Сохранен 501
https://2ch.hk/v/res/3919219.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Морсовании

 Аноним 17/03/19 Вск 15:39:31 #1 №3919219 
castlevaniasimonbelmontbygreenstrangerd6eds4q-fullview.png
d6pwqyn-aed30111-a8ea-4bd0-8194-bb8b532eca19.jpg
da8hhaq-6f93c084-fa81-423c-88ed-dbd1255dc33f.png
castlevaniaportraitofdesirebygenzomandcsmnet-fullview.jpg
по рюмашечке?
Аноним 17/03/19 Вск 15:42:37 #2 №3919232 
Metroidvania guide v10 14.12.2018 simplified.png
Аноним 17/03/19 Вск 15:44:28 #3 №3919240 
1496992095825.jpg
https://youtu.be/zyoGD6uwCmk
Аноним 17/03/19 Вск 15:49:57 #4 №3919253 
https://youtu.be/bkieQrZTlDk
Аноним 17/03/19 Вск 15:53:51 #5 №3919261 
1552233229558.webm
15492875098600.webm
wb 15737.webm
Magical PoP N (1).webm
Аноним 17/03/19 Вск 16:14:47 #6 №3919342 
LUNARK needs to happen!!! - - Throw your money here -.mp4
Keeping your factory clean - - pixelart indiedev gamedev sc[...].mp4
Were excited to announce the @HLGteam game Inmost now has a[...].mp4
Swamp boss is taking his shape ️ - screenshotsaturday gamed[...].mp4
Аноним 17/03/19 Вск 16:15:15 #7 №3919343 
Шо там, хентайных метроидваний новых не вышло ищо?
Аноним 17/03/19 Вск 16:16:20 #8 №3919348 
>>3919261
>>3919342
А вот эта хуйня считается за щитпостинг?
Аноним 17/03/19 Вск 16:19:23 #9 №3919360 
Meet Liza Black - - Liza is a bit of a trouble-maker, but t[...].mp4
Woah! TheWorldNextDoor is almost out! In the meantime, we w[...].mp4
>>3919343
Аноним 17/03/19 Вск 16:21:27 #10 №3919368 
>>3919360
Чот как то слабо
Аноним 17/03/19 Вск 16:22:35 #11 №3919371 
>>3919360
Вот это точно считается.
Аноним 17/03/19 Вск 16:37:12 #12 №3919406 
wb 15736.webm
Shantae space princess dance! - - Commission work. - - If y[...].mp4
>>3919261
Аноним 17/03/19 Вск 16:42:40 #13 №3919420 
Почему Ори тут систематически вспоминают, хоть и в негативном свете, а про эту милую игру будто никто не слышал?
https://www.youtube.com/watch?v=PDa5fdLR4ac
Аноним 17/03/19 Вск 16:46:17 #14 №3919426 
bandicam 2017-09-19 12-06-46-794.jpg
>>3919420
Давно ее видел, геймплей показался невнятным с этими дикими дэшами.
Аноним 17/03/19 Вск 16:51:15 #15 №3919442 
>>3919420
Она забавная но скучная.
Аноним 17/03/19 Вск 16:58:10 #16 №3919466 
>>3919420
олсо, похожа на
https://youtu.be/WwORpWpeRDw
https://youtu.be/bByzpqYFw2c
сколько же игр нас ждет про лисичек - еще изометрическая Туника всеникак не выйдет
Аноним 17/03/19 Вск 17:05:50 #17 №3919483 
>>3919420
лучше
https://youtu.be/VjM69L3He9A
Аноним 17/03/19 Вск 17:29:31 #18 №3919534 
>>3919342
>1
Однажды я выпущу принца персии изменив платру цвета и накатив какое нибудь дефолтное сглаживание поверх, а потом снова пикселизировав изображение и вы говноеды схаваете это.
Интересно, копирайт распространяется на лейаут уровней?
Аноним 17/03/19 Вск 17:34:37 #19 №3919546 
>>3919534
Да ладно тебе. Узнаваемо, но не прям копирует.
Аноним 17/03/19 Вск 17:40:14 #20 №3919556 
>>3919534
ну держи тогда
https://youtu.be/mcnrm0JaAtM
Аноним 17/03/19 Вск 17:50:21 #21 №3919574 
Метроиды на снес играбельны в 2019?
Аноним 17/03/19 Вск 17:54:08 #22 №3919580 
000787433010.jpg
>>3919574
Начать лучше с Фьюжена, потом Зеро мишн.
Аноним 17/03/19 Вск 18:26:47 #23 №3919636 
https://youtu.be/XKvkOYGzV7w
Аноним 17/03/19 Вск 19:08:20 #24 №3919736 
>>3919636
>Олдскульный Платформер
Олдскульный платформер - это Супер Марио, а ЭмуГеймер - долбоёб.
Аноним 17/03/19 Вск 19:55:15 #25 №3919803 
>>3919736
Будто ты не знаешь русский сегмент обзоров ютуба.
>ну чиста канкретна на минималках челики изично по кд заовнили и рофлят такие, пофлексили графонием под харкор госпаде десять из десяти
>смешной голос человека, дующегося на унитазе, либо стандартный дерьмовый голос петушка-студента, ещё смешнее - хач с акцентом
>идиотское паясничание, неуместные кривлянья, дебильные интонации в гипертрофированном стиле сказочника-долбоёба, который словно общается со зрителем, как с ребёнком дошкольного возраста
>отношение к своей аудитории, как к говну
>самомнение размером с небоскрёб, с высоты которого они надменно поливают говном то, в чём совершенно не разбираются, а само мнение, в свою очередь, сформировано взглядами большинства, думающего и разговаривающего тухлыми мемчиками из интернета, поэтому обзор состоит из того, что будет приятно слышать целевой аудитории, о действительно грамотном анализе и дискуссии не может быть и речи
>туп, как пробка, едва ли вообще умеет играть в игры, бездумно поглощает самые трендовые новинки текущего времени, как мусорный бак, в перерывах играет в доту и танки, возможно, что вырос из вопящего летсплейщика танков/доты в говнообзорщика
Аноним 17/03/19 Вск 19:59:49 #26 №3919810 
>>3919803
Ну вощет не знаю.
Аноним 17/03/19 Вск 20:09:18 #27 №3919830 
>>3919803
В русском сегменте таки не только Ваномас.
Алсо Илья Мудисон иногда делал годноту. И даже извинялся за обсёры. Где он сейчас? Я лет 6 в русском сегменте не был.
Аноним 17/03/19 Вск 20:26:50 #28 №3919868 
>>3919830
>>3919810
Не ебу, где ваши иваны гамазы теперь обитают. Но каждый раз, когда я ради интереса тыкаю в /v/ на ссылки с обзорами, в 90% случаев это всё вышеперечисленное. Исключения бывают редко, но они зачастую просто копируют западных обзорщиков, порой цепляя манеру злоупотреблять западными мемчиками и доходить с ней до другой крайности, когда видео превращается в выпендрёж своими знаниями зарубежных интернет-трендов, когда каждую шутку можно предсказать за 30 секунд до её появления.
Лучше бы свой стиль выработали, да ещё и такой, чтобы он нарочно не скатывался в бессвязный мусор, гордо именуемый "трешем".
Аноним 17/03/19 Вск 20:28:49 #29 №3919873 
>>3919868
В России на этом денег не заработаешь. Оттого и профессионализма нет.
Kurovadis Аноним 17/03/19 Вск 21:37:48 #30 №3920023 
.png
https://gofile.io/?c=NYKFkT

Небольшая, сделанная одним челом, шутерная прон-метроидвания, с прокачкой и неплохим платформингом. Советую заценить.
Окно/фуллскрин на F4, управление на клаве можно поменять через какой-нибудь Atnsoft Key Manager с торрентов.
Аноним 17/03/19 Вск 21:47:02 #31 №3920040 
>>3919803
Ты сейчас 99% интернет-кукаретиков на что угодно где угодно описал. Русские-то тут причём. Не понимаю этой русофобии каргопидорах.
Русня по вашей же версии всё пиздит у Швитых, по логике выходит, что у них в лучшем случае всё также, в худшем - ещё более гипертрофированно и убого.
Аноним 17/03/19 Вск 21:56:53 #32 №3920065 
наконец прошел "Метроида Главного", 12:12, что нужно что бы увидеть секретную концовку?
И как же последние бои выматывают.
Аноним 17/03/19 Вск 21:57:06 #33 №3920066 
>>3920023
Бля ей уже сколько лет, давай что поновее
Аноним 17/03/19 Вск 22:01:59 #34 №3920085 
>>3920023
Она уже вышла или как обычно?
Аноним 17/03/19 Вск 22:03:39 #35 №3920093 
>>3920065
Никаких "секретных концовок", просто на Самус всё меньше и меньше одежды, вплоть до облегающего комбинезона. Пройти игру меньше, чем за два часа.
Аноним 17/03/19 Вск 22:11:59 #36 №3920121 
>>3920093
я про Metroid Prime, если вдруг не понял, там вроде появляется Темная Самус(а чо тут тоже Самус снимает вещи?). НУ да хрен с ней, на ютубе гляну.
Аноним 17/03/19 Вск 22:15:55 #37 №3920131 
Fable 18395.jpg
Fable 18393.jpg
Fable 18379.jpg
Fable 18344.jpg
Клевый графон, прямо на уровне Ботвы, хоть и коридорнее.
Поясните за пещеру с этим куполом в конце, вход в которую и расчистил от колючек (их только огненным мечом можно было, или обычным сразу?), еще за пруд - там рыбу удить можно?
И главное: как назначать лекарства и еду на быстрый доступ?
А еще в торговом городе был какой-то квест на больного ребенка, надо было ему лекаря привести или типа того, что-то он не отметился.
Аноним 17/03/19 Вск 22:19:51 #38 №3920144 
Fable 18387.jpg
Fable 18356.jpg
Fable 18325.jpg
Fable 18348.jpg
>>3920131
Аноним 17/03/19 Вск 22:25:43 #39 №3920164 
>>3920131
Купол сейчас не нужен.

Рыбу можно ловить, если у тебя есть удочка. Купить её можно у торговца ерундой или же спасти рыбака в локации рядом.

Для быстрого доступа просто перетягивай из инвентаря.

Для ребёнка нужно побазарить с ведьмой, вроде бы. Ведьма в самой дальней части города, у ангара. У этого же ангара ночью проходят мордобои за деньги.
Аноним 17/03/19 Вск 22:29:29 #40 №3920175 
egg.webm
>>3916618
>Ну и ни одной метровании конечно же
Аноним 17/03/19 Вск 22:30:10 #41 №3920177 
>>3920131
Про колючки забыл. Да, можно любым оружием.
Ещё кроме удочки купи лопату, можно раскапывать могилы и другие места. В городе, там где тянка на берегу, можешь, к примеру, кладбище расковырять.
Аноним 17/03/19 Вск 22:33:30 #42 №3920180 
Fable 18267.jpg
>>3920164
>>3920177
Спасибо.
Советы по прокачке дашь? Я вкачал силу, скорость атак, здоровье и защиту, а заодно призыв осы. Призыв других существ будет если продолжу вкачивать в силу духа?
Аноним 17/03/19 Вск 22:43:43 #43 №3920197 
>>3920180
Если похуй на карму, то самое жесткое - берсерк. В дополнение к берсерку: простой блинк, зарядка оружия на множественный удар и щит.
Если призванное существо убьет другое, то ворует его душу.
Аноним 17/03/19 Вск 22:47:38 #44 №3920202 
>>3920197
>Если призванное существо убьет другое, то ворует его душу.
и прокачивается? апгрейды будут или можно других зверей призывать?
Аноним 17/03/19 Вск 22:48:15 #45 №3920204 
>>3920131
Посоны, а разве Fable метродвания?
мимокрок
Аноним 17/03/19 Вск 22:49:54 #46 №3920209 
>>3920202
Апгрейды только на длительность влияют. Урон от моба зависит.
Аноним 17/03/19 Вск 22:51:44 #47 №3920211 
>>3920204
Нет
Места жалко или чё?
Аноним 17/03/19 Вск 22:55:41 #48 №3920222 
>>3920180
качай отталкивание, збыл как называется, короче хуета, котороая отталкивает врагов. качай в максимум
Аноним 17/03/19 Вск 22:58:47 #49 №3920229 
proebali.webm
>>3920204
Экшон-рпг, но фишечки, свойственные для зельд всяких имеются - копать клады, искать ключи от раскиданных по миру сундуков, разные воротца, требующие специфических навыков. Фактически Фабля и была попыткой Иксбокса заиметь свой франчайз типа Зельды, потом были еще похожие прожекты.
Аноним 17/03/19 Вск 23:01:26 #50 №3920234 
kameo-elements-of-power-image-screenshot-5.jpg
1416448-kalus.jpg
131412.jpg
Kameo3.jpg
>>3920229
>>3920204
речь про Камео
https://youtu.be/QXP9DqXs1Ic
Аноним 18/03/19 Пнд 00:08:19 #51 №3920378 
https://youtu.be/85aPxeCWo74
Аноним 18/03/19 Пнд 01:30:12 #52 №3920536 
https://youtu.be/Smp4qFSHNXc
Аноним 18/03/19 Пнд 07:52:11 #53 №3920821 
https://youtu.be/JhGK6hAdliE
Аноним 18/03/19 Пнд 09:11:34 #54 №3920892 
https://youtu.be/l0zipnEqhA0
Аноним 18/03/19 Пнд 10:00:20 #55 №3920950 
>>3920065
И чё, как?
Аноним 18/03/19 Пнд 13:12:17 #56 №3921304 
>>3920950
Зашло на ура, даже не думал что так затянет, скачал в целях ознакомления. Только к управлению привыкал, постоянно пытался вертеть головой на стике
Аноним 18/03/19 Пнд 13:44:56 #57 №3921378 
>>3921304
Вот же. Всем говорю, что заебись. И новый экспириенс обеспечен. Ибо в прайме шикарная архитектура уровней.
Аноним 18/03/19 Пнд 13:50:29 #58 №3921397 
>>3921378
Теперь на очереди Ехо, а вот с коррапшеном придется поебстись, не могу нормально управление настроить, играл него лет 12 назад на вии, но особо не прошел.
Аноним 18/03/19 Пнд 16:45:18 #59 №3921856 
>>3920229
Не была жи. Это были маняфантазии Мулиньё. Да и от Зельды там нихуя нет. Ключи работают как форма валюты, "навыки" - это что-то уровня "выеби 50 баб и откроется потайная дверь в борделе" или "сделай большущее комбо и откроется потайная дверь в лесу", а за дверьми как правило хуй да нихуя. Короче иди нахуй, готодебил, ты скоро в GTA будешь зельду видеть.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:55:49 #60 №3922276 
Не так давно тут была дискуссия по поводу .ру-сегмента ютуба, что там одно быдло и ЧСВшные долбоёбы.
Ну так вот что я нашёл:
https://www.youtube.com/watch?v=vLSH5F9WZiU
Не мудак, не ЧСВ, не долбоёб. Даже тупых шуток толком нет.
Аноним 18/03/19 Пнд 19:00:12 #61 №3922294 
>>3921856
Там от амбиций Мулинье ничего нет, есть детская вводная рпг с душой.
>>3922276
это перевод с англюсика
Аноним 18/03/19 Пнд 19:50:51 #62 №3922449 
>>3919219 (OP)
А почему в шизогайде покемонов нет, там же карта как в зельде залочена местами под определённые умения?
Аноним 18/03/19 Пнд 19:51:52 #63 №3922451 
>>3922449
жрпг - тема опасная, если что и пойдет в список, то Indivisible
Аноним 18/03/19 Пнд 19:55:15 #64 №3922462 
>>3922451
Ну а хули, у вас же там зельда и готика, дарк соулс и соул ривер, почему бы и нет?
Аноним 18/03/19 Пнд 20:04:04 #65 №3922486 
>>3922294
>Там от амбиций Мулинье ничего нет
Даже деревья растут
Аноним 18/03/19 Пнд 20:16:01 #66 №3922523 
>>3922294
>чисто русский колорит - трэш, ЧСВ и дегенерация
>адекватный разбор, грамотный контент - это перевод с англюсика
А не пошёл бы ты нахуй, м?
Аноним 18/03/19 Пнд 20:17:52 #67 №3922532 
>>3922523
Я даже не запускал твою ссылку, но месяц назад пощелкал ролик с точно таким же названием. Был бы ориджинал контент, вышел бы в то же время, а не сейчас.
Аноним 18/03/19 Пнд 20:20:09 #68 №3922539 
>>3922532
>ролик по ссылке вышел 24 февраля
Ты по-моему дурак. Вот правда.
Аноним 18/03/19 Пнд 20:23:40 #69 №3922554 
>>3920040
>каргопидорахи
Уймись, а? В западном сегменте тоже говна много, я тебе уже описывал случай, когда видос от зарубежного ютубера словно сделан из некоего конструктора смешных мемчиков, а каждую шутку можно предсказать ещё до её начала. Или вариация на тему, когда это делает в соответствующей виабудебил в сарафане, чулках и с маской на ебле(мужского пола).
Но там хотя бы люди могут выработать свой стиль и обозревать интересно, а не в стиле, почёрпнутом или из игрожура, или у мудисонов(высокомерный обсёр мразотным голосом) с гамазами(треш-говнообзоры с попытками выглядеть ещё большим обмудком).
Аноним 18/03/19 Пнд 20:27:28 #70 №3922565 
>>3922539
>Я даже не запускал твою ссылку
Аноним 18/03/19 Пнд 20:28:28 #71 №3922567 
>>3922565
>Ты по-моему дурак
Аноним 18/03/19 Пнд 20:47:56 #72 №3922620 
image.png
>>3920131
>>3920144
>>3920180
Хули у тебя всё так растянуто? Вроде игра нормально 16:9 поддерживает.
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/19 Пнд 20:48:54 #73 №3922625 
vRzPu2anoCU.jpg
>>3919232
>Soul Reaver
>стимпанк
А вы тут реально отмороженные какие-то. Сколько этому позорному описанию лет уже?
Аноним 18/03/19 Пнд 20:51:50 #74 №3922636 
>>3922625
Завали ебыч
Аноним 18/03/19 Пнд 20:52:17 #75 №3922640 
Ну хоть бан не влепили.
Аноним 18/03/19 Пнд 20:52:24 #76 №3922641 
>>3922625
https://youtu.be/2fOd2wYFxSs
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/19 Пнд 20:55:18 #77 №3922651 
А вот >>3922636 и отморозок-автор этого позора.

>>3922641
Что сказать-то хотел?
Аноним 18/03/19 Пнд 20:56:52 #78 №3922657 
>>3922625
До этого пика доёбываются каждый тред, что там куча игр не метроидвании в принципе. И всё равно его постят, потому что иного, похоже, нет. Но это лол, что есть Занзара, но нет покемонов.

И всё же я не понимаю, какой должна быть трёхмерная метроидвания. Я не играл в прайм, но разве она не должна быть похожей на него?
Аноним 18/03/19 Пнд 21:00:26 #79 №3922661 
>>3922657
Ну так-то да. Либо на него либо на трёхмерные Зельды, кроме ботвы.
sage[mailto:sage] Аноним 18/03/19 Пнд 21:03:33 #80 №3922672 
>>3922657
Ривер - это вполне себе 3д метроидвания. Разве что характерные для метроидваний элементы немного более комплексные. То есть они отошли на второй план.

Моя претензия в том, что вселенная ни разу не стимпанковая. Без понятия, каким местом надо играть, чтобы назвать это стимпанком. Это как назвать Макса Пейна киберпанком лишь из-за наличия в игре компов.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:05:22 #81 №3922677 
>>3922672
Но ведь нуар, одиночка против системы...
Аноним 18/03/19 Пнд 21:16:45 #82 №3922693 
>>3922677
Еще и ночь с дождем. Уже достаточно для киберпанка.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:17:36 #83 №3922695 
>>3922693
Футуристический наркотик заполняет улицы. Ящитаю макс пейн - киберпанк достойно форса на уровень "дум это рпг"
Аноним 18/03/19 Пнд 21:25:05 #84 №3922711 
>>3922693
>ночь с дождем
>нуар
А ещё всё мрачно. Бандиты и беспредел кругом. Тоже киберпанк.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:30:15 #85 №3922720 
68678545.jpg
AesirCorporationimage.jpg
Тогда уж и про корпорацию не забудьте, которая держит всё под колпаком.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:32:29 #86 №3922724 
>>3922720
Заебок, выйдет киберпук2077 вкачусь в их треды форсить макс пейна как киберпанк
Аноним 18/03/19 Пнд 21:33:24 #87 №3922725 
>>3922672
>>3922677
>>3922693
>>3922695
>>3922711
https://youtu.be/XSqUlQ7NukU
Аноним 18/03/19 Пнд 21:33:58 #88 №3922727 
>>3922720
Ты не понял. Нуар - это в том числе ночь, дождь и мегаполис. А ещё беспредел и бессилие закона.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:37:53 #89 №3922737 
MP27.png
MP50.png
MP51.png
MP60.png
Неоны и хайтек.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:38:11 #90 №3922738 
>>3922727
Это ты, кажется, не понял иронии по поводу киберпанковости макспейна.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:39:32 #91 №3922740 
>>3922738
Я думал, ты на >>3922711-пост отвечаешь, который в пакете карп в пакете.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:39:34 #92 №3922741 
>>3922725
Хуя, от их одежки даже я вспотел сидя в трусах перед открытым окном. Им там не жарко?
Аноним 18/03/19 Пнд 21:39:47 #93 №3922743 
>>3922737
Если ещё и протезы найдёшь - можно весь /v Троллить.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:41:24 #94 №3922746 
>>3922743
Только дебилов. То есть, ты прав.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:46:22 #95 №3922760 
>>3922746
Ты считаешь себя дебилом?
Аноним 18/03/19 Пнд 21:49:52 #96 №3922765 
syndicate-main.jpg
>>3922741
Это ж Синдикат.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:55:02 #97 №3922780 
>>3922620
Я б вообще проходил бы на его месте переиздание. Норм такое. Подтянули графоний нормально.
Аноним 18/03/19 Пнд 21:57:27 #98 №3922786 
>>3922780
Так у него на скринах это, вроде, оно и есть.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:02:09 #99 №3922792 
>>3922780
Графон в переиздании засрали мылом и кривой цветокоррекцией. Играть надо именно в оригинал - только там настоящая душа.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:07:46 #100 №3922804 
>>3922760
Только совсем уж полный дебил не видит своего дебилизма.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:08:24 #101 №3922806 
>>3922786
Нет. Всё не засвечено, текстурки не мыльные.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:09:47 #102 №3922812 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>3922786
Я про Fable Anniversary
Аноним 18/03/19 Пнд 22:12:21 #103 №3922821 
>>3922812
Ну так вон же оно и есть. >>3920131
Аноним 18/03/19 Пнд 22:13:48 #104 №3922823 
Хотя интерфейс другой.
Чёт я не понял тогда.
Были ещё васяномоды что ли на фейбл?
Аноним 18/03/19 Пнд 22:14:40 #105 №3922824 
>>3922823
https://store.steampowered.com/app/288470/Fable_Anniversary/
Аноним 18/03/19 Пнд 22:15:13 #106 №3922825 
>>3922824
Да я знаю.
Но у анона выше не похоже ни на это, ни на ваниль.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:17:09 #107 №3922827 
>>3922825
В переиздании есть настройка интерфейса
Аноним 18/03/19 Пнд 22:26:39 #108 №3922841 
>>3922821
Разуть глаза слабо?
Аноним 18/03/19 Пнд 22:26:41 #109 №3922842 
>>3922821
На интерфейс глянь, очевидный оригинал.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:27:30 #110 №3922845 
>>3922823
Как раз на ваниль и похоже.
>>3922841
Тред обновить слабо?
Аноним 18/03/19 Пнд 22:28:59 #111 №3922851 
>>3922823
>>3922825
Обычная ваниль у него вроде. Возможно с каким-нибудь свитфхом.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:42:10 #112 №3922886 
>>3920066
Играл - проходи мимо.
>>3920085
Да. Это законченная игра с большим количеством разных врагов и несколькими боссами.
Аноним 19/03/19 Втр 12:34:54 #113 №3923623 
>>3922737
Охуел, я сам только вчера решил перепройти.
Сложность доступна лишь самая первая, а хп улетают только так
Аноним 19/03/19 Втр 13:19:07 #114 №3923745 
>>3919219 (OP)
Какие трехмерные жуковании выходили в 2018-2019?
Аноним 19/03/19 Втр 15:52:21 #115 №3924050 
>>3923745
>жуковании
что, простите?
Аноним 19/03/19 Втр 15:56:45 #116 №3924066 
15505349454170.png
>>3924050
Правильно будет жукоиды.
Аноним 19/03/19 Втр 16:00:48 #117 №3924073 
bandicam 17068.jpg
>>3924066
Хмм, шапка официального листа заменена на проходную игру, которая, видимо, очень нравится автору. Для шутки как-то слишком тяжеловесно.
Аноним 19/03/19 Втр 16:17:40 #118 №3924103 
https://youtu.be/re0tqbcIuAg
Аноним 19/03/19 Втр 16:42:47 #119 №3924156 
>>3924073
Учитывая сколько хуиты в официальном листе особой разницы нет
Аноним 19/03/19 Втр 16:45:11 #120 №3924161 
mpc-hc 17387.jpg
>>3924156
перечисли
Аноним 19/03/19 Втр 16:51:25 #121 №3924178 
>>3924103
Надеюсь, это видео длиной в секунду и содержащее в себе одно слово: "Ничего."
Аноним 19/03/19 Втр 16:51:26 #122 №3924179 
>>3924161
Готика, Дарк Соулс, Соул Ривер у меня тоже сомнения вызывает. Dead Cells и Iconoclasts тоже очень посредственное отношение к жанру имеют.
Аноним 19/03/19 Втр 16:57:49 #123 №3924188 
>>3924179
Если Ori считается, то Iconoclasts тем более. Soul Reaver вполне себе вания. Готика, Дед Сел и Дорксолз - это персональные фетиши ОП-хуя.
Аноним 19/03/19 Втр 16:59:02 #124 №3924189 
bandicam 17065.jpg
>>3924179
Границы жанра всегда можно немного раздвинуть, главное, чтобы это было сделано талантливо.
Аноним 19/03/19 Втр 17:00:40 #125 №3924193 
>>3924188
Это я пишу только про игры в которые играл сам, вполне возможно, что Ори сюда тоже не вписывается.

Ну дык если это персональные фетиши ОП-хуя, то Жук - персональный фетиш автора второй картинки, какая разница тогда
Аноним 19/03/19 Втр 17:02:11 #126 №3924195 
>>3924189
В таком случае вообще непонятен вопрос про жука, талантливее, чем в нем никто пока не сделал
Аноним 19/03/19 Втр 17:04:21 #127 №3924201 
>>3924193
Они сделаны одним человеком, тащемта. Он тут целые спектакли устраивал.
Алсо, чому Iconoclasts не считается? Бектрекинг есть, абилки есть. Мир больше на зельдоидный похож, разве что, но это же допустимо.
Аноним 19/03/19 Втр 17:05:27 #128 №3924206 
201903050956541.jpg
>>3924193
Жук - общепризнанная икона жанра, вон уже в других уважаемых играх вовсю отсылочки лепят. Живая классика!
Аноним 19/03/19 Втр 17:05:28 #129 №3924207 
>>3924193
>вполне возможно, что Ори сюда тоже не вписывается
Вписывается, только разочаровывает тем, что тебе на карте указывают куда идти. В римейке первого метроида это тоже было, но не так парило, наверное, из-за более лабиринтообразной структуры.
Аноним 19/03/19 Втр 17:06:07 #130 №3924209 
>>3924195
талантливее в какой области?
Аноним 19/03/19 Втр 17:07:55 #131 №3924211 
duke.jpg
>>3924206
Аноним 19/03/19 Втр 17:08:04 #132 №3924213 
>>3924201
Нет, технически Iconoclasts можно назвать метроидванией конечно, но он полностью линеен, исследование сводится к дополнительным головоломками, за которые ты получишь улучшения которые нафиг не нужны. Ну два дополнительных квеста есть перед финалом основной сюжетной линии, ага.

То есть да, по форме это метроидвания, но по духу - нет
Аноним 19/03/19 Втр 17:10:03 #133 №3924217 
>>3924213
Ну да, по духу это больше Cave Story. Но во-перывых, игра хорошая, а во-вторых, релейтед, в отличии от готеки.
Аноним 19/03/19 Втр 17:10:36 #134 №3924219 
>>3924213
>по форме это метроидвания, но по духу - нет
В самых древних играх жанра, тот же метроид и монстроворлд, линейность была куда выше. Потом, на 16-битках кто-то пошел вширь, а кто-то - вглубь.
Аноним 19/03/19 Втр 17:11:10 #135 №3924222 
>>3924209
В исследовании, которое всегда вознаграждается, боевке, боссах, атмосфере(взять хотя бы дипнест), общей продуманности. Приходишь например в Город Слез, а там дождь всегда А потом узнаешь, что над ним озеро и все складывается в цельную картину
Аноним 19/03/19 Втр 17:12:10 #136 №3924226 
>>3924217
Хорошая и в принципе релейтед, основные мои претензии именно к Готике и Душам
Аноним 19/03/19 Втр 17:13:51 #137 №3924228 
>>3924226
Не только у тебя, ух. Но хули сделать. Никто другой не почесался.
Аноним 19/03/19 Втр 17:15:06 #138 №3924231 
>>3924228
Шизик - активный парень, этого у него не отнять.
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:18:04 #139 №3924235 
>>3924222
> В исследовании, которое всегда вознаграждается
К середине игры деньги не нужны, все вознаграждения это как раз деньги
еще вынуждают экспорить чтоб найти картографа, ведь без него карта не раскрывается

>боевке
Нет блока, нет рипоста, можно лишь отбивать атаку, не получая за это даже внятного окна для контратаки или маны

Остальное да, хорошо сделано
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:21:59 #140 №3924240 
>>3924226
Да там вообще персональное мнение, а не объектвность
роглайты это не двании вообще
души, готан тоже, там только кишковость чуть чуть похожа, а вот абилок нет по сути

При этом нет бетмена рархме асалюм, который чистая двания с абилками
Нет дарксайдеросов, хотябы 1 и 3, третья вообще жуком вдохнавлялась
Аноним 19/03/19 Втр 17:22:15 #141 №3924242 
беседы о высоком.jpg
жукобаланс.jpg
Как жукочмоня полез на рожон.jpg
Of Grofon and Undertale.jpg
>>3924222
а олдфаги пришли к другим выводам
Аноним 19/03/19 Втр 17:24:51 #142 №3924249 
>>3924235
>К середине игры деньги не нужны
Ну хуй знает, последние улучшения гвоздя и последние ячейки амулета кучу гео стоят. Плюс амулетики, плюс маски, плюс 3000 гео в фонтан. Это я не говорю про нерушимые амулеты еще.

>все вознаграждения это как раз деньги
А как же способности и навыки гвоздя?

>Нет блока, нет рипоста
Так они бы местную боевку сделали проще раза три, к местным врагам боевка, заставляющая двигаться идеально подходит. Правда уже на втором прохождении обычные враги перестают представлять какую-то ни было опасность, это несколько огорчает.
Аноним 19/03/19 Втр 17:26:39 #143 №3924251 
>>3924242
Братан, повторюсь, то, что ты скринишь свои посты, не придает им весомости. Я на первом скрине к слову поясняю за шизиков, лол.
Аноним 19/03/19 Втр 17:30:35 #144 №3924257 
FaSunderedr.gif
ss6Sundered8.jpg
Sunderedыв8.jpg
Там скидка на Sundered стоит вообще игра внимания или нет ?
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:31:16 #145 №3924261 
>>3924249
> А как же способности и навыки гвоздя?
Это ты про ненужные приемы "зажми на пол часа X ради мощщного удара"?
Его вообще же нет смысла использовать, тупо окон атаки не хватает
Аноним 19/03/19 Втр 17:31:16 #146 №3924262 
>>3924251
Не посты, а коллективный разбор со всеми фото-видео-доказательствами и исчерпывающими тему аргументами.
Аноним 19/03/19 Втр 17:32:04 #147 №3924266 
sundered02.png
>>3924257
Проверь.
Аноним 19/03/19 Втр 17:32:28 #148 №3924269 
>>3924257
Мне понравилась, 2 раза даже прошел для всех ачивок от нехуй делать, но многовато ебейшего гриндана, без которого тебя трахают без шансов.
Аноним 19/03/19 Втр 17:33:39 #149 №3924276 
>>3924261
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:33:57 #150 №3924278 
>>3924249
> сделали проще раза три
Если бы и врагам дали блоки репосты, то нет
например блок нужно было бы пробивать чардженной атакой, которая в игре сейчас непонятно зачем вообще нужна
А для рипоста была бы какая нибудь анимация, чтоб ты знал, что сейчас лушче не бить, или схватишь стан и урон из-за контратаки
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:35:07 #151 №3924281 
Лол, школотун ещё и потер вчерашние посты про его даунский юмор с коверканием названий треда и прочее.
Аноним 19/03/19 Втр 17:35:48 #152 №3924285 
92fa4bd670a4a57f78595b564398d56d.gif
Flynn.gif
14817607578790.gif
1390675033735.gif
Аноним 19/03/19 Втр 17:36:25 #153 №3924288 
>>3924195
> Никто
Как вы заебали! Прайм уму даёт защеку просто во всем!
Аноним 19/03/19 Втр 17:36:45 #154 №3924290 
>>3924281
>потер
это как?
Аноним 19/03/19 Втр 17:37:13 #155 №3924292 
Sc.png
>>3924266
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:37:44 #156 №3924293 
>>3924288
> Прайм
Играбелен на эмуле? 60фпс там управление без гироскопов?
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:37:44 #157 №3924294 
>>3924290
ОП - модер с вероятностью 95% процентов.
Аноним 19/03/19 Втр 17:41:37 #158 №3924303 
>>3924276
>>3924261
Пардон, случайно отпарвил

Его есть смысл использовать в коллизее, или например против жирных пауков в дипнесте. Улучшение заклинаний опять же жизнь облегчает.

>>3924262
Давно хотел пройтись по твоим скринам, так уж и быть. Первую комментировать не буду, не шибко мне задники интересны.
На второй
>Улучшениями маны и хп особо не раскидаешься из-за дисбаланса
Абсолютно голословное утверждение, жук весьма сложная игра на первом прохождении, как следствие те самые дополнительные ячейки, маски и улучшения гвоздя нужны, как и куча денег на них

На третьем скрине тебя все в куче постов поливют дерьмом, даж не знаю, зачем ты это скринишь. Там под конец очень интересное умозаключение, что победить богомолов и ломонуться в дипнест - это логичный ход, хотя очевидно, что практически никто не пройдет их с первой попытки, а после первой смерти на них появляется персонаж, который прямым текстом говорит тебе пиздовать в город и улучшить гвоздь.

Четвертый опять же странно приводить как аргумент странно, на каждый твой есть контраргументы, и весь ваш диалог сводится к тому, что тебе не нравятся локации жука, а людям не нравятся пиксели. Вкусовщина аргументом быть не может.
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:43:17 #159 №3924308 
Как же хочется современный жукоид с topdown перспективой, чтоб как зельда лттп

А ведь тимчери изначально таким жука хотели сделать, но не потянули(
Аноним 19/03/19 Втр 17:43:39 #160 №3924309 
>>3924294
А еще мой перекат недавно потерли, когда я назвал тред Шизоидваниями, и в ОП-пики закинул Жука, Элиот Квест и Суперметроид, лол
Аноним 19/03/19 Втр 17:44:54 #161 №3924310 
mdeй.png
>>3924266
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:46:14 #162 №3924313 
>>3924308
Blood Omen 1

>>3924309
Да, вчера анон тоже жаловался на подобные злоупотребления с его стороны. А теперь он открыто трёт посты с мнениями, которые ему не нравятся. При том в моём первом, который он удалил, обсуждения модерации даже не было. Только недовольство его тупым юмором.
Аноним 19/03/19 Втр 17:47:47 #163 №3924314 
>>3924278
Это другая совсем боевка выходит. Ты какие-то души хочешь, тут две проблемы - во-первых бои могут свестись к бесконечным рипостам, во-вторых это скорее боевка заточенная на индивидуальные дуэли, а не на бой с несколькими противниками.

Дело вкуса, мне больше заходит боевка в которой важно быстрое принятие решиний и позиционирование, как в дрифтере каком-нибудь
Аноним 19/03/19 Втр 17:48:20 #164 №3924315 
0TdLRr4.gif
>>3924309
А зачем проявлять неуважение, создавая тред за 20 постов до лимита? К тому же у вас, в отличие от опа, никогда нет норм. картинок.
Аноним 19/03/19 Втр 17:50:25 #165 №3924322 
opjukodок.PNG
>>3924313
Скажи это ему в лицо
Аноним 19/03/19 Втр 17:51:28 #166 №3924326 
>>3924315
Что значит "в отличии от ОПа"? У нас в шапке сейчас полтора никак не связанных одной темой бездарных фанарта на кастлу.
Аноним 19/03/19 Втр 17:51:41 #167 №3924327 
>>3924303
>Абсолютно голословное утверждение
Маски, ману и руду ты дефолтно получаешь в процессе игры, покупать это только в том случае, если у тебя не хватает последнего фрагмента для апгрейда или некуда тратить деньги. Деньги - самый популярный бонус в игре, и то что ты сперва все это копишь, а потом тебя тупым и примитивным образом заставляют это сливать на ненужные тебе чармы - подлость и непрофессионализм.
Аноним 19/03/19 Втр 17:51:48 #168 №3924328 
>>3924315
Тут ты меня поймал, я как раз выкатился в тот момент из ''Во что играем'' треда, и не подумал, что для нас 20 постов это вечность, а не 20 минут, как там.

Но считать например нынешние ОП-пики ''норм картинками'' это субъективщина полнейшая.

Да и готике в листе не место, как ни крути
Аноним 19/03/19 Втр 17:52:47 #169 №3924330 
А решение просто, кстати. Перекатываться в /vg. Там у этого слизня никаких сил нет.
Аноним 19/03/19 Втр 17:53:02 #170 №3924331 
>>3924322
Всегда проигрываю, надо будет посмотреть что-нибудь еще на канале.
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:54:12 #171 №3924334 
>>3924309
Поделом, ибо нехуй. Ваше постироничное паясничество уже в печенках сидит.
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:54:22 #172 №3924335 
>>3924314
Так в дрифтере топовая боевка, там и стрельба ведь есть и стрейфы интересней за счет больших степеней свободы
Аноним 19/03/19 Втр 17:55:28 #173 №3924336 
Sc.png
>>3924334
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 17:58:47 #174 №3924343 
>>3924336
Я не скрывать хочу, а наоборот видеть и читать что-то качественное.
Аноним 19/03/19 Втр 18:00:25 #175 №3924347 
>>3924343
Он так говорит, что тебя скрыл. По его мнению, картинка ЭФФЕКТНЕЙ. Интересно, в реальных разговорах он тоже тянется за мобилкой и роется там в поисках нужной картинки, чтоб потом её своему собеседнику ПОКАЗАТЬ?
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 18:00:29 #176 №3924348 
>>3924343
Модероподсос, ты?
Аноним 19/03/19 Втр 18:01:26 #177 №3924352 
>>3924294
Давно это прозревал.

Самый рак любых дженерал тредов, которые сами по себе раковые, — это какой-нибудь петух, щитпостящий одну и ту же хуйню каждый тред. ОП один из них - обязательно нужно перекатить со своим петросянством.

Надеюсь такие люди сдохнут мучительно вместе с матерями.
Аноним 19/03/19 Втр 18:04:55 #178 №3924358 
>>3924352
не понял, про какое петросянство идет речь?
Аноним 19/03/19 Втр 18:05:05 #179 №3924359 
>>3924348
>>3924347
Аноним 19/03/19 Втр 18:08:28 #180 №3924367 
>>3924358
ОП-пост посмотри.
>>3924359
Что сказать хотел-то?
Аноним 19/03/19 Втр 18:08:33 #181 №3924368 
>>3924308
>не потянули
Хули там тянуть бля. Топ даун это хуйня просто, вот и не стали так делать.
Аноним 19/03/19 Втр 18:08:55 #182 №3924369 
>>3924313
> Blood Omen 1
Так хотелось бы современную, чтоб текстурки там нормальные были, боевку пободре, ачивки может, а на нее даже ремейка не выпустили
Я блудомен на плойке проходил в детстве, хотя тогда она не зашла, медленной казалось, а для бега нужна была форма оборотня, прошёл, помню с читами не получив удовольствия
Аноним 19/03/19 Втр 18:09:48 #183 №3924371 
>>3924308
CrossCode.
Аноним 19/03/19 Втр 18:12:35 #184 №3924376 
>>3924368
Все топовые зельды топдаун, а ведь они породили этот жанр, а еще такая перспектива это прородитель три де, больше степеней свободы, более комплексаня боевка с несколькими противниками
sage[mailto:sage] Аноним 19/03/19 Втр 18:14:33 #185 №3924381 
>>3924369
Есть ещё такая годнота. Не совсем релейтед, но, может, зайдет, ибо игра очень хорошая. Unexplored.
Роглайт+зельдоид. Уровни генерятся, но там как в зельдах не во все можно попасть, пока ключики не найдешь.
Правда, текстурок особо нет. Но в динамике этот минимализм лучше смотрится, чем на скринах. Генератор как для рандомного очень душевный, кстати. Может, кого-то заинтересует.
Аноним 19/03/19 Втр 18:16:02 #186 №3924384 
>>3924376
>Все топовые зельды топдаун
Нет.
>а ведь они породили этот жанр
Ну и чё дальше? Молодцы. Породили, а теперь игры выходят в 100 раз лучше.
>а еще такая перспектива это прородитель три де
Это костыль для имитации 3д. Прародитель - реальный мир.
>больше степеней свободы, более комплексаня боевка с несколькими противниками
Более хуёмплексная.
Топдаун и это то же самое 2д, только без гравитации. Что там что там ты можешь двигаться в 4 стороны и по диагоналям. Какие нахуй степени свободы? Чё ты несёшь?
Аноним 19/03/19 Втр 18:17:27 #187 №3924388 
>>3924369
https://youtu.be/o9_SOsDkVz8
Аноним 19/03/19 Втр 18:34:03 #188 №3924411 
http://teamcherry.com.au/hk-physical-late-anniversary-celebration-silksong-mini-update/#more-1544

Аноним 19/03/19 Втр 18:34:11 #189 №3924412 
>>3924293
> 60 фпс
Можно.
> гироскопы
Вии обычный гейппд поддерживала. Соответственно и эмуль тоже.
Я и играл на эмуле. Все збс. Запускается без бубнов.
Аноним 19/03/19 Втр 19:06:43 #190 №3924457 
>>3924327
Это нужно купить для максимального улучшения в любом случае.
Аноним 19/03/19 Втр 19:56:59 #191 №3924560 
>>3924327
Денег и так жопой жуй у меня 4к скопилось ненужных я даже из бухгалтерши долги не выбивал.
Аноним 19/03/19 Втр 20:05:04 #192 №3924583 
>>3924560
4к только последнее улучшение гвоздя стоит. 3к фонтан. Нерушимая сила - 15к.

В какой-то момент деньги становятся не нужны, но к этому моменту уже и так все открыто.

А всю остальную часть игры секретки с деньгами вполне полезны.

Как по мне денег ровно столько, сколько нужно, потому что у меня всегда на повторном прохождении накапливается к моменту нужного апгрейда ровно столько денег, сколько нужно и не приходится гриндить, а я люблю каждый раз вкачивать все по максимуму, собирать все амулеты и т.д.
Аноним 19/03/19 Втр 20:24:34 #193 №3924633 
>>3924411
Отличные новости (нет).
Аноним 19/03/19 Втр 20:30:12 #194 №3924661 
>>3924411
Лучше бы хоть примерную дату релиза назвали

>>3924633
Когда выйдет создам тред в ВГ, чтобы спокойно обсуждать там. Правда уверен, что ты все равно туда вкатишься, чтобы побомбить, как было когда после выхода трейлера Silksong для него создали свой отдельный тред
Аноним 19/03/19 Втр 20:46:10 #195 №3924730 
https://youtu.be/R0M1EPLsugU
Аноним 19/03/19 Втр 21:16:30 #196 №3924865 
Пацаны, посоветуйте хорошее расширение для поиска по картинке. которое не в гугле ищет. Здесь как то советовали целую пачку, но я проебал.
Аноним 19/03/19 Втр 21:18:28 #197 №3924874 
https://youtu.be/JIKuP6OffX4
Аноним 19/03/19 Втр 21:28:38 #198 №3924913 
>>3924661
Ты меня с кем-то путаешь. Мне бомбит от малого количества инфы, а не от игры.
Аноним 19/03/19 Втр 21:34:15 #199 №3924980 
>>3919232
Помню в таких слyчаях y одной команды в канализации появлялся вражеский телепорт с пyшкой.
Аноним 19/03/19 Втр 21:34:58 #200 №3924987 
>>3924913
Приношу свои извинения, сэр
Аноним 20/03/19 Срд 00:57:22 #201 №3925473 
Где игры ?
Аноним 20/03/19 Срд 01:00:42 #202 №3925479 
>>3925473
Игр тут нет уже примерно 2 года. Последняя достойная объявления Аксиом вердж.
Аноним 20/03/19 Срд 01:08:17 #203 №3925485 
>>3924293
только пару дней назад закончил 1 прайм, 60fps, сглаживание и вся хуйня, эмуль в настройке прост как 2 копейки(я писал уже выше про 3 прайм, что не смог настроить управление, но это было легкое ознакомление с эмулем), стандартное соотношение 4:3, но можно растянуть(тут я немного пожалел, что проходил 4 на3, надо было сразу ставить 16:9), подумаешь самус "пухлее" становиться.
Аноним 20/03/19 Срд 01:10:02 #204 №3925488 
>>3925479
не, ну все таки жука не надо обижать. А так для меня по нраву больше Аксимома
Аноним 20/03/19 Срд 01:10:28 #205 №3925489 
>>3925485
>>3924293
Блять. Да Прайм охуенен! Не пойму, как они умудрились после всей трилогии создать обоссаную Азер М?
Аноним 20/03/19 Срд 01:12:17 #206 №3925492 
>>3925488
> жука
Да причем тут жук, блять? К чему ты его сюда высрал?
https://youtu.be/0x_Ft2sb-X0
Аноним 20/03/19 Срд 01:23:55 #207 №3925506 
>>3925479
Iconoclasts, Guacamelee! 2. Да и вообще разные метроидвании регулярно выходят.
Аноним 20/03/19 Срд 01:25:08 #208 №3925507 
>>3925492
а к тому, что жук, после аксиомы, тоже достойная -вания
Аноним 20/03/19 Срд 01:44:13 #209 №3925530 
>>3924865
Image Search Options, куклоскрипт.
Аноним 20/03/19 Срд 02:57:16 #210 №3925605 
https://youtu.be/6ojNyvHumeE
Школоте изучать истоки жанра.
Аноним 20/03/19 Срд 05:36:31 #211 №3925710 
>>3924161
>>3924073
Ебать он выглядит как старая бабка. Цилюрик в сравнении с ним просто длинноволосая юная дева.
Аноним 20/03/19 Срд 05:57:30 #212 №3925721 
99rdixh9CG4.jpg
Rain World ванией не считаете? Там большой мир, так что я охуел, а потом посмотрел карту и почувствовал что проспойлерил экспириенс. Новые абилки не находятся, однако есть неочевидные механики, не вкурив которые можно не продвинуться дальше.

>посмотрел картинку
А, окей. Эксплоринг классный, но рандом слишком злоебучий и игра приносит геймплейной боли не меньше чем радости открытий.

https://youtu.be/Wr3Mv9fAL4U
Аноним 20/03/19 Срд 06:42:14 #213 №3925746 
>>3925721
Это тред не метроидваний, а опенворлд-игр с бэктрекингом. Так что если в этих пикселях есть бэктрекинг и опенворлд - то они сюда подходят.
Аноним 20/03/19 Срд 06:46:38 #214 №3925752 
image.png
>>3925746
А Автомата подходит? Там тоже бэктрекинга дохуя в открытом мире.
Аноним 20/03/19 Срд 07:50:33 #215 №3925777 
>>3925752
>бэктрекинга дохуя в открытом мире.
жуковании всегда были про тыканье в тесные тоннели и аренки
Аноним 20/03/19 Срд 09:30:37 #216 №3925882 
>>3924327
>а потом тебя тупым и примитивным образом заставляют это сливать на ненужные тебе чармы
Ух, пидоры, плюшкина заставляют тратиться
Аноним 20/03/19 Срд 11:11:41 #217 №3926105 
>>3925882
>плюшкина
>необходимые для прохождения фонарь и ключи продаются за большие деньги
>шанс проебать всё после смерти
Аноним 20/03/19 Срд 11:25:22 #218 №3926137 
>>3925746
>Это тред не метроидваний
Пацаны, ОП в треде, мочи его!
Аноним 20/03/19 Срд 11:30:05 #219 №3926142 
>>3925507
Он же до аксиомы вышел.
Аноним 20/03/19 Срд 11:39:10 #220 №3926159 
>>3925721
Это не совсем вания Абилок нет. Но упор на эксплоринг и структура мира роднит. А самое главное, нет своего треда и фанбаза пересекается. Так что, в отличии от душ, думаю, можно обсуждать, думаю.
Аноним 20/03/19 Срд 11:40:15 #221 №3926160 
>>3926142
В ранний отсос. А нормальный релиз на свище был вон пол-года назад.
Аноним 20/03/19 Срд 11:44:12 #222 №3926169 
>>3925489
Всё хочу поспорить с такими заявлениями. Ибо помню как все свои 4 прохождения плевался от него. Но не помню от чего именно. Зато в памяти чётко закрепилось то ощущение, что оставил после себя мир игры. И вот не получается у меня спорить. Игра явно с кучей недостатков, но с таким количеством ДУШИ, какое япошки по-моему никогда ни во что не вкладывали. Ни до, ни после.
Аноним 20/03/19 Срд 11:55:53 #223 №3926185 
>>3926169
Это ты с недостатком.
Аноним 20/03/19 Срд 11:57:11 #224 №3926187 
>>3926185
Я-то может и с недостатком, а вот ты вообще один сплошной недостаток.
Аноним 20/03/19 Срд 11:59:22 #225 №3926191 
>>3926185
Не отрицаю. Но каким надо быть человеком, чтоб вот так отвечать на похвалу? Ты серьёзно требуешь признания Прайма идеальным? Серьёзно, блядь? Ты долбоёб.
Аноним 20/03/19 Срд 12:42:52 #226 №3926288 
>>3926105
Вам не угодишь, то слишком легко, то вдруг слишком сложно. Да и не такие большие на самом деле.
Аноним 20/03/19 Срд 12:53:35 #227 №3926306 
>>3926288
Где я про сложность сказал? Наоборот из-за системы хилок на уровнях почти не умираешь.

Деньги ты копишь всю игру, а тратить их не на что. В игре же есть механика с замками, которые требуют плату - могли бы сделать какой-нибудь лабиринт, где новые ходы открываешь за деньги и находишь в конце уникальные чармы.
Аноним 20/03/19 Срд 12:56:03 #228 №3926313 
>>3926306
>необходимые для прохождения фонарь и ключи продаются за большие деньги
>Деньги ты копишь всю игру, а тратить их не на что
>шанс проебать всё после смерти
>из-за системы хилок на уровнях почти не умираешь
Слушай, брат, я тебя нихуя не понимаю.
Аноним 20/03/19 Срд 13:04:35 #229 №3926326 
>>3926313
>фонарь и ключи
покупаешь в первой половине игры - что не ясно
>из-за системы хилок на уровнях почти не умираешь
>тем не менее шанс есть
тебе корпсраннингом намекают на важность денег, как в душах, а потом оказывается что ее нет
Аноним 20/03/19 Срд 13:06:53 #230 №3926333 
>>3926313
Я чет тоже не пойму уже его.
>>3926326
>тебе корпсраннингом намекают на важность денег
ШТА?
Аноним 20/03/19 Срд 13:07:47 #231 №3926335 
>>3926326
Так понятней, спасибо.
Аноним 20/03/19 Срд 13:11:04 #232 №3926342 
>>3926333
потому что корпсраннинг - это стресс-тест, ты можешь что-то потерять
в душах лишних душ не бывает
здесь - покупай ненужные чармы, потому что мы нихуя не продумали
Аноним 20/03/19 Срд 13:11:13 #233 №3926344 
>>3926333
Эм. Ну смотри. Гео - единственный перманентный ресурс в игре, если не считать руды, которой так мало, что она скорее айтемы. И когда ты умираешь, ты теряешь всё, что накопил. Плюс ещё треть максимальной Души сверху. Чтоб это вернуть, тебе надо добраться до того места, где ты умер, и убить своего призрака. Соответственно, игрок будет думать, что ему зачем-то это надо.
Аноним 20/03/19 Срд 13:21:41 #234 №3926359 
>>3926342
Я тебе повторяю миллионный раз. Улучшения гвоздя 800+2000+4000=6800. У слая маски 500+800+1500=2800. Черепки сосуда 900+550= 14550. Ключи и амулеты считать не буду, в пизду

С салюбры тупо ячейки, не считаю опять же амулеты - 120+500+900+1400=2920.

В фонтан 3000. Плюс на эндгейм можно еще нерушимые купить, нерушимая сила 15к.

Оставляем за скобками ваш любимый фонарь и амулетики.

Гео нужно, как ты это не отрицай.
Аноним 20/03/19 Срд 13:22:32 #235 №3926361 
>>3926359
>Черепки сосуда 900+550= 14550
Пардон, лишняя пятерка, 1450 естественно
Аноним 20/03/19 Срд 13:28:00 #236 №3926370 
>>3926359
Так-то оно так, но под конец игры ты по 2 штуки просто за пробег Города Слёз вдоль будешь нагребать. И уже просто в процессе исследования новых локаций будешь получать больше, чем сможешь потратить. И если в начале игры проёб двух штук - это пиздец, то в конце, проёб шести - это мелочь, которую можно в принципе и проигнорировать.
Аноним 20/03/19 Срд 13:32:12 #237 №3926379 
>>3926370
Каким же это образом ты две штуки за пробег Города слез наберешь? Разве что если долго и специально гриндить гигантских стражников со щитами.

Нет, ты конечно можешь зарабатывать кучу денег в коллизее или на крае королевства, но это, как ты и сам сказал эндгейм.

Ну и вообще. Речь изначально шла о том, что в рыцаре не вознаграждается эксплоринг, потому что БОЛЬШИНСТВО наград это деньги. В ответ говорят мол деньги не нужны. Я говорю - нужны и вот зачем.

Ты мне говоришь - а вот в конце игры...Ну так в конце игры все исследовано уже, и награды за эксплоринг собраны, так что не аргумент
Аноним 20/03/19 Срд 13:47:51 #238 №3926416 
>>3926379
Я не участвовал в разговоре за невознаграждающийся эксплоринг. Строго говоря, я мало игр знаю, где за каждым мелким поворотом была бы какая-то НАГРАДА, а в жуке пол мира опциональные вощет, и что-то кроме денег содержат.
Но вот именно за деньги я таки настаиваю, что система не работает в лейтгейме, так как деньги перестают быть, так сказать, в ходу. У меня на каждом прохождении, кроме первого, возникала ситуация, когда всё уже куплено, кроме последнего unbreakable-чарма (который на деньги, лол), и собирать на него 12 штук вообще никакого фана, особенно учитывая его ПОЛЕЗНОСТЬ на данном этапе и отсутствие чего-либо, во что эти деньги потом было бы можно вложить. Хоть бы в развитие Дёртмута, блин.
А на первом прохождении просто было всё куплено и 20 штук сверху, которые и потратить некуда и выкинуть жалко, что тоже нихуя не фан. Слава Всевышнему, что радианс заглючил и заспавнил моего призрака где-то за пределами карты, а мне было лень идти до пещеры.
Аноним 20/03/19 Срд 13:55:45 #239 №3926441 
>>3926342
>потому что корпсраннинг - это стресс-тест
Ну я ж говорю, плюшкин
Аноним 20/03/19 Срд 13:57:10 #240 №3926448 
>>3926370
>И если в начале игры проёб двух штук - это пиздец, то в конце, проёб шести - это мелочь, которую можно в принципе и проигнорировать.
Как я не устаю повторять: ПОЗДРАВЛЯЮ, ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ИГРЫ
Аноним 20/03/19 Срд 14:31:07 #241 №3926588 
>>3926448
Дальше прочти. Следующие посты.
Аноним 20/03/19 Срд 15:01:37 #242 №3926719 
image.png
>>3925777
>тесные тоннели
чек
>аренки
чек
Аноним 20/03/19 Срд 16:52:58 #243 №3927144 
>>3926588
>Но вот именно за деньги я таки настаиваю, что система не работает в лейтгейме, так как деньги перестают быть, так сказать, в ходу.
>Как я не устаю повторять: ПОЗДРАВЛЯЮ, ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ИГРЫ
Аноним 20/03/19 Срд 16:54:13 #244 №3927145 
>>3925721
Считаю, я её в список пропихал. Способности - формальный критерий, главное - большой запутанный мир.
Аноним 20/03/19 Срд 18:16:26 #245 №3927482 
>>3927145
Что несёшь, дурак? Способности как раз основной критерий, а мир может быть поделён на открытый оверворлд и данжи.
Аноним 20/03/19 Срд 18:18:03 #246 №3927489 
>>3927144
Ты просто не играл ни во что, если я для тебя игры. Даже в вовне эта проблема решена. И в душачках тоже. Просто потому, что там деньги можно во что-то вкладывать бесконечно и постоянно получать результат. Плюс, к концу "прохождения" у тебя не накапливается огромное их количество, которое тебе некуда потратить.
Аноним 20/03/19 Срд 18:18:58 #247 №3927494 
>>3927145
Тут кстати обратная Iconoclasts ситуация. Технически, игра не метрования, а вот по духу - самое то, трушнее суперметроида.
Аноним 20/03/19 Срд 18:18:59 #248 №3927495 
https://youtu.be/VWfs6L-_UBA
sage[mailto:sage] Аноним 20/03/19 Срд 18:31:29 #249 №3927532 
SQSNESSuperMetroid.jpg
Ребят, а вы знаете, что вы долбоёбы и лицемеры?
Дело в том, что вчера был день рождения ни у чего иного, как у Super Metroid'а. Ему исполнилось двадцать пять лет. Да-да, он старше большинства из вас. Кроме местных двух папашек с личинусами, которые неизвестно остались ли вообще в треде или съебали. И кто об этом вспомнил? Может, кто-то из тех нездоровых, которые всё нахваливали этот суперметроид?
А вот нет. Никто не вспомнил. Всем похуй. Лицемеры и долбоёбы.
https://www.youtube.com/watch?v=AsG3sw51yYI
Аноним 20/03/19 Срд 18:34:12 #250 №3927538 
>>3927532
>отмечает день рождения игр
Ты дурак?
sage[mailto:sage] Аноним 20/03/19 Срд 18:34:54 #251 №3927541 
>>3927538
День рождения жанра, так-то.
Аноним 20/03/19 Срд 18:35:55 #252 №3927546 
>>3927541
>>3925605
Аноним 20/03/19 Срд 18:37:35 #253 №3927549 
>>3927532
Ты реально сейчас обвинил шизика в том, что он не достаточно шизик?
Аноним 20/03/19 Срд 18:38:01 #254 №3927550 
>>3927541
У жанра не может быть однозначный день рождения, потому что они складываются из многих компонентов и игр, которые выходили.
Аноним 20/03/19 Срд 18:38:28 #255 №3927554 
>>3927532
Надо бы допройти, но чет лень пиздец. Боссы убогие, хиты хуй пойми как регистрируются, карта обманчивая, за руку никто не водит, да и из-за отсутствия внятного туториала полчаса проебал, не зная что в игре есть нормальный бег. Однако атмосфера охуенная.
sage[mailto:sage] Аноним 20/03/19 Срд 18:44:07 #256 №3927574 
>>3927550
Тогда и у человека не может быть дня рождения, потому что он всю жизнь получает новый опыт и развивается.
>>3927546
День зачатия мы не празднуем.
sage[mailto:sage] Аноним 20/03/19 Срд 18:45:25 #257 №3927578 
>>3927554
Мда блять, такие вот и жука хейтят.
>>3927549
Нет. Только в непоследовательности.
Аноним 20/03/19 Срд 18:54:12 #258 №3927610 
>>3927482
Нет, нет, нет, это всё равно, что опознавать боевики по количеству пистолетов в кадре. Ярлычок жанра должен в идеале отвечать, чем в игре придётся заниматься. "Собирать способности" ни разу на поставленный вопрос не отвечает.
Аноним 20/03/19 Срд 19:03:45 #259 №3927650 
>>3927610
Потому что способности не просто собирают. Собираешь ты их и в контре.
А они должны открывать новые пути. В этом суть.
Аноним 20/03/19 Срд 19:24:57 #260 №3927711 
>>3927650
Ну так намёк на то, что главные таки пути.
Аноним 20/03/19 Срд 19:33:28 #261 №3927728 
>>3927532
Похуй. Это же не жук.
Аноним 20/03/19 Срд 19:37:33 #262 №3927744 
>>3927728
Шизик переобулся?
Аноним 20/03/19 Срд 19:41:10 #263 №3927758 
>>3927711
Дурак, главное - взаимодействие путей со способностями. Именно это изначально отличало SotN и последующие части от других костыльваний. И именно это дало имя термину "metroidvania". Если нет способностей, хоть в каком-то виде, нет и такого взаимодействия. А значит, жанр уже другой.
По твоей же логике, игры типа Dear Eshter или Stanley's Parable можно назвать FPS, ибо действие происходит от первого лица, а это - главное.
Аноним 20/03/19 Срд 20:21:39 #264 №3927882 
>>3927758
Не перегибай, в FPS главное перестрелки, в метройках - лазание по глухоманям. В стрелялках, как правило, добавляют разное оружие - чтобы разнообразить бои, а в костылях - способности, чтобы разнообразить первооткрывательства.
А вообще мутный термин, и мы его в разные стороны натягиваем.
Аноним 20/03/19 Срд 20:36:56 #265 №3927950 
Внимание! В треде беснуется Манька, которая считает себя экспертом в жанре метройдований. Будьте бдительны!
Аноним 20/03/19 Срд 20:40:01 #266 №3927969 
>>3927882
>в метройках - лазание по глухоманям
Окей, тогда Dear Eshter - метроидвания.
Кроме шуток, ты отчасти прав. Но только отчасти. Ты верно видишь ДУХ жанра, которого, кстати, нет в кастле, а точнее самую атмосферную его часть, но забываешь, что часть этого самого духа - это момент "Ах вот оно что!", когда ты открываешь новую абилку и внезапно вспоминаешь какое-то то самое место, где тебе для продолжения не хватало именно такой абилки. Тут один сравнительно адекватный шиз рассказывал много тредов назад про переоценку окружение как определяющий момент ЭКСПИРИЕНСА в метроидвании и что жук не метрования, потому что абилки заезженные и предсказуемые и никакой переоценки нет. И вообще, метроидвании закончились после первого Метроида и одна лишь Аксиома вернула жанр к жизни на непродолжительное время. Вот он тоже был отчасти прав.
Аноним 20/03/19 Срд 20:41:07 #267 №3927976 
>>3927950
Спасибо, что предупредил прежде, чем начать бесноваться. Все бы маньки такими были. Будем бдительны.
Аноним 20/03/19 Срд 20:41:57 #268 №3927980 
>>3927969
окружения*
Никому не нужный фикс.
Аноним 20/03/19 Срд 20:43:39 #269 №3927993 
Кто там про рипофф HLD затирал? Вот настоящий рипофф!
https://www.kickstarter.com/projects/stardustgms/domion
Аноним 20/03/19 Срд 20:52:49 #270 №3928039 
>>3927993
Клоны дрифтера - это как разноцветные ниндзя в старых частях мортал комбата
Аноним 20/03/19 Срд 21:00:05 #271 №3928089 
>>3927554
>в игре есть нормальный бег
Что за нормальный бег?
Аноним 20/03/19 Срд 21:01:06 #272 №3928099 
>>3928089
Ну ты типа бежишь. Не в смысле разгоняешься с паверапом до скорости звука, а просто бежишь.
Аноним 20/03/19 Срд 21:01:17 #273 №3928102 
>>3927969
Лазанье в моей голове не равно прогулке, путь не должен быть очевидным и лёгким. Задачку "как туда-то пролезть и можно ли вообще" можно поставить и без усилений.
Аноним 20/03/19 Срд 21:03:58 #274 №3928126 
>>3928099
Что нажимать для этого надо было?
Аноним 20/03/19 Срд 21:06:50 #275 №3928146 
>>3928126
B
Аноним 20/03/19 Срд 21:31:25 #276 №3928359 
>>3928146
А, стоп. Я думал, вы про НЕСовского.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:38:10 #277 №3929488 
>>3925605
Это первая игра с ключами?
Аноним 21/03/19 Чтв 00:41:11 #278 №3929495 
>>3927532
Всем похуй на это дерьмо мамонта, шизик.
sage[mailto:sage] Аноним 21/03/19 Чтв 00:54:18 #279 №3929542 
>>3919219 (OP)
Ваше мнение по зе мессенджер?
Аноним 21/03/19 Чтв 01:04:47 #280 №3929609 
>>3929542
ахуенно, прошел с огромным удовольствием
Аноним 21/03/19 Чтв 01:27:32 #281 №3929720 
>>3929542
скучнее шовел найта, который и сам середняк
Аноним 21/03/19 Чтв 10:17:34 #282 №3930567 
538.jpg
>>3927489
>Даже в вовне эта проблема решена
>приводить вовно, как пример баланса
Аноним 21/03/19 Чтв 11:27:31 #283 №3930778 
>>3930567
В том-то и штука блять, что даже вовно в этом плане сбалансировано лучше жука.
Аноним 21/03/19 Чтв 11:28:18 #284 №3930782 
>>3929720
Всегда читаю "shovel" как "пихало" и проигрываю. Английский, что ты делаешь.
Аноним 21/03/19 Чтв 11:29:08 #285 №3930786 
>>3929542
Вощет то, что он релейтед - это спойлер.
Аноним 21/03/19 Чтв 11:32:44 #286 №3930810 
Без названия.jpg
>>3927969
>что абилки заезженные и предсказуемые
ВОт тут двачую

Изначально тебе не дают даблжам, волжамп и ты уже знаешь, что ты их скоро найдешь и уже сразу видишь места где его заюзаешь и сломя голову бежишь побыстрей ищешь когда же тебе уже дадудт этот даблжамп чтоб хотяб врагов нормлаьно перепрыгивать и это в каждом ебаном жукоиде, они б еще атаку абилкой делали чтоб только через два часа игры ее получал, бред

нужна игра с деконструкцией жанра, чтоб вот эту всех заебавшую систему очевидных абилок перетрясти и по новому подать
Аноним 21/03/19 Чтв 11:44:05 #287 №3930862 
>>3930810
У меня в том же посте указана такая игра.
Аноним 21/03/19 Чтв 12:01:11 #288 №3930938 
>>3930810
Есть ощущение, что Silksong не пойдёт по шаблонному пути. Поднабравшись опыта, разрабы начнут экспериментировать. Мне кажется.
А вообще, упомянутая там же Axiom Verge как раз деконструкцией и занимается. Только этим и хороша.
Аноним 21/03/19 Чтв 12:51:13 #289 №3931140 
>>3930778
>сравнивать баланс ммо и метроидвании
Нет, серьезно, у нас тут новый уровень маразма.
Аноним 21/03/19 Чтв 12:51:42 #290 №3931142 
>>3930786
Чому?
Аноним 21/03/19 Чтв 12:53:22 #291 №3931153 
>>3930810
Вы так говорите, как будто есть метроидвании с незаезжанными абилками
Аноним 21/03/19 Чтв 13:16:04 #292 №3931278 
>>3931140
Ты дурак просто, вот и не понимаешь.
Тут нет сравнения баланса как такового, тут сравнение успешности конкретно лейтгеймового менеджмента валюты.
Аноним 21/03/19 Чтв 13:16:52 #293 №3931283 
>>3931153
Таки Аксиома. Ещё ITSP. И Valdis Story. Короче есть.
Аноним 21/03/19 Чтв 15:55:19 #294 №3931835 
>>3931283
>Таки Аксиома
ПФФФФФ. Типа те же самые дабл джампы и рывки это "нестандартные усиления"?
>Ещё ITSP. И Valdis Story
там что? не играл
Аноним 21/03/19 Чтв 16:01:45 #295 №3931856 
>>3931835
>нестандартные усиления
менять свойства врагов и кое-каких деталей окружения - вполне себе, жаль сиквела с развитием темы мы не увидим
Аноним 21/03/19 Чтв 16:49:09 #296 №3931984 
>>3931856
Почему не увидим?
Аноним 21/03/19 Чтв 16:50:04 #297 №3931991 
>>3931278
Да конечно я дурак, сингл и мультиплеер сраниваю же я.
>сравнение успешности конкретно лейтгеймового менеджмента валюты
А успешность какая у них? Примерно почувствовать сможешь?
Аноним 21/03/19 Чтв 16:51:11 #298 №3931993 
>>3931835
>те же самые дабл джампы и рывки
Ты не играл, м? Там вообще нет дабл-джампа, а рывок - это последний апгрейд. И тот с вывертом.
>там что? не играл
Ну, в ITSP ты вообще по-дефолту ЛЕТАЕШЬ, так что никаких тебе дабл-джампов или даже просто джампов, лол, а в Валдисе дабл-трипл-квадрипл-/spoiler]-джамп конечно есть, но вообще ты вместо него всю игру используешь ледяную колонну, которую кастуешь перед собой и потом с неё прыгаешь.
Аноним 21/03/19 Чтв 16:52:34 #299 №3931997 
>>3931991
Я уже всё выше написал, долбоёбина шизанутая. Или читай дискуссии в которые встряваешь или нахуй иди со своей демагогией.
Аноним 21/03/19 Чтв 16:56:45 #300 №3932011 
Кстати, в Iconoclasts тоже апгрейды не слишком тривиальные.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:16:13 #301 №3932065 
>>3931997
Вах, боюсь, боюсь.
>>3931993
Играл, но давно.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:17:18 #302 №3932073 
>>3931993
Не было там никаких вывертов, сначал просто рывок вверх(привет даблжамп), потом рывок сквозь препятсвия.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:44:42 #303 №3932139 
>>3932073
Ты много знаешь игр с рывком вверх и рывком через препятствия?
Алсо, роль дабл-джампа таки выполняет пушка-телепортер, а не рывок вверх.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:20:12 #304 №3932219 
>>3931984
gjcvjnhb ,kj;br fdnjhf
Аноним 21/03/19 Чтв 18:26:17 #305 №3932237 
>>3927532
Нынче уже не играет роли, ее превзошли и втоптали в грязь.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:27:05 #306 №3932243 
>>3932011
Но они и не нужны, все равно слетают после ударов
Аноним 21/03/19 Чтв 18:49:24 #307 №3932313 
>>3932139
На карте есть место, куда не попасть без определенной абилки. Какая разница, что это будет - дабл джамп, рывок сквозь препятствия или превращение в какую-то тварь?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:44:19 #308 №3932490 
>>3932313
Ещё один любитель встревать, не читая? Или тот же самый?
Аноним 21/03/19 Чтв 19:47:18 #309 №3932502 
>>3932219
А что в нём? Он же Chasm сделал, нет?
Аноним 21/03/19 Чтв 20:08:43 #310 №3932574 
>>3932502
yt ,eltn ltkfnm gjnjve xnj ns gbljh
Аноним 21/03/19 Чтв 20:11:47 #311 №3932585 
>>3932574
Yj dtlm 'nj ns gbljh! Lf to` b ghtntywbjpysq/
Аноним 21/03/19 Чтв 23:13:39 #312 №3933183 
>>3932490
Почему кто-то должен читать твои высеры? Или, может, ты их заскринил, чтобы вбросить через год-другой?
Аноним 22/03/19 Птн 01:54:07 #313 №3933621 
https://youtu.be/st7giW3wqwM
Аноним 22/03/19 Птн 08:35:16 #314 №3934067 
>>3933183
Не суди людей по себе, шизик.
Если ты даже не читал мои высеры, то нахуй полез отвечать? Тебе эго прищемило?
Аноним 22/03/19 Птн 09:09:53 #315 №3934131 
>>3932490
Ты затрахал уже, разрборщик экономики в играх. Не думай, что слишком умный.
Аноним 22/03/19 Птн 09:48:12 #316 №3934229 
>>3930938
>А вообще, упомянутая там же Axiom Verge как раз деконструкцией и занимается.
Каким образом?
Аноним 22/03/19 Птн 09:54:08 #317 №3934248 
>>3932011
Да и метроидвания тоже не слишком.
Аноним 22/03/19 Птн 10:09:34 #318 №3934303 
>>3930938
>Axiom Verge как раз деконструкцией и занимается
>геймплейно и дизайно клон метроидвании чуть ли не побуквенно
Аноним 22/03/19 Птн 10:20:28 #319 №3934333 
1380531810030.gif
>>3934303
>клон метроидвании
Аноним 22/03/19 Птн 10:25:53 #320 №3934353 
>>3934333
метроида, прошу прощения
Аноним 22/03/19 Птн 11:57:08 #321 №3934746 
Парни как думаете а посему нету или мало метроидваний с нормальными ролевыми системами в дкхе старых серьезных рпг. Не пара сердечек абилок и 2 стата. А все как надо с скиллами перками классми резистами напарниками. Ну как в старых рпг. Вот это все. Как думаете таеой подход жтзнеспособен?
Аноним 22/03/19 Птн 12:55:55 #322 №3935008 
>>3934746
Unepic, школота.
Аноним 22/03/19 Птн 14:28:56 #323 №3935457 
>>3935008
Ты так сказал, как будто это олдфажная годнота
Аноним 22/03/19 Птн 14:42:36 #324 №3935511 
>>3935457
Сейчас уже да.
Аноним 22/03/19 Птн 15:07:37 #325 №3935621 
>>3935008
там ни силы ни ловкости, резисты только на робах которые нет смысла носить и ещё полтора доспеха их дают, которые просто в игре для флавора. классов нет. спеллов мало и почти все бесполезные. вместо скиллов выбор оружия, при чём выбор мейсов обязателен.
Аноним 22/03/19 Птн 15:26:48 #326 №3935712 
тут у габена скидочка на The Mummy Demastered, играл кто, как оно?
Аноним 22/03/19 Птн 15:32:28 #327 №3935745 
>>3935712
говно, зайдет если толком ни во что не играл
Аноним 22/03/19 Птн 15:56:52 #328 №3935885 
>>3935745
смотрю сейчас видос с игрой и думаю что то все знакомое взрывы, передвижение персонажа, анимация, а это ж от создателей contra 4 ds.
Аноним 22/03/19 Птн 15:58:31 #329 №3935893 
HarshOptimisticGharial-small.gif
tumblrnpddg5VOGk1qd4q8ao1500.gif
Палю лайфхак, как отличить эпик вин от собачьего говна.
С вероятностью 99% чем больше кадров анимации у главного героя, тем игра лучше.
Аноним 22/03/19 Птн 16:02:24 #330 №3935918 
>>3935893
Слишком тонко для местных.
Аноним 22/03/19 Птн 16:03:02 #331 №3935925 
f70ea0529af76f5a290a0a33205fc525e2d5bf21r1-200-20000.gif
cavestoryrunbyk7vin-d600am7.gif
>>3935893
https://youtu.be/fJosaT1sCfs
Аноним 22/03/19 Птн 16:17:25 #332 №3936027 
15468591212800.webm
>>3935925
Аноним 22/03/19 Птн 16:26:52 #333 №3936075 
>>3927993
Блядь, да это же четко один в один дрифтер! Это вообще законно?
Аноним 22/03/19 Птн 16:28:58 #334 №3936083 
>>3936075
Какой внезапно влиятельной-то игра оказалась. А ведь ничто не предвещало.
Аноним 22/03/19 Птн 17:35:22 #335 №3936425 
>>3935885
Тащемта, ещё и Shantae и чего-то про Чужого.
>>3935511
Говнота это олдфажная.
Аноним 22/03/19 Птн 17:56:21 #336 №3936595 
>>3935885
Художник для нескольких поколений консолей рисовал, но все перечисленное лучше мумии, она тупо скучно сделана.
Аноним 22/03/19 Птн 18:07:43 #337 №3936678 
>>3935893
Заявление дебила, уменьшение кадров анимации может использоваться как художественное решение.
Аноним 22/03/19 Птн 18:08:01 #338 №3936681 
>>3934229
Никаким
Аноним 22/03/19 Птн 18:08:59 #339 №3936691 
>>3936678
Может. Но не используется.
Аноним 22/03/19 Птн 18:09:15 #340 №3936695 
>>3935893
Глаза с первого вытикли
2д игры давно должны анимироваться под 144 ггц
Аноним 22/03/19 Птн 18:09:38 #341 №3936698 
>>3934229
Ты поиграй таки. Она берёт тропы, пущенные в народ метроидами и показывает, почему они говно.
Аноним 22/03/19 Птн 18:10:28 #342 №3936705 
>>3936698
Я поиграл.
Рассказывай конкретно.
Аноним 22/03/19 Птн 18:17:15 #343 №3936765 
>>3936705
Для этого мне и самому поиграть надо будет, а я не хочу (
Глитчи как обязательная часть игрового процесса, те же НАМЁКИ на новые пути, что и в метроиде, но совершенно с другими решениями, ИРОНИЧНО ОБЫГРАНЫ пушки оригинального метроида.
Аноним 22/03/19 Птн 18:40:58 #344 №3936930 
>>3936765
>Глитчи как обязательная часть игрового процесса
Какая нахуй часть процесса? Там глитчи просто часть арта. Может это и деконструкция, но тогда уж деконструкция сай фай сеттинга, а не игры.
>те же НАМЁКИ на новые пути, что и в метроиде, но совершенно с другими решениями
Что?
>ИРОНИЧНО ОБЫГРАНЫ пушки оригинального метроида.
Каким образом?

Хотя можешь не продолжать, я вижу, что ты ебанутый, который как собака, всё понимает думает, что понимает, но словами выразить не может.
Аноним 22/03/19 Птн 19:12:03 #345 №3937081 
>>3936930
Я таки с удовольствием почитаю, что и ты по этому поводу можешь сказать. Чтобы ещё лучше думать, что понимать.
Аноним 22/03/19 Птн 19:49:13 #346 №3937258 
>>3936930
Анончик, я без иронии спрашиваю. Мне правда интересно.
>>3937081-кун.
Я б кстати порассуждал за арт и что это деконструкция именно метроидов с их багоюзом, а не сцайфая в целом. Ну и мы таки глитчим мобов, глитчим стены, глитчим себя. Поэтому я назвал это частью геймплея.
Насчёт намёков - ну вот видишь ты на другой стороне обрыва дверь. А обрыв перепрыгнуть не можешь. И уже по привычке думаешь: "получу дабл-джамп, вернусь сюда". А вместо дабл-джампа получаешь пушку-телепорт и возвращаешься сюда вообще с другой стороны. Там не точно так, но суть понятна.
Аноним 22/03/19 Птн 20:13:33 #347 №3937344 
>>3935893
Сколько там в супер метроиде кадров, напомни?
Аноним 22/03/19 Птн 20:19:18 #348 №3937367 
Axiom Verge
1) Доводит до абсурда "собираловку". Четыре вида стеноебли (дрель, дрон - который не заменяет дрель, потому что прыгает хуже, красный халат, глитч-пушка), МНОЖЕСТВЕННЫЕ тупики и пустые ниши, уникальные апгрейды и пароли (зашифрованные! которые ещё нужно расшифровать, ручками, плюс к тому же предварительно имея в наличии один из двух кодов-дешифраторов, которые тоже ещё найти нужно) выпадающие из абсолютно рядовых врагов при просвечивании глитч-пушкой - на котрасте с наградами, которые к концу игры сводятся к ещё одной нахуй не нужной пушке, ещё одному нахуй не нужному апгрейду на размер проджектайла или дистанцию стрельюы или ещё одной нахуй не нужной записочке которая всё равно особо вязаться с уже найденными не будет, и ничего ценного или принципиально нового о происходящем не сообщает. Самое клёвое во всём этом? Наличие "сломанных" данжей, которые содержат стволы и апгрейды, но при этом НЕ СЧИТАЮТСЯ В ОБЩИЙ 100% РЕЙТИНГ игры, тем самым демонстрируя, что даже если ты прошёл игру на, как она сообщает, "100%", это ВОВСЕ не означает, что ты видел в ней всё, что в ней есть. И более того, на каждое прохождение таких сломанных данжей пять штук, последний открывается, ЕМНИП, если нашёл четыре предыдущих - и содержит одну из трёх суперпушек (разумеется, как и прочее в сломаных данжах, в официальном 100% рейтинге не считающуюся). Одну. Остальные две на том же прохождении получить невозможно. На этом моменте уже даже полный поц как бы предполагается, что одуплит, что а не пошёл ли бы автор нахер, ещё дважды проходить на 99.99% РОВНО ТО ЖЕ, чтобы в конце получить 0.01% общего контента игры в виде этих двух оставшихся суперпушек.
А для СОВСЕМ непонятливых, игра намеренно педалирует ромхакинг-тему, как бы намекая на то, что 100%-еры - те ещё сосунки по сравнению с, собственно, ромхакерами, и что, если так подумать, то даже ромхакеры не знают, и никогда не узнают об игре всего, что о ней в совокупности знают её создатели. Иначе говоря, до игрока, через доведения до абсурд, доносится мысль о том, что ИГРОК И ТОЛЬКО ИГРОК РЕШАЕТ, когда он, глобально, ЗАКОНЧИЛ с той или иной конкретной игрой, и что любые внутриигровые 100% рейтинги - в лучшем случае, фикция, в худшем - осознанная попытка манипуляции игроком.

2) В явном виде ставит главного персонажа в условия, в которых шаг влево шаг вправо - смерть на месте (и последующее возрождение из ближайшего яйца), тем самым подчёркивая, что весь здешний сюжет - суть кинцо, и к сути игры не имеет отношения чуть более чем никакого.

3) Главное. Невозможность пройти игру привычной для жанра схемой "сначала пробегаем по основным апгрейдам, играя тем самым в линейный платформер - затем возвращаемся в начало и, имея все ключевые абилки, чистим вилкой карту" (схема эта важна потому, что при таком прохождении каждое помещение в общем и целом перепроверяется только единожды), которая в этих других играх в жанре является возможной из-за наличия, в том или ином виде, маркировки, скажем так, основного пути следования игрока. Типа, греби по вот этому широкому коридору и в конце концов придёшь к очередному апгрейду. Родоначальником этого подхода к использованию художественного оформления окружения для яростного намекания игроку на то, куда тому идти, является Суперметроид. Аксиома идёт вразрез с его подходом, и построена таким образом, чтобы в процессе прикидывания, а куда бля тебе дальше, ты наткнулся бы на как можно большее количество секретов.

Ну и да, вышеупомянутое подъёбывание Метроид-абилок, для особых любителей наперёд запоминать подозрительые места.
Аноним 22/03/19 Птн 20:34:50 #349 №3937446 
>>3937367
Теперь об ответе на вопрос "зачем"? Аксиома построена вокруг воспроизведения, снова и снова одной-единственной специфической ситуации, которая, как бы, и является поджанрообразующей, и главным концептуальным новшеством Метроида номер 1.

Вот ты в 12:30 пробежал через какую-то там комнату, приблизительно запомнил, чё там и где.

Вот ты в 15:30, как-то так получилось, забежал в неё обратно.

За прошедшие три часа ты умудрился найти три важных апгрейда, из разряда тех, которые куда-то там открывают тебе доступ.

И вот, возвращаясь через эту комнату, ты снова окидываешь её взглядом - и тебя немножко клинит. Потому что ты осознаёшь, что то, что ты изначально, тогда, три часа назад, принял, скажем, за какую-то незначимую финтифлюшку и элемент оформления, на деле является функциональным элементом левел-дизайна этой конкретной комнаты, который можно использовать, с помощью новонайденных за эти три часа абилок, так-то и так-то.

Ещё раз, комната осталась той же. Твоя интерпретация того, ЧТО вообще в этой комнате находится - изменилась. Изменилась она потому, что изменилось твоё представление о том, В КАКУЮ ИГРУ ты играешь в этой комнате - под воздействием, разумеется, от факта нахождения вышеупомянутых трёх абилок и некоторого опыта их применения на практике.

Всё это, при этом, работает, считай, только при первом прохождении - ну или при первом обнаружении того, что комнатка не так-то проста, как казалось изначально.

Вот это вот вышеупомянутое прохождение метроидоподобных игр по схеме спидран-зачистка - которое в них является наиболее эффектиным по времени - напрочь убивает львиную долю ситуаций с этой переоценкой. Ты просто сначала бежишь по кишке и пыщ-пыщ, а потом такой короче чистишь вилкой, и это две совершенно никак одна с другой не связанные игры.

Аксиома построена так, чтобы ты прошёл её один раз, наткнувшись по ходу прохождения на как можно большее количество секретов и связанных с ними подобных ситуаций с переоценкой левел-дизайна в соответствии со своим ТЕКУЩИМ представлением о том, что вообще представляет из себя Аксиома, как игра, - и построена так, чтобы ты рано или поздно сказал "Так, знаете, я видел достаточно, с меня довольно, где там этот ебучий босс", чтобы ты добил игру в первый и последний раз, и чтобы ты вышел из неё и больше не запускал, потому что в ЭТУ конкретную реку ты уже второй раз не войдёшь. Эта схема является радикальной ревизией жанра, идущей вразрез с ЛЮБЫМИ предложенным Суперметроидом относительно первого Метроида нововведениями.
Аноним 22/03/19 Птн 20:41:39 #350 №3937470 
>>3937446
Иначе говоря, Аксиома, по сути, является клином, вбитым между Метроидом и Суперметроидом, и демонстрацией того, что Суперметроид НИ В КОЕЙ МЕРЕ не является адекватной заменой Метроиду - которой повсеместно считается.
Аноним 22/03/19 Птн 20:44:38 #351 №3937485 
125265.jpg
Hollow-Knight-Part-3-Greenpath-Image-13.jpg
>>3937081
Да что сказать то? Это ты заявляешь, что это деконструкция и не можешь пояснить почему.
Я аксиому считаю почти клоном метроида.
Тут более удобная физика персонажа и другой подход к оружию. В остальном всё то же самое. И сейв комнаты, и враги летающие по простым траекториям, и дизайн комнат с расстановкой платформ, и выдрючивание стен в поисках ломаемых блоков, и способности - всё отсылает к метроиду.
Это геймплейно конечно.

Чем аксиома отличается, так это дизайном визуальным и историей.
Аксиома это уникальная смесь сай фая, биопанка и киберпанка. Я до конца так и не понял, происходило действие в другом измерении, в другом времени или в компьютерной программе. Были ли жители уничтожены биологическим вирусом или компьютерным. И почему разрушается мир? Сыпется хард? Или сыпется реальность? Хуй знает.
Вот собственно и всё чем игра примечательна. Кишками на стенах и майндфаками.
Тут игра издевается на канонами всех этих жанров , смешивает их в разных пропрорциях, короче именно деконструирует.

Геймплейно вообще нихуя нового и ДЕКОНСТРУИРУЮЩЕГО там нет.
Глитчинг это, если отбросить визуалочку, изменение одного состояния на другое. Как бы всё.
Враги начинают лечить, превращаются в платформы, блоки начинают тебя пропускать. Но там нет какой-то вариативности, присущей багам, "глитчинг" в игре всегда предсказуем.
А изменение состояния это такая хуйня, которая у нас есть во многих зельдах с 90-х годов. Где-то роль глитч-пушки исполняла сумка с волшебным порошочком, которая тоже превращала врагов в друзей, делала их уязвымыми к чему-то или убирала препятствия или хуй знает что она ещё там делала, не помню уже. В других частях другие итемы.
Впринципе, даже если бы дизуптор был уникальной по свойствам штукой, каким образом его эффект что-то деконструирует, мне непонятно.

Намёки твои с дверями над обрывом это опять же какая-то стандартная штука, которая встречается везде.
Ты думал, что вот эта дверь за спиной дракулы открывается и нужно только добраться до неё, а потом ты всю игру мимо неё бегал и не знал как открыть.
Ты думал, что Вамос в первых душах это очередной моб, который где-то ебашится в стену, а на самом деле полезный нпц.
Ты думал в жуке тебе нужен дабл джамп, чтобы преодолевать препятствия, а на самом деле во многих местах ты можешь пропрыгать на гвозде.

По способностям.
Про Дизруптор уже сказал.
Дрель к моменту выхода стала попсовой штукой благодаря террарии и стимворлду. И вообще есть в куче казуалочек про КОПАТЕЛЕЙ. Применение у неё для жанра тоже стандартное - ебать стены. Хотя опять же визуально представлена очень необычно.
Рывок через стены, крюк - везде были.
Вот дрон вкупе с телепортом мне показались более-менее новинкой. Такая замена прыжкам.

Такие дела.
Аноним 22/03/19 Птн 20:45:25 #352 №3937490 
communityimage1409131467.gif
>>3937344
Аноним 22/03/19 Птн 21:18:03 #353 №3937651 
1553278643962.gif
>>3937490
Итого имеем СотН > жукач > метроед > моча с 1 пика >>3935893
не нашел спрайта гг, но и тут все ясно
Аноним 22/03/19 Птн 21:19:43 #354 №3937661 
>>3937367
>>3937446
>>3937470
А ведь это не паста. Спасибо, шизоанон, схоронил.
Сам играть не буду, ГРАФОН и общая кинетика отпугивают.
Аноним 22/03/19 Птн 21:30:57 #355 №3937721 
>>3937446
Заебись расписал, молодца.
Аноним 22/03/19 Птн 21:32:04 #356 №3937725 
>>3937485
Там другой анон выше тебя более подробно расписал, что я имею ввиду.
Аноним 22/03/19 Птн 21:33:18 #357 №3937731 
>>3937725
Только с абилками выходит реконструкция через деконструкцию, а не просто деконструкция. И походу случайно, судя по тому дерьмищу, которое автор высрал после аксиомы.
Аноним 22/03/19 Птн 21:48:32 #358 №3937787 
>>3937731
Да вы заебали, автор Axoim Verge никаким боком к Chasm не относится, вся связь между играми - их пиарил один и тот же маркетолух. Всё.
Аноним 22/03/19 Птн 22:51:05 #359 №3938011 
>>3937367
Секретные разломы не постоянны в размещении на основной карте при каждой новой игре и полурандомно сгенерированны, поэтому и не учитываются в общих процентах.
Аноним 22/03/19 Птн 22:56:54 #360 №3938029 
>>3937731
> реконструкция через деконструкцию
По моему вы выдумываете сущности и аксиом просто говно
Аноним 22/03/19 Птн 23:37:15 #361 №3938122 
>>3938029
Да не, норм пострелушка на 7.5 баллов, со своими сильными и слабыми сторонами.
Аноним 23/03/19 Суб 02:34:53 #362 №3938567 

>>3937367
Бля. Ну хуй знает. С собираловкой и 99% похоже на правду.
Но вот остальное мне, как подпивасу, показалось косяком, объясняемый тем, что игру делал один человек.
Перепады сложности иногда очень заметны. Так же местность иногда хрен разберешь. Хрен знает, куда идти. И связано это именно с дизайном уровней. Большинство оружия бесполезно чуть меньше, чем полностью. Но прям имбы я не заметил. Условно разделил бы на обычное и хуету. В метройде же у тебя пушка просто постепенно прокачивается.
В общем, иногда просто заметно, что части игры делали в разное время. И без единой "дорожной карты". Как буд-то идеи приходили, их где-то воплотили, а где-то пытались, но почему-то не смогли. И там сделали тупик с ништяком.
Аноним 23/03/19 Суб 03:05:55 #363 №3938614 
https://youtu.be/wX1EFRjxIyY
Аноним 23/03/19 Суб 03:13:14 #364 №3938621 
>>3937485
бля, с какого сайта спиздить твой 1 пик? че-то хуйня какая-то гуглится
Аноним 23/03/19 Суб 03:18:55 #365 №3938624 
>>3938621
Circle of the moon
Аноним 23/03/19 Суб 03:24:40 #366 №3938630 
>>3938624
я смотрю ты хорошо умеешь читать.
Аноним 23/03/19 Суб 08:34:49 #367 №3938841 
>>3938630
не стал считать тебя полным инвалидом
Аноним 23/03/19 Суб 10:36:12 #368 №3939040 
>>3937651
Анимация врагов похую. Она и может быть из трёх кадров, потому что ты этих врагов на экране видишь недолго, в отличие от гг.
Аноним 23/03/19 Суб 10:37:45 #369 №3939043 
>>3938621
http://www.emu-land.net/
Аноним 23/03/19 Суб 10:43:45 #370 №3939051 
>>3939043
через очко как-то нашёл, спасибо
Аноним 23/03/19 Суб 11:49:44 #371 №3939241 
>>3939040
Нет, анимации всех персонажей должны быть однородными и последовательными, иначе это будет бросаться в глаза.
Аноним 23/03/19 Суб 16:35:32 #372 №3940126 
>>3939241
Ага бля, посмотри на любую кастельванию.
Аноним 23/03/19 Суб 16:41:47 #373 №3940146 
>>3940126
Ровно о них и думал когда это писал.
Аноним 23/03/19 Суб 16:49:58 #374 №3940170 
>>3940146
Ну значит ты хуйню написал, потому что в кастле как раз у мобов 3 кадра анимации.
Аноним 23/03/19 Суб 16:51:14 #375 №3940174 
>>3940170
С чего бы? Серия - говно, анимации неоднородные, задники кстати тоже с персонажами не смотрятся. Всё наоборот сходится.
Аноним 23/03/19 Суб 20:34:00 #376 №3940831 
Не могу в этом вашем жуке дойти до третьего босса из тех, которые отмечаются на карте. Везде упираюсь в места где нужен сорт оф дабл джамп или в эти преграды из тёмной сущности, ещё места где зелёная жидкость, которая как шипы работает. Поясните без спойлеров это я где-то ебусь в глаза и просто не замечаю на карте места где я не был или там какая-нибудь хуйня вроде ломания стен в неочевидном месте? Если второе, то пойду лучше прохождение посмотрю, по этим локациям просто невыносимо в десятый раз бегать без нормального телепорта и без человеческой карты, которая всегда на экране.
Аноним 23/03/19 Суб 21:08:00 #377 №3940928 
>>3940831
Тебе надо найти апгрейд, дающий неуязвимость к кислоте. Это более простой способ.
Аноним 23/03/19 Суб 21:28:27 #378 №3940982 
Решил пройтись по классике, зашёл в супер метроид. Отзывчивость персонажа хуевенькая, говняное управление с прицеливанием на рб/лб, 80% апгрейдов – "вот тебе ещё 5 ракет", стиль – meh, враги так себе, геймплей сводится к взрыванию всех подряд стен и фарму хп на вылетающих из труб врагов. Поиграл полтора часа, застрял в одном месте слева дверь открывается с другой стороны, справа падающие блоки, взорвать ничего нельзя и забросил.

Посмотрел видосы с геймплеем метроид прайма, вытек правый глаз, решил не ставить.

Зашёл в симфони оф зе найт, и сразу охуенная стилистика, приятный ост, анимация на уровне, инвентарь со статами как в рпг!, играть приятно одним словом.

Пока что жукач >= симфония >>> метроид, держу в курсе.
Аноним 23/03/19 Суб 21:59:30 #379 №3941082 
>>3940982
>Зашёл в симфони оф зе найт, и сразу охуенная стилистика, приятный ост, анимация на уровне
Проиграл.
Аноним 23/03/19 Суб 23:43:43 #380 №3941381 
>>3940982
Так вся эта классика говно ебаное неиграбельное, оно и рядом не стояло с божественными жуками.
Аноним 24/03/19 Вск 01:34:25 #381 №3941582 
RDYbnAKXFlg.jpg
Как же хочется silksong'очку.........
Аноним 24/03/19 Вск 04:07:48 #382 №3941721 
>>3940982
Симфония переоценённое говно. В обе играл будучи уже взрослым, свободным от всяких утиных импринтинг когнитивов человеком. Так вот - симфония какая-то изичная и аркадная, да ещё и аниме стилистика на любителя. Супер Метроид хоть и сложнее, старше и туториала нет, зато это тру игра, с удовольствием от решения загадок, эксплоринга и челленджа.
Для зумеров поясняю, Super Metroid и SotN это как Тёмные Души и третий Ведьмак. Обе как бы популярные и влиятельные для своего времени, но в одной тебя нянечка кормит с ложечки и водит за ручку по парку развлечений, а в другой ты сам по этому парку ходишь, срезаешь кошельки у прохожих и прокатываешься зайцем на взрослых аттракционах.
Аноним 24/03/19 Вск 10:33:36 #383 №3942228 
https://youtu.be/d1vlM-BVZG4
Аноним 24/03/19 Вск 10:35:25 #384 №3942232 
>>3941582
>Как же хочется Silksong очку
Аноним 24/03/19 Вск 10:49:57 #385 №3942256 
1526376711011.png
>>3940831
>бегать без нормального телепорта
Аноним 24/03/19 Вск 11:12:46 #386 №3942347 
>>3941721
Эксплоринг в СМ поинтереснее, да. Во всём остальном он хуже SotN.
Аноним 24/03/19 Вск 11:17:23 #387 №3942358 
>>3940831
8. К этому моменту у нас уже должен быть фонарь за 1800. В восточной части Caverns проходим темную комнату, падаем вниз в Resting Grounds и получаем Dream Nail у оракула. Внизу справа ломаем могилку и проваливаемся под землю. Выходим оттуда в восточную часть Города Слез. Отсюда можно открыть проход в левую.
9. Из Города Слез отправляемся в Ancient Basin, побеждаем Broken Vessel и получаем долгожданный даблджамп.
10. В центральном здании Города Слез есть люк. Открывается он простым ключом. Прыгаем вниз и попадаем в Royal Waterways. Побеждаем навозного жука, спускаем жижу. Идем в восточную часть и попадаем в Ismas's Grove. Берем способность на плаванье в говне.
Аноним 24/03/19 Вск 11:19:45 #388 №3942368 
>>3942347
АТМОСФЕРА, которая в костыльвании отсутствует. Ну и дурной японщины как-то поменьше. И блядского мунволка нет.
Аноним 24/03/19 Вск 11:31:47 #389 №3942401 
>>3942368
>И блядского мунволка нет.
Кстати, да. Сделать уебанское неудобное движение быстрее обычного бега, да так, что им придётся постоянно перемещаться, так как в игре дохуя коридоров и бэктрэкинга это адовый проёб.
Аноним 24/03/19 Вск 11:45:18 #390 №3942436 
>>3942368
ХУИСФЕРА. Всё там присутствует.
>>3942401
Это движение сделано для уворота от атак врагов и часто спасает. Да и перемещаться им в общем-то не особо трудно - просто долбишь одну кнопку.
Аноним 24/03/19 Вск 11:50:43 #391 №3942448 
>>3940928
>>3942358
Спасибо, я оказывается проебал супер деш в кристал пике.
Алсо, после мантис лордов предвкушал, что остальные боссы окажутся такими же охуенными, но пока что они там все фейсроллятся, кроме soul tyrant, он тоже офигенный был, особенно его усиленная форма: было, сложно, но не настолько чтобы целый день задрачивать, прямо самое то. Надеюсь дальше ещё такие будут.
Аноним 24/03/19 Вск 11:58:05 #392 №3942458 
>>3942448
По мне мантис лорды один из самых хуёвых боссов в игре. Один раз выучил как уворачиваться и потом уже с ними драться неинтересно, так как никакого челленджа, а убивать их относительно долго.
Аноним 24/03/19 Вск 12:33:30 #393 №3942561 
>>3942448
Ну, лично я с Брокен Весселом долго ебался, даже с первой его формой.
Аноним 24/03/19 Вск 17:00:41 #394 №3943767 
>>3942561
>>3942448
Соулмастер по идее до мантислордов. Ну, дальше тебя таки ждёт парочка интересных. Не пропусти Гримма.
Аноним 24/03/19 Вск 17:01:51 #395 №3943773 
>>3942436
>всем всё платьице
Костылепиарщик, пойди нах.
Аноним 24/03/19 Вск 17:17:11 #396 №3943841 
>>3943773
Шизик, плез. Какой ещё пиарщик? Просто пишу как есть.
Аноним 24/03/19 Вск 17:33:07 #397 №3943895 
>>3942436
кастлвания гавно. вы ещё в этом говне и спиной ходили, вы чё больные какие-то? кстати нигде такой хуйни не видел сумасшедшей, что какая-то шмотка в игре всех ваншотает, включая боссов, и она даже без зарядов.
Аноним 24/03/19 Вск 17:33:11 #398 №3943896 
image.png
image.png
image.png
image.png
Короче топ-5 лучших босс файтов в Жуке.

1) Pure vessel
2) Lost kin/Broken vessel
3) Radiance/Absolute radiance
4) Watcher knights
5) Great Nailsage Sly

Pure vessel объективно самый интересный и достойный файт в игре. Достаточно челленджа, но при этом от всех атак можно увернуться. По ощущениям можно сравнить с некоторыми боссами в Секиро, в хорошем смысле.
Nightmare King Grimm в список не попадает из-за своей нескипываемой долгой атаки во время которой он неуязвим. Ладно бы сама атака была сложной, нет, просто растягивает время.
White Defender, Markoth и мастера гвоздей тоже неплохие.
Аноним 24/03/19 Вск 17:37:25 #399 №3943911 
>>3943896
что-то так блевать захотелось
Аноним 24/03/19 Вск 17:38:57 #400 №3943921 
>>3943911
За здоровье, вась)
Аноним 24/03/19 Вск 18:03:34 #401 №3943990 
>>3943841
>ТЫ НИПРАВ ВСЁ НИТАК ЯСКАОЗАЛ
>пишу как есть
А ты наглый.
Аноним 24/03/19 Вск 18:18:29 #402 №3944054 
>>3943895
>кастлвания гавно
Получше метроида.
>>3943990
>ТЫ НИПРАВ ВСЁ ТАК ЯСКАОЗАЛ
А ты туповатый.
Аноним 24/03/19 Вск 19:10:02 #403 №3944288 
>>3943896
>Watcher Knights
Абсолютный кал, ганксквад у джентльменов за босса не считается.
Лучший босс в игре — Холлоу Найт, ноудискасс.
Аноним 24/03/19 Вск 19:52:12 #404 №3944415 
>>3944054
Ну серьёзно, где ты в >>3942436-посте фактуру привёл?
>>3944288
Таки Pure Vessel пизже. Ванильный Полый какой-то слишком изи. Я понимаю, что это НАМЁК, но один хрен.
Аноним 24/03/19 Вск 20:08:37 #405 №3944472 
>>3943896
Годтаймер лучше вотчера
Аноним 25/03/19 Пнд 00:01:22 #406 №3945449 
>>3944288
Один из труднейших моих боссов при первом прохождении. Да и толком разобрался как их валить только когда спидраны делал. Один из буквально нескольких боссов с которыми я могу посражаться просто ради фана.
Плюс приятная возможность сократить их население до боя, всегда такие мелкие детали нравятся в боссах.
Аноним 25/03/19 Пнд 01:19:44 #407 №3945584 
Ну что парни, Секиро - метроидвания? Сложный мир с шоткартами есть, как минимум одна абилка для открытия локаций есть, бэктрекинг есть.
Аноним 25/03/19 Пнд 01:23:56 #408 №3945592 
ded.mp4
>>3945584
ДС первый уже ей был, и Кингсфилды, тоже мне вопрос
Аноним 25/03/19 Пнд 07:45:06 #409 №3945928 
1352463610632.jpg
>>3945449
>Плюс приятная возможность сократить их население до боя
Аноним 25/03/19 Пнд 08:04:00 #410 №3945938 
>>3945592
Так толсто, что даже тонко.
>>3945584
Что за абилка? Ты не про GRAPPLING HOOK, надеюсь? Ибо его дают сразу после интро.
Аноним 25/03/19 Пнд 08:10:35 #411 №3945940 
>>3945449
Уебал со второй попытки, когда перестал жадничать и отключил ДА ОН НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СЛОЖНЫМ ЩАС ЗА ПАРУ МИНУТ СНЕСУ ЁБА. Их там всего двое в каждый момент и у каждого милипиздрическая полоска ХП. Главное - не пытаться лечиться и пользоваться фаерболами по возможности. Ну и не подставляться естественно. Вот это может чуть-чуть напрягать, ибо они иногда очень хаотично себя ведут.
ИМХО реально сложный босс всего один - это Radiance. Потому, что во второй фазе полурандомные атаки накладываются друг на друга и ты иногда оказываешься в ситуации, когда по любому получаешь урон. В Годмастера не заглядывал, там может ещё кого сложного добавили.
Аноним 25/03/19 Пнд 08:52:04 #412 №3945980 
>>3945938
позже дают возможность плавать под водой, можешь открыть новые пути, и пособирать ништяки

>>3945940
Если придти к ним в лейтгейме, то можно зафейсролить нацепив пронзнающую тень.
Аноним 25/03/19 Пнд 09:00:57 #413 №3945985 
>>3945980
Я вот хочу попробовать Секиро. Уже скачал и установил, но сегодня работа, потом одно совместное дело с тян, а завтра стартует небольшой но важный проект опять же на работе. ХЗ когда попробую.
Одни говорят, что легче играть чем в душачок, другие - что сложнее. Как тебе игра?
Аноним 25/03/19 Пнд 09:05:35 #414 №3945989 
>>3945985
Бэкграунд из трех пройденных душачков сильно мешал мне вкатиться в секиру, потому что привычные тактики ведут к тому, что ты сосируешь писос. В целом игра точно не легче душ. Есть совсем изи боссы, есть и жопоразрывающие, со врагами так же, большая часть- безобидные клуши, хоть и каждый со своей более ярко выраженной чем в душах тактикой, но есть и реально харкорные рядовые враги. Пока игра чрезмерно сложной не ощущается, но и расслабиться не дает.
Аноним 25/03/19 Пнд 09:16:19 #415 №3946006 
>>3945985
Я вот из душ играл только в третью часть, но в целом люблю в меру сложные игры, проходил Furi в усложненном режиме, задрачивал всякие DMC и Байонетту, Hollow knight тот же. Но вот в секиро меня разносят в щепки, злоебуче сложная игра. На обычных мобах очень нравится, на боссах больше баттхерта, чем удовольствия, с отдельными наименее баттхернтыми боссами драться приятно, а другие прям чудовищные негодяи. Но на первом прохождении в любой сложной игре баттхертишь, так что думаю это норма.

В целом - рекомендую, сочетание простенького стелса, боевки и полетов на крюке вполне доставляет, локации если любишь японский сеттинг - тоже.
Аноним 25/03/19 Пнд 10:51:50 #416 №3946213 
>>3945985
Не играл в души никогда. И вообще в слешеры от третьего. Но мне секирка понравилась. Пока в меру храдкорно, даже огра легко завалил не испрользуя огнемёт. По первому впечатлению - вполне годнота, но слышал что к середине игры будет пиздецовая сложность. Я так понимаю, игра сильно наёбывает людей с привычками и мышечной памятью развитых в душах.
Аноним 25/03/19 Пнд 10:57:55 #417 №3946231 
>>3935511
>2014 Год
Ну тогда крузис уж точно
Аноним 25/03/19 Пнд 11:11:26 #418 №3946268 
>>3937731
>И походу случайно, судя по тому дерьмищу, которое автор высрал после аксиомы.
Так, постойте, а что он высрал после аксиомы и где это можно посмотреть?
>>3937787
Пардон, вопрос снимается. А что с чазмом не так?
Аноним 25/03/19 Пнд 11:20:01 #419 №3946279 
>>3946268
https://www.youtube.com/watch?v=PUhl3zG1GrY
Генератор уровней пока не может заменить ручной труд.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:58:09 #420 №3946534 
>>3946213
20 боссов позади, хардкора пока не было. Складирую благославлялки.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:25:08 #421 №3947407 
>>3946534
В Жука играл?
Аноним 25/03/19 Пнд 18:47:24 #422 №3947752 
>>3947407
Я не он, но Жук проще Если не считать Годмастера
Аноним 25/03/19 Пнд 18:52:21 #423 №3947773 
>>3947752
Вот мне именно его мнение интересно было. Ибо моё самое большое геймерское достижение за всю жизнь - убитая Рэйдиенс. Было интересно, есть ли мне вообще что ловить в Секиро.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:04:08 #424 №3947815 
>>3947773
Я своим главным достижением считаю Furi на второй сложности, рэдиэнс на мой взгляд проще. Но Furi игра максимально честная, она злоебуче сложна, но она всегда дает тебе понять, в чем твоя ошибка.

В Жуке ты в принципе тоже не сразу дохнешь, а Рэдиэнс просто спамит кучу хуеты, поэтому с непривычки сложно. При перепрохождениях стабильно выношу с первой-второй попытки.

Секиро...Босс тебя убивает с двух ударов, из-за чего тебе очень тяжело понять его мувсет, плюс здесь достаточно сложно парировать, потому что игра быстрая. Но я бы попробовал на твоем месте, всегда есть куда расти, пройдешь - будет твоим новым достижением геймерским.

Но я конечно рекомендую тебе смотреть на ютубе гайды по боссам и готовиться к тому, что ты будешь очень много бугуртить.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:22:36 #425 №3947892 
прошел жука без 5го пантеона и наполовину станцию альфа. на какие игры еще стоит обратить внимание? дрифтун считается жукоидом чы не?
Аноним 25/03/19 Пнд 19:25:04 #426 №3947903 
>>3947892
Зельдоид, от метроидвании хуй да нихуя. Боевка доставляющая, сама игра проще жука, хоть и не совсем фейсролл. В целом рекомендую.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:25:56 #427 №3947908 
>>3947892
Дрифтун не считается, но игра норм. Да и ДУХ ЗЕЛЬДЫ присутствует, и жанр таки смежный.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:27:19 #428 №3947920 
>>3947903
>Зельдоид, от метроидвании хуй да нихуя
Да, но не совсем. Душезельдоид, то есть, абилок нет. Поэтому от метровании там НЕ ТАК МНОГО.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:29:27 #429 №3947932 
>>3947920
Ну чисто технически без чейн-деша нельзя залутать несколько секретов. Но это такое себе, согласен
Аноним 25/03/19 Пнд 19:36:48 #430 №3947974 
>>3945940
>иногда оказываешься в ситуации, когда по любому получаешь урон
Зот такой же хуйней страдает, только у него атаки по 5 масок, а не ссаные 2 как у разхайпаного мотылька.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:37:17 #431 №3947978 
>>3946279
И каким хуем это автор аксиомы, даун?
Аноним 25/03/19 Пнд 19:37:48 #432 №3947980 
https://youtu.be/bgpfYxrcKUA
Аноним 25/03/19 Пнд 19:41:15 #433 №3947998 
>>3947974
Нехуй было его дрочить 5 раз.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:41:50 #434 №3948002 
>>3947978
Таким, что ты читать не умеешь? За всё уже выше пояснили. Интересно, кто ж тут даун.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:42:33 #435 №3948007 
>>3947998
10
Аноним 25/03/19 Пнд 19:51:44 #436 №3948036 
>>3948007
Хуесядь.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:31:53 #437 №3948213 
Снимок.JPG
ref.JPG
>>3948002
>Интересно, кто ж тут даун.
Ты.

>Axiom Verge is developed solely by Tom Happ, while business development, marketing, and occasional game feedback are handled by industry giant Dan Adelman.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:37:29 #438 №3948235 
В че следующее вкатиться – в аксиому или в станцию? Поясните за подводные.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:38:12 #439 №3948240 
>>3948213
Лол нет, не я. Смотри сюда:
>>3937787
Видишь, что там написано?
А теперь посмотри на >>3946268-пост и прочти актуальный вопрос из него. Я тебе помогу.
>А что с чазмом не так?
Вот на этот вопрос >>3946279-кун и ответил. А про автора Аксиомы уже никто и не спрашивал. Просто ты долбоёб, вот и вся загадка.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:40:09 #440 №3948246 
>>3948240
Вопрос:
"что он высрал после аксиомы?"
Ответ:
"НИЧЕГО"

Чазм не при чём. Следовательно ты даун.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:41:29 #441 №3948252 
Алсо играю я тут в Batman Souls: Sengoku Jidai. И какая же охуенная боёвка. Прям чувствуешь ФЕХТОВАНИЕ. Охуенно сделали, маладца. Сначала первый жирдяй с тати дал мне пиздов, но потом я вернулся и технично его захуячил, не дав продохнуть. И это ебать красиво выглядело. Все эти отбивания и контратаки и снова отбивания. Охуенно.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:42:05 #442 №3948259 
>>3948246
Лол. Ну упирайся-упирайся, дурачок.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:53:59 #443 №3948314 

>>3948235
Аксиуму. В альфе графон вообще пиздец
Аноним 25/03/19 Пнд 21:45:27 #444 №3948489 
https://youtu.be/sx6Y8Z3KtKY
Аноним 25/03/19 Пнд 22:38:33 #445 №3948649 
>>3948314
ты серьезно до графики доебался? я вот щас прошел альфу на 7 процентов, геймплей в ней заебок
Аноним 25/03/19 Пнд 23:06:36 #446 №3948719 
>>3948235
Станцию. В аксиоме геймдизайн вообще пиздец
Аноним 25/03/19 Пнд 23:23:13 #447 №3948741 
>>3948649
Конечно серьезно. Я уже не способен играть в пиксельльное говно уровня денди.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:32:12 #448 №3948755 
>>3948314
>>3948719
На графон похуй, главное, чтобы не как в окарине или в метроид прайме. В 2д в принципе невозможно сделать так же вырвиглазно.
Полезу в станцию, раз тут аксиому ругают. Но потом и до нее доберусь.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:42:53 #449 №3948776 
>>3948755
Станцию тут не ругают только потому, что из-за уебищной графики в нее играли 2 с половиной человека.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:57:43 #450 №3948809 
>>3948776
Хорошо так полешек подкидываешь, но лучше траллить энтомологов. Энтомологи, почему под жуком написано "метроидвания", а не "метроидосодержащий продукт"? Вас Роспотребнадзор уже на карандаш взял.
Аноним 26/03/19 Втр 00:48:21 #451 №3948917 
>>3947773
убей алкаша и бабочку без апа на урон. вот это интересный экспириенс.
Аноним 26/03/19 Втр 00:55:52 #452 №3948932 
>>3946534
Двачую Убили хардкор веревкой и парированиями.
Аноним 26/03/19 Втр 01:05:38 #453 №3948949 
>>3944415
>где
А ты слепой, что ли? Фактура в ответе на второй пост, например. А выше - такой ответ, которого заслуживает твой капслочный выпук из серии "яскозал".
Аноним 26/03/19 Втр 01:11:22 #454 №3948960 
>>3948755
>аксиому ругают
Её не то чтобы ругают. Она очень своеобразная просто и сделана для тех, кто уже наелся самых разных метроидваний. Такой авторский артхаус для тех кто в теме.
Аноним 26/03/19 Втр 04:41:41 #455 №3949177 
>>3947773
Говно вопрос - даже если Секиро будет сложным, всё равно поиграть в него стоит, да и боссы выполнены так, что с ними интересно сражаться и интересно искать тактику.

Вообще, парировать не так сложно, ловишь ритм ударов босса и всё. Если сложно, снижаешь боссу хп, пока не будет достаточно нескольких успешных парирований.
Именно звук всех этих ударов в игре сделан охуительно, у меня такое ощущение что со временем наверняка появятся умельцы, которые вслепую будут некоторых боссов проходить, ориентируясь чисто на звуки.
Аноним 26/03/19 Втр 06:53:20 #456 №3949254 
>>3949177
Я себе уже заспойлерил, что там нельзя часто умирать, иначе неписи заболеют. Мне теперь нервно играть. Хуёвый шаг, если честно. В игре, где ты по-любому будешь часто дохнуть, так наказывать за это.
Аноним 26/03/19 Втр 07:09:19 #457 №3949268 
>>3949254
Лекарств для неписей дохуя, да и сам бонус, который теряешь, не такой важный. Что-то подобное было во вторых душах с уменьшением хп из-за смертей, но там тоже чучел для излечения было более чем достаточно, нужно было быть совсем криворуким чтобы просрать их все
Аноним 26/03/19 Втр 09:30:50 #458 №3949413 
https://youtu.be/oQzyVq4ayKI
Аноним 26/03/19 Втр 10:15:17 #459 №3949497 
>>3949268
>Что-то подобное было во вторых душах с уменьшением хп из-за смертей
Но это нивелировалось кольцом
Аноним 26/03/19 Втр 11:15:09 #460 №3949638 
>>3949268
Но их потенциально можно просрать. Меня это нервирует.
Аноним 26/03/19 Втр 17:55:41 #461 №3951016 
>>3949254
таких сложных игр никто делать не будут, не переживай. любой дебил сможет играть в игры которые сейчас выпускают. даже ты.
Аноним 26/03/19 Втр 19:46:54 #462 №3951381 
>>3948960
ну хуй знает, анон. я играл не так много всяких ваний, но аксиома сразу зацепила
Аноним 26/03/19 Втр 19:50:07 #463 №3951391 
D2io5uLX0AA-zF9.jpg
Аноним 26/03/19 Втр 19:55:23 #464 №3951409 
>>3951391
Говно.
Инсайдер-кун
Аноним 26/03/19 Втр 20:24:51 #465 №3951502 
>>3951391
Ого, круто
мимо
Аноним 26/03/19 Втр 21:12:49 #466 №3951719 
302.jpg
>>3951391
Аноним 26/03/19 Втр 21:23:57 #467 №3951761 
>>3951391
Делали б уже порноигру.
Аноним 26/03/19 Втр 21:33:30 #468 №3951793 
>>3951761
Двачую, метроидвании получаются какие то пресные у них. Без огонька
Аноним 26/03/19 Втр 22:04:26 #469 №3951901 
>>3951793
Разве героиня с таким прекрасным оттенком кожи может быть без огонька?
Олсо, там во всех частях такие простые боссы, что портят все флоу игры? Играл только в четвертую, благо раздавали в бандле за доллар версию для портативки и помимо этого в целом игра понравилась ну и песня из трейлера к пятой до сих пор в плейлисте, игра не нужна даже
Аноним 26/03/19 Втр 22:44:02 #470 №3952020 
>>3951901
Для героини можно и порноигру, а сама игра как вата, ту изи. Жевать просто но не вкусно.
Аноним 27/03/19 Срд 00:59:12 #471 №3952341 
>>3952020
>ту изи
А мне наоборот pirate's curse зашла под настроение, когда заебал коркор и пот. Геймплей там не такой уж и скучный, хоть и ненапряжный. Лениво прыгаешь, читаешь пошлые шутки, вникаешь в глубокий сюжет, пялишся на сиськи и жрешь варенье с чаем. Охуенно в своем роде. Потом пробовал 4 и чёт не зашло. Вроде и пикселей нет, но почему-то не затянуло.
Аноним 27/03/19 Срд 01:14:06 #472 №3952355 
>>3952341
Pirate's curse же вроде и есть четвертая омг мда фейспалм
Аноним 27/03/19 Срд 01:47:12 #473 №3952382 
Shantae Half-Genie Hero.jpg
>>3952355
Shantae: Half-Genie Hero - четвертая. Первая для гейбоя была в 2002 году.
Аноним 27/03/19 Срд 02:02:47 #474 №3952392 
14582813574560.jpg
>>3919803
Аноним 27/03/19 Срд 02:04:29 #475 №3952394 
>>3919219 (OP)
Как вы жукоида осилили? Мегасложныебоссы с миллионными попытками сочетаются с мегаунылыми прыжками по уровням, где часто натыкаешься на тупик и должен запомнить, что тебе сюда надо будет вернуться взяв хуйню на противоположном конце карты. Про собор из принца персии даже вспоминать не буду.
Аноним 27/03/19 Срд 02:07:39 #476 №3952395 
>>3952394
Еще и шипы эти. Зачем в городе шипы?!
Аноним 27/03/19 Срд 02:15:49 #477 №3952401 
sigmastarsagaart2.jpg
IMG28-1293983993.jpg
>>3951761
У WayForward есть Sigma Star Saga на геймбой, игорь средней паршивости, как по мне. Ну так вот, я когда увидел анонс Subverse, сразу же вспомнил о ней, тоже нескрываемый фан-сервис и игра смесь диалогов, шутемапа и наземной фазы, только в Сабверс там какая-то пошаговая тактика, а тут простенький вид сверху и исследование по принципам метроидвании. Подумалось, могли бы в этой вселенной запилить что-нибудь подобное, но уже всё, обогнали их с такой концепцией порноигры.
А вот Шантаю порноизировать не надо. Обнажёнку и еблю кто угодно может в игру напихать, тут ума не надо, а вот качественный юмор на грани, но не скатывающийся в пошлость и сортирность - это уже реже.
Аноним 27/03/19 Срд 10:56:25 #478 №3952890 
>>3952394
Он же легонький на ваниле. Вся жара в длц.
Аноним 27/03/19 Срд 11:14:25 #479 №3952921 
>>3952382
А, блин, я дурак. Всегда казалось, что между оригиналом и частью для дс была ещё какая-то одна игра
Аноним 27/03/19 Срд 11:22:10 #480 №3952924 
https://youtu.be/rxpOnFDW1eg
Аноним 27/03/19 Срд 12:19:54 #481 №3953018 
>>3952394
>Мегасложныебоссы
Ну их как бы пять на всю игру, причём 1 - секретный финальный, а остальные четыре вообще необязательные, причём из этих четырёх, одного надо дрочить несколько раз чтоб он стал сложным. Остальные боссы средненькие, даже до Горгулий в DS не дотягивают.
>мегаунылыми прыжками по уровням
Ну ХЗ, может тебе не зашло. Мне наоборот нравится там прыгать по уровням. Может и правда унылые, просто я такой аутист.
>часто натыкаешься на тупик и должен запомнить, что тебе сюда надо будет вернуться взяв хуйню на противоположном конце карты
Ну чувак, что ты забыл в треде метрований? У нас все игры на этом и построены.
Аноним 27/03/19 Срд 12:23:11 #482 №3953025 
>>3952401
Subverse - это таки порноигра. Геймплей для галочки, сюжет на уровне порнопародий, а суть игры сугубо в трахоебле. Алсо при чём тут вообще Subverse? Sigma Star Saga - это таки игра. Странное сравнение. Это как сравнивать фильмы Майкла Бэя и Private.
Аноним 27/03/19 Срд 12:28:30 #483 №3953042 
>>3952341
Потому что четвёрка не метрования. Кроме танцев Шантэ там ничего и нет. И геймплей скучный. Надеюсь, пятёрку сделают КАКНАДО.
Аноним 27/03/19 Срд 15:14:28 #484 №3953456 
https://youtu.be/Y_rwie8BaRs
Аноним 27/03/19 Срд 15:56:52 #485 №3953546 
>>3952394
Поясни за собор из принца персии. В какой части принца был собор и с какой локацией из жука ты его сравниваешь?

Жук кстати вполне нормальной сложности сейчас секирку играю, она посложнее, но когда приноровишься тоже нормально
Аноним 27/03/19 Срд 16:27:36 #486 №3953660 
https://youtu.be/Hnl-NZCrYBI
Аноним 27/03/19 Срд 16:39:46 #487 №3953705 
>>3953660
У нас тут тред для интеллигентных людей вообще-то.

А мэд вообще играл в метроидвании, в жука там, аксиому, хоть что-нибудь из попсы? ДС не в счет.
Аноним 27/03/19 Срд 18:31:13 #488 №3954115 
60010-thierry-llansades-1.jpg
57120112-nyc-decorative-wall-spikes.jpg
big.photo.jpg
depositphotos101683766-stock-photo-spikes-on-black-wrought-[...].jpg
>>3952395
Красиво.
Аноним 27/03/19 Срд 21:02:00 #489 №3954745 
>>3953546
Собор из Принца Персии - это white palace. Тот кун просто в супермитбоя не играл. Играл бы - там бы был другой пример.
Аноним 28/03/19 Чтв 00:52:00 #490 №3955327 
https://youtu.be/g6BFNQ9ohU8
Аноним 28/03/19 Чтв 10:15:27 #491 №3955975 
https://youtu.be/CqO4DgJZC04
Аноним 28/03/19 Чтв 11:07:19 #492 №3956064 
1325189809previewalexis-rives-dex-cells.jpg
Задроты есть? Во сколько апдейт?
Аноним 28/03/19 Чтв 11:10:22 #493 №3956069 
>>3956064
уже ведь был, собственно, гигант-скелет и прилагающиеся к нему локации?
Аноним 28/03/19 Чтв 11:16:21 #494 №3956075 
>>3956069
На лайв только сегодня должны накатить.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:18:30 #495 №3956202 
https://youtu.be/g8uObRtPH-M
Аноним 28/03/19 Чтв 12:22:16 #496 №3956213 
>>3956064
Кто-то еще играет в этот роглайт слешер?
Аноним 28/03/19 Чтв 12:25:36 #497 №3956228 
>>3956213
Пока что все еще лучшая боевка в 2д-кастлероидах. Да и сам процесс настолько аддиктивный, что после проигрыша начинаешь сразу заново и после первой локации остановиться трудно.
https://youtu.be/yyrjsMoe6Nc
Аноним 28/03/19 Чтв 12:28:15 #498 №3956236 
>>3956228
>лучшая боевка в 2д-кастлероидах
Мы не про жука, а про забыл как твоя параша называется.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:31:43 #499 №3956252 
https://youtu.be/NOLWIrQshE8
Аноним 28/03/19 Чтв 12:32:25 #500 №3956254 
da1v7ex-5c9f9624-12ad-4298-a3d5-a5bda5dc9b68.png
>>3956251 (OP)
>>3956251 (OP)
>>3956251 (OP)
Аноним 28/03/19 Чтв 12:38:15 #501 №3956275 
>>3956202
Плохая подборка, только за Fez не стыдно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения