Сохранен 303
https://2ch.hk/v/res/7979296.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Потенциал SSD раскрыт

 Аноним 04/04/23 Втр 19:42:09 #1 №7979296 
16805025621680.jpg
А помните как все смеялись над презентацией сони? Что, уже не смешно?
Не понимали почему порты с PS5 имеют такие завышенные системные требования? А это все он, чертяка... SSD.

SSD сони имеют очень эффективную аппаратную технологию сжатия и грузит напрямую в видеопамять с SSD, из-за этого достигаются феноменальные скорости загрузки позволяющие стримить высокодетализированные модели и текстуры прямо на лету. Архитектура персонального компьютера просто не позволяет этого сделать.
Народные 6-ядерные процессоры просто захлебываются в попытке распаковать огромные объемы данных в реальном времени, и не справляются. Отсюда 100% загрузка ЦПУ и тормоза, пропадающие текстуры.

Недостатки архитектуры ПК становятся все очевиднее и уже не способны справится с растущими требованиями консольных игр. Дальше будет только хуже.
Аноним 04/04/23 Втр 19:52:42 #2 №7979310 
Разве PS5 по начинке отличается от ПК? Это же не технология Cell со всеми вытекающими.
Плюс TLoU просто отвратительный порт, который делали не сони.
Аноним 04/04/23 Втр 19:58:11 #3 №7979314 
>>7979296 (OP)
такая жирнота
>>7979310
порт делали уёбки, портировавшие в своё время аркам найти, которого из стима удалили, ластуха была так же на грани удаления, её с нулевой стима убрали как минимум.
Аноним 04/04/23 Втр 20:02:00 #4 №7979323 
>>7979296 (OP)
>Дальше будет только хуже.
С этим сложно спорить.
А вот в остальном ты какую-то хуйню лечишь. Этож надо выдумать что теперь уже ССД виноваты в том что индусы на аутсорсе какую-то хуйню за бесценок выдают.
Повыгонять эффективных менеджеров без парашютов прям из их офисов через окно, с неиронично золотыми памперсами, чтобы самозакапывались, и всё резко станет рабочим.
Аноним 04/04/23 Втр 20:04:04 #5 №7979327 
after.png
ps5.JPG
>>7979310
Отличаются, на консолях не нужно дважды копировать данные.
Аноним 04/04/23 Втр 20:08:27 #6 №7979332 
1.jpg
КРАКЕН равняется 9 (ДЕВЯТИ) ядрам zen 2 по эффективности

>>7979327
надо еще учитывать что в случае DirectStorage во-первых, запакованные данные нужно поместить сначала в буфер видеокарты, потратить ресурсы видеокарты на распаковку это буфера, и скопировать этот буфер в другую область памяти видеокарты.
распаковка больших объемов данных на видеокарты может ее нагружать не меньше чем рендеринг

в PS5 все это делается на лету на отдельном аппаратном чипе.
sage[mailto:sage] Аноним 04/04/23 Втр 20:12:04 #7 №7979337 
Как же вы заебали со своей толстотой, кучка дегенератов. Какого хуя вас не перебанили всех нахуй?
Аноним 04/04/23 Втр 20:20:08 #8 №7979349 
>>7979332
@
ВПАИВАЕШЬ ЧИПЫ
@
ПИШЕШЬ ДЛЯ НИХ СОФТ
@
...
@
ВСЁ ДЕЛАЕТСЯ НА ЛЕТУ


оно так всегда и работает
когда это не выполняется - получается хуйня с фризами
Аноним 04/04/23 Втр 20:39:45 #9 №7979375 
>>7979314
>>7979337
Это объективные технические данные
Аноним 04/04/23 Втр 20:45:12 #10 №7979389 
>>7979314
>порт делали уёбки
Эти же люди портировали анчартед, у которого нет этих проблем.
Проблемы last of us на ПК не из-за того, что плохой порт, а потому что не тянет распаковку данных, оптимизированную для PS5. Поэтому 100% нагрузка ЦП. Поэтому такие высокие требования VRAM, разработчики пытаются компенсировать медленную загрузку кешированием.
Аноним 04/04/23 Втр 21:11:44 #11 №7979419 
Какие проблемы у ПК порта last of us?
Высокая загрузка ЦП
Высокая загрузка VRAM
Низкое качество текстур на средних настройках
Пропадающие текстуры

Ок, пара мелких багов с дергающимися модельками и тд. Это было и на PS5.

ВСЕ проблемы ПК порта связаны с неэффективной распаковкой данных на SSD.
Аноним 04/04/23 Втр 22:07:00 #12 №7979509 
>>7979296 (OP)
>пик
Неблохо
Мимо владелец 2070су
Аноним 04/04/23 Втр 22:32:14 #13 №7979565 
>>7979389
у анча видимо код проще чем у ластухи, там же код исходный, никто не будет его переписывать, щас так не умеют.
Аноним 04/04/23 Втр 23:27:37 #14 №7979626 
>>7979296 (OP)
Окей, уебок. Дед спейс - Некст ген игра, на паст гене не выходила. Почему там таких проблем нет?
Аноним 04/04/23 Втр 23:41:28 #15 №7979638 
>>7979626
Это мультиплатформа. Речь про эксклюзив PS5 с загрузкой данных оптимизированной для этой приставки.
Аноним 04/04/23 Втр 23:55:22 #16 №7979653 
>>7979296 (OP)
> это мыло на сосноли
Меньшие текстурки быстрее загружаются.

И да, секунды конечно интересно, но что там с ссд на пеках? Какие модели? Можно и поддельный ссд воткнуть, который суть нонейм-флешка с м.2-портом и кукарекать потом о превосходстве соснолей.
Аноним 05/04/23 Срд 00:02:23 #17 №7979664 
>>7979296 (OP)
Да, да, все прямо поверят какая сосоня супер быстрая и охуенная по сравнению с пекой, и рванут её покупать, а не то что у сосни буквально руки из задницы.
Аноним 05/04/23 Срд 00:07:42 #18 №7979668 
Эта технология может сэкономить пару секунд на загрузке, ну ок. Проблем у порта один хуй выше крыши, ссд их вообще не объесняет.
Аноним 05/04/23 Срд 00:23:09 #19 №7979683 
>>7979668
>Проблем у порта
Какие еще проблемы?
Аноним 05/04/23 Срд 00:24:25 #20 №7979685 
>>7979668
>сэкономить пару секунд на загрузке
Сейчас не 2010, когда игры занимали несколько гигабайт и грузили все данные уровня в начале игры.
Игры все время что-то грузят в фоне.
Аноним 05/04/23 Срд 00:50:35 #21 №7979720 
>>7979685
Не каждый кадр же, это бред.
Аноним 05/04/23 Срд 00:54:45 #22 №7979726 
>>7979638
Тогда почему в мультиплатформе мыловарня не показывает абсолютно никаких выдающихся результатов? Куда девается эта мощь?
Аноним 05/04/23 Срд 01:07:40 #23 №7979736 
>>7979296 (OP)
И чё, долбаеб? По твоему топовая пекарня не может потянуть коридорный кал с пс3? Чё ты несёшь? Я понимаю если бы это была игра, по которой реально видно, что бля, требования оправданы, ну например как та залупа мультяшная с телепортами между мирами (кстати где она), но это же не так. Ретернал тот же нормально работает, тоже пс5 экз. Охуенно троллишь бро, иди нахуй
Аноним 05/04/23 Срд 01:16:31 #24 №7979745 
image.png
>>7979389
>Проблемы last of us на ПК не из-за того, что плохой порт, а потому что не тянет распаковку данных, оптимизированную для PS5
>Игра для PS3
>Плохой порт на ПК из-за PS5
Поняаатна.
Аноним 05/04/23 Срд 02:16:57 #25 №7979797 
>>7979296 (OP)
А разве такая технология нереализуема на ПК?
Покормил
Аноним 05/04/23 Срд 02:18:21 #26 №7979800 
>>7979726
Неудобный вопрос. Причём мультиплатформа была хуёвой ещё на PS3
Аноним 05/04/23 Срд 02:26:44 #27 №7979809 
>>7979797
Нет. В треде написали почему.
Аноним 05/04/23 Срд 02:32:43 #28 №7979819 
>>7979809
OK перефразирую:
А разве нельзя сделать ПК с аналогичной технологией? Или добавить к существующему.
Когда-то же и 3Dfx приделывали.
Аноним 05/04/23 Срд 02:33:52 #29 №7979821 
>>7979736
>Ретернал
В ретернал нечего грузить.

>>7979726
Мультиплатформа делается под самую слабую архитектуру (ПК)
Аноним 05/04/23 Срд 02:41:00 #30 №7979831 
>>7979821
>Мультиплатформа делается под самую слабую архитектуру (ПК)
Но почему-то при этом хуже всего работает на плейстейшон.
Аноним 05/04/23 Срд 02:55:11 #31 №7979853 
>>7979819
У сони своя аппаратная прослойка между SSD и объединенной RAM/VRAM памятью, которая переносит все операции чтения/записи данных с процессора на этот чип.
Аноним 05/04/23 Срд 03:27:41 #32 №7979891 
>>7979296 (OP)
>Народные 6-ядерные процессоры
Ну, ради справедливости - 3600 уже откровенно слаб по современным меркам.
Аноним 05/04/23 Срд 05:27:54 #33 №7979963 
>>7979821
А че ты грузить среди коридоров с пс3
Аноним 05/04/23 Срд 06:13:46 #34 №7979984 
>>7979296 (OP)
>SSD PS5
>13 секунд загрузки
Уноси своё неоптимизированное говно, в Рэтчете загрузки мгновенные.
Аноним 05/04/23 Срд 06:50:12 #35 №7980000 
>>7979736
> залупа мультяшная с телепортами между мирами
Что?
Аноним 05/04/23 Срд 07:13:36 #36 №7980012 
>>7980000
ратчеткланк с пс4 что ли
рифт апат кажись называется
Аноним 05/04/23 Срд 08:08:06 #37 №7980035 
>>7979296 (OP)
Сейчас бы кривую эмуляцию с полноценной игрой сравнивать
sage[mailto:sage] Аноним 05/04/23 Срд 08:21:46 #38 №7980051 
>>7979296 (OP)
Неее это не в кривых копропортах проблема. Это чудеснейший ссд от сойни!
Аноним 05/04/23 Срд 10:12:45 #39 №7980169 
>>7979745
Это переделанная версия игры которая разрабатывалась специально для ПС5
Аноним 05/04/23 Срд 10:17:46 #40 №7980176 
>>7979296 (OP)
В бэтмене аркхэм найт тоже можно было посмотреть на "недостатки архитектуры пк", а потом просто дерьмовый порт починили.
Собственно эти же говноделы и ластуху портировали
Аноним 05/04/23 Срд 10:18:17 #41 №7980177 
>>7980169
>13 секунд загрузки
Аноним 05/04/23 Срд 10:24:33 #42 №7980193 
>>7980176
Я объяснил что происходит. Можешь подождать когда твои протыки тебе расскажут, если не веришь мне.

Можно ли как-то это избежать. Можно попробовать не так сильно сжимать данные, но тогда размеры игр перевалят за сотни гигабайт. Можно делать уровни с учетом медленной подгрузки текстур. Но все это надо делать на ранних этапах разработки игры с учетом ограничений возможностей ПК.
Аноним 05/04/23 Срд 10:36:35 #43 №7980209 
>>7979296 (OP)
Смотри оп, если это починят патчами, значит ты проигрываешь свой анус
Аноним 05/04/23 Срд 10:38:12 #44 №7980214 
>>7980177
А ты уровень детализации в этой игре видел? Это не паучок, где кроме коробок в игре ничего нет.
Аноним 05/04/23 Срд 10:40:12 #45 №7980217 
>>7980209
Там нечего чинить. Игра идеально работает на топовых пекарнях. Проблемы у бюджетных сборок.
Починить могут только краши, которые скорее всего вызвано как раз попытками оптимизации под ПК, а не ее отсутствием.
Аноним 05/04/23 Срд 10:40:28 #46 №7980218 
изображение.png
>>7979327
У нвидии есть технологический стек для прямого подсоса данных, но она его юзает преимущественно в нейроночках. Она на видоигры похоже в принципе подзабила.
Аноним 05/04/23 Срд 10:42:04 #47 №7980221 
image
image
image
>>7979296 (OP)
Повторяется история с пс3, когда сонидебилы били себя пяткой в грудь и копротивлялись за свой охуенный процессор целл. Вот только игры как шли как говно, так и идут. Эй, сониеб, почему твоя плойка не тянет кроссген?
Аноним 05/04/23 Срд 10:42:05 #48 №7980222 
Пиздец сонипобеда от говнопорта говноигры. Через пару месяцев она будет работать идеально как всегда и происходит со скандальными портами, а на пс5 как был один эксклюзив так и останется.
Аноним 05/04/23 Срд 10:45:03 #49 №7980226 
>>7980214
> А ты уровень детализации в этой игре видел?
Кишка.
Аноним 05/04/23 Срд 10:45:58 #50 №7980229 
>>7980217
>Игра идеально работает на топовых пекарнях
виталик пиздит?
https://www.youtube.com/watch?v=XbEYt-cj0qA&t=50s
Аноним 05/04/23 Срд 10:47:29 #51 №7980233 
>>7980229
Ему скорее всего для игры в ластовас надо было ещё проц поменять на 13900к, оперативы взять хотя бы 32 ddr5 и соответственно новую материнку.
Но он на каком-нибудь старом кале типа 9700k|9900k, который не тянет эту некстген игру с пс3.
Аноним 05/04/23 Срд 10:51:47 #52 №7980236 
>>7980214
>уровень детализации
1080p, в производительном режиме?
Аноним 05/04/23 Срд 10:52:00 #53 №7980237 
mpv-shot0004.jpg
mpv-shot0002.jpg
>>7979296 (OP)
> текстур в 4 раза меньше
> глядите, загрузка в 4 раза быстрее стала
sage[mailto:sage] Аноним 05/04/23 Срд 10:53:21 #54 №7980241 
>>7980237
> > текстур в 4 раза меньше
Я вижу только поменявшееся разрешение на скринах.
Аноним 05/04/23 Срд 10:56:25 #55 №7980245 
>>7980229
Найди хоть одну проблему https://www.youtube.com/watch?v=2sAHeXxmjYA

Смешно как пекари пытаются сделать из last of us чуть ли не второй киберпанк
Аноним 05/04/23 Срд 11:00:01 #56 №7980250 
mpv-shot0006.jpg
mpv-shot0007.jpg
>>7980241
Это ты зоркий, конечно
Аноним 05/04/23 Срд 11:01:16 #57 №7980254 
1680681675944.png
>>7980245
> Найди хоть одну проблем
Вот.
Аноним 05/04/23 Срд 11:02:47 #58 №7980255 
>>7980245
То есть Виталик пиздит? Проблем нет?
Аноним 05/04/23 Срд 11:04:23 #59 №7980259 
>>7980254
Пик лишь означает, что 54% игроков не имеют топовых пекарен. И это довольно оптимистичная статистика.
Аноним 05/04/23 Срд 11:06:47 #60 №7980263 
>>7980255
>Виталик пиздит
Когда ixbt не пиздели? 2 пиздливые бабки на лавочке.
Виталик вообще в игры играет по ютубу.
sage[mailto:sage] Аноним 05/04/23 Срд 11:08:45 #61 №7980268 
>>7980250
Вот второй скрин с текстом хороший пример, теперь заметил. На первом ощущение, будто только освещение и разрешение другое.
Аноним 05/04/23 Срд 11:14:02 #62 №7980277 
1680682441411.png
>>7980259
Всё так. Для игры с пс3 нужна топовая пекарня.
Но почему-то в рекомендованных указана 3060 и 3600.
Можешь ответить почему?
Аноним 05/04/23 Срд 11:17:26 #63 №7980288 
image
>>7980245
Охуенно, в коридорном говне с пс3 фпс такой же, как в киберпанке на ультрах с рейтрейсинг психо. Сколько интересно плойка выдаст в таком режиме, кадров 20 наверное
Аноним 05/04/23 Срд 11:19:02 #64 №7980293 
1680682741365.png
>>7980288
Как же я взвыл с этого дерьма
Аноним 05/04/23 Срд 11:20:01 #65 №7980294 
>>7980288
Киберпанк это говно из коробок на уровне гта 5 по детализации.
В этом кусте больше деталей чем во всем киберпанке.
Аноним 05/04/23 Срд 11:21:39 #66 №7980298 
изображение.png
>>7980277
Видеокарты 3060 и выше насчитывается у 20..25% игроков.
Я потому и сказал, что это оптимистичная статистика.
Аноним 05/04/23 Срд 11:23:34 #67 №7980307 
>>7980294
>вреееети
Аноним 05/04/23 Срд 11:24:26 #68 №7980308 
>>7980298
Можешь ещё посмотреть на минимальные, при котором это дерьмо якобы должно работать.
Аноним 05/04/23 Срд 11:24:28 #69 №7980310 
>>7980221
хули молчишь сонихуесоска???
Аноним 05/04/23 Срд 11:24:40 #70 №7980311 
>>7980298
980 гтх уже даже в список не попала, ушла легенда.
Аноним 05/04/23 Срд 11:25:43 #71 №7980312 
Untitled.jpg
>>7980307
В этой сетке больше полигонов, чем в целом кадре киберпанка
За все приходится платить
Аноним 05/04/23 Срд 11:26:38 #72 №7980314 
>>7980312
А в волосах леона хули полигонов так мало?
Аноним 05/04/23 Срд 11:27:37 #73 №7980317 
>>7980308
Судя по ютубу оно запускается и демонстрирует вполне себе ps3 экспириенс.
https://www.youtube.com/watch?v=UL7oD-UV9HU
Аноним 05/04/23 Срд 11:29:50 #74 №7980322 
1680683381777.png
>>7980317
Надеюсь на правильном процесосре?
Аноним 05/04/23 Срд 11:29:54 #75 №7980323 
image
>>7980312
Поэтому плойка его и не тянет кстати.
Аноним 05/04/23 Срд 11:36:21 #76 №7980334 
1680683780390.png
Почему ластофас можно запустить на 1600х, а ластовас парт1 задыхается на 13900к?
Аноним 05/04/23 Срд 11:41:11 #77 №7980342 
>>7980293
С чего ты взвыл? ГПУ и должен быть нагружен на 100% без фпс лока.
Аноним 05/04/23 Срд 11:42:21 #78 №7980343 
1680684141067.png
>>7980342
> ГПУ и должен быть нагружен на 100%
> 69 фпс
Челы это дерьмо
Аноним 05/04/23 Срд 11:48:45 #79 №7980350 
Screenshot244.png
Screenshot13.png
Screenshot78.png
>>7979821
>Мультиплатформа делается под самую слабую архитектуру (ПК)
Тогда почему кеклюзив под пс5 так хуёво работает? Фср 2.0 понижает разрешение до 720р и апскейлит в 1440р.
Ещё и в режиме лучей меняется только фпс.
На самой слабой же платформе 4090 спойкойно тянет 1440р в 100+фпс на ультрах.
Аноним 05/04/23 Срд 11:51:32 #80 №7980359 
>>7980310
неудобный пост
Аноним 05/04/23 Срд 11:51:48 #81 №7980360 
Untitled.jpg
>>7980218
У сони целый отдельный специализированный процессор занимается специфическими задачами чтения/записи.
Простая загрузка в видеопамять с этим не сравнится.

В любых играх с интенсивной загрузкой данных PS5 будет превосходить ПК, считай в ней 3 процессора стоит: ЦПУ, ГПУ и IO процессор.
Аноним 05/04/23 Срд 11:55:50 #82 №7980367 
>>7980360
>специфическими задачами чтения/записи.
Прогеры игр на это клали болт и делают все по шаблону
Аноним 05/04/23 Срд 11:57:19 #83 №7980368 
>>7980360
> сони изобрела южный мост
ясно-понятно
Аноним 05/04/23 Срд 11:59:47 #84 №7980374 
>>7980169
Ты совсем дурак? Ещё раз: игра выходила на ps3 и ps4, даже если на секунду поверить в чудо-ссд, у них есть код который вполне успешно работал без этого чудо-ссд. И даже если бы у них не было его, и чудо-ссд был чем-то кроме маркетингового булшита, всё равно, это по определению, хуёвый порт, понимаешь, нет?
Ну т.е. когда киберсреньк неиграбелен на пс4 никто не говорит, "мдауш, ну тут нет чудо-ссд, жрите что есть", все говорят: "хуёвый порт, лучше бы вообще не выпускали", отзывают из ps-store и т.д.
Аноним 05/04/23 Срд 12:00:57 #85 №7980376 
>>7980367
Фишка в том, что его не надо программировать. Все делается автоматически, даже распаковка данных. Игра просто загружает файлы как обычно.
Аноним 05/04/23 Срд 12:02:36 #86 №7980379 
>>7980368
А в твоем южном мосте есть cache scrubber и coherence engine?
Аноним 05/04/23 Срд 12:04:23 #87 №7980383 
изображение.png
>>7980376
> Все делается автоматически, даже распаковка данных.
Прямо как контроллер на моём китайском ссд.
Аноним 05/04/23 Срд 12:05:34 #88 №7980385 
>>7980350
бля, ну ты вспомнил неудобную игру. я и забыл что это экз пс5. а оп походу скоро от мочи захлебнется
Аноним 05/04/23 Срд 12:11:13 #89 №7980394 
>>7980379
Контроль целостности в контролере любого ссд есть. Когерентный кеш в задаче транспортировки данных из хранилища в память мне непонятно зачем нужна.
Чел, по сути они вытянули контроллер из ссд и дали больший контроль процу/бизнеслогике управлять задачами ввода-вывода. Это, конечно, круто, даёт реальный буст в некоторых задачах, но требует максимум пердолинга. При желании может быть повторено на ПК, просто на ПК сегодня такой запас производительности, что такой пердолинг там никого не интересует со времён быстрого обратного корня.
Аноним 05/04/23 Срд 12:11:44 #90 №7980395 
>>7980350
А я не писал что PS5 производительнее всегда.
Речь об играх с интенсивной загрузкой данных, где узким горлышком может являться IO подсистема, процессор, объем видеопамяти.
В PS5 стоит затычка от АМД вместо видеокарты, в ГПУ ограниченных задачах естественно она будет сосать у топовых карт нвиди, в этом никто не сомневается.
Аноним 05/04/23 Срд 12:13:05 #91 №7980397 
>>7980193
Че ты там объяснил, чепуш? Я вот вижу, что с моего сасунг 980 нормальные игры грузятся быстрее, чем у сонигоспод с их магическим ССД. И тут выходит одна игра от известных говноделов, которые уже не первый раз выпускают сломанный порт, и тут у тебя сразу глубокие проблемы ПК архитектуры. Только вот чет в рыцаре аркхэма все эти проблему куда то испарились, когда порт починили, и статтеры пропали, и эффекты дождя появились и т.д. и т.п. Если эту говнину тоже до ума доведут и говнокод за айрон гэлэкси вычистят- тоже будет лучше, чем на соньке пятой работать, потому что ее железки по сравнению с современным ПК уже дряхлые как пиздец и никаким чудо ССД это не вытащить. Соничмохам только и остается надеяться, что на ПК порты будут такие говноделы делать, потому что в моменте между тем, как эта срань выходит, и как ее все таки чинят- можно захлебываясь копиумом верить, что консолька то получше пека, консолька то тянет. Но если у сони есть совесть- они этот порт в таком виде не оставят.
Аноним 05/04/23 Срд 12:14:51 #92 №7980402 
>>7980395
> в ГПУ ограниченных задачах
В 99% игрулек?
Аноним 05/04/23 Срд 12:19:57 #93 №7980412 
>>7980394
>>7980397
Нах вы его так приложили?
Аноним 05/04/23 Срд 12:22:34 #94 №7980416 
>>7980312
Чел ты... в жопе Панам больше полигонов, чем в обоих гг ластофаза.
Аноним 05/04/23 Срд 12:24:58 #95 №7980419 
>>7980334
самый рофл, что по глюкам и тормозам отличий то и нет теперь, что в парт1 баги глюки лаги, что на эмуле.
Аноним 05/04/23 Срд 12:27:59 #96 №7980424 
>>7980395
Так тебе уже привели пример, что пс5 не сосёт потому что её версия с худшими текстурами, а в других кеклюзивах загрузки вообще мгновенные, так что парт1 проигрывает по всем параметрам, даже внутри своей кекосистемы.
Аноним 05/04/23 Срд 12:33:35 #97 №7980434 
>>7980395
Суть в том, что подход к архитектуре движков оптимизированных для PS5 может принципиально отличаться от всего что было до этого.
SSD может рассматриваться не как медленное хранилище, из которого данные нужно загружать сначала в RAM, а как более медленная оперативная память. Движку игру не надо загружать данные в память, как на ПК. Модели и текстуры реально грузить в видеопамять прямо на лету, когда игрок просто вращает камерой. Повернул камеру в одну сторону, с SSD загрузились одни ассеты. Повернул в другую - другие ассеты.

Архитектура ПК с таким не справится.
Аноним 05/04/23 Срд 12:36:22 #98 №7980441 
изображение.png
>>7980434
>Модели и текстуры реально грузить в видеопамять прямо на лету, когда игрок просто вращает камерой.
У тебя МЕГАТЕКСТУРА отклеилась.
Аноним 05/04/23 Срд 12:37:29 #99 №7980443 
>>7980434
> Модели и текстуры реально грузить в видеопамять прямо на лету, когда игрок просто вращает камерой. Повернул камеру в одну сторону, с SSD загрузились одни ассеты. Повернул в другую - другие ассеты.
Покажи хотя бы одну игру, использующую такой подход.
Аноним 05/04/23 Срд 12:44:20 #100 №7980454 
1680687860094.png
>>7980434
> Архитектура ПК с таким не справится.
Давай, вперёд, обгони даже мою ддр4 память своим ссд.
Аноним 05/04/23 Срд 12:48:26 #101 №7980458 
>>7980434
в будущем когда будут выходит игры на ue5 нанитах, PS5 разорвет ПК в клочки.
Аноним 05/04/23 Срд 12:48:55 #102 №7980459 
>>7980443
last of us part 1
Аноним 05/04/23 Срд 12:50:54 #103 №7980461 
>>7980459
На пк версии просто текстуры лучше.
Аноним 05/04/23 Срд 12:52:58 #104 №7980463 
>>7980434
>SSD может рассматриваться не как медленное хранилище, из которого данные нужно загружать сначала в RAM, а как более медленная оперативная память
Спешите видеть, сонишлюхи переизобретают файл подкачки
Проблема в том, что даже на тестах самой сосони на потовых дисках этот волшебный SSD на порядок медленнее. Это - во-первых. Во-вторых, весь смысл использования свапа в том, чтобы туда закидывать те данные в памяти, которые пока не нужны, но пригодяться потом, соответственно, если у тебя до ебени ОЗУ (32 против 16 у сосони) или 720p (как на стим-деке) - то тебе в хуй не упёрлись для твоих текстурок дополнительные объёмы.
В-третьих, у тебя GPU, по сути, вещь в себе: у него своя оператива как бы. Соответственно, в любом случае, данные через шины проходят - никакой чудо-процессор на чудо-ссд тебя не спасёт если у тебя задержка между обращением к GDDR6 микросекунды, а к SSD - доли секунды.
Аноним 05/04/23 Срд 12:56:52 #105 №7980473 
>>7980343
Для 4К на самых максималках неплохо
Аноним 05/04/23 Срд 13:01:54 #106 №7980480 
>>7980434
Чел, этим идеям уже хуева туча лет. Стриминг текстур еще в нулевые во всю использовался, уже молчу про знаменитую кармаковскую мегатекстуры.
Это не что то новое, ставшее возможным только от чудо архитектуры ПС5. Просто переставай хлебать копиум и смирись, что нихуя нового сони в этом поколении не предложили. А говнопорт это всего лишь говнопорт.
Аноним 05/04/23 Срд 13:04:08 #107 №7980486 
>>7980458
Игра на UE5 уже вышла, и превосходства PS5 в ней не наблюдается. Да даже в демке города из матрицы ПК быстрее консолей.
Смирись. Звездный час консолей всегда лишь в момент их выхода. Чем дольше длится поколение, тем сильнее консоли отстают от ПК по всем техническим параметрам.
Аноним 05/04/23 Срд 13:04:15 #108 №7980488 
>>7980374
Этот ремастер сделанный под железо ПС5 выходил только на ней и на ПК.
Аноним 05/04/23 Срд 13:20:07 #109 №7980528 
>>7979296 (OP)
>грузит напрямую в видеопамять с SSD,
Это буквальное описание технологии direct storage, введенной в Windows 11.

То, что сониманьки не осилили её при портировании - это их проблема, а не каких-то неимоверных мощностей ps 5, которая по нынешним меркам средний игровой пека, устаревший год на 2.

Любой накопитель PCI-E 4.0 на пк уже вдвое быстрее устаревшего говнеца в ps 5.
Аноним 05/04/23 Срд 13:22:05 #110 №7980532 
>>7980334
https://www.playground.ru/last_of_us/news/zapusk_the_last_of_us_v_4k_i_60fps_na_ryzen_1600_za_130-720153
Читай надписи в начале видео. Это не реалтайм геймплей а какая-то хуйня. На реальном геймплее с ютуба эта игра выдает 15 фпс на этом проце. Part 1 выдаёт около 40.
Аноним 05/04/23 Срд 13:23:16 #111 №7980541 
>>7980480
PS5 делает эти технологии возможным. На ПК надо поочередно перегонять данные между 3-мя буферами и грузить процессор на всю катушку (IO чип PS5 по производительности эквивалентен 11 ядрам zen 2), это означает высокие задержки. На PS5 данные автоматически улетают в кеш гпу чипа напрямую.
Понимаешь разницу?
Аноним 05/04/23 Срд 13:29:49 #112 №7980558 
изображение.png
>>7980541
Сониманька, ты уже в своем пиздеже запуталась? То 9, то уже 11? Хлебни-ка мочи, и убирайся в свой загончик, обсуждать, в какой бомжатне дисочки выгодней покупать.
Аноним 05/04/23 Срд 13:30:25 #113 №7980562 
>>7980528
Тут самый рофл в том, что мы выяснили о лучшем качестве текстур на ПК версии, поэтому загрузки и дольше.
Аноним 05/04/23 Срд 13:35:08 #114 №7980572 
>>7980486
Не в этот раз. И тормоза last of us не на топовых ПК это показывают.
Устаревшая неэффективная архикектура ПК дает о себе знать. ПК может сравняться с PS5 только за счет более мощного железа, компенсирующего его неэффективность.
Аноним 05/04/23 Срд 13:38:48 #115 №7980576 
>>7980572
мех толстовато уже
Аноним 05/04/23 Срд 13:41:35 #116 №7980583 
>>7980572
Какая нахер "архитектура PS5"?

Внутри этого говнеца обычный х86 процессор от амд и видеокарта этой же компании.
Сейчас не времена ps3, когда пососони еще пыталась трепыхаться, а не заказывала у амд все готовое.
Все отличие пососони даже от хбокса теперь - количество ядер и исполнительных блоков видеокарты.
И сони просрала в них иксбоксу в этом поколении, и теперь вынуждена пиздеть своим фанам с iq хлебушка про волшебный кастомный ссд.
Аноним 05/04/23 Срд 13:43:20 #117 №7980584 
>>7980463
>32GB RAM против 16 у сосони
>13900k против zen 2 у сосони
>4090 против RX 5700 XT у сосони
Аноним 05/04/23 Срд 13:51:10 #118 №7980600 
>>7980394
Очистка кэша не имеет ничего общего с исправлением ошибок. Оперативная память, даже GDDR6 в PS5, относительно медленная по сравнению с тем, насколько быстр GPU. Это означает, что GPU тратит много времени на ожидание данных из оперативной памяти, не делая ничего полезного.

Для повышения производительности в GPU встроено немного сверхбыстрой (и дорогой) оперативной памяти, называемой кэш-памятью. В каждом CU есть немного внутри, а также есть что-то общее между всеми CU. Эта кэш-память содержит копию небольшой части данных в системной памяти, основанную на прогнозе того, что GPU понадобится в будущем. Если данные уже находятся в кэш-памяти, графическому процессору не нужно ждать, пока системная оперативная память извлечет данные, а это означает, что он тратит больше своего времени на полезные вещи.

Теперь есть проблема с кэшированием, и это происходит, если вы меняете содержимое системной оперативной памяти, например. при загрузке новых текстур. Внезапно в кеше может быть копия материала, который изменился в системной оперативной памяти, и графический процессор будет работать с неправильными данными. Чтобы этого не произошло, в обычной системе на графический процессор отправляется команда очистки кеша, в результате чего он очищает содержимое своего кеша. Таким образом, любое последующее чтение памяти должно осуществляться в (медленную) основную оперативную память, в то время как кеши медленно пополняются.

Вот где в дело вступают скрубберы кеша. Вместо очистки всего кеша контроллер ввода-вывода в PS5 взаимодействует со специальными частями графического процессора (скрубберами кеша) и информирует их не только о том, что основная память изменилась, но и о том, какая именно часть . Вместо очистки всей кэш-памяти скрубберы удаляют только те данные, которые действительно изменились в системной оперативной памяти, а все остальное остается на месте. Это означает, что графическому процессору придется тратить гораздо меньше времени на ожидание оперативной памяти, поскольку большая часть данных все еще находится в кеше.

Короче говоря, это заставляет GPU продолжать работать эффективно, даже когда система постоянно заменяет данные в оперативной памяти данными с SSD. Выполнение чего-то подобного в системе без очистки кеша (например, XSX) приведет к постоянному зависанию графического процессора при загрузке новых данных.
Аноним 05/04/23 Срд 13:53:20 #119 №7980603 
>>7980600
Всё так. И работает это лишь в одной игре ластовас. В остальных пека без этого сношает коробку.
Аноним 05/04/23 Срд 14:10:46 #120 №7980633 
>>7979821
>В ретернал нечего грузить.
Чё он тогда на PS4 не вышел?
Аноним 05/04/23 Срд 14:30:01 #121 №7980663 
>>7979296 (OP)
Окстись, это линейный шутан с графикой третьего кукурузиса в лучшем случае. Если кукурузис смог с быстрыми загрузками, без статтеров и пропадающих текстур, то никаких оправданий быть не может.
Это и называется хуевой оптимизацией, когда вам нужен турбо-хуюрбо чудо-хуюдо ссд с прямой загрузкой в видеопамять, чтобы сделать то, что можно было сделать и без этих охуительных технологий.
Как сказал какой то известный хуй, все что делали программисты последние десятилетия, это сводили на нет тот огромный прогресс, который проделывали инженеры железа.
Аноним 05/04/23 Срд 14:31:41 #122 №7980665 
>>7980572
>Не в этот раз. И тормоза last of us не на топовых ПК это показывают.
Когда порт починят, будет ли это значить, что у ПК сменилась архитектуара?
Аноним 05/04/23 Срд 14:33:33 #123 №7980671 
>>7980663
Олсо, насколько я понимаю, в ремастере/порте даже не убрали перетаскивания мусорных баков.
Если это правда, то это пиздец и оправданий не может быть тем более. Как же сложно настроить стриминг ресурсов, когда у тебя буквально выделенный специально под это сегмент геймплея есть. Понятно, что на пс3 по другому было нельзя, но мы уже на два поколения впереди.
Аноним 05/04/23 Срд 14:36:09 #124 №7980674 
>>7979821
>В ретернал нечего грузить.
В тлоу тоже, это даже не попенворлд. Даже не попенворлд, Карл.
Аноним 05/04/23 Срд 14:54:13 #125 №7980691 
>>7980665
Да её и так уже. Раньше тупо текстуры не прогружались при высоких настройках. Сейчас хотя бы они это делают.
Аноним 05/04/23 Срд 14:54:20 #126 №7980693 
>>7980665
Игра не сломана. В ней нечего чинить.
Аноним 05/04/23 Срд 14:57:25 #127 №7980704 
>>7980671
>Олсо, насколько я понимаю, в ремастере/порте даже не убрали перетаскивания мусорных баков.
Дык поэтому и ремастер, а не римейк.
Меня больше удивило, что оружие всё сразу не дают как во второй части в НГ+. Выдают порциями как и в оригинале, но ведь у них уже есть опыт, могли бы заморочиться.

Я то ли видео видел, то ли что, где у Джоэла автомат в середине игры. И я такой думал, ну круто что добавили. Хер там!
Аноним 05/04/23 Срд 15:21:08 #128 №7980729 
>>7979296 (OP)
жыр
Аноним 05/04/23 Срд 15:27:44 #129 №7980742 
>>7980603
>И работает это лишь в одной игре ластовас
так не работает, в ретчет и кланк загрузки мгновенные
Аноним 05/04/23 Срд 15:37:27 #130 №7980758 
>>7980742
> в ретчет и кланк
когда на пека?
Аноним 05/04/23 Срд 15:38:21 #131 №7980760 
>>7980693
Это дерьмо фундаментально нерабочее. Там всё перепиливать надо.
Аноним 05/04/23 Срд 15:38:35 #132 №7980761 
>>7980758
а при чём тут пека? ластуха хуёва даже в своей экосистеме, где у остальных игр секундные загрузки.
Аноним 05/04/23 Срд 15:41:13 #133 №7980764 
>>7980758
Уже никогда.
ПК-игроки на кудахтерах для учобы зря обосрали last of us. Вряд ли сони после такого будет портировать игры, себе и своей репутации дороже.
Аноним 05/04/23 Срд 15:42:53 #134 №7980765 
>>7980761
> а при чём тут пека?
Увидеть эту самую работу великолепного сосоди, когда я поставлю эту парашу на жёсткий диск и запущу с жёсткого диска.
Аноним 05/04/23 Срд 15:43:07 #135 №7980766 
>>7980764
> обосрали last of us.
Всё правильно, это даже не игра.
Аноним 05/04/23 Срд 15:44:48 #136 №7980767 
>>7980760
Посмотрел тесты. Даже на 1060 почти 60 FPS. Чего пекари разнылись?
Аноним 05/04/23 Срд 15:48:06 #137 №7980769 
>>7980693
Да, чел, всего лишь выдавая графику прошлого поколения с трудом на топовых картах в 60 фпс идет, шейдеры 2 часа компилит и еще анимации пидорасит, персонажи в заставках намокают и прочая ебанина по мелочам, типа пропадающих источников освещения на ультра настройках. Вообще не сломано, так сам дракман задумал. Сони качество, на консолях так же
Ты ебобо блядь? Игра сломана, не только в плане оптимизации, а вообще как залупа полная работает. Ты понимаешь, проблема тут не в ПК и его архитектуре, а в том, из какого места руки у специалистов айрон гэлекси растут.
Аноним 05/04/23 Срд 15:50:02 #138 №7980771 
>>7980767
Графон этого дерьма видел? Работоспособность этого дерьма видел?
Количество багов и вылеты?
Это полное дерьмо.
Аноним 05/04/23 Срд 15:51:35 #139 №7980772 
>>7980767
Эффекты битые, скрипты битые, анимации пидорасит. На 1060 ты только с лоу текстурами поиграешь, хотя графон в игре явно не такой сложный, чтобы 1060 на высоких тянула.
Аноним 05/04/23 Срд 15:54:24 #140 №7980776 
Forspoken SSD.mp4
>>7980541
>>7979332
Почему тогда в равных условиях он сосет у обычного pcie 3.0 ссд? А ведь на пука уже есть pcie 5.0.
Аноним 05/04/23 Срд 16:05:46 #141 №7980794 
>>7979389
Тащемта всё в анчике есть, просто видимо тлоу тяжелее, коплекснее и имеет более специфичную архитектуру, ну короче всё то, что ты и написал. То, что они нашли костыль для решения проблемы, само по себе не делает им лица. В анчартеде тоже компилились шейдеры, и в него невозможно играть без ссд или если он медленный. Там эти проблемы просто не так бросались в глаза, потому что действительно не имели особого влияния на производительность, даже без ссд максимум иногда что-нибудь баговалось или посреди геймплея могла пойти подгрузочка, как в нулевых, но на мой взгляд проблемность тлоу весьма органично вытекает из всех этих звоночков.

Так что нихуя, это как раз-таки плохой порт - заюзали сканавшие разок костыли вместо реальной адаптации под архитектуру, не провели контроль качества, чтобы убедиться, что этого достаточно для данного проекта. Твоё объяснение рассказывает причины провала такого подхода, но не объясняет, схуяли из этого следует, что порт нельзя называть плохим. Итоговый судья - результат, и он плохой: объективно производительность низкая, объективно игроки очень недовольны, а объяснение, что причина в несовместимости игры с железом, является плохим, потому что тогда непонятно, а нахуй вы вообще в таком случае портировали, в чём это портирование заключалось и почему купившему продукт подпивасу с 3060 вообще приходится ебать себе мозг всеми этими распаковками данных, кешами и врамами. Оно вроде я слышал ещё и дуалсенс ломает, что совсем уж пиздец, если правда.
Аноним 05/04/23 Срд 16:10:12 #142 №7980804 
>>7979296 (OP)
Придурки, блядь, я в игры играть хочу, а не в загрузки. Игры где?
Аноним 05/04/23 Срд 16:44:10 #143 №7980857 
16669659563910.gif
>>7979296 (OP)
>дерьмовый порт одной дерьмовой игры
>пекабляди соснули
Аноним 05/04/23 Срд 16:50:02 #144 №7980873 
>>7980776
Во время загрузочного можно грузить все ядра процессора и не будет разницы. На твоей вебмке видно что загрузка зависит от мощности процессора.
Потенциал IO процессора сони раскрывается именно в загрузке на лету сжатых данных.
Аноним 05/04/23 Срд 17:05:45 #145 №7980906 
>>7980873
Теперь поясните чем игра дрочит проц когда загрузка уже завершена.
Аноним 05/04/23 Срд 21:16:54 #146 №7981274 
>>7979296 (OP)
Чел это пазор полнейший такие порты делать в наше время. Это не времена разной архитектуры ПК.
Аноним 05/04/23 Срд 21:46:33 #147 №7981354 
>>7980584
> графон в фулл-хд в 60фпс против мыла в 900p@30фпс у сосони
Аноним 05/04/23 Срд 22:03:40 #148 №7981401 
>>7979296 (OP)
>А помните как все смеялись над презентацией сони? Что, уже не смешно?
Ещё как смешно. RE4 Remake на 1070 выдаёт лучшую графику и производительность, чем на великой PS5 с магическим SSD. Как так-то, нахуй?

>Народные 6-ядерные процессоры просто захлебываются в попытке распаковать огромные объемы данных в реальном времени, и не справляются.
Огромные наборы каких данных? Дриснявый коридор, задроченный копипастными деревьями и мусором?

>Недостатки архитектуры ПК
Кто-нибудь, скажите уже этому дауну, что у плойки архитектура от пекашной не отличается.

>>7979389
>Проблемы last of us на ПК не из-за того, что плохой порт, а потому что не тянет распаковку данных, оптимизированную для PS5.
Ебанько, ты себя-то сам слышишь? Ты мудило гороховое, у пека-пользователей, в отличие от элиты с косулью с ссд на 500 гигов, можно игру хоть на весь ссдюк распаковать и ниче потом не распаковывать в процессе игры а прям готовенькое брать, проблема-то в чём - в АРХИТЕКТУРЕ ПЕКА, или в том, что шумеры-говноделы не удосужились даже результат своих "трудов" проверить, как это и с ватманом было?

>>7979821
>Мультиплатформа делается под самую слабую архитектуру (ПК)
Да, вот только почему эта самая "слабая архитектура" показывает и перфоманс, и графон, в том же римейке резьбы, который по сравнению с сонивысером выглядит как игра реально с некстгена, а не говном с ps3, которому нейронкой текстурки апскейльнули и на скорую руку освещение подправили, который элитной консольке и не снился? Чё ж так, мифическая сильная архитектура не при делах осталась, ебанат, да? Или только Дрюкман знает, как эту нанотехнологию от пиздоглазых использовать, а остальные разрабы как хуярили для днищепек, так и хуярят, да?
Аноним 05/04/23 Срд 22:10:05 #149 №7981419 
>>7979296 (OP)
На пека (да и на консолях, чего уж греха таить) хуева куча игр, которые в разы графонистей коридорного высера про приключения старого педофила с мерзкой девкой есть, и чёт как показывает практика на ПЕКА версии лучше, чем на консолях. И вот только Last Of Us Part 1 раскрыла потанцевал SSD, выдав графон времен предыдущего поколения (ну натурально же выглядит как парт 2 с ПС4), всё именно так, сони стронг, порт вообще топовый, просто современные конплюкторы не тянут графен с PS4.

Но, с другой стороны, почему-то эти же конплюкторы вытянули ГоВ, Хорайзон, Анчарч, Ретурнал и обоих Пауков, но это, разумеется, другое, даже похуй на то, что в ПЕКА-версиях графен в этих играх лучше, чем в версиях для стронг PS5.

Я ахуеваю просто с этого копиума: блядь нашла очередной говнопорт, сварганенный свиньями из 404, и перемогает этим портом - мол это компы гавно и архитектура у них хуёвая, а не свинопитеки в очередной раз показали, что даже индусы и тайваньцы кодят лучше, чем они.
Аноним 05/04/23 Срд 22:11:30 #150 №7981424 
>>7979853
Сделать подобное только сони способны?
Аноним 05/04/23 Срд 23:06:04 #151 №7981472 
>>7981419
В ОП-посте речь только об увеличенных системных требованиях для игр с PS5 на ПК, обусловенных оптимизацией IO подсистемы первой.
Это не дискусионный вопрос, а факт.
Можно продолжать думать что это просто единичный случай и "плохой порт", а можно посмотреть правде в глаза.
Аноним 05/04/23 Срд 23:09:16 #152 №7981476 
+
Аноним 05/04/23 Срд 23:18:20 #153 №7981484 
>>7981472
>обусловенных оптимизацией IO подсистемы первой
Ох нихуя себе, оказывается, что у ПК другая архитектура, под которую нужно отдельно оптимизировать игру. И если ты сейчас спизданешь, что оптимизировать невозможно, я обоссу тебе ебало, ибо куча игр выглядят не хуже, а работают нормально.
Почему то во времена седьмого поколения, когда у пс3 была совсем-совсем другая архитектура, разрабы как то умудрялись портировать игру на x86. А сейчас, когда и там, и там x86, им тяжело настроить стриминг ресурсов в линейном шутане с передвижением ящиков, которые в бородатые времена туда добавили, чтобы этот самый стриминг ресурсов сделать незаметным на ебаной пс3. Сонидети, вы нахуй троллите?
Аноним 05/04/23 Срд 23:21:33 #154 №7981489 
>>7981472
>Можно продолжать думать что это просто единичный случай и "плохой порт"
Алё, маня, это и есть ПЛОХОЙ ПОРТ, вне зависимости от того, единичный это случай или нет. Графон ТЛОУ 1 объективно ХУЖЕ графона четвертой резьбы (да чё уж там, он и графона кибервсрака хуже, лол), всё, нахуй, какие дискуссионные вопросы, алё? И если игра с хУдшим графоном требует бОльших ресурсов, значит, она не оптимизирована под платформу. "Почему, зачем и как" - это вообще поебать, магический там ссд у сони, хуерукие свиньи под обстрелами или ещё какая ёбань - похуй абсолютно, факт в том, что сониговно будет ловить красные и серые отзывы в стиме и проваливаться в продажах, если пиздоглазые долбоёбы так и продолжат заказывать порты своей параши у свинопитеков за хрювни, чтобы сэкономить.

Не хотят работать нормально с ресурсами игры, оптимизировать их под архитектуру ПК не чарджа при этом фулпрайс на тухлую парашу - ну и нахуй с пляжа, свято место пусто не бывает, проживут, думаю, как-нибудь пекари без очередной безыдейной коридорной пострелушки на 6 часов. Решили они, блять, вслед за поляками на волне популярности говносериала бабла срубить - только вышло не очень: и сериал та ещё параша, так и с портом обосрались, узнаю сони, прям всё как всегда.

Я хуею, блять, копиум продолжается - в следующий раз свиньи из 404 ваще заморачиваться не будут, тупо ебанут встроенный эмуль четвертой плойки (подозреваю, что и так плюс-минус их костыли работают как встроенный эмуль, но похуй) и потом руками разведут, мол, ну хули вы хотели, некстген. А потом нормальным кодерам их лапшу ёбаную в порядок приводить и из комментариев к коду удалять "сало уронили", как это было с Бэтманом уже.

И кстати, насчёт "единичности" случаев - скок там экзов на пятой плойке-то осталось? 2? Про фурей да демон соулс римейк? Ну, бля, точно надо мыловарню брать ради этих двух говен, ведь пеки с такими мощными-то играми не справятся, пынимать надо, ССД, все дела.
Аноним 05/04/23 Срд 23:23:43 #155 №7981495 
>>7981484
Кста, диджитал фаундри делали обзор на павука, и измерили нагрузку на диск. Так там выяснилось, что павук едва ли требует ссд вообще, т.к. передает данные в оперативку в запакованном виде (на проц зато нагрузка большая). Я напомню, что павук -- это попенворлд, в котором ты быстро перемещаешься по большому городу в трех измерениях, а не коридорный шутан, в котором ты плетешься как черепаха.
Аноним 05/04/23 Срд 23:25:33 #156 №7981501 
>>7981472
Хватит выставлять себя идиотом.
Аноним 05/04/23 Срд 23:27:48 #157 №7981509 
>>7981484
НУ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ТАМ ССД, НАПРЯМУЮ КАРОЧ ТЕКСТУРЫ ГРУЗИТ.

Ебать, просто пиздец, сонибляди файл подкачки изобрели заново и продвигают этот ёбаный архаичный рудимент как нанотехнологию, а кривые порты оправдывают тем, что, видите ли, у ПК архитектура не та. Причем почему-то мультиплатформа доказывает, что у ПК с архитектурой-то всё ок, раз любая мультиплатформа лучше всего именно на печках себя чувствует, но тут сониблядь занюхивает древнейший и мощнейший копиум - мол, мультиплатформа это говно, а вот швитые эксклюзивы прямо под мощнейшую революционную плоечку делаются, поебать, что этих эксклюзивов 2,5 штуки и в топах продаж пс стора они не разу не попадали за последние два поколения консолей - это уже мелочи, ебать.

Имаджине ебало пиздоглазых инженеров, которые изобрели древний нахуй велосипед, у которого ОГРОМНОЕ нахуй переднее колесо (при существовании дешевых и пиздатых новых великов), обучили 150 долбоёбов делать шины и покрышки для этого чуда и при этом поливать говном производителей других великов и шин к ним, что, мол, шины от новых великов не подходят к их чуду и наоборот. Ахуеть просто не встать, а сонисектанты эту хуйню мало того что хавают, так ещё и как ПРЕИМУЩЕСТВО своей недоплатформы пытаются преподнести. Ебануться просто.
Аноним 05/04/23 Срд 23:31:59 #158 №7981518 
>>7981509
Быть рабом платформы...печальная участь.
Не чокаясь за соничмох.
Аноним 05/04/23 Срд 23:32:37 #159 №7981520 
>>7981495
Ну так сонибляди сами свой обосрамс признали, когда демонстрировали свою парашу не на НОВЫХ экзах, а на гейс дане (на который всем было с релиза поебать) и на РДР 2 (который один хуй быстрее на пекарнях грузился) - ну ебать-колотить, как же так, ведь экзы сои специально под железо сои делаются - но почему-то демонстрировать новую вундерфишку пришлось на играх с пастгена, ото оно как оказывается. И сониблядь тут уже не сможет занюхнуть копиума, ведь разрабы что гейсдана, что рдр2 в душе не ебали, какую-то там наноприблуду высрут трусонюхи из R&D сои, то есть использование этого магического ССД нихуя даже не на программном уровне заложено, тобишь дефакто хуй он чем отличается от обычного пекашного, равно как и архитектура этой недоплатформы. Пиздец просто, блядь.
Аноним 06/04/23 Чтв 10:31:29 #160 №7982102 
>>7981489
Я одно не понимаю, почему порты годовара, гейз дана и горизонта дауна нормально работают, а тут случился факап? Хотя горизонт даун тоже грузится десятилетиями
Аноним 06/04/23 Чтв 11:04:34 #161 №7982155 
>>7982102
Горизонт дауна тоже на релизе говном был, просто из-за того, что, как выяснилось, пекарям не особо-то интересны порты эксклюзивов с мыловарни (или у сони просто ебланы на маркетологах сидят, которые просто на похуй выкидывают игру в стим без рекламы и думают, что всем прям в рот неебаться как нужны очередные шутаны от третьего лица/опенворлды по лекалам ассассинов, что и так побегут покупать), особой бучи и не было. А так там на релизе le classique был - статтеры, непрогруз текстурок, двухчасовая компиляция шейдеров, в общем, 1:1 ластуха, но там пофиксили всё это говно в течение недели и пекари получили лучшую версию игры, как и всегда. Поэтому и этот копиум с РЯЯЯ ССД РЕСУРСЫ НА ЛЕТУ РАСПАКОВЫВАЮТСЯ выглядит смешно как минимум - щас свиноту на аутсорсе за пятаки возьмут, заставят исправить говнокод и большинство проблем этого порта уйдут, можете скринить.
Аноним 06/04/23 Чтв 11:05:41 #162 №7982158 
>>7982102
>почему порты PS4 работают нормально, а с портом PS5 случился факап?
Аноним 06/04/23 Чтв 11:21:09 #163 №7982188 
>>7982158
>обратно совместимые консоли
>вы всё врёти, тут нанатехнология
Старина, съеби нахуй уже со своим копиумом. Нигропаука с пятой портировали (да-да, там графена нет, похуй, что первые пятые плойки с него горели и артефачили), ретурнал с пятой портировали - проблем литералли зеро. И вот только в великом коридорном кинце за 24к тенге супертекстуры в 16к разрешении, которые динамически прям на ссд соевском распаковываются.
Аноним 06/04/23 Чтв 11:27:59 #164 №7982192 
>>7982188
про паука уже писали, что он тоже сильно грузит процессор
returnal это комнатки 10 на 10 метров из коробок, игра требует 16 гигабайт оперативной памяти
Аноним 06/04/23 Чтв 11:28:51 #165 №7982193 
>>7982192
просто в last of us ресуры намного больше по размеру и качеству, поэтому и нагрузка на системные ресурсы намного больше
Аноним 06/04/23 Чтв 11:37:39 #166 №7982208 
>>7982192
>про паука уже писали, что он тоже сильно грузит процессор
Каво он там грузит, чмоня, он на новутбуках леатет в 60 фпс (КАК И НА СОНЕЧКЕ ПЯТЬ, ебать, в ПЕРФОМАНС МОДЕ), а с длсс и с ртхом. Чё ты хуйню-то затирать пытаешься, ютуб в пахомии ещё не забанили, твой пиздеж на раз-два проверяется и опровергается.

>returnal это комнатки 10 на 10 метров из коробок, игра требует 16 гигабайт оперативной памяти
https://youtu.be/0SBzakM4dfY

Хуй будешь? Конечно, будешь, соничмоха, тебе ведь не привыкать.

Для тех, кому смотреть лень - абсолютно поебать, 8ГБ или 16ГБ памяти.

>>7982193
>просто в last of us ресуры намного больше по размеру и качеству
Какие, блядь, ресурсы, хуесос, те же коробки из ретурнала, забитые ассетфлипным мусором, чё ты несешь, блядь, мы чё, твоё коридорное кинцо с загрузками не видели?

Пиздец, "ресурсы больше по размеру и качеству", а по факту картинка говна, местами даже фаркраям проигрывающая, имаджине ебало этого долбоёба, ценителя "качественных ресурсов".
Аноним 06/04/23 Чтв 12:28:38 #167 №7982309 
>>7979296 (OP)
Автор канала Moore's Law Is Dead: У меня есть друг, который был на GDC и видел презентацию Direct Storage и он сказал мне: смотря на то, что я вижу, если Direct Storage на ПК пытается делать то, что делает PlayStation 5 с помощью аппаратной декомпрессии и стриминга ассетов с SSD во время игры, то на ПК это скажется на производительности.

Использование Direct Storage будет использовать ресурсы видеокарты, а это снизит производительность на 20% из-за стриминга и рендеринга игры.

Но появятся статтеры, поэтому, чтобы их избежать, то скорее всего надо будет задействовать еще больше мощностей ради Direct Storage и тогда производительность уже упадет на 30-40%. А это означает, что понадобится ПК мощнее консолей, для аналогичной консолям производительности.

Вообще, я часто говорю с разными разработчиками. Иногда я общаюсь с людьми из АМД и они отвечают на некоторые вопросы и дают разные подсказки, естественно инсайдами они со мной не делятся конечно. Но говорил однажды с представителем из Nvidia и задал им вопрос про RTX I/O и Direct Storage.

И представитель Nvidia сказал мне:

- Вы знаете улыбается...это (Direct Storage) поможет, это поможет нам загружать данные очень быстро...Но для нормальной работы этой технологии нам нужны 32 GB видеокарты...

И я про себя подумал, а ведь это говорит человек из компании, которая выпускает 8GB видеокарты. Человек в открытую мне сказал, что если мы хотим делать то, что делает Playstation 5, но не в 1440р конечно, а в 4К, то нам нужны видеокарты с 32 GB видеопамяти!

Вообще, со всеми с кем я говорил, в том числе из Nvidia, говорили мне, что Direct Storage никак не исправит проблемы с нехваткой VRAM. Будем честны - говорили мне они, у консолей есть свой уникальный аппаратный подход для такого.

А на ПК как мы это решаем? Обычным брутфорсом, то есть - мощностями превышающими консоли. Нам нужны 32GB видеокарты для такой же эффективной работы как это работает у консолей и нужно 64 GB DDR5 памяти.

Вся эта информация просто взорвала мне мозг, ведь это мне сказал человек из Santa Monica, из Nvidia и даже человек из АМД.

Разработчик:

- Ну, в целом, пока нам и без Direct Storage без проблем хватило бы и 16 GB видеопамяти. Да и в консолях сейчас доступно 12 GB под VRAM. Так что, 12 GB видеопамяти у видеокарт сейчас должно быть минимумом.

- Даже у бюджетных видеокарт должно быть 12GB видеопамяти даже для 1080р гейминга. 12GB это минимум который у вас сейчас должен быть.
Аноним 06/04/23 Чтв 13:03:30 #168 №7982408 
>>7982309
>НУ ВОТ НА ПЛОЙКЕ 16ГБ НА ВСЁ ПРО ВСЁ И У НЕЁ ВСЁ ЗАЕБИСЬ - ТРУСОНЮХИ ЛИТЕРАЛЛИ МАГИЮ ИЗОБРЕЛИ - БЕЗ ТРАТ РЕСУРСОВ ВСЁ РАБОТАЕТ
>А ВОТ НА ПК ВСЁ БЕЗ МАГИИ, ПОЭТОМУ РЕСУРСЫ ПОТРЕБУЮТСЯ
Ну всё блять как по нотам. На швитой плоечке МАГИЯ и ДРУЖБА, всё работает просто потому что (но почему-то во всей мультиплатформе ФПС ниже, чем на хуанге и блядских пекарнях), но вот только в ТЛОУ парт 1 ПОТАНЦЕВАЛ МАГИИ раскрылся.

Я хуй его знает, либо канцерню разбанили, либо ещё какого шиза с принудительного лечения отпустили.

Особенно с пиздежа про Direct Storage бзднул - блять, ЧЕЛОВЕК ИЗ КОМПАНИИ сказал, ахуеть, ДС и БЫЛ создан для того, чтобы РАЗГРУЖАТЬ ПРОЦЕССОР за счёт доп нагрузки на ВИДЕОПРОЦЕССОР, долбоёб ты умалишенный, но, сюрприз-сюрприз, в современных играх (благодаря швитым консолям) процессор НАХУЙ не нужон, ибо просчитывать там нехуй литературно. И почему-то DS на плойке, у которой дай боже 12-то гектар видеопамяти есть (я напомню, что 16 заявленных пиздоглазыми - это пиздеж, так как эта память используется не только графическим процессором, лол) работает, НО РЕСУРСОВ НЕ ЖРЁТ)))) по заявлениям "человеков из компаний", ну, ебать, чисто магия, ноу шыт, трусонюхам удалось объебать законы физики и создать шыну со 100% КПД, видать.

Пиздец, блять, мочух, ты эту шизу когда тереть-то вообще начнешь, ну даже не смешно уже, даже умёха такую хуйню не несет.
Аноним 06/04/23 Чтв 13:49:54 #169 №7982531 
>>7982408
Там выше обсуждали >>7980360, у них то ли какой-то asic, то ли чип на проце специализированный.
Никакой магии в принципе нет, но весь тред все равно шизовый.
Аноним 06/04/23 Чтв 13:54:43 #170 №7982544 
its-over-soyjak.gif
>>7982309
ПК все.
через год-два для запуска игры нужно будет 32GB видеокарты и 64GB DDR5 минимум.
видеокарты и так сейчас баснословно стоят. ПК рынок просто лавинообразно схлопнется. никто не будет покупать игры, потому что нет мощных ПК, никто не будет комплектующие ПК, от этого их цены начнут расти еще выше и станут элитным развлечением энтузиастов.

нас ждут темные времена.
Аноним 06/04/23 Чтв 14:00:37 #171 №7982557 
>>7982544
Наконец-то ааа-дерьмище сдохнет.
Аноним 06/04/23 Чтв 14:02:50 #172 №7982562 
>>7982557
оно будет на приставках
а ты будешь в genshin на телефоне играть. персональные компьютеры станут роскошью недоступной массам
Аноним 06/04/23 Чтв 14:04:50 #173 №7982565 
>>7982562
> а ты будешь в genshin на телефоне играть
С компа геншик не уйдёт, как и габен с его инди-развалами.
Консоложоры будет жрать ремейки тлоу и анчартеда, пусть жрут.
Аноним 06/04/23 Чтв 14:10:36 #174 №7982585 
>>7982544
а еще через год pro версии приставок подъедут
ПК игроки... сушите весла. наигрались.
Аноним 06/04/23 Чтв 14:27:43 #175 №7982603 
>>7982531
Ну так то что выше обсуждали мультиплатформой почему-то опровергается, не? Если бы у них была своя специализированная микруха, то она работала бы везде и всегда (ну, либо, блять, инструкции для этой вундерваффе только внутренние студии сони писать могут - следовательно, ценность этой хуйни околонулевая), аналогично и с чипом.

Поэтому это всё пиздеж и провокация и очередной черрипикинг: взяли экз от внутренней студии (которая за 20-то лет научилась с ебловатым железом сои работать) и сравнили его перфоманс с корявым портом, склепанным Iron Galaxy, и высрали перемогу на ровном месте. Уж, блять, объективности ради:

https://youtu.be/2vus94KznGA

Вот перфоманс порта на новутбуке, 60-70 фпс. Так что шизойдная сониблядь буквально из ничего создала себе копиум и срёт им в каждом треде.
Аноним 06/04/23 Чтв 14:29:41 #176 №7982606 
>>7982585
>>7982544
>этот копиум сонибляди
А тем временем IRL сониблядь жрёт мультиплатформу в 45 фпс и перемогает одним единственным тухлым эксклюзивом, который, сюрприз-сюрприз, на пекарнях чуть выше среднего работает лучше и смотрится красивее, чем на сойстанции.

Но ты и дальше сри под себя и выдавай мрии про "ПЕКА СКОРО ВСЁ".
Аноним 06/04/23 Чтв 14:29:45 #177 №7982607 
cpu.PNG
>>7979296 (OP)
>Отсюда 100% загрузка ЦПУ и тормоза, пропадающие текстуры.
Аноним 06/04/23 Чтв 15:17:51 #178 №7982679 
>>7982603
Да вряд ли есть хоть игра, что целиком завязана на эту технологию и это было прям видно.
Ну рили, перемога технологии буквально в том, что на пека при сходном железе(понятно же что узкоспециализированное железо быстрее универсального) мыльная текстура будет висеть немного дольше. Все остальные проблемы это следствие криворукости команды, занятой портированием.
Аноним 06/04/23 Чтв 15:54:18 #179 №7982751 
>>7982603
>Ну так то что выше обсуждали мультиплатформой почему-то опровергается, не?
Потенциал SSD сони раскрывается при агрессивной загрузке ресурсов на лету. В мультиплатформенных движках используется старый принцип с предзагрузкой ресусорв в начале игры и небольшими подзагрузками во время игры сначала в буфер оперативной памяти, в котором ресурсы хранятся долгое время и выгружаются только когда начинает не хватать памяти для загрузки следующих ресурсов.
Аноним 06/04/23 Чтв 16:48:30 #180 №7982876 
>>7982679
>Ну рили, перемога технологии буквально в том, что на пека при сходном железе(понятно же что узкоспециализированное железо быстрее универсального) мыльная текстура будет висеть немного дольше.
Но я вот только вижу на ОП-скрине, что на ПК текстура не мыльная, а вот на швитой шое всё в говне и мыле, как и всегда, зато циферка красивая, мол, загрузилось быстро. Ну так, ебать, выкрути на ПК графон в минималку и тоже загрузится быстрее, не? А то ахуеть сравнение - берем перфоманс мод сои, где всё в 0.5 рендера хуярится чекбордом, и берем пкшные ультры и перемогаем, моё увожение победителям.

>>7982751
>В мультиплатформенных движках используется старый принцип
А, опять прогрессивная соя опередила своё время, ржекич.

>Потенциал SSD сони раскрывается при агрессивной загрузке ресурсов на лету.
Хуесос тупорылый, ещё раз - ДС используется ДЛЯ РАЗГРУЗКИ ЦПУ, блять! Нахуя тебе разгружать ЦПУ ПЕКАРНИ, который в твоём обосратом ЛАСТ ОФ АСЕ используется дай боги на 30%????? Для сои-то понятно, её бюджетный кремень просто не вывозит и приходится костылить инженерам, чтобы и проц освобождался, и видюха не высирала из под себя обугленные транзисторы, но на ПЕКАРНЕ-ТО ЭТО НАХУЯ, когда НИ МУЛЬТИПЛАТФОРМА, НИ, ТЕМ БОЛЕЕ, ЭКСКЛЮЗИВЫ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ПРОЦЕССОРОЗАВИСИМЫМИ?

Дебил, блядь, тупорылый, сука.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:00:10 #181 №7982894 
>>7982751
Объясни мне тогда почему порт ластухи ебет процессор, а не обращение к диску?
Аноним 06/04/23 Чтв 17:02:53 #182 №7982900 
image.png
>>7982607
Кого ебёт, ты о чём? Эта хуйня, как и всё консольное говно нагруз только на видюху даёт.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:04:04 #183 №7982902 
>>7982894
>>7982900
Вот сюда ответ. Ебёт у него, блять, мобильный процессор выше 60% загруза не показывает, "процессор" ебёт, там нечему ебать - ни физики, ни интерактива, ни ИИ, процу литературно делать нехуя.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:04:28 #184 №7982903 
>>7979296 (OP)
>SSD сони имеют очень эффективную аппаратную технологию сжатия и грузит напрямую в видеопамять с SSD, из-за этого достигаются феноменальные скорости загрузки позволяющие стримить высокодетализированные модели и текстуры прямо на лету
Только зачем эти костыли на пука, где есть практически неограниченное количество оперативной память, которая в разы быстрее и имеет примерно в 1000 раз меньшую задержку ввода-вывода данных?
Аноним 06/04/23 Чтв 17:05:19 #185 №7982906 
>>7979296 (OP)
Пукадаунам, особенно салфетско-постсалфетским, не осилить понимания всей этой хуйни.

Плюс им 10 лет талдычили собратья по разуму, что ПЫЭСЧИТЫРИ ЕТО ТЕПЕРЬ ПРЯМ КАК АЙБИЭМ ПУКА ПАТАМУШТА X86_64 ЦОПЕ СТОИТ и они повторяют эту хуйню как мантру.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:16:10 #186 №7982938 
У меня ВООБЩЕ не было никаких тормозов и прогрузок. ФПС дропался крайне редко и не ощутимо. Вылетало ПИЗДЕЦ как часто, но это из-за дров НВИДИИ, когда выпустили недавно фикс - вылетать перестало. Игра офк на м2 ссд, 12600к, ддр5 6400, 3070.
Аноним 06/04/23 Чтв 17:41:06 #187 №7982991 
54 FPS - Returnal - 8GB vs 16 GB RAM [0SBzakM4dfY - 937x527 - 1m01s].png
>>7982208
> Для тех, кому смотреть лень - абсолютно поебать, 8ГБ или 16ГБ памяти.
Ты видео то смотрел? На 8 просадки постоянно.
Аноним 06/04/23 Чтв 18:24:08 #188 №7983061 
>>7982991
Нахуй ты мне черрипикаешь-то, долбоёб, своими просадками - средний ФПС отличается на 2 кадра, да и память там ваще не причем - расход-то зачекай, 6 ГБ используются, а на 16 - 8ГБ. И что у тебя на 16 гигах просадка до 37 на одну секунду, что на 8 гигах просадка до 15 - будет статтер, как все мы любим и всего хорошего, а средний показатель так и будет отличаться на 2-3 кадра. А жоперативки, на секунду, В ДЖВА раза меньше, что по логике сойбляди вообще должно и разницу во фреймрейте не меньше, чем в джва раза.

Хотя, напомню, первоначальный тезис сои был в том, что Ретюрнал ТРЕБУЕТ 16 гектар, что, как видишь, пиздёж чистой воды.
Аноним 07/04/23 Птн 09:16:02 #189 №7984203 
>>7983061
На 8 ГБ регулярно есть жесткие подлагивания. Чтобы играть без лагов нужно больше памяти. И память там показана только использующаяся игрой, без учета системы.
Аноним 07/04/23 Птн 09:22:14 #190 №7984208 
>>7979296 (OP)
пиздец, ты реально такой тупой?
игры к плейстейшон уже идут с паком шейдеров, заранее скомпилированных.
на пк каждый раз щейдеры заново компилируются, отсюда и разница в загрузке. отсюда и нагрузка на проц
Аноним 07/04/23 Птн 09:47:32 #191 №7984235 
>>7982902
Ебёт средние процессоры. Мощные более менее вытягивают. Да, мощный современный проц можно поставить и в ноутбук, прикинь. Хотя в игре и на хороших процах иногда упор в видеокарту проскакивает.
Алсо упор в проц может быть и без 100% его нагрузки, т.к. не все вычисления хорошо параллелятся.
Аноним 07/04/23 Птн 09:58:02 #192 №7984249 
>>7982208
Да, "те же коробки", только не те же, а забитые графоном и детализацией, дебил блять лол. В ретурнале графика в сто раз проще.
Аноним 07/04/23 Птн 10:00:14 #193 №7984254 
>>7984249
>а забитые графоном и детализацией
>тлоу
В обосранном тлоу графон хуже ретернала, хули ты чешешь, чучело.
Аноним 07/04/23 Птн 10:11:18 #194 №7984274 
>>7984254
Бредишь. В инди хуйне ретернал дешевая графика с одной говнотекстурой на весь уровень, убогость которой скрывается тем что игра темная.
Аноним 07/04/23 Птн 10:25:38 #195 №7984294 
Эйджек все верно про вас, пукарей, говорит. хотили наебать рыночек, но он сам вас анебал.
Аноним 07/04/23 Птн 10:32:01 #196 №7984299 
>>7984294
Всё так. Пиратка в первый день этого дерьма - именно так рыночек нас и наказывает.
Аноним 07/04/23 Птн 15:20:36 #197 №7984962 
F7348B8D-8D00-42BF-8212-23CD93725245.png
>>7984274
>с одной говнотекстурой на весь уровень
Да это ты бредишь, блять, твоя ластуха вне фотомода недалеко от игры с третьей плойки по графике ушла. Угадай, называется, на каком пике параша с PS3, а на каком пике игра с ахуенным технологичным графоном и быстро распаковывающимися на нанасояссд текстурами в 16к:
Аноним 07/04/23 Птн 15:22:40 #198 №7984967 
SSD PS5 позволяет выполнить 2 задачи. Обойти ограничение на объем видеопамяти посредством быстрой перезагрузки ресурсов. Там, где на ПК требуется 32 гигабайта видеопамяти, на PS5 может быть достаточно 8-ми.
Сделать быструю перезагрузку ресурсов на лету. Даже с большим объемом видеопамяти на ПК нельзя загружать новые данные так-же быстро, поэтому на ПК нужно использовать DirectStorage, который требует ЕЩЕ больше видеопамяти и мощностей видеокарты.

Вырисовывается очень неприятная картинка для ПК игроков.
Аноним 07/04/23 Птн 15:25:59 #199 №7984971 
>>7984967
>Вырисовывается очень неприятная картинка для ПК игроков.
Но пока 45 фпс в мультиплатформе только у сонилохов, о какой неприятной картинке речь? В ТЛОУ Парт 1 патче от первого дня на ноутбуках >60 фпс на ультрах, чё там на супербыстрой ссдишнутой ПС5?
Аноним 07/04/23 Птн 15:29:45 #200 №7984982 
>>7982902
В игре как раз и физон и интеркатив и ИИ улучшенный, литералли все это грузит проц
Аноним 07/04/23 Птн 15:32:54 #201 №7984994 
>>7984982
>физон
В твоей хуйне даже рэгдолла скелетного нет, противники литературно мешки с говном, ты о чём?

>и интеркатив
Обосрался с интерактивиста.
Аноним 07/04/23 Птн 15:35:54 #202 №7985009 
>>7984994
В игре можно зомбями отбрасывать по физону и двигать ружьем все предметы со стола, ты о чем!
Аноним 07/04/23 Птн 15:56:43 #203 №7985064 
>>7981472
В ласт оф азз на пека директ сторидж работает? В форспокене на пека директ сторидж пашет и загрузочки моменатльные.
Аноним 07/04/23 Птн 17:29:46 #204 №7985322 
>>7984962
пик1 - работа рендер фермы
пик2 - риалтайм
Аноним 07/04/23 Птн 17:44:52 #205 №7985372 
>>7979296 (OP)
А какая разница, если игор все нет?
Аноним 07/04/23 Птн 17:56:48 #206 №7985417 
Блять, мне показалось, или это >>7979296 (OP) припизднутое уёбище неиронично пытается оправдать криворуких обезьян, не могущих нормально оптимизировать свой игросодержащий продукт?
Аноним 07/04/23 Птн 18:01:21 #207 №7985429 
>>7979310
>Разве PS5 по начинке отличается от ПК?
Архитектура у консолей даже после перехода на х86-64 ничего общего с именно ПК не имеет. Всё что отличает ПК как платформу типа северного моста, и т.д. на консолях типа пс4 например отсутствуют. Схожа архитектура отдельных элементов типа процессора.
Аноним 07/04/23 Птн 18:08:02 #208 №7985452 
>>7980221
Пишешь из прошлого? На пс5 проблемы с постпроцессингом уже починили патчами, как и управление на хsx.
Аноним 07/04/23 Птн 18:13:11 #209 №7985460 
>>7985417
>оптимизировать
Уроки иди делай
Аноним 07/04/23 Птн 18:14:25 #210 №7985462 
>>7984971
>Но пока 45 фпс в мультиплатформе только у сонилохов, о какой неприятной картинке речь? В ТЛОУ Парт 1 патче от первого дня на ноутбуках >60 фпс на ультрах, чё там на супербыстрой ссдишнутой ПС5?

Это в каком мирке? На пс5 в ТЛОУ1 ниже 60 просто невозможно опустить, когда как на топовые пекарни захлебываются иногда в том же разрешении и настройках, ты про какие ноутбуки говоришь, лол?
Аноним 07/04/23 Птн 18:35:21 #211 №7985530 
image.png
>>7985462
> На пс5 в ТЛОУ1 ниже 60 просто невозможно опустить
Да да, верим. PS5 не предназначена для игр, это всем очевидно.
Аноним 07/04/23 Птн 18:37:01 #212 №7985533 
>>7979296 (OP)
Почему охуенный киберпанк на пекарнях выдает охуенную картинку от которой хочется достать дрочило, и не требует миллиард гигов видеопамяти, а 10летняя игра с говнографоном жидко обсирается "кокок ну капутиры слабы вот пс5 ето да". Может проблема в изначально кривых ручонках или хуевой оптимизации?
Аноним 07/04/23 Птн 18:37:14 #213 №7985536 
>>7985530
Ну, в 1440п-режиме, очевидно же про него речь.
Аноним 07/04/23 Птн 18:39:04 #214 №7985540 
>>7985536
На минималках и на пека нормально, даже не на самых новых видюхах
Аноним 07/04/23 Птн 18:43:20 #215 №7985548 
1.jpg
>>7985533
>Почему охуенный киберпанк на пекарнях выдает охуенную картинку от которой хочется достать дрочило
Аноним 07/04/23 Птн 19:52:59 #216 №7985725 
>>7985540
Брух, ты меня наебать пытаешься или самого себя?
Аноним 07/04/23 Птн 19:59:46 #217 №7985742 
>>7985540
На пс5 все настройки которые можно более-менее оценить - хай или ультры. Более того, на ПК на полных максималках в некоторых сценах нет правильного освещения от объектов, артефакты теней более всрато выглядят. Если сравнивать не с топ ПК с 4090, а с сопоставимым железом типа 2070, то ПК тут в глубоком отсосе с ужасным визуалом, низким фпс и суб-хд разрешением как раз.
Аноним 07/04/23 Птн 22:49:38 #218 №7986098 
>>7985725
А ты кого этим тредом наебать пытаешься?
Аноним 08/04/23 Суб 02:14:37 #219 №7986600 
16802578193040.png
Консольщики просто дождались одну единственную кривую игру которая не работает на пеке.
И перемогают ей.
Как же они заждались победы, как же радуются.

Но это одна единственная криво сделанная для пеки игра. Все остальные игры на пека - сильно лучше выглядят чем на сонсолях.
Так что, пускай сонсоле-ребята порадуются.
Следующая победа будет оч нескоро.
Аноним 08/04/23 Суб 03:49:10 #220 №7986673 
>>7979296 (OP)
эх щас бы вестись на этот жир
Аноним 08/04/23 Суб 08:25:00 #221 №7986925 
>>7986600
Там говорят патч на этот кал релизнули и лучше стало
Аноним 08/04/23 Суб 09:41:07 #222 №7987018 
Смех испанца Хохотуна.mp4
>>7985429
>Всё что отличает ПК как платформу типа северного моста, и т.д. на консолях типа пс4 например отсутствуют. Схожа архитектура отдельных элементов типа процессора.

блядь, треш, северного моста на пк нет уже лет 10
Аноним 08/04/23 Суб 10:35:33 #223 №7987084 
>>7987018
>треш
Это айбиэм пука совместимое говно и твой щитпостинг.

Спрятанный внутрь цопе костыль это не "нет". Кстати, далеко не первый подобный изврат.
Аноним 08/04/23 Суб 13:44:56 #224 №7987477 
>>7986600
Какие консольщики. В России нет никаких консольщиков.
Просто это будущее ПК-игр, к которому надо готовиться.

>сильно лучше выглядят чем на сонсолях
и требуют сильно мощнее системные требования
Аноним 08/04/23 Суб 13:45:53 #225 №7987479 
>>7985742
https://youtu.be/Gu-9YCtn320

Нахуй пошёл, твой кусок говна на хаях на 2070 восьмигиговой летает в 70+ фпс.
Аноним 08/04/23 Суб 14:38:56 #226 №7987593 
>>7987477
>Просто это будущее ПК-игр
>поколение игор PS3
>АХАХАХАХАХАХ, ПЕКА РЫНОК УМИРАЕТ, НИ ОДНА ИГРА НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ ХОРОШО НА ПЕКА БОЛЬШЕ, ВЫ ВИДЕЛИ МОЩНОСТИ И ТЕХНОЛОГИИ ПС3?
>поколение игор PS4
>АХАХАХАХАХАХ, ПЕКА РЫНОК УМИРАЕТ, НИ ОДНА ИГРА НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ ХОРОШО НА ПЕКА БОЛЬШЕ, ВЫ ВИДЕЛИ МОЩНОСТИ И ТЕХНОЛОГИИ ПС3?
>поколение игор PS5
>вы находитесь здесь
Аноним 08/04/23 Суб 14:41:15 #227 №7987596 
kek.JPG
>>7987479
>1488x840
>TEXTURE SETTINGS
>medium
>anisotropic 4x
>ambient shadows quality - HALF RESOLUTION
>ambient occlusion denoise quality - LOW
>LOW 1% 28 fps
Аноним 08/04/23 Суб 14:43:31 #228 №7987599 
>>7987593
А у тебя есть деньги на 4090? Потому что ни одна игра больше не будет запускаться на твоем огрызке видеокарты.
На ПК не только лишь все смогут играть в игры, мало кто может это сделать.
Аноним 08/04/23 Суб 15:00:38 #229 №7987652 
>>7987599
>А у тебя есть деньги на 4090?
Есть, но мне она нахуй не нужна.

>Потому что ни одна игра больше не будет запускаться на твоем огрызке видеокарты.
Жопу ставишь, скринить могу?
Аноним 08/04/23 Суб 15:02:55 #230 №7987656 
16808817224670.png
>>7987596
>тем временем соя
>low, low, low, low, low
>27 fps AVERAGE
Как так-то? Неужели ВОЛШЕБНЫЙ ССД сои не вытягивает творение гения дрюкмана?
Аноним 08/04/23 Суб 15:07:20 #231 №7987664 
>>7987656
ссылку на видео?
Аноним 08/04/23 Суб 15:13:14 #232 №7987671 
>>7987664
Диджитал фаундри
Аноним 08/04/23 Суб 15:24:52 #233 №7987689 
>>7987671
где ссылка на видео, с которого скрин?
Аноним 08/04/23 Суб 15:30:57 #234 №7987696 
1680950056567121.png
Аноним 08/04/23 Суб 15:31:52 #235 №7987699 
1680950346050066.jpg
Аноним 08/04/23 Суб 15:33:01 #236 №7987700 
>>7987689
https://youtu.be/v8uJL_Fx_-4
Аноним 08/04/23 Суб 15:33:10 #237 №7987703 
>>7987018
Ты сейчас споришь с знатоками, которым нужны ДРАЙВЕРА НА ТЕЛЕВИЗОР чтобы подключить его к пекарне.
Аноним 08/04/23 Суб 15:47:50 #238 №7987719 
Как же жалко смотреть на соничмошек и их сонипобеды. Реально плейстейшн видимо покупают самые закомплексованные чуханы только чтобы было чем похвастаться, и для них главный праздник- это когда у соседа хуже. После того, как железо некстген консолей в очередной раз устарело, а боссы сони еще и решили экзы на ПеКу релизить, совсем хвастаться было нечем, и теперь прям ломая зубы соничмохи цепляются за этот дерьмовый порт, лишь бы еще раз вкусить той самой эйфории когда У НИХ ЛУДШЕ!!!!
Господи, какие вы жалкие, идитие на улицу траву потрогайте. Один дерьмовый порт на пеку вообще никак не спасает от того, что железки консолей стремительно устаревают и уходят в небытие. Вам даже старую трассировку из киберпанка не пощупать, а туда скоро новый модный пас трейсинг завозят, которого на консолях вообще не будет ни в одной игре, железа для этого нет. И 60 фпс в 4к там не будет, да скоро даже и не в 4к 60 фпс завозить перестанут, первые звоночки уже прозвенели. Не надо тут свой древний хлам как передовые технологии выставлять.
Аноним 08/04/23 Суб 16:00:42 #239 №7987741 
image.png
>>7987700
Год выпуска игры угадаете?
Аноним 08/04/23 Суб 16:05:31 #240 №7987746 
>>7987719
>И 60 фпс в 4к там не будет
Ты о чём, блять, у них даже в ШВИТЫХ эксклюзивах в 1440р 60 ФПС есть только в абсолютно ненагруженных сценах. В остальное время дай боги 50 фпс-то удержать, не справляется соессд, как видим.
Аноним 08/04/23 Суб 16:10:33 #241 №7987758 
изображение.png
1634150642613.jpg
>>7987746
>даже в ШВИТЫХ эксклюзивах
А помните вначале года вышел форспокен который сони на два года проплатили и он там в 900p идёт а дальше разрешение дорисовывается?
Аноним 08/04/23 Суб 16:28:32 #242 №7987785 
>>7987758
>1000р
>стабильные 30 кадров
Ебала интерактивистов и любителей подальше отсесть доставьте в тред, пожалуйста.

Минвайл, ноутбучное железо это говно хотя бы в 45 фпс тянет с лучами в 1080. Такая-то победа сои:

https://youtu.be/4GgBM-RTMvI
Аноним 08/04/23 Суб 16:31:05 #243 №7987796 
изображение.png
>>7987785
Оно ещё и до разрешения пс3 падает может.

Все эти дорисовки разрабам вообще руки развязывают, могут полное говнище делать а там само как-нибудь дорисуется.
Аноним 08/04/23 Суб 16:34:59 #244 №7987802 
>>7987785
> интерактивистов и любителей подальше отсесть
Так у них и так в лучшем случае десятилетние телеки с фулл-хд.
Аноним 08/04/23 Суб 16:37:43 #245 №7987807 
>>7979389
>оптимизированную для PS5. Поэтому 100% нагрузка ЦП
Ну вот. Ты буквально ту же самую мысль анона повторил. Порт делали уебки. Только более подробным языком с технической точки зрения.
Аноним 08/04/23 Суб 16:59:50 #246 №7987860 
>>7980245
Так и есть. Польский бенчмарк и рядом не стоял по детализации с ластухой. Там один коридор детализированнее всего найт сити. Смысл этот прошлый век пастген вспоминать, ретроигра. Ты бы еще с первой мафией сравнил. Ну была когда то у поляков игра, на 2020 год там был неплохой графон, но не более.
Аноним 08/04/23 Суб 17:01:07 #247 №7987867 
16807767338830.png
16807893843150.jpg
>>7987796
>РЕЖИМ КАЧЕСТВА
>чекбордный апскейл

ПАДАЖЖИ, НО СОЙБЛЯДИ ВЕДЬ НАПЕРЕБОЙ ОРУТ ПРО ТРУ 4К, АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, ТАК ОНИ ДО СИХ ПОР ДАЖЕ В РЕЖИМЕ КАЧЕСТВО ЖРУТ ЁБАНЫЙ АПСКЕЙЛ В ТРИЦАТЬ (ТРИЦАТЬ БЛЯТЬ, АРУ) ФПС!!!!!!!!!!

Бляяяя, может ли на этой планете хоть кто-то быть более опущенным, чем сойбляди.
Аноним 08/04/23 Суб 17:03:38 #248 №7987877 
16809588434240.png
>>7987860
>твоё детализированное ебало из ластухи
Уровень детализации должите, какой год, 1 от рождества Христова?
Аноним 08/04/23 Суб 17:41:26 #249 №7987969 
>>7979296 (OP)
> гордиться в 2023 наличием ССД, который появился в продаже в начале 10х

Вахахахаха!
Аноним 08/04/23 Суб 17:42:46 #250 №7987977 
>>7987877
Это пс мыло. Принеси более детализированное ебало из другой игры, что бы не оказаться попущенным.
Аноним 08/04/23 Суб 17:44:32 #251 №7987980 
>>7987977
Да на самой плойке в половине игр лица лучше выглядят.
Аноним 08/04/23 Суб 17:44:33 #252 №7987981 
>>7987696
В этом видосе даун зачем то текстуры на медиум поставил на 2070
Аноним 08/04/23 Суб 17:46:11 #253 №7987986 
>>7987980
Ну так неси примеры а не бегай с обосранными штанами
Аноним 08/04/23 Суб 17:50:24 #254 №7987994 
5150797733220352bc6c0o.jpg
>>7987986
Ты даун чтоль совсем? Тут вообще пиздец какой-то пережатый, даже резик старый и тот лучше выглядит.
Аноним 08/04/23 Суб 18:04:04 #255 №7988022 
eoEcjBVT (2).png
>>7987994
У джоела пизже все в ремейке
Аноним 08/04/23 Суб 18:18:34 #256 №7988057 
maxresdefault (18).jpg
>>7987977
>Принеси более детализированное ебало из другой игры
PC, 2007 год. Хуй будешь, сойшваль?
Аноним 08/04/23 Суб 18:23:38 #257 №7988065 
>>7987994
>Тут вообще пиздец какой-то пережатый
У тебя вне фотомода и катсцен литералли везде пиздец пережатый, долбоёб тупорылый.

Как же сои наёбывают своих сектантов - тупо ебурят модельки с хайрезтекстурами для фотомода и катсцен, а в игру пихают лоуполи чмо, а соя потом копротивляется - мол, скриншоты пережатые, ахахахахахах.
Аноним 08/04/23 Суб 18:40:17 #258 №7988092 
>>7987981
Пукашных 8гб только на medium хватает.
Аноним 08/04/23 Суб 18:43:04 #259 №7988101 
>>7988092
Сойблядских 16гб только на фотомод и апскейльнутые 1440 в 30 фпс хватает, на игру уже не остаётся, к сожалению.
Аноним 08/04/23 Суб 19:03:50 #260 №7988154 
image.png
>>7987703
>ДРАЙВЕРА НА ТЕЛЕВИЗОР
Чего блять
Аноним 08/04/23 Суб 19:05:33 #261 №7988160 
>>7988057
Извини, спина не гнется, отсосать тебе придется.
Аноним 08/04/23 Суб 19:21:22 #262 №7988206 
16805005614880.png
16805010143040.png
>>7988101
На ПС5 игра идёт и выглядит лучше чем на большинстве игровых пк с их средними текстурами, 800p и лагами.
Аноним 08/04/23 Суб 19:21:49 #263 №7988207 
>>7988160
>сойблядь наконец-то развилась до уровня 11-ти летнего
Нихуя себе, оно обучается.
Аноним 08/04/23 Суб 19:29:42 #264 №7988219 
abbf09a2c695e054028c068ef66ee412.png
>>7988057
Аноним 08/04/23 Суб 19:47:44 #265 №7988264 
Это криворукий порт или же с PS5 невозможно на ПК портировать без эмуляции?
Аноним 08/04/23 Суб 21:31:50 #266 №7988528 
>>7988206
Кому, ты, блять, пиздишь - Иисусу, Гитлеру или мне?

https://youtu.be/bcODcPE0ERo

Твой кусок собачьего говна на НОВУТБУКЕ и выглядит лучше, и ФПС показывает такой, который твоей сойстанцией в принципе не поддерживается, любитель КУАЛИТИ МОДА в 30 ФПС с AMD SR, ебать.
Аноним 08/04/23 Суб 21:55:34 #267 №7988579 
>>7988528
>НОВУТБУКЕ
этот НОВУТБУК мощнее 90% ПК пользователей стима
Аноним 08/04/23 Суб 22:43:59 #268 №7988690 
>>7988579
>реееее, ПК не вывозит великую ТЛОУ
>ноутбук вывозит, вот пруф
>РЕЕЕ ЭТО СУПИРНОУТБУК, ТАКОГО НИ У КОГО НЕТ
Услышано, сойблядь. Ноуты на базе 3070 стоят ~100к, PS5 - ~60к. Только ноут на базе 3070, как мы видим, показывает получше перфоманс, чем мыловарня, и игор на этом самом ноуте будет раз эдак в 1000 больше, чем на мыловарне. Так и есть ли смысл экономить 40к и брать мыловарню, а на сдачу нахуй не нужны тель-авизор, когда проще взять нормальный десктопный ПК тот же ноут, ебать?
Аноним 08/04/23 Суб 22:51:27 #269 №7988702 
>>7988690
С таким процессором 200к
Ну и этого не ко мне вопрос.
Это никак не опровергает тезис об увеличенных системных требованиях чтобы переживать игры с PS5
Аноним 08/04/23 Суб 22:52:12 #270 №7988704 
>>7988702
>пережевать
Аноним 08/04/23 Суб 22:58:34 #271 №7988714 
>>7988702
digital foundry определили что ryzen 3600 и 2070 super примерно эквивалентны PS5 по мощности, и на таком ПК можно получить только это
>>7987699
Аноним 08/04/23 Суб 23:16:02 #272 №7988744 
>>7988702
Чё ты блять несешь, чему там лаптопная 3070 эквивалетна? 1070 ти десктопной?

Проц тут ваще нахуй не нужен, у него, ебать, от ВЕЛИКОЙ ТЛОУ целых 5% загрузки, ахуеть не встать. Какие там завышенные требования? Сониговно на любой видюхе пятилетней давности работает.

>>7988714
>digital foundry определили что ryzen 3600 и 2070 super примерно эквивалентны PS5 по мощности, и на таком ПК можно получить только это
>видеопруфы со фреймрейтом и графоном
>ВРЁТИИИИИИИ
Пошла нахуй, сонишваль.
Аноним 09/04/23 Вск 00:05:23 #273 №7988814 
>>7988744
в этом видео >>7988528 текстуры на среднем, то есть как >>7987699
Аноним 09/04/23 Вск 00:36:40 #274 №7988865 
>>7988814
>ВРЁТИ, ВИДИВО ПОСТАНОВА, ВСЁ КАК НА МОЕЙ КАРТИНКЕ ДОЛЖНО БЫТЬ
Тебя обоссали мало, чухонь, ты с очевидным фактом спорить пытаешься?
Аноним 09/04/23 Вск 00:49:34 #275 №7988875 
>>7988865
факт это то, что на 8gb карте мыльные текстуры. о чем ты?
Аноним 09/04/23 Вск 01:53:16 #276 №7988924 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>7988875
>УРЁТИИИИИИИ, МЫЛО, МЫЛО, А ВОТ НА СОИ
А, ну и, разумеется, о 70 фпсах-то можно забыть, 60 не всегда наскребается.

БТВ, на третьем скрине ЕДИНСТВЕННЫЙ варик с более-менее четкими текстурками, но, увы, 30 фпс и с чекбордом.

А на четвертом можно уже в гiлас орать с мыла по всему ебалу - литералли графоуни с ПС3, зато в 60 фпс.

Нахуй уже отлетай, чепух, мне уже просто скучно тебя прикладывать.
Аноним 09/04/23 Вск 06:12:42 #277 №7989066 
>>7985009
где?
Аноним 09/04/23 Вск 06:18:34 #278 №7989068 
Screenshot256.png
Screenshot257.png
>>7987596
>LOW 1% 28 fps
Всё ещё выше чем авераге фпс на соньке.
>1488x840
>fidelity 4k
Аноним 09/04/23 Вск 06:23:37 #279 №7989070 
Screenshot258.png
Screenshot259.png
>>7988702
120-125k за проц с мелкоядрами.
Аноним 09/04/23 Вск 06:51:02 #280 №7989084 
>>7989070
6 ядер уже мало? Я что-то пропустил?
Аноним 09/04/23 Вск 11:35:02 #281 №7989496 
>>7989084
Ну видишь, в сонишедевре с самой технологичной графикой в мире 5% нагрузки, ясен хуй, мало. Самая ведь технологичная консоль по мнению канцерни, умапидора и прочих шизов с /v/ вон не справляется даже - 27 фпс в режиме "качества" с чекбордом и 50 фпс в режиме "производительности" с мылом, которое хуй отличишь от ПС3-шного мыла. Тут уже точно только суперкомпьютеры нужны с миллионом 4090 в сли-связке и ССД, вмонтированном прямо в видевокарту напрямую с шиной, которая миллиард гигабайт будет пропускать за нанотик.
Аноним 09/04/23 Вск 11:44:41 #282 №7989513 
>>7988924
зачем ты показываешь кадры с PS5, если есть сравнение ПК эквивалентного PS5 и самой приставки >>7987696 >>7987699
Аноним 09/04/23 Вск 13:59:43 #283 №7989845 
>>7989084
6 ядер это стандарт, хватает для всего, кроме кривых портов от говноделов.
>>7989513
>есть сравнение ПК эквивалентного PS5 и самой приставки
Не вижу там сравнения Ryzen 4700S который стоит в пс5 и рх6700 чип от которой так же в пс5.
https://youtu.be/CkGOuarU-KA
На самом жирном пресете 30-31фпс в 1800p
https://youtu.be/2qqIg7_o5hw
А теперь берём полноценную десктоп версию, которая в реальных 4к на высоких выдаёт 35-40фпс, лол.
Вот и всё, что требовалось доказать.
Аноним 09/04/23 Вск 14:06:53 #284 №7989870 
>>7989845
причем тут hogwarts. ты даже не понял о чем тема.
перечитай ОП-пост еще раз.
Аноним 09/04/23 Вск 14:27:48 #285 №7989926 
>>7989870
При том, что где-то кроме единственной игры для сони, на которую все силы разработки были брошены и убиты десятки мелкостудий, пс5 обсирается жиденько, уступая на идентичных настройках куда более слабой карте, ведь даже 6600хт выдаёт в честных 4к 30фпс.
И да, что за хуйню ты там скинул, зачем мне смотреть сравнения средних настроечек на пк и фиделити на калсоли?
>ПК эквивалентного PS5
Ещё раз для тупых, на ПК есть десктопная версия гпу чипа с пс5, называется рх6700, так же есть готовая плата с процессором от пс5 https://www.amd.com/en/desktop-kits/amd-4700s
Почему твои жиды из дристай фаундри не сравнили именно железо из пс5 на винде?
Аноним 09/04/23 Вск 14:38:28 #286 №7989943 
Screenshot264.png
Screenshot265.png
>>7988714
>digital foundry определили что ryzen 3600 и 2070 super примерно эквивалентны PS5 по мощности, и на таком ПК можно получить только это
Вот реально, это самое тупое, что я читал в этом году из этого раздела. Что, зачем и почему никто мне видимо не объяснит.
Хорошо, вот целый стрим с 2070супер.
https://www.youtube.com/live/8jG-u2y2os0?feature=share
Да, как я понимаю диджитак калыч сравнили 4к на консольке и 4к на 2070с и получили медиум пресет при одинаковом фпс. Только вот твои жижтал фондри забыли про ДЛСС, который по их же тестам в том же ГОВ даёт лучшую картинку чем натив, тогда почему бы не включить его, чтоб УЛУЧШИТЬ картинку? Ой, видимо, в этом тесте инвидия не забашляла.
Аноним 09/04/23 Вск 14:41:12 #287 №7989950 
>>7989943
> ДЛСС
> лучшую картинку чем натив
калжанка нахер иди со своим разводом гоев на гостинг
Аноним 09/04/23 Вск 14:44:20 #288 №7989953 
>>7989950
>жижа фондри говорит пека сосёт у пс5 - ПЕРЕМОГА!!
>жижа фондри говорит длсс в 4к лучше натива - РАЗВОД ГОЕВ ГОСТИНГ!!
Аноним 09/04/23 Вск 14:48:40 #289 №7989965 
>>7989953
Жижа фондри говорит про рейтрийсинг какое это спасение - я смеюсь и выключаю ролик.
Аноним 09/04/23 Вск 14:49:33 #290 №7989970 
Screenshot266.png
Так я не понял, мне верить жижитал фандри или нет? Если тест выше с ластофас это перемога, почему их тесты длсс в 4к это наёб гоев? Я хочу разобраться.
>>7989965
понял, но тесты ластофас это другое и им можно верить я правильно понимаю? тут верим там не верим, так?
Аноним 09/04/23 Вск 14:51:17 #291 №7989977 
>>7989970
> мне верить жижитал фандри или нет
Верить надо тестам, если тесты они предоставляют - то норм.
Если они пытаются втюхивать технологии ради технологий - уже вкусовщина.
Аноним 09/04/23 Вск 15:03:25 #292 №7990004 
Screenshot267.png
Screenshot268.png
>>7989977
Так падажи, а почему в тестах 2070с и почему этим тестам верим?
Почему не рх6700 которая та же карта, что и у пс5 только в десктоп начинке?
Почему проц р5 3600? Ведь точно известно какой проц в пс5 и более того, его даже можно купить и он будет работать, сайт выше скинул.
Чому сравниваются два разных конфига и этому верим, а длсс не верим, хотя там попиксельно как раз сравнивают?
Аноним 09/04/23 Вск 15:05:01 #293 №7990006 
Получается - попиксельное сравнине - не верим
Два разных конфига потестили - верим
Я правильно базу усвоил, где получить свою кошкожену и плойстешон подписку?
Аноним 09/04/23 Вск 15:37:57 #294 №7990078 
>>7990004
потому что они проверяют работу игру на ПК, а не сферическую сборку в вакууме равную PS5, и эта народная сборка, примерно эквивалентная производительности PS5, будет у большего числа людей, чем та что ты написал.
Аноним 09/04/23 Вск 16:43:11 #295 №7990147 
Screenshot270.png
Screenshot269.png
Screenshot271.png
>>7990078
>а не сферическую сборку в вакууме равную PS5
В каком вакууме, дебилушка? Ты можешь прямо сейчас купить чип используемый в ПС5.
Видяха там рх6700хт, что тоже в любом магазе продаётся, вакуум тут только в твоём манямирке.
Аноним 09/04/23 Вск 16:45:18 #296 №7990152 
>>7990078
>и эта народная сборка
Народная сборка по стиму это ртх3060 или ртх3060 в ноуте.
Аноним 09/04/23 Вск 21:41:43 #297 №7990773 
>>7989943
>4к на консольке
Анекдот - заходит как-то PS5, PC и true 4k, а бармен и говорит PS5 - а ну пошла нахуй отсюда.

4к на сое не было, нет, и не будет ещё поколения 2 - все её "4к" - это ёбаный апскейл с Fidelity.

Если ДФ сравнивали тру 4К на ПК с кекбордной хуйней на сое 5, то земля говном по умолчанию.
Аноним 09/04/23 Вск 22:44:11 #298 №7990880 
image.png
>>7990078
>эта народная сборка
Манямирок соебляди, у которой до сих пор среднестатистический ПК-боярин сидит на 1070.

Хуй будешь, соя?

https://youtu.be/YIzBHEbtjLQ?t=1058

Смари, "нородная" сборка вытягивает твой кусок гавна в 30 фпс в НАТИВНЫХ 4к, а не с хуйней чекбордной. Уууу, а как же так это получается, чё, опять пососала соня со своим потенциалом SSD?
Аноним 09/04/23 Вск 23:46:56 #299 №7990984 
>>7990773
да тут сами любители жижи фондри определиться не могут, хорошие тесты у них или нет, почему-то в одни их тесты верят в другие не верят)) удобный манямир
>>7990880
ещё и на хай пресете, по сути там можно текстуры на ультра ебануть ибо 12гб вирам, тогда сравнение текстурок на скринах скинутых шизиком выше будут не в пользу пс5.
Аноним 10/04/23 Пнд 00:57:55 #300 №7991078 
>>7990984
>пресете
У сектантов сои от этого слова анальные корчи начинаются - им-то такая радость недоступна, можно только, блять, как в песне Аллегровой, мыло развести руками, заплатив за чуть более четкую картинку фепасами.

И оцените уровень перемоги соебляди: найти тесты ИГРЫ С ПРОРЫВНОЙ ГРАФИКОЙ С ЛУЧШЕЙ В МИРЕ КОСУЛИ СОЯ 5 на БЮДЖЕТНОЙ затычке ШЕСТИЛЕТНЕЙ, блядь, давности. И чё вы думаете? Дак БЮДЖЕТНАЯ затычка ШЕСТИЛЕТНЕЙ давности хуярит это гавно в 70 фпс. А потом выясняется стращное: БЮДЖЕТНАЯ затычна трёхлетней давности ваще на хую вертит соешедевр выдавая 30 фпс в честных 4к на высоком пресете, в то время как соя 5 кряхтя-пердя выдаёт 27 в КУАЛИТИ апскейле с 900р. Ахуеть, вот это потанцевал раскрыт так раскрыт. И это, блять, 3060, которая стоит дешевле сойстанции 5, против лучшей в мире косули. Просто я хуй знает, куда дальше будет сояблядь себя закапывать.
Аноним 10/04/23 Пнд 06:30:17 #301 №7991314 
>>7991078
>как в песне Аллегровой
скуфищееее
Аноним 10/04/23 Пнд 06:34:10 #302 №7991319 
>>7991314
это борда престарелых, шо тут делать зумерам я не понимаю. ты бы еще на тифареьник зашел или в жж
Аноним 11/04/23 Втр 02:21:41 #303 №7993401 
>>7985548
Этот скрин с консоли, ты ведь знал? :)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения