Сохранен 509
https://2ch.hk/v/res/4394719.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

РЕТРО-ТРЕД

 Аноним 29/08/19 Чтв 00:02:03 #1 №4394719 
n9xz4w0oz5831.jpg
wcad.PNG
134367-sid-meier-s-civilization-dos-screenshot-triumphant-a[...].png
road-rash-3d-greatest-hits-screenshot-5.png
Спец тред для игр до 2004 года выпуска. Обсуждение, поиск слепящих винов, помощь в запуске/установке.
Аноним 29/08/19 Чтв 00:42:37 #2 №4394773 
Hailtothecrowbar.png
И тишина.
Аноним 29/08/19 Чтв 00:59:41 #3 №4394791 
1476932486697.jpg
>>4394719 (OP)
Сколотил машинку на третьем пеньке. Прохожу первую халву с плюшками звуковухи вротекс2 и жру кактус с секретными левелками в первом оддворлд.
Аноним 29/08/19 Чтв 01:03:05 #4 №4394797 
>>4394791
Царский комп для своего времени.
Аноним 29/08/19 Чтв 02:33:14 #5 №4394869 
>>4394791
что это за дикая температура такая?
Аноним 29/08/19 Чтв 03:33:27 #6 №4394935 
1736245EnglishKeyArt-OfficialVideoImage71638c71-1211-e811-8[...].jpg
>>4394791
когда ностальгия переходит в деструктивизм
Аноним 29/08/19 Чтв 08:15:46 #7 №4395056 
>>4394869
Атлонпроблемы.
Аноним 29/08/19 Чтв 13:36:24 #8 №4395702 
image.png
Вкатился
Аноним 29/08/19 Чтв 14:14:40 #9 №4395807 
>>4395702
Надеюсь скрин не твой, ибо пати - говно.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:19:39 #10 №4395828 
>>4395807
Да хватит засирать его пати. Дайте поиграть человеку. Он уже второй или третий раз пересоздает.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:46:41 #11 №4395930 
>>4394773
HL треды я как видел пизданули в ВГ. Чтож, я думаю дисскусии от туда можно переместить туда - я сомневаюсь что этот тред пидорнут, так как он не тематический а общий а-ля скриншототред.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:50:12 #12 №4395940 
image.png
image.png
>>4395807
Нормальное пати, чего ты. Теперь в пати есть три файтера. Правда хуево было добираться из храма в арнику с одним бойцом.
>>4395828
То другой анон пересоздавал, я кидал скрин своей пати еще в прошлом треде
Аноним 29/08/19 Чтв 14:52:58 #13 №4395947 
>>4394719 (OP)
Бля, это ж роад рэш с пс1. Какие охуенные были игры. Особенно следующая часть, которая джейлбрейк. Жалко у нас мало кто их видел. Годнейший саундтрек, очень красивые по меркам пс1 локации, да еще и с кучей разнообразных объектов и возможностью ехать куда хочешь и исследовать карту (ради нихуя конечно, ничего там нет кроме интересных на вид ландшафтов)
Аноним 29/08/19 Чтв 14:54:39 #14 №4395955 
>>4394719 (OP)
Здарова, аноны! Может кто подскажет: где можно купить копию IBM Model M для ретрогейминга?
Аноним 29/08/19 Чтв 14:59:01 #15 №4395968 
Еб твою матушку, ОП. Увидел Бычару из роуд раша и прослезился. Сколько уроков было проебано у меня дома из-за этой игры. Полкласса одноклассников свои геймпады персональные купили для моей плойки первой, чтобы в эту ебу задрачивать у меня вместо уроков
Аноним 29/08/19 Чтв 15:02:31 #16 №4395977 
>>4395968
>>4395947
У меня с этой игрой забавная история. Я видел её давным давно ещё на обложках журналов. Потом через несколько лет знакомый с побъёзды, когда мы были ещё пиздюками, взял и подарил мне на ДР диск с ней. Ирония судьбы что ПС1 у меня никогда не было и я так и не играл в эту игру, хотя сейчас эмуляторы позволяют. Альсо слышал что 3д получила гораздо более скромные оценки чем предыдущие части.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:15:35 #17 №4396018 
>>4395940
>Нормальное пати, чего ты.
Епископ здесь сильно лишний. В остальном норм.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:25:28 #18 №4396041 
>>4395977
Я хз. Она нам доставляла дико много фана. Кооп там был не обычный сплитскрин, а поездка на байке с коляской и возможностью опиздюлить рулевого. Представил, насколько круто это выглядело для 10-12 летних пиздюков?
Аноним 29/08/19 Чтв 17:16:23 #19 №4396307 
>>4396018
Прошёл три Wizardry с бишопом. Где твой бог теперь?
Аноним 29/08/19 Чтв 17:28:51 #20 №4396358 
Можно сколько угодно хайпить JRPG, но для попсы в ней слишком много отсылок к року.
Аноним 29/08/19 Чтв 17:32:03 #21 №4396368 
>>4395955
Ebay
Аноним 29/08/19 Чтв 20:37:07 #22 №4396910 
>>4395930
Если ты имел в виду сюда, то пошло оно нафиг, ибо это ни разу не ретро ни в геймплейном, ни в технологическом плане.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:01:54 #23 №4396985 
>>4396910
В смысле? Это шутер 1998 года на сильно моддифицированном движке первого квейка, о чём ты говоришь? Тред до 2004 года
Аноним 29/08/19 Чтв 21:07:38 #24 №4396996 
>>4396910
Наркоман? Это игра 98-го года.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:08:07 #25 №4396998 
>>4396358
Мне после прохождения множества порноигр теперь все JRPG не воспринимаются как что-то серьезное. да и боевка та же что и в шлюхоиграх
Аноним 29/08/19 Чтв 21:08:55 #26 №4397000 
>>4396996
Шутер не может быть ретро
Аноним 29/08/19 Чтв 21:11:57 #27 №4397009 
6947463.jpg
>>4397000
В следующий раз говори сразу что наркоман.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:57:51 #28 №4397133 
Я слышал, всё же скоро наконец выходит досбокс 0.75. Чё они там так долго ебались? Я знаю, вроде были делали билды, но твоюж мать, 0.74 вышла в 2012 году.
Аноним 29/08/19 Чтв 22:19:07 #29 №4397176 
>>4396985
>>4396996
Йоба, ни чем не отличающаяся от современных йоб.
Аноним 29/08/19 Чтв 22:41:18 #30 №4397227 
>>4397133
Зачем тебе новая версия досбокс?
Аноним 29/08/19 Чтв 22:44:21 #31 №4397234 
>>4397227
Больше фич, более аккуратная эмуляция и много много чего. 0.74 далёк от идеала. Я знаю есть отдельный бранч дос бокс-х но я как-то не пробовал его ни разу.
Аноним 29/08/19 Чтв 22:46:17 #32 №4397236 
>>4397176
Охуенное описание и обзор. Подписался, поставил лайк, распространил, спасибо за мнение.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:42:50 #33 №4397347 
met44.jpg
metroid-2.gif
metroid-nes-in-article-image.png
Решил тут между финалками опробовать метроид (даже странно, что я не запустил его раньше, хотя бы просто посмотреть, что это такое). В целом, игра достаточно динамичная (и, как всегда, чертовски сложная). Представляю, каким она была отвалом башки в то время. Но. Сука. Почему в этой игре нельзя стрелять в приседе? Тут чуть ли не каждый первый враг либо низкого роста (и гг ничего не может ему сделать, пока тот не заползёт на стенку), либо "ныряет" к полу, продолжая преследовать гг по низу (опять же, не давая по себе попасть). Местами это начинает раздражать.
Аноним 30/08/19 Птн 00:16:35 #34 №4397393 
>>4395977
> Альсо слышал что 3д получила гораздо более скромные оценки чем предыдущие части.
Ну могу точно сказать, что обе трехмерные части на ПС1 были охуительны и намного лучше того, что выходило на сегу. Просто земля и небо.
Аноним 30/08/19 Птн 03:14:04 #35 №4397570 
qw.png
Решил накатить WON версию ХЛ на софтварном рендере. Пиздато, только проблема что игра растягивается на весь экран несмотря на 500х600 разрешение. Скрины что характерно, делаются в нормальном 800 на 600 а сама игра растягивается на мой широкоформатный монитор.
Аноним 30/08/19 Птн 07:38:03 #36 №4397699 
>>4397347
Дико нравится графон и минималистичная музыка, но не дотянули нормальное кол-во контента: локации боссов можно было сделать поуникальнее, а не кишки, в которых без карты заблудишься, причем в игре есть уникальные спрайты, но используются в паре помещений (как желто-зеленая лока справа-вверху, которую посещаешь один раз).
Интересно, что в первой части не обязательно было собирать все абилки, смысл рана в том, чтобы прокачать здоровье и ракетницу перед боссами.
Аноним 30/08/19 Птн 08:22:44 #37 №4397746 
>>4397570
Ну так масштабирование настрой. В настройках видеокарты сохранение сторон
Аноним 30/08/19 Птн 13:03:04 #38 №4398441 
>>4397347
Лучше играй в ремейк с гба.
Он весьма красивый и куда более удобный. В общем-то словно современная качественная инди-игра. Плюс там контента чуть добавили, типа финальной миссии. Очень годная метроидвания.

В нес-версию сейчас очень неудобно играть, ибо карты нет. Сам тоже играл после ремейка, но решил, что проходить всё же не буду.
Аноним 30/08/19 Птн 13:11:10 #39 №4398464 
MetroidRogueDawnNintendoNESGamehack.jpg
Rainzpsu51pvndc.gif
Есть ещё, кстати, визуально офигенный фанатский Метроид Rogue Dawn.
Но нормального рома, к сожалению, не завезли, так что поиграть смогут только топ-хакеры. Лично я не смог.
Аноним 30/08/19 Птн 13:16:13 #40 №4398482 
>>4398464
охуенный хакинг нужен: скачать ром, скачать патч в ту же папку и активировать
Аноним 30/08/19 Птн 14:14:17 #41 №4398677 
изображение.png
изображение.png
1988screenshot4.jpg
Кстати о хаках, вот этот прям идеально подходит, если хочется пройти самый первый Метроид, но он отталкивает своей старостью:
https://www.romhacking.net/hacks/1988/

> Minimap
> Savefiles
> Beamstacking
> Better icebeam and bombs
> Nicer titlescreen
> Nicer endings
> Updated run animation
> Updated player sprite (suited and suitless)
> Updated enemy sprites
> Enlarged and updated Kraid and Ridley
> Updated Mother Brain
> Various updated tiles
> Nicer background tiles
> Animated lava, doors and elevators
> Animated corridors
> Animated Norfair (Ridley level)
> Animated Tourian (Mother Brain level)
> Various updated tiles
Аноним 30/08/19 Птн 14:33:11 #42 №4398751 
>>4398677
>отталкивает своей старостью
В смысле? На что это влияет, если нормально сделано?
Аноним 30/08/19 Птн 14:38:24 #43 №4398777 
>>4398751
Ну, на удовольствие от игры точно влияет, особенно если до этого уже играл в более новые игры серии.
Там нет мини-карты, нет просто карты, нельзя приседать (и соответственно стрелять в присяди), нельзя стрелять диагонально. С собой можно носить только один тип луча, и приходится постоянно бегать назад и менять их по нужде, если например нужен ледяной луч, чтобы сделать платформы из врагов.
Да и сам левелдизайн очень сильно хромает, огромное количество бесполезных тупиков, одинаковых комнат и комнат, где можно просто застрять (и придётся перезагружать игру)
Аноним 30/08/19 Птн 14:47:13 #44 №4398799 
>>4398777
Я подумал, что ты про хак это написал, а не про игру в целом.
Аноним 31/08/19 Суб 01:41:51 #45 №4401744 
snlfqy6lhbcgge6tsmcpt3yfkoq37sqx00.jpg
met13.jpg
met44.jpg
3242.png
Ого, не думал, что по возвращению в тред увижу здесь такую активность по Метроиду.
>>4397699
Музыка действительно очень крутая, и местами гнетущая (как, например, в комнате с лифтами). А ещё местные статуи (или просто какая-то неподвижная инопланетная нех) почему-то вызывает у меня ассоциации с Гигером.
>>4398441
Я играю на nes mini, хочу получить именно оригинальный экспириенс (собирая, в том числе, все "болячки" тех игр). Но если осилю оригинал - обязательно наверну потом ремейк. Даже интересно, что они там сделали. Насчёт карты отпишусь ниже.

Продолжаю отписываться о своих прохождениях. Сдохнув пару раз в некоторых жопных местах, я таки решил вообще начать сначала. Но на этот раз начал рисовать карту, чтобы потом не плутать по коридорам и гадать, куда же идти (собственно, один из пикрилов). Первый раз в жизни занимаюсь подобным, экспириенс на кончиках пальцев. С картой игра заиграла совсем другими красками. Всё стало гораздо осмысленнее и последовательнее, плюс ко всему доставляет ощущение того, что в далёком 86-ом игроки делали примерно то же самое (я уверен в этом). Вдобавок ко всему, я, наконец, стал обращать внимание на подбираемые итемы. Я только на втором заходе понял, что в начале главный герой не умеет даже сворачиваться в шар (в первый трай я подобрал сразу же это усиление, но ничего не понял касательно того, что сейчас случилось и что мне добавилось, а т.к. с управлением я тогда разобрался не до конца, то принял возможность сворачиваться в шар как само собой разумеющуюся). Таким образом, я отметил на карте расположение всего добра, которое удалось собрать. В какой-то момент я снова застрял (и ведь на второй заход я прошёл ровно столько же, сколько на первый). Решил ознакомится с официальным мануалом по игре. Когда прочитал, как открывать красные двери - выпал в осадок. Оказывается, я уже давно мог это сделать (для открытия двери нужно стрельнуть по ней 5 раз из ракетницы). Только в игре ни намёка на то, что красные двери открываются именно так. Ох, и не завидую я игрокам СНГ в 90-е, когда если и была пиратка метроида, то официального мануала к ней точно уж не шло. Не представляю,как додуматься до такого самостоятельно. Я ведь стрелял по этим дверям из ракетницы. Но не 5 раз подряд. Максимум, 3 раза.
Аноним 31/08/19 Суб 03:03:44 #46 №4401821 
Винил годесс фром марс, спид хейст, непомню год - помню что это класс 6-й, нам с сестрой, которая в первом разрешают играть по очереди около 2 часов в день, попытки реанимировать систему через загрузочную дискету, джаггед алианс. Дача - ожидание 3 героев и конструктор карт во вторых героях, где ты по НИМ пытаешься воссоздать карты 3 героев во вторых, да было время, не думаю что тут много таких олдов.
Аноним 31/08/19 Суб 03:06:28 #47 №4401826 
>>4395940
Новый 2002 год, подарок - диск визардри 8 -на 3 cd, веселое время да.
Аноним 31/08/19 Суб 04:02:04 #48 №4401858 
>>4401744
>далёком 86-ом игроки делали примерно то же самое (я уверен в этом)
неа я без карты прошёл. Просто ты тупонул)). Карты это в Шин Мегаме Тенсей надо рисовать.
Аноним 31/08/19 Суб 06:08:17 #49 №4401903 
>>4395702
это Моррорвинд?
Аноним 31/08/19 Суб 08:25:07 #50 №4401965 
Стоит ли покупать элт монитор(cpd e200/220/440) если буду скоро переехжать на другую квартиру? Насколько сложно его перевезти? Есть ли какие-то элт моники весом до 10-15кг?
Аноним 31/08/19 Суб 09:31:59 #51 №4402045 
>>4395947
>>4397393

По-моему вы чо-то не то говорите или я туплю. Тоже в свое время был наслышан про Джейлбрейк, но именно пс1 у меня не было в те годы, и я через много времени накатывал на эмуле. Ну и вроде проблевался от убогого полигонального 3д и какой-то общей бедности геймплея..ИЛИ Я ГОНЮ?
Аноним 31/08/19 Суб 09:39:50 #52 №4402061 
>>4401821

А где им ещё быть ^^ ещё крутык были первые попытки скопировать другану на дискету игру в виде ярлыка. Или после ещё пяти попыток запаковать игру в архив РАР с отличным сжатием, втиснуть на дискету, в у другана ЗИП. И пиздец. Как передать РАР - это уже слишком

Или-или охуенные залипоны на работе у мамки в рекламной фирме за Dangerous Dave. Бля, я ещё через многие годы ее наворачивал с удовольствием, особенно, когда про другие части узнал. Охуенное время, да.
Аноним 31/08/19 Суб 09:40:19 #53 №4402063 
>>4395947
>у нас мало кто их видел.

Играли у одноклассника всем классом блять! Смеялись с апельсинового сока из деревьев, тащились по музыке и поливали перцовкой полицая прямо из седла коляски!
Аноним 31/08/19 Суб 09:43:54 #54 №4402067 
>>4401903
Wizardry 8
Аноним 31/08/19 Суб 09:55:57 #55 №4402112 
>>4401965
я думаю, всё, что больше 17 дюймов, будет тяжелее 15 кг
мой Sun Trinitron '21 весил около 25 или даже 30 кг
Аноним 31/08/19 Суб 09:57:34 #56 №4402122 
>>4401965
Нет. Вообще смысла в ЭЛТ сейчас никакого кроме эстетики.
Ну разве что если не б\у то будет выдавать сочную картинку за нихуя денег.
Аноним 31/08/19 Суб 11:50:00 #57 №4402438 
изображение.png
>>4401903
Аноним 31/08/19 Суб 16:12:47 #58 №4403172 
Бамп потерянным модом по мотивам пасты о Болотных Механизмах.
https://youtu.be/TP8ziRt-IGE
Аноним 31/08/19 Суб 16:26:15 #59 №4403214 
>>4402045
Ну 3д графика во всех пс1 играх сосала. Тебе надо понимать, что она была сделана под разрешение 320х240, при этом пс1 не умела в фильтрацию текстур, да и вообще и текстуры и модельки там жили своей жизнью и постоянно дергались. По части графики да, это однозначно устарело и сосет жопу. Впрочем как и все остальные игры в этом итт треде. Насчет геймплея- он как минимум не был беднее старых роад рэшей с сеги. Физика и поведение мотоцикла на порядок лучше, можно через машины прыгать, лол, фреймрейт выше раза в 2-3. Боевка имеет больше приемов и оружий, трассы намного разнообразнее. Режимов больше, можно играть за копа или с другом в коляске. Ни в одном аспекте 3д части не уступают играми с сеги. Все только лучше и значительно. И на самом деле ни одна игра с тех пор не предложила достойной альтернативы. Гоночек на байках всегда было очень мало мало, а с возможностью драться только роад рэш и был. Несколько лет назад пытались выпустить что то похожее, но вышло намного хуже чем игры с пс1.
Аноним 01/09/19 Вск 02:46:09 #60 №4405463 
>>4403214
А мне щас нравится играть в лоурезе без фильтации. Именно поэтому таким образом won версию хл1 накатить решил.
Зато в пс1 был чекеринг!
Аноним 01/09/19 Вск 08:53:56 #61 №4406017 
>>4403214

Понял тебя, я тогда попробую ещё, как-нибудь, любопытно

У меня видимо уже тогда утиный приступ случился, в малом возрасте - не пиксели, не лампово, не как на сеге! Забавно.
Аноним 01/09/19 Вск 10:12:00 #62 №4406109 
>>4405463
Что за чекеринг такой, может ты имеешь ввиду дизеринг?
Аноним 01/09/19 Вск 11:28:52 #63 №4406316 
>>4405463
>Именно поэтому таким образом won версию хл1 накатить решил.
Во первых ХЛ1 не пидорасит, она даже без фильтрации выглядит как некстген по сравнению с ПС1. Во вторых хз зачем ты какую то WON версию накатывал, если софтвар режим в любой есть.
Аноним 01/09/19 Вск 11:33:39 #64 №4406330 
>>4406017
Для тебя кстати есть более утиный роад рэш, который выходил на пс1, 3до и пука как я понимаю без подзаголовка вообще. По сути мимикрирует под то, что было на сеге, тоже со спрайтовой графикой, но 3д трассой (по которой один хуй можно ехать только в одну сторону, как в классике). Геймплейно беднее джейлбрейка.
https://www.youtube.com/watch?v=rqu_XW5ei5c
Аноним 01/09/19 Вск 11:49:29 #65 №4406375 
Кто нибудь угорел по raspberry pi? Хочу собрать себе мини консоль и поставить у телека.
Аноним 01/09/19 Вск 17:01:20 #66 №4407596 
>>4406316
В WON-версии не поломан ИИ спецназа, в стиме-версии поломано очень много команд и переменных, в итоге спецназовцы оч медлнно поворачиваются,бегают по как правило по одним и тем же маршрутам и зачастую кладут гранату себе под ноги, но не убегают.
Мимодругойанон
Аноним 01/09/19 Вск 17:51:56 #67 №4407737 
vvv.png
>>4407596
Стим версия кажется лучшей идеей. А про поломку ИИ спецназа я инфы не нашел
Аноним 01/09/19 Вск 18:13:32 #68 №4407806 
>>4407737
Ну, 16:9 есть в обоих версиях, хд-стволы не нужны, а багов скорее больше в стимовской.
Аноним 01/09/19 Вск 18:18:42 #69 №4407821 
>>4407806
> Ну, 16:9 есть в обоих версиях
Ну да, только в won версии соотношение сторон пидорасит, а разрешение да, 16 на 9
> а багов скорее больше в стимовской.
Неа. В стимовской много фиксов, которые мешают спидранам, так же далекие прыжки при использовании предметов убраны. Поэтому эту версию многие меньше любят. Но если проходить в первый раз и без багоюза- стимовская лучше
Аноним 01/09/19 Вск 18:19:40 #70 №4407824 
>>4407821
И чего это там с соотношением сторон?
Аноним 01/09/19 Вск 18:27:02 #71 №4407839 
>>4407821
Без мапфиксов там еще и скриптовые сцены поломаны будут.
Аноним 01/09/19 Вск 18:31:53 #72 №4407848 
>>4407839
Какие именно?
Аноним 01/09/19 Вск 18:33:30 #73 №4407854 
>>4407848
Все, в которых рядом с болванами присутствуют враждебные юниты. Ученого тянут в вентиляцию, ученый прыгает в окно и т.д.
Аноним 01/09/19 Вск 18:40:35 #74 №4407873 
>>4407854
С хл соурс путаешь
Аноним 01/09/19 Вск 19:44:42 #75 №4408043 
image.png
Отгадайте что за игрушку я сейчас прохожу :)
Аноним 01/09/19 Вск 19:47:38 #76 №4408049 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>4408043
прохожу эти игрушки в данный момент. Миф в каком то совершенно шакальном переводе, с пропущенными буквами в словах.
Аноним 01/09/19 Вск 19:53:47 #77 №4408066 
>>4408049
Трон Тьмы пока что не очень нравится: флешбэк от говна.

Викинги - ну в эту игрушку я залипал еще в 90ые на компутере решил пройти её до конца в версии супер нинтендо, но наверное скачаю сеговскую версию, в ней есть дополнительные уровни.

Век Империй 2: опять же зависал в неё но дальше первых миссий не смог продвинуться. Теперь на вёрстываю упущенное, но к ней вышла куча геморных допов с гуками и всякими лохами, за которых мне лень проходить.
Аноним 01/09/19 Вск 20:29:01 #78 №4408194 
2.png
Half-LifeUplink(PC)03.jpg
>>4406109
https://youtu.be/3XDyQnY5GHI
А не да, забыл как называется точно

>>4406316
Софтварный режим в новых более версиях голдсорса немного сломан. Я уже не помню что он делает с текстурами, но то-ли сдвигает на пиксель то ли ещё что такое. Ещё в обновлениях было огромное количество мелких изменений в физике и всём таком. Я играл в ХЛ1 в стим версию и на нормальном рендере с сглаживанием текстур тыщи раз, сейчас хочу максимум аутентичную версию ещё с менюшками классическими, для разнообразия. Тем паче в последнее время начело переть на ёрли 3д без фильтрации и в относительном лоурезе - выглядит свежо, как другая игра.
>Во первых ХЛ1 не пидорасит,
Скелетная анимация не даёт персонажам превратиться в жижу, как это происходит с теми же ХЛ2, и текстуры так не искажатся, как на ПС1, где порой напоминает мне эффекты как это было в ультиме андерворлд 1992 года или тес Арене в местах где они зачем-то делали на рейкасте не-прямые углы, лол. Но на оригинальном софтваре в 800х600 вот видно как персонажи при движении.. плывут что-ле? В общем такой эффект из-за софтвара в купе с лоу рез разрешением есть, трудно описать на словах
Аноним 01/09/19 Вск 20:31:56 #79 №4408205 
>>4407873
Нет, это поломанный Голдсорс.
Аноним 01/09/19 Вск 20:40:40 #80 №4408227 
>>4407821
Соотношение сторон - можно легко настроить в настройках видюхи на новых машинах.
Аноним 01/09/19 Вск 20:46:24 #81 №4408235 
image.png
14079721408200.jpg
Аноним 01/09/19 Вск 20:46:36 #82 №4408236 
>>4408227
Ничего не понял. Благополучно правил пару байт в экзешнике вон-версии и все было нормально.
Аноним 01/09/19 Вск 21:23:56 #83 №4408339 
06.png
might-and-magic-8-day-of-the-destroyer-01.jpg
Arcanum03cr.jpg
643x0w.jpg
Принёс вам игры.
Аноним 01/09/19 Вск 21:26:01 #84 №4408343 
>>4408339
ММ тут не обсуждают так как у неё внезапно свой отдельный тред есть. Который, скорее всего ,умрёт правда скоро но тем не менее
Аноним 01/09/19 Вск 22:35:43 #85 №4408502 
Бля, хотел сделать вебмку с халф лайфом, но тут ограничение в 20мб, не-пережатая запись весит 680, а если пережать до 118 качество как говно и в записи смысл пропадает.
Аноним 01/09/19 Вск 22:38:43 #86 №4408510 DELETED
>>4408502
Пиздец. У тебя там вебм на полтора часа?
Аноним 01/09/19 Вск 22:42:22 #87 №4408527 
>>4408510
Нет, на минуты две. Записал mp4 без потерь с жифорса так как другие проги не хотели захватывать софтвар, лол. Хотел показать иллюзию как учёные немного "плывуют" из-за разрешения и отсутствия какого-либо сглаживания, если картинку пережимать эффект теряется.
Аноним 01/09/19 Вск 22:44:35 #88 №4408536 
>>4408527
Обрежь до 30с, вполне хватит. Это во-первых, во-вторых, в бете кривизну текстур пофиксили.
Аноним 01/09/19 Вск 23:08:58 #89 №4408591 
Untitled.mp4
>>4408536
>в бете
Где?
Нет, это не с кривизной связано - скорее всего просто из-за разрешения и отсутствия какой либо пост-обработки - границы объектов - сплошные жирные пиксельные "лесенки". И когда объект движется, эти лесенки двигаются разумеется. Это как раз тот экспериенс за которым я пришёл.
>Обрежь до 30с,
Ну, надеюсь уложился.
Аноним 01/09/19 Вск 23:10:39 #90 №4408597 
>>4395702
Вселенная вызывает бугурт. Было бы чистое фентези - была бы кайфная игра, но вклинивающийся то и дело футуризм бесит!
Аноним 01/09/19 Вск 23:14:58 #91 №4408606 
>>4408597
"техно"фентези классика. В своё время было нормой, сейчас почему-то люди не переваривают ничего кроме ЭЛЬФЫ ЛЕСНЫЕ ДОМИКИ ДЕРЕВЯННЫЕ.
Аноним 01/09/19 Вск 23:18:55 #92 №4408616 
>>4408606
Я и раньше не переваривал, но играл, потому, что на безрыбье и рак рыба.
Аноним 01/09/19 Вск 23:21:26 #93 №4408622 
>>4408616
Странный ты. Возможно, фантазии не хватает. Я в пиздючестве когда увидел ворхумир 40к был тоже немного "шокирован" мол "это чё нежить в космасе как тупа))" но я подобное перерос давно.
Аноним 02/09/19 Пнд 00:53:16 #94 №4408758 
>>4408591
Я просто думал, что ты о кривеньких nonpowered of 2 текстурах в софтвере.
Аноним 02/09/19 Пнд 17:30:33 #95 №4410521 
Жалко, что Кармак продался шутерам. Из него бы получился хороший РПГ-дизайнер
Аноним 02/09/19 Пнд 17:58:16 #96 №4410574 
>>4410521
Он же с все инициативы сделать рпг на корню рубил, хоть и был днд фагом, но понимал, что настолки это настолки, а видеоигры это другое
Аноним 02/09/19 Пнд 18:02:29 #97 №4410589 
>>4410574
>Он же с все инициативы сделать рпг на корню рубил, хоть и был днд фагом
Он же пять РПГ сделал.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:10:00 #98 №4411101 
>>4410521
Он был дизайнером движков и делал игры, которые лучше всего покажут его технологию по его же мнению. Так же он считал в 90е что остальное требуха и что игра=технодемка. Затеи Тома Холла сделать что-то эдакое он встречал прохладно, как и то что Ромеро помогает Равенам делать хуйню на их движках - так как уже созданный движок по его мнени был всё, избитой темой и надо сидеть и начинать делать новый.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:11:21 #99 №4411103 
>>4410589
Для телефонов
Аноним 02/09/19 Пнд 21:11:42 #100 №4411105 
drakan.webm
Аноним 02/09/19 Пнд 21:16:52 #101 №4411122 
>>4410589
Он там так, больше помогал, не более, насколько помню. И РПГ эти - линейные кравлы
Аноним 02/09/19 Пнд 21:20:19 #102 №4411133 
>>4411103
>>4411122
Я про серию Dark Designs, Shadowgate и Wraith: The Devil's Demise
Аноним 02/09/19 Пнд 21:52:47 #103 №4411205 
7yce6fvRe74.jpg
>>4411105
Когда школьником был, нашел диск на улице, там было несколько демок игор, в том числе эта. Охуел от необычного геймплея полета на драконе. Думал накопить денек с завтраков и купить полную версию, но в магазинах мухосрани ее не было.
Аноним 03/09/19 Втр 00:20:18 #104 №4411556 
Напомните российскую игру, где тебя привозят на какую ту игру выживание в доме, где всякие зомбаки и нечисть, все это преподносят как тв шоу, игра помню доставляла сатанинской звуковой дорожкой.
Аноним 03/09/19 Втр 00:31:17 #105 №4411571 
>>4411556
Это не российская игра, там просто Фоменко озвучивал ведущего.
Аноним 03/09/19 Втр 02:00:23 #106 №4411667 
>>4411556
Дьявол-шоу
Аноним 03/09/19 Втр 02:20:11 #107 №4411696 
>>4411556
дока 2 трейд
Аноним 03/09/19 Втр 03:22:52 #108 №4411745 
dgg.jpg
>>4408343
Хуле ты тут устанавливаешь свои реноме, кому и что здесь обсуждать? Он принёс пики из культовой годноты, если на них ничего кроме ММ тебе не знакомо, то это твои проблемы.

>>4408339
А что на 4 пике с интерфейсом? Это из еретического ЕЕ?
Аноним 03/09/19 Втр 05:26:47 #109 №4411809 
https://www.youtube.com/watch?v=LHKDb1YteMo
https://youtu.be/J0zJYC-zU4o?t=444
В 8 лет играл с английским словарем и ровным счетом ничего не понимал, но сеттинг и сандтрек казался охуительным просто.
Проиграл с "Поплавков".
Аноним 03/09/19 Втр 05:37:14 #110 №4411815 
>>4411809
Саундтрек конечно же.
соннофикс
https://www.youtube.com/watch?v=ye4w22DPGto
Sacrifice еще годнота лютая на то время была. Да и сейчас даст просраться современным играм во всем, кроме графониума.
Аноним 03/09/19 Втр 11:18:32 #111 №4412229 
>>4411745
Чего ты так подорвался то? Я сказал что её тут не обсуждают ибо есть отдельный тред, поэтому про неё как-то не писали тут особо до этого. На 4 пике Icewind Dale, просто судя по всему под современным разрешением.
Аноним 04/09/19 Срд 00:43:06 #112 №4414706 
maxresdefault.jpg
maxresdefaul1t.jpg
map2.png
map1.png
Продолжаю проходить Метроид. Планировал описывать похождения небольшими порциями текста, но времени в последние дни было мало на капчевание, а игра сильно затянула. Настолько, что я уже прошёл около 70-80% игры. Первое, с чем я столкнулся за это время - невозможность адекватно планировать прорисовку карты, когда ты не знаешь, сколько места займёт следующая зона. Анон может взглянуть на тот хаос, что я создал в попытках сделать себе ориентиры на бумаге. Больше напоминает записки сумасшедшего. Если вначале карта более-мене умещалась на бумагу, то потом комнаты стали наползать друг на друга. Причём, когда я отводил для новой зоны новое место, я не знал, куда её поместить. Может за следующей дверью будет всего одна тупиковая комната, а может - целая сеть комнат и переходных тоннелей в несколько этажей. Я уже молчу про то, что со временем я нашёл кучу тайников в тех местах, где, как я думал, уже всё изучено и обследовано. Это привело к "возникновению" новых комнат в тех точках карты, где я уже всё плотно зарисовал другими помещениями. В один момент я понял, что так продолжаться не может, и начал составлять карту в фотошопе, (где я мог всегда всё подправить, раздвинуть или убрать). Этот процесс занял много времени. И он не был доведён до конца. Пока я составлял карту в Ph, мой прогресс в игре привёл меня уже ко второму боссу. А значит большую часть карты я обошёл, остался только финал. Да и к тому времени я даже запомнил большую часть этих лабиринтообразных тоннелей.

В общем, карту в Ph доводить до ума не буду. Анон, возможно, спросит меня, какого хуя я не взял готовую карту. Просто я не хотел спойлерить себе расположение секретов и прочих радостей. И всё же, мне пришлось пару раз открыть полную карту игры, исключительно для того, что разобраться с одним проблемным местом, которое я уже прошёл, но архитектура которого так и осталась для меня загадкой. Я очень старался не спалить на этой карте то, до чего я ещё не дошёл. И всё же мой глаз успел зацепится за одно помещение, которое располагалось в начальной локации, и которого я не видел. Я не успел увидеть, где именно оно находилось (точнее, где был вход в него), но я понял, что в той зоне что-то есть. Что-то, что я пропустил. Я решил для себя, что если я найду ту зону, то, если там будет усиление для ракет или здоровья - я не буду его брать (ведь без "подсказки" на карте я бы вряд ли стал рыскать в той области). Всё честно, посмотреть посмотрю, но трогать не буду. Ага. Таки нашёл вход в эту зону (а он располагался на потолке, чего я ещё не встречал, и что, в последствии, стал везде проверять, найдя кучу секретов). Только в ней оказались не ссаные ракеты или ячейка здоровья. Там оказался "всего лишь навсего" улучшенный костюм, который "всего лишь" уменьшал вдвое весь входящий урон в ГГ. Т.е. я нашёл самую полезную вещь в этой игре. И, разумеется, я его взял. Можно отказаться от лишних ракет, но без этой штуки мои шансы завершить игру стремились бы к 0. К тому времени я уже дошёл до 1 босса, но жёстко на нём соснул. Мне не хватало всего - здоровья, огневой мощи (ледяной пушкой много не сделаешь), и, самое главное, брони. На худой конец можно было пожертвовать огневой мощью, но вот без костюма битва становилась в два-три раза сложнее, что было просто катастрофично. До сих пор не даёт покоя мысль - если бы я не заметил ту зону на карте, смог бы я её найти? И если нет, то чтобы я тогда делал? Не то, чтобы я никогда не пользовался прохождениями, но в этой игре я решил для себя, что всё буду находить сам. Ну да ладно.

С получением костюма жизнь стала значительно легче. А с нахождением волновой пушки - игра вообще превратилась в избиение местной флоры и фауны. Самус превратилась в ангела смерти, который на ходу сметал всё, что двигалось. Для полного комплекта не хватает того улучшения, которое превращает Самус, свернувшуюся в шар, в смертоносную сферу. Я его так и не нашёл (убил уже второго босса, пора идти в финал), и, походу, не найду. Осталась одна комната, которую я чётко видел, но до которой не смог добраться (там нужно очень хитрожопо прыгнуть на другую сторону; неудачный прыжок приводит к тому, что я проваливаюсь на пару этажей вниз, и чтобы вернутся к этому месту с платформами, мне нужно пройти через десяток помещений и переходов, полных монстров, что не очень-то радостно). В итоге, на эту комнату я забил (хотя м.б. именно там это последнее усиление).

Короче, с бронёй и волновой пушкой я как нефиг делать убил первого босса. В той же зоне, кстати, я встретил точную копию этого босса, но он обитал в обычной длинной комнате, вместе с другими монстрами. Из него ничего не выпало (кроме стандартной сферы здоровья), поэтому я хз зачем он там. С Ридли (который второй босс) было одновременно сложнее и легче. Этот пидор не давал к себе приблизится, снося меня своими атаками (что приводило к тому, что я падал в лаву и долго не мог оттуда выпрыгнуть). Зато когда я, наконец, добрался до босса, и встал перед ним вплотную, выяснилось, что его атаки просто меня не доставали, и поэтому я спокойно фаршировал его ракетами, пока он истерично лупил своими атаками.

Надо сказать, что в плане сложности Metroid оказался довольно странной игрой. С одной стороны, это типичный представитель своей платформы, с ебанутой сложностью в некоторых моментах и с каким-то диким дрочем. С другой стороны, набрав достаточно усилений, игра становится сильно легче, позволяя с комфортном бегать и убивать всё живое. Касательно сложных моментов - тут всё достаточно примитивно. Сами враги не представляют совсем уж большой проблемы (если не считать блядских прыгунов, по которым хуй попадёшь и которые сносят много хп). Проблемы начинались в местах, как на втором пикриле. Есть конструкция из столбов, по которой надо пропрыгать. Прыжки нужно совершать очень точно, чтобы не упасть в лаву. И всё бы хорошо, но в этот момент с двух сторон непрерывным потоком спавнятся ёбанные пчёлы, которые мигом пролетают по линии, на которой находится игрок, и спихивают его в лаву. И пока мы, барахтаясь в лаве, пытаемся залезть обратно, эти ублюдки продолжают спавниться непрерывным потоком и пихать нас в сторону. При помощи ледяной пушки я нашёл элегантное решение - я просто замораживал пчёл (пока пчела не убита, следующая не появляется) и пропрыгивал в спокойном режиме. С появлением же волнового оружия это вообще перестало быть проблемой, т.к. оно убивает всё живое на ходу(плюс у меня сейчас 600 хп, так что я могу позволить себе хоть всю комнату вплавь пересечь). Но до этого всего я просто адски страдал в этих комнатах.

Отдельного пинка под анус заслуживает злоебучая комната (таких я встречал всего две), в которых есть столбы вилко-образной конструкции. Суть в том, что между этими столбами в паре мест есть зазор, куда можно провалится и оказаться в лаве. Проблема заключается в том, что если туда упасть, то выбраться оттуда уже нельзя. Даже с усилением прыжка, главному герою не хватает одного метра, что допрыгнуть до верхушки столба. Сами столбы ничем не разрушаются (ни бомбами, ни ракетами, ни обычными выстрелами). И моя героиня пару раз оказалась в этих проёмах с закономерным геймовером. Первый раз было не так обидно, т.к. здоровья у меня было мало. А вот второй раз я навернулся туда со своими полными 600 единицами здоровья. Надо ли говорить, что по меркам первого Метроида это почти бессмертие. Выносить такое количество хп очень долго. Надо ли говорить, что при этом на мне был надет костюм, уменьшающий входящий урон вдвое. Т.е. мне пришлось ждать 10 минут реального времени, чтобы моя героиня, наконец, сдохла, и я мог продолжить играть. По мне - довольно сильный проёб левелдизайнера.

Ну и наконец, последний косяк (наверное, главное больное место игры). После каждой смерти мы продолжаем игру с 30 единицами здоровья. Поначалу, когда максимальный лимит всего 100 или 200 хп, фармить здоровье из монстров терпимо. Но вот сейчас, чтобы нафармить 600 единиц здоровья (570, если точно), нужно потратить около 20-25 минут реального времени. Это не круто. Впрочем, я знаю, что в последующих частях метроида разработчики сделали заправочные станции для оружия и здоровья. Низкий им поклон за работу над ошибками.

А мне осталась финальная битва с Материнским Мозгом. И она будет завтра.
Аноним 04/09/19 Срд 02:40:53 #113 №4414807 
>>4408597
Сорян но эпоха мм и визардри не для тебя, ведьмака 3 наебни, все таки игра твоей эпохи.
Аноним 04/09/19 Срд 02:42:20 #114 №4414809 
>>4408339
Игры с твоей первой пекарни? Тут есть олдфаги, или только те кто начал играть с 98 года?
Аноним 04/09/19 Срд 06:30:37 #115 №4414992 
>>4414706
Раз уж ты тут полностью погружаешься в игру, даже карты рисуешь, почитал бы мануал хоть:
https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_NES/manual/Formated/Metroid_-_1986_-_Nintendo.pdf
Особенно обрати внимание, как для Самус используют мужские местоимения.

По поводу того как ты спалил себе комнату с апгрейдом костюма: просто представь что тебе "друг в школе" рассказал, что там где-то есть супер секретик и не парься. Это ведь вполне реалистично, в то время секреты только так и передавались (ну и через Nintendo Power)

> С одной стороны, это типичный представитель своей платформы, с ебанутой сложностью в некоторых моментах и с каким-то диким дрочем. С другой стороны, набрав достаточно усилений, игра становится сильно легче, позволяя с комфортном бегать и убивать всё живое.
Ну да, в этом же и есть суть Метроидваний (ну, одна из них):
В начале игры ты сосёшь, потом ты улучшаешь персонажа и теперь сосут другие.
Просто Метроид был первым представителем своего жанра, так что вот некоторая корявость и присутствовала.
Аноним 04/09/19 Срд 07:09:01 #116 №4415022 
HTB13aTlQFXXXXaXXVXXq6xXFXXX2.jpg
42342342.png
maxresdefault.jpg
>>4414992
Я читал мануал, но не весь (только сюжетную завязку).
>Особенно обрати внимание, как для Самус используют мужские местоимения.
Да, почти во всех обзорах по игре обращали внимание, что в мануале о героине говорится в мужском лице (да и имя Самус больше на мужское похоже), а потом у играющих случался разрыв шаблона, когда космический охотник в конце снимал шлем, и тут выяснялось, что Самус - это девушка. Про её костюм-бикини тоже успел услышать. Но я не тешу себя иллюзиями - я затратил на прохождение много часов. В лучшем случае, я увижу героиню без шлема.
>Ну да, в этом же и есть суть Метроидваний (ну, одна из них):
В начале игры ты сосёшь, потом ты улучшаешь персонажа и теперь сосут другие.
Забавно, что жанр мне не особо интересен (в своё время пробовал вкатится в жукоидов, но не зашло), однако после прохождения Метроида (почти прохождения) я, возможно, пересмотрю свои взгляды. Единственная игра в этом жанре (сколько я мог судить) , которая мне доставляла - это Zanzarah, хотя и её я не осилил (всегда дропал в финале, т.к. просто заёбывало).

Кстати, посмотрел недавно историю серии Метроид. Дико заинтриговал Супер Метроид, очень хочется его опробовать (но это будет не раньше, чем после покупки snes mini (да, про эмуляцию я в курсе, но хочется оригинального экспириенса с ТВ и диваном)). Но прежде нужно пройти вторую часть. А вторая...выходила на геймбое. Меня, в частности, интересует геймбой колор, на нём игра выглядит хорошо. Я думал, что достать это чудо не составит проблем, но гугл приводит меня на всякие авито и прочие сайты, где предлагается купить с рук потрёпанный девайс. Его нельзя сейчас полноценно купить? Я думал, что раз пошла вся эта тема с ностальгией и старыми приставками, то уж это устройство можно было бы выпустить. Но, похоже, здесь мне не на что надеется. Придётся, видимо, на компьютере проходить.
Аноним 04/09/19 Срд 12:35:21 #117 №4415614 
>>4415022
Так и прошел бы вторую часть на этой снес мини, вместо того, чтобы ломать глаза об оригинальный убогий экран.
Аноним 04/09/19 Срд 15:33:34 #118 №4416062 
>>4414807
>все таки игра твоей эпохи
Петух блядь пробитый, ты что ли будешь здесь мне эпохи указывать?! Сучий сын, я блядь в еретика играл в год его выхода и в Героев 2х. "Не моя эпоха", историк блядь хуев!
Аноним 04/09/19 Срд 16:07:24 #119 №4416144 
>>4415022
>Но прежде нужно пройти вторую часть. А вторая...выходила на геймбое.
Просто пройди AM2R и не еби себе мозги. Если уж такой пурист, то пройди римейк второй части на 3DS.
Аноним 04/09/19 Срд 16:32:41 #120 №4416222 
hqdefault.jpg
metroid-2-return-of-samus-gba-rom.jpg
20170913153350891a05fe.jpg
Metroid-Samus-Returns-4.JPG
>>4415614
Я не сильно подкован в вопросе, но...каким образом можно запустить игру с геймбоя на эмуляторе snes?
>>4416144
Забавно, только что наткнулся на этот фанатский продукт. Выглядит прикольно, но игра слишком отличается от оригинала (в видео, что я смотрел, были включены сразу оригинал и am2r, разница очень заметна, особенно по фишкам, что они взяли из супер метроида). Версия 3ds...она, конечно, прикольная, но слишком цветастая. Вообще, сейчас пойдут бухтения ньюфага о том, чего он не знает.

Я смотрел историю серии, с детальным разбором всех частей игры. И я был сильно разочарован с переходом игры в 3d. Дело даже не столько в 3d (хотя игра стал шутаном, что мне не очень понравилось; представляю как фанатом игры тогда подгорело), сколько в напрочь проёбаной атмосфере первых частей. Первых три метроида (судя по мною уведенному) - это такие мрачноватые игры с очень сильным налётом работ Гигера и фильмов "Чужой". Загадочные, немного криповые, с давящей клаустрофобией. Последующие же части - цветастые и солнечные (а 3d-графика вообще отдаёт какими-то третьесортными шутанами). Да, я знаю, что эти части тоже высоко оценили, в них тоже интересно играть. Но атмосферы старых частей (которая мне очень доставила) в них совсем не чувствуется. Возвращаясь к твоему совету по поводу 3DS - я глянул видео с ней. И она такая же цветастая и солнечная, как и все новые части. Т.е. без атмосферы оригинала. Поэтому я, всё же, попробую ознакомится с версией для геймбоя.
Аноним 04/09/19 Срд 16:56:12 #121 №4416275 
SNES-Konsole-mit-Game-Boy-Adapter-UP-16712413.jpg
>>4416222
>>каким образом можно запустить игру с геймбоя на эмуляторе snes?
таг
Аноним 04/09/19 Срд 17:02:40 #122 №4416289 
>>4416275
Ох щит...как многого я ещё не видел в своей жизни...

А вообще, это всё, конечно, круто, но с snes mini такое не выйдет. Нужна оригинальная snes для этого.
Аноним 04/09/19 Срд 17:06:08 #123 №4416294 
>>4416222
> Первых три метроида
А чё три? 4 же.
В Metroid Fusion вообще есть очень натуральные хоррор-элементы.
Аноним 04/09/19 Срд 17:23:33 #124 №4416338 
>>4416294
Да, запамятовал про эту часть. Это в ней Самус будет бегать от своего злобного двойника?
Аноним 04/09/19 Срд 17:58:34 #125 №4416413 
15438415883120.gif
>>4408597
Это норма для рпг эпохи 80-90х
Аноним 04/09/19 Срд 17:59:21 #126 №4416414 
1.jpg
2.jpg
Карта.jpg
Стартовый ролик.mp4
Аноним 04/09/19 Срд 18:01:37 #127 №4416418 
>>4416414
Ради этой хуйни я в 2019 году сруль купил, отыгрывать мамкиного дальнобоя.
Аноним 04/09/19 Срд 18:08:29 #128 №4416433 
>>4416413
>Это норма для рпг эпохи 80-90х
Назови хотя бы 10 штук.
Аноним 04/09/19 Срд 18:09:20 #129 №4416437 
>>4395807
Иди еще разок фею нинзю по гайдику создай.
Аноним 04/09/19 Срд 18:53:25 #130 №4416521 
>>4416433
m&m
ультима
хайдлайд
фф

ну 4 уже есть. я правда и не знаю древних фентезийных рпг особо
мимокрокодил
Аноним 04/09/19 Срд 18:53:40 #131 №4416522 
>>4401744
>почему-то вызывает у меня ассоциации с Гигером
Метроид вдохновлен Чужим, ну а Чужой как известно вырос из Гигера.
Аноним 04/09/19 Срд 19:08:45 #132 №4416548 
А вообще согласен с тобой, хотя Метроид Прайм был очень высоко оценен, атмосферы той самой я там что-то не вижу.
Аноним 04/09/19 Срд 19:41:35 #133 №4416624 
Wiz800000.JPG
Боец под берсерком выдает урон - мое почтение. А Майлз уебывает при заходе на утес мартена, а Ви в крепости рапаксов. В следующий раз не буду никого подбирать
Аноним 04/09/19 Срд 19:45:37 #134 №4416632 
>>4416521
+ Визардри, Dungeon Master
Аноним 04/09/19 Срд 19:49:30 #135 №4416643 
>Метроид Прайм
Он же вообще не эмулируется нормально на пк?
Аноним 04/09/19 Срд 19:51:00 #136 №4416650 
>>4416643
С чего ты взял?
Прекрасно всё эмулируется на Дельфине. (если комп тянет, конечно же)
Можно даже на Реддите профиль настроек найти, с которым можно будет удобно играть через WASD+Мышь
Аноним 04/09/19 Срд 19:51:28 #137 №4416651 
>>4416632
>Dungeon Master
А там где?
Аноним 04/09/19 Срд 19:57:52 #138 №4416664 
324345456.png
>>4416650
Да где-то кто-то писал, что якобы текстуры отваливаются.
Спасибо, надо будет поглядеть.
>>4416651
Как минимум, во второй части в самом начале герои из каких-то капсул вылезают.
Аноним 04/09/19 Срд 20:18:52 #139 №4416719 
>>4416624
Робот никуда не уходит вроде. У всех остальных есть запрещенные локации.
Аноним 04/09/19 Срд 20:20:15 #140 №4416725 
>>4416413
Тогда просто мода была на технофентази.
Аноним 04/09/19 Срд 20:24:23 #141 №4416731 
>>4416719
Робот на пик восхождения вроде не хочет. Или в одну какую то локацию высокоуровневую.
>>4416624
Пометка и возврат же есть. Они будут бугуртить но все равно будут в пати. А еще трикс есть: пока они без сознания они не могут ничего возразить если ты понимешь о чем я ( ° ʖ °) .
Аноним 04/09/19 Срд 20:29:53 #142 №4416742 
>>4416731
>Они будут бугуртить но все равно будут в пати. А еще трикс есть: пока они без сознания они не могут ничего возразить если ты понимешь о чем я ( ° ʖ °) .
Только они очень сильные штрафы получать к статам. Нет смысла. Я так делал только один раз - у меня была пати без духовной магии и небыло щита души. Поэтому я брал с собой муука-псионика. Вот его приходилось вырубать, чтобы доствить на пик, а все ради одного спелла.
Аноним 04/09/19 Срд 20:44:43 #143 №4416771 
screenshot-45.png
>>4416731
Как же хочется бессознательную Ви...
Аноним 04/09/19 Срд 20:45:53 #144 №4416773 
>>4416742
Еще с помощью телепорта из подземелий Ти ренгов
Аноним 05/09/19 Чтв 01:42:39 #145 №4417297 
3446.png
ADOM считается за ретро? Рогаликодоска а то дохлая.
Вышел в 94, но дорабатывается и сейчас. Обзавелся очень ламповой графикой.

Как-то раньше я его игнорировал, отдавая предпочтения другим рогаликам. А сейчас решил всё же распробовать и очень затянуло. Дохну всё в самом начале, но всё равно играть весело и интересно. Самый прошаренный перс пока только до пирамиды доходил.
Особенно доставило, когда решил сыграть хоббитом-фермером. В первом же данже и на первом же этаже наткнулся на алтарь своего божества.
Не успел порадоваться такой удаче, как из-за угла выскочила крыса, от которой первым же укусом подцепил лихорадку, при том она ещё и чуть ли насмерть не загрызла, спас питомец-собака. В итоге, пошастав, скуля, по данжу так и сдох от этой лихорадки, не спасли даже молитвы. Собаку тоже убили монстры.

Ещё было классно, когда играл эльфом-дуэлистом. Знатно он нагибал. Ослепленный самоуверенностью спустился в глубины, которые уже были опасны для моего уровня. Там попал под струю воды, сабля заржавела, но я как-то не придал значения. Однако вскоре она сломалась, а запасного оружия с собой достойного не было, пришлось, размахивая сломанным обрубком, бежать к поверхности, но в итоге монстры окружили, зажали в угол и изнасиловали, убили то есть. Всегда носите с собой запасное оружие, если вы не кастер.

Сейчас играю скаррапченым орком рыцарем хаоса. Этот класс получает рандомные мутации.
У этого много глаз и второй рот на лбу. При этом рот живёт своей жизнью и время от времени читает какие-то рандомные заклинания. Сейчас вот напавшего бандита молнией испепелил в пепел. Надо ли говорить, что такого орка никто не любит.
Ещё у него отравляющие руки, на что я как-то не обратил внимания, пока не попал в кислотную ловушку, которая расплавила его офигенский двуручный молот. В итоге рукопашная оказалась, возможно, даже смертоноснее, по крайней мере против существ из плоти и крови. Веселый класс, в общем.

Вообще приятно, что классов много и все действительно разные и со своими особенностями, есть и относительно не боевые типа того же фермера, барда, торговца и кузнеца с соответствующими не боевыми навыками.

Если любите шариться по данжам и не боитесь рандома и пермадеса, то рекомендую, очень живые приключения получаются.
Аноним 05/09/19 Чтв 01:43:22 #146 №4417300 
>>4416062
Вот это подрыв ребенка.
Аноним 05/09/19 Чтв 01:44:13 #147 №4417302 
>>4417297
>ADOM считается за ретро?
Если ты играл в него в до 97-го - то да, можешь считать себя олдфагом.
Аноним 05/09/19 Чтв 02:56:10 #148 №4417352 
adom 2019-09-05 02-52-50-28.jpg
>>4417297
В принципе адом уже всё, может считать завершённым.
Я тоже недавно его перепроходил, но я прошаренный-проспойленный и играл в него как в нормальную рпг. Если там знать что и куда и продумать своё развитие заранее, то становишься чудной машиной нагиба где-то к дварфтауну, собирая сет рольфа, который рвёт всё низко/среднеуровневое даже в руках туманной ииильфиечки-магички. И дальше всё только хуже.
Сложности на самом деле в игре никакой не остаётся, но мне доставил этап планирование и наращивания мощи персонажа.
Аноним 05/09/19 Чтв 07:52:23 #149 №4417563 
>>4417352
Тебе понравится дцсс.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:04:40 #150 №4417576 
>>4417297
>>4417352
руснявый завезли?
Аноним 05/09/19 Чтв 08:24:13 #151 №4417600 
>>4417576
В рогаликах не бывает русика.
Аноним 05/09/19 Чтв 08:41:19 #152 №4417617 
>>4417600
бывает иногда
Аноним 05/09/19 Чтв 09:19:20 #153 №4417686 
vm6vFNjMJApQZXsIpohvuw.jpeg
Тред натолкнул меня на мысль, что надо перепройти проклятые земли. Лет 15 в неё не играл, сейчас прочитал статью про крафт, и прям накрыло.
Аноним 05/09/19 Чтв 09:45:15 #154 №4417725 
>>4417686
Когда играл в нее, ни одной вещи не скрафтил. Сначала не понял его, а разбираться лень было. Так и прошел без проблем игру.
Аноним 05/09/19 Чтв 11:54:33 #155 №4417905 
Хакнутая nes mini умеет в игры для gbc и snes. Just saying.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:04:18 #156 №4417938 
>>4417905
Одноплатный компьютер который туда всунут это на самом деле не NES а просто одноплатник с наценкой, шок!
Аноним 05/09/19 Чтв 12:17:37 #157 №4417968 
>>4397570
Потому что ты подключен через VGA, аналоговый сигнал не подстраивается подстраивается в рамку, только цифровой
Аноним 05/09/19 Чтв 12:19:54 #158 №4417981 
>>4417725
Не, крафт там охуительный уровня "восстановить n хп при ударе" на броню. Тебя пиздят, ты хиляешься, красота.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:31:21 #159 №4418007 
>>4417968
Да я уже пофиксил, спасибо.
Аноним 05/09/19 Чтв 12:31:42 #160 №4418010 
>>4417981
Звучит интересно. Если руки дойдут, попробую ещё разок разобраться
Аноним 05/09/19 Чтв 15:06:55 #161 №4418478 
>>4417905
И с ps1 умеет. При чем лучше чем ps mini
Аноним 05/09/19 Чтв 16:49:57 #162 №4418750 
Прозевал годноту с олдгеймса
https://youtu.be/L6qlBsgDF7M

https://www.old-games.ru/news/86006.html
Аноним 05/09/19 Чтв 17:35:28 #163 №4418898 
OghYVqXocL0.jpg
ScreenShot20181212at5.13.24PM.0.png
645646.png
Metroiddanidub.png
Таки прошёл первого Мероида. И хотя сей подвиг был совершён вчера, в 4 часу утра, жопа до сих пор немного дымится. Давно я такого батхёрта не испытывал (последний раз - в финале третьей финалки, уж извините за каламбур). Это какая-то славная традиция - делать финал игры на nes особенно непроходимым? Обо всём по порядку.

Пришёл я в последнюю зону игры, где меня ждали радостные Метроиды. Я уже был осведомлён о том, что для их убийства нужна ледяная пушка, поэтому первый контакт с противником не закончился моей неминуемой смертью. Вот от чего я офигел - так это от того, что для убийства одного метроида было нужно 5 ракет. Что достаточно много. Примерно на 3 метроиде я всё же обосрался и подпустил врага в упор. В итоге эта нех намертво присосалась к телу героини, не давая ей стрелять (и вынося здоровье со скоростью пылесоса). Я не смог отцепить эту дрянь, поэтому не придумал ничего лучше, как свалить через лифт в верхнюю локу. И это сработало - после перехода в другую локацию метроид исчез, а я потерял 200 единиц здоровья, которые нужно было снова идти фармить.

Таким образом, в финале у игрока нет права на ошибку. Если он подпустит к себе хоть одного метроида (за исключением первой комнаты) - это будет означать геймовер. Ведь игрок не сможет открыть дверь, чтобы свалить в соседнюю комнату (т.к. не сможет стрельнуть). Единственное решение, которое я нашёл - это нырять в лаву, в узкий зазор между двумя платформами и херачить под себя бомбами. В итоге метроид таки отцепляется от Самус, а обратно прицепится не может, т.к. героиня стоит в узком месте, куда спрайт метроида просто не пролазит. Двигаясь в медленном темпе, вытирая пот со лба, я понемногу продвигался к главному инопланетному логову. Мерзкая органика, сросшаяся с технологиями, нависала на космическим охотником бесконечной тёмной громадой. А где-то в темноте инопланетного лабиринта притаились смертоносные метроиды. В этот момент я чувствовал, что играю в хоррор. В этом плане можно похвалить создателей, что они решили сделать метроидов (в честь которых и названа игра) действительно смертоносными противниками. Охотно верится, что они вырезали целую планету. В итоге, я даже смог дойти до босса, но закономерно умер на нём (выяснилось, что мои 600 хп - нихуя не аргумент в битве с мазербреином).

Касательно моего дичайшего батхёрта. Я, думаю, не стоит упоминать, что после смерти мы начинаем с начала эпизода, и у нас всего 30 хп. Т.е. надо снова идти фармить здоровье. Но проблема в том, что у нас в руках ебучая ледяная пушка, которая и обычных монстров косит не очень. Если с волновой пушкой я фармил фул хп примерно за 10-12 минут интенсивного фарма, то с ледяной залупой мне потребовалось около 25 минут. Но самая залупа даже не это. Я уже упоминал выше, что метроиды кушают большое количество ракет. 5 ракет на одно рыло. Этих рыл там летает в районе 12-14 штук. Т.е. на одних только метроидов уйдёт около 70 ракет. Плюс 15 ракет уйдёт на открывание дверей. Итого 85 ракет только на то, чтобы попасть к боссу. На самом боссе тоже нужны ракеты (если они закончатся раньше времени - это сразу геймовер). Итого, чтобы комфортно пройти финальную локу (при условии, что мы не будем мазать ракетами), нужно около 150-200 ракет. Теперь вспомним, что из монстров выпадает 2 ракеты. Вспомним, что сами ракеты могут и не выпадать (будет дропаться здоровье, например). И что мы получаем в итоге? А в итоге мы получаем, что для подготовки к финальной стадии игры мне пришлось фармить 1 час 10 минут реального времени. Да, я сбегал за волновой пушкой (ибо фармить ледяной - это ещё плюс один час времени), пофармил ей, а затем снова поменял на ледяную.

Т.е. для того, чтобы ПРОСТО ПОПРОБОВАТЬ пройти финал игры, нам нужно больше часа подготовки. При том, что любой метроид, присосавшийся на одной из зон, будет приводить к гарантированному геймоверу (т.е. фарм был впустую). При том, что сам босс достаточно трудный. Когда я накопил 250 ракет (максимальное количество для своего перса), я просто сохранил игру (при помощи функции nes-mini) в начале финальной зоны (там, где появляется Самус, если её убить). И каждый раз, когда меня убивали, я просто загружал сохранку, где у меня уже полное здоровье и полный запас ракет, и снова бежал в бой. За все свои попытки я умер около 9-10 раз. Около 4 раз меня убивали метроиды, и 5 раз убивал босс (пока я пытался придумать тактику). Огромное спасибо 2k19, что прогресс позволил мне сохранить около 10 часов своей жизни, не тратя их на фарм ракет! Но блядь...как это вообще можно было пройти в 1986?! Это же наглухо проёбанная дыра в игровом балансе, которая, будто раковая опухоль, сперва почти незаметна, потом она приносит болевые ощущения, а в финале просто убивает тебя изнутри. Я ебал проходить это без сохранения максимального запаса ракет и здоровья, раз за разом бегая за волновой пушкой и потом целый час отстреливая монстров.

Когда запустился таймер взрыва, я таки смог пропрыгать по платформам с первой попытки (хотя и проебал кучу времени на падениях). И, наконец, увидел гордую Самус на фоне мрачной поверхности Зебеса (или как там эту планету). И сейчас у меня в голове диссонанс. Метроид мне очень доставил. Это определённо та классика, которую я бы рекомендовал пройти всем интересующимся. Живая икона становления целого жанра (на пару с Зельдой, за которую я ещё не брался). Просто ахуенная Гигеровская атмосфера (хоть и в скромных 8-битных декорациях), хороший звук и динамика. Куча секретов и разных фишек. И вот такой проёб с фармом патронов в конце игры. Мне дико обидно за это. Одно дело, когда в игре скучный геймплей, или когда абсолютно поломанный омский баланс - т.е. вещи, которые тяжело исправить в два клика. Но здесь требовалось исправить всего одну вещь - сделать станции подзарядки оружия - и игра сразу бы выросла на целых 2 бала! Вот так один единственный (настоящий, не притянутый за уши) недостаток может так сильно смазать итоговое впечатление от игры.

Оценю первую часть где-то в районе 7.8 балов (а мог бы оценить на 9). Теперь возлагаю все надежды на супер метроида. Полагаю, он меня не разочарует.
Аноним 05/09/19 Чтв 18:27:31 #164 №4419043 
>>4418898
Ты планируешь зельду проходить с несовской части?
Аноним 05/09/19 Чтв 18:55:47 #165 №4419118 
КАК ЛУЧШЕ ВСЕГО ВКАТИТЬСЯ В СИД МАЕР ПИРАТЕС?
В КОМОДОР64, ДОС ИЛИ РЕМЕЙК 2004 ГОДА?
Аноним 05/09/19 Чтв 19:53:00 #166 №4419296 
>>4417352
Я наоборот стараюсь заранее себе сильно не спойлерить, ибо изучать игру и учиться на ошибках, чтобы в следующий раз пройти дальше, тоже довольно интересно.


А у орка, оказалось, руки без перчаток травят врагов даже при битье оружием. А минус в том, все поднимаемые зелья становятся ядом.
Ещё, пока спускался за частью ключа(карты?) в бесконечный данж, остался без своей крутой латной брони. Так чуть и не сдох там голышом, бегая от всяких гигантов вверх-вниз. Уж думал не выберусь. При том на шмот и оружие в этот раз что-то вообще не везет. Из оружия вообще одни посохи попадаются, которые мне не нужны. Так и дерусь голыми руками. И перчатки найти не получается нормальные, чтобы зелья не травились. И алтарь пока не нашел. Не очень удачливый орк, хотя и сильный.
Аноним 05/09/19 Чтв 19:55:43 #167 №4419310 
>>4419118
Смотря чего ты хочешь от неё.
Есть ещё на нес и сеги.
Посмотрел бы сравнения версий.
Аноним 05/09/19 Чтв 20:06:35 #168 №4419355 
> Теперь возлагаю все надежды на супер метроида
Э, а второй? Они же сюжетно связаны. Я те отвечаю, после второго, ощущения от Супера ещё лучше будут!
Аноним 05/09/19 Чтв 20:09:03 #169 №4419366 
>>4419355
Второй больше с Fusion связан.
Аноним 05/09/19 Чтв 20:11:30 #170 №4419373 
>>4419366
Ты про Baby забыл, что ли? Там же моменты с ним в Супере будут ещё эффективнее если ты его спас во втором Метроиде
Аноним 05/09/19 Чтв 22:03:28 #171 №4419735 
>>4419118
Объективно ремейк 2004 года то же самое только пижже во всём. Необъективно - смотри сам для себя
Аноним 06/09/19 Птн 00:42:40 #172 №4420183 
d9888440-4200-012f-2700-005056942d16.jpg
RS41796RS12169GameBoy2-2.png
1550045357751.jpg
>>4419043
Ещё бы! Первые две части входят в список встроенных игр nes mini, их сам бог велел мне пройти (раз уж я хочу обмазаться классикой) .
>>4419355
Да, само собой сперва я пройду вторую часть. Сегодня заходил в магазин, и видел там...продающийся геймбой колор...Это просто издевательство! Я нигде раньше не встречал этого девайса, а тут бац! Стоило поныть в треде про приобретение этого девайса для метроида 2, потом прийти в выводу, что я его даже не достану (т.к. это будет сильно дорого), и тут мне встречается этот артефакт, да ещё и не очень большой ценой. Правда, для него нужен будет картридж с игрой, а вот это чудо точно прийдётся заказывать.

На компе я проходить не особо хочу (хотя этот вариант у меня всегда есть), т.к. это даже по сложности сильно изменит игру. Я смог пройти на компе Алладина (сеговский), но не смог пока сделать это на самой сеге (т.к. управление менее отзывчиво). У меня и пальцы лучше надрочены на клавиатуру. Короче, я так или иначе пройду второго метроида (перед третьим), но пока не решился, как лучше это сделать - не ебать себе мозг и запустить на компе, или всё же пройти игру так, как задумывалось разработчиками. Кстати, знающие аноны, поясните за разницу между геймбоем и геймбоем колор. Правильно ли я понял, что просто геймбой выдаёт монохромную картинку, а геймбой колор уже выдаёт несколько оттенков (делая изображение цветным)?
Аноним 06/09/19 Птн 00:55:39 #173 №4420202 
>>4420183
GBC может раскрасить монохромную игру в выбранную палитру.
Аноним 06/09/19 Птн 01:34:10 #174 №4420261 
>>4420183
>заходил в магазин
ты дебичь? скачай эмуль на телефон
Аноним 06/09/19 Птн 06:02:36 #175 №4420399 
>>4417686
В общем хуй там плавал, она намертво зависает при загрузке новой игры. Обидно.
Аноним 07/09/19 Суб 11:47:11 #176 №4423144 
>>4420261
>ты дебичь?
>приобрёл НЕС мини
А ты как думаешь?
Аноним 07/09/19 Суб 12:11:32 #177 №4423221 
gameboycolorbacklightmod1920.0.png
>>4420261
>>4423144
Ну чего вы рвётесь то сразу? Хотеть оригинальный (или почти оригинальный) девайс для получения оригинальных ощущений. Проходить эти игры с компа - совсем не то (проверено на том же Алладине). Комп для йобы, а классика...для классики. Кстати, чтобы, вызвать у вас ещё батхёрт - я таки купил геймбой коллор. Сейчас занимаюсь оформлением доставки картриджа с игрой.
Аноним 07/09/19 Суб 12:17:41 #178 №4423233 
>>4423221
На нём есть три годные зельды. Пройди их тоже на нём!
Аноним 07/09/19 Суб 12:25:44 #179 №4423254 
2455808-the-legend-of-zelda3.jpg
nes-legend-of-zelda-screenshot-1320x743.jpg
>>4423233
А то! На него точно нужно будет покупать картриджы, благо одного метроида как-то маловато. Однако стоят они не мало. Особенно зельды. Впрочем, я мало чего жду из современного, так что деньги откладывать почти не на что.

Кстати, я таки запустил вчера первую Зельду на nes. Продвинулся пока не очень далеко. Подобрал меч, надрал морды монстрам в ближайших локах, несколько раз рипнулся из-за какой-то стреляющей рыбы, обитающей в водоёмах (пытался слить её "выстрелами" меча, но, либо у неё очень много хп, либо её нужно убить за 1 удар, до того, как она занырнёт (а иначе мгновенный реген хп). Играется очень необычно. Прозреваю, что нужно брать лист бумаги и начать рисовать карту, без которой, похоже, можно заблудится.
Аноним 07/09/19 Суб 12:43:02 #180 №4423289 
>>4423221
> Проходить эти игры с компа - совсем не то (проверено на том же Алладине).
Много раз перепроходил вины детства на эмулях- норм тема. Главное накрутить аутентичные пресеты. Звукон так вообще намного лучше, чем из телика.
Аноним 07/09/19 Суб 12:50:21 #181 №4423305 
>>4423254
правильно прозреваешь.
Аноним 07/09/19 Суб 12:55:55 #182 №4423319 

>>4423221
>рвётесь
Эмулятор на китайском одноплатнике или такой же эмулятор на компе за бесплатно? Вот это выбор!
Аноним 07/09/19 Суб 14:51:43 #183 №4423537 
1481035005xtyoh1fbplus.jpg
>>4423319
Дык дело не в железе, дело в самой обстановке. Сидеть за компухтером в офисном кресле, или же лежать на диване, уставившись в широкий экран ТВ (тут сейчас будет батхёрт про то, что в классику нужно играть только на старых пузатых экранах, но это чудо я уже не могу приобрести, т.к. его некуда ставить) - большая разница. Плюс мне очень не хватило этого в детстве. Денди была у меня на руках около года (примерно, с 6 до 7 лет), при этом она уже была не очень целой, и на ней было маловато игр (помню, как всего однажды увидел чипа и дейла у друга, и у меня тогда чуть слюни не потекли от ахуенности этой игры (да ещё с моими любимыми актёрами персонажами)). Короче, разница ещё как есть. Это как смотреть фильм на компе или на тв - большая разница.
Аноним 07/09/19 Суб 15:01:05 #184 №4423617 
О, тут какой-то шизоид постит во всех тредах нарисованную расчленёнку. Интересно, дойдёт ли эта волна говна сюда? Аноны, закатите штанины, на всякий случай.
Аноним 07/09/19 Суб 15:08:56 #185 №4423687 
Фу, как завоняло. Ничего, сейчас тебя модер изловит и влепит между булок живительную дозу галоперидола. Осеннее обострение - страшная вещь.
Аноним 07/09/19 Суб 15:46:25 #186 №4423771 
>>4423221
Закажи еще и какую-нибудь китайскую подсветку для книг, ну и заранее готовься ломать глаза об убогий экран.
Аноним 07/09/19 Суб 17:20:44 #187 №4424019 
MPK3431-1200xauto.jpg
>>4423771
Насчёт подсветки надо подумать, но...но я тут узнал, что для GB есть флеш-картриджы, куда можно записать кучу игр. Это ведь автоматически снимает проблемы с попуткой всей годноты, что выходила на эту консоль. Какие подводные камни в этих картриджах?
Аноним 07/09/19 Суб 17:32:17 #188 №4424035 
>>4424019
Да вроде никаких, если только не будет заморочек с какими-нибудь мапперами, что вряд ли.
Аноним 07/09/19 Суб 18:44:47 #189 №4424181 
>>4423537
Подключить телевизор к компьютеру через HDMI кабель дело пяти минут, так же как и подключить к компу геймпад какой-нибудь.
В китайском одноплатнике с эмулятором за оверпрайс нет никакой "'эстетики" или "обстановки" - это самое голимое и убогое наебалово что можно себе представить. Проще купить какой-нибудь клон фамилкома и настоящих катриджей, если уж хочется "настоящего железа"
Аноним 07/09/19 Суб 19:09:15 #190 №4424243 
>>4424019
>акие подводные камни в этих картриджах?
Батарейку жрут сильнее процентов на 30.
Про подсветку дебилов не слушай, в этом году аж несколько способов сделать бэклит появилось. Правда они дороговатые и небольшого навыка пайки требуют. Тебе бы стоило сразу же беклитную заказать, ну или если денег жалко, то можно было взять гб бой колор с алика, это китайский хардварный клон, лютая годнота.
Аноним 07/09/19 Суб 19:54:28 #191 №4424357 
На 1-ю Зельду есть топовый хак, который добавляет удобную карту и делает спрайты симпатичнее.
https://www.romhacking.net/hacks/2236/
Аноним 07/09/19 Суб 19:54:44 #192 №4424358 
20190907180425.jpg
Смотрите, какую няшу купил
Аноним 07/09/19 Суб 19:57:25 #193 №4424367 
>>4424357
>делает спрайты симпатичнее
Ебать, у меня от второго скрина аж в глазах зарябило. Чет васяны совсем пизданулись
Аноним 07/09/19 Суб 20:00:31 #194 №4424371 
>>4424358
Сколько стоит?
Аноним 07/09/19 Суб 20:04:13 #195 №4424381 
>>4424371
19-25 баксов + крепление к телефону за 6-8
Аноним 07/09/19 Суб 20:11:25 #196 №4424394 
>>4423537
Странный какой-то пик.
На что там показывает мелкий? "Смотрите, тут есть фон!"?
И что делает второй игрок, если они запустили в режиме 1 игрока? Пропихивает контроллер себе в штаны?
И почему так напряжены, будто рубятся в последние уровни боежаб, когда это всего лишь начало марево?
Скорее всего, рисовал человек, незнакомый с видеоиграми.
Аноним 07/09/19 Суб 20:30:46 #197 №4424464 
>>4424394
И на экране самое начало самого первого уровня. Дело закрыто.
Аноним 07/09/19 Суб 20:32:27 #198 №4424468 
Screenshot20190810-134251John NESS.jpg
>>4424358
>какую няшу купил
>взять гб бой колор с алика
>пайки требуют
>заранее готовься ломать глаза
>флеш-картриджы
больной фетишист
Аноним 07/09/19 Суб 20:36:05 #199 №4424479 
Screenshot20190625-222146.jpg
Screenshot20190625-223536.jpg
Аноним 07/09/19 Суб 20:42:30 #200 №4424494 
Есть какие-нибудь эмуляторы снеса или сеги, где хоткеи можно биндить на комбинацию клавишь? Например на Старт+вверх?
Аноним 07/09/19 Суб 20:50:57 #201 №4424509 
изображение.png
изображение.png
>>4424381
>>4424358
О, как раз идеально чтобы в игры с Сеги играть, которые в Гугл Плее бесплатно раздаются.
Там вообще получается даже лучше, чем на оригинальной консоле, учитывая вайдскрин!
Аноним 07/09/19 Суб 21:04:32 #202 №4424530 
>>4424509
Судя по скринам говно какое-то, мыльное. Да и ты забываешь что у мегадрайва слишком специфичный аудиочип, который даже на пука эмуле не смогли нормально реализовать, как и в китаеговне что у нас продавали.
Аноним 07/09/19 Суб 21:05:35 #203 №4424532 
>>4424509
Ахах, лол, я только ща заметил. На втором скрине у воды прозрачности нет, там вообще муть какая-то. Охуенный порт.
Аноним 07/09/19 Суб 21:08:19 #204 №4424539 
>>4424532
Какая ещё прозрачность? Она же на фоне.
Аноним 07/09/19 Суб 21:13:25 #205 №4424549 
MmduZA5wfrhKRBMcrKXwauJ8Qjz03UuYc2Te2zA5fiZies1m6UvJJKFHS20[...].jpg
exAmEBoqwHVL5B1eqWzMameSbRR-gUf2p-ZZlvlCUMEHcwDnchKslzDFOJr[...].png
EKpmAugq3jXVCuxg2EBawpn5ul7NQm0EDvvnilHgTV6yNSEV6bysLQEc25i[...].png
X0OlJ2VxLqwiDXRnlICEjPoeAA1U0Yuj1h7GkuryRwBQVpdQ4CU8RuZBZnv[...].png
>>4424530
> Судя по скринам говно какое-то, мыльное
Чувак, скрины это я заскриншотил видос с ютуба. С чего ты взял что оно будет мылом на телефоне? Вот тебе скриншоты прямо с магазина.

> у мегадрайва слишком специфичный аудиочип
Ну это уж совсем мелочная придирка. Если не играл на оригинальной консоли, то разницы не почувствуешь.
Да и судя по описанию, всё равно саундтрек перезаписан.
Аноним 07/09/19 Суб 21:16:01 #206 №4424557 
>>4424539
На бекграундах тоже дитеринг должен быть.
Ну а собственно другого не ожидалось. Я не видел ни одного порта на телефон, который был бы сделан качественно. Ну хорошо что хоть асеты в пейнте не перерисовывали, как шквара обычно делает.
Аноним 07/09/19 Суб 21:20:53 #207 №4424566 
>>4424549
>Вот тебе скриншоты прямо с магазина
Ну и уебанство. Лучше с эмуля играть
Аноним 07/09/19 Суб 21:23:35 #208 №4424572 
>>4424566
Зато вайдскрин
Аноним 07/09/19 Суб 21:28:50 #209 №4424583 
iron-storm-video-game-bf81cd82-74e2-4ed9-8abf-e56926399cd-r[...].jpeg
1507211283144292295.jpg
ironstorm-1.jpg
IronStorm-Stormtroopers1.jpg
Чот такое ощущение что тут одни соснольщики-мариобои сидят, как будто это cg, лол.

Но хуй с ними, решил тут поиграть в такое дело как Iron Storm - довольно занимательное дело. Игру потом переиздавали как World War Zero но это переиздание как говорят не очень. В общем, прикольная штука, в чём суть: 1964 года, первая мировая не заканчивалась. Барон Унгрен победил большевиков и теперь хочет восстановить монгольскую империю на всю евразию и фронт проходит через германию. С одной стороны западно-европейские и американские силы, с другой стороны монголо-русско-немецкие орды. В общем мир довольно ебанутый и забавный. Сама игра чувствуется как такой адский дженк, чем она и является - но играбельно более чем. Интересно что есть вид от первого и третьего лица, при этом от первого ты видишь всю свою модель - тело и ноги, а так же в виде от третьего лица реально видно всё оружие что ты на себе несёшь. Тут оружие слотами, но слотов этих 5 под каждый тип вооружения или около того. Тут есть много ебаных моментов - например ракетчики, снайперы, архитупой ИИ врагов, сейчас вот остановился пока на танке на площади под который нужно кидать мины. Большая часть игры происходила в разных окопах, была даже одна "стелс" миссия, после неё разрушенный немецкий город где не совсем линейный, сколько частично лабиринтный уровень который очень и очень большой я бы сказал. Ролики интересные, можно даже кое где посмотреть телевизор. В общем, для 2002 года оч достойно и интересно, хоть и до ААА это явно не дотягивает.
Аноним 07/09/19 Суб 21:29:48 #210 №4424586 
>>4424583
>2002 год
>ретро
Может еще про игру детства крузис расскажешь?
Аноним 07/09/19 Суб 21:29:51 #211 №4424587 
>>4424566
Там вроде пофикшенная в добавок версия, при том пофикшенная теми же фанами что делали соник манию - баги какие-то там правили, уровни, помню видео смотрел что эти версии - лучшее сейчас из доступных.
Аноним 07/09/19 Суб 21:30:18 #212 №4424589 
>>4424586
Шапку читай, клоун.
Аноним 07/09/19 Суб 21:30:46 #213 №4424590 
>>4424557
А ты про какой порт?
Если про Соника от Вайтхеда, то это и не порт, а ремейк на другом движке. Весьма годный, кстати.
Аноним 07/09/19 Суб 21:38:31 #214 №4424606 
>>4424468
На телефоне только в жрпг играть. Тач не позволит тебе пройти ни одну игру на тайминги
Аноним 07/09/19 Суб 21:39:50 #215 №4424610 
213213123.png
>>4424587
В оригинале не было каких-то критических багов, которые не надо как-то заебищно инпутить. Так что это все разводка лохов. Вообще судя по этим же скринам, отсутствию прозрачности и шахматной клетке на втором и третьем, это просто корявый порт. Разрабам порта абсолютно похуй на специфику выводимого мегадрайвом изображения и на то как оно должно было выглядеть.

>>4424590
Я про порт что на скринах, я хз кто его делал.
Аноним 07/09/19 Суб 21:44:46 #216 №4424616 
>>4424557
> На бекграундах тоже дитеринг должен быть.
Дизеринг водлпада был только когда он на переднем плане, и достигался он просто дырками в самой текстуре, это сложно проебать при сохранении ассетов. На бэкграунде никаких прозрачных водопадов не было.
Аноним 07/09/19 Суб 21:45:27 #217 №4424617 
>>4424583
> Чот такое ощущение что тут одни соснольщики-мариобои сидят, как будто это cg, лол.
Да ладно тебе, только наконец перестали РПГ обсуждать
Аноним 07/09/19 Суб 21:47:02 #218 №4424620 
>>4424610
> не играл но осуждаю
Аноним 07/09/19 Суб 21:51:02 #219 №4424625 
>>4424616
Что на бэк что на форграунде одно и то же используется. Дырок в текстуре не было, была особенность вывода изображения у генезиса, которую учитывали в некропортах на пс2, геймгуб и даже на пука. А тут хуй забили, как обычно в портах на мобилке.

>>4424620
Что мне даст поиграть в говноверсию на телефоне? Тут уже по скринам все видно. Я люблю эту игру и не хочу смотреть как ее испортили.
Аноним 07/09/19 Суб 21:52:14 #220 №4424640 
птиц.jpg
Я тут втарил себе пк для работы и игр, и так случилось что скоро у меня закончатся все игры которые меня интересуют (через игр 6-7 и я планирую онли работать)

Однако есть у меня идея. У меня есть денди (в которую я еще не играл. Взял также недавно). Есть ли игры для денди (или для какой нибудь другой ретроприставки в которые можно гриндить по несколько сот часов? Ну там что нибудь типа монстерхантера. Или игры в которых потенциально контента на тысячи часов. Чтобы я мог играть год в одну и ту же игру. Например какие нибудь рпгшки которые можно проходить вслепую или совершенствовать свое прохождение как то. Короче убердрочильня 8-16 битка. Можете предложить спидран в котором потенциально можно нагриндить мировой рекорд (но не самые заебные игры а то охуею).
Аноним 07/09/19 Суб 21:55:00 #221 №4424657 
>>4424610
>критических багов
В 3 кажется нельзя на ряде уровней собрать 100% колец как минимум так что не надо.
Аноним 07/09/19 Суб 21:55:29 #222 №4424661 
>>4424625
Да не испортили там, наоборот улучшили.

И ты реально по мелочам приёбываешься, которые всё равно вряд ли заметны на небольшом экране телефона.
Аноним 07/09/19 Суб 21:55:57 #223 №4424665 
>>4424617
Почти и не обсуждали - а когда обсуждали то по большей части соснольные жрпг
Аноним 07/09/19 Суб 21:56:20 #224 №4424671 
>>4394719 (OP)
>4 пик
Параша.

>>4395947
Роад рэш на пс1 был обычной унылой ГОНАЧКОЙ с редким ударом по еблету. Роад рэш 3 был лютым трешем и угаром, в котором мытищи ебашились по хардкору, а на бонусном мотоцикле ты дрался не с противниками, а с ним, т.к. даже доехать было достижением. Олени в мясо, ебашим вертолёты, лобовуха ментов, всё возможно в роад рэш 3. Это единственная охуенная часть серии. А джейлбрейк на плойке, как и RR1 и RR2 на сеге, были унылой хуетой.
Аноним 07/09/19 Суб 21:56:49 #225 №4424677 
>>4424606
Опять ты у которого "ничего непроходимо" на телефоне, лол?
Аноним 07/09/19 Суб 21:58:18 #226 №4424682 
>>4424671
Правда тормозил RR3 знатно местами. Но геймплей совершенно ураганный, не то что остальные части серии.
Аноним 07/09/19 Суб 21:58:35 #227 №4424684 
>>4424640

+к своему посту. Видел на твиче как то давно такую ёбань: игра то ли с commodore то ли спектрум. Кажется спектрум, соответствующая графика rgb. Игра похожа на 2 часть зельды где платформенная часть - бегаем по каким то подземельям, даже городам с торговцами. Примитивная боевка. И героя хилится на месте. Кто подскажет буду благодарен
Аноним 07/09/19 Суб 21:59:20 #228 №4424686 
>>4397393
Хуйню спизднул, всё ровно наоборот
Аноним 07/09/19 Суб 21:59:39 #229 №4424687 
>>4424682
И музыка там годная.
https://www.youtube.com/watch?v=mcH9qQIXIqA
Аноним 07/09/19 Суб 22:01:28 #230 №4424694 
>>4424661
Нихуя себе мелочи. Тут все просто: Sonic has passed
Аноним 07/09/19 Суб 22:02:29 #231 №4424696 
>>4424684
>+
Тут уже совсем сойбои с форумчиков одни остались?
Аноним 07/09/19 Суб 22:06:33 #232 №4424706 
1550045357751.jpg
>>4424181
Я догадывался, что мне ответят про телевизор. В моём случае, ситуация следующая: 1.Подключить к телевизору можно. Только мне придётся искать hdmi-кабель метров на 5, т.к. между теликом и компом большое расстояние (да, визуально выглядит, что метра 2.5, но я делал замеры, 5 метров). Даже если купить этот кабель, мне постоянно придётся бегать втыкать-вытыкать этот кабель из телика (не будет же он лежать, протянутый через всю гостиную, всё время). 2.Использование телевизора как выводящего устройства приводит к тому, что одновременно используется и телевизор, и комп. В моём случае комп занят одним человеком (чаще всего, мной), в то время как телевизор - другим. 3. Не вижу проблем в покупке устройства за цену меньшую, чем в 5000 рублей. Я бы понял, если эта коробка стоила 20к, но тут за 5000 мне доступна вся библиотека это консоли, и мне не нужно никаких лишних изъёбств. Я понимаю, что и 5к на дороге не валяются, но...мне захотелось, я купил. И прекрасно провожу время (если не считать батхёртов, вызываемых у меня самими играми в некоторых местах, но это тоже часть 8-битной эпохи).
И мне не принципиально настоящее железо (мне вообще без разницы, эмулятор там или настоящие платы), мне важны именно игры. Ну и да, мне важен внешний вид консоли, просто в целях коллекционирования. Мне нравится их корпуса, их отличия в японской/американской версии. Я бы очень хотел иметь оригиналы (с возможностью вставлять картриджи), но тогда мне придётся закупать свою коллекцию игр, что встанет в круглую сумму. Поэтому все эти mini (nes, snes, smd) для меня - идеальный вариант. И я не буду настаивать, что этот вариант подойдёт всем. Кому-то, конечно, проще и лучше играть с компьютера - универсальной платформы
>>4424243
Вот это плохо. Я уже где-то видел такое упоминание. Кстати, к вопросу - кто-нибудь итт пользовался зарядками для батареек? Видел эту диковину в магазинах, но испытываю некоторое недоверие. У меня два беспроводных джойстика (для сеги), две батарейки нужны в геймбой, ещё две - в мышь. Как-то дороговато становится всё это постоянно закупать. Может быть, имеет смысл их заряжать (если, конечно, здесь нет своих подводных).
>Тебе бы стоило сразу же беклитную заказать
Ну, я уже купил устройство, поэтому тут без вариантов. Кстати, продавец мне показывал экран в магазине (включал консоль с игрой, дал "поиграть" пару минут. Изображение, вроде бы, нормальное. Но я не знаю, каково будет играть в это несколько часов, м.б. глаза и устанут. А ещё я заказал себе новый корпус (у моего gbc он прозрачный, что мне не очень нравится, я бы хотел фиолетовый, как на пикриле) + новые кнопки (жёлтого цвета, сейчас стоят чёрные, на боках которых осталась грязь с пальцев предыдущего владельца). Вот придёт всё это добро - будет как новенький.
>>4424394
Ты ничего не понял, анон. На пике пацан показывает "жи есть", что как бы намекает этническую принадлежность парня; парень слева играет в игру, а лицо напряжённое оттого, что первый раз в жизни сел за видеоигру (ты бы тоже волновался); парень справа не держит джойстик, он вытаскивает из кармана пачку сигарет (видишь как высоко локоть задрал, значит карман находится на уровне груди). А та белая линия возле его руки - это не провод от джойстика, это здоровенный заусенец.
>>4424468
Я не оставлял поста о покупке "няши", это другой анон. Так что нас тут несколько, извини.
Аноним 07/09/19 Суб 22:07:06 #233 №4424707 
Посоны, а есть какие-нибудь старые игры на пука, ну в районе 2000го +- два три года, чтобы там не было сейвскаминга ебаного. Вот что я ностальгического не выберу, а там всегда такая хуйня будет.
Аноним 07/09/19 Суб 22:09:03 #234 №4424709 
B4F47B04-39A8-490E-A67D-91A3E455708A-13618-00003C6440E0AA1A.jpg
909C63E6-73CA-4D7F-93EC-E23CBA6C1C7C-13618-00003C645B8FD486.jpg
Решил сделать лайфхак. Оч хотел в олдовую ПК рпг 80-х, но отпугивал интерфейс и кондовым подходом к сложности, типа карту данжонов рисовать вручную. Но тут мне помогло переиздание трилогии the bards tale, суть таже только для современных систем. Пошёл в данжон, спустился в портал на третий уровень, кончается мана у магов и хп у танков, пошёл назад к порталу шоб рехабнуть партию, подхожу к порталу а он не работает. Думал ебаный баг. Полез читать ветку в Стиме по тех вопросам. Оказывается это не баг а гемплей. Портал на втором уровне находится на полу, а его выход на потолке третьего уровня, то есть, чтоб залезть назад в портал нужно заклинание левитации, а маня хуй, поушенов для хп и мп в игре нет даже на магический огонь очков не хватает чтоб данж осветить, иду вслепую по карте. Полез искать в сети карту третьего уровня, надеясь найти тут лестницу чтоб вернуться назад на второй. Хуй. Нет тут никакой лестницы. А сейвов всего два и сделаны они когда я уже без маны кукую на третьем уровне. Партия за три вечера игры уже прокачана до 12-го уровня, 100k голды и мифриловая снаряга добытая в дропах после тяжелых боёв, в магазе такую не купить. В итоге, жопа горит, душат слёзы обиды, ставлю 10/10, иду пилить новую партию.
Аноним 07/09/19 Суб 22:09:20 #235 №4424710 
>>4424640

Я тут подумал. На ретроконсолях же нету сейвов. Значит нужен рогалик. Где каждый раунд новый контент, но сохранять не нужно поэтому пермасмерть! есть рогалики на 8-16бит консольках?
Аноним 07/09/19 Суб 22:10:36 #236 №4424714 
>>4424707
Сейвскаминг не в играх, а у тебя в голове.
Аноним 07/09/19 Суб 22:11:55 #237 №4424716 
>>4424709
Бартс тейлы по сути визврдри только в профиль с гриндом энкаунтеров. Почему бы не пойти в Might and Magic World of Xeen в котором интерфейс нормальный и гринда нет и без всяких васянопереизданий?
Аноним 07/09/19 Суб 22:12:39 #238 №4424718 
>>4424707
Так ты не сохраняйся постоянно и всё.
Аноним 07/09/19 Суб 22:13:41 #239 №4424722 
>>4424716
>Might and Magic World of Xeen
Он не пошаговый.
Хуита с вводом кодов при выходе из локации.
Аноним 07/09/19 Суб 22:14:03 #240 №4424723 
>>4424696
>>4424583
А почему вам так принципиально, на каком устройстве игры? Я потомственный пк-боярин, и никогда не интересовался ничем, что выходило после ps2. И теме не менее, не вижу никаких проблем играть в игры со старых приставок. Как это вообще может кому-то мешать? 80 и частично 90 - золотой век приставочных игр. В 90, однако, начался ещё и золотой век пк-игр. И всё же я не понимаю, как это может вызывать у кого-то батхёрт. Кстати, марио тут пока никем даже не упоминался (если не считать картинки с теми пацанами, что я запостил).
Аноним 07/09/19 Суб 22:14:59 #241 №4424726 
>>4424706
> кто-нибудь итт пользовался зарядками для батареек?
Это не зарядка для батареек а зарядка для специальных аккумуляторов с характеристиками аа батареек. Ты сколько живешь? Обычные батарейки не способны накапливать заряд.
Если ты про батарейки к колору, то не расстраивайся, он на двух батарейках часов по 40 без проблем работает. Мне кажется ты в него быстрее "наиграешься" чем у тебя батарейки сядут.
По поводу изображения, на самом деле если играть на улице, то все будет норм. Это рефлективный экран, он для этого сделан.

Корпус и стекло рекомендую брать тут https://handheldlegend.com/collections/gbc/products/game-boy-color-shell
Китайские с алика слишком говно, а тут по качеству как оригинал.
Аноним 07/09/19 Суб 22:16:14 #242 №4424728 
>>4424722
Он блджад пошаговый что ты несёшь
>кодов
Стандартный копи-протекшн 90% игр до 1996 года. В гоге версия без этого, а даже если с ним там даётся референс кард - так же как и загуглить его 10 секунд.
Аноним 07/09/19 Суб 22:17:09 #243 №4424729 
>>4424723
Тред утанул в маривоговне просто совсем намертво. Организовался сойбой клуб будто им мёдом помазано а все другие ушли как будто.
Аноним 07/09/19 Суб 22:17:09 #244 №4424730 
>>4424714
>>4424718
Ну если не сохраняться, то потом придется перепроходить из-за какой-то рандомной хуйни. Просто там реально так сделано, типа видишь генератор, который нужно взорвать чтобы пройти, отходишь подальше, а тебя взрывом все равно убивает, потому что взрывать надо из под специального заскриптованного стекла. И такой хуйни куча, типа поворот направо и налево. Один продолжение уровня, а другой падаешь и умираешь.
Аноним 07/09/19 Суб 22:17:59 #245 №4424731 
>>4424728
Мне нравится визардипобрные дрочильни. На h&h не стоит.
Аноним 07/09/19 Суб 22:18:33 #246 №4424732 
>>4424731
>h&h
Что я несу.
M&m
fix
Аноним 07/09/19 Суб 22:18:57 #247 №4424734 
>>4424710
Есть сейвы. Тот же Метроид, что я проходил. Система паролей, которые позволяют тебе вернутся в ту же локу, сохраняя всё снаряжение, что ты нашёл (нужно будет только патроны и хилки фармить). В серии Final Fantasy можно сохраняться. Не знаю, как это было на оригинальных картриджах (полагаю, они были с батарейкой), на nes mini с этим не было проблем (собственно, там в любом месте можно сохранится любой игры). В легенде о Зельде можно сохраняться (там точно картридж с батарейкой). Чёрт, дофига игр на ту же сегу, где сохранения реализованы посредством системы паролей.
Аноним 07/09/19 Суб 22:19:00 #248 №4424735 
>>4424730
Лол в смысле? Всякие квейки 2 и залф лайфы проходятся без сейыскама. Щас бахаю в айрон сторм (отписался выше) - там иногда автосейвы и сохраняюсь сам я очень редко разве что в паре ебаных моментов.
Аноним 07/09/19 Суб 22:19:05 #249 №4424736 
>>4424730
Хуйню какую-то городишь. Единственный раз я сейвскамил, да и то не в старье, а в Inquisitor, когда ящики продавца роллил.
Аноним 07/09/19 Суб 22:20:15 #250 №4424737 
>>4424735
В халфлайфе как раз сейвскаминг с ебучими проваливающимися лестницами и врагами, которые с потолка валятся.
Аноним 07/09/19 Суб 22:21:25 #251 №4424740 
>>4424737
Для тебя "севскаминг" - это всегда, когда тебя убивают и ты перезагружаешься?
Аноним 07/09/19 Суб 22:22:25 #252 №4424745 
580915-mightandmagicbooktwo091.png
>>4424732
Но он пошаговый блять. А в ММ1-2 Энкаунтерная боёвка заметно пижже и комплекснее чем в бардс тейле и визардри 1-5
И как ты в них играешь если тебя в ванильном бардс тейле интерфейс напугал?
Аноним 07/09/19 Суб 22:24:23 #253 №4424749 
>>4424740
Для меня сейвскаминг когда игра валит на тебя какие-то говноскрипты через каждый второй поворот вынуждая тебя постоянно квиксейвиться.
Аноним 07/09/19 Суб 22:24:32 #254 №4424750 
>>4424709
Мог бы и спросит, я вот например, играл в первые барды.
Аноним 07/09/19 Суб 22:25:21 #255 №4424751 
>>4424707
>>4424730
>>4424737
Ну ты точно терминологию просрал.
То что ты описываешь - это "Trial-and-Error геймплей" (так сказать, "пытайся и ошибайся")

А сейвскамминг, это когда ты специально после боя загружаешь старое сохранение, даже если не умер, просто чтобы выйти из боя более здоровым или если тебе кажется что ты затратил слишком много патронов, например.
Аноним 07/09/19 Суб 22:25:28 #256 №4424753 
>>4424745
В консольные версии визардри.
Аноним 07/09/19 Суб 22:26:41 #257 №4424756 
>>4424729
Блин, я специально пролистал тред и посмотрел, что тут постилось. HL1, Wizardy (8 часть, если не ошибаюсь), Metroid (то, что я постил), The lost vikings, Black Thorne, Age of Empires 2, Myth, немного Арканума и M&M, потом снова Metroid, потом Дальнобойщики 2 (а по соседству пикча из HM&M3), Dungeon Master, ADOM, Проклятые земли, The legend of Zelda, Sonic.

Где здесь мариво-гавно? Это ты Метоида назвал марио-гавном? Охуел совсем что ли? Или тебе от Зельды бомбануло?
Аноним 07/09/19 Суб 22:27:02 #258 №4424757 
>>4424751
Траял энд эррорс это когда тебя откидывает на пару минут назад, а не когда тебе весь уровень сначала надо проходить.
Аноним 07/09/19 Суб 22:27:08 #259 №4424758 
>>4424749
Игра вынуждает тебя ебла врагам сворачивать?
Аноним 07/09/19 Суб 22:27:56 #260 №4424760 
>>4424758
Как бы да
Аноним 07/09/19 Суб 22:28:35 #261 №4424763 
>>4424757
Ну так это тем более не сейвскамминг, лол.
Что бы был сейвскамминг, нужно чтоб ты сам сохранялся и загружался. Это вообще термин конкретно про игрока, а не про игру!
Аноним 07/09/19 Суб 22:33:31 #262 №4424772 
>>4424726
Я в эти тонкости с батарейками не вникал, поэтому и спросил.
А за ссылку благодарю, схоронил на будущее.
Аноним 07/09/19 Суб 22:49:52 #263 №4424814 
>>4424763
Так игра тебя литерально заставляет каждые 10 секунд сейвиться.
Аноним 07/09/19 Суб 23:03:51 #264 №4424833 
>>4424753
А, те где аниме из аниме и аниме погоняет? Попробуй тогда Spirit of Adventure 1991 года шоле
Аноним 07/09/19 Суб 23:04:42 #265 №4424834 
>>4424756
>бумбануло
Ахаха баттхирт)))
Да вот последние постов 50 - саники, зельды, гейбои, нес мини итд. итп. хуита. Ну и тот муйтройд тожа.
Аноним 07/09/19 Суб 23:06:42 #266 №4424836 
>>4424749
>>4424814
Но как я - и все нормальные люди проходят ХЛ без сейвскама? Я как помню чтоб совсем обосраться и сдохнуть там одно место где помост проваливается, не более. Я обычно если обсираюсь и получаю урон не релоадюсь, так как вот это и есть сейвскаминг.
Аноним 07/09/19 Суб 23:49:34 #267 №4424896 
>>4424749
Это не сейвскам, причем тут ваще сейвскам
Сейвскам это когда ты специально наёбываешь рандом, скажем выбиваешь сейвлоадом ништяк у торгаша, который раз в 20 попыток бывает
Аноним 07/09/19 Суб 23:51:53 #268 №4424906 
Wiz8.jpg
Ебать в этой игре циферок, глаза разбегаются. Кого брать-то, поцоны?
Аноним 07/09/19 Суб 23:57:14 #269 №4424916 
>>4424625
Ты либо путаешь, либо просто не разобрался. Дизеринг именно через текстуру с дырками, анимация влдопада через колорсвап. Вывод сеги тут играл роль только в том моменте, что дизеринг мылился и было похоже на прозрачность, но сам дизеринг он просто был руками сделан, а не каким то йоба технологиям, как на пс1. На водопадах на заднике та же анимация с коллрсвапом, но дырок в них нет, потому что за ними ничего нет. Реально, освежи память, ты сейчас сочиняешь.
Аноним 07/09/19 Суб 23:59:20 #270 №4424917 
>>4424677
А как пройти, если кнопки могут не срабатывать?
Аноним 08/09/19 Вск 00:04:38 #271 №4424920 
>>4424917
Купить что-то новее самсунг гелакси s2
Аноним 08/09/19 Вск 00:29:47 #272 №4424947 
>>4424833
Кокое маниме, придурок? Визардри для snes.
Аноним 08/09/19 Вск 00:37:15 #273 №4424960 
>>4424906
Бард поломанный в этой игре, не забудь его
Аноним 08/09/19 Вск 00:38:22 #274 №4424963 
>>4424916
Хуйни не неси, ты на этом же эмуле можешь посмотреть все тайлы
Аноним 08/09/19 Вск 00:40:28 #275 №4424970 
diqnvGx.png
>>4424640
С гриндом на сотни часов скорее нет.
А для дроча и спидранов подойдёт почти любая.
>>4424710
Из рогаликов на нес разве что современный, но он довольно небольшой.
Сам вчера как раз наткнулся чисто случайно. We are Hejickle
http://pubby.github.io/hejickle.html
Аноним 08/09/19 Вск 00:43:07 #276 №4424978 
C2l2VyXUkAEWPId.jpg
>>4424947
Собстенно японские версии и игры серии и рисовались в аниме. И чем дальше - тем сильнее
Аноним 08/09/19 Вск 00:49:55 #277 №4424990 
>>4424834
У тебя какое-то шаблонное мышление. Передвачевал, видимо.
Аноним 08/09/19 Вск 00:59:50 #278 №4425010 
>>4424978
Первые части - точно никакое не аниме. Это именно такое готичное вестернизированное фентези, хоть и видно, что рисовали японцы.
Вообще больше Дарк Соулсы какие-нибудь напоминает. Думаю, Визардри были для разрабов одним из источников вдохновения.
Аноним 08/09/19 Вск 01:51:16 #279 №4425095 
>>4424671
Иди на хуй, а. Все три части рр на сеге идут в 5 фпс, тут о физике и боевке и речи не идет, это ебаное слайдшоу. На пс1 хотя бы геймплей реально работает и все фишки серии там на месте, это не была обычная гоночка
Аноним 08/09/19 Вск 01:52:21 #280 №4425097 
>>4424920
Может ты все таки на таче во что нибудь кроме жрпг поиграешь?
Аноним 08/09/19 Вск 01:57:54 #281 №4425110 
>>4425097
Я помню писал тебе что играл, ты просто проигнорил или сказал что-то вроде "не знаю" и опять завёл свою шарманку. И не один анон тебе это говорил.
Аноним 08/09/19 Вск 10:24:17 #282 №4425568 
>>4425110
Я играл на куче девайсов и далеко не дешевых и всегда сталкивался с проблемой, что ты можешь нажать на кнопку, а она просто не среагирует. Единственное на чем не играл это айфоны, и допускаю, что там может быть не так, но на андроид проблема повсеместная.
Аноним 08/09/19 Вск 11:18:42 #283 №4425668 
>>4425010
> Это именно такое готичное вестернизированное фентези, хоть и видно, что рисовали японцы
С ниндзями и самураями.
Аноним 08/09/19 Вск 11:43:12 #284 №4425706 
>>4425010
Аниме это любое изображение нарисованное японцами
Аноним 08/09/19 Вск 11:46:36 #285 №4425710 
>>4394791
А в такой корпус можно новое железо затолкать?
Аноним 08/09/19 Вск 11:54:43 #286 №4425722 
.jpg
Уже планирую на новогодние выходные перепройти первую Готику. Такое-то праздничное ностальжи будет. Если доживу, конечно, а то мало ли.
Аноним 08/09/19 Вск 16:24:59 #287 №4426298 
c2f171904f3f1f95482c3bfa5041dd5c.jpg
Халферы (я знаю, вы тут сидите), что там с BM? Они уже выпустили последние главы Ксена? Если нет, то когда планируют? Я что-то про сентябрь слышал.
sage[mailto:sage] Аноним 08/09/19 Вск 16:26:30 #288 №4426301 DELETED
>>4425722
Ебать графон.
Аноним 08/09/19 Вск 16:27:45 #289 №4426305 
>>4426298
>Я что-то про сентябрь слышал.
Да, тебе надо в школу.
Аноним 08/09/19 Вск 16:41:11 #290 №4426330 
>>4425668
Они же и в оригинале были, не?
Аноним 08/09/19 Вск 16:42:58 #291 №4426339 
1522761077f4cnhmb.jpg
>>4426301
Ебать графон.
Аноним 08/09/19 Вск 16:49:40 #292 №4426363 
>>4424906
Не бери на первое прохождение бишопа
Аноним 08/09/19 Вск 16:55:59 #293 №4426396 
>>4426298
Пандора еще не доделана. С их скоростью возможно к концу года выпустят.
Аноним 08/09/19 Вск 18:59:35 #294 №4426809 

>>4426301
У тебя на картинке? Ну да, япошки дальше палочных человечков не продвинулись.
Аноним 09/09/19 Пнд 01:34:52 #295 №4427765 
maxresdefault.jpg
the-nes-legend-of-zelda-800x600.jpg
LegendofZelda.jpg
342342.png
Сегодня, наконец, смог плотно сесть за Зельду. Игра затянула, особенно когда я понял, что нужно делать. Рисовал карту по мере продвижения по локациям (так что игравшие аноны понимают, сколько % игры я прошёл). Делать это было гораздо легче, чем в том же Метроиде, благо здесь у всех "комнат" фиксированный размер в один экран. Я позволил себе перед началом игры заглянуть в мануал и взглянуть на карту мира, просто чтобы понять, где находится начальная локация (её я заметил почти сразу же), и уже исходя из её местоположения, я планировал, где изобразить её на бумаге (чтобы всё влезло). Для подземелий не стал рисовать карту. Они небольшие, плюс в них можно найти карту с компасом, которые сильно облегчают зачистку. Вообще, Зельда удивляет меня своим гуманным отношением к игроку. Эта первая игра из эпохи NES, которую я прохожу, и в которой мне не пытаются с самого старта кинуть кучу говна в лицо. При смерти героя всё добро (включая кристаллы) сохраняется. Жизни регенятся до 3 сердечек, что в начале вообще фул хп. Стоило мне задуматься, что же будет в конце игры, когда у ГГ будет этих сердец штук 7-8 (сейчас у меня их 5), как я наткнулся на место, где добрая феечка восстанавливает всё здоровье. Не придётся фармить это добро по часу.

Нашёл лук, пытался выбрать его в инвентаре, но он не брался. Я сперва подумал, что это какой-то глюк, но потом заглянул в мануал игры и выяснил, что без стрел он не работает (логично). Купил щит, сперва не разобрался, как им пользоваться, пока не допёр, что он в "пассивном" режиме отбивает атаки (при условии, что мы не атакуем в этот момент). Прошёл два подземелья (найдя два кусочка треугольника), соответственно, завалил двух боссов - какую-то бабочку (её взорвал бомбами) и какого-то ящера с третьего пикрила (пристроился сбоку и стал резать ему почку, пока она не отказала, вместе с сердцем гада).

В целом, всё очень любопытно (много всяких секретов) и, что самое странное, не напряжно. М.б. я ещё возьму свои слова назад в плане сложности (кто знает, что будет в конце, м.б. опять что-то из серии "А давайте мы взорвём игроку жопу в финале игры, чтобы он её так легко не прошёл!"), но, надеюсь, что нет.
Аноним 09/09/19 Пнд 01:43:07 #296 №4427774 
>>4427765
лттп лучше
Аноним 09/09/19 Пнд 02:54:51 #297 №4427832 
>>4427765
>М.б. я ещё возьму свои слова назад в плане сложности (кто знает, что будет в конце, м.б. опять что-то из серии "А давайте мы взорвём игроку жопу в финале игры, чтобы он её так легко не прошёл!"), но, надеюсь, что нет.
Лол куда ты лезишь если ты даже жукоида не смог пройти без подсказки на первой зельде сосонешь по - крупном.
Аноним 09/09/19 Пнд 04:44:47 #298 №4427874 
>>4427832
>если ты даже жукоида не смог пройти
И правильно сделал. Зачем ему говно проходить?
Аноним 09/09/19 Пнд 05:11:44 #299 №4427885 
>>4417686
Модов не забудь накатить. Кстати в 2006 вышли проклятые земли: затерянные в астрале.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:20:15 #300 №4428379 
>>4427774
Что за лттп?
>>4427832
Ты меня с кем-то путаешь, я к жукоидам не причастен (я немного поиграл в них, игра показалась скучной, и я дропнул быстренько, но об этом я на борде не писал). А ешё, пожалуй, напомню, что запятые придумали не просто так. Ты имел ввиду:
>если ты даже жукоида не смог пройти без подсказки, на первой зельде соснешь по - крупном.
или
>если ты даже жукоида не смог пройти, без подсказки на первой зельде соснешь по - крупном.
?
Аноним 09/09/19 Пнд 12:26:24 #301 №4428387 
>>4427765
Там на оверворлде дохренища секреток кстати. Там и надо стены бомбами взрывать, и деревья свечкой сжигать, и камни браслетом двигать.
И в данжах тоже очень многие стены можно взрывать, что позволяет экономить на ключах.
И ещё там бывают секретные лестницы, которые появляются или когда всех врагов победишь или когда блок какой-нибудь сдвинешь. Там часто предметы бывают или просто проход в другую часть данжа.

> два кусочка треугольника
Лол, ну какой нафиг "треугольник"? Три-Форс же! Ты б мануал прочитал, что ли. Ну или хотябы на главном экране игры (у тебя первый скриншот) подождал бы полминуты, тебе бы сюжет рассказали, чё ты вообще по игре делаешь.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:30:23 #302 №4428399 
>>4428379
>Что за лттп?
Какой же ты тупой, пиздец.
Аноним 09/09/19 Пнд 12:56:52 #303 №4428480 
>>4428387
а трифорс не треугольничек?
Аноним 09/09/19 Пнд 12:57:44 #304 №4428482 
>>4428480
Треугольничек, но у него же есть название!
Аноним 09/09/19 Пнд 13:26:11 #305 №4428548 
4353252.png
>>4428387
>Лол, ну какой нафиг "треугольник"? Три-Форс же!
Ну, я не нашёл адекватных переводов. Там было что-то вроде "символ власти" или триединства. Более того, эта вещь выглядит как треугольник (в ней ведь 3 угла), значит ошибки нет, формально. Текст на главном экране как раз читал.
>>4428399
Сам высрал какую-то абривеатуру русскими буквами (имея ввиду, похоже, английские слова), и ещё меня тупым называет. Ну да ладно, чего ещё ожидать от типичного посетителя v, который считает, что ему весь мир обязан по факту рождения. Алсо, даже гугл на твой загадочный пост нашёл только пикрил.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:00:26 #306 №4428616 
>>4428548
В ридонли, блядина.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:06:43 #307 №4428626 
>>4428616
Не надо сравнивать игры с nes и snes, шизик. Только под себя серенькаешь.
Аноним 09/09/19 Пнд 14:50:42 #308 №4428721 
>>4428548
>Алсо, даже гугл на твой загадочный пост нашёл только пикрил.
Link to the Past он видимо имел в виду.

Аноним 09/09/19 Пнд 15:08:29 #309 №4428758 
Никогда не играл в первую Зельду, потому что Нерд как-то сказал, что она без подсказок непроходима. Ну или проходима, если у тебя есть время на проверку каждого куста/камня/дерева в мире.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:13:21 #310 №4428772 
>>4428758
Или мануал...
Или Nintendo Power...
Аноним 09/09/19 Пнд 15:18:11 #311 №4428790 
>>4428758
>Нерд Сказал
Этот лох вообще хуёво играет и порой только ноет. Я смотрел как он играл в Кастлвания-мод на дум это было как минимум смешно.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:20:28 #312 №4428796 
>>4428758
Кусты с камнями проверять конечно нужно, но я без проблем вслепую прошел первый квест.
Аноним 09/09/19 Пнд 15:40:40 #313 №4428840 
Sega-Mega-Drive-JP-Mk1-Console-Set.jpg
Это НАСРАЛЬГИИ тред? Полгода назад хотел заказать Сегу Дженесис из США, чтобы насладиться лучшим звуком и картинкой. Даже готов был потратить на это 3000-4000 рублей. Составил список отслеживания на Ебае, делал ставки по ночам. Смотрел на трубе обзоры на в разные версии сосноли, потом чото как заебало всё это. Во что на этом говне играть? Из нормальных игр на ней я не прошёл только Лендсталкер ( и то сейчас понимаю, что это ссаный) гриндан из-за бага с ебучим дедом и Фентази Стар 4, потому что карика с ней тупо в стране не было, даже пиратского. Жду ваши дебильные идеи такого же плана в этом ИТТ. Кто всё-таки решился и купил старый хлам? Играете ли вы?
Аноним 09/09/19 Пнд 17:50:53 #314 №4429202 
>>4428616
А кто тогда игры будет проходить?
>>4428721
Это была попытка пошутить, но, видимо, не очень удачная. Да, я уже нагуглил. Этот >>4428626 уже всё ответил за меня.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:06:36 #315 №4429255 
legendofzeldaarta5f4db05.jpeg
kisspng-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-the-legend-5[...].jpg
3.png
423423411.png
Сегодня сделал второй долгий заход в мир первой Зельды. На этот раз удалось разведать здоровый кусок карты. К сожалению, я снова проебался с размерами, поэтому карта в итоге вышла по ширине на два листа А4 (которых пришлось разрезать и прикалывать по краям). Хорошо хоть в высоту это чудо влезло, там как раз места оставалось на последний ряд. На данный момент собрал уже три осколка артефакта. Количество сердечек оторжралось то ли до 7, то ли до 8. Выиграл в местном "казино" (или, как эту хрень назвали разработчики, "игра для деланья денег") около 120 монет, и просрал при этом около 170 (итого -50 монет). Записывал все вариации, что мне выпадали, не заметил какой-то закономерности. Либо я слишком туп, чтобы её подметить, либо там обычный генератор случайных чисел.

В какой-то момент понял, что я разведал всю доступную мне карту, идти дальше было некуда. Кое-какие места явно намекали мне, что нужен плот, но плота у меня не было. Я решил отправится в первый данж и обойти его, дабы в прошлый раз я не заглянул в одну комнату. А, как оказалось, зря! Именно там и был плот. Ну, по мелочи я ещё нашёл магический бумеранг, купил стрелы к луку. Сперва очень обрадовался его мощи. Но потом заметил, что на выстрелы тратятся деньги. Заметил это, когда лук перестал стрелять, а денег было 0 (прозреваю, что про это было написано в мануале, но...но я предпочитаю учится на своих ошибках). Пришлось отложить игрушку до лучших дней. Так же купил себе синюю свечу, и попробовал спалить одно очень подозрительное дерево (я его сразу приметил). Увы, никакого эффекта. Ни от бомб, ни от свечи. Какой-то старец в одном из подземелий сказал мне, что дерево в тупике скрывает секрет. Осталось только понять, о каком дереве и каком тупике речь.

Кроме того, закупился информацией у одной охуительно смищной старушки. Сперва я заплатил ей 50 монет за инфу, на что она выдала мне "ты богат". Затем заплатил 10 монет, и она сказала, что этого недостаточно для разговора. Молодцы, разрабы, хорошо тралите. - 60 монет из моего виртуального кармана ради двух секунд безудержного немого смеха. В общем, она дала мне направления какой-то ебалумбы, и я довольно быстро решил проверить это в расположенной неподалёку пространнственной петле. Оказалось, что догадка была верна, и я смог продвинутся в ранее неисследованную область (где рипнулся, так и не успев дойти до чего-то важного).

Ах да, я нашёл новый меч, благодаря которому жизнь стала проще. Осталось накопить 240 монет, чтобы купить синее кольцо, которое уменьшает входящий урон вдвое, и всё вообще будет замечательно.

Пока что играть интересно, игра не напрягает. Я прям боюсь поверить, что вот так гладко будет до самого конца. Чтобы потом не разочароваться.

ПС: В одном из данжей, где мне выписали живительных пиздюлей, один старик сказал, что слабость босса "в некоторых звуках". На секунду я подумал, что речь идёт о соник-ганах из второго X-Com, но, подумав получше, пришёл в выводу, что в игре есть музыкальный инструмент (не представляю, что ещё может издавать звуки, кроме ануса главного героя). Будет интересно проверить свою догадку.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:12:46 #316 №4429277 
chyotko1.jpg
>>4429255
>2 пик
Аноним 09/09/19 Пнд 18:14:22 #317 №4429282 
>>4428840
А мог бы купить пару геймпадов, переходников, старый телик и накатить retropie и был бы почти такой же ностальхический ыкспириенс.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:25:03 #318 №4429314 
>>4428616
Знатно тебя рвёт. Этот анон хоть тред оживляет, завидуешь что ли.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:28:52 #319 №4429329 
>>4425710
Можно, дырки под ATX мать, размеры задней заглушки и соответствие слотов расширения не менялись с 1995-го.
Внезапно на ПеКа благодаря стараниями IBM и Intel очень основательно были проработаны стандарты, которые до сих пор в силе.
Аноним 09/09/19 Пнд 18:44:36 #320 №4429376 
giphy342.gif
А я начинал проходить Oracle of Seasons, но в итоге не осилил.
С одной стороны - приятная графика и интересный мир с 4 сезонами. И вообще игра постоянно удивляет разными фичами и механиками, разработчики прям изворачивались как могли, выжимая максимум. Я даже, глядя на другие игры с платформы и не знал, что гбк на столько всего способен.
Но в итоге задолбал этот постоянный бектрекинг. Мир типа открытый, но на самом деле тот ещё лабиринт, в котором, чтобы до куда-то дойти надо делать те ещё крюки постоянно, даже при наличии телепорта и карты. Ещё и головоломки постепенно становятся нудными, комнат и этажей в данжах всё больше, ходить туда-сюда по ним всё дольше. Потом ещё при каждой новой плюхе снова по миру этот бектрекинг, при том ещё и в 4 разных сезонах желательно всё перепроверять. А сам сезон можно менять только в локациях с пеньками, ещё и каждый раз залезая в инвентарь и выбирая там посох. Вроде, пару кнопок нажать, а тоже постепенно достает.
И так постепенно всё веселье превращается в слишком времязатратную нудятину.
Хотя в своё время, наверное, было круто, когда игр было мало, времени много, а прохождение можно было обсуждать с друзьями, делиться секретами и т.д.
Аноним 10/09/19 Втр 06:08:33 #321 №4430669 
https://youtu.be/Uz2fukbtGK0
Аноним 10/09/19 Втр 06:51:17 #322 №4430679 
>>4394791
Где раздобыть такую же йобу?
Аноним 11/09/19 Срд 02:47:42 #323 №4433106 
Обсуждайте давайте.
Аноним 11/09/19 Срд 14:00:01 #324 №4433918 
15383844276560.png
74.jpg
А вот меня интересуют эти два товарища. Кинамана впервые посмотрел пару лет назад, а игрового нерда - ещё году в 2010. Никогда особо не интересовался их творчеством, но сейчас поглощаю одно видео за другим. Оба в своём роде блогеро-иконы восмибитной эпохи (Кинаман, конечно, в ру сегменте), оба посвятили играм той эпохи существенную часть своей жизни. Но есть ли инфа, что эти товарищи делают сейчас? В какие игры играют? Потребляют йобу, проходят вины 80-90х, или какой-то компромиссный вариант? Рады ли они, что застали всю эту эпоху воочию? Что думают насчёт продолжений известных игровых серий? И, самое главное, счастливы ли они? По тому же нерду не сказать, что ему прям нравилась та эпоха (хотя он по ней иногда и ностальгирует), но, с другой стороны, на многих его видео он проходит старую годноту и получает вроде бы удовольствие от процесса. Что скажут знатоки /v по этому поводу (кроме очевидного "что то хуйня, что это хуйня")?
Аноним 11/09/19 Срд 14:13:53 #325 №4433937 

>>4433918
Нерд делает абсолютно то же говно что и раньше - достаёт игру, делает унылую сценку, визжит стандартку про кривое управление/пару забавных моментов - конец. Смотрят его по инерции популярности, по факту тухлый контент, которому место в 2009 году, вместе с спуни.
И уже тогда в то время мне нравились больше информативные каналы - вроде Ancient DoS Games который вроде как даже жив до сих пор
Аноним 11/09/19 Срд 14:16:08 #326 №4433942 
>>4433918
Калека постоянно говорит, что чем-то занят и мало играет в новинки, но чем может быть занят прикованный к стулу недочеловек?
Нерд особо никогда игры не любил, и в основном на фильмы дрочит.
Аноним 11/09/19 Срд 14:30:58 #327 №4433981 
>>4433942
Кстати да, его видео про старые фильмы юнивёрсала в триллиард лучше пуков про игры
Аноним 11/09/19 Срд 14:31:14 #328 №4433984 
>>4433937
Сука, так можно говорить, только если ты не смотрел его ролики уже года 2 или почему-то относишься к нерду с какой-то немотивированной ненавистью.
Аноним 11/09/19 Срд 14:35:06 #329 №4433999 
>>4433942
шлак
Аноним 11/09/19 Срд 14:44:50 #330 №4434034 
>>4433984
>с какой-то немотивированной ненавистью.
Почему сейчас там модно сразу визжать "ТЫ НИНАВИДИШЬ НЕНАВИДИШЬ ХЕЙТИШЬ((("
Что за бинарное мышление? Я сказал, что он продукт своего времени - пукные видео где он кривляется минут десять.
>только если ты не смотрел его ролики уже года 2
Он сейчас нерда делает раз в несколько месяцев, при этом сначала делает пре-релиз ролика на патероне а потом ещё и вставляет днищерекламу внутрь ролика. Я иногда тыкаю от нехуй делать - ну вот пару недель назад он открыл для себя Чекс квест и там обзор уровня б, как будто он вчера узнал о существовании дума и других игр на его движке. До этого был ролик про пепсимена. В общем, он делает свои видео по шаблону который он не меняет уже 10 лет и мне кажется, его самого заебало, но леньги не пахнут.
Аноним 11/09/19 Срд 14:56:57 #331 №4434069 
>>4434034
У Нёрда так-то и другие видосы на канале есть.
Например "James & Mike Mondays", где он с другом полчаса в рандомную игру играет (и не только в старые игры)
"Board James" про настолки
"Rental Reviews" про фильмы
"You Know Whats Bullsh!t" где он просто на конкретную тему обсирается
Ежегодный "Monster Madness", где он хорроры обозревает

Есть ещё и просто рандомные видео, например пара видосов, где он марафонил первые сезоны Могучих Рейнджеров (причём в первой части он в основном просто охуевал с того, как там много всего, дофига сезонов, и ещё японские оригиналы, а там ещё и Камен Райдеры с Ультраменами и всё это связано культурно с его любимой Годзиллой и как это вообще всё это прошло мимо него в детсве).
Аноним 11/09/19 Срд 15:08:01 #332 №4434101 
>>4434069
>"Board James" про настолки
Он его давным давно закончил делать.
>Например "James & Mike Mondays", где он с другом полчаса в рандомную игру играет (и не только в старые игры)
Паршивого качества летсплейчики и стримчики, очень уныло. Один раз когда Майк играл в бруталдум он забыл переключить камеру и весь стрим вместо игры светилось его тупое ебало, что было забавно, но он этот обсёр уже удалил. По сути, контент уровня стримеров с Vinesause только у тех ещё лучше, особенно Joel который если нужно уж что-то такое.
>"Rental Reviews" про фильмы
Ого ,новые обзоры старых фильмов, вот это да ,никогда такого не было! Я бы может и глянул на самом деле, но там из пары роликов тыкал, его друзья просто такие убогие - ММ-Аксимум ущербные омеганы, лучше бы Деймс делал это один ,чем приглашал таких паровозов. При этом в сравнении с RLM которые занимаются примерно тем же это смотрелось крайне жалко.
>"You Know Whats Bullsh!t"
Ролик уровня "пук" где он повторят слово говно миллион раз. И при этом давным давно уже не делает.
>Ежегодный "Monster Madness", где он хорроры обозревает
Там обзоры короткие чаще всего очень, либо просто с наложением картинок.

Сейчас на ютубе не одни АВГН и Меддисон, мы не в 2008 году. Конкуренция огромная и каналов на любую тему множество, при том заметно более качественных, а если и не качественных то как минимум занятных и интересных. Я не знаю кого Рольф может впечатлить сегодня - его ролики не смешны, не информативны, не уникальны и повтор всего того что он уже делал и делал и делал.
Аноним 11/09/19 Срд 15:09:28 #333 №4434107 DELETED
Есть ретро-дерьмак?
Аноним 11/09/19 Срд 16:07:20 #334 №4434332 
>>4433984
АВГН давно уже сдулся, возможно сам по себе, а возможно его сломало унылое говно и мозгоебля в виде женыдетей. В любом случае старые выпуски интересно пересматривать и теперь, там правда веришь, что он ненавидит глючную и кривую восьмибитную срань, полно любопытных моментов, каких-то наблюдений, душа есть. А сейчас ничего, просто по проверенной схеме, наскреб пару раздражающих моментов, поматерился натужно и все, готово. С пепсиигрой вообще забавно вышло, смотреть и слушать актера из игры оказалось в сто раз интереснее, чем наблюдать унылые потуги нерда.
Аноним 11/09/19 Срд 16:44:50 #335 №4434435 
1567806715964.webm
>>4430679
На лохито/олохиксом (в зависимости от страны) и городских форумах. Еще варик - форум ретроёбов на modlabs и барахолка на "полигоне призраков".
Аноним 11/09/19 Срд 18:44:39 #336 №4434779 
>>4430679
ничего особенного ёбистого там нет
подобный корпус тысяч за пять ищется на, как тебе уже сказали, призраках
выносная панель Аудиджи - вообще не вопрос (но такая же Саунд Бластер - вот это да, это уже серьёзно)
ну и асусовская приблуда к матери - на мой взгляд, была и есть абсолютно ненужная и уродующая корпус фигня
Аноним 11/09/19 Срд 19:18:56 #337 №4434860 
>>4434101
>Joel
Годнота, конечно, но раздражает то, что лезут иногда у него всякие дегенеративные мемы. Возможно тут еще виноват чат, полный этими самыми дегенератами на 90%. Ну и раньше как-то он поживее, да повеселее был, а сейчас как-то немного скис. То ли надоело, то ли случилось что-то.
Аноним 11/09/19 Срд 19:27:41 #338 №4434879 
>>4434860
Ёель сейчас совсем поехал и играет лишь в Spelunky по шесть часов в день. Я уже заебался продолжение морровинда ждать.
Аноним 11/09/19 Срд 19:34:37 #339 №4434892 
>>4434860
Меня бесит как он иногда ТУПИТ
Например играет в игру и не знает куда идти в трёх коридорах и бегает три часа на одной поляне кругами и не знает что делать. Или например рассказывает что-то дельное в начале, напрмер знает как что работает или историю игры и потом бам - говорит абсолютнейшую дичь какую-нибудь которую хз где он услышал или придумал, знает отдельные факты но в целом часто картины не видит, но рассказывать с умным видом любит.
Но так то да, если делать нехуй совсем смотреть его самое оно. Только я смотрю на ютубе чтоп скипать где он дохнет миллион раз или уходит срать.
Аноним 11/09/19 Срд 20:57:50 #340 №4435093 
>>4434879
Это тоже. Что-то совсем перебор, ведь он уже его прошел когда-то, а тут опять начал, да еще каждый день.
>>4434892
Тупит он в основном когда что-то рассказывает или читает чат, это всегда видно, ну и иногда сам по себе конечно, какв том моменте в РЕ7, где нужно было посмотреть кассету, чтобы узнать, что масло из бочки сливать нельзя, иначе пожар, естественно, попав в ловушку с записи он первым делом вылил масло на пол. Тут даже чат охренел.
Или с дварфами ерунда: по его словам играет десять лет в них, а на деле дварфы постоянно заняты непонятно чем, из-за этого не могут выполнить то, что нужно прямо сейчас, постоянно пытается поймать в клетки дружественных юнитов. А "второй сезон" вообще цирк - высадился на вулкане, распинался о том, что там просто гора возможностей, в итоге нихрена интересного не построил а все "возможности" у него кончились на сбрасывании в лаву трупов и мусора. И на полном серьезе утверждал, что DFHack - это натуральный чит, ломающий игру, и что он его ставить никогда не будет, при этом тратит кучу времени, чтобы искать дварфов в списке юнитов, вместо того, чтобы использовать поиск в DFHack.
Аноним 11/09/19 Срд 21:13:58 #341 №4435241 
>>4434892
> Меня бесит как он иногда ТУПИТ
> Например играет в игру и не знает куда идти в трёх коридорах и бегает три часа на одной поляне кругами и не знает что делать.
Вот это люто двачую конкретно по теме его Думо-стримов. У него есть удивительная способность бегать по уровню как курица без головы, агрить всех врагов, но не убивать их пока его не прижмут.
Или наоборот тратить патроны выстрела из двустволки по одиночным импам и при этом собирать большие коробки с патроными, когда ему не хватает всего 3-ёх или брать большие аптечки при 90% здоровья. И в итоге он полчаса мучается на одном месте и продолжает подыхать, ведь у него нет ни патронов, ни здоровья и всё враги на карте окружили его в одном углу. И всё это время он продолжает орать, какая плохая карта и как автор всё так дизбалансно сделал.

И ведь в принципе можно понять почему он так играет, почему он торопится. Ведь он должен за стрим сыграть/показать хотя бы несколько конкурсных вадов, которых туева хуча, вот он и спидранит. Только вот в итоге это часто ведёт к гораздо большей трате времени, чем если бы он играл нормально.
Чёрт, надеюсь он не будет устраивать третий конкурс.
Вообще хотелось бы, что бы он ПРОСТО ПОИГРАЛ в какие нибудь классические/популярные вады для Дума. Вот, не как Showcase, а просто, что бы выбрал один вад и просто играл в него, на пару стримов.
Аноним 11/09/19 Срд 21:19:34 #342 №4435268 
Идите в фагач со своими дебильными стримерами, зумерки.
Тред про игры.
Аноним 11/09/19 Срд 22:08:47 #343 №4435385 
>>4425095
Нет ты
Аноним 11/09/19 Срд 22:11:41 #344 №4435400 
>>4435268
>2k17+2
>не смотреть записи стримов на втором мониторе
Аноним 11/09/19 Срд 22:46:45 #345 №4435497 
>>4434435
Что эта?
Аноним 11/09/19 Срд 22:55:05 #346 №4435520 
IMG1295.JPG
Начал четвёртый/пятый эмэмдемс. Много играть не хотел, так, из академического интереса после марафона в мод трилогию из 6-7-8 части и лампового графена. Но отпустило только в пять часов утра. Доставило, но есть просто огрооомный минус. Никакой внятной инфографики по урону и статам предметов. И это пиздец как бесит. Словно воздух избиваешь. Единственный показатель урона, изменение цвета в названии монстра. Сколько я наношу урона, хуй его знает. Ну это ладно, самый пиздец, это смотреть статы лута. Тут его собираешь дохуя, да ещё и раздать на шесть партийцев, на которых навесить тоже можно дохуя лута. Градацию ценности лута можно посмотреть в магазине, за сколько его можно продавать, чем дороже значит лучше. А чтоб посмотреть дамаг у найденной к примеру стеклянная_заточка_огня, надо у того же торговца делать индификацию, чтоб посмотреть статы. И вот пока ты весь свой мусор после рейда разгребаешь в не самом удобном инвентаре, где нет никакой куклы персонажа и визуализации лута кроме милипиздрических значков обозначающих шлем, кольцо, оружие, etc жмёшь индификацию найденной залупы с залупой надетой на персонажах, уже путаешься и забываешь что лучше дать или забрать. Времени на эту инвентаризацию уходит больше чем на рейд в данжоне.
Аноним 11/09/19 Срд 23:02:12 #347 №4435533 
>>4435520
Двачую. В своё время дропнул третью часть, когда надоело всё это постоянно осматривать/сравнивать. Но вместе с тем, я понимаю, что должен пройти классику (в идеале, 1 и 2 часть тоже), благо положительных сторон там тоже хватает.
Аноним 11/09/19 Срд 23:19:56 #348 №4435568 
IMG1296.PNG
>>4435533
Даже на форумах пишут что ту мач таймс уходит на инвентаризацию. Блядь, ну что сложного было в добавлении всплывающего окна отображающей дамаг и очки брони? Оно и так реализовано в игре, но только у злоебучих торговцев. Оставить индификацию чтоб посмотреть дополнительные статы у рарных магических предметов, а дефолтные отображаются прото по наводке курсора. Это бы высвободило охулиард часов на кор гемплей.
Аноним 11/09/19 Срд 23:23:22 #349 №4435577 
>>4435241
Вряд ли, он поначалу говорил, что от Дума никогда не устанет, проведет еще один конкурс, а в итоге наелся этих карт на несколько лет вперед, никакие вады он теперь трогать не будет. Так-то он пуся, конечно, но местами выдает всякие невероятные штуки. Однако радует отсутствие фэйс cumа, блядских донатов, говорилок и прочей дряни.
Аноним 11/09/19 Срд 23:36:37 #350 №4435595 

>>4435568
>>4435520
Они запилили по системе 1-2 где было ограниченно кол-во вещей и меньше инвентарь, а не генерация по параметрам, а потом я так понял им их движок не позволил это впилить, как и пэппрдоллы.
У меня обычно под рукой листок с статами вещей под рукой, но в ксине таки интерфейс чуть удобнее чем в 3 сделали.

>>4435241
>>4435093
Я помню он в сталкере при штурме лагеря бандитов не мог пройти 3 сантиметр вперёд и тыкался в стену, пытаясь войти в окно. Но всех кто хочет пощекотать нервишки испанского стыда советую посмотреть где он играет в сапёра. Он на протяжении полу часа внятно объясняет правила, а потом фейлит. Он не понимает то что говорит и объясняет сам, мне было физически больно на это смотреть.
Аноним 11/09/19 Срд 23:37:19 #351 №4435597 
>>4435577
Я надеюсь ему всунут в лицо trenchbroom и он сделает конкурс по кваке или ХЛ1 (о последнем он говорил кстати)
Аноним 11/09/19 Срд 23:41:10 #352 №4435601 
>>4435577
>а в итоге наелся этих карт на несколько лет вперед, никакие вады он теперь трогать не будет.
Вот это и удручает. Зря они конкурс почти без лимитов провели, вроде только ограничили до одного уровня на вад. Надо было по времени ограничить, например, чтобы уровень был проходим за полчаса, и не спидраном, а на UV-Max.

Это ведь должен был быть в основном локальный конкурс, среди фанатов Вайнсоуса. А туда вдруг профессионалы начали скидывать будто работы всей своей жизни, особенно во втором.
(Хотя и в первом там тот же Xaser, например, просто взял и скинул dead.air, лол)
Аноним 12/09/19 Чтв 00:39:17 #353 №4435681 
>>4435497
Screamer
https://www.old-games.ru/game/286.html
Аноним 12/09/19 Чтв 01:36:09 #354 №4435733 
>>4435595
Сапер смотрелся просто как какая-то шутка, но зато он может пройти нинзягайдена, а мы - нет.
>>4435597
Ну да, ХЛ как бы любимая игра и все такое, но что-то я сомневаюсь. Да и качество будет никакое у большинства карт. Ведь если сделать пару коридоров с ванильными ресурсами в Думе, то будет смотреться нормально и неплохо, а если налепить кубических серых комнат в ХЛ и напихать туда алиенов с солдатами, то выйдет неиграбельная дрянь в стиле "я у мамы маппер", вроде Чернобыля какого. И о чем-то таком он даже вроде упоминал когда-то.
>>4435601
Там местами прям было четко ясно, что он десять раз об этом пожалел и бегать часами по огромным картам - дело неподходящее для стримов, но уже ничего не мог поделать.
Аноним 12/09/19 Чтв 02:17:30 #355 №4435751 
>>4433918
Убогий ростовчанин убог. По волнам моей памяти про китайские клоны фамикома ещё ок, жизненна. Но потом ёбаный культ и сектанство по всему говну из 90-х, начиная от наклеек заканчивая убогими передачами и сериалами. Я потреблял всё тот же контент, но сейчас меня даже под дулом не заставишь смотреть и потреблять всё то говно и дрочить на это. Тогда выбора не было. Помню как-то лет десять назад, знакомый заказал двд с каким-то сериалом про трансформеров, я в них не разбираюсь. Позвал к себе под пивко глянуть мульт. Пришёл, начали смотреть, меня на первых десяти минут это всё доебало, как можно взрослым человеком испытывать восторг от всех этих говяных бюджетных мультиков из детства? Я не к тому что всё, пиздец, тебе уже 18+ а смотришь какие-то мультики сраные. Но то от чего ты ссал в детстве было копеечным низкокачественным говном. Фарш невозможно провернуть назад, если тебя от этого всего торкает, то с тобой явно что-то не то. Я в детстве нереально фанател от мульт сериала гоустбастерс, вплоть до беганье по двору со старым пылесосом за спиной и ротом издавая звуки сирены машины охотников. Как только у меня появился скоростной интернет, одним из первых что я скачал с торрентов, был тот самый сериал. Даже серию досмотреть не смог, так он для меня уже был далёк по восприятию, как бы ностальгия мне рецепторы не щекотала.

АВГН давно похуй про игры, ящитаю. Весь свой багет заработанный в детстве из-за криворукого геймдизайна игр Атари и NES он перенёс в свои первые скетчи. Потом уже снимал про игры которые в детстве он в глаза не видел и работал по наводке типа "самые худшие видео игры эва",
это уже было не про его ранние переживание. Он не скрывает что он ярый кинодрочер и ему всё больше интересно про кино. Жаль только что он любовь к кино тратит на всякое трешоговно типа план девять, токсик мен, японские годзиллы, etc. Ну тут уж дело вкуса.
Аноним 12/09/19 Чтв 20:53:04 #356 №4437915 
701ded4a88dccdf8f694ea980a878396.jpg
800px-TLoZLevel-9Map.png
Bqge.gif
324324242.png
Таки добил первую Зельду. Как всегда, не успел написать промежуточный пост (м.б. оно и к лучшему, а то я б на жопной тяге мог и лишнего болтнуть). Как и со всеми играми nes - хорошая душевная игра, в которой нашлись косяки, подпортившие ощущения (впрочем, здесь их довольно мало). Начну по порядку.

Я довольно быстро "заполнил" все клетки карты. Обойти её не составило труда (особенно, когда уже запомнил поведение монстров и выработал какую-то тактику). Ну и синее кольцо существенно поспособствовало выживанию. В момент предыдущего поста я обнаружил пещеры под номерами 5 и 6. Однако, когда я обошёл всю карту, встал резонный вопрос: а где, как минимум, ещё 2 пещеры? Чтобы собрать Треугольник, нужно 8 кусков. Значит, 8 пещер. А я нашёл только 6. Я быстро смекнул, что оставшиеся две пещеры спрятаны. Решил пока не ебать себе мозг и пойти зачищать два неизведанных данжа. С 5 проблем не было (как и со всеми до этого). Но вот 6 вызвал у меня интенсивное горение булок. Именно в этом данже обитали ебучие маги, стреляющие звуковыми волнами через всю комнату по одной линии. У меня было чувство, что меня из учебки отправили сразу в Афганистан нахуй - я умирал и умирал, умирал и умирал. На ум сразу пришли отмороженные комнаты из Исаака, когда ты заходишь внутрь, и тебе надо тут же как ебанутый бежать куда-либо, уклоняясь, аки Нео, от всевозможной хуеты. При этом мой говно-меч довольно плохо убивал противников. Касательно говно-меча был отдельный бугурт. Дело в том, что я нашёл тайник, в котором был спрятан магический меч (самый сильный в игре). Честно нашёл, сам, без интернета. И игра мне его не дала. Почему? А вот хуй знает почему, иди ты нахуй, мудак. Нашёл и нашёл, а взять не дадим. Ниже я поясню, почему коснулся темы меча. В общем, чтобы как-то проходить этот данж (который ещё любил протаскивать игрока через 3-4 комнаты, в которых можно было потерять всё здоровье), я периодически закупался лечебными эликсирами. Это помогало, но было очень накладно финансово, иногда приходилось пиздовать на поверхность и фармить монетки, чтобы купить себе бутылку. Я просто охуел от сложности того подземелья, благо ничего до него не предвещало беды.

Что касается меча. Уже после прохождения 6 данжа, когда я был злой и на нервах, пришла гениальная идея таки слазить в интернет и посмотреть, какого хуя мне не дают магический меч. Выяснилось, что чтобы его взять, у игрока должно быть не менее 12 сердечек здоровья. А перед прохождением 6 данжа у меня было 11. Т.е. если бы я достал где-то хоть одно сердечко - я бы пошёл в данж с лучшим оружием, что многократно сохранило бы мне жизнь. Впрочем, я бы всё равно не смог достать дополнительное сердечко. Я прошёл все данжы до этого (собрав в каждом по 1 сердцу), плюс нашёл те сердца, которые были на карте в относительной доступности. На карте ещё остались нычки с сердцами, но чтобы их найти, пришлось бы бегать со свечой и всё сжигать. Но не суть. Бугурт в том, что мне даже не дали намёка на то, почему я не могу взять этот ебучий меч. Почему нельзя было написать неписю реплику вроде "ты ещё слабоват для этого меча" или "ты недостаточно вынослив, чтобы пользоваться этим мечом".

А теперь переходим к самому вкусному (забегая вперёд) - выяснилось, что 6 данж, фактически, самый сложный в игре. После жопоразрывного 6 подземелья я попал в лёгкое-элементарное 7 подземелье. А потом попал в средненькое по сложности (но в большей части лёгкое) 8 подземелье. А потом я пришёл в финал игры, и не умер на нём ни единого раза. Ну ладно, м.б. один раз и слился. Где-нибудь на 20-25 комнате. Так какого хуя вот это чудо под цифрой 6 поставили в тот момент игры, когда у игрока нет адекватного снаряжения под это? Нужно было бы поставить вместо 6 данжа 7, вместо 7 - 8, а вместо 8 уже ставить 6, тогда бы сложность росла постепенно. Более того, я бы точно смог прийти в тот данж с сильнейшим мечом и двумя дополнительными сердечками. Короче, очень сильно проседает баланс именно в этой части игры.

Теперь что касается секретов. Это, конечно, отдельный разговор. Прежде, чем пользоваться помощью инета, я решил обратиться к официальному мануалу. Там, конечно, не раскрывались все секреты, но на одной из страниц давалась часть карты игрового мира. На ней некоторые клетки были обозначены знаком вопроса, намекающим, что на этой клетке что-то есть. Как оказалось, большую часть секретов я нашёл. Это были места с живыми статуями, под которыми находились либо магазины, либо снаряжение. Было одно место недалеко от пустыни, где не было ничего, кроме скал. Я решил сходить туда и понял, что секрет однозначно был спрятан в скале по центру (под скалой я имею ввиду огромную возвышенность, а не камни, которые можно сдвигать в сторон). Довольно быстро я додумался применить на неё бомбы, и в ней обнаружился старик, дающий нахаляву 1 сердце. На радостях я вспомнил, что есть ещё одно место на карте, где есть целых две таких же скалы. Я побежал туда, нашёл их, и пробомбил. В одной нашёлся вход в данж! Только не в 7 и даже не в 8. А сразу в 9. Я охуел, зашёл внутрь, и быстро понял, что без собранного Треугольника мне туда не зайти.

Опять начались поиски двух недостающих данжей. Я снова начал изучать карту из мануала, и увидел ещё одно место со знаком вопроса, которое я не проверял. Это было озеро. Я прибежал туда и первым же делом начал поджигать деревья. Ничего из этого не вышло. Потом я начал бомбить стены бомбами. Само собой, бомб не хватало, поэтому ближайший час я бегал, фармил бомбы, фармил монетки (чтобы покупать бомбы), всрал, наверное, половину своего бюджета, но так ничего не нашёл в том месте. К тому времени я уже устал искать всё это добро, а потому полез в инет, сверятся с заполненной картой. Я не стал запоминать расположение многочисленных тайников (которых оказалось так много, что я натурально охуел), я искал только данжы. И тут я увидел, что на этой карте озеро отсутствует. Т.е. вместо него было пересушенное дно. Я не стал смотреть, как это сделать, и решил проверить сам (убедившись, что в том месте хотя бы есть данж, и я не зря там крутился). Я пытался "взорвать озеро" (думал, что если взорвать одну из его клеток, то там образуется дыра и озеро зальётся вовнутрь). Но решение оказалось необычным. Я уж не знаю, в каком отчаянье решил использовать флейту (она вроде бы называется свистком, но мне больше флейту напоминает). И тут вода слилась! И я охуел ещё больше! Я думал, что применение инструмента ограничивается ослаблением некоторых босов. А тут выяснилось, что эта дудочка - универсальная открывалка всего на свете/ перемещалка всего на свете/ что-то-магическое-делалка всего на свете. Ну просто максимум неочевидная механика. Причём в мануале нихуя путного не написано. Я не представляю, как бы я додумался до этого в 80-х, не увидев предварительно карты, где озеро отсутствовало. Причём потом я выяснил ещё одно её свойство - при использовании её в открытом мире, она переносила героя к одному из данжей. Да, в мануале было написано "используйте её, и вы удивитесь её способностям". Только вот я использовал её сразу после нахождения - т.е. в данже. И нихуя не происходило. И тогда я подумал, что её нужно использовать только в строго определённых ситуациях. А, оказывается, её можно было юзать на карте мира. Причём, как я написал выше, она переносила героя от одного данжа к другому. Но она переносила меня только к тем данжам, которые я уже прошёл. Вот если бы она переносила героя на клетки со всеми данжами - я бы убедился в её полезности, т.к. именно с этой флейтой я бы смог найти хотя бы клетку со входом в 8 данж (единственный не найденный). Но нихуя. Только быстрый переход к одному из 7 первых данжей, остальные ищи сам. 8 данж я уже не смог найти без инета, там пришлось смотреть напрямую. Он находился в лесу, под одним из деревьев. Самое обидное было в том, что я уже поджигал его свечой. Только, видимо, поджигал неправильно (я не сразу просёк, что поджигать надо с расстояния, а не в упор). Так что если бы я и решил самостоятельно найти это чудо, то упомянутое дерево я бы проверил в самую последнюю очередь. Так что по части тайников игра, как по мне, взяла лишка.
Аноним 12/09/19 Чтв 21:07:14 #357 №4437959 
Banner-YoZZelda1.jpg
67575.png
В общем, не считая мытарств с поисками данжей, всё остальное шло довольно гладко. Игра продолжала радовать плавно нарастающей сложностью (причём не столько за счёт монстров, сколько за счёт сложности строения самих данжей), Линк продолжал расти и крепнуть. Я забыл упомянуть в предыдущем посте, что довольно рано разжился браслетом, который позволял двигать камни. А за камнями я очень быстро нашёл варп-комнату, которая телепортировала игрока в разные точки мира (позволяя быстро перемещаться по обширному миру). Мне это очень понравилось. Вот ты вроде всё осмотрел и нашёл, и тут бац! Новая фишка, которая раскрывает секреты в тех местах, где, казалось, ты уже видел всё. Это было сделано круто.

Также меня порадовало наличие озёр с феями, которые восстанавливали здоровье. После того ада, что я пережил в первом метроиде, фармя монстров по часу, здесь это решение было очень удачным. Не представляю, насколько бы испортилась первая часть, не будь в ней таких вот мест отхила. Финального босса удалось осилить с первого раза, хотя я чуть и не соснул. Последний данж проходил долго, но он доставил. Максимальное количество комнат, тайников и переходов. Мне ради него пришлось в кой-то веки рисовать карту данжа, чтобы видеть где и что я уже проверил, а где - ещё нет. Первая Зельда оставила ощущения, схожие с прохождением финалки - приятное послевкусие простой и незамысловатой сказки, которая дарит играющему в основном положительные эмоции. А уж с учётом количества секретов и нычек, можно предположить, что для настоящих фагов эта игра на долгие годы оставалась не изученной на 100%. Помимо указанных выше косяков мне не понравилось разве что проблемное использование бомб (12 штук было явно мало для финальных данжей, и каждый раз бегать закупать их было не айс) и первой свечи (которая чиркала только один раз), делая её почти не юзабельной для поиска секретов. Но это уже мелкие придирки, я бы не стал относить их прям к недостаткам. Отойду от первой части, и надо бы садится за вторую. Буду надеется, что там всё будет сделано ещё лучше.
Аноним 12/09/19 Чтв 21:12:12 #358 №4437968 
>>4437915
>>4437959
Ты так классно свои бугурто-похождения расписываешь.
Прям хочется посмотреть на твою попытку пройти вторую Костыльванию (которая Simon's Quest)
Аноним 12/09/19 Чтв 21:12:23 #359 №4437970 
>>4437959
вторая часть белая ворона в серии, я бы на твоём месте её пропустил (она также жопоразрывная).
Аноним 12/09/19 Чтв 21:14:32 #360 №4437977 
>>4437970
Не, пусть проходит. Ему там тоже неплохой опыт будет.
Аноним 12/09/19 Чтв 21:26:15 #361 №4437998 
>>4394791
от сервака что ли корпус?>>4394791
Аноним 12/09/19 Чтв 22:00:30 #362 №4438075 
maxresdefault.jpg
>>4437968
Мне бы сперва первую осилить. Я пока не брался за неё всерьёз, хотя подумываю, благо надо уже переходить с nes-рпг-метроидваний на классические платформеры. В первой части соснул в 3-4 зале, кажется (там, где летают головы медузы, сбрасывая игрока к хуям при неудачном уклонении). А что во второй части? Она ещё более жопоразрывная?
>>4437970
>>4437977
В двойку я всё равно сыграю, благо это представитель классики с nes (я не буду затрагивать разве что спортивные игры, вроде бейсбола, к которым никогда не было интереса). А почему белая ворона? Там что-то напортачили с механиками? (я тут вспомнил про FF2, которая тоже своеобразная белая ворона, очень уж сильно отличающаяся от 1 и 3 части).
Аноним 12/09/19 Чтв 22:04:15 #363 №4438084 
15643822509723.png
Кстати, аноны, что думаете насчёт картинки? Какой-то топ лучших игр на nes (не помню, откуда я это слямзил). Сразу уточню - меня интересует не правильность списка (тут сейчас начнутся срачи и выяснения, какая игра заслуживает n-ого места, а какая нет), а лишь сами игры из него. Какие, по вашему, действительно стоящие, а какие можно и пропустить? Исключаем из этого списка первую Зельду, Метроида, первую и третью Финалку, благо я их уже прошёл.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:12:54 #364 №4438098 
>>4438084
Довольно странный список. Некоторые игры годятся разве что для ознакомления (игры для пистолета, Bio Force Ape), зачем-то засунута русалочка, почему-то стоит Double Dragon, а не Double Dragon 2: The Revenge. В целом нормальный список.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:30:01 #365 №4438122 
>>4438084
Лично для меня действительно стоящих по пальцам пересчитать, хотя в последние годы много во что на эмуляторе играл. И в детстве приставка была, но тогда мне ещё меньшее число игр оттуда реально доставляло, остальные несли только боль.
Аноним 12/09/19 Чтв 22:30:28 #366 №4438124 
>>4438098
>зачем-то засунута русалочка,
Потому что хорошая игра.
Хотя да, список странный (но за Gun Nac респект, как увидел картинку, так сразу тема заиграла), я бы добавил котов-самураев, и если уже добавили Sweet Home, то можно было побольше RPG, например Radia Senki или Megami Tensei (или я их не увидел).
Аноним 12/09/19 Чтв 22:32:51 #367 №4438130 
>>4438124
Слишком легкая. Тот же Darkwing Duck лучше бы зашел (хотя в списке и так куча мегаменов). И зачем-то китайских покемонов засунул.
Аноним 12/09/19 Чтв 23:07:28 #368 №4438183 
>>4438130
Ещё фамиковмоского японоанимешного говна насовали. Список говно.
Аноним 12/09/19 Чтв 23:20:33 #369 №4438202 
>>4438075
Обязательно экономь нервы и играй первую часть на легком уровне.
Аноним 12/09/19 Чтв 23:21:15 #370 №4438203 
Evil Islands Soundtrack - Main [Low, 360p].webm
https://www.gipat.ru/forum/index.php?showtopic=3772
Навернул проклятых земель с этим модом — стало напоминать затерянных в Австралии, новый контент даже неплох, порадовала возможность найти метеорит, мифрилл и адамант до Суслангера, но в остальном лютый разрыв жопы, орки 300+ здоровья, толпы хуиты, волки-оборотни по 500 здоровья, в Ингосе стражники уровня императорского гвардейца, убрали жезлы. Короче, так себе, ещё и цены охуевшие, основа ослабления стоит 700к, пушка нафиг.
Надо бы навернуть затерянных в Австрии, когда-то давно наворачивал и был разочарован, там лютое васянство и хуита, даже ностальгия не помогает.
Аноним 13/09/19 Птн 00:31:41 #371 №4438303 
>>4437915
>8 данж я уже не смог найти без инета,
ха. я ж говорил обосрёшься на этом месте))
Аноним 13/09/19 Птн 00:44:18 #372 №4438320 
>>4438084
>Какие, по вашему, действительно стоящие, а какие можно и пропустить?
Контра - классика жанра если ты нормальный пацан обязан пройти. Остальное обскурное нонейм говно можно скипать. В змейке и мегаменах ты сосанешь хуйцев. Второе марево это вобще клон другой игры. Вторая зельда - блевота, (и в ней ты тоже сосонешь)

Ерзбоунд еще норм можно по играть. Ну и дональд дак. Танчики и догхантер - это вобще примитв который надоест через минуту.
Аноним 13/09/19 Птн 00:51:41 #373 №4438336 
>>4394719 (OP)
Arcanum под wine 4.15-1 запускал кто-нибудь?
Аноним 13/09/19 Птн 01:14:21 #374 №4438367 
>>4437998
Йеп. Супермикропися же.
Аноним 13/09/19 Птн 02:55:15 #375 №4438442 
>>4438336
А у него нет порта или чтонить такого нефициального? А нет похоже нет. Ну тогда хз, не я не запускал. Если хош играть в игры не ставь прыщи как майн систему
Аноним 13/09/19 Птн 03:07:56 #376 №4438448 
IMG1302.PNG
IMG1303.JPG
В m&m xeen оказывается была Билли Айлиш. Ещё до её рождения.
Аноним 13/09/19 Птн 03:11:17 #377 №4438451 
>>4438448
А кто это?
Аноним 13/09/19 Птн 03:49:12 #378 №4438470 
>>4438451
Новый кумир зумеров, певица чернильница.
Аноним 13/09/19 Птн 06:26:26 #379 №4438536 
>>4416414
Мммм, Дальнобои 2...
Аноним 13/09/19 Птн 07:06:15 #380 №4438565 
>>4438536
Газелька и рено магнум имба.
Аноним 13/09/19 Птн 08:43:53 #381 №4438660 
>>4438202
Там выбор сложности есть? Судя по твоему предостережению, пройти её будет действительно трудно.
>>4438303
))
Аноним 13/09/19 Птн 11:56:20 #382 №4438959 
>>4438660
Есть в японской версии.
Аноним 13/09/19 Птн 13:07:25 #383 №4439095 
S.W.I.N.E.Coverart.jpg
Кто-нибудь играет в SWINE? Как пройти 9-ю миссию за свиней? Успел уничтожить все самолеты (и вертолеты) на аэродроме, все ангары... победы нет. Что нужно сделать для победы? Убить всех на аэродроме или что? Прохождения именно этой миссии нигде нашел (только одно видео на ютуб, но не до конца), читы не работают (не открывается консоль, у меня версия ремастер, там видимо кодов нет).
Аноним 13/09/19 Птн 14:08:17 #384 №4439251 
>>4438084
Чипа и Дейла проебали, Черный Плащ. Не увидел Принца Персии. Кик мастера тоже чет не заметил.
Баттлтодс, блядь, где?
Аноним 13/09/19 Птн 14:10:16 #385 №4439258 
>>4439251
принц персии кал.
Аноним 13/09/19 Птн 14:14:23 #386 №4439269 
>>4439258
Двачую этого. Игры, в которых даже анимация ходьбы не отменяется, не нужны.
Аноним 13/09/19 Птн 15:41:18 #387 №4439503 

>>4438448
Мне всегда казалось на этом портрете что это мужик такой с лицом и носом картошкой ,типа такй солдат швейк.
Аноним 13/09/19 Птн 17:19:07 #388 №4439747 
>>4439258
>>4439269
Лошки-неосиляторы, плиз.
Аноним 13/09/19 Птн 17:21:49 #389 №4439754 
>>4439747
Еще скажи шак фу охуенный файтинг, а мы просто не осилили? Говенные идеи остаются говенными и уровень сложности тут ни при чем.
Аноним 13/09/19 Птн 18:07:50 #390 №4439885 
>>4439754
У тебя есть какие-то доказательства, что Принц - плохая игра?
Аноним 13/09/19 Птн 18:16:32 #391 №4439921 
>>4439885
В нем отвратительное управление из за невозможности отменить анимацию ходьбы. Проблема уже на фундаментальном уровне. В то время как марио совершил революцию позволив игроку свободно управлять прыжком принц персии отобрал возможность даже свободно передвигаться. Удовольствие от управления героем- ключевой элемент фана в платформе и когда он запорот- считай запорота вся игра.
Аноним 13/09/19 Птн 18:24:45 #392 №4439949 
>>4439921
С этим немного проблемы есть, да. Просто энертное движение. Но игра всё равно веселая.
Аноним 13/09/19 Птн 18:26:42 #393 №4439959 
>>4439921
Тебе просто не нравится жанр.
Аноним 13/09/19 Птн 18:49:51 #394 №4440027 
>>4439959
Я люблю платформеры
Аноним 13/09/19 Птн 19:11:19 #395 №4440078 
>>4440027
Но ты не любишь кинематографичные платформеры.
Аноним 13/09/19 Птн 20:08:26 #396 №4440213 

>>4439921
Так там в том и суть такого "живого" управления. Это не марево и прочее подобное с коммодора 64 какого-нибудь где просто спрайт вверх-вниз движется без какой-либо инерции.
Аноним 13/09/19 Птн 20:31:58 #397 №4440299 
>>4440213
Ну да, легко говорить, когда ни во что не играл. Вот только в марево была инерция, и инерция эта была сделана не невозможностью отменить сраную анимацию, а сорт оф физончиком, который учитывал набранную скорость. Когда марево разбегался- он не мог мгновенно остановиться, он скользил по земле семеня ножками и можно было нажать в противоположную сторону, чтобы затормозить быстрее. Набранная скорость учитывалась при прыжках (и не так что типа прыжок с разбега далеко, не с разбега не далеко, как в принце, ты постепенно набирал скорость и твой прыжок постепенно увеличивался). Да, это было довольно примитивно, но в принце персии было еще примитивнее, потому что там просто была анимация без какой либо физики. Даже сраный шаг с места был неотменяемым, в то время как марево мог сходить хоть на один пиксель.
Аноним 13/09/19 Птн 20:39:53 #398 №4440331 
>>4440299
Тебе же говорят - это разные жанры.
Аноним 13/09/19 Птн 20:54:13 #399 №4440378 
>>4440331
Это один и тот же жанр- платформеры. Просто разрабы марио ебались с отзывчивостью управления и физончиком. Разраб принца персии хотел, чтобы его охуительную анимацию до конца досматривали. И я вот с высоты всех тех лет, что с тех пор прошли, могу точно сказать, что разрабы марио были полностью правы, а разраб принца персии обосрался, но при этом запустил раковый тренд, и до самых нулевых разрабы пытались эту блевоту проталкивать с переменным успехом. Я конечно понимаю, что принц персии сделал нехуевый вклад в ротоскопированную анимацию в играх и позже появились хорошие игры, использующие подобные технологии или их производные. Но с геймплейной точки зрения игра была калом говна, по очевидным причинам. И те механики, что принц принес в индустрию- они раковые. Как укрытия перекаты в нулевых. Все подхватили потому что модно, но по сути хуйня идея.
Аноним 13/09/19 Птн 20:57:09 #400 №4440388 
>>4440299
>Ну да, легко говорить, когда ни во что не играл.
Все проходили сраного марио, он проходится за пару часов максимум без варпов
>Да, это было довольно примитивно
Именно
>потому что там просто была анимация без какой либо физики
Там был инерционный контроль, с плавными анимациями. В этом управлении, с прыжками, бегом и карабканием и персонаже и была собственно суть игры - левелдизайн и идея игры крутилась именно вокруг этого.
Аноним 13/09/19 Птн 20:58:42 #401 №4440396 
>>4440378
>Это один и тот же жанр- платформеры.
Сравнение уровня "морровинд и ультима один жанр - РПГ"
Хватит сравнивать жопы с пальцами. Принц персия это не марево, и платформерам не нужно быть всем как сраное марево.
Аноним 13/09/19 Птн 20:59:42 #402 №4440400 
>>4439921
Это не баг, а фича, и я без иронии говорю. Твоя претензия уровня почему нельзя в дарксоулсе в середине переката обратно развернуться.
Аноним 13/09/19 Птн 21:00:17 #403 №4440402 
>>4440388
>Там был инерционный контроль, с плавными анимациями.
Тебя легко обмануть да? В марио была инерция через физончик- ты ее забыл. Зато в игре, где нет физончика, у тебя сразу откуда то ИНЕРЦИЯ появилась. А по факту не было в принце персии никакой инерции. Там было тугое управление из за неотменяемых анимаций. Любая анимация, которую ты начал проигрывалась до конца и никак не управлялась в процессе. В этом и секрет. Ленивое программирование, которое благодаря красивой анимации приобрело культовый статус. Но блин, в 2019 эта анимация уже не удивляет. А геймплей объективно примитивное говно.
Аноним 13/09/19 Птн 21:01:12 #404 №4440406 
>>4440402
>>
>>4439747
Аноним 13/09/19 Птн 21:03:56 #405 №4440414 
>>4440400
Нет. Это претензия совсем другого уровня. Я про дарк соулс ничего не говорил. И вообще неотменяемые анимации это нормальная тема в тех же файтингах, на ней там весь геймплей построен. Но. Даже файтинги дают полный контроль над перемещением, ты не обязан делать шаг до конца. А уж платформеры требуют куда большего контроля, и нормальные платформеры учитывают опыт того же марио, пытаясь повысить отзывчивость на действия игрока, а не понизить ее.
Аноним 13/09/19 Птн 21:04:47 #406 №4440420 
>>4440406
Митбой сложнее принца персии в разы. Ни слова плохого про митбоя не скажу. Управление там просто топчик.
Аноним 13/09/19 Птн 21:05:17 #407 №4440422 
>>4440402
>Тебя легко обмануть да?
Инерция - это когда объект продолжает движение уже после того как нет воздействующей силы. В принце это было реализовано именно через эти анимации, которые были нариосваны именно такими не просто так. Про "инерцию" в твоём мареве все знают, там в одном месте за игру нужно прыгнуть выше чтоб не пиздануться (и собственно это единственное место где разгон необходим)
Аноним 13/09/19 Птн 21:05:53 #408 №4440423 
screen013.jpg
screen014.jpg
screen015.jpg
screen016.jpg
Тихонько допрохожу Summoner с ребалансным патчем. В этот раз не удалось все сайды закрыть - голова от статуи не заспавнилась. Алсо, внезапно увидел энкаунтер, которого раньше не встречал.
Аноним 13/09/19 Птн 21:06:05 #409 №4440424 
>>4440402
>А геймплей объективно примитивное говно.
Сказал платформеродрочер мариводаун, что за совпадение.
Аноним 13/09/19 Птн 21:06:31 #410 №4440425 
>>4440414
Да ты заебал. Это разные жанры.
Аноним 13/09/19 Птн 21:06:54 #411 №4440426 
>>4440423
> Summoner
Выглядит довольно интересно, приятный графон. Это ближе к РПГ или дьяблойдам, вроде данжон сидж?
Аноним 13/09/19 Птн 21:08:58 #412 №4440435 
screen000.jpg
screen002.jpg
screen003.jpg
screen005.jpg
>>4440426
Ближе к дьяблойдам. Мне там нравится мир и атмосфера. Только имей в виду, что игра любит посылать чистить данжи.
Аноним 13/09/19 Птн 21:15:20 #413 №4440443 
>>4440426
Ближе к NWN
Аноним 13/09/19 Птн 21:21:56 #414 №4440461 
>>4440422
Инерция это не просмотр кинца. Учи физику. А тугость управления принца вытекает из того, что разраб не потянул написать нормальную физику. Вот и все. Инерция в моем мареве хотя бы работает, и не важно насколько игра легкая или сложная, сейчас мы обсуждаем управление и физику, а не уровни. И принц персии тут явно пососо.
Аноним 13/09/19 Птн 21:33:42 #415 №4440479 
>>4440461
Господь всемогущий, ебать ты тугой, пиздец просто. Прям как в "Килограмме стали и килограмме перьев" :/
Аноним 14/09/19 Суб 00:20:38 #416 №4440814 
>>4440479
Ну да. Я тебе объективные косяки игры, а ты кудахтаешь про неосиляторство. Что дальше? Будешь повороты из икари варриорс оправдывать? Типа как в жизне, весело пиздец.
Аноним 14/09/19 Суб 00:31:01 #417 №4440827 
>>4440814
>объективно
Ты окуклился. Тебе ответили - ты проигнорил и продолжил нести свой манямирок. Это не я тебе ответил про неоселяторство, я думаю ты просто дурачёк именно поэтому в посте выше и привёл такую аналогию. В икари ворриорс не играл.
Аноним 14/09/19 Суб 00:36:30 #418 №4440835 
>>4440827
> В икари ворриорс не играл.
Я тут понимаю, тут собрались эксперты, которые ни во что не играли? А в принца то ты хоть играл?
Аноним 14/09/19 Суб 01:34:59 #419 №4440885 

>>4440835
Я тебе написал с самого начала что играл в твоё марио, в марио 2, марио 3, марио ворлд блять, в марио 64 нахуй итд. и в принца персии соответственно, не нужно передёргивать.
Аноним 14/09/19 Суб 06:26:26 #420 №4441003 
>>4440885
А еще ты написал, что в марио нет инерции, при том, что на ней вся игра держится.
Аноним 14/09/19 Суб 21:15:28 #421 №4443517 
screen017.jpg
Продолжаем.
Партию опять разделили, поэтому 100000 опыта за сайдквест, который дают в самом начале игры, получили только два персонажа. Приходиться действовать осторожно и постоянно переключаться между булавой и мечом.
Аноним 15/09/19 Вск 03:32:05 #422 №4444137 
IMG1323.JPG
IMG1324.JPG
Пиздец. Я остановится не могу. Сел в девять вечера и отлип только в три часа ночи. Даже кривожопый инвентарь и отсутсвие индификаци лута не могут остановить. Хотя я так надрочился с сортировкой лута, что разгребаю весь мусор после рейда за минуту.
Аноним 15/09/19 Вск 03:48:42 #423 №4444146 
>>4444137
Я тоже собираюсь скоро перепроходить. После тройки инвентарь кажется заметно более приятным лол.
Аноним 15/09/19 Вск 03:49:17 #424 №4444147 
>>4441003
В смысле в одном месте где надо зажать кнопочку чтоб прыгнуть дальше?
Аноним 15/09/19 Вск 04:06:50 #425 №4444151 
IMG1325.PNG
IMG1326.PNG
IMG1327.PNG
IMG1328.PNG
Дизайн монстр местами, моё почтение. Градация от недоумения до желания пофапать.
Аноним 15/09/19 Вск 08:51:01 #426 №4444307 
>>4444147
Бля, анон. Ты меня реально заебал своей тупостью. Вот тебе видео где все разжевано.
https://www.youtube.com/watch?v=EwONt4r2rMM
Поймешь не поймешь- твое дело.
Аноним 15/09/19 Вск 10:21:44 #427 №4444417 
fap.gif
>>4444151
Аноним 15/09/19 Вск 10:56:00 #428 №4444476 
>>4444151
Что это за версия такая? Вижу новые текстуры меню и портреты.
Аноним 15/09/19 Вск 11:59:22 #429 №4444574 
Игры-олдскул-gif-Might-and-Magic-1926927.gif
>>4444417
Аноним 15/09/19 Вск 12:02:43 #430 №4444577 
IMG1329.PNG
IMG1330.PNG
IMG1331.PNG
IMG1332.PNG
>>4444476
Скрины из гугла, но прозреваю что версия для мака. Там графоний чутка подтянули.
Аноним 15/09/19 Вск 12:09:55 #431 №4444589 
>>4444574
Никогда не любил CGшные спрайты из 90х, но эти скилеты смотрятся довольно круто и лампово. Наверное потому, что тогда была полная жопа с изображением тканей и кожи, а кости вполне себе, да и анимация очень хороша. Это вообще что?
Аноним 15/09/19 Вск 12:12:03 #432 №4444593 
>>4444589
Might and magic 6
Аноним 15/09/19 Вск 12:15:54 #433 №4444607 
>>4444577
Йеп. Это мак версия. Звук тут пиздатее, надо попробовать.
https://www.youtube.com/watch?v=igI2ocl3GgQ&app=desktop&persist_app=1
Аноним 15/09/19 Вск 12:25:05 #434 №4444631 
>>4444589
>CGшные спрайты из 90х
Всегда обожал их. Такую yoba технологию похерили. До сих пор засыпаю под влажные фантазии как рендерю хай поли модельки в 360 вариациях, каждая в охуевшем разрешении, создавая таким образом фотореалистичную изометрию уже сейчас.
Аноним 15/09/19 Вск 12:26:54 #435 №4444639 
>>4444137
Наверное круто иметь представителей этой серии на физическом носителе (особенно, первых 5 частей). Я бы душу дьяволу продал за коллекционное издание MM6, с мануалом внутри и прочим дерьмом. Полагаю, сейчас такое только на ебэе достать можно?
>>4444151
Да, дизайн местами очень слабый. Насколько я могу судить по скринам из 4 и 5 части, там с этим дела обстоят чуть лучше.
>>4444574
>>4444593
А разве не из 7 взято? Я сперва подумал про Дейю. Где в 6 могло быть такое? Разве что только в Трясине проклятых, но там, вроде бы, живут одни жизнерадостные бомжи.
Аноним 15/09/19 Вск 12:34:22 #436 №4444655 
IMG1333.PNG
IMG1335.GIF
IMG1336.PNG
IMG1337.PNG
>>4444639
>местами очень слабый
Такое ощущение, что художников было два. Один пряморукий, другой наркоман.
Аноним 15/09/19 Вск 12:42:19 #437 №4444676 

>>4444607
Новые потреты версии для мака - ёбла разработчика порта. Из-за движка все объекты что не были перерисованы в хадэ будут как пережаты. Порт ММ3 от этих же людей чутка получше был я бы сказал.

>>4444151
Их рисовали разные. Те что самые пиздатые - делал Гвинн, тот же ко хуярил катсцены в 5, например.
Аноним 15/09/19 Вск 12:44:17 #438 №4444680 
>>4444639
>Да, дизайн местами очень слабый.
Пиздатый, в том и суть атмосферы, лол.

>А разве не из 7 взято? Я сперва подумал про Дейю. Где в 6 могло быть такое? Разве что только в Трясине проклятых, но там, вроде бы, живут одни жизнерадостные бомжи.
Похоже на 7 или 8 даже, да.

>>4444655
Больше. Самые проработанные рисовал Гвинн, остальное - та же тима что рисовала трёшку и будет рисовать героев.
Аноним 15/09/19 Вск 12:48:33 #439 №4444690 
maxresdefault-1.jpg
mVNR7l.png
orig.gif
maxresdefault.jpg
Вчера несколько часов играл в Кастельванию. Я взял слова анона о высокой сложности на заметку, поэтому за всё время, что я нещадно подыхал всеми возможными способами, я даже ни разу не забугуртил. А продвинутся удалось аж до босса 4 уровня. В принципе, игра (в первой её половине) оказалась не такой сложной, как я себе представлял. Местами игрок не должен допускать ошибок (иначе упадёт к хуям и умрёт), но после определённого задрачивания сложные моменты проходятся как по нотам. Второго босса, Медузу, смог с лёгкостью завалить, используя часы, останавливающие время. Впрочем, потом этот трюк не прокатил (когда я добрался до неё, проебав часы), и пришлось уже так страдать. С третьего босса пошли мразотные шустрые обезьяны, по которым хуй попадёшь. Но потом я просёк фишку с тем, как можно их убивать без потерь здоровья (да ещё нашёл жрачку, спрятанную в одном из блоков). Далее меня 1000 раз сбросили со стены замка треклятые вороны (вот этих скотов реально не люблю), а дальше я добрался до мумий. Это был первый босс, который вломил мне настоящих пездов.

Уже на второй попытке я понял, что можно сломать блок на арене, из которого выпадет хавка. Но тем самым игрок отрежет себе путь к спасительному выступу, где мумии не могут достать игрока. И идея была вроде бы неплохой - добраться до мумий со святой водой, встать на уступе и тупо забрасывать их оттуда. Но всё время что-то шло не по плану. То воду проёбывал где-то, то доходил со здоровьем на 1 удар. В очередную попытку (когда я нечаянно сломал спасительный блок и уже приготовился к гейм-оверу) эти товарищи отпинали меня в правый край арены, где я зажался, словно крыса, и стал остервенело лупить хлыстом. И...и они слились! Они тупо не смогли ко мне подойти, потому что количество ударов хлыстом в секунду превысило количество оборотов лопастей в турбине самолёта. И так начался 4 уровень. Который я осилить уже не смог.

Я довольно быстро дошёл до одного места, которое запомнил ещё году в 10-11. Ведь именно в этом месте умирал Злобный игровой задрот. Там нужно прыгнуть на плот, переплыть на нём до соседнего островка (пригнувшись, чтобы не ударится о сталагмиты), и в этот момент может появится летучая мышь, которая просто к хуям сбрасывает игрока с плота. Я смог подобрать неплохую контру против этого безобразия - опять же, использовал часы. Благодаря остановке времени, монстра в этот момент не появлалось. Ну да ладно. С горем пополам добрался до 4 босса - Чудища Франкенштейна и его подручного Абу. И проблема была не в громиле, проблема именно из-за Абу. Сперва он сломал Двач, а теперь он ломает жизнь моему персонажу в конце 4 уровня. Он резво скачет по арене, периодически стреляя в меня просьбами купить паскод. А я покупать не хочу, поэтому за каждое попадание по мне сносится аж 1/4 здоровья. Т.е. если я прийду к боссу не с полным здоровьем - мне потребуется для смерти и того меньше. А я частенько прихожу потрёпанный. То с половиной хп, то вообще с 1/3. Я придумал хитрожопый план - дойти до босса с часами, остановить время, и надавать песдов этой компашке. Не вышло. Часы я притащил, только остановка времени на босса никак не действует. В общем, за кучу попыток я смог вынести боссу около 2/3 здоровья. Но пока я не научусь уклоняться от ёбанного Абу, я не смогу пройти дальше, т.к. в этом бою ебалом не потанкуешь.
Аноним 15/09/19 Вск 12:49:07 #440 №4444691 
>>4444307
Ты туповатый какой-то. Тебе сказали уже - в мареве инерция, в принце инерция. Хуле ты не понял до сих пор?
Аноним 15/09/19 Вск 13:01:44 #441 №4444725 
>>4444690
А ведь я тебе говорил, играй на легком!
Аноним 15/09/19 Вск 13:17:54 #442 №4444754 
startropics-cover.coverlarge.jpg
728639aeb531bc80b8be8a39e75270c4.jpg
523.png
4234.png
Чтобы охладить траханье после Кастельвании, я решил потыкаться по библиотеке встроенных игр и наткнулся вот на этот вин - Star Tropics. Чисто по названию, я подумал, что это будет какая-то стрелялка вроде Констры, события которой будут происходить на тропическом острове. Но я угадал только с островом, а вот с жанром сильно промазал. По сюжету мы играем за пацана (которому в районе 12-15 лет, как я понял), который прилетает на вертолёте к своему дяде, живущему на острове. Мы оказываемся на карте мира, где, как и в финалке, можем ходить куда захотим и общаться с неписями в городе. Правда, открытого мира в игре нет, и на всех островках нам нужно попасть в определённое место. Ну и плюс ко всему, тут нет драк с монстрами (на карте мира). Зато есть редкие секретики.

По прибытию в деревню, где жил дядя, мы узнаём, что он был кем-то похищен (или куда-то пропал, я не совсем понял). В общем, дядя искал какие-то руины, и ни к чему хорошему это не привело. Нам дают боевое йо-йо, и мы отправляемся спасать дядю. После города появляется возможность войти в первое подземелье. Тут игра преображается, превращаясь примерно в Зельду (в ту её часть, где мы ходим в данжах): вид сверху, мы можем ходить в 4 направления, атаковать врагов, находить секреты, и...перепрыгивать небольшие препятствия (ямы или реки). В конце каждого данжа есть босс, после победы над которым мы выходим с другой стороны подземелья, попадая в неизведанную часть острова, а уже оттуда можем отправляться на новый остров (например, после первого данжа мы получаем субмарину).

Вообще, в игре многое от Зельды. Здесь также же есть хелсбар в виде сердечек, количество которых со временем увеличивается. Можно находить вспомогательное оружие (вроде бейсбольной биты) и разные магические предметы, которые можно использовать во время боя. Даже меню создания персонажа похоже на меню из Зельды - имеется три профиля, мы должны выбрать один из них, назвать его, после чего уже заходить в игру. По части сложности игра поначалу довольно щадящая, но уже на 2 данже начинаются проблемы (особенно, если не разобраться с тем, как использовать магические предметы). После смерти персонажа (которая может быть только в подземелье) нас отбрасывает в начало подземелья. Игра автоматически сохраняет прогресс (когда мы входим в данж, или делаем сюжетно важное действие), а это говорит о том, что картридж с игрой имел встроенную батарейку.

В игре очень добрая и уютная атмосфера, чем-то похожую на ту, что я чувствовал в каком-нибудь Stardew valley. М.б. этому способствует неплохая музыка, а может быть очень сочная рисовка острова. Разве что в подземельях эта атмосфера немного улетучивается, но это и не удивительно, ведь мы вынуждены драться с монстрами. В целом, Star Tropics очень необычная игра для nes (по крайней мере, если сравнивать с тем, что я уже видел). И самое загадочное для меня - это её непопулярность. За всю жизнь я ни разу не видел эту игры. Ни разу не слышал ничего о ней. Ни разу не встречал ни одного скриншота. Её не было ни в одном упоминании какого-либо топа вроде "незаслуженно забытые игры для nes". Я бы, похоже, вообще не узнал о её существовании, если бы вот так случайно не наткнулся на неё во встроенной библиотеке nes mini.
Аноним 15/09/19 Вск 13:20:29 #443 №4444760 
>>4444725
Дык я даже не знаю, где сложность ставить. В меню игры есть только "start", и всё. Кстати, а чем лёгкая сложность отличается от обычной? После траты всех жизней у меня есть бесконечные континиусы, и я могу раз за разом задрачивать тот уровень, на котором умер. По сути, это сильно снижает сложность игры.
Аноним 15/09/19 Вск 14:13:14 #444 №4444881 
>>4444754
Очень клевая игра, которую бы поставил выше многих Зельд: первой, второй части и унылого Link t the Past точно.
Вторая часть похуже - клевый платформинг по клеточкам заменили на обычный и пропала какая-то системность и паззловость этого дела.
>И самое загадочное для меня - это её непопулярность.
ее выпустили поздно и вроде только в северной Америке (похожее вроде было с Little Samson), так что у игры больше ультовая слава.
Аноним 15/09/19 Вск 14:17:04 #445 №4444890 
>>4444760
Сложность ставить надо в нормальной японской версии с картриджа.
Аноним 15/09/19 Вск 14:27:50 #446 №4444915 
>>4444607
>I lost it
>xeen sword
Блэт. Аноны, это чит, снарядить всю партию в начале басявым мечом, урон у которого равен шмоту высокого уровня?
Аноним 15/09/19 Вск 14:39:08 #447 №4444951 
>>4444881
Чем эта игра может быть лучше лттп? Мне сложно такое представить.
Аноним 15/09/19 Вск 14:44:50 #448 №4444969 
>>4444915
I lost it это чит и его нужно юзать только если случился баг и ты проебал оригинальный меч.
Аноним 15/09/19 Вск 14:48:45 #449 №4444978 
>>4444951
В зельдах самое интересное это данжи, а сам мир зачастую уныл, в ллтп со второй половины данжи становятся хуже.
Тропики вообще без открытого мира: ты перемещаешься от одного небольшого острова к другому, где немного исследуешь и немного общаешься с неписями. Сами данжи интересные и сражаться в врагами интереснее из-за присутствия платформинга.
Аноним 15/09/19 Вск 15:13:00 #450 №4445025 
>>4444978
> в ллтп со второй половины данжи становятся хуже.
Не сказал бы, они там наоборот чем дальше тем лучше, это первые данжи слабенькие из за того, что у тебя с собой мало инструментов, а когда их становится дофига- самая годнота прет. Да и сам мир можно упрекнуть только в том, что он маленький, геймплейно он нормально отрабатывает, секреток там гора, идти всегда не далеко.
Аноним 15/09/19 Вск 15:16:58 #451 №4445033 
IMG1338.JPG
>>4444969
Nnnnghhhh...
Ладно. Я выше этого.
Аноним 15/09/19 Вск 15:27:00 #452 №4445054 
Безымянный.png
4suqJ2.jpg
Пизда тебе, личная жизнь ёбаная.
Аноним 15/09/19 Вск 15:33:31 #453 №4445064 
>>4445054
А нахуй тебе облака ксина если у тебя уже есть мир ксина?
Аноним 15/09/19 Вск 15:38:09 #454 №4445071 
>>4445064
Я гог сборку скачал из группы вбыдлятне по эмэмденсу. После установки тут и world of xeen и sword of xeen и clouds of xeen на русском. Так-то я world of xeen cd версию прохожу и мак версию ещё скачал.
Аноним 15/09/19 Вск 16:09:05 #455 №4445136 
>>4445054
>личная жизнь
Словно она до этого была.
Аноним 15/09/19 Вск 16:11:52 #456 №4445143 
>>4444639
Глянул на ибей - б/у коробку шестой части со всей чепухой можно всего за 50 евро взять.
Аноним 15/09/19 Вск 16:41:33 #457 №4445221 
>>4445054
Merge мод нафиг ненужен я думаю, если ты не аутист что во всё уже переиграл
MM6-7 надеюсь хоть с GrayFace патчем? В 7 разрешение настроено?
Аноним 15/09/19 Вск 16:44:06 #458 №4445228 
>>4445221
>нафиг ненужен
Почему?
Аноним 15/09/19 Вск 16:45:20 #459 №4445231 
>>4445228
Ну если ты не играл в эти части по отдельности. Оно работает далеко не идеально, сделано на базе восьмёрки и уже как штука для аутистов кто только в это и играет.
Лучше ставь просто 8 и туда тоже грейфейс и под своё разрешение.
Аноним 15/09/19 Вск 17:10:06 #460 №4445312 
>>4445231
>далеко не идеально
Её постоянно апдейтят.
Аноним 15/09/19 Вск 19:33:11 #461 №4445733 
>>4444676
>ёбла разработчика порта.
Там лысый загорелый дворф на Пола Ромеро похож.
Аноним 15/09/19 Вск 19:40:03 #462 №4445755 
>>4445733
С пидорковатой бородкой что новый там и по дефолту в партии - точно один из разрабов конторы именно порта. Он свою рожу добавил в интро с лого кампании в мак версии 3.
https://youtu.be/XYQUiovor8I?t=109 - По таймкоду
Да, второй разраб заменил собой спрайт деревянного голема.
Аноним 15/09/19 Вск 21:22:42 #463 №4446025 
>>4445755
Блин, я всё никак не могу полноэкран игры сделать. Делаю полноэкранный эмулятор, игра не делается на весь экран в самом эмуляторе. Делаю игру в эмуляторе на весь экран, сам эмулятор не делается на весь экран.
Аноним 15/09/19 Вск 22:19:09 #464 №4446137 
Безымянный.png
Моя сделать, моя упёртый. Методом тыка и мата, понятия не имея как и что устроено в древней макОСе, особенно в его эмуляторе, смог настроить игру и экран. Теперь буду проходить на маковской версии. Один минус, кнопки F1/F2/F3 и так далее не работают.
Аноним 15/09/19 Вск 22:52:45 #465 №4446192 
похоже на вхс? https://youtu.be/AG_1YlIwTVY
https://youtu.be/u-Bxr7xxioU
Аноним 15/09/19 Вск 23:08:10 #466 №4446211 
>>4446192
Похоже на тысячу фильтров из РЭТРОВЭЙВ)))))-пабликов во вкудахте. Заебал уже это говно форсить.
Аноним 16/09/19 Пнд 01:52:58 #467 №4446411 
>>4446137
Напиши гайд по установке и настройке если не лень, вдруг кто захочет попробовать поиграть.
Аноним 16/09/19 Пнд 01:57:27 #468 №4446416 
>>4446411
Кажется на олдгеймс ру макверсия с несколькими батниками где один из них фуллскрин делает или чтот такое
Аноним 16/09/19 Пнд 02:55:10 #469 №4446456 
389153.jpg
>>4445136
Аноним 16/09/19 Пнд 21:02:48 #470 №4448376 
IMG1355.PNG
>>4417297
>>4417352
Кстати Томас давно уже анонсировал разработку ultimate adom. С новыми фичами, новым графоном и даже овизуаленным инвентарем ололо, оказуалили. В начале анонса среди платформ была даже psp, но к сожалению отменили и вместо неё будет порт на богомерзкой нинтендо сыч. Портативный адом был моей мечтой.
https://www.youtube.com/watch?v=PTIsUSbQ0TA&app=desktop&persist_app=1
Аноним 16/09/19 Пнд 21:07:09 #471 №4448395 
>>4448376
Но зачем, если вышел Angband 4.2?
Аноним 16/09/19 Пнд 21:46:18 #472 №4448524 
>>4448395
Ну напиши разработчикам, зачем вы дебилы делаете игру когда их уже делают другие.
Аноним 16/09/19 Пнд 22:07:12 #473 №4448581 
>>4448376
Вот только выйдет ли оно когда-нибудь, уж больно офигительные у него истории.
>>4448395
Ангбанд всё ещё очень далек от совершенства, там надо или полумертвого разраба пинать активно или самому закатываться и предлагать код фичей.
Аноним 16/09/19 Пнд 22:15:36 #474 №4448602 
>>4448581
>Ангбанд всё ещё очень далек от совершенства
Он уже закончен и разработчики только полируют его механику.
Аноним 16/09/19 Пнд 22:28:47 #475 №4448628 
>>4446192
> I poke my head outta- СТОИЛА ТОЛЬКА ВЫСУНУТ НОС ИЗ НАР-Р-РЫ НА ОДНУ ДОЛБАНУЮ СЕКУ-УНДУ И СУДЬБА ЗАСЫПАЛА МЕНЯ ДЕРЬМОМ
Аноним 16/09/19 Пнд 22:42:58 #476 №4448665 
>>4417297
>бежать к поверхности, но в итоге монстры окружили
Вот за эту хуйню я и не люблю адом. Как нож сквозь масло спускаешься уровней на пятнадцать, потом начинаешь идти назад и тебя тупо запинывает орда каких нибудь залупоговых кобольдов, которых набежало столько что не продохнуть и тебя сливают числом из-за того что даже похилиться не можешь или перегруппироваться.
Аноним 16/09/19 Пнд 22:46:25 #477 №4448678 
>>4448665
А вот в бандах придумали свиток возврата в город.
Аноним 17/09/19 Втр 00:53:07 #478 №4448858 
>>4448602
>Он уже закончен
По меркам игры 80-х может и закончен, а сейчас игра всё-таки совсем не солидно смотрится, даже на фоне того же Нетхака. Но лид разраб это понимает, видимо, поэтому в последних обновах и сильно поменял некоторые вещи.
Аноним 17/09/19 Втр 20:22:21 #479 №4450904 
>>4448858
>По меркам игры 80-х может и закончен, а сейчас игра всё-таки совсем не солидно смотрится
В каком месте? Геймлпей отточен, интерфейс отточен, васянство сведено к минимуму.
Аноним 17/09/19 Втр 20:38:58 #480 №4450972 
>>4450904
Для рогалика - в довольно многих. Самая явная проблема - слабейшая генерация.
>васянство сведено к минимуму.
Ты вообще о чём? В официальной версии васянства по определению не может быть.
Аноним 17/09/19 Втр 20:40:18 #481 №4450984 
>>4450972
>Самая явная проблема - слабейшая генерация.
Генерация чего?

>В официальной версии васянства по определению не может быть
Васянство - это разработчик ставит свои охрененные идеи выше геймдизайна
Аноним 17/09/19 Втр 20:43:49 #482 №4450995 
>>4450984
>Генерация чего?
А у тебя там много что генерируется?
Подскажу: я не про опциональную генерация артефактов.
>Васянство - это разработчик ставит свои охрененные идеи выше геймдизайна
И где там оно?
Аноним 17/09/19 Втр 20:48:26 #483 №4451007 
>>4450995
>А у тебя там много что генерируется?
Подземелья?

>И где там оно?
Вот нигде, в том то и дело.
Аноним 17/09/19 Втр 20:55:24 #484 №4451026 
>>4451007
>Подземелья?
Конечно. Они же максимум скучные. Никакого чувства эксплоринга, ты никогда не найдешь в них ничего интересного. Просто длинные коридоры и пустые комнаты, набитые монстрами. Ситуацию спасают только уники, но они немного про другое.
>Вот нигде, в том то и дело.
А где оно вообще есть? Почти всё, что добавишь - так или иначе относится к геймдизайну игры. Просто можно сделать это хорошо и весело, а можно плохо.
Я просто подозреваю, что ты любое новшество окрестишь васянством. Вроде того, что лид разраб хотел добавить новые типы терраинов типа воды, что хоть как-то бы скрасило эти голые данжи.
Аноним 17/09/19 Втр 21:59:20 #485 №4451167 DELETED
>>4394719 (OP) >>4394773 >>4394791 >>4394797 >>4394869 >>4394935 >>4395056 >>4395702 >>4395807 >>4395828 >>4395930 >>4395940 >>4395947 >>4395955 >>4395968 >>4395977 >>4396018 >>4396041 >>4396307 >>4396358 >>4396368 >>4396910 >>4396985 >>4396996 >>4396998 >>4397000 >>4397009 >>4397133 >>4397176 >>4397227
Нe пикнул? Фид. Я - Кор.
Почeму в кaждой ролeвой игрe дeти del нaчинaютныть, ecли cуппорт нe пикнул пeрвым?
Дaжe когдa ты прочeкaл буcтeрa нa хуcкaрe c вр 70% и 100+ игр зa мecяц и нaпиcaл "БEРУ AПAРATA ПОCЛE ХУCИКA".
Это нe eдиничный cлучaй - тaкоe проиcходит из рaзa в рaз, BCEГДA.
Почeму эти животныe нaчинaют ныть, пeрeходят в полуприпaдочноe cоcтояниe, пишут шо они aфк, члeноcоcят тeбя и откaзывaютcя игрaть дaжe когдa им дaют вeрную инфу по пику?
Они прeдcтaвляют ceбя дрaфтeрaми нa интикe? Taк тaм имбa коров чуть ли нe нa фп брaли, э?
Ceрьeзно, проcто попробуйтe нe пикнуть пeрвым, выбрaв роль caпa. Cрaзу тонны cлeз и говнa в чaт выливaютcя, кaк будто у коров - гeниeв пикa и del профeccионaлов - мaтeря в поcлeднюю ceкунду шeю ceбe вcкрывaют нaд их клaвиaтурой.
Кaк тaкоe контрить кромe aл мутa c -1ой?
Аноним 17/09/19 Втр 21:59:27 #486 №4451169 DELETED
>>4394719 (OP) >>4394773 >>4394791 >>4394797 >>4394869 >>4394935 >>4395056 >>4395702 >>4395807 >>4395828 >>4395930 >>4395940 >>4395947 >>4395955 >>4395968 >>4395977 >>4396018 >>4396041 >>4396307 >>4396358 >>4396368 >>4396910 >>4396985 >>4396996 >>4396998 >>4397000 >>4397009 >>4397133 >>4397176 >>4397227
нaви гaвнo бтв
Аноним 17/09/19 Втр 22:00:24 #487 №4451184 DELETED
>>4394719 (OP) >>4394773 >>4394791 >>4394797 >>4394869 >>4394935 >>4395056 >>4395702 >>4395807 >>4395828 >>4395930 >>4395940 >>4395947 >>4395955 >>4395968 >>4395977 >>4396018 >>4396041 >>4396307 >>4396358 >>4396368 >>4396910 >>4396985 >>4396996 >>4396998 >>4397000 >>4397009 >>4397133 >>4397176 >>4397227
Искaл целый чaс игpу, чтобы потом гaбен уpонил очеpедной буpгеp с тpойным сыpом именно нa тот сеpвеp, где у меня будет игpa... Пpосто тpaтишь целый чaс своей бесполезной жизни, чтобы получить игpу с невеpоятными секундными фpизaми, пофикисить котоpые только ливом можно... Пойду еще одну нaйду
Аноним 17/09/19 Втр 22:01:03 #488 №4451193 DELETED
96706835579760.jpg
>>4394719 (OP) >>4394773 >>4394791 >>4394797 >>4394869 >>4394935 >>4395056 >>4395702 >>4395807 >>4395828 >>4395930 >>4395940 >>4395947 >>4395955 >>4395968 >>4395977 >>4396018 >>4396041 >>4396307 >>4396358 >>4396368 >>4396910 >>4396985 >>4396996 >>4396998 >>4397000 >>4397009 >>4397133 >>4397176 >>4397227
yстрaивaет ли вaс тo чтo сейчaс прoисхoдит с дoтoй 2? a кoнкретней:
1) системa пoдбoрa игрoкoв
2) системa репoртoв
3) oтсyтствие любoгo видa прoгрессии aккayнтa-герoев
4) oбнoвления и пoддержкa игры
5) испрaвления бaгoв
6) дoтa+
7) редкие и кaк пo мне yбoгие ивенты
8) кoмпедиyм интa
9) oтнoшения вaлве к кoмьюнити дoты в целoм
10) сaмo кoмьюнити дoты
11) прoдвижения игры сo стoрoны вaлве
12) нoвые и oчень редкие герoи
Если ктo-тo не пoнимaет любoй из пyнктoв, мoгy oписaть пoчемy пo мoемy мнению все плoхo в любoм из 12 пyнктoв.
Аноним 17/09/19 Втр 22:02:12 #489 №4451210 DELETED
73763969780370.jpg
13842501755730.jpg
33908362776330.jpg
65840616278850.jpg
>>4394719 (OP) >>4394773 >>4394791 >>4394797 >>4394869 >>4394935 >>4395056 >>4395702 >>4395807 >>4395828 >>4395930 >>4395940 >>4395947 >>4395955 >>4395968 >>4395977 >>4396018 >>4396041 >>4396307 >>4396358 >>4396368 >>4396910 >>4396985 >>4396996 >>4396998 >>4397000 >>4397009 >>4397133 >>4397176 >>4397227
Сейчас ОД буквально в соло может выигpать игpу после 25, потому что нужен только танк, а после появления хекса и танк не нужен, беpешь лотаp и идешь пикофать, и так всегда. Bчеpа выигpал с кеppи 14к дамага 40 минут, 2-6-7 фантомка, титаниус, так что пpосто мета=автовин если хоть чутьчуть уметь игpать
Аноним 18/09/19 Срд 15:03:22 #490 №4452708 
>>4451026
>Конечно. Они же максимум скучные. Никакого чувства эксплоринга, ты никогда не найдешь в них ничего интересного. Просто длинные коридоры и пустые комнаты, набитые монстрами. Ситуацию спасают только уники, но они немного про другое.
Волты и питы.

>А где оно вообще есть? Почти всё, что добавишь - так или иначе относится к геймдизайну игры. Просто можно сделать это хорошо и весело, а можно плохо.
>Я просто подозреваю, что ты любое новшество окрестишь васянством. Вроде того, что лид разраб хотел добавить новые типы терраинов типа воды, что хоть как-то бы скрасило эти голые данжи.
Нет, возьмём Нетхак, сколько там фич нужны только для абуза механики?
Аноним 18/09/19 Срд 23:07:50 #491 №4453904 
>>4452708
>Волты и питы.
Это просто скучные абстрактные коробки, забитые монстрами, они не прибавляют ничего к атмосфере эксплоринга данжей, которой там почти нет, к сожалению.
>Нет, возьмём Нетхак, сколько там фич нужны только для абуза механики?
А зачем тебе их абузить? Тем более это проблема баланса, а не самих фич как таковых.
Аноним 19/09/19 Чтв 14:55:02 #492 №4455076 
>>4453904
>Это просто скучные абстрактные коробки, забитые монстрами, они не прибавляют ничего к атмосфере эксплоринга данжей, которой там почти нет, к сожалению.
А в других рогаликах что?

>А зачем тебе их абузить? Тем более это проблема баланса, а не самих фич как таковых.
А потому что автор добавил фичи, а про баланс забыл
Аноним 19/09/19 Чтв 19:57:35 #493 №4455935 
>>4455076
>А в других рогаликах что?
В других или можно наткнуться на что-то интересное иногда, именно в плане уровней, или сама генерация просто хотя бы немного получше.
В Ангбанде всё совсем однобоко в этом плане.
>А потому что автор добавил фичи, а про баланс забыл
Ну так можно же добавить, но про баланс не забыть.

Почему тред сдох, кстати?
Аноним 19/09/19 Чтв 20:30:51 #494 №4456070 
>>4455935
>Почему тред сдох, кстати?
Скорее, он находится в лениво-пассивном состоянии. Нужен информационный повод, чтобы пошла дискуссия. При этом часть старых игр вряд ли его дадут, а часть - могут скатить весь следующий тред в обсуждение какой-то одной серии.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:33:56 #495 №4456081 
>>4456070
На самом деле всё даёт, просто тут мало кому что интерсно вообще. Большая часть бампов кстати от нинтендодрочеров, они держат тред на плаву.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:40:57 #496 №4456104 
>>4456081
Так я нинтендодрочер! (на самом деле, нет, просто я ещё до сеги не добрался). Но свой батхёрт я готовлю для следующего треда, а этому до бамплимита осталось меньше двух десятков постов (которые тянутся уже второй-третий день).

Аноним 19/09/19 Чтв 20:46:03 #497 №4456130 
screen024.jpg
screen026.jpg
screen027.jpg
screen028.jpg
Прошел я Summoner.
Выполнил предназначение, хотя парочку сайдквестов не закончил.
Мод на ребаланс действительно улучшает игру, хоть и есть парочка недочетов.
Если кто играть захочет, то советую сразу с модом.
Аноним 19/09/19 Чтв 20:51:02 #498 №4456144 
>>4456130
Че за игра каких петов он самонит? Люблю игры про петоводов.
Аноним 19/09/19 Чтв 21:00:50 #499 №4456176 
>>4456144
Ну там нет развесистой системы петов. Просто он саммонит еще одного члена отряда, со своими скиллами и заклинаниями.
Саммоны зависят от колец призыва, которые у тебя есть и экспы, которая в них влита. Всего можно вызывать 12 монстров, плюс четыре дракона, которые просто наносят урон всем врагам в радиусе.
https://www.youtube.com/watch?v=25XfKctS56o
Аноним 20/09/19 Птн 10:08:02 #500 №4457035 
IMG1436.JPG
IMG1437.JPG
Начал наконец FF7. Когда-то давно начинал играть на PSP, графон не отпугивал но чибишнось персонажей люто бесила и вызывал диссонанс. В режиме боя персонажи выглядят normalno а в режиме перемещения какие-то нелепые чибики с руками залупами. И когда разыгралась на экране ДРАМА, ты смотрел как нелепые человечки машут своими культяпками, от чего саспеншинал дезбилив во все поля. На этот раз установио PC версию и накатил мод на модельки персонажей чтоб выглядели normalno не только в режиме боя, теперь визуально ничего не царапало восприятие игры, всё стало органично. Это не первая финалка, но я чот малясь охуел от того сколько же тут японской ебанутости уже в самом начале игры. Трапование, гомокультуристы, сортирные сценки, откровенное петросянство. Ну и сюжет, хоспади, какой же тошнотворный сюжет, когда первый раз играл как-то не обратил внимание. Но сейчас. Кучка эко террористов взрывает инфраструктурные объекты, корпорация Шинра не может устроить нормальную охрану и перехват нежелательных лиц в йоба фантастическом городе, а при облаве на террористов к хуя рушат треть города нанося урон в сто раз больше чем сами террористы! Рукалицо от действия и мотиваций что главных героев что главных злодеев.
Аноним 20/09/19 Птн 12:05:07 #501 №4457228 
>>4457035
А ты что ожидал? Тут достаточно посмотреть на скриншоты как мне кажется чтоб понять что к чему лол.
Аноним 20/09/19 Птн 12:22:40 #502 №4457283 
>>4457035
А ты реально думал что в фекалочке хороший вменяемый сюжет?
Аноним 20/09/19 Птн 12:41:31 #503 №4457324 
>>4457035
Ну да, чибики у них вышли совершенно отвратные как ни странно, и эта постановка сценок, когда 9 раз из 10 ты даже близко не понимаешь, что там эти болваны пытаются изобразить. В предыдущих 2д-частях у спрайтовых персонажей и то лучше получалось драму выдавать. Сюжет, конечно, шизанутый, но видимо пытались из всех сил отойти от темы злых государств и волшебных кристаллов. А еще офффициальный перевод по традиции кривой и странный, а местами и запутать может, давая неверные подсказки, возможно на пекаверсию можно накатить фанатский.
Аноним 20/09/19 Птн 12:56:46 #504 №4457363 
>>4457283
Не там реально хороший и вменяемый
Аноним 20/09/19 Птн 12:58:17 #505 №4457367 
>>4457035
Чёт рано ты. Лучше бы римейка дождался
Аноним 20/09/19 Птн 13:30:27 #506 №4457417 
>>4457035
>Кучка эко террористов взрывает инфраструктурные объекты, корпорация Шинра не может устроить нормальную охрану и перехват нежелательных лиц в йоба фантастическом городе, а при облаве на террористов к хуя рушат треть города нанося урон в сто раз больше чем сами террористы!
Ну так они уничтожают трущобы, в которых эти террористы плодятся.

Аноним 20/09/19 Птн 14:03:26 #507 №4457467 
IMG1446.JPG
>>4457228
Да хуй знает, честно говоря. Я вообще фанат восьмёрки. Но все топы всегда ставят семерку не просто как лучшую FF но и лучшую игру эва, особенно из-за сюжета. Но пока первые пять часов, сюжет вызывает испанский стыд.
>>4457283
Мне восьмерка зашла. Техно сказка про любовь морковь и классные персонажи. Кроме главного, ага.
>>4457367
Так он пока только на PS4 и эпизодами. Вспоминая сколько времени скворешник пилил FFXIII и FF VX и каким говном они получились, я уже успею на игры вообще хуй забить.
>>4457417
>уничтожают трущобы
Уничтожают сбросив на них ЦЕЛЫЙ СЕКТОР ВЕРХНЕГО ГОРОДА. Это как если фсб проводя КТО вместо точечного налёта на дом где заселите террористы херачили бы всем артиллерийским дивизионом по городу, а сверху ещё эскадрилия бомбардировщиков. Авось накроет. Ладно, хуй с трущобами, хотя это тоже часть города, пусть там нет важных инфраструктурных объектов но тот же человеческий ресурс, который ездит в верхнюю часть Мидгарда работать. Но ёбнуть элитную часть города, где живёт небыдло и важный экономический сектор, до такого может какой-нибудь ебанат Джокер додуматься, но не глава корпорации цель которого прибыль и развитие. Хуита лютая как ни крути.
Аноним 20/09/19 Птн 14:15:20 #508 №4457490 
О, пилю новый тред
Аноним 20/09/19 Птн 14:21:42 #509 №4457505 
https://2ch.hk/v/res/4457501.html
Перекат
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения