Сохранен 282
https://2ch.hk/v/res/5877600.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Игры и инди

 Аноним 17/10/20 Суб 13:38:40 #1 №5877600 
wasteland-1792659.jpg
Я тут решил поиграть два фолача. Один из них инди, а другой нормальная игра. Скажу сразу что инди это главный рак индустрии и убийца пк-гейминга. И данный пример применим к 99,9% инди, которые есть на рынке

Первый фолач у нас это ATOM RPG. На первый взгляд очень интересный фолачеклон. И поначалу играется очень весело: хороший графон для такого проекта, смешные шутеечки, фолачегеймплей. Что еще надо?

Второй фолачеклон это Wasteland 2. Конечно это не совсем фолачеклон, а скорее даже наоборот. Но будем честны, фолач безусловно повлиял на то, какой эта игра в итоге вышла. И получилась она на славу: интересная ролевая система, разнообразные энкаунтеры, события и локации.

А теперь собственно переходим к теме разговора. Атом рпг болна типичной проблемой индиделов. После нескольких пары часов, ты понимаешь насколько игра пустышка. Понятно что это очень круто что скопировали под частую фолач, но здесь важно понимать что и как надо копировать. Это как правила геймдизайна от Джона Ромеро, он же их сам неоднократно расписывал, именно они делали его игры такими интересными и реиграбельными. Но индиделы считают что эти правила не нужны и навалить пиксельной параши и каких-то внешних признаков типа ололо ключей будет достаточно. Точно так же и получилось в этом атоме. Важно понимать почему люди играли в фолаче, а не воспроизводить его внешне. После первых пары часов игра просто начинает убивать своей однообразностью. Несмотря на то, что я указал шутеечки плюсом, диалоги начинают убивать своей тупизной. Ты читаешь одни и те же фразы, только разными словами. Удручает ситуацию отсутствие внятного разделения квестовых нпц и обычных коммонеров. Из-за чего ты должен чекать каждого болванчика. Но даже квестовые нпц зачастую имеют в своем репертуаре одни и тое же коммон фразы, непонятно зачем туда добавленные. Но на этом проблемы не заканчиваются. Вся игра буквально с первых минут превращается в рутинный обход городов для набора квестов, обход вокруг локации для их выполнения и их сдача. Повторить n раз. Именно для этого и нужен издатель, который в случае чего пнет разрабов и скажет что такое говно играть не будут. Фолач не был однообразной хуйней, он постоянно подкидывал тебе что-то новое, игроку всегда хотелось двигаться вперед, потому что он не знал что его ожидает. А здесь же все банально и глупо: вот тебе пустошь, вот тебе злые бандиты и гигантские мотыли.
Я уже молчу о том что сама игра даже начинается удручающе - типа вот мы крутая организация, вот иди там ищи кого-то, вот тебя грабят и ты без шмота. Момент когда игровая условность становится сюжетом.

А теперь перейдем к Вейстленд 2. Игра начинается тоже не очень. Нам рассказывают про ренджеров-полодинов - защитников голактеки. Отправляют искать макгаффин, но после этого все закручивается и мотивирует двигаться игроку вперед. Буквально с первых минут у игрока есть выбор, но выбор не между тем чтобы стать полодином или школоивелом, а между спасением двух разных поселений. И выбрав одно действия, тебе интересно узнать что произойдет дальше. Посмотреть на длительный результат своего выбора. И чем дальше, тем чаще игра меняет свой тон и дает новые челенджи. Игра не показывает какой-то жуткой репетативности и ее не хочется дропать спустя пару часов.

В этом и есть вся разница. Когда делаются нормальные игры, то делаются именно игры. Когда делаются инди, то получается уже не игра, а инди-параша. В одном случае разработчик понимает что издатель проверит что там получилось, а во втором индидел знает что его говно с успехом сожрут только лишь из-за плашки инди. В этом случае можно и не стараться что-то делать. Вот и получается что даже самые успешные инди-игры на деле лишь пустышки, паразитирующие на какой-то одной идее старой игры. Ничего другого там нет, а люди, в старую игру не игравшие, будут в восторге. Не удивлюсь если АТОМ рпг будет популярна среди зумерков, косящих под олдфагов, которые будут рассказывать что они фанаты классических фолачей, когда как в сами эти классические фолачи они не играли.

И вот мне интересно, разделяет ли анон мое мнение? Может быть есть какие-то возражения? Я полностью открыт к диалогу.
Но просьба к индидаунам, не надо срать про колду или азазина, у них это почему-то единственный аргумент, что мол раз тебе не нравится инди-кал, значит ты играешь в азазина и хуевость азазина это аргумент в пользу инди. Вот такая у них логика. Других то игр нет.

Ну и на оп пик еще одно достоинство вейстленда - арт. Да, я знаю что это "ремейк" обложки оригинальной досовской игры, но выглядит заебись.
Аноним 17/10/20 Суб 14:24:38 #2 №5877758 
Я прав?
Аноним 17/10/20 Суб 14:29:07 #3 №5877772 
>>5877758
Не знаю.
Аноним 17/10/20 Суб 14:38:27 #4 №5877803 
>>5877772
Да пиздец, как же заебало. Когда срачи начинаются, то каждая хуйня обжевывается по десятому кругу. Решил сделать тред где по каждому возможному пункту пояснил, а никто не читает.
Аноним 17/10/20 Суб 14:49:09 #5 №5877835 
>>5877600 (OP)
Не будь занудой, краткость - сестра таланта.
Аноним 17/10/20 Суб 14:50:46 #6 №5877840 
2660555.png
>>5877600 (OP)
>Скажу сразу что инди это главный рак индустрии и убийца пк-гейминга.
Наоборот, в инди тебе не пихают по требованиям крупных издателей лутбоксы, батлрояли и прочую чушь от фокус-групп. Индиделы ТВОРЯТ в зависимости своего виденья, частенько получается чушь да, ну не все же великие игроделы.
И вейсленд2 тоже инди кстати, они на кикстартере деньги собирали.
В атом не играл.
Аноним 17/10/20 Суб 14:51:01 #7 №5877842 
>>5877835
Ну я напишу что диалоги пустые в этом атоме, мне ответят что типа аааа, ето ты тупой атмосферы не понимаешь. И такой диалог не зайдет никуда. А когда я распишу какие именно диалоги и что в них пустого, то односложный ответ про атмосферу тут уже не подойдет.
Аноним 17/10/20 Суб 14:53:33 #8 №5877851 
>>5877840
Предпоследний абзац читай. У тебя единственный аргумент в пользу инди это то, что в каком-то говне лутбоксы. А то что инди говно и без лутбосков говно, это как-то на втором плане, да?

>И вейсленд2 тоже инди кстати, они на кикстартере деньги собирали.
>Deep Silver
>тоже инди
Ты слабо понимаешь что такое инди
Аноним 17/10/20 Суб 14:58:59 #9 №5877873 
>>5877851
ну назови хотя бы несколько норм неинди-игр за последние 10 лет, раз от аргумента про калду бомбишь
Аноним 17/10/20 Суб 14:59:05 #10 №5877874 
>>5877851
>А то что инди говно и без лутбосков говно, это как-то на втором плане, да?
Майнкрафт c тобой не согласен. А вообще, >говно потому что говно
Иди своей дорогой
>Ты слабо понимаешь что такое инди
>Около 50 % средств на финансирование игры было обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal.
Аноним 17/10/20 Суб 15:02:53 #11 №5877885 
>>5877873
Wasteland 2
Аноним 17/10/20 Суб 15:06:11 #12 №5877899 
>>5877874
>говно потому что говно
Нет, потому что инди. Причем тут майнкрафт вообще? Я в оп посте написал. Майнкрафт входит в эти 0,01%, где разработчик делал игру, а не инди говно и двигал свое детище как игру, а не как инди-говно
>Около 50 % средств на финансирование игры было обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal
Что это меняет? Игра сделана под издателем. Сделана как нормальная игра, а не упор в поверхностное копирование оригинальной игры с полным игнором всего остального.
Аноним 17/10/20 Суб 15:12:06 #13 №5877919 
>>5877899
я правильно понимаю, что ты делишь на инди\не инди по наличию издателя? например, хотлайн майами для тебя не инди?
Аноним 17/10/20 Суб 15:21:00 #14 №5877961 
просто чел, я думаю что всем очевидно что 99% низкобюджетных игр в стиме тот еще проходняк, максимум на один раз, но с другой стороны массовые игры типа калды и асасина параша еще большая, рассчитанная на огромные продажи быдло-подпивасам, которые вкатились в гейминг за последние лет 10. да, ты прав что игры типа вейстленд это вины (хоть я и не играл, но примерно представляю что это настоящая игра, не как современный отстой), просто их единицы, так же как и инди.
Аноним 17/10/20 Суб 15:21:36 #15 №5877964 
>>5877842
Эксперты говорят, что такого же уровня диалоги были и в оригинальных фолачах
Аноним 17/10/20 Суб 15:22:14 #16 №5877970 
>>5877919
Этот термин это и обозначает. Не только в играх, но и в музыке с кино. Где кстати такой проблемы повальной с качеством нет, потому что нет способов распространения уебанских типа стима. Хотя есть похожее - кинофестивали говна. Но это уже для другого треда.

Да, если в игре нет контроля качества от издателя, то это инди-говно.
Аноним 17/10/20 Суб 15:25:52 #17 №5877989 
>>5877964
Они там не были настолько вторичными. В каждом городе у нпц был свой стиль речи и свои темы для разговора. Ну и нпц квестовые от обычных были хорошо различимы. Тебе не нужно было тыкаться в каждого. Ну короче все что я в оп-посте написал к первым двум фолачам никак не применимо.
Аноним 17/10/20 Суб 15:35:47 #18 №5878035 
>>5877961
Только тут разница в том что 0,01% от инди игр это что-то нормальное, а в сегменте полноценных игр с издателем эти же 0,01% и будет колда, все остальное хоть на игры похоже, в отличии от индикала.

Там после той игры про бармена вообще ничего нормального не выходило. Просто убогий шлак, который даже инди-говноеды жрут рефлекторно, потому что плашка инди. Зато колду вспоминают каждый раз. Но была бы колда игры, то они бы ее с радостью наворачивали бы.
Аноним 17/10/20 Суб 15:38:56 #19 №5878051 
>>5877989
Ну в вестланд вообще по сути вариантов диалога нет. Там игрок просто слушатель, единственное, что дается выбрать - это какой навык можно применить в строго определенный момент - запугать или подхалимничать. Напарников тоже по сути нет, просто ходящие за тобой болванчики, для которых еще зачем-то прописали предысторию, которая ественно никакого влияния не имеет. По поводу вариативности и последствий - в ведьмаке втором вообще половина игры полностью меняется в зависимости от одного выбора. Можно два раза пройти и по сути в две разные игры поиграть. В вестланде никаких критическх изменений нет от того выбрал ты сх центр или хайпул, только задания по расчистке территории будут в последствии там или там.
Аноним 17/10/20 Суб 15:40:24 #20 №5878057 
>>5877600 (OP)
>И получилась она на славу:
Унылые однообразные арены.
Постоянные повторяющиеся энкаунтеры на глобал карте, которые к концу игры больше выбешивают.
Куча багов и проблем на старте, патчи которые правили баланс.

Даже если играть в Директорс Кат, все равно игра не тянет на "славную", максимум на хорошую.

Аноним 17/10/20 Суб 15:41:58 #21 №5878063 
>>5877874
стар ситизен инди поделка оказывается
Аноним 17/10/20 Суб 15:43:29 #22 №5878074 
>>5878051
Ты в нее не играл?
Варианты диалогов есть. Как минимум некоторые из них можно разрешить разными вариантами. Я в оп-посте писал уже, ты на игровой мир влияешь своими поступками. В самом начале выбирая какому поселению помочь например. Позже ты увидишь как твой выбор влияет на дальнейшие события.

С компаньонами тоже самое. Только первые 4 это ты. Остальные же, которые потом присоединяются, вполне себе прописаны и реагируют как на мир, так и на твои действия. Единственное что с ними базарить нельзя, тут да. Но видимо они не хотели слишком далеко от оригинала отходить.
Аноним 17/10/20 Суб 15:45:23 #23 №5878079 
>>5878063
Лол, она по твоему не иднди что ли?
Там не только попадание по отсутствию издателя, но и по уникальной возможности кормить юзеров говном уже 10 лет. Ни один издатель такой хуйни не позволил.
Аноним 17/10/20 Суб 15:49:52 #24 №5878094 
куколд.mp4
Джор ромеро обосравший чушок, который высрал дайкатану которую все обложили хуями и забился под шконку.
Аноним 17/10/20 Суб 15:50:55 #25 №5878100 
>>5877600 (OP)
>И вот мне интересно, разделяет ли анон мое мнение?
Нет. Ты слишком категоричен.
> Может быть есть какие-то возражения?
Да.
>В этом и есть вся разница. Когда делаются нормальные игры, то делаются именно игры. Когда делаются инди, то получается уже не игра, а инди-параша.
Это не аргумент. Это просто бред, порождённый твоей ненавистью. Поэтому у меня следующий вопрос: Почему ты так ненавидишь инди-игры?
Аноним 17/10/20 Суб 15:52:07 #26 №5878104 
Давайте уже иметь свое мнение. Пора вырасти и иметь собственное мнение независимое от всяких кое-каких локальных стримеров типо всякого чмодья. И давайте на чистоту, фоллач - это кал. Это самая ебанутая игра своего времени. Надо быть понастоящему отбитым и ебнутым уродом даже по тем временам, что бы эта хуйня нравилась. Даже подобная древняя хуйня с видом сверу, типо диаблов всяких, куда лучше этого говна.
Аноним 17/10/20 Суб 15:56:02 #27 №5878120 
>>5878100
Ты путаешь ненависть с презрением. Я бы не создавал какие-то треды, если бы инди-парашу не пиарили бы так на этой доске. Это не игры, это паразитирование на старых идеях, которое может понравится только тем, кто старые игры, где эти идеи были реализованы лучше, не играл. Но когда ты индидауну на это указываешь, он начинает засирать эти старые игры, потому что на них шилдика инди нету.

