Раньше умели делать ахуенные длс которые были как полноценные отдельные игры. Последнее ахуенное длс было кровь и вино. Что же случилось после, почему почти все длс стали наборами скинчиков либо наборами испытаний? Почему отношение разрабов к созданию длс так резко поменялось