Сохранен 533
https://2ch.hk/v/res/7316795.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Это игра - дофаминовый рай

 Аноним 31/03/22 Чтв 07:42:02 #1 №7316795 
image.png
Сыглы?
Аноним 31/03/22 Чтв 07:53:05 #2 №7316803 
>>7316795 (OP)
Скорее дофаминовый ад. Игра говно, но ты как наркоман его ешь и блюёшь.
Аноним 31/03/22 Чтв 08:39:12 #3 №7316813 
>>7316795 (OP)

Да что с вами такое, что у вас в голове, что вам нравится это адовое мучение скукой. Даже завидую. Такие люди могут часами смотреть на сохнущую краску и радоваться
Аноним 31/03/22 Чтв 10:16:23 #4 №7316863 
>>7316795 (OP)
Это вода ебаная. Льется, льется, только зевать охота
Аноним 31/03/22 Чтв 10:43:20 #5 №7316880 
liurnia.jpg
>>7316795 (OP)
Насчет первой половины игры соглашусь, но под конец явно ощущается что разрабы спешили и/или деньги заканчивались. Халигтри и ебаную фарум азулу я через силу проходил, 0 дофамина. А вот лимгрэйв, лиурния и даже спидозный каелид - нонстоп дофамин, играл запойно просто, всё свободное время что было проводил исследуя и зачищая каждый квадратный метр. Подземные локации тоже доставили, хоть они и поменьше в целом.
Аноним 31/03/22 Чтв 10:48:05 #6 №7316882 
>>7316880
Чел ну еб твою мать, халигтри и фарум азула - лучшая часть игры, когда они отказались от блядского опенворлда и вернулись к классической концепции.
Аноним 31/03/22 Чтв 11:26:04 #7 №7316905 
изображение.png
>>7316882
Согласен с тем аноном, что проходил через силу, дело не в локации, а в остоебавших мобах.

Халигтри по началу это ёбаная полость 2.0 из первого соулса, с куском замка Годрика. Энивей сделано неплохо, но новых мобов нихуя, кроме пиздюков тараканов, накидали абсолютно тех же самых ублюдков, которые теперь пол лица за тычку откусывают.

Фарум Азула уже гораздо лучше, но там опять срут теми же мобами.
Аноним 31/03/22 Чтв 11:43:10 #8 №7316924 
>>7316795 (OP)
Двачую, покупаю все новинки, но елда лучшая покупка ща последние годы, такого кайфа от геймплея давно не испытывал
Аноним 31/03/22 Чтв 12:30:22 #9 №7316967 
>>7316795 (OP)
Дошёл до Ллендейла и заебало, слишком большой город, впадлу его исследовать. Больше не играл.
Аноним 31/03/22 Чтв 12:36:40 #10 №7316970 
>>7316967
Он мало того что большой, но еще и монотонно скучный серо-коричневый.
Аноним 31/03/22 Чтв 18:28:36 #11 №7317263 
>>7316795 (OP)
Дофаминовый рай для быдла.
Аноним 31/03/22 Чтв 22:22:52 #12 №7317420 
>>7316795 (OP)
Первые 20 часов - да. А дальше рыготина.
Аноним 31/03/22 Чтв 23:53:01 #13 №7317491 
>>7316795 (OP)
Однообразно и скучно.
Бегаешь по миру, а он пустой, с кучками аванпостов тут и там где ничего нет, ну может 1 сундук с новым оружием которое ничем особо от другого не отличается. Лут в целом не интересный. Классных бронек с клевой внешкой 2-3 на всю игру. Каких то свойств интересных нету. Другой лут это какашки для крафта, но там вроде ничего интересного тоже нет. Боевка тоже скучная и однообразная. Похуй какой босс - тактика почти всегда одна и та же. Запоминай паттерн где уклонится и в какую сторону, и когда паррировать и победа твоя. Простых монстров бить не интересно, а сложных долго и потно ковырять где ошибся пару раз и гг. А когда побеждаешь ничего в награду не выпадает. Исследование вообще отсутствует как класс, ничего прикольного не находишь в мире все равно.
Ну и рандом заебал, придешь в место где должен дропаться меч определенный, а он не выпадает с моба. Блядь.
Такая себе игра, когда совсем нехуй делать можно побегать. Долго буду проходить кароч если не удалю.
Аноним 01/04/22 Птн 00:08:52 #14 №7317506 
Клише ради клише, понты ради понтов. Типично японский подход к сотворения медиапродукта. Не придумать сюжета, зато придумать невнятных персонажей, у которых якобы есть история здесь просто в апофеозе. Если в душах это не выглядело нелепо (потому что там все НПС ебанулись) то здесь просто пиздец, ибо персонажи по сути просто молчат и не разговаривают, когда это крайне необходимо сделать, иначе я просто не проявлю интереса и уйду от этого болезного. Вот, например, самый первый босс создает впечатление просто поехавшего деда, потому что у него нет сужета, нет цели, он просто словно бешеная псина нападает на ГГ. И это повсеместно. А карта абсолютно пустая, одинаковые мобы на одинаковой почве одинаково ходят по одинаковой траектории по всей обширной территории игры.
Аноним 01/04/22 Птн 01:03:01 #15 №7317530 
>>7317263
Назови игры не для быдла
Внимательно слушаю
Аноним 01/04/22 Птн 01:39:54 #16 №7317548 
Я поиграл два с половиной часа и у меня возникли вопросы.
1. Почему вне боя мана и усталость не тратятся? Ну ладно усталость, в бою она восполняется быстро - так что пофиг, но мана-то вообще сама по себе не восстанавливается вообще. Ну и хули? Получается, можно без трат маны ваншотить каких-нибудь мобцов, пока они не обнаружили тебя?
2. Когда уже дадут прокачаться?
Аноним 01/04/22 Птн 02:28:15 #17 №7317574 
>>7317530
Трон тьмы
Аноним 01/04/22 Птн 03:37:14 #18 №7317597 
>>7317548
3. Почему опять за усталость и переносимый вес отвечает одна характеристика? Зачем опять пихать бесполезную удачу? Что за критическая необучаемость у Миядзаки?
Аноним 01/04/22 Птн 07:42:30 #19 №7317705 
Однообразный симулятор переката без сюжета.
Аноним 01/04/22 Птн 11:01:18 #20 №7317787 
>>7316795 (OP)
Как давний фанат игр фромов, не могу согласиться с тобой. Эта игра не дофаминовый рай, а васянский ад.
Настолько тут всё проседает, что я просто ахyeваю от происходящего.
1) Концепция открытого мира не раскрыта.
Я надеялся, что тут будет возможность плавать, как в секиро. Я даже могу написать, как сделать это грамотно и чтобы не выглядело убого: плавать можно только в максимально лёгких сетах либо голым, в средних и тяжелых доспехах перс тонет.
С помощью водоёмов и рек можно было внести неебическое разнообразие в плане эксплоринга: по системе рек можно было бы занырнуть куда-нибудь, и выплыть в каком-нибудь месте, который в данный момент закрыт из-за отсутствия ключа и т.п.
Можно было бы вместо. Можно было добавить полёты из зельды в таком виде: с помощью какого-нибудь условного перка, по типу техники кукловода из секиро, персонаж может подчинить себе летающую йобy и использовать её для полёта. Летающие твари сокращали бы дистанцию быстрее, чем твой маунт. В общем, дохуя идей можно придумать и реализовать, но они добавили коня и хватит на этом.
2) Дизайн локаций. Если в прошлых играх серии, в бб, в дес, в секиро, есть какой-то стиль и порядок у каждой локации, свой шарм и атмосфера - то здесь я ничего подобного не наблюдаю от слова совсем. Это какая-то хаотичная расстановка объектов нейросетью без стиля, ума и вкуса.
3) Бестиарий и дизайн врагов в целом. Когда они буквально берут василисков из душ, скелетов из дс3, думаю не стоит распинаться про это недоразумение. Ни одного врага, который заставил бы меня ссаться от своего вида. Зато заставили ссаться со смеху, и одновременно рыдать от того, насколько всё запущено. Собака т-рекс передаёт привет. Такой кринжовой хуйни не было ни в одной игре. Ну не можете вы придумать что-то крутое, атмосферное и новое - так возьмите действительно старое, переделайте его чуть-чуть и выдайте за новых врагов. Сколько крутых врагов по дизайну было в king's field, shadow tower 1 и shadow tower abyss, ну возьмите вы их оттуда, обновите модельки, добавьте новых деталей. Вот там действительно были криповые враги, которые заставляли сраться даже от своих трёх полигонов. Все вам только спасибо скажут, потому что это не очередная чуть изменённая залупа из душ.
Я ставлю анус, что зумеры даже не знают об этих играх, равно они даже не догадаются, что эти враги уже были в их воистину старых играх. А олдфаги наоборот возрадуются и проронят скупую мужскую слезу.
В чём проблемы так сделать, я не могу понять...
Нахуя вот нужен такой открытый мир, который абсолютно ничего нового предложить не может. Уж сделали бы тогда снова метроидванию.
Аноним 01/04/22 Птн 11:07:39 #21 №7317792 
только тодд умеет делать игры в открытом мире
Аноним 01/04/22 Птн 11:48:07 #22 №7317839 
>>7316795 (OP)
Абсолютно скучный кал. Дропнул через 40 минут.
Аноним 01/04/22 Птн 12:41:12 #23 №7317897 
>>7316795 (OP)
Да, вылечила импотенцию, но вредит глазам. Они у меня краснючие, когда я отваливаюсь после трехчасового забега по Звездным пустошам и Нокрону.
Аноним 01/04/22 Птн 12:47:41 #24 №7317905 
>>7316795 (OP)
Единственный косяк игры, имхо, - это прокачка оружия. Лучше бы от нее отказались. Когда ты уже пол-игры бегаешь с когтями 10+ и находишь очередной охуенно выглядящий ножик, ты его просто закидываешь на полку, потому что ебал в рот фармить кузнечные камни (((6))). Срсли, оставили бы оружию фиксированные статы и добавили плюс одну буковку на скейл, было бы интереснее.
Аноним 01/04/22 Птн 12:51:27 #25 №7317908 
Стикер
>>7317787
>В чём проблемы так сделать,
чтобы очередной вечно чем-то недовольный нытик из /v/ был доволен
>я не могу понять...
Аноним 01/04/22 Птн 13:28:01 #26 №7317938 
>>7317905
Могу понять тебя, неприятно, однако на лейт гейме с этими камнями вообще проблем нет, т.к. можно просто купить.
Аноним 01/04/22 Птн 14:26:27 #27 №7317979 
>>7317938
Ну это костыль. Купить камни, купить прокачку, купить небо, купить аллаха. А я просто хочу взять новый дрын, компенсирующий размер моего пениса, и начать им раздавать по 400 дамага за счет уровня моей силы.
Аноним 01/04/22 Птн 15:01:56 #28 №7317996 
>>7317908
Ты дебил или да? Причём тут вечно недовольный нытик из v? Я их игры, блять, покупаю со времён дс1, ни одной не пропустил, а тут такую свинью васянскую подсунули, что даже я ахуел. Только вы, фанатики соевые, готовы любой кал жрать и обвинять других игроков в том, что они хотят какой-то эволюции и развития в их играх, а не васянских самоповторов, убогого женерик дизайна, миллиона реюзнутых ассетов и т.д. Конечно, пусть всё оставят как есть, ведь полно подобных тебе маняме-дебилов, готовых закрыть глаза на любое говно, ведь это "бажествяные фромы, которые хуйни не делают!". Теперь вас можно по праву считать ничем не лучше любителей конвейера пососинов и калодути. Вы даже хуже, т.к. считаете себя какой-то элитой, хотя по факту даже в пососинах между играми прогресса больше, чем между демонс соулс и элден ринг. Хрртьфу тебе в ебало.
Аноним 01/04/22 Птн 15:31:00 #29 №7318016 
>>7317996
Он игры не покупает. Да и вряд ли играет вообще.
Аноним 01/04/22 Птн 15:41:31 #30 №7318020 
>>7316967
Бля по факту там нихуя и нет толку, а я бля надеялся
Аноним 01/04/22 Птн 15:46:39 #31 №7318022 
>>7316967
Бля по факту там нихуя и нет толку, а я бля надеялся
Аноним 01/04/22 Птн 15:50:22 #32 №7318026 
16474587797772.mp4
>>7317787
>Как давний фанат игр

Самый яркий ярлык чела, который набивает себе цену на пустом месте. Элден ринг это пик фромов, большинство кайфуют от огромного мира, ТОННЕ оружия, заклинаний, доспехов, загадок.

Всё в рамках своей стилистики, в зависимости от локации и его места расположения. Если это вулканический биом, то ты, как альпинист забираешься всё выше и выше и выше, сквозь мобов, лавовые озера, пещеры, ища обходные пути. Если это столица, то архитектура монументальна и огромна по своим размерам, с многоуровневыми дворцами, широкими дорогами и рыцарями. Если это школа магии, то магические ловушки, книжные залы, хилые маги, узкие улочки и тд.



Аноним 01/04/22 Птн 16:26:40 #33 №7318054 
1316851505114.png
>>7318026
>архитектура монументальна и огромна по своим размерам, с многоуровневыми дворцами, широкими дорогами и рыцарями
Ты вроде угадал, а вроде и нет: японцы вообще кайфуют от всего гипертрофированного. Elden Ring напичкана гипертрофированной нелепостью, просто чекни внешний вид мобов/боссов, локаций, да блять всего.
Эта игра — апофеоз пошлятины, апофеоз этакого Дорого-богато и Побольше, да покрасивше. Это, блять, настолько лютая деградация для видеоигр, что и представить сложно: запихать максимум всего-всего-всего, побольше туманных намеков, обрывков какой-то философии, чтоб получился универсальный аттракцион для потребляди. В целом же, игра не цепляет ничем. Хз кому интересно смотреть на сотого дохлого дракона/огромного чувака в доспехах с огромным мечом/исполнять очередную хитрую комбинацию, чтоб завалить босса/бегать по полупустому миру в стиле MMO в поисках однообразного лута и туманных посланий которые типа лор ну вы поняли
Просто кал. Непонятно, каким боком там Мартин только. Разве что дед хотел денег и агитировал за ПОБОЛЬШЕ ДРАКОНОВ ЭТО ЖЕ ФЕНТЕЗИ, Я ТОЛКИНИСТ МОЯ ШКОЛА!!1!
Аноним 01/04/22 Птн 17:07:59 #34 №7318095 
>>7318026
>Самый яркий ярлык чела, который набивает себе цену на пустом месте
Угу. А теперь прочитай что ты после этих слов высрал, а потом пост на который ответил, дегенерат.

>>7318054
>апофеоз пошлятины
Довольно точная характеристика стилистики.
Аноним 01/04/22 Птн 17:16:01 #35 №7318102 
15119877359960.gif
>>7318054

Ты похож на 50 летнюю мамку которая говорит что белые стены это "больница" а чёрные стены "похороны". Арт дизайн этой игры безупречен, если ты этого не видишь у тебя нет вообще никакого знания о дизайне, искусстве и стилистике. О философии вообще не заикайся даже, это просто смешно.

>Эта игра — апофеоз пошлятины

А фонтаны с русалками у которых из пухлых сисечек текут струйки это не пошлятина? Всё барокко у тебя небось пошлятина? А готика у тебя тоже небось пошлятина? Пошёл нахуй, быдло. Нихуя ты в искусстве не понимаешь и не знаешь.
Аноним 01/04/22 Птн 18:41:23 #36 №7318197 
3.jpg
14.jpg
27.jpg
528456XS278tEBK3berserk.jpg
>>7318054
>чтоб получился

Лучший хит 2022 года и самый популярный продукт с 2016 года, учитывая, что это сингл по большому счету, а не очередная королевская битва со скинчиками. Никто до таких вершин не мог дойти целых 6 лет и не дойдет в обозримом будущем. Никто по арт дизайну и секретам даже близко не валялся, потому что Миуру не переплюнуть какому-то западному соевому художнику с сжв повесткой, потому что фанатичная любовь к своему делу и плановый фанфик за пару лет по указке маркетолога это две абсолютно разные вещи.

https://www.ixbt.com/news/2022/03/17/12-ip-2016-elden-ring.html
Аноним 01/04/22 Птн 18:47:48 #37 №7318206 
>>7317996
>Я их игры, блять, покупаю со времён дс1, ни одной не пропустил, а тут такую свинью васянскую подсунули
То есть самоповторная говнотреха тебя не смутила, а ЕР внезапно кал? Ну-ну, держи в курсе.
Аноним 01/04/22 Птн 18:49:22 #38 №7318207 
>>7318026
>ТОННЕ оружия
Нахуй не нужно при когтях и катане. Блид ебет.
Аноним 01/04/22 Птн 18:52:01 #39 №7318211 
15580251580700.webm
>>7318197
>с 2016 года
с 2017-го.
Аноним 01/04/22 Птн 19:25:47 #40 №7318233 
image
Топ артдизайн и графика!)
Аноним 01/04/22 Птн 22:15:06 #41 №7318353 
>>7318054
все тобою написанное - чепуха
Аноним 01/04/22 Птн 22:36:42 #42 №7318365 
>>7318206
Не угадал. Я не стал разводить срач ещё и по поводу трёшки, т.к. налетели бы зумерки-нюфаги, что познакомились с серией с трёшки, и начали бы вонять своим говном. А так я и её терпеть не могу, потому что такое же вторичное говно по отношению к серии, а так же самая невзрачная и женерик игра из трилогии. Да и вообще, если трёшку считать вторичной, то er вообще третьесортное дерьмо, т.к. берёт идеи из второсортной трёшки. Это как высрать говно, потом сожрать его и снова высрать. Вот так вот.
Аноним 01/04/22 Птн 23:13:14 #43 №7318390 
Без названия.jpg
>>7318365
"У трёхи свой уникальный артдизайн." Именно это я начал писать в ответ на твой пост, совсем забыв про Bloodborne. Хотел еще перечислить всякие другие уникальности, но понял, что это все будет слишком незначительно.
В целом - да, Dark Souls 3 вторичная. Но Elden Ring вдвойне вторичнее, как за счет, непосредственно, количества самих самоповторов, так и за счет того, что он вышел уже после вторичной Трёхи.
Аноним 01/04/22 Птн 23:18:14 #44 №7318395 
Elden Ring 2022.03.26 - 18.59.45.01.webm
Hitman 2 Silent Assassin 2022.04.01 - 22.07.26.01.webm
>>7316795 (OP)
наес утерянные технологии древних
Аноним 01/04/22 Птн 23:33:06 #45 №7318414 
chto.jpg
>>7318395
Чел, там динамические тени только по праздникам. Чего ты от игры ждешь?
Аноним 01/04/22 Птн 23:39:50 #46 №7318418 
>>7318395
Братан, как я тебя понимаю! О чём можно говорить, если у них до сих пор нет динамических теней от факела, это пиздец какой-то...
Кто бы мог подумать, что не вышедшая изначальная версия дс2 2013 года окажется более технологична, чем игра 2022 года, блять!...
https://youtu.be/z_JFDPCtXFY
Господи, эффекты выглядят даже там лучше, от игры веет настоящим атмосферным гримдарком, освещение лучше, да даже сравнить эффект дождя, когда в этом же демо происходит битва с зеркальным рыцарем, насколько сочные погодные эффекты.
Бля, я бы этот ваш обосранный злоeбучий элден ринг променял бы на полную версию дс2 с первоначальным графоном, дизайном и геометрией уровней, сюжетом и т.п. Вот уж воистину печальная судьба у игры была. И да, я знаю, что они использовали другое двигло там, это не оправдывает кольцо. Они могли движок двушки и для кольца взять, доработав его. И получить наконец-то более-менее нормальное освещение с тенями и действительно сочными и красивыми эффектами. А не этой размытой ебанинoй.
Аноним 01/04/22 Птн 23:42:10 #47 №7318420 
Ну, может к 2030 году дойдут до уровня демо двушки 2013 года, будем молиться за их успехи...
Аноним 01/04/22 Птн 23:51:25 #48 №7318427 
ds2-downgrade-01.jpg
ds2-downgrade-04-720.jpg
>>7318418
Если закрыть глаза на шакальную запись и мерцающие артефакты... Какую игру потеряли! Жаль в релизной версии все освещение порезали нахрен.

