Сохранен 527
https://2ch.hk/v/res/6751715.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

РТС

 Аноним 22/07/21 Чтв 11:48:56 #1 №6751715 
image.png
image.png
image.png
image.png
Двач, подскажи хороших стратежек РТС. Почему этот жанр умер? В какие стратежки играешь?
Аноним 22/07/21 Чтв 11:50:32 #2 №6751718 
В дов1, аое2, стар/варкрафт вполне себе живой онлайн.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:00:08 #3 №6751838 
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
Однообразно, нет развития. Суть РТС - ты клепаешь солдатиков и танчики, обводишь рамкой и отправляешь на вражескую базу. В онлайне такой игры побеждает тот кореец, который делает больше кликов в секунду (то есть игра сведена буквально до уровня кликера).
Аноним 22/07/21 Чтв 13:19:52 #4 №6751870 
>>6751838
Хуита. РТС сродни файтоте. В том плане, что если это не околослепящий вин - то оно нахуй никому не всрется. Максимум на старте немножно похайпится, совсем чуток и протухнет через месяц с концами. Через год уже не вспомнят.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:23:18 #5 №6751879 
>>6751715 (OP)
На дов1 есть отличный мод Ultimate Apocalypce. C&C Generals (неплохие моды на неё Shockwave, Reborn). Star Wars Galactic Battlegorunds (Это такой аое2 только по ЗВ и с авиацией). Rise of nations.
Аноним 22/07/21 Чтв 14:09:48 #6 №6751991 
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
В аое в стиме перманентно 10-15к онлайна, во второй кох 5-10к, осенью аое 3 выходит, где умер-то? Нишевый жанр просто, люди только в совсем уж винах задерживаются, все остальное быстро протухает.
Аноним 22/07/21 Чтв 14:39:19 #7 №6752065 
>>6751715 (OP)
>подскажи хороших стратежек РТС
DoW 1
>Почему этот жанр умер?
Потому что весь жанр был одним большим нерабочим костылём.
>В какие стратежки играешь?
В пошаговые.
Аноним 22/07/21 Чтв 14:54:14 #8 №6752109 
>>6751715 (OP)
Единственная живая ртс это aoe и tzar, все остальные сдохли.
Аноним 22/07/21 Чтв 14:57:06 #9 №6752111 
>>6752109
>tzar
Это разве не трешак какой-то с багами и кривыми непонятными механиками?
Аноним 22/07/21 Чтв 15:26:53 #10 №6752153 
долбоебы задроты нашли себе дрочильню без конца ( starcraft 2 ) и ничего другого не хотят. А обыватели в ахуе от задротского вырождения механик геймплея а-ля 200+ апм, в следствип чего трогать и изучать жанр не хотят. fin.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:32:30 #11 №6752163 
>>6752111
Механики там почти целиком из Варкрафта, если не считать бонусы от шмоток и развития, которые потом в третьем варкрафте появились.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:37:51 #12 №6752173 
>>6751718
В супком ещё.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:40:44 #13 №6752179 
>>6752153
Старкрафт технически непревзойден до сих пор, а геймплейно и подавно. Сделают лучше, туда и пойдут. Но делают же хуже.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:46:04 #14 №6752192 
>>6751715 (OP)
Что на третьей? Не помню такую.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:47:56 #15 №6752196 
>>6752179
Старкрафт это даже не ртс. Это моба с ручным контролем крипов.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:49:15 #16 №6752198 
>>6751715 (OP)
Жанр умер из-за оказуаливания рынка. Сейчас на выпускаемые тактики-то без смеха не взглянешь.
РТС всегда были расширенной версией "камень-ножницы-бумага", только итемов было с пару десятков. Ну и долго будет нынешний игрок пытаться въехать в эти схемы, как думаешь?
А старички типа СК и варика вывели идеальную нестареющую модель, выше которой уже не прыгнуть.
Аноним 22/07/21 Чтв 15:52:21 #17 №6752205 
>>6752192
KKnD 2 Crossfire
Аноним 22/07/21 Чтв 16:00:07 #18 №6752225 
>>6752198
Ничё щас шутены окончательно сдохнут от нейрочитов и людям придётся начать играть в стратегии.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:08:25 #19 №6752236 
6I0CltYL8hg.jpg
>>6752198
Доо, оказуаливание рынка просто куда деваться, именно поэтому
специализирующиеся на хардкорных стратегиях Парадоксы разожрались до того, что начали скупать другие студии, а их Кресты, Утюги, Европки и прочие Маллярисы продаются миллионными тиражами

Тут как раз цимес в том, что рынок сегментировался и казуальные стратегии оказались за бортом, так как слишком сложны для подпивчанских любителей танчиков и калды, но слишком унылы для маминых наполеончиков, по сотому разу строящих какую-нибудь Молдавскую Империю от Атлантики до Пасифики
Аноним 22/07/21 Чтв 16:09:06 #20 №6752238 
>>6751715 (OP)
жанр умер из за 2 причин
ебаные консоли и из за казуальности
Аноним 22/07/21 Чтв 16:18:01 #21 №6752249 
14652093584680.jpg
>>6752179
Ебать отбитый фанбойчик, что-то на уровне шахматных манек, доказывающих, что их настольная дрочильня с полем 8*8 - самая гениальная игра в голактеке
Аноним 22/07/21 Чтв 16:22:57 #22 №6752255 
ebat ti lox.jpg
tejina lol.png
laughing shoes.jpg
laughing flytrap.png
>>6752236
>Парадоксы
>хардкорные стратегии
Аноним 22/07/21 Чтв 16:25:09 #23 №6752261 
>>6752249
По факту давай. У какой ртс лучше техническая часть? Это игра про передвижение солдатиков, в старкрафте лучший пасфайндинг. Всё, никакого секрета.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:25:56 #24 №6752264 
15215766817620.png
>>6752255
Хорошо, какое определение ты даешь хардкорной стратегии?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:27:14 #25 №6752265 
>>6752261
То есть, ты сводишь техническую часть стратегических игр к панцуфайндингу?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:27:39 #26 №6752267 
>>6752179
ты озвучил мнение задротов, но не мнение обывателей. А считать что игра на 6 году развития жанра идеальна и мидлиарды лет спустя не выйдет ничего лучше, просто самомнение самодовольного фанбоя долбоеба.
кстати развитие жанра это вопрос к таким как ты, ты же целевая аудитория этой параши. Развивай жанр или копай ему могилу. хотя хватит и мусорного ведра, я считаю
Аноним 22/07/21 Чтв 16:28:58 #27 №6752270 
1529057972seksualnaya-devushka-v-prohode.jpg
>>6751715 (OP)
Мне нравятся РТС с околореальными сеттингами
Поэтому советую AoE2 ремастер и CnC Генералы.
2 самые лучшие РТС в мире.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:35:19 #28 №6752279 
>>6752265
А что ещё? Стилизация важнее гораздо чем техническая продвинутость графона. Все ртс сведены к пасфайндингу юнитов, неважно даже какого типа ртс. Обнимашки милишников варкрафта, война отрядов старкрафта или бесконтрольное месиво цнц.
>>6752267
> ты озвучил мнение задротов, но не мнение обывателей
Мнение обывателей - только тут солдатики слушают команды и легко управлять армией, да ещё и графика ептыбля красивая
> А считать что игра на 6 году развития жанра идеальна и мидлиарды лет спустя не выйдет ничего лучше, просто самомнение самодовольного фанбоя долбоеба.
Чиво? Старкрафт 2 вышел спустя хуй знает сколько лет с развития. И 11 лет с его релиза не вышло ничего лучше, хотя есть очевидные направления для улучшения. Какие-то эксперименты были в его коопном режиме, но вся тима ушла делать игру мечты в FrostGiant.
Ты сам много ртс новее 2010 года назовешь?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:41:05 #29 №6752296 
>>6752270
А Company of Heroes тебе как?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:43:52 #30 №6752302 
>>6752296
Прошёл первую, сыграл несколько каток и забыл. Меня WWII подзаебала уже прост - т.к. всё детство в такой шин как "Противостояние IV" ебашил.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:44:43 #31 №6752304 
>>6752296
говно
Аноним 22/07/21 Чтв 16:50:10 #32 №6752315 
image.png
image.png
image.png
>>6752205
Бля, сколько раз ни пытался в ККНД сыграть, не выходило. Так и прошла игра мимо.
Зато играл в 7 Легион. Говно, а приятно. Помнит кто?
РТС с картишками.
Аноним 22/07/21 Чтв 16:54:08 #33 №6752326 
>>6752279
>А что ещё? Стилизация важнее гораздо чем техническая продвинутость графона. Все ртс сведены к пасфайндингу юнитов, неважно даже какого типа ртс. Обнимашки милишников варкрафта, война отрядов старкрафта или бесконтрольное месиво цнц.
То есть, вылетающая каждые две минуты игра, с графикой уровня семидесятых годов, где команды юнитам нужно вводить с помощью консоли, да и на те они реагируют через раз, но при этом, если реагируют, всегда движутся к цели по самому оптимальному пути - с твоей точки зрения, в техническом плане идеальна?
Аноним 22/07/21 Чтв 16:55:48 #34 №6752328 
>>6752326
Нет, я сказал что вершина развития жанра это старкрафт 2, а ты какую-то хуету из манямирка описал
> но при этом, если реагируют, всегда движутся к цели по самому оптимальному пути
Хотя вот это я не понял. Тебе хочется чтобы юниты двигались по самому неоптимальному пути?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:03:36 #35 №6752352 
image.png
>>6751715 (OP)
единственная РТС к которой возвращаюсь
Аноним 22/07/21 Чтв 17:03:53 #36 №6752353 
image.png
>>6751715 (OP)
единственная РТС к которой возвращаюсь
Аноним 22/07/21 Чтв 17:04:50 #37 №6752359 
>>6752328
>вершина развития жанра это старкрафт 2
Какого жанра? Старкрафт абсолютно не похож на 99.99% ртс.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:06:52 #38 №6752364 
>>6752279
Вот мы и услышали мнение, от ноу майнд задрота в твоем лице, всё, почему жанр ртс умер. Если у остальных игр еще остается мнимое подсознательное желание ассоциировать себя с искуством и подразумевать некоторую экспансию в пространство неисследованого, то тебе задроту дебилушке хвавтает идеального тренажера для своих апм'ных онанизмов. старкрафт 2 вышел 18 лет после дюны, человечество не вымрет еще миллионы лет, а таким как ты уже ничего другого не надо. Gomo sapiens zadrotus завершил свой эволюционный путь. А знаешь почему ты не увидишь ртс новее 2010 года ? Потому что особи по имени starcraftus dvushkus тоже нахрен не нуждается ни в каких исследованиях глубин жанра, не на этом парашетворцы из Близзард деньги зарабатывают а на, дешевых позерских турнирах и ауре "идеальности" их проектов что бы это слово не означало для произносящего.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:08:41 #39 №6752371 
>>6751715 (OP)
aoe2, больше не во что играть. Если бы были генералы в новой обёртке, то играл бы и в них. Аое4 (кох в средневековье) думаю не взлетит.
>>6752111
Это одна из лучших игр вообще, сложно найти игру к которой больше подходит слово гем.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:14:14 #40 №6752384 
image.png
>>6752236
>Кресты, Утюги, Европки и прочие Маллярисы
>Хардкор
Чел это ебанные раскраски что там нахуй сложного.Сложно это мод мейо для eu4
Как специалист по парадоксам смело говорю
И тем более игры парадоксов это 4-х стратегии,а не ртс дурень
Проблема ртс в том что их просто никто не делает
Аноним 22/07/21 Чтв 17:18:25 #41 №6752393 
>>6752371
>Если бы были генералы в новой обёртке, то играл бы и в них
Act of War/Aggression чем не устроили? Может потому что генералы на самом деле говно и тебя в них ничего кроме утиных чувств не привлекает?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:19:23 #42 №6752396 
>>6752359
Потому что ртс в целом такой жанр где все стараются как-нибудь выебнуться и отличиться, совсем одинаковых философий мало (однако старкрафтоподобные игры существуют, как и цнц/дюно, аое-лайк)
>>6752364
> хотя есть очевидные направления для улучшения. Какие-то эксперименты были
> то тебе задроту дебилушке хвавтает идеального тренажера для своих апм'ных онанизмов. старкрафт 2 вышел 18 лет после дюны, человечество не вымрет еще миллионы лет, а таким как ты уже ничего другого не надо. Gomo sapiens zadrotus завершил свой эволюционный путь.
Читать научись. Я вижу где игра не идеальна, но нет просто варианта лучше. Слишком это сложная хуйня для разработки.
> А знаешь почему ты не увидишь ртс новее 2010 года ?
Чего же ты их не назвал? Может сам не помнишь ничего ДОСТОЙНОГО? Что там было? Грей гу, пустыни каряка, кох2, дов2, хало варс? Давай ещё поспорим что из этого тру ртс, а что тактика-хуяктика и прочие ярлыки, придем к выводу что ртс закончились на втором цнц и дружно уедем в психушку к рпг-шизам?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:30:03 #43 №6752422 
Раз такой тред то спрошу что там с фанатским ремейком emperor battle for dune.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:31:23 #44 №6752428 
>>6752396
Не, дружок жанр ртс последовательно развивался от игры к игре, от серии к серии, а потом хуяк и случился старкрафт, который в этой компании как инопланетянин нахуй.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:32:54 #45 №6752431 
>>6752428
Ну да, давай проигнорируем тот факт что старкрафт это мод для варкрафта 2 и имеет кор механику оттуда...
Давай сделаем вид что первые цнц-дюны совсем не такие же как старкрафт
Аноним 22/07/21 Чтв 17:33:00 #46 №6752432 
>>6751715 (OP)
Лучшая ртс это стронгхолд крусэйдер и с этим невозможно спорить.
Второй стронгхолд тоже ниче так, но потом фаерфлаи начали клепать очень средние игры.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:33:10 #47 №6752433 
Разделом ошибся, это аналог /b, а любители стратегий обитают в /gsg.

Скорее всего представленные тобой вины эволюционировали до мобильных/браузерных дрочилен.

А так всякие SupCom FAF и сегодня живее чем на старте.
https://youtu.be/VdOU6DcRiUE
Аноним 22/07/21 Чтв 17:33:25 #48 №6752434 
>>6752393
У меня нет утиных чувств, я в них поздно поиграл, уже после третьего ред алерта.
>Act of Aggression чем не устроили?
Даже не помню, дропнул через час, сходства с генералами там просто ноль.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:34:08 #49 №6752436 
>>6752431
Старкрафт вообще не похож на второй варкрафт ничем. Ты играл в него вообще?
Аноним 22/07/21 Чтв 17:34:41 #50 №6752437 
>>6752433
В гсг играют в парадоксовский кал, а тут про ртс разговор.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:35:34 #51 №6752440 
>>6752437
>В гсг играют в парадоксовский кал
В него там как раз никто не играет.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:37:39 #52 №6752445 
1604392867154.webm
>>6752436
Тоже самое, только три расы и контента как бы на 15% больше. Все ртс близзард недалеко ушли от вк2, из-за своей примитивности они и завоевали популярность в жанре. Поэтому их и недолюбливают.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:39:35 #53 №6752450 
>>6752396
А ну раз ты вынужден играть в то что есть, потому что нет альтернатив, то пожалуста, страдай в скуке, меси глину, деградируй. не надейся что чтото поменяется
Аноним 22/07/21 Чтв 17:40:56 #54 №6752455 
>>6752440
Да, ведь пародоксотреды засрали анимедауны. И вообще всю доску.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:40:59 #55 №6752456 
>>6752436
Нет, в смысле старкрафт это БУКВАЛЬНО мод на варкрафт 2. Читал у одного из разрабов блог. Изначально там даже камера была такая же, но выглядело убого и они решили её повернуть на 45 градусов, от чего вылез целый ворох технических проблем. Типо домики строятся ромбиками (и юниты размещаются), но на самом деле это не ромбы, а квадраты и соответственно на всяких мостах наступает пиздец когда игра пытается понять что это за кусочек моста, проходимый ромбик или недоступный квадратик.
>>6752450
> А ну раз ты вынужден играть в то что есть
Ну извини, я не могу запустить идеальную игру в манямирке, хочется в реальности что-то
Аноним 22/07/21 Чтв 17:44:21 #56 №6752465 
image.png
>>6752445
>Вк 2 и sc1
>Тоже самое
Ты ебанутый что-ли. Тем более какой нахуй мод к вк 2 ,там движок полностью другой
Где интесрено в вк 2 ассиметричный мп с расами, которые полностью концептуально различаются. В вк 2 они полностью одинаковые кроме пары юнитов.
До sc1 этого не было ни в одной РТс,поэтому sc 1 и взлетел стремительно. После sc 1 смотреть на какие нибудь АОЕ,где фракции различаются только +/- 1 урон у мечника,было очень сложно.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:44:35 #57 №6752468 
>>6752456
>БУКВАЛЬНО мод на варкрафт 2
В той же мере, что и дота это буквально мод на варкрафт 3.
Аноним 22/07/21 Чтв 17:47:59 #58 №6752478 
>>6752468
Ну это уже троллинг какой-то
Аноним 22/07/21 Чтв 17:51:56 #59 №6752493 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6751715 (OP)
Кто помнит этот шитгем?
Аноним 22/07/21 Чтв 18:23:20 #60 №6752556 
>>6751718
Coh2 ещё
Аноним 22/07/21 Чтв 18:27:38 #61 №6752569 
>>6751715 (OP)
Слишком сложно для зумеров и быдла, как собственно и с квестами.
Аноним 22/07/21 Чтв 18:37:27 #62 №6752606 
b424fdcfaf7ef7043cba06d4d689615f.jpg
>>6751715 (OP)
Вторая часть говно, но в первую в свое время дрочил до потери пульса.
Аноним 22/07/21 Чтв 18:39:52 #63 №6752620 
image.png
image.png
>>6751715 (OP)
Было бы пиздато получить ремейки пикрелов
Аноним 22/07/21 Чтв 18:44:18 #64 №6752627 
image.png
image.png
image.png
>>6752569
А че квесты-то?
Выродились в кинцо, подпивасам норм.
Аноним 22/07/21 Чтв 18:46:14 #65 №6752632 
>>6752569
>Квесты
>Сложно
Ебало представили?
Аноним 22/07/21 Чтв 18:48:01 #66 №6752636 
image.png
>>6751715 (OP)
>>6752620
Вот еще кстати крутая игра
Аноним 22/07/21 Чтв 18:49:31 #67 №6752643 
>>6752632
Он про сьерровские, наверное.
Хотя и в поздних квестах где не помереть и не запороть прохождение, можно обосраться с пониманием что создатели могли курить.
Аноним 22/07/21 Чтв 18:50:34 #68 №6752646 
image.png
>>6752636
Это что, Planet X4?
Аноним 22/07/21 Чтв 18:53:21 #69 №6752654 
image.png
>>6752646
Ну ты конч
Аноним 22/07/21 Чтв 19:00:01 #70 №6752670 
>>6752654
>нонейм говно для пидоров
ясн
Аноним 22/07/21 Чтв 19:00:43 #71 №6752672 
image.png
image.png
image.png
>>6752654
Так вот к чему вела серия Planet X
Аноним 22/07/21 Чтв 19:03:56 #72 №6752679 
>>6752569
>как собственно и с квестами.
Многие квесты для быдла подпивасного. Кинцо и квесты аля >>6752627 для омеганов и педиков
Аноним 22/07/21 Чтв 19:12:38 #73 №6752697 
>>6751715 (OP)
РТС перешли или в MOBA, или в казуалки типа Клэш Рояль. Обычные РТС слишком трудные для большинства.
Аноним 22/07/21 Чтв 19:20:05 #74 №6752713 
>>6752697
Как они могут быть трудными, я вообще пиздюком десятилетним в дюну гонял без проблем.
Аноним 22/07/21 Чтв 19:51:43 #75 №6752817 
16265832468270.jpg
16265832468271.jpg
16265832468282.jpg
ti9JljSkLW.jpg
>>6751715 (OP)
Недавно вбрасывал в тред игр детства, продублирую сюда. И добавлю четвертой игрой клон старкрафта, про подводный мир. В детстве доставляло.
Аноним 22/07/21 Чтв 19:55:10 #76 №6752832 
>>6752817
Сук, с подводной братвой у меня где-то до сих пор диск валяется, такой-то ламповый плагиат был.
Аноним 22/07/21 Чтв 19:56:20 #77 №6752836 
>>6752817
Кал полный по сравнению с нормальными ртс того времени.
Аноним 22/07/21 Чтв 19:58:13 #78 №6752845 
>>6752836
Я понимаю до морских титанов доебаться, но ведь серия земля 2150 неплохая была.
Аноним 22/07/21 Чтв 20:26:35 #79 №6752932 
SupCom
WiC
Man of War
Gates of Hell
RA 2 Mental Omega
Аноним 22/07/21 Чтв 21:18:47 #80 №6753037 
>>6752179
Фанбойская хуита. Всё равно что мнение упоротого днотера который первозносит свою устаревшую по механикам дноту 2.
Аноним 22/07/21 Чтв 21:21:17 #81 №6753043 
>>6752236
Удвою. Цива, парадоксодрочильни, ттв ваха2 весьма и весьма популярны. Просто получилось так, что все серии издохли поочереди, когда манагеры решили делать не ртс, а какие-то уродские гибриды. Как дов3, например.
Аноним 22/07/21 Чтв 21:24:38 #82 №6753050 
>>6752384
Думаю он имел ввиду что в них более высокий порог вхождения требуется, что отпугивает быдло. Месяц назад был тред где типичный представитель визжал что он настолько даун, что не мог разобраться как в homm3 ход сделать. А ты говоришь...
Аноним 22/07/21 Чтв 21:33:35 #83 №6753065 
16164260998790.png
>>6753050
Хуй знает мп-комьюнити игр парадоксов это вообще на 90% ебанные подпивасники.
А хой 4 это вообще отдельная тема, где самые популярные моды это тупо визуальные навелы на тему того как Шпеер наебывает по итогу либерах(и не зря)
Короче я вообще считаю что сравнить сложность условного sc2 и eu4 тупо невозможно. Они одинаково глубоки просто в разных направлениях
Аноним 22/07/21 Чтв 21:50:56 #84 №6753092 
image.png
image.png
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
Потому что самый кайф от ртс это игра против компьютера, исключение вк3 с их утер пати итп, а молодым пориджам не интересна соло игра.
>В какие стратежки играешь?
Ра 3 скачал недавно, думаю пройти её, а потом дополнение.
В соседнем треде насмотрелся на мод семги и решил еще поиграть в дисайпс 2.
Аноним 22/07/21 Чтв 22:07:52 #85 №6753122 
>>6752817
Подводные титаны охуенные конечно были
Аноним 22/07/21 Чтв 22:12:43 #86 №6753131 
>>6752261
Я хоть и предпочитаю SCBW второму SC, но техническая часть у первой части явно хуже.
Выделить можно только 12 юнитов. Абсолютно тупейшее ограничение, на котором ещё и баланс умудряется держаться. Зергу в лейте вообще всё только боксом контроллить. Терран в ТвЗ мариков должен боксом контроллить, если играет в +1 5, т.к. и тупо много становится в один момент.
Пафинг. Это вообще боль. Драгуны, архоны, голиафы, иногда слоны вообще живут своей жизнью.
Для драгунов это очень важно, если терран пушит с 2 факты (или FD), то это вытягивается на микро гунами, которые тупят как черти возле любой горы, рампы, косточки на земле. Дроп ривера в РvT может быть запоганен только тем, что скараб затупит и взорвёт 0 рабов. Да, есть правила как правильно стрелять (и как ставить саплаи террану, чтобы скараб тупил), но это игра против механики, а не противника.
Кастеры кастуют все в одной пачке. Кто-то скажет мултикаст SC2 заказуалил игру, но если ты не корейский задрот, то у тебя нет 300+ АПМ, чтобы каждого кастера контролить. Играем то ради удовольствия всегда в итоге.
Размеры зданий/стенки Это вообще отдельный аут, за террана, чтобы застроиться, надо либо запомнить стенки с игр профессионалов, либо запомнить "правила перекрытия" зданий. И даже с этим нужно в кастомке тестить, пройдёт ли пёс между бараком и клифом. Тоже самое в PvZ, где пёс проходит, где надо рабом закрыть, где драгун выйдет. В СК2 перекрытие визуально = перекрытие юнитов (кроме исключений в виде фотонки)

В BW ты не столько играешь с соперником, сколько играешь с игрой тупо чтобы юниты делали, что ты им приказал

Сорри за много слов, оч люблю scbw, пробовал sc2, полюбить не смог, хоть и механика лучше
Аноним 22/07/21 Чтв 22:14:17 #87 №6753134 
>>6752384
До, разобраться с кучей параметров каждого юнита, каждой местности, с особенностями разных стран, с кучей механик - это проще, чем выделить рамочкой построенных в домике чёртиков и направить на вражескую базу
Аноним 22/07/21 Чтв 23:11:29 #88 №6753223 
image.png
>>6751715 (OP)
Думаю запилить игру в духе C&C/Dune/RA
Какие бы механики помимо тех что в этих играх вы бы хотели видеть?
инб4 вид от первого лица
Аноним 22/07/21 Чтв 23:24:22 #89 №6753250 
>>6753134
Тупо берёшь максимум бонусы на военку, особенно на прусию и на похуй просто как Терминатор анигилируешь все живое. Через реку и гору да похуй.
В хойке так вообще тупо шаблон 7 пехотки и 2 арты все любая ИИшка анигилируется.
В ртс тоже самое,если ты не знаешь как играть против протосека фоточника, он тебя выебет
Аноним 22/07/21 Чтв 23:25:58 #90 №6753255 
>>6753131
> но техническая часть у первой части явно хуже.
Так очевидно что я вторую часть имел в виду. В первую играть физически больно в 2021, хотя графон приемлем, особенно в ремастере
> В BW ты не столько играешь с соперником, сколько играешь с игрой тупо чтобы юниты делали, что ты им приказал
Литературно мой поинт. В ск2 ты играешь в игру. В остальных ртс после него ты играешь против игры.
>>6753037
Аргументы где, хейтерок? Какую-то хуйню про устаревшесть игры 10 летней давности высрал, которую минимум трижды глобально переделывали и теперь это буквально другая игра. Где твоя более современная, продвинутая и лучшая игра?
Аноним 22/07/21 Чтв 23:32:41 #91 №6753269 
>>6753255
>врееееетииии
Дов1 лучше абсолютно во всем твоего устаревшего парашного калкрафта с 3 расами. Начинай обтекать, днотоподобное быдло.
Аноним 22/07/21 Чтв 23:37:03 #92 №6753285 
>>6753269
Так ты просто жирный, сразу бы сказал
Аноним 22/07/21 Чтв 23:41:06 #93 №6753293 
Стикер
>>6753285
>пук-срень я потребовал аргументов но ты привел слишком железобетонные, что мне - скудоумному быдлосектанту калкрафта (литерлаи дотодауну) и возразить нечем ведь я всего лишь подзалупное пиздлявое пту уебище как и все калкрафтеры...
Легчайше.
Аноним 22/07/21 Чтв 23:43:01 #94 №6753297 
image.png
>>6751715 (OP)
>Двач, подскажи хороших стратежек РТС
Да ты их и сам знаешь, потому что хороша в первую очередь классика. Обскурных хидден гемов тут нет. В этом жанре обскурщина является в лучшем случае бюджетным подражанием классике.

>Почему этот жанр умер?
Во-первых, он не умер. До сих пор умеренно популярны старкрафты-варкрафты, неплохо зашел ремастер АоЕ, кое-как живет Супком.
Во-вторых, жанр утратил популярность из-за своей двойственной природы. На контроле можно ебать не меньше, а, как правило, заметно больше, чем на стратегии. Любители дрочить юниты до белого каления съебали в мобы, которые ровно на этом и сфокусировались. Мамкины стратеги ушли в 4X и тактики. Стоящая отдельно категория застройки швитыми домиками получает свои строй-симы. Если объединить это все (и даже это все без мобы), получится очень дохуя. А в РТС остались только ценители такого вот гибридного гейплея.

>В какие стратежки играешь?
Варик, но по большей мере кастомки, которые уже не РТС. Когда-то гонял в Брудвар и ЛотВ.
Аноним 22/07/21 Чтв 23:52:31 #95 №6753325 
>>6752569
>квестами
Начнем с того, что они зачастую под быдло и детей и затачивались. Для хайповых подростков - низкопробный юморок Титбита хотя его статус классики я не отрицаю, по сравнению с которым тикток - не кринж. Для подпивасов - всякие Чапаевы (то есть низкопробный юморок другой заточки).
Ну да не суть. Вымерли квесты не из-за какого-то невероятного хоркора, а из-за смерти своей монетизации. Они были первопроходцами в мире p2w и микротранзакций. Нелогичные, а то и вовсе непроходимые без гайда загадки - не косяк геймдизов, а главный их фокус. Большую часть прибыли разного рода Кирандии получали не с продаж, а с линии поддержки с минутой по цене золота. Потом пришел интернет с гайдами и лафа пропала.
Аноним 23/07/21 Птн 00:07:17 #96 №6753348 
>>6753297
>Обскурных хидден гемов тут нет
Э, а как же Achron?
Аноним 23/07/21 Птн 00:18:03 #97 №6753360 
>>6753269
Почему в него тогда играет примерно никто?
Аноним 23/07/21 Птн 00:19:49 #98 №6753364 
>>6753293
>этот манямешный манямирок, где манямешник всех подебил
Класека.
Аноним 23/07/21 Птн 06:19:17 #99 №6753671 
>>6751838
>побеждает тот кореец, который делает больше кликов в секунду

Это далеко не всегда так.
Аноним 23/07/21 Птн 06:21:01 #100 №6753673 
>>6752456
>в смысле старкрафт это БУКВАЛЬНО мод на варкрафт 2.

ТОЛЩЕ уже невозможно
Аноним 23/07/21 Птн 08:44:41 #101 №6753751 
>>6753673
>ТОЛЩЕ уже невозможно
Возможно.
Можно спиздануть что варкрафт и старкрафт спизжены с калхаммера путем разделения орков и космодесантников в разные миры, будто кто-то поверит в эту хуйню, что сперва были орки в космосе, ага.
Аноним 23/07/21 Птн 10:39:50 #102 №6753902 
>>6751715 (OP)
Потому что очень сложно научиться пвп играть. Нужно выдрачивать тактики на зубок. Пока отрядами мансил у врага забыл дозаказать юнитов или потратить ресурсы на постройку/апгрейд - можешь ливать так как уже наверстать не получится. Пве же наоборот слишком просто из-за тупого аи. В любой стратегии просто сидел на базе и клепал войска. Потом выделял мышкой весь экран и прокатывался по всей карте. При этом у компа стабильно добыты все ресурсы под ноль и нет армии, хотя воевать он мог только со мной. До сих пор не понимаю как так получается.
Аноним 23/07/21 Птн 10:41:24 #103 №6753905 
>>6753902
>Потому что очень сложно научиться пвп играть.
А кому нахуй всрались эти ваши пвп, это развлечение для самоутверждающихся бабуинов.
Аноним 23/07/21 Птн 10:43:21 #104 №6753908 
>>6753905
Ртс только в пвп раскрывается.
Аноним 23/07/21 Птн 10:44:06 #105 №6753912 
>>6753905
>самоутверждающихся бабуинов
Все люди такие, а кто говорит что нет ещё больший бабуин.
Аноним 23/07/21 Птн 11:07:01 #106 №6753972 
>>6753912
>Все люди такие, а кто говорит что нет ещё больший бабуин.
Не все, например я - sigma male.
Достаточно умён и самостоятелен чтобы не играть в обезьянии игры по правилам обезьяней иерархии.
https://www.youtube.com/watch?v=IB5KMBNXuys
Аноним 23/07/21 Птн 11:09:13 #107 №6753978 
image.png
>>6753912
Не все. Можно перебороть свои примитивные инстинкты в той или иной мере.

>>6753972
Два чаю.
Аноним 23/07/21 Птн 11:14:34 #108 №6753982 
>>6753972
Всё это отговорки чтобы компенсировать низкий ранг в иерархии.
Собрать этих сигм в клетке, закинуть им одну самку и начнутся такие обезъянии игры что обычным альфам и не снилось.
Аноним 23/07/21 Птн 11:15:27 #109 №6753986 
>>6753982
Не проецируй, не будет такого. Будем друг с другом обсуждать космологию.
Аноним 23/07/21 Птн 11:16:56 #110 №6753989 
>>6753902
Побеждает тот, кто ошибается предпоследним.
Выше скидывал >>6752433
Аноним 23/07/21 Птн 11:18:42 #111 №6753991 
>>6753986
>Будем друг с другом обсуждать космологию.
Чтобы показать самке кто умнее.
Аноним 23/07/21 Птн 11:19:03 #112 №6753992 
>>6753978
>перебороть
Слишком много ошибок в слове "смириться". Алсо прямо сейчас ты пытаешься самоутвердиться обесценивая чужие увлечения и выдумывая оправдания своей омежности. Так что ты тоже обезьяна, но более ссыкливая.
Аноним 23/07/21 Птн 11:19:27 #113 №6753993 
>>6753982
Просто это самый редкий тип самцов. Sigma male
Ты таких скорей всего не часто в жизни встречал. А будуче недостаточно умным, ты не можешь понять как это: не играть в примитивные игры бабуинов по типу "кто лучше?".
Аноним 23/07/21 Птн 11:19:34 #114 №6753994 
>>6751715 (OP)
Лучшая ртс - брудвар. Вполне живая. Крупные чемпионаты несколько раз в год проходят.
Аноним 23/07/21 Птн 11:25:06 #115 №6754000 
>>6753992
И конечно же ты спроецировал свое желание самоутверждаться на меня, когда как я лишь констатировал факт без всяких подоплёк. То что тебе стало обидно от этого и ты посчитал это атакой на себя, т.е. самоутверждением с моей стороны - это лишь твои проблемы.
Аноним 23/07/21 Птн 11:25:28 #116 №6754002 
>>6753992
Ты просто слишком узокоумен чтобы понимать такие вещи.
Для тебя, быть вне иерархи - это невозможная идея.
Сигма самцы как раз вне иерархии, хотя на самом деле могут быть на урофне альфачей, просто им не надо этого, они не видят смысла в обезьяньих соревнования.
Аноним 23/07/21 Птн 11:31:28 #117 №6754009 
>>6753993
Да полно таких омег что мнят себя ведьмаками и джонами уиками. По факту не могут без страха с тян заговорить и глаза опускают при виде сильного самца.
Аноним 23/07/21 Птн 11:36:33 #118 №6754018 
>>6754002
Сигмы наверно да, но ты тут на каждый пост отвечаешь, пытаясь доказать свое превосходство.
Аноним 23/07/21 Птн 11:37:09 #119 №6754019 
>>6754009
>По факту не могут без страха с тян заговорить и глаза опускают при виде сильного самца.
Тебе ещё раз повторить, ты глупый?
Просто это обезъянии игрища, мы чувствуем на инстинктивном уровне отвращения к таким примитивным вещам. Половые игры и соревнования с самцами - это удел обычных людей которые не могут смотреть на жизнь со сторны и видеть настоящую картину мира.
Аноним 23/07/21 Птн 11:39:02 #120 №6754020 
>>6754018
Я - sigma male.
Как бы сложно тебе бы не было это признавать.
У меня есть все черты сигмы - я самостоятелен, умён и другое.
Аноним 23/07/21 Птн 11:40:14 #121 №6754022 
15412924996260s.jpg
>>6754020
>Я - sigma male.
>У меня есть все черты сигмы - я самостоятелен, умён и другое.
Аноним 23/07/21 Птн 11:41:31 #122 №6754023 
>>6754022
Примат пытается обесценить другого боевыми картиночками.
Типичная лысая обезьяна.
Аноним 23/07/21 Птн 11:45:41 #123 №6754026 
16237029737450.png
>>6754023
>Примат пытается обесценить другого боевыми картиночками.
>Типичная лысая обезьяна.
Аноним 23/07/21 Птн 11:50:11 #124 №6754032 
>>6754020
Чел, я на самом деле тоже. Только мой уровень интеллекта настолько высок, что искусственный противник для меня слишком глуп и предсказуем. Тебе конечно будет сложно это понять, на твоем этапе умственного развития, но я нахожусь вне иерархии и играю пвп только потому, что ии пока не способен имитировать определенный стиль игры. Если ты в этом видишь попытку самоутвердиться, то видимо обезьяньи инстинкты крепко сидят в твоем мозгу и ты пока не являешься тем, кем себя называешь. Развивайся. Удачи.
Аноним 23/07/21 Птн 11:50:26 #125 №6754033 
>>6754023
Не отвечай таким, нет смысла. У быдла всегда так, когда видят что кто-то кажется лучше, стремятся унизить и опустить до своего уровня. Человек разумный стремится подняться, но им этого не понять.
Аноним 23/07/21 Птн 11:52:12 #126 №6754038 
>>6754032
Тебе сложно это понять на твоем этапе умственного развития, но развитому и полноценному человеку вообще нет интереса состязаться с кем-то. Мы, разумные люди, не нуждаемся в убийствах и доминировании, мы развиваемся через искусство.
А ты лишь хочешь убивать-побеждать. Ты и есть примат.
Аноним 23/07/21 Птн 12:01:44 #127 №6754052 
>>6754038
Ошибаешься. Я наслаждаюсь красотой тактики и стратегии. Это настоящее искусство. Я вижу в этом целый мир, ты в этом видишь только соперничество. Сорри, бро, тебе не понять, что значит быть вне иерархии.
Аноним 23/07/21 Птн 12:02:38 #128 №6754053 
>>6751715 (OP)
Что на третьем пике?

>>6752493
Для своего времени довольно годная игра, одна из первых, где юниты реально качаются и даже могут со временем из хилого додика развиться в мускулистого шварца.
Аноним 23/07/21 Птн 12:04:04 #129 №6754059 
32eceaf9a8b46480e35a5c67a31bd456.jpg
>>6754038
>>6754052
Поссал вам обоим на ебало, дегенераты ебучие.
Аноним 23/07/21 Птн 12:18:30 #130 №6754086 
>>6754053
Вот так мускулистым шварцем в одиночку и гасил врага, кайф.
Аноним 23/07/21 Птн 12:29:23 #131 №6754107 
image.png
image.png
>>6753972
Мнительность за собой не замечал? Без издёвки интересуюсь, сам лет в 16-20 за собой замечал.
https://youtu.be/43hQGLVdyto про приматов с морфологии нужно начинать
В твоём же видео - тренинг личностного роста во всей красе.
Интерес к играм подпитывается множеством факторов изменение которых первично, а приедается от неизменности в т.ч. https://youtu.be/44CgzuWEi4Y

https://youtu.be/mjwIoyUgzwI
https://youtu.be/H3S1xb8NZFk


Лучше бы записи стратегического гения скидывали. Стратегия это план которого нужно придерживаться - в динамике, а не скриншотах.

Казаки 2 докину. сделали бы с заимствованием удобства управления из супримки.
https://youtu.be/FfVc-ZN32VY
Аноним 23/07/21 Птн 12:54:46 #132 №6754148 
.mp4
>>6754107
> https://youtu.be/43hQGLVdyto про приматов с морфологии нужно начинать
Аноним 23/07/21 Птн 12:56:42 #133 №6754150 
>>6754107
>Казаки
мы тут игры обсуждаем а не водку из сталкера
Аноним 23/07/21 Птн 13:00:47 #134 №6754154 
>>6754107
если бы во вторых казаках отряды умели бы сами автоматов стрелять завидев врага цены бы им не было. но необходимость каждому отряду вручную прожимать кнопку стрельбы все портит.
Аноним 23/07/21 Птн 14:27:55 #135 №6754317 
1344x756.jpg
>>6754107
>Мнительность за собой не замечал?
Типо то что за мной следят или прослушивают? Нет.
Да и мне всё равно. Я как Сигма, в основном не обращаю внимания на людскую возню.
Другие для меня как животные, слишком уж они ниже по уровню развития. И представляют интерес наверно только как для учёного зоонаблюдения.


Аноним 23/07/21 Птн 14:30:28 #136 №6754320 
.png
>>6754317
Литерали ты
Аноним 23/07/21 Птн 14:40:04 #137 №6754333 
image.png
>>6754317
>
Аноним 23/07/21 Птн 15:35:40 #138 №6754427 
3ca51a16aa31b7addfd4c0937b98ad02.jpg
>>6754033
>У быдла всегда так, когда видят что кто-то кажется лучше, стремятся унизить и опустить до своего уровня.
Два чаю.
Стоило написать что не участвуешь в бабуиньий плясках, быдло сразу накинулось пытаясь принизить и доказать что я как они.
Аноним 23/07/21 Птн 16:43:36 #139 №6754542 
>>6754320
Спасибо, анон. Ты подарил мне ощущение причастности к малой группе.
Аноним 23/07/21 Птн 17:09:27 #140 №6754581 
>>6753905
>А кому нахуй всрались эти ваши пвп, это развлечение для самоутверждающихся бабуинов.
— Главная мысль, которую человек пытается донести до других, заключается в том, что он имеет доступ к гораздо более престижному потреблению, чем про него могли подумать. Одновременно с этим он старается объяснить окружающим, что их тип потребления гораздо менее престижен, чем они имели наивность думать. Этому подчинены все социальные маневры. Больше того, только эти вопросы вызывают у людей стойкие эмоции.
— Вообще-то мне в жизни попадались и другие люди, — сказал я с легкой иронией. Иегова кротко посмотрел на меня.
— Рама, — сказал он, — вот прямо сейчас ты пытаешься донести до меня мысль о том, что ты имеешь доступ к более престижному потреблению, чем я, а мой тип потребления, как сейчас говорят, сосет и причмокивает. Только речь идет о потреблении в сфере общения. Именно об этом движении человеческой души я и говорю. Ничего другого в людях ты не встретишь, как не ищи. Меняться будет только конкретный тип потребления, о котором пойдет речь. Это может быть потребление вещей, впечатлений, культурных объектов, книг, концепций, состояний ума и так далее.
— Отвратительно, — сказал я искренне.
Аноним 23/07/21 Птн 17:15:49 #141 №6754597 
>>6754581
Высер бабуина который качественные критерии подменяет на вкусовые предпочтения. Кстати что за книга ? Хочу знать кого не надо читать
Аноним 23/07/21 Птн 17:20:20 #142 №6754604 
>>6754597
Их вкусовые предпочтения - мои качественные критерии.
Ты только подтвердил написанное в том посте.
Аноним 23/07/21 Птн 17:20:47 #143 №6754606 
>>6754597
Твое интеллектуально превосходство заключается только лишь в именовании всех бабуинами? Я уже вся потекла.
Аноним 23/07/21 Птн 17:27:20 #144 №6754618 
>>6754606
В отсутствии необходимости самоутверждаться с помощью насилия, он писал же.
Побеждать других легко, это простой эндорфин, примитивный и животный.
Побеждать и перебарывать себя - вот настоящее человеческое удовольствие. Преодолевать свои препятствия, недостатки, становиться лучше сам по себе, а не за счет нагибания других. Это отличает человека от животного.
Аноним 23/07/21 Птн 17:28:58 #145 №6754623 
>>6754618
>Побеждать и перебарывать себя - вот настоящее человеческое удовольствие.
>/vg
Смешно.
Аноним 23/07/21 Птн 17:47:55 #146 №6754651 
>>6754606
Ну раз ты защищаешь текст призванный обозначить человеческое общение как выяснение престижности умозаключений, то не удивляюсь что ты протекаешь по всякой фигне. Кто все таки автор этого нигилистического высера ?
Аноним 23/07/21 Птн 17:48:24 #147 №6754652 
>>6754623
Не знаю, что смешного ты себе придумал, но смейся на здоровье, твоё право.
Аноним 23/07/21 Птн 17:54:04 #148 №6754664 
>>6754652
>ваш фан плохо мой фан хорошо
А после этого ты утверждаешь, что не самоутверждаешься за счет других. Продолжаю зоонаблюдения.

>>6754651
Ты только что буквально по букве этого текста мне заявил, что мое потребление не очень.
Аноним 23/07/21 Птн 17:59:19 #149 №6754674 
>>6754664
>А после этого ты утверждаешь, что не самоутверждаешься за счет других.
Нет, я не самоутверждаюсь.
Позоонаблюдай лучше над собой, как ты проецируешь свои низменные позывы унижать остальных и самоутверждаться на остальных, что тебе и в голову не приходит что я могу это делать с отличной целью.
Вот типичный пример логики быдла приведу, может наведет тебя на мысли: каждый раз когда я поправляю чью-либо ошибку в тексте, сразу встречаю агрессию и оскорбления в ответ. Быдло воспринимает критику как личную атаку. Не приходит в голову, что мотивации оскорбить в поправлении нет, если критика - то это обязательно атака, унижение, самоутверждение. А на самом деле я пытаюсь помогать.
Знаю, что это упражнение в тщетности, но пока у меня не искоренили желания помогать, я буду продолжать помогать остальным.
Аноним 23/07/21 Птн 18:05:33 #150 №6754689 
>>6754674
Очень мило. То есть ты знаешь, какова будет реакция на твою "помощь", но все равно настаиваешь на применении именно такой методики. Вместо того, чтобы подобрать эффективный подход, ты приходишь и в лоб заявляешь "ваше хобби говно". Можешь называть это как угодно, помощью там или еще как, но вообще-то это элементарное сранье на голову с целью самоутвердиться. Жалко выглядит. Причем самое смешное - обмануть ты пытаешься даже не нас, а себя.
Аноним 23/07/21 Птн 18:09:32 #151 №6754697 
>>6754664
А может я объективно не умнее тебя. И Пелевина и никого другого я не читаю. Будет ли это означать что я считаю свои мысли престижными ? А твои нет ?
Аноним 23/07/21 Птн 18:13:06 #152 №6754709 
>>6754697
Да мне пофигу, честно говоря. Это была довольно простая парадигменная ловушка. Единственный способ выиграть - не играть. Мы все тут на плюс-минус одном уровне находимся. Кто поумнее или поглупее - просто тут не сидит. Как еще предлагаешь развлекаться, если тралебасинг уже вошел в привычку?
Аноним 23/07/21 Птн 18:18:38 #153 №6754720 
>>6754709
Ну ладно. Но от таких "срывов покровов" хочется проверить возраст собеседника. Наверное в книге Пелевина эти строки присуждались нелицеприятному персонажу
Аноним 23/07/21 Птн 18:20:19 #154 №6754723 
>>6754720
Не, там обучение гламуру происходило. Кстати "нелицеприятный" имеет иное значение.
Аноним 23/07/21 Птн 18:22:17 #155 №6754730 
>>6753255
Извиняюсь тогда, понял будто SC BW \> SC 2 по технической части. Немного удивился.

> В первую играть физически больно в 2021
Это и ещё в первую часть тяжело в 2021 кого-то вовлечь. В первую я и сейчас играю на оригинальной графике, ремастер не зашёл мне. Но я то познакомился с игрой, когда не было SC2. Сейчас, когда я зову друзей, кто любит RTS, они играют неделю-две, потом уходят в SC2, т.к. тупо меньше багов. В силу того, что мы играем в свободное время, а не 24/7 как корейцы, тратить время на изучение багов не очень хочется.

SC2 гейплейно не понравился. Слишком всё быстро: секунду назад есть 200/200, молниеносная драка, 90/200
в SC BW я хоть на драку могу посмотреть
Аноним 23/07/21 Птн 18:23:17 #156 №6754731 
>>6754720
>хочется проверить возраст собеседника
Неясно, почему тебе это важно. Допустим, мне 12 и я, вернувшись из школы, решил потралеть лалок цитатками из бульварного чтива. Что концептуально от этого изменилось?
Аноним 23/07/21 Птн 18:25:03 #157 №6754737 
>>6754731
Ну тибе тип 12 лет и ты тралишь тут взрослых дядек ну ты и лах ахах неудачник соси чмокес подставляй попес вжух вжух и в тралях!
Аноним 23/07/21 Птн 18:37:56 #158 №6754772 
>>6754737
Ну то есть ничего, как и предполагалось.
Аноним 23/07/21 Птн 18:38:49 #159 №6754775 
>>6754772
Бля ну ты и скорострел. Я ж не он подожди.
Аноним 23/07/21 Птн 18:47:33 #160 №6754804 
>>6754775
Да не, я пойду, у меня рабочий день закончен, а на сосаке я только с работы и сижу.
Аноним 23/07/21 Птн 18:54:53 #161 №6754823 
>>6754804
Ну ты заходи завтра там или потом еще. Я буду ждать.
Аноним 23/07/21 Птн 19:00:36 #162 №6754829 
>>6754581
>Одновременно с этим он старается объяснить окружающим, что их тип потребления гораздо менее престижен, чем они имели наивность думать. Этому подчинены все социальные маневры
А если кто-то наоборот хвалит твой вкус, выбор книги или одежды. Как это стакается?
Или парень знакомится с девушкой - это же тоже социальный манёвр. Как это соотносится с принижением вкуса другого?
Аноним 23/07/21 Птн 19:03:11 #163 №6754836 
>>6754829
Никак не соотносится. Никто никого не принижает. Подумай сам над этим. Сколько тебе лет вообще?
Аноним 23/07/21 Птн 19:06:19 #164 №6754843 
Потому что человеческие начала : уделять внимание тому что нравится, и пренебрегать вещами неинтересными, это прекрасный базис стравливания человеческих мыслей, выяснения их нюансов, противоречий, нахождения консенсусов или новых поводов доказать первенство и правоту. В этом много экшена и маневров. А от абзаца Пелевина представляешь только малолоетнего паразита нигилиста, который думает что поймал жизнь за задницу тем, что упростил ее до уровня двух бабуинов выясняющих кто престижный. И единственные итоги которые приходят в голову от этого незамысловатого факта, это жить в покаянии и насильно строить из себя демократа, притворяясь что чужое мнение важнее, или да, принять факт выяснения престижности как данность животности человеческой природы, и стоит следовать этой трактовки там, где не не стоило о ней даже вспоминать.
Аноним 23/07/21 Птн 19:07:03 #165 №6754845 
>>6754836
Я это понимаю, просто хотел узнать мнение у того кто этот текст процитировал.
Видимо этот текст близок ему и он его больше прочувствовал чем мы и может что-то добавить по этому вопросу.
Аноним 23/07/21 Птн 19:10:26 #166 №6754848 
>>6754845
В книге кстати нет про стаканье вкусов. Но я бы тоже его послушал.
Аноним 23/07/21 Птн 19:11:27 #167 №6754850 
>>6754843
Нихуя не понял и хуй с ним. Мне Виктор Олегович нравится остальное похуй.
Аноним 23/07/21 Птн 19:15:31 #168 №6754858 
>>6754848
Нет, я про то что если твой вкус хвалят. Такое ведь случается в жизни. Как это соотносится с написанным?
Что все соц. манёвры про принижение вкуса другого и одновременно возвышение своего вкуса.
Аноним 23/07/21 Птн 19:18:38 #169 №6754864 
>>6754858
Может тоже причащаешься прекрасного и показываешь какой ты охуенный?
Я хуйзнает кароч
Аноним 23/07/21 Птн 19:23:58 #170 №6754871 
>>6754730
> Слишком всё быстро: секунду назад есть 200/200, молниеносная драка, 90/200
> в SC BW я хоть на драку могу посмотреть
Ну а я зумер гиперактивный и сыграть катку за 8-9 минут наоборот самый кайф, хотя с радостью бы играл в ранкед с юнитами из БВ, но экономикой и скоростью из лотв
Аноним 23/07/21 Птн 19:28:47 #171 №6754879 
AAAABbjTWOF2TVED75AA1bJuB4QP8f7OpEUjK6ZxkQN0PIBJiyn7bUKQQEl[...].jpg
>>6754581
Я Sigma male type(это как альфа только намного реже такие люди встречаются, очень редкий вид человека).
Мне если честно похуй на потребление и общество потребления и на людишек.
Я сам по себе, самодостоточен и по всем критериям Sigma type. Не участвую в этих играх приматов кто круче, кто что лучше ест и т.д.
Так что тут мимо, автор меня не учёл.
Аноним 23/07/21 Птн 19:30:02 #172 №6754883 
>>6754879
Не знаю зачем ты высрал этот пост, но зачем-то высрал.
Аноним 23/07/21 Птн 19:30:34 #173 №6754885 
>>6754879
Еще и картинку пикрепил.
Аноним 23/07/21 Птн 19:32:56 #174 №6754887 
>>6754883
Хотел показать что пелевин пишет о нормисах только, т.е. людях-обезьянах с инстинктами доминирования, которые они не могут обойти.
К настоящим же людям(Sigma type) этот абзац отношения не имеет.
Аноним 23/07/21 Птн 19:35:55 #175 №6754898 
>>6754887
Ну да блять. Именно в этой книге он оч смешно оправдывает человеческую жестокость и алчность. Постоянно на хи-хи пробивало. Конечно о нормисах епта бля. Бонжур але.
Аноним 23/07/21 Птн 19:40:03 #176 №6754905 
>>6754689
Ты снова воспринимаешь в штыки. Не надо так, так ты никуда не продвинешься.
Есть адекватно мыслящие люди которые даже грубую критику могут воспринять конструктивно. Я согласен, что я в постах на дваче бываю груб, но это невольное подстраивание под контингент. В других местах я обходителен и терпелив, и это приносит плоды.
И тут тоже, нет-нет, да кто-то и понимает, где был неправ или узнает чего-то новое и благодарит, и это хорошо.
Но большинство, как обычно, воспринимает именно в штыки не пытаясь выносить для себя ничего. Вот именно это выглядит жалко.
Аноним 23/07/21 Птн 19:41:03 #177 №6754908 
>>6754905
А если из твоих постов нечего выносить? Только мусор?
Аноним 23/07/21 Птн 19:41:44 #178 №6754910 
>>6754731
>Допустим, мне 12
Крайне сомнительно. Разговариваешь не в пример взрослее местного обывателя, за что хочется похвалить.
Аноним 23/07/21 Птн 19:42:12 #179 №6754913 
sociosexual-hierarchy.jpg
>>6754898
Я не читал прост. Мне не нужен какой то автор чтобы понимать как на самом деле устроено общество людишек. Я это самостоятельно прекрасно понимаю будучи Сигмой и смотря на пирамиду со стороны.
Аноним 23/07/21 Птн 19:42:35 #180 №6754914 
>>6754908
Это личное дело каждого. Хочешь задуматься - прекрасно. Хочешь вынести мусор - на здоровье.
Аноним 23/07/21 Птн 19:42:49 #181 №6754915 
>>6754910
И чо? Тебе спасибо сказать?
Аноним 23/07/21 Птн 19:43:00 #182 №6754916 
>>6751715 (OP)
Типикал мобильная дрочильня
Аноним 23/07/21 Птн 19:43:29 #183 №6754917 
>>6754914
Да-да, конечно, принимай это конструкивно и уебывай лол
Аноним 23/07/21 Птн 19:44:18 #184 №6754918 
image
image
image
image
>>6754913
Прилагаю фото и мысли сигм.
Аноним 23/07/21 Птн 19:45:06 #185 №6754921 
>>6754913
Ты молодец, базару нет. Но Виктор Олегович не был бы Пелевиным если бы не рассматривал проблематику нормисов с разных ракурсов. Там смешно в первую очередь. Всерьез эту книгу рассматривать не стоит конечно же.
Аноним 23/07/21 Птн 19:46:27 #186 №6754924 
image
image
image
image
>>6754918
Ещё сигмы.
Аноним 23/07/21 Птн 19:46:54 #187 №6754926 
>>6754918
>>6754924
Какие мальчики. Я бы дала.
Аноним 23/07/21 Птн 21:13:36 #188 №6755080 
>>6754879
>Мне если честно похуй
Настолько похуй, что высрался об этом в сосачевском /v. Продолжай.
Аноним 23/07/21 Птн 21:16:39 #189 №6755084 
>>6754829
Ты, вероятно, не понимаешь значение выражения "социальный маневр". Знакомство с девушкой - это не социальный маневр, это мера для удовлетворения половой потребности. Социальным маневром это станет, когда в этом появится мета-цель. Например, посонам с падика новую лярву показать и понты кинуть. То же и с похвалой.
Аноним 23/07/21 Птн 21:26:20 #190 №6755102 
>>6754913
Пчёл.
Идентифицируя людей по этой пирамиде, ты уже показываешь свой низкий интеллект. Потому как это мемная хуйня, придуманная анонами с форчана и к настоящей психологии человека отношения не имеет.
А настаивая на своей принадлежности к высокому типу, ты показываешь лишь то, как тебе важно чувствовать себя выше других, т.е. порадовать свой "обезьяний инстинкт", как ты выразился. Если бы тебе было бы пофиг, ты бы даже не упомянул термин "sigma male", не говоря уже о том, чтобы пихать это словосочетание в каждый пост.
Ты никакой не сигма. Ты просто высокомерный уёбок.
Аноним 23/07/21 Птн 21:29:23 #191 №6755107 
>>6755102
Тише, спугнешь.
Аноним 23/07/21 Птн 21:35:38 #192 №6755114 
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
Потому что они делятся на варкрафт и говно
>В какие стратежки играешь?
Иногда захожу в дов1, супримку и анно2070, еще как-то нортгард ставил
Аноним 23/07/21 Птн 21:37:46 #193 №6755122 
>>6754843
Ну. Не надо воспринимать худлит как мерило истины и руководство к действию, вот это новость. Расскажи еще чего-нибудь, может я поумнею.
Аноним 23/07/21 Птн 21:58:19 #194 №6755162 
>>6755102
Все кто насмехается или отрицает иерархию у них свербит от своего низкого ранга. Это не какие-то аноны придумали, а всегда было, в природе человека заложено. Это и есть настоящая психология, в отличии от популярной в широких кругах шлюхопсихологии.
Аноним 23/07/21 Птн 22:34:50 #195 №6755230 
бумаги.jpg
>>6755162
Хорошо-хорошо, маняпирамидки говорят, что ты у мамы самый лучший, только успокойся, пожалуйста.
Аноним 24/07/21 Суб 00:21:14 #196 №6755376 
12418724.jpg
>>6755162
Если без шуток, сейчас сколько и в каком возрасте к этой мысли пришел? Мы на анонимной борде в конце концов. Самому 20*1.5
Аноним 24/07/21 Суб 00:52:03 #197 №6755412 
>>6753360
Просто ты долбоеб который не знает что и где происходит, что неудивительно, ведь калкрафтер это дауненок. Впрочем, дотероподобное быдло вроде тебя искренне полагает, что и в героев3 никто не играет уже.
Аноним 24/07/21 Суб 01:10:20 #198 №6755431 
>>6755162
>эта природа чилавека винавата
Нет, просто ты быдло. И нехуй животный строй психики у отдельных уебанов оправдывать природой. Большинство людей стремятся к мирному бесконфликтному сосуществованию и не рождаются мудаками, а становятся ими под воздействием среды. Так что ты даун и бзжишь о том, о чем твоей быдловатой башке ввек не переварить.
Аноним 24/07/21 Суб 01:20:06 #199 №6755441 
>>6751715 (OP)
Играю в Тотал Вары, аутирую с утра до утра, охуенно
Аноним 24/07/21 Суб 09:33:20 #200 №6755728 
>>6755431
>просто ты быдло
>И нехуй
>уебанов
>Так что ты даун
>твоей быдловатой башке
Типичный "не примат", не быдло, мирный, бесконфликтный адекват.
Аноним 24/07/21 Суб 09:59:51 #201 №6755758 
>>6754871
о вкусах не спорят, но вот я хотел бы наоборот xD
Сыграть со скоростью БВ, но юнитами SC2, чтобы они не тупили, не багались
Аноним 24/07/21 Суб 10:09:55 #202 №6755771 
>>6753269
Дов1 действительно хорош. В нём много крутых механик реализовано, вроде морали войск, юнитов специалистов.

Но актив 1х1 сейчас минимален, в основном играют в моды вроде UA, либо FFA, либо 3х3 рандом.

Есть немного турниров по soulstorm, есть даже активности по TP-моду (энтузиасты правят баланс), но в сравнение с SC 2 или SC BW не идёт.
SC ведь он тем и привлекает в плане мультиплеера: ты запустил игру, нажал подбор и тебе +/- адекватного соперника подобрали за 1-2 минуты.
В дов1 ты создал лобби и ждёшь, ждёшь, ждёшь. А если эльдар выбрал, то недождёшься, т.к. там комьюнити горит на них.
Аноним 24/07/21 Суб 10:19:42 #203 №6755787 
>>6755758
Вообще, моды по твоему запросу существуют, но очевидная проблема с микрокоммунити
https://www.moddb.com/mods/sc-revolution-mod/ (выглядит секс)
https://www.moddb.com/mods/sc2-mod-fenix-legacy
Аноним 24/07/21 Суб 10:33:34 #204 №6755810 
>>6755787
Спасибо, анон, что-то даже стало интересно попробовать, пойду с полки достану диск SC BW, а то моды на 1.6.1
Может друзей подтяну на 1-2 игры
Аноним 24/07/21 Суб 10:43:35 #205 №6755824 
Благородное и пошлое.
Пошлым натурам все благородные, великодушные чувства кажутся нецелесообразными и оттого первым делом заслуживающими недоверия: они хлопают глазами, слыша о подобных чувствах, и как бы желают сказать: “наверное, здесь кроется какая-то большая выгода, нельзя же всего знать” – они питают подозрение к благородному, как если бы оно окольными путями искало себе выгоды. Если же они воочию убеждаются в отсутствии своекорыстных умыслов и прибылей, то благородный человек кажется им каким-то глупцом: они презирают его в его радости и смеются над блеском его глаз. “Как можно радоваться собственному убытку, как можно с открытыми глазами очутиться в проигрыше! С благородными склонностями должна быть связана какая-то болезнь ума” – так думают они и при этом поглядывают свысока, не скрывая презрения к радости, которую сумасшедший испытывает от своей навязчивой идеи. Пошлая натура тем и отличается, что она незыблемо блюдет собственную выгоду и что эта мысль о цели и выгоде в ней сильнее самых сильных влечений: не соблазниться своими влечениями к нецелесообразным поступкам - такова ее мудрость и ее самолюбие. В сравнении с нею высшая натура оказывается менее разумной, ибо благородный, великодушный, самоотверженный уступает на деле собственным влечениям и в лучшие свои мгновения дает разуму передышку. Зверь, охраняющий с опасностью для жизни своих детенышей или следующий во время течки за самкою даже на смерть, не думает об опасности и смерти; его ум равным образом делает передышку, ибо удовольствие, возбуждаемое в нем его приплодом или самкою, и боязнь лишиться этого удовольствия в полной мере владеют им; подобно благородному и великодушному человеку, он делается глупее прежнего. Чувства удовольствия и неудовольствия здесь столь сильны, что интеллект в их присутствии должен замолкнуть либо пойти к ним в услужение: тогда у такого человека сердце переходит в голову, и это называется отныне “страстью”. (Конечно, временами выступает и нечто противоположное, как бы “страсть наизнанку”, к примеру, у Фонтенеля, которому кто-то сказал однажды, положив руку на сердце: “То. что у Вас тут есть, мой дорогой, это тоже мозг”.) Неразумие или косоразумие страсти и оказывается тем, что пошлый презирает в благородном, в особенности когда оно обращено на объекты, ценность которых кажется ему совершенно фантастичной и произвольной. Он злится на того, кто не в силах совладеть со страстями брюха, но ему все же понятна прелесть, которая здесь тиранит; чего он не понимает, так это, к примеру, способности поставить на карту свое здоровье и честь во исполнение познавательной страсти. Вкус высшей натуры обращается на исключения, на вещи, которые по обыкновению никого не трогают и выглядят лишенными всяческой сладости; высшей натуре присуща своеобычная мера стоимости. При этом большей частью она и не предполагает, что в идиосинкразии ее вкуса наличествует эта самая своеобычная мера стоимости; скорее, она принимает собственные представления о ценности и никчемности за общезначимые и упирается тем самым в непонятное и непрактичное. Крайне редкий случай, когда высшая натура в такой степени обладает разумом, что понимает обывателей и обращается с ними, как они есть; в большинстве случаев она верит в собственную страсть как в нечто неявно присущее всем людям, и именно эта вера исполняет ее пыла и красноречия. Если же и такие исключительные люди не чувствуют себя исключениями, как должно было им удаваться когда-либо понимать пошлые натуры и достойным образом оценивать правило, исключениями из которого они являются! -–и вот сами они разглагольствуют о глупости, негодности и нелепости человечества, изумляясь тому, сколь безумны судьбы мира и почему он не желает сознаться себе в том, что “ему нужно”. – Такова извечная несправедливость благородных.
Аноним 24/07/21 Суб 12:12:13 #206 №6756046 
16266178175930.jpg
>>6755824
Аноним 24/07/21 Суб 12:28:02 #207 №6756093 
>>6751715 (OP)
СУПРИМ КОММАНДЕР
СУПРИМ КОММАНДЕР
Аноним 24/07/21 Суб 12:36:59 #208 №6756114 
Дебютный трейлер фэнтезийной RTS Age of Darkness: Final Stand
https://youtu.be/9QX8LoZ-iOo

Age of Darkness: Final Stand – стратегия реального времени в сеттинге темного фэнтези, где под управление игроков попадет последняя крепость человечества. Ее необходимо защитить от атак зловещих существ, захвативших весь мир.

Разработчики обещают реализовать до 70 тысяч вражеских юнитов на экране. В игре будут могущественные герои с уникальными особенностями, суточный цикл, система развития отрядов и другие механики.
Аноним 24/07/21 Суб 12:50:19 #209 №6756142 
>>6755824
еще одна ебаная алынь? пелевин, иди нахуй отсюдова !
Аноним 24/07/21 Суб 12:54:28 #210 №6756153 
c60cfe40dbf753293a0d3348dc417bd2.jpg
>>6751715 (OP)
Тир лист положняк
Аноним 24/07/21 Суб 13:04:32 #211 №6756176 
>>6756153
Ни разу не большой знаток и любитель RTS, но
>High tier
>Battle Realms
и
>Mid tier
>7th legion
вызывают вопросы: Battle Realms в лучшем случае - Mid tier, 7th Legion - прямая дорога в самый подвал.
Аноним 24/07/21 Суб 13:32:48 #212 №6756241 
>>6756176
>7th Legion - прямая дорога в самый подвал
Там неплохой саундтрек.
Аноним 24/07/21 Суб 14:27:38 #213 №6756413 
>>6756142
Не, Виктор Олегович с абзацами пишет.
Аноним 24/07/21 Суб 14:57:30 #214 №6756486 
WEBCHEMIN118211330542187.jpg
>>6751715 (OP)
А есть какая-нибудь конфа где в ртс рубают?
Аноним 24/07/21 Суб 17:03:05 #215 №6756753 
>>6756486
> конфа
Ну это пермабан.
Аноним 24/07/21 Суб 21:43:02 #216 №6757309 
>>6756093
Параша для неосиливших Warcraft 3
Аноним 25/07/21 Вск 02:10:49 #217 №6757845 
изображение.png
>>6751715 (OP)
Раз 3 перепрохожу уже, очень советую, особенно если прёт по теме мифов.
Аноним 25/07/21 Вск 10:23:22 #218 №6758196 
>>6755084
>Ты, вероятно, не понимаешь значение выражения "социальный маневр"
Определение "социального манёвра" дай.
Аноним 25/07/21 Вск 10:49:27 #219 №6758270 
KeanuReevesMenJohnWickChapterTwoBeard513456600x800.jpg
>>6755728
Два чаю.
Изо всех сил пытается опустить собеседника на свой уровень

>>6755102
>это мемная хуйня, придуманная анонами с форчана и к настоящей психологии человека отношения не имеет.
У этого есть исследователи-учёные которые открыли иерархию на разных видах животных вообще-то.
>Ты никакой не сигма. Ты просто высокомерный уёбок.
"Вижу кого-то лучше себя - пытаюсь его принизить". Типичное поведение человека-примата. Извини, я в эти соревнования не играю, будуче Сигмой мне в этом нет смысла.
И используя термин Sigma type я не возвышаю себя, а просто констатирую факт.
Когда я изучал это - критерии Сигм, например смотрел видео про Sigma male и там про этот редкий тип говорили - всё со мной совпадало.
Я действительно оказался Сигмой. Это как говорить что у меня рост 185 просто факт и всё, без хвастовства.
Аноним 25/07/21 Вск 11:16:55 #220 №6758324 
SupComFAtitle.png
Supreme Commander: Forged Alliance
Сначала когда играл не зашло. Многа букав непонятно и т.д.
Потом посмотрел чемпионаты и вник в игру.
Хорошая продуманная игра. Радует ИИ с выбором на 7 разных уровней сложности поведения.
Есть ище модов 10 хороших к игре.
Есть своя лига только хз живая она или нет но турики они играют.
https://www.faforever.com/

Аноним 25/07/21 Вск 14:17:28 #221 №6758708 
image.png
image.png
>>6758270
>У этого есть исследователи-учёные
1. Имена?
>которые открыли иерархию на разных видах животных вообще-то.
2. Где публикации этих исследований почитать?

3. Если публиковались, то должна быть критика и дискуссии.

Учёные чем дальше зарываются в своей области, тем тщательней прописывают методику и спорные моменты своей теории (теории, как выдержавшей критику самого исследователя и заинтересованных), либо это гипотеза, как идея ещё не подвергнутая проверке.

>поведение человека-примата
Завязывай с обобщениями, или проясни какой смысл в слово вкладываешь. Пока вырисовывается: "Слышу звон, да не знаю, где он".
Аноним 25/07/21 Вск 14:42:36 #222 №6758769 
>>6758708
Надо - сам найдёшь.
>Завязывай с обобщениями, или проясни какой смысл в слово вкладываешь.
Видишь, ты даже не осознаёшь себя. Это не обобщение, конкретно ты - примат потому что играешь в обезьянии игры.
Это не обзывка. Это объективное наблюдение. Например сейчас пытаешься меня переспорить, доказать что ты прав, а я нет, ещё что-то, себе и окружающим.
Стандартная соревновательная игра людей-приматов.
Я же будучи Sigma male type в этом не вижу смысла никакого.
Аноним 25/07/21 Вск 14:46:57 #223 №6758785 
>>6755728
С вами, быдлоскотом, только так и надо, по-человечески вы не понимаете.
Аноним 25/07/21 Вск 14:47:46 #224 №6758790 
>>6756153
Составлял даун-говноед без мозга.
Аноним 25/07/21 Вск 14:58:12 #225 №6758823 
>>6758769
Нет, цель сообщения была в перечислении этапов, из которых проистекает утверждение. Первое видео было изложением фактов, без какого-то подкрепления. Если начать гуглить, то окажется существует десяток школ-направлений, конфликтующих по основным вопросам.
По этому не разобравшись, на чём основана и какой теории она противопоставляется.

Не исключено, что в этом есть зерно истины, но как происходит проверка. Какие моменты досконально изучены, а какие требуют проработки. Какой момент основополагающий?

Чем интересовался до того, как про эту типологию узнал и в какой ситуации?
Аноним 25/07/21 Вск 16:30:27 #226 №6758995 
>>6758823
Как происходит проверка что ты например мужчина, а не женшина? Что ты любишь кушать? Тебе кто-то это доказывает или что? Нет, это просто есть и всё.
Так же и я - посмотрел видео про Сигм. Там описали 10 критериев этого типа. Я узнал себя 1 в 1. Вот и всё.
Что-то доказывать кому-то, а зачем? Я не требую от авторов доказательств потому что живу и вижу людишек и их общество, их социальные игрища и статусы ИРЛ. Это всё равно что доказывать что лето идёт после весны. Такое интересно только словоблудам и любителям пофилосовствовать ниочём. Спасибо, ненадо
Аноним 25/07/21 Вск 17:59:58 #227 №6759192 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6758995
https://youtu.be/CK9DspTcJvY
>Как происходит проверка что ты например мужчина, а не женшина?
Набором хромосом, X-Y и Y-Y.

>Что ты любишь кушать?
Вкусовое восприятие на протяжении всей жизни изменяется, от формирования в детстве и до отмирания от какого-нибудь инсульта с последующим обучением с нуля. https://youtu.be/ba2xOiJ6aVc?t=4004 от таймкода про вкусовые пристрастия папуасов момент прикольный.

>Нет, это просто есть и всё.
Ты и сам наверное замечаешь, как много на откуп фантазии отдаёшь в рассуждениях.

Исходное условие жёсткое: психики нет вообще, и «сама» она не возникнет.
Э. В. Ильенков. Откуда берется ум?


https://youtu.be/H3S1xb8NZFk
Аноним 25/07/21 Вск 18:02:40 #228 №6759198 
>>6751715 (OP)
>1 пик
Лучшая игра эва
Аноним 26/07/21 Пнд 00:21:51 #229 №6759868 
>>6759192
Вот и
>Любитель пофилосовствовать ниочём. Спасибо, ненадо
Аноним 26/07/21 Пнд 00:37:54 #230 №6759902 
>>6759192
Ближе к жизни надо быть, а не в абстракциях.
Ты даже не вкуриваешь что в жизни никто свой пол не проверяет набором хромосом и вообще не проверяет.
Ты просто есть, девочка или мальчик

Аноним 26/07/21 Пнд 02:04:22 #231 №6760035 
>>6759902
>в жизни никто свой пол не проверяет набором хромосом и вообще не проверяет.
Проверяют, куча болезней из-за этого есть.
Но это когда пиздец. Так-то немало людей живет с левыми хромосомами и им норм.
Аноним 26/07/21 Пнд 02:45:33 #232 №6760055 
>>6760035
Т.е. человек не знает или не уверен мальчик он или девочка и вынужден делать медицинские тесты чтобы узнать свой пол?
Ты прикалываешься? Если такие случаи есть то это настолько редко и единично, насколько возможно.
Ну и мысль была не в этом. Ты конкретно делал тесты чтобы удостоверится что ты мальчик или девочка? Думаю нет. Это просто есть и всё и тебе не нужны подтверждения этого.
Аноним 26/07/21 Пнд 04:02:31 #233 №6760114 
0A0D79DD-9C2A-4CD8-A3EE-F20437684A94.jpeg
>>6751715 (OP)
Вот это просто hidden gem от французских разработчиков. Игре не повезло выйти в момент когда все уже массово перебирались с DOS на Windows. При том что технически игра была сделана охуенно для своего времени:
- разрешение вплоть до 1024х768 (для DOS было нормой 640х480)
- божественная музыка на компакт-диске с игрой (не качайте урезанные пиратки)
- ужасно милая озвучка, в женский голос комментаторши (местный аналог EVA из CnC) вообще влюбиться можно
- встроенная энциклопедия по всем юнитам в игре
- журнал событий с мгновенным перемещением по карте при клике
- дерево исследований (тогда ещё мало где было)
- техника потребляет топливо и требует дозаправки
- необычная экономическая система (нужно строить дома для гражданских, которые генерируют бабло)
- система ландшафта (для постройки зданий нужно выравнивать поляну бульдозером, высаживать юниты можно только на пляжах, камни препятствуют проходу техники пока не будут срыты бульдозером)
- очаровательная графика в своём стиле
- закольцованная карта (при выезде за границу юнит выезжает с другой стороны, словно это мини-планета из Рика и Морти)
- классическая кампания с постепенным открытием техники (причем карты для миссий сделаны действительно приятными
Аноним 26/07/21 Пнд 07:24:01 #234 №6760180 
>>6751715 (OP)
Может кто-нибудь знает ртску из моего детства? Была на сборнике а-ля "100 игр на одном диске", т.е. старая и весит мало(хотя на том же сборнике у меня был старкрафт с порезанными кампаниями, лол). О самой игре деталей помню не слишком много - при запуске предлагалось выбрать из двух роботов и один из них цыпленко-подобный, геймплейно обычная стратежка в которой все юниты - различной странности роботы, но есть занятная деталь - бой происходит на двух картах одновременно. Получается как подземный и наземный миры в героях, но переход между ними не через подъемы, а через телепортаторы. Вот какая-то такая хуйня, на всяких old-games и в гуглах искал и не нашел ничего похожего, может плохо искал.
Аноним 26/07/21 Пнд 09:47:01 #235 №6760290 
>>6760114
> При том что технически игра была сделана охуенно для своего времени
А выглядит как сырая бета. Единого графического стиля нет, интерфейс будто заглушка.
Но т.к. это инди - это простительно.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:23:42 #236 №6760794 
>>6752109
В смысле tzar живая?
Аноним 26/07/21 Пнд 14:25:37 #237 №6760799 
>>6753250
Ты говоришь это, основываясь на своем накопленном опыте, человеку без опыта это все абракадабра на уровне магии.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:28:41 #238 №6760807 
>>6760114
Есть и вторая часть, еще более неизвестная
Аноним 26/07/21 Пнд 14:34:23 #239 №6760815 
latest[1]
>>6752445
>>6752431
Может быть ты не играл в сткрафрат и всё что ты знаешь о нём это данный скриншот?
Старкрафт изначально делался на движке второго варкрафта, с такой же графикой и около таким же геймплеем.
В итоге этого не случилось и на свет родилась РТС с ураганным геймплеем и полностью ассиметричным балансом.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:35:57 #240 №6760818 
>>6760815
Как же хочется варкрафт 2 с подтянутым графеном.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:38:16 #241 №6760819 
>>6760818
А для кого Григорович Варкрафт 2000 высрал?
Аноним 26/07/21 Пнд 14:38:21 #242 №6760821 
image.png
image.png
>>6760818
Играй, кто тебе не дает.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:39:09 #243 №6760822 
>>6760819
>>6760821
Варкрафт 2, а не кал говна.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:48:43 #244 №6760845 
>>6760821
Очень люблю эту ебаную поделку. Не то, чтобы играл в нее дохера, ведь контента нет, т. к. WC2000 не был закончен, но какая же эта охуенная в своей отмороженности вещь! Ядерные ракеты, уродующие ландшафт, штамповка юнитов сотнями в минуту, маги, которые на самом деле ебошат, и, конечно же, паладин с голосом Ельцина! Жаль, что Близзы не дали Григоровичу шанс. Хотя, может, и не жаль - он ведь Казаков из этого сделал.
Аноним 26/07/21 Пнд 14:50:16 #245 №6760854 
>>6760845
А как там вообще было все?
Поехавшие решили делать игру по чужой ИП ни с кем не советуясь, и ближе к концу близы наконец нашли юриста неподалеку чтобы им C&D вручить?
Аноним 26/07/21 Пнд 14:53:00 #246 №6760862 
>>6760854
Григорович хотел работать в Близзард, собрал за 9 месяцев WC2000, презентовал его им, те вежливо откланялись. Так появились на свет Казаки.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:06:29 #247 №6760897 
>>6756241
>Так то говно, но саундтрек зато хороший!
Проиграл с этого говноежки.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:07:55 #248 №6760902 
>>6752431
Ох кек. До старкрафту все рис были либо симметричны, либо дисбалансны. В старкрафте появился сложный баланс, а это привело к соревновательству, а оттуда уже выросла мета, стало понятно что такое микро и макро, как балансировать карты и юнитов, как делать быстрые матчи. Фактически это первая настоящая соревновательная ртс.
Само по себе сделать ртс просто, а вот Ртс в которую можно соревноваться уже сложно. Поэтому все эти инди поделки не взлетают. Жанр стал слишком сложным для маленьких команд. Условно говоря, если я хочу реально задротить в мультике, то я лучше вернусь в старкрафт 2, чем буду клянчить патчи у очередной инди подделки.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:13:59 #249 №6760920 
>>6760902
> Само по себе сделать ртс просто
Вот хуй знает. С технической точки зрения самый сложный жанр. С геймдизайнерской точки тоже, если мы решаемся сделать компететив ассиметричную дрочильню без "юнит 1, юнит 1 но сильнее, юнит 1 но ещё сильнее"
Аноним 26/07/21 Пнд 15:16:48 #250 №6760925 
>>6760920
> С технической точки зрения самый сложный жанр.
Самое сложное - ИИ/пасфайндинг закодить, все остальное элементарно. С дизайнерской да, БОЛАНС нужен, иначе хуй там. Но и то это не самый сложный жанр для создания, тут пробы-ошибки или копипиздунг с модификациями и у тебя играбельная РТС.
Я тебе за неделю стратегию нахуярю в юнитазе (без графена), в которую можно будет играть.
Вот что непросто - это РПГ и игры-головоломки, притом так, чтобы и порриджи справились, и олдам нескучно было.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:21:03 #251 №6760934 
XfOIdo9Z.jpg
>>6760862
Раньше все хотели работать в близзард
Аноним 26/07/21 Пнд 15:29:36 #252 №6760954 
>>6756153
Абсолютно бесполезный и бездарно составленный тир.
Нет инфы по мультиплееру (раз SC2/SCBW в мид тире, то это не тир по популярности многопользовательской игры)

Dawn of war Soulstorm на одном уровне с Dawn of war Winter Assault и Dawn of war II
Soulstorm в плане компании абсолютно провальный

Компании SC2 и SCBW на одном уровне (тем более SC2 компании не разделены)
Аноним 26/07/21 Пнд 15:31:04 #253 №6760958 
>>6760934
На момент 2008 я уже не понимал почему, у Близзард как бы лучшие артисты рисованой графики? Ну чуть лучше чем средний уровень по индустрии. Выглядело как чистое фанбойство любителей вовна.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:32:36 #254 №6760963 
>>6760114
И как называется это чудо программисткой мысли?
Аноним 26/07/21 Пнд 15:36:31 #255 №6760971 
>>6760925
> Самое сложное - ИИ/пасфайндинг закодить
И это буквально самое сложное что в принципе есть
> Вот что непросто - это РПГ
Я тебя умоляю, добавить рудиментарной прокачки, рандомной генерации статов на шмот (в заданных диапазонах) и блевануть на карту "активностями" справится кто угодно.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:36:43 #256 №6760972 
>>6760807
Пиздишь ведь. Если что, Extended Power - это не вторая часть, в лучшем случае адд-он.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:43:42 #257 №6760987 
>>6760114
Игра твоего протыклассника?
Аноним 26/07/21 Пнд 15:43:43 #258 №6760988 
https://www.youtube.com/watch?v=ND2aqkUEEPk
Забыли божественную Dark Colony
Аноним 26/07/21 Пнд 15:45:24 #259 №6760990 
>>6760988
>очередной говноклон старкрафта с уебищным интерфейсом
Ммм, кал.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:49:09 #260 №6760997 
>>6760990
Годом раньше вышла
Аноним 26/07/21 Пнд 15:52:02 #261 №6761002 
>>6760988
Дизайн всратый пиздец, на глаз невозможно отличить юнитов от ландшафта, да и здания только размером выделяются.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:55:25 #262 №6761011 
>>6760971
>Я тебя умоляю, добавить рудиментарной прокачки, рандомной генерации статов на шмот (в заданных диапазонах) и блевануть на карту "активностями" справится кто угодно.
И получится банальная хуета. Я говорил о дизайнерской сложности.
Аноним 26/07/21 Пнд 15:56:31 #263 №6761014 
>>6760988
Заслуженно забыли. Я играл и честно хотел чтобы она мне понравилась, но она была сделана будто бы через жопу.
Аноним 26/07/21 Пнд 16:04:48 #264 №6761031 
>>6760963
A.R.S.E.N.A.L. Taste the Power. Качать нужно только полнодисковую версию, запускать в DosBox.
Аноним 26/07/21 Пнд 16:04:57 #265 №6761032 
>>6760902
Может быть инди поделки не взлетают потому что есть стереотип что ртс нужно делать соревновательной ?
Аноним 26/07/21 Пнд 17:03:19 #266 №6761165 
pGVnikUZ5XI.jpg
>>6760902
Преимущество старкрафта было не в каком-то балансе или механике игры, а в хорошем сетевом коде и удобном сетевом режиме, который поддерживался разработчиками. Плюс корейцев зазомбировали каким-то психотронным оружием, если бы не они, то старкрафт не особо выделился на фоне других ртс. Я например блевал от него, после ta и аое1 он уже не заходил, чувствовался каким-то отсталым.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:05:54 #267 №6761170 
>>6761032
Инди поделки нормальными людьми за полноценные игры не считаются.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:14:55 #268 №6761185 
>>6761165
Никогда не понимал аое утят. Вы что, ебанутые? Как можно играть в дроч одинаковых копейщиков с разницей в 1 юнита между фракциями?
Аноним 26/07/21 Пнд 17:16:05 #269 №6761188 
>>6761011
Ну ты же понимаешь что рпг это хуета вместо жанротега и под него попадает что угодно включая даже варкрафт? Тут уж конкретика нужна, какого вида рпг ты имеешь в виду, если не современное понятие с прокачка-цифорки-вопросики на карте
Аноним 26/07/21 Пнд 17:18:05 #270 №6761192 
>>6761165
Ты просто шиз. Каким образом можно сравнивать игры с настолько разными сеттингами? В первом старкрафте был охуенный НФ-сеттинг из смеси «Чужих» и немного Вахи. В твоих примерах это очередная псевдо-историческая игра для подпивасов и бессюжетное месилово между серыми робатами (в плане сеттинга, а не геймплея). Скукота.

Посрать на сетевой код, киберкатлеты как раз зашкварили серию и привели к появлению уродливой анимешной второй части.

мимо
Аноним 26/07/21 Пнд 17:20:18 #271 №6761199 
>>6761188
Классическую CRPG с вариативностью.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:22:16 #272 №6761203 
>>6761199
> Классическую CRPG
Дындокал? Тогда и думать не надо, ебошь как совокоты всякие в лоб механику. Или как ларианы подумай и переизобрети, да
> с вариативностью
Ну напишешь ты в конце квеста 2 реплики вместо 1, ничего особо не изменится
Аноним 26/07/21 Пнд 17:26:16 #273 №6761215 
>>6761203
>Ну напишешь ты в конце квеста 2 реплики вместо 1, ничего особо не изменится
>>6761011
>И получится банальная хуета.
Как раз я и говорю о том что хуячить так чтоб решения влияли и чтоб игрок не залочился, но это надо делать не как в тоддачах где похуй кто ты и откуда - тебе все всегда рады, и не подпирать костылями бессмертных персонажей.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:31:49 #274 №6761228 
>>6761215
Сложно придумать не банальную хуету, на то она и не банальная. Но это относится ко всем жанрам как бы.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:41:57 #275 №6761254 
>>6761185
А ты ебанутый играть в аркаду после полноценной ртс? Где тонкостей и вариативности напорядок больше.
>>6761192
>охуенный НФ-сеттинг
Охуенный НФ-сеттинг в Tiberian Sun, старкрафт по сравнению с ним игрушечный и беззубый, детское фэнтези в "космосе".
Аноним 26/07/21 Пнд 17:48:01 #276 №6761267 
>>6761254
>Охуенный НФ-сеттинг в Tiberian Sun
Два чаю. Хорошечно развили начала TD. TW почему-то так часто не хочется перепроходить как TS. Даже генералы более самобытные вышли чем трешка, хотя у трешки тибериевый сеттинг.

TibSun = Firestorm > Renegade > Kane's Wrath > TibWars > TibDawn > говно > какая-то полустратегия 2010 года которую не стоит и упоминать
Аноним 26/07/21 Пнд 17:49:33 #277 №6761273 
>>6761254
Замени в тибериан сане тиберий на синенький и не отличишь от старкрафта, настолько там уникальный сеттинг.
>>6761267
Потому что в трешке (винили, не ярости) почему-то фракции юзают только юнитов из первой части. Ничего из второй нет, только в ярости что-то вернули. Тупо откат на 70 лет назад в технологиях.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:55:16 #278 №6761280 
>>6761254
>Охуенный НФ-сеттинг в Tiberian Sun, старкрафт по сравнению с ним игрушечный и беззубый, детское фэнтези в "космосе".
Я не спорю с охуенностью TS, но это, сука, разные сеттинги! Если TS про ближайшее будущее, где прокачанные танки «Абрамс» воюют на Земле за «новую нефть», то Старкрафт это про космос, с войнами за планеты и инопланетянами. У них потенциальный разрыв в хронологии в сотни лет.
Аноним 26/07/21 Пнд 17:57:25 #279 №6761283 
>>6761273
>>6761254
Ребят, признайтесь, вы дети или дебилы, на серьёзных щщах такую херню про «одинаковость» TS и SC нести?
Аноним 26/07/21 Пнд 18:04:30 #280 №6761297 
>>6761273
>Замени в тибериан сане тиберий на синенький и не отличишь от старкрафта, настолько там уникальный сеттинг.
Для тебя слово "сеттинг" означает "набор игровых механик"? Тогда да, тиберий это те же минералы из старкрафта.
Если для тебя это слово значит то же что и для остальных, то сеттинги настолько же похожи, насколько Discworld похож на Автостопом По Галактике.
Аноним 26/07/21 Пнд 18:06:23 #281 №6761304 
>>6761280
>разные сеттинги
Один охуенный, sci-fi с большой буквы, а другой "орки в космосе".
Аноним 26/07/21 Пнд 19:23:40 #282 №6761417 
>>6761297
Как раз по механикам они абсолютно разные, челик...
Аноним 26/07/21 Пнд 19:27:53 #283 №6761425 
>>6761165
Нихуясибе оказывается преимущество старкрафта не в том, что это хорошая игра, а в том что там сетевой код! и удобный СЕТЕВОЙ РЕЖИМ.
Ебануться можно. Каких только дауничей блядж на харкаче не встретишь.
Аноним 26/07/21 Пнд 19:46:08 #284 №6761441 
>>6760988
какая же пиздатая была и стремная на момент выхода
впервые реализована смена дня и ночи
через хуй знает сколько лет узнал что было длц
жаль 2 часть не вышла
Аноним 26/07/21 Пнд 19:58:17 #285 №6761451 
>>6761425
Так и есть, игра говнецо уровня вк2. Хотя в вк2 была душа, чего у старкрафта и подавно нет, не считая пары музыкальных тем.
Аноним 26/07/21 Пнд 20:00:42 #286 №6761455 
>>6761417
Они по всем аспектам разные. Единственное общее - надо кристаллы собирать чтоб строить юнитов из зданий.
Старкрафт - 2д, тибсан 2.5д с воксельными юнитами.
Старкрафт развивал мультиплеер в аддоне, ТС - сюжетную кампанию.
Старкрафт имеет юнитов-строителей, тибсан - стройплощадку.
Старкрафт имеет рендеренные ролики, тибсан - с живыми актёрами.
Аноним 26/07/21 Пнд 20:01:32 #287 №6761457 
>>6761441
Потому что первая оказалась НЕ ОЧЕНЬ.
Аноним 26/07/21 Пнд 20:05:07 #288 №6761462 
>>6761455
> Старкрафт развивал мультиплеер в аддоне, ТС - сюжетную кампанию.
В бруд варе пиздец какой прогресс в дизайне миссий относительно всратого оригинала
Аноним 26/07/21 Пнд 20:18:02 #289 №6761487 
>>6761457
на вкус и цвет игор много
Аноним 26/07/21 Пнд 21:03:10 #290 №6761553 
1490470254mindfuck.gif
>>6761451
>Так и есть, игра говнецо
Аноним 26/07/21 Пнд 22:57:36 #291 №6761696 
>>6761185
А АоЕ это тактическая игра с маневрами, ей не очень нужно форсировать рекламные идеи о разности рас которые танкуют друг друга как дауны, а фиксировать состояние АоЕ может поразнообразнее чем бинарное - юнит находится в зоне поражения или нет. Вобщем не для таких даунов как ты и слава богу, зачем еще одна убогая дрочильня, мало говна на свет Близзард высрали ?
Аноним 27/07/21 Втр 03:20:27 #292 №6761903 
>>6761462
Тогда напомню о mission pack'ах для классических C&C.
Аноним 27/07/21 Втр 03:21:52 #293 №6761906 
>>6753223
Аноны, я в любом случае буду запиливать свою РТС, но если вы не поделитесь своими пожеланиями/видением, то это будет буквально моя РТС.
Аноним 27/07/21 Втр 03:24:52 #294 №6761908 
>>6761696
Эпоха крайне недоделана, европейские рыцари у азитов, негров и чурок, дурацкие вторая и третья эпохи, в которых нет ни хрена, из-за чего кампании за всяких гуннов просто лютейший ебаный стыд, и в новом ремастере пытаются эту хуйню обойти костылями, добавляя рыцарей всяким бугурцам и тараны половцам на эпоху раньше. Еще и наборы апгрейдов и перков дурацкие, не соответствующие духу времени, когда англичанка дикий бабуин, а франк с ренессансом, крепости перса хуже ослоебов турок, которые имеют и ренессансных янычар с пушками, и бафы от кочевого периода, про кринж с отсутствием арбалетов у испанцев и говорить нечего. Вот в Rise of Nations это лучше сделано, хоть и баланс там строго камень-ножницы-бумага.
Аноним 27/07/21 Втр 03:42:32 #295 №6761921 
>>6761906
Там должны девки сасные анимешные в труселях убивать кроваво и жестоко сжв-сойниггеров воооууут. И зигу чтоб мне отряды, вышедшие из казармы, кидали как своему Фюреру. Джва года жду такую игру.
Аноним 27/07/21 Втр 03:44:04 #296 №6761923 
>>6761906
Скажу только одно, в хорошей РТС должно быть много хтонических шушпанцеров. Ну то есть каждый юнит должен запоминаться, совмещать в себе крутизну и весёлое безумие. Во всех лучших РТС (кроме «исторических» типа AoE, которые суть унылый кал) именно такие юниты.

Из анти-примеров вспоминается Grey Goo, который реально был серый и безликий.

Короче сразу забудь про дебильные клише типа «ракетчик» или «тяжёлый танк». Но вместе с тем должна быть общая тема, какая-то причина появления таких необычных юнитов и их целесообразность, иначе игра превратится в несмешное шапито.
Аноним 27/07/21 Втр 03:44:26 #297 №6761924 
>>6761921
Сыграни в третий ред алёрт.
Аноним 27/07/21 Втр 03:46:01 #298 №6761926 
>>6761923
Я играл в Populous 3 и считаю её одной из моих любимейших стратегий, так что она окажет влияние. Каждый юнит был уникальным и открытие таковых было приятно.
Аноним 27/07/21 Втр 03:50:53 #299 №6761929 
>>6761924
Уже.
Аноним 27/07/21 Втр 08:38:14 #300 №6762051 
>>6761908
Всё что ты перечислил неважно, история фальсифицирована. Даже хорошо что игра не пытается быть серьёзной и правильной.
Аноним 27/07/21 Втр 09:05:09 #301 №6762066 
cykabl.mp4
Боже, храни мододелов! Только благодаря им серия CnC живёт загробной жизнью.
Аноним 27/07/21 Втр 09:14:56 #302 №6762078 
>>6761696
> о разности рас которые танкуют друг друга как дауны
> состояние АоЕ может поразнообразнее чем бинарное - юнит находится в зоне поражения или нет
Ты блядь можешь по человечески писать?
Аноним 27/07/21 Втр 11:57:36 #303 №6762255 
>>6762078
Нет, он же шизоид: >>6762051
Аноним 27/07/21 Втр 14:58:09 #304 №6762630 
>>6762078
Когда введут исправления сообщений тогда и будешь щелкать клювом долбоеб
Аноним 27/07/21 Втр 15:13:03 #305 №6762658 
>>6753223
Реализуй нейтральных компьютеров в скирмише, которые развиваются как обычные боты, агрессивно защищают свою территорию, но не преследуют игроков до победного конца.Напиши код, чем лучше они развиты, тем агрессируют больше, ломают здания, убивают людей и убегают. Введи возможность помирится с нейтральными компами, если драка зашла слишком далеко, например, они просят дань за перемирие, но , чем сильнее разрушена их база тем меньше они требуют. Придумай им причину действовать. Например, игрок может захватить важную точку, которая очень компьютеру нейтралу нужна, и он будут дратся с игроком пока не отвоюет её.
Аноним 27/07/21 Втр 15:14:13 #306 №6762660 
>>6762630
Ещё раз, шизоид. Научись писать на человеческом (русском) языкею
Аноним 27/07/21 Втр 15:17:47 #307 №6762663 
>>6762660
нет. иди нахуй
Аноним 27/07/21 Втр 15:23:27 #308 №6762679 
205.jpg
>>6762658
Записал
Аноним 27/07/21 Втр 15:24:20 #309 №6762682 
>>6762078
Аое-шиз даже сам не понимает что пишет.
Аноним 27/07/21 Втр 15:28:57 #310 №6762691 
>>6753223
Ну тыб хоть чуть-чуть описал что точно сделаешь. Яб хотел видеть взаимодействие с окружающей средой типо "спрятал танки-роботов под слоем песка в пустыне для засады"
Аноним 27/07/21 Втр 15:59:40 #311 №6762760 
>>6762691
>"спрятал танки-роботов под слоем песка в пустыне для засады"
Пока пришел враг у них уже движки и пушки в песке, стрелять не могут.
Аноним 27/07/21 Втр 16:24:59 #312 №6762856 
>>6762760
Только чмошники играют в историчку и кал с ирл танками
Аноним 27/07/21 Втр 16:52:38 #313 №6762930 
>>6762658
Rise of Nations в режиме дипломатии напомнило. Жалко, что так обычно только в 4Х стратегиях делают.
Аноним 27/07/21 Втр 17:01:04 #314 №6762958 
>>6762930
>Жалко, что так обычно только в 4Х стратегиях делают.
Вот как раз офигенная идея для переосмысления "классической" стратегии.
Аноним 27/07/21 Втр 17:02:53 #315 №6762964 
>>6762958
Уже было в Empire Earth всяких
Аноним 27/07/21 Втр 17:09:16 #316 №6762985 
>>6762964
Они какбе глобальные. А тут локальная большая скирмиш карта где можно не только воевать и развитие происходит не тысячелетиями.
Аноним 27/07/21 Втр 17:31:37 #317 №6763050 
>>6760794
Наткнулся на https://tza.red/ и охуел с годноты.
Аноним 27/07/21 Втр 17:49:39 #318 №6763099 
maxresdefault.jpg
А мне в своё время Z зашла. Помню как я охуел с неё, вкатившись после второго варика и увидев как комп уже на первых минутах начинает ебать. И, тащемта, идея с точками-заводами гораздо более интересная, чем ставшие потому популярными точки-флажки.
Аноним 27/07/21 Втр 17:56:15 #319 №6763114 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>6763099
>идея с точками-заводами
Напомнило Swarm Assault где надо было заводы отжимать.
Аноним 27/07/21 Втр 22:06:06 #320 №6763694 
4c6f3ace4a0a53015c0b7586062a6ed1.jpg
>>6753223
Побольше расс, китай можно убрать добавить совок/рф
Аноним 27/07/21 Втр 22:09:31 #321 №6763700 
Новый видос винча.
https://www.youtube.com/watch?v=bktJsVkZtFg
Аноним 27/07/21 Втр 22:12:48 #322 №6763709 
image.png
>>6763694
>расс
Аноним 28/07/21 Срд 00:22:25 #323 №6764009 
>>6763050
О, вот это подгон, аноний.
Аноним 28/07/21 Срд 02:33:16 #324 №6764133 
>>6763099
>А мне в своё время Z зашла. Помню как я охуел с неё, вкатившись после второго варика и увидев как комп уже на первых минутах начинает ебать.
А мне, кстати, именно поэтому она не зашла. Я не против идеи захвата заводов, но хочется чтобы первая часть игры была про разведку и прокачку (что, как я понимаю, сделали в треклятой доте), а не про раш. Раш меня ещё в старкрафте бесил.
Аноним 28/07/21 Срд 04:46:23 #325 №6764178 
>>6763700
Не, киберкотлетство не по мне. Другое дело сесть, размеренно подпивчанскей поиграть в игру. А не эти все микроконтроли, билды и тактики.
Аноним 28/07/21 Срд 05:42:07 #326 №6764212 
>>6762958
Именно такую идею - нейтральных фракций на карте - хотели реализовать ещё в Tiberian Sun. Как и погоду, и смену суток влияющих на геймплей.
Но по итогу вышло "хуяк, хуяк. и в продакшн"
Аноним 28/07/21 Срд 07:44:55 #327 №6764308 
>>6764212
>Именно такую идею - нейтральных фракций на карте - хотели реализовать ещё в Tiberian Sun.
Ты про Forgotten и гражданских?
>Но по итогу вышло "хуяк, хуяк. и в продакшн"
По итогу всё равно вышло годно. А мододелы не допилили, случайно? Я ленивое говно которое до сих пор не запускало Twisted Insurrection, например.
Аноним 28/07/21 Срд 15:18:25 #328 №6765145 
>>6764308
>Ты про Forgotten и гражданских?

Да. Мутанты и нейтралы должны были активно помогать (или мешать) игроку развиваться на карте. В зависимости от заключённых союзов.

А ещё в первом C&C экспериментировали с рукопашным боем, в который вступала бы пехота вблизи другой пехоты.
Но тогда это кринжово выходило, и от этого отказались.

>А мододелы не допилили, случайно?

Не, модеры только новые танчики пилят.

Аноним 28/07/21 Срд 17:08:16 #329 №6765438 
>>6751715 (OP)
Жанр не для нубов явно
s://www.youtube.com/watch?v=jXpNobl6qJg
Аноним 28/07/21 Срд 17:21:06 #330 №6765464 
>>6765145
>Да. Мутанты и нейтралы должны были активно помогать (или мешать) игроку развиваться на карте.
Ну тащемта биота активно мешает (кроме миссий за Умагон и Ghost Stalker'а, которые мутанты), гражданские иногда подсирают Ноду своими пукалками. Выглядит живо.
Хотя если бы они были более организованы, самостоятельными фракциями, было бы еще интереснее, да.
Аноним 28/07/21 Срд 18:50:50 #331 №6765671 
>>6765438
я бы не считал это за комплимент
Аноним 28/07/21 Срд 19:00:06 #332 №6765690 
>>6765438
>эти маняограничения типо ноу раш
Сразу видно что игра проработана...
Аноним 29/07/21 Чтв 10:43:22 #333 №6766665 
>>6765438
>Жанр не для нубов явно
Это если мультиплееры дрочить.
А ведь есть интересные сценарии и кампании.
Аноним 29/07/21 Чтв 13:30:04 #334 №6766941 
>>6766665
Вот только где их искать когда 2021 на дворе
Аноним 29/07/21 Чтв 13:40:16 #335 №6766967 
>>6766941
В 2021 отменили и удалили все прошлые релизы?
Аноним 29/07/21 Чтв 14:13:57 #336 №6767016 
>>6766967
какие релизы о чем ты? Есть хотябы 1 игра которая делает упор на сценарий и сюжет но не является допотопным 10+ лет птеродактилем ?
Аноним 29/07/21 Чтв 15:04:35 #337 №6767111 
>>6767016
Что плохого в 10+-летней игре? У нее сюжет от этого упрощается?
Садишься и играешь если пропустил, проблемы только у тебя в голове.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:03:45 #338 №6767226 
>>6767016
>допотопным 10+ лет птеродактилем
Придурковатый поридж, ты?
Уж в стратегиях-то что там могло "устареть", что в них теперь нельзя играть? Или к чему ты это вообще написал?
Аноним 29/07/21 Чтв 16:06:00 #339 №6767231 
>>6767226
> Уж в стратегиях-то что там могло "устареть"
Да вообще примерно всё
Аноним 29/07/21 Чтв 16:09:13 #340 №6767238 
>>6767016
Просто через силу ебошишь дюну2, потом играешь во всё подряд kknd aoe и тд.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:22:32 #341 №6767268 
>>6767231
Перечисляй примеры.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:26:02 #342 №6767275 
>>6767268
Интерфейс, геймдизайн миссий-юнитов, пасфайндинг, графон, ебля с коннектом для игры по сети (у старья сплошь и рядом)
Аноним 29/07/21 Чтв 16:28:25 #343 №6767278 
>>6767275
>Интерфейс,
Не устаревает, это особенность игры.
>геймдизайн миссий-юнитов,
Не устаревает, это особенность игры.
>пасфайндинг,
Не устаревает, это особенность игры.
>графон,
Не устаревает, это особенность игры.
>ебля с коннектом для игры по сети (у старья сплошь и рядом)
Мы говорили о сингловых играх для сюжета, это нерелевантно.
Ты обосрался, порридж, пиздуй из треда, жри форкнайт.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:29:23 #344 №6767279 
>>6767278
Пиздец ты довен жирный
Аноним 29/07/21 Чтв 16:35:19 #345 №6767283 
>>6767275
Вот возьмём DoW 1, что там из этого есть? Ничего. Тем более ты про сингловые кампании говорил, мультиплеер тебе сейчас не нужен.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:37:29 #346 №6767287 
1269111851530.jpg
>>6767016
Ремейки старкрафта и C&C TD/C&C RA
Аноним 29/07/21 Чтв 16:37:34 #347 №6767288 
>>6767283
Ну вообще у довика был эпичнейший винтер ассолт, например. Но конечно в дов1 играть сейчас ужасно и никто в здравом уме не будет.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:38:33 #348 №6767289 
>>6767279
Жирная только твоя мамаша-шлюха, что родила графонорожденного выпиздка. Игры не могут устаревать, это объективный факт. То что ты с этим споришь показывает какое ты тупорылое говно и тебе не место ни тут, ни вообще в интернете, пиздуй в лес и пусть тебя там выебут кабаны.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:40:06 #349 №6767293 
>>6767289
> Игры не могут устаревать, это объективный факт
Если игра не прошла проверку временем, значит она устарела. Мне поебать что ты там подразумеваешь, но когда говорят что игра устарела, имеется в виду что спустя столько лет с её релиза в неё играть ХУЕВО И ТЯЖКО
Аноним 29/07/21 Чтв 16:47:33 #350 №6767301 
>>6767288
>в дов1 играть сейчас ужасно и никто в здравом уме не будет
Что? С чего это?
Аноним 29/07/21 Чтв 16:48:07 #351 №6767303 
>>6767293
Не выдумывай хуйню, порридж.
Вам во все тяжко играть где за ручку не водят и сопельки не подтирают потому что современный кал вас всех отупил до невозможности.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:48:43 #352 №6767304 
>>6767301
Да потому что это более хуевая версия коха, представляющая чисто археологический интерес для фанатов вахи.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:49:33 #353 №6767308 
>>6767293
>что спустя столько лет с её релиза в неё играть ХУЕВО И ТЯЖКО
На большинство стратегий это никак не распространилось. У них геймплей не такой, который в принципе как-то "устареть" может. Он может тебе просто не по вкусу быть, как какой-нибудь футбольчик.
Аноним 29/07/21 Чтв 16:52:50 #354 №6767313 
>>6767308
Ты мне щас скажешь что в дюны либо первые цнц сейчас играть нормально, когда там нет базовых вещей вроде а-клика? В игре где юниты ничего кроме стрельбы не умеют делать.
Или по твоему в первый старкрафт сейчас нормально играть с его абсолютно дегенеративным пасфайндингом, заставляющим воевать с контролем, а не врагом? Есть вещи, которые становятся стандартами и без них играть просто невозможно по человечески.
Аноним 29/07/21 Чтв 17:25:08 #355 №6767393 
>>6767313
Играю вот прям щас в дюну и первый старкрафт, не вижу проблем. Если ты там с корейскими чемпионами гоняешь, выгадывая миллисекунды и со специальной мышкой, без которой просираешь - ок, может быть, тебе будет некомфортно. Обычный анонимус будет играть и в ус не дуть.

крокодил
Аноним 29/07/21 Чтв 17:28:13 #356 №6767401 
>>6767313
>Ты мне щас скажешь что в дюны либо первые цнц сейчас играть нормально
Да. Недавно прошел, вполне нормально играется.
Аноним 29/07/21 Чтв 19:02:23 #357 №6767610 
>>6767313
обычно старьё модами подтягивают.
>первые цнц сейчас играть нормально
Openra
Аноним 29/07/21 Чтв 21:15:43 #358 №6767938 
>>6751715 (OP)
Тибериан Сан на современном компе (десятка) как играется? Есть современный патч? Моды накатывать можно?
Аноним 29/07/21 Чтв 23:54:31 #359 №6768193 
>>6761185

У меня было два друга, задрота AoE, один играл в первую, второй во вторую. Суть как и во всех реалтаймах, захватить как можно быстрее и больше ресов, реликвий и нагнуть соперника. Есть маленькие особенности вроде катапульт, дедков, проблем с золотом и спец юнитами из замков во второй части.
Аноним 30/07/21 Птн 02:03:22 #360 №6768394 
>>6767938
https://www.youtube.com/watch?v=XFn_nElicHs
Играется нормально, моды есть
Если есть проблемы, погляди в факе https://cncseries.ru/ts-faq/
Аноним 30/07/21 Птн 10:53:29 #361 №6768806 
>>6768394
Охуенчик, спасибо.
Аноним 30/07/21 Птн 12:49:20 #362 №6769040 
>>6768394
А есть оригинальная кампания, но с какими нибудь плюшками новыми? Хочется в оригинал, но не совсем голый оригинал. Суки ремастер не сделали
Аноним 30/07/21 Птн 12:52:57 #363 №6769048 
>>6758324
Я уже беспокоится начал, что не скинут суприму.
Лучшая РТС эвер. Самая масштабная и многогранная.
Аноним 30/07/21 Птн 12:53:00 #364 №6769049 
>>6768193
Онагры это вообще адовый пиздец. Хоронят ребят только в путь.
Аноним 30/07/21 Птн 12:53:21 #365 №6769051 
>>6769040
А каких плюшек ты хочешь? Кампания же расчитана на то что есть в игре, если что менять, то и кампания будет иначе играться, или я тебя не понял.
Аноним 30/07/21 Птн 12:53:51 #366 №6769052 
>>6769048
Total Annihilation масштабнее и многограннее.
Аноним 30/07/21 Птн 15:23:15 #367 №6769404 
Почему в какой-нибудь старой Дюне на карте оставались перманентные кратеры от взрывов, а в более новых стратегиях всё исчезает?
Есть более новые стратегии, где на ландшафте навсегда остаются следы битв или может даже руины разрушенных зданий?
Всегда бесит, когда всё тупо исчезает, будто ничего и не было.
Знаю только Zero-K, где ландшафт меняется.
Аноним 30/07/21 Птн 15:26:45 #368 №6769412 
>>6769404
В старой Дюне тайл песка просто менялся на тайл кратера, в новых стратегиях кратер это отдельный плоский объект, после пары тысяч таких кратеров на карте ты первый начнешь хуесосить разрабов за оптимизон.
Аноним 30/07/21 Птн 15:45:06 #369 №6769440 
>>6769412
Тащемта оптимизировать-то можно, но никто не заморачивается. Та же фигня что и с дырками от пуль в шутерах.
Аноним 30/07/21 Птн 16:17:31 #370 №6769496 
>>6769440
Я уже и не помню, в каких современных шутерах дырки от пуль есть.
Аноним 30/07/21 Птн 17:08:13 #371 №6769594 
>>6769404
Это сейчас практически везде есть. Тесселяция уже давно вошла в стандартный набор графических фич и делать 3д воронки проще простого.
Аноним 30/07/21 Птн 17:08:42 #372 №6769595 
>>6769496
Лолшто.
Аноним 30/07/21 Птн 17:42:25 #373 №6769667 
>>6769412
Значит 2д-то графон лучше?
А на самом деле это скорее просто у разрабов нинужно, чем невозможность технической реализации, ибо при желании вполне можно сделать.
Аноним 30/07/21 Птн 17:43:27 #374 №6769670 
>>6769594
>Это сейчас практически везде есть
Например?
Аноним 30/07/21 Птн 17:44:27 #375 №6769673 
>>6769667
2д-графон жрет меньше ресурсов, очевидно. Ты еще вспомни дум3 с квакой4, там трупы сгорали не просто так, а чтобы консоли и средние пекарни не сгорели нахуй.
Аноним 30/07/21 Птн 19:35:17 #376 №6769926 
>>6769673
Да тут от прямоты рук кодеров больше зависит. Тот же 3д майнкрафт каждый изменяемый воксель в бесконечном мире помнит, а тут на сравнительно небольшой карте не запомнить кратерок или сломанную постройку, при том, что игра поддерживает 10000 зданий и юнитов на карте единовременно?
Аноним 30/07/21 Птн 20:22:06 #377 №6770015 
Как вы думаете, почему старкрафт убил жанр РТС ?
Аноним 30/07/21 Птн 21:03:56 #378 №6770098 
>>6769404
игры от Реликов, где образовавшиеся катеры от взрывов - импровизированное укрытие

Тотал Вары, но там не кратеры, а тысячи трупов
Аноним 30/07/21 Птн 21:06:09 #379 №6770101 
>>6767304
сам себе и противоречишь тогда. Фанаты вахи и грают. более того, в любую игру играют фанаты чего-либо. В Кох играют фанаты ВМВ, в Тотал Вар играют фанаты исторических массовых зарубов, в варкрафт играют фанаты Варкрафта и фентезийных мотивов в целом.
Аноним 30/07/21 Птн 21:10:51 #380 №6770110 
>>6770015
Скатил скорее, а не убил. Старкрафт не был развитием жанра, а был чисто маркетинговым продуктом для привлечения широкой аудитории, как и все игры близзард после Lost Vikings 2. В сообщество влилось быдло, пошла деградация фанбазы и постепенное вырождение в доту и rtt.
Аноним 30/07/21 Птн 21:46:47 #381 №6770157 
>>6770098
Кратеры в первом довике спрайтовые, если что
Аноним 30/07/21 Птн 21:47:18 #382 №6770161 
>>6770110
> Старкрафт не был развитием жанра
Аое-шиз, ты?
Аноним 31/07/21 Суб 09:33:34 #383 №6770784 
>>6770161
Я хотел с ним поспорить, но он прав. Старкрафт ничем не уникален был. Просто взлетел.
Аноним 31/07/21 Суб 09:50:07 #384 №6770798 
Сам недавно решил вкатиться в суприм коммандер FAF, а так из ртс играл только в старье против ботов.
А в FAF и онлайн есть неплохой.
Аноним 31/07/21 Суб 17:53:59 #385 №6771822 
>>6770015
>>6770110
>>6770784
Каких только шизиков и плоскоземельщиков не бывает на двачах.

На всякий случай, Земля - круглая, в вакцинах никаких чипов нет и физически быть не может, ГМО-продукты не сделают тебя мутантом, а Старкрафт - одна из величайших игр и столп жанра.
Аноним 31/07/21 Суб 19:15:10 #386 №6771986 
>>6771822
>а Старкрафт - одна из величайших игр и столп жанра
Старкрафт убил жанр. Все стали ориентироваться на микру и хардкапы как раз из-за его популярности.
Аноним 31/07/21 Суб 19:38:05 #387 №6772020 
>>6769404
Supreme Commander. Ещё и пылесосить поле боя на чермет - обязательное дело. Вообще это такая стратегия, где есть вообще все что ни спроси в рамках футуристичного петтинга.
Аноним 31/07/21 Суб 19:39:12 #388 №6772025 
>>6772020
>петтинга
Сеттинга, лол.
Аноним 31/07/21 Суб 19:44:07 #389 №6772032 
16274206361745.jpg
16149204125942.jpg
>>6771822
Ну ты и зомбарь.
Аноним 31/07/21 Суб 19:50:38 #390 №6772038 
>>6772020
>пылесосить
Как минимум кучки Т3 и остовы Т4.
Ну вспомнилось классическое:
СБИЛ НЛО
@
НА КОМАНДЕРА
Аноним 31/07/21 Суб 19:57:01 #391 №6772046 
World in Conflict (по сюжету круче любого кал оф дюти и батлы)
Аноним 31/07/21 Суб 20:04:27 #392 №6772053 
>>6772046
>по сюжету круче любого кал оф дюти и батлы
Проиграл. Такая-то высокая планка.
Аноним 31/07/21 Суб 20:06:40 #393 №6772058 
>>6772046
Не по сюжету, а по сценарию и постановке. Сюжет там Тома Клэнси достоин.
Аноним 31/07/21 Суб 23:24:17 #394 №6772346 
>>6772046
>World in Conflict (по сюжету круче любого кал оф дюти и батлы)
Так и есть. Гораздо более вовлечённо себя чувствовал. Хорошая и интересная стратегия.
Аноним 31/07/21 Суб 23:46:22 #395 №6772375 
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
С точки зрения мультиплеера, когда одна катка может идти час-другой в стратежке, а в какой-нибудь МОБЕ 30 минут, это для большинства нынче неприемлемо.

Так же, в среднем, если у человека есть друзьяшки, то это как правило от 3 до 5 человек, с которыми играешь постоянно. ФФА балансным не будет, друзьям может не нравиться эта конкретная игра (вырвиглазный дизайн, устаревший графон, ещё что-то) и в итоге из условных 5 человек из компании в это играют не все, а, скажем, 2-3. Что делать с остальными? Опять же проще пойти всем вместе в какую-нибудь сессионку типа Доты или Лола, где есть элементы этих самых варкрафтоподобных РТС.

С точки зрения сложности - если хочешь играть не как любитель, то надо дрочить и притом изрядно. Если ты играешь в шутеры или моба, даже если ты там полный отсос, всегда есть шанс лаки шота или того, что тебя затащит команда. В РТС такой блажи нету, тут только ты и твой оппонент, как в файтингах. В этом случае решает знание матч-апа, оптимальных застроек и много других специфичных для каждой стратегии мелочей, не говоря уже про микроконтроль юнитов, как делают это корейцы какие-нибудь. Опять всё сводится к тому, что надо потратить дохуя времени, но зачем, если можно зайти в любой другой жанр и получить фан за 15-30 минут времени? Тут правильно отметили, что в большинстве случаев всё стало сводиться к тому, кто быстрее сделает определённые действия и тогда игра занимает те же 20-30 минут, но концентрированного пота с расклиниванием, что тоже не весело для большинства и это опять же не даётся легко в плане обучения.

С точки зрения механики - сложно привнести что-то новое, а стратегии, которые РЕАЛЬНО что-то добавили в жанр здесь уже перечисляли и ничего сверхнового не выходит и по сей день.

Кампании и игра против АИ - интересно ровно до того момента, когда понимаешь, что ты уже играешь намного лучше, если компьютер откровенно не читерит. Последняя интересная кампания, что я прошёл, была в СК2. Итого - смысла нет хуярить против АИ, а из твоего ближайшего окружения или даже в онлайне никто не играет или игра полумёртвая ввиду перечисленных специфик жанра.

Социальный элемент - в большинстве случаев если ты скажешь в окружении знакомых и друзей, что ты пиздат в мёртвом варкрафте или живом лоле, то больший импакт привнесёт лол, т.к. большая часть людей из твоего окружения шарит больше именно по популярным нынче играм. Быдло-аргумент скажешь ты, но чем популярнее и распространённее игра, тем больше тем для беседы она даёт и больше ситуаций ДЛЯ ВОСПОМИНАНИЙ она предоставляет. Сейчас среди твоих знакомых уже никто и не вспоминает мемные фразочки или как дефали Артасом Кел'Тузада? А вот я вчера в дотке такое сделал. Ну, ты понял. Иначе говоря, если будешь бухать с пацанами и хвастаться чем-либо по играм, пизже будет хвастаться чем-то живым и популярным и успехами в этом, чем в какой-нибудь некрушатине.

Такие дела, написал очевидные вещи с умным видом.

Аноним 01/08/21 Вск 00:00:42 #396 №6772388 
>>6772375
>бла-бла-бла, онлайн, катка, социалочка, киберкатлетизм
Ты понимаешь, что далеко не всем нужна очередная онлайн-дрочильня чтобы с друзяффками катать и письками мерятся? Хотя кого я пытаюсь убедить, для зумерков всё что без онлайна - мертво.
Аноним 01/08/21 Вск 00:05:16 #397 №6772395 
>>6772388
Да я и сам не за кибератлетизм, просто написал, как есть.
Я в юношестве очень любил РТС, сейчас же от меня от них воротит, новизны нет.
Аноним 01/08/21 Вск 00:44:57 #398 №6772450 
>>6772388
>>зумерков всё что без онлайна - мертво.
Все что без онлайна умирало ещё до зумеров, иначе бы раз в год щас покупали DLC с кампанией на новый CС.

Зумеры уже застали современный мир, где уже дозагибались посленние онлайн ммо-дрочильни и все разбежались по интересам в нужные им игры, исходя из их запросов. РТС кста там нет, видимо что-то не нравится. Зато есть мобы, рояли вместо шутанов и уютный сервер майнкрафта (охуел когда мне сказали что в это играют ещё), с нужными модами.

Кста не верю что "РТС сложные и скилозависимые", тк гдето рядом с ртс гниют шутаны, обычные арены-десматчи и тд, их тоже заменили.

На счет РТС готов нафантазировать что пока никто не хочет пытаться конкурировать с тяжелыми конкурентами, где уже есть сильнейшие сингл кампании (а в последних версиях и катсцены и кино и тд) и типа по деньгам просто проще лабать то, что лабается.
Аноним 01/08/21 Вск 09:22:45 #399 №6772787 
>>6751715 (OP)
В мобе хватит и 50 апм, в ртс нужно 120 хотя бы.
2-3 ошибки в RTS, в том числе и миссклик = 80% проигранный матч.
RTS более сложный, напряженные и нервные игры.
Аноним 01/08/21 Вск 12:46:09 #400 №6773063 
>>6772450
>майнкрафта (охуел когда мне сказали что в это играют ещё)
А что удивительного? У него бесконечный геймплей же.
Аноним 01/08/21 Вск 14:33:38 #401 №6773289 
>>6751838
https://www.youtube.com/watch?v=jBYDbroYC4A

Почему такое говно не смотрят вместо футбика? Та же самая суть говноедства, но с роботами вместо пидорасов, гоняющих мячики?
Аноним 01/08/21 Вск 16:22:19 #402 №6773475 
0UuUUaKH9Kn8jqEQNRJBA.jpeg
И чего-то никто не вспомнил про две части tlotrtbfme. Ведь хорошо сделали.
Аноним 01/08/21 Вск 17:06:09 #403 №6773501 
>>6773475
Там даже героя можно было кастомизировать. Охуенная была игра. Но ангмар как соулшторм все засрал. Игра там сильно долго грузилась, что больше чем на 1 раз не хватило, а лукари, которые стреляют через всю карту полный пиздец, как и весь похеренный баланс.
Современный геймдев вообще не может в стратежки. Слишком дорого и нужны профи.
Аноним 01/08/21 Вск 17:11:00 #404 №6773506 
>>6751715 (OP)
Planetary Annihilation
Rusted Warfare
Circle Empires
Аноним 01/08/21 Вск 18:46:28 #405 №6773628 
>>6758324
СЕТОООООООООООООООООН
Аноним 01/08/21 Вск 20:52:55 #406 №6773827 
>>6773628
Я ещё Альфа 7 Карантин любил
Аноним 01/08/21 Вск 21:13:24 #407 №6773866 
>>6772450


В каждом треде пишу одно и тоже- именно киберкатлетизм и онлайн рубанул по ртс, огромное кол-во игроков не удовлетворял киберкатлетный темп игры, просто сравни как поменялся темп на примере цнц, тибериан сан и тибериум варс/ ред алерт 2 и третья часть. Вместо уютного синглового аутизма с базами и выносом компа ртс стали быстрыми резко-поносно скиловыми игрулями для ничтожной, от общего числа игроков в ртс, прослойки тащеров в онлайне.
Аноним 01/08/21 Вск 21:31:01 #408 №6773900 
>>6773866
В с&c2 быстрее темп чем в c&c3, третьи на консолях даже вышли. Но попытки по серьёзному забалансить как старкрафт сделали третьи цнц скучнее. В генералах ещё был треш и угар которым славилась серия, а в третьих частях этого стало меньше.
Аноним 02/08/21 Пнд 04:01:26 #409 №6774277 
>>6773900
>В генералах ещё был треш и угар которым славилась серия
Вооот, киберкатлетизм тут не при чём. По-крайней мере в CnC сбалансированная доза треша было тем, что тащило серию. Недобор - получаешь серый CnC 3, перебор - получаешь несмешной балаган RA3. Это как снять хорошую комедию, тяжелее чем кажется и нужно чувство вкуса.
Аноним 02/08/21 Пнд 04:05:04 #410 №6774279 
892494F1-2CEF-4434-AF31-625FC9CA0BF2.jpeg
Каков шанс что сделают римейк/ремастер пикрилейтед? В своё время пропустил этот шин, а теперь играть невозможно из-за ранней 3D-графики вида «три полигона» (игра вышла ещё раньше Warcraft 3). Осенью выходит новая экранизация «Дюны», хочется надеятся что перезапустят вселенную, такая-то годнота.
Аноним 02/08/21 Пнд 04:08:54 #411 №6774281 
>>6774279
Права на дюну у шизиков, которые их хуй кому дадут. Их на фильм десятилетиями разводили.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:28:31 #412 №6774545 
>>6774279
Нулевой. Игра не была успешной и на релизе была сырой. Видимо злые ЕА подгоняли кнутом добрых вествуд и те не успели отполировать игру. Может что-то и перезапустят, но явно не императора.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:49:00 #413 №6774577 
>>6774279
Зеро.
Аноним 02/08/21 Пнд 10:56:39 #414 №6774593 
>>6751715 (OP)
Пик 1 - это первая миссия Firestorm за жыдов?
Аноним 02/08/21 Пнд 11:12:42 #415 №6774620 
>>6774593
Скорее последняя за нод
Аноним 02/08/21 Пнд 11:15:58 #416 №6774627 
>>6774620
Последние миссии фаерсторма на больших картах происходят, и там Кабал всем пиздов отвешивает.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:01:53 #417 №6774703 
>>6769926
Только вот майнкрафт с говнографеном жрет ресурсов больше, чем дум этернал.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:17:16 #418 №6774722 
>>6774703
Я ради манякрафта последние два апгрейда и делал. 8 гигов рамы было маловато. 16 тоже.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:18:50 #419 №6774723 
>>6770110
В доту выродился варсрафт 3, потому что микро ебанутейшее требовал.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:22:43 #420 №6774730 
>>6773475
Если бы не франшиза, никому бы не были нужны. Вторая вообще калище ебаное, особенно ИИ баталий.
Аноним 02/08/21 Пнд 12:23:42 #421 №6774732 
>>6774279
Этой параше ремастер не поможет. Какой же кал, блядь, особенно переигрывание одних и тех же карт в кампании.
Аноним 02/08/21 Пнд 19:43:55 #422 №6775660 
KKND.png
Пик за несколько месяцев слепила группа австралийских наркоманов, что бы поймать хайп на тогдашней волне РТС.

Почему сейчас массово не пилят такое?
Аноним 02/08/21 Пнд 19:59:48 #423 №6775699 
>>6775660
Потому что никто не купит. ЦА ртс - однобокие узколобые дебилы (старкрафозависимые)
Аноним 02/08/21 Пнд 20:05:08 #424 №6775714 
>>6775699
Эпохозависимые, в старкрафт можно бешплатно играть.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:07:27 #425 №6775720 
>>6775660
У меня пока времени нет, так то как освобожусь - сяду РТС пилить.
Вообще хочется на плюсах и сдл, чтоб на тостере могла идти, но будет всрато.
А можно на юнитазе набросать сразу в 3д, но будет всрато.
В любом случае всрато будет, я посредственный художник.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:08:37 #426 №6775722 
>>6775720
Так ты используй только кубики. Чисто все из кубиков, будет стилизация такая.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:09:02 #427 №6775724 
>>6775720
>РТС пилить
Ты обосрёшься. Отчасти жанр и заглох, что пилить их пиздецки сложно. Нужно не обобраться с оптимизацией, когда десятки юнитов в кадре. А еще поиск пути - отдельный заёб.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:09:47 #428 №6775726 
>>6775714
Ну и нахуй ты свое мнение высрал ? От бесплатности старкрафта начали массово делать ртс чтоли ? фашист
Аноним 02/08/21 Пнд 20:13:20 #429 №6775736 
>>6775722
В 3д так и собираюсь, кроме шуток. Десяток-другой полигонов на юнит пока артиста не подыщу.
>>6775724
>Нужно не обобраться с оптимизацией, когда десятки юнитов в кадре
Потому и сомневаюсь с юнитазом, шарпы и движок сверху, как-то не так очевидно чем свое пихло на плюсах. На плюсах знаю что могу хоть тысячу юнитов на экран высрать и будет летать.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:14:40 #430 №6775743 
>>6775726
Старкрафт бесплатный, в эпохе платить за каждый пук.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:18:09 #431 №6775752 
8 - Gfn0WjL.png
>>6775699
>никто не купит

Я бы купил
Аноним 02/08/21 Пнд 20:22:58 #432 №6775766 
>>6775660
Слишком сложно для индескама, еще и графон рисовать вместо пикселльной рвоты.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:25:30 #433 №6775772 
>>6775699
Ремейк CnC купили, а тут не купят. Чини детектор и прекрати быть тупым уебаном, изображающим аналитика.
Аноним 02/08/21 Пнд 20:25:52 #434 №6775774 
>>6775752
Но ты один. Даже не в одиночестве проблема, а в рекламе. Маркетологи не чувствуют аудиторию за сингловыми ртс. А пердеж турнирозависимых старкрафтеров чувствуют. Пока мультиплеерное задротство не умрет сингловые ртс развиватся не будут. Одна надежда на инди разработчиков.
Аноним 02/08/21 Пнд 21:11:48 #435 №6775858 
>>6775736
> На плюсах знаю что могу хоть тысячу юнитов на экран высрать и будет летать.
Вот это ты гений нахуй. Ни одна игра включая тотал вар не смогла, а ты изи ебанешь.
Аноним 02/08/21 Пнд 21:15:18 #436 №6775868 
>>6775858
Я сказал только про "высрать тысячу юнитов", это любой может. А сделать так чтобы играбельно было я вряд ли смогу, да и не надо столько.
Аноним 02/08/21 Пнд 21:16:42 #437 №6775874 
>>6775868
> и будет летать.

> играбельно было я вряд ли смогу
Что?
Аноним 02/08/21 Пнд 23:20:42 #438 №6776141 
>>6754053
Ты кого шитгеймом назвал, пес? Это лютейший вин 10/10/
Аноним 03/08/21 Втр 09:19:43 #439 №6776557 
>>6775736
у юнити есть новая фича заточенная под многопоточность и просто дичайщую лоулевельную оптимизацию.

проблемы три -
1. она очень экспериментальная, постоянно меняется и дополняется из-за чего нормальной документации нет, используемая фича может кардинально поменяться в любой момент
2. очень слабая поддержка со стороны текущего редактора. большую часть прийдется делать кодом, редактору остается только конвертация моделек и отладка(хотя следует заметить в 0.16-17 версии тут наметились значительные подвижки)
3. совершенно другая парадигма программирования под многопоточность и буст. реально прийдется учить с нуля.

https://unity.com/ru/dots
вот тут разработчик делится опытом в плане конкретно ртс, приводя конкретные примеры оптимизации именно под "тысячи юнитов" - поиск пути и туман войны
https://www.youtube.com/watch?v=QZZblAzyITQ
Аноним 03/08/21 Втр 09:46:36 #440 №6776566 
>>6751715 (OP)
>Почему этот жанр умер?
Ударился о дно: как ни крути, сколько ни выдумывай - один хуй получается камень-ножницы-бумага с графоном.
Это не плохо, но игроков с 20 летним стажем изрядно заебло.

>В какие стратежки играешь?
Тайкуны-менеджеры, индюшатина. Редко 4х накатываю.
Гонял в дюну на сеге мд в 97
Аноним 03/08/21 Втр 09:47:45 #441 №6776568 
Стикер
>>6776557
>прийдется
Мои глаза!
Да, дотс это другая парадигма, может имеет смысл на ней прототип захуячить как время будет.
Аноним 03/08/21 Втр 10:00:37 #442 №6776587 
Shrekoldino.jpg
Всегда считал, что надо мной не властно устаревание графики и геймплея в играх. Давеча поставили себе RA1 в составе Openra и не смог играть в него совсем. Хотя во второе поколение CnC играется нормально. Э-эх...
Аноним 03/08/21 Втр 10:11:41 #443 №6776599 
image.png
>>6776587
Спизди свежие релизы, может лучше будет?
Аноним 03/08/21 Втр 10:42:32 #444 №6776643 
>>6753250
> В хойке так вообще тупо шаблон 7 пехотки и 2 арты все любая ИИшка анигилируется.
Уже в следующем апдейте это уберут.
Аноним 03/08/21 Втр 12:28:21 #445 №6776912 
>>6776566
Ну наверное у юнитов могут быть более интересные взаимодействие чем x - контра y'греку, у - z'ту, а z - x'у. Возможностей полно, было бы желание.
Аноним 03/08/21 Втр 12:36:54 #446 №6776938 
>>6776599
Все таки нах они сделали ремастер унылых первых частей вместо платины ра2 или хотя бы дюны2к, ремастеры которых можно и не дождаться теперь.
Аноним 03/08/21 Втр 12:59:06 #447 №6777014 
>>6776938
>Не покупает либо пиратит годные ремастеры CnC и RA1
>РЯЯЯЯЯ, ПАЧИМУ НЕ ДЕЛАЮТ ЕЩЁ РЕМАСТЕРЫ
Аноним 03/08/21 Втр 13:02:56 #448 №6777030 
>>6776938
Ващепохуй, римейки не нужны.
Аноним 03/08/21 Втр 13:11:32 #449 №6777047 
>>6777014
Прям Героев 3 напомнило.

Выкатывать ремастер неусравшейся части с расчетом еще 3 раза продать
@
Продажи не принесли миллиарды в первый месяц еще и лутбоксы не впихнуть. Ну нафиг скажем исходники просрали и пираты виноваты.
Аноним 03/08/21 Втр 13:44:50 #450 №6777115 
>>6776587
RA1 говно не из-за графики, а из-за геймплея.
Аноним 03/08/21 Втр 13:49:36 #451 №6777126 
>>6776587
В мультиплеере весь фан, конечно с ботами и в тухлой кампании не интересно.
>>6776599
Они во всём хуже OpenRA, кроме обновлённой графики.
Аноним 03/08/21 Втр 13:55:54 #452 №6777132 
>>6777126
>В мультиплеере весь фан, конечно с ботами и в тухлой кампании не интересно.
Челики в мультиплеере играют еще заскриптованнее ботов.
Аноним 03/08/21 Втр 13:56:43 #453 №6777134 
>>6775660
Таланта нет, у игроделов 90х он был. Ну и смысла нет, другие ртс не нужны когда есть ремастер второй эпохи. Хотя нет, нужны, ремейки/ремастеры старых ртс.
Аноним 03/08/21 Втр 13:59:39 #454 №6777139 
>>6777134
Не нужны, т.к. не окупят затраты. Вот я хочу вк2 с улучшенными графеном и без протупок грифонов/драконов. Но я ведь такой один и денег с меня не возьмешь, чтобы окупить даже 1 человека. Это при том, что жидяры из Активижен выше 15% скидки на вк2 в гоге не дают.
Аноним 03/08/21 Втр 14:11:44 #455 №6777162 
>>6751715 (OP)
Из онлайновых ртс, играют только в кох2, там хотя бы регулярный приток игроков и не так много задротов, но баланс убит в ноль в этой игре. Так что, как серьёзную дисциплину её вообще нельзя воспринимать.
ВК3,СК2 бросил, слишком много задротов, постоянно проёбываешь. Можно конечно играть массовые сессии, но быстро надоедает.

Из новых ртсок понравилась только "их миллионы/миллиарды" точно не помню название. Хотя она не совсем ртс, а больше товер дефенс, но в целом кор-геймплей с отстройкой, отрядами и управление от ртс.
Аноним 03/08/21 Втр 14:25:56 #456 №6777193 
>>6777162
Dow попробуй, там онлайн живой, лобби всегда очень быстро набираются.
Аноним 03/08/21 Втр 14:30:36 #457 №6777205 
>>6777134
О, давно аое-шиза не видел. Привет!
Аноним 03/08/21 Втр 15:02:40 #458 №6777264 
>>6777139
>вк2
YES MY LORD YES YES YES YES YES YES YES
Там бы еще озвучку пофиксить.
Аноним 03/08/21 Втр 15:11:31 #459 №6777280 
В том же третьем варкрафте кампания просто охуеть какая длинная и сложная, мне бы хотелось посмотреть на тех людей, которые на полном серьезе ее прошли без читов когда она вышла.
Аноним 03/08/21 Втр 15:14:28 #460 №6777290 
>>6777280
Это ты был пиздюк.
Аноним 03/08/21 Втр 15:15:10 #461 №6777291 
>>6777264
Озвучка как раз охуенна, не надо тут.
Аноним 03/08/21 Втр 15:16:10 #462 №6777294 
>>6777290
Забыл указать, что я конкретно про фрозен трон говорил. В обычном третьем варике тоже духота ебаная, но не настолько.
Аноним 03/08/21 Втр 15:18:36 #463 №6777305 
>>6777280
Хз о чем ты, проходил без читов. Потом уже в замесах использовал чит на отвязку от ферм. Всегда выбешивала эта дебильная механика с лимитами и фермами.
Аноним 03/08/21 Втр 15:20:01 #464 №6777311 
>>6777305
Мы учли ваше мнение, господин коровье вымя.
Аноним 03/08/21 Втр 15:24:45 #465 №6777339 
1578643778464.jpeg
Как же хочется ремастер этого кала шина, хотя бы фанатский. Да, игра кривая настолько, что маму его ебал, но сама идея и сеттинг заставили меня в детстве полностью забыть про старкрафт.
Аноним 03/08/21 Втр 15:25:26 #466 №6777344 
>>6777280
Напомнило как из-за бага в миссии с убийством Кенария у меня орки не становились красными и я лимитом катапульт + таверами его душил, а сейчас в интернете это за полумифическую суперйоба500iq стратку у всяких GiantGrantGames люди считают.
Аноним 03/08/21 Втр 15:25:49 #467 №6777347 
>>6777339
Че это вообще такое
Аноним 03/08/21 Втр 15:29:13 #468 №6777369 
>>6777344
Я хз где ты столько денег высрать умудрился.
Аноним 03/08/21 Втр 15:31:27 #469 №6777377 
>>6777369
Примерно вот так
https://youtu.be/Ygrm7KMam1M?t=504
На самом деле я его долго пытался убивать бугаями+шаманами потому что считал их топ юнитами, это брат подсказал что надо ебошить катапультами.
Аноним 03/08/21 Втр 15:37:04 #470 №6777404 
>>6777377
И ты тоже фастом лез отбивать нижнюю левую ханку?
Аноним 03/08/21 Втр 15:38:25 #471 №6777407 
>>6777404
Ты же понимаешь сколько лет назад это было? Щас блин тебе по таймингам распишу что делал.
Аноним 03/08/21 Втр 15:38:33 #472 №6777408 
>>6777280
> просто охуеть какая длинная и сложная
Недавно только на харде прошёл. Да, некоторые миссии приходилось по несколько раз переигрывать, но в целом ничего сверхсложного.
Аноним 03/08/21 Втр 15:39:27 #473 №6777413 
>>6777408
Фрозен трон тоже прошел?
Аноним 03/08/21 Втр 15:41:18 #474 №6777423 
>>6777413
Само собой. Но, не буду лукавить, в паре миссий я переходил на среднюю сложность, ибо не потянул.
Аноним 03/08/21 Втр 15:41:26 #475 №6777424 
>>6777407
Я такой баг не застал и убивал его 2 пачками озверевших грунтов в первый раз (2 пачками по 6 раз, хех). Просто на авантюру с башнями дохуилион денег нужен, 2 ханок на базе не хватит, т.к. башенки говно ебаное и сыпятся в момент.
Аноним 03/08/21 Втр 15:42:14 #476 №6777427 
>>6777423
Случаем не в той, где надо за Тиранду и Фуру идти на помощь к Майев? Мне на ней взорвало жопу, и я дропнул кампании.
Аноним 03/08/21 Втр 15:46:53 #477 №6777436 
>>6777294
ВК3 духота? В какой ртс интересно кампания более проработанная, разнообразная и увлекательная?
Аноним 03/08/21 Втр 15:47:00 #478 №6777438 
>>6777280
Хуй знает, вроде все нормально проходили.
Кроме меня, я быстро забил хуй в начале и гонял Генералов.
Аноним 03/08/21 Втр 15:47:50 #479 №6777440 
>>6777427
Я про рефандед, если чо. Именно в нем похерили ванильный баланс карт.
Аноним 03/08/21 Втр 15:49:16 #480 №6777445 
>>6777436
Ладно бы ты ещё ск2 назвал, но у вк3 не так уж и круто с разнообразием и фаном. Все вот эти ртс типо битвы за средиземье, параворлда, ск2, хало варсы будут лучше.
Аноним 03/08/21 Втр 15:49:41 #481 №6777447 
>>6777436
Ух какая увлекательная кампания за уда, особенно 3 подряд карты с зачисткой эльфов ебаных.
Аноним 03/08/21 Втр 16:00:00 #482 №6777482 
>>6777347
https://www.youtube.com/watch?v=Q0GuR5-xLFg&ab_channel=ukamarCZ
Аноним 03/08/21 Втр 16:03:04 #483 №6777488 
>>6777447
А что, нет? Перепрошёл в прошлом году весь вк3, кайфовал от каждой миссии. Хотя в детстве возможно конечно тоже всё это казалось душным и сложным.
Аноним 03/08/21 Втр 16:04:18 #484 №6777501 
>>6777445
Ск2 только винг оф либерти действительно хорошая кампания, прошёл её два раза. Зерги говнище, а протосов я просто не осилил.
Аноним 03/08/21 Втр 16:05:27 #485 №6777507 
>>6777501
За зергов топ миссии с боссфайтами всякими, за протоссов одна миссия с передвижной платформой весь вк3 ебёт.
Аноним 03/08/21 Втр 16:06:13 #486 №6777512 
>>6777488
Наркоман что ли? Оригинальные кампании уда и эльфа просто убожество, вот у орка да, заебатая. Во фрозене за эльфа тоже кал, за Альянс и уда интересные.
Аноним 03/08/21 Втр 16:07:03 #487 №6777517 
>>6777501
Протоссы такое же говнище как и зерги, где ты должен игать по заложенному гей-дизайнером плану, и НЕ ДАЙ БОГ выбиться из рамок в 25-30 минут.
Аноним 03/08/21 Втр 16:09:55 #488 №6777526 
>>6777517
Калыч который не осилил найти ни одной стратки в кампании, ты? Даже базовой уровня "взять рапторов на калдир и пройти первую миссию за 3 минуты просто забежав на точки лингами"
Аноним 03/08/21 Втр 16:12:21 #489 №6777536 
>>6777526
Близдрон, я ее на брутале прошел, но твой пук говнодизайн никак не отменяет.
Аноним 03/08/21 Втр 16:13:30 #490 №6777543 
>>6777536
Как прохождение на брутале отменяет тот факт что ты увидел только самый прямолинейный способ прохождения миссии, но не заметил остальных, которые зачастую гораздо проще и быстрее?
Аноним 03/08/21 Втр 16:15:01 #491 №6777552 
>>6777543
Хватит вилять жопой и оправдывать хуевый дизайн, выдумывая при этом хуйню.
Аноним 03/08/21 Втр 16:17:02 #492 №6777563 
>>6777552
Аоешер?
Аноним 03/08/21 Втр 16:54:05 #493 №6777646 
>>6751991
Что за аое?
Аноним 03/08/21 Втр 16:55:44 #494 №6777650 
>>6777646
Эпоха
Аноним 03/08/21 Втр 16:58:14 #495 №6777654 
>>6777436
Во всех C&C со второй части. Такое кинцо и гримдарк мультящному варкрафту и не снились.
Аноним 03/08/21 Втр 16:59:01 #496 №6777655 
ss66ba3aa541c15996a3841ba505092ecf8745f7ad.1920x1080.jpg.jpg
ss9d1a90670cefaf25cbe54d3fa139f5fede21f972.1920x1080.jpg.jpg
ss3ee60560c645c0c6740d62e538e863219a7aa5dc.1920x1080.jpg.jpg
ssdc6a5e124c7929966ce5d458bac8c8292229dd88.1920x1080.jpg.jpg
Вот ещё что было на двигле от AOE.
Аноним 03/08/21 Втр 17:00:24 #497 №6777658 
>>6777654
>второй цнц
Такой духоты я в жизни не видел
Аноним 03/08/21 Втр 17:01:05 #498 №6777660 
>>6777655
Как же хочется definite definition этого шина. Я бы вообще забыл про существование всех остальных игр.
Аноним 03/08/21 Втр 17:01:21 #499 №6777663 
>>6777655
Лучше модов к Empire at War по ЗВ нет ничего.
Аноним 03/08/21 Втр 17:03:08 #500 №6777671 
1624897073144.jpg
Сейчас позорно выпускать ртс с тремя-четырьмя расами.
Аноним 03/08/21 Втр 17:03:47 #501 №6777675 
>>6777671
Лучше пусть будет одна, зато с парой разных юнитов.
Аноним 03/08/21 Втр 17:04:44 #502 №6777678 
>>6777655\
Неплохой рескин, но ничего сверхлампового там нет. Иногда вспомнят начинают чуть ли не кончать.
Аноним 03/08/21 Втр 17:05:48 #503 №6777683 
>>6777671
Зато не позорно делать 40 фракций с +5 атаки мечника как единственной уникальной фичей? Всех аоешеров бы задушил
Аноним 03/08/21 Втр 17:06:35 #504 №6777687 
>>6777671
Почему русские - это славяне, но китайцы - это китайцы, а не азиаты?
Аноним 03/08/21 Втр 17:07:11 #505 №6777689 
>>6777683
Но ведь в реальности оно так и работает.
Аноним 03/08/21 Втр 17:09:33 #506 №6777695 
>>6777687
Потому что в изначальной эпохе был архетип этноса, а после того как начали стричь шекели на ремастерах, этносы закончились, и пришлось вводить уже на уровень ниже, поэтому сицилийцы отдельно от итальянцев, а болгары от славян.
Аноним 03/08/21 Втр 17:16:54 #507 №6777719 
>>6777689
Ты в игры заходишь за играми или реальностью?
Аноним 03/08/21 Втр 17:17:07 #508 №6777720 
>>6777687
С названием накосячили, по сути в игре Русь, но называется как Slavs. Вроде собираются ещё чехов с поляками добавлять.
Аноним 03/08/21 Втр 17:20:01 #509 №6777730 
>>6777720
А Украину?
Аноним 03/08/21 Втр 17:22:51 #510 №6777741 
>>6777719
Если я хочу игру основанную на реальности - я играю в аое, если мне нужны не похожие друг на друга монстры, играю в варкрафт или дов.
Аноним 03/08/21 Втр 17:24:21 #511 №6777749 
>>6777720
Только вот это ни хуя не Русь. Московское княжество разъебывало татар легкой конницей + артиллерией за укреплениями, а "славяне" эпохи это чисто пехотная нация с говнострелками и без пороха.
Аноним 03/08/21 Втр 20:45:11 #512 №6778213 
>>6777280

Мне второй варик показался более сложным и душным. Последняя миссия за хумов эталон духоты в ртс: базы нет надо захватить плацдарм, ты на таймере, тебя ебут драконы и всадники смерти. Да и вообще там для своего времени было овердохуя гумозности, в третьем это как-то сгладили.
Аноним 03/08/21 Втр 20:50:20 #513 №6778220 
1512376536117123520.png
В пикрил кто играл? В пиздючестве убил на нее овер дохуя времени, член стоял жестко на домики и логистику всю эту. Недавно пробовал вкатиться в мультик и показать всем свои стратки, но суки обезьяны киберкатлеты уже такую жесткую мету по игре пустили что там чуть ли не выпуск каждого мешка муки по таймеру, груснота.
Аноним 03/08/21 Втр 21:53:53 #514 №6778319 
>>6778213
О , варкрафт 2, последняя игра от близард, которая не была парашей. Согласись, что сложность в последней миссии, демонстрирует собою связанную цепочку хитро продуманных событий. Что вокруг чувствуется присуттвие идеи и дизайнера, который думал над режжисурой. Вот за что надо ценить ртс, а не за типичные миссии вк3, которые всегда были про ctrl+c ctrl+v билдордеры и микроконтроль. ( Я не упоминаю глупейшие скриптовые события в духе рандомного поезда из старкрафта 2 , потому что всегда эти моменты метелица реализовывала как прямолинейно тупую паззловую задачу на исполнение, а не триггер , опциональный для стратегического плана игрока )
Аноним 03/08/21 Втр 22:57:22 #515 №6778428 
>>6778220
Графон в ней просто шикарнейший, лампота зашкаливает.
Но геймплейно не моё, я думал, она более аутическая и в том числе про какую-нибудь торговлю и аутирование, а по итогу вся игра про нагиб врага армией. При том управление, набор и менеджмент армии какой-то пипец задроченный.

Так что что по аутированию есть лучше аналоги, что боевые РТСки есть лучше.
Аноним 04/08/21 Срд 01:04:22 #516 №6778522 
>>6778220
Играл, годная вещь. Лучше вкатываться в кампанию, там хоть шансы на победу выше, чем в мультике.
>>6778428
>по аутированию есть лучше аналоги
Не поделишься списком?
Аноним 04/08/21 Срд 04:07:46 #517 №6778627 
Ну че там, перекат будет?
Аноним 04/08/21 Срд 09:03:44 #518 №6778738 
>>6778428
>по аутированию есть лучше аналоги
Нету, может есть равные, но лучше нет. Никакие поселенцы, фараоны, анно не лучше.
Аноним 04/08/21 Срд 11:37:40 #519 №6778925 
Хочу перепройти вк3. Стоит пройти рефоргед или лучше классику 1.26?
Аноним 04/08/21 Срд 11:43:50 #520 №6778939 
>>6778213
Поиграй в миссии аддона про Темный портал, тебе последняя миссия оригинальной кампании медом покажется.
Аноним 04/08/21 Срд 11:47:21 #521 №6778944 
>>6778925
В рефандеде проебан баланс карт, т.к. у всех юнитов (твоих, врага, нейтралов) статы из мультиплеера, из-за чего некоторые карты становятся просто адовыми, плюс нейтралы фокусят подранков из-за чего надо адово микрить, если нет хилок. Ну и 2 новых карты: Стратхольм и Сильвермун, первая слизана с Вова, минибоссы будут с лутешем, база снизу, вторая сделана тупо ради поля с цветочками из синематика про Сливу, там хоть и добавлен Анестериан, но у него даже реплик нет.
Аноним 04/08/21 Срд 12:35:56 #522 №6779007 
>>6778944
> Стратхольм и Сильвермун
А так же Даларан, тюрьма из которой Кель сбегал...
Аноним 04/08/21 Срд 13:15:25 #523 №6779113 
>>6778944
С одной стороны ненавижу вовоский стратхольм, с другой, интересно посмотреть на что-то новое. Пройду тогда рефоргед, один хуй он у меня был куплен ещё в 2018.
Аноним 04/08/21 Срд 13:19:04 #524 №6779120 
Здесь случайно нет мододелов по дову? Насколько сложно, затратно по времени сделать свою фракцию, со своими моделями? Сейчас активно осваиваю 3дс макс. Нужно ли изучать луа?
Аноним 04/08/21 Срд 13:20:19 #525 №6779124 
>>6779120
Это вряд ли. Тебе лучше на форумах моддб поискать.
Аноним 04/08/21 Срд 13:53:40 #526 №6779183 
Перекат >>6779180 (OP)
Аноним 06/08/21 Птн 09:12:01 #527 №6782752 
>>6777294
В троне как раз разнообразие есть и геймдизайн получше. Яркий пример первого - кампания эльфов крови, где ты то лаборатории чинишь, то аирбаттл на фоне морских десантов устраиваешь, то тавердефенс, то аос, то вроде база на базу, только вот ресурсов нет и здания строить нельзя. Плюс расы нестандартные. Яркий пример второго - руны, без которых в роке порой ты тупо стоишь и регенишь хп/ману по 0.25 в секунду, а в тфт взял руну и дальше пошёл ебать врагов.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения