ИТТ обсуждаем эпоху зарождения видеоигр, их последующее развитие и становление. Меряемся количеством бит, упоминаем кризис индустрии 83 года, рассказываем прохладные истории про первый опыт программирования на Комодоре 64, обсуждаем особенности геймдева тех лет, участвуем в интеллектуальных (по мере возможности) срачах. Нижняя граница треда - самые первые видеоигры и вниз, до мезозоя. Верхняя граница треда - ориентировочно 95 год (+- 1 год в обе стороны).