Кстати, в Бладике аналогично с даунгрейдом было (но не так заметно). См. 3 минуту: https://youtu.be/DQsP_LStxTk
Аноним 02/04/22 Суб 00:27:37 #49 №7318441 
>>7318427
https://youtu.be/LNWfMZk71bw
https://youtu.be/U6uyuIQYlfY
У меня до сих пор от этих трейлеров мурашки по коже... Воистину, такой-то шедевр потеряли. Очень жаль, что cg в итоге имел мало общего с финальной игрой. С бладиком я меньше расстроен, т.к. игра вышла всё равно ахуенной, хотя за его графен тоже обидно, правда там не такой уровень катастрофы, как у дс2. Дс2 - игра серии с самой трагичной и несправедливой судьбой.
Аноним 02/04/22 Суб 00:29:37 #50 №7318442 
>>7316795 (OP)
Блять, я огромный фан соусов, но в ЕР просто не могу играть на хуй, мне тупо не хочется, я даже не знаю в чём дело, наиграл 30 часов,бегаю с ебаным клейморов, потому что все прдметы - для магов на хуй, вот смысл мне хуярить кого-то, если награды никакой?
Аноним 02/04/22 Суб 00:34:03 #51 №7318444 
>>7318442
Этому два чая принесите.
Все Души, оба Нио, Секиро, Лорды, Ашен, Синнер..
ЕР по предзаказу - вообще не хочется. Побегал И забил хуй.
Аноним 02/04/22 Суб 02:50:15 #52 №7318497 
1648856983464.webm
>>7316795 (OP)
Только я выкупил это еще когда закончил чистить Лиурнию и пришел в Звездные пустоши и удалил её в пизду. Вот миядзака наброcал отборнейшего копипастного контента нахуй, навалил целую кучу бля, смотри не лопни.
Аноним 02/04/22 Суб 02:58:28 #53 №7318499 
>>7316795 (OP)
Меня больше печалит в этой игре, то что контент в ней заканчивается, остаётся лишь дрочить пвп, но эт такое.
Прохожу уже второй раз, хз, хватит на третий раз или забью, по второму кругу уже конечно не то.
Аноним 02/04/22 Суб 03:21:11 #54 №7318511 
>>7318497
Все по факту же
Дерьмище слепленое из ctrl-c, ctrl-v, фанбойскому дерьму хоть в ссы в глаза - так делать себе даже юбикал с дерьмаками не позволяет, говнодзаки на деле доказал что он хуже всех
Аноним 02/04/22 Суб 03:23:14 #55 №7318513 
>>7318499
Ладно бы еще пвп было нормальное, они за десять лет даже неткод не смогли нормально сделать, я вот прямо сейчас не могу назвать сессионку например где у меня так же половина ударов не проходит
Аноним 02/04/22 Суб 03:27:59 #56 №7318514 
>>7318513
У япошек вроде частенько бывают проблемы с ним, не?
Аноним 02/04/22 Суб 03:29:09 #57 №7318515 
>>7318514
Только у отсталых даунов вроде Миядзаки, тот же фентези стар или монхан никогда в жизни так не лагали
Аноним 02/04/22 Суб 03:30:49 #58 №7318516 
Даже злой калох который который кусает душадауна за пятку на десять голов выше в плане мультиплеера, а еще там прогресс у хоста и его друга синхронизирован и они оба в заставках присутствуют
Аноним 02/04/22 Суб 03:47:03 #59 №7318521 
>>7317597
Удача это охуенный стат, ибо есть имбанутые крово-пухи скалирующиеся от удачи, да и все эффекты та же кровь стакаются в разы быстрее
Аноним 02/04/22 Суб 04:03:51 #60 №7318527 
>>7318521
Вот это тебя не смутило?
>можно без трат маны ваншотить каких-нибудь мобцов
>@
>Я поиграл два с половиной часа
>@
>мана-то вообще сама по себе не восстанавливается вообще
>@
>поиграл два с половиной часа

Ты сейчас какое-то ебобо двачное кормишь. "Играющее" в свои маняфатазии.
Аноним 02/04/22 Суб 07:11:21 #61 №7318571 
>>7318527
И какой же базовый реген у маны?
Аноним 02/04/22 Суб 08:06:40 #62 №7318586 
>>7317548
>Почему вне боя мана и усталость не тратятся?
В каком месте мана не тратится? У тебя особая сборочка от тестировщика команды Миязаки?
Усталость не тратится, потому что нахуя ей тратиться вне боя? Бежишь себе и бежишь, пока не сагрил лучника за полкарты. Наконец-то нормально сделали.
Аноним 02/04/22 Суб 08:35:17 #63 №7318594 
>>7318571
>у мани
>можно без трат маны ваншотить каких-нибудь мобцов
Не можно, пиздлявое. Любые касты, чего угодно, всегда тратят ману. Не только магия, но и 9/10 спешл атак даже не магическим оружием. И в начале игры ваншотнуть ты можешь только суслика. Нет в начале ваншотящей магии. Ее еще найти нужно.

>мана-то вообще сама по себе не восстанавливается вообще
Вообще-то, в двух шагах от первого костра-благодати "первый шаг" ходит пара солдат годрика, привалив которых игрок с удивлением выясняет, что в него всосалась какая-то сине-красная светящаяся хрень восстановив фласки. Так игрок с базовыми механиками игры знакомится. В первые 15 минут буквально. Для этого не нужно 2.5 часа "бегать".

Смекаешь, пиздаболие?
Аноним 02/04/22 Суб 08:53:10 #64 №7318602 
>>7318499
Так пап тут такое
https://coub.com/view/fm8mn
Аноним 02/04/22 Суб 09:06:57 #65 №7318608 
Кто-нибудь знает, обещанный патч с поддержкой рейтрейсинга выкатили уже или нет?
Аноним 02/04/22 Суб 09:12:10 #66 №7318615 
>>7317574
Лол. Жёстко ты его приложил.
Аноним 02/04/22 Суб 09:14:20 #67 №7318617 
57587689785989.jpg
>>7318608
Niet. Пока только багофикс и оптимизация онлаена, и всего остального.
Аноним 02/04/22 Суб 09:33:11 #68 №7318625 
>>7316795 (OP)
>Сыглы?
Нет. Хуже даже тройки.
Аноним 02/04/22 Суб 09:49:03 #69 №7318633 
>>7316795 (OP)
Игра слишком неоднородно сделана
Аноним 02/04/22 Суб 09:58:46 #70 №7318636 
>>7318594
>Любые касты, чего угодно, всегда тратят ману.
В бою, школьник, вне боя - не тратя. Ты играл вообще?
sageАноним 02/04/22 Суб 10:13:33 #71 №7318646 
>слоусы
>2022
Аноним 02/04/22 Суб 10:21:32 #72 №7318649 
>>7318636
А ты играл, кек?
Аноним 02/04/22 Суб 10:23:55 #73 №7318652 
>>7318636
тратят
Аноним 02/04/22 Суб 10:29:55 #74 №7318653 
го я создал
https://2ch.hk/v/res/7318650.html#7318651
Аноним 02/04/22 Суб 10:52:10 #75 №7318660 
87757646747647.jpg
>>7318636
>вне боя - не тратя
ПРОСТО. ИДИ. НА ХУЙ. УЕБОК.
Аноним 02/04/22 Суб 11:08:38 #76 №7318673 
>>7318636
>В бою, школьник, вне боя - не тратя. Ты играл вообще?
Нищий селюк спалился. лол
То есть этот дебил даже на ютубе не проходил. Сидит поясняет за что-то.
Ебало вырожденца имагинировали?

Аноним 02/04/22 Суб 11:43:42 #77 №7318689 
>>7318497
> Повторяющиеся боссы хахахаха ну и дермо, ну прикиньте лол ваще, боссы повторяются)))))
Он ебнутый?
Даже в прошлых душах были повторяющиеся боссы, демона прибежища 3 раза убиваешь, Преследователя раза 4, про Бладик с чашами вообще молчу. Да их там было меньше, но тому что прошлые души были в разы меньше.
И никто собственно в елдаке не заставляет чистить вилкой каждый данжон и даже убивать тех коней в принципе не нужно, я например просто мимо них проскакал.

Но это говоря про только про души. В втором Готане пять босов - это пять одинаковых драконов. В Дерьмаке по пять раз валишь всяких грифонов, леших, бесов. В Зельде этих кентавров и роботов. Про Скайрим я вообще молчу.

Аноним 02/04/22 Суб 11:48:56 #78 №7318693 
>>7318689
> про Бладик с чашами вообще молчу
В чашах так то дохуя своих уникальных боссов и вообще ЭТО ДРУГОЕ.
> И никто собственно в елдаке не заставляет чистить вилкой каждый данжон и даже убивать тех коней в принципе не нужно, я например просто мимо них проскакал.
А я как игрок ебу нужно или не нужно? Может с них имба лут упадет, а может очередной пульсирующий хуй лист.
Аноним 02/04/22 Суб 12:30:13 #79 №7318702 
>>7318689
>демона прибежища 3 раза убиваешь
>никто собственно в елдаке не заставляет чистить
Ваша неопциональная опциональность, и наша опциональная геймдизайнерская гениальность.
>Преследователя
В этом и есть фишка босса.
>про Бладик с чашами вообще молчу
Ваша неопциональная опциональность, и наша опциональная геймдизайнерская гениальность x2.
Бтв, сравнил наполнение открытого мира и данжей, с отдельной зоной дрочева.
>Да их там было меньше, но тому что прошлые души были в разы меньше
Вот так оправдание. Посчитай самоповторяющихся боссов в Душах и Елде, а потом сравни. Облегчу тебе задачу: Драгонридер, Демон горнила, Гундир, Гибкий часовой. С Елдой ты сам.
>я например просто мимо них проскакал
Да, давайте все с тебя пример брать. Нахуй нужен этот эксплоринг? Что-то там исследовать, искать оружие, броню... Надо ЗНАТЬ что проскакивать а что нет, ведь перед каждой зоной с копипастным дебилом стоит табличка ОПЦИОНАЛЬНО (РЫЦОРЬ ГОРНИЛА X2). Да и вообще, можно чисто по сюжету идти, никто тебе не запрещает. Знай закликивай стариовым обрубком.
>В втором Готане пять босов - это пять одинаковых драконов. В Дерьмаке по пять раз валишь всяких грифонов, леших, бесов. В Зельде этих кентавров и роботов. Про Скайрим я вообще молчу.
Вот тут чуть не заорал. А в Доте 2 вообще каждый матч один босс Рошан каждый раз. Пиздос, да?) А в Форзе каждый раз соперники повторяются!)
Аноним 02/04/22 Суб 12:46:26 #80 №7318718 
>>7318497
>>7318511

Дебилы не знают про одно из правило японских игр. Если какое-то существо является боссом в начале игры - оно будет обычным мобов к концу игры, это сорт оф игровая режиссура которая показывает насколько герой стал сильнее.
Аноним 02/04/22 Суб 12:57:07 #81 №7318723 
>>7318702
Вот прочел я этот высер, а ни его логики, ни морали не понял.
Аноним 02/04/22 Суб 13:04:28 #82 №7318736 
>>7318723
В предмет обсуждения играть не пробовал, еблан тупоголовый?
Аноним 02/04/22 Суб 13:14:16 #83 №7318747 
>>7316880
Да ладно, халигтри охуенный же. Меня больше от алтуса и горных вершин в соня тянуло. Вот там реально как-то идеи с деньгами к концу подошли. Ну а от фарум азулы у тебя было такое ощущение, потому что это уже самый конец.
Аноним 02/04/22 Суб 13:16:13 #84 №7318750 
>>7318747
Откуда фарум азула? Очень знакомое название
Аноним 02/04/22 Суб 13:17:48 #85 №7318754 
>>7318750
Зверочел босс из начала, магичка огня из аватара
Аноним 02/04/22 Суб 13:52:47 #86 №7318770 
15010091136330.jpg
Как относитесь к тому, что в академии Лукарии заставляют убивать детей?
Аноним 02/04/22 Суб 14:42:31 #87 №7318807 
>>7318770
Положительно :^)
Аноним 02/04/22 Суб 14:45:22 #88 №7318813 
>>7318770
Ещё в древнем demon's souls на токсичных болотах девы астреи были окровавленные уродливые дети, которых можно было уничтожать. Так что er тут не новатор.
Аноним 02/04/22 Суб 15:16:53 #89 №7318830 
34646364.png
Не понимаю, почему в интернетах винят миядзаки за всю дичь, что происходит в er, если виновник отнюдь не он. К тому же, если вы вспомните интервью миядзаки перед выходом игры, он прямо сказал о том, что играть в игру не будет, что уже может наводить вас на некоторые мысли.
Аноним 02/04/22 Суб 15:30:30 #90 №7318844 
>>7318736
Так я и играю прям щас. Наслаждаюсь от души, пока вы тут ноете и сретесь, что МНИ НИНРА.
Играл во все душаки кроме демонсов.
Аноним 02/04/22 Суб 15:33:31 #91 №7318846 
image.png
>>7318770
А че не так?
Аноним 02/04/22 Суб 15:41:11 #92 №7318849 
Стикер
>>7316795 (OP)
Это душный калл.
Аноним 02/04/22 Суб 16:34:09 #93 №7318890 
>>7318702
Ещё раз, елдак в разы масштабнее любого соулса, и поэтому там и в разы больше копипасты. Можно было бы конечно каждый данж и локацию наполнить уникальными мобами и босами, но тогда игру делали бы 20 лет и бюджет был бы как у 10 Мстителей. Я вот не знаю не одной опенворлдовой игры, где нужно воевать с копипастой.
>Да и вообще, можно чисто по сюжету идти, никто тебе не запрещает. Знай закликивай стариовым обрубком.
Даже топая онли по сюжету ты подымешь нехилый арсенал, сравнимый с любым из солсов. Если же ты манчин-перфекцеонист, и играешь по принципу "собери их всех", ну тогда пылесось данжи, что делать, это твой выбор.
> Вот тут чуть не заорал. А в Доте 2 вообще каждый матч один босс Рошан каждый раз. Пиздос, да?) А в Форзе каждый раз соперники повторяются!)
Сравнение Элдена со всякими Зельдами и Ведьмаками корректно, ибо и то и то попенворлдовые рпг, в отличие от доты.
Мне интересно тот ебанат с вебм тоже ржал как конь когда в Скайриме на очередной стене слов внезапно увидел очередного дракона, а не уникального дерьмодемона?
Аноним 02/04/22 Суб 16:40:40 #94 №7318894 
>>7318844
>Так я и играю прям щас. Наслаждаюсь от души, пока вы тут ноете и сретесь, что МНИ НИНРА.
Ебало свое чекни в зеркале. Я бы даже не сомневался что тебе нравится, если бы не этот визг. Что ты кому доказать хочешь? У тебя все ок с головой?
Не ты недавно пукнул тредом на нулевой, как тебе нравится, и вместо игры сидел бампал два часа чтобы другие увидели?
Аноним 02/04/22 Суб 16:41:43 #95 №7318896 
68B60176-A12B-467B-B256-9D02F41F559C.png
Как же чмошкам с навозом за губой рвёт от винрарных игор. Их рвало в 2015 с дерьмака, их рвало с скайрима, теперь их рвёт с елдачка. Вот только елдачок это уже вин тысячелетия и легенда как две игры выше. Охуенный мир, охуенные квесты, красивейшие локации в играх (Нокрон/Нокстелла вобще топ просто) нормальная отзывчивость персонажа и билдодроч.
Аноним 02/04/22 Суб 16:44:31 #96 №7318899 
>>7317787
> Я надеялся, что тут будет возможность плавать
Пиздец долбаёбина. Дальше не читал
Аноним 02/04/22 Суб 16:52:56 #97 №7318902 
>>7318497
Ну это рофл, да. Проиграл с котов в этом плане. В одном данже кот босс. Потом в другом данже другой кот босс. Потом два кота боссом. А потом три штуки в данже уже обычными мобами.

Но есть разница. Если в первом данже я потел, вырывал победу зубами, то под конец я уже просто на расслабоне закинулся бафнутой флаской и разъебал их не заметив. Окромя экономии на разработке, в этом действительно есть смысл, ибо это так работает во всех НЕ автолевелинговых рпг - ты чувствуешь свою мощь тем, что начинаешь ебать врагов, которые ранее ебали тебя.

>Открытый мир в котором надо бить одних и тех же врагов на хую видал
То есть абсолютно любой другой открытый мир? Интересный подход.
Аноним 02/04/22 Суб 16:53:12 #98 №7318903 
>>7318899
Да похуй на тебя, говноeжка, всё равно вы любоe дерьмо сожрёте. Раньше я агрился на сосачеров, которые называли вас душедаунами, а теперь сам в этом убедился. Ебучие неисправимые дегенераты
Аноним 02/04/22 Суб 16:54:52 #99 №7318904 
>>7318770
Это их традиции, так исторически сложилось, это другое, понимать надо.
Аноним 02/04/22 Суб 16:55:16 #100 №7318905 
>>7318902
Так то елда это до сих пор нихуя не те бюджеты которые сливают сони на своё кинцо или производственные мощности юбимразей, то что формы умудрились высрать десяток уникальных боссов уже достижение.
Аноним 02/04/22 Суб 16:55:52 #101 №7318906 
>>7318903
Да это как раз похуй на тебя, кирил, очередной. Плаванья этому еблану не хватает, одной из самых нахуй не всравшихся механик в играх, охуеть просто. Может в киберпанке еще метро ждал, долбаёбина?
Аноним 02/04/22 Суб 16:57:20 #102 №7318907 
>>7318906
>дегенерат прицепился к плаванию, в упор не видя других претензий
Что ещё ожидать от душедауна?
Аноним 02/04/22 Суб 16:57:21 #103 №7318908 
>>7318899
Этокак бы не одно и тоже реальное психбольное, которое
>Мня мня я паигрлал 2 часы, тама могиё нитратитса
которое аноны выше обоссали.
Как и половина шитпостинга в треде. Куда моча смотрит непонятно. Реальный шизик со справкой без пермача по доске бегает.
Аноним 02/04/22 Суб 16:57:57 #104 №7318909 
>>7318905
Я в этом плане никаких претензий к елде не имею. Мобы в их открытом мире получились в любом случае разнообразнее и богаче, чем в 95% игор в открытом мире. К чему такой вой поднялся на эту тему я хуй знает.
Аноним 02/04/22 Суб 16:59:07 #105 №7318910 
>>7318907
> в упор не видя других претензий
Так я ж прямым текстом написали, что дальше не читал. Если ты в первом пункте, который должен начинаться с самого мощного аргумента, высрал такую жидкую тупорылую хуйню, то на остальной высер можно не тратить время вообще.
Аноним 02/04/22 Суб 16:59:30 #106 №7318911 
>>7318907
А что там разбирать когда ты такое высираешь? Лимонов мог годами говорить умные и дельные вещи, но стоит ему один раз отсосать негру…
Аноним 02/04/22 Суб 17:02:18 #107 №7318914 
>>7318890
>Ещё раз, елдак в разы масштабнее любого соулса
Да, но весь масштаб за счет наращивания к уникальному контенту полян и копипастных данжей/мобов.
>Можно было бы конечно каждый данж и локацию наполнить уникальными мобами и босами, но тогда игру делали бы 20 лет
А кто говорил что нужно это делать? Может просто не надо было создавать этот манямасштаб и наполнять его дрочевом?
>бюджет был бы как у 10 Мстителей
Не прибедняйся. Фромы крупная успешная студия.
>Даже топая онли по сюжету ты подымешь нехилый арсенал, сравнимый с любым из солсов. Если же ты манчин-перфекцеонист, и играешь по принципу "собери их всех", ну тогда пылесось данжи, что делать, это твой выбор.
Нихуя подобного. Тем более игрой не задуманно что ты будешь в нее играть онли сюжет, сил не хватит. Ну и, естественно, а нахуя тогда делали открытый мир в таком случае? Зачем на это уприали в промо? Вопрос риторический.
>Сравнение Элдена со всякими Зельдами и Ведьмаками корректно
Клоун? Тема про уникальность контента. Это абсалютно разные игры с разными концепциями. Как повторяющиеся дракоши в Скайриме оправдывают Элден Ринг? Ты начал сравнивать с Душами и забросил, соскочив на приплетенные Скайримы и Дерьмаки.
Dark Souls 3 - концентрированный контент, боссы почти не повторяются, нет лагерей с бомжами, достаточно много нововведений чтобы назвать ее полноценной игрой/Душами. Давай сравнивать с ней.
Аноним 02/04/22 Суб 17:03:57 #108 №7318915 
image.png
>>7316795 (OP)
> Это игра - дофаминовый рай
> Сыглы?
Сыглы, не сыглы, тут говорят факты. НИ ОДНОЙ СИНГЛ игре за последние десять лет с момента выхода скайрима не удавалось захватывать моё внимание более чем на 100 часов и сохранять интерес при этом. И это я только-только до зимней локации дошёл и имею бешенное желание наворачивать дальше.

Обычно в крупных играх к 50-60 часам я уже дохожу вареный на одном лишь желании закончить начатое, а к 100, если уж так случилось (тот же ведьмак 3 НГ+ хотел добраться до DLC) меня уже начинает физически тошнить от игры и ни о каком желании просто нажать иконку речи даже не идёт.

Здесь же, как говорят в во что играем треде, пропёрла меня игруха как никогда.
Аноним 02/04/22 Суб 17:05:04 #109 №7318917 
>>7318914
>Поляны
Ты ебанутый? Там все локации со своим дизайном и атмосферой. Лейндел, Нокрон, Гельмир, Штормскейл, Академия. В дерьмачке все охуевали как Кровь и Вино отличается от остальной игры тут все локации отличаются друг от друга а еблану все равно все не так.
Аноним 02/04/22 Суб 17:07:12 #110 №7318920 
>>7318910
> первом пункте, который должен начинаться с самого
Потому что тыскозал?
> на остальной высер можно
Можно не тратить, но ты как яростный душедаун потратил время и прицепился к плаванию, что-то не сходится.
Ты можешь от злости хоть анус свой порвать на видео, но факт остаётся фактом - этот васянский высер знатно опустил японцев в глазах адекватных людей, а мнение ебанутых фанатиков никого не ебёт. Они выдали пару хороших игр и опустились до васянского кольца, который делали васяны-мододелы во главе с бездарем танимурой. Живи с этим.
Аноним 02/04/22 Суб 17:08:39 #111 №7318921 
>>7318920
>Потому что тыскозал
Да
Дальше не читал
Аноним 02/04/22 Суб 17:09:35 #112 №7318922 
>>7318920
Охуенно живу, ссу и сру на дебила у которого перешеек из болот в Иритилл это ПРОДУМАННОСТЬ, или два замка в подъёмник с первого душака это продумано тоже дохуя
Аноним 02/04/22 Суб 17:10:04 #113 №7318923 
>>7318921
>пук
>душедауну ниприятна
Аноним 02/04/22 Суб 17:11:15 #114 №7318924 
>>7318917
Что не так, говноедина? Больше половины игры - пустые пространства по которым надо скакать. Че за хуйню про атмосферу ты несешь?
>В дерьмачке
Опять дерьмачка приплел. Рыли даун.
>все равно все не так.
Да срал я на этот копипаст, мне лично на него насрать. Я хочу лишь попустить фанатика который ушел в отрицалово и несет ебень. Чел с шебм - другой анон.
Аноним 02/04/22 Суб 17:11:24 #115 №7318926 
>>7318922
Хуя шиз со своей больной головой разговаривает...
Аноним 02/04/22 Суб 17:17:01 #116 №7318933 
>>7318924
А что тебе надо было сделать? В этих пространствах квесты/башни/руины и драконы. Давай попенворлд лучше.
Аноним 02/04/22 Суб 17:24:33 #117 №7318941 
>>7318924
Атмосфера приключения, звёзд в ночном небе, тайн и загадок. Подземная карта размером с наземную, залитая солнцем столица, залитая звездным светом подземная столица. Лор, действительно интересные квесты: Блайд, Миллисента, горшок. Фарум Азула. Локации которые можно найти только исследованием такие как дворец Могвинов вобще только случайно натолкнуться. У тебя просто какие то проблемы с играми. Ты как поехавший утенок, защищаешь престарелое говно.
Аноним 02/04/22 Суб 17:25:58 #118 №7318943 
>>7318933
>А что тебе надо было сделать?
Мне - ничего.
>В этих пространствах квесты/башни/руины
Ты забыл про камни, деревья и мобов. С ними - вообще пушка, рог изобилия контента.
>квесты
Пример нормальных квестов в студию. Наверное, там хорошие диалоги, рижессура, интересные ситуации и персонажи.
>башни
Вышки - это круто.
>руины
Название говорит само за себя.
>Давай попенворлд лучше.
Скайрим, Fallout 4, Зельда, Готика 2.
Аноним 02/04/22 Суб 17:27:50 #119 №7318948 
>>7318943
Беседкодрон…
Аноним 02/04/22 Суб 17:29:07 #120 №7318950 
>>7318941
>Атмосфера приключения
Да мне похуй. Я спрашиваю, к чему ты соскочил с темы и высрал это говно?
>поехавший утенок
Вот еще одна попытка соскочить.

Обоссан.
Аноним 02/04/22 Суб 17:37:25 #121 №7318953 
>>7318950
Иди наворачивай свои тоддподелия и не истери тут.
>Обоссан
Ну так вытрись, беседкодебил.
Аноним 02/04/22 Суб 17:39:32 #122 №7318955 
>>7317979
Если бы все так было просто. Чтобы тебе камни купить ты должен вроде колокольчики найти, отнести сестрам в стол круглой и потом сможешь покупать но проблема в том, что если без гадйов играть то ты должен просто чистить всю карту в поисках этих колокольчиков а часть ещё скрыта за невидимыми стенами
Аноним 02/04/22 Суб 17:41:57 #123 №7318957 
>>7318026
Если ты не заметил то везде замки. Замок Годрика, вулканово поместье замок, столица замок, город где маления тоже замок с рыцарями, замок радана. Резко оличаетс япо стилистике только подземная локация где могх и ее окрестности, они просто выполнены в греческом стиле
Аноним 02/04/22 Суб 17:44:42 #124 №7318961 
>>7318957
Замок Малении в каком то толкиенском-эльфийской стиле сделан. У Годрика да, тупо замок. Лейндел больше на на Минас-Тирит похож, только вместо этого шила через город там огромный дракон.
Аноним 02/04/22 Суб 17:45:29 #125 №7318962 
Ситуация повторяется. Двушку в своё время одни хуесосили, низвергая до уровня параши, другие - превозносили и боготворили, возводя в ранг лучшей игры серии. Теперь и сабж возвысили до звания лучшей игры фромсофтваре. И этот срач теперь надолго.
Аноним 02/04/22 Суб 18:06:46 #126 №7318974 
image.png
>>7318962
>Ситуация повторяется.
Дааа блять, один в один просто, ебать ты в корень узрел, всегда ж так было
Аноним 02/04/22 Суб 18:10:11 #127 №7318979 
>>7318974
Нихуя душедаун сам себя приложил, ор. Чем хуже игра, тем выше уровень ее популярности, не знал?
Аноним 02/04/22 Суб 18:43:40 #128 №7319003 
>>7318979
> не знал?
Что существую настолько тупые ограниченные люди, мыслящие в рамках узких стереотипов как ты? Да, не знал, спасибо, что открыл мне глаза на существование такхи дегенератов.


Аноним 02/04/22 Суб 19:00:14 #129 №7319011 
>>7318830
Вот и хорошо, что не он. Такой хуйни как ds1 больше не надо.
Аноним 02/04/22 Суб 19:04:51 #130 №7319017 
>>7319011
То ли дело дeрьмотроечка или гoвнодвушечка. Иди рот вытри.
Аноним 02/04/22 Суб 19:37:27 #131 №7319036 
ssbaac5b6dcce1e8e0f091684c4eae96a0465b01ed.1920x1080.jpg
>>7318979
>Чем хуже игра, тем выше уровень ее популярности

Фонд золотых цитат шизойда. Ну иди тогда играй в какой-нибудь Элекс 2, это шедевр по твоей логике, в этот идеал играет 700 человек где-то сейчас, хотя вышла она на 10 дней позже кольца.
Аноним 02/04/22 Суб 20:08:36 #132 №7319060 
>>7319036
Он не говорил что это в обратную сторону действует, шиз.
Аноним 02/04/22 Суб 20:17:39 #133 №7319068 
>>7319060
ЭТо и так из его высказывания исходит.
Аноним 02/04/22 Суб 20:27:41 #134 №7319075 
>>7319068
Ты не в вакууме треда живешь. Любому идиоту понятно, что он этого не имел ввиду. Попытка приебаться выглядит тупо.
Аноним 02/04/22 Суб 20:29:03 #135 №7319078 
>>7316795 (OP)
Чистая гриндилка без сюжета и смысла. Гринд ради гринда. Но в случае с душами это конечно же ДРУГОЕ! Выпусти безсмысленный гринд любая другая контора их уничтожат на моменте идеи в голове.
Аноним 02/04/22 Суб 20:50:54 #136 №7319087 
16483826944740 2.jpg
Elden Ring 2022.04.02 - 15.46.42.31.webm
После ниоха слишком легко. Лучше в kirby and the forgotten land почилить
Аноним 02/04/22 Суб 21:01:17 #137 №7319089 
image.png
image.png
>>7319087
Аноним 02/04/22 Суб 21:15:07 #138 №7319095 
А депон соулс годный вообще ?
Аноним 02/04/22 Суб 21:23:29 #139 №7319099 
>>7319095
Годные игры это мем.
Аноним 02/04/22 Суб 21:33:57 #140 №7319100 
1648672359814 fixed.jpg
za5749p3v7h81.jpg
1647744904170.jpg
FO6ERIyaUAo5ruO.jpg
>>7316795 (OP)
Господи блять как же на эту сучку хуй дымится господи блять да что же это такое а.
Аноним 02/04/22 Суб 23:08:24 #141 №7319192 
>>7318979
>Чем хуже игра, тем выше уровень ее популярности,
Где тут законы логики?
Аноним 02/04/22 Суб 23:09:56 #142 №7319194 
>>7318979
Это не так работает
Аноним 02/04/22 Суб 23:34:10 #143 №7319212 
Elden Ring theme goes so hard. such a contrast to the dark [...].mp4
Аноним 02/04/22 Суб 23:39:18 #144 №7319218 
>>7319100
>дымится на мужиковатую сифиличку с телом андрогина и позорно зацензуренной пиздой
Хотя чего ещё ожидать от фаната данной игры...
Аноним 02/04/22 Суб 23:42:45 #145 №7319221 
FOGl3zuWUAYdldS.jpg
1648562165854.jpg
FO9vNtaWQAcG87U.jpg
FPRt1BX0AAF6u4.jpg
Аноним 03/04/22 Вск 01:52:29 #146 №7319323 
IMG20220403015051.jpg
Назовите ещё игры, где разработчик вводит в игру своих фанатов
Аноним 03/04/22 Вск 09:48:06 #147 №7319484 
>>7319087
Красиво уложил. Я за всю игру ни разу никого не спарировал, потому что когтепидор. А тут прям охуенно выглядит.
Аноним 03/04/22 Вск 09:52:28 #148 №7319489 
image.png
>>7319323
Undertale
Аноним 03/04/22 Вск 18:23:13 #149 №7319967 
>>7319087
Красиво, четко, скилово, базару нет. Я вот за собой заметил, что мне стало уже как-то сложно, неинтересно и скучно ковырять противников по 1/50 хп за удар, активно уклоняясь и вывозя на реакции, так что взял два двуруча с кровотеком и танчу ебалом, проходя боссов в среднем за 10 ударов в прыжке обазавшись бафом, фляской и мясом. Старею...
Аноним 04/04/22 Пнд 00:14:32 #150 №7320215 
1648661727176.jpg
1648663552884.jpg
Eбaло imagine?
Аноним 04/04/22 Пнд 00:17:32 #151 №7320217 
>>7320215
Что не так7
Аноним 04/04/22 Пнд 00:21:33 #152 №7320221 
graphon.jpg
>>7320215
Двушкобляди как обычно.
Аноним 04/04/22 Пнд 03:13:06 #153 №7320305 
>>7320215
Хуедзаки не может в тени и освещение это еще по третьей части было понятно.
Аноним 04/04/22 Пнд 04:14:33 #154 №7320322 
64764875785785.jpg
>>7320305
Этот хуедзаки сейчас с тобой в одной комнате?
На пару фейки лепите, склеивая картиночку в высоком разрешении с приставочной говнозаписью с ютуба?

Поиграть на высоких попробуй, кукареку убогое. А, ну да, ты-ж нищий селюк с говнозатычкой, от того так и рвешься. Кек
Аноним 04/04/22 Пнд 05:00:57 #155 №7320336 
>>7320322
А тени от факела как выглядят?
Аноним 04/04/22 Пнд 05:10:38 #156 №7320339 
image
АХАХАХАХ БЛЯЯЯ, в двухе нахуй на которую гонят хуедзаки дауны "ряяя освещение порезали" сука сто лет назад есть тени от факела блять, причем не только от игрока, а в некстген елденкале нету нахуй, пиздеееец, какое же говнище высрал Хуездаки, я просто не могу поверить. Я понимаю в копротрехе это схавали, но снова? Серьезно, хуедзаки даунов можно абсолютно любым говном накормить, лишь бы с припиской от мастера
https://www.youtube.com/watch?v=kKGyJPkisrs
Аноним 04/04/22 Пнд 05:52:37 #157 №7320344 
>>7320339
Во-первых всем похуй на графон, во-вторых будет патч добавляющей ретрейс.
Аноним 04/04/22 Пнд 05:53:35 #158 №7320345 
>>7320339
>ТЕНИ ОТ ФАКЕЛА
И че с ними делать?
Аноним 04/04/22 Пнд 05:59:01 #159 №7320349 
>>7320344
На разнообразный геймплей всем тоже похуй, как видно.
Аноним 04/04/22 Пнд 06:30:32 #160 №7320354 
FO9vNtaWQAcG87U.jpg
>>7320349
Огромный потенциал для отыгрыша, билдов, нелинейность прохождения, лучшая боёвка в жанре арпг в открытом мире, отсутствие дерьмачьего чутья и прочих казуальных фич из западных ААА игр.
Аноним 04/04/22 Пнд 06:37:28 #161 №7320355 
>>7320339
Ну нет от фонаря тени, дальше-то что? Что сказать-то хотел?
Аноним 04/04/22 Пнд 08:16:15 #162 №7320378 
>>7320354
Свинина какого отыгрыша блять ебанат, ебучая миядзака не может нормального лучника блять сделать, а всего то надо убрать менеджмент стрел блять и все. Все теже классы маг который ебет 90% игры на изи, быстрый милик и медленный бронированный милик, да не рыба не мясо пиромант аля хуйня на вере. Я просто херею с вас душеблядей елден ринг говно говна с единственным сложным боссом миленией
Аноним 04/04/22 Пнд 09:04:41 #163 №7320387 
>>7320354
>отыгрыш в душах
Бля, у вас тут сильные ребята обитают.
Аноним 04/04/22 Пнд 09:12:00 #164 №7320388 
16490204763550.jpg
rrr26474t6ff2.jpg
>>7320215
Le Classiqe
Аноним 04/04/22 Пнд 09:25:27 #165 №7320392 
>>7320388
Так ты покажи, долбоeб, динамические тени от факела и от врагов, как у него не левой пикче.
Аноним 04/04/22 Пнд 09:40:56 #166 №7320396 
6764764758.jpg
>>7320392
Не притомился с рылом в моче кукарекать, нищееб обезумевший?
Аноним 04/04/22 Пнд 09:49:30 #167 №7320397 
image.png
Покажите мне хоть один крутой сет брони в этом вашем кольце анальном, уровня бати из однушки или фаррона/крейтона из двушки, хуй там мемедзаки весь стиль проебал пока подземелья копипастил
Аноним 04/04/22 Пнд 10:02:14 #168 №7320398 
>>7320397
Чумные ебанаты, вы заебали во всех грехах обвинять миядзаки. Ты в курсе, псина сутулая, что он даже играть в неё не хочет? Ты в курсе, что по всей игре чувствуется один и тот же шлейф говна, что был в копродвушке? Эта игра - от и до проект танимуры, миядзаки там принимал ровно такое же участие, как и в копродвушке. Т.е. никакого.
Аноним 04/04/22 Пнд 10:09:20 #169 №7320401 
hqdefault.jpg
>>7320398
Аноним 04/04/22 Пнд 10:15:11 #170 №7320403 
>>7320401
Так это ты сказочный долбоёб, раз не понимаешь очевидного.
Аноним 04/04/22 Пнд 10:16:51 #171 №7320407 
15204101250660.jpg
>>7320397
В элдене дизайном доспехов занимался тот же хуй, что и в двухе, я вижу это даже не изучав списка разработчиков. Потому что там как и в двухе женский персонаж там начинает иметь мужскую модельку, когда одевает 96% брони и одежды. Но в отличие от двухи в элдене этот пидор даже сисек им не приделал. Хорошо хоть в раздетом виде у баб тут женские плечи и руки, хотя жопа мужской формы (такой формы у женщин не бывает). Короче тот же конч. Так что и твои любимые средние и тяжелые доспехи тоже говно, кто бы сомневался.
Аноним 04/04/22 Пнд 10:18:50 #172 №7320413 
>>7320403
Ты в ЕР хоть играл?
Аноним 04/04/22 Пнд 11:35:07 #173 №7320471 
>>7320322
>>7320396
Пидорас ебаный, тебе сложно взять факел в руки и встать в темную комнату? Почему ты продолжаешь бессмысленное копротивление? Соскочил бы уже на другую тему и не позорился.
Аноним 04/04/22 Пнд 11:37:27 #174 №7320474 
>>7320345
>>7320355
>ряяя в двухе порезали освещение ахахах ебать говно
>где порезали? и почему оно лучше чем в элден ринге?
>блять сука нет и не нужно!! тебе это сильно надо что-ли иди нахуй
Не удивлен.
Аноним 04/04/22 Пнд 11:40:12 #175 №7320480 
>>7320398
Миядзаки-дебилы на измене, я просто охуеваю, они ведь словно пидорашки, которые винят обаму что он ссыт в подъездах, а путин хороший. Ведь не мог же святой миязаки-хуйсосан насрать им в рот
Аноним 04/04/22 Пнд 12:20:37 #176 №7320541 
20220404141920.jpg
>>7320396
Ахахах, хвастается вот этим в 2022, сука, как перестать орать?
Аноним 04/04/22 Пнд 12:43:34 #177 №7320567 
>>7320471
>сложно взять факел в руки и встать
Тебе самому почему сложно? Взял бы и показал сам всем как надо. Наверное потому-что у нищего спидорака, на некрозатычке, не идет ничего кроме 2d пиксельных дрочилен?
От того так рвется и смешно бомбит пердаком нищий даун.
Формат только, для своих омежьих аутотренингов и самооправдываний
>ДА НИОЧ ТА И ХАТЕЛАСЬ ТАМ ИСТЧО ПУГАВИЦЫ ИЗ 30 ПИКСИЛИЙ А >НИ ИЗ 32 ДА НИБАМБИТ У МИНЯ
не очень удачный выбрал - это открытая борда. Такшта удивляться не нужно, что мимокроки тебе фейс дегенеративный обоссывают.
Тут всем вполне очевидно чем, и почему ты, жалкий дегенерат, занимаешься, и ничего кроме отвращения твой аутотренинг и самооправдывания чушкана, не вызывают.

Лично меня удивляет только одно - почему такое червепидорство как ты еще не в пермаче.
Аноним 04/04/22 Пнд 12:46:52 #178 №7320570 
ShadowTowerBestiary.png
Какой же крутой и разнообразный бестиарий был в их старых играх, кольцо и рядом не стоит с ним.
Аноним 04/04/22 Пнд 12:53:40 #179 №7320575 
lol.png
>>7320570
Они ещё в 1998 году показали, как выглядят двaчеры.
Аноним 04/04/22 Пнд 12:57:17 #180 №7320580 
16489018148600.png
>>7320398
Этот прав
Аноним 04/04/22 Пнд 12:57:32 #181 №7320581 
image
>>7320567
>РЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ЗАБАНИИТЬ!1!111
Я графона не чувствую!
sageАноним 04/04/22 Пнд 13:01:46 #182 №7320584 
>>7320570
>>7320575
>>7320575
>>7320581
Это шизло еще безумнее, чем я думал. Походу реальная дурка.
кек
Аноним 04/04/22 Пнд 13:13:53 #183 №7320593 
image
image
image
>>7320584
>РЕЕЕЕЕЕ ФСЁ СЕМЁН ТРАЛЕТ
Оу...
>sage
Ещё и ножкой топнул!
Аноним 04/04/22 Пнд 13:24:53 #184 №7320604 
image
>>7320580
Что охуительных маневров, что дарк саси 3 - вторичное говно безыдейное
Аноним 04/04/22 Пнд 13:26:36 #185 №7320606 
>>7320378
>>7320387
Filtered.
Аноним 04/04/22 Пнд 14:31:29 #186 №7320674 
1645738957323.png
fdc.jpg
>>7320593
тебе в /mov/
Аноним 04/04/22 Пнд 14:33:33 #187 №7320680 
Fryazino ring.png
>>7316795 (OP)
Аноним 04/04/22 Пнд 14:45:51 #188 №7320694 
>>7320674
>story выше replay value
Пынятненько
Аноним 04/04/22 Пнд 14:52:13 #189 №7320698 
>>7320674
От твоих картиночек кольцо не перестанет быть технически позорной игрой для 22 года. Можешь продолжать утешать себя дальше, не забудь только рот протереть. Ах да, геймплей там всё тот же, что в 2009 году. Расчлeнeнку до сих пор не завезли, хотя она была ещё в severence blade of darkness; нормальных битв с большими тварями как в dragon's dogma до сих пор не завезли; Разрушающей и красивой магии как в dragon's dogma до сих пор не завезли. Получается, что даже тут твоя картиночка не в тему, ибо у игры помимо позорной графики, физика и костяк геймплея хуже, чем у догмы 2012 года. Вот это ты конечно приложил себя...
Аноним 04/04/22 Пнд 15:13:21 #190 №7320721 
n.jpg
>>7320698
Елда готи 2022, после переноса БОТВ2 ничего лучше в этом году не выйдет. Можешь утешать себя.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:19:00 #191 №7320725 
16490405381190.jpg
Если играть в ЕР правильно, а не как душедаун, то ЕР будет лучшей игрой фромов с точки зрения геймплея, но если играть как душедаун, тогда лучшей будет Секиро потому что не позволяет себя чизить при помощи самонов, прокачки и тд. ставя всех примерно перед одинаковым уровнем челленджа и реквестирует примерно одинаковый уровень скилла от всех.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:20:20 #192 №7320729 
16002044822100.jpg
16002044822101.jpg
16002044822252.jpg
14339543182560.jpg
>>7320221
Я сам тот еще двушкодаун, но люто орирую с подобных пикч.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:26:57 #193 №7320737 
>>7320725
Только душедаун не умеет в парирования и инструменты.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:33:05 #194 №7320748 
image
>>7320729
>1
то ли дело в трехокале
Аноним 04/04/22 Пнд 15:45:50 #195 №7320760 
>>7320737
Я имел ввиду, что если в елден ринг играть как душедаун, а не в секиро играть как душедаун. Душедауны секирой норм фильтруются, но они и елден рингов бы фильтровались, просто в ер у них есть возможность чизить потому что игра рпг, а не экшон как секиро где нельзя перекачать себя.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:48:28 #196 №7320764 
1635669917896.jpg
1629008530244.jpg
DarkSoulsIII 2021-01-04 01-54-07-364.png
DarkSoulsIII 2021-01-04 01-22-58-697.png
>>7320748
Аноним 04/04/22 Пнд 15:52:50 #197 №7320772 
>>7320764
>lazy corner
>don't look back
Они так то в любых душах есть, разница в масштабе.
Если в трешке и однушке таких мест около десятка на всю игру и их еще надо поискать, то в двушке из этой хуйни сделано 75% всей игры.
Аноним 04/04/22 Пнд 15:53:46 #198 №7320775 
image
image
image
image
>>7320764
Аноним 04/04/22 Пнд 15:54:18 #199 №7320776 
>>7320772
начинаются маневры
Аноним 04/04/22 Пнд 15:58:31 #200 №7320782 
ds2vsds3.jpg
>>7320776
в духе трешкерсом нужно всегда сагрится на двушку за возможность примазаться к дс мол вот дс2 кал а дс3 и дс1 труъ, лол хотя всё началось с того что он на елден ринг нарывался но как его приложили так сразу А ВОТ В ДВУХЕ
Аноним 04/04/22 Пнд 15:59:09 #201 №7320785 
image
image
image
image
>>7320772
>из этой хуйни сделано 75% всей игры
У меня такое впечатление про треху сложилось.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:02:31 #202 №7320793 
Почему фанатская музыка для фанатского мода звучит душевнее и лучше официального невзрачного кала в кольце? https://youtu.be/QRuhEj1hc1g
Я бы этот трек в официальный саундтрек дс1 добавил. Такая-то годнота
Аноним 04/04/22 Пнд 16:24:49 #203 №7320811 
>>7320785
Ля, ты всё перепутал. Нужно надевать голову от обычного рыцаря на сет заблудшего рыцаря, а не голову заблудшего рыцаря на обычный сет.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:28:43 #204 №7320818 
>>7320785
>4
На этой локации вообще пиздец, никаких вменяемых теней.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:34:11 #205 №7320825 
image
Вот это освещение...
Аноним 04/04/22 Пнд 16:39:32 #206 №7320832 
image
image
image
>>7320825
Худший хаб в серии, кста. Хотя какие возможности! Можно было бы сделать замок с секретами, которые открывались бы по ходу наполнения хаба разными неписями. Типа как в Двухе, когда один чел открывает дверь, другой ставит лестницу.. баба поворачивает механизм.
Аноним 04/04/22 Пнд 16:47:36 #207 №7320840 
>>7320832
По твоей логике худший хаб в истории в срёшке, так как там кроме количества и расположения непсией ничего не меняется. В елде и скрытые места с лутом есть и боссфайт и сам по себе он меняется по мере прохождения игры как в плане проходов так и в плане внешнего вида.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:01:23 #208 №7320865 
>>7320840
>По твоей логике худший хаб
в Элден Ринге. Чисто визуально и атмосферно. По поводу упущенных возможностей я просто дополнил.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:04:46 #209 №7320875 
>>7320865
Вкусовщина, ясно.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:10:14 #210 №7320880 
>>7320875
Нет, блин, щас я тебе раскатаю объективно что не так с хабом. Это ведь верифицируемая переменная в геймдизайне. Да, конечно.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:15:17 #211 №7320888 
>>7320880
Ну, я расписал объективные отличия в лутдтшую сторону в елде.

У тебя же видимо доёбки уровня "а хмвот в моемм дс3 пепел и тьмя мне больмше нравится а в элдене ламповое освещение замка лофт не нраффки(("
Аноним 04/04/22 Пнд 17:19:56 #212 №7320895 
>>7320888
Что ты расписал?
Аноним 04/04/22 Пнд 17:25:39 #213 №7320902 
>>7320895
объективные отличия в лутдтшую сторону в елде.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:27:26 #214 №7320905 
>>7320902
Ты про это:
>В елде и скрытые места с лутом есть и боссфайт и сам по себе он меняется по мере прохождения игры как в плане проходов так и в плане внешнего вида.
?
Почему это оъективно лучше?
Аноним 04/04/22 Пнд 17:29:17 #215 №7320907 
>>7320905
Потому что имеют значимую качественную отличительную особенность.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:31:40 #216 №7320912 
>>7320907
>значимую качественную отличительную особенность
Допустим, это так. Почему это объективно лучше?
Аноним 04/04/22 Пнд 17:33:26 #217 №7320914 
>>7320912
Потому что это значимая качественная отличительная особенность
Аноним 04/04/22 Пнд 17:35:03 #218 №7320916 
>>7320914
Слив засчитан.
Зачем доебывался тогда?
Аноним 04/04/22 Пнд 17:39:14 #219 №7320923 
123123.png
>>7320916
> Слив засчитан.
Просто. Что?

Интересная тактика ведения диалога, в середине объявить слив и определить себя в подебившие.

Не вывозиш за свою вкусовщину так и скажи.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:40:57 #220 №7320931 
>>7316795 (OP)
Сыглысяново. Двушка в открытом мире - лучше игры в мире в принципе не может быть.
Аноним 04/04/22 Пнд 17:43:38 #221 №7320936 
>>7320931
Давно ммо в сингле стало лучшей игрой?
Аноним 04/04/22 Пнд 17:49:57 #222 №7320944 
>>7316795 (OP)
Игра говно. Очень простая если не бежать напролом, одинаковые подземелья и пещеры, хуже чем в скайриме, лол, боссы в этих пещерах скучные, часто с дизайном хуевой японщины иногда вообще без половины жизней. Огромный мир, но совершенно пустой и неинтересный, опять же если не бежать напролом, почти все враги обычного размера ваншотаются с определенного момента прихода в локацию. Сюжет фуфло, а концовки хуже чем в третьем масс эффекте. Магия слишком сильно ебет. Игрок сам должен вставлять себе палки в колеса эффективности чтобы бои выглядели разнообразно.
В общем для меня это был один из худших опытов открытого мира. 6/10 как игра и 3/10 как души.
Аноним 04/04/22 Пнд 18:00:40 #223 №7320961 
>>7320923
>Интересная тактика ведения диалога
У тебя, видимо, вообще никакой тактики не было, когда ты высрался с претензиями.
Давай по полочкам:
1. Я отвечаю на свой же пост, дополняя, что хаб в Елде говно >>7320832 прикрепляя скриншоты хабов из других игр.
2. Ты рвешься, начав диалог >>7320840 и говоришь за меня, что худший хаб в Трехе.
3. Я уточняю свою позицию >>7320865
4. Ты негодуешь, что это "вкусовщина" >>7320875
5. Мой сарказм >>7320880
6. Ты утверждаешь, что выдал объективно лучшие особенности хаба в Элден Ринг >>7320888
7. Я спрашиваю, почему это объективно лучше >>7320905
8. Ты отвечаешь >>7320907 не давая ответа на вопрос объективности.
9. Я спрашиваю второй раз >>7320912
10. Ты замыкаешься >>7320914
Я что-то упустил?

Может, тебе следовало бы узнать значение слова, за которое ты топишь?
Заметь, я изначально не позиционировал свое мнение как истинное/объективное. Это уже ты с этим прибежал, а потом оподливился.
Аноним 04/04/22 Пнд 18:11:33 #224 №7320984 
>>7320936
25 февраля этого года.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:01:57 #225 №7321047 
1648662291752.jpg
Жду, когда мэдвилин пройдёт эту хуйню и запилит полноценный обзор-разъeб, чтобы камня на камне не осталось от этой хуйни. Либо просто заключительное эссе напишет, этого тоже будет вполне достаточно. Кстати, есть у кого-нибудь большой и адекватный разъеб по фактам среди англоязычного комьюнити? Или все поголовно наворачивают эту говнину, в очередной закрывая глаза на все недостатки, патаму шта это фром софтваре? Если есть тут такие аноны, кто видел подобное, обязательно ответьте на этот пост, целую вас в попочку.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:41:13 #226 №7321089 
>>7321047
Как устроиться к вам рекламщиком иванов говновых с твича? Платят 15 рублей или сейчас больше?
Аноним 04/04/22 Пнд 19:43:16 #227 №7321093 
>>7321089
15 Рублей платили когда 30 было пол доллара, сейчас платят 100 рублей.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:53:13 #228 №7321103 
>>7321093
Справедливо, так как ориентируются на валюту. Жаль не вкатился в лахтинские в момент расцвета.
Аноним 04/04/22 Пнд 19:55:06 #229 №7321105 
fd7d12075effac54740260c0544a6107.png
Что в игре с драконами нахуй? Почему они выглядят такими безыдейными? Никаких адских виверн как в дс1, ничего подобного разверстому дракону, надеялся хоть гидры вернутся, а хуй там плавал...
Аноним 04/04/22 Пнд 20:34:56 #230 №7321153 
>>7320984
Вот те раз, симулятор гринда уже хорошей игрой считается. По мнению имбицилов офк.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:39:27 #231 №7321159 
>>7319087
Мне наоборот ниох показался полегче. В Кольце последнего босса не могу завалить.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:44:07 #232 №7321161 
>>7320398
>он даже играть в неё не хочет
Потому что ОН её сделал и всё там знает, нахуя играть в игру которую ты знаешь от и до?! Он это в интервьюхе сам сказал.
Аноним 04/04/22 Пнд 20:45:15 #233 №7321165 
16489705369880.jpg
Аноним 04/04/22 Пнд 21:51:54 #234 №7321222 
>>7321161
Пошли оправдания двушкерса и раба танимуры
Аноним 04/04/22 Пнд 22:06:46 #235 №7321235 
>>7321222
Хуюшкерса! Ни одни души не проходил ни капли ранее. Елдак завлёк притворившись игрой для людей, а в конце жёстко наебал боссом который постоянно уёбывает и атакует на пол-экрана при этом.
Аноним 04/04/22 Пнд 22:45:46 #236 №7321253 
>>7321105
По ощущениям, у всех драконов в елдане одинаковый скинчик, какого-то белесого оттенка, как будто не затекстуренная моделька. Но я игру дропнул после Радана, может там дальше и другие были, хз.
Аноним 04/04/22 Пнд 23:10:02 #237 №7321268 
>>7321253
Там есть подобие каменных драконов из дс1, магмовые вирмы и дохуя двуногих драконов, которые только текстурами немного отличаются. Ну это чисто скайримовщина. Там такая же хуйня была. Один и тот же скелет у модели, лишь немного модель и текстура отличалась. Это конечно какой-то пиздец запредельный. Ну нет у вас идей или финансов, сократите количество всей это повторяемой залупы максимально, чтобы такие боссы не вызывали рвотный рефлекс своей халтурой. Нет, это путь для умных людей... Мы лучше заебеним попенворлд, чтобы показать всем кузькину мать, но наполнять мы его будем копипастным говном. Мы вам дали огромный открытый мир, но уникальный контент для этого мира в сделку не входил. И если уж совсем быть честным, то сам этот мир лично мне вообще не нравится. Локации стали прям слишком дженерик по стилю. Никакой мрачности, никакой уникальности. Замок на холме, замок в вулкане, замок замок замок замок... Ебанулись нахуй.
Блять, я бы эту ссанину ебаную променял бы на ремейк любой из частей кингс филда, вот уж где годнота настоящая была. Лучше бы они вместо своего дс4 вернули к жизни старые серии: king's field, shadow tower, otogi, kuon.
Аноним 05/04/22 Втр 00:15:05 #238 №7321328 
Кто-нибудь делал анлок фпс? Как влияет на геймплей?
Только вкатился во вторую локацию, 39й левел.
Аноним 05/04/22 Втр 00:44:26 #239 №7321350 
>>7321105
Есть один уникальный
Аноним 05/04/22 Втр 00:45:29 #240 №7321351 
>>7321268
Двачую копипаста ебаная, вторичность во всем, да и миядзаки совсем исписался.
Аноним 05/04/22 Втр 02:16:00 #241 №7321381 
Согласен только что дофамин выделяется когда они снизу и их, нижних, ебут во все дыры, только у пролактиновых девочек.
Аноним 05/04/22 Втр 03:30:34 #242 №7321401 
image
>>7321268
Чаю. Но в итоге Формы в выйгрыше оказались. Эта говнина, наверное, самый популярный и хайповый сингл эвр. Я такого ещё никогда не видел, в сабж гоняют даже лютые подпивасничи, которые до этого только в тривряд да танки играли.
Аноним 05/04/22 Втр 03:36:55 #243 №7321405 
>>7316880
Игру прошёл два раза и оба раза были те же мысли, я хуй знает почему так. Видимо зимние локи слишком хуево сделаны (ну может замок там неплохой с о нилом) . Скучные, желания зачищать их нет. Фарум забили ебаным и драконами, которых мы и так убили штук 10 до этого, какой кайф в этой локе тоже не понял.
Аноним 05/04/22 Втр 03:41:05 #244 №7321406 
>>7321401
Я это игру купил в надежде на годный кооп или мультик, а тут даже пвп арен не завезли, просто ебаный пиздец. Разочарование есть. Хоть игра и годная в целом, но блять ыромы и обосрались во многом.
Аноним 05/04/22 Втр 04:13:11 #245 №7321415 
>>7316795 (OP)
Поясните подпивасу, стоит ли играть в ваш этот ебучий элден ринг если в дарк солс 3 я первого босса не мог убить?
Играть уже не во что
Аноним 05/04/22 Втр 04:39:35 #246 №7321421 
>>7316795 (OP)
хорошая игра, объективно.
Аноним 05/04/22 Втр 04:40:29 #247 №7321422 
>>7321415
тут тоже самое. покачаться кстати никто не мешает в любой части душ.
Аноним 05/04/22 Втр 05:17:26 #248 №7321430 
>>7321415
геншин, санитары подземелий, танки, готика, елех - как это не во што7
Аноним 05/04/22 Втр 06:24:44 #249 №7321451 
>>7321421
И по каким критериям ты пришел к этому выводу, душедаун?
Аноним 05/04/22 Втр 07:44:17 #250 №7321466 
>>7321451
Разнообразные локации, живой мир, где постоянно что-то происходит. Сюжет просто 10/10. А какая музыка, ммм, заслушиваешься. Боссы интересные, баланс есть. А главное играть интересно
Аноним 05/04/22 Втр 09:34:27 #251 №7321536 
>>7321451
по заинтересованности.
интересно что там дальше - хорошая игра.
Аноним 05/04/22 Втр 14:46:53 #252 №7321807 
>>7316795 (OP)
Надеюсь сабж будет их последней игрой на этом уебанском движке. И в следующей игре будет настоящий технический прорыв: отрубаемые части тела противников, деформация брони после ударов, испепеление с помощью огня, превращение в лёд ледяными спеллами и т.п. Чтобы сожжённые противники становились обгорелыми и т.д. и т.п. Ах, да - нормальное, сука, динамическое освещение с динамическими тенями от источников света. Уже мочи нет смотреть на это ватное говно, когда ты бьёшь по противнику, а на нём даже кровь нормально не остаётся, как в том же Блудборне. Или как трупы врагов словно ватные цепляются за ноги гг и волочатся за ним. Вот заебало уже нахуй это убожество...
Господи, я так много прошу? Да, много. Потому что FS никогда не дружили с технологическим прогрессом, это вам не какие-нибудь Capcom.
Аноним 05/04/22 Втр 15:18:50 #253 №7321844 
>>7321807
такие маняхотелки лет 10 будут разрабатывать, а результат буит как в ждалкере.
Аноним 05/04/22 Втр 15:37:17 #254 №7321853 
>>7321807
>отрубаемые части тела противников, деформация брони после ударов, испепеление с помощью огня, превращение в лёд ледяными спеллами и т.п. Чтобы сожжённые противники становились обгорелыми и т.д. и т.п.
В довольно старых игра, типо l4d, dark messiah, многие из этих фич уже были реализованы, кстати. Фромы отстают лет на 15 в технологическом плане.
Аноним 05/04/22 Втр 16:09:03 #255 №7321867 
>>7321807
>динамическое освещение с динамическими тенями от источников света
Тени от деревьев в елде динамические.
Аноним 05/04/22 Втр 16:49:58 #256 №7321895 
>>7321807
> Потому что FS никогда не дружили с технологическим прогрессом
Главное, что они игры умеют делтать, а на высирать нерабочее, неинтересное говно зато напичканное кирильными свистоперделкам.
Аноним 05/04/22 Втр 17:38:30 #257 №7321928 
>>7321807
>трупы врагов словно ватные цепляются за ноги гг и волочатся за ним
Каждый раз проигрываю, что только Танимуре удалось это пофиксить. Но Миязаки решил, что в пизду, и снова пронес это говно в треху.
Аноним 05/04/22 Втр 17:49:57 #258 №7321938 
Почувствуйте разницу:
>>7321853
1) Адекватный человек, идущий в ногу со временем, признающий отсталость их игр даже по отношению к древним тёмным мессиям. Адекватный человек, который осознаёт, что так продолжать больше не может, и кормить людей не просто очередными ленивыми рескинами, а технически отсталыми рескинами попросту грешно и позорно. Чем такие разработчики отличаются от остальной игровой индустрии, которую многие клеймят за конвейер - мне не понять. И не надо тут задвигать речи про уникальность игр фромов. Кольцо наглядно показало, что они исписались, и вся их новизна закончилась ещё в 2016 году.

>>7321895
2) Второй тип. Типичный консервативный пидoран, который считает ленивые рескины "умеют делать игры", зато не со свистоперделками... Братан, я тебя спешу огорчить: от такого умения делать игры даже заядлые фанаты серии уже устали и проклинают фромов за их топтание на месте. С 2009 года крутиться как колобок в латных доспехах - это уже клиника нахуй. Секиро и бладик в расчёт не берём. Это эксперименты. А тут 4 игры подряд такая хуйня. Так что они что в техническом плане убогие, что в игровом скатились.
Аноним 05/04/22 Втр 17:57:41 #259 №7321943 
Почувствуйте разницу:
>>7321938
1) Рвущийся нищий пидоран с портянками шизофренических самооправдываний пзд жалкий лох

>>7321895
2) Чел наслаждающийся шедевром десятилетия и просто эпикШИНом.
Аноним 05/04/22 Втр 18:07:09 #260 №7321947 
image.png
>>7321943
Чаю.
Аноним 05/04/22 Втр 19:09:50 #261 №7322010 
>>7321943
Так это у вас, говноежек, шизооправдания. То бюджеты не те, то сроки не те, то руки не те. Это настолько потешная хуйня, что я больше нигде такого не видел. Даже фанаты тодда и те признают косяки свитков. Прости господи, даже курвак 2015 года выглядит технологичнее и лучше, чем ваша параша. Лес как лес, ночь как ночь, а тут какие-то полумеры ебаные и сплошная профанация, а не игра. Из-за вас, говноедов ебаных, они продолжают пилить своё технически и геймплейно отсталое говно, потому что вы не просто молча наворачиваете это говно, а просите добавки, оправдывая своих говноделов всеми правдами и неправдами.
И только попробуй написать, что это не так. Ебаное дегенеративное уeбище.
Аноним 05/04/22 Втр 19:51:09 #262 №7322051 
>>7321466
>интересно
>по заинтересованности.
Ясно, ну с айку ниже 70 и не игравшим в другие игры такому сброду то конечно интересно
Аноним 05/04/22 Втр 19:55:29 #263 №7322055 
>>7321466
Баланса нету. Hoarfrost stomp ебёт всё простым спамом кнопки.
Аноним 05/04/22 Втр 20:29:45 #264 №7322074 
1649179782839.jpg
>>7322010
А я считаю игры фромов технически отсталым говном, но все равно люблю их за дизайн, жру и оправдываю. Мое мнение разрабы все равно не учитывают, так как я жадный пират хотя мнение покупах тоже не учитывается, как показывает практика, лол.
мимо говноед
Аноним 05/04/22 Втр 20:42:53 #265 №7322087 
>>7319087
Забыл наверное добавить, сколько траев учил мувсет
Кекнул на 12-13 секундах, боковой выпад лапой с полетом говна, реакция на который составила 0,27 секунды, ну действительно изи же
Аноним 05/04/22 Втр 21:10:48 #266 №7322108 
>>7316795 (OP)
Соглы. Особенно если ты пролактиновая девочка, у которой дофамин вырабатывается только когда над тобой жестко доминируют.
Аноним 05/04/22 Втр 21:36:46 #267 №7322136 
>>7322108
>не уметь играть в средние по сложности игры фромов
Кажется, девачка у нас тут ты. Я лично доминирую в этих играх. Реально ебущие в жопу игры - олдовые пуксели с сеги/денди. Баттл Тоддс например.
Аноним 05/04/22 Втр 21:40:27 #268 №7322138 
5758655.png
Перед вами 3 игры и все с открытым миром. Объясните мне, почему:
1) В Ведьмаке 3 леса и скайбоксы выглядят реалистичнее, ламповее и приятнее на глаз, чем леса Elden Ring?
2) Почему в Dragon's Dogma ночи действительно тёмные, а в Elden Ring вот это недоразумение?
Аноним 05/04/22 Втр 21:46:22 #269 №7322142 
15732504885890.png
>>7322138
Чиел
Аноним 05/04/22 Втр 21:51:16 #270 №7322150 
>>7322138
>а в Elden Ring вот это недоразумение?
Там буквально перед твоим ебалом светит огромное блядь дерево, перестань ссать себе в глазницы, попробуй писуар (твою мать).
Аноним 05/04/22 Втр 21:52:22 #271 №7322153 
>>7322150
>шутки про мамку
Школьник, одна попытка в такие шутки это уже самоопущение, даже на дваче.
Аноним 05/04/22 Втр 21:57:20 #272 №7322160 
16129740331980.jpg
>>7322150
Какой-то зумeрский червепидoр с сосaча шутит про чужую мать, как теперь пережить это...
Аноним 05/04/22 Втр 22:05:22 #273 №7322175 
>>7322153
>>7322160
Ничего, подсемёнь ещё пару ращ и ты переживёшь этот шок.
Аноним 05/04/22 Втр 22:38:18 #274 №7322207 
46454.jpg
>>7322175
Иди подмойся, зумeрская падаль.
Аноним 05/04/22 Втр 22:50:02 #275 №7322210 
16465688825431.jpg
16364479137920.jpg
FOGl3zuWUAYdldS.jpg
Аноним 05/04/22 Втр 23:16:46 #276 №7322232 
>>7322210
На первом пике, кстати, нормальная идея со слотами быстрого доступа - в самой игре применение предметов быстрого доступа пиздец уебищно.
Аноним 05/04/22 Втр 23:44:41 #277 №7322270 
>>7322210
>>7322232
Лол, внатуре, что плохого в эргономичном пекашном хотбаре вместо уебищного костыльного колеса прокрутки? Уж что-что, а управление в елдане просто пиздец, двуручная стойка хардварно забинжена на сочетание двух клавише, карта на G, НАХУЯ?
Аноним 06/04/22 Срд 00:10:17 #278 №7322295 
16491926767410.jpg
Я новичок в соулсах.
В первый соулс пытался вкатиться, но из-за хуёвого порта на пк просто не смог долго играть. Секиро был пройден до безголовой обезьяны и моё прохождение закончилось поломанной мышью, а возвращаться после её замены желания не возникло. Элден ринг не ждал, но был наслышан и это оказалось реально глотком свежего воздуха для меня. Минимализм интерфейса, отсутствие маркеров на карте, отсутствие отсталых юбисофтовских диалогов, которые и вовсе ненужны. Даже подаваемый лор схематичен, а сюжет опционален - чистый геймплей.
Поначалу я по привычке торопился пройти её залпом, но понял что занимаюсь хуйнёй и каким-то мазохизмом. Поэтому создал нового персонажа и стал дотошно изучать локации, проходить данжи, не бояться напарываться на новых врагов. Игра перестала быть душной, прокачка по ходу исследования стала более ощутимой, челенжовость отдельных мест и награда подогревала интерес. Я делился со знакомыми увиденным и найденым, каждый в свою очередь рассказывал о собственном опыте игры. В итоге у нас троих каждое путешествие в основном было уникально (не считая основной цепочки).
Ореол страха над Маленией и Могом был развеен с 5 и 10 траев соответственно. Где-то в четыре утра я на лоухп и с 0 фласок в запасе занёс меч и добил финального босса. По спине до затылка пробежали мурашки от удовольствия. Всё было кончено.
Сейчас я сижу и думаю над тем, что вероятно это был один из лучших игровых опытов, что я испытал. У Елдень ринга есть минусы за которые его можно ругать, но сейчас я чувствую себя одним из тех иссохших живых трупов, которых коснулся свет древа Эрд.
И я очень надеюсь, что он коснётся меня снова.
Аноним 06/04/22 Срд 01:41:21 #279 №7322404 
Прошел игру чисто ради бывшего уважения и заслуг миядзаки и фромов. Честно говоря игра полный мусор, секиро не переплюнула, но где-то очень близко.
- Полное отсутствие описания квестов, ок соулсы были начало, но не уж то нельзя сделать квестовый журнал? Ну самый простой, просто с квестовыми диалогами цепочек. Я отыграл 50 часов(от того момента, где мне это сказали), как я могу помнить что мне нужен какой-то медальон для подъемника, что бы пройти в скрытую локу? Эти клоуны сами урезают контент, который они и создавали. Человек прошел игру и не понимает как открыть последнюю часть карты, потому что журнала квестов нет, даже элементарного журнала диалогов.
- При сбитии баланса врагам - пока они не встанут они невосприимчивы к урону. Мне же сбивают баланс и я поднимаюсь полгода, а враги прекрасно бьют меня, когда я ничего не могу сделать.
- Последний босс лютая помойка, ну зачем каждый раз этот вступительный ролик?
- В подземельях за каждым углом сидит моб в засаде, а если вы бежите и в проеме двери моб стоит к вам спиной или лежит лут = 100% за углом будет другой моб. Такое практиковали раньше в ДСах, но это было не более 5 раз за игру. Тут я это встречал не менее раз 200, а то и 300+.
- Драконы, которые падают со скал и не умеют летать, если упали. А на рельефе порой садятся так, что физически невозможно подойти. Зачем делать открытый мир, если он не проработан нормально?
- Ущербные квесты, для продвижения по цепочке тебе надо перезагружать локу. И нет логики, что бы понять когда надо делать обновление, что бы квест продвинулся дальше. Порой ты не игнорил персонажа, и тебе приходится по 3 раза перезагружать локу, что бы персонаж "выговорился".
- В мирных зонах невозможно взять оружие в обе руки. Казалось бы - пустяк. Но при респеке например, что бы понять как раскидать статы и понять какой билд лучше силовой или сила+ловкость.(а все мы знаем, что в двуручном хвате урон прибавляется) тебе нужно переточить пушку(она автоматом берется в одну руку), выбежать на улицу взять в две руки и потом кидать статы. Потом снова перетачиваешь, снова бежишь на улицу и снова сравниваешь, а если билд под две пушки, то тебе надо сбегать 4 раза. Что бы случилось если бы я мог взять в мирной зоне оружие в 2 руки?
После прохождения игры, я все же решил "Добить" игру до конца, но мне пришлось гуглить, так как подсказок нет, а что было несколько десятков часов назад игровых(и 2 недели назад реальных) - я не помню. И последней каплей была баба которая хилиться от ударов. Я удалил игру мгновенно, после того как она вышла во вторую фазу. Я овер статовый, в самой мощной броне, на первом прохождении - и при переходе во вторую фазу она даже не дает мне каст сделать. Она убивает меня с одного удара(технически с двух), но встать после первого я не мог. Я не могу сказать что первая фаза прям была гиперсложной, я достаточно быстро нашел к ней подход и на 3 или 4 трая, я просто зажимал ее у стены и забивал до смерти. Но нет абсолютно никакого желания траить эту унылую вторую фазу, где даже не дают не то что бы раскастоваться, а даже выпить банку. Этот босс чем то походит на Фриду из ДС3. Но вспомним, как там переход фаз. Ты убиваешь ее первый раз, показывают мультик и вас разводят по разным сторонам арены ты с одной стороны, фриде с арианделем в другой. Третья фаза, она лежит и ты можешь сменить шмотки похилиться, кастануть, пока она встает, ты отходишь на расстояние, взрыв и погнали. Тут же сразу после мультика, тебе в топовой броне с оверхп прилетает плюха. Да я ласт босса больше траил, фиг с ним с мультиком который нужно было все время скипать.
В общем игру в утиль. Сильно разочаровала. Хоть и потратил 100 часов на нее. Но более не буду играть в помойки от миядзаки и фромов.
Аноним 06/04/22 Срд 01:50:28 #280 №7322407 
>>7322404
>в самой мощной броне
Ты о чем, броня в этой игре как и в бладике - чисто косметика, хавель не завезли
Аноним 06/04/22 Срд 02:22:28 #281 №7322422 
>>7322404
А понравилось что?
Аноним 06/04/22 Срд 02:41:06 #282 №7322434 
>>7322404
>Прошел игру
>игра полный мусор,
>>Прошел игру
>секиро не переплюнула
Держи в курсе.
Аноним 06/04/22 Срд 02:45:55 #283 №7322436 
>>7322422
Из радостей - дали человеческий прыжок, чего ждали все фанаты.
Открытый мир - и плюс, и минус. С одной стороны - в игре столько мест, куда можно пойти, после открытия нового куска карты сразу помечаю себе 5 мест, куда хочется залезть, чтобы найти ЛУТ, которого в игре много. Большая часть - не шибко полезны конкретно тебе, но кто-то одну из этих пушек будет холить и лелеять. Я вот так и не попробовал ледяной топорик, нерф которого так болезненно ударил по спидраннерам. Но в инвентаре прям целый гардероб и оружейная, которую порой так и тянет опробовать.
С другой стороны - многие эти зоны по факту достаточно безличны и созданы только для того, чтобы не было пустого мира (в умирающем мире хаха, каламбур). Но в этих местах может быть и какой-нибудь НПС (типа прикованной ведьмы) или той монашки Шабриди. Ну и из-за больших размеров больше риск разминуться с квестовыми НПС, которые, как обычно, идут своей дорогой, порой кривой, куда-то.
Про квесты - порой герой говорит, куда идет (как горшок, сказал, что идет на фестиваль, потом к вулкану, потом в горе), но найти его там - тоже задачка. Но зачастую ты не знаешь, где их ждать. Обычно таки возле костров, либо в знаковых местах. Только есть одна проблема - ты можешь уже пройти то место и открыть костер далее, а персонаж там только появится (у меня так Рия появилась на плато Альтуса тогда, когда я там уже поездил).

>>7322434
Я пернул - ты занюхал, держу в курсе.
Аноним 06/04/22 Срд 10:23:00 #284 №7322627 
>>7318390
Да вы заебали, не сделать уже уникальную игру в том же сеттинге. Всё. Как и не придумать уникальное существо не плагиатя по кускам реально существующих в нашем мире существ. Сделав однажды хороший мувсет рыцаря в доспехах можно только соревноваться насколько больше полигонов получится выжать из новой платформы. Траектория удара меча уже особо не поменяется, хитбоксы тоже. Ну будет он молнии с неба кастовать, но гемплейно это ничего не изменит. И все душаки останутся душаками, а если к ним прикрутить квесты то станут ведьмаком 3 или скайримом. Новых уникальных игр уже не будет никогда.
Аноним 06/04/22 Срд 10:47:31 #285 №7322661 
Меления дисбалансная хуйня. ЕЕ чисто по гайду ебать надо либо сасать. Отхил блять даже от ударов по щиту это пиздец говно говна
Аноним 06/04/22 Срд 11:21:28 #286 №7322694 
>>7322661
>Отхил блять даже от ударов по щиту
В этом вся проблема. Ты позволяешь ей бить себя. Не надо так.
Аноним 06/04/22 Срд 15:09:31 #287 №7322955 
>>7322051
>>7321466
Сорян, слишком толсто набросил
Аноним 06/04/22 Срд 15:15:31 #288 №7322959 
>>7322142
В элден ринг реально такой уровень графона?
Аноним 06/04/22 Срд 15:23:37 #289 №7322967 
image
>>7322959
Нет, там хуже.
Аноним 06/04/22 Срд 16:26:01 #290 №7323020 
>>7322967
Но это выглядит лучше дерьмака, но даже если бы было хуже, то почему мне должно быть не похуй? Я в игру играю, а не разрешение текстур разглядываю.
Аноним 06/04/22 Срд 16:34:45 #291 №7323028 
>>7322959
У анона минималки, графон на высоких пиздат. Летят желтые листья, ебашат контрфорсные лучи на закате сквозь листву, игра красивая. Аноны ради фепесов в режиме картошки играют.
Аноним 06/04/22 Срд 16:38:37 #292 №7323030 
>>7323028
По стилистике твой пост похож на хокку, если бы его написали в прозе, а не стихотворной форме.
Аноним 06/04/22 Срд 16:41:14 #293 №7323031 
image
image
image
image
>>7323020
>Но это выглядит лучше дерьмака
Не особо.
>но даже если бы было хуже, то почему мне должно быть не похуй? Я в игру играю, а не разрешение текстур разглядываю.
Ну, ты сам выдал что тебе не похуй.
Аноним 06/04/22 Срд 16:42:15 #294 №7323032 
image
>>7322210
Аноним 06/04/22 Срд 16:58:40 #295 №7323044 
28tztcGojl.jpg
DeGS33T6P9.jpg
6MPPAyPc7J.jpg
mDMxVqJvja.jpg
>>7322210
Аноним 06/04/22 Срд 17:27:42 #296 №7323062 
>>7323031
Мне похуй. Я в основном играю на сыче, а там графон уровня ПС3. Для меня арт директион главное, а в этом плане елден ринг даёт пососать всем твои западным высерам включая дерьмака. Просто ты на весь тред развонялся про графон вот я и обратил на тебя внимание. Ты шиз, рили.
Аноним 06/04/22 Срд 17:38:04 #297 №7323075 
>>7323062
Покажи мне ламповый вид из леса или какого-нибудь холма на речку в elden ring. Я другой анон, и я не злорадствую, просто покажи такие пейзажи. Хотя бы один подобный. Даже в ванильном скайриме подобные места есть.
Аноним 06/04/22 Срд 17:41:05 #298 №7323080 
>>7323062
>в этом плане елден ринг даёт пососать всем твои западным высерам включая дерьмака
джвачую. играл почти во все юбивысеры ради красивых миров, но елден скроллс уделывает их одной левой тупо вижуалом, а не техспособностями двигла, которые в других играх рисуют хоть и красивые, но по факту самые обычные пейзажи.
Аноним 06/04/22 Срд 17:48:40 #299 №7323083 
nqIRwcAyzk.jpg
3DHjb4JeUj4.jpg
А в кольце пейзажи какие-то дохуя уникальные, отличаются от сотни "обычных" в других играх? Красивые пейзажи ещё в обливионе были, я хуй знает что такого есть в кольце, что кардинально лучше этих пиков
Аноним 06/04/22 Срд 17:50:59 #300 №7323087 
>>7323083
В игру поиграй и всё увидишь.
Аноним 06/04/22 Срд 17:52:33 #301 №7323089 
>>7323062
>Мне похуй
А чего порвался тогда?
>Для меня арт директион главное, а в этом плане елден ринг даёт пососать всем твои западным высерам включая дерьмака.
Женерик высер. Даже Обливион самобытные.
>Просто ты на весь тред развонялся про графон вот я и обратил на тебя внимание. Ты шиз, рили.
Отмечай посты, где я на весь тред развонялся. Мне кажется, твоих постов с нытьем тут побольше будет.
Аноним 06/04/22 Срд 17:54:42 #302 №7323091 
>>7322436
Лут в 95% мусорный
Топ-броня падает в локе второго босса.
Аноним 06/04/22 Срд 17:59:47 #303 №7323092 
>>7323030
Спасибо, я поржал с себя. Ты правильно подметил.
Аноним 06/04/22 Срд 18:05:22 #304 №7323099 
Вы нихуя не понимаете. Вот эти
>>7321783 (OP)
>>7322318 →
>>7322446 →
мнения являются истинными и равноценными в своей истинности. Да, это пиздец кал с ассетами из прошлых игр и одними и теми же клише, включая сеттинг. Да, она может заебать невероятно, особенно, если играл в солсборны. ДА, ЭТО ГОТИ не смотря на все свои недостатки.
Аноним 06/04/22 Срд 18:08:06 #305 №7323103 
photo2022-03-0706-24-50.jpg
1238а11.jpg
16489930220640.png
НАНОМАШИНС СОН 1.PNG
>>7323099
Пикча отклеилась
Аноним 06/04/22 Срд 18:14:32 #306 №7323109 
image
image
Вот первый Элех за три копейки. Вот Элдеркал за кучу миллионов.
Почему даже вокруг костров не стали нихуя делать? Просто поляна с хуевой травой на текстуре земли.
Аноним 06/04/22 Срд 18:16:33 #307 №7323110 
image
image
И где этот артдизайн? Это артдизайн? Лол.
Аноним 06/04/22 Срд 18:17:22 #308 №7323112 
>>7323110
Упд. Анимации торнадо прикольные.
Аноним 06/04/22 Срд 18:19:03 #309 №7323113 
16489883643793.png
202203172155171.jpg
202203162341111.jpg
202203171135381.jpg
>>7323109
Потому что это фромы, и потому что акценты в визуале смещены в несколько другую сторону
Аноним 06/04/22 Срд 18:23:30 #310 №7323116 
>>7323109
Блять в элексир анимации времён готики, а графон в принципе не нужен
Аноним 06/04/22 Срд 18:24:51 #311 №7323119 
mariohd3.JPG
2021041002195600c.jpg
Вот Марио мододела за три бесплатно. Вот марио за кучу миллионов.
Аноним 06/04/22 Срд 18:24:52 #312 №7323120 
>>7322270
Пукаренок-инвалид, играющий на мамином офисном оборудовании, ты? Да, ты.
Аноним 06/04/22 Срд 18:25:50 #313 №7323122 
realmario.jpg
1200.jpg
Почему даже щетину не сделали? Видимо все деньги на маркетинг ушли.
Аноним 06/04/22 Срд 18:26:48 #314 №7323124 
maxresdefault.jpg
ПК сила
Аноним 06/04/22 Срд 18:27:43 #315 №7323125 
image
Что с графикой?
Аноним 06/04/22 Срд 18:28:54 #316 №7323126 
почему графон это главное в играх.webm
Аноним 06/04/22 Срд 18:31:29 #317 №7323128 
image
Японское калчество
Аноним 06/04/22 Срд 18:36:08 #318 №7323131 
image
Готика 3
Аноним 06/04/22 Срд 18:37:37 #319 №7323132 
image
Скажите, а с патчами картинку поправят?
Аноним 06/04/22 Срд 18:39:04 #320 №7323133 
>у графонодрочеров горит
>у западных ААА разрабов горит
>самая успешная сингловая игра со времен БОТВ
>готи обеспечена
Елден Ринг и Фромы выебали всё что я ненавижу в игровой индустрии. Найс
Аноним 06/04/22 Срд 18:39:05 #321 №7323134 
>>7323109
Первое выглядит максимально всрато, зато грибчики красивые.
sageАноним 06/04/22 Срд 18:58:42 #322 №7323158 
1628551495657.png
>>7316795 (OP)
Кринжанул. Я реально раньше не верил что в серию солс играют в основном соевые, которым в кайф опиздюливаться на боссах. При этом саму структуру игры они не видят и наслаждаться ей не могут. Этот тред подтвержден этому. Какие же все же душедебилы дегенераты, пиздец. Им делали хорошие игры, но они и их в говно скатили своим ДОФАМИНОВЫМ РАЕМ
Аноним 06/04/22 Срд 18:59:52 #323 №7323160 
>>7323158
Галку ОПа поставь
Аноним 06/04/22 Срд 19:04:54 #324 №7323164 
>>7316795 (OP)
Для себя сделал вывод, что если игра не дофаминовый рай, с этой игрой что-то не так.
Аноним 06/04/22 Срд 19:09:06 #325 №7323167 
>>7323132
Нет, кушай что есть. Не нравится? Графодрочер, что ли?
Аноним 06/04/22 Срд 19:10:54 #326 №7323169 
Назови одну (1) игру в октрытом мире лучше елден ринга. Ботва не считается
Аноним 06/04/22 Срд 19:12:27 #327 №7323170 
>>7323132
Что именно нужно исправить на твоём скрине?
Аноним 06/04/22 Срд 19:14:55 #328 №7323172 
>>7323169
Дрист эндинг
Аноним 06/04/22 Срд 19:16:35 #329 №7323175 
>>7323172
https://www.youtube.com/watch?v=NTf2QsvOMUA
Аноним 06/04/22 Срд 19:42:10 #330 №7323198 
>>7322270
>двуручная стойка хардварно забинжена на сочетание двух клавише
Причем в прошлых душах оно было на 1 кнопке
А в секире еще и нормально сделана кнопка доджа, которая нажимается когда нажимаешь кнопку, а не когда отпускаешь
А хоткеи на перемотку предметов/спеллов действительно не помешали бы больше хорткеев богу хоткеев, кнопок хватит, мы же не инвалиды с анальными вибраторами вместо нормальных устройств ввода
Аноним 06/04/22 Срд 19:54:47 #331 №7323203 
>>7323198
Напилил себе макросов, перебиндил вызов карты и меню с G и Esc на другие кнопки, сделал смену хвата на одну клавишу. Хил и мана тоже были на одной кнопке, но потом понял что как-то имбовенько получается, и откатил обратно. Ещё две клавиши автомува со спринтом и без спринта как бонус, нажал и чилишь с кофейком. Крафт наконец-то стал полезным, когда есть специальная клавиша под всякие кусочки мяса и черепашьи шеи, и пользоваться всем этим говном начинает хотеться.

Сейчас обратно на геймпад уже не хочется пересаживаться.
Если бы ещё автоцентрирование с камеры убрали и вообще бы заебись стало.
Аноним 06/04/22 Срд 20:09:21 #332 №7323214 
>>7323203
А античит тут не бугуртит на макросы?
Аноним 06/04/22 Срд 20:13:05 #333 №7323218 
>>7323214
Я на пиратке играю, но насколько знаю, античит отключается за две минуты вплоть до выхода следующего патча. После этого снова отключается.
Аноним 06/04/22 Срд 20:15:18 #334 №7323222 
>>7323110
Чё за броня на первом?
Аноним 06/04/22 Срд 20:21:34 #335 №7323230 
mReBj3rGscg.jpg
f732646ab9924994b7d03a5fac1b6511.jpeg
Старые арты покойного китайского художника, который рисовал концепты для Фрoмов. Очень нравится второй арт. Наделся до последнего, что они сделают подобный лес, в котором есть деревья с ёблaми, по типу тeмнолесья из двyшки, по типу живого леса из мк. Такого в их играх ещё не было в нормальном виде, очень интересная идея могла бы выйти, но, увы...
Аноним 06/04/22 Срд 20:23:42 #336 №7323231 
>>7323230
Первый арт вообще похож на йобистый концепт к Fear & Hunger.
Аноним 06/04/22 Срд 20:29:35 #337 №7323236 
>>7323230
Охуеть, Торрент был быком! Эта версия могла прыгать?
Аноним 06/04/22 Срд 20:30:39 #338 №7323237 
>>7323222
Сет стража дерева, без каски.
Аноним 06/04/22 Срд 20:46:09 #339 №7323254 
7657.jpg
>>7323230
И вдогонку к этому посту. Понимаю, что всем похуй, но от игры ожидал подобной атмосферы и пейзажей. Так же понимаю, что мои ожидания - лишь мои проблемы.
Аноним 06/04/22 Срд 20:51:58 #340 №7323259 
>>7323254
Конечный вариант более яркий, но гамма хорошо подчёркивает влияние древа Эрд на земли. Локации более-менее соответствуют, арты ещё при этом по гамме похожи на римейк Демон Солсов.
Аноним 06/04/22 Срд 20:57:45 #341 №7323262 
>>7323259
Ну у меня в представлениях была очень безжизненная, обречённая и депрессивная версия. Кому-то и конечная игра зашла, каждому своё.
Аноним 06/04/22 Срд 20:57:46 #342 №7323263 
>>7323254
Арты всегда пизже.
Аноним 06/04/22 Срд 21:03:24 #343 №7323266 
>>7323262
Ну так ты представил стандартные души. Элден про перерождение больше, а не про упадок.
Аноним 06/04/22 Срд 21:16:02 #344 №7323273 
>>7323266
Дело не в тематике. Про что бы ни был Элден, всё равно это не высокое фэнтези, а тёмное фэнтези, если верить маркетолухам и заявлениям разработчиков. Ничто не мешает играть на контрастах, и делать помимо ярких полянок криповые локации. А тут ни одной локации, подобной гротескному дизайну Demon's Souls. Уж какие крутые там были локации: башня латрии, утопающая в потоках крови, с уходящими цепями в небо, и огромным eбаническим сердцем в центре башни, которую оплетают странные живые щупальца; выгребные ямы с говном и трупами, в которых копошатся словно черви чумные уродливые пeздюки. Это настолько даже сейчас поражает воображение.
Аноним 06/04/22 Срд 21:34:08 #345 №7323288 
>>7323273
Ты в Нокроне штоле не был?
Аноним 06/04/22 Срд 21:45:35 #346 №7323296 
>>7323288
А что в нём крипого или гротескного уровня DeS? Радужное звёздное небо?
Аноним 06/04/22 Срд 21:54:23 #347 №7323300 
>>7323296
Сам путь до Нокрона же. Пока шароёбился по подземным рекам, сначала отложил кирпич от медленно идущих на меня глиняных ебланов, потом охуел от гор разлагающейся плоти, на которых пируют муравьи. Алсо, красная гниль вызывает хтонический ужас и омерзение, фауна и толпы гниющих зомби это пиздец. Геноцид альбиноров, сросшиеся с корнями тела, поле боя на плато Альтус, жрущие товарищей солдаты на подступах к вулкану - тоже вполне себе гримдарково. Да хоть Поедатель Говна, сидящий в полной трупов комнате.
Все души в той или иной степени тёмное фентези. Но я понял, о чём ты.
Аноним 06/04/22 Срд 22:24:24 #348 №7323326 
123135643.PNG
>>7323296
Лол, зашёл на ютуб и в предложке был ролик Зулли про первого врага в ER. Ты просто посмотри на эту мразь, разве не гротескно?
https://www.youtube.com/watch?v=B_RkJJMwfCA
Аноним 06/04/22 Срд 22:49:28 #349 №7323345 
>>7323326
Ну да, этот неплохой. Я как бы про локации и общую атмосферу писал, про то, что среди врагов есть что-то интересное я не отрицал. Хотя если брать их игры старой школы, то там причуды сплошь и рядом, один анон кидал уже в тред бестиарий Shadow Tower. Фромам бы поучиться у своих старых дизайнеров.
>>7320570
Аноним 06/04/22 Срд 23:01:40 #350 №7323354 
>>7323345
Каждый раз, смотря на старые игры фромов, понимаю, что они все эти годы пилят одну и ту же игру, просто улучшая её от итерации к итерации. Куча врагов с той пикчи, в том или ином виде, есть что в Душах, что в Елде. Дай добро Миядзаки - он выдернет ассеты из ST и добавит их в новую игру, а то хули нет.
>причуды
Ну, хз. Видимо, ты уже пресыщен их подходом. Для меня многие враги были интересны кроме повторяющихся боссов, заебали Алсо, дизайн всего должен выполнять и нарративную функцию, поэтому причуды ради причуд сломают стилистику.
>общую атмосферу
Так вот же >>7323300 В игре довольно много мрачных и гротескных деталей что в устройстве мира, что в дизайне врагов. Пока писал пост, вспомнил ещё вопящих распятых в Замогилье и деревню у мельницы на плато, где с людей во время фестиваля снимали кожу.
Аноним 06/04/22 Срд 23:12:04 #351 №7323359 
>>7323259
>гамма хорошо подчёркивает влияние древа Эрд на земли

Прям соевой мочей от твоего поста пахнуло. Самому не противно быть таким прксмыкающимся фанбоем?
Аноним 06/04/22 Срд 23:15:12 #352 №7323364 
ЕР самая красивая и необычная игра фромов. ЛСД трип.
Аноним 06/04/22 Срд 23:16:01 #353 №7323365 
16444873099090.png
>>7323359
О чём ты? Мне нравится, как фромы поработали с окружением и цветовой гаммой. Я считаю это важным фактором погружения и отрадой для глаз.
Алсо, мой первый пост вот этот >>7323099 Хз, в чём твоя проблема, бро.
Аноним 06/04/22 Срд 23:29:56 #354 №7323374 
>>7316813
>это адовое мучение скукой
Ну, некоторые люди хотят, чтобы 10 часов ебали шваброй в жопу, потом отпускали и тут у них случается катарсис. Порода такая.
Аноним 06/04/22 Срд 23:30:05 #355 №7323375 
02-1480x833.jpg
ryo-fujimaki-wyvern-9-color-2.jpg
До выхода игры я думал это к сабжу относится. Я проебал рендер русалки, но он точно был. Это точно работа Фромов. Не помню, где они это показали, но это точно их работа. Господи, как жаль, что эта виверна не в игре. Имхо - намного лучше этого носатого недоразумения, которого размножили по всей игре.
Аноним 06/04/22 Срд 23:32:24 #356 №7323377 
4434664 (2).jpg
4434664f.jpg
Аноним 06/04/22 Срд 23:34:01 #357 №7323378 
>>7323374
Уже в который раз слышу охуительные истории про "траил босса 10 часов, не тренировка спидрана". Какой-то вселенский рофл или жизнь аутистов, так как я не тратил даже двух часов на какого-то босса. Если чувствуешь, что ебут сильнее, чем должно быть, то просто разворачиваешься и скачешь в другое место, поднимаешь пару уровней, возвращаешься и ебёшь сам.
Аноним 06/04/22 Срд 23:34:58 #358 №7323380 
In Elden Ring, if you perform a critical attack on a Land O[...].mp4
>>7323377
И зачем ты дракона с нех сравниваешь, клоун?
Аноним 06/04/22 Срд 23:36:47 #359 №7323382 
Pwm9EfV.jpeg
oqoHrvB.jpeg
Скриншоты ранней версии игры. Второй датируется вроде бы 2017 годом, первый понятия не имею.
Аноним 06/04/22 Срд 23:38:34 #360 №7323385 
owwmTjgJhbip-b3vDpDOqw.jpeg
>>7323380
Ты дебильный что ли? Я об этом носатом драконе писал.
Аноним 06/04/22 Срд 23:41:32 #361 №7323386 
202203172149231.jpg
202203182212131.jpg
Аноним 06/04/22 Срд 23:43:02 #362 №7323387 
>>7323386
>срусек
ну ты и дегенерат. 99% сути этих сообщений теряется
Аноним 06/04/22 Срд 23:43:10 #363 №7323388 
>>7323378
Я в елдень не играл еще, но если как ты говоришь - души сильно оказуалились со временем..
Аноним 06/04/22 Срд 23:43:45 #364 №7323390 
1316018221553.png
>>7323387
форт, ночь
Аноним 06/04/22 Срд 23:46:30 #365 №7323396 
>>7323388
Души такие же, даже ДеС. Игры не очень-то и сложные по своей сути, но придётся потратить время на освоение боевки и прокачку. Большая часть подобных историй звучит от стримеров, которые реально сидят и растягивают стрим, хуярясь головой в стену и отказываясь пойти зачистить другую локу. Все же хотят выглядеть как 360 ноускоуп киберкотлетами и поэтому work hard, not smart.
Аноним 07/04/22 Чтв 02:33:09 #366 №7323517 
033 - копия.jpg
033 - копия (2).jpg
Zalupa.jpg
Спойлер от чела 200IQ, который начал игру час назад. Малолетка с глазом, пробитым степлером — этo та мразъ, что убила нашу каноничную служаночку, чтобы вертеть свои тупопёздные малоходовки. Приятной игры бля.
Аноним 07/04/22 Чтв 02:34:38 #367 №7323519 
muu9okejiuq61.jpg
>>7323387
>ну ты и дегенерат. 99% сути этих сообщений теряется
Аноним 07/04/22 Чтв 02:39:49 #368 №7323526 
>>7323517
У Мелины нет тела. Она привязана к кольцу Торрента, иначе бы просто не смогла найти гг
Аноним 07/04/22 Чтв 02:42:01 #369 №7323530 
8kJpkz0iD3w.jpg
>>7323517
да какие там малоходовки, чисто пук в небо. Мы можем ваще ее нахуй послать и стать огненным владыкой говна
Аноним 07/04/22 Чтв 02:43:11 #370 №7323532 
>>7323526
а куда же она девается, когда мы становимся владыкой говна и пламени?
Аноним 07/04/22 Чтв 02:45:01 #371 №7323533 
>>7323526
Ну, так-то она нас и находит сама. На ровном месте, в самом старте прохождения, когда мы бичушка. И тем более, если она бесплотна и телепортируется, значит может убивать людей на необитаемых островках, сидящих за закрытыми дверьми. Э?!
Аноним 07/04/22 Чтв 02:45:30 #372 №7323535 
Он прав >>7323517 ?

мимо, игру не проходил но думаю почти аналогично
Аноним 07/04/22 Чтв 02:49:26 #373 №7323538 
>>7323535
Разумеется прав. Оригинальная хранительница огня бедняжка сидит в луже своей крови и перед ней написано сообщение "возьми пальцы ебучие и стань владыкой, а я отъезжаю от ножа в печень, ты будешь одинок(а) короч)". Для тугих — сообщение написано кровью умирающей. 142% кто-то убил. По сюжету может оказаться, что это синяя в шляпе, но вероятность в 3 раза ниже, чем то, что это зумерша с уёбищным голосом зумерши.
Аноним 07/04/22 Чтв 02:59:26 #374 №7323545 
>>7323532
>>7323533
Прикол в том, что Мелина появляется вне мест благодати только дважды: когда находит гг и перед троном. Она должна была быть привязана к кольцу, и после передачи кольца либо осталась в нём, либо перескачила в благодать, как ебучий Алдия в костры.
Так как Мелина дочь богини (не факт, что Марики), а все местные боги связаны с Высшей Волей (и древом Эрд), логично, что Мелина может проецировать себя в непосредственной близости от дерева, из-за этого можно призвать её фантома.
Вероятно, древо Эрд сдерживало часть её сил, и она сможет что-то сделать для перерождения. Либо она найдёт способ присосаться к другому челиксу. Или найдёт способ привязать душу к другому телу или объекту, как Ранни.
>она бесплотна и телепортируется, значит может убивать людей на необитаемых островках, сидящих за закрытыми дверьми
У неё буквально нет тела. Если бы было, то не потребовалось искать себе лыцаря для многоходовочки.
>На ровном месте
Нет, она уже не в первый раз тусуется в этой пещере. Можно предположить, что погасшие после пробуждения должны были идти в замок, но, так как путь разрушен, их вымывает в Замогилье.
>>7323538
>Для тугих — сообщение написано кровью умирающей.
В мире игры никто не использует для таких посланий кровь, мань. На трупе ты находишь предмет, который позволяет оставлять послания. С чего ты решил, что это именно Мелина её убила, а не монстр, там же и обитающий? Служанка могла быть ранена, заползла в склеп, написала послание и отъехала.
>>7323535
Вообще ничего на это не намекает.
Аноним 07/04/22 Чтв 05:45:21 #375 №7323619 
>>7323099
>Вы нихуя не понимаете
>Вот эти мнения
>Да, она может особенно, если
Приписывает челу писавшему пост, с прикрепленным скрином, его я писал, свой пердежд ртом уебка. Не помню что-то когда ты у меня мое мнение о игре спрашивал.
Напомни-ка, когда это было, и я тебе, червепидру, разрешил от своего имени помойку свою поганую раскрывать?
Мое мнение - тебе нахуй пропутешествовать нужно, хуесос чмошный.
Аноним 07/04/22 Чтв 06:04:21 #376 №7323626 
>>7323619
Шиз, таблетки
Аноним 07/04/22 Чтв 09:46:56 #377 №7323718 
>>7323626
Твои таблетки - хуй за щекой, чушка чмошная, по общему мнению, и твоему тоже - точно говорю.
Повизжи еще, петух.
Аноним 07/04/22 Чтв 10:34:58 #378 №7323748 
>>7323396
Я, конечно, не душе эксперт, но обычно это выглядит так - у тебя 2-3 кишки, куда бы ты не пошел - упрешься в босса. Ну и сиди трай босса, затраишь его - пойдешь в 2ю кишку и тд и тп. И какие ты тут видишь альтернативы? Я так понял - фармиться до посинения пока не пересилишь босса цифрами прокачки, а не "мышечной памятью"? Хз хз, по итогу те же яйца только в профиль.
Аноним 07/04/22 Чтв 10:39:29 #379 №7323753 
>>7323748
>Я, конечно, не душе эксперт
Ну так и захлопнись нахуй, чушпендэль
Аноним 07/04/22 Чтв 10:40:11 #380 №7323756 
>>7323753
Заставь меня, шавка.
Аноним 07/04/22 Чтв 11:06:26 #381 №7323774 
>>7323756
Бажожда защечлите ваще жвало
Аноним 07/04/22 Чтв 12:20:16 #382 №7323829 
>>7323748
>у тебя 2-3 кишки, куда бы ты не пошел - упрешься в босса
Ну смотри:
В первых Душах ты можешь с Храма Огня пойти убивать горгулий. Можешь не идти к ним, а вместо этого пойти в Новый Лондо или катакомбы. В ДеС утебя вообще несколько миров на выбор, ходи в любой и пробуй, пока не затошнит. Вторые и третьи Души более кишкообразны, но даже там есть относительное пространство для манёвра.
Да, игры сама по себе линейны, но у тебя есть выбор. Если застрял и слишком напряжно - идёшь в другое место и пробуешь пройти его или ищешь место для лёгкого фарма душ. В конце-концов, можно потратить время на изучение шмота и расходников и пытаться в более эффективные тактики.
ER в этом плане выгляит более адекватной, так как карта большая, много разных мобов на любой вкус и кишкообразность не загоняет тебя в привычные рамки.
Аноним 07/04/22 Чтв 12:22:13 #383 №7323832 
>>7323829
Сразу добавлю:
>так как карта большая
ER всё ещё линейна и кишкообразно, только вместо прямой кишки мы попадаем в толстую, широкую кишку.
Аноним 07/04/22 Чтв 14:31:04 #384 №7323962 
>>7323829
Как это отменяет факт того, что тебе для прохождения все равно нужно убить определенное количество боссов? Сколько бы ты от них не юлил, хоть в кишкообразном попенворлде, хоть в попенворлде с полями - убить их все равно придется. Разве что тебе дают чуть больше погулять пока ты оттягиваешь момент неизбежного разрыва жопы. То, что ты описываешь - просто декорации, которые слегка оттеняют неизменный геймдизайн душесерии, но не меняют сути.
Аноним 07/04/22 Чтв 14:42:32 #385 №7323973 
>>7323962
>Разве что тебе дают чуть больше погулять пока ты оттягиваешь момент неизбежного разрыва жопы.
Можно не рвать себе жопу, а погриндить или заняться опциональными битвами, которые чаще всего легче и позволят тебе прокачаться. Можешь Малению и додиком 1 лвл убивать, никто не запрещает, но ты также можешь прийти к ней на 150 лвл, с прокачанным оружием, с прокачанными духами, с крутой бронёй, обвешанный талисманами, и отмудохать эту мразь как бог черепаху. Да хоть наделай стрел с гнилью и, как говорят душедебилы из-за бугра, cheese боссов, которых считаешь душными.
Души в этом плане ставили более жёсткие рамки из-за своей компактности в сравнении с Елдой. Здесь можно на расслабоне заниматься эксплорингом и растить бицуху.
Аноним 07/04/22 Чтв 14:47:02 #386 №7323978 
>>7323973
Окей, понял твою мысль - типа уйти фармиться, но фарм уже не такой унылый как раньше, ок, принимается. Но вообще с моей точки зрения "шаблонный" паттерн поведения игрока в душах всегда строился по гейм дизу так - "если игрок дошел до босса - значит он готов его убивать". Собственно, так все в души и играли всегда - прогрызают локу до босса и сидят траят пару десятков траев, я не думаю, что тут какой-то гигатский гейм диз проеб и абсолютно все игроки всю историю серии играли неправильно, скорее всего наборот - все так изначально и задумывалось.
Аноним 07/04/22 Чтв 14:54:58 #387 №7323985 
Швабрири.jpg
>>7323978
>"если игрок дошел до босса - значит он готов его убивать"
Это мировосприятие игрока после первого прохождения или стримера, который так долго играет в игру, что совершает безумные забеги с рандомайзерами или "пройти игру без фляги с эстусом, перманентно получая токсический урон (третьего типа из трёх, самый ебаный)". По крайней мере, мне всегда так казалось. Но это один из возможных способов прохождения и некоторые кайф ловят от многочасового дроча паттернов при минимальном дамаге по боссу. Не буду осуждать, хоть и не понимаю.
Как постоянно говорил Мемезака, смысл не в том, чтобы заставить игрока чистить вилкой и превозмогать вопреки судьбе. Смысл в том, чтобы дать челлендж, а как он будет преодолён, зависит от сообразительности, пытливости и скиллухи игрока, но скилл часов за 30 придёт точно.
Аноним 07/04/22 Чтв 15:18:22 #388 №7323995 
>>7323985
>Это мировосприятие игрока после первого прохождения
В идеале твое нормальное прохождение и есть "первое". Под дойти до босса я не имел в виду добежать до босса в трусах кайтя и перекатываясь от мобов, а именно дойти. Когда чел идет убивает мобов, эксплорит локу, собирает какой-то лут, подкачивается и тд. Т.е. к боссу новый игрок приходит плюс минус прокачанным, чтобы с некоторыми допущениями физически иметь возможность его убить. Убить за 20-30 траев, что есть норма по меркам китайского гейм дизайна. Чтобы кто-то прям сознательно уходил от босса "прокачаться чтобы убить" - я таких людей практически не встречал, т.к. за разумное время ты не сможешь никаких ощутимых преимуществ против босса вкачать, а за неразумное - ну превращать души в ммо-гринд это уже совсем ебанутым надо родиться.
Аноним 07/04/22 Чтв 15:25:32 #389 №7323999 
>>7323829
>ER в этом плане выгляит более адекватной, так как карта большая, много разных мобов на любой вкус и кишкообразность не загоняет тебя в привычные рамки.
Ну а хули, давайте ВСЕ игры в открытом мире делать. Заебали эти рамки уже, кишки эти.
Кто согласен?
Аноним 07/04/22 Чтв 15:28:40 #390 №7324002 
photo2022-03-2612-27-41.jpg
>>7323995
20 - 30 траев это как-то дохуя, если честно. Конкретно в ER я сначала дошёл до Годрика, получил лютой пизды и понял, что сюда пока рано. Пришёл к нему после НОЮЩЕЙ ПЕНИСУЛЫ, зачистив там даже ночных боссов обнаружить существование которых помогло сообщение fort, night от другого игрока, лол. Я даже на порог Нокрона прибежать успел и пободаться с медведями, пока исследовал локации на обратном пути. В Душах мне бы пришлось практически безальтернативно погриндить или траить до охуения, а тут и весело, и интересно.
>>7323999
Бро, я ведь такого не говорил. Если посмотришь посты пониже, то увидишь, что я считаю локации Елды такой же кишкой, но толще. Тут "открытый" мир уровня Догмы, только есть нормальный фасттревел, а не ебучие пирамидки рот их ебал.
Аноним 07/04/22 Чтв 15:56:35 #391 №7324035 
https://www.youtube.com/watch?v=nEyjdc-DIb8
Аноним 07/04/22 Чтв 16:44:09 #392 №7324059 
>>7323995
>кайтя
>мобов
>эксплорит локу
>лут
>траев
>>7324002
>ПЕНИСУЛЫ
Ебало представили?
Аноним 07/04/22 Чтв 16:45:12 #393 №7324060 
>>7324059
Коз оф бах?
Аноним 07/04/22 Чтв 16:47:32 #394 №7324065 
>>7323985
Я восхищаюсь тем, что в душаках добавляют, казалось бы, бесполезные вещи типа капюшона +3 декса или дерева из двухи, которое чинит снаряжение. Казалось бы, просто посиди у костра или, если совсем сломал, сходи к кузнецу, починить копейки стоит. Никто в здравом уме не будет телепортироваться и бежать до дерева.
А потом я посмотрел очередной забег в стиле NO NPC INTERACTION, и чел использовал это дерево, потому что не мог чинить экипировку иначе. И то же самое с капюшоном. Когда игрок загоняет себя в рамки NO LEVEL UP ранов, он калькулирует это дерьмо и одевается так, чтобы статов хватало на использование очередного ножа.
И тогда я думаю: ебать они гении, ввели всю эту поебень вот для таких задротов.
Аноним 07/04/22 Чтв 16:51:42 #395 №7324067 
>>7324002
>В Душах мне бы пришлось практически безальтернативно погриндить или траить до охуения
К счастью, не в Best Souls 2. Только она позволяет выбрать аж пять маршрутов на старте игры (плюс-минус, тут нужна баба для перехода в Huntsman's Corpse, тут кошачье колечко купить, а тут - веточка для Розабет, но это самый-самый старт, а в итоге: знаковых боссов можно валить в любой последовательности).
Аноним 07/04/22 Чтв 17:05:44 #396 №7324076 
>>7324065
Тащемта да. Удивительно, что солсборны, при своей специфичности, собрали вокруг себя совершенно разных дюдей: киркорщиков и киберкотлет-дуелистов, спидранеров/гоймеров с безумными умениями и зрителей этих видосов (которые не факт, что запускали хоть одну игру фромов), датамайнеров и мододелов, кежичей и искателей жемчуга лора.
>>7324067
Жаль, наверно, что двушка не понравилась как игра, но понравилась сюжетом и лором. Ещё жалко вырезанный контент и переделанный сценарий.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:06:04 #397 №7324078 
o7cYUOKkjA.jpg
Вопрос: во всех ли локациях меняется освещение?
Просьба: киньте пожалуйста красивых скринов любых локаций с закатом, гyгл не гуглит нихyя.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:14:46 #398 №7324084 
image.png
image.png
>>7324076
>Ещё жалко вырезанный контент
Ну тут сыглы.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:16:28 #399 №7324086 
202203211213111.jpg
202203211233481.jpg
202202260255381.jpg
202202260257511.jpg
>>7324078
Во всех, что над землёй. Под землёй своя атмосфера вообще.
Если честно, чёт завис на твоём вопросе. За более 100 часов я ни разу не заметил на небе солнца. Либо в глаза ебусь, либо смена дня и ночи обусловлена изменением яркости древа Эрд, лол. Вот это закат, вроде бы. Утро практически всегда серое и мрачное.
>>7324084
На втором скрине типичный орущий сойджек из мема
Аноним 07/04/22 Чтв 17:21:57 #400 №7324089 
image
>>7324084
Вроде как, изначальный вариант они спиздили откуда-то (казалось бы, полуяйцо с дырками для глаз).
Вангую, что в следующих душных играх они обязательно спиздят маску Криса Фэна из Слипнот. Я серьёзно.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:23:06 #401 №7324090 
>>7324089
Кори Тейлор будет последним боссом
Аноним 07/04/22 Чтв 17:32:08 #402 №7324096 
>>7324090
Разве что в виде большого злого бейсбольного меча
Аноним 07/04/22 Чтв 17:33:39 #403 №7324098 
>>7324086
Спасибо, анон. Добра тебе и писeчки рeнни.
>>7324076
>Ещё жалко вырезанный контент и переделанный сценарий
Двачую люто. Не забудем, не простим.
https://www.youtube.com/watch?v=YOmWf4oSav8&t=193s
https://www.youtube.com/watch?v=RzfJs-ikItE
https://www.youtube.com/watch?v=59eLW1IGUCU
Аноним 07/04/22 Чтв 17:34:11 #404 №7324099 
>>7318516
Что за калох?
Аноним 07/04/22 Чтв 17:36:20 #405 №7324102 
>>7324099
Nioh.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:47:00 #406 №7324114 
1111111.jpg
2222222.jpg
>>7324086
>ни разу не заметил на небе солнца
Плохо замечал. Хотя заметить объективно довольно сложно, пушто башня у гг на 90° в зенит не задирается, только на 45° где-то. Плюс в 7/10 случаях скрыто за облаками-тучами.
Аноним 07/04/22 Чтв 17:52:17 #407 №7324119 
>>7324114
А что в игре за дела с бронёй? Сколько скринов вижу, у всех то плащ где-то присутствует и отсутствует, то у рыцарей нагрудники разные одного и того же сета и другие элементы. А вот теперь первый раз увидел сет радана без плаща. В игру кастомайз завезли или что это?
Аноним 07/04/22 Чтв 17:58:34 #408 №7324125 
>>7324119
Инструмент портного, меняй шмот какой хош
Аноним 07/04/22 Чтв 18:02:51 #409 №7324128 
>>7324114
Спасибо. Сренькнул с первого пика, на котором солнце не освещает нужную сторону луны
Аноним 07/04/22 Чтв 18:04:56 #410 №7324131 
767445647645.jpg
>>7324119
>В игру кастомайз завезли или что это?
Да, оно. Прямо на костре-благодати можно изменять. Но платно.
Или квест-линию вот этого чувачка выполнить и у него бесплатно.
Но изменения такие себе. Меняется, в основном, крайне немного и крайне мало. Как раз как на моем скрине выше - с плащем/без плаща. И то, причина почему плащ убрал - при его уборе немного вес снижается, но и параметры брони слегка так-же падают. Чтоб в нормал-ролл 69.9% вписаться. А вот копну красного хэйера на каске, половину обзора закрывающую, у того же радана - хрен уберешь.
Хотя некоторые предметы меняются внешне радикально.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:19:54 #411 №7324144 
>>7324131
>>7324125
Спасибо. Ну, это уже хоть какой-то прогресс, в их играх всегда не хватало кастомайза брони. Ещё бы додумались добавить хотя бы ограниченную палитру пигментов, чтобы можно было придать свой цвет элементам брони.
Аноним 07/04/22 Чтв 18:41:13 #412 №7324153 
videoplayback.mp4
>>7324128
Луна там просто висит на одном месте. Ряяя это не луна а иллюзия!1!1!
Аноним 07/04/22 Чтв 19:01:29 #413 №7324160 
12.03.202221-57-23-3muztoal.jpg
Это игра - кал ебаный и разочарование похлеще Киберпанка. Вот в чом я согласен, десу.
Аноним 07/04/22 Чтв 19:27:01 #414 №7324175 
А в игре есть вообще голубое дневное небо, как на этом >>7323382
пике?
Аноним 07/04/22 Чтв 19:29:23 #415 №7324178 
>>7324128
Может, там два солнца.
Аноним 07/04/22 Чтв 19:40:41 #416 №7324184 
>>7324175
Нет, небо в основном зелено-коричневое.
>>7324178
Удобно, второе солнце, планета и ее спутник двигаются параллельно без вращения по оси и свет отраженный от луны не подсвечивает облака и тучи.
Аноним 07/04/22 Чтв 20:04:59 #417 №7324196 
image.png
>>7324184
Аноним 07/04/22 Чтв 20:32:10 #418 №7324205 
>>7324175
Да
Аноним 07/04/22 Чтв 20:34:50 #419 №7324207 
>>7324160
Киберпанк норм, а ты калодрочер и тут срешь
Аноним 07/04/22 Чтв 20:36:43 #420 №7324210 
>>7324160
Петух динахуй отсюда
Аноним 07/04/22 Чтв 20:39:16 #421 №7324212 
>>7316803
двачую. Особенно катакомбы под столицей прям охуенный образец говна
Аноним 07/04/22 Чтв 20:39:42 #422 №7324213 
>>7316795 (OP)
до нг 2 где-то да
Аноним 07/04/22 Чтв 20:44:09 #423 №7324216 
>>7324207
>Киберпанк норм
ты в какой-то альтернативной вселенной живёшь
Аноним 07/04/22 Чтв 20:48:24 #424 №7324219 
>>7324216
Нет ты
Аноним 07/04/22 Чтв 20:59:18 #425 №7324224 
DSIITrailer.jpg
darksouls2.0.0.jpg
16005173426400.jpg
Итак, аноны. Фромы обещали с одним из обновлений завезти в игру rtx. Принимаются анусы: вернут ли лучики игре забытые и утерянные технологии древних, которые мы однажды потеряли? Ставим анусы.
Аноним 07/04/22 Чтв 21:08:35 #426 №7324229 
>>7324160
Киберпанк хорошая игра, а ты просто школьник без собственого мнения, промытый ютюберами.
Аноним 07/04/22 Чтв 21:11:44 #427 №7324232 
>>7324076
> Удивительно, что
Схуяли это удивительно, если вы в своей ветке литералли обсуждали то, насколько многообразием игра обладает инструментарием для разных прослоек геймеров.
Мимо
Аноним 07/04/22 Чтв 21:17:48 #428 №7324235 
ELDEN RING2022.04.02-01.31.png
ELDEN RING2022.03.26-00.08.png
>>7323382
О, крутяк, у меня тоже есть ранние скриншоты, даттирование примерно 5ым годом до нашей эры. Инсайд так сказать
Аноним 07/04/22 Чтв 21:19:32 #429 №7324236 
>>7324131
> Или квест-линию вот этого чувачка выполнить и у него бесплатно.
А, так вот в чём разница кек. Я-то думал нахуя одинаковый функционал и там и там.
Аноним 07/04/22 Чтв 21:22:00 #430 №7324238 
>>7323387
Охуеть предъява, 99% потеряной сути этих сообщений заключается в схожем звучании but hole и butthole в ангюсике. В остальном чисто поебать.
Особенные эстеты еще могут покрякать в сторону "ряяя аркейн калдавство!!! НУ ТУУПЫЫЕ" но всем поебать.

Аноним 07/04/22 Чтв 21:37:55 #431 №7324253 
>>7324238
чел у тебя даже текст не помещается в описании предметов и прочее в срусике, ты калоед играй молча
Аноним 07/04/22 Чтв 21:47:11 #432 №7324261 
o7cYUOKkjA.jpg
Каково ваше мнение по поводу данного дизайна? Как по мне - довольно интересный вид. Уж явно лучше, чем анусоголовые гиганты из говнoдвушки.
Аноним 07/04/22 Чтв 22:12:43 #433 №7324278 
image
>>7324261
Это сарказм?
Ясен хуй, что в двушке гиганты пизже. У тебя на пике крэнж.
Но с "допиздецовой" версией гигантов обосрались. Я то думал, что они уже после опиздюливания так выглядеть стали, но в Воспоминаниях такие же упыри.
Аноним 07/04/22 Чтв 22:32:46 #434 №7324298 
>>7324278
>в дерьмодвушке гиганты пизже
>анусоголовые
И почему я не удивлён? Наверное потому, что фанаты двушки испытывают неимоверную тягу к говну и анусам, судя по своим предпочтениям.
Аноним 07/04/22 Чтв 22:36:13 #435 №7324301 
>>7324298
Кто о чем, а двушкохейтер об анусах и говне.
Таблы пей, шиз.
Аноним 07/04/22 Чтв 22:44:52 #436 №7324316 
>>7324301
Гoвноед-двyшкерс, так ещё и стрелочник. Почему я не удивлён?
Аноним 07/04/22 Чтв 23:56:37 #437 №7324392 
>>7324125
А вот и не какой хош.
Аноним 08/04/22 Птн 00:06:48 #438 №7324402 
16b7156d8064daa5e849d64334da3276.jpg
Когда уже славянский Дарк соулс будет?
Аноним 08/04/22 Птн 00:52:21 #439 №7324432 
image.png
АААА ОДИНАКОВЫЕ БОССЫ
ААААА ДОФАМИНОВЫЙ РАЙ
Аноним 08/04/22 Птн 01:20:24 #440 №7324455 
>>7324432
СТОИТ ТОЛЬКО ЗАХОТЕТЬ
МОЖНО И ЭЛДЕН
СТОИТ ТОЛЬКО ЗАХОТЕТЬ
ПРОЙТИ БЕЗ УБИЙСТВ
sageАноним 08/04/22 Птн 02:06:17 #441 №7324480 
загружено (1).jpg
>>7324455
Любое убийство по игромеху это твоё убийство, любой петух с ютаба, якобы прошедший без убийств, убил бота руками бругого бота, либо НПС, либо бота убило падение. Прилетели души на счет — ты убил бота. Очевидно еще и боссов всех убил, похуй как, чем и чьими руками. Никто в аду не станет вдаваться — чьими руками пыня пытал и убивал сотню миллионов человек, воздаяние будет как за "своими руками".
Аноним 08/04/22 Птн 02:12:41 #442 №7324485 
>>7324480
>Прилетели души на счет — ты убил бота.
Не нанёс урона - не убил.
>Прилетели души на счет — ты убил бота.
Использовал валяющуюся душу/руну - убил бота?
>политическая душнина и аппеляция к ирл
Пошёл в пизду, долбоёб)
sageАноним 08/04/22 Птн 02:29:04 #443 №7324493 
>>7324485
Долбоёб тут только ты, иррациональный пикабушник с мистическим мышлением. Игра фиксирует факт совершенного убийства, как игрок обнулил жизни боту — не имеет значения для неё. То, что ты веруешь в то, что убийства не было совершено только потому, что игрок напрямую не бил цель кулаком — абсолютно ничего не значит для реального мира, в котором игрок очевидно убил НПС. А убийство призванными фантомами это вообще непосредственная атака босса или НПС, даже не технически для игры, а фактически для кого угодно. Представь, что ты телепат, и тебе служат послушные марионетки, которые по твоей команде убивают человека. Неужто хоть кто-то в этом мире скажет, что действие совершила марионетка, а не напрямую ты? Определенно нет.
Аноним 08/04/22 Птн 03:08:32 #444 №7324505 
Гринд-поляна
На самом верху Звёздных пустошей, где валишь Радана, есть данж катакомбы. Недалеко от входа месятся рыцари и солдаты между собой. Все души с убитых друг другом мобов падают игроку, ему даже делать ничего не надо, ну разве что устроить небольшой конвейер забоя сравнявшихся солдат. Умереть не страшно, души спокойно можно подобрать, мобы практически не агрятся на игрока. За 5 минут можно спокойно залутать 30к душ.
Аноним 08/04/22 Птн 04:26:54 #445 №7324522 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>7324175
Да, есть. В лиурнии постоянно, за редким исключением погоды - туман, дождь, и т.д. В остальных регионах редко-эпизодически. Только в звездных пустошах каэлида не видел. Там красный практически 80% времени.
В каждом регионе свой преобладающий цвет неба, но он в течении суток меняется непрерывно.
Аноним 08/04/22 Птн 05:10:12 #446 №7324529 
>>7324493
>Игра фиксирует факт совершенного убийства
Игра фиксирует 0 HP конкретного объекта в игровом миребезотносительно причины, не "убийства". В игре нет счётчика убийств.
>иррациональный пикабушник с мистическим мышлением
>неиронично говорит об "убийстве" в игре
Если после Радана ты пойдёшь в местное подземелье и будешь мимикрировать под окружение, то призраки в подземелье будут убивать друг друга, а руны фармить будешь ты, абсолютно никак не влияя на исход поединков. Обтекай, еблан.
Аноним 08/04/22 Птн 05:26:58 #447 №7324534 
865786986984.jpg
>>7324529
>Если после Радана ты пойдёшь в местное подземелье
>призраки в подземелье будут убивать друг друга
>руны фармить будешь ты
Ты про этот данж, штоле? Который на окраине пустыни радана?
Аноним 08/04/22 Птн 05:35:38 #448 №7324535 
>>7324534
Да. Не знаю, пропатчили ли это уже, или так было задумано, но тем не менее.
Аноним 08/04/22 Птн 05:51:30 #449 №7324541 
2222.jpg
>>7324535
Вот это без понятия, как пробежал его, так больше в него не совался. Вряд-ли кто-то что-то патчил. В игре постоянно где-нибудь на верхотуре лазишь, так что земли внизу не видно, - хуякс прилетели руны снизу. Кто-то кого-то пиздит постоянно.

Но как место для фарма тот данж вообще ни о чем. В игре пока только джва приличных места, если прям руны нужно пофармить.
На старте самое ультимативное - башня ленны, в звездных пустошах. Туда из замогилья, от спрятанного телепорта за третьим храмом марики тп-шишся в храм гуранка, хоть 1 левелом, как только лошадь дали, от него за две сек доскакал до башни. У башни, начинается спуск, где за спиной возникает чугунный шар. Увернулся от шара, шар улетел в пропасть +2000 рун. 20 минут - +20-30 левелов.

Для хайлевела только мавзолей могвинов без вариантов. Кроме как там, больше рун, в таких количествах, нигде не накосишь, без анального тупилова и гриндана сутками. Но туда еще попасть надо. На лицухе хоть в начале игры можно, только годрика склеив. На пиратке будешь пердехать аж до 3/4 игры, до вершин гигантов. Там секретный путь есть.
Аноним 08/04/22 Птн 06:00:04 #450 №7324544 
>>7324541
>Но как место для фарма тот данж вообще ни о чем.
Ну, хз. Нормально руны капают
https://www.youtube.com/watch?v=vqklht4qMeg
Аноним 08/04/22 Птн 06:06:56 #451 №7324548 
>>7324544
Нахуй там еще и фармить? Просто играя в игру у тебя и так будет лютейший перекач
Аноним 08/04/22 Птн 06:17:15 #452 №7324551 
Тем временем добиваю второе прохождение и на выходных буду начинать третье.

мимо олд играю в игры с 1996
Аноним 08/04/22 Птн 06:22:57 #453 №7324557 
1.jpg
2.jpg
>>7324544
Шляпотень это, а не руны капают.
На первый пик посмотри. За спиной в шаге костер. Только от костра отлип, сделал шаг, выстрелил один раз с любого лука в курицу внизу. Курица припадочная, тут же ломится тебе фейс крушить - улетает в пропасть. Поворачиваешься направо. На карнизе чилит пачка альбиноров. Сменил веапон на заточки радана, подскочил, вжухнул аое-шкой, и пробежав чуть дальше, еще раз, чтоб второй пак накрыло. 1 минута ран. +75000 рун, с золотым скарабеем. С маринованной золотой лапкой 130-140к.
А теперь самая вишенка на торте - видишь на втором пике у пары чилящих альбиноров глаза желтым светятся?
- У всех мобом в локе рандомно прокает безумие. За одного склееного обычного альбинора, без талисманов-усиливалок получения рун, дадут 2400. За склеенного под прокнувшим безумием, того-же самого альбинора 13000 рун. Прокнуло на курицу - 66000 вместо обычных 12000.

Больше, за одинаковое время, ты вообще нигде не накосишь. И не надо из себя час подсвечник изображать.
Аноним 08/04/22 Птн 06:49:20 #454 №7324565 
>>7324035
Проблемы всех этих игрокритиков в том, что они слишком переоценивают левелдизайнерскую часть первых душ. Сомневаюсь что кого-то в самом деле ебало то, что по мере прохождения локации можно было открывать двери и лифты к единственному костру на всю локацию или находить разные входы в одну и ту же локацию, когда просто больше костров и возможность телепортироваться между ними выполняют абсолютно ту же самую функцию и куда лучше.
Единственное кого это в теории может ебать - это спидраннеров, вот им да, каждый новый шорткат как целая вселенная возможностей.
Но для обычного игрока это не добавляет практически нихуя.

Какой-нибудь петух здесь может возразить "Но шорткаты д-дают реиграбельность!!1" Только реиграбельность куда лучше достигается возможностью проходить локации в разном порядке, как в двушке, где практически с самого начала игры тебе доступны четыре пути, по которым ты можешь пойти. Или как в секиро, где тоже в определённый момент тебе открывается развилка из четырех путей, что даже, казалось бы, такой линейной игре в плане количества возможных билдов, даёт огромной реиграбельности. Ну или в самом элден ринге, где открытый мир ещё больше расширил реиграбельность.

Изначальный смысл многоэтажных замков и уровней был в том, что фромам нужно было напихать как можно больше на единицу одновременно используемой в пс3 видеопамяти, и куча лифтов и лестниц были нужны только для того чтобы скрывать загрузочные экраны между ячейками локаций.
Нынешние легаси данжи Элден Ринга прекрасно обходятся без форсированной многоуровневости первой части, и используется многоуровневость там по назначению - ты всё ещё можешь увидеть локацию издали ещё до начала её прохождения, и пользоваться внутриигровыми ориентирами, не согласуясь постоянно с миникартой, и этого достаточно.

И вообще, проблема западных обзорщиков в том что они слишком утята. Один раз увидят хуйню, которая их поразила в возрасте, когда у них ещё хуй стоял, и потом дрочат на это как на эталон до конца жизни, в штыки воспринимая любое концептуальное развитие. Иногда поражаюсь что даже двач в этом плане адекватнее.
Аноним 08/04/22 Птн 07:00:12 #455 №7324569 
>>7324565
Ебать дебил.
Аноним 08/04/22 Птн 07:01:40 #456 №7324570 
>>7324569
Соя, плиз.
Аноним 08/04/22 Птн 07:06:45 #457 №7324573 
>>7324570
Погугли что такое метроидвания хотя бы, тупое быдло.
Аноним 08/04/22 Птн 07:08:02 #458 №7324574 
>>7324573
Я прошёл больше метроидваний чем ты в принципе знаешь, так что можешь даже не пытаться по этому поводу что-то пукать.
Аноним 08/04/22 Птн 07:09:23 #459 №7324575 
>>7324574
Ты даже не знаешь, что это такое и почему люди любят это.
Аноним 08/04/22 Птн 07:13:07 #460 №7324577 
>>7324575
Ты жопой читаешь посты или что?
Аноним 08/04/22 Птн 07:13:56 #461 №7324578 
>>7324577
Иди нахуй, быдло
Аноним 08/04/22 Птн 07:15:05 #462 №7324579 
>>7324578
С этого бы и начинал. Только про себя и молча, не тратя нормальным людям времени.
Аноним 08/04/22 Птн 07:23:05 #463 №7324584 
>>7324579
>>7324569
Аноним 08/04/22 Птн 07:30:50 #464 №7324585 
>>7324584
Рожай ещё мышей.
Аноним 08/04/22 Птн 08:42:01 #465 №7324617 
Как мне 100 пойза собрать ?
Аноним 08/04/22 Птн 08:46:39 #466 №7324620 
>>7324480
>Никто в аду не станет вдаваться — чьими руками пыня пытал и убивал
Ебало сымаджинировали?
Аноним 08/04/22 Птн 09:27:57 #467 №7324640 
Стикер
>покупаешь записку у торговца
>"невидимок можно увидеть с помощью факела, который видели у стражей древа Эрд"
>как раз рядом находится малое древо и вокруг него дохуя стражей
>обмазываешься баффами на лут, полчаса чистишь все вокруг
>падает все, что угодно, но только не факел
>облизываешь вокруг древа каждый уголок в надежде найти пещеру
>идешь на вики
>"факел, выявляющий невидимок, можно купить у одного из тридцати раскиданных по миру торговцев"
Спасибо, дядь Миязаки, поиграл без гайдов.
sageАноним 08/04/22 Птн 09:43:14 #468 №7324651 
14127983486176.jpeg
>>7324529
Ебать у тебя ЧСВ. Угомонись уже, ты ведь так ничему в этой жизни и не научишься, обладая таким гонором и отрицанием своей неправоты.
1) ВСЕ ДУШИ убитых ботов прилетают к игроку в карман, игра считает, что это ты убил
2) Если НПС атакуют боты и снесут ему 25% здоровья, то НПС станет агрессивным к ТЕБЕ, считая, что атаковал ты
3) В КАЖДОЙ другой видеоигре с показом статистики игроку в статистику убийств, совершенных игроком учитывается каждый труп в игровом мире (даже если он через коллизии провалился).
Аноним 08/04/22 Птн 09:53:42 #469 №7324662 
>>7324565
Пошёл на хyй, пидoр грязный.
Аноним 08/04/22 Птн 10:21:24 #470 №7324683 
>>7324662
Прими успокоительного уже.
Аноним 08/04/22 Птн 10:22:55 #471 №7324684 
>>7324651
>3)В КАЖДОЙ другой видеоигре с показом статистики игроку в статистику убийств, совершенных игроком учитывается каждый труп в игровом мире
В скуриме не учитывается
Аноним 08/04/22 Птн 10:28:40 #472 №7324691 
>>7320725

Сразу понятно кто играл, а кто нет. В секиро можно себе силу вкачать +99 и размотать исина за минуту
Аноним 08/04/22 Птн 10:29:24 #473 №7324692 
>>7324160
Не пизди, Умчанский, кибер достойная игра, даже лучше, чем элден.
Аноним 08/04/22 Птн 10:33:24 #474 №7324701 
image.png
>>7324651
>3) В КАЖДОЙ другой видеоигре с показом статистики игроку в статистику убийств, совершенных игроком учитывается каждый труп в игровом мире (даже если он через коллизии провалился)
Ты че а
Аноним 08/04/22 Птн 10:34:24 #475 №7324702 
image.png
>>7324640
Аноним 08/04/22 Птн 10:48:51 #476 №7324718 
image.png
>>7324702
Жиза.
Но это было охуенно фановый боссфайт.
Аноним 08/04/22 Птн 10:50:45 #477 №7324719 
>>7324691
Мимокрок не сможет прокачать силу на 99 просто играя в игру. Тебе сначала нужно все куски макски купить, а потом очень долго и методично фармить опыт, чтобы прокачать её до такого уровня.
Во-первых, чтобы купить кусочки маски, их ещё найти нужно. Второго вельможу неплохо так спрятали, к тому же, он уже в конце игры появляется.
Во-вторых, ты сравнил жопу с пальцем. До этой хуйни ещё додуматься надо, а в душах ты берёшь и качаешься.
То, что такая возможность есть - тут ты прав. Но её лёгкая доступность под очень большим сомнением. На самом деле зря они сделали такую возможность, на мой взгляд. Повышать силу после воспоминания битвы с сильным противником - самая адекватная и правильная возможность повышения силы в этой игре. Пыхтел, потел, победил - повышай на здоровье. А тут они своими же руками считай заруинили хирургически выстроенный баланс игры.
Аноним 08/04/22 Птн 11:00:00 #478 №7324728 
>>7324719
>А тут они своими же руками считай заруинили хирургически выстроенный баланс игры
Люди разные, так-то. Кто-то и в одних труханах, с еле обструганной елдой в сучках, спокойно половину боссов нагнет. А кто-то и первого не запинает с толпой призванных друзей, саммоном, и призванными помошниками.
В последнем актуальном патче правил 1.03.03, к слову, единственное изменение - нерф дальнобойных атак у радана.
Что какбэ на многое намекает.
Наверное фромам все-таки виднее, пушто они всю полную статистику видят, какой должна быть игра. И явно не собираются делать игру, которую осилят 1.5 задрота идеально выучивших мувсет.
Аноним 08/04/22 Птн 11:02:40 #479 №7324730 
>>7324728
Братан, я про секиро писал... Про возможность прокачки силы с помощью маски до 99.
В Элден я ещё не играл.
Аноним 08/04/22 Птн 11:04:51 #480 №7324733 
>>7324730
Оу, тогда сорян. Извиняюсь.
Аноним 08/04/22 Птн 11:11:02 #481 №7324737 
>>7324565
Когда я сам, без подсказок обнаружил тот прыжок через перила в Анор-Лондо, я очень обрадовался.
Аноним 08/04/22 Птн 11:18:24 #482 №7324739 
image.png
>>7324737
Я тут целую локацию обнаружил прыжком там где не надо.
Аноним 08/04/22 Птн 11:23:37 #483 №7324742 
>>7324684
>>7324701
Тогда в большинстве. Хитман и дизоноред — 100%. Так ленивому разрабу удобнее просто. А в скайриме и любой игре тодда есть фракция "player", т.е. все убийства совершенные спутниками записываются в статистику игрока, даже если игрок ене не в курсе ,что НПС может стать ему спутником.
Аноним 08/04/22 Птн 11:24:49 #484 №7324743 
>>7324739
Это где-то в 2-2?
Аноним 08/04/22 Птн 11:26:16 #485 №7324744 
44757555.png
>>7324402
Люто дрочyю. С их видением и талантливыми дизайнерами, они бы создали игровой памятник славянской культуре. В славянском фольклоре тоже хватает страшных ебaк всех мастей, так что запоминающийся бестиарий создать они точно смогут. Дизайн локаций и брони мог бы получиться тоже ахуeнный. У тебя на пике прям образцовый дизайн условного хабa для подобной игры. Поклонение солнцу вышло бы на новый уровень, потому что тут один из богов был бы ярилoм. Чернобоги всякие, лешие, мухоморы в качестве бустa силы, да дохyя всего можно годного в таком сеттинге сделать.
Аноним 08/04/22 Птн 11:28:19 #486 №7324747 
>>7324742
Имфах показывал способы пройти без начисления трупов в статистику.
Аноним 08/04/22 Птн 11:28:24 #487 №7324748 
>>7324743
?
Аноним 08/04/22 Птн 11:29:05 #488 №7324749 
>>7324742
>т.е. все убийства совершенные спутниками записываются в статистику игрока
Я вроде русским языком написал что не засчитывается? Ты читать умеешь?
Аноним 08/04/22 Птн 11:31:33 #489 №7324752 
>>7324744
Всё крутое и атмосфэрное в славянской культуре идет из былин про допотопных тварей, там для лора придется привлекать профессоров, ижучающих мифологию, а рабсеянские маасковские говноделы 20 лет отроду максимум могут высрать пародию на Нижне-Новгородскую житуху а-ля киндам кал, или пародию на хорайзон с языческими тотемами вместо вышек.
Аноним 08/04/22 Птн 11:36:29 #490 №7324758 
>>7324752
>пародию на Нижне-Новгородскую житуху а-ля киндам кал,
Задницу б за такое отдал.
Душеёбам же — говна за воротник, у вас ебаное позорное консольное костыльное управление стало жанром.
Аноним 08/04/22 Птн 11:39:35 #491 №7324760 
>>7324739
Тебя туда за ручку зораяс должна была подвести. Квестлайн райи проходит нужно.
Вообще такого добра в игре хватает.
sageАноним 08/04/22 Птн 11:41:54 #492 №7324765 
>>7324758
>Задницу б за такое отдал.
Если бы была возможность выбрать сударыню игровым персонажем, то я бы тоже не прочь поиграть в подобное. Лишь мужеложцы выбирают бравого молодца в качестве своего аватара в игровом мире если что. Считаю поляков лютыми уебанами и наёбщиками, они 5 лет божились, что в киндом кале будет баба ГГ, даже бабки ради этого просили (и им сука их задонатили).
Аноним 08/04/22 Птн 11:43:49 #493 №7324766 
>>7324760
Я туда попал прыжком после того как сдох в академии по наводке патчеса. Задолго до открытия плато и разговора с зорайас рядом с лифтом. Только на втором прохождении понял что прошёл локацию в первый раз "не по плану".
Аноним 08/04/22 Птн 11:45:48 #494 №7324767 
>>7324758
>Душеёбам же — говна за воротник, у вас ебаное позорное консольное костыльное управление стало жанром.
Назови мне хотя бы одну клавомышную экшон или экшон рпг лучше чем дарк соулз. Готика? Морровинд? Какой ещё кал предложить можешь? Никакой. А значит заткни своё ебало и никогда больше не обзывайся на консольное управление.
Аноним 08/04/22 Птн 11:46:58 #495 №7324768 
>>7324752
Да это понятно, что там особый подход нужен. Но это всё равно лишь наши маняфантазии, никогда они не сделают игру в этом сеттинге. Он для японцев очень далёк.
Ещё в одно время ходил слух, что они якобы делали игру в ацтекском сеттинге, но это был всего лишь слух. Вот на ацтеков я бы тоже посмотрел, потому что там депрессия и жесть запредельные. Многочисленные жертвоприношения, вырезание сердец ещё живым бедолагам во славу местных богов, психоделическая и криповaя броня. Тоже самое относится и к тварям. Надеюсь хоть в подобном сеттинге они однажды сделают игру. Средневековье подзаебалo, если честно. У них уже 5 игр про средневековье было, пора двигаться дальше.
Аноним 08/04/22 Птн 11:48:34 #496 №7324769 
>>7324765
Бабу завезли, в дополнении, причём если поднять материалы с кикстартера — то увидишь, что обещаний не нарушили. Обещали эпизод, а не целую игру за женщину.
И знаешь, да ну его нахуй, такие перевоплощения. Погружение в игре отменное, и тут хуяк — тебя против воли выдают замуж за мерзкого старикашку. Фу бля, фу нахуй. Приятного мало, поверь. Даже для тех, кто не против представить себя с вагиной.
Аноним 08/04/22 Птн 11:48:53 #497 №7324770 
>>7324767
Наверни на елду клавомышь и простейшие макросы на использование предметов по одной клавише а не костыльно через несколько нажатий в худе и ЗАЖИМАНИЕ, уже будет другая совершенно преобразившаяся игра. Даже местный убогий крафт какой-то смысл приобретёт.
Аноним 08/04/22 Птн 11:50:24 #498 №7324771 
>>7324767
Скачи мочи. Будь в душах управление как в скачи-мочи, и вид от первого лица — была бы игра, а не знамя даунов.
Аноним 08/04/22 Птн 11:50:47 #499 №7324773 
>>7324768
Он не далёк, просто он каловый. В играх миядзаки есть например такое https://www.youtube.com/watch?v=xpi1Ii-v03E

>>7324770
Покажи мне хотя бы одного клавомышкерса на планете Земля способного на подобное: >>7319087
Аноним 08/04/22 Птн 11:51:33 #500 №7324775 
>>7324767
Тёмный мессия, аркс фаталис, мордхау и чивальри ещё.
Аноним 08/04/22 Птн 11:52:45 #501 №7324777 
>>7324773
Это какая-то информационная вниманиеблядская атака? Ты вообще не понял написанного. Впрочем инвалид и есть инвалид.
sageАноним 08/04/22 Птн 11:57:06 #502 №7324782 
>>7324769
Так можно же в другое село свалить от замужества, на то это и РПГ. А что до драк, то и парень-ГГ особо не дерется по сюжету, к тому же можно за бабки (или за секс) взять себе телохранителя да и всё, лол. С таким косым управлением любой НПС дерётся эффективнее игрока.
Аноним 08/04/22 Птн 12:03:30 #503 №7324790 
>>7324782
>другое село свалить от замужества, на то это и РПГ.
Да там сюжет фиксированный, и женитьба по любому отменяется, но всё равно приятного мало.
Сомневаюсь, кстати, насчёт историчности возможности свалить в другое село.
Аноним 08/04/22 Птн 12:15:50 #504 №7324805 
Призываю знатоков билдов в тред.
1) Правда ли, что в сабже на корню убили и обоссали тяжеловесов с двуручами и прочими огромными дрынами? Мол, враги и боссы со своими eбанутыми петлями комбо eбут их и в хвост, в и гриву. Отчего билды на чистую силу в игре нежизнеспособны. Это так или пиздeж?
2) В целом, насколько глубока в этой игре система билдостроения и жизнеспособность разных билдов? Лучшая ли она среди всех душ или нет? Ну, типа, раньше даже билдов на яд и лучника нормального нельзя было сделать.
Все мои вопросы относятся к пве, пвп не интересует.
Аноним 08/04/22 Птн 12:30:20 #505 №7324815 
>>7324805
Тяжеловесы косплеят марио, беря две пухи в руки и надевая амулет на атаку с прыжка и куртку на неё же. Можно играть за жирничей по-другому, но оптимальный способ именно такой. Впрочем, если так подумать, в игре куча поломанных скиллов для милишников, под тем же эндюром или баррикадой которые выпадают в самом начале игры ты сможешь вынести почти всех боссов, в том числе последнего, в принципе не включая мозг.
Блид и как минимум две катаны в игре тоже поломанные.
У магов есть один очень поломанный билд и парочка околополоманных. Всё сводится к сочетанию шмотья, определённых посохов и заклинаний.
У клириков хз, не играл за них ещё но у них там вообще вариаций дохуя, одних клирических школ вокруг которых можно выстроить по отдельному играбельному билду штуки четыре. Куча пушек в игре заточены под святой урон и соответствующие пробафы.

Короче в игре настолько дохуя полома, что с тем же успехом можно сказать что в игре нет полома.
Аноним 08/04/22 Птн 12:33:19 #506 №7324818 
>>7324815
Вот, значит разнообразие билдов в игре всё таки присутствует. Это уже радует. Раньше клирики были посмешищем и сосали, т.к. атакующих спеллов у них кот наплакал. А теперь как я понял можно полноценного паладина запилить.
Аноним 08/04/22 Птн 12:39:04 #507 №7324822 
>>7324818
>полноценного паладина
В игре есть скилл который позволяет вливать громадный урон одним ударом дубиной, параллельно нехило сбивая равновесие даже боссам, и при этом ещё отлечивая тебя на треть полоски хп. Только вокруг одного этого скилла(которых в игре штук пятьдесят) можно уже выстроить отдельный билд. Короче можешь не заморачиваться и просто наворачивать.
Аноним 08/04/22 Птн 12:44:05 #508 №7324834 
>>7324822
Понял, спасибо.
Аноним 08/04/22 Птн 12:47:15 #509 №7324838 
>>7324805
Лучшая. Можешь хоть пацифиста отыграть.
Аноним 08/04/22 Птн 12:50:20 #510 №7324842 
>>7324767
Скурим. Не то, что бы лучше, обе игры хороши, но по уровню "зашел поиграть часик, очнулся утром" - на том же уровне.
Аноним 08/04/22 Птн 12:52:58 #511 №7324846 
>>7324805
Имхо, есть несколько спидораковых боссов из Брукбонда, на которых УГСы сосут, и их проще ковырять катаной или когтями, но разумеется, все проходимо с дрыном. Просто на некоторых боссах и мобах, повторюсь, тяжелее. Но тем не менее, все еще ебет при зачистке локаций.
Аноним 08/04/22 Птн 12:54:08 #512 №7324848 
>>7324842
Твой скурим это такая же консольная игра заточенная под консольное управление и никакие моды не могу пофксить наиуёбищную боёвку в этой игре.
Аноним 08/04/22 Птн 13:15:54 #513 №7324866 
IMG20220322155957963.jpg
Вот бы Миядзаки научил Тодда делать годную боёвку... Вот бы Тодд научил Миядзаки делать ламповый и живой открытый мир.
Аноним 08/04/22 Птн 13:21:44 #514 №7324871 
>>7324866
При всём уважении к елде, боёвка тоддача раз в десять лучше.
Аноним 08/04/22 Птн 13:39:00 #515 №7324889 
>>7324871
Ну это банально жирно. Во всех тоддачах абсолютно отвратная боёвка. Будь это фаллаут или свитки, которым ещё готика вторая на ротан давала в плане боёвки.
Аноним 08/04/22 Птн 13:43:49 #516 №7324892 
Перекатывайте, хули вы в тонущем треде сидите
Аноним 08/04/22 Птн 14:04:52 #517 №7324908 
>>7324889
Да? А в танчиках на денди у тебя не ещё лучше боёвка, потому что в них ты поиграл ещё раньше?
Аноним 08/04/22 Птн 14:15:27 #518 №7324918 
Eldak.jpg
>>7316795 (OP)
ДОФАМИНОВЫЙ РАЙ
МЫ С БРАТУХОЙ ВДВОЕМ
В ЭЛДЕН РИНГЕ ВСЕМ БОССАМ
НА КЛЫКА НАДАЕМ

ОН ГЕЙМПАДОБОХ
НУ А Я НА КЛАВЕ
ИЩИТЕ ВТОРЖЕНЦЕВ В КАНАВЕ
Аноним 08/04/22 Птн 14:21:38 #519 №7324924 
>>7324908
У тебя морровинд вышел в том же году, что и готика, утёнок ты ебучий. И он уже тогда сосал.
Аноним 08/04/22 Птн 14:22:08 #520 №7324927 
>>7324918
Кстати заманивать инвейдеров в НЕПРИЯТНЫЕ СИТУАЦИИ - охуенная тема.
Аноним 08/04/22 Птн 14:37:03 #521 №7324949 
>>7324924
Причем тут морровинд, ты дебил?
Аноним 08/04/22 Птн 15:01:50 #522 №7324960 
>>7324949
При том, что это тоже тоддач, ебаклак.
Аноним 08/04/22 Птн 15:02:52 #523 №7324962 
>>7324927
В ЕР есть аналог семечка древа гигантов из двухи?
Аноним 08/04/22 Птн 16:02:04 #524 №7325008 
16116664628530.png
>>7324871
>тоддача раз в десять лучше
Ебало дебила представили?
Аноним 08/04/22 Птн 16:04:17 #525 №7325013 
>>7324960
Под тоддачем понимаю обычно четвёртый фоллач. Я думаю тут по контексту должно наверное быть понятно. Но тебе ведь гораздо важнее ввернуть свои фантомные боли по поводу морровинда.
Аноним 08/04/22 Птн 16:25:51 #526 №7325021 
GFMjbFXRbNE.jpg
Если Радагон и Марика - это эдакий Ребис. Получается, что те, кто дрочит на Марику, пидoры? Ведь они дрoчат и на Радагона...
Я, кстати, вообще не понимаю, как они могли детей заделать, если они являются одним целым. Радагон сам себя выeбал и сам же родил? Нихуя Мартин даёт...
Аноним 08/04/22 Птн 16:45:05 #527 №7325037 
>>7324962
Я пока не видел. Но у некоторые мобы по всем без разбора урон наносят.
Аноним 08/04/22 Птн 16:50:38 #528 №7325042 
>>7325021
База
Аноним 08/04/22 Птн 16:57:44 #529 №7325047 
>>7325021
Изначально они были одним существом, потом как-то отсоединились и получили раздельные тела и раздельные личности.
После разрушения Кольца, Воля в наказание слила их вместе.
Аноним 08/04/22 Птн 17:48:53 #530 №7325102 
>>7324822
>скилл который позволяет вливать громадный урон одним ударом дубиной, параллельно нехило сбивая равновесие даже боссам, и при этом ещё отлечивая тебя на треть полоски
А называется как?
Аноним 08/04/22 Птн 18:30:39 #531 №7325130 
>>7325102
Prayerful strike
Аноним 08/04/22 Птн 18:42:42 #532 №7325138 
https://2ch.hk/v/res/7325137.html
Перекатил вас, убогие.
Аноним 09/04/22 Суб 00:27:06 #533 №7325441 
Elden Ring Screenshot 2022.04.09 - 00.18.39.59.png
>>7324617
Так вот одеться.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения