24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему местные считают, что в этих играх нет

 Аноним 31/12/21 Птн 18:32:47 #1 №7138808 
image.png
image.png
image.png
image.png
Почему местные считают, что в этих играх нет геймплея? Постоянно слышу про сою, дерьмака, кокстаров и юбидрочильни, но искренне не могу найти связи между "кинцом" и этими играми. Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
sageАноним 31/12/21 Птн 19:06:50 #2 №7138911 
Ну так это говно на 100 часов с катсценами, вот если бы часов на 20-30, то геймплей бы был более очевидным, если он есть. А в этом кале геймплея на 100 часов нет, такой геймплей шизики в психушках фантазируют, настолько он надуманный и вредно-пресный, уровень фоновых сессионок, причём не лучше, хотя сингл всегда лучше
Аноним 31/12/21 Птн 19:35:21 #3 №7139019 
IMG20211231183305328.jpg
>Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
Перекат, перекат, перекат, удар, перекат. Эталон настоящего геймплея, только коркор и никакого кинца. Ух все как мы любим, а теперь и в открытом мире, этого мы все и хотели.
Аноним 31/12/21 Птн 19:39:59 #4 №7139033 
2.jpg
>>7138808 (OP)
>Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
Пiдрельса, кенши
Аноним 31/12/21 Птн 19:42:05 #5 №7139036 
unnamed.jpg
>>7138808 (OP)
>Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
Аноним 31/12/21 Птн 19:42:07 #6 №7139037 
>>7138911
>Ну так это говно на 100 часов с катсценами
Открывам ютуб, вбиваем названи игр и сомтрим сколько часов занимают катсцены. Итого - курвак 3 24 часа и то там ненужная беготня итд если сделать онли касцены будет меньше, рдр 2 15 часов, вальгала11 часов по свичеподелию сами смотрите.

Итого - ты пиздабол и утка импотент без личного мнения который в игры не играет.

https://www.youtube.com/watch?v=GCIvkzObSZE
Аноним 31/12/21 Птн 19:55:03 #7 №7139071 
>>7139037
Так что, ведьмак по итогу кинцом оказался?
Аноним 31/12/21 Птн 19:56:22 #8 №7139076 
>>7139071
кликер с катсценками ваш ведьмак
sageАноним 31/12/21 Птн 19:56:51 #9 №7139079 
>>7139037
Ладно, перефразирую - в игре на 20-30 часов, где есть геймплей, катсцены не портят игру. А игровой продукт, где 100 часов геймплея, созданного под катсцены, как промоушен передач по ТВ между передачами, не геймплей, а уродливый кадавр. Как раз с катсценами на 100 часов геймплей был бы, но совсем кроха, а в такой хадилке-брадилке-мачилке 100 часов не может быть хорошего геймплея. Долгие игры вообще не держутся нормально, быстро стухают и надоедают, потому что видно, как их растянули по-жидовски. Да и вообще долгие игры это такое себе удовольствие, на любителя.
Аноним 31/12/21 Птн 19:58:34 #10 №7139083 
ty.png
>>7138808 (OP)
>Почему
Потому что тут сидят импотенты бещ личного мнения которые в игры не играют. Вообще. Это душевнобольные ебанаты которые повторяют одно и то расфоршенное мнение сами не анализируя и не проверя оное. Либо шкила без желеа с теми же симптомами что и первый варинт дегенератов.

А по поводу игр. Курвак 3 ахуенное приключение с одними из лучших проработанными персонажами, нормальными диалогами и приятным гейплеем без амбиций. Кровавый барон и каменные сердца так вообще лучшее что есть в игре. Концовка слита, да. Но игра все равно годная.

Рдр тут вообще без комментов. Одна из лучших игр за все время.

.Юбиигры это вообще отдельная тема. Лично в вальгалу не играл но набегал в совокупности в истоки и одиссею часов 400+. Вполне приятные красивые песочницы с крепостями, замесами, графониями и вот этим вот всем. Если говорить о чистом ненапряжном гемплее в открытом мире так юбивыны вообще ебут все что есть. Так же прошел фаркай 5 и на подходе 6 после ню дауна. В зельду не играл. Но зато есть аналог от юбиков в иде феникса. По не играл и сказать нечего.
Аноним 31/12/21 Птн 20:03:43 #11 №7139095 
nena4to ne vliaucii donat part 2.webm
>>7139083
> гейплеем
Аноним 31/12/21 Птн 20:05:58 #12 №7139098 
>>7138808 (OP)
Вопросики и анимации не геймплей а говно
Аноним 31/12/21 Птн 20:07:52 #13 №7139103 
>>7138808 (OP)
Зельда не кинцо. В рдр2 и ведьмаке реально кроме кина ничего нет, в ассасинов уже давно не играю, когда играл- они кинцом не были, но геймплей был так себе.
Аноним 31/12/21 Птн 20:08:49 #14 №7139106 
>>7138808 (OP)
botw тут лишняя
там 200+ часов геймплея если 100% и больше (что не трекается в % но можно сделать), а катсцен на полтора часа по ощущениям>>7139083
>Кровавый барон и каменные сердца
мемно что кровавый барон, которого все обсасывают, как один из лучших квестов в игре, первый в игре, то есть между ним и dlc как будто никому не надо нихуя кроме вопросиков
Аноним 31/12/21 Птн 20:10:59 #15 №7139111 
>>7139095
импотент который в игры не играет. сколько можно кидать видос этого ебалана?

Посмотри мое время на скрине в одиссеею. Я играл на самой высокой сложности и пробелмы небыло. Я не бежал по сюжету, я на него хуй вообще забил и тупо исследовал карту и зачиащл вопросики, челендж есть, да. Но все проходится без доната даже на максимальной сложности. Да что бы все прокачать, особенно корабль нужно много все читстит вилкой, но это и есть играние м вигру, срываю покровы.

Если надо побыстрому пробежать сюжет(по факту посомтреть кинцо которое тут принято хейтить, лол) то оставляем обычную сложность и спокойно бежим по сюжетке. Если мы совсем дауны и нам сложно то опускаем вообще до самой легкой и несемся по сюжетке и ничего не донатим. Донат там расчитан на скинчики и дегродов имотентов которые как раз таки играть в игру не хотят а хотят получить имбу и что бы игра сама в себя играла.

По делу есть че сказать. Импотент без мнения который в игры не играет?
Аноним 31/12/21 Птн 20:22:07 #16 №7139138 
>>7139111
>пробелмы
>зачиащл
>читстит
>играние м вигру
В офисе на Пресне уже активно отмечают?
Аноним 31/12/21 Птн 20:26:05 #17 №7139143 
>>7139138
да это говноед консольный, им бесполезно что-то доказывать
Аноним 31/12/21 Птн 20:27:22 #18 №7139146 
>>7139138
скачай пиратку и запусти и поиграй что бы понять что ты несешь хуйню и черт без мнения который повторяет за остальными.

ах да, у тебя же не потянет, я забыл.
Аноним 01/01/22 Суб 01:44:06 #19 №7139750 
>>7138808 (OP)
К чему тут зельда, в ней 3 катсцены на 150 часов игры
Аноним 01/01/22 Суб 02:05:04 #20 №7139789 
>>7138808 (OP)
Если почитать местных дегенератов, то выяснится, что геймплея не существует нахуй. Блять, про любую игру можно написать, что ее геймплей - не геймплей. Долбоебам надоели игры, но они за каким-то хуем сидят в разделе игр, срут круглые сутки и ничем больше не занимаются в свое свободное время, которого у них много.
Аноним 01/01/22 Суб 03:12:20 #21 №7139867 
>>7139111
Это видос Сонника? Он кстати хвалит сюжет Вальгаллы, и более того говорит что они в Вальгалле пофиксили и Одиссею тоже.
Аноним 01/01/22 Суб 03:27:05 #22 №7139883 
>>7138808 (OP)
Ну в зельде есть, просто он дерьмовый, ведьмак, ну как минимум можно считать квестом, юбивины - я хз, не играл особо, мне показалось он там есть просто дерьмовый, даже хуже зельды.
Таким образом реально геймплея нету только в рдр.
Аноним 01/01/22 Суб 09:06:02 #23 №7140050 
>>7139103
>>7139106
>>7139750
Чем зельда принципиально отличается от ведьмака или юбидрочильни? Те же вопросики и вышки, только они на карте не отмечены.
Аноним 01/01/22 Суб 10:23:40 #24 №7140104 
>>7138808 (OP)
>зельда
пещеродрочево
>ведьмак
сколько там часов катсцен? больше в мгс 4?
>рдр 2
эта нельзя, то нельзя, смотри кинцо и не кипишуй!
>валгалла
продукт сжвсодержащий
Аноним 01/01/22 Суб 11:49:17 #25 №7140172 
>>7140050
Большим количеством разнообразных механик с высоким уровнем интерактивности, собственно революционная игра. Ведьмак и Ассасины больше про числовой геймплей с небольшим количеством геймплейных механик.
Аноним 01/01/22 Суб 11:56:53 #26 №7140196 
>>7138808 (OP)
Потому что в трёх последних нет геймплея. Очевидно же.
Любой у кого есть хоть какой то игровой опыт это понимает.
И к чему в списке зельда?
Аноним 01/01/22 Суб 12:11:53 #27 №7140221 
>>7140196
В списке ни одной Зельды, только ботва без контента.
Аноним 01/01/22 Суб 12:22:53 #28 №7140234 
>>7140221
>ботва без контента.
Без КИНЦОВОГО контента?
Аноним 01/01/22 Суб 12:28:29 #29 №7140245 
>>7139019
> Перекат, слабый удар, сильный удар, удар в прыжке, пинок, перекат, магия пик пиу, бафф, дебафф, метательное оружие, лук, арбалет, гранаты, щит, рипост, бэкстаб
Пофиксил дауна. Да, все как мы любим теперь в опенворлде и с вышками.
Аноним 01/01/22 Суб 12:28:31 #30 №7140246 
image.png
>>7140234
Без зельдоидного. Даже уровня пикрил ничего нет, одна хуйня для клиповых зумеров.
Аноним 01/01/22 Суб 13:25:30 #31 №7140324 
>>7139079
Соглы. Сам недавно первый раз поиграл в дерьмака, с абсолютно положительными эмоциями по ожиданиям. Однако, в начале было круто и интересно, но где-то по сюжету подходя к Новиграду игра стала заебывать. Я тупо даже сложность на минимум выкрутил, так как ничемюго кроме увеличения ХП врагам она не делает, а боевка тут ужасно скучная и однообразная. Я даже начинал подумывать о том, чтобы тупо на Ютубе пройти игру, так как игра стала восприниматься как Набор катсцен между которыми насильно впихнут фасттревел и закликивание врагов. (Алсо какого-то хуя нельзя на лошади фасстревелиться и нужно спешиваться)
Короче, я кое-как прошел в итоге ДЛС с тем казачком с чубом, так как там даже интересные миссии были на свадьбе с призраком например. Но второе для решил не трогать и удалил игру.
Аноним 01/01/22 Суб 13:31:40 #32 №7140338 
>>7138808 (OP)
Никто не считает что в зельде нет геймплея, долбоёб. Игра про геймплей и не приравнивай зельду к ААА калу справа. В них действительно нет геймплея, точнее он есть, но низкокачественный.
Аноним 01/01/22 Суб 13:37:54 #33 №7140355 
>>7138808 (OP)
Как люди в ведьмака играют? Графон - вырвигзаное нечто с малосочетающимися цветами. А бовека - тихий ужас. Это что за индийский фильм? Хотел поиграть вот на выходных - но не смог пересилить себя.
Аноним 01/01/22 Суб 13:50:41 #34 №7140381 
>>7140324
>Но второе для решил не трогать и удалил игру.
Говорят, что оно лучше чем основная игра и первое длс. Даже в меню опция есть, чтобы только в него играть.
Аноним 01/01/22 Суб 13:57:02 #35 №7140393 
>>7140381
>Говорят, что оно лучше чем основная игра и первое длс
Оно абсолютно точно лучше чем основа но насчёт того что оно лучше чем первое длс очень спорно ибо оба дополнения сильны в разных вещах
Аноним 01/01/22 Суб 13:59:26 #36 №7140397 
>>7138808 (OP)
Зельдокал пустой ничего не сделала для гейминдустрии, проходной мультяшный кал, по сути очередная часть марио на которую всем похуй.
3 игры следом полностью перевернули и совершили революцию в гейминдустрии в плане анимации, графики, дизайна, постановки, боевки. С ведьмака 3, рдр2, асасина абсолютно все будут брать пример ближайшие 10 лет минимум.
Аноним 01/01/22 Суб 14:01:05 #37 №7140402 
>>7140338
Хуесосыч, зельда это говно для соевых дурачков типа тебя, у которых поджигание травы, полеты на говноглайдере и зачистка пещер считаются геймплеем, хотя по факту это ничем не отличается от ааа-кала.
Аноним 01/01/22 Суб 14:03:12 #38 №7140410 
>>7140397
>революцию в гейминдустрии в плане анимации, графики, дизайна, постановки, боевки.
Из всего перечисленного революцию произвели ток по части анимаций, да и то ток РДР2 (да и то если мы забудем о существование игр Naughty Dog).
Аноним 01/01/22 Суб 14:03:35 #39 №7140411 
1607222336290.jpeg
>>7138808 (OP)
Удивительный случай, вот говорят в зельде геймплей то геймплей сё, типа крутая игра, но однако её абсолютно не существуют в инфополе нормальных полноценных настоящих геймеров и стримеров. Да где-то там она у ноунеймов стримится, играется. Но настоящие геймеры все просто не считают её за игру вообще, как и любой нинтендошлак, по сути зельда это даже не полноценная игра, а мобилковысер, вот к каким выводам я пришел. Поэтому полноценной игрой для геймеров она никогда считаться не будет и так и будет ноунейм говном никому не нужным
Аноним 01/01/22 Суб 14:05:44 #40 №7140416 
>>7140402
Почему у тебя так бомбит жопу от лучшей игры? Ты работник какой-то очередной китайской компании пытающийся вникнуть в комплексные механики БОТВ для копирования в свои поделия, но закономерно обсирающийся и не догоняющий как работает столь комплексный геймдизайн?
Аноним 01/01/22 Суб 14:06:48 #41 №7140419 
>>7140411
>по сути зельда это даже не полноценная игра, а мобилковысер
Соглы, она ведь по сути на мобилках и вышла.
Аноним 01/01/22 Суб 14:07:16 #42 №7140420 
>>7140410
Ведьмак и рдр2 совершили революцию и делают уже полномасштабный кинематограф, а не примитивное прыгни собери монетку или реши загадку получи мечик, показали как надо делать сюжет в играх, по настоящему цеплять игрока эмоциями персонажами диалогами, настолько взорвали мир и совершили революцию рдр2 и ведьмак, что на них даже обратили внимание люди не знакомые с играми, сценаристы, режиссеры и актеры
Аноним 01/01/22 Суб 14:09:52 #43 №7140423 
>>7140416
>Ты работник какой-то очередной китайской компании
Но я ведь не работник нинтендо ко.
Аноним 01/01/22 Суб 14:10:50 #44 №7140425 
Я бы еще добавил сюда дет стрейдинг, оцифровка и анимирование лиц новейшими технологиями, анимации в игре высочайшего уровня, и конечно же постановка сюжета на уровне кинематографа с актерами и диалогами, которые заставляют игрока полностью погрузиться в происходящее
Аноним 01/01/22 Суб 14:14:57 #45 №7140438 
>>7140423
Ну так правильно, поэтому ты и сидишь где-то в Китае, там же обычно любят пытаться скопировать популярные продукты.
Аноним 01/01/22 Суб 14:15:30 #46 №7140440 
>>7140416
>комплексные механики БОТВ
>боевка уровня клик-клик, блок, клик-клик, бомба, клик-клик
Аноним 01/01/22 Суб 14:16:13 #47 №7140442 
>>7140420
Геймплея то тоже хочется.
Аноним 01/01/22 Суб 14:16:51 #48 №7140443 
>>7140440
Ты не понимаешь, стрельба во время падения - революционная механика, которую нужно запатентовать.
Аноним 01/01/22 Суб 14:19:15 #49 №7140448 
image
Если кто не понял, тред несет в себе цель СмИщНо пОтрАлиТЬ)0)) нинтендоёбов. Ну типа ЗЕЛЬДА КИНЦО КОРОЧ))0)) ЫЫЫЫЫЫЫ))))
Собственно все что вам нужно знать. Можете не благодарить за ваше сэкономленное время.
Аноним 01/01/22 Суб 14:19:46 #50 №7140449 
>>7140440
>уровня клик-клик
Ты сейчас весь гейминг
Даже весь цифровой ИО, лол
Аноним 01/01/22 Суб 14:21:20 #51 №7140453 
>>7140448
прошел зельду, какое то говно фармишь загадки в храмах награда хуй да нихуя, очередные сердечки дерьма, главный сюжет понос какой-то 4 босса душными загадками, я реально не понял нахуй я в это говно играл, забыл уже на следующий день об игре
Аноним 01/01/22 Суб 14:22:09 #52 №7140454 
>>7140448
Кстати неудивительно что подорвались фанаты только одной игры из четырех упомянутых в оп-посте. Нинтендодауны, что с них взять.
Аноним 01/01/22 Суб 14:23:34 #53 №7140457 
>>7140454
Может потому что в отношении остальных игр претензия справедлива? Хахахаха да не. Чушь какая то. Это просто у нинтендоёбав батхирт!
sageАноним 01/01/22 Суб 14:25:23 #54 №7140463 
>>7140453
>фармишь
>награда
>главный сюжет
Нутыпонил кто ты
Аноним 01/01/22 Суб 14:29:13 #55 №7140474 
>>7140457
То есть если бы сгорели фанаты кокстаров, то их игра перестала бы быть говном для дегенератов, я правильно понял? Причем заметь, что соя сама решила зайти в тред и подорваться. Странные люди.
Аноним 01/01/22 Суб 14:31:26 #56 №7140482 
>>7140463
там пустое говно вместо игры, натурально голые куски локаций как в ммо гавне каком-то, хули еще делать
Аноним 01/01/22 Суб 14:33:18 #57 №7140492 
>>7140463
Что не так с наградой? Это одно из отличий зельды от других игр. Там даже лутание сундуков озвучено. Не хватает только анимации как в прошлых частях.
Аноним 01/01/22 Суб 14:36:20 #58 №7140499 
345.mp4
>>7140474
>То есть если бы сгорели фанаты кокстаров, то их игра перестала бы быть говном для дегенератов, я правильно понял?
Аноним 01/01/22 Суб 14:36:40 #59 №7140500 
>>7140482
Пиздеж. Там почти вся карта наполнена лагерями монстров, храмами, башнями, различными руинами, иногда квесты попадаются. Лучше чем в ассассинах.
Аноним 01/01/22 Суб 14:38:10 #60 №7140503 
>>7139037
Добавь к этому доп квест и длс и ты реально получишь кино на часов 60. 60 ЧАСОВ КАТСЦЕН НАХУЙ ПРОСТО ЕБАНИСЬ
Аноним 01/01/22 Суб 14:48:36 #61 №7140525 
>>7138808 (OP)
1)Никогда никто плохо про нее не говорит, только говноеды, у которых комп не тянет эмулятор или нету денег на сыч.

2)Играл на максимальной сложности, пока не встретил рыцаря Дикой Охоты в подземелье, которого нужно было зубочисткой ковырять. Мб мне надо было обмазаться всякими баффами, но просто не хотелось и я прошел на харде. Игра очень длинная, даже для человека, который не чистил все подряд, под конец уже хотелось вырубить, от однотипного геймплея.

3)Ну тут просто геймплей не менялся с ГТА3, только ради картинки и прикольных побочных миссий играть. Геймплей заебывает от однотипности уже под конец, а тебе еще несколько часов предлагают за Джона играть.

4)Ну тут без комментариев, тупа ММО дрочильнья в сингле. Каждый день как на работу, а от диалогов и сюжета ловишь кринж.

Итог: некоторые игры лучше дропать или делать от них долгие перерывы, потому что они заебут вас однотипностью своей.
Аноним 02/01/22 Вск 11:04:47 #62 №7142625 
>>7140525
>Играл на максимальной сложности
>под конец уже хотелось вырубить
Ну и нахуя?
Аноним 02/01/22 Вск 11:06:41 #63 №7142627 
>>7140525
>Никогда никто плохо про нее не говорит
Вот это ВРЁТИ.
Аноним 02/01/22 Вск 11:23:40 #64 №7142651 
>>7138808 (OP)
Потому что любую игру начнут обсирать, как только она станет слишком популярна. Это уже обычный рефлекс. Как только какого нибудь долбоёба заебёт обсуждение в /v/ например одной и той же игры, он сгорит и будет её хуесосить даже в неё не поиграв.

Из пикрилов играл только в ведьмака, чуть-чуть в зельду но слишком мало чтоб оценивать.
У Ведьмака слишком убогая боёвка, она просто не интересная. Прокачка не интересная и попросту ненужная. Она добавлена как просто как затычка. Сюжет основной унылейший. Сайдквесты куда интереснее в игре. Нормальные и интересные боссы есть только в длс. Из-за всего этого мне не совсем понятно почему игру считают лучшей рпг всех времён. Наверно просто из-за популярности. А так просто интересное экшн-кинцо, которое я оценил только из-за хороших длс.
В остальное не играл.
Аноним 02/01/22 Вск 11:39:50 #65 №7142681 
>>7139033
но это пукашный кал, у меня даже мыши нет, чтобы в этот засохший кал играть.
Аноним 02/01/22 Вск 11:45:37 #66 №7142693 
>>7138808 (OP)
Геймплей есть, но он примитивный и искусственно растянут на 100+ часов, когда вполне можно было сделать эти игры на часов 10.
Аноним 02/01/22 Вск 12:08:05 #67 №7142726 
>>7140448
Зельдадрисня это сингловое ммо с однообразным дрочем, в котором прикрутили ненужные свистоперделки типо поджигания травы, чтобы завлечь соевых дебилов, которые в хорошие игры не играли никогда. Тот же гейщит инфаркт то же самое, но там игра хоть какой-то вызов бросает игроку, а не беспомощных мобов как в зельдовысере.
Аноним 02/01/22 Вск 12:21:04 #68 №7142742 
CDD64C74-EB4C-4077-8FB8-0F999B9939AD.png
>Дерьмак
>Геймплей
Аноним 02/01/22 Вск 12:28:56 #69 №7142751 
>>7142742
>шесть лет
>депрессии
Аноним 02/01/22 Вск 12:31:00 #70 №7142756 
>>7142742
ведьмак это интерактивное кинцо с gps
Аноним 02/01/22 Вск 12:34:07 #71 №7142763 
>>7140443
>стрельба во время падения
любой шутер
Аноним 02/01/22 Вск 12:34:40 #72 №7142764 
>>7140425
а игру не завезли
Аноним 02/01/22 Вск 12:36:01 #73 №7142765 
>>7140492
>Там даже лутание сундуков озвучено
НИНТЕНДОТЕХНОЛОГИИ
Аноним 02/01/22 Вск 13:14:50 #74 №7142881 
>>7142742
А в чем проблема с поиском чертежей внизу? Это ведь даже не квест, а просто сбор бумажек для крафта. Да и еще несколько пиков просто так вставлены. Но с чутьем они конечно обосрались, теперь его во многие игры вставляют.
Аноним 02/01/22 Вск 13:18:55 #75 №7142892 
>>7142765
Ну а хули, работает ведь. Если в ведьмаке ты подходишь, жмешь 2 кнопки и бежишь дальше, то тут сундуки нечасто попадаются, а во многих из них лежит какое-нибудь уникальное оружие, которое скорее всего лучше половины твоих пушек. Так что звуковое сопровождение положительно влияет на эмоции от казалось бы обычной механики лута.
sageАноним 02/01/22 Вск 13:22:42 #76 №7142899 
image
>>7142892
Ору в шептунину с нинтендоживотных
Аноним 02/01/22 Вск 13:24:18 #77 №7142901 
>>7142726
>но там игра хоть какой-то вызов бросает игроку
Искусственное завышение сложности положительно коррелирует с количеством микротранзакций в игре. Это и в геншине (фри-ту-плей параше), и в ассассинах (юбидрочильне для дебилов).
Интересно, если бы фромы в элден ринг завезли необязательные усилители, чтобы стричь бабло с казуалов, фанатики-говноеды схавали бы?
Аноним 02/01/22 Вск 13:31:52 #78 №7142920 
>>7142899
Пока ты смеешься, профессиональные психологи из нинтендо создают формулу идеальной рпг, которая заходит игрокам всех возрастов. Скоро азиаты будут править рынком и навязывать свои проазиатские идеи европе и сша. Вы этого хотите?
Аноним 02/01/22 Вск 13:34:18 #79 №7142933 
>>7142892
Ты щас... гача......
Аноним 02/01/22 Вск 13:36:47 #80 №7142942 
>>7142901
>Интересно, если бы фромы в элден ринг завезли необязательные усилители, чтобы стричь бабло с казуалов, фанатики-говноеды схавали бы?
Смотря кого ты понимаешь под "фанатиками-говноедами". Люди которые просто любят игру отвалятся сразу. Потому что для людей которые хоть сколько то разбираются в играх днонат это уже показатель. Нормисы, которые любили ощущать что делают что то ХОРКОРНОЕ играя в игру отвалятся следом потому что уже НИХАРКОРНА!!! Это было где то 85% аудитори.
Аноним 02/01/22 Вск 14:38:04 #81 №7143161 
16078538617080.png
Зельда - кал для малолетних дебилов и инфантильных виабушников.

Ведьмак - кал для любителей Славянских сказочек про бабку-ёжку, от старого пшека с его беллетристикой для колхозных туалетов.

РДР - кал который пытается обыграть Джона Форда и Серджио Леоне на их кинематографическом поле. Вместо геймплея смотрим катсцены и 20.000 анимаций со слов разработчика.

Вальгала - очередной копипастнутый высер лягушатников пытающиеся догнать уже уходящий вдаль хайп-трейн Скандинавской мифологии. Никогда такого не было (Скайрим, Хэллблейд, Год оф Вар) и вот опять.
Аноним 02/01/22 Вск 14:41:37 #82 №7143177 
>>7138808 (OP)
>Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
Бомберман.
Аноним 02/01/22 Вск 14:44:56 #83 №7143182 
>>7142726
>Зельдадрисня это сингловое ммо с однообразным дрочем
А балдурс гейт это аркадные гонки, баттлфилд это поинт н клик адвенчура, а мортал комбат это симулятор пилотирования гражданской авиации. Я типа тоже могу связывать жанры, и совершенно не относящиеся к ним игры, только какой в этом нахуй смысл? У зельды нет ничего общего с ММО играми, литерали ничего. Весь геймдизайн, на котором ММО построены, в ботве тупо отсутствует. И мне кажется об этом уже знает весь двач, игра старая, эмулируется картошке, миллион раз уже обсосана. Кому и зачем ты пиздишь? Ты думаешь тебя никто не поймает за руку? Нет, большинство прочитавших твой пост, поняли что ты сказал полный бред, просто всем лень было писать, что ты долбоеб, а я вот пожалуй напишу.
Аноним 02/01/22 Вск 14:46:41 #84 №7143189 
>>7138808 (OP)
Рдр2 накатил и не смог до геймплея добраться. Два часа катсценок, медленных объяснений и прочего кала. Я в играх играть хочу. Если я хочу СЮЖЭТ я для этого книгу читаю или фильм. Вот чем мурровинд хорош, скайрим или говнач? Хочешь сюжет - ты за ним целенаправленно идешь. Не хочешь - ты уже через 10 минут игры в мире оказываешься который для тебя полностью доступен. Ну в говначе в угоду времени пролог растянули с негром и миниганом разве что. Про зельду я вообще хз на хуй ты ее приплел - там геймплей на геймплее, просто он на любителя. Ведьмак - геймплея там на одно прохождение, мир мертвый, персонаж максимально задуманный - разве что герка может немного злым быть, или немного добрым.
Аноним 02/01/22 Вск 14:47:25 #85 №7143192 
>>7143182
> балдурс гейт это аркадные гонки
Кстати говоря, если спидранить, то не настолько уж и далеко от правды.
Аноним 02/01/22 Вск 14:52:28 #86 №7143213 
>>7143182
Ебать зельдодебила порвало. Ну вот захожу я в ммо и вижу пустые поля на которых стоят мобы. Захожу в зельду и там то же самое. В ммо параше нужно дрочить на увеличение какой-нибудь полоски. В зельде то же самое. Мобы и в зельде и в ммо - тупые беспомощные болванчики. В чем разница?
Аноним 02/01/22 Вск 14:56:08 #87 №7143225 
>>7143213
Того, что ты описываешь, в зельде нет, клоун. Перед тем как накидывать, ну хоть минимальный ресерч по игре сделай.
Аноним 02/01/22 Вск 15:03:11 #88 №7143244 
Bectswm.jpeg
16384094950500.jpg
>>7143225
>Того, что ты описываешь, в зельде нет, клоун.
Аноним 02/01/22 Вск 15:09:23 #89 №7143269 
34068a73c2f287169ea820e99ccb613e.jpeg
>>7143244
Классно, наконец ты хоть на ютубе посмотрел как игра выглядит. Но все равно понятия не имеешь, как она играется. Я вот например на твоем скрине ничего похожего на пикрелейтед не вижу.
Аноним 02/01/22 Вск 15:18:24 #90 №7143297 
В вове бродишь по пустым локациям, месишь кабанов, выполняешь квесты, иногда читаешь что говорят нпс, убиваешь короля лича. В зельде бродишь по пустым локациям, месишь бокоблинов, иногда читаешь что говорят нпс, убиваешь ганона. Разница лишь в том, что вов это мультиплеер, а зельда это синглплеер. А так одного поля ягоды.
Аноним 02/01/22 Вск 15:24:52 #91 №7143307 
>>7143297
Ты опять обосрался, иди стирай штаны. Твое описание не отражает того, как реальный геймплей зельды выглядит
Аноним 02/01/22 Вск 15:26:54 #92 №7143313 
>>7143307
Типичное ВРЁТИИ нинтендоребенка. Никто другого от тебя и не ожидал.
Аноним 02/01/22 Вск 15:35:10 #93 №7143337 
>>7143269
В зельдокал забыли добавить интерфейс на пол экрана. В остальном это 100% ммоссанье.
Аноним 02/01/22 Вск 15:35:24 #94 №7143340 
>>7143313
Конечно врети, чел. Зельда не является РПГ и не имеет ролевых механик. Она просто физически не может иметь одинаковый с вовом игровой процесс.
Аноним 02/01/22 Вск 15:38:31 #95 №7143345 
>>7143340
>Зельда не является РПГ и не имеет ролевых механик
>прокачка полоски сердечек
Чел, ты сам-то в зельдовысер свой играл?
Аноним 02/01/22 Вск 15:42:56 #96 №7143357 
>>7143345
Сколько багоблинов надо побить, чтобы сердечко дали?
Аноним 02/01/22 Вск 15:47:57 #97 №7143370 
>>7143340
>Зельда не является РПГ
Заходим в магазин нинтендопараши: https://www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch/
>Genre: Adventure, Action, Role-Playing, Other
Сами разработчики/издатель считают, что ботв является рпг. Болезное дитя на дваче не хочет принимать очевидное.
Аноним 02/01/22 Вск 15:50:09 #98 №7143379 
>>7143357
Я ебу чтоли. Я этот убогий кал удалил через пару часов игры.
Аноним 02/01/22 Вск 15:54:03 #99 №7143397 
>>7143370
Так это очередное зомбированное нинтедоживотное. Оно че угодно высрет лишь бы не признавать факта в том, что его любимая зельдахуйня является клоном отсосинов с хуевым графоном и прикрученными наотъебись механиками типо поджога травы. Еще в в тылу врага можно было траву поджигать и ею убивать врагов, но никто про это не визжал на весь интернет, потому что аудитория у игры в разы адекватнее нинтендозомби.
Аноним 02/01/22 Вск 15:56:43 #100 №7143411 
>>7143379
Почему ты гордишься тем, что ты тупой?
Аноним 02/01/22 Вск 16:00:03 #101 №7143426 
>>7143397
>лишь бы не признавать факта в том, что его любимая зельдахуйня является клоном отсосинов
Я признаю, что ботва кучу идей подрезала у отсосинов, это более чем очевидно и пытаться это оспаривать так же тупо, как называть зельду сингл ММО.
>но никто про это не визжал на весь интернет
Наверное дело в том, что и касательно зельды на весь интернет визжат совсем не про это. Просто чтобы это знать, нужно в игру проиграть. А с этим у местных почему то проблемы.
Аноним 02/01/22 Вск 16:00:29 #102 №7143430 
16165673702230.jpg
>>7143411
>Почему ты гордишься тем, что ты тупой?
Не трясись, чмо. Иди молочка соевого хлебни, полегчает.
Аноним 02/01/22 Вск 16:01:55 #103 №7143439 
>>7143426
>Я признаю, что ботва кучу идей подрезала у отсосинов, это более чем очевидно и пытаться это оспаривать так же тупо, как называть зельду сингл ММО.
Тупо одновременно считать, что зельдокал спиздил механики у отсосинов и не считать ее сингловой ммо, при том что отсосины это сингловое ммо.
Аноним 02/01/22 Вск 16:05:56 #104 №7143459 
>>7143430
Твоя картинка разбивается банально об то, что ботва- моя первая игра в этой франшизе, до ботвы я в зельды вообще ни в какие не играл и этот бренд для меня ничего не значил. И тем не менее я считаю, что это одна из лучших игр, что я видел.
>>7143439
Тупо быть тобой чел. Ассасин не является сингловой ммо, по крайней мере раньше ей не был.
Аноним 02/01/22 Вск 16:07:38 #105 №7143468 
>>7140411
>настоящие полноценные геймеры
>стримеры
Выбери одно, зумерок.
Аноним 02/01/22 Вск 16:09:07 #106 №7143474 
>>7143468
Чел, если они перестанут смотреть стримеров, им придется думать своей головой, а это слишком сложно. Как еще ты узнаешь, какие игры хорошие, а какие плохие- если тебе стример не скажет, как думать и как жить?
Аноним 02/01/22 Вск 16:15:35 #107 №7143495 
414141414.jpg
>>7143459
>продрочи 1000 одинаковых сайдквестов
>Ассасин не является сингловой ммо
Ебало?
Аноним 02/01/22 Вск 16:16:54 #108 №7143498 
>>7143459
>Ассасин не является сингловой ммо
>дейлики и донат в синглплеере
Аноним 02/01/22 Вск 16:16:57 #109 №7143499 
image.png
>>7143459
>поридж-жопенвротодаун без игрового опыта чавкая жрёт ботву
Чойта я не удивлён?
Аноним 02/01/22 Вск 16:19:03 #110 №7143510 
>>7140411
Зельдокал нужен только подпивасам 2 часика после работки (или в совсем хуевом случае по пути на работку)нинтендозомби, и залетухам, которые в игры начали играть году в 2018 или позднее.

Игрокам это дерьмо, естественно, нахуй не всралось. Они итак уже давно пресыщены подобным опенворлд калом еще со времен гташек и отсосинов.
Аноним 02/01/22 Вск 16:20:50 #111 №7143518 
>>7143498
Я конечно понимаю, что ты в игры начал играть дай бог пару лет назад, но ты не поверишь. Ботва не одиссею с вальгалой копирует.
Аноним 02/01/22 Вск 16:21:17 #112 №7143521 
Ботва не могла скопировать новых ассассинов, т.к. она вышла раньше на полгода до ориджинс. А старые ассассины были линейным калом, которые никак не могли повлять на ботв. Я думаю что были некоторые заиствования из третьего ведьмака, но всё-таки японцы больше опирались на свои прошлые зельды.
Аноним 02/01/22 Вск 16:21:57 #113 №7143525 
>>7143499
У меня уже лет так 25 игрового опыта. Просто оп очевидным причинам- не было опыта игры в нинтендо игры. Сам прекрасно знаешь по каким причинам, думаю тут у большинства олдов так же.
Аноним 02/01/22 Вск 16:22:59 #114 №7143527 
>>7143499
Я играю в игры с 1999, чвакая сожрал ботву и прошу еще. Скоро как раз выйдет следующая.
мимо
Аноним 02/01/22 Вск 16:24:35 #115 №7143536 
>>7143518
Он хочет сказать, что отсосины это сингловое ммо. Просто к завершенному виду это говно пришло в последних частях. Еще в первой части отсосина у тебя были 3 города с абсолютно одинаковыми квестами. Собственно на этом мое знакомство с этой говносерией и закончилось. Не удивлюсь если они к части 3 добавили какое-нибудь собирание 10 кабаньих жоп.
Аноним 02/01/22 Вск 16:26:30 #116 №7143546 
>>7143521
Чел, блокпосты и вышки еще в 3 отсосине были. Это потом скопировали в дерьмак 3 и зельду.
Аноним 02/01/22 Вск 16:27:11 #117 №7143549 
>>7143521
Из ассасинов было взято карабканье по стенам, из него же взяты вышки, святилища с кладами и аванпосты. Фактически это те вещи, на которых построен геймдизайн опенворлда ботвы. Естественно все это было сильно переосмыслено и переработано. Но чисто геймплейно все механики- скорее продолжения старых частей серии. Глайдер, стамина, бомбы, боевка с парированиями и таргет локами, интерактивчик с окружением- все эти вещи в зельдах уже давно были, и на них же снова игру и построили, просто выпустив игрока в открытый мир и позволив ему идти сразу куда угодно, а не по сюжетному коридору.
От ведьмака хз че могли взять, по моему ничего, я схожих элементов не вижу.
Аноним 02/01/22 Вск 16:27:59 #118 №7143553 
>>7143525
Назовёшь десяток значимых игр в разных жанрах за эти 25 лет?
Аноним 02/01/22 Вск 16:29:02 #119 №7143558 
>>7143553
>значимых
Для тебя? Назови сам, я покритикую.
Аноним 02/01/22 Вск 16:33:03 #120 №7143574 
>>7143553
Дум, дюна 2, дота, пубг, резидент ивол 4, кол оф дюти 4 модерн варфар, ворлд оф варкрафт, нид фор спид, гта 3, контр стрик 1.6.
Аноним 02/01/22 Вск 16:33:27 #121 №7143575 
>>7143558
>не могу
Понятно.
Аноним 02/01/22 Вск 16:38:45 #122 №7143592 
>>7143553
Значимых для кого? Лично для меня? Для других игроков? Для индустрии?
Ладно, вот список значимых для меня игр, что я застал в актуальное для СНГшных реалий время. Постараюсь не повториться по жанрам, каждую серию буду за одну игру считать, потому что для меня сразу несколько частей были важны, и выкидывать их из топа или выбирать какую то одну не хочется. Если какие то части серии пропущены- не значит, что я в них не играл, просто я не считаю их настолько хорошими, как те, что упомянул
Финал фэнтези 7,8,9
Теккен 3, 5, 6
нид фор спид У, У2, МВ
халф лайф 1, 2
морровинд
тони хоук про скейтер 2, 3, 4, У, У2
Резидент эвел 2,3,4,5
Старкрафт
Портал 1,2
Космические рейнджеры 2
Дальнобойщики 2
Аноним 02/01/22 Вск 19:47:46 #123 №7144288 
>>7143592
>Дальнобойщики 2
Так сильно понравилось?
Аноним 02/01/22 Вск 19:49:50 #124 №7144292 
>>7144288
Когда была актуальная- да, было прикольно. Бодрый саундтрек, интересный мир со своими секретами, атмосфера и душа.
Аноним 02/01/22 Вск 20:07:00 #125 №7144328 
>>7138808 (OP)
Потому что ты зелеый-жирный.
Но вообще у каждой игры своя ниша, да и вообще они - уже свершившийся факт, с которым ты уже делай и относись как пожелаешь, в рамках разумного (не про \вэ, конечно же). Так что если от асассинов или ведьмаков задроты ожидали какой-то мега киркорной хуиты - то это уже их проблемы. Объективно конечно можно доебаться, но не настолько чтобы сказать что это полное дерьмо.
Аноним 02/01/22 Вск 23:05:13 #126 №7144762 
16410743944120.jpg
Ну рдр, ведьмак и асасин действительно кал.
Аноним 02/01/22 Вск 23:29:44 #127 №7144813 
две кнопки.webm
рдр2 на кончиках пальцев геймплей.webm
>>7138808 (OP)
Насчет первого не знаю, не играл. Вальгала начинается как дерьмак, первые 20 часов две кнопки жмешь. Затем появляются куча перком и способностей и становится интереснее, поэтому уже не кинцо. А дерьмак и рдр_очка - тут все ясно.
Аноним 02/01/22 Вск 23:33:28 #128 №7144820 
>>7138808 (OP)
В рдр 2 геймплея можно сказать нет - просто легкий тир, думать не надо, реакция не нужна, никаких интерксных ситцация перкд игроком не ставит

В дерьмаке немного есть, но он дерьмовый пиздец
Аноним 02/01/22 Вск 23:50:32 #129 №7144865 
>>7140397
> 3 игры следом полностью перевернули и совершили революцию в гейминдустрии в плане анимации

> графики
Ну эт совсем хуйня, в том же крузисе 3 графон круче чем в дерьмаке

>дизайна
Чел...

>постановки
Игры от теллтнйл, масс эффект, мгс...

>боевки
АХАХАХАХАХАХАХ
Аноним 02/01/22 Вск 23:53:03 #130 №7144875 
>>7144813
Нитраль же на каждой пооске хп кастует щит на себя и начинает призывать собак. Шозакал? Дерьмак, сосет хуй, шиз позорный
Аноним 02/01/22 Вск 23:58:59 #131 №7144890 
сломанная игра утопцы.webm
>>7144875
Ты забыл что мы говорим о дерьмаке где багов было чуть меньше чем в сойпанке, но все еще в 10 раз больше чем в любой другой игре. Просто почему то никто не засрал. Наверно потому что игра не пыталась дать игроку больше чем удар-перекат. Сойпанк то шутерная часть с кучей перков и разные прохождения вплоть до попытки в стелс. Вот сраляки и поплыли от такой сложной работы. ПО итогу перки не работают, стелс уебищный, а шутер из сойпанка как из деуса, только хуже. А в дерьмаке то че, мечиком машешь и больше ничего, как раз уровень сранных сраляков.
Аноним 03/01/22 Пнд 07:15:42 #132 №7145328 
>>7144762
> вышка, вышка, вышка, бесполезный лут, лошади, три полигона, из-за тумана дальше 10 метров нихуя не видно
> копипастные леса без контента, кроме рыбалки и охоты нихуя нет, миссии из 3 гта, из-за тумана дальше 20 метров нихуя не видно
Аноним 03/01/22 Пнд 07:17:10 #133 №7145330 
>>7144813
>первые 20 часов две кнопки жмешь. Затем появляются куча перком и способностей и становится интереснее
Всего-то нужно потерпеть .
Аноним 03/01/22 Пнд 07:34:30 #134 №7145347 
>>7144890
Сблевы бесезды тоже положительно оценивают, а над забагованностью игр просто смеются. И боевка там тоже двухкнопочная. А вот кингдом кам засрали за баги, и боевка была не для журналюг. Может быть это просто совпадение, и игры оценивают исключительно по сюжету, хз.
Аноним 03/01/22 Пнд 09:11:48 #135 №7145410 
>>7145347
>и игры оценивают исключительно по сюжету
В наше время многие люди делают именно так. Основным критерием игры является сюжет и графон. На все остальное просто поебать. Даже в этом треде куча людей уже отписалась, что тот же РДР2 это супер годнота и новое слово в сюжете и графоне, забыв упомянуть, что игры там нет. И дело тут все в том, что видеоигры превратились во что то типа заменителя сериалов и целятся они не в геймеров, а в аудиторию нетфликса. Есть целый пласт игроков, которые даже представить себе не могут, что геймплея может быть чем то стоящим внимания, они настолько долго жрали вот эти все симуляторы подхода от заставки до заставки, что уже начали считать это единственно возможным вариантом.
Аноним 03/01/22 Пнд 10:18:16 #136 №7145477 
>>7138808 (OP)
> Зельда
Лучшая игра последних лет именно с точки зрения геймплея, компенсирует им всратость сюжета, графона и общую соевость. Имеет огромное количество грамотно соединённых механик и активностей
> Дерьмак
Кинцо, симулятор просмотра катсцен, разбавляемый ходьбой по дерьмачьему чутью с однокнопочной боевкой
> РДР
Шикарная игра с отличным геймплеем
> Вальгалла
Претензии не к геймплею, а он там объективно неплох, а к конвейеру, Юбисофтодаунам каждый год продают рескин одной и той же игры
Аноним 03/01/22 Пнд 10:24:52 #137 №7145497 
>>7145477
>> РДР
>Шикарная игра с отличным геймплеем
Ты пытался.
Аноним 03/01/22 Пнд 10:37:26 #138 №7145538 
>>7145477
Мне все таки показалось, что в ведьмаке геймплея побольше чем в РДР2.
Аноним 03/01/22 Пнд 10:52:49 #139 №7145560 
4214141242141.jpg
>>7145477
>дрочить на рескин отсосинов от нинтенды, при этом обсирать конвеер отсосинов за рескины
Ебало?
Аноним 03/01/22 Пнд 10:58:08 #140 №7145567 
У русни отсутствует игровая культура как таковая. Просто зайди в /v/ форчана и сравни его с этим отстойником. Небо и земля. А ну и ещё у большинства сруссиянцев не идут игры старше 2011-2013. Отсюда бессильная злоба и аутотренинг про ненужно оно и так говно.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:01:33 #141 №7145568 
>>7145560
А чему тут удивляться? Нинтендо исправили ошибки отсосина и сделали реально хорошую игру. В то время как юбики раз за разом наступают на одни и те же грабли и делают игры с одними и теми же косяками уже хуеву тучу лет.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:03:48 #142 №7145570 
>>7145568
>Нинтендо исправили ошибки отсосина и сделали реально хорошую игру.
Оказуалив геймплей в говнину и сделав графон уровня 2000 года?
Аноним 03/01/22 Пнд 11:18:44 #143 №7145593 
суть дерьмака.jpg
>>7145347
По бабосам они оценивают.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:19:10 #144 №7145596 
>>7145330
Да, это та еще ебатня. К примеру в одиси таких проблем нет.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:25:20 #145 №7145607 
>>7145570
Ботва едва ли оказуаливание по сравнению с ассасином. Она как минимум не проще него. Но понимаешь, в геймдизайне существует не только сложность. Для видеоигры самое главное не то, чтобы ее челленджи было преодолевать сложно, а чтобы преодолевать их было интересно. Ботва прекрасно справилась с тем, чтобы дополнить игровые элементы ассасина таким образом, чтобы они создавали интересные игровые ситуации. И поэтому несмотря на то, что многие элементы в этих играх похожи- впечатление ботва производит практически противоположное.
Алсо я не вижу смысла ссылаться на графон. Не графон делает игры интересными, уж в 2022 году то это должно быть уже всем очевидно.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:39:22 #146 №7145627 
>>7145607
>Она как минимум не проще него.
Разве что на изи сложности отсосина. Я вообще не понял прикола сбора всяких апгрейдов в зельдопараше, если там вся игра проходится палкой и хилками из под ног.
Аноним 03/01/22 Пнд 11:40:27 #147 №7145629 
>>7145607
>Алсо я не вижу смысла ссылаться на графон. Не графон делает игры интересными, уж в 2022 году то это должно быть уже всем очевидно.
То что ты еблан, который эстетическое удовольствие не может получать от игр, не значит, что все такие.
Аноним 03/01/22 Пнд 12:06:43 #148 №7145672 
>>7145627
Просто в зельдопараше процесс важнее награды, ты проходишь интересные подземелья и попадаешь в интересные ситуации и именно участие во всей этой движухе и мотивирует тебя исследовать этот мир. В то время как в ассасинах наоборот, ты постоянно делаешь одно и то же и вынужден собирать награды чтобы просто продолжать крутиться внутри геймплейного лупа с той же эффективностью.
Это как раз и есть отражение японского и западного взгляда не только на игры, но и на философию жизни вообще. В зельде идеально отражена поговорка у самурая нет цели, только путь. В зельде твой путь и есть твоя награда, ты наслаждаешься самим челленджем, а не тем, что ты за него получишь, в то время как в ассасине тебе предлагают ценности современного общества потребления, перед тобой постоянно висит морковка, прокачайся, собери лута, чтобы прокачаться и собрать лута, чтобы прокачаться и собрать лута, при этом сам процесс- максимально репетативная и пресная хуйня, которая довольно быстро наскучивает, и без той самой награды, которые и впрыскивает тебе дофаминчику- весь геймплей там и говна не стоит.
>>7145629
Эстетическое удовольствие можно получить и от менее технологичных игр. Зельда так то с эстетической стороны довольно симпатичная игра, там красивая травка по физончику качается, есть захватывающие виды и вот это все. Только все таки на одном графоне игру не сделать. Как бы он не был хорош, ты к нему просто привыкаешь и остаешься один на один с тем, что тебе предлагает игра, кроме него. И к сожалению очень часто бывает, что у игры с супер классной графикой, кроме графики тебе предложить особо то и нечего.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:19:01 #149 №7145788 
>>7145672
>ты проходишь интересные подземелья
Если я захочу поиграть в ссаные головоломки, то запущу какой-нибудь портал или подобную парашу. От экшен игры с открытым миром я жду экшена в открытом мире, прикинь?

>попадаешь в интересные ситуации
Какие? Скриптованную хуету на острове, где у тебя все оружие отнимают? Ну так подобные "интересные" ситуации и в куче других игр есть, только никто не визжит про них как про революцию.

>В то время как в ассасинах наоборот, ты постоянно делаешь одно и то же и вынужден собирать награды чтобы просто продолжать крутиться внутри геймплейного лупа с той же эффективностью.
Прямо как в зельдодерьме. Только там вообще нет мотивации что либо делать, ибо награды не нужны для прохождения этого казуального поноса.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:21:06 #150 №7145792 
>>7145672
>В зельде твой путь и есть твоя награда, ты наслаждаешься самим челленджем
Какой там челлендж, клоун? Там сложности даже уровня дарк соса какого-нибудь нет. Или у тебя iq в районе 5, как и у всех любителей зельдодерьма, и поэтому ты в зельдоссанине какой-то челендж нашел?
Аноним 03/01/22 Пнд 13:21:58 #151 №7145794 
>>7145672
>Зельда так то с эстетической стороны довольно симпатичная игра, там красивая травка по физончику качается, есть захватывающие виды и вот это все.
Симпатичная она настолько же, насколько оператион флешпоинт 2000 года.
Аноним 03/01/22 Пнд 13:32:36 #152 №7145815 
>>7144762
Ну я лучше просто похожу-поскачу на коне во второй, чем буду выполнять 100500 миссий и квестом в первой параше, просто потому что у меня глаза вытекут, а в рдр графен приятный
Аноним 03/01/22 Пнд 13:46:31 #153 №7145836 
16154892463434rupavf.jpg
C6Smqid7BM4dj2tuzYxxrK.jpg
>>7145788
> От экшен игры с открытым миром я жду экшена в открытом мире, прикинь?
Бля, ну кто виноват, что ты долбоеб? Зельда строилась на данжах с загадками задолго до того, как серии портал и ассасин появились хотя бы в проекте.
> Скриптованную хуету на острове, где у тебя все оружие отнимают?
Да хотя бы его. Охуительный момент. Просто топовый. Я кайфанул.
>Ну так подобные "интересные" ситуации и в куче других игр есть, только никто не визжит про них как про революцию.
Ну тут понимаешь, тот же хавок использовали чуть ли не все ААА в 2003 году. А вообще частная физика с возможностью брать предметы в руки так и вообще в треспассере какого то там 99 года что ли появилась. Но все кричат, что революцией был HL2. Знаешь почему? Потому что он взял идеи, которые уже были, и сделал их правильно. Его взаимодействие с физикой разъебало все, что было до него. И зельда делает то же самое. В ней куча гиммиков, которые уже давно были в куче самых разных игр, но зельда все делает правильно, все разрозненные куски связывает воедино и всю игру строит вокруг них так, что они все начинают охуенно работать. И после зельды другие открытые миры это просто шляпа.
>>7145792
>Какой там челлендж, клоун?
Я ведь явно написал. Дело не в том, что сложно, а в том, что интересно. Ботва редко дает тебе прямо зубодробительную сложность, но она отлично справляется с тем, чтобы дать тебе что то новое, необычное, что то, до чего надо самому допереть или что то, что предлагает тебе как то по новому применить старую механику. Ассасин не делает ничего подобного вообще никогда.
>>7145794
Базаришь?
Аноним 03/01/22 Пнд 13:49:35 #154 №7145839 
>>7145788
Меня удивляет, что люди с подобным уровнем мышления вообще как-то научились писать и внятно излагать свои мысли.
>От экшен игры с открытым миром я жду экшена в открытом мире, прикинь?
А зельда с первой части существует как франшиза в жанре "адвенчура", прикинь?
>Только там вообще нет мотивации что либо делать
Проблема детей с их желанием видеть разноцветный лут вылетающий из сундуков, да с плашку лвлапа на пол экрана, после двух убитых крипов да выполненного квеста.

Аноним 03/01/22 Пнд 13:50:11 #155 №7145840 
>>7145815
Рекомендую просто видосы нэйшенал географик смотреть. Там графика еще красивее, и не придется выполнять тупые задания как в рдр2. Профит. Ты не геймер, пора уже с этим просто смириться и перестать себя обманывать.
Аноним 03/01/22 Пнд 14:33:07 #156 №7145938 
>>7145840
Может тебе в змейку поиграть, там только ГЕЙмплей и без катсцен, а на графон похуй
Аноним 03/01/22 Пнд 14:43:53 #157 №7145966 
>>7145836
В чем разница между скринами? И на одном и на другом мыльный кал с текстурками 5х5 пикселей.
Аноним 03/01/22 Пнд 14:44:58 #158 №7145968 
>>7145839
Зельда это и есть детская игра про цветной лут с детским геймдизайном. Она сделана так, чтобы быть интересной детям. Ей просто нечем заинтересовать 20+ мужчину. Собирать яблочки и тараканов и варить зелья? Решать детские загадки?
Аноним 03/01/22 Пнд 14:53:02 #159 №7145984 
>>7145968
>про цветной лут
Ложь. Ты не играл в Зельду, и твое мнение равносильно пуку.
>с детским геймдизайном
Который положил на лопатки индустрию, а почти все разработчики в ближайшие 2 года после ее релиза врали в интервью что вдохновлялись геймдизайном ботвы.
>Ей просто нечем заинтересовать 20+ мужчину
С такими аргументами игры вообще не должны интересовать 20+ мужчину. Иди краны дома чини, розетки там, или чем еще настоящие мужчины занимаются во внерабочее время.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:00:26 #160 №7145997 
>>7145968
>детским геймдизайном
Проблема в том, что современные разработчики под взрослым геймдизайном понимают просмотр серича между нажатиями пары кнопок. Так что то, что ты сказал, это скорее комплимент. Геймдизайнеры взрослую аудиторию считают за полных даунов, а "взрослая" аудитория вовсе и не против. Им нормально после работки под пивчанский посмотреть на графон в рдр2. А играть самим им уже давно лень.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:27:14 #161 №7146075 
>>7145836
>Просто топовый. Я кайфанул.
Ты и от собаки кайфанешь.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:28:25 #162 №7146079 
>>7145836
>Я ведь явно написал. Дело не в том, что сложно, а в том, что интересно
Долбоеб, перевод слова челлендж посмотри хотя бы. Кого ебет че там тебе интересно, клоун.
Аноним 03/01/22 Пнд 15:55:31 #163 №7146140 
image.png
>>7145839
>разноцветный лут
Это про Ботву.

Вместо осознанно задизайненных постоянных юзабельных итемов их свойства раскиданы по десяткам видов мусорного консумабл цветного лута и низведены до уровня бомб.

>ряя чому ета плоха
Из-за того что игру пришлось костылить под игрока, у которого может не оказаться в ответственный момент нагринданенного итема с конкретным свойством.
ВСЕ геймплейные ситуации в игре подкручены так, чтобы с ними справился криворук с голозадым персонажем. Это не видеоигра, а тематический парк.
Аноним 03/01/22 Пнд 16:51:26 #164 №7146285 
>>7146140
Никто не мешает накатить Мастер Мод DLC для харкора, довен
Аноним 03/01/22 Пнд 17:08:27 #165 №7146321 
>>7146285
А ты туповат.
Платный хардмод не фиксит базовый проёб геймдизайна, он просто масштабирует значения набора циферок.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:10:59 #166 №7146333 
>>7145997
>Так что то, что ты сказал, это скорее комплимент
С точки зрения ребенка? Безусловно
20+ мужчину не интересует игра с условными цифровыми кубиками.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:30:43 #167 №7146373 
>>7146333
>20+ мужчину не интересует игра с условными цифровыми кубиками
А что интересует? Танки и кска?

Аноним 03/01/22 Пнд 17:33:42 #168 №7146380 
>>7146373
Танки.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:39:05 #169 №7146402 
>>7146373
> А что интересует? Танки и кска?
Так это как раз те игры, что геймплейно сложнее и зельды и рдр2 на порядок.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:45:22 #170 №7146429 
>>7146321
>ВСЕ геймплейные ситуации в игре подкручены так, чтобы с ними справился криворук с голозадым персонажем. Это не видеоигра, а тематический парк.
В мастер моде тебя выебет первый бокогоблин, хуйню пишешь, додик.
Аноним 03/01/22 Пнд 17:48:26 #171 №7146438 
>>7146429
>В мастер моде тебя выебет первый бокогоблин, хуйню пишешь, додик.
Сам-то играл? Единственная разница в том что в мастер моде урон выкручен на максимум. Ровно так-же в оригинале тебя софтлокали на единственный путь к рыбам, потому что ты был ньюфажик и не мог всосать урон из других локаций.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:19:49 #172 №7146528 
>>7146438
Прошел 2 раза, ванилу и мастер, пока не скрафтишь броню, тебя ебет все живое.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:24:01 #173 №7146547 
image.png
>>7146528
>допускать чтобы по тебе попадали в слоупочной игре для детей
Ты с задержками в развитии из поколения доркслоусодаунов?
Аноним 03/01/22 Пнд 18:35:09 #174 №7146572 
evilcrashbykempferzero-damyl7k.png
>>7146547
Там литерали 1 секунда на отражение лазеров, не толсти. Нихуя в ней детского нет.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:43:05 #175 №7146601 
>>7146572
>зельда
>Нихуя в ней детского нет
Ебануца нахуй, вот это отставание в развитии эталонное. В доту даже не заходи, там 1/10 секунды на нажатие до 10 кнопок.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:44:54 #176 №7146609 
>>7146601
Дотка как раз для детей, как и весь компетив мультик, а зельда уневерсальна, это властелин колец от мира видеоигр.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:45:37 #177 №7146613 
>>7145347
>Сблевы бесезды тоже положительно оценивают,
Ну там блять хоты бы игра есть, а не 12 часов катсцен ТОЛЬКО основной сюжетной части.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:48:14 #178 №7146620 
>>7145984
>а почти все разработчики в ближайшие 2 года
Кто это? Разрабочтки геншина? Ну они ещё и скайримом вдохновлялись.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:51:32 #179 №7146631 
>>7146609
>Дотка как раз для детей
Манюнь, в дотке нужно кнопок нажимать сколько в твоей зельде нет вместе взятых. И справляется с этим 10% из дотадаунов.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:53:43 #180 №7146640 
Так это тоддодаун оказывается местный шизик. Всегда знал, что бесездодебилы те еще дегенераты.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:54:16 #181 №7146646 
>>7145984
>Который положил на лопатки индустрию
Настолько сильно положила что всем на нее насрать. Этого кала даже нету на ПК насколько всем похуй. Или ты дауничь судишь по завышенным оценкам? Так калу от нинтенды всегда завышали оценки, поскольку это игры для детей, а они в первую очередь главная целевая аудитория.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:56:13 #182 №7146654 
>>7146631
Да хоть 10000, надо быть иметь особенный склад ума, чтобы тебя развлекала одна и та же сессионная хуйня более 100 часов.
Аноним 03/01/22 Пнд 18:58:31 #183 №7146659 
>>7146654
Ты за 100 часов в игре толком не разберешься даже.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:01:13 #184 №7146666 
>>7146659
У нормальных людей с работой нет времени на такое говно.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:01:23 #185 №7146667 
>>7146620
Рокстары на интерьвью пиздели что вдохновлялись ботвой разрабатывая рдр2. Еще Юбисофты (эти даже вообще свою ботву запилили), разрабы Хорайзна и Цусимы. Сега нового соника в опенворлде даже в трейлере под ботву максимально оформила).
Аноним 03/01/22 Пнд 19:05:38 #186 №7146685 
>>7146667
>разрабы Хорайзна
Говно.
>Цусимы
Тоже говно.
>рдр2
и так сказано много слов
>свою ботву запилили
А одиссея нкиак не повлияла, да.
Чот такой себе выбор. И почему именно зельда? Почему нельзя блыо сделать какого то другого героя? Почему Линк? За фембоя играть не хочу
Аноним 03/01/22 Пнд 19:09:21 #187 №7146695 
2687900.jpg
>>7146685
>За фембоя играть не хочу
Аноним 03/01/22 Пнд 19:09:27 #188 №7146696 
>>7146572
>Там литерали 1 секунда
Реакция человека 0.3 секунды, чел. Это во первых.
Во 2-х секунда только если ты вплотную, иначе куда больше.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:10:23 #189 №7146698 
>>7146666
А на мультяшного дерьмака с сюжетом про подростка есть время?
Аноним 03/01/22 Пнд 19:11:25 #190 №7146702 
>>7146695
Не фантазирую ни о чем подобным. Я просто хочу игру с редактором персонажа. Разве я так много прошу?
Аноним 03/01/22 Пнд 19:11:52 #191 №7146704 
>>7146698
Синглы кончаются, пчел
Аноним 03/01/22 Пнд 19:12:43 #192 №7146708 
>>7146702
Невыразительную историю с ноунейм куклой а ля тес те?
Никому это не нужно.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:14:50 #193 №7146712 
>>7146704
А ты молишься на синглы чоль? Приятнее играть в тупыми и несправедливыми ии-боссами, чем с живыми людьми соревноваться в реакции и скилле? Ну так бы сразу и сказал.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:14:52 #194 №7146713 
>>7146708
Ну если выбор между 20 часовымми катсценами и без геймплея, и с невыразительной историей, но с геймплеем, то я выберу второе. Я игру играть пришел, а не смотреть.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:18:07 #195 №7146718 
>>7146712
>чем с живыми людьми соревноваться в реакции и скилле
Ну и много сетевых игр с боевкой на мечах знаешь?
Аноним 03/01/22 Пнд 19:18:20 #196 №7146720 
>>7138808 (OP)
>Что же тогда считается эталоном качественного геймплея?
мультиплеер
https://youtu.be/kIYvVnh9IcY
Аноним 03/01/22 Пнд 19:19:07 #197 №7146725 
>>7146718
Чивальери, морхау, чивальри 2
Аноним 03/01/22 Пнд 19:20:26 #198 №7146729 
>>7146725
Ну и как. Насколько они популярны? И ты про фор хонор забыл.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:21:12 #199 №7146731 
>>7146718
В доте есть мечи.
Аноним 03/01/22 Пнд 19:22:24 #200 №7146738 
32523532523532523.jpg
>>7146731
Аноним 03/01/22 Пнд 19:22:43 #201 №7146741 
>>7146729
Так себе
Аноним 03/01/22 Пнд 19:25:36 #202 №7146751 
image.png
image.png
>>7146738
Вопросы?
Аноним 03/01/22 Пнд 19:35:16 #203 №7146800 
>>7146572
>литерали 1 секунда
Ты про что, про телеграф лазера гвардов? Там чётко читаемая вспышка и звук, и это дохуя.

На мемстермоде твоём любимом, если уж ты его помянул, они могут миксапить изредка задержечкой атаки на 25 кадров, но из-за того что состояние пэрри висит 30 кадров и нет никаких штрафов/кулдаунов за быстрые последовательные его активации можно просто лениво тыкнуть пару раз после телеграфа (или приучиться пэррить один раз прямо перед ранним таймингом атаки, который бывает чаще чтобы зацепить оба варианта).

Окошко для подобных механик во взрослых играх как-то устоялось на ~6 кадрах или хотя бы мэш не поощряется (в Кекиро вон такое же кажульное окнище в 30 кадров для дефлекта, но если насиловать вхолостую блок, то оно худеет до 7 пока не отдохнёт).
Аноним 03/01/22 Пнд 20:07:08 #204 №7146938 
>>7146140
>Вместо осознанно задизайненных постоянных юзабельных итемов
Кого? Что за шизофазию ты выдал?
>Из-за того что игру пришлось костылить под игрока, у которого может не оказаться в ответственный момент нагринданенного итема
Чего? Где там было требование по гринду?
Чё за шиз
Аноним 03/01/22 Пнд 21:45:08 #205 №7147417 
>>7146938
+++
Аноним 03/01/22 Пнд 22:42:29 #206 №7147693 
>>7146938
>Где там было требование по гринду?
Попробуй выйти на бокогоблина без оружия.
Аноним 03/01/22 Пнд 22:46:37 #207 №7147711 
>>7147693
Ебну по нему гранатой, остановлю его и заберу его оружие, раздавлю ящиком. Ты же даже видосы по игре не смотрел ебаный мудак.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:05:13 #208 №7147784 
>>7147711
>Ебну по нему гранатой, остановлю его и заберу его оружие, раздавлю ящиком
Костыли-костылики.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:13:03 #209 №7147820 
>>7146402
Командные пвп игры это как раз хуйня без сложности, где можно проигрывать и списывать свое поражение на хуевую тиму. Потому они и популярны среди казуалов.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:15:22 #210 №7147829 
>>7146438
>Ровно так-же в оригинале тебя софтлокали на единственный путь к рыбам, потому что ты был ньюфажик и не мог всосать урон из других локаций.
Вообще то ничего подобного в игре не происходит. Ты можешь проходить чудищь в любом порядке, никакого софтлока ни по одному из них не существует.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:18:35 #211 №7147840 
>>7147693
Там литерали есть целый остров, где вся суть в том, что ты на нем оказываешься без оружия и должен собрать себе все с нуля. Многие считают этот остров чуть ли не лучшей частью игры, потому что придумывать как побеждать врагов реально очень интересно.
Аноним 03/01/22 Пнд 23:30:12 #212 №7147897 
>>7147829
У тебя СДВГ?
Аноним 04/01/22 Втр 07:02:09 #213 №7148591 
>>7146938
>Кого? Что за шизофазию ты выдал?
Поиграй в Зельды вместо ботвы. Может дойдёт.

>Чего? Где там было требование по гринду?
Ты осмысливать прочитанное вообще не умеешь или просто стекломоя наебенился?
Аноним 04/01/22 Втр 07:53:14 #214 №7148615 
>>7148591
Ох уж эти псевдоэлитные любители старых зельд. Вечно им надо из пальца высосать, почему ботва не правильная. И это в то время, когда реальные фанаты серии ботву боготворят.
Аноним 04/01/22 Втр 08:00:45 #215 №7148618 
>>7148615
>"псевдоэлитные любители" вс. "реальные фанаты"
Ой всё, поридж.
Вижу, геймдизайн тебя вообще не интересует, лишь бы за барина покопротивляться.
Аноним 04/01/22 Втр 08:26:17 #216 №7148639 
>>7148618
Анус твой поридж, пес. Ты напиздел про геймдизайн ботвы. Она вся целиком построена на идее свободы и возможности идти куда хочешь. И там ничего не пришлось костылить под игрока, у которого может не оказаться нужного предмета, просто игра с самого начала выдает тебе все предметы, нужные для решения всех головоломок в игре и пускает в свободное плавание. И эта идея- охуенная. Разработчикам удалось создать интересные испытания даже без линейной прогрессии персонажа и бэктрекинга, вместо этого сам игрок со временем осваивает те или иные механики, постоянно учится новым трюкам и постоянно попадает в ситуации, где самая неожиданная механика может пригодиться самым неожиданным образом.
Высказывать свое фи в духе, а вы знаете- вообще то раньше зельды были другие, значит эта зельда неправильная- это по сути расписаться в отсутствии собственного мнения и вкуса.
Аноним 04/01/22 Втр 08:46:09 #217 №7148662 
>>7147784
Игровая механика. Из любой ситуации после плато можно выйти подручными предметами.
>>7148639
Двачую.
Аноним 04/01/22 Втр 08:59:02 #218 №7148674 
image.png
>>7148639
>Ты напиздел про геймдизайн ботвы
Где?

>Она вся целиком построена на идее свободы и возможности идти куда хочешь
Я этого не отрицал. Только это не "игра", это тематический парк для вырожденцев с СДВГ.

>Разработчикам удалось создать интересные испытания
Которые "решаются" огромным количеством способов, дабы ни один идиот не поувствовал себя обиженным.

>Высказывать своё мнение, отличное от моего - это по сути расписаться в отсутствии собственного мнения и вкуса
Зачем ты так позоришься? Тебе за это не заплатят.
Аноним 04/01/22 Втр 09:05:05 #219 №7148678 
>>7148674
>Где?
Вот тут
>>7146140
>Из-за того что игру пришлось костылить под игрока, у которого может не оказаться в ответственный момент нагринданенного итема с конкретным свойством.
>ВСЕ геймплейные ситуации в игре подкручены так, чтобы с ними справился криворук с голозадым персонажем.
Каждое слово это пиздеж.
>>7148674
>Которые "решаются" огромным количеством способов, дабы ни один идиот не поувствовал себя обиженным.
Насколько нужно иметь извращенное сознание, чтобы выдавать настолько сильные плюсы за минусы? То, что игра тебя не сковывает и засчитывает любое решение, какое ты выдумаешь, лишь бы задача была выполнена, это не просто хорошо, это охуенно. По сути ботва делает то, о чем мечтал спектр, когда придумывал иммерсив симы, только у ботвы это еще и лучше получается, чем у его воров и деус эксов.
Аноним 04/01/22 Втр 09:44:20 #220 №7148701 
На месте вальфахллы должна быть феникс раизинг. О2 и 3 убрать.
Аноним 04/01/22 Втр 10:10:28 #221 №7148726 
>>7139106
>мемно что кровавый барон, которого все обсасывают, как один из лучших квестов в игре
Уже много где к 2022-му люди отметили, что Кровавый барон - это в принципе один-единственный ВАУ-ВОТ-ЭТО-ПРОРАБОТКА элемент в игре, не считая длс.
Отдельным пидорасам хватает наглости и хитрости добавлять фразы наподобие "Да вот взять хотя бы Кровавого барона", "Да один только Кровавый барон", хотя, сука, в том и проблема, что он такой в игре один.
Остальные персонажи заметно уступают по проработке. И квестлинии - тоже, варьируясь от унылых дворцовых бродилок (линия Новиграда) до кромешного Скайрима на минималках на Скеллиге, и основная линия уровня корейской дорамы.
И да, геймплей, сука. Его для такого уровня продакшена просто нет, считай. Из-за квена даже казуальная система удар-перекат ломается.
Аноним 04/01/22 Втр 10:55:30 #222 №7148745 
>>7148678
>Каждое слово это пиздеж
Это цена той самой "свободы". У всех решений есть последствия, геймдизайн не исключение.

>засчитывает любое решение, какое ты выдумаешь, лишь бы задача была выполнена, это не просто хорошо, это охуенно
Буквальная медаль за участие, поощрение посредственности

>По сути ботва делает то, о чем мечтал спектр, когда придумывал иммерсив симы
У меня в голове болтается смешная аналогия про гоммунизм, но аргументом она, конечно, не является
Спектор доволен, судя по его упоминаниям ботвы. Мне нужно радоваться за него или что?
Аноним 04/01/22 Втр 11:09:00 #223 №7148768 
>>7148726
Прям вот сейчас прохожу ведьмака по сути даю ему второй шанс, потому что тогда на релизе дропнул почти в конце. И я не согласен. Ни кровавый барон, ни его сюжетная ветка не имеют какой то уникальной для этой игры проработки. Тут в принципе все персонажи довольно годно прописаны и есть те, кто прописан намного детальнее барона, и уж тем более есть намного более проработанные ветки, та же ветка лютика например, она и длинее, и событий с персонажами там больше, и каких то мелких нелинейностей тоже. Просто так уж фишка легла, что барон получился прям пиздец каким харизматичным и запоминающимся. Не проработанным, не глубоким, именно харизматичным. И этим он остальных персонажей игры просто затмевает, хотя они так то если не на фоне барона смотреть- тоже хороши и интересны.
Аноним 04/01/22 Втр 11:14:47 #224 №7148777 
>>7148745
Все, что ты говоришь- хуйня полная. Награда за участие это как в РДР2, когда тебя прям мордой тыкают на какой пиксель встать, чтобы ты подебил. Ботва высыпает перед тобой инструменты и ставит задачу. А решаешь ты сам, и несмотря на то, что решений может оказаться много- они не принесены тебе на блюдечке, ты сам их должен найти, и благодаря тому, что игра не заскриптована- она твою смекалку будет только поощрять. Это однозначно классное решение.
Аноним 04/01/22 Втр 11:18:28 #225 №7148785 
>>7138808 (OP)
Тут сидят импотенты, которые в игры и не играют, а срут все. Или долбоебы нитакусики, которые считают своим долгом засрать что-то популярное, т.к «для быдла», а он у мамы особенный эстет.
Аноним 04/01/22 Втр 11:45:31 #226 №7148818 
IFREPICSTDStoreLandscape2560x1440UK-2560x1440-4586f116e7b9b[...].jpg
>>7148777
Как-же ты заебал с этой детской хуйней, промытый маркетолагами дурачок.
Возьми хотя бы пикрелейтед. Вроде то же самое, но за счет отличной правильной боевки и хорошего осмысленого лута, это играется в 1000 раз лучше, несмотря на то, что стилистически она полное говно
Аноним 04/01/22 Втр 11:51:34 #227 №7148823 
>>7148818
+15 на пресненскую
Аноним 04/01/22 Втр 11:54:05 #228 №7148829 
Ботва это суррогат детских приключений, для лишенных детства зумеров. Она про этот экспириенс детства. Пойти погулять в лес, наловить жуков, залезть на гору. Чтобы маленький шота сидя в японской хрущевке испытал в виртуальном мире те ощущения, которые он никогда не испытает в реальности. Больше там нехуй делать.
Аноним 04/01/22 Втр 11:54:34 #229 №7148831 
>>7148823
>пук
Аноним 04/01/22 Втр 11:57:48 #230 №7148841 
>>7148829
>суррогат детских приключений
Побольше бы такого
лучше чем суррогаты приключений лесбиянок
Аноним 04/01/22 Втр 11:58:45 #231 №7148843 
>>7148818
Кринжанул с тебя. Просто смирись, ты любишь дизайн в стиле скиннербокса, юбики тебя на это натаскали и теперь тебе похуй, что ты одну и ту же хуйню по 300 раз делаешь, закликиваешь одних и тех же мобов на аванпостах и получаешь ОСМЫСЛЕННЫЙ рандомно сгенерированный разноцветный лут. Ты просто настолько испорчен плохими играми, что уже не можешь почувствовать вкус годноты и ругаешься на то, что годнота избавлена от раковых практик, предназначенных не для людей, а для ебаных грызунов.
Аноним 04/01/22 Втр 12:01:22 #232 №7148844 
>>7148841
Для ребенка? Безусловно
У каждого поколения свои интересы
Аноним 04/01/22 Втр 12:02:01 #233 №7148845 
>>7148843
Неплохо ты зельдошлюх припустил.
Аноним 04/01/22 Втр 12:02:14 #234 №7148846 
>>7148844
И какие игры удовлетворяют интересы взрослых людей?
Аноним 04/01/22 Втр 12:02:22 #235 №7148847 
>>7148829
У меня аналогичные мысли о Minecraft.
Аноним 04/01/22 Втр 12:07:19 #236 №7148853 
>>7148777
>Ботва высыпает перед тобой инструменты и ставит задачу.
Какие там задачи перед тобой ставят, ты про святилища? Там же загадки для даунов. А если про чудищ, то там все решения на карте чудища подсвечены, места всех переключателей отмечены - они бездумным тыканием в каждую дырку проходятся.
Аноним 04/01/22 Втр 12:10:27 #237 №7148857 
>>7148829
В этом и есть гений геймдизайна этой игры. Ботва не пытается тебе рассказать историю о приключениях кого то друогого, ботва дает тебе почувствовать приключение на своей шкуре. Тебя не ведут за руку и не показывают мультики, это ты сам бегаешь по миру цепляясь глазами за какие то интересные и выбивающиеся предметы. Ты сам находишь и разгадываешь тайны и загадки этого мира, не по воле сюжетных рельсов, стоящих над тобой заданий и персонажей, а из собственного любопытства. И это так сильно преображает впечатление от игры. После ботвы смотришь на другие опенворлды и просто единственная мысль- а нахуй вы вообще открытый мир в своей игре сделали? Он же нахуй не нужен вам, у вас линейное кино, могли бы сделать просто левелы и нихуя б не поменялось. Вот в зельде открытый мир это реально главный герой игры, он живой не в плане симуляции, а в том, что ты точно знаешь, что куда бы ты не пошел- ты всегда и везде найдешь приключения.
Аноним 04/01/22 Втр 12:13:12 #238 №7148859 
>>7148853
>Какие там задачи перед тобой ставят, ты про святилища?
Про всю игру, в игре очень много самых разных испытаний, и в святилищах и за их пределами.
>Там же загадки для даунов.
Загадки на уровне портала. Очень хорошо задизайненные, разнообразные и имеющие прикольный штрих в духе- можно найти легкое решение и просто пройти, а можно найти решение сложнее и получить еще и сундук. Сундук практически всегда бесполезен, но поиск более трудного решения интересный.
Аноним 04/01/22 Втр 12:29:17 #239 №7148874 
>>7148859
>Загадки на уровне портала. Очень хорошо задизайненные, разнообразные и имеющие прикольный штрих в духе- можно найти легкое решение и просто пройти, а можно найти решение сложнее и получить еще и сундук. Сундук практически всегда бесполезен, но поиск более трудного решения интересный.
Ебало представили додика, который в экшен игре в открытом мире занимается решением загадок? А ну да, речь же о зельдодерьме, там нормального геймплея и не завезли.
Аноним 04/01/22 Втр 12:33:06 #240 №7148880 
>>7148857
>а нахуй вы вообще открытый мир в своей игре сделали? Он же нахуй не нужен вам
Как и зельдопараше. Впрочем там итак половина игры проходит в коридорных шрайнах.
Аноним 04/01/22 Втр 12:33:16 #241 №7148881 
>>7148843
Ты только что ботву...
Аноним 04/01/22 Втр 12:33:30 #242 №7148882 
>>7148859
Ты уточняй какие это испытания: подними камешек - получи корока, попади в прыгающий орешек из лука, спустись с горки на щите на время. Охуенные испытания.
Нету там хороших загадок, может одна-две были интересные, но сходу вспомнить не могу, но сложных точно нет. Хорошие загадки были в старых частях, особенно в 2д зельдах, где нужно было много чего держать в голове и по выходу из подземелья загадка для тебя не заканчивалась.
Ботва казуальная игра. Там хорошая атмосфера, интересно исследовать мир, мне она по духу морровинд напомнила. Но с загадками шляпа.
Аноним 04/01/22 Втр 12:35:32 #243 №7148886 
>>7148874
Зельда в первую очередь приключенческая игра, и исследования мира с решением головоломок там занимают процентов так под 80 от всего хронометража. Бои тоже есть и бои сделаны неплохо, но их реально в игре не очень много. У тебя и квестов нет, на сбор 10и багоблинских анусов, и просто так без квеста особого смысла в убивании местных вражин нет. Иногда они встречаются у тебя на пути и ты их убиваешь, но их убийство- не самоцель.
>нормального геймплея и не завезли.
Это просто уже уровень оруэлла. Сколько раз ты готов повторить, что в одной из самых крутейших в плане геймплея, не то что за последние годы, а возможно и за все время, игры нет геймплея, что бы хоть кто то кроме тебя начал в это верить?
Аноним 04/01/22 Втр 12:37:36 #244 №7148894 
>>7148857
>Тебя не ведут за руку и не показывают мультики
Подобную пиздоболию уже не раз читаю. Есть там и мультики, и указатели на карте. Все основные задания подсвечены. И даже в сюжетных подземельях все пути указаны маркерами.
Аноним 04/01/22 Втр 12:42:53 #245 №7148904 
>>7148882
>Ты уточняй какие это испытания
Я уже заебался повторять эти испытания на дваче. По любому и тебе долбоебу я писал их уже не один раз. Все ты прекрасно знаешь, какие там испытания, это в интернете уже миллиард раз обсосано со всех сторон.
>но сложных точно нет
И дальше что? В портале тоже сложных нет. Это не мешает ему быть классной головоломкой. Толку было б с него, буль там задания, которые не каждый смог бы решить?
>Хорошие загадки были в старых частях, особенно в 2д зельдах
Да, особенно в зельде 1 и 2, заебумба загадки. Без подсказки подожги рандомное дерево в ряду таких же точно деревьев. И ведь и правда, в голове надо было держать все деревья, на которых ты еще не попробовал свечу применить, а то ведь можно нужное и пропустить. Я вижу ты прям эксперт в серии и знаток настоящих интеллектуальных загадок, совсем не завязанных на переборе всего на всем, и уж тем более не рассчитанных на то, что ты будешь покупать нинтендо павер ради того, чтобы узнать, что дальше делать.
Аноним 04/01/22 Втр 12:47:44 #246 №7148920 
>>7148894
>Есть там и мультики, и указатели на карте.
Ну давай сравним.
https://www.youtube.com/watch?v=WxNCXQnGEqk
https://www.youtube.com/watch?v=rzNek4MfK5M&t=1929s&ab_channel=BeardBear
Аноним 04/01/22 Втр 12:52:38 #247 №7148931 
4214141242141.jpg
>>7148886
>и исследования мира
Ебало исследователя холмов из оператион флешпоинта представили?
Аноним 04/01/22 Втр 12:53:33 #248 №7148935 
>>7148591
>Может дойдёт.
Я играл в Зельды и то что ты выдал- больная шизофазия, таблетки
>Ты осмысливать прочитанное вообще
Таблетосы, ты выдаешь какую-то шизу как аргумент
Аноним 04/01/22 Втр 12:57:47 #249 №7148943 
3413131313.jpg
Прикиньте че с зельдадебилом случится, если он на улицу выйдет, если он умудряется найти какие-то исследования и приключения в уродливом куске дерьма сгенерированного программой?
Аноним 04/01/22 Втр 12:58:37 #250 №7148944 
image.png
>>7148943
Дерьмаки то с кокстародаунами еще хуже, так что ты бы не выебывался особо
Аноним 04/01/22 Втр 13:00:34 #251 №7148950 
>>7148944
>Дерьмаки то с кокстародаунами еще хуже
Примерно тот же уровень. Даже в дарк сосе исследовать локации в разы интереснее, чем в зельдоговне, где тебя ждет очередная сперма короки за камешком.
Аноним 04/01/22 Втр 13:02:18 #252 №7148957 
>>7148950
Ну вот здесь соглашусь. В чем душам е откажешь так это в стиле и дизайне локаций. Очень красиво. В отличие от мультяшной диснеевской зельды. Правда выбирая между геймплеем зельды и душ, я бы очевидно выбрал первое, ибо там есть чтото кроме удар-переката.
Аноним 04/01/22 Втр 13:03:55 #253 №7148959 
>>7148950
>Даже в дарк сосе исследовать локации в разы интереснее, чем в зельдоговне
Ты только что назвал 2 самые интересные в этом плане серии. Это не "даже". Эксплоринга лучше чем в зельде и ДС в современном игрострое тупо не существует. Где то в 90х и нулевых были игры, способные встать рядом, но сейчас нет ничего.
Аноним 04/01/22 Втр 13:04:12 #254 №7148960 
>>7148944
Ну и гташку исследовать интереснее кста, чем зельдокал, который генератором уровня хуйнули. В гта хотя бы вручную локации дизайнили. В отсосинах до обрыганого оригинса можно было архитектуру тех времен поразглядывать.

А в зельде что? Лоуполи холмики с очередным аванпостом из кабанчиков. Очень интересно. если тебе лет 5 по умственному развитию
Аноним 04/01/22 Втр 13:05:12 #255 №7148961 
15682317326991.mp4
>>7148957
>ибо там есть чтото кроме удар-переката.
чел...
Аноним 04/01/22 Втр 13:06:22 #256 №7148962 
>>7148960
>Ну и гташку исследовать интереснее кста
А что там исследовать то? Там же литерали ничего нельзя найти. Просто походить на модельки посмотреть? Тебе серьезно кажется, что это достойный для видеоигры эксплоринг? Когда ты типа просто приходишь и такой, ага, тут у нас дом из кирпича, а на этом доме графити с членом. Заебись поэксплорил. Ни с чем даже не повзаимодействовал.
Аноним 04/01/22 Втр 13:06:26 #257 №7148963 
>>7148959
>Ты только что назвал 2 самые интересные в этом плане серии.
Клоун поиграй в нормальные метроидвании, типо сотна хотя бы, прежде чем такую хуйню пукать.
Аноним 04/01/22 Втр 13:09:48 #258 №7148970 
>>7148963
Бро, никто, кроме спидраннеров, всерьез не играет в старые каслвании, как и в старые метроиды. В них тупо неприятно играть.

мимо
Аноним 04/01/22 Втр 13:10:24 #259 №7148971 
>>7148962
>А что там исследовать то?
Локации, которые в разы лучше проработаны, чем сгенерированное автоматом дерьмо из зельды уровня армы.

>Там же литерали ничего нельзя найти.
Как и в зельдодерьме. Или ты считаешь сперму короки хорошей находкой? Если бы от лута в зельдоговне был хоть какой-то профит, то твои слова еще бы имели смысл, а по факту игра проходится палкой из под ног и выискивать лут там нахуй не всралось.

>Ни с чем даже не повзаимодействовал.
Можешь взаимодействовать с людишками и машинами. За счет физ движка это выглядит в разы интереснее скриптованной хуеты из зельдокала.
Аноним 04/01/22 Втр 13:10:58 #260 №7148973 
15808228715460.png
>>7148970
>В них тупо неприятно играть.
Аноним 04/01/22 Втр 13:16:16 #261 №7148980 
>>7148973
Это факт, те игры были пионерами в жанрах и в них закономерно много отвратительного дизайна, как в следствие отсутствия опыта, так и в следствие ограниченности платформ, на которых они выходили.
Аноним 04/01/22 Втр 13:18:44 #262 №7148985 
>>7148980
>много отвратительного дизайна
То ли дело зельдопараша, в которой одно только разрушаемое после пары тычек оружие заслуживает моментального удаления этого высера с ссд.
Аноним 04/01/22 Втр 13:26:28 #263 №7148998 
>>7148985
Я не ненавижу старые игры, к ним просто нужно привыкать и принимать их со всеми их минусами.

А у тебя персональная вендетта против именно зельды. Ты просто ненавидишь все, что связанно с зельдой, может потому, что тебе неприятны люди, которые любят серию, может потому что стилистика тебе не нравится и вызывает ассоциации с чем-то лично тебе неприятным.
Аноним 04/01/22 Втр 13:34:12 #264 №7149012 
>>7148998
>Ты просто ненавидишь все, что связанно с зельдой
Претензии у меня только к выкрикам в духе "лучшая игра века" про этот хуевый клон отсосинов. Зельдодебилы из-за своего малого игрового опыта реально считают зельдопарашу чем-то выдающимся, а не очередным мертвым опенворлд высером.

К другим зельдам кроме ботв претензий 0. Хорошие игры для своего времени.
Аноним 04/01/22 Втр 13:34:27 #265 №7149013 
>>7148963
>в нормальные метроидвании
Я все таки разделяю эксплоринг и бэктрекинг. Фишка душ и той же зельды в том, что ты постоянно попадаешь в новые локации и находишь там новые штуки. А фишка метроидваний в том, что ты постоянно тычеся в тупики, а потом возвращаешься в эти тупики, когда находишь абилку. Особенно это раздражает, когда в игре нет телепортов и нужно реально через всю карту туда обратно пидорить. Лично мне кажется что это не такой уж и интересный процесс, так что я пожалуй предпочту эксплоринг в еще неизведанных локациях.
Аноним 04/01/22 Втр 13:36:28 #266 №7149019 
>>7148971
>Локации, которые в разы лучше проработаны
А толку с этой проработки, если это просто декорация?
>Как и в зельдодерьме.
Нет, в ботве то как раз дохуя чего найти можно, короки отличная идея, чтобы удерживать твой энтузиазм и создавать ощущение того, что мир не пуст, но и помимо короков там интересного контента навалом.
Аноним 04/01/22 Втр 13:38:24 #267 №7149028 
>>7149012
Мой игровой опыт уж точно побольше твоего будет. И я считаю ботву одной из лучших игр в индустрии за все время. Она этот статус полностью заслуживает.
Аноним 04/01/22 Втр 13:38:27 #268 №7149029 
>>7148961
Там есть прыжок, который ложит на лопатки все части душ, чел.
Аноним 04/01/22 Втр 13:40:22 #269 №7149031 
>>7149019
>ботве то как раз дохуя чего найти можно
Что там найти можно? Рупии или меч тысячи истин, который через пару ударов сломается и будет заменен на палку из под ног, с которой можно спокойно всю игру пройти?

>там интересного контента навалом.
Конкретнее можно, зельдододик? Я в этот трешак часов 5 поиграл и за все это время ничего интересного не встретил. Разве что орнул с перекрашенных мобов, которым подкрутили статы и это типо новый вид врагов.
Аноним 04/01/22 Втр 13:40:30 #270 №7149032 
>>7148960
>гташку исследовать
Че ты там исследуешь, мамкин путешественник? Пустую карту с татусалонами и парикмахерскими?
Аноним 04/01/22 Втр 13:43:22 #271 №7149036 
>>7148935
СДВГ-поридж с дислексией.
Аудитория ботвы, собственно.
Аноним 04/01/22 Втр 13:43:54 #272 №7149039 
>>7149028
>Мой игровой опыт уж точно побольше твоего будет
Ты уверен, клоун? Я за 30 лет игрового опыта переиграл в кучу игр разного жанра, а твой опыт скорее всего начался году в 2010. Ни один челик, игравший в разные игры, а не только в нинтендокал, ни увидит в зельдоговне чего-то выдающегося.
Аноним 04/01/22 Втр 13:45:03 #273 №7149041 
16073789234250.mp4
>>7149029
Нихуя себе. Зельдокал уработал недослешер от говноделов из фром софтвар. Ахуй.
Аноним 04/01/22 Втр 13:46:13 #274 №7149043 
>>7149041
Соглашусь насчет эскобара.
Аноним 04/01/22 Втр 13:46:21 #275 №7149044 
>>7149032
>Пустую карту с татусалонами и парикмахерскими?
Все еще лучше сгенерированных программой лоу поли холмов из зельдовысера.
Аноним 04/01/22 Втр 13:48:15 #276 №7149048 
>>7149031
>Что там найти можно?
Попугая, играющего на баяне, гигантские лабиринты, загадочный остров, где у тебя все оружие отбирают, поляну с тремя хиноксами, болото с драконьими деревьями, в котором всегда идет дождь, лес, покрытый туманом, огромных летающих драконов, один из которых заражен скверной, состязания по щитбордингу или гигантскому боулингу, гигантские статуи. Вот такого рода штуки с которыми можно как то взаимодействовать и привести хи к какому то логическому завершению. Они встречаются все время, их много и они везде. Да наградами за это все будет что нибудь типа сферы духа, сундука с пятью стрелами или там 10 рупий, но сами эти вещи охуенные, все время разные и все время новые. Просто интересно, что еще разработчики придумали и как с этим можно будет поиграться.
И ничего подобного в ГТА нет, там мир пустой, ты там нихуя не найдешь, потому что там нихуя и нет. В лучшем случае тебе навалят три с половиной вида коллектеблсов, которые без гайда один хуй не собрать и все. Вот и весь твой контент для исследования. Ну еще да, можно людей на тачке давить и в копов стрелять, очень интересно и главное свежо.
Аноним 04/01/22 Втр 13:50:10 #277 №7149052 
>>7149039
Поридж, тебя видно насквозь. Ни доин человек, у которого 30 лет игрового стажа, никогда в жизни на русской борде не будет обвинять других в том, что они не играли ни во что кроме игр нинтендо. Потому что любому олду совершенно очевидно, что в русскоговорящей среде таких людей тупо не может существовать.
Аноним 04/01/22 Втр 13:50:31 #278 №7149053 
16384094950500.jpg
>>7149048
>Попугая, играющего на баяне
Дальше не читал. +15 литров сойлента этому соевичку.
Аноним 04/01/22 Втр 13:51:58 #279 №7149056 
>>7149052
>что в русскоговорящей среде таких людей тупо не может существовать.
Судя по треду и визгам по поводу зельдокала может.
Аноним 04/01/22 Втр 13:54:00 #280 №7149063 
3413131313.jpg
>>7149048
>состязания по щитбордингу
Ты явный победитель в этом состязании.
Аноним 04/01/22 Втр 13:55:34 #281 №7149069 
>>7149044
Чем красочные и пустые пространства с которыми нельзя взаимодействовать лучше лолиполи гор и деревьев с которыми хотя бы взаимодействовать можно? Мы говорим об открытом мире как части игры, или об открытом мире как части кинца?
Аноним 04/01/22 Втр 13:56:30 #282 №7149071 
>>7149056
Причина проще чем ты думаешь. Я вот играю в игры где то с середины 90х. Примерно с тех времен, когда к нам денди завезли. Я играл на куче разных платформ (хотя большая часть моего геймерства это все таки ПК), в игры самых разных жанров. И вот с высоты всего моего опыта могу сказать- зельда одна из лучших игр. Ее все так превозносят и хайпуют по одной единственной причине- это так и есть. И мне кажется большей части игроков, которые в нее поиграли очевидно почему так. Неочевидно только тебе, потому что ты недоволен графикой и отсутствием гринда шмоток и левелов.
Аноним 04/01/22 Втр 13:59:13 #283 №7149075 
>>7149069
>лолиполи гор и деревьев с которыми хотя бы взаимодействовать можно?
Клоун, в твоей параше даже терраформинга нет. Даже блять дом в деревушке сломать нельзя или челика убить. Какое нахуй взаимодействие, ебанько.
Аноним 04/01/22 Втр 14:00:16 #284 №7149076 
16165673702230.jpg
>>7149071
>Ее все так превозносят и хайпуют по одной единственной причине
Аноним 04/01/22 Втр 14:01:25 #285 №7149078 
>>7149031
>все
Пока что ты тут один за ботву копротивляешься.
Аноним 04/01/22 Втр 14:02:43 #286 №7149081 
>>7149075
Лол, а еще там нет АР-15 и нельзя трахаться с проститутками. Понятно все с тобой.
Аноним 04/01/22 Втр 14:05:21 #287 №7149090 
>>7149076
Это твои влажные мечты. Игра топчик даже в отрыве от франшизы. Я б даже сказал особенно в отрыве от франшизы, потому что даже в этом треде есть шизы, которые пытаются обвинять эту игру в том, что она не следует формуле серии.
А уж пользовательские оценки точно были бы намного выше, потому что игру бы не ревьюобмбили обезумевшие сонибои.
Аноним 04/01/22 Втр 14:05:23 #288 №7149091 
>>7149081
Ну а я о чем. Абсолютно пустое мертвое сингл ммо для соевых шизоидов.
Аноним 04/01/22 Втр 14:07:22 #289 №7149095 
>>7149090
>А уж пользовательские оценки точно были бы намного выше, потому что игру бы не ревьюобмбили обезумевшие сонибои.
Ну да. А если бы население земли на 100% состояло из соевых куколдов, то у зельдопоноса вообще бы 100 баллов был юзерскор.
Аноним 04/01/22 Втр 14:08:05 #290 №7149097 
>>7149091
Какая ж ты двуличная мразота. Ты ведь одновременно ботву обвиняешь и в том, что это сингл ММО, и в том, что там отсутствует гринд и цветные шмотки, которые и являются основной движущей силой в ММО. К тебе свои противоречивые аргументы вообще удается в своей голове удерживать как единую картину мира?
Аноним 04/01/22 Втр 14:08:47 #291 №7149099 
>>7149091
Не, это норм игра. У тебя просто комплексы.

Что-то уровня, если мамка купит розовую туалетную, то ты жопу не будешь вытирать или перейдешь на листы а4
Аноним 04/01/22 Втр 14:09:23 #292 №7149101 
>>7149095
Боюсь что соевым куколдам не очень близки идеалы нинтенды о светлокожих гетересоксуальных мужчинах героях. Они вот как раз отсосинчика гоняют, там все по повестке.
Аноним 04/01/22 Втр 14:21:37 #293 №7149129 
изображение.png
изображение.png
>>7148920
Мультики есть - есть. Ты пропизделся - пропизделся.
Ну и метки на карте, и на локаторе линка ты предпочел вообще не замечать? Действительно, зачем, тогда же вся история про исследование на кончиках пальцев пойдет по пизде.
Аноним 04/01/22 Втр 14:22:54 #294 №7149133 
>>7149097
Это же кокстародаун. Все в норме.
Аноним 04/01/22 Втр 14:26:46 #295 №7149143 
>>7149129
>Мультики есть - есть.
На 100 часов игры час мультиков. Это очень скромно. Большая часть контента игры обходится вовсе без них.
>Ну и метки на карте
За исключением мейн квеста метки в заданиях ставятся на того, кто тебе их дал, а не туда, куда тебе надо идти. Самих сюжетных заданий в игре где то около 15, это очень мало. Большая часть игры происходит вне сюжета, и вне сюжета ни по какому маркеру тебя никто не ведет и заставок не показывает.
Аноним 04/01/22 Втр 14:46:48 #296 №7149189 
>>7149143
>вне сюжета
Игра вне сюжета - это поиск святилищ, с помощью которых можно увеличить полоску здоровья или стамины. И всё. Даже абилок новых не дают их и по сюжету не дают, всё вываливают в начале игры. В мире есть ломающееся оружие, какие-то материалы и минералы нахуй не нужные. А после того как находишь дуриан уже и здоровье тебе не требуется, можно наварить кучу блюд увеличивающих кол-во сердец.
Игра никак не поощряет исследование, на кой хуй мне бегать по пустому миру, ничего реально необходимого для прохождения игры я не найду.
Аноним 04/01/22 Втр 14:52:32 #297 №7149200 
16404082158730.jpg
>>7149101
>соевым куколдам не очень близки идеалы нинтенды о светлокожих гетересоксуальных мужчинах героях. Они вот как раз отсосинчика гоняют, там все по повестке.
Соевище, спок.
Аноним 04/01/22 Втр 15:23:16 #298 №7149277 
Безыный.png
Почему русня так копротивляется хорошим консольным играм? Взамен предлагает какое-то говно типа шутеров и душ.
Аноним 04/01/22 Втр 15:26:56 #299 №7149289 
>>7149189
>Игра вне сюжета - это поиск святилищ
Это именно та часть, за которую игра и получила 10 из 10и. Сюжетная кампания целиком не идет и 10 часов, и вообще мне кажется была всунута туда, чтобы заманивать нормисов и любителей ААА кинца. У меня есть ощущение, что изначально игру дизайнили вообще без нее. Это не главная часть игры и не самая интересная. Самая интересная- именно шароебиться по миру и искать приключения. И эта часть просто охуеть как хороша.
>их и по сюжету не дают
Вообще по сюжету абилки с каждого чудища дают.
Аноним 04/01/22 Втр 15:28:03 #300 №7149293 
>>7149277
>А что люди-то подумают, когда узнают?

Примерно вот поэтому
Аноним 04/01/22 Втр 15:28:39 #301 №7149295 
>>7149293
Ну это же какой-то совок.
Аноним 04/01/22 Втр 15:30:40 #302 №7149302 
>>7149036
Таблетки
Аноним 04/01/22 Втр 15:33:37 #303 №7149306 
85-8505954967093-anime-girl-shrug-transparent.png
>>7149295
Аноним 04/01/22 Втр 15:37:02 #304 №7149314 
>>7149200
Каждый раз лолирую, когда это постят /в/инцелы, учитывая что это фотошоп и ему подарила консоль жена. Это в какой вселенной наташка потратит на геймера 30к?
Аноним 04/01/22 Втр 15:37:37 #305 №7149315 
>>7149189
>Игра никак не поощряет исследование
>после того как находишь дуриан уже и здоровье тебе не требуется
А тебе не кажется, что тут противоречие? Дуриан находится в локе, с которой не связан сюжет и в которую не ведут квесты из других локаций. Ты находишь его исследуя мир самостоятельно, и разве фрукт, который тебе фуллхп лечит это не награда за исследование? Или если тебе большими буквами не написали, что произошел левел ап, ты награды не чувствуешь?
Аноним 04/01/22 Втр 15:45:28 #306 №7149329 
16377044535940.png
>>7149314
>Каждый раз лолирую, когда это постят /в/инцелы, учитывая что это фотошоп и ему подарила консоль жена. Это в какой вселенной наташка потратит на геймера 30к?
Аноним 04/01/22 Втр 15:50:33 #307 №7149337 
>>7149329
Ну не плачь, каблук.
Аноним 04/01/22 Втр 16:01:30 #308 №7149359 
>>7149076
Никогда не понимал этой пикчи.Игра сама по себе дикий вин,даже без привязки к Нинтендо.Ботва вообще была моей первой Зельдой в которую я играл.И то узнал о ней,просто глянув во что играет сын на Свиче.После чего запоем прошёл все трёхмерные Зельды.Да большинство из них в плане графики давно устарели.Жаль,что не играл в них в год выпуска.
Аноним 04/01/22 Втр 16:02:25 #309 №7149360 
>>7149337
Я не плачу. Плачет соевая зельдахуйня, которую поймали как дешевку.
Аноним 04/01/22 Втр 16:03:15 #310 №7149363 
>>7149359
>Ботва вообще была моей первой игрой в которую я играл
Поправил тебя, соя.
Аноним 04/01/22 Втр 16:05:17 #311 №7149369 
>>7149363
Мальчик,моей первой игрой была Saboteur! на ZX Spectrum.Так что свои правки можешь в анус себе запихнуть.
Аноним 04/01/22 Втр 16:08:00 #312 №7149374 
thumbfollow-boys-want-sex-men-just-want-to-play-animal-4352[...].png
>>7149360
Проекции дешевки пошли.
Аноним 04/01/22 Втр 16:10:15 #313 №7149379 
>>7149315
Но в этой локе есть святилища. Ищешь святилища, чтобы увеличить хп и стамину, находишь дуриан и всё, заботы о хп полностью пропадают. Для стамины также есть какие-то грибы или овощи, не помню уже.
Суть в том, что ничего необходимого для прохождения в мире нет. Нет какой-то способности, которая нужна, чтобы проникнуть в замок к ганону; каких-нибудь артефактов чтобы разрушить силовой барьер препятствующий доступу к замку; в мире нет спрятанного сундука с ключом к финальному боссу. Замок изначально открыт, пройти к ганону можно в самом начале игры при должной сноровке. Замок максимально примитивная хрень: пробежался чуть-чуть, вскарабкался на стену и ты у финального босса.
Аноним 04/01/22 Втр 16:14:42 #314 №7149385 
>>7149374
Нахуя ты свое фото постишь, соя?
Аноним 04/01/22 Втр 16:15:12 #315 №7149386 
>>7149379
Все это есть в immortal fenyx rise.
Зельда это детская песочника. Геймплей и сюжет в ней на последнем месте, потому что сложно и неинтересно детям
Аноним 04/01/22 Втр 16:17:10 #316 №7149393 
>>7149386
Дети не будут сидеть и изучать опенворлд рпг с их сдв, они в фортнайт и клеш оф кланс гоняют.
Аноним 04/01/22 Втр 16:19:16 #317 №7149400 
>>7149386
> Immortals - Fenyx Rising
А вот хуй.Хорошая попытка сделать клон Ботвы,но лишь попытка.Там даже местный аналог святилищ нельзя пройти пока не возьмёшь\откроешь какую-то способность.
Аноним 04/01/22 Втр 16:20:40 #318 №7149404 
>>7149393
>изучать опенворлд рпг с их сдв
Так нинтендо спецом для них добавила всякие мусорные ненужные механики, типо поджога травы или падающих яблок с деревьев.
Аноним 04/01/22 Втр 16:22:04 #319 №7149407 
>>7149404
О да, детей ведь сладостями не корми, дай иммерсив сим окружение. Толстота
Аноним 04/01/22 Втр 16:23:01 #320 №7149411 
png-transparent-dora-the-explorer-animated-cartoon-nick-jr-[...].png
>>7149393
Это как-раз то, что нужно детям. Легкий простеший геймплей и наивные детские открытия.
Это такая маша и медведь или дора от мира видеоигр
Аноним 04/01/22 Втр 16:26:54 #321 №7149427 
>>7149393
Еще скажи марио, покемоны и animal crossing не детские игры. 6+ дети всегда были главной аудиторией нинтендо и именно это было основным мотивом их геймдизайна, поэтому все их игры такие специфичные
Аноним 04/01/22 Втр 16:34:34 #322 №7149447 
>>7149427
Конешн, не детские, дети хотят пушки, шутеры, кровь, сиськи.
Аноним 04/01/22 Втр 16:37:23 #323 №7149451 
>>7149369
Всё он правильно сказал. Ты нормальную зельду даже не запускал.
Аноним 04/01/22 Втр 16:40:23 #324 №7149459 
>>7149411
Жир потек
Аноним 04/01/22 Втр 16:51:04 #325 №7149481 
>>7140411
>Всерьёз считать стримеров авторитетами
Ебало дегенерата представили? У тебя говно вроде Фортнайта и ПАБГа, получается, винчики тысячелетия?
Аноним 04/01/22 Втр 18:50:12 #326 №7149819 
>>7148859
>а можно найти решение сложнее и получить еще и сундук
Полный пиздеж. Сундуки всегда находишь, независимо от твоего решения. Да и шрайны все проходятся за минуты две-три, это вообще не уровень портала, где к концу игры нужно думать.
Аноним 04/01/22 Втр 18:55:24 #327 №7149825 
>>7149481
>говно вроде Фортнайта и ПАБГа, получается, винчики тысячелетия?
В разы лучше треша типо говнозельды.
Аноним 04/01/22 Втр 18:58:33 #328 №7149832 
>>7148962
>Там же литерали ничего нельзя найти.
Да, а вот в зельде можно сундучок найти с разноцветным лутом, не то что в вашем говне!
Аноним 04/01/22 Втр 19:12:33 #329 №7149876 
>>7149277
>консольным играм
>душ
Души теперь не для консоледаунов?
Аноним 04/01/22 Втр 20:08:16 #330 №7150088 
>>7149876
Судя по культу местных пукариков - нет.
Аноним 04/01/22 Втр 21:36:45 #331 №7150287 
>>7149459
Ты дурачок какой-то. Какой жир. Это и есть несложный геймдизайн для детей. Какими ты еще представляешь себе игры для детей?
Аноним 04/01/22 Втр 21:42:12 #332 №7150294 
>>7149379
> Суть в том, что ничего необходимого для прохождения в мире нет. Нет какой-то способности, которая нужна, чтобы проникнуть в замок к ганону; каких-нибудь артефактов чтобы разрушить силовой барьер препятствующий доступу к замку; в мире нет спрятанного сундука с ключом к финальному боссу. Замок изначально открыт, пройти к ганону можно в самом начале игры при должной сноровке
Да, это так, и это охуенно
> Замок максимально примитивная хрень
Нет, это очень комплексная лока с кучей секретов
Аноним 04/01/22 Втр 21:46:11 #333 №7150300 
>>7150287
> Какими ты еще представляешь себе игры для детей?
Как рдр2 или отсосины. Когда разработчик думает, что ты сам не в состоянии справиться с простейшей задачей, ставит тебе маркер, постоянно спаанит тебе в карманы патронов и каждые 5 секунд выводит подсказку на что жать, чтобы игра дальше игралась
Аноним 04/01/22 Втр 21:53:39 #334 №7150315 
3447.jpg
>>7150300
>> Какими ты еще представляешь себе игры для детей?
>Как рдр2 или отсосины.
Ты тупой какой-то.
Вот есть детские книжки со своей спецификой, которые отличаются от взрослых книг. У игр нинтендо такая-же детская специфика с учетом детского интеллектуального уровня

Ты хуйню какую-то порешь про РДР 2.
Ты похоже сам какой-то ребенок
Аноним 04/01/22 Втр 23:23:47 #335 №7150542 
>>7149819
Если не играл- не пори хуйни. Сундуки часто запрятаны в местах, в которые не попасть просто так
Аноним 04/01/22 Втр 23:24:16 #336 №7150544 
>>7149832
>в зельде можно сундучок найти с разноцветным лутом
Нет нельзя
Аноним 04/01/22 Втр 23:35:39 #337 №7150566 
>>7150315
Чисто по визуалу и сеттингу понятно, в рдр2 есть матюки, мелькают голые сиськи и довольно много натуралистичной жестокости, а в ботве ничего этого нет, у нее мультяшная фэмили френдли внешность с минимальным градусом насилия.
Но как дело каснется игрового процесса- рдр2 относится к игроку как к очень тупому, невнимательному и несамостоятельному человеку, которому постоянно нужна помощь и опека. В то же время зельда просто дает тебе играть и не докучает тебе геймдизайнерской гиперопекой, разрабы зельды верят, что ты справишься с игрой сам. И в этом плане зельда выглядит значительно взрослее рдр2.
Аноним 05/01/22 Срд 00:42:43 #338 №7150676 
>>7149825
Чем лучше?
Аноним 05/01/22 Срд 01:13:17 #339 №7150729 
>>7150566
Самая популярная детская игра это майнкрафт.
Игра в кубики ребенком тоже не докучает опекой. Ты соломенное чучело придумал. Детские игры как раз поощрают свободу
Аноним 05/01/22 Срд 01:15:30 #340 №7150730 
Взрослому эта свобода игры в условные кубики как раз неинтересна, ему надо хороший сюжет, постановку
Аноним 05/01/22 Срд 01:29:08 #341 №7150748 
Да даже в рдре слишком много нужно делать, вот убрать оттуда вообще всю игру и оставить только кинематографичные катсцены - было бы идеально, настоящее развлечение для взрослых в отличии от игр.
Аноним 05/01/22 Срд 01:32:30 #342 №7150755 
>>7150730
>>7150748
это потому что старое говно ничего относительно быстрого или сложного осилить не может, кроме линейного кинца. бумеры это рак индустрии, который превратил игры с геймплеем в соевое кинцо. нахуя мне играть в игрофильмы (в игры идут сценаристы, которых не взяли в кино), если я просто могу посмотреть фильм?
Аноним 05/01/22 Срд 07:59:35 #343 №7151060 
>>7150542
Я прямо сейчас прохожу зельду. Ни разу не находил сундука, потому что они все на виду. Может в конце игры они будут сложнее запрятаны, но пока что так.
>>7150544
В лагерях сундуки бывают. Иногда просто спрятаны в мире. Почти везде либо пушка на +2 к урону, реже бывает броня на +1 к защите.
Аноним 05/01/22 Срд 08:02:19 #344 №7151062 
>>7150755
Потому что игры лучше фильмов из-за интерактивности.
Аноним 05/01/22 Срд 08:11:00 #345 №7151068 
>>7151060
>ни разу не находил потому что все на виду
>спрятаны в мире
Ты ебанутый?
Аноним 05/01/22 Срд 08:59:57 #346 №7151100 
>>7151068
>>ни разу не находил потому что все на виду
Блять, хуйню написал. Я имел в виду, что ни разу не пропускал их.
>>спрятаны в мире
>Ты ебанутый?
С этим что не так? Сундуки бывают под камнями, в воде, в руинах различных.
Аноним 05/01/22 Срд 09:21:26 #347 №7151111 
>>7151060
https://www.youtube.com/watch?v=mORUuvtWQmQ
Вот например. Чтобы получить сундук в конце шрайна надо заморочиться и использовать более сложное решение загадки. Сама загадка может быть решена намного проще и быстрее, но тогда ты сундук не получишь.
Аноним 05/01/22 Срд 09:23:49 #348 №7151113 
>>7150730
Я не хочу быть таким типом взрослого, который казуальное безрукое и тупое говно.Уж лучше в детские игры буду играть.
Аноним 05/01/22 Срд 10:31:30 #349 №7151175 
>>7151113
Да играйся. Я уже 100 раз написал, что детям детское, а взрослым - взрослое интересно.
Я же не заставляю тебя играть во взрослые игры
Аноним 05/01/22 Срд 10:36:25 #350 №7151184 
>>7151175
Взрослые не обязаны тупеть и деградировать
Аноним 05/01/22 Срд 10:50:54 #351 №7151201 
>>7151175
Чет тут не сходится.

Например, дети играют в футбол, и взрослые играют в футбол.

Сдается мне, что ты просто боишься потерять место в иерархии, где ты представляешь себя этаким возвышающимся над массами уберменшем. Но проблема в том, что если ты один веришь в эту иерархию, то ты - сумасшедший, поэтому ты и защищаешь ее, подразумевая, что дескать эта иерархия есть нечто само собой разумеющееся.
Аноним 05/01/22 Срд 10:52:02 #352 №7151203 
rdr2-scaled.jpg
>>7151184
Да, да, ты мамин умник, который многому научился в детских играх решая однообразные загадки и собрая грибочки. А глупые взрослые "тупеют" и просто играют в свободное время для отдыха и развлечения в интересные, развлекательные игры со взрослым экспириенсом.
Аноним 05/01/22 Срд 10:52:57 #353 №7151206 
>>7150755
Не проецируй свое слабоумие, безмозглый пиздюк. Это ваше дегенеративное поколение как раз необучаемое, это современные тупорылые высеры водят за ручку чутьями и компасами, для нас, разумных людей, современный кал это тупорылая безмозглая дрисня от которой банально скучно.
А теперь оформил срыгандос, щусёнок.
Аноним 05/01/22 Срд 10:58:14 #354 №7151219 
>>7151201
Нет, просто в играх нинтенды детский дизайн.
Аноним 05/01/22 Срд 11:00:19 #355 №7151224 
This+er+draws+furry+i+just+know+it+79365bfc972e78bd5bc6c1ac[...].gif
>>7151219
Аноним 05/01/22 Срд 11:04:18 #356 №7151237 
>>7151203
Так ведь не интересно и не развлекательно. Когда тебя через игру гейм дизайнер ведет, как мамка за ручку в детский садик, это не на расслабоне играть, это тупо раздражает. Игра относится к тебе как умственно отсталому, и я не понимаю, как взрослому человеку в принципе может быть приятно такое отношение.
Аноним 05/01/22 Срд 11:10:04 #357 №7151249 
>>7151237
>Когда тебя через игру гейм дизайнер ведет, как мамка за ручку в детский садик
Это только в рдр 2 и только в сюжетных заданиях, что многие и так критиковали как лень разработчиков
В вальгалле, например, тоже песочница с загадками. Но там нет дебильного детского дизайна "возьми огонь, чтобы согреться; съешь ледышку, чтобы охладиться" за который почему-то хвалят зельду, потому что это тупо неинтересно большинству игроков не-детей. Она затрагивает другие струны игрового экспириенса, например
Аноним 05/01/22 Срд 11:24:01 #358 №7151270 
>>7151249
>Это только в рдр 2 и только в сюжетных заданиях
РДР2 это прям совсем запущенный случай, где от геймдизайнерской опеки не продохнуть. Но в этом в целом застрял весь современный "взрослый" геймдев.
>Но там нет дебильного детского дизайна "возьми огонь, чтобы согреться;
С хуя ли это дебильно и по детски? Люди ИРЛ тоже разводят костры, чтобы греться, они что теперь дебилы и дети после этого?
>это тупо неинтересно большинству игроков не-детей
А что интересно большинству игроков не детей? Что стоящего в принципе вальгала может предложить мне, человеку, который играет уже больше 25 лет? Слабенький слэшер и казуальный стелс? Гринд шмоток и левелов? А это что, реально интереснее, чем греться у огня в мороз? Учитывая то, что зельда постоянно подсовывает тебе новые условия в которых ты ищешь новые решения, а ассасин повторяет одно и то же на протяжении всей игры. В чем превосходство то? В чем взрослость? Только в том, что вальгалла выглядит более реалистично и там есть кровь? Ну хуй знает, я кровь и реалистичную стилистику в играх вижу уже много лет, чтобы меня заинтересовать - одного этого недостаточно.
Аноним 05/01/22 Срд 11:27:17 #359 №7151275 
CEMU 2020.05.15 - 14.49.11.01 (video-converter.com).mp4
CEMU Screenshot 2020.05.14 - 20.14.49.10.png
Я до зельды думал что опенворлд это жанр для тупых дегенератов, а оказывается 90% опенворлд игр, это параша ебаная. Я когда ее откопал, с работы как раз уволился. Я за 2 недели игры, выдрочил ее на 140 часов, я каждый день играл по 10 часов и каждый сука час был уникален. Если ты видишь что зельду хейтят, просто плюй в ебасос, этот человек даун
Аноним 05/01/22 Срд 11:36:05 #360 №7151293 
>>7151275
>опенворлд это жанр для тупых дегенератов
Всё верно. Для соевичков с боязнью ответственности (даже в видеоиграх, лмао), которые жить не могут без возможности съебать/погриндить.
Аноним 05/01/22 Срд 11:36:48 #361 №7151294 
>>7151275
>Я до зельды думал что опенворлд это жанр для тупых дегенератов
Лол, я и после зельды так считаю.
Аноним 05/01/22 Срд 11:37:05 #362 №7151296 
Есть хороший видос на тему того почему несмотря на все плюсы РДР2 её геймдизайн- кусок говна
https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos
Аноним 05/01/22 Срд 11:40:43 #363 №7151302 
Я неоч понимаю суть споров между зельдой и рдр2. Мне очень нравятся обе игры, но асасин криды и, как ни странно, гта5 вызывают у меня желание вырывать у себя волосы на голове после пары часов прохождения.
Аноним 05/01/22 Срд 11:44:31 #364 №7151310 
>>7151302
ГТА 5 как игра все таки получше РДР2 будет. Миссии в ней хотя бы пытаются быть интересными и разнообразными. РДР2 это просто симулятор скуки. Очень качественно сделанный во всех аспектах кроме самого главного- непосредственно игры.
Аноним 05/01/22 Срд 11:46:18 #365 №7151314 
>>7139111
а я играл в электродерьмака и там не было ни одного бага, а сюжет был нелинейным и атмосфера была крутая
Аноним 05/01/22 Срд 11:50:35 #366 №7151318 
>>7151310
Не, для меня в ней что-то не так на фундаментальном уровне, похожие ощущения у меня были от дейз гон, окончания которой я не мог дождаться уже после первых двух зон.
Аноним 05/01/22 Срд 12:37:12 #367 №7151384 
>>7151318
Это экспириенс не для твоего уровня развития.
Иди играй в майнкрафт и марио, игры для интеллектуалов где тебя не ведут за руку
Аноним 05/01/22 Срд 12:41:34 #368 №7151390 
2425.jpg
>>7151275
>Я за 2 недели игры, выдрочил ее на 140 часов
Все так, песочница это детская забава
Аноним 05/01/22 Срд 12:42:31 #369 №7151392 
>>7151384
Лол.

Марио я уже прошел, точнее все интересные игры по Марио для меня. Майнкрафт интересная опция, может я опять ее поставлю.

Сейчас слишком занят ФФ6, очень долго собирался ее пройти.
Аноним 05/01/22 Срд 14:53:34 #370 №7151707 
>>7151392
Смотрю ты человек высокого вкуса. ФФ6- достойная игра.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения