУТИН ХУЙЛО!
Аноним 18/12/18 Втр 09:45:20 #59 №3638988 
>>3638962
> прокачка это не обязательный атрибут.
На самом деле нет. Именно она- единственный обязательный атрибут.
>в первую очередь отыгрыш и погружение в роль
В зельде этого нет, даже линка особо то не отыграть. Просто бегаешь по миру и разгадываешь загадки.
Аноним 18/12/18 Втр 10:03:33 #60 №3639029 
>>3638962
Какую только шизу с утра не прочтешь.
Аноним 18/12/18 Втр 10:08:16 #61 №3639035 
>>3638365
Сколько раз именно ты умирал? Вангую что 0.
Аноним 18/12/18 Втр 10:19:30 #62 №3639049 
>>3639035
Много раз умирал. В самом начале игры враги тебя чуть ли не ваншотают. В битве с левром умереть изич даже если ты в топовом шмоте с нехуевой прокачкой. Когда я попал на остров вечерний я там просто охуел, как и с испытания мастер меча. А уж первый выход на хайрульскую равнину- это вообще ни с чем не сравнимое ощущение, там тебя выебут так, что запомнишь еще на долго и будешь ссаться туда ходить. Конечно разобравшись с механиками (что кстати интересно- именно сложные места позволяют тебе глубже погрузиться в механики и узнать много новых фишечек в духе как отобрать у гигантского хинокса древнюю сферу, когда у тебя в руках только палка и стальной щит) и собрав себе хороший шмот начинаешь чувствовать себя увереннее и большинство врагов перестают быть проблемой, да и есть пара механик, позволяющих тебе таки пару раз подохнуть и реснуться на месте, но назвать игру совсем уж легкой я не могу, есть куча моментов, где все равно будет харкор ебаный.
Аноним 18/12/18 Втр 10:26:11 #63 №3639056 
D6w73m6jyNY.jpg
>>3639029
>Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют из себя вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат[1].


Ох уж это поколение детей которые не знают что корнями рпг идет от настолок где можно отыгрывать ЛЮБУЮ ситуацию и именно отыгрыш с кубиком а не прокачка стоит во главе.
sageАноним 18/12/18 Втр 10:40:23 #64 №3639076 
>>3637200 (OP)
>Но тут по ходу сыграл свою роль утизм западных игрунов и нинтендо-фанбоев.
Их не так много, тут маркетологи постарались, вся вонь про зельду буквально пару лет назад началась.
Аноним 18/12/18 Втр 10:42:53 #65 №3639081 
>>3638365
для хардкора в зельде есть мастермод режим
Аноним 18/12/18 Втр 10:45:49 #66 №3639086 
>>3638484
Давай перечисляй игры, где можно сразу идти куда хочешь, хоть на босса и на скиле затащить
Аноним 18/12/18 Втр 10:53:25 #67 №3639105 
>>3639086
space rangers 2
Аноним 18/12/18 Втр 10:55:44 #68 №3639115 
>>3637200 (OP)
Оттуда же, откуда дроч на свитки и гта - серия настолько стара и ёё аудитория настолько обширна, что новая часть, если она не хуже прошлой называется шедевром.
Аноним 18/12/18 Втр 10:55:57 #69 №3639116 
>>3637200 (OP)
>расчитаны на пятилетних
Начнем с того, что все рпоге от третьего лица рассчитаны на пятилетних. На этом, пожалуй, и закончим.
Аноним 18/12/18 Втр 10:58:08 #70 №3639121 
>>3639105
И все?
Аноним 18/12/18 Втр 10:58:15 #71 №3639122 
>>3639056
Отыгрывать в голове можно в любой игре практически. Тут дум 3 тогда РПГ.
Аноним 18/12/18 Втр 10:59:48 #72 №3639125 
>>3639049
>как и с испытания мастер меча
Двачую, они ебанулись делать 24 левела без возможности сохранится и передохнуть. Тупо целый час-полтора времени ты проводишь в постоянном напряжении очка, продумывании тактикула и проверки на быстроту мышления и реакции. И цена ошибки - начинаешь заново. Блядский белый кентавр, как же он меня душил, я после этой хуйни 2 сиги подряд затянул.
Алсо посмотрел спидран недавно, и открыл для себя много новых фишек, о которых даже и не задумывался за все время прохождения.
Аноним 18/12/18 Втр 11:02:10 #73 №3639132 
>>3639122
"Отыгрыш" - вообще какая-то субъективная ебанина, творящаяся в голове у игрока, и которая никак объективно на контент игры и игровой процесс не влияет. Уже изначально в игру заложены какие-то возможности и вариации развития событий, то что игрок себе там напридумал дополнительно не роляет на игромех и геймплей никак вообще. Поэтому "отыгрыш" это вообще неотносящаяся к видеоиграм эфемерная поебистика, на основе которой оценивать игры объективно нельзя ну никак.
Аноним 18/12/18 Втр 11:02:41 #74 №3639134 
>>3639115
Ну так с ботвой в серию влилось много ньюфагов, не игравших в серию раньше, и все они оценивают игру очень высоко, потому что она охуенна. А старым фанатам есть на что побрюзжать, ботва сильно отошла от канонов. Раньше суть была в сорт оф метроидвании, ты проходишь данжи с загадками, собираешь инструменты с помощью которых можешь попасть в новые данжи и решить новые загадки. Здесь данжи упразднены, все инструменты тебе дают в самом начале игры и ничем тебя не ограничивают. Хотя конечно тот анон немного лукавит, когда говорит, что можно пойти куда хочешь и сразу там все делать. Для победы над дивайн бистами надо проходить цепочкий заданий, и если ты не прошел подготовительную часть- внутрь дивайн биста ты попасть не можешь, внутрь ведет именно триггер с катсценой, который нужно активировать.
Аноним 18/12/18 Втр 11:08:14 #75 №3639153 
>>3639121
А сколько надо?
Аноним 18/12/18 Втр 11:10:33 #76 №3639161 
>>3639134
Да, но ты можешь сразу идти давать пизды гэнону, например. Другое дело что непрокаченным это будет сложно, да и без бистов тебе придется фулл хп сносить.
Аноним 18/12/18 Втр 11:16:12 #77 №3639178 
15301765104120.png
>>3637200 (OP)
Итак, давайте дадим объективную оценку.

1. Графон - 5/10 по меркам современных игр. Нинтенда и графон несовместимы в принципе.
2. РПГ-составляющая - 2/10. РПГ считай нет.
3. Сюжет - 3/10, высер для малолетних даунов с аутизмом.
4. Геймплей - 8/10, да, довольно много возможностей, хотя срань типа ломающегося оружия должна быть засунута разработчику в сраку.
5. Мир - 6/10. Пустой сам по себе, с потужно натыканными объектами.

Но благодаря занесенным чемоданам и толпам поехавших сойбоев этому высеру ставят традиционно в разы завышенные оценки.
Аноним 18/12/18 Втр 11:18:03 #78 №3639187 
>>3639178
При чем тут рпг и зельда? Ты дурачек?
Аноним 18/12/18 Втр 11:19:56 #79 №3639193 
>>3639178
>хотя срань типа ломающегося оружия должна быть засунута разработчику в сраку
Она как раз-таки к месту. Делает лоу-тир энкаунтеры актуальными до конца игры.
Аноним 18/12/18 Втр 11:34:17 #80 №3639239 
>>3639178
>2. РПГ-составляющая - 2/10. РПГ считай нет.
продолжу за тебя
гоночки-составляющая - 2/10 только мотоцикл
стратегия-составляющая - 0/10
Аноним 18/12/18 Втр 11:35:41 #81 №3639242 
>>3639187
>>3639239
Байт тупостью прошёл успешно
Аноним 18/12/18 Втр 11:36:30 #82 №3639245 
>>3639178
1. Графон- 7 из 10. Технологически не так отстало, как может показаться. Некоторых эффектов из зельды даже в последнем БФ нет (например тумана с объемным освещением не на скринспейсах), с точки зрения арта все шикарно сделано. Стилизация безупречная, виды красивые. На самом деле чудо, что мобильное железо выдает такую картинку.
2. РПГ составляющая- 0 из 10. Ее просто нет, и слава миямоте.
3. Сюжет 8 из 10. Крайне трогательная сказка, рассказана просто, но красиво, свое место в игре выполняет, тебе действительно интересно что за мир такой хайрул и что за персонажи его когда то населяли, проникаешься переживаниями зельдочки и самим образом линка, как самоотверженного героя. Минус пожалуй только один- маловато. Но вряд ли игра бы выиграла, будь там больше сюжета, все таки она про геймплей.
4. Геймплей- 10 из 10. Удобное и отзывчивое управление, гора механик, которые отполированы до блеска и все друг с другом переплетены, много креатива со стороны разработчиков. Для каждой механики придумана задачка, приветствуется нетривиальный подход к решению и вот это все. Для любителей погружения, разнообразия и экспериментов это одна из лучших игр.
5. Мир- 10 из 10. Лучший открытый мир вообще эвар. В отличие от большинства миров это скорее большой набор уровней и загадок, чем декорация для хождения по точкам. Здесь постоянно натыкаешься на что нибудь. Хорошо сделано визуальное ориентирование, если ты видишь какой то интересный объект- значит там что то есть. Очень классная идея со звуковым уведомлением о точке интереса. Иногда заставляет поломать голову и таки найти святилище или семечку. Часто встречаются прям полноценные уровни, где у тебя есть четко выделенный путь с полосой препятствий, который нужно преодолеть на пути к цели, при чем все механики всегда с тобой и ты можешь как нибудь считерить и срезать себе дорогу или еще как нибудь хитрожопо обмануть игру (при чем разрабы как правило на это и рассчитывают и твой нетривиальный подход будет вознагражден). После открытого мира из зельды и геймдизайнерских принципов заложенных в его основе, можно уже даже говорить, что сам жанр разделился на до и после.
Аноним 18/12/18 Втр 11:37:25 #83 №3639252 
15216017433882.jpg
>>3639242
Меня затроллили тупостью, БЛЯТЬ!
Аноним 18/12/18 Втр 11:42:21 #84 №3639266 
>>3639245
>Сюжет 8 из 10. Крайне трогательная сказка, рассказана просто, но красиво
Дальше можно не читать. Так про любой высер с рудиментарными элементами чего угодно можно написать 8/10, О БОЖЕ, ПРОСТО И КРАСИВО.
Аноним 18/12/18 Втр 11:47:28 #85 №3639279 
>>3639245
>В отличие от большинства миров это скорее большой набор уровней и загадок
Тогда это вообще не мир, а декорация уровня марева. Абсолютно любые элементы можно вписать в мир чтобы они там выглядели его органичной частью, даже юбивысеры с этим более-менее справляются. А нинтенда положила на это хуй, в надежде что фанаты в любом случае побегут оправдывать барина.
Аноним 18/12/18 Втр 11:58:03 #86 №3639312 
40.jpg
>>3639122
Ну в какой-то мере да, любая игра это ролевое погружение если это не тетрис или три в ряд.
Везде где есть главный герой тебе предлагают отыграть конкретную роль которую заранее прописали. Просто в какой-то момент кто-то вдруг решил что рпг это циферки +1 к статам, какие-то левелы, какие-то варианты ответов в диалогах. Это конечно может быть частью рпг отыгрыша по развитию героя, но оно не обязательно.
Аноним 18/12/18 Втр 11:59:54 #87 №3639319 
>>3639266
Ну а какие твои претензии к сюжету? После прохождения сюжета я реально заинтересовался мифологией хайрула. Тут примерно как в дарк соулсе ты путешествуешь по постапокалиптичным локациях и общаешься с немногочисленными их обитателями, тем не менее там много всего интересно, и в отличие от душ, тебе на самом деле довольно много рассказывают и показывают. Персонажи, которые встречаются тебе в воспоминаниях и в ветках с дивайн бистами довольно таки харизматичные и интересные, для тебя конечно не новость, что они все в итоге мертвы, но все равно интересно, какими они были и как связаны с гг. Эта вот структура, когда ты получаешь инфу маленькими, но яркими кусочками, она реально работает на интригу. И эта концовочка, когда зельда говорит линку "а ты вообще меня помнишь", она минималистичная, но на самом деле очень сильная, если собрать все воспоминания и прочитать дневник зельды, где будет видно, как их отношения развивались и что там вообще случилось в ту ночь, когда ганон таки напал.
ИМХО сюжет реально классный, назвать его плохим просто невозможно. Он конечно не слишком запутанный и объемный, там нет никаких особых твистов или каких то глубоких философских мыслей, если прям совсем СПГС не включать, но это плохим его не делает. Сюжет тут именно такой, какой нужен в контексте подобной игры.
Аноним 18/12/18 Втр 12:01:30 #88 №3639325 
>>3639279
Это то, во что интересно играть. Разрабы смогли сделать мир частью игрового процесса. Сравнивая с ним другие открытые миры, типа там гта отсосинов или того же морровинда- понимаешь, что хуйня это все. В зельде смогли нащупать нечто такое, о чем раньше разрабы прост оне задумывались, и достойно это воплотили.
Аноним 18/12/18 Втр 12:08:37 #89 №3639343 
>>3639312
Да по хорошему то я вообще на хуй вертел эти твои РПГ в любом их проявлении. Прокачка шанса попадания и процентов дамага чернь и гниль в любом их проявлении и любая игра содержащая эти механики должна быть предана анафеме. Но именно эти механики всегда отличали и будут отличать РПГ. А отыгрыши в голове это настолько субъективная штука, что определять по ним хоть что нибудь вообще не стоит.
Аноним 18/12/18 Втр 12:08:45 #90 №3639344 
>>3638936
>Зельда вообще не РПГ.
>И именно это делает зельду охуеннее любой РПГ
Нинтендо-нищие, у которых не хватило денег на нормальный комп и пришлось купить приставку с железом из 2008 года, совсем уже ебанулись, вы только послушайте

ЗЕЛЬДА ВООБЩЕ НЕ РПГ
@
ПОЭТОМУ ОНА ЛУЧШЕ РПГ
Аноним 18/12/18 Втр 12:11:56 #91 №3639352 
>>3639344
Для меня все звучит логично. РПГ отстойный жанр, целиком построенный на настольных механиках не уместных в компьютерной игре с реалтаймом. Любая игра без РПГ механик лучше, чем игра с РПГ механиками. В настоящее время РПГ механики это ленивый способ сэкономить на геймплее и анимациях, а так же ленивый способ внушить игроку ощущение прогрессии развивая игрового персонажа, но не развивая игровой процесс.
Аноним 18/12/18 Втр 12:18:37 #92 №3639368 
Просто Ботва и некоторые другие зельды это как готика для западных анонов. Боже да это готика и есть. Ботва это готика какой она должна быть в 2018.Или скайворд для вии это как вторая готика.
Аноним 18/12/18 Втр 12:21:10 #93 №3639376 
CharLohsepossession0.jpg
>>3639343
>Но именно эти механики всегда отличали и будут отличать РПГ.
Шансы и рандом пришли из настольных игр и кубиков, рпг тут не при чем вообще. Возьми тот же мудоблядский хком где рандом рандомом погоняет и вся тактика руинится неудачно брошенным дайсом. То что это рак игр я согласен, если в тактической игре есть шанс промазать, то это не тактическая игра а говно мочи.
Хороший пример тактической игры это старый варгейм от картошки- Massive Assault. Там ноль рандома, а только чистейшее планирование и расчет.
Аноним 18/12/18 Втр 12:24:23 #94 №3639387 
>>3639376
>Massive Assault
Саундтрек там ахуенный. Жаль, что композитор больше нигде не засветился.
Аноним 18/12/18 Втр 12:26:44 #95 №3639397 
>>3639376
>Шансы и рандом пришли из настольных игр и кубиков, рпг тут не при чем вообще.
Ну сначала были варгеймы, где были статичные харкатеристики, для каждого юнита. Потом на из снове сделали РПГ, где главным отличием было то, что статы героя можно создавать самостоятельно тем самым меняя его роль в игре. Как бы именно в ролевой системе и была суть. У нас в стране еще есть небольшая трабла из за двух схожих терминов, которые в англоязычной средне все таки разделяют- role playing и role-playing games, звучит похоже, но нихуя не одно и то же, в первом случае это именно отыгрыш, разыгрывание ролей (допустим с тянкой своей в доктора и пациента поиграть это RP, а не RPG), а во втором это игры про прокачку. У нас же оба варианта переводятся как ролевые игры и у людей путаница, где чего.
Аноним 18/12/18 Втр 12:30:10 #96 №3639405 
>>3639387
Жаль что картоха слила серию, очень крутая игра была.
>>3639397
>У нас же оба варианта переводятся как ролевые игры и у людей путаница, где чего.
Ну у людей часто бывает так из-за несовершенства языка. Каждый раз развернуто пояснять что ты имеешь в виду нет возможности и в итоге накапливаются ошибки.
Аноним 18/12/18 Втр 12:54:41 #97 №3639495 
>>3639086
Two Worlds первый.
Аноним 18/12/18 Втр 13:00:39 #98 №3639520 
>>3639376
Сведение шанса промаха до нуля тоже входит в тактическое планирование. Если ты как даун кидаешь кубики вместо того, чтобы занять высоту, повесить голотаргет, взорвать укрытие и получить 100% хит, то это твои проблемы.
Аноним 18/12/18 Втр 13:01:54 #99 №3639525 
>>3639520
Когда ты промахиваешься из дробовика в упор уже не верится, что свести шанс промаха можно до нуля.
Аноним 18/12/18 Втр 13:03:43 #100 №3639538 
>>3639520
Вместо шанса хита можно увеличивать исходящий урон. Занял высоту- получи бонус на дополнительную атаку без дрочки шансов на промах.
Аноним 18/12/18 Втр 13:06:19 #101 №3639552 
>>3639325
>Это то, во что интересно играть
Но нормальным проработанным миром оно от этого не становится. Аналогия - ты можешь нарисовать охуенную мангу/комикс, которые тебя прославят, но если ты с ними придешь на литературный конкурс, то жюри тебя закономерно обоссыт и будет совершенно право.
Аноним 18/12/18 Втр 13:09:11 #102 №3639561 
>>3639319
>а какие твои претензии к сюжету
В том что он представляет из себя примитивный рудимент "чтоб было". Рудименты не могут претендовать на то чтобы стоять рядом с полноценными вещами и сливают им по умолчанию.
Аноним 18/12/18 Втр 13:12:04 #103 №3639569 
>>3639552
Т.е. предвзятые снобы не оценят, потому что ты вышел за их привычный формат? Хотя знаешь, там вон комикс как то пулитцеровскую премию получал.
Мир зельды охуенно проработан геймплейно, это как по мне самое важное. Что ты под нормальностью подразумеваешь я вообще хз, но для меня все опенворлды после зельды уже не кажутся такими уж хорошими.
Аноним 18/12/18 Втр 13:15:59 #104 №3639587 
>>3639569
"Я художник я так вижу, ВЫ НИПАНИМАИТИ"? Ну вот и не удивляйся, что вокруг твой особый взгляд внезапно не разделяют.
Аноним 18/12/18 Втр 13:17:08 #105 №3639591 
>>3639561
Ты неуместно применил слово рудимент. У зельды не совсем типичная подача истории именно через флэшбэки, но то, что она нетипичная, это опять же не плохо, это просто вот так вот сделано. Была бы зельда лучше, если бы мы в начале участвовали во всех событиях из флэшбеков, а потом все наши друзья погибали, ганон захватывал хайрул и разрушал все вокруг? Ну в какой то степени может и да, но тогда пропадала бы та атмосфера таинственности. Тут очень удачно хоть и весьма банально сделана такая штука как погружение игрока в роль персонажа, ведь игрок ничего не знает о мире, в котором оказался, и персонаж по сути тоже- ведь он потерял память во время криосна и мы вместе с героем не только спасаем королевство, но и вспоминаем, кем Линк вообще был.
Аноним 18/12/18 Втр 13:19:35 #106 №3639602 
>>3639587
Кто не разделяет? Ты не разделяешь? Да ты даже свою позицию не озвучил, только кукарекаешь про то, что зельда не опенворлд.
Аноним 18/12/18 Втр 13:20:00 #107 №3639604 
>>3639587
Вот только особое мнение тут у тебя, а большинство приняло игру с теплотой.
Аноним 18/12/18 Втр 13:21:50 #108 №3639609 
>>3639538
Окей, геймдизайнер ты диванный. Чтобы сбалансировать твоё решение врагам придется увеличить количество здоровья, чтобы их time-to-kill остался тем же самым, что важно для баланса. Только в случае наличия промахов у игрока все же останется возможность прописывать врагам ваншоты без плясок с бубном, а в твоем случае им всегда придется тратить как минимум на одно действие больше. При твоем решении игровой процесс гарантированно растягивается и уменьшается динамика, что редко сказывается положительно в итоге..
Аноним 18/12/18 Втр 13:22:09 #109 №3639610 
>>3639604
>большинство
Ты и твой воображаемый друг?
Аноним 18/12/18 Втр 13:23:03 #110 №3639616 
>>3637411
>увидел ты издалека необычное дерево, прибежал туда, а там что то есть, заебись
И что же там есть? Обычно одно большое нихуя. Сколько было визгов, что можно на любую гору залезть и чего. Залез, а там нет ничего, охуенно, зато 15 минут корячился залезал.
Аноним 18/12/18 Втр 13:24:22 #111 №3639620 
>>3639610
Пресса, игроки, целая куча анонов на двоще, чуть ли не каждый месяц новый тред, кадый месяц кто то накатывает и потом начинает петь игре дифирамбы о том, как охуенно сделан открытый мир, как все по уму и как все работает. Но всегда выползают какие нибудь странные персонажи и начинают верещать что нибудь про ну это типа не РПГ, РПГ система 2 из 10, вообще не опенворлд.
Аноним 18/12/18 Втр 13:25:23 #112 №3639622 
>>3639616
>И что же там есть?
Задал вопрос.
>Обычно одно большое нихуя.
Ответил сам себе, не дожидаясь ответа.
>Сколько было визгов, что можно на любую гору залезть и чего. Залез, а там нет ничего, охуенно, зато 15 минут корячился залезал.
Усилил эффект эмоциональными эпитетами.

Эй, смотрите как надо в демагогию уметь!!
Аноним 18/12/18 Втр 13:25:58 #113 №3639625 
>>3639610
Это уже даже забавно как ты проецируешь себя и своего друга на других.
Аноним 18/12/18 Втр 13:26:40 #114 №3639626 
>>3639620
>чуть ли не каждый месяц новый тред
В котором стабильно обитает очередной маревобой защищающий барина и тренирующийся орать ВРЕТИИИИИ на скорость, и целая толпа пекабояр, которые тыкают ему в рожу эмулятором.
Аноним 18/12/18 Втр 13:29:35 #115 №3639639 
>>3639610
Я и 10 млн купивших эту игру, и это не включая цифровые копии. Юзерскор везде практически одинаковый, можешь смело ориентироваться на любой источник.
Аноним 18/12/18 Втр 13:30:06 #116 №3639640 
>>3639616
>И что же там есть?
Загадка на короково семечко как минимум. Иногда на дереве просто лежит камень, а под ним корок. В принципе на таком дереве может быть и гнездо, и никакого корока не будет, а может быть и что нибудь более существенное, типа испытания, сбей шарики и лука, или там до точки доберись за отведенное время, а может быть и вообще темный заколдованный лес, в котором надо будет делать что то совсем особенное, чтобы его пройти.
Я понимаю, что это все не звучит, как какое то серьезное дерьмо и типа не жиза не реалистична, но это на самом деле интересно, потому что вариантов того, что там может находиться на самом деле довольно таки дофига, и ты до самого конца игры будешь находить что то, чего до этого никогда не видел, и ты каждый раз хочешь посмотреть типа а вот этот вот огромный пик, а там вообще что- и там будет что нибудь, или вот эти здоровенные грибы как в морраче, над которыми всегда дождь, в чем прикол этой локи- и у этой локи будет прикол, и там над чем поломать голову.
Аноним 18/12/18 Втр 13:30:53 #117 №3639644 
>>3639626
Ну так игра то тут при чем? Там много эмуляторщиков, которым понравилась ботва, какая разница на какой платформе ты в нее играл.
Аноним 18/12/18 Втр 13:31:35 #118 №3639645 
>>3639626
Ну я вон пека боярин с эмулятором. Считаю эту игру одной из лучших и ставлю ей 10 из 10.
Аноним 18/12/18 Втр 13:33:44 #119 №3639651 
>>3639591
>не совсем типичная подача истории именно через флэшбэки
Потому что сценарист слишком жопорук чтобы подавать нормальный сюжет в реальном времени. ОЙ, РЕБЯТА, НУ Я КАРОЧ НЕ ЗНАЮ КАК ЭТО ВПИСАТЬ В ИГРУ, ПОЭТОМУ КОРОЧЕ ВОТ ОНО ВСЕ УЖЕ ПРОИЗОШЛО, ЖРИТЕ ТАК))))))
Что впрочем опять же типично для нинтенды, которая никогда в своей истории хорошими или тем более оригинальными сюжетами не славилась.
Аноним 18/12/18 Втр 13:33:58 #120 №3639652 
15442880312410.png
>>3639591
>амнезия у героя в западном тайтле
>говно, дешевый прием
>амнезия у героя нинтенды
>мастерский ход, органично вплетенный в повествование
Каргокультист, плез.
Аноним 18/12/18 Втр 13:35:37 #121 №3639660 
>>3639651
>Потому что сценарист слишком жопорук чтобы подавать нормальный сюжет в реальном времени
До этого несколько зельд подряд так сюжет подавали. Сценарист решил как нибудь по новому сделать, и у душ концептик подрезал.
Аноним 18/12/18 Втр 13:37:22 #122 №3639670 
>>3639651
>>3639652
>вот такая подача сюжета говно
>а вот такая подача сюжета заебись
Потому что выскозали?

Да и вообще, блять, играть в игры нинтенды ради сюжета, вы что, ебобо?

>>3639660
Души у нас теперь не только хардкор в видеоиграх изобрели, но ещё и способы подачи сценария? Они тут вообще ни к селу ни к городу.
Аноним 18/12/18 Втр 13:38:51 #123 №3639678 
>>3639670
Ну наконец-то ты признал что в ботве сюжет это хуита для галочки.
Аноним 18/12/18 Втр 13:40:53 #124 №3639689 
1545129649591.jpeg
>>3639670
Что не так? Геймплей конечно на первом месте, но сюжет в ботве отличный.
Аноним 18/12/18 Втр 13:41:49 #125 №3639692 
>>3639652
Ну я ж сказал клише банальное, но работает. В том же боиошоке с него вообще кипятком писают, а там чуть ли не в каждой части у ГГ очередная амнезия.
>>3639670
>Души у нас теперь не только хардкор в видеоиграх изобрели, но ещё и способы подачи сценария? Они тут вообще ни к селу ни к городу.
Мне показалось, что с душами у игры достаточно много параллелей, фактически это тоже такой мидивел постапок. И гг без памяти исследует руины разрушенной цивилизации. Эти игры в плане сюжета и его подачи как минимум похожи.
Аноним 18/12/18 Втр 13:42:25 #126 №3639694 
>>3639651
Так наоборот охуенно подали сюжет в игре, где ты играешь на диких пустошах и постепенно начинаешь узнавать все больше о прошлом Хайрула и как все до этого докатилось.
Аноним 18/12/18 Втр 13:42:40 #127 №3639695 
15341602081530.jpg
>>3639670
>сюжет охуенный у гироя амнизия все заебись
>мокнули в двойные стандарты
>ДА ВЫ ЧО ДОВНИЧИ ШТОЛИ В ЗЕЛЬДУ РАДИ СЮЖЕТА ИГРАТЬ ШТОЛИ
Какие же вы жалкие.
Аноним 18/12/18 Втр 13:44:16 #128 №3639704 
>>3639678
>>3639695
>Ты
Другой анон ващет, залетные дебилы из вконтакта, у которых общение только между двумя конкретными людьми могут быть без вклинивания в них кого-то ещё с другим мнением.

>в ботве сюжет это хуита для галочки
Не то что бы "хуита", но для галочки это верно. Он просто создает общую канву сеттинга, чтобы игрок понимал где он оказался и почему здесь всё так. На этом его задача заканчивается, всё, пиздуй бокоблинов пиздить, решать головоломки, исследовать мир и искать ништяки.

Аноним 18/12/18 Втр 13:45:28 #129 №3639712 
>>3639692
Во всех других тайтлах амнезия считается дурным вкусом и признаком творческой импотенции у автора. Стандартный и дешевый говнотроп вроде ПОДРУГИ ДЕТСТВА в школоаниме.
Аноним 18/12/18 Втр 13:46:07 #130 №3639715 
>>3639712
>считается

Кем?
Аноним 18/12/18 Втр 13:46:53 #131 №3639718 
>>3639609
Если ты говоришь про баланс, то один факт присутствия рандома ставит на нем крест.
Аноним 18/12/18 Втр 13:47:42 #132 №3639729 
>>3639715
Адекватными людьми не говноедами.
Аноним 18/12/18 Втр 13:48:24 #133 №3639734 
>>3639715
Всеми нормальными людьми.
Аноним 18/12/18 Втр 13:48:32 #134 №3639735 
>>3639729
Как-то размыто. Адекватными чему?
Аноним 18/12/18 Втр 13:49:34 #135 №3639738 
>>3639734
Ну и вздор. Я вот нормальный человек и так не считаю, следовательно твое утверждение ложно.
Аноним 18/12/18 Втр 13:52:10 #136 №3639748 
>>3639718
Нет, блядь, дерьма кусок. Если в основу баланса берется условный time-to-kill цели, т.е. сколько единиц времени потребуется на то чтобы цель угандошить, то шанс промахов просто заносится в этот ТТК. Вот возьмем сферический пример в вакууме, при ТТК = 2 атакам и при дефолтном шансе попадания 50% у цели должно быть здоровья на одно попадание. В таком случае баланс соблюдается более чем и на длительной дистанции как раз-таки даст нам действительное ТТК, стремящееся к двум.
Аноним 18/12/18 Втр 13:54:13 #137 №3639759 
Стикер
>>3639689
>сюжет в ботве отличный
Я уже жду когда нинтендодебилы прикатятся марево за сюжет хвалить, раз уже в ботве его нашли.
Аноним 18/12/18 Втр 13:54:23 #138 №3639760 
>>3639695
Давай проведу для тебя разъяснительную работу. Есть такая штука как клише, есть отдельные дауничи, которые считают, что клише сами по себе плохи и их использование автоматически делает сюжет плохим, но на самом деле клише- это набор самых лучших и проверенных временем решений, это то, что гарантированно работает и создает нужный автору эффект. Фактически вообще без клише можно создать лишь плохое произведение, потому что все, что хорошо и работает уже давно стало клише, а все, что не стало- плохие решения. Ну так и вот, суть хорошего режиссера/сценариста- красиво эти самые клише смешать подать. Иногда амнезия ощущается как банальщина и безвкусица, иногда как нечто охуительное, иногад это просто неплохое решение, которое органично вписывается во все остальное.
Так же хочу напомнить, что лучший сюжет по мнению большинства местных шизиков- планетка- целиком крутится вокруг амнезии ГГ и я ни разу не видел, чтобы ее за это пинали, впрочем ровно как и упомянутая в титрах планетки седьмая финалка тоже про ГГ с амнезией, с чем связаны ключевые твисты в середине игры.
Аноним 18/12/18 Втр 13:55:57 #139 №3639767 
>>3639735
Т.е. людьми без психических отклонений, шизику вроде тебя не понять.
Аноним 18/12/18 Втр 13:57:15 #140 №3639772 
mads thumbs up.png
>>3639760
Вот это вот разъеб по всем фронтам. Малаца.
Аноним 18/12/18 Втр 13:57:49 #141 №3639775 
>>3639767
Почему ты решил что я шизик?
Аноним 18/12/18 Втр 14:04:40 #142 №3639808 
>>3639760
Этот пост великолепно показывает типичный интеллектуальный уровень мареводебилов.
Этому существу с интеллектом хлебушка даже невдомек что его клише для хорошего сценариста служат как ОСНОВА сюжета, которые в этом сюжете тщательно закапывают и особо стараются не светить.
А мареводебила же в ботве открыто кормят с лопаты говном уровня фанфика восьмиклассника, а ему и норм.
Аноним 18/12/18 Втр 14:07:02 #143 №3639822 
Ого, у вас тут жарко. Давайте расставим все точки на i.
Игра все таки больше про геймплей, чем сюжетное кинцо. Основной нарратив подается крупицами, и по факту все что нужно знать ты и так узнаешь в первые часы игры, все остальное детали или просто эмоциональный опыт. И фишка с амнезией здесь как нельзя лучше подходит, где изучая мир, он постепенно для тебя обрастает какими то деталями, благодаря флешбекам. Банально, но зато работает как часы. Я даже надеялся что в конце дадут побегать по очищенному хайрулу, но походу нинки посчитали это лишним. А жаль.
Аноним 18/12/18 Втр 14:09:28 #144 №3639839 
>>3639808
Мариводебил все еще на шаг впереди тебя и все твои "правки" уже находятся в посте, на который ты отвечал. Возразить по существу тебе просто нечего, остается только жалобно верещать скрывая свое бессилие.
Аноним 18/12/18 Втр 14:10:34 #145 №3639849 
>>3639775
Потому что ты не понимаешь что значит "адекватные люди"?
Аноним 18/12/18 Втр 14:10:49 #146 №3639851 
>>3639839
Ты решил использовать свой талон на последний вскукарек? Тебе уже пояснили почему сюжет примитивное говно, уже несколько человек написали что он примитивное говно, но ты продолжаешь копротивлятся.
Аноним 18/12/18 Втр 14:11:33 #147 №3639855 
>>3639849
Я-то понимаю, а ты боюсь что нет.
Аноним 18/12/18 Втр 14:16:17 #148 №3639883 
>>3639851
Я тебе напомню, что то, что сюжет простой, я написал в самом начале в том посте где оценивал сюжет. Я опять же оказался на шаг впереди тех, кто потом доказывал мне, что он примитивный. Да, он такой и есть. Но он именно такой, какой нужен всей остальной игре. Я не уверен, что если бы нинка высрала детальный сюжет с кучей диалогов и твистов игра бы продолжила воспринимается так, как она воспринимается сейчас. Неизвестность, которую порождает такая подача- одна из ключевых частей местной атмосферы.
Аноним 18/12/18 Втр 15:41:53 #149 №3640292 
>>3639748
>шахматный баланс нинужин
>балансный рандом нужин
Ладно я все пони.
Аноним 18/12/18 Втр 15:46:26 #150 №3640307 
>>3639808
>Этот пост великолепно показывает типичный интеллектуальный уровень мареводебилов.
Согласен, пост на который ты отвечаешь неплохо показал интелектуальный уровень этого анона.
А постна который отвечаю я, отлично показал твой интеллектуальный уровень.

Я считаю, что вашу дискуссию можно закрыть. Все что остальным анонам нужно для вынесения собственного суждения относительно вас обоих уже сказано.
Аноним 18/12/18 Втр 15:51:42 #151 №3640329 
>>3638122
Почему в Рпг нет прокачки?
Аноним 18/12/18 Втр 16:36:28 #152 №3640546 
>>3639056
Ты сам своё же определение читал вообще? Я ебал, посетители вэ не могут осмыслить пару строчек текста.
>Её участники отыгрывают собственных персонажей
В Зельде ты не создаёшь своего персонажа. Тебе дают конкретного Линка с конкретной историей.
>руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий.
В Зельде нет вариативности диалогов. Ты не можешь стать злым Линком или Линком похуистом.
>Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры.
За тебя уже всё придумано и написано. Ты своими действиями сюжет не определяешь.

И это мы ещё не говорим о том, что ты, еблан, принёс нам определение для настольных игр, с которым, в общем-то, и обосрался.

Аноним 18/12/18 Втр 17:26:41 #153 №3640758 
>>3639245
>>гора механик
каких?
Аноним 18/12/18 Втр 17:51:46 #154 №3640875 
>>3637200 (OP)
1. Няшный ГГ.
2. Няшный мирок.
3. Отменный геймплей.
Аноним 18/12/18 Втр 18:17:19 #155 №3640977 
>>3640546
> . Ты не можешь стать злым Линком
Вообще можешь, там есть костюм злого линка
Аноним 18/12/18 Втр 18:18:09 #156 №3640983 
>>3638936
>>можешь там прокачать- ХП и стамина
Ну и кал. В рпг я хочу в итоге раскачаться до демиурга который одной саплёй перешибает любого врага а здесь этого нет.
>>3640875
>>1. Няшный ГГ.
Всратый эльф пиздолис
>>2. Няшный мирок.
голые холмы как в обливионе на минималках
>>3. Отменный геймплей.
убогие головоломки не дотягивающие даже до хл2
Аноним 18/12/18 Втр 19:11:25 #157 №3641174 
0VTXK3eBCw[1].jpg
>>3640983
>убогие головоломки не дотягивающие даже до хл2
Сразу видно что не играл.
Аноним 18/12/18 Втр 19:13:00 #158 №3641181 
>>3641174
Все так он расписал. Хорайзон на пс4 будет лучше.
Аноним 18/12/18 Втр 19:26:40 #159 №3641244 
>>3640983
>В рпг я хочу
Ну так и иди в рпг играй, хуле ты тут развонялся со своими хотелками?
Аноним 18/12/18 Втр 19:32:47 #160 №3641262 
Так, подождите. Зельду можно запустить на эмуляторе? А что еще? Просто я ранее читал, что кроме загрузочного экрана ничего не показывает. Когда это разрабы успели сделать норм эмулятор. Какие системки у него?
Аноним 18/12/18 Втр 19:41:47 #161 №3641306 
>>3641262
Давно уже можно
Аноним 18/12/18 Втр 19:59:45 #162 №3641374 
hitman2 2018-12-18 18-26-38-76.jpg
>>3637200 (OP)
Я ещё не выяснил с чем связанно говноедство русни, но я изучаю русский /v/ и думаю приду к выводу получше чем "генетический мусор", "быдло" и тп. Я должен найти для себя ответ, почему вы такие говноеды и не уважаете хорошие игры при этом наворачиваете всякий юбикал например?
Аноним 18/12/18 Втр 20:02:58 #163 №3641383 
>>3640983
В зельду надо самому играть и своим скиллом тащить. Если хочешь на одну кнопку выигрывать- нахуй из треда иди
Аноним 18/12/18 Втр 20:18:31 #164 №3641441 
>>3641262
>я ранее читал
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, уже год как все работает.
Аноним 18/12/18 Втр 20:24:30 #165 №3641465 
>>3641441
На эмуляторе свитча уже всё хорошо работает?
Аноним 18/12/18 Втр 21:08:41 #166 №3641615 
>>3641465
Нет, но и в этом нету смысла, так как версии на свитч и виию различаются лишь разрешением.
Аноним 19/12/18 Срд 10:01:30 #167 №3642652 
15226781973450.jpg
Что я понял из этого треда:
>Игорь не 10 из 10, вот причинынейм
>АРЯЯ ВАШИ ПРИЧИНЫ НЕ ПРИЧИНЫ ИМПАТЕНТЫ ЕБАНЫЕ
>Ну а чем она конкретно хороша тогда?
>Нууу... Всем типа кароч, для меня 10 из 10 а вы нипанимаити)))
Аноним 19/12/18 Срд 10:03:46 #168 №3642657 
>>3642652
Пфф, все наоборот. Хейтеры зельды полностью обосрались с тем, чтобы доказать, что она не 10 из 10. Основные доводы в том, что зельда на РПГ и в том, что там мало сюжета. Это просто кек.
Аноним 19/12/18 Срд 10:09:32 #169 №3642671 
>>3642657
Ващет все еще в оп-посте расписано, сектант.
Аноним 19/12/18 Срд 10:14:32 #170 №3642680 
>>3642671
В оп посте написан какой то бред. Опенворлд сложно назвать пустым, когда он блядь самый насыщенный из всех что есть. А чистить мобов, убийство которых ничего не дает это какая то отдельная стадия шизофрении. В целом есть вероятность, что оп пост написал человек, который в игру вообще не играл и только по мемасам примерно представляет, что в ней происходит. Тем более не первый раз у нас такое. Где то год назад тут был дебич, который говорил, что в думе надо глори киллы делать, чтобы ХП и запас оружия качать, и его там даже кто то поддерживал. Но вот беда- в игре то такой хуйни не было.
sageАноним 19/12/18 Срд 10:28:29 #171 №3642720 
>>3642652
Все гораздо проще. Если создается тред, где в ОП-посте что-то хвалится, то потом весь тред это что-то ругается. Если же в ОП-посте что-то ругается, то в треде потом наоборот в львиной доле постов ОПа пытаются убедить, что он на самом деле не разобрался, а игра хорошая.
Контрарианизм - принципиальное отрицание и противопоставление изначальному посылу - основа меты постинга в /v/ двача сейчас. А ну да, помножь это ещё на тот факт, что желание дискассить конкретные темы со знанием этих тем отсутствует. Зато есть желание насобирать побольше ответов на свои посты. И лучше всего это получается составляя посты в стиле заголовков желтой бульварной прессы, с проекциями личности оппонента (это на анонимном-то форуме) и использованием абсолютных конструкций, говоря "за весь народ" сразу ("все", "никто", "никому не нужно", апелляции к большинству как универсальной мере правоты в вопросе, и т.д.). Получается эдакий соцсетевой лайкодроч, только наоборот. Лайки обычно ставятся как символ согласия, а "Ответы: ХХХХХ, УУУУУ..." на дваче вызываются несогласием из негодования собеседника и желания ответить в пику.
Вот и получаем абсолютно непригодную для каких-либо вдумчивых, результативных дискуссий площадку для тех, кто в вопросах дискуссий разбирается и ими увлечен.
Аноним 19/12/18 Срд 10:29:52 #172 №3642724 
>>3642657
>Хейтеры зельды полностью обосрались с тем, чтобы доказать, что она не 10 из 10.
Чайник рассела.
Первый ососин круче чем зельда, а твля мамаша сосет лучше, чем Тимошенко - давай, доказывай, что это не так.
Аноним 19/12/18 Срд 10:54:32 #173 №3642799 
>>3642724
Нет не чайник рассела, зельду можно пощупать
Аноним 19/12/18 Срд 11:17:48 #174 №3642832 
>>3637200 (OP)
> Механика с ломающимся от 2 ударов оружием уебищна и быстро заебывает
Тебе бомбы зачем дали?
>>3642799
> зельду можно пощупать
Да ты бы и волколинка пощупал.
Аноним 19/12/18 Срд 11:21:37 #175 №3642846 
>>3642832
Бомбы слабо дамажат и годятся разве что для детонации красных бочек.
Аноним 19/12/18 Срд 11:23:56 #176 №3642855 
>>3642846
Зато противники отлично улетают со скал.
sageАноним 19/12/18 Срд 11:29:56 #177 №3642874 
>>3642832
> Механика с ломающимся от 2 ударов оружием уебищна и быстро заебывает
ПОШЁЛ ВОЕВАТЬ ХИНОКСОВ И ЛАЙНЕЛОВ
@
ВОЛЫН В ДОСТАТОЧНОМ КАЧЕСТВЕ И КОЛИЧЕСТВЕ НЕ ЗАГОТОВИЛ
@
РУГАЕТ ИГРУ

Казул фильтр не пройден, el classico.
Аноним 19/12/18 Срд 11:33:18 #178 №3642894 
>>3642874
> ВОЛЫН В ДОСТАТОЧНОМ КАЧЕСТВЕ И КОЛИЧЕСТВЕ НЕ ЗАГОТОВИЛ
Так вообще можно? Мне постоянно чистить инвентарь от лишнего оружия приходилось.
Аноним 19/12/18 Срд 11:36:42 #179 №3642910 
>>3642894
Ну, как видишь, у кого-то проблемы с заменой оружия постоянно.
Аноним 19/12/18 Срд 11:56:13 #180 №3642983 
Хз в чому мир там пустой, после локального апокалипсиса там должны парады водить и митинги устраивать на каждом ходу? В чем твое понятие наполненности мира?
В этой зельде буквально куда не пойди - там будет что нибудь лежать, кто нибудь сидеть и тд. Даже бегать там интересно пушо это все разбавлено действием или ништяками.
Наиграв 5 часов ты что то говоришь про шрайны лол, их там больше сотни емнип, потом будет сложней, не переживай.
Крафт жратвы тут как паззл, с автоматизацией ты бы нажимал на целую одну кнопку меньше, не открывая каждый раз меню.
Озвучки в зельда играх раньше в принципе не было например, да и нахер не надо.
Про сюжет тоже можно поговорить. Он простой как две копейки в каждой зельде, надо тупа спасти принцессу. Хуле вам еще надо в адвенчуре? Есть главная задача и то как ты ее выполнишь и будет твоим "сюжетом", приключение же на кончиках пальцев. Да и побочек хватает чтоб погрузиться в мир.
Про оружие вообще пушка, его там в таком количестве везде достать можно что проблем вообще не возникает. При желании можно этими палками мейнбосса завалить сразу после плато.

Собсно аргументы от импотентов, которые разучились в игры играть, а хотят лишь ходить по чекпоинтам, читать тонны диалогов да кинцо между ними смотреть.
Аноним 19/12/18 Срд 13:06:07 #181 №3643138 
Странно, что за весь тред никто не упомянул музыку. Точнее, ее отсутствие. За одно это можно сразу -2 балла к итоговой оценке давать. Ну запилили бы к эксплорингу хоть какую-нибудь ненавязчивую мелодию, но нет. Из-за этого создаётся ощущение пустоты, пустого однообразного мира.
Аноним 19/12/18 Срд 13:19:35 #182 №3643165 
>>3643138
Ну в игре навалом музыки. Я б отметил, что боевая тема там довольно отстойная, а все остальная музыка доволньо неплохая.
Аноним 19/12/18 Срд 13:27:12 #183 №3643195 
>>3642855
>Зато противники отлично улетают со скал.
Это ты с темным мессией перепутал
Аноним 19/12/18 Срд 13:34:44 #184 №3643215 
>>3643165
>навалом музыки
Скорее рингтонов или уведомлений о смсках.
Аноним 19/12/18 Срд 13:36:26 #185 №3643225 
Побочные квесты в игре - говно говна. Иди туда не знаю куда, ищи то, не знаю что. Мужик на плато, который тулуп дает за рецепт. Чо, где, куда идти, что ему говорить, где рецепт брать, нихуя не ясно. Еще там помню, по каким то фотографиям места искать или что то подобное, это же пиздец.
Аноним 19/12/18 Срд 13:42:37 #186 №3643248 
>>3643225
> Иди туда не знаю куда, ищи то, не знаю что. Мужик на плато, который тулуп дает за рецепт. Чо, где, куда идти, что ему говорить, где рецепт брать, нихуя не ясно. Еще там помню, по каким то фотографиям места искать или что то подобное, это же пиздец.
Этим и охуенно. Не просто иди в точку а, поговори с чуваком, который пошлет тебя в точку б. Тут именно мозгами надо раскинуть, лор поизучать, на местности поориентироваться, поэкспериментировать. Игра для настоящих геймеров, а не кинцеедов.
Аноним 19/12/18 Срд 14:00:12 #187 №3643301 
>>3643215
Да, и их тоже. У меня даже кое какие нарезаны, чтобы на смски ставить, лол. Но там и полноценные треки есть и они довольно атмосферные, мне тема шрайнов нравится, навивает воспоминания о хроно триггере почему то.
Аноним 19/12/18 Срд 14:10:01 #188 №3643335 
>>3643301
В городе птицелюдей очень душевная. А ещё полная композиция дивайн биста-птицы охуенна, особенно с её развитием в процессе.
Аноним 19/12/18 Срд 14:31:05 #189 №3643407 
>>3643248
Ой, блядь. Давай, расскажи мне, как этот тулуп получить? Я то просто обошел с другой стороны. Но, бля, уверен, что ты без гугла хуй этот рецепт нашел.
Аноним 19/12/18 Срд 14:32:34 #190 №3643410 
14972822821630.png
tumblror9pxa48Hz1uktiw2o1500.gif
>>3640983
>Всратый эльф пиздолис
Да ты охуел. Линк лучшая девочка консольного мира.
Аноним 19/12/18 Срд 14:41:52 #191 №3643456 
>>3643407
Ну ты там дневник в котором написано, что он отдаст свой тулуп за согревающее блюдо из мяса и рыбы. Рядом есть острый перец с согревающим свойством, прям в описании написано. Идешь ловить рыбу на местное озерцо, добывать мясо- складываешь в казан и получаешь то, что он хочет. Разве это не логично? Зачем тут гугл?
Аноним 19/12/18 Срд 14:43:44 #192 №3643465 
>>3643456
Чет не помню, чтобы там именно так написано было, про мясо и рыбу.
Аноним 19/12/18 Срд 14:50:21 #193 №3643494 
c8313789b88b377ec7b249e6ae52aafc.jpg
>>3643465
Ну вот. Из руссика скриншот не нагуглил. Но вроде там то же самое.
Аноним 19/12/18 Срд 14:51:38 #194 №3643502 
>>3643225
Звучит как толстота, ну не можешь ты быть настолько тупым. Мужик дает тулуп за рецепт, в доме мужика лежит его дневник, где жирно намекают что нужно делать, рядом с его ебучим домом растет перец и бегают кабанчики, плавают рыбы. ХХМММ ИНТЕРЕСНА ИЗ ЧИВО ЖЕ ДЕЛАТЬ ЕТО УХ БЛЯ СЛОЖНА СЛОЖНА КОНЕШ НЕПОНЯТНА ГАВНО СДЕЛОЛИ.
Аноним 19/12/18 Срд 14:57:54 #195 №3643528 
14673948722261.png
В догонку вот вам и пример того как типичный двачер не может справиться с ДЕТСКОЙ ИГРОЙ, потому что ингредиенты для крафта нельзя подсветить "чутьем". Но это не двачер тупой, а игра говно прост )))
Аноним 19/12/18 Срд 15:18:39 #196 №3643601 
>должны были маркер на миникарту сделать и квест специальный на тулуп выдать щас так это делаца, да бля, я че задр что ле читать там чето искать))) я за сюжетом и катсценками вообще пришел, а не в игру играть))

>>3643528
Ну да, ведь это детям интересно везде бегать, возиться, че-то смотреть, пробовать, искать. А взрослому человеку важно знать уже от и до что и как делается, чтобы не тратить времени на чепуху.
Аноним 19/12/18 Срд 15:21:13 #197 №3643613 
>>3643601
Может взрослому человеку тогда сериал посмотреть и не лезть блядь в то искусство, которое ему не близко?
Аноним 19/12/18 Срд 15:22:41 #198 №3643617 
>>3643613
Ну ты чо, неее, это получается он от игр отказывается в принципе, это удар по самолюбию. А ему хочется чтоб и в игры играть, но так чтобы у него все получалось и всё под него было сделано.
Аноним 19/12/18 Срд 15:34:56 #199 №3643675 
>>3643494
Ну вот, решил пойти и проверить, как там на русике и чо. Пришел, ни деда нет, ни дневника. А разговоров то было, что можешь из пещеры вылезти и чего хочешь делать, хоть главбоса веткой ебашить. Видимо пока не отметишь с вышки, хуй там, а не дневник будет.
Кстати, хули на последней версии сему и версии игры 1,5,0 так тормозит? Вроде раньше норм было.
Аноним 19/12/18 Срд 15:36:34 #200 №3643684 
>>3643613
>Юбивысер от нинки для детишек
>Искусство
Походу, для тебя и Колобок - искусство.
Аноним 19/12/18 Срд 15:47:34 #201 №3643738 
>>3643675
Нормально она в 60 фпс работает.
Аноним 19/12/18 Срд 16:03:52 #202 №3643805 
>>3643675
Ох лол, заканчивай уже, дед может гулять по плато где угодно, он не всегда сидит дома. Дневник лежит у него в доме всегда. Можно даже не говоря с дедом принести ему нужное блюдо и в благодарочку он даст тебе тулуп.
Аноним 19/12/18 Срд 16:36:33 #203 №3643888 
Безымянный.jpg
>>3643805
>Дневник лежит у него в доме всегда.
Ты чо, пес, охуел? Где дневник? Где он, я тебя спрашиваю?
Аноним 19/12/18 Срд 16:41:40 #204 №3643905 
>>3643888
Какая убогая графика, ещё фильтр цвета поноса, нинтендо никогда не умела в визуал.
Аноним 19/12/18 Срд 18:20:24 #205 №3644244 
>>3643165
Ее навалом в определенных локациях только. Просто в эксплоринге пешком ее нет вообще.
Аноним 19/12/18 Срд 18:25:35 #206 №3644266 
>>3643494
В русике нихуя не то же самое. Там блюдо называется что-то вроде "Острый хруст-микс". А в англюсике сразу намек на недостающий ингридиент - Seafood Fry. В русике нихуя не говорится, что нужно что-то "морское".
Аноним 19/12/18 Срд 18:33:49 #207 №3644281 
>>3637200 (OP)
>Откуда такой слепой дроч на эту игру?
Выросло поколение сойбоев. Такого типа игры им заходят на ура.
Аноним 19/12/18 Срд 18:44:01 #208 №3644306 
tumblromw8mjgCrV1r7sijxo1500.gif
15288844403440.jpg
15376920857091.png
15376920857132.jpg
>>3642983
Да ты охуел! Ты представляешь как обидно когда нашёл красивый меч а он вскоре ломается? В фолаче я носил с собой горы оружия и брони просто чтобы время от времени менять их и любоваться, здесь я это делать не могу. К тому же тут пол игры как бомж бегаешь на нормальные доспехи денег не хватает, в фолаче же к этому времени у меня уже был бы паверармор.
Аноним 19/12/18 Срд 18:55:04 #209 №3644338 
p142.jpg
>>3644306
Там этого оружия тонны, ты можешь найти самое тебе полюбившееся и повесить на стеночку в доме. Когда Пайю туда приведешь, будет что показать.
Аноним 19/12/18 Срд 19:01:11 #210 №3644359 
>>3644306
> В фолаче я носил с собой горы оружия
Сбор всех игровых моделек в инвентарь это шиза, которую эксплуатирует тод, пол игры это менджмент инвентаря, другая половина это сборсо всех помоек всего
Аноним 19/12/18 Срд 19:10:21 #211 №3644387 
>>3644359
Так все тоддачи это охуенный симулятор бомжа-барыги.
Аноним 19/12/18 Срд 19:11:53 #212 №3644394 
>>3644359
>Сбор всех игровых моделек в инвентарь это шиза
Да ты охуел.
Аноним 19/12/18 Срд 19:13:42 #213 №3644400 
>>3644387
а зельда это симулятор просто бомжа бомжа
Аноним 19/12/18 Срд 19:19:35 #214 №3644417 
>>3644400
В зельде захламление инвентаря не хуже идет. Если периодически продавать порциями ресурсы, то никогда не столкнешься с нехваткой рупиев.
Аноним 19/12/18 Срд 20:15:12 #215 №3644619 
5.jpg
1544835620622.jpg
l.jpg
1542736916681.jpg
>>3637200 (OP)
Зельда - оверхайпнута. Лучше в великий Xenoblade 2 поиграйте, или в прошлые части на эмулях хотя бы. Они полностью играбельны щас.
Аноним 19/12/18 Срд 20:18:39 #216 №3644642 
29.jpg
21.png
22.png
19.png
>>3638388
Это уровень дерьмака 3, да. Но в зельде хотя бы открытый мир присутствует и он очень красивый в плане ландшафта и артдизайна благодаря Monolith Soft.

Но в Xenoblade X всё равно опенворлд круче.
Аноним 19/12/18 Срд 20:21:35 #217 №3644652 
>>3644619
>>3644642
Уебывай на хуй и говно свое пиздоглазое забирай.
Аноним 19/12/18 Срд 20:22:26 #218 №3644655 
>>3644619
>>3644642
Дженерик фентезятинка какая то.
Аноним 19/12/18 Срд 20:25:26 #219 №3644661 
OOQvCAjc5no.jpg
>>3644655
Дженерик фентезятинка только первый зеноблейд, все остальные Xenoигры это Sci-fi.

Вторая часть еще одновременно и сайфай и постапокалипсис.
Аноним 19/12/18 Срд 22:00:59 #220 №3644891 
>>3644338
>ты можешь найти самое тебе полюбившееся и повесить на стеночку в доме.
Справедливости ради, в Зельде очень много ненужного мусора, который там присутствует просто шоб был. Как вот эта хуйня с домом и оружием в нём. Зачем? Для чего? Я в этот доме после постройки вообще не появлялся ни разу просто потому что он не выполняет никакой функции. Или иногда проскакивает вариативность ответов в диалогах, где тебе дают выбрать между вариантами вроде "да" и "ага".
Аноним 19/12/18 Срд 22:13:34 #221 №3644918 
>>3644661
Ты в первую не играл что ли? Там тот же сайфай и постапок.
Аноним 19/12/18 Срд 23:55:47 #222 №3645076 
посоны, а второй зеноблейд такой же как первый? А то первый я больше десяти часов не вывез.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:33:48 #223 №3645239 
>>3643888
>криво отфотошопил
>мам смари я на дваче победил!!!!!

Пекачушки все такие тупые?
Аноним 20/12/18 Чтв 08:54:08 #224 №3645733 
>>3644306
>К тому же тут пол игры как бомж бегаешь на нормальные доспехи денег не хватает, в фолаче же к этому времени у меня уже был бы паверармор.
Лолчто? Да ты в самом начале игры получаешь латный доспех, а круче него только доспех древних. На че тебе там не хватает?
Аноним 20/12/18 Чтв 08:55:33 #225 №3645736 
>>3644642
>Но в Xenoblade X всё равно опенворлд круче.
Ага, охуенно прям на порядок круче ММО параша с нулевым интерактивом. Мир в зеноблейде конечно красивый, но он ни в какое сравнение не идет с тем, что предлагает зельда.
Аноним 20/12/18 Чтв 08:56:00 #226 №3645737 
>>3644661
Чот ваша вся японская параша это технофентози после апокалипсиса ВЕЛИКОЙ РАСЫ.
Аноним 20/12/18 Чтв 08:56:44 #227 №3645739 
>>3645733
>древних
Очередной детектор параши.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:06:07 #228 №3645759 
15317379917370.jpg
>>3645239
>криво отфотошопил
Ты ебанутый? Делать мне нехуй, как фотошопить сидеть, да и не умею я. Пруф, что пик обработан чем то или ты слит, унижен и обоссан.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:08:23 #229 №3645766 
>>3645736
>но он ни в какое сравнение не идет с тем, что предлагает зельда.
А что она предлагает? Вышки, тусовочки монстров и на лошадке покататься, охуеть прямо. А еще грибы можно собирать и охотиться, джва года ждал
Аноним 20/12/18 Чтв 09:09:02 #230 №3645770 
>>3645759
Сейчас бы с 12-ти летним олигофреном канцерней на полном серьезе говорить, н-но.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:10:52 #231 №3645777 
>>3645739
Да у тебя все детектор параши, кроме утиного крякания.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:18:08 #232 №3645790 
15323709456630.jpg
Нинтендоебы совсем обезумели. То у них дневник сразу есть, то ганнона можно бежать ебашить сразу, однако на деле оказывается с плато хуй убежишь, не выполнив квест. Такая то свобода
Аноним 20/12/18 Чтв 09:21:22 #233 №3645792 
>>3645790
Как будто в фоллаче втором можно избежать храм испытаний
Аноним 20/12/18 Чтв 09:23:50 #234 №3645799 
>>3645790
Так плато по факту обучалка, ты ее никак не скипнешь. Без глайдера хуй куда улетишь.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:37:00 #235 №3645827 
1.jpg
>>3645792
А хули ты стрелки переводишь? Разговор про зельду твою, а не про фоллач.
>>3645799
Ну, так и давали бы его сразу.
>Не скипающаяся обучалка
Наес
Аноним 20/12/18 Чтв 09:37:15 #236 №3645829 
>>3645777
Конечно, ведь я наелся этого говна уже давно, а ты еще нет, потому тебе и норм.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:38:57 #237 №3645837 
>>3645829
Очень сомневаюсь, что среди твоей утиной параши найдется хоть что нибудь уровня зельды. Из популярных у нас игорей зельду могу сравнить разве что с готиками, но готики все таки более кривые.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:41:50 #238 №3645847 
>>3645827
Мировая практика, хуле.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:48:10 #239 №3645856 
>>3645827
> Ну, так и давали бы его сразу.
Прям как силовую броню, да?
Аноним 20/12/18 Чтв 09:51:14 #240 №3645861 
>>3645856
>Прям как силовую броню, да?
Так вы ведь пиздите, про свободу и что ганнона веткой можно зачистить сразу выйдя. Нахуя тебе силовая броня? Ты и без нее можешь, а вот без глайдера не можешь.
Аноним 20/12/18 Чтв 09:54:48 #241 №3645874 
>>3645861
Давайте уже сойдемся на том, что после обучалки, когда тебя выкидывают в огромный мир, ты уже можешь делать что хочешь. Плато ты никак не скипнешь можно заспидранить за 10 минут, там ты получаешь все самое необходимое для дальнейших путешествий. Это как бункер в тоддачах.
Аноним 20/12/18 Чтв 10:06:19 #242 №3645888 
>>3645874
Хули вы на тоддачи все оборачиваетесь то?
Аноним 20/12/18 Чтв 10:07:51 #243 №3645893 
>>3645888
Да его тут вспомнили, далеко за примером ходить не надо.
Аноним 20/12/18 Чтв 12:17:58 #244 №3646179 
Поссал в ротеш соевым нинтендосектантам итт.
Аноним 20/12/18 Чтв 13:44:01 #245 №3646374 
14396810956440.jpg
Игра вышла больше года назад, а мамкины импотенты до сих пор горят с лучшей игры десятилетия
Аноним 20/12/18 Чтв 14:05:57 #246 №3646417 
>>3646374
+
Аноним 20/12/18 Чтв 17:36:54 #247 №3646943 
>>3645733
почему тогда у меня его нет?
Аноним 20/12/18 Чтв 17:48:12 #248 №3646963 
>>3646943
Потому что по магазинам не прошёлся.
Аноним 20/12/18 Чтв 17:50:57 #249 №3646974 
>>3644306
А как в русском переводе Вегаса звучит вторая фраза?
Аноним 20/12/18 Чтв 18:27:08 #250 №3647057 
>>3637200 (OP)
возможно из-за утизма такие оценки и стоят.
мне вообще непонятно, какого хера другие игры рецензенты ебут по всем фронтам, и за графен, и за сюжет, и за анимации, и за геймплей.
мне, допустим, офигенно понравилась elex за атмосферу и ролевую составляющую. но каждый ебаный журнашлюхер в своей рецензии доебался до устаревшего графена и анимаций в общем.
вот какого хуя зельде все прощают отсутствие сюжета, озвучку не всех диалогов, а елексу отсталый графен- нихуя?
нинтендауны начнут, конечно, орать, мол это же нинтендо, в их играх все так и должно быть. но почему тогда так же не говорят про игры пираний, мол, это небольшая студия, и в их играх и не должно быть ААА-графена?
и таких примеров можно привести массу.
и еще для мариоебланов: я не заявляю, как и оп, что игра совсем говно 0/10, просто пичот от того, что в отличие от других игр, нинтендоподелия оценивают по каким-то непонятным критериям из параллельной вселенной.
Аноним 20/12/18 Чтв 18:30:38 #251 №3647067 
а в зельде можно ебать тянок?
Аноним 20/12/18 Чтв 18:40:20 #252 №3647095 
>>3647067
Там гг тяноподобный девственник-кастрат, да и пиздолис к тому же, кто ему даст то?
Аноним 20/12/18 Чтв 18:49:07 #253 №3647116 
>>3637672
> >Мир довольно пустой
> Каждые 10 метров то сундук, то шрайн, то семена, то засада. И между этим всем ходит мясо, растут грибы, плавают рыбы, все это полезные предметы.
А фаркрай за это хуесосят уже четвертую игру подряд.
Аноним 20/12/18 Чтв 18:51:43 #254 №3647119 
>>3647057
> вот какого хуя зельде все прощают отсутствие сюжета, озвучку не всех диалогов, а елексу отсталый графен- нихуя?
Потому что зельда раньше и сейчас — разные игры, в то время как Элекс чёт все ещё готан как готан.
>>3647067
А чем занимаются герои после спасения принцесс?
Аноним 20/12/18 Чтв 18:53:17 #255 №3647124 
>>3647095
Какого это перерождаться раз за разом что бы спасать мир за нихуя.
Аноним 20/12/18 Чтв 18:55:33 #256 №3647133 
изображение.png
Собственно вот какая награда ждёт нинтендодронов. И ведь сожрут причмокивая.
Аноним 20/12/18 Чтв 18:57:42 #257 №3647139 
>>3647133
Ммммм вкус детства!
Аноним 20/12/18 Чтв 18:59:09 #258 №3647143 
>>3647057
Насколько я помню Элекс хуесосили за чрезмерную сложность, кривые хитбоксы и общую забагованность, а графон просто не дотягивает до стандартов платформ, на которых игра вышла, и как бы главной проблемой игры не является.
Зельду за озвучку, графон и схематичный сюжет тоже ругают часто, но все таки самые главные вещи там сделанные более удачно, чем в эликсе, поэтому с зельды меньше фрустрируют и меньше стараются акцентироваться на негативе.
Аноним 20/12/18 Чтв 19:00:01 #259 №3647146 
>>3647095
>кто ему даст то?
Баба рыба
Аноним 20/12/18 Чтв 19:02:49 #260 №3647156 
>>3647146
а какже старушка пура?
Аноним 20/12/18 Чтв 19:03:08 #261 №3647157 
>>3647116
Ты знаешь, анон. А ведь на самом деле так. Зельда это по сути ровно то же самое, что в юбисофтовских отсосине, собаках и фаркрае. С небольшими нюансами но все таки. Я вот даже до конца не могу для себя ответить, почему игры юбиков мне вообще не заходят при этом, а от зельды я не мог оторваться.
Аноним 20/12/18 Чтв 19:27:04 #262 №3647238 
>>3647116
Фаркрай не за это хуесосят. Четвертая и пятая часть например весьма годные игры. Но почти одинаковые, хуесосят за одну и ту же игру с рескином каждый год касается нескольких последних частей, сама по себе то вся серия неплохая.
Аноним 20/12/18 Чтв 19:48:16 #263 №3647313 
>>3647095
Рыбный принц же
Аноним 20/12/18 Чтв 19:49:37 #264 №3647315 
>>3647116
>А фаркрай за это хуесосят уже четвертую игру подряд.
Только двачеры и ютуберы
А игроки стабильно несут шекели за игру, она продается на плойке не хуже сониэкзов
Аноним 20/12/18 Чтв 19:53:47 #265 №3647326 
>>3647157
>Я вот даже до конца не могу для себя ответить, почему игры юбиков мне вообще не заходят при этом, а от зельды я не мог оторваться.
Отсуствие длинных сюжетных рамок, где тебя гоняют по условным маркерам
в зельде держи абилки и гуляй, а все квесты проходятся либо по пути либо тут же на месте за пару минут, никаких долгих цепочек иди туда, потому взорви там, потом взорви там, освободи тех, вернись послушать катсцену, то есть все равно сценарист указывает, не так жестко, как у рокстар, но и не свобода

В зельде геймплей непрерывен, и это обосновали сюжетом и больше он не нужен
А наполнение да, у них схоже, юби даже чуть выигрывают за счет большей вариативности рандомных встреч, в зельде не увидишь войну мобов или зверей, поедающих друг друга, да и локации у звереей мелкие, почти не пересекающиеся
Аноним 20/12/18 Чтв 20:03:21 #266 №3647366 
>>3647157
А еще смысл эксплоринга есть
тот же фк - тебе за все дают очки и ты сам абилки раскрываешь

В зельде же абилки бы привязали к шмоту, и его нужно было бы искать или получить по квесту

Оружие, в фк его завались, оно не исчезает, патронов много

В зельде бы сделали отсутствие дропа патронов, кончилась обойма иди ищи новый ствол, этот только во врага метнуть
кради на блокопсте, убивай моба кулаками, чтоб забрать ствол с трупа, что хочешь, но добывай и носи с собой ограниченное количество стволов, а у сильных мобов были бы сильные
При этом на челенжах можно было бы расширить инвентарь

Короче тупо перенести механику зельды в фк и выйдет фк 10/10,
Вот почему они так не сделают хотя бы в своих эксперементальных аддонах, непоянтно, они же в курсе, что многим зельда нравится, в опросниках ее упоминают

только сбалансировать надо постараться, чтоб не вышло слишком много стволов на руках/слишком мало патронов, чтоб всегда впритык было, шмот с перками находился постепенно и апгрейдился, чтоб так просто нюфаг не набрел на хайлевел базуки и бронижелеты
Ну и игр с физоном добавить, хотя огонь с травой и звери нападающие уже есть, даже пределывать ничего не нужно, по сути ребаланснуть и карту заточить под приманивание игрока издали
Аноним 20/12/18 Чтв 20:27:25 #267 №3647503 
>>3647057
>мне вообще непонятно, какого хера другие игры рецензенты ебут по всем фронтам, и за графен
В зельде он хороший, реальный ветер, облака оставляют тени, трава мнется, куча живности, ящерки бегают, стрекозы, сверчки, утки дохрена крч, а на эмуле в 4к вообще современно, при этом ламповый селшейдинг как аниме миядзаки

>и за сюжет
Он игре не особо нужен, но кто бы что не говорил, в зельде ботв очень хорошо прописаны те персонажи, что есть, а сама зельда это вообще драма уровня евангилиона в хорошем смысле с посылом полезай в робота, зельда
>и за анимации
Охуенные же, а регдол лучше чем у ейфории, когда линк отлетает от удара это вообще недостижимое качество, такой то физон
>и за геймплей.
Ну тут без обсуждений, в зельде чистый геймплей

В игре есть недостатки, но они теряются за общим впечатлением от всего того хорошего, что есть
Аноним 20/12/18 Чтв 20:29:23 #268 №3647514 
>>3645733
>а круче него только доспех древни
А как же вкачанная туника от бабки?
Аноним 21/12/18 Птн 08:21:44 #269 №3649060 
>>3647133
Награда, достойная унылого гринда семян.
Аноним 21/12/18 Птн 08:23:49 #270 №3649063 
>>3647514
С прокаченной туникой белый кентавр бьет как бокоблин с палкой, имба.
Аноним 21/12/18 Птн 09:30:32 #271 №3649148 
>>3647133
>>3649060
>>3647139
Ничего вы не понимаете, это ж лучшая шапка в игре! Даёт 10% защиты от деми-хуманов!
Аноним 21/12/18 Птн 17:28:57 #272 №3650266 
>>3649148
>>Даёт 10% защиты от деми-хуманов!
Такую в длс не жаль купить.
Аноним 21/12/18 Птн 20:21:29 #273 №3650777 
11(4).jpg
10(4).jpg
12(7).jpg
16(3).jpg
>>3644338
> Пайю
Аноним 21/12/18 Птн 22:24:54 #274 №3651077 
>>3637200 (OP)
Зельда это религия, это секта. Забей.
Аноним 21/12/18 Птн 23:15:55 #275 №3651233 
>>3650777
Ебать, кто то еще дрочит на обвисшие бидоны 1546 размера?
Аноним 21/12/18 Птн 23:50:16 #276 №3651314 
>>3650777
такая годнота и в унылой чернобелой статике, эх..
Аноним 22/12/18 Суб 00:27:15 #277 №3651398 
biribiriYuushaOnna025cr.jpg
>>3651233
Действительно.
Аноним 22/12/18 Суб 00:57:03 #278 №3651511 
14338726269363.jpg
>>3651233
Ну да, мужики с нормальным количеством тестостерона. А эстрогеновые мальчики на досок писю теребят.
И после этого вы тут про нинтендо сойбоев рассказываете?
Аноним 22/12/18 Суб 01:05:24 #279 №3651527 
>>3651511
Але, у нее там соски с ареолами больше моей головы, ты ебанулся?
Аноним 22/12/18 Суб 01:11:11 #280 №3651537 
>>3651527
не пизди
Аноним 22/12/18 Суб 01:27:30 #281 №3651567 
>>3651511

Школьник, с сексуальными девиациями о лактации, плиз.
Аноним 22/12/18 Суб 01:41:12 #282 №3651592 
>>3651511
соус
Аноним 22/12/18 Суб 01:41:52 #283 №3651593 
4521189652125.webm
Аноним 22/12/18 Суб 03:22:10 #284 №3651735 
>>3651527
Ты женщин то хоть настоящих видел, маня?
>>3651567
Причем тут лактация, когда речь конкретно о размере груди? Ты больной?
Аноним 22/12/18 Суб 09:00:14 #285 №3651957 
>>3651593
Фу бля, такое чувство будто наняли обезьяну которая аниме озвучивает
Аноним 22/12/18 Суб 09:07:35 #286 №3651964 
>>3651593
Лол
а есть такое с линком?
Аноним 22/12/18 Суб 09:13:02 #287 №3651971 
>>3651957
Озвучка между прочим реального хорошая. В некоторых местах интереснее оригинала звучит.
Аноним 22/12/18 Суб 10:00:43 #288 №3652063 
>>3651735
Тебя мамка не докормила грудью, теперь всю жизнь будешь фапать на бидоны молока, припоминая обиду
Аноним 22/12/18 Суб 13:03:36 #289 №3652531 
>>3651735
Такое ощущение что ты их как раз и не видел. Там на пике размер 5 по ощущениям, это даже блять не норма как 2 и 3.
Аноним 22/12/18 Суб 15:19:23 #290 №3652923 
>>3651592
Jutaijima the animation.
Аноним 22/12/18 Суб 15:58:41 #291 №3653040 
Чет проиграл вышла в кое-то веке хорошая игра, а они нос воротят вам даже свич покупать ненужно эмулятор есть, ну идите тогда наворачивайте лутбоксы и ставьте 10 из 10.
Аноним 22/12/18 Суб 16:01:53 #292 №3653053 
>>3653040
Ты не понимаешь. Хорошие игры они для быдла, в них любой поиграть может, они интересные, и даже если и сложные, то все равно не отталкивающие. В этом нет элитности. Настоящая элитная игра, это когда настолько лютый кал, что большая часть игроков еще на вступлении дропает, вот такую игру можно пройти чтобы потом выебываться, что ты смог, а другие- неосиляторы и ничего не понимают в играх.
Аноним 22/12/18 Суб 16:07:19 #293 №3653084 
>>3653040
Все кто хотел уже поиграли, тред создан вниманиеблядства и срача ради. Но мы всегда можем обсудить соски Пайи, дабы разрядить обстановку.
Аноним 22/12/18 Суб 22:01:26 #294 №3654105 
>>3653040
>Чет проиграл вышла в кое-то веке хорошая игра, а они нос воротят вам даже свич покупать ненужно эмулятор есть, ну идите тогда наворачивайте лутбоксы и ставьте 10 из 10.
Ух ты зайка, а что, нет игор нормальных, в которых лукбоксы не нужны? Только зельда спаситель игор, ага? Уебывай на хуй и говно свое забрать не забудь
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения