Сохранен 513
https://2ch.hk/v/res/5802800.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Магия в играх

 Аноним 25/09/20 Птн 20:21:01 #1 №5802800 
191234864.jpg
Аноны, предлагаю каждому создать свой список игр (топ 3/5/10, как угодно) с самой лучшей системой магии.

Что имеется ввиду - не обязательно какая-то заебистая система, где нужно дрочиться с заклинаниями, а та, где ты получаешь удовольствие от игры магом без излишней дрочильни, но растешь планомерно, в конце или после середины игры получая заклинания невероятной мощности.
Либо где ты магом априори имба, как, например, в Аркануме.

Желательно, чтобы кроме этого игра была ИНТЕРЕСНАЯ.
Также можно упоминать о каких-то модах к играм/их связке (как, например, Реквием в Скайриме).

Ну и в приоритете давайте использовать РПГ игры (синглплеер), а не hack 'n' slash, и серьезные по сеттингу (никаких Magika).



Аноним 25/09/20 Птн 20:28:22 #2 №5802823 
bump
sageАноним 25/09/20 Птн 20:29:41 #3 №5802827 
>>5802800 (OP)
Бототред. Создается регулярно.
Аноним 25/09/20 Птн 20:34:59 #4 №5802847 
Из всех дарк соулсов, в во втором самая интересная и сбалансированная магия
Аноним 25/09/20 Птн 20:36:26 #5 №5802854 
Magika топ.
Аноним 25/09/20 Птн 20:40:14 #6 №5802870 
>>5802827
Впервые в этом разделе.

>>5802847
Дарк соулс все-таки дрочильня.
Аноним 25/09/20 Птн 20:41:44 #7 №5802877 
>>5802870
Смотря что ты называешь дрочильней
Аноним 25/09/20 Птн 20:48:03 #8 №5802898 
>>5802877
Душедрочильня так и называется душедрочильня.
Аноним 25/09/20 Птн 20:49:57 #9 №5802901 
>>5802898
Она называется Dark Souls
sageАноним 25/09/20 Птн 20:52:40 #10 №5802907 
>>5802870
>Впервые в этом разделе.
Тогда нахуй иди сразу, хуйло малолетнее.
Аноним 25/09/20 Птн 20:53:37 #11 №5802911 
Вообще игры делятся на те где магия как земля и те где кроме магии нихуя то и нет, так что что-то интересное даже трудно назвать. Раньше было лучше, конечно, хоть и не намного, но хотя бы маги не были разноцветной артиллерии, в мече и магии например можно было телепортироваться через полстраны, зачаровывать оружие, призывать еду и мобов, кастовать невидимость с полётом, которые могли совершенно изменить подход. Да последний нормальный некромант в акшен-РПГ - диабла 2 из лохматого года.
Аноним 25/09/20 Птн 20:58:22 #12 №5802920 
>>5802877
Дарк Соулс.

Дрочево с таймингами, ненужный хардкор. Для меня идеал - где именно твоя прокачка решает, а не реакция.
Аноним 25/09/20 Птн 20:59:36 #13 №5802924 
>>5802907
Чего порвалась, шавка?
Аноним 25/09/20 Птн 21:12:52 #14 №5802975 
>>5802920
Правильная прокачка уменьшает дрочево
Аноним 25/09/20 Птн 21:29:39 #15 №5803050 
>>5802800 (OP)
> где ты получаешь удовольствие от игры магом без излишней дрочильни, но растешь планомерно, в конце или после середины игры получая заклинания невероятной мощности

Mages of Mystralia
оба Дивана

Аноним 25/09/20 Птн 21:30:47 #16 №5803057 
>>5802975
Но оно же все равно будет, верно?
Аноним 25/09/20 Птн 21:31:17 #17 №5803058 
>>5803050
Каких дивана? Я не понимаю.
Аноним 25/09/20 Птн 21:31:23 #18 №5803059 
>>5803057
Дрочево будет везде, если мы говорим о чем хоть сколько бы ни было неказуальном
Аноним 25/09/20 Птн 21:32:58 #19 №5803066 
>>5803059
По твоему критерию дрочева. между прочим
Аноним 25/09/20 Птн 21:33:53 #20 №5803070 
>>5802800 (OP)
Runers, нет ничего более увлекательного чем собирать комбинацию рун и удивляться ТОТАЛЬНОЙ бесполезности очередного открытого заклинания.
sageАноним 25/09/20 Птн 21:34:28 #21 №5803071 
>>5802800 (OP)
Зарепортил малолетнего дауна.
Аноним 25/09/20 Птн 21:39:15 #22 №5803086 
>>5802800 (OP)
baldur's gate
sageАноним 25/09/20 Птн 21:40:04 #23 №5803087 
>>5803071
И нах ты себя зарепортил?
Аноним 25/09/20 Птн 21:41:16 #24 №5803090 
>>5802800 (OP)
Аркс Фаталис, кастуйся бы там заклинания не через раз
Аноним 25/09/20 Птн 21:41:53 #25 №5803094 
>>5803059
Арканум - казуальный? Если так, мне заебись. Я не самоутверждаться в игры иду, а кайфануть. Но совсем детский сад не нужен. Арканум для меня хороший пример в этом плане.
Аноним 25/09/20 Птн 21:42:38 #26 №5803095 
>>5803086
первый или второй?
Аноним 25/09/20 Птн 21:43:26 #27 №5803098 
>>5803095
В первом всего лишь малая часть низкоуровневых спеллов
Аноним 25/09/20 Птн 21:43:38 #28 №5803100 
>>5803090
Да я что-то хотел пройти, но отложил на потом, плюс наслышан о том, что заклинания глючат, и это печально. Плюс, как я понял, игра довольно линейна.
Аноним 25/09/20 Птн 21:44:14 #29 №5803102 
>>5803098
а почему не NWN тогда? там же лучше с этим, не? я не в теме, чисто по слухам.
Аноним 25/09/20 Птн 21:46:02 #30 №5803105 
>>5803100
Там нужно кастовать, рисуя символы мышкой, но проблема в том, что игра не всегда правильно понимает что ты хочешь нарисовать, по крайней мере на современных системах. А так в игре есть разные решения квестов, есть что поисследовать необязательного.
Аноним 25/09/20 Птн 21:48:58 #31 №5803112 
>>5802800 (OP)
Предлагаю завалить тебе твое прыщавое ебало.
Аноним 25/09/20 Птн 21:49:32 #32 №5803115 
>>5802847
Двушкерс не мог не навонять своим говном.
Аноним 25/09/20 Птн 21:50:19 #33 №5803118 
>>5803115
Трешкерс, спокуха
sageАноним 25/09/20 Птн 21:52:10 #34 №5803125 
>>5802847
Какая разница если она хуета с копипастными боссами и уебанскими мезаниками
Аноним 25/09/20 Птн 21:52:22 #35 №5803127 
>>5803112
Лучше твое.
Аноним 25/09/20 Птн 21:52:51 #36 №5803129 
>>5803102
нет, не лучше. играй в оба балдура. там прогрессия твоей силы прекрасна
Аноним 25/09/20 Птн 22:06:31 #37 №5803166 
Самая хуевая магия в Скайриме. Это поливание струей мочи из рук врагов, метание болтов куда-угодно только не в противника, и бедный инвентарь самой магии.
Аноним 25/09/20 Птн 22:08:02 #38 №5803168 
>>5803129
А зачем мне играть в первый, если там магия куцая? Нет, ну понятно, сюжет, лор, погружение, но без магии толковой не особо горю желанием начинать первую часть.
Аноним 25/09/20 Птн 22:09:11 #39 №5803169 
>>5803166
Реквием отчасти решает эту проблему. Но проебываться мимо все равно будешь (молниями, да не и только), в отличии от врагов (у них аим).
Аноним 25/09/20 Птн 22:10:30 #40 №5803173 
>>5803125
Какие механики тебе не понравились?
Аноним 25/09/20 Птн 22:10:33 #41 №5803174 
>>5803168
скачай тогда big world project и играй в обе как в одно приключение
Аноним 25/09/20 Птн 22:12:41 #42 №5803178 
>>5803166
далеко не самая хужшая. сама худшая, как мо мне, это в lichdom battlemage. иронично ещё то, что игра как раз целиком и полностью про игру магом
Аноним 25/09/20 Птн 22:13:40 #43 №5803180 
>>5803174
>big world project
Благодарю, загуглил, буду изучать, что за зверь.

А чем балдуры лучше NWN? Я обычно обратное слышал.
Аноним 25/09/20 Птн 22:17:44 #44 №5803189 
>>5803180
изометрией и 2д спрайтами хотя бы. 3д тех времён это хуйня и даунгред.
nwn 1 это больше оффлайн ммо. хотя первый раз проходить довольно весело и + много сторонний плагинов со своими приключениями. 2 nwn для меня слишком яркий и весёлый, но уже гораздо больше рпг. однако крафт посредственный.

всё это годно, в любом случае. я лишь посоветовал балдуры исходя из запросов в оп посте.
да спрайты и в принципе были вершиной графики имхо
Аноним 25/09/20 Птн 22:20:24 #45 №5803190 
>>5802800 (OP)
Лучшая магия в Nox, лучше нигде не было.
Аноним 25/09/20 Птн 22:20:59 #46 №5803192 
Тирания например. Клепаешь заклинания в конструкторе, проигрываешь что эффект совсем не тот что ты ждал. Или наоборот, открыл лютую имбу вроде многоразового цепного лечения и снайперского метеоритного дождя.
Аноним 25/09/20 Птн 22:22:22 #47 №5803194 
>>5803190
Суть играть за маша в Ноксе - получить хорошую концовку, лол.
Аноним 25/09/20 Птн 22:23:59 #48 №5803199 
>>5803189
Ну то есть, если сравниваем бадур 2 и нвм 2, то магия в плане мощи лучше ощущается в балдуре, верно? Или ты по остальным признакам советовал (рост перса, серьезная по сеттингу и т.д.)?
Аноним 25/09/20 Птн 22:29:37 #49 №5803207 
>>5803192
Я ее дропнул на время, потому что чет охуел с количества бесполезных/малополезных комбинаций.

Ну и у меня старая пекарня, подгрузки там пиздец долгие (юнити еще сраный).

Но обязательно добью, игра из новых очень зашла. Однако сейчас хочется чего-то попроще. Да и магия там не лютая, может на хай-левелах, но в середине вполне себе средняя, не имба, насколько я помню.
Аноним 25/09/20 Птн 22:29:37 #50 №5803208 
>>5802800 (OP)
очевидная подрельса за псионика
Аноним 25/09/20 Птн 22:31:30 #51 №5803214 
>>5803208
нихуя не понял.
Аноним 25/09/20 Птн 22:31:31 #52 №5803215 
>>5802800 (OP)
>никаких Magika
Да ты охуел! Игра годная и магия там заебись, даже если не в коопе играть.
Аноним 25/09/20 Птн 22:32:09 #53 №5803216 
>>5803214
а теперь как понял!
Аноним 25/09/20 Птн 22:33:17 #54 №5803219 
>>5803215
Да блядь, я не люблю все эти аттракционы, магика это как трекмания из мира гонок, весело, но какая это нахуй рпг, какое там погружение, мир, смешно просто. Плюс намешано всего в кучу.
Аноним 25/09/20 Птн 22:33:51 #55 №5803221 
>>5802800 (OP)

В Shin Megami Tensei 4 физ билды сосут, а магией игра проходится как нехуй делать. С середины игры боссы ваншотаются.
Аноним 25/09/20 Птн 22:37:16 #56 №5803230 
>>5803173

Дарк сос это симулятор колобка против танков, который казуальный скам захайпил в 2011 или когда там этот позор вышел.
Аноним 25/09/20 Птн 22:38:03 #57 №5803233 
>>5803230
Можешь не перекатываться
Аноним 25/09/20 Птн 22:43:52 #58 №5803248 
Dragons Dogma
Аноним 25/09/20 Птн 22:47:04 #59 №5803260 
>>5803233

Можешь с выключенным монитором поиграть, клоун.
Аноним 25/09/20 Птн 22:48:28 #60 №5803262 
>>5803260
))
Аноним 25/09/20 Птн 22:49:10 #61 №5803265 
15904302538070.mp4
>>5803262
>))

Оформляй срыгалет на дтвпарашу.
Аноним 25/09/20 Птн 22:51:24 #62 №5803270 
15924985358921.png
>>5803265
>Эта пропущенная строка
Оформляй себастьяна, перхоть ошизевшая
Аноним 25/09/20 Птн 22:54:12 #63 №5803277 
>>5802800 (OP)
Dragons dogma.
Аноним 25/09/20 Птн 22:55:41 #64 №5803284 
gdg3345.jpg
>>5803270
Аноним 26/09/20 Суб 00:00:41 #65 №5803459 
>>5802800 (OP)

В столько игр я играл, в том числе ммо рпг, везде магия говенная, через жопу сделанная. Спецэффекты пожирающие ману. Хуевее в играх только лукарей делают.
Аноним 26/09/20 Суб 00:28:34 #66 №5803548 
.jpg
>>5802800 (OP)
Магия для мужелюбов.
Аноним 26/09/20 Суб 00:57:44 #67 №5803625 
c3ba643098a415e517ae4f037869a791.jpg
>>5803058
> Каких дивана?

Divinity: Original Sin
Аноним 26/09/20 Суб 01:27:28 #68 №5803698 
>>5803548
Это ты назвал свой любимый сорт магии?
Аноним 26/09/20 Суб 01:56:01 #69 №5803732 
>>5802800 (OP)
>и серьезные по сеттингу (никаких Magika).
Да хуй пососи, чучело.
Аноним 26/09/20 Суб 02:07:15 #70 №5803746 
Trine, Magika
Аноним 26/09/20 Суб 03:20:48 #71 №5803833 
>>5803166
Модами допилили.
sageАноним 26/09/20 Суб 04:50:42 #72 №5803915 
>>5802800 (OP)
В морровинде хорошая система магии, в последующих тесачках пошла по пизде, скатываясь в говнишко для даунов и домохозяек.
Аноним 26/09/20 Суб 05:49:33 #73 №5803966 
>>5803199
>Ну то есть, если сравниваем бадур 2 и нвм 2, то магия в плане мощи лучше ощущается в балдуре, верно?
да
Аноним 26/09/20 Суб 06:18:20 #74 №5803999 
>>5802800 (OP)
Любая игра по старворзам с джедаями.
Аноним 26/09/20 Суб 06:25:17 #75 №5804005 
Да че гадать, игр таких как раз 3 5 10.

Магика
Мессия
Магия крови альф, где было 4 или 5 школ комбинаций, но в итоге они забили и урезали до 2.
Аноним 26/09/20 Суб 07:48:38 #76 №5804096 
Проклятые земли, кстати, тоже подходят. Заклинаний мало, но их можно прямо таки заметно кастомизировать. Ну и, в качестве лулзов, убивать магией неубиваемых врагов.
Аноним 26/09/20 Суб 07:55:31 #77 №5804103 
>>5803999
Там нет магии.
Аноним 26/09/20 Суб 07:56:29 #78 №5804104 
>>5804096
>Проклятые земли
ПРИШЛО ВРЕМЯ КРАФТИТЬ БАТАРЕЙКИ
@
БАТАРЕЙКИ САМИ СЕБЯ НЕ СКРАФТЯТ
@
ЗАЧЕМ МНЕ ПОЛЗАТЬ И НЫКАТЬСЯ, ЛУЧШЕ ОБМАЖУСЬ БАТАРЕЙКАМИ
@
Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК И ПОЭТОМУ Я ПОСТОЯННО ОБМАЗЫВАЮСЬ БАТАРЕЙКАМИ И ТАНЧУ ДРАКОНОВ

Аноним 26/09/20 Суб 08:17:13 #79 №5804126 
>>5804104
В игры играть надо, а не шпорами читерить.
Аноним 26/09/20 Суб 08:18:10 #80 №5804127 
>>5804126
Нельзя не скатиться в метагейминг пройдя игру несколько раз.
Аноним 26/09/20 Суб 08:21:31 #81 №5804133 
>>5804126
Читы есть одна из форм игры
Аноним 26/09/20 Суб 08:36:46 #82 №5804157 
>>5804126
Ну так одно дело читы, а другое мета. Хочешь не хочешь, а вообще в любой рпг есть более сильные билды и оружие, а есть менее. Тебе никто не мешает пройти ПЗ с базовым ножиком, но зачем?
Аноним 26/09/20 Суб 08:44:55 #83 №5804172 
В Драгонс догме лучшая реализация магии, все тред можно закрывать
Аноним 26/09/20 Суб 08:53:17 #84 №5804179 
>>5803732
Это твоя прерогатива, черт.
Аноним 26/09/20 Суб 08:57:07 #85 №5804183 
>>5804172
Инфа сотка?
Аноним 26/09/20 Суб 09:07:30 #86 №5804200 
>>5802800 (OP)
Skyrim с модами на заклинания
Spellbound
Hogwarts legacy
Magika
Dark Messiah
Аноним 26/09/20 Суб 10:53:00 #87 №5804390 
>>5804200
Дарк Мессия - не скажу, что супер продвинутая система, заклинаний мало, насколько помню.

Аноним 26/09/20 Суб 11:00:35 #88 №5804411 
>>5803100
не глючат. надо накатить фанатский патч libertatis. реально хидден алмаз игростроя.
прошел и насладился пару лет назад
Аноним 26/09/20 Суб 11:07:31 #89 №5804425 
>>5804411
Магия там как ощущается в плане могущества от 1 до 10? Если есть, с чем сравнивать, конечно.

И насколько удобно постоянно рисовать эти руны в воздухе? Можно же как-то забиндить, нет?
Аноним 26/09/20 Суб 11:08:15 #90 №5804426 
Посаны, а что скажите за Icewind Dale?
Аноним 26/09/20 Суб 11:09:41 #91 №5804429 
>>5802800 (OP)
Dominions.
Аноним 26/09/20 Суб 11:21:08 #92 №5804451 
>>5804425
>Можно же как-то забиндить
можно запоминать 2 или 3, быстро потратив ману.
могущество магии там такое себе, кроме читерской связки инвиз+harm и ускорения остальное ситуационно, боевое волшебство типа фаерболов не очень, быстрее насувать в ебало мечом. в бою чертить не очень удобно, но как открывашка боя- неплохо. я играл и ощущал себя кенсаем/ведьмаком, лол. упор делал на микс файтера/волшебника с приоритетом файтера. игра охуенна в плане эксплоринга, даже в магии он есть, когда поймешь как руны работают. собсна до читерского harm'a я сам полуслучайно дошел
Аноним 26/09/20 Суб 11:48:38 #93 №5804524 
>>5804451
Да ты охуел, фаерболлы разрывают все живое и неживое. В лейте только ими и кидался, больше вообще ничего не надо было.
Аноним 26/09/20 Суб 11:54:51 #94 №5804540 
>>5804425
Охуенная игра, большое внимание к деталям, охуенная магия. Единственный крупный косяк в том что заклинание для активации порталов хуй где узнаешь если в уши долбился в одном диалоге. В книге он не отмечается. Ебучий мега спасиум, если будешь играть запомни его.
Аноним 26/09/20 Суб 12:00:29 #95 №5804556 
>>5804524
Дайте мне советов, как магом начать там кофмортно и в целом добраться до первых толковых заклинаний, а не с мечиком мучиться.
Аноним 26/09/20 Суб 12:11:55 #96 №5804581 
>>5804556
Качай все в силу магии и запас маны, учись быстро дрочить ручками руны магической стрелы, когда появится фаерболл учись дрочить его. Трудностей не возникнет. Ну разве что в самом начале, когда надо будет несколько гоблинов отпиздюлить палкой с магическим билдом, это будет тяжко, их надо аккуратно по одному выманивать. Как сбежишь из гоблинской тюрьмы уже гораздо легче станет.
Аноним 26/09/20 Суб 12:13:29 #97 №5804588 
>>5802920
>где прокачка решает
Долбаебище, такие игры и выходят дрочильнями
Аноним 26/09/20 Суб 12:39:02 #98 №5804639 
>>5804556
в дополнение к >>5804581 там магу ещё алхимия очень нужна, банки с маной крафтить. ну и всякие зелья инвиза хороши. мечи ты все таки немного прокачивай, чистому магу там будет тяжко
Аноним 26/09/20 Суб 13:06:53 #99 №5804755 
>>5804639
>>5804581
Без мечей в начале будет тяжко или в целом по игре? я хотел чистого мага отыгрывать.

И еще - какое соотношение магии/запаса маны? Сколько куда вкидывать очков?
Аноним 26/09/20 Суб 13:07:17 #100 №5804756 
>>5804588
Пиздюшка, иди дрочи тайминги дальше.
Аноним 26/09/20 Суб 13:45:16 #101 №5804843 
>>5804755
без мечей- в начале. будет 1 бой после которого ты получишь заебатый на тот момент меч от которого твоя дупа сгорит, если ты чистый маг. вроде на тот момент фаерболов ещё нет или они слабые, не помню. хотя палкой, обмазанной говном ядом, заковырять тоже можно. но оружие ближнего боя можно и не качать прям вот на максимум, вроде там не сильно высокие минимальные требования. а потом появится заклинание буста силы. я уже точно не помню прокачку, но вроде можно не заморачиваться, вкидывай чуть-чуть в силу и жизнь изредка, по требованиям к оружке/броне смотри. там очень простой кач, все интуитивно понятно всегда есть имбосвязка, лол. главное за лукаря/стелсера не играть.
Аноним 26/09/20 Суб 13:58:42 #102 №5804895 
>>5804843
Понял, добра. Буду разбираться сегодня, погружаться. Чем меньше от палок/мечей буду зависеть, тем лучше.

Я даже первую готику забросил из-за этого - там приличную часть надо с мечом бегать, а оно мне бы и нахуй не нужно.
Аноним 26/09/20 Суб 14:11:44 #103 №5804927 
>>5804755
Не, чистым магом легко, мечи вообще не нужны. Единственная трудность - самое начало, там жопа может сгореть. Я после начала вообще ничего кроме магии в бою не использовал.
>>5804639
Да не сказал бы, если все вливать в магические навыки то маны достаточно и без банок, или по крайней мере достаточно тех что находишь. Я бы наоборот не советовал тратить навыки на мечи и все вливать в магию, проще будет.
>>5804843
Это про какой бой? Чистым магом играл, жопа не горела. По крутому мечу вспомнить не могу, ближним боем вообще не пользовался.
Аноним 26/09/20 Суб 14:28:57 #104 №5804970 
>>5804927
у гоблинов в сокровищнице.
Аноним 26/09/20 Суб 14:29:49 #105 №5804972 
>>5804927
как ты последних толстых быстрых врагов убивал?
Аноним 26/09/20 Суб 14:32:23 #106 №5804979 
>>5804970
Эта которая с королем-засерей? Без проблем всех магией раскидал, вроде магическими стрелами. Там, насколько помню, даже самые крутые с двух залпов ложились. Вообще ничего сложного. Хотя меч там не помню, может ты про другую какую-то.
Аноним 26/09/20 Суб 14:32:56 #107 №5804980 
>>5804972
Илсидов? Фаерболлами.
Аноним 26/09/20 Суб 14:36:06 #108 №5804990 
>>5804979
именно. когда тебя запирают с оппозиционером-гоблином в маленькой каморке.
>>5804980
хватало 3 на одного?
Аноним 26/09/20 Суб 14:42:36 #109 №5805003 
>>5804990
Меня вроде не запирали, я уже смутно помню. Перерезал весь город когда в сокровищницу пролез и меня спалили, Оппозиционер это тот кто документы подделывает? Его помню из клетки выпустил.
На илсидов хватало 2 шарика. Шары имба на самом деле, на сколько я помню там прикол в том что если враг в упор к тебе то не нужно дожидаться когда ты его скастуешь полностью, он ебашит моментально практически. Вырезал всю базу шарами и меня ни разу не ударили даже.
Аноним 26/09/20 Суб 14:49:58 #110 №5805018 
>>5805003
Или оппозиционер это тот челик в комнате у туалета, который говорит что король все булки пожрал? Ну да, наверное ты его имел в виду. Его посадить могут? Я вроде его квесты все делал, но чет не помню такого.
Аноним 26/09/20 Суб 15:41:15 #111 №5805169 
бамп
Аноним 26/09/20 Суб 16:11:22 #112 №5805252 
>>5803219
Тем не менее, магия там заебись. Я не люблю ираничнае фэнтазе)00))00) с прибаутками, но это не отменяет годность Магики как вещи в себе, так сказать.
Аноним 26/09/20 Суб 16:36:13 #113 №5805322 
>>5805252
Окей, убедил, скачаю на днях, заценю.
Аноним 26/09/20 Суб 16:37:23 #114 №5805324 
>>5805018
гоблин у туалета, да. к тому моменту мой маго/воин вырезать всех гоблинов внаглую не мог через пару уровней- легко и просто, чистый маг уверен и подавно не может, по сюжету пройти вроде дальше нельзя. запирают в маленькой комнате и он с 2 тычек убивает, тупо разменом ударов не пройдёшь.
Аноним 26/09/20 Суб 17:52:21 #115 №5805581 
Аноны, раз про Аркс речь зашла, дайте совет по билду для мага. Все очки - в магию? Или в выносливость еще кинуть?
Аноним 26/09/20 Суб 19:23:59 #116 №5805819 
>>5805581
Если будешь распыляться может быть хуже. Если все в магию вкинешь то до тебя даже доходить не будут, а если просядешь по мане и до тебя добегут то те капли что ты вкинул в хп тебе не помогут.
Аноним 26/09/20 Суб 20:12:53 #117 №5805929 
>>5802800 (OP)
Nwn 2
Магия крови
Обливион с модом Мидас Мэджик
Lionheart
Аноним 26/09/20 Суб 20:36:15 #118 №5805967 
>>5805819
Советовали раскидать очки так - 14 в интеллект, 14 в выносливость, в навыки - 9 в магию, 7 в защиту, 2 в зелья и вот это все. Норм или хуйня?

Я уже по этому билду пробежался и дошел до сгоревшего форта, но если хуйня - переиграю.
Только вот что разочаровало - 3-ю руну подобрал, минут 15 ебался с ней, не мог воспроизвести, только случайно один раз. Потом еще пару раз, с дефолтными 2-мя она никак не сочеталась. Их максимально медленно чтоли рисовать надо? Не могу понять закономерность.
Аноним 26/09/20 Суб 20:37:32 #119 №5805971 
>>5805929
Благодарю.

А что из перечисленного более всего подойдет под описание с ОП-поста? Чтобы времени не терять. В обле отпугивает автолевел правда.
Аноним 26/09/20 Суб 22:07:13 #120 №5806203 
bump
Аноним 26/09/20 Суб 22:33:15 #121 №5806259 
>>5805967
NWN 2 Mask of Betrayer одна из топовых рпг.
Аноним 26/09/20 Суб 22:47:12 #122 №5806300 
>>5806259
Это ж аддон?
Аноним 26/09/20 Суб 22:55:00 #123 №5806320 
>>5806300
Он стэндалон. Но если нету сейва дадут перса выбраного класса и надо будет распределять уровни.
Аноним 26/09/20 Суб 23:08:08 #124 №5806359 
image.png
>>5802800 (OP)
Monster Girl Quest Paradox.
Можно хоть метеорит на врага скинуть или остановить время для врага. Много разнообразия. Телепортация, изменение гравитации. Много вариантов
Аноним 27/09/20 Вск 00:27:49 #125 №5806545 
>>5802800 (OP)
балдур bwp(по количеству магического контента на квадратный метр - топ, но начинал бы на твоем месте с SoA), DOS 2, пасфайндеры,пиларсы, underrail(вместо магии псионика, но разве тебе не похуй), тесы с модами типа chaos heart по желанию, нвн 1 и нвн 2 маску, (2 ванила сюжет можно скипать там хуйня в стиле кинь паутину с фаерболом, ничего особо не потеряешь), Tales of Maj'Eyal (рогалик подразумевает под собой дроч, но игру можно пробежать и в пуссимоде чистым магом),
Аноним 27/09/20 Вск 00:48:11 #126 №5806576 
>>5802800 (OP)
Гарри Поттер.
Аноним 27/09/20 Вск 01:20:50 #127 №5806613 
>>5806359
В старом монмусу Лука только одно колдунство знал...
Аноним 27/09/20 Вск 08:49:50 #128 №5806963 
>>5806545
>но начинал бы на твоем месте с SoA
Это что? Я уже задумался Bwp ставить.
>DOS2
Она на моем калькулятора плохо шла, убрал на внешний жесткий до лучших времен.
>пасфайндеры
Как они вообще по магии и ее проработке/силе? На какое место поставишь? Да и общему впечатлению от игры.
>пиларсы
Что лучше в плане магии (ее силы) - тирания или пиларсы? Хочу заценить и то, и то, но думаю, что больше зайдет сначала.
>тесы с модами типа chaos heart по желанию
Морровинд оставил на потом, боюсь, эта игра поглотит меня совсем с головой. Или наоборот. Немного заебался с тесачей, ищу что-то другое пока.
> underrail
Много кто советовал уже, любопытно конечно, надо будет заценить.
>Tales of Maj'Eyal
RPGM игра? Оставлю на крайний случай. Я не против простоты в играх графической, но до определенных пределов.
>
Аноним 27/09/20 Вск 08:52:15 #129 №5806966 
Кстати, начал тут Аркс, прошел сраную тюрьму гоблинов, дошел до Аркса, но не пойму, где взять мне первые боевые заклинания?

Я так понял, мне нужна руна Таар, змеюка в дворце пока ничего не дает мне, лаборатория закрыта, почитал что есть какая-то секретная комната в первой локе, но я видимо не заметил, хз, смогу ли туда вернуться (и надо ли).

Или может есть альтернативы? Не хочу уже со сраным мечиком бегать, надоело, тем более как чистого мага раскачиваю перса.
Аноним 27/09/20 Вск 08:58:32 #130 №5806973 
>>5802800 (OP)
Arx Fatalis вспоминается только.
Аноним 27/09/20 Вск 09:03:22 #131 №5806975 
Dragons Dogma - All Mage and Sorcerer Magic and Spells skil[...].webm
Dragons Dogma - All Mage and Sorcerer Magic and Spells skil[...].webm
>>5806973
Ну и Драгонс Догма, конечно.
Магию крови с сосничестве играл, но уже не помню, что там, быстро дропнул.
Аноним 27/09/20 Вск 09:05:41 #132 №5806979 
>>5806975
Драгонс Догму многие советуют, но как сама игра? Многие говорят, что слабовата. И что после нее магия в других играх выглядит говном. По крайней мере, в эшкн-рпг.
Аноним 27/09/20 Вск 09:11:50 #133 №5806985 
>>5806979
Если честно, скучноватой она показалась. Деревянный мир, 3,5 серьезных противника и сплошные гоблины с бандитами на каждом шагу. Играется, как унылая ммо.
Аноним 27/09/20 Вск 09:12:33 #134 №5806988 
>>5806979
Дерьмо типа кенши или лугару. Или ниер автодристаты.
Аноним 27/09/20 Вск 09:15:57 #135 №5806994 
>>5806985
Звучит как нечто хуже Скайрима.
Эх, реализация магии впечатляет конечно, но всю игру на этом не вытащить, наверное.
Я ее еще вчера скачал и установил, про запас, но не начинал. Чувствую, не зайдет. Но попробую попозже.
Аноним 27/09/20 Вск 09:19:56 #136 №5807004 
>>5806979
Магия там на самом деле хуйня, да и в целом игра слишком консольная во всем. Но пройти можно, самое интересное там по большим монстрам ползать и тыкать ножиком.
Аноним 27/09/20 Вск 09:21:32 #137 №5807009 
>>5806994
Скайрим намного лучше Догмы.
Аноним 27/09/20 Вск 09:51:57 #138 №5807072 
tumblrndw64vNobD1rz6eezo2r1500.gif
Мой список.

Рунес. Рогалик где ты выбиваешь различные руны и монтируещ из них сотни заклинаний по типу великих и ужасных меджик один и два.
Туда же нотиа. В обоих играх есть интересный геймплей и нету графона.

Ну ту ворлды обе игры не великие, но именно за мага в них поиграть стоит. Ту ворлд два с модом который разблокирует закрытый контент и еще много что делает, например позволят пройти сингл за тян.

Миленькая игрушка с забавным конструктором заклинаний смахивающим на тиранию только боле обширным, Например в фаербол можно добавит руну что бы он поворачивал на лево и все такое. мадж оф мистрейла, хотя не всем зайдет.

Ну магию крови еще Тоже с конструктором заклинаний и мутациями

вспомнили, и проклятые земли с охуенным конструктором всего начиная от заклинаний и кончая магвещей

Еше интересная система в ин вербус виртус, там надо заклинания выкрикивать в микрофон, есть моды которые заменяют их на русские и латинские слова.

Сон оф нор адова недоделка без графония, но с интересными идеями например вырыть мановением руки яму в песке и зарыть в ней тем же песком врага (да есть что то вроде физона и деформируемых поверхностей)_

Во вспомнил еще можно собирать свои заклинания из рун в ундерворлд ансцедант, играть можно, хотя и не доделка.



Оутвард. Небезынтересная система магии . Там даже что бы тупо получить шкалу маны нужно пройти квест, найти в жопе мира нпс и у него обменять часть жизни выносливости на ману (безвозвратно)итд. И в итоге получить магию уровня создать маленький бесполезный огонек, который становится боевым заклинанием если ты стоишь в пентаграмме рядом с костром, вот в таком все стиле.

Драгон догма, ну тут не про интерес, а про зрелищность, зато зрелищность и эпик зашкаливает, рекомендую.

Скарим великий и ужасный. В нем с помощью модов можно сделать все. Есть например мод который полностью убирает книги из продажи и ты сидишь в башне и медетируешь получая эфекты из знакомых заклинаний и артефактов и из них составляешь новые. И таких модов куча Можно стать элементалистом и швыряться скалами или почти книжным некромантом с возней с частями трупов и прочим. Если у тебя не хватает мозгов что бы накатит всю эту прелесть возможно ты ошибся и тебе надо играть за воинов.


Кстати если про зрелищность еще не могу не вспомнить героев уничтоженных империй ртс-рпг на движке казаков, единственная на моей памяти игра где одним заклинанием можно уничтожать сотни юнитов (честно обрисованных и анимированых на карте , а не убогими цифро стаками как в героях например.
Аноним 27/09/20 Вск 10:32:54 #139 №5807164 
Эквивалентны ли магии из top-down игр к играм от первого лица? Вот мне кажется что нет, это всегда будет фармилка мобцов с закликиванием.
Аноним 27/09/20 Вск 11:31:39 #140 №5807407 
>>5806963
>Это что? Я уже задумался Bwp ставить.
Shadows of Amn
>Как они вообще по магии и ее проработке/силе? На какое место поставишь? Да и общему впечатлению от игры.
В плане магии стоят на одном уровне с нвн, игра в принципе неплоха, но есть душные моменты с управлением королевством и тайм менеджментом и можно себе невзначай заруинить все прохождение и откатываться назад.
>Что лучше в плане магии (ее силы) - тирания или пиларсы? Хочу заценить и то, и то, но думаю, что больше зайдет сначала.
Пиларсы
>RPGM игра
рпгм - это jrpg-лайк игры, тут рогалик на t-engine4 , визуал по сравнению с остальными рогаликами тут еще неплохой, ну и под реквест подходит, вот и вспомнил.
Аноним 27/09/20 Вск 13:24:30 #141 №5807949 
>>5807407
Благодарю.

Как относительный новичок в этих делах (всегда обходил стороной РПГ, тем более изометрию, до Арканума), думаю начать с пиларсов, как наиболее современных/обкатанных. Если мое железо конечно не будет тупить сильно.
Потом думаю вкатиться в BG2 (кстати, почему лучше начинать с SoA, а не BWP?)

Насчет пасфайндеров тут думаю, с чего лучше начать, с них собственно, или с Lionheart: Legacy of the Crusader - тоже рекомендуют.

И если не трудно, расставь по степени реализации магии по убыванию пиларсы, пасфайндер, и лайонхарт (если играл).

>тут рогалик на t-engine4
Добавлю в список планируемых игр.
Аноним 27/09/20 Вск 14:04:04 #142 №5808150 
>>5807949
>(кстати, почему лучше начинать с SoA, а не BWP?)
Потому что прежде чем играть в сборку с модами в которой похерен баланс и куча багов, нужно бы для начала пройти оригинал, чтобы понимать с чем вообще имеешь дело. А так ты скорее всего дропнешь балдур, если с бвп начнешь.
>пасфайндер
С него начинать не стоит, потому что нихуя не понятно будет, если планируешь в него вкатываться, то лучше после нвн
>степень реализации магии по убыванию
пасфайндер, пиларсы, лайонхарт
Аноним 27/09/20 Вск 14:07:33 #143 №5808164 
>>5802920
>
>
>Дрочево с таймингами, ненужный хардкор.

Дарк соулс хардкором будет только для совсем умственно-отсталых. Нормальная серия с именно что нормальной сложностью.
Аноним 27/09/20 Вск 14:29:34 #144 №5808263 
>>5808164
С каких пор реакция равна уму, додик порванный? Обидели любимое дрочево? Ну не плачь.
Аноним 27/09/20 Вск 14:31:13 #145 №5808274 
>>5808150
Ясно, спасибо. Тогда с пиларсов и начну, как планировал.
Аноним 27/09/20 Вск 14:59:36 #146 №5808441 
>>5807407
Странно, я наоборот сколько слышал мнений - в Тирании куда лучше магия реализована. Сам в пиларсов не играл, но в Тирании весьма круто сделано.
Аноним 27/09/20 Вск 15:08:32 #147 №5808504 
1498065293-6cd8b.jpg
Аноним 27/09/20 Вск 16:44:33 #148 №5808891 
>>5806545
>Tales of Maj'Eyal
На самом деле одна из самых охуенных игр в плане магии. Там и обычные фаерболы есть, и несколько разных классов самонеров с разными механиками, и механика путешествий во времени, и механика магических парадоксов, которая распидорашивает не противников, а сами системы игры. Но графона нет, и генератор подземелий довольно хуёвый и создаёт очень унылые уровни. А с дизайна загрузочных экранов я вообще просто кричал. Но магия там просто пиздец чумовая.
Аноним 27/09/20 Вск 17:26:25 #149 №5809019 
>>5802920
Пиздец у тебя с восприятием мира проблемы.
Аноним 27/09/20 Вск 17:34:15 #150 №5809039 
>>5808504
Двачую этого. Одна из самых недооцененных игр (наряду с четверкой), которая по механикам и проработке оных, за щеку накинет любому куску говна в виде цивилизаций, тотал варов, крусадер кингов и прочего шлака для умственно отсталых.
Аноним 27/09/20 Вск 17:37:17 #151 №5809047 
>>5806613
Ну поэтому я старую и не предлагаю.
Аноним 27/09/20 Вск 18:24:11 #152 №5809185 
>>5805929
> Магия крови
Как же я ахуел в детстве от возможностей в этой игре
Аноним 27/09/20 Вск 18:24:43 #153 №5809189 
>>5809019
Типичная защитная реакция задрота - перевести стрелки.
Аноним 27/09/20 Вск 19:44:11 #154 №5809426 
>>5808441
Ну отчасти я согласен с тем что там с магией поинтереснее будет этот замут с сигилами, но ответ по большей части был на вопрос - что лучше для начала.
Аноним 27/09/20 Вск 20:20:55 #155 №5809558 
>>5806359
Бля как де я ещё в новелле в своё время обдрочился... я помоему весь день читал и дрочил и дрочил и дрочил.... Никогда так в жизни много не кончал за один день.
Аноним 27/09/20 Вск 20:23:04 #156 №5809569 
>>5808164
Она сложна только если ты не обмазываешься доспехами и не юзаешь щит, вообще, чем жирнее у тебя рожа тем легче.
Аноним 27/09/20 Вск 20:23:33 #157 №5809571 
>>5809569
Ну и магией соответственно
Аноним 27/09/20 Вск 20:28:16 #158 №5809584 
>>5806359
Кого кста выбирать? Змею или богиню? Я как-то начинал уже но так как не знал ещё английского, а русик был сврым, дропанул, выбрал богиню, так как с змейкой уже в новелле успели попутешествовать, но мб лучше всё же её? Бля нахуй эти выборы было делать, дали бы сразу двух взять, я ебал, не проходить де два раза, обидно упускать контент.
sageАноним 27/09/20 Вск 20:30:32 #159 №5809592 
>>5809584
>кста
Аноним 27/09/20 Вск 20:34:37 #160 №5809605 
>>5809592
>кста
Аноним 27/09/20 Вск 22:29:06 #161 №5809936 
>>5802800 (OP)
Нвн2 за боевого жреца. Как вспоминаю обмаз своего полированного копья десятком тщательно отобранных спеллов, так сразу сознание теряю.
Аноним 27/09/20 Вск 22:48:11 #162 №5809992 
>>5809936
А без холодного оружия никак?
Аноним 27/09/20 Вск 23:02:00 #163 №5810014 
>>5809992
Без холодного скучнее имхо, хотя тоже сойдет. А тут именно игра контраста, палка-ковырялка с пола без обмаза и с обмазом, чем выше левел - тем ярче заметно.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:06:19 #164 №5810303 
>>5809558
Да.
>>5809584
>Змею или богиню?
Если собираешся дрочить на максимальной сложности или послеигровой контент, то выбирай змею. Богиня ну очень слабая.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:52:25 #165 №5810349 
>>5802920
>прокачка решает
>не дрочево
Жалко тебя.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:58:19 #166 №5810357 
>>5809039
Ну всё-таки перечисленные игры про разное. Доминионсы несомненно хороши.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:59:00 #167 №5810359 
>>5808891
>механика путешествий во времени
Подробнее расскажи, будь добр.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:59:12 #168 №5810360 
>>5808263
>>медленный слешер дарк сорус
>>РРРРРЯЯЯЯЯкция

Ты не только тупой, но еще и дцпшник?
Аноним 28/09/20 Пнд 07:46:29 #169 №5810589 
>>5807072
Сука, ты можешь название на английском писать, я как всю эту хуйню гуглить должен?
Аноним 28/09/20 Пнд 07:53:35 #170 №5810597 
>>5806359
Хуйня, все эти таймстопы и прочий контроль на боссов не работает, а рядовые мобы запинываются комбинацией из дебафа понижения характеристик и ливня стрел, т.к. лук имеет повышенный урон по такому дебафу.
Аноним 28/09/20 Пнд 08:48:10 #171 №5810682 
in verbis virtus
Аноним 28/09/20 Пнд 09:16:08 #172 №5810719 
>>5802911

>Да последний нормальный некромант в акшен-РПГ - диабла 2 из лохматого года.

Да ты охуел. В ПоЕ просто охуительная некроманитя, всё что в Д2 и ещё тысяча всяких плюшек сверху. Правда играть в ПоЕ - дело специфическое, да. Но вот конкретно некромантовский момент там прямо охренительно сделан.
Аноним 28/09/20 Пнд 09:19:14 #173 №5810728 
>>5803248

Двачую. Я даже не припомню игры, где мощь спеллов ощущалась бы более круто. Когда ты раскручиваешь посох, чтобы скастовать смерч, ты прямо охуеваешь от того, какой ты неебаться волшебник.
Аноним 28/09/20 Пнд 09:36:04 #174 №5810768 
>>5810597
>все эти таймстопы и прочий контроль на боссов не работает
Там просто нужен особый таймстоп для боссов, который можно получить с легендаркой после ендгейма.
Аноним 28/09/20 Пнд 10:09:50 #175 №5810858 
>>5810728

Хотя нет, ещё вспомнил. В МиМ 6-8 тоже было такое же ощущение. Когда тёмной партией получаешь в семёрке квест на истребление грифонов на двух локациях, приходишь туда. Твой лич пожимает плечами, прокастовывает защиты и кастует армагеддон, и ты видишь, как все на локации умирают в муках по щелчку пальцев твоего героя...бесценно.
Аноним 28/09/20 Пнд 11:48:25 #176 №5811088 
>>5810719
А со стихийной магией что там? Хочу вкатиться, но отпугивает ограничение на количество кастов перед отдыхом. Это ж пиздец какой-то.
Аноним 28/09/20 Пнд 11:49:18 #177 №5811094 
>>5810360
По себе зачем судишь, скулящая шавка? Речь шла об рпг, ты здесь свое задротское говнище на таймингах пиаришь. Пошел нахуй.
Аноним 28/09/20 Пнд 11:50:04 #178 №5811097 
>>5810349
Еще одна порватка с азиатской дрочильни прибежала.
Аноним 28/09/20 Пнд 12:39:01 #179 №5811274 
>>5802800 (OP)
Симулятор культиста упоминали уже?
Аноним 28/09/20 Пнд 13:12:59 #180 №5811402 
>>5811088

Не то ПоЕ лол. Я про Пас оф Экзайл (в контексте диаблы-то), а ты видимо про Пилларс оф Этёрнити. В пилларсах магия мне вообще не понравилась. Она как ДнДшная, только во всём хуже, ну его нафиг. А вот сайфером там худо-бедно интересно играть, но в целом я остался игрой скорее не доволен, лучше уж перепройти какую-нибудь классику, или Панцуфайндера.
Аноним 28/09/20 Пнд 14:36:57 #181 №5811658 
Решил опять перепройти аркс чистым магом после обсуждения, все оказывается еще легче чем я помнил. Вкинул вообще все в магию, все остальное так на 6 и оставил. Отпиздить пару гоблинов палкой труда не составило, а сейчас у меня уже магия появилась и вообще достойных противников для меня не осталось. А я еще из плена не сбежал, лел. Кто там пиздел что фаерболлы открываются поздно? Я еще из плена гоблинов не сбежал а у меня уже и стрела и фаерболлы, со всеми очами в магию я могу кинуть 2 фаерболла за раз, этого даже на илсида должно хватить.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:42:36 #182 №5811835 
>>5810768
>после ендгейма
Т.е. когда уже и не надо.
Аноним 28/09/20 Пнд 15:46:42 #183 №5811844 
>>5811658
Скоро будет босс в зоне где магия не действует, а еще финальный ману вытягивает постоянно.
Аноним 28/09/20 Пнд 16:10:33 #184 №5811911 
>>5811658
Примерно также начал играть, только в первый раз.
Охуеть конечно какая атмосферная игрушка, но фаерболлы медленные и жрут ману жестко. Кроме того я не понял - с ростом интеллекта/навыка магии урон вообще скалируется? Или всегда один?

Насчет ранних фаерболлов - это все секретная дверь, первый раз пробежал мимо, потом вернулся, почитав инет, ибо сам вкинул магию до 16, не с палкой же мне бегать. Купил 2 руны для вреда, но слабовато. Кастую также 2 фаерболла подряд. По мне, так лучше б сначала дали просто стрелу магическую, с другой стороны, фаерболами особо не навоюешь на лоу лвл.

>>5811844
Читал об этом мельком, но у меня неломающийся мечик на +4 урона есть, заковыряю мб. Или вкину поинтов 5-10 в ближний бой, хз. Я пока только расследую квест о пропаже идола троллей, начал только.
Аноним 28/09/20 Пнд 16:12:41 #185 №5811914 
>>5811844
Я уже проходил. Босс в зоне где магия не действует убивается скриптом и меч там тебе не поможет. А финальный вообще приунывает если на него то ли паралич кинуть то ли его что, не помню, но я его держал вообще в стане и он ничего не мог сделать.
Аноним 28/09/20 Пнд 16:13:39 #186 №5811919 
>>5802854
Да я вот смотрю по ютубу и реально ведь выглядит круто, разные враги, физика, взаимодействие. Но когда играл заёбывало одни и те же комбы жать самые профитные. От 3 часть не отказался бы.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:29:53 #187 №5812334 
>>5810589
Все жи понятно. Что конкретно заинтересовало?
Аноним 28/09/20 Пнд 18:46:13 #188 №5812397 
>>5812334
Проклятые земли это которые аллоды? В магии крови есть конструктор, это не просто диаблоид со "стандартными" заклинаниями? Что за рунес? Она не гуглится.
Аноним 28/09/20 Пнд 18:51:09 #189 №5812423 
>>5812397
Да продолжение алодов, да есть правда по сравнению с конструктором two worlds 2 примитивный, Runers.
Аноним 28/09/20 Пнд 19:13:06 #190 №5812516 
Блядь, почитал вас, и запутался, где магия имбовей - в БГ2 или НВН2?
Уже свербит как хочу залипнуть на создании билда на час, но еще не знаю, что качать.
Аноним 28/09/20 Пнд 19:19:24 #191 №5812539 
>>5812516
Маги в БГ вроде лучше, у них там заклинаний больше интересных, зато в нвн2 есть охуенный чернокнижник, больше вообще игр по днд с чернокнижником не видел, а он шикарен.
Аноним 28/09/20 Пнд 19:30:25 #192 №5812594 
>>5812539
Смотри, описываю, что нужно мне, а ты подскажешь, что больше подходит.

1) Маг слаб не половину игры, а, скажем, треть, или меньше. Нет желания задротить ради парочки заклинаний действенных на хай лвл. То есть, чтобы уже через какое-то время маг представлял собой силу, а не кусок хлипкого говна. Именно чистый маг, без брони, мечей и т.д.

2) Ты сказал про чернокнижника, я не знаю, значит ли он тут, что и в других РПГ, но мне нужен маг, владеющий стихиями. Огонь, фаерболы, огненный дождь, вот это все. Молнии, лед, ну и еще что-то, типа арканной магии.
То есть, призыв нежити какой-нибудь мне нахрен не нужен.

3) Маг должен быть, насколько это возможно, самодостаточен. Может, не сразу, а с половины игры или чуть раньше, но чтобы я мог основную часть врагов (или всех) убивать раньше, чем они подойдут. То есть, без дебилных ограчений типа "2 спелла до отдыха", и без необходимости собирать мини-армию. Понятно, что наверное придется танка брать и врядли я соло побегаю, но тем не менее, орава не нужна.

4) Не обязательно иметь триллиард заклинаний, главное, чтобы те, что есть, были действительно эффективными, а в будущем - имбовыми (например, зачищая за 1-2 каста поле боя)

Вот примерно как-то так. Я смотрел обзор по НВН2, и склонялся к нему, тут теперь начитался, думаю БГ2 ставить, но все равно сомнений еще полно.
Аноним 28/09/20 Пнд 20:01:46 #193 №5812708 
>>5811274
Нет, но там в 99% случаев магия призывная и из-за жанра самой игры (инди картишки) приходится самому додумывать, как ты приносишь в жертву собственное чувство ужаса, чтобы вызвать духа.
Аноним 28/09/20 Пнд 20:06:31 #194 №5812725 
300847165240211.png
>>5812594
нвн2 ебаное. унылое из за несбалансированности говно сделанное косорылыми ублюдками из обсидиан неспособными в нормальный геймплей. В первом нвн сделанном нормальными руками растущими из плеч все было норм с балансом игры за мага. Играть было интересно, приходилось активно пользоваться всякими артами, заклинаниями с макс сроком действия и всякий жезл на 20 огненных шаров вызывал искренную радость. он был реально нужен. Он активно использовался. потому что баланс в нвн1 настраивали нормальные разрабы и с точкам где возможен отдых они не проебались.

Но не таковы косорылые ублюдки из обсидиан, в их игре не нужна тактика. В их игре не радуют найденные артефакты. Зачем они ведь можно заспамить любую группу врагов самыми высокоуровневыми спелами из своей книги заклинаний. тут же встать на колено на 3 секунды и у тебя они опять перезаряжены. Пройти два метра смыть, повторить. Баланс сломан абсолютно, смысла экономит спелы из спелбука просто тупо нет. а значит нет нужды в находимых артах и тактике. Зато ебаной графоманией насрать косорылые ублюдки не забыли.
Аноним 28/09/20 Пнд 20:07:05 #195 №5812731 
>>5812725
>>5812539
Не та ссылка прилипла.
Аноним 28/09/20 Пнд 20:23:41 #196 №5812791 
>>5812725
Знатно порвался, но из твоего описания я понял, что нужно качать нвн2 и я получу, что хочу.
Аноним 28/09/20 Пнд 20:27:20 #197 №5812803 
>>5812791
Смертельно скучное говно с закликиванием без намека на работу мозга хочешь? Ну тогда да игра твоей мечты можешь еше Sword Coast Legends навернуть, абсолютно одного уровня игры.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:12:14 #198 №5812935 
>>5812803
Работы мозга мне хватает и так, я, блядь, не в шахматы зашел, или в тактическую стратегию мозголомную, а в рпг, где прокачка должна мне давать преимущество, чтобы с какого-то момента я мог без особых усилий всех раскидывать себе в кайф.
Аноним 28/09/20 Пнд 21:16:10 #199 №5812945 
>>5812935
бля братуха. Там не прокачка дает преимущество, там сломан баланс. Кастеры в днд не должны так работать как нвн 2. В этой ролевой системе должны активно юзатся заклинания всех кругов из за системы ограниченных прокастов до отдыха, а в сломаном говне 2 это просто не работает из за проеба геймдизайна.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:35:38 #200 №5813126 
>>5812945
Ограниченные прокасты до отдыха - это как в пилларсах по 2-3 до отдыха? Ну и нахуй мне это нужно? Ладно бы они там имбовые были, так обычные же, блядь.
Аноним 28/09/20 Пнд 22:59:53 #201 №5813204 
>>5802800 (OP)
Двачую второй балдурач, самая крутая и навороченная система магии. А если обмазаться каким-нибудь тактик модом на боевку, то без знание механик не выйдешь даже из первого данжа, но для начала наверно лучше поиграть в ванилу на харде, чтоб проникнуться.
Аноним 28/09/20 Пнд 23:11:37 #202 №5813231 
>>5813126
Пиларсы просто тоже косорылые ублюдки пилили. В днд есть крутые спелы способные сделать бой за один прокаст. Да даже обычный фаербол на актуальных уровня решает. Это не говнопиларсы от косорылых ублюдков где косорыле ублюдки из за неумения в баланс просто обрезали рейндж дальникам(самый вопиющий пример и таких куча)Мушкет стреляющий на 8 метров и фаербол на 7 это же позор!!!!!!!!!!
Аноним 29/09/20 Втр 05:27:10 #203 №5813773 
>>5812725
>В первом нвн сделанном нормальными руками растущими из плеч все было норм с балансом игры за мага.
И при этом любой даже самый обосранный рога уворачивается от твоих фаерболов. Или как тебе заклинания, которые наносят урон, только когда тебя бьют. Или любой дот, от которого враг делает спасбросок каждый, сука, ход, что сводит на нет всю его пользу. Ну и естественно, dnd система не подходит для такого количества врагов, которая есть в игре, поэтому приходится отдыхать после каждого боя. А так да, баланс 10 промахов из 10.
Аноним 29/09/20 Втр 07:58:25 #204 №5813945 
>>5813773
Прост ты криворучка. На каждом круге я первым делом брал призыв который в нвн 1 действует до отдыха и вместе с фамилиаром они вполне достаточно танковали и дамажили, даже и наемник не был нужен.
Аноним 29/09/20 Втр 09:07:01 #205 №5814089 
>>5813204
Что из вторых балдурачей для новичка выбрать? Дохуя всяких изданий, приписок, глаза разбегаются.
Аноним 29/09/20 Втр 09:26:39 #206 №5814118 
>>5813945
>и вместе с фамилиаром...
...давали огромную пенальтю к экспе
Аноним 29/09/20 Втр 09:32:00 #207 №5814124 
>>5813231
>Мушкет стреляющий на 8 метров и фаербол на 7
хорошо что я бросил это говно в первой локации.
Аноним 29/09/20 Втр 09:36:21 #208 №5814137 
>>5814124
Ебать, а мне здесь его вместо Тирании советовали, я уже даже накатить успел.
Аноним 29/09/20 Втр 09:39:54 #209 №5814145 
screenshot2.jpg
>>5814124
Одно слово обсидианы. Разве обсидианы способны написать, симфонию или создать шедевр или сделать интересную игру не по заделам более умелой студии. Они же просто имитация игроделов.
Аноним 29/09/20 Втр 09:45:19 #210 №5814152 
>>5814137
Но в тирании тоже самое говноделы, обрезали рейндж в говнину что бы как то сбалансить рукопашников с магами и штрихи на дальность заклинаний конечно делают ситуацию лучше чем в пиларсах, но совсем чуть чуть.
Аноним 29/09/20 Втр 09:49:42 #211 №5814158 
>>5814152
Хз, почитал реддит, по Тирании куда больше положительных отзывов по части магии, нежели по Пилларсам.
Аноним 29/09/20 Втр 09:56:12 #212 №5814178 
>>5814158
Хочется заебатый конструктор накати лучше два мира 2 или мадж оф мистрейла. подделки обсидианов это продукт игросодержащий созданный исключительно ради графомании.
Аноним 29/09/20 Втр 09:58:17 #213 №5814182 
>>5814178
Да я так-то уже поставил и Пилларсов, и Тиранию, заценить планирую обе, но сначала Тиранию.

Два мира 2 обязательно поставлю, просто иногда привлекают именно изометрические рпг.
Аноним 29/09/20 Втр 10:01:04 #214 №5814187 
>>5814182
Тогда лучше героев уничтоженных империй ставь если хочешь себя Креолом Урским почувствовать уничтожая тысячи юнитов на карте.
Аноним 29/09/20 Втр 10:06:28 #215 №5814196 
>>5814187
Поставлю, только я уже давно к стратежкам охладел, тем более, риал тайм.

В Тирании привлекает сам сюжет, концепция.
Аноним 29/09/20 Втр 11:47:45 #216 №5814376 
>>5802800 (OP)
Джагон эйдж ориджинс имела выдающуюся интересную магию. Никакие другие игры, которые могли бы сравниться с ней по выдающести, на ум не приходят.
Аноним 29/09/20 Втр 11:51:35 #217 №5814379 
Ну да, ещё дос2, в теории хорошо, на деле так себе.
Аноним 29/09/20 Втр 12:18:33 #218 №5814417 
>>5814376
Мне почему-то не зашла. Я, естественно, пытался в нее играть, и неоднократно, по почему-то не то, хз.
Может, не так прокачивался, может, коридорность и линейность убила интерес, может еще какие-то подобные детали. Излишняя сказочность, хз.
Попытаюсь как-нибудь снова вкатиться, но как-то слабее даже Скайрима с реквиемом, по ощущениям.
Аноним 29/09/20 Втр 12:23:14 #219 №5814424 
>>5814379
В эту тупо нельзя было поиграть из-за низких фпс даже на минималках. Да, такой калькулятор.

Но при этом, не сильно расстроен, как я понял - маг там не самый имбовый, какой нибудь рога уделывает в разы по дамагу, будучи той же стеклянной пушкой. Ну и хуй с ним. Оставил на внешнем харде до лучших времен.
Аноним 29/09/20 Втр 12:40:28 #220 №5814454 
>>5814424
Расстраиваться стоило бы не из-за непопробованной магии, а из-за непопробованного шедеврального сюжета.
Аноним 29/09/20 Втр 12:45:31 #221 №5814460 
>>5802800 (OP)

https://www.youtube.com/watch?v=eeuHqKwWnhE
Аноним 29/09/20 Втр 13:54:25 #222 №5814622 
>>5814089
Если хочешь с замыленными задниками, то бери свежий Enhanced edition, но говорят он пидорский. Я всегда играю в трилогию (Baldur's Gate Trilogy есть на рутрекере), это мод, объединяющий на одной карте первую и вторую часть со всеми адонами, начать можно сразу со второй, но в первой в лоулвл магию тоже интересно вникать, да и сама игра заебок.
Аноним 29/09/20 Втр 14:00:40 #223 №5814638 
>>5814145
они сделали нью вегач, который ссыт на все игры биотварей
Аноним 29/09/20 Втр 14:01:41 #224 №5814639 
>>5814638
>или сделать интересную игру не по заделам более умелой студии
Аноним 29/09/20 Втр 14:08:13 #225 №5814661 
>>5802800 (OP)
ДИАБЛО ОДИН
Аноним 29/09/20 Втр 14:15:18 #226 №5814677 
>>5814460
Каким то образом запомнились иконки спелов, хотя я в это немного играл, магия!
Аноним 29/09/20 Втр 14:49:51 #227 №5814800 
>>5814622
Понял, благодарю. А что скажешь насчет SoA? Тут другой анон рекомендовал с нее начать, я правда не понял, почему.
Аноним 29/09/20 Втр 14:57:02 #228 №5814820 
>>5812594
Чернокнижник максимально самодостаточен. Можно качать в чистого кастера, который будет сотней проникающих бластов на 10d6 ебошить без отдыха, модифицируя их чейнами с аое, а можно качнуть сорт оф милишника, который будет поглощать вражеские бафы в своё хп. Каст детекта невидимок есть с дарквиженом (я правда не помню, где это было полезным). Он даже свой аналог врат на высшем тире кастует безо всякой необходимости обмазываться петушиными защитами от зла, чтобы призываемый не взбунтовался, как некоторые другие классы. Разве что воскрешать не умеет.

В руках минимаксера просто читерский класс, который дебафает, проклинает и убивает даже небо.
Аноним 29/09/20 Втр 15:33:04 #229 №5814923 
>>5814800
СоА это вальниная вторая часть, прост название.
Аноним 29/09/20 Втр 15:34:31 #230 №5814927 
>>5814376

>выдающуюся интересную магию

Чем? Плюс-минус, стандартный ДнД набор, только порезанный сильно. Вроде ничего особо интересного, ни в теории ни на практике.
Аноним 29/09/20 Втр 15:58:38 #231 №5815028 
>>5813945
>рандом на уровне системы
>Прост ты криворучка
Ясно
Аноним 29/09/20 Втр 16:07:16 #232 №5815055 
>>5814820
Это про нвн2 сейчас речь шла? Если я не играл в обе, то стоит с первой начать или сразу можно во вторую вкатываться?

Ну и по минмаксингу, если не сложно, сразу подскажи как статы раскидать. Ясен хуй, потом еще гуглить буду и изучать вопрос, но чтобы сразу представлять, что к чему.
Аноним 29/09/20 Втр 16:17:13 #233 №5815090 
>>5814923
Понял. Если я хочу играть магом, лучше брать чернокнижника?
Аноним 29/09/20 Втр 19:29:51 #234 №5815848 
>>5815055
Про нвн2. Если не играл в обе, то имеет смысл проходить их по очереди и дропать, если не зашли обе. Первая часть больше про зачистку мобов. Сюжет не прям плохой, но подаётся очень порционно. Во второй наоборот сражения постоянно разбавляются какими-то охуительными историями. Ещё во второй артдиз крайне всратый, и она может чисто визуально не зайти. Мне эти сутулые собаки в кошмарах снятся теперь.

Если думаешь дропнуть первую из-за того, что не понравились кампании, то попробуй модули типа Пророка или Аелунда. Главное не ведись на Hall of Fame чарт, который процентов на 90 состоит из унылого говна, которое выходило в первые несколько лет после релиза нвн1. Для второй с интересными модулями прям напряг. ПО памяти ничего не назову прям маст хэвного.

По поводу билда чернокнижника не помню уже ничего, но гугли eldritch knight и eldrich blaster. Там куча разных вариантов есть, некоторые из которых прямо до каждого левелапа и поинта расписаны.
Аноним 29/09/20 Втр 20:18:48 #235 №5816076 
>>5815848
Понял, благодарствую.
Аноним 30/09/20 Срд 08:36:53 #236 №5817344 
Итак, ОП на связи.

Краткие итоги:

1) Драгонс Догму выключил в самом начале - консольная азиатская поделка. Не, я дам ей шанс позже, но сейчас явно не то, что нужно.

2) Аркс Фаталис крут, особенно в плане атмосферы, и общей реализации магии. Свои огрехи есть и недостатки, но надо помнить о годе выхода игры. Только такой вот вопрос - я сильно потеряю в экспе, если буду гасить всех, кто не нравится мне?
У меня сейчас квест в царстве гоблинов, найти идола троллей, меня с первого уровня бесят эти мерзкие черти, хочу выжечь их всех, стоит или нет пока?

3) Тирания. Слишком много ресурсов жрет на моем старом ноуте. Слишком долгие подгрузки. Реально, СЛИШКОМ. Оставлю до лучших времен. Но магия интересно реализована.

4) Пиларсы. Сразу заметно, что маг тут слабее, чем в Тирании.
Либо я не так статы раскидал/не те заклинания выбрал. Зато шустрее гораздо работает, думаю, пройду как-то.
Аноним 30/09/20 Срд 08:38:38 #237 №5817349 
>>5817344
Забыл добавить, сейчас планирую поставить на скачку Балдуров 2, и НВН 1 (для начала и сравнения). Ну и Two Worlds 2, но это чуть позже, экшн-рпг чутка разочаровали.
Аноним 30/09/20 Срд 08:56:28 #238 №5817379 
>>5817344
>сейчас явно не то, что нужно
Ты просто не докачался до мощных спеллов. Но да, это анальный карнавал гриндана. Я вообще всегда беру кинжалы и ползаю по мантикорам.
Аноним 30/09/20 Срд 14:04:36 #239 №5818390 
>>5817344
> 1) Драгонс Догму выключил в самом начале - консольная азиатская поделка. Не, я дам ей шанс позже, но сейчас явно не то, что нужно.
В догме магия про зрелищность и сапорт, который неоче работает без толпы агрящих на себя врагов пешек, пока ты 30 секунд кастуешь какой-нибудь спелл. Там есть пара реально мощных спеллов, но играть с ними всё равно как-то неоче. В соло за магов ты спеллы вообще почти не будешь использовать - только обмазываться на повышение урона и зажимать атаку для спавна сфер.

Самодостаточные и реально эффективные магические классы там - это арчер с магическим луком и мистик найт с магическим тавершилдом. Они делают не такой красивый пыщь-пыщь, но за них там реально динамичный экшон получается. А не 90% времени зажимания сильной атаки для спавна сфер и периодическими тридцатисекундными прокастами волшебных йоб.
Аноним 30/09/20 Срд 14:13:17 #240 №5818415 
>>5818390
>периодическими тридцатисекундными прокастами волшебных йоб.
Это мое любимое, только поменьше каст. В Скайриме, помню, можно было бесплотность делать на это время.
Вот что-то такое и нужно, не обязательно экшн-рпг.
Аноним 30/09/20 Срд 15:11:07 #241 №5818657 
>>5802800 (OP)
Two worlds II. На ютубе можешь посмотреть.
Аноним 30/09/20 Срд 16:26:06 #242 №5819005 
>>5818657
Уже скачал, но еще не ставил. Советы есть какие нибудь? Или там все интуитивно и легко? Могу ли я проебаться там с билдом (если они вообще есть)?
Аноним 30/09/20 Срд 19:30:57 #243 №5819710 
>>5819005
>Советы есть какие нибудь
Магия земли ебет все что движется, из-за сломанной физики камнепад или землетрясение наносит дохера урона.
Аноним 30/09/20 Срд 19:43:50 #244 №5819759 
>>5819710
Понял, принял.
Аноним 30/09/20 Срд 21:02:16 #245 №5820010 
>>5819005
Накати глобальный мод на расширение контента и возможностей.

Worldmerge объединяет основную кампанию Two World 2 , одиннадцать многопользовательских карт приключений и целое расширение Pirates of Flying Fortress в единый согласованный, недавно сбалансированный однопользовательский игровой мир., Кривая опыта, а также уровни монстров были скорректированы соответственно - достигните 65+ уровня и по-прежнему находите сложные приключения . Worldmerge связывает все вместе с очень длинной новой квестовой линией, отправляющей вас по всему миру в Анталур, даже в самые скрытые уголки. Вы найдете три новых уровня сложности (Новичок, Эксперт и Мастер) с различными настройками и улучшениями, каждый для персонажа женского или мужского пола , которые приносят много дополнительных испытаний.

Кроме того, добавлено более 130 новых столкновений с уникальными именами (мини) боссов и их компаньонов . Они охраняют хорошо спрятанные новые сокровища под видомзелья, которые постоянно увеличивают параметры и дают очки умений . Система навыков была значительно пересмотрена : навыки более высокого уровня стоят больше очков навыков, нужно заплатить особому, довольно зловещему «учителю», чтобы достичь действительно высоких уровней навыков, и у многих навыков, особенно из воровских искусств, есть дополнительные Эффекты умений теперь: Найти дополнительную добычу с карманами для кирки, убить в середине боя при атаке оглушенных врагов, особенно с помощью кинжалов, хитрых атак уклонения или разоружить сундуки с защитными ловушками. Ваши враги научились новым трюкамКроме того, они освежают свое здоровье при отступлении, могут занять последнюю позицию в случае тяжелого ранения, что восстанавливает их точки попадания в бою, имеет больше шансов противостоять эффектам контроля толпы и может даже телепортироваться на вашу позицию в неожиданной атаке. Бой более усовершенствован, поскольку специальные атаки теперь требуют выносливости (звук сердцебиения предупредит вас о низкой выносливости), и только временная блокировка позволяет достаточно быстро восстановить выносливость. Также больше нет регенерации здоровья героя в бою.

В дополнение к этому включены многие замечательные моды от одаренных моддеров из сообщества Two Worlds 2 (подробности см. Ниже). Время одиночной игры (по сравнению с 45+ часами TW2 + PotFF) легко увеличивается на более чем 20 часов(30+, если вы выбираете Мастер Сложность). В общем, вам предстоит более 65 часов ролевых игр .
___
Аноним 30/09/20 Срд 21:13:23 #246 №5820048 
>>5820010
Это мне действительно нужно на первое прохождение?
Аноним 30/09/20 Срд 21:19:54 #247 №5820075 
>>5820048
я лично всегда предполагаю что прохождение будет единственным. так что наваливаю контента побольше и жарю. Вдруг что то что мне очень понравится будет в моде, а я не увижу. Из за этого не играю в игры пока не выйдут все длц (за исключением шведских пидоров, этих просто нереально дождаться, в европу 4 я например поиграл, а в стеларис еще нет). Ну и я любитель посмотреть на тянскую жопу, а без этого мода можно только за хуемразь играть.
Аноним 30/09/20 Срд 21:56:14 #248 №5820164 
>>5803166
Да, магия в скайриме полное говно, особенно на фоне других классов. Рога ваншотает из инвиза даже аллаха, воен танкует ебалом даже поезд и раздает смачных пиздюлей, а маг, жидко пернув три фаербола, остается без маны, никого даже не убив.
Аноним 30/09/20 Срд 22:02:37 #249 №5820180 
>>5820164
Если тебе не хватает мозгов сделать из скайрима симулятор мага свой мечты возможно тебе стоит играть за мили быдло. Маги не твой класс у них профильная характеристика интеллект.
Аноним 30/09/20 Срд 22:11:16 #250 №5820209 
>>5820180
Скайримобыдло слышало о запятых? Или ты в интеллект очки не вкидывал?
Аноним 30/09/20 Срд 22:12:10 #251 №5820212 
>>5809992
Так там и чистый маг ахуенный. Начинаешь ты невнятным васяном, который может два раза кастануть 2д4 урона и сдохнуть, а заканчиваешь машиной смерти, которая отрывает боссам по полхп одним спелом.
Аноним 30/09/20 Срд 22:38:54 #252 №5820298 
sorca.mp4
>>5810728
>раскручиваешь посох, чтобы скастовать смерч
Аноним 01/10/20 Чтв 00:25:52 #253 №5820522 
>>5802800 (OP)
Wolcen lords of mayhem из свежего. Вариативность билдов, интересное дерево прокачки, скиллы можно модифицировать, меняя их свойства. Правда из за этого на старте игры нифига не вдупляешь что и куда качать, большой объем инфы.
Аноним 01/10/20 Чтв 01:16:54 #254 №5820585 
>>5815090
Это партийка, бери всех, кто нравится.
Аноним 01/10/20 Чтв 05:06:15 #255 №5820860 
>>5820298
На горциклопа вообще мало что действует.
Аноним 01/10/20 Чтв 11:58:03 #256 №5821625 
бамп
Аноним 01/10/20 Чтв 17:21:23 #257 №5822332 
>>5820048
Нет, не слушай его. Подобное васянство с хардкором ради хардкора и стотышьмилльенов боссов/шмоток и тд ведет к деградации и херне типа реквиема для скайрима.
Аноним 01/10/20 Чтв 17:26:58 #258 №5822339 
>>5820209
>>5820180
Аноним 01/10/20 Чтв 18:15:11 #259 №5822453 
>>5822332
Понял. Да я и так планировал пока оригинал заценить для начала, а там уже видно будет. Сейчас в Ризен первый рублюсь, лол. Готика в свое время прошла мимо меня, в том году пытался - ебучее управление доебало конкретно, дропнул.
Пока интересно. Хотя, как я понял, особого выбора магии огромного там нет.
Аноним 02/10/20 Птн 16:08:56 #260 №5824741 
bump
Аноним 02/10/20 Птн 20:34:26 #261 №5825468 
бамп
Аноним 03/10/20 Суб 09:12:26 #262 №5826620 
>>5802800 (OP)
Жрпг считаются? В epic battle fantasy мне нравилось раскачивать мага быстрее всего.
Если флеш гавно и не интересно то вся механика от туда скопирована с финалок.
Аноним 03/10/20 Суб 17:59:50 #263 №5828072 
Вверху уже отметили, но я ещё раз напомню. Самая пиздатая реализация магии видеорелейтед:

https://www.youtube.com/watch?v=CPWZcXfRkW0

На арене можно было так ебурить если ты скиловый мама не горюй. Вообще геймплей очень быстрый и затягивает только так, а сама магия со всеми музыкальными эффектами выглядит странно интересно и не успевает надоесть.

Многие вспоминают ДД как игру со зрелищной магией, но по мне так кроме этих магических эффектов в игре ничего и нет.
Аноним 03/10/20 Суб 18:31:59 #264 №5828168 
1.png
image.png
Нравится как магия сделана в Эадоре, очень продумано и сложно. В игре четыре класса - воин, следопыт, командир и маг, у каждого своя специализация и роль в игре. Маг выделяется тем что его сложнее всего качать, им сложнее всего играть, у него тёмная предиспозиция, то есть светлого мага сложнее создать чем тёмного и он будет не так эффективен. Это ещё и в лоре обосновано, так как маги здесь это как правило всяческие циничные мудаки.
Зато маги самые сильные герои в эндгейме и единственные кто может разнести самые сложные отряды в игре, вроде шести драконов. Магия в игре очень дорогая, её сука сложно учиться использовать, но зато игра магом приносит больше всего удовлетворения, так как он сражения магом не похожи на сражения другими классами и проходят не так тривиально. Заклинания прямого урона в игре не особо в чести, более жестко снижение морали и всяческие виды контроля. Ну и возможность превращать своих несчастных крестьян в драконов или дьяволов тоже не лишняя.
Аноним 04/10/20 Вск 08:53:37 #265 №5830162 
>>5828168
>Заклинания прямого урона в игре не особо в чести, более жестко снижение морали и всяческие виды контроля.
Прям PoE.
Аноним 04/10/20 Вск 09:01:12 #266 №5830180 
>>5828168
Это оригинальная игра, 2009 года имеется ввиду?

Кстати, попроходил тут Ризен, ну Готика 1 в 1, только добрался до монастыря, а меня все заебывают дуэлями на холодном оружии. "Маг", хуле. Я понимаю, что это сделано, чтобы потом больше было удовлетворения типа от доступа к магии, но выглядит натянуто и нелогично. Ладно еще, победить того толстого пидора в туннеле, хотя наебался ужасно. Так сейчас еще обиженку Арика гасить надо, уже раз 5-6 перезагружаюсь, и максимум полхп снимаю ему.

Такие вещи выбешивают. Дали бы альтернативный вариант для магов чистых, а так, буквально принуждают вкидывать очки в негамагические навыки, или перезагружаться миллиард раз.
Аноним 04/10/20 Вск 09:09:47 #267 №5830204 
Ну и пару слов по Two Worlds 2 скажу.

Побегал до пророчицы, пока игра какая-то неоднозначная. По всем параметрам: отдает консольщиной, догму напомнило чем-то, абсолютно нелепый юмор/ГГ, местами детский сад, местами толстые намеки на эротику, не знаю, что в башке у разрабов было.
Магия из того, что успел увидеть, не особо выразительна. Даже в Скайриме эффекты получше смотрелись. Огненный "поток" - какой-то невзрачный пук по сторонам от ГГ, что-то типа бичевской версии Фаершторма из Скайрима. Причем, из-за слабой прорисовки, даже не понятны границы действия заклинания.
Интерфейс всрат, диалоги пиздец местами ("- Я никогда не дамся вам, проклятые орки! - Какой-то смелый человек, хо-хо! - Ну ладно, пошли тогда!")
Прокачка вроде ничего, как и кастомизация самой магии. Не тирания, но что-то есть такое (из того, что увидел/понял, по крайней мере).

Попробую потом еще побегать, но пока выглядит детской консольной поделкой.
Аноним 04/10/20 Вск 09:20:02 #268 №5830228 
>>5830204
Лол, почитал тут мельком рецензию Игромании на эту игру, и вот этот отрывок убил:
>Масштаб трагедии не тот: не хватает сюжета, в котором растворяешься с головой, персонажей, которых помнишь через годы (и расстоянья), тонких диалогов, хоть какой-то драмы и эффектной режиссуры. Именно это сегодня отличает просто хорошие RPG от гениальных (уровня Dragon Age, Mass Effect, The Witcher или Fallout 3).
Аноним 04/10/20 Вск 09:49:51 #269 №5830296 
>>5830180
Ризен это игра не про чистые классы. У тебя в любом случае будет воин, просто с разным уклоном. Даже играя за мага, ты скорее всего закончишь воином махающим двуручем одной рукой, просто ещё иногда будешь кастовать фаерболлы.
Аноним 04/10/20 Вск 10:44:03 #270 №5830463 
>>5830296
Да ну на, я читал неоднократно, как люди проходили чистыми магами. Это Готику первую вроде как невозможно чистым магом пройти, насчет второй не знаю, а Ризен вполне.
Аноним 04/10/20 Вск 11:11:06 #271 №5830533 
>>5830180
>Это оригинальная игра, 2009 года имеется ввиду?
Да. Эадор Сотворение. Есть ещё, для многих, мастхевный мод Новые Горизонты, там магию неплохо изменили и вроде как улучшили в целом, но я в него толком не играл.
Аноним 04/10/20 Вск 11:12:55 #272 №5830537 
>>5830533
Понял, заценю потом.
Аноним 05/10/20 Пнд 07:31:28 #273 №5834229 
В общем, еще пару заметок по Ризену.

Не самая очевидная прокачка (тебя побуждают тратить очки сразу, а не копить, что разумнее), легко проебаться с выбором.
Спеллов маловато, даются нужные не сразу (я даже не про кристаллы, тот же взлом замков, а ящиков ДОХУЯ).

Мана тоже уходит в ноль быстро. Чистым магом можно отыгрывать, но нужен ДОХРЕНИЛИАРД банок на ману. Либо знать как прокачивать все от и до с самого начала, но все равно банок куча нужна будет.

Я по советам сначала вкачивал магический кристалл, потом бабок не стало хватать до 7 уровня качнуть, взял алхимию до 3-ого, сварил зелий перманентных на +5 к мане 3 штуки, итого стало 80 маны. Взял +10 маны у учителя за скиллпойны (может и зря, но маны не хватает). Теперь еще почитал, понял, что нужно максить кристалл один до максимума, потом если остаются пойнты - кидать в ману или другой кристалл. Не совсем понятно, уменьшается ли расход маны с повышением уровня кристалла или нет.
Сейчас 6 уровень маг. кристалла, мелочь гасится без проблем, но попасть иной раз непросто, по всяким волкам особенно, фаерболом проще, но его качать надо. Какие-нибудь элитные воины - очень долго пилятся, но хоть тормозятся. Мглоры - почти никак.
Пока впечатления смешанные. Конечно, с тем же мечом я бы даже с мелочью ебался хуй знает сколько, но ожидал чего-то большего. С другой стороны - пока лишь 6-ой уровень из 10, посмотрим. Плохо, что нет регена маны, никакого.
Продолжу, пожалуй, проходить, но определенный осадок есть.

По степени удовлетворения получения магии, проработки именно обучения магии сказал бы 8-9 из 10. По степени проработки самой магии 7-8/10. Ощущения могущества от владения ей - 6-7/10. Не исключаю, что в будущем последний пункт будет меняться в большую сторону, но все же, спеллов не хватает (как и, скажем, боевых свитков, а не только вспомогательных типа левитации).
Аноним 05/10/20 Пнд 20:45:46 #274 №5836380 
>>5834229
В общем, подтверждаю ранее предположенное:

>Ощущения могущества от владения ей - 6-7/10. Не исключаю, что в будущем последний пункт будет меняться в большую сторону

Кто будет играть магом в Ризен - сразу качайте не ману, а спеллы, по максимуму. Не бойтесь быть "слишком сильным". Мелочь без особых проблем будет дохнуть и с 4-5 уровня, а вот то, что покрупнее с 8-10 только. Потом уже можно и ману начать вкачивать. На 10 уровне магический кристалл впечатляет. Мглор гасится без особых проблем, как и огр. И это охуенно. На 7-8 уровне было В РАЗЫ сложнее, хотя казалось бы. Огненный буду наверное по-тихоньку качать, может, даже до 10 раскачаю, но после того, как ману до потолка добью у учителей.

Кроме того, наслышан, что где-то может понадобиться снова обычная боевка, читал, что к концу игры даже магу надо иметь силу около 70, кто играл магом, можете подтвердить? Тогда о прокачке второго кристалла можно забыть. Зелья варить на силу не вариант, я все трачу на ману.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:14:40 #275 №5836496 
>>5836380
>итал, что к концу игры даже магу надо иметь силу около 70
Играл маго-воином, по ощущениям лучше чем просто магом. Я уже статов не помню, но помню что хорошо бы докачать до возоможности использовать двуручи одной рукой.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:18:33 #276 №5836510 
>>5802800 (OP)
Dark messiah of M&M, охуительно просто
Аноним 05/10/20 Пнд 21:23:11 #277 №5836536 
>>5836496
Там будут бои, кто магия бессмысленна? Просто так хотелось второй кристалл вкачать.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:24:07 #278 №5836543 
>>5836510
Проходил несколько лет назад, круто, но маловато спеллов по-моему, и коротковата игра.
Аноним 05/10/20 Пнд 21:32:17 #279 №5836576 
>>5836536
*где, конечно же
Аноним 05/10/20 Пнд 23:24:31 #280 №5836927 
>>5802800 (OP)

Игра с хорошей магией - это та, где ты взаимодействуешь нею на мир.

Простое "бах трых дых бум и -30 по [Лесной Кабан]" - это не интересно

Отличный пример - Аркс Фаталис.

Аноним 05/10/20 Пнд 23:56:58 #281 №5837018 
>>5802800 (OP)
1. НУИТА
Аноним 06/10/20 Втр 05:09:12 #282 №5837391 
>>5802800 (OP)
Лучшее - Wizardry 8, где и юзать магию, и прокачивать спеллы одно удовольствие.
Второй по списку TES III, где можно достичь богоподобного статуса, крафтя заклинания. Уже в обливионе магию убили, оправдывая это мифическим балансом, который на самом деле имеет смысл только в ммо, а в сингле каждый, в принципе, должен играть на свой страх и риск, как он хочет.
Показательно, что обе игры вышли в одном 2002 году и вот уже почти два десятилетия остаются непревзойденными.
На третье место не поставить что-то конкретное, такое, чтоб запомнилось на века. Бывают вроде и занятные прецеденты, то что-то не то и на поверку дженерик магия.
Аноним 06/10/20 Втр 07:17:34 #283 №5837477 
>>5836927
Да ладно, мне много что интересно.
Аркс хорош, спору нет, но не идеален (тот же фаерболл ужасно медленый), да и он имеет свойство заканчиваться. Нужны альтернативы.
Аноним 06/10/20 Втр 07:18:56 #284 №5837479 
>>5837477
Кроме того, в нем гнетет постоянное пребывание в подземельях. После скайримских это реально ПОДЗЕМЕЛЬЯ, где нихуя не видно, нихуя не понятно, и хочется побыстрее вернуться в город. С получением нормальной магии комфортнее, но все равно устаешь от одного и того же, разнообразия атмосферы не хватает.
Аноним 06/10/20 Втр 07:45:32 #285 №5837498 
>>5837391
Если не сложно, дай советов по обеим играм.
Я как-то пропустил тот момент, когда они были еще популярны, хули со школоты взять, а сейчас проснулся интерес.

С моррой еще как-то можно разобраться думаю, и то мудрено, а вот визарди - выглядит как дремучий лес.
Аноним 06/10/20 Втр 08:21:43 #286 №5837532 
>>5836576
Не одного боя, который нельзя пройти магией, там нет. Ну может разве что в самом начале, когда ты ещё магии толком не научился, может быть сложно. Другой вопрос, что иногда гораздо быстрее выдать пиздов обычным оружием и бежать дальше.
Аноним 06/10/20 Втр 08:47:25 #287 №5837559 
>>5837532
Сейчас у меня 15 или 16 лвл, полностью вкачал магический кристалл, очков 20 кинул в ману, сейчас вопрос встал - успею ли я вкачать еще один (огненный) до 9-10 уровня?
Я читал, что игра заканчивается на 27-29 уровне, но мне еще очков 15 минимум надо будет на печати оставить, да и в ману наверное лучше до упора вложиться, прежде чем перманентные зелья пить.

Итого, свободно без оглядки начать прокачивать второй кристалл я смогу уровне на 18-19 минимум, хз, стоит ли оно того.
А мили качать не хочу, раз нет необходимости такой. Меня абсолютно доебала боевка в первой главе, не хочу возвращаться к ней ни за что.
Аноним 06/10/20 Втр 09:19:08 #288 №5837608 
>>5837559
В общем, думаю остановлюсь на варианте с прокачкой маны до упоры и плюс, возможно, кузнечки до 2-3 уровня - сделать кольца на ману. В принципе, там есть вариант сделать амулет на +2 ко всем кристаллам, итого, останется 8 уровне качать огненный кристалл, но с учетом 2 уровней в печати (а то и 3х), и 3х уровней в кузнечку, выходит все равно хуйня.

Проще, видимо, забить на огненный, и качать ману, чтоб хватало на все и всегда.
Аноним 06/10/20 Втр 11:28:41 #289 №5837855 
>>5822332
>типа реквиема для скайрима
Неосилятор, реквием это лучшее, что случалось со скайримом.
Аноним 06/10/20 Втр 12:20:56 #290 №5837986 
>>5822332
В реквиеме нету стотышьмилльенов боссов/шмоток. Это прямой апгрейд игры до играбельной.
Аноним 07/10/20 Срд 18:24:06 #291 №5843259 
>>5837986
А тонны ретекстур драугров с разными префиксами и тоннами хп это что тогда?
Аноним 07/10/20 Срд 20:23:21 #292 №5843694 
>>5802800 (OP)
топовая магия была у змея в RMUD, от уровня получаешь круги и слоты в них, слоты забиваешь ЗАРАНЕЕ кастами (выбирать приходится, да) и в бою их можешь позать, после чего заново запоминать
и никакой ебаной маны
Аноним 08/10/20 Чтв 06:57:20 #293 №5844726 
>>5843259
Это ты насмотрелся других модов. Почитай, дебил ебаный, что Реквием делает, потом хуйню неси.
Аноним 08/10/20 Чтв 07:58:43 #294 №5844817 
ОП на связи. Продолжаю добивать Ризен.

Сейчас 10 уровень маг. кристалла и это - мощь. Мелочь убивается с 1-2 выстрелов, самые толстые с 10-14 где-то, но плюс в том, что они тормозятся этим спеллом. И можно даже на открытом пространстве без убеганий контролить нескольких противников, если следить за таймингами.
Минус в том, что под конец игры противники такие и их столько, что нужно много в них палить этим спеллом. Ну как, это весело, но это не та мощь когда кастанул спелл разок, ну другой и все - никого в живых нет (на хай лвл). Для этого, полагаю, нужен прокачанный полностью фаерболл. И то не факт, что поможет со всеми сразу.
Я же решил этот вопрос через увеличение кол-ва маны - сейчас уже около 300 единиц. Хватает, чтоб пулеметным практически огнем зачистить мини-армию из плотных врагов. Но на мой взгляд, могли сделать дополнительный 11-ый уровень, для тех, кто изучает только один кристалл, пусть с кучей требований очков опыта или золота, но чтобы он был еще мощнее.

При этом, сейчас мудрость 194 чтоли, я близок, как никогда, чтобы взять Инферно (Ад). Мнения неоднозначные насчет этой штуки, но мне очень нравятся подобные заклинания, да и мана позволит побаловаться.

Осталось 4 короны героя, может еще 1-2 где найду, но ягод столько врядли уже получится собрать, как чувствую. Поэтому думаю вкинуть в силу - биться придется, как я понимаю, полученным молотом титанов, который не требует даже какую-то силу, но на урон, наверное, влиять будет (и длительность боя, как следствие).

Ну и если кто будет играть магом, дам совет - сразу копите очки на максимальную прокачку выбранного кристалла, затем алхимия до упора. Ману качайте обязательно, но оставляйте 5-10 очков всегда про запас. Как получите печати полезные, типа вскрытия замков, не нужно их откладывать в ящик до получения необходимого уровня печати, свитки вы сможете с них делать сразу. Я так наслушался советов, что типа, свитки ни к чему, и проебал несколько сундуков неплохих из-за невозможности их открыть. Но открывайте именно сундуки с сокровищами на них, а не все подряд, и тогда оно будет окупаться (траты на пергамент +отычки для создания свитков).
Аноним 08/10/20 Чтв 09:09:06 #295 №5844956 
Давайте помолемся аркейнам, чтобы те высрали чтото похожее на арк или мессию. Пожалусто.
Аноним 08/10/20 Чтв 09:13:18 #296 №5844969 
>>5818390
Все это актуально пока не получишь чардж заряд основной атаки. (Очередная неочевидная механика) Все оставшееся время ты будешь пукаиь раз в 3 секунды сгустком самонаводящих снарядов. Иногда пукать чем-то по-мощнее типа смерча или заклинания моментальной смерти.
Аноним 08/10/20 Чтв 18:44:00 #297 №5846966 
Прошел Ризен до конца, несколько разочарован. Конец скомкан, много беготни по руинам, причем беготни много из-за всяких загадок и т.п. Финал вообще ни о чем.
Руну Ад надо было давать на 3-ем круге, иначе толку мало. Против элитных ящеров ее раза 4 нужно применить, просто бред, проще расстрелять из маг. кристалла. Мелочь весело ей гасить, но могли посерьезнее сделать ее на 4-ом уровне печати, либо дать на 3-ем, но слабее.

Магический кристалл решает, особенно в подземельях. Попробую потом пройти еще раз с огненным, учитывая все секреты которые знаю и способы сохранить очки навыков/бабки, но есть мнение, что даже полностью прокачанный огненный кристалл будет уступать магическому, не по урону, а именно из-за тормозящего воздействия последнего. Руну Скорость дают на 3-ем круге, когда уже поздно. С учетом уязвимости мага огня, эту руну надо давать на 2-м круге, а то и первом. Да, можно наделать свитков, но ее еще достать непросто, я не находил ее в мире, только покупал за 1500 монет уже после достижения 3-его круга.
В общем, немало вопросов по таким вещам возникает.

Есть ли моды на Ризен, изменяющие/усиливающие магию? Можно было бы поиграться.

Думаю еще все-таки пройти первую Готику, которую забросил в начале, но почитал, там опять в начале придется мечиком махать, так еще и в отличии от Ризен, придется тратить очки на силу/ближний бой. Хуй знает, в общем. Игры Пираний по своему цепляют, но чистому магу там не идеально.
Аноним 08/10/20 Чтв 19:10:05 #298 №5847116 
>>5846966
>даже полностью прокачанный огненный кристалл будет уступать магическому, не по урону, а именно из-за тормозящего воздействия последнего.
Не лезь перепроходить с ним, сразу говорю - ты прав. Когда игра только вышла, я, думая что охуенный гаррипоттер, вкачался в огненный кристалл, бегал, собирал паровозики из мобов и мощно гасил их залпом своего пердежа. А потом игра превратилась в гринд ящеров и мое очко отправилось в зрительный зал, потому что одного залпа фаербола максимального уровня не хватает чтобы убить ящера, а потом они до тебя добегают и ебут в жопу.

>Думаю еще все-таки пройти первую Готику, которую забросил в начале, но почитал, там опять в начале придется мечиком махать, так еще и в отличии от Ризен, придется тратить очки на силу/ближний бой.
Ну, можно без прокачки ходить за счет Горацио, колец и амулетов с 26 силы в первом акте и таскать какой-нибудь скажем снятый с Буллита (пропрыгав на абузе в замок) меч страха. Вкачать одноручку на один раз чисто для удобства все равно не помешает, но можно обойтись и без этого. Первая готика довольно простая, реально сложно в первом акте только Харрима забороть.
Аноним 08/10/20 Чтв 19:32:07 #299 №5847233 
>>5847116
Насчет Ризена - видел мод, который снижает каст фаерболлов и добавляет +5 Мудрости за таблички, то есть использовать Ад можно будет раньше, как и Скорость. То есть огненный маг уже будет жизнеспособнее. Хотя вообще без понятия, насколько мод хорошо сделан, может позже опробую. Чем то цепляет все равно игра, пусть и под конец проседает.
Так же есть вариант сделать Амулет Мага, который даст +2 ко всем кристаллам, то есть можно одновременно прокачать и магический, и огненный, используя их ситуативно. Но это уже больший дроч, как по мне, чем моды, тем более на второе прохождение.

По Готике. Схоронил инфу, спасибо. Наверное, так и сделаю - вкину в одноручку ранг или как там называется, забыл уже.
Я где-то читал, что есть фикс, исправляющий управление на оное
из второй части. Там удобнее? Я помню, дико горел с управления первое время, отчасти и поэтому забросил.
Я правильно понимаю, чтоб мне экономить очки опыта надо загуглить все кольца/амулеты для первого акта? Или они по ходу основных квестов попадутся и так?
Много неоднозначных мнений, что якобы Готику, особенно первую, нельзя чистым магом пройти, и нужно там под конец дохуя силы вкачивать, но что-то сомнительно. Мне так и про Ризен говорили, в итоге спокойно прошел с минимумом силы.
Аноним 08/10/20 Чтв 20:02:31 #300 №5847365 
Транзистор, если можно назвать магией, ничего лучше с точки зрения комбинаторики не придумали. Если именно магия то арканум чисто засчет количества, а так средне. Не помню название, в той от обсидиан была система сбора заклинаний, но не дожали, можно было бы лучше
Аноним 08/10/20 Чтв 20:18:20 #301 №5847409 
21212121.jpg
>>5802800 (OP)
BG 2, лучше нигде не видел к сожалению. Есть еще возможность поставить спеллы из IWD
Аноним 08/10/20 Чтв 21:15:47 #302 №5847589 
>>5847233
Хуй знает насчет управления готики, мне привычнее классическое, альтернативное из второй части так и не зашло.
Без гуглежа в принципе можно обойтись, но в первой готике пожалуй побольше будет неочевидных моментов где можно проебать экспу в первом акте, чем в ризене том же. Дохуя силы не нужно, впрочем ману выше 100 не вкачать все равно, остается запас (1 готика пожалуй наиболее либеральная в плане прокачки), да и с особым двуручным мечом в финале удобнее потрошить особых демонов, чем с особой руной из этого меча. Требования опять же у него небольшие, да и амулеты-кольца там ближе к концу совершенно упоротые.
Ну и не все лагеря одинаковы в плане магии, чистый маг лучше всего через старый лагерь получается, потому что новый дает доступ к магии на акт (или на два? не помню) позже, а болотный ограничен 4 кругом.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:51:09 #303 №5847701 
>>5847589
>да и с особым двуручным мечом в финале удобнее потрошить особых демонов, чем с особой руной из этого меча.
Вот блядь. А я во многом из-за этого заклинания хотел играть. Ну и ради огненного дождя, разумеется. Но с руной из того меча, как я понял, самое мощное получается. И вот так у пираний везде. В Ризене в финале дают какой-то молот и доспех, магу, блядь! У них прям боязнь милишников обделить.
Аноним 09/10/20 Птн 10:51:54 #304 №5848658 
>>5803190
Внезапно, да. Если не лучшая, то одна из. Даже простейшая в в своей механике ловушка у магуя "запихни три спелла, привяжи к одной точке на карте и они сработают разом" - отличная штука, с учётом набора заклинаний в игре.
Аноним 09/10/20 Птн 10:52:25 #305 №5848659 
>>5803194
Как же хочется Хеккувочку...
Аноним 09/10/20 Птн 10:54:48 #306 №5848668 
>>5804390
Они работают отлично с окружающим миром. Наэлектризуй воду, поджигай масляные пятна, замораживай ступеньки - вот это всё.
Аноним 09/10/20 Птн 10:55:09 #307 №5848670 
>>5804200
>Hogwarts legacy
Жопу ставишь что так будет?
Аноним 09/10/20 Птн 13:46:00 #308 №5849258 
Пацаны, по вкатился в первую Готику, нужен совет.

Повыполнял часть квестов в старом Лагере, сейчас встал выбор, куда идти - в Болотный сначала или Новый. Как лучше? Хотел в новый, к болотникам не особо тянет пока.

И еще. Мне обязательно тратить очки у Фингерса? Или можно как-то обойти это? Ведь взлом помоему возможен и без них, а остальное и вовсе ненужно, как мне кажется, тем более магу (коим я планирую проходить).
Аноним 09/10/20 Птн 20:34:45 #309 №5850473 
>>5849258
Очки у фингерса тратить не обязательно, вступить в старый лагерь можно и без его голоса, если наберешь все остальные голоса. В новый лагерь можно попросить отвести Мордрага, а еще в тамошней шахте можно халявную броню получить. И можно попросить в награду за один квест свиток сна, который пригодится в болотном лагере.
>>5847701
Огненный дождь нормально ебашит в тех немногих местах где его можно применить, но вообще эти йоба спеллы крайне долго кастуются и тебе каст будут сбивать все время. Настоящий хлеб мага в 1 готике - огненный шторм 4 круга, который поджигает врагов и они корчатся на месте в охуевании. Цепная молния тоже веселая, еще знатно можно потешиться кулаком шторма купленном у болотников.
Аноним 09/10/20 Птн 20:35:15 #310 №5850474 
>>5850473
А, самое главное конечно же - в новом лагере учат АКРОБАТИКЕ.
Аноним 09/10/20 Птн 21:40:11 #311 №5850626 
>>5850473
В общем я в новом лагере, прибежал вечером уже, и пробежал пидора Лефти спокойно, побегал внутри, понабирал квестов, купил кольцо на силу.
Выполнил квест на раздачу болотника, взял Сон, Пирокинез и Телекинез. Я не шарю в них, поэтому так. Про кулак не знал, хотя там был вариант, наверное надо было его, но похуй, переигрывать не вариант. Сон, я так понимаю, нужен будет чтобы спиздить рецепт у алхимика? Или в другом месте?

Дальше. Шахту вроде как нашел, но там охранник чет бычит. В бар не пускают, платить не хочу сотку, читал мельком, что как раз та броня рудокопа даст пройти, но ее еще получить нужно.

Вернулся к ферме, так приебался Лефти, носи воду типа. Ну я думаю - окей, экспа не лишняя. Выполнил эту нудятину, и тут мне этот червь говорит, что я должен всегда теперь носить. С такого расклада я прихуел и сказал ему, чтоб он сам носил. В итоге он за 2-3 удара сносит мне все, а если нет, прибегает "лорд" и за один сносит. Это как вообще блядь проходить? У меня 20 или 30 скиллпоинтов, я хотел оставить на магию, мне в силу чтоль все кидать, чтобы пройти этот момент? Есть ранг в одноручке, меч на 18 урона, 15 силы с кольцом. Я ему мало дамага наношу, можно свитки купить по идее у Кроноса, но боюсь, что тогда весь лагерь на меня ополчится, хз, да и с лука он сносит меня за 2 стрелы.

А с этим ебучим управлением даже магией хуй попадешь. Это просто пиздец, как горит. Я уже реально подумываю второй раз забросить игру из-за этого. Каждый раз путаюсь, что нажимать, в какой последовательности, ебаное контр-интуитивное говнище, кала кусок. Да и в целом, пока по ощущения, игра сильно переоценена. Скорее тут играет роль, что в нее многие в школьном возрасте играли, вот и помнят только хорошее. И я, опять же, не про графику. Управление убогое, обязаловка в виде ебли с мили, даже если ты хочешь быть магом. Что в Ризене, что тут. НО! Ризен хотя бы давал неплохую боевку, где ты мог запомнить тайминги и победить на скилле, сохраняя очки опыта на потом. Здесь... просто пиздец. Анимация магии льда просто уебищная, затестил свиток Ледяной глыбы, какой-то ахуй.

Думаю, отойду от горения, попробую еще, все-таки атмосфера густая, да и затягивает, пока не столкнешься с такими подводными камнями. Но от Ризена было больше кайфа, даже учитывая те же самые ссаные бои с милишниками в начале, которые тебя нагибают раз за разом, типа ебанного Скордо или Арика.

>А, самое главное конечно же - в новом лагере учат АКРОБАТИКЕ.
а нахуя она мне? Думал, бесполезный скилл в целом. Да и мне ж как магу по идее копить очки надо, хотя тут уже не знаю, видимо придется в силу вкидываться.

Аноним 10/10/20 Суб 04:30:35 #312 №5851145 
>>5850626
>а нахуя она мне?
А ты сохранись, выучи, и опробуй. Стоит брать хотя бы ради возможности с дичайшей скоростью прыгать по карте.
Бой с Лефти и его братушками сложный. Обычно там приходится забегать за стенки чтобы из лука не снесли. Магия убивает наповал, потому не стоит ей ебашить. Анимации магии из 2000 года, а что вы хотели.

>каждый раз путаюсь, что нажимать, в какой последовательности
Зажал действие, нажал вперед, получил результат.

Шахту ты не нашел, ты нашел анклав магов воды. Чтобы шахту найти надо встать лицом в входу в основную пещеру, обойти справа и долго пиздовать по тропинке.

Силу можно поднять на 5 у крестьянина Горацио, если поболтать с крестьянами.

Воры в новом лагере как правило друг за друга не заступаются, можешь отпиздить кого-нибудь из них (а то и всех) и слутать оружие получше например.
Аноним 10/10/20 Суб 08:58:35 #313 №5851299 
>>5851145
>Стоит брать хотя бы ради возможности с дичайшей скоростью прыгать по карте.
Это я уже потом понял, вопрос в том, а нужно ли мне СЕЙЧАС ее брать? Если, опять же, я коплю очки на круги магии. Или силу может лучше, чтобы того же пидора лефти ебнуть.

>Зажал действие, нажал вперед, получил результат.
В бою теряются секунды на это, и соответственно, не в мою пользу. В остальном еще сойдет, но в бою критично. Видел фикс, который делает управление в Г1 как в Г2, но понятия не имею, какое там было, во вторую не играл. Но говорят - удобнее. Хз.

>Силу можно поднять на 5 у крестьянина Горацио, если поболтать с крестьянами.
А-а-а, вот в чем дело. А то мне этот хер говорит, что я должен найти вескую причину, а ее так и не нашел.

>Бой с Лефти и его братушками сложный.
А я могу его атаковать превентивно до начала диалога? Зачтется ли квест тогда? Допустим, атаковать магией, а добить уже холодным? Так бы можно было бы свитков накупить.

>Анимации магии из 2000 года
Когда смотрел у кого-то обзор, то помоему, только ледяная так всрато выглядела, остальные получше.

>Шахту ты не нашел, ты нашел анклав магов воды. Чтобы шахту найти надо встать лицом в входу в основную пещеру, обойти справа и долго пиздовать по тропинке.
Да нет, туда и дошел, но там охранник грит, я дальше не пущу, хз, я там сохранился и вышел, не проверял, кинется или нет.

>можешь отпиздить кого-нибудь из них
С таким управлением я еще не скоро смогу сделать это. Пока мне отпиздить удалось только дурачка, бегающего за мной везде.
Аноним 10/10/20 Суб 09:03:44 #314 №5851304 
>>5851299
>Пока мне отпиздить удалось только дурачка, бегающего за мной везде.
Пока в этой игре дурачок, бегающий везде и получающий пизды - это ты :3
Аноним 10/10/20 Суб 09:28:22 #315 №5851332 
>>5851304
Охуеть, подъебал так подъебал.
Аноним 10/10/20 Суб 09:44:38 #316 №5851360 
>>5802800 (OP)
>с самой лучшей системой магии
>никаких Magika
/0
Аноним 10/10/20 Суб 09:57:25 #317 №5851385 
>>5851360
Да блядь, невозможно всерьез воспринимать игру с сатирой и пулеметами в фэнтезийном мире. Мне магия важна, но и сюжет/атмосфера должны быть приличными. А не карванал-балаган какой-то.
Я поэтому и Ризен 2/3 не планирую проходить, с его мушкетами.
Аноним 10/10/20 Суб 13:13:39 #318 №5852098 
Готаны, поясните, надо ли делать все квесты во всех лагерях до вступления в какой-либо (все из возможных) и в чем суть этого?
В любом прохождении вижу такое, а мне осталось только выкрасть рецепт у болотников, либо научиться взлому у Фингерса. В новом лагере часть квестов сделал, у болотников вообще еще не был.

Хотелось побыстрее стать магом огня, что я теряю, если буду торопиться?
Аноним 10/10/20 Суб 14:11:22 #319 №5852348 
>>5852098
Суть в том что получаешь экспу которую позже не получить, и к моменту становления магом у тебя засолена целая куча очков, которую ты сразу тратишь на прокачку кругов магии. В болотном лагере еще свои квесты кроме кражи рецепта.
Аноним 10/10/20 Суб 14:21:43 #320 №5852391 
>>5852348
Понял. Как мне лучше сэкономить очки на прокачку магии, но чтоб поменьше релоадов потом?
У меня сейчас 25 силы и 1 ранг одноручки. Читал про топор Силаса или как того типа в баре зовут, но он вроде как требует 40 силы, то есть 15 очков придется вложить. Стоит оно того? Или есть оружие не сильно хуже под мои характеристики?
Аноним 10/10/20 Суб 15:28:42 #321 №5852688 
>>5852391
Можно невозбранно отпиздить почти любого вора в новом лагере и снять дубинку на 26 что ли урона. Если большие яйца - можно выполнить квест Балоро в шахте нового лагеря, а потом отпиздить и его ради его булавы на 37 кажется урона. Возможно кого-нибудь из призраков или даже стражников в старом лагере можно тоже опиздюлить, выбрать кого-нибудь кто в одиночку тусуется.
Аноним 10/10/20 Суб 15:39:32 #322 №5852735 
>>5852688
C 3-ей попытки вальнул Силаса, взял топор его на 55 урона.
Пришлось правда 15 очков на силу добавить. Хуй знает, надеюсь не пожалею. В принципе пишут, что на одну магию все равно тут рассчитывать не приходится. Сохранился в другой сейв, если что переиграю.

А для Балоро не могу найти виноград. Да и как я понял в процессе гуглежа местонахождения этого винограда, он наебывает. И его надо пиздить, так что врядли я бы его вальнул без добавления силы.
Аноним 10/10/20 Суб 16:01:13 #323 №5852819 
>>5852735
Как будто в другую игру играю. Сразу и шмыга вальнул, и Шарки, и Лефти с Лордом.
Аноним 11/10/20 Вск 09:14:15 #324 №5855345 
>>5852735
Дошел до 2-ой главы, полет нормальный, с этим топором реально проще, особенно, до получения брони старого лагеря.
Того же Балоро не вальнешь без раскачки силы/навыков одноруча, но другие валятся неплохо, не нужно больше сейв/лоадиться миллион раз. Насколько это балансно - другой вопрос, но проще перезагрузиться 3-4 раза и взять топор, нежели потом перезагружаться десятки раз от других врагов.
Те 15 очков, вложенные в силу, уже откупил. Сейчас лутаю замок, даже удивительно, что столько вещей можно взять без агро стражи.

Но тем не менее, Ризен мне зашла больше, по крайней мере, на текущий момент. Да, здесь атмосфера серьезнее, да, прописанее мир, персонажи, но в Ризен все было как-то плавнее, что ли, меньше шероховатостей в геймплее, каких-то небалансных моментов (кроме пары моментов).
Однако играть все-таки интересно, пока что. Дальше получу магию и будет видно, стоит ли игра свеч. Есть мнение, что магия здесь все-таки посредственна, по крайней мере, круга до 4-5, из того, что я успел нагуглить. И милишником в разы проще (Б-баланс). Окончательный вердикт (в плане магии) дам уже позже.

Аноним 11/10/20 Вск 11:44:15 #325 №5855682 
>>5855345
Когда начнутся толпы орков и скелетов, которые еще и удары блочат, милишнику станет не так весело.
Аноним 11/10/20 Вск 12:40:47 #326 №5855830 
Бляяяяяять, отвечаю, в этой игре управление делал отсталый деградант, тьфу нахуй. В шахте не могу по лестнице вылезти назад, потому что как только ГГ наступает на выступ, сразу скатывает обратно. Эту парашу только мазохисты могут обожествлять. Просто сырой кусок кала.
Аноним 11/10/20 Вск 14:49:06 #327 №5856320 
Если кто Готику проходил, дайте совет, сколько очков примерно оставить на круги магии, и когда начать качать ману. Накопил где-то 75 очков, или 85, не помню, вот думаю, все сразу на круги пустить или оставить несколько на ману. Сейчас 15 маны (с кольцом).
Аноним 11/10/20 Вск 17:21:38 #328 №5856815 
>>5855830
Приставные лестницы это вообще бич всей первой готики, особенно криво воткнутые - просто потому что захуярить этажи соединенные палками это просто и быстро. Во второй части разрабы исправились и сделали везде нормальные человеческие лестницы и пандусы, в дополнении ночь ворона даже можно спросить у одного из олдов сбежавших из колонии, мол, где лестницы-то все.
>>5856320
Чем больше тем лучше. Круги магии стоят прилично: 1 - 10, 2 - 15, 3 - 20, 4 - 25, 5 - 30, 6 - 40. Сразу все выучить не дают, но вот третий и четвертый стоит выучить как можно скорее, если уж пошел в маги - впрочем сразу после становления магом пошлют в данж, где доступный на тот момент третий круг решает не очень, фаербол слабоват против орков, остается пердеть ледяной глыбой и стукать мечом. Но вот после этого данжа уж точно надо качать четвертый круг и покупать огненный шторм чтобы ощутить магическую мощь. Вот и считай свои очки.
Аноним 11/10/20 Вск 17:22:33 #329 №5856819 
Раззадорили меня, даже сам скачал готан, накатил васянство "Народ Миненталя" и наворачиваю.
Аноним 11/10/20 Вск 18:29:19 #330 №5856999 
>>5856815
В общем, забрасываю готику на неопределенный срок.
Выучил 4 круга, купил все основные боевые руны, в т.ч. огненный шторм и ледяную глыбу. Пошел в тот данж и это ебучее управление стало выбешивать меня уже на подходе. То, блять, не переключается на другой спелл, то на меч, про хилость магии против орков вообще молчу. Касты сбивают орками, т.е. добить ты их не можешь, да и даже меч взять, пока этот додик вытащит его, тебе уже треть хп снесут, или больше.
Абсолютно не юзер-френдли игра, для истинных мазохистов.
Здесь, видимо, не предполагался в принципе чистый маг. Фаерболы и т.д. - аналог стрел для выманивания, а не для убийства. АоЕшки - для первого залпа, но тоже не убивают в целом. Да, я наслышан про огненный дождь, но если вся магия сводится к двум спеллам - нахуя это нужно? Даже, блядь, Скайрим ванильный и то лучше в этом плане. А уж про Реквием и говорить нечего. И я не про графику, именно про реализацию магии, прокачку мощности магии (хоть в Ризен додумались сделать это), ну и в целом взаимодействие с миром. Опять же, управление делал уебок, которому нужно было сделать на отъебись поставленную задачу - "сделай какое-нибудь управление", и этот черт сделал какое-нибудь.

Оставил сейв перед выбором пути мага/воина, опять же мечом в сто раз проще, даже блять с ОДНИМ рангом в одноручке, и силой меньше 50. Просто нонсенс. Нахуй это поделие. Я понимаю, что у кого в детстве не было выбора, для них готика видится чем-то прекрасным из далекого детства, но для тех, кто тогда не играл, сейчас ощущается по геймплею просто отвратно. В целом, мне советовали больше вторую часть, как более "прилизанную", но играть в сиквел без понимания о чем речь казалось бестолковым занятием. Теперь откладываю это все на неопределенный срок снова. Если и проходить, то ТОЛЬКО ради сюжетки, удовольствия от использования магии очень мало. Буду искать дальше стоящие вещи.
Аноним 11/10/20 Вск 18:48:34 #331 №5857068 
>>5802800 (OP)
Noita
> не обязательно какая-то заебистая система
Кому как
Аноним 11/10/20 Вск 20:55:00 #332 №5857506 
>>5856999
Добавлю, что интереса ради загрузился с сейва до прокачки магии, качнул одноруч еще, силу до 75 где-то, надел кольца, и с первой попытки разъебал Шрама. Да, он меня сильно покоцал, но тем не менее. Забрал меч, пошел к оркам тем же, и просто охуеть - с двух ударов ложатся как нехуй.
БАЛАНС, хуле. И теперь и в кайф играется, без ебли с переключением спеллом, матами и так далее.
Аноним 12/10/20 Пнд 15:36:57 #333 №5860034 
IMG6208.jpeg
>>5802800 (OP)
Попробуй игру Noita
Аноним 12/10/20 Пнд 15:38:10 #334 №5860045 
>>5860034
говно говны
Аноним 12/10/20 Пнд 15:43:57 #335 №5860086 
>>5803207
Если магия не имба, то что имба? Рукомашество явно хуже.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:42:05 #336 №5861532 
>>5860086
Без понятия. Подозреваю, что имбы в магии будут под самый конец игры, но как говорил, из-за слабого ПК пришлось отложить на неопределенный срок прохождение. Играть могу, но ждать, пока 10 минут уровень загрузиться, это слишком.

А так, типичная ошибка игроделов - делать магию имбой под самый конец игры. Ты просто не успеваешь ей насладиться. Особенно это касается линейных игр, а не песочниц типа свитков. Если тебе дают какой-нибудь огненный шторм, сжигающий лоу-мид левел врагов за полчаса до конца игры - это выглядит, как издевательство. Особенно, если тебя ради этого заставляли въебывать и копить очки опыта, страдая большую часть игры, как в той же Готике.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:47:36 #337 №5861562 
>>5861532
Кстати про Готику добавлю - отошел от горения, прохожу воином - в сто раз проще. А зелий на максимальную ману хватает, чтобы использовать купленные свитки мощнейших заклинаний типа Огненного дождя/волны. В общем, идиотизм. Просто сюжет затянул, хочу допройти, но с точки зрения магической системы и ее роли в становлении персонажа/его могуществе - хуйня.
Во второй с аддоном, по отзывам, еще хуже. В третьей лучше первых двух, вроде как, но ее хейтят за другие косяки (пустой мир и т.д.) Заценю, вероятно, и ту и ту потом, но пока разочарован. Сейчас из поделий Пираний Ризен 1 выглядит лучше всего с точки зрения владения магией.
Аноним 14/10/20 Срд 02:33:29 #338 №5865718 
Ну тащемта в готиках маг всегда лучше всего игрался как гибрид, просто потому что имеются враги с дичайшими резистами к магии и потому что путь до принятия в магии долог и труден, плюс мана кончается, да и прогресс спеллов открывается по главам.
Аноним 14/10/20 Срд 07:31:30 #339 №5865908 
>>5865718
Ну мне, как далекому в свое время от РПГ, тем более фентезийных, это было неоткуда знать. Будучи школием, я конечно, слышал и читал про Готику во всяких Страна Игр, про обнаженку там, но не более.

А по сути - случайно узнал такую вещь, которую почему-то обычно умалчивают - в Г2 действительно КАСТ НЕ СБИВАЕТСЯ?
Если так, это в корне меняет дело. Не понял правда, это речь про оригинал была или вместе с аддоном Ночь Ворона, который кучу правок вносит в геймплей.
Без сбивания каста чистый маг. билд должен быть жизнеспособен. Опробую потом. Да и в целом, по обзорам, Г2 выглядит куда более допиленной, ближе к Ризен к уже.
В Г1 нахваливают сюжет и атмосферу, в Г2 - игру как таковую за вычетом оных.
Аноним 14/10/20 Срд 08:53:07 #340 №5866010 
>>5865908
Зачем играть в готику когда есть тес.
Аноним 14/10/20 Срд 09:01:49 #341 №5866035 
>>5866010
И что, одни тес гонять по сотому разу?
Аноним 14/10/20 Срд 10:30:31 #342 №5866186 
>>5866035
Играй в Эндерал например. ДРугой мир, другая прокачка, но в основе все тот же тесоид накидывающий унылым готикам за щеку без шанса.
Аноним 14/10/20 Срд 10:33:08 #343 №5866189 
>>5866186
У Эндерала производительность конченная какая-то совершенно. Он на любых настройках идет 25-30фпс, хотя скайрим даже с модами на графон выдает под сотку.
Аноним 14/10/20 Срд 13:02:30 #344 №5866622 
>>5866189
Поддвачну этого.
У меня, конечно, некро-ноут, но тем не менее, спокойно играю в Скайрим с модами, вполне комфортно, Эндерал дает дикие просадки, оставил до лучшего случая. Это же касается и его предшественника - Нерима. Хоть и на движке облы, а объектов/текстуров столько понапихали, что даже на низких все это местами сильно лагает. Не приспоблены эти движки под такие переделки.
А сами игры хорошие, из того, что успел увидеть. И кстати, очень Готику напоминают, особенно Нерим.
sageАноним 14/10/20 Срд 13:45:46 #345 №5866723 
>>5802800 (OP)
>Реквием в Скайриме
Пошёл нахуй, говноед.
Аноним 14/10/20 Срд 14:12:57 #346 №5866814 
>>5866723
Хуй в пасть возьми и потеряйся.
Аноним 14/10/20 Срд 14:23:19 #347 №5866834 
>>5806259
Двачую. До сих пор - лучшая RPG, в которую играл.
>>5806300
Да, но относительно слабо связана с основной компанией.
Основная, кстати, тоже ниче.
Только вот первый акт затянутый и унылый. Весь второй и большая часть третьего - заебись.
Второй - это вообще можно в палату мер и весов как образец того, как квесты делать надо.
Аноним 14/10/20 Срд 14:27:02 #348 №5866849 
>>5866834
Я пока только первую поставил. Еще не играл, т.к. добиваю Готику, но планирую играть чародеем/колдуном. Думал магом, но там походу куча ограничений, в итоге у колдуна все тоже самое, но достается проще и быстрее, а с наличием инета и так можно понять, какие спеллы стоят того, чтобы их взять.

Вторую обязательно потом сыграю, в независимости зайдет первая или нет.
Аноним 14/10/20 Срд 14:27:48 #349 №5866853 
>>5866834
>кампанией
фикс
>>5802800 (OP)
Проклятые Земли, Black & White и Морровинд, допустим.
Штука в том, что вопрос сформулирован некорректно.
Чтобы в игре была система магии, мало иметь саму систему, надо еще иметь гейм-дизайн, который тебе эту систему позволит и в некоторых случаях заставит использовать.
Иначе не будешь ощущать себя дохуя магом.
Аноним 14/10/20 Срд 14:39:07 #350 №5866885 
>>5866853
>Black & White
Симулятор бога, это уже не то.

>Проклятые Земли
Не играл, без понятия что это, потом загуглю.

>Морровинд
Пытался вкатиться, но тяжко. Не в графике дело, естественно.
Слишком дохуя песочница, выбор стоит примерно как в первой Готике - либо идти по мейн квесту и страдать, слегка подкачиваясь. Либо сразу получить имба-оружие/заабузить алхимию (не обязательно до астрономических значений) и комфортно проходить квесты, познавать мир. Какой-то золотой середины нет. Ну и если погружаться с головой, она требует ДОХУИЩА времени, в ней надо жить, и пока я присматриваюсь к другим вещам. Конечно, когда-то я пройду морру, но врядли в ближайшее время.
Аноним 14/10/20 Срд 14:40:31 #351 №5866891 
DDDA 2019-12-29 21-42-46-089.jpg
DDDA 2020-01-09 16-43-53-118.jpg
DDDA 2019-12-27 20-01-22-739.jpg
DDDA 2019-12-31 21-09-50-320.jpg
>>5803277
Это.
Аноним 14/10/20 Срд 14:43:46 #352 №5866908 
>>5866849
Вторая - не продолжение первой. Общее - только сеттинг и пара пасхалок в виде вернувшихся второстепенных персонажей. Даже конторы разные.
Можешь начинать с любой.
Еще, помнится, я скидывал одному из анонов пак с модами на фейслифт второго без переделки каких-либо ядровых концептов, с которым я прошел игру от начала до конца
https://mega.nz/file/jwxRUSgQ#zZYso9B2jOvnqx-rWxKjV9TwLFYZnbP-O11-uCGX3Xw
>>5866853
В продолжение мысли - я в Аликсе с гравиперчатками ощущал себя больше магом, чем в большинстве играх с магами.
>>5866885
>Не играл, без понятия что это, потом загуглю.
Продолжение Аллод, охуенный конструктор как предметов, так и заклинаний.
В Морре как раз проблема в том, что система магии есть, но под нее ничего интересного не сделано. Ощущается как очередной набор дубин, за исключением разве что полета и маскировки какой.
Аноним 14/10/20 Срд 16:25:06 #353 №5867291 
QHQgS-tvq4Q.jpg
>>5866885
В проклятых землях магия примерно как в готике, только утилити больше. В том плане что все равно придется махать дрыном, а главное - ползать на брюхе, магия как дополнение.
Аноним 14/10/20 Срд 16:33:51 #354 №5867333 
>>5865908
В г2 каст действительно не сбивается. Но враги ебашат так, что доспехи в жопу вминаются, так что танковать еблом не лучший выход. Плюс ебучее ограничение прокачки кругов по главам, при том что во второй главе уже внезапно орки, а у тебя максимум фаербол который сносит орку примерно 1/6 хп. В ночи ворона немного получше, там поебавшись дополнительно можно на втором круге иметь не фаербол, а ледяное копье, которое наносит уже хоть сколько-то внятный урон, орка можно убить за четыре копья кажется.
Еще блядь руны не продаются как в г1, а нужно учить за опыт искусство изготовления каждого спелла в отдельности. Ладно хоть свет и исцеление можно найти просто валяющимися на земле.
Зато завезли заклинания призыва, что очень здорово помогает при разборках с толпами врагов, даже скелет гоблина 1 круга. Но вообще в г2нв магом опять же значительно приятнее играть, если прокачать силу и взять МОЧЕТ. Или вовсе прокачать ловкость, (заодно выучиться карманной краже) и махать шпагой половину игры.
Аноним 14/10/20 Срд 17:49:04 #355 №5867675 
>>5867333
>Но вообще в г2нв магом опять же значительно приятнее играть, если прокачать силу
Бля, обожаю такое. Сук, ну почему нельзя было сделать мага как в ризене хотя бы, где он, пусть и не идеален, но после мало-мальски прокачки кристалла уже может без всяких палок/мечей обходиться. Такая игра, грамотный подход к развитию персонажа и подаче этого развития игроку, чтобы это реально ощущалось, плюс реакция мира на то, что ты маг. Но превозмогать всю игру ради заклинаний 6-ого круга... Ебантизм. После такого ненавижу ебаных милишников, потому что подобные нерфы делаются в угоду им, чтоб железкомахателям не так обидно было.
Аноним 14/10/20 Срд 17:57:11 #356 №5867718 
>>5867333
Но в догонку спрошу.
Любой гайд, что я читал, неважно, в рунете или на инглише, именно по магу в г2нв предполагает, что ты ВСЕ очки пускаешь на ману и круги. Максимум - качаешь кражу или взлом, не помню уже.
Потому что в ином случае получится боевой маг, и я думаю, будет сосамба (маны не будет хватать вечно, либо очков).
Я пока допрохожу первую еще, но уже скачал вторую, именно Г2НВ, поскольку нахваливают. Ну и отсутствие сбивание каста несколько приободрило, хотя после твоих слов и не слишком уже.
Аноним 14/10/20 Срд 18:43:01 #357 №5867919 
>>5867718
В гайдах действительно пиздец как упирают на прокачку маны за лп в ущерб всему. Но мякотка в том, что полезные руны 6 круга (армия смерти, волна смерти, огненный дождь) стоят 150 маны за применение. А нахаляву (таблички, молитвы, грибы, зелья и прочее по мелочи) в игре можно ману поднять почти на 300 пунктов, смекаешь? На два каста как раз хватит, а потом хлещешь зелье полной маны и кастуешь снова. Вот и получается что анально страдать всю игру смысла особого нет, качнул ману в начале до 34 (надеюсь ты прочитал значение этой магической цифры в гайдах) и положил хер на нее.
В ночи ворона сама система прокачки подталкивает к гибридизации, уж больно дорого становится качать всю хуйню на высоких уровнях.
Аноним 14/10/20 Срд 18:46:52 #358 №5867936 
Ну то есть зелья не нахаляву, 19 лп стоит вкачать алхимию на ману. Но мана после 120 стоит 5 лп за 1, а перманентное зелье дает +5 и скрафтить их можно с десяток если не больше, с языком древних такая же примерно ситуация.
Аноним 14/10/20 Срд 19:12:48 #359 №5868039 
>>5867919
>>5867936
Я читал про цифру 64 здесь - https://worldofplayers.ru/threads/41854/
Если будет время и желание, глянь гайд и скажи - достоин он внимания или хуйня на твой взгляд.

И потом. Я скачал репак с выборочной установкой, пока не ставил. Там можно поставить чистую Г2. Некоторые ее советуют для первого раза, вместо НВ. Сам не знаю, вроде как в НВ есть спеллы полезные, то же ледяное копье, судя по гайдам, но и сложность в разы выросла.

Если я тебя правильно понял - сначала качаю ману до 34, потом боевые скиллы? Алхимию на потом? Ведь как я понял, нет смысла пить зелья, пока до сотки не добил ману у учителей.

И еще - посохи хуйня? Было бы ролеплейно мага с посохом отыграть, но если хуйня, даже пытаться не буду. Не как основное оружие, разумеется, а чисто добивать/когда мана закончилось.
Аноним 14/10/20 Срд 22:52:00 #360 №5868829 
>>5868039
Норм посохи в ночи ворона только появляются. Но урон опять же от силы. Гайд этот читал, это челленджевый вариант прохождения с лютыми анальными ограничениями для человека с хорошим знанием игры.
Сложность действительно в НВ выросла, но пройдя сначала обычную г2 ты устанешь и заснешь, игра и так немаленькая, а в НВ еще выросла вширь.
Пороги в 34/64/94. Прокачка силы, ловкости, скиллов и маны стоит 1 лп до 30, 2 лп с 30 до 60, 3 лп с 60 до 90, 4 лп с 90 до 120, 5 лп дальше. Чтобы сэкономить лп, качаем единичками до 29 и потом разом на 5, получаем 34 и экономию лп.
Алхимию качать рано смысла нет, только когда реально уже нужно будет пить зелья повышения статов и крафтить чистую ману.
Есть старый добрый гайд от лки http://lki.ru/text.php?id=293 хоть там и советуют ману качать до 100-120 за лп. Главное что нужно знать: что дают молитвы Инносу (можно молиться будучи нейтралом, а потом еще когда станешь магом), как именно молиться, как донатить Дарону, что дают учителя в городе, где пособирать всяких мелких бонусов. Не помешали бы карты нахождения особенных травок, их легко пропустить.
А так да, если бы я сейчас проходил готан, то докачал бы ману до 34 перед тем как молиться/донатить/жрать грибы, а так упирал бы на силу либо на ловкость с воровством.
Аноним 14/10/20 Срд 23:24:37 #361 №5868973 
>>5802800 (OP)
ТОП 1 - ИРЛ

Ирл юзая Дизайн Человека это лютая имба,
становись магом уже сейчас
Аноним 14/10/20 Срд 23:46:09 #362 №5869082 
>>5868829
Понял, благодарю. Гайд гляну завтра.

В целом, я так понял, что игра за чистого мага - на второе прохождение, как минимум. Если играть без заебств, то качать силу или ловкость все равно придется. Жаль конечно, обожаю играть чистым магом, но если это возможно с комфортом только в 5-6 главах, то смысла нет. Г1 прохожу милишником со свитками, но там чистым магом вообще мазохизм быть. Тут хоть получше чуть.
Аноним 15/10/20 Чтв 10:23:04 #363 №5870377 
>>5866186
Немцы не умеют в игры. Весь эндерал это живой пример как влезть кривыми руками в работающие механизмы, обосратся с ролевой системой и ничего не понять. Особый пиздец конечно в прокачке крафта.
Аноним 15/10/20 Чтв 14:00:29 #364 №5871228 
>>5870377
Я другой анон, но тут уже писал, что немного играл в Эндерал, и много - в Нерим (предыстория Эндерала).
И я не понимаю приебок к прокачке. Прокачка там - это то, что мне нравилось больше говнины из свитков. Никакого автолевеленга ебучего, никакого гринда. В Эндерале моему также сделано, но плохо уже помню. Про крафт не скажу, всегда в таких играх выбираю мага.
Аноним 15/10/20 Чтв 18:00:22 #365 №5872054 
Даже сам начал в готан играть (первый) на волне треда. Обмазал ModFX-ом чтобы не так просто было опиздюливать каждого встречного - правда оказалось что после становления магом огня все начинают тебя бояться и уважать, можно копаться в сундуках баронов (где впрочем поменьше полезного, например убраны йоба-амулеты и кольца), бить морды всем подряд, никто и слова не скажет, разве что ближайшие друзья избиваемого. Резисты у врагов немножко подняты, как и требования по силе к оружию (в духе 2 готики), поэтому магу я поднял силу до 50 прокачкой и Горацио, чего хватило на комфортное опиздюливание всех зэков (только основную пещеру нового лагеря не трогал, вор за вора вписывается и начинается безумие). Еще завезли карманную кражу в стиле г2 через диалог, можно спиздить много полезного весьма рано, например два кольца +10 к силе, что несколько компенсирует дроч ловкости. Не для магов вариант короче.
Проходил в последний раз давно и совсем забыл, как действительно адски тут сбивают каст толпы всяких гоблинов и глорхов, пиздец просто. Эх, была бы молния чуть помощнее.
Аноним 15/10/20 Чтв 18:24:05 #366 №5872136 
>>5872054
Да, каст сбивает любое говно, даже самое хилое. Поэтому прохожу чистым воином сейчас. Все в силе, ну еще в луки 1 ранг и немного ловкости. Коплю сейчас очки, либо добью луки + ловкость, либо возьму пару кругов магии (для заморозки, например).
Вот на Готику 2 у меня уже большие планы, хотя по совету анона с треда (мб тебя даже, или хз), и некоторых других гайдов, буду отыгрывать баттл-мага, с перекатом в чистого мага к 5-6 главе.
Я не исключаю, что можно и чистым магом, но ряд противников, как я понял, имеет серьезные резисты, и убивать их приходится комбинацией заморозка + саммоны. А я ненавижу саммонить, мне более чем хватило этого говна в других играх. Так что, буду сначала силу вкачивать и немного одноруч. Должно получиться вполне играбельно. Ну и в идеале, выйти на 300 маны или чуть больше к 5-6 главе (надеюсь, что тоже реально) чтоб на 2 каста мощных АоЕшек хватало.
Аноним 15/10/20 Чтв 18:26:43 #367 №5872148 
>>5872136
Но повторюсь, для меня отсутствие возможности комфортно (как в свитках, даже с реквиемом), отыгрывать чистого мага - это огромный минус игре. Мне нравится атмосфера, прокачка, подача этой прокачки игроку, реакция мира на твой рост, опять же и прочие важные детали, но так заруинить чистого мага - это надо как-то ненавидеть, помоему, сам класс.
Аноним 15/10/20 Чтв 19:14:00 #368 №5872320 
>>5872148
>так заруинить чистого мага - это надо как-то ненавидеть, помоему, сам класс
Это у немцев национальное видимо. В дракенсангах и блекгардсах вон тоже маг страдает и в основном хиляет@баффает@саммонит. Разве что во вторых блекгардсах (где в принципе оказуалили все до ужаса) можно магичить немножко пыщь-пыщь массовая заморозка по всему экрану.
Аноним 15/10/20 Чтв 19:25:03 #369 №5872372 
Ну или гибриды там всякие эльфы берсерки которые обкастовываются и ебошат. Или айс колд вориор кинул и ебошишь. Или шедоуформу скастовал и ебошишь.
Аноним 15/10/20 Чтв 22:22:16 #370 №5872951 
videoplayback.webm
1) Ragnarok Online
2) Tree of Savior
Третью игру пока не придумали.
Аноним 15/10/20 Чтв 23:13:59 #371 №5873076 
>>5872951
300 агилы визу вкачал уже?
Аноним 16/10/20 Птн 13:27:26 #372 №5874365 
Начитался треда и тоже вкатился в Готику, хотя столько лет откладывал.
Сейчас изучил 4 круга у магов огня, силы 33, 1 ранг одноручки, меч на 48 урона, 40 свободных очков опыта.

По хронологии - забрал юнитор из болотного и альманах и несу в Новый Лагерь магам воды.
Как лучше поступить - доучить одноручку до мастера и подкинул силы, оставив очков 20, или же все сохранить на изучение 5 круга?
Я только не помню, когда он будет сейчас или позже. Там крайне полезная АоЕшная заморозка, сейчас прямо не хватает местами, ну и конечно, его величество Огненный дождь.

С другой стороны, если еще не скоро дадут 5 круг, то наверное, лучше взять ранг одноручки (как минимум), потому что с 2-мя рангами, как помню, многие даже подойти не могут к тебе.
Аноним 16/10/20 Птн 18:57:53 #373 №5875585 
>>5874365
Я только что прошел. Пятый круг дают только после сбора всех юниторов. Можно качать одноруч, а можно потерпеть до конца главы и в следующей качать двуруч у Ли (он не требует мастера одноруча).
Аноним 16/10/20 Птн 19:25:44 #374 №5875670 
>>5875585
Потерплю, наверное. А ману очками до каких значений качал, чтоб комфортно было? Я пока 10 вкинул, с кольцами и всем прочим вышло 55. Вроде хватает, но местами потно бывает (где куча гончих орков, например).

И я что-то не понял, в игре вообще есть руна огненного дождя или только свитки?
Аноним 16/10/20 Птн 20:13:22 #375 №5875809 
>>5875670
Руна огненного дождя кажется только в самом конце появляется. Мне сейчас надо свободную шахту отвоевывать и в храм спящего пиздовать, насколько помню пятая глава начинается когда в храм заходишь, возможно если сразу выйти и смотаться к кроносу то продаст.
Я с мод-фиксом играю, там +10 маны с книг дополнительно (правда призванные монстры не дают экспы), с книгами и зельями (качать можно до 250 так что похуй) я поднял сначала до 30 (самое слабое зелье на полный столб как раз), потом до 50, потом до 70, вот думаю дальше качать ману либо двуруч + силу. А силу я еще в первой главе прокачкой и горацио поднял до 50 потому что големы с модом дюже жирные и у молотков требования высокие, да и мордобой устраивать так значительно легче.
Аноним 16/10/20 Птн 20:15:37 #376 №5875817 
С гончими кстати такая хуйня. Там лучше не заряжать шторм до конца, а срать с максимальной дистанции минимальным зарядом, желательно по разным целям. Пока добегут, их как раз аое-взрывы порешают, если что можно добить мечом. Главное бижутерию на защиту носить.
Аноним 16/10/20 Птн 21:26:32 #377 №5876058 
>>5875817
Ну я примерно к этому и пришел, хотя теперь получил заморозку и бляди будут сосать. Но против лучников спасения все равно нет, сбивают все касты, суки. С этим уже никак, да? Я так понимаю, бижутерия от стрел только урон снижает.

Все-таки надо заморозку было давать на 4-ом хотя бы круге, а если на 5-ом, то с более быстрым кастом.
Я без модфиксов, первый раз готан прохожу, поэтому ну его нахуй, они там все с балансом играются не на шутку.
Аноним 17/10/20 Суб 22:33:46 #378 №5879493 
Столько лет играю в готику и тут решил навернуть первую за лучника или арбалетчика. И обнаружил что урон луков и арбалетов в ней не зависит от ловкости, вот так кекус.
Аноним 18/10/20 Вск 13:29:24 #379 №5880986 
>>5875809
Ну как, прошел?

Я подобрался тут к свободной шахте и охуел в очередной раз, какое же сырое и кривое говно эта ваша Готика, первая часть уж точно.

К примеру, у башни Ксардаса я довольно легко убил стаю Остеров, при помощи в том числе Кулака Ветра. Экспа зачислялась.
Потом встретил этих же тварей на подходе к Свободной Шахте с Горном, и теперь, только на одного из двух он срабатывал, а другой на похуй пробегал через ветер ко мне, будто его не было. Хотя ранее они легко группкой отлетали. Что за хуйня? Опять баг из-за разницы в уровнях поверхности? При этом, после заморозки, смог тем же кулаком ветра убить обоих. Не понимаю механику этой игры. Просто пиздец.

Дальше. Ранее освобождал орка-шамана, так там подбегаешь, даешь ледяную волну, и замораживаются только 2 орка из 3. Пробуешь еще раз - опять. Пробуешь еще раз - уже все 3. Блять, серьезно, я не понимаю, как это говнина работает. Все нервы сука поистрепала.

Дальше. Снова про Свободную шахту. Подходишь, там Шакал и 2 черта рядом. Неважно, через диалог бой начинаешь или нет, ледяная волна не действует. Ну то есть, совсем. Кулак ветра действует, но через раз и не на всех. Два стражника отлетают, Шакал стоит пулякает из арбалета. Заебись, че. Хотя все рядом стояли.
Потом в другую загрузку после диалога отбежал сразу наверх, так эти дебилы застревают у подъема на склон. Я бы радоваться должен, но т.к. прохожу без багоюзов, то наоборот бесит, что отнимают честную победу.

В общем, не знаю, как во второй части, но это какое-то сплошное разочарование, а не игра. Только вроде начинаешь получать кайф - хуяк тебе подляну. Потом вроде устраняешь этот косяк разрабов/недоделку, или компенсируешь чем-то другим (другим заклинанием, например) - так это паскуда снова фортель выкидывает. Ну это просто пиздец какое говно, я серьезно. Сделали бы модфикс именно на эту хуйню, а не на правку баланса, в игре и так достаточно сложности (для не-милишника, а местами и для него).
Опять же, смотрел видос по Г2, там чувак поднимался на выступ(!) и оттуда хуячил волну смерти. И все сдохли. Здесь же я подозреваю, что волна прошла бы на уровне, на котором игрок стоит, а все ниже выжили бы. Тьфу сука.
Аноним 18/10/20 Вск 14:18:53 #380 №5881088 
>>5880986
>Опять баг из-за разницы в уровнях поверхности?
Да там вообще хуй знает как Z-координата чекается. Волна заморозки вон через раз не срабатывает если враг на двадцать сантиметров выше/ниже стоит на пригорочке, трудно им было сделать чтобы хуртбокс шаром расходился? В итоге самыми надежными заклинаниями оказываются старый добрый фаершторм потому что поджигает в ебовом радиусе ну и внезапно молния, которая хоть и ебошит тебе же в голову, но все же прыгает по врагам. Во второй готике я уж и не помню как там че работает, сто лет не играл.
В модфиксе руны призыва добавили в продажу ксардасу, можно прятаться за толпой скелетов.

Беда подобных косяков в том, что немцы очень многое зашивали в движок и заливали бетоном, поэтому зачастую чтобы переделать казалось бы простые вещи нужно засовывать себе зуб болотожора в жопу, то есть ставить Union и прикручивать через него плагины. Там все есть, и щиты, и ручное прицеливание из лука/арбалета (стрелы летят по параболе), и перекаты с бекстабами. И магию говорят пофиксили. Так что в следующий раз (лет через пять лол) готику я буду перепроходить с ним.
Аноним 18/10/20 Вск 14:36:58 #381 №5881166 
454.jpg
>>5802800 (OP)
1. Baldur's Gate 1/2
Лучшее в РПГ что я когда либо встречал.
Магия много, она не однообразна(не является градациями фаербола разной мощности). В игре есть множество вызовов и спеллбук мага содержит в себе инструменты для преодоления этих вызовов.
8 школ магии, каждая школа обладает своей спецификой, содержит в себе набор боевых и небоевых спеллов; наступательных, оборонительх, утилитарных. Все уникальны, всем есть применение.

2. NOX
Фаст пейсед экшн-рпг, в котором класс мага обладает большим набором заклинаний и сложностью является порядок и тайминг их применения. Эдакий симулятор инвокера 2000 года, на 300% сложности. Заклинаний больше, они сложнее. Помимо классических молний, фаербола, рейлгана, есть также недамажщие боевые заклинания, наступательный и оборонительные. Разные виды замедления(антивоинские, антимагические), инвизы, свапы, блинки, разная контрмагия, ускорение, возводить на пути врагов стены, тупо запереть за собой двери и прочая грязь. В игре более сорока заклинаний, все уникальные и всем им есть применение. Сложностья является, как я уже писал выше, очень высокая скорость боя, тайминг применения заклинаний, ограниченный и интересный мана-менеджмент, ограничение панелей закланиний, 1 строка на 5 слотов, 5 панелей с хоткеями на следующую, предыдущую панель (литералли пианино которое будет требовать очень мышечную память, чтобы помнить на какой панели лежит нужное заклинание, чтобы быстро переключаться на него в бою). Игра не для всех. Для тех кто любит сложность и вызовы.
Аноним 18/10/20 Вск 14:38:09 #382 №5881170 
>>5881088
Пиздец конечно, обидно, 3 главы дрочить очки опытов, чтобы в итоге получить багованые заклинания.
Как я понял, если все же до упора идти магом, то единственный вариант - ебашить волну 2-3 раза подряд (не зря я у кого-то такое видел в гайдах по Г1, думал еще, нахуя второй раз морозить), потом какую нибудь волну смерти (хотя не могу о ней пока сказать, не получил еще). А такие перспективы и вариативность изначально! И все нахуй идет из-за багованности.

Фаерштормом и так постоянно пользуюсь, но вот например Остеров у башни Ксардаса я только Кулаком Ветра убил легко. Потому что иначе нужно выполнять последовательность фаершторм - заморозка - фаершторм - заморозка раз 6-7, а то и больше. Во-первых, уныло, во-вторых - нужно дохуя маны. А я пока в ману мало вкидывал очков, держу на последний круг сорокет, потом уже добью до упора, чтоб хотя бы 150 было итого.
Про молнию не могу сказать - не юзал, только шаровую против голема (кстати тоже идиотизм - заклы льда на него не действуют, пиздец логика).
В чем вообще преимущество молнии перед фаерштормом? Дамаг на других все равно ведь меньше будет?

Это ты про модфикс писал во втором абзаце? Или какие-то другие костыли? Я точно не буду уже ничего сейчас ставить, иначе убью сохранки наверняка. В принципе, мне дотерпеть осталось до 5-ой главы, там получу волну смерти и можно будет выдохнуть (наверное). Потом заценю Г2, если конечно, поделие пираний меня не выбесит сейчас окончательно и я не возненавижу их. Может в ней получше, хотя чел из обзора на магию в Г2 тоже мельком про баг с уровнями сказал. При этом у него же волна проходила, хоть он стоял вообще метров в 5-10 над землей. Хуй знает, в общем.

P.S. почему не рекомендуют убивать всех болотожоров? Я в каком-то гайде читал, но без объяснения, типа, оставьте на потом. 1 нужен будет для Улу-Мулу, как я понял, а еще остальные зачем? Убивать их было легко, дешевый источник экспы.
Аноним 18/10/20 Вск 14:43:08 #383 №5881195 
>>5881166
Второй балдур поставил, но по советам реддита поставил EE версию (энчантед). В итоге - ебаное мыло. Буду переставлять на оригинал, видимо. Но уже наверное после NWN.

P.S. там тоже колдун выгоднее мага, как и в NWN?
Аноним 18/10/20 Вск 14:59:25 #384 №5881249 
>>5881195
ЕЕ уебищен. Кроме адекватной поддержки 1080 там ничего нет. Есть лишь официальная адаптация(кража) годных комьюнити модов и уебищные школьные ЛГБТ персонажи. Ивел-уродливая-нигра-вампир-лезбуха, ивел-гей-рыцарь-смерти, нейтрал-навязчивая-веселая-някнутая-пиксаровско-дисенеевская-волшебница, какой-то гуд-монк-просто-серый-камушек. Все персонажи делались вокнутыми зумерами по современным зумерским шаблонам. Персонажи АБСОЛЮТНО не соответствуют сеттингу игры и её общей атмосфере и настроению.
Аноним 18/10/20 Вск 14:59:54 #385 №5881250 
>>5881195
Алсо, Mage>Sorc, всегда и везде.
Аноним 18/10/20 Вск 15:00:31 #386 №5881252 
>>5881170
Насчет болотожоров хуй знает, по идее даже если всех зачистил, то на квест улумулу спавнится новый.
Молния гарантированно держит одну цель в стане, как пирокинез, только мощнее, хоть и обратка прилетает. Да и просто круто, ебашишь молнией как зевс с жутким треском пока враги корчатся и орут от боли. В г2 молния стала просто пуком, хоть и мощным, швыряешь во врага маленькую искру и наносишь 150 урона, скучно.
Модфикс добавляет алхимию для галочки, воровство через диалог, немножко баланс, там нет значительных фиксов движка, это нужно через Union (менеджер ресурсов, позволяющий значительно расширять возможности движка) ебаться.

>>5881195
Мыло, уродская черная обводка и прочее графическое дерьмо в ЕЕ отключается в настройках. Не сказал бы что колдун особо выгоднее визарда, разве что добавленный в ЕЕ драгон дисайпл неплох. Ну и без гайда традиционно проебешься с выбором заклинаний, впрочем всегда можно взять в партию Эдвина (как вообще без него играть?) с его читерским амулетом +2 спеллслота на каждом уровне и закрыть все дыры, кроме дивинации, но дивинация не нужна, а если так уж сильно нужна то опять же есть Ян, есть Келдорн, да вообще хватает кастеров и просто костылей. Лично для меня несколько дополнительных кастов не перевешивают гибкости визарда, получаемой с записи спеллов в книгу ТОННЫ экспы, а главное - возможности стать визардом из файтера через дуалкласс и стать машиной смерти.
Аноним 18/10/20 Вск 15:02:13 #387 №5881253 
(Изображение JPEG, 229 × 220 пикселов).jpg
>>5881195
>(энчантед)
Аноним 18/10/20 Вск 15:02:46 #388 №5881254 
>>5881249
>Кроме адекватной поддержки 1080 там ничего нет.
Есть аое-лут без которого я себе игру сейчас не представляю, подсветка невыученных заклинаний, а самое главное - мододелы нынче работают в основном с ЕЕ, в частности новые версии СКС без которого играть для меня вообще смысла нет, ванилла и так пройдена на сто раз. Компаньоны действительно уебищные как механически, так и в целом, но их можно игнорить или вовсе выпилить из игры модом.
Аноним 18/10/20 Вск 15:06:33 #389 №5881261 
>>5802800 (OP)
1. Балдурс гэйты.
2. Первая готика.
Аноним 18/10/20 Вск 15:07:48 #390 №5881263 
>>5803260
Долбоеб ты. Все души прошел перекчанной щитоблядью с тремя перекатами за всю игру.
Аноним 18/10/20 Вск 15:12:00 #391 №5881270 
>>5881252
Однако, надо будет заценить Молнию, как-то заигнорил ее. А станится только один враг или несколько?

Насчет балдура буду знать. Почему выбор пал на колдуна? Быстрее получаешь мощные заклинания, нет ограничений. Но это из описаний гайдов, сам не играл, сравнить не могу. Все остальное представляю себе довольно туманно. Ну и в идеале - хотелось бы минимизировать партию или вообще соло. Терпеть не могу эти мини-армии. Для этого колдун вроде как тоже больше подходит (могу ошибаться).
Аноним 18/10/20 Вск 15:14:37 #392 №5881279 
>>5881261
>2. Первая готика.
Тред ни читай@сразу отвечай.

Багованные заклинания, сбивание каста всеми и везде и так далее. Идеальный выбор. Повторюсь, прохожу чисто для галочки, кайф от прохождения напрочь убивает недопиленной/багованной системой попаданий по врагу.
Аноним 18/10/20 Вск 15:53:47 #393 №5881377 
>>5881279
Надо было в годы выхода играть, даун.
Аноним 18/10/20 Вск 16:00:36 #394 №5881392 
>>5881270
>Быстрее получаешь мощные заклинания
Колдун на уровень позже получает новые уровни заклинаний. Визард на 5 кастует 3 лвл фаерболы, колдун только на 6 их откроет и так далее.
>соло
>балдурач
Но ведь так совсем скучно, там топовые бантеры партийные. Да и без партии на ранних уровнях кастером пизданешься от тоски.
Аноним 18/10/20 Вск 16:03:48 #395 №5881398 
>>5881392
>Визард на 5 кастует 3 лвл фаерболы, колдун только на 6 их откроет
Ты сейчас должен для этого принести доказательства, иначе имеешь риск прослыть пиздаболом. О всех мейн кастеров, маг, сорк, клерик, спеллкастерская прогрессия одинаковая. Заклинания 3 левела они все открывают на 5 уровне. Сорк на пятом уровне получает на выбор весь ассортимент спеллов, включая фаерболл, из которых выбирает себе врожденные.
Аноним 18/10/20 Вск 16:17:16 #396 №5881438 
manual of gainful excercise.png
>>5881398
>О всех мейн кастеров, маг, сорк, клерик, спеллкастерская прогрессия одинаковая.
>балдурачи
Пятая редакция в жопе заиграла? Тут закал от Гигакса, олдовый, задротский! Тут чейнмейлом фонит по низам!
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Sorcerer#Spell_progression
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Mage#Memorizable_spells_progression
Аноним 18/10/20 Вск 16:27:07 #397 №5881465 
>>5881438
Скорее третья.
https://nwn.fandom.com/wiki/Wizard
Даже у мага прогрессия в балдурсе не такая ровная как в третьей редакции. После 5 левела спеллов он целых 3 левела ждет новый уровен магии. Странно, раньше мнеказалось что прогрессия была более ровной. Видимо совсём с трешкой всё спутал.
А у сорка эта пауза нового левела спеллов вынесена на ранние левела. Интересно почему.
Аноним 18/10/20 Вск 16:31:15 #398 №5881474 
>>5881465
>Скорее третья.
И в третьей точно так же у сорка задержка на уровень. Учи матчасть прежде чем пиздеть.
Аноним 18/10/20 Вск 16:45:55 #399 №5881520 
>>5881377
Даун папаня твой, такие гены убогие передал.
Аноним 18/10/20 Вск 16:57:29 #400 №5881561 
>>5881474
Нахуй.
Лучше играть магами и продолжать пиздеть, чем учить матчасть по юзлесс классу.
Аноним 18/10/20 Вск 17:01:31 #401 №5881577 
>>5881561
А чем он юзелесс то?
мимокрок
Аноним 18/10/20 Вск 17:09:24 #402 №5881598 
>>5881577
Да не то чтобы совсем юзлесс, особенно если речь о балдурачах старых идет - там любой класс, способный в арканную магию, автоматом топ-тир. Просто ассортимент спеллов у него очень уж ограниченный, особенно на высоких кругах, не всем это по душе.
Аноним 18/10/20 Вск 17:10:55 #403 №5881602 
>>5881577
У него спеллбука, как такового, нет. Магией он наделен через волшебную кровь, она для него - дар, а для мага - кропотливый труд. Сорк получает врожденные спеллы каждый левел прогрессии, а для их применения он имеет заряды. И кол-во спеллов и кол-во зарядов у него ограничено, причем самое главное тут что он сильно ограничен по кол-ву известных ему спеллов. Выше горелый скинул прогрессию спеллов. Вот согласно ей, на 5 левеле сорк может иметь в своем арсенале 4 спелла 1 уровня и 2 спелла 2 уровня, их он при левелапе выбирает из списка всей возможной магии того уровня. То-есть если ситуация будет требовать от него знание спелла, которого у него нет, то высрать ему его неоткуда.
В то время как маг, с должной прокачкой интеллекта, записывает спеллы в книгу из найденных/купленных им одноразовых свитков заклинаний. Хотя кол-во ячеей у него ограничено, тем не менее он знает и в нужный момент может заранее подготовить любой записанный им спелл. То-есть если ты играешь заглядывая под каждый камень, то записаны в спеллбуке они у тебя будут ВСЕ.

TL:DR Сорк знает меньше спеллов но больше их кастует. Маг кастует поменьше но он более универсален.
Аноним 18/10/20 Вск 17:18:06 #404 №5881632 
>>5881602
>но больше их кастует
Вот это подкупает больше всего. А насчет спеллов - сомневаюсь, что там дохуя незаменимых, тем более с наличием инета, можно определиться, какие конкретно спеллы лучше выбрать.
С точки ролеплея мне ближе маг, но колдуном, кмк, комфортнее играть.
Аноним 18/10/20 Вск 17:24:33 #405 №5881651 
>>5881632
Ты можешь играть вообще без аркановских спеллкастеров, игра позволяет. Но то что с универсалистом проще и интереснее это факт. Например на подавляющем кол-ве сильных противников твоя йоба магия с сорка будет бесполезной без распечатываения спелл протекта противника. Например вражеские маги в большом количестве, големы, драконы и.т.д. Просто кинуть в них фаербол нельзя, их защищают от этого разные штуки. Маг сперва снимет штуки, а потом ебанет. Сорк будет стрелять из пращи.
Аноним 18/10/20 Вск 17:29:21 #406 №5881662 
conjoorer1.png
>>5881632
Маг может быть специалистом, запретив себе одну школу, но получив +1 слот для каста на каждом уровне.
В балдурачах в группу можно взять Эдвина Одессейрона, который кроме доставляющих бантеров (по причине мегаломании он считает, что это ТЫ у него в партии) носит на шее неснимаемую памятку о родном Тэе, которая дает +2 слота на каждом уровне. Это в дополнение к слоту от специализации, а она у него лучшая в игре, он конжурер, что запрещает ему дивинацию (что обыграно в его личном квесте со смешными последствиями четвертого размера), но на нее похуй. По итогу можно получить интересную ситуацию, когда скажем игрок-маг (генералист) получает 17 уровень и целую одну ячейку 9 уровня, а Эдвин одновременно с ним получает 17 уровень и разом 4 ячейки девятого уровня. Сорцерер капнется на 6 кастах 9 уровня в день например (причем будет знать всего 4 спелла), а Эдвин дорастет к концу игры до семи ячеек и будет знать все крутые спеллы и как ими выебать даже аллаха.
Аноним 18/10/20 Вск 17:31:20 #407 №5881671 
>>5881651
Ну если речь о ванильном балдураче без скс идет, то там хватает костылей чтобы справляться в вражескими магами. Просто берешь например в партию Келдорна и срешь диспелом, защиту от абджурейшна в ванилле враги не кастуют и потому теряют все свои стоунскины, защиты от магического оружия и абсолютные иммунитеты от прожатия одной кнопке на паладильнике.
Аноним 18/10/20 Вск 17:37:39 #408 №5881685 
>>5881671
>Просто берешь например в партию Кел
А нахуй тебе тогда кастер?
Речь идет о ролеплее. А если уж речь пошла о правильных абузах, то я просто начну бой и заэвейжу его, дождусь стикивания всех слоев вражеской защиты и снова вступлю в бой с беззащитным противником. Спокойно пройду в соло вообще. (и проходил)
Аноним 18/10/20 Вск 17:58:24 #409 №5881746 
>>5881685
>абуз
Как можно назвать абузом существующий в игре персонаж с нихуя не уникальным подклассом, можешь сам инквизитором играть и срать диспелом. Странный ты. Да и ничего не мешает сорцереру пикать пробивания защит, там не все и нужны, из мастхэвных только брич, рубирей и спеллстрайк, ну ремув маджик еще, остальное баловство. Просто опять начнутся сорцереропроблемы когда на четвертом и пятом кругах реально дохуя полезных и нужных спеллов, а ты мучительно выбираешь между стоунскином, малисоном и импрув инвизом, а потом снова мучительно выбираешь между спелл иммунити, спеллшилдом, бричем и хаосом. И на седьмом круге опять выбираешь, взять рубирей или меч мордекайнена.
Аноним 18/10/20 Вск 18:06:53 #410 №5881762 
>>5881746
>ничего не мешает сорцереру пикать пробивания защит
Ничего не мешает. Но их слишком много разных и нужных вариантов (если уж за это браться) относительно имеющихся в распоряжении сорка "слотов".
Аноним 18/10/20 Вск 18:18:45 #411 №5881789 
bg spell combat.jpg
>>5881762
>Но их слишком много разных
Блять я тебе только что назвал те, что реально необходимы, они все на разных кругах. Сикрет ворд, пирс меджик, хлыст келбена нахой не сдались. Ну, ловер резистанс еще забыл, но это 5 круг, конкурирует дохуя с чем, да и нужен разве что чтоб над драконами глумиться.
Вообще охуенность задумки магических дуэлей изрядно портится неспособностью снимать боевые защиты (PfmW, абсолютный иммунитет, мантию) с личей и ракшас, а личей там как бы не половина реально опасных боев с кастерами. То есть он (будучи натурально имунным к оружию обычному как нежить) кастует защиту от оружия магического, а через четыре раунда улучшенную мантию и ты восемь раундов бегаешь вокруг него как дурак и урона ему не наносишь. Волей не волей вспомнишь про Келдорна, ведь особый инквизиторский диспел игнорирует личевский к диспелу иммунитет. Ну или скс поставишь, правда там у личей мозгов прибавлено и он эти восемь раундов иммунитета потратит с большей пользой, планетара на голову твоему кастеру скинет например и добавит секвенсер с тремя череполовушками.
Аноним 18/10/20 Вск 18:48:57 #412 №5881861 
unreal-world-330-fighting-wolves.png
Странно что итт еще не вспомнили Unreal World. Там магия исключительно обрядовая, на уровне "в полночь три раза обойди березу посолонь и плюнь на запад", эффекты далеко не всегда очевидны, редко проявляются сразу и часто их вообще нет, ведь ты не заклинание творил, а хуйню которую дед в маразме придумал и тебе рассказал, а ты повелся.
Аноним 18/10/20 Вск 18:53:38 #413 №5881877 
Пиздец у меня тут голова кругом пошла от вас, половину слов даже не понимаю. Вот поэтому и хотел первый раз сорком играть, потому что проще.

С другой стороны как я понял, с рядом противников только маг на изи разделается. Интересно, эти правила касаются и NWN? Потому что там почти абсолютно все превозносят сорка над магом.
Аноним 18/10/20 Вск 18:55:21 #414 №5881883 
>>5881861
Я от визардри то отказался в силу ее устаревшести, а ты тут хуй пойми что предлагаешь. Тем более, какой смысл, если там по большей части "наебалово".
Аноним 18/10/20 Вск 18:56:50 #415 №5881890 
>>5881270
Ага, заценил Молнию. Руна 4 круга, у меня 5-ый, в продаже нет. Возможно снять только с тела какого-то там орка шамана в будущем, охуеть. И в этом вся готика. Хочешь неплохой спелл? Пожалуйста, держи. Под конец игры.
Аноним 18/10/20 Вск 18:57:51 #416 №5881895 
>>5881877
Нвн это арпг практически, там просто бегаешь с мощным полуорком качком напарником и кидаешь в него фаерболы, выключив френдлифаер. Отдых долгий, а у сорка фаерболов в день больше, вот и превозносят. А в балдураче думать немножко надо.
Аноним 18/10/20 Вск 18:59:29 #417 №5881901 
>>5881890
У Кроноса должна продаваться начиная с третьей главы, но возможно в чистой без фанпатчей действительно не продается. Включи марвин, вставь консолью, делов-то.
Аноним 18/10/20 Вск 19:16:18 #418 №5881969 
>>5881901
Очередное доказательство, что Г1 - кривое недоработанное говно.
Я бомблю так не потому, что ненавижу игру, а потому что тем обидней осознавать, какая игра могла быть в итоге, без всех недоработок и багов.

Кстати, Свободную шахту довольно легко прошел, ожидал худшего. Спас Пирокинез. Думаю, с Молниями было бы еще пизже, учитывая, что они должны нескольких дамажить сразу, да и сам дамаг повыше там вроде. Ну да хуй с ним.
Аноним 18/10/20 Вск 19:17:46 #419 №5881974 
>>5881895
Не зря я с НВН хотел начать, раз она попроще.
А требование отдыха и там и там, как я понимаю?
Аноним 18/10/20 Вск 19:29:54 #420 №5882015 
>>5881974
Да, магия вансианская, то есть количество кастов в день. В нвн2 варлока завезли, у него совсем урезанный ассортимент спеллов-инвокаций, но срет он ими хоть каждый раунд.
>>5881969
Можно кстати всех скребков и наемников нового лагеря, тусующихся в свободной шахте (снаружи, внутрь без читов не попасть пока не скажут), вырезать главе так в третьей ради экспы и лута. Экспы врочем не очень много, суммарно около 4к. Да и в старой шахте можно всем люлей навешать, насколько помню в готике без модов она остается открытой и работающей, несмотря на то что по сюжету как бы завалило все.
Аноним 18/10/20 Вск 19:36:11 #421 №5882035 
>>5882015
Кстати да, я в старую шахту попал и там все было цело. Правда, тот же Ян был неубиваемый.

По поводу Молнии - загуглил по разным источником, ее в продаже и не должно быть, как я понял. Везде указано, что она падает с тела шамана. Но это тупость - давать руну 4-ого круга в 5-ой или 6-ой главе.
Не знаю, буду ли добавлять консолью - купил 4 свитка таких на случай важных переговоров, против одиночек лучников помогает Пирокинез здорово, если чуть расстояние позволяет - то и Кулак ветра/шторма. Если заебет перезагружаться где-то, то добавлю, конечно - ебал я страдать на 5-ом круге магии.
Аноним 18/10/20 Вск 23:20:24 #422 №5882774 
Fred.jpg
Модфикс среди прочего добавляет всяческие милые мелочи.
Аноним 18/10/20 Вск 23:53:25 #423 №5882840 
>>5882774
Я и так и не понял, магом комфортнее играть с ним или как?

Аноним 19/10/20 Пнд 00:14:13 #424 №5882903 
>>5882840
Немножко удобнее - молнию продают в третьей главе, а Ксардас сходу продает руны уничтожения нежити и призыва скелета (рун призыва в оригинале нет, только свитки), а потом и армия тьмы появляется. С другой стороны, оружие требует больше силы (обычно столько же, сколько урона наносит - как в г2), а потому придется немножко (или множко) качнуть силу чтобы не одевать кольца-амулеты на силу перед каждым големом. Но если не заниматься хуйней как я с прокачкой ловкости под воровство и двуры, то очков хватает. С другой стороны, с воровством и алхимией (тоже добавлена в моде, а воровство ускоряет прокачку алхимии за счет спизженных книг и позволяет спиздить дополнительный ингридиент для зелья духа) я ману прокачал до 57 без вложения очков обучения. Но не сказал бы что оно того стоит - 70 очков влошено в ловкость, пиздец просто, а оружие я вообще до четвертой главы не качал (магу огня негде двуру качать до изгнания), тупо качал бицуху и мочил быдло на таймингах мощными но кривыми ударами сначала одноручного оружия в двуручном хвате, а потом и снятым со стражей братства двуручниками.
Аноним 19/10/20 Пнд 00:30:59 #425 №5882962 
>>5882903
А зачем магу вообще двуруч? Я без модфикса вполне расправлялся с противники одноручем с одним рангом, например тем мечом из кладбища орков (48 урона, 28 силы чтоль). Сейчас в конце 4-ой главы уже есть противники, которых не пронять холодным оружием (сила так и осталась ниже 50).

А по урона от магии есть изменения? Или по броне/резистам мобов? Может, они еще ослабили магию, или наоборот, несколько усилили.
Вообще хз, зачем ты все подряд качал, интереса ради разве что, у меня сейчас даже в оригинале не так много очков (но я и не дрочу призыв и т.д.). 40 оставил на 6-ой круг, излишки пускаю на ману. Но зато теперь знаю, что если буду играть с модфиксом, алхимию качать не буду.
Аноним 19/10/20 Пнд 00:49:26 #426 №5882998 
>>5882962
Ловкость ради воровства и интереса, сначала думал что арбалетчиком буду но расхотел. По мобам изменений особых нет, примерно то же самое все. По урону магии тоже не особо что поменяли, разве что заморозка и волна заморозки наносят 50 урона. Двуруч чтобы мощно ебашить двуручем в голову как мужик.
Алхимия там качается не за очки обучения, а через прочтение рецептов, книжек на стендах раскиданных по колонии и собственно варку зелий. Просто с воровством можно спиздить у некоторых магов рецепты и книжки с рецептами, что ускоряет прокачку до уровня на котором можно перманентные зелья варить.
А, еще там пять книжек на тему магии дают по +2 маны каждая.

За призванных мобов как я говорил тут очков не дают. Но я отпиздил и обобрал всю колонию, просто всем по ебалу настучал своей двурой кто не бессмертный, вот так просто подхожу, вынимаю меч и бац-бац-бац отлетает очередняра, а если сагрился допустим гомез, то просто сон на него кастую и он успокаивается, я маг с двурой блять.
Аноним 19/10/20 Пнд 00:50:53 #427 №5883000 
А хотя соврал насчет мобов, кое-где есть немножко усиленные версии обычных мобов (типа ящериц и шершней) с красивыми текстурами, дают на 10 экспы больше.
Аноним 19/10/20 Пнд 01:13:01 #428 №5883031 
>>5814376
>Джагон эйдж ориджинс имела выдающуюся интересную магию.
Макимальный женерик во всем нахуй.
Аноним 19/10/20 Пнд 01:15:14 #429 №5883036 
>>5814424
>маг там не самый имбовый, какой нибудь рога уделывает в разы по дамагу
Нет, потому что уроги нет адекватного аое урона. У роги есть хорошие скиллы, например обязательный для всех адреналин и блинк, а еще увеличение урона от крита, но именно наносящие урон скиллы там таргетное говно. Зачем бить одного врага, когда можно хуярить всех врагов сразу одновременно и всем имвешать путы с ослеплением, чтобы они не могли двигаться и атаковать дальше своего носа? А ты говоришь не имба.
Аноним 19/10/20 Пнд 01:19:34 #430 №5883043 
>>5882962
>>5882998
Еще один момент есть, хорошо демонстрирующий порочный образ мышления большинства готоебов и готомодеров. В моде появилась возможность достать тяжелый доспех стражника до финала игры, но способ получения такой, что без гайда все равно проебешь. Нужно стать стражником, подождать когда можно будет купить средний доспех стражника (не когда строчка в диалоге будет, а именно когда можно будет покупать, то есть после церемонии Братства), только после этого спиздить воровством у кузнеца ключ от кладовки в кузне и там в сундуке будет доспех. Если спиздить ключ до этого, доспех не появится.

И вот смысл так делать?
Аноним 19/10/20 Пнд 07:46:01 #431 №5883382 
>>5883043
Дроч ради дроча.

В целом, все прохождение Готики для меня сплошные танцы с бубном и метагейминг. И судя по твоей реплике и описаниям других модов/отзывов, многим такое по нраву.
Люди забывают простую вещь - игра должна быть ИНТУИТИВНА. Не значит, оказуалена, а просто человеку должно быть очевидна последовательность действий и результат, или какие-то намеки на это внутриигровые. Если все сводится к случайностям или неочевидным решениям - это уже какой-то дроч.

Кстати, почитал вчера на ночь англ. форумы, реддит, пишут, что маг лучше всего реализован в Г3. На втором месте Г2 классика и НВ, но тут мнения разделились. И в целом все опять сводится к страданиям ради ногебания всего в последней главе. Сомнительный баланс. И да, опять все про метагейминг. Даже в разы больше, чем Г1. Там нужно выверять буквально каждое действие, без гайда даже не посрешь сам, особенно в НВ. И я бы еще принял такое, будь магия мощная доступна круге на 4-ом. Но под конец игры опять... это убого.
Аноним 19/10/20 Пнд 08:06:35 #432 №5883406 
>>5883382
Кстати, если кто вдруг думает, что вот зная все нюансы можно Г1 (не буду говорить про Г2 пока) пройти без особых заебов магом и даже в кайф - нет, нельзя. В конечном итоге, количество ваших релоадов приблизится/перешагнет значение силы у вашего персонажа (даже у милишника).
Почему? Да все просто - ебаная багованность и кривая реализация засчитывания попаданий + убогий автоприцел.
Вы не можете как в другой игре на упреждение кинуть фаербол или что угодно в движущегося противника. Ваш фаербол просто улетит мимо или в небеса. Так же в небеса он может улететь просто так, потому что игре так захотелось. И это будет случаться нередко.
Разница в уровнях поверхности - это вообще отдельный пиздец. Будет куча ситуаций, где целитесь в противника, он чуть ниже, выше, и вы попадаете в землю/скалу. И снова, и снова. Регена маны в Г1 нет, я напомню, поэтому придется пить зелья. Что слишком охуеть, поэтому F9.
Заморозки не срабатывают нередко. Ну то есть прост)) Не срабатывают и все. Опять же, где-то из-за разницы уровней поверхности, где-то просто из-за багнутости.
Ну и так далее. Так что не проходите Г1 чистым магом, вам это не нужно, разве что ради образовательных целей. Гибридом - да, милишником - да. Магом - нет. Увы.
Но это касается оригинальной версии без всяких допилов типа мод-фиксов и так далее, с ними не знаю как. Возможно, частично что-то пофикшено, хоть и врядли - такие вещи обычно заложены в суть движка (кривого).
Аноним 19/10/20 Пнд 09:06:26 #433 №5883463 
>>5883043
Идея вероятно в том, что если спереть ключ слишком рано, то о его пропаже узнают до размещения ништяков и никаких серьёзных новых ништяков подвозить в итоге не станут. Логично вообще-то и вполне в духе готик.
Аноним 19/10/20 Пнд 09:33:41 #434 №5883490 
>>5866891
Как же меня заебала эта игра нахуй. Выбил сегодня последнюю ачивку.
Аноним 19/10/20 Пнд 09:40:26 #435 №5883502 
16030423703770.mp4
>>5881974
В нвн кроме друля в пати вообще никто не нужен.
Аноним 19/10/20 Пнд 10:47:52 #436 №5883704 
>>5883502
Я наслышан о друидах, смотрел обзор, но не мой класс, силы природы, вся хуйня, оборотни.
Так что либо сорком, либо магом буду проходить.
Аноним 19/10/20 Пнд 10:54:07 #437 №5883725 
Кстати, про Готику 1.

Получил таки руну огненного дождя, у Ксардаса появляется в продаже в 5-ой главе.
НО! По инфе она должна быть в Сумрачной башне после сбора всех книжек на трупе. Нихуя там нет, только какой-то говеный свиток (исцеления, чтоли). Читаешь книгу и тут хуяк - спавнятся штук 6-8 скелетов и 2 скелета-мага, что призывают толпы скелетов следом.
По идее, хорошее место для набивки экспы, но у меня было 3 свитка огненного дождя, который не сказать, что имба, а потому идея была обречена на провал изначально. В общем, съебался с книжкой, не читал пока, купил руну, пошел зачищать места вокруг башни Ксардаса (специально оставлял на потом).
И что могу сказать - против обычных орков - охуенно. Против Остеров - уже хуже, кулак шторма эффективнее в этом плане.
Но тем не менее, определенное ощущение могущества появилась (не прошло и года, лол).
Мне тут говорят экипировать Улу-Мулу, но я думаю, вычищу их все лучше (если получится). Плюс, тех скелетов надо зачистить. Правда не решил, сейчас идти или дождаться более мощных рун.
Если придется ждать до начала 6-ой главы, то ебал я, огненным дождем заспамлю лучше.
Аноним 19/10/20 Пнд 10:56:59 #438 №5883738 
>>5883704
Справедливости ради: на вебме чернокниж, от друля тут только обкаст
Сорки/маги имхо скучноваты в нвн2, расклеиваются от одного добротного крита, на максимальной сложности будешь косплеить коробочку, которая хоронит ребят своих, почти после каждого энкаутера нужно приседать на бутылочку для отдыха, иначе останешься с палкой в руке жопе в следующем, если что-то пойдет негладко.

Вот клерики охуительны, о боже, попробуй.
Аноним 19/10/20 Пнд 12:13:29 #439 №5883922 
>>5883725
>или дождаться более мощных рун
Каких тебе еще более мощных, лол, орки отлично дождем ебашатся, два раза подряд скастовал и спалил. Волна смерти только в самом самом конце будет, тебе до нее целый храм вилкой чистить.
Аноним 19/10/20 Пнд 12:42:05 #440 №5884022 
>>5883922
3 раза. С двух не всегда кладутся. И я тупанул, думал Breath of Death это тоже какой-то АоЕшный спелл, еще думаю, нахуя их лепить рядом по хронологии, лол. Потом загуглил, разобрался.
Но все-таки дождь тут довольно посредственный, по сравнению с тем, что видел в видосах про Г2. Даже не считая возможности кастовать на бегу, тупо по урону.
Аноним 19/10/20 Пнд 22:27:27 #441 №5886063 
>>5884022
Ну что, прошел храм до последнего шамана, вернулся к Ксардасу с Уризелем.

Я ожидал, что будет сложнее. Самым сложным, за исключением традиционных багов, назову, пожалуй, начало - до входа в сам Храм, если атаковать орков (а хули нет то), и обратный путь от последнего шамана до выхода - элитные воины храма или кто они там - крепкие орешки. Три фаершторма, и еще один незаряженный. Заморозка выручает. С 95 сопротивлением от оружия добегающие сносят хп за пару секунд.
В целом, было даже интересно. Демонов заморозка не берет, что идиотизм, но убить не так сложно их. Смерть нежити выручает против скелетов очень сильно, огненный дождь против орков на входе, остальное гасится фаерштормом, либо фаершторм + заморозка. Пирокинез против сектантов бесполезен, как и Молния (пираньи точно проебались с выбором места для этой руны, ее давать должны в 3-ей, максимум 4-ой главе).
прошел весьма бодренько все, минимум сейв-лоадов, за исключением традиционных глитчей с заморозкой, хотя потом даже без нее умудрялся добить некоторых, да и видимо из-за высокого сопротивления оружию не всякий каст сбивает сразу, заморозка иной раз прокатывает даже когда тебя атакуют, что не может не радовать.
Огненный дождь много где бесполезен или малополезен, увы. Особенно на обратном пути против элитных бойцов храма. Мана быстрее кончится. Да и каст долгий слишком.

За время от входа в город орков до выхода из храма набрал 60 очков опыта. Жаль не знал об этом заранее - держал 40 очков на 6-ой круг магии, а так мог вкинуть в силу и взять меч Шрама, тех же ползунов мечом уже не добить. Теперь кину в силу, и наверное, до мастера одноручки, либо в акробатику - чтоб быстро ретироваться, если каст заморозки проебался и успеть скастовать новый.

Тут еще выбор встал - несколько потерять в сопротивлении всему (оружию, стрелам, магии, огню) и получить +10-20 маны (с амулета и опционально, кольца одного) или же оставить как есть.
В принципе, мне нравится, что я стал достаточно живуч, даже шаманы своей магией едва могли меня покоцать, но вот мана уходит быстро. А с новыми заклами наверное будет еще быстрее. С другой стороны - они эффективнее в плане урона, а значит, меньше кастов надо. Хуй знает. Сам думаю, что разница в 10-15 маны особо ничего не даст, а вот 10-15 защиты от оружия/стрел и
-8 от магии могут пригодиться. А там опять же - хз.
Аноним 19/10/20 Пнд 23:04:37 #442 №5886182 
>>5886063
>либо в акробатику
Нет ну мое почтение конечно, я акробатику вкачиваю всегда как можно раньше и потом перемещаюсь прыжками, пройти всю игру без нее это ты сильно. Сам только что допроходил своим двуручным магом, реально прихуел как илитные воины храма не ложаться с трех фаерштормов.
Маны у тебя и так до жопы, одень амулет на все защиты и кольца тоже. Тебе остался финальный бой один хуй, а перед ним (если обшаришь боковые коридоры с мумиями после явления христа народу) еще поднимешь зельями надохуя.
Я в итоге рубал до конца мечом, даже руну из уризеля вынимать не стал. Дождь пригодился только на зачистке орочьей деревни. Лучше бы в стражники пошел короче, сразу бы и арбалет вкачал и двуручный меч как хотел, тупо на чилле бы расстреливал все подряд как из пулемета. Даже вторую готику перепроходить расхотелось, думал паладином побегать, но лучше пойду Majesty додрачивать.

Кстати о последней в тему треда, очень смешно и баттхертно наблюдать за тамошними магами. Стоит кучу денег, но появляется прямо как в днд древней редакции, с 4хп, а потому 9 из 10 магов отлетают от первой же крысы. 1 из 10 ухитряется раскачаться до 7-8 уровня, закупиться артефактами и превращается в бога войны, который телепортируется по всей карте с дикой скоростью и сжигает все фаерболами смерти и ужаса.
Аноним 20/10/20 Втр 07:34:05 #443 №5886730 
>>5886182
Да хуй знает, я боялся, что очков не хватит, теперь то знаю, что в Г1 их хоть жопой ешь.
Хватит даже ранг двуруча взять, но для мага не хочу, лучше потом перепройду чистым двуручем.
В принципе, с акробатикой, конечно, можно было нивелировать косяки заморозки и улеты фаерштормов за пределы карты (отбежать и кастануть еще разок-другой). Но меня в каком-то гайде застращали, мол, хочешь быть магом - КОПИ очки. Я и копил, лол.
Что касается перемещения по карте без боев - спасали свитки превращения в шершня, ОЧЕНЬ сильно, ну и еще бутылки на ускорение, хотя их старался особо не тратить.

Насчет маны - понял, ну как и предполагал, в принципе.
Илитники хз, наверное еще будут внутри, но думаю, против них дадут дыхание смерти, да и волну. Руну вытащу, конечно же, я ради этого игру во многом проходил.

Стражником я было начинал проходить, но забил - скукота. Осталась сохранка, мб потом пройду когда-нибудь. Но реально уныло. А если брать в расчет город орков, то еще и заебешься выцеплять их по одному-два, потому что сбегаются всем табором, и тут уже только маг комфортно себя ощущает.

Вторую готику, наверное, все же пройду, хоть и плевался много от недоработок/косяков первой. Но к концу игры впечатление как-то сгладилось, и маг стал что-то из себя представлять. Правда, почитав гайды по Г2, понял, что лучше баттл магом проходить, дабы не страдать почем зря. Можно через призыв, без раскачки силы, но как по мне - унылость.


Аноним 20/10/20 Втр 07:46:32 #444 №5886743 
.mp4
>>5802800 (OP)
Dark Messiah
Лучшая магия, лучшая боевка, лучший стелз, лучший пинок
/thread
Аноним 20/10/20 Втр 07:48:40 #445 №5886746 
>>5886743
Уже проходил несколько лет назад, но насчет лучшей, имхо, ты погорячился.
Аноним 20/10/20 Втр 07:54:04 #446 №5886751 
Кстати, если кто проходил Готику 2 магом, дайте совет насчет спеллов Белиара. Они вообще стоят того, чтобы этим заниматься? И когда примерно по хронологии получаешь мощнейшие из них?
Посмотрел тут видосы, гайды, и впечатлило.
Аноним 20/10/20 Втр 08:46:09 #447 №5886800 
>>5861562
Вторая имеет имба мага - паладином зовется. Святая стрела пиздит дай боже.
Аноним 20/10/20 Втр 08:48:05 #448 №5886803 
>>5886800
Но паладины - подсосы магов.
Аноним 20/10/20 Втр 08:53:32 #449 №5886806 
>>5886803
Только номинально. А так это самый простой вариант для кастера. Причем стоит какие то смешные 5 маны или 10.
Из псевдомагии вспомнилась underrail. Там гг псионик, но в целом фаерболлы и молнии завезли.
Аноним 20/10/20 Втр 09:09:41 #450 №5886819 
>>5886806
Разве нет у магов той же святой стрелы? Я читал в каком-то гайде, что можно найти руну.
Аноним 20/10/20 Втр 10:30:43 #451 №5886969 
>>5886819
Разве что только через багоюз.
Аноним 20/10/20 Втр 11:26:22 #452 №5887177 
>>5883704

Возьми престиж шейпшифтера, самый охуенный опыт у меня в НВН. До дракона даже в ХоА еле доберёшься. Но побегать за страйдер, иллитида, мантикору, или всякую нежить - крайне интересно.
Аноним 20/10/20 Втр 15:12:19 #453 №5888067 
Ну что, прошел я Готику. Впечатления неоднозначные. Сейчас надо привести мысли в порядок, но по основным моментам сразу выскажусь.
Игра точилась под милишника, это видно даже по роликам, не говоря о хитбоксах, где заморозка не прокатывает, и нужен меч.
Бой с Кор Галомом и демонами прошел без особых проблем, правда охуел, когда увидел, что меч Скара и 167 силы не делают НИКАКОГО урона им. Можно спамить дыханием смерти, но есть риск нарваться.
Самое толковое, из того что опробовал - зелье ускорения, пронзаем сердце, отбегаем повыше от фаерболов, пока этот черт поднимается, делаем Волну смерти, потом либо отбежать повторить (если повезет), либо добить спамом Дыхания смерти.
Наверное, тактика не идеальная, но 0 релоадов, правда, пару раз был на грани (первые 2 демона). В инете англоязычном читал про комбо заморозка + волна смерти, но опять же ЗАМОРОЗКА на демонах НЕ РАБОТАЕТ. Может, с модфиксом или еще какими правками иначе, но по дефолту так.
Волну дают СЛИШКОМ поздно, ты не успеваешь даже почувствовать ее в плане скорости каста, уместности и т.д. Ну и насладиться - тем более. Кроме того, тут она никакая не имба, многих врагов в Храме она кладет со второго раза только, некоторых с 3-его. Демоны кладутся ей с 3-ей раза, элитные орки
тоже. Слабовато для имба заклинания.

И в этом вся Готика. Она вроде бы дает тебе то, что нужно, намекает, что вот-вот будет как ты хотел, а потом оказывается, что все не так или не совсем так. Или вообще не то. В целом, впечатление как от игры, так и от магии в ней под конец стало получше, чем я раньше тут высказывал, но ей критически не хватает доработок, допилов, усиления магии/либо понижения требования кругов. Как-нибудь перепройду с модфиксом или чем-то таким, посмотрю, что изменится.

Насчет второй пока не знаю, думаю, повременю, отдохну чуть, изучу гайды, и потом попробую пройти. Очень хочется за чистого мага, даже с призывом уже был готов погонять, но почитав реддит и т.д. понял, что гибрид куда проще и комфортнее пройдет те же самые места. Ну то есть, баттл маг. Правда не понял еще, там 2 варианта - либо через силу, либо через ловкость (рапиры). Буду изучать вопрос, но это потом.

P.S. пользуясь случаем, передаю, что Кор Галом - лох.
Аноним 20/10/20 Втр 15:19:45 #454 №5888090 
>>5888067
>меч Скара и 167 силы не делают НИКАКОГО урона им
Кор Галом сам обмазался силой Спящего и стражей/послушников обмазал, о чем кажется предупреждают, их только Уризелем или руной из него можно ебнуть. Демонлорды которые спавнятся от протыкания сердец по идее должны быть уязвимы для обычного оружия.
Волну можно опробовать на зачистке Старого Лагеря например. Правда там на каждой стене стражники с арбалетами.
Г2НВ реально без хотя бы базовой прокачки рукопашки это страдание. Наверное треть квестов первой главы - мордобой, в частности почти все связанное с фермой Онара. Если пробовал пиздиться с Харимом на арене, то представь целый хутор, населенный такими Харимами, только в два раза круче. И у всех чешутся кулаки и понимают они только пиздюли.
Аноним 20/10/20 Втр 15:25:47 #455 №5888113 
И вот да, самое дикое в коммьюнити готики - все или почти все моды направлены на то, чтобы еще анальнее сделать экспириенс, еще больше хитровыебанной прокачки запихнуть. Приделывают какие-то системы выносливости, сердцебиения блять, впиливают школохардкор типа увеличения хп монстрам и уменьшения получаемых ЛП. Все это обмазывают васянскими шмотками чуть ли не из скайрима, фанатской озвучкой, квестами с текстами уровня шестиклассник, лепят в один мегамод, получают ВОЗВРАЩЕНИЕ 2.0 АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ БАЛАНС (прокачка как в ТЕС).
Хоть бы одна ебаная мразь запарилась над проблемой боев с несколькими противниками, а то как-то пиздецово когда тебя вшестером месят, а у тебя урон только по цели в фокусе, да и уворачиваться не очень удобно прямо скажем.
В ризенах вон пошли вроде как по пути осовременивания. Но игры чем дальше чем унылее, при этом боевка все равно кривая получается, и перекаты какие-то не очень перекатистые. Более-менее приятно играть стало только в Ризен 3, но он самый примитивный и безыдейный из всех, я заебался гриндить монстров и дропнул - даже второй ризен я прошел почти три раза.
Аноним 20/10/20 Втр 15:30:12 #456 №5888126 
>Кор Галом сам обмазался силой Спящего и стражей/послушников обмазал
Ну этих я магией легко вынес, а вот меч достал когда демонлорды отказались замораживаться, потом пришлось корректировать тактику. Так что наверное спизданул и разок все-таки был релоад, когда я понял, что нужна другая тактика.

>Волну можно опробовать на зачистке Старого Лагеря например
Я туда пошел сразу как руну нашел, хотя изначально планировал там волну применять. Просто охуел, как поздно дается волна.
С другой стороны да, там везде лучники, если в замке - то единственная тактика - под зельем или так собрать их всех, ебануть заморозку (если повезет), и тогда уж волной убить.
Арбалетчиков на стенах я гасил Пирокинезом. Молнии что-то не зашли, ожидал большего. Т.е. они выгоднее конечно по затратам маны/урону, но я мог себе позволить уже играть в удовольствие.
Может, перепройду потом в другом порядке именно этот момент, чтобы волной загасить, если сейв остался, конечно. Хотя наверное уже при другом прохождении.

>Г2НВ реально без хотя бы базовой прокачки рукопашки это страдание.
А Сон не спасает? Во всяких драках и т.п.? Или поздно дается?
Ну понятно в целом, на первое прохождение лучше гибридом.
Радует хоть, что ту же волну и дождь там мощнее сделали, судя по всему.


Аноним 20/10/20 Втр 15:34:32 #457 №5888140 
>>5888126
Ну я про квесты первой главы, когда ты еще без гильдии, но выполняешь квесты на вступление во все гильдии, потому что потом они будут недоступны. Ну и вот ты такой в комбинезоне из кожи с жопы снеппера (глорха) с плохонькой шпагой, а тебя обижают ниггеры 40лвл с мастером в одноручке. А уж испытание огнем в монастыре это вообще отдельная песня. Атмосферно конечно, но еб же вашу ж мать.
Аноним 20/10/20 Втр 15:36:19 #458 №5888146 
>>5888113
Коммьюнити готики еще более ебанутое, чем реквоебы из коммьюнити Скайрима. Там хоть можно настроить под себя, без лютых анальных болей, да и тот же маг сделал КУДА лучше в плане мощности заклинаний, уместности их и т.д.
Хотя именно сам процесс становления им круче в Готике, да. Но это уже не от мододелов зависит, Беседкина работа.

Хотел сейчас загуглить изменения в модфиксе - так хуй. Просто вскользь сказано, что есть алхимия и карманные кражи другие стали и МНОГО ДРУГИХ ИЗМЕНЕНИЙ. И это в оф. теме. Просто пиздец, они считают, что это спойлеры, чтоле? Уже как-то перехотел ставить.

Кстати дай свое ревью по магии в Ризен 3. Первая зашла очень даже, хоть и не без типичных косяков пираний вроде "слишком слабо и слишком поздно". Думал вот тройку пройти еще. А вторая не, нахер. Магии как таковой нет, как я понял, скорее, какое-то ведьмачество.
Аноним 20/10/20 Втр 15:37:17 #459 №5888153 
>>5888140
А свитки нельзя купить на этом этапе? Или не хватит на все подобные мордобойные квесты?
Аноним 20/10/20 Втр 15:58:06 #460 №5888201 
>>5888153
Свитки есть, но я если честно не помню как там сон работает. Кажется просыпаются моментально и меч вынимают. В любом случае из-за механики расчета урона и их тяжелой брони ковырять приходится долго, только если не качаешь исключительно оружие и силу на все деньги.
Суть такова, что скилл оружия качается от 10 до 100. Это значение означает вероятность нанесения нормального урона, равного сила+урон оружия-броня цели. Остальные удары как бы попадают вскользь и наносят урон в десять раз меньше от нормального.

>>5888146
Ой блять, магия в ризене 2 это прямо отдельная песня, я ебал. В первый раз когда проходил, прошел с мушкетами. Весело, но немножко скучно, особенно когда двустволку находишь и кладешь всех с дуплета. Несколько лет спустя решил перепройти, вкачав магию вуду. Это оказалась такая ебала что ебал я ее в рот. Можно крафтить куклы вуду для дебафов. Но это расходники, на каждого волка не напасешься. Можно пользоваться жезлами с заклинаниями. Требуют охуительной прокачки скилла, кастуются неимоверно долго (половина монстров успевает добежать, пока кастуешь с максимального ренжа). Спеллы лютая срань, урона не наносят сами по себе, там всякая ебала типа страха, конфуза, контроля, причем действует далеко не на всех. Самый полезный - контроль, заставляет врага драться за тебя. При этом если подконтрольный нанесет последний удар, экспы ты не получишь. Можно посетить эндгеймовую локацию, которая открывается вудуистам сразу, там скрафтить жезл вызова призрака который будет пиздиться с тобой вместе. Но эту локацию ты вряд ли зачистишь без прокачки оружия, она весьма сложная, а жезл требует ебовой прокачки магии.

Самое веселое - это бой в конце первого острова, где ты и делаешь выбор между мушкетами и вуду. Если ты делаешь выбор белого человека, то приходишь к храму, охраняемому голожопыми дикарями, с четырьмя солдатами и вы вместе расстреливаете ноусеров (их там шесть или восемь кажется) из мушкетов. А вот если ты ебанулся по голожопой магии, то тебе в напарники дают дочку вождя, которая по скиллам вообще говоря хилер, но поскольку враги агрятся и на нее тоже, то часть бьет толпой ее, сбивая каст (она отбивается магическим жезлом который почти не наносит урона), а остальные ебут тебя в сраку, а тебе даже ответить нечем, ведь ты вкачал бесполезнейшую магию.

Серьезно, можно подумать что просто гитгуд и магия затащит, но нет. Вуду в ризен 2 просто кривое уебищное говно, лютейший кал.
Аноним 20/10/20 Втр 16:03:51 #461 №5888222 
14278993576641.webm
>>5802800 (OP)
Самая лучшая магия из всех игр в Догме. Говорю это как тот еще магодрочер. Еще можно упомянуть жрпг, но там оно все это оче рельсово.
Аноним 20/10/20 Втр 16:20:57 #462 №5888262 
debil.PNG
К слову о коммьюнити готики и о том, как создатели патчей решают, какие изменения внести.

То есть, эти ебанаты против, чтобы заморозка действовала на нежить и т.д. Ну да, так же слишком легко было. Тьфу блять, биомусор. Вот поэтому не буду никакие модфиксы ставить васянские.
Аноним 20/10/20 Втр 16:32:41 #463 №5888288 
>>5888201
Так я про магию в тройке спрашивал, лол. Я и так знаю, что в Ризен 2 нет магии как таковой, только дебаффы и то кал.
Аноним 20/10/20 Втр 16:34:29 #464 №5888293 
>>5888201
А насчет готики - ну все больше убеждаюсь, что без прокачки оружия в первых главах - никуда.
Кстати, что лучше/экономнее для мага с точки зрения очков опыта?
Если сравнивать с Г1, проще качать одноруч, но с другой стороны, как я понял, есть посох в Г2 на +20 маны, а это нихуево так. Но не знаю, насколько он боеспособен и есть ли смысл магу вообще двуруч ради посоха качать.
Аноним 20/10/20 Втр 16:41:58 #465 №5888306 
>>5888222
Я не смог в нее играть больше 5-ти минут. Слишком консольная, слишком азиатская. Слышал, что магия зрелищная там, но остальное довольно посредственное.
Аноним 20/10/20 Втр 17:05:22 #466 №5888362 
>>5888288
В тройке насколько помню есть охотники на демонов у которых магия в основном бафательная, обмазался и ебошь.
И маги элементалисты, у которых старые добрые огненные дожди, но при этом есть боевая магия на ближнюю дистанцию которая вроде бы ману не жрет (или жрет но мало), маг там корячится в глумных позах, напоминающих китайский цигун и ебашит огнем/льдом/молниями (молнии лучше всего, их не резистит никто почти). Вот за этого мага я и играл, довольно приятно, но блядь как же много там монстры гриндосить надо, пиздец просто.
>>5888293
Как по мне так одноруч. Качаем немножко ловкости, добиваем до 50/60 ягодами гоблина, зельями и кольцами, берем шпагу мастера которая требует 60 ловкости, но делает 120 урона и дает +10 к навыку одноруча. Силовых и двуручных аналогов просто нет. Посох не очень боеспособен.
Аноним 20/10/20 Втр 17:10:44 #467 №5888375 
>>5888362
>Качаем немножко ловкости, добиваем до 50/60 ягодами гоблина, зельями и кольцами, берем шпагу мастера которая требует 60 ловкости, но делает 120 урона и дает +10 к навыку одноруча. Силовых и двуручных аналогов просто нет. Посох не очень боеспособен.
Спасибо за совет, сохранил. В другом гайде упирали на силу, но зато ловкость, как я понимаю, дает возможность краж и акробатику.
Аноним 20/10/20 Втр 17:19:35 #468 №5888412 
>>5888375
Искусство кражи надо учить за 10 лп отдельно, плюс там пороги воровства 20-40-60-80-100-120 ловкости, в принципе я проходил магом-ловкачом, но надо знать игру, чтобы не проебать сложные кражи у неписей которые уходят/умирают и не потратить лишних очков, а добивать зельями и бижутерией.
Аноним 20/10/20 Втр 17:19:57 #469 №5888413 
А, ну и акробатика анлочится только по достижению 90 ловкости.
Аноним 20/10/20 Втр 17:39:24 #470 №5888485 
>>5888412
Так ты вкидывал десятку в кражи? И оно вообще стоит того, если я хочу делать упор на магию? Или лучше оставить на руны/ману/круги?
Аноним 20/10/20 Втр 18:21:18 #471 №5888626 
>>5888485
Ну да, у меня был мегамаг который обокрал всех, а потом выучил шестой круг и спалил всех рептилоидов. Вспомнил что активно использовал баги типа "заморозил вражеского мага так чтоб он умер от заморозки - получил мешок рун нахаляву, не нужно тратить лп на то чтобы их выучить". Сейчас и не знаю, если перепроходить буду то с фиксами всякими, взлетит ли такая хуйня.
Аноним 20/10/20 Втр 19:02:20 #472 №5888754 
>>5888626
Не, я не хочу багоюзить. А сколько у тебя примерно маны было в конце? Ты вообще магией в основном херачил или рапирой махал больше? Или добивал? В Г1 я после 3-4 главы вообще почти отказался от холодного оружия, за искл. пары случаев.

Короче не удержался, вообще другие планы были, но зашел в Г2 НВ.
Думаю, я же прошел финал в Г1, дай хоть гляну, что там будет в итоге, что Ксардас скажет.
И блять, затянуло! Обшарил всю башню, вокруг, успел уже у водоема какого-то зачистить пещерки с гоблами и жуками, разок ГГ сдох правда от них.
Как учили гайды - собираю все травки, темные грибы, вот это все. Наверняка в первое прохождение что-то проебу/сыграю не оптимально, но похуй, а то никакого кайфа не будет. Использовал кстати 2 найденных свитка огненной стрелы на тех гоблов (втроем запинывают быстро) не знаю, может зря, но хер с ним, там еще один нашелся.

Но что хочу сказать - да, графика стала приятнее, ИНТЕРФЕЙС и управление (все по привычке жму W на каждом действии). Подрочился с настройкой .ini, осталось расширить инвентарь, а то маловат.
Но главное - саундтрек. Ебать, он охуенен. В Г1 просто давил, в Ризене уже неплох, но не сказать что дико запоминающийся. Тут просто охуеть.

Оставил на потом прохождение, называется.
Аноним 20/10/20 Втр 21:41:21 #473 №5889155 
Noita очень мне нравится, можно накастовать так что сам откинешься от своей магии
Аноним 20/10/20 Втр 21:51:24 #474 №5889178 
>>5802800 (OP)
Проклятые земли от нивала с модами. До сих пор интересно погонять, хотя 20 лет прошло.
Из интересного конструктор заклинаний с рунами. И вообще индивидуальная система прокачки, не встречавшаяся в других играх.
Было бы спелов чуть по больше, но движок не позволяет увы.
Аноним 20/10/20 Втр 21:52:39 #475 №5889181 
>>5804104
Во всех модах актуальных руна пп для лечения отключена.
Аноним 21/10/20 Срд 14:46:34 #476 №5891120 
>>5888754
Я чет тоже скачал. Обмазал юнионом, накатил неофициальное обновление (правка мелких багов и эксплойтов типа зайти в дом прыжками/боком и тебя не спалят), навернул восстановление рудниковой долины до размеров г1 (заценю васянство). Попробую совершить волевое усилие и НЕ качать хоть в этот раз ловкость-одноруч-воровство-лук как в три предыдущих прохождения СУКА. Просто воровство в г2 охуенно приятно, подходишь к фраеру, тыкаешь на строчку в диалоге и оргазмируешь от звука падающих тебе в карман золотых монет и выплывающего на экран сообщения о полученной сумме голды и опыта.
Аноним 21/10/20 Срд 14:49:00 #477 №5891132 
Буду качать СИЛУ как МУЖИК ЗЭЧАРА, двуручные дилды чтоб карать быдло ну и конечно пойду в монастырь чтобы к концу игры палить всех огнем.
Аноним 21/10/20 Срд 15:57:35 #478 №5891432 
А впрочем я так посчитал, можно вкачать ловкость до 34 и остальное добить бонусами и все равно ограбить всех, а перманентные зелья спустить на силу и ману. Сука.
Аноним 21/10/20 Срд 18:10:52 #479 №5891934 
>>5891432
Я тут снова вкатился в Г2, только-только вокруг башни Ксардаса побегал, увиделся с Каладорном, поднял левел, вкинул 5 пойнтов в одноручку у него. Все правильно сделал?

Через пещеры спустился к Лестеру, как оказалось, загасил там живность, когда разобрался как правильно тут удары наносить, собираю травки. Дальше мне куда лучше? На ферму Онара или в Хоринис? Или там одно через другое вытекает?

Я напомню, хочу мага качать (в основном), но с небольшим уклоном в ловкость, чтобы шпагу взять и не быть немощем в ближнем бою. Ну и поворовать ништяки хотелось бы. Так что мне надо понять, куда в первую очередь кидать сейчас очки, чтоб потом не проебаться. В ловкость?

P.S. что дает молитва Белиару? В тестовом режиме сразу в начале игры помолился, отдал 3хп, снялось 10 безвозвратно, получил НИХУЯ. Охуенное божество.
Какие травки можно жрать, а какие оставить на потом? Лечебные можно? А то я заебусь к кроватям бегать.
Аноним 21/10/20 Срд 18:34:09 #480 №5892039 
>>5891934
>хочу мага качать (в основном), но с небольшим уклоном в ловкость, чтобы шпагу взять и не быть немощем в ближнем бою. Ну и поворовать ништяки хотелось бы. Так что мне надо понять, куда в первую очередь кидать сейчас очки, чтоб потом не проебаться. В ловкость?
Ну тогда ловкость и одноручное оружие до 34 для начала. Олсо в г2 нельзя взламывать сундуки без прокачки, а это 10 лп, да и учителю заплатить надо/пелотку подлизать. Но в принципе не срочно. Ферма онара далеко и опасно, сначала у тебя тренировочная ферма Лобарта и Хоринис. Обучиться воровству в первой главе можно только в гильдии воров, а вступить к ним можно двумя путями и в одном придется мощно пиздиться с мужиком 40 лвла, а потом платить за обучение, так что можешь нагуглить гайд по вступлению если не хочешь совсем уж страдать.
Что из еды стоит оставить на потом:
- все повышающие характеристики травы ясное дело, особенно царский щавель
- каждые 50 черных грибов дают +5 маны
- другие грибы тоже жрать не стоит, если пойдешь в ученики к Константино сможешь их продавать
- каждые 25 яблок дают +1 силу
- слабые и средние травки можно в принципе жрать смело, только оставь по одному экземпляру чтобы выполнить квест алхимика
Аноним 21/10/20 Срд 18:44:59 #481 №5892094 
>>5892039
Спасибо за подробный ответ.

Вот 5 я вкинул в одноруч, 5 осталось. Дальше лучше в ловкость или докинуть сразу в одноруч?

Насчет трав - а есть мне смысл сохранять на потом травы на ловкость/силу, если я магом буду? Все равно ведь, как я понял, придется качать варку чего-то одного, и я, естественно, выберу ману. Может мне их проще сразу жрать?

По учителям - выбираю между кузнецом и шкуродером. По гайдам понял, что кузнец вроде как выгоднее, но шкуродер магу может быть полезнее в плане компонентов для рун потом, но тут хз.
Да и разве воровство не решит все мои проблемы с деньгами?
ЛП тратить на всякую хрень лишний раз не хочется.

Насчет гильдии воров - я мельком так читал, что там свои нюансы, но пока не вникал, думаю, сначала надо просто квестов набрать и разобраться что к чему внутри, может и сам допру до другого варианта (полегче).
Аноним 21/10/20 Срд 19:09:58 #482 №5892189 
>>5892094
Ну если хочешь воровать по крупному и ограбить всех, то ловкость можно докачать до 34 (пока она стоит 1:1) и потом уже молиться/жрать/читать таблички, этого хватит на 99% целей, а отдеьных товарищей которые требуют 120 ловкости для ограбления можно ограбить одев кольца/амулет/пояс. Без силы в принципе можно справиться, изрядно пострадав (в г2 имеется механика минимального урона, нельзя нанести меньше 5 урона за удар, так что даже персонажем 1 уровня палкой можно тролля забить, хоть и долго), я наверное себе вкачаю под двуры, но можно и сразу жрать. Только в любом случае сначала квест алхимика сделай, ему нужно по одному экземпляру всех трав, потом выкупишь редкие обратно.

Ученик кузнеца без фанпатчей = бесконечные деньги за 2 лп, потому что у кузнецов-нпс при каждом старте анимации ковки появляются две заготовки в инвентаре которые можно выкупать/отбирать пиздюлями (у кузнеца в порту), ковать базовый меч и продавать за 150 голды наставнику.
Константино: приработок без траты лп, наиболее мелкий. Продаешь ему грибы рудокопа, черные перед сдачей оставляешь в сундуке/выкидываешь чтоб он их не отобрал.
Боспер: квест можно выполнить без траты лп на обучение, пособирав шкуры которые валяются в мире. Можно стать учеником опять же без траты и продавать такие же валяющиеся в сундуках и на полу шкуры, но это относительно мало денег. Если научиться снятию шкур (а остальные охотничьи навыки особо и не имеют смысла, кроме рога мракориса, ну магу еще можно научиться сердца вынимать), то зверья со шкурами в игре дохуя и приработок стабильный, высокий и честный. Плюс квест со шкурой черного тролля у Рауля, а потом даем Раулю по щщам и продаем шкуру Босперу, лол.

Ловкость для начала неплохо бы до 20 поднять, чтобы взять шпагу 20 ловкости/40 урона и почувствовать себя стремящимся гражданином.
Аноним 21/10/20 Срд 19:10:05 #483 №5892190 
>>5802800 (OP)
http://www.lki.ru/text.php?id=3836
Просто оставлю это здесь.
Аноним 21/10/20 Срд 19:20:37 #484 №5892235 
>>5892189
В общем я примерно понял - качаю ловкость до 34, потом молитвами Инносу до вступления в монастырь выбиваю +10 ловкости, потом качаю ману до 34 и потом жру грибы и т.д. Верно?

Я кстати уже помолился Инносу, лол. Увидел по пути алтарь, помню читал в гайдах, что до вступления надо 20 раз отмолиться, ну думаю, хули, 200 золотых уже есть, почему бы и нет. И получил +1 к силе. Да даже если б и к ловкости, не переигрывал бы, а то слишком заебисто все получается, механически.

Сила вроде как и так поднимется за счет всяких приблуд, как я понял, но магу ближе ловкость, кмк, поэтому силу спецом качать не буду. Читал на реддите - маги с ловкостью - вполне себе жизнеспособны, этакая замена батл-магам через силу.

По учителям понял, что лучше Боспер. И не багоюз, и меньше заебств, чем с алхимиком.
Аноним 21/10/20 Срд 19:32:31 #485 №5892276 
>>5892235
>качаю ловкость до 34, потом молитвами Инносу до вступления в монастырь выбиваю +10 ловкости, потом качаю ману до 34 и потом жру грибы и т.д. Верно?
Примерно так, да.
Аноним 21/10/20 Срд 19:36:56 #486 №5892297 
>>5892276
Добра, анон. Пошел изучать там все.
Аноним 21/10/20 Срд 19:46:09 #487 №5892331 
Алтарь белиара кстати дает БАБЛО в обмен на здоровье, 500р за 10 хп от максимума, что весьма полезно в начале. Поскольку после того, как вымолил у Инноса все абилки и ману можно каждый день за 100 монет получать 3 хп к максимуму, очевидно что боги нихуя не понимают в арбитраже. Но я этим не пользуюсь, молиться и так заебывает даже если делать это в монастыре где от кровати до статуи десять шагов.
Аноним 21/10/20 Срд 20:49:56 #488 №5892528 
>>5892331
Хз, я в начале игры так сделал - мне ничего не дали.
Насколько это вообще стоит того? Мнения разнятся в гайдах. ГГ ж дохнуть будет, как муха.
Аноним 21/10/20 Срд 21:13:52 #489 №5892582 
>>5892528
Да гг там и так дохнет как муха в начале, ночь ворона на два порядка сложнее г1 и ванильной г2, просто ебут в сраку куда ни ткнешься. Я всегда обходился без этих 500 голды, но многие ценят.
Аноним 21/10/20 Срд 21:56:26 #490 №5892680 
>>5892582
Ну иногда против тех же волков 10 хп решают выживешь ты или сдохнешь. Так что смысла не вижу пока, если честно. Может, в будущем. Но теперь хоть знать буду зачем он нужен, лол.

Стоит ли покупать доспехи за 250 золотых в начале в Хоринисе? Или мне кто-то нахаляву выдаст лучше? А то я думал купить, а тряпки крестьянина отдать Грегу.
Аноним 21/10/20 Срд 22:56:39 #491 №5892786 
image.jpg
>>5892680
Не смей ничего покупать. Впрочем если купил, не особо страшно. Но можно сэкономить и прибарахлиться доспехом и одежкой (одну самую дешевую оставить про запас до Яркендара, отдать отшельнику). Разгоняешься по стене, разворачиваешься не замедляясь и прыгаешь с разгона на крышу, попадаешь на склад. Съебываешь тем же путем.
Аноним 21/10/20 Срд 22:58:23 #492 №5892798 
Как вариант можно послушать совета Лареса, купить свиток сна и ночью усыпить стражника, если прыжок никак не выходит.
Аноним 21/10/20 Срд 23:17:56 #493 №5892848 
>>5892786
>>5892798
Лол, можно ж гораздо проще.
Идем к Торбену, который плотник. Рядом с ним шкаф. залезаем с подтягиванием на этот шкаф сбоку, с торца. Прыгаем на крышу дома, которая ближе всего, далее перепрыгиваем на искомую и идемк сундуку по крыше. Сфейлить невозможно, сам так делал тыщи раз.
Аноним 21/10/20 Срд 23:18:54 #494 №5892854 
Easy-way-to-get-armor.jpg
Вот, честно спижжено с лурочки.
Аноним 21/10/20 Срд 23:41:29 #495 №5892894 
>>5892854
А у меня так не получалось, прыжок далекий. Привычнее и проще лихо махнуть мышкой, развернуться и прыгнуть с угла.
Аноним 21/10/20 Срд 23:48:05 #496 №5892902 
>>5892894
Дык с самой верхней точки прыгать надо, хз где там траблы.

а легче всего F8, но это неспортивно
Аноним 22/10/20 Чтв 05:42:36 #497 №5893362 
>>5892786
>>5892854
А я просто сон кидал на охранника.
Аноним 22/10/20 Чтв 07:21:55 #498 №5893434 
>>5892786
>>5892798
>>5892848
>>5892854
Благодарю, аноны. Вчера еще ничего не успел купить, только добрался до Хориниса - шарился долго вокруг, собирал травки/лут/фармил мелочь. Охуел, когда глорхов (снепперов) увидел у городской стены. А, нет, спиздел, яблок прикупил - на силу коплю. И все пока.
Сегодня опробую оба варианта с сундуком, потом отпишу, как проще вышло.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:16:52 #499 №5893533 
>>5893434
В общем, сработал вариант номер 2. Со стены запрыгнуть не получилось, со шкафа сразу.

Другой вопрос назрел. Меня Ксардас предупреждал не упоминать о нем никому, а тут при разговоре с Ватрасом тот спрашивает, откуда я узнал о драконах и надо указать на Ксардаса. Это неизбежно или я так просру какой-то квест с Ксардасом потом?
И что дают пожертвования Аданосу? Типа преступления прощают?
Аноним 22/10/20 Чтв 10:03:01 #500 №5893620 
>>5893533
И еще, если кто в курсе - можно ли получить от Инноса +20 к мане 2 раза - до и после становления магом?

В описании сказано, что нейтралом получаешь случайно +1 к силе/ловкости/мане. Следовательно, потом можно после становления магом получить еще +20? Или только один раз проканает?
Аноним 22/10/20 Чтв 10:37:35 #501 №5893694 
>>5893533
Ватрасу надо говорить правду, он бро, ничего не просирается.
Инноса наебать не получится. 10 силы, 10 ловкости, 20 маны это максимум что можно выжать. Наемник не может получать ману, маг не может получать ловкость и силу, поэтому надо учитывать это. Пожертвования Аданосу ничего не дают.
Аноним 22/10/20 Чтв 11:21:05 #502 №5893779 
>>5893694
Понял, спасибо.
Аноним 22/10/20 Чтв 11:59:29 #503 №5893860 
21957a91913eb135edb163db2b8f4917.jpg
>>5881662
> only drinks his own water elementals
Аноним 22/10/20 Чтв 15:15:21 #504 №5894504 
Главное не просить Ларса отвести тебя на ферму Онара. А то забагует нахуй все.
Аноним 22/10/20 Чтв 16:06:26 #505 №5894766 
>>5894504
О, хорошо, что я пока не нажал на эту строчку в диалоге.
А что насчет его задания с орнаментом? Можно выполнять?

И еще я не понял. Тут говорили, что травки Константино надо отдать, даже если не идешь к нему в ученики. Так он список трав дает только если попроситься к нему как раз. Или автоматом не зачтут к нему учеником после сдачи квеста?
Я к Босперу уже подался, правда он просит 6 шкур волков, а я всех волков перебил пока к шел в город. Пиздец, короче. Поднялся с другого выхода на гору, там кабан какой-то и клевальщики эти.

Кстати, к ворам когда можно будет подасться? Я выполнил квест с каким-то воришкой, не сдал его, правда деньги забрал. Но никаких опций или наводок не было.

И еще. У шпаги урон от силы зависит или ловкости? Или ловкость тупо требование для того чтоб экипировать ее?
Аноним 22/10/20 Чтв 16:51:34 #506 №5895048 
>>5894766
Задание с орнаментом выполнять можно. Сходишь прогуляться до пирамиды, ларес монстров настучит. Правда обратно долго пиздовать, быстрее телепортом, но там своя атмосфера топора в голове, лучше повременить.
Автоматом в ученики не зачтут, нужно все равно одобрение мастеров плюс конкретно попроситься в ученики.
Квестов воров 3: вор на рынке которого ты поймал, фальшивый посыльный (спросить в портовом кабаке о работе), торговец рыбой (записка в подозрительной рыбе у бандитов в пещере неподалеку от фермы где брал посылку). Если все квесты выполнишь не сдавая воров лорду Андре, воры примут мирно и будут учить даром, иначе через пиздюли и учеба за деньги.
Урон шпаг от силы зависит, ловкость только для экипировки.

Можно найти в городе Бартока, бывшего ученика Боспера, дать ему 50гп и сходить на охоту, там весело.
Аноним 22/10/20 Чтв 17:03:33 #507 №5895108 
>>5895048
Понял. Тогда возьму квест у Константино на травки, бабла накопил, смогу выкупить обратно потом (наверное). Главное, чтоб там не 100 экспы дали в итоге, это ни о чем.

Квест кузнеца выполнил уже, сейчас у воров попробую. Как раз 20 ЛП висят, добил уже до 20 ловкость ради шпаги, думаю еще добить до 30-34 ради краж, а потом уже ману начну подкачивать.

Разобрался чутка с боевкой, уже меньше страдаю, научился кое-как блок ставить.

>сходить на охоту, там весело.
Надеюсь, под "весело" не подразумеваются полчища мракорисов или глорхов, лол. Но схожу потом, хуле.
Аноним 22/10/20 Чтв 21:12:55 #508 №5896393 
>>5895108
Ага, хорошо засейвился перед сдачей квеста на травы. Там один драконий корень 500 стоит потом. Нахуй надо ради 200 экспы.

Свитки очень помогают зачищать жирных (на текущий момент) противников или хотя бы сильно коцать. Или выманивать всякую шваль типа черных гоблов. Только 10 маны - очень мало. Но пока оставил очки про запас. Пояс на ману дохуя стоит пока для меня, очки коплю ловкость до 34 добить и на воровство (хз, скольно оно стоит). Потом полегче будет, наверное.

Странную рыбу нашел в пещере, только хз, как я должен был догадаться, куда идти. Это рассчитано на случайное нахождение или я где-то проебал описание в каком-то квесте? В любом случае, это было не так просто из-за ебаного лучника. Опять же, огненный шар спас.

Игра конечно хоть и хардкор, но затягивает, сука.
Аноним 22/10/20 Чтв 23:12:30 #509 №5896848 
>>5896393
>Это рассчитано на случайное нахождение
Ну Акил вообще говорит мол там бандиты обосновались.
Аноним 23/10/20 Птн 07:44:05 #510 №5897674 
>>5896848
Что лучше - добить ловкость до 30 сейчас (чтобы воровать у большего числа нпс), или взять взлом замков и подкрадывание?
Именно начальный этап имеется ввиду.
Аноним 23/10/20 Птн 11:36:09 #511 №5898131 
Все-таки лютое задротство с этими "скупайте все зелья маны каждую главу у всех торговцев" и т.д. Тупо большую часть игры занимаешься такой херней. Копишь - скупаешь, потом чуть поиграл, снова. Пиздец.
Аноним 23/10/20 Птн 12:01:30 #512 №5898234 
>>5898131
Есть моды. Всегда нравится в пк гейминге это. Не одобряешь что-то, просто поставил мод на бесконечный инвентарь или автореген маны.
Аноним 23/10/20 Птн 12:36:15 #513 №5898354 
>>5898234
Автореген маны сильно ломает баланс?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения