Сохранен 479
https://2ch.hk/v/res/6442322.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Любимых локаций тред

 Аноним 31/03/21 Срд 01:27:40 #1 №6442322 
image
image
image
image
Привет, аноны /v/! Какие локации вам нравятся больше всего?
1. Thief: Deadly Shadows.
Миссия в особняке Лорда Джулиана.
Миссия в поместье вдовы моряка. Очень атмосферно и лампово.
2. Sudeki.
Побережье и деревня в Тихих Водах. Песок, море, башня маяка.
3. Hitman: BM. Миссия, «Новая Жизнь», ламповый US пригород, граждане занимаются своими повседневными делами.
sageАноним 31/03/21 Срд 01:32:05 #2 №6442326 
1615649215277.jpg
локации исправительных колоний
Аноним 31/03/21 Срд 01:35:14 #3 №6442332 
image
>>6442326
Тогда тебе PoW должен понравиться :3
sageАноним 31/03/21 Срд 01:40:42 #4 №6442340 
>>6442332
неужели существует игра посвещенная тому как пиндосов унижали в японских военопленных лагерях
Аноним 31/03/21 Срд 01:47:20 #5 №6442348 
>>6442340
Там скорее пиндоские офицеры в немецком лагере, которых должны обменять. Так что никто их там не унижает.
Как я понимаю, когда делали эту игру, то вдохновлялись фильмом «Большой побег».
Аноним 31/03/21 Срд 08:02:22 #6 №6442682 
>>6442322 (OP)
Третий вор на 90 процентов состоит из максимально атмосферных локаций
Аноним 31/03/21 Срд 08:12:36 #7 №6442692 
image.png
image.png
image.png
image.png
Половину локаций ванильного шоша можно в любимые записывать. Третий локаций бк тоже.
Аноним 31/03/21 Срд 08:44:50 #8 №6442716 
image
>>6442322 (OP)
>Sudeki.
Ебать ты всколыхнул ворох воспоминаний!
Там вообще каждая локация была ламповая. Но одна была особенно охуенна. Я не найду сейчас скрин, но прямо перед деревней Шадани-мо был каньон. Там было небо какого то нереально синего цвета на весь экран до самого горизонта. Где то вдали солнце двигалось к закату, а внизу текла тоненькая речушка. И когда двигаешь камеру, речушка бликует от солнца.
Это одно из самых крутых мест из всех игр в которые я когда либо играл.
Аноним 31/03/21 Срд 08:50:04 #9 №6442718 
>>6442322 (OP)
В судекаха еще саундтрек крутой в той локации.
Аноним 31/03/21 Срд 09:40:24 #10 №6442758 
15667504304131.png
>>6442692
Потому что эталонный артдизайн, когда похожая картинка выдавалась на пентиуме 3 и второй жифорсине с 32мб видеопамяти. Прошло почти 20 лет уже, а артдизайн не протух ни разу.
Аноним 31/03/21 Срд 09:42:37 #11 №6442764 
hourglass-twins.jpg
Outer Wilds, проект час пепла.
Аноним 31/03/21 Срд 09:52:29 #12 №6442778 
Max-Payne-1-Free-For-PC.jpg
Max-Payne-1-Free-For-PC2.jpg
Max-Payne-1-Free-For-PC23.jpg
Max-Payne-1-Free-For-PC234.jpg
Max Payne
Первая Глава
Трущобы Нью Йорка с финалом в клубе Рагнарек

А Т М О С Ф Е Р А
хоть ложкой ешь
Аноним 31/03/21 Срд 09:56:07 #13 №6442783 
Face.jpg
Unreal Tournament 99

Facing Worlds


HEADSHOT!!!

https://www.youtube.com/watch?v=ViGSHVGpjkw

Аноним 31/03/21 Срд 10:01:00 #14 №6442790 
Бамп
Аноним 31/03/21 Срд 10:05:17 #15 №6442803 
2nvjmghd.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=z0nZAXyF2BU
Аноним 31/03/21 Срд 10:18:00 #16 №6442821 
image.png
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
Почти все в ИНФРА.
Аноним 31/03/21 Срд 10:18:44 #17 №6442822 
image.png
>>6442783
Аноним 31/03/21 Срд 10:24:30 #18 №6442833 
1554018714csmansion-cs-16.jpg
>>6442822
Аноним 31/03/21 Срд 10:26:20 #19 №6442835 
>>6442833
Ох ебать. Это mansion?
Вспоминаются дикие крики "КАНАЛЁЗА! КАНАЛЁЗААА"
Аноним 31/03/21 Срд 10:31:33 #20 №6442847 
assault.png
>>6442833
тудаже
Аноним 31/03/21 Срд 10:44:25 #21 №6442872 
1.jpg
2.png
1. Nier Gestalt. Нравилось стоять на этом причале среди рыбачащих мужичков и закинув удочку смотреть в горизонт, где виднеется проржавевший железнодорожный мост - след былой цивилизации. Ещё справа от города на холме находился маяк, возле которого крутилась старушка, которая десятки лет ждёт своего возлюбленного-моряка. Скрина маяка нормального не нашёл увы.
2. Город Фасад, из того же Nier Gestalt. Довольно запоминающееся место, город через который проходят реки зыбучего песка, эдакая Венеция из песка.
мб ещё что вспомню из других игр
Аноним 31/03/21 Срд 11:08:46 #22 №6442914 
47ing around.jpg
>>6442322 (OP)
в новом хитмане есть уровень на подобии
Аноним 31/03/21 Срд 11:40:38 #23 №6443006 
image
image
Старый комплекс в портале 2
Мыльный париж в лизашоке
Аноним 31/03/21 Срд 12:20:15 #24 №6443097 
>>6442872
Анимеговноед жрущий виабукал, спок.
Аноним 31/03/21 Срд 14:12:45 #25 №6443362 
>>6442778
> Трущобы Нью Йорка с финалом в клубе Рагнарек
Двачую, тоже от этого кайфовал, особенно в васянской озвучке от Триады.
Аноним 31/03/21 Срд 14:20:01 #26 №6443377 
>>6442778
Раз в несколько лет перепрохожу, каждый раз охуенно.
Аноним 31/03/21 Срд 14:34:21 #27 №6443402 
>>6442718
А мне в гроте с тварями морскими нарвится мелодия, такая упоротая по-своему:
https://youtu.be/VhYBBE_sFZ4?t=1888
Аноним 31/03/21 Срд 15:05:24 #28 №6443486 
>>6442348
По большому побегу тоже есть подобная игра, кстати.
Аноним 31/03/21 Срд 15:25:15 #29 №6443540 
1546437182955.png
1615719667842.png
1526826600533.png
1466397754616.png
Аноним 31/03/21 Срд 16:22:58 #30 №6443710 
1481017154.png
24e5f7bd356102.jpg
394f3233.jpeg
- Старый и болотный лагеря в Готике.
- Наверно, весь Морровинд.
- Большая часть локаций в Фабле, но особенно некоторые укромные уголки, спрятанные за говорящими дверьми.
- Jade empire: уютный прибрежный посёлок и пышущая жизнью столица.
- Ишимура в Дед Спейсах 1 и 2.
- В Старкрафт 2 межмиссионный космический корабль в компании за терранов.
- Дэус Экс ХР: Хэнша и сычевальня главного героя.
- Гонконг в целом в Спящих собаках.
- Париж в Ассассинах Юнити.
- Своя база в неуютном подводном мире Сабнавтики.
Аноним 31/03/21 Срд 16:29:22 #31 №6443722 
image
>>6442322 (OP)
Х-18. Жил бы там.
Аноним 31/03/21 Срд 16:50:26 #32 №6443770 
aNUUUUUUUUUUUUUUUU.jpg
>>6443722
А нуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу
Аноним 31/03/21 Срд 16:55:23 #33 №6443779 
o2EN5HuXrAkJktLjMN9RYJKO45xvQOpfZnt00CukE.jpg
New Vegas Vault 11
Аноним 31/03/21 Срд 17:47:17 #34 №6443903 
бамп
Аноним 31/03/21 Срд 18:04:53 #35 №6443934 
>>6443779
рюкзакодебил
Аноним 31/03/21 Срд 18:10:03 #36 №6443946 
image.png
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
Квартира 302
Аноним 31/03/21 Срд 18:24:45 #37 №6443962 
image.png
image.png
4й акт первого ведьмака, сама по себе лока с озером и деревушкой приятная, в ней реально отдыхаешь от мейн квеста. Место вдали от города реально ощущается мистическим
Аноним 31/03/21 Срд 18:31:07 #38 №6443969 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 31/03/21 Срд 18:48:46 #39 №6443999 
>>6443934
Скриншот из гугла, ебло.
Аноним 31/03/21 Срд 18:56:46 #40 №6444015 
>>6443999
Хуя тебя првало, дебич
Аноним 31/03/21 Срд 18:59:29 #41 №6444021 
senora1.png
senora2.png
Конечно же пустыня Сенора из ГТА5, самая классная и атмосферная локация. Можно врубить шторм, и просто любоваться из машины. Можно колесить бесконечно. Можно впитывать атмосферу дикого запада. Можно угорать с реднеков. Можно шляться по заброшенным постройкам. Можно прищурившись смотреть на горизонт. Можно лететь как полоумный по шоссе в никуда.
Аноним 31/03/21 Срд 19:28:07 #42 №6444086 
>>6443770
cheekeee breeekeee
Аноним 31/03/21 Срд 19:32:02 #43 №6444100 
>>6444021
>Конечно же
Барнаулец в треде!
Аноним 31/03/21 Срд 19:37:06 #44 №6444115 
35346536.jpg
Отель в маскараде, охуенное место.
Аноним 31/03/21 Срд 19:38:26 #45 №6444121 
>>6443722
Какая же жуткая хрень, даже без монстров. Хуже только Х-16.
Умели раньше игры делать. Вроде и не хоррор, а не по себе становится каждый раз.
Аноним 31/03/21 Срд 19:44:49 #46 №6444138 
image.png
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
Глава "Крыши" в SOTL. Особенно вначале чувствуешь умиротворение, когда поднявшись с самого дна брошенного города перед тобой возникают такие виды. Да и перестрелки там прикольные, как и музыка на этом конкретном уровне.

От туда же: глава "Врата". Первый момент с применением белого фосфора в слоу-мо очень эмоциональный, с криками умирающих людей, ядовитым туманом и группой зачистки в тяжелой броне, идущая добивать выживших. Особенно контрастирует зелено-белыми тонами, по сравнению с остальной игрой, преимущественно в желтых, теплых тонах.
Аноним 31/03/21 Срд 19:44:57 #47 №6444140 
image.png
image.png
image.png
image.png
Стрип в нувегаси
Голливуд в маскараде
Боклер и его пригород в возьмаке 3
Ну и пожалуй отель в маскараде, да
Аноним 31/03/21 Срд 19:47:16 #48 №6444146 
>>6444140
Да, Боклер очень классный, особенно тем, как он отличается от локаций основной игры. Хотя мне больше импонирует Велен, он больше как-то по духу Ведьмаку подходит.
Аноним 31/03/21 Срд 20:27:44 #49 №6444242 
>>6443540
> 4
Откуда?
Аноним 31/03/21 Срд 20:31:09 #50 №6444250 
>>6444140
поддвачну втмб
и стрип тоже на пол шишечки поддвачну
Аноним 31/03/21 Срд 20:32:34 #51 №6444251 
>>6442821
Двачую, братишка, но у меня особенно заброшенный сталелитейный завод. Часа 4 по нему шароебился, такая-то лампота.
Аноним 31/03/21 Срд 20:33:42 #52 №6444254 
>>6444242
Очевидный Oblivion.
Аноним 31/03/21 Срд 20:35:11 #53 №6444255 
image
Монгольская степь в Cradle, лампота.
Аноним 31/03/21 Срд 20:37:34 #54 №6444262 
>>6444254
А где?
Аноним 31/03/21 Срд 20:39:01 #55 №6444268 
Бля, охуенный тредж. ОП, чайку тебе.
Я иногда какие-то игры инсталю лишь из-за того что хочу посетить локу которая мне сильно нравилась.
Аноним 31/03/21 Срд 20:39:16 #56 №6444269 
>>6444262
Очевидный Чейдинхал. Эти мостики везде в промоскриноштах были.
мимо
Аноним 31/03/21 Срд 20:40:46 #57 №6444273 
>>6443962
Двачую, очень атмосферная глава.
Аноним 31/03/21 Срд 20:41:17 #58 №6444274 
Cradle 08.12.2019 170600.png
Cradle 05.12.2019 111403.png
Cradle 05.12.2019 114402.png
Cradle 08.12.2019 172551.png
>>6444255
Еп, удивительно крутая игра по атмосфере, но как же она запорота, начиная от взаимодействия с объектами, заканчивая тем, что она очевидно обрезана и события в конце происходят просто нисхуя.
Аноним 31/03/21 Срд 20:41:55 #59 №6444278 
image.png
image.png
image.png
image.png
морнхолд из морровинда
гонг конг из деус екса (хз может скрин из мода)
сибирь из нолф2
гта 3, просто не мог выбрать между вс и са и выбрал трёшку
Аноним 31/03/21 Срд 20:44:34 #60 №6444290 
>>6444278
Мне в Морровинде нравится район Горького Берега, я заметил, что самые запоминающиеся это стартовые локации, в основном.
> сибирь из нолф2
А мне Япония там нравится :3
Аноним 31/03/21 Срд 20:45:33 #61 №6444294 
750px-BackoBeyond-GTASA.jpg
Qehqehqh.png
>>6444140
Двачую Боклер!
>>6443969
Мне почти все локи с ХЛ2 нравятся. Но топчик это, конечно же, побережье.
>>6443770
Сталкач тоже двачую, хотя мне больше всего эмоций Янтарь дал и, конечно же, Кордон (в первые разы).

Самому в своё время очень нравилась вот эта лока в Сан Андреасе где мутная вода в озере, протекая через камни и фильтруясь, вытекала чистой и прозрачной. И там ещё было просто ДИЧАЙШЕ крипово ночью и в туман. Где-то неподалёку ещё авто спавнилось побитое, я всегда ждал что сейчас какой-то маньяк выскочит и выпустит мне кишки.
Аноним 31/03/21 Срд 20:48:33 #62 №6444300 
f1090ae05d74c9eb8df41206071ef81d.jpg
f673670ceb473e9c86f228577edc097b38b9b382hq.jpg
Okami-HD8.jpeg
Без названия.jpg
Вообще не помню плохих локаций, вся игра вижуал арт, вот бы себе память стереть и перепройти
Аноним 31/03/21 Срд 20:49:38 #63 №6444306 
>>6444290
> Мне в Морровинде нравится район Горького Берега, я заметил, что самые запоминающиеся это стартовые локации, в основном
я сперва думал вивек, потом прикинул что это тупо несколько кантонов с мостами и мне запомнилось больше левитировать по крышам, чем ходить по ним, а моурнхолд это город света, город магии
> А мне Япония там нравится :3
та я хотел японию сперва или даже индию, но вкупе с гонг конгом из деуса было бы слишком по-азиатски
Аноним 31/03/21 Срд 20:53:18 #64 №6444316 
>>6444300
ебани такой шейдер на любую игру, хоть на каесик
Аноним 31/03/21 Срд 20:54:30 #65 №6444319 
Эх, жаль папка со старыми скринами на другом кудахтере. Так сходу больше и не вспомню.
Аноним 31/03/21 Срд 20:54:55 #66 №6444320 
videoplayback.mp4
>>6442322 (OP)
Аноним 31/03/21 Срд 21:01:23 #67 №6444341 
Tundraful[1].png
>>6442322 (OP)
Аноним 31/03/21 Срд 21:04:34 #68 №6444354 
>>6444278
Сибирь ламповая, правда больше похоже на канадскую глубинку.
От себя добавлю дом Урсулы из ГТА5.
Аноним 31/03/21 Срд 21:05:43 #69 №6444356 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Ирландский паб в Broken Sword 1

Инферно в контре

Париж в первом Хитмане

Имперский город в Обливионе

Уютный, но одновременно криповый дом в Gone Home

Карнака в Dishonored 2, а конкретно первые миссии

Лагерь Шепчущий Камень в Психонавтах

Марсельский порт в Broken Sword 2
Аноним 31/03/21 Срд 21:06:17 #70 №6444359 
Вообще, очень нравятся безопасные локи, в которые приходишь после очередного приключения. За это очень люблю фол4, где такие локи можно самому отстраивать.
Аноним 31/03/21 Срд 21:13:50 #71 №6444383 
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2020.10.07 - 04.01.21.[...].png
Red Dead Redemption 2 Screenshot 2020.11.01 - 00.32.35.44.png
202003041046201.jpg
>>6442322 (OP)
1. Локации из классического WoW. Особенно ночной Танарис с его эмбиентом. Вот теперь идти и снова оформлять подписку.
2. Драконий Хребет из свежего геншин импакт.
3. Затопленный город из нир автоматы.
Все не перечислишь. Слишком большой список выходит.
Аноним 31/03/21 Срд 21:19:33 #72 №6444400 
Bloodborne™20180816202403.jpg
Bloodborne™20180915004830.jpg
Bloodborne™20180915004903.jpg
Очевидный...
Аноним 31/03/21 Срд 21:36:07 #73 №6444452 
>>6444015
Порвал твой рот, мразь.
Аноним 31/03/21 Срд 23:18:35 #74 №6444683 
9F6144DD-71A8-49C3-A390-4AF2A2E54238.jpeg
Мертвый город из аддона к Болеубийце.
Аноним 31/03/21 Срд 23:27:50 #75 №6444697 
image.png
image.png
image.png
Demon World, когда только входишь в это загадочное место и вступает хор мальчиков (как жаль, что Тэцуя Сибата больше не композитор для ДМК, новые осты слишком зумерские)

Darkroot Garden — почему-то сразу притянула эта зелёная подёрнутая дымкой лока с непредсказуемыми опасностями за каждым углом (правда враги там не всегда интересные). Чего только стоит этот спуск в Darkroot Basin, когда несколько пролётов ничего не происходит, и ты спускаешься пока не наткнёшься на чёрного рыцаря

Москва в THUG. Долго не знал про существование первого андерграунда, до этого мечтал о карте с Россией, можете представить моё счастье узнать, что такая есть
Аноним 31/03/21 Срд 23:28:23 #76 №6444699 
>>6442716
Атмосферные локации вообще были характерны для кучи проектов начала-середины нулевых. Мб, потому что графон уже позволял хорошо все это запилить, а индустрия еще не до конца превратилась в конвейер йоб и инди-говна.

мимо
Аноним 31/03/21 Срд 23:29:08 #77 №6444701 
>>6444400
Пиздец мыло
Аноним 31/03/21 Срд 23:33:11 #78 №6444710 
>>6443710
>- Большая часть локаций в Фабле, но особенно некоторые укромные уголки, спрятанные за говорящими дверьми.
>- Jade empire: уютный прибрежный посёлок и пышущая жизнью столица.
Заплакал от ностальгии, какая же лампота была, а я про них почти забыл.

>>6443962
Мне больше первая глава нравилась, где тебя прямо кидают в ведьмаковселенную - ночью на улицу хер выйдешь, утопцы того и гляди загрызут непрокачанного персонажа без серебра, эти блядские птицы, вспархивающие из травы, а днем вроде люди живут.
Аноним 31/03/21 Срд 23:39:07 #79 №6444721 
Thief Deadly Shadows - Shalebridge Cradle Part 1 of 3.webm
>>6442322 (OP)
Если даже из третьего вора брать то приют Шейлбридж конечно. Просто гениально во всех планах сделанная локация. http://gillen.cream.org/thecradle.pdf - тут аж на 10 страницах хорошо оформленного журнала только этот уровень описывается и процесс его создания.
Если по уровню уюта нахождения там, то миненталь из готики и пространство вокруг озера Румаре что вокруг ИГ.
Аноним 31/03/21 Срд 23:57:22 #80 №6444747 
image
image
image
image
Нью-Рино из второго фоллыча. В первую очередь, конечно, лучшие квесты, берущие своё начало здесь или наоборот заканчивающиеся здесь. Большая политика начинается именно вот тут. Можно сделать всё, что душе почти угодно, можешь за любой из четырёх клан встать и за него всех остальных проводить на тот свет, вот только не помню, можно ли вообще всех вынести, оставшись одному, вроде нет? Даже в проне можно сняться. Потом Майрон, которого нельзя не запомнить, со своей шизой. Без вопросов взял его в команду. Даже то кладбище мертвяков недалеко от города, которое выпадает как случайное событие. Вся эта хуйня и ещё больше. Помню, меня в своём козино Бишоп (он ли?) на втором этаже особняка запёр за то, что его дочку выебал. Сколько там часов провёл, пытаясь выбраться, потому что не мог загрузиться, не имея сохранений поближе, никак не мог пробраться через охрану, постоянно замечали и давали пизды, кучу других способов перепробовал , потайные выходы искал, аж даже со столба на верёвке пытался спуститься, но не получилось, не предусмотрели эту задумку.

Ну, что всё это, если не мечта? Один из лучших городов в игорях. Моё почтение всем ребятам, которые его делали.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:02:03 #81 №6444764 
>>6444721
В сортире играет, что ли?
Аноним 01/04/21 Чтв 00:03:58 #82 №6444769 
>>6444747
>Один из лучших городов в игорях
Вот не люблю города в фалачах, помойки пыльные, жара гнусная.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:07:24 #83 №6444779 
>>6444747
А надо было всего-то вдоль левой стеночки в скрытности дойти до лестницы.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:08:49 #84 №6444783 
>>6444747
>козино
Блядь, пиздец. Только заметил. Как подобную хуйня мог написать? Чему столько лет в школе учился?
Аноним 01/04/21 Чтв 00:18:56 #85 №6444807 
Evil Islands 17.02.2020 195152.png
Desktop Screenshot 2021.01.21 - 17.04.27.57.png
Desktop Screenshot 2020.07.17 - 21.25.05.82.png
Dx Screenshot 2020.11.10 - 00.58.40.52.png
Стартовая локация Проклятых Земель.
Локации первой кампании 3 Героев.
Локация Dissolved Alliance из Netstorm.
Деревня из Diablo.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:29:23 #86 №6444830 
istockphoto-487359280-612x612.jpg
>>6444807
Аноним 01/04/21 Чтв 00:35:30 #87 №6444846 
>>6444807
Это не стартовая локация проклятых земель. Стартовая это где развалины и людоеды стоят.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:40:05 #88 №6444855 
>>6444764
Че?
Аноним 01/04/21 Чтв 00:47:04 #89 №6444873 
Balmora,GuildofMagesLocalMap.png
maxresdefault.jpg
Sido1.jpg
unnamed.jpg
>>6442322 (OP)
1) Morrowind - Балмора в целом и гильдия магов в частности.
2) Neverwinter Nights - квартал с доками со всеми этими бандитами и сбором монет контрабандистов
3) Stalker - дерёвня нубачков
4) JA2 - Сан Мона (играя с модами отсиживался там месяцами, пока не устал от проституток и торговли оружием ополчение не набрало достаточно сил для захвата городов)

>>6442833
Ух... аж олдскулы свело.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:47:16 #90 №6444874 
>>6444846
Я именно про локацию целиком, а не отдельные ее карты. Весь 1 мир охуенен.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:48:52 #91 №6444877 
Game.exe 2020.11.15 - 22.59.04.01.webm
>>6444846
>>6444807
>Стартовая локация Проклятых Земель.
Боже, как я хочу опять в эрпоге с упором на стелс в антураже каменного века, сбывать шкурки жаб и клыки волков, облизываясь на кожанный нагрудник и каменный топор у местного торговца. Обшаривать мегалитические руины давно почившей цивилизации в поисках ржавого меча.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:49:41 #92 №6444879 
>>6443097
Дрочер на ниггеров, ты? Я узнал тебя по шизоидным словам и высерам.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:51:18 #93 №6444882 
>>6444877
Вот прямо сейчас бы купил ремастер ПЗ, если бы вышел, хоть за 3К рублей. А если бы онлайн был живой и без читеров, то все 10 - в жизни большей ламповости нигде не видел.
Аноним 01/04/21 Чтв 00:51:22 #94 №6444883 
202101150428311.jpg
Хоринис из Gothic 2
Аноним 01/04/21 Чтв 00:58:54 #95 №6444896 
>>6444882
Да хрен кто подобное когда-либо сделает, хоть самому мод на какой-нибудь скурим запиливай.
Аноним 01/04/21 Чтв 01:10:03 #96 №6444909 
>>6444883
Опять играть...
Аноним 01/04/21 Чтв 01:27:14 #97 №6444923 
>>6442692
>>6442821
>>6442822
>>6442833
>>6442847
>>6443969
>>6444278
>>6444807
>>6444883

Утиный кал. Выглядит как говно, с позиции нормального человека.
А ещё говорят, что утизма не существует.
Аноним 01/04/21 Чтв 01:29:13 #98 №6444925 
>>6444923
Алсо заметьте, я выбрал не весь утиный кал, а только в тот в который не играл сам лично. Т.е. я тоже утка.
Аноним 01/04/21 Чтв 01:37:02 #99 №6444931 
image
Есть такой малопулярный квест от Акеллы: Охота на фюрера: Операция Валькирия. Так вот, дом главного героя, со всей его детализацией (буквально на каждый предмет можно нажать) до сих пор вызывает у меня самые ламповые эмоции :3
Аноним 01/04/21 Чтв 01:38:19 #100 №6444933 
>>6444925
>Т.е. я тоже утка
Овервотч считаешь лучше валоранта? Уёбывай, зумер.
Аноним 01/04/21 Чтв 01:41:00 #101 №6444935 
>>6444933
Апикс легендс лучше дестини-2!
Аноним 01/04/21 Чтв 01:58:02 #102 №6444963 
image.png
image.png
>>6444807
И немного хороших воспоминаний из ММО. Тут уже графен сомнителен, чисто утиная херня, но все же.

Aurea из TibiaME (до обновлений ~2010)
Города в Timezero (до обновлений 2008)
Аноним 01/04/21 Чтв 01:58:04 #103 №6444964 
812E56D4-34F9-4F3E-ABB3-A965210940F8.jpeg
188DF53A-3AA2-4B76-923A-4C7D4C14F435.jpeg
Мёртвые Равнины из Darksiders 2. Может я ебанутый, но среди оживших мертвяков и пустоши играя за Смерть мне было как-то уютно.

Шато из Deus Ex. Не потому что оно какое-то красивое (графон в игре был уродливый ещё в нулевых), а по сюжету и атмосфере. Потому что бродить по тёмному и тихому Шато, полному семейных тайн тайного общества, в компании прекрасной француженки - что может быть лучше?

Остров Кирандия. Весь. Просто таких игр больше не делают. Другие игры делают, а такие - уже нет.
Аноним 01/04/21 Чтв 01:59:57 #104 №6444966 
>>6444923
>Герои 3
>выглядит как говно
Бротишь, ты неправ.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:03:28 #105 №6444974 
>>6444966
Точно, он не прав. Герои 3 выглядят отлично, но как игра - говно. Вот как выглядят лучшие Герои на сегодняшний день.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:04:43 #106 №6444977 
>>6444974
Дряньство, да почему пикчи-то отклеиваются?
Аноним 01/04/21 Чтв 02:06:03 #107 №6444979 
>>6444977
Потому что и ты тоже неправ.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:07:28 #108 №6444983 
>>6444979
Аноним 01/04/21 Чтв 02:15:55 #109 №6444994 
>>6444933
>Овервотч

Ну такой кал я даже в расчёт не беру.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:27:27 #110 №6445011 
>>6444923
Харкнул в ебало зумеру-пидорасу.
Иди в форкнайт наяривай, чмо без чувства прекрасного.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:29:19 #111 №6445013 
>>6444320
а что это
Аноним 01/04/21 Чтв 02:30:44 #112 №6445018 
>>6445013
всё, уже зашазамил и нашел
Аноним 01/04/21 Чтв 02:33:56 #113 №6445024 
image.png
Можете закрывать тред.
Аноним 01/04/21 Чтв 02:36:56 #114 №6445032 
>>6444278
блин, морнхолд охуенный, сочный такой
sageАноним 01/04/21 Чтв 05:26:36 #115 №6445205 
>>6444923
Надо же настоящий говорящий порваный человек петух.
Аноним 01/04/21 Чтв 06:02:43 #116 №6445226 
>>6444140
Стрип ню-вегаса в релизной версии хуёвенький, я ждал эту игру, и какой то носатый еврей из пр-отдела на презентации играл в нее на xbox 360 с идеально гладкой частотой кадров гуляя по полностью открытому стрипу. Я не знаю нахуя в финальную версию игры вставили эти ебучие ворота разделяющий и так тесный стрип на три загружаемых зоны. Слава господу израилевому, на пеке есть мод, их убирающий, но он немного косячный, автор даже булыжники с арматурой не убрал в том месте, где ворота выходили к посольству НКР.
Аноним 01/04/21 Чтв 06:18:45 #117 №6445241 
Vice-City-Iphone-Wallpaper-Free.jpg
Vice city. Солнечно, атмосферно, сексуально и лампово. Лучший город ЖТА. Мрачная и унылая хуета Либерти Сити или картоное, нигерское, бездушное подделие из Сан Андреаса идут нахуй.
Аноним 01/04/21 Чтв 06:25:00 #118 №6445246 
01.jpg
maxresdefault.jpg
город Невервинтер и его леса. Даже несмотря на чуму, находится там одно удовольствие. В городе уютно а его леса греют душу и успокаивают.
Аноним 01/04/21 Чтв 08:16:13 #119 №6445313 
396156101510613260543701031253196n.jpg
Ну ептить, щас дед напылит:

Аллоды Онлайн:
Ньюфаг скажет: –Донатная помойка, клон ВОВ. Олдфаг скажет: –Да.
Ламповый туториал-аллод Лиги. М-м-м, да...
Какая же сочная графика была в далёком 2009 году. Можно было просто стоять на краю аллода и смотреть в астрал под пиздатейший эмбиент. Пиздорить оленей и змей в светлом леску, хуярить нежить в мрачных пещерах и у разбитого корабля. Искать псхального тролля. Блять, как это было охуенно.
Потом ты летишь на маленький островок и ждёшь астральный корабль для переправки в Столицу. на самом деле рудимент, которого нет у Империи. Этот ебаный корабль сбивает с толку и порой летел не на Святую землю, а ебаный островок. Целый слот порта забит абсолютли бесполезным короблём, хоть и пиздатым при первом полёте.
А может лечебница Империи? Эти рупоры с музыкой, бочки с квасом, госпитальный дворик. И секретный холмик, где можно забраться на гору.
Мейн города фракций это вообще отвал еблета. Всё забито, нарот убивает твой ФПС. Я никогда не видел столько ебальников в одном месте с того времени, и это была моя первая онлайн игра.

Мыло пидорасы, убили игру анальным донатом. Поделом ваши говноарматы и шлакофейс умирают, это Бог мстит. И ваша вонючая подделка СкайКалл не заменит ламповые Ололоды.

Одна почка из двух на тринадцатые руны.

Мимо олд игравший с 2008 по 2013.
Аноним 01/04/21 Чтв 08:42:10 #120 №6445334 
>>6445313
Да, жаль. Эх, "пересобрали" бы они в сингл.
Аноним 01/04/21 Чтв 09:14:28 #121 №6445365 
>>6445313
Я играл на бета-тесте, когда еще был Нивал. Потом тут же пришел Мейл, начались донаты за воскрешение, ограничение опыта и прочая дичь, и я благополучно дропнул.
При этом, насколько я понимаю, настоящего ада я, считай, не застал...
Потом купил себе на месяц подписку, когда запустили подписочный сервер - чисто поностальгировать и пройти сюжетку. Прошел и благополучно забил. Но сделано с душой, этого не отнять!
Аноним 01/04/21 Чтв 09:53:30 #122 №6445433 
>>6444807
Первая кампания героев 3 это возвращение домой как бы.
Аноним 01/04/21 Чтв 10:16:30 #123 №6445464 DELETED
>>6444747
Кста, да. Нью Рино ахуенный, но в первую очередь из за лучшего изобретения постапокалиптического мира - винта :3
Аноним 01/04/21 Чтв 10:47:46 #124 №6445550 
>>6444747
А мне во втором фоллаче больше нравятся Кламат и Дэн. В Рино ты приходишь уже порядком прокачанный и затаренный. А первые города дают ощущение нового начала, когда у тебя ещё ни гроша за душой, и сраный пистолетик 10мм и кожаная куртка кажутся манной небесной.
Ты знаешь в каком доме что лежит, у кого что можно украсть. Лезешь к каждому встречному-поперечному за квеста и, красота!
Аноним 01/04/21 Чтв 11:37:56 #125 №6445666 
Desktop Screenshot 2021.04.01 - 11.37.23.83.png
>>6445433
Аноним 01/04/21 Чтв 11:39:15 #126 №6445669 
image.png
Аноним 01/04/21 Чтв 11:51:50 #127 №6445698 
>>6442803
А вот и двушкерс-говноед, всюду тащащий свою парашу.
Аноним 01/04/21 Чтв 12:40:20 #128 №6445825 
Screenshot (42).png
>>6445666
Мда-уж. Подтверждение того что с хотой в герои вкатились зумеры, которые даже разрешение нормальное в хд-моде настроить не могут.

У тебя на пике кампании из второго аддона, Shadow of Death, или СоДа по русски.

Основная игра, вышедшая изначально, называется Возрождении Эрафии, и кампании из неё на пике. И первая из них называется долгой жизни королеве. (я там проебался чуток, возвращение домой это название первой карты).
Аноним 01/04/21 Чтв 12:44:06 #129 №6445836 
>>6445825
>хотой
Это классика, а не Хота.

>зумеры
4 десяток идет, бротишь. К слову, ты полнейший дебич, если НЕ хочешь, чтобы вкатывались зумеры. А они, увы, почти не вкатываются. Лично я ни одного не знаю, хотя с зумерами контакт держу (так как вузик).

>даже разрешение нормальное в хд-моде настроить не могут.
У меня оно настроено правильно, как раз.

>Основная игра, вышедшая изначально, называется Возрождении Эрафии
На нее вообще пофиг. До SoD НИНУЖНА.
Аноним 01/04/21 Чтв 13:00:18 #130 №6445891 
>>6444923
Когда писать уже научился, а думать - еще нет.
Аноним 01/04/21 Чтв 13:14:29 #131 №6445941 
16165362112820.webm
>>6442332
двачую
Аноним 01/04/21 Чтв 13:22:46 #132 №6445966 
>>6444931
Сама игра, как водится, кал? Или можно позалипать? Обстановка в доме чем-то первую мафию напомнила по цветовой стилистике.
Аноним 01/04/21 Чтв 14:25:38 #133 №6446132 
>>6445966
Посмотри на ютубе прохождение, а там уже решишь для себя. Мне нравилась своими деталями, а так это point and click квест, все они одинаковы. А ГГ на Крэйга похож, кстати, а сама игра 17-ю мгновениями весны отдаёт.
Аноним 01/04/21 Чтв 15:49:16 #134 №6446425 
16075163122891s.jpg
>>6442322 (OP)
>Миссия в поместье вдовы моряка. Очень атмосферно и лампово.

Базед. Такая-то музыка, да и сама локация офигенная. Жаль только что в ваниле ты вынужден ограбить бедную вдову. В каком-то моде(sneaky четотам) допилили до возможности не грабить её подчистую.
Аноним 01/04/21 Чтв 16:10:27 #135 №6446535 
>>6444923
Иди нахуй. Ты блять запрещаешь людям любить старые игры и испытывать чувство ностальгии или что?
Аноним 01/04/21 Чтв 16:24:49 #136 №6446638 
image.png
>>6446535
>Иди нахуй. Ты блять запрещаешь людям любить старые игры и испытывать чувство ностальгии или что?
Аноним 01/04/21 Чтв 16:26:34 #137 №6446648 
>>6446638
Привет полумертвый, к земельке подготовился уже?
Аноним 01/04/21 Чтв 20:52:26 #138 №6447900 
Я утка ебаная. Готика 3 любовь с первого взгляда. Вся миртана охуительна а в городах ультрауютно. Музыка лучшая что я слышал в играх
Аноним 01/04/21 Чтв 21:29:18 #139 №6448032 
>>6447900
Мне нравились леса вокруг рудников, там ещё деревья так могущественно колыхались.
Аноним 01/04/21 Чтв 22:18:52 #140 №6448163 
image.png
image.png
image.png
image.png
Не совсем локации...

1. Главное меню дс3, очень не хотелось запускать игру из-за музыки. Помню, как залез в настройки графики, впервые запустив игру, и чё-то чувствую, что пафос нарастает откуда-то, мурашки по коже. Прислушался — а там Китамура
2. Выбор персонажа в Sonic Adventure. Зовите меня ебанутым, но мне нравятся ЦВЕТА, которыми обозначены персонажи. E-102 написан вроде бы серым, но это почему-то ОХУЕННЫЙ СЕРЫЙ
3. Меню в ГТА 2. Эти странные мужики (чего-то стоит бородач с пистолетом, который мне в детстве казался чеченским ваххабитом). А эти "черепа, летящие из пещеры" казались в детстве криповыми пиздец. Только недавно понял, что это майка под рубашкой.
Аноним 01/04/21 Чтв 22:20:19 #141 №6448168 
>>6448163
На первом пике должно было быть меню из Дарк Соулс 3, но левел селект из Rayman 2 тоже хорош
Аноним 01/04/21 Чтв 22:21:44 #142 №6448172 
>>6448163
> ОХУЕННЫЙ СЕРЫЙ
Поехавший, это ж самый обыкновенный 50%-ный серый.
Аноним 01/04/21 Чтв 22:26:03 #143 №6448189 
>>6448163
> А эти "черепа, летящие из пещеры" казались в детстве криповыми пиздец. Только недавно понял, что это майка под рубашкой.
В голос!
Аноним 01/04/21 Чтв 22:26:30 #144 №6448191 
>>6448172
Может быть, но я кайфую каждый раз с него. И особенно с розового и жёлтого. Надеюсь, что хитрые разрабы выбрали необычные оттенки, а не я поехавший.
Аноним 02/04/21 Птн 23:35:57 #145 №6451790 
>>6448191
Просто начни таблетки.
Аноним 03/04/21 Суб 03:26:30 #146 №6452076 
>>6442835
>"КАНАЛЁЗА! КАНАЛЁЗААА"
Ты там с вьетнамцами играл штоле?
Аноним 03/04/21 Суб 03:30:34 #147 №6452081 
>>6445241
Но по итогу на хуе только твоя мать
Аноним 03/04/21 Суб 03:35:10 #148 №6452086 
>>6444747
Помню эту эйфорию, когда моему персонажу-дикарю доверили лазерный пистолет. До этой локации я всегда добирался персом низкого уровня.
Боксерские поединки, где тебе ухо могут откусить, туда же.
Аноним 03/04/21 Суб 03:39:55 #149 №6452092 
2F283A31-5371-4203-895D-26559991E018.png
>>6442322 (OP)
БЛМ лагерь в мафии 3
Аноним 03/04/21 Суб 03:46:05 #150 №6452095 
image.png
Аноним 03/04/21 Суб 03:46:30 #151 №6452096 
>>6452092
То есть это говно изначально было в игре?
Аноним 03/04/21 Суб 03:51:19 #152 №6452103 
>>6452096
Тут вся игра война против расизма и много БЛМ символики, твои главные братки это черные пантеры(негры расисты ненавидящие белых) ты можешь жить в их лагере и выращивать травку, у ГГ даже есть кожанка черных пантер с черным кулачком, даже дают трампу кишки выпустить в прямом смысле. Парадокс но игра и совок с калмунистами ненавидит.

Игра полностью левацкая на 100% хоть и совок тут не любят но это капля в море. Не удивительно что игру уничтожили моментально ибо оценивали ни как игру а как поопаганду. Игра хорошая в целом, но те идеи что она несет просто отвратительны, зря они мафию 3 политикой измазали.
Аноним 03/04/21 Суб 09:18:57 #153 №6452385 
>>6452095
See?
Аноним 03/04/21 Суб 11:27:15 #154 №6452630 
>>6452095
Сантамоника, Даунтаун и Голливуд прекрасны почти повсеместно.
А вот в Чайнатауне игра в говно покатилась
Аноним 03/04/21 Суб 15:23:14 #155 №6453326 
>>6452103
>Парадокс но игра и совок с калмунистами ненавидит.
А в чем парадокс?
Аноним 03/04/21 Суб 15:27:20 #156 №6453341 
Clive Barker's Undying. Конечно же, само поместье Ковенантов, ещё монастырь в прошлом, Онейрос и мир Вечной Осени (да, это отличная локация, идите нахуй).
Скриншоты искать лень.
Аноним 03/04/21 Суб 15:52:56 #157 №6453431 
>>6452095
Это же музей, в котором мумия лежит? Бля, помню, почему-то на этого динозавра резко вышел и как его увидел, то обосрался от неизведанной хрени в виде нового противника и подумал, что с ним щас драться придётся.
Аноним 03/04/21 Суб 16:00:55 #158 №6453451 
15990432359180.png
>>6442682
Из-за ограничений по памяти в эти локации кроме атмосферы ничего и не помещалось.
Аноним 03/04/21 Суб 16:55:29 #159 №6453614 
image.png
>>6442322 (OP)
Любимая локация WoW всегда была Westfall. Прудик, маяк, заброшенный город.
Аноним 03/04/21 Суб 16:55:36 #160 №6453615 
7KeBA.jpg
58b2cdcdec94fc259ae3122ade7a321b.jpg
grim5KKBbmYr.jpg
1. Psychonauts - The Milkman Conspiracy Level
2. Grim Fandango - Rubacava
3. TES3 Morrowind - Vivec
Три любимые локации по геймдизайну, атмосфере и аутентичности.
Аноним 03/04/21 Суб 17:07:37 #161 №6453664 
222.jpg
Аноним 03/04/21 Суб 17:29:14 #162 №6453739 DELETED
>>6442692
>Половину локаций ванильного шоша можно в любимые записывать. Третий локаций бк тоже.
>>6443710
>- Старый и болотный лагеря в Готике.
>- Наверно, весь Морровинд.
>>6444278
>морнхолд из морровинда
>>6444883
>Хоринис из Gothic 2
>>6453614
>Любимая локация WoW
>>6453615
>TES3 Morrowind - Vivec
Аноним 03/04/21 Суб 18:39:18 #163 №6453910 
>>6444294
Вот есть всё таки какой-то парадокс в ГТА СА. Там даже когда нечаяно с трассы улетаешь и тачке кранты, вроде понятно что придётся пёхом идти, т.к. гг утсаёт бежать, и это будет жутко скучно, но вроде бы и ничего так. Локации чисто на отвали только ради каких-нибудь гонок, но в них есть какая-то мистика. Геймплею в них ноль, лута ноль а всё равно приятно в них находится. В детстве у меня такие ощущения вызывали свалка из Вайс сити и мусорный берег. Чем то напоминает,внезапно, дарк соулс. Гигантизм какой-то есть и там и там.

Вот ещё туннель червя в Аркс фаталис но там вооще пол игры атмосфера хоть ложкой ешь.
https://www.youtube.com/watch?v=p-oXw3yLo54
Аноним 03/04/21 Суб 20:01:33 #164 №6454169 
>>6442778
Локация с обучением еще сделана очень круто, снежок падает, у Макса идет пар изо рта. Прям ощущаешь зиму.
Аноним 03/04/21 Суб 20:26:59 #165 №6454260 
Amrcardbridge12.jpg
Amrcardbridge1.jpg
AliceMadnessReturns-2011-07-26-22-24-32-90.jpg
>>6442322 (OP)
alice madness returns
Сама игра, как мне показалось, немного затянута, но вот некоторые уровни очень красивые. Например Карточный замок в небе.
Аноним 03/04/21 Суб 20:27:59 #166 №6454266 
>>6454260
Чё с ебалом?
Аноним 03/04/21 Суб 20:30:32 #167 №6454281 
SunriseSpring1.jpg
36741354.jpg
rubacava.jpg
DelfinoPlaza.jpg
Дом.
Аноним 03/04/21 Суб 20:32:23 #168 №6454289 
>>6454266
Не выспалась просто
Аноним 03/04/21 Суб 20:40:20 #169 №6454313 
ZC2 2017-06-20 03-26-51-743.jpg
ZC2 2017-06-20 04-52-10-121.jpg
ZC2 2017-06-22 22-34-39-610.jpg
ZC2 2017-06-23 00-10-47-364.jpg
Зенозоик
Вот это трип нахуй
Аноним 03/04/21 Суб 20:47:56 #170 №6454337 
kitty 3229.jpg
kitty 4946.jpg
kitty 4948.jpg
kitty 5110.jpg
>>6444877
Аноним 03/04/21 Суб 20:51:13 #171 №6454349 
>>6453326
В грызне леваков, если ты не знал пока в США негров в зоопарках показывали а женщина в принципе прав не имела, в совке у власти были жиды и колхозники которые ебали тебе мозг дружбой народов
Аноним 03/04/21 Суб 22:15:45 #172 №6454604 
>>6442322 (OP)
1. дарк совас 2, маджула. бесконечный закат. хотя в серии куча красивых мест

2. 2 опущеный, часовой особняк или как там его. шикарно все сделано, все переключается и меняется как хочется. круто

хуй знает, много чего нравится
Аноним 03/04/21 Суб 22:16:20 #173 №6454607 
p120209557651d1ae.jpg
131a324d79aa291a.jpg
ddaffc1c834002b56ad328b3ee27f6e6.jpg
maxresdefault (2).jpg
Поверхность из тургора люблю особенно, за вот это чувство совсем немного изменённой реальности, будто просто что-то совсем чуть-чуть не так, и ощущение отсутствия людей.
Аноним 04/04/21 Вск 03:49:20 #174 №6455093 
>>6454607
Помню заставку в начале Тургора, там то ли подъезд, то ли двор и всегда казалось что в этой локации герой просто сильно упарывается чем-то тяжелым и начинается игра, там еще камера крутилась как от головокружения, кажется.
Аноним 04/04/21 Вск 04:41:22 #175 №6455125 
Спасибо, что поддерживаете активность в тредике. Рад, что тема пришлась по душе анонам!
Аноним 04/04/21 Вск 04:43:26 #176 №6455127 
>>6454313
Да, у разработчиков изощрённая фантазия, в хорошем смысле слова.
Аноним 04/04/21 Вск 11:09:06 #177 №6455526 
image.png
image.png
Мелким был и играл в CnC Tiberian Sun, одна из карт кампании запомнилась благодаря большому космическому кораблю, который надо было защищать от НОД, нашел полноразмерный скрин карты вот. Сама игра зациклена на мостах, там в каждом задании по паре штук точно есть, появилась фишка с разрушением мостов и разработчики решили ее применить вообще везде, лол.
Аноним 04/04/21 Вск 11:23:19 #178 №6455552 
>>6443540
1) Душный петушиный угол в 10 квадратных метров. Даже лужу для битвы с первым Гундиром можно назвать ламповой в сравнении.
2) Зал с 15 дверьми за которыми зомби. Охуенно комфортно, наверное.
3) Тупо рандомное дерево, странный выбор.

Бот ебаный.
Аноним 04/04/21 Вск 11:38:44 #179 №6455589 
>>6455526
Doosha.
Аноним 04/04/21 Вск 11:42:07 #180 №6455601 
d1town020002.jpg
d1town030003.jpg
Пидроцефальск из kayf life(ремейк half life). Какие то странные звуки вперемешку со странной атмосферой, криками пидроцефалов "к нам приехал новый мальчик". И ебанутым отцом григорием с его ахуительными конкурсами в стиле настреляй 20 пидорасов и получи приз. В конце о кста говорит подожди я покурю пока пидарасы ползут по трубам и громко шуршат.
Аноним 04/04/21 Вск 11:53:21 #181 №6455630 
>>6455601
Это такой Равенхольм? Туда никто не ходит, кстати.
Аноним 04/04/21 Вск 11:56:52 #182 №6455643 
>>6455630
всмысле не ходит?
Аноним 04/04/21 Вск 11:58:46 #183 №6455648 
>>6455643
Перед туннелем в Равенхольм на экране появлялась надпись "Мы не ходим в Равенхольм", вроде это было название главы.
Аноним 04/04/21 Вск 12:13:04 #184 №6455680 
IMG20210404121132.jpg
>>6455648
здесь так
Аноним 04/04/21 Вск 12:14:42 #185 №6455684 
>>6455601
какие же гомофобы дегенераты пиздец просто
Аноним 04/04/21 Вск 12:23:42 #186 №6455695 
1524782974897.jpg
Аноним 04/04/21 Вск 12:24:47 #187 №6455698 
>>6455680
>фотография экрана вместо скриншота
Ты когда из мамашиной пизды вывалился, она специально старалась чтоб ты о кафель башкой ебанулся, или ты потомственный олигофрен?
Аноним 04/04/21 Вск 12:30:41 #188 №6455715 
>>6442322 (OP)
> Thief
Заброшенная психлечебница, враги там только в подвале, но какая отмосферная локация ужас.
Аноним 04/04/21 Вск 12:31:39 #189 №6455721 
>>6455680
Ну и названия. Кайф-лайв, действительно.

>>6455698
Ну он же не киберпанк на графический анализ принес, тут некуда всматриваться.
Аноним 04/04/21 Вск 12:33:06 #190 №6455728 
image.png
>>6455715
В Painkiller еще крутая дурка была.
Аноним 04/04/21 Вск 12:38:55 #191 №6455738 
>>6455698
ты червяк ебаный, мне похую каким образом донести изображение, особенно для антошек с двачей.

Аноним 04/04/21 Вск 12:49:04 #192 №6455761 
>>6444383
>Вот теперь идти и снова оформлять подписку.
Сейчас без подписки можно там поиграть если не хочешь пиратку. Для стартовой версии расширили открытый контент.
Аноним 04/04/21 Вск 13:44:55 #193 №6455908 
>>6452103
Ты дебил?
Аноним 04/04/21 Вск 18:38:09 #194 №6457019 
>>6454349
Левый это тот кто за пролетариат, остальное глубоко вторично.
Американские "леваки" просто фашики дрочащие на правильный цвет кожи и форму черепа.
Аноним 04/04/21 Вск 19:13:00 #195 №6457127 
sc3.webm
Hitman-Contracts-Beldingford-Manor.jpg
Аноним 04/04/21 Вск 20:22:41 #196 №6457331 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>6442322 (OP)
1.Санта Моника из Маскарада (особенно Asylum)
2.Аркадия из первого биошока
3.Офис из Sam & Max
4.Боклер из ведьмака
Аноним 05/04/21 Пнд 04:35:35 #197 №6458195 
>>6454260
Там ещё и музыка душевная. Но первая часть всё равно стократ лучше
Аноним 05/04/21 Пнд 09:18:49 #198 №6458374 
stone-shrine.png
project nomads.jpg
monkey island3.png
nfshsCelticRuins.jpg
Неиронично, зачищенные уровни в D1 замечательно уютны. "Гоночки" тоже могут доставлять в этом плане.
Аноним 05/04/21 Пнд 09:38:15 #199 №6458400 
>>6443722
Это из Old World Blues что ли?
Аноним 05/04/21 Пнд 10:25:53 #200 №6458477 
>>6458400
>не узнать обливион
Аноним 05/04/21 Пнд 11:24:18 #201 №6458559 
13908048225685gallery173.jpg
Очевидно жи есть
Аноним 05/04/21 Пнд 13:03:06 #202 №6458752 
IMG20210329232418086.jpg
>>6442322 (OP)
1. Subnautica. Своя база и Циклоп. Никогда не встречал чего-либо подобного. Можно обустроить свою базу в огромной субмарине. Охуенно.
2. Оксенфурт в Герка 3. ОСТ задает атмосферу, жаль на оксенфуртский университет у разрабов не хватило времени.
3. Зимние замки и локации в скачи мочи, драконьей саже и просто статичные картинки зимних городков в баттл браззерс, первая локация в санитарах подземелий 2.
4. Болотный лагерь в первой Готике. Мега душевно сделано. Это классика это знать надо.
5. Кордон до насыпи и армейские склады в сталкере. База на болотах в чистом небе. Просто слезы на глазах, "верните мне мой 2007"tm. И база сталкеров на второй локации мода пространственная аномалия.
Аноним 05/04/21 Пнд 19:59:35 #203 №6459892 
Switch-GhostOfATale-06.jpg
Вот в этой игре все локации очень ламповые.
>>6444121
Помню, при первом прохождении не сразу понял, что стреляя в электрические вспышки можно избавляться от полтерегейста и было жутко не менее чем во всяких пенумбрах и приютах из Thief.
>>6458752
>Болотный лагерь в первой Готике. Мега душевно сделано. Это классика это знать надо.
Два чаю.
Аноним 05/04/21 Пнд 21:24:04 #204 №6460204 
Говно какое то постите нахуй. Трущобы, болота, пещеры какие то. Ебнутые одним словом.
Аноним 05/04/21 Пнд 21:57:50 #205 №6460324 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>6442322 (OP)
>3

Повторили кстати в Hitman 2 (2018).

По теме.

1. Любая локация (планета) в Outer Wilds. Например, Темный Кустарник. Или Близнецы.
2. Лунная База из Wolfenstein New Order.
3. Балмора.
4. Восторг.
5. Оушен Хаус из VtMB.
6. Собор из Serious Sam 2. Хотя наверное, в сериус сэм музыка больше делает на восприятие локаций.
7. >>6442783 - любимая карта.
8. Мумбаи из Hitman 2.
9. Галифакс из AC: Rogue
10. Сазава из KKD.
11.
Аноним 05/04/21 Пнд 22:04:18 #206 №6460338 
>>6444923
Как эта болезнь называется?
Аноним 05/04/21 Пнд 23:33:52 #207 №6460596 
image
В Хамелеоне (клон сплинтер селла на движке от первой мафии) нравилась ферма в Ирландии, так лампово, осень, католический собор, и предвечерняя пора.
Аноним 05/04/21 Пнд 23:37:06 #208 №6460599 
image
>>6460596
В более лучшем качестве скрин принёс, тот с ютуба захватывал.
Аноним 06/04/21 Втр 00:00:59 #209 №6460653 
>>6460324
>4
В оригинале небо пижже
Аноним 06/04/21 Втр 00:07:24 #210 №6460668 
>>6460324
Какая же Балмора ламповая. Архитектура узнаваемая и слегка экзотическая, но в то же время и не слишком вычурная, без перегибов вроде жилых деревьев.
Аноним 06/04/21 Втр 00:18:43 #211 №6460681 
>>6460668
>>6460324
Ламповая-то ламповая, но текстурки принесены гнусные, хуже оригинала.
Аноним 06/04/21 Втр 00:21:04 #212 №6460684 
>>6460324
>2. Лунная База из Wolfenstein New Order.
Капец у меня с неё подгорело, кстати. Лунная сила тяжести работает только на улице — это раз. Два — там в одном зале висит политическая карта мира, и она, сука, полностью скопирована с сегодняшних карт. Победа немцев во второй мировой на границы стран не повлияла, ну как же, верю.
Аноним 06/04/21 Втр 00:37:07 #213 №6460707 
>>6460684
Границы конвергентно пришли к такому же виду прост.
Аноним 06/04/21 Втр 00:51:03 #214 №6460734 
>>6453664
Аноним 06/04/21 Втр 00:52:26 #215 №6460736 
>>6460707
А вы мастер пера, вам можно доверить сценарий трёшки.
Аноним 06/04/21 Втр 11:54:32 #216 №6461515 
stalker garbage.jpg
Сталкерская свалка из билдов с контрастным осенним закатом.
Аноним 06/04/21 Втр 13:00:15 #217 №6461707 
Garagetrain.jpg
Palaceinside1.jpg
Traptown.jpg
Бетка HL2 для меня целая кладезь: тут и псевдо-опенворлдая фабрика, которую можно излазить вдоль и поперёк, и сталинская высотка, и старый Ревенхольм с бОльшим упором на шахтёрскую тематику и физон.
Аноним 07/04/21 Срд 07:03:16 #218 №6464330 
DL-29.jpg
Трущобы(slums стартовая локация около опенворлд) из Dying Light
Аноним 07/04/21 Срд 08:00:28 #219 №6464381 
Claude.jpg
>>6448163
Soul making
Sound shaking
Earth quaking


Change


Эх...
Аноним 07/04/21 Срд 08:39:11 #220 №6464423 
Eng.jpg
Meat.jpg
R.jpg
s.jpg
>>6457127

Я бы вообще Contracts целиком бы отметил, ибо разрабы сделали ставку именно на атмосферу. 47 ранен и пребываем в его мрачных бредовых воспоминаниях. Классная работа с фильтрами на каждом уровне ливень или метель ВЕЧНАЯ НОЧЬ
лучшие уровни скрывают жуткий секрет: маньяки-педофилы, охота на людей, отели с приведениями. Вторичный геймплей (по сути клон второй части) компенсирован наигустейшей атмосферой
Аноним 07/04/21 Срд 08:50:44 #221 №6464435 
бамп
Аноним 07/04/21 Срд 08:55:58 #222 №6464444 
>>6455684
Это лучше, чем быть гомофобофобом
Аноним 07/04/21 Срд 09:26:47 #223 №6464481 
image.png
image.png
Sky Sanctuary из Sonic 3
Adventure Park из mr. Nutz - пиздец недооценённая игра на мой взгляд.
Аноним 07/04/21 Срд 09:29:44 #224 №6464488 
>>6448191
Всё верно, они слегка приглушенные, чтобы не быть кислотными. На общем радостном фоне это создаёт необычный опыт.
Аноним 07/04/21 Срд 15:08:45 #225 №6465277 
бамп
Аноним 07/04/21 Срд 15:10:05 #226 №6465282 
>>6443969
О, мой любимый уровень.
Аноним 07/04/21 Срд 15:12:16 #227 №6465288 
>>6444278
Блин, а меня Сибирь доебвала, упор на гейплей, который в Нолфе не оч. Затянуто, отсрел респавнщихся болванчиков из Калаша, которые падают с одной анимацией.

По атмосфере топом была база в Антаркике, а в целом я больше всего угорал с Индии.
Аноним 07/04/21 Срд 17:50:41 #228 №6465728 
>>6465288
> Затянуто, отсрел респавнщихся болванчиков
Это Stealth Action, а не шутер, там надо ползком почти всю игру пребывать.
Аноним 07/04/21 Срд 21:35:58 #229 №6466378 
>>6465728
Нахуя, если можно бегать и класть всех с Калаша, кроме миссий, где нельзя? Я пробовал по-стелсу и это гемор.
Аноним 07/04/21 Срд 21:38:49 #230 №6466385 
>>6448163
А еще одно из лучших интро эва:
https://www.youtube.com/watch?v=9Z5O29rLRnw
Аноним 07/04/21 Срд 21:56:04 #231 №6466415 
>>6466378
> Я пробовал по-стелсу и это гемор
Таков уж жанр, втихаря шароёбиться по Old Records Building на сложности Superspy и избегать патрулей солдат, снующих туда-сюда по лестнице (убивать бесмысленно, новые заспавнятся).
Аноним 07/04/21 Срд 21:57:19 #232 №6466418 
>>6466415
А если решишь все записки собрать для максимального количества очков разведданных, то многочасовые вылазки обеспечены этой игрой.
Аноним 07/04/21 Срд 21:57:20 #233 №6466419 
>>6466415
>(убивать бесмысленно, новые заспавнятся)
Ну заспавнятся и что, просто одной очередью их выкашиваешь. Даже на максималке.
Аноним 07/04/21 Срд 21:59:08 #234 №6466422 
>>6466419
> Ну заспавнятся и что, просто одной очередью их выкашиваешь.
С таким же успехом можно в любой шутер играть. По механике стрельбы, будем честны, NOLF 2 не очень преуспел.
Аноним 07/04/21 Срд 22:00:29 #235 №6466425 
>>6466422
По механикам стелса тоже, это не Сплинтер Целл в общем-то. Я играл ради шутеек и атмосферы.
Аноним 07/04/21 Срд 22:05:12 #236 №6466436 
>>6466425
> По механикам стелса тоже
Не соглашусь, есть вещи намного продвинутее SC: персонажи реагируют на следы на снегу (и это задолго до MGS3: SE), на открытые окна, двери, выключенный переключателем свет в помещении (можно выкручивать лампочки), есть даже фича удаления тел с помощью аэрозоли, так что не всё так однозначно.
Аноним 07/04/21 Срд 22:06:33 #237 №6466439 
>>6466436
>есть даже фича удаления тел с помощью аэрозоли
А таскать трупы можно? Не помню.

Мне не нравилось, что нет способа перманентно врага вырубить. Можно вырубить и отнять пушку, но они вроде новую находят где-то.
Аноним 07/04/21 Срд 22:09:11 #238 №6466443 
>>6466439
> можно
Да, можно, клавиша G по дефолту.
> но они вроде новую находят где-то
Вот это тоже напрягает, я когда пытался Японию с шокером пройти, то очень триггерился из-за этого. Что мешало разработчикам не спавнить оружие, хрен с ним, с пробуждением. Механика обыскивания тел становится нецелесообразной же.
Аноним 07/04/21 Срд 22:10:54 #239 №6466446 
>>6466443
Сначала они такие
>Capitalist spy stole my weapon
А потом, когда увидят тебя
>достают новый Калаш из штанов и ратататататата
Меня это зело расстроило и я забил на стелс.
Аноним 07/04/21 Срд 22:13:43 #240 №6466455 
>>6466446
> Меня это зело расстроило и я забил на стелс.
Где не было респавна, я использовал транк. пистолет + добивание усопшего МакКалистером .32, так как оружие с глушителем слышно всё-таки (что тоже плюс к стелсовой механике, нигде такого не видел), а уж где был респавн, то валил по необходимости, отыгрывая Сэма Фишера в тени.
Аноним 07/04/21 Срд 22:18:22 #241 №6466461 
bT6T-1eVB8blO28k-BcNKg.png
09655dea7a8beb5c87cdb74ac07247bf.jpg
image.jpg
Гильдия героев в Fable.
Замок ведьмаков.
огненная башня Хейда.
Аноним 07/04/21 Срд 22:18:49 #242 №6466463 
>>6466425
> Я играл ради шутеек и атмосферы.
Этого тоже не отнять, соглашусь. Так лампово :3
Аноним 07/04/21 Срд 23:05:49 #243 №6466536 
>>6464423
2chuyu
Аноним 07/04/21 Срд 23:57:23 #244 №6466615 
>>6466461
А мне в фейбл очень нравятся комнаты за демоническими дверями, особенно та, что в гильдии
Аноним 08/04/21 Чтв 00:32:26 #245 №6466647 
>>6442322 (OP)
> Очень атмосферно и лампово.
Ну нахуй, крипотная хуйня. Я когда в башню к ней залез наверх и увидел сидящую кого-то в кресле в темноте со страху зарезал нахуй.
Аноним 08/04/21 Чтв 00:34:07 #246 №6466651 
wolfmoon4.jpg
wolfmoon3.jpg
wolfmoon2.jpg
wolfmoon1.jpeg
Чтоб не говорить только об олдовых играх – прошел недавно Волчекаменск Новый Приказ, сейчас прохожу ДЛЦ/аддон, и местами из уровней душа так и прёт. В оригинале мнен больше всего запомнились уровень на мосту (очень яркий и солнечный уровень со спокойным саундтреком несмотря на то, что мы там только что устроили теракт) и, конечно, фашистская лунная база с 10/10 эстетикой. В Старой Крови прекрасная стания фуникулёров, ну и сам замок внутри очарователен.

https://www.youtube.com/watch?v=69z_IN64EG4
Аноним 08/04/21 Чтв 00:41:21 #247 №6466661 
>>6466651
Кстати, напоминает лунную базу из того же НОЛФа, только первого. Ну или из Контракт ДЖЕК, не к ночи будь помянут.

Космическая Одиссея, чо.
Аноним 08/04/21 Чтв 00:48:13 #248 №6466678 
>>6466661
>напоминает лунную базу из того же НОЛФа, только первого
Ух бля, там лунная база есть? Надо допройти. Надеюсь, там лунная сила тяжести везде, а не только на улице, как в пресловутом фольфе.
Аноним 08/04/21 Чтв 00:51:15 #249 №6466682 
>>6466647
А мне нравится, ночная полутьма, шум прибоя и поместье в умиротворённой ночной тишине.
Аноним 08/04/21 Чтв 00:53:09 #250 №6466684 
>>6466678
Не лунная, а орбитальная. И вроде как там есть места с гравитацией и без. Вообще мне НОЛФ1 понравился больше 2 но я его почему-то недопрошел, он реально огромный.
Аноним 08/04/21 Чтв 00:55:06 #251 №6466687 
>>6466682
Вся игра в целом атмосферная, несмотря на крошечные уровни. Для своего времени там охуенные тени/освещение было да и анимации. Асайлум топ. Я там ссал знатно, а в финале просто через весь зал в окно несся, роняя кал. Но вот какую-нибудь локу выделить отдельно не могу. Мб, потому что играл в нее 15 лет назад.
Аноним 08/04/21 Чтв 01:23:09 #252 №6466725 
latest.jpg
latest2.jpg
1-DD061-10.jpg
1000.jpg
>>6466687
1)В бг2 много красивых локаций. Больше всего нравятся вотчерс кип 1-2 уровни.
2)Дэн хоть и помойка, но что-то там уютное есть. Небольшой город с небольшими делами. Бункер бс тоже атмосферы добавляет. Помню, как в первый раз играл и получил доступ к бункеру в братства в СФ, залутал там все и помчался в Дэн в предвкушении аналогичного лута. Был сильно разочарован.
3)Дарк форест из ДД, очень симпатичный и уютный. Вся игра отрисована с любовью, несмотря на архаичный движок.
4)Ариамис из-за снега и обособленности тоже имеет уникальную атмосферу и что-то уютное, несмотря на пиздец там обитающий.

Аноним 08/04/21 Чтв 05:41:01 #253 №6466945 
image
image
В Fragile Dreams нравилась локация Lunar Hill Fun Land.
Fable III. Mourningwood. Веет от этой локации ранним утром, ничего не могу поделать, люблю это время суток :3
Аноним 08/04/21 Чтв 07:21:29 #254 №6467016 
Typewriter.jpg
>>6466651
В этой игре все портит совершенно уебанский дизайн оружия
Разрабы совершенно не понимают по какому приципу создается
стрелковое оружие для пехоты.Я сомневаюсь эту швейную машинку можно будет разобрать за 13 сек, там одних болтов полторы дюжины
Аноним 08/04/21 Чтв 07:38:32 #255 №6467025 
>>6466725
ДД это Divine divinity?
Аноним 08/04/21 Чтв 07:47:27 #256 №6467033 
>>6467016
Во-первых начнём с того, что ты пиздоглазое мудило и это не стрелковое оружие. Это блять многоцелевой лазерный резак.
Во-вторых кому нахер всралась твоя разборка за 13 секунд?
В-третьих оружию в фантастическом шутере нужно просто быть похожим на оружие настоящее. Главное - оно должно выглядеть КРУТО и МАССИВНО. Свои маняфантазии о том, что в игре оружие должно подчиняться всем правилам реала, ты лучше какому-нибудь плазмагану расскажи или БФГ. Пойди и расскажи, что игровое БФГ не похоже на БФГ из реальности, поэтому плохо сделоли.
Аноним 08/04/21 Чтв 07:50:33 #257 №6467035 
>>6467033
Тихо ребята эксперт в треде
Оружие должно выглядеть массивно
МАССИВНО
Аноним 08/04/21 Чтв 08:13:27 #258 №6467051 
oldgovno.jpg
govno.jpg
lugerM.jpg
>>6467033
Хуй с ним с резаком и Фнтастическими пушками это субъективно как они должны выглядеть
Вы на Люгер посмотрите
Весь блядь в заклепках и болтиках как будто его слесарь троечник в подвале пропитыми трясущимися руками собирал из спичек и желудей, про его улучшенную версию я вообще
молчу.Тем временем настоящий модернизированный люгер
эффективен и элементарен в обращении.
Конечно игра фантастическая,но основанная на реальной историии как художник отнесся к дизайну оружия и его модернизации мне пиздец как не понравилось
Аноним 08/04/21 Чтв 08:40:21 #259 №6467076 
>>6467035
Жду от тебя чертеж научно-достоверного действующего портативного лазерного резака. А до тех пор засунь обратно хуй себе в рот и не отсвечивай.
Аноним 08/04/21 Чтв 08:50:05 #260 №6467079 
>>6467076
Твоя мамка расстроится если я выну у нее изо рта
Аноним 08/04/21 Чтв 09:00:11 #261 №6467090 
>>6467033
>Главное - оно должно выглядеть КРУТО и МАССИВНО
Китайские пластмассовые игрушки - это круто и массивно?
Аноним 08/04/21 Чтв 09:37:33 #262 №6467117 
>>6444274
что за игра?
Аноним 08/04/21 Чтв 09:39:56 #263 №6467119 
>>6467016
Ты душный уебан. А на картинке прототип, который существует в единственном экземпляре (но при этом на каждом втором уровне к нему лежит апгрейд, лол).
Аноним 08/04/21 Чтв 09:43:31 #264 №6467123 
>>6467051
Они пытались скопировать эстетику немецких штампованных стволов. В принципе немцы не от хорошей жизни таким занимались, но похуй, это игра же. Так-то тоггл-лок это хтонический пиздец в любом виде, но опять же зачем реализм?
Аноним 08/04/21 Чтв 09:47:46 #265 №6467126 
592323-catherine-playstation-3-screenshot-customers-in-the-[...].jpg
64r9n9vifv331.jpg
2tyH4JvhHprt95jBntPyBZ.jpg
0misp92qguz41.jpg
1. Бар из Catherine. Прикол в том, что ты оттуда можешь уйти почти сразу и пойти на след. уровень, а можешь сидеть там и смотреть, как потихоньку народ уходит. Очень атмосферно и так горело от головоломок, что реально не хотелось уходить из бара и спать (ведь гг типа когда спит, то в кошмар с этими головоломками погружается), поэтому типа погружение такое.

2. Мидгар из ФФ7. Ну тут скорее музыка и мне нравится из пс1 эры 2д-задники.

3. Участок РЕ2. Остальная часть игры казалась уже лишней при 1ом прохождении, но потом и ее оценил.

4.Бракка из Fallen Order. Музыка монгольская создает атмосферу инопланетную (лол), и сама локация красивая, жаль только что это чисто задний фон по сути.
Аноним 08/04/21 Чтв 09:50:54 #266 №6467128 
-тарант в аркануме. Странно что других настолько проработанных локаций в изометрии нет. Нпц ходят спать по ночам, реагируют на одежду игрока, продают газеты и ходят на работу. Квесты при этом на три головы выше беседкоподелий
-Париж, Лондон, александрия, Афины из ассассинов. Тут просто юбисофт делают то что у них выходит лучше всего. Кроме Афин почти нету симуляции, зато эти города созданы чтобы создавать шум. Можно забежать в случайный дворик и встретить там хор исполняющий песни, детей играющих в игры, жители что-то будут обсуждать. А ещё в случае с Александрией разработчики провели настоящую реставрацию уже несуществующего города.
-ривердейл и твинбрук в третьих симсах. В других частях опенворлда нету и даже переход на соседний лот сопровождается прогрузкой. В третьих же был полноценный доступный для исследования опенворлд.
Аноним 08/04/21 Чтв 09:54:09 #267 №6467132 
maxresdefault.jpg
557af7de7cf817365383b87bfb6cb266.jpg
>>6467126
И еще почти все локации из Нир Автомата, но там тоже больше музыка создает атмосферу, а не сама локация. Особенно запомнились:
1. База. Там такая атмосфера... пустоты.
2. Деревня. Когда туда заходишь и начинает играть музыка, сразу понимаешь, что их не хочется убивать.
Блин, чет сильно музыка влияет на запоминаемость локаций.
Аноним 08/04/21 Чтв 10:01:46 #268 №6467142 
>>6467119
факт того что параша очевиден
Аноним 08/04/21 Чтв 10:02:56 #269 №6467145 
>>6467132
хуита вообщем
Аноним 08/04/21 Чтв 11:14:29 #270 №6467289 
Unreal Castle FlyBy Intro HD.mp4
>>6442783
Аноним 08/04/21 Чтв 12:03:23 #271 №6467407 
>>6467025
Да.
Аноним 08/04/21 Чтв 12:30:44 #272 №6467460 
БИХДИХ.jpg
>>6467289
В свое время челюсти от этого падали как зрелые яблоки.
Воистину, один из величайших движков
Аноним 08/04/21 Чтв 13:02:04 #273 №6467523 
D3U0hcbWsAcX5QH.jpg
>>6467289
>>6467460
Сам по себе уровень, кстати, не самый лучший в игре.
Bluff Eversmoking интереснее.
Аноним 08/04/21 Чтв 13:07:30 #274 №6467534 
>>6467523
Мне мапа нравилась где закуток с водопадом и внизу гранатомет лежал. Не помню название.
Аноним 08/04/21 Чтв 16:58:49 #275 №6468099 
>>6444400
Блять, ладно бы ты скинул Яаргул, или хоть деревню рыболюдов. Но уж основной ярнам ведь кривое говно
Аноним 08/04/21 Чтв 17:07:45 #276 №6468119 
>>6444356
>Ирландский паб в Broken Sword 1
Двачую.
Аноним 08/04/21 Чтв 17:15:22 #277 №6468144 
>>6442322 (OP)
Город Хоринис и Дантуин из Котора.
Аноним 08/04/21 Чтв 19:02:49 #278 №6468475 
image
Южный, как его рисует память.
Аноним 08/04/21 Чтв 19:05:51 #279 №6468482 
>>6442778
Как же я тащусь от таких американских городских трущоб и злачных мест ночью и всей этой мрачной триллерной/неонуарной эстетики девяностых - ранних нулевых. Дешевые стремные многоквартирные дома с пожарными лестницами и винтажными лифтами, ночные клубы, горящие бочки, круглосуточные магазинчики со светящейся рекламой, вот это все.

Max Payne
VTMB
Duke Nukem 3d (с натяжкой, атмосфера не та совершенно)
половина фильмов Финчера
Другой мир, Блейд, Ворон, Матрица

Из игр больше ничего в голову не приходит, разве только то, во что я сам не играл. Condemned, Manhunt, мб Фаренгейт. Мб подскажет кто?
Аноним 08/04/21 Чтв 19:12:15 #280 №6468493 
>>6468482
Kingpin же.
https://www.youtube.com/watch?v=zJiY5eHr4Ik
Аноним 08/04/21 Чтв 19:15:54 #281 №6468502 
>>6468493
Да, но там скорее ретроэстетика все-таки. Там же что-то типа дизельпанка, не?
Аноним 08/04/21 Чтв 19:17:55 #282 №6468507 
>>6468502
Да ну, какой ещё дизель, на вид — просто бандитский Петербург Нью-Йорк. Сам не проходил, правда.
Аноним 08/04/21 Чтв 19:38:53 #283 №6468551 
2559483934321fbfbaba0b.jpg
Маджула ну и в первом ДС хаб был хороший.
Тарант из арканача
Модок и сан-фран из фолача 2 (в модоке музон очень хороший, хотя там везде хороший)
Мэд Макс там в принципе везде норм.
В rtcw мне многие локации нравились, но это больше утиные истории.
Помойка в сталкераче. У нас возле дома была такая огромная гора мусора (между Москвой рекой и городней для жителей ДС).
Аноним 08/04/21 Чтв 19:54:08 #284 №6468578 
>>6455695
+++
Аноним 09/04/21 Птн 03:17:24 #285 №6469387 
image.png
image.png
image.png
image.png
Квинтэссенция Варкрафта для меня. Не совсем локации, правда, но по атмосфере мне больше всего нравятся именно пролог "Исход Орды" (без доп. миссий на островах троллей, которые потом прикрутили). Еще эта нагнетающая музыка в главном меню в оригинальном RoC. Такое-то ощущение таинственности и надвигающегося пиздеца, но при этом есть камерность, без тонны эпика и пафоса. Беги хоть на край света, от Легиона не убежишь. И никаких пандаренов, гномов и прочей хуйни, люди и орки, как в старые добрые.
Аноним 09/04/21 Птн 09:16:32 #286 №6469727 
>>6445550
Кламат уютный ещё такой. Ни каких тебе рейдеров или орд мутантов. Там тупо чилят, отдыхая ото всего этого говна.
Аноним 09/04/21 Птн 09:29:21 #287 №6469743 
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
>Какие локации вам нравятся больше всего?
>Hitman: BM.
В этом Хитмане нравится уровень с казино и уровень с костюмированной вечеринкой. Вечер, закат, небоскребы, меланхолирующая музычка от Йеспера Кюда.
Аноним 09/04/21 Птн 10:50:51 #288 №6469864 
>>6469387
Гномы это пилоты и команда всех гирокоптеров и паровых танков, если что.
Аноним 09/04/21 Птн 11:09:31 #289 №6469898 
Начальные локи за людей в WoW
Миненталь в Готике
Тарант и Дернхольм в Таранте
Города Тельванни в Морре
Ламповые начальные локи в первом Фейбл
Аноним 09/04/21 Птн 11:41:23 #290 №6469969 
18094801.jpg
Cельская местность в первой Мафии.
Аноним 09/04/21 Птн 11:52:01 #291 №6469990 
>>6469969
Чо за моды?
Аноним 09/04/21 Птн 11:52:33 #292 №6469991 
HOpxOkV.png
maxresdefault.jpg
126231-Metro-Exodus-1.jpg
bbbfdbf1917aacc607f09431e9c61a23.jpg
>>6442322 (OP)
1. Witchwood из фубли
2. Карнака из опущенного 2, топовый прибрежный город
3. Dладивосток из длц для метро
4. Любой готичный многоэтажный американский город. Либерти сити, готэм, нью-йорк из дивижн, чикаго из смотреть псы, лост хэвн из мафии и т.д.

>>6467016
Соглы, служил в армейке, дрочил на оружие, подписан на forgotten weapons и прочие оружейные канале в тытрубе, почти всегда теперь напрягает дизайн стрелял в игорах.
Аноним 09/04/21 Птн 11:53:44 #293 №6469996 
>>6469864
Это дворфы. Гномов до ВоВа не существовало в лоре.
Аноним 09/04/21 Птн 11:54:41 #294 №6469999 
>>6469991
Ты просто аутист, я оже подписан на ФВ, и что с того?
Аноним 09/04/21 Птн 11:56:20 #295 №6470007 
>>6469999
>аутист
Ну, не буду спорить с квадриплом.
Аноним 09/04/21 Птн 11:57:49 #296 №6470011 
>>6469387
Во-первых, я тебя поддвачну анон. А во-вторых, ты натолкнул меня на одну любопытную мысль, котрую мне захотелось обсудить с анонами. Создам тред. позаимствовав для него один из твоих скринов.
Аноним 09/04/21 Птн 11:59:52 #297 №6470014 
>>6469990
Не знаю, из гугла взял.
Аноним 09/04/21 Птн 12:11:02 #298 №6470049 
ss50472c40c90b4771382458f8e1c691793c63e1b0.1920x1080.jpg
Очень нравится Верген из Ведьмака 2.
Аноним 09/04/21 Птн 12:14:56 #299 №6470056 
1.png
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Много чего бы перечислил, но ограничусь пока этим.

1.Серия пк-игр про Гарри Поттера, в частности, первые две части (можно на пол шишечки третью добавить). ФК состоит из чистой лампоты процентов на 60% (потому что оставшиеся 40% игры становятся достаточно мрачными). Коридоры школы, испытание левиОсой, внешний дворик школы, и, конечно же, теплицы - самое тёплое и приятное, что есть в игре. Внутри становится тепло от одного только вида скришотов. Альсо, особенно мне нравилась тайная комнатка, которую можно было найти на уроке гербологии, под деревом-платформой. Такая то ламповая сычевальня, с маленькой речкой и столиком. ТК состоит из лампоты уже на 60-70%. Опять же, просто дохуя приятных и тёплых локаций.

2.Монастырь прошлого из Проклятых Клайва Баркера. Последние два часа игры ты только и делал, что ходил по жутким мрачным катакомбам, весь в говне и кровище. Запах тлена и смерти давно заменил запах обычного воздуха. Очко, непрерывно сжатая все эти часы, уже начало ныть от напряжения. И вот, ты попадаешь в монастырь прошлого...Уродливые развалины вдруг становятся вполне себе красивым зданием. Землю покрывает чистый белый снежок. Вместо зловещей тишины и воя варгов - доносящее издалека успокаивающее церковное пение. Вместо гротескных монстров - обычные люди (пускай и агрессивные). Игра, наконец-то, даёт тебе передышку от всей этой мрачности и хоррора.

3.История крошечного взрыва. Вся игра - одна сплошная любимая локация. Весь этот маленький причудливый мирок, с населяющим его приветливым семейством - настоящая релаксация для нервной системы.

4.Занзара. Опять же, добрые 2/3 игры мог бы записать в "любимые локации", но самым любимым является, пожалуй, царство облаков. Очень красивое место, которое, к тому же, наконец-то даёт тебе фей воздуха, с помощью которых ты сможешь прыгать по воздушным воронкам. Единственное "но" - бои там не самые интересные + в некоторых местах феи нападют через каждые 1.5 шага, что неиллюзорно бесит. Но всё равно, лока очень сочная.
Аноним 09/04/21 Птн 12:28:36 #300 №6470085 
zanthp 2016-12-15 21-25-51-42.png
zanthp 2016-12-15 01-37-59-56.png
zanthp 2016-12-15 01-00-47-63.png
zanthp 2016-12-14 01-22-42-52.png
>>6470056
Аноним 09/04/21 Птн 12:30:39 #301 №6470087 
zanthp 2014-12-05 18-48-27-72.png
zanthp 2016-12-09 19-59-03-03.png
zanthp 2016-12-10 13-56-23-79.png
zanthp 2016-12-10 13-56-33-35.png
>>6470085
Аноним 09/04/21 Птн 12:32:23 #302 №6470091 
zanthp 2016-12-10 13-56-51-08.png
zanthp 2016-12-13 17-19-21-65.png
zanthp 2016-12-14 00-46-29-55.png
zanthp 2016-12-14 16-20-05-68.png
>>6470087
Аноним 09/04/21 Птн 12:34:13 #303 №6470097 
zanzarah hd (2).jpg
zanzarah hd (4).jpg
zanzarah hd (5).jpg
zanzarah hd (11).jpg
>>6470091
Аноним 09/04/21 Птн 12:36:22 #304 №6470099 
bOdOf7PUEgM.jpg
F1JQIpfIR8.jpg
qt6-fEumqQ.jpg
V9U851dcC3E.jpg
>>6470097
Аноним 09/04/21 Птн 12:37:15 #305 №6470100 
VX1oD93ogRU.jpg
xeUDAr3j9dc.jpg
zanzarah hd (14).jpg
zanzarah hd.jpg
>>6470099
Аноним 09/04/21 Птн 12:37:51 #306 №6470102 
>>6470085
Что за игра на пиках?
Аноним 09/04/21 Птн 12:39:51 #307 №6470104 
CityofArx.jpg
Arx Castle.jpg
>>6470056
Твои скрины на превьюхах напомнили мне про БОЖЕСТВЕННЫЙ АРКС ФАТАЛИС.

Когда шароебишься по мрачным подземельям и вдруг попадаешь в уютный подземныйй городок, ммм.

https://www.youtube.com/watch?v=oBaqYmwF1t4
Аноним 09/04/21 Птн 12:42:16 #308 №6470106 
zanthp 2016-12-10 19-33-08-69.png
zanthp 2016-12-11 17-00-48-77.png
zanthp 2016-12-14 00-25-04-67.png
zanthp 2016-12-14 18-17-58-69.png
>>6470102
Занзара же + фанатский римейк.
Аноним 09/04/21 Птн 12:43:19 #309 №6470108 
>>6470011
дай ссыль сюда как сделаешь
Аноним 09/04/21 Птн 12:44:57 #310 №6470112 
>>6470106
Ради того чтобы тебе задали вопрос, а ты ответил, надо было засирать тред?
Аноним 09/04/21 Птн 12:45:37 #311 №6470113 
>>6469996
Нет, существовали.
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Gnomish_Flying_Machine_(Warcraft_II)
Аноним 09/04/21 Птн 12:47:15 #312 №6470119 
>>6470112
Пощу уникальный контент пока ты ноешь, ньюфажина.
Аноним 09/04/21 Птн 13:01:39 #313 №6470161 
>>6470119
Тред уникального контента за углом.
Аноним 09/04/21 Птн 13:04:08 #314 №6470166 
>>6470161
за каким из?
Аноним 09/04/21 Птн 13:44:53 #315 №6470263 
>>6470085
>>6470087
>>6470097
>>6470099
Смотрю, я не один ценитель этого шина. Игру, кстати, покупала сестра, не я. Помню, как она её запустила, а я глянул через плечо в монитор, скривил презрительную физиономию, и пошёл дальше, по своим пиздючьим делам. Да, я был молодой и глупый. Ну какой тру-пацан будет играть в игру про феечек. Сейчас я бы сказал по-другому - какой тру-пацан НЕ играл в Занзару?
>>6470104
Внезапно, арксом обмазался буквально пару месяцев назад. Причём как раз забросил игру в том городе с первого скрина. Мне больше по ламповости понравилась разрушенная людская застава. Такой контраст - с одной стороны пустая крепость, где лежат одни жмуры, а с другой стороны - оживлённый трактир, посетителям которого, как мне показалось, совершенно похуй на то, что в 100 метрах от них случилась резня.
Аноним 09/04/21 Птн 15:00:08 #316 №6470537 
Skye 2013-09-05 21-26-55-59.png
Skye 2013-09-05 21-55-28-59.png
Skye 2014-03-15 04-54-14-46.png
Skye 2014-04-10 13-02-42-03.png
Ну и не забудем про недооцененный винчик уровня Алисы.
Аноним 09/04/21 Птн 15:03:35 #317 №6470543 
>>6470263
Аркс в принципе ОЧЕНЬ компактный, там карты маленькие.
Аноним 09/04/21 Птн 15:19:18 #318 №6470587 
Skye 2014-04-10 12-35-35-55.png
Skye 2014-04-11 17-53-25-18.png
Skye 2014-04-11 18-20-10-65.png
Skye 2014-04-11 18-59-04-22.png
>>6470537
Аноним 09/04/21 Птн 15:24:00 #319 №6470601 
>>6442322 (OP)
Hitman bm миссия смотри в оба. ламповая новогодняя миссия. fable the lost chapters - темнолесье. красивая и мрачная локация. payday 2 аукцион шаклторна
Аноним 09/04/21 Птн 15:28:21 #320 №6470617 
Skye 2014-04-12 11-30-15-60.png
Skye 2014-04-12 11-33-17-20.png
Skye 2014-04-12 11-57-41-50.png
Skye 2014-04-12 13-38-07-71.png
>>6470587
Аноним 09/04/21 Птн 15:31:16 #321 №6470627 
Skye 2014-04-12 14-50-08-24.png
Skye 2014-04-12 18-57-00-53.png
Skye 2014-04-12 19-32-46-76.png
Skye 2014-04-12 19-38-12-41.png
>>6470617
Аноним 09/04/21 Птн 15:33:47 #322 №6470632 
Skye 2014-04-12 20-01-22-58.png
Skye 2014-04-12 20-07-36-97.png
Skye 2014-04-12 20-09-44-98.png
Skye 2014-04-12 20-25-05-71.png
>>6470627
Аноним 09/04/21 Птн 15:35:35 #323 №6470639 
Arx Fatalis Creepy Statues.webm
>>6470263
>Причём как раз забросил игру в том городе с первого скрина.
Тоже первый раз играя заскучав дропнул на этом моменте, но со второй попытки осилил и даже не пожалел: склеп героев - дико охуенное и криповое место на 5 уровней вниз полное загадок и секреток.
Аноним 09/04/21 Птн 15:36:20 #324 №6470642 
>>6470632
Не помню такого гуя в занзаре, странно выглядит.
Аноним 09/04/21 Птн 15:38:02 #325 №6470643 
Skye 2014-04-12 20-26-43-67.png
Skye 2014-04-12 20-53-11-50.png
Skye 2014-04-12 22-10-25-07.png
Skye 2014-04-12 22-12-33-42.png
>>6470632
Аноним 09/04/21 Птн 15:39:01 #326 №6470649 
>>6470639
Кстати, если ее мечом ебнуть, кровь потечет.
Аноним 09/04/21 Птн 15:40:38 #327 №6470654 
Skye 2014-04-12 21-49-21-61.png
Skye 2014-04-12 22-39-16-19.png
Skye 2014-04-12 23-03-40-48.png
Skye 2014-04-12 23-26-05-46.png
>>6470643
Аноним 09/04/21 Птн 15:42:35 #328 №6470658 
>>6470537
Я когда школьником был так эту хуйню и не прошел, казалось просто невероятно сложной, мне кажется еще и на английском была, который я тогда не знал. Она на современном железе запускается вообще без танцев с бубном? Я бы поиграл сейчас.
Аноним 09/04/21 Птн 15:43:15 #329 №6470659 
Skye 2014-04-13 13-48-05-17.png
Skye 2014-04-13 13-49-28-16.png
Skye 2014-04-13 14-01-52-55.png
Skye 2014-04-13 14-05-30-70.png
>>6470654
Аноним 09/04/21 Птн 15:45:21 #330 №6470664 
Skye 2014-04-13 14-07-47-79.png
Skye 2014-04-14 15-05-57-38.png
Skye 2014-04-14 15-07-36-97.png
Skye 2014-04-14 15-33-46-79.png
>>6470659
Аноним 09/04/21 Птн 15:47:42 #331 №6470673 
Skye 2014-04-14 21-48-03-64.png
Skye 2014-04-14 21-50-50-89.png
Skye 2014-04-14 22-19-32-00.png
Skye 2014-04-14 23-26-07-54.png
>>6470664
Аноним 09/04/21 Птн 15:48:24 #332 №6470676 
>>6470673
Это наша маша и золотой орех?
Аноним 09/04/21 Птн 15:50:41 #333 №6470686 
>>6470673
>магическая система на основе конфет Скиттлз
втф
Аноним 09/04/21 Птн 15:50:45 #334 №6470688 
Dolphin 2017-04-09 23-55-39-619.jpg
Dolphin 2017-04-10 00-45-49-708.jpg
Dolphin 2017-04-10 00-57-50-717.jpg
Dolphin 2017-04-10 01-22-06-702.jpg
>>6470658
Вроде должна работать, в крайнем случае есть геймкуб-версия, где можно еще поиграться с графоном.
Там есть некоторые отличия: например комба с раскрутой посоха, что делает сражения с толпой врагов менее ебучими.
Аноним 09/04/21 Птн 15:58:31 #335 №6470710 
Darkened Skye.webm
>>6470686
Там сложная история производства. Деньги дала вообще компания Саймон и Шустер, которые до этого вообще играми не занимались, а только книгами. Разрабы - выходцы из снг делали до этого только игры про Ммдэмсины.

И вот с этим проектом у них появился шанс сделать большую игру, им дали при этом полную свободу с тем только условием, чтобы скиттлз в игре были показаны. И разрабы довольно творчески все решили, обыграв старые рекламные ролики, в которых показывали маяк, Мерлина, Стоунхендж, какого-то китайца с птицами и все это переработали в сказочный лор.

Причем сам продукт в игру встроили так, чтобы можно было эти конфеты потом легко заменить на магические камни или что-то подобное и выпустить уже свободное от этих пут продолжение/римейк. Но права им в результате так и не дали.

За кадром еще история с крутым на то время движком, с которым очень легко было работать без программистов вообще, одним художникам. Но как часто бывает с нашей разработкой, все закончилось так себе. А я бы еще поиграл в подобное, у нас не хватало ненапряжных сказочных игр.
Аноним 09/04/21 Птн 16:18:18 #336 №6470767 
>>6470686
>>6470710
https://youtu.be/X8rN4JGWA4w
Вот тут неплохо рассказано про этот любопытный кейс.
Аноним 09/04/21 Птн 16:25:41 #337 №6470785 
>>6470673
Какой же ты дегенрат
Аноним 09/04/21 Птн 16:30:29 #338 №6470805 
1481139677-3754485807.jpg
f171530e-292c-490e-87e4-e4f60643cfac.jpg
maxresdefault.jpg
С детства странная любовь к уровням в каньонах. Особенно нравятся американские каньоны (Невада, Аризона). Из того, что могу вспомнить навскидку:
Tomb Raider 3, Half-Life, NFS3
Аноним 09/04/21 Птн 16:30:49 #339 №6470807 
ds-con15.jpg
>>6470688
А еще у героини в каждой локации костюм меняется, надолго предвосхищая вторую Алиску.
Аноним 09/04/21 Птн 16:55:20 #340 №6470893 
image
Друзья, не спамьте тред только скринами, пожалуйста, разбавляйте текстовым контентом.
Мимо-ОП
От себя добавлю, что мне очень нравится город в первой части Shenmue, особенно в зимнее, вечернее время. Все идут в свои дома, патинко заведения игриво поблёскивают огоньками.
Аноним 09/04/21 Птн 17:01:23 #341 №6470921 
>>6452096
>>6452092
Ха-ха барнаулец порвался.
Аноним 09/04/21 Птн 17:15:09 #342 №6470977 
изображение.png
Аноним 09/04/21 Птн 21:21:46 #343 №6471608 
image
Жильё главного героя в квесте Goin' Downtown.
Аноним 09/04/21 Птн 23:22:14 #344 №6471835 
1493312492227fea466d9o.png
765c576d20c36eddc9d792aeba958319.jpg
Аноним 09/04/21 Птн 23:23:40 #345 №6471840 
image.png
image.png
Отдаленный зал из амнезии. До нее в хорроры не играл, поэтому ползал всю игру на четвереньках, играя по полчаса в день. Зайдя в зал после побега от невидимого монстра, готовился к какой-нибудь очередной ебаке, но потом заиграла https://www.youtube.com/watch?v=4aj5qOha-XU&ab_channel=paulcell9 и я, почувствовав, что нахожусь в безопасности, тупо стоял у фонтана и не хотел никуда идти.
Аноним 09/04/21 Птн 23:25:39 #346 №6471846 
>>6471840
А при повторном возвращении к фонтану, там текла уже кровища)
Аноним 10/04/21 Суб 00:41:44 #347 №6471975 
>>6471846
Точно, и красная хуета повсюду
Аноним 10/04/21 Суб 01:05:40 #348 №6472000 
image
Подводный мир из акварии.
Аноним 10/04/21 Суб 03:09:59 #349 №6472115 
Theme of Prontera.mp4
Ну и дом рядом с кафрой в Деревне Орков, в котором вход в орк данж.
Аноним 10/04/21 Суб 09:55:51 #350 №6472459 
15694313669760.jpg
Krum 32728.jpg
15598311248602.png
15486204329310.png
Аноним 10/04/21 Суб 10:29:28 #351 №6472520 
derbycastlebymedievaljunkiedaill7h-fullview.jpg
Замки из Робин Гуда. Больше всего нравились Дерби и Йорк, просто кончал там радугой в сосничестве.
Аноним 10/04/21 Суб 10:36:01 #352 №6472535 
>>6470639
Пиздец, я даже не заметил этой хуйни (если бы заметил, то обосрался бы)
Это ванила или либертатис?
Аноним 10/04/21 Суб 10:45:41 #353 №6472565 
image
>>6470639
Аноним 10/04/21 Суб 11:56:15 #354 №6472693 
>>6472459
>третий пик
Альфа один базе 3...
Аноним 10/04/21 Суб 17:00:15 #355 №6473443 
image.png
image.png
image.png
image.png
Обожаю Severance: Blade of Darkness, все локации люблю в той или иной степени, но особое место в моем сердец занимают подчеркнуто средневековые замки и крепости (действие игры происходит во вселенной, напоминающей Хайборею Роберта Говарда, поэтому там хватает куда более древних мест, а один из играбельных персонажей и вовсе вылитый Конан).

Локации щас скину.
Аноним 10/04/21 Суб 17:13:59 #356 №6473495 
image.png
>>6473443
Выбор персонажей, очень лампово и музыка классная. Идентичный трек есть в HoMM 3 и Max Payne 2, и похожий мотив в Silver. Всегда занимал вопрос как так получилось.

https://www.youtube.com/watch?v=U4j6xMB9JJM&ab_channel=CyberAngel
Аноним 10/04/21 Суб 17:36:39 #357 №6473566 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6473443
В общем, все скрины какие-то уебищные, слишком старые либо сделаны теми, кто не умеет настраивать игру на современных системах (та еще головная боль). Поэтому скрины просто самые приличные, что нашел, а 2 любимые локации на ютубе по ссылкам.

Остров Карум
https://www.youtube.com/watch?v=JBol5G5Lmbw&ab_channel=WorldofLongplays

Крепость Табриз (стартовая лока рыцаря)
https://www.youtube.com/watch?v=iYBB6UzxIAg&ab_channel=CalculatorKasio
Аноним 10/04/21 Суб 18:09:46 #358 №6473681 
>>6473443
я люблю зимнюю крепость, в горах.
Аноним 10/04/21 Суб 18:26:45 #359 №6473745 
>>6458374
> карты из классических нфс
Ну чё ты сразу с козырей-то?
Аноним 10/04/21 Суб 18:49:58 #360 №6473822 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6473681
Да, Немрут тоже клевый (скрины прилагаю), архитектура, витражи, арсенал с бронькой на гнома, но я и так много написал, щас еще разойдусь и весь тред забомблю.

Еще если за варвара пойти сначала в крепость Шалатувар и там достать Flat Sword, то Немрут превращается в легкую прогулку со срубанием бошек рыцарем одним красивым суперударом.
Аноним 10/04/21 Суб 18:53:27 #361 №6473830 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6473443
>>6473822

Аноним 10/04/21 Суб 19:10:51 #362 №6473877 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6473443

Все, на этом остановлюсь.
Аноним 10/04/21 Суб 19:17:40 #363 №6473898 
Половина локаций из борды 1/2/Пре-сиквел и длц. Просто с такой любовью сделаны, что даже удивительно для мультиплеерной дрочильни. Все эти мелкие детали, приятная цветовая гамма, хочу себе домик в файрстоуне. Выходить поутру из своей хижины из жестяных листов, смотреть на пустыню под дулами сторожевых вышек, ммм.
Аноним 10/04/21 Суб 19:22:06 #364 №6473914 
>>6473898
Особенно обилие невидимых стен радует, да. Такая-то лампота! Нет.
Аноним 10/04/21 Суб 19:24:16 #365 №6473925 
>>6473914
Это где же там прямо обилие невидимых стен? Обычно там стены вполне видимые. Как будто ты бы не хотел уютную квартирку в Сэнкчуари.
Аноним 10/04/21 Суб 19:25:02 #366 №6473928 
>>6473925
В борде второй, другие я не играл. Только думаешь щас поищу секретики в итоге упираешься в стенку.
Аноним 10/04/21 Суб 19:42:58 #367 №6473959 
>>6473898
>Половина локаций из борды 1/2/Пре-сиквел и длц. Просто с такой любовью сделаны
Что, блять? Глазам не верю, что читаю такой бред. Непрерывная помойка, где ничего нет, кроме банок с патронами.
Аноним 10/04/21 Суб 19:56:12 #368 №6473992 
>>6473928
Вообще не сталкивался с невидимыми стенами в борде. Либо пропасть, либо видимая стена.
Аноним 10/04/21 Суб 19:57:36 #369 №6473996 
>>6473959
Эх, сейчас бы полюбоваться величественными видами Элписа с одной из крыш Конкордии...
Аноним 11/04/21 Вск 00:46:38 #370 №6474621 
c70ke7whbdn51.jpg
Ну и хуле так душевно блять?
https://youtu.be/gjy3-Nav4eU
Аноним 11/04/21 Вск 01:58:48 #371 №6474730 
image
Немного отечественной лампоты :3
Аноним 11/04/21 Вск 02:32:59 #372 №6474768 
>>6474730
А на что кот ману использует?
Аноним 11/04/21 Вск 02:35:04 #373 №6474769 
>>6474768
Это стамина вроде, насколько я помню.
Аноним 11/04/21 Вск 02:53:47 #374 №6474794 
image
Немного утиных историй, но всё же. Моей первой стелс-игрой была Смерть Шпионам! и хотя она вторична по идеям, так как это русский коммандос в 3д, можно сказать, игра положила начало к моей любви к стелсам. И самое главное, проходил сначала убивая всех, не зная какие потаённые механики вроде переодевания сокрыты в этой игре. Так вот, моей любимой локацией была деревня в Беларуси, с её туманной дымкой возле водоёма :3
Аноним 11/04/21 Вск 03:06:56 #375 №6474802 
>>6469990
Это Mafia Community Modpack, солянка из разных модов, которые можно выбрать при установке.
https://www.moddb.com/mods/community-modpack
Аноним 11/04/21 Вск 06:36:28 #376 №6474924 
maxresdefault.jpg
>>6474794
Скорее милитари хитман чем коммандос
Аноним 11/04/21 Вск 08:08:04 #377 №6474998 
image.png
Аноним 11/04/21 Вск 08:43:29 #378 №6475044 
>>6474998
Че за игра на пике?
Аноним 11/04/21 Вск 08:59:58 #379 №6475078 
>>6475044
TES 4 Oblivion. Гильдия бойцов хз в каком городе, Скинград?
Аноним 11/04/21 Вск 09:10:37 #380 №6475090 
>>6474924
>>6474794

Да, это клон Хитмана. Я играл только в Сайлент Ассассина и дропнул после пары миссий, потому что обнаружил, что лысый хуй таскает тела волоком за ногу с микроскопической скоростью в отличие от бравого русского диверсанта, который взваливает их на спину и несет (а потом скидывает как куль с говном). Помню, целые ванны в гостиничных номерах телами набивал в Смерше.

Мб я в Хитмане не разобрался просто, хз. А Смерш прошел почти полностью, дропнул на миссии с подрывом моста, где снайперку дают.

Миссия в Белоруссии очень приятная еще и за счет мотоцикла, который едет на 10/10 после совершенно деревянных тормознутых автомобилей из предыдущих миссий. Можно даже перевернуться на кочке, лел.
Аноним 11/04/21 Вск 09:17:18 #381 №6475098 
>>6475090
Какого блять Хитмана? Это клон Хидден энд Дэнжерос.
Аноним 11/04/21 Вск 09:26:14 #382 №6475110 
>>6475078
Верно, знаток до хуя.

>Скинград

Собатвено любимая лока.
Аноним 11/04/21 Вск 14:18:15 #383 №6475779 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>6442322 (OP)
1.Бейвью из NFSU2
2.Хиллис из Beyond Good And Evil
3.Город из Scrapland
4.Бардель из Planescape тормент (одно из немногих мест в игре, которое не угнетает)
Аноним 11/04/21 Вск 14:55:53 #384 №6475895 
>>6475090
> Скорее милитари хитман
>>6475090
> Да, это клон Хитмана.
>>6475098
> Это клон Хидден энд Дэнжерос.
У этой игры много механик заимствования. Но сами авторы, в своём дневнике разработки, говорили, что игра в первую очередь вдохновлена Commandos 2. А прототипом главного героя послужил зелёный берет Джек О"Хара.
От H&D2 там только дизайн тренировочной миссии и система инвентаря.
В Commandos 2 тоже была механика переодевания, так что по поводу хитмана — спорный вопрос.
Ну а носить тела на плече было внедрено Thief/SC.
Аноним 11/04/21 Вск 16:02:47 #385 №6476103 
>>6475895
>>6475098

Я вообще нахуй не понимаю, причем тут Коммандос и HnD, любой стелс в сеттинге Второй мировой с них скопирован что ли? И ничего общего у зеленого берета и смершевца нет, я хз че там разрабы курили.

Смерш играется практически так же, как и Хитман. Переодеваешься в униформу, ходишь по относительно небольшой (не как огромные карты в HnD) карте типа военной базы или гостиницы 90% времени у ничего не подозревающего противника на виду, избегаешь всяких офицеров, которые могут тебя раскрыть, по возможности обзаводишься формой статусом покруче. Параллельно выполняешь задачки типа спиздить документы или ликвидировать важную шишку. Есть четкое разделение, куда тебя пустят и в каком виде, а где поднимут тревогу, если ты на 2 секунды зайдешь в запретную зону. Орудуешь хлороформом, удавкой, пистолетом с глушителем, ножом, еще можно оглушать ударом по бошке. Идти напролом с автоматом и гранатами можно только в исключительно редких случаях, игра не про перестрелки вообще.

>В Commandos 2 тоже была механика переодевания
А где ее не было и когда Коммандос стали экшеном от третьего лица? В убогом Страйк Форс?

У Смерша с этими играми общего, как у Вульфа 3д с Замком Вольфенштайн.
Аноним 11/04/21 Вск 16:21:37 #386 №6476170 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6475110
У меня вот Лейавин любимый город и его болотистые окрестности, особенно когда там идет дождь. В принципе любимый город в серии TES. Из-за природы, климата и расизма напоминает американскую Луизиану, а по архитектуре - средневековую Германию, но это уже чисто мой загон. И домик там самый любимый, как раз неприметная хибара для моего традиционного вора-ассассина, только дико оверпрайснутая.

Скинград наоборот, самый нелюбимый, из-за уебищных холмов и скал, на которых он стоит.
Аноним 11/04/21 Вск 16:26:35 #387 №6476189 
>>6476103
> Есть четкое разделение, куда тебя пустят и в каком виде, а где поднимут тревогу, если ты на 2 секунды зайдешь в запретную зону.
Это как раз-таки фишка коммандос. Разграничение по форме, я имею в виду.
Аноним 11/04/21 Вск 16:43:52 #388 №6476257 
>>6476103
> Я вообще нахуй не понимаю, причем тут Коммандос и HnD
Commandos 2 Не напоминает ли тебе миссию в СМЕРШ: МИ, «Загадка Короля»?
https://www.youtube.com/watch?v=HlFdFv4ZSqY&list=PLA4L_MeBVPiYBBPMeczVB3KKyWfV1Fblx&index=3
И все эти поля видимости, которые можно активировать на карте в СМЕРШЕ, как раз-таки из Commandos взяты. И разграничение по форме тоже. В Хитмане оно слишком примитивное, только в Absolution начали нечто подобное вводить (разграничение по зонам).
Hidden and Dangerous 2:
Миссия по дизайну 1:1 как тренировочная в СМЕРШЕ:
https://www.youtube.com/watch?v=BH_WUom84mM
Аноним 11/04/21 Вск 16:54:36 #389 №6476287 
>>6476189
>>6476257

Я не играл в МИ и я в курсе, что некоторые элементы 1 в 1 как ХнД, типа обучения и инвентаря. Но когда мне говорят, что стелс-экшен от третьего лица спиздили с изометрической тактики я хз че ответить. А Хитмана тоже с Коммандос спиздили? Или с Метал Гира первого? Тип вы всерьез утверждаете, что у Смерша больше общего с Коммандос и ХнД чем с Хитманом или вообще каким-нибудь Сплинтер Селлом?
Аноним 11/04/21 Вск 17:14:55 #390 №6476344 
>>6476287
> Смерша больше общего с Коммандос
Это не мы утверждаем, а разработчики. Мой изначальный посыл, что СМЕРШ это Коммандос в 3D тебя не смутил? Геймплей в СШ самый что ни на есть тактический, если правильно играть, а не выносить всех направо и налево. Механики все оттуда и здесь не имеет значение 3д или изометрия.
Аноним 11/04/21 Вск 17:18:47 #391 №6476355 
image
>>6476344
> Коммандос в 3D
Аноним 11/04/21 Вск 17:39:34 #392 №6476420 
>>6476344
>>6476355

А Wolf 3D это Castle Wolfenstein в тридэ, все верно.
Аноним 11/04/21 Вск 17:53:37 #393 №6476456 
>>6476420
У тебя сравнения слишком приземлённые, опирающиеся на графическо-пространственную составляющую.
Аноним 11/04/21 Вск 21:49:51 #394 №6477120 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
1. Анор Лондо - не знаю че-тут комментировать.
2. Кордон в сталкерах, провел тут кучу времени.
3. Шоссе 17 в Half-Life 2.
4. Hitman Blood Money - вечеринка Рай и Ад, обдрочился в сосничестве.
Аноним 11/04/21 Вск 23:14:55 #395 №6477400 
Blade of Darkness(Blade.exe) 2019.12.05 - 15.33.59.02.mp4
Blade of Darkness(Blade.exe) 2019.12.14 - 21.59.38.04.mp4
>>6473443
У меня оазис Неджеб и храм аль фарум любимыми были, в меру сложные, большие и солнечные в противовес остальной игре, где голимый мрачняк, апогей которого кузница Кшатры.
Аноним 12/04/21 Пнд 01:07:51 #396 №6477660 
324541.jpg
riftenkanaly.jpg
1438261312.jpg
14874386482-1.jpg
1) Курва 3. Скеллиге:
Так и хочется пожить здесь, вдали от суеты, половить рыбы, попасти овец, а вечером завалиться в таверну, чтоб накатить пару рогов мёда, со словами "За Скеллиге, блядь! Скеллиге, а-а-а-а!!!", а потом ковылять до уютной халупы и заснуть под треск огня в камине на шкурах.
2) Скайрим. Рифтен:
Необыкновенно красивый и романтичный город, населённый ауе, человекопобными ящерицам и прочими любителями скумы. Но эти лучистые рассветы и закаты, эти ковры из опавших листьев на потемневших досках, утренняя дымка над водой и густой туман к полуночи, очаровывает моментально.
3) Фаллаут 2. Нефтяная платформа:
От ролика при подлыве к платформе идут мурашки. Сразу становится понятно ― назад дороги нет, и здесь всё закончится. Даже компаньоны при входе выдают многозначительные комментарии, показывая свой страх, или, наоборот, скрывая его.
Бонусом к двойке идет очень атмосферная, но вырезанная из игры локация ― Аббатсво. Локация забита мусором и древним техническим хламом, но благодаря монотонному саундреку Моргана, чувствуешь эту захламленность, словно на себе тащишь это говно― там давящая, гнетущая атмосфера, хотя место само по себе почти не опасное, но кукуха там едет заебись и появляются мысли сделать шашки из хлама.
4) Курва 1. Деревня близ Вызимы.
Топ локация эвар, нахуй. Рифтен по-славянски. Охуенно красивая природа, только вместо няшных сверчков, стрекоз и бабочек ― вороны, лениво поклевывающие трупы. Вместо "благородной" гильдии воров ― дикое деревенское быдло, которое может посадить на вилы просто по фану. Вокруг разруха, пустые полуразрушенные халупы, опустевшие поля, останки на обочинах, а все живые местные жители очень далеки от адекватности. И, будто мало веселья на деревне, ночью на охоту выходят призраки. Поляки здесь превзошли сами себя сделав простой, но гениальный приём: не давать однозначных ответов на многие загадки в деревне. Игрок вправе сделать вывод сам, на основании улик, которые раскидали разработчики, только эти улики можно найти на всех. Именно такие моменты больше всего погружаю в иргу, над которой приятно подумать. Не тупая, блядь, дверь-загадка, которая мешает пройти дальше, а именно размышления в ключе "что за хуйня тут творилась?". И все эта красота под осенние пейзажи и меланхоличный саундрек от Блащака. 10/10, ёпта.
Аноним 12/04/21 Пнд 01:56:34 #397 №6477732 
maxresdefault (3).jpg
The Witcher-1.jpg
Confessions01.jpg
unnamed (10).jpg
Аноним 12/04/21 Пнд 03:42:02 #398 №6477835 
>>6477400
Сульцы здорового человека.
Аноним 12/04/21 Пнд 04:04:28 #399 №6477857 
>>6453910
>Геймплею в них ноль, лута ноль а всё равно приятно в них находится.
Хороший арт-дизайн.
Аноним 12/04/21 Пнд 04:13:38 #400 №6477866 
>>6466436
>есть вещи намного продвинутее SC
>на открытые окна, двери, выключенный переключателем свет в помещении
В SC тоже реагируют.
Аноним 12/04/21 Пнд 07:45:56 #401 №6478032 
>>6477866
> В SC тоже реагируют.
Они реагируют только в момент открытия двери/выключения лампочки, когда слышат звук, т.е. в момент присутствия рядом. А в NOLF2 если кто-то из NPC увидит уже открытую дверь или окно на своей патрулируемой территории, то начнёт усиленно луркать, так как кто-то её открывал и не закрыл, скорее всего, шпион. Поэтому эта игра тщательно культивирует привычку закрытия всех дверей/окон.
Аноним 12/04/21 Пнд 08:23:10 #402 №6478077 
>>6477660
Интересно расписал, почтение
Аноним 12/04/21 Пнд 09:27:18 #403 №6478194 
>>6477400
Я как раз люблю игру за мрачность, брутальность и суровое темное фэнтези с минимумом магии. Аль-Фарум по этой причине мне заходит меньше всего. Слишком светлый и сильно выбивается своей египетской тематикой из всех остальных уровней.

А Неджеб тупо запутанный слишком всегда проходил его с легким скрипом в зубах.

>>6477835
Сульцы? Что это?
Аноним 12/04/21 Пнд 09:36:58 #404 №6478216 
>>6442322 (OP)

Silent hill 3 - метро. Я люблю эту локацию. Особенно как там нагнетают, прежде чем мобы начнут активно атаковать. Я вообще считаю метро без людей довольно криповой вещью.

Аноним 12/04/21 Пнд 09:47:12 #405 №6478234 
Deus Ex Mankind Divided v1.19 build 801.0 30.01.2021 183421.png
DARK SOULS II 24.05.2020 215044.png
capt0004.png
>>6442322 (OP)
Голем в Маня Дивайдеде.
Маджула в ДС2, самое ламповое место во всей серии.
Первая локация в Ионной Фурии.
Аноним 12/04/21 Пнд 09:51:38 #406 №6478242 
>>6442783
Ох сколько же часов было на этой карте проведено. После первой мне ни одни UT уже не заходил.
Аноним 12/04/21 Пнд 09:52:37 #407 №6478247 
>>6442833
>>6442847
КСка всегда была говном для даунов.
Аноним 12/04/21 Пнд 09:54:48 #408 №6478253 
>>6443946
Уютная сычевальня, с вылезающими из стен гниющими трупами.
Аноним 12/04/21 Пнд 09:58:52 #409 №6478259 
>>6444747
Пастор алкаш.
Мутки с анклавом.
Боксёрский ринг.
Публичный дом.
Наркотарговцы.
Кража машины.
Стендапер.
Я аж заплакал, до чего ламповое место.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:01:58 #410 №6478269 
Ex1v9l7XEAAXG7P.jpg
Зимние локации в Trine 4. Сказочная снежная зима. Завораживает.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:04:10 #411 №6478276 
2021-04-12100344.png
>>6478269
Аноним 12/04/21 Пнд 10:10:36 #412 №6478299 
de5szwg-b9fb981e-c2aa-47df-b4ad-75197d8ac2f2.jpg
56a7a711dd08950d0d8b462e.jpg
Осенний лес в The Witness.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:13:59 #413 №6478309 
>>6469387
>И никаких пандаренов
Как же горело с этого говна.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:15:08 #414 №6478316 
>>6470049
Красивая, но ебанутая лока, по сути кишка.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:15:44 #415 №6478319 
>>6478299
Да весь витнесс офигенный.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:19:27 #416 №6478331 
>>6473898
Внезапно поддвачну двойку, наверное.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:21:23 #417 №6478336 
>>6477732
>>6477660
Первый курвин вообще в плане дизайна и западнославянского колорита прекрасен. Ах эти поля с полуденицами, моя любимая лока.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:26:44 #418 №6478346 
Xenos Game (64-bit, DX9) 17.08.2019 155412.png
Xenos Game (64-bit, DX9) 17.08.2019 163143.png
Xenos Game (64-bit, DX9) 24.08.2019 183003.png
Всё локации Eisenhorn: Xenos. Игра просто квинтэссенция визуального стиля WH40K.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:31:28 #419 №6478361 
>>6478346
Эх, пожить бы в такой империи...
Аноним 12/04/21 Пнд 10:34:30 #420 №6478370 
изображение.png
Аноним 12/04/21 Пнд 10:44:27 #421 №6478395 
Xenos Game (64-bit, DX9) 18.08.2019 182948.png
>>6478361
Сомнительное удовольствие.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:47:57 #422 №6478400 
>>6478395
Пластилиновый хаосит?
Аноним 12/04/21 Пнд 10:50:40 #423 №6478405 
SpaceHulkGame 08.02.2020 201232.png
>>6478400
Какой был, игра старая же. Локации при этом очень красиво сделаны. Вот в игре про приключение космогеев в стихарях всё гораздо унылее.
Аноним 12/04/21 Пнд 10:52:15 #424 №6478407 
>>6478032
>Они реагируют только в момент открытия двери/выключения лампочки, когда слышат звук, т.е. в момент присутствия рядом.
Нет, реагируют именно на факт что дверь открыта или свет горит. В Теории Хаоса так 100% по крайней мере.
Аноним 12/04/21 Пнд 13:31:50 #425 №6478728 
>>6478336
Потому что первый курвак делали восемь кентов-аутяг и получился ахуенный курвак, все последующие же высерали жирухи с маркетологами и получились те самые дерьмаки.
Аноним 12/04/21 Пнд 19:55:52 #426 №6479558 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вся Демоника: Зов Смерти (Daemonica). Игра с потрясающей мрачной и таинственной атмосферой маленького городка в Англии 14 века практически сразу после эпидемии чумы (Черной смерти). Почти что Тристрам из Диабло 1, только реалистичный и не такой вымерший. В игре довольно маленькая карта, кроме городка доступен монастырь с кладбищем и шахты, плюс можно по болотам прогуляться.

Самое похожее, что встречал на локации из этой игры - Exanima.

Музыка для атмосферы
https://www.youtube.com/watch?v=ttMUoguxZ1g&list=PL9n8mc_R6YlME2IOj1O7R_NXpRstXtJpd&index=2&ab_channel=Soundtrack1234567891
Аноним 12/04/21 Пнд 20:13:55 #427 №6479602 
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.21.27.29.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.27.46.60.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.31.47.59.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.52.36.43.png
>>6442322 (OP)
Люблю Ленел из Summoner.
https://youtu.be/0VQQ-idd-xY?t=84
Аноним 12/04/21 Пнд 21:02:35 #428 №6479696 
>>6478194
>Слишком светлый и сильно выбивается своей египетской тематикой
Там половина уровней с ближневосточной тематикой, так что вполне органично смотрится а более солнечный антураж неплохо разбавляет излишний мрачняк остальной игры.
>А Неджеб тупо запутанный слишком
Если страдаешь топографическим кретинизмом, в первом воре гораздо более запутанные уровни были.
>Сульцы? Что это?
Dark Souls же.
Аноним 12/04/21 Пнд 22:00:49 #429 №6479836 
>>6479696
>Там половина уровней с ближневосточной тематикой
Ближний Восток, Месопотамия и Средняя Азия это все-таки не Древний Египет.

>Если страдаешь топографическим кретинизмом
Ну спасибо, блять
Аноним 12/04/21 Пнд 22:12:16 #430 №6479859 
>>6471608
>>6479602
О блять, нихуя я тут встретил в треде.
Аноним 12/04/21 Пнд 22:50:26 #431 №6479931 
caption.jpg
>>6478299
Это постапокалиптичная Казань?
Аноним 12/04/21 Пнд 23:28:16 #432 №6479989 
Безымянный.png
Сады на закате из Prince of Persia Warrior Within
Аноним 12/04/21 Пнд 23:57:37 #433 №6480033 
Ianna.jpg
>>6477400
>>6473443
Да вы оба офигели, самая атмосферная локация - предпоследняя же! Апофеоз античной темы, заброшенный, полу-затопленный храм посреди джунглей, напоминающий то ли о Камбодже, то ли Индии.
Аноним 13/04/21 Втр 00:02:17 #434 №6480042 
>>6479931
Напомни мнение Варламова по этому вопросу.
Аноним 13/04/21 Втр 00:16:47 #435 №6480057 
poe.jpg
>>6480033
>Апофеоз античной темы
>посреди джунглей
>то ли о Камбодже, то ли Индии
Аноним 13/04/21 Втр 00:30:57 #436 №6480078 
>>6480042
"Вы чё бля, грачи, чтоб на дереве жить?"
Аноним 13/04/21 Втр 00:46:33 #437 №6480090 
Sekiro-shadows-die-twice-screen-2.jpg
Храм Сэмпо. Наверное самая красивая локация в игре
Аноним 13/04/21 Втр 01:53:17 #438 №6480155 
Безымянный.png
любая локация из Bard's Tale 4: Director's Cut

все локации сделаны от души и снабжены отличным саундтреком
Аноним 13/04/21 Втр 02:26:09 #439 №6480179 
>>6467523
>Bluff Eversmoking
Помню, как при первом прохождении неторопливо аутировал там, не заметив, что уже прошла ночь, и наступило утро.
Этот момент, когда почти в конце находишь труп Киры. Don't fucking cry.
Аноним 13/04/21 Втр 04:17:39 #440 №6480247 
>>6480057
Согласен, обосрался. Но мысль ясна.

Собственно, игр по римско-греческой античности дохуя (как и про изъезженное вдоль и поперёк западное Средневековье) а вот по ассирийской, индийской и прочих не западных культурах - почти ничего. Судя по массовой культуре на Земле вообще кроме западной цивилизации ничего не происходило.

Остоебенили уже ваши гераклы, германские варвары, потом рыцари с ведьмами, джентльмены в цилиндрах и заканчивая бесконечным потоком рядовых Джо с M16. ЗА-Е-БА-ЛО.
Аноним 13/04/21 Втр 04:35:22 #441 №6480263 
>>6480247
>прочих не западных культурах - почти ничего.
Так им надо самим про себя игры делать (как японцам) и тут же западные куколды подтянутся.
Аноним 13/04/21 Втр 08:51:53 #442 №6480501 
>>6480033
Может все дело в грамотно расставленных врагах, может в умеренной сложности и запутанности, но мне Неджеб и Аль-Фарум понравились скорее вопреки тому, что никогда особой симпатии к арабско-египетской тематике не испытывал. Да в целом там все уровни годнота как и игра в принципе.
Помню как мечтал что похожую боевую систему начнут переносить во всякие "большие" игры с открытым миром типа готик и муравинтов ( BoD на свое время достаточно успешным как мне казалось был), как думал что все более новые выходящие игры будут только усложняться и обрастать механиками. В итоге за все это время с похожим концептом только KCD вышел, но там сражения не настолько динамичные, а мир хоть и красивый и большой, но не предполагает большого разнообразия.
Аноним 13/04/21 Втр 10:01:12 #443 №6480570 
>>6480247
Пусть сделают, ёмоё.
Вон поляки своё дерьмо сделали - и все узнали про их культуру.
Аноним 13/04/21 Втр 10:16:19 #444 №6480598 
>>6480501
>KCD
>большой
там 2х2 км
Аноним 13/04/21 Втр 10:17:44 #445 №6480600 
>>6480598
охуенные истории

The official player space in Kingdom Come: Deliverance comes to 16km2 or 4km x 4km.
Аноним 13/04/21 Втр 10:30:41 #446 №6480619 
>>6480598
>>6480600
Как показала первая и вторая Готика, важен не только размер, но и детальная проработка мира. Что толку, что в Подливионе и Багерфоле большая карта - если её содержание кривое не проработанное говно.
Аноним 13/04/21 Втр 10:37:12 #447 №6480631 
>>6480570
>их культуру.
Культуру матерщины и блядства? Ну уж нет, такого говна и ирл хватает с лихвой, не нужно эту грязь тащить в игры.
Аноним 13/04/21 Втр 11:01:11 #448 №6480677 
>>6480598
> "большие" игры с открытым миром
А не игры с большим открытым миром, хотя КCD входит в их число
>>6480619
Если бы не автолевелинг и копипаста обла бы стрельнула, как это сделал скайрим. В KCD размах чувствуется и погружение от этого только выигрывает, плюс нормально реализовали систему быстрых перемещений, где расходуется сытость и энергия, а по пути на тебя могут напасать враги и непросто напасть, но и отпиздить,чего в большинстве других игр просто не происходит. Другое дело, что симулятор средневековья с попыткой в реализм сложно нормально наполнить, не утратив при этом в достоверности. Но конкретно проебались они только в одном моменте - слишком высокая плотность случайных событий, на не слишком высокую их вариативность, хотя этим многие игры грешат, где такое присутствует.
Аноним 13/04/21 Втр 11:19:29 #449 №6480725 
>>6480677
>Если бы не автолевелинг и копипаста обла бы стрельнула
Ещё бы ещё отсутствие багов в поведении болванчиков, которые в упор врата не видят или лезут подыхать куда не надо было. И не такие уродливые еблища, там блядь орки приятнее людей выглядят.
Аноним 13/04/21 Втр 12:28:15 #450 №6480896 
>>6480631
Пусть персы или кхмеры сделают хорошее без блядства и матерщины.
А поляки сделали то что сделали.
Аноним 13/04/21 Втр 15:36:43 #451 №6481420 
>>6479989
Двачую.
Аноним 13/04/21 Втр 17:16:49 #452 №6481716 
>>6480677
>Если бы не автолевелинг и копипаста обла бы стрельнула

Как будто Обла не стрельнула.

>Культуру матерщины и блядства?
Первый Ведьмак - одна из лучших РПГ в истории. Про то, насколько охуенен первый акт в предместьях Вызимы, тут уже писали.
Аноним 13/04/21 Втр 19:14:12 #453 №6482051 
image.png
image.png
image.png
>>6442322 (OP)
Олды здесь?
Аноним 13/04/21 Втр 19:14:45 #454 №6482053 
>>6481716
>Как будто Обла не стрельнула.
Двачую.
>Первый Ведьмак - одна из лучших РПГ в истории. Про то, насколько охуенен первый акт в предместьях Вызимы, тут уже писали.
ЩИТО?! Я не смог играть в это кривое и скучное поделие. Нужно реально быть фанатом чтобы это жрать. На фоне того же NWN с одной стороны спектра и Диаблы с другой, это вызывает недоумение. Вместо сплава RPG и ARPG получился нежизнеспособный мутант.

мимокрок
Аноним 13/04/21 Втр 19:50:37 #455 №6482146 
>>6482053
Атмосфера, квесты, персонажи, диалоги, вариативность, саундтрек. Морровинд тоже за боевку хают, он теперь не великая РПГ?
Аноним 13/04/21 Втр 20:02:47 #456 №6482194 
>>6482051
Арбалетчица самый сок.
sageАноним 13/04/21 Втр 20:05:23 #457 №6482203 
>>6482146
В морувинде сетттинг перевешивет уёбищную боёвку. В педьмаке 1 - нет. Вот и весь ответ.
Аноним 13/04/21 Втр 20:12:14 #458 №6482222 
>>6482203
Вкусовщина. Морровинд, конечно, прописан как вселенная просто на заоблачной высоте (мб вообще самая проработанный мир вообще, но я во многие хиты не играл). Но Ведьмак сделан на более чем достойном уровне. К тому же в Ведьмаке боевка поприятнее будет и менее заебистая на высокой сложности.
Аноним 13/04/21 Втр 20:14:35 #459 №6482227 
>>6482051
Вот это АД. Это же Enclave? Я теперь точно обязан в него поиграть.

мимо >>6473443
Аноним 13/04/21 Втр 20:17:00 #460 №6482231 
>>6482051
Как же я мощно фапал на эту игру особенно на Мордессу, когда нашёл читы на свободную камеру.
Аноним 13/04/21 Втр 20:19:16 #461 №6482237 
>>6482194
за других никто и не играл
Аноним 13/04/21 Втр 20:25:13 #462 №6482249 
>>6482227
за лучницу играй, за остальных такое себе
Аноним 13/04/21 Втр 20:29:23 #463 №6482258 
>>6482249
Так это же игра про фехтование и охуенную боевку? Нет?
Аноним 13/04/21 Втр 20:32:16 #464 №6482267 
>>6482258
нет боевка там - ударил, поставил блок, закликиваешь, обходишь. И по новой. Если ты фанат блэйд оф даркнес то, сравнивая боевку этих двух игр это как сравнить геймплей тетриса и современных игр на комп( в пользу северенс конечно же)
Аноним 13/04/21 Втр 20:34:21 #465 №6482273 
a16bdd9be677583a7d6c60d53fc476dc.jpg
Gabriel-Knight-Sins-of-the-FathersQ640.jpg
kyr22016cb02f-6090-4552-a492-7293420cc75354.jpg
Аноним 13/04/21 Втр 20:35:20 #466 №6482277 
>>6482267
зато за лучницу - экшон вообще заебсь. Этакий макс пейн в фэнтези, только без слоу мо. Куча разных стрел, многострельный арбалет стреляющий без перезарядки как автомат, и самое вкусное - возможность при стрельбе из лука заряжать до 9 помоему стрел одновременно и стрелять ими как из дробовика.
Аноним 13/04/21 Втр 20:41:21 #467 №6482292 
>>6482267
короче говоря игра за воина просто тупое закликивание а не божественное фехтование как блэйдике. Северенс вообще нет равных в боях на мечах. Там даже я помню что когда ты стоишь на лестнице снизу врага, то получаешь преимущество - ты попадаешь по врагу а он нет и наооборот. Что говорить там можно просто порубить врага на куски, причем куда меч попадет там и отвалится.
Аноним 13/04/21 Втр 20:42:26 #468 №6482297 
>>6482273
Пиздец тут Габриэля Найта зашакалили.
Аноним 13/04/21 Втр 20:44:22 #469 №6482299 
>>6482292
Я играл немного в БоД, и впечатление портит РПГшная прокачка, т.е. сначала ты сражаешься с гоблинами условно по 100 ХП, а к мидгейму у врагов 10000 ХП, ну и у мечей тоже прямая прогрессия.

А что скажешь про Джедайскую Академию?
Аноним 13/04/21 Втр 20:47:31 #470 №6482303 
>>6482299
тоже хороший представитель жанра, но северенс более задротский. Там тайминги сложнее выверять, герой медленней, чувствуется вес удара, инертность.
Аноним 13/04/21 Втр 20:50:42 #471 №6482309 
>>6482299
рпг составляющая это просто пшик. На самом деле рядовых мобов будешь рубить также как и вначале. Нет такого чтоб со временем врагов надо было долбить дольше.
Аноним 13/04/21 Втр 20:55:54 #472 №6482318 
>>6482299
да если ты хотел сравнение джедай академи и анклава, то по боевке анклав также сливает и джедаям. Боевка просто казуальщина. Даже когда за лучницу проходишь и быстро вертишься и прыгаешь воины врагов по тебе практически не могут попасть. Физика очень аркадная.
Аноним 13/04/21 Втр 21:04:36 #473 №6482333 
>>6482299
>>6482309

>рпг составляющая это просто пшик
Двачую, просто нужно уметь делать комбо (удары с желтой полосой, общие для определенных типов классового оружия) и суперудары (с красной полосой, у каждого оружия свои). Там такие модификаторы урона, мама не горюй. Главное, чтобы стамины хватало.

Вампирским мечом из могильников Эфиры можно чуть ли не до конца игры пользоваться и забыть о хилках, причем за любого перса. У варвара его суперудары многих чуть ли не ваншотают. У рыцаря ледяной меч своим одним суперударом до 8000 хп сносит, самое мощный прием в игре вроде. И так далее.

В этом плане я считаю, что игра плохо сбалансирована и представляет минимальный челлендж, а про ее "хардкорность" только совсем ньюфаги могут вопить. Конечно, если ты всю игру собрался бить обычными атаками, то уже в самом начале соснешь. С другой стороны, рубить весело и приятно, кроме совсем жирных врагов, вроде последнего босса на 80к хп.

Как-то так.
Аноним 13/04/21 Втр 21:08:27 #474 №6482342 
>>6482333
в том то и дело что красные атаки это просто тупое читерство. Все что тебе нужно в нужный момент прожать комбинацию кнопок. Я то с каждым орком баталию любил на минуты 3 устраивать.
Аноним 13/04/21 Втр 21:11:32 #475 №6482346 
>>6482333
ты забыл упоминуть еще про меч который нужно просто зажать кнопку и он срубает почти любого.
Аноним 13/04/21 Втр 21:12:47 #476 №6482348 
>>6482333
в джедаях кстати тоже имбовым мувом было сесть на корты и просто мечом размахивать на гуськах подгребая к противнику
Аноним 13/04/21 Втр 21:27:33 #477 №6482378 
>>6482346
Очень понятно (нет).
Аноним 13/04/21 Втр 21:44:03 #478 №6482410 
>>6482378
не помню как называется меч который ты собираешь бегая по уровням
Аноним 13/04/21 Втр 23:08:04 #479 №6482540 
Ого! Тредик ещё живёт!
>>6478407
> В Теории Хаоса
Я в CT играл только в далёком сосничестве, да ещё только один уровень, где маяк (отличная лока, кст) прошёл. Так что сорри за пиздёжь и дезу, так как судил именно по оригиналу SC.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения