Сохранен 511
https://2ch.hk/v/res/5338495.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Тред ретро старья

 Аноним 24/05/20 Вск 08:50:24 #1 №5338495 
t-abrams-battle-tank280.gif
mastery.JPG.jpeg
11713-jurassic-park-dos-screenshot-full-screen-fps.gif
556809-gex-screenshot.png
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2000 года и на пол шишечки в начало 00х
Аноним 24/05/20 Вск 08:55:27 #2 №5338498 
>>5338493 →
Из японских игр искренне мне понравилось еденицы. Я искренне не понимаю почему тред просто засилен виабушниками-анимешниками. Я не хочу разводить срач и не имею ничего против чтоб... такие люди были, но каждый раз захожу в тред и он состоит из этого. Похоже, всех остальных анонов просто выдавили.
Аноним 24/05/20 Вск 09:09:09 #3 №5338522 
>>5338498
Никто никого не выдавливал. Нелюбители "аниме" любят писать здесь посты про то, какие плохие финалки и это самое аниме. Но, почему-то, не любят писать посты про свои любимые игры, даже тогда, когда в этих тредах активность падает почти до 0, и тред приходится искусственно бампать. Ну хоть бы кто-нибудь уже запилил бы историю строительства своей утопии в каком-нибудь simcity, или покидал бы скринов из того же X-Com.
Аноним 24/05/20 Вск 09:12:01 #4 №5338528 
>>5338522
>это самое аниме
Ну оно же действительно говно. Посмотрел Дорохедоро, и всё, только говно осталось.
Аноним 24/05/20 Вск 09:12:26 #5 №5338529 
>>5338498
>Из японских игр искренне мне понравилось еденицы
Похуй на мнение бомжа
>Я искренне не понимаю почему тред просто засилен виабушниками-анимешниками.
Потому что ты тупорылый
Аноним 24/05/20 Вск 09:17:39 #6 №5338537 
>>5338522
Лично у меня к сожалению не очень времени играть или писать пасты сейчас. Есть иногда время вот так с утреца зайти и почитать что пишут ананасы, может ответить чего. И складывается ощущение что я зашёл в виабу раздел. Каждый день как день сурка. Раньше и правда были срачи с пишущими о "лучших японских играх" теперь и срачей то нет. Вообще как-то не думал что на двачах может быть это кому-то интересно, напротив, казалось бы, всегда несколько иной контингент привалировал. А сейчас не знаю - вымерли все что-ле? Заходишь как не знаю, на раковый 4чан, у тех там всё из мариве размазано. От туда моду чтоле взяле? Где и правда ананасы играющие в что-нибудь хорошее.
Аноним 24/05/20 Вск 09:22:00 #7 №5338542 
>>5338537
>ообще как-то не думал что на двачах может быть это кому-то интересно, напротив, казалось бы, всегда несколько иной контингент привалировал.
/a/ была второй по популярности доской на 2ch.ru. А теперь пшел нахуй с треда и не маячь перед глазами, говно.
Аноним 24/05/20 Вск 09:26:15 #8 №5338552 
>>5338542
А ещё "тролльфейс" был смешной в 2008ом. Вот собственно и иди в свой популярный /а. Сейчас есть замечательные разделы cg, японской культуры, к-попа - как раз в них и перемещайся. Придумали тоже - тред оккупировать, всех выгнать.
Аноним 24/05/20 Вск 09:31:02 #9 №5338557 
>>5338552
Давай ты лучше в свой вконтактик упиздуешь и будешь обсуждать с товарищами по интересам свои любимые ретро хиты. Где они, кстати?
Аноним 24/05/20 Вск 09:32:43 #10 №5338561 
>>5338498
>Из японских игр искренне мне понравилось еденицы.
Из всех игр, что мне нравятся, японских наверное процентов под 90. И это как среди ретро, так и среди того, что сейчас выпускают. Просто ну реально, япохи умеют делать игры. Может у них как то голова по другому работает, может какие то культурные особенности у них такие, может просто какая то природная чуйка подсказывает, как делать правильнее. Но они просто делают игры лучше, чем западные разработчики. С более продуманным и сбалансированным геймплеем, с более интересными уровнями, с более разнообразным подходом к механикам. Единственное, что в принципе может мешать полюбить их игры- это стилистика, атмосфера и сюжеты. Они у них ебанутые и далеко не всем заходят. Западные разработчики все больше стараются сделать правдоподобно, с реалистичными пропорциями, с какими то логичными сеттингами, чтобы нужно было совершать логичные и понятные с точки зрения ирл действия и идти к понятным целям, а у япох усатый карлик в кислотных цветах жрет грибы, надевает костюм енота и прыгает по черепахам, не все смогут понять, в чем тут вообще прикол.
Аноним 24/05/20 Вск 09:41:13 #11 №5338574 
>>5338561
Японские игры интересны до такой степени аниме-японофанатам. Я вижу в них лишь унылую посредственность - чаще всего кривоту и отвратительную культуру с каргокультом через призму азиатского восприятия. Я могу сказать что да - голова у них действительно немного иначе работает. И те, кто с детства это вкушали видимо поменялись так же.

Впрочем, я как ебанутый никогда не бегал с CG срать мол "вы говно" и уж точно не хочу учить людей как им жить - каждый дрочит как он хочет. Просто хочу небольшой ламповый уютный тред с ламповыми людьми и играми, а не филлиал /а со всем японским масскультурным шлаком которого я уже даже видеть не могу.
Аноним 24/05/20 Вск 09:49:01 #12 №5338589 
>>5338574
>не любит масскультурный шлак
>играет в видеоигры
Охуеть лицемерие.
Аноним 24/05/20 Вск 09:49:02 #13 №5338590 
>>5338574
>филлиал /а со всем японским масскультурным шлаком
А где он?
Аноним 24/05/20 Вск 09:52:46 #14 №5338597 
>>5338589
Японский масскультурный шлак. Западная массовая культура тоже оставляет желать лучшего, но видеоигры, особенно 90х, были одной из лучших её проявлений, тем паче что тогда они настолько к массовой как сейчас культуре не особо то и относились.
Аноним 24/05/20 Вск 09:57:00 #15 №5338611 
>>5338574
>Я вижу в них лишь унылую посредственность - чаще всего кривоту
Ты видишь их игры очень поверхностно, скорее всего оцениваешь именно с позиции стилистики, сюжета и логичности. Возможно людям, которые любят в игры погружаться, представлять себя героем игры, отыгрывать там что то, в японских играх делать вообще нечего ну разве что в ВН. Но вот тем, кому больше интересны какие то креативные челленджи, необычные ситуации, странные механики, какой то новый взгляд на привычные вещи- вот им очень даже японщина зайдет. К тому же, как я выше написал, как раз кривоты у них как правило и нет. Япохи очень трепетно подходят к тому, как работает у них геймплей и как у них все управляется. Управление и интерфейс могут быть совсем не привычными, инопланетными, шлющими нахуй все правила и стандарты, которые приняты на западе, но если ты в них разберешься и примешь правила, то поймешь, что это достаточно удобное решение и отлично подходит к игровой механике, которая сделана вручную не по стандартным лекалам. Тот же резик 4 после какого нибудь макс пейна вызывает массу вопросов. Там неудобно ходить, неудобно целиться, камера какая то странная. Но как начинаешь вникать в механику- понимаешь зачем все это было сделано именно так, и почему с управлением от макспейна механика нихуя бы не работала. А так она отлично работает, и в целом геймплей получается более комплексный и насыщенный, с кучей интересных деталек типа взаимодействия с окружением, зональных повреждений, тактикульного ближнего боя и применения пушек с разными фищечками. В макс пейне просто бегаешь и пиф паф делаешь и с его схемой управления и сеттингом иначе и не получилось бы, а тут проворачиваешь хитрые комбинации в несколько шагов и думаешь над тактикой в каждом энкаунтере, и все именно потому что игра сделана так, как она сделана.
Аноним 24/05/20 Вск 10:18:24 #16 №5338682 
>>5338611
>креативные челоенджы
Те же саме буллетхеллы, коллектаблы, драчки. Большая часть кривая и унылая. "Глубокие невообразимые механики и идеальность" - это воображение японофанатов в основном.
Аноним 24/05/20 Вск 10:21:19 #17 №5338691 
>>5338682
Альсо судя по наполнению постов, примерам тут сидит примерно 2-3 японщика в треде, просто они наиболее активные. Если хотя-бы один из них уйдёт - градус всех этих "резиков финалочек зельдочек мариво метройдиков" спадёт заметно.
Аноним 24/05/20 Вск 10:23:22 #18 №5338697 
>>5338590
В вг тред японского игрового искусства или как то так. Там всё в кучу свалено от японских разрабов.
Аноним 24/05/20 Вск 10:24:04 #19 №5338701 
>>5338682
>Большая часть кривая и унылая.
Какая большая часть? О чем ты? Если бы буллет хэллы были кривыми- в них бы вообще никто не играл. Там прямота это просто критически важная вещь. И таки жанр для довольно узкой и хардкорной аудитории, такая аудитория весьма придирчива. С драчками то же самое. Если ты увидишь кривые драчки они либо сделаны до начала 90х, либо сделаны не в японии. И опять же их аудитория крайне хардкорна и придирчива, говно на аркадах жрать не станут, поэтому приходится либо делать топ, либо идти на хуй.
>коллектаблы
А это вообще что за жанр?
Аноним 24/05/20 Вск 10:25:07 #20 №5338704 
>>5338697
А причем тут ретро?
Аноним 24/05/20 Вск 10:25:46 #21 №5338707 
>>5338691
Судя по наполнению постов, итт ровно один буйный хуесос - (You).
Аноним 24/05/20 Вск 10:26:01 #22 №5338708 
>>5338704
так там и ретро обсуждают от японцев.
Аноним 24/05/20 Вск 10:27:46 #23 №5338712 
>>5338708
Нет, ретро от японцев обсуждают в этом треде. Собственно, 98% хороших игр до 32битной эры включительно делались в Японии, так что немудрено.
Аноним 24/05/20 Вск 10:31:00 #24 №5338719 
>>5338611
>max payne 1
>2001

>resident evil 4
>2005
...Который в 2005 году выплюнул собственно прогресс игр от третьего лица и вставил тракторное управление из игр с статичными бекгрундами. Ещёб сделал как в первой ларке дуболомство - вообще его небось бы тут анимушники перехвалили какой тактикульный. Так то экшены от третьего лица не из одного макса пейна состояли, странный пример очень. Вон был весёлый забавный Giant Citizen Kabuto где режимов игры не вспомнить всех - и кастомный шутан от третьего лица с джетпаками, и ртс одновременно управляя персонажем от третьего лица опять же, и более слешер-экшен с прогрессом способностей и хождение за огромную ебаку. И всё это на гиперогромных картах и с намерянно ебанутой атмосферой в край состоящих и тонкой иронии растянутой до жирноты сразу по нескольким направлениям. При том это именно намерянно сделанная атмосфера а не потуги азиатского мозга копировать западную культуру которые рождают 95% абоминацию будто делал человек с психическим заболеванием и инфантильностью.
Аноним 24/05/20 Вск 10:32:45 #25 №5338723 
>>5338712
>обсуждают в этом треде
Ну со следующего треда это можно исправить, в принципе. Найдёте другое место где обсуждать ваши 99% говноты до хуйбитной эры.
Аноним 24/05/20 Вск 10:34:20 #26 №5338727 
1589249571039.jpg
>>5338682
>коллектаблы
Данки Конг 64, Банджо-Казуи и Спайро это западные игры, дебил.
Аноним 24/05/20 Вск 10:34:49 #27 №5338729 
>>5338723
Как исправлять собрался?
Аноним 24/05/20 Вск 10:35:19 #28 №5338732 
>>5338707
Щитпость сколько угодно - по постам видно что это одни и те же люди японщики и их не так уж и много. Разнообразия постов нет - одни и те же "аргументы", один и тот же кружочек интересов и взгляд на них. Это добовляет дня сурка. Не знаю, с чего им тут как мёдом намазано.
Аноним 24/05/20 Вск 10:36:50 #29 №5338735 
>>5338729
Создать можно ретро тред в cg и переместить консолоту туда и всё.
Аноним 24/05/20 Вск 10:39:13 #30 №5338745 
>>5338735
Загнётся через неделю, уже пробовали неоднократно. Слишком маленькое озеро интересов, быстро высыхает без притока воды.
Хоть в вг хоть в цг. Поэтому эта хуйня присасывается где нибудь к схожей тематие и всё. Я в принципе ниего против не имею, чтобы только без анимечятика и чтоб не 955 постов принадлежало им в треде.
Аноним 24/05/20 Вск 10:39:50 #31 №5338747 
>>5338735
Иди создавай.
Аноним 24/05/20 Вск 10:43:45 #32 №5338757 
>>5338745
> Загнётся через неделю, уже пробовали неоднократно. Слишком маленькое озеро интересов, быстро высыхает без притока воды.
Ну тут как-то не загибается хоть на 85% состоит из постов той же пары тройки людей про тот же круг игр, хз, как так получилось что так нравится "процветать" тут.

>Я в принципе ниего против не имею, чтобы только без анимечятика и чтоб не 955 постов принадлежало им в треде.
Хах собственно что фактически происходит здесь.

>>5338747
Обещаешь сюда никогда не возвращаться?
Аноним 24/05/20 Вск 10:46:12 #33 №5338761 
20200524104503.png
Забавно что похоже это проблема всей доски, лол. Впрочем, на доску по большей части похуй.
Аноним 24/05/20 Вск 10:46:53 #34 №5338762 
>>5338757
>Обещаешь сюда никогда не возвращаться?
Нет конечно, просто забавно за бенефисом клоуна наблюдать.
Аноним 24/05/20 Вск 10:49:41 #35 №5338766 
>>5338762
>я серю на дваче и тряллю других
Ну ды, герой. Вот именно по этой причине я думаю никто делать и не пытался. Если написать в опе "без японщины плес" это гарантированный триггер чтоб японодауны тред засерили. А cg и мёртвый такой поскольку существуете вы только чтоб мешать другим. Не уверен что вам даже самим это интересно, это как бабка срака смотрящая аншлаг.
Аноним 24/05/20 Вск 10:52:36 #36 №5338772 
>>5338766
Скажи Япония круто.
Аноним 24/05/20 Вск 10:59:41 #37 №5338784 
>>5338766
+++
Аноним 24/05/20 Вск 11:01:03 #38 №5338786 
>>5338766
Вахтер, успокойся.
Аноним 24/05/20 Вск 11:02:14 #39 №5338788 
>>5338719
>Который в 2005 году выплюнул собственно прогресс игр от третьего лица и вставил тракторное управление из игр с статичными бекгрундами
Я именно про это ж и написал. Игра работает на странных механиках, которые игнорируют прогресс и западные стандарты. Тем не менее игра на них работает просто охуенно и рвет по геймплею западные игры, в которых управление удобнее и понятнее.
Аноним 24/05/20 Вск 11:13:48 #40 №5338809 
>>5338723
Лол. Исправлять он тут собрался. Люди просто берут и обсуждают ретро игры, в которые играют или в которые играли. Если тебе не нравится, что обсуждают только японщину- приноси свои любимки и обсуждай их. Если тебе нечего сказать- так и в чем претензия? Пусть говорят те, кому сказать есть что. Выкинешь из треда всех активных участников- тред не "очистится от японщины", треда просто не будет. Я тут например регулярно отписываюсь о своих прохождениях и это не только консольщина и японщина, западные комплюхтерные игры тоже бывает прохожу, просто найти среди них что то такое, что прям хочется пройти от и до не так уж и просто, особенно если дело касается не самого мейнстрима, который я в детстве и так до дыр заиграл, а чего то для меня нового.
Аноним 24/05/20 Вск 11:15:19 #41 №5338815 
>>5338788
>странных
Да нет, обычных, просто кривых и отсталых. Японцы очень консервативны в плане механик зачастую слепо тащя их 1 в 1 с западных игр 80х-начала90х даже несмотря на то, что они уже не имеют смысла. Тогда как игры развивались в сторону чтоб быть артистическим медиумом, в японии это картонная копирка внешней оболочки на которую натянуто подобие сюжета.
Это всегда так в их "культуре" принято - целая гора анимы из 80х пытается быть "максимально американской" вставляя прямо западные бренды туда например в надежде что это сделает её более похожей, хоть там и видно что островеые чукчи слабо представляют в чём суть за пределом вывесок, к недальновидные здесь считают это "ниибаца оригинальной неповторимой культурой". Как их древняя культура это кривая копирка древнекитайской - так и нынешняя кривая наскольколько позволяет их менталитет копирка западной.
Аноним 24/05/20 Вск 11:18:06 #42 №5338825 
>>5338809
>треда просто не будет
Ой ужосы какие, не будет бамплимита каждые два дня, как ж так можно то.
Аноним 24/05/20 Вск 11:18:58 #43 №5338827 
>>5338825
Ну так делай свой тред без "японщины", а этот скрой. Делов-то.
Аноним 24/05/20 Вск 11:21:38 #44 №5338832 
>>5338827
Я изначально делал этот тред, лол. Я не против всех, не думал что перевесит совершенно не то, что ожидалось в итоге. Почему бы вам не создать не знаю.. единый тред японских игр как раз?
Аноним 24/05/20 Вск 11:22:43 #45 №5338835 
>>5338832
Легче тебе съебать будет и все.
Аноним 24/05/20 Вск 11:24:49 #46 №5338846 
>>5338815
>Да нет, обычных, просто кривых и отсталых.
Я таких раньше не видел. Даже подражатели не смогли все фишки скопировать. В каком месте они обычные? Гейдизайнеры для резика изобрели свой велосипед, с сочетанием механик, которое до них никто не делал. И на этот велосипед навесили всего, что только смогли придумать.
>Японцы очень консервативны в плане механик зачастую слепо тащя их 1 в 1 с западных игр 80х-начала90х даже несмотря на то, что они уже не имеют смысла.
Ну японцы позже вкатились в геймдев и конечно кое что из уже существующего к себе утащили, но и много нового придумали. К тому же когда они тащат к себе, они все равно пропускают это через призму своего восприятия и делают не совсем так, как на западе.
>Тогда как игры развивались в сторону чтоб быть артистическим медиумом, в японии это картонная копирка внешней оболочки на которую натянуто подобие сюжета.
За это и ценю, лол. Игры это геймплей, это геймдизайн и это механики. Это не еще один способ рассказать историю как в кино, для этого кино и книги есть, прекрасно с этим справляются. Игры создают уникальный пользовательский опыт через процесс и именно процесс в играх имеет высшую ценность. А сюжет имеет второстепенную, а то и третьестепенную важность, он просто нужен, чтобы дать какое то обоснование происходящему на экране, и в принципе хорошо, если не пытается делать что то большее.
Аноним 24/05/20 Вск 11:25:02 #47 №5338847 
>>5338835
Нет, увы. То что вы паразиты, которых сложно вывести, не означает что другие должны всё время сдавать подобным наплывам.
Аноним 24/05/20 Вск 11:25:56 #48 №5338851 
>>5338832
Потому что в него набегут школьники с современным говном, а двух ретротредов на одной доске многовато будет.
Аноним 24/05/20 Вск 11:26:19 #49 №5338852 
>>5338847
Ты тут один копротивляешься, дурачок.
Аноним 24/05/20 Вск 11:26:23 #50 №5338853 
>>5338847
Как раз лучше таким вахтерам, как ты. Сначала тебе "японщина" не нравится, потом адвенчуры не игры, потом еще что-нибудь придумаешь, пока с одними "развивающими" играми не останешься.
Аноним 24/05/20 Вск 11:30:27 #51 №5338858 
>>5338846
Игры являются интерактивным медиумом. Так же на что не способен театр а способно кино, так же игры, даже волкинг симуляторы способны на большее благодоря интерактивности. То, о чём говоришь ты - это то же самое, что починко-автоматы.
>я таких раньше не видел
Потому как в 90е ещё стало понятно что дуболомное управление тракторным персонажем это хуйня полная и избавились от этого костыля как можно быстрее?
>через призму собственного восприятия
Ну как раз о чём и речь - кривая косая копия чужой культуры через одно место у виабушников сразу "уникальная вещь".
Аноним 24/05/20 Вск 11:31:26 #52 №5338862 
>>5338835
Если всё кроме сосноледаунов съебут окончательно, то тред умрёт как и cg.
Аноним 24/05/20 Вск 11:32:01 #53 №5338867 
>>5338862
Чрезвычайно сомнительно.
Аноним 24/05/20 Вск 11:32:34 #54 №5338870 
>>5338847
Просто берешь и обсуждаешь те игры, которые тебе интересны. Проходишь их, делаешь скрины, выкладываешь сюда вместе с обзорами уровней, механик, особенностей и делишься впечатлениями. И вот и все, в треде будет не только японщина, аноны будут читать и обсуждать, кто то может сам попробует. Если тебе так в ломак самому играть в свои клевые и интересные игры, с чего ты взял, что другие обязаны это делать? Почему всем нужно бросить свои интересы и роняя кал побежать играть в то, что тебе типа нравится, но про что тебе самому даже лень отписаться? Поднял булки и сам сделал себе контент, какой тебе нравится. Японщины в треде много только потому, что люди в нее играют и им есть что про нее сказать.
Аноним 24/05/20 Вск 11:33:02 #55 №5338871 
>>5338853
>развивающими
С кузей чтоле? Не выдумывай. Ты сам прекрасно знаешь что я имею ввиду и что хотел от ретротреда изначально.
Аноним 24/05/20 Вск 11:35:05 #56 №5338880 
>>5338870
Если ты уже забыл с чего я начал, то мне как раз и интересно было в первую очередь где все нормальные аноны и почему остались итт одни японщики в целом.
Аноним 24/05/20 Вск 11:37:01 #57 №5338887 
>>5338880
Японские игры это норма, все остальное - вне нормы. Таким образом, нормальные аноны тут, кроме тебя разве что, ты ненормальный.
Аноним 24/05/20 Вск 11:38:42 #58 №5338893 
>>5338867
Цирклджерку из нескольких людей заебёт имитировать обсуждение одной прыгалки.
Аноним 24/05/20 Вск 11:38:47 #59 №5338894 
>>5338858
>То, о чём говоришь ты - это то же самое, что починко-автоматы.
Нет. Починко автоматы это чистый рандом, ты жмешь кнопку и победа или поражение зависит уже от случайности. То о чем я пишу, это все таки взаимодействие с игроком, игра учит игрока в себя играть, а потом проверяет его навыки различными испытаниями. Вот в этом весь фан, учишься, проходишь проверку.
>Потому как в 90е ещё стало понятно что дуболомное управление тракторным персонажем это хуйня полная и избавились от этого костыля как можно быстрее?
Ага. 10 раз. В томб райдере вон до нулевых так и не поняли, что неотменяемые анимации движения это хуйня. Да че там, рокстар этого до сих пор не поняли, в ГТА 5 с РДР2 у них ебенячая инерция и невозможность сразу идти в том направлении, в которое ты кнопку нажал. И в ведьмаке 3 такая же хуйня. В резике хоть и танковое управление было, но когда ты кнопку жмешь- ты сразу делаешь то, что нажал, у тебя полный контроль.
Аноним 24/05/20 Вск 11:40:25 #60 №5338900 
>>5338880
>где все нормальные аноны
1. Спились и сторчались
2. В тюрячке сидят
3. Доказывают где нибудь в соседнем треде, что ведьмак 3 не РПГ
Аноним 24/05/20 Вск 11:42:08 #61 №5338903 
13627520301215895893.jpg
>>5338887
Ну вот про это я и говорил - почему тред захвачен бежавшими из психбольницы
Аноним 24/05/20 Вск 11:44:06 #62 №5338906 
>>5338903
>pikabu.ru
Туда и уебывай в поисках нормальных анонов, кек.
Аноним 24/05/20 Вск 11:49:00 #63 №5338912 
>>5338894
Томб райдеры как раз копировали друг дружку до 00х на конвеере перевыпуская одну и ту же игру 5 раз пока не издохли и это всё не начали ребутать. Адекватные люди сдели нормальное свободное передвижение без роботов танков тракторов ещё в 90е и используют его до сих пор.
>починко
Рандом не рандомом, а ценность самостоятельная у того и того - примерно та же. Это не произведения пытающиеся себя выразить через медиум интерактивный, а кривая копирка этого медиума без какой либо сути за ними.
Аноним 24/05/20 Вск 11:50:01 #64 №5338916 
>>5338906
Картинка с гугла, она как раз мемес конца 00х когда эта передачка и шла, к вопросу о "тот двач".
Аноним 24/05/20 Вск 11:51:30 #65 №5338920 
maxresdefault (2).jpg
>>5338495 (OP)
Могу первый StarCraft вспомнить.
Аноним 24/05/20 Вск 11:54:35 #66 №5338930 
>>5338920
>хадэ ремейк
Фуу.
Он есть кстати ломанный без анальной привязке к близзард хуйне?
Аноним 24/05/20 Вск 11:55:02 #67 №5338932 
>>5338916
Да ты у мамки совсем олфак. Какие олфажные вины знаешь? Скайрим?
Аноним 24/05/20 Вск 12:00:37 #68 №5338958 
>>5338932
Попобава, ЧВ, трупчинский, номад с корованами - все эти протухшие "смишняффки". Как будто это так давно было. А про схуим кстати тут это неиронично у половины доски игра детства.
Аноним 24/05/20 Вск 12:01:45 #69 №5338961 
>>5338916
У нормальных анонов с "того двача" она в папочке лежит, и нет нужды на пикабу за ней лезть.
Аноним 24/05/20 Вск 12:02:25 #70 №5338964 
>>5338958
Ну ты и ньюфаг. Небось, Дом 3 даже не застал?
Аноним 24/05/20 Вск 12:07:04 #71 №5338978 
image.png
Никто не знает, не планируют ли ремейк выпустить этой годноты?
Аноним 24/05/20 Вск 12:08:48 #72 №5338985 
150849731851710752.jpg
>>5338961
> У нормальных анонов с "того двача" она в папочке лежит, и нет нужды на пикабу за ней лезть.
Я давно перестал хранить мусор подобный на хардах. Разве что на втором компе есть папочка колекции с ногамез и йобами.

>>5338964
Ещё расскажи как кто-то форсил антро-змейку как маскот двача. Или это уже в тирече было?
Аноним 24/05/20 Вск 12:10:35 #73 №5338992 
>>5338985
>Я давно перестал хранить мусор подобный на хардах.
Хуйня ты, а не олдфаг.
>пик
Мимо.
Аноним 24/05/20 Вск 12:10:41 #74 №5338993 
>>5338978
Чой та? На KKND похоже
Аноним 24/05/20 Вск 12:11:16 #75 №5338995 
>>5338912
>Томб райдеры как раз копировали друг дружку
Томб райдеры копировали принца персии аж 1989 года выпуска. Этот самый принц родил целый поджанр "кинематографичных" платформеров. Это такие платформеры, где ходишь по клеточкам с непрерываемыми но как правило охуенными, иногда прям очень очень охуенными анимациями, нету толком игровой физики, нету толком механики и тебе нужно просто через пробы и ошибки прорубаться через экраны нащупывая правильную последовательность действий. Собственно подражателей была гора, и в 2д и в 3д, и это даже было популярно.
>Адекватные люди сдели нормальное свободное передвижение без роботов танков
Алсо да, хочу напомнить. Одним из отбракованных концептов резика 4 был девил мей край. И в девил мей край было свободное передвижение без роботов танков, герой свободно ходил на все 360 градусов просто одним движением стика. И держа это в голове просто прими то, что разработчики вернулись к танковому управлению, не потому что не могли сделать иначе, не потому что япохи отсталые и консоли соснули, а потому что они придумали механику именно под такое управление, именно с ним она раскрывалась и так было необходимо сделать. Сделали бы иначе- не работало бы все остальное. И я, как человек, который освоил этот инопланетный контроль, могу положа руку на сердце сказать- оно того стоило. Существование такого управления полностью оправдано качеством финального продукта.
>Рандом не рандомом, а ценность самостоятельная у того и того - примерно та же.
Ну да, что геймплей есть, что геймплея нет. Ценность одна. Вы лучше кино мне покажите. Мы тебя поняли. Что в треде то нашем забыл? Для тебя современные игры делают, с сюжетами, вон как тебе западный ласт оф ас джва, играть будешь? Сюжет ух какой обещают!
Аноним 24/05/20 Вск 12:12:31 #76 №5339002 
image.png
>>5338993

Аноним 24/05/20 Вск 12:14:06 #77 №5339008 
>>5338992
Да знаю что ты имеешь ввиду скорее всего очередную онлайн хуйню на которую набигали.
>хуйня
О ктот 10 лет назад начирикал в пейнте милиционеров на орбите.. как там дальше было? - Буду хранить всю жизнь!!!
Аноним 24/05/20 Вск 12:14:58 #78 №5339011 
>>5338978
Он уже есть- balanced annihilation spring project.
Аноним 24/05/20 Вск 12:15:08 #79 №5339012 
>>5338920
Я кстати этот хд ремейк покупал в свое время. Прошел где то до кампании протесов и заебался. Первый старкрафт после второго ну очень медленный и тягомотный. И миссии скучные, второй стракрафт пытается быть разнообразным и постановка там какая никакая есть, а тут нудилово. Ради сюжета конечно хочется дальше проходить, он тут вкусно подан, но как начинаешь играть эти миссии- так сразу все желание пропадает.
Аноним 24/05/20 Вск 12:19:56 #80 №5339028 
>>5338995
>кино
Использование игры как инструмент для передачи нарратива не означает что эта игра - кино. То что могут даже самые киношные игры фильмы не могут. Кто виноват в том что японцы могут лишь в имитацию, приклеить к своей копирке архаичного дрючева ради дрючева подростковую визуальную новеллу или вообще пару слов и многоточие вместо сюжета которые не дополняют органично геймплей становясь единым целым, а чаще всего приклеены туза синей изолентой.
>принца персии
Не думаю что копировали - скорее и то и то просто кривая реализация задумки когда просто вместо анимаций проигрывающих передвижение приклеили статичные анимации с заранее прописанным в них движением - такой квадратно-гнездовой метод.
Аноним 24/05/20 Вск 12:21:58 #81 №5339035 
>>5338920
Топ на века. Музыка, графика, геймплей, звуки войск. 10 из 10.
Аноним 24/05/20 Вск 12:22:19 #82 №5339039 
>>5339012
Во второй части стиль мультяшный блевотный.
Но геймплейно ск1 хорош, не знаю правда что там в ск2 надрочили я кампашку первых двух частей ск2 проходил и там ну такое, ничего координально нового не изобрели.
А за сюжетом лучше в варкрафт 3 и ЦнЦшки.
Аноним 24/05/20 Вск 12:22:59 #83 №5339040 
>>5339035
>криво вырезанные пререндеры
>пластиковые головы в 5 фпс
Аноним 24/05/20 Вск 12:23:58 #84 №5339045 
>>5338978
Что за игра?
Аноним 24/05/20 Вск 12:24:08 #85 №5339046 
>>5339028
>Кто виноват в том что японцы могут лишь в имитацию
В этом виновато только то, что японцы понимают, что такое игры. Как в свое время понимал тот же кармак со своей знаменитой фразой. Его уже тогда заебали все эти охуительные предисловия с нахуй никому не нужной графоманией. И он был прав, что тогда прав, что сейчас прав. Сюжет в игре как сюжет в порнофильме. Прикольно когда он есть, но ты не за этим играешь в игру. Хотел бы сюжет- обычное кино бы посмотрел.
Аноним 24/05/20 Вск 12:28:10 #86 №5339058 
>>5339046
Еслиб такие как ты снимали кино, тогда бы мы и остались в "ролик где показывают как на станцию приходит поезд".
А высеры кармака выстрелили в частности из-за школиев и офисных дрочил которые тыкали в вульф 3д на 386х пока "босс не видит".
Аноним 24/05/20 Вск 12:29:16 #87 №5339061 
>>5339039
>Но геймплейно ск1 хорош, не знаю правда что там в ск2 надрочили
Я когда в старкрафт 2 играл, тоже думал, что это тоже самое. Мне казалось, что первая часть вполне себе современная игра и после нее вроде ничего так сильно в жанре и не менялось, но когда после второй части я в эту самую первую вернулся, понял, как же дофига поменяли. Вторая играется в разы удобнее и быстрее. Там много полезной автоматизации, много удобных функций, как то тайминги строительства и развития лучше подобраны и все происходит намного быстрее.
Аноним 24/05/20 Вск 12:30:56 #88 №5339065 
>>5338978
Сюприм Коммандер делали как вторую часть, но название пришлось поменять из-за юридических тёрок.
Аноним 24/05/20 Вск 12:41:10 #89 №5339093 
van-interview-57c28ba06e5da.jpeg
Я вот понять не могу - какого хуя здесь там важно разграничить страну изготовителя игры? Почему некоторым так важно поделить игры на "западные" и "японские", и категорически избегать одной из этих категорий? Тред, вроде бы, про старые игры. Преимущественно те, которые выходили до 2000 годов. И, уж извините, так получилось, что немалая их часть была создана в Японии. И что, это как-то умоляет их ценности? Вот серьёзно, есть существенная разница между каким-нибудь западным платформером и каким-нибудь японским? Ладно, я понимаю, почему некоторые горят от финалки или от жанра jrpg в целом, там действительно есть своя специфика. А Splatterhouse - это тоже аниме, потому что он был создан в Японии? А Metroid - это тоже аниме? Это какая-то очень однобокая и абсолютно дикая позиция. Это как на полном серьёзе называть феминисткой игрой любую, где есть хотя бы один женский персонаж.

Почему я никогда не делил игры на японские и западные? Почему у меня в голове прекрасно сочетаются эти вещи, и я, порою, даже не знаю, какая страна сделала ту или иную игру? Неужели так важно быть против чего-то? А касательно "засилья" так называемых виабушников - всё просто. Кто-то вкладывает определённые усилия в обсуждения. Кто-то нет. Кто-то предпочитает обсуждать саму игру, какие-то вещи в ней (хорошие или плохие). А кто сидит ридонли 2 треда подряд, а потом выпрыгивает, как чёрт из табакерки, когда проскакивают слова "тринитрон". Чтобы в треде обсуждали не только "японские" игры - надо просто начать обсуждать западные. И да, в это дело надо вкладываться. М.б. писать более-менее развёрнутые посты (рискуя быть неуслышанным), м.б. писать о какой-либо игре больше 1 поста. И волей-неволей появится обсуждение. Но этого не происходит. И на фоне бездействия одних, другие начинают казаться гипер-активными, хотя на самом деле это не так.
Аноним 24/05/20 Вск 12:41:36 #90 №5339095 
Hitchcock Screenshot 01.png
Hitchcock Screenshot 02.png
Hitchcock Screenshot 03.png
Hitchcock Screenshot 04.png
Решил переиграть в Hitchcock: The Final Cut.
Сюжет: главный герой - частный детектив, который, после смерти родителей в автокатастрофе, страдает видениями (здесь они представлены в виде отрывков из различных фильмов Хичкока). Нас нанимает эксцентричный богач-фанат Хичкока, который захотел снять хичкоковский фильм в своем поместье, но, вот незадача, вся съемочная группа куда-то пропала. Нам и предстоит их всех найти и разобраться в том, что же все таки происходит.
Несмотря на некую кривоватость (Arxel Tribe же), игру вытягивает густая мрачная атмосфера, да и не так уж много среди адвенчур классических детективов с убийствами, что довольно странно.
Могут попадаться довольно серьезные баги: в первое мое прохождение игра сломалась в самом конце, когда я не смог добыть чемодан из бассейна; в данном прохождении лучше не загружать сохранение посреди главы, а то может вылететь.
Хорошая игра, хоть и относится скорее к дженку.
Аноним 24/05/20 Вск 12:42:47 #91 №5339101 
>>5339093
>Вот серьёзно, есть существенная разница между каким-нибудь западным платформером и каким-нибудь японским?
Да. Не зря европлатформер выделяют в отдельный поджанр, по понятным причинам, лол.
Аноним 24/05/20 Вск 12:43:55 #92 №5339107 
>>5339095
Там можно умереть? А то мне сразу вспомнился Black Mirror, где герой мог слиться в нескольких местах по ходу сюжета.
Аноним 24/05/20 Вск 12:47:05 #93 №5339120 
>>5339107
Можно, в отдельных экшн-моментах. Но там автосейв есть. Кстати, один из таких моментов - с подвесными мостиками - вырезали из американской версии, видимо было слишком сложно, с танковым (ага, оно здесь такое) управлением справиться.
>Black Mirror
Какое совпадение, я вторую часть тоже на днях прошел.
Аноним 24/05/20 Вск 12:52:07 #94 №5339140 
>>5339120
Я только первую проходил. Не особо люблю квесты, но в BM мне понравилась густая мрачная атмосфера. Впрочем, я помню, как бывшая проходила третью часть. Из неё мало что запомнилось, кроме жуткого момента, когда какой-то псих убежал в лес (вроде бы), где порезал кого-то. Там всё в крови было, и дождь с молниями - запало в душу.
Аноним 24/05/20 Вск 12:53:51 #95 №5339150 
>>5339058
>Еслиб такие как ты снимали кино, тогда бы мы и остались в "ролик где показывают как на станцию приходит поезд".
Вот опять ты все под одну гребенку сгребаешь. Я ведь топлю не за то, что сюжет не нужен, а за то, что игры это не кино и не литература, у них свой путь и свой язык, который они должны развивать. Мимикрировать под кино это путь в никуда. Мое отношение к тому, какие должны быть игры, и какое должно быть кино, все таки различаются, потому что я не считаю игры и кино одним и тем же. Если бы "такие как я" снимали кино, скорее всего суть всех фильмов была бы в постоянном интерактиве со зрителем, когда у него перед лицом развешивается несколько "ружей", показывают на них пальцем, чтобы не пропустил, а потом постоянно набрасываются аргумента за и против каждого из них, чтобы он постоянно сидел и думал, какое же выстрелит а в итоге стреляет то ружье,которое повесили незаметно и на которое пальцем не показали. Потому что мне кажется, что именно такая херня дает самое большое вовлечение. Хотя возможно после пары повторений этой формулы, я бы ударился в эксперименты с повествованием и выдал бы еще какую нибудь дикую ебанину, но мне кажется в любом случае так или иначе играл бы с ожиданиями зрителя.
Аноним 24/05/20 Вск 12:54:32 #96 №5339155 
>>5339045
>>5339002
Аноним 24/05/20 Вск 12:55:38 #97 №5339159 
>>5339140
Ага, в атмосферу в Black Mirror смогли.
Ну Black Mirror 2 и 3 - это, по сути, половинки одной длинной игры. Она, в чем-то, даже лучше первой части, хотя логичность некоторых загадок полностью убивает всю суть оных. Например чтобы взломать ворота в замок, их нужно поддеть веткой, которая лежит в одном шаге от этих ворот.
Аноним 24/05/20 Вск 12:56:09 #98 №5339161 
>>5338498
Да потому что виабушность это самый настоящий ментальный вирус, зомбирующий определенную часть населения и превращающий их в натуральных дебилов, которые усираясь будут доказывать охуенность их говна вопреки всему и засирать все доступное инфопространство. Я тут сидел с ранних тредов, но теперь мне проще тусить в тематических тредах на /vr форчана (тамошние /v и /vg состоят из японщины на 95%) и тебе того же рекомендую, бороться с вирусом можно только физически устраняя носителей.
Аноним 24/05/20 Вск 13:01:48 #99 №5339184 
>>5339161
Шизик, спок
Аноним 24/05/20 Вск 13:24:17 #100 №5339305 
>>5339093
Да, есть. Просто у тебя нет вкуса и тебе вообще поебать, лишь бы разноцветная картинка двигалась.
Аноним 24/05/20 Вск 13:28:23 #101 №5339317 
>>5339305
>лишь бы разноцветная картинка двигалась
Это ты европллатформеры описал.
Аноним 24/05/20 Вск 13:29:29 #102 №5339322 
Честное слово, я просто листал /v и решил сюда залететь, пролистал четверть треда и у меня буквально рвотные позывы, ненависть и резкое отвращение к этим ебаным, навязчивым уродам, аниме-пидорасам, с тупырлейшими, идиотскими рассуждениями на счет всего этого потреблядсткого японского говна, пидорастически- ниндзь с катанами и прочего аниме кавай эщкере хентае блять. Как будто это просто какая-то ебаная слизь которая на тебя капает и ты не можешь ее задоджить. Я просто уйду отсюда, ебаный рот блять, как будто говна сейчас навернул. извините, что лишний раз в ретро тред насрал
Аноним 24/05/20 Вск 13:30:37 #103 №5339327 
>>5338495 (OP)
>ретро старья
Ретро старье - это до 1997 года.
Аноним 24/05/20 Вск 13:31:53 #104 №5339332 
>>5339327
>1997 года
Год твоего рождения?
Аноним 24/05/20 Вск 13:35:34 #105 №5339348 
>>5339161
>теперь мне проще тусить в тематических тредах на /vr форчана
Любитель марио, ты?
Аноним 24/05/20 Вск 13:42:15 #106 №5339373 
>>5339184
Так то он частично прав. Форс этой хуйни это как куклоёбы или пони только масштабнее и больше. Все категории выше выгоняли из основных разделов в загоны. И гхм, у отаку хуяку этих загонов предстаточно.

И замечание касательно "вируса" - выражено грубовато но как раз всасывающие это говно с подросткового возраста когда разума и критического мышления нет - потом и остаются дрочить на это, вызывая у окружающих недоумение.
Аноним 24/05/20 Вск 13:47:22 #107 №5339390 
Но ведь в этих тредах довольно много Might and Magic обсуждали. И Фаллаут с Морровиндом.
Аноним 24/05/20 Вск 13:53:39 #108 №5339424 
>>5339373
О форсе чего речь?
Аноним 24/05/20 Вск 13:53:46 #109 №5339426 
>>5339150
>игры не кино и не литература
Именно, они интерактивная версия этого медиума который может шагнуть вперёд. Они не должны оставаться в примитиве электронной тыкалки на реакцию. Все эти аркадки и тыкалки - это как спорт, где тоже примитивные действия нужно сделать на реакцию. Только отличие что в спорте есть смысл - он развивает человека физически по целому ряду направлений, тогда как примитивные видеоигры - бессмысленные тыкалки, где цветные картинки служат лишь приманкой и утешением что играющий не просто как подопытная обезъянка тыкает на экранчик в точки чтоб получить бананчик.
За пределами подобного у японцев большие проблемы с пониманием целостности идеи. Копируя западное в своё время они не поняли что геймплейные механики пытались выразить для погружения человека в игру, как сюжет и приключенческие элементы вплетены в это и работают как целое. Они это поняли так - вот у гайдзанов есть такая тыкалка а ещё туда можно добавить что-то между. В итоге они делают поделие состоящие из архаичных механик ради механик, куда неумело прикрепили подростковую ВНку. Еденицы японских игр образуют что-то целостное - большая часть это симулятор тыкания без смыссла куда вклеен позор который могут смотреть только дрючеры на аниму кто считает подобное повествование чем-то нормальным.

Я не говорю про хай культуру японии где, пожалуй, во всём мире границ нет, а именно про культуру массовую - которая у японии днище.
Аноним 24/05/20 Вск 13:54:58 #110 №5339433 
>>5339424
Дроча на японскую масс культуру.
Аноним 24/05/20 Вск 13:55:15 #111 №5339436 
>>5339332
Да.
Мимо
Аноним 24/05/20 Вск 13:55:55 #112 №5339440 
>>5339424
Пациент либо залетел на сосач в самый разгар реформ великого Абулия, либо просто наслушался про те времена.
Аноним 24/05/20 Вск 13:56:31 #113 №5339443 
>>5339390
Тю это когда было то. Да как будто только они существуют.
При этом 90% этих обсуждений состояли из того что анимедауны их говном поливали, а аноны пытались общаться с этими ретардами пока они серили финалками.
Аноним 24/05/20 Вск 13:58:22 #114 №5339450 
>>5339433
О чем ты конкретно?
Аноним 24/05/20 Вск 14:00:30 #115 №5339466 
d968612d54a3a902d26833ebec9318319da9fe5d128.jpg
>>5339450
Сложно догадаться?
Аноним 24/05/20 Вск 14:01:12 #116 №5339472 
>>5339443
> анимедауны их говном поливали, а аноны пытались общаться
Наоборот же было
Аноним 24/05/20 Вск 14:01:40 #117 №5339474 
>>5339466
Да, я не телепат.
Аноним 24/05/20 Вск 14:02:07 #118 №5339478 
Ну и шизофреники обитают на дваче. Как так вышло?
Аноним 24/05/20 Вск 14:04:17 #119 №5339491 
>>5339478
Вконтактобыдло набежало же.
Аноним 24/05/20 Вск 14:20:21 #120 №5339579 
>>5339472
Ну да конечно. То то каждый тред начинается "фекалка лучшая игра в мире"
Перманентные вбросы про "пука уёбищный интерфейс)))", "кривые игоы с мануалом только понять а вот на консоли всё понятно))" итд. Эта жирнота до сих пор происходит иногда в перерывах между тем как они строчат параши текста про игрульки, которые можно описать парой строк.
Аноним 24/05/20 Вск 14:21:45 #121 №5339583 
>"кривые игоы с мануалом только понять а вот на консоли всё понятно))" итд. Эта жирнота до сих пор происходит
В смысле жирнота? Так и есть в реальности.
Аноним 24/05/20 Вск 14:22:45 #122 №5339589 
0002.png
0004.png
0006.png
0007.png
Пока вы тут спорили, я поиграл в очередное аниме про самураев. Значит замес такой, едем на внедорожнике со сверхвзвуковой скоростью, а со всех сторон на нас выпрыгивают динозавры, графен изобилует быстрым масштабированием спрайтов, каким всегда славилось аркадное железо от сеги. На википедии написано, что это первая игра в жанре с 3д окружением, но я если честно не совсем в этом уверен, потому что у меня полное ощущение, что все местное 3д слеплено из спрайтов. Тем не менее выглядит заебись, прям вот охуенно. Стильно, драйвово. По ходу движения несколько раз встречаемся с боссом тиранозавром, ездим по джунглям, прыгаем с обрывов в густые заросли и проваливаемся в пещеры, декорации сменяются просто с охуевшей скоростью и дух перевести никогда, игра коротенькая, минут 20 наверное. Но фановая и оставляет после себя ощущение классного аттракциона, как будто прокатился на американских горках совмещенных с комнатой ужаса. Рыцари мышки и клавиатуры будут довольны тем, что игра нещадно унижает геймпадохолопов и без мышки успевать прицелиться невозможно в принципе. Рекомендую всем, у кого есть 20 минут свободного времени. Тут есть коопчик на двоих, но без второй мыши второй игрок будет страдать. Эх, когда там на пеку уже световые пистолеты придумают?
Аноним 24/05/20 Вск 14:25:20 #123 №5339601 
>>5339579
>То то каждый тред начинается "фекалка лучшая игра в мире"
Ну, допустим, большая часть постов про финалку написана мной (по крайней мере, в последних 4 тредах где-то). Где я хоть раз, хоть один блядский раз написал, что финалка - лучшая игра в мире? Ты в какой-то параллельной реальности, а вещаешь сюда что ли? Не навешивай на людей то, чего они не писали.
Аноним 24/05/20 Вск 14:26:47 #124 №5339610 
>>5339589
Анонче, ты хоть название игры пиши что ли.
Аноним 24/05/20 Вск 14:29:36 #125 №5339621 
>>5339601
Рыскать по архивачу? Тредов 5 наверное начиналось минимум с поста именно такого содержания. Ну конечно "не было такова"
Аноним 24/05/20 Вск 14:30:49 #126 №5339627 
>>5339621
А о какой финалке речь? Их же много.
Аноним 24/05/20 Вск 14:30:54 #127 №5339630 
>>5339491
Наверное осака нидала))) хыы как смищно я атаку)))
Аноним 24/05/20 Вск 14:31:53 #128 №5339634 
>>5339627
Я откуда вообще знаю? Спроси у того кто это постил.
Аноним 24/05/20 Вск 14:32:00 #129 №5339635 
>>5339426
>Именно, они интерактивная версия этого медиума который может шагнуть вперёд. Они не должны оставаться в примитиве электронной тыкалки на реакцию.
Это все равно, что сказать, что в музыке можно нахуй послать ритм и гармонию, ведь исполнение этой хуйни по сути спорт на ловкость рук. Настоящее будущее музыки это читка стихов со смыслом, под какой угодно унц унц. Нет анон, я не согласен. Отдельные направления искусства концентрируются на разных вещах, и даже если они могут что то заимствовать из смежных направлений- это вовсе не значит, что они обязаны это делать, и что их ценность именно в этом. Игру могут быть кинцом. Но игры могут быть и чем то другим, таким, что фильмам никогда и доступно не было. И да, я на полном серьезе считаю, что аркадные тыкалки для развития видеоигр как искусства несут куда большую ценность, чем заставки на движке с сюжетами, твистами, но без хоть какого то вклада в геймплей.
Аноним 24/05/20 Вск 14:33:18 #130 №5339642 
>>5339610
Игра называется весьма незамысловато. Jurassic Park. Платформа Sega System 32
Аноним 24/05/20 Вск 14:35:49 #131 №5339655 
>>5339621
Нет уж, раз ты высказал такую доёбку - изволь тащить пруфы. Я тоже могу написать пост в духе "как же заебали эти любители Макса Пейна, которые носятся со своей игрой, как с торбой писаной", и чего? Я не могу говорить за всех, кто писал про финалку (благо в треде иногда отсутствую по паре дней), но мне кажется, если бы кто-то итт написал, что финалка - лучшая игра в мире - это неминуемо перелилось бы в срач на 300+ постов, который я бы точно заметил. М.б. ты путаешь с Зельдой? Тут вроде два анона дискутировали о том, что для одного из них Зельда (которая ЛтзП) - отличная и выверенная по игровым механикам игра, а другой писал, что его она не впечатлила. Вот эту дискуссию я помню. Но она не имеет никакого отношения к твоим утверждениям.
Аноним 24/05/20 Вск 14:36:03 #132 №5339656 
>>5339634
Ну а как ты можешь знать что его утверждение было ложно, если даже не знаешь о какой игре речь?
Аноним 24/05/20 Вск 14:36:37 #133 №5339658 
>>5339642
Спасибо! Закину в закладки, чтобы потом опробовать.
Аноним 24/05/20 Вск 14:56:13 #134 №5339731 
Играл в Megami Tensei - нихрена не понял сюжет, решил посмотреть OVA - нихрена не понял сюжет, книгу что ли прочесть?
Аноним 24/05/20 Вск 15:11:46 #135 №5339789 
>>5339426

Жирнота-то какая. Кинцота.
Аноним 24/05/20 Вск 15:13:05 #136 №5339792 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Довольно кривоватая игра, диск с которой до сих пор храню. Но чем-то ужасно цепляла. Всратым околодженерик сеттингом, дисбалансом и историей, как семейка друг друга выпилить пытается.
Аноним 24/05/20 Вск 16:06:44 #137 №5339963 
>>5339635
Странное сравнение с музыкой. Скорее всего выросшее из предположения где "геймплей японских игр идеален а у западных говно" что тоже сорт оф искажённое видение.
Но нет, говоря о гармонии и музыке это можно описать что я пытаюсь довести примером когда в итальянских фильмах категории б 70х где саундтрек несовападает с сценами происходящими и может продолжаться она и та же мелодия на протяжении двух противоположных сцен по атмосфере и при этом сама музыка сделана относительно сносно но не оркестром а минимально на дешовом синтезаторе. Примерно такое отношение сюжета и игры чаще всего у японцев - архаичная аркада куда приклеили не совсем складный сложенный сюжет не образующий монолитного целого и не использующие видеоигровой формат как продвинутый медиум дальше именно что "реакционных" развлечений с отдельным приложениям к ним.
Аноним 24/05/20 Вск 16:07:41 #138 №5339965 
>>5339655
Блять, пиздец? Ты серьёзно не видел когда этим серили? Ну хорошо - будет ещё раз я буду каждый пост скринить чтоб потом кидать в лицо.
Аноним 24/05/20 Вск 16:09:54 #139 №5339973 
AddamsFamily,The(U).png
Серьёзная такая платформер адвенчура, хрен разгадаешь. Прошёл на процентов 80, остальное на ютубе. Не допёр до всех взаимодействий с окружением.
Аноним 24/05/20 Вск 16:13:15 #140 №5339979 
>>5339792
игра - как если упасть в кусты крыжовника
Аноним 24/05/20 Вск 16:13:47 #141 №5339982 
>>5339973
Больше скриншота не нашел?
Аноним 24/05/20 Вск 16:16:33 #142 №5339996 
>>5339979
Я люблю крыжовник. Игра мне понравится?
Аноним 24/05/20 Вск 16:17:32 #143 №5340000 
scroll.JPG
>>5339982
Используй скролл! Он даже без куклы работает.
Какой скрин эмулятор сделал - такой и запостил.
Аноним 24/05/20 Вск 16:17:48 #144 №5340001 
>>5339973
Пытался в неё играть одно время, чё-т сложная какая-то. Не люблю такие игры, где тебя убивает вообще всё на экране и при этом непонятно, куда идти


Хотя Wizards and Warriors мне понравилась
https://www.youtube.com/watch?v=SZ9xwkMr3e4
Аноним 24/05/20 Вск 16:23:50 #145 №5340019 
>>5339589
Ух бля, вот это годнота. Помню, в неё играл на стареньком пузатом мониторе. Надо щас на широкоформатном перепройти.

Реально, одна из трёх неплохих игр по Парку, в которые мне довелось сыграть. Вторая на НЕС и третья на СНЕС, где ещё заставки охуевше графонистые
Аноним 24/05/20 Вск 16:24:46 #146 №5340026 
>>5339579
Ну ты уж не преувеличивай.

> игоы с мануалом только понять
Ну, грубовато сказано, но в принципе так и есть же. Ранние ПК-игры рассчитывались на прочтение мануала. Особенно симуляторы всякие
Аноним 24/05/20 Вск 16:28:25 #147 №5340033 
>>5339965
Никогда этим прям так уж не серили. Ты преувеличиваешь. Если анон написал, что ему очень нравится Финалка, это ещё не значит, что он при этом все остальные игры опускает.
Аноним 24/05/20 Вск 16:31:41 #148 №5340044 
>>5339996
я имел ввиду, что это когда у тебя болит копчик, вся морда ободрана, но вокруг - крыжовник
Аноним 24/05/20 Вск 16:37:58 #149 №5340064 
>>5338498
У вас каждый ретро тред на 40% состоит из срачей о том, про что вести тред и кому что в очередной раз не понравилось, ещё 50% это "анимешники" и 10% от силы actual пк-обсуждение ретро, которое в свою очередь, состоит обычно из "мееее ну вот морровинд, ну икс-ком, ну вот майт энд меджик был ээээ", из раза в раз.

Блядь, да сколько раз я уже подобное видел на бордах - выгоним всех неправильных отсюда и останется 3.5 анона жевать говно по кругу, но зато АНИМЕ УПЫРЕЙ не будет, будет истинно православная атмосфера жевания говна!1

Треду не хватает пк-анона, который как тот, что с финалкой, будет открывать для себя новое на платформе богов и писать, как он прошёл Outcast или Nox.
Аноним 24/05/20 Вск 16:57:16 #150 №5340116 
>>5339635
Есть третий путь, сударь, тропа царей — упор на симуляцию и погружалово.
Аноним 24/05/20 Вск 17:02:30 #151 №5340134 
>>5338985
Аноним 24/05/20 Вск 17:06:47 #152 №5340155 
36.mp4
Ну что уебки, все сретесь? Что порешали уже?
Аноним 24/05/20 Вск 17:11:52 #153 №5340190 
c7b06295-4ac9-4807-b31e-907824ec016c.jpg
Как в этой параше мамонта инвентировать мышь?
Аноним 24/05/20 Вск 17:18:06 #154 №5340227 
>>5340190
В игре не можешь — так инвертируй в системе.
Аноним 24/05/20 Вск 17:42:45 #155 №5340357 
>>5340155
Такой парашный графон когда уже первая халфа на пк вышла. Консоли сосут воистену
Аноним 24/05/20 Вск 17:43:21 #156 №5340361 
>>5340357
пиу пиу уууу
Аноним 24/05/20 Вск 17:48:30 #157 №5340378 
>>5340357
>Консоли сосут воистену
А при чем тут консоли?
Аноним 24/05/20 Вск 17:54:38 #158 №5340399 
>>5340378
При том, что в это время нормальные люди уже не играли в рисованное говно на слабеньких консольках
Аноним 24/05/20 Вск 17:55:29 #159 №5340403 
>>5340399
Консоли = нормальный гейминг, заруби себе уже на носу. Ты у нас сильно отклонился от нормы, и кое-где не в лучшую сторону.
Аноним 24/05/20 Вск 18:00:40 #160 №5340431 
>>5340357
Да ладно графон, там и геймплей вообще никакой, как у какого-нибудь мортал комбата.
Аноним 24/05/20 Вск 18:02:06 #161 №5340436 
>>5340431
lol
Аноним 24/05/20 Вск 18:37:29 #162 №5340579 
>>5340116
Это кириллический путь. По нему хотели пойти многие разрабы на постсовке, но почти все из них из за этого и закрылись нахуй, потому что платежеспособной аудитории на такие проекты не оказалось.
Аноним 24/05/20 Вск 18:50:48 #163 №5340633 
>>5340579
а разве не

>почти все из них из за этого и закрылись нахуй, потому что

издатели выпускали говно вроде русских квестов и лады рейсинг, а также тратили на рекламу говна несметные бабки, выпуская забагованные и хуёво переведённые "лицензии", что в итоге и отбило желание последних игроков с этим всем связываться?

Хотя то, что у нас ещё до этого исторически сложился культ пиратства, с этим спорить смысла нет, наверное
Аноним 24/05/20 Вск 18:52:50 #164 №5340641 
>>5340579
Кириллы — это те факелы, что освещают путь в будущее.
Аноним 24/05/20 Вск 19:01:28 #165 №5340667 
>>5340641
Они идут в тупик веря в изначально неправильную идею. При чем реально не понимая, почему идея плохая.
Аноним 24/05/20 Вск 19:04:26 #166 №5340681 
>>5339963
У япох визуальные новеллы есть. Там с сюжетами все в порядке. Авторские работы за очень мало денег. Если тебе прям так хочется, чтобы в игре была история и не было геймплея- вот тебе туда. В некоторых ВН даже выбора нет, это реально просто книжка с анимациями и музыкой.
Аноним 24/05/20 Вск 19:05:27 #167 №5340686 
15234648532510.png
>>5340681
>У япох визуальные новеллы есть. Там с сюжетами все в порядке.
Аноним 24/05/20 Вск 19:11:13 #168 №5340706 
>>5340686
В чем твоя проблема?
Аноним 24/05/20 Вск 19:13:47 #169 №5340714 
>>5340706
В том, что когда просишь привести примеры этих годных сюжетов в ВН, приводят отбитую аниме-хуйню.
Аноним 24/05/20 Вск 19:15:18 #170 №5340720 
>>5340681
>У япох визуальные новеллы есть. Там с сюжетами все в порядке

Обычный студент Кукотаро Попобаки идёт со школьной подругой и лучшим другом в парк
Но когда они заходят туда, небо темнеет!
Оказывается, что они перенеслись в параллельный мир, а сам Кукотаро - лишь одна из семи частей души колдуна Микурипикокавы, которого победили воины клана Обоссаку 100000 лет назад! Колдун хочет собрать все части воедино и возродиться, чтобы отомстить миру, ведь деспотичный и жестокий отец ебал его сямисэном в детстве. Кукотаро предстоит разобраться в себе и наконец признаться в чувствах своей школьной подруге, трижды выебав её по ходу сюжетного рута.

Аноним 24/05/20 Вск 19:22:21 #171 №5340764 
>>5340720
Такое ощущение, будто.сюжеты западных игр не состоят из клише
Аноним 24/05/20 Вск 19:23:51 #172 №5340772 
1320197269625.jpg
>>5340720
Бля оподливился
Аноним 24/05/20 Вск 19:24:29 #173 №5340774 
>>5340667
Не будь кириллов — ты б на компах до сих пор просто считал.
Аноним 24/05/20 Вск 19:24:48 #174 №5340776 
>>5340714
Просто ты предвзятый хейтер.
Аноним 24/05/20 Вск 19:25:10 #175 №5340779 
>>5340764
Далеко не до такой степени, там самый клишированный конвеер медиа низкокачественного который только можно представить.
Аноним 24/05/20 Вск 19:25:56 #176 №5340782 
>>5340720
Ух, я бы почитал
Аноним 24/05/20 Вск 19:26:42 #177 №5340788 
>>5340779
До такой же точно. Просто западные клише кажутся тебе более премлемыми.
Аноним 24/05/20 Вск 19:27:17 #178 №5340791 
>>5340776
Просто не надо свою хуйню переоценивать.
А особо отбитые еще и дрочение рутов за охуенный геймплей принимают.
Аноним 24/05/20 Вск 19:28:01 #179 №5340797 
>>5340788
Так они взаправду куда более "премлемые".
Аноним 24/05/20 Вск 19:28:12 #180 №5340798 
>>5340791
Ну давай, притащи сюда западную игру, где геймплей круче чем в четвертом резике.
Аноним 24/05/20 Вск 19:29:03 #181 №5340802 
>>5340798
>в четвертом резике
Ты дебил? На хуй ты влез?
Аноним 24/05/20 Вск 19:30:30 #182 №5340807 
>>5340779
> клишированный конвеер медиа
Ну значит спрос есть. Чё им теперь, прекратить клепать контент просто потому что какой-то петух с двачей приказал?

>>5340797
Не, ты просто привык к ним.
Аноним 24/05/20 Вск 19:31:51 #183 №5340811 
>>5340807
Ты давай лучше топ 10 ВНок.
Аноним 24/05/20 Вск 19:32:09 #184 №5340812 
>>5340714
>В том, что когда просишь привести примеры этих годных сюжетов в ВН, приводят отбитую аниме-хуйню
А ты покажи сюжет западной игры, который не хуйня. было бы еще круто, если бы геймплей был не хуйня
Аноним 24/05/20 Вск 19:32:55 #185 №5340814 
>>5340807
>Ну значит спрос есть.
Говноедов полон мир. Прекращать выпускать его никто не просят - его пожирателей хотелось бы выпездеть из треда наконец, так как это не /а
Аноним 24/05/20 Вск 19:33:32 #186 №5340815 
>>5340812
В сравнении с пиздоглазием, каждая вторая.
Аноним 24/05/20 Вск 19:34:39 #187 №5340821 
>>5340815
Раз в твоем посте нет конкретики буду считать, что ты просто не знаешь таких игр.
Аноним 24/05/20 Вск 19:35:22 #188 №5340822 
>>5340821
>>5340811
Аноним 24/05/20 Вск 19:35:26 #189 №5340824 
>>5340821
Я вообще мимо.
Всем поебать что ты считаешь с постами уровня више, пиздоглазик. Пиздируй.
Аноним 24/05/20 Вск 19:35:41 #190 №5340825 
>>5340807
>Не, ты просто привык к ним.
Где у запада ёба-шпион, у востока будет ёба-школьник-шпион. Я скорее просто в шпиёна поверю.
Аноним 24/05/20 Вск 19:36:24 #191 №5340830 
>>5340825
Школьница в трусах для узкоглазых воннаби педофилов омежкиных хикке
Аноним 24/05/20 Вск 19:37:43 #192 №5340836 
>>5340825
Ну смари. В марио главный герой не школьник, а сантехник. Покажи мне западную игру про сантехника, и чтобы там сюжет был не как в порнофильме.
Аноним 24/05/20 Вск 19:38:26 #193 №5340838 
>>5340836
Freedom Fighters.
Аноним 24/05/20 Вск 19:39:38 #194 №5340844 
>>5340836
Марио и до порнофильма как до кукухиного
Аноним 24/05/20 Вск 19:41:41 #195 №5340847 
>>5340844
Но есть же порно про марио, у нинтендо на него даже права есть.
Аноним 24/05/20 Вск 19:42:28 #196 №5340851 
>>5340836
Ты ебанулся сюжетами мериться на примере марио. Чёрт с тобой, INFRA. Герой не сантехник, но структурный аналитик, ездит по всяким пердям и чинит всякое, нечто общее есть.
Аноним 24/05/20 Вск 19:43:22 #197 №5340855 
>>5340847
>есть права на использование своих персонажей в порно

Значит ли это, что технически нинтендо владеет всем рул34 с принцессой пич в интернете и предоставляет использование персонажа по лицензии?
Аноним 24/05/20 Вск 19:45:49 #198 №5340867 
Sovet4.jpg
12920857717111.jpg
12727312296601.jpg
>>5340811
Ну, я сам во столько не играл, так что держи списки с лурки
http://lurkmore.to/Посоветуй#.D0.92.D0.B8.D0.B7.D1.83.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BB.D0.BB.D1.8B_.D0.B8_.D1.8D.D1.80.D0.BE.D0.B3.D0.B5
Аноним 24/05/20 Вск 19:46:05 #199 №5340868 
>>5340855
Скорее, что они вправе всё позапрещать. И лучше б они и вправду дегенератство всякое запрещали, а не шугали рукастых фанатов метроида.
Аноним 24/05/20 Вск 19:47:35 #200 №5340871 
>>5340867
>я сам во столько не играл
Но копротивляешься? Сильно.
Аноним 24/05/20 Вск 19:48:23 #201 №5340876 
>>5340868
Так они ещё и интерес подогревают. Вон, чё с Боузеттой случилось!
Аноним 24/05/20 Вск 19:48:39 #202 №5340878 
>>5340867
>Yume Miru Kusuri
Вот оно, сразу говно поперло.
Аноним 24/05/20 Вск 19:49:47 #203 №5340883 
Японохейтер превратил очередной тред в какую то хуйню. Нет бы притащить наконец свои охуенные западные игры и обсудить их. Вместо этого разводит бесконечные срачи и доводит все до абсурда.
Аноним 24/05/20 Вск 19:50:17 #204 №5340886 
>>5340878
Интересно, почему именно на это сагрился?
Аноним 24/05/20 Вск 19:50:56 #205 №5340889 
>>5340876
А чё случилось? Нинтендо после недели хайпа в интернете сказали, что хуйня это всё, Баузер не может становиться тянкой. Тем самым как бы дав ответ всем дрочерам.

Насчёт запретов вполне реальная тема, к слову. Прон, хоть и не выпиливают особо (заебутся), но посматривают за этим, судя по всему. На тех же порно-галерах с артами тэг Pokemon меняют на созвучный, от греха подальше.
Аноним 24/05/20 Вск 19:51:14 #206 №5340891 
>>5340886
Потому что мне его, как раз, советовали, как пример отличного сюжета, а я повелся.
Аноним 24/05/20 Вск 19:51:59 #207 №5340894 
>>5340891
И че там, годнота?
Аноним 24/05/20 Вск 19:52:37 #208 №5340899 
>>5340894
Ага, говнота. Сам возьми и попробуй.
Аноним 24/05/20 Вск 19:53:14 #209 №5340903 
>>5340899
Не, пасибо. Я играю в игры с геймплеем.
Аноним 24/05/20 Вск 19:53:32 #210 №5340905 
>>5340891
А перескажи, что там. Любопытно днище промерить.
Аноним 24/05/20 Вск 19:56:00 #211 №5340915 
mega-man-(e)-[!].png
mega-man-2-(e)-[!].png
mega-man-3-(u)-[!].png
Посмотрел что за мега-мен такой популярный у мерикосов. Абсолютно посредственный платформер, 0 интереса проходить уровни, а они ещё сложные падла. Наверное единственный плюс, то что их тут дохрена, то есть страдать в это можно было вечно.
Аноним 24/05/20 Вск 19:57:08 #212 №5340919 
>>5340891
Ну я бы не сказал что там отличный сюжет. Просто средний. Мне только рут девки, над которой все издеваются зашёл, да и то просто потому что у меня из-за своих проблем там мощный отклик пошёл. От концовки, где они ту суку одноклассницу на крыше душили так вообще катарсис был.
Аноним 24/05/20 Вск 19:57:12 #213 №5340920 
>>5340905
Я уже не помню подробностей - стандартная хуйня про ОЯШа и трех тянок. На пьедестал ее вознесли, как я понял, потому что там одну тянку травят, а другая наркоманка.
Аноним 24/05/20 Вск 20:03:14 #214 №5340950 
>>5340915
Так там вся суть в дрочеве как раз. Высчитывать фреймы выстрелов, прыжков, хитбоксы дрочить, чтобы стрелять по врагам эффективнее прямо как в другой расхайпленной хуйне про секиры с душами.
Ну и главная фишка, что один босс убивается оружием другого, оружие третьего даёт тебе какие-то преимущества на уровне четвёртого и так далее, т.е. ты выискиваешь эту закономерность и подстраиваешь прохождение под неё.

Алсо, первая часть крайне незатейливая по части исполнения. Вторая уже намного лучше, но там багов пиздец выше крыши, троечка вот в самый раз.
Аноним 24/05/20 Вск 20:03:19 #215 №5340952 
>>5340883
>Японохейтер
Отвратительный этот спик сразу с хейтерами-хуейтерами. Я ушёл почти сразу, задав вопрос и пописав пару тройку постов с утра. Дальше вас уже другие люди выпроводить пытались.
Аноним 24/05/20 Вск 20:06:48 #216 №5340972 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>5340894
>>5340905
Там, короче. Есть всего три рута, три девки. У каждой какая-то своя проблема.
Одну буллят всем классом и доводят до суицида.
Вторая наркотой упарывается и думает что она фея (а твой член - это волшебный гриб, выделяющий волшебную мазь, которая поможет ей вернутся в страну фей)
Третья - точно не помню, но у неё большие сиськи, проблема с курением и какие-то тёрки с якудзой.
Эти три пути никак вообще не пересекаются. Точнее, в начале игры есть немного ветвистые выборы, но как выйдешь на конкретный путь конкретной девки, игра становится очень линейной. Даже гаремной концовки нет.

В общем-то сюжет и строится на том, что ты сначала охуеваешь от проблем выбранной девки, а потом помогаешь ей, попутно трахаясь.
Аноним 24/05/20 Вск 20:08:12 #217 №5340975 
>>5340915
Поиграй в мега мен для дос, лол

Вот уж где пк мастер рейс был во всей красе
Аноним 24/05/20 Вск 20:09:23 #218 №5340982 
>>5340972
Сюжет в порядке однозначно
Аноним 24/05/20 Вск 20:09:34 #219 №5340983 
1590340235092.jpg
>>5340878
Лол. Помню проходил несколько лет назад, мне зашла линия со старостой, прям грустно было в конце. Сейчас снова поставил, уже на телефон, хочу все руты пройти, хотя мне это и не нравится в новеллах, что для тру рута и полной картины нужны всех тян поменять как перчатки. Алсо, заодно перепройду ever17.
Аноним 24/05/20 Вск 20:14:33 #220 №5340999 
>>5340972

>>5340983

Тебе 15 и тебя опускают в классе?
Аноним 24/05/20 Вск 20:17:35 #221 №5341005 
>>5340972
Обычный сюжет для горемника. Но тот анон явно хотел сейнен какой нибудь, а не вот это вот.
Аноним 24/05/20 Вск 20:23:04 #222 №5341017 
swords-and-serpents-(e)-[!].png
Вот это рпг! Я в такое старьё ещё не играл.
Аноним 24/05/20 Вск 20:25:37 #223 №5341024 
>>5341017
Меня всегда пугали данжн кроулеры, слишком в них тесно и темно, вечные подземные лабиринты, особенно меня первые тес угнетали этим
Аноним 24/05/20 Вск 20:27:58 #224 №5341028 
>>5341024
Но первые тес не кравлы уже
Аноним 24/05/20 Вск 20:30:47 #225 №5341042 
>>5341028
Ну ты прав, но там все равно тебя постоянно гонят в темные узкие подземелья, поэтому я для себя их к кравлерам отношу.
Аноним 24/05/20 Вск 20:31:23 #226 №5341047 
>>5341017
Старье - это 1977 год
Аноним 24/05/20 Вск 20:33:24 #227 №5341053 
>>5341042
Так то в даггере лможно пожалуй во всех фракциях подняться игноря квестоны на пещеры, там у каждой кажись есть именно в города и здания или там в микроданжи. В арене каг-бы тоже есть именно городские сайды, но там контента ещё меньше, да. Но я согласен с тем что первые тесы криповые. Баттлспаер технически можно назвать кравлом.
Хотя обычно сейчас многие кравлами называют всё где по клеточкам надо ходить, даже если там лучшезарные полянки под открытым небом.
Аноним 24/05/20 Вск 21:06:22 #228 №5341187 
>>5340720
Проиграл. Так и есть. Периодически наворачиваю жрпг, сюжеты которых фанатики называют шедевром. А там всегда хуйня про школьников спасающих мир. В редких случаях не школьники, но такие же одноклеточные воены света
Аноним 24/05/20 Вск 21:13:45 #229 №5341207 
image.png
image.png
image.png
image.png
2001 год, а геймплей и графон опережают время. В то время как пекари смотрели на 1.5 полигона, килотонны бессмысленного текста и пытались выполнять глючные квесты, владельцы PS2 наслаждались охуенной историей и охуенной озвучкой и няшными тянками, а не всратыми трапами из моровиндов смоделированными на коленке.
Аноним 24/05/20 Вск 21:17:26 #230 №5341218 
Стикер
>>5341207
>пререндеренные сжай кастсцены
>графон опережают время
Аноним 24/05/20 Вск 21:18:49 #231 №5341223 
>>5341207
https://www.youtube.com/watch?v=H47ow4_Cmk0
Аноним 24/05/20 Вск 21:18:57 #232 №5341224 
>>5341207
Это конечно хорошо, но почто ты скрины из ремастера постишь, который обсерил доброе имя оригинала?
Аноним 24/05/20 Вск 21:19:27 #233 №5341227 
>>5341218
>пререндеренные
Так в Морровинде тоже есть пререндереные ролики. Только у них качество ниже любой критики.
Аноним 24/05/20 Вск 21:19:30 #234 №5341228 
>>5341218
первый пошел
Аноним 24/05/20 Вск 21:20:25 #235 №5341230 
>>5341223
блестящая сцена!
Аноним 24/05/20 Вск 21:34:10 #236 №5341276 
>>5341207
>1.5 полигона, килотонны бессмысленного текста и пытались выполнять глючные квесты
Вот только этот бессмысленный текст разошелся на цитаты, а с 1.5 полигонами все еще клепают контент и мемасики. В конце-концов, под Морровинд сделали опенсорсный клиент и мультиплеер, а твое веобушное говно без души мало того, что запустили 1.5 невезунчика без пеки, так еще и никто не помнит.
А все почему? Да потому что в Морровинде есть душа, а финалка - конвейерный сблёв от китайцев.
Аноним 24/05/20 Вск 21:35:49 #237 №5341286 
>>5341276
В смысле не помнит? FFX это одна из самых значимых игр за всю историю индустрии, и помнят и любят ее по сей день.
Аноним 24/05/20 Вск 21:37:07 #238 №5341289 
>>5341286
>и помнят и любят ее по сей день
Кто?
Аноним 24/05/20 Вск 21:37:41 #239 №5341294 
>>5341289
Люди.
Аноним 24/05/20 Вск 21:37:47 #240 №5341295 
>>5341286
Помнят и любят 7
Аноним 24/05/20 Вск 21:38:51 #241 №5341301 
>>5341295
5,6,7,9 и 10. В особенности 10 и 7.
Аноним 24/05/20 Вск 21:39:16 #242 №5341304 
image.png
image.png
image.png
>>5341218
Мама твоя сижиай. В геймплее у тебя тоже сижиай?
Ах да, чтобы это запустить на пк в то время понадобился бы атомный реактор, которым рендерили эффекты для голливуда

>>5341224
Потому что пекари могут играть только в ущербный порезаный ремастер или через кривую эмуляцию
Аноним 24/05/20 Вск 21:40:14 #243 №5341310 
>>5341304
Кривую? С чего бы? Неоднократно проходил ее на PCSX2, все ровно.
Аноним 24/05/20 Вск 21:42:09 #244 №5341315 
>>5341294
Какие?
Аноним 24/05/20 Вск 21:42:42 #245 №5341317 
>>5341315
Обычные.
Аноним 24/05/20 Вск 21:43:29 #246 №5341320 
>>5341304
Серьезно? Ты вот ЭТО говно считаешь лучше графики Морровинда?
Аноним 24/05/20 Вск 21:44:50 #247 №5341325 
>>5341317
Какие нахуй обычные? Почему я не играл и не собираюсь и уж тем более любить и помнить?
Аноним 24/05/20 Вск 21:44:51 #248 №5341326 
>>5341320
Все правильно он считает.
Аноним 24/05/20 Вск 21:45:12 #249 №5341328 
>>5341325
Потому что ты пекабомж, а твое мнение нихуя не стоит.
Аноним 24/05/20 Вск 21:45:30 #250 №5341330 
>>5341304
Уноси, бля, испокон веков срач был такой: Морровинд против Готики.
Аноним 24/05/20 Вск 21:46:57 #251 №5341336 
>>5341330
У тебя и твоих одноклассников?
Аноним 24/05/20 Вск 21:47:28 #252 №5341339 
>>5341326
Так там же полтора полигона, только они все в куклы ушли. Еще и цвета мультяшные.

>>5341328
А может я просто НЕ говноед? Как и обычные люди?
Аноним 24/05/20 Вск 21:47:59 #253 №5341342 
>>5341339
>А может я просто НЕ говноед? Как и обычные люди?
Нет.
Аноним 24/05/20 Вск 21:50:16 #254 №5341350 
>>5341342
Почему нет, если мне финалка и японские игры не интересны вообще? Будь я говноедом, то наверное бы смотрел аниме и играл на приставке.
Аноним 24/05/20 Вск 21:51:51 #255 №5341356 
>>5341350
Не нравятся они тебе не потому, что ты "обычный человек", а потому что ты букашка-пукашка, у которой отродясь вкуса не было.
Аноним 24/05/20 Вск 21:53:33 #256 №5341363 
>>5341356
>у которой отродясь вкуса не было
То есть я не наворачиваю говно потому, что у меня вкуса нет?
Аноним 24/05/20 Вск 21:54:55 #257 №5341370 
>>5341363
Нет.
Аноним 24/05/20 Вск 21:58:50 #258 №5341380 
>>5341350
Зато интересны игры про тюрячку
Аноним 24/05/20 Вск 22:02:02 #259 №5341395 
>>5341370
А почему?
Аноним 24/05/20 Вск 22:02:34 #260 №5341399 
>>5341380
Какие?
Аноним 24/05/20 Вск 22:03:13 #261 №5341400 
>>5341399
Морровинд
Аноним 24/05/20 Вск 22:05:20 #262 №5341407 
>>5341400
И где там игра про тюрячку?
Аноним 24/05/20 Вск 22:06:26 #263 №5341412 
>>5341207
>охуенной историей
Это которая копирует сюжет JRPG на NES?
Аноним 24/05/20 Вск 22:06:42 #264 №5341413 
>>5341395
Почему нет?
Аноним 24/05/20 Вск 22:08:44 #265 №5341421 
>>5341407
Гг начинает с того, что выходит из тюрьмы. Вообще быдло почему то любит игры с такими сюжетами. Гг все время либо сидит на зоне (готика), либо выходит(тесачи), либо просто в криминальных кругах крутится(мафия например).
Аноним 24/05/20 Вск 22:08:55 #266 №5341423 
>>5341412
нет
Аноним 24/05/20 Вск 22:10:11 #267 №5341427 
>>5341423
Что нет? Там весь сюжет построен на твисте из Radia Senki
Аноним 24/05/20 Вск 22:11:08 #268 №5341429 
>>5341427
В FFX весь сюжет не построен на каком-либо твисте.
Аноним 24/05/20 Вск 22:12:06 #269 №5341435 
>>5341276
Просто финалка для нормисов джонов с консолями (кстати мемьчики есть и в фф, но в рашке не юзаются).
Аноним 24/05/20 Вск 22:12:39 #270 №5341438 
>>5341429
То есть твист с Тайдусом - не самый главный?
Аноним 24/05/20 Вск 22:13:22 #271 №5341444 
>>5341438
Кем? Тидусом? Главный относительно чего? Повторяю
>В FFX весь сюжет не построен на каком-либо твисте.
Аноним 24/05/20 Вск 22:21:37 #272 №5341473 
1534765344175.png
Где Far Cry 3 (и вообще хоть какой-то)? Где Асассины? Что за странный список.
Аноним 24/05/20 Вск 22:28:11 #273 №5341497 
>>5341413
Потому что мне неинтересно говно.

>>5341421
>Гг начинает с того, что выходит из тюрьмы
Ну и? Что дальше? Он возвращается обратно в тюрьму? Он рассказывает о тюрьме? Или халф-лайф - игра про вагон монорельса?
Аноним 24/05/20 Вск 22:42:04 #274 №5341534 
>>5341187
>там всегда хуйня про школьников спасающих мир

Ну так... апеллирование к ЦА, не? Жизнь типичного японца состоит из 9000 правил поведения в обществе и въёбывания, чтобы поступить в универ/заработать денех. Поэтому у них этот маняэскапизм зародился, когда школьник - супермен, от которого все текут.

А в западных играх - нормис-супермен, как в фаркрае, когда чувак, ещё вчера пивший соевое молоко на вписках, не загибается от пули в затылок или малярии, а становится членом сопротивления, и императрица местного племени его ебёт.

Хотя конкретно нашему менталитету оба варианта могут быть чужды. Не хватает вот чего-то своего, родного. Игр, где ты обычный Сычев, который внезапно получает от умершего дяди Евсракия хату, летающие жигули и волшебный страпон, который делает его избранным. А у Ерохина такой же страпон, но чёрный, который сеет зло. И вот они, как альфа и омега, один пытается спасти мир, а второй его уничтожить, и между ними ещё тян, которая кричит, что любит их обоих и все смски от них хранит.
Аноним 24/05/20 Вск 22:47:37 #275 №5341554 
>>5341534
>А в западных играх - нормис-супермен, как в фаркрае, когда чувак, ещё вчера пивший соевое молоко на вписках, не загибается от пули в затылок или малярии, а становится членом сопротивления, и императрица местного племени его ебёт.
Ну как бы этот нормис занимался экстремальными видами спорта.
Аноним 24/05/20 Вск 23:02:50 #276 №5341601 
>>5341554
Его друзья тоже, но им это особо не помогло.
Аноним 24/05/20 Вск 23:47:15 #277 №5341717 
>>5341473
Ты тредом промахнулся
Аноним 24/05/20 Вск 23:51:26 #278 №5341729 
У японцев всё настроено на инфантилизм - там у большей части людей души подростков, потому 99% контента там пишутся под 15-летних мальчиков хикке которые девочки внутри. Гемплей, стилистика, ЦА, подобие сюжета там собственно соответствующие.
Аноним 25/05/20 Пнд 01:09:37 #279 №5341940 
>>5341729
На самом деле все наоборот. У японцев просто нет комплексов, а инфантилы пытаются всем доказать, что они взрослые, игра во "взрослые" игры и показушно презирая "детские"
Аноним 25/05/20 Пнд 01:25:29 #280 №5341976 
>>5341940
>нет комплексов
Именно поэтому они одни из лидеров по количеству хикканов, натуральных хиканнов которые сидят годами в своих домах не выходя от туда? Что там из-за проблем социализации среди молодёжи прирост населения упал?
>взрослые детские
Попытка в аргументацию про суждение про внешним признакам довольно тухлый - не думаю что кому-то было стыдно играть в Day of the Tentacle несмотря на его намерянно мультяшный вид. Просто японский контент по большей части - именно что сугубо подростковые истории для малолеток и не вышедший от туда с комплеками неполноценности. Именно поэтому это чаще всего любовные истории про школьников вне зависимости от жанра. Или что-то ещё более инфантильное.
Аноним 25/05/20 Пнд 02:03:45 #281 №5342031 
>>5341976
> Именно поэтому это чаще всего любовные истории про школьников вне зависимости от жанра.
Эм. Чет вот тут вообще хз. Играю в основном в японщину и не скажу, что такие истории вообще встречаю. В сайлентхиллах и резиках нет, в динокризисе тоже нет, в монстер хантере и дарк соулсе нет, в марио и зельде нет, в аскомбате тоже не про это, в фронт мишшене тоже мимо, в теккене и стрит файтере ну есть пара школьниц, но в целом игры не про это, сам шо- так тем более эти темы не трогает, девил мей край- опять мимо, байонетта тоже не про то, кастлевания- опять нет, метроид- нет, пикмин- и снова нет, металслаг и контра- нет, там взрослые мужики чужих из пулемета месят. Метал гир солид- явно нет. Гран туризмо и аутран- тоже нет. Пакман не про это был. Секиро не про это был. Кингс филд и артморед кор не про это были. Вон парк юрскогопериода проходил, тоже ни школьников, ни любовной линии, хотя это по западной франшизе. Может в жрпг и вн ояшей и историй первой любви дохуя, но в них я не играю, а в остальных чисто японских играх чет нихуя с такими вещами не сталкиваюсь. Могу только серию кунио кун вспомнить, там про школу, но это охуенные игры без соплей и сюсюканий. Куда японские игры про ояшей от меня прячутся? Где они, если их так прям дохуя? Я вроде как перечисляю прям самые хитовые и громкие японские франшизы, и они и близко не про ояшей. Во что ты там такое играешь, что натыкаешься на такие сюжеты?
Аноним 25/05/20 Пнд 02:08:02 #282 №5342039 
>>5342031
>Пакман не про это был

Ну вощет там один из призраков - тян с романтическим интересом к главгерою.
Но остальное что ты назвал да, там нет.
Аноним 25/05/20 Пнд 11:12:32 #283 №5342861 
изображение.png
Пикрилейтед помню все девяностые рубились года с 95-го - втроем-вчетвером - каждый выбирал команду и на сезона 3-4 зависали по вечерам.
Аноним 25/05/20 Пнд 11:16:27 #284 №5342871 
изображение.png
>>5342861
Накидываю годноты с середины девяностых, чтобы хоть как то начать обсуждать компьютерные игры этих времен, ибо консольщики заебали. Итак - топовая аркада середины девяностых - помню с сестрой делили 2 дарованных вечером часа на компьютерные игры в нее.
Аноним 25/05/20 Пнд 11:17:09 #285 №5342878 
изображение.png
>>5342871
И в нее
Аноним 25/05/20 Пнд 11:19:24 #286 №5342893 
изображение.png
>>5342878
Ну и конечно топовые гоночки, в которых можно было менять разрешение с 320 на 640
Аноним 25/05/20 Пнд 12:00:38 #287 №5343060 
Блджад, аноны, ну пишите вы хоть названия к выкладываемым играм! Если вы отлично знаете, о чём пишите, то это не означает, что другие тоже знают эти игры. Я из пиков могу предположить лишь, что платформер с бабой - это Виниловая Богиня с Марса. Остальное - хз.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:03:26 #288 №5343073 
>>5341534
>маняэскапизм
Вот именно, что МАНЯэскапизм: пока япошка мечтает о более комфортном беличьем колесе или признании другими белками, западный человек мечтает о свободе от этого колеса и строит в своих фантазиях другие миры. Или понимает, что может быть еще хуже и придумывает дистопии.

А все почему? Да потому что у япошек (и азиатов) фантазия отсутствует вообще, поэтому все их "творчество" сводится к тому, чтобы взять что-то уже знакомое и пережитое и собрать в какую-то комбинацию - отсюда и эта зажатость в рамки школы, пиздостраданий и давания пососать обидчикам. А у западных людей наоборот творчество получается зачастую более абстрактное в силу богатой фантазии и культуры.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:09:45 #289 №5343097 
>>5343060
https://www.google.ru/imghp
Аноним 25/05/20 Пнд 12:13:19 #290 №5343110 
>>5343073
>Да потому что у япошек (и азиатов) фантазия отсутствует вообще
По их играм это мягко говоря незаметно
Аноним 25/05/20 Пнд 12:19:50 #291 №5343139 
>>5343110
Ну значит ты слепой. Одни и те же ссылки на их магические духовные верования что те же самые веры что у них уже с того момента как они были собирателями плюс разная мишура что они взяли у китая, те же штампы наборов персонажей + там и сям попытка нелепо копировать запад. Заранее играя в японскую игрульку ты уже знаешь чего ожидать.
мимо
Аноним 25/05/20 Пнд 12:20:15 #292 №5343140 
>>5343110
Значит, у тебя фантазия также отсутствует
Аноним 25/05/20 Пнд 12:30:11 #293 №5343173 
>>5343139
А у запада типа не так? Там буквально кадр из игры видишь и уже понимаешь какая она вся будет.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:36:23 #294 №5343186 
>>5343173
>А у запада типа не так?
Неа, Я знал что ты про такое пёрнешь. Штампы используются как самая грубая основа, вокруг которой персонажи, сюжет и мир пытаются хоть как-то сделать оригинальным, передать своё видение этого через знакомые узнавашки, либо наоборот их нарушить. У японцев штампы и есть то, что чего их истории склеиваются, как будто это правила, как что-то обязательное, из чего должно всё состоять. Именно поэтому у них вся страна рисует практически в одной стилистике одинаковые мультфильмы уже 50 лет как будто в древнем египте, где тысячелетиями по чертежам рисовали одинаковые фигурки людей и это их национальная идея.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:41:25 #295 №5343204 
137127.png
Япония наверное единственная страна в мире где браки и рождаемость падают не из-за нищеты, или напротив, как в европе из-за высокого уровня жизни, личных свобод и концентрацией людей на индивидуальных достижениях, а из-за всё большей социальной замкнутости населения. Проблемя хикке, проблемы инцельства - это страна инфантилов, которая в результате своей же "культуры" вымирает сама собой. Неудивительно что за её пределами главные фанаты нинтендо это нью мейлы - соевые опущенки, а фанаты аниме по большей степени забитые омежкины. Этим омежкинам всё что нужно - пиздострадание по подростковой любви которой у них даже близко не было и попрыгать в бессмысленных прыгалках, так как настоящим спортом они заняться не смогут тоже.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:46:50 #296 №5343219 
>>5343204
По той же статистике, ебутся больше в странах с низким уровнем жизни, получается что японцы всего навсего очень довольно живут.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:50:57 #297 №5343230 
>>5343186
Да ну хуй знает, на западе если видишь какрое нибудь милитари- ну это генерик милитари на актуальную тему, там ближний восток, злые рюсске, немцы и вот эта вся петрушка, вообще нихуя ждать не приходится. Видишь фентези- это всегда очередное переложение властелина колец с орками и эльфами. Орков и эльфов могут заслать и в киберпанк и в далекий космос, один хуй они шаблонными орками и эльфами так и останутся. Видишь постапок- ну это тупо перессказ безумного макса, че еще они могут придумать, рейдеры хуйедеры. И так со всеми сеттингами. Западная игра никогда не удивит, она всегда такая, какой кажется с первого взгляда.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:52:14 #298 №5343233 
>>5343219
Первое предложение ты не читал? При этом учитывая их нынешнюю политику в этом плане, какие там показатели были, что они к 2050 году уже население уменьшится на половину?
Аноним 25/05/20 Пнд 12:52:19 #299 №5343235 
>>5343219
Был какой-то эксперимент с крысами, когда им организовали райские условия. "Эксперимент-25" В итоге они все вымерли, потому что тупо переставали размножаться, а самцы так вообще начинали пороться в очко. Причем эксперимент был проведен несколько десятков раз на разных колониях - с одинаковым результатом. А вывод один - ни тело, ни разум не предназначены для комфортна, особенно у человека. Это машины, которые были созданы в другие времена под другие задачи, и теперь они тупо ржавеют и умирают. Удачи вам в вашем либеральном новом мире без стрессов и забот, зумерки. Это путь в один конец.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:02:23 #300 №5343267 
>>5343204
>Неудивительно что за её пределами главные фанаты нинтендо это нью мейлы - соевые опущенки, а фанаты аниме по большей степени забитые омежкины. Этим омежкинам всё что нужно - пиздострадание по подростковой любви которой у них даже близко не было и попрыгать в бессмысленных прыгалках, так как настоящим спортом они заняться не смогут тоже.
Толи дело фанаты западных РПГ, уж они то спортсмены и самцы осеменители, а не заплывшие жиром ботаны, к которым ни одна тян и на 5 метров не подойдет. Ага, конечно. Давай уж тогда честными будем, геймеры в принципе не особо спортивный народ, потому что геймеры много играют в игры и мало занимаются спортом. Гнать тут только на фанатов японских прыгалок не надо, любители какого нибудь DCS еще большие затворники чем марибои.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:03:10 #301 №5343271 
>>5343233
Ты не забывай что там из всего населения стариков дохулионы, и среди этих стариков ещё дохуя долгожителей, вот тебе и куча умирающих.

>>5343235
А вот и любители барского сапога пожаловали, выживающие на +15 рублей.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:09:32 #302 №5343287 
>>5343097
Ну и пошел тогда нахуй. Не ной потом, что всем похуй на твои вбросы.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:13:59 #303 №5343299 
darkcrsytal01.jpg
e7d5659885e7412c84a0f7fde910.jpg
thri-kreen.jpg
>>5343230
Передёргивание у тебя, манячка. Даже Хай фентези - самый заклешированный жанр в мире, постоянно менялся в моде как он даже снаружи выглядел и как презентовался, как раз оставляя зачастую от этих орков или эльфов одни лишь имена, или вырезая их вообще и уходя в совершенную фантазию. А уход в самые штампы, даже отдалённо зачастую воспринимается в западной культуре как моветон - сколько раз про тот же тес обливион ныли что это был "Lord of the Rings cashgarb". Смеси с научной фантастикой, смеси с ретрофутуризмом, волшебные истории вне контекста следующие своим правилам, многие из которых были в той или иной степени уникальны. Даже если мы возьмём самый самый генерик хай фентези - LotR и Форготтен реалмс и подобное - их презентация поменялась за последние 30 лет кардинально несколько раз, как и произведения создаваемые по мни, использующие лишь те же идеи и основы. Взглянуть на те же мультфильмы Ральфа Бакши и экраниации колец нулевых хотя казалось бы, они сделаны по одной и той же книге.
С милитари дабл толстота так как начиная "военный шутер" если это не call of bydlofield ты вообще не ожидаешь что это может быть в итоге в сюжетно стилистическим плане - может быть, это какой-нибудь FEAR где главная идея это телепатия и кошмары связанные с ней или это игра про Нечто или про перманентное изменение реальности путём манипуляции со временем на заброшенной советской военной базе где нашли неизвестное вещество с необычными свойствами.

Нельзя просто так взять и тыкнув однозначно описать как выглядят все западные игры сразу - многообразие рождается из кардинально разных подходов, где штампы- это лишь маленькое ядрышко, притягивающее ворох разных идей, составляющих произведения, чья целевая аудитория кардинально различна. У японцев всё гораздо более плотно упаковано, штампы не скрываются а превозносятся. Ты легко можешь обобщить 99% японских культурных продуктов в одну категорию. Собственно так и делается чаще всего даже самими японодрочерами. Одни и те же стили, одни и те же идеи, одни и те же примитивные штампы. И даже когда они пытаются в копирование запада для придания своему продукту уникальности, их штампы всплывают от туда мгновенно, добавляя контент для инцелов навроде рисованных маленьких девочек в трусах и ОЯШ и прочий педо-контент.

Японский контент интересн поначалу как что-то отличающееся, так как суть людей на западе - поиск чего-либо нового, но это становится повторением той же самой дудки очень быстро, быстрее, чем любой самый затрипанный западный жанр.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:18:18 #304 №5343309 
>>5343267
>а не заплывшие жиром ботаны,
Даже самые забитые в говно зачастую люди, которые компенсировали это теми или иными интересами - самый распространённый стереотип западного нелюдима - нёрда, человека в очках с ручками, который из-за своей внешки и слабости ушёл в разные интересы вроде физики, химии, биологии или истории. Стереотип японского затворника - хикке убожество застрявшее в 2,5 историях про девочку принцессу для 11-ти летних. Впрочем, в наше время когда быть первым стало модным, мода и на второе тоже появляется, в основном среди жирух и онимэшников но всё же.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:19:48 #305 №5343312 
>>5343299
>Одни и те же стили, одни и те же идеи, одни и те же примитивные штампы. И даже когда они пытаются в копирование запада для придания своему продукту уникальности, их штампы всплывают от туда мгновенно, добавляя контент для инцелов навроде рисованных маленьких девочек в трусах и ОЯШ и прочий педо-контент.
Ну давай. Смотри, вот выше я написал самые прям громкие и известные японские хиты. Вот пост >>5342031
Давай. Найди в этих играх описанные тобой штампы, или попробуй сюда притащить какие то более известные японские игры, которые их содержат. Охуенно писать вот так от балды, что японские игры это трусы и ОЯШи, а ты давай конкретные татлы теперь называй. Где? Где вот вся та хуйня, о которой ты пишешь?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:24:15 #306 №5343325 
>>5343271
>А вот и любители барского сапога пожаловали, выживающие на +15 рублей.
Скорее на +150к, но и то копейки - дело не в этом. Я отнюдь не за баринов. Ни за каких - ни за тоталитарных, ни за либеральных(что в наше время тоже форма тоталитаризма, только с противоположными идеями). Я всего навсего за здравый смысл. А он заключается в том, что общество погибнет в гедонизме. Либералы погубили больше цивилизаций чем диктаторы, если вспомнить историю. Человек, отвыкший от работы и трудностей, обречен. И обречено обхество из таких людей - оно не способно банально защитить себя от внешнего агрессора, не говоря уже о том, чтобы вытащить себя из гипотетической экономической жопы. Разве ты, зумерок, в нужный час поедешь на буровую платформу или на лесозагатовки? Встанешь под ружье. Нет. И никто из подобных тебе это не сделает. Вы ведь свято будете уверены, что это сделают за вас, а сейчас ты уверен, что такого моменты в принципе в светлом либеральном будущем наступить не может. Эллада и Древний Рим тоже так думали.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:27:17 #307 №5343334 
>>5343312
Твой резик которым ты уже всех заебал - типичная хуёвая попытка скопировать запад с максимально хуёвым подобием сюжета. Попытка копировать западную игру и западные штампы на глазок сначала хорроров категории б, потом боевиков категории б которая оканчивается всегда аниме террористами. Адой вонг в короткой юбочке, леонами и вескерами вышедшими из проходного аниме со своими причесонами и лицами, избиением камня и коплит глобал доминейшн с теми же японскими дизайнами монстры в последующих играх. Экранизации категории Б или даже уже Ц этих же резидентов западные отличаются от игр чуть более чем полностью, не качеством, они один сорт (ну кроме первого фильма разве что), а тем что из фильмов вырезали большую часть японщины.
Сайлент хилл - классический пример как японцы пытаются понять западную культуру и сделать её образ, но всё равно выходит нелюдимо и странно, так как когда ты делаешь школу с кадров фильма киндергарден коп разумеется ты далеко не уйдёшь, другое дело что в сайлент хилле использовали это именно так как надо так как игра заявляет себя как ебанутый потусторонний экспириенс в разум, поэтому все занозы становятся фишками, а уж про психологические проблемы и комплексы каждый первый японец знает не по наслышке.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:28:49 #308 №5343341 
>>5343325
На самом деле ты несёшь хуиту, и уже совсем далеко от темы треда настолько, насколько это возможно.
Мимо
Аноним 25/05/20 Пнд 13:30:55 #309 №5343348 
>>5343341
На самом деле тебе просто нечего ответить - вот и все.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:34:41 #310 №5343357 
>>5343334
>Твой резик которым ты уже всех заебал - типичная хуёвая попытка скопировать запад с максимально хуёвым подобием сюжета. Попытка копировать западную игру и западные штампы на глазок сначала хорроров категории б, потом боевиков категории б которая оканчивается всегда аниме террористами. Адой вонг в короткой юбочке, леонами и вескерами вышедшими из проходного аниме со своими причесонами и лицами, избиением камня и коплит глобал доминейшн с теми же японскими дизайнами монстры в последующих играх. Экранизации категории Б или даже уже Ц этих же резидентов западные отличаются от игр чуть более чем полностью, не качеством, они один сорт (ну кроме первого фильма разве что), а тем что из фильмов вырезали большую часть японщины.
Ага. Все так. Только западные разрабы так и не смогли сделать игру такого уровня, хоть и не раз пытались после выхода резика скопировать его формулу. А все почему? Потому что западные разрабы видят оболочку, а суть не видят. Копируют только то, что на поверхности, а то, почему игра вышла такой охуенной- понять не могут.
>Сайлент хилл - классический пример как японцы пытаются понять западную культуру и сделать её образ
И снова получается культовая игра, у которой тысячи фанатов по всему миру. Почему то когда японцы пиздят идею у своих успешных коллег- у них получается сделать хорошую игру. А когда за это берутся братушки с запада, получаются игры, которые сейчас уже никто и не вспомнит. Такие вот дела. Каждый ебаный раз так происходит. И ведь вроде не было у них никаких супер пупер институтов геймдизайна, где все разжежывали и всему учили, но у них почему то все время получается высоко держать планку, а у западных разрабов почему то не получается нихуя, копируют че то там, обводят, а на выходе пук.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:42:14 #311 №5343376 
>>5343348
Если я начну отвечать, этот тред окончательно превратиться в порашу, так как судя по постам ты типичный мамкин "продвинутый политик и социолог" руководствующийся своё видение мира на паре протухших мемесов с форчка. Создай тред в /по там тебе ответят и обоссут.


>>5343357
>хоть и не раз пытались после выхода резика скопировать его формулу.
Не знаю ни одной игры пытавшейся презик копировать. Я думаю, это были какие-то микро ноу нейм конторки с соответствующим результатом, так как планка у этого говна очень низкая. А все последующие игры - это просто кривые шутаны и сюжетами и идеями которые не пройдут ценз качества в любой западаной адекватной конторе.
>Потому что западные разрабы видят оболочку
Ору с этого реверса. Перефоаршиваем прямо на ходу, не правда ли?
>И снова получается культовая игра,
Сайлент хилл одна из редких японских игр где её японскость гармонично вписана в общую конву, и которая сделана вопреки всей японской корпоративной хуите людьми, пытавшимися сделать противоположное того чего от них хотели. Будь там команда кто исполнил пожелание конами прямо - это был бы клон резика с аниме-девочками.
>у которой тысячи фанатов по всему миру.
Ну у всего аниме говна японского тысячи фанатов, они даже засерили этот тред. Мне кажется, с этого и началось всё в этом треде - что это проблема.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:47:24 #312 №5343388 
>>5343376
Проблема - это тупой скот вроде тебя. Ты серишь тут уже который пост, выдавая просто охуительные по своей тупости перлы. Пока люди итт пытались играть в игры и обсуждать их - ты показушно воевал с японцами. Самая гнилая порода людей, которые прийдут, все обосрут вонючим говном, а потом первые начинают орать "ряяяя, хули тред в говно скатился!". Убейся уже нахуй, даун.

мимо
Аноним 25/05/20 Пнд 13:49:51 #313 №5343394 
>>5343357
Они культовые только среди японодрочеров-приставочников. Если бы не фильмы, то большая часть знающих о них людей никогда бы о них и не услышала.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:49:55 #314 №5343395 
>>5343357
>Только западные разрабы так и не смогли сделать игру такого уровня
Какого уровня, лол? Ты сейчас неиронично смешиваешь в кучу геймплей и арт-дизайн с сюжетом, довен?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:50:07 #315 №5343396 
>>5343388
>Пока люди итт пытались играть в игры и обсуждать их
Тред уже был в этом споре, в котором все тут и участвовали.

>это тупой скот вроде тебя.
>Самая гнилая порода людей
Анимешник кому-то говорит такие слова, лол.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:55:04 #316 №5343410 
Да, кстати, именно поэтому в музыке, например, очень котируются западные исполнители в Японии - это как глоток свежего воздуха, ибо сами ничего придумать не могут. А котируются ли японские исполнители на западе? Хуй, про них никто даже ничего и не слышал.

Интересно, есть ли у метиса-японца душа или японская сторона берет верх?
Аноним 25/05/20 Пнд 13:55:59 #317 №5343413 
220px-RequiemBoxFrontNA.jpg
247002-requiem4.jpg
>>5342878
Это фокус покус или как там её, да?

Собираюсь попробовать пикрелейтед, это вроде как клон джедай найта в некотором роде, но про ангела. Про неё говорили немного итт и я как-то играл пять минут или около того, но в целом концепт интригующий. Но понятно что игра не первой категории и ожидать от неё можно всего.
Аноним 25/05/20 Пнд 13:56:26 #318 №5343415 
>>5343376
>Не знаю ни одной игры пытавшейся презик копировать.
Я думаю это достаточно красноречиво говорит о том, как "хорошо" западные разрабы справились со своей работой. Были ведь игры по громким франшизам, с бюджетами не меньше резика. И все соснули бибу. Я могу на вскидку вспомнить Man in Black the Game, OverBlood, Evil Dead: Hail to the King. И где они сейчас? Кому нужны? Кто помнит? Я один помню? Заебись вообще.
Планку резик задрал очень высоко, особенно вторая часть. Которую забудут еще не скоро и долго долго будут приводить как пример охуенной игры и настоящей классики.
>Ну у всего аниме говна японского тысячи фанатов
Фанаты не берутся с потолка, если у чего то есть куча поклонников, при чем не сезонных, поднявшихся на хайповой волне и растворившихся в небытие после спада кратковременной популярности, а таких, которые десятилетиями дрочат на конкретные тайтлы и франшизы, в которые все продолжают приходить новые люди, значит во всем этом реально что то есть.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:02:14 #319 №5343428 
>>5343415
>Я думаю это достаточно красноречиво говорит о том, как "хорошо" западные разрабы справились со своей работой.
Вполне себе хорошо. Создали Alone in the Dark, на которой Резик с СХ паразитировали много лет, лол. Никто не спорит с тем, что игры вышли качественными. Тебе говорят о том, что у японцев вместо фантазии - аниме-клише во все поля.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:02:44 #320 №5343430 
>>5343410
>Интересно, есть ли у метиса-японца душа или японская сторона берет верх?
Это уже какое-то черепомерство. Я говорю про японскую часть популярной культуры, но не про то что они нелюди какие-то. И правда, зря я вклинился, хватит уже, прекращайте, похуй.

>>5343415
>как "хорошо" западные разрабы справились со своей работой
Мне нравится как ты описываешь ЗАПАДНЫЙ ГЕЙМДЕВ как группу одной государственной команды которая во чтобы ты не стало должна копировать одну затрипаную игрульку 1 в 1 японскую и это главный показатель.
>Которую забудут еще не скоро и долго долго будут приводить как пример охуенной игры и настоящей классики.
Да у соснольщиков всё классика, каждая вторая игра что там выходила и они все их превозносят, хотя большая часть из них посредственность как максимум, какое мне до этого дело?
>Планку резик задрал очень высоко
Ну собственно, неуловимый джо.
>Фанаты не берутся с потолка,
Любое говно что имеет рекламу или достаточное присутствие на рынке сейчас имеет шанс выстрелить.
Японский контент успешно занял нишу в массовом продукте культурном с ароматизаторами идентичными натуральным.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:03:45 #321 №5343432 
>>5343428
Ну да, ну да. Про алон ин зе дарк и биофордж из хорошего только и можно сказать, что они раньше резика вышли. А кому они нужны были после резика? Да никому.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:08:32 #322 №5343443 
>>5343430
>которая во чтобы ты не стало должна копировать одну затрипаную игрульку 1 в 1 японскую и это главный показатель.
Это очень показательный пример так то. Западные обезьяны целенаправленно копировали, да не получилось. В то же время ты можешь уссываться с того, что финалка это клон старых ультим, но финалка то получилась, она выстрелила и игрокам на нее было не насрать. А когда запад копировал резик- ничего не получилось. Ни одной достойной игры.
> с ароматизаторами идентичными натуральным.
А натуральный ароматизатор это по твоему что?
Аноним 25/05/20 Пнд 14:09:32 #323 №5343448 
>>5343432
Оба из них были хорошие, но средние игры заполучившие свою толику внимания. Еслиб эти же мелкие Infogrames выпустили резидент - он примерно так же пролетел бы со временем, при том ещё быстрее так как он ещё больший треш, а над подобием диалогов там разве что только посмеялись 2,5 игрожура и сейчас бы это был ужасный обскур который вскапывают в тредах про забытые игры.
>из хорошего только и можно сказать
У них на своё время были хорошие технологии, они лучше резика сюжетно и повествовательно. Геймплейно не особо отличаются, хоть и сейчас играть в них приятнее пожалуй.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:13:56 #324 №5343465 
>>5343448
>они лучше резика сюжетно и повествовательно.
Что лишний раз подтверждает, что сюжет в играх не самая важная вещь.
>Геймплейно не особо отличаются
По этой фразе могу со 100% вероятностью детектировать, что ты совершенно нихуя не понимаешь в геймплее.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:22:05 #325 №5343497 
>>5343443
Скажи мне, что это толстота, я не верю что кто-либо может серьёзно писать такое, лол.

Японцы высрали хуёвый клон относительно средних западных игр, ставший популярным среди соснолоты ибо они такое в первый раз увидели - разумеется никто это на западе особенно копировать даже не хотел, кроме каких-то днищенских ноу нейм студий о которых никто не слышал так как всем похуй - на жападе игр нет!!!

>Западные обезьяны
Единственная обезьянка западная тут ты - кyкoлдик. Исходя на самое восхваление самыми ебанутыми передёргиваниями совершенно чужой нации, суть которой - хуёвый карго культ всю её историю.

>но финалка то получилась, она выстрелила и игрокам на нее было не насрать
Высеры как и все JRPG, ЦА которых - эти же консоледауны анимедебилы.

>>5343465
>Что лишний раз подтверждает, что сюжет в играх не самая важная вещь.
"Ну и не надо, ну и пожалуйста"
>По этой фразе могу со 100% вероятностью детектировать, что ты совершенно нихуя не понимаешь в геймплее.
О, спасибо, мне так важно мнение япошкораба с его маняминрным пониманией гейплея, детектор ты наш.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:23:23 #326 №5343500 
Обсикал мощной струей шизоидов срущих в этом треде по обе стороны баррикад.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:34:16 #327 №5343522 
>>5343376
> аниме говна японского тысячи фанатов, они даже засерили этот тред
> Мне кажется, с этого и началось всё в этом треде
Щито? Буквально первый же пост этого треда: >>5338498
> не понимаю почему тред просто засилен виабушниками-анимешниками

Весь этот тред изначально начался с аниме-хейтерства. И 300 постов спустя, срач до сих пор не прекратился. ТЫ главная проблема треда!
Аноним 25/05/20 Пнд 14:51:50 #328 №5343555 
>>5343413
Да хокус покус. Насчет твоего пикрилейтеда - незнаю - это уже год какой 2000-й. Я последний шутер сингл играл в NAM в 98, после этого полностью перешел на сетевые и онлайн игры, разбавляя их редким вином из rpg и пошаговых стратегий. Из шутеров своей эпохи - из не лежащих на поверхности - могу вспомнить вичхевен, вулфенштейноподобные блейк стоун и райз оф триад, шедоу кастер. Пожалуй все, что из не самых известных я проходил в соло. Но опять же - шутеры я с 94 года рассматривал уже как сетевой жанр, так что все таки сингл плеер в шутерах - не мое.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:53:55 #329 №5343562 
>>5343376
Я бы искренне хотел, чтобы ты и тебе подобные перестали засирать тред консольщиной и играми на тематику китайских мультиков. Или ушли нахуй отсюда. Спасибо.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:56:55 #330 №5343573 
>>5343562
Консольщиной? Ретро игры и консоли нераздельны. Если у тебя интерес в пука ретро играх, пойди создай отдельный тред, где и обсуждай левую подвальную парашу сам с собой.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:04:57 #331 №5343602 
>>5343432
>Ну да, ну да.
Эта бессильная БОЛЬ анимудебила, лол.
>Про алон ин зе дарк и биофордж из хорошего только и можно сказать, что они раньше резика вышли.
Кто-то тут жидко пукал про азиатскую всеми признанную классику, но AitD классикой признавать отказывается? У вас хуй видно, в курсе?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:05:46 #332 №5343605 
>>5343497
>Японцы высрали хуёвый клон относительно средних западных игр, ставший популярным среди соснолоты ибо они такое в первый раз увидели - разумеется никто это на западе особенно копировать даже не хотел, кроме каких-то днищенских ноу нейм студий о которых никто не слышал так как всем похуй - на жападе игр нет!!!
Это какая ту супер маневренность. Тебе тут по фактам приводят, что япы смогли сделать и сам резик, и клоны резика, и все это было супер успешным и популярным вторую половину 90х и немножко начало нулевых, и запад пытался сделать свой ответ, но вместо ответа каждый раз пук в лужу выходил, а ты тут начинаешь фантазировать, да это никому не надо, да консолота просто хороших игр не видела. Не неси блядь хуйня. Тогда каждый разраб мечтал, чтобы его высер продавался так же хорошо, как резидент эвил 2, все смотрели на него и просто черной завистью завидовали, понимая, что им на такую вершину уже не прыгнуть. И не было на ПК никаких супер игр, которые резик прям обесценивали. Успех игры был связан не с тем, что все по каким то необъяснимым причинам дрочили на японию, и не потому, что консольные аборигены игр не нюхали, а потому что игра была охуенная, прям вот охуенная, просто отвал бошки. Люди видели эту игру у своих знакомых и роняя кал бежали в магазин за своей копией, всем хотелось в это поиграть. А алон ин зе дарк и биофордж такой реакции не давали.
>Высеры как и все JRPG, ЦА которых - эти же консоледауны анимедебилы.
Да да, высеры с тупым аниме сюжетом для даунов и инцелов, только один хуй финалка очень быстро перегнала ультиму по популярности и стала чуть ли не главной серией всей индустрии. И конечно произошло это потому, что все кроме тебя дауны, а не потому, что разработчики сделали что то правильно.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:12:18 #333 №5343623 
>>5343573
>Ретро игры и консоли нераздельны
Только для нищей хуеты, которая в середине 90-х не могла позволить себе сраный 386-й.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:13:06 #334 №5343625 
>>5343623
t. нищая хуета
Аноним 25/05/20 Пнд 15:15:08 #335 №5343631 
>>5343623
Не только. Еще для тех, кто в 2020 хочет поиграть в старые играбельные игры. На пк к сожалению мало что понимали в играбельности, и игры, в которые сейчас стоило бы сыграть не только из археологического интереса, но и себе в удовольствие- там хуй найдешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:16:09 #336 №5343634 
Как же вы заебали. Короче, я предлагаю следующий план. Он идеален, но понравится не всем.
1. Смотрим на название треда, смотрим на его тематику. Про что тред? Про старые игры до 2000+- года.
2.Обсуждаем старые игры до 2000-+ года.
3.Кому-то не нравится игры, сделанные в Японии? Пиздуйте нахуй из треда, никто под ваши вкусы здесь подстративаться не будет.
4.С чем-то не согласны? Перечитываем первый пункт.
5. В треде не обсуждают игры, которые вы хотели бы обсудить? Сами пишите про эти игры, про ваши ощущения, и м.б. кто-то ответит вам.
Если следовать плану - все должно прийти в норму.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:17:30 #337 №5343637 
>>5343634
Но как тогда будет кормиться наш пукарик?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:19:32 #338 №5343644 
>>5343634
Предлагаю как в свое время сделал рсдрп - разделиться на (м) - поклонников китайских мультиков и (б) - нормальных людей - создать разные треды и более не пересекаться.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:20:08 #339 №5343648 
>>5343637
Ну он может например начать играть в те игры, за которые он так топит. Или начать играть в консолоту и писать какая это хуйня и ему не нравится. Есть у него варианты.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:20:47 #340 №5343653 
>>5343648
У него нет игр, поэтому ему ничего не остается кроме того, чтобы тяфкать на других. Так что твой солюшен ему не подходит.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:21:38 #341 №5343655 
>>5343644
> разделиться на
На нормальных людей, которые не разделяют контент по расовому признаку, а просто играют в игры, которые им нравятся. И на одного анона-расиста, который заебал уже срать в тред.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:22:37 #342 №5343660 
>>5343644
Смотрите, а ведь он ещё и за большевиков, небось ещё на Сталин дрочет
Аноним 25/05/20 Пнд 15:24:16 #343 №5343668 
>>5343660
Только в разрезе этого треда. Ведь (б) я надеюсь все же нормальные люди тут.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:25:39 #344 №5343673 
>>5343430
>Я говорю про японскую часть популярной культуры, но не про то что они нелюди какие-то
Так я тоже про культуру, но я пытаюсь копнуть глубже, поставив вопрос "почему?" Не просто так же она такая, япошки же не просто захотели и сделали говно. Культура же это не только средство развлечения, но и способ выразить себя, отразить душу, выйти за ограничения материального мира.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:28:27 #345 №5343684 
>>5343432
Потому что кроме них на платформе была куча годноты, а у приставочников был выбор лишь между говном и говном.
sageАноним 25/05/20 Пнд 15:31:16 #346 №5343697 
>>5343644
мне абсолютно не интересны японские игры (в любых проявлениях), но без тех пары японофилов тред сдохнет

не пойми меня неправильно: я совсем не против, чтобы ненужный тред накрылся тазом (в конце концов, если есть что сказать о старой игре, никто не запрещает создать отдельный тред), но вы же (борцы за, надо сказать, вполне оправданную выдержанность тематике доски треда) сами расстроитесь
Аноним 25/05/20 Пнд 15:34:37 #347 №5343711 
>>5343684
Ага, конечно. Звучит правдоподобно.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:35:24 #348 №5343715 
>>5343644
Ну так пиздуй из нашего треда, создай свой тред с нормальными людьми и смотри, как всем на него похуй и как он тонет без новых постов. Вперед. Делай. Никто тебя тут не держит.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:35:57 #349 №5343719 
>>5343715
А как он тогда кормиться будет?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:36:08 #350 №5343720 
>>5343522
>Весь этот тред изначально начался с аниме-хейтерства.
Не с аниме хейтерства а с того что весь тред засран анимедаунами. С таким же успехом это могли бы быть куклы, пони фурри или другая хуита которая везде протекает и всех бесит.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:39:17 #351 №5343733 
>>5343562
Ты довен, видешь кому отвечаешь то хоть? Что я тебе сказал, так тот факт что визуальные новелки и те игрульки упомянутые это абсолютная хуита для недоразвитых подростков, не означает что твоя опущенная раслогия-хуелогия и все прочие зумерки и вымирание белой расы кому-то нахуй тоже всралсь.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:40:12 #352 №5343736 
>>5343715
> из нашего треда
С чего это он ваш?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:41:44 #353 №5343738 
>>5343634
0. Смотрим на навигацию разделов в категории "Игры", видим /console g/aming-загон - уебываем с приставочными высерами туда. Видим /videogames/ - идем со всем остальным туда.

>игры, сделанные в Японии
В Японии делали игры?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:45:26 #354 №5343751 
>>5343736
А с чего ты взял, что он твой? С чего ты взял, что тут все обязаны говорить о том, что интересно тебе, а не им? Из тематики треда не выбиваемся, обсуждаем старые игры. А ты обсуждаешь только свою ксенофобию и незнание игровой истории, за что тебя всем тредом справедливо уринируют.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:47:59 #355 №5343762 
>>5343751
>тебя
продолжай вообржать будто говоришь с одним человеком
>незнание игровой индустрии
он низнает как прыгать марио а там ещё резик сюжет мам я ничтожество япошки помочитесь на меня
>справедливо уринируют
2 аниме-дегрода обассывают свои мониторы и себя и ПОБЮДЖАЮТ в своём воображении
Аноним 25/05/20 Пнд 15:48:43 #356 №5343764 
>>5343733
Я вообще не понимаю о чем ты, я лишь попросил тебя сьебать отсюда. Вежливо.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:49:27 #357 №5343767 
>>5343764
И схуяли?

Аноним 25/05/20 Пнд 15:50:12 #358 №5343769 
>>5343751
>за что тебя всем тредом справедливо уринируют.
Но уринируют тебя, причем уже 3 разных человека за полчаса, мерзкий виабушник.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:51:34 #359 №5343771 
>>5343767
Потому что ты какую-то хуйню про науч.расизм и белую расу вещаешь, которая абсолютно не соотносится с тематикой этой доски.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:52:14 #360 №5343776 
>>5343738
Но ведь там треды только про железки, а про игоры тут.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:52:56 #361 №5343777 
>>5343771
Эммм... ты постером промахнулся.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:53:42 #362 №5343782 
>>5343776
Ибо игор не было и нет
Тогда почему он называется Console gaming?
Аноним 25/05/20 Пнд 15:57:40 #363 №5343796 
image.png
>>5343776
Не только про железки, просто ОЧЕНЬ МАЛО игр для обсуждения.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:58:35 #364 №5343803 
Untitled.mp4
ZD.png
Я считаю что тот японофил, который больше всего отвечает на срачи - круглый дурачок до невозможности, и читая его посты можно только закатить глаза. Но правда в том, что эта доска состоит исключительно из школиев или ещё каких клоунов порашоидов или таких "пукарей" вести диалоги с которыми тоже не особо интересны. Так что лучшим выходом будет просто забить на всё и иногда постить игры которые просто интересны так плюс минус, и просто игнорировать тех кто не нравится? Что бы я хотел мечтал напротив, чтоб ИТТ было больше анонов, с в том числе играющих в игры и обсуждающих что интересны мне, но такого скорее всего не случится тут энивей.
Я прохожу сейчас R&C2, начал только. Правда он уже потихоньку начинает выпадать из тематики треда - 2003 года как никак. В общем, больше всего и во все стороны - взяв за основу оригинал они впихивают ещё больше всевозможных гаджетов, сейчас уже прокачивается всё что возможно и оружие и ты сам, космобитвы я так понел стали случайным энкаунтером который может случиться между перелётами с планету на планету. Забавно, что игра как-то всё меньше напоминает 3д платформеры, превращаясь больше в 3д-аркадно-рпг шутан, как какой-то масс дефект, только в отличие от оного нельзя романсить гаррусов зато экшен-геймплей веселее и кастомабильнее, лол.

>>5343555
Не, это вроде как 1999ый, в 2000м году цайклон студиос уже не было.

>могу вспомнить вичхевен, вулфенштейноподобные блейк стоун и райз оф триад, шедоу кастер
Шедоу кастер равеновский гибрид а остальное, да, такое себе, средне-малобюджетные игрульки по большей части с целым ворохом проблем, с этим связанных.
Аноним 25/05/20 Пнд 15:59:46 #365 №5343806 
>>5343782
/v/ это не safe space для пукариков, так что приобщайся к лучшим играм, чмошка)
Аноним 25/05/20 Пнд 15:59:51 #366 №5343808 
>>5343764
> Вежливо
> сьебать отсюда
> Или ушли нахуй отсюда
Нихуясе "вежливо"
Аноним 25/05/20 Пнд 16:00:28 #367 №5343812 
>>5343782
Не ебу, по факту там каждый тред про какую-то железку как её чипануть, стоит ли покупать в 2020 и проч.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:24:26 #368 №5343903 
>>5343812
Можно ради теста тред и про игры завести, в том числе старые. Может быть, будет интересно, я бы туда заглядывал, например.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:49:00 #369 №5343975 
>>5343903
У них там есть какой то свой ретро тред, где они обсуждают старые игры и хвастаются покупками старых железок.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:12:03 #370 №5344073 
>>5343634
>Кому-то не нравится игры, сделанные в Японии? Пиздуйте нахуй из треда
Кому-то не нравится, что кому-то что-то не нравится? Язык в жопу засунь и обтекай, пока твою любимую игрульку по фактам не разъебали так, что ты раплачешься, пидорас инфантильный.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:19:00 #371 №5344095 
>>5343605
>запад пытался сделать свой ответ, но вместо ответа каждый раз пук в лужу выходил
Это у запада, значит, зомби-тема не разработанная? Ну-ну.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:26:05 #372 №5344115 
>>5344095
Разработанная, даже реально классные игры есть, например Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse или Zombies Ate My Neighbors. Просто ответа классическим резикам у них так и не вышло. Удачные зомби игры в совсем других жанрах и с другим геймплеем.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:27:28 #373 №5344117 
>>5344073
>пока твою любимую игрульку по фактам не разъебали так, что ты раплачешься, пидорас инфантильный
У него стоит мощная защита манямирка, так что нет смысла.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:33:04 #374 №5344133 
>>5344115
>Просто ответа классическим резикам у них так и не вышло
Мы сейчас гамеплайные ответы или сюжетные рассматриваем?
Аноним 25/05/20 Пнд 17:35:28 #375 №5344141 
>>5344073
Чтобы разъебать игру по фактам нужно во первых эти факты знать, а во вторых хотя бы немного в теме разбираться. Очевидно, что с этим ты не справишься. И разъеб будет твой в духе, ряя игра из японии, у них там одни расисты, в осаке шлюхи не дают, аниме, инфантилы, сюжет несерьезный. Какие то более осмысленные доводы у тебя родить не получится, а эти я и так уже слышал и очевидно, что на разъеб они не тянут.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:37:25 #376 №5344150 
15598734481010.jpg
>>5344141
Я ещё не начал, а ты уже завилял жопой и заплакал, но игру так и не назвал. Слив засчитан
Аноним 25/05/20 Пнд 17:45:43 #377 №5344181 
>>5344133
Мы сейчас рассматриваем в целом игру, вот какая она в совокупности получилась. Если мы будем так на кусочки резать и рассматривать голый сюжет, то резик всегда был мусором, первая часть конечно совсем плоха, остальные хоть и получше, но на какую то серьезную и захватывающую историю вообще никогда не претендовали. Но проблема в том, что игры это не только сюжет. И даже если сам по себе сюжет проходная хуйня, как часть целого экспириенса- он может здорово ролять. Настолько здорово, что в контексте видеоигры проходная херня может смотреться даже более выигрышно, чем что то серьезное и с претензиями. И резик один из таких случаев, когда разработчики угадали с пропорциями. Сюжет задает тебе вводные данные и позволяет погрузиться в события, а далее по ходу генерит интересные события, но при этом подано это все так, что это твое приключение, у тебя не отбирают управление каждые полсекунды, тебя не заставляют читать и слушать кучу унылых диалогов, всего по чуть чуть, ты один на один с эксплорингом, по ходу которого получаешь небольшой контекст к событиям и локациям. И все. Больше кина в игре не надо, глубже и серьезнее тоже не надо, так как есть уже хорошо.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:46:14 #378 №5344185 
>>5344150
Остров йоши. Вперед, разъебывай. Интересно будет посмеяться.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:49:25 #379 №5344198 
>>5344185
>Остров йоши
Туше, ничего плохого сказать не могу. Заебись трек с тех времён, когда Янг Лин был топовым
Аноним 25/05/20 Пнд 17:57:07 #380 №5344226 
>>5344181
>но при этом подано это все так, что это твое приключение, у тебя не отбирают управление каждые полсекунды, тебя не заставляют читать и слушать кучу унылых диалогов, всего по чуть чуть, ты один на один с эксплорингом,
Ау, так была устроена практически каждая игра до изобретения моды на сращивания кина с игрой. А вас послушать — только один резик на всём свете знает, как не отвлекать игрока кином. И то, там же дохуя всратых сценок-бесед, разве нет?
Аноним 25/05/20 Пнд 18:20:34 #381 №5344312 
>>5344226
> Ау, так была устроена практически каждая игра до изобретения моды на сращивания кина с игрой
Именно поэтому я сижу в этом треде и играю в старье, вместо того, чтобы наворачивать свежую йобу.
> А вас послушать — только один резик на всём свете знает, как не отвлекать игрока кином
Нет, я просто написал, почему слабый сюжет не является таким уж недостатком. В первой части ты кончено ржешь над хуевыми диалогами и озвучкой, но уже во второй сюжет такой, какой и нужен игре.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:27:46 #382 №5344338 
>>5344312
Ну тут не надо путать "слабо очерченный" сюжет и "ёбаный цирк." В том самом презике каждая строчка — феерия. Не как что-то плохое, впрочем, такой вот "потрачено"-опыт для моноязычной пиндосни.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:29:13 #383 №5344345 
>>5344338
Только в первой части. Во второй нормальный текст
Аноним 25/05/20 Пнд 18:30:26 #384 №5344348 
image.png
>>5344312
>В первой части ты кончено ржешь над хуевыми диалогами и озвучкой, но уже во второй сюжет такой, какой и нужен игре.
Дальше сценарии еще лучше. Взять ту же веронику с дримкаста. Тут упоротые пекари любят надрачивать на лор каких-нибудь тесов, мол он охуенно раскрывается в килотоннах текста и пиздеже нпс. Там то же самое, в виде файлов игра дает большой бэкграунд вселенной длительностью в 40 лет. Все это развивается дальше, хотя 4 часть ссыт

И РЕ это не совсем зомби-игра. В том плане что зомби это противники на первую треть частей в которых они есть, и по сюжету они побочный эффект вируса и даже не мертвецы, а живые мутанты, цель которого в создании пикрелейтед украинцев. У всех частей большой бестиарий мутантов. Но быдло наворачивающее только кинцо считает серию пострелушками в постапокалипсис которого в играх не было с зомби
Аноним 25/05/20 Пнд 18:31:03 #385 №5344350 
>>5344348
>хотя 4 часть ссыт
на развитие*
Аноним 25/05/20 Пнд 18:32:11 #386 №5344354 
>>5344348
> игра не про зомби, игра про супер-зомби
Ясно.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:33:35 #387 №5344357 
Я в шоке с пекацефалов если честно. Пукать на Японию, это ж надо догадаться. Это еще более абсурдно, чем быть любителем кино, но рякать на Голливуд. Животные, блядь.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:34:15 #388 №5344360 
>>5344354
Все ясно, дебил не осилил даже вторую часть и кукарекает за сюжет
Аноним 25/05/20 Пнд 18:35:40 #389 №5344367 
>>5344357
>Это еще более абсурдно, чем быть любителем кино, но рякать на Голливуд.
ЖИР, ЖИР! Иди к бесу, провокатор.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:26:18 #390 №5344560 
>>5344348
>Тут упоротые пекари любят надрачивать на лор каких-нибудь тесов, мол он охуенно раскрывается в килотоннах текста и пиздеже нпс. Там то же самое, в виде файлов игра дает большой бэкграунд вселенной длительностью в 40 лет.
Смешно. Впервые вижу человека который реально считает сюжет резидентов чем-то таким и ещё с тесиками сравнивает. Там во всех частях, включая некую вторую в которую якобы не играли сюжет трешовый позор, по качеству как проходные мультики 80х. Тем более ещё с тесиками сравнивать и с такими выпадами. Хотя я не играл в седьмой, но там уже совершенно другой зверь нежели всё предыдущее, но подобные заявления могут многое сказать о человеке их запакостивших.
Я если что в сраче не участвовал и не очень интересно всё что там выше понаписали.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:27:56 #391 №5344568 
>>5344560
>Тем более ещё с тесиками сравнивать
Так в тесиках сюжет тоже шляпа. Там эпический лор расписан, и то только в морровинде, а сюжетная линия всегда для галочки была, написана абы как и без каких либо интересных событий и твистов.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:32:33 #392 №5344582 
>>5344568
>Там эпический лор расписан, и то только в морровинде а сюжетная линия всегда для галочки была, написана абы как и без каких либо интересных событий и твистов.
Ну ты знаком с ними относительно поверхносто, а с тем что морровинда старше совсем не. Впрочем, начиная с тес4 как-то так становиться и стало, но всё равно, из всех японских игр - резик, блин. Японскую интерпретацию фильмов, которые ты в 00е мог посмотреть на ТВ3, я не знаю. Особенно первые. Да и последующие тоже, у тех что 4-6 правда бюджеты пожирнее были и как-то за коопом не замечаешь. Лучшеб если уж хочешь посраться вспомнил... как там называлась та японская игра которая почти как кинцо древняя, где ещё был такой мир необычный дизельпанковый и там автор видать очень любил поезда?
Аноним 25/05/20 Пнд 20:15:47 #393 №5344740 
>>5344560
>Хотя я не играл в седьмой, но там уже совершенно другой зверь нежели всё предыдущее
>ЭТО ДРУГОЕ!1!1
Все ясно, иди отыгрывай роль куколда в своих третьесортных воннаби-властелинах колец
Аноним 25/05/20 Пнд 20:29:08 #394 №5344789 
1333920506281.jpg
>>5344740
С чего такой оггресивый, интернет воин.

Седьмой это из того что я видел это от первого лица сингловый медленный не треш, но именно что серьёзный хоррор с упором на рефференсы к разным классическим фильмам ужасов, от техасской резни бензопилой до зловещих мертвецов, и там даже не видно что игра даже японская вообще, к лучшему или к худшему. Я когда 6 допрошёл в коопе с куном думал дальше укатиться, а там вон оно чо оказалось. Выглядит интересно, и да, это совершенно другая игра, небось после того как 6 не очень себя показала решили поменяться. И восьмая говорят тоже будет другая, но это всё - выходит из тематики треда.
>куколда
Вам в другой раздел с такими выражениями. Ну или в зеркало, лол.
>в своих третьесортных воннаби-властелинах колец
Чего ты так триггеришься то? Такой товстотой скорее сам себя разозлишь, чем кого-либо другого.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:32:40 #395 №5344795 
>>5344789
> именно что серьёзный хоррор
Ох, анон. Ты будешь разочарован. Седьмой резик такой же серьезный как зловещие мертвецы. Он только выглядит как аутласты всякие, на самом деле там ебанутый и драйвовый атракцион чуть ли не уровня 6ки, где каждые 15 минут все с ног на голову переворачивается. Но это в хорошем смысле. Если поймаешь волну японского безумия игра очень фановая, но секунды скучать не будешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:37:54 #396 №5344803 
unnamed3.jpg
>>5344795
Ну если "безумная" как зловещие мертвецы то я и не против. Поглядим в общем, я просто говорил что стилистически и геймплейно из того что я видел и нарратитвно она от особенно последних резидентов отличается сильно.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:59:15 #397 №5344874 
>>5344795
Помню, попал на какое-то прохождение седьмого резика на ютубе, а там полудохлая бабка с гнездом в жопе бегает за тобой и орёт.

После этого стало сложно воспринимать игру, так что я выключил.
Аноним 25/05/20 Пнд 21:04:07 #398 №5344888 
5326e703a53b81de737391adf346d03a.jpg
>>5344874
Бля так охуенно ты чё
Аноним 25/05/20 Пнд 21:08:10 #399 №5344902 
>>5344888
Да я будто к родственникам приехал, нахуй надо
Аноним 25/05/20 Пнд 21:18:29 #400 №5344944 
Пища богов.jpg
>>5344902
Аноним 25/05/20 Пнд 22:49:17 #401 №5345191 
motor-city-patrol-(u).png
paperboy-(u).png
rampage-(u).png
В парочку забавных концептно, но не особо игр поиграл.
1. Ментом катаешь по городу, тормозишь преступников, после уровня грейдишь машину
2. Почтальон, едешь вдоль улицы разбрасывая газеты в окна, в собак, в людей, но только не на порог двери нужного дома.
3. За одного из двух монстров разьёбываешь здания, пока людишки пытаются тебе помешать.
Аноним 25/05/20 Пнд 23:20:22 #402 №5345275 
image.png
>>5345191
Рампага на аркаде лучше. Да и вообще это целая серия, там дальше тоже годные игры выходили вплоть до пс2. и фильм со скалой
Аноним 25/05/20 Пнд 23:26:56 #403 №5345294 
WRVvfQMKWc8dmTyoJXJwZQ.jpeg
Ijkp2qYNroYK4HgHozHmjQ.jpeg
537c62f9-32e9-4b7d-9d8e-7ec3ab8a259e.jpg
maxresdefault.jpg
Продолжаю проходить четвёртую Каслванию. Что я там говорил в прошлый раз? Что игра лёгкая? Ебать мои яйца, беру свои слова обратно! Она нихера не лёгкая! Я наивно полагал в прошлом посте, что дошёл почти до конца игры. А я, оказывается, дошёл только до середины. И вторая половина игры приберегла для меня самое жёсткое. Прям какой-то Диснейленд имени гачимучи. То и дело старина Саймон кричал "Fuck you!", падая на очередные шипы или умирая от рук очередного нелюдя.

Ещё один момент касательно моих слов о том, что игра не чувствуется ремейком. Тут я тоже беру свои слова назад. В прошлый, когда я писал это, я только дошёл до замка Дракулы. И я думал, что вся эта вереница уровней (принятая мною за 80-85% игры), с конюшнями, гротами и лесами - это и есть четвёртая Кастла. А это оказалось одной большой прелюдией к главному действу - самому Замку. Можно даже сказать, что весь путь до замка - одно большое обучение, с выпускным экзаменом в конце. А вот дальше, с первых шагов по мраморным коридора замка, начинается та самая Кастла, бессмысленная и беспощадная. И тут уже вовсю узнаётся первая часть, вместе с большинством её боссов. Конечно, сами уровни похожи на оригинал лишь в некоторых местах, да и порядок боссов совсем другой. Но игру вполне можно назвать вольным ремейком оригинала.

Теперь возвращаемся к сложности. Это, конечно, что-то. Игра накаляет градус безумия сразу по всем направлениям. Сложнее становятся сами противники (единственное "но" - местные рыцари с летающими молотами здесь просто пусички в сравнении со своими предками из 1 части), они наносят больше урона. Они расположены гораздо более подло, чем попадались нам до этого. Летучие мыши норовят резко влететь в нас с неудобного угла, когда не получается просто лениво отмахнутся кнутом вперёд. Вдобавок ко всему, они любят делать это тогда, когда игрок становится резко озадаченным какой-либо проблемой (например, летящим в него молотом). Скелеты-подонки обожают не пускать Саймона на платформы, нагло сбивая его прямо во время прыжка. Либо скелеты любят запрыгивать на ту же платформу, что и Саймон (только с другого конца), фактически сталкивая игрока с этой платформы при помощи коллизии. Некоторые враги вообще навязывают совсем новый стиль игры. Как вам огромный прыгающий гроб, который оживает, когда мы проходим мимо, и начинает преследовать нас, грозно клацая дверцей? При этом его либо совсем нельзя убить (или может я неправильно бил?), либо сделать это сложно, т.к. гроб находится буквально за спиной, и любая остановка - гарантированное получение урона.

Но подлые противники - это не то, на чём моя жопа начала рваться по швам. Самая жопа - это шипы. Ебанутые бесячие шипы. Они здесь не только на полу. Они расположены на движущихся платформах и торчат и стен. Они, местами, расположены настолько подло, что любой не выверенный прыжок гарантированно напорет нас на один из шипов и сразу же убьёт. И есть целый уровень (8, с чудищем Франкенштейна в конце), который обмазан этой подливой с ног до головы. И этот уровень, лично по моим ощущениям, самый мудатский во всей игре (он мне не понравился даже визуалом, не говоря уже про само прохождение). Я понимаю, что Каслвания - эта серия игр, где над игроком иногда любят издеваться. Но 8 уровень здесь - это какое-то уродство даже по меркам 1 части. Ладно шипы, мимо которых нужно аккуратно проходить. Ладно ебучие монстры, которые при этом пытаются Саймона куда-нибудь сбить. Но ближе к концу уровня нас заставляют пройти через длинный коридор, из потолка которого высовываются колья. У них есть алгоритм выдвижения, но толку от этого мало, т.к. проходится это место скорее не знанием алгоритма, а хорошей реакцией уклонения в нужную сторону. Сами шипы, при этом, выдвигаются не пропорционально. Где-то их может выдвинутся сразу два подряд, где-то есть просветы. Задевание любого шипа - мгновенная смерть. Только на этом уродстве я сдох около 20 раз. Но когда, наконец, смог их пройти, игра мощно дала мне по яйцам. Сразу после шипов идёт мост. И фишка в том, что в нём начинают исчезать/появляться блоки. Опять же, по довольно непростому алгоритму, чтобы на это можно было легко среагировать. И при этом, на игрока с потолка падают колья. Т.е. даже если мы успеем перепрыгнуть на следующий фрагмент моста (правильно поняв, куда вообще нужно прыгать) - нас может сбить с плафтормы летящий сверху кол. Итог - падение на шипы - >повторить всю содомию снова, в надежде на удачный исход. И только потом идёт блядский босс, которого ещё надо пройти (я смог сделать это с 1 раза, но удовольствие не получил никакого, т.к. был занят не наслаждением от битвы с ним, а мыслью "хоть бы не умереть, чтобы не проходить всё то говно снова!"). Честно говоря, вот именно на этом моменте игра почувствовалась очень дешёвой. В ней есть столько потрясающих моментов, столько интересных и сложных ситуаций. Но в какой-то момент разработчики решили, что интереснее всего будет для игрока прохождение тупого ваншотающего уровня без права на ошибку. Рад, что такой мудацкий момент в игре всего один, и дальше всё идёт как по маслу.

Касательно боссов - продолжаю их облизывать. Они здесь просто потрясающие. По-прежнему, правда, не особо сложные (за некоторым исключением), но с отличным визуалом. Чудище Франкеншейна само по себе выглядит классно (хорошо, что ему не сделали ебучего прыгающего карлика из 1 части, а то бы я точно соснул). Огромная летучая мышь - здесь просто снимаю шляпу. Босса просто идеально вписали в сам уровень. Весь уровень представляет собой сокровищницу Дракулы. Повсюду стоят сундуки с золотом, всё блестит и переливается. И в конце уровня, из горы золота материализуется большая летучая мышь, сделанная из золотых монет. При этом, когда мы наносит удары по ней, от неё отлетают золотые монеты, которые могут нас ранить. Я бы не додумался сделать такого обыденного босса настолько интересно в плане задумки, браво! А чего стоит босс Мумия? Она здесь всего одна, но пройти её достаточно сложно. Но самое охеренное - это место битвы с ней - стрелки часов огромной разрушенной башни. Я искренне завидую выдумке разрабов на такие вещи. Мало того, что сама арена охеренная по своей задумке, так ещё и сколько символизма! Есть древний оживший мертвец, время для которого как бы остановилось, и он никак не умирает. И драться с ним надо на таких же сломанных часах, время на которых так же замерло. Причём, прежде, чем дойти до башни с часами, мы проходим длинный путь через работающие механизмы и шестерёнки. И тут создаётся контраст - проходили весь уровень внутри слаженного огромного механизма, чтобы в конце прийти к сломанным часам.

Мрачный Жнец так же не разочаровал. Он оказался легче своего предшественника из первой части, но всё же был довольно труден, и я потратил около 7-8 попыток на него. Вообще, меня немного удивил финал игры - в какой-то момент начинается марафон боссов. Мы побеждаем первого босса, сразу за ним побеждаем второго, и потом сразу за ними идёт Мрачный Жнец. Между каждым боссом есть пароль, поэтому сильных проблем они вызвать не должны. Но ощущается как-то скомкано немного. Мне нравилось, что к каждому боссу до этого был своеобразный контекст в виде уровня. А тут просто три босса подряд. Кто они такие, почему здесь - непонятно. Ну ладно Мрачный Жнец, он находится прям перед финальным боссом, как личный телохранитель, поэтому вопросы отпадают, но кто такие предыдущие два хрена? Какой-то рептилоид с алебардой и ещё какая-то гаргулья.

Собственно, Дракула. Его я пока не прошёл. Он сложный. Очень сложный. Ну, т.е. по меркам 4 части он ощущается самым сложным боссом, что, полагаю, и должно быть. Пока не подобрал тактики для того, чтобы прожить на арене дольше одной минуты. Смог вынести боссу примерно половину здоровья, но дальше голяк. Завтра буду продолжать попытки. Алсо, не очень понравилась музыка на нём. В первой части звучал такой грозный трек, прям ух! Нас готовили к предстоящему террору. А здесь просто музыка. Ну звучит и звучит.

Пожалуй, опишу итоговые ощущения уже после убийства графа.
Аноним 26/05/20 Втр 00:02:45 #404 №5345404 
>>5345191
>>5345275

А мне и на аркадах, и на других системах Рампейдж понравился, но блять, я не могу понять, как в этой игре выживать вообще. Там у тебя перманентно 5 звёзд розыска, вертолёты и артиллерия гасят не прекращая, а ведь ты ещё здоровая неповоротливая горилла при этом.
Можно конечно жрать людей, и иногда аптечки в домах попадаются, но их хватает секунды на 3, не больше.
Аркадная сложность такая аркадная, в общем.
Аноним 26/05/20 Втр 15:29:39 #405 №5347019 
Base Profile Screenshot 2020.05.26 - 12.36.05.17.png
Base Profile Screenshot 2020.05.26 - 14.02.59.80.png
Base Profile Screenshot 2020.05.26 - 14.25.06.56.png
Base Profile Screenshot 2020.05.26 - 14.33.40.22.png
Прошел Noctropolis.
Играем за полного неудачника: разведен, весь в долгах, книжный магазин на грани закрытия, да еще и отменяют любимый комикс! Но волею судеб наш шлоб переносится в мир своего любимого комикса, да еще и занимает место своего любимого героя, который ушел на покой.
Выглядит игра просто отлично: полно детальных задников, многие еще и с анимацией. Актеры играют вполне прилично (сказывается атмосфера комикс-балагана). Музыка тоже хороша.
А вот геймплей вышел фиговеньким: пытались сделать свой упрощенный скам, но в итоге приходится привыкать к тому, как работают местные глаголы; никаких подсказок об активных предметах нет, поэтому приходится просто ядерно пиксельхантить (это я еще в ремастер играл, в оригинале, говорят, можно было пропустить предмет, к которому потом не вернуться, хотя и тут есть бесполезные предметы); кроме того, здесь еще есть и "диалоговые паззлы", т.е. приходится крутить диалоговые хороводы, пока не наткнешься на нужную цепочку реплик; без прохождения мегараздражающая игра.
Аноним 26/05/20 Втр 17:09:42 #406 №5347500 
>>5347019
>в оригинале, говорят, можно было пропустить предмет, к которому потом не вернуться, хотя и тут есть бесполезные предметы
Никогда не понимал, как создатели квестов могли додуматься до такого. Это было намеренной попыткой сделать игру непроходимее, или же кому-то было лень тестить свой продукт на наличие непроходимых ситуаций?
Аноним 26/05/20 Втр 17:13:57 #407 №5347511 
>>5347500
>Это было намеренной попыткой сделать игру непроходимее
Не исключено, надо же прохождения печатные продавать.
Аноним 26/05/20 Втр 17:47:30 #408 №5347616 
mighty-final-fight-(u).png
mighty-final-fight.jpg
unnamed.jpg
В детстве считали эту игру лучшим битемапом на нес. Так ли это?
Аноним 26/05/20 Втр 17:53:27 #409 №5347643 
>>5347616
обожал эту игру. просто шикарная вещь.
Аноним 26/05/20 Втр 17:55:56 #410 №5347657 
>>5347616
Именно так. И там просто сверхохуенный саундтрек. Особенно на втором уровне.
Но сейчас набегут говноежки с черепашками и батлтоцами, и начнут верещать о своих щедеврах, а MFF, типа, никому нахуй не нужон был.
Аноним 26/05/20 Втр 17:57:32 #411 №5347661 
>>5347616
Лучший битемап на нес, даже лучше любого Дабл Драгона.
Аноним 26/05/20 Втр 18:01:25 #412 №5347673 
>>5347661
DD на нес(впрочем, как и на остальных платформах, лол) были корявым и медленным говном. Третья еще ничего так, попытались разнообразить, сделать динамичнее, но в детстве казалась жутко хардкорной.
Аноним 26/05/20 Втр 18:30:22 #413 №5347772 
А ваще есть какие-то адвайс листы или может раздачу на торренте толковую с эмулями и к ним мастхэв игры? Я ща на ютубе глянул топ 100 игр на снес и там даже соника нету, даже в коментах никто не упомянул лол.
Аноним 26/05/20 Втр 18:34:40 #414 №5347783 
>>5347772
>топ 100 игр на снес и там даже соника нету
Лолд. Толсто
Аноним 26/05/20 Втр 18:40:12 #415 №5347805 
>>5347772
>100 игр на снес и там даже соника нету
А чо, должен быть?
Аноним 26/05/20 Втр 18:43:26 #416 №5347812 
Пджите или snes и sega это не одно и тоже? Я думал что это такой же наёб на название как и денди.
Аноним 26/05/20 Втр 18:47:22 #417 №5347827 
>>5347812
Блядь, это не может быть всерьез.
Аноним 26/05/20 Втр 18:48:32 #418 №5347836 
>>5347657
River City Ransom лучше.
>>5347673
Не пизди. Вторая часть топовая.
Аноним 26/05/20 Втр 18:50:32 #419 №5347845 
>>5347827
Что не может? Что в 2020 есть кому-то дело до того количества различных приставок вышедших в тот период? Я рили не знаю что есть что. На рынке продавали одно, а официально это оказывается пиратская копия. У меня одних денди было 3 штуки и все разной формы внешне.
Аноним 26/05/20 Втр 18:54:55 #420 №5347855 
>>5347836
Как чисто сюжетный битемап - нет. Да, в МФФ чиби-стилизация, но в РСР совсем уж неккетсу-болванчики, с минимальной анатомией. Так что графно в МФФ симпатичнее. Плюс три совершенно разных персонажа и разные противники, вместо набора одинаковых, различающихся лишь лицами. РСР хороший битемап, разбег, броски, оружие(и его метание), прокачка. Но она какая-то специфичная, просто как еще одна неккетсу-игра.

ДД2 - говно.
Аноним 26/05/20 Втр 18:56:36 #421 №5347863 
>>5347855
Ок.
Аноним 26/05/20 Втр 18:57:15 #422 №5347865 
>>5347845
Я рили не знаю, как можно было жить в то время, если у тебя денди были, и не быть в курсе всей этой хуеты. Ладно снес ты не нюхал, ибо у нас это был редкий зверь, а тем паче в пердях, но уж не знать о сеге... Ну хуй знает, или ты вчера народившийся пиздюк, или тебе уже лет за 50.
Аноним 26/05/20 Втр 19:09:21 #423 №5347909 
>>5347855
Примитивнейшая боевка - даже спринтить нельзя, невозможность играть вдвоем! Алло, это как утверждать, что FF на SNES лучше, чем какой-нибудь SoR 2.
Аноним 26/05/20 Втр 19:10:52 #424 №5347913 
Бля и че выбрать, вот я посмотрел сравнение червяка джима на сеге и снесе, везде свои плюсы. Люди в комментах до сих пор не решили. Не везде более детальный графон идёт в плюс.
Аноним 26/05/20 Втр 19:15:34 #425 №5347926 
>>5347909
>Примитивнейшая боевка - даже спринтить нельзя
Боевка как боевка, не бухти. Спринта таки нет, это верно. Зато есть баланс персонажей и явные различия между ними.
Аноним 26/05/20 Втр 19:17:03 #426 №5347930 
>>5347913
Джим получше на мд.
Аноним 26/05/20 Втр 19:17:13 #427 №5347932 
>>5347926
Невозможность играть вдвоем. В битемап.
Аноним 26/05/20 Втр 19:17:25 #428 №5347933 
>>5347616
>В детстве

У нас такой игры вообще знать не знали, поэтому лучшим битэмапом был дд3. Ну и черепашки, да.
Аноним 26/05/20 Втр 19:17:41 #429 №5347936 
>>5347913
Ты ебанутый? Всерьез не знаешь в какого червяка погонять? В любого, блядь, там различия будут минимальные, если вообще будут. Я бы еще понял, если бы ты спросил А ШО ЛУДШЕ СЕХА ИЛИ СНЕС ХДЕ ШО ПОИХРАТЬ ДАИТЕ ТОП 500 ИГОР ДЛЯ СЕГО.
Аноним 26/05/20 Втр 19:18:01 #430 №5347938 
>>5347805
Конечно.
https://www.youtube.com/watch?v=dnyRwXpQLvI
Аноним 26/05/20 Втр 19:18:56 #431 №5347942 
>>5347933
>У нас такой игры вообще знать не знали
Где ты жил? У меня до сих пор одноигровка лежит.
Аноним 26/05/20 Втр 19:20:30 #432 №5347945 
>>5347932
И. Что? В моем детстве вдвоем играли только в МК, блядь. Или ты мне предлагаешь с кем-нибудь сейчас в МФФ играть? Мне, лично, вообще всегда похуй было на возможность играть вдвоем.
Аноним 26/05/20 Втр 19:21:13 #433 №5347951 
>>5347913
И то и то выбрать. У тебя ж бесплатные эмуляторы, тебе ж железо не покупать. У сеги был быстрее процессор, но слабее видео и музыка синтезированная из квадратных и треугольных волн. У снес был слабый проц, но мощное видоядро и вместо синтезатора был сэмплер, музыка звучала более реалистично и были всякие акустические эффекты типа реверберации. Но битрейт был низкий из за чего звучали все звуки глуше. Если дело касается мультиплатформы и портов с аркад- сега в большинстве случаев лучше была. Она проигрывала в графике, но снес часто страдала от инпут лага или переписанной и несоответствующей оригиналу физики. Но были конечно и обратные случаи, так что индивидуально. Что касается эксклюзивов- обе консоли имеют такое количество годноты, что современным консолькам и не снилось. У каждой в библиотеке десятки, если не сотни охуеннейших тайтлов. И все они стоят внимания.
Аноним 26/05/20 Втр 19:22:18 #434 №5347953 
>>5347938
Сосник 4, Марево 28, Контра 11. Ты шо, Кинаман?
Аноним 26/05/20 Втр 19:23:52 #435 №5347958 
>>5347945
>В моем детстве вдвоем играли только в МК, блядь.
Ну раз в твоем детстве так было.
>Или ты мне предлагаешь с кем-нибудь сейчас в МФФ играть?
Даже если захочешь, то не сможешь, лол.
>Мне, лично, вообще всегда похуй было на возможность играть вдвоем.
Да базара ноль, братан.
Аноним 26/05/20 Втр 19:25:39 #436 №5347961 
>>5347942
На ДВ. У нас тут своя атмосфера была.

Стиплеровских картриджей не было вообще, поэтому я избежал всего того говна, о котором любят рассказывать в видео на ретро-тему (хаки с марио, неубиваемый Шреддер, Bucky O'Hare с одним хитом, обычного я впрочем, тоже не встречал)

Но была игра, где Брюс Ли гасит персонажей мортал комбата, к примеру. И куча всякой малоизвестной японщины.

Среди этого MFF мне как-то не попался.
Аноним 26/05/20 Втр 19:27:52 #437 №5347970 
>>5347961
Я сам в Забайкалье жил, сомневаюсь, что ситуация сильно отличалась.
Аноним 26/05/20 Втр 19:28:55 #438 №5347977 
>>5347836
Таки да, поддержу ценителя, Ривер сити и Майти финал файт лучшие битемапы.
Аноним 26/05/20 Втр 19:44:42 #439 №5348051 
http://retro-sanctuary.com/comparisons - earthworm jim.html
Червяк ещё и на Сега СиДи был
Аноним 26/05/20 Втр 19:52:39 #440 №5348072 
MickeyMania-TimelessAdventuresofMickeyMouse(U)[!]002.png
MickeyMania-TimelessAdventuresofMickeyMouse(U)[!]001.png
Нашёл оригинал капхэда
Аноним 26/05/20 Втр 19:54:13 #441 №5348078 
>>5348051
>Червяк ещё и на Сега СиДи был

До сих пор проигрываю с плохой концовки там
https://www.youtube.com/watch?v=u0DagHVOapU
Аноним 26/05/20 Втр 21:13:26 #442 №5348395 
Robocop Versus The Terminator002.jpg
Robocop Versus The Terminator000.jpg
это лучший робокоп? нравится графон но музыка наверное самая худшая
Аноним 26/05/20 Втр 21:25:16 #443 №5348437 
>>5348072
Микимания значительно легче.
Аноним 26/05/20 Втр 21:26:09 #444 №5348439 
>>5347500
>>5347511
Ну они были рассчитаны не на одно прохождение. Объебался - начни, пройди сначала.
Аноним 26/05/20 Втр 21:31:03 #445 №5348456 
image.png
image.png
image.png
>>5348395
Мне больше пикрелейтед нравится. Хотя руснявое быдло хуесосит эту версию и продолжает дрочить на несовскую, в которой кроме главной темы и занятного восстановления повреждений в конце уровня нихуя хорошего нет.
Аноним 26/05/20 Втр 21:35:29 #446 №5348466 
image.png
image.png
А САМАЯ ПИЗДАТАЯ игра по робокопу это вторая на аркаде, без вариантов. Охуенная смесь шмапа и битемапа. Охуенный графон, анимация, озвучка, геймплей. Сцены из фильма узнаваемы.
Финальный босс-файт вообще эпик. Соснольки такой экшон бы не потянули без сильной кастрации. Собственно поэтому это аркадный эксклюзив
Аноним 26/05/20 Втр 21:41:19 #447 №5348474 
>>5348456
Почему нет-то? Нормальная игра, но никогда не нравились прыжки в ней. Понятно, что Робокоп металлический и тяжёлый, но когда падаешь в кислоту, потому что пидар пиксель не дотянул до платформы, становится неприятно.

Впрочем, робокоп 3 на сежке тоже неплох. Помню, как приходил в магазин тупо потаращиться на демку с телевизора.
Аноним 26/05/20 Втр 21:55:07 #448 №5348498 
>>5348456
Игра на 15 минут (буквально, вот чел на харде проходит за это время).
https://www.youtube.com/watch?v=3Iua2ZOXi34
Однообразная стрельба, повторяющиеся шмапо-полёты на джетпаках, аркадная сложность. Ещё и ёбаный таймер зачем-то добавили.

Нес версия во многом схожа с ней, и тоже не особо длинная, но уровни поинтереснее. Она более атмосферная что ли, по части музыки упомянутой и того, как Робокоп себя ведёт - сверху бежит строка с его директивами, если получить сильные повреждения ног, то он будет отказываться ходить, рук - стрелять, а головы - будет идти не в ту сторону.
Аноним 26/05/20 Втр 22:49:50 #449 №5348647 
>>5348456
У меня в детстве была эта игра, я ее проходил и мне казалось норм. Не 10 из 10, но вполне неплохая. Немножко прихуел, когда начал слышать, что ее считают нечестно сложной и вообще хуевой игрой. Игра как игра, да, ее заучивать надо, но играется то приятно и вполне проходима даже для школьника.
Аноним 26/05/20 Втр 23:12:56 #450 №5348732 
>>5348498
>Игра на 15 минут
Как и большинство подобных игор тех лет. Но с первого раза хуй ты пройдешь на харде за 15 минут
Аноним 27/05/20 Срд 06:36:08 #451 №5349296 
ScreenshotDoom20200527072355.png
ScreenshotDoom20200527072426.png
ScreenshotDoom20200527073029.png
ScreenshotDoom20200527073209.png
Какой же пиздатый дизайн уровней/врагов. Особенно с музыки потекла
https://www.youtube.com/watch?v=ICAYKWJwYmk
Аноним 27/05/20 Срд 09:37:14 #452 №5349603 
>>5349296
Уебывай.
Аноним 27/05/20 Срд 12:58:49 #453 №5350246 
Кстати, кто тут хотел юпуперов по всякой забытой фигне из нулевых? Вот, один кадр нарисовался.
https://www.youtube.com/user/foresterization1/videos
Аноним 27/05/20 Срд 13:00:26 #454 №5350252 
>>5350246
>прохождение
Аноним 27/05/20 Срд 13:11:09 #455 №5350296 
>>5350246
Он пиздец какой нудный. Либо инвалид(не ходячий, например), либо аутист, так как судя по всему целыми днями наяривает во всякий мусор.
Аноним 27/05/20 Срд 13:18:46 #456 №5350329 
>>5349296
>очередное какбытипа ретро-говнецо
Щас чо, модно дрочить на хуевые шутеры, с претензией на АлДфАжНоСтЬ?
Аноним 27/05/20 Срд 13:23:26 #457 №5350354 
>>5350329
Чо? Это мод для Дума
Аноним 27/05/20 Срд 13:48:41 #458 №5350463 
>>5350354
Тем более нахуй!
Аноним 27/05/20 Срд 13:50:50 #459 №5350478 
>>5350463
Почему?
Аноним 27/05/20 Срд 14:28:50 #460 №5350634 
>>5350296
Так прикинул — в среднем по полчаса-час каждый будний день, вполне разумные сроки.
Аноним 27/05/20 Срд 15:00:11 #461 №5350748 
Michael Jacksons Moonwalker001.jpg
Michael Jacksons Moonwalker004.jpg
Michael Jacksons Moonwalker003.jpg
Охренительно приятная игра первые пару уровней. Сложность минимальная, ходишь чисто на стиле мочишь гопоту, лунной походкой передвигаешься в поиске маленьких девочек, флексишь прям во время замеса. Музыка конечно же тематическая. Но вот если проходить до конца то начинает душить скучными, запутанными и сложными уровнями. А концовка вообще не в тему лол. Если играть до появления зомби то это 10\10
Аноним 27/05/20 Срд 15:01:34 #462 №5350750 
Какие последние новости по модам для gzdoom?
Аноним 27/05/20 Срд 15:05:45 #463 №5350770 
>>5350750
t's that time, again, to show you what we've been working on for months and months. And oh boy, do we like the results!

New champions, new maps, new gamemode!
https://www.youtube.com/watch?v=RVrDQOTNl3o&feature=emb_title
Аноним 27/05/20 Срд 15:08:25 #464 №5350779 
CYN5F8.png0024.gif
0002big.gif
>>5350750
Age of Hell - The New Bestiary

https://www.youtube.com/watch?v=VGUa7Hw2_qo&feature=emb_title
Аноним 27/05/20 Срд 15:10:16 #465 №5350787 
>>5350779
>>5350770
Крутой. Пости больше последних новостей по модам для gzdoom
Аноним 27/05/20 Срд 15:10:47 #466 №5350790 
>>5350787
круто*
Аноним 27/05/20 Срд 15:11:32 #467 №5350793 
>>5350787
да да я да буду стараться постить в этом треде больше новостей по модам для gzdoom
Аноним 27/05/20 Срд 15:21:54 #468 №5350829 
>>5349296
даже ромеро сказал блум шо заебись
Аноним 27/05/20 Срд 15:44:31 #469 №5350899 
>>5347616
Черепахи битемап? Лягухи битемап?
Аноним 27/05/20 Срд 16:01:26 #470 №5350955 
>>5350750
ZRift - перенос контента из Сhasm: The Rift, неплохо выглядит и играется. Впервые 3д противники в думе выглядят не блевотно.
Аноним 27/05/20 Срд 16:04:29 #471 №5350970 
>>5350899
да
Аноним 27/05/20 Срд 16:19:22 #472 №5351012 
1580488124644.webm
>>5350750
Vasyan не стал судиться с Bethesda.
Аноним 27/05/20 Срд 16:26:09 #473 №5351035 
>>5350955
Ну сама игра недалеко от дума ушла. Это же дешевое поделие страны третьего мира.
Аноним 27/05/20 Срд 18:01:39 #474 №5351376 
>>5351012
Ну слава богу, а то тоддыча без штанов бы оставил.
Аноним 27/05/20 Срд 19:33:41 #475 №5351655 
>>5349296
>потекла
Покажи сиси с супом треда
Аноним 27/05/20 Срд 22:26:06 #476 №5352197 
>>5350748
Не помню чего-то дико сложного во второй половине. Уровень с зомбями дико тащит меланхолией и приглушенной палитрой.
Аноним 27/05/20 Срд 22:36:31 #477 №5352224 
>>5352197
Там нихуя не понятно, куда идти уже со второго уровня, ищешь-ищешь этих детей, а потом узнаёшь, что можно было открыть багажник машины или ещё что-нибудь. На уровне с пещерами, помню, плутал очень долго.

АВГН в целом неплохо раскрыл эту тему
https://www.youtube.com/watch?v=zk1C0AhshtU
Аноним 27/05/20 Срд 23:32:56 #478 №5352375 
>>5350970
Тогда какой нахуй дд.
Аноним 28/05/20 Чтв 01:52:10 #479 №5352691 
>>5352224
жидогвн может только в линейные платформеры играть. для него марево - эталон. это зашоренный кинаман от мира здоровых физически людей

помню, что он обоссал какую-то пука игру за то, что она глючит на современном железе (вроде, парк юрского периода), но при этом упомянул про патч, но патчить не стал, аргументируя это тем, что об игре больше нечего сказать кроме того, что она дико тормозит на современном железе. собственно, высь выпуск и был построен на батхерте от творящегося слайдшоу и вытекающих из-за проблем с несовместимостью багов
Аноним 28/05/20 Чтв 01:53:09 #480 №5352692 
>>5352691
багах*
Аноним 28/05/20 Чтв 01:58:04 #481 №5352700 
>>5352691
короче, он казуал.
его контент по кинцу мне больше нравится, вне образа клоуна он себя с лучшей стороны проявляет.
про зашоренность я зря пизданул
Аноним 28/05/20 Чтв 02:12:05 #482 №5352713 
>>5352691
Так парк юрского периода, если ты про треспассерс и правда ж говна кусок. Там есть прикольная физика и как бы первое время у тебя сорт оф вау эффект от необычного управления и возможности взаимодействия с миром, но потом ты начинаешь играть дальше и понимаешь, что игра просто дерьмо. Крутые технологии- все хорошее, что есть у игры.
Аноним 28/05/20 Чтв 02:26:56 #483 №5352730 
>>5352713
да авгн тупо предвзят и судит об играх со своей колокольни среднестатистического обывателя, не стоит к его мнению апеллировать. и вообще, снимает больше скетч-шоу, нежели серьезно разбирает игры, как некоторые ретроигровые инвалиды, собиратели говна мамонта на аукционах
Аноним 28/05/20 Чтв 03:18:07 #484 №5352777 
>>5352691
Ну просто он в ролике показывает именно те сложности, что возникают у рядового игрока и некоторые проблемные стороны игры, как например, мартыха на плече, указывающая путь (но абсолютно бесполезная при этом).

А так-то в целом всё верно, но он и не скрывал особо никогда, что кино ему интереснее игр.
Аноним 28/05/20 Чтв 06:03:21 #485 №5352878 
>>5341421
Это просто самый простой способ дать персонажа без биографии для отыгрыша.
Аноним 28/05/20 Чтв 06:33:38 #486 №5352901 
>>5352878
Ну ещё можно бомжом его сделать, суть не изменится.
Вообще мало таких игр, где бомж спасает мир.
Аноним 28/05/20 Чтв 16:46:17 #487 №5354193 
>>5352691
Рольф делает шоу про игры. Авгн это персонаж, которого он отыгрывает. Сравни с его обзорами фильмов, где он серьезно оценивает аспекты фильма, местами прибавляя лулзов. Странно что находятся дебилы бомбящие с его карикатурного сранья
Аноним 28/05/20 Чтв 17:48:55 #488 №5354379 
>>5354193
>с его карикатурного сранья
Это кстати хорошее описание его творчества
мимокрокодил
Аноним 28/05/20 Чтв 18:51:50 #489 №5354538 
>>5354379
Ну, учитывая что иногда он буквально поливает игры дерьмом... Ага.
https://www.youtube.com/watch?v=FurzEm0RJOg
Аноним 28/05/20 Чтв 20:09:27 #490 №5354808 
>>5354193
читай не жопой, гавно
Аноним 29/05/20 Птн 11:28:01 #491 №5356445 
NECTurboGrafx-16.jpg
Думаю обмазаться винами с этой платформы. Что можете порекомендовать? Беглым взглядом посмотрел на список всех игр приставки, но ни за что особо не зацепился.
Аноним 29/05/20 Птн 11:31:05 #492 №5356456 
>>5356445
Ее основные вины - это шмапы.
Аноним 29/05/20 Птн 11:35:25 #493 №5356471 
>>5356456
А из шмапов что посоветуешь? Я ньюфаг в этом жанре, в своё время пробовал разве что в Gradius с nes играть, и то далеко там не прошёл.
Аноним 29/05/20 Птн 11:37:03 #494 №5356475 
>>5356471
>>5356445
Первые Touhou на ней выходили.
Аноним 29/05/20 Птн 11:39:19 #495 №5356478 
>>5356471
Я шмапы не очень, но могу посоветовать Blazin Lazers и Lords of Thunder. Из других игр неплохие Bloody Wolf, Ninja Spirit, Bonk's Adventure. Ну и Ys, если любитель такого.
Аноним 29/05/20 Птн 11:52:57 #496 №5356515 
>>5356475
Что-то я не могу найти. Серия ведь Touhou Project называется? Везде написано, что первая часть вышла уже на компе, в 96-м. Или есть какая-то другая Touhou?
>>5356478
Спасибо. Пойду пробовать. Кстати, странно, что я Бонка и не заметил, когда список просматривал. Наверное, с него и начну.
Аноним 29/05/20 Птн 11:54:49 #497 №5356520 
>>5356515
>Что-то я не могу найти.
Сорян, я перепутал PC-9800 и PC Engine (оба от NEC).
Аноним 29/05/20 Птн 11:56:11 #498 №5356524 
>>5356445
http://www.racketboy.com/retro/the-games-that-defined-the-turbografx-16
http://www.racketboy.com/retro/the-best-undiscovered-turbografx-16-games
Аноним 29/05/20 Птн 11:58:07 #499 №5356529 
15861066398320.jpg
>>5356524
По ссылкам один кал
Аноним 29/05/20 Птн 11:58:54 #500 №5356532 
>>5356529
Обоснуй
Аноним 29/05/20 Птн 11:59:42 #501 №5356534 
>>5356532
Для меня это тупо зделано плохо. Немогли как на Mega Drive, SNES, Neo Geo зделоть?
Аноним 29/05/20 Птн 12:01:17 #502 №5356539 
>>5356534
В смысле игры плохие? Или статьи?
Аноним 29/05/20 Птн 12:02:04 #503 №5356542 
>>5356539
Художественная ценность лучших эксклюзивов с TG16 под серьезным вопросом. К статьям никаких претензий.
Аноним 29/05/20 Птн 12:06:15 #504 №5356559 
>>5356524
Спасибо, анон. Интересно будет почитать краткое описание некоторых игр. Кстати, картинка достаточно сочная у игр, вполне себе 16 бит (по крайней мере, по скринам). Но я слышал доёбки, что железо в этом агретате немногим лучше 3 поколения. В чём тогда разница между 16 битами турбографа, и 16 битами той же сеги?
Аноним 29/05/20 Птн 12:07:02 #505 №5356564 
>>5356559
В TG16 8 битный цпу и 16 битный гпу.
Аноним 29/05/20 Птн 12:13:05 #506 №5356587 
240p.jpg
480p.jpg
Че думаете, как лучше играть в Marvel vs. Capcom 2, 240p или 480p?
Аноним 29/05/20 Птн 12:42:31 #507 №5356658 
Пилить тред? Ладно я запилю.
Аноним 29/05/20 Птн 12:53:24 #508 №5356691 
image.png
>>5356587
480 конечно. Такой мазни не было даже на моем ретро-тв когда играл в нее на пс2
Аноним 29/05/20 Птн 12:54:12 #509 №5356697 
>>5356691
Шрифты действительно пидорасит, но в 240р спрайты лучше сливаются с 3д задниками. Но я в итоге решил что 480р только за счет шрифтов.
Ну вот новый тред Аноним 29/05/20 Птн 12:56:24 #510 №5356704 
>>5356703 (OP)
>>5356703 (OP)
Аноним 29/05/20 Птн 12:57:59 #511 №5356708 
>>5356704
>>5356658
Ай молодца.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения