С каких пор пикрелейтед слева стало считаться лучше чем пикрелейтед справа? Я сейчас не про конкретные игры. Я про то, что механика прицеливания в стрелялках не нужна, т.к. анимации тратят время, движение замедляется, а оружие занимает половину экрана так, что ничего не видно. Не нравится, что нельзя прицельно стрелять без постоянного нажатия на правую кнопку мыши, как, опять же, прекрасно делали во всех старых FPS