>> Может быть есть какие-то возражения?
>Да.
Я слушаю.

Атом рпг как раз пример того как бездарно можно скопировать что-то. Идеальный пример инди.
Аноним 17/10/20 Суб 15:56:47 #28 №5878122 
>>5878104
Назови этих стримеров, которым нравится фолач. А то обычно всем стримерам наоборот индикал нравится.
Аноним 17/10/20 Суб 16:06:13 #29 №5878155 
>>5878120
>Ты путаешь ненависть с презрением
Не путаю. Если бы это было презрение, то ты бы постарался с ними не пересекатся. Но ты активно действуешь.
>Я слушаю.
У тебя нет аргументов. Я прочитал весь твой пост и вижу только ненависть принявшую форму. Я не вижу в этом ничего плохого, потому тебе от этого будет легче жить.
У меня следующий вопрос: Почему ты у тебя такое такое отношение к инди играм, если это не секрет? Тебя инди-разработчики в детстве изнасиловали или что-то в этом роде?
Аноним 17/10/20 Суб 16:09:50 #30 №5878173 
>>5878074
Не знаю, не знаю. Компаньоны, которых ты подбираешь произносят буквально пару реплик за всю игру. Такие же безликие нпс, как и те биороботы, которых ты в начале себе выбираешь.
Последствия, да, вроде как есть, но в основном они ограничиваются изменением пары строчек с описанием итогов в титрах. Они не критические. В результате этого решается только какая локация останется, а в какую ты придешь для зачистки. Нет такого, что вы начинаете страдать от нехватки воды или еды и это каким-то кардинальным образом отражается на результате.
Аноним 17/10/20 Суб 16:10:01 #31 №5878174 
>>5878155
>то ты бы постарался с ними не пересекатся
Ну вот я и сделал тред чтобы открыть глаза анонам, может быть после этого перестанут про индикал постить.

>Почему ты у тебя такое такое отношение к инди играм, если это не секрет?
Ну так прочитай оп-пост, там все описано. Как и аргументы почему инди-игры такая параша, причем аргументы на примерах. Ты любитель индикала и у тебя настолько жопа погорела что ты уже буквы не видишь?
Аноним 17/10/20 Суб 16:17:16 #32 №5878194 
>>5878173
>произносят буквально пару реплик за всю игру
К каждой локации десяток уникальных фраз. Этого достаточно. Я же говорю, от классического понимания компаньонов тут отделяет только невозможность с ними общаться после принятия в группу. Ну тут просто сама игра по другой схеме построена, тут нет самого персонажа игрока, заместо этого его представляет 4 разных персонажа начальной пати. Это тянется с той игры с доса и стоит отдать должное что они не стали это менять под стать современным тенденциям.

>Нет такого, что вы начинаете страдать от нехватки воды или еды
Ну смотри, АГ не спасешь и получаешь эти споры растеней в пустоши с возможностью отвечать на сигналы людей, которые с этим столкнуться это недостаточные изменения, а какая-то выживачехуйня с водой это были бы более кардинальные? Шутка такая?
sageАноним 17/10/20 Суб 16:21:38 #33 №5878204 
>>5877600 (OP)
Ты хуй.
Аноним 17/10/20 Суб 16:36:23 #34 №5878239 
>>5878194
>К каждой локации десяток уникальных фраз.
Я вообще такого не помню. Компаньоны могут сделать какой-то комментарий в редких случаях или когда они просто по сюжету действуют. Есть возможность осуществить взаимодействие старухи с протезом и ее бывшей коллеги в той секретной лаборатории с умой. Такие моменты есть. Но это только если ее додумаешься взять с собой именно на это задание. Все остальные в молчанку играют все время.
>Ну смотри, АГ не спасешь и получаешь эти споры растеней в пустоши с возможностью отвечать на сигналы людей, которые с этим столкнуться это недостаточные изменения
Это те же задания на зачистку. Ты часто натыкаешься на случайные встречи со всякими монтсрами и бандитами. Ну появились теперь еще эти, сути не меняет.
>а какая-то выживачехуйня с водой это были бы более кардинальные? Шутка такая?
Какие-нибудь более серьезные последствия можно было внести, не все упирается в механику выживача.
Аноним 17/10/20 Суб 16:38:17 #35 №5878248 
>>5878122
Я назвал.
Аноним 17/10/20 Суб 16:40:38 #36 №5878262 
>>5877600 (OP)
>Один из них инди, а другой нормальная игра.
Съеби в веге, свиносотня.
Аноним 17/10/20 Суб 16:40:54 #37 №5878264 
>>5878174
>Ну так прочитай оп-пост
Ну я прочитал. Там ничего про это нет. Как давно ты ненавидишь инди-игры?
Аноним 17/10/20 Суб 16:44:18 #38 №5878280 
>>5878264
Презираю это говно со времен the path, когда мне сказали что это интересная игра с каким-то смыслом и посылом. На деле же это оказалась инди. С тех пор ничего не поменялось, 99% инди это говно уровне зе пас.

Можешь все же глаза разуть, в оп посте не весь твой бред ответы есть.
Аноним 17/10/20 Суб 16:46:30 #39 №5878295 
>>5877600 (OP)
>ATOM RPG
>Wasteland 2
Оба двое - унылое говно. Твой аргумент инвалид. /thread
Аноним 17/10/20 Суб 16:46:35 #40 №5878297 
>>5877600 (OP)
Васьлэнд 2 - говно, не слушайте этого поехавшего.
Аноним 17/10/20 Суб 17:39:11 #41 №5878531 
>>5877600 (OP)
А что если я тебе скажу что фоллачи классические говном были и остались, а вастленд 2 это тру рпг, где если качнул первую помощь, то ты можешь оказывать первую помощь любому нпц в игре и получать за это опыт, а атом это крпг по русскому постапаку из 90х и никакого фоллачеклона тут и не пахнет?
Аноним 17/10/20 Суб 17:44:15 #42 №5878545 
>>5877600 (OP)
Если говорить про сферический вакуум, то инди студии пытаются сделать игру в которую сами хотят поиграть, а большие студии с издателем - игровой продукт универсальный, который купит максимальное количество аудитории. Это как сравнивать штамповку и свободное творчество.

Твоё сравнение ATOM RPG и Wastelands некорректно. В первом случае, новички, выдавшие вполне сносную работу за маленькие деньги. Во втором же - опытная студия, работавшая с вразы большим бюджетом.
Как по мне, то первые - недотянули. Вторые - во многом схалтурили. Но обе игры получились вполне сносными, со своим фаном.

Про то, что все инди только копируют старые идеи, и ничего нового не привносят - это просто бред и подмена понятий. Доказательство - ремейки, ремастеры, и @игранейм часть 462168

Ах да, твоя ненависть к инди, и любовь к ААА - признак скудоумия. Попробуй другие формы искусства - фильмы там, книги, ну или аниме хотя-бы. Тогда поймёшь, что во всех сферах есть люди, которые пытаются самовыражаться, и создать что-то новое и годное. А есть те, которые только и мечтают, чтобы им платили за говно. Да и ещё и в жопу целовали при этом.
Аноним 17/10/20 Суб 17:46:57 #43 №5878553 
>>5877600 (OP)
>имплюхинг что вастеланд 2 не инди
дальше не читал ебалая
Аноним 17/10/20 Суб 17:56:31 #44 №5878590 
>>5878531
>А что если я тебе скажу
Кого ебет, что ты скажешь?
Аноним 17/10/20 Суб 18:02:34 #45 №5878611 
>>5878590
Ну наверно тех же, кого ебет что ты пизданул в треде
Аноним 17/10/20 Суб 18:04:12 #46 №5878618 
>>5878611
То есть тебя в первую очередь?
Аноним 17/10/20 Суб 18:05:18 #47 №5878624 
>>5878545
>Твоё сравнение ATOM RPG и Wastelands некорректно. В первом случае, новички,
Да, а че долбаебы выше и ниже пишут что вейстленд 2 это инди? А все потому что ебланы даже не понимают что это значит. Они просто жрут все что с этим шилдиком идет.

>Про то, что все инди только копируют старые идеи, и ничего нового не привносят - это просто бред и подмена понятий. Доказательство - ремейки, ремастеры, и @игранейм часть 462168
Ахахах, как в оп-посте и написано, единственный аргумент в пользу того что инди не говно это существования калофдьюти. Ну а хули, какие еще могут быть аргументы в пользу корявого говна? Что бывает говно более корявое? Не, хуйня аргумент, потому что можно например не жрать говно вовсе.

>признак скудоумия.
Признак скудоумия это играть в инди кал, нахваливать его, а особенно играть во что-то только потому что это инди-кал, а не ааа.

>есть люди, которые пытаются самовыражаться, и создать что-то новое и годное
Только в индикале таких людей нет. Просто чуваки с минимальными знаниями видят что есть говноеды, которые жрут говно. Чем эти чуваки и пользуются, бездумно копируя что-то старое, в хуевом виде на отъебись, а говноеды сжирают. Можно даже игру недоделать, а дать возможность лепить моды. Индиговноеды еще сильнее радоваться будут. Быстрый профит.
Аноним 17/10/20 Суб 18:06:34 #48 №5878631 
>>5878531
Фолачи приносили что-то новое интересное. Дарили новый экспириенс. В отличии от индиговна.
Аноним 17/10/20 Суб 18:10:47 #49 №5878656 
>>5878631
Что именно?
Аноним 17/10/20 Суб 18:13:07 #50 №5878669 
>>5878656
Интерактивную пустошь, диалоги, рпг со статами и не д20 боевкой.
Аноним 17/10/20 Суб 18:16:34 #51 №5878691 
>>5878624
Жопочтец. Попытайся осмыслить, что я написал.

>Да, а че долбаебы выше и ниже пишут что вейстленд 2 это инди? А все потому что ебланы даже не понимают что это значит. Они просто жрут все что с этим шилдиком идет.

Я писал что-то про инди/не инди? Я писал про бюджет и опыт.

>Ахахах, как в оп-посте и написано, единственный аргумент в пользу того что инди не говно это существования калофдьюти. Ну а хули, какие еще могут быть аргументы в пользу корявого говна? Что бывает говно более корявое? Не, хуйня аргумент, потому что можно например не жрать говно вовсе.

Я писал что-то про колду? Что-то про корявое говно? Многие ремейки и ремастеры довольно хороши. И так же, многие части колды - вполне годные игры. Речь шла про вторичность.

>Признак скудоумия это играть в инди кал, нахваливать его, а особенно играть во что-то только потому что это инди-кал, а не ааа.

Жирнота. Воюешь с соломенным чучелом.

>Только в индикале таких людей нет. Просто чуваки с минимальными знаниями видят что есть говноеды, которые жрут говно. Чем эти чуваки и пользуются, бездумно копируя что-то старое, в хуевом виде на отъебись, а говноеды сжирают. Можно даже игру недоделать, а дать возможность лепить моды. Индиговноеды еще сильнее радоваться будут. Быстрый профит.

Пиздобол. Есть куча годных и оригинальных инди игр.
Аноним 17/10/20 Суб 18:17:43 #52 №5878697 
>>5878624
Я на самом деле разделяю твое презрение к инди. Все таки это не полноценные игры. Что ААА, что инди сорта говна, просто из-за того что ААА сегемент схлопывается, если не уже, многие набежали в инди, ибо среднего сегмента теперь попросту нет. Где игры серии Б?
Мимо
Аноним 17/10/20 Суб 18:26:17 #53 №5878732 
>>5878697
>просто из-за того что ААА сегемент схлопывается, если не уже, многие набежали в инди
Надо быть тупым чтобы такое делать. Как бы ААА не слопывался, индипараша еще хуже.

>Где игры серии Б?
Так термин ааа в обиходе появился только когда индипидорасы начали себя противопоставлять нормальному рынку. Это блокбастерстая тематика, к играм отношение имеющая слабое. Но на самом деле есть игры, а есть индипараша. Вот так изначально и должно было делиться.
Аноним 17/10/20 Суб 18:27:20 #54 №5878738 
>>5878691
>Есть куча годных и оригинальных инди игр.
Нету. Если брать именно инди, которые позиционируют себя как инди, то там только одно говно. Есть проекты, которые позиционируют себя как игры, но технически игры, там бывают нормальные игры, но это редко.
Аноним 17/10/20 Суб 18:33:00 #55 №5878761 
>>5878738
>которые позиционируют себя как игры, но технически игры, там бывают нормальные игры

Я нихуя не понял, что ты пытаешься сказать. Напиши ещё раз, развёрнуто, по человечески.
Аноним 17/10/20 Суб 18:33:12 #56 №5878764 
>>5878669
А не деле фаляут был бюджетным ультимоклоном в альтернативных декорациях с жопорукой реализацией пати и выжил только на безрыбье (Ориджин уже был скоррапчен ЕА, а первая игра на IE из-под того же Интерплея ещё не была готова).
Аноним 17/10/20 Суб 18:50:30 #57 №5878811 
>>5878761
>>которые позиционируют себя как игры, но технически инди, там бывают нормальные игры
опечатка
Аноним 17/10/20 Суб 18:51:46 #58 №5878814 
>>5878764
>и выжил
А он и не выжил
Аноним 17/10/20 Суб 19:12:38 #59 №5878877 
>>5878811
А, понял. То есть, ты называешь любую плохую игру - инди игрой? Тогда у тебя проблемы с терминологией.

В плохие игры люди играют потому, что у них нет вкуса, в силу маленького игрового опыта. Либо слишком большой игровой опыт, чтобы хорошие игры приелись, и они ищут новых ощущений.
Ну, есть ещё люди, которые тупо пытаются социализироваться за счёт видеоигр, играя в то же самое, что и их знакомые/одноклассники/любимые стримеры.
Аноним 17/10/20 Суб 20:00:35 #60 №5879024 
>>5878877
>То есть, ты называешь любую плохую игру - инди игрой?
Это у тебя проблемы с пониманием прочитанного. Любая инди игра это параша и зачастую производители этой параши делают именно акцент что у них инди. Ну типа почему кривое говно, ну так это же инди игра. Есть прослойка долбаебов, которые купят все что угодно, лишь бы не фулпрайс был и инди. Ты наверно ни раз слышал на сосаче как даун хвастается как он как еблан дрочил дотку, продал говно оттуда за 15 рублей и "урвал на распродаже свежую индюшку". Вот на таких ебланов все и расчитанно.

Но есть 0,01% инди-игр, которые инди игры только технически. У разработчиков получилось сделать нормальную игру. И я ни разу не видел чтобы создатели такой игры делали акцент что это инди. Они предоставляют свое детище как нормальную игру, а не инди-парашу.

Про плохие игры ты прав, несомненно. Я бы еще добавил видеоигры как способ самовыражения. Нет, не в том плане чтобы что-то делать, а наоборот. Творчество требует навыка, который надо развивать, вместо этого можно просто хуесосить все известные игры и рассказывать что ты предпочитаешь инди. Типа такой вот, ни такой как все. Это чем-то напоминает инди-музыку. Ну в плане фанатов, а не в качестве продукта, там тоже есть те, кто отрицает крупные аудиозаписывающие компании и слушает только инди.
Аноним 17/10/20 Суб 20:52:06 #61 №5879226 
>>5879024
Хуй знает, не вижу проблем, которые ты описываешь.

>Есть прослойка долбаебов, которые купят все что угодно, лишь бы не фулпрайс был и инди

Ну да, но у них есть оправдание, что нужно поддерживать независимых/начинающих разработчиков. Благотворительность своего рода, которую я, в целом, одобряю. Да и не видел я, чтобы хвастались приобретением явного говна. Обычно так пишут про 0,01%

Кстати, долбоёбы, готовых купить любую ААА - как мне кажется, гораздо чаще встречаются.

>Ты наверно ни раз слышал на сосаче как даун хвастается как он как еблан дрочил дотку, продал говно оттуда за 15 рублей

Это как раз люди, у которых маленький игровой опыт. Ему несчем сравнивать, поэтому может ему пока действительно заходят непритязательные игры.

>Но есть 0,01% инди-игр, которые инди игры только технически.

Ты себе противоречишь. То говоришь, что всё инди - кал, то говоришь, что хорошие инди тоже есть, но они инди - только "технически". 90% всего - кал. К играм это тоже относится.

>Про плохие игры ты прав, несомненно. Я бы еще добавил видеоигры как способ самовыражения. Нет, не в том плане чтобы что-то делать, а наоборот. Творчество требует навыка, который надо развивать, вместо этого можно просто хуесосить все известные игры и рассказывать что ты предпочитаешь инди. Типа такой вот, ни такой как все. Это чем-то напоминает инди-музыку. Ну в плане фанатов, а не в качестве продукта, там тоже есть те, кто отрицает крупные аудиозаписывающие компании и слушает только инди.

Ты тоже сейчас играешь в эту социальную игру, только за счёт инди, а не ААА. По сути, ты от них мало отличаешься. Фишка же в том, что и среди инди, и среди ААА есть плохие игры. Да, среди инди гораздо больше плохих игр, тупо за счёт маленького бюджета и отсутствия опыта. Но ААА индустрию это никак не оправдывает. Они давно выбрали курс на безопасность и массовость. Так что, смелых экспериментов от них ждать не приходится, в отличии от инди сцены.
Аноним 17/10/20 Суб 21:07:57 #62 №5879268 
>>5879226
>Ну да, но у них есть оправдание, что нужно поддерживать независимых/начинающих разработчиков.
Которые лохов будут доить в течение всего своего существования. За примерами далеко ходить не надо, вон в треде стар ситезен упоминался. Норм такая благотворительность. Когда мошенники кидают лохов, впаривая им китайское барахло с алика под видом оригинального продукта это для тебя тоже благотворительность?

>Кстати, долбоёбы, готовых купить любую ААА - как мне кажется, гораздо чаще встречаются.
Ни разу таких не видел. Есть люди которые жрут говно, которое им впихнули маркетологи, рекламой, говноблогером, общим хайпом. Но никто никогда не покупал что-то потому что это ААА.

>То говоришь, что всё инди - кал, то говоришь, что хорошие инди тоже есть, но они инди - только "технически"
Я тебе несколько раз расписал этот момент, но ты его так и не понял. Браво!

>Ты тоже сейчас играешь в эту социальную игру, только за счёт инди, а не ААА
Нет я не играю. Я просто написал в чем разница между инди и играми. На примерах, расписав два идентичных проекта и чем кардинальное различие между ними. Я так и тебя могу уличить в подобном.

> Так что, смелых экспериментов от них ждать не приходится, в отличии от инди сцены.
У тебя родной язык не русский? Приведи пару примеров где инди-говноделы что-то там экспериментируют, особенно за последние лет пять, когда эта зараза разрослась до невероятных масштабов. Вся инди-сцена это кормление лохов корявыми клонами старых игр. Ничего нового там не было.
Аноним 17/10/20 Суб 21:18:52 #63 №5879311 
>>5877600 (OP)
>И вот мне интересно, разделяет ли анон мое мнение?
Нет, ты хуету спорол какую-то. Вейстленд куда хуже атома, просто деорьмище.
Аноним 17/10/20 Суб 21:20:34 #64 №5879317 
я лучше в тирани поиграю чем в это очко-
Аноним 17/10/20 Суб 21:21:15 #65 №5879320 
>>5877600 (OP)
>И вот мне интересно, разделяет ли анон мое мнение?
Нет, не разделяю.
Аноним 17/10/20 Суб 21:30:22 #66 №5879344 
>>5879311
>>5879317
>>5879320
Семён Семёныч, ну что же вы.
Аноним 17/10/20 Суб 21:42:41 #67 №5879375 
>>5877899
>Причем тут майнкрафт вообще? Я в оп посте написал. Майнкрафт входит в эти 0,01%, где разработчик делал игру, а не инди говно
Ты даун? Майнкрафт - инди.
Аноним 17/10/20 Суб 21:48:10 #68 №5879381 
>>5879375
Какой же ты тупой.
Почему у местной живности такие проблемы с пониманием прочитанного?
Аноним 17/10/20 Суб 21:55:56 #69 №5879396 
14100002105310.jpg
>>5879381
Ну ты пишешь как даун и поэтому никто не понимает чё те нужно. Попробуй принять таблетки.
Аноним 17/10/20 Суб 21:57:25 #70 №5879403 
>>5879268
>Которые лохов будут доить в течение всего своего существования. За примерами далеко ходить не надо, вон в треде стар ситезен упоминался. Норм такая благотворительность. Когда мошенники кидают лохов, впаривая им китайское барахло с алика под видом оригинального продукта это для тебя тоже благотворительность?

Star citizen - некорректный пример. Уже давно ясно, что это афера для долбоёбов. Вообще, игры в раннем доступе - отдельная тема. Спорить ещё и по этому поводу мне лень. Я имел и имею ввиду законченные продукты.

>Ни разу таких не видел. Есть люди которые жрут говно, которое им впихнули маркетологи, рекламой, говноблогером, общим хайпом. Но никто никогда не покупал что-то потому что это ААА.

Ну, а я видел, и довольно часто. Поэтому и написал "как мне кажется".

>Я тебе несколько раз расписал этот момент, но ты его так и не понял. Браво!

Ты высрал какую-то хуету. У инди игр есть чёткое определение. Если игра сделана без поддержки игровых издателей - это инди игра. Ты же приплёл какую-то левую хуету про "техничность" и подачу. Типа да, есть примеры мошенников, которые собирали деньги и делали говно. Но есть и обратные примеры. И те и те, сделали в итоге инди игры.

>Нет я не играю. Я просто написал в чем разница между инди и играми.

Нет разницы, долбоёб. Инди игра остаётся игрой. И да, ты играешь в эту социальную игру.

>На примерах, расписав два идентичных проекта и чем кардинальное различие между ними.

Ну, а я расписал, почему сравнение нерелевантное.

>Я так и тебя могу уличить в подобном.

Уличай. Против какой группы людей я сейчас воюю?

>Приведи пару примеров где инди-говноделы что-то там экспериментируют.

Нет, спасибо, в "накидай годноты, а я скажу что это говно" - я играть не буду. Захочешь - сам найдёшь.
Аноним 17/10/20 Суб 22:04:33 #71 №5879420 
>>5877919
Это единственное правильное обозначение.
Аноним 17/10/20 Суб 22:10:51 #72 №5879432 
>>5877600 (OP)
Ты далбаеб? Вейстленд 2 тот же инди.
Аноним 17/10/20 Суб 22:11:10 #73 №5879435 
>>5879403
>Вообще, игры в раннем доступе - отдельная тема.
Почему? Большая часть инди-мусора это и есть ранний доступ, бесконечный.

>левую хуету про "техничность"
Сука, ты точно тупой школьник, русского не понимающий. Речь не о техническом аспекте, а в тому что это подходит под определение жанра. Читай книжки, чтобы таким тупым не быть.

>Инди игра остаётся игрой
Не, это отдельный высер для долбаебов, а не игра.

>ты играешь в эту социальную игру
Нет ты

>Ну, а я расписал, почему сравнение нерелевантное.
Покажи где, в каком посте? Ты что-то пукнул про то что разные студии и разный бюджет. Только это полная хуйня. Много игр, в особенности старых, которые придумали фишки, которые индиговноделы сейчас пиздят и за новые выдают, изначально делались за банку кофе. Не нужно списывать непонимания геймдизайна на хуевый дизайн. Если ты делаешь шутан, то перед этим неплохо изучить правила от ромеро, которые твое говно могут сделать играбельным. А не делать говно и говорить что мыж инди.

>Против какой группы людей я сейчас воюю?
Против ааа. Ты ни раз это подчеркнул.

>Нет, спасибо, в "накидай годноты, а я скажу что это говно" - я играть не буду. Захочешь - сам найдёшь.
Нет ни найду. Потому что никаких экспериментов индиговноделы не делают. Так может сказать только идиот, который об играх ничего не знает и которого стардью воли это новый жанр, а не убого копирование дженерик фермопараши.
Аноним 17/10/20 Суб 22:11:48 #74 №5879437 
>>5879432
>издатель Deep Silver
>тоже инди
Аноним 17/10/20 Суб 22:16:22 #75 №5879447 
>>5879437
А, так ты совсем дебил?
https://www.pcgamer.com/wasteland-2-joins-with-publisher-deep-silver-ahead-of-release/

Ну так почитай, пропердись, идиот.
Аноним 17/10/20 Суб 22:21:56 #76 №5879459 
>>5879447
Почитай о чем в оп посте говорится, додик.
Ты не можешь взять свое инди-говно и найти издателя. Издатель потребует контроль качества, которые 99% инди-высеров не пройдут. Это и отличает игры от инди-говна.
Аноним 17/10/20 Суб 22:33:53 #77 №5879494 
>>5879459
> Издатель потребует
О, поперли фантазии дебила. Отлично.
Аноним 17/10/20 Суб 22:42:45 #78 №5879504 
>>5879459
Вастеланд 2 на релизе никакой ОТК не проходил. Дип хуильвер не такие большие дяди чтобы что-то там указывать, а обычный издатель.
Аноним 17/10/20 Суб 22:45:54 #79 №5879507 
AAA-gamer.jpg
>>5877600 (OP)
>Скажу сразу что инди это главный рак индустрии и убийца пк-гейминга.




Дальше можно не читать этого чумного пожирателя ААА-говна, сбежавшего из лепрозория.
Аноним 17/10/20 Суб 22:46:12 #80 №5879508 
>>5877600 (OP)
Какую то хуйню понаписал. Мысли излагать нормально научись.
>Открыт к диалогу
Кек
Аноним 17/10/20 Суб 22:49:48 #81 №5879518 
>>5879494
Это так работает, долбаеб. Ты думаешь зачем у сериалов есть пилотный эпизод? Они продают через него сезон каналу. Тут тоже самое, только издатель следит за всем процессом как разработки, так и маркетинга. Именно по этой причине редко можно увидеть чтобы даже набравшая хайп инди-игра нашла издателя к релизу. Потому что для издателя это будет зашквар.

>>5879508
Я просто не ожидал что здесь будет так много школьников, которые родной русский язык не понимают. В следующий раз буду писать попроще.
Аноним 17/10/20 Суб 22:51:36 #82 №5879521 
>>5877600 (OP)
Пошел нахуй, говно, хуй мой соси.
Аноним 17/10/20 Суб 22:53:21 #83 №5879527 
>>5879507
Сойбой пригорел, иди пиксели наяривай, нитакой ты наш.
Аноним 17/10/20 Суб 22:55:44 #84 №5879530 
>>5877600 (OP)
Ну не 99 а 95 наверно. Тот же Майнкрафт или кенши довольно.круты. Сноуранер. Инди сильно механиками. Диалоги и арт они не потянут это ясен пень. Там надо сидеть и кропотливо работать (а это требует регулярной зарплаты). Насчёт атома или Фаллаут Невада в сравнении с новыми вестлендами все верно. Так же было кстати с модулями к нвн2. Вроде все круто но так надоедает быстро.
Аноним 17/10/20 Суб 22:58:34 #85 №5879538 
>>5879435
>Почему? Большая часть инди-мусора это и есть ранний доступ, бесконечный.

Покочану. Мне лень объяснять что-то петуху с манятерминологией.

>Сука, ты точно тупой школьник, русского не понимающий. Речь не о техническом аспекте, а в тому что это подходит под определение жанра. Читай книжки, чтобы таким тупым не быть.

Сука, ты точно тупой школьник, неспособный читать, внятно мыслить и излагать. Про "техничность" - это твой высер, потому и в кавычках. Сейчас снова что-то своё под определение жанра пытаешься засунуть. Читай книжки, чтобы таким тупым не быть.

>Не, это отдельный высер для долбаебов, а не игра.

Не, это может быть высер для долбоёбов, но остаётся игрой.

>Нет ты

Нет ты

>Покажи где, в каком посте? Ты что-то пукнул про то что разные студии и разный бюджет. Только это полная хуйня. Много игр, в особенности старых, которые придумали фишки, которые индиговноделы сейчас пиздят и за новые выдают, изначально делались за банку кофе. Не нужно списывать непонимания геймдизайна на хуевый дизайн. Если ты делаешь шутан, то перед этим неплохо изучить правила от ромеро, которые твое говно могут сделать играбельным. А не делать говно и говорить что мыж инди.

А ну да, требовать одинаковый уровень качества, при разном бюджете - это адекватное поведение. Всё объективно и ролевантно. Приведённые тобой игры - не шутеры. Нахуй иди со своим Ромеро. И сам за банку кофе работай. Я тебе, ебанату русским языком про опыт разработки и бюджет написал. Если игры делать так просто что ж все шедевры по кд не клепает?

>Против ааа. Ты ни раз это подчеркнул.

Пшёл нахуй. У ААА есть конкретные плюсы и минусы, как и у инди, что я, тебе, долбоёбу и пытаюсь донести.

>Нет ни найду

Конечно. Не захочешь - не найдёшь.

>Потому что никаких экспериментов индиговноделы не делают.

Делают, просто ты искать не хочешь.

>Так может сказать только идиот, который об играх ничего не знает и которого стардью воли это новый жанр, а не убого копирование дженерик фермопараши.

Раз таких ферм дохуя, накидай-ка дженерик ферм такого же качества, которые уже были во время выхода стардью.

Вообще, у тебя охуенный аргумент про пиздинг идей. По твоему, у нас должен быть только один шутанчик, одна стратегия, одна РПГ, и т.д?
Аноним 17/10/20 Суб 22:58:42 #86 №5879540 
>>5879530
>Сноуранер
Не инди.

>Инди сильно механиками
Пизженными из старых игр, зачастую на отъебись.
Аноним 17/10/20 Суб 22:59:01 #87 №5879541 
789.jpg
>>5879527
Ты отрезаешь себе член после Lust of Ass 2 или не отрезаешь?
Аноним 17/10/20 Суб 23:01:12 #88 №5879551 
Я так понял у опехуя что понравилось то не инди.
Аноним 17/10/20 Суб 23:01:33 #89 №5879552 
>>5879540
Ну вот кенши и Майнкрафт как раз довольно оригинальные. Ну большинство инди - говно, которое ездит по старым темам тут я согласен.
Аноним 17/10/20 Суб 23:06:44 #90 №5879566 
15275370090840.jpg
>>5879551
Если Оп-хую норм ААА-продукт игросодержащий с набором для отрезания члена, то с этим куском говна даже говорить не о чем, даже читать его соевые высеры не стоит. Пусть на резетэру пиздует к таким же как он.
Аноним 17/10/20 Суб 23:06:58 #91 №5879567 
>>5879403
>Если игра сделана без поддержки игровых издателей - это инди игра
Эта грань уже давно размыта. Есть инди-издатели, есть самиздат не-инди.
Аноним 17/10/20 Суб 23:11:34 #92 №5879576 
>>5879538
Все, ты порвался и совсем на кукарек под гринтекстом перешел. В целом ожидаемо. То ромеро ему не нравится, то в попугая превратился, то бюджеты заставляют индидаунов говно делать.

>Делают, просто ты искать не хочешь.
Ну покажи хоть примеры, ебан. Я у тебя не прошу плохих/не плохих игр, а именно примеры где что-то придумали, а не спиздили реализовав через жопу.

Но ты уже написал:
>Раз таких ферм дохуя, накидай-ка дженерик ферм такого же качества, которые уже были во время выхода стардью.
Это уже говорит о том, что с индустрией ты нихуя не знаком. Твоя пораша это наихуевейший клон харвест муна. Не нужно быть консольщиком или там еще кем-то чтобы знать об этой серии, которой уже 30 лет нахуй. Не говоря уже о десятков других игр такого плана, где все реализовано по-разному, где разный баланс между фермой-боевкой-сюжетом. Всякие энимал кроссинги, рун фактори, ательеры, маны кхемии. И блядь даже на эти игры есть клоны, включая хуевые инди-клоны, до твоего стардью говна. Но ты о них не знаешь, ты типичный говноед, для которых это и делается, который видит какие-то новые механики.

>охуенный аргумент про пиздинг идей. По твоему, у нас должен быть только один шутанчик
Конечно нет. Вот взять Звездные Войны, Лукас напиздил ото всюду все что только можно. Но он пиздил отдельные моменты, а не подчистую и сделал компиляцию многого в одно. Потому зритель, даже смотревший все что он напиздел, будет получать удовольствие от картины. А индипидоры пиздят одну идею, на ней пытаются выехать, а на все остальное хуй забивают. Это как та игра была, где спиздили орегон трейлс и влепили туда боевку из саммонс найта. И кроме этого ничего там нет. Хуевый арт, хуевая музыка, нудные бои, абсолютно уебанский сюжет и дженерик сеттинг, ток с гигантами. А еще на три части разделили, чтобы три раза продать. Охуенные эксперименты просто.
Аноним 17/10/20 Суб 23:13:19 #93 №5879580 
>>5879566
А вот и типичный говноед.
Ну как там, на сэкономленных с дотки и карточек деньгах, купил уже индюшку на распродаже?
Аноним 17/10/20 Суб 23:15:24 #94 №5879588 
>>5879540
>Пизженными из старых игр
У тебя, наверное, любой платформер - клон первого марево?
Аноним 17/10/20 Суб 23:16:27 #95 №5879594 
fhrfjk.png
>>5879580
Омежка, плиз.
Аноним 17/10/20 Суб 23:16:28 #96 №5879595 
>>5877600 (OP)
Во-первых, вторая пустошь — тоже инди, на неё на паперти собирали. Во-вторых, надо было в Подрельсу играть.
Аноним 17/10/20 Суб 23:20:01 #97 №5879606 
>>5879588
Если там будет абсолютно такая же механика, спизженая под чистую, как в инди парашах делают, то да.
Аноним 17/10/20 Суб 23:20:18 #98 №5879608 
>>5879594
Так купил или не купил?
Аноним 17/10/20 Суб 23:22:10 #99 №5879621 
>>5879595
Какая разница? Люди делали игру, а не кривой инди-высер. Отсюда у них и есть издатель, который видит что они делают и понимает что не зашквар.

Об этом то и суть всего треда. Не для того чтобы оскорбить говноедов, играющих в говно, а чтобы показать эту грань между говном и игрой.
Аноним 17/10/20 Суб 23:30:48 #100 №5879647 
>>5879621
Старсектор говно получается?
Аноним 17/10/20 Суб 23:42:36 #101 №5879688 
15884203330990.jpg
>>5879608
Тебя в детстве головой вниз не роняли? Хотя глупый вопрос. Ты же ААА-говноед. Жалко твоих родителей, так сына хотели, а получили соевое ничтожество на экстрагенах, просиживающее жизнь за очередным ЛГБТ высером.
Аноним 17/10/20 Суб 23:56:15 #102 №5879741 
>>5879576
Все, ты порвался и совсем на кукарек под гринтекстом перешел. В целом ожидаемо. То ромеро ему не нравится, то в попугая превратился, то бюджеты заставляют индидаунов говно делать.

>Какие аргументы, такие и ответы. Ромеро ты не к месту приплёл.

>Ну покажи хоть примеры, ебан. Я у тебя не прошу плохих/не плохих игр, а именно примеры где что-то придумали, а не спиздили реализовав через жопу.

Уже отвечал. Сам ищи. Может ты и прав, и некоторые инди и пиздят идеи из неизвестных мне игр и из говна мамонта, но я не считаю это недостатком.

>Харвест мун
SD не выходила на 3ds, последняя игра ХВ вышла в 2012-м, SD - в 2016-м. Так же, ХВ не вылезла за пределы nintendo. Кидай другую дженерик ферму, раз их дохуя.

Хотя нет, не нужно. Меня заебало. Ты победил. Можешь не играть в инди, разрешаю. Ты нитакой как все, ты молодец, ты имеешь право на необоснованную ненависть. Ты особенный - а все вокруг говноеды. Скатертью делать шедевры без бюджета.
Аноним 18/10/20 Вск 00:02:47 #103 №5879763 
>>5879606
Ну, механика во всех платформерах очень похожа - бегай-прыгай и бей врагов. Получается, что все платформеры - клоны супер марево братанов.
Аноним 18/10/20 Вск 00:06:26 #104 №5879780 
16029686532170[1].png
>>5879688
>Тебя в детстве головой вниз не роняли? Хотя глупый вопрос. Ты же ААА-говноед. Жалко твоих родителей, так сына хотели, а получили соевое ничтожество на экстрагенах, просиживающее жизнь за очередным ЛГБТ высером.
Аноним 18/10/20 Вск 00:41:47 #105 №5879899 
15927375107870.jpg
>>5879780
Аноним 18/10/20 Вск 01:30:08 #106 №5879962 
>>5877600 (OP)
Да, атом ни в какое сравнение не идет с вейстланд 2, слишком много слабых мест. Боевка имбалансная, уебки с ружьями всех выносят, в чем смысл другого оружия, непонятно. Рофляночки какие-то ебаные с Техником, Якубовичем и прочими, вообще ни о чем. Больше всего добивают локации, где убиваешь сильного босса и получаешь за это ебаное нихуя. Интерфейс тоже ебанутый, только в середине игры обнаружил, что оказывается есть ветка развития навыков, помимо стандартных статов и умений. Короче, отсутствие бюджета ощущается. Хотя по сути это просто отсутствие фантазии у тех, кто писал сценарий и пиздил механики.
Аноним 18/10/20 Вск 01:39:44 #107 №5879977 
>>5877600 (OP)
Ладно, теперь вчитался в твою простыню, убедился - ты тупой долбоёб. Такому тупице, как ты, лучше бы вообще не писать, тем более так много. Да даже ножи тупеют в твоём присутствии.
"У игры А издателя не было, поэтому в игру вкралось однообразие, а у игры Б издатель был, и это он однообразия не допустил". Ну и что? А то будто нет издательств, пропускающих однообразные, или же по-другому халтурные поделки, ага, щщас. С другой стороны, чуть ли не все мои самые любимые игры - такие, что их издатель либо не касался, либо же они вообще существуют наперекор издательской воле. Причём речь не только о всяком заумном авангарде, нет - современные крупные издатели даже стрелялку толковую родить не способны.
При этом ты вцепился в определение, которое давно уже потеряло смысл. Да, когда-то, (в музыкальной, сука, сфере) слова "независимость от издательства" что-то да значило, но сейчас-то у тебя получается так, что Dusk - не инди, а вот Варкрафт третий - инди. Право, лучше б игры делил по тому, с гласной или с согласной буквы они называются, и то больше бы смысла было бы в таком делении.
Есть ли среди индюков (в правильном понимании этого слова) бездари и халтурщики? Безусловно, хватает, но даже худшим из них далеко до бездарности и халтуры твоих блядских родителей.
Аноним 18/10/20 Вск 01:45:19 #108 №5879984 
>>5879977
Как ты его приложил...
sageАноним 18/10/20 Вск 07:05:14 #109 №5880319 
>>5879984
Как?
Аноним 18/10/20 Вск 08:04:02 #110 №5880371 
>>5880319
Знатно.
Аноним 18/10/20 Вск 08:16:43 #111 №5880387 
>>5877919
Indie - independent - независимый. Поэтому автор/компания разрабатывают игру и сами ее выпускают, без зависимости от требований издателя, которые иногда меняют планы разработчиков как в хорошую, так и в плохую сторону.
Игры могут быть хороши и без издателя, и с ним.
Вспомните Сталкер тот же самый - THQ продавили его выход, а ведь игра могла остаться вечной недоработкой. Теперь ее знает большинство игроков мира.
Аноним 18/10/20 Вск 08:39:48 #112 №5880400 
>>5879741
>инди и пиздят идеи из неизвестных мне игр и из говна мамонта, но я не считаю это недостатком
Потому что ты еблан и говноед, любитель второсортного ширпотреба. Для таких как ты индикал и делают. Хорошо что ты признался, а то под нормального человека пытался косить, хоть и безуспешно.

>SD не выходила на 3ds, последняя игра ХВ
Что такое сд, причем тут 3дс и хв? Как дата выхода игры коррелирует с тем что ебланы все из нее спиздили? Ты совсем ебанулся уже.

>Кидай другую дженерик ферму
Я в том же посте пять кинул. Ты клоун просто.

>Скатертью делать шедевры без бюджета
Ну вот Ромеро, которого ты не любишь, делал. Поэтому ты его не любишь походу, ведь ты любитель говна.
Аноним 18/10/20 Вск 08:40:52 #113 №5880404 
>>5880387
2020 год на дворе, пчелик. Типичная современная инди-игра это уже не какая-нибудь Кейв Стори, на которую сумеречный Пиксель проебал кучу времени и выложил на своём сайтике надеясь на лучшее.

Производство и маркетинг даже джитал-онли пека-онли мелочи, которая гарантированно получит хорошую прессу и простоит некоторое время на видном месте на витринах ларьков влетает в 100-150 килобаксов.

С инди-геймдевом та же хуйня произошла, что и с инди-музыкой - появились "инди-издатели".
Аноним 18/10/20 Вск 08:42:53 #114 №5880405 
>>5879763
Ну это так делают индиделы, копируют внешние признаки и думают что у них получилось супермарио. Даже в аркадах на атари 2600 есть куча исключительных признаков, которые выделяют ту или другую игру.

Вот так и с атомом получилось. Поверхностно все с фолача скопировали, а получилось говно. Но идиоты без вкуса играют и думают что это фолаут, лол.
Аноним 18/10/20 Вск 08:48:37 #115 №5880409 
>>5879977
>Ну и что?
Ну и то. Ты высрал пост, который должен опровергнуть мою точку зрения и ты опровергаешь ее фразой "ну и что" и каким-то визгом. Я просто хуею с ебаната.

>а вот Варкрафт третий - инди
Ты тупой и даже в определениях разобраться не можешь. Не даром такой говноед.
Аноним 18/10/20 Вск 10:37:35 #116 №5880573 
>>5880409
>ну и что?
Да и то, что нечего тут опровергать. Вот, мол, хреновая вообще не факт, но допустим игра без издателя. Вот есть хорошая опять-таки не факт игра с издателем. Ты уже готов делать какие-то выводы, но подожди — рано. Вот тебе хреновая игра с издателем (Arcania Gothic 4, например), а вот хорошая и без издателя (Underrail). Что теперь выведешь?
>даже в определениях разобраться не можешь
Третий варчик издавала и разрабатывала одна и та же контора. То есть в ответе они были сами перед собой — как и самый бобыльный индюк, как и любой автор, если на то пошло.
Аноним 18/10/20 Вск 10:51:00 #117 №5880597 
>>5880573
>Третий варчик издавала и разрабатывала одна и та же контора
Ты идиот, любой мид и мажор издатель это ААА.

Пиздец. Как треды создавать тут вообще? Если каждый термин по отдельности в оп посте объяснять этим дебилам, то этот пост раза в два-три больше будет. А они не способны прочитать что там даже сейчас есть.
Аноним 18/10/20 Вск 11:07:00 #118 №5880625 
>>5880597
Ну ты уж постарайся, объясни. Чтоб оценить твои бредни по достоинству, нужно понять, что именно ты считаешь "индёй". Из дрисни на месте оп-поста можно выловить только две, с позволения сказать, мысли:
>индикал — инди кал
>инди-пидарасам издатель по шапке не стучит
Отсюда вывод, что для тебя, недоумка, индёвость определяется наличием издателя.
Или же всё не так? Ну тогда не лай, а расскажи.
Аноним 18/10/20 Вск 11:16:17 #119 №5880645 
>>5877970
>Да, если в игре нет контроля качества от издателя, то это инди-говно
>>5880597
А, ну всё, можешь не отвечать. Всё так, как я и говорил, и твой новый вилёж про размеры издательств ничего не поменяет.
Аноним 18/10/20 Вск 11:25:07 #120 №5880665 
>>5880625
>>5880645
Шизло, учись мысли нормально выражать. Ты уже на шизофазию перешел.
Не я термины придумываю, да и их значение описаны в треде не раз. Хули ты такой тупой и не понимаешь? Теперь понятно кто индиговно жрет.
Аноним 18/10/20 Вск 11:26:29 #121 №5880668 
>>5880645
А, или погоди. Ты типа считаешь что когда воркрафт этот делали, то никто за его разработкой не следил? Ну ты тупой баран тогда, который в логику не может.
Аноним 18/10/20 Вск 11:38:44 #122 №5880699 
>>5880668
Ну да. Студия следила сама за собой, и сама решала, когда получилось норм — так же, как и абсолютно любой разработчик в какой-то момент решает, что уже норм.
Аноним 18/10/20 Вск 11:41:59 #123 №5880709 
>>5880405
>Ну это так делают индиделы
Что это? Со времён первого марево платформеры сильно изменились, если что. Появилась куча поджанров, которую именно индюки доводят до годного состояния, потому что ААА-издателям это уже давно не выгодно.
Аноним 18/10/20 Вск 11:47:15 #124 №5880727 
>>5880699
А бывает так, что разработчик делает альфу, показывает её издателю, говорит "вот что получилось, надо ещё доделать, это будет стоить столько-то", а издатель берёт и выпускает альфу как законченную игру. Вся суть ААА и издателя.
Аноним 18/10/20 Вск 11:50:46 #125 №5880738 
>>5880699
Ты точно тупой дебил. Близард это не одна студия и не одна двизия. Там куча разных отделов, отвечающих за конечный продукт.
Просто зайди в гугл и почитай что такое ААА.

Пиздец, и вот такой идиот какое-то мнение еще высирает, неиронично считая что он прав.

>>5880709
Инди трешаделы ничего и никуда не доводят. Они лишь пиздят простейшие идеи. Все изменения в платформерах приносят только ААА студии и главным образом сама нинтендо в своих марио. Это кстати черта индиговноедов. Они люто и бешено ненавидят марево, но потом выдают идеи из марио, которые очередные инди-говноделы спиздили, откровением и изменением в жанре.

Неосведомленность, некомпетентность, безграмотность и тотальное незнание индустрии. Вот они основные черты любителя инди-игр.

Аноним 18/10/20 Вск 11:55:23 #126 №5880754 
>>5877600 (OP)
Ну у меня та же история с атом рпг, думал хайп хайп будет и что-то годное, на деле тупые диалоги и тонна графомании + боевка 20ти летней давности никакого восторга в наше время вызывать не может, зато музыка в меню пиздатая, но сама игра совершенно ни о чем
Аноним 18/10/20 Вск 12:04:20 #127 №5880772 
>>5880738
>Инди трешаделы ничего и никуда не доводят. Они лишь пиздят простейшие идеи. Все изменения в платформерах приносят только ААА студии
Это не так и очевидная толстота.
>главным образом сама нинтендо в своих марио
Нинка окромя одиссеи за последние годы годного марево не выпускала, 2д маревы были такими себе без особых новинок. Алсо, марево само по себе - это одна и та же формула из года в год со времён SM64 с небольшими, но аккуратными вкраплениями чего-то нового. Это не плохо (даже наоборот, если смотреть на 3д соников), но не согласуется с тем, что марево задаёт тренды.
>Они люто и бешено ненавидят марево
Приведи пример инди-разработчика платформера, который прямо "ненавидит" марево. Мне правда интересно.
Аноним 18/10/20 Вск 12:06:35 #128 №5880774 
>>5880738
>Просто зайди в гугл и почитай что такое ААА.
Ты бы сам почитал. ААА - это уровень бюджета. Инди - это показатель того, за кем остаются права на IP и т.д. Если за разработчиком, то это инди, если за издателем, то не инди. Издаваться при этом инди может с чьей-то помощью. Это верно не только для игр, если что.
Аноним 18/10/20 Вск 12:45:57 #129 №5880872 
>>5880738
Слушай, я-то в курсе, не лечи. Специально на вики зашёл и проверил, что одна и та же blizzard entertainment конкретно в случае третьего варкрафта выступала и разрабом, и издателем.
Аноним 18/10/20 Вск 12:55:00 #130 №5880892 
>>5880872
это большая компания у неё куча подразделений, даун
Аноним 18/10/20 Вск 13:06:44 #131 №5880912 
>>5880872

Ты графику в близардопараше видел? Это инди разраб уже лет 30 или сколько там эта говноконтора существует.
Аноним 18/10/20 Вск 13:27:29 #132 №5880980 
>>5880892
Аноним 18/10/20 Вск 13:31:54 #133 №5880992 
>>5880892
И близзард энтертейнмнт — одно из этих подразделений.
Теперь скажи — вот сидят два брата, игру делают. Вдруг один начинает убеждать второго, что получается уныло, и всё надо переделать с нуля. Первый не сразу, но соглашается.
Чем второй брат не "отдельное подразделение"?
Аноним 18/10/20 Вск 13:38:47 #134 №5881009 
>>5880992
Второй брат не отчитывается перед советом директоров, не должен сдавать отчетности маркетинговому отделу и следить за каждым шагом первого брата.
sageАноним 18/10/20 Вск 14:24:15 #135 №5881111 
Биолог, физик и математик ехали в поезде по Англии. Проезжали по полю и увидели стадо чёрных овец. Биолог записал в дневнике: "В Англии обитают овцы." Физик записал: "В Англии есть 20 чёрных овец." Математик: "В Англии есть 20 овец, они чёрные как минимум с одной стороны".

ОП, тебя твоим же методом уже под хохлому расписали. Берётся одна хорошая инди-игра, и одна дурацкая не инди. И всё, ты свободен со своим косым взглядом на мир.
sageАноним 18/10/20 Вск 16:07:43 #136 №5881413 
>>5881111
Так у него всё, что хорошее - то не инди, и наоборот.
Аноним 18/10/20 Вск 22:21:03 #137 №5882645 
>>5877600 (OP)
А мне Атом РПГ дичайше понравился. Я даже 3,5 раза прошёл и уж чего вообще никогда не делаю, купил (!) игру, чтобы поддержать разработчиков. Я не покупаю игоры без мультиплеера, я же не долбоёб, но тут такая-то блядь DOOSHA!
Единственное, что переборщили с отсыл_очками на отсыл_очки. Хотя, почему бы и нет?

Вообще раньше я считал изометрические игры какой-то древней малоинтересной хуйнёй, но теперь я таки поменял своё мнение. Может и до первых фоллачей дело дойдёт, начал-то я с 3-го.
Аноним 20/10/20 Втр 10:13:39 #138 №5886922 
>>5877600 (OP)
Всё так, но по итогу обе игры говно. При описанной тобой вариантивности Вейстлэнда, в него невозиожно играть. Хуже партийной игры я в жизни не видел: косое управление отрядом и билдодроч. При всех минусах Атома, в неё приятно играть: ходить, стрелять, тыкаться палками.

В пример наследника фолача вписывается подрельса. Но и там есть минусы в виде броска кубиков, а не проверки скилчеков, и графомании в диалогах.
sageАноним 22/10/20 Чтв 07:02:03 #139 №5893418 
Ну что, ОП слился?
Аноним 22/10/20 Чтв 09:09:12 #140 №5893524 
>>5893418
Никаких внятных контраргументов я не услышал. Просто траленг тупостью один и тот же по десятому кругу.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:18:06 #141 №5893536 
>>5879375
ВНЕЗАПНО до продажи нотчем был инди.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:21:27 #142 №5893541 
>>5877600 (OP)
>И вот мне интересно, разделяет ли анон мое мнение? Может быть есть какие-то возражения?
У тебя не правильные фоллачи какие-то. Единственный нормальный фоллач это подрельса.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:33:02 #143 №5893557 
>>5877600 (OP)
> люблю фоллач
> ррряяя это не фоллачи
Да кто бы мог, подумать. Утка совсем обезумела.
Аноним 22/10/20 Чтв 09:43:37 #144 №5893577 
>>5877600 (OP)
Зумерок, ты бы хоть загуглил, сначала. Сравнивать ааа того времени с инди - быть редкостным ретардом.
Аноним 22/10/20 Чтв 11:02:28 #145 №5893737 
>>5893577
А в чем должна быть разница? Есть примеры очень бюджетных игр, где все сделано нормально. Бюджет никак не влияет на комплексность игры. А вот отсутствие контроля качества влияет.
Аноним 22/10/20 Чтв 15:05:04 #146 №5894448 
>>5893737
> ваше инди говно
> деньги не главное
> ресурсы, что человеко, что технологические не важны
> особенно в играх с высоким требованиям к проработке
Охуенная логика дауна.
Аноним 22/10/20 Чтв 15:12:31 #147 №5894490 
>>5894448
Да, логика инди-говноеда который жрет корявое говно, успокаивая тем что там бюджет небольшой. Нет маня, инди-игры хуйня не потому что там бюджет небольшой, а потому что разрабам похуй вообще на все, армия говноедов и так схавает.

Вот он спор с индидауном. Все эти тезисы были оговорены в оп посте. Но идидаун все равно будет их по десятому кругу поднимать.
sageАноним 22/10/20 Чтв 20:54:10 #148 №5896286 
>>5893524
>Никаких внятных контраргументов я не услышал
Тебе просто в ключе твоих шитпостов отвечают.
Аноним 23/10/20 Птн 10:14:08 #149 №5897889 
>>5896286
И следовательно идут нахуй, обезьяны безграмотные.
Аноним 23/10/20 Птн 10:45:07 #150 №5897939 
>>5894490
Дохуя инди делается лишь ради денег, но дохуя инди также несут в себе новые идеи, как условный braid. А игровые продукты от крупных издателей не несут в себе нихуя, их делают по одному и тому же рецепту, чтобы продать максимально широкой аудитории.
Аноним 23/10/20 Птн 10:51:35 #151 №5897951 
>>5897939
>но дохуя инди также несут в себе новые идеи
Как мы уже выяснили, новые идеи в инди - это неосведомленность того кто это заявление делает. Вон выше еблан назвал хуевый клон клона харвест муна чем-то новым. Вся суть собственно.

И вот проблема собственно в этом. Все инди игры делаются по простой формуле: берут старую игру, про которую школьники не знают и копируют какую-то из ее фич. Да только кроме этой фиче в старой игре была игра, а в инди-параша кроме этой фичи ничего нет. Но долбаебы жрут, потому что это инди.
Аноним 23/10/20 Птн 12:16:25 #152 №5898295 
>>5880912
Как "инди" коррелирует с "графикой"?
Аноним 23/10/20 Птн 12:58:17 #153 №5898423 
>>5897951

>назвал хуевый клон клона харвест муна чем-то новым

Нахуй иди, шиз. Ты накидал в качестве примеров какого-то неизвестного говна из консолезагончиков. До выхода Стардью на пк не было нормальных ферм, поэтому она и взлетела. Тут инди-разрабы сделали всё правильно.

Аноним 23/10/20 Птн 14:31:24 #154 №5898814 
>>5898423
Да нет, все об этой серии знают. Просто ты привык говно расхайпаное жрать только. И эмулем пользоваться тебе запретили. В общем типичная чушка, которая ни о чем не знает, но мнит себя экспертом. А сейчас вот собственную безграмотность выдает за аргумент. Для таких вот инди-поделия и делают. О чем я собственно и пишу.
Аноним 23/10/20 Птн 14:40:10 #155 №5898840 
>>5894490
> бюджет небольшой
Какой же ты конч, повторяю еще раз. Все в мире стоит человекочасов и денег. ВНЕЗАПНО второе можно конвертировать в первое, просто наняв геймдизов, программистов, художников итд. Первое же никак не конвертировать во второе, хоть блять в gd или истории разработчиков почитай. Если есть васян работающий на идею, то он один и ему надо жрат. Более того технологии тоже стоят БАБЛА.
Аноним 23/10/20 Птн 14:42:51 #156 №5898852 
>>5898814
Харвест мун это клон сим фарма если на то уж пошло, мы же об ИДЕЯХ говорим.
Аноним 23/10/20 Птн 14:42:59 #157 №5898854 
>>5898840
>Все в мире стоит человекочасов и денег
Это никак не оправдывает выпуск откровенного говна. Почему нормальные компании даже при минимальных затратах делают нормальные игры, а инди-пидорасы делают только говно? Зачастую даже несмотря на то что им там надонатили в патреонах миллионы.
Аноним 23/10/20 Птн 14:46:34 #158 №5898874 
>>5898852
У этих игр общее это сеттинг фермы. А вот стардью спиздили все, начиная от взаимодействия с этой фермой, заканчивая городом и всеми возможностями.

Да. Делать клон у нормальных разрабов это взять похожий сеттинг. Делать клон у индиделов это спиздить все под чистую.
Аноним 23/10/20 Птн 14:49:35 #159 №5898891 
>>5898854
У меня сейчас от жира монитор поплывет. То что ТЕБЕ не нравятся какие то игры, не значит, что все они плохие. И раз на то уж пошло, то вейстленд 2 вышел и продался достаточно для 3 части. Атом и андеррейл тоже, а вот обласканный фоллач 2 к хуям убил компанию. И кстати в патреонах миллионы не донатят у тебя одно говно в голове. Патреон это ежемесячная подписка за счет чего, кстати много порно игр пилится.
Аноним 23/10/20 Птн 14:50:51 #160 №5898895 
>>5898874
А чегож тогда animal crossing еще дальше идею спиздили?
Аноним 23/10/20 Птн 14:50:58 #161 №5898896 
>>5898891
>фоллач 2 к хуям убил компанию
Ага, пять лет целых убивал.
Аноним 23/10/20 Птн 14:51:03 #162 №5898897 
>>5898854
>нормальные компании даже при минимальных затратах делают нормальные игры, а инди-пидорасы делают только говно?
Ошибочная посылка, идёшь нахуй.
Аноним 23/10/20 Птн 14:51:47 #163 №5898901 
>>5898896
Ну а хули, великую студию в одночасье не убить, но Фалач оказался ещё более великим.
Аноним 23/10/20 Птн 14:52:09 #164 №5898904 
>>5898891
>. И кстати в патреонах миллионы не донатят у тебя одно говно в голове. Патреон это ежемесячная подписка за счет чего, кстати много порно игр пилится.
Ирония уткофоллачей в том, что первый фол был ААА для своего времени и он обосрался по полной
Аноним 23/10/20 Птн 14:55:42 #165 №5898919 
>>5898904
>он обосрался по полной
Это ты сейчас сделал.
sageАноним 23/10/20 Птн 14:57:17 #166 №5898925 
>>5877600 (OP)
> Скажу сразу что инди это главный рак индустрии и убийца пк-гейминга
Спасибо, что сказал сразу, что ты тупой безмозглый инвалид, который зашел потРоЛитЬ дваЧ)))
Просто заткнись, тупое уебище, и уебывай.
Аноним 23/10/20 Птн 15:00:26 #167 №5898928 
>>5898891
>То что ТЕБЕ не нравятся какие то игры
Не какие-то, а инди. Я просто с индустрией знаком и более менее понимаю что они клонируют и как. Тут же видишь еще в чем прикол, они пиздят механики и идеи не от каких-то там обскурных джап онли винов с никому не известных проприетарных компьютеров. Они пиздят популярные проекты. И всегда говно получается. Я вот реально могу по пальцам руки пересчитать инди, которые не говно. Я уже не жду от них чего-то хорошего, просто те, которые не говно.

>>5898895
У них и спрашивай. Они в кроссинге хотя бы что-то новое попытались сделать. Вот именно тут видишь в чем разница между индипидорами?
Аноним 23/10/20 Птн 15:00:35 #168 №5898930 
>>5898896
Там уже балдурач и планскейп подтянулись.
Аноним 23/10/20 Птн 15:01:25 #169 №5898933 
>>5898904
Вообщет ты обосрался. Патреон тогда и в идее не существовал
Аноним 23/10/20 Птн 15:05:09 #170 №5898941 
>>5898928
Ты шизик или наивный? Зачем пиздить плохое? Мол нате ребята вам говна на лопате и добавки возьмите. Именно правильный копипиздинг был, есть и будет двигателем индустрии. Спиздим механики и артстайл ботвы вот вам геншин. Спиздим крипов и геров вот дотка или лол. Спиздим экономический симулятор и реал тайм стратегию - цитадель. Главное чтоб слепили красиво, а для этого нужны человекочасы и бабло.
Аноним 23/10/20 Птн 15:10:55 #171 №5898962 
>>5898891
>И кстати в патреонах миллионы
Там именно и написано в множественном числе потому что обощаются все сайты, позволяющие собирать деньги. Ты прям как дитё маленькое.
Аноним 23/10/20 Птн 15:14:09 #172 №5898976 
>>5898941
Ты путаешь компиляцию идей и то что у индиделов происходит. Заметь что кроме дотки ты назвал игры от крупных компаний. Это уже намекает.
Я уже об этом в треде писал с примерами. Есть плагиат, а есть "научный поиск".

>Мол нате ребята вам говна на лопате и добавки возьмите
Так индиделы и делают. А быдло жрет потому что там плашка инди, и еще можно "взять на распродаже индюшатину".
Аноним 23/10/20 Птн 15:15:52 #173 №5898982 
>>5898962
Не верти жопой. На кикстартере из конкретных игр (не настолок) до ляма добралось не так уж и много, да и те считай на хайпе вроде n9 или переделки кастелвании
Аноним 23/10/20 Птн 15:16:37 #174 №5898986 
>>5898976
> компиляцию идей
Вретиии это другое, да?
Аноним 23/10/20 Птн 15:20:51 #175 №5898993 
>>5898986
Вдохновляться чем-то и тупо плагиатить на отъебись это разное да, прикинь.
Аноним 23/10/20 Птн 15:23:37 #176 №5899000 
>>5898982
А стар ситезен это че? Настолка?
Аноним 23/10/20 Птн 15:28:09 #177 №5899017 
>>5898928
>Я вот реально могу по пальцам руки пересчитать инди, которые не говно.
Ну-ка, пересчитай.
Аноним 23/10/20 Птн 15:29:36 #178 №5899020 
>>5899017
Зачем?
Аноним 23/10/20 Птн 15:31:15 #179 №5899023 
>>5899020
Чтобы про инновационную годноту узнать, очевидно же.
Аноним 23/10/20 Птн 15:39:31 #180 №5899046 
>>5899023
С чего ты взял что инди вообще что-то инновационируют? Об этом речи и не шло, просто не все делают на отъебись. Список я тебе давать не буду, это надо вспоминать. Но на вскидку есть какой-нибудь андертейл, который не говно, хоть и полный клон старой говнорпг. Но тут хотя бы додумались какие-то свои идеи пихнуть и сделать приятную музыку. Или взять какие-нибудь кейв стори или лопатного рыцаря. Тоже ничего нового нет. Лопатный рыцарь это вообще дак тейлс + мегамен, но сами игры сделаны качественно, в них проработана взятая за основу идея, дизайн уровней и аудио- визуальное оформление. Что для инди редкость. Ну или фтл взять. Это пример как переработали идею рандомгенерируемых эвентов и построили под это игру, добавив интересный способ управления. В инди такое редко.

Ну и всякие майнкрафты уже перечисляли.
Аноним 23/10/20 Птн 15:44:46 #181 №5899059 
>>5899046
>подхвост
>лопатник
>пещерная история
>FTL
>Minecraft
Дамы и господа, и этот тип нам заливает про обширные познания в индустрии, ага.
Аноним 23/10/20 Птн 15:46:55 #182 №5899070 
>>5899059
Так это единственное что инди-индустрия порадила адекватного. Сейчас вообще лютую хуету штампуют.

Но и я ожидал что ты как-нибудь так высрешься. Какой же ты предсказуемый.
Аноним 23/10/20 Птн 15:48:28 #183 №5899075 
>>5877600 (OP)
> Wasteland 2
Кстати, какую версию кочять?
А то есть какие-то Digital Classic Edition и Director's Cut Digital Deluxe Edition, с разными версиями юнити, разными версиями патчей, вообще нихуя не понятно. что лучше-то?
Аноним 23/10/20 Птн 15:48:35 #184 №5899076 
>>5899070
>Какой же ты предсказуемый.
Переиграл, ага.
Аноним 23/10/20 Птн 15:50:05 #185 №5899078 
>>5899076
Че?

Ты вообще что ждал от того что я назову? Вся инди-параша, которая хоть как-то на игры похожа на деле у всех на слуху. Там нет каких-либо скрытых винов, только вот подхвосты с майнкрафтами.
Аноним 23/10/20 Птн 15:50:50 #186 №5899081 
>>5899078
>Ты вообще что ждал от того что я назову?
Годноту уровня MiniLaw.
Аноним 23/10/20 Птн 15:51:15 #187 №5899082 
>>5898814

>Да нет, все об этой серии знают,

>новые идеи в инди - это неосведомленность того кто это заявление делает

>все инди говно. Да есть инди, которые не говно, но всё равно все инди говно.

>инди - это игры без издателя, но если большая компания делает игру без издателя, то это другое.

>Игры с маленьким бюджетом, должны быть такого же качества, как и игры с большим бюджетом.

>Когда пиздит идеи инди - разработчик, то это плагиат, а если инди разработчик нашёл издателя - то это вдохновление.

Ты уже заебал себе противоречить, шиз. Ты вместо того, чтобы в игрульки играть, логику учил бы.
Аноним 23/10/20 Птн 16:03:44 #188 №5899130 
>>5899070
Ну так и я ожидал, что ты назовёшь какую-нибудь невероятную попсу, которая на слуху. Super Meat Boy, Binding of Isaaс, в таком духе.
Аноним 23/10/20 Птн 16:08:18 #189 №5899154 
>>5877600 (OP)
>правила геймдизайна от Джона Ромеро
Он дайкатану делал по своим охуительным правилам или по каким-то другим?
Аноним 23/10/20 Птн 16:36:31 #190 №5899252 
>>5899082
Какие именно противоречия? Кроме того что хуйни какой-то понадергал. Оп-пост перечитай 0,1% инди это что-то уже похожее на нормальные игры. В любом правиле есть исключения, как и тут.

С чего ты не в курсе про харвест мун меня ебать не должно. Это очень известная серия, видимо она старше тебя просто.

>новые идеи в инди - это неосведомленность того кто это заявление делает
Абсолютно верно.

>Игры с маленьким бюджетом, должны быть такого же качества,
Не должны быть, но обязаны как минимум быть играми, а не хуйней на отъебись. Что и происходит, но не в инди сегменте.

>Когда пиздит идеи инди - разработчик, то это плагиат
Потому что они кроме этой идеи, ничего другого в игру не делают. Вон как в атом рпг, напихали все внешние признаки фолача. А из этого говна игру делать не стали. Просто бездарная помойка.

>>5899130
А другого нету. Инди это не то где стоит искать хидден гемы. Потому что если что-то похожее на игру, то это уже чудо для инди сегмента, которое будут тиражировать везде.

>>5899154
Дайкатана лучше любого инди-высера.
Аноним 23/10/20 Птн 16:41:05 #191 №5899272 
>>5898993
Прикинь нет. Грань полностью размыта если не сделано 1 в 1
Аноним 23/10/20 Птн 16:41:22 #192 №5899274 
>>5899000
Наебка лохов на доллары
Аноним 23/10/20 Птн 16:54:30 #193 №5899314 
>>5877600 (OP)
Ну если примитивная индихуйня страшный конкурент всем крупным лухари-геймс с издателями и милионными бюджетами, то наверное стоит призадуматься о качестве ААА, может тут вообще все раки убивающие индустрию? Но у тебя получается инди крайние, прям ослы попущения.
Аноним 23/10/20 Птн 16:54:39 #194 №5899316 
>>5899252
> дайкатана лучше
Выкатывайся уже, не смешно.
Аноним 23/10/20 Птн 16:55:41 #195 №5899322 
>>5899314
Оп типичный маркетолог-билликид.
Аноним 23/10/20 Птн 16:59:15 #196 №5899334 
>>5899252
>А другого нету.
Заблуждаешься, псина ебаная.
сижу на бриллиантовой диете
Аноним 23/10/20 Птн 17:09:13 #197 №5899360 
>>5877600 (OP)
Мои любимые партийные РПГ с видом сверху - последние Шадоураны, а они инди. Одна из лучших игр в плане силы эмоций, которые она вызывает - To the Moon - тоже инди. Та же What remains of Edith Finch - тоже инди. Portal тоже изначально была инди. И т.д. Мне кажется среди инди намного больше каких-то оригинальных, необычных интересных игр.
Аноним 23/10/20 Птн 17:35:12 #198 №5899437 
>>5899272
Ну вот стардью волей сделано 1 в 1
Аноним 23/10/20 Птн 17:36:41 #199 №5899440 
>>5899314
Ну вот с одной стороны атомапараша, которую даже местные говноеды не защищают, а с другой стороны вполне добротный вейстлейнд.

Тут речь не о конкурентности, а о говноедстве любителей купить "свежую индюшку по скидке"
Аноним 23/10/20 Птн 17:40:42 #200 №5899446 
>>5877600 (OP)
Не играю в инди. Только ААА проекты.
Инди это для нищих, школьников псевдоилитариев.
Аноним 23/10/20 Птн 17:41:46 #201 №5899452 
>>5899360
> последние Шадоураны, а они инди
Они дочерняя студия парадоксов, долбаеб.
Тут и проблема что некоторые даже не понимают что такое инди.

>To the Moon - тоже инди
И это идеальный пример говна для даунов, которые никогда в жизни игр не видели и книг не читали.
Иди еще the path наверни, говноед. Не шкварь шадоураны своей тупизной. Портал у него инди. Поробуй оп-пост прочитать.

>>5899334
Из говна твоя диета, говноед.
Аноним 23/10/20 Птн 17:51:16 #202 №5899478 
>>5877600 (OP)
>Когда делаются инди, то получается уже не игра, а инди-параша.
Чел, прекрати шаблонами жить.
Аноним 23/10/20 Птн 18:29:59 #203 №5899631 
>>5899478
В чем проблема, если шаблон работает в 99,9% случаев?
Аноним 23/10/20 Птн 20:26:03 #204 №5900168 
>>5899452
>Они дочерняя студия парадоксов
C 2018 только. А Шадоураны вышли раньше.
>И это идеальный пример говна для даунов
Мамкин илитарий. Посмотри оценки в Стиме и пр.
>Портал у него инди.
Изначально эта студия была инди.
Аноним 23/10/20 Птн 21:09:08 #205 №5900341 
16032222122240.jpg
>>5877600 (OP)
>Скажу сразу что инди это главный рак индустрии и убийца пк-гейминга.
sageАноним 25/10/20 Вск 09:32:12 #206 №5904808 
>>5897889
Если ты пришёл срать и игнорить всех, то чему ты удивляешься, м?
Аноним 25/10/20 Вск 10:24:59 #207 №5904949 
>>5904808
Я все жду внятные контраргументы, а не очередное кукареканье по кругу про то что асссасин это хуевая игра, а значит инди снова вин.
Аноним 25/10/20 Вск 12:50:55 #208 №5905342 
>>5904949
Ассасин, как и все современные юбиподелки - это копия той же зельды. Прямо по твоей логике.
Аноним 25/10/20 Вск 12:52:30 #209 №5905351 
1487768499213.jpeg
>>5877600 (OP)
Вот настоящий фолач сынок, главное не задушиться в первые часы игры.
А что ты там ставил я хуй пойму.
Вот эта игра настоящий наследник фолачей и по контенту как 3 фолача в одном.
Аноним 25/10/20 Вск 13:06:43 #210 №5905398 
>>5905351
Это говно, даже не рпг. Зумерок ёбаный.
Аноним 25/10/20 Вск 13:26:12 #211 №5905425 
>>5905342
Как с тупым разговариваю.

Ладно, вот тебе пример для тупых:
Был платформер М, с горизонтальным скроллом, инерцией и пиксельной графикой.
ААА игра, вдохновленная игрой М, будет иметь освновные фичи этой игры - инерцию и горизонтальный скролл, но при этом добавят вертикальный скрол, повер-апы и обновленную графику.
Что сделают инди разрабы? Пиксельную графику и горизонтальный скролл. Они не будут прорабатывать инерцию, потому что это не внешний признак и им похуй, а так же не будут что-то улучшать.

Пример грубый, но работает практически всегда. Именно в этом проблема.
Аноним 25/10/20 Вск 14:00:14 #212 №5905486 
>>5877600 (OP)
>И данный пример применим к 99,9% инди, которые есть на рынке

Не, к 95%. Есть отличные инди проекты, такие как Hollow Knight, Ori, Battle Brothers, Cuphead и еще примерно 15-20 наименований примерно. А так да, остальные 95% игр можно нахуй из стима выкидывать.
Аноним 25/10/20 Вск 14:27:33 #213 №5905545 
>>5905425
>Как с тупым разговариваю
Взаимно.

Что-то добавляет у тебя только ААА, конечно же, ага. Рассказывай давай, что ААА-издатели выпускали за последние года кроме одинаковых попен-ворлдов и лутер-шутеров (с микротранзакциями, конечно же)? Что они там у тебя добавляли в платформеры, например, и все его поджанры?
Аноним 25/10/20 Вск 14:34:07 #214 №5905572 
>>5905545
Все и добавляли. Индиделы максимум могут хуево спиздить идеи какого-нибудь некроговна. Просто ты игры не играешь, вот и жрешь инди, думая что это что-то новое. Как в этом треде уже было доказано со стардью парашей.
Аноним 25/10/20 Вск 14:46:42 #215 №5905624 
>>5905572
Теперь на примере некродансероговна докажи.
Аноним 25/10/20 Вск 14:55:49 #216 №5905655 
>>5905486
>ollow Knight, Ori, Cuphead
Говноед какой, гля. Не такой как оп, конечно, но всё-таки.
Аноним 25/10/20 Вск 15:20:28 #217 №5905761 
>>5905655

Да нормальные игры, что тебе все не нравится. Ну и помимо 15-20 действительно выделяющихся проектов, есть еще чуть более 100 просто хороших инди игорей. Ну типа террарий, сабаутики, фактории, блудстейн и всякие онлайн проекты.
Аноним 25/10/20 Вск 15:28:39 #218 №5905793 
govna naverni.webm
>>5905572
>Индиделы максимум могут хуево спиздить идеи какого-нибудь некроговна.
васян сделал мод к варкрафту - все трипланусы бросились копировать
два васяна сделали моды на арму - все трипланусы бросились копировать
и далее по списку

Это как раз дядя не хочет рисковать и заказывает то что в тренде.
Аноним 25/10/20 Вск 15:47:26 #219 №5905847 
>>5905793
Но ни дота, ни пубг это не инди. Это моды, а ты еблан.

Да и все это говно вылезло спустя время. И все эти говноклоны в основном твоими же индиделами и делались. Или ты хочешь сказать что эти лолы китайские и бесконечные ирли аксес параши это ААА?
Из примеров кстати можно овердроч взять, они мобу в шутан запихнули, получилось говно правда, но суть это отражает.
Аноним 25/10/20 Вск 15:49:19 #220 №5905851 
>>5905761
>блудстейн
Ты ебанутый, да? Это игра от ветеранов индустрии, с привлечением сторонней студии и под издателем.

Вся суть защитников инди, которые даже не понимают что термин значит.
Аноним 25/10/20 Вск 15:52:50 #221 №5905858 
>>5905851
>которые даже не понимают что термин значит
Ты сам проигнорил неудобный пост
>>5880774
Аноним 25/10/20 Вск 15:58:54 #222 №5905880 
>>5905858
Это хуйня какая-то. Не стоит путать ААА в плане блокбастеров и сюда это приплетать.
Ну и бинарное мышление местных даунов. У них все что не инди это ААА, а в треде мы как бы обсуждаем инди.
Аноним 25/10/20 Вск 15:59:55 #223 №5905882 
1370530925361.gif
>>5877600 (OP)
Оп, ты долбаёб, и атом рпг и помойка 2 являются инди играми с кикстартера. По сути ты показал только одно, что инди игры могут быть как говнотой, так и годнотой. Как по сути и любые другие игры.


https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2
https://www.kickstarter.com/projects/atomrpg/atom-rpg
Аноним 25/10/20 Вск 16:02:07 #224 №5905891 
>>5905880
>Это хуйня какая-то
Ясно. Поймали на незнании матчасти и начались манёвры.
Аноним 25/10/20 Вск 16:04:16 #225 №5905900 
>>5905891
Какой матчасти, даун? Гугли откуда этот термин идет и когда его использовать начали. Очередной клоун с какого-то говносайта выдрал кусок и теперь считает себя знатоком. Вся суть индидаунов, тут так же с играми и "новыми идеями"
Аноним 25/10/20 Вск 16:05:48 #226 №5905907 
>>5905882
Если издатель берется за игру, то эта игра уже проходит под его стандарты качества. 10 раз обсудили уже. В этом то и суть. Покупая инди ты с огромным успехом покупаешь мешок говна, покупая нормальную игру, у тебя хоть какая-то гарантия будет.
Аноним 25/10/20 Вск 16:07:49 #227 №5905913 
>>5905900
>Гугли откуда этот термин идет и когда его использовать начали
Свой же совет примени к себе, а не маневрируй с этими проекциями, знаток мамин.
Аноним 25/10/20 Вск 16:09:15 #228 №5905919 
>>5905907
>стандарты качества
Лутбоксы и микротранзакции-то? Вот уж чего нам в играх не хватало.
Аноним 25/10/20 Вск 16:10:02 #229 №5905921 
>>5905907
Если разработчик издаёт игру за свои деньги или деньги с донатов или любым другим способом, который не предполагает продажи своего ануса издателю, то он уже подпадает под определение инди. Почему помойка 2, продукт выведший благодаря краудфандингу, по твоему не инди?
Аноним 25/10/20 Вск 16:10:51 #230 №5905925 
>>5877600 (OP)
>ATOM RPG
>Wasteland 2
Они обе - инди говно, шизоид ты ебаный.
Аноним 25/10/20 Вск 16:10:52 #231 №5905926 
>>5905913
Соси хуй, быдло. Нет издателя - инди. Инди = говно.

>>5905919
>Лутбоксы и микротранзакции
В индикале. Многие индиделы просто не в курсе как это говно прицепить.
Аноним 25/10/20 Вск 16:11:37 #232 №5905931 
>>5905921
Потому что в итоге она вышла на деньги издателя. Издатель бы не стал под говно подписываться.
Аноним 25/10/20 Вск 16:13:07 #233 №5905936 
>>5905926
Обе в стиме есть, Стим - издатель.
Аноним 25/10/20 Вск 16:13:08 #234 №5905937 
>>5905931
>Издатель бы не стал под говно подписываться.
ЕА не издатель, понятно.
Аноним 25/10/20 Вск 16:13:37 #235 №5905939 
shizik.webm
>>5905847
>не инди. Это моды
Аноним 25/10/20 Вск 16:15:43 #236 №5905944 
>>5905931
>Потому что в итоге она вышла на деньги издателя.
На какие деньги издателя? Deep Silver только физические копии печатали. Игру издавали сами InXile.
Аноним 25/10/20 Вск 16:21:36 #237 №5905960 
>>5905851

Ну да известный ига, просто он клянчил на кикстартере, ну и игра получилась хуже хуйло кнайта в целом.
Аноним 25/10/20 Вск 16:22:58 #238 №5905967 
>>5905851

В целом качество игры хуже инди проекта.
Аноним 25/10/20 Вск 18:18:37 #239 №5906304 
>>5905926
>Нет издателя - инди
А в обратную сторону-то не работает.
Аноним 25/10/20 Вск 18:19:21 #240 №5906305 
>>5905926
>Лутбоксы и микротранзакции
>В индикале.
Вот ты на толстоте и спалился снова, серун.
Аноним 25/10/20 Вск 21:04:12 #241 №5906955 
>>5905936
Не, стим это давно помойка уровня андроид маркета.

>>5906304
Нет, не работает. Нет издателя - инди. Никто не хочет под говно подписываться - инди.

>>5906305
Что тебе не нравится, опущенец?
Вот мы же заговорили про дотаговно. Все эти лолы, хотсы и прочий кал это говно с микротранзакциями, они можно сказать первыми это окно и пробили.
Аноним 26/10/20 Пнд 08:32:38 #242 №5908143 
>>5906955
>Нет, не работает
То есть ты признал, что инди может быть с издателем.
Аноним 26/10/20 Пнд 10:19:37 #243 №5908324 
>>5908143
Это будет уже не инди.
Почитай тред. Все объяснения уже даны.
Аноним 26/10/20 Пнд 11:16:11 #244 №5908440 
>>5905425
>ААА игра, вдохновленная игрой М, будет иметь только то же название
фиксанул дебила
Аноним 26/10/20 Пнд 11:33:35 #245 №5908508 
EliteM.webm
>>5905572
Ну назови мне ААА игру про космические кораблики уровня элитки, например.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:16:06 #246 №5908672 
>>5908508
Уровня недоделанного онлайн говна? Ну да, такого нет.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:22:06 #247 №5908692 
Стикер
>>5877803
Потому что tl;dr
В 2к20 достаточно создать тред с текстом "Почему это говно провалилось", чтобы уйти в бамплимит за полдня.
Зумеры не любят читать.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:23:10 #248 №5908696 
>>5877600 (OP)
Когда видишь шедевры уровня Hollow Knight, твои аргументы просто разбиваются в пыль.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:25:17 #249 №5908701 
>>5908692
И самое здесь смешное, что практически весь тред и состоит из обжевывания одного и того же по десятому кругу. Несмотря на то что в оп посте все расписано, несмотря на то что дальше в треде все расписано, индидауны продолжают нести одну и ту же хуйню. Особенно поражает как они делают вид что не понимают русского языка. Толи тупые, толи тралинг какой-то.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:30:24 #250 №5908719 
>>5908696
Не играл, благодаря его фанатам. Ну судя по всему это типичный клон кастлы. Я фанат подобных игр, но люди, которые любят этого жукорыцаря просто неадекватны и некомпитентны. Они собрали метроидования тред и играют там в откровенное говно, рассказывают что метроид и кастельвания это не метроидовании, несмотря на название. Хз че там за логикой руководствуются, видимо графика недостаточно пиксельная и всратая. Хотя скорее всего просто не играли, вот у них и появился "новый жанр", "новые фишки".

Следовательно что за игра может понравится таким людям? Откровенно хуевая. Поэтому лучше в такое не играть.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:30:35 #251 №5908720 
>>5908701
>Толи тупые
Согласен, Толики интеллектом не блещут. Хотя Олеги еще хуже.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:31:54 #252 №5908726 
15553128583940.gif
>>5908719
Аноним 26/10/20 Пнд 12:32:01 #253 №5908727 
>>5908720
Хуже всех Александры. Саша это синоним слова долбаеб. Вот видишь долбаеба если, то скорее всего его зовут Сашенька-дурачок.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:34:32 #254 №5908730 
>>5908726
Ага. Когда всерьез высирают что метроид не метроидования это не бейт, а отказ играть в парашу, из-за того что ее фанбаза дебильна, это бейт?
Аноним 26/10/20 Пнд 12:38:00 #255 №5908752 
>>5908730
>отказ играть в парашу, из-за того что ее фанбаза дебильна, это бейт?
Естественно.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:39:24 #256 №5908758 
>>5908672
Ну покажи доделанное, чего такой стеснительный то.
Аноним 26/10/20 Пнд 12:40:31 #257 №5908765 
>>5908730
Как тебе дебильная фанбаза мешает играть в синглплеер игру?
Аноним 26/10/20 Пнд 13:10:55 #258 №5908871 
>>5908758
Х3
Аноним 26/10/20 Пнд 13:16:20 #259 №5908887 
14810515338800.png
>>5908765
Никак, он под дурочка косит.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:18:09 #260 №5908893 
>>5908765
А зачем в говно играть?

Тут смотри, все очень просто. Вот есть допустим серия гытыа. В нее играют идиоты и сама серия это копипастное говно. У них что была первая 3д гта, что все остальные, просто одно и то же без каких-либо улучшений и доработок. Достаточно посмотреть на реакцию старой аудитории этих гта, чтобы понять что там в новых частях. И есть допустим серия дерьмак. Я играл только в первую часть и это была наикорявейшая рпг, которую я только видел. Ну просто все через жопу. Но говноеды полюбили. Ну и вот выходит дерьмак 3, которую жрут не только говноеды-любители дерьмак 1, но и даже любители гта. Не нужно в игру играть чтобы понять что это полное говно с юбивышками и беготней по стрелочке.

Тут точно так же и с жукорыцарем. Аудитория максимально дебильна. И это не так как у индидаунов, которым другие индидауны сказали что любители ААА любят опенворлды. Нет, тут прям сама аудитория жукорыцаря признается в своей тупости. Так что я им поверю и не буду играть.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:18:13 #261 №5908894 
>>5908871
Не проходит по следующим пунктам:
-ААА
-доделанный
-лучше или равно элитке в плане исполнения
Аноним 26/10/20 Пнд 13:18:41 #262 №5908895 
>>5908887
>индидаун порвался и перешел на картиночки
Ожидаемо
Аноним 26/10/20 Пнд 13:19:10 #263 №5908898 
46ecc776c804b76da9c798cd3e25e4c0c10c110363bc3d0a7f5b298560c[...].jpg
>>5908895
Аноним 26/10/20 Пнд 13:19:49 #264 №5908900 
>>5908894
Все три пункта проходят. Ты просто играешь только в оверхайпнутое говно, а эту в глаза не видел.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:20:26 #265 №5908903 
>>5908898
Юр гона нид ту идти нахуй в жукотред.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:20:58 #266 №5908904 
>>5908893
>А зачем в говно играть?
Ну тут уже явные маневры пошли, если не играешь потому что игра говно, то так бы сразу и сказал, зачем нужно было что-то там про фанбазу пукать?
Аноним 26/10/20 Пнд 13:21:47 #267 №5908907 
>>5908904
Так суждение сделано по фанбазе.
Опять этот траленг тупостью, когда говноед делает вид что не понимает русского языка.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:24:11 #268 №5908915 
>>5908900
Ну то есть ты не знаешь что такое ААА, ты не играл в элитку, ты не играл в Х3. Настоящий эксперд уровня /ви.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:26:13 #269 №5908923 
>>5908907
Судить об игре по фанбазе это просто верх долбоебизма, даже хуже чем по продажному игрожуру или хайпу.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:26:27 #270 №5908926 
>>5908915
И шизло опять занимается аутотренингом придумывая аргументы за оппонента, оспаривая их и делает вид что не понимает русского языка.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:32:13 #271 №5908946 
>>5908923
Почему? Как по мне самый действенный. Особенно сейчас, когда зачастую аудитории не пересекаются.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:32:52 #272 №5908948 
>>5908926
Ну а по какой другой причине можно пиздануть подобную хуйню:
>Все три пункта проходят.
?
Аноним 26/10/20 Пнд 13:35:00 #273 №5908955 
>>5908946
Ну вот смотри, с ГТА ты угадал - фанбаза дерьмо, игра говно.
А вот есть варкрафт 3, до рефорджа - близардроны просто максимум дерьмовая фанбаза, а игра то годнота.
Уже твоё суждение не работает.
Аноним 26/10/20 Пнд 13:48:30 #274 №5908990 
>>5908948
Читай тред, додик.
Про ААА уже 10 раз объясняли. Тут речь не о том что ААА, а что не инди-параша, а это главное.

Ну и иксы более доделаны чем элитомусор, где контента на пять часов, а все остальное это "аутирование" для ебанатов.

>>5908955
Ну я от них не слышал заявлений что мол дюна 2 это не стратегия. Тут еще не стоит забывать что из-за специфики к фанатам воркрафта будут себя относить ммо дауны, дотапидоры и прочий скам.
Аноним 26/10/20 Пнд 14:14:26 #275 №5909068 
>>5908990
>Тут речь не о том что ААА, а что не инди-параша, а это главное.
Нет, тут речь именно про ААА. Я просил >>5908508 назвать ААА, ты заявил >>5908900 что Х3 это ААА, дальше идут одни маневры.

>Ну и иксы более доделаны чем элитомусор
Сразу нахуй, мнение дивана, который ни разу Х3 не запускал.
То что в Х3 контента больше не оправдывает его забагованность и хуёвое исполнение, лучше было бы делать меньше контента, но качественно, а не накидывать говна ради количества.
Аноним 26/10/20 Пнд 14:22:38 #276 №5909094 
>>5908893
Проблемы не в играх или фанбазе, а в том, что ты токсичное хуйло, недочеловек с говном вместо мозга.
Желаю тебе страданий по жизни, мразь.
Аноним 26/10/20 Пнд 17:18:48 #277 №5909696 
>>5909068
Уже об этом выше писалось, так что иди нахуй.

А вот Х3 это качественная игра, с контентом, а не говном для имбецилов про аутирование под репчик, или что вы там делаете.
Аноним 26/10/20 Пнд 17:19:31 #278 №5909698 
>>5909094
Взаимно. Иди дальше дерьмо жри.

Индидауны не способны свою позицию отстоять, просто сразу на визг переходят.
Аноним 26/10/20 Пнд 18:42:23 #279 №5909967 
>>5908324
>Нет издателя - инди
>А в обратную сторону-то не работает.
>Нет, не работает
Ну ты чё, ОП...
Аноним 27/10/20 Втр 10:46:00 #280 №5911616 
>>5909967
Ты попугай
sageАноним 27/10/20 Втр 13:43:20 #281 №5912082 
>>5911616
Пукнул тот, кто одними и теми же постами спамит весь тред.
Аноним 27/10/20 Втр 14:03:59 #282 №5912133 
>>5912082
Ахахах, так местные индидауны не понимают русского языка и не в состоянии больше одной строчки текста прочитать.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения