24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Эстетика раннего 3D

 Аноним 21/12/21 Втр 02:49:02 #1 №7104744 
599c4080c8fd796a396a949861bf211d.jpg
tumblrinlinep81c2zv6mS1sik9h9500.jpg
silenthill1alleydog.jpg
Illbleed-3.jpg
Покидайте таких же ламповых скринов со сценами из игр периода 90х с ДОСа, первых тридэ консолей.
Или кто знает ресурс с подобными скриншотами?
Аноним 21/12/21 Втр 02:59:23 #2 №7104750 
>>7104744 (OP)
>Или кто знает ресурс с подобными скриншотами?
Яндекс поиск по картинке.
Аноним 21/12/21 Втр 03:06:37 #3 №7104752 
00000001.jpg
>>7104744 (OP)
Аноним 21/12/21 Втр 03:09:30 #4 №7104758 
08-Darkmere.jpg
28619a3e7ee26bcbe62354201e5fef4ee4ba677dr1-500-500hq.gif
adsepulcher2a.jpg
>>7104750
Там в поисковике обычные скрины с интерфейсом
Может кто-то заморачивается с камерой, ракурсом, чтобы красивые сцены получать.
Есть в твиттере тред типа @GtaAesthetic, но посвящен одной игре с не очень креативным дизайном по понятной причине, потому что сеттинг приземленный
Аноним 21/12/21 Втр 03:16:20 #5 №7104769 
E1SGoUTXMAEVTQ.png
E1SHjrNXoAYP73I.jpg
https://twitter.com/PolyDepression
Во, кстати, нашел такой ресурс
Аноним 21/12/21 Втр 04:28:13 #6 №7104839 
>>7104758
>3
Дум ебёмванал выглядит охуенно!
Аноним 21/12/21 Втр 05:42:47 #7 №7104926 
>>7104744 (OP)
И правда ведь ахуенно. В чем суть? Старались? Текстуры своими руками? Единый стиль?
Аноним 21/12/21 Втр 05:45:49 #8 №7104931 
image.png
>>7104926
Да.
Аноним 21/12/21 Втр 05:48:35 #9 №7104938 
>>7104744 (OP)
Практически любая игра с Дримкаст. Ох, Дримкаст. Запускай эмулятор и сам снимай скрины.
Аноним 21/12/21 Втр 05:55:40 #10 №7104946 
>>7104938
Соснульное говно не нужно, уноси свой дристокаст где взял.
Аноним 21/12/21 Втр 06:01:29 #11 №7104950 
adstart2.jpg
ad15finish1.jpg
akalakha.png
adsepulcher1c.jpg
>>7104839
Какой-то проф. дезигнер пилил собственные карты под 1й квейк.
Аноним 21/12/21 Втр 06:06:30 #12 №7104959 
>>7104950
Ещё бы врагов туда такого же качества.
Мне не очень доставляет набор из к1.
Аноним 21/12/21 Втр 06:11:25 #13 №7104965 
>>7104950
От такого количества полигонов игра не начнет захлебываться?
Аноним 21/12/21 Втр 06:18:59 #14 №7104971 
>>7104965
Так есть же quakespasm, который убирает ванильное ограничение
Аноним 21/12/21 Втр 06:42:09 #15 №7104992 
>>7104769
Первая Алиска - топчик. Вторая - безумно красивая, но в ней проебали саму игру.
Аноним 21/12/21 Втр 07:46:41 #16 №7105049 
1640062000494.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 07:47:09 #17 №7105050 
>>7104744 (OP)
Разве пауки были в первокваке?
Аноним 21/12/21 Втр 07:50:03 #18 №7105051 
>>7105050
Это из АД.
Аноним 21/12/21 Втр 07:58:41 #19 №7105056 
изображение.png
sageАноним 21/12/21 Втр 08:04:51 #20 №7105058 
images[1]
200px-Tgoverdriveprofilelarge[1].jpg
3ba8936d74747f1407e1bbb459fda5e2f84dcd2c40a816db546a934dd1b[...].jpg
mqdefault[1].jpg
Аноним 21/12/21 Втр 08:08:20 #21 №7105066 
>>7105058
2 пик с мобилочки что ли?
Напоминает Нужно Для Скорости 3 немношк, но сделанный на мобилки
Аноним 21/12/21 Втр 08:11:24 #22 №7105068 
202110112212221.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 08:14:33 #23 №7105072 
image.png
>>7105068
Это че? Сибирь Бениса Сокаля?
sageАноним 21/12/21 Втр 08:15:27 #24 №7105074 
might-and-magic-ix37[1].jpg
800full-might-and-magic-ix-screenshot[3].jpg
55b275ec9af28059766b14e464336430[1].jpg
FFrJ4O25A4gBIC1MxczhGQ1RCQsYYWYxzJG9FnDIf4P7u5-oX3Xiwpx5vb5[...]
>>7105066
top gear overdrive с н64
просто промо скриншот красивый
Аноним 21/12/21 Втр 08:15:55 #25 №7105075 
>>7105072
Ахах да
Бенуа
Аноним 21/12/21 Втр 08:17:49 #26 №7105079 
image.png
image.png
image.png
>>7105072
Нет, это Ссаник.
Аноним 21/12/21 Втр 08:18:35 #27 №7105080 
>>7105068
>>7105072
>>7105075
А в чем там цимес? Я кучу раз видел что нахваливают, постоянно в журналах упоминалась, вроде на полках мелькала, но никто не играл из знакомых и я тоже.
Аноним 21/12/21 Втр 08:19:48 #28 №7105082 
>>7105080
Point-and-click квест с довольно прикольным визуальным стилем
Аноним 21/12/21 Втр 08:23:42 #29 №7105087 
>>7105080
Времена, когда Бенуа Сокаль мог в сюжет и атмосферу, хватило на две игры.
Аноним 21/12/21 Втр 08:48:22 #30 №7105136 
level1-0.jpg
kZFm0zA.jpg
level2-6.jpg
H9F753Z.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 09:15:05 #31 №7105192 
daggerfall demo 1.webm
daggerfall demo 2.webm
Аноним 21/12/21 Втр 09:20:44 #32 №7105201 
zandronum20160530220300185.webm
zandronum 2016-02-26 20-16-51-531.webm
zdaemon 2015-12-10 14-53-26-76.webm
zdaemon 2015-12-10 14-03-22-06.webm
Аноним 21/12/21 Втр 09:23:46 #33 №7105205 
Люблю раннее 3д. Совмещал пс1+пк и к этим платформам остались тёплые чувства.
Аноним 21/12/21 Втр 10:05:30 #34 №7105278 
16356445706282.jpg
16329093121660.jpg
16327536408300.jpg
16326471041430.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 13:06:22 #35 №7105576 
>>7105278
Что на третьем пике?
Аноним 21/12/21 Втр 13:42:04 #36 №7105687 
>>7104752
Нет слов, уровень просто сносил башню. Настолько разрабы заморочились сделать его необычным. И это при тех отсталых технологиях, когда уровень нужно было буквально строить внутри куба из доступного пространства внутри
Аноним 21/12/21 Втр 14:39:28 #37 №7105809 
322116-requiem-avenging-angel-screenshot.jpg
322112-requiem-avenging-angel-screenshot.jpg
52206-requiem-avenging-angel-screenshot.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 14:41:50 #38 №7105819 
>>7104965
>>7104950
>>7104959
Это мод Arcane Dimensions для quake / quakespasm
кому интересно
Аноним 21/12/21 Втр 14:46:48 #39 №7105834 
>>7105819
>>7104950
И да, на скринах лобби с выбором уровней, если честно, у меня этот мод установлен и красивое там только лобби. Сами уровни это типичная тёмная кишковая хуйня с текстуркой пещеры или текстуркой железной стены.
Аноним 21/12/21 Втр 14:50:04 #40 №7105847 
>>7105834
А ты пиздабол.
Аноним 21/12/21 Втр 14:50:31 #41 №7105848 
>>7105834
Кому ты пиздишь, а?
Аноним 21/12/21 Втр 14:51:04 #42 №7105851 
>>7105847
Ну уровень с зимним замком прикольный. Если не веришь, могу запустить, зайти в уровень какой захочешь и поскринить.
Аноним 21/12/21 Втр 14:52:15 #43 №7105856 
>>7104959
В AD есть новые враги.
Аноним 21/12/21 Втр 14:54:17 #44 №7105861 
adv180tears6.jpg
adv180tears7.jpg
ade2m23l.jpg
>>7105834
>то типичная тёмная кишковая хуйня с текстуркой пещеры
Ты не играл в этот мод, нет там такого. В моде есть большие арены с огромным кол-ом развилок и секретов, все предельно детально сделано, каждая комната в замках уникальная, даже небольшое кол-во кишкообразных уровней опять же сделаны с вниманием к деталям в рамках возможностей движка
Аноним 21/12/21 Втр 14:56:52 #45 №7105866 
>>7104744 (OP)
Как же меня пропирает с этой олдовой графики, я иногда думаю а почему сейчас так не делают? Инструментов и железа завезли, по идее сделать подобные игори должно быть проще.
Аноним 21/12/21 Втр 14:57:09 #46 №7105867 
>>7105861
Я играл. Уровни на пиках видимо ПРИПРЯТАНЫ и их немного. На большинстве уровней таких красот нет. Зашёл на уровень где надо три вентиля крутить пруф того что я играл, вот он обычный и уж явно далёк от красоты на пиках.
Аноним 21/12/21 Втр 14:58:35 #47 №7105874 
>>7105867
Еще играл в уровень, где какой-то босс в лаве стоит и на него надо два лазера навести. Тоже унылый был в плане стиля, коридор коридорович пещеркин.
Аноним 21/12/21 Втр 15:03:08 #48 №7105890 
>>7105136
Хексен 2 - топчик. Любил лазить по локациям и искать секреты.
Аноним 21/12/21 Втр 15:06:10 #49 №7105902 
adv170final.jpg
>>7105867
Все уровни там максимально детализированные
Аноним 21/12/21 Втр 15:07:09 #50 №7105904 
>>7105890
>искать секреты
То есть проходить игру как задумано?
Аноним 21/12/21 Втр 15:12:22 #51 №7105921 
Dolphin 2020-03-31 22-19-13-78.jpg
Dolphin 2020-04-15 23-23-56-51.jpg
Dolphin 2020-04-15 23-24-31-89.jpg
Dolphin 2020-04-16 00-13-51-42.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:13:36 #52 №7105923 
ePSXe 2016-11-02 21-31-07-57.jpg
ePSXe 2016-11-02 21-31-27-40.jpg
ePSXe 2016-11-02 21-33-05-12.jpg
ePSXe 2016-11-04 20-41-01-52.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:13:58 #53 №7105924 
>>7105866
двачую, особенно студии у которых нет денег пытаются в графон(те же разрабы готики со своим элексом)а выходит зловещая долина, с ужасными анимациями
Аноним 21/12/21 Втр 15:15:24 #54 №7105931 
ePSXe 2016-11-05 01-36-22-54.jpg
ePSXe 2020-02-10 20-47-24-45.jpg
ePSXe 2016-11-04 20-40-50-82.jpg
ePSXe 2016-11-05 01-29-02-95.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:16:54 #55 №7105935 
nullDCWin32Release-NoTrace 2020-10-14 10-28-05-02.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2020-10-14 10-59-18-53.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2019-12-11 20-53-14-29.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2019-12-11 20-58-02-40.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:19:29 #56 №7105943 
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-19 21-19-48-01.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-17 22-55-15-20.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-18 21-05-26-02.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-19 20-37-24-16.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:21:13 #57 №7105947 
Scrap 2017-01-05 21-10-56-70.jpg
Scrap 2017-01-05 21-15-35-13.jpg
Scrap 2017-01-05 21-15-59-45.jpg
Scrap 2017-01-05 21-16-02-28.jpg
Аноним 21/12/21 Втр 15:49:47 #58 №7105998 
Descent-19-years.jpg
461279-take-no-prisoners-screenshot.jpg
1574695167quake-ii-pdv.jpg
maxresdefault.jpg
>>7104744 (OP)
Аноним 21/12/21 Втр 16:48:43 #59 №7106124 
герои 3 - болото.jpg
>>7104744 (OP)
Дико доставляет стилистика и компановка лоу поли 3D в героях 3.
Тот кто ей занимался просто мастер.
Аноним 21/12/21 Втр 16:58:22 #60 №7106153 
shot001.png
shot003.png
shot012.png
shot013.png
>>7104744 (OP)
Прошел недавно, был в ахуе что такая серия мимо прошла.
Есть патч на поддержку современных операционок и гейпадов.
Аноним 21/12/21 Втр 17:07:49 #61 №7106196 
1997 Blood (GOG).jpg
1997 Hexen II.png
q.jpg
1995 Hexen.png
>>7106153
И никогда не любил переходной момент расцвета 3D-ускорителей, т.н. Glide, так как с ним игры выглядели менее детализированными, чем в software-режиме. Глазу не за что зацепиться.

Вот для сравнения
https://www.youtube.com/watch?v=fm-nGCXRZqI
Аноним 21/12/21 Втр 17:11:03 #62 №7106208 
>>7106153
Ссыль на патченную версию есть? Интересует просто запуск, управлять все равно с клавы буду.
Аноним 21/12/21 Втр 17:37:28 #63 №7106289 
>>7106208
Готового решения нет.
Лучше накатывать на GOG-версию, на всяких фаргусах не тестил, да и озвучка там везде кал.


https://steamcommunity.com/app/224920/discussions/0/2837788120352512948
SR1_Patch.zip, распаковываешь в папку с игрой. В лаунчере можно выбрать русские сабы.

Можешь до кучи взять SR1_Music.zip, тоже кинуть в папку с игрой, добавляет треки с PS, которых нет на пк-версии.
Аноним 21/12/21 Втр 17:40:54 #64 №7106302 
>>7106196
Получается какое-то более бледное мыльцо. Но по идее можно же починить парой настроечек - яркость-контрасты подкрутить, шарпен кинуть
Аноним 21/12/21 Втр 17:45:54 #65 №7106311 
>>7106196
Тогда наоборот казалось, что это мыльцо это графон и некстген, а для многих 3д ускорение позволило впервые в жизни увидеть 60 фпс.
Аноним 21/12/21 Втр 18:28:31 #66 №7106426 
tekken 6 psp menu theme.webm
test
Аноним 21/12/21 Втр 18:35:24 #67 №7106445 
tekken 6 psp menu theme.webm
test 2
Аноним 21/12/21 Втр 19:12:56 #68 №7106594 
16389094749400-gd.png
Аноним 21/12/21 Втр 19:30:25 #69 №7106645 
>>7106124
на пике же ремастер, на котром кучу деталей просто вытерли
Аноним 21/12/21 Втр 20:00:20 #70 №7106742 
NCII.jpg
RTR.jpg
THOTD.jpg
>>7104744 (OP)
Мне всегда нравилось как подобная графика создаёт специфичную шершаво-грязную атмосферу. Современные технологии привнесли какую-то глянцевость. И кажется, чтобы создать мрачную картинку сейчас, дизайнерам приходится сильно изъёбываться там, где раньше было достаточно просто стряпать окружение не проёбываясь в детализации.
Аноним 21/12/21 Втр 20:11:59 #71 №7106780 
>>7106742
Вот да, эти низкополигоналные угловатые монстры без шейдеров, текстуры окружения невысокого разрешения куда лучше будоражат воображение, чем вылизанная детализированная картинка современности. И кстати о "грязи", не совсем в тему треда, но все же - вот именно этой "грязи" в окружении мне не хватило в каловдутиях после первой, которую я проходил и перепроходил много раз, во второй окружение сначала показалось мне каким-то пряничным, а потом и вовсе пустым, а четвертую я забросил после американской кампании.
Аноним 21/12/21 Втр 20:22:13 #72 №7106818 
>>7106742
>>7106780
Подозреваю что индиёбы эту эстетику так же заездят как и пуксели.
Видел как минимум уже два таких проекта (с системными требованиями как у современных ААА лол) не считая этого
https://youtu.be/6ioh7xZnDsU
Аноним 21/12/21 Втр 20:27:20 #73 №7106834 
>>7106818
Я уже как минимум три хоррора видел с похожей стилистикой, два на канале одного ютубера, один на другом.
Аноним 21/12/21 Втр 20:28:49 #74 №7106847 
>>7105687
Да, как раз недавно проходил впервые и очень удивился. Особенно охуевал с того, насколько плавно там нарастает безумие в интерьере, прям как в моём любимом "Сердце Тьмы" и прочих этих Апокалипсисах Сегодня. Очень хорошая игра, прошёл с удовольствием и теперь понимаю, откуда черпали вдохновение разные другие игры (вплоть до звука обнаружения в Дисхонорде).
Аноним 21/12/21 Втр 20:32:52 #75 №7106859 
>>7106818
>Подозреваю что индиёбы эту эстетику так же заездят как и пуксели.
Пока журнашлюхи хватаются за каждуют парашу в духе ВАСЯН666 СОЗДАЛ ДИМЕЙК ЙОБАНЕЙМ это будет продолжаться.
Аноним 21/12/21 Втр 20:36:41 #76 №7106871 
>>7105861
У тебя на первых двух скринах Alkaline же, а не AD.
Аноним 21/12/21 Втр 20:39:29 #77 №7106876 
>>7105998
Ух, бля, помню, как с батей постоянно рубились в Descent первый. Прям много-много раз проходили её, знали уровни довольно подробно. У меня тогда пространственное мышление прям очень крепкое сформировалось и нет топографического кретинизма ваще.
Аноним 21/12/21 Втр 20:41:27 #78 №7106880 
>>7106871
Нет, это ад. Скрины с оф страницы мода.
Аноним 21/12/21 Втр 20:42:57 #79 №7106886 
>>7106880
А, это карты, которые недавно зарелизили. Перепутал, сорян. На тебе тогда скоротать зимние вечера: https://www.quaddicted.com/forum/viewtopic.php?pid=4871#p4871
Аноним 21/12/21 Втр 20:43:39 #80 №7106888 
gothic 2019-07-15 18-36-32-06.png
gothic 2019-07-15 18-35-16-64.png
GothicMod 2019-07-13 02-34-23-84.png
GothicMod 2019-07-14 19-23-56-12.png
Уже наверное не раннее, но все равно Эстетично как по мне
Аноним 21/12/21 Втр 20:46:34 #81 №7106895 
>>7106888
Стоит ли вкатываться сейчас? Старые игры переношу отлично. Игровой стаж у меня больше двадцати лет, но в Готики так и не играл (кроме двухи несколько часов у одноклассника).
Аноним 21/12/21 Втр 20:55:33 #82 №7106922 
>>7106895
Как по мне отличные обе, вторая объективно лучше и больше, пусть по началу и отталкивают эти зеленые леса и голубые небеса после мрачной колонии.
Единственная проблема 1 части это в кривом распределении сайд контента, если ты сделаешь все в первом акте, то у тебя до конца по сути только по 1 может квесту будет сайдовому на акт, ну и игра линейная после первого акта уж очень и твои выборы фракции не особо роляют.
А так классно.
Аноним 21/12/21 Втр 20:56:56 #83 №7106929 
>>7106895
Вкатится можно. Только надо управление освоить.
Аноним 21/12/21 Втр 21:00:07 #84 №7106945 
>>7106818
Пикселями тебя заездили не сами индиёбы, а журнашлюхи которым хоть о чем-то а писать надо, чтобы денюжку отрабатывать. Поэтому про тонну пиксельного говна ты в курсе а про тонну этой вашей эстетики 99.9% которой - говнище отборное, порой похлеще пиксельных высеров, которой итч завален, не в курсе.
https://youtu.be/lMz9dltQHAk?t=35
Аноним 21/12/21 Втр 21:13:14 #85 №7106984 
Thief Gold2021.11.30-23.49.png
Thief Gold2021.11.25-22.361.png
Thief Gold2021.07.01-00.29.png
Thief Gold2021.06.30-16.05.png
Аноним 21/12/21 Втр 22:27:12 #86 №7107127 
>>7104744 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=EHYDXzU11eo
Аноним 21/12/21 Втр 22:45:24 #87 №7107154 
>>7105904
Ну да, там же деревянные стены разрушаемые, окна бъются, а это прям хорошо. И добавляет интереса к изучению локаций, а не бег вдоль стенок и нажимание пробела или кнопки Е.
Аноним 21/12/21 Втр 22:47:36 #88 №7107160 
>>7105809
Реквием. Тоже играл.
Первый уровень вызывал недоумение.
Аноним 21/12/21 Втр 22:49:04 #89 №7107166 
>>7105902
>Все ракеты запущены!
Аноним 21/12/21 Втр 23:13:11 #90 №7107204 
>>7107127
https://www.youtube.com/watch?v=Jl6ocJLo0FQ
Аноним 21/12/21 Втр 23:13:12 #91 №7107206 
Menyu3.jpg
шишка колом от этого меню
Аноним 21/12/21 Втр 23:38:44 #92 №7107236 
52022569.jpg
dockssss.webm
Parchment of Fire First switches.png
Аноним 22/12/21 Срд 00:03:06 #93 №7107291 
85312dd7d328e8dca934d752b8d6a228.jpg
ecst06.gif
ecst03.gif
1514927c0f15e7a0.jpg
1514927c47cd7cc6.jpg
1514927cc9d74c94.jpg
Анала говнебыло
Аноним 22/12/21 Срд 00:03:40 #94 №7107293 
Интересно, а графон нулевых, с блумом, масляными шейдерами и резиновыми ебальниками, когда-нибудь станет предметом дроча?
Аноним 22/12/21 Срд 00:09:26 #95 №7107303 
15912229884122.jpg
15735557322690.png
1527254343756.jpg
14783882926581.jpg
Аноним 22/12/21 Срд 00:09:45 #96 №7107304 
>>7106888
Если не испугаешься управления то определенно да, одна из лучших атмосфер в играх вообще и погружение в мир игры очень сильное
Аноним 22/12/21 Срд 00:10:02 #97 №7107305 
>>7106895
>>7107304
Сюда
Аноним 22/12/21 Срд 00:28:01 #98 №7107347 
>>7107303
> 3 пик
Сурс, пожалуйста.
Аноним 22/12/21 Срд 00:29:03 #99 №7107349 
>>7107347
Гуглится по кнопке.
Аноним 22/12/21 Срд 00:32:35 #100 №7107359 
>>7106922
>>7106929
>>7107304
Спасибо, анончики, как раз все три части когда-то бандлом купил, буду обмазываться потихоньку. Как раз хотелось чего-то атмосферного навернуть.
Аноним 22/12/21 Срд 00:33:34 #101 №7107361 
>>7106895
https://youtu.be/hVYrALStucs
https://youtu.be/yG1SLfVbym4
Аноним 22/12/21 Срд 00:33:36 #102 №7107363 
image
>>7107349
>Гуглится по кнопке
ArtStation
Аноним 22/12/21 Срд 00:34:50 #103 №7107365 
>>7107363
Используй яндекс в следующий раз, у них поиск по картинкам лучше. Это фронт мишн.
Аноним 22/12/21 Срд 00:37:23 #104 №7107367 
>>7106886
Ухх, бля!
Аноним 22/12/21 Срд 00:37:55 #105 №7107370 
>>7107365
>фронт мишн
Да я уж и так догадался (другойанон). Просто решил проверить поиск по картинке (это Яндекс, кста).
Аноним 22/12/21 Срд 00:39:24 #106 №7107372 
image
>>7107370
Я с первого клика нашел. Даже название выдало.
Аноним 22/12/21 Срд 00:43:22 #107 №7107381 
image
>>7107372
Ого. У меня другое выдает.
Аноним 22/12/21 Срд 00:45:41 #108 №7107388 
>>7107381
У тебя мобильный? Видимо по другому работает, не знал.
Аноним 22/12/21 Срд 01:11:16 #109 №7107427 
мм6.jpg
ММ-1.jpg
Cмм62.jpg
Аноним 22/12/21 Срд 09:47:35 #110 №7107883 
1638856801039.png
Ne-B9TFxrAM.jpg
1604455025279.jpg
1633278960883.webm
Аноним 22/12/21 Срд 09:55:46 #111 №7107895 
>>7106876
Респект таким олдам. Стал инженером, архитектором или 3дшником?
Аноним 22/12/21 Срд 10:16:35 #112 №7107911 
Gothic2 2020-08-30 21-01-52-67.png
Gothic2 2020-08-30 21-55-44-10.png
Gothic2 2020-08-31 22-50-16-48.png
Gothic2 2020-08-31 23-42-26-85.png
Кстати о Готане.
Я прошел две части и супер кайфанул, но трешка стоит того? Просто все эти истории о том что все скатилось в пизду, но при этом если и инфа что трешка то еще не так проха как более поздние части.

И что вообще и пираний заслуживает внимание еще, ризены, элексы и прочее норм тема или жалкая попытка повторить успех готана?
Аноним 22/12/21 Срд 10:22:27 #113 №7107915 
>>7107911
Первый Ризен можешь пройти и всё, ну и недавно вышел какой-то большой мод для Готики, не знаю, насколько он хорош.
Аноним 22/12/21 Срд 10:53:02 #114 №7107935 
>>7107911
Если тебе понравились данные игры как комплексные произведения, то продолжать дальше не стоит. У того же Элекса (за Ризен не скажу, не помню уже) беды с логикой, квестами, балансом. Удовольствие от прогулок по миру получить можно, но штука сомнительная.
Аноним 22/12/21 Срд 11:00:00 #115 №7107943 
quakespasm20200103145530277.jpg
quakespasm20191230134532630.jpg
quakespasm20200103152028611.jpg
quakespasm20200117182731135.jpg
>>7105834
Пиздишь.
sageАноним 22/12/21 Срд 11:07:10 #116 №7107962 
>>7107911
В третьей готике нет сюжета, но тонна смешной озвучки. Если не в падлу 80 часов делать радианты. Я бы ради озвучки на ютубе посмотрел.
Аноним 22/12/21 Срд 13:01:56 #117 №7108160 
>>7107911
Я бы пропустил готику 3 и арканию.
Там всё очень плохо.
Ризен 1 заслуживает внимания, 2 часть проходная, в 3 можно поиграть. Elex плох.
Аноним 22/12/21 Срд 13:43:07 #118 №7108277 
>>7107911
Трёшка самая охуенная часть, там контента выше крыши. Не слушай свидетелей однушки.
Аноним 22/12/21 Срд 13:50:38 #119 №7108305 
1118310202112132239461.png
1118310202111170117321.png
1118310202111080029451.png
1118310202110310216291.png
Да уж, нет ничего красивее, чем 3д пс1-н64.
Аноним 22/12/21 Срд 13:52:52 #120 №7108311 
>>7106196
Еретик и Хексен охуенны.
Аноним 22/12/21 Срд 14:04:46 #121 №7108341 
>>7106196
>И никогда не любил переходной момент расцвета 3D-ускорителей, т.н. Glide, так как с ним игры выглядели менее детализированными, чем в software-режиме. Глазу не за что зацепиться.
>>7106311
>Тогда наоборот казалось, что это мыльцо это графон и некстген, а для многих 3д ускорение позволило впервые в жизни увидеть 60 фпс.

Не только лишь на всех играх.
Халва и Квак 2 когда вышли именно в 3Д ускорении давали кайф графона. Халва из-за плавных переливов с псевдоотражениями на шлемах охраны и мордах вортигонтов. Квак два за счёт плавных границ света и прочих эффектов типа стекла. Ещё шикарно с глайдом и опенгл выглядел Анриал Торнамент.

А вот Квак1 со сглаживанием уебищно выглядел до ужаса. Перые три Резидент Ивл из-за низкого разрешения моделей со сглаживанием представляли из себя пиздец. От Legacy of Kain: Soul Reaver со сглаживанием плакать хотелось. Дельта Форс 3 ужас просто.
Аноним 22/12/21 Срд 14:09:35 #122 №7108352 
>>7107915
>большой мод для Готики
Он хорош. На уровне второй части. Только вот полного руссека нет. Да и ещё есть неисправленные баги, но их немного и их правят.
Аноним 22/12/21 Срд 14:11:40 #123 №7108353 
>>7107915
Я пытался в этом годо попробовать поиграть в Готику 2, в первый раз. На релизе я её пропустил. Что сказать. Чуть от кринжа не помер и снёс это говно. Лучше в плейнскейп или косморейнджеров 2 поиграю.
Аноним 22/12/21 Срд 14:11:46 #124 №7108354 
>>7108305
Спраиты+3д это лучшее что может быть в игре.
Аноним 22/12/21 Срд 14:15:43 #125 №7108367 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>7107293
Вряд ли , прекол пукселей и ловполи, что их делать быстро, дешево и халтуру могут не заметить. Графон бокса 360 уже мало чем, кроме кривого построцессинга отличается от современности. Хотя натыкался на ностальжи.

https://youtu.be/aWLKc9LJ__A

У графона уровня ДМЦ первого есть шансы, где кристально чистый форвард рендеринг и фототекстуры.
Аноним 22/12/21 Срд 14:18:52 #126 №7108373 
>>7108305
С дилогии Поттеров я прям кончаю, вот бы современную версию поттерианы-зельдоида.
Алладина я в детстве чет не осилил. И чет прошел на псп, когда болел короной. В гайде написано, что если собрать все голубые гемы, то откроется секретная концовка.
Как же я с ней ебался, там рандомная мини-игра выпадает, а одну из них с пада псп не пройти, у меня только раз вышло. И я перепроходил уровни, по много раз, по 4 иногда. И на каком-то уровне заглючило и всегда выпадает лодка, я психанул и дропнул через десятки раз. Потом решил допройти через месяцы и выпла другая мини-игра.
Но самый сок был в конце, меинбосс убивается элементарно. Но "секретная" концовка меня убила, статичная картинка с Джином, 25 лого голубых гемов и написано МОЛОДЕЦ Моя жопа на Плутоне.
>>7108353
Говноеж, спок.
Аноним 22/12/21 Срд 14:59:50 #127 №7108510 
>>7106645
Апскейл нейросеткой.
Аноним 22/12/21 Срд 15:26:23 #128 №7108577 
>>7108277
>контента выше крыши
Не всегда плюс знаешь ли.
В ассассинах тоже вышки можно чистить 100 часов, чести ей это не делает
Аноним 22/12/21 Срд 15:28:37 #129 №7108583 
>>7108367
>прекол пукселей и ловполи, что их делать быстро, дешево
Лул
Аноним 22/12/21 Срд 15:36:07 #130 №7108605 
photo0jpg.jpg
>>7107911
Готика 3 - закос под ммо с деревнями без руками разложенного мира, тупыми квестами принеси 10 связок оружия, не проеби их. Игра хорошее рпг, просто они забыли на самое годное, концовки meh
Ризен 1 - копия готики 1
Ризен 2 - слишком легкая и линейная, снова забили, много маленьких островов, есть огнестрел, босс разочаровал, разок пробежать можно
Ризен 3 - снова готика, хотя есть лень уже
Элекс - супер лень, чувствуется бетой, после вступления в гильду квестов вообще нет, 2.5, все как-то куцо, мир пустой, ничего ценного нигде нет. У меня даже слайдшоу в конце не запустилось, тк забаговал нпс. Раскачка приятная, готическая, но обрубили статы до скилов, даже удалили страницу статов, хотя в журнале о ней написано.
Все играбельно, но самое лучшее ты прошел, ну может Ризен 1 еще
Аноним 22/12/21 Срд 15:38:21 #131 №7108613 
>>7106645
>на котром кучу деталей просто вытерли
Их и не было никогда. Просто к оригинальным 800*600 твоя фантазия сама рисовала.
Аноним 22/12/21 Срд 15:41:27 #132 №7108627 
>>7108583
Траханье охлади, миллионер из лоурезных трущоб. Пуксели рисуют даже программисты, ловполи перс создаётся за день-два с ригом. Перс уровня бокса 360го это от недели до двух.
Аноним 22/12/21 Срд 15:58:40 #133 №7108668 
>>7108605
Елекс2 ждешь или всё уже?
Аноним 22/12/21 Срд 16:02:33 #134 №7108685 
>>7108367
>прекол пукселей и ловполи, что их делать быстро, дешево
Ты ебанулся штоле.
Аноним 22/12/21 Срд 16:04:01 #135 №7108691 
>>7107206
У меня тоже так было, когда я первый раз игру запустил на релизе.
По журналам уже знал, что в игре меню и интерфейс полностью трехмерные, но в живую это выглядело намного круче
Аноним 22/12/21 Срд 16:06:15 #136 №7108699 
>>7108685
Это гораздо дешевле и проще, никаких ебанулся.
Аноним 22/12/21 Срд 16:08:03 #137 №7108704 
>>7108627
Лул
Аноним 22/12/21 Срд 16:30:42 #138 №7108752 
>>7108699
Охуительные истории. Это и дольше, и тяжелее по всем параметрам чем тридэ. То что бразильцы и русские понижают среднюю цену, не говорит что это "дешевле".
Аноним 22/12/21 Срд 16:44:02 #139 №7108800 
15789636071680.jpg
image.png
4175.gif
hideous-pc98.gif
>>7108752
Пиздец, повторяю, хуйдожник охлади траханье. Есть условный ретро сити рампейдж, а есть условный метал слаг, то и то пиксели. И эроге с PC98 тоже пиксели, но почему-то средний по палате графен он именно что крайне близок к ретро сити.
Аноним 22/12/21 Срд 17:08:03 #140 №7108867 
>>7108752
Поэтому 85% инди говноделов выбирают не дешевое и быстрое хайполи 3D, а говнопиксели которые за месяц один художник может осилить для выхода на краудфандинг и поиск спонсорства. Можешь не продолжать, я уже понял что ты мудак.
Аноним 22/12/21 Срд 17:12:13 #141 №7108874 
>>7104752
какая vidya?
Аноним 22/12/21 Срд 17:24:37 #142 №7108900 
>>7108800
Вот бы этот метал слаг под большие экраны перерисовали, было бы 10 из 10.
sageАноним 22/12/21 Срд 17:25:44 #143 №7108904 
>>7108874
Thief
Аноним 22/12/21 Срд 17:28:09 #144 №7108916 
>>7106847
Вторая половина со всеми этими катакомбами, зомбями и прочим унынием - намного слабее,
А уж финалка, где вместо архи ограбления, просто 10 минут по пещере идешь и потом одну кнопку жмешь - фу
Аноним 22/12/21 Срд 18:48:30 #145 №7109124 
2000 Thief 2.png
2003 Kao The Kangaroo Round 2 (PS2).jpg
2003 Halo Combat Evolved.png
2004 Shade Wrath of Angels.jpg
Это уже не ранее 3Д, но благодаря детализации филтьтрация текстур смотрится норм
Аноним 22/12/21 Срд 18:50:44 #146 №7109126 
>>7108916
Глупо ждать архи-ограбления в конце.
Ведь на протяжении игры мы из профессионального домушника превращаемся в спасителя мира. Весь сюжет построен на втягивании Гаррета в интриги Хранителей и возрожденного бога.
Аноним 22/12/21 Срд 18:54:03 #147 №7109131 
Без названия (1).jpg
2305816739previewpop21.jpg
Без названия.jpg
Без названия (4).jpg
>>7109124
Еще доставляет pop ww, хорошо сохранился, по крайней мере в динамике до сих пор здорово смотрится если подальше с падом отсесть
Аноним 22/12/21 Срд 19:57:34 #148 №7109355 
>>7107895
Стал сначала программистом, а потом дизайнером интерфейсов (тут тоже инженерный подход). Тридешку тоже кручу-верчу иногда.
Аноним 22/12/21 Срд 20:37:23 #149 №7109529 
>>7109126
Это и печалит.
Бесспорно уровень в храме полном зомбей очень атмосферный, а гробница из 3 миссии крутая, но какое отношение это имеет к Вору, не ясно.

Во второй, третьей и ребуте такая же тема или там все таки дадут поворовать?
Аноним 22/12/21 Срд 20:56:42 #150 №7109636 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>7108800
Шиз, смотри в эту игру могут играть двое, вот тебе прекрасный средний по палате графен pc98 и современный бездуховный пиксель арт, хуй будешь?
Аноним 22/12/21 Срд 23:37:43 #151 №7110477 
>>7108668
Да сыграну, такой-то трейлер, только злодей какой-то простой пришелец, где сюжет.
Аноним 22/12/21 Срд 23:41:00 #152 №7110484 
>>7109636
>пук
Что сказать то хотел? Что весь мусор что ты запостил дорогой и делается годами? А че не примеры с портфолио и ценами?
Аноним 22/12/21 Срд 23:51:43 #153 №7110528 
>>7105576
Морровинд, Солстхейм
Аноним 23/12/21 Чтв 00:47:48 #154 №7110788 
db83mxn-e3fe73df-a554-4417-b5ad-9eeadb9861c5.png
>>7109124
Као, Тай, Крок и Гекс у меня в план ту плей.
Аноним 23/12/21 Чтв 01:03:34 #155 №7110830 
>>7105921
Обожаю PSO.
Аноним 23/12/21 Чтв 01:28:17 #156 №7110891 
>>7105921
>>7110830
Как оно в оффлайне играется? Есть ли какая-то добротная приватка этого добра? Вроде были какие-то.
Аноним 23/12/21 Чтв 02:27:24 #157 №7110971 
>>7109529
Во второй дадут поворовать, а в третьей небольшая часть Города и можно лазить в дома и чистить их между миссиями. Собственно, сами миссии надо искать. Знак на воротах или дверях отмечает начало миссии
Аноним 23/12/21 Чтв 04:13:01 #158 №7111075 
>>7110528
Нет, это LOTR
Аноним 23/12/21 Чтв 05:34:21 #159 №7111151 
>>7110891
Самый лучший оффлайн вариант - эмулятор и версия game cube. Приватки есть, даже русскоязычные. Вот эту можешь попробовать - https://ephinea.pioneer2.net/
Аноним 23/12/21 Чтв 07:06:20 #160 №7111223 
>>7107291
Охуительнейшая игрушка
Аноним 23/12/21 Чтв 07:14:16 #161 №7111230 
image.png
>>7107291
Как же всрато, все пузыристо, стены как из пенопласта, пиздец.
Аноним 23/12/21 Чтв 09:29:36 #162 №7111410 
>>7109124
На первом пике фанат кий вор?

Бля и шейд захотелось поиграть. Помню когда первый раз проходил вкладывался в демона. Как же я знатно соснул в конце, даже дропнул не осилив. Хотя наверняка там достаточно было ловко управляться персонажем и не тупить.
Аноним 23/12/21 Чтв 09:58:17 #163 №7111443 
>>7111410
Не фанатский, обычный первый, емнип на движке NewDark.
Попробуй The Dark Mod, это как раз фанатский на движке Doom3, мне зашло.

Shade недавно накатывал т.к. финального босса в дестве не смог завалить и проблевался, лучше бы не накатывал((
Запомнился более приятным чем был. К сеттингу доебок нет, само управление очень уже корявое.
Аноним 23/12/21 Чтв 11:32:21 #164 №7111687 
>>7109124
На третьем пике H2 Regret, не H:CE
Аноним 23/12/21 Чтв 12:36:39 #165 №7111878 
Вот вы тут срётесь на тему пукселей, а я сижу и вспоминаю свой самый первый кампуктер. Это был не самый топовый топ, поэтому во многие 3д вины тех лет я не мог играть на максималках, зато 2д типа старкрафта или фолача комп спокойно тянул.
Сейчас очень много выходит разного 2д, зачастую выглядит оно беднее того же старкрафта, но я смотрю на системные требования и понимаю, что мой первый кампутер от них взорвался бы нахуй. Почему так?
Аноним 23/12/21 Чтв 13:53:53 #166 №7112103 
>>7111878
Во первых исчезло такое явление как 2д движки, что работают софтварно на проце, теперь это 3д игры с полигонами для видео ускорителей. Если не лезть в залупу с SDL для обратной совместимости с 1% стима, игры ты будешь делать под dx11, что уже ставит нихуёвую планку по минималкам, добавим к этому, что часть этих видюх, уже официально не поддерживается, ниже 900 серии уже нет смысла ставить и т д. Тоесть уже по формальным причинами оно не может работать как тогда.

Во вторых разрешения, в 98м у этих игр какое было? 640х480 и 800х600 с растягиванием на фуллскрин? Теперь это 3д игра, что в 4к может действительно жрать как не у себя дома.

На это накладывается васянизм, скачал вот пример 2д игры, а там пиксельный герой имеет 4к текстуру, потому, что васян не знал как отлкючить фильтрацию текстур, чтобы они были чоткими. Ретрошейдеры которыми повторить эффект телека, тупо могут на колени поставить видюху. У стопгеев был обзор какой-то параши уровня рпг мейкера с эффектиками и оно тормозило.
Аноним 23/12/21 Чтв 13:58:07 #167 №7112111 
>>7111151
Цистерну чая тебе, анон.
Аноним 24/12/21 Птн 06:13:55 #168 №7114149 
grandia2 2017-02-18 22-54-59-91.jpg
grandia2 2017-03-10 21-56-51-12.jpg
grandia2 2017-03-13 21-54-28-24.jpg
grandia2 2017-03-10 21-51-28-58.jpg
Аноним 24/12/21 Птн 16:24:20 #169 №7115340 
psobb 2016-10-02 21-23-07-90.jpg
psobb 2019-03-18 21-15-01-40.jpg
psobb 2019-03-18 21-15-16-90.jpg
psobb 2017-01-04 00-16-16-82.jpg
Аноним 24/12/21 Птн 21:31:35 #170 №7116306 
image
>>7104744 (OP)
Когда пиксилезированное и стилизованное типа Квейка 1 или пикрила - обожаю, очень няшно такой графон смотрится. Больше бы сейчас таких делали.
А вот серая мазня со сглаживанием текстур и под реализм вызывает отвращение. Ну или ещё уродство типа 7 финалки с пс1.
Аноним 25/12/21 Суб 01:00:37 #171 №7116869 
1622468400565.webm
>>7108354
>Спраиты+3д это лучшее что может быть в игре.
Базаришь.
Аноним 25/12/21 Суб 01:33:58 #172 №7116938 
Uy5rxuc.gif
JxxnDpp.gif
Nice2a1eaf7802514.gif
GranularVagueButterfly-sizerestricted.gif
На Nintendo DS прямо топовое лоуполи. Плюс очень много игр 3Д+спрайты. Успели технологии и эстетику отработать, и уже нет ощущения корявости раннего 3Д.
Аноним 25/12/21 Суб 02:20:13 #173 №7116998 
>>7116938
Двачую. Как ГБА ощущалось продолжением эпохи 16-бит, но с отточенной техникой и пониманием, так NDS ощущалась продолжением 32-бит как N64 и PS1. Годнотища просто неописуемая, что визуально, что геймплейно.
Аноним 25/12/21 Суб 02:21:07 #174 №7117000 
>>7116938
Алсо, что за игра на первой? Остальные знаю, а эту нет.
Аноним 25/12/21 Суб 05:52:15 #175 №7117123 
>>7117000
Blood of bahamut
Торияма делал.

>>7116938
Обожаю 4 heroes of light, так круто было видеть развитие в виде bravely default и second, и так обидно за bravely default 2 в которой проебали весь шарм предыдущих частей. Видимо такую стилизацию невозможно нормально перенести на большой экран из-за слишком высокой детализации или наоборот низкой почти примитивной.
Аноним 25/12/21 Суб 16:01:55 #176 №7118347 
0298.jpg
blade-of-darkness31.jpg
shadow-of-the-colossus-2.jpg
2-3.png
Так-так-так, што тут у нас? Оу, ло уполи софтвар рендер тред? И чем местные господа нас потчевают? Ага, первая квака, легаси оф каин, руна, готан... Оу, варгант стори? Хо-хо, да тут отличное угощение.
Добавим-ка к общему столу первой халфы, тени колосса и блейд оф даркнесс. Пожалуй, тень коллоса- одно из лучших произведений с позиции эстетики жанра лоу-поли.
Собственно, почему это так для нас притягательно и очаровательно? В первую очередь это, конечно же, стиль, когда из минимума дизайнер и художник выжимал максимум, наполняя суровые формы смыслом. Т.е. делалось с душой и ответственностью и потому приятно воспринимается.
Однако, полностью завершает картину софтварный рендер (иной раз в связке с низким разрешением). Отчего так? Тут для наглядности примера хорошо подойдут вторые герои, которые исполнены в стиле пиксель-арт.
Дело в том, что мозг любит детали. А детали- это информация. Больше деталей- больше информации. Помножив это на особенность мозга интерпретировать и дорисовывать/добавлять смысл получается магия: на примере пикселей вторых героев, где каждая точка в контексте целого рисунка может быть от драгоценного камня до кирпича в стене, вся картинка так и пестрит деталями. Глаз жадно сканирует пространство, выхватывая для себя уйму информации в калейдоскопе цветных точек.
То же касается и первого халф-лайфа, где лаконичный дизайн гармонично переплетается с пиксельной картиной софтварного рендера текстур: мозг сразу рисует высокодетализированную картинку, интерпретируя квадратики, где каждый является не просто отдельной плоской деталью, но и воспринимается как элемент пространства, задавая глубину. Однако стоит лишь включить рендер опенгл или директ3д- и магия вдруг пропадает, картинка становится менее интересной и привлекательной: пиксели сглаживаются, иной раз и вовсе размываются, превращаясь в однородную массу, которая уже не так информативна и привлекательна, т.к. информационный поток, создаваемый пикселями никак не компенсируется ни в плане полигонов, ни в плане текстур ни, тем более, объектном. Из-за этого картинка выглядит скупо и крайне уныло. Это то, что мы можем наблюдать, когда .пнг картинка сохраняется в .жипег.
В этом плане как раз блэйд оф даркнесс демонстрирует при лоу поли и сглаженной пиксельной картинке насыщенный кадр деталями и объектами. В первую очередь- за счет упора в наличие динамических теней.
Тень коллоса- тут, полагаю, комментарии излишни.
Аноним 25/12/21 Суб 16:08:15 #177 №7118362 
0332.jpg
0325.jpg
0314.jpg
0172.jpg
Выразительность и контраст- это то, что делает софтверный рендер таким привлекательным.
Аноним 26/12/21 Вск 00:50:41 #178 №7120053 
>>7118347
Хорошо написал, чертяка.
Аноним 26/12/21 Вск 00:55:56 #179 №7120068 
>>7118347
4 картинка уж точно не выглядит привлекательной, напоминает дешёвую java-игру на телефон. Потешные горы выглядят так, будто пара человек спряталась под зеленым одеялом.
Аноним 26/12/21 Вск 02:04:56 #180 №7120213 
>>7118362
ХЛ обречен на всратость что со сглаживанеим, что без. Для сглаживания разрешение слишком низкое, для пикселей слишком большое.
Аноним 26/12/21 Вск 02:05:17 #181 №7120215 
>>7120068
Двачую, герои мечемагии до третьей части выглядели как лютый сблев ребенка-дауна. Я даже в те времена играл и охуевал какое говно. Третья часть тоже в плане визуала особо звезд с неба не хватает. Некоторые юниты очень всратые.
Аноним 26/12/21 Вск 02:05:46 #182 №7120216 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
1357621429gishthemobilegame2.jpg
>>7120068
>напоминает дешёвую java-игру на телефон
Ну-ну. Я был бы очень за, если бы тогдашние жава-игры на телефон выглядели вот так. Хотя, одна из них мне все же визуально и по механике понравилась- это был gish. ФПС, правда, иной раз выдавал маловато.
>Потешные горы выглядят так, будто пара человек спряталась под зеленым одеялом.
И мечтают о сказочных путишествиях, приключениях, подвигах, магии и всякой сказочной всячине. Ну конечно потешные. Игра ведь на сказочную тематику же.
И тем не менее, герои приведены в качестве примера детализации посредством пикселей в связке с воображением.
Аноним 26/12/21 Вск 02:58:37 #183 №7120287 
>>7120216
>это не дизайнер рукожопый долбаеб, это чтобы воображение включать
Аноним 26/12/21 Вск 03:10:26 #184 №7120303 
>>7120216
Кстати на втором пике очень хорошо видно какой пиздец. Город нарисован более менее, а юниты и ебальник нарисованы в совершенно другом стиле. Словно из разных вселенных.
Аноним 26/12/21 Вск 03:57:32 #185 №7120356 
ECFJ6Vq0GQ9E4iETwE9v9RfFfcAdnSpVq6owhZNcR1jSjohy1ar8c8-75xA[...].gif
>>7120303
Эти, как ты говоришь, ебальники, вообще-то из серии игр Майт энд Мейджик.
И этот стиль ещё до твоего рождения придуман, так что не пизди.
Аноним 26/12/21 Вск 05:42:55 #186 №7120418 
>>7120356
>И этот стиль
Стиль отсутствия стиля, васянское обрыгалово с даунами клоунами на аватарках. Ясно показывает какой сброд в этот кал играет.
Аноним 26/12/21 Вск 11:52:31 #187 №7120882 
>>7120303
Ой блять, завались, сторонники единства стиля — одни из худших говноедов, что я встречал, одним ясная погода в настроение не вписывается, другие вообще за образец стиля WoW ставят, де-там то всё единообразно.
Вам, долбоёбам, покажи катюшу и подводную лодку — и начнутся стенания "хули ВОЕННАЯ ТЕХНИКА выглядит настолько по-разному?!"
Аноним 26/12/21 Вск 11:54:34 #188 №7120884 
>>7120882
Потому, что шасси катюши американское?
Аноним 26/12/21 Вск 12:04:41 #189 №7120911 
>>7120884
Ну вообще потому, что катюша по дорогам ездит, а лодка под водой плавает, для разных условий машины.
Аноним 26/12/21 Вск 12:09:41 #190 №7120926 
article-2441457-1871F9A800000578-847636x382.jpg
>>7120911
Аноним 26/12/21 Вск 12:39:07 #191 №7121035 
>>7120356
Не, сырок, не пизди мне тут. Это не стиль, это стандартный досовский пиксельарт. Дженерик параша, проще говоря. Это не оправдание что эти говноеды не смогли новые ассеты для ебальников нарисовать.

>>7120882
Во всех нормальных играх единый стиль. Герои мечемагии единственная игра где такого нет и ее не засрали. Но это строго потому что школьники-долбаебы не застали в свое время оригинальные две части и вкатились в них только на фоне любви к третьей. А так как это их предмет обожания, оценивать адекватно они не в состоянии.

Ты вообще как себе представляешь то? Если над игрой работает несколько художников, то они обязаны делать одинаково. Вон хороший пример есть мотыга. Там куча разных художников, но стилизация картинок в одном экспаншене всегда одна.
Аноним 26/12/21 Вск 12:46:22 #192 №7121056 
Screenshot 2021-12-26 at 12-45-18 MTG white queen 1 тыс изо[...].png
>>7121035
ПУСТЬ БЕЗОБРАЗНО
@
ЗАТО ЕДИНООБРАЗНО
Аноним 26/12/21 Вск 12:51:16 #193 №7121076 
>>7121035
>Это не стиль, это стандартный досовский пиксельарт.
Нихуя себе. Где со стандартами дос-графики можно ознакомится? Какой нормативный документ их описывает?
Аноним 26/12/21 Вск 12:59:01 #194 №7121095 
>>7120882
Не понял тебя. Для тебя хороший визуал - это беспорядочный винегрет из всего подряд, или что?
Аноним 26/12/21 Вск 13:05:22 #195 №7121117 
>>7121095
Давай так скажу — жизнь достаточно разнообразна, чтоб некоторые долбоёбы увидели в ней стилистический разнобой.
Ладно, просто прочитал когда-то мнение в духе "вот в WoW ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ графика, стиль ВЫДЕРЖАН везде", и у меня от него до сих пор бомбит. Конечно выдержан, в воводрисне что броня, что одежда, что нижнее бельё по одним, сука, лекалам скроено.
Аноним 26/12/21 Вск 13:16:40 #196 №7121164 
>>7121076
Гугли CGA. Все пошло от технического несовершенства. Низкая цветность, низкое разрешение.
Аноним 26/12/21 Вск 13:18:09 #197 №7121168 
>>7121056
Что безобразного? Что негры?
Ты сколько не будешь копаться, но все равно не найдешь более мерзкий ебальник чем со второго пика тут >>7120216
Аноним 26/12/21 Вск 13:26:03 #198 №7121193 
>>7121117
Про профессиональную графику в вовне это, конечно, жирный перебор, но это не значит, что единый стиль это плохо. Просто представь, как бы это выглядело, если бы в WoW орки были бы толкиеновские-питерджексоновские, гномы которые gnomes сказочные, а эльфы из линейки. Вот это был бы стилистический пиздец, франкенштейн похлеще варкрафтовских поганищ.
Аноним 26/12/21 Вск 13:27:02 #199 №7121195 
maxresdefaultqui.jpg
>>7121168
Ты сначала найди наряд хуже, чем у этой БЕЛОЙ КОРОЛЕВЫ.
>более мерзкий ебальник чем со второго пика
Да как нехуй.
Аноним 26/12/21 Вск 13:31:28 #200 №7121214 
>>7121193
Хер ты меня смутил, для меня "сказочные" карлы накрепко ассоциируются с Эддой и проживанием внутри камня, так что смотрелось бы заебись. А эльфы из линейки сами по себе хуйня полная, безо всякого разноBOYя.
Царство животных против царства насекомых в жизни не образуют стилистического пиздеца?
Аноним 26/12/21 Вск 13:32:02 #201 №7121216 
>>7121193
Да он ебанат и вообще не понимает о чем речь.

Ты тоже пример привел концептуальный, а не визуальный.
Пиздец был бы еслиб орки были в стилистике микки мауса нарисованы, хуманы как в том бетмане, эльфы аниме, а гномы как совковый винни пух. Это визуально начинает выглядеть как пиздец.
Аноним 26/12/21 Вск 13:37:12 #202 №7121236 
>>7121216
Вот только ничего подобного в героях не происходит, изобразительная манера плюс-минус одинаковая.
Аноним 26/12/21 Вск 13:37:29 #203 №7121238 
>>7105056
откуда
Аноним 26/12/21 Вск 13:39:29 #204 №7121248 
>>7121164
При чём тут адаптер? Стандарт-то где, уеба?
Твой высер уровня "дизайн зависит от графического ускорителя".
Аноним 26/12/21 Вск 13:41:29 #205 №7121258 
>>7121236
У тебя там даже спрайты в овреворлде разной детализации и даже пиксельного размера. Как раз эталон того как делать не надо.

Да и сам ты выше признался что ассеты ебальников из мечемагии взяли. Только вот монстров нарисовали отдельно, бекграунды тоже. И никак вместе они не связуются.
Аноним 26/12/21 Вск 13:43:17 #206 №7121272 
>>7121248
Ты гуглить не умеешь что ли?
Первая же ссылка пишет особенности цга стилистики.
Аноним 26/12/21 Вск 13:43:23 #207 №7121273 
>>7121238
Пара Па Город Танцев
Аноним 26/12/21 Вск 13:49:21 #208 №7121302 
>>7121258
>овреворлде разной детализации и даже пиксельного размера
Только чмошник не способен оценить наивное искусство.
>Да и сам ты выше признался что ассеты ебальников из мечемагии взяли
Я другой инкогнит, сударь.
Аноним 26/12/21 Вск 13:57:35 #209 №7121339 
>>7121272
>Гугли CGA
>Первая же ссылка
По первой же ссылке cga мне выдает Connecticut General Assembly.
А по первой ссылке CGA standards получаю Compressed Gas Association.
Вопрос шел за стандарты, о которых ты так громко кукарекнул. Итак, какой документ регламентирует стандарты дос-графики?
>Первая же ссылка пишет особенности цга стилистики.
https://doc.arcgis.com/en/cityengine/latest/help/help-rules-styles.htm
Это шутка такая? Штош, ха-ха-ха.
Аноним 26/12/21 Вск 14:53:51 #210 №7121596 
К слову о единстве стиля. Я до сих пор не попробовал моды на Террарию по той простой причине, что мне не нравится, как они выглядят. Нет, конечно, художники стараются со спрайтами, но в процессе их слишком заносит и в результате спрайты становятся слишком детализированными или слишком вырвиглазными на фоне чуть всратого и мрачноватого стиля самой Террарии. Особенно авторы Каламити этим грешат, да что уж там, сами разрабы добавили в игру эти дурацкие лунные пиллары и Императрицу Света, которые плохо вписываются в окружение.
Аноним 26/12/21 Вск 15:01:52 #211 №7121641 
>>7121339
>документ регламентирует стандарты
Ты слишком тупой, даже для того кто на первые две хомм дрочит.
Аноним 26/12/21 Вск 15:06:37 #212 №7121677 
>>7121641
>Это не стиль, это стандартный досовский пиксельарт.
Еще раз, довен, ссылку на документ, регламентирующий стандарт.
Аноним 26/12/21 Вск 15:07:32 #213 №7121685 
>>7121596
Кек, я вот Террарию не пробовал исключительно из-за анимешности графона. Вот в старбаче графон такого недостатка не имеет. То есть разница буквально в двух дополнительных пикселях на глаза.
Аноним 26/12/21 Вск 15:30:10 #214 №7121807 
>>7121677
Кинул тебе за щеку.
Аноним 26/12/21 Вск 15:31:50 #215 №7121812 
>>7121807
Вот и весь твой вскукарек до копеечки. Ты обоссан.
Аноним 26/12/21 Вск 15:42:55 #216 №7121855 
>>7116938
Что на третьей с тяночкой и кисой?
Аноним 26/12/21 Вск 15:58:24 #217 №7121915 
>>7121812
Тебе даже написали что гуглить, но ты оказался слишком тупым, так что лови за щеку, еще раз.
Аноним 26/12/21 Вск 16:05:42 #218 №7121941 
>>7121915
Дебил, тебе показали результаты поиска, на которые ты ссылаешься. Так что ты обоссан еще раз.
Аноним 26/12/21 Вск 17:08:30 #219 №7122166 
>>7121685
Так вот в модах там еще больше аниме. Кстати, забавно, что для меня как раз графон старбача кажется более анимешным, я даже мод на кошкодевочек на него накатывал.
Аноним 26/12/21 Вск 17:24:53 #220 №7122200 
>>7121941
Не пиши мне, тупица. Принимай за щеку молча.
Аноним 26/12/21 Вск 18:00:36 #221 №7122279 
woznds.jpg
>>7121855
Аноним 26/12/21 Вск 19:19:24 #222 №7122521 
Photo-LEGO-Legonuts-01.jpg
>>7122279
Бля, выглядит богоподобно. Даже жаль, что сегодня такое можно только спиратить
Аноним 27/12/21 Пнд 10:32:34 #223 №7124184 
>>7108691
что за игра хлопцы?
Аноним 27/12/21 Пнд 10:37:20 #224 №7124199 
image.png
>>7122279
Что это за бронированный далек с секирой киберпалача тысячи истин. Он же вроде обычным дровосеком был, не?
Аноним 27/12/21 Пнд 10:41:49 #225 №7124210 
>>7116938
Жалко что это зашкварено пиздоглазыми из шиттендо.
Аноним 27/12/21 Пнд 11:18:07 #226 №7124288 
>>7124184
Проклятые земли.
Аноним 27/12/21 Пнд 11:25:41 #227 №7124315 
>>7124288
храни тебя бог
Аноним 27/12/21 Пнд 12:24:16 #228 №7124499 
>>7124199
>Он же вроде обычным дровосеком был, не?
Это где он таким был? Он везде железный. В этом его мотивация вся. Что в оригинале, что у волкова, что в игре.
Аноним 28/12/21 Втр 00:49:22 #229 №7127091 
>>7106818
>>7106834
Сейчас у индиебов бум хорроров в стиле пс1.
Аноним 28/12/21 Втр 15:15:38 #230 №7128528 
T9a8H4Y3jww.jpg
>>7124199
Я ЖЕЛЕЗНЫЙ ДРОВОСЕК
СЕМЬ ПУДОВ ОТМЕННОЙ СТАЛИ
ИЗ МЕТАЛЛА КУЗНЕЦЫ
НА ВЕКА МНЕ ТЕЛО ДАЛИ
НО КАК БЕЗ СЕРДЦА ПРОЖИТЬ
ВЕДЬ ОНО ВАЖНЕЕ ВСЕГО
КТО? КТО ПОМОЖЕТ ВЕРНУТЬ МНЕ ЕГО?
Аноним 28/12/21 Втр 22:54:01 #231 №7130028 
>>7116938
Убогий ремейк третьей финалки тут не к месту.
Аноним 29/12/21 Срд 00:11:49 #232 №7130291 
16322539743350.webm
Аноним 29/12/21 Срд 14:07:53 #233 №7131461 
1640776071275.gif
Аноним 29/12/21 Срд 18:22:30 #234 №7132445 
Хороший тред.
Аноним 29/12/21 Срд 21:22:11 #235 №7133203 
>>7131461
такуб помацаты...
Аноним 29/12/21 Срд 22:13:52 #236 №7133489 
11165749873.jpg
>>7106426
Бля, тогда лучшее время в моей блядской жизни..
Аноним 29/12/21 Срд 22:21:40 #237 №7133512 
>>7133489
Лучшее время у тебя сейчас.
Аноним 29/12/21 Срд 22:36:00 #238 №7133548 
14428284969050.jpg
>>7133512
Всё-то ты знаешь, ну хуй с тобой. Тогда тоже хуёво было. Хотя не думаю что так же хуёво как щас
Аноним 31/12/21 Птн 10:47:04 #239 №7137593 
1640936822484.gif
Аноним 01/01/22 Суб 22:31:06 #240 №7141771 
Бампну пожалуй
Аноним 02/01/22 Вск 10:16:41 #241 №7142549 
1641107800441.jpg
Аноним 02/01/22 Вск 12:13:27 #242 №7142731 
39500202108292311491.png
39500202108231139532.png
39500202108231804481.png
>>7107911
Трешка просто пизда задушила, как будто в оффлайн ммо поиграл, мир здоровый и квесты уровня иди убей 10 кабанов и принеси 10 хуйни, но виды там хорошие
Аноним 02/01/22 Вск 14:06:39 #243 №7143053 
1641121597541.jpg
Аноним 02/01/22 Вск 18:00:20 #244 №7143917 
>>7107911
играй помимо первых двух готик в рисен 1 и элекс 1, готика 3 даже в лучшей сборке с модами не очень
Аноним 02/01/22 Вск 18:49:37 #245 №7144080 
>>7107291
>>7111230
Кто-нибудь может объяснить, почему эта игра выглядит именно так?
Аноним 02/01/22 Вск 18:59:23 #246 №7144135 
>>7144080
Вкратце, разрабу хотелось иметь гладкие формы, а полигоны того времени выглядели плохо и слишком безжизненно по его меркам.
Аноним 02/01/22 Вск 19:07:10 #247 №7144166 
>>7144135
Так это воксели чтоль?
Аноним 02/01/22 Вск 19:14:28 #248 №7144188 
>>7144080
Треугольным полигонам существовали альтернативы, до того как видеоускорители под них стали стандартом, ну вот люди пытались использовать разное, что в каки-то отдельных случаях выглядело лучше. Ты же не спрашиваешь зачем Кранк юзал воксели для Вангеров
Аноним 02/01/22 Вск 19:14:40 #249 №7144190 
изображение.png
>>7144080
Из надувных шариков делали
Аноним 02/01/22 Вск 19:20:26 #250 №7144206 
>>7144166
Не, это капсулы, процедурные создаваемые объекты с заливкой и затенением, по типу того, что можно в фотошопе включить для слоя. В конкретный период раннего 3д, где даже модельки были разбиты на куски, оно выглядело лучше, конкретно для персонажей. Не говоря о том, что это была технология васяна, что стоял за игрой.
Аноним 02/01/22 Вск 19:30:27 #251 №7144227 
>>7144135
>>7144188
>>7144206
Понял, спасибо всем за ответы. Никогда раньше такого не видел, интересная штука.
Аноним 02/01/22 Вск 19:30:50 #252 №7144230 
>>7144206
А если щас заебе... А нет, уже ж заебенили жеж. Демолишен или как оно там называется. Где стройку расхучиваешь. Тоже все из вокселей. Выглядит так же всрато, и тормозит хуже несмотрян а порядки более мощные компы. Почему так?
Аноним 02/01/22 Вск 19:50:09 #253 №7144293 
>>7144230
Дык, чтоб оно не тормозило, нужно аппаратное ускорение, отдельная карта, что будет считать только воксели, но развитие графона пошло другим путём и видеокарты работают только с полигонами, а воксели если кто и делает, то считаются софтварно, на процессоре, а процессор не вытягивает, хотя если сравнивать с теми же вангерами, то всё равно прогресс нихуёвый, даже без дополнительных железок.
Аноним 02/01/22 Вск 20:19:57 #254 №7144355 
>>7104744 (OP)
Aka manto чекни, остальные игры от автора мб тоже подойдут
Аноним 02/01/22 Вск 20:28:58 #255 №7144377 
>>7144293
А че там считать-то, это ж вообще просто все. три координаты и все там. В память только упирается наверно, а флопсы и не нужны никакие особо
Аноним 02/01/22 Вск 23:33:40 #256 №7144821 
Screenshot20220103011350.jpeg
Screenshot20220103003451.jpeg
Screenshot20220102225107.jpeg
Screenshot20220103005227.jpeg
Doom 3
Аноним 02/01/22 Вск 23:55:57 #257 №7144883 
>>7144821
Ты бы еще крузис принес.
Аноним 03/01/22 Пнд 00:07:06 #258 №7144901 
>>7144883
Мой батя рассказывал о том как играл в нее в детстве, годные раньше все таки были игры...
Аноним 03/01/22 Пнд 00:28:09 #259 №7144941 
>>7144901
Самое жуткое, что что такое реально может быть. Будь я нормисом, то у меня уже 8-10 летний сын был, которому я бы рассказал как в детстве играл в третий дум. Пиздец.
Аноним 03/01/22 Пнд 01:14:35 #260 №7145019 
Tue Feb 18 00-49-03 2020.PNG
Tue Feb 18 00-25-15 2020.PNG
Thu Feb 27 00-25-14 2020.PNG
Mon Feb 17 22-44-49 2020.PNG
рейтрейсенк в 90х!!!1
Аноним 03/01/22 Пнд 01:31:33 #261 №7145037 
Wiz8 2021-10-02 16-57-34-62.png
Wiz8 2021-10-03 17-41-18-59.png
Wiz8 2021-09-30 02-00-22-29.png
Wiz8 2021-10-02 16-47-45-68.png
>>7121035
>Герои мечемагии единственная игра где такого нет и ее не засрали.
Нихуя, отсутствие единой стилистики было супер типично для фентези игр восьмидесятых-начала девяностых. Визардри, М&М, данжеон кравлеры почти все и т.п, пилились абсолютно вразнобой и выглядели как народная васянка. Даже в Wiz8 в 2001 протащили сюжет уровня "чубакка и фродо прилетели пиздить дарта вейдера за волшебные камни". Хотя визуально Визардри 8 вполне подходит в тред, очень ламповая игра с комбинацией технологии и магии, и проработанный визуальный стиль там уже есть - но не в прошлых играх серии.

Да тащемта это и в работах рядовых иллюстраторов-фентезийщиков восьмидесятых видно. Те ещё васяны с нарушенными пропорциями и композицией уровня "все ебанулись.жпг".
мимо
Аноним 03/01/22 Пнд 02:00:03 #262 №7145089 
>>7145037
У тебя на пиках все в одной стилистке выполнено.
Ты путаешь дизайн и сеттинг.
Аноним 03/01/22 Пнд 02:02:04 #263 №7145096 
>>7145089
Нет, это ты плохо читаешь. Я и говорю что виз8 сделана в одной стилистике и визуал там продуман, скрины просто потому что к теме треда подходят.
Аноним 03/01/22 Пнд 02:16:23 #264 №7145118 
>>7144821
Это не ранне 3д.
Аноним 03/01/22 Пнд 02:39:37 #265 №7145166 
>>7106876
Да, Descent это была первая тру-3Д игра, дававшая реальный вау-эффект. До неё я ещё пиздюком рубился в симуляторы вроде LHX Attack Chopper, в котором можно было полетать вокруг пирамиды или вражеской шилки, ощутить трёхмерность и объём происходящего, и это было непривычно и заебись, после 2D игр и 2.5D/рейкастинг-шутеров вроде вольфенштайна и всяческих танчиков. Но именно Descent вызывал головокружение пиздец. Это было примерно как сегодня напялить VR впервые.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:57:52 #266 №7145663 
doom-3-20050401070727928-000.jpg
rbdoom-3-bfg-title.png
1691964542previewBirdie.jpg
04l.jpg
>>7144821
Годно
Аноним 03/01/22 Пнд 12:34:11 #267 №7145712 
image
image
image
Аноним 03/01/22 Пнд 12:38:00 #268 №7145722 
>>7145712
Не признал персонажей, это же димейк чего-то?
Аноним 03/01/22 Пнд 14:11:03 #269 №7145873 
>>7145712
что за олдовый вин?
Аноним 03/01/22 Пнд 14:16:01 #270 №7145893 
>>7145722
>>7145873
https://www.youtube.com/watch?v=KWmkadQRGHM
Аноним 03/01/22 Пнд 14:16:42 #271 №7145897 
>>7122200
Шизло, прекращай гореть и иди таблетки свои пей.
Аноним 03/01/22 Пнд 16:57:36 #272 №7146297 
>>7145893
Ohuenno
Аноним 03/01/22 Пнд 17:38:12 #273 №7146397 
>>7145019
Что с модельками? Это какой-то всратый апскейл?
Аноним 03/01/22 Пнд 20:19:11 #274 №7146996 
>>7145712
>>7145893
Шишка встала, заебись-то как
Аноним 04/01/22 Втр 00:39:45 #275 №7148176 
>>7145893
Каков же пиздец, найхуй этот диззеринг?
Аноним 04/01/22 Втр 02:13:54 #276 №7148345 
>>7146397
дх9 рендеринк со сглаживанием
Аноним 04/01/22 Втр 03:39:23 #277 №7148456 
DOOM375.jpg
DOOM373.jpg
DOOM372.jpg
DOOM368.jpg
Аноним 04/01/22 Втр 03:43:04 #278 №7148463 
DOOM358.jpg
DOOM351.jpg
DOOM355.jpg
DOOM327.jpg
Аноним 04/01/22 Втр 03:45:21 #279 №7148468 
DOOM322.jpg
DOOM345.jpg
DOOM311.jpg
DOOM337.jpg
Аноним 04/01/22 Втр 03:52:25 #280 №7148473 
>>7148456
>>7148463
>>7148468
Что за говнофильтров ты налепил, Васян? Тебе правда нужен на экране этот шум?
Аноним 04/01/22 Втр 03:58:44 #281 №7148481 
16404098744830.jpg
Screenshot20220104055728.jpeg
>>7148473
Охуенно выглядит.
Аноним 04/01/22 Втр 23:34:25 #282 №7150563 
>>7105923
На мой субъективный вкус, Вагрант - чуть ли не самая красивая лоу-поли игра. Каждый раз ловлю оргазмы от локаций, персонажей, текстур, анимаций.
Аноним 04/01/22 Втр 23:46:32 #283 №7150583 
0ScreenRecorderProject1.mkvsnapshot06.43[2021.12.1013.28.20].jpg
ScreenRecorderProject6.mkvsnapshot00.45[2021.12.1013.48.52].jpg
ScreenRecorderProject1.mkvsnapshot01.40[2021.12.1013.24.25].jpg
0ScreenRecorderProject4.mkvsnapshot03.10[2021.12.1013.20.45].jpg
>>7106594
Опа, скриншот из GD:
https://2ch.hk/gd/res/581920.html

В Дьявол-шоу есть много классного лоу-поли, люблю эту игру хотя бы за её эстетику.
Аноним 05/01/22 Срд 13:07:59 #284 №7151439 
изображение.png
Аноним 05/01/22 Срд 13:12:20 #285 №7151445 
>>7145037
>сюжет уровня "чубакка и фродо прилетели пиздить дарта вейдера за волшебные камни"
Не вижу ничего плохого, шизосюжеты с мечами, магией, бластерами и космическими кораблями, бороздящими просторы вселенной это одна из лучших черт фентези того времени.
Аноним 05/01/22 Срд 13:29:40 #286 №7151470 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 05/01/22 Срд 17:11:50 #287 №7151936 
>>7151470
Томб Райдеры выглядят интересно, надо бы заново пройти первые две части. Сейчас примитивизм геометрии похож на Майнкрафт, н опри этом выглядит как-то иначе, перегруженнее деталями, что ли. Третий пик с джунглями в этом плане особенно интересный.
Аноним 05/01/22 Срд 17:19:06 #288 №7151947 
>>7151936
не советую первую перепроходить:
1. двушка - вылизанная первая
2. может и стоило бы из-за омска ближе к концу, но если уже играл, то отпадает

inb4 первая более медиативная
Аноним 05/01/22 Срд 17:40:01 #289 №7151978 
>>7151947
По первой я сильно ностальгирую, хотя и практически не помню - играл в неё в последний раз, без преувеличения, двадцать лет назад. В детстве мне было, порой, страшно играть в первый TR, и судя по некоторым маргинальным, но интересным мне отзывам, сейчас она даже тянет на своеобразную TPS-адвенчуру с элементами хоррора.
Так что тут свою роль играют мои личные, очень субъективные точки притяжения.
Аноним 05/01/22 Срд 18:29:25 #290 №7152065 
изображение.png
Аноним 05/01/22 Срд 18:50:08 #291 №7152112 
>>7151978
а, то есть ты если и прошел ее, то не помнишь уже - тогда валяй, будет весело (вообще, это забавно, что TR везде в ту пору выпячивалась сиськами Лары, а там в игре такая-то концовка, ёпта)
Аноним 05/01/22 Срд 19:02:34 #292 №7152132 
>>7150583
Чё ты забыл в гд?
Аноним 05/01/22 Срд 22:29:31 #293 №7152676 
>>7151936
Хорошая игра, правда пиздец аутичная, ну и требует заучивания механик, прежде, чем что-то начнёт получаться. OpenLara позволяет играть без жопной боли, но там есть пару вещей не 100% воссозданых вроде поворота камеры от первого лица.
Аноним 06/01/22 Чтв 11:19:45 #294 №7153299 
1641457180280.gif
1641457180285.gif
1641457180287.gif
1641457180299.gif
Аноним 06/01/22 Чтв 11:27:27 #295 №7153314 
videoplayback (48).mp4
>>7153299
Аноним 06/01/22 Чтв 11:33:14 #296 №7153328 
>>7153299
Утраченные технологии древних. Сейчас всратым ССРом намажут из-за артефактов которого сразу блевать и кидат.
Аноним 06/01/22 Чтв 11:52:14 #297 №7153356 
>>7153299
Я убрал палец с курка. Все было кончено.
Аноним 06/01/22 Чтв 13:21:20 #298 №7153485 
>>7153328
Да чего там, уже в 2003 году HL2 могла в честные отражения с преломлением.
Аноним 06/01/22 Чтв 13:28:33 #299 №7153498 
>>7148176
Фильтр в стиле пс1, ибо игра сделана в эстетике пс1. В настройках отключается.
Аноним 06/01/22 Чтв 13:31:54 #300 №7153505 
>>7153299
Прикольно.
Аноним 06/01/22 Чтв 13:35:07 #301 №7153507 
>>7151439
Че за игра?
Аноним 06/01/22 Чтв 13:49:45 #302 №7153532 
Motoraver 3d.mp4
>>7153299
Аноним 06/01/22 Чтв 13:51:41 #303 №7153536 
16370058698890.png
>>7153299
Parasite Eve
Аноним 06/01/22 Чтв 13:52:45 #304 №7153538 
>>7153507
Финалка 8я, кинцо
Аноним 06/01/22 Чтв 14:17:35 #305 №7153577 
>>7153507
this >>7153536
not this >>7153538
Аноним 06/01/22 Чтв 14:29:29 #306 №7153593 
>>7152132
Дрочу на лоу-поли в соответствующем треде. А что?
Аноним 06/01/22 Чтв 15:20:55 #307 №7153672 
>>7151936
>примитивизм геометрии похож на Майнкрафт
Лол, ну так там из-за ограничений движка все уровни из здоровенных кубов и состоят
Аноним 06/01/22 Чтв 17:15:48 #308 №7153877 
>>7153593
Рипни мне локацию из любой игры - сделаю ещё таких скринов.
Аноним 06/01/22 Чтв 22:25:17 #309 №7154547 
tumblr8144d8b654844e2e11da5df6cb495224b306a2141280.gif
tumblrb2d3fde47eec30c65c5699cad4e74a4eb3142c8c1280.gif
tumblrf060ca86a3de26b1aca58bc6a00827fe9ee0503d1280.gif
tumblre8cd0f42c176fdbcd95bf8b7635ae2a4b71162a01280.gif
Аноним 07/01/22 Птн 12:44:31 #310 №7155647 
>>7151947
На первую сделали охуитительный Анниверсари. Вот он, эталонный ремастер, ремейк или как вам угодно называть. Неужели трудно с другими так сделать? Не только с ТР, а и с другими сериями. Но обычно как берутся переделывать старое, то еще хуже своими руками из жопы натворят.
Аноним 09/01/22 Вск 04:03:58 #311 №7159505 
Не тонуть.
Аноним 09/01/22 Вск 16:46:05 #312 №7160603 
>>7107427
Гениальная игра! Бриллиант всей серии!
Аноним 09/01/22 Вск 17:26:42 #313 №7160691 
>>7153877
Спасибо, конечно. анон, но что-то мне пока лень. Но если снова что-то рипну - отпишусь в том треде, конечно.
Аноним 09/01/22 Вск 22:42:56 #314 №7161350 
>>7145663
>пик 1

Ох уж эти Коммандосы. Когда проходил Дум 3 в первый раз, то заставили они меня повысирать кирпичей и просто напряжённо осматриваться везде и всюду. То сзади внезапно ёбнут мне кнутом в спину, то из-за угла вприпрыжку выбегут, то вовсе внаглую, прямо на меня, выбегут из той двери, которую я вот только что перед собой и открыл.
Натурально поделили для меня игру на "до их появления" и "после их появления".
Аноним 11/01/22 Втр 22:17:54 #315 №7165845 
d25b2eb2a4e29c389b79ab50666bdf9088db205e.png
620bcaeaf1020b576aaf79492e50665d753dcf7a.png
b621bab32ca317194f4f7cbd822d0718946f057b.png
Аноним 11/01/22 Втр 22:37:41 #316 №7165871 
>>7145663
Кстати говоря, концепт с третьего пика оригинальный художник ремейкнул недавно
https://twitter.com/superactionfunb/status/1467263406180737027
Аноним 11/01/22 Втр 23:04:42 #317 №7165917 
DuHKjU5WkAEc907.jpg
EUJmW-TWAAg6SHN.jpg
E7gAsRdVoAIECJJ.jpg
1691964542previewd3smm.jpg
>>7165871
Годный чел, когда-то все сохранял с его блога, но потом потерял из виду.
Аноним 12/01/22 Срд 03:26:55 #318 №7166230 
>>7165845
Жопка
Аноним 12/01/22 Срд 12:03:19 #319 №7166781 
fsShell 2015-01-15 09-53-01-30.png
fsShell 2015-01-14 15-02-55-01.png
fsShell 2015-01-14 14-57-51-55.png
fsShell 2015-01-14 09-35-47-80.png
Аноним 12/01/22 Срд 12:23:37 #320 №7166832 
>>7166230
Правильно говорить попка
Аноним 12/01/22 Срд 22:12:00 #321 №7168535 
image
image
image
image
Аноним 12/01/22 Срд 22:48:30 #322 №7168636 
>>7168535
ost шикарный
Аноним 15/01/22 Суб 10:26:58 #323 №7175006 
1642231616749.gif
1642231616754.gif
1642231616757.gif
1642231616758.gif
Аноним 15/01/22 Суб 11:34:09 #324 №7175141 
>>7104744 (OP)
Эстетика говна разве что.
Аноним 15/01/22 Суб 16:37:33 #325 №7175809 
24e483c37412b15db449cd964985f90fbff72c4e500.gif
Аноним 16/01/22 Вск 19:39:17 #326 №7178717 
Parasite Eve.mp4
Аноним 17/01/22 Пнд 12:08:50 #327 №7180322 
re2irons.webm
re2sherry.webm
re2sherry2.webm
re2zombie.webm
Аноним 17/01/22 Пнд 12:28:47 #328 №7180385 
Akitaka Tohyama - Blue Wall.zip.png
>>7133489
Сделал себе рингтон на телебон. Захватил с ppsspp, обрезал как надо, отнормировал и в мп3ху ужал. Держи, пригодится.
Аноним 17/01/22 Пнд 16:56:03 #329 №7181031 
>>7108510
Нет, апскейл был уже фонтанский, там как раз похоже на оригинал, но чёткости нет. Ремастер местами даже пропорции просрал
>>7108613
Хорошая попытка, но нет. В ремастере просрали много чего и уж иконки и поля боя уж точно никто себе не фантазировал, а выглядеть и они хуже стали. Даже клетка в крепости стала абсолютно плоской хренью, хотя в оригинале там виден объём
Аноним 17/01/22 Пнд 16:59:42 #330 №7181036 
homm3castle.webm
homm3conflux.webm
homm3dungeon.webm
homm3fortress.webm
Аноним 17/01/22 Пнд 17:00:36 #331 №7181040 
homm3inferno.webm
homm3necropolis.webm
homm3rampart.webm
homm3stronghold.webm
Аноним 17/01/22 Пнд 17:01:23 #332 №7181041 
homm3hotacove.webm
homm3tower.webm
Аноним 17/01/22 Пнд 17:12:36 #333 №7181058 
>>7166781
Выглядит вроде норм, разве что карта в углу экрана всратая, чего ж не взлетело?
Аноним 17/01/22 Пнд 18:43:56 #334 №7181211 
>>7181036
>>7181040
>>7181041
Это скорее забытые технологии древних, а не 3д.
Аноним 17/01/22 Пнд 18:54:19 #335 №7181230 
>>7181041
>>7181040
>>7181036
Ебать кринж, напоминает сверкающую анимированную открытку из Одноклассников.
Аноним 17/01/22 Пнд 18:55:31 #336 №7181236 
>>7181230
>напоминает
>из Одноклассников
Пчел...
Аноним 17/01/22 Пнд 19:03:19 #337 №7181246 
>>7181236
Что сказать-то хотел?
Аноним 17/01/22 Пнд 20:38:05 #338 №7181492 
>>7181246
Что ты не туда зашёл, Михалыч.
Аноним 17/01/22 Пнд 20:43:06 #339 №7181507 
>>7181230
Лол, по превью точно похоже, только блесток не хватает.
Аноним 17/01/22 Пнд 22:47:51 #340 №7181687 
>>7181230
>>7181507
Зумеры не шарят за эстетику раннего интернета

https://www.cameronsworld.net/
Аноним 17/01/22 Пнд 23:04:55 #341 №7181723 
>>7181687
Ебааать.
Охуенная ссыль, анон!
Аноним 17/01/22 Пнд 23:15:27 #342 №7181759 
>>7181687
Ебать, да это ж Hypnospace Outlaw.
https://www.youtube.com/watch?v=Pb4Jul496QE
https://www.youtube.com/watch?v=tmutIXGhgB8
https://www.youtube.com/watch?v=usB0TZZX438
Аноним 18/01/22 Втр 00:02:32 #343 №7181880 
>>7181687
Я тут недавно скинцы на первый симс искал. Офигеть это была дверца в мир старого интернета.
Аноним 18/01/22 Втр 00:44:22 #344 №7181969 
изображение.png
Бетмен и робин с первой плойки.
Аноним 18/01/22 Втр 03:48:21 #345 №7182222 
Бладборн
https://www.youtube.com/watch?v=YbOy8GpuKA4
Аноним 18/01/22 Втр 05:16:23 #346 №7182297 
>>7182222
> The game will only go up to Father Gascoigne, with extended areas and some bonus post game content.
Что это значит? Сколько в процентах реализовано от оригинала?
Аноним 18/01/22 Втр 06:12:22 #347 №7182325 
>>7182297
Процентов 10, кек. Часа на три игры при первом прохождении.
Аноним 18/01/22 Втр 07:18:50 #348 №7182360 
>>7182325
Так и подозревал. Выпустили свою демку под видом релиза.
Аноним 18/01/22 Втр 14:11:02 #349 №7182943 
>>7182222
Класс. Не думал что сейчас что то делают под первую соньку.
Аноним 18/01/22 Втр 14:13:11 #350 №7182947 
>>7182222
Блин. В чем проблема была в мое детство сделать демонов и первый душачек? Я бы кипятком ссал.
Аноним 18/01/22 Втр 14:29:54 #351 №7182979 
>>7182947
В детстве были King's Field, Shadow Tower, Blood Omen, Severance, Rune, Die by the Sword, Nightmare Creatures и ещё несколько годных гримдарковых игр, которые я не вспомнил. Да даже дьябла первая, блжд.
Аноним 18/01/22 Втр 15:11:01 #352 №7183069 
>>7182222
Эту залупу трансопидор делает, 40% шанс, что не допилит до конца.
Аноним 18/01/22 Втр 16:39:33 #353 №7183309 
>>7183069
Естественно не доделает, по крайней мере в одиночку. Это игра с большим набором противников, боссов и локаций, рассчитанная на плюс-минус 35 часов игры. Один он это лет 10 пилить будет.
Аноним 18/01/22 Втр 16:41:50 #354 №7183319 
>>7183309
Имеется в виду, что он даже тот заявленный трёхчасовой огрызок с высокой вероятностью не доделает.
Аноним 20/01/22 Чтв 01:32:03 #355 №7188931 
А кто нибудь знает, что вообще происходило с 3д сценами, которые предназначались для роликов и задников? Они безвозвратно проёбаны и никогда не попадали в сеть?
Аноним 20/01/22 Чтв 12:46:52 #356 №7189608 
>>7188931
Скорее всего да, потому что какой был смысл хранить модельки, когда уже сделан конечный продукт - ролик с их участием. Исключения - когда планировалось несколько частей наперед. Например, для Шенму вообще изготовили высокодетализированные модели ирл, которые поначалу оцифровывали в упрощенном виде, т.к. техника еще не тянула.

Ну или в крайнем случае лежат в архивах компании, которые никто никогда не увидит без участия хакеров, см. прошлоодний слив абсолютно новой инфы о нинтендо времен снеса.
Аноним 21/01/22 Птн 09:47:30 #357 №7191807 
>>7189608
Аноним 21/01/22 Птн 19:46:44 #358 №7193215 
>>7105931
Лучший.
Аноним 22/01/22 Суб 16:59:25 #359 №7194943 
>>7104744 (OP)
Откуда четвертый?
Аноним 22/01/22 Суб 17:07:04 #360 №7194961 
>>7194943
Illbleed
https://www.youtube.com/watch?v=DhDDu7QYCLQ
Аноним 22/01/22 Суб 17:15:00 #361 №7195001 
>>7194961
>ILLBLEED
ЕБАТЬ. Спасибо.
Аноним 22/01/22 Суб 21:36:50 #362 №7195783 
>>7108800
4 красивый пик.
Аноним 23/01/22 Вск 11:10:29 #363 №7197028 
>>7195783
Аноним 23/01/22 Вск 19:55:49 #364 №7198348 
sotl5.jpg
>>7194961
DOWANT
Аноним 23/01/22 Вск 21:05:04 #365 №7198500 
image
image
image
Годный бесплатный роглайт с пострелушками.
Мне понравилось. Ещё и окружение, я так понял, генерится и можно просто бесконечно чиллить по пустоше. Надеюсь, они будут дальше развивать эту тему. Это же можно сделать почти FUEL с бесконечным генерируемым миром.

https://tarkovsky.itch.io/fumes?download
Аноним 23/01/22 Вск 21:44:16 #366 №7198627 
>>7198500
какой графен приятный
Аноним 23/01/22 Вск 21:45:01 #367 №7198632 
Вам не само раннее 3д нравится, а то что картинка сделана старательно, качественно. Ведь если сделать без любви к деталям, то получится убого. Поэтому разработчикам приходилось напрягать свой художественный вкус.
Аноним 23/01/22 Вск 21:50:37 #368 №7198652 
>>7198632
>напрягать свой художественный вкус.

ну да, технологии ничто - умение пользоваться ими все.
Аноним 23/01/22 Вск 22:07:26 #369 №7198712 
Вторая причина, по которой вам нравится раннее 3д, это то, что оно несовершенно, и поэтому оставляет для мозга простор для воображения. Добавьте сюда фототекстуры, и вы получите поражающие воображение кадры, которые рисует ваше воображение.
Аноним 23/01/22 Вск 22:10:43 #370 №7198726 
>>7198712
Ты просто наркоман
Аноним 23/01/22 Вск 22:11:53 #371 №7198732 
>>7198726
В каком-то смысле все мы наркоманы, поскольку в основе работы нашего мозга лежат химические реакции.
Аноним 23/01/22 Вск 22:33:21 #372 №7198800 
>>7198732
Ну вообще да. А ты сам употребляешь наркотики?
Аноним 23/01/22 Вск 22:34:39 #373 №7198809 
>>7198800
Только естественные дозы допамина и серотонина: спорт, игоры, вкусная еда.
Аноним 23/01/22 Вск 22:42:57 #374 №7198838 
maxresdefault (2).jpg
ss18.jpg
>>7198632
Да ето так. Вот есть, например, Overblood 2, которая всему миру запомнилась я как одна из самых некрасивых лоу-поли игр. По этой же причине половина low-poly 3D с итча и геймджолиаи— тоже говно.
Аноним 23/01/22 Вск 22:44:27 #375 №7198840 
>>7198809
Ты и правда наркоман...
Аноним 23/01/22 Вск 22:46:08 #376 №7198843 
x803a5ed8.jpg
>>7198800
>А ты сам употребляешь наркотики?
Извини, что отвечаю вопросом на вопрос: а ты что, омич-полуебок? Ищешь, с кем упаковывать вместе?
Аноним 23/01/22 Вск 22:48:49 #377 №7198849 
>>7198843
Мне просто интересно было. У него просто необычный ход мыслей. У тебя, кстати, тоже.
Аноним 23/01/22 Вск 22:56:44 #378 №7198867 
>>7198632
Качественно при этом с минимумом полигонов же
Аноним 23/01/22 Вск 22:59:54 #379 №7198873 
>>7198867
Количество полигонов не влияет на качество картинки, в общем-то.
Аноним 24/01/22 Пнд 16:32:37 #380 №7200518 
>>7198873
Ну тащемта влияет. Смотря с какой стороны подходить к вопросу.
Аноним 24/01/22 Пнд 18:36:55 #381 №7200878 
>>7200518
Можно сказать по-другому: количество полигонов не влияет на художественную ценность картинки.
Аноним 24/01/22 Пнд 18:46:13 #382 №7200900 DELETED
Аноним 24/01/22 Пнд 19:18:09 #383 №7200961 
>>7198500
Спасибо, охуенчик! Сегодня знатно зарубился на работе.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения