Сохранен 487
https://2ch.hk/v/res/7092110.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

CD Projekt RED заплатят 2 миллиона долларов инвесторам, но свою вину не признают

 Аноним 16/12/21 Чтв 17:23:55 #1 №7092110 
JzHkmPLBBcjJ5wirHdSvzw.png
Судебные тяжбы вокруг скандального релиза Cyberpunk 2077 могут подойти к концу. Разработчики из студии CD Projekt RED объявили о заключении мирного соглашения с недовольными инвесторами. Компания выплатит 1.85 миллиона долларов компенсации, но вины своей перед инвесторами не признает.

https://www.cdprojekt.com/en/investors/regulatory-announcements/current-report-no-45-2021/
Аноним 16/12/21 Чтв 17:25:58 #2 №7092114 
>>7092110 (OP)
>вины своей перед инвесторами не признает
Вины в чём?
Аноним 16/12/21 Чтв 17:26:29 #3 №7092115 
С распродаж насобирали денег. Ничего, лет через 5 станет винчиком на века.

Дерьмак - ебанутый шиз этой доски и рак.

Аноним 16/12/21 Чтв 17:26:52 #4 №7092118 
>>7092114
В том, что их инвесторы подгоняли, а теперь недовольны.
Аноним 16/12/21 Чтв 17:27:53 #5 №7092120 
16080389433440.jpg
>>7092110 (OP)
> выплатит 1.85 миллиона долларов компенсации, но вины своей перед инвесторами не признает.
СЖВпиздаболыРЕД пиздят до последнего. Уважаю.
Аноним 16/12/21 Чтв 17:28:33 #6 №7092123 
>>7092120
ума хуй саси
Аноним 16/12/21 Чтв 17:29:56 #7 №7092125 
Умеха.mp4
>>7092123
Аноним 16/12/21 Чтв 17:30:29 #8 №7092127 
1627896345876.mp4
>>7092125
Аноним 16/12/21 Чтв 20:03:30 #9 №7092566 
>>7092110 (OP)
>наебали инвесторов на сотни лямов
>вот вам 1.85
Интересно, согласятся ли?
Аноним 16/12/21 Чтв 20:06:12 #10 №7092574 
>>7092566
>наебали инвесторов на сотни лямов
На миллиарды сотен тысяч лямов
Аноним 16/12/21 Чтв 20:12:35 #11 №7092597 
>>7092118
>В том, что их инвесторы подгоняли
Вранье, никто их не подгонял. Они могли спокойно еще года два игру в разработке держать, и инвесторы бы не смогли ничего с этим сделать, потому что у пшеков был статус суперзвезд игроиндустрии против которого не попрешь. Но пшеки не захотели оставлять игру на доработку, ведь через год или два хайп мог быть уже не таким мощным, поэтому нужно рубить капусты пока лохи подогреты. Короче осознанно выбрали сиюминутную прибыль и убийство репутации.
Аноним 16/12/21 Чтв 20:13:52 #12 №7092600 
>>7092597
>Чуваки, надо перенести игру, она не готова
>НИХУЯ ВОТ ПРЯМ ЩАС ВЫПУСКАЙ ЯСКОЗАЛ
>никто не подгонял
Аноним 16/12/21 Чтв 20:18:48 #13 №7092610 
>>7092600
> НИХУЯ ВОТ ПРЯМ ЩАС ВЫПУСКАЙ ЯСКОЗАЛ
Это сами СЖВпиздаболыРед сказали? На крови поклялись что правда?
Аноним 16/12/21 Чтв 20:54:37 #14 №7092717 
кто
Аноним 16/12/21 Чтв 20:56:21 #15 №7092722 
Сосочку с оп-пика можно в игре сделать?
Аноним 16/12/21 Чтв 20:59:16 #16 №7092732 
>>7092610
Ты прикидываешься идиотом или таковым и являешься?
Аноним 16/12/21 Чтв 21:58:36 #17 №7092903 
>>7092722
Только если у тебя пека за 300к.
Аноним 16/12/21 Чтв 22:47:54 #18 №7093090 
1639684101544.jpg
Ясн, классика пиздлявых пшекопидорасов
Аноним 17/12/21 Птн 11:12:34 #19 №7094187 
>>7092110 (OP)
Красные петучи не виноваты, что нищуки не смогли собрать норм пека за столько времени от анонса до "релиза"
sageАноним 17/12/21 Птн 11:33:32 #20 №7094234 
>>7092125
>Игру разрабатывали восемь с половиной лет
>УУУ ЗЛЫЕ ИНВЕСТАРЫ, НАДА БЫЛА ДАТЬ ПШЕКАМ ЕЩЕ 8 ЛЕТ НА РАЗАБОТКУ, А НИ ПОДГОНЯТЬ

Аноним 17/12/21 Птн 11:49:54 #21 №7094285 
16071550953880.jpg
>>7094234
>восемь с половиной лет
>ума ёбаная не палится
sageАноним 17/12/21 Птн 12:51:00 #22 №7094445 
>>7094285
>WARSAW, POLAND (30 May 2012) — During its Summer Conference today, CD Projekt RED Studio, critically acclaimed RPG developer, announced that it is working on a new triple-A game based on the cult classic Cyberpunk® pen & paper RPG system created by Mike Pondsmith
>ВЫ НИ ПАНИМАЕТЕ, В ПОЛЬШЕ ДРУГОЕ ЛЕТОИСЧИСЛЕНИЕ. ТАМ С 2012 ПО 2020 ПРОШЕЛ ВСЕГО ОДИН ГОД
Аноним 17/12/21 Птн 12:55:50 #23 №7094458 
16313247476800.png
>>7094234
Перенос может и не спасёт игру, но недоделанная игра останется недоделанной навсегда.
sageАноним 17/12/21 Птн 13:00:36 #24 №7094465 
>>7094458
Ну того же рыцаря Аркхема доделали постфактум. Причем всего за несколько месяцев.
Аноним 17/12/21 Птн 13:14:11 #25 №7094499 
>>7094465
Так проблема рыцаря архема в порте, который доверили васянам.

Проблема киберсренька, что игра была в двух годах от того состояния, что можно было назвать законченным продуктом и в одном от технически сносного. Её, бы, конечно, ругали за проебаный потанцевал и что она хуже ведьмака, но не было бы этого медиа шитшторма гличей.

У всех контор бывают долгострои, но вот даже ненавидимые всеми скворцы обошлись с выпуском 15й финалки куда адекватнее
Аноним 17/12/21 Птн 13:18:38 #26 №7094508 
>>7094499
Почему поведение нпц кодила какая-то косплеерша в соло судя по всему?
Аноним 17/12/21 Птн 13:24:02 #27 №7094514 
>>7092118

>инвесторы подгоняли

>дата анонса: 2012 год

>8+ лет разработки, несколько переносов

Охуенно подгоняли
Аноним 17/12/21 Птн 13:33:08 #28 №7094533 
image.png
>>7094445
>не подгоняли
И пикрила не было никогда, ага. Навыдумывают себе хуйни, а потом отнекиваются.
Аноним 17/12/21 Птн 13:44:10 #29 №7094554 
>>7094508
Очевидно потому, что человек, что занимался этим до неё ушёл, не выдержав давления, а его позицию уже закрыли кем могли, возможно она и не работала над кодом ни дня, а эти обязанности повесили на неизвестного зарплатного говнокодера.
Аноним 17/12/21 Птн 14:38:04 #30 №7094721 
>>7094514
Разработка не с 2012 шла, она началась в 16 году, после длс к возьмаку.
Аноним 17/12/21 Птн 14:39:54 #31 №7094729 
А есть какой-нибудь патч, который убирает мыло? Я играл ровно год назад, на выходе. В 1.16 что-ли. Бесило нахуй бесконечное мыло в текстурах.
Видяха - 3080, все настройки на максы.
Аноним 17/12/21 Птн 14:41:04 #32 №7094740 
>>7094729
У тебя в настройках какой-то кал был включен. У меня мыла не было в фхд.
Аноним 17/12/21 Птн 14:42:24 #33 №7094746 
image
>>7094285
Не было никакого мальчика, да?
Аноним 17/12/21 Птн 14:42:39 #34 №7094749 
>>7094740
Так у меня тоже фхд был. В обычной игре вроде всё ок. Мыло было при просмотре персонажа.
Аноним 17/12/21 Птн 14:44:00 #35 №7094753 
>>7094746
Мальчик то был, только разработка не в 2012 началась, лол.
Аноним 17/12/21 Птн 14:45:10 #36 №7094756 
image.png
Аноним 17/12/21 Птн 14:45:33 #37 №7094758 
image.png
>>7094746
Нассал на твою плешивую макуху.
Аноним 17/12/21 Птн 14:46:36 #38 №7094765 
>>7094753
>только разработка не в 2012 началась
Интересное заявление. Наверняка, у тебя какие весомые пруфы, чтобы подкрепить его, верно?
Аноним 17/12/21 Птн 14:47:12 #39 №7094768 
16320790618660.jpg
16294053892552.png
16294191129300.png
16293970983722.png
>>7094729
Хз, вроде нет мыла. Лоды хуёвые, да, но мыла нет.
Аноним 17/12/21 Птн 14:47:37 #40 №7094770 
>>7094234
игру максимум разрабатывали 2 года
Аноним 17/12/21 Птн 14:48:17 #41 №7094772 
>>7094765
Это ты должен доказывать, что разработка с 2012 пошла, долбоеб. Анонс не равно началу разработки, а разрабатывать две ААА игры одновременно у них средств не было. Поэтому самое разумное, что нормальная разработка началась после окончания работы студии над возьмаком.
Аноним 17/12/21 Птн 14:48:20 #42 №7094773 
>>7094768
Я же говорю - в самой игре ок. В меню, где экипировка, персонаж. Там блять всё мыльное.
Аноним 17/12/21 Птн 14:54:51 #43 №7094796 
Desktop Screenshot 2021.12.17 - 13.53.30.42.png
>>7094773
Вроде не мыльно, хз.
sageАноним 17/12/21 Птн 14:55:58 #44 №7094800 
>>7094772
>Разработчики на конференции в 2012 заявляют, что начали работать над игрой
>Инфу о начале работы над игрой публикуют на официальном сайте
>НЕЕЕЕТ, ВСЕ НИ ТАК, ОНИ НЕ ЭТО ИМЕЛИ В ВИДУ, ОНИ ИМЕЛИ В ВИДУ СОВСЕМ ДРУГОЕ ЯСКОЗАЛ
Аноним 17/12/21 Птн 14:56:53 #45 №7094807 
>>7094796
Ну как не мыльно? Я не могу развитель это! Пиздец.
Посмотри на персонажа, он как-будто заблюрен.
Аноним 17/12/21 Птн 14:56:57 #46 №7094808 
>>7094800
На какие средства они начали разработку двух ААА игр одновременно, дурачок? Ты хоть мозги то включи.
Аноним 17/12/21 Птн 14:57:08 #47 №7094809 
>>7094772
>долбоеб
Ты че дерзишь, болезный? Я тебе вообще-то спокойно вопрос задал. Фоннаты сдпр все так нервно реагируют, когда им задают неудобные вопросы? Ну и по существу, хотелось бы всё-таки видеть пруфы того, что разработка началась позже, а то пока что ты только выдаешь желаемое за действительное.
Аноним 17/12/21 Птн 14:58:16 #48 №7094816 
>>7094800
они начала разработку СИНЕМАТИКА
и к 2013 релизнули
Аноним 17/12/21 Птн 14:58:50 #49 №7094820 
>>7094809
По существу должны быть пруфы, что разработка началась в 2012, долбоеб. Потому что средств для параллельной разработки двух блокбастеров у них не было.
Аноним 17/12/21 Птн 14:59:42 #50 №7094824 
>>7092110 (OP)
Скажите инвесторам, что пацаны с двач хэка просят попридержать коней. В конце концов сидипидоры были в двух шагах, от того чтобы задать новую планку по объебу кошелохов-консумеров.
Аноним 17/12/21 Птн 15:00:08 #51 №7094827 
>>7094800
Дебчик, началом работы может считаться написанием сценария, тогда как в тех.работы могут быть еще не начаты. По твоей логике выходит, что если я, например, первый мазок на холст нанёс в 2001, потом забил хуй и закончил всё за один день в 2021, то я 20 лет картину писал? Ебать ты больной.
sageАноним 17/12/21 Птн 15:00:26 #52 №7094829 
>>7094808
Ты тупой или траль? С чего мне должно быть интересно откуда они брали деньги? Я тебе говорю об официальных заявлениях рэдов. Или рэды пиздаболы?
Аноним 17/12/21 Птн 15:01:47 #53 №7094834 
>>7094829
Зависит от определения начала работы, дебил. Они в 2012 как сказали выше могли начать писать сценарий, а именно игру делать только после того как большая часть сотрудников освободилась от возьмака с его длс, сходила в отпуск и вернулась.
Аноним 17/12/21 Птн 15:01:52 #54 №7094835 
2.png
>>7094758
Ебало маркетолуха представили? Поправил, не благодари.
sageАноним 17/12/21 Птн 15:02:20 #55 №7094836 
>>7094827
>Дебчик, началом работы может считаться написанием сценария, тогда как в тех.работы могут быть еще не начаты

Ой прости, я то забыл, что у всех остальных разработка игр начинается сразу с альфа билда и только реды должны писать сценарий и делать концепт арт.
Аноним 17/12/21 Птн 15:02:29 #56 №7094838 
>>7094820
Лол, т.е. заявление самих разрабов для Анона с харкача не является доказательством, ебало додика представили?
>Потому что средств для параллельной разработки двух блокбастеров у них не было.
Ты скозал? Финансовый иксперд дохуя? А по-моему, ты самый обыкновенный фажик, мнящий из себя невесть что.
Аноним 17/12/21 Птн 15:03:24 #57 №7094839 
>>7094829
Перезапуск всей хуйни был в 17-м, додик тупорылый.
Аноним 17/12/21 Птн 15:03:41 #58 №7094842 
>>7094838
Зависит от определения начала работы, дебил. Они в 2012 как сказали выше могли начать писать сценарий, а именно игру делать только после того как большая часть сотрудников освободилась от возьмака с его длс, сходила в отпуск и вернулась.
>Ты скозал? Финансовый иксперд дохуя? А по-моему, ты самый обыкновенный фажик, мнящий из себя невесть что.
Это более аргументированная позиция. Средств и сил для параллельной разработки у них после выхода ведьмака 2 не было.
sageАноним 17/12/21 Птн 15:06:36 #59 №7094859 
>>7094834
Еще один аутист, уверенный, что другие компании не обременены препродакшном. Та же ГТА 5 официально разрабатывалась 5 лет. И хотя основная работа началась только в 2010, начало разработки (Сценарий, концепты итд) стартовало еще в 2008 и считается разработка от 2008, то есть 5 лет. И с другими играми точно так же.
Аноним 17/12/21 Птн 15:07:20 #60 №7094867 
>>7094842
Нахуя ты споришь с шизом? Просто не обращай внимания. Он тут сам с собой поспорит, сделает выводы и подлых поляков победит в неравной схватке.
Аноним 17/12/21 Птн 15:07:57 #61 №7094871 
>>7094859
Ну вот и был у них предпродакшен, а именно игру они начали когда появились свободные руки.
Аноним 17/12/21 Птн 15:21:01 #62 №7094930 
>>7094758
1) Взрослая эрпохэ, по мнению фанбоев сдпр, это когда в игре дяди и тети часто ругаются матом, а также показывают обнаженныу части тела, это я уже по ведьмаку понял.
2) Нелинейная история? Т.е. не обязательно было похищать с мексом чип, сбивать СВВП, который и сама нигерша собъет, если не прожать qte, помогать Такемуре похитить ускоглазую бабу? Нихуя себе, а я и не знал. Надо перепройти значит, в это раз буду отыгрывать копа, прямо как в настолке, игра же по ней сделана, в конце концов.
3) Ну, тащемта, рпг механики киберпука всё ещё богаче и разнообразнее, чем в ведьмаке 3, в котором их вообще нет, так что для сдпр это был какой-никакой, но всё-таки объективный прогресс, пусть и маленький шажок по меркам всей остальной игровой индустрии.
4) Разнообразный выбор классов, лол. В игре в принципе нет никаких классов, если только персонаж V и доступные ему для прокачки перки, по типу "+5/10/15 % к урону от дробовика.
5) Насчет арсенала оружия хз, ну пусть будет, выдающимся достижением для лутер-шутера это всё-равно не назовешь.
6) Какие новые стандарты для рпг установил киберпук? Щас ты их все, конечно же, перечислишь по пунктам, верно?
Аноним 17/12/21 Птн 15:23:06 #63 №7094933 
>>7094930
>3) Ну, тащемта, рпг механики киберпука всё ещё богаче и разнообразнее, чем в ведьмаке 3, в котором их вообще нет
Погугли билды для ведьмака 3. Там дохуя рпгшности.
Аноним 17/12/21 Птн 15:23:52 #64 №7094935 
>>7094930
>4) Разнообразный выбор классов, лол. В игре в принципе нет никаких классов, если только персонаж V и доступные ему для прокачки перки, по типу "+5/10/15 % к урону от дробовика.
Воин это Ви использующий меч с +10% урона, в маг это Ви использующий фаербол с -15% кулдауна.
Аноним 17/12/21 Птн 15:29:10 #65 №7094950 
>>7094933
>Погугли билды для ведьмака 3. Там дохуя рпгшности.
Ага, верю. Рэйнджера можно отыгрывать в ведьмаке 3? Ставить ловушки, приручать зверей, чтобы они танчили, вот это вот все? Или вора, к примеру? Можно взломать склад оружейного магазина и вынести все, что плохо лежит? Или ударить из инвиза ничего не подозревающего врага в спину, либо отравить ему еду, и просто подождать, пока он похавает?
Аноним 17/12/21 Птн 15:31:11 #66 №7094957 
>>7094950
>Ты скозал? Финансовый иксперд дохуя? А по-моему, ты самый обыкновенный фажик, мнящий из себя невесть что.
Не все рпг сводятся к скайриму. Есть билд на стеклянную пушку, на жирнича с тяжелыми ударами, на бомбы, на разные знаки и так далее. Дохуя отваров, которые дают уникальные бонусы и так далее. Вариативность присутствует.
Аноним 17/12/21 Птн 15:34:25 #67 №7094968 
>>7094957
Гринтекст проебался, но и так понятно.
Аноним 17/12/21 Птн 15:36:57 #68 №7094973 
>>7094957
>Есть билд на воина, использующего ЛКМ, на воина, использующего ПКМ, на воина, использующего ЛКМ и расходники, на воина, использующего ЛКМ и пару бафов.
Перевел с фанбойского нахрюка, не благодари.
Аноним 17/12/21 Птн 15:38:41 #69 №7094983 
>>7094973
А в настоящих рпг есть воин бьющий в лицо, воин бьющий в спину, куколдун и стрелок. Разнообразие
Аноним 17/12/21 Птн 15:41:50 #70 №7094990 
>>7094983
>Разнообразие
Все еще разнообразнее, чем в эрпохэ миллонлетия, не имеющей даже базовых для жанра механик, как ролевой системы, скиллчеков и отыгрыша.
Аноним 17/12/21 Птн 15:43:54 #71 №7094995 
>>7094990
Разнообразнее только стелсом.
Нет ни одной игры с хорошими скиллчеками. Отыгрыш в возьмаке есть, ты просто не играл.
Аноним 17/12/21 Птн 15:44:22 #72 №7094997 
>>7094983
Это хорошо ты обобщил, лол.
Только вор еще красться может, ловушки искать и замки взламывать. Рейнджер, про пета которого ты, разумеется, забыл, следы там искать, в нормальных-то играх нет маркера и дерьмачьего чутья. Клирик баффает, хилит и воскрешает, Бард поет и в языком чешет и даже колдун с магом довольно сильно отличаются по механике. Что есть в дерьмаке, где все решает тупо уровень, а не прокачка, кроме переката, трех с половиной знаков, бомб и ЛКМ?
Аноним 17/12/21 Птн 15:45:48 #73 №7095002 
>>7094997
У тебя пример из изометрических рпг, которые рпг только на бумаге. Цифорки разные, а гей плей всегда одинаковый.
>Что есть в дерьмаке, где все решает тупо уровень, а не прокачка, кроме переката, трех с половиной знаков, бомб и ЛКМ
Прокачка решает твой геймплей, потому что это рпг.
Аноним 17/12/21 Птн 15:48:23 #74 №7095009 
Лутер шутерная механика что в ведьмаке, что в киберпанке отстой. Самое странное, что люди ее хвалят, сравнивая с 4 фоллачом.
Аноним 17/12/21 Птн 15:50:32 #75 №7095017 
>>7095002
Такие же одинаковые, как перекат и ЛКМ? Я понятия не имею, что для тебя геймплей, но в изометрических его так-то в разы больше, чем в дерьмаке. Про чудесный отыгрыш доброго дерьмака и просто наемника дерьмака я уж не говорю. Ты там кого из неписей в Новиграде просто убить можешь, расскажи. Даже в Фубле можно и отыгрыша больше- и это с вариантами "да/нет" в диалогах- просто позор.
Аноним 17/12/21 Птн 15:53:54 #76 №7095024 
>>7095017
Еще более одинаковые. В изометриях у тебя всегда один и тот же список повторящихся действий, вне зависимости от ситуации. Поэтому в хороших изометриях типа пилларсов и первой драгон аги есть встроенные в игры скрипты, позволяющие тебе сразу вписать идеальную последовательность действий и реакций на распространенные проблемы. В возьмаке гейплей намного более разнообразный.
> Про чудесный отыгрыш доброго дерьмака и просто наемника дерьмака я уж не говорю.
Это только одна из сторон. Возьмак может быть жадным и добрым, может быть политическим и аполитичным. Может быть за скотов или против, за север или нильфов. Верным семьянином с Йен или блядовником всея Неверленда. Быть агрессивным или сговорчивым.
Аноним 17/12/21 Птн 15:55:24 #77 №7095027 
>>7092110 (OP)
>1.85 миллиона долларов компенсации
Очень мало имхо, тот старый пидор себе 4лярда зп выписал.
Аноним 17/12/21 Птн 15:55:37 #78 №7095028 
image
>>7095024
>В возьмаке гейплей намного более разнообразный.
Аноним 17/12/21 Птн 15:58:09 #79 №7095033 
>>7095028
Потому что он экшоновый, а не изометрический. Изометрии самые однообразные игры, но пошаговые изометрии чуть более разносторонние. А в возьмаке очень много опций, которые геймплей применяются разнообразно. Бомбы, арбалеты, быстыре и медленные удары, спецатаки, бафы от элексиров и отваров, знаки. Опций настолько много, что ты можешь настроить себе уникальный патерн боя достаточно легко.
Аноним 17/12/21 Птн 15:58:59 #80 №7095037 
>>7095033
>геймплей применяются
геймплейно применяются*
Аноним 17/12/21 Птн 16:00:14 #81 №7095041 
>>7095017
А самое лицемерное, что люди, ругавшие диалоги фоллача, молчат про диалоги киберпанка, которые в разы хуже.
Аноним 17/12/21 Птн 16:03:03 #82 №7095049 
>>7095033
Шиза в чистом виде у поцыента. Крпг с глубокики механиками взаимодействия скиллов и классов, с отыгрышем элайнментов, с тактикой в бою у челика однобразнее экшна от 3 лица, где ты зачищаешь карту от мобов при помощи комбинации ЛКМ+ALT и делаешь квесты, в которых вообще не нужно включать голову, благо что встроенный в игру GPS всегда покажет дорогу до цели.
Аноним 17/12/21 Птн 16:05:01 #83 №7095054 
>>7095049
>у челика однобразнее экшна от 3 лица
Это зависит от того как мы меряем разнообразие. Изометрические рпг считают разнообразием разность циферок и иконов скиллов, хотя геймплей одинаковый. Скайрим считает разнообразием метод ведения боя, цифры вторичны, а иконок вообще нет. Возьмак ближе к скайриму, где разнообразие определяется игровым процессом, а не цифрой и цветом иконки.
Аноним 17/12/21 Птн 16:11:02 #84 №7095063 
>>7095033
Ага, то есть баффы от эликсиров считаются, баффы от спеллов не считаются. Бомбы в дерьмаке считаются, а использование свитков, палок и тех же бомб не считается. Три с половивиной знака считаются, сотня спеллов с разными спасами, контролем и уроном разными элементами не считаются. Неспособность дерьмака в стэлс/взлом и убогая социалка с использованием аксия в трех с половиной диалогах тоже не считаются. Давно я такой шизы не читал. Все с тобой понятно, дерьмачелло- иди дальше свои три кнопки прожимай- гейплей у него, лол.
Аноним 17/12/21 Птн 16:13:12 #85 №7095069 
>>7095063
Считается все что влияет на геймплей. В изометриях с рилтайм боевкой вообще никакой спелл не влияет на геймплей, у тебя как правило один и тот же паттерн действий. В возьмаке любые действия влияют на игровой процесс и на происходящее в игре, потому что это экшн рпг.
Аноним 17/12/21 Птн 16:17:29 #86 №7095079 
>>7094933
В ведьмаке есть только 2 опции: резать или бить магией. На происходящие события прокачка никак не влияет, нельзя прокачать убеждение и пройти квест по-другому или скрытно проникнуть куда-то благодаря прокачанным умениям и тем самым изменить события.
Аноним 17/12/21 Птн 16:19:22 #87 №7095082 
>В изометриях с рилтайм боевкой вообще никакой спелл не влияет на геймплей, у тебя как правило один и тот же паттерн действий.
Ага, обвести рамочкой и ПКМ, а потом бежать жаловаться сюда с горящей задницей, что одни промахи, враги не убиваемые, и вообще плохо сделали, тупо- все это мы уже проходили. Если инты не хватило- это твои проблемы. То ли дело в дерьмаке, где целых две разных атаки и пяток знаков. Ты в следующий раз свою шизу при себе оставляй и не позорься.
Аноним 17/12/21 Птн 16:19:59 #88 №7095085 
>>7095079
Так в том и дело, что нарезка и магия там разнообразна из-за комбинации возможных действий. Пукнул знаком, подбежал, побил лкм, бросил бомбу в толпу, потом врубил спецатаку, включил квен, покатался. Количество разных действий достаточно большое, а их сочетание делают геймплей напряженным, а игрока включенным в процесс. В отличии от крпг, которые чаще всего однообразны.
Аноним 17/12/21 Птн 16:20:19 #89 №7095087 
>>7095082
Привет уриношиз, давно не виделись.
Аноним 17/12/21 Птн 16:23:46 #90 №7095096 
>>7095085
>>7095087
Дерьмачина шизанутая, хули ты вообще несешь, ублюдок больной. БЕГОМ ТАБЛЕТКИ ПИТЬ, ПРИДУРОК.
Аноним 17/12/21 Птн 16:24:11 #91 №7095098 
>>7095082
>Ага, обвести рамочкой и ПКМ, а потом бежать жаловаться сюда с горящей задницей, что одни промахи, враги не убиваемые
В том и дело, что успех в бою зависит не от действий игрока в игре, а от метаигровых действий. Ты создал билд и билд прошел тебе игру, а не ты своими решениями в бою.
Аноним 17/12/21 Птн 16:24:17 #92 №7095099 
>>7095087
Как давно я этот жалкий перефорс не видел. Ну, все тогда понятно, разговаривать с дауном- себе дороже. Фантазируй дальше о своих глубоких системах из примитивных дерьмака и ДОСов.
Аноним 17/12/21 Птн 16:26:51 #93 №7095106 
>>7095099
Я не фантазирую, я описываю как есть. Игры делятся на те, которые требуют от игрока решений в игре, и те игры, которые требуют продумать хороший билд и его придерживаться. Хорошие рпг должны давать опыт реальной жизни, где ты должен принимать решения прямо сейчас, в эту минуту или в этот игровой ход, а не повторять рутинные благославления +2 к броску.
Аноним 17/12/21 Птн 16:37:33 #94 №7095125 
>>7095106
Во-первых, это и есть твои фантазии, потому что билд за тебя игру никак не пройдет. Да и много ты билдишь в каком-нибудь БГ2- статки роллишь на старте, да на хай-левелах абилки выбираешь... и все?

Во-вторых, ты сам себе и противоречишь. Опыт реальной жизни с пошаговой боевкой в принципе не совместим, потому что в реальности никакой пошаговости нет.

В-третьих, твое дебильное умозаключение, что раз есть какие-то выверенные задротами билды и тактики, то в игре больше ничего и нет- оно само по себе ущербное. Дерьмака тоже на одном квене с перекатами можно пройти, и?

Короче говоря, завязывай с веществами и качай инту- тогда и поговорим. Описывает он, как есть- фантазер, блин.
Аноним 17/12/21 Птн 16:42:00 #95 №7095134 
>>7095125
>Во-первых
Составляешь билд, врубаешь скрипт и игра проходится. В плохих ртвп просто нет скриптов для действий группы.
>Во-вторых
В реальности и магии нет. Зато в реальности есть значимость действия игрока в конкретной ситуации, чего нет в большинстве ртвп, которые проходятся грамотной прокачкой, а не действиями игрока.
>В-третьих
А что еще есть в игре? Только хороший билд и его поиск. Теоритически хороший билд какого-нибудь калового пасфайндера ты можешь увидеть при создании своего героя просто прочитав все что есть.
Аноним 17/12/21 Птн 18:11:32 #96 №7095324 
>>7095125
>Опыт реальной жизни с пошаговой боевкой в принципе не совместим
Пиздец дебил. Действие - реакция - это фундаментальная пошаговая система вселенной.
Аноним 17/12/21 Птн 18:30:35 #97 №7095356 
>>7094995
Кого кроме герки можно отыгрывать? Как на это реагирует мир?
Аноним 17/12/21 Птн 18:49:16 #98 №7095387 
>>7095356
Жадный, распутный борец со скоятаэльским терроризмом и сочувствующий Нильфгаарду мудак решающий все проблемы убийствами, это один или два разных персонажа?
Аноним 17/12/21 Птн 18:50:33 #99 №7095389 
>>7095387
Это один Ума.
Аноним 17/12/21 Птн 18:51:28 #100 №7095391 
>>7095389
Нет, это два разных характера, которые при встрече устроили бы конфликт с мордобоем. Конечно в ведьмаке есть отыгрыгш.
Аноним 17/12/21 Птн 18:54:22 #101 №7095395 
>>7095387
Это Роше
Аноним 17/12/21 Птн 18:56:18 #102 №7095398 
>>7095395
Это мой ведьмак при первом прохождении третьей части.
Аноним 17/12/21 Птн 19:10:11 #103 №7095436 
lKfUbr3j.png
>>7092127
Тебе не стрёмно с таким голоском жить?
Аноним 17/12/21 Птн 19:10:35 #104 №7095437 
>>7095387
Все эти персонажи отыгрываются 3.5 строчками за всю игру. Даже в масс эффекте система была лучше, а как над ней смеялись помню.
Аноним 17/12/21 Птн 19:24:14 #105 №7095467 
>>7095437
В каждом диалоге есть по два варианта ответа.
Аноним 17/12/21 Птн 21:16:19 #106 №7095714 
>>7095387
>сочувствующий Нильфгаарду мудак решающий все проблемы убийствами
Убийствами кого, утопцев на болоте? Потому что просто так ты ни одного нпц не бандита в курваке не убьешь, даже меч не сможешь занести.
Аноним 17/12/21 Птн 21:18:12 #107 №7095718 
>>7095467
>В каждом диалоге есть по два варианта ответа.
1 - инициировать квест
2 - распросить подробнее
Охуеть вариативность, даже в первом фейбл было больше вариативности и отыгрыша.
Аноним 17/12/21 Птн 21:45:41 #108 №7095776 
16385243635770.webm
>>7092110 (OP)
>лярд убытков на старте
>вто пук вам пук 2 лямика пук возьмите пжлса пук

Какие же сжв ублюдки ред все таки ублюдки.
Аноним 18/12/21 Суб 04:27:32 #109 №7096331 
>>7095776
ума хуй саси
Аноним 18/12/21 Суб 04:58:34 #110 №7096344 
16390828584750.jpg
>>7094770
Курвак вышел в 15м, последнее дополнение в 16м, киберпан в 20м, а разрабатывали два года. Кто виноват?
Аноним 18/12/21 Суб 07:49:17 #111 №7096444 
Я не пойму, че местные дауны вообще копротивляются за инвесторов? Эти инвесторы это и причина почему геймеров кормят говном.
Вам ли не похуй что у них там? Да пусть все сгорят в пламени ада.
Аноним 18/12/21 Суб 07:50:27 #112 №7096445 
>>7094990
Говна пожуй, выблядок, геймплей нетраннера и автоматчика кардинально разный.
Аноним 18/12/21 Суб 07:58:42 #113 №7096453 
>>7094983
В настоящих рпг нет лутер шутерной системы. Почему эту хуйню никто не осуждает. Охуенно же, когда у тебя 2 одинкоавых питолета, различающихся лишь уровнем и из за этого дамагом.
Аноним 18/12/21 Суб 08:30:46 #114 №7096473 
Ну какой ведьмак рпг? Это же экшон кинцо в чистом виде, врубил изи сложность и смотришь как курвак нарезает быдло красивыми пируэтами. Нахуя играть в это по другому я не понял, ну можно конечно долбиться на харде в утопцев по 10 минут, спамя щиток и огонь, но нахуя?
Аноним 18/12/21 Суб 11:16:51 #115 №7096635 
>>7096445
Ветку не читай, сразу отвечай. Речь шла про геймплей ведьмака, мудель.
Аноним 18/12/21 Суб 11:22:10 #116 №7096640 
>>7096453
>Охуенно же, когда у тебя 2 одинкоавых питолета, различающихся лишь уровнем и из за этого дамагом.
А в других рпг не так? В днд куча мечей на +1/2 и иногда редкий уникальный меч. Ну так и в киберпуке с ведьмаком есть уникальное оружие.
Аноним 18/12/21 Суб 11:22:48 #117 №7096641 
>>7095714
Например убийство персонажей в квесте.
Аноним 18/12/21 Суб 11:23:39 #118 №7096643 
>>7095718
Нет, два варианта ответа. Например напасть на скотов или не трогать их. Предупредить гарнизон нильфов о партизанах северных или нет. Сдать поджигателя краснолюдского дома или не сдавать.
Аноним 18/12/21 Суб 11:23:45 #119 №7096644 
>>7096473
А че тут, шизики опять утверждают что дерьмак рпг? Ниче не меняется.
Аноним 18/12/21 Суб 11:24:34 #120 №7096647 
>>7094990
Говна пожуй, выблядок, геймплей знакового куколдуна и мечника кардинально разный.
Аноним 18/12/21 Суб 11:25:21 #121 №7096648 
>>7096644
>>7096473
>Ну какой ведьмак рпг?
Там есть отыгрыш персонажа и билдостроение, влияющее на геймплей. Получается рпг, но без выбора внешности и предыстории персонажа.
Аноним 18/12/21 Суб 11:25:40 #122 №7096651 
>>7096643
свернуть с дороги или пойти по ней
Бить сильными или слабыми ударами
Стрелять очередью или автоматом
ходить по стелсу или наперерез
запустить с правами админа или щелкнуть на похуй дважды по ярлыку

Вся наша жизнь - рпг!
Аноним 18/12/21 Суб 11:26:36 #123 №7096653 
15340136260020.mp4
>>7096648
Аноним 18/12/21 Суб 11:28:17 #124 №7096658 
>>7096651
Геймплейно рпг и в плане отыгрыша тоже рпг. То что в каждом диалоге нет 200 вариантов ответа логично, потому что вариант сесть и начать срать это конечно вариант, но отсутствие такого варианта из-за очевидных причин не делает игру меньшим рпг. Собственно нет больше игра где есть настолько разные выборы в квестах.
Аноним 18/12/21 Суб 11:29:27 #125 №7096660 
14966090168210.webm
>>7096658
Аноним 18/12/21 Суб 11:30:00 #126 №7096661 
>>7094990
>скиллчек
>отыгрыш
Ебало этой хуйни, которая только вчера из днд вылезла представили?
Аноним 18/12/21 Суб 11:30:44 #127 №7096663 
16137279316420.mp4
>>7096653
>>7096660
И хуль ты вебмками срешь, бабуин. Говорить не умеешь?
Аноним 18/12/21 Суб 11:31:46 #128 №7096664 
>>7096648
Какая разница через какой билд ты игра4шь если перекат и огонь работает при любой раскачке даже на харде.
Аноним 18/12/21 Суб 11:34:55 #129 №7096668 
>>7096664
Перекат это тупо перемещение, а огонь говно ситуативное, чтобы щиты жечь, если его не прокачивать целенаправленно. А разница в билдах есть, потому что получается разный результат, которые по-разному действует в бою.
Аноним 18/12/21 Суб 11:41:57 #130 №7096677 
>>7096668
Хуя ебанат. Ничего, что огонь жгёт в%при поджигании и литератульно позволяет выебать хай лвл быдло, которое мечом ты царапаешь?
Аноним 18/12/21 Суб 11:44:01 #131 №7096679 
>>7096663
Толсто, пробуй тоньше.
Аноним 18/12/21 Суб 11:44:18 #132 №7096680 
>>7096677
Долбоебизм какой-то. А лкм бьет сильнее, если ты вкачиваешь лкм, прокрутка бьет сильнее, пкм под отваром архигрифона по 5% хп сжирает каждым ударом + урона меча. Игни дрочиться без прокачки это ебанистика, особенно когда тебе надо квен на себя вешать.
Аноним 18/12/21 Суб 11:44:40 #133 №7096682 
>>7096680
>прокрутка бьет сильнее
раскрутка*
Аноним 18/12/21 Суб 11:52:11 #134 №7096698 
>>7096680
Хотя я так подумал, что билд через отвар катакана, отвар архигрифона, сет школы медведя и игни очень неплохой. Ты можешь тупо пкмом спамить, всасывать любой урон и еще горение навешивать по кд. Только нужен отвар на восстановление стамины еще. Билд крутой, но собрать его получится только к Скеллиге.
Аноним 18/12/21 Суб 11:55:59 #135 №7096706 
>>7096698
Хотя если уж идти в такой процентный билд, который дамажит процентами от хп врага, а не от урона меча, то можно оптимизировать это все под знаки. Взять сет грифона, все мутагены и руны в силу знаков, чтобы был выше шанс прока горения. Урон от пкм под архигрифоном и от игни, выживаемость благодаря вампиризму с отвара катакана. Заебись я билд придумал в прямом эфире.
Аноним 18/12/21 Суб 11:59:44 #136 №7096712 
>>7096706
При этом такой билд достаточно универсален, потому что он комбинированный. Враги с иммуном к поджогу, типа големов, будут забиваться силовой атакой. Обычный билд в знаки в таком случае бы хуеву тучу лет вокруг скакал и бил быстрой атакой.
Аноним 18/12/21 Суб 12:05:05 #137 №7096723 
>>7096698
Чел, нет там никаких билдов. Ближе к середине игры ты уже будешь танковать ебалом все удары на похуй.
Аноним 18/12/21 Суб 12:06:23 #138 №7096725 
>>7096723
Это вопросы баланса, а не ролевой системы. Ты можешь запретить самому себе использовать отвар катакана, чтобы не хилиться вампиризмом, тогда баланс выправиться.
Аноним 18/12/21 Суб 12:12:04 #139 №7096729 
>>7096725
Че несет, сектант поехавший. У тебя квен танкует весь урон, перекат спасает от любого удара, криты пробивают любую защиту. Не пользоваться всем этим ты не можешь. Как и не можешь выбрать класс в этой параше и создать персонажа. Твои манябилды с какими то там доспехами и отварами это как в колде автоматичную очередь сменить на одиночные выстрелы. На геймплей это никак не влияет.
Аноним 18/12/21 Суб 12:14:45 #140 №7096736 
>>7096729
Квен танкует только одну атаку.
Аноним 18/12/21 Суб 12:16:42 #141 №7096743 
>>7096729
>Как и не можешь выбрать класс в этой параше и создать персонажа.
Ты для начала определи что такое класс, а потом расскажи почему в ведьмаке разная прокачка не создает разные классы.
>На геймплей это никак не влияет.
Твой пример как раз меняет геймплей, лол. Геймплей это то как игрок с игрой взаимодействует. Если в одном случае он всасывает любой урон вампиризмом, а в другом скачет по полю как сайгак возобновляя квен, то это разный геймплей.
Аноним 18/12/21 Суб 12:27:23 #142 №7096761 
>>7096743
>Геймплей это то как игрок с игрой взаимодействует
Тогда абсолютно любая игра это рпг, поехавший.
Аноним 18/12/21 Суб 12:27:45 #143 №7096762 
>>7096743
Какие новые способности дает эта разная раскачка? Чуть больше урона в игре про кинцо?
>Если в одном случае он всасывает любой урон вампиризмом, а в другом скачет по полю как сайгак возобновляя квен, то это разный геймплей.
Пчел, это какая-то унылая минорщина, ну какой нахуй разный геймплей.
Аноним 18/12/21 Суб 12:30:30 #144 №7096768 
>>7096743
Разница в билдах это когда магом ты контролируешь толпу и держишь дистанцию, а убийцами вырезаешь по одному. То, что ты либо кликаешь мечом, либо кликаешь-перекат-кликаешь не равно разнице в геймплее.
Аноним 18/12/21 Суб 12:46:07 #145 №7096801 
>>7096761
Не у любой игры есть прокачка.

>>7096762
Например спецатаки и новые режимы знаков.
>Пчел, это какая-то унылая минорщина, ну какой нахуй разный геймплей.
А мажорщина это что? Приведи в пример игру.

>>7096768
Есть знак аксий, который позволяет тебе подчинять противников и они будут за тебя пиздиться.
То-есть разница в билдах это когда разный геймплей. В ведьмаке в зависимости от билдов разный геймплей.
Аноним 18/12/21 Суб 12:54:57 #146 №7096825 
>>7096801
А причем здесь прокачка? Ты же пишешь
>Геймплей это то как игрок с игрой взаимодействует

Ну и все.В крузаке я вот могу танчить в режиме брони, а могу по стелсу резать лозом. Причем это будет настоящий отыгрыш, а не бесконечные махания мечом дерьмака.
Аноним 18/12/21 Суб 12:57:14 #147 №7096831 
>>7096825
Ну вот, значит вполне себе классы, просто они не гвоздями прибитые, а свободно выбираемые. Одни игроки в крузисе на броне играют, другие на стелсе, третьи на скорости. В ведьмаке тоже прогрессии особой нет по новым умениям, только спецатаки и альтернативные эффекты знаков по сути добавляются, но при этом разный паттерн боя. Ты можешь лезть ебалом во врагом, контролить их, не вступать в прямое боестолкновение через знаки и так далее, это вполне классы
Аноним 18/12/21 Суб 12:58:15 #148 №7096833 
>>7096801
Целый один знак на контроль, тут где то маги из ММО мочи в сторонке закурили.
Аноним 18/12/21 Суб 12:58:21 #149 №7096834 
>>7096831
Крузак рпг?
Аноним 18/12/21 Суб 12:59:06 #150 №7096837 
>>7096833
Пиздит он. Нет в дерьмаке знака позволяющего врага пиздиться за тебя. Максимум можно застанить чтобы он защиту открыл.
Аноним 18/12/21 Суб 13:00:40 #151 №7096840 
>>7096834
Даже дум рпг, можно пулеметчиком играть, можно с шотганом ходить - это классы, есть прокачка даже получше чем в дерьмаке.
Аноним 18/12/21 Суб 13:01:02 #152 №7096841 
>>7096833
Аксий контролит, игни при возгорании контролит врагов (они горят и не дерутся пока горении не спадет), альтернативный режим аарда замораживает врагов, альтернативный режим игни огнеметом не дает врагам подойти, одна из бомб замораживает, а болты арбалета останавливают анимации атаки врагов. У тебя достаточно разнообразный перечень контроля, при этом необязательно знаками.
Аноним 18/12/21 Суб 13:01:20 #153 №7096842 
>>7096834
Вполне.
Аноним 18/12/21 Суб 13:01:23 #154 №7096843 
>>7096837
Ну печать на землю тип ставить? Я просто ей не пользовался, она там нужна вроде, чтобы призраков пиздошить.
Аноним 18/12/21 Суб 13:01:39 #155 №7096844 
>>7096837
Аксий прокачай полностью.
Аноним 18/12/21 Суб 13:02:54 #156 №7096850 
>>7096840
не совсем это рпг, потому что в думе все оружие необходимо использовать одновременно. Ты оружие меняешь не как в фоллауте, потому что тебе нравятся снайперки, а потому что у тебя патроны кончились.
Аноним 18/12/21 Суб 13:05:20 #157 №7096855 
>>7096841
Это не постоянный контроль, полоски знаков быстро заканчиваются и ты идешь пиздить дрыном. Суть разных билдов в том, что ты либо контролишь, вливая ДПС на расстоянии постоянно, либо воюешь в мили полагаясь на перки защиты, армор и тд. А может вообще самонами грызешь врага. Вот тут есть разница в геймплее, в Ведьмаке её нетнет, билд там влияет только на скорость зачистки утопцев и прочей шоблы.
Аноним 18/12/21 Суб 13:05:36 #158 №7096856 
>>7096850
Так и в ведьмаке одним знаком не пройти игру, но можно его использовать в большинстве ситуаций.
Аноним 18/12/21 Суб 13:06:51 #159 №7096861 
>>7096855
Из перечисленного аксий постоянный контроль, а замораживающая бомба очень долгий контроль.
В ведьмаке ты аксием заставляешь врагов драться друг с другом, контролем и знаками воюешь на расстояние не доставая меча, либо разными техниками пиздишься в мили.
Аноним 18/12/21 Суб 13:07:42 #160 №7096862 
>>7096856
В том и дело, что в ведьмаке у тебя есть выбор постоянного метода боя, в думе не ты решаешь чем воевать, а патроны.
Аноним 18/12/21 Суб 13:18:14 #161 №7096887 
>>7096862
Если ты выберешь бомбы и алхимию, то они тоже заканчиваться будут. Не вижу великой беды в патронах, все классы в думе оно затрагивает примерно одинаково и не мешает отыгрышу.
Аноним 18/12/21 Суб 13:23:27 #162 №7096902 
насмерть конец игры.mp4
>>7096844
Че? Зачем? К моменту полной прокачки аксия я уже буду делать так.
Аноним 18/12/21 Суб 13:24:01 #163 №7096903 
>>7096887
Смотря сколько бомб носишь. Беда патронов в том, что ты используешь все оружие, а не только то, что тебе нравится.
Аноним 18/12/21 Суб 13:25:56 #164 №7096911 
>>7094721
Основную часть квестов можно было и придумать за период с 12 по 16, хотя они и с потом за 3 года нихуя не придумали, так что чисти вопросики а не РОЛЕ ПЛЕЙ ГЕЙМ!
Аноним 18/12/21 Суб 13:26:30 #165 №7096913 
>>7096902
>Че? Зачем?
А зачем классы существуют в рпг, если можно найти универсальную имбу в любой рпг? На ответ даю 20 секунд.
Аноним 18/12/21 Суб 13:27:25 #166 №7096916 
>>7096861
>классы
А причем здесь дерьмак то?
Аноним 18/12/21 Суб 13:27:49 #167 №7096917 
>>7096916
>>7096913
Аноним 18/12/21 Суб 13:28:32 #168 №7096921 
>>7096916
А что такое класс? Как определить что перед тобой два разных класса? Разным геймплеем, он в ведьмаке есть.
Аноним 18/12/21 Суб 13:31:21 #169 №7096929 
image.png
>>7096844
>Аксий прокачай полностью
Запилишь видосик как ты врагов подчиняешь?
Аноним 18/12/21 Суб 13:32:05 #170 №7096934 
>>7096929
Зависит от силы врага и силы знаков.
Аноним 18/12/21 Суб 13:32:19 #171 №7096935 
>>7096921
Слишком толсто. 30 минут назад было лучше.
Аноним 18/12/21 Суб 13:32:36 #172 №7096937 
>>7096934
Так запилишь или нет?
Аноним 18/12/21 Суб 13:34:52 #173 №7096942 
>>7096935
Ты даже не понимаешь о чем речь идет. Говоришь о рпг, о классах, но не можешь даже сформулировать что такое класс и рпг. Это как у детей блядь спрашивать в школе про самые банальные и простые вещи типа СВОБОДЫ, они по пол часа втыкать будут подбирая слова, прямо как ты.

>>7096937
Нет.
Аноним 18/12/21 Суб 13:36:40 #174 №7096950 
>>7096942
Что по итогу, дерьмак. Ты пропизделся с аксием, пропизделся что крузак это рпг, пропизделся что дерьмак это рпг. Вопрос только: зачем?
Аноним 18/12/21 Суб 13:38:09 #175 №7096952 
>>7096950
Как именно пропизделся? Про аксий ты на википедии почитать можешь как он работает, клоун, а про рпг ты не сказал что такое рпг. Ведьмак это не рпг, а что такое рпг мы не знаем, пук хрюк.
Аноним 18/12/21 Суб 14:01:31 #176 №7096994 
>>7096647
Говно жуешь ты, из польского очка. Геймплей арбалетчика покажи мне в курваке, или идешь нахуй.
Аноним 18/12/21 Суб 14:03:43 #177 №7097001 
>>7096994
Какой нахуй арбалетчик, дебил, это же ведьмак. Ведьмаки не бывают арбалетчиками, что не отменяет наличие классов.
Аноним 18/12/21 Суб 14:04:46 #178 №7097003 
>>7097001
Название классов выдумаешь, дерьмачина поехавшая?
Аноним 18/12/21 Суб 14:09:43 #179 №7097014 
>>7097001
>Какой нахуй арбалетчик
Роль арбалетчика хочу отыграть в Ведьмаке, что непонятного? Это же полноценная рпг, а не экшн тупоголовый какой-то.
Аноним 18/12/21 Суб 14:11:54 #180 №7097016 
>>7097003
Классы названиями определяются?

>>7097014
Не наличие класса арбалетчика определяет рпг.
Аноним 18/12/21 Суб 14:14:23 #181 №7097020 
>>7097016
>Не наличие класса арбалетчика определяет рпг.
А что определяет? Наличие матюков, убийств и голых сисек?
Аноним 18/12/21 Суб 14:15:25 #182 №7097022 
>>7097020
Промотай тред выше, несколько раз приводилось определение.
Аноним 18/12/21 Суб 14:17:31 #183 №7097027 
>>7097022
Не, ты своими словами разжуй лучше.
Аноним 18/12/21 Суб 14:18:44 #184 №7097030 
>>7097027
В этом треде только я давал определение рпг, это все мои слова.
Аноним 18/12/21 Суб 14:23:03 #185 №7097043 
14966090168210.webm
>>7097016
>Классы названиями определяются?
Аноним 18/12/21 Суб 14:24:15 #186 №7097047 
>>7097030
Это то охуительное определение, из которого любая игра сложнее тетриса может считаться рпг?
Аноним 18/12/21 Суб 14:25:07 #187 №7097048 
16398159974230.mp4
>>7097043
Аноним 18/12/21 Суб 14:25:49 #188 №7097050 
>>7097047
Вообще то смысл тролинга дерьмака заключался в том, что игрок сам определеяет что рпг а что нет. И тетрис если надо будет он тоже рпг назовет.
Аноним 18/12/21 Суб 14:26:24 #189 №7097056 
>>7097047
Не совсем. Классами принято считать разные игровые процессы, мол маг кастует, а воин бьет. Разный гейплей? Разный, значит классы разные. А рпг это что? Это когда есть классы и прокачка. Вот и все.
Аноним 18/12/21 Суб 14:33:54 #190 №7097079 
>>7097056
>Классами принято считать разные игровые процессы, мол маг кастует, а воин бьет.
Не только, это и разные способности, разные ограничения, разное происхождение и положение персонажа. Ничего этого в ведьмаке нет, есть выбор прокачать получше знаки или мечи.
>А рпг это что? Это когда есть классы и прокачка. Вот и все.
Нет, ключевое слово в "ролевой игре" это разумеется ролеплей, можно отыгрыш вообще без прокачки придумать, просто в crpg это будет не очень интересно.
Аноним 18/12/21 Суб 14:35:59 #191 №7097088 
>>7097079
Разные способности есть, ведьмак через знаки плохо бьет пкмом, а пкмщик наоборот плохо бьет знаками, это же и ограничение. Происхождение и положение персонажа не определяет рпг, потому что его по сути нигде вообще нет, только отыгрыш в голове.
>Нет, ключевое слово в "ролевой игре" это разумеется ролеплей, можно отыгрыш вообще без прокачки придумать, просто в crpg это будет не очень интересно.
В ведьмаке дохуя настоящего ролплея, с выборами влияющими на сужьбу обычных людей и сюжета. А не чеки от стата арканная магия, который ни на что не влияет.
Аноним 18/12/21 Суб 14:42:08 #192 №7097095 
image
>>7097056
>А рпг это что? Это когда есть классы и прокачка. Вот и все.
Орнул с этого иксперда по эрпохэ.
Аноним 18/12/21 Суб 14:46:53 #193 №7097107 
>>7097095
И че не так, настоящий эксперт? Это определение попадает под все рпг.
Аноним 18/12/21 Суб 14:49:50 #194 №7097112 
>>7097107
Потому что под твое маняопределение можно записать большую часть игор с прокачкой, которые вообще не являются ролевыми. РПГ, в первую очередь, характеризует наличие ролевой системы, а не что что ты себе там выдумал.
Аноним 18/12/21 Суб 14:51:01 #195 №7097115 
>>7097112
У большинства игр есть элементы рпг. Открытие года
Аноним 18/12/21 Суб 14:51:20 #196 №7097116 
>>7097112
> в первую очередь, характеризует наличие ролевой системы, а не что что ты себе там выдумал.
В ведьмаке есть ролевая система.
Аноним 18/12/21 Суб 14:53:59 #197 №7097125 
videoplayback.mp4
>>7097116
Аноним 18/12/21 Суб 14:55:20 #198 №7097127 
>>7097116
В том то и дело, что в Ведьмаке она полностью отсутствует. Нет ни основных атрибутов, ни скиллов, ни элайнментов, нихуя нет вообще. Прокачка перков по типу "+5% к урону ЛКМ/1 % к шансу крита" не делает из игры рпг, блядь.
Аноним 18/12/21 Суб 14:56:32 #199 №7097132 
Umde0mSlJVk.jpg
Так обидно, что в игре нельзя отыграть Впринципе корпората.
Нет вся игра насильно пытается сделать тебя быдлом. Хотел бы всю игру тусоваться с единственным нормальным персонажем Такемурой и работать на опозицию в Арасаке.
От убогих бомжей в виде кочевников и уличного быдла тошнит прям.
Аноним 18/12/21 Суб 14:57:05 #200 №7097134 
>>7097127
Зависит от того что мы считаем ролевой системой и к чему она должна приводить. Ты просто ярлыки какие-то знакомые назвал, а для чего они нужны и к чему должны приводить не сказал.
Аноним 18/12/21 Суб 14:58:12 #201 №7097138 
16381912655930.mp4
>>7097125
Аноним 18/12/21 Суб 15:00:42 #202 №7097142 
>>7097134
>Ты просто ярлыки какие-то знакомые назвал
Не ярлыки, а основополагающие механики, присущие всем играм этого жанра. Странно, что местные иксперды по эропхэ об этом не в курсе.
Аноним 18/12/21 Суб 15:02:21 #203 №7097144 
>>7097142
И какая у них функция? Ты не знакомые слова повторяй, а говори в чем например функция атрибута или скилла. Алайнмент к ролевой системе отношения не имеет, это костыльная хуйня, которая отыгрыш только ограничивает.
Аноним 18/12/21 Суб 15:11:19 #204 №7097167 
16396564920180.jpg
киберпэнк 77 кэл
Аноним 18/12/21 Суб 15:14:43 #205 №7097181 
>>7097144
>И какая у них функция?
Функция непосредственного влияния на геймплей, не? К примеру, сила в рпг, как правило, повышает урон в ближнем бою, увеличивает грузоподьемность, помогает передвигать тяжелые объекты, открывая новые, ранее недоступные пути, выступает скиллчеком в запугивании врагов. Также ее прокачка необходима для умелого владения определёнными типами оружия ближнего боя, и открытия специальных способностей, боевых движений. Понимаю, что для фана ведьмака подобные вещи кажутся чем-то новым, ведь в поделке пшеков глубины даже меньше, чем в изрядно порезанном скайриме.
Аноним 18/12/21 Суб 15:19:07 #206 №7097190 
>>7097181
То-есть атрибут это просто символ прогрессии класса, воин качает силу и становится лучшим воином, маг интеллект, вор ловкость. В ведьмаке в таком случае есть аттрибуты, это вон те +5% к урону от быстрых атак, функция ровно та же.
Аноним 18/12/21 Суб 15:19:16 #207 №7097192 
>>7097138
Какой хороший трапик.
Аноним 18/12/21 Суб 15:19:40 #208 №7097193 
>>7097192
У трапов не бывает такой фигуры и такой жопы.
Аноним 18/12/21 Суб 15:21:53 #209 №7097195 
>>7097193
Не вижу фигуру на видосе, а жопа качается и кунов тоже. Достаточно активным быть с мелкого возраста.
Аноним 18/12/21 Суб 15:23:37 #210 №7097198 
>>7097195
Чулочник, ты никогда не станешь девушкой, смирись. У тебя просто жир таким же макаром откладываться не будет, даже после гормонотерапии, которая сократит твою жизнь вдвое.
Аноним 18/12/21 Суб 15:24:38 #211 №7097202 
>>7094721
Брателла! Кого ебёт, сколько её делали по факту? Пиздежом занимались все 8 лет!!!
Аноним 18/12/21 Суб 15:25:47 #212 №7097208 
>>7097202
>Брателла!
О, пикабу.
Аноним 18/12/21 Суб 15:26:38 #213 №7097211 
>>7097198
Достаточно обладать быстрым обменом веществ, тогда будешь подтянутым. Другое дело что фигуру не накачаешь.
Аноним 18/12/21 Суб 15:26:46 #214 №7097212 
>>7097198
Он может и не станет, а пидар на вебемке стал!
Аноним 18/12/21 Суб 15:27:17 #215 №7097213 
>>7097208
>пук
Аноним 18/12/21 Суб 15:28:18 #216 №7097215 
>>7097212
Пидоры так не выглядят, это просто невозможно по биологическим причинам. Другой скелет, другая схема отложения жира, другая кожа.
Аноним 18/12/21 Суб 15:33:31 #217 №7097232 
>>7097215
Никогда женственных кунчиков не видел чтоли.
Аноним 18/12/21 Суб 15:33:40 #218 №7097233 
>>7097190
>В ведьмаке в таком случае есть аттрибуты, это вон те +5% к урону от быстрых атак, функция ровно та же.
Ноуп, в Ведьмаке есть лишь предустановленный гомогенный воин без атрибутов, который качает перки на урон. В игре нет никаких других классов, а также ролевых механик, типа скиллчеков, убеждения (Аксий в паре-тройке диалогов это просто жалкое подобие), стелса, полноценного дальнего боя, взлома замков, карманничества, приручения зверей, установки ловушек. Как бы ты тут упорно не копротивлялся, вышенаписанный факт это не изменит.
Аноним 18/12/21 Суб 15:34:25 #219 №7097235 
>>7097215
Так это что получается, можно не опасаясь подрочить?
Аноним 18/12/21 Суб 15:38:03 #220 №7097242 
>>7097235
Да, даю гарантию.
Аноним 18/12/21 Суб 15:41:58 #221 №7097255 
>>7097232
Фотошоп и умение фотографа делают чудеса.
Аноним 18/12/21 Суб 15:43:38 #222 №7097258 
>>7097233
Нет, потому что ты можешь играть не только ориентируясь на мили атаку, а разными способами. Скиллчеки это моветон дебильный для тех кто не может написать интересные квесты и решения в них. Аксий ничем от скиллчека убеждения не отличается.
>полноценного дальнего боя, взлома замков, карманничества, приручения зверей, установки ловушек.
Что не является критерием рпг.
Аноним 18/12/21 Суб 15:45:33 #223 №7097262 
>>7097233
>Как бы ты тут упорно не копротивлялся, вышенаписанный факт это не изменит.
У тебя все вышеописанное либо пиздеж, например как про воина, либо какие-то ярлыки карго-культистские. Скиллчеки хорошо, потому что хорошо.
Аноним 18/12/21 Суб 15:52:57 #224 №7097274 
>>7097233
>без атрибутов, который качает перки на урон.
У тебя противоречие в одном предложении.
Аноним 18/12/21 Суб 19:04:01 #225 №7097662 
>>7094514
@
Собирать деньги с 2012 года.
@
Пинать хуи незная что делать еще 4 года.
@
Выпустить говно и говорить, что их подгоняли инвесторы.
Аноним 18/12/21 Суб 19:35:25 #226 №7097721 
>>7097662
>Пинать хуи незная что делать еще 4 года.
Ведьмака 3 с длс напинали.
Аноним 18/12/21 Суб 19:37:39 #227 №7097725 
>>7097721
Что не отменяет киберсранины.
Аноним 18/12/21 Суб 19:40:24 #228 №7097730 
>>7097725
>киберсранины.
Ты так говоришь будто есть игры лучше. Ну не в юбисофт же играть, а рдр2 по геймплейной наполненности тот же киберпанк.
Аноним 18/12/21 Суб 19:48:00 #229 №7097747 
>>7097730
Ща он порвётся.
Аноним 18/12/21 Суб 19:51:10 #230 №7097757 
>>7092114
В обмане, они прямо в конференциях уверяли инвесторов что в игре багов почти нет а версии на старых консолях очень хорошо идут.
>>7092118
Их никто не подгонял и подгонять не мог, в совете директоров нет ни одного представителя инвесторов.
>>7094721
А ты не неси хуйни, разработка началась почти сразу, тот самый знаменитый альфа билд с видом от третьего лица вышел в 13м году, в 16м просто решили сменить жанр и половину наработок, их собственное решение.
Аноним 18/12/21 Суб 19:52:55 #231 №7097764 
16288611386110.jpg
А помните главный пшек перед релизом киберпука говорил типа сам киану играет и ему прямо очень нравится, ещё пока не прошёл до конца и т.д.
В недавнем интервью у киану спросили типа как оно, а он говорит никогда в видеоигры не играл и тем более в киберпук.
Аноним 18/12/21 Суб 19:55:56 #232 №7097776 
16160782023480.webm
>>7097730
>Ты так говоришь будто есть игры лучше.
Естественно.

>Ну не в юбисофт же играть
Я примерно так и представлял себе ебало говноедских пориджей. Выбор из киберсранья и юбиговна.
Аноним 18/12/21 Суб 19:59:37 #233 №7097780 
>>7097776
>Естественно.
И ты их конечно же не назовешь.
Аноним 18/12/21 Суб 20:02:12 #234 №7097784 
>>7097764
> А помните главный пшек перед релизом киберпука говорил
Кек, он говорил что и на плойках игра хорошо работает. СЖВпиздаболыред чтут свои традиции.
Аноним 18/12/21 Суб 20:03:45 #235 №7097787 
>>7097780
Что бы я не назвал, ты ебало схрючишь, тебе игр мало, дебил?
Впрочем у малолетнего дебила выбор только между говном и говном, ну и rdr2 который гта.
Аноним 18/12/21 Суб 20:05:13 #236 №7097789 
>>7097784
https://www.ign.com/articles/keanu-reeves-never-played-cyberpunk-2077-cd-projekt
Пруф если чо.

А ещё он говорит что не против модов на еблю с его моделькой в игре и считает что такие моды это круто. А поляки этот мод забанили, лол.
Аноним 18/12/21 Суб 20:05:55 #237 №7097790 
>>7097780
Лично для меня стелларис и баннерлорд на 1000% лучше киберпука.
Аноним 18/12/21 Суб 20:07:49 #238 №7097795 
>>7097787
>тебе игр мало, дебил
В этом жанре и сеттинге - да. Лучше просто нет.

>>7097790
>Лично для меня стелларис и баннерлорд на 1000% лучше киберпука.
Школьник, это игры совершенно другого типаю
Аноним 18/12/21 Суб 20:09:35 #239 №7097797 
>>7097795
>Школьник, это игры совершенно другого типаю
Дерьмакодебил с говном на лице называет кого-то школьником. Иди аванпосты чисти.
>В этом жанре и сеттинге
Добавь ещё от этих разработчиков, потому что игр в этом жанре и сеттинге больше нет.
Аноним 18/12/21 Суб 20:10:10 #240 №7097799 
>>7097795
> это игры совершенно другого типаю
В жанре лутершутеров кроме говна ничего и не было еще.
Аноним 18/12/21 Суб 20:11:54 #241 №7097806 
>>7097764
Проиграл с подливой
Аноним 18/12/21 Суб 20:14:24 #242 №7097810 
>>7097797
>Добавь ещё от этих разработчиков, потому что игр в этом жанре и сеттинге больше нет.
А какие еще есть красивые киберпанковые игры, которые позволят тебе ездя на крутом спорткаре, подрывать паки врагов с вопросиков при помощи хакерства не выходя из машины, мм?

>>7097799
Не твой жанр значит, Кирюш. Иди епта карту малярь.
Аноним 18/12/21 Суб 20:35:36 #243 №7097859 
>>7097764
Скинь плиз это интервью. Шебм сделаю.
Аноним 18/12/21 Суб 20:40:47 #244 №7097873 
>>7097859
А, все, вижу.
Аноним 18/12/21 Суб 21:20:02 #245 №7097939 
15912789095010.jpg
>>7097795
>В этом жанре и сеттинге - да. Лучше просто нет.
>киберпанк
>киберпанк 2077 бест
Ебало малолетнего говноеда представили?
Аноним 18/12/21 Суб 21:27:42 #246 №7097949 
напиздели в 150 раз.mp4
>>7097764
Аноним 18/12/21 Суб 21:29:29 #247 №7097954 
>>7097949
Какая будет реакция у дерьмака?
Аноним 18/12/21 Суб 21:30:14 #248 №7097955 
>>7097954
Поиск ум в 10кратном размере.
Аноним 18/12/21 Суб 21:32:03 #249 №7097959 
>>7097949
>>7097954
>>7097955
Картавый, спок.
Аноним 18/12/21 Суб 21:32:30 #250 №7097960 
>>7097790
> Лично для меня стелларис и баннерлорд на 1000% лучше киберпука.
А для меня гоначки лучше в 10000% шахмат, челик.
Аноним 18/12/21 Суб 21:34:42 #251 №7097969 
>>7097959
Попался в ловушку, дерьмак, твои оправдания >>7097949
Аноним 18/12/21 Суб 21:36:08 #252 №7097974 
>>7097969
Ума, спок. Умчанский уже фейковые видосы пилит только чтобы насрать ненавидимому им дерьмаку.
Аноним 18/12/21 Суб 21:37:24 #253 №7097976 
Первый ума пойман. Скольких еще он поймает?
Аноним 18/12/21 Суб 21:41:35 #254 №7097984 
>>7097969
>намеренно ответил шизосемену
>попался в ловушку
Ебать ты дура, ума ёбаная.
Аноним 18/12/21 Суб 21:42:16 #255 №7097985 
>>7097969
> твои оправдания
Всмысле?! Как будто это он, а не ты поверил в маркетинговый булшит и сейчас носится с этими срываниями покровов, хотя всем похуй.
Это ты лучше оправдывайся, почему ты такой тупой, доверчивый дурачек.
Челики либо поиграли в гамес и она им понравилась, либо дропнули и не вспоминали. И только проткнутые с PS4 и фантазеры, придумавшие себе игру до ее фаткического выхода, до сих пор носяться какие-то вебемки клепают.
Аноним 18/12/21 Суб 21:44:18 #256 №7097988 
Второй ума пойман. Идем дальше!
Аноним 18/12/21 Суб 21:48:19 #257 №7097996 
>>7097730
>а рдр2 по геймплейной наполненности
Ебать даун конченый.
Аноним 18/12/21 Суб 21:49:37 #258 №7097998 
546.jpg
Видали эту секту?
Аноним 18/12/21 Суб 21:49:44 #259 №7097999 
>>7097949
Смешное видео, хотя я все равно считаю, что киберпук лучше дерьмака, как игра.
Аноним 18/12/21 Суб 21:51:54 #260 №7098002 
>>7097949
Сохранил.
Аноним 18/12/21 Суб 21:53:21 #261 №7098006 
>>7097949
>напиздели в 150[...].mp4
О, умка-юбидрон подсуетился.
Аноним 18/12/21 Суб 21:56:22 #262 №7098015 
Третий ума пойман! Не расслабляемся, чумбы!
Аноним 18/12/21 Суб 21:57:41 #263 №7098017 
>>7098015
>>7097988
>>7097976
Картавый, спок.
Аноним 18/12/21 Суб 21:58:10 #264 №7098019 
image.png
videoplayback.mp4
Аноним 18/12/21 Суб 22:06:13 #265 №7098038 
>>7097998
Страшные говноеды. Мне тут вылезла рекомендация журнашлюх, опускаюсь в каменту,а там полно калоедов с игрой 10 из 10.
https://www.youtube.com/watch?v=Cipel_fWzrI
Аноним 18/12/21 Суб 22:08:06 #266 №7098041 
image.png
>>7098038
Сегодня в скринотреде наткнулся на такого дегенерата, так что неудивительно.
sageАноним 18/12/21 Суб 22:23:19 #267 №7098066 
>>7098041
Ну и в чем он не прав?
Аноним 18/12/21 Суб 22:23:24 #268 №7098068 
1590758883972.jpg
>>7097998
Точно такая же секта раньше была у близзард. Фанатичные и безгранично преданные любимой корпорации. Если ты не зумер, то должен помнить то время. И где сейчас некогда вездесущие близзодроны? Их больше нет, они растворились.
Киберпанк это пока первых промах сдпр, они неминуемо продолжат обсираться, и их секта фанатиков так же начнет терять приверженцев, как когда-то их начала терять близзард.
Аноним 18/12/21 Суб 22:26:32 #269 №7098077 
>>7098066
В том, что он ты дегенерат, очевидно же.
sageАноним 18/12/21 Суб 22:30:36 #270 №7098088 
).jpg
>>7098077
Видишь, тебе даже по факту возразить нечего. Только и можешь, что по тредам бегать с фотографией своих протыков.
Аноним 18/12/21 Суб 22:32:45 #271 №7098094 
>>7098088
Картавый, спок. Я же знал, что ты моментально порвёшься. А ты и порвался, юбидрон ссаный.
Аноним 18/12/21 Суб 22:39:15 #272 №7098104 
9a8.png
Аноним 18/12/21 Суб 22:55:13 #273 №7098132 
>>7098068
Близарды раньше нормальные игры делали и заслужили уважение к себе, поридж.
Твои высеры про "фанатов" и сравнивание их с дерьмаками лишь унижают тебя.
Аноним 19/12/21 Вск 05:47:15 #274 №7098729 
>>7097757
>Их никто не подгонял и подгонять не мог, в совете директоров нет ни одного представителя инвесторов
Разработчики самовольно в обход решения совета директоров, выпустили игру. А совет смотрел и ничего не мог поделать. Так и пришлось недоделанный продукт выпускать.
Аноним 19/12/21 Вск 06:28:52 #275 №7098764 
>>7097757
>В обмане, они прямо в конференциях уверяли инвесторов что в игре багов почти нет а версии на старых консолях очень хорошо идут.
Квинтесеннция СНГшного наебизнеса
Аноним 19/12/21 Вск 07:32:41 #276 №7098797 
>>7097998
Я не удивлюсь если там половина лахтабляди, мартыхологи вполне могут нанимать ботов себе в подсос.
Аноним 19/12/21 Вск 07:49:55 #277 №7098802 
>>7092110 (OP)
Я горжусь собой что не повёлся на хайп и не предзаказал эту парашу.
Как же приятно быть умным.
Аноним 19/12/21 Вск 08:32:10 #278 №7098827 
>>7097996
Ездишь туда-сюда, смотришь мультики, стреляешь иногда.
Аноним 19/12/21 Вск 08:33:07 #279 №7098828 
>>7097939
А че лучше то? Десу секс? Он уже выглядит всрато по сравнению с киберпуком и слишком камерный.
Аноним 19/12/21 Вск 08:34:45 #280 №7098829 
>>7098802
Фифу купил на сэкономленные деньги, Алибек?
Аноним 19/12/21 Вск 08:37:53 #281 №7098832 
>>7094234
восемь лет высокополигональную залупу рисовали.
Аноним 19/12/21 Вск 08:42:54 #282 №7098834 
>>7098802
скажи.
тепреь новый тест на проверку интеллекта - сталкер 2
Аноним 19/12/21 Вск 08:43:28 #283 №7098835 
>>7092114
В хуёвом качестве продукта
Аноним 19/12/21 Вск 08:44:25 #284 №7098837 
>>7098835
>В хуёвом качестве продукта
Ох уж эти проблемы консолепидоров.
Аноним 19/12/21 Вск 08:48:04 #285 №7098843 
>>7098837
Кек, видно уже отсутствие симуляции мира (о которой так пиздели), отсутствие системы полиции, отсутствии ИИ противников, отсутствие мимики, нормальных сайдов, охулион багов не считаются Умой за ошибки. Смешно. Картавый, ты ебанутый?
Аноним 19/12/21 Вск 08:49:09 #286 №7098845 
16384754748992.jpg
Зашел щас в тред кибердерьмаков. Они там на полном серьезе обсуждают сюжет. До уровня дерьмака тред пока не скатился. Фажиков не увидел, искателей ум нет. Люди спрашивают за баги и пытаются удивляться сюжету про куцую мафию. Видать поехавшая серя с картавым протыком только здесь беснуется.
Аноним 19/12/21 Вск 08:49:14 #287 №7098846 
>>7098828
Как игра десу секс интереснее и сбалансированнее, наличие открытого мира с аванпостами есличестно такое себе достижение и заходит в основном говноедам.
Аноним 19/12/21 Вск 08:49:32 #288 №7098847 
>>7098843
Как будто в других играх это все присутствует, а багов нигде нет кроме киберпука. У тебя просто сонечка четвертая говно, дурачок.
Аноним 19/12/21 Вск 08:50:34 #289 №7098848 
>>7098846
>Как игра десу секс интереснее и сбалансированнее,
Тут соглы, но киберпанк это жанр аудио-визуальный, а деус экс просто даже близко не дотягивает до киберпука. Я часов 20 потратил просто чтобы по киберпуку гулять пешком.
Аноним 19/12/21 Вск 08:50:51 #290 №7098849 
>>7098847
В других ААА играх это сделано лучше и багов меньше.
Аноним 19/12/21 Вск 08:51:42 #291 №7098851 
>>7098849
В каких? Кроме гта 5 и рдр нигде живого мира нет вообще. ИИ во всех играх одинаковый вообще всегда. А полиция кал в киберпуке, тут не возразишь ничего.
Аноним 19/12/21 Вск 08:51:45 #292 №7098852 
>>7098847
Но ведь на плойке игра на удивление хорошо работала, со слов главы сжвпиздаболовред.
Аноним 19/12/21 Вск 08:52:41 #293 №7098853 
>>7098852
Мало ли че он сказал, долбоеб, игра же от этого не становится какой-то другой. Резко хорошей или резко хуевой.
Аноним 19/12/21 Вск 08:53:32 #294 №7098854 
>>7098851
Да в любых, отсосинах, ватч догесах, скайримах. Везде НПЦ ведут себя более-менее правдоподобно, могут обойти препятствие на дороге, не разворачиваются при виде лестницы. Везде за тобой могут гоняться наёмники или менты или стражники, есть какая-то система штрафов и нарушений, откуплений, короче даже в говне лучше чем в киберпуке, значит он хуже говна.
Аноним 19/12/21 Вск 08:53:41 #295 №7098855 
1.3 Crowd Despawn Bug.mp4
>>7098851
> ИИ во всех играх одинаковый вообще всегда
В ГТА и лего транспортный поток останавливается поскольку не могут объехать машину? О реакции ИИ на события сжвпиздаболыред воообще ничего не слышали.
Аноним 19/12/21 Вск 08:54:03 #296 №7098856 
изображение.png
>>7098846
если бы была игра доделана был вин.
игра от третьего лица, куча всяких технических прихватов, модификация тела до безобразия, с функционалом. разрушаемость, автономный живой мир.
у игры был потенциал и он бездарно проебан. интересно было бы узнать что на самом деле случилось.
Аноним 19/12/21 Вск 08:54:38 #297 №7098857 
>>7098854
Нет, в отсосинах тупо толпа ходит, а в скайриме приклееные болванчики с расписанием. Я лично в киберпуке не встречал проблем когда прохожие где-то тупили, они просто ходят, а машины просто ездят.
Аноним 19/12/21 Вск 08:54:40 #298 №7098858 
>>7098853
> Мало ли че он сказал,
Если слова главы компании ничего не значат в отношении игры, которую они выпускают, то ты вообще пиздуй нахуй отсюда, Ума.
Аноним 19/12/21 Вск 08:54:54 #299 №7098859 
>>7098848
>киберпанк
>аудио
Давно синтезо-гитаро-пердеж из колонок стал аудиожанром? Послушай как выглядит аудиошедевр.

https://youtu.be/CEGc7MpuKfs
Аноним 19/12/21 Вск 08:55:15 #300 №7098860 
>>7098855
А это настолько важно?
Аноним 19/12/21 Вск 08:55:55 #301 №7098863 
>>7098858
Любые слова ничего не значат в отношении любого предмета. Я могу сказать, что камень мягкий, но природа камня не поменяется ни в какую сторону.
Аноним 19/12/21 Вск 08:56:05 #302 №7098864 
>>7098856
>игра от третьего лица, куча всяких технических прихватов, модификация тела до безобразия, с функционалом. разрушаемость, автономный живой мир.

Но всего это в игре нет. Как можно доделать то чего нет?
Аноним 19/12/21 Вск 08:56:17 #303 №7098865 
>>7098859
>Послушай как выглядит аудиошедевр.
кал
Аноним 19/12/21 Вск 08:57:03 #304 №7098866 
>>7098856
> интересно было бы узнать что на самом деле случилось.
По-моему ситуация очевидна и что случилось ясно запредельно. Не было никакого потанцевала, поляки это фирма которая может написать сюжетную игру и нарисовать графон, кодеров у них нет и никогда не было, следовательно никогда не было уникальных механик или прорывного геймплея. Они просто пиздели что могут, а на самом деле тупо не могут. Вся их игра это набор ПРОСТЕЙШИХ дебильнейших скриптов уровня студента погромиста завернутых в красивую обёртку. Сами директора там не кодеры и никогда ими не были, они - продавцы дисков с рынка и это всё что они реально умеют, продавать говно под видом конфетки, умеют кстати очень хорошо, но естественно они не кармак.
Аноним 19/12/21 Вск 08:57:21 #305 №7098867 
>>7098860
Нет не важно, качество игры от этого только лучше стало, долбоеб.
>>7098863
> Я могу сказать, что камень мягкий
Это потому что ты пиздабол, как и главна сжвпиздаболовред.
Аноним 19/12/21 Вск 08:57:35 #306 №7098868 
photomode12122020023314.png
>>7098864

оно очевидно планировалось. об этом вопиет сама концепция.
Аноним 19/12/21 Вск 08:58:37 #307 №7098870 
>>7098848
>это жанр аудио-визуальный
Ебало дтфного представили?
Аноним 19/12/21 Вск 08:58:41 #308 №7098871 
>>7098865
>кал
Но я не кидал пердеж пшеков
https://youtu.be/Igq3d6XA75Y
Аноним 19/12/21 Вск 08:58:45 #309 №7098872 
>>7098857
В отсосинах толпа может схватить метлу и помочь страже запинать тебя ссаными тряпками если ты не прав и нападаешь на людей, про скурим вообще молчу, там ИИ такие коры иногда отмачивает что пиздец, например драка в баре за уроненное игроком пиво.
В киберпуке толпа нпц может дойти до лестницы и каждый перед первой ступенькой повернёт и пойдёт назад.
Аноним 19/12/21 Вск 08:58:58 #310 №7098873 
>>7098867
>Нет не важно, качество игры от этого только лучше стало, долбоеб.
А насколько качество игры от этого зависит?
>Это потому что ты пиздабол, как и главна сжвпиздаболовред.
От того что я пиздабол камень не поменяется. Ты пытаешься назвать пиздеж разработчиков таким же минусом, как и отсутствие полиции. Это не минус, это невыполненные обещания, а то что есть играется хорошо. Я полтора раза прошел игру и мне было заебись.
Аноним 19/12/21 Вск 08:59:24 #311 №7098874 
>>7098870
Ну типа красиво везде и звуки с музыкой хорошие. Ходишь балдеешь.
Аноним 19/12/21 Вск 08:59:24 #312 №7098875 
>>7098868
Тебя тоже планировали сделать умным, но получился комнатный дерьмакотроль.
Аноним 19/12/21 Вск 09:00:07 #313 №7098876 
>>7098871
Я даже не помню этого трека в игре, сатана могила какая-то.
Аноним 19/12/21 Вск 09:00:26 #314 №7098877 
16108192653160.jpg
16108231087171.jpg
16108231087160.jpg
>>7098870
>Ебало дтфного представили?
Аноним 19/12/21 Вск 09:00:53 #315 №7098878 
photomode13122020073002.png
>>7098873
а мне было скучно. только графен понравился.
игра очевидно сырой, брошенный на полпути мусор, с хорошей работой художников.
Аноним 19/12/21 Вск 09:01:05 #316 №7098879 
>>7098872
Я не буду спорить с юбидроном про отсосинов.
Я лично не встречал проблем с толпой в киберпуке. Они просто ходят, а ты ходишь за ними и смотришь на жопы в шортах.
Аноним 19/12/21 Вск 09:01:44 #317 №7098880 
>>7098878
Мне не было скучно, проходил хакером игру в стелсе.
Аноним 19/12/21 Вск 09:02:24 #318 №7098882 
>>7098879
Ну так ты же говноед, с тебя спросу нет, ходить и смотреть, ты прямо как тот долбоёб из пасты с кольмарами.
Аноним 19/12/21 Вск 09:02:52 #319 №7098883 
>>7098880
если тебе лет 11 и это твоя первая игра.
Аноним 19/12/21 Вск 09:04:15 #320 №7098886 
>>7098882
Че ты такой агрессивный поросенок? На пятачок нассали?
Аноним 19/12/21 Вск 09:04:59 #321 №7098887 
>>7098883
А какие тебе игры не скучные? В отсосинах или в инди-параше? Как маленький себя ведешь.
Аноним 19/12/21 Вск 09:05:49 #322 №7098890 
>>7098873
> это невыполненные обещания
Пиздабол оправдывает пиздаболов, не спиздели, а не выполнили обещание. Лол. Посмотрите на этого долбоеба.Говорили, что продают шоколад, а продали говно. Какая разница что говорили? Правильно. Поехавший.
Аноним 19/12/21 Вск 09:06:06 #323 №7098891 
>>7098886
Я просто константиирую, у тебя запросы от игры уровня "чтоб было интересно смотреть по сторонам", ну это тяжело назвать игрой вообще, нахуя ты играешь? Шёл бы сериалы смотрел. Кстати, вот где реально интересно ходить и смотреть так это в виаре, но там ещё можно "руками" потрогать.
Аноним 19/12/21 Вск 09:06:58 #324 №7098892 
>>7098890
Ты сильно драматизируешь про говно и конфеты, наверное на фоне критических дней.
Аноним 19/12/21 Вск 09:08:28 #325 №7098894 
>>7098891
Я в конце 2020 играл только в киберпук и крусейдер кингс 3, это к слову про мои запросы к играм. В обоих играх выбил все ачивки, был доволен как слон.
Аноним 19/12/21 Вск 09:09:29 #326 №7098895 
a978d7a884be23efe168c09bb64bd90b.jpg
>>7098894
> В обоих играх выбил все ачивки, был доволен как слон.
Аноним 19/12/21 Вск 09:09:50 #327 №7098896 
>>7097999
Многое тут упирается на сеттинг. Мне средневековые фентезийные лесные просторы гораздо ближе цветастого города-помойки с бомжами и жирухами с крашеными волосами.
Аноним 19/12/21 Вск 09:10:20 #328 №7098899 
>>7098895
А где еще ачивки выбивать? В одинаковой инди параше или в фифе вашей любимой?
Аноним 19/12/21 Вск 09:11:05 #329 №7098901 
>>7098894
Я в конце 2020 сидел дома с короной на больничном почти месяц, поиграл в киберпук, стелларис и рдр2, последние две приятно удивили, рдр2 так после киберпука вообще показался игрой от каких-то богов кодинга которые её 10 лет вылизывали.
Аноним 19/12/21 Вск 09:12:28 #330 №7098905 
>>7098901
Стелларис кал для школьников, а рдр2 ничем от киберпука не отличается. Смотришь мультики, ездишь взад-вперед и стреляешь.
Аноним 19/12/21 Вск 09:14:36 #331 №7098908 
>>7098905
>а рдр2 ничем от киберпука не отличается
Ты прямо король демагогического пиздабольства. Для говноеда может быть действительно ничем не отличаются, ведь говноед не пытается взаимодействовать с игрой глубже хождения и смотрения.
Аноним 19/12/21 Вск 09:15:49 #332 №7098912 
>>7098908
> ведь говноед не пытается взаимодействовать с игрой глубже хождения и смотрения.
С чем там взаимодействовать, ебаный рот? С бабой которая тебя за доллар в ванной моет? Это дико медленная игра ориентированная на визуал и звуки, она от киберпанка только сеттингом отличается.
Аноним 19/12/21 Вск 09:17:45 #333 №7098915 
>>7098912
Да не только с бабой, с чем угодно, с нпц вокруг с которыми можно попиздеть, ограбить, связать и скормить аллигаторам как ту фемку. С животным миром, охотиться, разбивать лагерь, готовить жрачку, продавать шкуры, ловить рыбу, играть в покер. Ну нахуй ты тупые вопросы то задаёшь, всё это уже разжёвано миллион раз.
Аноним 19/12/21 Вск 09:19:33 #334 №7098919 
>>7098915
Попиздеть это я еще понимаю, вписывается в игровой концепт, но пограбить это такая вторичная хуйня. Раз пограбил, два пограбил, надоело и больше не грабишь, односложная механика на разочек, которая всю игру не меняет. Вот охота сильно разноображивает игру, но и она вписывается в концепт. Ты медленно пердяще идешь с винтовочкой, выискиваешь оленя, слушаешь звуки природы, наслаждаешься видами. Там геймплея это дойти и пукнуть в медведья пару раз.
Аноним 19/12/21 Вск 09:22:13 #335 №7098926 
общение с нпс.mp4
>>7098915
>с нпц вокруг с которыми можно попиздеть
Время давить кокстаропиздобола
Аноним 19/12/21 Вск 09:22:28 #336 №7098927 
>>7098919
В этом и суть охоты, почитать про зверя, найти где он обитает, выбрать подходящее оружие и боеприпас, выследить, убить. Тут в принципе нет маркеров которые тебе тыкают иди туда и делай то, это всё - геймплей, все действия исходят от игрока, ни секунды ты не сидишь на пассажирском кресле и не выслушиваешь пиздёж от очередного друга на 2 сайдквеста которого больше не увидишь.
Аноним 19/12/21 Вск 09:22:40 #337 №7098928 
>>7098919
>Ты медленно пердяще идешь с винтовочкой, выискиваешь оленя, слушаешь звуки природы, наслаждаешься видами. Там геймплея это дойти и пукнуть в медведья пару раз.
Я буквально тоже самое в киберпуке делал. Медленно пердяще шел по улицам и хакерством убивал бандосов.
Аноним 19/12/21 Вск 09:22:44 #338 №7098929 
рдр охота.mp4
>>7098915
>С животным миром, охотиться
Аноним 19/12/21 Вск 09:23:44 #339 №7098934 
>>7098927
Я не спорю что в этом суть охоты, я говорю про темп и игровой процесс. Он на визуал и звуки направлен, на атмосферу. Киберпанк точно так же направлен, просто там всего меньше. Меньше мультиков, меньше квестиков, меньше таких маленьких механик типа ванны, покера и грабежа.
Аноним 19/12/21 Вск 09:24:07 #340 №7098935 
>>7098926
Но ты же попиздел с ним, мало того, он тебе ответил по делу. Что не так? Не поговорил с тобой за политику и погоду?
Аноним 19/12/21 Вск 09:24:19 #341 №7098937 
когда не прочувствовал душу.jpg
>>7098915
>разбивать лагерь, готовить жрачку, продавать шкуры, ловить рыбу, играть в покер
Аноним 19/12/21 Вск 09:26:38 #342 №7098942 
>>7098929
И? Пострелял уток, как лошара со спец способностью.
Аноним 19/12/21 Вск 09:30:17 #343 №7098950 
15406552939122.png
videoplayback.mp4
>>7098942
>разбивать лагерь, готовить жрачку, продавать шкуры, ловить рыбу, играть в покер
Аноним 19/12/21 Вск 09:31:11 #344 №7098951 
>>7098950
Сцука, не та ветка копирнулась
>Тут в принципе нет маркеров которые тебе тыкают иди туда и делай то, это всё - геймплей, все действия исходят от игрока
Аноним 19/12/21 Вск 09:31:48 #345 №7098953 
>>7098950
Критикуя предлагай, как иначе реализовать механику следов животных?
Аноним 19/12/21 Вск 09:33:13 #346 №7098955 
>>7098953
Фиха в том, что следы на земле и так видны, можно "чутьё" не включать.
Аноним 19/12/21 Вск 09:33:40 #347 №7098957 
мощно.jpg
>>7098953
Никто не критикует, все ловят кокстародауна на пиздобольстве. Так уже ловили твоего соседа по палате в офисе в варшаве.
Аноним 19/12/21 Вск 09:35:32 #348 №7098965 
>>7098955
> что следы на земле и так видны
Не поверю пожалуй. Слишком изъебисто такое реализовывать.
Аноним 19/12/21 Вск 09:35:52 #349 №7098966 
>>7098957
А где пиздеж?
Аноним 19/12/21 Вск 09:36:02 #350 №7098967 
>>7098934
Я бы сказал на погружение, лично для меня это очень важно в игре. Киберпук мной воспринимается как кино, разделённое на отрезки по 5 минут, а между этими отрезками тебя выкидывают в город и тебе надо пиздовать до следующей серии кина, я не чувствую что я живу в этом мире.
А вот рдр2 это всё мне даёт, после миссии я могу поиграть с членами банды в покер на деньги, или в домино с бабами, потом пойти в леса на охоту, настрелять зверя, разбить лагерь, поспать в нём. Погрузить тушу на лошадь и отвезти своим пожрать, а потом сгонять в город за припасами. По пути на меня могут напасть бандиты или случиться какая-нибудь непредвиденная хуйня вроде человека попавшего в беду, потом я могу встретить его в городе и он отблагодарит. Погружение, ощущение того что ты - часть этого мира, а не камера бегающая между катсценами.
Аноним 19/12/21 Вск 09:36:44 #351 №7098970 
>>7098965
Да посмотри на его скриншот, под голубой полоской их и так видно. В рдр2 охуенный снег который проминается и на котором остаются следы которые со временем "заметает". Это УЖЕ реализовано в игре.
Аноним 19/12/21 Вск 09:38:06 #352 №7098971 
>>7098967
Город в киберпуке дико красивый. Я не понимаю что такое погружение, какое-то бессмысленное слово и каждый его испытывает по-своему, но я вижу насколько киберпук красив. И это делает игру автоматической киберпанковой ассоциацией, потому что настолько проработанного и большого киберпанка еще не было.
Аноним 19/12/21 Вск 09:39:31 #353 №7098974 
>>7098971
> проработанного
Проработанного в чем? В этом городе литералли нечем заняться, проработка только и только по части дизайна.
Аноним 19/12/21 Вск 09:40:38 #354 №7098977 
>>7098974
Визуально конечно. Ты когда охотишься в рдр2 на что смотришь? На визуальный оргазм американской природы. Вот и в киберпуке есть на что поглазеть.
Аноним 19/12/21 Вск 09:42:16 #355 №7098982 
>>7098977
> поглазеть
В каберсране только декорации, никого взаимодействия, только смотреть.
Аноним 19/12/21 Вск 09:42:53 #356 №7098985 
>>7098982
А какие у тебя взаимодействия с прериями американскими? Только глазеть, в этом и смысл медленных игр про графон.
Аноним 19/12/21 Вск 09:45:24 #357 №7098989 
>>7098985
Ну я даже не знаю, разбить лагерь, наловить рыбы, подстрелить зверя, разделать тушу, собрать травок, покормить коня.
Аноним 19/12/21 Вск 09:47:04 #358 №7098992 
>>7098989
Это маленькие механики, которые тебя подталкивают к тому чтобы гулять по миру и смотреть на него. Но ты можешь все это делать без этих односложных механик. Хуево, что в киберпанке нет даже таких маленьких примитивных механик, которые бы подталкивали чуть больше ходить и наслаждаться видами.
Аноним 19/12/21 Вск 09:48:37 #359 №7098995 
>>7098992
Они сделаны не для того, чтобы ты наслаждался видами, а для создания ощущения нахождения внутри игры, что ты живёшь в этом мире и делаешь всё то, что делали люди которые там живут блядь. А не просто бегающая камера рассматривающая копипаст граффити на стенах.
Аноним 19/12/21 Вск 09:49:48 #360 №7098997 
>>7098995
А тут обратная зависимость, эти механики без крутого графена бессмысленный всратый кал. Именно графений придает всей этой примитивщине веса.
Аноним 19/12/21 Вск 09:50:56 #361 №7098998 
>>7098997
Нет, ты просто зациклен на картинке. А пацаны и в майнкрафте отлично погружаются благодаря маленьким механикам налепленным на копрокубы.
Аноним 19/12/21 Вск 09:51:16 #362 №7098999 
>>7098997
> без крутого графена
Нет, чел, в игре сначала идут игровые механики, лор, а уже потом графен. Потому что в графен можно и на ютубе играть.
Аноним 19/12/21 Вск 09:52:38 #363 №7099001 
>>7098998
Ты так говоришь, будто в таких играх есть что-то кроме графики и иногда пострелушек.

>>7098999
И какие игромеханики у тебя в рдр2? Баба тебя помоет, в покер поиграешь, заебись. А чтобы до лора добраться нужно игру пройти, а такие игры проходятся благодаря красивому окружению, а не анимации кормежки коня.
Аноним 19/12/21 Вск 09:54:04 #364 №7099002 
>>7099001
> И какие игромеханики у тебя в рдр2?
>>7098989
Аноним 19/12/21 Вск 09:54:19 #365 №7099003 
>>7099001
>Ты так говоришь, будто в таких играх есть что-то кроме графики и иногда пострелушек.
Ты отвечаешь на пост где содержится слово "майнкрафт" и продолжаешь срать про ничего кроме графики лол.
Аноним 19/12/21 Вск 09:55:10 #366 №7099004 
>>7099002
я отвечал на этот пост, это односложные механики, которые сами по себе не имеют веса без графики. Ты разбиваешь лагерь не в среде черно-розовых квадратов, а на красивейшей поляне. Графика оправдывает все перечисленные тобой механики, ибо это не стратегия парадоксов, чтобы механ шел вперед графона.
Аноним 19/12/21 Вск 09:55:54 #367 №7099007 
>>7099003
Майнкрафт не принадлежит к разряду игр в которых почти нет ничего кроме графики.
Аноним 19/12/21 Вск 09:57:59 #368 №7099012 
>>7099007
Хватит уже очком вилять. Основа майнкрафта - копрокубы, изначально в этой игре можно было только собирать фигурки из кубов, потом к ней доделали целую кучу мелких механик от голода до разведения животных и куча людей теперь в этой игре "живёт", строит замки и фермы, подземные царства, у игры внезапно появился смысл только из-за наличия ряда мелких механик.
Аноним 19/12/21 Вск 09:59:50 #369 №7099015 
>>7099012
>у игры внезапно появился смысл только из-за наличия ряда мелких механик.
Майнкрафт это песочница про свободу действий. В нее играют ради свободы, а не ради сеттинга дикого запада.
Аноним 19/12/21 Вск 10:02:13 #370 №7099018 
>>7099015
Вся свобода действий в ней исходит из наличия мелких механик. Ты пытаешься упорно делать вид что раз механики мелкие то они и не важны вовсе, это не так.
Аноним 19/12/21 Вск 10:05:18 #371 №7099026 
>>7099018
>Вся свобода действий в ней исходит из наличия мелких механик.
Нет, вся свобода действий в ней исходит из отсутствия ограничений. Открытый мир, практически нет целей, иди куда хочешь, делай что хочешь и строй что хочешь.
>Ты пытаешься упорно делать вид что раз механики мелкие то они и не важны вовсе, это не так.
А какие механики в майнкрафте мелкие? Строительство нельзя назвать мелкой механикой. Все связанное с выживанием тоже, прогрессию тоже не назовешь мелкой. Че там мелкого то? Коня тебе не нужно кормить не для чего кроме кормежки коня, а выращивать морковку тебе нужно, чтобы приручить коня и быстрее передвигаться между биомами, чтобы быстрее перетащить песчаник с тропическим деревом для своего дворца.
Аноним 19/12/21 Вск 10:09:04 #372 №7099032 
>>7099026
>Нет, вся свобода действий в ней исходит из отсутствия ограничений
Какие ограничения и цели у тебя в рдр2 после прохождения сюжетки?
>Строительство нельзя назвать мелкой механикой.
Это основа игры, да.
>Все связанное с выживанием тоже
А вот это уже ряд мелких механик, голод, выращивание, разведение. Всего этого изначально в игре не было и добавлялось с патчами постепенно.
>Коня тебе не нужно кормить не для чего кроме кормежки коня
Коня в рдр2 ты кормишь потому что это
1 восполняет ему шкалу голода, следовательно он имеет больше выносливости и может скакать дольше, это поможет тебе, например, если путешествуя по миру тебе кто-нибудь предложит скачки на деньги.
2 растёт доверие коня к тебе, ты получаешь возможность выполнять на нём новые трюки и увеличивается дальность восприятия конём твоего свиста.
Аноним 19/12/21 Вск 10:12:11 #373 №7099039 
>>7099032
>Какие ограничения и цели у тебя в рдр2 после прохождения сюжетки?
Свобода появляется спустя сотню часов игры, а в майнкрафте сразу.
>А вот это уже ряд мелких механик, голод, выращивание, разведение. Всего этого изначально в игре не было и добавлялось с патчами постепенно.
Нет, потому что это все идет в крепкой сцепке с другим механом. Ты собираешь пшеницу, выращиваешь ее, делаешь хлеб чтобы не умирать от голода, а нужно это все дабы не умереть и не проебать опыт. А опыт тебе нужен для дальнейшей игровой прогрессии. Выживач в майнкрафте крайне серьезная часть игры и если ты ее будешь игнорировать, то проебешься сильно.
>Коня в рдр2 ты кормишь потому что это
А можно в целом и без этого. Если ты не будешь кормить коня, то это не затормозит твою прогрессию, несмотря на замедление передвижения. Ты будешь медленнее передвигаться и больше кайфовать от красот.
Аноним 19/12/21 Вск 10:14:28 #374 №7099045 
15798001281580.jpg
>>7098132
Вот пример. Близзодрон. Когда-то таких как он было много. А теперь посмотрите на это посмешище. Он один ебанутый остался, кто осмелился мне ответить.
Аноним 19/12/21 Вск 10:14:49 #375 №7099047 
>>7099039
>Свобода появляется спустя сотню часов игры, а в майнкрафте сразу.
Нет, ограниченный ты дурачок, эта свобода у тебя есть практически с самого начала игры, достаточно просто не ставить себе цель проходить сюжетку.
>Нет, потому что это все идет в крепкой сцепке с другим механом. Ты собираешь пшеницу, выращиваешь ее, делаешь хлеб чтобы не умирать от голода, а нужно это все дабы не умереть и не проебать опыт. А опыт тебе нужен для дальнейшей игровой прогрессии. Выживач в майнкрафте крайне серьезная часть игры и если ты ее будешь игнорировать, то проебешься сильно.
Жрать и качать статы в рдр2 тебе точно так же нужно чтобы не умереть. Разница только в том, что в майнкрафте умерев ты зареспаунишься и продолжишь играть дальше. Еда, кстати, и так разбросана по миру, мелкие механики можно не использовать.
>А можно в целом и без этого.
Как и в майнкрафте можно обойтись и без коня и без выращивания и без разведения животных, просто ходить и смотреть на кубы, гениально.
Аноним 19/12/21 Вск 10:16:56 #376 №7099051 
>>7099047
>Нет, ограниченный ты дурачок, эта свобода у тебя есть практически с самого начала игры, достаточно просто не ставить себе цель проходить сюжетку.
Свобода для чего? Для любования миром и кормления коня.
>Жрать и качать статы в рдр2 тебе точно так же нужно чтобы не умереть. Разница только в том, что в майнкрафте умерев ты зареспаунишься и продолжишь играть дальше. Еда, кстати, и так разбросана по миру, мелкие механики можно не использовать.
Ну да, но это не настолько фатально, как проебать 10 алмазов умерев от тычка скелета, потому что ты долго не кушал.
>Как и в майнкрафте можно обойтись и без коня и без выращивания и без разведения животных, просто ходить и смотреть на кубы, гениально.
Так в том и дело, что кубы всратые, а рдр2 и киберпук очень красивые.
Аноним 19/12/21 Вск 11:17:11 #377 №7099126 
>>7094765
Перед релизом игры были сливы, мол от бывшего сотрудника сд ред. Он говорил что игру, как попало создают художники и дизайнеры. Они вообще не контактировали с программистами. Поэтому в игре такая ебанутая коллизия. Все разработка шла в попыхах. И говорил, что игру полноценно начали делать в 2016, как раз после последнего дополнения ведьмака. А в 2017 решили добавить киану и начали переписывать сюжет. Так что про восьмилетнюю разработку неправда. Это действительно, как сказал анон выше. Я могу выйти к аудитории показать сжиашный трейлер а потом релизнуть через 10 лет недоланный мыльный кусок дерьмеца и вопить что "эта разработка заняла столько лет"
Аноним 19/12/21 Вск 11:38:55 #378 №7099158 
>>7094842
По твоей дебильной логике можно высрать трейлер не делать нихуя после него хуй знает сколько лет, а потом верещать что это та самая разработка была.
Аноним 19/12/21 Вск 11:40:20 #379 №7099160 
>>7099158
Кек, то есть это им анонс говна в жопу залил? А разработка пошла за год до релиза?
Аноним 19/12/21 Вск 11:44:00 #380 №7099167 
>>7099158
По моей логике дата анонса не равна началу разработки. Разрабывать киберпук начали в 2016, после ведьмака и длс, а чел >>7099126 пишет, что там были сливы мол игру в 2017 начали переделывать под ривза.
Аноним 19/12/21 Вск 11:45:57 #381 №7099170 
>>7099126
>про восьмилетнюю разработку неправда
Еще раз, для еблана. Анонс официально был 2012 году. Релиз в 2020. Разработка 8 лет. Если у тебя есть доказательства что они нихуя не делали с 2012 по 2016 - неси.
Аноним 19/12/21 Вск 11:46:28 #382 №7099172 
>>7099167
> По моей логике дата анонса не равна началу разработки.
И что? Мне как покупателю поебать, мне сказали что игру начали разрабатывать 2012, значит в 2012. То что какие-то клоуны пытаются оправдать пиздаболов зачем-то мне похуй.
Аноним 19/12/21 Вск 11:54:17 #383 №7099190 
>>7099172
>И что? Мне как покупателю поебать, мне сказали что игру начали разрабатывать 2012, значит в 2012.
Если покупатель долбоеб, то что уж тут сделаешь. Можно посоветовать рыбий жир и йодированную соль.
Аноним 19/12/21 Вск 11:55:24 #384 №7099192 
>>7099170
>Еще раз, для еблана. Анонс официально был 2012 году. Релиз в 2020. Разработка 8 лет.
Советую тебе пропить омегу-3 (рыбий жир) и добавлять в еду при готовке вместо обычной соли йодированную.
Аноним 19/12/21 Вск 11:56:00 #385 №7099196 
>>7099192
Всё, тебе нечего возразить кроме ВРЕТИ, сектант одебилевший. Иди ум ищи.
Аноним 19/12/21 Вск 11:57:33 #386 №7099199 
>>7099196
Я не говорю что ты врешь, просто ты дурачок. Либо пиздюк, которого НАЕБАЛИ так в первый раз. В скайриме обещали растущие деревья, а в ведьмаке графику намного лучше. Олдов так не обмануть, а вот порриджи визжат, это их первый раз.
Аноним 19/12/21 Вск 12:05:29 #387 №7099211 
>>7099199
ВРЕТИ то у тебя, шизила. Проблемы с осознанием реальности от перебора польской сои?
Аноним 19/12/21 Вск 12:06:12 #388 №7099215 
>>7099211
Ты прочитал пост на который отвечаешь?
Аноним 19/12/21 Вск 12:06:16 #389 №7099217 
>>7099190
> Если покупатель долбоеб
Обоснуй.
Аноним 19/12/21 Вск 12:07:19 #390 №7099220 
>>7099217
Если покупатель не осознает реальность, что студия после ведьмака 2 не имеет ресурсов для параллельной разработки двух триплэй продуктов, то скорее всего он долбоеб.
Аноним 19/12/21 Вск 12:09:20 #391 №7099227 
>>7099220
> Если покупатель не осознает реальность
А если студия заявляет, что начали разрабатывать это что значит? Что директор студии не осознает реальность?
Аноним 19/12/21 Вск 12:10:24 #392 №7099229 
>>7099227
Вот для таких дурачков как ты и делаются такие заявления. Маркетинг для самых маленьких и самых тупых.
Аноним 19/12/21 Вск 12:14:27 #393 №7099240 
>>7099229
> Маркетинг
Это называется пиздеж. Значит директор компании пиздабол, куча заявлений относительно механик игры, сделанные геймдизайнерами тоже пиздеж, в итоге высрали нерабочий кусок кала, наебали лохов. В чем я не прав?
Аноним 19/12/21 Вск 12:16:03 #394 №7099242 
>>7099240
На этот пиздеж ведутся только очень тупые, либо очень молодые покупатели. Поэтому обманутые так визжат.
Аноним 19/12/21 Вск 12:16:24 #395 №7099243 
>>7099240
>в итоге высрали нерабочий кусок кала
Советую тебе попробовать игру на пк, а не консолях.
Аноним 19/12/21 Вск 12:18:46 #396 №7099249 
>>7099243
>>7099242
> На этот пиздеж ведутся
А зачем мне покупать игру от компании жопоруких пиздаболов, которые в рот ебали своих фанатов?
>>7099243
> Советую
А ты кто такой? Ноннейм с двача, которое советует игру от жопоруких пиздаболов?
Аноним 19/12/21 Вск 12:20:21 #397 №7099253 
>>7099249
>порридж продолжает дико визжать
Ладно, я перестану пожалуй на это реагировать.
Аноним 19/12/21 Вск 12:23:38 #398 №7099259 
>>7099126
>И говорил, что игру полноценно начали делать в 2016
Во-первых полноценно может и начали делать в 2016, но небольшая команда из 50-100 человек занималась игрой аж ещё с 13го года.
Во-вторых, никто из разрабов не говорил этого, ты сейчас пиздишь как поляк.
Аноним 19/12/21 Вск 12:24:16 #399 №7099261 
>>7099215
>Так что про восьмилетнюю разработку неправда. Это действительно, как сказал анон выше. Я могу выйти к аудитории показать сжиашный трейлер а потом релизнуть через 10 лет недоланный мыльный кусок дерьмеца и вопить что "эта разработка заняла столько лет"
Твои слова, дерьмачело шизойдный?
Аноним 19/12/21 Вск 12:24:47 #400 №7099263 
>>7099259
>но небольшая команда из 50-100 человек занималась игрой аж ещё с 13го года.
Откуда инфа?
Аноним 19/12/21 Вск 12:24:57 #401 №7099264 
>>7099199
> В скайриме обещали растущие деревья
В скайриме обещали горящие мельницы, а растущие деревья обещали ещё в фубле. Но вот парадокс, и фубля и скурим то получились в принципе нормальными играми с кучей уникальных проработанных механик, а киберпук который обещал в разы больше получился как голое кино на костылях.
Аноним 19/12/21 Вск 12:25:23 #402 №7099266 
>>7099261
Нет, это был ответ на мой пост про начало разработки в 2016.
Аноним 19/12/21 Вск 12:26:06 #403 №7099268 
>>7099264
А киберпук получился как короткий рдр2, но без покера и мытья в ванне.
Аноним 19/12/21 Вск 12:26:07 #404 №7099269 
>>7099263
От журнашлюхи которая посещала офис поляков в 13м году и видела отдел разработки киберпука.
Аноним 19/12/21 Вск 12:26:46 #405 №7099270 
>>7099269
Авторитетный источник.
Аноним 19/12/21 Вск 12:27:08 #406 №7099273 
>>7099268
И ещё без случайных встреч, норм ИИ для нпц и водителей, интересного сюжета и так далее.
Аноним 19/12/21 Вск 12:28:05 #407 №7099277 
>>7099270
Авторитетнее чем твоё "у них нет денег на разработку двух игр одновременно я скозал".
Хотя они уже и гвент онлайн высрали и гвент оффлайн и дерьмак мобайл и т.д.
Аноним 19/12/21 Вск 12:28:47 #408 №7099279 
Пшеколахту с двача уже убрали, а моча перестала тереть треды, где обоссывают поляков?
Самый пиздец был в том, что в день релиза здесь закрепили тред про игры с прямым текстом КУПИ, ПИДОР! и терли все ссылки на торренты с игрой, лол. А потом говорят, что проплаток и медийки не существует.
Аноним 19/12/21 Вск 12:28:48 #409 №7099280 
>>7099273
>И ещё без случайных встреч, норм ИИ для нпц и водителей,
Ну да, без всех этих мелочей, как я и сказал.
>интересного сюжета
Ты понимаешь насколько моветон говорить про то интересный сюжет объективно или нет?
Аноним 19/12/21 Вск 12:30:00 #410 №7099289 
>>7099277
Нет, не авторитетнее. На моей стороне достоверное предположение, а на стороне журналиста честное слово.
Аноним 19/12/21 Вск 12:30:22 #411 №7099290 
>>7099045
Смешно смотреть, как ты цепляешь ярлычки на других согласно своему шизо-видению.
Аноним 19/12/21 Вск 12:31:07 #412 №7099292 
>>7094753
https://youtu.be/uxZZn3pURy8
Шок, ранний билд несуществующей игры прямиком из 2013! До начала разработки остаётся 3 года.
Аноним 19/12/21 Вск 12:31:43 #413 №7099293 
>>7099292
Технодемка слепленная студентами, щас такие в конкурсах участвуют среди выпускников.
Аноним 19/12/21 Вск 12:32:29 #414 №7099297 
16080591114730.jpg
>>7099289
На твоей стороне твои тупые домыслы, на моей стороне мнение авторитетного журналиста еврогеймера который пишет проверяемую открытую публицистику на большую аудиторию в которую входят и сами поляки, которые могли бы его заклеймить пиздаболом и заставить исправить неверную инфу. Но внезапно этого не произошло, ведь пиздаболы здесь только поляки и их подсосы типа тебя.
Аноним 19/12/21 Вск 12:33:18 #415 №7099300 
>>7099266
Давай, быстро, отвечай, дерьмак норм или говно от сраляков?
Аноним 19/12/21 Вск 12:33:46 #416 №7099303 
>>7099297
Журналист наврал, а доказательств начала разработки в 2012 тупо нет, но есть противоречие с тем откуда у них тогда столько денег на две ААА игры одновременно.
Аноним 19/12/21 Вск 12:34:07 #417 №7099305 
>>7099300
Я пшеколахта и кремлебот.
Аноним 19/12/21 Вск 12:35:25 #418 №7099308 
15732921025420.mp4
bfff4718b023fac26a580b52d204aa92.jpg
>>7099273
>норм ИИ
>интересный сюжет
>рдр_очка
Аноним 19/12/21 Вск 12:36:49 #419 №7099313 
>>7099303
>Журналист наврал
Неси пруфы.
>а доказательств начала разработки в 2012 тупо нет
Слова журналиста подкреплённые альфа билдом 13го года релиза >>7099292
> есть противоречие с тем откуда у них тогда столько денег на две ААА игры одновременно.
От продажи предыдущих игр + финансирование и гранты от государства + нищенские зарплаты поляков. Это не юбисофт с 8 тысячами сотрудников, там была небольшая команда из 50 индусов.
Аноним 19/12/21 Вск 12:36:53 #420 №7099314 
>>7099305
Никогда не мог понять, кто более убогий, промытые сектанты, отрицающие реальность, или тупой троль вроде тебя. Наверно одного сорта.
Аноним 19/12/21 Вск 12:38:29 #421 №7099319 
>>7099313
>Неси пруфы.
Ты че, дебил? Это он должен нести пруфы, бремя доказательства на нем.
>Слова журналиста подкреплённые альфа билдом 13го года релиза
Этот билд не дотягивает до гринлайт игр на юнити, какая там нахуй разработка 50 человека. Один васян модели слепил, второй васян из них на движке сцену сделал.
>От продажи предыдущих игр + финансирование и гранты от государства + нищенские зарплаты поляков. Это не юбисофт с 8 тысячами сотрудников, там была небольшая команда из 50 индусов.
Каких предыдущих? Ведьмака 2? Ты смеешься?
Аноним 19/12/21 Вск 12:38:59 #422 №7099321 
>>7099314
Я может и тролль тупой, но ты визжащий порридж.
Аноним 19/12/21 Вск 12:40:07 #423 №7099327 
>>7099199
Опять это
>вам никто ничего не обещал
на пару с
>вы повелись, лохи, а я вот олд 1995 года рождения сразу всё прочухал))))
Аноним 19/12/21 Вск 12:40:51 #424 №7099333 
>>7099327
Я не говорил, что никто ничего не обещал, сынок. Я говорил, что верить обещаниям, а потом от них рваться могут только порриджи с дтф.
Аноним 19/12/21 Вск 12:41:26 #425 №7099335 
>>7099319
>Каких предыдущих? Ведьмака 2? Ты смеешься?
Дерьмак 1 который делали 10 человек продался тиражом больше 1го миллиона, это больше чем в своё время продался крузис который делали 100 человек, ты думаешь у них было мало бабла?
Короче я так и понял что кроме тупых домыслов у тебя ничего нет, достаточно слабая защита твоих польских хозяев.
Аноним 19/12/21 Вск 12:42:11 #426 №7099337 
>>7099335
>ты думаешь у них было мало бабла?
Для таких проектов да, денег у них мало.
Аноним 19/12/21 Вск 12:42:20 #427 №7099339 
>>7099321
>визжащий порридж
Твой протык? Арирую с ебланов которые разбираются в этих поехавших понятиях интернет-тролей.
Аноним 19/12/21 Вск 12:42:43 #428 №7099341 
Cyberpunk 20772021.12.19-15.36.webm
Год после релиза киберсренька. Все поправили.
>>7099333
А настоящие олдфаги жрут говно, как оно есть, молча?
Аноним 19/12/21 Вск 12:43:38 #429 №7099345 
>>7099337
Для каких проектов? Для предпроизводства из 50 человек где больше половины художники и писатели? Иди нахуй, имбецил.
Аноним 19/12/21 Вск 12:45:30 #430 №7099353 
>>7099341
>А настоящие олдфаги жрут говно, как оно есть, молча?
Оценивают игру независимо от своих фантазий.
Аноним 19/12/21 Вск 12:46:16 #431 №7099357 
>>7099345
Не было там никаких 50 человек, пиздабол. Они возьмака 3 делали, а не киберпанк.
Аноним 19/12/21 Вск 12:46:26 #432 №7099358 
Опять это
>вам никто ничего не обещал
на пару с
>вы повелись, лохи, а я вот олд 1995 года рождения сразу всё прочухал, деревья молинье и экономика в скайриме да я настолько стар)))))
Это даже не аргументация, а жиденький пук в лужу.
Аноним 19/12/21 Вск 12:46:50 #433 №7099362 
>>7099345
Вообще ор. Юбисофт одновременно делают по 10 проектов. Сраляки не могут одновременно заниматься игрой и продумывать следующую. Такие то нелепые врети сраляков.
Аноним 19/12/21 Вск 12:47:07 #434 №7099364 
>>7099358
>>7099333
Аноним 19/12/21 Вск 12:47:35 #435 №7099368 
>>7099362
Ну ты сравнил, дебилушка. Юбисфот и сдпр после ведьмака 2.
Аноним 19/12/21 Вск 12:47:38 #436 №7099369 
>>7099335
>Дерьмак 1 который делали 10 человек
Рофлиш? Первого ведьмака делали чуть ли не 7 лет и в плюс они с 1,5 миллионами так и не вышли, потому курвак йоба консольная.
У них там до выхода на консоли жопа так рвалась, что пека версия не окупается, что они хотели судиться с теми кто спиратил в Гермашке что ли.

Первый прототип курвака был показан в 2003м
https://youtu.be/MhlNUvveuUk
Аноним 19/12/21 Вск 12:50:21 #437 №7099378 
>>7099368
Что сравнил? Мы говорим не про одновременную разработку двух ААА , а про разработку на уровне обговаривание директоров сраляков концепта мира игры, подбор сотрудников, арты фриланс художников и поиск кодеров для первоначального кода. Ты ебанутый?
Аноним 19/12/21 Вск 12:52:03 #438 №7099382 
>>7099378
Это какая-то хуйня, а не разработка. И тут еще больше вопросов откуда 50 человек на это. Максимум это худрука назначить и пускай долбиться с парой художников, какие нахуй 50 человек.
Аноним 19/12/21 Вск 12:53:44 #439 №7099394 
>>7099382
Это называется начальная стадия разработки, когда все садятся в комнате, начиная от пиздобола кичински, продолжая старшими главами отделов и заканчивая художниками и кодерами, и обговаривается план построения игры.
Аноним 19/12/21 Вск 12:54:37 #440 №7099396 
>>7099394
Это не разработка нихуя, это только обдумывание концепта. Ты же блядь не в концепт играешь, а в игру. Концепт в одно время начали, игру в другое.
Аноним 19/12/21 Вск 12:55:43 #441 №7099401 
>>7099396
> Концепт не разработк
А чего они такие тупые? Нужно было сразу игру разрабатывать без концепта, логично же, да, даун?
Аноним 19/12/21 Вск 12:56:49 #442 №7099405 
>>7099401
А местные шизы наперебой очко себе рвут доказывая, что в 2012 сразу без концепта начали параллельно возьмаку 3 делать еще и киберпанк. Сразу город рисовать, персонажей лепить, оружие моделить и все в 2012.
Аноним 19/12/21 Вск 12:57:49 #443 №7099407 
>>7099405
Какой же ты тупой, это пиздец. Яз нал что дерьмаки идиоты все поголовно, но это реально новое дно.
Аноним 19/12/21 Вск 12:58:18 #444 №7099412 
>>7099405
Долбоёб, разработка начинается с препродакшена, который и начался в 12м году. А делали долго не потому, что дерьмаком занимались, а потому что меняли жанр.
Аноним 19/12/21 Вск 12:58:30 #445 №7099415 
>>7099407
>вы миня ниправильно поняли!!....
Понятно.
Аноним 19/12/21 Вск 12:58:40 #446 №7099417 
>>7099405
Шиз, создание концепта это одна из стадий разработки игры.
Аноним 19/12/21 Вск 13:00:02 #447 №7099421 
>>7099412
Делать игру они начали в 2016 году, до этого максимум художники концепты рисовали.

>>7099417
Претензия то местных петухов не к концепту, не к тому как выглядит город и как поработали художники. До 16 года максимум это худрук работал и руководство жанр определяло, никакой игры, которую вы сейчас критикуете, не делалось.
Аноним 19/12/21 Вск 13:01:05 #448 №7099423 
15969996929460.webm
ParadiseCrackedcover1000x750.jpg
xluks2ebkgmyl7lth1el.0.jpg
>>7098828
>А че лучше то?

Что угодно, VA-11 Hall-A, Обсервер, Ремемби Ми, Деус Экс 1, Хьюман революшн, Систем Шок. Код Доступа Рай 1. Власть Закона. Синдикат.
Это при том, что я не любитель жанра киберпанк.
А Киберпанк 2077 - это просто кусок говна.

>>7098848
Много - не значит качественней. Впрочем что еще взять от мешанины со стрелкой на гта с вышками и уровнями для поридж-гноя.

>>7098856
>игра от третьего лица, куча всяких технических прихватов, модификация тела до безобразия, с функционалом.

Бесполезное говно в уровневой залупе. Уже ссали на это и не раз. Можно вообще ничего не качать и не ставить, нисколько не помешает играть в говно-шутерок и вы ничего не потеряете.

Как шутерок - это хуже Синдиката откуда дохуя всего спиздили. Если выкинуть из киберговна сюжет и пару нормальных квестов, то это реально фаркрай с вышками, как шутер - это говно, как киберпанк тоже.
У кого кроме маленьких детей которые там играют в игры юбисофта или фортнайт с майнкрафтом есть спрос на это говно?

>если бы была игра доделана был вин.
Даже не будь там никаких багов она все равно максимум средняя.
Англажированность работает только на говноедов пориджей.
Аноним 19/12/21 Вск 13:02:12 #449 №7099427 
>>7099421
> которую вы сейчас критикуете, не делалось.
А разрабы говорят, что делалось. Кому же нам поверить разрабу-пиздаболу и одебилевшему дерьмаку? Я даже не знаю.
Аноним 19/12/21 Вск 13:03:03 #450 №7099431 
>>7099423
>Что угодно, VA-11 Hall-A, Обсервер, Ремемби Ми, Деус Экс 1, Хьюман революшн, Систем Шок. Код Доступа Рай 1. Власть Закона. Синдикат.
Все это выглядит всратее киберпук.
>Много - не значит качественней. Впрочем что еще взять от мешанины со стрелкой на гта с вышками и уровнями для поридж-гноя.
Ты видимо пуксельный кал считаешь красивее?
Аноним 19/12/21 Вск 13:03:31 #451 №7099433 
>>7099427
А местные шизы наперебой очко себе рвут доказывая, что в 2012 сразу без концепта начали параллельно возьмаку 3 делать еще и киберпанк. Сразу город рисовать, персонажей лепить, оружие моделить и все в 2012.
Аноним 19/12/21 Вск 13:03:35 #452 №7099434 
>>7099421
>Делать игру они начали в 2016 году, до этого максимум художники концепты рисовали.
Ага, аж целый альфа билд нарисовали, иди нахуй имбецил.
Аноним 19/12/21 Вск 13:04:25 #453 №7099440 
>>7099434
>Ага, аж целый альфа билд нарисовали, иди нахуй имбецил.
Аж целых трое человек. Один заскульптил мужика, второй смоделил окружение, третий собрал это все и юи нарисовал.
Аноним 19/12/21 Вск 13:05:51 #454 №7099446 
>>7099440
Хули ты пиздишь про трёх человек? У поляков не было денег на столько, это всё 1 художник сделал на полставки.
Аноним 19/12/21 Вск 13:06:17 #455 №7099449 
>>7099446
При том китайский аутсорсер.
Аноним 19/12/21 Вск 13:06:46 #456 №7099454 
>>7099446
> это всё 1 художник
Не пиздите, это все сам Качински в одно лицо собрал.
Аноним 19/12/21 Вск 13:06:58 #457 №7099455 
>>7099449
В перерыве между сборкой двух ксяоми.
При том получилось всё равно лучше, чем у пшеков.
Аноним 19/12/21 Вск 13:07:23 #458 №7099460 
>>7099446
И это кстати реально возможно. Современные 3д артисты умеют литералли почти все, кроме программирования. Васяны своими руками собирают сцены на движке и делают буквально все одни. Лепят модель, ее ретопят, делают риг, суют в движок, моделять окружение, делают эффекты в каком-нибудь гудини. Сейчас таких ребят-многостаночников дохуллион.
Аноним 19/12/21 Вск 13:08:33 #459 №7099464 
>>7099431
>Рия Картинка красивая, УИии!1! Топ Киберпанк!

Как я и говорил, кроме говноедов-пориджей больше ни у кого нету спроса на это говно.
Аноним 19/12/21 Вск 13:09:17 #460 №7099468 
>>7099464
Иди в пуксельные индюшки играй, геймер.
Аноним 19/12/21 Вск 13:10:40 #461 №7099475 
>>7099468
Уже навернул новую ссанину от юбичмошников, маленький говноедикус?)
Аноним 19/12/21 Вск 13:11:55 #462 №7099480 
>>7099475
Юбисофт игры как раз для тебя, там столько геймплея. Бегаешь, воюешь, везде взрывы, отвал пизды для настоящих геймеров и фанатов пуксельных дрочилен.
Аноним 19/12/21 Вск 13:13:27 #463 №7099485 
16306311068190.png
>>7099480
Не проецируй так сильно, петушоникс)
Аноним 19/12/21 Вск 13:14:49 #464 №7099490 
>>7099485
Так тыж тут за геймплей визжишь, за ии. Вот там все для тебя сделано, чисто ААА пуксельная дрочильня, только без пукселей. Ты наверное лопнешь когда юбисофт сделают отсосинов в киберпанке, сразу ебать геймплей полезет.
Аноним 19/12/21 Вск 13:16:32 #465 №7099499 
kot15.jpg
>>7099490
>Так тыж тут за геймплей визжишь, за ии.
У тебя начался припадок безумия, хуесосикс?
Аноним 19/12/21 Вск 13:19:20 #466 №7099509 
>>7099499
>вы миня ниправильно поняли я ни то имел ввиду!!....
Как вильнул очком, аж сверкнуло.
Аноним 19/12/21 Вск 13:20:38 #467 №7099518 
Вообще, какая разница, сколько лет делали игру? Эта информация не имеет к потребителю никакого отношения - это всё внутренняя кухня, в которую меня зачем-то пытаются посветить сочувствующие пшекам (с очевидным посылом "понять и простить").
Оперировать можно только официально изданными публичными материалами об игре и качеством конечного продукта. Факт в том, что в игре не оказалось и половины от обещанного, а качество программного продукта оказалось крайне скверным. Всё остальное - это метаинформация, которая в этом контексте не очень-то и важна - игра-то в итоге вышла дерьмом собачьим, кого ебёт что там менеджеры программистов погоняли или что они сделали её за год с перерывами на обед и отпуск.
Аноним 19/12/21 Вск 13:22:18 #468 №7099526 
загружено (9).jpg
>>7099509
>Говноедикус окончательно впал в сумасшествие.
Пора пить таблетки.
Аноним 19/12/21 Вск 13:23:03 #469 №7099532 
>>7099526
Извини, в пуксельные игрушки не играю, не говноед.
Аноним 19/12/21 Вск 13:24:20 #470 №7099537 
>>7099518
Обещания тоже не касаются конечно продукта. Порриджи засрали потому что это модно.
Аноним 19/12/21 Вск 13:26:15 #471 №7099542 
widen600crop70087800q90584671894f2985f0890fd565a8c8d34.jpeg
>>7099532
>не говноед
>киберговно 77 топ киберпанк, картинка красивая
>не говноед
Ты не говноед, а целый гавноедикус.
Аноним 19/12/21 Вск 13:27:25 #472 №7099547 
16398520637300.mp4
>>7099518
Что с ебалом?
Аноним 19/12/21 Вск 13:27:30 #473 №7099549 
>>7099542
А че некрасивая шоль? Пуксели тебе милее как я понял.
Аноним 19/12/21 Вск 13:31:06 #474 №7099561 
>>7099549
Какой же ты тупой. Прямо олицитворение пориджа-говноеда хавающего всякий понос глазами.

Впрочем даже тут ты туп. Т.к. картинки в киберпанке нету. Там есть графика, но нету никакого стиля и дизайна в ней.
Аноним 19/12/21 Вск 13:31:55 #475 №7099564 
>>7099547
Каждый раз проигрываю с пшеков и хохлов.
Аноним 19/12/21 Вск 13:31:59 #476 №7099565 
>>7099561
>Какой же ты тупой. Прямо олицитворение пориджа-говноеда хавающего всякий понос глазами.
Не хаваю пуксели
> Т.к. картинки в киберпанке нету. Там есть графика, но нету никакого стиля и дизайна в ней.
Ну да, пукселей не видно.
Аноним 19/12/21 Вск 13:38:15 #477 №7099582 
16332702420730.jpg
>>7099565
Даже в играх прошлого тысячелетия когда еще пиксели были больше киберпанка, чем в кибердерьме, так уж получается, порвикус.
Убогость кибердерьма может сравниться только с убогостью ЦА у которой есть спрос на это юбидерьмо.
Аноним 19/12/21 Вск 13:40:36 #478 №7099588 
>>7099582
Так нынешние игрольки все говноеды. Таковы итоги игровой индустрии.
Аноним 19/12/21 Вск 13:47:32 #479 №7099614 
>>7099588
Это апофеоз говна.
С бюджетом в 300 миллионов баксов высрать такое нулевое говно это нужно постараться.
Аноним 19/12/21 Вск 13:54:28 #480 №7099630 
>>7099614
Так Ведьмак был хорош потому, что там база была в виде 7 книг. База и сделала всю игру, хотя даже там пшеки уже показали дерьмачью систему уровней и однокнопочную боевочку уровня асасина 2.

Тут же мы увидели на что в действительности способны пшеки. Ровно на то же самое, на что все остальные говноделы современности. Хотя доход вроде отбил затраты на бюджет. Слава Ведьмака сыграла им на руку.
Аноним 19/12/21 Вск 15:39:33 #481 №7099912 
16265463242.mp4
>>7098926
>>7098929
>>7098937
>>7098950
>>7098957
Аноним 19/12/21 Вск 16:24:44 #482 №7100027 
>>7099537
> Обещания тоже не касаются конечно продукта.
С чего бы вдруг? Зачем покупать продукт пиздаболов, выпускающих "то что получилось"? Следующая их игра уже не соберет кассы в первые дни, репутация просто уничтожена.
Аноним 19/12/21 Вск 17:35:06 #483 №7100164 
>>7100027
У дерьмаков логика простая. Все плохое сраляков не касается, они не причем, отрицания, врети, не вижу ничего плохого. Все хорошее это сразу готи, шедевр в стиме, лучшая игра придуманная человечеством, все остальные должны обанкротится чтобы не позорить игропром существуя в одном мире вместе со сраляками.
Аноним 19/12/21 Вск 17:36:39 #484 №7100167 
>>7099912
Какой же у тебя мерзкий голос, пидорок.
Аноним 19/12/21 Вск 17:37:40 #485 №7100168 
>>7100167
У умапидарка мерзкий кагхтавый голос, верно.
Аноним 19/12/21 Вск 18:09:28 #486 №7100224 
>>7100168
Я бы тебя даже пожалел, Ума, если бы ты не срал этим видео на доске.
Аноним 19/12/21 Вск 18:29:45 #487 №7100265 
>>7100224
Картавый, спок.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения