Сохранен 457
https://2ch.hk/vg/res/10695897.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 28/04/15 Втр 09:52:35 #1 №10695897 
14302039554980.jpg
14302039555031.jpg
14302039555062.jpg
Какими шутанами должен непременно обмазаться каждый любитель сего жанра?
Аноним 28/04/15 Втр 09:58:01 #2 №10695945 
ДЮК НЮКЕМ 3ДИ
Аноним 28/04/15 Втр 10:00:45 #3 №10695962 
БЛУД
Аноним 28/04/15 Втр 10:01:45 #4 №10695973 
Брутал дум))))))))
Аноним 28/04/15 Втр 10:55:24 #5 №10696407 
Painkiller
Аноним 28/04/15 Втр 10:56:24 #6 №10696420 
Fallaut Nu Wegas
Аноним 28/04/15 Втр 10:59:14 #7 №10696451 
Мне понравились монолитовские Трон и АВП, такие дела. Алсо, из всей серии Полураспада доставил только Оппоситинг Форс, вот.
Аноним 28/04/15 Втр 11:17:16 #8 №10696672 
Blood, Shadow Warrior Classic
sageАноним 28/04/15 Втр 11:26:30 #9 №10696767 
Какими захочет. Ебаный даун, который зависит от чужого мнения.
Аноним 28/04/15 Втр 11:27:26 #10 №10696779 
>>10696451
А первый НОЛФ?
Аноним 28/04/15 Втр 11:27:36 #11 №10696780 
>>10696451
За Opposing force дваждую. Такая то атмосфера поля боя в начале и после - безысходности.
Аноним 28/04/15 Втр 11:28:36 #12 №10696800 
Doom.
Аноним 28/04/15 Втр 11:30:35 #13 №10696822 
>>10696800
Плюс первый Halo на Legendary-сложности.
И Half-Life 2.
Аноним 28/04/15 Втр 11:31:17 #14 №10696829 
>>10696451
Трон годнота, но шутаном его назвать язык не поворачивается.
Аноним 28/04/15 Втр 11:32:16 #15 №10696846 
>>10696829
Ну Риддика ведь у кого-то поворачивается язык шутаном называть? Поворачивается. А в Троне шутана всяко куда побоьше будет.
Аноним 28/04/15 Втр 11:38:14 #16 №10696920 
Кстати, а вот если из околореалистичных сингловых шутанов только один советовать (с учётом, разумеется, исторической значимости в рамках жанра), то какой именно? Чтобы прямо пройти - обязательнее некуда? Первый Флешпоинт? Вьетконг? Первый или второй Хидден энд Дэнжерес? Веном? Какой-то другой?
Аноним 28/04/15 Втр 11:40:15 #17 №10696951 
Doom I/II/64 (Brutal Doom в кач-ве бонуса), Quake I-III в мультиплеере (сингл хорош разве что у оригинала), Unreal (Tournament), Half-Life, любая Halo от Bungie, Serious Sam: FE/SE, F.E.A.R., всё.

Можно ещё Duke Nukem 3D, но время тратить на ванильные три эпизода не советую, т.к. четвёртый и пятый гораздо лучше. А вообще Shadow Warrior (не говноримейк/ребут) как бы покруче будет. Оригинальная SiN тоже вполне себе ничего, как идейная наследница шутанов на Build Engine.

Ещё из говна мамонта без 3D хороши CyberMage, Dark Forces, PowerSlave и Strife.

Все шутаны Monolith кроме F.E.A.R. как шутаны ни о чём, но как игры в целом очень даже, т.е. много интересных идей и фишек.

RtcW, кстати, дичайше переоценённая игра. Мультиплеер там выдающийся (особенно в ET), а сингл норм, но ничего такого эдакого, в особенности если сравнивать с Kingpin.
Аноним 28/04/15 Втр 11:43:23 #18 №10696986 
>>10696920
Rogue Spear.
Аноним 28/04/15 Втр 11:46:23 #19 №10697020 
>>10696951
>64
64 - нахуй. А вот Goldeneye007/PerfectDark мог и вспомнить (особенно с учётом интернет-сборочек с прикрученной мышью и честными 60фпс).
>Strife
Страйф совершенно отвратен, как шутан. Лучше бы первый Хексен вспомнил.
>Все шутаны Monolith кроме F.E.A.R. как шутаны ни о чём, но как игры в целом очень даже, т.е. много интересных идей и фишек.
Сказал бы просто: NOLF (первый), остальное по желанию.
>но ничего такого эдакого, в особенности если сравнивать с Kingpin.
С Redneck Rampage уже тогда, чоужтам. Это я, как бы, намекаю на то, что шутерная часть в РтЦВ сильно лучше Кингпиновской, ага.
Аноним 28/04/15 Втр 11:49:15 #20 №10697057 
>>10695897
Очевидно же.
https://youtu.be/bHTq9FyD-us
Остальное не нужно.
Аноним 28/04/15 Втр 11:50:44 #21 №10697079 
>>10697020
>Лучше бы первый Хексен вспомнил.
Тут я, к слову, обосрался, поскольку Хексен чисто по боёвке тоже не айс (спам первого оружия за мага, кудах), но в нём, хотя бы, дичайше вывозит одновременно красиво оформленный и закрученный в бараний рог левел-дизайн с ебанутыми лабиринтами, которые нужно вскрывать и выкручивать наизнанку, и тучей ловушек.
Аноним 28/04/15 Втр 11:52:32 #22 №10697103 
>>10695897
Крайзис 1, ФИР 1, Дуум 3.
Аноним 28/04/15 Втр 11:55:34 #23 №10697142 
>>10697020
>64 - нахуй
Почему?
>А вот Goldeneye007/PerfectDark мог и вспомнить (особенно с учётом интернет-сборочек с прикрученной мышью и честными 60фпс).
Каюсь, 007 не прошёл, а Perfect Dark играл лишь в версию для Xbox 360.
>Страйф совершенно отвратен, как шутан.
Вполне себе ничего.
>Лучше бы первый Хексен вспомнил.
Hexen весьма специфичный шутан, а Heretic не оче люблю.
>Сказал бы просто: NOLF (первый), остальное по желанию.
На самом деле попробовать там у них всё стоит кроме Contract J.A.C.K., просто не стоит ждать от них 10 из 10 шутанов.
>Это я, как бы, намекаю на то, что шутерная часть в РтЦВ сильно лучше Кингпиновской, ага.
Как сингл Kingpin всё же поинтересней будет. RtcW очень быстро выдыхается после пары-тройки эпизодов.
Аноним 28/04/15 Втр 11:55:44 #24 №10697144 
>>10697057
Как шутан он говно, впрочем, как и остальные потуги вальв в этом жанре
Аноним 28/04/15 Втр 11:56:10 #25 №10697151 
>>10697144
Пока что лучшее, что было в треде.
Аноним 28/04/15 Втр 11:56:17 #26 №10697155 
Все шутеры монолит до второго феара. Хл2, пейнкиллер и вероятно всё
Аноним 28/04/15 Втр 11:57:56 #27 №10697176 
>>10697151
Даже первый дум лучше этого
Аноним 28/04/15 Втр 11:58:24 #28 №10697180 
>>10697176
С точки зрения ботоказуала - безусловно.
Аноним 28/04/15 Втр 12:02:04 #29 №10697216 
>>10697180
Просто уйди в /gabe/, валвораб
Аноним 28/04/15 Втр 12:02:21 #30 №10697221 
>>10697180
Словно ты сможешь пройти Дум на высокой сложности без сейвскаминга.
Аноним 28/04/15 Втр 12:05:00 #31 №10697242 
>>10697221
Словно то, что ты сейчас назвал, не школохаркор и имеет что-то общее с интересным геймплеем. Как может нравиться отстрел безмозглых спрайтов?
Аноним 28/04/15 Втр 12:09:07 #32 №10697282 
>>10697242
О, мультикоебанутый пожаловал.
Аноним 28/04/15 Втр 12:09:15 #33 №10697286 
14302121551960.jpg
>>10696951
Самая лучшая игра Gray Matter, на мой взгляд - Call of Duty: United Offensive.
Аноним 28/04/15 Втр 12:10:21 #34 №10697297 
Killing floor, payday 2, arma шутан ли?, insurgency
За динамичные шутаны вроде квейка пусть пояснит кто-то другой, я не по ним.
Аноним 28/04/15 Втр 12:11:19 #35 №10697304 
>>10697282
Казуал слился.
>>10697216
Просто уйди в /rf/ и ничего не пиши.
Аноним 28/04/15 Втр 12:11:46 #36 №10697309 
>>10697142
>Почему?
Плохой левелдизайн с кишками, "кудаблядальше" и гораздо более серьёзными, по сравнению с оригинальными частями, засадами, резко просевшая динамика, отсутствие сейвов кроме как между уровнями. Никакой причины советовать его, но не советовать Блад, нет.
>а Heretic не оче люблю.
За что можно недолюбливать Еретика? Дум без хитсканнеров и гораздо более интересными боссами. Разве что уровни простоваты (образца первого Дума, особенно, с учётом валяющейся почти на каждом уровне карты).
>Вполне себе ничего.
Этот тупой размен с хитсканнерами, которые даже не станятся, эти респавнящиеся на высоких сложностях пидарасы, бляяяяяяя, как же я блевал после Кибермага.
>просто не стоит ждать от них 10 из 10 шутанов.
Ну, НОЛФ, как кинцо - вполне себе девяточка.
>Как сингл Kingpin всё же поинтересней будет.
Только стилистикой (к чему и было упоминание Реднеков). Ты ведь, надеюсь, не станешь записывать ему в плюс "стратегические элементы"? Тем более, что в РтЦВ, совершенно очевидно, разнообразия и волын, и геймплейных ситуаций больше чуть ли не на порядок. Ещё и секретки классные.
>RtcW очень быстро выдыхается после пары-тройки эпизодов.
Где он выдыхается? Тут стелс, там катакомбы, тут мертвечина, там перекатывающиеся немки, тут открытые пространства, там закрытые, тут город со снайперами и прикрытием танка от фаустпатронщиков, там выцеливание пидарасов в белом на белом фоне, тут лаборатории с электрическими пидарасами и суперсолдатами, там база с подлодкой, тут ты каски винтовкой сбиваешь да шмассером атата, там ты ебошишь теслой и веномом. Что ещё нужно-то?
Аноним 28/04/15 Втр 12:12:08 #37 №10697314 
>>10697286
Задрочил до дыр первый КОД, аддон прошел мимо меня, диска в детстве не нашел. Почему-то всегда считал, что он чисто мультиплеерный.
А там, как я понял, полноценная сингловая кампания?
Аноним 28/04/15 Втр 12:13:21 #38 №10697324 
>>10697304
Ты с пизды мамки своей на пол слился.
Аноним 28/04/15 Втр 12:14:05 #39 №10697330 
>>10697324
О, шутки про мамаш как по методичке. А на что еще может быть способен синглоинвалид?
Аноним 28/04/15 Втр 12:16:31 #40 №10697352 
>>10697330
>Методички придумал какие-то. И ещё имплаит, что у него де оскорбления НЕ по "методичкам".
Съеби.
Аноним 28/04/15 Втр 12:21:08 #41 №10697391 
>>10697309
>За что можно недолюбливать Еретика? Дум без хитсканнеров и гораздо более интересными боссами.
Дополнение: особенно если проходить на последней сложности, где и противники стреляют чаще, и летит их говно побыстрее. Только вот с д'Спарилом на этой сложности очень сильно помучаться придётся.
Аноним 28/04/15 Втр 12:35:31 #42 №10697504 
>>10697142
Я тебе сейчас по ебалу дам, RtCW задыхается у него, видите ли. Как с самого начала захватывает, так и не отпускает. Постоянно всю игру добавляют новые пушки и новых врагов, и те и те оригинальны и дают что-то новое.

RtCW - это вообще квинтэссенция всех олдскульных шутеров. Вообще не могу придумать ничего, что в нем плохо.
Аноним 28/04/15 Втр 12:44:29 #43 №10697601 
>>10697309
>Плохой левелдизайн с кишками, "кудаблядальше
>резко просевшая динамика
Мне норм.
>не советовать Блад
Фу.
>За что можно недолюбливать Еретика?
Скучная.
>Этот тупой размен с хитсканнерами
Ни слова про хитскан после того, как посоветовал Blood.
>эти респавнящиеся на высоких сложностях пидарасы
Респавн лютный лишь на последней сложности во всех олдскульных шутанах, а последняя сложность для даунов-аутистов.
>Ну, НОЛФ, как кинцо - вполне себе девяточка.
Так и остальные их шутаны как игры выше среднего.
>разнообразия
>геймплейных ситуаций больше чуть ли не на порядок
Кол-во над кач-м. "Волыны" так вообще нулёвые.
>Где он выдыхается?
Вроде всего дохуя, да...
>Что ещё нужно-то?
Нужен нормальный геймплей с нормальным оружием и нормальными противниками, а он там так себе. Удовлетворительный.
>>10697504
Рад за тебя. Я вот перепроходил и не оче. Лучше, чем среднячок от Raven и последний высер от MachineGames, но всё равно мимо.
Аноним 28/04/15 Втр 12:45:30 #44 №10697614 
S.T.A.L.K.E.R
Аноним 28/04/15 Втр 12:46:34 #45 №10697628 
Почему никто sof не вспомнил. Очень доставляющий шутан. Еще quake 2,например, пеепрошел прям с удовольствием
Аноним 28/04/15 Втр 12:48:14 #46 №10697645 
>>10697314
Конечно. Возможно даже лучше, чем в оригинальной игре.
Аноним 28/04/15 Втр 12:51:06 #47 №10697680 
Halo, в качестве ознакомления.

https://youtu.be/e6JK3fhYE1w
Аноним 28/04/15 Втр 12:56:08 #48 №10697742 
>>10697628
Кстати, оригинал вполне себе ничего, а вот сиквел параша лютая. В третью не играл.
Аноним 28/04/15 Втр 13:00:44 #49 №10697803 
>>10697601
>не любит Блад
Ебать ты говноед.
Аноним 28/04/15 Втр 13:05:18 #50 №10697854 
Макс Пейн же. И внезапно Крайзис.
Аноним 28/04/15 Втр 13:13:43 #51 №10697931 
>>10697854
Исходя из контекста речь о шутерах от первого лица. Ни Макс, ни бенчмарк ими не являются.
Аноним 28/04/15 Втр 13:16:47 #52 №10697970 
>>10697803
Унылое говнецо с отвратительными уровнями (местные акведуки и катакомбы за гранью добра и зла), уёбищными куклами-противниками, чуть ли не самым лютым хитсканом, отвратным арсеналом (набор пироманьяка, лол) и внезапно хорошим саундтреком.

У Blood разве что хорош второй адд-он, который делали вообше левые люди.
Аноним 28/04/15 Втр 13:24:50 #53 №10698070 
>>10697931
Ну да, Крайзис это РПГ, ведь там можно управлять машинками.

От себя порекомендую превый Фар Край и Семена ТФЕ/ТСЕ/возможно БФЕ.
Аноним 28/04/15 Втр 13:25:31 #54 №10698081 
>>10696951
> Duke Nukem 3D, но время тратить на ванильные три эпизода не советую, т.к. четвёртый и пятый гораздо лучше
Три эпизода дюка — лучший левелдизайн в шутерах. Четвёртый, пятый эпизод более стрёмные, это что-то уровня final doom по сравнению с оригинальными дум1-2.
>Shadow Warrior (не говноримейк/ребут) как бы покруче будет
Скучнее дюка, второй сорт.
Аноним 28/04/15 Втр 13:26:27 #55 №10698093 
>>10698081
Файнал Дум крут.
Аноним 28/04/15 Втр 13:29:57 #56 №10698141 
>>10698081
>Три эпизода дюка — лучший левелдизайн в шутерах.
Не сказал бы.
>Четвёртый, пятый эпизод более стрёмные, это что-то уровня final doom по сравнению с оригинальными дум1-2.
Базовый левел дизайн мб и не так хорош, но в плане баланса они гораздо лучше.
>Скучнее дюка, второй сорт.
Лучше вообще во всём. Тут можно, конечно, долго спорить, кому что больше нравится в плане арт-дирекшена и сеттинга, которые говно в обеих играх.
Аноним 28/04/15 Втр 13:38:05 #57 №10698259 
>>10697970
Мне тоже второе дополнение понравилось больше основной игры, именно то что я ожидал от Блада, т. е. смеси духа 1800-х и готической атмосферы, а в оригинале такого мало было. Но несмотря на это, в Бладе интересный геймплей, враги, набор оружия. Сюжета там почти нет даже смотря в мануале, но что-то в нём есть.
Аноним 28/04/15 Втр 13:38:11 #58 №10698260 
>>10696779
Неплох, но немного затянут. Плюс не люблю шпионскую тематику, даже пародию на нее.
Аноним 28/04/15 Втр 14:08:18 #59 №10698655 
Каждый любитель шутанов должен обмазаться поделиями от id: Wolfenstein 3D, Doom, Quake. Это легендарные игры, определившие, какими должны быть шутаны в свое время: динамичными, интересными, сбалансированными. Еще программмисты искусно подстраивались под технологические лимитации, и эти игры являются произведениями искусства. Тем более, что прохождение долго не займет, да и затыков от чрезмерной сложности возникать не должно.
Ну, а дальше уже по желанию. От себя порекомендую Unreal и Soldier of Fortune, в дополнение к уже упомянутому в треде.
Аноним 28/04/15 Втр 14:11:41 #60 №10698710 
Лично для меня самая годнота:

ХЛ2
Дум3 (хотя, он на любителя)
Риддик
Пейнкиллер
Фир
старые части Медали за Отвагу (Аллиед ассолд, Пасифик ассолт)
КОД 1 с аддоном
КОД 2 (там где картошка)
КОД: МВ (последняя более-менее годная часть КОДа, дальше начался уже треш)
Биошоки (включая Лизошок)
Метро
БФ: Бэд Компани 2
Гхост Рекон Адвансед Варфаер 1-2
Линейка Бразерс ин Армс
Келл оф джерез (только те части, что на диком западе)
Сталкеры (опционально)
Ради графена можно навернуть Крузисы.

Это так, то что вспомнилось. При желании, конечно, 2/3 списка обоссать можно.



Аноним 28/04/15 Втр 14:12:10 #61 №10698719 
>>10698710
Играю с 2004
Аноним 28/04/15 Втр 14:16:04 #62 №10698772 
>>10698710
>>10698719
Оно и видно. Ты же просто вспомнил все, во что поиграл, даже не стараясь выбрать из этого какую-то годноту. По большому счету сейчас нет смысла играть вообще ни в одну из этих игр, так как ни одна из них не предлагает ничего особенного. Ну если компьютер неделю назад купили, то можно пройти, конечно.
Аноним 28/04/15 Втр 14:16:49 #63 №10698786 
Очень рекомендую любителям первого F.E.A.R. Underhell - бесплатная вещь на соурсе, выполненая на голову лучше современных экшенов. ИИ конечно не как в фире, но играется интересно. Сюжет, атмосфера, сложность и хоррор элементы в наличии. И особенно порадовала продолжительность.
Аноним 28/04/15 Втр 14:17:13 #64 №10698789 
>>10698772
>По большому счету сейчас нет смысла играть вообще ни в одну из этих игр, так как ни одна из них не предлагает ничего особенного.
Что за бред ты несешь.
Аноним 28/04/15 Втр 14:17:34 #65 №10698795 
>>10698786
>скример на скримере
Аноним 28/04/15 Втр 14:19:49 #66 №10698822 
>>10698795
Хз где ты там скримеров нашёл, и тут не обсуждение хорроров.
Аноним 28/04/15 Втр 14:20:28 #67 №10698832 
>>10698772
>Ты же просто вспомнил все, во что поиграл
Та я куда побольше переиграл. Написал как раз более-менее годное.
Аноним 28/04/15 Втр 14:21:32 #68 №10698848 
>>10698832
Ну и какой из биошоков шутан, ну? Обосрался на ровном месте
Аноним 28/04/15 Втр 14:24:04 #69 №10698882 
>>10698848
Ну а к чему их относить тогда?
Аноним 28/04/15 Втр 14:24:54 #70 №10698890 
>>10698882
К хуёвым шутанам.
Аноним 28/04/15 Втр 14:27:28 #71 №10698924 
>>10698882
Экшен-адвенчура с элементами шутера от первого лица.
Аноним 28/04/15 Втр 14:28:53 #72 №10698944 
>>10698924
Хуекшон блядь. Шутер это, причем анон прав: >>10698890, шутер хуевый.
Аноним 28/04/15 Втр 14:29:17 #73 №10698947 
>>10698924
Что там экшн-адвенчурного? Бегай, стреляй или не стреляй.
Аноним 28/04/15 Втр 14:33:04 #74 №10698986 
>>10697970
>>10698259
О каком втором аддоне речь?
Аноним 28/04/15 Втр 14:33:26 #75 №10698990 
>>10698986
Cryptic Passage.
Аноним 28/04/15 Втр 14:43:39 #76 №10699128 
Mass Effect самый охуенный шутан, который только есть на этой земле.
Аноним 28/04/15 Втр 14:44:22 #77 №10699133 
>>10699128
школота гомогей, плс
Аноним 28/04/15 Втр 14:45:59 #78 №10699151 
>>10695897
Tribes:Ascend, Quake 3. Все остальное я рядом не лежало. Ну и урина турнамент ещё туда сюда, для тех кому ку3 слишком злой.
Аноним 28/04/15 Втр 14:46:02 #79 №10699153 
>>10699128
+ 2 билета на гей парад этому.
Аноним 28/04/15 Втр 14:46:09 #80 №10699154 
>>10699128
Убогий тпс.
Аноним 28/04/15 Втр 14:46:48 #81 №10699163 
>>10699153
На гейпарады билеты продают?
Аноним 28/04/15 Втр 14:49:10 #82 №10699183 
>>10699151
>мультиплееропараши с мертвым МП
Аноним 28/04/15 Втр 14:51:15 #83 №10699198 
Ок, тут вроде их не упоминали, но просто интересно ваше мнение.

Chaser. Единственное, что помню это какой-то стелс уровень и уровень где-то в полярье. Не прошел.
Mace Griffin Bounty Hunter. Тоже не прошел и вообще ничего не помню кроме пулемета с подствольником.
Red Faction. Первая часть неплохая, но я помню респаун врагов на последних лвлах и некоторые глюки на уровнях типа не сбрасывающейся подлодки. Вторую тоже играл, но ничего не помню.
Star Wars: Dark Forces Кто-то вообще в это играл? А ведь один из первых шутанов.
Delta Force. Black Hawk Down Хз, я помню даже тогда графони был какой-то слабоватый.
Аноним 28/04/15 Втр 14:52:17 #84 №10699211 
>>10699198
Ни в одно не играл
Аноним 28/04/15 Втр 14:52:26 #85 №10699212 
>>10699151
Двачирую этого сендрейкера. Хотя на самом деле рядом контерстрайк еще лежал, да и под трайбсцами надо понимать общий набор, включая Legions Overdrive.
Аноним 28/04/15 Втр 14:53:33 #86 №10699219 
>>10699198
Даркфорсес заебись.
Ю НОТ АФОРАЙЗЕД ИН ЗИС ЭРИА
Аноним 28/04/15 Втр 14:55:41 #87 №10699241 
>>10699198
Chaser лютый проходняк с огромными уровнями и утомительным геймплеем. Из плюсов - графон неплохой на свое время, много пушек, есть вот-это-поворот.
Аноним 28/04/15 Втр 15:03:05 #88 №10699315 
>>10699241
Ты забыл про замедление времени. Дропнул, хотя на компе в тот момент никаких игор больше не было, настолько уныло.
Аноним 28/04/15 Втр 15:03:26 #89 №10699320 
Shadow Warrior, Rise of the Triad, Hard Reset, Duke Nukem Forever, Dead Effect, что-то из этого стоит пробовать?
Аноним 28/04/15 Втр 15:04:58 #90 №10699337 
14302226982020.jpg
>>10695897
Как ты грамотно сказал: «обмазаться», ибо все что на оп-пиках - лютейшее говно.
Аноним 28/04/15 Втр 15:05:28 #91 №10699348 
>>10699320
Shadow Warrior, базарю. Классик сначала, ремейк потом.
Аноним 28/04/15 Втр 15:06:34 #92 №10699363 
>>10699315
Не забыл, просто не счел достойным упоминания.
Аноним 28/04/15 Втр 15:07:16 #93 №10699373 
>>10699337
>Дум
>говно
Аноним 28/04/15 Втр 15:14:01 #94 №10699446 
Crysis.
Аноним 28/04/15 Втр 15:14:24 #95 №10699454 
Дум, Серьезный Сэм, Пэйнкиллер.
Аноним 28/04/15 Втр 15:14:52 #96 №10699461 
Кто-нибудь в Syndicate играл?
Аноним 28/04/15 Втр 15:15:10 #97 №10699468 
>>10699454
> Серьезный Сэм, Пэйнкиллер.
Сеймшит, только пейнкиллер имеет физон и дизайн.
Аноним 28/04/15 Втр 15:16:10 #98 №10699483 
>>10699461
Тут поехавший его нахваливает. Сейчас прибежит, скорее всего.
Аноним 28/04/15 Втр 15:20:52 #99 №10699542 
http://www.youtube.com/watch?v=eE_msAKWdOs
олололол))
Аноним 28/04/15 Втр 15:22:28 #100 №10699558 
>>10699461
Трэшак лютый, но мне понравился.
>>10699468
В Сэме лучше геймплей, в ПК он уж очень тривиален.
>>10699542
А потом они половину этого повторили в Буллетшитшторме.
Аноним 28/04/15 Втр 15:23:41 #101 №10699577 
Любая игра, названная итт будет обосрана диванными кукаретиками, лучше всех понимающими все тонкости всех игр
/thread
Аноним 28/04/15 Втр 15:24:05 #102 №10699580 
>>10699577
Щито поделать.
Аноним 28/04/15 Втр 15:24:38 #103 №10699590 
>>10699577
я тебе за любую игру распишу, школота

называй
Аноним 28/04/15 Втр 15:25:44 #104 №10699603 
>>10699590
Нахуй ты мне со своим мнением нужен? Я сам себе про любую игру распишу, ёпты.
Аноним 28/04/15 Втр 15:26:51 #105 №10699618 
>>10699590
Пятнашки.
Аноним 28/04/15 Втр 15:27:17 #106 №10699622 
>>10699618
>мультиплеер
сразу говно
Аноним 28/04/15 Втр 15:28:28 #107 №10699636 
Не буду взаваться в старьё, там и так всё понятно любому человеку (Думы, квейки, хэксены и т.д.).
Из 2000+ года запомнились три игры:
Wolfenstein (2009 который, хотя новый ордер тоже неплох)
Prey (такая-то механика гравитации, просто отвал бошки)
Singularity (временные разломы, устройство временной манипуляции, такая-то голова Ленина на корабле)
Аноним 28/04/15 Втр 15:29:08 #108 №10699642 
>>10699558
>В Сэме лучше геймплей, в ПК он уж очень тривиален.
>Зажать левую кнопку лучше, зажать кнопку и иногда нажимать другую кнопку уж очень тривиально
Аноним 28/04/15 Втр 15:29:29 #109 №10699646 
Клайв Баркер Иерихон наверните.
Аноним 28/04/15 Втр 15:29:33 #110 №10699647 
>>10699636
>нет хл2
>нет фира
>нет вообще ни одной монолитовской игры
Аноним 28/04/15 Втр 15:30:15 #111 №10699661 
>>10699647
А еще Масифекта нет.
Аноним 28/04/15 Втр 15:30:28 #112 №10699666 
>>10699636
Как же мне не понравился Прей, я сам удивился даже.
>>10699642
Мне кажется, что ты не играл в Семена на Сириусе, и говорить с тобой не о чем.
Аноним 28/04/15 Втр 15:31:02 #113 №10699671 
>>10699642
С зажатой кнопкой далеко ты не уйдёшь и в молоко всё просадишь.
Аноним 28/04/15 Втр 15:31:05 #114 №10699672 
>>10699622
>мультиплеер
Ты только что подтвердил свой баранизм.
Аноним 28/04/15 Втр 15:32:46 #115 №10699691 
>>10699636
>Думы, квейки, хэксены
>Singularity
Вот так альтфаги и превращаются в говноедов.
Аноним 28/04/15 Втр 15:33:48 #116 №10699706 
Сингловые строго СТРЕЛЯЛКИ давно мертвы.
Аноним 28/04/15 Втр 15:34:00 #117 №10699709 
Вот еще порция шлака

Project IGI
Global Operations
Medal of Honor: Allied Assault
Vietkong
Venom
Аноним 28/04/15 Втр 15:34:12 #118 №10699713 
>>10699373
Именно. Одноклеточная быдло-йоба для самого тупорылого игрока того времени.
Аноним 28/04/15 Втр 15:35:48 #119 №10699735 
>>10699713
Ты не прав.
Аноним 28/04/15 Втр 15:36:10 #120 №10699740 
>>10699691
Назови причины, по которым Сингулярити — говно шутер. Если ты просто так с дивана решил выкрикнуть, что она тебе не понравилась без объяснения, то тогда помалкивай лучше.

А ещё я забыл Time shift. Тоже годнота.
Аноним 28/04/15 Втр 15:36:18 #121 №10699742 
>>10699735
Прав. Хватит уже дрочить на этот сраный дум.
Аноним 28/04/15 Втр 15:37:10 #122 №10699752 
>>10699672
как ты один в пятнашки будешь играть, школота?
Аноним 28/04/15 Втр 15:37:56 #123 №10699763 
14302246767080.jpg
14302246767101.jpg
14302246767132.jpg
14302246767473.jpg
>>10695897
Ноудискасс.
Аноним 28/04/15 Втр 15:38:35 #124 №10699773 
>>10699742
Нет, не хватит.
Аноним 28/04/15 Втр 15:38:39 #125 №10699774 
Condemned за шутан сойдет?
Аноним 28/04/15 Втр 15:40:09 #126 №10699790 
>>10699763
Какое отношение к шутерам имеют третий и четвёртый пики?
Аноним 28/04/15 Втр 15:40:13 #127 №10699791 
>>10699763
Что на первой картинке?
Аноним 28/04/15 Втр 15:40:30 #128 №10699794 
>>10699763
>dishonored
>шутан
Ой, да блядь, там шутанной составляющей меньше, чем всего остального. Там оружия-то нет как такового.
Аноним 28/04/15 Втр 15:40:46 #129 №10699797 
>>10699791
Фир 2-й
Аноним 28/04/15 Втр 15:40:46 #130 №10699798 
>>10699790
РЭЙДЖ НЕ ШУТАН ТАМ МАШИНКИ ЕСТЬ ЭТО АДВЕНЧУРА
Аноним 28/04/15 Втр 15:41:09 #131 №10699802 
>>10699763
Рагу поддвачну. Годная шутерная часть. В игре только шутан и хорош.
Аноним 28/04/15 Втр 15:41:24 #132 №10699804 
Бордерленс ваще тема там мемасы и прогрессивный сджв кароч)))))
Аноним 28/04/15 Втр 15:41:32 #133 №10699808 
>>10699797
Лол, я сначала так и подумал, но меня модель СМГ смутила. Мне казалось он по-другому выглядит.
Аноним 28/04/15 Втр 15:43:39 #134 №10699824 
>>10699752
Дебил, ты бы еще в кубик-рубика толпой играл
Аноним 28/04/15 Втр 15:44:09 #135 №10699829 
>>10699802
Составляющая максимум треть игры.
Аноним 28/04/15 Втр 15:46:01 #136 №10699847 
>>10699802
Лютое дерьмо, иди нахуй.
Аноним 28/04/15 Втр 15:46:50 #137 №10699850 
>>10699847
Аргументируй, хули ты, кукарекаешь со своего дивана.
Аноним 28/04/15 Втр 15:47:41 #138 №10699856 
14302252619590.jpg
14302252619611.jpg
14302252619682.jpg
14302252619723.jpg
Аноним 28/04/15 Втр 15:48:17 #139 №10699864 
>>10699856
НА 3 пике уйбица хл2.
Аноним 28/04/15 Втр 15:49:06 #140 №10699871 
>>10699850
>нет мультиплеера
>микролокации
>аргументируй
Толсто. В чём фан играть с тупыми ботами в тесных коридорах?
Аноним 28/04/15 Втр 15:49:08 #141 №10699873 
>>10699864
Ага, ясно.
Аноним 28/04/15 Втр 15:49:15 #142 №10699875 
14302253557870.jpg
Xenus: Boiling Point
Аноним 28/04/15 Втр 15:49:38 #143 №10699877 
>>10699864
Это хало рич?
Аноним 28/04/15 Втр 15:49:56 #144 №10699883 
>>10699871
>нет мультиплеера
Тупой дебил, иди отсюда нахуй.
Аноним 28/04/15 Втр 15:50:11 #145 №10699884 
>>10699875
Тургор 3: как-то там его
Аноним 28/04/15 Втр 15:51:10 #146 №10699899 
>>10699883
>ожидаемый слив корзинки
Аноним 28/04/15 Втр 15:52:16 #147 №10699911 
>>10699899
Ты из сталкеропараши сбежало, животное?
Аноним 28/04/15 Втр 15:53:00 #148 №10699920 
>>10699911
>корзинку окончательно порвало и он несёт бред
Казалось бы причём тут сталкер
Аноним 28/04/15 Втр 15:53:18 #149 №10699926 
>>10695897
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ArmA 2/3 с тысячей модов
Из сингловых разве что Max Payne 1/2
Третий довольно посредственный вышел с ебаными консольными сэйвпойнтами.

Так-то все. Всякие олдовые думы да вольфенштейны были хороши только в свое время.
Аноним 28/04/15 Втр 15:53:30 #150 №10699930 
>>10699461
норм, если в солнечных очках играть
Аноним 28/04/15 Втр 15:53:36 #151 №10699932 
>>10699740
>Назови причины, по которым Сингулярити — говно шутер
Бездушная посредственная калька на биошок и еще тонну шутеров без изюминки, беготня заебывает, я едва вторую половину игры осилил, стрельба и меткость врагов дико несбалансирована. Такое ощущение, что ты между думом и сингулярити ничего не запускал, потому что иначе я твой вау-эффект обьяснить не могу.

>Time shift
Ясно, у тебя прыжки во времени слюноотделение вызывают?
Такая же клишированная унылая коридорная хуита со слабым намеком на отличнейшую атмосферу
, которую не спасают даже перемотки времени. Да я охуеваю, как у людей хватало усидчивости дойти еще до фич с управлением временем.
Аноним 28/04/15 Втр 15:54:09 #152 №10699941 
>>10699926
>ArmA 2/3 с тысячей модов
и этот говноед еще гто-то будет говорить
Аноним 28/04/15 Втр 15:54:09 #153 №10699942 
>>10699920
>жалкие отрицания быдлофорсера
Аноним 28/04/15 Втр 15:54:17 #154 №10699946 
>>10699877
Нет, это Анреал 2, в котором есть разннообразнейшие миры, интересные ситуации, отличный законченный сюжет, прожигающая глаза концовка, отличная графика и диалоги. Которые дают на ротан халве2. И всё это за год до выхода говна 2.
Аноним 28/04/15 Втр 15:54:21 #155 №10699948 
>>10699926
>Всякие олдовые думы да вольфенштейны были хороши только в свое время
Ты не прав.
Аноним 28/04/15 Втр 15:54:29 #156 №10699949 
>>10699941
Мелкобуквенным дебилам слова не давали.
Аноним 28/04/15 Втр 15:55:45 #157 №10699965 
>>10699949
иди обратно в свой симулятор солдата играть
Аноним 28/04/15 Втр 15:56:27 #158 №10699973 
Сингулярити, кстати, совсем говно, помню там были СУПИРСПАСОБНАСТИ вроде метнул под ноги молнию и вокруг тебя образовывается сфера при попаданию в которую всё замедляется, по сути это легальный чит позволяющий пройти 99.5% игры без напряга, а на оставшиеся 0.5% приходится битва с боссссссссом на мосту. Всё. Очень плохой геймплей, батя не одобрил.
Аноним 28/04/15 Втр 15:57:26 #159 №10699984 
XIII лел. За несколько лет до Бендеролендса.
Аноним 28/04/15 Втр 15:59:41 #160 №10700004 
>>10699984
Несвежий кусок говна за несколько лет до свежего куска говна? Ну спасибо.
Аноним 28/04/15 Втр 16:00:57 #161 №10700015 
Ну вы только представьте эту картину, выбегаешь такой в коридорчик (99% локаций в игре) и тут со всех сторон лезут враги, мечешь под ноги замедление и всё, ты неуязвимый герой, при попаданию в сферу замедляются пули (свои тоже, но врагу никогда не хватит скорости увернуться от пуль выпущенных в упор) то есть вражеские стрелоки отпадают, а монстры рукопашного боя попадают в сферу и ты просто расстреливаешь их в упор.
>>10699984
Мне не понравилось, кстати. Тема с комиксами вроде неплохая, но геймплей очень топорный, просто в нужный момент нажать нужную кнопку, никакого интерактива.
Аноним 28/04/15 Втр 16:01:25 #162 №10700021 
>>10700004
Не за что, кушай.
Аноним 28/04/15 Втр 16:04:09 #163 №10700042 
Постал 2 никто не вспомнил. Странно, самое то для мамкиных любителей обоссать монитор.
Аноним 28/04/15 Втр 16:05:24 #164 №10700058 
>>10700042
Оружие там говно.
Аноним 28/04/15 Втр 16:06:41 #165 №10700068 
>>10700042
>edgy школоговно с издевательством над животными
Аноним 28/04/15 Втр 16:07:09 #166 №10700071 
Вот Мах Рауне 1 и 2 норм, на высокой сложности держат в напряжении почти всю игру (ну кроме первого, тот порой поднадоедает однообразием и некоторым тупизмом врагов), но при этом и не жопоразрывный школохардкор с миллионом противников и хуитой, очень удачный баланс. Ну и в целом геймплей хорош, героя убивают с одной очереди или если подставишься под дробовик в упор, вместо "сто хэпэ сто брони" хэлфбар, вместо висящих в воздухе аптечек переносные и действующие не сразу, есть небольшой реген позволяющий восстановить здоровье чтоб не сдохнуть с одного чиха и не возникало моментов "у меня один хэпэ, но я терминатор", потом отличный графон и есть моды-модики для любителей позадротить. Payne effect 3 норм, кстати, а Payne evolution делает гамеплей поближе к третьему.
Аноним 28/04/15 Втр 16:07:21 #167 №10700075 
>>10700068
Да ты не играл нихуя.
Аноним 28/04/15 Втр 16:07:48 #168 №10700081 
>>10700068
Вот это разрыв анальной жопы котопидора. Че, не смог своего на ружье посадить теперь говном игру поливаешь, лошпед?
Аноним 28/04/15 Втр 16:07:55 #169 №10700085 
>>10700071
>на высокой сложности
Не играл что ли?
Аноним 28/04/15 Втр 16:08:29 #170 №10700091 
>>10700085
Прошёл на всех трёх.
Аноним 28/04/15 Втр 16:08:52 #171 №10700098 
>>10700081
найс трещина, школотун))
Аноним 28/04/15 Втр 16:09:44 #172 №10700103 
>>10700071
>Payne effect 3 норм, кстати, а Payne evolution делает гамеплей поближе к третьему.
Ты про что вообще?
Аноним 28/04/15 Втр 16:10:09 #173 №10700107 
>>10700081
Я проходил не трогая котиков.
В этом вся суть постала 2. Никто тебя не заставляет быть больным ублюдком.
мимо
Аноним 28/04/15 Втр 16:10:41 #174 №10700110 
https://youtu.be/VQFYTsARTOo

Пиздец
Аноним 28/04/15 Втр 16:10:50 #175 №10700111 
>>10695897
singularity
Аноним 28/04/15 Втр 16:12:36 #176 №10700125 
>>10700107
ну ну - попробуй сбежать из того завода, после того как тебя в мазахиста одели - там даже шокера нет пока на улицу не добежишь.
Аноним 28/04/15 Втр 16:13:41 #177 №10700137 
>>10700042
Говнище с тяжёлой судьбой, вместо того чтоб похоронить и обоссать эту недоигру на недодвижке её начали продвигать, сперва выпустили невероятно отстойный говноаддон про выходные, потом невероятно хреновый мод на мультиплеер и просто невозможно передать словами какой отвратительный богомерзкий мод от посетителей удаффа и упячки под названием штопор жжот. Но на этом это говно не прекратило своё бессмысленное существование, дальше школовасяны выпустили мод на стотыщ пушек под названием delete review и непонятно каким образом воскресшие из мёртвых разработчики внезапно выкатили очередной тухлый говноаддон под названием paradise lost. Но зачем, если уже выходные были третьесортным шлаком для дополнительного бабла на траву? Сие нам никогда не понять.
>>10700107
Оригинал-то да, там как бы злободневный юмор в котором каждый может сделать то о чём давно мечтал (застрелить соседского пса), а можно и не делать. В аддонах выбора нет, там просто месиво.
Аноним 28/04/15 Втр 16:14:52 #178 №10700143 
>>10700125
Быстро бежишь, недалеко в комнате шокер, а дальше всё просто. На изи внезапно вообще легко, у врагов лопаты и шокеры которыми они не умеют пользоваться.
Аноним 28/04/15 Втр 16:15:10 #179 №10700146 
>>10700125
Добежишь.
Аноним 28/04/15 Втр 16:15:18 #180 №10700149 
>>10700071
>вместо "сто хэпэ сто брони" "сто хэпэ без брони"
Починил
Аноним 28/04/15 Втр 16:15:49 #181 №10700152 
>>10700137
В аддонах (в последнем) ещё больше выбора.
Аноним 28/04/15 Втр 16:16:05 #182 №10700155 
>>10700103
http://www.youtube.com/watch?v=dSmCOgvypNE
Анимации из третьей части. Всегда мечтал, чтобы прыгая с одной береттой Макс держал вторую руку по корпусу, а не держал две руки одинаково.
Аноним 28/04/15 Втр 16:17:38 #183 №10700163 
>>10700152
А ты смешной, Джимми. И какой же выбор в выходных, когда у тебя выбор "замочить 20 зомби" или "замочить 20 зомби"?
Аноним 28/04/15 Втр 16:18:40 #184 №10700171 
>>10700163
Майкл, ты слоупок, если считаешь, что последний аддон это выходные.
Аноним 28/04/15 Втр 16:18:46 #185 №10700172 
>>10696920
Флешпоинт или дельтафорс
Аноним 28/04/15 Втр 16:19:08 #186 №10700176 
>>10699798
Нет, это говно.
Аноним 28/04/15 Втр 16:19:39 #187 №10700181 
>>10700176
Не играл, не осуждаю.
Аноним 28/04/15 Втр 16:20:25 #188 №10700186 
Подземелья Кремля
Аноним 28/04/15 Втр 16:20:41 #189 №10700189 
>>10700181
Играл, не понравилось - значит говно. И все кому нравится - говноеды.
Аноним 28/04/15 Втр 16:21:17 #190 №10700199 
>>10700171
>В аддонах
>что последний аддон
>аддонах
>аддон
Ну ты понел.
Аноним 28/04/15 Втр 16:22:07 #191 №10700206 
>>10700189
Просто rage не тот шутер, в который обязательно нужно поиграть.
Аноним 28/04/15 Втр 16:22:10 #192 №10700207 
>>10700199
А то что в скобочках было ты не читал. Иди на хуй.
Аноним 28/04/15 Втр 16:22:55 #193 №10700221 
>>10700206
Нет ни одной игры, в которую обязательно нужно поиграть.
Аноним 28/04/15 Втр 16:23:24 #194 №10700223 
>>10700221
Кроме сапёра.
Аноним 28/04/15 Втр 16:24:12 #195 №10700233 
>>10700221
Не выёбывайся. Ты понял о чём я.
Аноним 28/04/15 Втр 16:24:51 #196 №10700238 
>>10700221
Первый Халф-Лайф.
Аноним 28/04/15 Втр 16:25:13 #197 №10700245 
>>10700238
Бета версия
Аноним 28/04/15 Втр 16:25:33 #198 №10700253 
>>10700233
Нет, не понял о чём ты.
Аноним 28/04/15 Втр 16:26:55 #199 №10700271 
>>10700233
>>10700253
девочки, плс
Аноним 28/04/15 Втр 16:27:33 #200 №10700280 
>>10700271
Слышь
Аноним 28/04/15 Втр 16:27:42 #201 №10700281 
>>10700271
> плс
Пусси тебе дать?
Аноним 28/04/15 Втр 16:27:44 #202 №10700282 
14302276647990.jpg
>>10700271
Аноним 28/04/15 Втр 16:32:41 #203 №10700330 
>>10700281
>пусси
девственник детектед

мужики говорят писька
Аноним 28/04/15 Втр 16:33:00 #204 №10700334 
>>10698081
>>10698141
О каком пятом эпизоде вы говорите? Их же всего с аддоном было 4. Или я что-то в своё время упустил?
Аноним 28/04/15 Втр 16:38:19 #205 №10700387 
14302282997960.jpg
>>10695897
1. Duke Nukem 3D. Как первая игра, использовавшая реальное окружение (магазины, почта, закусочная, полицейский участок).
2. Wolfenstein 3D (и адд-он Spear of Destiny). Как образец классического FPS, когда еще не было лестниц и этажей. Тут есть все, от облеванных слизью коридоров с зомби до призраков и окультизма третьего рейха.
3. Unreal. Как революционный для своего времени FPS с психоделически-сюрреалистически-инопланетной тематикой.

Бонус-место: Doom 2.
К сожалению, не прошел в топ, ибо не такой олдфажный как Wolf 3D, но и не настолько относительно современный как Unreal. Хоть тоже инопланетно-психоделический.
Лучше 2, потому что там лучше музыка, одна Countdown чего стоит:
https://www.youtube.com/watch?v=Bv3biyYpiC8
Аноним 28/04/15 Втр 16:40:42 #206 №10700415 
>>10700330
Мужики говорят - пиздень.
А настоящие мужики - b0ss, can I habe a pussy pls?
Аноним 28/04/15 Втр 16:41:46 #207 №10700426 
>>10700415
>>10700415
школьник, плс
Аноним 28/04/15 Втр 16:44:12 #208 №10700449 
>>10700282
Бро, подскажи свою рабочую солянку модов. Есть ли здесь подобие скайримовского Реквиема с отключением автолевелинга?
Аноним 28/04/15 Втр 16:45:41 #209 №10700467 
>>10699875
Охуенная игра же, если бы починить баги, сделать чтобы карта не состояла из копипасты и убрать клинящее оружие, уёбищное управление вертолётами и ещё пару моментов, да миссии поразнообразнее сделать.
Аноним 28/04/15 Втр 16:47:18 #210 №10700483 
>>10700334
Со всеми официальными адд-онами — семь.
Я в них еще играл в 90е (очень редко попадались диски), так что ручаюсь: это не новодел. Весь Дюк разом (по одной цене) есть в Стиме.

Пятый эпизод Duke in Out in D. C. про белый дом, государственные тайны и прочие секретные материалы.
Очень длинный, по сравнению с другими компаниями (уровни длинные).
https://www.youtube.com/watch?v=bOYDN535z48

Далее, есть еще два стремных: Nuclear Winter и Carribean Vacation.
Первый рождественский. Причем, там есть один-два ремикса на оригинальные уровни, но дальше — собственный контент. И собственный босс в финале, Санта-Клаус с RPG.
Ну и Дюк на Карибах — эпизод, который, наверное, не нравится никому, кроме меня. А я скажу, что он удивительно безумный, яркий, поэтому мне понравился еще тогда. Начинается в отеле, потом постепенно Дюк, пройдя через рестораны (ресторан-казино это секретный уровень), цветастые рынки и прочие туристические экзотики, попадает в пещеры вуду и прочие более мрачные места. Вместо шотгана пушка, стреляющая водой, вместо RPG — кокосомёт. И довольно сложная компания, в 90е не прошел, только сейчас недавно прошел.
Аноним 28/04/15 Втр 16:47:56 #211 №10700489 
>>10700426
> плс
Пинк Гай, иди на хуй.
Аноним 28/04/15 Втр 16:53:52 #212 №10700559 
Посоны, хочу обмазаться ред орчестрой, какие подводные камни? Какая часть лучше? Есть сингловая кампанияя.? На некропеке, где только ut2004 нормально идет попрет?
Аноним 28/04/15 Втр 16:55:53 #213 №10700584 
>>10700559
>хочу
Хоти
>подводные камни?
Задроты надоедают, играть надо в кококоманде, а то мимокродилы стрёмные, в спину стреляют.
>Какая часть
Вторая, ведь других не существует.
>сингловая
Ха-ха
>некропеке
Да она вроде не особо требовательная, проц получше и в бой за сралина.
Аноним 28/04/15 Втр 17:26:22 #214 №10700918 
>>10699763
Дисонорд не шутер.
Аноним 28/04/15 Втр 17:27:51 #215 №10700935 
>>10700467
>сделать чтобы карта не состояла из копипасты
>да миссии поразнообразнее сделать
Т.е. сделать другую игру.
Аноним 28/04/15 Втр 17:29:31 #216 №10700952 
>>10700221
Рыбка Фредди. Шах и мат.
Аноним 28/04/15 Втр 17:32:40 #217 №10700979 
>>10699875
>Xenus: Boiling Point
Была бы в свое время годнота если:
1) нормально оптимизировать
2) пофиксить баги
3) пофиксить баланс врагов
4) пофиксить оружие
5) пофиксить транспорт
6) вместо 400 одинаковых квестов сделать 100 нормальных
7) добавить еще один-два города
8) заполнить карту интересными местами, секретами, лутом

В общем, нужно было очень дохуя переделать.
Аноним 28/04/15 Втр 17:33:43 #218 №10700990 
>>10700979
Ты еще забыл про сделать нормальный ии и карту.
Аноним 28/04/15 Втр 17:39:22 #219 №10701037 
>>10700990
И случайные встречи/события кроме перестрелок на дороге в одном и том же месте, после которых копятся горы неисчезающих трупов.

И хотя бы десяток запоминающихся именных персонажей вместо тысяч статистов на десятках баз.

И нормальный главный квест без этапов типа "заплатить дону Эстебану 20000 песо или заплатить другому хую 15000 песо" для дальнейшего продвижения.
Аноним 28/04/15 Втр 17:41:47 #220 №10701067 
>>10701037
Короче. Была бы годнота если бы сделали годноту.
Аноним 28/04/15 Втр 17:42:08 #221 №10701069 
Chaser вспомнить все. Мне почему то пиздец годнотой показалась в своё время.
Аноним 28/04/15 Втр 17:42:49 #222 №10701075 
>2015
>играть в шутеры
Аноним 28/04/15 Втр 17:42:51 #223 №10701076 
Надо будет навернуть что ли.
Только думаю в начале юзануть трейнер на деньги и закупиться под завязку оружием, модификациями и патронами чтобы было веселее играть.
Аноним 28/04/15 Втр 17:43:18 #224 №10701083 
>>10701076
Речь о Ксенусе.
Аноним 28/04/15 Втр 18:02:55 #225 №10701294 
>>10701075
>2015
>сидеть на борде
Аноним 28/04/15 Втр 18:04:45 #226 №10701316 
>>10700952
Метал Гир Солид 2.
Аноним 28/04/15 Втр 18:09:23 #227 №10701362 
>>10700483
А так ты это имел ввиду. Я всегда думал, что это самопальные моды, а не официальные аддоны.

Кстати, двачую тебя, Дюк на Карибах очень годный.
Аноним 28/04/15 Втр 18:15:39 #228 №10701427 
>>10701362
Новогодний пиздюк еще лучше.
Аноним 28/04/15 Втр 18:18:51 #229 №10701466 
>>10701427
Не знаю, мне особо сильно вкатил. Начало - тупо снежная версия первых двух уровней оригинала. Потом ещё ничего, но эти корявые модельки эльфов и однотонные локации всё портят. Однако, дико доставила секретка ( а может быть и не секретка), которая полностью имитировала начало первого уровня первого Дума.
sageАноним 28/04/15 Втр 18:21:15 #230 №10701484 
>>10700483
BDP Project еще
Аноним 28/04/15 Втр 18:28:23 #231 №10701534 
>>10701362
>А так ты это имел ввиду
Нет. Имел ввиду не я. Это было мое первое сообщение в треде.

>Кстати, двачую тебя, Дюк на Карибах очень годный.
Рад знать, что не только я оценил.

>>10701484
А что там? В стиме Дюк продается только с этими 7 эпизодами, да и на дисках в 90е у меня только они были.
Оно точно официальное?
Аноним 28/04/15 Втр 18:30:25 #232 №10701548 
>>10695897
Bioshock Infinite
Аноним 28/04/15 Втр 20:32:42 #233 №10702949 
>>10699946
>разннообразнейшие миры
И унылый дизайн уровней.
>интересные ситуации
Только одна под конец игры, когда с башни отстреливаешь скааржей.
>отличная графика и диалоги
Нет. Графон сосал у ут2003, который вышел раньше, а диалоги в основном сделаны для галочки.
Аноним 28/04/15 Втр 21:27:05 #234 №10703523 
Все эти старые думы, дюки и кваки сейчас без костылей запустятся?
Аноним 28/04/15 Втр 21:37:06 #235 №10703614 
>>10703523
да, если ты не лох
Аноним 28/04/15 Втр 22:42:40 #236 №10704151 
Напомните мне название шутана в античном стиле, внешне похожего на шедоу ворриор новый.
Аноним 28/04/15 Втр 22:43:27 #237 №10704158 
>>10695897
Панишер.
Аноним 28/04/15 Втр 22:44:59 #238 №10704165 
>>10696920
Калодути. Я серьёзно. Где ты ещё видел западную игру где фашистов побеждают русские??
Аноним 28/04/15 Втр 23:10:52 #239 №10704374 
>>10698655
Wolf3D вовсе не обязателен. Более того, без знания исторического контекста, вообще будет непонятно, хули он стал популярным (ну, кроме СИЛКИ СМУЗ 70 ФПС). Те же Ховертанк и Катакомба3Д на порядок любопытнее в плане как геймдизайна, так и контента.
Аноним 28/04/15 Втр 23:11:45 #240 №10704379 
>>10704151
will rock
Аноним 28/04/15 Втр 23:15:54 #241 №10704414 
>>10697601
>Мне норм.
Тебе норм, а мне - параша уровня Марафона и Perfect Hatred.
>Фу.
Я не к тому, что я советую Блад, а к тому, что 64-ка - немногим лучше, если вообще лучше.
>Скучная.
Ещё раз, играй на последней сложности, там всё гораздо быстрее.
>Ни слова про хитскан после того, как посоветовал Blood.
Страйф гораздо хуже Блада в этом плане. Гораздо.
>Респавн лютный лишь на последней сложности во всех олдскульных шутанах
Не пизди. Сходу вспоминаю только Дум (в который Найтмар был допатчен только после выхода игры) и Дюка.
Кроме того, в страйфе, турели респавнятся и на предпоследней сложности.
>Кол-во над кач-м. "Волыны" так вообще нулёвые.
И это было бы проблемой, если бы мы не сравнивали игру с Кингпином, в котором они ну уж точно не сделаны лучше.
>>10698081
>Три эпизода дюка — лучший левелдизайн в шутерах.
Ахаха. Лолнет. И даже не близко.
Аноним 28/04/15 Втр 23:17:42 #242 №10704429 
>>10699241
Реальный обсёр в Чейзере - только один: отвратительный левел-дизайн (те самые гигантомания + копипаст + кудаблядальше).
>>10699320
Shadow Warrior (оригинальный), Rise of the Triad (оригинальный), Duke Nukem Forever.
Аноним 28/04/15 Втр 23:17:51 #243 №10704430 
>>10704151
Нет, там даже у гг было какое-то древнегреческое оружие, был сочный графон как в баллетшторме или шедоу ворриоре и на половине скриншотов посреди экрана были названия каких-то бонусов, скорее всего за особые убийства.
Аноним 28/04/15 Втр 23:18:21 #244 №10704436 
>>10704430
>>10704379
Аноним 28/04/15 Втр 23:21:09 #245 №10704456 
>>10700387
>Как первая игра, использовавшая реальное окружение (магазины, почта, закусочная, полицейский участок).
Азаазаз не знает про мой ТекВор.
>Как образец классического FPS, когда еще не было лестниц и этажей. Тут есть все, от облеванных слизью коридоров с зомби до призраков и окультизма третьего рейха.
Азазаз, не знает про мои Баттлзону, Ховертанк и Катакомбу3Д.
>Бонус-место: Doom 2.
Азазаз СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС в Вольфе было 70 фпс, а в Думе из-за ЙОБА-ГРАФОНИЯ пришлось зарезать до 35, не шучу.
Аноним 28/04/15 Втр 23:28:10 #246 №10704505 
>>10697309
>сейвов кроме как между уровнями
Пофиксили в Doom 64 EX. Там вообще всё сделали как надо: быстрые сохранения, разблокированная частота кадров, адекватный мауслук.
Аноним 28/04/15 Втр 23:33:14 #247 №10704549 
14302531940310.jpg
>>10704374
Олсо, реальные причины популярности Вольфа:
1) Таки силки смуз 70 фпс (который, повторюсь, в Думе зарезали вдвое ради ГРАФОНА).
2) Узнаваемое и многими любимое (нет, действительно на тот момент узнаваемое и многими любимое, это сейчас Castle Wolfenstein и BeyondCastle Wolfenstein - пустые слова) название классической игры, портированной в своё время с Эппл2 на все подряд платформы (при этом, "римейк" из Вольфа3Д - примерно такой же, как из нового Синдиката)
3) Шароварность. Первый эпизод на халяву, ёпте, ну как тут не поиграть!
4) КРОВИЩА (правда в Ховертанке она тоже была). Главным образом, в сценках смерти боссов. Игра как раз попала на начало крупного скандала (в который оказались втянуты также Дум и МорталКомбат), который привёл к формированию ESRB.

Олсо, кусок живой истории видеоигр: единственная журнальная рекламка Думца, которую айдишники заказали до выхода первой части игры. Больше журнального пиара у игры не было, чистый word of mouth.
Аноним 28/04/15 Втр 23:35:33 #248 №10704576 
>>10699965
Что не так? Там годная стрельба.
Аноним 28/04/15 Втр 23:36:02 #249 №10704580 
>>10704505
>играть в говномоды вместо TEH ORIGINAL VANILLA EXPERIENCE
Ололо.
>разблокированная частота кадров
Кадры фейковые же (игра просто интерполирует сплайнами положение и ориентацию камеры в промежутках между реальными кадрами). Реально логика игры как работала на 35 фпс (оригинальный Дум64, к слову, насколько я помню, работал таки на 30 фпс?), так и работает же.
>адекватный мауслук
>дум
>мауслук
Аноним 28/04/15 Втр 23:37:03 #250 №10704593 
>>10704549
>айдишники
Олсо, для сильно умных:
>ид-шники
Аноним 28/04/15 Втр 23:58:38 #251 №10704784 
>>10704414
>Не пизди. Сходу вспоминаю только Дум (в который Найтмар был допатчен только после выхода игры) и Дюка.
Олсо, Witchaven ещё.
Олсо, HeXen не считается, поскольку там по жизни респаун, причём только эттинов.
Аноним 29/04/15 Срд 00:17:49 #252 №10704911 
14302558693730.gif
апомните мне, в первом fear бегать нужно? В смысле шифтом часто пользоваться, а то у меня клава наебнулась чутка, сочетания шифт+цук не робят, герой бредет будто в штаны наложил, а все ближайшие клавиши уже заняты под привычную мне шутерную раскладку. Вопрос на дроп.
Аноним 29/04/15 Срд 01:16:02 #253 №10705157 
>>10704911
Так че, дропать или нет? меня три часа уже, надо что-то решать, пока не рассвело.
Аноним 29/04/15 Срд 01:36:30 #254 №10705226 
>>10704580
>играть в говномоды вместо TEH ORIGINAL VANILLA EXPERIENCE
Говномод это Absolution, а Doom 64 EX - неофициальный (но тем не менее полноценный) порт на базе сорс-порта Doom3D, использующий ресурсы оригинального рома.
>Кадры фейковые же
Ну вот на этот счёт точно сказать не могу.
>оригинальный Дум64, к слову, насколько я помню, работал таки на 30 фпс?
Да, консольный эксклюзив же. А вот PSX-версия думца работает на частоте 60 к/с.
>дум
>мауслук
Имелось в виду обзор мышью по оси X. В своё время прошёл первые два дума трактористским методом, сейчас играть так уже не хочу.
Аноним 29/04/15 Срд 02:36:12 #255 №10705412 
>>10704911
>апомните мне, в первом fear бегать нужно?
Nope, Shift is melee by default.
Аноним 29/04/15 Срд 02:39:20 #256 №10705415 
>>10705412
Мили у меня на доп.кнопке мыши под большой палец. В общем, если без бега играть нормально будет?
Аноним 29/04/15 Срд 02:41:06 #257 №10705417 
>>10705415
Там емнип на шаг отдельная кнопка, а по дефолту ты как раз бегаешь. Медленно так.
Аноним 29/04/15 Срд 11:09:18 #258 №10707208 
>>10704414
>Perfect Hatred
Лучший уровень эва.
Аноним 29/04/15 Срд 11:30:49 #259 №10707397 
Блядь, как пройти египет в хексен 2? Че делать с колесом?
Аноним 29/04/15 Срд 11:35:48 #260 №10707444 
>>10707397
Катить. Ну можешь тащить, если СЛУЖИЛ.
Аноним 29/04/15 Срд 11:50:48 #261 №10707577 
>>10707208
Тебе и Марафон с Бладом на максимальных сложностях, поди, "лучшими играми эва" будут.
Аноним 29/04/15 Срд 11:52:57 #262 №10707606 
>>10707577
Но в ПД почти нет хитсканнеров.

Зато там охуеннейшее начало уровня. Такая-то ловушка - спавнишься, оцениваешь обстановку, делаешь выстрел ШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШШ
Аноним 29/04/15 Срд 11:59:26 #263 №10707668 
Че-то в Хексене за воина трудновато играть. Хотя его оружие не такое говно, как у клерика, который только духами и тащит. Ну маг изимод, это понятно, бесплатная проникающая волына в самом начале, вообще охуеть.
Аноним 29/04/15 Срд 12:11:45 #264 №10707769 
>>10695897
Первый фир, крузис 1 и вархед, Медал оф хонор андеграунд, 13, модерн варфаре 2, хало 3, килзона 1
Аноним 29/04/15 Срд 12:14:07 #265 №10707789 
>>10707769
еще звездные войны репаблик командо охуенный тактический шутан без джедаев
Аноним 29/04/15 Срд 12:15:32 #266 №10707796 
Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife, и обмазаться вадами
Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood
Unreal
Quake 1, Quake 2
sageАноним 29/04/15 Срд 12:17:04 #267 №10707805 
>>10707796
Ты забыл про Doom.
Аноним 29/04/15 Срд 12:17:45 #268 №10707809 
>>10699709
>Medal of Honor: Allied Assault
Это урезанный Frontline же
http://www.youtube.com/watch?v=C5f-VKEq0JA
http://www.youtube.com/watch?v=xDt_xaae9iQ
Аноним 29/04/15 Срд 12:18:40 #269 №10707815 
>>10707805
Ultimate Doom и есть Doom, только с лишним эпизодом.
Аноним 29/04/15 Срд 12:18:50 #270 №10707817 
>>10707796
>>10707805
В старые думы невозможно играть в 2015. Там же прицел ну вообще не игромир
Аноним 29/04/15 Срд 12:19:43 #271 №10707823 
>>10707817
что
Аноним 29/04/15 Срд 12:21:04 #272 №10707836 
>>10707817
Кретин, сурспорты наверни.
Аноним 29/04/15 Срд 12:23:20 #273 №10707853 
Люблю DoomRL Arsenal. Такой-то хардкор.
Аноним 29/04/15 Срд 12:24:45 #274 №10707863 
>>10707853
Кстати да, годный мод. А вот DoomRPG - это уже пиздец, столько всякого говна напихали.
Аноним 29/04/15 Срд 12:26:23 #275 №10707879 
>>10707863
Дваждую. И неудобно пиздец по меню прокачки лазить.
Аноним 29/04/15 Срд 12:28:21 #276 №10707900 
>>10707879
Им там реально нужна консультация от разработчиков Камнесупа, они же известные мастера по вырезанию ненужных фич.
Аноним 29/04/15 Срд 12:29:38 #277 №10707919 
>>10707900
Я помню был давным давно какой-то дум рпг на мобилке.
Аноним 29/04/15 Срд 12:32:30 #278 №10707945 
>>10707919
Мы про это:
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=33292&sid=d93d50eeae35c4a377b49a9a6d5caf2d
Аноним 29/04/15 Срд 12:34:08 #279 №10707959 
>>10707945
Я знаю про что мы. Но на жаве тоже был.
Аноним 29/04/15 Срд 12:35:33 #280 №10707978 
>>10707959
Либо я утка, либо Doom RPG на жаве был оче годный.
Аноним 29/04/15 Срд 12:37:07 #281 №10707991 
>>10707978
Помню играл в него дохуя. Там даже СЮЖЕТ был лол.
Аноним 29/04/15 Срд 12:41:38 #282 №10708025 
>>10707991
И я помню, гонял на своей Моторолке л7е, на парах. Только вот до конца не прошел, помню как по каким-то порталам надо было скакать и что-то у меня не выходило. Сейчас даже переиграл бы.
Аноним 29/04/15 Срд 12:43:45 #283 №10708041 
>>10708025
В первой части порталов не было, это точно. Хотя не, один был, но неисправный, после него отбиралось все оружие а потом давали ошейник для собак
Аноним 29/04/15 Срд 12:48:54 #284 №10708082 
>>10704456
> Азазаз СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНС в Вольфе было 70 фпс, а в Думе из-за ЙОБА-ГРАФОНИЯ пришлось зарезать до 35, не шучу.
Однако.
Аноним 29/04/15 Срд 12:50:30 #285 №10708099 
Darkest of days
Еще не было?
Аноним 29/04/15 Срд 12:51:12 #286 №10708110 
>>10708025
В гугле ссыль на эту игру под андроид на 4pda.
Аноним 29/04/15 Срд 12:54:22 #287 №10708135 
Расскажите про новый вульф. Журнализды писали что разработан ТЕМИ САМЫМИ старбриз, которые даркнесс и риддика запилили. Заместо движка - id tech. Картинка не оч даже на оф. скриншотах. Ну а геймплей как? Боевка, разнообразие локаций и противников? Мельком видел стримы, так вот - гавно какое-то. Все мобы выпиливаются зажимом ЛКМ. Лут РУЧНОЙ блять. В мясном шутере вручную собирать лут, охуеть. Боты глупые, но это хуй с ним. Поясните вы, кроч.
Аноним 29/04/15 Срд 13:10:43 #288 №10708264 
>>10708135
Довольно годный шутан с неплохим сюжетом.
Аноним 29/04/15 Срд 13:14:40 #289 №10708297 
>>10708264
Ну поподробнее плиз
Аноним 29/04/15 Срд 13:19:23 #290 №10708322 
>>10699856
суккэ солдаты фортуны вот это ваще маст хэв, сучка
Аноним 29/04/15 Срд 13:20:41 #291 №10708337 
14303028418750.jpg
Полистал тред и не встретил этой годноты. [Spoiler]Call of Juarez: Gunslinger[/Spoiler]
Аноним 29/04/15 Срд 13:22:00 #292 №10708351 
>>10708337
Охуенно. Только полосы пиздец заёбывают и не отключаются.
Аноним 29/04/15 Срд 13:31:17 #293 №10708433 
Мне из Call of Juarez только Bound in blood доставил. Годная йоба на разок.
Аноним 29/04/15 Срд 13:58:47 #294 №10708693 
>>10708433
Нужно попробовать. Я в предыдущие части не играл - только gunslinger.
Аноним 29/04/15 Срд 13:59:19 #295 №10708699 
>>10708433
Кстати да, я недавно попробовал поиграть в первый хуярец, так вообще проблевался - сперва тебе унылую стелс-миссию подсовывают (сука, терпеть не могу стелс за пределами стелс-игр), потом унылые пострелушки - серьезно, после Fistful of Frags тамошнее оружие уже не катит, увы. Bound in Blood вроде неплохой был, да и Ганслингер норм
Аноним 29/04/15 Срд 14:25:22 #296 №10708902 
>>10708699
Дваждую, стоит у меня на харде, анонсы писали мол 10 из 10, сюжет ОЯЕБУ! А на деле какой-то ебнутый школьник, который вечно нарывается на пиздюль, а потом ноет и поп-пенсионер бежит за ним дабы пиздюлин ему выдать. И пострелушки таки да, говно.
Аноним 29/04/15 Срд 15:13:11 #297 №10709390 
>>10708135
>Ну а геймплей как?
Скосившись из-за угла, хуяришь из двух_автоматов/двух_лазерок/двух_дробовиков (или там нельзя два дробовика?), иногда отбегая за предыдущий угол от гранаты. Это - 50 процентов игры. Ещё 50 - ВНЕЗАПНЫЕ скриптовые ролики, когда у тебя перехватывают управление и в камеру что-то с лязгом в очередной раз въёбывается, охуенно тактическое разрезание сеток (заменяет здесь экраны подгрузки), а также поочерёдная зарядка всех стволов, работающих на батарейках, от очередного заряжального аппарата.
>разнообразие локаций и противников?
Нулевое.
Аноним 29/04/15 Срд 15:15:12 #298 №10709403 
>>10708297
Ну там короч все СТРАДАЮТ и УМЕРАЙУТ, главгерой говорит ангинозным голосом и "оператор-постановщик" выёбывается на уровне Кодзимы, нутыпонел, шедевр дромотургии на кончиках эмоций 10 из 10 экспириенс ога.
Аноним 29/04/15 Срд 15:17:34 #299 №10709431 
>>10709390
Ах да, ну и ещё, конечно, уникальная система "развлеки себя сам, если нам это не удаётся" (она же "разлочивание перков за спускание по лестнице строго посредством перепрыгивания ровно по через три ступеньки на кажду четвёртую").
Аноним 29/04/15 Срд 15:21:51 #300 №10709485 
>>10709390
>разнообразие локаций и противников?
>Нулевое.
Олсо, ну блядь же ж блядь. МЕГАТЕКСТУРА. Игра-оживая_трёхмерная_картина_кудах. Каждый квадратный милиметр уникален! Ну казалось бы, ну используйте вы это, уёбки, ну хотя бы не хуже чем РАГА. Использовали. На СУПЕРБЕТОН. Единственная локация, где ночевала хоть какая-то детализация и неповторяемость окружения - межмиссионная база. 10 из 10, ёбана.
Аноним 29/04/15 Срд 17:14:47 #301 №10710585 
>>10708699
Фистфул оф фрагс как тебе? Хотел заценить, но пока руки не дошли - в другие игры играю.
Аноним 29/04/15 Срд 17:19:15 #302 №10710647 
>>10699337
Твоя картинка - тупейшая хуйня, которою я видел в веге. Ты - хуй, мать твоя - шлюха, а батя - её сутенёр. А ФЕАР одна из лучших игр, когда-либо созданных в плане экшена, перестрелок, кинематографичности, интеллекта ботов и оружия. Соси хуй, быдлятина.
Аноним 29/04/15 Срд 17:25:45 #303 №10710743 
>>10709403
>>10709390
>>10709431
Бля жаль. А ведь ребятки должны были вин забабацать. Если судить по их предыдущим риддику и даркнессу. Пиздец, последняя годная сингл шутерная студия была.
Аноним 29/04/15 Срд 17:26:28 #304 №10710754 
>>10708699
>>10708693
Вы не осилили игру, нужно часа два-три наиграть. Первый хуарез лучший в серии по всем параметрам.
Аноним 29/04/15 Срд 18:14:50 #305 №10711324 
>>10704430
Год Мод/God Mode?
Аноним 29/04/15 Срд 20:08:21 #306 №10712346 
>>10707809
А в чем разница между ними?
Аноним 29/04/15 Срд 20:12:45 #307 №10712390 
>>10710754
А что, через два часа там магически ганплей улучшится и стелс-сегменты исчезнут? А вообще, я ебал эту гнилую отмазу - игра должна заинтересовать меня в первые полчаса, если не заинтересовала - вылетает нахуй с жесткого диска. Делать мне больше нечего, кроме как давиться три часа говном, потому что оно, видите ли, станет менее говном
Аноним 29/04/15 Срд 20:31:01 #308 №10712558 
>>10711324
Нет, то от первого лица было, хотя очень похоже.
Аноним 29/04/15 Срд 20:31:39 #309 №10712568 
>>10712558
Will Rock же.
Аноним 29/04/15 Срд 20:32:13 #310 №10712571 
>>10712568
Называли уже, нет.
Аноним 29/04/15 Срд 21:44:39 #311 №10713327 
14303330799970.jpg
14303330800001.jpg
14303330800022.jpg
14303330800083.jpg
>>10712568
>>10711324
>>10704379
>>10704151
>>10704430
Нашел, это ziggurat.
Аноним 29/04/15 Срд 21:57:16 #312 №10713443 
>>10713327
Лел, а причем здесь античность и древнегреческое оружие? Да и бонусов за убийства там нет. На экране обычно пишутся эффекты от амулетов и условия арены.
Аноним 29/04/15 Срд 22:07:17 #313 №10713530 
>>10713443
Ну так уж мне запомнилось, кроме скринов ничего не видел.
Аноним 30/04/15 Чтв 02:07:39 #314 №10715172 
>>10710743
Не, ну почему же, всё вполне себе в духе Даркнесса.
Аноним 30/04/15 Чтв 03:20:40 #315 №10715387 
Люблю RTCW проходить числах в 20 ноября, когда темно, дождь хуячит, в окне голые высокие деревья.
Аноним 30/04/15 Чтв 03:54:27 #316 №10715436 
>>10708337
Как по мне, 4 часа это слишком мало, могли бы уж часов на 7 - 8 сделать.
Аноним 30/04/15 Чтв 05:33:49 #317 №10715619 
>>10710743
Да не слушай ты их, зажравшиеся мудаки, охуенная игра. Серьезно.
Аноним 30/04/15 Чтв 05:44:08 #318 №10715639 
14303618487780.jpg
14303618487821.jpg
14303618487842.jpg
14303618487903.jpg
Для понимания жанра - этого достаточно.
Аноним 30/04/15 Чтв 05:45:26 #319 №10715642 
14303619266690.jpg
14303619266771.jpg
14303619266862.jpg
14303619267333.jpg
>>10715639
И джва.
Аноним 30/04/15 Чтв 06:09:34 #320 №10715681 
>>10715642
>нет Сэма
>зато обе халфы
Аноним 30/04/15 Чтв 07:37:40 #321 №10715852 
>>10715681
А нахер Сэм? Ну, можно вместо первой Халвы всунуть.
Аноним 30/04/15 Чтв 07:43:53 #322 №10715864 
14303690333580.jpg
>>10715642
Кампания во второй Арме ахуенная. Очень нравилось вызывать вертушку и летать над Чернорашкой. Жаль почти все миссии имеют ограничение по времени.
Аноним 30/04/15 Чтв 07:45:51 #323 №10715868 
>>10695897
https://www.youtube.com/watch?v=7vi_JBJ5yoE
Аноним 30/04/15 Чтв 08:08:48 #324 №10715914 
>>10715868
Он же еще не вышел.
Аноним 30/04/15 Чтв 17:12:26 #325 №10720634 
>>10715681
>зато обе халфы
Потому что вторая - лучшая по физону, где он действительно часть игры, а не для галочки. А первая - вообще лучший шутан.
Аноним 30/04/15 Чтв 17:34:19 #326 №10720874 
>>10720634
>А первая - вообще лучший шутан.
Совсем ёбнулся, первая - говнецо уровня Вивисектора.
Аноним 30/04/15 Чтв 17:45:26 #327 №10720988 
>>10708099
Годно . Один из любимых шутеров
Аноним 30/04/15 Чтв 18:11:44 #328 №10721213 
>>10720874
ТОЛСТО
Аноним 30/04/15 Чтв 20:09:10 #329 №10722183 
>>10721213
Ничего толстого, в Халве через жопу сделано совершенно всё, что могло быть сделано через жопу. Сотни раз уже об этом писали.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:11:01 #330 №10722200 
>>10722183
СОТНИ РАЗ УЖЕ ПИСАЛИ, ДАЖЕ ОБЪЯСНЯТЬ ЛЕНЬ
Аноним 30/04/15 Чтв 20:15:10 #331 №10722227 
>>10722200
Да не выёбывайся ты, просто отсосёшь. Иди в вагоне покатайся.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:23:35 #332 №10722301 
>>10722227
А, то есть ты дальше вагона не прошел. Ну все с тобой ясно
Аноним 30/04/15 Чтв 20:27:57 #333 №10722349 
>>10722183
Соглашусь с этим адекватом. Никогда не пойму дрочева на первую халву в двадцать первом веке. Совершенно безвкусный с точки зрения механики шутан с кучей багов. Сюжет сюжетом, но отвратные перестрелки со спецназом — уныние похлеще песен Тани Булановой.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:49:15 #334 №10722551 
>>10722200
Перемещение: неотключаемый alwaysrun, ебанутая квейковская инерция при необходимости точного платформинга, отвратительная реализация приседания (отрыв ног от поверхности на полсекунды, из-за чего персонажа неуправляемо ведёт эти полсекунды; в Хексене2 такой хуйни не было), не позволяющая использовать его вместо ходьбы.
Противники: реакция на попадания хуже чем в Криде, не умеют стрейфиться (кроме медленных донельзя летунов), не умеют стрелять на бегу, некоторые из них (если не все) не умеют разворачиваться на ходу, только стоя, inescapable damage бля везде (ваншоты из подстволов, хитскан, самонаводящиеся мухи). Ебучие снайперы, ебучий БТР с хитскан-пушкой сразу после получения мухоплюйки.
Интерфейс: идиотское меню выбора оружия, обходяееся только шаманством с консолью и заставляющее, только для того, чтобы не открывать эту парашу, спамить нахуй во всех остальных играх ненужную кнопку "Last Weapon". К слову, в Opposing Force, таки можно было биндить стволы напрямую, в обход меню.
Баланс оружия: дробовик на харде можно применять только протв противников, не представляющих никакой особой опасности (зомби, хаундаи), поскольку даже вплотную и даже из двух стволов он не всегда валит с одного даже вортигонта и НЕ валит с одного выстрела спецназовца; жуки нужны ровно в одной ситуации за всю игры; после получения мухоплюйки, вся последующая часть игры проходится бесконечным спамом мух, глюонка нахер не нужна, поскольку завязана на ту же раритетную аммуницию, на которую завязан точный и бронебойный тау-ган.
БОЖЕСТВЕННЫЕ БОИ С ГЕНИАЛЬНЫМ СПЕЦНАЗОМ (а также с ЧОРНЫМИ ОПЕРАТИВНИКАМИ из Opposing Force, которые просто являются рескинами морячков из оригинала): ваншоты магнумом в голову против ваншотов по тебе из подствола.
БОЖЕСТВЕННЫЕ БОИ С ГЕНИАЛЬНЫМИ ЧОРНЫМИ ОПЕРАТИВНИЦАМИ: сидишь в тупиковом коридоре (например, на входе в арену или на выходе с арены) и пасёшь единственный проход к тебе из арбалета, ориентируясь по цокоту приближаюихся шагов. Когда оперативницы заканчиваются, выбегаешь на середину арены, агришь пару новых, убегаешь обратно кемперить.
БОЖЕСТВЕННЫЙ СКРИПТИНГ: сбиваешь три вертолёта подряд тау-ганом, сбиваешь танспортер с бесконечными морячками ещё до того, как он успевает высадить первую их группу, обходишь грузовой лифт с хедкрабами проскальзыванием сотни метров по рельсам, проходишь всю битву с Нихилантом без потери единого хп и пункта брони, тупо заскочив с ближайшего джампера на самую высокую платформу, засев за тамошним джампером и спамя мух (включая разбивание жёлтых кристаллов альтернативкой мухоплюйки). Плюс всё то, что можно увидеть в "прохождении Халвы за 20 минут". Единственная игра, сравнимая по черезжопной кривизне своих скриптов с Халвой - Проклятые Земли с их "Геноцидом".
Арт-дирекшен: две с половиной красивых главы с активным и разнообразным использованием цветного освещения (Unforeseen consequences, Lambda Core, Interloper), голое серое уныние (иногда сменяющееся одной и той же коричнево-красно-зелёной гаммой, как в Apprehension и Residue processing) во всех прочих главах.
Энвайронмент-паззлы: для дебилов, Heart of Darkness, как паззл-платформер (эту игру вспоминаю потому, что общий с Халвой предок в виде Another World), была гораздо остроумнее. В вышедших после Халвы Opposing Force, Messiah и DNF тоже паззлы гораздо лучше. Плюс, в силу отвратного скриптинга, постоянные непонятки c тем, прошёл ли ты, как было задумано, или же только что сломал игру.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:52:11 #335 №10722575 
>>10722551
>дробовик на харде можно применять только протв противников, не представляющих никакой особой опасности (зомби, хаундаи)
По вортам норм входит, на самом деле.
>ваншоты магнумом в голову
Так это ж красиво, попасть надо.
>ваншотов по тебе из подствола
Подствол не хитскан.
Аноним 30/04/15 Чтв 20:56:28 #336 №10722610 
>>10722575
>По вортам норм входит, на самом деле.
50/50. Плюс ты гарантированно отсосёшь молнию (поскольку до ближайшего угла далеко, перезаряжается дробан долго, а менять оружие через меню ещё дольше), если не пройдёт. Разве что если хуярить двойной_из_дробовика + last weapon + контрольная очередь из смг или добивание пистолетом. Но это если врубиться в то, насколько эта самая Last Weapon реально полезна.
>Так это ж красиво, попасть надо.
Присел и играешь в интерактивный тир. Охуительный геемплей.
>Подствол не хитскан.
Полсекунды-секунда (да и то это - самый максимум) на то, чтобы отбежать на 4-5 метров от места падения гранаты. Да, ебать, изимод просто, каким криворуким нужно быть, чтобы по тебе попали?
Аноним 30/04/15 Чтв 21:00:53 #337 №10722638 
>>10722551
>БОЖЕСТВЕННЫЕ БОИ С ГЕНИАЛЬНЫМ СПЕЦНАЗОМ (а также с ЧОРНЫМИ ОПЕРАТИВНИКАМИ из Opposing Force, которые просто являются рескинами морячков из оригинала): ваншоты магнумом в голову против ваншотов по тебе из подствола.
Ну и ваншоты из своего подствола по морячкам ещё, как же без них.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:08:25 #338 №10722707 
>>10722610
>поскольку до ближайшего угла далеко
Если далеко, то я не использую дробовик, очевидно же. А так в каком-нибудь Офис Комлексе норм. Как же я бугуртил, что они просрали тот темный офис с вортами в засаде в БМС. Все так классно сделали, а этот момент просрали.
>Присел
А зачем, это ж не контра. Выбежал и пальнул.
>Полсекунды-секунда (да и то это - самый максимум) на то, чтобы отбежать на 4-5 метров
А я когда с морпехами сражаюсь, стараюсь не уходить от укрытия далеко.

Про мухобой вообще мегааутизм. Я из него только на рыб охотился, а в нормальном бою его абузить можно - но зачем?
Аноним 30/04/15 Чтв 21:15:03 #339 №10722763 
>>10722707
>Все так классно сделали, а этот момент просрали.
Там вообще острые углы оригинала сгладили. В We've Got Hostiles сразу выдали магнум (который раньше шёл только в конце Blast Pit), так что не приходится всю главу мастурбировать с СМГ, урезали мегаунылейшие On A Rail и Surface Tension (плюс заменили ту самую САУ с хитскан-пушкой на НЕ-хитскан пулемёт), ну, такое. Чем, хе-хе, умудрились сделать игру более однообразной.
>Выбежал и пальнул.
И всё равно получил подствольную гранату в рожу, поскольку выбежал ты больше чем на полсекунды + квейковская инерция (ВЫБЕЖАЛ же).
>стараюсь не уходить от укрытия далеко.
Очень тебе это укрытие поможет против подствола, ага. Особенно учитывая, что граната полетит именно туда, где ты сидел/стоял, и тебе всё равно нужно будет от неё отбежать на метра 4 за то время, пока она летит.
>Я из него только на рыб охотился, а в нормальном бою его абузить можно - но зачем?
Прост))
Аноним 30/04/15 Чтв 21:18:50 #340 №10722797 
>>10722707
>Присел
>А зачем, это ж не контра.
Олсо, приседать затем, что меньше площадь силуэта -> меньше шанс попадания. Хитскан с разбросом же. Поскольку увернуться от этой срани нельзя, застанлочить противника своим огнём нельзя, то и приходится МИНИМИЗИРОВАТЬ ДАМАГ и валить противника настолько быстро, насколько это возможно. То есть, магнумом и подстволом.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:20:22 #341 №10722815 
>>10722763
>Чем, хе-хе, умудрились сделать игру более однообразной.
Зато добавили паззлов и эпизод с фаерами.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:21:23 #342 №10722825 
>>10722763
>В We've Got Hostiles сразу выдали магнум (который раньше шёл только в конце Blast Pit), так что не приходится всю главу мастурбировать с СМГ
Ну, в БМС адски баффнутый пистолет. Да и шотган тоже, кстати.
Сурфейс Тэншн был норм уровень, не надо.
Не помню никакой адской САУ.

А вообще я квиксейвился тогда часто в шутанах. Ну убили и убили, я загружусь и норм.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:25:47 #343 №10722880 
14304183475080.png
14304183475111.png
14304183475142.png
>>10722825
>Не помню никакой адской САУ.
Единственные три скрина, которые у меня есть из этого места.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:27:40 #344 №10722897 
>>10722880
Это не то ли место, где еще самолеты сверху летят, а дальше склад с пушками? Хм.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:29:25 #345 №10722917 
>>10722897
Да-да, именно оно. Пролетают самолёты - и сразу после этого вылезает вот это говно.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:33:10 #346 №10722956 
>>10722551
>неотключаемый alwaysrun
Совсем охуели кододети. Ну да, конечно оно лучше, когда ходишь со скоростью улитки, с возможностью спринтить одну секунду, по прямой и без стрельбы
Аноним 30/04/15 Чтв 21:39:46 #347 №10723014 
>>10722956
>Ну да, конечно оно лучше, когда ходишь со скоростью улитки
Во-первых, если игра требует как ходить, так и бегать, то интуитивным было бы прилагать дополнительные усилия для того, чтобы бегать. Например, зажимая для бега дополнительную кнопку. Во-вторых, в Халве пиздецовая инерция, что, при клаустрофобском левел-дизайне, необходимости использования укрытий против хитскан-пушек и прочих мух, и ебической необходимости точного платформинга, таки ВЫНУЖДАЕТ периодически двигаться помедленнее. В третьих, в то время, как в прочих играх с олвейсраном, роль ходьбы, как правило, играет присед, в Халве его использование в этой роли невозможно из-за того, что ПРИСЕД В ОРИГИНАЛЬНОЙ ХАЛВЕ СЛОМАН НАХУЙ (и, повторяю, во втором Хексене, который был сделан на том же двигле, с реализацией приседа всё нормально, так что это - обсёр именно Вальвов), то есть, перейдя с бега в присед, ты перейдёшь в неконтролируемый подкат на метр-два, поскольку игра полсекунды будет думать, что ты летишь по воздуху со всеми причитающимися последствиями, касающимися управляемости твоего персонажа в этот промежуток времени. Таким образом, Халва вынуждает тебя использовать лишнюю, нахуй, при иных обстоятельствах не потребовавшуюся бы, кнопку ходьбы просто для того, чтобы иметь возможность так, чтобы тебя не штивало из стороны в сторону, чтобы ты не проскальзывал по полу и чтобы тебя не уносило в подкаты.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:41:04 #348 №10723029 
>>10722551
Схоронил, чтобы вкидывать потом даунам, кричащим, что халва лучшая игра эвер
А сам я на поезде так и не доехал до игры
Это какими же ебанутыми нужно быть, чтобы сделать нескипаемый пролог на 10 минут
Ублюдки
У меня по таймеру - если игра не начинается через 3-5 минут, то я стираю её нахуй, потому что дальше будет только хуже
Аноним 30/04/15 Чтв 21:41:13 #349 №10723031 
>>10723014
>чтобы иметь возможность перемещаться по уровню так
фикс
Аноним 30/04/15 Чтв 21:41:42 #350 №10723037 
>>10715639
Почему крузис?
Почему первая халфа когда есть хл2 ну или хотя бы бмс?
Почему арма?
МВ1>МВ2
И обязательно добавить пейнкиллер
Аноним 30/04/15 Чтв 21:43:58 #351 №10723069 
>>10723037
>И обязательно добавить пейнкиллер
Он кроме годного дизайна уровней и врагов не имеет ничего хорошо. Но играем мы в геймплей же

Аноним 30/04/15 Чтв 21:44:34 #352 №10723077 
>>10723069
> Но играем мы в геймплей же
Годный мясной геймплей.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:45:14 #353 №10723092 
>>10723014
Пиздец у людей придирки. Небось в какое-нибудь серфы зависаешь?

>>10723037
>Почему крузис?
Потому, что он охуенен.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:45:27 #354 №10723098 
>>10697286
Ох двачую. Играл в нее лет 10 назад, до сих пор миссия по обороне дома снится.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:46:20 #355 №10723106 
>>10723077
Тогда лучше брать SS, а лучше сразу SSBFE3. А лучше вообще не считать мясные шутеры чем-то хорошим
Аноним 30/04/15 Чтв 21:47:04 #356 №10723116 
>>10723092
>Потому, что он охуенен.
Но ведь Фаркрай втрое длиннее, куда разнообразнее, и даже он сосёт у своего прародителя, первопроходца шутанов-тактических-полупесочниц, божественного Хало.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:47:50 #357 №10723124 
>>10723106
> Тогда лучше брать SS, а лучше сразу SSBFE3.
Пейнкиллер лучше.
> А лучше вообще не считать мясные шутеры чем-то хорошим
Потому что ты так сказал?
>>10723092
> Потому, что он охуенен.
Чем?
> Пиздец у людей придирки
Это называется развитый вкус.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:47:53 #358 №10723125 
>>10723106
Да, нет, нахуй послан.

>>10723116
Фар Край крут и ни разу не сосет у Хало (хотя Хало внезапно не говно, а норм игрушка).
Аноним 30/04/15 Чтв 21:49:36 #359 №10723138 
>>10723124
>Пейнкиллер лучше.
Всё с тобой ясненько.
>Потому что ты так сказал?
Ясненько(2).
Аноним 30/04/15 Чтв 21:49:46 #360 №10723139 
>>10723124
>Пейнкиллер лучше.
Чем? АЗАЗА

>Потому что ты так сказал?
Потому что в мясных шутерах примитивный и однообразный геймплей
Аноним 30/04/15 Чтв 21:50:45 #361 №10723153 
>>10723124
>Это называется развитый вкус.
Нет, именно к движу в ФПС. Я играл с ДН3Д, но нихуя особенного в ХЛ не заметил. Ну нажал кнопку, пошел. Поэтому я про серф и спросил, ну или там распрыги всякие.
>Чем?
Костюм, графон, корейцы.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:51:13 #362 №10723156 
>>10695897
Здесь как с литературой - классика не будет нравиться всем и каждому, поэтому задрачиваться с ней не стоит. Хотя и желательно, как говорится, "для общего развития".

Мясо-веселуха: Doom 1-2, Quake, Duke Nukem 3D, Serious Sam 1 (и 3), Painkiller.
На свободных локациях: Far Cry, Crysis, Rage.
Милитари: достаточно CoD MW 1-2. Многим нравятся первые две.
Триллеры-страшилки: F.E.A.R. 1-2, DooM 3, Singularity.
С элементами РПГ: Deus Ex 1-3, Bioshock, S.T.A.L.K.E.R - ShOC.
С упором на сингл, сюжет и "напихаем всего побольше": Half-Life 1-2, Wolfenstein the New Order.

Многие вещи всё же заходят в смежные жанры. А ты, Syndicate, ты остался неприкаянным.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:51:43 #363 №10723161 
>>10723139
> Чем?
Дизайном и атмосферой епт. Арт дирекшеном
> Потому что в мясных шутерах примитивный и однообразный геймплей
Балда, это отдельный поджанр и если он тебе не по вкусу, это не значит что он не нужен.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:52:31 #364 №10723170 
>>10723156
Хуйни насоветовал.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:53:06 #365 №10723179 
>>10723161
>Дизайном и атмосферой епт. Арт дирекшеном
Жаль лишь геймплей в Семене круче.

>>10723170
Не пизди, норм.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:56:00 #366 №10723209 
>>10723125
>Фар Край крут и ни разу не сосет у Хало
Сосёт-сосёт. Именно из-за своей любви к "риолизему" (это когда ты снимаешь противников в голову с той дистанции, с которой они не могут даже ответить, после чего тебя ВНЕЗАПНО снимает в два попадания с полного хп и брони стреляющий непонятно откуда чувак с базукой).

Зато у них гораздо менее пассивный ИИ в том смысле, что там где в первом Хало сквадам, как правило, прописан некий "ареал обитания" за пределы которого эти противники выходят очень редко (кроме, разве что, вражеской техники), что позволяет нагло их отстреливать издалека, в Фаркрае противники бегают куда активнее (с другой стороны, и выманить в итоге можно кого угодно и куда угодно). Зато опять же, в ФарКрае, по сравнению с Хало гораздо менее активно используется противником техника.

Олсо, индор-уровни Хало именно по боёвке бесконечно лучше Фаркраевских индоров.
Аноним 30/04/15 Чтв 21:58:24 #367 №10723225 
>>10723156
>Дизайном и атмосферой епт. Арт дирекшеном
А геймплейно пососывает у Сэма. Да и в тройке учли урок второй части и запилии нормальный дизайн врагов и оружия

>Балда, это отдельный поджанр и если он тебе не по вкусу, это не значит что он не нужен.
То что у жанра есть проблемы - это ещё не повод закрывать на них глаза

>>10723156
>Deus Ex 1
>С элементами РПГ
Там такие "элементы РПГ", что шанс на попадание зависит от прокачки от игрока.

> Bioshock, S.T.A.L.K.E.R - ShOC
Даже не с "элементами RPG"

Да, я фанат, поэтому меня бесит это

>>10723209
>Олсо, индор-уровни Хало именно по боёвке бесконечно лучше Фаркраевских индоров.
Вот не помню как Фаркрай, но уровень со Спарком и зомби - это тихий ужас уныния и пиздец левелдизайна
Аноним 30/04/15 Чтв 21:59:24 #368 №10723233 
>>10723225
> А геймплейно пососывает у Сэма
Нет.
> То что у жанра есть проблемы - это ещё не повод закрывать на них глаза
Проблемы скорее у тебя
Аноним 30/04/15 Чтв 22:01:46 #369 №10723256 
>>10723209
>Олсо, индор-уровни Хало именно по боёвке бесконечно лучше Фаркраевских индоров.
Олсо, здесь поясню. Начальные индоры ФарКрая, против наёмников - всё понятно, скосившись_из_за_угла_в_приседе_-_в_голову. Когда появляются трайгены, они таки вносят разнообразие. Но. Трайгены, любой из них, на последней сложности, значительно опаснее любого отдельного противника из Хало. Это приводит к тому, что воюешь ты всегда против очень небольших групп, игра ОЧЕНЬ редко смешивает различные типы противников, а так где либо группы становятся больше, либо более смешанными, обычно есть возможность либо таскать с собой джип, которым ты отстреливаешь это говно (олсо, других задач у джипов в этой игре тупо нет, они нужны только для того, чтобы не тратить на всякую жирную парашу СВОЙ боезапас), либо заманивать трайгенов на стоящий неподалёку стационарный пулемёт.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:01:53 #370 №10723257 
>>10723233
>Нет.
Перечисли, в чём геймплейно пейнкиллер превосходит СС
Аноним 30/04/15 Чтв 22:02:42 #371 №10723265 
>>10723256
>а там, где группы становятся либо больше, либо более смешанными
фикс
Аноним 30/04/15 Чтв 22:29:00 #372 №10723516 
>>10723209
>стреляющий непонятно откуда чувак с базукой
Нужно обладать талантом пропустить ЗДОРОВЫЙ ДЫМНЫЙ ХВОСТ. Вот откуда обычные мерки ебашат порой без бинокля не ясно, но это элемент геймплей, хуле.
>индор-уровни Хало именно по боёвке
Библиотека же.

>>10723256
Зачем трайгенов заманивать на пулмет? Толстые тебя выебут, тонкие убиваются из Джэкхаммера.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:36:22 #373 №10723577 
>>10723516
>Нужно обладать талантом пропустить ЗДОРОВЫЙ ДЫМНЫЙ ХВОСТ
По тебе ВНЕЗАПНО попали непонятно откуда. Весь экран красный, нихера не видно, только краснота спадает, по тебе попадают второй раз.

Это даже если не учитывать то, что, даже сразу увидев дымный хвост и самого чувака с базукой где-то там в виде единственного пикселя вооон там, прицелиться, попасть ему в башку - и всё это В ПРОМЕЖУТОК МЕЖДУ ДВУМЯ ЕГО ВЫСТРЕЛАМИ - абсолютно нереально.

>Зачем трайгенов заманивать на пулмет? Толстые тебя выебут
Лолшто. Толстые запросто станлочатся пулемётом, что стационарным, что джиповским. Вот без пулемёта, их нужно либо заманивать к двери, через которую они не пройдут, и палить в руку, либо начинать адовый аутизм с ПОДСТВОЛ!ПОДСТВОЛ!ПОДСТВОЛ!ПОДСТВОЛ!ДЖЕКДЖЕКДЖЕКДЖЕКДЖЕКДЖЕКДЖЕКДЖЕК!ТРАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТА! Фу! Сука! Сдох!
>тонкие убиваются из Джэкхаммера.
Если их не больше двух штук. Мне, собственно, частенько приходилось "растрелял 8-10 из джекхаммера - сразу переключился на смг и начал поливать - расстрелял почти весь магазин - сразу переключился на аг36 и дострелил последнего трайгена так". Перезаряжаться-то с трайгенами - считай, самоубийство.
Аноним 30/04/15 Чтв 22:44:37 #374 №10723635 
>>10723577
>По тебе ВНЕЗАПНО попали непонятно откуда. Весь экран красный, нихера не видно, только краснота спадает, по тебе попадают второй раз.
Бывает. Охуенно же, помню играл первый раз, шел по берегу, зачистил первый лагерь, довольный собой, вдруг БАБАХ БАБАХ, пиздец. Зато когда допер, в чем дело, и отобрал лодку у мерков, было весело.

Толстых у меня не получалось станлочить из джипового МГ (да и станлок там хоть по физике, но ненадежный). А из подствола их мочить долго, у них резист к взрывам, мне кажется (а то они бы все себя поубивали). Ну и вообще подстволы в ФК говнецо, тут даже таком фанбою как я спорить сложно.

А прыгуны убиваются с 1-3 выстрелов из Джека, в зависимости от расстояния. Ну, это если попасть.
Аноним 01/05/15 Птн 00:19:51 #375 №10724434 
14304287914470.jpg
>>10700042
Насчёт плюсов шутерной доставляющей Postal 2 могу заявить то, что в ней очень хорошо слышно звуки входа пуль в тела врагов, звуки отрубленных частей тела и так далее. В большинстве игр такие звуки отсутствуют или не слышны толком. Не понимаю почему никто не замечает эту фичу.
Аноним 01/05/15 Птн 00:28:28 #376 №10724493 
>>10723156
>Триллеры-страшилки
>Singularity
Щито? Что-то я не помню там никаких "страшилок". Клюквы полно зато - это да.
Аноним 01/05/15 Птн 02:15:41 #377 №10725134 
>>10724493
Да и клюква там говно если на то пошло, ДУШИ нет. Если заменить статуи на гитлара а звезды на свастон, получится вульфенштейн.
Аноним 01/05/15 Птн 11:33:01 #378 №10726674 
Бамп.
Аноним 01/05/15 Птн 11:45:50 #379 №10726743 
>>10725134
Лол, но именно так СССР и воспринимают в современном мире.
Аноним 01/05/15 Птн 11:46:24 #380 №10726747 
>>10725134
Сингулярити двойственное впечатление оставил, вроде и привкус говна ощущался в процессе игры, но в то же время игру до конца дошел, не дропнув в середине, как это обычно бывает.
Аноним 01/05/15 Птн 12:01:22 #381 №10726863 
14304708821160.jpg
В детстве играл в шутан Devastation, запомнился тем, что там мнооого оружия.
Аноним 01/05/15 Птн 12:30:44 #382 №10727038 
14304726440650.png
14304726440741.png
14304726440842.jpg
14304726440853.jpg
XIII
Аноним 01/05/15 Птн 17:30:31 #383 №10729277 
>>10722551
Вот за таких пастамейкеров и люблю сосач.
Схоронил.
Аноним 01/05/15 Птн 17:36:09 #384 №10729323 
14304909698840.jpg
14304909698921.jpg
14304909698962.jpg
Meow.
Аноним 01/05/15 Птн 17:44:36 #385 №10729409 
>>10722551
>сбиваешь три вертолёта подряд тау-ганом, сбиваешь танспортер с бесконечными морячками ещё до того, как он успевает высадить первую их группу, обходишь грузовой лифт с хедкрабами проскальзыванием сотни метров по рельсам,
Не понел, у детей коридоров это уже считается недостатком?
Аноним 01/05/15 Птн 17:55:18 #386 №10729511 
>>10698259
>т. е. смеси духа 1800-х и готической атмосферы, а в оригинале такого мало было
Потому что там был дух 1920-х и готической атмосферы.
Аноним 01/05/15 Птн 18:08:09 #387 №10729634 
>>10699198
>Red faction
Оче хороша. Вторую часть любят на консольках исключительно за то, что ЗАВИЗЛИ, на пека она мало чем примечательна после первой.
>Star Wars: Dark Forces
Обычный, в целом, шутан из девяностых, очень качественный, выделяется связным сюжетом вместо "монстры напали на марсианскую базу" в readme.txt, тематикой и хорошей музыкой. Левелдизайн вот только всратый - это у всех FPS от лукасартс общая проблема.
>Delta Force: Black Hawk Down
Modern warfare за пару лет до Modern warfare. Странная в целом вещь, кинцо на механике симуляторной в общем DF, но игралось бодренько.
Аноним 01/05/15 Птн 18:12:12 #388 №10729672 
>>10729634
Ничего общего с кодом у дельты форс нет. Смерть после пары попаданий, лимит сохранений, открытые большие карты против консольного коллиматорного говна.
ПОЦОНЫ ПОМОГИТЕ Аноним 01/05/15 Птн 18:15:31 #389 №10729713 
Посоветуйте шутанов аля интерактивное кинцо о военных конфликта[, протагонист соответственно солдат, ну и чтоб сюжет, кат-сцены вот это все. Что-то типа CODы, Bf BC, Spec Ops the line, Medal of honor
Аноним 01/05/15 Птн 18:17:26 #390 №10729738 
>>10712346
В платформе. Frontline - это такой то ли порт, то ли ремейк, то ли сиквел для консолек нового (тогда) поколения. Алсо, геймплей на пека из аддонов к MoHAA лучше всего в Spearhead, вступление - у Breakthrough.
Аноним 01/05/15 Птн 18:59:53 #391 №10730127 
>>10723156
>Doom 1-2, Quake, Duke Nukem 3D
>в одном ряду по геймплею с Serious Sam 1 (и 3), Painkiller
Кто-то не играл ни в Doom, ни в Quake, ни в DN3D.
Аноним 01/05/15 Птн 19:03:19 #392 №10730156 
>>10729672
Ты явно не играл в BHD.
Аноним 01/05/15 Птн 19:08:13 #393 №10730198 
>>10730156
Играл-играл.
Аноним 01/05/15 Птн 21:02:59 #394 №10731160 
>>10729409
Учитывая, что совершенно очевидно, что вертолёт там предполагался ОДИН, тебе предполагалось от него полглавы муторно бегать, и, после этого, пафосно заебашить из РПГ, абсолютно, блядь, очевидно, что ололо-гаусска и то, что вертолётов там, блядь, ТРИ, по одному на каждую микролокацию - натуральнейший вальвообсёр.
Пропуск платформы с хедкрабами же (который становится возможен только из-за бага с отсутствием дамага при приземлении на полигональный стык)- это вообще дерьмо уровня, блядь, запрыгиваний на жучков, пропуска целых карт с помощью настенных мин, беготни по границам карты, пропуска восьмой главы спамом скриптового стека, инициированием команды смены карты и отбеганием, пока очередь не дошла до этой команды, к точке, с которой тебя после смены карты, заспавнит прямо на зону перехода между поверап и онэрэйл. Или, скажем, дерьмо уровня полётов на щепке из второй части.
Геймдизайн, вне зависимости от того, говорим ли мы о геймдизайне дрочильни или кинца - это когда ты делаешь то, что от тебя хочет гейдизайнер и не можешь выйти за пределы жёстко заданных им правил игрыё Вот точно также, как прогулки по границам карты - обсёр левел-дизайнера, вышеупомянутая параша с откровенным чизингом или пропуском уймы ключевых ситуаций в игре - обсёр гейдизайнера. Скриптинг в Халве настолько плох, что, зачастую, даже при относительно "честном" прохождении решительно непонятно, то ли ты только что сыграл нестандартно, но "честно" и в рамках игры, то ли ты только что зачизил её нахуй. Вот, скажем, последовательностью хитрожопых прыжков можно пройти ломающуюся трубу в бластпите без потери даже хита здоровья. Это - честно, или я только что зачизил игру. Хуй знает. Нихиланта можно пройти запрыгиванием на верхнюю платформу, приседанием за джампером и спамом мух, не использовав при этом 98 процентов пространства тех арен, на которых идёт финальный бой, не потратив ни патрона аммуниции и не потеряв ни пункта ни брони, ни хп. Это - честно, или чиз? Опять же, хуй знает.
Повторяю, единственная виденная мной игра, в которой скриптинг был бы настолько же плох и дыряв, как и в Халве, и в которой было бы вот ровно настолько же решительно непонятно, в какой вообще мере ты можешь проходить игру так, как это нравится тебе, но, при этом, оставаясь в заданных геймдизайнером рамках "честности" - это Проклятые Земли, в которых, кажется, чихни ты ИРЛ - что-то сломаешь в игре и пройдёшь что-то, как последний чизоабузер.
Аноним 02/05/15 Суб 00:25:15 #395 №10732566 
>>10729634
>Delta Force: Black Hawk Down
>Modern warfare за пару лет до Modern warfare. Странная в целом вещь, кинцо на механике симуляторной в общем DF, но игралось бодренько.
А если сравнивать с Vietkong, похоже? Какая из них лучше?
Аноним 02/05/15 Суб 00:29:35 #396 №10732579 
Что значит "хитскан"?
Аноним 02/05/15 Суб 00:38:28 #397 №10732626 
>>10732579
Это когда проверка на попадание производится мгновенно. То есть, навёл крестик на противника, выстрелил, и игра сразу, не заморачиваясь со всякими там баллистиками, учла "разброс" и сразу тебе сказала, попал ты, или нет. Точно также - и в случае противников. Высунул левую пятку из-за угла, противник увидел, пальнул, игра бросила кубик на попал/не_попал -> получите-распишитесь.

Хитскан также использовался в старых играх и для оружия ближнего боя, чтобы не заморачиваться типа пересечением клинка с моделькой (это если в игре вообще были клинок и моделька, а не два спрайта), но обычно, когда говорят о нём, понимают под ним именно оружие дальнего боя.

Скажем, в думе1-2, твоими хитскан-стволами являются пистолет, дробовик с двухстволкой, миниган и вторая фаза БФГ. В то время как ракетница, плазмаган и первая фаза БФГ - не хитскан. Из хитскан-противников в думе можно вспомнить зомбарей (включая сержантов-пулемётчиков), арчвайлов (они долго готовят свою атаку, но как только они её захерачивают, результат рассчитывается мгновенно, если ты не за укрытием, увернуться от неё нельзя), мастермайнда.
Аноним 02/05/15 Суб 00:41:50 #398 №10732641 
>>10732626
и что в этом плохого, честно же, навёл куда надо значит попал, нехуй в игры в арму превращать.
Аноним 02/05/15 Суб 00:45:24 #399 №10732657 
>>10732641
Это скучно.
Аноним 02/05/15 Суб 00:46:29 #400 №10732664 
>>10732579
К чему приводит переизбыток хитскана в руках противника - так это к тому, что если противник тебя видит, то он в любой момент может нанести тебе урон вне зависимости от того, что ты там при этом будешь делать. Вероятность можно снизить, частично прикрывшись укрытием, присев и всё такое, но, учитывая, что для уничтожения противника тебе, как правило, нужно его видеть, как правило это также означает, что противник в это же самое время может видеть тебя, а значит и может, вне зависимости от твоих действий, нанести тебе урон. Обходится это различным образом. Некоторые игры дают противнику задержку к времени начала стрельбы (у тебя есть возможность начать огонь первым) и дают тебе возможность станлочить его своим огнём (то есть, если ты попадаешь в противника достатончо часто, огонь в ответ он открыть не сможет), некоторые - делают акцент стелс-механики, некоторые - используют регенерацию для того, чтобы небольшое количество "левых" попаданий, которое ты неибежно будешь получать, не приводило для тебя к потере невозобновимых ресурсов (аптечек), некоторые - просто не заморачиваются и насыпают тебе побольше аптечек.

В общем, как-то так.
Аноним 02/05/15 Суб 00:47:57 #401 №10732673 
14305168777970.jpg
Калдой. Только не первой и не второй, ибо там как земля. Сейчас посмотрим третью.
Аноним 02/05/15 Суб 00:51:17 #402 №10732684 
>>10732641
Хитскан это нормально, когда он в руках игрока. Но если все противники им вооружены - это быстро делает игру унылой. Мне кажется, единственный пример годного хитскан-противника - это Арчвайл из дума, но даже он требует правильного подхода от маппера.

Вот он>>10732664 все более менее верно описал - от атак хитсканнеров невозможно увернуться, поэтому приходится либо полагаться на РНГ вместо скилла, либо превращать шутер в кавер-позорище - выглянул из укрытия, застрелил хитсканнера, запрыгнул обратно, пока он не раздуплился.
Аноним 02/05/15 Суб 01:11:08 #403 №10732789 
14305182688710.jpg
14305182689191.jpg
14305182689512.jpg
14305182689893.jpg
Калда 4 тоже уберговно, продолжение калды 2 с небольшими косметическими изменениями, но суть-то та же. Вот проблевался от ужасного FOV, на четвёртом скрине особенно заметно
Аноним 02/05/15 Суб 01:12:45 #404 №10732795 
14305183652030.jpg
Вроде игра 2007-о года, а графон на уровне 2003. Мда. Остальные модерн ворфейры даже не буду устанавливать, поставлю сразу ghosts
Аноним 02/05/15 Суб 01:37:42 #405 №10732877 
14305198620650.jpg
14305198620891.jpg
14305198621022.jpg
14305198621373.jpg
Блэк опс, графон местами даже неплох, завезли расчленёнку, кровищу, всякие эффекты новомодные, но в целом мыльцо нулевых конечно. Гейплей всё тот же — беги да стреляй, баллистика ужасная, пушки отличаются только размером магазина и есть какое-то подобие сюжета.
Аноним 02/05/15 Суб 01:39:59 #406 №10732882 
14305199995700.jpg
14305199996271.jpg
14305199996612.jpg
14305199996893.jpg
Ах да, есть какой-то непонятный баг с уехавшими за границы экрана текстами, во всех частях. Это печально, игра вроде не начала нулевых, а страдает квадратичностью. FOV опять таки не 90, увы.
Аноним 02/05/15 Суб 01:42:34 #407 №10732891 
Ещё забавно, что ствол с первого пика выглядит как убер фал со спаренным магазином, глушителем, подствольным дробовиком и оптикой, но на деле является самым обычным фалом. Мда, обилие багов на квадратный метр просто зашкаливает, не говорю уже про сверхтупых противников.
Аноним 02/05/15 Суб 02:01:17 #408 №10732966 
>>10732566
>А если сравнивать с Vietkong, похоже?
Совершенно разные вещи.
>Какая из них лучше?
См. выше - совершенно разные.
Аноним 02/05/15 Суб 02:09:11 #409 №10732986 
>>10731160
Да чего там писать, один крочджамп чего стоит, без которого, на минуточку, игру не пройти.
Аноним 02/05/15 Суб 02:12:44 #410 №10733004 
>>10732641
Инескейпбл дэмидж во все поля. В сингле неграмотно использованный хисткан порождает тонны его, особенно в сочетании с мгновенно реагирующими противниками - Blood 2 и Shogo (особенно Shogo) тебе в пример такого.
Аноним 02/05/15 Суб 02:14:13 #411 №10733008 
>>10731160
Смех. У тебя претензии уровня - "фоллач2 гавно, его можно за 15 минут пройти"
В любой игре можно найти абузы. Просто не используй их
Аноним 02/05/15 Суб 02:16:25 #412 №10733016 
>>10733008
В любой-то в любой, но вот когда абуз неотличим от геймдизайнерского решения (кроучджамп - это абуз или нет? А распрыжка и пролёт карты за секунды в сингле?) - это плохой дизайн.
Аноним 02/05/15 Суб 02:18:35 #413 №10733022 
>>10733016
> распрыжка и пролёт карты за секунды в сингле
Ей еще нужно научиться.
Аноним 02/05/15 Суб 02:20:33 #414 №10733029 
>>10733022
Как и крочджампу. Обходу лифту с крабами - нет, сам когда-то это сделал просто случайно.
Аноним 02/05/15 Суб 02:22:35 #415 №10733040 
>>10733029
Ну кроучджамп это не такой криминал как распрыжка
Аноним 02/05/15 Суб 02:26:04 #416 №10733049 
>>10733040
Ну и что?
Аноним 02/05/15 Суб 02:27:39 #417 №10733055 
>>10733049
И то что из реальных якобы абузов рядовому игроку только он и доступен. ВСему остальному учиться дрочиться сотни часов.
Аноним 02/05/15 Суб 02:33:34 #418 №10733077 
>>10733055
Ещё бы он не был блять доступен - на этом вопиющем багоюзе пол-игры с залезанием в вентиляцию построено! Это как если бы во втором фоллаче был сюжетный квест на убийство какого-нибудь персонажа исключительно методом закалывания суперстимпаками.
Какая к чертям разница, сколько там дрочиться? Речь вообще не об этом, а в том, что легитимные решения дизайнеров от них хуй отличишь. Я тебе продублирую того анона для ясности:
>даже при относительно "честном" прохождении решительно непонятно, то ли ты только что сыграл нестандартно, но "честно" и в рамках игры, то ли ты только что зачизил её нахуй. Вот, скажем, последовательностью хитрожопых прыжков можно пройти ломающуюся трубу в бластпите без потери даже хита здоровья. Это - честно, или я только что зачизил игру. Хуй знает. Нихиланта можно пройти запрыгиванием на верхнюю платформу, приседанием за джампером и спамом мух, не использовав при этом 98 процентов пространства тех арен, на которых идёт финальный бой, не потратив ни патрона аммуниции и не потеряв ни пункта ни брони, ни хп. Это - честно, или чиз? Опять же, хуй знает.
Аноним 02/05/15 Суб 02:37:28 #419 №10733091 
>>10733077
А что ты так зациклился на том ЧТО НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО КАК ГЕЙМДИЗОЙНЕР ЗАДУМАЛ?
Мне кажется главное это твои личные впечатления - веришь ли ты в логику происходящего или нет.
Аноним 02/05/15 Суб 02:57:58 #420 №10733146 
>>10733091
>А что ты так зациклился на том ЧТО НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО КАК ГЕЙМДИЗОЙНЕР ЗАДУМАЛ?
Потому что геймдизайнер задумал откровенную хуету, левелдизайнер обосрался со скриптами, а скоординироваться и протестировать результаты своей работы вместе они оба поленились.
>Мне кажется главное это твои личные впечатления - веришь ли ты в логику происходящего или нет.
Приседать в прыжке, чтобы залететь в вентиляционную шахту, очень логично, спору нет.
Аноним 02/05/15 Суб 02:59:18 #421 №10733148 
>>10732966
I are confuse да, специально

По описанию, вроде бы, должны быть похожи: кинематографичный шутан на реалистичной основе. Ты говоришь, что игры совершенно разные.

Можешь пояснить хотя бы?
Аноним 02/05/15 Суб 03:20:56 #422 №10733192 
>>10733148
DF:BHD - взяли механику дельтафорсов, прикидывавшихся симуляторами (с умирающими от одной пули врагами, ранениями в части тела и смертью гг от пары попаданий и самым хуёвым ии на моей памяти), и сделали на ней шутан в стиле кодлы с такими же ситуациями и дистанцией боя. VC - взяли механику медали за отвагу и обреалистичили её насколько возможно за счёт ситуаций (хотя один чёрт вьетконг выкашивается толпами). Разные подходы - хотя, может, это просто моё впечатление.
Аноним 02/05/15 Суб 03:26:31 #423 №10733203 
>>10733192
>VC - взяли механику медали за отвагу
Лолшто. У них же свой Hidden&Dangerous был, они вторую часть как раз параллельно с Вьетконгом делали.

Олсо, самая первая Медалька за Отвагу, та, которая PS1-шная - кривой YOBA-клон Голденая.
Аноним 02/05/15 Суб 03:38:54 #424 №10733213 
>>10733004
>особенно Shogo
Ой, блядь, не напоминай. Заходишь ты в комнату, и либо стреляешь первым и станлочишь противника, либо тебя за секунду убивают. Самое хуевое - оружие вручную перезаряжать нельзя, и количество патронов в магазине не отображается, так что еще в самый неподходящий момент, когда ты пытаешься станлочить сразу трех противников, у тебя кончаются патроны. Убивать за такой геймдизайн мало
Аноним 02/05/15 Суб 03:59:03 #425 №10733232 
>>10733213
>так что еще в самый неподходящий момент, когда ты пытаешься станлочить сразу трех противников
Почему-то адово проиграл.
когда-то-посмотрел-Шого-на-ютубе
Аноним 02/05/15 Суб 10:23:21 #426 №10734000 
14305514019590.png
>>10695897
Вольфенштейн 3Д
Проклятье
Еретик
Кровь
Герцог Ядерный 3Д
Дрожь
Нереальное
Период полураспада
Возвращение в замок Вольфенштейн
Медаль за отвагу 1-2
Зов долга 1-2
Аноним 02/05/15 Суб 11:28:09 #427 №10734341 
>>10734000
Что за Вольфенштейн? Волчий камень что ли?
Аноним 02/05/15 Суб 13:00:11 #428 №10735164 
>>10733029
>Как и крочджампу
Он в обучалке был вообще-то.
Аноним 02/05/15 Суб 13:48:02 #429 №10735563 
>>10734000
Вольф3Д не нужен, Медалька не нужна, Колда даже старая не нужна
Аноним 02/05/15 Суб 14:10:22 #430 №10735773 
>>10734000
Калофдутие и гейбоговно не нужно, а так хороший список.
Аноним 02/05/15 Суб 16:39:15 #431 №10737153 
>>10734341
Да, точно.
>>10735563
>>10735773
Ошибаетесь. Это хорошие игры. Еретик и Проклятье по сути одно и то же. А Период полураспада как и Зов долга привнесли в жанр направляющие на следующее десятилетие нововведения. А Вольф 3д вообще прорыв. Пытаться доказать не стану, это никогда не срабатывает на двоще.
Аноним 02/05/15 Суб 16:42:51 #432 №10737176 
>>10734000
Любой спрайтовый шутер - говно и зашквар.
Аноним 02/05/15 Суб 16:57:29 #433 №10737316 
>>10737153
>А Вольф 3д вообще прорыв
Он может быть хоть сто раз прорывом, но по современным меркам он неиграбелен (в отличие от того же дума). Это как этажерка братьев Райт - это, конечно, первый самолет и все дела, но на нем никто в здравом уме летать не будет. Можно сказать, что дум состарился как вино, вольф - как молоко
Аноним 02/05/15 Суб 17:07:02 #434 №10737414 
Олдскул:
Дум
Квака 2
RTCWF
Serious Sam все части кроме второй
Дум 3 на любителя
всё остальное в разной степени говнецо. FEAR первая часть ещё может чуток так слегонца.
Аноним 02/05/15 Суб 17:08:52 #435 №10737436 
И помните дети мои - все годные шутеры сделали в Id software. Всё остально ересь. Rage мы им простим, хоть он не так и плох на самом деле.
Аноним 02/05/15 Суб 17:09:41 #436 №10737445 
>>10737414
Анрил, ебта. Да и первая квака не так уж и плоха, хотя больно коричневая, на мой вкус
Аноним 02/05/15 Суб 17:11:02 #437 №10737452 
>>10737445
Да, про него забыл чего-то. Вторая часть спорная, но в свое время нравилось
Аноним 02/05/15 Суб 17:21:48 #438 №10737552 
Если честно, то единственный технологический прорыв вольфа3д был в том, что он выдавал 70 ФПС, хотя в жертву этому было принесено все, что только можно. Ultima Underworld, вышедшая в том же году, уже имела наклонные поверхности, разновысотные уровни, простенькие полигональные модели и вроде как даже вращающиеся двери и room over room (насчет последних двух мог и соврать).
Аноним 02/05/15 Суб 17:23:46 #439 №10737581 
>>10737436
>все годные шутеры сделали в Id software
Годные движки, так-то на их движках Рэйвен годноту делали.
Аноним 03/05/15 Вск 00:21:51 #440 №10741624 
^
Аноним 03/05/15 Вск 00:38:06 #441 №10741760 
А ведь, если подумать так, Cybermage на харде - один из лучших шутанов, в которые я играл. Разнообразна (при этом, без кинца) настолько, что раскрывает тему своей механики не на 100, а на 125, нахуй, процентов. То есть, реально, чуть ли не любая самая малозначимая мелочь механики - нет-нет, а в какой-то ситуации выплывет на первый план и ЗАСТАВИТ игрока обратить на себя внимание. Каждый ствол, почти каждое заклинание, каждый гаджет, каждая клавиша местного управления, для чего-то нужны. Геймплей меняется, совершенно, подозреваю, осознанно с точки зрения задумки гейдизайнеров, раза по 3 на левел (хотя есть в игре и пара неудачных левелов), причём радикально, причём без кинца, причём игра при этом всё равно остаётся сама собой, а не превращается в набор мини-игр. По-моему, даже первый Фаркрай и РтЦВ не настолько исчерпывающе выжимали насухо допускаемые собственной механикой потенциальные возможности, про всякое гиммиковое кинцо вроде второй Халвы, или Дум, в котором, походу, только Петерсен пытался хоть как-то реально экспериментировать и выжимать из формулы максимум, я вообще молчу.
Аноним 03/05/15 Вск 04:01:32 #442 №10742393 
бамп
Аноним 03/05/15 Вск 04:13:31 #443 №10742406 
http://www.youtube.com/watch?v=xAgU1XCAk_8
Зачем в середине игры делать эпизод сложнее, чем финальный бой?
Аноним 03/05/15 Вск 17:28:57 #444 №10746754 
Сссука, ебливый экшен дум. Пытался несколько раз его поиграть, стопорился на танке на первом же уровне, всю карту обыскал, думал что-то пропустил, что у меня не тот порт, багнутый вад, а сейчас ещё раз безуспешно попытался осилить, решил посмотреть прохождение на ютубе. И что бы вы думали? Моему охуению не было предела, когда я узнал, что, сука, в этот ебаный танк НУЖНО ТУПО СТРЕЛЯТЬ ИЗ АВТОМАТА, А КОГДА ОН КОНЧИТСЯ ИЗ ПИСТОЛЕТА МИНУТ ДЕСЯТЬ, УВОРАЧИВАЯСЬ ОТ ЕГО ВАНШОТЯЩИХ ВЫСТРЕЛОВ то, что было там дальше я даже упоминать не буду. Нахуй и в пизду такие расклады.
Аноним 03/05/15 Вск 17:31:52 #445 №10746785 
>>10746754
Action Doom первый так себе, играй во второй, он годный (за исключением уебанского ни разу не подходящего к нему сюжета, написанного обыгравшимся в макса пейна школьником)
Аноним 03/05/15 Вск 18:09:06 #446 №10747191 
14306657469790.png
>>10737414
>Включить вторую кваку и не включить первую и третью
Аноним 03/05/15 Вск 18:13:48 #447 №10747232 
>>10710647
Охлади пердак петушара
Аноним 03/05/15 Вск 23:28:30 #448 №10750402 
Решил поиграть во второй фар край, ибо не пробовал. Как то непонятно совсем. Вместо пустыни - кишки между горами и лесами, геймплей - едешь на джипе, выходишь, отстреливаешь 3,5 негров, едешь на джипе, и так по кругу, оружие как то не очень чувствуется, пожары и взрывы неплохие правда. Дальше лучше будет, или дропать?
Аноним 03/05/15 Вск 23:31:55 #449 №10750416 
>>10750402
Дропай. Единственное, что из фаркрая 2 получилось годного - это статья о нем на imfdb.org
Аноним 03/05/15 Вск 23:32:06 #450 №10750417 
>>10747191
> третью
Нинужна. Или ты имел ввиду четвертую.
Аноним 03/05/15 Вск 23:33:36 #451 №10750424 
>>10697180
Так в лфд же ботов и отстреливают.
Аноним 04/05/15 Пнд 08:37:36 #452 №10752102 
>>10750402
Дальше будет еще больше негров. И приступы малярии посредь боя. Под конец игры выпиливание негров примет масштаб локального геноцида, но я до этого момента не дошел.
Аноним 04/05/15 Пнд 10:58:12 #453 №10752951 
14307262921880.png
>>10750417
>Единственный живой квейк на сегодня
>Нинужна
Аноним 04/05/15 Пнд 14:04:59 #454 №10754506 
>>10750424
Боты там нужны только для прикрытия особых зараженных. Вот по ним нужно стрелять точно и быстро, а иначе сами заплюют.
https://youtu.be/mgJQZKaWTvA
Аноним 04/05/15 Пнд 14:34:59 #455 №10754726 
>>10750416
Всё правильно написал. Даже 3 и 4 не столь унылы.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:45:34 #456 №10756505 
>>10742406
Фу, зассал, отошёл за яму. Ещё и от третьего лица играет.
Аноним 04/05/15 Пнд 17:46:45 #457 №10756515 
>>10756505
Все играют от третьего, так целиться проще и обзор не такой пиздоблядский.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения