Сохранен 395
https://2ch.hk/v/res/7204841.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Поиграл я в ваш Морровинд

 Аноним 26/01/22 Срд 06:31:54 #1 №7204841 
image.png
Впервые прошел Морру вчера, но что-то не заметил той легендарной шедевральности, о которой утки кричат на каждом углу.
Несомненные плюсы:
+Система статов и навыков ( как же этого не хватает в Скайриме )
+Огромное количество видов и типов брони и оружия
+Много слотов снаряжения ( Огромный простор для кастомизации, очень здорово, особенно на фоне Скайрима. где 4 куска брони )
+Атмосфера ( примерно на том же уровне, что в Скайрим, в Обле офк с этим всё гораздо хуже )
+Сюжет
Ну а теперь минусы, которые заставляют сомневаться о том величии Морры, о котором утки кричат на каждом углу:
-Система промахов ( это тотальный пиздец и бред, эта механика не подходит для такого типа боевой системы от слова совсем, в игре это выглядит как битва слепых аутистов с двумя левыми руками у каждого )
-Отсутствие фаст тревела ( это никакой не хардкор старых лет, а атавизм, который искусственно увеличивает длительность прохождения игры. Мне не забыть охуенный квест, в котором надо было сперва пойти в пещеру и зачистить её, потом вернуться назад к квестодателю, потом пойти с ним туда и показать, что пещера зачищена, и, наконец, опять по тому же пути вернуться назад и идти заниматься другими делами. Ходьба реально заебала, несколько раз было желание дропнуть игру из-за этого )
-Экономика ( экономика убита, шмотки, даже не самые редкие, стоят запредельно много, денег у торговцев нет вообще )
-Вообще всё, что касается НПС:
--Диалоги ( персонаж является каким-то дауном, способным говорить только короткие фразы или отдельные слова, сами же диалоги представляют собой переход по гиперссылкам между какими-то вырезками из Википедии )
--ИИ ( его просто нет, о чем может быть речь, самые сложные квесты - квесты, где надо кого-то сопроводить )
--Модель поведения ( её тоже нет, НПС прикованы к своему месту, иногда ходят взад и вперёд по одному маршруту )
--Озвучка ( тотальный пиздец, НПС несут какой-то рандомный бред, который никак к происходящему вокруг них не относится, к тому же, фраз крайне мало. Ах да, а что это за раб, откуда он? )
--Анимации ( в 2004 вышла GTA San Andreas. Теперь сравните анимации Морры и GTA SA. Это же пиздец, НПС передвигаются так, будто они обосрались )
В целом то выходит, что это не такая уж и шедевральная игра. Да, она хорошая, но только для своего времени, а если сейчас играть без чувства ностальгии, свойственного олдфагам, то она не зайдёт так, как заходит им. С учетом плюсов и минусом игра, на самом деле, по степени своего качества примерно на уровне того же Скайрима, только вот он более технически продвинут, поэтому выигрывает. Я ни в коем случае не хочу сказать, что Морровинд - говно. Это хорошая игра, но она не далеко ушла от Скайрима ( в соотношении плюсов и минусов у них выходит примерно равный результат, просто у них разные проблемы ), хотя альтфаки любят кричать на каждом углу, что это совершенно разный уровень геймдева. Ну а Обла хуже и того, и другого. Дискасс.
Аноним 26/01/22 Срд 06:37:44 #2 №7204847 
>>7204841 (OP)
>-Система промахов
Нормальная рпг система, не говнослешерок ниразу
Вообще Морровинд тестит игроков на умных людей и tбанный биомусор с интеллектом ниже 80 iq
Аноним 26/01/22 Срд 06:41:37 #3 №7204852 
>>7204847
>Нормальная
Знаешь значение этого слова вообще? Нигде такой хуйни нет, чтобы чисто экшеновая слешерная боёвка, но при этом с кубиками и промахами. Какая норма нахуй?
Аноним 26/01/22 Срд 06:42:48 #4 №7204853 
>>7204852
Два чаю
Аноним 26/01/22 Срд 06:44:38 #5 №7204856 
>>7204852
В любой классической рпг. Написано нормальная рпг система, но ты подменяешь её на боевую систему.
Аноним 26/01/22 Срд 06:44:45 #6 №7204857 
>tl;dr; морровинд плохой потому что не скайрим
Аноним 26/01/22 Срд 06:47:51 #7 №7204860 
>>7204856
Только морровинд нихуя не классическая рпг. Никакому нормальному человеку и в голову не могло прийти сделать так, что ты видишь своими глазами как меч проходит через модельку противника, а тебе пишут, что это промах.
Аноним 26/01/22 Срд 06:49:49 #8 №7204861 
>>7204860
А что плохого? Наоборот заебись, отсеяли даунов без абстрактного мышления.
Аноним 26/01/22 Срд 06:53:25 #9 №7204863 
>>7204861
При чём тут абстрактное мышление? Абстрактное мышление помогает дорисовывать то, что подразумевается. А тут ты видишь блять своими глазами всё, а игра говорит тебе, что всё на самом деле не так.
Аноним 26/01/22 Срд 06:53:58 #10 №7204865 
>>7204861
Нахуй тебе морувинд. Иди стену смотри аутист ебаный.
Аноним 26/01/22 Срд 06:55:04 #11 №7204867 
>>7204863
И что? Почему должно быть именно так, как ты сказал?
Аноним 26/01/22 Срд 06:55:52 #12 №7204869 
16355330084290.mp4
>сами же диалоги представляют собой переход по гиперссылкам между какими-то вырезками из Википедии
>НПС передвигаются так, будто они обосрались
Аноним 26/01/22 Срд 06:56:40 #13 №7204870 
>>7204861
Они не отсеивали даунов без абстрактного мышления, они сука просто поленились запилить два комплекта анимаций - один для попадания и другой для промаха, и привязать их к тому же кубику, который определяет попадание.
Аноним 26/01/22 Срд 06:57:03 #14 №7204871 
>>7204857
>наоборот не считается!
Аноним 26/01/22 Срд 07:00:28 #15 №7204874 
>>7204841 (OP)
>сами же диалоги представляют собой переход по гиперссылкам между какими-то вырезками из Википедии
А что ты ожидал увидеть когда нажимал на гиперсылку про Силт-страйдера, название города или пещеры кроме как вырезку из википедии про что это и как до него добраться?
Аноним 26/01/22 Срд 07:01:57 #16 №7204875 
>>7204867
Потому что это так работает. Можно нарисовать квадратик и сказать, "представьте, что это человек". Но нельзя блять сделать графонистый шутер в котором ты постоянно натыкаешься на какие-то невидимые ящики и говорить "а ты представь, что они там есть". Воображение работает только в одну сторону. Это очевидно блять.
Хватит оправдывать идиотизм и халтуру. Я прекрасно понимаю, что боёвка морровинда перенесена из даггера, но блять в даггере любой удар выглядел как промах по умолчанию и только анимация противника символизировала попадание, а в морре любой удар выглядит как попадание, но система осталась той же самой, которая явно не работает в этой графике. Нужно было хотя бы наоборот сделать, чтобы любой удар был попаданием, а промах обозначался анимацией противника, который увернулся, как было сделано в любой блять нахуй другой игре того времени.
Аноним 26/01/22 Срд 07:09:26 #17 №7204881 
index.jpg
>>7204841 (OP)
>Морровинд - говно. Это хорошая игра
Пиздос ты шиз.
Аноним 26/01/22 Срд 07:14:55 #18 №7204885 
>>7204841 (OP)
>Система статов и навыков
Меня она всегда бесила. Ну что за хуйня получается - когда просто не заморачиваешься и играешь в игру максимум получаешь +2 стата, а чтобы максимальные +5 получить надо получать уровни навыков в определенном порядке. Отчасти из-за этой хуйни так и ни разу не прошел этот сраный морровинд за 20 лет.
Аноним 26/01/22 Срд 07:16:00 #19 №7204887 
>>7204875
>Потому что это так работает
В играх что угодно возможно. Никаких требований нет. Каждый волен делать, как хочется.
Твой единственный аргумент в том, что это не так, как тебе хочется. А тебе хочется так, как в других популярных играх, скайриме например. Вот и все. Ты обвиняешь игру в том, что она не скайрим, вместо того, чтобы принять эту боевку как должное в этой игре и перестать бухтеть.
Аноним 26/01/22 Срд 07:18:31 #20 №7204890 
>>7204841 (OP)
В прошлом треде тебя мало обоссали?
Аноним 26/01/22 Срд 07:21:04 #21 №7204891 
>>7204841 (OP)
> -Система промахов ( это тотальный пиздец и бред, эта механика не подходит для такого типа боевой системы от слова совсем, в игре это выглядит как битва слепых аутистов с двумя левыми руками у каждого )
После этого в этот кал играть никакого желания нет, посмотрю прохождение никоглая.
Аноним 26/01/22 Срд 08:26:12 #22 №7204990 
>>7204890
Не рвись ты так, утка.
Аноним 26/01/22 Срд 10:17:34 #23 №7205101 
>>7204841 (OP)
>в 2004 вышла GTA San Andreas
Где по теням видно, что скелеты моделек двигаются точно так же, как и в морре
Аноним 26/01/22 Срд 10:50:51 #24 №7205124 
>>7204841 (OP)
Ну так специально для тебя сделали Скайрим, без всего этого.
Ты сейчас реально похож на долбоеба, который пересел из бентли в запорожец и пытается доказать любителям запорожцев что бентли лучше.
Аноним 26/01/22 Срд 10:59:38 #25 №7205130 
Игра для стекломойных, наравне с нью вегасом и героями 3.
Аноним 26/01/22 Срд 10:59:51 #26 №7205132 
>>7205124
Скорее из диснелейда вышел "погулять" в дикий лес
Аноним 26/01/22 Срд 11:12:09 #27 №7205147 
>>7204841 (OP)
Так вот, большая часть твоих минусов — нытьё казуала, а те, что действительно есть, никем и не отрицались.
Аноним 26/01/22 Срд 11:17:36 #28 №7205150 
image.png
>>7205130
А МУЖИКАМ ОХОТА НА ОХОТУ
@
А МУЖИКАМ ОХОТА ПО БОЛОТУ
@
ДА В ДАЛЬНЮЮ СТОРОНОЧКУ
@
НЕСТИ СВОЮ ДВУСТВОЛОЧКУ
Аноним 26/01/22 Срд 11:27:31 #29 №7205160 
>>7205130
>нью вегасом
Ладно герои. А это-то за что?
Аноним 26/01/22 Срд 11:38:14 #30 №7205177 
image.png
>>7205160
Нью вегас это игра для трапов.
Аноним 26/01/22 Срд 11:50:03 #31 №7205190 
>>7204841 (OP)
Конечно, если ставить требования сегодняшнего дня к старой игре, она покажет себя в далеко не лучшем свете. Более того, в игре гораздо больше минусов, чем ты указал, даже со скидкой на время. Тем не менее в ней есть достоинства, за которые игру до сих пор любят.

Лично мне доставляла свобода, которую давала игра. Освободившись из тюрьмы и выполнив первое обязательство, ты свободен выбирать. Когда мы обсуждали игру с другом он сказал, что отправился служить в форт, чего я никогда не собирался делать. Опыт разных игроков все же до какой-то степени уникальный не только в классе персонажа.

Отсутствие маячка перед глазами и удобной карты можно воспринимать по-разному. Мое самое полное прохождение было в оригинале. Я плохо знаю язык и понимание происходящего реально требовало усилий. Тут не хвастаюсь прохождением в оригинале, даже думаю, что было довольно глупо. Но все пещерки и прочее я спокойно нашел по описаниям. Для меня отправиться в путь по миру, в котором таблички с направлениями, следуя словесным указаниям было отдельным удовольствием в игре. Картой я пользовался, когда нужно было понять чей дом возле тебя. Иначе нужно подойти вплотную к двери. Я не против карт в игре. Но в том же Скайриме квесты изначально не предполагают, что ты сможешь найти что-то без маячка.

Это первое, что вспоминается лично мне. Некоторые другие достоинства ты и сам указал. Кто-то другой приведёт что-то ещё. Игра была клёвая и многие, кто любил рпг, играли в нее с удовольствием. Разумеется она идеальной не была никогда.

Когда ты чем-то обладаешь и оно тебе нравится, а затем узнаешь, что есть что-то лучше, свое кажется уже не таким хорошим. Когда вышел Обливион и на моем стариком ПК играть в него было нереально, я не мог вернуться к Морровинду, потому что видел, что есть в обливионе. На долгое время забросил серию. После того, как прошел позже Обливион и Скайрим, а затем ещё Морровинд, если хотел бы вернуться, то угадай в какую из этих игр. К слову Скайрим на выходе мне понравился и затянул, я прошел его, все квесты, которые сумел найти, гильдий и побочные. Удалил через какое-то время. Когда вышли все длц, решил пройти снова, но играть в это совсем не могу и больше не хочется притрагиваться.
Аноним 26/01/22 Срд 11:51:47 #32 №7205192 
>>7205177
Ну вот, а стекломойные тут причем?
Аноним 26/01/22 Срд 11:55:11 #33 №7205199 
>>7204841 (OP)
>Отсутствие фаст тревела

там же маршрутка вроде была
Аноним 26/01/22 Срд 11:58:57 #34 №7205201 
80% Морровинда - это музыка. Остальные 20% - вручную сделанные локации. Нет копипаста, как в Скуриме и Обливионе. Мир ощущается более ламповым от этого.
Аноним 26/01/22 Срд 11:59:47 #35 №7205203 
>>7205199
+
Были и маршрутка, и метро, и троллейбус. Но это же надо на остановку идти или станцию. А такси не было. Тьфу
Аноним 26/01/22 Срд 11:59:57 #36 №7205204 
>>7204847
Соглы. Умные люди дропают это говнище, а 80-айсикью продолжают жрать кактус.
Аноним 26/01/22 Срд 12:00:44 #37 №7205207 
>>7205201
>80% Морровинда - это музыка.
Музыка в Морровинде вообще ничем не выделяется. Топ музыка в Обливионе, лучшие композиции.
>Остальные 20% - вручную сделанные локации.
В Скайриме нет копипасты, ты с Обливионом путаешь.
Аноним 26/01/22 Срд 12:02:18 #38 №7205211 
>>7205207
В Скуриме тысячи одинаковых пещер с одними и теми же врагами мертвяками
Аноним 26/01/22 Срд 12:08:43 #39 №7205221 
>>7205211
В морровинде тогда всё совсем плохо.
Аноним 26/01/22 Срд 12:09:33 #40 №7205222 
А чего левитацию в плюсы не записал?
И то, что города это не отдельные локации как в скайриме?
Алсо, быстрые перемещения между точками на карте портят целостность игрового мира. Я карту морровинда помню до сих пор спустя много лет, а скайрим только с набором городов ассоциируется, между которыми телепортируешься туда и обратно
Аноним 26/01/22 Срд 12:11:35 #41 №7205226 
>>7205221
В Мороввинде разнообразные пещеры, склепики, руины, крепости.
Аноним 26/01/22 Срд 12:19:54 #42 №7205254 
57457457.jpg
>>7205203
В смысле вот эта хрень.

Аноним 26/01/22 Срд 12:27:36 #43 №7205275 
>>7205203
Ну загибай пальцы:
Силт-страйдеры
Телепортация в гильдии магов
Свитки альмсиви и т.д. телепортирующие к ближайшему храму
Заклинания альмсиви и т.д.
Заклинание телепорта в любую точку на карте, где была поставлена метка
Аноним 26/01/22 Срд 12:40:01 #44 №7205299 
>>7205275
Ты лодки забыл
Аноним 26/01/22 Срд 12:48:26 #45 №7205309 
>>7204841 (OP)
Не понял бугурт по поводу промахов, это же игра от Тодда, берешь и накатываешь мод(помню штуки 3 которые адекватно заменяют промахи). А вобще да, сувать днд механику в игру где бои проходят от первого лица - это такое себе.
Аноним 26/01/22 Срд 12:52:01 #46 №7205321 
>>7205309
Алсо Тодд это понимал, в обле и скайриме уже нет этого бреда, отчего защитники подобной системы выгдядят в двойне глупо, когда сами создатели от этого отказались.
добавлю
Аноним 26/01/22 Срд 12:55:28 #47 №7205334 
>>7205275
+Пропильены крепостей.
Система тревела в море ахуенная и продумана, дауны привыкшие к одноклеточному кинцу просто не могут осилить.
Аноним 26/01/22 Срд 12:58:42 #48 №7205338 
>>7205130
Ума бефезды совсем обезумела. Теперь и на героях очко раздробило.
Аноним 26/01/22 Срд 13:07:43 #49 №7205355 
>>7205338
Неплохо я тебя поджарил, метиловец. Я говорю про старое говно, в которое только стекломойные СНГхены нынче играют. Иностранцы, кстати, восхищаются нашим говноедством. Но это объяснимо, ведь тоддач 4, или божественный 76 у СНГехов не идёт. Тоже самое про героев. Белые люди сейчас играют в Тотал апр вархаммер, а скрепцы уплетают кал в хироях.
sageАноним 26/01/22 Срд 13:09:01 #50 №7205357 
>>7204841 (OP)
Нахуй ты еще один тред высрал уебот?
Аноним 26/01/22 Срд 13:18:57 #51 №7205370 
>>7205207
>Топ музыка в Обливионе
Бравурный кал, инструменты не соответствуют материальной культуре вселенной.
Аноним 26/01/22 Срд 13:20:40 #52 №7205375 
>>7205334
Ни разу в детстве ими не смог воспользоваться, кек. Плюс из-за спецэффектов в комнате с порталами по 5 FPS было, находиться невозможно, приходилось ходить, потупив очи долу.
Аноним 26/01/22 Срд 13:22:23 #53 №7205377 
>>7205309
А вобще да, сувать днд механику в игру где бои проходят от первого лица - это такое себе.
Да в любой компьютерной игре эта параша не нужна. Она нужна когда ты играешь в куклы за столом, с такими же опущенцами-девочками внутри.
Бугуртсмены, настоящие ролевики-реконструкторы обходятся без неё и игры можно делать как симулятор бугуртсмена, а не симулятор пидора, бросающего кубики.
Аноним 26/01/22 Срд 13:23:41 #54 №7205380 
вкп
sageАноним 26/01/22 Срд 13:35:11 #55 №7205393 
>>7204841 (OP)
Это какая-то дванольная версия "почему это говно провалилось" тредов?
Раз в неделю очередной зумер создает тред о том, как он сыграл в олдовый вин и ему не зашло, с тупыми доебами современного юбиинтерактивиста.
Аноним 26/01/22 Срд 13:36:28 #56 №7205397 
>>7205377
> Бугуртсмены, настоящие ролевики-реконструкторы обходятся без неё и игры можно делать как симулятор бугуртсмена, а не симулятор пидора, бросающего кубики.
Ну хуй знает, бывал на подобном мероприятии - толпа быдланов разной степени набуханности пиздит друг друга железяками, другая часть пытается что- то там крайне кринжово отыгрывать. Называть их настоящими ролевиками язык не повернется. Лично я предпочту партию в какой-нибудь ужас аркхэма в компании нормальных людей, попивая вино, да покуривая кальян в нормальном помещении чем морозить жопу с полуебнутыми выживальщиками в блядском лесу.
Аноним 26/01/22 Срд 13:41:14 #57 №7205404 
>>7205397
>ужас аркхэма
>настоящая ролёвка
Ох кек-кекушка. Не, каждому своё, понимаю, но ты б мог заменить аркхем на шахматы/шашки/монополию — и ничего бы не изменилось.
sageАноним 26/01/22 Срд 13:43:29 #58 №7205410 
>>7205393
Этот хотя бы больше двух предложений может составить
Аноним 26/01/22 Срд 13:46:35 #59 №7205412 
>>7205370
Композиции полностью соответствуют настроению и сеттингу высокого фентези, что и представляет Обливион. Большинство как раз отмечает то, что в Обливионе самая шикарная музыка.
В Морровинде нет ничего особенного.
Аноним 26/01/22 Срд 13:50:24 #60 №7205419 
>>7204852
Да, ведь куда лучше как в скайриме, когда то же самое оружие начинает бить больнее, как будто ты своими генами забаффал его.
Аноним 26/01/22 Срд 13:54:12 #61 №7205427 
>>7205412
> настроению и сеттингу высокого фентези,
Это исключительно из-за твоей неграмотности, без обид. У образованного человека симфонический оркестр с трижды условным средневековьем ассоциироваться не может.
Показывать средневековье под оркестр — примерно то же самое, что и показывать великую отечественную под тектоник.
Аноним 26/01/22 Срд 13:55:02 #62 №7205430 
16102904376790.jpg
>>7204841 (OP)
>Система промахов
Долбоеб, после определенной прокачки твой перс перестает промахиваться вообще.

>Отсутствие фаст тревела
Долбоеб, там есть фасттревел. Только не казуальный как в скуриме.

>Экономика
Еба, сбалансированная экономика это плохо. Да, тут не скайрим где миллионы скопил а девать некуда.

>Диалоги
Игра старая.

Все остальное тоже следствие времени.

>Да, она хорошая, но только для своего времени
До сих пор ебет в рот облу и скурим, беседка ничего лучше так не высрала.
sageАноним 26/01/22 Срд 13:55:52 #63 №7205432 
>>7205419
> когда то же самое оружие начинает бить больнее, как будто ты своими генами забаффал его.
Пиздец даун.
Аноним 26/01/22 Срд 13:56:33 #64 №7205436 
>>7205432
Батя твой даун.
Аноним 26/01/22 Срд 14:01:08 #65 №7205441 
>>7205430
>Еба, сбалансированная экономика это плохо. Да, тут не скайрим где миллионы скопил а девать некуда.
Лол, это в морровинде-то миллионы не копятся? Экономика (как и везде вообще) всратая, да вот оп-даун жалуется не на то что ЛЕГКО, а на то, что СЛОЖНО, и это вот вообще уму непостижимо.
>Диалоги
>Игра старая.
>способным говорить только короткие фразы или отдельные слова
То есть когда оп-давун жмёт на диалоговом колесе "лишний ствол", он и вправду ждёт, что персонаж скажет только "лишний ствол"? Поразительно. Оп-давун, прямая речь там в насильном выборе красных строчек, а синие слова — это как бы темы для разговора, и уж отыграй в голове сам, как именно ты на эту тему вывел.
Аноним 26/01/22 Срд 14:07:00 #66 №7205459 
>>7205441
>Диалоги
Ну вообще диалоги в морре выглядят всрато потому что википедия, тайм стоп и отсутствие озвучки, в готике первой уже все было по современному, я это имел ввиду. А оп кончно же давн.
Аноним 26/01/22 Срд 14:10:06 #67 №7205464 
>>7205459
> готике первой уже все было по современному
То бишь хуже, на самом-то деле. Диалоги морры всё-таки ближе к СИСТЕМЕ, когда можешь поговорить с кем угодно о чём угодно. А современные озвученные деревца — скорей кинцо.
Аноним 26/01/22 Срд 14:23:02 #68 №7205490 
>>7205427
Средневековье в Kingdom come.
Аноним 26/01/22 Срд 14:28:45 #69 №7205499 
>>7205490
Ну ладно, с тектоником я перегнул палку, троллинга ради. В королевском куме, кстати, композиторы совершенно осознанно пускают оркестровую музыку только за городом, на природе. Мол, природа времени не имеет. В городах же — трактирные наигрыши, в монастыре так вообще чисто хор поёт.
Аноним 26/01/22 Срд 14:39:22 #70 №7205533 
1377002256lvqpqfkaf-s.jpg
>>7205355
>Неплохо я тебя поджарил
Аноним 26/01/22 Срд 14:46:30 #71 №7205563 
>>7205222
>левитацию
Вы помешаны на этом?
Аноним 26/01/22 Срд 15:00:16 #72 №7205612 
>>7205563
Ну тип Я ТАКОЙ КАРОЧ ПО ГАЙДУ ИМБА МАГИЮ ЗДЕЛОЛ И ЛЕТАЛ ТАКОЙ ВЖЖЖЖЖЖ ПЩЩЩЩЩ БАААААААХ!!!!!!!
А вот в обле и скае так нильзя! Акузуалили!!! ТОД-УПРАЩАЙ!!!!!!!1111
Аноним 26/01/22 Срд 15:02:56 #73 №7205618 
>>7205612
Я просто напомню, что левитация в арене работала просто как возможность пролетать над дырками в подземельях.
Аноним 26/01/22 Срд 15:05:02 #74 №7205625 
>>7205618
Еще срезать путь прыгнув на второй этаж и в тактическом плане маневрируя от врагов. Впрочем сойбоям скайрима нету смысла об этом рассказывать.
Аноним 26/01/22 Срд 15:06:56 #75 №7205629 
>>7205625
Какой второй этаж? Там переход между локациями с помощью двери осуществляется
Аноним 26/01/22 Срд 15:14:23 #76 №7205644 
>>7205629
В подземелье, дебил. Есть один этаж, есть второй. Левитацию подрубаешь и прыгаешь с зажавших тебя мобов и прыгаешь на второй этаж. Это не имеет отношения к дверям. Или к примеру левитацию подрубить чтобы добраться до тайника или места которое облюбовали сильные мобы с лутом.
Короче не напрягай свои куции мозги, скайримопридурок.
Аноним 26/01/22 Срд 16:20:19 #77 №7205829 
>>7205644
Ну так ты про дырки и говоришь, даун
Аноним 26/01/22 Срд 16:33:22 #78 №7205877 
Атмосфера, звук, ощущение свободы и живого мира. Когда впервые, еще в школе, запустил диск с Моррой, просто на несколько дней выпал из реальности, просто залипая на путешествия по миру, чтение, случайные квесты и битвы. Ничего подобного уже после не испытывал, Обливион и Скайрим конечно хорошие игры, но ощущаются более пластиковыми.
Ну и конечно НЕБО, это наверное лучшее небо в играх, которое я видел.
Аноним 26/01/22 Срд 16:36:33 #79 №7205887 
>>7205877
>ну вот это пластиковое
>а вот это нет
Прыгай дальше чистить пещеры и канализации от крыс/мертвецов
Аноним 26/01/22 Срд 16:38:30 #80 №7205895 
Боевку бы как в готеке и был бы вин на века. К сожалению моды самую главную проблему игры не решают.
Аноним 26/01/22 Срд 20:55:55 #81 №7206619 
>>7205204
То что у тебя родители алкаши никто не виноват.
Аноним 26/01/22 Срд 20:59:47 #82 №7206624 
>>7204852
боевая система зависит от статов, все как и должно быть в рпг
для кого то это сложно, но блять, выбери что нибудь себе попроще, где можно жать читерный отскок, который делает клоунаду вместо боя
Аноним 27/01/22 Чтв 02:23:54 #83 №7207209 
1642895629799.webm
>>7206624
>клоунаду вместо боя
Аноним 27/01/22 Чтв 02:34:51 #84 №7207220 
>>7207209
запорол создание персонажа и прокачку соответственно не попадет потому что играл только в дерьмака 3....
Аноним 27/01/22 Чтв 02:44:08 #85 №7207231 
>>7207220
Не маневрируй. На пике идеал боя моррадауна. У него и ирл так дерутся, а вот прыгать и делать ОТСКОК это уже клоунада, так точно ирл не дрались отвечаю
Аноним 27/01/22 Чтв 03:10:38 #86 №7207251 
>>7207231
>НЕ КАК В СКАЙРИМЕ ПОЧЕМУ НЕ КАК В СКАЙРИМЕ МОРРОВИНД ЭТО НЕ СКАЙРИМ ВЫ СЛЫШИЕ МЕНЯ НЕ КАК В СКАЙРИМЕ В МОРРОВИНДЕ БОЕВКА НЕ КАК В СКАЙРИМЕ
та заткнись ты уже
поплачься еще на боевку jrpg
Аноним 27/01/22 Чтв 03:33:26 #87 №7207268 
>>7207251
из-за таких дебильных даунов, мы и пришли к свертыванию индустрии игр к комбикорму из одинаковых механик и геймплея во всех играх.
и ведь не понимают же дауны этого! в одном треде верещат что все одинаковое, а в другом верещат почему в какой-то игре не одинаково
Аноним 27/01/22 Чтв 03:38:30 #88 №7207272 
>>7207268
Только у нинтедно и юбисофт еще остались яйца идти наперекор общественного мнения какими должны быть игры. Респект им за это и за их оригинальные не похожие ни на что игры
Аноним 27/01/22 Чтв 03:41:34 #89 №7207275 
Морра это уже ретрогейминг, все игровые механики сильно устарели, плюс неудачные решения, как +5 к статам при прокачке, отчего приходилось качаться строго по определенным навыкам. Вначале игры персонаж двигается и прыгает, как дцп, пока его не прокчаешь нормально. Промахи кстати фигня, они буквально лишь на лоулвл, а потом попадешь всегда. Ну и журнал задания просто помойка, где все задания сплошняком. Прошел основной сюжет и трибунал, до бладмуна руки не дошли.
Аноним 27/01/22 Чтв 04:03:24 #90 №7207286 
>>7207275
>все игровые механики сильно устарели
Опять этот даунизм. Они никогда не были актуальными, они не могли устареть. Это как инвентарь из первой готики, нигде такой хуйни не было ни до ни после, тупиковая ветвь геймдизайна.
Аноним 27/01/22 Чтв 04:13:32 #91 №7207290 
>>7207286
Нормальный в готике инвентарь.
Аноним 27/01/22 Чтв 04:52:08 #92 №7207317 
>>7207268
К какому скатываю, даунидзе? Каждая часть тес отличается друг от друга.
>>7207251
Как я понимаю наоборот
>НЕ КАК В МОРРОВИНДЕ ПОЧЕМУ НЕ КАК В МОРРОВИНДЕ СКАЙРИМ ЭТО НЕ МОРРОВИНД ВЫ СЛЫШИЕ МЕНЯ НЕ КАК В МОРРОВИНДЕ В СКАЙРИМЕ БОЕВКА НЕ КАК В МОРРОВИНДЕ
Не работает и уже не смешно, верно понимаю, вкблядь? Ну ты весьма красиво свернул тему, когда я тебя облссал. Молодец. Жалко только это твои портки не очистило и не смело твой позор
Аноним 27/01/22 Чтв 05:12:29 #93 №7207334 
>>7207317
Сынок, это не я создал тему нытья и сравнения морровинда со скайримом
Аноним 27/01/22 Чтв 05:23:49 #94 №7207346 
>>7207334
Кретин, это ты начал тему насчет боевки и, цитирую, >для кого то это сложно, но блять, выбери что нибудь себе попроще, где можно жать читерный отскок, который делает клоунаду вместо боя
Продолжай дальше лупить врага в упор и промазывать, главное без клятых отскоков
Сумасшедший блять.
Аноним 27/01/22 Чтв 06:02:56 #95 №7207360 
>>7207220
>запорол создание персонажа и прокачку
Ординатор тоже?
Аноним 27/01/22 Чтв 06:24:58 #96 №7207370 
>>7207346
Это другие правила игры. И что?
Я не сравниваю морровинд со скайримом и у меня нет никаких проблем. Ты сравниваешь и создаешь себе проблемы на пустом месте. Зачем ты выдумываешь себе баттхерт?
Аноним 27/01/22 Чтв 07:24:48 #97 №7207417 
>>7207209
ты забыл что играешь в рпг?
Аноним 27/01/22 Чтв 07:44:48 #98 №7207438 
>>7207360
Ну пиздежь же. В Морре слишком много переменных, стамина, тип оружия и статы, если ты не дебич бои там довольно скоротечны.
Аноним 27/01/22 Чтв 07:58:58 #99 №7207451 
>>7207438
То же самое можно сказать и про обловский автолевелинг, но это не делает его хорошо сделанным элементом игры.
Аноним 27/01/22 Чтв 08:07:28 #100 №7207459 
>>7207290
Да, "нормальный" как в шутере, но в рпг, с рпгшной кучей предметов вместо десятка пушек. Заебись.
Аноним 27/01/22 Чтв 08:10:16 #101 №7207461 
>>7207451
я даже не догадываюсь, как твой канареечный мозг смог провести параллель от одного до другого
Аноним 27/01/22 Чтв 08:17:10 #102 №7207469 
>>7205130
а вот нехера, стекломои в высокие вкусы и в уникальную атмосферу для ценителей не могут
еще им сложна обширная рпг система
Аноним 27/01/22 Чтв 08:34:19 #103 №7207489 
>>7207459
В готике была крутая карусель выбора заклинаний, если зажать пробел
Аноним 27/01/22 Чтв 08:47:48 #104 №7207499 
>>7207209
Эта хуйня снята на первых уровнях, судя по ловкости и прокачке оружия, которым сражается хлебушек, раз попал пару раз на минуту, и с tgm на бессмертие, всю минуту ординатор не разу не попадает, хотя он попадает даже по прокаченному персонажу. Снято хлебушком с IQ меньше 80, выложено хлебушком с IQ меньше 80. Собственно тут и говорить не о чем.
Аноним 27/01/22 Чтв 08:53:39 #105 №7207502 
>>7207286
Просто изначально готика разрабатывалась под консоли поэтому там инвентарь такой.
Аноним 27/01/22 Чтв 11:13:43 #106 №7207643 
>>7207275
>все игровые механики сильно устарели
это не механики устарели, это дцп зумерье деградировало, которым сложна
да и в свое время это была не для дебилов игра
есть даже моды способные оптимизировать под казуального игрока спорные механики
>как +5 к статам при прокачке, отчего приходилось качаться строго по определенным навыкам
в том и дело что это нихуя не обла, + пять там не обязательно, с плюс три и плюс два все равно все по соточке будет
Аноним 27/01/22 Чтв 11:26:57 #107 №7207667 
>>7207209
Ору. Находятся же утята, которые защищают этот устаревший кал.
Аноним 27/01/22 Чтв 11:35:28 #108 №7207688 
>>7207667
никто тебе не запрещает долбится в очко под радужными знаменами с юби
Аноним 27/01/22 Чтв 15:39:21 #109 №7208172 
>>7207370
Потому что вот ваша альтернатива >>7207688
Не делай вид, что это якобы не вы уже долгие годы несите хуйню, моррамразь
Аноним 27/01/22 Чтв 15:44:07 #110 №7208185 
>>7208172
Что сказать-то хотел? Порвался от того, что морровинд это не скайрим ты, а виноваты "морробляди"? Они сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 27/01/22 Чтв 15:48:50 #111 №7208198 
>>7208172
Свою петушиную натуру вместе с пропагандой гомосятины тащи в другие треды, не касайся морры своими грязными лгбт-лапами
Аноним 27/01/22 Чтв 16:31:10 #112 №7208307 
16432786775080.jpg
>>7208198
Аноним 27/01/22 Чтв 17:19:38 #113 №7208469 
1knDPcKISmP2F4Di3D7iA.jpeg
>>7207360
персонаж игрока без удачи и запаса сил в тяжёлой броне этот ролик просто от хейтерка. это мне напоминает одного дауна с ютуба который стрелял из снайперки в третьем фоллауте и удивлялся чому криво летят пули??!! сам при этом НИЧЕГО на снайперку не вкачивал
sageАноним 27/01/22 Чтв 18:06:44 #114 №7208610 
>>7205618
Бля чел спасибо что напомнил что было в АРЕНЕ. В треде про МУРРУВИНД, в обсуждении МОРРУВИНДА.
sageАноним 27/01/22 Чтв 18:08:43 #115 №7208618 
>>7208469
Одно дело когда у тебя пули мимо летят. Другое - когда пули попадают в цель но вместо попадания ты слышишь ФЬЮТЬ и ничего больше не происходит.
Аноним 27/01/22 Чтв 18:10:54 #116 №7208623 
>>7207417
И что. В РПГ обязаетельно должна быть всратая боёвка?
Аноним 27/01/22 Чтв 18:17:27 #117 №7208639 
>>7208623
Она не может быть всратой, потому что она статозависимая. Всратыми бывают только говнослешерки.
Аноним 27/01/22 Чтв 18:25:51 #118 №7208660 
>>7208639
Она говнозависимая.
Статами можно повысить скорость удара. Или на определенном стате давать новый мувсет (как в обле кстати было). Можно показывать отсутствие требования кривым ударом как в соулсах.
Но нет. Безмозглая уточка будет до посинения надрачитвать на свое всратое ФЬЮТЬ ФЬЮТЬ. У нас же СТАТОЗОВИСИМОЯ эР Пе Ге.
Аноним 27/01/22 Чтв 18:41:39 #119 №7208706 
>>7208660
>можно
А можно тебя нахуй послать, так как игра вышла в 2001 году, когда статозависимая боевка была во всех рпг, а стандарты трёхмерных попенворлдов даже в проекте не находилась.
Аноним 27/01/22 Чтв 18:48:02 #120 №7208728 
>>7208706
И поэтому нужно продолжать надрачивать на этот всратый кал?
Аноним 27/01/22 Чтв 18:52:42 #121 №7208743 DELETED
>>7204841 (OP)
Потому что это консольный высер и затачивался под соснолеинвалидов

Аноним 27/01/22 Чтв 19:23:18 #122 №7208839 
>>7208728
Ну да. И? Ножкой топни, лол
Аноним 27/01/22 Чтв 19:32:58 #123 №7208869 
>>7207251
Так в скайриме почти такое же закликивание, только более зрелищное.(ну ещё с блоками и сильным ударом)
Аноним 27/01/22 Чтв 19:35:31 #124 №7208877 
>>7204887
Но он даже слова не сказал о скайриме.Даже наоборот он упоминал более старый дагерфолл в котором это сделано лучше.
Аноним 27/01/22 Чтв 19:37:33 #125 №7208889 
>>7208660
Не хочу разбираться в твоем умственно отсталом мирке, просто к чему не притронется нормальный человек будет уплетать за обе щеки такой как ты долбаеб с интеллектом ниже 80сти и просить добавки. Мне безразличны фантазии кого то унтера.
Аноним 27/01/22 Чтв 19:38:41 #126 №7208894 
>>7208728
мне кажется ты хочешь пососать бибу у дяди?
Аноним 27/01/22 Чтв 19:41:45 #127 №7208905 
>>7205124
Но это тоже самое, что у владельцов запорожцев будет свободный выбор между запорожцем или бентли.И они все равно будут ездить на запорожце и говорить какой он ахуенный и лучше бентли.А когда им будут доказывать обратное, они будут продолжать говорить о том насколько запорожец лучше.
P.S. Аналогия не аргумент.
Аноним 27/01/22 Чтв 19:43:04 #128 №7208909 
>>7208889
>Пук
:)
Аноним 27/01/22 Чтв 19:43:47 #129 №7208911 
>>7205177
Ок.Ты противоречишь сам себе.Стекломойные хейтят трапов.Хотя я и понимаю, что тебе хочеться просто оскорбить фанатов нью вегаса, даже если эти оскорбления будут противоречить друг другу и не иметь смысла.
Аноним 27/01/22 Чтв 19:46:02 #130 №7208917 
>>7205177
Каким местом? В нью вегасе нет ни одного транса или мужика в платье.Или это такой новый шизофорс?
Аноним 27/01/22 Чтв 19:47:42 #131 №7208920 
Бля я этот тред уже видел в виде коммента на каком-то сайте
Аноним 27/01/22 Чтв 19:50:48 #132 №7208927 DELETED
>>7208920
На этом сайте
Аноним 27/01/22 Чтв 19:53:57 #133 №7208934 
Эх, как же хорошо наебнуть с утреца маита и просто погулять по туманной Балморе, пока заспанные н'вахи спешат по своим делам: кто на скаттловарню, кто в шахту, добывать эбонит кожаной киркой...
Красота

https://www.youtube.com/watch?v=mQmte-gBxZc&lc=
Аноним 27/01/22 Чтв 19:58:51 #134 №7208945 
>>7208927
Лолблять. Теперь буду гуглить прежде чем писать что то в треды.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:08:37 #135 №7208975 
>>7205275
Так я и сказал, что да, был фаст тревел, но с определенных пунктов. Лично мне это как раз нравится больше, чем открыть карту и переместиться.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:17:28 #136 №7208994 
>>7204841 (OP)>>7204841 (OP)
>-Отсутствие фаст тревела ( это никакой не хардкор старых >лет, а атавизм, который искусственно увеличивает >длительность прохождения игры.
Сам ты атавизм, отсутствие фаст-тревела побуждает к исследованию мира, а рутина контрится заклинаниями на скорость. И вообще для того, чтобы получить удовольствие от квеста, над ним всегда надо поработать хотя бы немного.

Аноним 27/01/22 Чтв 20:38:03 #137 №7209036 
image
>>7208618
Есть и посвежее примеры.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:40:09 #138 №7209042 DELETED
>>7209036
УСЛОВНОСТЬ
Аноним 27/01/22 Чтв 20:41:07 #139 №7209045 
>>7209036
Такой себе пример. Игра пошаговая. В движении там увертлвая тварь прыгающая вокруг.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:43:32 #140 №7209050 
>>7209042
Тут условность, а там не условность?
>>7209045
В реальности (игровой) ты дрыщ держащий меч впервые в жизни.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:45:05 #141 №7209052 
>>7209036
В джаге-хуяге, на которую положено дрочить всем олдфагам как на идеальную тактику, есть аналогичные ситуации. Просто не столь явные, и есть вроде официальное объяснение, что мол, кхе-кхе мням, у нас это все показано не в масштабе.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:47:16 #142 №7209058 
>>7209050
>Тут условность, а там не условность?
Ты не поверишь!
>В реальности (игровой) ты дрыщ держащий меч впервые в жизни.
По этому меч проходит сквозь врага не нанося ему урон?
Аноним 27/01/22 Чтв 20:48:58 #143 №7209061 
>>7209058
>По этому меч проходит сквозь врага не нанося ему урон?
>УСЛОВНОСТЬ
Аноним 27/01/22 Чтв 20:51:09 #144 №7209066 
>>7209061
>>7209050
Ну мне что, начать тебе объяснять влияние условности на качество геймплея в зависимости от его типа и условности?
Аноним 27/01/22 Чтв 20:53:16 #145 №7209069 
>>7209066
Начни
Аноним 27/01/22 Чтв 20:54:05 #146 №7209071 
почему меч проходит сквозь противника и не наносит урон?
вспомните ваши слешеры, какие там хитбоксы, что можно получить урон за два метра от взмаха
а отскок назад, когда вы отскакиваете и не получаете входящий урон
почему меч проходит сквозь противника и не наносит урон-доебка от узколобиков
Аноним 27/01/22 Чтв 20:55:43 #147 №7209076 
>>7209045
Так в морре тоже кубики кидаешь, но в ней отключили пошаг почему-то. Консольщики наверное бы не осилили не знаю, но в других играх той поры был псевопошал типа меча и магии.
Аноним 27/01/22 Чтв 20:55:51 #148 №7209078 
image
>>7209069
Аноним 27/01/22 Чтв 20:57:03 #149 №7209079 
>>7209058
Можно представить что противник неебовый мастер меча и парирует все удары отыгрывай пидарас это рпг!
Аноним 27/01/22 Чтв 20:57:04 #150 №7209080 
1.mp4
>>7209076
>Так в морре тоже кубики кидаешь, но в ней отключили пошаг почему-то
>Консольщики наверное бы не осилили
Аноним 27/01/22 Чтв 20:58:37 #151 №7209085 
>>7209079
Че то он хуёвый мастер меча и хуёво парирует если все удары проходят через него.
>Можно представить
Можно стену смотреть и представлять как ты нагибаешь мастера меча который парирует твои удары. Смекаешь?
Аноним 27/01/22 Чтв 20:58:41 #152 №7209086 
>>7209078
Набей
Аноним 27/01/22 Чтв 20:59:47 #153 №7209088 DELETED
>>7209086
Давай свой скайп, чмо
Аноним 27/01/22 Чтв 20:59:56 #154 №7209089 
>>7209085
>Можно стену смотреть и представлять как ты нагибаешь мастера меча который парирует твои удары. Смекаешь?
Идеальный аргумент, осталось только найти игру без условностей вообще. Есть какие-нибудь на примете?
Аноним 27/01/22 Чтв 21:01:15 #155 №7209094 
>>7209080
Так на консолях не было пошагов от первого лица.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:03:08 #156 №7209098 
>>7208917
Старый. Это поехавший бефездоблядок семенит.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:04:47 #157 №7209104 
bardstalecart.jpg
>>7209094
Аноним 27/01/22 Чтв 21:06:32 #158 №7209108 DELETED
>>7209104
бихолдер
Аноним 27/01/22 Чтв 21:31:17 #159 №7209182 
1642878228346-dvach-vg-41897350.jpg
В ахуе с местных уток. До сих пор дрочат на систему из пошаговое настольной игры, которую долбоебы из беседки убого реализовали в 3д игре, которая идёт в реалтайме.

>>7204841 (OP)
Ты забыл про главный минус: Цветовая гамма и арт-дизайн от копрофила. Срать райдеры, черви, пыль ебанная. Игра визуально мерзотней даггерфола.

А промахи да, рудимент от классических рпг, которые вылезли от днд. Короче, либо им надо было анимации делать для уклонений, парирований и промахов, либо убирать эту хуйню нахуй. Где блядь коллизии? Хули там спрайты ударов? Переходная игра между современной боевкой и какой-то ультимой.


Вообще в пизду боевку тесов, тупое говно тупого говна. Одно закликование мобов, которые с каждым уровнем все жирнее и жирнее, потом просто минуту какого-то зомби или драуга хуяришь. Только в скайриме С МОДАМИ действительно нужно динамично двигаться, пытаться попасть по противники могут обходить с флагов и отступать, а удары по ногам могут заставить хромать, а по руке выбить оружие. Вот это реальный бой, ближе к тому что пытались описать днд поделия, а не то что нам дали.


Аноним 27/01/22 Чтв 21:38:22 #160 №7209211 
>>7209182
>Пасфандерская говноедская шлюха не стесняется писулькать что-то.
Смехота. Тебе в одну палату с ОПдауном.
sageАноним 27/01/22 Чтв 21:42:08 #161 №7209219 
>>7209182
>пыль ебанная.
>Игра визуально мерзотней даггерфола.
А не пойти ли тебе нахуй. Это реально одна из самых красивых и причудливых игр того времени.
>Только в скайриме С МОДАМИ действительно нужно динамично двигаться, пытаться попасть по противники могут обходить с флагов и отступать
Ничего там такого нет. В обле с модами есть. В скайриме каких то тупорылых ограничений напихали на уровне движка. Так что никаких тебе KSE и прочих радостей жизни.
В остальном согласен.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:43:38 #162 №7209223 
>>7209182
Помню кто-то срал вебмками из облы с модами тоже неплохо сделали луковый бой.
>Цветовая гамма и арт-дизайн от копрофила.
Стандартная гамма классических фентези игор, а тебе фортнайт подавай поридж ебаный?
Аноним 27/01/22 Чтв 21:44:42 #163 №7209224 
>>7209052
Ты джагу на этот кал не равняй. Тут не в этом суть.
В икском параше если слишком хорошо играешь, то игра усложняется. Каким образом это делается? Легко.
В промахе на 99%. Ты не должен был промазать, а ты промахиваешься ибо шанс попадания на самом деле не 99%, а ниже.
Ну это помимо того, что икском казуальная дегроднувшая параша. Максимально простая и убогая.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:44:43 #164 №7209225 
>>7205895
Недавно как раз решили
https://www.youtube.com/watch?v=0FUeWPQWw3Y
https://www.youtube.com/watch?v=egDLhcvuTR8

Игра до сих пор жива
Аноним 27/01/22 Чтв 21:46:36 #165 №7209229 
>>7208994
Поддерживаю. Добавляет к погружению на мой взгляд. Ничто не мешает в играх с Фаст тревелом просто его игнорировать, но к сожалению чаще это сопровождается тем, что разработчик не рассчитывает изначально на то, что игрок не будет им пользоваться и создаёт мир, в котором без Фаст тревела перемещёние становится действительно чем-то не очень приятным
Аноним 27/01/22 Чтв 21:46:51 #166 №7209230 
>>7209224
>Ты не должен был промазать, а ты промахиваешься ибо шанс попадания на самом деле не 99%, а ниже.
Беспруфный пиздёж. Тебе просто горит с того, что 99% - это 99%, а не гарантированное попадание, и тебе выпал тот самый 1% неудачи.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:51:38 #167 №7209248 
>>7204841 (OP)
Толсто. Зашивай пердикс.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:56:07 #168 №7209261 
>>7209230
>Беспруфный пиздёж.
Пруфани обратное, пиздабол.
Аноним 27/01/22 Чтв 21:59:37 #169 №7209272 
>>7209182
ты эталонный безмозглый любитель минетов волосатым жирным толстым дядям
Аноним 27/01/22 Чтв 22:02:03 #170 №7209277 DELETED
>>7209211
>Смехота. Тебе в одну палату с ОПдауном.
>>7209219
>А не пойти ли тебе нахуй
>>7209272
>ты эталонный безмозглый любитель минетов волосатым жирным толстым дядям

Знатно стекломойные свинособаки полыхнули
Аноним 27/01/22 Чтв 22:08:24 #171 №7209294 
>>7209261
Бремя доказательства на утверждающем
Аноним 27/01/22 Чтв 22:09:44 #172 №7209297 
>>7209277
>пук
Слив защитан, школопед.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:18:40 #173 №7209305 
16432835083080.jpg
>>7204841 (OP)
Мне Морровинд и в годы выхода не зашёл. Во первых я к этому времени наигрался в баггерфолл. Во вторых меня просто оттолкнул дизайн. Он мерзкий. Нет,конечно я поиграл в игру часов 10, в ней действительно есть неплохие моменты для акшнрпг, но палитра и вообще весь визуальный стиль просто говно. Я пробовал ещё раза три 4 осилить это. Но так и не смог. А потом после облы и Скайрима понял что Тодд просто делает говно а не игры, просто это не видно сразу за огромным миром и псевдовозможностями.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:18:50 #174 №7209306 DELETED
>>7209297
я тебе в деды гожусь, школа
Аноним 27/01/22 Чтв 22:19:56 #175 №7209308 
>>7209052
Ну джага-то, простите, кинца из себя не строит, в отличие от.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:23:30 #176 №7209315 
>>7209306
Паспорт пруфани.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:25:49 #177 №7209320 
>>7209182
> Ты забыл про главный минус: Цветовая гамма и арт-дизайн от копрофила. Срать райдеры, черви, пыль ебанная. Игра визуально мерзотней даггерфола.
Двачую. А ещё в дагерфолле бронька лучше смотрится. Вообще зря тодд ушел от дизайна классического средневековья в какую-то дикую поеботу.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:28:25 #178 №7209325 
79977149.jpg
>>7209223
>>7209219
> гамма классических фентези
В какой-то мере да, но разве это было хорошо? Нихуя не было. У людей своей фантазии нет В фентези блядь и они копировали чужие идеи и дизайн. Было куча игр, которые выглядили как балдурсы или ультима, все под копирку. Но морровинд хоть и пошёл по оригинальном пути, но всю коричневость возвел в абсолют, плюс модельки персонажей уродливые и угловатык by desing. Пидорасы из беседки потом пытались исправится в обле, где запили картошки вместо голов и накидал цветов с выкрученной насыщенностью.

> фортнайт
Нет, спасибо. Предпочитаю варкрафт. Там в 2002 как раз Рейн оф кеос вышел, где показали что в цветовой палитре гораздо больше цветов и запилил кучу разнообразных локаций.

> Ничего там такого нет. В обле с модами есть. В скайриме каких то тупорылых ограничений напихали на уровне движка. Так что никаких тебе KSE и прочих радостей жизни.
Хз что там в обле было, играл в ванилу. Но в скайриме полно модов и на аи, на систему травм, на анимации, на расширение движка.

>>7209305
Двачую
Аноним 27/01/22 Чтв 22:28:31 #179 №7209326 
>>7209320
>дизайна классического средневековья
Заебали путать безграмотный заурядный фэнтези-понос со средневековьем.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:31:42 #180 №7209334 
>>7209308
Если любишь как долбоеб повторять одно и тоже действие по 100 раз, то джага идеальная игра. А у новых икскомов просто идеальные тактические сражения - продолжительность, время до первого контакта, динамика. Репетативночть таких боёв не напрягает, в отличии от десятой зачистки патруля в джаге.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:33:53 #181 №7209337 
>>7209326
Дагерфолл горазда ближе к средневековью чем последующие части франшизы. Я это имел ввиду. Как в оружии и броне так и городах. Так-то согласен про фентезийный понос.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:36:53 #182 №7209340 
>>7209337
Фэнтезийный понос - это скайрим где даже дизайна нету.
Дагерфол был средневековый.
А Моровинд единственная самобытная игра бефезды. С уникальным дизайном, культурой, фауной, поселениями и фракциями.
Дальше говно низведено до такого уровня, что римляне в минус 20 градусов с голыми ногами кажутся не такими уж странными.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:38:41 #183 №7209345 
>>7209325
> но всю коричневость возвел в абсолют
не пиздела бы ты лучше дебила
Аноним 27/01/22 Чтв 22:39:05 #184 №7209346 
>>7209334
Бля, попущенный хуйкомодебил не может сдержать боли, хотя его спросить забыли. Я вообще-то говорил исключительно про дурное решение ставить киношные ракурсы на этом насквозь условном шашечном поле.
Знаком я с вашей риторикой, что-де игровые условности равны игре, но зачем камерой-то в условности лишний раз тыкать?
Про тактические преимущества икскома санитарам расскажешь, тут морру обсуждают.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:41:19 #185 №7209350 
>>7209340
>Дагерфол был средневековый.
Ну кстати ладно, домики вроде ничего. Броню покажите.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:44:29 #186 №7209354 
>>7209277
>Короче, либо им надо было анимации делать для уклонений, парирований и промахов,
Ну вот с этим согласен, сделать как в невер винтер найте. Так же два режима для ближнего боя с автоатакой и прицельным режимом на расстоянии, как в оригинале. Но и то что сделали дает на ротан боевкам во всех рпг практически.
А на счет остального, сам ты стекломойная дрисня, стекломои всегда были и будут против морровинда, потому что там с айкью ниже 80сти делать нечего.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:45:37 #187 №7209356 
images-2.jpeg
>>7209350
Аноним 27/01/22 Чтв 22:46:19 #188 №7209357 
>>7209294
Ты утверждаешь, что я не прав. Доказывай.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:47:16 #189 №7209359 
>>7209305
>Во первых я к этому времени наигрался в баггерфолл
Твой уровень это копашится в океане из сгенерированных копипастных убогих локаций и из города в город добираться только быстрым перемещением.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:49:12 #190 №7209364 
>>7209354
Стекломой, ты не рвись так от своей дедовской херни. В эту парашу только стекломои играют. Все остальные играют в продвинутый Скайрим который во всем лучше устаревшего моровинда.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:49:36 #191 №7209366 
>>7209346
Просто не смог удержаться и не обоссать утку-любителя сгнившей параши. Извини.
А так я тебе все тактические преимущества икскома расписал - динамичность тактических сражений очень важна. Тебе долбоему дрочащему на воспоминания как у тебя хуй стоял в 99 конечно насрать на геймплей уже. А я в игры иногда играю.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:50:56 #192 №7209373 
>>7209359
Данжены в дагерфолле это пик творчества Тодда и компании. Ты просто не знаешь что такое геймплей.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:53:05 #193 №7209381 
>>7209366
>А так я тебе все тактические преимущества икскома расписал
Какие там тактические преимущества, дебил полоумный. Эту хуйню даже нельзя пройти по стелсу. А как только тебя засекают, то вся карта в курсе где ты находишься, и ты бежишь вперед с ограничением по времени под пули. Ебать ты тупой валенок.
Аноним 27/01/22 Чтв 22:57:27 #194 №7209388 
>>7209381
Ты тупой совсем. Третий раз - динамика. Ты ослеп совсем, дед? Глубина тактических возможностей это все заебись на бумаге. Только давай ты не будешь рассказывать как проходят джагу и как там все "глубоко".
>Стелс
А... Ты отбитый просто. Нахуй мне стелс в игре с пушками? Ну и как бы логично когда слышат стрельбу все на нее и сбегаются. Когда я хочу стелса я включаю вора. А ты таблетки пей.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:00:56 #195 №7209401 
>>7209388
> Ну и как бы логично когда слышат стрельбу все на нее и сбегаются. Когда я хочу стелса я включаю вора.
Бля, хуйкомопоклонники — это настоящий пушечный завод.
В прошлый раз у меня один спрашивал, нахуя вообще в настоящем бою возможность ложиться где угодно.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:03:22 #196 №7209405 
>>7209401
Ты в свою джагу когда играл последний раз, даун? Тебе же не хочется опять одно и тоже делать из битвы в битву - медленно, долго, нудно. Да дохуя возможностей. Только после 10 сражения в нее уже скучно играть.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:06:57 #197 №7209416 
>>7209366
>динамичность тактических сражений
>динамичность в тактике
Ты на ноль поделил. Сама идея тактичных режимов это обдумывание ходов, а не судорожно кликая под таймер получая на выходе не экшн , не тактику.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:07:01 #198 №7209418 
>>7209405
Ты это, держись за стул, я в плане тактик за Silent Storm и Frozen Synapse топлю. В джагу я вообще никогда не играл, но даже так мне видно, что возможное однообразие — неизбежная обратная сторона медали, на которой написано "За свободу".
Аноним 27/01/22 Чтв 23:08:05 #199 №7209421 
>>7209405
>Только после 10 сражения в нее уже скучно играть.
Для пориджа с сдвг возможно.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:08:33 #200 №7209422 
>>7209418
>В джагу я вообще никогда не играл
Ты ахуел?
Аноним 27/01/22 Чтв 23:09:04 #201 №7209423 
>>7209416
Он, наверное, имел в виду насыщенность всяких переломных событий на удельный ход, но вот вроде бы во всех тактиках с этим порядок.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:09:58 #202 №7209426 
>>7209422
Бля, ну доберусь когда-нибудь, считай, что я её на сладкое откладываю.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:23:52 #203 №7209450 
>>7208917
Вегас наиболее сжв часть из всех фоллачей, пчел. На втором месте второй фоллаут
Аноним 27/01/22 Чтв 23:33:18 #204 №7209465 
>>7209450
>На втором месте второй фоллаут
Бля, заебали ваши шизовбросы. Петушение супермутантом — это не ЛГБТ, вы ещё х.ф. "Беспредел" в ЛГБТ запишите.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:37:23 #205 №7209475 
>>7209388
>Ты тупой совсем. Третий раз - динамика.
Бежать вперед пока тикает таймер и прожимать наблюдение?

>А... Ты отбитый просто. Нахуй мне стелс в игре с пушками
Так это и не тактика вроде сайлент шторма и джаги. Так, говно где одинаковый на всех арсенал, а кал даже веса не имеет, да о чем речь если персонажи даже статов не имеют.
Аноним 27/01/22 Чтв 23:44:33 #206 №7209492 
16338744239690.jpg
>>7209450
Фоллаут 4
Все мужики напарники - гомосексуалисты.
Именные женщины-лидеры рейдеров.
Инвалид-паладинша в БС.
В игре буквально все однополые романсы т.к. все напарники геи.
Соевый в Фар Харборе рассказывает, как этот остров "отнял у него мужа".
Подземка - главная у них баба которая борется за права угнетенных.
Бобби и Фаренгейт из Добрососедства.
В поселении где вылавливают синтов главными являются женщины.
Механист - очередная борцуха за все хорошее против всего плохого под которую даже выделили отдельное длс.
В игре про постапок нету проституток. Вообще. В тройке была одна в 4 их нету вообще. Очевидный закос в сторону сексизма.

Теперь по напарникам.

Кейт - карикатурная сильная независимая манда которая бросает через плечо мужиков на арене, бухает и имеет "сложное" детство.

Пайпер - очередная сильная независимая которая воспитывает маленького ребенка и рискует жизнью рассказываю людям Пхгавду в постапке.

Престон Гарви - Минитмэн НЕГР. За все хорошее против всего плохого. Жидовский подкат на тему того, что не только белые устраивали геноцид индейцем. Среди так называемых борцов за независимость были и негры и они естественно за все хорошее. Странно, что не назвали себя гауляйтерами.

Кюри - Ученый Робот с женской матрицей. Можно было бы нехило порофлить с инцела который ее создал очевидно фрустрируя собственные потребности. В игре же это просто робот женского пола, очевидный подтекст, что женщина тоже может быть умной и могет таки.
Кстати в игре есть так называемые Штурмотроны у которых почему-то ярко выраженный бампер и женская матрица голоса. Можно было бы сделать аллюзию на валькирий, но учитывая все вышеперечисленное вывод напрашивается сам собой.

МакКриди - обожравшийся мха дебил из ЛитлЛэмплайта. При этом у него была жена и даже сын. И все равно он пидор и не прочь отполировать чужой жезл.

Паладин Данс - бугуртный солдат скатившихся тостеров. Тоже пидор. Вариант для медведей. Закос про то, что быть пидором норма даже в армии, согласно современной повестке естественно.

>рвоньк
Аноним 27/01/22 Чтв 23:56:32 #207 №7209515 
>>7209357
>В икском параше если слишком хорошо играешь, то игра усложняется. Каким образом это делается? Легко.
В промахе на 99%. Ты не должен был промазать, а ты промахиваешься ибо шанс попадания на самом деле не 99%, а ниже.
Доказывай
Аноним 27/01/22 Чтв 23:59:40 #208 №7209523 
>>7209515
Хуй там. Там нормально кубы работают. А в твоей залупе 80% шанса попадания - это 50 нахуй. Хотя конечно криворучкам норм. Им же игра не усложняется т.к. они и так хуево играют.
В этом суть. Петушки которые слишком плохо играют с таким не сталкиваются, а люди с прямыми руками наоборот страдают из-за ебанутой системы.
Аноним 28/01/22 Птн 00:01:43 #209 №7209525 
>>7209523
Снова беспруфный пиздёж, слив засчитан. Отдыхай, малой
Аноним 28/01/22 Птн 00:04:00 #210 №7209526 
>>7209525
Ну так приведи доказательство обратного. Или опять проигнорируешь и переведя стрелки будешь кукарекать за тактику в икскомговне, а потом опять обосрешься и придешь к тому с чего начинали.
Аноним 28/01/22 Птн 00:22:30 #211 №7209561 
>>7209492
Вахтер спокуха
>>7209465
Ты думаешь дело только в этом?
Аноним 28/01/22 Птн 00:23:51 #212 №7209565 
>>7209561
>рвоньк
Что там по старфилду? Слыхал там местоимения для пидорасов ввели)
Аноним 28/01/22 Птн 00:40:19 #213 №7209601 
>>7209561
>Ты думаешь дело только в этом?
А что там ещё-то? Гей-свадьба под дулом ружья?
Аноним 28/01/22 Птн 00:44:11 #214 №7209609 
>>7209565
Да, ввели. Только вот игра выйдет к концу этого года, 2022 года, а у обсидиана сжв выходил в 2018, в 2010 и в 1998.
>>7209601
Ну хотя бы то, что главная цель игры это убийство плохих нацистов без права оправдаться?
Аноним 28/01/22 Птн 00:50:24 #215 №7209622 
2588157815729.jpg
>>7209609
>а у обсидиана сжв выходил в 2018, в 2010 и в 1998.
В 1998 году даже не было обсидианов полоумный бефездовский гомосек.
Аноним 28/01/22 Птн 01:02:38 #216 №7209638 
>>7204870
Такое было только в великом нвн1, жаль там основная кампания говно.
Аноним 28/01/22 Птн 01:03:50 #217 №7209639 
>>7204891
Это же тиктокер
Аноним 28/01/22 Птн 01:05:33 #218 №7209643 
>>7209622
>ОТ ТЕХ САМЫХ
>НУ ТЕ ЧТО ДЕЛАЛИ ФОЛЛАУТ 2
>ТА ЖА КОМАНДА
>это не они врети неудобно)
Ну зато пик смешной, сыглы, такой лысый дядя из говна сериала для вожаков
Аноним 28/01/22 Птн 01:06:22 #219 №7209645 
>>7209638
Нан1> нвн2
Ноудискасс
Аноним 28/01/22 Птн 01:16:10 #220 №7209652 
>>7209643
Этож что получается. Раз не команда обсидиана делала фоллаут 2, то кто же тогда делал вегас? Залетухи уровня беседке?
Аноним 28/01/22 Птн 01:25:05 #221 №7209662 
>>7209609
Этак любая игра с однозначно обозначенным врагом СЖВ станет.
Аноним 28/01/22 Птн 01:30:28 #222 №7209667 
16425965677030.jpg
>>7209643
>ОТ ТЕХ САМЫХ
>НУ ТЕ ЧТО ДЕЛАЛИ ФОЛЛАУТ 2
1996 год. Black Isle
2015 год. Obsidian
>ТА ЖА КОМАНДА
Я бы мог тебе рассказать, про биовар и Тройку, да толку перед тобой бисер метать, пидорок мелкий.

Сильно тебе говард своей гомосятиной жопу раздрочил, что у тебя от гормонотерапии и ярости на не бефездовские фоллауты уже совсем башка сьехала.
Аноним 28/01/22 Птн 01:44:14 #223 №7209683 
16433173805821.jpg
>>7209667
>врети это не они
Продолжай рваться дальше оо Тодда, мань
Аноним 28/01/22 Птн 01:49:12 #224 №7209690 
>>7209662
Если враг показан как нацист, причем без шанса на реабилитацию, то да, конечно. А ты что ожидал? В 4 можно сыграть за институт. В 3 можно ровном счётом нихуя не сделать анклаву. Можно наоборот травнуть пустошь, давануть бс и оставить базу анклава в покое, как и их Песчаный краулер. В первом фоллауте можно пойти принять точку зрения Создателч и стать мутантом, а вот в Вегасе разработчики в будущем сожалели как о возможности игры за легион, так и том, каким он вышел. Это тебе на подумать, братик.
Аноним 28/01/22 Птн 01:49:42 #225 №7209691 
71322-1613488578-1593149831.jpeg
>>7209683
Побудь зеленым еще чуть-чуть и расскажи, как ненавидишь нормальные игры и как любишь бефездовские высеры.
Может тебе выдадут премию GLAAD за защиту говноедства и гомосятины.
Аноним 28/01/22 Птн 01:54:18 #226 №7209698 
>>7209691
А что нормальные игры, а что нет, определяешь лично ты и лурк, я правильно понимаю?
Аноним 28/01/22 Птн 01:54:47 #227 №7209699 
>гомосятины
Аркейд затаился.
Аноним 28/01/22 Птн 02:01:08 #228 №7209706 
>>7209690
>Если враг показан как нацист, причем без шанса на реабилитацию, то да, конечно.
Бля, поправьте меня, если я неправильно помню, но там вроде как в планах анклава истребить нахуй весь материк за харамность. Как житель материка, то есть игровой персонаж, может одобрять подобные планы?
Аноним 28/01/22 Птн 02:02:43 #229 №7209708 
>>7209690
> Можно наоборот травнуть пустошь,
Ну да, как же беседка без школоивельства обойдётся.
Аноним 28/01/22 Птн 02:05:43 #230 №7209711 
>>7209690
В королевской конче нельзя насиловать женщин вместе с половцами, нельзя принять их ТОЧКУ ЗРЕНИЯ, значит конча СЖВшная. Так?
Аноним 28/01/22 Птн 02:10:48 #231 №7209719 
16260708629371.jpg
>>7209690
>В первом фоллауте можно пойти принять точку зрения Создателч и стать мутантом
То есть просто переделанная картинка со смертью которая даже не рассказывает, что собственно случилось с поселениями даже если вы выполнили все квесты или вырезали там всех.

>В 4 можно сыграть за институт.
То есть за одну из фракций, что спизжено бефездой из вегаса.

Потрясающе. Только это хоть на что-то в пустоши повлияло? Вопрос был риторический, ума. В играх бефезды не важно, что ты делаешь это все равно ни на что не влияет.

>В 3 можно ровном счётом нихуя не сделать анклаву. Можно наоборот травнуть пустошь
То есть картинка со смертью.

>а вот в Вегасе разработчики в будущем сожалели как о возможности игры за легион,
Пруфы. Я спрашиваю т.к. знаю, что ты как всегда пиздишь вря с три короба и выдергивая из контекста.

>так и том, каким он вышел. Это тебе на подумать, братик.
То есть сожалели про то, что недостаточно его проработали, сестричка. Какая же ты шизо-ума, пиздлявая.

>Если враг показан как нацист, причем без шанса на реабилитацию, то да, конечно. А ты что ожидал?
Анклав с создателем очевидно хорошие парни с шансом на реабелитацию. Оба тебя реабелитируют на том свете, что 1 фоллауте, что в 3. И в обоих случаях твое присоединение ни на что не влияет кроме заставки смерти. В отличии от Вегаса
Аноним 28/01/22 Птн 02:17:51 #232 №7209727 
>>7209698
>А что нормальные игры, а что нет, определяешь лично ты и лурк, я правильно понимаю?
Нет. Я лично тебе ничего не определяю и не отбираю. Анус расслабь.
Аноним 28/01/22 Птн 02:23:30 #233 №7209733 
>>7209711
Какая конча?
>>7209706
Вот именно. Ты начинаешь понимать. С какого хуя у анклава такие планы? Это раз. И два. Раз у них такие планы, значит что? Значит уверены в своих силах. А что мы видим, как игрок, безусловно, божественной двухе? Как их побеждает дикарь. Один дикарь. Один. Дикарь. Ты понимаешь насколько сюжет двухе бред? К тому же сжв.
>>7209719
Я прочитал. Да. И вот после этого
>ну у вас заставка смерти
>а вот в Вегасе
Одна из главных претензий к вегасу, даже от отбитых фанатов, отсутствие возможности сыграть после слайдов. И, я повторюсь, вот после этого ты хочешь, чтобы я тебе ответил? Франшизу фоллаут не Тодд выебал. Её начали ебать ещё в фоллауте 2, а вегас и вовсе по мотивам сделан. Игра скорее вестерн, чем постапок. Даже не фоллаут. Ты сейчас начнешь кричать опять, что я вру, но даже Авеллон делился мыслями, что в конце длс дороге они собирались дать игроку возможность уничтожить легион и НКР полностью, потому что они портят дух постапока. Оказывается развитые государства, за отсутствие коих ругают беседку, портят постапок. Вот это да, неожиданно скажем прямо. К слову напомните. Конец длс дороги с уничтожением столиц легиона и НКР это вообще канон?
Аноним 28/01/22 Птн 02:25:06 #234 №7209735 
>>7209727
Тогда к чему твой пост?
Аноним 28/01/22 Птн 02:27:49 #235 №7209737 
>>7209719
>Потрясающе. Только это хоть на что-то в пустоши повлияло? Вопрос был риторический, ума. В играх бефезды не важно, что ты делаешь это все равно ни на что не влияет
Без слайдиков ты выбора не видишь? Ты своими рукам, и с силами и знаниями института, уничтожаешь братство и подземку. Вот была фракция. Вот нет фракции. Вот её выжившие члены пытаются тебе отомстить. Ни. На. Что. Не. Влияет.
Аноним 28/01/22 Птн 02:29:33 #236 №7209739 
16430764065381.jpg
StarfieldSFHeroDate.jpg
>>7209733
>ну у вас заставка смерти
>а вот в Вегасе
А где я соврал? Кстати найди 10 отличий между роботами, говноед ебаный.

>Одна из главных претензий к вегасу, даже от отбитых фанатов, отсутствие возможности сыграть после слайдов.
>И, я повторюсь, вот после этого ты хочешь, чтобы я тебе ответил?
Мне похуй на твои маневры, разьебаная в тысячный раз ума. И твою боль от протыков тоже.

>Ты сейчас начнешь кричать опять, что я вру, но даже Авеллон делился мыслями
Один из твоих главных протыков?
Аноним 28/01/22 Птн 02:35:16 #237 №7209746 
>>7209737
>Без слайдиков ты выбора не видишь? Ты своими рукам, и с силами и знаниями института, уничтожаешь братство и подземку. Вот была фракция. Вот нет фракции. Вот её выжившие члены пытаются тебе отомстить. Ни. На. Что. Не. Влияет.
Не вижу. Ведь на Бостон и судьбу поселений никак не повлияла победа ни одной из фракций. Будь то победа минитмэнов, дебилов тостера или высокотехнологично института где ты якобы главный и решаешь будет ли больше синтов в финальной битве или у них будет больше оружие. Вот это действительно влияние!

И как разьебаная фракция может пытаться тебе отомстить, ума полоумная? Мол бродячие отряды, как в олдовых фоллаутах и это ты подтягиваешь под то, что какое-то влияние оказывает на пустошь. Хорошо у тебя жопа порвана, галоперидола попробуй навернуть. Авось отпустит.
Аноним 28/01/22 Птн 02:43:37 #238 №7209752 
16279209378550.jpg
>>7209733
>Вот именно. Ты начинаешь понимать. С какого хуя у анклава такие планы? Это раз. И два. Раз у них такие планы, значит что? Значит уверены в своих силах. А что мы видим, как игрок, безусловно, божественной двухе? Как их побеждает дикарь. Один дикарь. Один. Дикарь. Ты понимаешь насколько сюжет двухе бред? К тому же сжв.

Вот именно. Ты начинаешь понимать. С какого хуя у Создателя такие планы? Это раз. И два. Раз у него такие планы, значит что? Значит уверен в своих силах. А что мы видим, как игрок, безусловно, божественной 1 части? Как их побеждает комнатное растение всю жизнь прожившее в убежище полностью неприспособленный к окружающему его жестокому миру. Одно растение комнатное. Один. Слизняк. Разьебывает кучу Анклавовцев. Ты понимаешь насколько сюжет первой части бред? К тому же сжв.

Ума, таблетки пей чтобы гормональный фон выправить
Аноним 28/01/22 Птн 02:53:57 #239 №7209763 
>>7209735
Над твоим говноедством посмеялся.
Аноним 28/01/22 Птн 03:18:51 #240 №7209775 
>>7209388
>А... Ты отбитый просто. Нахуй мне стелс в игре с пушками? Ну и как бы логично когда слышат стрельбу все на нее и сбегаются.
Наверно в шоке будешь, что можно глушитель ставить на оружие. А у каждого ствола есть точность в зависимости от расстояния/дальность полета пули/уровень шума/состояние/вес/различные патроны.

И еще много всего, что твоему маленькому мозгу не дано постичь.
Даже учтено то, что сошки увеличивают точность только тогда когда лежишь на земле.

А не икскомовская дрянь где пара хуень и Приклад наносит урон при промахе.
Что за параша? Хотя в икскомопараше же прицел за меткость отвечает (естественно такое же говно, омерзительное в своей реализации где даже расстояние и день/ночь/состояние не влияют на эффективность - это же не нужно в дьяблохуйне).

Раз прицел отвечает за меткость, то давайте приклад будет при ПРОМАХЕ наносить урон. Отличная идея для смешнявой примитивной игры с кикстартера.
Аноним 28/01/22 Птн 03:48:34 #241 №7209787 
>>7209733
>Какая конча?
Королевская.
> С какого хуя у анклава такие планы?
Да неважно с какого. Хорошо это с писательской точки зрения или плохо, но для любого жителя материка Анклав однозначно враг — просто потому что ведёт войну на уничтожение. Ты ж не будешь примыкать к ядовитым гадюкам, если такие у тебя дома заведутся? Ложиться под врага — левачья черта.
> Как их побеждает дикарь. Один дикарь. Один. Дикарь.
Библия сжв, ясн
Аноним 28/01/22 Птн 04:36:00 #242 №7209820 
>>7209739
>Авеллон
>протык
Понятно
>>7209746
>не влияет яскозал
Понятно
>>7209752
>перефорс от вахтера
Понятно

Ну я в принципе понимаю вашу истерику и немощность, когда идёт серьёзная критика. Это вам не еду на полках обсуждать, который нет. Само собой здесь в защиту вы никак не способны, легче стебать, чем думать. Я также попросил бы скрин от любого из вас, чтобы убедиться, что это не один человек пишет.
Аноним 28/01/22 Птн 04:36:58 #243 №7209821 
>>7209787
Это плохой сюжет. Будешь спорить?
Аноним 28/01/22 Птн 04:37:54 #244 №7209824 
>>7209561
>Вахтер спокуха
Это всё, что ты ему ответил? У него дельные аргументы, которые противоречат твоей точке, зрения.И всё что ты выдал это "вахтер спокуха ".Почему?Неужели его аргументы не аргументы?Или в чём проблема?
Аноним 28/01/22 Птн 04:42:14 #245 №7209827 
>>7209820
>Ну я в принципе понимаю вашу истерику и немощность, когда идёт серьёзная критика. Это вам не еду на полках обсуждать, который нет. Само собой здесь в защиту вы никак не способны, легче стебать, чем думать. Я также попросил бы скрин от любого из вас, чтобы убедиться, что это не один человек пишет.
Ну кстати, он же прав.Каким образом один человек из убежища смог победить орду мутантов и их создателя, так ещё и выжить в радиационных пустошах без какого-либо опыта.
P.S Любой скрин можно подделать это так на будующее.
Аноним 28/01/22 Птн 04:46:27 #246 №7209829 
>>7209827
Без скрина я не буду отвечать на вопросы. Я уже не первый тред вижу этого ненормального у которого полыхает с, возможно, первой серьезной и объективной критике Вегаса и второго фоллаута. Это действительно что-то невиданное в новейшей истории. Прогугли критика фол3 и там будет куча имхо, прогугли тоже самое про вегас и будут какие-то рофлы от нормисов. Очевидно оно боится, что это критика выйдет отсюда и пытается в вайп. Более того. Я уверен, что он играет за обе команды. Его уже палили несколько раз как опа многих фоллача тредов.
Аноним 28/01/22 Птн 04:51:43 #247 №7209834 
>>7209821
А если б Анклав победил, похорошел бы сюжет?
Аноним 28/01/22 Птн 04:55:07 #248 №7209835 
>>7209450
Ну так объясни почему?Ты не привёл ни одного аргумента в пользу своего утверждения. Это же не имеет никакого смысла.
Аноним 28/01/22 Птн 05:00:29 #249 №7209840 
>>7209834
Похорошела бы Америка. Такой сюжет одним выбором анклава не исправишь никак.
Аноним 28/01/22 Птн 05:03:52 #250 №7209844 
>>7209840
Ладно, моя позиция по сюжету такая, что угрозы ВСЕМУ ЖИВОМУ, сиречь спасение мира — это заебавший зашквар.
Но тебе-то нужна возможность возглавить этот зашквар.
sageАноним 28/01/22 Птн 05:16:36 #251 №7209848 
Еще и фолачешизика сюда занесло.
Сажа. Скрыл.
Аноним 28/01/22 Птн 05:20:29 #252 №7209853 
Моды на нормальную боевку для Морровинда есть?
Аноним 28/01/22 Птн 05:38:07 #253 №7209861 
>>7209829
Секудночку, это же ты говорил про то, что фанаты нью вегаса трапы сторонники сжв, или я, что-то путаю?(просто интересно).
Кстати во всех фоллаутах главный герой нагибает всех и вся, не смотря на то что он не отличается от всех остальных жителей пустоши.
>Очевидно оно боится, что это критика выйдет отсюда и пытается в вайп.
Он пытаеться в вайп?Где? Можно посты в пример, которые хотя бы намекают на то, что этот тред хочет кто-то вайпнуть?
Аноним 28/01/22 Птн 06:19:13 #254 №7209887 
>>7209853
Чё-то было такое. Но в представлении авторов нормальная боёвка — это аниме-цирк с сальтухами, если память не изменяет.
Аноним 28/01/22 Птн 06:23:19 #255 №7209892 
>>7209844
Никто кроме анклава в фоллчах и не хотел уничтожать мир. И ты только что чуть не поставил ровно между анклавом и каким-нибудь древнем драконом монстром. Просто вдумайся насколько люди делающие фоллаут2 были сильны в сюжете.
Аноним 28/01/22 Птн 06:27:40 #256 №7209895 
>>7209892
>Просто вдумайся насколько люди делающие фоллаут2 были сильны в сюжете.
>В 3 можно ровном счётом нихуя не сделать анклаву. Можно наоборот травнуть пустошь, давануть бс и оставить базу анклава в покое, как и их Песчаный краулер.
Это чё, трёшка несёт груз сюжетных грехов двухи, или как?
Аноним 28/01/22 Птн 07:16:03 #257 №7209930 
>>7209829
>Я уже не первый тред вижу этого ненормального у которого полыхает с, возможно, первой серьезной и объективной критике Вегаса и второго фоллаута.
Я не представляю кем ты себя и свои высеры вообразил.

>Прогугли критика фол3 и там будет куча имхо, прогугли тоже самое про вегас и будут какие-то рофлы от нормисов. >Очевидно оно боится, что это критика выйдет отсюда и пытается в вайп.

Какие-то гуглы с имхоми, рофлы нормисов, какая-то критика от туда выйдет в вайп. Откуда критика из гугла? В какой вайп? Он что гуглит критику и берет посты с гугла от рандомных людей и просто копипистит и серит ими в треде или что? Ну тогда понятно почему такая шизофрения невменяtмая он же даже не понимает, что он копирует.
Чего вообще несет. Кукуха уже наглухо отбита и повсюду УМЫ. Умы его преследуют везде.

Я не удивлюсь если этот психопат бегает по тредам попукивает на олд-репаблик, невевинтер 2, обсидианов которые ему в рот насрали. Планескейп обсирает т.к. его Авеллон сделал.
Я сверху пролистал беседу. Если это один человек серит, а похоже это так, одно шизло отрабатывает, то это еще и один из петушиной бригады который семенит в тредах.
>>7205130
>>7205177
Вот эта чушка задроченая которая сюда и прибежала семенить.
Аноним 28/01/22 Птн 08:17:22 #258 №7209970 
>>7209824
то что он написал похоже на пиздабольство
Аноним 28/01/22 Птн 08:20:40 #259 №7209973 
>>7209895
Не понял вопроса
>>7209970
Аркейд и Вероника у нас пиздабольство. Все поняли?
>>7209930
>непичот
Аноним 28/01/22 Птн 08:34:07 #260 №7209983 
Fallout-фэндомы-создатель-Wojak-6877894.jpeg
>>7209930
Пиздец ты додик. Хоть стиль письма пытайся менять, а то из треда в тред себя палишь.
Аноним 28/01/22 Птн 08:55:12 #261 №7210005 
>>7209225
Пчел ну это же костыли какие-то примитивные.
Аноним 28/01/22 Птн 09:34:28 #262 №7210034 
>>7209364
стекломои к морровинду отношения не имеют
скайрим уныл, он неплох, но уныл, в него не интересно играть
как и в ведьмак 3, в велене уже скучно
играл в драгонс догму, дропнул через два часа, боевка шмяк шмяк, сосет у статозависимой рпгешной
души хуюши
морровинд жил и будет жить
Аноним 28/01/22 Птн 09:50:12 #263 №7210049 
ogog160469445727063195.jpg
>>7209973
>Аркейд и Вероника у нас пиздабольство. Все поняли?
Речь шла о пиздабольстве по поводу изложенного выше текста про фоллаут 4.
Ты "незаметно" перевел стрелки нагло спизданул, про Аркейда и Веронику сьехав с неудобной темы и сделав вид, что речь в посте шла про Вегас, а не про Фоллаут 4


Не стесняйся ума, давай напиши где тут >>7209492 пиздобольство? Я уверен, что найдешь, что спиздануть.
К примеру - Это все неправда - они не пидорасы потому, что и с бабами могут они гермафродиты-бисексуалы, они не могут быть пидорасами! Отличный опровергающий контр-аргумент бы был из твоих перепачканных спермой уст.

Кол-во сжв-повесточки в фоллаут 4 просто зашкваливает, как и напор этой тугой строи мочи и несравнимо ни с какой игрой. Пожалуй только фоллаут 5 с ней сравнится если майки конечно не угомонят этих мудаков, хотя сомневаюсь.

Что гомохуйня с Аркейдом которая у тебя как трусы твоего любимого навального - опциональная для этого специально нужно гомо-перк выбирать, а не выбрав вариантов с гомосятиной не увидишь в отличии от 4 фоллаута и что опционАльность всегда хорошо. А безальтернативная повесточка - это плохо.
Но ты и так это знаешь, ума.

Что к примеру даже лесбиянки в Вегасе не вызывают никакого отторжения из-за аутентичности в живых характеров, а не картонок. Одна лысая своей харизмой дает на клыка всей хуйне 4. Наоборот хочется настоящий роман с такими живыми персонажами, но к сожалению нету с Вероникой или с лысой девкой. Это хорошо даже. Аутентичность персонажам придает учитывая их истории драматичные.
Это не пидорас МакКриди анус подставляющий. Или гермафродит? Я уж не знаю, как его называть.

Да и лесбиянки в отличии от пидорасов никогда никого кроме лгбт тусовки ублюдин кривых не раздражали.
Естественно если это красивые лесбиянки с хорошо прописанными характерами, архетипами достоверными, историей. А не какими-то ублюдинами нелепыми из 4 части, как и вся игра. (Кроме Кюри, она хорошая, но тоже диалоги, роман говно, они все там говно уродское, максимально отторгающие)

Мы оба знаем, что тебе на это все похуй, знаем какая ты пиздлявая ума и неадекват у которого фоллаут 2 сжв потому, что там не сделали строчки присоединится к Анклаву, а за бефездосрань ты себе пердак на двое разорвешь сколько бы там гомоебли не было и каким бы бездарным говном не были их игры. У тебя программа - сосать говарду и пукать на изометрию и вегас потому, что ты в жопу выебан на всю жизнь и никогда конченая бефезда не сделает игры лучше она только дебилить все умеет до 76 и хамерфела или как это говно там называется онлайновское.
От этого тебе и пичот, говноед. От того что нравится говно жрать и ты осознаешь свою ущербность и еще больше от этого припекает, что и приводит к твоему истеричному беганью и клепанию шизо-тредов.
Аноним 28/01/22 Птн 09:57:30 #264 №7210060 
>>7210049
а, стекломои, ты сюда перебежал! там где обсуждают лгбт и гомосятин всегда можно встретить тебя
Аноним 28/01/22 Птн 09:58:06 #265 №7210062 
Он реально ненормальный? Хоть кто-нибудь тут читает его полотно?
Аноним 28/01/22 Птн 09:59:10 #266 №7210065 
>>7204841 (OP)
Ни в одном из пунктов не нашёл: проработку игрового мира, его качественное наполнение. Видимо, для тебе подобных это не главное в открытом мире. Типа пришёл в пещерку, зафармил драугра, полутал дефолтный сундук - вот тебе и контент. Поколение калоедов.
Аноним 28/01/22 Птн 10:04:38 #267 №7210077 
>>7210065
Города призраки и пустыне, между городами призраками, с нихуя это конечно большое упущение. Жалко что Тодд не понимает, что не надо делать каждый раз новый сеттинг под новую провинцию, а надо сделать 9 Моррвоиндов
Аноним 28/01/22 Птн 10:08:38 #268 №7210087 
723.jpg
>>7209492
Ебать как ты беседкошиза приложил, он кроме >пук ничего не смог ответить даже.
Аноним 28/01/22 Птн 10:12:45 #269 №7210097 
>>7210034
Стекломои те кто в протухший моровинд играет, лол.
Пердиксы которые фапают на изометрический кал с сосидианами и шваброй в жопе.
Аноним 28/01/22 Птн 10:13:43 #270 №7210099 
>пепекал
Аноним 28/01/22 Птн 10:17:58 #271 №7210104 
>разрыв тоддодауна
Аноним 28/01/22 Птн 10:19:06 #272 №7210108 
>>7209492
>В игре буквально все однополые романсы т.к. все напарники геи.
Первым к тебе никто не подкатывает, зачем ты романсишь геев?
У МакКриди вообще жена и сын.
В то время как в вегаче Вероника тебе со старта начинает рассказывать как она с тяночками любит сосаться.
Аноним 28/01/22 Птн 10:23:12 #273 №7210112 
>>7209492
>Соевый в Фар Харборе рассказывает, как этот остров "отнял у него мужа".
Ну лет двадцать назад такой аргумент бы и проканал, но почему ты сейчас удивляешься что в будущем США есть пидоры, негры, вертиберды и прочие трансгендеры.
Собственно, фоллач 4 в этом смысле гораздо реалистичнее изображает будущую Америку, в которой все ебутся со всеми, а принципиальные лесбы из вегаса уже воспринимаются как угнетатели.
Аноним 28/01/22 Птн 10:27:18 #274 №7210129 
filippova2469.jpg
>>7210060
>>7210062
Аргументированный, развернутый текст, опровергающий в чистом виде основной постулат.
>Не читал, никто не читал!1!

Пошел нахуй, хуеглот пидарастический.
>Вот теперь понятно. Это я могу.

Овощи понимают только язык насилия к которому их протыкласники в школе приучили. Палкой по башке, харчок в догонку.
Аноним 28/01/22 Птн 10:27:38 #275 №7210132 
>>7210097
Женщина-пидор, ты ли это?
Аноним 28/01/22 Птн 10:29:04 #276 №7210136 
>>7210129
Не, стекломои, это ты любишь палкой в задницу на полметра и золотой дождь в окончании.
Аноним 28/01/22 Птн 10:31:36 #277 №7210141 
Погодите, а беседкошиз это ума чтоль? Ну теперь мне понятно почему он так хейтит дерьмака и поляков, они же отобрали звание игры года у каллаута 4. ЛООООЛ
Аноним 28/01/22 Птн 10:33:33 #278 №7210143 
>>7209475
>Сайлент шторм джага сайлент шторм джага
Пиздец вы утки отбитые. Как макаки через абуз механик повторяете одни и те же действия на протяжени 20 лет. Чем бы сегодня заняться - пострелять в стену в сайлент шторме или подрочить минирование в джаге? Мммм. Геймплей.
А в икскоме все сведено к минимуму, но при этом все нужно и работает отлично. В бэтлбразерс ещё с тактическим геймплеем все впорядке.
Аноним 28/01/22 Птн 10:38:55 #279 №7210151 
>>7210108
>В игре буквально все однополые романсы т.к. все напарники геи.
>Первым к тебе никто не подкатывает, зачем ты романсишь геев?
Ты так опроверг, что в игре все напарники пидорасы - это раз.
Не подкатывает, да - только при поднятии репутации очень неоднозначные реплики высказывают которые явно намекают на нетрадиционную сексуальную ориентацию. Мне, как человеку психически здоровому такое видеть неприятно.

>У МакКриди вообще жена и сын.
Ну зачем ему в жопу ебаться? Потому, что ГГ ему ОЧЕНЬ понравился?)

>В то время как в вегаче Вероника тебе со старта начинает рассказывать как она с тяночками любит сосаться.
Пиздишь. Хотя хули тебе если ты даже в 4 то не особо играл, а пиздеть сразу полез.

>>7210112
>Ну лет двадцать назад такой аргумент бы и проканал, но почему ты сейчас удивляешься что в будущем США есть пидоры, негры, вертиберды и прочие трансгендеры.

Я уже 10 лет как перестал удивляться и для меня все совершенно понятно и предсказуемо конкретно в игровой индустрии. Я всего лишь озвучил присутствующее в тексте.
sageАноним 28/01/22 Птн 10:42:55 #280 №7210160 
>>7210129
Не отвечай мне нахуй
Аноним 28/01/22 Птн 10:43:46 #281 №7210162 
>>7210132
Что подскочил то так, стекломои. Боярки перепил совсем. Весь тред загадил своими гомо-фантазиями о том, как хочешь пососать хуй великого Тода Говарда с именем которого ты засыпаешь на устах. Еще и опять хрючева за вегасоговно вывалил. Когда тебя уже сачком поймают, ума.
Аноним 28/01/22 Птн 11:20:01 #282 №7210244 
>>7210162
Великий Тод Говард сделал Морровинд на пару с Ролстоном и Кирк Брайтом. Вот за это он великий, да.
Аноним 28/01/22 Птн 12:31:30 #283 №7210368 
>>7204841 (OP)
>-Система промахов
Просто нужно сражаться тем оружием, которое доступное твоему классу. В целом согласен с тем, что выглядит тупо и выглядело даже на момент выхода игры, но вполне компенсируется банальной человеческой логикой. Попробуй приложить к игре мозги. Кстатти, в игре есть куча учеителей, которые могут вообще любой навык поднять до приемлемого.
>-Отсутствие фаст тревела
Вообще не аргумент! В Морре лучшая система фаст-тревела, которая может быть в опен-ворлд РПГ. Ты опять же просто не приложил мозги. В игре полной различных механик фаст-тревла. И свитки Божественного/Альмсиви вмешательства и пропильоны, и силтстрайдеры и услуги гильдий и даже есть заклинания/зелья возврата, не говоря об обычычных зачарованных на это шмотках. Куча вариантов фаст-тревела, при этом нет такого пиздеца как в Скайриме, когда открытый мир игре вообще не нужен, достаточно нарисовать 2д карту и сотню локаций к ней и кликать как даун на кнопочку. Кайф от поиска и пеших переходов теряется. Это тупо упрощение геймплея.
>-Экономика
Тут да, вся экономика вокруг скампа из Кальдеры. Впрочем, в других частях ТЕС с этим не лучше. В Морре хотя бы можно за деньги обучаться, что очень полезно, в других частях золото - просто мусор.
>--Диалоги
Для дауна, который не умеет читать да, диалоги плохие. Для меня же это наиболее удачный текстовый вариант диалогов, приближенный к реальной жизни. ИРЛ ты точно так же общаешься с людьми. Интересует какая-то тема - спросил, получил ответ. Люди не разговаривают двумя-тремя вариантами ответа, какими бы изысканными они не были, это тупо!
>--ИИ
Ну хз, стандартный ИИ. Чего ты ждешь от РПГ вообще? В отличии от более современных игр серии НПС например, могут попытаться убежать, если чувствуют, что проигрывают бой.
>--Модель поведения
Да минус, но такой ли серьёзный? В Скайриме как и в других подобных играх НПС точно так же привязаны к определённому месту, просто не стоят на месте, а выполняют анимации. НУ, моды фиксят это и в Морровинде.
>--Анимации
Ну анимации кривоватые да, но блядь это ж РПГ, а не экшн! ДА и то, так же фиксятся модами.

В целом в ванильный Морр я не играл хер знает сколько лет, а с модами он вполне играбелен и сейчас, поэтому и шедевр. Есть свои недостатки, ну и пох так-то, всё равно конкурентов не так много.
Аноним 28/01/22 Птн 12:32:33 #284 №7210371 
>>7210368
В морре нет фастревала потому что за городом делать ничего лол
Аноним 28/01/22 Птн 12:33:05 #285 №7210373 
>>7210065
Ну видишь, ему даже открытый мир не нужен: открыл карту, тыкнул на значек, зачистил пещеру, вернулся. Вот и весь геймплей. Тупо уровень китайских гриндилок для телефона.
Аноним 28/01/22 Птн 12:33:31 #286 №7210374 
>Для дауна, который не умеет читать да, диалоги плохие. Для меня же это наиболее удачный текстовый вариант диалогов, приближенный к реальной жизни. ИРЛ ты точно так же общаешься с людьми. Интересует какая-то тема - спросил, получил ответ. Люди не разговаривают двумя-тремя вариантами ответа, какими бы изысканными они не были, это тупо!
Жирдяй в треде
Аноним 28/01/22 Птн 12:34:26 #287 №7210377 
>>7210371
https://www.youtube.com/watch?v=fwBEAX8sL24&ab_channel=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%9C%D0%B5%D0%BC%D1%8B
Аноним 28/01/22 Птн 12:46:15 #288 №7210394 
>>7210377
В чем он не прав? Все нужные подземья/гробницы около городов или рядом с ними, большинство квестов в городах, единственный квест где нужно уйти дальше 10 метров от города - финальный. Нахуй нужен фастревел в мёртвым мире?
Аноним 28/01/22 Птн 12:54:25 #289 №7210421 
>>7210394
квестов в открытой местности вне города дохуя, не пизди
единственно, бежишь видишь в скале дверь, а в скайриме это лагерь аванпост, а дальше он уходит в пещерку с главарем и сундуком
Аноним 28/01/22 Птн 12:54:43 #290 №7210422 
>>7210394
>В чем он не прав?
Продолжай троллять, стекломои.
Аноним 28/01/22 Птн 13:03:27 #291 №7210446 
>>7210422
Ты не туда воюешь
Аноним 28/01/22 Птн 13:05:06 #292 №7210448 
>>7204847
>Нормальная рпг система, не говнослешерок ниразу

Это система нравится толкьо прожжёным даунам, я ваще хз из какой дыры ты вылез. Даже я прожжёный ДнДшник терпеть не могу махать как даун в упор. Хотя-бы, блять, анимация уклонения была какая-то, чтобы это исправить но нет, тупо ебанут топором по крысе и урона нет.
Аноним 28/01/22 Птн 13:07:09 #293 №7210453 
>>7210421
>ну вот зачистка в морровинде
>а вот у вас зачистка в Скайриме интереснее
Ясно
Аноним 28/01/22 Птн 13:10:25 #294 №7210458 
>>7210453
В свитках не обязательно зачищать локации, убивая всех мобов. Прокачка на то не рассчитана. Вот и попалился ты экспа даун.
Аноним 28/01/22 Птн 13:12:00 #295 №7210459 
>>7210448
у тебя просто низкий интеллект, как у хлебушка, все равно ты не поймешь, что объяснять
нравится тупой шмяк шмяк ну делай
Аноним 28/01/22 Птн 13:12:13 #296 №7210460 
>>7210458
Я не пидор, чтобы по стелсу что-то там идти втихую хуйней страдать. Я даже за мага ЕБУ. Или бегу.
Аноним 28/01/22 Птн 13:12:51 #297 №7210462 
>>7210459
Ору. До сих пор серит. Ну ты даешь, вахтер
Аноним 28/01/22 Птн 13:15:42 #298 №7210467 
>>7210462
Любитель стволов, спок.
Аноним 28/01/22 Птн 13:16:04 #299 №7210470 
>>7210460
причем тут стелс? нет нужды в свитках пылесосить каждый кусочек карты или данж, да и бессмысленна из за респауна
тут главное найти/скрафтить лучший шмот и артефакты, собственно цель игры
Аноним 28/01/22 Птн 13:16:31 #300 №7210471 
>>7210467
Че
Аноним 28/01/22 Птн 13:17:16 #301 №7210474 
>>7210470
Школяр. Ты играл в арену и дагу?
Аноним 28/01/22 Птн 13:18:22 #302 №7210479 
>>7210474
нахуй они нужны, тебе достаточно знать, что я с 2005 года играю в морровинд
Аноним 28/01/22 Птн 13:19:54 #303 №7210482 
>>7210479
Ну разговор в принципе закончен
Аноним 28/01/22 Птн 13:21:41 #304 №7210485 
>>7210479
Представляю, как это пидораха с 2005 года в одну и ту же игру играла, героев 3, калаут изометрические т.к. более продвинутые и качественные игры ей не запустить на своей перделке.
Аноним 28/01/22 Птн 13:23:17 #305 №7210490 
>>7210485
>калаут изометрические
Обычно такие алтфаки играют только во второй
Аноним 28/01/22 Птн 13:28:19 #306 №7210498 
>>7210485
я играл в начале морровинд сакред скрепленд герои 5 потом позже ту ворлдс, уже гораздо позже скайрим, облу, готику, ведьмака,
а ты выпей стекломоя и сдохни мразь
Аноним 28/01/22 Птн 13:36:43 #307 №7210516 
>>7210490
>>7210498
Швабрированный этиленыча вьебал и стал смешно семенить за свой протухший кал. Мало ты хуев отсосал за своих отсосидианов в треде. За добавкой пришел. Хочет фанфорик с желтой уринкой.
Аноним 28/01/22 Птн 13:56:16 #308 №7210557 
>>7204847
>Нормальная рпг система, не говнослешерок ниразу
Блядь, анон. Я не понимаю, как это в ваших головах вообще работает? Типа если механика хуевая, но это РПГ- значит заебись? А не кажется ли тебе, что если это механика норма для РПГ- значит для РПГ норма быть хуевой игрой, и лучше бы с этим все таки что то делать?
Аноним 28/01/22 Птн 13:57:01 #309 №7210559 
>>7210112
>будущем США есть пидоры, негры, вертиберды и прочие трансгендеры
Так у них там альтернативное будущее, причём ты глянь, как это будущее беседка живописала — там прям патриархальные пятидесятые, но с роботами.
Плюс падение бомб, условия на пустоши/в убежищах должны были прочистить голову от гейских глупостей.
Аноним 28/01/22 Птн 13:57:45 #310 №7210560 
>>7210516
>отсосидианов
незнаю, ниразу не впрягался за них, нев вегас вылетал у меня каждых пять минут, невер винтер 2 не понравилась уже в прологе из за кривой камеры, посредственной графики, и сильных тормозов на старом железе.
есть идея фикс скачать разом планетку, тиранию и столбы, а потом в довершения к ним балджур 2 и патфаендер, партийка в драгонейдже понравилась
но по обзорам графомания у них пугает
а ты стекломойня петушня опущен и сосешь
Аноним 28/01/22 Птн 13:59:10 #311 №7210562 
>>7210143
Да играй ты в свои нарды с пришельцами, что ты никак не потухнешь.
Аноним 28/01/22 Птн 13:59:13 #312 №7210563 
>>7210557
Баттхерт умственно отсталых хлебушков доставляет.
Аноним 28/01/22 Птн 14:02:15 #313 №7210573 
>>7210563
У меня то особого баттхерта в игре не было, потому что я довольно быстро нашел сапоги ослепительной скорости, надев которые попадание становится 100%. Но таки все равно механика дурацкая и оправдания ей нет.
Аноним 28/01/22 Птн 14:04:32 #314 №7210579 
>>7210573
>потому что я довольно быстро нашел сапоги ослепительной скорости, надев которые попадание становится 100%
на ютубе подсмотрел
>Но таки все равно механика дурацкая и оправдания ей нет.
это не предполагалось как механика, это багаюз
Аноним 28/01/22 Птн 14:10:49 #315 №7210599 
>>7210579
причем этот баг исправляется в gfm патче
Аноним 28/01/22 Птн 14:12:46 #316 №7210604 
>>7209523
80% попадания это 4 попадания и один промах. А при некотором невезении 2 промаха подряд. Что тебя в этом не устраивает? Можно конечно считать прогрессирующий процент попадания - после промаха при 80% скрытый процент попадания уже выше, ведь утка сопли распустила что непапала плакплак. Но это совсем для имбецилов. Меня вероятность попадания что в хкоме что в братьях полностью устраивает - она честная. И твое невезение должно невелироваться тактикой.
В икскоме эти проценты вообще никак не мешают играть, если ты не ебанат бегущий вперёд с дробовиком. Не уверен в попадании - бросай гранату, стреляй из ракетницы, используй двойной выстрел. А вот в братьях бывает и подбешивает.
Аноним 28/01/22 Птн 14:16:09 #317 №7210614 
>>7209775
Долбоеб. Я играл в джагу. Я знаю что там есть. И знаю что такое работающие механики и неработающие. Нужные и не нужные. Когда у тебя в игре 500 стволов, но 3 из них хороши и доступны, то в игре 3 ствола. Так и со всеми остальными твоими механиками. В жопу себе запихай тысячи ненужных механик и фич. Ты юлядь тупая в игры не играешь уже а живёшь воспоминаниями как малолетним имбецилом охуевал от того как в игре можно глушитель на залупу накрутить.
Аноним 28/01/22 Птн 14:53:54 #318 №7210690 
Меня веселит как аноны которые сожрали тоддоподелия пиздят на морру про хуевую гамму и дрист на экране ведь в трешке и нв буквально тоже самое.
Аноним 28/01/22 Птн 14:55:50 #319 №7210695 
в скайриме серый цветофильтр никого не напрягает чего то
Аноним 28/01/22 Птн 14:55:57 #320 №7210697 
>>7210614
>не нужные
>в игре 3 ствола
>ЯСКОЗАЛ
Метаблядь пошла нахуй.
Аноним 28/01/22 Птн 15:17:36 #321 №7210725 
>>7210697
>использует неэффективный инструмеет при наличии эффективного
Ебало этого ролеплейщика представили? Ты стены дома тоже механической дрелью сверлишь, чтобы батю отыгрывать?
Аноним 28/01/22 Птн 15:18:06 #322 №7210726 
>>7210695
Так за окном так же.
Аноним 28/01/22 Птн 15:20:12 #323 №7210735 
>>7210690
Так мы и трешку с нв обоссали в соседних тредах. И у движка облы все же не такое все обскурное получается.
Аноним 28/01/22 Птн 16:38:54 #324 №7210865 
>>7210579
>на ютубе подсмотрел
Чел, когда я играл в моррошинд, не то что ютуба, интернета у среднестатистического геймера не было. Ты не поверишь, но раньше люди вообще сами играли и сами все находили.
Аноним 28/01/22 Птн 16:43:41 #325 №7210875 
>>7210865
да какая разница когда, важно что не долго
оглянись вокруг, тут полно людей с депрессией и психическими заболеваниями, каждый второй тред про это, что их заставляет нести не здоровую хуйню
Аноним 28/01/22 Птн 16:44:41 #326 №7210877 
>>7210875
>про это
про игровую импотенцию
Аноним 28/01/22 Птн 21:42:12 #327 №7211533 
>>7210579
На каком ютубе?
Аноним 28/01/22 Птн 22:42:25 #328 №7211649 
>>7205275
Ты еще забываешь СвитокПолетаИкара.
Аноним 28/01/22 Птн 22:43:32 #329 №7211652 
>>7205275
6 вместо одного фастревела... Жестко, конечно, засрано в голове у моррауток
Аноним 28/01/22 Птн 22:50:59 #330 №7211667 
>>7205464
Поддвачну, лично мне не хватает моровиндских диалогов в других тесах.
Аноним 29/01/22 Суб 06:36:05 #331 №7211988 
>>7211652
они все ситуативные даун, а не просто тычок на карте
Аноним 29/01/22 Суб 07:12:23 #332 №7212009 
>>7209182
Название модов для нормальной боёвки в Скайриме в студию, плиз. Без иронии, скоро играть буду. Пока наметил для себя только True directional movement
Аноним 29/01/22 Суб 07:53:05 #333 №7212037 
>>7210604
>Меня вероятность попадания что в хкоме что в братьях полностью устраивает - она честная.
Так ты криворукий. Играешь хуево, вот и честная.

>И твое невезение должно невелироваться тактикой.
Да там нету тактики. Спрятался за укрытием и прожал наблюдение - вот и вся тактика, ну и вперед бежишь под таймером.
Аноним 29/01/22 Суб 08:00:12 #334 №7212045 
>>7210614
>Долбоеб. Я играл в джагу. Я знаю что там есть. И знаю что такое работающие механики и неработающие. Нужные и не нужные
И что ты знаешь, кроме "пука", хуйлуша икскомовская? Только бзданул под себя от осознания собственной ничтожности с визгами "НИПРАВДА".

>>7210143
>Пиздец вы утки отбитые. Как макаки через абуз механик повторяете одни и те же действия на протяжени 20 лет. Чем бы сегодня заняться - пострелять в стену в сайлент шторме или подрочить минирование в джаге?
Зачем хуйлуша манчкинизм озвучивает. Тебя никто не заставляет стрелять в стену или дрочить минирование. Я всегда без этого проходил, но икскомовский хуйлутик всегда ищет где бы в дырку пролезть.

>Мммм. Геймплей.
Школьник детектед. Впрочем только ваша братия по икскомовскому говну петушиться ведь вы быдло, а икскомпораща - это казуальная распиаренная у дурачков игра.

>А в икскоме все сведено к минимуму, но при этом все нужно и работает отлично.
Так это игра для аутистов. Все равно что мобильная залупа по сравнению с нормальной игрой.
Аноним 29/01/22 Суб 08:46:46 #335 №7212080 
>>7210141
Недооцененный пост.

Аноним 29/01/22 Суб 08:47:42 #336 №7212083 
>>7210470
Нет смысла, если ты уже знаешь где лежат артефакты. Ну или по гайдам их находить.
Аноним 29/01/22 Суб 08:49:25 #337 №7212088 
>>7204841 (OP)
>--Анимации ( в 2004 вышла GTA San Andreas. Теперь сравните анимации Морры и GTA SA. Это же пиздец, НПС передвигаются так, будто они обосрались )
Разве тодд не своего знакомого пристроил аниматором?
Аноним 29/01/22 Суб 08:50:59 #338 №7212091 
image.png
>>7212080
Аноним 29/01/22 Суб 08:54:43 #339 №7212096 
1643435683617.jpg
>>7212091
Аноним 29/01/22 Суб 10:13:43 #340 №7212212 
>>7212037
Боль от таймера в икскоме индикатор глупой утки. Скажи ещё таймер в панцер генерале это другое.
Аноним 29/01/22 Суб 10:17:59 #341 №7212227 
>>7212045
>Я всегда без этого проходил, но икскомовский хуйлутик всегда ищет где бы в дырку пролезть.
Похуй как ты там и что делал, долбоеб. В игре куча дыр в механиках = игра говно. Как раз ровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда.
Аноним 29/01/22 Суб 10:20:12 #342 №7212231 
>>7212212
>Боль от таймера в икскоме индикатор глупой утки. Скажи ещё таймер в панцер генерале это другое.
Такое же говно для умственно отсталых. Только в икскоме он по причине не сюжетной, а вынужденой ведь не будь таймера игрок бы просто сидел в наблюдении и кликал проблел пока дебилы нпс бежали бы под огонь, а так игрок как дебил-нпс бежит под огонь.
В принципе что то говно, что это говно для маленького говноежки вроде тебя.
Аноним 29/01/22 Суб 10:21:57 #343 №7212233 
>>7212227
>Похуй как ты там и что делал, долбоеб. В игре куча дыр в механиках = игра говно.
Ты так не одну и не назвал, хуйлутик.

>Как раз ровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда.
Икскомпараша как раз уровня тодовских игрушек. Такое же примитивное одебиленное говно.
Аноним 29/01/22 Суб 10:23:17 #344 №7212237 DELETED
>>7204841 (OP)
> от слова совсем
Аноним 29/01/22 Суб 10:26:45 #345 №7212244 
>>7212233
> >Похуй как ты там и что делал, долбоеб. В игре куча дыр в механиках = игра говно.
> Ты так не одну и не назвал, хуйлутик.
Лол. Ты тупой. Назвал выше - дыры в ролевой системе позволяющие прокачаться в начале игры. Это дерьмовая ролевая система, ошибка геймдизайнера.
И ещё раз, говно, ты не играешь в джагу. Ты сам не играешь в нее потому что скучно и нудно. Так что все что ты тут несёшь - бред больной утки.
Аноним 29/01/22 Суб 10:28:45 #346 №7212249 
>>7212231
> >Боль от таймера в икскоме индикатор глупой утки. Скажи ещё таймер в панцер генерале это другое.
> Такое же говно для умственно отсталых.
Вопросов больше не имею. Ты просто говноед и твоя Джага не тактическая стратегия а ролевушечка для имбецилов.
Аноним 29/01/22 Суб 10:30:09 #347 №7212255 
>>7212244
>Лол. Ты тупой. Назвал выше - дыры в ролевой системе позволяющие прокачаться в начале игры. Это дерьмовая ролевая система, ошибка геймдизайнера
Я тебя уже назвал куском говна манчкина. Факт того, что ты это делаешь говорит о твоем уровне умственного развития ведь если бы ты не был дебилом, ты бы не писал того, что пишешь сейчас, а ты в корне не прав и я уже обьяснил почему. Соски хуй, хохол.

>И ещё раз, говно, ты не играешь в джагу.
Икскомоговно как возбудилось от осознания своей ничтожности где даже в разные части тела нельзя стрелять.
Аноним 29/01/22 Суб 10:31:28 #348 №7212262 
>>7212249
>Вопросов больше не имею.
Давай поплачь в подушку, таймероребенок. Скатертью колбаской.
Аноним 29/01/22 Суб 10:35:59 #349 №7212270 
>>7212262
Так это у тебя жопа от таймера горит. Значит ты не способен хоть к какой-то стрессовой ситуации. Следовательно психоэмоциональное развитие у тебя на уровне подростка.
Аноним 29/01/22 Суб 10:41:00 #350 №7212281 
15ae5cffde74a6e465bb07591e440c0b.jpg
>>7212270
>Так это у тебя жопа от таймера горит.
Нахуй мне гореть с куска говна? Это ты сгорел от одного упоминания своей дебильной боевки.

Кстати ты сказал, что джага - это тодокал.
Ну так между прочем в нормальной тактике есть критические ранения, слепота, пропуск хода от выстрела по яйцам, повреждение одно руки и отрицательные эффекты от этого. И это было в фоллаутах изометрических.
И то же самое было в джаге и сайлент шторме. Тоже были критические ранения вызывающие разные эффекты.

А что в твоем говне каловом? Ой, а в каловом икскомоговне такого нету. Ну и что больше похоже на примитивное тодоговно, а? Хорошо ты себя обоссал.
Аноним 29/01/22 Суб 10:48:11 #351 №7212296 
>>7212255
Ты ни одного аргумента не привел почему в твоей говноигре ролевая система кусок говна, нет временных ограничений на операцию и геймдизайнер плохо делал свою работу. Ты только способен обзываться как пятиклассник. В общем-то ожидаемо от человека дрочащего на игру из прошлого века с геймплеем из позапрошлого.
А теперь давай посмотрим что случилось с компанией разработчиком твоей любимой говноигры. Ой. Она сдохла через 2 года после выхода в свет твоего любимого высера. Игра была настолько хороша что прикончила студию, лол.
А теперь давай посмотрим сколько клонов у твоей говноигры - 0. А теперь сколько у хком - знаю как миниму 3 от разных разработчиков. Выводы сам сделаешь, говноед. Ох как приятно обоссать твое скуфидонское обрюзгшее ебало.
Аноним 29/01/22 Суб 10:49:12 #352 №7212299 
>>7212281
>>7212296
Одним постом буду твои влажные фантазии об охуенности утиного говна обоссывать.
Аноним 29/01/22 Суб 10:51:13 #353 №7212304 
>>7212296
>игра говно. Как раз ровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда.
В Джаге каждый предмет имеет вес в икскомодерьме ничего не имеет веса. Ну и что тут уровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда, а хуйлутик рвущийся?

>нет временных ограничений на операцию и геймдизайнер плохо делал свою работу
Говноедик струей кончает с поломанной боевки в икскомопараше кайфуя от таймера когда вместо тактики и стратегии бежит под пули ведь осталось всего 7 ходов до конца миссии. Хахаха. Какой же говноед.
Аноним 29/01/22 Суб 11:01:10 #354 №7212319 
>>7212304
>Ответил на пол поста
> >игра говно. Как раз ровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда.
> В Джаге каждый предмет имеет вес в икскомодерьме ничего не имеет веса. Ну и что тут уровня дерьмовой ролевой системы всех игр Тодда, а хуйлутик рвущийся?
Ты чего тупой такой? Я тебе три раза повторил уже - возможность прокачаться вначале игры не выходя из первой локации объединяет твое дерьмо с тоддовским.
> >нет временных ограничений на операцию и геймдизайнер плохо делал свою работу
> Говноедик струей кончает с поломанной боевки в икскомопараше кайфуя от таймера когда вместо тактики и стратегии бежит под пули ведь осталось всего 7 ходов до конца миссии. Хахаха. Какой же говноед.
Как деды ирл, прикинь.
>Ответил на пол поста, неудобный вопрос пропустил
Слился, обоссыш.
Аноним 29/01/22 Суб 11:02:33 #355 №7212323 
>>7212304
То есть все игры где ты должен закончить операцию до определенного времени говно? Твой уровень это японские тактические РПГ. Серьезно.
Аноним 29/01/22 Суб 11:04:43 #356 №7212326 
>>7212319
>Ты чего тупой такой? Я тебе три раза повторил уже - возможность прокачаться вначале игры не выходя из первой локации объединяет твое дерьмо с тоддовским.
Обоссал тебя и назвал манчиком.

В имкскомосрани даже нельзя присесть где угодно, только за УКРЫТИЯМИ. Ахаха. Что уж говорить о возможности стрелять лежа к примеру. Как вообще можно было сделать такой примитивный кал. Ну чисто тододерьмо. У него тоже примитивный кал вместо ролевой системы, как и в твоей икскомопараше.
Аноним 29/01/22 Суб 11:05:10 #357 №7212328 
Разве в джаге не было каких-то временных рамок?
Аноним 29/01/22 Суб 11:08:29 #358 №7212332 
>>7212323
>То есть все игры где ты должен закончить операцию до определенного времени говно? Твой уровень это японские тактические РПГ. Серьезно.
Нет. Но я не буду тебе пояснять, ведь ты сам сказал, сам себе утвердительно ответил. Зачем ты мне пишешь, горящий от разьеба параши ребенок.
Аноним 29/01/22 Суб 11:16:00 #359 №7212346 
>>7204841 (OP)
>Отсутствие фаст тревела

Он есть. Называются спеллы "Возврат" и "Пометка". Cтавь пометку на платформе телепортов гильдии магов надо же, как будто разработчики специально сделали место куда было бы удобно телепортироваться и сможешь в любой момент иметь любую точку на карте в пешей доступности. Ну, почти.
Аноним 29/01/22 Суб 11:27:35 #360 №7212361 
Пузантос - Бумаги [Morrowind].mp4
Тоже вот недавно впервые прошел морровинд и ОП таки прав, но играть всё равно было фаново, вот и всё. Очень классный опенворлд старой школы, многие вещи ужасно устарели, диалоговая система всратая, анимации топорные, боевка - кал, но играть интересно и даже очень, цепляет свобода действий и всякие прикольные штуки-дрюки, типа вот ОП жалуется на ходьбу, а я надеваю сапоги-скороходы и бегаю по карте со скоростью света, качнул акробатику - одним прыжком перепрыгиваю с кантона на кантон в Вивеке. Или активирую полет у Луны и летаю себе в свое удовольствие, вообще никаких проблем.
Боевка? Беру кулаки и ушатываю всех и вся не встречая особого сопротивления, даже самого короля ушатал кулаками, было весело.
Как по мне, самая слабая часть не диалоги и не боевка, а квесты, вот тут да, горькое разочарование, большая часть заданий гильдий - это треш, мусор, беги туда принеси это, особенно у гильдии воров и мораг тонг, на фоне той же облы выглядит и играется весьма пресно, но зато фракций много, что тоже плюс.
Аноним 29/01/22 Суб 11:31:59 #361 №7212367 
>>7212361
>Как по мне, самая слабая часть не диалоги и не боевка, а квесты, вот тут да, горькое разочарование, большая часть заданий гильдий - это треш, мусор, беги туда принеси это, особенно у гильдии воров и мораг тонг, на фоне той же облы выглядит и играется весьма пресно, но зато фракций много, что тоже плюс.
Проигрываю с этого зумерка. В Моровинде даже квест принеси что-то у нпс был обыгран так, что были типичные варианты убей/убеди/укради/выкупи. Те же квесты у гильдии воров в скайриме - спизди то, спизди это. Или темное братство - убей того, убей этого.

В икскомосрани даже нету ХАРАКТЕРИСТИК. Хахаха. Какое же говно убогое. Самое то для зумерка с интеллектом меньше 75.
Ладно обтекай, икскомосранец.
Аноним 29/01/22 Суб 11:32:27 #362 №7212368 
В икскомосрани даже нету ХАРАКТЕРИСТИК. Хахаха. Какое же говно убогое. Самое то для зумерка с интеллектом меньше 75.
Ладно обтекай, икскомосранец.
Аноним 29/01/22 Суб 11:38:41 #363 №7212370 
>>7204841 (OP)
>Дискасс.
Чего дискас, опять наброс сраный от зумера. Да, блять, в старые игры надо было играть ТОГДА и в том возрасте, потому что для 2002 это был ебический прорыв, просто невероятные возможности, которые для тебя сейчас заурядны. Мы в 12 лет просто охуевали от возможности залезть в любой дом и спиздить там все вилки и тарелки, мы так и играли тогда, прикинь? Не чистили руины, а пытались обнести сокровищницы Вивека, с магией даже никто не разбирался. Когда кто-то нашел в Кальдере скампа-торговца, это было откровением, и так с каждым артефактом или даэдрическим квестом навроде говорящих статуй. Интернет был совершенно другим и никто не пользовался готовыми решениями.
Это ты сейчас такой модный-интерактивный закатился и пронес мейн-квест и данжи, находясь в парадигме скайрима и МММОРПГ, что мол это какой-то КОНТЕНТ, да нихуя это не контент, люди в этом морровинде жили годами, потому что познавали сами и обменивались информацией среди друзей. Я вот кстати даже не помню, чтобы хоть кто-то из нас построил фракционную цитадель (опять таки совершенно новаторская механика для того времени).
И еще куча квестов была залочена классом персонажа, потому что гильдии имеют требования по статам и скиллам. В итоге создается ощущение, что мир реально безграничный с этим колоссальным количеством НПЦ и домов. Квесты тут и там попадаются.
Короче, это как ЗВ 4-6 которые сейчас выглядят как тухлое дерьмо, потому что смотреть надо было в 79-м.
Понял, щенок? Не получишь ты моего легендарного муравинда, как бы ни старался.

Аноним 29/01/22 Суб 13:49:11 #364 №7212670 
>>7212370
>охуевали от возможности залезть в любой дом и спиздить там все вилки и тарелки
Это да, но всё остальное в игре было изначально калом говна. Считаю Тодд поступил совершенно правильно, когда в обле оставил только это, а всё остальное поменял.
Аноним 29/01/22 Суб 14:00:49 #365 №7212698 
>>7212670
>залезть в любой дом и спиздить там все вилки и тарелки
>Это да, но всё остальное в игре было изначально калом говна. Считаю Тодд поступил совершенно правильно, когда в обле оставил только это, а всё остальное поменял.
Так он потом и в Скайриме это оставил, а все остальное еще сильнее порезал по сравнению с Облой. В этом суть игр тода. Концентрированая игра для дурачков лет 14 про лутание мусора.
Аноним 29/01/22 Суб 14:06:44 #366 №7212711 
>>7212698
>В этом суть игр тода. Концентрированая игра для дурачков лет 14 про лутание мусора.
Дум - Концентрированая игра для дурачков лет 14 про наведение курсором на монстров.
НФС - Концентрированая игра для дурачков лет 14 про нажимание влево-вправо в узком коридоре.
Фифа - Концентрированая игра для дурачков лет 14 про блять, я даже не знаю про что, это просто для каких-то обдолбанных нигеров, которые на диване сальным пальцами держат контроллер и смотрят кинцо
Аноним 29/01/22 Суб 14:09:49 #367 №7212728 
>>7211988
Мелкобуква спок
Аноним 29/01/22 Суб 14:14:52 #368 №7212749 
>>7212698
Тоддупрощай, ты?
Аноним 29/01/22 Суб 14:42:14 #369 №7212850 
>>7212370
Не слушайте этого шизоида, есть такая штука как проверка временем. Люди не зависимо от возраста до сих пор слушают музыку из 80-90, смотрят фильмы которые сняли в 90,80, и раньше так же с играми. Время расставит все точки
Аноним 29/01/22 Суб 15:05:09 #370 №7212923 
>>7212370
По делу сказал. Я своему протыкласснику чуть кабину не разнес, когда он мне рассказал про краба-торговца, а я весь вечер его найти не мог.
Аноним 29/01/22 Суб 15:25:17 #371 №7212988 
>>7204841 (OP)
Очень недоумевал с системы диалогов, а потом поиграл в дагерфол и всё стало понятно.
Аноним 29/01/22 Суб 15:32:17 #372 №7213019 
TES-фэндомы-Morrowind-daedra-2461136.jpeg
>>7212370
Жиза. Я с двумя протыклассниками одновременно проходил Морру, каждый день садились на задний ряд и целыми уроками шептались, хвастались кто какой предмет вчера нашел, рисовали карты на тетради, обсуждали квесты и т.д. Помню, как всего через пару недель, когда я еще был бомжем обоссаным, случайно наткнулся на подводную пещеру под Эбенгардом, с помощью левитации и лука убил солдата, который ваншотил, и лутанул Кольчугу повелителя, свой первый артефакт, ебанную имбу. Как же они орали на следующий день, буквально умоляя показать где она. А раз, будучи в гостях у одного из одноклассников, чистили обычные даэдрические развалины, ничего такого, и в последней комнате, после зачистки, он уже развернул перса и начал уходить, а я такой "а ну ка, что там такое мелькнуло там, вверху". Посмотрели, а там ебучий Символ Элеидона, или как там его, артефактный щит, лучший в игре по броне. Пиздец мы орали. Или когда случайно наткнулся на ту торговку, и сделав обычный квест по сопровождению, внезапно получил лучший предмет в игре, Сапоги ослепляющей скорости. Вот этим Морра и цепляла, там был настоящий открытый мир, где на каждом шагу мог поджидать сюрприз, и этот мир было интересно исследовать. А в соевом говне для зумеров, сплошь одинаковые вопросики, сгенерированные программой пещеры и сундуки с рандомным лутом.
Аноним 29/01/22 Суб 15:35:17 #373 №7213031 
>>7213019
>реальный мир
>ждали сюрпризы
>одна дверь для зачистки на 2 км пустыне
Аноним 29/01/22 Суб 15:49:09 #374 №7213090 
>>7213031
https://en.uesp.net/maps/mwmap/mwmap.shtml
Порридж, ты обосрался
Аноним 29/01/22 Суб 15:51:43 #375 №7213102 
>>7213090
Ты только что подтвердил мои слова, дебич
Аноним 29/01/22 Суб 15:55:55 #376 №7213114 
123.JPG
>>7213102
Схуяли, долбоеб? По-твоему, здесь мало "калтента"?
Аноним 29/01/22 Суб 15:57:05 #377 №7213115 
>>7213114
Изначальный тезис перечитай, макака.
Аноним 29/01/22 Суб 16:00:34 #378 №7213124 
eikspeky7wbz[1].jpg
servlet[1].ImageServer
>>7213114
Нужно вот так, ты ничего не понимаешь!
Аноним 29/01/22 Суб 16:19:14 #379 №7213186 
>>7213124
омерзительно
Аноним 29/01/22 Суб 16:20:15 #380 №7213189 
>>7213124
Уж лучше так, чем было написано в изначальном тезисе.
Аноним 29/01/22 Суб 16:42:48 #381 №7213242 
>>7204841 (OP)
>Экономика ( экономика убита, шмотки, даже не самые редкие, стоят запредельно много, денег у торговцев нет вообще )

Не баг а фича. Просто все торгаши хитрые пиздуны и говорят что не могут укпить такой дорогой товар, но давай я вот щас на все свои деньги у тебя куплю.
Аноним 29/01/22 Суб 16:43:30 #382 №7213246 
>>7212850
А вот фильмы 1920х не смотрят. Догадаешься, почему?
Аноним 29/01/22 Суб 16:47:45 #383 №7213253 
.jpg
>>7212923
>>7213019
Спасибо, ананасы. Олдфаги - сила!
Аноним 29/01/22 Суб 16:54:04 #384 №7213268 
>>7213115
Твой пук гринтекстом? По делу есть что сказать?
>>7213124
Пиздец просто. Не знаю, что на пик 2, но на пик 1 этот конвеерный гринд еще больше ухудшается сюжетом аля "я должен срочно-пресрочно найти свою дочь, по гарячим следам, пока она далеко не убежала, ведь ей грозит смерть"
Аноним 29/01/22 Суб 16:54:33 #385 №7213270 
LimitePoster.jpg
>>7213246
Смотрят. И я смотрю. Хорошее кино остаётся хорошим всегда, даже если оно немое и чёрно-белое. И мной движет не интерес к старине, а простое желание посмотреть хороший фильм.
Аноним 29/01/22 Суб 16:56:54 #386 №7213272 
>>7213270
Никто не смотрит, потому что оно морально и технически устарело. А ты просто выебываешься на дваче, эстет хуев.
Аноним 29/01/22 Суб 16:58:07 #387 №7213277 
>>7213272
Хорошо, я понял твою позицию. Не согласен с ней, но спорить не буду.
Аноним 29/01/22 Суб 17:04:52 #388 №7213288 
>>7213272
По-моему ты говноед
Аноним 29/01/22 Суб 21:15:28 #389 №7213780 
>>7212083
можешь себе вообще кодами призвать, раз такое дело, хули мелочиться
Аноним 29/01/22 Суб 21:24:43 #390 №7213795 
>>7213124
Я уже в Велене начал страдать и мучаться от этой карты с вопросиками
Аноним 30/01/22 Вск 01:32:55 #391 №7214347 
>>7212009
Я уже не скажу, пиздуй в /tes/ там треды по модам есть
Аноним 30/01/22 Вск 01:58:13 #392 №7214383 DELETED
>>7213795
Т.к. я аут, то я эти вопросики вообще отключил, что б значит самому все обследовать. Что тебе мешало сделать так же?

>>7213268
>срочно-пресрочно найти свою дочь, по гарячим следам, пока она далеко не убежала, ведь ей грозит смер

Играй в пасфайндер, там есть таймеры. Ох вэйт.
Крутая игра кста.
Аноним 30/01/22 Вск 11:11:34 #393 №7214907 
15172438836091.webm
>>7212370
>>7213019

Я лично начал играть в шмаровинд в 2020 году и охуел от комплексности этой игры. Да она не идеальна и эти сраные промахи в боёвке странноватая механика, но блять... это реально отлично сдизайненнная песочница ДАЖЕ СЕЙЧАС. Такой свободы выбора геймплея и кастомизации я вообще, блять, наверно не видел не в одной опенворлд RPG.

Когда я понял, что могу создать спелл который даёт левитацию низкого уровня врагам, что замедляет их и даёт тебе возможность расстрелять их к хуям, я просто охуел. Когда я понял что могу кастануть приказ гуманоиду на торговцев и поставить их где мне надо, я охуел. Подобных магических систем я не видел не до, не после. Такой свободы и кастомизации в геймплее какую даёт шмаровинд не давала не одна игра что тогда что сейчас кроме каких-нибудь инди поделок, наверно.
Аноним 30/01/22 Вск 11:14:09 #394 №7214909 
>>7213115
>Изначальный тезис

А как же общий базис?
Аноним 31/01/22 Пнд 08:54:54 #395 №7217213 
>>7210726
За окном такое освещение, а в скайриме это добивается не через освещение, а тем что тодд делает из игроком дальтоников
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения