Сохранен 501
https://2ch.hk/v/res/3734977.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мицголвании

 Аноним 17/01/19 Чтв 17:42:23 #1 №3734977 
ssbumetroidvaniabyalphr-dck79ai.png
DudmdGVW4AIg3J.jpg
iAC4PRfIC78.jpg
ocarina2.jpg
Продолжаем зарываться в лабиринты годноты и бэктрекать в тред, дабы ею поделиться.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:46:56 #2 №3734994 
Metroidvania guide v10 14.12.2018 simplified.png
Последняя версия официального адвайс-листа. Новичкам и страждущим олдфагам - к ознакомлению.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:52:05 #3 №3735011 
>>3734977 (OP)
>Мицголвании
Неплохо подъебал жанр, который почти полностью состоит из мочи.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:52:25 #4 №3735013 
Релиз месяца!!
https://youtu.be/pwR_aBerxDA
Аноним 17/01/19 Чтв 17:54:16 #5 №3735014 
terraria.png
>>3734994
Принимайте пополнение.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:54:43 #6 №3735017 
Metroidvania guide v16 17.01.2019 extended.png
>>3734994
Пикчей ошибся, вот последняя.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:54:50 #7 №3735018 
U35M10.png
ssc5e8b0aec05f9f5e95c31c168224360c379e42bc.1920x1080.jpg
ss7953aeb09039cb105ad24dd6cca63ce95c6b15de.1920x1080.jpg
1546390443407.png
Аноним 17/01/19 Чтв 17:56:57 #8 №3735029 
07c.jpg
>>3735013
Зафотошопьте эту игру на пик.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:57:34 #9 №3735031 
>>3735014
Неплохо, но можно чуть подробнее про снаряжение, по этому описанию больше похоже на рпг, а не метро. Олсо, если название есть на скрине, второй раз оно не нужно. Олсо, цвет рамки лучше приглушить.
Аноним 17/01/19 Чтв 17:57:57 #10 №3735035 
1547640704340.jpg
>>3735029
Аноним 17/01/19 Чтв 17:58:43 #11 №3735037 
>>3735014
Кстати, текст сохраняй сперва в блокнотик, чтобы из-за одной опечатки не набирать потом заново.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:00:25 #12 №3735041 
Купил себе джойстик, и буду Прайм наворачивать. А вы и дальше играйте в свое 2д говно.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:00:33 #13 №3735042 
bandicam 10269.png
>>3735017
Аноним 17/01/19 Чтв 18:01:42 #14 №3735044 
>>3735041
Ну окей, скриншоты не забывай делать, фотографские скиллы есть?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:01:50 #15 №3735045 
>>3735031
А что добавить. Про снаряжение там можно много написать, да места мало.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:02:44 #16 №3735047 
>>3735035
https://www.youtube.com/watch?v=tOue9nW6tNg
Сразу в голове заиграло.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:03:39 #17 №3735051 
>>3735044
Постараюсь.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:05:25 #18 №3735057 
>>3735014
ПОСТАВИЛ ТЕБЕ ДВОЙКУ В ЗАЧЁТКУ.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:06:27 #19 №3735062 
>>3735057
Лучше бы указал на ошибки.

Все та же метройдвания, только теперь со случайно сгенерированным миром. В наследство от именитых предков игре достались разнообразные биомы, в некоторые из которых без соответствующего снаряжения лучше не ходить. Случайно раскиданные по подземельям комнаты со снаряжением. Несколько боссов, которых нужно победить в любом порядке, чтобы пройти игру. И подача сюжета через окружение.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:08:18 #20 №3735065 
>>3735062
Очевидная ошибка в слове "войн".
Аноним 17/01/19 Чтв 18:09:20 #21 №3735067 
>>3735014
Ты лучше сам в список закидывай, не доверяй хуесосу, а то получится как у этого бедняги
> У меня ещё такое чувство, что это он когда-то издевался над моей карточкой Aquatic Adventure of the last human, зашакаливая её в пиксельную кашу, она и сейчас в листе висит. Я эту фразу на всю жизнь запомнил "Я САТЮРЕЙШЕН ВЫКРУТИЛ ЗОНАЛЬНО, ДЛЯ ПРИДАНИЯ ОБЪЁМА ПЛОСКОЙ КАРТИНКЕ". Хотя мало ли сумасшедших земля носит.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:09:33 #22 №3735068 
>>3735045
10 строк норм будет, текст не зажуется при переводе из пнг, даже 12 норм, вроде где-то было столько.
Напиши просто пример или два какие есть непреодолимые препятствия и как их преодолевать.
Подачу сюжета тоже можно раскрыв, а освободить место - удалив повторы. Например, в начале уже сказано что мир генерится, а потом "случайно раскиданные снаряжения", причем непонятно, это относится к абилкам или бустам.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:13:20 #23 №3735075 
>>3735014
Хм, ты скрин что ли сверху наложил, а не под карточку, где по краям предусмотрено затенение? Надеюсь, делаешь не в базовом пейнте, сохраняй скрин, карту и текст на разных слоях и весь файл в виде проекта, а не только пнгшки - если придется править, проблем не оберешься.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:16:10 #24 №3735080 
Screenshot2019-01-17-00-40-02-591com.android.chrome.png
Screenshot2019-01-17-18-08-46-082com.android.chrome.png
Screenshot2019-01-17-18-09-07-339com.android.chrome.png
Screenshot2019-01-17-18-09-24-535com.android.chrome.png
Ну, хуй знает. Пишут, интересные механики и кассе Метроха она ништяк. Доебывают за куцый сюжет и слабые рпж элементы.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:16:52 #25 №3735083 
Purple 10289.webm
Аноним 17/01/19 Чтв 18:19:00 #26 №3735089 
>>3735083
пиздец уебищно
Аноним 17/01/19 Чтв 18:19:08 #27 №3735091 
>>3735080
Игра от разрабов калового мобильного клона Лимбо, ничего хорошего ждать не стоит.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:19:37 #28 №3735092 
>>3735080
Для меня визуальная эстетика главный антирезон играть. Слишком плоско все, нефактурно, и куча заусенцев на всем.Наши Колобки куда атмосфернее.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:24:40 #29 №3735103 
kitty 4922.webm
Аноним 17/01/19 Чтв 18:25:37 #30 №3735107 
>>3735068
Все та же метройдвания, только со случайно сгенерированным миром. В наследство от именитых предков игре достались разнообразные биомы, в некоторые из которых без соответствующего снаряжения лучше не ходить. Например, джунгли, где без крюка-кошки очень тяжело перемещаться. Раскиданные по подземельям комнаты со снаряжением, несколько боссов, которых можно проходить в любом порядке. И подача сюжета через окружение. Например, после победы из босса выходят лучи святости и порчи, которые преображают мир.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:27:32 #31 №3735115 
>>3735103
Нахуя они звуки из первого соника спиздили?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:28:20 #32 №3735120 
>>3735107
Два раза "Например" топорно, лучше в скобках было эти примеры прописать. И все еще неясно - тут метроид, где какие-то способности/оружие реально необходимы для конкретных препятствий или просто облегчают жизнь.

Олсо, метроЙдвании
Аноним 17/01/19 Чтв 18:29:27 #33 №3735127 
>>3735107
Поставил дауну вторую двойку в зачётку.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:29:28 #34 №3735128 
>>3735115
Потому что никакой управы на них нет, в Стиме есть игра наполовину собранная из текстурок старых шутанов, так её даже с продажи не снимают, хотя все пруфы на форуме есть.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:29:38 #35 №3735129 
1544879049936.jpg
>>3735115
Посредственности заимствуют, гении пиздят.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:31:02 #36 №3735132 
15440881959550.jpg
>>3735127
Аноним 17/01/19 Чтв 18:32:52 #37 №3735138 
>>3735092
В жука тебе не играл?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:40:57 #38 №3735162 
>>3735018
>3
Делал ведь годные пиксели, рисуй пиксели и увеличивай размеры, нет не хочу, хочу блядский ущербный вырвиглазный 2д-скелетный флеш в мрачной стилистике, когда даже конченному дебилу понятно, что эти две вещи ну никак не гармонируют друг с другом.

Говно.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:42:05 #39 №3735169 
>>3735162
Зато удар из жучка спиздили.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:43:09 #40 №3735173 
momo fix.png
>>3735162
Очень средние пиксели, я даже через пейнт улучшил в два счета.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:44:03 #41 №3735176 
>>3735162
Сколько можно дрочить на пиксели?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:44:13 #42 №3735177 
>>3735173
И что же ты сделал? САТЮРЕЙШЕН ВЫКРУТИЛ ЗОНАЛЬНО ДЛЯ ПРИДАНИЯ ОБЪЁМА ПЛОСКОЙ КАРТИНКЕ?!
Аноним 17/01/19 Чтв 18:44:35 #43 №3735178 
>>3735176
Сколько можно дрочить на женщин?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:49:27 #44 №3735191 
2870130 - HollowKnight.png (2563×3473) 2870130 - HollowKnig[...].png
>>3735178
Сколько можно дрочить на жука?
Аноним 17/01/19 Чтв 18:49:58 #45 №3735193 
>>3735191
Пока не выйдет игра лучше.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:56:15 #46 №3735214 
CeBUHW.jpg
>>3735193
Но она вышла 10 лет назад...
Аноним 17/01/19 Чтв 19:00:02 #47 №3735223 
Dsmbyj9X4AENr94.jpg
DGJr-4EXYAA4ZcD.png
Kaze and The Wild Masks.jpg
lava-test.gif
Аноним 17/01/19 Чтв 19:41:34 #48 №3735339 
terraria.png
15474418145010.png
Вообще финальная версия.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:45:40 #49 №3735359 
>>3735339
Класс. Еще бы дотку с фолла4ем кто добавил.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:46:30 #50 №3735363 
>>3735359
На фоллач текст накидай - добавлю.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:46:35 #51 №3735364 
>>3735359
Чё пиздишь? Я из этого листа готику убрал в своё время и вроде что-то ещё.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:46:58 #52 №3735366 
>>3735223
БЛИИИИИИН неужели токи вышла, только на свитч? Я за этих говнюков еще в гринлайте голосовал.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:49:19 #53 №3735371 
>>3735364
Что означают разноцветные пунктиры?
Аноним 17/01/19 Чтв 20:01:09 #54 №3735403 
youtube уровня b.png
>>3735371
глубину погружения
Аноним 17/01/19 Чтв 20:02:04 #55 №3735407 
>>3735371
Зелёным - норм игры.
Красным - кустарная хуйня на флеше, в которую невозможно играть.
Желтым - нечто среднее. На любителя.
Аноним 17/01/19 Чтв 20:03:34 #56 №3735414 
>>3735407
Почему это не расшифровывается на картинке?
Аноним 17/01/19 Чтв 20:04:23 #57 №3735419 
>>3735414
Потому что тогда я написал это в посте и в дальнейшем пикчей не занимался.
Аноним 17/01/19 Чтв 21:51:04 #58 №3735791 
>>3735017
Почему Phoenotopia (левый нижний угол) так охуенно расписана и имеет приятный графон, но при этом находится в треш-тире?
И разве по Солям не вбрасывали описание? Я точно видел. Вы просто не впилили?
Аноним 17/01/19 Чтв 21:55:44 #59 №3735804 
>>3735791
Потому что на момент переделки листа мне эта игра показалась трешем.
Если ты не согласен, то можешь пояснить почему и я может когда-нибудь переделаю или же просто переделать сам, ведь такие листы это всегда групповое творчество.

По солям на тот момент ещё не было карточки, они в списке ожидающих есть.
Аноним 17/01/19 Чтв 21:57:49 #60 №3735811 
>>3735014
>терария
>метроид
Просто скройся! Иди, упади со шкафа нахуй!
Аноним 17/01/19 Чтв 22:02:46 #61 №3735829 
image.png
image.png
>>3735811
Карта - чек
Бэктрекинг - чек

Какие проблемы?
Аноним 17/01/19 Чтв 22:07:07 #62 №3735841 
>>3735829
>Генератор мира
Метроид - это прежде всего дизайн карты
Аноним 17/01/19 Чтв 22:12:58 #63 №3735852 
>>3735829
Я не играл, там же вроде полупринудительный мультиплеер как кубаче, не?
Аноним 17/01/19 Чтв 22:15:01 #64 №3735858 
image.png
>>3735841
Есть шаблон, по которому генерится карта.
Всегда есть обязательные биомы, которые просто расположены в разных частях карты.

Преисподня - всегда внизу, чтобы добывать адский кирпич - нужна кошмарная кирка.
Чтобы получить кошмарная кирку, надо добыть демонит, а для этого убить пожирателя мира.
Чтобы убить пожирателя, надо добыть крутой меч, а он в данжоне.
Чтобы открыть данжон, надо убить скелетрона.
А тут надо иметь хотя бы метеоритную броню и т.д.
Впрочем порядок не обязательный, если ты крутой игрок, можешь замочить скелетрона деревянной палкой.

Т.е структура как у типичной метроидвании, только карта случайная.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:16:03 #65 №3735861 
>>3735852
Можно играть офлайн, как в обычную сингл игру.
Мультиплеер приятный бонус.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:23:05 #66 №3735872 
>>3735829
Да, террария имеет элементы, но конечно это не чистая традиционная метроидвания.
Она, я бы сказал, одновременно как Анепик с его эквипом и ключами от локаций и Токи Тори в которой, нужно узнавать как работают некоторые игровые механики, чтобы продвинуться вперёд. О ней тут недавно были видосики и небольшое обсуждение.
Обычно первое с чем сталкивается игрок, это невозможность выжить в подземных джунглях , куда нужны определённый уровень защиты на эквипе и урона.
Потом Данж, в который ты не можешь войти, ведь надо прежде убить босса.
Потом ты обнаруживаешь, что нужно добыть взрывчатку, чтобы добраться до сердец тьмы в Корапшене.
Потом падает метеорит, который нельзя добыть просто так, ведь он обжигает тебя и нужно делать и нужно скрафтить специальный предмет. Крафтится он тоже интересно, из обсидиана, который добывается переливанием подземных озёр лавы и воды.
В аду тоже особая механика добычи руды с копанием ям под рудой и тоже обжигание.

Ещё тут прокачиваются хп и мана специальными предметами. Сначала кристальными сердцами. Потом фруктовыми сердцами. На ману нужно искать падающие звёзды. Вроде второго уровня прокачки у них нет.

Получение крюка, а потом крыльев тоже важные этапы игры. Хоть обойтись можно и без них, но с ними путешествие по миру становится гораздо быстрее и удобнее.

Ну и есть ещё там моменты.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:23:28 #67 №3735876 
1519604415763.png
>>3735791
Ты действительно не понимаешь, что есть всего один официальный лист, составленный группой заинтересованных анонов? Вот он:
>>3734994
Все остальное - спам порватки-вниманиебляди, которая ни на одну карточку усилий не потратила.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:46:32 #68 №3735922 
Котаны, всё ещё ждём Bloodstained или отчаялись и не верите, что будет годнота?
Аноним 17/01/19 Чтв 22:49:49 #69 №3735927 
1541869751931.jpg
>>3735922
Графику переделывают в лучшую сторону, с геймплеем во всех портативках все было хорошо. Разве что игра будет казуальнее Экклезии - это плохо, имхо, был найден идеальный баланс.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:05:32 #70 №3735950 
>>3735927
Чёт серая жижа на фоне не очень.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:10:00 #71 №3735961 
Castlevania - Bloodlines (U) [!]143.gif
Castlevania - Bloodlines (U) [!]141.gif
Castlevania - Bloodlines (U) [!]067.gif
Castlevania - Bloodlines (U) [!]056.gif
>>3735950
Избыточность хорошего арта может быть хуже любительщины. Здесь центр внимания - босс, героиня и палуба, остальное можно было хоть черным квадратом сделать.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:12:36 #72 №3735970 
>>3735961
Да лучше бы квадрат был.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:15:16 #73 №3735977 
>>3735013
https://youtu.be/jyktmMglW70
Аноним 17/01/19 Чтв 23:18:05 #74 №3735981 
Unreal+Engine2Fblog2Fbloodstained-ritual-of-the-night-aims-[...].png
>>3735970
Ну видишь, от дождя избавились как от лишней сущности, может и облака упростят.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:19:11 #75 №3735983 
-
https://youtu.be/hu-mKhiYwH0
Аноним 18/01/19 Птн 00:21:54 #76 №3736087 
TLBLq8b.jpg
1.mp4
videoplayback (2).mp4
>>3735927
>>3735981
Какой же автор долбоёб, как можно настолько не уметь в арт? Палитра - какое-то разноцветное говно, вместо текстур размазанная блевота, которая подсохла, а потом опять была обмазана вазелиновыми эффектами.
Это просто возвращение в 90е с его всратым 3д.
Аноним 18/01/19 Птн 00:47:42 #77 №3736108 
96zvnRg.png
videoplayback.webm
>>3736087
Славное было время. Мечтал быть таким же крутым, как взрослый Энзо Матрикс. Да что там говорить, я и сейчас хочу
Аноним 18/01/19 Птн 00:49:43 #78 №3736113 
RadioFlazm84.jpg
>>3736108
А я им стал.
Аноним 18/01/19 Птн 01:35:27 #79 №3736176 
Здорово, бандиты! Не видит не одна игра x360ce. Что только не делал, похуй. Подскажите, как быть?
Аноним 18/01/19 Птн 01:37:47 #80 №3736177 
>>3736176
Вынести мусор и играть как человек.
Какие игры хоть пытался?
Аноним 18/01/19 Птн 01:44:58 #81 №3736191 
>>3736176
>2019
>нет официального контроллера для пука или божественных сосочков Гейба
Ты бы еще мышку не покупал. А нахуя, есть же клавиатура.
Аноним 18/01/19 Птн 02:00:43 #82 №3736217 
>>3734994
Что это за сборник творчества душевнобольных детдомовцев? Я сейчас блевану.
Аноним 18/01/19 Птн 02:05:04 #83 №3736221 
1528624577312.gif
>>3736217
Какие тайтлы котируем?
Аноним 18/01/19 Птн 02:20:31 #84 №3736236 
>>3736221
Разнообразные хорошие, общеизвестные и не очень. Но я не про тайтлы, а об оформлении списка. Он поистине кошмарен. А от описания rainworld вообще случился рецидив депрессии. Доверьте дело профессионалам.
Аноним 18/01/19 Птн 02:30:15 #85 №3736252 
>>3736236
Ну перепиши рейн.
Аноним 18/01/19 Птн 02:35:26 #86 №3736261 
>>3736252
Я..?
Аноним 18/01/19 Птн 02:42:37 #87 №3736272 
Purple 10393.webm
Аноним 18/01/19 Птн 04:12:30 #88 №3736389 
>>3734977 (OP)
Собираюсь купить
https://store.steampowered.com/app/717310/
Какие подводные?
Аноним 18/01/19 Птн 04:14:46 #89 №3736393 
aggelos2.png
>>3736389
Аноним 18/01/19 Птн 04:27:06 #90 №3736406 
>>3735103
бля насри ещё этой дриснёй я ваще охуеваюа аахахаха что это блять
Аноним 18/01/19 Птн 04:29:57 #91 №3736407 
Новый точечный рисунок.png
Новый точечный рисунок 2.png
пнг.png
Аноны, нид хелп.
Играю в суньдеред, дошел до последней сокровищницы (вроде так они называются), той где пять гонгов, дохуя тумана и порталы в другой мир с горой летающих мобов. Стучу в последний гонг и от него нить не появляется, соответственно сокровище забрать не могу.
Это какой-то баг или я что-то не то делаю? Как бороться?
Аноним 18/01/19 Птн 04:35:46 #92 №3736410 
mediumrunner2016-02-0215-08-53-26.jpg
>>3736407
Не так много фанатов у игры, придется подождать или глянуть прохождение.
Аноним 18/01/19 Птн 05:46:59 #93 №3736452 
>>3736407
>>3736410
Кароч, нагуглил. Я все делал правильно - напоролся на баг. Разработчики о нем в курсе, но полностью вылечить почему-то не могут. Решение нашел только для грязных стиморабов ха-ха, это я: идем свойства игру, потом на вкладку "Бета-версии", там в верхнем выпадающем списке выбираем gong-fix.
Мне помогло.
Аноним 18/01/19 Птн 06:33:15 #94 №3736480 
>>3735014
МетроЙдвания.

Войн, Тайланд, Выйграли
Аноним 18/01/19 Птн 06:45:12 #95 №3736492 
>>3736480
>Тайланд
Марйонетка
Аноним 18/01/19 Птн 07:02:42 #96 №3736504 
>>3736480
Поправил в финальной версии.
Аноним 18/01/19 Птн 07:43:49 #97 №3736534 
>>3736492
Отнюдь.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Таиланд
sage[mailto:sage] Аноним 18/01/19 Птн 08:27:54 #98 №3736596 
>>3735339
Так в старом списке была Iconoclasts.
Аноним 18/01/19 Птн 09:28:48 #99 №3736668 
>>3736177
Полый лыцарь. Не видит, хоть в очко ебись.
Аноним 18/01/19 Птн 13:18:43 #100 №3737079 
Feudal Alloy кто играл?
Аноним 18/01/19 Птн 13:36:43 #101 №3737113 
>>3737079
Нет.
Аноним 18/01/19 Птн 13:42:43 #102 №3737132 
Purple 10357.webm
Аноним 18/01/19 Птн 13:48:23 #103 №3737147 
DwYU7NmWoAEn1L.png
Аноним 18/01/19 Птн 13:56:22 #104 №3737166 
>>3735927
Он че спиздил файт с Хель из вов-легион, что ли?
Аноним 18/01/19 Птн 14:02:29 #105 №3737181 
Castlevania - Order of Ecclesia0210453.png
>>3737166
У себя спиздил.
Аноним 18/01/19 Птн 14:29:24 #106 №3737258 
Wuppo 2017-08-13 18-26-22-164.jpg
Wuppo 2017-08-13 18-18-38-637.jpg
Wuppo 2017-08-13 17-56-19-367.jpg
Wuppo 2017-08-13 17-50-04-244.jpg
Кто прошел?
Аноним 18/01/19 Птн 15:22:45 #107 №3737442 
https://youtu.be/GA14wniLs4I
Аноним 18/01/19 Птн 15:41:46 #108 №3737504 
>>3735811
Местные дебилы готику и души заносят в эдвайс лист, чего ж ты ожидал?
Аноним 18/01/19 Птн 15:42:36 #109 №3737512 
world-to-the-west-1.jpg
world-to-the-west-ps4-scr-01.png
world-to-the-west-14.jpg
H2x1NSwitchDSWorldToTheWestimage1600w.jpg
Собираюсь пощупать World to the West, это зельдоид с 4-мя персонажами, видимо, управляемыми как в Lost Vikings, но собираются они не сразу. Вторая игра от авторов Теслаграда (который был ок, во второй половине даже как экшен, а не только паззл) в том же сеттинге, но вряд ли нужно знание какого-то сюжета, просто один из героев - упоминавшийся в оригинале маг, управляющий электричеством.

На рутрекере гог-версия, 0 сидов, походу, игрушка прошла совсем незамеченной. Если кто хочет пособить со скачиванием - вперед. только осторожно выбирайте скачиваемый контент, там еще и саундтрек идет и две вермии, 32 и 64.
Аноним 18/01/19 Птн 15:44:36 #110 №3737523 
>>3737504
Мозгов не хватает чтобы оценить пропорции экшона, рпг и адвенчуры, которые и составляют жанр метроидваний?
Аноним 18/01/19 Птн 16:05:43 #111 №3737593 
12345648759806.webm
Сейчас листал рекомендации в стиме и наткнулся на https://store.steampowered.com/app/1005450/Vision_Soft_Reset/ может кому зайдёт, я сам в такое редко играю.
Аноним 18/01/19 Птн 16:08:43 #112 №3737616 
>>3736668
Там аналоговый не нужен, с клавы лучше.
Аноним 18/01/19 Птн 17:00:08 #113 №3737814 
>>3737616
Хуючше. С Клавы пиздец не удобно.
Аноним 18/01/19 Птн 17:15:24 #114 №3737864 
>>3737593
Слишком уж топорно. Шанс на годноту ничтожно мал.
Аноним 18/01/19 Птн 17:52:20 #115 №3737962 
CoTtitlescreen.webm
Аноним 18/01/19 Птн 18:18:24 #116 №3738012 
>>3737593
>time-travelling metroidvania
Мало того что Метроид снова убит, так ещё и убит заодно и Таймспиннер.
Аноним 18/01/19 Птн 18:32:33 #117 №3738052 
>>3738012
Обычное дело. Жанр для вороватых собак.
Аноним 18/01/19 Птн 20:19:20 #118 №3738361 
Халоунест, принимай пополнение >>3738237
sage[mailto:sage] Аноним 18/01/19 Птн 20:40:43 #119 №3738417 
жука (ненавижу)
Аноним 18/01/19 Птн 20:47:25 #120 №3738434 
Прыкинь а.png
>>3738361

Аноним 18/01/19 Птн 21:00:12 #121 №3738455 
>>3738361
>Акварией
Удивительное говно.
Аноним 18/01/19 Птн 21:01:46 #122 №3738456 
>>3738455
а как тебе Song of the Deep?
Аноним 18/01/19 Птн 21:02:36 #123 №3738460 
>>3734994
Outland не советую. Очень скучная игра.
Аноним 18/01/19 Птн 21:04:40 #124 №3738465 
>>3738460
В принципе согласен, но фанат нашелся. Надо будет поиграть в Apotheon, может она послужит своеобразной заменой.
Аноним 18/01/19 Птн 21:08:48 #125 №3738471 
>>3738455
Что не говно?
Аноним 18/01/19 Птн 21:21:28 #126 №3738487 
unnamed.gif
>>3738471
Аноним 18/01/19 Птн 21:24:34 #127 №3738493 
>>3734977 (OP)
Где взять такиже кеды как на втором пике?
Аноним 18/01/19 Птн 21:32:30 #128 №3738512 
>>3738487
Удивительное говно.
Аноним 18/01/19 Птн 22:06:03 #129 №3738585 
фото-гепард-живность-1661055.jpeg
>Абассал сити
Аноним 18/01/19 Птн 22:16:30 #130 №3738597 
14712494163200.jpg
>>3735047
>Эта борода
>Эти белые ровные зубы
>Это мощное тело
А быть сойбоем не так уж и плохо...
Аноним 18/01/19 Птн 22:18:26 #131 №3738599 
>>3738597
Сойбои форс форчезаморышей у которых и в 30 плешивый пушок.
Аноним 18/01/19 Птн 22:46:35 #132 №3738650 
>>3734977 (OP)
че вы тут делаете? в чем суть этих ваших пиксельных кусков говна?
Аноним 18/01/19 Птн 22:51:54 #133 №3738658 
>>3738650
Cикаем друг другу в рты. Если хочешь присоединиться, качай и проходи Hollow Knight и пиши сюда свои впечатления.
Аноним 18/01/19 Птн 22:58:39 #134 №3738669 
>>3738650
Играем в игры, обсуждаем их.
Аноним 18/01/19 Птн 23:51:59 #135 №3738800 
iji 10563.png
iji 10562.png
iji 10560.png
iji 10556.png
Есть спецы по пикрелу?
Каков резон совмещать оружия на станции? Нашел подсказку что дробовик + пулемет даст ракетницу или типа того, но я же не останусь тогда только с ней?
Не понял какой резон использовать станящий режим у дробовика, а круглое поле вокруг вроде как позволяет отбивать ракеты? Их тоже два вида под каждый из режимов оружия.
Не так много мест, где пригождается пинок - это не Целлсы, где враги от падения здорово страдают. Пока лучшее применение - отбить турель во врага.
Аноним 19/01/19 Суб 01:13:06 #136 №3738954 
>>3738800
Станящий режим видимо нужен, чтобы не убивать.
Аноним 19/01/19 Суб 01:45:04 #137 №3739032 
>>3738954
Он на долю секунды станит без прокачки, кстати что для него качать тоже забыл.
Аноним 19/01/19 Суб 01:46:51 #138 №3739036 
ghost 10588.jpg
ghost 10585.jpg
ghost 10582.jpg
ghost 10581.jpg
>>3738800
И похожая (по крайней мере большей линейностью по сравнению с прочими метрошами) тоже на очереди.
Аноним 19/01/19 Суб 04:48:10 #139 №3739201 
4962976322777450958285634760492431776940032n.png
http://shadowbug.com/DOOMBLADE/
Аноним 19/01/19 Суб 05:56:35 #140 №3739260 
>>3739036
багнутое дерьмо
Аноним 19/01/19 Суб 12:07:24 #141 №3739762 
>>3739036
Это не метроидвания, а платформер с ключами.
Аноним 19/01/19 Суб 12:28:25 #142 №3739809 
>>3739762
Вообще-то даже без ключей.
Аноним 19/01/19 Суб 12:41:30 #143 №3739837 
>>3734977 (OP)
Вы тоже заметили, что ни одной нормальной метродвании так и нету, а выпускают только куски кала ?
Аноним 19/01/19 Суб 12:57:20 #144 №3739909 
>>3739260
Это был не баг, а защита от пиратов с отрицательным айкью. Ты провалил тест.
Аноним 19/01/19 Суб 12:57:53 #145 №3739912 
1547891860692.png
>>3739837
А как же божественная LA-MULANA
Аноним 19/01/19 Суб 13:07:10 #146 №3739940 
>>3739912
Нудная, архаичная.
Аноним 19/01/19 Суб 13:34:06 #147 №3740039 
>>3739837
А что ты опробовал в последние 3 месяца?
Аноним 19/01/19 Суб 13:35:44 #148 №3740050 
>>3740039
Жука соли
Куски кала а не игры
Аноним 19/01/19 Суб 13:42:50 #149 №3740075 
>>3740050
Тогда запускай Core of Innocence или Death Gambit.
Аноним 19/01/19 Суб 13:44:47 #150 №3740079 
>>3740075
Гамбита запускал, просто говно унылое. Мне нахуй не упало в 2д клон дарксоулса играть со стаминами и прочим. Я лучше дарксоулс перепройду с крутым графоном.
Да и вообще метродвании параша. Старбаунд вашим метродваниями до сих пор на клык дает по контенту и проработке.
Аноним 19/01/19 Суб 13:48:31 #151 №3740095 
>>3740079
Помню что в старбаунде все разочаровались когда окончательно релизнулся.
Аноним 19/01/19 Суб 14:36:39 #152 №3740248 
brenia2s.jpg
stdrt 2012-12-11 13-32-56-54.png
8bitactionrpgbybadassbill-d3dipio.png
dcCastlevaniaOOSBlog2Image3.jpg
Аноним 19/01/19 Суб 14:54:08 #153 №3740302 
>>3739837
Catmaze.
Аноним 19/01/19 Суб 14:56:22 #154 №3740305 
Посоветуйте метроидвании с няшными тяночками помимо очевидных момодор, иконоборцев, метроидов
Аноним 19/01/19 Суб 16:00:44 #155 №3740475 
Играю, такой, в Валдис. Открыл библиотеку, пробегаю мальчика в городе, смотрю, у него можно купить книжку и куклу. На книжке надпись: отнести дружку из библиотеки. Побежал назад, а там прокает скрипт из-за куклы, и на меня нападает неубиваемое говно, одна атака которого вообще, блять, не контрится. Порвало жжепку, убежал оттуда нахуй.
Аноним 19/01/19 Суб 16:25:50 #156 №3740579 
1543671809248.png
tumblrn5n3sovhh21r60r8vo2r11280.jpg
1528458817265.webm
1528618899581.webm
>>3740305
Аноним 19/01/19 Суб 16:30:03 #157 №3740591 
Каков консенсус треда по поводу феодального сплава? Пока играю, ощущение чего-то не того. Олсо крайне уебищно расставлены точки сохранения.
Аноним 19/01/19 Суб 16:32:20 #158 №3740596 
valdisstorygildawallpaper3200x2400.jpg
>>3740305
Пикрилейтед.
>>3740475
Какая атака не контрится? Ты че, боссов блокировать пытаешься? Просто выучи паттерн и доджи все атаки. Он же почти один в один как йети, ты до сих пор не убил йети? Он же сожрет нахуй половину города если его не убить вовремя.
Аноним 19/01/19 Суб 16:36:47 #159 №3740616 
>>3740596
Какой еще йети-хуети? У меня щит блокировать по описанию должен 100% урона, а когда это зеленое чмо чарджит атаку и выпускает ее в две стороны, оно пробивает щит, и мне сносит полстолба. При этом перепрыгнуть это говно тоже невозможно, ибо хитбокс. Ладно, наверняка потом даблджамп будет какой-нибудь, потом пройду это опциональное говно.
Аноним 19/01/19 Суб 16:39:50 #160 №3740629 
>>3740591
Да никто не заинтересовался, слишком безлико выглядит, неинтересный рандомный сеттинг. В Ghost 1.0 достаточно человеку сюжетную концепцию описать и уже захочется ее пройти не смотря на жанр.
Аноним 19/01/19 Суб 16:45:42 #161 №3740648 
>>3740616
Йети - белая хуйня от которой ты убегаешь в катсценке после первого босса. Туда можно вернуться, и даже желательно, до того как попадешь в третий город. Попробуй его убей, он проще чем черный вариант который тебе пукан порвал.
Блоком я за 200 наигранных часов почти не пользовался, так что не могу сказать, вероятно какие-то атаки боссов не блочатся. Перепрыгнуть его точно можно хз че за проблемы. Но вообще пожалуй если в первый раз играешь то это очень сложный босс, учитывая как рано его можно активировать по незнанке, плюс он будет блокировать доступ в библиотеку, что очень неприятно.
Аноним 19/01/19 Суб 17:49:44 #162 №3740875 
загружено.jpg
загружено (1).jpg
https://www.youtube.com/watch?v=qDNz8JDIPck
Аноним 19/01/19 Суб 18:00:07 #163 №3740914 
>>3740875
Годное управление, но аляпистая гамма.
Аноним 19/01/19 Суб 18:10:14 #164 №3740946 
>>3740648
А, так вот что за йети. Я подумал, что это тот же самый первый босс, только жирнее (пробивался долго). Я уже ушел в третий город, да. Сейчас по логике в канализацию идти.
Аноним 19/01/19 Суб 19:15:52 #165 №3741148 
Alec Holowka - Life and Death (Above).webm
JimPowerinMutantPlanet-Village(AmigaOST).webm
Аноним 19/01/19 Суб 20:46:12 #166 №3741384 
>>3741148
> Holowka
Тру фанат жука, даже фамилию сменил.
Аноним 19/01/19 Суб 23:04:05 #167 №3741837 
>>3735083
>DOWN
Аноним 19/01/19 Суб 23:04:57 #168 №3741838 
>>3740629
Меня сеттинг радует, отпугивают безыдейные уровни.
Аноним 19/01/19 Суб 23:09:51 #169 №3741848 
Становится ясно, что метродвании это жанр для детей.
Аноним 19/01/19 Суб 23:17:46 #170 №3741873 
>>3734977 (OP)
Как же горит со сраной второй половины Ле Посланника, был обычный линейный платформер, но нет, давайте заставлять игрока пробегать те же самые локации по второй, а то и в третий-четвертый раз (зато графон теперь другой, ни хуя себе), и искать ебучие ноты с ебучими гномиками для починки моста, это же так весело.
Аноним 20/01/19 Вск 01:26:01 #171 №3742186 
>>3741873
На фоне большинства игр в жанре конечно очень неплохо, но по сути проходняк, не реализовавший ничего нового. Мне ещё пригорело с того что сами авторы походу думают что они сотворили нечто опиздохуительное, судя по одному из игровых диалогов, а критики и блогота им ещё в этом и потакают.
Аноним 20/01/19 Вск 02:31:15 #172 №3742273 
>>3740079
>Да и вообще метродвании параша
Ну так хули ты все еще здесь?
Аноним 20/01/19 Вск 03:00:42 #173 №3742322 
>>3742186
>На фоне большинства игр в жанре
это говно ебаное
Аноним 20/01/19 Вск 12:23:55 #174 №3742967 
>>3742186
>игровых диалогов
90% текста в игре - шутейки "ахах соу мета", ломание четвертой стены и прочая настоебавшая клоунада. Такое ощущение, что у инди-разработчиков сейчас эджи-фаза, когда им надо "остро выстебывать" все подряд, в каждой второй блядской игре этот мета-юмор, сил нет это читать уже.
Аноним 20/01/19 Вск 12:46:10 #175 №3743015 
>>3740616
Сука, скилл-кэнсел тебе на что? Доджись через эту хуйню, долбоёб!
мимопригорело
Аноним 20/01/19 Вск 12:55:12 #176 №3743034 
>>3736452
Спасибо, что предупредил. Не буду в это играть, пока нормальную версию на трекерах не выпустят.
Аноним 20/01/19 Вск 18:34:31 #177 №3744044 
>>3743015
Он не работает почему-то. Пару раз юзаю его на боссфайте, а потом он тупо не прожимается, как же мне печет с этого.
Аноним 20/01/19 Вск 19:26:15 #178 №3744184 
>>3737523
Я уже писал простыни почему вы, дегенераты, не правы хз сколько месяцев назад и не собираюсь все разжевывать по новой и просто скажу: иди на хуй, дебил.
Аноним 20/01/19 Вск 19:42:02 #179 №3744224 
>>3744044
Может, ты его в кулдаун юзать пытаешься?
>>3744184
Кто "вы" ёпта? Тут один долбоёб на душеготеке настаивает.
А другой на субнавтике, но я отказываюсь признавать себя долбоёбом, она играется как метроидвания!
Аноним 20/01/19 Вск 20:02:33 #180 №3744279 
>>3744044
Пока у тебя идет комбо, скилл кэнсел не охлаждается, отойди от босса и не стукай, чтобы кулдаун прошел.
Аноним 20/01/19 Вск 20:29:56 #181 №3744355 
https://youtu.be/zaBjWYVwPs4
Аноним 20/01/19 Вск 23:44:14 #182 №3744919 
Рушил ещё раз дать шанс Жуку. Сначала город медуз. Блять, это такая отсылка к Спанч - бабу? Медуза плавают в воздухе! Именно плавают! Раздается характерный звук и идут пузыри. Ну ладно. Хуй с ним. Дошел до вокзала, за городом. Прошел в мир грибов, дошел до минибосса гриба и сдох. Угадайте, где последнее сохранение? В ГОРОДЕ МЕДУЗ, БЛЯТЬ! СУКА, ДА ПОШЕЛ ОН НАХУЙ!
Аноним 21/01/19 Пнд 00:09:17 #183 №3745008 
>>3744919
Ещё этим уебки умудрились оставить открытии ямки внизу экрана, для перехода на соседнюю зону. В итоге, если ты случайно упал туда-наслаждайся черным экраном, а потом ещё раз, что бы обратно перейти!
Но и дохнуть здесь вы будете чаще чем в душах. Ибо есть всякая неубеваемая стреляющая хуета. И не просто стреляющая, а ебашущпя самонаводящимися снарядами, радиус попадания у которых примерно 3 наших героя. И потому, что вы не знаете паттерны противника. А они ебать какие разные! РЯЯЯ, как в душах! А вот хуй! В душах я мог поставить ебаный блок, и изучить движения незнакомца. Здесь же нет. В итоге можно пройти по уточняя нарваться на рядового моба, и сдохнуть. И ебашить с самого начала, блять! Ибо хуй тебе, а не севпоинты в начале зоны. Нихуя!
Ну и абсолютно одинаковые уровни. Меняется только задник.
Чего, блять, все ссуться с него, не пойму.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:17:01 #184 №3745031 
>>3745008
Душедибила унизил гриб, да как унизил.
Настолько что в каждой строчке опечатки.
Настолько что он считает этот гриб неуязвимым.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:35:22 #185 №3745068 
Purple 02.png
Purple 01.png
81ahdDkcbqL.ACSL1500.jpg
httpsblueprint-api-production.s3.amazonaws.comuploadscardim[...].jpg
Purple пройден! Финальный мир лютый хардкор, но я доволен.
Итого 8/10, геймплей на 7/10, некоторые уровни слишком заморочены и затянуты, к тому же слишком требовательны: аккуратно собирая айтемы на 100% рейтинг и дойдя до чекпоинта, перезагружаешься с 0% - в игре же есть счетчик жизней, этого достаточно.
Арт на 9/10, жду римейк с графоном в стиле пикрелейтед.
https://youtu.be/_zfq_ffNr_w
Аноним 21/01/19 Пнд 01:11:25 #186 №3745123 
>>3745031
> Игру обосрали с ног до головы
> доебался до гриба
)
Аноним 21/01/19 Пнд 01:17:37 #187 №3745126 
>>3745008
>В душах я мог поставить ебаный блок
Че т орнул с обоссанца, который играет со щитом. Ставил бы трейнер сразу на бессмертие, хули ты.
Аноним 21/01/19 Пнд 01:25:43 #188 №3745133 
>>3745126
> НИНУЖНА
Еле один фанатик подгорел.
Аноним 21/01/19 Пнд 01:28:56 #189 №3745141 
Да. И самый пиздец. КАРТА НЕ РИСУЕТСЯ ПО МЕРЕ ПРОХОЖДЕНИЯ! Прошел комнату? Ее не будет у тебя на карте. Нет. Только не в этой ебучей игре! Рисуй сам ее, блять! Что бы она была, ее надо обязательно купить! Ахаха! Вот я дошел до мужика с картой, а у меня нет денег. Все пиздец. И ебашишь дальше наугад!
Нахуя так делать в 2к17? Вы ебанутые?
Аноним 21/01/19 Пнд 01:37:29 #190 №3745149 
>>3745126
можно и без щита блок ставить, беря оружие в две руки
найс спалился
Аноним 21/01/19 Пнд 01:40:10 #191 №3745154 
>>3745149
Ага, поизучай движения незнакомца в блоке с оружием, когда у тебя стамина улетает за полтора удара по блоку.
Аноним 21/01/19 Пнд 01:41:51 #192 №3745158 
>>3745141
А ты как хотел? Чтобы волшебная карта в голове у тебя возникала?
sage[mailto:sage] Аноним 21/01/19 Пнд 02:17:35 #193 №3745194 
Серенькнул в петушиный угол.
Занюхивайтесь опущи.
Аноним 21/01/19 Пнд 02:35:03 #194 №3745201 
>>3745158
Ирл я бы купил пергамент в магазине и рисовал квадраты по мере прохождения комнат. В данном случае это лишь игровая условность, от которой отказались все нормальные разрабы, когда память это позволила. А самое смешное, что когда я насобирал денег, и вернулся к мужику, что бы её купить.... ЕГО ТАМ НЕ БЫЛО!!! АХАХА! И мне пришлось ебашить в магазин на поверхность! Это уже ебаный пиздец!
Аноним 21/01/19 Пнд 02:38:48 #195 №3745202 
>>3745201
+1, надо было дать возможность купить пергаментов за более низкую цену, один хер деньги тратить не на что после середины
Аноним 21/01/19 Пнд 03:29:06 #196 №3745239 
>>3745201
Ну и нахуя им продавать тебе пергаменты, если можно продавать карты дороже? Ты ничего не смыслишь в торговле, сынок.
Аноним 21/01/19 Пнд 03:32:44 #197 №3745246 
>2019
>гнать на общепризнанный шедевр и эталон метроидваний
https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/#app_reviews_hash
Аноним 21/01/19 Пнд 03:48:23 #198 №3745264 
q-fifuL7C6Y.jpg
>>3745246
Это для меня и загадка, с хуя ли это шедевр? Он неплохо играется, но там пиздец косяков!
Вот вам карта. Хули эти пидорасы в одних местах ставят сохранения в начале зоны, а в других в середину? Несомненно обратите внимания на деревню богомолов. ПОЧЕМУ, БЛЯТЬ, НЕ ПОСТАВИТЬ В НАЧАЛЕ, СУКА! У ебаных богомолов новые паттерны. Огромная дистанция атаки. Ее очень трудно сразу запомнить. И скорее всего пару раз ты тут сдохнешь. И ебашить тебе через весь уровень. СНОВА, И СНОВА!
Видите где я, а где душа? Это уже 4я попытка. И до сейва я так и не дошел. Идти по новой, это примерно 12 минут реального времени. А ведь можно было просто поставить сейв раньше. Что это, если не искусственное затягивание игры? ряяяя, не правильно играешь
Аноним 21/01/19 Пнд 03:54:11 #199 №3745274 
>>3745264
Ох блядь деревня богомолов, я игру на год там дропнул и бугурт чувствую до сих пор. А ответ один - git gud.
Аноним 21/01/19 Пнд 03:58:52 #200 №3745282 
>>3745264
> вокзал королевы
> деревня богомолов
> квадраты из-за проебаных шрифтов
Не удивительно что жизнь потребителя русиков полна страданий.
Аноним 21/01/19 Пнд 04:00:48 #201 №3745285 
3AjWRI1TVGg.jpg
>>3745282
>Русики
Аноним 21/01/19 Пнд 04:10:26 #202 №3745299 
>>3745282
Да именно из-за перевода игра - говно. Все так.
>>3745274
О чем и речь. Перепады сложности огромны. Вот ты зачищаешь локацию за локацией 2мя кликами, а тут на те! Ебаный богомол, который требует 4 попадание, и имеет просто охуевшую дальность атаки! А мы все это время бегаем с обоссаным гвоздем из начала игры, который вообще не менялся никак. И каким-то там магическим приемом, на который нет маны, ибо вся она уходит на восстановление здоровья! Охуенно же! Метроидования, с одним оружеем и одним ударом на всю игру! КАЕФ!
Аноним 21/01/19 Пнд 04:48:09 #203 №3745325 
>>3745264
Перед входом в деревню богомолов внизу скамейка, алло.
Тебя даже Квиррэл предупреждает на входе, что тут берсерки ебучие живут и можешь сходить еще погулять.
Аноним 21/01/19 Пнд 04:49:08 #204 №3745327 
>>3745299
Ну так сходил бы да кузнеца нашел, тебе нпс на это прямым текстом говорит.
Аноним 21/01/19 Пнд 05:00:10 #205 №3745337 
>>3745299
Да, апгрейд гвоздя. И вообще я победив богомолов разочаровался, осознав что мне в общем-то двигаться нужно не в ту сторону.

>>3745325
Даже та скамейка довольно далеко и нужно скакать козлом по грибам над лужами, уворачиваясь от богомолов.

Однако как я сказал, это может быть бутылочным горлышком сложности (реально блядь сложно было сейвпоинт поставить?!), но это есть необходимый экспириенс, после которого и играть будет легче и веселее. Нужно чтоб игра тебя поебала, пока ты не вростёшь в управление и не начнёшь чувствовать персонажа.
Аноним 21/01/19 Пнд 05:08:07 #206 №3745343 
>>3745299
Это только инициальный бугурт, дальше будут более злые моменты (которые однако уже не побудили меня дропать снова), а godmaster dlc это такая ленивая искусственная хардкорность, что я даже не притрагивался.
Аноним 21/01/19 Пнд 05:10:56 #207 №3745344 
>>3745264
>не правильно играешь
Ну как раз таки можно пойти и поискать апгрейды и собрать билд на дальность атаки + скорость. Тебя к богомолам никто спецом не посылает, забей и погуляй ещё. Видеорилейтед — что бывает если приходить рано неподготовленным.
https://www.youtube.com/watch?v=YlekOoZbI30
Аноним 21/01/19 Пнд 05:11:25 #208 №3745345 
>>3745343
>dlc
Это не длс
Аноним 21/01/19 Пнд 05:13:23 #209 №3745347 
>>3745345
Не контент? Или не загружаемый?
Аноним 21/01/19 Пнд 05:14:49 #210 №3745348 
>>3745344
>Видеорилейтед — что бывает если приходить рано неподготовленным.
Но даже в этом случае все в руках игрока. Я забрел с сосуду с тупым гвоздем, траил его десятки раз, но таки превозмог и был доволен, как слон.
Аноним 21/01/19 Пнд 06:54:49 #211 №3745435 
>идеальный и безупречный супер метроид
>в игре даже не объясняется как делать кристал флэш
Аноним 21/01/19 Пнд 06:58:43 #212 №3745443 
>>3745274
Я дропнул, на моменте когда уже мертвых боссов надо было по второму разу проходить.
Аж глаз начал дергаться.
Аноним 21/01/19 Пнд 07:40:42 #213 №3745483 
>>3744279
>Пока у тебя идет комбо, скилл кэнсел не охлаждается
Пиздец... Спасибо.
Аноним 21/01/19 Пнд 07:45:05 #214 №3745491 
me entering the true final boss fight for the first time.webm
Поверить не могу, что остались дебилы, отвечающие с серьезной миной на троллинг тупостью.
Аноним 21/01/19 Пнд 09:19:55 #215 №3745642 
>>3745443
>Я дропнул, на моменте когда уже мертвых боссов надо было по второму разу проходить.
Не понял. Ты про второе прохождение говоришь или это я что-то пропустил?
мимо прошел игру на 108%
Аноним 21/01/19 Пнд 09:48:50 #216 №3745673 
>>3745642
Он про дрим боссов наверное.
sage[mailto:sage] Аноним 21/01/19 Пнд 09:54:35 #217 №3745681 
>>3745491
Поверить не могу, что троллинг тупостью все еще не стал моветоном.
Аноним 21/01/19 Пнд 10:48:07 #218 №3745783 
Почему в листах нет A hat in time?
Аноним 21/01/19 Пнд 11:06:48 #219 №3745830 
>>3744224
Он не один, а может просто выдает себя за нескольких. Не надо недооценивать глупость человеческую.
Subnautica играется как песочница с выживанием, совсем уже?
>>3745008
>>3745141
>>3745264
>>3745299
Git Gud.
Аноним 21/01/19 Пнд 11:31:58 #220 №3745906 
>>3745783
Потому что это клон 3д марио
Аноним 21/01/19 Пнд 12:24:15 #221 №3746052 
>>3745008
Что игрожуры и обзорщики обсосали с ног до головы, с того и ссутся.
Аноним 21/01/19 Пнд 12:30:09 #222 №3746068 
>>3746052
Это жука то вышедшего без всякой рекламы и сделанного за доширак?
Аноним 21/01/19 Пнд 12:47:11 #223 №3746107 
>>3745325
Можешь нарисовать, где, насос не сложно. А то я заебался уже.
Аноним 21/01/19 Пнд 12:51:41 #224 №3746116 
>>3746107
На пике же.
>>3745264
Аноним 21/01/19 Пнд 13:53:08 #225 №3746299 
>>3746116
Ну нихуя себе, близко! Ты посмотри, где я, а где душа. Это примерно 15 времени ИРЛ! Близко, блять! Я уже 4 раза сдох там.
Аноним 21/01/19 Пнд 14:38:50 #226 №3746394 
>>3746299
От скамьи слева, на вокзале, бежать вдвое быстрее так-то
Аноним 21/01/19 Пнд 15:18:19 #227 №3746500 
https://store.steampowered.com/app/838010/Double_Cross/
МегаМэн уничтожен.
Аноним 21/01/19 Пнд 15:23:55 #228 №3746516 
>>3746500
Похуй. Жука бы кто уничтожил.
Аноним 21/01/19 Пнд 15:36:12 #229 №3746570 
v4rjjbm2.jpg
>>3746500
>МегаМэн уничтожен
Но не Мегамен Зиро!
Аноним 21/01/19 Пнд 15:57:36 #230 №3746630 
https://store.steampowered.com/app/679910/Meawja/
Мессенджеру тоже недолго жить осталось.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:10:04 #231 №3746684 
>>3746630
Ну это уже моча против говна.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:34:27 #232 №3746802 
>>3746630
Пиздец, вот зачем такие блевотные цвета делать?
У посыльного все збс было с гаммой, между прочим. А тут ведь специально так сделали. В то время пытались сделать красиво по мере возможностей и с разнообразием цветов приходилось ебаться.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:39:29 #233 №3746835 
AGGELOS 2018-08-09 20-56-44-986.png
AGGELOS 2018-08-10 00-44-14-999.png
AlwasAwakening 2018-08-25 16-28-33-877.png
AlwasAwakening 2018-08-25 16-57-08-293.png
>>3746802
Восьмибитки сложно делать, даже распиаренный Шовелнайт местами жутко вырвиглазен. Пример шедевров.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:43:32 #234 №3746846 
https://store.steampowered.com/app/459080/YIIK_A_Postmodern_RPG/
>Как и ожидалось Соевый Грааль провалился.
Combat drags on for way longer than it should and is extremely repetitive. Also it's just♥♥♥♥♥♥in general; every time i had to defend against an all-party attacks i wanted to stab myself (in real life)
>The art direction is nonexistant. Environments can be interesting but the "artsy" camera angles that come with them are irritating as hell. Character designs are absolutely doo doo and clash terribly with each other. The artstyle of the ingame portraits are just suuuuuper uuuuuuugly
>Story sucks. Extremely pretentious and says absolutely nothing that anyone hasn't heard already. The story takes place in 1999, but if it wasn't shoved into my face 24/7 like most of the ~Totally Subtle Plot Elements~, I'd just think it took place in [[current year]]. The only time I laughed was when Rory was freaking out because his sister died and Alex told him, "Nobody cares about your dead sister."
Аноним 21/01/19 Пнд 16:50:57 #235 №3746874 
1547982213735.jpg
1547983831946.jpg
1547758191893.jpg
108728865948827473104227735050206831619455o.jpg
>>3746846
>The artstyle of the ingame portraits are just suuuuuper uuuuuuugly
Рили?
В общем ждите моей незамутненной рецензии - я не осилил в свое время ни Ёрфбаунд, ни Финалки, так что буду воспринимать как самостоятельное произведение про моих сверстников.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:53:54 #236 №3746878 
-
https://youtu.be/aqe5BsPHW6s
Аноним 21/01/19 Пнд 17:05:59 #237 №3746910 
>>3746878
У меня такое чувство, что в мире видеоигр произошла грандиозная кража полигонов, текстур и цветов, в результате чего количество подобных не отличимых друг от друга одноцветных лоуполи/ноу текстуре высеров выросло в разы.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:10:57 #238 №3746925 
>>3746878
Шо, опять клон Ико и Колоссов?
Аноним 21/01/19 Пнд 17:22:23 #239 №3746962 
>>3745483
Есть скиллы, которые это исправляют, или перезаряжают кэнсел если доджнул атаку с помощью него. Обычно в средней ветке. Есть броня и оружие с дополнительными кэнселами.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:12:14 #240 №3747170 
>>3746910
Их делать проще. У мелких студиек дай Бог если по одному специализированному 3D-художнику и художнику по текстурам найдётся. А хуюнети теперь каждый хрен скачать может. Вот и делают игры.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:34:41 #241 №3747249 
15480317035040.jpg
>>3745264
Пикрилейтед.
Отсюда вопрос. Нахуя ты, придурок, идёшь сверху, если ты уже был на лавке внизу и открыл её?
Аноним 21/01/19 Пнд 18:39:13 #242 №3747265 
>>3746630
Мессенджер кстати неплох, со всеми своими идеями, двойным графоном и ВНЕЗАПНОЙ метрованией.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:40:05 #243 №3747268 
>>3746516
Двачую. Хочу такую же игру, но с вменяемым лором и доделанным, блять, миром.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:40:26 #244 №3747270 
>>3746570
Игра - полный ноль.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:44:15 #245 №3747282 
>>3747268
А что невменяемого в лоре жука? И недоделанного в мире?
Аноним 21/01/19 Пнд 18:44:17 #246 №3747283 
>>3745337
Вот кстати да, после мантис лордов я как-то УВЕРЕННЕЕ стал себя чувствовать, закатывать в землю всех остальных боссов, кроме РАДИАНС, сучья ты моль, спокойно скакать по всяким бледным дворцам и уютно себя чувствовать на краю королевства и в дипнесте. Даже дримбоссам пиздюлей дал.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:44:57 #247 №3747286 
>>3746925
Так ико или колоссов?
Аноним 21/01/19 Пнд 18:52:43 #248 №3747306 
>>3747282
Целостного лора в игре нет. Копаешься как ебучий археолог в куче окаменелого говна и не понимаешь что произошло, блять. ЗАХАДОШНОСТЬ ради самой себя. Это не круто. Ну и как-то не чувствуется какой-то целостности всего происходящего. Какое-то лоскутное одеяло. До душепиздеца далеко, конечно, но всё-таки лором это назвать ещё нельзя.
Дипнест недоделан. Древняя яма недоделана. Улей не пришей пизде рукав. Край королевства тоже ОСТАВЛЯЕТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО, хотя получше остального названного. Сады Королевы тоже какие-то мелкие, хотя это моя любимая локация. Вообще охуительное королевство из столицы, трёх деревень, садов, шахты и кладбища. Где они ЖРАТ добывали? Откуда ебучий колизей?
Нет, в этом плане жук на голову выше многих других метрований, где большая часть мира вообще не имеет никакого контекста, но из-за этого косяки ещё сильнее ощущаются. Это как разница между обычной работой двоечника и слабенькой работой отличника.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:59:48 #249 №3747329 
>>3747306
>Дипнест недоделан. Древняя яма недоделана. Улей не пришей пизде рукав. Край королевства тоже ОСТАВЛЯЕТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО,
Так что недоделано то блять, ты можешь сказать или нет?
Аноним 21/01/19 Пнд 19:06:31 #250 №3747346 
>>3747329
Трамвайный путь в Дипнесте ведёт то ли никуда, то ли к маск мейкеру, но без толковой станции. Всего одно поселение, и то занято огромным пауком. Ладно, можно додумать, что он всех съел. Кроме Херры, потому что, э-э-э, потому что. Вот.
Древняя яма пустая и мелкая. Там просто ни-ху-я нет. Никаких тебе следов древних цивилизаций, ничего. Даже в подвале многоэтажки больше всего происходит. В бездне ТЕМА ПУСТОТЫ НЕ РАСКРЫТА!
Улей вообще пустее древней ямы, да ещё и оторван от всего остального. У него нет никакого контекста. Я реально не понимаю зачем он.
Край Королевства тоже мало контекста за собой имеет. Зато ПАЛАТКА блять. И даже придраться технически не к чему.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:34:05 #251 №3747433 
>>3747249
Рот твой ебал! Вся соль в том, что лавка светиться на карте, но сохранение сверху! Я не был на нижней лавке. Она просто на карте появилась.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:36:46 #252 №3747448 
>>3747433
Она не может появиться на карте, если ты сдох.
Если у тебя отпечаталсь карта, то это значит, что ты обошёл все эти локации, а потом присел на лавку и сохранил прогресс.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:44:47 #253 №3747480 
>>3747448
Это одна комната. Он зашёл в неё, сдох там, реснулся на лавке сверху и она появилась на карте. Всё, что в открытой комнате, сразу отображается на карте.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:48:50 #254 №3747495 
>>3747480
По моему нужно посидеть на лавке именно после исследования локации. А если сдох, то прогресс откатывается.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:59:20 #255 №3747529 
https://youtu.be/xdCgaQjnZLQ
Аноним 21/01/19 Пнд 20:09:43 #256 №3747568 
>>3747495
Нет.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:47:13 #257 №3747727 
DwyauoRUYAAH7R0.jpg
ss18bacf1f033a05fe03bfdc20d3ebdb14a37312b8.1920x1080.jpg
newabilities.gif
DrtjhTTU0AEjrl- (1).jpg
Добавляйте в закладки.
https://twitter.com/SilvioMedeiros
http://www.dalenorthmusic.com/blog/2018/12/8/i-promise-im-working
https://twitter.com/DavidSpaceDuck
https://twitter.com/HelvetiiGame
Аноним 21/01/19 Пнд 20:52:39 #258 №3747746 
https://youtu.be/go_buLWCYLc
Аноним 21/01/19 Пнд 21:00:07 #259 №3747773 
>>3747568
Мне кажется что ты мне пиздишь.
Хотя в любом случае, тот скриншот явно не иллюстрация хуёвой расстановки лавочек.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:08:06 #260 №3747815 
>>3747727
>1 пик
Никогда бы не подумал что кто-то будет плагиатить Shrouded In Sanity.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:44:47 #261 №3747911 
kDJmhN7byLo.jpg
Менять название по 10 раз на дню на данном этапе - весьма нормально. Я перебрал кучу вариантов и наконец-то остановился:)
Изначально игра называлась Fear Maiden - но чертов гугл на этот запрос упорно будет выдавать песню Iron Maiden и моя игра просто потеряется в поиске.

Осознав это, я поменял название на Fear Maid. Слово Maid я всегда понимал как "служанка" и меня это устраивало, но вот англоязычное сообщество открыло мне глаза - maid в данной комбинации воспринималось как та, кто убирает ЗА страхом, а не прислуживает ему. Контексту происходящего в игре это уж очень противоречило.

Затем название поменялось на "Fearmaze", но это уж слишком созвучно оно с "Catmaze" и игроки будут искать в слове maze не отсылку на жанр, а отсылку на мою предыдущую игру. А так можно было бы переименовать "Reflection of Mine" в "Mind Maze" и слепить бандл "a-MAZE-ing Games".

Прошерстив словари, я наткнулся на классное слово - Колобатеон. От этого древнегреческого слова произошло название "коулрофобии" - боязни клоунов. Но то, как запутано оно пишется по-английски (Kolobatheron) быстро дало мне понять, что запомнить такое название фиг получится, да и на логотипе оно будет смотреться нечитаемо.

Копая в ту же сторону (слово Колобатеон было связано еще и с гречиским адом) я наткнулся на Pandermonium, означающего "храм демонов", а в некоторых интерпретациях сам ад. Потрясающее слово, но уже занятое одной (кстати довольно-таки неплохой) игрушкой на Playstation One.

И тут я зацепился за сам "monium". Значения у этого суффикса как такого нет, в сети до сих пор ругаются, греческого он или этрусского происхождения, но если все-таки греческого, то этот суффикс означает "объединение". Гармония, церемония, филармония, феармония... Мне нравится такое значение и крайне нравится, как все это вместе звучит.

Надеюсь, что корабль с таким именем поплывет достаточно далеко!
Аноним 21/01/19 Пнд 21:48:48 #262 №3747918 
>>3747911
>Затем название поменялось на "Fearmaze", но это уж слишком созвучно оно с "Catmaze" и игроки будут искать в слове maze не отсылку на жанр, а отсылку на мою предыдущую игру.
А ведь охуенная идея - ко всем метроидваниям добавлять в название maze типа Metromaze, Castlemazia, Hollow Maze, Maze Souls, Treasure Adventure Maze, чтоб сразу было понятно что за игра. А другим играм других жанров запретить использовать это имя.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:20:22 #263 №3748008 
SecondhandParchedAllensbigearedbat-mobile.mp4
>>3747918
Или пилить шутаны, которые бы имели в названии Cry.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:39:53 #264 №3748055 
>>3747773
Пойди блять и проверь.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:41:06 #265 №3748056 
>>3747911
>Менять название по 10 раз на дню на данном этапе - весьма нормально
Нет. Это показатель низкой дисциплины, неопределённых целей и плохого понимания автором темы собственного произведения. Такие себе предпосылки.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:54:02 #266 №3748083 
Там Жукодети в треде Феудал Аллой говном кидаются, а без них хорошо.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:00:03 #267 №3748093 
>>3748083
В треде чего?
Аноним 22/01/19 Втр 03:22:12 #268 №3748420 
twinland final 2018-09-09 11-36-02-153.webm
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/19 Втр 04:02:56 #269 №3748448 
Жукодщебилы, перекатывайтесь в легитимный тред, где над вами стебутся и обоссывают. а так же обсуждают новую годноту. На этот говно-жуко-тред кинул репорт. его удалят.

>>3747285 (OP)
>>3747285 (OP)
>>3747285 (OP)
Аноним 22/01/19 Втр 06:13:12 #270 №3748562 
hollowknight20190122060934868.png
Как победить этого пидрилу, дайте советов мудрых. Уже 2 часа сижу.
Аноним 22/01/19 Втр 06:47:25 #271 №3748594 
>>3748562
А чем он от обычного отличается, кроме одной атаки со взрывами?
Аноним 22/01/19 Втр 07:11:26 #272 №3748620 
>>3748594
Много чем на самом деле.
4 атаки другие и дабл дамаг.
Аноним 22/01/19 Втр 07:34:36 #273 №3748642 
>>3748562
Не торопиться. Помнить о том, что ты можешь дэшить сквозь его атаки. Помнить что дайв магия дает фреймы неуязвимости. Поставить марк оф прайд и фрпджайл стрендж. Ну и кит кат.
Это же заебись когда к игре нет конкретных гайдов и прокачивается не столько персонаж, сколько сам игрок. Я тоже ебался с ним и бегал остужать пукло сюда, но после того, как прошел, он уже не казался таким сложным.
Правда теперь я скулю, как побитая шлюха на последнем боссраше
Аноним 22/01/19 Втр 08:50:38 #274 №3748744 
>>3748642
Последний - это в котором 40 боссов? Как хорошо, что я познал дзен и прошёл весь год мастер на ютьюбе.
Аноним 22/01/19 Втр 10:00:35 #275 №3748836 
>>3748562
Веер шипов проходить шэдоудэшем и сразу увеличивать дистанцию из-за возможной комбо из трёх ударов
Комбо из трех ударов перепрыгивать с ударом по макушке. С подкатом так же
От удара сверху отходить шагом
На взрывах можно похилиться но на самом деле не стоит
Перед ударом тентакля выждать короткую паузу
Аноним 22/01/19 Втр 10:05:12 #276 №3748843 
>>3748744
>40 боссов
Блядь, ну я не думал что столько...
Потраю ещё немного и, если что, последую твоему примеру.
Аноним 22/01/19 Втр 11:13:42 #277 №3748953 
>>3748843
Извини, что я заспойлерил это тебе анончик. Но, как человек с моральным компасом, я просто должен тебя предупредить, на случай если передумаешь - то, что ожидает в конце пантеона холлоунеста, это такой дремучий пиздец, что не поддаётся описанию, алек, отведи жучат, пожалей их матерей
Аноним 22/01/19 Втр 11:22:24 #278 №3748965 
>>3748953
Блэть, ну я, конечно, слышал что-то там про Хорнэт и типа истинную концовку истинной концовки, но...
Аноним 22/01/19 Втр 11:42:15 #279 №3748999 
>>3748965
С момента открытия последнего пантеона и до победы у меня ушло 40 часов, там и правда срань. Лучше не проходить его, однако именно дойти до конца, чтобы была возможность сразиться с последним боссом в зале со статуями рекомендую
Аноним 22/01/19 Втр 11:48:52 #280 №3749008 
>>3748999
Спасибо, я попробую.
Аноним 22/01/19 Втр 13:29:03 #281 №3749238 
>>3748562
Русик удалить.
Аноним 22/01/19 Втр 13:32:13 #282 №3749243 
>>3747448
Не был я на ней, заебал. Я не ебу, хули она нарисовалась. Как я по твоему начал бы сверху, если сохранился внизу? Игра всегда с послано места загружает.
Аноним 22/01/19 Втр 13:33:33 #283 №3749244 
>>3747773
> Не иллюстрация
Ты посмотри, где уровень начинается, а где эта ебаная лавочка!
Аноним 22/01/19 Втр 13:34:17 #284 №3749246 
>>3747480
> Сдох там
Нельзя сдохнуть в комнате с лавочкой. В ней нет врагов.
Аноним 22/01/19 Втр 14:32:10 #285 №3749417 
bandicam 2019-01-22 18-37-15-727.jpg
Ну что за ебаный злоебучий мудак придумал сделать дэш с ПРИВЯЗКОЙ НАПРАВЛЕНИЯ НАЗАД.
inb4: ВСЕ КАК В ШВЯТОЙ КАШТЛЕ!! РРРЯЯЯ!
Не в курсе никто нет какого то патча или как то можно через конфиг поправить эту хуйню?
Аноним 22/01/19 Втр 16:52:31 #286 №3749854 
>>3749244
Ну и чё? Схуяли ты решил, что кто-то ДОЛЖЕН расставлять лавки так, как тебе хочется?
Аноним 22/01/19 Втр 16:59:52 #287 №3749878 
>>3749854
О чем и речь. Левел-дизайнер - долбоеб.
Аноним 22/01/19 Втр 17:09:03 #288 №3749907 
>>3749878
Ну а почему не ты? Я считаю, что ты, ведь у меня не было никаких проблем ни с лавочками, ни со смертями, потому что у тебя есть бесконечная хилка блять, ведь ты ресаешь ману чармами.
Аноним 22/01/19 Втр 17:20:58 #289 №3749947 
dash.gif
>>3749417
Аноним 22/01/19 Втр 17:22:40 #290 №3749952 
>>3749907
Они в одной зоне ставят лавку в начале, во второй в конце в третьей по середине. А долбоеб в итоге я? Нет уж. Иди нахуй.
Аноним 22/01/19 Втр 18:32:09 #291 №3750109 
>>3749417
Таки КАКВКАСТЛЕ. Другой причины и нет.
>>3749878
С чего бы? Как раз наоборот, чекпойнты расставлены очень грамотно. На ранних этапах заставляют прям ЧУВСТВОВАТЬ прогресс и запоминать локации. На поздних в принципе можно вообще только скамейкой в дёртмауте обойтись.
Аноним 22/01/19 Втр 18:35:59 #292 №3750115 
>>3749878
Хочешь совет как ебать богомолов? Смотри сюда:
Когда они замахиваются, они больше не могут менять направление атаки. Держись близко к ним, сразу когда они замахиваются - прыгай и доджься у них над головой, ты окажешься у него на некотором расстоянии за спиной. Теперь можно безнаказанно влепить в него два-три удара. Смыть, повторить.
К летающим относится примерно то же самое, только уворачиваться легче и жизни меньше.
Агри пидорасов по одному и зачищай комнатки перед платформингом. Без проблем до босса дойдёшь и получишь пизды.
Алсо к деревне лучше добираться со станции королевы, чем сверху. Там простой путь есть с элементарными мобами.
Аноним 22/01/19 Втр 18:37:00 #293 №3750119 
>>3749246
Дурак блять, ты заебал, запусти игру и посмотри эту локу.
Аноним 22/01/19 Втр 19:27:36 #294 №3750264 
bandicam 2019-01-22 23-28-41-778.jpg
Ахуенно конечно что никаких пометок на карте из одинаковых блоков не ставится. Сейчас два квеста комнаты связанный с которыми вообще хуй знает где видел. А пидорить по одинаковой карте с респавнувшимися врагами пиздец как весело. Думаю дело идет к дропу.
Хотя бы предупредили с самого начала что тут такая засада. Я бы заготовил листок с ручкой как в старые добрые.
Аноним 22/01/19 Втр 19:46:54 #295 №3750319 
>>3742186
> двачной дурачок не видит самоиронии
Аноним 22/01/19 Втр 20:04:53 #296 №3750373 
>>3750319
Там есть самоирония но не в той истории про мужика упавшего в яму
Аноним 22/01/19 Втр 20:05:33 #297 №3750374 
>>3750264
У меня так от Alva's Avakening полыхнуло. Там нужно шары синие собирать, а я слишком поздно догадался отмечать их на карте в пэинте.
Аноним 22/01/19 Втр 20:33:55 #298 №3750442 
>>3750109
Не неси хуйню. Прогресс, блять, чувствовать. Я только жжение чувствую, в том самом месте.
>>3750264
Хуйня. В жуке вообще целые зоны без карт. Вообще.
Аноним 22/01/19 Втр 20:43:09 #299 №3750474 
bandicam 2019-01-23 00-45-34-603.jpg
Впизду короче. Геймплей и лорно/сюжетное наполнение тут не настолько увлекательное чтобы заставить бэктрэчить по такого качества уровням.
>>3750442
Ну так жук вообще параша для умственно отсталых. Им не привыкать по одинаковым локациям бегать пуская слюну. Полноценные люди в такое не играют.
Аноним 22/01/19 Втр 22:43:21 #300 №3750797 
>>3750442
Какие блять там зоны без карт? Единственное, что хотя бы отдалённо на это похоже - мыльный каньон, где чтоб взять карту надо или изъебнуться с нейл-джампами или найти крылья монарха (предпоследний апгрейд движения) Во всех остальных местах карты чуть ли не у входа, блять. Разве что в дипнест можно зайти ёбнуться с другого конца и долго блуждать.
Неужто для тебя СЛОЖНА? Может, лучше в Ори поиграешь?
Аноним 22/01/19 Втр 22:50:43 #301 №3750809 
ghost 11219.jpg
ghost 11218.jpg
ghost 11216.jpg
ghost 11213.jpg
Заебись игра, 4 часа не отрывался, аж лаги пошли.
Рейт прокачку, будут советы на будущее от знатоков?
Аноним 22/01/19 Втр 22:56:22 #302 №3750819 
>>3750809
Поясните еще как работает скилл, объединяющий две лечилки в одну. Просто назначить две а горячие клавиши, а объединялку в инвентаре нажать?
Олсо, почему рефреш скиллов не в каждом магазине установлен?
Аноним 22/01/19 Втр 23:16:19 #303 №3750859 
>>3750797
Сюда читай.
>>3745141
А самое смешное, что когда я вернулся к картографу, ЕГО ТАМ НЕ БЫЛО! Ахаха! И мне пришлось через всю карту хуячить в магазин!

Аноним 22/01/19 Втр 23:17:11 #304 №3750864 
>>3750809
Как можно было после шедевральной Анепик сделать это говно?
Аноним 22/01/19 Втр 23:18:02 #305 №3750868 
>>3750859
Ух бедненький, в метроидвании внезапно эксплоринг, кто бы мог подумать!
Аноним 22/01/19 Втр 23:26:13 #306 №3750883 
>>3750868
>эксплоринг
это когда исследуешь незнакомое
Аноним 22/01/19 Втр 23:34:44 #307 №3750914 
https://youtu.be/00_YItTDrcM
Аноним 22/01/19 Втр 23:39:45 #308 №3750931 
>>3750797
Годхоум и белый дворец. Если белый дворец я могу понять, то "бог карт" нормально бы вписался в эту вальгалу.

Мимо
Аноним 22/01/19 Втр 23:42:49 #309 №3750946 
>>3750868
> Нет карты
> эксплоринг
Разраб жука, ты? Я тебе в ебало ссу!
Аноним 22/01/19 Втр 23:48:46 #310 №3750975 
>>3750868
Мне, кстати, это чувство больше всего в игре понравилось. Когда год назад первый раз спускался к богомолам вслепую, то, как тот неосилятор выше по треду, пропустил нижнюю скамейку, дошёл до босса без обновлённой карты и вынужденно перезагрузился наверху.

Чувствовал себя исследователем, который предпринимает опасную экспедицию в неизведанную территорию, и которому пришлось оценить риски и отступить. Ни в одной другой игре такого чувства у меня не возникало, даже в говно-морровинде. 10/10, одним словом.
Аноним 22/01/19 Втр 23:49:03 #311 №3750976 
https://youtu.be/lfNOQsoILBY
Аноним 22/01/19 Втр 23:54:56 #312 №3750993 
ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ!
@
НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ
@
НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА
@
НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ
@
ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ"
@
НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!"
@
В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ
@
НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА


Спасибо жукоиду, что делает мемы былью.
Аноним 22/01/19 Втр 23:57:00 #313 №3750997 
15515.jpg
>>3750975
>Чувствовал себя исследователем, который предпринимает опасную экспедицию в неизведанную территорию, и которому пришлось оценить риски и отступить. Ни в одной другой игре такого чувства у меня не возникало, даже в говно-морровинде. 10/10, одним словом.
Аноним 23/01/19 Срд 00:05:48 #314 №3751024 
>>3750975
Я не пропустил ее! Меня на подходе летающие пидорасы захучили.
Аноним 23/01/19 Срд 00:07:09 #315 №3751026 
>>3750975
Хуевый из тебя исследователь. Как и рыцарь в этой игре. Нормальные исследователи карты рисуют.
Аноним 23/01/19 Срд 02:00:07 #316 №3751210 
https://youtu.be/9QPejzSNFGM
Аноним 23/01/19 Срд 08:16:09 #317 №3751472 
>>3747346
Трамвайный путь в дипнесте не достроен, вести должен к деревне, очевидно

> Древняя яма пустая
> ТЕМА ПУСТОТЫ НЕ РАСКРЫТА
)

А с остальным я согласен, белых пятен полно
>>3749952
Если ставить лавки исходя из какого-то паттерна, то не будет челленджа в исследовании и награды за него.
Тут жука часто сравнивают с душами и не зря. Жопа должна гореть, чтобы в другие моменты возникало чувство глубоко удовлетворения. Это такой тип игр. Если ты не испытаешь кайфа от собственных достижений, будь то босс или найденная лавка, то можно это не твой тип? Играй в Ори или иконокласт и будет тебе счастье.
Аноним 23/01/19 Срд 09:16:26 #318 №3751505 
>>3751472
Чего ты там исследовать собрался, исследователь мамкин?
Другой порядок платформ и шипов?
Аноним 23/01/19 Срд 09:49:27 #319 №3751557 
>>3751505
Платформы, шипы, рядовые враги, тематические места, боссы, секреты, чармы, картограф, лавки, станции рогачей и трамвайные остановки, гусеницы, новые нпц, кусочки лора, шорткаты, новые локации, способности, сюжетные ветки, расходники и секретные вариации всего по списку. В какой метроидвании список будет больше?
Аноним 23/01/19 Срд 10:02:11 #320 №3751574 
>>3750946
Ширинку расстегнуть не забудь, а то только себе в штаны нассышь.

Жукоболи полон тред. И вот я бы хотел помочь человеку, но он принципиально не принимает того, что игра может ему дать. Чем тут помочь? Только в другую игру послать.
Аноним 23/01/19 Срд 10:02:34 #321 №3751576 
>>3750864
Унепик тащемта тоже говно.
Аноним 23/01/19 Срд 10:04:17 #322 №3751584 
>>3750931
Белый Дворец мне немножко надорвал зад, так-то. Но потом я посмотрел как его надо проходить и оказывается я делал ебанутые скипы, а нужно было скакать по мотылькам.
Аноним 23/01/19 Срд 12:09:53 #323 №3751849 
>>3751576
Но хотя бы веселое говно. А Гост унылое.
Аноним 23/01/19 Срд 12:10:57 #324 №3751852 
>>3751584
А Путь Боли во дворце тоже навернул?
Аноним 23/01/19 Срд 14:12:42 #325 №3752175 
>>3751472
>Жопа должна гореть
Именно поэтому мне каждый, даже самый слабый враг, восполняет здоровье, ага.
Я в этой игре, которую ты расписываешь как дохуя хардкорную, умирал исключительно на боссах, что есть фейл.
Аноним 23/01/19 Срд 16:28:16 #326 №3752654 
1478418199151840255.png
>>3751557
>ЭЭэ ну платформы, мобы... А еще ээ мобы... И мобы... И нпц... И мобы, еще АПГРЕЙД НА ОДНУ ИЗ ТРЕХ СПОСОБНОСТЕЙ, ииии это я мобоы не забыл?. Платформы еще.
>Я вообще у мамки неибацо исследователь!
Аноним 23/01/19 Срд 16:40:16 #327 №3752697 
>>3752654
Тоже проиграл с этого. Описал суповой набор любой метроидвании и при этом обошел момент, что из этого в игре максимально скучно и предсказуемо.
Аноним 23/01/19 Срд 16:53:55 #328 №3752735 
>>3734994
а есть ли подобные списки для других жанров?
Аноним 23/01/19 Срд 17:05:43 #329 №3752773 
>>3752735
Организовывай в соответствующих тредах.
По инди-играм есть даже два.
Аноним 23/01/19 Срд 20:37:50 #330 №3753440 
>>3745264
>богомолов новые паттерны
подпрыгиваешь и скачешь у них на голове
>И ебашить тебе через весь уровень.
нахуя ты вообще туда ломишься, в метройдвании чтоль не играл никогда, прокачай меч, амулетиков найди ещё
и тебе уже 10 раз сказали про скамейку снизу, там присядь, если нравится жопу рвать с богомолами
туда пока рано идти, дальше ещё сложнее сейчас будет
там секретка с дополнительными жизнями в зале с 3мя богомолами-боссами, справа наверху
Аноним 23/01/19 Срд 20:38:55 #331 №3753445 
>>3753440
>>3745264

Слева наверху
fix
Аноним 24/01/19 Чтв 14:01:20 #332 №3755188 
>>3753445
Чего бля? Собрал все маски, никакой секретки не видел.
Или ты про синий кокон?
Аноним 24/01/19 Чтв 14:02:06 #333 №3755190 
>>3751852
Нет. Зачем?
Аноним 24/01/19 Чтв 14:35:06 #334 №3755272 
>>3753440
>метройдвании
Поставил тебе двойку в зачётку.
Аноним 24/01/19 Чтв 15:38:37 #335 №3755416 
>>3755272
>метройдвании
Мэйзойды.
Аноним 24/01/19 Чтв 17:39:50 #336 №3755724 
ghost 11392.jpg
ghost 11391.jpg
Прошел тут босса, который тут эдакий аналог Бехолдера из Унепика. Вбирает в свою слизистую броню все мои атаки и потом обездвиживает электроимпульсом и возвращает все обратно. Мучает меня вопрос, как бы я справился без дронов-помошников (у меня три базовых одновременно)? Вкачиваться в более мощное оружие чтобы успеть завалить пока сам не умер? Или электроимпульса можно избежать, вынув призрака из доспеха?
Аноним 24/01/19 Чтв 19:20:58 #337 №3756038 
>>3755724
Всем похуй на это говно.
Аноним 24/01/19 Чтв 19:31:37 #338 №3756064 
>>3756038
Не рвись ты так, шизя.
Аноним 24/01/19 Чтв 19:40:02 #339 №3756077 
>>3752773
А у тебя есть, анон?
Аноним 24/01/19 Чтв 20:03:41 #340 №3756137 
indie list.jpg
>>3756077
Аноним 24/01/19 Чтв 20:04:51 #341 №3756140 
>>3756137
спасибо
Аноним 24/01/19 Чтв 20:06:11 #342 №3756142 
ghost 11400.jpg
ghost 11399.jpg
ghost 11398.jpg
ghost 11395.jpg
>>3755724
Хмм, не просрал ли я разветвление сюжета? Меня уже сдал робот-шпион, может если бы я успел выполнить миссию по закладке бомб до этого триггера, то ничего бы у него не вышло?
Аноним 24/01/19 Чтв 20:27:07 #343 №3756189 
ghost 11402.jpg
>>3756142
Фак, я надеюсь этот паззл не заточен под апгрейд быстрого перемещения призрака? Потому что боевые дроны не стоят на тех кнопках, где их оставляешь, а начинают сразу патрулировать.
Или я прозевал в туториале хоткий для быстрого возвращения в предудыщего управляемого мной дрона? Я пользовался только правой кнопкой мыши для возврата в собственное тело. В меню управления про это не написано.
Аноним 24/01/19 Чтв 20:32:24 #344 №3756200 
>>3740579
что на 3й и 4й webm?
Аноним 24/01/19 Чтв 21:34:19 #345 №3756376 
ghost 11393.jpg
>>3756189
А, все ок. Надо было самому встать вниз. А мне из-за обилия платформ казалось что тут надо двух дронов вести по верху и низу.
Аноним 24/01/19 Чтв 21:38:42 #346 №3756392 
Прошел тут парочку игра серий ЗамокВасянов, конечно одну и ту же игру проходить, и одних и тех же боссов убивать несколько заебывает, но остался доволен, да и рот ебал того кто придумал тру концовки жопа сгорела пока их выбивал .По личным эмоциям выглядит так:

1: Castlevania: Dawn of Sorrow
Исследовать замок было интересно сюжет не плох, русик завезли, идея с душами и апгрейд оружия тоже хорошо сдеloli, только души фармить пиздец, Боссы мне показались чуть выше среднего по сложности, Абаддон и Горгот эти ребята заставили попотеть, остальные либо фёрсттрай , либо криво нарисованная мышкой печать и дерись с боссом снова

2: Castlevania: Aria of Sorrow
Скажу одно: Бельмонт - это Граф Драчила, то как он рвет твой анус..такого даже в самом жестком порно нет. На нем я потратил все расходники которые собирал всю игру лол
Ласт босс вообще смехотворный.
3: Castlevania: Circle of the Moon
Самый сложный Босс в этой игре - бег, в игре нет автобега надо нажать два раза влево или вправо и зажать и так всю игру, финальный Босс заставит попотеть,остальные кроме первого так себе

4: Castlevania: Harmony of Dissonance
Вся игра посредственная на мой взгляд, и проходя её в голове лишь была мысль "ну когда же конец" Замок А+ Замок Б, иди разбей камень в замке А что бы в Замке Б прорвало воду и ту мог проплыть, в Замке Б разбей стену что бы в Замке А появилась трещина в том месте да и переход между замками делается в порtале и бегаешь как чухан от портала к порталу это и есть весь геймплей

5: Castlevania: Symphony of the Night
Первая половина норм, но потом тот же замок только вверх дном..вообще эта идея с двумя замками раздражает,а когда в нем же находишь щит Алукарда то игра превращается в фейсролл Посох+щит= неуязвимость минуту и дамаг по 255 в 0.3 сек
Портерт и Ордер пока не начинал.
Аноним 24/01/19 Чтв 21:41:47 #347 №3756398 
>>3756392
> Ласт босс вообще смехотворный.
Ты скорей всего не ласт босса убил, игра тебя наебала.
Аноним 24/01/19 Чтв 21:45:40 #348 №3756411 
>>3756398
Ну убить 5 сфер когда между ними летает скелет так себе наебалово
Аноним 24/01/19 Чтв 21:47:00 #349 №3756417 
>>3756392
Что-то ты как долбоёб играл в неправильном порядке. Где Сёркл оф мун?
Аноним 24/01/19 Чтв 21:55:57 #350 №3756435 
>>3756417
>Где Сёркл оф мун?
В мусорке, где ей и место.
Аноним 24/01/19 Чтв 21:58:15 #351 №3756438 
>>3756417
Это от лучшей - к худшей, по моим впечатлениям и это лично мои проблемы если мне например не понравилась симфония не над срач разводить, проходил по порядку и в глаза не долбись и сам долбоёб, поц
Аноним 24/01/19 Чтв 22:07:11 #352 №3756456 
>>3756438
А в порядке в каком играл?
Аноним 24/01/19 Чтв 22:18:05 #353 №3756481 
Castlevania - Order of Ecclesia3118570.png
0121 - Castlevania - Dawn of Sorrow (U)(Legacy)3015379.png
Castlevania - Portrait of Ruin0030246.png
stage-giantdwell.png
>>3756392
>только души фармить пиздец
Обычно есть шмотки и кольца, повышающие удачу, вот с ними и фармить надо. Вроде там еще есть ворота в виде слот-машины, по-моему они тоже таким образом роллятся... а может нужно иметь ровно то число монет, что показывают.
>>3756392
>в игре нет автобега надо нажать два раза влево или вправо и зажать и так всю игру
Мне норм, больше смущает то, что такая базовая для человека абилка является именно абилкой - делали бы более быстрый бег к базовому, чтобы какие-то таймеровые комнаты как в Метроиде пересекать. В целом недооцененная часть, которая куда больше имеет с классическими выпусками, чем с играми Иги.
>>3756392
>Castlevania: Harmony of Dissonance
Согласен, вот она нудная, и надо было после красивейшей Арии так графон проебать. Играть надо только с патчами на палитру.
>>3756392
>щит Алукарда то игра превращается в фейсролл
А я щитами никогда не ползовался, лень зажимать постоянно отдельную клавишу. Но Симфония и без того легковата по сравнению с остальными.

Потер и Эфирия крайне годные, по моему мнению лучшие на портативках и вообще.
Аноним 24/01/19 Чтв 23:44:19 #354 №3756717 
https://youtu.be/9a4EE8qQXpM
Аноним 25/01/19 Птн 00:20:56 #355 №3756792 
>>3756481
>надо было после красивейшей Арии так графон проебать
Что? Гармония вышла раньше Арии.
Аноним 25/01/19 Птн 00:22:17 #356 №3756795 
>>3756481
>которая куда больше имеет с классическими выпусками, чем с играми Иги
Вот поэтому она мне и не понравилась. Как будто не могли решить делать им "умеренное" управление как в старых частях или резвое как в новых.
Аноним 25/01/19 Птн 00:43:07 #357 №3756833 
ghost 11428.jpg
>>3756376
Эх, так быстро конец наступил. А я ждал хотя бы еще пару хардкорных локаций (в трейлере видел какого-то босса из растительной локации, которого в результате не было). Жаль что потратились на стелс-миссию, она вообще отрезана от общего прогресса.
Еще не радует забрасывание толпами в финале. То бишь пройти можно исключительно вкладываясь в силу. Даже близко не уровень Анепика, хотя не знаю, можно ли того затащить на стелсе или магии.
Аноним 25/01/19 Птн 04:43:19 #358 №3757270 
>>3755190
Ради полного прохождения? Мог бы и вовсе тогда сосуд убить на самую простую концовку, а зачем, хули.
sage[mailto:sage] Аноним 25/01/19 Птн 06:33:43 #359 №3757366 
>>3756717
>С КОМАНДОЙ DARKSIDERS 3
Какой командой. Это аутсорс макаки.
Аноним 25/01/19 Птн 11:30:23 #360 №3757772 
>>3756200
На третьей https://store.steampowered.com/app/705280/Hakoniwa_Explorer_Plus/
На четвёртой хуй знает, самому интересно.
Аноним 25/01/19 Птн 13:12:31 #361 №3758075 
>>3757366
Аутсорсить сразу команду нельзя? Олсо, подозреваю, что от основного художника-комексиста там только 2д-арт, все остальное на плечах этих людей.
Аноним 25/01/19 Птн 16:55:50 #362 №3758919 
https://youtu.be/5UeGRICpLO4
Аноним 25/01/19 Птн 18:25:34 #363 №3759179 
>>3747911
Хипстерок недоделанный, ты когда отсюда съебешь со своим говном?
Аноним 25/01/19 Птн 18:53:42 #364 №3759275 
>>3759179
Засветился на оппике = был признан корифеем жанра.
Аноним 25/01/19 Птн 20:12:30 #365 №3759499 
>>3758075
>Аутсорсить сразу команду
Ты дурак? Нет никакой команды, есть куча самостоятельных фрилансеров.
Аноним 25/01/19 Птн 20:21:12 #366 №3759526 
>>3759499
>эти дилетантские познания
Аноним 25/01/19 Птн 20:21:43 #367 №3759529 
>>3759526
Я их всех на Artstation видел, уёба.
Аноним 25/01/19 Птн 20:40:52 #368 №3759599 
>>3759529
Невнимательно смотрел, значит. Половина из них - из московской Dagger Crown Studio.
sage[mailto:sage] Аноним 25/01/19 Птн 21:02:46 #369 №3759667 
>>3759499
Сейчас фирмы есть которые этим занимаются.
>>3758075
Мадурэйра насколько я знаю сейчас вообще сам ничего не делает в этом плане. Только руководит и контролит качество.
Аноним 25/01/19 Птн 21:42:20 #370 №3759782 
>>3759667
Базовые арты чтобы задать стиль точно рисовал, каждый ли концепт - хз.
Аноним 26/01/19 Суб 00:07:53 #371 №3760327 
Ууу, блять, ебаный Жук! Только думал, что вроде норм игра, и тут на тебе, опять говна сразу. На уровне, который как замок из кастельвании, босс, который могет в телепортацию, и самоноводящиеся шары. Вроде не сложно, но долбоебы разрабы зачем - то нарисовали ему анимушку, когда он понимает руку вверзн, и мерцает. Сначала он делал это перед метанием шара. Потом перестал делать. Потом перед дашем. В итоге оказалось, он делает ее вообще рандомно. И ты в итоге хуй знаешь, что он сейчас будет делать. Ибо анимации перед ударами нет. Ну пиздец. У всех боссов была, а у него нет!
Аноним 26/01/19 Суб 02:18:47 #372 №3760658 
>>3760327
Ну ты и лох.
Аноним 26/01/19 Суб 05:32:06 #373 №3760877 
https://youtu.be/HAtkXxhi-4A
Аноним 26/01/19 Суб 11:54:20 #374 №3761609 
>>3760327
Чё несёшь бля? С третьего боя он уже просто читается, я с непрокачаным гвоздём сразу пошёл на дрим версию и просто уворачивался 20 минут, пока не заебало и пошёл качаться.
Аноним 26/01/19 Суб 15:14:37 #375 №3762230 
>>3761609
Я так понял он вообще не про босса Соул Мастера, а про одного из его солдат в клетке. Который воин-маг типа, бьет иглой, телепортируется тебе на голову, стреляет прожектайлом.
Аноним 26/01/19 Суб 15:44:14 #376 №3762335 
https://youtu.be/HGuNG1ol66A
Аноним 26/01/19 Суб 17:47:49 #377 №3762782 
1548506768463.jpg
Based!
Аноним 26/01/19 Суб 18:10:32 #378 №3762833 
>>3762782
На торентах бесплатно без срока. САСАТЬ ГАВНЕНКИН!
Аноним 26/01/19 Суб 18:32:52 #379 №3762906 
>>3762833
>всерьез считать, что эпикам не похуй на русню
Аноним 26/01/19 Суб 18:39:17 #380 №3762929 
>>3762782
>не Environmental Station Alpha
Гавнёнкин, хуй соси.
Аноним 26/01/19 Суб 19:09:42 #381 №3763047 
fa.jpg
Игра НЕ про сюжет. Его тут тупо нет. Герой пошел, герой дошел.
Игра НЕ про босс файты. Здесь 2 босс файта за всю игру. ДВА, Карл! И те проходятся не скиллом, а... я не знаю... закупом? На последнем боссе я стоял на месте, ловил все удары и тупо вливал в себя ведра масла.
Исследование карты? Здесь вообще шедевральное решение разрабов, я считаю: Проходишь почти всю игру, закупаешься шмотками максимального качества, получаешь способность добраться в ранее недоступную зону на первом уровне, забираешься туда, открываешь сундук и достаешь часть брони или оружие... первого тира... ПРОФИТ! Шикарный стимул, не правда ли?
В общем, я рад, что скачал, а не купил игру. Прошел я её, наверное, только потому, что проходилось всё довольно быстро.
Аноним 26/01/19 Суб 19:15:29 #382 №3763069 
>>3763047
>И те проходятся не скиллом, а... я не знаю... закупом? На последнем боссе я стоял на месте, ловил все удары и тупо вливал в себя ведра масла.
Почти в любой метроидвании такой подход работает с любым боссом.
Аноним 26/01/19 Суб 19:20:39 #383 №3763090 
>>3763069
А вот и первый защитник игры порвался
Аноним 26/01/19 Суб 19:23:03 #384 №3763093 
>>3763090
Причём тут игра, я тебе говорю что это классика метроидваний, метроидвании это не линейные экшен-платформеры, скролл-шутеры и т.д., тут скилл от тебя не требуют, не можешь убить босса - иди ищи апгрейды, нашёл все возможные на этом этапе апгрейды - убьёшь босса без проблем.
Аноним 26/01/19 Суб 19:24:01 #385 №3763099 
>>3763093
Тогда сорян бес попутал
Аноним 26/01/19 Суб 19:27:47 #386 №3763122 
>>3763099
Но игра то всё равно лучше Жука.
Аноним 26/01/19 Суб 19:35:51 #387 №3763159 
>>3763122
Ло-ол, ну ты и дурак.
Аноним 26/01/19 Суб 19:37:44 #388 №3763174 
>>3763159
Жёсткий разъёб Жуколда фиксирую.
Аноним 26/01/19 Суб 19:39:09 #389 №3763179 
>>3762230
А вот эта хуйня - это да. Сраку рвёт. Самый мерзкий моб. Хорошо, что их всего двое.
Аноним 26/01/19 Суб 19:42:29 #390 №3763195 
>>3763174
Фиксируй, лол.
Аноним 26/01/19 Суб 19:44:21 #391 №3763206 
https://youtu.be/HcC04CGhYco
Аноним 26/01/19 Суб 19:46:10 #392 №3763213 
>>3763047
Спасибо, сам поиграл полчаса и уже тогда почувствовал привкус говнеца(хотя рыбки понравились). В общем дроп к хуям.
Аноним 26/01/19 Суб 20:38:10 #393 №3763438 
logvinov.jpeg
Всем привет с вами Антон Логвинов
Hollow knight это такой неожиданный проект от Teamcherry от создателей флешигры Hungry Knight которая предлагает нам взглянуть на знакомую вселенную игры под..не то что другим а совершенно другим углом. Те кто играл в HungryKnight знают что в игре самой, был параметр голода и для того что бы там как то его пополнить надо было в ручную убивать врагов, и они заморочились сделали вокруг этой механики целую игру и в целом игра была комплексная для такой мини игры и естественно напрашивалась на расширения и переосмысления для отдельного проекта что и Тимчерри сделали и он не так сильно у них взлетел..ну до метроидвании было им далеко

И вот студия объявила что очень сильно обновит Хангрикнайт полностью его переделает и выйдет полноценная игра и для меня это звучало крайне крайне странно...ощущалось не нужно, тем более что подобные метроидвании пытались создавать и не раз это были такие робкие попытки перенести жанр но воую ветку в жанре. И не то что я собирался бы сам в эту игру играть, но тут ребятки с нижнего интернета подогнали ключи попросили рассказать что из себя игра представляет.

Мы играем за жука, который зачем то пришел в падшее королевство жуков , в один прекрасный момент ты встречаешь старусту деревни который начинает дерзить гг быстро выясняется что гг не прост как кажется на первый взгляд, и именно с этого момента мы попадаем в игру и понимаем каких размеров, масштабов Холовнайт. По пути пока ты учишься играть, изучаешь механику ты встречаешь местного картографа который рискует своей жизнью лишь бы нарисовать карты местных земель. И тут ты начинаешь понимать что ХоловКнайт будет какой-то интересный игрой, с экрана на тебя начинает сочится такое...что пачка виснет, не говоря уже о том как это сделано, ка кнарисовано, как анимировано.
Ну а теперь как именно в эту игру играть. Потому что Холовнайт на самом деле не простая игра, в ней много элементов которые ты мог видеть в другх играх, но, каждый элемент по отдельности выведен на какой-то новый некст-ген уровень, это действительно приключенская игра в духе метроид. И до выхода игры это казалась такой неумелой калькой с метроид, но очень быстро ты понимаешь это не просто какая то калька а формула метроида выведенная на новую величину, и я вот сейчас серъезно говорю то что сделали Тимчерри это круче чем эсть всё во всём жанре метроидвания, чем больше ты играешь тем больше понимаешь что нет ничего лучше в жанре. Когда ты проходишь это такой приключенский геймплей где ты открываешь проходы, сундучки, спасаешь милых гусенечек, вообщем всё то мы привыклы видеть в других метроидах, но в такой плотности настолько умно и просто одновременно и настолько навароченно и разнообразно что не перестаешь восхищатся.
В заключение могу лишь сказать впечатлений просто вагон, одно из серъезных впечатлений это дизайн просто редко бывает так что от дизайна у тебя челесть падает всё просто запределье. Если вы не любите метроидвании то мне кажется Холовнайт заставит полюбить их. И действительно игры начинают переходит в разряд исскуство
Аноним 26/01/19 Суб 20:50:39 #394 №3763507 
>>3763438
Не говорил он такого.
Аноним 26/01/19 Суб 22:27:16 #395 №3763901 
>>3763438
>Те кто играл в HungryKnight знают что в игре самой, был параметр голода и для того что бы там как то его пополнить надо было в ручную убивать врагов, и они заморочились сделали вокруг этой механики целую игру и в целом игра была комплексная для такой мини игры и естественно напрашивалась на расширения и переосмысления для отдельного проекта
Лолшто?
Щас посмотрел - полная залупа, а не игра. Это вообще даже не игра.
Аноним 26/01/19 Суб 22:27:33 #396 №3763905 
>>3741873
Что за Ле Посланник?
Аноним 26/01/19 Суб 22:52:05 #397 №3764021 
>>3763905
Посланник как английском?
Аноним 26/01/19 Суб 23:22:39 #398 №3764112 
21d546abaae5157f225145cdc7698ad354ed68e8949bbd34eb40900c150[...].png
>>3763093
>метроидвании тут скилл от тебя не требуют, не можешь убить босса - иди ищи апгрейды,
Аноним 26/01/19 Суб 23:43:50 #399 №3764181 
Ария > Кружок >>> Моча > Говно >>> Гармония.
Аноним 27/01/19 Вск 03:52:09 #400 №3764755 
>>3764112
Ну назови мне хоть одну Метроидванию, где есть хоть один сложный ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ босс.
Аноним 27/01/19 Вск 04:21:14 #401 №3764788 
>>3764755
Cave Story
Order of Ecclesia
ESA
Project Black Sun
Astatine
Artilerry F
Аноним 27/01/19 Вск 04:29:15 #402 №3764798 
>>3764788
>Cave Story
И какой интересно, лол.
Аноним 27/01/19 Вск 04:30:52 #403 №3764803 
>>3764798
Финальные универсально, на харде вздрючивает много кто, типа меха-кота или призрачного балрога, на которого в ванилле даже особо внимания не обращал.
Аноним 27/01/19 Вск 13:41:20 #404 №3765919 
https://youtu.be/SPunb9YegFI
Аноним 27/01/19 Вск 14:20:58 #405 №3766095 
ball.mp4
Как насчет бильярда?
Я рад, что подобный сеттинг позволяет мне вводить любую наркоманию, которая придет мне в голову.
Аноним 27/01/19 Вск 15:10:41 #406 №3766326 
>>3766095
Да нарисуй ты персонажу анимацию нормальную, заебал.
Аноним 27/01/19 Вск 18:07:03 #407 №3767071 
https://www.youtube.com/watch?v=0FW23bamIZI
Аноним 27/01/19 Вск 18:36:16 #408 №3767203 
https://youtu.be/zITBaZ99DyE
Аноним 27/01/19 Вск 19:31:50 #409 №3767485 
>>3766326
С кем ты разговариваешь? Он просто репостит посты автора из паблика ВК.
Аноним 27/01/19 Вск 20:47:00 #410 №3767796 
>>3767485
Вот путь и все посты из треда репостит обратно.
Аноним 27/01/19 Вск 23:45:01 #411 №3768217 
https://store.steampowered.com/app/875930/Rehtona/
https://store.steampowered.com/app/937050/JackQuest_The_Tale_of_The_Sword/
Аноним 28/01/19 Пнд 11:30:36 #412 №3769175 
proebali.webm
Аноним 28/01/19 Пнд 15:22:34 #413 №3769982 
https://youtu.be/B56AehJKRJQ
Аноним 28/01/19 Пнд 23:15:00 #414 №3771741 
https://youtu.be/G9FB5R4wVno
Аноним 29/01/19 Втр 05:00:15 #415 №3772511 
ss5633fa3d8b5ad1919fb436651d8c4cbf589c9b9c.1920x1080.jpg
201901290434231.jpg
ss7dbbe09d2f7c81e6701e27f1d52d033b5c928edf.1920x1080.jpg
The Sun At Night не метроидвания, но интересный пациент, абсолютно однозначно того кто придумал такое построение игрового пространства нужно навсегда закрыть в психиатрической клинике, это ж каким больным на голову гением нужно быть, чтобы додуматься плоские комнаты соединять не в одной плоскости, а в нескольких, формируя трёхмерное пространство на карте из плоских четырёхугольников, я бы карты из этой игры выставлял в музеях как отдельные шедевры искусства умалишённых. Про саму игру сказать нечего, это экшон-платформер с последовательными огромными путаными уровнями, постоянной неразличимостью заднего и переднего фона, дурацкой боёвкой, где ты шмаляешь зажав одну кнопку по врагам. что бегают где-то за экраном, неплохой прокачкой и параноидальным сюжетом, придуманным бедными американцами, которых будто в детстве мамка пугала Совком, надевая маску Сталина и щекоча мохнатыми усами до судорог (но что забавно местный лор, поданный в записках, невероятно глубок и видно что люди с любовью игру делали). Но сама вот эта идея пересечения комнат не в одной плоскости на карте и уровень путанности левелдизайна очень интересны, помню во времена 16биток и Геймбоев были популярны игры с большими путаными уровнями, но менее большими и путаными чем здесь, но без карты. Здесь же игра даёт вам карту в помощь, но она с каждой новой открытой комнатой превращается в непостижимый кошмар и становится врагом, это очень интересный феномен, ты постоянно находишься в борьбе с желанием посмотреть на карту и желанием продолжить без неё по памяти, и это ориентирование как геймплей выходит на первый план, затмевая хуёвый экшен, какая-нибудь действительно экспериментальная, немэйнстримная метриодвания могла бы взять эту идею на вооружение и сделать с ней что-то действительно интересное.
Аноним 29/01/19 Втр 05:57:59 #416 №3772553 
https://youtu.be/L9-1ePMSs7w
Аноним 29/01/19 Втр 13:53:26 #417 №3774185 
ss04318ac66bd1dd1c466043779058d8a2f3624773.1920x1080.jpg
Вы тут живые? Кто играл в пикрелейтед, это метроидвания вообще?
Аноним 29/01/19 Втр 14:31:08 #418 №3774329 
image.png
диваны, а оверлорд подходит под жанр? половина локаций закрыта в начале, приходится раскрывать необходимый функционал и возвращаться. платформинг заменен головоломками. по идее же да?
Аноним 29/01/19 Втр 15:03:47 #419 №3774471 
>>3774185
казуалочка на два часа
Аноним 29/01/19 Втр 15:56:26 #420 №3774695 
https://youtu.be/9uPhTO8yIcI
Аноним 29/01/19 Втр 16:16:14 #421 №3774771 
>>3774329
Да, типа Готики игра, подходит.
Аноним 29/01/19 Втр 16:17:36 #422 №3774773 
>>3774771
Проиграл.
Аноним 29/01/19 Втр 16:19:46 #423 №3774785 
>>3774185
Таки да, но такая же как Ори или Иконокластс.
Аноним 29/01/19 Втр 16:20:53 #424 №3774790 
>>3774695
>дёр с ДС чек
>дёр с Ори чек
>дёр с Чазма чек
>говённый пиксельарт 15 пикселей на персонажа, 5 на объект чек
>эджи-гамма чек
>соевая борода героя для привлечения главной аудитории консоли чек
Ну господа, это просто ХУЕТА.
Аноним 29/01/19 Втр 16:40:53 #425 №3774902 
>>3774185
Метроидвании там довольно мало, но играть приятно, проходится быстро.
Аноним 29/01/19 Втр 16:42:05 #426 №3774908 
>>3774695
Автор же вроде с двачей, помню срал несколько лет назад этим бородачом ебаным.
Аноним 29/01/19 Втр 17:36:36 #427 №3775119 
>>3774790
ебать ты школьник, игра сделана по мотивам Принца и Сердцатьмы
Аноним 29/01/19 Втр 17:37:00 #428 №3775120 
>>3774790
Пусть хоть с жука дерёт, лишь бы игра хорошая была.
Алсо, я не заметил элементов перечисленных тобой игр, если только это не ДОСПЕХИ, ЛЕС и ПРОПОРЦИИ
Аноним 29/01/19 Втр 19:58:12 #429 №3775571 
>>3775119
Откуда школьнику знать об этих играх?
Аноним 29/01/19 Втр 22:33:03 #430 №3776051 
zote.jpg
Самая приятная ачивка. Алсо, начал стальную душу - накидайте советов мудрых, что ли.
Аноним 29/01/19 Втр 22:36:45 #431 №3776061 
>>3776051
Выходишь на одном/двух хп
.
Профит
Аноним 29/01/19 Втр 22:40:07 #432 №3776073 
>>3774695
Метроидвания уровня /gd
Аноним 29/01/19 Втр 22:41:58 #433 №3776080 
2017-10-30133645.jpg
>>3776051
Аноним 29/01/19 Втр 22:42:52 #434 №3776081 
>>3776080
>Самая приятная ачивка
Аноним 29/01/19 Втр 22:45:10 #435 №3776088 
>>3764788
Axiom Verge. Финального босса прошел на Ютубе, ибо рот его ебал.
Аноним 29/01/19 Втр 22:49:34 #436 №3776103 
>>3764755
Пустотный Рыцарь?
Аноним 29/01/19 Втр 23:30:12 #437 №3776209 
>>3774329
стоит наворачивать первую часть?
Аноним 29/01/19 Втр 23:53:52 #438 №3776248 
>>3776088
Час назад прошел Axiom Verge. Финального босса прошел с первого трая, вообще без всяких тактик, тупо захуярил его в перемяс стреляя в зеленый глаз. К концу игры, если ты не спидрунер, персонаж становиться суперсильным и супержирным со всеми этими ништяками. Не знаю че там вызвало сложность у тебя.
Игра кстати образцовая метройка, мне на нищеджойстике еле кнопок хватило все апгрейды забиндить.
Аноним 29/01/19 Втр 23:56:43 #439 №3776252 
>>3776051
>накидайте советов мудрых
Не иди на боссов, пока не соберешь максимально доступное кол-во апгрейдов на данном этапе. Щит бальдура и марк оф прайд помогут подхилиться во время пиздец и держать врагов на расстоянии.
Если выйдешь из игры, чтобы спастись в смертельной ситуации - петух
Аноним 29/01/19 Втр 23:57:48 #440 №3776253 
>>3776248
Петуч с нормала, ты?
Аноним 29/01/19 Втр 23:58:36 #441 №3776255 
>>3776253
Ноуп, на харде
Аноним 30/01/19 Срд 00:03:02 #442 №3776261 
>>3776209
играю во вторую. сразу после первой. графоний, улучшения и всякие свистоперделки, все в разы. но какая-та ватная в управление миньонами. патчфандинг, застревания, глючные спауны, прицеливание, вызов. как-то странно переработали модель и физику поведения, непонятно зачем. а ведь это самая мякотка игры. стоит.
Аноним 30/01/19 Срд 00:09:38 #443 №3776272 
>>3776255
Блэть, ну мое увожение тогда. Мне пришлось здорово поебаться, уж больно плотно дамажат его дроны, пока не достал старый верный "дробовик" и не начал прыгать. Может не все апгрейды на хп собрал, но вроде старался обшаривать же.
Аноним 30/01/19 Срд 00:23:55 #444 №3776300 
Хорошо бы забить все игоры до 500 Мб из адвайс листа и не только в один торрент и закинуть в шапку. Добрую половину из них нихуя не найти ни на рутрекере, ни на бухте, хотя они почти ничего не весят. Приходится постоянно шариться по всяким нижним интернетам с битыми ссылками на всякие обоссаные депозитфайлы и прочее говно.
Аноним 30/01/19 Срд 00:30:32 #445 №3776308 
>>3776300
IGG в помощь, хотя там конечно не обновляют до новых версий, если не ремастер
Аноним 30/01/19 Срд 00:33:11 #446 №3776315 
>>3776248
> Час назад прошел
Хотелось бы, что бы подтвердил или опроверг мои впечатления. Метроидования она то образцовая. Но вот местами странная. Есть резкие перепады сложности. Половина оружия нахуй не нада. Уровни очень сильно разнятся с точки зрения дизайна/геймдизайна. но если брать в расчет то, что ее делал один человек - все хуйня.
Аноним 30/01/19 Срд 00:34:41 #447 №3776319 
>>3776300
> Добрую половину не найти
То, что сейчас не найти, нахуй не надо. Ибо говно, добавленное, что бы было.
Аноним 30/01/19 Срд 00:38:23 #448 №3776322 
>>3776308
Только igg и спасает, но и то не всегда. Какую то игру помню искал месяц назад - заебался. Нашел в такой жуткой клоаке, что аж охуел как я туда попал
Аноним 30/01/19 Срд 00:47:21 #449 №3776333 
>>3776319
Aquatic Adventure?
>>3776322
что за игра?
Аноним 30/01/19 Срд 00:53:36 #450 №3776340 
Пацаны, подкиньте какие-нибудь годные пиксельные платформеры не вписывающиеся в жанр. Отдельного треда нет, а так как пиксели больше всего любят в нашем треде, значит спросить тут.
Имеется ввиду просто попрыгать-побегать, без метройки. Эталонный пример "лопатный рыцарь".
Аноним 30/01/19 Срд 00:56:17 #451 №3776345 
>>3776333
>что за игра?
Че т не помню уже, в любом случае она оказалась не оче иначе я бы ее прошел и запомнил
Аноним 30/01/19 Срд 00:57:51 #452 №3776346 
vessel.jpg
>>3776061
>>3776252
Чуть не откинулся на братишке, пришлось выходить. Первый босс с которым возникли проблемы. Из сложного осталась хорнет и второе испытание в колизее дебилов. Пожалуй, и впредь буду следовать пути петуха.
Аноним 30/01/19 Срд 01:03:05 #453 №3776353 
>>3776333
> Аквантик адвенсуре
Параша.
Аноним 30/01/19 Срд 01:04:44 #454 №3776358 
>>3776340
> попрыгать-побегать,
N++, убегаешься, если векторной графики не боишься.
Аноним 30/01/19 Срд 01:08:45 #455 №3776362 
Celeste 9271.jpg
Fusion 2018-03-06 07-43-08-974.png
1531430925154.jpg
Magical Popn (J) [T+Eng1.01AGTP]-20160222-182907.png
>>3776340
Аноним 30/01/19 Срд 01:11:14 #456 №3776369 
Purple 02.png
Purple 01.png
Purple 10357.webm
Purple 9568.webm
>>3776340
Аноним 30/01/19 Срд 01:18:29 #457 №3776379 
>>3776346
Может рестарт? Такое прохождение не принесет тебе радости и удовлетворения.
Аноним 30/01/19 Срд 01:40:58 #458 №3776406 
В Дед Селс шо, убил последнего босса и нихуя? Начинай заново?
Аноним 30/01/19 Срд 02:04:19 #459 №3776434 
SP.webm
>>3774185
Это диггер на максималках, метроидвания тут для галочки.
Аноним 30/01/19 Срд 02:27:26 #460 №3776461 
>>3776406
Как любой роглайк. Проходишь заново новым вооружением, по новому маршруту.
Аноним 30/01/19 Срд 02:47:29 #461 №3776471 
>>3776461
Могли бы хоть сюжет и катсценку завезти, как в Адоме, если это РОУГЛАЙК
sage[mailto:sage] Аноним 30/01/19 Срд 02:50:19 #462 №3776474 
>>3734977 (OP)
Да как вы заебали. Когда же vg свалите.
Аноним 30/01/19 Срд 04:02:12 #463 №3776551 
https://youtu.be/VaWQV601Qkc
Аноним 30/01/19 Срд 04:06:22 #464 №3776555 
>>3776340
Аноним 30/01/19 Срд 04:06:45 #465 №3776556 
>>3776555
https://youtu.be/VuGTpkJs3Xg
Аноним 30/01/19 Срд 06:13:36 #466 №3776609 

️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
️️
Аноним 30/01/19 Срд 13:04:10 #467 №3777189 
>>3776609
Я твой рот наоборот.
Аноним 30/01/19 Срд 18:25:59 #468 №3778146 
bandicam 12415.jpg
bandicam 12413.jpg
bandicam 12412.jpg
bandicam 12410.jpg
Начало НЕоче. Стилистика под роспись забавная, но палитра уже доебала, и местами стилизация чересчур, см. квадратные деревья - я только со второго раза понял что стою в поле, а не на пустой улочке.
Управление норм, но если бы сделали как в кастле, без свободного прицеливания мышью, было бы удобнее и ничего особо не проебалось.
После дедцеллс бесит когда свободно проходишь через врагов без задержки или замахиваешься на него, а враг уходит в тебя.

А еще оружие в инвентаре надо листать колесом мыши, которое у меня поломалось и лень менять. Стоит пока отложить или дальше скука?
Аноним 30/01/19 Срд 22:08:02 #469 №3778848 
anne.webm
Аноним 30/01/19 Срд 23:43:24 #470 №3779085 
>>3778848
Кадров в анимации как пальцев на одной руке.
Аноним 30/01/19 Срд 23:49:32 #471 №3779097 
>>3778848
Ну и говно, лол.
Аноним 31/01/19 Чтв 00:12:16 #472 №3779135 
>>3778848
Нормально она прыгает, а уж подтягивается на руках - не каждый мужчина так бы смог.
Аноним 31/01/19 Чтв 00:19:03 #473 №3779146 
frogtoad1a.jpg
https://twitter.com/ProfesseurPoire
Аноним 31/01/19 Чтв 01:02:32 #474 №3779226 
LUNARK needs to happen!!! - - Throw your money here -.mp4
HELLO! - Just like the fantastic games from which LUNARKthe[...].mp4
DyIpyUOVsAAavdt.jpg
DyIpyUOUwAAIXhb.jpg
>>3774695
А конкуренты не дремлют!
https://www.kickstarter.com/projects/canarigames/lunark?ref=617086&token=f89b3bea
Аноним 31/01/19 Чтв 02:25:16 #475 №3779399 
>>3778146
> без свободного прицеливания мышью
Как бы ты копья метал без мыши, интересно?
Дальше там разнообразненько. То Артемида в лань превратит, то Аид загадками донимает. Есть дух приключения.
Но да, боюсь, без колеса никак.
Аноним 31/01/19 Чтв 03:06:45 #476 №3779467 
>>3779226
Ну это какой-то совсем утиный клон флешбека.
Аноним 31/01/19 Чтв 03:10:57 #477 №3779477 
>>3779226
Флешбэк на минималках?
Аноним 31/01/19 Чтв 08:42:56 #478 №3779706 
1.png
2.png
3.png
>Что я делаю со своей жизнью.jpg
Аноним 31/01/19 Чтв 09:14:53 #479 №3779745 
https://youtu.be/tU7lwnQjxPA
Аноним 31/01/19 Чтв 09:52:37 #480 №3779814 
lichtspeer-launch.jpg
>>3779399
Ну в Lichtspeer например полна поддержка контроллера, можно метать без мыши.
Аноним 31/01/19 Чтв 09:53:38 #481 №3779816 
>>3779706
Мда, я б тоже на месте такого русекодебила как ты убился бы апстену.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:13:41 #482 №3779840 
>>3779706
>Король кошмара на максимальной сложности
Офигеть. Мое уважение.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:54:36 #483 №3779950 
>>3779706
Совсем обжучился.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:57:06 #484 №3779960 
>>3776333
>Aquatic Adventure?
Ну. Это что? Раздача есть.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5154660
Аноним 31/01/19 Чтв 10:57:54 #485 №3779963 
>>3776340
>Эталонный пример "лопатный рыцарь".
Все кампании прошёл для него?
Аноним 31/01/19 Чтв 12:19:43 #486 №3780219 
Hollow Knight 2019-01-31-12-18-29.jpg
>>3779706
Русикоскот, сасать.
Аноним 31/01/19 Чтв 13:07:44 #487 №3780365 
>>3780219
Ты невоспитанный грубиян.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:15:08 #488 №3780661 
>>3779963
Я не стал проходить остальные, я начал, там почти все тоже самое и я забил
Аноним 31/01/19 Чтв 15:19:17 #489 №3780670 
>>3780661
>Я не стал проходить остальные, я начал, там почти все тоже самое и я забил
ЕБать братишка, ты долбоёб, земля тебе пухом.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:27:01 #490 №3780700 
>>3780670
Хочешь сказать стоит пройти? Душно 33 раза одну и ту же игру проходить
Аноним 31/01/19 Чтв 15:45:43 #491 №3780764 
>>3780700
Те же локации использованы только в кампании Алхимика и они играются совершенно по другому за счёт полностью другой механики персонажа.
В Спектр оф Тормент всё другое. И механика персонажа опять полностью новая я честно говоря охуел, когда увидел это. Не думал, что можно тут что-то новое сказать. и мувсеты боссов и локации.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:48:32 #492 №3780778 
>>3779814
Ну так она и там есть.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:48:44 #493 №3780779 
>>3780670
Шовел Найт говно, там сколько ни клепай доп. компаний игра лучше не станет, она изначально задизайнена хуёво, просто неинтересно в неё играть, очень слабый, вторичный, безыдейный платформер.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:50:35 #494 №3780788 
>>3780779
И ты сейчас, даун, не написал ни одного слова конкретики.
Аноним 31/01/19 Чтв 16:03:37 #495 №3780845 
>>3780779
Холлоу Найт говно, там сколько ни клепай доп. компаний игра лучше не станет, она изначально задизайнена хуёво, просто неинтересно в неё играть, очень слабый, вторичный, безыдейный платформер.
Аноним 31/01/19 Чтв 16:55:52 #496 №3781059 
А первые два резидента можно к метроидваниям отнести? Ну хотя бы с натяжкой
Аноним 31/01/19 Чтв 17:06:58 #497 №3781100 
>>3781059
Квесты с предметами, ДМЦ ближе, хотя тоже не совсем то.
Аноним 31/01/19 Чтв 17:45:12 #498 №3781225 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>3776340
Freedom Planet же.
(как вторая часть _3 пик_ выйдет, так совсем заживем)
Аноним 31/01/19 Чтв 17:46:30 #499 №3781229 
>>3781225
Говно от прокажённых соникосектантов.
Аноним 31/01/19 Чтв 17:52:41 #500 №3781250 
bladestrangersintronewcomers.jpg
>>3781247 (OP)
>>3781247 (OP)
>>3781247 (OP)
Аноним 31/01/19 Чтв 18:08:55 #501 №3781299 
>>3781229

Отличная смесь геймплея из Соника, Рокет Найта, Ристар и Ганста Хироз. Ненавязчивый цельный сюжет в комплекте(если похуй, можно и отключить). Отличный визуальный стиль, про саундтрек вообще молчу. На кикстартере собрала больше требуемой суммы в 8 раз, и после продалась так удачно, что начата работа над сиквелом, с девелоперами и сценаристами.
Ваши аргументы, хуйтеры.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения