Сохранен 508
https://2ch.hk/v/res/4825730.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

The Legend of Zelda BOTW

 Аноним 30/12/19 Пнд 16:01:39 #1 №4825730 
5.jpg
Ваше мнение по данной игре, господа? Мне вот первые часов 10-15 не зашли, а потом разыгрался и больше 100 часов провел в ней.
Аноним 30/12/19 Пнд 16:02:55 #2 №4825741 
у меня амуде, а с 24 фпс играть больно.
Аноним 30/12/19 Пнд 16:03:30 #3 №4825747 
>>4825741
Там вулкан завезли для амудят в 1.16
Аноним 30/12/19 Пнд 16:14:45 #4 №4825790 
>>4825730 (OP)
Как и в случае с любым ТЕСачом, не прошел мэйнквест, а вот поаутировал вдоволь. Неплохой спинофф в серии, но буду недовольно урчать, если вся линейка игр перестроится под подобную опен-ворлд дрочувальню.
А так, очень и очень годно в отрыве от остальных зельд.
Аноним 30/12/19 Пнд 17:23:44 #5 №4825959 
>>4825730 (OP)

Мне не понравилось. Я вижу хорошие стороны, шрайны интересные, ИМЁРДЖЕНТ ГЕЙМПЛЕЙ, наверное, единственный опенворлд в истории, в котором механики опенворлда сделаны интересно, а не ёбаным списком задач. Но данжоны, или как они там назывались, которые большие, слабые, крафтинг и всё, что с ним связано, ужасный, а механика постоянно ломающегося оружия меня просто заебала. Я понимаю, что они хотели, чтобы игрок постоянно эксперементировал и не жалел оружие, но очень часто это просто мешало. Как-то так.

Честно говоря, я бы поиграл в новую, которую они сейчас разрабатывают, может быть, они исправят неприятные мне механики. А так последняя Зельда, которая мне реально понравилась — это Phantom Hourglass на DS, а играл почти во все, но какой-то особой любви к ним не испытываю, более того — большинство бросил часов через 6.
Аноним 30/12/19 Пнд 17:27:26 #6 №4825965 
>>4825959
Храмы и данжи это тоже моя нелюбимая часть игры, ну а для меня она раскрылась в лучшую сторону после того как я получил полностью проапгрейженный мастер меч (60 дамага, который не ломается, а лишь временно деактивируется). Так что да, я понимаю зачем они сделали ломающиеся оружие, но со скоростью поломки несколько переборщили. Раз в 5 медленнее бы ломалось - было бы лучше.
Аноним 30/12/19 Пнд 17:33:28 #7 №4825981 
>>4825965
>Раз в 5 медленнее бы ломалось - было бы лучше.
Воистину.
Аноним 30/12/19 Пнд 17:58:01 #8 №4826064 
>>4825730 (OP)
Мне вот вначале зашла, спустя три часа надоела, пустая скучная поебень, вся игра смотрится в начальной локе и все, больше нихуя предложить не может
Аноним 30/12/19 Пнд 18:07:26 #9 №4826080 
>>4826064
да красивая игра. цельная, огромная, невероятно красивая. будь мне лет 13 я бы с ума сошел от счастья.
такие бы механики, графен и боевку в WoW, я бы вернулся.
Аноним 30/12/19 Пнд 18:20:52 #10 №4826114 
>>4826080
Но в ботве боевка примитивная в сравнении с вов.
Аноним 30/12/19 Пнд 19:02:51 #11 №4826213 
>>4825730 (OP)

Поиграл 10 часов и удалил. Убогий клон ассассинов.
Аноним 30/12/19 Пнд 19:02:55 #12 №4826214 
>>4826114
чтолол
Аноним 30/12/19 Пнд 19:16:53 #13 №4826251 
>>4825730 (OP)
Лучший эксплоринг в опенводрах
оче высокая иммерсивность без раздражающего затягивания онимациями каждого пука
Аноним 30/12/19 Пнд 19:37:00 #14 №4826300 
>>4826213
puk
Аноним 30/12/19 Пнд 19:39:53 #15 №4826307 
>>4826300

Пукнул? Теперь занюхни.
Аноним 30/12/19 Пнд 19:41:39 #16 №4826313 
>>4826307
puk
Аноним 30/12/19 Пнд 19:42:32 #17 №4826315 
>>4826313

Пиздец у тебя в хате воняет наверное теперь.
Аноним 30/12/19 Пнд 19:45:02 #18 №4826319 
>>4826315
puk
Аноним 30/12/19 Пнд 19:55:03 #19 №4826337 
>>4825730 (OP)
Прямо сейчас пытаюсь в это вкатиться и по первым впечатлениям какое-то говно, а терпеть долго я не люблю, тем более и так игор целая куча.
Аноним 30/12/19 Пнд 19:55:54 #20 №4826338 
>>4826337
а что не так
Аноним 30/12/19 Пнд 20:07:11 #21 №4826366 
>>4826338
В начале главный герой бегать не умеет, стамина кончается за секунду, при этом тебя заставляют бегать неизвестно куда. Я пришёл в лес где заспавнился какой-то голем которого нельзя убить в итоге гейм овер и я выключил.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:10:03 #22 №4826374 
1577725775081.jpg
>>4825730 (OP)
А я наоборот, 20 часов бегал в каждую залупу заглядывал , каждую яблочку подбирал и жарил, каждую шмоточку и оружие подбирал июзал, каждого врага хуярил. А потом заебало нахуй и после второго босса дропнул. Ну у меня бывает так, пересыщение, в опенворде постоянно так. Фоллач 4 охуенен в плане исследования и то как полкарты открою, даже квесты не делая, заёбывает нахуй игра и дропаю её.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:10:26 #23 №4826375 
>>4826366
Убить можно, неосилятор.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:10:39 #24 №4826376 
>>4825959
>а механика постоянно ломающегося оружия меня просто заебала.
Заебали наезжать на лучшую и реально инновационную концепцию оружия как расходника
ты же в шутанах патроны не жалешь, так и тут с пушками
а для нытиков есть неломкий меч
Аноним 30/12/19 Пнд 20:11:09 #25 №4826377 
1577725841796.png
>>4825730 (OP)
особо не играл, скачал сейв со всеми плюшками, поаутировал и удалил, хз откуда там у нее 97 на мете, в ахуе с сектантов грибоедов
Аноним 30/12/19 Пнд 20:11:29 #26 №4826379 
>>4826366
Ты просто не понял как голема можно убить, это норма, в зельде много противников которых нужно ПОНЯТЬ.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:12:09 #27 №4826380 
>>4826376
И что хорошего в этой концепции?
Аноним 30/12/19 Пнд 20:12:27 #28 №4826381 
>>4826375
Я буду лучше осилять фоллен ордер потому что там красивые планеты и интересный геймплей, а эта аркадка выглядит ужасно и управляется ужасно
Аноним 30/12/19 Пнд 20:12:43 #29 №4826382 
1577725935272.jpg
>>4826376
> ты же в шутанах патроны не жалешь,
Аноним 30/12/19 Пнд 20:13:08 #30 №4826383 
>>4826064
В начальной локе нет боссфайтов, нет левров(только на мастермоде, но все равно его хрен убьешь со старта), нет циклопов, нет возможность найти костюмы с бафами, нет скелетов и дохуя чего нет, обычное обучение, которое лишь вводит в мир
Аноним 30/12/19 Пнд 20:13:23 #31 №4826384 
>>4826381
> управляется ужасно
Клавиатуродебилкин спалился так просто.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:13:32 #32 №4826385 
>>4826381
Ну то линейная хуитка на 10 часов, а зельда ботв это игра другого калибра.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:16:10 #33 №4826395 
>>4826383
>нет левров
Кого блядь? Lynel?
Аноним 30/12/19 Пнд 20:16:25 #34 №4826397 
12604475944200044544screenshots201809011932142.jpg
>>4826366
>нельзя убить
кекнул
>>4826366
>кончается за секунду
>не осилить готовку и бафы стамины
Аноним 30/12/19 Пнд 20:16:46 #35 №4826398 
>>4826384
На геймпаде играл, я же сказал там стамина не к месту, ни один человек не выдыхается за секунду. Боёвка тоже казуальная.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:17:24 #36 №4826399 
>>4826398
Там лошадь можно приручить и на ней ездить. Ну и еще на воздушном змее летать быстрее чем ходить пешком.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:23:29 #37 №4826419 
>>4826374
Я тоже прошёл Геккона огненного и Слона водяного и заебало как-то. Мне ещё не нравится ещё эта уёбищная графика, он будто на всех Свичевских играх блядь одинаковая, тупо тошнит от неё, всё мыльное, с маленьким количеством деталей.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:26:40 #38 №4826426 
12604475944200044544screenshots201809020246091.jpg
>>4826380
Заставляет любителей носить одно оружие менять его, которые пото ноют, что мувсет надоел и боевка говно, а сменить меч окр не позволяет

Позволяет постепенно усилять врагов и разграничивать области, делая в одних сильных, а в других слабых, дает прогресс не за счет кача силы, а за счет нахождения все лучших мечей, что дает чувство не игры в цифры урона, а в скил, потому что найти завладеть мощной пушкой это не цифру в урон вкинуть
Аноним 30/12/19 Пнд 20:30:13 #39 №4826437 
>>4826426
>потому что найти завладеть мощной пушкой это не цифру в урон вкинуть
Ты в курсе, что они автолевелятся?
Аноним 30/12/19 Пнд 20:30:29 #40 №4826440 
>>4826426
Так в игре всего 3 мувсета - одноручное, двуручное и копье. Вместо ломающегося оружия они могли бы сделать лучше больше типов оружия, которые между собой отличаются. Например скоростью взмаха, длиной, затратами стамины, шансом крита (не в виде перка), мувсетом и тд. Вместо этого они сделали 3 оружия с кучей скинов, отличающихся лишь дамагом. Хуевая система.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:30:55 #41 №4826442 
source.jpg
>>4826398
> не выдыхается за секунду
Линк столетие в ванне как в матрице лежал и вылез дрищем, и кончается она на спринте, обычный бег есть, в бою вообще стамины нет
Опять же она бафается одним из самых распространненных трав особенно на стартовых локах ну а дальше прокачка, отражающая возвращение первоначальной силы линка
Аноним 30/12/19 Пнд 20:33:01 #42 №4826449 
>>4826383
>начальной локе нет боссфайтов
Они скучные и унылые, я убивал в слоне который
>нет левров
Кого, блядь?
>нет циклопов
А чо, они какие-то интересные? Обычный моб, только толстый, хуяришь стрелой в глаз и закидываешь говном всяким, проморгается, снова в глаз и повторить, пока не упадет
>нет возможность найти костюмы с бафами
Ты пиздун, там тебе старикан тулуп тёплый даёт
>скелетов
Это ночью которые вылезают из земли? Так они есть же, маня
Аноним 30/12/19 Пнд 20:33:02 #43 №4826450 
>>4826437
Ты в курсе что зоны имеют своих врагов со своей силой? ты моблинов не встретишь в пустыне
Аноним 30/12/19 Пнд 20:35:28 #44 №4826455 
>>4825730 (OP)
Норм. Немного перемудрили местами. Но так это первая игра в серии , со времен a link to the past , в которую я смог поиграть больше часа.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:35:52 #45 №4826458 
>>4826440

чардж атаки разные, элементальный урон, урон аое, броски, бумеранги, удары в прыжках
именно чтобы мувсеты не надоедали заставляют менять оружия
не строй из себя эксперта, который критикует объективно лучшую игру года выхода
Аноним 30/12/19 Пнд 20:37:08 #46 №4826465 
12604475944200044544screenshots201809020246091 — копия.jpg
>>4826449
>Они скучные и унылые
Мастер
Мод
Аноним 30/12/19 Пнд 20:40:01 #47 №4826477 
>>4826458
Элементальный урон это банальный модификатор атаки, это не делает оружие уникальным. Чардж атаки у всех 3х типов оружия внутри своего типа одинаковые. Ты видимо не понял что я сказал - вместо того чтобы делать однотипные оружия, которые различаются между собой только силой атаки и перками, они могли сделать уникальное оружие, которое в чем-то сильнее и слабее других, которое бы подошло под стиль игры определенных игроков. Сейчас если у тебя есть пуха с большим дамагом, то смысла использовать оружие с меньшим дамагом ноль. А ведь могло быть, если бы они грамотно продумали диффиренциацию. Например одно оружие больше дамажит, но не пробивает poise, второе часто критует, но быстро ломается (стеклянное), третье слабое, но может станить, четвертое повышает шанс редкого дропа с противника и тд. Тогда можно составлять арсенал и использовать его по назначению, как в нормальных рпг, а эту систему с поломками можно выкинуть на помойку. Это костыль по сути, маскирующий скудность арсенала.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:41:21 #48 №4826484 
>>4826449
> Ты пиздун, там тебе старикан тулуп тёплый даёт
Я проебал и этот момент и тот момент когда он готовить учил, пришлось в горное святилище пиздовать похрумкивая перчиком всухомятку. А про готовку вообще в интернете только прочитал.\, до этого думал тчо должны научить и пункт в меню у костра появится.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:43:48 #49 №4826491 
>>4826449
> А чо, они какие-то интересные? Обычный моб, только толстый, хуяришь стрелой в глаз и закидываешь говном всяким, проморгается, снова в глаз и повторить, пока не упадет
Он потом глаз закрывает рукой, да и пару фишек выкинуть может, типа использования деревьев как оружия
Аноним 30/12/19 Пнд 20:44:13 #50 №4826494 
>>4826477
У тебя копьё, двуручник и меч со считом одинаковое по муву? Ты дебил ебаный или сын давалки?
Аноним 30/12/19 Пнд 20:45:09 #51 №4826496 
>>4826494
В глаза ебешься? Где я написал что в игре всего одно оружие?
Аноним 30/12/19 Пнд 20:46:55 #52 №4826503 
>>4826477
> Сейчас если у тебя есть пуха с большим дамагом, то смысла использовать оружие с меньшим дамагом ноль
Пуха с большим дамагом это всегда медленный двуруч. Когда он у тебя в руках- у тебя нет щита, да и дистанция так себе. Так что у тебя всегда есть смысл использовать более слабое, но более удобное оружие.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:47:36 #53 №4826506 
>>4826503
Пуха с большим дамагом В_ПРЕДЕЛАХ_ОДНОГО_ИЗ_ТРЕХ_ПРЕДПОЧИТАЕМЫХ_КЛАССОВ
Аноним 30/12/19 Пнд 20:49:55 #54 №4826515 
>>4826458
> объективно лучшую игру года выхода
Prey.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:50:21 #55 №4826517 
>>4826506
Найс обосрань завиляла.
Аноним 30/12/19 Пнд 20:51:25 #56 №4826520 
>>4826517
Твое неумение читать это не мои проблемы.
Аноним 30/12/19 Пнд 21:01:26 #57 №4826541 
>>4826465
>Мастер
>Мод
Ну и нахуя ты мне предлагаешь им просто хп накрутить, ебанутый? Чтобы я ещё дольше с ними возился?
Аноним 30/12/19 Пнд 21:04:36 #58 №4826549 
>>4826491
Не замечал, а в чем проблема то и интерес? Я его стрелами закидывал, которые не простые и все, где весело то? Почему именно циклопа то упомянул?
Аноним 30/12/19 Пнд 21:11:57 #59 №4826573 
>>4826515
Какой прей, дебил ты ебаный, блядь. Это же 2017,там пубг лучшая игра года, которая целый жанр новый породила, а не твоё говно с возрождающимися монстриками
Аноним 30/12/19 Пнд 23:13:47 #60 №4826867 
>>4826506
Анон, ну извини меня, в любой РПГ ты и столько пух в постоянном использовании не имеешь. Просто находишь с оптимальными статами под свой класс и все. А тут ну как минимум у тебя электропушка, чтобы выбивать оружие из рук врагов, есть огненная пушка, чтобы ваншотать ледяных, быть источником огня, согревать в холодных регионах, поджигать деревянную экипировку врагов (щиты, броню), есть ледяная для обратных огненной целей (охлаждаться, замораживать врагов, ваншотать огненных), есть дробящая пуха, чтобы разбивать руды, ваншотать мелких каменных врагов и критовать глыбников, есть не металлическое оружие, чтобы сражаться во время грозы. И вот все это лежит у тебя в инвентаре постоянно и ты постоянно применяешь их все под ситуации. Конечно пушка каждого типа может принадлежать к одному из видов, тут уж как тебе нравится, под себя подбираешь набор. И вот покажи мне хоть одну РПГ, где набор единовременно используемых инструментов у тебя больше. Да хуй там, нигде. В рпг бонусы от стихийности оружия дают дополнительные пару процентов стихийного урона, что полностью перекрывается пушкой с просто большим дамагом и никто там не носит мечи всех стихий под ситуацию, потому что оно нахуй не надо.
Аноним 30/12/19 Пнд 23:19:05 #61 №4826881 
>>4825730 (OP)
Норм, за 40 часов начала надоедать и закончил прохождение, много побочек скипнул ибо заебало уже, игра покупки сосноли не стоит, на эмуле можно ебнуть разок.
Аноним 30/12/19 Пнд 23:19:28 #62 №4826883 
>>4826549
Веселье тут в том, что хинокса можно обокрасть до начала боя. Хинокс может быть быть экипирован в броню, которую предварительно надо будет уничтожить. Хинокс умеет срывать деревья и ебать ими тебя, что неплохой такой интерактивчик, он умеет эти деревья еще и поджигать. У него есть уязвимое место, которое он умеет защищать. И собственно чем это не фаново? Это вполне полноценный набор для интересного босса, возможно он становится не таким фановым, если его фармить, но не то, чтобы игра заставляла тебя фармить каких то врагов, а те пяток раз, что ты с ним сразишься по ходу прохождения и исследования мира не сказать что успеют заебать. Во всяком случае хинокс точно интереснее и проработанее большей части РПГ боссов, с которыми только и надо что дамагом размениваться
Аноним 31/12/19 Втр 00:11:21 #63 №4827009 
>>4826541
Там не только хп
Враги чаще имеют оружие, чаще элементальное, многие враги заменены на других сильных, добавлены новые подвесные платформы с лучниками
Аноним 31/12/19 Втр 00:15:36 #64 №4827013 
>>4825730 (OP)
7/10, довольно легкая, но интересная в плане механик. Ганон оказался самым слабым боссом для меня, я думал, что не замочу его с первой попытки, а нихера, изичный.
Аноним 31/12/19 Втр 00:31:35 #65 №4827040 
>>4827013
>довольно легкая
В секиру иди тайминги дрочить
Аноним 31/12/19 Втр 00:32:59 #66 №4827042 
>>4827040
Я б не отказался от зельды с боевкой секиры, но семилетние карапузы не оценят.
Аноним 31/12/19 Втр 00:45:19 #67 №4827077 
>>4827040
В секире боёвка как в слешере для ЗПРошников, какие там тайминги.
Аноним 31/12/19 Втр 00:56:52 #68 №4827099 
За 20 часов заёбывает. Худшая зельда.
Аноним 31/12/19 Втр 09:20:12 #69 №4827601 
>>4827099
3 раза проходил. Не заебало. Сильно отличается от остальных зельд, но пиздец годнота.
Аноним 31/12/19 Втр 12:07:33 #70 №4827926 
>>4827601
Ну как годнота. Есть куда расти: сюжет примитивный, музыки почти нет а та что есть - дженерик, система оружия кривая. Но аналогов нет, да.
Аноним 31/12/19 Втр 12:18:44 #71 №4827947 
>>4827926
Скайрим, не?
Аноним 31/12/19 Втр 12:20:34 #72 №4827950 
>>4827947
Совершенно разные игры. У скайрима однообразный блеклый мир и минимум физики.
Аноним 31/12/19 Втр 12:30:17 #73 №4827974 
>>4825730 (OP)
Играл на цему в 4к с стим контроллером, игра - пустой попенворлд, гринд вышек и храмов, сюжет по заветам Кармака (плюс еще отстебалово), до конца так и не дошел т.к. какой-то бос требовал чтобы я шел дальше прокачиваться, а мне нахуй это сдалось, так же еще добавлю что без подсказок с ютуба игра не проходится.
Аноним 31/12/19 Втр 12:34:13 #74 №4827982 
>>4827950
>однообразный блеклый мир
Зато живой с кучей контента, а не пустыня из кокоро и храмов.
>минимум физики
Вот это минус, охуеть.
Аноним 31/12/19 Втр 12:36:26 #75 №4827985 
>>4825730 (OP)
Гиммикохуйня и технодемка, может из сиквела выйдет хорошая Зельда.
Аноним 31/12/19 Втр 12:37:50 #76 №4827988 
>>4827974
>так же еще добавлю что без подсказок с ютуба игра не проходится.
Вот это конкретно врёти
Аноним 31/12/19 Втр 12:51:58 #77 №4828017 
>>4826541
Зачем ты пиздишь с умным видом, если тебя могут обоссать на месте?
Аноним 31/12/19 Втр 13:26:45 #78 №4828085 
>>4828017
Пока что именно я твой ротеш заполнил
Аноним 31/12/19 Втр 13:33:42 #79 №4828098 
>>4825730 (OP)
Понравилось, особенно через эмуль в 4к. Приятная графика, прикольный геймплей.
Аноним 31/12/19 Втр 13:51:28 #80 №4828132 
cc6c1da48b9858ab334e56be4c4888cb--witcher--the-witcher-wild[...].jpg
>>4826541
Сразу видно неигравших дольше двух часов шизиков

Дальше начнется нытье про детская игра для детей, а я взрослый
Аноним 31/12/19 Втр 13:54:14 #81 №4828138 
>>4828098
Есть какие-нибудь моды чтобы пофиксить дальность прорисовки монстров? Кстати какая у тебя видеокарта для 4к, у меня на gtx 1080 часто бывают просадки ниже 75 кадров в 1440р.
Аноним 31/12/19 Втр 13:59:00 #82 №4828159 
>>4828138
Ты в шутере пвпшишься или в сингл рпгшечку играешь? Зачем тебе 75 кадров? Что ты боишься пропустить в сингл плеер игре с казуальной боёвкой?
Аноним 31/12/19 Втр 14:00:10 #83 №4828164 
>>4828159
Я играю с в-синком, мне важно чтобы игра никогда не просаживалась ниже 75 кадров и всегда выдавала ровно столько.
Аноним 31/12/19 Втр 14:09:21 #84 №4828197 
>>4827974
> какой-то бос требовал чтобы я шел дальше прокачиваться
В игре нет такого босса, это пиздеж
Аноним 31/12/19 Втр 14:10:56 #85 №4828202 
>>4827982
Да по мне контент это как раз в зельде, там есть ради чего его исследовать, а в скайриме руины есть, а смысла их чистить нет, квесты есть, но во всех идёшь по маркеру ради истории, а геймплей просто минимальный
Аноним 31/12/19 Втр 14:14:58 #86 №4828223 
>>4828202
>есть ради чего его исследовать
Ради чего?
мимохуй
Аноним 31/12/19 Втр 14:22:44 #87 №4828249 
>>4828202
>там есть ради чего его исследовать
Эээ, ради чего? Там даже НПС нет.
Аноним 31/12/19 Втр 14:23:28 #88 №4828252 
>>4828202
Зельдосектанты себе даже несуществующие награды за эксплоринг придумывают!
Аноним 31/12/19 Втр 14:43:52 #89 №4828334 
>>4828252
За шрайны дают метку героя, с помощью которой можно качать сердца или выносливость, за короков дают семечки, с помощью которых можно расширить инвентарь. А в скайриме че ты найдешь? Во всех пещерах лежит то же самое, что и у тебя в инвентаре, туда соваться незачем. А весь "контент" это просто охуительные истории от неписей, да в зельде с этим куда проще там истории в одну строку, зато там геймпелей значительно более комплексный, а гейм дизайн заставляет тебя использовать весь твой арсенал умений
Аноним 31/12/19 Втр 14:46:39 #90 №4828344 
>>4828334
>А в скайриме че ты найдешь?
Крики, иногда уникальный лут и бафы, по уровню ненужности примерно соответствуют говну из зельды.
Аноним 31/12/19 Втр 14:48:57 #91 №4828351 
>>4828223
Чувство неизвестного, может в конце будет уникальный шмот, скрытые боссы, уникальный лут, уникальный пазл, уникальный квест, уникальное просто красивое место, куча всего уникального
Аноним 31/12/19 Втр 14:50:25 #92 №4828356 
>>4828344
в скайриме лазать нельзя уже жесткий минус к опенворду, часто приходится идти по кишке, а не куда хочу туда бегу, со скал просто скатываешься в стены просто упираешься в итоге все равно идешь по кем то придуманному для тебя пути, в зельде почти нет ощущения что тебя куда то ведут
Аноним 31/12/19 Втр 14:51:11 #93 №4828361 
>>4828351
А толку с одинакового оружия если оно одноразовое? Ценна разве что броня, и случайно можно найти только 1 ее сет (резиновый). Ну и варварскую, но там понятно где она.
Аноним 31/12/19 Втр 14:55:51 #94 №4828370 
>>4828344
Вот когда в зельде находишь уникальный лут- это полезная вещь, которая прослужит тебе всю игру. Например костюм варвара, который заметно бафает твои атаки, или костюм скалолаза, которому и дождь уже не страшен. А в скайриме ты найдешь только мусор на продажу, ну максимум мусор на пару часов носки, пока не найдешь замену и не продашь его. Там вообще не бывает такого, что тебе нужно несколько разных пушек и несколько разных шмоток, ты всегда пользуешься только той, у которой статы лучше, а остальные нахуй не нужны. Да и система перков жестко привязывает тебя к какому то конкретному типу оружия, очков на прокачку мало и в итоге ты загнан в рамки, когда твой герой эффективно управляется только с чем то одним.
Аноним 31/12/19 Втр 14:57:53 #95 №4828375 
>>4828351
>куча всего уникального
Так там всё одинаковое, а то что разное - разное в кавычках.
Аноним 31/12/19 Втр 15:03:33 #96 №4828397 
>>4828375
Ну на новые штуки ты перестаешь натыкаться примерно в тот момент, когда все мейн активности уже выполнены и тебе уже пора идти на босса. Там конечно и шрайны есть халтурные типа испытаний силы, и короки бывают одинаковые, но самое главно, что в принципе разновидностей всех этих штук довольно таки дохуя, те испытания святилищ, которые не испытание силы, они все разные, и иногда довольно таки изобретательные, иногда даже корокские семки несмотря на то, что сделаны по сценарию, который ты уже видел- сделаны с каким нибудь подъебом, что в лоб их не решить привычным тебе способом. А вот в скайриме- видел одну пещеру- видел все.
Аноним 31/12/19 Втр 15:15:09 #97 №4828442 
>>4828370
Всего 2 костюма?
Аноним 31/12/19 Втр 15:23:27 #98 №4828463 
>>4828442
Да там дохуя костюмов, какие то покупаешь, какие то в шрайнах находишь, какие то по квестам. Ощущения дефицита нет. К тому же как я выше написал, многие костюмы довольно таки уникальны, фича, которая есть у них, только у них и есть, ты не будешь пачками находить костюмы на скалолазание один круче другого, у тебя всего один такой костюм, и чтобы бафнуть скалолазание на максимум- нужно все три части собрать. Когда лут генерится как в лутерной РПГ, со всеми этими цветными вариациями, он не кажется таким уж ценным, а тут все ручками разложено.
Аноним 31/12/19 Втр 15:25:33 #99 №4828471 
>>4828463
В шрайнах находишь всего 4 или 5 элементов костюма.
Аноним 31/12/19 Втр 15:35:26 #100 №4828496 
>>4828471
А шрайнов около 120. Мммм.
Аноним 31/12/19 Втр 15:39:32 #101 №4828506 
>>4828471
Но в самой игре то их больше. И откуда ты без гайда знаешь, сколько всего шмоток в шрайнах, а сколько где то еще? Ты просто исследуешь мир, собираешь всякие полезные плюшки, учишься игровым механикам. В тех шрайнах, где нет шмоток, могут оказаться полезные и редкие пушки. Например те же испытания силы- основной источник мощного древнего оружия. Иногда в шрайнах есть сундуки, в которых лежит пробафанное оружие, например мечи с повышенной прочностью или дамагом. Да и даже если ничего нет, шрайн это точка телепорта и за него ты гарантированно получаешь сферу духа, что достаточно полезно уже само по себе. И как то не чувствуешь себя обделенным.
Аноним 31/12/19 Втр 15:42:39 #102 №4828516 
>>4828506
Мечи даже с повышенной прочностью не могут не сломаться на лайнеле, это хуита а не награда. В основном в шрайнах всякие опалы и топазы, т.е. мусор бесполезный. 3 элемента брони в особых шрайнах в центрах лабиринтов, т.е. заведомо известно после одного что остальные 2 элемента брони в других лабиринтах. Таким образом, 5 единиц брони (2 резиновых и 3 клаймбер сет) посеяны в 117 шрайнах. Другими словами, шансы найти что-то полезное в них предельно мал.
Аноним 31/12/19 Втр 15:47:19 #103 №4828527 
>>4828516
Ну как ты видишь, все крутые шмотки в каких то особо выделяющихся местах, а не где то в жопе мира где хуй найдешь, так что шансы, что ты туда попрешься и найдешь- весьма высоки. Левры это вообще особые челленджи для хардкорных ребят, тебя не заставят их убивать для прохождения, если ты на них полез- значит ты знаешь зачем и чего тебе это будет стоить.
Аноним 31/12/19 Втр 15:49:25 #104 №4828531 
>>4828527
С лайнелов в отличии от шрайнов падают гарантированно топовые луки, т.е. к ним имеет смысл наведываться в отличии от этих шрайнов, где наградой тебе может стать четверть ненужного хп и ненужная тебе побрякушка. Этой проблемы не было бы, сделай они нормальную систему с оружием, где нет супер пухи, которая делает ненужными все остальные.
Аноним 31/12/19 Втр 15:52:15 #105 №4828542 
>>4828531
Ну тут уже от стиля игры зависит. Хп очень даже могут пригодиться, особенно на начальных этапах, а лук- вспомогательное оружие и необходимость иметь топовый не такая уж и острая, по мне так лук с приближением часто даже полезнее.
Аноним 31/12/19 Втр 15:52:51 #106 №4828544 
>>4828506

Только весь этот мусор от эксплоринга становится ненужным от осознания того факта, что игра максимально кэжульное говно (сейв в любой момент, враги очень слабые) и достаточно большинство мобов закидывать бомбами, а не лазать по залупам в поисках мегасетов.
Аноним 31/12/19 Втр 15:53:21 #107 №4828546 
>>4828542
В игре слишком имбовая броня, чтобы тебе реально потребовались хп. Базовый рыцарский сет легко грейдится и дает тебе 84 брони, после чего тебя мало что в игре пробивает больше, чем на четверть сердечка.
Аноним 31/12/19 Втр 15:54:27 #108 №4828549 
>>4828544
>достаточно большинство мобов закидывать бомбами
Никогда этого не делал, разве что в испытаниях Меча немного. Ты, кстати, его проходил? Интересно было бы услышать твои кукареки про казуальность на третьей его итерации.
Аноним 31/12/19 Втр 15:57:49 #109 №4828567 
>>4828549

Чел, чтобы в этой параше умереть, нужно дцп иметь. Я нахуй оригинал dmc 3 прошел в свое время (не special edition). Вот там реально хардкор был, а не эта медленная хуета для дцпшников.
Аноним 31/12/19 Втр 15:58:22 #110 №4828571 
>>4828544
>от осознания того факта, что игра максимально кэжульное говно
Ну как и любой опен ворлд. Но тут все таки есть места, где надо попотеть, остров вечерний (особенно если рано туда сунешься), испытания мастер меча, левры, большие стражи. Я б не сказал, что игра прям слишком легкая. Она нормальная в этом плане, большую часть времени тебя не ебет, но иногда подкидывает сложности, и сложности эти все скиллозависимые, если ты задрочил механики и у тебя прямые руки- в принципе можно затащить с первого раза, но скорее всего на все это ты попадешь зеленым новичком и учиться будешь на практике.
Аноним 31/12/19 Втр 15:58:39 #111 №4828573 
>>4828567
Так ты прошел испытания меча или нет?
Аноним 31/12/19 Втр 15:59:34 #112 №4828575 
>>4828506
>полезные и редкие пушки
Чё ты несёшь вообще, королевские мечи быстро заменяют рыцарские из-за автолевелинга.
Аноним 31/12/19 Втр 15:59:46 #113 №4828577 
>>4828573

Одно прошел, потом игру удалил от унылости и однообразности.
Аноним 31/12/19 Втр 16:00:02 #114 №4828580 
>>4828546
>Базовый рыцарский сет легко грейдится и дает тебе 84 брони
Что значит легко? На сбор ресурсов и бабок уйдет дохуя времени, у тебя не будет этого сета с фулл грейдом в начале игры, а к тому моменту, как ты его прогрейдишь- у тебя уже кончится основной контент и тебе пора будет игру уже добивать.
Аноним 31/12/19 Втр 16:01:10 #115 №4828583 
>>4828575
У тебя с начала игры полон инвентарь королевских мечей или что?
Аноним 31/12/19 Втр 16:02:20 #116 №4828592 
>>4828577
Ну-ну.
>>4828580
Каких бабок? Он стоит копейки. На сбор ресурсов уйдет совсем немного времени, там базовые вещи. Я бы сказал что этот сет необходимо собирать перед началом потребления основной части контента, т.к. с голой жопой тебя ваншотят все бомжи. В игре очень хреново продуманная система с броней - в броне тебе слишком просто, без брони тебя все убивает с одной тычки.
Аноним 31/12/19 Втр 16:05:25 #117 №4828601 
>>4828592
> Каких бабок? Он стоит копейки.
А открытие всех фонтанов, чтобы тебе разрешили его грейдануть до конца? Тоже копейки стоит? Тебе как минимум половину карты надо будет пройти и потратить 15к+ рупий только на всех этих шлюх, а уже потом будешь качать свой доспех
Аноним 31/12/19 Втр 16:05:43 #118 №4828604 
>>4825730 (OP)
Офигенная, изначально прошел ее на Wii U, но в основном пробежал краткий мейнквест и успокоился, даже мастер меч не получал.
По настоящему залип когда запустил ее на эмуле и охуел от красот, все ж таки 720p и 30 fps на оригинальной консоли это мыло и печаль, на эмуле она выглядит просто потрясно. Играется правда немного хуже - у меня нет пада с гироскопом, но терпимо.
Короче, как по мне, это была лучшая игра своего гена, и одна из лучших зельд на ряду с окариной.
Аноним 31/12/19 Втр 16:05:54 #119 №4828607 
>>4825730 (OP)
дерьмо какое-то, пустой опенворлд, детские говноквесты для детей даунов, добил через силу сюжетку и стёр этот высер для детей.
Аноним 31/12/19 Втр 16:06:26 #120 №4828609 
>>4828601
Ну да, на последний фонтан пришлось живность пострелять в тундре пару часов. Это кстати и есть лучший геймплей ботв, уж лучше чем говнохрамы проходить уж точно.
Аноним 31/12/19 Втр 16:06:43 #121 №4828611 
>>4828607
t. ребенок
Аноним 31/12/19 Втр 16:06:53 #122 №4828612 
>>4828601
Лол, как будто 15к рупий - это много.
Аноним 31/12/19 Втр 16:07:06 #123 №4828614 
>>4828607
>детские говноквесты
Сможешь описать хотя бы пять?
Аноним 31/12/19 Втр 16:08:35 #124 №4828621 
>>4828614
Я не он, но могу. 90% квестов в игре действительно low-effort говно для детей, а-ля налови 10 сверчков или принеси мне специи за 20 рупий. Помню Nier A ругали за скучные побочки, так там они в 10 раз интереснее и запоминающееся, да и геймплейно интереснее.
Аноним 31/12/19 Втр 16:09:49 #125 №4828628 
DEATHSTRANDINGPLATINA.webm
>>4828607

Хуй знает как это дерьмо можно нахваливать, а тем более игрй года называть. Это наверное те же больные люди, которые платину в дес стрендинге (худшей игре последних 10 лет) надрочили.
Аноним 31/12/19 Втр 16:10:20 #126 №4828630 
>>4828609
> на последний фонтан пришлось живность пострелять в тундре пару часов.
Вот поэтому тебе и не зашло. Ты начал играть в нее как в ММО и фармить. А игра подразумевает совсем другой темп прохождения. Нужно было просто переться вперед и по пути ввязываться в приключения. Тогда у тебя не было бы проблем с низкой сложностью и однообразием, ты сам себе все это создал.
Аноним 31/12/19 Втр 16:11:23 #127 №4828635 
>>4828612
А как будто мало
Аноним 31/12/19 Втр 16:11:47 #128 №4828637 
>>4828630
Предлагаемый тобой тип приключений вообще никогда не позволит накопить тебе на последний фонтан. Игра дает свободу выбора по способу заработка денег, хочу быть охотником - стал охотником.
Аноним 31/12/19 Втр 16:11:56 #129 №4828638 
>>4828630
>вы просто играете неправильно!
Аноним 31/12/19 Втр 16:12:00 #130 №4828639 
>>4828621
Мало того, что не он, так еще и какую-то хуету написал.
Ты точно играл, или тебе вася из пятого Б напел?
Аноним 31/12/19 Втр 16:12:53 #131 №4828643 
>>4828635
Если не забывать периодически продавать говно, падающеее с монстров, и драгоценные камни, то быстро накопится.
Аноним 31/12/19 Втр 16:13:09 #132 №4828644 
>>4828639
Точно играл, я ОП. Не могу сказать сколько точно наиграл, но не меньше 110 часов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:13:13 #133 №4828645 
>>4828601
>>4828612
>>4828635
нахуй вы чето прокачивали? деньги бесполезный кал в этой игре. бегать блять гриндить сотни храмов сотни часов ради хп и выносливости, эти дебилы на разрабах не в курсе, что есть рпг игры и там есть крутые интересные перки, да и вся игра высер для домохозяек детишек.
Аноним 31/12/19 Втр 16:13:54 #134 №4828648 
>>4828643
это не нужно, тут экономики нет, ибо игра для детей дебилов сделана.
Аноним 31/12/19 Втр 16:14:06 #135 №4828651 
>>4828643
Это идиотская стратегия, ты никогда не можешь знать, понадобится ли в крафте еще не найденной тобой брони те или иные камни или части монстров, так что продавать их нельзя.
Аноним 31/12/19 Втр 16:14:45 #136 №4828652 
>>4828648
Почему же, есть. Она даже продвинутая довольно по меркам жанра, получше чем в Скайриме к примеру.
Аноним 31/12/19 Втр 16:15:13 #137 №4828654 
>>4825730 (OP)
Кал и высер как и все говноподделки для остановившихся в развитии зельдодебилов. К слову ни разу не встречал их на двачах, наши люди слава богу играют в нормальные качественные взрослые игры, а не высер с мультяшной графикой и гриндом храмов ради улучшения хп.
Аноним 31/12/19 Втр 16:15:27 #138 №4828655 
>>4828637
>>4828643
Вот тут мы и пришли к конфликту лол. У одного 15к это вообще не деньги и он просто продаст мусор и заработает, у другого просто играя и не фармя 15к не заработать никак. Интересно будет посмотреть, как вы решите этот конфликт.
Аноним 31/12/19 Втр 16:15:45 #139 №4828658 
>>4828651
>ты никогда не можешь знать, понадобится ли в крафте еще не найденной тобой брони те или иные камни или части монстров, так что продавать их нельзя
Ты чё несешь, лол.
https://www.ign.com/wikis/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/Armor
Аноним 31/12/19 Втр 16:15:48 #140 №4828659 
>>4828652
зельдодебил спок. прими таблетки.
Аноним 31/12/19 Втр 16:16:07 #141 №4828661 
>>4828654
Так можно не улучшать хп если не хочешь, ты же не остановившийся в развитии, зачем тебе много хп?
Аноним 31/12/19 Втр 16:16:33 #142 №4828665 
>>4828658
К чему это?
Аноним 31/12/19 Втр 16:16:39 #143 №4828666 
>>4828652
Малой скайрим в миллиард раз сложнее чем зельдопараша, подрасти и перестань играть в детский кал.
Аноним 31/12/19 Втр 16:17:14 #144 №4828667 
>>4828661
Потому что больше в игре ничего нет, глупый остановившийся в развитии зельдодебил?
Аноним 31/12/19 Втр 16:17:33 #145 №4828669 
>>4828666
Скайрим в целом более примитивная игра чем ботв почти по всем аспектам. В отличии от тебя я много наиграл в обе игры и могу сравнить.
sage[mailto:sage] Аноним 31/12/19 Втр 16:17:42 #146 №4828670 
>>4825730 (OP)
Дерьмо для детей.
Аноним 31/12/19 Втр 16:17:54 #147 №4828671 
>>4828667
Ответ неправильный. В игре очень много что есть кроме 120 храмов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:18:10 #148 №4828672 
>>4828665
>ты никогда не можешь знать, понадобится ли в крафте еще не найденной тобой брони те или иные камни или части монстров
>списки цен апгрейда лежат в интернете по первой ссылке
>К чему это?
Аноним 31/12/19 Втр 16:18:20 #149 №4828673 
>>4828645
Ну для того, чтобы с комфортом пройти игру хватит прохождения где нибудь храмов 60. Это с расчетом, что ты вкачаешь сердца, нужные для мастер меча и на стамину немного вкинешь. Но я прошел все шрайныв игре, потому что мне просто нравилось их проходить. Испытания силы не очень, но всякие пространственные головоломки с физоном- очень даже. Пожалуй если игра содержала бы только их, я бы поставил ее в один ряд с талосом и порталом, хорошо сделали, хотя тут они немного полегче, зато разнообразнее.
Аноним 31/12/19 Втр 16:18:22 #150 №4828674 
>>4828670
Дети больше по доте и фортнайту.
Аноним 31/12/19 Втр 16:18:48 #151 №4828675 
>>4828652
Всё, перетолстил.
Аноним 31/12/19 Втр 16:18:49 #152 №4828676 
>>4828672
Ты предлагаешь играть в игры с гайдами? Ты что, лишнехромосомный?
Аноним 31/12/19 Втр 16:19:05 #153 №4828677 
>>4828675
Мне виднее.
Аноним 31/12/19 Втр 16:19:14 #154 №4828678 
>>4828674
Дота и фортнайт сложные игры, зельдодебилы такое никогда не осилят. им там хпшечку надо прокачать и выносливость.
Аноним 31/12/19 Втр 16:19:32 #155 №4828679 
>>4828677
В палате расскажешь, что тебе виднее, зельдодебил.
Аноним 31/12/19 Втр 16:19:38 #156 №4828680 
>>4828677
Сколько часов в скайриме?
Аноним 31/12/19 Втр 16:19:58 #157 №4828682 
>>4828678
Нет ничего плохого что ты ребенок из доты и фортнайта, я просто указал на неточность в твоих показанияхю
Аноним 31/12/19 Втр 16:20:01 #158 №4828683 
>>4828673
Зельда говно, нахуй ты это пишешь? Я прошел этот высер для детей.
Аноним 31/12/19 Втр 16:20:22 #159 №4828684 
>>4828680
Часов 150-200 примерно.
Аноним 31/12/19 Втр 16:20:38 #160 №4828688 
>>4828683
Сомнительно.
Аноним 31/12/19 Втр 16:20:42 #161 №4828689 
>>4828682
Ребенок зельдодебил, скорей беги новую часть покупай, я слышал там еще более мультяшный кал высрали, для твоего остановившегося в уровне развития мозга сойдет опять яблочки собирать
Аноним 31/12/19 Втр 16:21:12 #162 №4828691 
>>4828658
Сейчас бы играть по гайдам в игру, которая прославилась тем, что поощряет игрока за эксперименты и исследование мира. Сделали игру без маркеров, которая работает, нет блядь, двачер из интернета маркеры скачает.
Аноним 31/12/19 Втр 16:21:13 #163 №4828692 
Почему в этом треде всегда отписывается один обосранный опущенный зельдочушок?
Аноним 31/12/19 Втр 16:21:29 #164 №4828693 
>>4828689
Куда мне бежать? Я же не покупаю игры.
Аноним 31/12/19 Втр 16:22:00 #165 №4828695 
15054823928820.jpg
>>4828684
>я много наиграл в обе игры
>Часов 150-200 примерно
Аноним 31/12/19 Втр 16:22:25 #166 №4828696 
>>4828695
Что не так?
Аноним 31/12/19 Втр 16:22:44 #167 №4828698 
>>4828692
потому что он единственный дебил который купил свич это из цг ебанат походу
Аноним 31/12/19 Втр 16:23:00 #168 №4828700 
>>4828683
Ребенок дебил, ты?
Аноним 31/12/19 Втр 16:23:20 #169 №4828702 
>>4828696
>Часов 150-200 примерно
>много
Аноним 31/12/19 Втр 16:23:42 #170 №4828703 
>>4828698
На свиче это неиграбельно, там 720р и 30 фпс с просадками, насколько мне известно. Тут одни пекабояре в треде.
Аноним 31/12/19 Втр 16:24:28 #171 №4828705 
>>4828702
Так и есть. В несколько раз больше, чем достаточно для досконального понимания всех аспектов скайрима, ведь разговор об этом.
Аноним 31/12/19 Втр 16:24:49 #172 №4828706 
>>4828698
Я сильно сомневаюсь, что ИТТ, да и вообще на этой борде, среди тех, кто хвалит зельду, много людей, кто играл в нее на оригинальной консольке за свои деньги. Все таки свищ и зельда с длц стоят довольно таки дохуя, и то же самое только лучше ты можешь получить на своем ПК за бесплатно.
Аноним 31/12/19 Втр 16:25:22 #173 №4828709 
>>4828703
сомнительно, что пекабояре взращенные на сложных качественных играх жрали такой понос для детей да еще и хвалили такой высер.
Аноним 31/12/19 Втр 16:25:36 #174 №4828711 
>>4828703
Там в доке 900р. Но просадки да, есть в любом случае. И между игрой на свитче и ПК как бы и выбирать глупо.
Аноним 31/12/19 Втр 16:26:12 #175 №4828712 
>>4828709
Сомнения твои не напрасны. Ответ в том, что Зельда БОТВ это вовсе не
>понос для детей
,а отличная игра. Загадка разгадана.
Аноним 31/12/19 Втр 16:27:24 #176 №4828717 
>>4828712
Да не, высер обыкновенный хуже любой игры юбисофта.
Аноним 31/12/19 Втр 16:27:39 #177 №4828718 
Заходило, но два раза бросал на середие по независящим от меня причинам
Теперь боюсь продолжать из-за того, что мог что-то забыть
А заного совсем не хочется
Аноним 31/12/19 Втр 16:28:01 #178 №4828719 
>>4828717
Ты не в состоянии оценить, ты в нее не играл. Вот я играл и изучил досконально, потому мне и виднее. Игра отличная.
Аноним 31/12/19 Втр 16:28:38 #179 №4828721 
>>4825730 (OP)
>больше 100 часов провел в ней.
симена короков искал чтоле))))
Аноним 31/12/19 Втр 16:29:22 #180 №4828726 
>>4828721
84 из 900 нашел под конец.
Аноним 31/12/19 Втр 16:29:48 #181 №4828727 
28b9efdba5ca34653d8257482ca6102c.jpeg
>>4828637

Жалко там нет такого способа заработка денег. Тогда даже я дал бы этому говну игру года.
Аноним 31/12/19 Втр 16:30:33 #182 №4828730 
>>4828727
кумбрейн плиз
Аноним 31/12/19 Втр 16:31:09 #183 №4828731 
>>4828717
> Да не, высер обыкновенный хуже любой игры юбисофта.
Я помню не так говорили, я даже скачал отсосина попробовать. Тут нет. Юбикам до ботвы пока далеко, может следующий отсосин упрет оттуда идеи и будешь игра 10 из 10, но сейчас у юбиков настолько крутых игр нет
Аноним 31/12/19 Втр 16:31:33 #184 №4828732 
>>4828719
Играл и прошел. Кал для детей. Даже треды по ней не создаются. Ибо все понимают, что проходняк.
Аноним 31/12/19 Втр 16:32:05 #185 №4828734 
>>4828731
Да любая игра юбиков круче этого сблёва для детишек. Беги яблочки собирай и ящички двигай головоломки разгадывай для детей.
Аноним 31/12/19 Втр 16:32:20 #186 №4828736 
>>4828732
> Даже треды по ней не создаются.
> этотИТТтред
Аноним 31/12/19 Втр 16:32:33 #187 №4828739 
>>4828732
Зачем ты осознанно играешь, да еще и проходишь до конца кал? Ты что, каложор? Мнение человека, который сам называет себя каложором не выглядит для меня уж очень авторитетно.
Аноним 31/12/19 Втр 16:33:08 #188 №4828742 
>>4828734
Юбисофт это больше для детей игры, Зельда вот скорее для всех возрастов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:33:09 #189 №4828743 
>>4828739
Двачую этого.
Аноним 31/12/19 Втр 16:34:26 #190 №4828747 
>>4828742
Юбисофт серьезные игры и взрослые сюжеты, зельдодебилам рановато такое. Беги там принцеску спаси и яблочки собери, остановившийся в развитии.
Аноним 31/12/19 Втр 16:35:06 #191 №4828750 
>>4828747
Все с точностью до наоборот. Дело даже не в сюжете, а в самой механике геймплея.
Аноним 31/12/19 Втр 16:35:24 #192 №4828752 
>>4828739
Зачем ты сам себя назвал каложором, похвалив зельдокал? Зельдодети все такие тупые? Можно даже не спрашивать, сие есть факт. Зельдодебилы во всем мире признаны инцелами сойбоями, которые остановились в развитии на уровне детей даунов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:35:37 #193 №4828753 
>>4828747
> Юбисофт серьезные игры и взрослые сюжеты,
Позовешь, когда там будет во что играть.
Аноним 31/12/19 Втр 16:36:04 #194 №4828756 
>>4828750
Которая не используется 99% времени? Ох уж эти механики зельдодебилов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:36:17 #195 №4828758 
>>4828752
Я не называл себя каложором, а вот ты назвал. Давай посмотрим поподробнее.
>Играл и прошел. Кал для детей.

Это утверждение эквивалентно "я каложор". Зачем ты каложор?
Аноним 31/12/19 Втр 16:36:34 #196 №4828760 
>>4828756
Используется все время, в этом и сила этой игры.
Аноним 31/12/19 Втр 16:36:50 #197 №4828762 
>>4828753
А тут ты во что играл? В гринд храмов вышек и семен короков, зельдодебил?))
Аноним 31/12/19 Втр 16:37:54 #198 №4828764 
Каложор зельдодебил, это ведь даже не оскорбление, мемы с сойбоями инцелами пошли с форчика, потому что зельдодебилы даже на западе всех заебали, ведь им скармливают бесконечные каловые конвееры для детей даунов. И эти мрази еще смеют пукать на юбисофт.
Аноним 31/12/19 Втр 16:38:25 #199 №4828766 
>>4828760
Что использовал то, зельдодебил? Давай беги гугли скорей.
Аноним 31/12/19 Втр 16:38:50 #200 №4828767 
>>4828766
Механики игры.
Аноним 31/12/19 Втр 16:39:27 #201 №4828770 
>>4828767

Всех уже бомбами закидал, клоун?
Аноним 31/12/19 Втр 16:39:38 #202 №4828771 
>>4828758
Каложор зельдодебил, спок, не кидайся на людей. Беги яблочки пособирай, успокойся и вдохни поглубже. Ибо тебя не перестануть кормить дерьмом для детей даунов. Так и будешь яблочки собирать и квестики уровня принесите клубнику выполять.
Аноним 31/12/19 Втр 16:39:54 #203 №4828772 
>>4828770
Нет, не всех. Я вообще редко бомбы в игре использовал. А что?
Аноним 31/12/19 Втр 16:40:38 #204 №4828775 
>>4828772
А механики какие? Молнией в дождь ударить? Всю игру использовал эту механику?
Аноним 31/12/19 Втр 16:40:46 #205 №4828776 
>>4828772

Хуй во что.
Аноним 31/12/19 Втр 16:41:21 #206 №4828778 
>>4828775
Нет, я не использовал ни одну механику постоянно всю игру, в этом-то и ее преимущество. У тебя широкий инструментарий для достижения своих целей, что выгодно отличает эту игру от, к примеру, юбикала.
Аноним 31/12/19 Втр 16:41:32 #207 №4828779 
Зельдодебилы это что-то вроде дерьмакодаунов. Задаешь нормальный вопрос, какие механики, чем ты занимался в игре зельдодебил, какие квесты делал? В ответ только мычание и пук про механики.
Аноним 31/12/19 Втр 16:42:11 #208 №4828782 
>>4828762
Ага, прикинь, это лучше всего контента, что высрали юбики
Аноним 31/12/19 Втр 16:42:39 #209 №4828785 
>>4828779
Много чем занимался. Если ты играл в современный конверный сблев то тебе тяжело представить что в игре ты не постоянно занимаешься одним и тем же, а занимаешься много чем понемножку в зависимости от своего выбора. Потому и вопрос у тебя странный.
Аноним 31/12/19 Втр 16:42:51 #210 №4828786 
>>4828778
Так ты иди флеш игры может еще скачаешь, там тоже механики будут. Зельдодебилам большего и не надо ведь? Можно закрыть глаза на парашные детские квесты и пустой опенворлд с гриндом храмов и семен короков.
Аноним 31/12/19 Втр 16:43:16 #211 №4828787 
>>4828778

Использовать можно многое, но нахуй оно надо, когда все мобы бомбами закидываются и это эффективнее всего.
Аноним 31/12/19 Втр 16:43:54 #212 №4828789 
>>4828787
Отнюдь, у бомб предельно малый дамаг. На белого моблина уйдет бомб 500 наверное, весь вечер одного моба закидывать будешь, мистер бомба.
Аноним 31/12/19 Втр 16:44:01 #213 №4828790 
>>4828785
>много чем
>широкий инструментарий
>используется во время игры
Чем занимался то зельдодебил? Чего ты заладил одно и тоже повторять как мантру. Или ты уже на истерику перешел там, зельдоребенок отсталый?
Аноним 31/12/19 Втр 16:44:32 #214 №4828792 
>>4828786
Причем тут флеш игры? Во всех играх есть разные механики, зельда хороша не тем что они там есть, а тем, какие они там.
Аноним 31/12/19 Втр 16:44:40 #215 №4828793 
>>4825730 (OP)
одна из лучших игор последних лет
строго трехзначный айсикью, поэтому хохлам не заходит
Аноним 31/12/19 Втр 16:45:01 #216 №4828794 
>>4828790
>Чем занимался то зельдодебил?
Сейчас объясню
>Много чем занимался. Если ты играл в современный конверный сблев то тебе тяжело представить что в игре ты не постоянно занимаешься одним и тем же, а занимаешься много чем понемножку в зависимости от своего выбора. Потому и вопрос у тебя странный.
Аноним 31/12/19 Втр 16:45:47 #217 №4828797 
>>4828789

Не знаю че там за хуеблины. Я все 10 часов что играл просто кидал бомбу в блокпост, свинки подрывались и я добивал ваншотом с палки тех кто выжил.
Аноним 31/12/19 Втр 16:46:04 #218 №4828798 
>>4828797
Ясно)
Аноним 31/12/19 Втр 16:47:05 #219 №4828801 
>>4828794
Чем ты занимался то кроме гринда храмов вышек семен короков зельдодебил?
Аноним 31/12/19 Втр 16:47:29 #220 №4828802 
>>4828786
Флэш игры с годным геймплеем лучше, чем сюжетоговно без геймплея. Митбоя тоже выше отсосинов ставлю всегда.
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:04 #221 №4828803 
>>4828801
Если вкратце, не особо отбирая бисер для хрюшки, то я исследовал мир.
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:08 #222 №4828804 
>>4825730 (OP)
Почему подобные треды создает один и тот же человек зельдодебил?
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:33 #223 №4828806 
>>4828803
А что в этом мире кроме гринда храмов вышек семен короков зельдодебил?
Аноним 31/12/19 Втр 16:48:45 #224 №4828807 
>>4828787
Бомбы эффективны, чтобы раскидать, скинуть с уступа, чтобы подорвать бочки или чучу. Но вливать ими дамаг бесполезно, они очень слабые и убьют только самых начальных мобов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:49:00 #225 №4828810 
>>4828806
Квесты.
Аноним 31/12/19 Втр 16:49:12 #226 №4828812 
>>4828802
Это нормально, если тебе 12 лет. Но двач для совершеннолетних, так что ты под угрозой бана.
Аноним 31/12/19 Втр 16:49:13 #227 №4828813 
>>4828798

Зельдодебилу неприятно, когда показывают, что кор механики в игре весьма однообразные во многом из-за ее запредельной кэжульности. В той же секире (далеко не хардкорной игре) зельдоребенку жопу порвут еще на входе, потому что он не привык к тому что враги не тормознутая хуйня с 1 медленной атакой в 10 секунд.
Аноним 31/12/19 Втр 16:50:18 #228 №4828815 
>>4828810
Круче чем в скайриме то зельдодебил?
Аноним 31/12/19 Втр 16:50:24 #229 №4828816 
>>4828813
Как это порвут? Я секиро полносью прошел в апреле, а зельду вот допрошел только сейчас.
Аноним 31/12/19 Втр 16:50:30 #230 №4828817 
>>4828797
>Я все 10 часов что играл просто кидал бомбу в блокпос
А я вот за все прохождение наверное с пяток блокпостов зачистил и те по заданиям. Вообще хуй знает, зачем ты 10 часов такой хуетой занимался, это ведь ничего не дает. Ты не прокачиваешься, когда убиваешь мобов.
Аноним 31/12/19 Втр 16:51:01 #231 №4828818 
>>4828815
Зависит от квеста. Есть похуже, есть получше. В целом похуже наверное, но в скайриме в свою очередь они хуже, чем в облаче.
Аноним 31/12/19 Втр 16:51:17 #232 №4828819 
>>4828812
Не, в 12 лет я как раз на сюжет дрочил. Но потом понял, что геймплей в играх важнее. Все таки кармак был не дурак.
Аноним 31/12/19 Втр 16:52:34 #233 №4828823 
>>4828812
У меня что в 12 лет был превосходный вкус, что и сейчас, в 29. Не понимаю сути твоего аргумента. Если человек еблан, то он что и в детстве еблан, что и взрослый вырастет ебанашкой, ну и наоборот.
Аноним 31/12/19 Втр 16:52:45 #234 №4828825 
>>4828792
>хороша не тем что они там есть, а тем, какие они там
Ой ли?
В Ботве, например, есть спижженая с Йобанетты возможность триггернуть сломо при джастфреймовом увороте с возможностью влить во врага бесплатный дамаг.

В Байонетте это слоумо никак не ограничивает игрока в используемых мувах (среди которых есть отбрасывающие, подбрасывающие, вбивающие в землю, сбивающие с ног или просто дамажащие), в Ботве же это безальтернативное пресс Х ту дамаг.
Аноним 31/12/19 Втр 16:52:57 #235 №4828827 
>>4828813
Кстати лол, но серия соулсов (включая секиру)- одна из моих самых любимых на равне с зельдой. Сложность у соуслов конечно повыше, но эти игры объединяет то, что они концентрируются на геймплее, и за это я их одинаково люблю.
Аноним 31/12/19 Втр 16:53:33 #236 №4828830 
>>4828825
Я кстати этот парри не использовал вообще за игру, там окно какое-то кривое, если в самый последний момент включить то не сработает, зато за секунду работает.
Аноним 31/12/19 Втр 16:55:24 #237 №4828837 
>>4828817
>Вообще хуй знает, зачем ты 10 часов такой хуетой занимался, это ведь ничего не дает.

А чем там еще заниматься? Физические загадки в храмах мне нахуй не всрались, я не в пазлоговно зашел играть. По скалам как долбоеб лазать бесцельно? Ну нашел я там пещерку над водопадом в которой в сундуках кристаллы лежали и че? Интересно? Нет. Игра просто очередное пустое говно с открытым миром, но в асасинах хотя бы графон есть приличный, в гташке и рдр эйфория физический движок, в вотч догсе графон приличный. В зельде и этого нет.
Аноним 31/12/19 Втр 16:55:47 #238 №4828840 
>>4828825
>в Ботве же это безальтернативное пресс Х ту дамаг.
Только триггернуть его довольно сложно. Алсов в ботве такая механика не одна. Там еще можно парировать, что тоже непросто, но куда более полезно. А че там в твоем юбиговне и скайриме завезли из подобного? Ничего? Ну ладно. Скажешь, когда механики там станут интереснее чем пресс икс ту вин.
Аноним 31/12/19 Втр 16:57:23 #239 №4828846 
>>4828837
Почему бесцельно? Ты исследуешь мир, выполняя либо основные, либо побочные квесты.
Аноним 31/12/19 Втр 16:58:48 #240 №4828849 
юбиребенок чет подсдулся)
Аноним 31/12/19 Втр 17:01:42 #241 №4828854 
>>4828837
>Физические загадки в храмах мне нахуй не всрались
Но это одна из главных фановых вещей это игры.
Аноним 31/12/19 Втр 17:02:32 #242 №4828858 
Зельдодебилам надо в фолаут 4 поиграть и посмотреть что такое нормальная игра.
Аноним 31/12/19 Втр 17:02:55 #243 №4828861 
>>4828854
Кому как. У меня они вызывали лишь раздражение, но к счастью, это не основная часть игры.
Аноним 31/12/19 Втр 17:03:45 #244 №4828863 
>>4828854
в такое в детстве наигрываются, квестики там головоломки загадки кросворды, книжки загадок и прочее дерьмо.
Аноним 31/12/19 Втр 17:03:59 #245 №4828865 
>>4828846

>Ты исследуешь мир

И че там исследовать? Мир там копипастное пустое говно, с раскиданными по нему мобами. Уровень WoW примерно.
Аноним 31/12/19 Втр 17:05:17 #246 №4828870 
>>4828865
Ты по квесту исследуешь. Например один из основных квестов это найти 13 локаций по фоткам, вот ходишь и думаешь откуда они, по приметам.
Аноним 31/12/19 Втр 17:08:28 #247 №4828873 
>>4828830
То что там с детектом какая-то проблема (наверно хотели сделать пошире окошко да что-то всрали) это бажик всё-таки. Надеюсь запатчили.
Во второй Байо кстати была похожая хуйня с активацией спринта пантерой. Тыкаешь быстро как в первой - хуй, слегка замедляешь тайминг - работает.

>>4828840
>довольно сложно
>непросто
Мне трудно судить, у меня РГ в DMC годами дрочен и даже байонеттовское парирование с тринкетом кажется простым, но вроде бы не то что бы очень, игру точили под общий знаменатель геймеров.
>в твоём юбиговне
Я мимокрокодил. Последний ососин, которого я прошёл это, кажется, Ревелейшенс. Или трёшка?
Аноним 31/12/19 Втр 17:09:31 #248 №4828874 
>>4828870

Интересно. Тебе 7 лет?
Аноним 31/12/19 Втр 17:09:56 #249 №4828875 
>>4828874
Нет, мне 28 лет.
Аноним 31/12/19 Втр 17:10:58 #250 №4828878 
СОНИЛОХИ5.jpg
>>4828875

Ебать ты долбоеб.
Аноним 31/12/19 Втр 17:11:25 #251 №4828880 
>>4828878
Почему?
Аноним 31/12/19 Втр 17:11:41 #252 №4828881 
>>4828880

Хуем по лбу.
Аноним 31/12/19 Втр 17:16:02 #253 №4828887 
>>4825730 (OP)
Доя меня одна из лучших игр десятилетия
Аноним 31/12/19 Втр 17:16:19 #254 №4828888 
>>4828164
> Всинк
> 1080
> Когда есть фаст синк
Аноним 31/12/19 Втр 17:17:55 #255 №4828893 
>>4828888
В синк лучше фаст синка на мой вкус. У фаст синка все равно плавающее время кадра, что не дает настолько плавную картинку, какую дает в-синк.
Аноним 31/12/19 Втр 17:19:20 #256 №4828894 
>>4828893
Фаст синк не превращает управление в кисель.
Аноним 31/12/19 Втр 17:19:46 #257 №4828896 
>>4825730 (OP)
>The Legend of Zelda BOTW
Нет на пеке, значит не нужна.
Аноним 31/12/19 Втр 17:19:59 #258 №4828897 
>>4828894
В синк тоже не превращает. Он создает буфер длиной в 1 кадр.
Аноним 31/12/19 Втр 17:20:44 #259 №4828899 
>>4828896
Ты не мог быть дальше от истины. На пеке единственная играбельная версия.
Аноним 31/12/19 Втр 17:21:54 #260 №4828905 
>>4828899
Не знал просто что вышла. По привычке насрал в тред, ну ты знаешь, как принято. Лады, заценю тогда.
Аноним 31/12/19 Втр 17:24:31 #261 №4828909 
>>4828873
У меня тоже всякие спинномозговые игры надрочены. Но я не могу сказать, что я задоджу 10 из 10и ударов. Все таки окно маленькое, положение играет большую роль, ну и надо угадать тип удара. Вертикальный и горизонтальный по разному доджатся. Как бы увернусь то я от атаки в любом случае, тут не велика наука, но как перфект додж оно не всегда засчитывается.
Аноним 31/12/19 Втр 17:25:32 #262 №4828911 
>>4828893
Фаст синк не дает инпут лага (хотя у него проблемы с играми с локом фпс). Всинк неиграбелен нахуй.
Аноним 31/12/19 Втр 17:27:46 #263 №4828916 
>>4828911
Дает, хоть и меньше, чем всинк. Мне думается, что ты переоцениваешь инпут лаг от буфера вертикальной синхронизации. Более плавного метода выводить картинку еще, увы, не придумали.
Аноним 31/12/19 Втр 17:42:24 #264 №4828948 
>>4825730 (OP)
Игра охуенная. Мне понравилась настрящая свобода. Не в пошлом смысле беги куда хочешь, а в смысле тебе объяснили как и по каким правилам работает мир, и больше тебя не ограничивает никто. Набор этих правил будет работать всегда и везде. До сих пор помню, как я пришёл в самый лёгкий шрайн. Я почему-то затупил и не понял что надо было делать надо было передвинуть стойку с лучём с одного места на другое. Как же я изъёбывался, господибоже, какую я намутил схему, это пиздец. И самое главное - сработало! Не было надписи "вы не можете делать этого сейчас" или "вам это недоступно".
И все эти механики работают всегда. Из-за этого не создаётся этого лудонарративного диссонанса, как, например, в Ведьмаке третьем. Там у Геральта есть имбовый знак, который влияет на сознание оппонентов. Но в катсценах, когда надо для сюжета, он вдруг забывает, что у него есть такой знак. Или иногда в диалогах есть вариант использовать знак, а иногда нет. Получается, что как бы игра отдельно, а сюжетное кино отдельно я сейчас не обсираю Ведьмака, просто на его примере показал общую проблему. В Зельде ничто не вырывает тебя из мира.
Ещё помню, что мне очень понравилось, что разрабы отказались от этой тупорылой механики перевеса, блядь. Как же было хорошо.
Вот что меня раздражало, так это тупые загадки. Не пришей пизде рукав, я такого бессвязного дерьма могу тонны насочинять. Но тут уж как есть.
Аноним 31/12/19 Втр 17:45:39 #265 №4828953 
>>4828948
Для детей загадки дык. Более менее нормальные только внутри боссов-роботов.
Аноним 31/12/19 Втр 17:52:28 #266 №4828959 
>>4828948
>Ещё помню, что мне очень понравилось, что разрабы отказались от этой тупорылой механики перевеса

Зато ввели не менее тупорылую механику ломающегося оружия, которая только раздражает.
Аноним 31/12/19 Втр 17:54:35 #267 №4828964 
>>4828959
> Зато ввели не менее тупорылую механику ломающегося оружия, которая только раздражает.
Только в самом начале. Потом появляется мастер меч и все остальные пушки используются только ситуативно, от чего живут очень долго.
Аноним 31/12/19 Втр 17:54:58 #268 №4828965 
Зельдодебил пошел оливьешку жрать чтоли? До этого отвечал через 2 секунды после поста с отрицательным мнением об его убогом клоне ассассинов.
Аноним 31/12/19 Втр 17:55:37 #269 №4828966 
>>4828964
1. Мастер меч тоже выходит из строя на 10 минут
2. Мастер лука нет
Аноним 31/12/19 Втр 17:56:27 #270 №4828970 
>>4828965
Скажи Зельда круто
Аноним 31/12/19 Втр 17:56:28 #271 №4828971 
>>4828964

А нет, тут еще сидит. И сколько нужно дрочить в эту парашу, чтобы получить этот мастер меч? С учетом того что первый раз играешь и нихуя не знаешь, где что лежит и как получить. 50 часов? 100 часов?
Аноним 31/12/19 Втр 17:57:31 #272 №4828973 
>>4828971
Все зависит от твоих способностей.
Аноним 31/12/19 Втр 17:57:39 #273 №4828974 
ржака8.mp4
>>4828966
>1. Мастер меч тоже выходит из строя на 10 минут

Пиздец, ну и параша эта зельда. Даже хуйню, на которую пол игры дрочить не дают поюзать нормально и ломают.
Аноним 31/12/19 Втр 17:58:21 #274 №4828975 
>>4828973

Ну лично ты за сколько времени его получил при первом прохождении?
Аноним 31/12/19 Втр 17:58:29 #275 №4828976 
>>4828974
Хорошая игра, но с оружием действительно у них не очень получилось.
Аноним 31/12/19 Втр 17:59:03 #276 №4828978 
>>4828975
Хуй знает, может часов 30. В первой половине игры.
Аноним 31/12/19 Втр 17:59:47 #277 №4828980 
>>4828976
>но с оружием действительно у них не очень получилось

И с игрой вообщем-то у них тоже не очень получилось.
Аноним 31/12/19 Втр 18:01:30 #278 №4828981 
>>4828971
Ну часу на 10-15 ты его получишь. А за 50 уже можешь считать игру пройденной, дальше уже эндгейм для тех, кто хочет все все собрать и сделать
Аноним 31/12/19 Втр 18:01:33 #279 №4828982 
>>4828978

То есть чтобы получить возможность получить хоть какое-то постоянное оружие, которое тебе нравится, нужно 30 часов в эту залупу дрочить? А эти 30 часов драться всякими граблями и прочим мусором, ломающимся за 3 удара. Я хуею блять.
Аноним 31/12/19 Втр 18:02:06 #280 №4828984 
>>4828982
Нет, не совсем так.
Аноним 31/12/19 Втр 18:02:11 #281 №4828985 
>>4828980
Ну да, всего то лучшая игра десятилетия. Чуть чуть до игры всех времен не дожали
Аноним 31/12/19 Втр 18:02:26 #282 №4828986 
>>4828980
Вот с игрой в целом у них изумительно получилось, а с оружием вот не очень.
Аноним 31/12/19 Втр 18:03:30 #283 №4828989 
>>4828982
Ну ты очень быстро получаешь нормальные пушки, об слабых врагов они особо не ломаются, а из сильных падают примерно на столько же крутые пушки
Аноним 31/12/19 Втр 18:03:50 #284 №4828990 
15756623171780.png
>>4828985

Игра десятилетия это дерьмак 3, чел. А про твою зельду только нинтендодроны ебанутые помнят.
Аноним 31/12/19 Втр 18:07:09 #285 №4828995 
>>4828990
Глупости какие, они продались сопоставимым тиражом. Учитывай к тому же, что Зельда вышла только на одну платформу, не считая WiiU, а Ведьмак был везде.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
Аноним 31/12/19 Втр 18:10:45 #286 №4828999 
>>4828995

Но по дерьмаку целый культ возник и мемсы (дерьмачье чутье, плотва, ума и т.п.), а по зельде есть только порно с rule34.
Аноним 31/12/19 Втр 18:11:32 #287 №4829002 
>>4828999
Это не показатель популярности. Вернее так: это показатель популярности в твоем кругу общения, а не во всем мире.
Аноним 31/12/19 Втр 18:13:36 #288 №4829005 
>>4828999
Очевидно эти продукты несопоставимы качеством. С одной стороны, унылая говногриндилка "развлеки себя сам, даун" и лютая сюжетная годнота + крепкий геймплей с другой.
Аноним 31/12/19 Втр 18:14:19 #289 №4829007 
>>4829002

По третьему дерьму даже сериал сняли. Где сериал по зельде? А? Зельдодолбоеб, не слышу.
Аноним 31/12/19 Втр 18:14:20 #290 №4829008 
>>4829005
Обе игры хороши, но не без недостатков.
Аноним 31/12/19 Втр 18:14:49 #291 №4829011 
>>4829007
Это не влияет на качество самой игры, к счастью.
Аноним 31/12/19 Втр 18:15:31 #292 №4829012 
>>4829011

Да. Что зельда кал, что дерьмак кал.
Аноним 31/12/19 Втр 18:15:50 #293 №4829013 
>>4829012
Отнюдь. Обе игры хороши, но не без недостатков.
Аноним 31/12/19 Втр 18:16:35 #294 №4829017 
>>4829013

Мнение нинтендомусора никого не ебет.
Аноним 31/12/19 Втр 18:17:15 #295 №4829020 
>>4828995
>они продались сопоставимым тиражом

16kk vs 20kk
Ебать дебил.
Аноним 31/12/19 Втр 18:17:43 #296 №4829021 
>>4829017
Кого? Я просто любитель хороших игр, у меня нет лояльности к корпорациям.
Аноним 31/12/19 Втр 18:17:53 #297 №4829022 
>>4829005
Со стороны зельды охуенный геймплей, до которого ведьмаку как до луны. После зельды ведьмак как игра вообще не воспринимается, это сериал на игровом движке, не более того.
Аноним 31/12/19 Втр 18:18:17 #298 №4829023 
>>4828897
Один кадр там в лучшем случае, если звёзды сошлись, средний фпс примерно стабильный и девелоперы движка/конечные разрабы игры всё правильно настроили.
Аноним 31/12/19 Втр 18:18:24 #299 №4829024 
>>4829020
Все так. 16кк против 20кк. Тут скорее зельда посильнее смотрится, она же только на одной платформе, ну и вышла на 2 года позже.
Аноним 31/12/19 Втр 18:22:56 #300 №4829033 
>>4829024
Тут скорее зельда послабее смотрится, потому что на одной платформе. Все звезды сошлись - эксклюзивошизики берут потому что эксклюзив, нинтендосектанты, одни из если не самые отбитые фанбои, берут потому что нинтенда, остальные владельцы консоли берут потому что платформа без игр.
Аноним 31/12/19 Втр 18:24:04 #301 №4829034 
>>4829033
Я напомню что у нас все на эмуляторах играют. Шизиков у себя под кроватью ищи
Аноним 31/12/19 Втр 18:24:48 #302 №4829035 
>>4829033
Нет, это так не работает. На Свитче есть Ведьмак 3 - его берут и свичоюзеры, и всего набежало 20к с 2015. На всех платформах кроме свича и вииу нет Ботвы - никто без этих консолей не может купить эти игры, и при этом набежало 16кк с 2017. То что мы сравниваем ботв с самим Ведьмаком 3 уже говорит о ее монументальности как игры.
Аноним 31/12/19 Втр 18:25:50 #303 №4829039 
>>4829022
>Со стороны дерьмака охуенный геймплей, до которого зельде как до луны. После дерьма зельда как игра вообще не воспринимается, это высер на игровом движке, не более того.
Аноним 31/12/19 Втр 18:28:08 #304 №4829044 
>>4829035

Так у нинтенды ебанутая фанбой база, которая даже коробки готова покупать по 50 баксов. Это больные люди. Они бы и баночки с говном покупали, если бы нинтендо такое делала.
Аноним 31/12/19 Втр 18:28:30 #305 №4829046 
>>4828916
>Мне думается, что ты переоцениваешь инпут лаг от буфера вертикальной синхронизации.
Меня от него начинает подташнивать, так что я его выключил в драйверах. Реально пока не допер, что дело в нем, просто физически не мог играть в несколько игр, в которых он в меню не выключается, я через пол часа уже уставал и вырубал их. Когда выключил- все ок, нормально прошлись.
Аноним 31/12/19 Втр 18:30:02 #306 №4829047 
>>4829039
А где в ведьмаке охуенный геймплей? Одноклеточная боевка, вместо эксплоринга маркеры. Свободы в использовании механик нет. Сюжет мне понравился, но геймплей нет. Он очень сильно отстает.
Аноним 31/12/19 Втр 18:30:44 #307 №4829048 
>>4828990
>>4828985
Спешу огорчить.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeWnvv7Jj8bUQmFJYgKjjaFrDSeQFnjOLcHpCiOo5lNwNjKvw/viewanalytics
Аноним 31/12/19 Втр 18:32:03 #308 №4829050 
>>4829047

А кто говорит что там охуенный геймплей? Дерьмо 3 и зельда ботв примерно одного уровня высеры. Только в дерьме 3 графон при этом адекватный, а не лоуполи позорище замаскированное селлшейдингом.
Аноним 31/12/19 Втр 18:32:28 #309 №4829053 
>>4829044
Это у тебя защитный механизм дегуманизации включился. Ты слишком слаб психически чтобы признать свою неправоту, поэтому когда видишь событие, расходящееся со своими заблуждениями (зельда якобы плохая игра, но при этом продалась 16кк тиражом), то ты начинаешь придумывать отмазки, чтобы не рушить манямир. Слабый, слабый человек.
Аноним 31/12/19 Втр 18:33:23 #310 №4829055 
>>4829046
Очень странная реакция. А на консолях ты играешь?
Аноним 31/12/19 Втр 18:33:34 #311 №4829056 
>>4829050
Ну ты ведь ребенок лет 12. Что тебе знать то про игры? Только по графону судишь
Аноним 31/12/19 Втр 18:33:53 #312 №4829057 
>>4829055
Нет, только на пека.
Аноним 31/12/19 Втр 18:36:01 #313 №4829062 
>>4829053

В древей греции большинство считало, что земля плоская и держится на китах. То что быдло какой-то продукт жрет активно качественнее его не делает. Те же гиперкары есть у немногих, а всякие говномашинки типо форд фокусов у большинства.
Аноним 31/12/19 Втр 18:36:23 #314 №4829063 
>>4828614
А можно я, можно я? Дебильный квест на тулуп в начальной локе, свари ему зелье, при этом третий компонент он забыл и чо, мне ща просто все перебирать что ли с этими двумя известными, как я, блядь, должен догадаться, что это рыба ебаная? Или вот этот - побегай позажигай фонарики, пиздец идиотизм. Или пофоткай меня, шлюху ебаную, это не аутизм? Там же квест сбегай и собери какого-то говна в соседнем лесу, именно несколько штук уж не помню чего
Аноним 31/12/19 Втр 18:36:49 #315 №4829065 
>>4829057
Я думаю у тебя просто при включенном в-синки случались ситуации, когда видеокарта/фпс не успевала рисовать достаточно кадров для таргетированного фреймрейта. Тогда да, тормоза от такого появляются весьма заметные. Если фпс всегда равен частоте обновления монитора, то нет никакого т.н. киселя. Скорее о киселе стоит говорить при фаст синке, т.к. там время каждого кадра плавает в зависимости от сложности сцены, что делает инпут лаг волнообразным, а не стабильным.
Аноним 31/12/19 Втр 18:37:11 #316 №4829066 
>>4829035
>На всех платформах кроме свича и вииу нет Ботвы - никто без этих консолей не может купить эти игры, и при этом набежало 16кк с 2017
Тебе долбоёбу и говорю что ПОТОМУ ЧТО НИГДЕ КРОМЕ НЕТ как раз и набежало.
Ещё раз:
У нинтендо консоль без игр, собственно на момент релиза зельды это была буквально единственная игра лол.
Нинтендосектанды - самые конченые фанатики-говноеды, которые радостно побегут скупать что угодно от своих божков.
Эксклюзивность добавляет любой игре 10 баллов минимум.
Аноним 31/12/19 Втр 18:38:26 #317 №4829071 
>>4829062
Абсолютно ни к месту пример о древнегреческих теориях о мироздании. Ты как бы хотел сказать, что продажи вообще ничего не значат? Т.е. 20кк так же абсолютно ничего не значат? А тогда о чем разговор?
Аноним 31/12/19 Втр 18:38:37 #318 №4829072 
>>4829062
Ну так и как тогда выяснить что качественнее? Вот у меня есть ПеКа, я играл кучу ПеКа игр, скайримы с ведьмаками играны переиграны и мне зельда понравилась больше. При том, что в игры нинтендо я до нее особо и не играл, консолей от нее не имел, и денег соответственно никаких за них не отдавал. Как ты объективно сможешь оценить, что я прав или не прав? У меня есть игровой опыт, из которого я могу исходить, и я в нем уверен.
Аноним 31/12/19 Втр 18:39:16 #319 №4829073 
>>4829066
Глупости какие. Во-первых, игра не эксклюзивная - есть и на свиче, и на wiiu. Во-вторых, на свиче полно игр, включая ведьмака 3, но покупают почему-то именно ботву. Очень слабые аргументы у тебя.
Аноним 31/12/19 Втр 18:40:07 #320 №4829074 
>>4829056
>олько по графону судишь

В играх с открытым миром за 22 года (или когда там вышла первая гташка) нихуя так и не придумали, как этот самый открытый мир в геймплей вписать. Очевидно, что открытый мир можно хорошо использовать, только введя рогалик элементы. Но такое есть пока что только в инди поделиях типо RimWorld, где все ситуации и сюжет генерятся на ходу.

В высерах типо зельды все жестко заскриптовано, даже тип и количество мобов на вышках. Так что единственное чем различаются игры с открытым миром это графон ну и еще у гта и рдр есть охуенный физический движок.
Аноним 31/12/19 Втр 18:41:01 #321 №4829077 
>>4829074
БОТВ это по сути венец игр с открытым миром, открытее разве что Minecraft. Никакие сравнение с ней всякие Скаримы и Rimworldы не терпят.
Аноним 31/12/19 Втр 18:42:18 #322 №4829081 
>>4829071
>А тогда о чем разговор?

Разговор о том, что я тебе хуем по губам провел, нинтендомусор.
Аноним 31/12/19 Втр 18:42:44 #323 №4829082 
>>4829065
Не, анон, я тестил. У меня вовсе не хуевый комп. Игра без всинка может работать хоть в 200 кадров, запас огромный. Но я врубаю всинк, и игра начинает меня утомлять. Мой мозг остро реагирует на непостоянную задержку.
Аноним 31/12/19 Втр 18:42:45 #324 №4829083 
>>4829073
>Во-первых, игра не эксклюзивная - есть и на нинтендо и на нинтендо
Охуенная неэксклюзивность лол.
>Во-вторых, на свиче полно игр, включая ведьмака 3
Шиз, сколько там игр было когда зельда релизнулась? Ведьмака тогда даже в анонсах не было.
Ну и у меня может аргументы и слабые, но в таком случае у нинтендодауна их нет вообще.
Аноним 31/12/19 Втр 18:43:55 #325 №4829084 
>>4829081
Не было такого. Я вежливо указал тебе на огрехи в твоей аргументации, пока что даже ширинку не расстегивал. Но и ты тоже не наглей, терпение у меня не бесконечное.
Аноним 31/12/19 Втр 18:44:15 #326 №4829085 
>>4829074
>В играх с открытым миром за 22 года (или когда там вышла первая гташка) нихуя так и не придумали, как этот самый открытый мир в геймплей вписать.
Ну ты сидишь в треде об игре, где наконец придумали, как сделать из опенворлда геймплей. Не суди о ней по кринам.
Аноним 31/12/19 Втр 18:44:54 #327 №4829086 
>>4829072
>скайримы с ведьмаками играны переиграны
>что я прав или не прав

Ты говноед. Скорее всего ты не прав.
Аноним 31/12/19 Втр 18:44:55 #328 №4829087 
>>4829082
Интересная реакция. Пройди-ка тест, интересно какой результат у тебя будет в среднем от 5+ попыток.
https://www.humanbenchmark.com/tests/reactiontime
Аноним 31/12/19 Втр 18:46:48 #329 №4829092 
>>4829083
Здесь нет никаких т.н. нинтендочухов, успокойся. Есть любители хороших игр, вроде меня, и нелюбители хороших игр, вроде тебя. Надо нам решать как-то разногласия. Но как человека с дурным вкусом образумить? У тебя есть идеи?
Аноним 31/12/19 Втр 18:47:03 #330 №4829094 
>>4829086
А во что я должен играть, чтобы это было лучше зельды?
Аноним 31/12/19 Втр 18:48:43 #331 №4829096 
>>4829077

>Никакие сравнение с ней всякие Rimworldы не терпят.

В зельде может оказаться так, что финальный босс будет не гэнон, а к примеру совет колдунов каких-нибудь? И деревня при повторном прохождении окажется не деревней а крупным городом, в котором происходит восстание зомби? Зельде до римворлда в плане использования идеи открытого мира как консолям до 144 фпс.
Аноним 31/12/19 Втр 18:49:34 #332 №4829102 
Безымянный.png
>>4829087
Супер реакции у меня нет.
Аноним 31/12/19 Втр 18:50:08 #333 №4829104 
СОНИЛОХИ5.jpg
>>4829084

Ты же стерпел сблев под названием зельда ботв. Еще стерпишь, ты же лох консольный, терпила ебаная.
Аноним 31/12/19 Втр 18:52:13 #334 №4829113 
>>4829102
Любопытно. Просто, чтобы ты понимал, разница в инпут лаге между в-синком на 75фпс и отсутствием в-синка вообще будет в районе ~ 1000/75 = 13ms. Как видишь, с дисперсией человеческой реакции, в общем пайплайне I/O при игре это - ничто, и индивидуальная реакция может дать большее преимущество в отклике, чем отсутствие или наличие в-синка. Мне кажется ты на одном неудачном примере забраковал всю вертикальную синхронизацию как технологию, толком в ней не разобравшись.
Аноним 31/12/19 Втр 18:52:38 #335 №4829115 
>>4829104
Но у меня нет консоли, ты о чем, чушка?
Аноним 31/12/19 Втр 18:56:59 #336 №4829127 
>>4829085
>Ну ты сидишь в треде об игре, где наконец придумали, как сделать из опенворлда геймплей. Не суди о ней по кринам.

Она ничем не отличается от гташек, ассассинов и прочих пустых игр с открытым миром. Собирание всякого мусора на карте есть и в гта.

Поджигание травы и прочая хуйня это вау эффекты для долбоебов, примерно как в сплинтер селле если выстрелить в аквариум из него струйки воды начнуть течь и вода опустится до уровня дырки от выстрела. Делает ли это лучше саму игру, ее кор механики (стелс)? Нихуя.

Просто на ассассин крид пришили всякой поебени типо возможности рубить деревья, поджигать/косить траву и т.п. которая только у нинтендододиков вызывает восторг, но ими самими в большинстве случаев никак не используется, когда вместо всей этой клоунады проще взять меч/лук и захуярить врагов.
Аноним 31/12/19 Втр 18:57:25 #337 №4829129 
>>4829094

В киберпук.
Аноним 31/12/19 Втр 18:59:30 #338 №4829134 
>>4829113
Ну тут понимаешь, в этот тест ведь входит еще и скорость нажатия пальца. Как мне показалось она весьма значительна при таких мелких величинах, я вполне себе ощущаю, что успеваю нажимать не сразу. К тому же когда дело касается инпут лага, тут еще и идет сопоставление сигналов, посланных рукам с ожидаемым откликом игры. Тут уже мозг сам подстраивается под ожидаемую задержку, и если она не совпадает- начинаются проблемы. Ну и да, у меня 60гц монитор, не 75.
>Мне кажется ты на одном неудачном примере забраковал всю вертикальную синхронизацию как технологию, толком в ней не разобравшись.
Ну проверил я это на многих играх. Вот с фрисинком мне норм, но только если игра идет больше чем в 60 гц. Когда игра залочена на 60- ощущаю рывки. С всинк рывков нет, но укачивает.
Аноним 31/12/19 Втр 18:59:42 #339 №4829135 
>>4829115

Пора купить. Ты как раз под целевую аудиторию этих говнокоробочек подходишь. Там у них тоже каждый эксклюзив - шедевр на века, 10/10, про который они забывают через 2 месяца.
Аноним 31/12/19 Втр 19:00:05 #340 №4829137 
>>4829127
>Она ничем не отличается от гташек, ассассинов и прочих пустых игр с открытым миром.
Отличается
Аноним 31/12/19 Втр 19:01:47 #341 №4829142 
>>4829137

>Отличается
Не отличается.
Аноним 31/12/19 Втр 19:02:07 #342 №4829145 
>>4829135
Вот это навряд ли, я люблю играть на высоком фреймрейте и разрешении.
Аноним 31/12/19 Втр 19:05:38 #343 №4829149 
>>4829127
>Поджигание травы и прочая хуйня это вау эффекты для долбоебов, примерно как в сплинтер селле если выстрелить в аквариум из него струйки воды начнуть течь и вода опустится до уровня дырки от выстрела. Делает ли это лучше саму игру, ее кор механики (стелс)? Нихуя.
Ты не поверишь, но тут поджигание травы это часть механики, которой ты будешь пользоваться при любом удобном случае. Дело в том, что поджег травы создает поток горячего воздуха, на котором ты можешь подлететь на планере, а это создает тебе как возможность добраться до недоступных мест, так и получить тактическое преимущество, находясь в воздухе ты можешь использовать выстрел из лука с замедлением, у тебя есть особые мувы, бьющие по площади, на некоторых врагов ты можешь запрыгнуть, кроме того есть отдельные челленджи, для которых такой способ нахождения в воздухе является решением головоломки. Поджег травы в зельде не декоративный, и даже не такой случайный, как в фар край 2. Ты реально осмысленно его используешь. И да, именно то, что механики тут настолько дотошно продуманы, и то, что любой пук имеет смысл, если связать его с другими механиками и делает зельду настолько охуенной. В ней все сделано не просто так, в ней все можно как то использовать.
Аноним 31/12/19 Втр 19:08:38 #344 №4829160 
>>4829149

Только смысл решать эти загадки, если без них игра проходится как нехуй делать. А в прыжке с лука я могу выстрелить и разогнавшись на коне, как и передвигаться быстро. Потом насколько я знаю там вообще чето летающее дают и смысла в такой клоунаде с травой вообще 0 становится.
Аноним 31/12/19 Втр 19:10:13 #345 №4829164 
>>4829160
Проходится в смысле убить Ганона? Это всем поебать, игра не про это.
Аноним 31/12/19 Втр 19:11:26 #346 №4829170 
>>4829164
> игра не про это.

А про что? Про поиск говешек в пещерах над фонтаном?
Аноним 31/12/19 Втр 19:11:50 #347 №4829173 
>>4829170
Про исследование мира.
Аноним 31/12/19 Втр 19:13:55 #348 №4829180 
>>4829173

Интересно наверное копипастную хуйню исследовать, где даже мобов новых разрабам было лень придумывать и они тупо одни и те же модельки перекрасили и хп/урона им накинули. Если бы мне лет 7 было, может бы и понравилось.
Аноним 31/12/19 Втр 19:15:26 #349 №4829186 
>>4829180
В 8 лет уже хочется большей вариативности противников?
Аноним 31/12/19 Втр 19:15:55 #350 №4829191 
>>4829186

Да.
Аноним 31/12/19 Втр 19:17:01 #351 №4829201 
>>4829191
Какой привередливый мальчик растет.
Аноним 31/12/19 Втр 19:22:40 #352 №4829226 
>>4829160
> Только смысл решать эти загадки, если без них игра проходится как нехуй делать.
Ты можешь пройти игру вообще ничего не делая кроме убийства ласт босса. В этом и суть свободы. Тебе дают инструменты, а то насколько они тебе нужны- это уже ты решаешь.
Аноним 31/12/19 Втр 19:24:41 #353 №4829234 
>>4829226
>Ты можешь пройти игру вообще ничего не делая кроме убийства ласт босса. В этом и суть свободы.

Такое еще в фалауте 1-ом было. Только никто не визжал про революицию в жанре.
Аноним 31/12/19 Втр 19:25:43 #354 №4829238 
>>4829234
Визжали, ты просто тогда не родился и не застал. Вто фолач 1 хорошая игра, что ботв. Они даже чем-то близки по духу.
Аноним 31/12/19 Втр 19:26:19 #355 №4829241 
>>4829149
Во зельдочушок пиздабол, за 100 часов ни разу траву не поджигал. Бесполезные механики, это все что есть в этом дерьме.
Аноним 31/12/19 Втр 19:27:14 #356 №4829246 
>>4829173
Мир наполнен короками, вышками, храмами и детскими говноквестами с нулевой наградой. Больше там ничего нет.
Аноним 31/12/19 Втр 19:29:00 #357 №4829254 
>>4829246
А этого достаточно. Лучше то подобных игр не выходило.
Аноним 31/12/19 Втр 19:30:59 #358 №4829264 
>>4829234
Да тут про твой фадлаут до сих пор визжат и никак не успокоятся так то
Аноним 31/12/19 Втр 19:35:04 #359 №4829274 
>>4829254
Понятно что зельдодебилам достаточно, когда отстали в развитии.
Аноним 31/12/19 Втр 19:36:32 #360 №4829281 
>>4829264
>>4829238

Просто она как рпг хорошая. В зельде разве можно убить всех в деревнях/городах?
Аноним 31/12/19 Втр 19:37:04 #361 №4829282 
>>4829274
Все наоборот, зельда это для господ с высоким IQ - что детей, что взрослых.
Аноним 31/12/19 Втр 19:37:15 #362 №4829286 
>>4829274
Просто у других и того нет. Сюжет есть, графон есть, а как делать геймплей все забыли. Зумеры типа тебя наверное даже не помнят, что геймплей вообще когда то существовал, что когда то было интересно играть, а не просто кино смотреть. Ну подрастешь, может поймешь. Пока смотри свои фильмы, радуйся.
Аноним 31/12/19 Втр 19:37:45 #363 №4829289 
>>4829281
> В зельде разве можно убить всех в деревнях/городах?
А в фаллауте разве есть смысл это сделать?
Аноним 31/12/19 Втр 19:37:52 #364 №4829290 
>>4829281
Нельзя, но зельда это и не рпг. В фолаче тоже нельзя по скалам лазить, но игра и не про это.
Аноним 31/12/19 Втр 19:38:29 #365 №4829291 
>>4829286
Ты что-то перепутал. Зумеры и жрут зельдокал им и вешают лапшу на уши с этими механиками бесполезными, уровня 100инсейн детайлс аля рдр2 кал.
Аноним 31/12/19 Втр 19:39:08 #366 №4829294 
>>4829282
Бегать собирать яблочки много айкью не надо, зельдодебил. Переходи с головоломок для детей во взрослые игры.
Аноним 31/12/19 Втр 19:42:21 #367 №4829302 
>>4829289
>А в фаллауте разве есть смысл это сделать?

Лут собрать. Ну и это часть той самой свободы действий. В зельде тоже нет смысла бегать искать всякое говно в пещерках.
Аноним 31/12/19 Втр 19:43:15 #368 №4829305 
>>4829290
>Нельзя, но зельда это и не рпг

И про какую свободу тогда можно говорить, если даже базовых вещей в этой параше нельзя делать.
Аноним 31/12/19 Втр 19:44:18 #369 №4829310 
>>4825730 (OP)
>Ваше мнение по данной игре, господа?
Охуенная игра, единственный нормальный опенворлд, инновационная механика карабканья, приятная боевка, милый графен. А еще годные головоломки в храмах и животных. Наиграл 50 часов и пока дропнул, потом может допройду.
Аноним 31/12/19 Втр 19:45:17 #370 №4829316 
>>4829310
>инновационная механика карабканья

Нихуя себе. Не было такого нигде?
Аноним 31/12/19 Втр 19:45:18 #371 №4829317 
15777924879460.png
>>4829294
>во взрослые игры.
На фондовый рынок?
Аноним 31/12/19 Втр 19:45:51 #372 №4829321 
>>4829316
А где было?
Аноним 31/12/19 Втр 19:46:09 #373 №4829325 
>>4829321

В ассассинах.
Аноним 31/12/19 Втр 19:47:04 #374 №4829332 
>>4829325
Там специально заскриптованные места для карабканья, в зельде можно лазить повсюду
Аноним 31/12/19 Втр 19:47:34 #375 №4829335 
>>4829332

>в зельде можно лазить повсюду

По домам можно лазить?
Аноним 31/12/19 Втр 19:49:14 #376 №4829344 
>>4829335
Не помню, но если ты спрашиваешь значит нельзя. Но на крыши точно можно залазить.
Аноним 31/12/19 Втр 19:51:29 #377 №4829352 
>>4829335
Можно конечно.
Аноним 31/12/19 Втр 19:53:43 #378 №4829367 
>>4829352

Пиздишь же тварь.
Аноним 31/12/19 Втр 19:56:41 #379 №4829379 
>>4829325
Там стамины нет, и мокрых поверхностей
Аноним 31/12/19 Втр 19:58:13 #380 №4829388 
>>4829367
Там нельзя карабкаться только по постройкам шиика (святилища, всякие обелиски и прочая подобная ебала). По всему остальному можно
Аноним 31/12/19 Втр 20:18:04 #381 №4829430 
>>4829367
С чего ты взял? Зум-зуму тяжело представить игру с таким уровнем свободы? Совсем юбикалом тебя зашугали, бедняжка.
Аноним 31/12/19 Втр 20:22:43 #382 №4829445 
1577812933967.jpg
>>4829430
> с таким уровнем свободы?
В чём свобода-то? В скалолазанье? Свобода у тебя определяется максимальной площадью передвижения персонажа в пространстве?
Аноним 31/12/19 Втр 20:24:02 #383 №4829448 
>>4829445
Определяется тем, насколько персонаж ограничен в игровом мире и сколько у него разных инструментов для решения игровых проблем.
Аноним 31/12/19 Втр 20:26:47 #384 №4829460 
>>4829448
> игровых проблем.
Широкое понятие.
Аноним 31/12/19 Втр 20:27:18 #385 №4829462 
>>4829460
Широкие понятия для широкой игры.
Аноним 31/12/19 Втр 20:27:59 #386 №4829463 
>>4829462
Скорее широкие понятие вместо конкретики.
Аноним 31/12/19 Втр 20:28:58 #387 №4829467 
1577813309800.jpg
>>4829448
Майнкрафт даёт на клыка зельде по твоей логике.
Аноним 31/12/19 Втр 20:29:24 #388 №4829469 
>>4829467
Обе игры монументальны.
Аноним 31/12/19 Втр 20:30:40 #389 №4829478 
1577813411520.jpg
>>4829469
Но майнкрафт-то пизже.
Аноним 31/12/19 Втр 20:31:26 #390 №4829483 
>>4829478
Соглашусь.
Аноним 31/12/19 Втр 20:34:23 #391 №4829486 
>>4829445
Рили хз в чём дроч в этом залезании всюду. Ведь в этих горах нихуя интересного нет, кроме блядских корокуров, которые рандомно собирать это что-то уровня сбора коллектблсов в сан андресасе, без карты нахуй не нужно.
Аноним 31/12/19 Втр 20:37:46 #392 №4829499 
>>4829486
Можно в горах найти лайнела, или например редкие растения, или спрятанный храм, или квестовый объект.
Аноним 31/12/19 Втр 20:40:19 #393 №4829509 
>>4829499
Ну понятно что что-то туда запихнули, но никакой практической ценности нет в этом. В скайриме тоже можно по горам пердолиться изредка натыкаясь на что-то, но нахуй надо.
Аноним 31/12/19 Втр 20:40:59 #394 №4829510 
>>4829509
Есть практическая ценность во всем что я написал. Просто эта ценность не гарантированная, а потенциальная. Как я уже сказал, игра про свободу.
Аноним 31/12/19 Втр 20:48:20 #395 №4829538 
1577814471301.jpg
>>4829486
В сан андреасе кста джетпак был. Значит и сан андреас обоссывает Зельду? гайс, найс.
Аноним 31/12/19 Втр 20:48:29 #396 №4829540 
Вообще зельда максимально непохожа на современную йобу. Вместо сложных историй про страдния женщин и черных банальнейший квест - спасти принцессу убить злодея. Вместо скриптов на кажом шагу, полная свобода действий, иди куда хочешь делай че хочешь. Вместо убогой боевки на два удара, убогая боевка на два удара плюс куча всяких особенностей. Вместо интерфейсного окошка крафта с зажиманием клавиши - берешь в руки и кидаешь сам в котел. Охуенно же ну. Вместо убогого скакания на лошади по пустым лесам с целью загриндить вопросики - опенворлд без целей, где ты сам себе ищешь приключений. Еще стоит отметить, что это игра для свича, что как-бы намекает почему в ней может быть не так уж и много разновидностей врагов, декораций и т.д.
Аноним 31/12/19 Втр 20:52:01 #397 №4829553 
>>4829540
> спасти принцессу
Первый куколдный звоночек.
Аноним 31/12/19 Втр 20:55:08 #398 №4829561 
1577814879881.jpg
>>4829540
> Вместо убогого скакания на лошади по пустым лесам с целью загриндить вопросики убогое скакание на лошади по пустым лесам без вопросиков
Аноним 31/12/19 Втр 21:02:07 #399 №4829580 
>>4829561
Чел в зельде буквально на каждом шагу интересные места, тут ты едешь находишь лагерь кабанов с сундуком, недалеко от него чел на мосте который расскажет тебе что-нибудь, за мостом сожженная деревня с квестом, заходишь в неё - а там голем ебучий... И так везде, еще повсюду короки и святилища. И ландшафт лесами не ограничивается. И это всё работает на куске говна под названием "свич"! Удивительно.
Аноним 31/12/19 Втр 21:03:53 #400 №4829584 
>>4829580
Ну как работает...30 фпс в хороший день выдает.
Аноним 31/12/19 Втр 21:08:46 #401 №4829602 
>>4829580
Ну ебать, в дерьмаке тоже можно так от каждого моба восторги ловить. То что в обычных игорях вообще является обычной вещью, фанаты зельды в последней преподносят как чудо Господне. МОБ! СУНДУК! В ОПЕНВОРДЕ МЫ ВСТРЕЧАЕМ ЧТО-ТО! ОХУЕТЬ ОТВАЛ БАШКИ!
Аноним 31/12/19 Втр 21:09:28 #402 №4829605 
>>4829602
Делали бы побольше похожих игр, то и не было бы отвала башки. А анала то говнет.
Аноним 31/12/19 Втр 21:10:06 #403 №4829607 
>>4829605
Так каждая вторая игра такая.
Аноним 31/12/19 Втр 21:12:53 #404 №4829615 
>>4829607
Отнюдь.
Аноним 31/12/19 Втр 21:13:29 #405 №4829619 
>>4829615
Нюдь.
Аноним 31/12/19 Втр 21:13:50 #406 №4829620 
>>4829602
Ну ведьмака с зельдой сравнивать это конечно кек. Вот в зельде чтобы голема убить на него нужно залезть и бить в уязвимое место, или расстрелять это место из лука, а чем в ведьмаке монстры отличаются кроме модельки?
Аноним 31/12/19 Втр 21:17:37 #407 №4829631 
>>4829620
Сравниваю в определённых моментах, очевидно же.
Аноним 31/12/19 Втр 21:18:14 #408 №4829635 
>>4829620
Правда в том, что если ты начал сравнивать игру с ведьмаком чтобы доказать что эта игра плохая, то ты уже проиграл. Ведьмак 3 это великая игра, и достойны сравнения с ней немногие.
Аноним 31/12/19 Втр 21:21:24 #409 №4829646 
>>4829631
В принципе да, в каких-то моментах ведьмак лучше зельды. Например, в ведьмаке больше вайфу чем в зельде. Хотя это спорно. А так геймплейно ведьмак полностью уступает зельде.
>4829635
Хех
Аноним 31/12/19 Втр 21:22:14 #410 №4829648 
1577816504755.jpg
>>4829646
а зельда Сан Андреасу, что поделать.
Аноним 31/12/19 Втр 21:23:37 #411 №4829654 
>>4829648
А все они скайриму как понимаю?
Аноним 31/12/19 Втр 21:25:05 #412 №4829658 
1577816676791.webm
>>4829654
Аноним 31/12/19 Втр 21:25:18 #413 №4829660 
>>4825730 (OP)
Оч нравится, уже часов хуй знает сколько наиграл на свиче. Но сука нереально бесит ебаный ДОЖДЬ БЛЯТЬ. Я ебал эту механику скольжения. Добрался такой до места, куда залезть надо, и тут дождь нахуй, сиди жди
Аноним 31/12/19 Втр 21:26:08 #414 №4829665 
>>4829660
Клаймбер сет и тайминг прыжков контрит дождь, резиновый сет контрит молнию.
Аноним 31/12/19 Втр 21:26:29 #415 №4829666 
>>4829660
>>4829665
Плюс конечно не стоит забывать о спецспособности ПЕТУХА.
Аноним 31/12/19 Втр 21:27:48 #416 №4829672 
>>4829666
> о спецспособности ПЕТУХА.
Это всюду кукарекать что зельда лучшая игра в мире?
Аноним 31/12/19 Втр 21:28:31 #417 №4829676 
>>4829672
Нет.
Аноним 31/12/19 Втр 21:28:40 #418 №4829678 
>>4829665
Ну щас да, полегче, но где то половину игры заебывало
Аноним 31/12/19 Втр 21:30:26 #419 №4829684 
>>4829678
Без дождя было бы не то. Вот в скайриме дождь ни на что не влияет, а здесь он сразу меняет твое целеполагание как сила форс мажора. Это жиза, и в игре как в жизе.
Аноним 31/12/19 Втр 21:40:10 #420 №4829715 
ОЛДРЖАКА1.jpg
>>4829510
>игра про свободу.
>нельзя убивать нпц в деревнях
Аноним 31/12/19 Втр 21:41:02 #421 №4829717 
>>4829715
В игре нельзя убивать гуманоидов в целом, ее возрастной рейтинг такого не позволяет.
Аноним 31/12/19 Втр 21:42:49 #422 №4829723 
>>4829602

Так ты перед нинтендодебилом пальцем помаши, он охуеет.
Аноним 31/12/19 Втр 21:45:21 #423 №4829734 
>>4829717

И в чем тогда свобода выражается? В той же гташке я к любому телу могу подойти и с дробовика жахнуть ему в жбан. В зельде даже этого нет. Позорище блять для додиков больных.
Аноним 31/12/19 Втр 21:46:13 #424 №4829738 
>>4829734
Но ведь это ты додик больной судя по речам.
Аноним 31/12/19 Втр 21:52:35 #425 №4829768 
>>4829738

Не ну если тебе лет 6, то интересно может быть по горам лазить. Людей старше 20 более основополагающие вещи интересуют, типо смерти.
Аноним 31/12/19 Втр 21:53:49 #426 №4829775 
>>4829738

Ну или может ты педик сойбойный, неспособный проявлять минимальную агрессию.
Аноним 31/12/19 Втр 21:55:21 #427 №4829779 
>>4829775
>>4829768
Кринжую с этого 7-летнего взрослого, интересующегося смертью.
Аноним 31/12/19 Втр 21:56:56 #428 №4829782 
1577818587230.jpg
>>4829734
Нахуя ты так жестко разъебал этого зельдокуколда? Он теперь будет писать тебе ответ дрожащими ручонками, размазывая по лицу сопли и слёзы.
Аноним 31/12/19 Втр 21:57:48 #429 №4829786 
>>4829779

Нинтендодебил, ты и в 50+ лет на уровне 6-летнего ребенка останешься. Всем кто более-менее увлекается видеоиграми понятно, что зельда ботв - расхайпаный клон ассассинов. Если бы подобный высер вышел в стиме от нонеймов, то его бы никто не заметил.
Аноним 31/12/19 Втр 21:58:37 #430 №4829788 
>>4829786
Всем классом так решили?
Аноним 31/12/19 Втр 21:59:06 #431 №4829791 
>>4829788

Да.
Аноним 31/12/19 Втр 22:01:27 #432 №4829798 
>>4829782
В сирунэлли с чопа, у моей сеструхи такая собачка, она меньше кошки по размеру, ебать выбрали ракурс.
Аноним 01/01/20 Срд 01:13:20 #433 №4830141 
4521189652125.webm
Аноним 02/01/20 Чтв 20:57:22 #434 №4834113 
>>4829684
Да еще в старых ГТА мокрая дорога влияла на заносы авто.
Аноним 02/01/20 Чтв 20:58:36 #435 №4834120 
>>4829717
>В игре нельзя убивать гуманоидов в целом, ее возрастной рейтинг такого не позволяет.
А, ну остальных детям убивать разрешено, чего уж.
Аноним 02/01/20 Чтв 20:59:13 #436 №4834121 
>>4834113
Ну и тогда было хорошо, но в зельде влияние погоды на геймплей разнообразнее
Аноним 02/01/20 Чтв 21:13:37 #437 №4834159 
>>4834120
Так и есть. Бокоблинов можно, а людей нельзя.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:04:04 #438 №4834388 
>>4829715
>убивать
>свобода
Портфель собрал?)
Аноним 02/01/20 Чтв 23:13:54 #439 №4834402 
>>4829509
В скайриме можно на всякие интересные вещи наткнуться. Буквально этой осенью наткнулся на внезапное логово саблезуба с кучей костей, там ещё кошель с деньгами лежал, а ведь у меня 2к часов наиграно.
Не говоря уже о том, что в скае врагов всё-таки на дороге меньше, а разнообразия их больше (при том, что разнообразие это всё равно не великое), так что можно спокойно погулять и даже полюбоваться видами (в отличие от зельды, где врагов на каждом шагу слишком много, а графон слишком условный; пожалуй, единственное место, где интересно погулять и осмотреть окрестности - это гора Сатори).
Аноним 02/01/20 Чтв 23:17:27 #440 №4834411 
>>4834402
> Не говоря уже о том, что в скае врагов всё-таки на дороге меньше, а разнообразия их больше
В скайриме все враги одинаковые.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:18:08 #441 №4834414 
>>4834411
Ок, зумер.
Аноним 02/01/20 Чтв 23:20:41 #442 №4834419 
>>4834414
А в чем у них разница? Ты всех одинаково закликиваешь. У них конечно могут быть разные атаки, но разного подхода к устранению они не требуют
Аноним 03/01/20 Птн 22:22:34 #443 №4837116 
screenshot1.png
Я и мой конь у водопоя на горе Сатори.
Аноним 03/01/20 Птн 22:31:01 #444 №4837133 
>>4825730 (OP)
Играл по выходу на Wii U. Побегал... ну, часов 10 точно. Прошёл слоника, добежал до деревни с профессором-лолей. И скоро после этого дропнул, так как понял, что дальше всё то же самое, только гуще. Не вижу смысла тратить время на такие разряженные дрочильни, мне бы поплотнее сюжет и персонажей. Ну, и графика: зелёно-коричневое марево, неприятно мне.
Аноним 03/01/20 Птн 22:34:57 #445 №4837138 
>>4825730 (OP)
Я бы сыграл, да ебаться с эмуляторм не хочется. Хочу либо купить на пуку, либо скачать сразу установщик и запустить через ярлык. А там пердоль, нахуй надо
Аноним 03/01/20 Птн 22:36:17 #446 №4837141 
>>4825730 (OP)
Играл на нью2дс в какую-то часть где мы картины искали. Я такой кал в жизни не запущу больше. Сами жрите, это было супер отвратительно
Аноним 03/01/20 Птн 22:41:23 #447 №4837155 
X.jpg
>>4837141
Все тупые ты один умный?
Аноним 03/01/20 Птн 22:44:53 #448 №4837162 
>>4837133
Дроч на сюжеты с возрастом пройдет. Вернись к этой игре лет через 10
Аноним 03/01/20 Птн 22:52:16 #449 №4837186 
>>4837162
Хорошо, и ты тоже не забывай делать диляцию: с возрастом всё реже будет требоваться, но всё-таки...
Аноним 03/01/20 Птн 22:54:00 #450 №4837190 
>>4837186
Продилировал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 05/01/20 Вск 23:23:02 #451 №4844177 
>>4837138
Ее умудрялись продавать на дисках для Пк сразу с эмулятором, настроенным через простой запуск с ярлыка. Ищи в пиратских лавках своего города.
Аноним 05/01/20 Вск 23:34:43 #452 №4844218 
>>4844177
>дисках для Пк
>Ищи в пиратских лавках
Ты из 2010го пишешь?
Аноним 05/01/20 Вск 23:57:40 #453 №4844290 
>>4844218
Так он сам хотел максимально простой способ запуска, пусть и с заранее настроенной эмуляцией.
Аноним 06/01/20 Пнд 00:17:26 #454 №4844345 
>>4825741
Блять, год назад играл на r1600 1060, чет даже близко ниже 55фпс не падало, проверь комп
Аноним 06/01/20 Пнд 02:15:51 #455 №4844683 
Вышла новая версия эмульчика с вулканом. Теперь стабильные 60 фпс, вообще кайф
Аноним 06/01/20 Пнд 02:58:46 #456 №4844725 
А на wiiU ещё какие-то игры есть или эмулятор тупо под зельду пилили?
Аноним 06/01/20 Пнд 03:11:09 #457 №4844739 
>>4844725
Триста сортов марева. Всем похуй в общем-то. Но эмулятор работает.
Аноним 06/01/20 Пнд 03:13:44 #458 №4844741 
>>4844725
Смэш брос для wii u, марио карт 8, еще пара зельд (ремастеры твайлайт принцесс и винд вейкера), пикмин 3, нью супер марио брос, супер марио 3д ворлд, марио мейкер, байонетта 2, ксеноблейд хрониклс х. Кроме экзов нинки cemu лучший способ поиграть на пк в теккен таг торнамент 2.
Вообще wiiu не долго просуществовала и с треском провалилась, игр было не то, чтобы прям много, но они были хорошие.
Алсо эмуль не только wii u тянет, но и wii, там дела с эмуляцией даже получше и винчиков там завались, только без нунчаков хуй ты во что поиграешь
Аноним 07/01/20 Втр 04:42:04 #459 №4848120 
>>4829379
>Там стамины нет
Видишь, это фича.
Аноним 07/01/20 Втр 09:17:54 #460 №4848314 
>>4829379
В зельде еще не просто стамина, она тратится быстрей если поверхность сильно наклонена на тебя и медленней, если от тебя, ну и костюм дающий баф к скорости, особенно если полный сет собрать
Аноним 07/01/20 Втр 10:07:16 #461 №4848414 
>>4837155
> оценки как аргумент
Не думал что анон меня так разочарует.
Аноним 07/01/20 Втр 10:16:24 #462 №4848432 
>>4825790
>если вся линейка игр перестроится под подобную опен-ворлд дрочувальню
учитывая бешеные продажи первой части и уже анонсированный предстоящий сиквел, сомнительно, что японцы решат упустить такую золотую рыбку.
Аноним 07/01/20 Втр 11:37:28 #463 №4848634 
>>4844741
>Смэш брос для wii u, марио карт 8, еще пара зельд (ремастеры твайлайт принцесс и винд вейкера), пикмин 3, нью супер марио брос, супер марио 3д ворлд, марио мейкер, байонетта 2, ксеноблейд хрониклс х
Из всего этого во что сыграть? Чо там, какой марио самый топ?
Аноним 07/01/20 Втр 11:51:36 #464 №4848671 
>>4848634
Да по вкусу. От себя могу порекомендовать смэш брос, если тебе есть с кем в него поиграть, и зельды, если будешь играть один. Остальное все на любителя. Самый топ вроде марио гэлекси 2, он на CEMU тоже работает но это игра с Wii, а не с Wii U.
Аноним 07/01/20 Втр 14:04:59 #465 №4849206 
>>4828870
Нахуй ходить, если можно на вики посмотреть? Охуенно весело конечно, дойди до места и посмотри мультик)))

Развлечение для 3х летних.
Аноним 07/01/20 Втр 14:09:26 #466 №4849230 
>>4849206
Чет рокстародроны жрут,и просят еще
Аноним 07/01/20 Втр 14:11:30 #467 №4849241 
>>4825747
В вулкане графикпаки вроде не работают
Аноним 07/01/20 Втр 14:14:24 #468 №4849254 
>>4849241
>вроде
хуеде. Надо проверять а потом говорить.
Аноним 07/01/20 Втр 15:11:33 #469 №4849523 
>>4826376
Ага, охуенно, прошел через подземелье, открыл сундук с наградой, а там расходники сраные.
Не, это конечно лучше трёх помидоров как в обле, но бля...
Аноним 07/01/20 Втр 15:35:53 #470 №4849602 
>>4826867
я подохуел чутка, когда заметил что огненый меч на спине греет в холодных регионах
Аноним 07/01/20 Втр 15:37:07 #471 №4849606 
>>4849523
всё проходяще аноний
и только писечка зельды столетней выдержки вечна
Аноним 07/01/20 Втр 15:41:00 #472 №4849619 
>>4849241
Работают. Надо их просто обновить
Аноним 07/01/20 Втр 16:03:44 #473 №4849674 
>>4849606
Моар лайк многотысячелетней со всеми перерождениями Хилии и тем, что Нинтенда настаивает что им опять похуй на маняториии о хронологии Ботва последняя в хронологии.
Аноним 07/01/20 Втр 16:35:18 #474 №4849770 
>>4849674
>Ботва последняя в хронологии.
Альтернативная ветвь же
Аноним 07/01/20 Втр 19:37:43 #475 №4850288 
изображение.png
чот прям завис на праздники. зачистил четрых зверей + верблюда в хардмоде. длцшный квест на хардмод боссов был весьма забавен - дали супер меч который убивает всех с одного удара(2 за раз потом секунд 10 перезарядка), но отнимает все хп(т.е. умираешь с одного удара) и отправили чистить 4 лагеря полных монстров. самый страшный монстр - стая летучих мышей.
Аноним 07/01/20 Втр 21:24:14 #476 №4850673 
>>4825730 (OP)
Аноны, можете меня обсирать, но у меня предубеждение против японских игр. Сама игра то хоть норм или "японская"?
Аноним 07/01/20 Втр 21:33:10 #477 №4850697 
>>4850288
как же ты душишь своей хуйней
Аноним 07/01/20 Втр 21:35:02 #478 №4850708 
>>4850673
Там охуительные истории вместо сюжета, дебильные нпц и штампованные персонажи первого плана, идиотские квесты, хватает уёбищного гринда, которым будешь заниматься, даже если не хочешь, потому что монстры на каждом шагу.
Аноним 07/01/20 Втр 22:32:31 #479 №4850844 
>>4850697
твоя мама тоже самое сказала
Аноним 07/01/20 Втр 22:55:01 #480 №4850883 
>>4825730 (OP)
>Ваше мнение по данной игре, господа?

Эксклюзивность на консоли говен говна сводит на нет абсолютно любые недостатки или достоинства этой игры. Ни одна игра в мире не стоит покупки консоли
Аноним 07/01/20 Втр 23:04:41 #481 №4850897 
>>4850673
Зельда это аниме
Только не то аниме про школьников и сиськи, а аниме миядзаки типа небесный замок унесенные призраками
Аноним 07/01/20 Втр 23:46:22 #482 №4850963 
>>4850897
> Зельда это аниме
пиздабол
> миядзаки
миядзакиговно не аниме
Аноним 07/01/20 Втр 23:47:10 #483 №4850964 
Играл давно, дошел до ганона в пустыне, точнее до города с тянками и дропнул, вроде стало скучно
Щас снова скачал, но хз, кажется опять дропну, не цепляет, эскпоринг так себе
Аноним 07/01/20 Втр 23:57:17 #484 №4850986 
>>4850883
ты долблеб
Аноним 08/01/20 Срд 00:04:35 #485 №4850999 
>>4850963
> миядзакиговно не аниме
Пожалуйста, дай определение, что же такое "аниме"? Это когда трусы и сиски навыкат, или когда попаданец-гаремник?
Аноним 08/01/20 Срд 00:14:45 #486 №4851023 
1578431657210.jpg
>>4850999
Аноним 08/01/20 Срд 00:31:31 #487 №4851059 
>>4851023
Двачую, аниме=хуита, если китайский мультик не хуита, то он и не аниме.
Аноним 08/01/20 Срд 01:42:01 #488 №4851195 
>>4850673
Это именно японская игра, тут все сделано так, как японцы делали еще в 80е, но с поправкой, на современные технологии. Сеттинг и сюжет в игре- бред сивой кобылы, где между совершенно нелепыми героями и детсадовскими хохмами проскакивают какие то совершенно не свойственные детским произведениям вещи. Но при этом сюжет и сеттинг в игре даже не на втором, а наверное на третьем плане. Тебе в общих чертах пару строк черканут о том, че тут и как, покажут пару катсцен, типа как раскрывающих местных героев (естественно весьма карикатурных, и таких, у которых на лбу весь внутренний мир написан, тебе буквально пары их фраз хватит, чтобы понять всю их суть). Игра ко всему этому серьезно не относится. Зато геймплей- совсем другое дело. Вот механики это то, к чему разработчики подошли с полной серьезностью. Они все еще не реалистичные, здесь полно откровенно мультяшных допущений типа того, что горящая трава создает достаточную подъемную силу. Но при этом системный подход к ним всем просто поражает, игра изначально показывает тебе правила и инструменты и позволяет по полной с ними поэкспериментировать, добиваясь самых неожиданных результатов, и что даже более важно- игра создает для тебя задачки, в которых ты должен придумать решение используя вещи не стандартно. В этой игре просто охуеть как чувствуется свобода, но свобода совсем не того толка как в РПГ, ты не будешь тут выбирать ответы в диалогах (хоть иногда и дают это делать, но это вообще ни на что не влияет), не будешь развивать персонажа хитрым витиеватым деревом прокачки, и вот это все. Зельда не дает тебе свободы в целях, они строго определены, но зато зельда дает свободу в средствах решения, даже когда кажется, что ты прошел единственно верным способом- ты общаешься с друзьями, или смотришь как другие играют на ютубе- и они все делают не так, как сделал бы ты.
Аноним 08/01/20 Срд 01:50:05 #489 №4851214 
image.png
>>4850999
Объективно, всё что делал Миядзаки, а именно проработанные анимационные аттракционы с девочками(принцессами) и зверушками больше всего напоминает, то что, что делали анимацонные студии диснея и ,собственно, потому он западе снискал необычайную популярность.

Мультфильмы в сша всегда оставались в первую очередь аттракционом, где контекст вторичен, поэтому вместо сюжетов там в 99% переварка классической литры под песенки и танцы для не читающе быдла и детей, ну либо слэпстик комедия.

Культурным шоком, для США, в 80х стало то, что, оказывается, в Японии рисуют кино, причём без песен и без зверушек, без выдрачивания плавности анимации с делением ЦА.

П.С. Миядзаки - вестернезированная хуйня для детей, он даже в Люпена 3 умудрился вставить свою мерисьюшную принцессу.

https://youtu.be/an_0IIRDlc4
Аноним 08/01/20 Срд 01:58:09 #490 №4851226 
>>4851214
> Объективно, всё что делал Миядзаки, а именно проработанные анимационные аттракционы с девочками(принцессами) и зверушками больше всего напоминает, то что, что делали анимацонные студии диснея и ,собственно, потому он западе снискал необычайную популярность.
Объективно говоря аниме в принципе началось с подражания диснею. Что никак не помешало ему в итоге стать самобытным. Да и миядзаковское творчество для диснея нихуя не формат, ни сюжетно, ни визуально. Оно очевидно ориентировано на семейный посмотр, что сбивает с толку начинающих анимешников, которые жрут только подростковые анимехи, но это все от неопытности, на самом деле есть целый пласт семейного аниме и миядзаки там не один.
Аноним 08/01/20 Срд 02:14:15 #491 №4851243 
>>4828897
При этом инпут лаг возрастает на 70-130 мс у всинка (в зависимости от двойной или тройной буферизации) и на 10-20 у фаст синка. Ещё какой кисель.
Аноним 08/01/20 Срд 02:26:03 #492 №4851263 
>>4851195
>где между совершенно нелепыми героями и детсадовскими хохмами проскакивают какие то совершенно не свойственные детским произведениям вещи
Это, например, какие?
Аноним 08/01/20 Срд 02:40:41 #493 №4851297 
>>4851263
Например такие, что все главные герои игры кроме линка и зельды мертвы. И это даже не фанатские теории, тебе просто говорят, вот когда то у тебя были друзья и все они сдохли, пытались остановить конец света, но не вышло, пиздец пришёл. А мир сейчас это по сути постапокалиптичные остатки великого королевства, которые просто доживают в ожидании того, как бедствие накроет их всех.
Аноним 08/01/20 Срд 03:06:48 #494 №4851341 
>>4851297
Эммм, блядь, и чо? Чет хуйней попахивает, иди сказки почитай, там тоже пришло зло/дракон/леший из леса и пиздец всем настал
Аноним 08/01/20 Срд 03:08:46 #495 №4851342 
>>4851226
А ничё, что фактически весь диснеевский полный метр этом мультфильмы для всей семьи? И вообще не терми означет ровным счётом ничего кроме того, что в этой яркой жвавачке будет какая-то трехатовая мономиф-бейсед история с максимально сглажжеными улами и хэппиэндом?

У меня, притенения к миядзаки, что он все время делал вариацию визуального аттракциона с малолетней принцессой, где графен ставился выше выше всего остального.

Тоесть это чувак всю жизнь пытался подражать диснеевскому идеалу 30-60х, но не мог сделать точно так же из-за культурных различий и довольно странно, когда максимально вестернезированые картины этого человека приводят как пример хорошего аниме, когда отличия нужно реально искать.

Вот есть Penguin Highway, тоже с графеном, калькированием элементов подросткового американского кино 80х, но какая ещё семейная лента позволяла себе любовную линию между подростком лет 12 и взрослой девушкой?
Аноним 08/01/20 Срд 03:10:33 #496 №4851344 
>>4851341
Ну а какие тебе темы нужны? Секс и наркотики? Этого нет. А сказки изначально так то и не для детей писались, на фоне некоторых из них и лицо со шрамом как то не сильно жестким покажется.
Аноним 08/01/20 Срд 03:12:37 #497 №4851349 
>>4851342
>У меня, притенения к миядзаки, что он все время делал вариацию визуального аттракциона
Эм. Т.е. у тебя претензия в том, что миядзаки делал аниме?
Аноним 08/01/20 Срд 03:13:44 #498 №4851350 
>>4851349
У меня претензии к тому, что миядзаки делал говно.
Аноним 08/01/20 Срд 03:15:03 #499 №4851355 
>>4851350
А не говно это когда педофилия в сюжете есть?
Аноним 08/01/20 Срд 06:42:46 #500 №4851520 
>>4829467
иайнкрафт, хоть и хорош своей свободой, не поощряет игрока за исследование. Мир майнкрафта рандомно сгенерированный, в то время как в зельде сделан вручную.
Аноним 08/01/20 Срд 06:55:52 #501 №4851531 
>>4834402
>скайриме
две совершенно разные игры, но в обоих случаях можно аутировать сотни часов.
в зельде интересен геймплей, в скайриме - лор и истории.
хотя после зельды недавно зашел в скайрим, и уже немного раздражали некоторые нереалистичные вещи, вроде того, что стог сена реагирует на мой фаерболл так же, как и камень никак, даже не тлеет, в свою очередь, в зельде мне не хватало именно историй, каких-то мини-сюжетов.
В общем, у каждой игры свои минусы и плюсы.
Аноним 08/01/20 Срд 07:48:08 #502 №4851580 
>>4851531
>в зельде интересен геймплей, в скайриме - лор и истории.
Чтож, в таком случае, ты знаешь какое чутье нужно использовать, чтобы совместить.
Аноним 08/01/20 Срд 08:40:42 #503 №4851616 
>>4851580
Так там геймплей же говно
Аноним 08/01/20 Срд 11:47:22 #504 №4851826 
>>4851580
После зельды в ведьмаке даже на ходьбу смотреть больно.
Аноним 08/01/20 Срд 12:00:10 #505 №4851854 
>>4851243
У в-синка возрасиает инпут лаг на 1-2 кадра, откуда ты взял свои числа?
Аноним 08/01/20 Срд 12:07:27 #506 №4851870 
668808553previewRespond time.png
>>4851854
Аноним 08/01/20 Срд 15:11:02 #507 №4852476 
L.jpg
>>4851870
Покажи на картинке, где от всинка возрастает инпут лаг на
>70-130ms
Аноним 08/01/20 Срд 15:56:07 #508 №4852692 
>>4852476
Ну если у тебя 144 герца, можешь и с всинк играть. В 60 герц инпут лаг растет заметно и он ощутим.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения