Сохранен 332
https://2ch.hk/v/res/4996387.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

КОРРЕКТНОЕ СРАВНЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЙ МОНИТОРОВ ДЛЯ ИГР

 Аноним 23/02/20 Вск 23:17:12 #1 №4996387 
image.png
image.png
image.png
image.png
Не раз видел срачи по поводу правильно интерпретации разрешений мониторов, если с 4к все ясно, то у 2к разрешений много разных версий. От этих маркетинговых обозначений все только путаются, чего и желают продавцы. Лучший покупатель- запутанный покупатель.

А на деле все просто, разрешения мониторов следовало бы измерять в мегапикселях, просто перемножив два значения.
Сперва посчитаем устаревшие разрешения формата 4:3 в которых все играли в начале нулевых годах. Первое было самое народное, второе поэлитнее, третье было самое элитное и выставлялось обычно на мониторах с диагональю 19" и предназначалось для работы с чертежами или графикой. Но имея современную видеокарту можно было играть в игры и при таком огромном разрешении с приемлимым фпс. Широкоформатные мониторы были и в начале нулевых, но в основном это были редкие профессиональные модели и их рассматривать не будем. В мегапикселях получаются следующие значения.
1024х768=786 432=0.8мп
1280х1024=1 310 720=1.3мп
1600х1200=1 920 000=1.9мп

В итоге вместо характеристики разрешения достаточно было бы называть количество пикселей которые бы обсчитывала видеокарта, что было бы в разы удобнее. Итак уже можно видеть что между народным 1024х768 и между профессиональным 1600х1200 разница в нагрузке на видеокарту была более чем в 2 раза.

Окей, считаем дальше современные широкоформатные разрешения 16 к 9 которые стали появляться в конце 00х.
1280х720=921 600=0.9мп
1366х768=1 049 088=1мп
1600х900=1 440 000=1.4мп
1920х1080=2 073 600=2.1мп
2560х1440=3 686 400=3.7мп
3840х2160=8 294 400=8.3мп
7680х4320=33 177 600=33.2мп


Огромнейший разброс по которому можно сделать несколько интересных выводов.
1. при 8к разрешении видеокарта должна обсчитывать в 16 раз больше информации
2. разница между фхд и квад хд почти 2 раза
3. современное народное разрешение 1080п почти эквивалентно разрешению 1600х1200 которое не было редкостью в начале 00х.
4. в 2020 году все еще выходят мониторы и ноутбуки с экранами 720п, которые в пересчете на пиксели эквивалентны допотопному разрешению 1024х768 из 90х годов.
5. за прошедшие 20 лет с народных 1.3мп мы пришли к 2.1 мп, не увеличив плотность пикселей даже в 2 раза, при том что в 00х мощности компухтеров росли лавинообразно, а сейчас сильно замедлились. А меж тем маркетологи пытаются скормить народу мониторы на 8мп и намекают что скоро будут мониторы 33мп.

К чему все это? К тому что лет через 20 разрешение 4к быть может и станет народным, но только не в ближайшее время.
Аноним 23/02/20 Вск 23:27:20 #2 №4996400 
Хуангу придётся выкатывать мощные карты, ему облачный сервис закрыли, так что все будет в 4к через 2/3 года.
Аноним 23/02/20 Вск 23:31:11 #3 №4996405 
Мне интересно как новое поколение консолей выкручиваться будет. Любой тв уже давно 4к, а тем временем даже 2080ti какой-нибудь RDR2 на ультрах не тянет. Опять чекерборадинг-хуебординг, тут зажмурился, а там нейронная сеть дорисовала?
Аноним 23/02/20 Вск 23:34:29 #4 №4996407 
>>4996405
По опросам покупателей в консолях главное - доступная цена.
Так что всем похер, графена не будет.
Аноним 23/02/20 Вск 23:34:50 #5 №4996409 
>>4996387 (OP)
Все так, как сидел так и сижу на fullhd, пикселей не вижу с рабочего растояния, за хуй платить больше и жертвовать кадрами?
Аноним 23/02/20 Вск 23:36:59 #6 №4996413 
Нет, новое поколение будет плюс 50 мощности.
Потому как надо соперничить с консолями.
Аноним 23/02/20 Вск 23:38:05 #7 №4996414 
>>4996407#
1к$ недоступная цена, какова психологическая точка?
Аноним 23/02/20 Вск 23:40:20 #8 №4996418 
>>4996409
Сидеть за 32 дюймами и выше приятнее. На 32+ фхд не хватает плотности пикселей
Аноним 24/02/20 Пнд 00:22:58 #9 №4996529 
>>4996413
> соперничить с консолями
Это что-то уровня избиения младенцев.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:29:57 #10 №4996556 
>>4996414
> какова психологическая точка?
Там что-то около 400 баксов и 500 баксов оказывается крайней приемлемой.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:30:32 #11 №4996558 
>>4996529
Всегда можно всрать оптимизацию к херам или обложить дерьмувой.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:32:27 #12 №4996563 
>>4996558
А, ну да.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:06:05 #13 №4996873 
>>4996387 (OP)
Абраш, ты, конечно, во многом прав. Я поддерживаю твое предложение измерять разрешение мегапикселями. Но не разделяю твой пессимизм на счет будущего роста, который ты выводишь из динамики прошлого.

Разрешение не росло по простой причине невостребованности больших экранов и, как следствие больших разрешений. 24" оказались оптимумом для настольного монитора для большинства людей, а пикселей при FullHD на этом мониторе уже никто не замечает. Авторы игр в свою очередь используют все растущие мощности видеокарты, ориентируясь на это разрешение.

Новым драйвером роста разрешений может стать VR, где 4к самый минимум, а теоритически необходимый максимум порядка 100к. Под VR люди будут покупать мощные видеокарты, которые легко вкачают 4к мониторы, если кому-то еще будут интересны игры на них. Плоский гейминг уйдет на облака. Им будут довольствоваться люди не имующие денег на VR и видеокарту. Сами плоские игры упадобятся примитивным смартфонным дрочильням для ТП. Они же будут покупать 5к мониторы от яблока и, не разбираясьв технике, запускать на них 720p стрим с облака.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:16:33 #14 №4996887 
1440p заебись, больше и не надо.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:17:25 #15 №4996888 
>>4996409
Бротиш пересел с 30" на 27" и говорит что так лучше и удобнее.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:17:58 #16 №4996890 
>>4996418
Бротиш пересел с 30" на 27" и говорит что так лучше и удобнее.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:31:39 #17 №4996899 
3.png
двачую ОПа по всем статьям

метрика конечно не идеал, но на самом деле лучше, чем многие могли бы подумать
зависимость почти линейная, так как основная нагрузка на гпу это пиксельные шейдеры

в идеале количество инструкций линейно зависит от количества пикселей
если принять этот теоретический идеал за 100%, то в жизни будет где-то условно 70%
погрешность большая, но для интуитивного рассчета перед покупкой видяхи/монитора этого за глаза


например, RTX 2080 Ti в ~4 раза мощнее GTX 1060
на 4k и FullHD эти две карты покажут похожий перформанс

даже видосик подвернулся:
https://www.youtube.com/watch?v=WnWPsVdu-3c
Аноним 24/02/20 Пнд 03:38:04 #18 №4996906 
pole-zreniya.webm
А теперь учитывая эту инфу какой будет топовый вариант для моника?
Аноним 24/02/20 Пнд 03:51:48 #19 №4996915 
>>4996906

учитывая эту инфу нужно начинать ходить в закрытом капюшоне с квадратным вырезом, соответствующим угловому размеру 14 дюймового монитора, стоящего на том расстоянии, где он стоит у данного пациента - чтобы моск не перенапрягался
Аноним 24/02/20 Пнд 04:43:14 #20 №4996941 
>>4996906
А в повседневной жизни у него мозг не перенапрягается? Почему только с экраном работает?
Аноним 24/02/20 Пнд 04:58:06 #21 №4996947 
>>4996906
>14 дюймов с метра двадцати
Звучит, как хуйня.
Аноним 24/02/20 Пнд 05:18:57 #22 №4996956 
>>4996405
На хуане х рдр2 идёт в честных 3к
Аноним 24/02/20 Пнд 05:29:40 #23 №4996960 
Данные об оборудовании и ПО пользователей store.steampowere[...].png
>>4996405
> даже 2080ti какой-нибудь
Нольпроцентной пекабляди интересно больше всех, как будет играть буквально каждый человек с консолью. Да примерно также как в прошлые разы - сразу громадный скачок в эффектах, а на компе сосут и ноют и травят байки про консоли.
Аноним 24/02/20 Пнд 06:03:41 #24 №4996977 
>>4996414
>какова психологическая точка?
$200-300
На старте за счет хайпа новинки можно дотянуть до $399, только за счет отсутствия четверки. $4XX это уже психологически дохуя.
Аноним 24/02/20 Пнд 06:08:26 #25 №4996979 
>>4996906
>больше 14 дюймов - перенапряжение мозга
Дико заорал. А ничего, что ты живешь в реальном мире с круговой панорамой в 360 градусов во все стороны, всё в полном цвете, да еще в 3D? По этой логике мозг должен мгновенно взорваться от перегрузки.
Аноним 24/02/20 Пнд 06:31:21 #26 №4996992 
>>4996873
иди нахуй, шиз
Аноним 24/02/20 Пнд 09:28:11 #27 №4997190 
image.png
>>4996873
>Разрешение не росло по простой причине
В мире потребительской техники что-то не растет только по причине цен. В 2020 году усредненный танкопотребитель купит лучше за 8000рублей монитор на 2.1 мегапикселя, на котором его игры будут летать в 60 кадров, будучи запущенными на видяшке за 5000 рублей, нежели он выберет монитор в 2(!) раза дороже, с плотностью пикселей в 2(!) раза выше, чтоб надо было докупать к этому еще и карту в 3-4 раза дороже.

Если ты думаешь что технологии двигают гики с 8к мониторами, виарами, 2080тишками, то ты ошибаешься. Индустрию двигает как раз массовый пользователь, который делает выбор всего по 1 критерию- по цене. Именно потому что сейчас 2мегапикселя это народное разрешение, которое не шибко ушло вперед за 20 лет, именно поэтому у нас камни амуде все такой же топ за свои деньги как и 20 лет назад, именно поэтому больше половины продаж видеокарт приходятся на дешевые карты до 10к рублей.

И вот эта тенденция незыблема, 4к мониторы будут покупать массово только тогда, когда они будут стоить по 7-10к рублей, танчики в 4к/60фпс сможет запускать встроенная графика типа веги, а бюджетные видяшки за 10к рублей смогут запускать современную йобу на ультрах в 4к. Когда это будет? Не в ближайшее время точно. Про 8к и говорить нечего. Если раньше разрешения росли потихоньку на 30-40%, то сейчас маркетологи начали форсить его 4х кратными скачками. Несусветная чушь.
Аноним 24/02/20 Пнд 09:53:01 #28 №4997228 
>>4996387 (OP)
>широкоформатные разрешения 16 к 9
>1366х768
блядь, математик недобитый, иди нахуй, школотрон-дегенерат.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:33:42 #29 №4997283 
>>4996387 (OP)
Ты оперируешь понятием народный. Что это значит вообще?
Большинство вегедаунов с квадратным монитором сидит
Аноним 24/02/20 Пнд 10:36:09 #30 №4997289 
>>4996405
Так и на пука игры, которые реально рендерят что-то в 4к это большая редкость. Или ты думаешь что если выходное разрешение 4к ставишь, то и рендерится сразу в нем? Правда в том что ты разницы между фхд и 4к не увидишь.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:53:50 #31 №4997316 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>4997283
>Что это значит вообще?
То что у большинства, как правило это лучшее железо по соотношению цена/качество.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:56:20 #32 №4997320 
>>4997316
Большинство = быдло
Ты мне статистику по веге илите неси
Аноним 24/02/20 Пнд 11:01:17 #33 №4997329 
>>4997320
> Большинство = быдло
Хера се
Аноним 24/02/20 Пнд 11:05:34 #34 №4997331 
IMG6959.png
>>4997329
Аноним 24/02/20 Пнд 11:29:12 #35 №4997362 
>>4996387 (OP)
Лучшее разрешение 2880х1620. Ресурсов ест меньше чем 4к а выглядит почти так же.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:30:32 #36 №4997365 
15823479194370.jpg
>>4996906
1440p для людей что могут позволить взять себе 2070+. Для остальных 1080p
Аноним 24/02/20 Пнд 11:32:30 #37 №4997368 
>>4997365
2070 тянет 2880х1620 в большинстве ааа игр. Иногда настройки с максимальных на высокие снижаю. Выглядит шикарно.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:41:55 #38 №4997381 
>>4997368
>Выглядит шикарно.
Если ты такое разрешение в маленькую диагональ посадишь, не удивительно будет. Но меня больше интересует вопрос соотношение ppi + fps (ну ещё бы и матрицу хорошую хотелось) В 1440p 2070 в большинстве игр способна в 90fps+, на 1620 там просадка в процентов 20% будет, а это уже 70 фпс?
Аноним 24/02/20 Пнд 11:46:52 #39 №4997389 
>>4997365
В будущем запросто могут быть игры которые в 1080п будут требовать видеокарту GTX5800, как и сейчас есть игры которые некогда великие 580ти ставят раком.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:52:08 #40 №4997397 
>>4997381
Мне 60 достаточно. Киндам кам вообще на 40 прохожу и норм.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:52:47 #41 №4997398 
15086037323310.jpg
>>4997389
>Release date‎: ‎January 27, 2003; 17 years ago
Аноним 24/02/20 Пнд 11:55:24 #42 №4997404 
>>4997397
>Мне 60 достаточно
Рад за тебя. А я пишу про то, что в оптимальном варианте прыгать в 4к сейчас смысла вообще нету, и либо оставаться на 1080, либо пересесть на 1440 до появления адекватных мощностей.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:58:50 #43 №4997408 
>>4997404
Есть если у тебя спаренные видюхи уровдя 2070 и выше стоят.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:11:41 #44 №4997446 
qjrkBN20fe4.png
>>4997408
Вот когда средняя цена по рынку приблизится к 10k$ за комп с периферией, вот тогда и приходите.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:12:49 #45 №4997448 
>>4997446
Ебобо, ты за 10 косарей такой комп соберешь что он тебя на луну запустит.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:15:29 #46 №4997454 
gfnwq0jzhfh41.png
>>4997448
А GTA 5 в 120+ фпс в 4к потянуть постоянно не сможет
https://www.youtube.com/watch?v=heLtlOF5d78
Аноним 24/02/20 Пнд 12:16:39 #47 №4997457 
>>4997454
Эту кривую парашу от говноделов и комплюктеры 3000 года не потянут.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:17:14 #48 №4997459 
>>4997454
Зачем тебе 120 фпс? Очевидно же что графен на первом месте а потом уже фпс.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:18:39 #49 №4997461 
>>4997459
Так я и пишу, что 2070S + моник 1440p с 90 фпс это самый оптимальный вариант сейчас.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:20:02 #50 №4997464 
>>4997461
Вполне замечательно себя чувствую с моником 60 фпс.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:22:21 #51 №4997469 
>>4997464
Некоторым и 30 фпс хватает, но другое дело что ты в 90 сможешь играть в компетитив режиме в шутеры. А если графон убрать, то там и все 120-140
https://youtu.be/-z3rbHg7f68?t=1999
sageАноним 24/02/20 Пнд 12:23:29 #52 №4997474 
Челядь грязная: 1920x1080.
Приличные люди: 3840 × 2160.
Всё. Других разрешений в 2020 году не существует.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:24:02 #53 №4997476 
>>4997469
> в 90 сможешь играть в компетитив режиме в шутеры
А в 60 уже не смогу да?
Аноним 24/02/20 Пнд 12:25:47 #54 №4997480 
15156577818850.jpg
>>4997476
И этому человеку я пытаюсь что-то объяснить.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:26:52 #55 №4997483 
>>4997480
Так смогу я в 60 фпс играть-то, аниме? Учитывая что 60гц мониторы самые распространенные на планете.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:29:34 #56 №4997492 
>>4997483
Да тебе и 45 норм будет. Главное чтобы графон на максимум и разрешение побольше.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:36:04 #57 №4997512 
>>4997469
>Визг киберкотлеты
Аноним 24/02/20 Пнд 12:38:10 #58 №4997520 
Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint 2019.10.27 - 17.40.02.20[...].mp4
>>4997492
Может и будет, и хуле ты мне сделаешь, кокпентитив мамкин? Обмякнешь на 4 ms позже?
Аноним 24/02/20 Пнд 12:40:02 #59 №4997526 
>>4997520
Нет, я просто подойду к другому человеку, который скажет что 90-120 фпс выглядят лучше чем 60.
Аноним 24/02/20 Пнд 12:43:50 #60 №4997534 
Screenshot20190907001344org.mozilla.firefox.jpg
Аноним 24/02/20 Пнд 13:48:59 #61 №4997651 
>>4996979
Так а ты всего этого и не воспринимаешь. Люди успешно сбиваются машинами пока те пялятся в мобильник. Я вот даже на 21 дюймовым осознаю что края монитора не всю инфу мне дают, нужно двигать глазами. А есть же те кто 27+ выбирает под мониторы, там вообще если ты будешь экшн какой-нибудь смотреть то рили устанешь.
Аноним 24/02/20 Пнд 13:53:41 #62 №4997661 
>>4997651
> Люди успешно сбиваются машинами пока те пялятся в мобильник.
Пока мобильников не было, то людей машины не сбивали?
Аноним 24/02/20 Пнд 13:54:32 #63 №4997663 
>>4997661
Этого было явно меньше
Аноним 24/02/20 Пнд 14:04:50 #64 №4997686 
>>4996418
>Сидеть за 32 дюймами и выше приятнее. На 32+ фхд не хватает плотности пикселей
Где логика? Рабочее расстояние на то и рабочее, что угловой размер монитора будет постоянным. Т.е. от 32дюймового монитора ты просто podalshe отсядешь.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:08:13 #65 №4997695 
>>4997663
В 1865?
Аноним 24/02/20 Пнд 14:15:59 #66 №4997717 
>>4996387 (OP)

Додик, нет прямой зависимости в нагрузке от количества пикселей картинки. Если пикселей в 2 раза больше, то не значит, что нагрузка будет в 2 раза больше. Зависит от того, какие в игре эффекты используются.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:19:38 #67 №4997725 
>>4996873
>24" оказались оптимумом для настольного монитора для большинства людей, а пикселей при FullHD на этом мониторе уже никто не замечает.

Если сглаживание не врубать, то во всех играх дикие лесенки, а нормальное сглаживание дохуя жрет производительности. Так что для 24 дюймов оптимально 2К разрешение.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:34:55 #68 №4997775 
>>4997695
Попробуй у себя в комнате смотреть в одну точку и честно попытаться описать цвет и геометрию объектов на периферии твоего зрения.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:39:57 #69 №4997790 
>>4997775
Ты дурачок? Господь на то и дал мне периферическое зрение чувствительное к движущимся объектам и глазницы в которых может вращаться глаз, чтобы я быстро мог фокусироваться на разных объектах в пределе зоны видимости без необходимости мотать башкой. Какую-то хуйню несешь.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:40:01 #70 №4997791 
>>4997331
А самое смешное, что конкретно сейчас V-элита с пикчи права, уже 3 месяц 2020 скоро пойдёт и ни одной игори, просто пиздец, и весть 20 год такой, ремейк 3 резика и кибердерьмак, ВСЁ! больше игорьков и нет...
Аноним 24/02/20 Пнд 14:53:14 #71 №4997828 
>>4997790
А чё ты бомбишь? Бегай глазами по монитору, кто против то.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:53:41 #72 №4997830 
>>4997791
Думец, легионец, вампиры, маунтач.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:54:49 #73 №4997833 
>>4997828
Ты в принципе не сможешь не бегать по монитору, если он у тебя не 2 дюйма. Даже не телефоне приходится шарить глазами.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:05:08 #74 №4997865 
.webm
>>4997830
> Думец
Хуец, от дума только название
> легионец
Даже не слышал
> вампиры
Засрали зумерским сжв говном + там за хуепуталу 14 поколения играть будешь, который даже и не вампир по-сути.
> маунтач
Его делают со времен динозавров хуй его знает, что там будет...
Аноним 24/02/20 Пнд 15:05:50 #75 №4997868 
>>4996387 (OP)
>16 к 9 которые стали появляться в конце 00х.
Для пекабляди может и позже.
>эквивалентны допотопному разрешению 1024х768 из 90х годов.
Ты упорот чтоли, сука? Горизонтальный угол зрения поменялся.
>в 00х мощности компухтеров росли лавинообразно, а сейчас сильно замедлились
Замедлились, потому что на компьютерах бомжи играют, оттого застой.
> К тому что лет через 20 разрешение 4к быть может и станет народным, но только не в ближайшее время.
Как выпустят приставки, так и станет, но не для тебя конечно, ты же на говнокомпе играешь.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:06:56 #76 №4997872 
>>4997868
Даже лень ссать тебе в рот, съеби в свой кг-загон!
Аноним 24/02/20 Пнд 15:08:19 #77 №4997876 
>>4996387 (OP)
у меня 1680x1050 моник, это к устаревшим моделям относится?
Аноним 24/02/20 Пнд 15:08:23 #78 №4997877 
>>4997872
>бабах
Аноним 24/02/20 Пнд 15:09:01 #79 №4997879 
>>4997877
>бабах
Аноним 24/02/20 Пнд 15:10:29 #80 №4997886 
1572134984354.jpg
>>4997879
>бабах
Аноним 24/02/20 Пнд 15:12:09 #81 №4997888 
>>4997865
Держи в курсе, импотент.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:19:55 #82 №4997907 
>>4997398
2080ti<<<3080ti<<<4080ti<<<5080ti
Аноним 24/02/20 Пнд 15:25:54 #83 №4997925 
>>4997717
Если ты запускаешь одну и ту же игру, с одними и теми же настройками на 1 мегапикселе и на 2х мегапикселях, то и разница в нагрузке не видимокарту будет примерно в 2 раза. Примерно потому что какие-то погрешности от особенностей будут конечно, но с удвоением разрешения нагрузка на карту не может подняться процентов на 10, карта рендеря в 2 раза больше пикселей и работает в два раза напряженнее.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:26:42 #84 №4997931 
>>4997791
/в элита играет в вины нулевых, а зумерки ждут хайпо новиночек.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:36:00 #85 №4997964 
1348731578473.jpg
>>4996387 (OP)
Кстати насчет плотности.
768 монитор на 18.5 дюймов, по плотности соответствует 1080 на 27 дюймов.
У монитора 32 дюймов, плотность пикселей лишь на 10% больше чем на 768.
Помните об этом, когда речь зайдет о мыльце, пикселях и всем таком.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:38:19 #86 №4997969 
>>4997886
> бабах с батлпикчей
Аноним 24/02/20 Пнд 15:38:50 #87 №4997971 
>>4997888
ПО факту есть. что сказать, мразь?
Аноним 24/02/20 Пнд 15:43:23 #88 №4997989 
>>4996387 (OP)
>Итак уже можно видеть что между народным 1024х768 и между профессиональным 1600х1200 разница в нагрузке на видеокарту была более чем в 2 раза.
>разница между фхд и квад хд почти 2 раза
Если так считать, то по идее FPS на мониторах 1080p и 1440p отличалась бы в два раза при одинаковом железе, но в реальности этого нет. https://youtu.be/-Jnb9wjor9M
Аноним 24/02/20 Пнд 15:45:54 #89 №4997993 
>>4997989
Это пока нет. А вот если в моду войдёт path trace, то там перформанс напрямую зависит от количества пикселей (потому что для каждого пикселя выпускается лучик).
Аноним 24/02/20 Пнд 16:04:42 #90 №4998050 
>>4997190
Твое рассуждение опровергается простым фактом: монитор 19" стоит дешевле 24", но имеет меньшую популярность. Решают не цены, а потребности.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:07:33 #91 №4998059 
>>4996915
>>4996941
>>4996947
>>4996979
>>4997365
Вот эту у зумеров клинч наступил, когда кто-то сказал, что маркетинговое говно, которое они клянчат у мамки, просто не нужно. А я как человек прослушавший два курса технической эргономики в университете с подробным разбором того, как работает человеческое восприятие, в том числе зрение, не услышал ничего для себя странного.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:12:24 #92 №4998072 
>>4997725
FullHD и есть 2k. А сглаживание - это естесственно. Его 20 лет используют.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:16:03 #93 №4998079 
>>4997993
если не учитывать всякие апскейлинги, то и сейчас нагрузка вырастает соответственно. каждый пиксель обрабатывается шейдером и все упирается в количество шейдерных конвейеров и предварительную загрузку данных(тектур, геометрии) для них. так что ничего принципиально не изменится.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:18:22 #94 №4998085 
68ccd0328c07f9e1528e9e04cc352cd7.jpg
>>4998059
Мозг-то не перенапрягся писать это?
Аноним 24/02/20 Пнд 16:19:59 #95 №4998089 
Screenshot2020-02-2416-17-59.png
>>4997964
>У 4К монитора 32 дюймов, плотность пикселей лишь на 10% больше

PPI 137 / 82 = 1.67, 67% разницы а не 10%.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:21:24 #96 №4998092 
>>4997989
В разрешении 1080p частота кадров ограничивается процессором.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:40:01 #97 №4998140 
>>4998092
Он же там нигде не загружен на полную.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:47:01 #98 №4998158 
>>4998140
Да потому что у него много потоков, невостребованных игрой.
Аноним 24/02/20 Пнд 16:59:22 #99 №4998198 
>>4998158
Навряд ли. https://youtu.be/-XzbDbT6nXA
Аноним 24/02/20 Пнд 17:27:08 #100 №4998307 
>>4998198
Что наврядли? На твоем видео из 16 потоков в каждый момент времени загруженность большинства меньше 50%, а часто вообще 0%.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:33:05 #101 №4998331 
>>4998307
Так нагрузка просто распределяется равномерно, процессор мощный - вот загруженность и низкая, но все ядра задействованы.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:39:29 #102 №4998353 
>>4998307
Это из-за особенности отсчёта загруженности. Система может считать что ядро загружено на 50%, но с точки зрения игры оно загружено полностью, просто 50% времени оно делает что-то полезное, а остальные 50% ждёт результата работы других тредов (или просто ждёт освобождение ресурса, к которому может иметь доступ только один тред в момент времени). С точки зрения ОС время ожидания считается за нулевую загруженность, а с точки зрения игры данный поток занят.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:46:02 #103 №4998372 
>>4998353
Вот поэтому процессор и не загружен на полную >>4998140
Аноним 24/02/20 Пнд 17:49:20 #104 №4998380 
>>4997534
чё
Аноним 24/02/20 Пнд 18:19:05 #105 №4998492 
>>4997717
Ну да, ебать ты его раскусил, братишка. Нагрузка-то может увеличится не в 2 раза, А В 1.95!!! Ебать челик долбаеб, конечно, так монументально ошибиться в расчетах.
Аноним 24/02/20 Пнд 18:24:07 #106 №4998512 
Итт челики опять путают плотность пикселей и разрешение рендеринга, думая, что 320х480 на пяти дюймах выдатут им такое же качество как FullHD на 24?
Аноним 24/02/20 Пнд 18:56:11 #107 №4998608 
>>4998512
Про плотность речи нет, разговор идет о мегапикселях которые рендерит видеокарта. А плотность это уже личные предпочтения, кому-то и 22 дюйма норм, кому-то и 32 мало. А пользователи нупуков вообще играют на 15 дюймах как в 90м году.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:25:14 #108 №4998678 
>>4998072
>FullHD и есть 2k

Долбоеб? FullHD это 1920х1080, а 2К это 2560x1440.

>А сглаживание - это естесственно. Его 20 лет используют.

МСАА нормально, но его сейчас почти нигде не используют и уж лучше просто 2К картинку без сглаживания иметь, чем 1080p с MSAA, так как в случае с 2К картинка будет четче.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:29:08 #109 №4998686 
>>4997925

Додик, карта рендерит полигоны, эффекты, текстуры, шейдеры и т.п. а потом их уже высирает в нужном разрешении. Если в игре не используются эффекты, качество которых сильно зависит от разрешения, то ты хоть в 10 раз разрешение можешь повысить и падение производительности особо не будет.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:43:18 #110 №4998725 
>>4998686
>Если в игре не используются эффекты
Они сейчас используются во всех играх, зачем ты усираешься на ровном месте и громишь выдуманные тезисы?
Аноним 24/02/20 Пнд 19:44:36 #111 №4998730 
>>4998059
> прослушать
> не воспринять, пропустить; не услышать, не уловить сказанного

чтд, "человек прослушавший" от перенапряжения мозга всё прослушал
Аноним 24/02/20 Пнд 19:47:57 #112 №4998737 
>>4998678
> FullHD это 1920х1080, а 2К это 2560x1440.
А 4К это 5120х2880 или может все таки долбоеб тут ты?
Аноним 24/02/20 Пнд 19:48:03 #113 №4998738 
>>4998725
>Они сейчас используются во всех играх

Пока их на экране нет, производительность не будет падать сильно с увеличением разрешения.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:51:02 #114 №4998747 
>>4998737
>А 4К это 5120х2880

4K это 3840 x 2160. Срыгани нахуй, даун, если не знаешь.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:52:50 #115 №4998755 
>>4997717
>какие в игре эффекты используются

"эффекты" это тоже в основном пиксельные шейдеры, приколись


>>4998686
> карта рендерит полигоны, эффекты, текстуры, шейдеры и т.п.
> а потом их уже высирает в нужном разрешении

ты - идиот
Аноним 24/02/20 Пнд 19:53:18 #116 №4998756 
>>4998747
2160\2=?
Подожду пока до тебя, дебила, дойдет.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:55:46 #117 №4998762 
>>4998756

Че высрал, сам понял? Всю жизнь 1920x1080 было FullHD и тут какой-то додик хуйню прогоняет, что 1920x1080 это 2К.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:56:12 #118 №4998764 
>>4996387 (OP)
Нихуя себе ты математик. Все по полочкам разложил, спасибо.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:56:42 #119 №4998768 
>>4998762
Всю жизнь 1440р было qHD и тут какой-то долбоеб решил, что это 2к.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:58:19 #120 №4998772 
>>4998768

Ладно, хуй с тобой. 1440p это QuadHD, но FullHD это не 2К нихуя.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:59:09 #121 №4998774 
>>4998768

на википедии разве что
в жизни уже давно все 1440п называют 2к
Аноним 24/02/20 Пнд 19:59:57 #122 №4998776 
large.58364b3fe496dss(2016-11-06at0241.12).png.45d499bcac01[...].png
>>4998772
>>4998774
В хуежизни даун.
Аноним 24/02/20 Пнд 20:13:50 #123 №4998810 
>>4998776

и кого ебёт этот зоопарк хуй пойми откуда? никого

https://www.amazon.com/s?k=2k+monitor
https://www.newegg.com/global/ru-en/p/pl?d=2k+monitor
https://market.yandex.ru/catalog--monitory/54539/list?text=2k монитор
Аноним 24/02/20 Пнд 20:16:26 #124 №4998818 
chromeLZ1L5SDksx.png
>>4998810
Кончай в штаны срать, первая же твоя ссылка.
Аноним 24/02/20 Пнд 20:19:57 #125 №4998833 
>>4998818

сначала найди хоть один 2K DCI монитор в выдаче, потом кукарекай
Аноним 24/02/20 Пнд 20:25:07 #126 №4998840 
chromeO6ZRy7Dygp.png
chrome5a56KDVTnN.png
>>4998833
Аноним 24/02/20 Пнд 20:26:40 #127 №4998842 
>>4998840
кидай ссылку, посмотрим на выдачу
Аноним 24/02/20 Пнд 20:30:44 #128 №4998850 
chrome12tNJykXIV.png
>>4998842
Ты болен, блядь? По твоей же ссылке перешел.
Аноним 24/02/20 Пнд 20:34:45 #129 №4998856 
>>4998850

и где тут хоть один 2K DCI монитор?
вперемешку 2к и 1080p моники, что логично
Аноним 24/02/20 Пнд 20:44:36 #130 №4998873 
>>4998856
Конечно логично, ведь 1080р это 2к.
Аноним 24/02/20 Пнд 20:45:55 #131 №4998878 
>>4998873

маня, погугли что такое dci 2k и не позорься уже
Аноним 24/02/20 Пнд 20:48:02 #132 №4998883 
>>4998878
1920 × 1080 is the most common 2K resolution, although 2048 × 1080 (DCI 2K)
Аноним 24/02/20 Пнд 20:50:39 #133 №4998886 
>>4998883
Да хули ты объясняешь долбоёбу у которого 1440р это 2к и он не хочет признавать что обосрался?
Аноним 24/02/20 Пнд 20:54:14 #134 №4998897 
>>4998883
> википедия
кто бы сомневался: >>4998774

так и где хоть один 2048 × 1080 (DCI 2K) в твоей выдаче на амазоне?


>>4998886
весь мир обосрался, один ты стоишь белый?

https://www.amazon.com/s?k=2k+monitor
https://www.newegg.com/global/ru-en/p/pl?d=2k+monitor
https://market.yandex.ru/catalog--monitory/54539/list?text=2k+монитор
Аноним 24/02/20 Пнд 21:00:42 #135 №4998910 
>>4996387 (OP)
>с 4к все ясно
Ясно что это полный кал. Разрешение больше не в формате удобном пользователю, а в формате удобном производителю - чтобы монитор был пониже.

То же касается всех остальных "широких" мониторов. Это экономия производителя на пользователе.
> люди смотрят влево-вправо, а не снизу вверх
> глаз не видит больше 24 кадров
И т.д.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:02:42 #136 №4998916 
chromeQcqtR8noyN.png
>>4998897
> https://market.yandex.ru/catalog--monitory/54539/list?text=2k+монитор
Что ты доказать пытаешься, шизик? Что по твоим ссылкам выдает вообще любую хуйню?
Аноним 24/02/20 Пнд 21:09:10 #137 №4998936 
.png
>>4998916

ты ещё до 50 страницы домотай, маня, раз не понимаешь, как работают поисковики и что такое релевантность
Аноним 24/02/20 Пнд 21:11:29 #138 №4998943 
>>4998936
Блядь ЧЕТВЕРТЫЙ монитор уже 4К в твоем списке, ЧЕТВЕРТЫЙ, НАХУЙ. Дебил ебаный.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:12:02 #139 №4998946 
image.png
1600x1200
1550x1240
1760x1100
1856x1044
1790x1074
У этих мониторов будут примерно одинаковые площади.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:18:49 #140 №4998970 
>>4998897
>весь мир обосрался, один ты стоишь белый?
Ну весь не весь, но ты обосрался точно, унтер.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:23:17 #141 №4998986 
>>4998897
>так и где хоть один 2048 × 1080
Ну давай блядь ещё 4096 × 1160 в 4к искать, шизоуёбище.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:26:08 #142 №4998998 
>>4998943
у меня допустим не четвертый, а дальше, но это ничего не меняет
релевантная масса - 1440p моники
по всем трем ссылкам
ты проиграл

>>4998970

обосрался твой батя в пизду твоей мамаши
спустя 3 месяца оттуда выпал ты с криком "2k монитор это 2k dci"

>>4998986

следуя твоей же логике, раз "2k монитор это 2k dci", следует, что 4к монитор это как раз должен быть 4k dci
так что давай, поищи там 4k dci монитор, маня
Аноним 24/02/20 Пнд 21:31:15 #143 №4999026 
>>4998998
Ты уже сам запутался еще сильней шизик. Изначальный пук был
>>4998678
>Долбоеб? FullHD это 1920х1080, а 2К это 2560x1440.

И это обосрамс по всем статьям.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:33:18 #144 №4999029 
>>4998946
Одинаковое количество пикселей и следовательно одинаковая нагрузка на ГПУ. Да.

Да и вообще вайдскрин это подрезанный квадрат. Чет типа щели.
1280х720 это урезанные 1280х1024
1600х900 урезанные 1600х1200
1920х1080 урезанные 1920х1440
Аноним 24/02/20 Пнд 21:33:47 #145 №4999032 
>>4998998
>следуя твоей же логике
А следуя твоей отстутствующей логике, биомусор, 2к это 1440р, всё остальное нелепые манёвры обосравшегося унтера.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:37:39 #146 №4999046 
>>4999029
> Одинаковое количество пикселей и следовательно одинаковая нагрузка на ГПУ. Да.
Нагрузка на ГПУ ещё внезапно от FOV'а зависит. Чем больше фов, тем больше объектов в поле зрения.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:39:17 #147 №4999050 
>>4999046
Речь про одинаковые игры с одинаковыми настройками запущенными на разных нативных разрешениях. В разрешении выше нагрузка на гпу будет выше пропорционально увеличению количества пикселей. Если ты меняешь фов на первом пека, то должен для чистоты эксперимента менять и на втором пека.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:41:01 #148 №4999051 
TheDivision 2016-09-03 12-38-47-532.jpg
>>4999029
> 1920х1080 урезанные 1920х1440
Тэкс-тэкс, продолжай.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:41:09 #149 №4999052 
>>4999050
На широкоэкранниках фов некоторые игры увелиивают автоматом (хотя некоторые уменьшают вертикальный фов, что смешнее).
Аноним 24/02/20 Пнд 21:42:22 #150 №4999054 
>>4999026

Ладно, ладно. 2к монитор это какая-то убогая отрыжка тогда, а есть только FullHD (1920x1080, 1080p) и QuadHD (2560x1440, 1440p).

Хуй знает какой долбоебы купит монитор с разрешением 2040x1080 или сколько там. Ебала какая-то, а не соотношение сторон.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:44:32 #151 №4999056 
>>4999054
> 2к монитор
Блядь, 2К, 4К, 6К это из мира КИНОПЛЕНКИ термины, у мониторов fhd, qhd, uhd.

Аноним 24/02/20 Пнд 21:45:50 #152 №4999057 
>>4999056
Ну 4к (и уже 8к) зафорсили маркетологи, так что теперь он применим и к мониторам.
Аноним 24/02/20 Пнд 21:53:21 #153 №4999071 
>>4999026
слова не мои
>> FullHD это 1920х1080, а 2К это 2560x1440

но в жизни так и прижилось. можешь с этим спорить, но твои слова ничего не стоят против интернет-магазинов, которые своими бабками отвечают

я в своей позиции не меняюсь, это вы тут уже не знаете как сманяврировать: крутите поисковик до нерелевантных результатов, перевираете выдачу, цитируете оторванные от жизни статьи в вики

>>4999032
2к это 1440р, и я не пытаюсь вывести логики из обиходных названий
не я придумал, не я использую

а вот ты пытаешься, и обсираешься:
> "2k монитор" ита 2k DCI яскозал!!!
> ты ищо 4k DCI поищи па запросу "4k монитор"

вот так вот тупая маня сама себя в тупик загнала
Аноним 24/02/20 Пнд 21:58:14 #154 №4999086 
>>4999071
> не я придумал, не я первый начал использовать
фикс. использую-то только так: очень удобно называть экраны с высотой дисплея 1440 пикселей "2к мониторами"
в жизни ни разу не было, чтобы как-то неправильно поняли
Аноним 24/02/20 Пнд 22:09:40 #155 №4999118 
>>4999051
Что продолжать? Все вайд разрешения получают путем обрезания полос сверху и снизу у квадратов. От чего создается иллюзия ширины у щели. Или тебя удивляет разрешение 1920х1440? Оно было еще в позапрошлом десятилетии.
https://www.nix.ru/autocatalog/philips/philips_displays/17-MONITOR-025-PHILIPS-Brilliance-107P40_14567.html
http://www.morepc.ru/monitor/crt/philips/107p40.html

Так вот от этого квадрата обрезали полоски сверху и снизу и получился новомодный щель-фхд.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:24:52 #156 №4999157 
>>4999118
>Все вайд разрешения получают путем обрезания полос сверху и снизу у квадратов.
пруф?
Аноним 24/02/20 Пнд 22:29:50 #157 №4999170 
>>4997931
/в элита это и есть ебаные зумеры, которые начинают знакомиться с винами нулевых, которые я сто раз прошел 10 лет назад.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:31:03 #158 №4999172 
Сижу н 5:4. Похуй мне на ваши разрешения.
Всё работает. Качество хорошее.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:34:58 #159 №4999181 
>>4999071
Шизоид, зачем ты поддерживаешь говно зафоршеное маркетологами? Дай им волю, они бы и 4К называли SuperPuperUltraHD, ты бы как дурачок визжал в треде и утверждал что мы должны за ними повторять?
Аноним 24/02/20 Пнд 22:38:44 #160 №4999194 
>>4999029
>и следовательно одинаковая нагрузка на ГПУ
Ой вей, перегрузили ГПУ, 24 кадра глаз видит
Аноним 24/02/20 Пнд 22:49:24 #161 №4999215 
414141414.jpg
>>4999194

Че высрал, сам понял, обосрыш?
Аноним 24/02/20 Пнд 22:56:14 #162 №4999223 
>>4999181

так шизоиды и требуют называть 2к моники всякими WHQLGBTQHD, как на википедии скозали. успокойся, маня, люди пишут как им удобно. всем похуй, что какой-то термин был занят забытой всеми хуитой из продакшына
Аноним 24/02/20 Пнд 22:56:22 #163 №4999224 
>>4999046
При чём тут вообще нагрузка на ГПУ? Ты объективно меньше видишь. А покупаешь ты эту говноматрицу потому что производителю такие удобнее делать, буквально из-за технологии производства, которая продиктована маркетинговыми соображениями. Но фактически ты покупаешь 80% монитора и 20% бесполезного разрекламированого говна, которое тупо некуда приткнуть, если ты не графический дизайнер - то есть тебе желательно надо видеть полностью картинку, которую будет видить зритель, плюс видеть отдельно панель инструментов твоего граф.комбайна.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:56:43 #164 №4999225 
>>4999215
Уймись, ойвей.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:00:19 #165 №4999231 
>>4999224
При том, что сцена при большем фове тоже чуть больше. Хотя конечно зависит от того как игра кеширует объекты в враме, может там ничего и не изменится. А у меня монитор 27'' 4K, тест на нём выглядит охуенно, по сравнению с предыдущим QHD такого же размера.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:00:41 #166 №4999232 
>>4999231
> тест
текст
fix
Аноним 24/02/20 Пнд 23:02:25 #167 №4999237 
>>4998059
Ну им 15 лет, спорить с фактами, дух протеста, кажется что ты всё знаешь.. ах это детство)
Аноним 24/02/20 Пнд 23:06:35 #168 №4999245 
>>4999237

двачую. человеческий мозг больше 14 дюймов не выдержит
Аноним 24/02/20 Пнд 23:08:39 #169 №4999249 
1280256148982.png
>>4996873
>Новым драйвером роста разрешений может стать VR
Нет, не сможет.

>Под VR люди будут покупать мощные видеокарты
Нет, не будут.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:09:59 #170 №4999251 
vWCPsCW9nkA.jpg
>>4998059
>маркетинговое говно, которое они клянчат у мамки, просто не нужно
НЕ НУЖНО будет когда плотность пикселей на экране будет такая, что ты их не сможешь своим глазом разглядеть, и мы сможем отказаться от антиалайзинга.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:12:52 #171 №4999259 
>>4999249
, яскозал.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:19:11 #172 №4999276 
>>4999157
Кратные значения, я выше уже привел примеры-
>1280х720 это урезанные 1280х1024
>1600х900 урезанные 1600х1200
>1920х1080 урезанные 1920х1440
По ширине значение остается, по высоте для достижения формата 16:9 урезается примерно на 30%

Обратно это не работает. Разрешений 4:3 с вертикальными значениями 720, 900, 1080 не существует.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:20:13 #173 №4999279 
>>4999259
Да, я сказал. Выше уже объяснили почему, повторяться не буду.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:34:04 #174 №4999304 
>>4999231
> такого же размера
Неграмотные общинные крестьяне после отмены крепостного права (в отсутствии грамотного помещика) наделы тоже делили по сумме длин, а не по площади.
Аноним 25/02/20 Втр 00:11:47 #175 №4999399 
lander-1966-700x394.png
2bb6dc0db7452e.png
>>4999276

1366х768 - самое популярное разрешение ПК (главным образом за счет ноутбуков)
https://gs.statcounter.com/screen-resolution-stats/desktop/worldwide

вжух, и ты слит
Аноним 25/02/20 Втр 01:32:09 #176 №4999542 
>>4999225

Хуйвей, срыгни нахуй, животное.
Аноним 25/02/20 Втр 01:43:09 #177 №4999554 
>>4999542
Срыгнул тебе за щеку, проверяй.
Аноним 25/02/20 Втр 01:44:28 #178 №4999555 
>>4999399
> на всех ноутах самые лучшие самые полноценные дишплеи
Аноним 25/02/20 Втр 01:44:39 #179 №4999556 
>>4999554

Проверил тебе за щеку, проверяй.
Аноним 25/02/20 Втр 01:48:35 #180 №4999561 
>>4999555
мониторы для пука тоже есть
https://www.amazon.com/s?k=WXGA+monitor
Аноним 25/02/20 Втр 06:09:52 #181 №4999744 
>>4999118
Так от какого квадрата отрезали 4096х2160, что за монитор?
Аноним 25/02/20 Втр 08:07:15 #182 №4999827 
>>4999399
>1366х768 - самое популярное разрешение ПК
Откуда такие данные? В стиме оно не самое популярное.
Аноним 25/02/20 Втр 08:09:07 #183 №4999829 
>>4999744
4к это учетверенный фхд, который является обрезком с 1920х1440.
В связи с тем что производство квадратов давно свернули, эквивалента который ты просишь нет, он просто не успел выйти и остался не востребованным.
Аноним 25/02/20 Втр 08:50:50 #184 №4999868 
изображение.png
>>4996387 (OP)
В эпоху highdpi никто не будет использовать методы брутфорс рендеринга из 1997 года. Невидия со своим dlss - первая ласточка на этом бескрайнем поле оптимизации.
Так что вся твоя преждевременная экстраполяция яйца выеденного не стоит.
Аноним 25/02/20 Втр 09:01:39 #185 №4999882 
>>4999827
ты линк не увидел или что?
Аноним 25/02/20 Втр 09:22:31 #186 №4999908 
>>4999868
> Невидия со своим dlss - первая ласточка на этом бескрайнем поле оптимизации.
Если это первая ласточка, то я представляю какое лютое говнище говномыла нас ждёт впереди...
Аноним 25/02/20 Втр 09:43:22 #187 №4999940 
bh-toys-emoji-plush-expression-pillow-thinking-face.jpg
>>4999882
Не заметил ссылку. На самом деле не ясно как они формируют данные, ну пусть будет так.
Получается что 1366х768 (1мп) это увеличенный на ~20% квадрат 1024х768 (0.8мп). По 12% слева и справа.

Из твоих данных интересен другой факт даже. В 2020 году самым популярным разрешением является доисторическое 1024х768 (0.8мп) расширенные слева и справа. Т.е. разрешение из 2000 года спустя 20 лет не только не устарело, но и еще держится в топе.
А теперь вопрос, через сколько десятилетий вот таким же массовым станет 4к? Лет через 30-40?
Аноним 25/02/20 Втр 10:07:14 #188 №4999969 
>>4999940
>Не заметил ссылку. На самом деле не ясно как они формируют данные
по данным, которые предоставляет браузер

ибо ноуты и си всякое офисное говно, с которого не играют. потому в стиме и другая статистика
Аноним 25/02/20 Втр 10:09:54 #189 №4999975 
image.png
>>4999969
зы
Аноним 25/02/20 Втр 10:16:51 #190 №4999981 
>>4999829
> 4к это учетверенный фхд
Учетверенный фхд это ухд, а не 4к, как на той картинке ))
Аноним 25/02/20 Втр 10:25:23 #191 №4999994 
>>4997190
>Индустрию двигает как раз массовый пользователь
Он двигает индустрию производства дешевого массового ширпотреба, очевидно же. А гики - индустрию дорогих гаджетов для гиков. Заводчанину нахуй не сдался руль Fanatec за 1500$, а их выпускают.
Все ниши обеспечены, все довольны. Упор ТОЛЬКО на скучного тупого нормиса со скудным бюджетом на "какие-то там игрульки" никто не будет делать, окучены будут все.
Аноним 25/02/20 Втр 10:53:02 #192 №5000028 
>>4999940
когда "народный" преемник 1060 за 250 баксов сравняется с сегодняшней 2080ti. лет через 6-10

>>4999969
так и есть. у стима менее релевантная статистика, охватывает только тех, кто играет в пк игры, а не в целом рынок мониторов. 1366х768 кстати долго было самым популярным разрешением и в хв сюрвей стима тоже
я даже удивился, что фуллашди так быстро отвоевало 60%
Аноним 25/02/20 Втр 10:57:32 #193 №5000038 
>>5000028
> 1366х768 кстати долго было самым популярным разрешением и в хв сюрвей стима тоже
> я даже удивился, что фуллашди так быстро отвоевало 60%

Потому что стим брал данные основываясь на уровне масштабируемости в винде. Так до 2017-18 где-то мой 4К телек определялся как 1080р, если я включал на нем масштабируемость кратную этому разрешению. В некоторых инди-поделках на UE4 такая же проблема. Не удивлюсь если на том сайте такая же беда.
Аноним 25/02/20 Втр 11:08:56 #194 №5000059 
nvcplui2016-09-2910-47-17.png
>>5000038
мои пруфиты
удобны быть ебанатом который все записывает
Аноним 25/02/20 Втр 11:16:10 #195 №5000074 
15535595499630.jpg
>>5000028
>когда "народный" преемник 1060 за 250 баксов сравняется с сегодняшней 2080ti. лет через 6-10
К сожалению это так не работает. Лет через 10 новые бюджеточки будут конечно намного быстрее нынешних 2080ти, но к тому времени и говнокод тоже спрогрессирует. Ты пытаешься прогнозировать без учета говнокода, а это не совсем корректно. Можно конечно посмотреть на 10 лет назад и посмотреть на топчики того времени, к примеру это ПЕЧ480 на 250вт за 800 долларов, сегодня она по производительности на уровне gtx1030, местами уступая ей. Вроде бы логично сделать выводы что офисная GTX xx30 из 2030 года будет аналогичной по производительности нынешней 2080ти. Если бы не пара НО, которые сама нвидия же и внесла недавно.

Во-первых это рейтрейсинг дрочка которая тыквит самые мощные видеокарты.
Во-вторых упор на повышенную герцовку экранов для мониторов и виара что так же ограничивает видеокарты.

При условии говнокода, ухода в рейтрейсинг и герцовочку 120, просто забудь про высокие народные разрешения. Слишком много стульев на которых сразу не усидишь.

стул1- разрешение
стул 2- герцовка
стул 3- рейтрейсинг
И все это на фоне говнокода и наплевательской оптимизации. Так что я ооооочень сомневаюсь что 4к станет массовым даже через 10 лет. Сама нвидия сопротивляется повышению разрешения, так что можно считать что потолок на ближайшие несколько десятилетий уже достигнут. А покупая видеокарту за 100к рублей, ты все равно вынужден играть с компромисами. Или в фхд вместо 4к, или без рейтрейсинга, или с 60фпс вместо 120. Или, или, или.
Аноним 25/02/20 Втр 11:19:33 #196 №5000079 
15825689434400.jpg
15825689434561.jpg
>>5000074
>рейтрейсинг дрочка которая тыквит самые мощные видеокарты.
Ну вот в последнем вульфе ртх реализован настолько ахуенно, что выдает 70 +\- фпс в 4к.
Аноним 25/02/20 Втр 11:21:22 #197 №5000082 
В рдр2 свет из каменного века
@
Жрет 40%фпс
Аноним 25/02/20 Втр 11:23:54 #198 №5000089 
>>5000082
@
Ползунок травы съедает 60% фпс
@
визуально между 30% и 100% нет разницы
@
От 0% до 30% можно почувствовать только при прямом сравнении скришнотов
Аноним 25/02/20 Втр 11:24:14 #199 №5000090 
>>5000082

так там полностью динамическое освещение на все километры вокруг, и не убогое пиксельное говно из нулевых. так что это норма
Аноним 25/02/20 Втр 11:36:41 #200 №5000116 
>>4999556
Себе за щеку проверяй, я туда срыгивал.
Аноним 25/02/20 Втр 11:37:17 #201 №5000118 
>>4999561
Консолехохол придумал сравнивать ноуты с соснулями?
Аноним 25/02/20 Втр 11:54:50 #202 №5000158 
>>5000079
Дело в том что игра должна изначально разрабываться с учетом просчета света, в современных играх рейтрейсинг же прикручивают по остаточному факту. Да и как быть в играх с открытым миром?
Аноним 25/02/20 Втр 11:55:06 #203 №5000159 
>>5000000 →
Аноним 25/02/20 Втр 11:57:36 #204 №5000164 
>>5000158
По большому счету лучу чиста пiхуй стрелять в открытый мир или в закрытый.
Аноним 25/02/20 Втр 11:58:48 #205 №5000166 
>>5000164
В открытом мире больше объектов и дистанция прорисовки больше.
Аноним 25/02/20 Втр 12:01:28 #206 №5000169 
>>5000166
Ключевым моментом тут будет разрешение, в фхд дальние объекты открытого мира превращаются в условные 10 пикселей, в закрытом мире лампа да стене в комнате займет эти же 10 пикселей.
Аноним 25/02/20 Втр 12:08:39 #207 №5000179 
>>4997651
>Так а ты всего этого и не воспринимаешь.
Воспринимаю конечно. Даже глаза постоянно двигаются, обозревая большую площадь, не говоря о движении головы и остального тела. Чем монитор особенный? Чтобы было комфортно, монитор тоже должен показывать такую же круговую картинку как в реальности, для которой человек создан природой. Какая перегрузка на 14-дюймов, клоун? Никто не живет, надев шлем с амбразурой, аналогично 14 дюймов, это блять как вырезать 3/4 глаза, инвалидность.
Аноним 25/02/20 Втр 12:11:25 #208 №5000185 
scale2400.jpg
>>5000179
> Никто не живет, надев шлем с амбразурой, аналогично 14 дюймов
И тут больные глаукомой всех переиграли, ЗАТО МОЗГ НЕ УСТАЕТ! ШАХ И МАТ ЗРЯЧИЕ!
Аноним 25/02/20 Втр 12:14:59 #209 №5000191 
>>4996387 (OP)
>7680х4320=33 177 600=33.2мп
Всё ещё не достаточно.

Если сопоставлять пиксели со светочувствительными клетками сетчатки глаза — палочками и колбочками, то в каждом глазу будет 120-140 мегапикселей.

Т.е. нам нужен монитор с порядка...
15360х8640 - 132 Мп
Аноним 25/02/20 Втр 12:16:24 #210 №5000195 
изображение.png
>>4999908
Лучше highdpi мыло, чем lowdpi rgb-сеточка.
Аноним 25/02/20 Втр 14:08:41 #211 №5000372 
>>5000185
придурок
Аноним 25/02/20 Втр 16:13:32 #212 №5000737 
>>5000169
Это тогда уже будет не рейтрейс, а рейкаст. В рейтрейсе лучи ещё и отскакивать умеют после чего могут лететь куда-то в ебеня за пределами поля зрения. И как минимум тебе нужно в видеопамяти хранить BVH-дерево со всеми объектами от которых лучи могут отскакивать.
Аноним 25/02/20 Втр 16:33:46 #213 №5000766 
>>5000179
>врёти
ой иди нахуй, пока у зумеров глазки не заболят - до них не доходит
Аноним 25/02/20 Втр 16:56:28 #214 №5000801 
>>5000766
Инвалид плез, да и высер был изначально не про глазки заболят, а про мозги устанут.
Аноним 25/02/20 Втр 17:15:21 #215 №5000846 
15304675639720.jpg
Ссссссука, вы можете сказать какое разрешение считается 2К?
Есть условные FHD 1920х1080(1200), есть 4К 3840х2160. А 2К то какое разрешение?
Аноним 25/02/20 Втр 17:16:06 #216 №5000848 
>>5000846
4К/2=2К
Аноним 25/02/20 Втр 17:16:54 #217 №5000850 
>>5000846
Алсо, 4К это 4096х2160, а не 3840х2160.
Аноним 25/02/20 Втр 17:17:22 #218 №5000853 
>>5000848
То есть 2К = 2048х1080, что почти ничем не отличается от 1920х1080?
Аноним 25/02/20 Втр 17:17:49 #219 №5000856 
>>5000853
Да.
Аноним 25/02/20 Втр 17:18:30 #220 №5000861 
изображение.png
изображение.png
>>5000846
4k - это поеденный маркетологами 4096 по горизонтали.
2k - это поеденный маркетологами 2048 по горизонтали.
Аноним 25/02/20 Втр 17:19:00 #221 №5000863 
>>5000856
Зачем форсят 2к как нечто всерьез превосходящее FHD, если они практически одинаковы? То есть выбор есть только гига 4к и обычным FHD, промежуточного звена по качеству нет?
Аноним 25/02/20 Втр 17:20:59 #222 №5000870 
3К РАЗРЕШЕНИЕ ЗДЕСЬ?
Аноним 25/02/20 Втр 17:21:09 #223 №5000871 
>>5000870
На месте.
Аноним 25/02/20 Втр 17:22:15 #224 №5000874 
>>5000863
Тупые селюки называют 2К все что угодно, кроме собственно FHD, которым оно является.
Аноним 25/02/20 Втр 17:23:23 #225 №5000876 
>>5000863
Некоторые по ошибке называют 2к промежуточные мониторы с 2560 по горизонтали.
Аноним 25/02/20 Втр 17:25:12 #226 №5000879 
Прошел RDR2 на 10К мониторе, завидуете, нищуки?
Аноним 25/02/20 Втр 17:25:47 #227 №5000880 
>>5000879
Но в 720р разрешении ))
Аноним 25/02/20 Втр 17:26:21 #228 №5000884 
>>5000879
Прошёл его в 17D очках, сасай.
Аноним 25/02/20 Втр 17:29:16 #229 №5000893 
>>5000884
Эта боль нищего выдумщика от осознания неполноценности своей убогой жизни в однокомнатной хрущевке с истеричной мамашей-жирухой без личного пространства с 1366х768 разрешением потешного ноутбука, купленного для учебы в шараге, из которой тебя-неудачника с хохотом выперли после первого же семестра.
Аноним 25/02/20 Втр 17:42:38 #230 №5000915 
>>5000893
Нахуй так себя прикладывать-то? Ты же сквозь слезы писал, теперь скорее всего удавишься где-нибудь в подвале.
Аноним 25/02/20 Втр 17:48:56 #231 №5000930 
>>5000846
тебе уже сказали что разрешения надо мерить мегапикселями.
Аноним 25/02/20 Втр 18:05:31 #232 №5000961 
>>5000846
Очевидно 1440p, промежуточное между FHD и 4K.
Но маркетолохи могут напиздеть что угодно, их вообще слушать не надо.
Аноним 25/02/20 Втр 18:10:09 #233 №5000969 
>>4997925
Вообще-то нет. Посмотри на бенчмарки 1080p vs 4k (тут важно, чтобы у видюхи было достаточно видеопамяти для 4к). Количество пикселей у 4к в 4 раза больше, но производительность падает примерно в 2.5 - 3 раза. Дело в том, что видеокарта не только пиксели просчитывает, но еще и вершины и компьют шейдеры.
Аноним 25/02/20 Втр 18:46:27 #234 №5001080 
>>5000969
Я сравнивал фхд с 1440п на своей 1060. При разнице в пикселях более чем на 50%, потери производительности соответствуют около 50%. Т.е. вместо 60 фпс на квад хд карта выдает около 40 фпс. Ну да, точно нагрузка не скалируется, но приблизительно вполне для общей прикидки на глаз.
Аноним 25/02/20 Втр 19:38:19 #235 №5001258 
>>5000846
Всё что не 4:3 - разрешение для тех кто выбирает из двух стульев.
Аноним 25/02/20 Втр 20:12:50 #236 №5001345 
>>5000191
Это всё, конечно, заебись, но что-то мне подсказывает, что на обычном расстоянии пользования монитором ты хуй различишь 132 мп от 33 мп.
Аноним 25/02/20 Втр 20:14:34 #237 №5001351 
>>5000195
На самом деле, шо то хуйня, шо это.
Аноним 25/02/20 Втр 20:16:01 #238 №5001356 
>>5000846
По народному это qHD (2560x1440), но клованы-буквоеды тебя заклюют, поэтому говори сразу - qHD.
Аноним 25/02/20 Втр 21:17:19 #239 №5001525 
>>4996387 (OP)
>От этих маркетинговых обозначений все только путаются
Да. Наращивают разрешение и забивают на качество, ловя людей на " ну это ж ips - значит качественно !" . А на деле, нек спектра вью, да после калибровки лучше почти любого 4к ипс за ту же цену.
Аноним 25/02/20 Втр 22:57:41 #240 №5001752 
wltotfl-40a.jpg
>>5001345
Есесна не различит. Мерилом экранных технологий сейчас являются телефоны, и они давно уперлись в ~400ppi при расстоянии до глаз в ~20 сантиметров. Даже йоба флагманы не выходят с разрешением 4к, это и проеб батареи и нагрев и бесполезная нагрузка на железо.
Перед монитором нормальные люди сидят в 50-60см. А значит и плотность смело можно делить в 3 раза до 130точек на дюйм.
Монитор 4к на диагонали 32 имеет плотность в 140ppi, что и соответствует плотности точек на телефонах.

Так что потолок уже достигнут. Причем если увеличивать диагональ экрана, то от него тупо надо отсаживаться дальше, потому что одно дело иметь перед глазами 20 или 30 дюймов, а другое 40-50. Устанешь вертеть головой. Так что и с диагональю считай уперлись в потолок. Никаких мониторов 40 дюймов-8к ни-бу-дет. Не имеет смысла, просто не удобно такое использовать.

А вот виар шлемы да, это уже другое дело.
Аноним 25/02/20 Втр 23:17:27 #241 №5001792 
>>5001752
Дебс ни разу не слышал про алиасинг и пытается умничать. У меня 4к монитор 27'' и плотность пикселей всё ещё слишком маленькая. 8к тоже будет недостаточно чтобы убрать абсолютно все лесенки. Вот 16к уже будет заебись.
Аноним 26/02/20 Срд 02:19:55 #242 №5001992 
>>5001356
2560х1440
Аноним 26/02/20 Срд 02:22:35 #243 №5001997 
>>5001792
TAA, который видимо сейчас уже стал стандартом, убивает весь алиасинг к хуям, но при этом на 4К не смотрится убогим говном, как сейчас, на FullHD. Главное, чтобы физически пикселей не было видно, а алиасинг можно убрать и SSAA, если припрёт.
Аноним 26/02/20 Срд 02:26:10 #244 №5002003 
>>5000846
изи

https://www.amazon.com/s?k=2k+monitor
https://www.newegg.com/global/ru-en/p/pl?d=2k+monitor
https://market.yandex.ru/catalog--monitory/54539/list?text=2k+монитор
Аноним 26/02/20 Срд 04:03:37 #245 №5002085 
>>5001792
Проиграл с хуцпы маркетолога, предлагающего лечить алиасинг введением новых маркетинговых стандартов.
Аноним 26/02/20 Срд 04:53:10 #246 №5002120 
>>5001752
>Не имеет смысла, просто не удобно такое использовать.
Расскажи это мегапикселам в камерах телефонов, когда лепили в несколько раз больше чем нужно, ухудшая качество картинки, но зато цифра больше - круче для рекламы.
Аноним 26/02/20 Срд 06:45:36 #247 №5002199 
>>5002120
> когда лепили в несколько раз больше чем нужно, ухудшая качество картинки
Ухудшение качества картинки от слишком большого количества пикселей? Чего только в больном уме двачеров не зарождается...
Аноним 26/02/20 Срд 07:13:41 #248 №5002222 
14856262703850.jpg
>>5001792
Даже 8к не хватит?
Аноним 26/02/20 Срд 07:24:54 #249 №5002235 
>>5002199
Больной ум пекаблядей решил увеличить детализацию того, что недетализировано.
Аноним 26/02/20 Срд 07:31:34 #250 №5002242 
>>5002235
Лол, соничьмо уже орет "свободная касса"
Аноним 26/02/20 Срд 08:12:44 #251 №5002265 
>>5001792
а если накапать капелек на монитор то и 32к мало будет
Аноним 26/02/20 Срд 08:14:22 #252 №5002267 
>>5002120
Большое разрешение фотографии делают для того чтоб ее ресайзить без потерь. Аналогично работает супер семплинг на твоей сосноли (если конечно купил прошку).
Аноним 26/02/20 Срд 08:37:40 #253 №5002291 
Вы лучше объясните есть ли какая-то разница значимая между 144гц монитором и 120гц? Собираюсь взять FHD для своей 1080ti старушки, чтобы увидеть наконец фпс выше 60 в жизни
Аноним 26/02/20 Срд 08:41:57 #254 №5002299 
300px-Comparisonangulardiameter.svg.png
800px-Snellenchart.svg.png
>>5001752
Я тут прикинул.
Получается что угловой размер пикселя экрана телефона с 400ppi на расстоянии 20 см будет примерно равен угловому размеру пикселя qhd монитора 24" (123ppi) на расстоянии 60 см. И составят 0°1'2" и 0°1'10" соответственно, при угловой разрешающей способности нормального (20/20 в забугорной табличке или 1,0 у нас) глаза равной 0°1'.

В общем если у пользователя не на 100% идеальное зрение и нет привычки водить носом по монитору, то 4к скорее всего нинужон.
Аноним 26/02/20 Срд 08:50:01 #255 №5002314 
>>5002299
Ну вот после того как я пересел на квадхд, пиксели я перестал видеть. Шрифты очень четкие, в играх добавилось деталей. На фхд назад не хочется. Вдобавок благодаря увеличению мегапикселей почти в 2 раза, я смог увеличить диагональ с 23 до 27 дюймов.
В принципе 4к тоже пойдет, но там уже минимум надо 32 дюйма брать.

С другой стороны диагональ монитора тоже нельзя бесконечно наращивать, с ростом экрана спустя какой-то момент нарушается комфорт восприятия.
Аноним 26/02/20 Срд 09:05:05 #256 №5002329 
>>5002291
>между 144гц монитором и 120гц
Разница милипиздрическая. Соль в том, что на многих дешманских 144 Гц эти самые 144 работают через ворох программно-аппартных костылей, потому некоторые насильно скручивают до 120, чтобы плавнее было.
Аноним 26/02/20 Срд 10:32:34 #257 №5002423 
>>5001351
>написал с говна
Предложения-то какие?
Аноним 26/02/20 Срд 11:33:52 #258 №5002513 
>>5002314
> пересел на квадхд
> смог увеличить диагональ с 23 до 27 дюймов
> пиксели я перестал видеть
> Шрифты очень четкие
> в играх добавилось деталей
> На фхд назад не хочется

у тебя плотность пикселей на 10% выросла, хули ты там себе нафантазировал?
Аноним 26/02/20 Срд 11:45:25 #259 №5002543 
>>5001997
> TAA
Любитель мыльца в треде. В 4к оно тоже говно.
> SSAA
SSAA x2 для FHD это по сути рендеринг в 4к, но вместо того чтобы сразу выводить в 4к, видеокарта картинку даунскейлит и выводит в меньшем разрешении. Абсолютный наёб. Мощности нужны как для рендеринга в 4к, но вывод идёт в меньшем разрешении. Ну зато дорохой монитор не купил и маркетолога наебал. Найс.
>>5002085
Увеличение плотности пикселей - это единственный способ устранить алиасинг без замыливания картинки. У тебя маркетологи под кроватью завелись.
>>5002222
8к по сути аналогичен x4 анти-алиасингу. Большинство лесенок уйдёт, но шум на краях объектов всё ещё будет виден.
Аноним 26/02/20 Срд 11:48:59 #260 №5002549 
>>5002543
> В 4к оно тоже говно.
Лучше только dlss.
Аноним 26/02/20 Срд 11:50:16 #261 №5002552 
>>5002549
Лучше в плане глазки меньше щиплет? А совсем без мыла жизни нет?
Аноним 26/02/20 Срд 11:51:48 #262 №5002559 
>>5002552
От лестниц глаза режет больше чем от мыла, которого в 4к фактически нет, а уж если ТАА обмазать последними алгоритмами шарпа, то получается вообще конфетка.
Аноним 26/02/20 Срд 11:57:11 #263 №5002574 
>>5002559
Ну теперь хотя ясно для кого АМД "придумала" свой алгоритм шарпа и почему он стал так популярен. Зачем бороться с причиной мыльца (но не простого, а ИИ-мыльца), если можно поверх накатить шарпа?
Аноним 26/02/20 Срд 12:02:50 #264 №5002590 
>>5002574
Если мыльцо ТАА + шарп дают настолько ахуенный эффект по устранению алиасинга, то почему нет?
Аноним 26/02/20 Срд 12:04:50 #265 №5002597 
>>5002590
С точки зрения слепого говноежки - безусловно. АМД знают свою ЦА - любители когда "дёшево и сердито".
Аноним 26/02/20 Срд 12:06:28 #266 №5002601 
>>5002597
Шизер, причем тут амд? Шарп в виде постэффекта можно спокойно накатывать на любую игру последние 10 лет. Ты похоже просто кукаретик который в принципе ничего больше 900р не видел.
Аноним 26/02/20 Срд 12:07:59 #267 №5002605 
>>5002597
А ты любитель "дорого и сердито"? Рад за тебя, но у меня вот денег на такие мощности нет.
Аноним 26/02/20 Срд 12:09:40 #268 №5002609 
>>5002605
Он попукивая на сосаке ждет прихода 36К в массы, когда можно будет играть без сглаживания алиасинга.
Аноним 26/02/20 Срд 12:11:44 #269 №5002617 
.PNG
>>5002601
> Шизер, причем тут амд?
АМД зафорсили шарп в каждый дом, как мегафичу своих новых видеокарт.
> Ты похоже просто кукаретик который в принципе ничего больше 900р не видел.
Ебать пошли диагнозы по постам в треде.
>>5002605
Я любитель когда качественно.
> но у меня вот денег на такие мощности нет
Ну так я ж говорю. ЦА АМД во всей красе.
Аноним 26/02/20 Срд 12:14:47 #270 №5002626 
>>5002617
>ЦА АМД во всей красе
И что плохого-то в этом, я не пойму? Если у тебя нет денег на железо, способное нормально тянуть в 4к, ты ты говноед потому, что пользуешься программными способами улучшить картинку?
Ты так жирно срач пытаешься развести или что?
Аноним 26/02/20 Срд 12:14:53 #271 №5002628 
>>5002617
> АМД зафорсили шарп в каждый дом
Елси ты тупая домохозяйка которая про шарп услышала только от амд, то это лично твои трудности.
Аноним 26/02/20 Срд 12:15:57 #272 №5002631 
>>5002626
Так самый прикол в том, что у него тоже нет железа, для того чтобы не страдать от лесенок, его в принципе не существует, но довен куда-то копротивляется.
Аноним 26/02/20 Срд 12:18:57 #273 №5002636 
>>5002626
> ты говноед потому, что пользуешься
Ошибка тут. Не "пользуешься", а нахваливаешь словно разницы нет. Можно ещё несогласных называть маркетологами и полный набор радостного говноежки готов.
>>5002628
Ну так для тупых гоймеров и зафорсили. Ты просто не видел как после выхода 5700(XT) амудауны нахваливали новую фичу и жаловались как раньше без неё жили.
Аноним 26/02/20 Срд 12:23:14 #274 №5002647 
>>5002636
> амудауны нахваливали
Сейчас бы каждую АМДПОБЕДУ и раскрытие потанцевала как личную обидку воспринимать.
Аноним 26/02/20 Срд 12:25:02 #275 №5002650 
>>5002647
Ты где обидку увидел, поехавший. Я говорю про то, что до шарпленной АМДпобеды люди серьёзно не знали про решейды и прочее говно.
Аноним 26/02/20 Срд 12:26:34 #276 №5002652 
>>5002650
Ахуительные истории. Про енб для гта\скрумимов тоже не знали?
Аноним 26/02/20 Срд 12:27:04 #277 №5002653 
>>5002636
Я лично нахваливаю потому, что результат хороший. Насчет "разницы нет" не знаю, так как сравнивать не с чем.
Аноним 26/02/20 Срд 12:28:56 #278 №5002654 
>>5002652
Видимо да. Может ты просто считаешь раз ты и твои знакомые про что-то знают, то об этом знаю вообще все?
>>5002653
> результат хороший
> сравнивать не с чем
ЧТД.
Аноним 26/02/20 Срд 12:30:10 #279 №5002659 
>>5002654
> > результат хороший
> > сравнивать не с чем
> ЧТД.
Так альтернатив просто нет, алло.
Аноним 26/02/20 Срд 12:30:41 #280 №5002660 
>>5002654
Ты странный какой-то. Он хороший потому, что лучше чем было до него. Может, у тебя на железе за 200к и лучше, да мне до него все равно нет дела.
Аноним 26/02/20 Срд 12:30:52 #281 №5002661 
>>5002659
Между "нет" и "не могу себе позволить" огромная разница.
Аноним 26/02/20 Срд 12:33:16 #282 №5002664 
>>5002661
Нет альтернатив без вложения приличного бюджета. Так лучше?
Аноним 26/02/20 Срд 12:33:48 #283 №5002667 
RDR220191109232354869.jpg
>>5002661
Так какие существующие альтернативы для устранения алиасинга ты можешь предложить? Вдруг я кредит возьму и смогу себе позволить.
Аноним 26/02/20 Срд 12:33:52 #284 №5002668 
>>5002660
Хорошесть уровня консоли. Впрочем скоро видимо ситуация развернётся на 180 градусов. Консолеёбы будут насмехаться над пекаблядками и их AI-upscale и шарпом, сами играя в честные 4к.
Аноним 26/02/20 Срд 12:34:54 #285 №5002670 
>>5002668
>сами играя в честные 4к.
Ну удачи им. Пока там от честных 4к только разговоры о нем, не более.
Аноним 26/02/20 Срд 12:36:27 #286 №5002672 
>>5002670
Тем не менее железо уже мощнее, чем у 90% местных. Если про флопсы не врут, то на 4к@30FPS с головой хватит (пока говноделы не начнут делать ещё более тормозные игори).
Аноним 26/02/20 Срд 12:39:48 #287 №5002677 
>>5002672
Если, если, написано, уже не уже.
Выйдет, прогонят игры - тогда и поговорим.
Аноним 26/02/20 Срд 12:41:41 #288 №5002680 
>>5002513
Хз, факт есть факт. Может быть дело в каких-то йоба технологиях матрицы, но разница вот реально очень заметная была.
Старый монитор
https://market.yandex.ru/product--monitor-iiyama-prolite-x2377hds-1-23/7771019
Новый монитор
https://market.yandex.ru/product--monitor-aoc-q2790pqu-bt-27/1731010013

Может дело в том самом кристаллическом эффекте который судя по отзывам был в старом мониторе. Хз. Может потому что в вин10 пришлось поставить масштабирование на 125% чтоб шрифт совсем не был мелкий. Но пиксели на рабочем расстоянии я не вижу, а на старом мониторе иногда сетка проскакивала. Это не напрягает, просто как в той поговорке- лучшее враг хорошего. Единственный минус 1440п это почти двойная нагрузка на видимокарту, 1060 вывозит тока средние настроечки. Ну или высокие с постоянными дропами.
Аноним 26/02/20 Срд 12:50:10 #289 №5002698 
Youngbloodx64vk 2020-01-21 20-35-39-959.jpg
Youngbloodx64vk 2020-01-21 20-36-56-020.jpg
>>5002668
> насмехаться над пекаблядками и их AI-upscale
А точно получится?
Аноним 26/02/20 Срд 12:54:28 #290 №5002711 
>>5002680
>пришлось поставить масштабирование на 125% чтоб шрифт совсем не был мелкий
>1060 вывозит тока средние настроечки
Хорошо обновился, говна себе в рот с лопаты навалил.
С размером проебался, тут и добавить нечего.
Увеличивать разрешение можно в двух случаях:
1. Ты офисный работник, в ворде и экселе хочется красивый шрифт.
2. У тебя 2080, чтобы игры тянуло без тормозов.
Аноним 26/02/20 Срд 13:03:57 #291 №5002732 
312.mp4
>>5002698
Уууу мерзкий мыльный апскейл!11
Аноним 26/02/20 Срд 13:10:08 #292 №5002745 
>>5002732
Опять зумом пекашкольники балуются.
Аноним 26/02/20 Срд 13:13:36 #293 №5002757 
>>5002745
Да ты не горюй, зато у тебя честные 4К без мерзкого апскейла.
Аноним 26/02/20 Срд 13:16:48 #294 №5002763 
>>5002757
Чего, у меня в фулл хд всё.
Аноним 26/02/20 Срд 13:37:57 #295 №5002826 
>>5002698
Не понял на котором апскейл?
Аноним 26/02/20 Срд 13:38:18 #296 №5002828 
>>4996387 (OP)
>К тому что лет через 20 разрешение 4к быть может и станет народным, но только не в ближайшее время.
Ну и что теперь не наслаждаться 4к качеством, если возможность имеется?
Аноним 26/02/20 Срд 13:40:24 #297 №5002836 
>>5002826
Там где фпса больше.
Аноним 26/02/20 Срд 13:40:45 #298 №5002837 
>>5002828
Ты чо, ебанутый на поводке у маркетологов идти? Пользуйся народным FHD и не вякай, пидрила ебаная. Нахуй маркетологов!
Аноним 26/02/20 Срд 13:42:23 #299 №5002843 
>>5002711
удивительный максимализм
Аноним 26/02/20 Срд 13:45:49 #300 №5002855 
Стикер
>>5002668
>Консолеёбы ... играя в честные 4к.
каждый раз как в первый.
Аноним 26/02/20 Срд 13:49:13 #301 №5002866 
Сдвинул хоть один ползунок влево - чмо
Уменьшил рендерскейл хотя бы на 5% - хуесос
ФПС упал ниже 144 хотя бы на 1 пункт - пукабомж
Аноним 26/02/20 Срд 14:09:44 #302 №5002934 
15811502136460.jpg
>>5002866
просто игнорь школомаксималистов, у них или 8к@200фпс, или 240п@15 фпс. Промежуточных вариантов не существует, они просто не умещаются в тесный разум а значит не нужны.
Аноним 26/02/20 Срд 14:29:35 #303 №5002996 
>>5002837
1680х1050 закукарекал XD
Аноним 26/02/20 Срд 14:34:16 #304 №5003010 
>>5002996
Я 1366x768 господин. И считаю, что 1920x1080 тоже маркетологическое говно, не нужное для игр.
Аноним 26/02/20 Срд 14:43:47 #305 №5003043 
>>5003010
> Я 1366x768 господин.
Пиздос промытка.

800х600 бог
Аноним 26/02/20 Срд 19:40:00 #306 №5003836 
космонегры.jpg
>год от Рождества Христова 2020
>Не играть как минимум в 16к
Мда, какие уж тут могут быть оправдания даже не знаю...
Аноним 26/02/20 Срд 19:42:35 #307 №5003845 
exploreraMY3mMCI2k.png
>>5003836
тупа двачирую
Аноним 26/02/20 Срд 19:50:40 #308 №5003861 
.PNG
>>5003845
>>5003836
Пиздец вы промыты маркетологами. Вот единственное народное разрешение экрана. Всё что выше - ненужно.
Аноним 26/02/20 Срд 19:50:47 #309 №5003862 
>>5003845
БЫСТРЕЕ ГРУЗИ СЮДА
Аноним 26/02/20 Срд 21:20:19 #310 №5004086 
>>5003836
>игор в 2050 нету, играют в старье 2020 года...
ох прям жиза
Аноним 26/02/20 Срд 23:04:29 #311 №5004370 
>>4997651
Пиздец, тебе уже глазами двигать лень. Для таких как ты дебилов походу делают сайты, где вся инфа посередине в центральной трети, а две трети по бокам пустые совершенно.
Аноним 26/02/20 Срд 23:42:34 #312 №5004456 
>>5003861
С какого калькулятора вещаешь, анон?
Аноним 27/02/20 Чтв 05:18:12 #313 №5004820 
gabe.jpg
>>5001752
>одно дело иметь перед глазами 20 или 30 дюймов, а другое 40-50. Устанешь вертеть головой.
Чо сказал?
sageАноним 27/02/20 Чтв 07:26:10 #314 №5004880 
>>5004820
Так ето гобен он сверхчеловек.
Аноним 27/02/20 Чтв 08:14:05 #315 №5004932 
>>5002299
Дело в том, что хуй найдешь 24-дюймовые моники с 1440p. А вообще идеальное расстояние для такого монитора, чтобы пиксели сливались, будет 70 см.
24 * 2.54 / 1.147 = 53.14 см ширина монитора
53.14 cm / 2560 = 0.02075 см размер пикселя
0.02075 cm / tan(1/60) = 71 см расстояние до монитора

Аноним 27/02/20 Чтв 09:10:11 #316 №5004996 
image.png
image.png
image.png
>>5004820
Ну во-первых положение экрана не правильное, по нормам эргономической посадки верхняя часть экрана должна быть на уровне глаз.
Во-вторых габончик то сидит явно чуть дальше.
В-третьих в шиндовс головой придется вертеть постоянно, потому что площадь настолько большая что недостаточно просто бегать взглядом по ней.
Аноним 27/02/20 Чтв 09:15:21 #317 №5005003 
aga da.jpg
>>5004996
пффф
Аноним 27/02/20 Чтв 09:15:38 #318 №5005004 
>>5004996
> во-первых
Он на шаре сидит. На него обычно временно пересаживаются. По рукам видно, что ниже обычного.
> Во-вторых
Никто и тебе не запрещает тебе отсесть подальше.
> В-третьих
В шиндовс 30 лет назад реализовали концепцию окошка, которое позволяет локализовать рабочее пространство на мониторе.
Аноним 27/02/20 Чтв 09:29:20 #319 №5005017 
image.png
>>5005003
нагрузка на шею, перспектива защемления нервов, передавливание сосудов и дефицит снабжения мозга кислородом.
>>5005004
>Он на шаре сидит. На него обычно временно пересаживаются.
Ну раз временно то тогда какой смысл обсуждать. Монитор такого размера для постоянного использования не пригоден.
>Никто и тебе не запрещает тебе отсесть подальше.
Да, а можно взять монитор на 100 дюймов и отсаживаться от него на 5 метров.
Аноним 27/02/20 Чтв 09:34:34 #320 №5005036 
>>5005017
>а можно взять монитор на 100 дюймов и отсаживаться от него на 5 метров
И это будет охуенно, потому что тогда расслабляются латеральные и цилиарные мышцы. Вообще для глаз чем дальше экран - тем лучше.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:01:52 #321 №5005370 
image.png
>>5003845
Чёт мелковато.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:08:05 #322 №5007286 
>>5005036
После 45 лет у тебя всё равно будет пресбиопия, от неё никуда не денешься. Так что наслаждайся видеть четко вблизи пока можешь.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:43:55 #323 №5007380 
DASH720.mp4
>>5002543
>Большинство лесенок уйдёт, но шум на краях объектов всё ещё будет виден.
Ну у меня и так уже не 1, к тому времени может и до 0.5 на каждый просядет, как раз больше и не нужно будет.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:47:53 #324 №5007392 
>>5005370
скриншот скриншота. чот проиграл

мимокрокодил
Аноним 27/02/20 Чтв 23:43:39 #325 №5008112 
>>5007392
Ну не залью же я на двач больше гига. Да и браузер сдохнет нахуй от такой картинки.
Аноним 28/02/20 Птн 09:22:00 #326 №5009301 
photo2020-02-2809-21-15.jpg
>>5007392
держи фотку скриншота скриншота.
Аноним 28/02/20 Птн 18:35:15 #327 №5011737 
photo.jpg
>>5009301
Держи рендер фотки скриншота скриншота.
Аноним 28/02/20 Птн 18:56:15 #328 №5011848 
>>5011737
Графоон!
Аноним 28/02/20 Птн 19:10:12 #329 №5011913 
>>5007286
Вероятнее всего у него первые признаки будут уже после 35, если не раньше, как у большинства смартфонщиков
Аноним 28/02/20 Птн 20:48:17 #330 №5012265 
>>5011913
У меня первый смартфон появился в 27, лол.
Аноним 28/02/20 Птн 22:20:12 #331 №5012541 
image.png
>>5009301
Аноним 28/02/20 Птн 22:20:39 #332 №5012542 
>>5012541
===>
>>5011737
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения