Сохранен 93
https://2ch.hk/v/res/6666166.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

"Если у вас нет крутых катсцен и голивудского экшена, то ваша ААА не ААА". А что вы думаете?

 Аноним 17/06/21 Чтв 17:49:53 #1 №6666166 
image.png
image.png
"Если у вас нет крутых катсцен и голивудского экшена, то ваша ААА не ААА". А что вы думаете?
Аноним 17/06/21 Чтв 17:51:02 #2 №6666172 
>>6666166 (OP)
Все так
Аноним 17/06/21 Чтв 17:54:25 #3 №6666186 
>>6666166 (OP)
Я думаю, что это утверждение шредингера.
Уровень проработок сюжета и катсцен ААА как и всего остального выше чем у АА.
Аноним 17/06/21 Чтв 17:55:55 #4 №6666189 
>>6666166 (OP)
Алсо, да, копродуши это скорее дорогое инди чем дешевое ААА.
Потому, что у некоторых индисоуслайков обилие катсцен и сюжета напорядок выше чем у копродуш.
Аноним 17/06/21 Чтв 17:59:36 #5 №6666201 
Какой уровень катсцен у самих лучших и высокооцененных игр в истории? У нинтендо параши.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:08:30 #6 №6666234 
>>6666166 (OP)
>нет крутых катсцен и голивудского экшена, то ваша ААА не ААА
Статистически это так. Не припомню крупных игр без постановки и экшончика.

По поводу Souls'ов: каким бы бюджет маленьким не был, это не отменяет дичайшую халтуру при создании игры. Комнаты с голыми стенами в DS1/2 и персонажи, без анимации при разговорах, это конечно да. Я не совсем понимаю куда там можно сливать деньги, помимо платы оркестру за саундтрек, и на маркетинг (ну, зарплата сотрудников это само собой разумеющееся).

Продукты From Software это что-то вроде "Джокера" от мира видеоигр, типа не для всех, но смотрит быдло.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:11:57 #7 №6666242 
>>6666166 (OP)
По фактам разъебал. Игры фромов ничем не отличаются от мобилкогейминга. Такой же бессмысленный дроч.
sageАноним 17/06/21 Чтв 18:12:22 #8 №6666244 
>Создал тред с пуком дерьма с ноунейм говносайта
Ясна можешь идти нахуй
Аноним 17/06/21 Чтв 18:12:33 #9 №6666246 
15360163019130.jpg
Откуда вообще взялся термин "ААА"?
Это по сути какое-то новодельное слово, которому каждый может придумать своё значение.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:13:17 #10 №6666248 
>>6666166 (OP)
Души АА, это по-моему всем очевидно.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:14:26 #11 №6666253 
>>6666242
Назови осмысленный дроч
Аноним 17/06/21 Чтв 18:16:58 #12 №6666264 
Всё так
Аноним 17/06/21 Чтв 18:17:23 #13 №6666266 
>>6666253
Любая мультипараша или игра с сюжетом.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:18:45 #14 №6666273 
>>6666266
>Любая мультипараша или игра с сюжетом.
Вопросов нет, говноед
Аноним 17/06/21 Чтв 18:18:47 #15 №6666274 
Стикер
>>6666266
>мультипараша
>осмысленный
Вот это олигофрен.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:21:09 #16 №6666288 
>>6666242

В соулсах все зависит от твоего скила, гриндана и фарма там фактически нет, имбу создать невозможно. Ты не прав, пчел.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:21:46 #17 №6666290 
15924985358932.mp4
>>6666266
Аноним 17/06/21 Чтв 18:22:31 #18 №6666293 
>>6666288
>имбу создать невозможно
Ну тут ты не прав конеш. А в остальном прав, да.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:24:23 #19 №6666301 
>Бандаи
>категория выше Б
Вы серьезно? В Вики зайдите.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:24:46 #20 №6666303 
>>6666288
нет никакого скилла.
есть цикл проб и ошибок. в душах он просто искуственно растянут, т.е. из меньшего числа ошибок тебе нужно больше потратить время на следующую пробу, чем в остальных играх. вот и все. из-за этого тебе нужно задрачивать игру.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:25:13 #21 №6666306 
u1wW5uM96fM.jpg
>>6666288
>гриндана и фарма там фактически нет, имбу создать невозможно
Поэтому дроч бессмысленный. Сюжета нет. Игра к прохождению тебя никак не стимулирует. Ходишь и бьешь скелетиков. Я в такие игры на толчке играю.
Аноним 17/06/21 Чтв 18:28:30 #22 №6666321 
>>6666306
>Сюжета нет
И не надо, самый лучший сюжет в играх хуже средненькой книжки или фильма
>Игра к прохождению тебя никак не стимулирует
Игра работает ровно так же, как и другие игры с концепцией "дойди до последнего босса и убей его"
>Ходишь и бьешь скелетиков.
Так можно любой геймплей упростить
Аноним 17/06/21 Чтв 18:32:14 #23 №6666335 
>>6666189
>копродуши это скорее дорогое инди чем дешевое ААА
Два чая.
Аноним 17/06/21 Чтв 20:17:12 #24 №6666635 
>>6666246
Оно уже лет 20 существует.
Аноним 17/06/21 Чтв 20:56:48 #25 №6666768 
>>6666166 (OP)
Так тут правда написана. Душекал это никак не ААА по качеству. Обычный сонсольный мусор, там даже геймплей и близко не ААА. В юбикале геймплейных фишек больше.
Аноним 17/06/21 Чтв 20:57:10 #26 №6666769 
>>6666242
Двачую.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:00:55 #27 №6666777 
Странно, что кто-то гриндоговно с искусственным затягиванием времени прохождения в виде бесконечного спавна врагов и херовыми точками сохранения считает ААА игрой. У вас там даже автолевл у всех врагов на карте прикручен и подстраивается под точное количество ударов необходимых для убийства. Только на боссах нет автолевела, там количество ХП фиксировано. Меня удивляет, что для кого-то это новости. Поколение тик-тока.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:02:26 #28 №6666780 
>>6666288
Какой скил в скриптованой кривой параше с липкими хитбоксами? Тиктокер пориджевый, плиз.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:02:47 #29 №6666781 
>>6666777
Все правильно сказал.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:03:09 #30 №6666783 
>>6666288
>гриндана и фарма там фактически нет
Ахахахах вся игра на этом построена
>имбу создать невозможно
Потому что автолевл на всём, кроме боссов.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:04:18 #31 №6666786 
>>6666246
>Откуда вообще взялся термин "ААА"?

АХАХАХХАХАХА тиктокер ебаный АХАХХАХАХА
Аноним 17/06/21 Чтв 21:04:21 #32 №6666787 
>>6666783
>Потому что автолевл на всём, кроме боссов.
Любитель инди кала, спок.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:06:00 #33 №6666793 
Анимации в душах полный дешевый кал. В ДС3 персонаж ходит хуже чем в первой готике.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:06:34 #34 №6666795 
>>6666787
Обожаю Тодда, настоящие игры. А вот души - инди-кал.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:08:53 #35 №6666800 
>>6666166 (OP)
ну соулс реально иди параша
Аноним 17/06/21 Чтв 21:10:16 #36 №6666802 
>>6666166 (OP)
Если у вас нет механики чутья и вопросиков в опенворлде, то ваша RPG не RPG.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:13:21 #37 №6666808 
Ну буквы А всегда означали именно что бюджет, просто в какой то момент маркетолухи придумали пиарить большой бюджет этими буквами, проводя параллели между играми и дорогими блокбастерами в киноиндустрии. Кажись первое ААА было у 7 финалки, в которую вбухали 70 лямов, что на тот момент было рекордом.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:16:16 #38 №6666812 
>>6666234
джокер изначально метил на огромные сборы. Просто чуть углубили историю персонажа камиксов, спиздив сюжеты у "Короля комедии" и "Таксиста". Поэтому он и зашел быдлу, для нормальных людей жакир вторичное говно
Аноним 17/06/21 Чтв 21:23:19 #39 №6666830 
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.15.40.18.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.16.01.45.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.17.57.17.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.18.57.66.png
Душеговно ебут как хотят. Релиз 8 августа. Пока ваши души 8 выйдут, их уже выебут.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:27:54 #40 №6666837 
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.25.14.65.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.25.28.79.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.22.20.53.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.19.06.80.png
Пиздец душеговну
Аноним 17/06/21 Чтв 21:29:39 #41 №6666848 
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.26.24.42.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.26.56.44.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.27.19.06.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.17.29.42.png
Выебано душеговно
Аноним 17/06/21 Чтв 21:31:56 #42 №6666853 
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.28.53.55.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.29.25.45.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.28.49.59.png
NARAKA BLADEPOINT Screenshot 2021.06.17 - 21.18.18.38.png
Аноним 17/06/21 Чтв 21:33:50 #43 №6666857 
>>6666853
>>6666848
>>6666837
>>6666830
Как же у человека не бомбит.
Аноним 17/06/21 Чтв 21:37:47 #44 №6666865 
>>6666166 (OP)
Похуй абсолютно. Все эти буковки АОА выдумали журнашлюхи, и что впихивать в это понятие - личное дело шиза, который этим говном пользуется. Игры фромов беспезды дешевле чем очередной асасин или рдр2, но дают им на ротан только в путь.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:00:25 #45 №6666915 
>>6666166 (OP)
Вааще похуй, что там себе думают черти из ДТП
Аноним 17/06/21 Чтв 22:01:24 #46 №6666918 
Dark Souls III Screenshot 2021.06.12 - 18.59.43.66.png
Dark Souls III Screenshot 2021.06.12 - 18.43.44.57.png
Dark Souls III Screenshot 2021.06.12 - 15.38.01.86.png
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 14.20.30.[...].png
>>6666857
Онлайн дрисня ебёт душеговно, которое выйдет через 7 месяцев, понимаю твоё горе. Даже там додумались скилы сделать, нормальную скорость удара и нечто похожее на фехтование, чтбы всё можно было быстро и удобно прожать. Куда там знаменитому удар-перекат. По графике выглядит лучше любого душе кала.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:02:32 #47 №6666922 
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 13.58.33.[...].png
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 13.59.07.[...].png
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 13.02.23.[...].png
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 12.59.58.[...].png
Пиздец низкобюджетная дрисня.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:03:10 #48 №6666925 
image.png
>>6666853
Жизнь повторяет мемы
Аноним 17/06/21 Чтв 22:04:49 #49 №6666933 
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 13.45.30.[...].png
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE Screenshot 2021.05.10 - 12.54.39.[...].png
Dark Souls III Screenshot 2021.06.12 - 19.12.59.50.png
Dark Souls III Screenshot 2021.06.12 - 15.40.48.44.png
Ох, блядь, жду-не дождусь мыльного душекала в 2021 году.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:05:03 #50 №6666935 
>>6666166 (OP)
>качество анимаций
>assassins creed
У Вальгаллы на анимации без слез не взглянешь, лол.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:09:09 #51 №6666945 
>>6666935
Душеговно давно открывал? Там анимации только в секиро чуток подтянули.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:28:29 #52 №6667024 
>>6666321
>И не надо, самый лучший сюжет в играх хуже средненькой книжки или фильма

Блять, чел. Скажи ты правда так думаешь или это траленк такой?
Аноним 17/06/21 Чтв 22:32:48 #53 №6667036 
>>6667024
Это реально так. Почитай Германа Гессе того же, он на клыка дает любому сюжетному игропродукту.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:33:19 #54 №6667038 
>>6666166 (OP)
>А что вы думаете?
Это не так. ДС3 это йоба, причем очень дорогая, это видно хорошо.
>"Если у вас нет крутых катсцен и голивудского экшена, то ваша ААА не ААА"
Свитки и Тоддачи - примеры отсутствия катсцен, но тем не менее, имеющие образцовые голливудские сюжеты и повествования в целом. Это уникальные примеры не имеющие аналогов в истории.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:33:39 #55 №6667041 
15845394915240.png
>>6666800
куда иди?
Аноним 17/06/21 Чтв 22:36:56 #56 №6667053 
>>6667024
Это как с фентези, самое лучшее фентези по факту на уровне средних книг высоких жанров.

Так и игры - они ну максимум дотягивают да трагедии среднего пошиба, но на контрасте выглядят как что то пиздец сюжетно наполненное.
Аноним 17/06/21 Чтв 22:37:56 #57 №6667057 
>>6666918
>На зло душам поем ноунейм говна
Я понял тебя
Аноним 17/06/21 Чтв 22:52:35 #58 №6667077 
>>6667036
>>6667053

Блять и с такими даунами я сижу на одной борде. Ебаныйврот.

Мало того что вы сравниваете разные виды творчества, так ещё и не видите разницы между используемыми повествовательными инструментами.
Аноним 17/06/21 Чтв 23:01:21 #59 №6667094 
>>6666166 (OP)
Эх щас бы основу основ не знаьб, и бежать с горящей сракой на двач...ААА - это высший уровень, души - это для говноедов.
Аноним 17/06/21 Чтв 23:03:57 #60 №6667101 
>>6667077
Да не оправдывайся. Виды творчества разные, инструменты разные, а сравнить глубину всё равно можно. В играх - поверхностная хуйня. Тупо не сравнится с литературой. Хоть усрись, нет ни одной игры которая хоть примерно на уровне "Степного Волка" или "Бесконечной Шутки"
Аноним 17/06/21 Чтв 23:04:36 #61 №6667102 
>>6667077
>Блять и с такими даунами я сижу на одной борде. Ебаныйврот.
Если все вокруг неправы то может проблема в тебе, дебич?
Аноним 17/06/21 Чтв 23:05:22 #62 №6667105 
>>6667077
Лол, нихуя бомбануло любителю игрулек для детишек. Небось еще вархаммер - серьезная интересная вселенная, да?
Аноним 17/06/21 Чтв 23:07:15 #63 №6667109 
16142921663280.jpg
>>6666166 (OP)
На сойтф серьёзно называют признаками кАААла постановку и мокап, а не то, что больше половины их игрового бюджета уходит на рекламу.
Аноним 17/06/21 Чтв 23:27:03 #64 №6667141 
>>6667101
Перенеси сюжет игры на бумагу и может получится как хуйня так и шедевр. Зависеть будет от таланта и мастерства писателя. В то время как не всякую книгу можно адаптировать под игру. Добавим к этому что именно сюжетных игр мало, потому что игры в первую очередь про геймплей а не про сюжет. К тому же нужна очень тонкая подгонка геймплея, визуала, музыки и темпа игры для того что бы вызвать эмоциональное состояние схожее с тем в котором находится человек при прочтении сильного книжного эпизода.

>Да не оправдывайся

С чего бы и за что?

>Виды творчества разные, инструменты разные, а сравнить глубину всё равно можно

Это схуяли?

>>6667105
Я не знаком с вахой но там же дохуя игр, книг, настолок и прочих составляющих. Притом я уверен что большая часть тупое пафосное говно, но сюжетно использующее те же ходы что и любая книжная классика. Просто заверни это в дибильную обложку и получишь на выходе говно для 40 летних даунов застрявших в развитии.
Аноним 17/06/21 Чтв 23:37:19 #65 №6667159 
>>6666303
Как раз все зависит от скилла. Потому что удары доджить полностью. Это тебе не скайрим где все удары даже при должной прокачке пролетают тебе в еблет
Аноним 18/06/21 Птн 02:18:35 #66 №6667385 
>>6666918
> нормальную скорость удара и нечто похожее на фехтование, чтбы всё можно было быстро и удобно прожать.
Так вы у нас ммморпг даун. Могли бы не продолжать.
Аноним 18/06/21 Птн 04:05:46 #67 №6667433 
>>6666246
Крупные издатели придумали чтобы продавать игры за 50$, потом за 60$, теперь за 75$.
Они отбирают самые прибыльные на их взгляд проэкты и лепят ярлык ААА чтобы зафиксировать сверхприбыль.

Майксофот правда недавно объявила что у неё будут АААА игры, без шуток, это правда происходит.

Но уже неважно, цивилизации слава богу конец приходит, скоро эта хуйня кончится.
Аноним 18/06/21 Птн 04:10:00 #68 №6667434 
>>6667077
Дебила кусок, этот ты сравниваешь.
Игры играми называют потому что в них играть нужно (скелетиков убивать)
Излишний сюжет будет игру превращать в посредственный бульварный рассказ, из игры, в которую можно было бы играть.
Аноним 18/06/21 Птн 04:52:14 #69 №6667454 
>>6667434
Вообще-то нет. Сюжет игре абсолютно необходим, иначе получится дрочильня вроде тетриса. Но сюжет в игре передается посредством дизайна уровней и геймплея, а вовсе не катсценами, которые не игра, а следовательно это не сюжет игры, а сюжет катсцен, т.е. сюжет кривого недокинца. Естественно это будет говно, но игра тут ни при чем.
Аноним 18/06/21 Птн 05:45:12 #70 №6667478 
>>6666166 (OP)
Души не ААА, потому что в них нет нормального сюжета и диалогов.
Аноним 18/06/21 Птн 05:47:39 #71 №6667480 
>>6667433
>Майксофот правда недавно объявила что у неё будут АААА игры,
Это юбики были, у майков маркетологи нормальные, поэтому они даже ААА сейчас не упоминать стараются, уже осознали что это клеймо.
Аноним 18/06/21 Птн 05:48:39 #72 №6667481 
>>6666166 (OP)
Души не ААА, потому что не откровенное говно.
Аноним 18/06/21 Птн 05:54:00 #73 №6667484 
>>6666306
> Сюжета нет.
Схуяли его нет-то блядь? Про что блядь описания всей хуйни? Или если нету катсцен на сто часов с болтовнёй и шутеечками - то это значит и сюжета нет? Охуеть вообще. Может и в Сильмарионе сюжета нет, потому что там мир и его историю в основном описывают?
Аноним 18/06/21 Птн 07:51:54 #74 №6667588 
>>6666166 (OP)
Согласен с ним, в моё определение ААА это укладывается.
А ты, поридж, прежде чем вбрасывать, потрудись сначала аргументы привести.
Аноним 18/06/21 Птн 07:59:49 #75 №6667603 
>>6666166 (OP)
Чувак на пике долбоеб.
Термин ААА или АА это термин инвесторов, который означает степень бюджета.
Вон в скайриме вообще одна катсцена на всю игру и что дальше
Аноним 18/06/21 Птн 08:00:58 #76 №6667607 
>>6666246
Из киноиндустрии.
ААА - высокие сборы, хвалебные отзывы критиков, хвалебные отзывы посмотревших.
Со временем характеристика из разряда постфактум перешла в производство, ААА - это когда фильм создается с целью быть ААА, то есть туда вбухивают популярных актеров, фан-сервис, какую-нибудь повесточку, чтобы критика обрадовались, мемные шутки и йоба-сцены чтоб быдло ахало и бежало снова смотреть.
Потом игры это тупо на себя спиздили и поскольку игровые криики покупаются, а геймеры гораздо более внушаемые, тупые и предсказуемые, чем кинозрители, ААА успешно прижилось.
Аноним 18/06/21 Птн 08:02:18 #77 №6667610 
>>6667102
У меня иногда закрадывается такая мысль, но потом я захожу в рандомный тред в ветардне, где десять дебилов ищут друг в друге юбимаркетологов, обсуждая игра, в которые не играю, и ноимаю что дело всё-таки не во мне.
Аноним 18/06/21 Птн 08:05:38 #78 №6667615 
>>6667610
главное, что находят
Аноним 18/06/21 Птн 08:11:11 #79 №6667627 
>>6666166 (OP)
Согласен, всё так. Только ещё стоит добавить пункт про графон в целом, то что показали фромы это пиздец просто, позор для 2022 года такой высер вместо графона показывать.
Аноним 18/06/21 Птн 08:23:27 #80 №6667640 
>>6667603
>Термин ААА или АА это термин инвесторов, который означает степень бюджета.
Разве именно про это на пиках не сказано?
Аноним 18/06/21 Птн 08:29:10 #81 №6667653 
>>6666166 (OP)
ААА игры- игры с большим бюджетом.
Крутые катсцены и голливудский экшн- одни из самых явных признаков большого бюджета. То, что у фромов не было денег даже тупо на анимацию губ, уже как бы намекает нам о стоимости продакшена этих игр. Все по фактам написано.
Алсо ты забываешь самое главное. То, что игра ААА- вовсе не значит, что игра хорошая, обычно ААА игры это полный кал, но кал сделанный за много денег и на широкую аудиторию. То, что игра категории Б вовсе не значит, что игра хуевая, наоборот, в категории Б часто встречается самая годнота, которая одновременно и лучше откровенных индюшек в плане качества продакшена, с не топовой, но неплохой графикой, и при этом куда смелее в плане геймдизайна, чем типичное ААА, потому что игра категории Б может себе позволить пожертвовать аудиторией ради того, чтобы например быть хардкорной или необычной в плане концепта.
Аноним 18/06/21 Птн 08:40:48 #82 №6667676 
>>6666166 (OP)
Ну то что души это низкобюджетные игры это факт особенно демоны и первые две части. Трешка и блудборн уже немного получше. Думаю в Элден Ринг завезут и катсцены и постановку покруче.
Аноним 18/06/21 Птн 08:42:51 #83 №6667681 
16223678335460.png
>>6667607
Двачую.

>>6667653
Да чушь эти категории, это маркетологов говно, ненужно его жрать, в глаза лить, нюхать, обмазывать себя.

Нужно делить игры по степени годности, а этот маркетинговый кал фильтровать сразу.
Аноним 18/06/21 Птн 08:48:23 #84 №6667693 
jkvideoc46a90ca77c8b4631ebb2b8a408410bf.jpg
>>6667653
И не значит это что там большие бюджеты (кроме рекламы и покупки обзорщиков).
Они там девов увольняют пачками и заменяют на студентов за доширак раз в год стабильно.
Цена производства аааааа игр может быть меньше не аааааа игр.

>>6667676
Ну что за долбоёб, не дай Аллах эти ублюлочные катцены в нормальной игре.

И нет, ненужен особый бюджет для этого. Хватит по вене маркетинговое дерьмишко пускать.
Аноним 18/06/21 Птн 08:48:46 #85 №6667694 
>>6667607
>геймеры гораздо более внушаемые, тупые и предсказуемые
Так как дети.
Аноним 18/06/21 Птн 08:50:24 #86 №6667697 
>>6667693
>Цена производства аааааа игр может быть меньше не аааааа игр.
Не может. Буковки ААА буквально значат только то, что у игры был очень большой бюджет и ничего больше. Если игра в производстве обошлась дороже ААА игры- значит это уже тоже ААА игра.
Аноним 18/06/21 Птн 08:53:10 #87 №6667708 
>>6667693
В Секиро были катсцены и это игру сделало только лучше.
Аноним 18/06/21 Птн 09:06:32 #88 №6667737 
>>6666166 (OP)
Ну так-то такого термина не существует. Нет никакого авторитета в виде словаря или компетентного игрока/игрожура, который знал бы чо это такое.
Поэтому ААА это то, что люди называют ААА.
Для меня ААА это дорогие игры, с бюджетом 30кк+. Бывает и индюшатина за такие деньги, но это скорее всего попил. Дс вполне подходит под эту категорию. А то что оп высрался - это его мнение, имеющее место быть, но на дистанции оно все равно будет раздавлено т.к. в этом мире куча дорогих качественных игр без им описанных критериев.
Аноним 18/06/21 Птн 09:07:11 #89 №6667739 
>>6667737
Квад ловись
Аноним 18/06/21 Птн 09:11:21 #90 №6667741 
>>6667737
>но это скорее всего попил
Или долгострой с кикстартера.
Аноним 18/06/21 Птн 09:14:07 #91 №6667747 
>>6667737
Бюджеты соулсов вроде как никогда не озвучивались. Сильно сомневаюсь, что там хотя бы 30кк есть. Демонс соулс вообще изначально делался для внутреннего рынка японии- т.е. там даже о сотнях тысяч проданных копий речи не шло, и при этом качество продакшена с тех пор выросло незначительно. Дарк соулс 3 и секиро отличаются только качеством моделек и текстурок, и то чисто за счет мощностей железа нового поколения, а по меркам индустрии даже они и близко не топ. А все остальные "фишки" серии остались нетронутые.
sageАноним 18/06/21 Птн 12:24:32 #92 №6668156 
Это называется блокбастер. А ААА может не выглядеть вообще никак, потому что бюджет и время разработки может идти на всякие проёбы типа 100500 смен актеров, разрабов и тд, либо на детальную проработку ануса пса, но в графике дешёвой и физикой из рекламы мобильных игр how mafia works
sageАноним 19/06/21 Суб 21:01:27 #93 №6671659 
>>6666166 (OP)
Пиздуй в загон сонигной, и не пизди вы свое кинцо можете как угодно называть кинцом от этого оно быть не перестанет. Субжет отмосфартма оййй блять уебищее ты, у вас ни того не другого в вашем кинце нет.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения