Сохранен 424
https://2ch.hk/v/res/6605659.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Амуда выкатила свой аналог DLSS

 Аноним 01/06/21 Втр 06:33:59 #1 №6605659 
1622515886913[1].png
Который работает даже на паскалях, лол. Это просто неубиваемая серия карт, кто купил в свое время 1060/1070/1080 - совершили лучшую покупку в своей жизни.
https://wccftech.com/amd-dlss-competitor-fsr-fidelityfx-super-resolution-demoed-on-radeon-rx-6800-xt-four-presets-massive-gaming-performance-uplift/
Аноним 01/06/21 Втр 07:57:30 #2 №6605727 
Прикольно, а зачем они это на нвидию дают?
На рыксах то работать будет? Вот у меня рх588, они бы лучше на ней показали какой прирост, чем на сраных 1060, которым никоим боком к амуде не относятся.
Аноним 01/06/21 Втр 07:59:00 #3 №6605730 
Алсо картинка ипздец мыльная. Че за высер
Аноним 01/06/21 Втр 08:22:10 #4 №6605752 
>>6605659 (OP)
>Super Mylo
Аноним 01/06/21 Втр 09:37:16 #5 №6605866 
>>6605727
Что бы не покупали новые карты с длсс, тем самым ебут нвидию по жести.
Аноним 01/06/21 Втр 09:38:48 #6 №6605871 
maxresdefault.jpg
>>6605659 (OP)
>dlss-competitor
Аноним 01/06/21 Втр 09:39:36 #7 №6605872 
>>6605730
>>6605752
Ютаб пережал битрате. Теперь даже на бомже-картах можно будет запускать йоба игры некстженовые. 1060 официально мощнее пс5 с этой технологией.
Аноним 01/06/21 Втр 09:41:07 #8 №6605875 
Безымянный.jpg
1.jpg
NVIDIA выиграла, детка
Аноним 01/06/21 Втр 09:50:07 #9 №6605894 
Radeonpage-0018-1-scaled.jpg
>>6605875
чё пукнул?
Аноним 01/06/21 Втр 09:51:06 #10 №6605895 
>>6605875
Это скрин с gtx 1060 я так понимаю?
Аноним 01/06/21 Втр 10:00:36 #11 №6605908 
>>6605872
На пс5 тоже эта технология работать будет, лул.
А на боксе так там вообще разнос, у них полная поддержка всех перделок от амд
Аноним 01/06/21 Втр 10:00:52 #12 №6605909 
>>6605895
На 1060 будет перешарпленый шахматный рендеринг.
Ты думаешь амуда тебе подарит чудо?
Аноним 01/06/21 Втр 10:18:21 #13 №6605947 
>>6605908
Значит будет все таки норм фреймрейт на соснолях. Наконец-то ебать. Даже рейтрахенг подвезли.
Интересно норм игры завезут?
Аноним 01/06/21 Втр 10:23:24 #14 №6605954 
1597658827529.jpg
>>6605659 (OP)
>8к 120ФПС!!!
>вот вам скейлинг с 1080п на нейронках
Аноним 01/06/21 Втр 10:24:30 #15 №6605955 
>>6605947
Подвезут, бомбить будет только у гомофобных пидорашек
Аноним 01/06/21 Втр 10:25:41 #16 №6605958 
>>6605909
>врети
Аноним 01/06/21 Втр 10:37:22 #17 №6605972 
>>6605875
>360p
>нвидия только при таком разрешении может выдавать нормальный фпс
Аноним 01/06/21 Втр 10:40:01 #18 №6605978 
image.png
>>6605954
Тоже чет не понимаю чего там радуются.
Вот вам видяха за косарь баксов, но хуй она вам будет честные 4К с 60 фпс тянуть с рейтрейсингом и обещанными фишками. Но вот если вы нахуй замылите картинку в пизду, то да, вот вам + 10 фпс
Аноним 01/06/21 Втр 10:43:22 #19 №6605991 
image.png
Аноним 01/06/21 Втр 10:44:21 #20 №6605993 
>>6605991
Режим производительности?
Аноним 01/06/21 Втр 10:47:31 #21 №6606000 
>>6605991
>>6605993
фейк
Аноним 01/06/21 Втр 10:49:54 #22 №6606007 
>>6605958
DLSS это тоже по сути шахматный рендеринг. главная его проблема в том, что при движении камеры на гранях только половина пикселей. поэтому нужны какие-то алгоритмы как подмешивать пиксели из прошлых кадров.
суть в том, что в DLSS это делается ИИ. в амуде-тенхолоджи нет ИИ, там обычный шахматный рендеринг с присущими ему артефактами.
Аноним 01/06/21 Втр 10:51:23 #23 №6606012 
>>6605993
Качество, это же НВИДИЯ.
Аноним 01/06/21 Втр 11:04:10 #24 №6606046 
>>6606012
пруфы?
Аноним 01/06/21 Втр 11:06:12 #25 №6606052 
>>6606046
Есть пруф что твоя мать шлюха, будешь брать?
Аноним 01/06/21 Втр 11:08:13 #26 №6606057 
>>6606052
хуя будапешт
Аноним 01/06/21 Втр 11:10:48 #27 №6606063 
Ну и нахой они это разрабатывают, если большая часть покупателей просто карты не покупают по таким ебнутым ценам.
Аноним 01/06/21 Втр 11:17:14 #28 №6606080 
>>6606063
В чем смысл написанной тобою хуеты? Ты всерьез это высрал?
Аноним 01/06/21 Втр 11:24:47 #29 №6606096 
>>6605659 (OP)
Лучше вообще играть без сглаживания с лесенками, но зато без мыльца. Я вот нихуя не вижу в современных играх из-за этих ваших темпоралок, в старых игорях такой хуйни не было.
Аноним 01/06/21 Втр 11:28:36 #30 №6606104 
>>6606096
в старых играх графика была из 2 с половиной полигонов. а сейчас все рябит
Аноним 01/06/21 Втр 11:34:04 #31 №6606112 
>>6606104
Гта 5 без сглаживания рябит совсем не так сильно, как рдр 2, при этом количество полигонов в последней не то что чтобы сильно увеличилось. Где наеб?
Аноним 01/06/21 Втр 11:54:23 #32 №6606141 
>>6606096
Без сглаживания глаза вытекают, на это невозможно абсолютно смотреть.
А TAA уже нормально работает, в крайнем случае можно резкости немношк подкрутить.
И вообще, TAA это величайшее благо.
Аноним 01/06/21 Втр 11:55:56 #33 №6606148 
В Киберпуке эта технология пиздец как мылила картинку, или там несовершенная версия?
Аноним 01/06/21 Втр 11:57:25 #34 №6606151 
>>6606148
Её там вообще не было.
Там была fidelityfx, а тут про fidelityfx super resolution.
Аноним 01/06/21 Втр 11:57:51 #35 №6606152 
>>6606151
То есть я со своей 1066 смогу ещё годика полтора-два переждать?
Аноним 01/06/21 Втр 11:58:48 #36 №6606154 
>>6606141
>TAA это величайшее благо.
Для статичных скриншотов если только. В движении же всё выглядит, как мазня.
Аноним 01/06/21 Втр 12:01:21 #37 №6606158 
>>6606152
До 2023 можешь не рыпаться даже, некст ген игр до этого момента не будет и даже твоя затычка теперь будет 60 фиписи давать во всем.
Аноним 01/06/21 Втр 12:03:25 #38 №6606166 
>>6605955
Украинцы разве гомофобы?
Аноним 01/06/21 Втр 12:16:01 #39 №6606196 
1622538961026.png
>>6606104
>>6606141
В норм играх с FXAA или вообще без сглаживания, картинка чёткая, без особой ряби. Но говноделы продолжают пихать модели в миллиард полигонов, а потом единственным способом сгладить это месиво, оказывается TTAша, а игроки делятся скринами с фотомода и делают вид что не замечают, как ущербно выглядят волосы или как картинка по пизде идёт при малейшем движении.
Аноним 01/06/21 Втр 12:24:53 #40 №6606217 
>>6606196
>FXAA
Вот это как раз мыльное говно, да еще и практически не убирает лесенки.
Графика на месте не стоит, чем больше полигонов тем лучше, а значит нужно нормальное сглаживание, т.е TAA или что еще лучше DLSS.
Аноним 01/06/21 Втр 12:25:28 #41 №6606219 
>>6606166
Большая часть
Аноним 01/06/21 Втр 12:25:54 #42 №6606223 
>>6606152
Если любишь жрать говно то да.
Аноним 01/06/21 Втр 12:36:36 #43 №6606251 
>>6606096
В старых играх у тебя честное разрешение, а в новых это динамическое разрешение с шахматным рендерингом, DLSS 2.0 c темпоралкой погоняя.
Аноним 01/06/21 Втр 12:44:41 #44 №6606268 
>>6606196
>как ущербно выглядят волосы
Волосы выглядят ущербно из-за отложенного рендеринга, он фактически не поддерживает прозрачность, её туда прикручивают, но не без косяков. В УЕ4 её вообще на волосах за счёт диззернга делают, считая, что сглаживание исправит шумы. До смешного доходит, в играх пс3 в каком-то Соул калибуре они выглядят лучше чем в новой части.
Аноним 01/06/21 Втр 12:51:17 #45 №6606275 
image
>>6606251
>в старых играх честное разрешение, халфу2 изи тянет вк с 256 мб на борту.
>в новых играх мыльный апскейл, традиционные методы сглаживания не поддерживаются, при том, что видеокарты стали в десятки раз произодительней.
Какого хуя происходит вообще, что это за наеб игроков?
Аноним 01/06/21 Втр 13:26:11 #46 №6606348 
>>6606196
Что за игра?
Аноним 01/06/21 Втр 13:26:29 #47 №6606349 
>>6605727
Они делают открытые стандарты, которые везде будут работать, даже на дешевых картах
Так же как амд фри синк пупустил дорогущие нвидиевские моники с g-sync'ом
Аноним 01/06/21 Втр 13:32:40 #48 №6606360 
>>6606275
Говорят графика стала лучше. Но может пиздят
Аноним 01/06/21 Втр 13:35:42 #49 №6606364 
amd-custom-mountain-bike.jpg
>>6606349
nvidia изобретает. amd лепят свой шильдик на чужое, да. В этом вся суть амуды.
нет никакого freesync, это стандарт vrr для displayport'а. нет никакого fsr, это просто переименованный старый шахматный рендер, который и так есть во многих играх.
Аноним 01/06/21 Втр 13:37:59 #50 №6606370 
>>6606364
DLSS тоже тупо шахматный рендеринг с шарпом
Аноним 01/06/21 Втр 13:39:39 #51 №6606374 
>>6606364
>nvidia изобретает

Это немного не так.

Правильнее сказать невидия патентует свою хуйню, все ради продвижеиня своих карточек за оверпрайс, амуда выкатывает свою хуйню в опенсорс чтобы попустить охуевших жидов.
Аноним 01/06/21 Втр 13:45:26 #52 №6606385 
>>6606370
который допилен машинным обучением
Аноним 01/06/21 Втр 13:47:56 #53 №6606392 
>>6606374
>свою
Прежде, чем запатентовать её нужно сделать. Или ты хочешь сказать, что она всегда была, просто никто не догадывался использовать?
Аноним 01/06/21 Втр 13:49:33 #54 №6606394 
>>6606370
Ничего общего у длсс с шахматным рендерингом нет
Аноним 01/06/21 Втр 13:49:46 #55 №6606395 
>>6605659 (OP)
Так, а теперь объясните тупому:
что это такое, с чем едят и как включить?
Аноним 01/06/21 Втр 13:52:54 #56 №6606403 
>>6606395
Короче, покупаешь godfall... ты еще тут? Так, включаешь опцию и смотришь на мыльцо. Зато кадров больше.
Аноним 01/06/21 Втр 13:54:59 #57 №6606409 
>>6606374
Ничего она не выкатывает. AMD точно так-же вставляет свою рекламу в партнерские игры, как и nvidia, например. dlss так-же бесплатный и любой разработчик может его использовать.
dlss не работает на старых картах, потому что зависит от тензорных ядер. Вот и все.
Аноним 01/06/21 Втр 13:55:05 #58 №6606410 
>>6606392
Всегда была, делать рисково, нужно в маркетинг вкладываться технологии которая дропает фпс, а разницу надо с лупой искать, потом еще придумывать костыль в виде DLSS чтобы это хоть как-то работало
В итогде 1.5 игры поддерживают эту хуйню и карточек с поддержкой у 2%
Аноним 01/06/21 Втр 13:56:19 #59 №6606413 
>>6606403
Оно типа искоробки работает? В каком-нибудь рдр2 или сиберпуке уже есть? А ТО ЩА ПОЙДУ ПРОВЕРЯТЬ.
не хочу просто так 100+ гба качать прост.
Аноним 01/06/21 Втр 14:01:30 #60 №6606426 
>>6606413
Пока работает только на рекламных булшотах.
Аноним 01/06/21 Втр 14:01:42 #61 №6606427 
>>6606392
>Или ты хочешь сказать, что она всегда была, просто никто не догадывался использовать?

Если очень грубо - да.

Рейтрейсинг придумали еще тогда, когда понятие "видеокарта" не существовало. Просто сейчас нвидия умеет делать железо+софт, которые это обрабатывают в реальном времени. Идеального универсального решения под такую задачу не будет да и не может быть в принципе. DLSS здесь как костыль, который решает одну конкретную задачу в рамках железа-софта. Инновации, на которых оно базируется конечно есть - нейросети, нвидия что-то исследует по этой теме, где-то пионер, но опять же многое из используемого уже давно придумано-посчитано.

И вариант от амд как решать задачу рейтрейсинга с другим типом костыля для масштабирования это тоже не очень такая инновация, просто еще одно инженерное решение в рамках доступных железо-софт, но в этот раз без анальных ограничений в виде обязательного наличия карт от нвидии, и это безусловно огромный плюс.
Аноним 01/06/21 Втр 14:07:43 #62 №6606436 
DLSS 2.1.jpg
>>6605659 (OP)

>>6605894

>>6605978

>>6605991
Аноним 01/06/21 Втр 14:35:04 #63 №6606502 
>>6606275
>Какого хуя происходит вообще
Сначала гоям сказали, что 4к это круто модно молодёжно, ВСЕ БЕГОМ ЗА ТЕЛИКАМИ, а то, что требовония к железу в 4 раза выросли никто не сказал, вот это 4к и добивают всякими хитрыми технологиями, что по сути являются вариациями растягивания картинки более низкого разрешения.
Аноним 01/06/21 Втр 14:41:54 #64 №6606526 
>>6606394
Визуально тупо шахматка + шарп

>>6606385
Знающие люди говорят что никакой нейронки там нет - всё тупо пиздёжь
Аноним 01/06/21 Втр 14:42:40 #65 №6606529 
>>6606526
> Знающие люди
))
Аноним 01/06/21 Втр 14:43:44 #66 №6606535 
>>6606374
> амуда выкатывает свою хуйню в опенсорс чтобы попустить охуевших жидов
Ты же в курсе, что они родственники?
Аноним 01/06/21 Втр 14:44:26 #67 №6606539 
1622525274770.png
https://www.anandtech.com/show/16723/amd-formally-unveils-fidelityfx-super-resolution-open-source-game-upscaling

>And, to drop into op-ed mode, this is where AMD has me a bit worried. In our pre-briefing with AMD, the company did confirm that FSR is going to be a purely spatial upscaling technology; it will operate on a frame-by-frame basis, without taking into account motion data (motion vectors) from the game itself.

АХАХАХА
Аноним 01/06/21 Втр 14:45:34 #68 №6606544 
>>6606539
АМД изобрела ТАА?
Аноним 01/06/21 Втр 14:47:59 #69 №6606547 
>>6606539
>оценить графон по пережатому видео с ютуба
А ты не очень умный...
Аноним 01/06/21 Втр 14:48:15 #70 №6606548 
>>6606529
Не рвись, гуманитарий
Аноним 01/06/21 Втр 14:48:26 #71 №6606549 
DrakefaceSoap.jpg
>>6606544
>АМД изобрела ТАА?
Нет, забытые технологии предков, раскрывающие потанцевал
Аноним 01/06/21 Втр 14:49:34 #72 №6606554 
>>6606547
Пчел, ты дибил? Две картинки сравниваются и по пережатому видео, видно, что оно хуже, вопрос только в сколько раз.
Аноним 01/06/21 Втр 14:50:35 #73 №6606558 
>>6606554
На одной motion blur, другая вообще без motion blur
Аноним 01/06/21 Втр 14:50:53 #74 №6606559 
image.png
yobaconsolevision.png
>>6606539
Аноним 01/06/21 Втр 14:51:21 #75 №6606562 
>>6606559
Слева FidelityFX
Справа - DLSS
Аноним 01/06/21 Втр 14:52:03 #76 №6606563 
>>6606554
В непережатом видео будет видно, что эта параша вообще замыливает все в хлам.
Аноним 01/06/21 Втр 14:52:20 #77 №6606565 
>>6606526
>Визуально тупо шахматка + шарп
Вообще нет. Каким образом тебе шахматка лесенки уберет?
Длсс в режиме качества вообще улучшает картинку по деталям.
Аноним 01/06/21 Втр 14:55:38 #78 №6606575 
>>6606565
так-же, как и TAA
sageАноним 01/06/21 Втр 14:57:39 #79 №6606584 
>>6606112
в рдр куча травона и деревьев с тонкими веточками
Аноним 01/06/21 Втр 15:00:06 #80 №6606592 
>>6606565
>Длсс в режиме качества вообще улучшает картинку по деталям.
Как же легко тебя обмануть банальным шарпом
Аноним 01/06/21 Втр 15:00:39 #81 №6606598 
>>6606563
Ничего, накатят +200% шарпа как в DLSS 2.0 и всё будет ок
Аноним 01/06/21 Втр 15:01:57 #82 №6606602 
Играю сейчас в Рдр, так там с высоким ТАА и максимальным шарпом пиздец мыльцо
Аноним 01/06/21 Втр 15:02:03 #83 №6606604 
dllsssdddfafsd.png
>>6606598
)
Аноним 01/06/21 Втр 15:02:38 #84 №6606605 
>>6606584
Ну и что? В гта5 тоже есть густая и детализированная растительность, при этом ее отрисовка не зависит от определённого метода сглаживания, в отличие от рдр2, где кроны деревьев становятся куцыми при отключенном ТАА, а при включенном выглядят, как зеленые кляксы.
Аноним 01/06/21 Втр 15:04:48 #85 №6606611 
Без поддержки 1050 ти не взлетит.
Аноним 01/06/21 Втр 15:05:36 #86 №6606613 
>>6606559
Слева DLSS 2.1
Справа - FidelityFX
Аноним 01/06/21 Втр 15:06:15 #87 №6606616 
>>6606575
Как так же то? Ты хоть примерно понимаешь как TAA работает и шахматный рендеринг?
>>6606592
шизик, плис
Аноним 01/06/21 Втр 15:06:32 #88 №6606618 
>>6606611
поддерживает все карточки 10 серии
Аноним 01/06/21 Втр 15:12:16 #89 №6606642 
>>6606394
есть. см. >>6606007
вот тут например видно паттерн https://youtu.be/_gQ202CFKzA?t=36
Аноним 01/06/21 Втр 15:17:26 #90 №6606654 
15351159663271.mp4
> ИИ
Никак вы блядь не научитесь
Аноним 01/06/21 Втр 15:18:06 #91 №6606658 
>>6606154
Если фэпс больше 144 то нет мазни
Аноним 01/06/21 Втр 15:18:12 #92 №6606659 
>>6606616
Не рвись, верун в шарп
Аноним 01/06/21 Втр 15:21:37 #93 №6606665 
Шизоид, лечись.
Аноним 01/06/21 Втр 15:23:03 #94 №6606671 
>>6605659 (OP)
Что для этой фичи нужно? Смогу юзать если у меня карта и проц не от красных?
Аноним 01/06/21 Втр 15:23:35 #95 №6606675 
не ваще впизду эту тенденцию, что щас в игры можно будет играть только в мыле ебучем, а со временем этот дутый 100+ фпс упадет до старых 30 но без четкой картинки
Аноним 01/06/21 Втр 15:23:45 #96 №6606676 
>>6606436
А когда будет длсс, который будет включаться в драйвере видюхи и не будет требовать от разработчика работы, а то они ленивые и без чемодана хуанга хуй вставят длсс в свою игру
например ас вальхала или мс флайсим или что там еще выходило недавно
биомутант тоже без длсс и тд, все новые релиз без него
Аноним 01/06/21 Втр 15:24:55 #97 №6606683 
>>6606616
>Ты хоть примерно понимаешь как TAA работает и шахматный рендеринг?
Я понимаю что они оба накапливают прошлые кадры в некоем буфере, а потом происходит магия. Разница только в том, что в случае шахматного рендера рендерится не вся сцена, а ее часть, и кроме анти-алиасинга еще происходит восстановление целой картинки из половинчатых рендеров
Аноним 01/06/21 Втр 15:27:07 #98 №6606691 
Кстати, зачем амд выкатили поддержку карт от нвидия, вообще не врубаюсь
Аноним 01/06/21 Втр 15:27:11 #99 №6606692 
>>6606616
Кста шахматный рендер же вроде на сонсолях
а на пк его тупо нигде нет, хотя он бы мог бустать фпс для всех почти без потерь качества, но пкашников заставляют либо натив4к либо понижай и смотри мыльцо, хотя я бы лучше в шахматах играл, но хуй, не делают его в пк играх
Аноним 01/06/21 Втр 15:27:41 #100 №6606696 
>>6606691
Компания от народа!
я никогда амд не покупал, но в этот раз куплю!
Аноним 01/06/21 Втр 15:30:13 #101 №6606709 
>>6606692
> на пк его тупо нигде нет
Есть в вд2, брейкпоинте, мб еще где-то.
Аноним 01/06/21 Втр 15:38:47 #102 №6606744 
>>6606709
> мб еще где-то.
Все равно мало, в сонсолях вот там каждая игра в шахматах
Аноним 01/06/21 Втр 15:48:14 #103 №6606765 
>>6605659 (OP)
На гтх 750 пойдет? 1060 конечно популярная, но вот 750 была, есть и будет по настоящему народной.
Аноним 01/06/21 Втр 15:49:31 #104 №6606773 
>>6606691
Я думаю оно и на интеле будет работать и вообще на любых картах не супер старых
Аноним 01/06/21 Втр 15:49:44 #105 №6606774 
>>6606744
https://www.youtube.com/watch?v=BiinC7qimng
во всех резиках
Аноним 01/06/21 Втр 16:10:37 #106 №6606821 
>>6606691
Чтобы никто не покупал новые карты от нвидиа
Аноним 01/06/21 Втр 16:26:50 #107 №6606860 
>>6606642

Проиграл с видоса:

> Смотрите, я включил на своей 3080 dlss апскейл с 240р до 1080р, и почти нет мыла! Да еще и 1000 фпс выдает!! Ну это магия, Хуанг волшебник! Вот бы такое на Свиче, там было бы так же, ыыы.

При этом он не понимает, что dlss оперирует информацией из огромного количества предыдущих кадров. То, что его топовая карта выдает дофига фпс при таком нативном разрешении, и играет ключевую роль, потому что здесь важно не столько нативное разрешение, сколько количество сэмплов в секунду. На условном Свиче же, где при таком же 240р будет не 1000 фпс, а 30, весь этот "магический" апскейл будет смазываться в страшное мыло при малейшем движении камеры.
Аноним 01/06/21 Втр 16:34:30 #108 №6606877 
>>6606217
FXXA и не убирает лесенки, оно делает картинку немного мягче, т.е. от него смысл есть там где лесенки и так незначительны. Но енивей, ТАА в 99% случаев калл-говна, пока нормально оно было реализовано только в СЕКИРО, в сжв-калле outer wilds, до смешного доходило, что парой строк в инишнеке, картинку можно было сделать в миллиард раз пиздаче, чисто отрубив таа, т.к. самой игре оно нахуй не нужно было, с её-то детализацией.
Аноним 01/06/21 Втр 17:14:23 #109 №6606968 
>>6606877
> в сжв-калле outer wilds
Иди нахуй, outer wilds это пиздатая инди 10/10, а ты про обсидианодрисню outer worlds, которые за свою карьеру ничего лучше южного парка палки истины не выпустили
Аноним 01/06/21 Втр 17:19:28 #110 №6606992 
>>6605993
Это первая версия видимо.
Аноним 01/06/21 Втр 17:21:00 #111 №6606997 
>>6605991
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают. Вот уж поистине...
Это первая версия длсс. Но тебе-то, зумерку, откуда это знать, ты тогда ещё не родился.
Аноним 01/06/21 Втр 17:21:13 #112 №6607000 
>>6605659 (OP)
Фиделити в 3.5 играх. Конечно, с помощью этой йобы в киберпук поиграл плавно на 60 фпс, но от разрабов зависит, будут ли они это поддерживать
Аноним 01/06/21 Втр 17:21:40 #113 №6607003 
Так можно просто поставить фуллскрин, и выбрать разрешение пониже, такой же эффект будет.
Аноним 01/06/21 Втр 17:22:05 #114 №6607005 
>>6606535

Конечно в курсе. Сложись карты чуть иначе, уже нвидия пыталась бы попустить охуевших жидов из амуды.
Аноним 01/06/21 Втр 17:23:58 #115 №6607008 
>>6606692
> либо понижай и смотри мыльцо, хотя я бы лучше в шахматах играл
Вот шахматы же не мыло совсем, лол
Аноним 01/06/21 Втр 17:28:43 #116 №6607020 
>>6606166
А ты как думал?
Такое же быдло, как и по всему постсоветскому пространству. Чудес не бывает, и за 6 лет ни один народ не превратится из варваров в культурное сообщество, что бы там себе украинцы ни нафантазировали.
Аноним 01/06/21 Втр 17:31:25 #117 №6607026 
>>6607005
они их уже попустили, когда amd в своей манере стали рекламировать resizable bar для pci-e как некую придуманную ими фичу, которая работает только на амд платформе.
Аноним 01/06/21 Втр 17:49:13 #118 №6607057 
>>6605659 (OP)
Ну-ка, ну-ка в трех словах что за хуитку выкатила амуде?
Точно вечно живем?

1080ти-кун
Аноним 01/06/21 Втр 17:52:59 #119 №6607071 
>>6607057
мыльный апскейл
Аноним 01/06/21 Втр 17:53:54 #120 №6607072 
>>6607071
Не мыло, а кинематографичный экспириенс.
Аноним 01/06/21 Втр 17:54:12 #121 №6607075 
>>6605659 (OP)
> 38фпс
Це перемога
Аноним 01/06/21 Втр 17:55:59 #122 №6607079 
>>6607075
Це технологии амд
Аноним 01/06/21 Втр 17:58:00 #123 №6607082 
>>6605659 (OP)
>РЯЯЯЯ НА КОНСОЛЯХ МЫЛО
>ОЙ КАРТОЧКИ ПО ДВЕСТИ КА
>НУ ЛАДНО)) МОЖНО И В МЫЛЕ)) ПОХ))

Какие же пуцкари дегенераты.
Аноним 01/06/21 Втр 17:58:39 #124 №6607084 
>>6607079
Но ведь там карточка Инвидия
Аноним 01/06/21 Втр 17:59:07 #125 №6607086 
>>6607071
Всё еще лучше DLSS которая мыльный апскей+проприетарщина
Аноним 01/06/21 Втр 18:00:11 #126 №6607089 
>>6607084
Так игра амуде-партнерская
Аноним 01/06/21 Втр 18:02:10 #127 №6607092 
>>6607086
Я понимаю, что ты бегаешь с порваной сракой по тредам и троллишь тупостью, но будет супер круто макнуть тебя лицом в первый же разбор от диджитал фаундри
ДЛСС - лучше натива
Фиделити - мыльный апскейл хуже шахматного (и даже без шарпа)
Аноним 01/06/21 Втр 18:06:02 #128 №6607100 
>ДЛСС - лучше натива
это манямирок
Аноним 01/06/21 Втр 18:07:50 #129 №6607107 
>>6607086
> Всё еще лучше DLSS
Ебать шиза.
Аноним 01/06/21 Втр 18:09:05 #130 №6607114 
>>6607092
Слушай чел, я у меня 2080TI и я видел как выглядит DLSS (в киберпанке)

Давай ты не будешь мне про нее рассказывать окда?

Мыльное парашное говно с шарпом
Аноним 01/06/21 Втр 18:11:58 #131 №6607123 
>>6607114
Ну если ты высираешь такую очевидную шизу про шарп, то ты, очевидно, даже в руках картонку с поддержкой длсс не держал
Потому что у меня как раз таки есть тютюря и я лично много раз убеждался, что длсс 2.0 лучше натива
Аноним 01/06/21 Втр 18:12:14 #132 №6607124 
>>6607107
Ну ДЛСС это полная параша, я включил разок в киберпанке и охуел с того какая это параша
Аноним 01/06/21 Втр 18:13:46 #133 №6607129 
>>6607123
Если по возвращению домой сделаю скриншот с супчиком со своей 2080TI - хуй сосать будешь?

Повторюсь - DLSS мертворожденная хуита, ничего кроме мыла не добавляющая. Проверено лично

Аноним 01/06/21 Втр 18:15:14 #134 №6607135 
>>6607129
Ну давай, возвращайся со своего манямирка)
Аноним 01/06/21 Втр 18:20:48 #135 №6607155 
Cyberpunk207720210109202300461.jpg
Cyberpunk207720210109201503521.jpg
Cyberpunk207720201214205241637.jpg
>>6607114
> я видел как выглядит DLSS
Отлично?
Аноним 01/06/21 Втр 18:22:11 #136 №6607159 
>>6606348
Хком же
Аноним 01/06/21 Втр 18:42:54 #137 №6607219 
dlss-death-stranding-4k-768x404.jpg
>>6607100
пора бы уже запомнить, что dlss это не апскейл, а реконструкция. в нем может быть больше деталей, чем в одном 4k кадре, потому что используются данные из множества кадров.
Аноним 01/06/21 Втр 18:53:44 #138 №6607243 
>>6607219
Ну видно же, что мыльный шарп, рррряяяяя у миня 3090 ti super
Аноним 01/06/21 Втр 18:57:20 #139 №6607254 
>>6607219
Вот бы уже рдр с длсс
Аноним 01/06/21 Втр 19:15:30 #140 №6607303 
>>6607129
>>6606997
Аноним 01/06/21 Втр 19:16:49 #141 №6607311 
>>6607254
Куда уж мыльнее-то?
Аноним 01/06/21 Втр 19:17:55 #142 №6607314 
>>6607311
так с ШАРПОМ же
мимо обладатель 4090 ти в слай
Аноним 01/06/21 Втр 19:20:18 #143 №6607318 
>>6607155
>запостил скрины с отключенным DLSS
Наес
Аноним 01/06/21 Втр 19:21:51 #144 №6607321 
>>6606141
>Без сглаживания глаза вытекают, на это невозможно абсолютно смотреть.
НЕвозможно смотрее на это ТАА обсранное, нахуй.
Запустил гейз дан и чуть глаза, блядь, не вытекли из-за этой уебанской темпоралки. И ведь хуй отключишь из игры, пидоры обоссанные. Ну ничего, в конфиге это дерьмище все равно вырубить можно.
Аноним 01/06/21 Втр 19:23:52 #145 №6607325 
>>6607318
Там на скринах даже артефакты длсс видны, шизер.
Аноним 01/06/21 Втр 19:25:00 #146 №6607328 
>>6607219
> слайды со значком "фотошоп от кожанки"

Шиза вообще не старается. ИЧСХ это стоп кадры, а в динамике шлейфы и мыло x10.
Аноним 01/06/21 Втр 19:26:03 #147 №6607332 
>>6607325
Это дефолтные артефакт поломанного ТАА в киберпуке.
Аноним 01/06/21 Втр 19:28:37 #148 №6607337 
>>6607325
Шизер, калики прими.
Аноним 01/06/21 Втр 19:31:38 #149 №6607341 
>>6607337
ibpth
Аноним 01/06/21 Втр 19:34:04 #150 №6607346 
>>6605659 (OP)
На 1050ти работает?
Аноним 01/06/21 Втр 19:46:17 #151 №6607374 
>>6606744
>в сонсолях вот там каждая игра в шахматах
И поэтому там вместо картинки мыльное месиво уровня 480p, которое консолеживотные гордо называют "4К".
Аноним 01/06/21 Втр 20:11:00 #152 №6607429 
image
>>6607155
Какая-то лютая зернистость на скринах, это особенность DLSS такая? Ну и на первом скрине отчётливо видны шлейфы вокруг фигур пешеходов, в нативном 4к не будет таких артефактов.
Аноним 01/06/21 Втр 20:17:27 #153 №6607442 
>>6607429
Настолько отчетливо видны, что 20 остальных пешеходов ты решил не постить :)
Аноним 01/06/21 Втр 20:33:54 #154 №6607479 
Снимок.PNG
>>6607135
Ну че чмоха, привет еше раз!

Вот я пришел домой, сфоткал свою 2080TI и ответственно заявляю что DLSS тупа параша говенно-мертворожденная, которая мылит как падла + работает в 1.5 проектов нахуй

Как и договаривались: открывай ротеш и принимай мой писюн своими гландами

Аноним 01/06/21 Втр 20:37:07 #155 №6607485 
>>6607429
>image
>15Кб, 148x294
Может ты выйдешь в окно долбоёб?
Аноним 01/06/21 Втр 20:39:47 #156 №6607494 
IMG7664.MP4
>>6607429
> отчётливо видны шлейфы вокруг фигур пешеходов
>>6607332
> Это дефолтные артефакт поломанного ТАА
>>6607318
> запостил скрины с отключенным DLSS
Аноним 01/06/21 Втр 20:40:07 #157 №6607497 
Компания AMD создала FidelityFX Super Resolution, супер алгоритм, который апскейлит 360p в 4к без потерь. Таким образом прирост на 1060 будет с 48fps до ~320fps.
Аноним 01/06/21 Втр 20:40:07 #158 №6607498 
>>6607485
Не, я лучше войду в твою мамашу без смазки, долбоеб.
Аноним 01/06/21 Втр 20:41:13 #159 №6607501 
>>6607494
НУ вообще паша неплохой одеколон, так-то, без рофлов.
Аноним 01/06/21 Втр 20:41:34 #160 №6607504 
>>6607498
Входи, я не против.
Аноним 01/06/21 Втр 20:42:03 #161 №6607506 
>>6607501
Ну еще бы, за 100 евро.
Аноним 01/06/21 Втр 20:43:17 #162 №6607512 
>>6607506
В среднем он рублей 250-300.
sageАноним 01/06/21 Втр 20:59:40 #163 №6607552 
Radeonpage-0019-scaled.jpg
>>6605659 (OP)
+15 амудоядер.
Аноним 01/06/21 Втр 21:02:24 #164 №6607557 
>>6607552
ютуб пережал прост
Аноним 01/06/21 Втр 21:03:48 #165 №6607563 
>>6607557
Причем справа пережал только почему-то.
Аноним 01/06/21 Втр 21:11:37 #166 №6607581 
>>6607563
Особенности ютуба.
Аноним 01/06/21 Втр 21:13:24 #167 №6607585 
Стикер
>>6607552
Чому печ1060 так мылит?
Аноним 01/06/21 Втр 21:13:59 #168 №6607590 
>>6606275
>халфу2 изи тянет вк с 256 мб на борту
В ХЛ2 и на момент выхода графон был не топовый совсем, конечно, он запускался.
Аноним 01/06/21 Втр 21:14:15 #169 №6607593 
>>6606539
О, это Санта Барбара?
Аноним 01/06/21 Втр 21:17:27 #170 №6607604 
Стикер
Толстяки и фанбои нвидии тралят амудят при помощи DLSS и RTX, но сами эти технологии никогда не используют тому що одно это мыло, а другое - просадка фпс вдвое

адекватный юзер nvidia
Аноним 01/06/21 Втр 21:21:01 #171 №6607614 
MetroExodus20210507121900557.jpg
MetroExodus20210507121842729.jpg
>>6607604
Я использую.
Аноним 01/06/21 Втр 21:21:07 #172 №6607615 
>>6605659 (OP)
>кто купил в свое время 1060 - совершили лучшую покупку в своей жизни
>38 FPS в мыле
Аноним 01/06/21 Втр 21:21:39 #173 №6607616 
>>6607614
Ну скриншотики поделать и потом вбросить в /v/ или /hw/ - это и я так на делал
Аноним 01/06/21 Втр 21:22:37 #174 №6607619 
>>6607614
Метро, кстати, скорее исключение. Переиздание с лучами выглядит охуенно и отлично работает с ДЛСС даже в режиме производительности.
Аноним 01/06/21 Втр 21:28:02 #175 №6607635 
>на скрине какое-то люто размытое мыльное мыльцо пиксельное безумие
Эээ, а в чём суть этого вашего DLSS? Как я пони - это сорт оф то самое динамическое "4к" с консолей, когда вроде бы как бы 4к, а на самом деле и не 60 фпс там и не 4к, да и графон даже не средне-высокие
Аноним 01/06/21 Втр 21:34:15 #176 №6607660 
>>6607219
Ты видимо не видел как нейронки "восстанавливают", по сути добавляя какой то знакомый паттерн шума на изображение, да на местах, которые плохо распознаётся человеком,вроде травы или листьев, может даже показаться, что она работает, но это не так.
Аноним 01/06/21 Втр 21:35:14 #177 №6607663 
ControlDX1220201019220927661.jpg
>>6607616
Ну это ты, а я использую.
Аноним 01/06/21 Втр 21:37:48 #178 №6607671 
>>6607635
>а в чём суть этого вашего DLSS?
В повышении фпс с минимальными потерями в качестве
Аноним 01/06/21 Втр 21:40:29 #179 №6607682 
>>6607635
Это хитрый наеб от кожанки, нейросеть на суперкомпьютере тренируют на хай резиной игре, потом выпускают в виде драйверов игрокам и она пытается, сбросив разрешение, делать изображение близкое к тому, на чем тренировались. Но подается все как технология увеличивающая фепосы.
Аноним 01/06/21 Втр 21:45:21 #180 №6607695 
>>6607682
Ну так фэпосы то увеличиваются из за сброса разверешния.
Аноним 01/06/21 Втр 21:55:11 #181 №6607721 
Мужики, а вы в игоры ИГРАЕТЕ или техтурки разглдядываете под микроскопом, епты бля мазафака бич?
Аноним 01/06/21 Втр 21:56:57 #182 №6607727 
>>6607721
Так игры еще не вышли
Аноним 01/06/21 Втр 21:57:41 #183 №6607730 
>>6606765
До сих пор на ней сижу. DMC5 с последним апдейтом просто летает на низко-средних
Аноним 01/06/21 Втр 22:01:10 #184 №6607737 
>>6607663
Норм скриншот сделали при помощи анселя
Жаль в динамике мыло ебаное
Аноним 01/06/21 Втр 22:07:49 #185 №6607748 
Cyberpunk 2077 2021.01.09 - 20.56.17.04.DVR (1).mp4
>>6607737
da
Аноним 01/06/21 Втр 22:25:14 #186 №6607783 
>>6607748
бля, какая была бы прикольная игра на самом деле.
Аноним 01/06/21 Втр 22:28:08 #187 №6607788 DELETED
>>6605659 (OP) >>6605727 >>6605730 >>6605752 >>6605866 >>6605871 >>6605872 >>6605875 >>6605894 >>6605895 >>6605908 >>6605909 >>6605947 >>6605954 >>6605955 >>6605958 >>6605972 >>6605978 >>6605991 >>6605993 >>6606000 >>6606007 >>6606012 >>6606046 >>6606052 >>6606057 >>6606063 >>6606080 >>6606096 >>6606104
Этo cкрин c gtx 1060 я тaк пoнимaю?
Аноним 01/06/21 Втр 23:16:24 #188 №6607852 
>>6607748
Пиздос мыло
Аноним 02/06/21 Срд 01:33:17 #189 №6608054 
>>6605659 (OP)
>GODFALL
Игра достойная презентации АМД.
Аноним 02/06/21 Срд 04:06:43 #190 №6608165 
Как обычно, в треде про AMD целая орава рякающих школьников, у которых проклятая AMD украла счастливое детство.
>>6605727
Это народная карта.
>Смотрите. С нашими технологиями ваша старая видеокарта обретает второе дыхание. Очень кстати, если учитывать "доступность" новых видеокарт и их цены.

На самом деле это всё второстепенно. Главное в их презентации - новая 3D компоновка дополнительных объёмов кэш-памяти для CPU. Контрольный выстрел в голову Intel.
Аноним 02/06/21 Срд 04:14:51 #191 №6608169 
>>6606364
>amd лепят свой шильдик на чужое
Мда.
>>6606427
>Инновации, на которых оно базируется конечно есть - нейросети
Которые, в свою очередь, старее, чем трассировка лучей.
Аноним 02/06/21 Срд 06:30:32 #192 №6608273 
1579993707847.mp4
>>6605659 (OP)
Пидорасы тухлодырые, почему на 900 серии нет?
Аноним 02/06/21 Срд 06:38:57 #193 №6608275 
>>6608273
бомж, тебе инет не рубанули ещё?
Аноним 02/06/21 Срд 06:39:51 #194 №6608277 
>>6607479
Ты видимо не умеешь подзоваться длсс, хз где там мыльно, учитывая уже версию 2.1
Мимопроходил
Аноним 02/06/21 Срд 06:41:48 #195 №6608278 
А на rx5500xt 8GB будет работать?
Она вроде не сильно слабее 1060, мб потянет?
Аноним 02/06/21 Срд 06:43:40 #196 №6608280 
>>6607682
Хитрый наёб это перепродать игру типа крайзиса или метро
Аноним 02/06/21 Срд 06:54:55 #197 №6608293 
>>6607721
У кожанкиных ыртыыксов бомбануло, покупали карточки для йоба-элитного гейминга, а оказалось, что лизка без всяких маркетинговых наебаловок шмагла апскейл в каждый дом.
Поэтому остается разглядывать мылопиксели и твердить различной степени ебанутости мантры, чтобы жжение было не таким сильным.
Аноним 02/06/21 Срд 07:38:35 #198 №6608340 
>>6608293
> апскейл в каждый дом
Я и раньше мог сделать разрешение поменьше и накатить шарпа.
Аноним 02/06/21 Срд 10:02:13 #199 №6608509 
>>6607585
Карточке 5 лет, игра запущена в якобы 2к. У кого печ1060 моники вообще фуллХД и им будет все супер чотка на таком разрешении. 60+ фпс в фуллХД новые еба игры блять, не корчи рожу или иди за 120К 3080Ti покупай, официальная цена кста.
Аноним 02/06/21 Срд 10:05:39 #200 №6608514 
>>6608509
В общем говно мыльное эта 1060 получается?
Аноним 02/06/21 Срд 10:06:50 #201 №6608516 
>>6608293
апскейл у амд. у нвидии реконструкция.
Аноним 02/06/21 Срд 10:10:08 #202 №6608521 
Стикер
>>6608516
>Мыльный апскейл = апскейл
>Мыльная апскейл с шарпом = реконструкция
Аноним 02/06/21 Срд 10:20:18 #203 №6608543 
>>6608521
апскейл дорисовывает несуществующие пиксели
реконструкция берет из предыдущих кадров
Аноним 02/06/21 Срд 10:22:58 #204 №6608548 
была 960я... в конечном итоге вместо видюхи купил плойку)
Аноним 02/06/21 Срд 10:23:08 #205 №6608549 
>>6608521
Почему мыльный апскейл обмазанный шарпом выглядит как говно в сравнении с мыльным апскейлом обмазанным шарпом от нвидии?
Аноним 02/06/21 Срд 10:36:51 #206 №6608582 
>>6606409
>dlss не работает на старых картах, потому что тогда хер продашь новые

Починил, не благодари.
Аноним 02/06/21 Срд 10:39:56 #207 №6608586 
>>6608582
DXR у амудей не работает тоже потому что колдовство?
Аноним 02/06/21 Срд 10:42:26 #208 №6608590 
16072176831920.png
>>6606196
>борец против мыла
>за FXAA

Как же у тебя в голове насрано, слепошарый ты уебан.
Аноним 02/06/21 Срд 10:42:31 #209 №6608591 
>>6605659 (OP)
очередное сасамба куколдоплоечников
Аноним 02/06/21 Срд 10:42:48 #210 №6608592 
Безымянный.jpg
>>6608582
Ну добавили вам программный рейтресинг в 10-серию. Почему не играешь с лучами?
dlss бы так-же тормозил и толку от него было бы ноль.
Аноним 02/06/21 Срд 10:43:55 #211 №6608595 
>>6608592
ПФ ХУАНГ СПЕЦОМ ПОРЕХЗАЛ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ НА СТАРЫХ КАРТАХ!
Аноним 02/06/21 Срд 10:44:59 #212 №6608598 
>>6607092
>ДЛСС - лучше натива

ДЛСС-шизик опять выходит на связь?
Аноним 02/06/21 Срд 10:48:43 #213 №6608603 
>>6608543
в видеокодеках кстати тоже используется реконструкция. никто же не жалуется на мыльный апскейл.
Аноним 02/06/21 Срд 10:59:15 #214 №6608640 
>>6608603

В видеокодеках просто не перерисовывают старые "пиксели". На этом вся "реконструкция" заканчивается.

У невидии тупо апскейл с шарпом и маркетинговым говном для лошар.
Аноним 02/06/21 Срд 11:02:40 #215 №6608652 
15759247459480.mp4
>>6605659 (OP)
Замыль картинку и получи +10 фпс? Это серьезно типа?
Аноним 02/06/21 Срд 11:06:00 #216 №6608667 
>>6608640
Так DLSS работает аналогично. По векторам движения определяются положения пикселей на старом кадре и отрисовываются.
Аноним 02/06/21 Срд 11:08:43 #217 №6608676 
>>6608667
>По векторам движения определяются положения пикселей
Этим как раз ИИ и занимается. Поэтому результат такой хороший, лучше чем обычный шахматный рендеринг
Аноним 02/06/21 Срд 11:12:00 #218 №6608684 
>>6608676
> Этим как раз ИИ и занимается.
Знающие люди сказали, что никакого ИИ не существует.
Аноним 02/06/21 Срд 11:46:54 #219 №6608744 
>>6608667
>Так DLSS работает аналогично.

Ты несёшь бред. В видео это работает, потому что старый и новый кадр известен на момент кодирования. В длсс нового кадра нет по определению. Максимум, что есть - либо новый уменьшенный кадр, либо он же апскейленный.

>По векторам движения определяются положения пикселей на старом кадре

Даже если они подмешивают какой-то мусор из предыдущего апскейла, всё равно выглядит как говно это не имеет никакого отношения к видео.
Аноним 02/06/21 Срд 11:50:50 #220 №6608754 
>>6608744
в DLSS есть текущий кадр, предыдущий и данные о смещении всех пикселей. это работает точно так-же, как кодировка видео, где промежуточные кадры кодируются как смещение.
Аноним 02/06/21 Срд 11:53:51 #221 №6608759 
>>6608754
при относительно плавном движении артефактов в dlss почти нет и картинка как нативная. при сильном смещении картинка уже замыленная, но поскольку движения происходит быстро, то все равно детали рассмотреть нельзя. поэтому dlss это отличный компромисс.
Аноним 02/06/21 Срд 12:02:26 #222 №6608775 
>>6608754
> где промежуточные кадры кодируются как смещение.

Ты продолжаешь нести длсс-шизоидную бредятину, пчёл. В видео "смещение" - это разница между предыдущем и текущем значением пикселя по одним и тем же координатам. Кодируется оно просто потому, что минимальный объём хранения / передачи.

Если фрейм меняется сильно, то бывает дешевле всё стереть с нуля и создать новый ключевой фрейм.

Из видео к длсс имеет отношение только апскейл тиктока в 8К.

>при относительно плавном движении

Говори уже сразу - "статическая картинка", т.е. один и тот же кадр.
Аноним 02/06/21 Срд 12:18:00 #223 №6608796 
Cyberpunk 2077 2020.12.12 - 00.53.50.10.mp4
Как можно играть с подобным мылом и артефактами?
Аноним 02/06/21 Срд 12:19:12 #224 №6608800 
03.jpg
>>6608775
В dlss смещение - это тоже разница между текущим и предыдущим значением пикселя. При этом надо не весь кадр нарисовать, а просто заполнить пробелы.
Аноним 02/06/21 Срд 12:21:19 #225 №6608806 
Без имени.png
>>6608796
Нвидиа говноеды, заебись вам жрать подобный кал?
Аноним 02/06/21 Срд 12:24:23 #226 №6608811 
>>6608800
Хуёвый пример, в высере ремеди про рыжего трапа при любых настройках и разрешении мыло
Аноним 02/06/21 Срд 12:28:28 #227 №6608814 
хотите сказать АМД запилили DLSS который будет работать на чём угодно?
Та это же базово.
Аноним 02/06/21 Срд 12:29:40 #228 №6608818 
>>6608814
Нет, они запилили мыльный апскейл
Аноним 02/06/21 Срд 12:32:26 #229 №6608822 
IMG6753.jpg
>>6608800
Какая жи она красивая....
Аноним 02/06/21 Срд 12:33:17 #230 №6608824 
>>6608800

Тогда о каких

>>6608667
>векторам движения

ты нёс свои фантазии о том, как работает длсс, выше?
Аноним 02/06/21 Срд 12:33:35 #231 №6608825 
>>6608814
>DLSS который будет работать на чём угодно?

Да.
Аноним 02/06/21 Срд 12:33:59 #232 №6608826 
>>6608818
>мыльный апскейл

Это и есть длсс.
Аноним 02/06/21 Срд 12:34:02 #233 №6608827 
>>6608814
Амд запилили ползунок render scale в виде чекбокса с градацией 85-65-45.
Аноним 02/06/21 Срд 12:36:40 #234 №6608837 
>>6608818
хотял написать что DLSS это и есть мыльный апскейл но за меня уже это сделали. Это же просто нейросетка, там артефакты неизбежны.>>6608826
Аноним 02/06/21 Срд 12:39:34 #235 №6608848 
16226254818000.mp4000002.068.png
>>6608796

Лул.
Аноним 02/06/21 Срд 12:41:06 #236 №6608851 
>>6608848
Долго ты 154 кадра прощелкивал.
Аноним 02/06/21 Срд 12:41:07 #237 №6608852 
>>6608837
> просто нейросетка

"Нейросетка" там уровня "на прошлом кадре тут был вот такой пикесль, давайте засунем его в новый кадр, а то хз, чё там после апскейла".
Аноним 02/06/21 Срд 12:41:42 #238 №6608854 
>>6608851

Сорян, у меня нет надбавки за скорость постинга.
Аноним 02/06/21 Срд 12:42:06 #239 №6608855 
>>6608854
Я бы вообще не постил с таким отношением.
Аноним 02/06/21 Срд 12:44:01 #240 №6608859 
sHDpj7LKLAA.jpg
>>6605659 (OP)
Я на ней еще и 20к намайнил, лел.
Аноним 02/06/21 Срд 12:44:03 #241 №6608860 
Как убедить тупых потреблядей, что длсс это мыло и наебка, если на ютубе из-за сжатия не видно артефактов и все продажные инфлюенсеры хвалят это говно, а на скриншотах он выглядит идеально?
Аноним 02/06/21 Срд 12:49:31 #242 №6608881 
>>6608852
разве это не txaa?
Аноним 02/06/21 Срд 12:51:37 #243 №6608889 
>>6608881
В таа и в длсс предыдущие кадры используются, да.
Аноним 02/06/21 Срд 12:52:41 #244 №6608893 
>>6608860

Да никак. Потребляди всю жизнь хавали "халяву" вроде FXAA / TXAA и прочих HBAO / HBAO+
Аноним 02/06/21 Срд 13:03:08 #245 №6608908 
wojak-amd.jpg
05.jpg
>>6608860
Убедить их купить AMD
Аноним 02/06/21 Срд 13:03:34 #246 №6608911 
>>6608889
тогда в чем разница?
Аноним 02/06/21 Срд 13:04:17 #247 №6608912 
Стикер
>>6608908
>эта статика в одном единственном и без того мыльном проекте
Аноним 02/06/21 Срд 13:05:04 #248 №6608913 
138123718.jpg
Кстати по поводу DLSS помню как NVIDIA-дауны на полном серьёзе называли в своих демках артефакты изображения как ДЕТАЛИ ДОРИСОВАННЫЕ DLSS КОТОРЫХ ТАМ НЕ БЫЛО.
Я не знаю на каких идиотов это рассчитано, но это довольно смешно.
Аноним 02/06/21 Срд 13:05:05 #249 №6608914 
>>6608908
Каким нахуй образом ебаный апскейл вообще делает более четкое изображение, чем натив?
Аноним 02/06/21 Срд 13:05:20 #250 №6608915 
>>6608912
Но ведь это катсцена и даже видны артефакты.
Аноним 02/06/21 Срд 13:06:10 #251 №6608917 
>>6608796
А где пруф что это DLSS мань?)
Аноним 02/06/21 Срд 13:06:12 #252 №6608918 
>>6608914
Так же как гуглкамера.
Аноним 02/06/21 Срд 13:06:57 #253 №6608922 
>>6608915
Там и без DLSS мыло пиздец и с DLSS мыло пиздец. Я прошел эту игру
Аноним 02/06/21 Срд 13:07:56 #254 №6608923 
>>6608914
Апскейлит выше, потом сжимает до натива. Вся суть этой нейрохуйни в том что она придумывает пиксели из пальца, алё.
Аноним 02/06/21 Срд 13:08:17 #255 №6608924 
>>6608549
Если бы у тебя была карта с DLSS, ты бы знал что это говно, а не технология. Но у тебя её нет, а у меня есть, пхехе
Аноним 02/06/21 Срд 13:10:29 #256 №6608927 
>>6608911
Разный принцип, таа просто берёт информацию из предыдущих кадров, длсс дорисовывает с помощью нейросетки.
Аноним 02/06/21 Срд 13:10:48 #257 №6608931 
>>6608924
Но у меня она есть, хехе.
Аноним 02/06/21 Срд 13:14:08 #258 №6608946 
>>6608931
Ну если есть, то знает не хуже меня, что говно, а не технология, которая работает крайне хуево.
Аноним 02/06/21 Срд 13:16:30 #259 №6608955 
1.png
>>6608922
nioh 2, сравнение без сглаживания и dlss
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-nioh-2-dlss-quality-vs-native-rendering-challenge
Аноним 02/06/21 Срд 13:18:46 #260 №6608962 
Wolfenstein Youngblood 2020.01.23 - 20.41.32.02.DVR (1).mp4
>>6608946
Знаю какая она заебатая, всем рекомендую.
Аноним 02/06/21 Срд 13:25:10 #261 №6608977 
1548621216661.png
1579706552371.mp4
> видимокарты
Аноним 02/06/21 Срд 13:28:20 #262 №6608986 
c7442d998e52e03500ec22fc737c68c1.png
>>6608977
То чувство когда можно вломиться в интернет магазин и спиздить карты а потом перепродать на авито за 120к штука и всё равно остаться в выйгрыше
Аноним 02/06/21 Срд 13:30:20 #263 №6608992 
1472233041470.jpg
>>6608986
На сдачу с перепродажи откупиться от ментов.
Аноним 02/06/21 Срд 13:32:41 #264 №6609001 
psycho wojak.png
>>6608992
Если менты не узнают то можно и не откупаться. Камер правда теперь пиздец в Москве по крайней мере.
У мня соседний коммиблок возле перекрёстка, там наверху на углу прям висит камера с 360 градусным обзором. Пиздец.
Аноним 02/06/21 Срд 13:33:32 #265 №6609006 
>>6608986
> То чувство когда можно вломиться в интернет магазин и спиздить карты
Для начала там эти карты должны быть.
Аноним 02/06/21 Срд 13:37:51 #266 №6609012 
изображение.png
>>6609006
НАДО ВСЁ СПЛАНИРОВАТЬ
Аноним 02/06/21 Срд 13:38:16 #267 №6609013 
>>6609012
С крысами не планирую.
Аноним 02/06/21 Срд 13:39:44 #268 №6609016 
EpKTF-PU8AITdH7.jpg
>>6605659 (OP)
> Который работает даже на паскалях, лол. Это просто неубиваемая серия карт, кто купил в свое время 1060/1070/1080 - совершили лучшую покупку в своей жизни.
Какая разница, блядь, дебил ты АМДшный.
В том же MHW есть FidelityFX и он невъебенно мыльный, собственно, как и DLSS 1.0
Ты хочешь играть с мылом похлеще консольного? Ну тогда вперед и с песней.

Ебанутикам лишь бы выкатили говна на лопате, о качестве продукта никто и не хрюкнет даже.
Аноним 02/06/21 Срд 13:40:18 #269 №6609017 
1569996151629.jpg
В моем городе барыга за сотку толкает 6700хт. Что все равно почти в 3 раза выше чем должно быть. 3060 в магазе за 111. Можно взять в кредит за 11к в месяц))))))))))))))) У перекупов за 99. Блядь, зачем я опять пошел смотреть говноцены, хотел же подождать конца года, чтобы очко не дергать.
Аноним 02/06/21 Срд 13:40:47 #270 №6609018 
>>6605659 (OP)
> играть в мыле вместо того чтобы играть без сглаживания вообще, но в FHD
Аноним 02/06/21 Срд 13:45:15 #271 №6609025 
image.png
DLSS 2.0 - это топчик, не знаю что тут какой-то местный обоссанец харкачевский кукарекает. Впрочем, ничего иного от отбросов малолетних и не ожидалось.
Аноним 02/06/21 Срд 13:48:16 #272 №6609033 
>>6609025
Как там 11 ГБ, хватает?
Аноним 02/06/21 Срд 13:50:27 #273 №6609038 
>>6609033
Естественно, игорь тонет.
Аноним 02/06/21 Срд 13:52:37 #274 №6609047 
>>6609013
>>6609006
https://3dnews.ru/1027239/s-kitayskogo-zavoda-msi-ukrali-220-videokart-geforce-rtx-3090-tsenoy-bolee-330-tisyach
>По данным сетевых источников, с завода компании MSI в Китае сегодня утром было украдено 40 коробок с графическими ускорителями GeForce RTX 3090 общим количеством 220 единиц. Оценённая сумма ущерба составляет $336 500.
Аноним 02/06/21 Срд 13:54:31 #275 №6609052 
>>6609038
Тогда зачем все эти дллц? Проще гамать на 550 с 5 Вт в простое и не напрягаться.
Аноним 02/06/21 Срд 13:55:04 #276 №6609054 
>>6609001
Что такое фиолетовое разлетается изнутри головы Пепе?
Аноним 02/06/21 Срд 13:57:20 #277 №6609066 
>>6609054
Очки опыта, их еще потом собирать надо.
Аноним 02/06/21 Срд 13:57:37 #278 №6609069 
103822207765166723825867625920729270796424o.jpg
>>6605659 (OP)
Какие профиты от этой технологии, если у меня FullHD монитор и играю я тоже в FullHD?
Аноним 02/06/21 Срд 14:01:41 #279 №6609077 
>>6609069

Всем аниметян будут подрисованы хуи без потери фпс.
Аноним 02/06/21 Срд 14:02:24 #280 №6609078 
>>6609052
>Тогда зачем все эти дллц? Проще гамать на 550 с 5 Вт в простое и не напрягаться.
Для 1080p они точно не нужны.
А для больших моников, как ультравайды или 4к - это маст хев, ибо никакие современные видеокарты нормально в таких разрешениях на высоких фпс и графоуни не тянут.
Аноним 02/06/21 Срд 14:06:12 #281 №6609089 
>>6609069
Никаких, потому что ты бомж.
Аноним 02/06/21 Срд 14:08:55 #282 №6609094 
51235.PNG
>>6609025
Еще бы проц поменять, хотя и так с лихвой хватает.
Аноним 02/06/21 Срд 14:09:10 #283 №6609095 
>>6609078
Тянут, просто не надо включать сглаживание и прочие блюры.
Аноним 02/06/21 Срд 14:09:56 #284 №6609097 
wzg5qv.png
>>6609089
Грубиян какой. А если серьезно?
Аноним 02/06/21 Срд 14:10:45 #285 №6609098 
>>6609078
> графоуни не тянут.

Так не проще понизить графен? Если убрать AA 32 и замыливание теней, то вполне реально иметь нормальный фпс.
Аноним 02/06/21 Срд 14:11:32 #286 №6609099 
>>6609098
Проще врубить все ползунки вправо, включая длсс, и кайфовать.
Аноним 02/06/21 Срд 14:14:06 #287 №6609105 
>>6605659 (OP)
как же амудешники сосут, нахуя вы зеленым технологию отдаете, ебанутые? Это же идеальная вещь - фепасы и графон в одном флаконе. Тупо сидеть и стричь бабло.
Аноним 02/06/21 Срд 14:22:23 #288 №6609115 
>>6609097
Ебать, не знал, что в этом мульте были няхи.
Аноним 02/06/21 Срд 14:23:19 #289 №6609119 
>>6609099
> кайфовать

с графоном на уровне разрешения 540 960, только растянутого на 2160 и 4320, дооо.
Аноним 02/06/21 Срд 14:26:24 #290 №6609128 
MetroExodus20210507135236146.jpg
>>6609119
Именно. Кайфец.
Аноним 02/06/21 Срд 14:29:26 #291 №6609138 
>>6608962
А у меня на 2080TI везде эта говнина работает как параша
Особенно в киберпанке
А в других играх (контрол) еще и шлейфы добавляет ебучие при движении

>>6607479-кунчик
Аноним 02/06/21 Срд 14:29:28 #292 №6609140 
>>6609128
А смысл? Тогда проще играть в 540 на 960 вообще без сглаживания, но с ФПС в 16 раз большим.
Аноним 02/06/21 Срд 14:30:39 #293 №6609142 
>>6609128
Найс статик-скринчик без DLSS
Аноним 02/06/21 Срд 14:36:10 #294 №6609160 
124441.mp4
>>6609138
беда
Аноним 02/06/21 Срд 14:36:41 #295 №6609163 
203256900.jpg
>>6607748
Как называется это говно на вбм? Когда камера теряет в плавности со стабильным фреймрейтом. Как будто идет рывками.
Аноним 02/06/21 Срд 14:40:54 #296 №6609170 
>>6609105
> нахуя вы зеленым технологию отдаете,

Её отадют не зелёным, её отдают игроделам делать игры.
Аноним 02/06/21 Срд 14:41:12 #297 №6609172 
>>6609128
>Кайфец.

С таким арт-дизайном, лучше сразу в 320х200
Аноним 02/06/21 Срд 14:44:10 #298 №6609181 
Cyberpunk 2077 2020.12.15 - 00.36.04.07.DVR (1).mp4
>>6609163
> Как называется это говно на вбм?
Киберпанк.
Аноним 02/06/21 Срд 15:07:31 #299 №6609243 
>>6609160
запости с длсс что-нибудь уже, зачем без него постишь?
Аноним 02/06/21 Срд 15:14:47 #300 №6609256 
Watch Dogs Legion 2020.11.04 - 11.38.18.11.DVR (1).mp4
>>6609243
держи
Аноним 02/06/21 Срд 15:21:51 #301 №6609271 
>>6605659 (OP)
Господи, храни AMD. Следующую видеокарту и процессор у них наверно куплю.
Аноним 02/06/21 Срд 15:25:52 #302 №6609280 
>>6609271
>Следующую видеокарту и процессор у них наверно куплю.
По цене четырех квартир в Воркуте, разве что.
Аноним 02/06/21 Срд 15:26:04 #303 №6609281 
>>6608590
Хуесос, fxaa хороший выбор, т.к. кроме мыла, минусов-то и нет, тогда как ко всяким ТАА идут в придачу ультра-мыло, артефакты, пикселявые волосы, растительность в стиле Ван Гога и сочнейшие шлейфы.
Аноним 02/06/21 Срд 15:26:07 #304 №6609282 
>>6609016
Хули раскукарекался, Хуня? В твоем длсс помимо мыла еще и дикие шлейфы, наряду с другими артефактами.
И самое главное блять! Эта ебануха рисует свою отсебятину, которую даже не предусматривали разрабы.
Аноним 02/06/21 Срд 15:30:01 #305 №6609299 
>>6609128
Сколько уже времени прошло с выхода этой поеботы, а невидия довны все не могут дальше волги пройти, по сути играя в одну игру годами.
ООУ НАХ)))00
Аноним 02/06/21 Срд 15:32:43 #306 №6609307 
>>6609299
Там дальше Волги, Каспий, на нём игра выдаёт в раза три меньше фепесов чем на Волге, притом картинка позор ебаный, хз как люди вообще вытерпивают это локу и не дропают.
Аноним 02/06/21 Срд 15:35:13 #307 №6609311 
1622637312593.jpg
>>6609307
Так не доходят же! Невидия дауны ходят по волге, переключая туда-сюда РТХ и ДЛСС.
Аноним 02/06/21 Срд 15:37:26 #308 №6609316 
>>6609282
В DLSS как-раз этого нет. В TAA есть артефакты, потому что ручками закодить смешивание на основе смещения кадров - нетривиальная задача. В DLSS этим ИИ занимается.
Аноним 02/06/21 Срд 15:38:34 #309 №6609319 
Metro Exodus 2019.02.27 - 18.43.43.08.DVR (1).mp4
>>6609299
>>6609311
Ничего себе ты раскрыл всех. Прям расследование целое провел.
Аноним 02/06/21 Срд 15:39:19 #310 №6609320 
>>6609316
Все есть, потому что длсс и есть таа, только распидорашенный Хуней.
Аноним 02/06/21 Срд 15:39:59 #311 №6609323 
>>6609320
Скоро сравним в рдр2.
Аноним 02/06/21 Срд 15:42:17 #312 №6609329 
>>6609319
Где плашечки РТХ on и DЛСС on, янипонел? Переделывай, сука! А то людям на глаз не виден хуня-прогресс, о нем надо говорить.
Аноним 02/06/21 Срд 15:44:30 #313 №6609333 
>>6609323
В Почтальоне от Кодзимы уже сравнили.
Давай кукарекни про длсс 1.0!
ТРИ-ЧЕТЫРЕ И-И-И...
Аноним 02/06/21 Срд 15:45:40 #314 №6609335 
>>6609319
Найс разрешение.
Аноним 02/06/21 Срд 15:45:44 #315 №6609336 
>>6609333
Насколько я помню, в почтальоне все в один голос кричат о непревзойденном уровне длсс.
Аноним 02/06/21 Срд 15:45:58 #316 №6609337 
>>6609256
На какой секунде экран с настройками? Лень видосы без DLSS смотреть
Аноним 02/06/21 Срд 15:49:15 #317 №6609342 
Watch Dogs Legion 2020.10.31 - 13.50.58.17 (1).mp4
>>6609337
Там просто такие сильные артефакты от длсс, что я подумал это будет очевидно.


>>6609335
<3
Аноним 02/06/21 Срд 15:49:51 #318 №6609345 
>>6609319
>>6609256
>>6609160
>>6609128
Толстяк, зачем постишь нативное разрешение?
Аноним 02/06/21 Срд 15:49:59 #319 №6609346 
>>6609336
Все это кто? Ты и твой одноклассник?
Аноним 02/06/21 Срд 15:52:27 #320 №6609347 
>>6609346
И мой брат еще.
Аноним 02/06/21 Срд 15:53:06 #321 №6609350 
>>6609342
Неужели эти бляди почти за десять лет так и не научились делать нормальный физон машин?
Аноним 02/06/21 Срд 15:53:56 #322 №6609351 
>>6609342
>продолжает срать видосами без экрана настроек
Упитанно
Аноним 02/06/21 Срд 15:55:08 #323 №6609353 
>>6609333
>В Почтальоне от Кодзимы уже сравнили.
https://www.youtube.com/watch?v=IMi3JpNBQeM
Аноним 02/06/21 Срд 15:56:43 #324 №6609356 
>>6609353
жиниус
Аноним 02/06/21 Срд 15:58:20 #325 №6609357 
>>6609353
>NVIDIA GeForce
Хуя ты гений! Давай еще притащи тех додиков-фанатиков из ру сегмента.
Аноним 02/06/21 Срд 16:00:45 #326 №6609364 
>>6609353
Орнул с маркетолуха))
Аноним 02/06/21 Срд 16:03:20 #327 №6609371 
>>6609357
DLSS 2.0 обеспечивает такое же качество, что и родное разрешение, несмотря на масштабирование из меньшего разрешения.
По итогам сравнения приходится признать, что FidelityFX CAS все же снижает детализацию в определенных областях, что мы не замечали, оценивая кадр в целом.
DLSS 2.0 по-прежнему обеспечивает наилучшее качество картинки - в большинстве случае даже с большей детализацией, чем родное разрешение.


https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/49974-test-death-stranding-na-raznykh-videokartakh-s-dlss-2-0-i-fidelityfx-cas.html?start=2
Аноним 02/06/21 Срд 16:05:26 #328 №6609375 
>>6609371
Эти статьи пишутся по гайдам нвидии
Аноним 02/06/21 Срд 16:05:35 #329 №6609376 
>>6609357
Digital Foundry: "Death Stranding на ПК с DLSS 2.0 выглядит лучше, чем в нативном 4К"
Сравнения между этими двумя техниками впечатляют, но вывод заключается в том, что реконструкция изображения DLSS из 1440p в целом выглядит чище, чем при рендеринге с нативным разрешением. Мы достигли точки, когда апскейлинг чище и более детализирован - что звучит абсурдно, но есть объяснение. DLSS заменяет временное сглаживание – ИИ-масштабирование от Nvidia каким-то образом удалось устранить различные артефакты и замыливание, которые возникают при использовании TAA.
Аноним 02/06/21 Срд 16:06:25 #330 №6609379 
>>6609375
Ну кароч ты и твой одноклассник не согласны с этим, значит все остальные пиздят.
Аноним 02/06/21 Срд 16:06:39 #331 №6609380 
>>6609371
Поняли рибята!
ДАЖЕ ЛУЧШЕ, ЧЕМ РОДНОЕ РАЗРЕШЕНИЕ!
Аноним 02/06/21 Срд 16:07:15 #332 №6609383 
>>6609379
Ну короч и так понятно что этот апскейлинг лучше адаптивного шарпа, это не отменяет того что нвидия гайды рассылает даунам
Аноним 02/06/21 Срд 16:08:00 #333 №6609386 
>>6609376
О, еще одно ДАЖЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ РОДНОЕ.
Сука, как перестать орать с этих темников от Хуни.
Аноним 02/06/21 Срд 16:10:38 #334 №6609391 
>В Почтальоне от Кодзимы уже сравнили.
>котируется только мнение шизоидного амуда-кузьмича в маске с двумя тысячами подписчиков
Аноним 02/06/21 Срд 16:10:43 #335 №6609392 
1472852115857.jpg
>>6608275
Хуй соси, быдло мелкобуквенное, я как апгрейдится должен, если карт нет? Или 1660 затычку за 80 к брать?
Аноним 02/06/21 Срд 16:13:36 #336 №6609400 
>>6609371
Так CAS не тоже, что и DLSS
Аноним 02/06/21 Срд 16:14:26 #337 №6609403 
>>6609376
>DLSS заменяет временное сглаживание – ИИ-масштабирование от Nvidia каким-то образом удалось устранить различные артефакты и замыливание, которые возникают при использовании TAA.
Не понял, они 4к с включенным ТАА использовали для сравнения? Хуя хитрожопые. Пускай лучше сравнят нативные 4к вообще без сглаживания против dlss, последнее гарантированно соснет в плане четкости картинки.
Аноним 02/06/21 Срд 16:14:26 #338 №6609404 
>>6605659 (OP)
>отключаешь в играх траву, прочий пердеж и сглаживания, оставляя только текстуры на ультрах, хоть пк и может все это вывезти

Сеймыславыч?
Аноним 02/06/21 Срд 16:14:59 #339 №6609405 
>>6609391
Я не знаю о ком ты, но по аналогии, от невидия-кузьмичей типа DF должно котироваться?
Аноним 02/06/21 Срд 16:20:02 #340 №6609410 
RDR220201001194344129.jpg
>>6609403
> 4к вообще без сглаживания
Не рекомендую.
Аноним 02/06/21 Срд 16:25:56 #341 №6609421 
Так я не понял, когда получится опробовать эту фичу у себя на пекарне? В 2022? И что для этого надо будет, качать какие-то дрова амдшные?
Аноним 02/06/21 Срд 16:25:57 #342 №6609422 
>>6609410
В твоем пикриле на ТАА завязана отрисовка лодов, волос и листвы. В других играх такой хуйни нет, максимум лесенки будут совсем незаметные, при таком разрешении ты их и не разглядишь.
Аноним 02/06/21 Срд 16:32:06 #343 №6609440 
>>6609403
>>6608955
Аноним 02/06/21 Срд 16:34:11 #344 №6609445 
>>6607563
Потому что ютуб - левацкая помойка.
Аноним 02/06/21 Срд 16:34:23 #345 №6609446 
>>6609421
Эта фича будет в таких шедеврах, как godfall, dirt 5, ac valhalla
Аноним 02/06/21 Срд 16:35:52 #346 №6609451 
>>6609446
ДА НЕ ЖРАЛ Я ЮБИКАЛ, МАМ, Я ТЕХНОЛОГИИ ТЕСТИРОВАЛ!
Аноним 02/06/21 Срд 16:48:18 #347 №6609481 
>>6609282
>Хули раскукарекался, Хуня? В твоем длсс помимо мыла еще и дикие шлейфы, наряду с другими артефактами.

https://3dnews.ru/1016042/gruppovoe-testirovanie-48-videokart-v-death-stranding/#%D0%9A%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20DLSS%202.0%20%D0%B8%20FidelityFX%20CAS

Да заткни ты свой пятак и не пизди, тупоголовый.
Аноним 02/06/21 Срд 16:50:29 #348 №6609485 
>>6609481
Фейк и проплатки
Аноним 02/06/21 Срд 16:52:38 #349 №6609490 
1620697252083.png
Да нах надо это мыло через годик цены обратно упадут возьму 3060 и буду в нативном играть.
Аноним 02/06/21 Срд 16:53:36 #350 №6609496 
Возможно ли реконструировать ебало копротивляющегося дауна с рх570?
Аноним 02/06/21 Срд 17:04:49 #351 №6609516 
>>6609490
Какая ж хуйня. Теплый воздух поднимается наверх, поэтому даже в открытом виде там будет несильно холоднее просто продуваемого нормально корпуса.
Аноним 02/06/21 Срд 17:23:10 #352 №6609582 
>>6609490
Чел цены никогда уже не упадут эфир самая стабильная крипта, люди и по этим ценам покупают нах им их снижать?
Аноним 02/06/21 Срд 18:11:09 #353 №6609699 
Necromunda Hired Gun 2021.06.02 - 18.09.55.04.mp4
>>6609345
Аноним 02/06/21 Срд 18:18:53 #354 №6609718 
Necromunda-Win64-Shipping20210602181748209.jpg
Necromunda-Win64-Shipping20210602181739526.jpg
Necromunda-Win64-Shipping20210602181729148.jpg
баланс\качество\без длсс
Аноним 02/06/21 Срд 19:18:16 #355 №6609850 
>>6605659 (OP)
А что такое просто Fidelity fx? А то весь гугл теперь забит только ссылками на SR
Аноним 02/06/21 Срд 19:27:14 #356 №6609860 
>>6609850
Фильтр резкости.
Аноним 02/06/21 Срд 19:36:05 #357 №6609878 
>>6609860
И что он делает?
Аноним 02/06/21 Срд 19:38:46 #358 №6609884 
nvidia-control-panel-image-sharpening-and-upscaling.jpg
>>6609850
>>6609878
amd в своем репертуаре наклеела свой шильдик на простейший эффект, которому сто лет.
Аноним 02/06/21 Срд 19:40:06 #359 №6609887 
>>6609878
Снижает разрешение и добавляет шарп
Аноним 02/06/21 Срд 21:03:09 #360 №6610046 
>>6605659 (OP)
Великий показ, великий показ! Играть игры более быстрый, приятный, уже здесь!
Аноним 02/06/21 Срд 22:29:59 #361 №6610217 
>>6607590
чем ты там объебался? ты вообще в 2006 был?
Аноним 02/06/21 Срд 22:46:16 #362 №6610243 
>>6609490
Может и раньше если окажется что Штеуд свои карты защитил от майнеродебилов.
>>6609582
> эфир самая стабильная крипта
Этот, как и все остальные криптофантики жестко привязаны к битку, который в свою очередь умеет падать в штопор от двух твитов.
Аноним 02/06/21 Срд 23:04:54 #363 №6610284 
>>6605659 (OP)
>амуда срет себе в штаны
Это смешно первый месяц зоонаблюдений, т.е. не смешно уже много лет.
Аноним 02/06/21 Срд 23:40:32 #364 №6610324 
>>6609490
>через годик цены обратно упаду

Сам то в это веришь?
Аноним 02/06/21 Срд 23:47:22 #365 №6610335 
3849724.png
https://www.youtube.com/watch?v=BCcN8kCD90A
Аноним 03/06/21 Чтв 07:43:07 #366 №6610712 
>>6609097
Ну серьезно, ты бы еще спросил, какие профиты для 720р. В таких низких разрешениях все эти технологии тоже работают, но мылят куда сильнее - собственно, 1080р в принципе выглядит мыльно по сравнению с современными разрешениями.
Аноним 03/06/21 Чтв 07:44:33 #367 №6610714 
>>6609095
Ага, конечно, ты Метро какое-нибудь без ДЛСС запусти без сглаживания.
Аноним 03/06/21 Чтв 13:04:50 #368 №6611244 
>>6610712
>1080р в принципе выглядит мыльно по сравнению с современными разрешениями.
Оно выглядит нормально на ~24" мониторе.
Но если ты на большом мониторе ставишь разрешение меньше, то вот тогда начинается пиздец.
Аноним 03/06/21 Чтв 17:08:27 #369 №6611885 
>>6605872
проиграл у меня 660 запускает и играет во все некстгеновые игры, не в 4 к конечно, стабильные 30 фпс на лоу мид в фуллхд
Аноним 03/06/21 Чтв 17:51:02 #370 №6612020 
>>6609403
>последнее гарантированно соснет
Кто бы мог подумать? Естественно оно соснет, информации в кадре хоть как не будет достаточно. Я вообще не понимаю логики сравнивающих 4к длсс и 4к без длсс.
Длсс как и любое сглаживание нужно сравнивать на сопоставимых разрешениях - вот нативное 1080 заапскейленное дллсом до 4к адекватно сравнить с нативным же 1080 с любым другим сглаживанием, и тут любое соснет у длсс.
Аноним 03/06/21 Чтв 17:57:07 #371 №6612039 
NMS 2021-06-03 17-55-29.jpg
Буквально сегодня завезли длсс в небо без мужиков.
Аноним 03/06/21 Чтв 18:00:02 #372 №6612051 
>>6612039
Так хуле, завезли всяких отражений и шейдеров-хуейдеров, без длсс теперь и не поиграть в нее нормально.
Аноним 03/06/21 Чтв 18:06:48 #373 №6612069 
NMS 2021-06-03 18-06-00.jpg
>>6612051
А с длсс кайфец
Аноним 03/06/21 Чтв 18:31:18 #374 №6612132 
>>6612039
Жаль работает технология только на рекламных видосах с ютуб-канала GeForce
Аноним 03/06/21 Чтв 18:35:41 #375 №6612140 
NMS 2021-06-03 18-16-41.jpg
>>6612132
Ну хз, у меня тоже работает, как видишь.
Аноним 03/06/21 Чтв 18:45:19 #376 №6612155 
>>6612140
Да это статика - в статике и РДР2 резенький
Аноним 03/06/21 Чтв 18:49:23 #377 №6612164 
No Mans Sky 2021.06.03 - 18.48.39.07.mp4
>>6612155
Аноним 03/06/21 Чтв 18:52:43 #378 №6612172 
77bb7.png
>>6610243
>Этот, как и все остальные криптофантики жестко привязаны к битку
Дебик, ты же понятия не имеешь, че пукаешь.
Аноним 03/06/21 Чтв 19:19:22 #379 №6612260 
artworks-000497986311-9o1iob-t500x500.jpg
>>6612172
клоунский мир
Аноним 03/06/21 Чтв 20:53:07 #380 №6612478 
>>6612260
>технологии = клоунада
Ммм, ок.
Аноним 03/06/21 Чтв 21:00:31 #381 №6612496 
>>6612172
Это соевая новость должна опровергнуть это? Ну-ну. А пока привязка к битку никуда не делась и падает/растет на те же самые проценты что и биток.
Аноним 03/06/21 Чтв 21:03:31 #382 №6612503 
>>6605659 (OP)
эназер мыльная поебота
Аноним 03/06/21 Чтв 21:05:25 #383 №6612508 
image
>>6612478
Аноним 03/06/21 Чтв 22:52:56 #384 №6612742 
>>6612039
Лучшебы там анимации поправили, а то флешбеки от обливиона
Аноним 03/06/21 Чтв 23:18:43 #385 №6612798 
>>6612742
Ты прав, вместо того, что они буквально сделали три новых игры, эпически камбэкнув из одного из самых громких провалов эпохи инфлюенсеров им стоило подтянуть анимации.
Аноним 04/06/21 Птн 06:36:11 #386 №6613098 
Компания Nvidia совместно с Valve решила сделать гейминг на Linux более приятным. Nvidia сообщила, что сотрудничает с Valve и игровым сообществом для того, чтобы добавить свою технологию DLSS в Linux посредством Steam Proton. 
Похоже, DLSS будет ускорять любые игры, запущенные посредством Proton.
Аноним 04/06/21 Птн 07:18:19 #387 №6613142 
>>6606152
> То есть я со своей 1066 смогу ещё годика полтора-два переждать?
Ещё лет пять минимум можешь просидеть на низких/720п/30фпс получая тру консольный экспириенс
Аноним 04/06/21 Птн 07:33:18 #388 №6613159 
>>6612172
А ты имеешь?

Любая крипта привязана к битку, потому что биток существует чтобы выводить бабки из китайской экономики. Рухнет эта схема, рухнет вся крипта за ненадобностью.

А теперь можешь начинать гуглить цифровой юань. Хотя уже несколько поздно и вас уже опустили...
Аноним 04/06/21 Птн 11:39:46 #389 №6613561 
>>6612164
Ну и зачем ты нативный рендер запостил?
Аноним 04/06/21 Птн 11:42:04 #390 №6613563 
>>6613561
лучше похвалы для dlss и быть не может
Аноним 04/06/21 Птн 11:43:56 #391 №6613566 
>>6613563
dlss лучше натива.
Аноним 04/06/21 Птн 11:44:43 #392 №6613570 
>>6613566
аминь
Аноним 04/06/21 Птн 12:09:16 #393 №6613609 
>>6613563
>мам смотри я тралю двач
Аноним 04/06/21 Птн 12:10:29 #394 №6613614 
>>6613609
Ну так не траль.
Аноним 04/06/21 Птн 12:12:10 #395 №6613619 
>>6613566
Это как сказать, что TAA лучше SSAA.
Аноним 04/06/21 Птн 12:12:11 #396 №6613620 
>>6613614
> ну ни траль((
Аноним 04/06/21 Птн 12:17:41 #397 №6613641 
>>6613614
Ну это не я сру видосиками нативного разрешения, выдавая это за мыльную парашу DLSS
Аноним 04/06/21 Птн 12:19:59 #398 №6613646 
>>6613641
Но это ты игнорируешь неудобные видео.
>>6609699
Аноним 04/06/21 Птн 12:24:38 #399 №6613659 
>>6613619
TAA это тоже мультисемплинг. В теории они одинаковые. Только на практике у него много артефактов. DLSS убирает эти артефакты
Аноним 04/06/21 Птн 12:28:31 #400 №6613669 
>>6608592
Аго, а как ето попробовать, в настройках игры?
1660super_нищук_господин
Аноним 04/06/21 Птн 13:42:35 #401 №6613814 
>>6613646
Ну знаешь, в сони вегасе и я могу склеить кусочек видео с меню и геймплеем без меню, пффф
Аноним 04/06/21 Птн 13:45:00 #402 №6613823 
>>6605659 (OP)
Потверждаю. Сижу на 1070. Даже киберпанк игрался на 40-50 кадрах в самых нагруженных областях. За городом гладкие 60 кадров на высоких.
Аноним 04/06/21 Птн 13:46:47 #403 №6613827 
>>6605978
Орейро. FXAA как раз таки даёт правый результат, а DLSS левый.
Аноним 04/06/21 Птн 14:14:07 #404 №6613919 
nvidia-dlss-2-0-architecture.png
Много мифов вокруг DLSS. Загуглил как он на самом деле работает. Объясняю.
Он работает точно так-же, как темпоральный суперсемплинг в unreal engine. В уече этот апскейл есть прямо сейчас.
https://www.youtube.com/watch?v=nLzwQdVa1MY

Принцип его работы заключается в том, что каждый кадр субпиксельно дрючится положение камеры, из-за чего как-бы разные тексели текстур попадают в разные пиксели. Появляется как-бы эффект суперсемплинга, но только если сложить несколько кадров во времени.

В уече кадры складываются простым алгоритмом, с помощью различных эвристик. Из-за этого картинка получается неидеальная, замыленная, с шлейфами и т.д.
В DLSS кадры смешивает натренированная нейронка, поэтому видимо артефактов и мыла на порядки меньше.
Аноним 04/06/21 Птн 15:40:14 #405 №6614259 
Стикер
>>6613919
>Загуглил как он на самом деле работает
>Почитал рекламные маркетингово-наёбыные листовки от Хуанга
Аноним 04/06/21 Птн 16:27:37 #406 №6614370 
Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2020.08.09 - 22.19.00.[...].png
Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2020.08.09 - 22.22.32.[...].png
Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2020.08.20 - 21.38.05.[...].png
Shadow of the Tomb Raider Screenshot 2020.08.20 - 21.47.44.[...].png
>>6605991
в ларке поэтому отключал, но говорят это первая версия и вторая так не мылит
Аноним 04/06/21 Птн 16:30:43 #407 №6614378 
>>6613919
Всё так, за исключением того, что ты упустил главное отличие. TAA смешивает сэмплы текущего и предыдущего кадра, основываясь только на самой картинке и буфере глубины (ну ещё буфере скоростей, ок). Оно максимум может "дорисовать" что-то из предыдущего кадра, если правильно определит границы объекта. Кстати, чем быстрее движется объект тем хреновее это работает, но обычно это маскируется размытием движения.

DLSS смотрит на все доступные буферы (нормали, материалы). То есть оно может попытаться "дорисовать" картинку, угадав сам тип объекта и его освещение в этом кадре. В этом и есть "магия". При этом не факт что оно угадает правильно и не нарисует тебе кусок ящерицы вместо дерева (ну или что-то в этом духе). Но видимо оно работает достаточно хорошо, чтобы не слишком палиться. Благо человеки тоже смотрят на мир "нейросетями": условно говоря, если есть что-то зелёное и в форме листа, то наш мозг определяет это как лист дерева. Таким образом, одна нейросеть должна наебать другую, даже если итоговая картинка будет отличаться от честного рендеринга.
Аноним 04/06/21 Птн 16:30:57 #408 №6614380 
alyxfaceanimation.webm
ITS FRICKIN TERRIFYING!.webm
>>6607590
в 2007 году чуть хуже чем в 17-м, но работало на всем
не говоря уже про анимации мимики
Аноним 04/06/21 Птн 16:48:27 #409 №6614433 
>>6614380
я наконец понял, что мне эти анимации в хл напоминают - пиксар или дримворкс
Аноним 04/06/21 Птн 16:58:08 #410 №6614463 
>>6606502
4к реально охуенно. Разница на кинчиках ощущается хорошо.
В играх тоже, в особенно старых, кстати. Нфсу1, хл2 и другие прям охуенно выглядят в 4к и сейчас даже
Аноним 04/06/21 Птн 17:20:54 #411 №6614530 
ArneMagnussonbust.jpg
>>6614380
А если еще вдвое уменьшить разрешение, то в хл2 даже лучше будет.
Аноним 04/06/21 Птн 17:34:24 #412 №6614568 
>>6614530
Вот в такое морды я ещё верю. А в современных кринжатуру ловлю
Модельки в статике вроде норм выглядят, реалистично дохуя. А вот в движении крипоа нахуй.
Аноним 04/06/21 Птн 18:15:13 #413 №6614675 
>>6614463
>В играх тоже, в особенно старых, кстати. Нфсу1, хл2 и другие прям охуенно выглядят в 4к и сейчас даже
Чето не знаю, в этих играх нет такого уровня детализации чтобы в 4K раскрываться. Вот от 2012го года и позднее там разница в 4K и FHD очень сильная, прям ахуй берет в каких-нибудь сценах где обилие мелких деталей в кадре, особенно вдали, которые в FHD либо рябят, либо нещадно замыливаются.
Аноним 04/06/21 Птн 18:18:03 #414 №6614680 
Как бы там эта технология не работала, стоит похвалить амуду за то что они ее доставляют даже на бюджетные карточки и даже для зеленых. Потому что именно такие карточки нуждаются в подобных фишках, а не сраные флагманы за тонны бабок которые и без того тянут картинку в 4K.
Аноним 04/06/21 Птн 18:49:22 #415 №6614751 
>>6614568
эффект зловещей долины.
валвы в аликс тоже их поэтому слегка мультяшными сделали, а пиздоглазые как обычно ни вкуса ни технологий, даже у козимы вашей морды пластиковые
Аноним 05/06/21 Суб 17:50:06 #416 №6617164 
>>6613823
В 1080p что ли?
Аноним 05/06/21 Суб 17:54:20 #417 №6617177 
>>6610217
Я и в 2004 был и видел Дум 3, Фар Край и Риддика.
Аноним 05/06/21 Суб 17:55:36 #418 №6617181 
>>6614675
Биошок 1 и 2 в ремастеред-версиях в 4К выглядят очень недурственно на фоне 1080р.
sageАноним 05/06/21 Суб 18:21:19 #419 №6617242 
слева мыло справа мыло а в дали кавказ
Аноним 05/06/21 Суб 18:31:13 #420 №6617273 
>>6617177
> Дум 3
Тёмная хуйня из унылых коридоров
>Фар Край
Никогда не понимал дроча. В нём визуал просто паршивейший
> и Риддика
Каюсь, не играл

У хл2 пиздатый разнообразный дизайн, охуительная вода. Впечатлений от графона хл2 до сих пор больше, чем от д3

Мимо первая пека в 2003 появилась
Аноним 05/06/21 Суб 20:01:14 #421 №6617502 
>>6617273
Ты сейчас пытаешься обосрать дизайн что есть вкусовщина, а я говорю про новые технологии что есть объективная вещь. Арт-дизайн очень слабо пересекается с тем, как идет игра на той или иной видеокарте.

>Мимо первая пека в 2003 появилась
Ну утка ж, понятно всё.
Аноним 05/06/21 Суб 20:05:19 #422 №6617525 DELETED
ixbt games пиар тред.
Аноним 05/06/21 Суб 20:19:10 #423 №6617589 
>>6617502
> Арт-дизайн очень слабо пересекается с тем, как идет игра на той или иной видеокарте.
Графика это не только технологии. Графика это арт-дизайн+технологии.
Понимаешь ли, от технологичности мало толку, если она завёрнута в унылую обёртку, как это было в случае с д3.
Этим я не хочу приуменьшить д3, он мне в целом понравился. А реззурекшн он ивл мне понравился даже больше в те времена.
Но сейчас нет желания переигрывать ни в него, ни в аддон.
В отличии от хл2 и прочих игр на сурце, в которых я до сих пор нахожу какой-то необъяснимый для меня шарм

> Ну утка ж, понятно всё.
В д3 я поиграл раньше, чем в хл2. Так что не особо тут и утка
Аноним 05/06/21 Суб 21:46:40 #424 №6617806 
>>6617589
>Графика это не только технологии. Графика это арт-дизайн+технологии.
Это очевидно. Только посмотри, про что был мой пост >>6607590.
Ни про какой арт там и речи не было.

>В отличии от хл2 и прочих игр на сурце, в которых я до сих пор нахожу какой-то необъяснимый для меня шарм
Лично ты находишь, а я не нахожу. Это вкусовщина. Только вот в Думе 3 был топовый на тот момент свет и топовые тени. Это факт.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения