Сохранен 474
https://2ch.hk/v/res/6929577.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Мне что, одному на понравился Doom Eternal, в то время

 Аноним 09/10/21 Суб 13:51:22 #1 №6929577 
дум.mp4
Мне что, одному на понравился Doom Eternal, в то время как божественный Doom 2016 зашёл на ура?
Куча ненужных механик, платформинги, элементы слешерка, цветасто-вырвиглазное говно на экране, спаминг добиваний и бензопилы (ты не можешь разумно экономя патроны пройти уровень не пользуясь постоянно этим раком), попытки всерьез вставить СЮЖЕТ, совершенно убогий и предсказуемый. Хуита, в общем. Ещё и Мика Гордона пидорнули.
Doom Eternal - кал ЕБАНЫЙ
Аноним 09/10/21 Суб 13:55:33 #2 №6929589 
Про мика соглашусь. А так тема обсосаная уже сто раз. Этернал - 2016, только лучше и больше. Дизайн врагов вернулся к каноничным без одноглазого васянства. Уровни не обязательно пробегать второй раз ради секретов, потому что фаст тревл. Врагов стало больше на аренах, они агрессивные, сражаться сложнее, быстрее. Свап из мультиплеера 2016 встал за основу геимплея. Это может нравиться или не нравится, но это так. Спаминг пилы и добивания - признак того, что ты пока кор механику не освоил. На ультра ваиланс и наитмар свап желателень и даже обязателен.
Аноним 09/10/21 Суб 13:59:23 #3 №6929600 
>>6929577 (OP)
Весь вырвиглаз этёрнала уже был в 2016-м. Никакой разницы.
Аноним 09/10/21 Суб 14:18:53 #4 №6929659 
>>6929577 (OP)

Бензопила не является кор механикой, ты обязан планировать тактику боя и грамотно использовать ВЕСЬ арсенал, включая крио гранаты и огнемет. Так же необходимо прокачивать бронекостюм, руны, пушки, при этом всегда быть в движении и заниматься платформингом. Да, темп игры крайне быстрый и мой спинной мозг был изнасилован, но это объективно самый качественный fps за последние 15 лет.
С удовольствием послушаю контр аргументы.
Аноним 09/10/21 Суб 14:35:36 #5 №6929735 
>>6929659
Не то что за 15 лет, а никогда вообще ещё не заставляли игрока носиться столь безобразными способами. Этёрнал да и 2016 уродлив эстетически и механически. Какой-то еблан посчитал, что игры состоят из условностей, и чем больше условностей — тем больше получится "игры".
Аноним 09/10/21 Суб 14:36:14 #6 №6929737 
>>6929659
Почему я должен мотаться туда-сюда и прыгать как обезьяна из какого-нибудь DMC и использовать весь арсенал, а также кучу всякой ебалы вроде крюка, когда мне нравится 1-2 пухи на игру, но даже когда используешь весь арсенал - его практически никогда не хватает и приходится спамить добивания? А прокачка в шутере мне нахуй не упала, она сбивает темп повествования. Платформинг - рак ебаный.
Аноним 09/10/21 Суб 14:45:45 #7 №6929784 
>>6929600
Нихуя в 2016 не было разноцветного ярко-пёстрого говнища и костюмов единорога
Аноним 09/10/21 Суб 14:51:37 #8 №6929798 
>>6929737
> А прокачка в шутере мне нахуй не упала, она сбивает темп повествования.
Во-первых, чем тамошняя прокачка отличается от нахождения новых стволов? Во-вторых, кекнул с "повествования".
>Платформинг рак
Дожили, теперь подвижность минусом считается.
Этёрнал — сблёв, но нынешние гейдизайнеры и стрельбу способны всрать так, что захочется назвать стрельбу раком.
Аноним 09/10/21 Суб 14:52:14 #9 №6929801 
>>6929737
Ты ничего не должен. Этернал не в твоем вкусе. Не все игры будут в твоем вкусе. Это вполне нормально.
Аноним 09/10/21 Суб 14:54:34 #10 №6929808 
>>6929784
Костюмов единорога ты и в этёрнале особо не встретишь, но безвкусица, безыдейность, пластик, художественная робость и кромешная бездарность присутствует и там, и там.
Аноним 09/10/21 Суб 15:01:51 #11 №6929829 
>>6929577 (OP)
Одному. И что ты сделаешь? Сменишь якобы своё мнение на более популярное? Тебе одному. Повесишся на люстре?
Аноним 09/10/21 Суб 15:03:28 #12 №6929833 
Doom Eternal Screenshot 2021.05.16 - 22.26.11.80.png
Doom Eternal Screenshot 2020.10.07 - 17.50.54.52.png
Doom Eternal Screenshot 2020.10.09 - 19.48.34.78.png
Doom Eternal Screenshot 2020.10.07 - 19.25.20.66.png
>>6929577 (OP)
>цветасто-вырвиглазное говно на экране

Как скажешь, чмо, как скажешь.
Аноним 09/10/21 Суб 15:06:48 #13 №6929843 
16303337710500.webm
16034678355120.webm
16309146542560.mp4
16309270596170.mp4
>>6929577 (OP)
Да он никому не понравился, даже к 2016 были вопросы, но етернал пробил дно.
Аноним 09/10/21 Суб 15:09:39 #14 №6929847 
Necromunda-Win64-Shipping20211006095048197.png
Necromunda-Win64-Shipping20211006121619704.png
Necromunda-Win64-Shipping20211006121908633.png
Necromunda-Win64-Shipping20211008200113207.png
>>6929833
Выглядит как кал на фоне вина от французов.
Аноним 09/10/21 Суб 15:17:43 #15 №6929868 
G4DhJNszEYs.jpg
>>6929577 (OP)
Всем адекватам он не понравился. Схавали только дети с синдромом дауна. От дума 2016 тоже говнецой пованивало, но это можно было терпеть. В зуме этернал же разработчики конкретно насрали кучу. Потреблять такое будет только ребенок 5ти летний, которому нравится, когда все яркое, цветастое и мигает; никаких других вариантов понравится хоть кому-то, я у зума не вижу.
Аноним 09/10/21 Суб 15:18:43 #16 №6929871 
>>6929847
>Херово нарисованы даже модели оружия
>Кок-пок лучше чем в думе!!!
Аноним 09/10/21 Суб 15:20:20 #17 №6929874 
>>6929871
> лучше чем в думе!!!
По факту кстати, шутан за 3 копейки насрал на дум и стал тупо игрой года
Аноним 09/10/21 Суб 15:20:33 #18 №6929875 
>>6929847
>Серо-жёлтая говнина по фильтрами

>Глядите, какой графон!!!
Аноним 09/10/21 Суб 15:21:23 #19 №6929879 
>>6929874
Никто о твоём говне не знает, успокойся, я первый раз твоё пиксельное говно вижу.
Аноним 09/10/21 Суб 15:22:56 #20 №6929882 
bntnql7bh4t3-background.jpg
>>6929874
РРРЯЯЯЯ ЦВЕТАСТЫЙ ДУМ!!!

Превьюха твоего говна за 3 копейки.
Аноним 09/10/21 Суб 15:23:35 #21 №6929885 
>>6929833
>3
Ей-богу, даже в средневековье лучше чертей рисовали.
Аноним 09/10/21 Суб 15:23:39 #22 №6929886 
>>6929874
>РРРЯЯЯ ЦВЕТАСТЫЙ ДУМ!!!!

https://store.steampowered.com/app/566440/Necromunda_Underhive_Wars/
Аноним 09/10/21 Суб 15:24:21 #23 №6929889 
Warp Infused.mp4
>>6929874
Там даже саундтрек лучше, чем в говнодумах.
Аноним 09/10/21 Суб 15:25:37 #24 №6929891 
ss3b729e8db9f4eaf35a636575db1f5fa0f8258fd9.1920x1080.jpg
ss6e3de7f4c630539d781528ec517c1bd6e85cfc9a.1920x1080.jpg
ss28c41d9694e644e9bbd1ab776663b50b3e4bea65.1920x1080.jpg
>>6929885
>>6929874
>>6929847

>РРРРЯЯЯЯ ЦВЕТАСТЫЙ ДУМ!!!

Шиза стала массовой проблемой на планете. Люди нагло в лицо врут используя двойные стандарты
Аноним 09/10/21 Суб 15:26:39 #25 №6929897 
>>6929886
>>6929882
>>6929879
Беседкобот, спок, зум этёрнал кал и мы все это понимаем. Некромунда топ, чистый шутер как в старые добрые, Где-то на уровне первого сэма.
Аноним 09/10/21 Суб 15:28:42 #26 №6929900 
>>6929889
Если ты глухой, то да. Плоский звук, дженерик говнометал без динамики.
Аноним 09/10/21 Суб 15:30:57 #27 №6929906 
Обе игры был кал ебаный. Дум 3 по сравнению с ними 10/10 на кончиках пальцев.
Аноним 09/10/21 Суб 15:31:25 #28 №6929910 
>>6929891
Чел, а ты потешный самообсерун. Уж потрудись различить две некромуди.
Аноним 09/10/21 Суб 15:34:31 #29 №6929915 
>>6929889
https://www.youtube.com/watch?v=ngAi4JzL2rU
Че еще расскажешь, сынок?
Аноним 09/10/21 Суб 15:54:38 #30 №6929951 
>>6929735
> игры состоят из условностей
По большей части. Не нравится - пиздуй в симуляторы
Аноним 09/10/21 Суб 16:01:24 #31 №6929967 
>>6929951
Условностями в нормальных играх не бравируют.
Аноним 09/10/21 Суб 16:01:57 #32 №6929971 
Геймплейно ëтернал - лучший аркадный шутер в истории, утята и дауны-неосиляторы могут сколько угодно визжать про цветастоть и платформы, но факт останется фактом
Аноним 09/10/21 Суб 16:09:14 #33 №6929984 
1629725797447.png
>>6929971
Иди уроки учи.
Аноним 09/10/21 Суб 16:12:52 #34 №6929993 
>>6929984
Есть люди, которые на полном серьезе считают дум 2016 хуже первых двух частей и сблева в лице третей? Т.е. первый дум это игра, где ты даже вертикально целиться не можешь, лучше 2016? Хуета с серыми локациями, где даже в одном коридоре можно заблудиться, лучше 2016? Имхо дум 2016 лучше классических думов.
Аноним 09/10/21 Суб 16:20:54 #35 №6930003 
>>6929993
Он не просто хуже, он позорит имя.
Аноним 09/10/21 Суб 16:29:52 #36 №6930022 
0eed97e52761b664206ee52f6459037a.jpg
>>6929843
>второй вэбм
Аноним 09/10/21 Суб 16:30:12 #37 №6930023 
>>6929993
>где ты даже вертикально целиться не можешь
Всё правильно, что делает её не тупым тиром, а нечто большим. Сомневаюсь, что существует человек, который шарит за обе игры и при этом выберет зум. Тоже самое дум 3, артхаус, игра для эстетов, кто умеет чувствовать разные оттенки вкуса.
Аноним 09/10/21 Суб 16:42:24 #38 №6930051 
>>6930023
>Всё правильно, что делает её не тупым тиром, а нечто большим
Ну вот этого вот не надо, накатить на дум нормальное мышиное прицеливание — обязательно.
Аноним 09/10/21 Суб 17:09:50 #39 №6930146 
>>6930051
Это на тебя дурное влияние более современных шутеров действует. Верчение головой убивает геймплей дума. Это примерно как в гонке, где есть только поворот влево и вправо, ещё добавить вверх и вниз, получится какая-то дичь, а не гонка.
Аноним 09/10/21 Суб 17:22:26 #40 №6930179 
>>6929577 (OP)
>Мика Гордона пидорнули.
Ну он чсв мразь, нехуй было выебываться, А вообще твоя реакция, это мем обратной реакции, дум16 не выстрелил, этакая игра для элиты, потому все его типо любят, думетерлен - расхайпили, значит нужно хейтить.
Нормальные же люди хотят просто почилить после работы, раскидывая демонов на средней сложности, и мб на выходных сделать челенж на более сложной.
Аноним 09/10/21 Суб 17:25:35 #41 №6930193 
>>6929833
То есть блядский интрефейс и разноцветное блядство в виде аптечек и патронов тебя не смущает, дегенератина.
Аноним 09/10/21 Суб 17:27:26 #42 №6930199 
>>6929971
Но это не шутер, а слэшер-платформер с прокачкой и элементами пиу-пиу, даун.
Аноним 09/10/21 Суб 17:28:38 #43 №6930204 
>>6930193
Нет, я их даже не замечаю на своём 40 дюймовом экране.
Аноним 09/10/21 Суб 17:28:45 #44 №6930205 
>>6929971
>факт останется фактом
Что зум этернал цветастое говно? Согласен полностью
Аноним 09/10/21 Суб 17:29:09 #45 №6930206 
>>6930204
Так ты слепой сонидаун с мылом в глазах, так бы сразу и сказал.
Аноним 09/10/21 Суб 17:29:34 #46 №6930207 
>>6930205
Вы правда порвались с худа?
Аноним 09/10/21 Суб 17:30:22 #47 №6930209 
>>6930206
>сонидаун
Пиздец, сразу расизмом понесло.
Аноним 09/10/21 Суб 17:45:02 #48 №6930244 
>>6929577 (OP)
Тебе одному. Зум охуенный шутан, проходить на найтмере было чистым кайфом. Цветастое говно, сюжет итп дизайнерские решения сделали хуево, но это раздражающие мелочи, а не основа игры.
Аноним 09/10/21 Суб 17:50:41 #49 №6930265 
>>6930244
Ага, то есть прыг-скок-слешерок-DMC-стайл, цветное говно заливающее экран, постоянная нехватка патронов и необходимость их фармить из мобов это не основа игры.
sageАноним 09/10/21 Суб 17:53:45 #50 №6930275 
>>6929577 (OP)
"Мнение" чмонь, которые не могут даже убить Марадёра за один цикл без БФГ, не считается.
https://www.youtube.com/watch?v=SffxUXKVQt0
Аноним 09/10/21 Суб 18:00:39 #51 №6930289 
>>6929891
Рейдеры группировки Яндекс Еда.
Аноним 09/10/21 Суб 18:11:50 #52 №6930314 
>>6930275
Так он бфг блокирует, хотя можно подловить его во время падения, тогда да.
Аноним 09/10/21 Суб 18:13:26 #53 №6930321 
>>6930265
А что основа игры?
НЕ ПОВЕРЮ ЕСЛИ СОБИРАТЬ КРАСНЫЕ СИНИИ И ЗЕЛЕНЫЕ КЛЮЧИ)))))
Аноним 09/10/21 Суб 18:14:30 #54 №6930331 
>>6929577 (OP)
Нет, таких как ты немного, но они есть.
Этернал - вершина аркадного шутеростроения. Есть все что было до и есть все что есть после.
Аноним 09/10/21 Суб 18:15:54 #55 №6930336 
>>6930265
ФАРМИТЬ, блядь.
В рейд, нахуй, ходить ради патронов на чейнган, а их сроллит рога.
Блядь. Фарм, нахуй, в думе. Ебаный насрал! Этих пиздюков вообще ничего не останавливает в коверкании значений.
Аноним 09/10/21 Суб 18:21:03 #56 №6930363 
>>6929659
Ты просто говноед ебаный, как тебе такой аргумент?
Аноним 09/10/21 Суб 18:23:18 #57 №6930368 
>>6930321
Основа любого нормального шутера - стрельба, а не попрыгушки и слешер-механики.
Аноним 09/10/21 Суб 18:23:32 #58 №6930369 
>>6930363
Не аргументировано.
Аноним 09/10/21 Суб 18:27:14 #59 №6930379 
Есть вообще в треде люди, прошедшие зум на найтмере и считающие что игра кал?
Аноним 09/10/21 Суб 18:27:35 #60 №6930381 
>>6930368
Окей. Тогда не играй в дум, куча всяких других шутеров, или ты рьяный фан думов1,2.) Мб ты в актуальное время играл в них и теперь тебе ~40, но тогда не представляю какие беды у тебя в башке, раз в таком возрасте ты решил сраться с зумерами на дваче)))))
Аноним 09/10/21 Суб 18:30:13 #61 №6930385 
>>6930369
Ну тогда получай еще говна на ротан.
Аноним 09/10/21 Суб 18:30:54 #62 №6930386 
>>6930385
Все еще не вижу аргументов.
Аноним 09/10/21 Суб 18:31:50 #63 №6930389 
>>6929659
крио гранаты и огнемет не нужны особо на самом деле
Аноним 09/10/21 Суб 18:35:00 #64 №6930397 
>>6930146
>дурное влияние более современных шутеров
Вот уж что-что, а мышиный прицел — влияние исключительно положительное.
Аноним 09/10/21 Суб 18:44:31 #65 №6930419 
>>6930381
> )))))
Малолетними дегенератами, ты имело ввиду.
Аноним 09/10/21 Суб 18:47:28 #66 №6930422 
>>6930419
>Малолетними дегенератами,
А ты настолько себя не уважаешь, что готов спорить с ними из какой то там игрушки компухтерной, хуй знает кто из нас больше даун)
Аноним 09/10/21 Суб 18:57:16 #67 №6930445 
>>6930422
Зумер, спок. Я на работе пинаю хуи один хуй.
Аноним 09/10/21 Суб 19:03:59 #68 №6930465 
Что то хуйня, что это хуйня. Последним сингл шутером с челленджем был Ванкуиш, а зум вообще для детей 7-12 лет
Аноним 09/10/21 Суб 19:07:11 #69 №6930475 
>>6930445
Еще и работобыдло,
Аноним 09/10/21 Суб 19:10:13 #70 №6930480 
image.png
>>6930465
Аргументы?
Аноним 09/10/21 Суб 19:11:12 #71 №6930486 
>>6930336
>В рейд, нахуй, ходить ради патронов на чейнган
Хотет!
Аноним 09/10/21 Суб 19:11:49 #72 №6930490 
>>6930445
>суббота
>работа
Аноним 09/10/21 Суб 20:24:24 #73 №6930689 
>>6930490
Подрастешь - узнаешь, что работают не только в будни.
>>6930475
Как там у мамки на шее? Дошик заварил уже?
Аноним 09/10/21 Суб 20:33:53 #74 №6930707 
>>6930389

Если тебя преследует большая толпа в числе которой сильные монстры, то криограната с легкостью позволит остановить их, а с помощью огнемета можно восстановить себе броню и нанести больше дополнительного урона.
Но взбесило что броня фактически является вторым хелсбаром. И вообще пришел сегодня к выводу, что игра на самом деле ограничивает тебя в разнообразии уничтожения монстров. В итоге удалил игру.
Аноним 09/10/21 Суб 20:58:47 #75 №6930759 
>>6929829
Выдам свои члены в твои рты саси
Аноним 10/10/21 Вск 08:09:58 #76 №6931434 
>>6929577 (OP)
Этернал единственный шутер против ботов где надо хоть немного уметь играть в шутеры. 2016 проходится вообще без напряга и гайдов.
Аноним 10/10/21 Вск 08:38:29 #77 №6931452 
>>6929737
>из какого-нибудь DMC
Ни один DMC, начиная с первого, ни похожие на него по дизайну игры (от Вьютифул Джо до Вандерфул101, проездом через Байонетту) не принуждают игрока к разнообразию как Зумы с их патронной экономикой, завязанной на добивалочках.

Просто абузящего одну кнопку игроку показывают оценочку пониже и отгружают валюты поменьше (разница смешная и важна разве что для спидраннеров, которым нужно кровь из носа закупить какую-то абилку в конкретное время иначе всё).

Отдалённо можно разве что ванильных годоворов приплести, где количество восстановленой маны в бою (нужна на аое спелл с инвулом, который критичен из-за того что иногда другими способами жопу не спасти) зависело от того кого какой добивалочкой кого добить.
Аноним 10/10/21 Вск 09:31:14 #78 №6931490 
>>6930689
>работают не только в будни
Порридж, работающий по сменам за еду, ты?
Аноним 10/10/21 Вск 09:33:47 #79 №6931494 
>>6930389
Ну если ты проходишь нижу ультра насилия, то да не нужны, лол.
Аноним 10/10/21 Вск 09:34:13 #80 №6931495 
>>6929659
Адекват в треде.
Аноним 10/10/21 Вск 09:40:03 #81 №6931501 
>>6930331
Да 2\3 двача это Васяны блядь, тут по тредам в /v уже очевидно, всё в геншине, юбипараше, тоддачах и рокстаре, истинных задротов тут очень мало.

Подпивасный гейминг с вышкавыдрачиванием хуле.

Аноним 10/10/21 Вск 09:49:42 #82 №6931513 
>>6931501
Пчел, средний возраст доски - 25+ лет. А придя домой с работы заебаным разваливать нубов в брудваре как в 15 лет целый день не получится уже, возраст берёт свое.
Аноним 10/10/21 Вск 10:09:44 #83 №6931531 
>>6931501
> в геншине
Лучшая игра за последние лет пять всё-таки. Не удивительно.
Аноним 10/10/21 Вск 11:50:47 #84 №6931746 
>>6929984
Поридж детект. Дум 3 это говно сблев котрый к оригинальным играм вообще отношения не имеет.
Из всех больше всего духовно, геймплейно и стилистически к оригинальным имеет отношение Етернал. Дум не про тёмные серые коридоры и никогда не был про хорорр и реализм
Аноним 10/10/21 Вск 11:58:35 #85 №6931777 
>>6931746
Поридж поясняет за пориджей. Спешите видеть.
Аноним 10/10/21 Вск 12:02:50 #86 №6931787 
>>6931746
Дум 3 копия первого, только более детализированный и с сюжетом. Это какой-то массовый психоз и зомбирование запущенное журналистами, что дум 3 не похож на классику. Даже сержант Марк создатель лучшего мода для дум видно что черпал вдохновение из дум3.
Аноним 10/10/21 Вск 12:11:35 #87 №6931801 
Дум это роцк.
Аноним 10/10/21 Вск 13:43:43 #88 №6931991 
>>6931801
Дум ета репчик)))
https://www.youtube.com/watch?v=E2hytfsXExM
Аноним 10/10/21 Вск 15:01:19 #89 №6932199 
15932134291460.png
>>6929577 (OP)
Хуй знает чё вам не нравится новый дум.
Вы же блять на этой доске только и ноете что всё один казуальный кал без новых механик. Но как только выходят игра которая требует от тебя уметь нажимать кнопки, постоянно двигаться и использовать механики, вы сразу же кричите ряяя я хочу всех убивать с пулемёта зажимая одну кнопку, и что бы ещё у меня 100000 хп а то чё то сложная механика добивания. А тут блять думать надо и играть 2умя руками. Идите в колду играйте слоупоки.
Аноним 10/10/21 Вск 15:21:14 #90 №6932260 
>>6932199
>Но как только выходят игра которая требует от тебя уметь нажимать кнопки, постоянно двигаться и использовать механики
Не этого я ждал от спинномозговой стрелялки.
Аноним 10/10/21 Вск 15:42:19 #91 №6932325 
>>6929577 (OP)
А мне ни один дуум крме энтернала не понравился.

Оригинал Дум 2 - еле еле прошел в середине нулевых притом обмазанный модами где реализма перезарядку добавили и спрайты покруче. Еще когда брутала и бруталетей даже не было. На оригинал даже тогда страшно было смотреть. проходил и то потому что комп был говно на винде 98 без видеоускорения даже. Первый дум даже не проходил, только недавно в какой-то полной тредэ сборке с HD текстурками, где вообще все поменяли кроме уровней.

Дум 3 - с читами прошел. Постоянные лабиринты непонятно куда идти, везде темень эта. Все уровни одинаковые. Бесила эта игра, Квейк 4 бодрее был.

Дум 2016 на середине заебало, всю игру просто ходишь и стреляешь, ничего не происходит, дальше тупо и врубил читы и быстро пробежал. Я под него кстати комп и собирал и охуел когда все колды которые я пропустил в свое время и потом прошел мне больше намного зашли. Кстати я как раз и ждал тот кинематографичный дум 4 который отменили. Был удивлен когда его отменили из-за того что он на колду был похож. Думал там после сюжетки дума 3 они норм развернутся а вот хуй.

Дум ентернал. Сюжет говно анимешно-фэнтезейное. Но вот сама игра мне понравилась. Разнообразные локации. Стрелять весело. Был какой-никакой челлендж тем более что я играл на изаче. Но дальше я в это играть конечно не собираюсь.
Аноним 10/10/21 Вск 15:44:36 #92 №6932336 
>>6932325
Дополнение

Оригинал Дум 2 - даже обмазанный модами после билдовских игр (с которыми я познакомился ранее) уже тогда в середине нулевых не зашел.
Аноним 10/10/21 Вск 15:45:46 #93 №6932342 
>>6932199
> а то чё то сложная механика добивания.
Не сложная, а навязчивая.
Аноним 10/10/21 Вск 16:04:26 #94 №6932399 
maxresdefault.jpg
>>6932336
Потому что надо играть на хрустящем порте, с пистолстартом, на UV. Возможно уйдут десятилетия прежде чем поймёшь синергию классического дума.
Аноним 10/10/21 Вск 16:27:34 #95 №6932477 
>>6932399
Типа в оригинальном порте без модов? Не знаю но мне убогие анимации из двух кадров еще тогда в нулевых пиздец как смотрелись убого после билдовских игр поэтому проходил дум с модами тогда. Щас конечно есть еще всякие более крутые моды, брутолы бруталити с отдельными маппаками для них но интерес к этому всему пиксельному у меня давно уже пропал. В нулевых в это играл только потому что комп говно был. Еще в кооп режим дум тогда помню играл через какой-то мультиплеер порт.
Аноним 10/10/21 Вск 16:28:16 #96 №6932480 
>>6929577 (OP)
Оба зума хуета для додиков от додиков, захуй соевые долбоёбы полезли менять и так работающую бензопилу и из крутого оружия, с которой можно было всю игру пройти при нужном скиле, её скатили в прес "x" ту что-та, видимо понимали, что зумерские собаки Павлова не осилят бензопильный геймплей, где их мозг не стимулируют поносом из конфити каждые 10 секунд.
Аноним 10/10/21 Вск 16:32:52 #97 №6932489 
>>6932477
Ты поридж говноед просто, мог бы хоть на секунду протереть свои обоссаные глаза от ссанины и хоть раз поиграть в игру не ради графона, хотя даже по графону, красивее дума, из билдовских, ток Блад, остальные какаята говна с кривыми 3d модельками залупеными в спрайты.
Аноним 10/10/21 Вск 16:37:14 #98 №6932507 
>>6929577 (OP)
> Куча ненужных механик, платформинги, элементы слешерка
Но ведь это крутые механики которые очень сильно меняют геймплей, надо лишь на пару кнопок больше жать
Я когда разобрался с квиксвитчем игра очень сильно изменилась, ну и еще огнемет с заморозкой приучился вжимать по кд чтобы всегда фуловым бегать
Сейчас бы сравнивать вот это с пердеждыми думами однокнопочными без каких-либо механик вовсе
Аноним 10/10/21 Вск 16:39:23 #99 №6932518 
>>6929784
> костюмов единорога
Это мультиплеерные скины для батлмода, неигравший говноед
Аноним 10/10/21 Вск 16:40:48 #100 №6932528 
>>6932399
Так я и играл только в дюк и блад.

>Ты поридж

Вообще-то я в нулевых еще играл в твой дум. Кстати помню вот мультиплеер вот кстати мне там зашел. Помню был порт какой-то (здаемон вроде назывался) и кооп режим где большая карта была, давали дохуя пушек, ну и дофига людей собиралось и кучу монстров демонов на тебя перли, если сдох то просто тупо телепортируешся. Вот это тема была. Еще там был режим 1 на 1 (типа один думгай против другого), тоже весело было правда там ждать очереди надо было, либо заходишь на сервак и ждешь когда к тебе приконнектятся.
Аноним 10/10/21 Вск 16:41:38 #101 №6932536 
>6932528 это этому >>6932489

Аноним 10/10/21 Вск 16:42:07 #102 №6932541 
>>6932528 это этому >>6932489
Аноним 10/10/21 Вск 17:38:49 #103 №6932742 
>>6932260
>Я получил не то что ждал, значит игра говно
Аноним 10/10/21 Вск 17:39:41 #104 №6932745 
>>6929577 (OP)
2016 играется как огрызок после великого етернала.
Аноним 10/10/21 Вск 17:39:58 #105 №6932746 
>>6932507
Неосиляторам бесполезно объяснять. Они способны только плакать от собственной беспомощности, пока ты наслаждаешься игровым процессом.
Аноним 10/10/21 Вск 17:50:00 #106 №6932777 
>>6932746
Вообще я не думаю что игру стоит обсуждать с людьми которые не прошли мастер уровень горнеста на ультра кошмаре.
Мнение таких людей не имеет значения, они не играли в игру по настоящему.
Аноним 10/10/21 Вск 18:02:02 #107 №6932809 
>>6932399
Идёт нахуй Сэнди Питерсен со своим левелдизайном.
Буквально в ку1 худший эпизод под его авторством, а самые пиздатые уровни были у Тима Виллитса.

Как и в первом думе, его второй эпизод кусок говна, алсо третий чуть-чуть получше, но энивей такое же говно безвкусное.
А самый первый эпизод более менее удобоваримый, томучто за авторством Ромеро.

Также неудивительно, почему практически весь дум2 душное говно. Там лучшие уровни опять у Ромеро, и чутка Макги на подхвате.
Аноним 10/10/21 Вск 18:02:52 #108 №6932812 
16034378380210.mp4
>>6929577 (OP)
ixbt не зашло, а виталя считай голос всея снг.
Аноним 10/10/21 Вск 18:09:38 #109 №6932833 
>>6932777
Вот возникает порой мысль пройти ваше калище, чтоб дать знать — но каждый раз отфильтровываюсь от понимания, что в тайниках мне будут тыкать в лицо уёбищных пупсов. Не игра, а соевое дурновкусие.
Аноним 10/10/21 Вск 18:10:26 #110 №6932835 
>>6932833
Охуеть ты неженка.
Аноним 10/10/21 Вск 18:12:39 #111 №6932843 
>>6932777
Истинно так.
Аноним 10/10/21 Вск 18:12:56 #112 №6932844 
>>6932835
Неженки те, кому такие куклы заходят, а у моего вкуса планка есть.
Аноним 10/10/21 Вск 18:14:14 #113 №6932853 
>>6932844
Окей, продемонстрируй-ка планочку, что за игра является примером хорошего вкуса?
Аноним 10/10/21 Вск 18:15:43 #114 №6932858 
>>6932853
Квака, ёпт.
Аноним 10/10/21 Вск 18:22:49 #115 №6932880 
изображение.png
>>6932858
Ну хуле, ку1 для меня лучший ку например, как и Этернал лучший дум.
Мб дело в твоей вкусовщине и выебонах про дурновкусие?
Аноним 10/10/21 Вск 18:25:06 #116 №6932887 
>>6932880
Вопросы художественной вкусовщины не полностью субъективны. Новые думы — ебаное бездарное уродство.
Аноним 10/10/21 Вск 18:26:21 #117 №6932889 
>>6932887
Блядь, пизди чо хочешь, отличное качество игры и геймплейный фан это не отменяет.
Аноним 10/10/21 Вск 18:41:08 #118 №6932925 
>>6932889
Какое ещё в пизду качество? Аляповатые уровни, как будто сложенные из конструктора для даунов, попробуешь поискать тайники — мигом увязнешь в невидимой стене. Даже в первом думе, со всеми его техническими ограничениями, архитектура лучше.
Да игры от пары упорных любителей устроены качественнее, чем этот высер сотен человеколет.
Аноним 10/10/21 Вск 18:48:21 #119 №6932949 
nedovolnyy-pacan70086754orig.jpg
>>6929577 (OP)
Мне тоже не понравился. Я просто не понял зачем было делать из дума другую игру?

Я не понимаю кто посчитал хорошей идею ВСЁ УСКОРИТЬ НАХУЙ. Ускорен не только персонаж, но и враги и прожектайлы, которые они бросают. Кому было медленно? Мне было
отлично.
Я не понимаю кому пришла в голову охуенная идея выкрутить мобам дамаг в небеса, чтобы ты был ОБЯЗАН постоянно отхиливаться? Типа, механика добиваний, она же и так обязательна была, потому что с её помощью можно больше урона внести, да ещё и без затрат патронов. Просто она была такая, ненавязчиво обязательная. А в этернале сделали прям что тебе НЕОБХОДИМО постоянно хилиться иначе гроб кладбище.
Ну и конечно мне непонятно зачем было уменьшать количество патронов в пушках чтобы постоянно нужно было их пополнять. В думе 16 пила была приятной возможностью ваншотнуть кого-нибудь особо сильного и получить за это ништяки. Теперь ничего приятно в её использовании нет т.к. юзать её нужно по кд.
Аноним 10/10/21 Вск 19:00:25 #120 №6932977 
>>6932742
Ну да, потому что новые элементы - лишние.
Аноним 10/10/21 Вск 19:07:06 #121 №6932997 
>>6932949
Играй на легком. Можно будет вообще по клавиатуре кататься.
Аноним 10/10/21 Вск 19:15:58 #122 №6933024 
>>6929577 (OP)
Ну, не то чтобы кал ебаный, но игра явно хуже дума 2016.

Если в баллах оценивать, то DOOM - 8-9, то DOOM Eternal - 6-7
Аноним 10/10/21 Вск 21:09:03 #123 №6933279 
>>6929577 (OP)
Ну да, игра чистейшая победа рекламы над мозгом.
>СЮЖЕТ
Они даже впервые сделали катсцены, которые прерывают геймплей полностью.
Аноним 10/10/21 Вск 23:04:52 #124 №6933518 
>>6931746
> геймплейно и стилистически к оригинальным имеет отношение Етернал
А ведь хорошо жить в маня-мирке. Интересно, наверное.
Аноним 10/10/21 Вск 23:06:21 #125 №6933522 
>>6932199
Ну так суть моих претензий в том, что новый дум - нихуя не шутер, а какой-то блядский цирк с элементами слешера/платформера/РПГи и ещё хуй пойми чего. От шутера кот наплакал остаётся
Аноним 11/10/21 Пнд 00:37:42 #126 №6933734 
В дум 2016 мне просто включали бфг дивижон и глаза наливались кровью нахуй, носился в адреналиновом кайфе и ЕБОШИЛ.
В етернале меня заставили заниматься какой-то хуйней и переключать постоянно пушки под унылый закос оста 2016.

Дум 2016 это именно что спинномозговой шутан, а этернал именно ДУШНАЯ ИГРА. И щас душнили кажется прибегут называть меня неосилятором. Но это говно я кое-как прошел на каком-то найтмаре, только было неинтересно.
Аноним 11/10/21 Пнд 00:51:34 #127 №6933764 
>>6929577 (OP)
>Doom 2016
Кал для зумеров
>Doom Eternal
Тот самый "душный" дум в стиле первых двух игр

Так что у тебя наоборот вкус стандартного соевого зумера любителя ixbt
Аноним 11/10/21 Пнд 02:31:14 #128 №6933901 
>>6933764
Пиздабол, в "стиле" дума может быть только шутер.
Аноним 11/10/21 Пнд 02:59:00 #129 №6933922 
>>6933901
Первые два дума не шутеры, зумерок. Там даже прицеливаться не надо.
Аноним 11/10/21 Пнд 03:00:11 #130 №6933924 
>>6933922
А что это, пидарок?
Аноним 11/10/21 Пнд 04:39:53 #131 №6933977 
1397653145471.jpg
>>6929577 (OP)
Купил етернал, так как обновил себе пеку. 2016 - топ. Итак, погнали.

Сама шутер кор механика - заебись, обожаю стрелять мясо кровь кишки.

Платформинг - нахуй не нужен, но его можно понять. Он нужен, чтобы спрятать секреты чуть сложнее чем за спиной игрока на точке спауна + показать виды и масштаб + ну да, как передышка тоже работает.

Дизайн монстров, да и в целом весь визуал - без нареканий. Музыка - да, лучше BFG дивизона ничего в этой серии не будет, но для подпивасного мочилова сойдут любые мало-мальски нормально сведенные запилы. Гордон красавчик, но и без него играется.

Итак, перейдем к ебучему соло на клавиатуре.

Здорово, что ребята не стоят на месте и развиваются, но ДЛС показали, что развитие идет тупое.

В 2016 здорово было восполнить здоровье зарубив в мили демона, если ты проебался и по тебе попали. В Эте же ты буквально бегаешь между аптечками, попутно расстреливая монстров. Я начинал играл на ультра-насилии, но меня так заебало умирать от этого (+не освоился поначалу), сейчас играю на найтмере, вот только что прилетел к БВГ10000, полет нормальный, уже не умираю, но у меня и поболе здоровья, патронов и оружия.

Туда же бензопилу, ей охуенно пользоваться в 2016, когда ты такой "Теперь вот пиздец, но Э это просто дежурная процедура раз в пару минут. Менеджмент ресурсов? Хуйня, не смешите. Ресурсы бесконечны, так как болванчики спавнятся до конца файта, у тебя не кончаются патроны, ты просто бегаешь за ними.
Менеджмент ресурсов - галон воды на весь путь через пустыню, в Э ты просто бегаешь к кулеру со стаканчиком.
К слову про болванчиков, это еще и влияет на...хуй знает, как описать, они стали реально массовкой мешающей, которая не делает ничего. Охуел 2 дня назад, когда в полете кинул бомбу -липучку на барона ада и приземлился перед двумя зомбями, бомба сработала, барон (или рыцарь, вроде), умер, файт кончился, зомбики синхронно упали.
У меня есть легкое СДВГ и даже меня заебали кнопки бесконечные.

Огнемет - теперь он отвечает за броню онли. Ну...ладно, допустим. Бладфист - ебучее говно, нахуя его ввели, не понимаю, как утешительный приз для тех, кто не успел к фаталити, чтобы не расстраивались? А еще броню сбивать с усиленного чела, вообще охуеть. Игра нас учит не подходить к ним, чтобы потом научить подбегать первым делом к этой версии. Как я понимаю, если прокачать полностью последние 2 комбы с кристалами, то ГГ будет подбирать все здоровье и броню, заряжая фист за секунды?
Гранаты: замораживающую понимаю, обычная - ну хуйня, использовал ее пока не появилась арбалиста для какодемонов. Переходим к оружию, короче.

В 2016 была удачная подборка, там могло использоваться все по желанию, так как оно вносило урон, так или иначе.
Искренне чем Э уделывает 2016 - отсутствие пистолета, рили нахуй он нужен был.

Дробовик - мой любимый авторежим пососал, липучки мастхев или мри от каков. Я наловчился закидывать им гранаты с плечевой, но много ли таких? Кидай липучки или соси.
Лазерная пушка ебучий юзлесс, но мудрые разработчики ввели ЩИТЫ) чтобы ее иногда доставали. Понять могу, но сама суть идеи - говно.
Миниган - самое неиспользуемое оружие в игре, хоть и я дрочер на режим турели еще в 2016.
Гранатомет - юзлесс - слишком долго стреляет, импакта мало, а для свап-оружия у нас асть арбалиста.
Двустволка наша все и разрабы так и сделали. Ну прикол, аркада).
Арбалиста - ну вот с ней перестал играть в ебучий энгрибердс гранатой. Я гауску и в 2016 любил. Другой режим - ну просто красиво пальнуть для футажа.
Винтовка - видимо ракеты настолько логичное развитие, что резрабы решили ввести механику уязвимых частей, об уязвимостях далее.

Механика, конечно, прикольная, но слишком уж кособокая. Перед тобой стоит жесткий выбор без выбора, либо ты делаешь так как сказали разработчики, либо умираешь. Первым делом ты должен на арене закидывать Каке грену в рот, иначе он подлетает и начинает жутко кошмарить. Либо ты снимаешь щитовика - либо тебя кошмарят щиты. Причем это не чувствуется как приоритет, это ебучее обязалово. Неровность заключается в том, что если ты делаешь так как барин сказал, то это просто плевки - Кака превращается апчеку перед боем, солдеры - просто взрываются и ты о них забываешь. Если непонятно, что я имею в виду, представьте, что у нас был бы пистолет "Голиаф", который убивает нового супер-мега-анальника-демона с 5 выстрелов. Или ты юзаешь на него весь арсенал. Выбор за тобой, игрок. Еще недоработка в том, что они отстреливаются мощным единоразовым уроном, очередь из минигана не снимает. Попадание ракеты тоже, кстати))

Усугубили они это в длс, где ввели еще пару ОБЯЗАЛОВ в виде игры за гоустбастера и очереди из стартового дробовика, на которого забивался хуй сразу после получение двустволки.

Писали в 4 посте про необходимость прокачки костюма - хуета. Ты берешь нижний левый сектор как "кволити оф лайеф", чтобы быстрее подниматься по уступам, на бой это мало влияет + полезные бочки, иногда и редко и к моменту прокачки ты обходишься и без апгрейда славно. Все остальное хуета, разве что можешь себе кд гранат взять. Показывать в линейном шутере где секреты или как скоро ты наткнешься на автомапу - сильно. Руны просто мех, учитывая что ты первый слот берешь быстрее анимашку на добив. Итого у тебя 2 слота в распоряжении.

Еще могу понять, но не одобряю повышенную мобильность в виде платформ, дэшей, ТУРНИКОВ. Но понять могу. Но хуйня.

Цветовая гамма - похуй, это же игрулька. Дизайн мостров норм.

В итоге - не будь это сиквелом Doom 2016 - было бы ебаное говно, а так - просто поворот не туда.

Вроде все, мб дополню.

Аноним 11/10/21 Пнд 04:41:05 #132 №6933978 
>>6933977
Нихуя я высрал, за все 9 лет на дваче суммарно столько не писал. Хоть дабл поймал.
Аноним 11/10/21 Пнд 07:07:06 #133 №6934019 
>>6933977
>Гранатомет - юзлесс - слишком долго стреляет
Этот чел до сих не знает как свапать ракетницу через хэвви кэннон, чтобы ракетница как пулемет стреляла.
Аноним 11/10/21 Пнд 07:19:35 #134 №6934023 
>>6934019
За то время, пока он строчил простыню, можно свап освоить и мастер уровень пройти.
Аноним 11/10/21 Пнд 09:19:52 #135 №6934075 
>>6933522
ну не шутер и не шутер, чё ты доебался. если не шутер, то значит плохо? просто пиздуй в другие игры играй, спермоглотское животное говна въебавшее
Аноним 11/10/21 Пнд 09:21:07 #136 №6934078 
>>6932887
полностью
Аноним 11/10/21 Пнд 12:33:14 #137 №6934328 
>>6933922
Дегенерат с малиновым пориджем вместо мозга.
Уходи, а то обоссым всем разделом.
Аноним 11/10/21 Пнд 13:01:54 #138 №6934378 
>>6932887
>Новые думы — ебаное бездарное уродство
Ты сказал?
Аноним 11/10/21 Пнд 14:15:19 #139 №6934464 
>>6931452
>как Зумы с их патронной экономикой
Какая к хуям экономика то, боезапас хуй да нихуя, экономить не выйдет, идут волны вражин, только добить вовремя да пердолить монстрюков дальше, темп хороший зашло, монстры берут исключительно числом и респавнами рыцарей зада впсину игрока. Карту колнтролить не надо, бегай себе по кругу да отстреливай мобов. Половина пуклей жрет одинаковый тип боеприпасов, появляется обрез. дробаш нуужен только кормить пучиков гранатами, да и то я к некраволу приебался их кормить криогранатами (остальные нинужны). Дистанция средняя да ближ, иначе бес пулек будешь хуи сосать. Пол некровола прошел дропнул. Может когда ни будь добью остальное.
Аноним 11/10/21 Пнд 16:34:45 #140 №6934768 
>>6934378
А для тебя повторить надо?
Аноним 11/10/21 Пнд 18:13:03 #141 №6935017 
Удваиваю.jpg
>>6933977
Двачую.

>зомбики синхронно упали.
Просто зомбики теперь исполняют роль ходячих ресурсов. Из-за изменённого баланса, может возникнуть ситуация когда тебе негде будет пополнить хп или кончатся патроны и зомби теперь спавнятся бесконечно чтобы ты не попал в безвыходную ситуацию. Просто такой вот костыль.

>Бладфист - ебучее говно, нахуя его ввели
Бладфист теперь исполняет роль бензопилы из 2016. Там бензопила была таким охуенным фаталити, позволяющим вырубить кого-то сильного.
Когда в Этернале перебалансили пилу так, что ей нужно махать постоянно, пришлось вводить бладфист чтобы закрыть освободившуются нишу в механике.

Если бы в Этернале просто ввели эти новые механики и всё, то было бы ещё норм - сильно увеличилось количество действий в минуту, постоянно нужно чередовать пилу, гранату, огнемёт, несколько стволов и добивания. Игра и так стала бы быстрее чисто счёт выросшего apm.
Но они плюс ко всему этому ещё и ускорили игру и в итоге игра теперь БЫСТРАЯ ПИЗДЕЦ.
Аноним 11/10/21 Пнд 18:40:44 #142 №6935082 
>>6929577 (OP)
Мне тоже не понравился этернал, как ммо какое-то, где надо спамить комбинации, плюс ожидаемый сблев говна в предыстории думгая, локации - рандомный набор аренок, идея со второй жизнью - кал, по факту я ее сразу проебывал и проходил аренку без. Цветастые кнопки, летающие цепи - дерьмо вместо артдизайна. Я как будто на работу сходил, а не в игру иград, дрочильня.
Аноним 11/10/21 Пнд 18:42:01 #143 №6935087 
>>6934464
>ряяяяя на середини игры не нужно пользоваться всем арсеналам
говно ебаное, ты же понимаешь что всё это нужно для мастер уровней? где врагов настолько много, что если ты будешь хуёво играть, то у тебя необходимые патроны кончатся до того, как откатится бензопила. что гранаты нужны вовсе не для пучиков и что кормить пучиков гранатами кроме как в начале игры - признак идиота? не пиши ничего об игре, ты же в механике не разобрался, гной....
Аноним 11/10/21 Пнд 18:43:16 #144 №6935088 
>>6935082
>я ее сразу проебывал
дальше не читал выпук криворука
Аноним 11/10/21 Пнд 18:59:17 #145 №6935119 
>>6929737
Ты ничего не должен, но и они тебе ничего не должны. Нравится дрочить всю игру одним ганом -- иди в колду или в дум 2016.
Аноним 11/10/21 Пнд 19:01:18 #146 №6935127 
16141047895141.png
>>6930193
>То есть блядский интрефейс
Каждый раз ору с этого тейка. Ты либо игру проходил будучи слепым, либо вовсе её не запускал. Уже сто раз обсосали эту тему, можно поменять интерфейс, сделав её блевотного монотонного цвета. Только в таком случае удачи тебе на кошмаре и выше.
Аноним 11/10/21 Пнд 19:16:44 #147 №6935151 
image.png
Я прекрасно знаю, что всем похуй на мнение очередного мимо крокодила. Тут не похуй разве что на нытьё. Собсна на нытье эта доска и живёт.

Лично у меня после этернала отпало желание даже устанавливать дум 2016. То, что иды сделали в этернале это просто ахуительно, они заставили людей потеть и пользоваться почти всем арсеналом. В нём практически нет ничего лишнего, даже стартовый пистолет они вырезали к хуям потому что в середине игры он становился бы бесполезным и мешался. В этом то и суть, что дроча одним ссг весь дум 2016 вы не играете за Палача, вы играете за очередного протагониста очередной коловдути, который как Шварц в Коммандо расстреливает тупых болванчиков. Нет, конечно дизайн локаций просто ахуителен, мне самому сайфай больше импонирует чем вся фэнтезятина в этернале, но всё таки. В этернале вы должны заслужить называться Палачом, вы играете за него и должны на своей шкуре понять каково это сражаться со всеми демоническими уёбками (естественно понять это можно только на Кошмаре и УК, все остальные сложности даже не учитываются). Понятное дело что не все тут хардкококорщики, не все эджлорды умершие внутри, которые уже не чувствуют боли от поражения. Хотя я сам не понимаю кто тут сидит.
Даже пресловутый платформинг становится полезным, когда берёшь перк на улучшенное управление в полёте (который, по моему личному мнению, должен быть установлен по дефолту). Я когда его поставил то ахуел, мне захотелось перепройти этернал вновь. После прохождения очередной локи в думе 2016 я сидел с каменным лицом, а после прохождения локи в этернале у меня аж пот со лба проскакивал и единственное, что я выдавливал из себя это "ух бля".

В этернале всё же есть проблемы — это мультиплеер. Как бы Хьюго не отстаивал свою позицию до последнего, но он хуйня. В него никто не хочет играть.
Аноним 11/10/21 Пнд 19:20:59 #148 №6935156 
>>6935151
>перк на улучшенное управление в полёте
Как же мне было неприятно от этого кринжового дабл джампа, которому место в пиксельной параше.
Аноним 11/10/21 Пнд 19:22:04 #149 №6935160 
>>6935156
Но жопу спасал не раз
Аноним 11/10/21 Пнд 19:25:56 #150 №6935167 
>>6930199
> слэшер-платформер
Детектор долбоёба. Ты либо не играл, либо настолько тупой, что не смог разбраться в механиках, и добивал каждого станутого врага руками
Аноним 11/10/21 Пнд 19:49:36 #151 №6935221 
>>6935167
Я какой-то из думов из-за этого и бросил. Надо бесконечно делать добивания, чтобы получить патроны, чтобы получить хп. Хуйня какая-то. Плюс пушек дохуя, а толку нихуя, патроны на все пушки одни и те же. Кончились в одной пушке - кончились все патроны. Кроме бензопилы, в ней отдельный боезапас на парочку добиваний. Однообразно, скучно, шутер, в котором ты не стреляешь, а смотришь анимации добиваний.
Аноним 11/10/21 Пнд 20:20:47 #152 №6935265 
>>6935221
> Надо бесконечно делать добивания
Не надо. Учись играть.
> патроны на все пушки одни и те же
Нет.
Хотя, может ты в 2016 играл? Он довольно нудный, да
Аноним 11/10/21 Пнд 20:36:53 #153 №6935283 
>>6935265
> Учись играть.
Я пришёл в шутер пострелять
@
НЕТ! ТЫ ИГРАИШЬ НЕПРАВИЛЬНО!

Лол. Загуглил скрины, в 2016 половину прошёл, неплохой шутерок, но тоже с раковыми механиками. А этёрнал духота, бросил в самом начале, кинцо вместо игры.
Аноним 11/10/21 Пнд 20:45:20 #154 №6935297 
>>6935283
>этёрнал духота
>кинцо вместо игры
Ты уж определись
Аноним 11/10/21 Пнд 20:45:57 #155 №6935298 
>>6935283
Пошел нахуй. Если ты пришел зажать s+lmb, вали нахуй и иди играй в семена. Дум этернал не для тебя и не про тебя.
Аноним 11/10/21 Пнд 20:51:00 #156 №6935308 
>>6935297
Кинцо в смысле бесконечные нескипаемые добивания. Это даже не qte, это хуже.
Аноним 11/10/21 Пнд 21:09:57 #157 №6935339 
>>6935283
Для любой игры нужен некий базовый скилл. Если ты, никогда не играя параходы и ничего о них не зная, полезешь в какую-нибудь еу - врядли ты получишь удовольствие. Скорее - фрустрацию от непонимания, хули вообще происходит на экране. Но это не значит, что еу - говно, это значит, что ты просто не знаешь, как в неё играть. Вся разница с етерналом в том, что ты, скорее всего, играл в шутеры до этого и поэтому думаешь, что этот базовый скилл у тебя есть, а это не так. Вот и всё
Аноним 11/10/21 Пнд 21:12:42 #158 №6935342 
>>6929577 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=S2d_pgROLrM&t=1237s

только что осенило, что первый дум выглядит как киберпанк или фаркрай без ультра модного сглаживания TAA
Аноним 11/10/21 Пнд 21:18:38 #159 №6935348 
1633976318004.jpg
>>6935342
> первый дум выглядит как киберпанк или фаркрай без ультра модного сглаживания TAA
Аноним 11/10/21 Пнд 21:20:48 #160 №6935351 
>>6935348
https://www.youtube.com/watch?v=hClH_uvhxVk
Аноним 11/10/21 Пнд 21:22:28 #161 №6935352 
>>6935339
Если этёрнал настолько не шутер, что для него нужно переучиваться играть в шутеры, то шёл бы он нахуй. Серьёзно. Предыдущий дум играется как шутер, а этот играется, как. Да просто никак не играется. Ты только начал шмалять, как тебе рвут ритм дебильной анимацией. Да, ты можешь не делать добивания, но геймдизайнер-долбоёб сделал так что нет, не можешь не делать. Это просто хуёвый геймдизайн, а не какая-то необходимость в особом скилле. Ты можешь это терпеть и жрать говно, а можешь дропнуть.
Аноним 11/10/21 Пнд 21:28:16 #162 №6935359 
>>6935352
> визг неигравшего
Аноним 11/10/21 Пнд 21:52:56 #163 №6935386 
>>6935088
Как же криворучка, если я аренки без доп жизней проходил как чад, а ты как изичмонька с читами для казуалов, которые разрабы добавили?
Аноним 11/10/21 Пнд 22:13:15 #164 №6935414 
>>6935352
>Если этёрнал настолько не шутер, что для него нужно переучиваться играть в шутеры, то шёл бы он нахуй.
Какой жопой ты играл в Итёрнал, что тебе пришлось переучиваться играть в шутеры?
>Ты только начал шмалять, как тебе рвут ритм дебильной анимацией.
Покажи мне шутер с ритмом как в Итёрнал, где он бы (ритм) не рвался, либо рвался реже. Даже если допустить, что ритм из-за двухсекундных анимаций действительно рвется, где игры с похожим геймплеем то? В других шутерах либо позиционный геймплей с изначально рваным ритмом, либо стачки сравнимые, а то и меньшие по длительности с кулдауном бензы в Итёрнале, либо ритм точно так же "рвется", но не бензой или добиванием, а поисками аптечки и/или патронов в жопе арены, либо перебежкой до следующей волны врагов. Ну нет сука шутеров с таким же быстрым ритмом, чтобы там ритм так же чем то не прерывался.
>Да, ты можешь не делать добивания, но геймдизайнер-долбоёб сделал так что нет, не можешь не делать.
Назови сука хоть одну проблему, которая разрешима только добиванием. Противников всегда можно (а зачастую еще и проще) добить выстрелом из пушки. Единственное, в чем добивания незаменимы, так это для кулдауна бладпанча, но опять же нет ни единой сука ситуации, когда бладпанч незаменим. Бенза да, практически незаменима, но я повторюсь, назови шутан с таким же ритмом, чтобы ритм не прерывался ни пробежками до аптечки, ни пробежками от одной части арены до другой.
>Это просто хуёвый геймдизайн, а не какая-то необходимость в особом скилле.
Это защитная психологическая реакция, вызванная несоответствием реальности ожиданиям. Ты думал, что ты про в шутерах, ебанул самый высокий уровень сложности, а игра тебе показала, что ты еще играть в нее не научился. Естественно у тебя в заднице свербит настолько, что ты будешь ныть что тебе разработчики в штаны говна налили. Я прекрасно тебя понимаю, у меня куча раз такое было, т.ч. с Итёрналом на некоторых уровнях, пока я не научился в него играть.
Аноним 11/10/21 Пнд 22:16:07 #165 №6935421 
>>6935414
>а то и меньшие по длительности с кулдауном бензы в Итёрнале
+ Зачастую патроны кончаются позже, чем проходит кулдаун бензы, где то в 1.5-2 раза, особенно если юзать фастсвап.
Аноним 11/10/21 Пнд 23:24:28 #166 №6935556 
image
>>6935352
> переучиваться
> все что требует от тебя игра - запомнить три пушки и быстро их переключать
> переучиваться
вшепот с этого отсталого дауна, наверно зум был вторым его шутером в жизни
Буквально одна механика в игре разделяет нормального игрока и говно, причем особенно сильно это заметно в мультиплеере где чел знающий две комбы ебет за три секунды одного и еще за три второго, пока 30 y.o-чмо бежит роняя кал по всей арене и жидко пукнув просит меня в чатик дать ему ачивку
Аноним 11/10/21 Пнд 23:31:43 #167 №6935571 
image.png
>>6935414
>окажи мне шутер с ритмом как в Итёрнал, где он бы (ритм) не рвался, либо рвался реже
Аноним 11/10/21 Пнд 23:49:11 #168 №6935603 
>>6935571
Вообще не зашло, даже близко нет такого приятного квиксвитча как в этернале.
Разве что босс красный робот зашёл, вот он отлично сделан
Аноним 11/10/21 Пнд 23:49:28 #169 №6935604 
>>6935571
>>6935603
*мимо
Аноним 12/10/21 Втр 01:03:30 #170 №6935719 
>>6935414
>поисками аптечки и/или патронов
Я вот каждый раз недоумеваю с таких мантр, будто бедняга прям с женой расстаётся, в геологическую экспедицию едет, в другую игру будто, увешанный рюкзаками — месторождения патронов искать.
Аноним 12/10/21 Втр 01:06:00 #171 №6935725 
>>6935719
Буквально половину шутанов из нулевых описал
В зуме аптека начинает падать когда есть что лечить
Аноним 12/10/21 Втр 01:12:18 #172 №6935737 
>>6935725
>Буквально половину шутанов из нулевых описал
Бля, вот как вы их там ИЩЕТЕ? Там же всё равно так или иначе весь уровень в процессе игры облазаешь.
Аноним 12/10/21 Втр 01:13:10 #173 №6935741 
>>6935737
Можно найти аптечку будучи фуловым и потом вернутся
Аноним 12/10/21 Втр 01:15:58 #174 №6935748 
>>6935741
Ну разве что так, но ведь в таком случае ПОИСКОВ-то нет — ты возвращаешься в известное место.
Аноним 12/10/21 Втр 01:18:01 #175 №6935751 
>>6935748
Это известное место может быть в начале уровня, особенно в каком-нибудь хальце актуально где карты больше
Аноним 12/10/21 Втр 02:38:57 #176 №6935880 
>>6934019
>>6934023
Я в курсе, что все это проходится на изи комбой арбалистой+двустволка, пасаны, просто игра хуевая.
Аноним 12/10/21 Втр 02:41:24 #177 №6935884 
>>6935017
>Просто зомбики теперь исполняют роль ходячих ресурсов.
Да-да, о том и речь.
>БЫСТРАЯ ПИЗДЕЦ
Двачую и тебя в ответ. Причем быстрая в хуевом плане. Это как если бы в RTS или мобе перед каждым действием нужно нажимать пробел по 2 раза - апм есть, толку нет.
Аноним 12/10/21 Втр 02:45:18 #178 №6935889 
16222393403950.jpg
16067739386020.mp4
16168726331580.png
>>6929577 (OP)
Все так. В думе конечно уже есть элементы этой байды с добиваниями, но в остальном игра - лучший дум в серии и топ шутан. А хуернал это деградация. Разрабы подумали что если добавить всякий мусор из других жанров, то получится заебись. Ну и дизайн хуернала это дичь ебаная для зумерков.
Аноним 12/10/21 Втр 02:50:15 #179 №6935893 
>>6935889
> дизайн хуернала
Сюжетно обоснован, там демонов улучшали кабанчики из UAC
Аноним 12/10/21 Втр 02:57:47 #180 №6935906 
>>6935889
Сыночек, не существует никакого хорошего или плохого дума после трёшки, если ты хочешь обсуждать равивающие игры для дошкольников, то тебе в /b/.
Аноним 12/10/21 Втр 03:46:54 #181 №6935957 
А разгадка проста - дум етернал - ЕБАНЫЙ СЛЭШЕРОК, а не шутер
Аноним 12/10/21 Втр 05:11:08 #182 №6936003 
16273875612180.jpg
>>6929577 (OP)
Да что зум 2к16, что зум етернал - говно говна для малолетних дебилов, которых маретологи накормили ЭТА КАК КАНОНИЧНИЕ ДУМЫ ИЗ ДИВЯНОСТЫХ ОЛДФАЖНЫЙ ШУТАН ПОПРОБУЙ ЕЩЕ ЗАХОЧЕШ. Просто в етернале импотенты-гейдизайнеры пошли в полный разнос, и прямым текстом заставляют прыгать по хуйцам мобов, прожимая добивания, ведь Джим все выходные анимировал эти добивания и Джим не хочет, чтобы его труд пропал зря. А вообще про это говно уже все все сказали, и если зум 2016 еще более-менее тепло приняли, то етернал вообще обоссали все кому не лень. Так что ты не один такой уникальный челик, опознавший в куске говна - говно.
Аноним 12/10/21 Втр 05:15:54 #183 №6936005 
00651860586.jpg
>>6935151
>В этернале вы должны заслужить называться Палачом, вы играете за него и должны на своей шкуре понять каково это сражаться со всеми демоническими уёбками
Аноним 12/10/21 Втр 05:18:47 #184 №6936007 
>>6935889
Разрабы shadow warrior во второй части вон добавили элементы из других жанров и нормально вышло. И милишка удачная, и прокачка, и весь этот лутинг говна из дьяблоидов. Еще и кооператив отличный. Пердум просто дегенераты разрабатывали, увы.
Аноним 12/10/21 Втр 09:35:53 #185 №6936182 
>>6936007
По-моему, ты - ебанутый. Второй ШВ это просто худший шутер десятилетия. Так позорно сделать стрельбу, поместить в нее кучу мусорных механик, ублюдское лутер-дрочево с уебанскими "+0,1% к шансу нанести урон навыку торговли противника в полночь между средой и четвергом во время дождя".
Аноним 12/10/21 Втр 09:58:04 #186 №6936200 
giphy.gif
>>6935151
>сайфай
Такое теперь сай-фаем называется? Пиздец.
Аноним 12/10/21 Втр 14:00:49 #187 №6936615 
>>6935087
>не пиши ничего об игре, ты же в механике не разобрался, гной....
Не гори так поридж киберкотлетный. В механике то я разобрался, играл на чиле, а дрочить унылые оренки ради одной унылой супер пукли такое себе. Ничего сложного, попомирал поначалу потом придрачиваешься, огнмет. добивашка, пила, гранаты никакого тебе трайхарда как во 2-й кваке или Анрыле. Да что тут говорить. Впарили вам бесплатный арена шутан с говномобами вместо ботов по цене ААА игры а вы жрете и еще просите.
Аноним 12/10/21 Втр 14:12:27 #188 №6936631 
>>6936615
>Впарили вам бесплатный арена шутан с говномобами вместо ботов по цене ААА игры а вы жрете и еще просите.
Фир: впарили вам каэсочку с мобами вместо ботов по цене ААА игры а вы жрете и еще просите.
СС: впарили вам вейв шутер с необходимостью все время пятиться назад по цене ААА игры а вы жрете и еще просите.
ХЛ: Впарили вам Квейк с говномобами вместо ботов по цене ААА игры а вы жрете и еще просите.
Аноним 12/10/21 Втр 14:51:27 #189 №6936695 
>>6936631
Тушись киберкотлет это всего лишь игра.
Аноним 12/10/21 Втр 15:52:19 #190 №6936861 
>>6936615
пошли оправдания какой же ты жалкий ахахаххаха
Аноним 12/10/21 Втр 15:59:35 #191 №6936882 
>>6929577 (OP)
Они выпилили самый охуенный мультиплеер с тех самых времён и засунули туда какое-то зумерское хуй пойми что. Зачем, блядь?
Аноним 12/10/21 Втр 16:03:23 #192 №6936891 
>>6936182
>Так позорно сделать стрельбу, поместить в нее кучу мусорных механик, ублюдское лутер-дрочево
Какой то немотивированный поток желчи. Почему механики мусорные, в чем ублюдство лутер-дрочева, что не так со стрельбой?
Аноним 12/10/21 Втр 16:05:08 #193 №6936894 
>>6936882
Видимо потому, что в этот охуенный мультиплеер играло полторы калеки. И да, нынешний 2 на 1 играется активнее
Аноним 12/10/21 Втр 16:07:47 #194 №6936900 
>>6935308
Добивания с руной длятся меньше секунды
Поиграв немного, перестаешь замечать, что используешь их
Аноним 12/10/21 Втр 16:18:27 #195 №6936934 
>>6936861
ДЛя меня говношутан не мерило успешности в жизни думерок.
Аноним 12/10/21 Втр 16:50:30 #196 №6937005 
>>6932949
Да игру видимо сделали для киберкотлет. Я люблю когда игра бросает вызов, но то что происходит в дум этёрнал, не по моим способностям. Там всё какое то очень быстрое, для меня бой воспринимался каким то хаосом, мешаниной, я не понимал что происходит.
Аноним 12/10/21 Втр 18:29:04 #197 №6937194 
Зум - единственный из Думов, в который не захотелось играть. 2016 ещё кое как прошёл от нехуй делать. Главные претензии - вырвиглазная гамма, платформинг и необходимость прожимать ёбаную кучу абилок по кулдауну как в сраной ммо. Гранаты по кд - это вообще позор для шутера, я считаю. И то, что тебя искусственно принуждают пользоваться так называемыми механиками для фарма патронов и брони. Фарм патронов в шутере, вы там совсем ебанулись, что ли?
Аноним 12/10/21 Втр 19:47:40 #198 №6937313 
>>6937194
Какой еще фарм, шизоид?
Куча абилок? Бензопила и огнемет - это куча абилок?
Не осилил игру сложнее тетриса, ну ничего, бывает
Аноним 12/10/21 Втр 20:02:18 #199 №6937338 
>>6937313
Фанбойчику неприятно, что кто-то смеет не любить его обожаемую игру.
Аноним 12/10/21 Втр 20:12:50 #200 №6937363 
>>6936894
Ну да, ну да. Миллионы мух не могут ошибаться.
Аноним 12/10/21 Втр 21:44:58 #201 №6937559 
>>6935719
Лол, ну я примерно так же могу ответить на нытье долбоебов, которых "заставляют" юзать бензу и добивания. Прям игру из рук вырывают и не дают полчаса, ууу сука.
>>6935571
Она не вышла еще даже, лол.
Аноним 12/10/21 Втр 21:53:41 #202 №6937582 
>>6937559
>Лол, ну я примерно так же могу ответить на нытье долбоебов, которых "заставляют" юзать бензу и добивания. Прям игру из рук вырывают и не дают полчаса, ууу сука.
Им подсознательно не нравится уродство пильно-добивального решения, но выразить мысль правильно опыта не хватает.
Аноним 12/10/21 Втр 22:38:27 #203 №6937673 
>>6937313
>Какой еще фарм, шизоид?
Фарм патронов, здоровья, брони.
>Куча абилок? Бензопила и огнемет - это куча абилок?
Бензопила, огнемёт, добивание, граната и переключение гранаты, дэши, переключение обвесов, переключение оружия.
Шутан стал играться как ммо с ротацией абилок.
Аноним 12/10/21 Втр 22:51:58 #204 №6937708 
>>6937673
>переключение оружия
Чувствую, надо вмешаться, а то поймут человека неправильно, скажут — "что за шизоид, с одной винтовкой всю игру пробегать хочет".
В нормальных играх оружие переключают сообразно тактической ситуации.
В этёрнале оружие переключают, потому что анимация перезарядки съедается, и тем самым получается приподнять урон в секунду. Похоже на случаи, когда перекат дрочат, потому что он оказывается чуть-чуть быстрее бега.
Аноним 12/10/21 Втр 23:05:18 #205 №6937729 
>>6932777
> горнеста
Неет, тарас-набад кручи
Аноним 13/10/21 Срд 00:24:25 #206 №6937852 
>>6937708
Скорее похоже на канселы в слэшерах, или распрыжку в квейке.
>тем самым получается приподнять урон в секунду
И сэкономить патронов. И кстати тут все еще есть элемент тактики, потому что еще вопрос, между чем ты собираешься свапаться. Для средних дистанций лучше всего винтовка, баллиста и ракетница, для ближних дробовик и баллиста. Ракетница для совсем ближнего боя не очень подходит и на дальних дистанциях легко ей промахнуться. Дробовик хорош только на ближних дистанциях. Ну и т.д. Плазмомет и пулемет носят вспомогательный характер, плазмомет нужен чтобы останавливать особо охуевших мразей альтернативным режимом, либо против энергетических щитов, а пулемет чтобы быстро нахуярить брони из мелких мобов чтобы не тратить гранаты. Обычный дробовик альтернативным огнем триггерит какодемонов на добивание, хорошо чтобы быстро восстановить бладпанч или здоровье. Тут доебаться можно разве что до баллисты, которая универсальная, но быстро заканчиваются патроны, если юзать только ее. Универсальная пушка, которая годится для всего, но на которую вечно мало патронов есть в каждом втором шутере (метатель ядер в СС, гауссовка и пылесос в ХЛ1), так что это едва ли проблема.
Аноним 13/10/21 Срд 00:46:56 #207 №6937880 
>>6937852
>канселы в слэшерах, или распрыжку в квейке.
Собственно, я и то, и другое не одобряю.
Аноним 13/10/21 Срд 00:55:01 #208 №6937888 
>>6937852
>И кстати тут все еще есть элемент тактики, потому что еще вопрос, между чем ты собираешься свапаться. Для средних дистанций лучше всего винтовка, баллиста и ракетница, для ближних дробовик и баллиста. Ракетница для совсем ближнего боя не очень подходит и на дальних дистанциях легко ей промахнуться.
Поразительно — несмотря на всё своё геймдизайнерское исступление, у авторов Этёрнала всё же не получилось всрать оружейную БАЗУ буквально любой стрелялки. Похвалим же их за такое великое достижение.
Аноним 13/10/21 Срд 01:01:10 #209 №6937893 
>>6937888
Хотя огнемёт в аптечку они всё-таки переделали.
Аноним 13/10/21 Срд 02:05:56 #210 №6937970 
>>6937673
>Фарм патронов, здоровья, брони.
Ты понимаешь значение слова "фарм" ?
И если для тебя переключение оружия - это абилка, то глубоко соболезную
Аноним 13/10/21 Срд 02:09:27 #211 №6937978 
>>6937708
В этернале оружие переключают, потому что против разных монстров нужно разное оружие
Ты в игру вообще играл?
Может кто-то это делает ради перезарядки, но это скорее всего спидраннеры или какие-то супер потные
Аноним 13/10/21 Срд 02:15:24 #212 №6937984 
>>6937978
Переключают между дробашом и баллистой, в основном против мародеров.

>против разных монстров нужно разное оружие
Самый хуевый геймдизайн для мясного шутера.
Этому выстрели в залупу из автомата с прицелом, тому снеси щит из плазмагана, третьему закинь грену в ебало.
Представляю такой геймплей в Сэме - игра бы низачто не взлетела в свое время. Сейчас же жрут и причмокивают.
Аноним 13/10/21 Срд 02:22:00 #213 №6937991 
>>6937984
Но Этёрнал то взлетел
И я не вижу ничего плохого в том, чтобы разнообразить геймплей
Или ты из секты "раньше было лучше" ?
Аноним 13/10/21 Срд 02:24:33 #214 №6937992 
>>6937984
Сэм и не взлетал никогда, это нишевый польский шутер
Аноним 13/10/21 Срд 02:38:24 #215 №6938003 
>>6937991
>не вижу ничего плохого в том, чтобы разнообразить геймплей
Как бы ОФИЦИАЛЬНО САНКЦИОНИРОВАННЫЕ пушки в ответ на таких-то врагов (которые ещё прям в лицо преподаются чуть ли не рекламным роликом) — это не разнообразие, а наоборот.
Аноним 13/10/21 Срд 02:41:12 #216 №6938006 
>>6938003
Враги разные?
Пушки разные?
Вот и все
Аноним 13/10/21 Срд 02:51:01 #217 №6938014 
>>6937991
Да
Аноним 13/10/21 Срд 02:53:25 #218 №6938019 
>>6938006
Ебанись, разнообразие уровня разноцветных пушек из ReCore.
Аноним 13/10/21 Срд 02:54:07 #219 №6938022 
>>6938019
Предложи разнообразие получше
Аноним 13/10/21 Срд 02:59:48 #220 №6938029 
>>6938006
Разнообразием это можно было бы назвать, если бы любого моба можно было уничтожить любой пушкой, т.е разнообразие = мобы * пушки

В Этернале разнообразие уменьшается в n-раз, из за того, что почти под каждого моба - своя пушка.

Это я уже даже не говорю о недостатке патронов, уебанским разноцветным эффектам, и проебанным сюжетом - атмосфера недосказанности в думе 2016 мне нравится больше, чем "вечные космические солдаты" и "всемогущие кибер-эльфы" обнаружили ад и закорраптились.
Аноним 13/10/21 Срд 03:08:12 #221 №6938034 
>>6938029
>под каждого моба - своя пушка
Какая же дичь, пиздец. Узнаю неигравшего.
Игра проходится полностью квиксвитчем, иногда можно не прерывая комбу дать хед мобу в золотом шлеме которые в конце игры попадаются, все остальное дрочево просто не нужно и лишь растягивает убиение жирнющих мобов.
Ты уже даже не знаешь до чего доебаться, манязнаток шутеров

> уебанским разноцветным эффектам
Покажите. Это счетчик в углу экрана так триггерит быдло?
Аноним 13/10/21 Срд 03:13:48 #222 №6938039 
>>6938022
В нишевых польско-хорватских играх поищи.
Аноним 13/10/21 Срд 03:21:14 #223 №6938043 
>>6938034
Скакун по арене за патронами для плазмогана порвался, кек.
Аноним 13/10/21 Срд 03:24:07 #224 №6938044 
>>6938043
Тем кто постиг как жать три кнопки уже не нужно скакать, просто пила жмется иногда и все
Вот пузатым жлобам по тридцать лет от роду которые к играм с геймплеем не привыкли уже может быть не так просто, не случайно они ссылаются на старый дум и Сэма где можно было зажимая кривым носом лкм целую игру пройти
Аноним 13/10/21 Срд 03:35:34 #225 №6938050 
>>6938044
А че Painkiller не вспоминаешь? Или неудобно? Арены небольшие ни-как-в-сэме, патроны не заканчиваются, разнообразие есть.

Классно рвешься кстати, уже почти все слои населения перечислил, а так в цель и не попал, профессионал шутанов.
Аноним 13/10/21 Срд 03:39:13 #226 №6938054 
>>6938050
> не вспоминаешь?
Может еще какой-то престарелый кал без механик вспомнить?
Аноним 13/10/21 Срд 06:05:25 #227 №6938096 
>>6937978
Так это ещё один миф. И всю игру с удовольствием прошел с двустволкой, миниганом и баллистой для ближней, средней и дальней дистанции, все от них успешно отлетало и разваливалось на куски. Это ты макака, которой показали как надо бомбочкой в турельку стрелять, и ты бросился бездумно это повторять, даже не попробовав другие способы убийства. Вот оно, современное безмозглое поколение гайдов.
Аноним 13/10/21 Срд 07:37:13 #228 №6938150 
>>6938054
Будто твой новомодный кал принципиально чем то отличается и имеет какие то механики глубже добивания на кнопочку.
Аноним 13/10/21 Срд 08:58:04 #229 №6938237 
>>6938044
>Сэма где можно было зажимая кривым носом лкм целую игру пройти
Туристы-туристики.
Аноним 13/10/21 Срд 10:15:27 #230 №6938337 
>>6938050
В Етернал тоже арены небольшие.
Патроны всегда можно восполнить бензопилой.
>>6938150
В основе геймплея Етернал от Пейнкиллера не отличается - арена закрывается, спаунятся враги. Между аренами можно поискать секреты.
Отличия:
1) Добавили менеджмент ресурсов в самом простом виде - усложняет игру и заставляет игрока использовать нужный тип оружия под противника. Тем самым игра показывает, как в неё нужно играть. Жаловаться на это всё равно что жаловаться на отсутcтвие бесконечного кол-ва ресурсов в стратегии или бесконечного комбо-метра в мортал комбат.
При этом восполнить ресурсы просто - распилить низкоуровнего противника или собрать патроны на арене.
2) Арены стали многоуровневыми - в пейнкиллере, как и в серьёзном сэме ты постоянно бежишь спиной, стреляя в бегущую за тобой толпу. В новом DOOM ты стреляешь не по толпе - каждый раз ты выбираешь приоритетную в данный момент цель. Наличие препятствий, перепадов высот позволяет использовать местность в свою пользу (борешься не со всеми противниками сразу)+ даёт возможность раскрыться ИИ конкретного противника.
2.1) В старом думе и пейнкиллере секретные локации - скрытые двери. Нужно было отыскивать не совпадающую текстуру на стене чтобы нажать на неё или выстрелить. В новом дум до секретных локаций нужно добираться решая несложные паркур-головоломки.
3) Мобы намного более разнообраз6ные по поведению чем в Пейнкиллере. Бесы манёвренные, у зомби есть щиты, какодемон может незаметно подлететь и укусить на добрую часть здоровья, хэллнайт быстро сокращает дистанцию, у манкубуса мощный aoe в ближнем бою. Поведение некоторых противников меняется если нанести урон по болевым точкам (манкубус становится менее опасный, ревенант и арахнотрон бегут на тебя лишившись турелей).

При этом на мой взгляд все эти нововведения сделаны добротно и продуманно. Разработчики не стали менять то, что делало 2016 хорошим шутером и добавили механики которые делают геймплей более насыщенным. По мне так игра однозначный вин.
Аноним 13/10/21 Срд 11:49:51 #231 №6938499 
wtf-im-readin.jpg
>>6938029
>почти под каждого моба - своя пушка.
Аноним 13/10/21 Срд 11:52:43 #232 №6938506 
>>6938044
>просто пила жмется иногда и все
Бегаешь по кругу, именно по кругу за тобой ж толпа мобов бежит, по крошечным аренкам как цирковой осел, делая дубльджампухи дешухи, свапишь 4 пукли, прожимаешь говномет, криогранату, добивашки, фист, проебал респавун жжирнича впсину и помер - инновационный гейплей вы нипанимаити!

Аноним 13/10/21 Срд 11:55:30 #233 №6938516 
Deadhunt.jpg
>>6938506
Ну вот, говорили никто не вернётся в 2007, а тут сразу в 2005 вернулись.
Аноним 13/10/21 Срд 12:01:50 #234 №6938533 
ПУУК: Япёрнул это цветастый мариолайк-кал для соевых, с зацикленным пердежом на саундтреке и графоном из эпохи палеозоя.
Аноним 13/10/21 Срд 12:20:19 #235 №6938582 
>>6938506
То ли дело ЛКМ + Ы, вот это геймплей, вот это я понимаю.
Аноним 13/10/21 Срд 12:31:35 #236 №6938601 
>>6938582
Если тебе нужон зум, что бы в пуклю павука попасть то лучше был бы press x to win
Аноним 13/10/21 Срд 12:46:32 #237 №6938627 
ваыва
Аноним 13/10/21 Срд 12:49:06 #238 №6938635 
>>6938601
Из баллисты выстрелить в пуклю видимо не судьба.
Аноним 13/10/21 Срд 12:50:13 #239 №6938638 
>>6938601
Олсо,
>лучше был бы press x to win
Прям 95% критики Итёрнала уложил в одну фразу, молодец.
Аноним 13/10/21 Срд 13:01:44 #240 №6938660 
>>6938638
Зумдум это симулятор свапа пуклей и прожима дибилок на время а не шутан. Как только ватываешься в эти скрытые механики между строк то все легко становиться и однообразно.
Аноним 13/10/21 Срд 13:03:25 #241 №6938662 
>>6938635
Она для другого мобы, для каждого моба своя ахиллесова пушка, ты просто не понимаешь замысла разработчиков.
Аноним 13/10/21 Срд 13:28:33 #242 №6938703 
>>6938660
>симулятор свапа пуклей и прожима дибилок на время а не шутан
По такой логике лучший шутер это Аимлаб, вот там челлендж основан исключительно на твоем навыке аима. В игре нужно стрейфиться от проджектайлов или прятаться в укрытиях -- уже не шутер, а тоха от первого лица и/или симулятор укрытий.
>Как только ватываешься в эти скрытые механики между строк то все легко становиться и однообразно.
Так ты вкатился или ролики на ютубе посмотрел, скажи честно?
Аноним 13/10/21 Срд 14:07:48 #243 №6938749 
>>6938703
А нахуя ютуб, когда в самой игре тебя роликами обрабатывают?
мимошёл
Аноним 13/10/21 Срд 14:58:54 #244 №6938846 
>>6938703
>Так ты вкатился или ролики на ютубе посмотрел, скажи честно?
С трудом через боль. Только распрыжечкой начнешь монстров карать хуяк без куль, пылесосил арены по началу, с ебобочками изголялся пока не допедрил, что можно фармить из монстров, дошло только к ебаному охотнику рока. До этого практически без пилы, как втянулся стало изя-пизя.
Аноним 13/10/21 Срд 15:21:40 #245 №6938891 
>>6938660
>Не шутан
Прицеливание и стрельба это основа геймплея. Всё остальное надстройка. Каким образом это не шутер?
>>6938846
Не верю что можно пройти 4 уровня и только после этого допереть что из монстров выбиваются все нужные ресурсы. Это вообще базовая механика игры о ней самого начала всё известно.
Аноним 13/10/21 Срд 15:43:35 #246 №6938935 
>>6938749
Вообще не понял, к чему ты это спизданул. Особенно учитывая, что почти все ролики скипабельные.
>>6938846
>как втянулся стало изя-пизя.
Ты или пиздабол, или мышь, которая жрала кактус. Спустя десятки часов игры мастер левел Тарас Набад и многие аренки в длц меня заставляли попотеть.
Аноним 13/10/21 Срд 15:53:28 #247 №6938954 
>>6938891
>Не верю что можно пройти 4 уровня и только после этого допереть что
Не комфортно мне блять абилки довить, это каэф ломает, скорость ритм, сложно понять? Знаешь в кваке например была рельса и лончер, можно было рокетджампить или ваншотнуть в голова любого на аренке, на "скилухе" без ахиллесовых механик.
>>6938935
>Спустя десятки часов игры мастер левел Тарас Набад и многие аренки в длц меня заставляли попотеть.
Но мобы не становятся быстрее и точнее как например в рыле и турнаментах, квакарене, они просто делаются толще и дамажнее и их численно больше, если ты понял картинку и ритм игры базовые механики то не сложно приспособиться ток не слишком интересно, фактически после пары траев любой аренки зумдума все понятно что делать, куда бежать, кого первым валить. Мне только подрывали респавны толстяков в псину.
Аноним 13/10/21 Срд 16:17:00 #248 №6939006 
>>6938749
Не сразу понял, о чем ты.
Отвечаю. Во-первых, не факт, что тот анон вообще играл в игру, а во-вторых, ролики в игре тебе показывают отдельные механики, а не то, как оно все вместе работает.
>>6938954
>то не сложно приспособиться
К ботам в квак арене тоже не сложно приспособиться спустя десятки часов, дальше то что?
>ток не слишком интересно
Ок, тебе лично не интересно, охуенный аргумент.
>все понятно что делать
Кароч ты пиздабол, пока не пруфанешь прохождение мастер-левела Тарас Набад на найтмаре хотя бы до половины.
Аноним 13/10/21 Срд 16:49:03 #249 №6939063 
>>6929577 (OP)
>Doom Eternal - кал ЕБАНЫЙ
Жопой выебанный хуй сука, ты нахуй пасть бы свою схлопнул нахуй. Блядюга поганая, все настроение заруинил мне под вечер.
Аноним 13/10/21 Срд 16:58:45 #250 №6939081 
>>6938846
>пока не допедрил, что можно фармить из монстров
>>6938954
>Не комфортно мне блять абилки довить
Так не комфортно или не допедрил?
>это каэф ломает, скорость ритм, сложно понять?
Какой скорость и ритм когда ты сам пишешь, что @пылесосил арены по началу" без абилок
>можно было рокетджампить или ваншотнуть в голова любого на аренке
Во первых в броне нельзя, во вторых какой ещё хэдшот в арене?
>Фактически после пары траев любой аренки зумдума все понятно что делать
>Мне только подрывали респавны толстяков в псину.
Последовательность спауна тяжелых и сверхтяжелых одинаковая, должен быть готов. Всё же понятно после пары "траев"?
>Но мобы не становятся быстрее и точнее как например в рыле и турнаментах, квакарене, они просто делаются толще и дамажнее и их численно больше
Так и eternal не мультиплеерный соревновательный шутер
Аноним 13/10/21 Срд 17:13:39 #251 №6939110 
>>6929577 (OP)
Так и есть. Я уже несколько раз об этом говорил, но не устану повторять. ПУУК Я пёрнул — это очень обидная игра.
Когда я встречаю что-то подобное, моя веря в жизнь пошатывается.
Как?! Как, господи ты боже мой, можно было высрать такое говно после супер-охуенного и успешного D00M? За что? Ведь там же были какие-то люди, которые принимали решения, и вот они такие: «Так-так. D00M встречен сообществом на ура, они играют и просят ещё! В нём охуенно буквально всё: зажигательный и развесёлый сингл, сделанный с любовью к жанру и совершенно охуительными отсылками к тому самому, а мультиплеер просто эталон, возвращающий дух старой школы. Как обычно поступают менеджеры-пидарасы в таких случаях? Берут то же самое, добавляют новых карт и продают как новую игру. В данном случае это сработало бы просто охуительно. Это то, что было нужно сделать.
Но! Но, коллеги! Ведь мы менеджеры-пидарасы! Нас не зря зовут пидарасами! И поэтому я представляю вам нечто доселе невиданное — мы всё обосрём. Возьмём олд-скул скилловой весёлый охуительный шутан и буквально вот этими вот руками испортим его. Мультиплеер? Нахуй! Сингл? Мы обосрём его так, что не узнает родная мать. Платформер, микро-менеджмент трёх патронов, вот это всё. Аххахахахахахаха!»
Думаю, дело было так.
Аноним 13/10/21 Срд 17:13:58 #252 №6939113 
>>6939110
>веря
Да похуй мне.
Аноним 13/10/21 Срд 17:23:51 #253 №6939140 
Снимок.JPG
>>6937970
>Ты понимаешь значение слова "фарм" ?
Я да. А ты?

>И если для тебя переключение оружия - это абилка, то глубоко соболезную
Это обязательный элемент ротации. Дополнительная кнопка. Не абилка, но что типа того.
Аноним 13/10/21 Срд 17:29:45 #254 №6939148 
>>6939110
>зажигательный и развесёлый сингл
>отсылками к тому самому
Так это перекочевало в Eternal. Синглплеер скучный? Отсылок нет?
>а мультиплеер просто эталон
Это мягко говоря не правда. Мультиплеер - просто ненужный довесок как и снапмап о котором забыли через несколько месяцев.
>Мультиплеер? Нахуй!
Так он там есть. И лучше бы не было.
>Платформер
Просто приятное дополнение к времяпровождению в поиске секретов
>микро-менеджмент трёх патронов
16 если речь про ружьё? И в максимуме 24.
>вот это всё
Что ещё?
Аноним 13/10/21 Срд 17:48:55 #255 №6939182 
>>6939110
>супер-охуенного и успешного D00M?
Зуум и зуум етёрнал — два сапога пара, всё уродство этёрныча уже было заложено в 2016-м.
Аноним 13/10/21 Срд 17:55:13 #256 №6939196 
>>6939081
Сначала недопедрил, потом стало как то обидно квадратно гнездоавым, способом играть, как все, пробовал играть по своему, но игра не дает играть в своем стиле, заставляет смириться и делать как все, как задумано иначе саси.
Понимаешь, технически каждая арена бег по кругу, стараешься выщелкивать толстяков да фармить лут с зомбей. Не знаю зумерье так надрачивает.
Аноним 13/10/21 Срд 17:57:56 #257 №6939203 
Этернал - заебись
Бумеры, спокуха, ваше время уже прошло
Аноним 13/10/21 Срд 17:59:29 #258 №6939206 
1608015355375.png
>>6939203
> Этернал - заебись
> Бумеры, спокуха, ваше время уже прошло
Аноним 13/10/21 Срд 18:02:15 #259 №6939212 
>>6939206
Картинка полностью мимо, давай другую
Аноним 13/10/21 Срд 18:06:43 #260 №6939217 
>>6939196
Ну в арена шутерах пвп типа при игре с ботами точно такой же бег по кругу. Только ещё спаун ресурсов контролируешь раз в n секунд. У ботов при этом особенностей/спец умений нет.
Аноним 13/10/21 Срд 18:10:41 #261 №6939219 
1515973874423.jpg
>>6939212
>>Картинка полностью мимо, давай другую
Аноним 13/10/21 Срд 18:18:44 #262 №6939230 
e028ec7331dee13a9d44a5dc6f315440.jpg
>>6939063
Сссука, как будто сама коробка с игрой ожила, и начала посылать нахуй всех, кто ее не любит
Аноним 13/10/21 Срд 18:21:27 #263 №6939231 
>>6939219
Да ну нет, хуево стараешься
Аноним 13/10/21 Срд 20:01:18 #264 №6939382 
16211647191611.jpg
>>6939231
>
>Да ну нет, хуево стараешься
Аноним 14/10/21 Чтв 10:40:32 #265 №6940489 
>>6939217
>У ботов при этом особенностей/спец умений нет.
Так тебе и не надо их определенным оружием и убиввать/добивать иначе руиниться фарм пулек, залечек. Как объяснить, в зумдуме если хочешь быть успешнным и не нагревать стул, надо играть через свуп/абилки, пытаешься играть по другому, как хочется тебе, а не гейдизайнерам, терпишь былинные неудачи, просто пули на арене кончаются а монстры нет и кстати патрошки на аренках зумдума не ресаются. Т.е. кроме как предложенным разрабом способом играть по-другому нельзя НИКАК.
Аноним 14/10/21 Чтв 11:11:37 #266 №6940531 
>>6940489
>Т.е. кроме как предложенным разрабом способом играть по-другому нельзя НИКАК.
Это пиздежь и провокация. Не хочешь фаствапить и следить за абилками? Играй на изи, долбоеб. Это не ДС, тут есть уровни сложности. ЧСВшные школьники сука выбирают найтмар, и когда у них не получается ебланить в игре "как они", внезапно оказывается, что это не они ЧСВ долбоебы, а это разработчики налили им говна в штаны и ограничивают их творческий патанцевал. Я просто хуею.
Извини, где то было иначе? Может в оригинальных думах? Нет, в оригинальных думах на найтмаре тебя заставляли именно играть определенным стилем -- запоминать где ебаные ключи и скипать большую часть врагов. Или в думе 3? Так Дум 3 и был настолько простым, что его можно жопой было проходить. Назови мне сука сингловый шутер, который реализует твой творческий патанцевал и при этом является сложным, давай сука.
Аноним 14/10/21 Чтв 11:12:05 #267 №6940532 
>>6940531
>не получается ебланить в игре "как они хотят"
Фикс
Аноним 14/10/21 Чтв 11:40:52 #268 №6940585 
>>6940489
Как бы тебе объяснить без этих "абилок" игру нужно откатить до состояния 2016. Потому что, да, без них игра становится невыносимо сложной. Предыдущий новый дум тебе нравился? Там не нужны свапы, гранаты, dash и даже бензопила редко используется. И мобы там не настолько быстрые. Или glory kills тоже не нужен и его нужно выкинуть? Тогда нужно разбросать больше аптечек по аренде и её уже придётся "пылесосить", или убегать от мобов ожидая респаун аптечки. Тогда в новый дум играть не стоит, это не бумер шутер и не старый пвп арена шутер.
В общем у меня конструктивные аргументы закончились, остались только субъективные моменты. Мне нравятся нововведения, они основному скилу, который делает стрелялку - стрелялкой (метко целится, вовремя стрелять) как по мне, не мешают и разнообразят геймплей. Тебя ,видимо , от них тошнит. Жди про дикий запад игру от flying wild hog. Там я думаю будет все по старинке.
Аноним 14/10/21 Чтв 14:57:01 #269 №6940927 
>>6940531
>Играй на изи, долбоеб.
СЖВ ривалюционер плес, кто не хвалит тот врах!
Тушись небинарнный, если так подрываться из за игрулек словишь инсульт.
>>6940585
>Потому что, да, без них игра становится невыносимо сложной.
Еще бы, это веха зумдума, если сделать монстров пожиже а аммуниции на локах побольше то этернал станет вообще изя пизя легче каловдутий с батлафилдами, а там помереть это еще суметь надо.
>Тогда в новый дум играть не стоит, это не бумер шутер и не старый пвп арена шутер.
Поздно я там 30 часов уже нанестоил.
>Предыдущий новый дум тебе нравился?
Не скажу, что испытывал восторг но игруля очень добротная.
>Мне нравятся нововведения
Тут согласен чистая вкусовщина.
Мне не зашли, блин вот даже не знаю в 2016 игралось легко а в зумдум приходиться буквально заставлять себя играть как нужно.
Аноним 14/10/21 Чтв 15:14:05 #270 №6940946 
>>6940927
>СЖВ ривалюционер плес, кто не хвалит тот врах!
>Тушись небинарнный, если так подрываться из за игрулек словишь инсульт.
Что ты несёшь долбаёб?
Аноним 14/10/21 Чтв 16:58:02 #271 №6941092 
Я подобрал базуку и вышел из игры. Начинаю теперь с чекпоинта БЕЗ БАЗУКИ.
ГДЕ её теперь взять?
Аноним 15/10/21 Птн 03:14:43 #272 №6941979 
>>6940927
Мне 2016 надоел к концу. Врагов мало, новых пол-игры не видно, патроны бесконечные. Только уровень Вега последней аренкой подогрел жопу, а в целом уныние. Финальный уровень - опять Ад, опять красные руины, опять полупустые арены. Босс норм.
Аноним 15/10/21 Птн 06:56:15 #273 №6942095 
>>6937005
Либо у тебя проблемы с головой и сосудами, либо ты дед, который всю жизнь не играл в быстрые игры.

Лично у меня всё приходится, хаоса нет. Да, были сложности поначалу, пока привыкал, но потом всё идёт как по накатанной.
Аноним 15/10/21 Птн 10:01:50 #274 №6942294 
>>6941979
Это есть такое, соглашусь 2016 легковат, не как каловдутии конечно но все же челенджа вообще нет.
Мне вот больше всего в зумдуме понравились локи некравол и фобос. В принципе можно было сделать как в олдовых думах, длинные арены кишки с толпами монстров, с редкими спавнами дополнительных монстров, думаю зашло бы всем.
> Врагов мало, новых пол-игры не видно
Так то к фобосу можно сказать и в зумдуме ты уже почти всех дерьмонов видел, дальше только их вариации в разных скинах.
Аноним 15/10/21 Птн 11:34:57 #275 №6942423 
>>6942294
В сингле челлендж и не нужен, это чисто шутанчик по фану поотстреливать демонам конечности. Школопревозмогать картонных болванчиков — то ещё удовольствие.
Если вдруг захотелось попотеть — есть охуевший десматч, где тебя выебут и высушат.
Аноним 15/10/21 Птн 11:39:46 #276 №6942428 
>>6940927
Барнаульский революционер плес, кто не ругает тот врах.
Аноним 15/10/21 Птн 16:00:48 #277 №6942809 
Все-таки многим шутерам нужно равняться на этернал по многим параметрам:
- БАЛАНС. Даже несмотря на ряд проебов, баланс в этернале на несколько голов выше любого синглплеерного шутера. Где еще тебя заставят до конца игры использовать весь имеющийся арсенал? В каком еще шутере есть настолько выверенная кривая сложности?
- Звуковизуал. Пока шутеры девственника сигнализируют о попаданиях микрокрестиком или открытой пивной бутылкой, в этернале демонстрируют мясо. Еще и с (тут, увы, не разгулялись на полную) ослабляющей, а не ваншотающей вивисекцией.
- Количество механик. Синглплеерные шутеры потому и сдохли, что их даже не пытаются делать чем-то большим, чем симулятором ходьбы.
Ну а из проебов могу выделить только излишнюю цветастость (в 2016 все было намного лучше, UI в том числе), да чрезмерную мобильность ГГ. Дэшик - не та абилка, которая подходит для спама.
Аноним 15/10/21 Птн 16:16:43 #278 №6942841 
>>6942809
>Где еще тебя заставят до конца игры использовать весь имеющийся арсенал?
Да практически где угодно, хоть в том же Сэме.
> в этернале демонстрируют мясо. Еще и с (тут, увы, не разгулялись на полную) ослабляющей, а не ваншотающей вивисекцией.
Алё, там кровища до земли не долетает, а трупы гниют до состояния пыли за секунды. Парашные крестики, к слову, тоже на месте.
>Количество механик.
Не механик, а идиотских надуманных правил, взятых с потолка.
Аноним 15/10/21 Птн 16:37:31 #279 №6942883 
>>6942841
>Не механик, а идиотских надуманных правил, взятых с потолка.
Найс ментальная гимнастика.
Аноним 15/10/21 Птн 16:42:18 #280 №6942890 
>>6942883
Посчитай механики в Unreal Tournament, в штуках.
Аноним 15/10/21 Птн 16:56:13 #281 №6942905 
>>6940927
>Приходится играть как нужно
Абсолютно согласен с этой характеристикой. Однозначно чем-то плохим не могу это назвать. Тут скорее вопрос об ожиданиях. В шахматы играют по строго определенным правилам, оттого многие олды хеитят 960. Мол рандомная расстановка убивает "магию шахмат и красоту" лол.

Вот и с думом также. Для того, чтобы раскрыть игру и получить удовольствие, надо проходить на наитмаре и именно так, как задумали разрабы: свапать, кучу кнопок нажимать. От того полярные точки зрения. Либо понравился этот подход - МОЕ. Либо хочется другого шутера от дума - НЕМОЕ.
Аноним 15/10/21 Птн 17:10:10 #282 №6942918 
>>6942890
Я давно в него не играл, хуй знает.
Аноним 15/10/21 Птн 17:15:08 #283 №6942928 
>>6942890
Давай начнем, телефраг, давай следующую
Аноним 15/10/21 Птн 17:39:07 #284 №6942960 
>>6942928
Это не механика, а идиотское надуманное правило, взятое с потолка, как же ты не понимаешь?!
Аноним 15/10/21 Птн 17:50:28 #285 №6942979 
360f66845faec8adaab052bf61923a67.jpg
>>6942423
>В сингле челлендж и не нужен, это чисто шутанчик по фану поотстреливать демонам конечности. Школопревозмогать картонных болванчиков — то ещё удовольствие.
Аноним 15/10/21 Птн 18:06:51 #286 №6943004 
>>6942960
Нет это способ выбраковки нубья.
Аноним 15/10/21 Птн 18:14:56 #287 №6943013 
>>6942979
Нах так прикладывать то? Не стыдно с козырей заходить?
Аноним 15/10/21 Птн 18:37:57 #288 №6943047 
>>6942928
А вот тот факт, что комки слизи по параболе летят — заслуживает звания МЕХАНИКИ?
sageАноним 15/10/21 Птн 19:01:29 #289 №6943100 
да, тебе одному
Аноним 15/10/21 Птн 19:26:20 #290 №6943137 
>>6943013
Не, нормально. Подобную ахинею нужно пресекать на корню, вот тебе и резкий ответ.
Аноним 15/10/21 Птн 20:27:26 #291 №6943217 
>>6943013
Брось, пчел, он походу реально не выкупает твоей пост-иронии.
Аноним 15/10/21 Птн 21:29:13 #292 №6943326 
Бумп
Аноним 15/10/21 Птн 22:25:26 #293 №6943434 
>>6929577 (OP)
Поддерживаю. От ДЕ после 2х часов блевать хочется. И проблема не в скорости и постоянном экшоне. Заявляю это как фанат Квейка/Промода/Варсова/Зонотика/Пейнкиллера. Проблема в том, что игра заставляет тебя играть так, как этого хотят разработчики и ни как иначе. Я привык сам выбирать нужный стиль в нужный момент, кого убивать первым и с каких пушек, какую позицию занимать и прочее. В ДЕ это убито напрочь. Внешне оно вроде похоже на шутер, а по факту это РПГ от первого лица, где всего одна роль - калека Дум Слеер, который не может убить рядового моба с кулака.
Аноним 16/10/21 Суб 03:33:06 #294 №6943806 
>>6942294
>не как каловдутии конечно
Каловдути как раз жоский на Ветеране.
>к фобосу можно сказать и в зумдуме ты уже почти всех дерьмонов видел
Разве что учитывая Ворота Палача, но они вроде превьюшек. Плюс там видов монстров раза в два больше.

>>6942423
>Школопревозмогать картонных болванчиков — то ещё удовольствие.
Ну по мне спокойно превозмогать в сингле с кольмарами > ебашится по хардкору со школотой в мультике.
Аноним 16/10/21 Суб 10:33:08 #295 №6944184 
>>6943434
>игра заставляет тебя играть так, как этого хотят разработчики и ни как иначе
Шиз, успокойся уже. Играй на изи и никто тебя не будет заставлять заниматься фастсвапом и прожимом абилок, можешь как 2016 проходить.
Аноним 16/10/21 Суб 13:38:39 #296 №6944483 
>>6944184
Долбоёб, игромеханически игра заточена под то, что ты будешь прыгать как макака и хуярить 2-3 кнопки как в сраном слешерке, потому что 3,5 патрона заканчиваются очень быстро, а толпы врагов - нет. Ты тупой дегенерат, если копротивляешься очевидному.
Аноним 16/10/21 Суб 14:50:32 #297 №6944566 
>слешерке
Напомните, откуда этот мемас? Какой-то хрюсский инфлюэнсер насрал своим газонюхам в головы?
Аноним 16/10/21 Суб 15:13:54 #298 №6944586 
>>6944483
>игромеханически
Ты специально рандомные слова вставляешь чтобы придать веса своим высерам?
>хуярить 2-3 кнопки
Какие 2-3 кнопки? Что ты несешь? WASD и ЛКМ это уже пять кнопок, и я тебя уверяю, если тебя так волнует их количество, в квейке кнопок гораздо меньше. Энивей, как количество кнопок вообще связано с тезисом про то, что разрабы игроку в штаны говна налили и заставляют играть строго определенным образом?
>3,5 патрона заканчиваются очень быстро
Бензу приходится использовать, да. Это само по себе невероятно ограничивает творческий патанцевал игрока конечно.
>будешь прыгать как макака
В квейке то ты не прыгаешь как макака, как фанат квейка думаю ты подтвердишь. Ну и то, что вертикальность Итёрнала ограничивает игрока -- это топ аргумент конечно. Вот шутаны где ты можешь просто стоять и стрелять это заебись наверное, никаких вообще ограничений.
>Ты тупой дегенерат, если копротивляешься очевидному.
Ты ЧСВшная школота, возомнившая себя про-игроком, и по этой причине в упор не видящая уровни сложности ниже Найтмара. Ставлю на то, что у тебя ник по типу xXx666DarkDemon666xXx.
Аноним 16/10/21 Суб 15:15:22 #299 №6944589 
>>6944586
Ой блять, ты тупой фажный имбецил копротивляющийся реальности. Поссал на твой првшавый еблет
sageАноним 16/10/21 Суб 15:27:08 #300 №6944599 
>>6944566
Нет, там скорее суть была в том, что одни техасские долбаёбы бахнули стекломоя и вместо продолжения отличного шутера выпустили какое-то платфморинг дерьмо, где умудрились сместить геймплей со стрельбы на прожатие абилочек и просмотр аннимаций ближнего боя. Вот оттуда всё пошло
sageАноним 16/10/21 Суб 15:29:12 #301 №6944600 
>>6944586
Ну, тащем-та, челик всё по делу сказал, а ты лишь воды налил в оправдание этого дерьма.
Аноним 16/10/21 Суб 16:54:39 #302 №6944731 
>>6944586
Ебать ты дегрод. Высрал стену говнотекста, при этом не парировал ни единого аргумента. Ну чисто типичный фанат этернала.
Аноним 16/10/21 Суб 18:36:09 #303 №6944984 
Какой смысл спорить, если одним нравится говно, другим - моча, а третьим - всё вместе
В 2021 ты хуй кого переубедишь, да и зачем это надо
Аноним 16/10/21 Суб 18:41:02 #304 №6945000 
Мне кажется, главный "минус" этернала в том, дум 2016 — это полностью законченная самодостаточная игра, которой не нужны DLC, аддоны и сиквелы тоже, просто беседка или микрософт захотели выжать денежек из актуальной темы.
Как четвертая история игрушек и история игрушек 3, как бы третья часть поставила большую точку в истории, но диснею нужны денежки, поэтому появилась четвертая часть, которую не назовешь прямо говном, но весь сюжет, конфликт, новые персонажи они реально взяты из ничего, высосаны из пальца, ощущается как неплохой спин-офф, но никак не продолжение, не сиквел.
Аноним 17/10/21 Вск 01:48:58 #305 №6945999 
>>6945000
Хули не закончена? Doom 2 Hell on earth можно было б римейкнуть, но получше.
Аноним 17/10/21 Вск 02:50:29 #306 №6946052 
>>6945999
Потому ,что сюжетный твист с возрождением аццкого сотоны, ака плохой думгай в длс это стилистически дно дна. Бля я давным давно читал творчество одного фоната дума из техаса, там думгай превозмогает сотону вместе с отрядом боевых мормонов, и то лучше было. Лучше бы завершили на иконе греха и кан созидательнице.
sageАноним 17/10/21 Вск 11:31:56 #307 №6946441 
>>6946052
> читал творчество одного фоната дума
Твои вкусы весьма специфичны.
Аноним 17/10/21 Вск 14:14:38 #308 №6946724 
>>6946441
Он имеет в виду оффициальные книги по Думу, но в них СПОЙЛЕР демоны это пришельцы.
Аноним 17/10/21 Вск 14:15:44 #309 №6946730 
>>6945000
>дум 2016 — это полностью законченная самодостаточная игра
Ага, которая заканчивается на утесосвисании с Хайденом.
Аноним 17/10/21 Вск 14:34:57 #310 №6946780 
>>6929577 (OP)
Мне тоже не понравился. Надоедало пилить чертей на арене ради горстки патронов. Такая хуйня, если честно.
Аноним 17/10/21 Вск 14:37:21 #311 №6946789 
>>6930023
> игра для эстетов, кто умеет чувствовать разные оттенки вкуса.
Тонко.
Аноним 17/10/21 Вск 14:55:46 #312 №6946842 
>>6946724
Как интересно (нет)
Аноним 17/10/21 Вск 16:39:43 #313 №6947097 
16294639623340.png
>В Етернал тоже арены небольшие.
В етернал не арены а коридор тесный.
>>6938337
> заставляет игрока использовать нужный тип оружия под противника.
В нормальных шутерах это было посредством аи и механик, никому в голову не приходило сделать адвенчуру сраную.
Где шаг влево шаг вправо от сценария - геймовер
>При этом восполнить ресурсы просто - распилить низкоуровнего противника или собрать патроны на арене.
Раньше бензопила была для сильных врогов дополнительной опцией, как бфг в духе между прочим дума.
В етернал ты не распилил слабого врага - ты проебал. То есть адвенчура, икс не прожал в нужный момент - новую ветку событий не получил
>2) Арены стали многоуровневыми
В квейк поиграй, тварь.
>Наличие препятствий, перепадов высот позволяет использовать местность в свою пользу
Нет не позволяет, потому что напихали тесные уровни коридоры, по которым нужно прыгать как в марио
>даёт возможность раскрыться ИИ конкретного противника.
Какого, аи, это скрипты.
>несложные паркур-головоломки.
Так это в любом шутере. Там вся игра в думе это головоломка что ты открыл куда пойти.
>Мобы намного более разнообраз6ные по поведению чем в Пейнкиллере.
У них поведение есть??? Нихуя себе. Шутер отурываешь для себя?
Только почему я обязан по лекалам разработчика катсцены убийств запускать? Потому что адвенчура?
>При этом на мой взгляд все эти нововведения сделаны добротно и продуманно.
Это вообще кал, а ты даун, который в шутер первый раз играет.
Аноним 17/10/21 Вск 16:47:24 #314 №6947121 
>>6947097
Все так. Хуернал к шутерам имеет такое же отношение, как фалаут 4 к стратегиям - вроде домики и можно строить, но на этом все.
Аноним 17/10/21 Вск 19:27:55 #315 №6947477 
>>6947097
Назови шутер лучше который вышел за последние 10 лет
sageАноним 17/10/21 Вск 19:42:15 #316 №6947504 
>>6947477
Doom (2016)
Аноним 18/10/21 Пнд 11:48:41 #317 №6948667 
>>6946441
Ебать каличь, в думе 3, думе 2016, в ебаном этернале, ад нет даже АДИЩЕ, это ебаная циклопическая архитектура с хтоническими ебами, лока в 2016, труп лорда ада убитого думгаем, ебические постройки, икона греха и тут длс, пук среньк кхе кхе, добрый вечер я аццкий сотона мням, всю хуйню с кан устроил я, мням иномировая практика.
Аноним 18/10/21 Пнд 11:57:12 #318 №6948684 
>>6930051
+mlook/mouse look в сосоли и нет проблем, калич ты каличь. Как ты так живешь то.
Аноним 18/10/21 Пнд 12:01:33 #319 №6948690 
image.png
>>6948667
>каличь
>>6948684
>каличь
Школу не прогуливай, калич.
Аноним 18/10/21 Пнд 13:23:30 #320 №6948860 
>>6929993
Чаю. Но адекватность тут не в почёте.
Аноним 18/10/21 Пнд 13:24:04 #321 №6948864 
>>6948684
Хули ты несёшь, тот самый дум физически не может поворачивать камеру вверх. Она на уровне движка обязана быть параллельнп полу.
Аноним 18/10/21 Пнд 23:10:12 #322 №6950216 
>>6929993
Дум2016 лучше любого другого кала вроде каловдутий, быдлофилдов и прочей кинце-параши. Первые 2 дума были хороши в своё время, но они тотально сосут у квейков. Трёшка была по-своему хороша, у hl2 сосала, но хотя бы была интересно. Во всяком случае трёшка лучше цветастого сблёва хуернала с qte и слешерно-платформенной механикой
Аноним 19/10/21 Втр 00:47:03 #323 №6950365 
>>6947097
Смысл шитпостить об игре, в которую не играл? Чувство принадлежности к хайвмайнду?
Аноним 19/10/21 Втр 17:48:16 #324 №6951524 
>>6950365
Ты не играл, а почему, этого не было в тз по продвижению и рекламе этого кала?
Аноним 19/10/21 Втр 18:25:29 #325 №6951599 
Защитники зум етернала
Объясните почему в вашей параше по сравнению с вином 2016 полностью даунгрейднули графику и зацензурили все что можно
https://youtu.be/tAKs85sRxg4
Аноним 19/10/21 Втр 18:34:04 #326 №6951614 
image.png
image.png
>>6951599
Ну так теперь у демонов куски ебала отваливаются + у почти всех демонов есть уязвимые места которые так же отваливаются.
Аноним 19/10/21 Втр 18:42:47 #327 №6951635 
>>6951614
>9398Кб, 3840x2160
Аноним 19/10/21 Втр 18:54:44 #328 №6951660 
16109788271270.png
>>6951635
Пека картинку не тянет?
Аноним 19/10/21 Втр 19:14:32 #329 №6951687 
>>6951614
В думе вообще ничего не видно, там цветастый кал, чтобы еще внимание обращать. Куски брони из вульфенштейна перекрасили в мясо, соевый даун и рад.
Аноним 19/10/21 Втр 19:19:01 #330 №6951696 
>>6951687
>Полностью даунгрейднули графику
>В думе вообще ничего не видно
Аноним 19/10/21 Втр 19:24:31 #331 №6951705 
>>6951687
Охуительные истории.
Аноним 19/10/21 Втр 20:59:48 #332 №6951858 
>>6951696
Взрывы даунгрейднули, дробовик тоже.
Аноним 19/10/21 Втр 22:56:33 #333 №6952100 
>>6929577 (OP)
Согласен. Итернал кал ебаный.
Но вот сюжетность мне наоборот понравилась. Даже поймал себя на мысли, что продолжаю играть только из-за записочек сюжетных.
Прыгать как ебаный марио и постоянно жонглировать оружием из-за нехватки патронов заебало уже в первой половине игры.
Аноним 19/10/21 Втр 23:50:27 #334 №6952237 
>>6951705
Какие истории, даун. Как это вообще может удивлять, если в калечном вульфенштейне с пс3 та же самая срань с отлетанием кусков. Возможно это бьло и раньше.
Аноним 21/10/21 Чтв 02:43:12 #335 №6955661 
смычсмчсм
Аноним 21/10/21 Чтв 03:06:34 #336 №6955711 
>>6929577 (OP)
Играл в Кал Етернал, и учитвая что в игре нужно все время прыгать по платформам, почувствовал себя эдаким микроцефалом Ромкой-попрыгуном на спидах
Аноним 21/10/21 Чтв 06:28:32 #337 №6955934 
>>6951524
Потому, что
>В етернал не арены а коридор тесный.
Это полная шиза. Либо ты Семеноблядок что я, впрочем, одобряю, но Дум не про махач в чистом поле 1 против 1000.
Аноним 21/10/21 Чтв 23:56:06 #338 №6958004 
https://www.youtube.com/watch?v=oKa8sIFrwL8&t=619s
Забавный конечно тред, как всегда доебки про разноцветные патроны и прыжки на шестах, но кое кто тут от свой подгоревшей жопы очень перегнул. Писал что де дум не шутан вообще, а рпг с абилками. Но блин лично меня, слабого игрока в онлайн шутаны, из сингловых именно дум тренироваться заставил, телепортирующиеся гаргульи, пинки и тем более мародеры оче так потно заставляют трекать. И к боссфайту с Кан я уже заметил как неосознанно хорошо стал трекать, четенько снимая хедшотами из баллисты дронов творцов ровно в момент когда они выплывают из за стеночек. Игра очень хорошо заставляет не подставляться двигаясь, и трекать, трекать, попробуй на полсекунды сведи прицел с некоторых врагов тут же откусят пол бока и ебало. Нет, это именно шутан, и приятный каких мало.
Аноним 22/10/21 Птн 01:40:42 #339 №6958185 
>>6958004
кек, слешеродаун-платформопосриврот защищает разноцветное говно для каличей. Ну кто бы мог подумать
Аноним 22/10/21 Птн 12:23:14 #340 №6958878 
>>6958185
>пук
Аноним 22/10/21 Птн 12:26:03 #341 №6958890 
>>6958185
кек, неоселятор-слоупок хейтит лучший шутер. Ну кто бы мог подумать
Аноним 22/10/21 Птн 14:07:46 #342 №6959139 
>>6958890
>>6958878
Кек, у даунов с СДВ ожидаемо проравло днище от правды. Уринировал ваши рты, выблядки.
Аноним 22/10/21 Птн 14:36:51 #343 №6959229 
>>6959139
Кек, у дауна с СДВ ожидаемо проравло днище от правды. Уринировал ваши рты, выблядки.
Аноним 22/10/21 Птн 15:14:35 #344 №6959387 
Есть такая фраза у пендосов: "прыгнуть через акулу". Это когда команда у шоу меняется и оно становится совсем другим, причем резко меняется тональность. Как у 3 сезона Рикичморти, напр. Как в Докторе Хаосе, когда команду интернов сменили.
Не то, чтобы оно уже в говнину влетело, но начинает вонять и жрать этот медиапродукт нормальный человек не станет.

Это произошло с Чмотренелом!
Геймплей переговняли, теперь это джампинг-паззл с элементами шутера.
Добавили всратых полубоссов, таких, что я рот их ебал.
Добавили нинтендовского хардкора - ебаных мародеров.
Поясню, нинтендовский хардкор это когда игра концептуально говно на 30 минут, но надо удержать геймера растянув гейплейц, заставив его ебаца с препятсивиями на пути к цели.
Сценарий сука делает разворот с курсом на ЭПИК, когда никому это нахуй не надо.
Лор всем до пезды - добавили в игру 100 страниц говнолора! Ну нахуя?!

А потом высрали продолжение, где еще и карты изговняли!

Про убитый мультиплеер, где либо два дауна против одного спидового про-пидора - либо адин даун против двух объебаных спамеров, я блять и думать не хочу.

В общем, это не ДООМ, это какаято другая игра. Марио 64?
Аноним 22/10/21 Птн 15:20:53 #345 №6959419 
>>6959387
Совсем забыл про мету, которую если ты не вкачаешь - будешь нахуй надет.
Да, да, да - вкачал не те пушки на любом уровне сложности - тебя все будут кернить и игра превратится в заеб на 54 года/
А теперь представьте новопидораху, которая купила эту игру и начала играть безо всяких вики) И игра такая: "А ну, чейчас ты поиграешь, открывай ротеш". Открывай, у нас же нинтендовский олдовый хардкор!)
Аноним 22/10/21 Птн 15:21:32 #346 №6959424 
>>6959387
Подписываюсь под каждым словом.
Аноним 22/10/21 Птн 23:49:13 #347 №6961672 
>>6929577 (OP)
Оба говно для любителя фортнайтов
Аноним 23/10/21 Суб 00:55:51 #348 №6961785 
>>6929577 (OP)
> мне одному
Да, одному. Закрывай свой говнотред.
Аноним 23/10/21 Суб 04:51:35 #349 №6961956 
>>6959387
>хардкора - ебаных мародеров
Ебало этого геймера представили?
Аноним 23/10/21 Суб 06:10:42 #350 №6961986 
>>6959419
Какое же ты днище, просто пиздец.
Аноним 23/10/21 Суб 16:38:47 #351 №6962949 
>>6942809
Насчет баланса вставлю 5 копеек, играю на ультра-найтмаре, начинаю проходить вторую часть ДЛЦ. Все что с пулями откровенно слабое при бешеном ритме уклонений. Мининган хоть и бурстовый урон, но ты с ним крайне уязвим, и особо его в разложенном состоянии не подержишь, даже с дешами. Стенка тоже хуйня, на раз-два пробивают. Единственное что, так это быстрый выстрел за 000.2 секунды с прицела тяжелой винтовки. Хороший хитскан урон с небольшим кд, идеально для хедшотов. Ракетки кал, мобильная турель кад, щит кал. А так да, большая редкость увидать в шутере запрос на постоянный и быстрый свап оружия в зависимости от высираемых противников.
Аноним 23/10/21 Суб 16:57:52 #352 №6962978 
>>6962949
>Стенка тоже хуйня, на раз-два пробивают.
Толлько АоЕ арча, киберманка и та красная энергия, когда прыгают лего-рыцари. И вроде огонь обычного манка, когда вблизи стоишь.

Прикол - щит защищает даже от урона при падении. Если фэйлишь секцию с марио, достаешь миниган, включаешь щит и норм. Еще по лаве с ним бегать можно и по токсику.
Аноним 23/10/21 Суб 17:13:06 #353 №6962993 
>>6962978
Интересно. Может быть я несколько раз пытался его юзать именно против тяжелых атак йоба-противников, поэтому когда увидел что щит сосет, забросил его. Надо пару разу попробовать когда тебя мелочь зергает в углах.
Аноним 23/10/21 Суб 17:42:31 #354 №6963026 
>>6962993
В мелочь даже стрелять не надо, дэшишь в них и они дохнут от щита. Против тяжелых врагов дэш щитом + стрельба наносят больше ДПС, чем турелька. Чисто визуально проблема в том, что когда в тебя стреляют со щитом, все рапвно появляются индикаторы урона. В бою не видно, что там с полоской ХП происходит, поэтому кажется, что урон проходит.
Аноним 23/10/21 Суб 22:25:33 #355 №6963696 
Зум Калтёрнал - дристня для дегенератов-пориджей
Аноним 23/10/21 Суб 22:37:38 #356 №6963739 
Без тени сомнения назову этернал лучшим синглплеерным шутером. Правда, это ни разу не заслуга этернала, просто остальные шутеры особо и не пытались стать чем-то большим, чем тиром или симулятором ходьбы.
Аноним 23/10/21 Суб 23:44:29 #357 №6963892 
>>6929577 (OP)
>Мне что, одному на понравился Doom Eternal, в то время как божественный Doom 2016 зашёл на ура?
Дохуя кому не понравилось, что из Арена-шутера сделали унылую МОБУ, где важен не аим с умением перемещаться, а вовремя прожимать скиллы.
Аноним 24/10/21 Вск 02:44:41 #358 №6964189 
>>6963892
>аим в 2016
Охуительные истории вот сейчас.
Аноним 24/10/21 Вск 09:03:58 #359 №6964499 
>>6933977
У меня все те же самые эмоции вызывает, особенно обязаловка которую ты описал, люблю больше когда разработчики дают тебе максимум свободы, а не сковывают тебя в определенные рамки
Аноним 24/10/21 Вск 09:08:09 #360 №6964503 
>>6963892
>аим
Это он важен в той игре, где камеру нельзя по вертикали поворачивать и в которой без мыши играется спокойно?
Аноним 24/10/21 Вск 17:25:04 #361 №6965402 
132.jpg
Очень хорошая игра и оба DLC. Жаль, что ничего подобного больше выкатывать никто не будет из-за противоречивых отзывов. Вот как мне после дума играть в другие шутеры?
>>6963892
>игра прямо вознаграждает за хэдшоты, два противника посвящены этому
>за мисспозицию можно сдохнуть за пару секунд даже с полным столбом хп и щитов, а проебать за полсекунды 200 хп - абсолютно рядовое явление
Ага.
Аноним 24/10/21 Вск 17:27:23 #362 №6965409 
>>6955934
>Это полная шиза.
>Либо ты Семеноблядо
Нет, просто ты не играл ни в 2016, ни в квейк, ни в хало, ни в дум1-2. Поэтому тебе тесные коридорчики, в которых ты натыкаешься на врагов, которым надо продавливать кутее бензопилы это топ.
>Дум не про махач в чистом поле 1 против 1000.
Видимо он про упирание в стену коридора и кутее.
Аноним 24/10/21 Вск 17:41:23 #363 №6965443 
>>6958004
>но кое кто тут от свой подгоревшей жопы очень перегнул. Писал что де дум не шутан вообще, а рпг с абилками.
Сммшик беседки, плиз.
И не рпг, мудила, а адвечура. Ты даже не слушаешь что тебе пишут о геймплее. Что ты не прожал кнопку кутее - не получил следующую сцену "стреляния", не прожал 3 раза - получил критический урон и геймовер.
Не выстрелил из гранатомета в род - нанес минимальный урон.
>https://www.youtube.com/watch?v=oKa8sIFrwL8
Охуенно он говорит про уворачивания, а увернуться не может в тесном коридоре и записывает на видео как в него прилетают снаряды.
В 2016 поиграй, мудила.
Аноним 24/10/21 Вск 23:09:17 #364 №6966192 
15271678763540.jpg
>>6929577 (OP)
В общем прошёл только что Этернал, убил Икону Греха и должен сказать, что хороший шутан.
Вначале у меня бомбило что он не похож на 2016 ничем. Собственно это справедливо во всём - Этернал более мультяшный, более цветастый и яркий, менее серьёзный в повествовании и более аркадный со всеми этими бонусами и вообще он просто ДРУГОЙ.
Нахуя это было делать, если всем понравился 2016, непонятно, но если абстрагироваться от предыдущей части, то игра хорошая. А главное она примечательна тем, что даёт НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, которого до этого нигде не было.

Единственно мне не понравилось, что под конец уже слишком дохуя кнопок. Горнило хоть и выглядит круто, но оно в схеме управления уже нахуй не нужно. В финальном бою у меня случился перегруз кнопками, я сдыхал, мне предложили усилить броню и я ещё пару раз сдох всё равно.
Альтернативное БФГ тоже хуйня и не нужно.
Ещё кнопка ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ гранат тоже какая-то шиза. Нахуя мне переключаться между двумя видами гранат, если можно было просто эти гранаты разными кнопками БРОСАТЬ?
Аноним 25/10/21 Пнд 02:38:43 #365 №6966658 
>>6966192
> просто ДРУГОЙ
Просто не все настолько проплаченные сммщики и говноеды, чтобы оправдывать недостаток видения малолетних уебанов разработчиков, создавших поделку туповатых мемов о думе.
>но если абстрагироваться от предыдущей части, то игра хорошая.
Нет! Катсцены не пропадут, прожимание кулдауна не уйдет, а уровни не распахнутся вширь.
>НОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, которого до этого нигде не было.
Как не было, поинт энд клик адвенче, супер марио бразерс. 2 источника вдохновения соевых недоносков.
Аноним 25/10/21 Пнд 03:19:39 #366 №6966695 
>>6965443
Каловый слешерок-платформерок с элементами шутера, ты хотела сказать, манька разноцветная
Аноним 25/10/21 Пнд 03:20:55 #367 №6966698 
>>6966658
>Катсцены не пропадут
R
Аноним 25/10/21 Пнд 17:27:29 #368 №6968169 
>>6966658
>Просто не все настолько проплаченные сммщики и говноеды, чтобы оправдывать недостаток видения малолетних уебанов разработчиков, создавших поделку туповатых мемов о думе.
Чё ты высрал, идиот? По русски можешь сказать? Каких мемов бля? В чём недостаток виденья?
>Нет! Катсцены не пропадут, прожимание кулдауна не уйдет, а уровни не распахнутся вширь.
Ну и чё? В 16 тоже были катсцены. Они короткие. Можешь пропускать, разрешаю.
Кулдауны это не плохо, это просто по другому.
Уровни выросли вверх и вниз. Тоже просто другой геймдизайн.
>Как не было, поинт энд клик адвенче, супер марио бразерс. 2 источника вдохновения соевых недоносков.
Недоносок это ты, а подобного геймплея с быстрым спуском и набором хп, брони и патронов, вертикальностью арен, сверхмобильностью героя, кулдаунами и свапом пушек, в шутерах действительно не было.
Если не нравится прыгать, то почему Квейк 3 и Пэйнкиллер не вспомнил?
Аноним 25/10/21 Пнд 17:48:02 #369 №6968231 
>>6968169
> геймплея с быстрым спуском и набором хп, брони и патронов, вертикальностью арен, сверхмобильностью героя, кулдаунами и свапом пушек, в шутерах действительно не было
лол это хайповые фичи польских Ааааббб шутеров
начиная от Shadow Warrior/2 ,Titanfall/2 до Destiny,Overwatch
>Если не нравится прыгать
прыжок в "аренках" в етернеле это 80% аимадовый на желтую балку
>Пэйнкиллер
там распрыжка вместо спринта
>не вспомнил?
титанфол/апекс 3000ч катания с горки
Аноним 25/10/21 Пнд 18:08:53 #370 №6968272 
>>6968231
>начиная от Shadow Warrior/2 ,Titanfall/2 до Destiny,Overwatch
Нету там нигде такой механики с активным восстановлением ресурсов.

>там распрыжка вместо спринта
И? А тут вместо ходьбы.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:36:30 #371 №6968575 
>>6968272
>активным восстановлением ресурсов
>активным ))
бензопила/огнемет? в лутер-шутерах по дефолту
дьябло клонах было>>6968272
>там распрыжка вместо спринта
>И? А тут вместо ходьбы.
зачем прыгать в думе етернел?
Аноним 25/10/21 Пнд 19:42:13 #372 №6968592 
>>6964189
Всё так. Баллиста + умение метко подпездывать выстрелами во время баннихопов котировалось в 2016 и совершенно не нужно в етернале.
>>6964503
Кстати да, он был важен и в классике. В модах - так и вполне.
>>6965402
Ой блядь, там окна на то, чтобы ебануть противника очевидные. Помню как все орали с уебка зеленоглазого, который мол "Сложнааааа, смартрите, думитернал харкор!!!", мародер, кажется, который на самом деле убивается тупо стоя на одном месте с баллисты.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:02:57 #373 №6968647 
>>6968592
>Помню как все орали с уебка зеленоглазого, который мол "Сложнааааа, смартрите, думитернал харкор!!!"
А потом их высирают в DLC в количестве двух штук одновременно. ИЧСХ, на фоне того инфернального пиздеца это чувствуется передышкой.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:09:57 #374 №6968675 
>>6968169
>Чё ты высрал, идиот?
Че ты прочел, говноед.
>По русски можешь сказать? Каких мемов бля? В чём недостаток виденья?
Мемов с форчана, какой должен быть дум. Что думгай это думгай, легендарный якобы персонаж. Мемы это мемы, че те объяснять картинки с текстом, рекламщик ебаный.
В параллель к этому был активный пиар среди соевых уродов на ютубе: изображали персонажа из энимал кроссинг на контрасте с думгаем.
>В чём недостаток виденья?
В том, что малолетние уебки думают мемами, и жертвуют геймплеем ради этого.
>Ну и чё? В 16 тоже были катсцены.
В 16 не было катсцен не из глаз персонажа и не было озвучки персонажа.
>разрешаю.
Разрешаю тебе нахуй пойти с анимефорума, тварь рекламная.
>Кулдауны это не плохо, это просто по другому.
Кулдауны это ебаный кал и параша родом из ммоговна и мобы. Съебись.
>Уровни выросли вверх и вниз.
Куда они выросли, вверх они не выросли, они изгажены прыжками.
>Тоже просто другой геймдизайн.
Схуябы у сиквела ремастера другой дизайн???
>Недоносок это ты, а подобного геймплея с быстрым спуском и набором хп, брони и патронов, вертикальностью арен, сверхмобильностью героя, кулдаунами и свапом пушек, в шутерах действительно не было.
Ебать ты уебок, да в это играть нельзя, иди мемасов из вконтакта закачай, унтерок.
>Если не нравится прыгать, то почему Квейк 3 и Пэйнкиллер не вспомнил?
Потому что у меня свои любимые игры, а не мемы из твоей тупой башки, методички на которые тебе написали.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:46:00 #375 №6968773 
1298843168540.jpg
>>6968575
Аноним 25/10/21 Пнд 20:47:31 #376 №6968778 
>>6968675
Ебать ты тупой кретин, пошёл нахуй.
Аноним 25/10/21 Пнд 23:43:07 #377 №6969184 
Кажется, с каждым годом дегенератов на двачах становится только больше.
Аноним 26/10/21 Втр 04:09:37 #378 №6969395 
>>6968592
>Баллиста в 2016
>аим
Чего еще спизданешь?
Аноним 26/10/21 Втр 06:25:45 #379 №6969468 
>>6929577 (OP)
мне понравился но предыдущий таки был лучше
Аноним 26/10/21 Втр 17:06:23 #380 №6970346 
>>6933734
Ну хуй знает, прошел на ультра кошмаре етернал и в файтах под конец игры у меня хуй как часовой с бердянкой стоял, вот настолько было напряжно и весело, правда я настолько присполнился что порой музыку тупо не слышал от адреналина
Аноним 26/10/21 Втр 17:43:03 #381 №6970459 
>>6968778
Маркетолог зума бесезды, пошел нахер.
Аноним 26/10/21 Втр 18:53:42 #382 №6970636 
Yagirul.jpg
>>6970459
>Маркетолог зума бесезды, пошел нахер.
Аноним 26/10/21 Втр 20:25:07 #383 №6970798 
16316283248340.png
>>6970636
Аноним 26/10/21 Втр 21:05:42 #384 №6970863 
1558144151472.png
1541479167943.png
>>6929577 (OP)
>новые "думы"
Аноним 26/10/21 Втр 21:13:45 #385 №6970877 
16288864480860.jpg
>>6970863
Аноним 26/10/21 Втр 21:24:15 #386 №6970900 
10d.png
>>6970877
>дум 3
Аноним 26/10/21 Втр 21:28:49 #387 №6970913 
>>6929577 (OP)
Соглы, 2016ый прошел на ласт сложности, и был доволен. Этернал ебаный марио рак прямиком с нинтентдвы, тупа кал кала ебаного гавно ебучего шакала, этот пидарский платформинг, эти ебаные щупальца, и прочая шляпа. Тупо убили желание играть, не стал даже ДЛЦ брать, нахуй эту парашу.
Аноним 26/10/21 Втр 21:36:18 #388 №6970932 
>>6970913
Откуда вы беретесь?
Аноним 26/10/21 Втр 21:44:00 #389 №6970953 
>>6970932
Откуда что? если ты уебище зумерское считаешь эталоном шутера, цветастое пидарское гавно с платформингом за эталонный шутер, то у меня для тебя плохие новости. Я ожидал от ЕЗЕРНАЛА ебаного такого же челенджа в плане аренок, а не гавнища в виде турников и прочей шляпы. Уебище ты малолетнее. Есть эталонный шутер, есть механики, нахуя туда марево пихать уебище ты пиздоглазое, анимешница хуева.
Аноним 26/10/21 Втр 22:01:00 #390 №6970992 
>>6970953
>считаешь эталоном шутера
Никто не использовал слово "эталон", кроме тебя, дурачка.

Олсо, охуенная претензия "в игре нужно прыгать". Вы ёбнутые все? И это ваша претензия? Наличие в геймплее прыжков вы расцениваете как нечто негативное ПРОСТО ТАК? Типа прыгать плохо или что?
Аноним 26/10/21 Втр 22:07:41 #391 №6971008 
>>6970992
Ты дитя анимешницы вообще на ласт сложности играло? После потной арены с демонами где ты превозмогал, тебя заставляют по турничкам прыгать, и если у тебя нет доп жизни, изволь начать с начала? это блять норм гейдизайн? для таких же пидарков как ты лишь только. Я понял ты не играла но осуждаешь, запусти игру для начала. А потом отпиши, за турнички, карусельки и прочее. Уебище лсное.
Аноним 26/10/21 Втр 22:10:18 #392 №6971011 
>>6971008
Ну и нахуй ты играл на ласт сложности, если ты рак и не можешь на ней играть?
Я играл на нормале и меня всё устроило в игре.
Аноним 26/10/21 Втр 22:11:46 #393 №6971014 
>>6970863
Чёт всхрюкнул с башен, как искать подобное?
Аноним 26/10/21 Втр 22:12:45 #394 №6971015 
>>6971011
Ну рак получается ты, я от игры жду челленджа в виде аренок. После мне суют костыли в жопу, в виде турничков-каруселек, что нивилирует все удовольствие от игры. Там есть моменты которые с первого раза не понятны, в итоге ты проебываешь карту, и вынужден потеть с начала. Вопросы? Лсный хуесос играющий на нормале. Нахуя ты вообще свое мнение высираешь? если в игру толком не играла, дочь пидараса.
Аноним 26/10/21 Втр 22:14:42 #395 №6971019 
Бля короче, закрываю тред нахуй.
Если вам не нравится игра, пишите отрицательный отзыв и не играйте, если нравится играйте и пишите положительный отзыв. А беседка уже решит что она будет с серией делать.
Аноним 26/10/21 Втр 22:23:42 #396 №6971038 
>>6971015
>Там есть моменты которые с первого раза не понятны
И с чего ты решил, что они ОБЯЗАНЫ быть тебе понятны С ПЕРВОГО РАЗА?
И получается, если сдыхал, то ты как раз и получил челендж, которого так хотел. Так чем ты недоволен, придурок?
Аноним 26/10/21 Втр 22:31:55 #397 №6971053 
>>6971038
Челендж заключается в шутенге с аренок, если я хочу челенджа с платформинга я запускаю гейское марио. Еще вопросы? я в блять в шутер играю, а не в кал ебаный прыгни на турник нахуй сальто липслем в окно нахуй, зацепись за стеночку, ты дебил или малолетний дебил? Вот смотри тебе дали блять ПОРШ КАЕН НАХУЙ, но что бы блять выжать 300+ ты должен сделать сальто мортале НАХУЙ не выпуская руль из рук, и не отжимая педали ногами, аналогия ясна?
Аноним 26/10/21 Втр 22:36:45 #398 №6971060 
>>6971019
Красава, эту хуйню для зумеров только ленивый не обоссал. дум 16 база, дум эфирный нахуй.
Аноним 26/10/21 Втр 22:38:13 #399 №6971062 
>>6971053
Мне ясно только что ты обосрался с управлением и порвался от этого.
Игра в этом не виновата.
Аноним 26/10/21 Втр 22:39:18 #400 №6971064 
>>6971062
я понял, давай там с нормала кукарейкай. Опущ ебаный, вангую первую арену не осилишь. на мужской сложности. Управление блять, в шутере, окей, кулстори.
Аноним 26/10/21 Втр 22:39:31 #401 №6971065 
>>6970953
Ты же поехавший. И не называй меня пориджем, по тебе сразу видно, что ты сам поридж.
Аноним 26/10/21 Втр 22:40:51 #402 №6971066 
>>6971065
Анимешница спок. Все уже все поняли, ты в игру не играла.
Аноним 27/10/21 Срд 00:36:08 #403 №6971238 
У Орды тоже сезоны будут что-ли?
Аноним 27/10/21 Срд 18:02:24 #404 №6972678 
>>6971064
Так опущ это ты. Хотел залететь на найтмер, игра тебя опустила, ты порвался и теперь обсираешь её.
А я её прошёл и у меня никаких претензий кроме "зачем было заново изобреть велосипед, если 2016 работал" нет. Да и то это не претензия, а так, личные ожидания.
Аноним 27/10/21 Срд 18:15:20 #405 №6972705 
>>6929577 (OP)
Да охуенная игра, что там может не понравиться, я хз
Аноним 27/10/21 Срд 19:07:01 #406 №6972809 
1388707757679.jpg
>>6929577 (OP)
Блять они сделали ДРОБАШ С КРЮКОМ.
Можно ли было сделать что-то лучше? Уже за одно это игра достойна похвал.
Аноним 28/10/21 Чтв 00:18:26 #407 №6973388 
Бамп
Аноним 28/10/21 Чтв 00:47:44 #408 №6973431 
>>6971064
>на мужской сложности
Проиграл с альфа-самца. Какими ещё достижениями похвастаешься?
Аноним 28/10/21 Чтв 03:12:23 #409 №6973573 
>>6973431
Похвастался в твой рот достижениями, что достиг вчера с твоей же мамашей на диване. Проверяй.
Аноним 28/10/21 Чтв 15:49:49 #410 №6974453 
бамп
Аноним 28/10/21 Чтв 22:32:20 #411 №6975450 
театр одного семёна хейтера
Аноним 29/10/21 Птн 03:06:18 #412 №6975929 
image.png
Какие-то поехавшие хейтеры, в большинстве случаев "марио" это отдых между аренами, а не какой-то там челлендж (разве что пытаться разорвать сиквенс, прыгая на баллисте, как это делает ЗероМастер и прочие топы). "Быстро", "многакнопок" и т.п. особенно удивляют, учитывая, что оригинальная компания просто обучение перед длц (первый длц без нерфов было безумно интересно проходить, особенно файт со спиритом в пауке, Хьюго тут быстро меня научил уважать арахнотронов).

Люди, которым зашел дум 2016, видимо не понимают, что если хоть немного приложить умственных усилий и попытаться разобраться в механике, то быстро доходит, что игру можно пройти одной баллистой или микро-миссайлами, особенно если есть руна на бесконечные патроны. Фактически любой моб валится с выстрела в сидж-моуде, после его появления дум-2016 превращается в интерактивный тир, за исключением боссов (да и там все так же решается). Неужели в это интересно играть?



ЗЫ А вообще спасибо подпивасному Виталику с ихбт, так бы я даже не подумал купить длц, если бы не видел, как он ракует в игре на изи.
Аноним 29/10/21 Птн 08:51:37 #413 №6976153 
Да уж, белорусы под обосрались с думом. Кидать предъяву о разноцветных патронах, лол. По мне так они понимают, что хуйню с ним сморозили, но очкарик тупо продолжает гнуть свою линию. Патлач периодически пытается пискнуть, что ему то зашло, но очкарик не слыша его орёт о засилии ЛГБТ в думе. Поехавший конечно.
Аноним 29/10/21 Птн 09:05:08 #414 №6976177 
>>6975450
Насколько плохо нужно играть, чтобы уводить сотни тредов в бамплимит в одиночку? Хочу увидеть его геймплей.
Аноним 29/10/21 Птн 09:06:20 #415 №6976180 
1635487579987.png
Дум 16 тоже был говном
после этого говна даже и мыслей не было купить этернал
спиратил, прошёл проблевался
Аноним 29/10/21 Птн 09:19:21 #416 №6976208 
wow lgbt.jpg
>>6931452
>не принуждают игрока к разнообразию
>принуждают
А ведь и правда, разработчики DOOM LGBT+ принуждают к РАЗНООБРАЗИЮ (diversity). Новая этика в основе геймплея. Как же это тонко!.. Было бы, если бы не блевотная цветовая палитра и общая халтурность проработки.
Аноним 29/10/21 Птн 09:29:48 #417 №6976222 
>>6976180
У тебя что-то не так с организмом, проверься у доктора. Может с мелкой моторикой проблемы или с тестостероном, может ангедония.
Аноним 29/10/21 Птн 09:34:13 #418 №6976225 
>>6976222
> или с тестостероном
Всё так, у меня он есть, в отличие от соевых пожирателей зуумов16 и калтернал.
Аноним 29/10/21 Птн 09:57:18 #419 №6976294 
>>6976225
>no you!!!1!
Ну вот, классическая баба.
Аноним 29/10/21 Птн 17:11:58 #420 №6977150 
>>6929577 (OP)
Одна из крутейших игр.
В ней есть вот этот ебучий подскок-отскок которого так не хватало в 2016. В 2016 приходилось как инвалиду допрыгивать или отпрыгивать постоянно.
Заебись игра, разрабы красавцы.
Лично меня эта игра удовлетворила полностью. И музон круче был чем в предыдущей части.
Аноним 29/10/21 Птн 18:36:59 #421 №6977324 
>>6975929
>если хоть немного приложить умственных усилий и попытаться разобраться в механике
как раз поэтому он и говно. Это ты не разобрался в 2016, если не понимаешь как он работает.
2016 имеет аттрибуты буллетхелла. Как и дум1 и 2. Преемственность. Так же как и в квейк и в анрил и в хало. Уворачиваться от снарядов легко и приятно. А вот те, кто давал тз на ентернал, они не поняли, что если сделать харкорно
послушав мемасы ебанатов школьников, то ты получишь другой жанр.
>"марио" это отдых между аренами
Ничесе отдых, точные прыжки на балках это платформинг. Вляпались в другой жанр опять.
>игру можно пройти одной баллистой или микро-миссайлами
Ничесе это где, середина игры? Че ты вообще хотел этим сказать непонятно.
>Неужели в это интересно играть?
Да именно в такое и интересно, а не в танкование урона и прожимание кутее.
Аноним 29/10/21 Птн 20:27:04 #422 №6977610 
>>6975929
Я еще дополню про DLC, что там невесть как услышали мои кукареки про баланс (который и так был ОЧЕНЬ хорош на фоне других синглплееров):
- Сделали духа, убиваемого только лучом с плазмогана (и это выглядит логично).
- Сделали каменных импов, которых эффективно убивать только бесполезным фулл-авто шотганом и баллистой-серпом.
- Золотые щиты, против которых крайне эффективен бесполезный досрочный взрыв у ракетницы ладно, свап того не стоит, но они пытались.
По сути, из бесполезного оружия там остался только снайпшот (но это после апгрейда ракетницы с бесконечной стрельбой, так что спорно), мобильная турель и альтернативная БФГ (поднял бы количество выстрелов с 30 до 45). Если дум и есть за что уважать, так это за лучший баланс среди всех синглплееров.
Аноним 29/10/21 Птн 22:19:56 #423 №6977836 
image.png
>>6977324
Буллетхелл, щито? Разве что для эстонцев или любителей опиатов. От снарядов ты и в итернале можешь уклоняться, единственное, что гарантированно убивает - прыжок дреднайта (его похоже опять забыли пофиксить в последнем патче) и слэм манкуба/киберкуба. Все остальное легко уклоняется и игра ожидает, что ты это будешь делать на найтмере/ун. Какие там точные прыжки нужны, не понятно, во всей игре с длц один единственный сложный джамп на первом уровне ТАГ1 (и ты до туда все равно бы не дошел, судя по всему)

FFiltered, как говорится:
Аноним 30/10/21 Суб 01:06:09 #424 №6978062 
1603178180385.png
>>6977836
>Разве что для эстонцев или любителей опиатов.
Да вообще охуеть, игрок имеет преимущество над врагами в игре. И может не получать урон. То есть вовремя двигаясь - без вреда для себя валить всех нахрен, особенно слабых врагов. Такое конечно делать нельзя, слишком много веселья.
>От снарядов ты и в итернале можешь уклоняться
Нет не можешь, потому что слишком много врагов на слишком тесных уровнях.
В обзорах 2016 манагеры руководители проекта прочиталти тупорылое мнение малолетних даунов, что им не слишком харкорно и испортили игру, обосрав олдскул можно сказать.
>Какие там точные прыжки нужны, не понятно
Да через лаву точные прыжки по балкам - вот такие - и через пропасть)))
Аноним 30/10/21 Суб 01:15:32 #425 №6978065 
image
>>6977610
> Сделали духа, убиваемого только лучом с плазмогана (и это выглядит логично).
> логично
Хуично, шкила
Аноним 30/10/21 Суб 04:18:00 #426 №6978179 
>>6978062
1) ничего не понял, бегать и пользоваться мувемент-кулдаунами тебе никто не мешает

2) такое можно сказать только про одну арену на МЛ-Тарас Набад, там действительно место мало и бегаешь от думхантеров как шустрый и очень напуганный зайчик (которого норовят застрелить в спину щитовики, самый опасный враг в игре), во всех других местах всегда можно убежать от врага при помощи дэшей, гарпуна, палок для распрыжки, телепортов, разгонных площадок и т.п. Если ты этим не пользуешься, виновата не игра

3) чтобы в этой лаве умереть, нужно сильно постараться, так что тут тоже не игра виновата.
Аноним 30/10/21 Суб 09:06:09 #427 №6978306 
>>6977324
>послушав мемасы ебанатов школьников
А кто эти школьники? Они сейчас с тобой, в твоей комнате?
Аноним 30/10/21 Суб 13:26:51 #428 №6978672 
>>6975450
Мелкобуквенное говно-зумерок, не рвись.
Аноним 30/10/21 Суб 17:08:25 #429 №6979156 
>>6978062
>В обзорах 2016 манагеры руководители проекта прочиталти тупорылое мнение малолетних даунов, что им не слишком харкорно и испортили игру
Очередной Утернал тхред, очередной бомбаж криворуких хуил.

>>6978179
>щитовики, самый опасный враг в игре
Вот двощую кстати, ворваться спиной в такого это почти инстакилл.
Аноним 30/10/21 Суб 17:21:00 #430 №6979185 
>>6929577 (OP)
Мне что, одному понравился Doom Eternal, в то время как божественный Doom 2016 тоже зашёл на ура?
Куча интересных механик, платформинги, элементы слешерка, цветасто-вырвиглазное говно на экране, тайминг добиваний и бензопилы (ты можешь разумно не экономя патроны пройти уровень не ползая постоянно раком в поисках патронов), удачно подобранный СЮЖЕТ, совершенно не мешающий геймплею. Заебись, в общем. Ещё и свежего саунда завезли.
Doom Eternal - качественный ААА-фпс.
Аноним 30/10/21 Суб 17:28:03 #431 №6979210 
>>6979185
>Куча интересных механик, платформинги, элементы слешерка, цветасто-вырвиглазное говно на экране, тайминг добиваний и бензопилы

Вот хочу поиграть. РПГ элементы есть? Колесо диалогов? Открытый мир? Вышки надо зачищать? Без вышек играть не буду.

>удачно подобранный СЮЖЕТ

Где СЮЖЕТ подбирали?
Аноним 30/10/21 Суб 17:30:27 #432 №6979216 
>>6979210
>Колесо диалогов?
Есть колесо оружия.
Аноним 30/10/21 Суб 17:47:49 #433 №6979258 
>>6979210
>Где СЮЖЕТ подбирали?
В пизде твоей мамаши шлюхи, где же ещё?
Аноним 30/10/21 Суб 18:04:09 #434 №6979308 
>>6979258
>прожиматель абилок что-то спизданул
>как обычно нихуя не было слышно - все заглушил треск его рвущейся жопы
Аноним 30/10/21 Суб 18:12:32 #435 №6979324 
>>6929577 (OP)
Сурьезный Семён лучше.
1. Толпы орущего мяса что бегут на тебя и лопаются от пары пуль - есть.
2. В пушках патроны почти не заканчиваются.
3. А третье не нужно.
Сэм для мужиков, думец для модных пету зумерков
Аноним 30/10/21 Суб 19:15:41 #436 №6979440 
>>6979324
Противопоставление и максимализм уровня третьего класса.
Аноним 30/10/21 Суб 19:18:22 #437 №6979445 
>>6979324
СС4 и Дум Итернал - два лучших шутана за последнее время.
Аноним 30/10/21 Суб 20:53:39 #438 №6979620 
Зачему что Сэм4 с полной прокачкой играется как васянский мод. Любые пушки в двух руках это уже перебор.
Такая же проблема была с полностью качаным оружием в Думе 2016. Я уже не помню всего, но помню что из супер-дробаша можно было стрелять два раза из обоих стволов.

В Думе Этернал оружие и его апгрейды продумано получше.
Аноним 30/10/21 Суб 23:06:02 #439 №6979854 
>>6929577 (OP)
А хули вам тут так печёт с того, что разрабы посмели вставить в Этёрнал не шутерные механики?
Аноним 30/10/21 Суб 23:08:58 #440 №6979862 
>>6979854
Ну вроде хочется поиграть как в утином детстве, а потом выясняется что игра фильтрует уебищ
Аноним 31/10/21 Вск 00:38:16 #441 №6979981 
Пытаюсь пройти это говно на UN, понимаю, что на это способен только биоробот или наглухо ебнутый задрот с десятками попыток. Очень хочу, чтобы id высрали мастер-уровни на всю игру, сделали там UN и хохотали с потуг задротов сожрать кактус кого я обманываю, прохождение появится на ютубе через пару дней
Аноним 31/10/21 Вск 01:37:13 #442 №6980036 
>>6978179
>1) ничего не понял, бегать и пользоваться мувемент-кулдаунами тебе никто не мешает
Мешают тесные уровни, созданные дебилами, ублюдское число врагов перед ебалом и возможно слишком быстрые проджектайлы в совокупности дают ублюдский баланс.
>такое можно сказать только про одну арену
Такое можно сказать про любой ебаный уровень етернала.
>чтобы в этой лаве умереть, нужно сильно постараться
Охуеть оправдание мемасных соевых дебилов.
Аноним 31/10/21 Вск 01:38:15 #443 №6980037 
>>6979156
>Очередной Утернал тхред, очередной бомбаж криворуких хуил
Да, да криворукие хуилы создали дум1,2, квейк, а охиетельные некриворукие пришли и зделали тесную коридорную парашу.
Аноним 31/10/21 Вск 01:42:44 #444 №6980043 
>>6980037
В Думе 1 и 2 вообще ты не поверишь (ведь ты не играл), там хитсканнеры, которые тебя с твоим буллет хэллом выебут. В самом каноничном первом Думе в самом каноничном первом Ромеровском эпизоде есть ловушки, когда ты берешь карту, открываются двери и шотганнеры со всех сторон. Что уж говорить о двушке или, не дай Кармак, Плутонии, где ты будешь рыдать, пока чеёнгаеннеры будут наворачивать твой анус на свои пулеметы.
Аноним 31/10/21 Вск 02:30:39 #445 №6980090 
А какой синглплеерный шутер объективно превосходит этернал по геймплею?
Аноним 31/10/21 Вск 02:45:31 #446 №6980106 
>>6980043
>В Думе 1 и 2 вообще ты не поверишь (ведь ты не играл), там хитсканнеры,
Ну спасибо открыл мне глаза на дум 1. А пацаны то и не знали, что в нем есть марины с дробовиками, которые убиваются с полпинка и телеграфируют атаки. Но конечно те еще авторы долбоебы умудрились поместить 10+ маринов на какой то карте в одном месте, помоему это был город.
Это конечно проеб.
Как и паучок. Тоже параша.
>чеёнгаеннеры будут наворачивать твой анус на свои пулеметы.
Да, да это все проеб. Просто люди не знали как бы отойти от вульфенштена, в котором 100% врагов стреляют. И уже в квейке таких врагов было либо один, либо вообще не было.
В дополнениях точно заменили солдатские дробовики на лазеные пушки с медленными лазерами.
То есть блять, к чему ты это писал, что дум 1 неидеален? Конечно, но там есть свой баланс, что такие подлянки легко убиваются. В етернал баланс изначально кал ебаный, потому что люди делают мемасы про харкор.
Аноним 31/10/21 Вск 02:50:36 #447 №6980113 
>>6980106
>те еще авторы долбоебы умудрились поместить 10+ маринов на какой то карте в одном месте
>Да, да это все проеб
Какой же ты криворукий.
>И уже в квейке таких врагов было либо один, либо вообще не было.
Так один или не было? Ты вообще играл в Квейк, или ты его просто упоминаешь как пример "хорошей, не зумерской игры"?
Аноним 31/10/21 Вск 03:31:27 #448 №6980134 
DOOM Eternal2021.10.31-01.40.png
t. bullet hell, как тут колл оф думфаги говорят... Марс кор показался легким, проще чем тарабс или СГН, тут не было таких подлых арен, как то место в середине тарабса с 2х думхантерами или последней арены с туманом, ну или канализации в стиле СГН (всей).
Аноним 31/10/21 Вск 04:56:50 #449 №6980181 
>>6980113
>Какой же ты криворукий.
Что еще спизданешь в защиту дерьмового дизайна?
>Так один или не было? Ты вообще играл в Квейк,
Да, я прошел его и аддон, о чем я и написал, тупой хуесос. Эти враги были самыми легкими.
Дело в том, что баланс квейка не идеален - у врагов дохера хп, а у человеческих врагов мало и они легко убиваются даже дробовиком. Поэтому это самые легкие миссии и самые приятные.
> пример "хорошей, не зумерской игры"?
Ну хуле поделать, если у тебя опыта игрового нет совершенно и ты любое говно готов хавать.
Особенно если это параша етернал, расхайпанная как тру хоркор олдскул - в реальности кал с испорченым геймплеем от 2016 от малолетних дегенератов которые руководили разработкой.
Аноним 31/10/21 Вск 04:58:56 #450 №6980182 
>>6980181
>Эти враги были самыми легкими.
>шэмблеры
>воры
Пиши ищщо
Аноним 31/10/21 Вск 05:04:26 #451 №6980186 
>>6980182
Я говорил о людях. По моему оу них были дробовики.
шемблеры как ты их назвал это другое.
Это как минибосс такой, который атаки телеграфирует. И ты успеваешь уклониться, когда он начнет молнию вызывать. Это хороший, годный враг. В отличие от босса паука в думе. Абсолютная срань. А всем нравятся и еще прихваливают типа смотрите какие у них модельки из папье маше.
Аноним 31/10/21 Вск 05:09:12 #452 №6980195 
>>6980186
>Это как минибосс
Их дохуя в поздних эпизодах.

>атаки телеграфируеn
В Утернале тоже телеграфируют, хуле. Найс отамзы, короче.
Аноним 31/10/21 Вск 05:33:55 #453 №6980219 
>>6980195
>Их дохуя в поздних эпизодах.
Они не раздражают - к ним есть тактика - уходить перед атакой, пережидать атаку. Причем атака в единственном числе. А к паучку -нет, там открытые пространства на поле говна и атаки не единичные, а типа пулемет. И к чейнганнерам на крышах домов тоже нет. Ты должен подойти к ним и как нехер делать получить урон.
>В Утернале тоже телеграфируют, хуле. Найс отамзы, короче.
Про етернал я не говорил вообще что там естьхитсканеры.
Там снаряды говно, попадают в тебя и врагов слишком много на маленьких картах корридорах.
В квейке у тебя шанс съебать
Квейк это анти этернал, идиотина, потому что врагов меньше чем даже в думе.
>Найс отамзы, короче.
Пошел нахер, говноед. Ты блять жопой не верти лучше. Хуже будет.
Аноним 31/10/21 Вск 05:39:06 #454 №6980224 
>>6980219
>Квейк это анти этернал, идиотина, потому что врагов меньше
Главный минус Кваки, из-за этого они все такие жирные.
Аноним 31/10/21 Вск 11:26:09 #455 №6980600 
>>6980090
Что значит ПРЕВОСХОДИТ ПО ГЕЙМПЛЕЮ?
Геймплей это количественная величина, которую можно легко выразить числом чтоли?
Аноним 31/10/21 Вск 15:31:31 #456 №6981115 
>>6980600
Просто все тут хуесосят этернал именно за геймплей. А вот мне после этернала все шутеры интерактивным кином кажутся.
Аноним 31/10/21 Вск 20:58:51 #457 №6981658 
>>6981115
Удвою. Этёрнал - то, к чему, по идее, должны стремиться шутеры.
Аноним 31/10/21 Вск 22:43:40 #458 №6981821 
>>6981658
И к чему они должны стремиться?
Аноним 31/10/21 Вск 22:46:39 #459 №6981828 
>>6981821
К геймплейной за_лупе длительностью в секунду, чтоб игра окончательно превратилась в поток каши.
Аноним 02/11/21 Втр 02:10:56 #460 №6984270 
>>6929577 (OP)
Пидорнули его на ДЛС, не дезинформируй, червь.
Аноним 02/11/21 Втр 03:31:41 #461 №6984331 
Doom (3).jpg
>>6929737
Иди в другие игры играй, неуважаемый, секси-думчик для илиты. Платформинг 10 из 10, как и геймдизайн в общем, давно такого кайфа от игр не испытывал. Нефиг хаить выдающееся игровое произведение потому что оно просто не твоё.

>>6929833
Двачую адеквата, в игре каждая локация это верх дизайна с вкраплениями абстрактности и игрой красок. Особенно локация богов-роидов этих. Это наверное единственная игра в которой мне нравится каждый уровень как визуально, так и геймплейно. Визуально самый слабый это тарас-набад только если, и то вкусовщина. База с БФГ 10000 выглядит потрясающе, как и многие локи, если присмотреться. Абстрактность уровней зачахлые шизы с бзиком на реалистичность не воспринимают только потому что никак не могут пропустить нарратив игры через игровое содержание, ибо их напыщенная псевдозрелость не позволяет им.

>>6929984
Дум 3 кал для сайфай дебилов, фанатеющих по дед спейс и прочей хоррор параше, не имеющий к думу никакое отношение.

>>6932949
Ты просто механики не обуздал. Добивать чертей необязательно вовсе, если умеешь комбить пушки. Можно на мужика перед ебалом тиранов танцевать только так. Остальные лопаются за супершотган+баллиста повторить, или снайперский выстрел-ракетница повторить 2 раза, но это сложнее. Потом уже комбишь всё подряд на автомате и выносишь всё живое.

>>6933977
Вот кстати когда заходит говор про "обязалово" это детект неосилятора. Почти никогда не закидываю какадемону в рот гранату, жирных выношу в пузо за секунды, пауки это просто мясо для хила. Разве что Пинки вырубаю кровавым ударом, потому что иначе слишком геморно, а фокусить это говно дорого обходится. Обязалово это на первых 3 уровнях, до нормальных пушек. Потом просто ебёшь. Про какой весь арсенал и врагов губок ты несешь хрен знает, все враги выносятся за секунды, шиз.

В ДЛС однако проклятый это действительно дебильный моб, которого создавал аут в игре не разбирающийся.

>>6935017
Бесконечно спавнящиеся зомби элементарно обясняются тем что это рядовое боевое мясо, подкрепление из ада, которое поддерживает натиск жирных мобов, которые делают основную работу.

>>6938029
>>6937984
Очередные нулёвые, неумеющие вносить урон.
Аноним 02/11/21 Втр 12:13:30 #462 №6984780 
maxresdefault.jpg
>>6929737
Кто так делает дизайн: соевае дауны дум этернал, авденчуры(квесты): брокен сворд, грим фанданго

Кто так не делает дизайн: дум, квейк, макс пейн, ванквиш, резидент ивел 4 и его клоны, души-бладборн(!), кастлвания сотн-аос-дос, колда, фиар, все хало, все мгс
Аноним 03/11/21 Срд 11:44:09 #463 №6987145 
Бампецкий
Аноним 03/11/21 Срд 16:34:50 #464 №6987774 
>>6980224
Да, это минус кваки и игра была бы хуйней собачей если бы во врагах было бы только больше здоровья по сравнению с думом. Но, аи там более крутой чем в думе.
Кстати интересно было бы видеть мод, с другим хп врагов.
Аноним 05/11/21 Птн 03:48:32 #465 №6990942 
>>6987774
>Но, аи там более крутой чем в думе.
А толку-то? Сложнее арча все равно ничего не высрали. У Ревенантов самонаводящиеся ракеты не всегда, плюс от них можно долго бегать, попытаться их вломить в другого монстра, а в кваке у тебя Вор ебашит таким шариком, что проше его нюкнуть из-за угла и забыть.
Аноним 05/11/21 Птн 12:09:09 #466 №6991292 
>>6990942
Лол, тут вой стоит, что дум самый сложный экшон, а ты ещё на тупой АИ жалуешься. Ну подкрутят мозги демонам, так совсем никто не пройдёт. К тому же дум это про Орды демонов, а не про хитровыебанных одиночек.
Аноним 05/11/21 Птн 12:26:11 #467 №6991308 
>>6929577 (OP)
Да, ты один такой ебаный говноед.
>пок пок маам враги больше не пассивные груши для битья
>я ни магу больше лениво жмакая на правый триггер выносить всех через дробовик и осадный режим(((((
Аноним 05/11/21 Птн 17:38:44 #468 №6991914 
>>6991308
Иди таблетки прими шиз, нихуя не понятно что ты высрать хотел.
Аноним 05/11/21 Птн 17:42:45 #469 №6991925 
>>6991914
>пук я нипонил
Таблетки.
Аноним 05/11/21 Птн 19:01:20 #470 №6992104 
>>6990942
>Вор ебашит таким шариком
Только сейчас понял кого ты имеешь ввиду. Думаю что за стелс юнит, вроде не было. Это очень читерский враг, который запоминает твою траекторию. Я бы сказал что он избыточно умный. И так делать не следовало наверное, потому что в каких то случаях у игрока вообще нет шанса.
Но даже базовые враги, например мужик с бензопилой и гранатометом:
Вблизи он рубит бензопилой
Но в то же время если отойти от него слишком далеко и встать рядом со стеной - это очень опасно, потому что у снаряда сплеш демедж
и в то же время граната может отпрыгнуть прямо в тебя и тут же сдетонировать.
И в то же время этих врагов размещают где-нибудь под потолком, чтобы игрок был не готов.
Чтобы с ним сражаться нужно иметь ввиду кучу его особенностей, которые отличаются от всех остальных врагов.
Или например зомби бессмертен если не применить взравчатку. И если он появится слишком близко - будет проблема его добить. Хотя вроде там удар топором еще есть - но это опасно.
Звероподобные прыгающие монстры - быстрее тебя бегут - ты обязан вовремя на них среагировать. Нельяз против них бегать бесконечно и не получать урона. Ты можешь уренуться разок.
Суть в том, что враги генерируют сами по себе геймплей из-за того, что к ним разная тактика нужна.
>>6991292
Даун, мы говорили с ним про дум 1 и квейк 1, а не твое адвенчурное кутее говно без баланса с прожиманием атаки ближнего боя по кулдауну.
Аноним 07/11/21 Вск 12:54:08 #471 №6995874 
Надеюсь, что в новом думе иды учтут все свои ошибки. Многофункциональное оружие (4-5 режимов) с адаптацией под слабые и сильные стороны противников > свапган с нехваткой патронов > беготня с одинаковыми пушками. Расчленяемые демоны с уязвимостями - лучшая идея, которую следует распространить на всех возможных противников, отрывание конечностей без убийства тоже бы круто смотрелось. Добиваний и QTE должно быть намного меньше. Условностям (бензопила, поджог, бездонные карманы) стоит придать больше смысла. Баланс должен быть близок к идеалу, но в этернале над этим работают ДО СИХ ПОР (последний патч, например, баффнул фуллавто у дробовика), ни один известный мне синглплеер похвастаться этим не может. И все - я не представляю, что еще можно улучшить в думе. Разве что в мастер-уровнях жонглировать игровыми правилами, как того душа пожелает.
Аноним 07/11/21 Вск 13:07:32 #472 №6995890 
Да, и я еще бы выпилил все пассивные испытания "сделай 30 хэдов, отстрели 30 пушек". В DLC не было этой параши, и игра чувствовалась куда лучше. Я предпочитаю ебаться с испытаниями только в секретных энкаутерах.
Аноним 07/11/21 Вск 13:46:16 #473 №6995942 
>тред про цветастое говно тода со спиномозговым геймплеем
>471 ответ

Проиграл с кол-ва детишек на сосаче. Обсуждаете ваши игры децтва?
Аноним 07/11/21 Вск 13:48:03 #474 №6995947 
PRVcAibB9bg.jpg
Нет, не один, встречал еще пару таких жи как и ты гавнаедав.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения