Сохранен 509
https://2ch.hk/v/res/8058407.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Зельда это кал, который боготворят утки только из-за ностальгии.

 Аноним 13/05/23 Суб 12:27:14 #1 №8058407 
maxresdefault.jpg
4575747.jpg
574575747.jpg
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/23 Суб 12:29:23 #2 №8058412 
Но ведь 50 летние скуфы не играют в это говно, играют в основном 12 летние пиздюки, какая нахуй у них может быть ностальгия, долбоеб?
Аноним 13/05/23 Суб 12:46:20 #3 №8058432 
>>8058412
Еще как играют, загляни в соседний тред.
Аноним 13/05/23 Суб 12:56:27 #4 №8058443 
>>8058407 (OP)
У нас это каргокульт, а там это просто нинтендодроны, которые в детстве проиграли в зельду и марио, и больше ничего не пробовали, всё правильно
Это, по сути, как игроки мобилок, к другим игрокам отношения не имеют
Аноним 13/05/23 Суб 13:02:12 #5 №8058450 
maxresdefault.jpg
>>8058407 (OP)
>можно бегать за аниметёлочек в миниюбках
Впринципе уровень интеллекта высравшего понятен.
Дальше можно не читать.
Всерьёз учитывать такое мнение или серьёзно отвечать - быть таким же долбоёбом.
Аноним 13/05/23 Суб 13:07:13 #6 №8058456 
>>8058407 (OP)
>зелда пустой звук в снг

Это так. Щас начали форсить её, причем активно рассказывать как у нас все издревле играли в эту зельду облизывая пальцы, хотя я ирл за 30 лет ни одного чела который в неё хоть раз играл не встречал. Может маркетологи гоев прогревают, может соевые каргокультисты ссутся кипятком от этой хуйни для малолеток.
Аноним 13/05/23 Суб 13:13:55 #7 №8058463 
>>8058456
> зелда пустой звук в снг
Только для нищуков разве что.
Аноним 13/05/23 Суб 13:15:54 #8 №8058465 
>>8058407 (OP)
ПРО журиков 100% так, нинка обдчивая конторк скотин.
Аноним 13/05/23 Суб 13:16:24 #9 №8058468 
1678516639037.png
>>8058412
> Но ведь 50 летние скуфы не играют в это говно, играют в основном 12 летние пиздюки, какая нахуй у них может быть ностальгия, долбоеб?
Аноним 13/05/23 Суб 13:56:44 #10 №8058520 
>>8058412
Как это не играют. У западных игроков в культе почитаемых игр числятся некро-игры: Марио 90х годов, зельда 90х, морровинд доисторический. Они играют в некро-игры. У них зельда из-за синдрома утенка всегда на 1 месте, хотя по факту игра средняя а попенворд мертвый.
Аноним 13/05/23 Суб 14:04:40 #11 №8058525 
хуя бреданул
Аноним 13/05/23 Суб 14:08:00 #12 №8058529 
>>8058407 (OP)
Никогда зельда не нравилась, прогрессия какая-то никакая, ходишь решаешь задачки для даунов, получаешь за них 50 рупий и покупаешь за них абсолютно бесполезное говно, которое толком не влияет на геймплей и идешь дальше решать задачки
Аноним 13/05/23 Суб 14:08:03 #13 №8058530 
1616562616858.gif
>>8058407 (OP)
Если бы на ДТФ такое запостили, у местных соевых экспертов инсульт бы случился.
Аноним 13/05/23 Суб 14:08:25 #14 №8058532 
Ну у нас вон сралкера и нюкекас боготворят, на которые тоже без слёз не взглянешь и если ты не утка и щас пройдешь их в первый раз, то даже с поправкой на время увидишь что это очень посредственные аутильни с кучей и кучей проблем особенно по части деревянного геймплея.
Япошки вон любят пошаговый кал, который большинство западных геймеров могут использовать разве что как снотворное, ибо уже после 10 минут ты уснёшь нахуй прямо за компом.
У меня тоже в детстве была денди, потом псп, и если я щас зайду в любую из тех игр, я либо засну либо блевану
Аноним 13/05/23 Суб 16:54:00 #15 №8058835 
>>8058412

Ты, наверное, невнимательно прочёл или смысл упустил. Посыл был такой, что люди (утята) в детстве во что-то поиграли, а потом играют дальше с продуктом с этим именем все последующие годы, хоть до конца жизни. Иногда это примитивная белиберда для маленьких детей, но это их не останавливает.
У нас нет ностальгии по зельде, т.к. в неё мало кто мог играть в те годы. Но у нас, например, похожее со Звёздными войнами. Когда 50-летние буквально с палками бегают и ртом пытаются симулировать звук лазерного меча или Чубаку. Смотрится так же жалко, и с такими людьми не хочешь иметь никаких дел.
Аноним 13/05/23 Суб 16:58:28 #16 №8058842 
>>8058407 (OP)
Нет не только из ностальгии. Просто серия -
это игры. Не продукт, не коридорный кинчик на 20 часов. Они немного детские по стилистике, это да, но игры изначально именно для детей делали, и Зельда тут просто верна традиции.
Аноним 13/05/23 Суб 17:18:36 #17 №8058877 
Без названия.jpg
внимание блядь не смогла настроить эмуль и получить экспириенс, замещает
Аноним 13/05/23 Суб 17:37:10 #18 №8058919 
5675475474.jpg
>>8058412
>Но ведь 50 летние скуфы не играют в это говно, играют в основном 12 летние пиздюки, какая нахуй у них может быть ностальгия, долбоеб?
Аноним 13/05/23 Суб 17:38:44 #19 №8058922 
1586474116828.png
ебаные пидорасы своей детской парашей довели человека
Аноним 13/05/23 Суб 22:07:36 #20 №8059428 
>>8058407 (OP)
Кто то это читал?
лол
Аноним 13/05/23 Суб 22:10:47 #21 №8059432 
>>8059428
А можно было бы, например, и дефис не пропускать.
Аноним 13/05/23 Суб 22:20:18 #22 №8059441 
>>8058919
Вот вам и цифровизация в швятой.
Аноним 13/05/23 Суб 22:51:25 #23 №8059496 
>>8058530
Дтф уже ничем от харкача не отличается. Там сидят точно такие же озлобленные пидораны с игровой импотенцией
Аноним 14/05/23 Вск 01:12:17 #24 №8059669 
>>8058407 (OP)
Играю в ботву прямо сейчас. Годная игруха, приятная. Дизайн и музон охуенные с вайбами Гибли. Механики приятные. Ощущение будто в готику 3 играешь, в которой над геймплеем поработали нормально и графон приятный сделали
В общем, не понимаю доебов до игры. Да переоценена, но играть пиздец как охуенно.
Аноним 14/05/23 Вск 01:19:49 #25 №8059683 
>>8058530
>Если бы на ДТФ такое запостили, у местных соевых экспертов инсульт бы случился.
Уже: https://dtf.ru/u/677617-garri-potter/1819405-poproboval-zeldu

Зайдите посмотреть на пылающие пердаки фанбоев.
Аноним 14/05/23 Вск 02:38:31 #26 №8059755 
>>8059683
Скорее пылающие жепы хейтеров, которые в руках не держали свич, но несутся со строкой из обзора DF о дропах фпс
Аноним 14/05/23 Вск 03:08:40 #27 №8059765 
>>8059755
>Скорее пылающие жепы хейтеров, которые в руках не держали свич, но несутся со строкой из обзора DF о дропах фпс
Хорошо что это всё пиздёшь и на свиче игра идёт в стабильные 60fps.
Аноним 14/05/23 Вск 03:11:36 #28 №8059767 
>>8059765
30*
Аноним 14/05/23 Вск 08:39:21 #29 №8059930 
>>8058407 (OP)
По хейту на зельду сразу определяется промытое маркетологами лошьё не являющееся геймерами.
Аноним 14/05/23 Вск 08:58:29 #30 №8059951 
1636877003073.jpg
>>8059930
>По хейту на зельду сразу определяется промытое маркетологами лошьё не являющееся геймерами.
Аноним 14/05/23 Вск 08:59:06 #31 №8059953 
>>8058456
После релиза ботвы нихуя не пустой звук. Может ты не заметил, но именно после ботвы нинтенда реально зашла на наш рынок. Куча людей поиграли на эмуле и проперлись, куча людей реально купили себе свитчи. Для того, чтобы полюбить ботву не нужно играть все старые части, не нужно сидеть в изоляции на платформах нинтендо без игр, как это обычно сочиняют хейтеры. Просто это реально охуенная игра
Аноним 14/05/23 Вск 08:59:16 #32 №8059954 
>>8059951
А вот и первый промытыш. Видите как он убого кривляется.
Аноним 14/05/23 Вск 11:20:03 #33 №8060217 
img(2).png
>>8058412
>Но ведь 50 летние скуфы не играют в это говно, играют в основном 12 летние пиздюки, какая нахуй у них может быть ностальгия, долбоеб?
sage[mailto:sage] Аноним 14/05/23 Вск 11:21:28 #34 №8060221 
>>8059953
Нет, просто люди любят жрать говно и популярность таких игр как хонкай, геншин и зельда тому подтверждение.
Аноним 14/05/23 Вск 11:24:53 #35 №8060232 
>>8060221
Ну так зельда это кривой прототип геншина и рельсы. Там убогая графика, играем за кого-то маленького Питера Пена в зеленых ласинах, который спасает свою шлюху принцессу в сотый раз. Механики уровня 3 раза ударил и меч сломался, такое только пожилым соевикам интересно, ну и дебилам, у которых 30 лет нинтендо было вместо пк.
Аноним 14/05/23 Вск 12:23:09 #36 №8060336 
>>8060221
С таким же успехом я могу сказать, что все твои вкусы говно и ты говноед, просто потому что ты тоже любишь какие то там игры, в которые играют другие люди.
Твой аргумент про сути лишён смысла
Аноним 14/05/23 Вск 12:38:31 #37 №8060360 
>>8059953
> После релиза ботвы нихуя не пустой звук. Может ты не заметил, но именно после ботвы нинтенда реально зашла на наш рынок.
Чекаем твич, только что вышедшая игра, выходной день и почти нет зрителей и стримеров на русском.
>Просто это реально охуенная игра
За пределами дтф никому не известная в СНГ. Короче чисто форс и маркетинг.
Аноним 15/05/23 Пнд 04:57:59 #38 №8061799 
>>8060360
>в СНГ
А нахуя им ограничиваться?
Аноним 15/05/23 Пнд 05:11:49 #39 №8061807 
>>8060360
>За пределами дтф никому не известная в СНГ
СНГ ето конечно центр мира, ебать. Отсчитывать популярность игр надо именно отсюда.
Аноним 15/05/23 Пнд 05:13:50 #40 №8061809 
>>8061807
Причина нахрюка?
Аноним 15/05/23 Пнд 07:51:28 #41 №8061896 
>>8058407 (OP)
Люто двачую, тоже не понимаю хайпа по этому говну. Смотрю сейчас все эти видео на ютубе, где игруны в эту парашу строят какие-то самоходные телеги, хуи на турбоускорителях, рокетджампают на взрывающихся бочках, одно слово - ебанутые. Все это время они могли бы потратить на какое-нибудь безопасное инклюзивное ААА-кинцо, посопереживать разнообразным самобытным персонажам, проникнуться их борьбой, а они хуи строят. Они что, покупают игры, чтобы в них играть? Развлекаться? Получать удовольствие? Они что, геймеры? Очнитесь, блять, юродивые, игровая индустрия не для этого существует. Так что поддерживаю ОПа и его протыка с оппиков.
Аноним 15/05/23 Пнд 07:53:54 #42 №8061897 
>>8061896
Соевый майнкрафтер порвался, кек.
Аноним 15/05/23 Пнд 08:04:12 #43 №8061901 
ce6.jpg
>не понимаю
>не понимаю
Если вы решили просто обосрать популярный продукт, то окей, но если реально не понимаете - то вы тупые. Еще тупее американцев и японцев, которое это говно жрут и требуют еще.
Зальда, как и Марио, как и Хало, безумно любимы и популярны на западе, потому, что в их маркетинг всирают гигантские бабки просто, ебейшие.
Твоя мамка по телику видит рекламу растишки, а мамки джонни и хуехито видят рекламу зельды, и покупают ее ему на др/рождество/какой-нибудь жидовский праздник.
Их там десятилетиями этим кормят, оно в подкорке у них.

Почему в России так надрачивают на денди, на черепашек ниндзя, черного плаща и вот это все? Потому, что по телику рекламировали, говорили ой как пиздато блять, ой охуеешь, ой мы не жалкие букашки нахуй.

Маркетинг работает. Он просто работает блять. Если влить в рекламу миллионы, то твой продукт купят. Если он прям не турбо-говно, а Зельда не турбо-говно, как какой-нибудь Редфол, то бюджеты будут окупаться как надо. А потом тебе еще и консольку покрашенную в цвета игры впарят, а хуле бы нет.
Аноним 15/05/23 Пнд 09:23:31 #44 №8061955 
>>8061901
Двачую. По те же причине зумеры не понимают, почему взлетел фильм "Чебуршка", вот потому и взлетел, что для тех, кто старше 30 лет, это знакомый с детства персонаж, да и сам фильм как минимум средний.
Аноним 15/05/23 Пнд 09:26:41 #45 №8061958 
>>8061897
Нет, ну правда, посмотри на это дерьмо - https://www.youtube.com/watch?v=nT4oY-hM5rw
То есть я, взрослый успешный порядочный потребитель ААА-продукта с полтора механиками, должен десять часов страдать на боссе из-за криво прописанного парирования, пока какой-то инфантильный пиздюк, не наигравшийся в кубики, может просто творить подобную хуйню? Это возмутительно! Это оскорбляет мои нежные чувства кАААлоеда!
Аноним 15/05/23 Пнд 09:28:17 #46 №8061960 
>>8059953
>Просто это реально охуенная игра
Чем? Чел, я ещё понимаю, когда в своё время выходили такие хиты как первый дум, халфлайф, варкрафт, вампиры, гта3, рдр2 и т.п., когда ты сел перед экраном и охуел от того, что смогли сделать разработчики на момент выхода игры.
Но что ты там нашёл ОХУИТЕЛЬНОГО в зельде 2023 года я хз.
Аноним 15/05/23 Пнд 09:28:49 #47 №8061961 
>>8061896
>>8061958
Мне нравится твой стиль постинга, пожалуйста, не останавливайся
Аноним 15/05/23 Пнд 09:50:08 #48 №8061973 
>>8060360
А нахуй нужны твои стримеры? Я ботву сам не стримил и стримы не смотрел. Я играл блядь. Какие ж пориджи дегенераты
>>8061960
Чем ботва охуенная уже тысячу раз расписано. Хочешь подробностей- смотри двухчасовой ролик русяича, но вообще ты сам уже и так все знаешь, физон, загадки, свобода, постоянно что то новое, никакого ведения за ручку и т.д. и т.п.
Я лично реально охуел от того, что смогли сделать в ботве геймдизайнеры. И после ботвы я продолжаю охуевать от того, насколько западные разрабы отстали от нинтенды. При том, что зельда как бы дала все референсы, просто бери и повторяй. Да, у западных разрабов круче технологии и мощнее железо, но смотришь на тот же РДР2 и по геймдизайну это просто ебаное позорище, просто игра как будто на пару десятилетий от зельды отстала.
Аноним 15/05/23 Пнд 10:06:06 #49 №8061994 
>>8061973
>смотри двухчасовой ролик русяича
Заебись, соибои даже не могут обьяснить что им в игре нравится, на ютюбе сказали что вин - значит вин.
Аноним 15/05/23 Пнд 10:09:34 #50 №8062000 
>>8061973
>зельда как бы дала все референсы, просто бери и повторяй.
тоже с этого ору, так никто вменяемого клона ботвы не сделал, только юбисофт что то попытались
а тут уже ботва 2 вышла, запад тупо не успевает догонять
Аноним 15/05/23 Пнд 10:16:10 #51 №8062011 
Introducing Actual Reality.mp4
>>8061960
>охуел от того, что смогли сделать разработчики
Что сделать, анимаций мокаповых наснимать длинной в кино, катсценки и ассетов разных от аутсорсеров?
играть то в это все равно скучно
От этих игр эффект как на пике, типа чел траву потрогай, реалистичнее твоих рдр а геймплея столько же
Аноним 15/05/23 Пнд 10:23:43 #52 №8062024 
>>8062000
>никто вменяемого клона ботвы не сделал
Потому что это говно без армии рыгающих сойбоев не взлетит.
Вон тебе prey for the gods, смесь колосса и зельды, всем похуй, никто не хочет играть, потому что побегал немного, полетал на змее, скрафтил меч, побил кабана, в пещерке какой-нибудь нашел рецепт для новых трусов и все, похуй, за вечер надоело уже, надо чтоб в интернете каждый день долбили ОООО ЗЕЛЬДА ТОП ТАМ РЕФЕРЕНСЫ РУСЯИЧ ВИДЕО ВЫПУСТИЛ НЕ ИГРАТЬ В ЗЕЛЬДУ ДА КАК ТЫ ТАК ЛЕГЕНДАРНАЯ СЕРИЯ НА ЗАПАДЕ.
Промытые дегенраты.
Аноним 15/05/23 Пнд 10:33:38 #53 №8062037 
>>8061994
Я тебе вкратце объяснил. Чтобы объяснить подробно- нужно реально конкретные моменты разбирать в деталях. При чем проблема тут будет состоять в том, что я разберу в деталях какой нибудь квест или загадку, и как бы она одна вроде и норм, но на игру года не тянет, а тянет то не она одна, а то, как игра в сумме сделана, насколько много всяких разных ситуаций и креативного применения базовых механик разработчики придумали.
Системный геймдизайн зельды- это просто реальный ахуй. Разработчики не топтались на месте, разработчики реально вручную кучу уникального контента напилили, разработчики заигрывали с психологией игрока, думали о том, как привлекать внимание к тем или иным деталям окружения, выдерживать тем событийности и сохранять интерес к исследованию, без желтой краски на уступах, без скриптов с выхватывание управления, без заставок, без маркеров и т.д. Т.е. разработчики реально выложились на полную, чтобы сделать игру, в которую ты будешь играть.
При чем все это достигается вещами, которые не требуют ни супер сложных технологий, ни вливания миллионов денег на продакшн. Все эти штуки прям на виду, и они прям простые для реализации.
И возвращаясь после зельды в другие игры ты видишь- что разработчики просто нихуя не понимают в том, что и зачем они делают. В их играх игры нихуя нет. Окружение не играет с тобой, оно просто красивое, задания не играют с тобой, они просто заставляют тебя повторять уже набившие оскомину шаблоны. Встань на маркер, сядь за укрытие, постреляй по врагам, зачисть аванпост и т.д. и т.п. Это сделано не творцами, которые общаются и веселятся вместе с игроком, это сделано ремесленниками, которые сдали нормативы из учебников и учли рекомендации маркетингового отдела. И это банально скучно.
Для меня зельда в 2018 году стала просто культурным шоком, именно потому, что я после кучи пройденной западной хуйни вдруг вспомнил, почему я вообще любил видеоигры и почему в них играл. Как будто все остальные высеры в индустрии я жрал по инерции не получая от них удовольствия, а просто потому что я привык играть в игры, а от зельды я реально кайфовал чуть ли не каждую минуту, потому что зельда не вела меня за ручку через контент, а играла со мной, заставляла самому обращать на все внимание, самому разбираться и придумывать что тут и зачем. Самому задаваться вопросом, а почему вон на той горе по ночам зажигается свет, а че это за остров тут в самом углу карты или че это за гигантский черный куб посреди нихуя. И каждый раз мое любопытство было вознаграждено увлекательным приключением. Чего я нихуя не могу сказать про другие игры, которые ничего подобного дать не могли. Графон, сюжет, постановка с заставками- это все полная хуйня, за которой западные разрабы скрывают свою полнейшую творческую импотенцию и неумение делать настоящие игры.
Аноним 15/05/23 Пнд 11:21:21 #54 №8062096 
>>8062024
>prey for the gods
И чем она на ботву похожа? тем что от третьего лица?
Аноним 15/05/23 Пнд 11:24:56 #55 №8062105 
зельд.mp4
>>8062037
все так
жаль что подобных игр нет
Аноним 15/05/23 Пнд 11:31:07 #56 №8062120 
>>8062037
>И каждый раз мое любопытство было вознаграждено
Очередным жрайном))0)
Аноним 15/05/23 Пнд 11:44:20 #57 №8062137 
>>8058456
Я играл в миниш кэп на гба и в тпшку на вии, мне зашло, с тех пор слежу за серией, ботва и тотква тоже зашли. Охуенные игры все.
Аноним 15/05/23 Пнд 11:45:33 #58 №8062141 
>>8058456
Я играл в миниш кэп на гба и в тпшку на вии, мне зашло, с тех пор слежу за серией, ботва и тотква тоже зашли. Охуенные игры со своей атмосферой.
Аноним 15/05/23 Пнд 11:51:54 #59 №8062146 
>>8062105
Ух бляя, пойду в зельду поглядеть как трава качается.
Аноним 15/05/23 Пнд 12:51:40 #60 №8062242 
>>8062105
>в ботву из-за графона
видать, кепочкой пациент прикрывает дырочку от трепанации
Аноним 15/05/23 Пнд 13:12:07 #61 №8062257 
168414510873332278.jpg
>>8058450
Для будет открытием узнаешь что в геншине есть сюжет, причем очень даже не плохой!
Аноним 15/05/23 Пнд 13:22:37 #62 №8062270 
>>8062137
Ну ты играл, ты может такой один на 500 тысяч человек, все остальные гамали в stantard podpivas pack и про твою зельду даже не слышали
Аноним 15/05/23 Пнд 13:32:30 #63 №8062280 
>>8062257
Более того, его там столько, что я за пару лет буквально заебался читать.
Аноним 15/05/23 Пнд 13:34:37 #64 №8062284 
1684146876639.jpg
>>8062105
Ждал когда он не выдержит и начнет смеяться, а он походу серьезно говорит.
Аноним 15/05/23 Пнд 14:05:15 #65 №8062318 
ебанько от невозможности поиграть высрал ниабидна трллоло тред, все давай емк давай объяснять на серьезных щах, почему игра не говно
Аноним 15/05/23 Пнд 14:21:14 #66 №8062334 
>>8062037
outer wilds - пример западной игры с ахуенным геймдизайном и историей.
Аноним 15/05/23 Пнд 14:25:41 #67 №8062338 
vojak-s-otkrytym-rtom.png
Аноним 15/05/23 Пнд 14:30:38 #68 №8062344 
1684150238449.webp
>>8058407 (OP)
Аноним 15/05/23 Пнд 14:44:42 #69 №8062368 
изображение.png
>>8062344
Почему тогда вместо того, чтобы получать удовольствие в игре, интернет воены дефают этот кал на дваче?
Аноним 15/05/23 Пнд 14:46:07 #70 №8062371 
>>8062368
Одно другому не мешает. Да и почему бы не накинуть немного, когда хейтерки так рвутся.
Аноним 15/05/23 Пнд 14:47:15 #71 №8062373 
79c223540a84d48285dd692d52fc436d.jpg
>>8058407 (OP)
Не знаю кто напечатал данный текст, но он пизданул как Бог. Буквально прочитал мои мысли. А Айкью у меня в пределах 200 балов.
Аноним 15/05/23 Пнд 14:52:41 #72 №8062386 
>>8062373
ну да. 50 в пределах 200
Аноним 15/05/23 Пнд 14:54:32 #73 №8062390 
>>8062386
>ну да. 50 в пределах 200
"Когда хотел остроумно пошутить но навалил в штаны"
Аноним 15/05/23 Пнд 15:05:41 #74 №8062414 
Стикер
>>8062373
> А Айкью у меня в пределах 200 балов.
>сидит на дваче
>аватарит всраткой
Аноним 15/05/23 Пнд 15:24:17 #75 №8062438 
16197249751540.jpg
>>8062414
>гринтекст
>аниме
>путает аватарку с выражением эмоций
Ну а ты точно хлебушек.
Аноним 15/05/23 Пнд 15:36:14 #76 №8062464 
>>8062438
Дим Юрьич?
Аноним 15/05/23 Пнд 17:20:03 #77 №8062718 
>>8062257
Он может там быть, но дурацкая китчевая оверсексуализированная маняместилистика сразу выдаёт в этом всём фансервисный продукт для быдла.
Аноним 15/05/23 Пнд 17:21:27 #78 №8062721 
>>8062390
Но 50 действительно находится в пределах 200. В чём он не прав7
Аноним 15/05/23 Пнд 17:23:50 #79 №8062724 
>>8062718
Сельдь, спок.
Аноним 15/05/23 Пнд 17:26:16 #80 №8062728 
>>8062718
>оверсексуализированная
Ты в геншин играл вообще или судишь об игре по хентай артам из интернетов?
Аноним 15/05/23 Пнд 17:31:48 #81 №8062736 
Screenshot 2023-03-30 204146.png
>>8062242
ух бля, другое дела!!!!
Аноним 15/05/23 Пнд 17:33:07 #82 №8062741 
>>8058532
> Ну у нас вон сралкера и нюкекас боготворят
Там хотя бы было за что. Зов Припяти - в принципе проект на уровне и Григорович знатно потерял, что не потащил его на консоли как Метро.
>>8061901
> Еще тупее американцев и японцев, которое это говно жрут и требуют еще.
У японцев игра не очень популярна кста. Ботва даже ляма не нашкрябала. Все продажи только у соевиков.
Аноним 15/05/23 Пнд 17:34:00 #83 №8062743 
>>8062728
Нахуя в него играть, что оценить стилистику?
Играть нужно, чтобы оценить игровые механики.

Стилистику я вижу по рекламе из ютуба и видосикам. Играл я в это часа 2.
Аноним 15/05/23 Пнд 17:51:03 #84 №8062768 
>>8062743
По сравнению со многими епонскими и корейскими гачами геншин это прям ультрапуританская игра для баптистов.
Аноним 15/05/23 Пнд 20:52:16 #85 №8063139 
>>8058456
Я в серию вкатился с Oracle of seasons на геймбой году то ли в 2001, то ли в 2002. Дальше догнал на геймбое же в формате римейка снесовскую нетленку, Линк ту зе Паст которая. Дальше были Миниш Кэп, Оракл оф Эйджес, Линкс Авейкенинг, ТП, короче заверте...

>>8062270
И че, это как-то инвалидирует наш с тем аноном опыт или что-то?
Аноним 15/05/23 Пнд 21:11:56 #86 №8063192 
>>8063139
>это как-то инвалидирует наш с тем аноном опыт или что-то?
Ну, пока что ещё вы двое не СНГ целиком, так что срать на ваш опыт.
Аноним 15/05/23 Пнд 21:43:26 #87 №8063260 
Безымянный.jpg
>>8058407 (OP)
Аноним 15/05/23 Пнд 23:22:20 #88 №8063418 
image.png
Быстра поясните мне на какому омуле лучше играть - на ЮЗУ или на Ryujinx???
Аноним 15/05/23 Пнд 23:30:38 #89 №8063434 
>>8063418
юзу
Аноним 15/05/23 Пнд 23:45:53 #90 №8063460 
>>8063418
Хрюникс.
Только озаботься пека не ниже i7 и 3060 на борту
Аноним 16/05/23 Втр 00:04:17 #91 №8063478 
>>8063434
>>8063460
Бля, тролите что ли, кому верить-то
Аноним 16/05/23 Втр 00:17:06 #92 №8063491 
>>8063478
Да не играй нахуй сейчас. Подожди пока нормально починят, подгонят игру под эмули, нинтенда мож ещё ДЛС насрет. Сурьезно.
Аноним 16/05/23 Втр 00:22:00 #93 №8063498 
>>8063491
А че там ненормального? Я смотрел уже неделю назад люди в 60фепесов играли. Я ток не совсем понял как с гироскопом решили вопрос - без ебли можно уже проходить эти говнопазлы, где он нужен?
Аноним 16/05/23 Втр 00:27:34 #94 №8063504 
Я вот одного не понимаю. Вот у игры стоит оценка 95 из 100. По идее это общая оценка должна складываться из оценки различных критериев игры такие как сюжет, геймплей, локации (их вид и дизайн), графика, музыка и прочее. Посмотрел дохуя стримов от различных протыков. Гейплей мне ещё зашёл, но всё остальное просто пиздец, добавьте сверху отвратительное техническое исполнение от самой нинки. Реиграбельности тоже ноль. Прошёл и забыл. Таким образом, игра максимум хорошая, но не УАУ 10 ИЗ 10. МОГУ ПАЛКУ ПРИДЕЛАТЬ К ПАЛКЕ. ЫЫЫ, ИГРА ГОДА. Лучше примера деградации индустрии просто не найти нахуй.
Аноним 16/05/23 Втр 00:34:55 #95 №8063511 
>>8063504
>Реиграбельности тоже ноль. Прошёл и забыл.
Чё ты высрал блядь, дурак?
Это вообще не критерий хорошая игра или плохая.
А если фильм на 1 раз, посмотрел и забыл, то это тоже плохой фильм? Нужен такой, чтобы смотреть 10 раз?
Аноним 16/05/23 Втр 00:41:13 #96 №8063517 
>>8063504
Оценка складывается из того, насколько игра была интересная, а не из среднего арифметического всех технических аспектов
Аноним 16/05/23 Втр 03:13:38 #97 №8063619 
>>8063511
>Нужен такой, чтобы смотреть 10 раз?
Да, этим и отличаются шедевры от проходняка.
Аноним 16/05/23 Втр 03:42:43 #98 №8063632 
>>8063192
>ad populum
Но нахуй идёшь ты с такими демагогическими тезисами
Аноним 16/05/23 Втр 03:48:43 #99 №8063640 
FuP47UKXoAA6COd.jpg
Кто-то реально пожаловался на зельдатред. Че новые игры теперь в vg обсуждаем
Аноним 16/05/23 Втр 04:07:12 #100 №8063649 
>>8063517
>насколько игра была интересная
Так что в этой недоигре найдется интересного для человека с уровнем развития не то что нормальным или выше срденего, а хотя бы просто выше "нинтендобой", который не будет оргазмировать от приделывания палки к палке?
Аноним 16/05/23 Втр 04:50:41 #101 №8063671 
168420104679096146.jpg
>>8062280
Это потому что ты не привык к большому обьему текста ( пусть и поделённоиу на разделы).
Подпишись на издательский дом Яэ Мико, и твоя проблема скоро исчезнет.
Там немало интересных новел.
Аноним 16/05/23 Втр 04:53:28 #102 №8063672 
168420122410982512.jpg
>>8062718
Ты не туда свое внимание направляешь, отвлекаешься на сиси и попку, и совершенно не вкушаешь истории.
Неужели пубертатная энергия застилает твой взор? Ай-ай-ай!
Аноним 16/05/23 Втр 05:03:02 #103 №8063677 
>>8063632
Очень даже работает ad populum в нашем случае, потому что спорим мы ровно про то, что же было популярно.
Аноним 16/05/23 Втр 05:28:16 #104 №8063688 
>>8062718
>рррррряяяя в этой вашей гашне всех заставляют играть красивыми девочками, я хочу играть только такими же всратыми уродами как я
Как называется эта болезнь?
Аноним 16/05/23 Втр 06:11:17 #105 №8063713 
>>8062037
Ты воды налил так не обьяснив в чем особенности? Я не играл ни а ботву, ни в рдр.

Но за то я играл в соулсы, и могу сказать почему соулсы это не западное говно.
Отличная боевая система основаная на 3 действиях (различные удары, блок, перекат) и мувменте с высоким риском потери большего части хп за каждое неправильное выбранное тобой действие и профитом за правильное в виде остуствия стократного ковыряния большинства врагов и нанесения ему значительного дамага. Умноженное на огромный пул оружия с разными параметрами скорости/длинны/урона/эстетики/гиперброни и мелкими механиками.

А так же все это сложить с различными противниками вносящие в геймплей боя изменения, и спавн группы нпц которые так же меняют стиль твоя боя и мувмент из за коллва.

И не забыть приправить боссами, магией, визуалом, эстетикой, музыкой, мультиплеером, дизайном локаций, экспорингом, ловушками и просто хорошей фантазией. Это и есть соулсы

И после этого играть в экшн от 3 лица-наведи на голову точку-найди цветок для крафта становится слишком больно.
Аноним 16/05/23 Втр 06:16:04 #106 №8063717 
17.jpg
>>8058407 (OP)
не уважаю чмудисона, никогда его не смотрел и его нытье по поводу КАЖДОЙ игры это смешно
но тут согласен, все аргументированно без хейта, все по фактам
зельда это каргокультный кал, взлетевший потому что утки. всё

кто не согласен - тот ебаный терпильный лох-калоед
Аноним 16/05/23 Втр 06:49:02 #107 №8063727 
image.png
>>8058407 (OP)
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/23 Втр 07:11:03 #108 №8063745 
ZSAlcgK6.mp4
>>8058407 (OP)
Даже не буду участвовать в этом тупом сраче и в десятый раз пытаться что-то объяснять зашоренным дегенератам вроде чмудисона. Лучше пойду продолжу исследовать Хайрул. А, ну и сеги вам, ебобошечки.
Аноним 16/05/23 Втр 07:45:33 #109 №8063754 
>>8063745
Эти штуки на видео ведь спизжены с аранар из геншина.
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/23 Втр 07:50:25 #110 №8063756 
>>8063754
Я тебе больше скажи, там почти все спизжено с геншина, даже шрифты нахуй. Бездари из нинтендо упали настолько, что спиздили донатную дрочильню от китайцев. Удивительно что все руководство до сих пор не совершело сэпуку.
Аноним 16/05/23 Втр 07:50:28 #111 №8063757 
>>8063418
Юзу
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/23 Втр 07:52:57 #112 №8063759 
>>8063756
Причем не спиздили главного - жопастых телочек. То есть в геншин хотя бы приятно поиграть взрослому, уверенному в себе мужику. А зельда это просто какой-то кал для детей, про спасение принцесок, пиздец детский сад.
Аноним 16/05/23 Втр 08:53:12 #113 №8063778 
>>8063649
Ну для людей выше среднего там охуенный геймдизайн. Но тебе это понять не дано. Твой потолок накатить моды на неломающееся оружие и чистить лагеря не понимая, почему игра не дает тебе наград как в твоем любимом хрючеве
Аноним 16/05/23 Втр 10:05:44 #114 №8063841 
>>8063713
>Ты воды налил так не обьяснив в чем особенности? Я не играл ни а ботву, ни в рдр.
Ну если бы играл в ботву, понял бы о чем я. Как я написал, чтобы объяснить охуенность зельды- нужно рассмотреть хуеву тучу конкретных примеров. Потому что зельда хороша не столько тем, что там какая то конкретная вещь сделана пиздато, да по сути нет там таких вещей, которые ахуй вызывают одной только реализацией, все хорошо, но довольно стандартно. Да даже то, как геймдизайнеры пользуются этими механиками в разных ситуациях, это тоже не то, чтобы ахуй. Ахуй возникает в том моменте, когда понимаешь, что геймдизайнеры взяв одну охуенную идею не повторяются, а дают тебе другую охуенную идею, а потом третью, четвертую, десятую, и ты не застреваешь как белка в колесе из повторяющихся ситуаций с минорными изменениями, а действительно каждый раз делаешь новое, не какое то супер невероятно глубокое и прорывное, но новое. То тебе сценку из дрожи земли разыграли, где ты стоишь на камнях, а под землей ползает червь, который на звук ориентируется, то ты должен снежок скатать, чтобы его тень на картину на стене упала, то кубик льда тащишь под тенью по пустыне, а на солнце он очень быстро тает, то тебе надо на сноуборде скатываться горки, то в боулинг играть гигантским камнем, ты тебе устраивают выживач, где ты без инвентаря должен на острове полном врагов три сферы притащить. И т.д. и т.п. там хуева туча самых разнообразных ситуаций, разнообразие которых достигается условиями и механиками, а не сюжетным контекстом и заставками. И да, еще раз повторюсь, фишка не в глубине и невероятном уровне исполнения, все это в игре настолько же просто, насколько и звучит, просто вся эта фигня- не повторяется. Ты один раз пережил классную ситуацию- а в следующий раз будет уже совсем другая. И в других играх такого нет. Другие игры цепляются за какую то идею и кучу раз подряд тебе ее кидают, развивая, усложняя, переделывая условия и т.д. но все равно реюзая одно и то же, а в зельде нет. Место где ты идешь сквозь туман за искрами- оно одно на всю игру, скатать снежный ком ради тени от него тоже нужно один раз за игру и т.д. и т.п.. Я выше советовал ролик русяича, потому что он там все эти примеры приводит и показывает. Расписывать каждый и объяснять почему это круто- выйдет такой же длинны текст, как у него в ролике.
Аноним 16/05/23 Втр 10:08:41 #115 №8063848 
Screenshot 2023-05-14 21-01-54.png
>>8063778
А что хорошего в ломающемся оружии? ты любишь бить палкой на +2 с камнем по пол часа мобов вместо хорошего оружия?
Аноним 16/05/23 Втр 10:14:54 #116 №8063849 
>>8063511
Ты сам подтвердил мои слова. Марвелопарашу я не буду смотреть ещё раз потому, что это проходной кал. Какого-нибудь Джанго или остров проклятых пересмотреть уже можно, так как это годнота и с новым просмотром ты можешь взглянуть на события по другому.
Аноним 16/05/23 Втр 10:16:37 #117 №8063851 
>>8063517
Интерес - это дохуя субъективный критерий. Опять же я обозначил не только техническую часть, а музыку, локации и прочее. В Зельде много из этого просто посредственность и серый кал.
Аноним 16/05/23 Втр 10:40:17 #118 №8063871 
Долбоебы восхволяющие данный продукт могу отсосать мой хуй. Не слушайте этих пидарасов. Я буквально вчера скачивал ботву на эмуль. Меня хватило на 30 минут. Это буквально юбипараша но с пустыми полями и детским визуалом.
Аноним 16/05/23 Втр 10:43:26 #119 №8063875 
lozbotw-link-and-horse.jpg
>>8063871
>30 минут
Еще один отфильтровался на туториале, ну хоть сразу понял, что это не твое, а то некоторые десятки часов проводят не понимая прикола игры
Аноним 16/05/23 Втр 10:50:13 #120 №8063881 
Sailcloth.png
Sailcloth2.png
Кто-то писал в прошлом треде, что зельда спиздила глайдер из майнкрафта, но это смешно просто.

https://zelda.fandom.com/wiki/Sailcloth
Аноним 16/05/23 Втр 10:51:43 #121 №8063882 
>>8063881
Он еще в виндвейкере был
Аноним 16/05/23 Втр 11:02:10 #122 №8063893 
>>8063875
В игре нету туториала. Тебя сразу отправляют гулять на все 4 стороны. Бегаешь как лох собираешь яблоки, бьёшь ветками каких-то гоблинов. А точки интереса деф постройки, развалины, церковь с деф лутом. Нахуя играть в этот детский кал когда есть Скайрим и ассасины я не знаю. Игра оверхайпнутая параша для детей.
Аноним 16/05/23 Втр 11:02:50 #123 №8063895 
>>8063881
В этой части глайдер это просто парашут на кнопку когда ты с небес падаешь, даже двигаться нельзя
Аноним 16/05/23 Втр 11:09:31 #124 №8063905 
>>8063893
Ага, как скажешь. Плато точно не обучающая зона, которая нужна для знакомства с механиками игры
Аноним 16/05/23 Втр 11:39:15 #125 №8063947 
>>8063905
>точно не обучающая зона
Юбиформулу в основе игры это не изменит. Игра кал.
Аноним 16/05/23 Втр 12:07:04 #126 №8063982 
>>8063895
А в виндвейкере это был именно глайдер, с возможностью рулить полётом.
Аноним 16/05/23 Втр 12:21:13 #127 №8064005 
106081565765261958228971018081943n.jpg
>>8063672
>>8063688
Эти проекции...
Аноним 16/05/23 Втр 12:23:21 #128 №8064008 
>>8064005
Геншинокал
Аноним 16/05/23 Втр 12:57:00 #129 №8064068 
FndfHcNuZGb0BWyVaH5sdWalXLRoLXbt5T0ZL2IyMUjw.jpg
Аноны, поясните по хардкору, зельда и правда топчик? Я запутался: Мэд говорит говно, на дтф куча народу согласны с топом, где ботва признана лучшей игрой всех времен. А то я из-за постоянных вскукареков о топовсти эксклюзивчиков от Сони уже ПС4 несколько лет назад купил. В итоге на ней в основном только в Slay the Spire гонял, а в последние полгода и вообще не включал. God of War понравился, но я лет 5 до этого в синглы вообще не играл. Horizon дропнул, хотя купил плойку во многом из-за сеттинга этой игры (люблю фильм "Поле битвы Земля", который почему-то на Западе все обсирают).

В общем, четко скажите, Зельда справедливо столь облизана критиками? Только укажите, трусонюх ли вы. А то я насмотрелся всех этих топов от американских журналюг-куколдов с марево и финалками. Сука, у самих есть расово верные Цивилизации, Варкрафты и Старкрафты. Нет, лучшей игрой признаем Зельдо-Финалку. Я, блин, из-за их подсоса Финалочкам, даже пытался в них играть на PSP, а недавно ремейк семерки таки заценил. Ни разу меня больше чем на час не хватило. Остальное аниме-говнище я даже палкой не хочу трогать.
Аноним 16/05/23 Втр 13:00:51 #130 №8064081 
>>8064068
Судя по всему написанному, тебе не зайдет
Аноним 16/05/23 Втр 13:03:45 #131 №8064087 
>>8064068
Нет, не трусонюх.
Зельда — поделие на шестёрочку максимум. Да, физон хороший, однако мир заполнен невыносимо однообразным говном. Они говорят про невиданное первооткрывательство, но для первооткрывательства нужна непредсказуемость, а непредсказуемости нет — там либо корок, либо храм, и как бы всё.
Аноним 16/05/23 Втр 13:04:13 #132 №8064088 
>>8064068
Эта игра из разряда развлеки себя сам, если у тебя лоуайсикью и нет воображения как у всего снг, то ничего не найдешь для себя в этой игре.
Аноним 16/05/23 Втр 13:08:02 #133 №8064095 
>>8064088
Кокрастыке в вашем высере нету пищи для воображения.
Аноним 16/05/23 Втр 13:16:03 #134 №8064120 
>>8063756
> Бездари из нинтендо упали настолько
Это видно. Нинка уже настолько ожаднела, что экономит максимально. Скандал был с багованными покеманами.
Аноним 16/05/23 Втр 13:22:16 #135 №8064133 
>>8064068
Не трусонюх. Ботва очень грамотная геймдизайнерски, в ней очень чёткая игровая формула, хороший баланс сложности, чтобы не заскучать и не тильтануть. Механики взаимосвязаны едва ли не как нигде более. Её прям объективно есть за что хвалить и чему поучиться.

Финалка кстати тоже меня в тильт ввела, но я думаю ни один ебанат и не станет спорить в 2023, что случайные встречи это костыль и рак. АТБ тоже залупа, но тут уже как раз ебанаты-защитники этого говна найдутся. Собственно сильной стороной таких игр геймплей и не является, там упор в лор в первую очередь, но финалку я не осилил терпеть из-за этой хуйни, хотя обычно мне лора и какого-то вот этого жрпгшно-консольного вайба хватает, чтобы прощать любые грехи.
Аноним 16/05/23 Втр 13:35:40 #136 №8064155 
>>8064133
>чёткая игровая формула,
>Механики взаимосвязаны едва ли не как нигде более.
Ну-ка давай разберёмся. Есть убогая, самая унылая прокачка на свете, где натурально качаешь полоску здоровья — и всё. Ценность такого развития очень быстро пропадает. Ну, то есть добавить шестое сердечко к пяти — это более-менее ощутимо. А вот добавить одиннадцатое сердечко к десяти — это просто чих. При этом содержанию открытого мира — храмам — вот вообще наплевать, как ты сняряжён, они все так устроены, что их пройдёт и совершенно нулёвый персонаж.
Чёт не пахнет гениальным игромеханическим костяком.
Аноним 16/05/23 Втр 13:41:22 #137 №8064177 
>>8064155
https://www.youtube.com/watch?v=gKBSkvtTC64
> убогая, самая унылая прокачка на свете
Там всё намного сложнее чем ты думаешь
Аноним 16/05/23 Втр 13:46:56 #138 №8064188 
>>8064177
С Готики взяли что ли?
Аноним 16/05/23 Втр 13:49:38 #139 №8064193 
>>8064133
>Ботва очень грамотная геймдизайнерски, в ней очень чёткая игровая формула, хороший баланс сложности

Может и заценю, конечно. Я сам мелкий гейм-девелопер и новиночки из современного гейм-дизайна стоит заценить. У меня нет предубеждения к мультяшной стилистике. Только меня вещами вида "запихни палку в огонь - получишь факел" особо не зацепишь и тяги к "построй хуйню из кубиков" у меня нет. С точки зрения гейм-дизайна я уже видел многие инди, которые этим и живут. С женой гонял в Don't Starve Together. В коопе в такое играть прикольно, но одному мне быстро наскучит. Зельда на перемотке у iXBT мне показалась похожей, только от третьего лица и с квестами и без перма-смерти. А мне последнее время только рогалики и сессионки заходят. Без стимулов (перма-смерть или рейтинг) играть скучно.
С другой стороны, не хотелось бы и пропустить годноту уровня Plants vs. Zombie из-за изначально скептического отношения.
Аноним 16/05/23 Втр 13:55:02 #140 №8064210 
>>8064177
Автоподгонка по уровню, охуеть как сложно.
Аноним 16/05/23 Втр 14:03:39 #141 №8064235 
Зельдабоги вкатываемся
https://2ch.hk/vg/res/46432808.html
Аноним 16/05/23 Втр 14:21:30 #142 №8064288 
>>8063882
Сама механика появилась еще в окарине, там можно было на курах летать. Потом в маджоре можно было летать на цветке. А в винд вейкере да, появился и сам глайдер
Аноним 16/05/23 Втр 14:30:39 #143 №8064313 
>>8064068
Зельда действительно топ. Одна из лучших игр, что я видел.
Финалки игры моего детства, у меня к ним утиные чувства, потому что это первые игры прям с полноценным и большим сюжетом, что я поиграл еще где то в самом начале нулевых. Люблю их больше, чем цивы, варкрафты и старкрафты, с которыми познакомился уже позже. И в целом понимаю, почему эти игры в топ пихают. Они хороши. Хотя новые финалки не нравятся. Наверное части так с десятой пошла какая то лажа, дойка семерки и фанфики по ней, тринашка и пятнашка просто срань какая то. Но их то в топе не было. А были классические части, которые супер охуенные, во всяком случае точно были такими на момент выхода
Мариво я по сути играл только на денди первую часть, и вот только после прохождения ботвы стал интересоваться, что там еще у нинтендо есть. Прошел еще некоторое количество игр про усача. Самые ли лучшие игры на свете? Ну я хз, как минимум одни из лучших платформеров своего времени. Собираюсь еще гэлэкси пройти, говорят именно там настоящий ахуй будет
Аноним 16/05/23 Втр 14:34:10 #144 №8064319 
>>8064313
Зельда кал, смею не согласится.
Аноним 16/05/23 Втр 14:35:55 #145 №8064322 
>>8064288
Если бы не майнкрафт, про эту механику Нинка бы не вспомнила и влепила что-то другое, что модно и молодёжно у детей, прув ми вронг
Аноним 16/05/23 Втр 14:37:40 #146 №8064325 
>>8064087
Так ведь в зельде есть непредсказуемость. Да, у тебя всего 2 варианта наград буквально за все испытания, что есть в игре. Это либо шрайн, либо корок, и то, и другое где то часу на 50 уже становится как ресурс не нужно. Но самое то главное- ты никогда не знаешь, какими будут сами испытания, именно они постоянно новые и интересные. Именно ради них ты продолжаешь бороздить карту и находить приключения. Тебе уже давным давно не нужно, то, что тебе за них дадут, но сами приключения всегда кайфовые.
Аноним 16/05/23 Втр 14:38:00 #147 №8064327 
изображение.png
>>8064313
Попробуй заценить РПГ спин-оффы по Марио, Mario and Luigi и Paper Mario
Аноним 16/05/23 Втр 14:40:24 #148 №8064334 
>>8064322
Давай будем честны. Механика глайдера есть в каждой 3д зельде с 1998 года. В том числе и в скайворд сворд, который был до ботвы. Более того скайворд сворд уже и реализовывал ее так же как в ботве, даже с кружочком стамины. Ты правда думаешь, что по какой то необъяснимой причине они вдруг забыли, что происходит в их собственных играх и им пришлось свою же механику высматривать в майнкрафте? Это нелепая идея.
Это так же тупо, как если бы я сказал, что разработчики дум этернал подсмотрели вид от первого лица у кал оф дюти.
Аноним 16/05/23 Втр 14:41:26 #149 №8064337 
>>8064327
Проходил марио РПГ на снес. Там вроде авторы финалки им помогали, но игра совсем на финалку не похожая. Мне понравилось, но штука явно на любителя.
Аноним 16/05/23 Втр 14:43:55 #150 №8064341 
>>8064334
>по какой то необъяснимой причине они вдруг забыли
Не забыли. Они посмотрели, что в популярных у детей играх интересного есть, прикинули хуй к носу и добавили глайдер. Если бы детям было интересно вместо глайдера кататься в прямой кишке коня, то Нинтенда запиздошила механику разрабатывания ануса лошади и 4 анимации "седлания" кишки. Это бизнес, чел
Аноним 16/05/23 Втр 14:46:05 #151 №8064345 
>>8064337
Та что на СНЕС вроде немного другая, хотя я ее только пару скринов видел и все
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/23 Втр 14:53:49 #152 №8064355 
>>8064068
>этот говорит то тот говорит сё
Говно, у тебя есть собственное мнение? Это траленк тупостью такой? Скачай да сам поиграй, шизоуебище неуверенное.
Аноним 16/05/23 Втр 14:54:58 #153 №8064356 
>>8064341
Анон, ты там лучше сам хуй из носа уже вытаскивай. Ну какой тут нахуй бизнес и подсматривание, когда механика глайдера была неотъемлемой частью серии много лет, задолго до майнкрафта, да и после выхода майнкрафта и даже когда майнкрафт уже был, а элитр там еще не было- вышел скайвард сворд с глайдером, а если еще хорошо припомнить, то первые демонстрации ботвы, где уже был показан работающий глайдер, за несколько лет до добавления элитр в майнкрафт появились. Как ты это то объяснишь?
sage[mailto:sage] Аноним 16/05/23 Втр 14:56:48 #154 №8064358 
>>8064193
>производитель пуксельного кала без фантазии
Уебывай и не забудь спросить разрешения у друга твоей высосать его сперму из ее пизды.
Аноним 16/05/23 Втр 14:59:05 #155 №8064361 
>>8064356
>механика глайдера была неотъемлемой частью серии много лет
И что? А vats был задолго до тоддачей, и посмотри, во что они превратили систему прицеливания для пошага. Всё ради привлекательности у детишек, всё ради популярности у нового поколения. Все крупные компании ориентируются не на то, что у них там уже было, а на то, что популярно в данный момент у школьников. Хватит мне мозги ебать.
Аноним 16/05/23 Втр 15:04:12 #156 №8064370 
>>8064361
А то, что в ботве глайдер на этапе разработки был как минимум за 2 года до того, как в майнкрафте появился, это как будешь оправдывать то, долбоеб?
Да я скорее поверю, что в майнкрафт его добавили вдохновившись трейлерами ботвы, чем наоборот.
Твой аргументы просто ебаный тайм парадокс, когда разработчики нинтендо волшебным образом спиздили идею за 20 лет до ее воплощения в другой игре. Это просто бред шизоидный.
Аноним 16/05/23 Втр 15:08:02 #157 №8064374 
>>8064370
>А то, что в ботве глайдер на этапе разработки был как минимум за 2 года до того, как в майнкрафте появился
А почему в майнкрафте он не был в планах за 2 года до Зельды? Откуда инфа? Сам придумал?
>разработчики нинтендо волшебным образом спиздили идею за 20 лет до ее воплощения в другой игре
Перечитай мои посты, слепошарный, тупой, одебилевший от нинкоговна дебилёнок. Внимательно перечитай, что я писал.
Аноним 16/05/23 Втр 15:13:48 #158 №8064384 
16404082158730.jpg
16413076300330.jpg
16425824543301.png
>>8058412
>12 летние пиздюки
играют в хонкай рельсы и роблокс. Про какой-то обрыганный свич и зельду они не в курсе.
Аноним 16/05/23 Втр 15:21:43 #159 №8064400 
>>8064374
>А почему в майнкрафте он не был в планах за 2 года до Зельды?
Наверное потому что в зельде был глайдер задолго до того, как появились первые прототипы майнкрафт. Даже если брать именно винд вейкер то это 2002 год. А разработка майнкрафта по сути только в 2009 началась и элитр тогда там не было, их добавили в 2016. Ну никаким чудом кроме временной петли не мог быть глайдер в майнкрафте раньше, чем в зельде.
Аноним 16/05/23 Втр 15:24:13 #160 №8064405 
>>8064400
Блядь, ты как баба мозги ебёшь и отказываешься воспринимать сказанное оппонентом. Иди перечитывай мои посты и вникай, короче
Аноним 16/05/23 Втр 15:26:58 #161 №8064407 
>>8064405
>перечитывай мои посты и вникай
Ну ладно. Давай перечитаем.
>>8064322
>Если бы не майнкрафт, про эту механику Нинка бы не вспомнила и влепила что-то другое
https://www.youtube.com/watch?v=SECWlFInyFM&ab_channel=NintendoofAmerica
Ролик 2014 года. Еще никто не знал, что в майнкрафте будут элитры, а глайдер уже тут.
Т.е. ты спизданул хуйню, твоя хуйня разъебана фактами. Обтекай.
Аноним 16/05/23 Втр 15:31:28 #162 №8064413 
>>8064407
>Еще никто не знал
Ну, если Вася из Лабытнанги не узнал, то не было. Верим, ведь корпоративного шпионажа не существует. Пока не получишь официальное письмо от Нинки, где твоя гипотеза подтверждается - ты обоссан
Аноним 16/05/23 Втр 15:36:54 #163 №8064424 
>>8064355
>Говно, у тебя есть собственное мнение? Это траленк тупостью такой? Скачай да сам поиграй, шизоуебище неуверенное.

Ну это ж кнопки самому нажимать, ещё и эмулятор накатывать, да и сама игра долгая. Хочу консолидированного мнения двача без установки.
Аноним 16/05/23 Втр 15:45:25 #164 №8064432 
>>8064325
Ну тогда и в фаркраях есть непредсказуемость аванпостов, не находишь? Домики стоять по-разному, и шелупонь обходить приходится по-разному.
>Тебе уже давным давно не нужно, то, что тебе за них дадут, но сами приключения всегда кайфовые.
Да ни хрена это не приключения. Абстрактные головоломки — возможно, но не приключения. Для приключения нужна неизведанность, опасность, враждебность, нужен большой куш — и всё это перечёркнуто нахуй бездарным сюжетным обоснованием этих храмов. Это с точки зрения сюжета не приключения, а контрольные работы.
Аноним 16/05/23 Втр 15:46:19 #165 №8064433 
>>8058407 (OP)
Мэдисон это кал, который боготворят утки только из-за ностальгии
Аноним 16/05/23 Втр 15:49:31 #166 №8064436 
>>8064384
3 пик. Тони Треш туда же?
Аноним 16/05/23 Втр 15:54:53 #167 №8064440 
>>8064068
Если любишь собирать деревянные хуи, то зайдет. В остальных случаях любая ААА опенворлд игра в разы лучше этого высера.
Аноним 16/05/23 Втр 15:59:04 #168 №8064443 
>>8064440
Что за неизвестные нам хидден гемы в ААА сделали лучше открытый мир чем в последних двух Зельдах?
И не в плане графического дизайна и количестве деревьев на квадратный километр
Аноним 16/05/23 Втр 16:00:55 #169 №8064445 
>>8064443
> Что за неизвестные нам хидден гемы в ААА сделали лучше открытый мир чем в последних двух Зельдах?
Гта 5 онлайн, ассассинс крид вальхалла
Аноним 16/05/23 Втр 16:04:12 #170 №8064451 
1445270488456.gif
>>8064445
Не знаю какого ответа еще я ожидал
Аноним 16/05/23 Втр 16:07:06 #171 №8064456 
16165673702230.jpg
>>8064443
>Что за неизвестные нам хидден гемы в ААА сделали лучше открытый мир чем в последних двух Зельдах?
Где я писал про хидден гемы? Любой ААА опенворлд лучше хуельды, хотя бы потому что в них графон не 2005 года. В тех же гта, рдр или жаст козе физика лучше зельды.

>И не в плане графического дизайна и количестве деревьев на квадратный километр
Че в этой зельде есть, кроме возможности поиздеваться над беспомощными ультраказуальными мобами, порешать головоломки в шрайнах (которые отрезаны от опенворлда и отключают часть механик типо лазания по стенам) и найти бесполезную сперму короки, которая в этом ультраказуальном говне нахуй не нужна? И все это в графоне прямиком из 2005 года.
Аноним 16/05/23 Втр 16:08:16 #172 №8064458 
>>8064456
> графон
Ясно, можешь идти нахуй
Аноним 16/05/23 Втр 16:10:46 #173 №8064461 
16425823938450.png
>>8064458
>Ясно, можешь идти нахуй
Аноним 16/05/23 Втр 16:17:25 #174 №8064472 
>>8064456
>эта картинка
Тебе наверняка не раз пытались объяснить здесь и на форчане почему людям понравился открытый мир в этих играх, но ты уперто и тупо стоишь на своем. Время тратить на таких уже нет желания за все эти годы
Аноним 16/05/23 Втр 16:21:47 #175 №8064481 
>>8064456
>Любой ААА опенворлд лучше хуельды, хотя бы потому что в них графон не 2005 года.
Никогда не был фанатом Зельды, но графонорождённые идут нахуй автоматом.
Аноним 16/05/23 Втр 16:25:04 #176 №8064486 
15827438185380.png
>>8064481
>Никогда не был фанатом Зельды, но графонорождённые идут нахуй автоматом.
Аноним 16/05/23 Втр 16:27:43 #177 №8064492 
>>8064472
>почему людям понравился открытый мир в этих играх, но ты уперто и тупо стоишь на своем. Время тратить на таких уже нет желания за все эти годы
Каким людям? Соевых долбоебов, надрачивающих на нинтендокал 40 лет и снг-каргокультистов я бы не назвал людьми.
Аноним 16/05/23 Втр 16:28:47 #178 №8064495 
image.jpg
>>8064486
Я думаю это книга для тебя.
Аноним 16/05/23 Втр 16:29:46 #179 №8064497 
>>8064481
>графонорождённые идут нахуй автоматом.
Никогда не был фанатом игр нинтендо, но знаю точно, графонорождённые порушили игровую индустрию, на фоне игр которой, нынешняя зельда что-то из себя представляет.
Аноним 16/05/23 Втр 16:29:47 #180 №8064498 
1.png
>>8062037
>>8063841
Это одна из самых скучных игр в открыто мире. Ты обращаешь внимание на некоторые плюсы. Не отрицаю, что иногда попадаются забавные ситуации, что местами симпотная картинка и то где есть трава и правильно упал свет, так в целом даже на пк с обвесами графика эпохи поздней Ps2.

А в целом, в игре:
- Нет разветвлённых квестов
- Нет возможности банально лутануть сундук из этого аванпоста по стелсу, потому что ты должен убить всех, чтобы он активировался. Даже в ассинах в крысу лутануть можно
- Нет прокачки, рпг вообще. Из-за того, что тебе все выдают в самом начале то остается искать только шмот и пушки. Пушки хорошие найти можно, но потом задаешься вопросом нахуя тебе сражаться с врагами если ты просто потратишь на них ресурсы, тем более они еще ресаются когда красная луна
- Построение мира это типичный юбикал. Вышки для разведки, аванпосты/лагеря бокоблинова
- Святилища это основа геймплея и очень скоро они начинаются становиться одинаковыми
- Вся карта засрана семечками которые желательно бы искать.
- Плохой детский сюжет, написание хуже чем квесты в wow,
- Никакой глубины типа стелса, мини игр типа гвинта или азартных играх как в нью вегасе, скачек, ничего.
- Нет стелса, нет моральной системы как в старенькой фейбл, нет взлома, краж, свитков магии, каких-то приколюх, кроме пушки
- Игра конкретно ощущается как мобильная игра, как геншин импакт который скопировал некоторые элементы зельды. Города это просто статика
Аноним 16/05/23 Втр 16:30:29 #181 №8064501 
>>8064481
>но графонорождённые идут нахуй автоматом.
То что ты не можешь эстетическое удовольствие от игр получать не значит, что все такие долбоебы. Геймплейно все ААА игры с опенворлдом это кал максимум на 5/10. Уже 25 лет прошло с 1 гташки, а эти додики до сих пор рогалик элементы не сделали в своих высерах.
Аноним 16/05/23 Втр 17:21:25 #182 №8064582 
>>8064501
>рогалик элементы не сделали в своих высерах.
Говноедина плс.
Аноним 16/05/23 Втр 17:22:37 #183 №8064586 
>>8064432
>Ну тогда и в фаркраях есть непредсказуемость аванпостов, не находишь? Домики стоять по-разному, и шелупонь обходить приходится по-разному.
Нет. В фаркраях одно и то же. Домики и враги стоят в разных местах, а суть одна и та же каждый раз.
> Это с точки зрения сюжета не приключения, а контрольные работы.
Зато с точки зрения геймплея приключения. Награда и хуй бы с ним, все равно самих приключений ни у кого сейчас лучше нет
Аноним 16/05/23 Втр 17:28:53 #184 №8064596 
>>8064456
Блин, чел, графон это конечно здорово, но на графон мы уже давно насмотрелись. Не впечатляет уже так как в детстве, да и вообще не такая уж важная вещь, к нему быстро привыкаешь и перестаешь восторгаться. А вот наполнения открытого мира уровня ботвы- ни у одного ААА нет, потому что они в принципе не ставили себе целью сделать крутой геймдизайн, просто сочинили три с половиной активности и раскопипастили их на всю карту. Как результат- зельда ебет любую ААА по интересности, потому что то, что делает ААА уже приелось и надоело, а то, что делает зельда никто кроме нее не делает, и это все воспринимается куда более свежим и интересным
>ультраказуальными
Не в хардкоре счастье, чел. Счастье в том, что ты испытываешь новые эмоции и получаешь новый опыт. Разрабы зельды знали как забалансировать сложность, чтобы игра не надоедала, и радуют тебя не преодоление хардкора, а в первую очередь разнообразием. Хотя и хардкор тоже иногда подкидывают
>которые отрезаны от опенворлда и отключают часть механик типо лазания по стенам
Не отключают. Просто есть материалы по которым нельзя лазить, по самим святилищам наверху ты тоже лазить не можешь например. А по каким нибудь камням внутри святилищ можешь.
Аноним 16/05/23 Втр 17:37:41 #185 №8064622 
>>8064596
>вот наполнения открытого мира уровня ботвы- ни у одного ААА нет
Что это за наполнение то? Вот мой отзыв на ботву >>8064498
Аноним 16/05/23 Втр 17:41:24 #186 №8064627 
>>8064498
> так в целом даже на пк с обвесами графика эпохи поздней Ps2.
Графика тут скорее времен поздней PS3, уж извини, не было на PS2 ни такой дальности прорисовки, ни мягких динамических теней от всего окружения с самозатенением, ни попиксельного освещения, ни бамп мэппинга и т.д. и т.п. Сыч по мощам как PS3 и графика тут соответствует, даже сильно выше среднего из за нескольких довольно передовых эффектов типа объемного тумана с лучиками, SSR и SSAO, которые на PS3 были только под самый конец в самых продвинутых играх.
>- Нет разветвлённых квестов
Да и хуй бы с ним. Никогда на этот ваш разветвленный сюжет не дрочил
>- Нет прокачки, рпг вообще.
Не быть РПГ это не минус, а плюс. Я вот лично ненавижу саму идею прятать способности за гриндом. Ботва это такая анти РПГ, где вместо того, чтобы от игрока спрятать все механики за прокачкой, чтобы ты триста часов до конца ветки добирался ради каких то геймплейных фич, тебе сразу на первом часу дают все способности и делай с ними что хочешь. Это просто охуенно и я считаю, что это большущий плюс зельды перед всеми говноиграми, которые тянут эти дурацкие ролевые системы не дающие нормально поиграть.
>- Построение мира это типичный юбикал.
И да и нет. Концептуально- юбикал, но ядро геймдизайна совсем другое, поэтому игра напоминает скорее какую нибудь готику, чем ассасина
>- Святилища это основа геймплея и очень скоро они начинаются становиться одинаковыми
Не соглашусь. Святилища это то, что радует до самого конца, их разнообразию нет предела, особенно если учитывать те святилища, где испытание не внутри, а снаружи
>- Вся карта засрана семечками которые желательно бы искать.
Так из за того, что вся карта ими засрана, их и не надо особо искать, ты просто идешь по квестам и собираешь их пачками, потому что они везде
>- Плохой детский сюжет, написание хуже чем квесты в wow,
Сюжет хорошо написан. Его просто мало, но к качеству его исполнения хуй прикопаешься.
>- Никакой глубины типа стелса, мини игр типа гвинта или азартных играх как в нью вегасе
Стелс вообще то есть, есть и бафф на скрытность, и уровень шума зависит от поверхностей по которым ходишь, одежды и скорости передвижения, мне кажется вполне достойно он там сделан. Мини игры типа боулинга тоже есть
>нет моральной системы как в старенькой фейбл, нет взлома, краж, свитков магии, каких-то приколюх, кроме пушки
А нахуй это вообще надо в не РПГ игре? В РПГ играх взамен этого ни одного плюса из ботвы нет
Аноним 16/05/23 Втр 17:45:58 #187 №8064637 
>>8064622
Да бля, он сейчас снова начнёт чирикать про головоломки на кончиках синапсов. А то ты не слышал щебета ботвоёбов.
Понимаешь, надо закрыть глаза на всё — на глобальное однообразие, на уёбищность графическую, художественную и сюжетно-смысловую, на бессмысленность, бесцельность всего происходящего, надо просто оценить разнообразие задачек в вакууме, надо РАЗДЕЛИТЬ восторг детишек, которым под видом открытого мира скормили доселе невиданный жанр головоломок, который им, внезапно, пришёлся по вкусу, но в котором они не разбираются, потому что все, как один, заёбанные кАААлом, а трогать малоизвестное (где все головоломки обитают) им западло.
Аноним 16/05/23 Втр 17:51:04 #188 №8064652 
>>8064627
>Я вот лично ненавижу саму идею прятать способности за гриндом.
Блять, вот начинается геймдизайнерское лицемерие.
А вот прокачка сердечек да выносливости у него окажется необходимой для любой игры прогрессией.
А способности, полученные со святых зверей, у него окажутся наградами, без которых никуда.
Аноним 16/05/23 Втр 17:52:25 #189 №8064657 
>>8064637
>на глобальное однообразие
Так зельда это самый разнообразный опенворлд из существующих лол. Ну может Элден ещё тащит разнообразием противников.
>на уёбищность графическую
Ждём норм эмуляцию.
>художественную и сюжетно-смысловую,на бессмысленность, бесцельность всего происходящего
С этим всё нормально. Ты мудак и пиздабол.
Аноним 16/05/23 Втр 17:54:05 #190 №8064663 
>>8064637
Зачем закрывать глаза? Ботва это не такая игра, пребывание в которой надо перетерпеть напрягаясь, морщась и скучая. Ботва это такая игра, которая сама умеет тебя увлечь. Ты начинаешь в нее играть, пробуешь всякие штуки, глаза цепляются за какие то подозрительные предметы вдали, ты к ним бежишь и попутно находишь дохуя всего.
Сюжетно ботва очень близка к соулсам, она держит игрока в состоянии недосказанности, которое только больше интригует. Ее история минималистичная, но она по своему классная.
По графону- ну да, железо уровня пс3 выдает картинку уровня пс3. Но арт дирекшн довольно приятный.
Аноним 16/05/23 Втр 17:54:29 #191 №8064664 
>>8064657
> самый разнообразный опенворлд
Храм, храм, храм.
Аноним 16/05/23 Втр 17:55:30 #192 №8064668 
>>8064637
>скормили доселе невиданный жанр головоломок
В этом плюс. Кто-то из детей заинтересуется головоломками и пойдёт искать их. Остальные станут нинтендобоями, что и нужно нинке.
Это как биографии некоторых западных ПКшиков. Начинали с Нинки дошкольном и раннем школьном возрасте, в подростковом возрасте переходили уже на большие консоли, и в студенческие годы уже шли в ПКшники. Но это раньше было.
Аноним 16/05/23 Втр 17:56:44 #193 №8064671 
>>8064497
>графонорождённые порушили игровую индустрию
Нет, игровую индустрию порушили долбоёбы, которые противопоставляют геймплей графону. Надо было единым геймерским фронтом ебать разрабов и бойкотировать отсутствие одного из двух в проекте. Нет графона - пошли нахуй, нет геймплея - пошли нахуй.
Графодрочеры, хотя бы, последовательны в своих хотелках, а любители чистого геймплея часто не могут договориться, что такое "хороший геймплей"
Аноним 16/05/23 Втр 17:57:43 #194 №8064675 
>>8064652
Прокачку сердечек я б лично убрал. Она слишком игру упрощает. Но за прокачкой сердечек не спрятано никаких геймплейных механик.
Насчет наград звере, там разве что вихрь реально полезная абилка, остальные не особо то и в ходу.
Аноним 16/05/23 Втр 17:58:26 #195 №8064678 
>>8064664
Проблема в том, что другие опенворлды не могут предложить ничего настолько же разнообразного, как храмы зельды
Аноним 16/05/23 Втр 17:59:04 #196 №8064680 
>>8064663
>Ботва это такая игра, которая сама умеет тебя увлечь. Ты начинаешь в нее играть, пробуешь всякие штуки, глаза цепляются за какие то подозрительные предметы вдали, ты к ним бежишь и попутно находишь дохуя всего.
Кто "ты", какое "ты", ты там один нахуй. Ну так вот:
...Начинаешь в нее играть, пробуешь всякие штуки, глаза цепляются за какие то подозрительные предметы вдали, ты к ним бежишь и попутно находишь, что "дохуя всего" — это либо храм, либо корок, а потом начинаешь разбираться с интригующей недосказанностью — да неужели это ВСЁ, что в этой пустыне есть? Оказывается — да, практически всё.
Аноним 16/05/23 Втр 17:59:39 #197 №8064683 
>>8064678
Пиздёж зельдоребёнка. Надеюсь, ты хотя бы сам веришь в ту чушь, что пишешь
Аноним 16/05/23 Втр 18:01:00 #198 №8064687 
>>8064680
Тебе уже в этом треде кучу раз сказано. Храмы зельды разнообразнее вообще всего, что когда либо делала юбисофт. Даже если все ассасины вместе сложить- они не будут настолько разнообразны и не предложат такого количества разных активностей, какое есть в 120 храмах из ботвы.
Аноним 16/05/23 Втр 18:01:50 #199 №8064690 
>>8064683
Если я пизжу, значит показывай опенворлд, разнообразнее, чем в зельде, и распиши хотя бы с десяток оригинальных ситуаций, которые он может подкинуть.
Аноним 16/05/23 Втр 18:03:33 #200 №8064694 
>>8064586
Что такое это "приключение", о котором ты и твои протыки говорите? Зачищать ОДИНАКОВЫЕ храмы - приключение? Зачищать ОДИНАКОВЫЕ аванпосты (пока не поймёшь, что в этом нет смысла) - приключение? Колоёбиться по ОДИНАКОВЫМ и ПУСТЫМ открытым локациям, в которых нихуя не происходит - приключение? Убивать ОДИНАКОВЫХ врагов, которых меньше, чем в юбикале - приключение?
Тебе сколько лет, ёбнутый? Пойди погуляй на улице, приключений на жопу наберёшь больше, чем Линк за всю историю франшизы
Аноним 16/05/23 Втр 18:03:42 #201 №8064696 
>>8064678
Понимаешь, аспектов-то много, и в большей части аспектов храмы зельды совершенно одинаковые. А что содержание головоломок не повторяет друг друга — чёрт возьми, это в любой головоломке так, иначе жанр просто не работает, ты если что разгадал — тебя не заставят исполнять то же самое.
Аноним 16/05/23 Втр 18:04:53 #202 №8064700 
>>8064627
>Концептуально- юбикал, но ядро геймдизайна совсем другое, поэтому игра напоминает скорее какую нибудь готику, чем ассасина
Тебе следует завести канал на ютубе. Тогда ты откроешь лицо, рано или поздно, я найду, где ты живёшь и отпизжу тебя за тупость
Аноним 16/05/23 Втр 18:05:03 #203 №8064701 
>>8064675
> за прокачкой сердечек не спрятано никаких геймплейных механик.
За ней спрятан главный квест вообщето
Аноним 16/05/23 Втр 18:06:21 #204 №8064707 
356350-pixelart-sea-beach-rocks-digitalart.jpg
14869878086760.gif
maxresdefault1.jpg
ello-optimized-68a151e0.jpg
>>8064501
>То что ты не можешь эстетическое удовольствие от игр получать не значит, что все такие долбоебы.
Чел, ты графониум и эстетику не путай. Человек даже от пиксельарта может оное эстетическое удовольствие получать, конечно если он не ограничен в плане культурного развития. Вот у тех кто ограничен, тем нужно "шоб как в жизни", хотя искусство не обязано точно воспроизводить реальность.
Аноним 16/05/23 Втр 18:07:12 #205 №8064708 
Какие-же современные геймеры говноеды. Им дали опен ворлд с физоном, с симуляцией температуры, электричества и огня. Лаву можно нахуй заморозить в глыбу и насадить себе на палку чтобы использовать как дубину. Дали огромный полностью темный данж, по которому надо фонарики раскидывать. Дали разрушаемость, трава срезается, деревья рубятся, мир не ощущается декорациями. Дали хорошие физические пазлы. Дали уникальные абилки, каких еще ни в одной игре не было. Где еще все это есть? Аниронкли самая технологичная игра за 10 лет. Дальность прорисовки выше чем в елде. Баттлпасов, доната нет. Все играется плавно и бесплатно на эмуле. Нет блять хочу говно жрать, хочу ААА копи пасту. Хочу очередну смесь из дефолтных механик типа хогвартса и джеди сурвавора. Хочу смотреть катсценки в очередном ведьмаке/киберпанке. Хочу на машинке кататься и слушать тупые диалоги в кинце от рокстара.
Аноним 16/05/23 Втр 18:07:28 #206 №8064709 
>>8064696
Просто у этих людей маленький опыт в игры. Это школьники и суперказуалы с мобилок. Поэтому им такие игры пока что заходят.
Аноним 16/05/23 Втр 18:07:48 #207 №8064712 
>>8064675
> Она слишком игру упрощает
Т.е. тебе норм что левр тебя с 80 брони и 40 сердец ваншотит?
Аноним 16/05/23 Втр 18:08:33 #208 №8064714 
16785031881590.png
посоветуйте в какую ледженду о зелде поиграть
вот я прошёл тотк
мне в целом зашло
понравился сетинг и то что ты получаешь лут и армор и всякие секретики ништячочки
но я опасаюсь что ничего кроме этой игры в серии меня не заинтересует
ботву уже проходить нет смысла пральна понемаю? там ведь все то же самое только медленнее по миру шатаешься как я понимаю
так как тут тред про зелду рассчитываю что тут шарящие сидят
ну и реквестирую самую-самую годноту
я не буду в просто хорошие игры играть, мне подавай шедевр
Аноним 16/05/23 Втр 18:09:39 #209 №8064719 
>>8064694
>Зачищать ОДИНАКОВЫЕ храмы - приключение?
Они вообще не одинаковые.
>Зачищать ОДИНАКОВЫЕ аванпосты
Аванпосты в зельде только юбидауны зачищают по инерции, потому что к нормальным играм не привыкли
>Колоёбиться по ОДИНАКОВЫМ и ПУСТЫМ открытым локациям, в которых нихуя не происходит - приключение?
Так они вообще не пустые и не одинаковые. Там полно загадок, полно визуально интересных ориентиров и куча всяких приколюх типа погодных условий
>Убивать ОДИНАКОВЫХ врагов, которых меньше, чем в юбикале - приключение?
Ну лично мне показалось, что зельда вообще не про бои с врагами, потому что как раз таки бои происходят там редко. Но таки запоминающиеся битвы там есть. Встреча с Молдугой, с Нейдрой, ну и конечно остров вечерний и испытания меча- это охуенные экшн моменты. Прям и сами они охуенно сделаны, и здорово играют на контрасте того, что зельда по большей части не боевая игра, и когда в ней попадается серьезный бой, это что то особенное.
Аноним 16/05/23 Втр 18:09:55 #210 №8064720 
>>8064690
Ты научись отделять мух от котлет. "Разнообразие" храмов искусственное, открытому миру не принадлежит, и потому требовать "а вот покажи то-то и то-то, НО ЧТОБ В ОТКРЫТОМ МИРЕ" глупо.
Аноним 16/05/23 Втр 18:10:21 #211 №8064722 
FI4oYIUUAI400R.jpg
>>8064714
Зря ты с ТотК начал, другалек, надо было с БотВ. Получил бы две заебатые игры, а щас хз как в Дыхание дичи играется после опыта Слез
Аноним 16/05/23 Втр 18:10:33 #212 №8064723 
>>8064701
Нахождение мастер меча не главный квест. Ты это место вообще случайно находишь
Аноним 16/05/23 Втр 18:10:40 #213 №8064724 
>>8064708
>современные геймеры говноеды
Может нинка на своих играх новое поколение геймеров воспитает? Которые уже что-то ценят, кроме графона и катценок? Может через 5-10 лет появятся игры для больших консолей и ПК, где уже будет физика и геймплей. И может быть вернётся объёмный звук.
Аноним 16/05/23 Втр 18:10:59 #214 №8064725 
>>8064708
>Им дали опен ворлд с физоном, с симуляцией температуры, электричества и огня.
Ну, за это спасибо, но в остальном же капитальный проёб.
Аноним 16/05/23 Втр 18:11:49 #215 №8064728 
>>8064707
SNK шные задники это база. Вижу человека высокой культуры
Аноним 16/05/23 Втр 18:12:12 #216 №8064730 
>>8064725
>>8064720
Блять теперь я уверен, что ты не играл в игру
Аноним 16/05/23 Втр 18:12:32 #217 №8064731 
покормил
Аноним 16/05/23 Втр 18:13:15 #218 №8064732 
>>8064671
Геймлей слишком разнообразен. Много жанров. А изменение графона до последнего времени всегда можно было показать.
Аноним 16/05/23 Втр 18:13:26 #219 №8064734 
>>8064722
ну я полгода назад ботву траил и че т после 10 часов дропнул
ну а че кроме этих двух игр в серии годноты нема? там же это мажора маск, скайвард сорд мб? линкс авакенинг играл - хуета соевая
Аноним 16/05/23 Втр 18:14:24 #220 №8064738 
>>8064730
Если б я не играл — я б так не бомбил.
Аноним 16/05/23 Втр 18:14:24 #221 №8064739 
>>8064694
Двачую. Я тоже не понимаю, что они понимают под приключением и некие уникальные ситуации. Обсалютно примитивная игра, если бы не зельда в названии то эту игру бы даже не считали какой-то величайшей. Игра вообще не впечатляет, если у тебя есть игровой опыт. Она может тебя впечатлить если ты всю жизнь играл только в игры нинки сидя на портативке. Я нигде не истпывал в играх такое чувство неприятной пустоты и одиночества. Там так дохуя локаций пустых, что когда светит солнце реально можно словить чувство дневного ужаса, лол.
Аноним 16/05/23 Втр 18:15:12 #222 №8064741 
>>8064720
Не понимаю твоего тейка. Что значит искусственное? Если это искусственное, то где настоящее?
Вопрос не снимаю. Где опенворлд разнообразнее ботвы. Покажи на примерах, чтобы было что то типа того туманного леса, где по искоркам идешь и прочих заплываний в пещеру по реке. Только чтобы больше и лучше. В каком опенворлде такое есть? Ну притащи же блядь его.
Аноним 16/05/23 Втр 18:15:48 #223 №8064742 
>>8064664
И?
Ты походу не знаешь как они устроены, если пиздишь такую хуйню.

Да, этот мультик спуска на лифте и разлетающаяся клетка монаха, заёбывают конечно. Но занятия в них абсолютно разные.
Особенно те храмы, перед которыми испытание на улице, а внутри ты просто награду забираешь.
Аноним 16/05/23 Втр 18:16:23 #224 №8064744 
>>8064708
Хз, если почитать реддит и форчане там как раз олды жалуются на ботву и слезы говоря, что данжи кал и хотя возвращения старой классической зельды без говно опенворлда где даже типа были реально пиздатый. Ты просто каргокультист который пытается закосить под америкоса.
Аноним 16/05/23 Втр 18:17:37 #225 №8064748 
>>8064719
>Они вообще не одинаковые.
Бля чел ты релаьно ахуел. Там начинают со временем повторы где ты сражаешьсы с ебучими древними механизмами
Ты гриндан в зельде воспринимаешь как позитив.
Аноним 16/05/23 Втр 18:18:01 #226 №8064750 
>>8064739
Меня игра впечатлила при наличии 25+ лет игрового опыта. При этом это первая моя игра на нинтендо было со времен денди и 90х.
Аноним 16/05/23 Втр 18:18:57 #227 №8064753 
>>8064744
> олды жалуются на ботву и слезы
Ну так всё правильно тотк хорошая игра, но плохая зельда.
Аноним 16/05/23 Втр 18:19:09 #228 №8064754 
>>8064744
Таких фанатов классических Зельд довольно мало, ну и камон, в SS уже эта формула уже начала подзаебывать игроков
Аноним 16/05/23 Втр 18:21:25 #229 №8064757 
>>8064744
>хотя возвращения старой классической зельды без говно опенворлда
Просто америкосы все с детсва играли в зельду. Они ностальгирующие утята, играл я в их любимую окарину, хуйня там данжи с тасканием коробок и дерганьем рычагов. Центральная лока вообще пиздец - пустое поле сто метров в радиусе.
Аноним 16/05/23 Втр 18:21:33 #230 №8064758 
>>8064748
Ну там есть некоторое количество этих одинаковых испытаний силы и они правда не очень. Но за их пределами все прямо заебись
Аноним 16/05/23 Втр 18:22:37 #231 №8064763 
>>8064741
>Покажи на примерах, чтобы было что то типа того туманного леса, где по искоркам идешь
Ну то есть нам как невиданное преимущество выдают возможность побродить по миру.
Бля, да в распоследнем дерьмаке есть задание в духе "найди цель по следам".
Аноним 16/05/23 Втр 18:25:16 #232 №8064769 
>>8064750
>Меня игра впечатлила при наличии 25+ лет игрового опыта
Значит ты убил 25 лет на поверхностное говно.
Аноним 16/05/23 Втр 18:25:38 #233 №8064771 
>>8064763
>Бля, да в распоследнем дерьмаке есть задание в духе "найди цель по следам".
Проблема в том, что в том же дерьмаке других заданий вообще нет. Каждый квест это забеги по чутью и поиск маркеров. Это скучища ебаная, которую рядом с зельдой стыдно поставить.
Да сюжетно ведьмак хорош, и как сериал бодро смотрится. Но геймплейно игра очень слабая.
Аноним 16/05/23 Втр 18:26:30 #234 №8064774 
>>8064769
На гташки, ведьмаков и ассасины что-ль?
Аноним 16/05/23 Втр 18:27:07 #235 №8064775 
>>8064769
Нет, чел. Скорее всего я играл во все то же, во что играл и ты
Аноним 16/05/23 Втр 18:27:17 #236 №8064776 
Анироникалли квесты в тотк интереснее чем в большинстве современных рпг.
Аноним 16/05/23 Втр 18:27:53 #237 №8064778 
>>8064750
Ну хорошо. Че спорить если так подумать. Меня вообще например. Даже сеттинг в этой игре банально скучный с врагами тянущими на 12+. От этих бокоблинов разных цветов реально тошнит. Это просто не интересно. И боевка дебильная. Не переката, не отскока, лишь кривой прыжок в сторону, либо парирование. Опенворлд просто до нельзя хуев по моему мнению.
Ты обращаешь внимание на святилища хотя эта игра в опенворлде. Мне например элден ринг понравился, своими замками и локациями где бегаешь пешком и чуствуются старые души, но совершенно не зашёл опенворлд. Японцы в принципе не умеют делать опенворлды, чтобы в них верилось. Элден Ринг, мгс5, финалка 15, зельда. Эти игры хороши, нормальны в своих некоторых частях, но как опенворлды они хуевые.
По всем стандартам зельда как опен ворлд говно, пойми. Раньше такое было бы стыдно выпускать было. Типа обливион по факту более технологичен. Данжи с головоломками были и в старых зельда и в играх типа томб райдер.
Аноним 16/05/23 Втр 18:29:09 #238 №8064780 
>>8064771
Смысл такой, что где угодно будет задание по поиску следов, необязательно брать ведьмака.
Аноним 16/05/23 Втр 18:30:20 #239 №8064781 
16800174208770.mp4
>300 постов
Аноним 16/05/23 Втр 18:30:40 #240 №8064782 
>>8064769
А на что надо было? Что является самым крутым опенворлдом по мнению двачеров? Кинцо с вопросиками от сдпр? Лиенйное кинцо от рокстара? Упаси господи асасины? Десятилетний давности скайрим, который без модов играть нельзя?
Аноним 16/05/23 Втр 18:30:50 #241 №8064783 
>>8064771
Чел, в ведьмаке сдпр в рамках того, что в игре нет ни стелса, ни других пушек кроме мечей, заебенили такие квесты, что до сих пор их никто не переплюнул
Аноним 16/05/23 Втр 18:31:31 #242 №8064785 
>>8064780
Ну в зельде такого задания нет. Там и чутья нет, кстати
Аноним 16/05/23 Втр 18:33:15 #243 №8064789 
>>8064785
А еще магнетизма при атаках, заторможенной реакцией на нажатия клавиш, вопросиков на карте, магазина донатных предметов и прочих прелестей современных ААА.
Аноним 16/05/23 Втр 18:33:15 #244 №8064790 
>>8064782
Рдр2
Скайрим
Ведьмак 3 за счёт обилия хороших квестов, что они прям везде

Скайрим по факту лучший опенворлд, ноу дискас. Даже ванила ебет зельду. А с модами так вообще. Гипотетически старфилд возможно будет лучшим опенворлдом вообще в истории игр учитывая как Тодд замахнулся.
Аноним 16/05/23 Втр 18:34:29 #245 №8064794 
>>8064789
Зато есть сотни семечек, под сотню данжей заебных, мертвый мир где только скалы и трава.
Аноним 16/05/23 Втр 18:34:39 #246 №8064795 
>>8064753
Ебать, это мои мысли 1-в-1
Аноним 16/05/23 Втр 18:35:02 #247 №8064796 
>>8064778
Ну я как бы в восторге совсем не от сеттинга и разноцветных врагов. А от геймдизайна, который в легкую ебет все игры в открытом мире, что я видел. И нет, я не соглашусь- для меня ботва просто заново переизобрела опенворлдвы и играя в нее я чувствовал те же эмоции, какие у меня были, когда я впервые поиграл в готику, не видя до этого ничего подобного. Это на данный момент лучший опенворлд из всех, что есть
Аноним 16/05/23 Втр 18:35:28 #248 №8064798 
1598876614865.jpg
>>8064790
>Значит ты убил 25 лет на поверхностное говно
>Называет самые мэинстримные киношные игры
Аноним 16/05/23 Втр 18:36:07 #249 №8064800 
>>8064790
>Рдр2
>Ведьмак 3
Столько лет обзывали самыми хуевыми играми в истории, а теперь вот как заговорили. Все что нужно знать о срачах на этом сайте
Аноним 16/05/23 Втр 18:37:16 #250 №8064802 
>>8064794
Расскажи ка мне, что есть в мире других игр, чего нет в тотк? Чет я уверен, что ты сейчас жидко обосрешься.
Аноним 16/05/23 Втр 18:38:13 #251 №8064805 
>>8064790
>"убил время на кал"
>в качестве контрпримера приводит нарративосториблядское кинцотряхомудие
Пиздец
Аноним 16/05/23 Втр 18:39:46 #252 №8064809 
>>8064798
Если ты не знал, то самая мейнстримная игра на западе это как раз зельда. Это у нас в СНГ больше в герку играли чем у них, рдр2 не супер по продажам оказался, скайрим хорошо продался но нинкосектанет у них больше. Типа итт сейчас доказывают кстати, что игра для детей запиленная на ущербную по всем параметрам портативную консоль, с ебейшими продажами среди соевых, детей, теть срак, домохозяек это лучший опенворлд. Ахуеть. Это даже не серьёзно
Аноним 16/05/23 Втр 18:41:12 #253 №8064810 
>>8064783
Там не квесты заебенили, а сценарий. Сюжет очень интересные, заставки смотришь с большим интересом чем современные сериалы, тут прям малца, прям заебись. Но когда заставки кончаются- ты один на один остаешься с каловым геймплеем и максимально однообразными заданиями с чутьем, которые очень быстро заебывают.
Я вот сейчас напрягаюсь вспомнить хоть какие то интересные геймплейные моменты ведьмака. Ну и пожалуй их за всю игру два- красться мимо спящего великана не наступая на снег, чтобы не разбудить, и битва в колизее во втором ДЛЦ, где нужно какую то тварину заставлять в стены врезаться, тогда она переворачивается и можно бить. Это вот наверное два момента, которые хоть немного дали задуматься над игровым процессом и применить какую то тактику. И то, ну по меркам зельды оба момента говно полное, но в ведьмаке просто лучше ничего и не было за всю игру, это вершина геймдизайна, которую себе сиди проджекты смогли позволить.
Аноним 16/05/23 Втр 18:42:48 #254 №8064814 
>>8064790
У тодда явно уже не будет такого же фанового и удобного строительства, как в зельде
Аноним 16/05/23 Втр 18:45:57 #255 №8064820 
>>8064802
Поражает как одни игры типа киберпанка просто в щепки ебут за то, что там хуевый ии у нпц, что нет мини игр, что вот записок не много, что побочки не очень, и т.д и т.д. а в зельде где ии у нпц нет вообще, поселения статичные как с мобилки, что что нет проработки по многим параметрам спокойно все принимается. Ало блядь эта просто говно ебаное. Огромное пустое говно с точками интереса по стандартам 2023 года. В ааа говне хоть графон глянуть можно а тут хз. Причём ы не сможешь убить вариативно тех же боссов своим крафтом. Ручками будешь пиздить.
Аноним 16/05/23 Втр 18:47:11 #256 №8064825 
>>8064790
Хоть ты лопни, хоть ты тресни гта на первом месте.
Аноним 16/05/23 Втр 18:47:36 #257 №8064827 
>>8064790
>Рдр2
Проходил. Пизда как задушился в этой игре. Задания просто говно, слишком много скриптов. Мир красивый, его хочется исследовать, да только там нихуя нигде нет, бегаешь по пустым полям и скрины щелкаешь. Уж лучше б семечки короков хотя б были.
>Скайрим
Из всех тесов, что я играл- худший. Боевка очень плохо сделана, интерфейс просто ужас, квесты явно похуже чем в обле (там кстати и сюжетно они более интересные, да и геймплейно повеселее, особенно если про дрожащие острова говорить, вот там прям хорошо было, после него скайрим прямо шляпа какая то), данжи все одинаковые (не как в зельде шрайны, а прям реально одно и то же, везде дефолтная пещера с драурами), сам мир не так интересно исследовать как морровиндовский из за автолевелинга, генерации лута и в целом однообразия.
>Ведьмак 3 за счёт обилия хороших квестов, что они прям везде
Уже выше писал. Как сериал- заебись. Как игра- не впечатлило.
Итого имеем три игры. Две из них я проходил до зельды (скайрим и ведьмак), одну после. Ни одна из них мне больше зельды не понравилась.
Аноним 16/05/23 Втр 18:48:12 #258 №8064830 
>>8064790
А я и не отрицал того, что зельда мэинстрим.
>Типа итт сейчас доказывают кстати, что игра для детей
Ах да, мы то тут все серьезные дяди дяди сидим, если кровищи и сисик нет, то играть нельзя.
>запиленная на ущербную по всем параметрам портативную консоль
Вообще поебать, на эмуле прекрасно выглядит, очердное доказательство того, что оптимизация и артстайл решают, а не разрешение текстурок.
>с ебейшими продажами среди соевых, детей, теть срак, домохозяек
Тоже значения не имеет. Игра то заебись, это же не мультиплеер, чтобы бояться с этими детьми вместе играть.
>Ахуеть. Это даже не серьёзно
Да, по фактам так. Ботв настолько взъебала жанр, что всех уделала по продажам и фромы побежали копировать.
Аноним 16/05/23 Втр 18:48:30 #259 №8064832 
>>8064814
В очко себе засунь строительство в зельде. Там даже постройки не сохраняются когда у тодда можно будет себе строить поселения с нпц прям на планетах и корабли хуярить. Совсем уже ебнулись. Какой-то крафт ебучий преподносят как ману небесную. Что мне от твоего крафта? Я хуем летающими Ганона убить смогу? Причём никто уже через третий час этими говно постройкам и не занимается, быстрее и легче очередняру гоблина убить руками
Аноним 16/05/23 Втр 18:50:15 #260 №8064837 
>>8064827
>>8064830
После вот вас каргокультистов я стал личным хейтером зельды. Эти три игря банально с художественной и культурной точки зрения ебут зельду в щепки.
Аноним 16/05/23 Втр 18:50:53 #261 №8064838 
>>8064825
Двачаю, убивать людей и взрывать тачки базовая человеческая потребность, если она не закрыта, насилие выплеснеться на улицы.
Аноним 16/05/23 Втр 18:52:51 #262 №8064843 
>>8064837
Держи в курсе, ебалай.
мимо
Аноним 16/05/23 Втр 18:53:11 #263 №8064844 
>>8064820
>а в зельде где ии у нпц нет вообще
Еще один не игравший. У нпц есть расписание дня, реакция на время, погоду и твою одеждую.
>нет проработки по многим параметрам
Каким многим, клоун блять. Ты даже доебаться по конкретным вещам не можешь.
>Огромное пустое говно с точками интереса по стандартам 2023 года
Не игравший, там под каждым камнем квест или уникальный данж.
>Причём ы не сможешь убить вариативно тех же боссов своим крафтом
Говорю же не игравший.
Аноним 16/05/23 Втр 18:53:33 #264 №8064845 
изображение.png
Мой любимый зоопарк с одним зверьком - зельдохейтером
Аноним 16/05/23 Втр 18:54:39 #265 №8064847 
>>8064789
>А еще магнетизма при атаках
Там зацеп камеры, те же сорта костыльного говна.
>магазина донатных предметов
Подбери планочку повыше, несерьёзно с такими днищами сравниваться. Хотя... Ебучие пластивовые амибо, повышенная сложность за дополнительную плату, говнистый нрав конторы в адрес фанатов — знаешь, ботва вполне может потягаться.
Аноним 16/05/23 Втр 18:55:08 #266 №8064850 
>>8064837
А при чем тут карго культ то? Мне ведьмак и скайрим не понравились еще до того, как я в зельду поиграл. Ну правда геймплейно это мусор. Да и вообще наверни обливион- просто охуеешь от того, насколько более интересную игру можно сделать на +- тех же механиках, чем у скайрима.
Ну а РДР2. Ну не ври ты себе сам. Игра блядь скучная и однообразная. Пиздец какая скучная и пиздец какая однообразная. Мне кажется очень много людей это заметили, но просто боятся в этом признаться, потому что она такая серьезная и там такой классный графон. Но уж взглянем фактам в лицо, в это играть невозможно. Скрипты заебали, скачки по пустому миру в котором реально ничего кроме графики нет- заебали. Сюжет, который топчется на месте часов нахуй под 40- тоже заебал. Да под, конец он разгоняется и послевкусие остается не таким печальным, но все таки 40 часов откровенно ненужных филлеров это пиздец, такого даже в наруто нет.
Аноним 16/05/23 Втр 18:55:29 #267 №8064852 
>>8064798
Ну ты учти, ты споришь с толпой.
Аноним 16/05/23 Втр 18:56:34 #268 №8064855 
>>8064844
>Говорю же не игравший.
У меня это говно прям щас стоит >>8064498


Игра говно, параша, мобилка, графон времен пс2. Все.
Аноним 16/05/23 Втр 18:57:56 #269 №8064859 
>>8064847
>Там зацеп камеры, те же сорта костыльного говна.
Нет, я про то, как ведьмак или кратос скользят к врагу на десять метров вперед когда я просто нажимаю атаку. И враги так же. Убивает всю позиционку, рак игровой индустрии.
Аноним 16/05/23 Втр 18:58:14 #270 №8064860 
>>8064845
Так это у нас ботвоёб единственный, он по соевой волнистости слога палится.
Аноним 16/05/23 Втр 18:58:20 #271 №8064861 
>>8064820
А мне кстати киберпанк больше ведьмака, рдр2 и скайрима понравился. Да, игра все еще не идеальная, но у него хотя бы были претензии на хороший левел дизайн и вариативный геймплей, и что мне больше всего понравилось- он вообще не был скучным, геймплей не духота, а история развивается динамично и отлично подана. Хорошая ж все таки игра. Не такой шедевр как зельда, но зря его все ебут
Аноним 16/05/23 Втр 18:58:43 #272 №8064863 
>>8064657
>Так зельда это самый разнообразный опенворлд из существующих лол.
Стелс
Кража
Взлом
Рыбалка
Отыгрыш


Где? Вся игра состоит из бокоболинов
Аноним 16/05/23 Втр 18:59:21 #273 №8064865 
>>8064859
> рак игровой индустрии.
Как и любой зацеп камеры, сделанный на потребу тварям с геймпадами. Геймпады — рак индустрии.
Аноним 16/05/23 Втр 19:00:30 #274 №8064868 
>>8064863
>Стелс
Есть
>Кража
Можно спиздить шмотки у бакоблинов пока они спят
>Взлом
Ну нету да, факт
>Рыбалка
Есть куча способов наловить рыбу. Удочки нет, но это не проблема
>Отыгрыш
Это не РПГ блядь. Заебал уже про РПГ спрашивать
Аноним 16/05/23 Втр 19:00:44 #275 №8064869 
>>8064861
>Не такой шедевр как зельда, но зря его все ебут
Классическая картина эпохи возрождения киберпанк по сравнению с зельдой. Он хоть эмоции вызывает, поднимает важные темы. Итт же даже все игнорят уебищный сюжет, квестики для детей(говорю же в вове даже интереснее писаниина), говно персов. Все кичатся крафтом и головоломками
Аноним 16/05/23 Втр 19:01:19 #276 №8064871 
>>8063713
>Отличная боевая система основаная на 3 действиях (различные удары, блок, перекат) и мувменте с высоким риском потери большего части хп за каждое неправильное выбранное тобой действие и профитом за правильное в виде остуствия стократного ковыряния большинства врагов и нанесения ему значительного дамага. Умноженное на огромный пул оружия с разными параметрами скорости/длинны/урона/эстетики/гиперброни и мелкими механиками.
>
>А так же все это сложить с различными противниками вносящие в геймплей боя изменения, и спавн группы нпц которые так же меняют стиль твоя боя и мувмент из за коллва.
>
>И не забыть приправить боссами, магией
Ля думал зельду описываешь, подходит же 1в1
Аноним 16/05/23 Втр 19:01:33 #277 №8064873 
>>8064865
https://youtu.be/W2JmfVA6nm0
Не в геймпадах проблема, а в разработчиках и геймерах боящихся нестандартных раскладок управления.
Аноним 16/05/23 Втр 19:03:11 #278 №8064877 
>>8064719
Кому ты пиздишь, сука? У нас что, 2006 год на дворе? Нет эмуляторов, чтобы запустить этот как и убедиться в твоём пиздеже никто не сможет?
>>8064800
Сколько? Кто называл, кроме некого картавого ебаната, который против Ведьмака 3 воевал целых пять лет? Ты с 2015 года воспринимал визги Умы и перекидывание говном между анонами за что-то серьёзное?
Аноним 16/05/23 Втр 19:03:24 #279 №8064878 
>>8063848
Неломающиеся оружие это чит для АГУШЕЙ
Аноним 16/05/23 Втр 19:03:46 #280 №8064880 
>>8064869
Современный геймдев совсем испортил твой вкус. Ты все сводишь к кинцу.
Аноним 16/05/23 Втр 19:07:04 #281 №8064887 
>>8064877
Не следил за драмой Умы, но на дтфе и форчане тоже Ведьмака дерьмом поливают. Сам я не играл, не мой жанр
Аноним 16/05/23 Втр 19:07:16 #282 №8064888 
>>8064873
Есть единственный способ транслировать движения в игру — раскладка а-ля квака/стрелялка от первого лица.
Все остальные варианты — ебучие костыли.
Что характерно, на твоём видосе как раз раскладка а-ля квака.
Аноним 16/05/23 Втр 19:09:12 #283 №8064893 
>>8064880
>арряяя кинцо плохо
Нет хорошо. Все старые игры которые любят тащат своей писаниной, сюжетом. Зельда же банальная донельзя, там даже фентези сеттинг настолько простой насколько это можно. Художественной ценности у зельды вообще нет по сравнению с западными играми или даже играми фромов. Инфантильный экшен для детей
Аноним 16/05/23 Втр 19:09:45 #284 №8064894 
>>8064832
Речь про строительство транспорта или собственного оружия
скейтборд можно например сделать
будет ли у тодда скейтборд?
да он колесный транспорт не сможет сделать, как не смог в фолачах
даже в гта нет скейтборда
а в зельде он даже не часть игры, а просто награда за креативность того, кто повесит себе вагонетку на щит
Аноним 16/05/23 Втр 19:11:00 #285 №8064897 
NA-OBLOZHKU.jpg
Какогохуя вы сравниваете зельду с нормальными играми? Сравнивайте с мультяшными опенворлдами, с юбивинчиком.
Аноним 16/05/23 Втр 19:11:28 #286 №8064898 
yukkolivereaction.gif
>>8064893
Пиздец, я не заходил сюда несколько лет, как же это место упало.
Аноним 16/05/23 Втр 19:11:49 #287 №8064901 
>>8064887
>Не следил за драмой Умы
Очень зря. Картавый, конечно, заебал, но он был последователен и настойчив. Было невероятно забавно наблюдать, как местные дохуя нонконформные и все такие умудрённые опытом, лол мало-помалу начинали перенимать те же самые шизоидные посты Умы, кто-то ради рофла, а кто-то действительно проникся и заместил своё мнение мнение картавого шизофреника-ноулайфера.
>на дтфе и форчане тоже Ведьмака дерьмом поливают
Потому что большая часть местных соевиков - двачеры. "Дерьмак" как обозначение франшизы, "сраляки" как обозначение разрабов - это мем, придуманный на дваче.
Аноним 16/05/23 Втр 19:12:33 #288 №8064904 
468905qYjlqY7SP2genshin.jpeg
>>8064897
или с геншин казинычем
Аноним 16/05/23 Втр 19:13:02 #289 №8064907 
>>8064894
>скейтборд можно например сделать
Ты только ирл об таком ни кому не рассказывай а то засмеют.
>>8064894
>да он колесный транспорт не сможет сделать, как не смог в фолачах
Зато он смог сделать рпн игру которая до сих пор живая и имеет самое огромное мод комьюнити

И фишку за крафт поясни. Ну сделал ты скецтборд. Дальше че? Пойдёшь участвовать в соревнованиях по скейтборду? Нет лишь как калия доберёшься на соевомборде быстрее до очередного святилища/вышки/лагеря бокоблинов
Аноним 16/05/23 Втр 19:13:31 #290 №8064909 
>>8064904
Нихуя себе дальность прорисовки, на моём свиче такого нет
Аноним 16/05/23 Втр 19:14:21 #291 №8064911 
>>8064894
>даже в гта нет скейтборда
В Зельде есть bmx-велик?
Аноним 16/05/23 Втр 19:14:57 #292 №8064915 
>>8064869
>квестики для детей(говорю же в вове даже интереснее писаниина)
https://zelda.fandom.com/wiki/The_Cursed_Statue
Вот этот квест всухую выебет все юбиквесты, все квесты дерьмака, все квесты РДР и все квесты скайрима.
Этот квест предельно простой, проходится минут за 5-10 и в нем почти нет сюжета. Но в плане геймдизайна он настолько хорош, насколько говноделам из вышеперечисленных игр никогда не придумать.
До каждого действия в этом квесте ты должен додуматься сам. Чуть ли не каждая фраза, которую ты услышишь или прочитаешь по ходу его выполнения- это часть мазайки, которую тебе нужно собрать, а сам квест завзяан на интерактиве с окружением и учете распорядка дня непися. И самое главное- нет ни маркера, ни прямой подсказки, что нажать и что сделать, чтобы выиграть. Только намеки, которые ты должен вычленить из контекста.
Господи насколько же это охуенно ощущается, когда игра не считает тебя тупицей, после РДР2 и скайрима проходя такие квесты чувствуешь настоящее наслаждение.
Аноним 16/05/23 Втр 19:15:09 #293 №8064918 
>>8064898
В этих местах всегда было приятно хейтить популярное. Но мега популярную зельду хейтить есть за что. По сравнению с продажами зельды кб77 вообще нишевая игра
Аноним 16/05/23 Втр 19:16:45 #294 №8064921 
>>8064915
> это часть мазайки
Зайка ты моя неграмотная.
Аноним 16/05/23 Втр 19:17:43 #295 №8064923 
>>8064921
Кончились аргументы
@
Докопайся до орфографии
Аноним 16/05/23 Втр 19:19:18 #296 №8064929 
>>8064918
Но при этом в реально нишивые и никому известные инди игры двачеры играть не будут.
Аноним 16/05/23 Втр 19:19:24 #297 №8064930 
>>8064915
Вот представьте ебало этого учёного. Всю жизнь положить на исследование статуи, под которой оказывается ОЧЕРЕДНОЙ ЕБУЧИЙ ЖРАЙН)
Аноним 16/05/23 Втр 19:19:42 #298 №8064931 
>>8064915 < этот соевый боб сейчас расплачется просто. При этом, чтобы этот квест найти надо бегать по скалам и пустым лесам временем эпохи пс2 часами. Просто часами можно заниматься хуй пойми чем пока ты наткнешься на голноту. При этом так же этот квест не имеет развлетлений и каких либо последствий. Ты просто как додик выполняешь последовательность, все как в Элден Ринге.

Меня все равно не переубедишь, как и я тебя не смогу. Поэтому давай закончим. Мне не зашла зельда, я её считаю самой переоценной игрой в истории вообще.
Аноним 16/05/23 Втр 19:20:40 #299 №8064934 
>>8064930
Для ИРЛ ученых это вполне обычное дело. И то, если там реально шрайн это пиздец успех, а ведь может и нихуя не оказаться
Аноним 16/05/23 Втр 19:23:08 #300 №8064940 
>>8064907
>Зато он смог сделать рпн игру которая до сих пор живая и имеет самое огромное мод комьюнити
Единственное чем мод коммьюнити может заинтересовать меня, не фаната игры, это скайбливион или как он там называется. Все остальное там же срань, порномоды, модельки оружия, чет про погоду. Никто не говорил о модах, которые добавляют контент, который бы вписывался в игру и является мастхевом, прошел ваниллу лет 9 назад без длс.
Аноним 16/05/23 Втр 19:23:57 #301 №8064944 
>>8064863
Стелс и кражи есть блять. Мудак чтоле?
Рыбалка без удочки. Бомбами и просто плавая. Потому что в каждой зельде до этого была рыбалка и она всех заебала.

Нахуй нужен взлом? Что это вообще такое? Типа самостоятельный тип геймплея? Классно ты в ряд поставил.

Отыгрыш чего блять? Анус себе отыграй. Этого понятия в компьютерных играх не существует.
А то что ты имеешь ввиду под отыгрышем, можно и в зельде делать. Надень костюм зора и представляй что ты ловвец жемчуга.
Аноним 16/05/23 Втр 19:24:50 #302 №8064947 
>>8064931
> чтобы этот квест найти надо бегать по скалам и пустым лесам временем эпохи пс2 часами
Нет. Чтобы найти этот квест нужно пойти со стартового плато в какарико, при чем когда ты рядом с этим местом будешь, там по скрипту дождь пойдет и ученый всегда будет дома, так что ты гарантированно его получаешь, ну если ты конечно захочешь остановиться и поговорить с ним.
>При этом так же этот квест не имеет развлетлений и каких либо последствий.
А они и нахуй не нужны. Лучше интересный квест без развилок, чем хуевый квест с выбором под конец
Аноним 16/05/23 Втр 19:25:11 #303 №8064948 
Кому вообще есть дело до мнения мэдисона? Этот ультра бумер дум этернал не осилил, у него мозг закостенел уже. Если в игре больше двух кнопок, то впадает в панику.
Аноним 16/05/23 Втр 19:25:22 #304 №8064949 
>>8064934
У ИРЛ учёных есть культура под ногами, а мир ботвы за 10000 лет не накопил НИ-ХУ-Я, НИХУЯ кроме храмов.
Это вскрыться можно от убожества тамошней вселенной.
Аноним 16/05/23 Втр 19:25:41 #305 №8064952 
>>8064901
Понял. Зельдохейтер тоже захотел немного местной славы
Аноним 16/05/23 Втр 19:26:08 #306 №8064954 
>>8064915
В говне мочёный не может разгадать загадку "пронзи светящийся глаз чтобы открыть шрайн"
@
Потратил на это всю жизнь
@
Не понимает смысл слов, которые читает, и думает, что это КРИПТИК МЕССЕДЖ, который нужно ДИСАЙФЕР. Просто пиздец

>>8064931
>Ты просто как додик выполняешь последовательность
Да если бы. Последовательность уровня:
1. Увидел в Елдаке светящуюся статую
2. Спустя 1 - 100 часов игры сообразил, что крупные враги ломают объекты игрового мира
3. Заманил медведя к камню
Елдак буквально ебёт Зельду квестами, лол.
Аноним 16/05/23 Втр 19:27:51 #307 №8064956 
>>8064596
>просто сочинили три с половиной активности и раскопипастили их на всю карту
А в зельде не так чтоли?
Аноним 16/05/23 Втр 19:28:29 #308 №8064960 
>>8064949
В смысле нихуя. Во первых исследования руин народа шиика дали людям четыре гигантских меха и хуеву тучу супер технологий типа планшетика линка со всеми его рунами.
Во вторых помимо этого есть еще народы зора, герудо и рито, у которых тоже есть своя культура и история.
Ну и в третьих как мы видим в тетке, не только у народа шиика тут были руины.
Аноним 16/05/23 Втр 19:29:25 #309 №8064961 
9760359625969893376202011221647491.jpg
В вашей поганой зельде есть такое? Че там парашют, говорите? А крыльев не хотите.
Аноним 16/05/23 Втр 19:29:37 #310 №8064962 
>>8064931
А, бля. Как же я мог забыть про квест Золотой Маски и статую Марики. Вот это уже крышка гроба в сценарий Зельды
Аноним 16/05/23 Втр 19:29:58 #311 №8064963 
>>8064961
Такое это какое?
Аноним 16/05/23 Втр 19:30:50 #312 №8064968 
>>8064963
Юбивинчик Пхоенекс Ризенк
Аноним 16/05/23 Втр 19:31:36 #313 №8064971 
>>8064960
И всё, что оставил народ шиика после себя — франшизу гимнастических зальчиков для ЫЗБРАННОГО, тьфу блять.
Аноним 16/05/23 Втр 19:32:07 #314 №8064974 
>>8064954
Да, примерно такой сюжет. Но с точки зрения геймдизайна- это охуенный квест
Аноним 16/05/23 Втр 19:32:10 #315 №8064975 
>>8064596
>Счастье в том, что ты испытываешь новые эмоции и получаешь новый опыт
Рад за тебя, что ты не играл в такие игры как майнкрафт, кроссаут, жаст коз, портал. Для тех кто более-менее играет в игры 10+ лет в зельдопараше абсолютно ничего нового нет. Просто солянка из разных миниигр, где каждая миниигра выполнена на примитивном уровне. Что-то типо обоссанного сан-андреаса, только с чуть более технологичным уровнем исполнения.
Аноним 16/05/23 Втр 19:32:16 #316 №8064976 
>>8064961
Лучше бы не было парашута, игра полна интересных механик перемещения, но всегда проще прыгнуть с высоты и нажать Y
Аноним 16/05/23 Втр 19:32:33 #317 №8064978 
>>8064971
Лол, это опять ты? Сколько лет прошло, а тебе все с качалочек горит
Аноним 16/05/23 Втр 19:33:37 #318 №8064981 
изображение.png
>>8064931
>Мне не зашла зельда, я её считаю самой переоценной игрой в истории вообще.
Молодец. Каждый геймерок может назвать несколько переоцененных игр, которые по каким-либо причинам им не зашли. Чем ты лучше остальных?
Аноним 16/05/23 Втр 19:34:20 #319 №8064985 
>>8064975
>Рад за тебя, что ты не играл в такие игры как майнкрафт, кроссаут, жаст коз, портал.
Во все это играл, кроме кроссаута, я не на помойке себя нашел, чтобы в данатном мусоре залипать. Блин чел, люди, которым понравилась зельда не сидели в изоляции.
Аноним 16/05/23 Втр 19:35:12 #320 №8064991 
>>8064974
С точки зрения геймдизайна заманить медведя на светящийся камень - тоже охуенный квест тогда
Аноним 16/05/23 Втр 19:35:35 #321 №8064993 
>>8064981
Я ебал твою мать, вот чем
Аноним 16/05/23 Втр 19:36:32 #322 №8064996 
>>8064993
Никакого адекватного ответа от тебя, как обычно
Аноним 16/05/23 Втр 19:37:04 #323 №8064997 
>>8064996
Так и шёл бы ты нахуй, сын бляди. Не?
Аноним 16/05/23 Втр 19:37:23 #324 №8064999 
>>8064991
Это правда нихуя не квест, но это тоже прикольный момент
Аноним 16/05/23 Втр 19:37:59 #325 №8065000 
>>8064855
Меня лично хватило до выхода с тренировочного острова на большую карту. В ботве я осилил путь до первого крупного поселения с бабкой-предсказательницей. Так что ботва на фоне перегруженной мусорными механиками тетки уже не кажется таким лютым трешем.
Аноним 16/05/23 Втр 19:38:00 #326 №8065001 
>>8064997
Пойду довольный играть в Слезы Королевства, а ты продолжишь жопу рвать в этих тредах
Аноним 16/05/23 Втр 19:38:05 #327 №8065002 
>>8064976
Матацикл есть в Дез Стрендинг лошади есть в любой игре
Аноним 16/05/23 Втр 19:38:40 #328 №8065004 
>>8064582
Любитель заскриптованных коридоров, увеличенных в размерах, плс.
Аноним 16/05/23 Втр 19:40:36 #329 №8065006 
>>8064707
>Человек даже от пиксельарта может оное эстетическое удовольствие получать, конечно если он не ограничен в плане культурного развития.
Какое отношение пиксель арт имеет к лоуполи дерьму из зельды?
Аноним 16/05/23 Втр 19:42:23 #330 №8065011 
51515151515.jpg
>>8064758
>поставь ящик слева
>дерни за рычаг справа
>Но за их пределами все прямо заебись
Аноним 16/05/23 Втр 19:43:03 #331 №8065012 
У этого овоща пука эмулятор не потянул,вот и батхёртит на весь тред про то что игра говно.
Аноним 16/05/23 Втр 19:44:25 #332 №8065015 
>>8064985
>Во все это играл, кроме кроссаута, я не на помойке себя нашел, чтобы в данатном мусоре залипать
Ты нашел себя на нинтендопомойке, чтобы залипать в недонатный мусор.
Аноним 16/05/23 Втр 19:45:57 #333 №8065018 
>>8064978
Да-да, твоя риторика тоже лучше не стала.
Аноним 16/05/23 Втр 19:48:26 #334 №8065019 
3ё3ё13ё3ё3ё3.jpg
>>8064637
>которым под видом открытого мира скормили доселе невиданный жанр головоломок
Причем большая часть головоломок находится в коридорах, а не открытом мире. Это дерьмо вполне можно было бы сделать в виде линейных уровней-шрайнов без открытого мира. Только соевики, привыкшие к пустым полянам 5х5 км не поняли бы тогда.
Аноним 16/05/23 Втр 19:48:41 #335 №8065020 
Никто даже не пишет, что в зельде сеттинг кал и малое колличество врагов. Бегаешь по пустым локам, ищешь шрайны, чтобы потом качнуть два параметра сердце или выносливость. Ахуеть разнообразие. От вида бокоблинов натурально тошно. Они и в ласт гейме встречаются перекрашенные разных видов. Нинко сектанты это старательно игнорируют. Игра визуально просто не интересна, написание диалогов в ней хуевое, несерьезное, больше тянет на игру 3+. Гов, элден хуесосили за копипаситнг врагов а тут 100+ часов долбят свиней и всем норм, да там есть другие враги но в игре свиньи самые распространённые враги среди всех. В слезах ещё и реюз карты используется и опять использование тех же бокоблинов. Я в ахуе и никто не возмущается. Даже формы перекрашивают, меняют текстуры своим мобам, стараются замаскировать. Визуально сеттинг игры просто не может быть интересен адекватному, взрослому человеку сам по себе, он детский.
Аноним 16/05/23 Втр 19:48:57 #336 №8065021 
>>8065015
Ну а че делать, если все "нормальные" игры, которые ты приводишь мне меньше ботвы понравились? Вот игры, которые за последние годы меня впечатлили близко к ботве это например серия соулсов или там последние две части дума. Ну портал 2 мне тоже понравился где то так же. Вот реально игры, которые запускаешь и просто в них проваливаешься на долгие часы, потому что интересно и не можешь оторваться.
А твои рдр, скайримы, ведьмаки, тем уж более джаст косы это все хуйня полная.
Аноним 16/05/23 Втр 19:51:01 #337 №8065023 
>>8065020
>Никто даже не пишет, что в зельде сеттинг кал и малое колличество врагов.
Даже уже несколько раз тут написали. Ты тред то читал? Сеттинг вообще особо никто и не дефает. Понятно, что эта вообще не та вещь, ради которой в ботву играют, скорее наоборот из за сеттинга многие в ботву играть не хотят. У нас в СНГ вообще народ зашоренный, и если игра не серая и угрюмая, то играть в нее зашквар.
Аноним 16/05/23 Втр 19:51:10 #338 №8065025 
>>8064931
>При этом так же этот квест не имеет развлетлений и каких либо последствий
Так этим РПГ славятся обычно, а не экшн-адвенчуры.
Аноним 16/05/23 Втр 19:53:00 #339 №8065028 
>>8064678
>Проблема в том, что другие опенворлды не могут предложить ничего настолько же разнообразного, как храмы зельды
Да, никто еще не додумался сделать игру-головоломку, где ты между уровнями бежишь от точки А до точки Б по пустому полю. Вот в каком-нибудь портал 3 сделают открытый мир, где ты от уровня до уровня бежишь по сгенерированным джунглям. Как же все охуеют от гениальности валве.
Аноним 16/05/23 Втр 19:53:19 #340 №8065029 
>>8065025
К слову в скайвард сворде разветвленные квесты были.
Аноним 16/05/23 Втр 19:55:19 #341 №8065032 
>>8065028
Ну вот как сделают так и будем охуевать. На данный момент я не видел, чтобы в играх с открытым миром кто то более интересно этот самый открытый мир применял. Ну разве что в майнкрафте в мире и его перекопке вся суть, но если брать не рандомно сгенерированные песочницы, а что то именно руками сделанное- до ботвы, разрабы как будто и вообще не знали, нахуй им все эти пустые поля.
Аноним 16/05/23 Втр 19:55:37 #342 №8065034 
>>8064687
Зельдододик, если я захочу головоломки порешать, то поиграю в игры-головоломки в которые только долбоебы играют. Нахуя мне твой высер про игоря линка сдался?
Аноним 16/05/23 Втр 19:57:55 #343 №8065038 
>>8065023
Не прикрывайся мультяшностью, уёба. Я мультяшности не боюсь, я в Wuppo играю. МИр ботвы пустой.
>>8064668
>В этом плюс. Кто-то из детей заинтересуется головоломками и пойдёт искать их
Да хуй там, они, судя по местным зоонаблюдениям, будут доёбывать игроков в ГТА, что у них там головоломок нет и ГТА и рядом не стояла с ботвой.
Аноним 16/05/23 Втр 19:58:12 #344 №8065039 
maxresdefault.jpg
>>8065032
Давно сделали.
Аноним 16/05/23 Втр 19:58:35 #345 №8065041 
>>8064961
Бля, по превьюхе я и думал что это зельда. В джунглях фарона, наверху водопада.
Кинул бы скрин, но в гугле все скрины с соевым газом со свича. Скрином в эмуля нет.
Аноним 16/05/23 Втр 20:00:34 #346 №8065046 
>>8065034
Зельда и есть игра про головоломки. И была такой со времен линк ту зе паст.
Аноним 16/05/23 Втр 20:01:13 #347 №8065049 
>>8065021
>Вот игры, которые за последние годы меня впечатлили близко к ботве это например серия соулсов или там последние две части дума.
Неудивительно для зельдоговноеда.

>А твои рдр, скайримы, ведьмаки, тем уж более джаст косы это все хуйня полная.
Чини детектор. Я не считаю эти игры хорошими, а дерьмак и скайрим считаю вообще лютым дерьмом.
Аноним 16/05/23 Втр 20:02:14 #348 №8065050 
>>8065038
>МИр ботвы пустой.
Из опенворлдов пока самый не пустой. Примеры обратного ты не притащил, потому что их тупо нет.
>будут доёбывать игроков в ГТА, что у них там головоломок нет и ГТА и рядом не стояла с ботвой.
Не, ну почему. Среди ГТА были хорошие игры. У нее конечно сильно другой геймдизайн, но тот же сан андреас тоже очень разнообразная и креативная игра
Аноним 16/05/23 Втр 20:03:11 #349 №8065052 
>>8065039
Там же все загадки повторяются. Юбидауны не поняли фишку и опять сделали говно. Хотя один хуй играется феникс чуть поинтереснее ассасинов
Аноним 16/05/23 Втр 20:05:08 #350 №8065056 
>>8065052
Не фишка понятна, типа ты модный чел с клевой калсолью, типа кек вообще лол.
Аноним 16/05/23 Втр 20:06:02 #351 №8065057 
>>8065032
>а что то именно руками сделанное- до ботвы, разрабы как будто и вообще не знали, нахуй им все эти пустые поля.
А нахуй в ботве эти пустые поля? Можно было просто набор уровней-головоломок сделать. Ты же эти коридоры считаешь самой интересной частью игры.
Аноним 16/05/23 Втр 20:08:22 #352 №8065063 
>>8065046
И че тогда ботва и тетка добавили, кроме пустого открытого мира, по которому нужно пиздовать от одного коридора с головоломками до другого?
Аноним 16/05/23 Втр 20:09:35 #353 №8065066 
>>8065002
Чел, в игры то играть надо чтобы такую хуйню не нести. Техника в стрендинге это самая слабая часть игры, они какую-то супер хуевую псевдо физику сделали. А в ботве мотик физический, охуенный.
>лошади есть в любой игре
Я не про лошадь, а про щитбординг.
Аноним 16/05/23 Втр 20:12:22 #354 №8065069 
>>8065002
>лошади есть в любой игре
назови хоть одну? я пока только рескин мотоциклов встречал.
Аноним 16/05/23 Втр 20:12:41 #355 №8065070 
image.png
image.png
>>8065057
А разрабам зельды было не похуй, и они придумали зачем игре нужен открытый мир
Аноним 16/05/23 Втр 20:15:20 #356 №8065076 
>>8065023
>Сеттинг вообще особо никто и не дефает. Понятно, что эта вообще не та вещь, ради которой в ботву играют, скорее наоборот из за сеттинга многие в ботву играть не хотят. У нас в СНГ вообще народ зашоренный, и если игра не серая и угрюмая, то играть в нее зашквар.
Вовно 12+ но кто будет отрицать, что там хуевый сеттинг? Типа щас кал пошел но близы в рамках 12+ пиздец максимум выжали. Зельда же прям совсем детская. Диалоги, квесты, построение мира. Все в ней просто, без изюминки. Я бы даже сказал, что в зельде и художественная составляющая крайне посредственная.
Аноним 16/05/23 Втр 20:16:10 #357 №8065077 
>>8065050
Ну ладно, не пустой, а однообразный. Во всех аспектах (кроме конкретно каловоломки) храмы в ботве совершенно одинаковые. В них не на что смотреть, в них ты не узнаёшь ничего нового про мир и его обитателей, они одинаково устроены (лифт - каловоломка - мумия), какие барыши оттуда можно вынести — тоже заранее понятно.
Ты вот скажешь: "а нет мне дела до всего остального, кроме непосредственно геймплея (то бишь головоломки)" — и слукавишь, потому что если б ты действительно плевать хотел на всё, кроме абстракций — ты б играл в какой-нибудь Antichamber который охуенный, кстати.
Аноним 16/05/23 Втр 20:20:52 #358 №8065087 
>>8065077
>они одинаково устроены (лифт - каловоломка - мумия)
ахуеть. есть у головоломки есть начало и конец = они все одинаковые. ну просто пиздец.
Аноним 16/05/23 Втр 20:21:11 #359 №8065088 
>>8065069
Shadow of Colosus
Аноним 16/05/23 Втр 20:22:29 #360 №8065091 
>>8065087
Не головоломки одинаковые, а строение храмов.
Аноним 16/05/23 Втр 20:24:01 #361 №8065095 
>>8065076
Что ты тут доказать то хочешь? Ну очевидно, что вовно в принципе в более высокий возрастной рейтинг метит. Там кровь есть, и кишки есть и вот это все. Ну и что с того?
Я не могу сказать, что меня отсутствие матюков, обнаженки и кровищи в зельде прям угнетает. Сюжет мне тоже кажется вполне нормальный, даже местами на фоне общей карамельности игры он мрачноват, ведь по сути игра начинается с того, что ставит тебя перед фактом, что все твои друзья мертвы, и они даже не воскресают, они реально все погибли, а по ходу игры ты вспоминаешь, какими они были. Для детской игры как то не очень типично.
Аноним 16/05/23 Втр 20:27:49 #362 №8065104 
>>8065070
>они придумали зачем игре нужен открытый мир
Так я и спрашиваю - зачем?
Аноним 16/05/23 Втр 20:28:20 #363 №8065108 
>>8065077
Да мне как то хватило и сюжета и лора. Я уже выше писал, мне нравится недосказанность, нравится как это делают соулсы, и зельда делает практически так же. Мне тех обрывков, что дали хватило, чтобы проникнуться этим угасающим миром, по сути таким зеленым постапокалипсисом, где все живут на руинах, а у них под боком бушует живая катастрофа, которую так давно сдерживают, что людям на нее стало просто плевать. Мы ходим и видим места баталий, мы узнаем подробности от том, как мир пришел к тому состоянию какой он сейчас и вот это все. Это не кинцо мыльцо с заставками каждые пять минут, но историю и лор игра подавать умеет.
Аноним 16/05/23 Втр 20:30:31 #364 №8065115 
Вот взять какую-нибудь гта или отсосина. Там многие миссии проходят в этом самом открытом мире. А в зельде большая часть игры проходит в шрайнах, которые не связаны никак с открытым миром. Нахуя зельде открытый мир, зельдодебилы?
Аноним 16/05/23 Втр 20:31:20 #365 №8065118 
>>8065108
А теперь взглянем на историю:

1) Просыпаешься.
2) Сдаёшь 120 экзаменов на избранность.
3) Борешь гада.

Есть в этом сценарии слабое место, не находишь?
Аноним 16/05/23 Втр 20:31:37 #366 №8065120 
>>8065108
в элдене хоть графон есть и эпичные враги. на ютубе даже отдельно разбирают боссов, врагов нпц и там столько порой мелочей на них, что люди лор строят, я сам реально иногда поражаюсь. в зельде враги эе настолько скучные, что прям до чертиков, как и сеттинг и окружение. прям до тошноты. ну прям натуральный детский сад
Аноним 16/05/23 Втр 20:32:26 #367 №8065123 
gameinfo-challenges.jpg
>>8065066
>щитбординг
Велосипедов зато нет, но все это есть в игре от великолепной компании юбисофт.
Аноним 16/05/23 Втр 20:33:46 #368 №8065125 
https://www.youtube.com/watch?v=nT4oY-hM5rw
типичное развлекалово в этой игре. строить полчаса ебу, чтобы разбомбить очередной аванпост бокоблинов
Аноним 16/05/23 Втр 20:35:30 #369 №8065129 
>>8065104
Чтобы игрок его исследовал. Чтобы за скалами в далеке видеть шрайны и вышки, побежав на которые игрок наткнется на кучу всякого разного. Чтобы прокладывать маршруты через горы, чтобы придумывать как преодолеть всякие реки, озера и даже море, и добраться до каких то мест, которые издалека выглядят подозрительно.
Когда то давно гейм дизайнерами было придумано, что в опенворлде контент от игрока надо прятать. Во всяких ГТА дохуя всего везде лежит, только лежит так, чтобы игрок не нашел. Это никто не искал, потому что это скучно. Потом придумали маркеры, которые подсвечивают то, что рядом. Потом придумали вопросы, которые тебе на карте обозначают контент. И вот зельда наконец совершила еще один шажок для геймдизайна открытых миров- весь контент видно издалека прям в самом мире игры, тебе не нужна карта, не нужны маркеры, не нужно ничего кроме внимания. Разрабы ботвы моделировали карту специально так, чтобы когда ты по ней просто ходил, ты постоянно глазами цеплялся за все новые и новые ориентиры.
Любой опенворлд после зельды, который так не делает, уже ощущается устаревшим.
Аноним 16/05/23 Втр 20:36:08 #370 №8065133 
>>8065118
Нет
Аноним 16/05/23 Втр 20:36:47 #371 №8065135 
как по мне если бы в зельде был сеттинг фейбла то было заебись с рейтингом 16+. да чтобы была рисовка, мультик но была возможность разрабам разгуляться, завести больше крипоты, больше околочернухи но в рамках, чтобы убрать вот эту соевость, чтобы врагов можно было бы сделать покриповей, чтобы романсы были
Аноним 16/05/23 Втр 20:36:49 #372 №8065137 
168425820242171781.jpeg
>>8065125
Какой час наблюдаю как тебя рвет от игры
Аноним 16/05/23 Втр 20:39:11 #373 №8065145 
>>8065135
В ТотК навалили крипоты и темноты, как просили
Аноним 16/05/23 Втр 20:40:59 #374 №8065150 
>>8065135
Как по мне у тебя нет вкуса. Сеттинг ботвы точно интереснее чем у фэйбла
Аноним 16/05/23 Втр 20:42:59 #375 №8065153 
>>8065129
Ебать тут книга опенворлдового бытия, евангелие от шизика. На первом поколении не было нихуя, на втором явилась Зельда и сотворила восходы и закаты.

Такую путаницу воззрений надо показывать либо в балагане, либо психиатру.
Аноним 16/05/23 Втр 20:46:52 #376 №8065159 
>>8065153
Про это сами разрабы говорили и это в игре есть. Все, кто играл, знают, что это именно так и работает, и такой подход к опенворлду правда отличает зельду от других опенворлдов
Аноним 16/05/23 Втр 20:47:53 #377 №8065164 
>>8065129
>Чтобы игрок его исследовал
проблема в том, что тебе выдают весь инструментарий в самом начале игры

Что ты там исследовать собрался? В игре две характеристики хп и стамина + семечки на инвентарь. Все нахуй. Далее ты просто бегаешь, чтобы найти пушки которые ломаются за один файт и шмот. В игре нет чувства постоянной прогрессии, тут нет свитков магии как в элдене, прикольных скилов, нет каких-то ебанутейших пушек(а их там очень много) как в элдене с уникальным мувсетом и встроенной способностью. Меня ботва например заебала, суть игры раскрывается очень быстро, еще на плато кстати показывают, что тебя будет ожидать далее от вышек с шрайнами до семечек с некоторыми видов секретов, далее это множится на огроменную карту, можно было бы потерпеть ради сюжета но он говно
Аноним 16/05/23 Втр 20:48:45 #378 №8065166 
>>8065129
>Чтобы за скалами в далеке видеть шрайны и вышки
И кому это интересно видеть 3д модельку, которая в итоге представляет собой отдельный коридорный уровень, никак не связанный с опенворлдом. Как по мне, если бы головоломки были выполнены в самом опенворлде, было бы хоть какое-то использование этого опенворлда.

>побежав на которые игрок наткнется на кучу всякого разного.
На очередную сперму короки и ящик с опалом?

>И вот зельда наконец совершила еще один шажок для геймдизайна открытых миров- весь контент видно издалека прям в самом мире игры
Только есть нюанс. Контент в зельде это бесполезная сперма короки и говно для крафта, а чего-то уникального типо инопланетной тарелки или призрака утопленницы как в гта 5 не больше, чем в этой самой гта 5. Только в гта 5 еще есть и проработанные города/деревни с кучей уникальных моделек, а не хуйня с копипастными домиками. В том же отсосине можно архитектуру разных эпох порассматривать. А в зельде можно порассматривать только очередную одинаковую сперму короки.
Аноним 16/05/23 Втр 20:50:31 #379 №8065169 
>>8065166
>Как по мне, если бы головоломки были выполнены в самом опенворлде,
Ну, такие там есть, но угадай чем награждают) Шрайном)
Аноним 16/05/23 Втр 20:50:42 #380 №8065170 
>>8065159
Ты знаешь почему в зельде глаз цепляется за хуйню? Потому что игра пустая графически. Огромные, пустейшие зеленые или коричневые поля, мелкие леса где ты сразу видишь какую-то залупу которая тебя возможно развлечет и ты прешь к ней. В ней крайне простецкая графика, что позволяет реализовывать такие вещи.
Аноним 16/05/23 Втр 20:52:26 #381 №8065172 
>>8065164
>проблема в том, что тебе выдают весь инструментарий в самом начале игры
Это не проблема, это охуенное решение. И мы тут уже по кругу ходим. Я писал уже почему это классно и свежо. Вместо того, чтобы по чайной ложке выдавать тебе полторы возможности, геймдизайнеры просто выдают тебе максимально разнообразное применение изначальных механик. Если для тебя интересные игровые ситуации не являются наградой сами по себе и ты хочешь душиться ради циферок- ну всегда можно в отсосина поиграть или еще в какое РПГ говно, таких игры тысячи
Аноним 16/05/23 Втр 20:52:36 #382 №8065175 
414141414.jpg
>>8065169
>Ну, такие там есть, но угадай чем награждают) Шрайном)
Зельда это игра для тех кто любит булочки с хлебом.
Аноним 16/05/23 Втр 20:53:41 #383 №8065178 
>>8065166
>И кому это интересно видеть 3д модельку, которая в итоге представляет собой отдельный коридорный уровень, никак не связанный с опенворлдом. Как по мне, если бы головоломки были выполнены в самом опенворлде, было бы хоть какое-то использование этого опенворлда.
Ну так поиграй блядь в игру. Там вся площадь этого опенворлда усыпана испытаниями, которые проходят за пределами святилищ. Да, наградой за них скорее всего будут святилища, ну да и похуй. Главное какими классными были сами испытания
Аноним 16/05/23 Втр 20:54:46 #384 №8065179 
>>8065159
Разрабы про ботву говорили, а я про твой экскурс в историю. Будем разбирать по частям тобою написанное?
Аноним 16/05/23 Втр 20:55:46 #385 №8065182 
>>8065178
>Ну так поиграй блядь в игру.
Я поиграл до большой карты. Мне хватило.

>вся площадь этого опенворлда усыпана испытаниями
Это те самые испытания уровня "клипнись через потолок" или "поставь вагонетку с моторчиком на рельсы"?
Аноним 16/05/23 Втр 20:56:38 #386 №8065185 
>>8065166
>а чего-то уникального типо инопланетной тарелки или призрака утопленницы как в гта 5 не больше
Проблема ГТА5 и ее контента в том, что с ним ты не взаимодействуешь. Ну увидил ты тарелку, че дальше? Там есть квест на тарелку? Есть возможность решить головоломку с тарелкой? Да нихуя там нет, ты просто ее увидел. И с призраком та же байда. Ну есть в игре жипег призрака, а делать то с ним что? Видос на ютуб снять?
У рокстара много денег и они много всякого разного на карту размещают. Но они самое главное забывают- это блядь игра, и контент становится прикольным, если с этим контентом можно поиграть. А поиграть то нихуя и нельзя.
Аноним 16/05/23 Втр 20:57:26 #387 №8065189 
>>8065172
>ну всегда можно в отсосина поиграть или еще в какое РПГ говно, таких игры тысячи
В отсосине хотя бы города древние смоделированы, а не хуетень, захуяченная генератором ландшафта, как в зельде.
Аноним 16/05/23 Втр 20:59:15 #388 №8065192 
>>8065185
>Проблема зельдопараши и ее контента в том, что с ним ты не взаимодействуешь. Ну увидил ты сперму короки, че дальше?
Аноним 16/05/23 Втр 20:59:27 #389 №8065193 
>>8065170
>Ты знаешь почему в зельде глаз цепляется за хуйню? Потому что игра пустая графически.
Ну так это прекрасно. Намного лучше, чем когда я в РДР2 нахожу квест по сбору травы и единственное, как я могу определить, что я нашел верную траву- это подсказка скраю экрана, что можно нажать кнопку и собрать. У меня блядь 4к экран 55 дюймов, и я нихуя в этой игре не вижу, какую траву я собрать могу, а какую не могут.
Конечно зельда, где визуального шума мало, а выделяется то, с чем реально можно взаимодействовать играется намного пизже. И как видишь даже из своих слабых сторон выжимает плюсы. В то время как графика ради графики прямо таки губительно бьет по геймплею
Аноним 16/05/23 Втр 21:00:48 #390 №8065195 
>>8065172
Чел в ботве, что лагеря бокоблинов, что древние роботы в некоторых святилищах, что сюжетные боссы убиваются своими руками чаще всего, без использования инструментов потому их никак и не реализовать. Я играл и я знаю. Вся это красота как-там аванпост разъебывают по красоте только на ютубе выполнена людьми для роликов. Я даже вчера видел пост на реддите как чел писал, что походу он играет в какую-то другую новую зельду в отличии от большинства людей из роликов и что строить это все в реальности ради решения какой-то бытовой проблемы нужно. так там модер бахнул и пост удалил хуесос. все что надо знать об ранимых соевичках
Аноним 16/05/23 Втр 21:01:14 #391 №8065197 
>>8065189
Ну и че дальше? Может тогда сразу в Google Earth играть? Там знаешь сколько городов смоделировано, да и геймплей не хуже отсосина, летай да рассматривай.
Аноним 16/05/23 Втр 21:02:12 #392 №8065200 
>>8065195
Объясни мне как ты своими руками убьешь туман в лесу короков?
Аноним 16/05/23 Втр 21:02:49 #393 №8065202 
>>8065197
>Может тогда сразу в Google Earth играть? Там знаешь сколько городов смоделировано, да и геймплей не хуже отсосина, летай да рассматривай.
Звучит интереснее зельдоговнины, с очередной спермой короки и опалом в сундучке.
Аноним 16/05/23 Втр 21:03:52 #394 №8065204 
>>8065182
>Я поиграл до большой карты. Мне хватило.
Ты игры не видел. Тут не как в отсосине, когда тебе то, что сначала показали, то и до конца игры будет
Аноним 16/05/23 Втр 21:04:27 #395 №8065210 
>>8065185
То что ты перечислил лишь посхалки. С ними никакого взаимодействия в таком сеттинге не должно быть
Аноним 16/05/23 Втр 21:04:27 #396 №8065211 
1684249553743376.webm
1683949861268483.webm
Аноним 16/05/23 Втр 21:06:10 #397 №8065218 
>>8065204
>Ты игры не видел. Тут не как в отсосине, когда тебе то, что сначала показали, то и до конца игры будет
Мне зельдодауны про ботву такую же хуйню заливали. В итоге после тренировочной локации из нового только лошадь появилась. Так что я к этому говну даже палкой не притронусь больше.
Аноним 16/05/23 Втр 21:07:06 #398 №8065222 
>>8065210
А с чем должно быть?
Аноним 16/05/23 Втр 21:08:18 #399 №8065225 
>>8065200
я те ща перечислил распространённые ситуации. то что там есть моменты где применятся инструментарий я не отрицаю. в хогвартс легаси недавнем кста тоже инструментарий выдают, ты даже скилы на уроках изучаешь. есть загадки. десятки и десятки испытаний мерлина с загадками и использованием инструментов, чтобы как в зельде инвентарь расширить. в воспоминаниях часто нужно задачи тоже решать с помощью вингардио, думать. в самом замке есть задачки. лучшая опенворлд? загадки же есть
Аноним 16/05/23 Втр 21:09:17 #400 №8065227 
>>8065211
Если судить по этим видосам, то зельда это игра для тех, кому нравится собирать деревянных роботов с хуем-огнеметом. Только вот есть игра кроссаут, в которой это все в разы лучше реализовано. Но нинтендодебилы в такое не играли.
Аноним 16/05/23 Втр 21:10:24 #401 №8065232 
>>8065227
>Только вот есть игра кроссаут
НУ ЭТО ЖИ НЕ ОПЕНВРОТ
Аноним 16/05/23 Втр 21:11:02 #402 №8065233 
>>8065227
Че там в кроссауте по поводу сюжета и головоломок?
Аноним 16/05/23 Втр 21:11:15 #403 №8065234 
>>8065225
У зельдодебилов пк хогвартс не потянул. Поэтому лучше зельды ничего не сделали еще.
Аноним 16/05/23 Втр 21:12:19 #404 №8065236 
>>8065233
>Че там в кроссауте по поводу сюжета
Не хуже чем в зельдокале.

>головоломок
Хочешь головоломки - играй в игры говоломки.
Аноним 16/05/23 Втр 21:24:09 #405 №8065254 
>>8065170
Так только выиграли, получается? Выходит, весь этот визуальный шум из высокодетализированных объектов геймплею только мешает?
Аноним 16/05/23 Втр 21:24:23 #406 №8065255 
Представляете после того как ты бегал по реалистичному Парижу чуть ли не с зданиями 1 в 1, когда ты был в Хогвартсе созданном круче чем во всех фильмах, когда ты сражался с призраками, ведьмами и выполнял интересные детективные квесты с развилками, когда ты рвал рты демонам в аду, когда ты сражался с хтоническими существами сводящими с ума в викторианском сетинге, когда ты решал интереснейшие загадки связанные с порталами и физикой, когда ты выживал в лесу, когда ты сражался с сотнями зомби на экране, когда ты какую-то только хуйню не строил в мире квадратноголовых зельдосойбой предлагает восхищаться какой-то хуете с детскими квестами, врагами свиньями, пустыми полями и унылыми загадками
Аноним 16/05/23 Втр 21:25:17 #407 №8065256 
>>8065166
В том-то и дело, что в ГТА ты "рассматриваешь", а в Зельде постоянно играешь.
Аноним 16/05/23 Втр 21:26:58 #408 №8065258 
>>8065063
Завязали головоломки на физон, цепные реакции, как очевидные, так и не очень. А в ТотК добавили к этому конструктор механизмов.
Получилось заебись.
Аноним 16/05/23 Втр 21:29:39 #409 №8065265 
>>8065076
Да и похуй на неё. Почему вот тебе на неё не похуй?
Аноним 16/05/23 Втр 21:30:35 #410 №8065266 
>>8065077
Плевать на нарратив и визуал != отказываться от него совсем
Аноним 16/05/23 Втр 21:31:23 #411 №8065268 
>>8065091
И почему это должно быть плохо, если их наполнение разное дохуя?
Аноним 16/05/23 Втр 21:31:48 #412 №8065270 
>>8065256
В гта я так же играю, выполняя разные миссии. Только на фоне там не автосгенерированные пустые поля, а более-менее детализированные разнообразные городские локации/сельская местность/заводские районы. Ну и геймплейно гта 5 явно разнообразнее зельдоссанины, где у тебя вся игра это головоломки с физикой.
Аноним 16/05/23 Втр 21:33:21 #413 №8065273 
>>8065135
СНГумеру всё одно, лишь бы гримдарка завезли везде и всюду.
Аноним 16/05/23 Втр 21:33:37 #414 №8065274 
>>8065258
>Завязали головоломки на физон, цепные реакции, как очевидные, так и не очень
Ни в одной другой такого не делали? Я просто в жанре для долбоебов "головоломки" не разбираюсь.
Аноним 16/05/23 Втр 21:34:18 #415 №8065275 
>>8065258
>Завязали головоломки на физон, цепные реакции, как очевидные, так и не очень
Ни в одной другой игре такого не делали? Я просто в жанре для долбоебов "головоломки" не разбираюсь.
Аноним 16/05/23 Втр 21:35:39 #416 №8065277 
>>8065270
Сам физон и головоломки завозят разнообразия в самих себе с головой.
Аноним 16/05/23 Втр 21:36:21 #417 №8065278 
>>8065266
Лучше б отказались, потому что писанина ботвы отрицательного качества.
Аноним 16/05/23 Втр 21:36:23 #418 №8065279 
>>8065274
Настолько качественно и в таких объемах - нет.
Аноним 16/05/23 Втр 21:37:39 #419 №8065281 
>>8065278
Ты не видел настоящего нарратвиного сблева, который собой реально портит всю остальную игру, если рафинированую нейтральщину для галочки из зельды записываешь в минуса.
Аноним 16/05/23 Втр 21:41:25 #420 №8065285 
>>8065273
да и это нас отличает от западных сойбоев
Аноним 16/05/23 Втр 21:43:54 #421 №8065290 
>>8065285
Русский сойбой получается
Аноним 16/05/23 Втр 21:44:30 #422 №8065293 
>>8065285
Не сказал бы, что в лучшую сторону, честно говоря. Склонность сводить все в один визуальный стиль снижает этих самых стилей разнообразие.
Аноним 16/05/23 Втр 21:44:33 #423 №8065294 
>>8065281
>Ты не видел настоящего нарратвиного сблева
А спали какой-нибудь.

Но, как по мне, ни хера это не нейтральщина. В мире нет нихуя, кроме построенных нарочно для тебя квест-комнат. Ну то есть в мире нет мест для настоящего приключения, это сюжетный проёб даже хуже сна собаки.
Аноним 16/05/23 Втр 22:05:55 #424 №8065335 
>>8065234
Признаюсь честно, я в хогвартс так нормально и не поиграл. Первый час был просто пиздецом, я не выдержал. Ну такой духоты там навалили, все что я не люблю, постоянные повороты камеры по скрипту, отбирание возможности бежать, совершенно линейный коридор и скучнейшие диалоги. Я хуй знает, как вы в такое играете. Может там дальше и было получше, но через такую душнину просто нереально прорваться
Аноним 16/05/23 Втр 22:13:02 #425 №8065339 
1.png
2.png
>Бегать по Хогвартсу пока тебя не выполнишь все задания
>Бегать по плато без возможности выбраться пока не выполнишь все задания
Аноним 16/05/23 Втр 22:16:20 #426 №8065348 
>>8065339
Ну первый час в хогвартсе несколько не это происходит. В титьке вот было интро с зельдой, где по пещере ходить. В хогвартсе примерно то же самое, только не на три минуты, а на ебаный час. Поиграть вообще не дают, только походить и кино посмотреть, а когда дело доходит до "геймплея", тебе на весь экран пишут нажми кнопку чтобы активировать люмос, ты жмешь, и опять кино начинают крутить. Я хуй знает, это не игра уже это какой то пиздец.
Аноним 16/05/23 Втр 22:27:23 #427 №8065361 
>>8065348
>только походить и кино посмотреть,
и че? а я например в зельде например духоту на этих бескрайних полях ловлю. причем в том же рдр2 можно лампово лагерь разбить, рыбалку устроить хотя бы во время пересечения местностей, в зельде же ничего это нет. в тотк завезли возможность построить хуету построить а разбить лагерь, рыбачить, добавить больше имерсивности забыли. что удивляет. есть примитивная охота, есть примитивная готовка а про такие вещи забыли
Аноним 16/05/23 Втр 22:29:48 #428 №8065368 
>>8065335
Ну сорри, не в каждой игре тебя сразу высирают на бескрайние пустые зеленые поля. Игра, которая претендует на наследие крупной айпи, должна хоть немного озаботиться презентацией и режисурой.
Аноним 16/05/23 Втр 22:43:35 #429 №8065393 
а почему нинка кста не пытается из зельды слепить рпг? дать возможность линком становиться магом, рогой, воином. так-то это все как бы есть но в зачаточном состоянии. завезти скилы различные, врагов поинтересней. мне кажется взрослые игроки такому бы больше радовались чем крафту который позже заебывает. и мир при этом было бы забавнее исследовать
Аноним 16/05/23 Втр 22:53:33 #430 №8065422 
>>8065361
>>8065368
Т.е. тебе реально все эти бесконечные заставки смотреть интереснее, чем играть?
Аноним 16/05/23 Втр 22:55:23 #431 №8065426 
>>8065368
>Игра, которая претендует на наследие крупной айпи, должна хоть немного озаботиться презентацией и режисурой.
В зельде изумительная игровая режиссура. Как пример тот квест про статую.
Вырывать из рук управление, крутить камеру автоматом и показывать заставки без конца это не режиссура и презентация. Это полная хуйня
Аноним 16/05/23 Втр 22:56:09 #432 №8065429 
FwRk-HnaUAEZhiH.jpg
Даже эта герудо мадам поняла геймдизайн Зельд, а хейтерок не может 😂
Аноним 16/05/23 Втр 22:56:33 #433 №8065431 
>>8065393
>а почему нинка кста не пытается из зельды слепить рпг?
Ну сделай сам для себя РПГ. Вот просто представь, что у тебя все остальные механики не прокачаны и пользуйся только одной. Ты же умеешь отыгрывать
Аноним 16/05/23 Втр 22:57:50 #434 №8065434 
>>8065429
у тебя на фоне вот как раз пустые поля и скалы в которых чаще всего нихуя нет.
Аноним 16/05/23 Втр 23:01:42 #435 №8065440 
>>8065426
>В зельде изумительная игровая режиссура. Как пример тот квест про статую
ну тогда готика, мора ебет зельду в рот или вампирский маскарад. там и сюжеты в разы интересней.
Аноним 16/05/23 Втр 23:04:38 #436 №8065442 
>>8065434
С этого кадра я вижу твой любимый тренажер для младенцев и конюшню, как раз туда я и иду. Вокруг были упавшие с неба камни, на которых я мог подняться наверх и увидеть всю карту с ее точками интереса и создать себе маршрут по моим ламповым пустым полям и скалам
Аноним 16/05/23 Втр 23:07:29 #437 №8065447 
>>8065440
>ну тогда готика
Ботва по ощущениям больше всего готику кстати и напоминает. И да, похоже
>мора
Кстати там есть очень похожий квест буквально в самом начале, там где эльф какой то кольцо прячет. Только проблема в том, что квест там такой на всю игру всего один, остальные все дерьмовые. Самая интересная часть квестов моррача это общаясь с неписями и ориентируясь на описание находить дорогу, ну а сами квесты скорее разочаровывают.
>вампирский маскарад
Там такой геймплей ужасный, что я ебал просто. Не просто так тройка разорилась с релизом этой игры. В это играть могут только те, кому святые три буквы РПГ застилают глаза и они любой кал готовы заглатить. Ну и ясен хуй таких было не много.
Аноним 16/05/23 Втр 23:15:55 #438 №8065455 
>>8065447
во всех играх мб интересный сюжет и диалоги. зельду плс не сравнивай с готикой, где есть реакция мира на тебя, выбор, классы, прокачка.
Аноним 16/05/23 Втр 23:17:30 #439 №8065460 
1.png
2.png
При этом на форчане каждый день создают треды и посты с критикой игры
Аноним 16/05/23 Втр 23:18:37 #440 №8065462 
1146474.jpg
Вы ни панимаете зельда очень интересная игра в стиле фэнтерзи там есть линк и у него есть щит и меч никогда такого не было в играх и она не глупая там есть крафтинг это очень умно и необычно это крутое я сриднивиковый воин мне очень интиресна.
Аноним 16/05/23 Втр 23:19:03 #441 №8065463 
>>8065455
В зельде тоже есть реакция мира на тебя, там просто убивать и грабить нельзя, а так то неписи много чего замечают. Ну и из всех перечисленных игр только в готике у неписей распорядок дня есть. И в зельде он есть, при чем и в квестах важный. А в морре и вампирах мир все таки статичный и неписи стоят столбами.
Аноним 16/05/23 Втр 23:22:01 #442 №8065466 
>>8065463
>В зельде тоже есть реакция мира на тебя, там просто убивать и грабить нельзя
в фейбл тоже замечают, там еще и внешне меняешься в зависимости от игры и прокачки. дальше че? хватит из этой постной хуйни делать игру века, видели и лучше
Аноним 16/05/23 Втр 23:23:24 #443 №8065467 
>>8065455
В очередной раз убеждаемся, что ты не играл в эти игры.
Как минимум в BotW в четырех регионах чудища сильно мешают игроку и неписям, после их освобождения заметная часть региона преображается и становится доступнее для прохождения
Аноним 16/05/23 Втр 23:32:39 #444 №8065479 
>>8065466
Я ж не говорю, что зельда игра миллионолетия, потому что там есть распорядок дня. У нее есть конкретные сильные стороны, из за которых я ее так высоко ценю и я их тут уже кучу раз разжевал.
Фабл концептуально тоже прикольный, но гениальным я бы его не назвал. Все его фишки скорее гиммики, а не какие то системные механики и продуманный геймдизайн.
Аноним 16/05/23 Втр 23:40:08 #445 №8065490 
1.png
>>8065467
>Как минимум в BotW в четырех регионах чудища сильно мешают игроку и неписям
обычное сюжетное изменение в локации. никакого выбора в игре все равно нет.
>>8065479
>У нее есть конкретные сильные стороны,
копипастыне враги и очеведные вещи ради которых ты исследуешь мир? в тотк еще и та же карта
Аноним 16/05/23 Втр 23:45:48 #446 №8065499 
>>8058407 (OP)
В зельду не играл, но судя по видосам, там много приколов с физикой, типа кидания камнями во врагов и бьющих в железо молний. В каком еще современном попенворлде такое есть? Везде одна пластмасса ебаная, с конца нулевых никто нормально не пытается вкрутить в свои игры такие механики.
Аноним 16/05/23 Втр 23:46:34 #447 №8065502 
>>8065490
>их сюжетное изменение, наши реакции мира на действия игрока
У игрока всегда есть выбор в ботве, ты после плато можешь пойти на финального босса, можешь получить пиздов по дороге и все таки пойти прогуляться по совету деда, узнать что есть чудища, освободив которых ты облегчишь себе финальный файт и так строится вся цепочка выборов.
Или тебе обязательно нужны катсцены с выборами диалога типа сарказм или сломать колени?
Аноним 16/05/23 Втр 23:46:39 #448 №8065503 
5.webm
Аноним 16/05/23 Втр 23:50:00 #449 №8065509 
>>8065502
зельда линейная игра где при желании ты можешь скипнуть часть контента. как в душах например
Аноним 16/05/23 Втр 23:58:13 #450 №8065523 
image.png
>>8065479
>я их тут уже кучу раз разжевал
>ВЫ НЕ ПЫНЕМАЕТЕ ЭТО ДРУГОЕ!
>ВЫ НЕ ПЫНЕМАЕТЕ ЭТО НИНУЖНА!
>ВЫ НЕ ПЫНЕМАЕТЕ ЭТО ВСЕ НАСТОЯЩИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ!
Решил тебе помочь и принес из веге-треда настоящие приключения, чтобы все наконец пынемать начали.
Аноним 17/05/23 Срд 00:01:50 #451 №8065528 
>>8065523
>>8065460
Тебе реально стало скучно и ты полез в другие треды? дэмн
Аноним 17/05/23 Срд 00:06:51 #452 №8065534 
>>8065528
>Тебе
На уму короку еще начни в треде охотиться, соймак.
Аноним 17/05/23 Срд 00:15:09 #453 №8065544 
>>8065528
не я вг форчана почитываю и там всегда на новинки по 10 тредов в день создают. слезы критикуют
Аноним 17/05/23 Срд 00:17:54 #454 №8065549 
>>8065544
Ну ок, сколько людей столько и мнений. Идеальной игры, к сожалению, нет
Аноним 17/05/23 Срд 00:26:29 #455 №8065555 
>>8065549
>Идеальной игры, к сожалению, нет
Эм, ведьмак 3?
Аноним 17/05/23 Срд 00:30:44 #456 №8065558 
>>8065549
п.с. просто пока в треде каркгокультисты и ньюфаги восхищаются открытом миром, реальные тамошные жирничи перды, которые еще застали зельду будучи пиздюками и перевалившие уже давно 30, возмущаются раковым опенворлдом и тем, что нинка заявила что классичесих зельд не ждите, будут только опенворлды. а они хотят как в старые добрые бегать по выверенным, продуманным, сбитым уровням без говна в виде пустых полей и ломающегося оружия
Аноним 17/05/23 Срд 00:31:22 #457 №8065559 
image
image
>>8058407 (OP)
ахахаха
Аноним 17/05/23 Срд 00:34:44 #458 №8065563 
>>8065558
Эти же перды обосрали с ног до головы последнюю классическую 3D Зельду SS, изменения в серии уже напрашивались
Аноним 17/05/23 Срд 00:37:51 #459 №8065569 
6.png
>мертвый мир в других
>кал говно параша как так можно делать???
>мертвый мир в зельде
>эта игра про одиночество, созерцание внешнего и внутреннего себя! только ты и твоя лошадь под пиликание пинаино и пустые поля... эта не быдла тут пынимать надо!
Аноним 17/05/23 Срд 00:38:41 #460 №8065571 
>>8058407 (OP)
Хз что за ноунейм телега в ОПпосте, я буду ждать обзора базированного drzj и потом решать уже брать или не брать сыч с игрой
Аноним 17/05/23 Срд 01:10:06 #461 №8065602 
>>8065555
С таким каловым геймплеем? Идеальная игра?
Аноним 17/05/23 Срд 01:16:19 #462 №8065604 
>>8065490
>никакого выбора в игре все равно нет.
В зельде можно выбирать, каким оружием ты хочешь сражаться в текущем бою, хочешь из лука стреляй, хочешь меч, хочешь молот, хочешь копье, хочешь стелсом проходи, хочешь руны используй. А чем на это РПГ ответят? Ну ты типа мечник, значит ближайшие 100 часов ты тыкаешь мечом, ты можешь найти эпичный лук эпичности на миллион дамага, но сорян, ты вкачался в меч, поэтому лук наносит ноль дамага и вообще не попадает, захотел стелса- ну сорян, у тебя выбор только меч, в присяде тебя видно за три километра, а крадясь на цыпочках ты издаешь звук в тысячу децибел, потому что ты качал меч и не качал стелс.
Очень интересные выборы, прям 10 выборов из 10и. Зато да, в диалогах реплики можно разные тыкать.
Ебал я такой выбор, честное слово. В зельде лучше выбор.
Аноним 17/05/23 Срд 01:53:32 #463 №8065630 
image.png
>>8065604
>А чем на это РПГ ответят? Ну ты типа мечник, значит ближайшие 100 часов ты тыкаешь мечом, ты можешь найти эпичный лук эпичности на миллион дамага, но сорян, ты вкачался в меч, поэтому лук наносит ноль дамага и вообще не попадает, захотел стелса- ну сорян, у тебя выбор только меч, в присяде тебя видно за три километра, а крадясь на цыпочках ты издаешь звук в тысячу децибел, потому что ты качал меч и не качал стелс.
Поэтому лучше играть в Доку Джва. Это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же её взорвать, убить. Но там более изощрённая ситуация. Там ты не изготавливаешь бомбу. Тебе даётся различное оружие, ты можешь трейд делать.
Ебало этого эксперта по эрпэге имаджинировали?
Аноним 17/05/23 Срд 02:39:27 #464 №8065665 
Когда пишут как ахуено в зельде можно разнообразно врагов убивать я вспоминаю, что в ботве 3 вида основных врагов , их скелетные вариации, кентавры, ожившме, ну и плюс летающие хуилы и пару водяных пидорасов. Ах нуда, ещё есть мега огромные бокоблины, разных расцветок тоже, типа эдаких ворлд боссов которые встречают редко. И это на всю игру. Самый распространённый враг это бокобмлин разных расцветок. Самое часто встречаемое среди пустоты этой карты, это лагеря и аванпосты этих самых бокоблинов. Пиздец. В Элден Ринг наверное в самое нижней части карты разнообразия врагов больше
Аноним 17/05/23 Срд 02:40:10 #465 №8065666 
>>8065665
>ожившме
Ожившие камни

Фикс
Аноним 17/05/23 Срд 02:46:06 #466 №8065671 
>>8065665
А в большинства играх из противников только люди, со скуки умереть можно наверное
Аноним 17/05/23 Срд 02:51:11 #467 №8065673 
>>8065671
В ведьмаке, скайриме, душах, элден, бестиарий в разы разнообразнее. У нас как бы фентези ало, а нинка смогла только это выдавить. Ну скучно же и очевидно бабло жмут, даже в слезы засунули тех же врагов, некоторых изменили добавив всякие рога но но визуально они почти такие же. Нинке я вообще смотрю все прощается. Любой копипаст, проеб, нудность мире, отсутствие каких-то побочных занятий.
Аноним 17/05/23 Срд 02:57:14 #468 №8065677 
1684275077636444m.jpg
Обычные фанаты зельды
Аноним 17/05/23 Срд 03:11:08 #469 №8065686 
>>8065673
Двачирую, когда только начал играть ботву, был восторг неимоверный от этого всего интерактива, зачистил полностью стартовое плато. Потом когда спустился вниз, поиграл еще часов пять и понял, что дальше всё то же самое, и развлекай себя сам- дропнул к хуям. Кто по второму разу это играет- наверное кандидаты в эти вот >>8065677 люди.
Аноним 17/05/23 Срд 03:12:20 #470 №8065688 
>>8065673
Согласен, вот недавно в доту зашёл, а там всего три типа врагов - крипы, башни и рошан. Испытав невообразимое чувство омерзения от вида подобной халтуры, сразу же вышел, удалил игру и затребовал рефанд. Вот то ли дело старенькая спор, там видов врагов - примерно 10 триллионов на ста секстиллионах планет, вот это хорошая игра, сразу видно что сид мейер каждую копейку по делу потратил.
Аноним 17/05/23 Срд 03:23:23 #471 №8065695 
>>8065673
А толку с расширения количества врагов, если против них всех сражаться одинаково?
Аноним 17/05/23 Срд 03:57:05 #472 №8065706 
>>8065227
Какой ещё сосаут? Это обоссаный фритуплей где чтоб собрать что хочешь нужно отгриндить 34000 лет, либо отдонатить несколько зельд, после чего зайти в рандом и убиться об местный метовый билд. Хррр тьфу
Аноним 17/05/23 Срд 04:40:37 #473 №8065725 
>>8065050
>самый не пустой. Примеры обратного
Готику всё равно не переплюнет. Но готика больше сюжетная экшен РПГ.
Аноним 17/05/23 Срд 05:36:34 #474 №8065737 
>>8063778
Занятно, что ответить что все же в нинтендо сблеве интересного промытый нинтендобой разумеется не осилил.
Аноним 17/05/23 Срд 06:11:08 #475 №8065764 
Безымянный.png
>>8058407 (OP)
Зельда это бренд, который охуенно продаётся. И с которым мало кто может поспорить чем-либо, кроме визуала.
И пока это так, можно сколько угодно высерать скандальные сообщение или видосы в поисках комментариев и срача - это останется так.
Аноним 17/05/23 Срд 06:33:55 #476 №8065776 
>>8064700
Ума, спок
Аноним 17/05/23 Срд 06:36:32 #477 №8065779 
>>8064708
>Дали
На ПК нет. Значит ты пиздишь
Аноним 17/05/23 Срд 06:39:51 #478 №8065780 
>>8064744
В интернете развелось много говноедов
Аноним 17/05/23 Срд 06:44:38 #479 №8065781 
image.png
image.png
>>8058407 (OP)
Графон уровня третьей готики на минималках
Аноним 17/05/23 Срд 07:36:58 #480 №8065801 
>>8063713
Чел, можно заменить соулсы на любую другую игру и твое описание подойдет, а по тексту того парняч хотя бы понятно, что он о бове говорит какой нахуй спавн монстров в соулсах, ты че долбоеб?.
Аноним 17/05/23 Срд 07:46:16 #481 №8065802 
>>8065393
Потому что она экшен-адвенчура. Если она будет РПГ, то это станет совершенно другая игра. И так уже формулу перекроили ботвой достаточно серьёзно. Не-не, нахуй и в пизду. В мире есть достаточно РПГ уже, не нужно добавлять ещё одну, уменьшая число адвенчур.
Аноним 17/05/23 Срд 08:01:53 #482 №8065809 
>>8065706
Все еще лучше говнозельды с деревянными хуями, работающими 20 секунд.
Аноним 17/05/23 Срд 08:24:07 #483 №8065833 
Gothic320210628183712213.jpg
>>8065781
Эта параша до уровня готики не достигнет даже в новой части на новом свиче.
Аноним 17/05/23 Срд 08:36:19 #484 №8065842 
>>8065833
В зельде с дальностью прорисовки дела явно получше, да и с травой тоже, ее больше, она на большей дистанции рисуется, у нее нормальное освещение и физика. Еще у зельды есть волуметрик фог с лучами, есть SSR, SSAO, subsurface scattering, поверхности отражают свет и подкрашивают все вокруг себя, а на воде есть хотя бы кубмап отражения.
Все таки зельда куда более технологичная чем готика 3.
Аноним 17/05/23 Срд 08:41:40 #485 №8065847 
>>8065842
Чё ты несёшь блядь наркоман ёбаный.
Аноним 17/05/23 Срд 08:42:23 #486 №8065852 
>>8065842
>волуметрик фог с лучами, есть SSR, SSAO, subsurface scattering, поверхности отражают свет и подкрашивают все вокруг себя, а на воде есть хотя бы кубмап отражения

Вы представляете сколько всякой разной фигни они использовали чтоб добиться эффекта графики 1998 года?
Увожаемо!
Аноним 17/05/23 Срд 08:44:03 #487 №8065857 
image.png
42057475290809d4de8f11e49b1aeb2ccac3f785800.jpg
>>8065781
Аноним 17/05/23 Срд 08:50:21 #488 №8065869 
Местым дегенератам какие вообще игры нравятся если эта не нравится
Аноним 17/05/23 Срд 09:21:11 #489 №8065912 
Бля, как тащить венк и Какарико в Герудо?
Аноним 17/05/23 Срд 09:27:12 #490 №8065918 
>>8065857
Нинтендокачество, хули.
Аноним 17/05/23 Срд 10:07:33 #491 №8066031 
>>8065869
юбикальчик и тодогавнишко
Аноним 17/05/23 Срд 10:08:57 #492 №8066037 
>>8065869
Я не дегенерат. Но мне нравится Готика, Солдаты Анархии, КОТОР 1, Исторический Тотал Вар, Tzar, Космические рейнджеры.
Аноним 17/05/23 Срд 10:10:17 #493 №8066044 
>>8066037
>Готика, Солдаты Анархии, КОТОР 1, Исторический Тотал Вар, Tzar, Космические рейнджеры.

Сукин сын, спецом годноту перечислил чтоб мне крыть было нечем, ну ниче ниче, я найду способ
Аноним 17/05/23 Срд 10:21:18 #494 №8066081 
>>8062257
> причем очень даже не плохой!
Душные диалоги всё портят
Начиная с инадзумы текст вообще читать невозможно
Графомания как она есть
А с сумеру ещё и в сюжетных квестах почти всё свели к пиздежу сведя количество геймплея в сюжетных квестах на минимум
Бросил, заебало
мимо 60ар
Аноним 17/05/23 Срд 12:17:15 #495 №8066280 
>>8062718
>оверсексуализированная
Ох лол.. . Соевичок подал голос
Аноним 17/05/23 Срд 12:34:29 #496 №8066320 
cumer6.jpg
>>8066280
>Ох лол.. . Соевичок подал голос
Аноним 17/05/23 Срд 13:59:34 #497 №8066465 
>>8065695
Так надо им и поведение завозить другое.
Аноним 17/05/23 Срд 14:05:44 #498 №8066480 
>>8065809
Безусловно, если ты говноед
Аноним 17/05/23 Срд 14:07:49 #499 №8066486 
16842378812130.webm
>>8066280
Так соевики - основной потребитель дрочево-параши.
Аноним 17/05/23 Срд 14:28:16 #500 №8066528 
загружено.jpg
>>8063881

Согласен, они спиздели идею из соул ривера.
Аноним 17/05/23 Срд 15:50:26 #501 №8066702 
>>8065006
Пиксельный спрайт куда менее графонистый чем лоу поли, так-то. Если пиксели могут быть эстетичными то и лоуполи вполне может. Так что аргументы графонорождёных - априори инвалиды.
Аноним 17/05/23 Срд 16:14:28 #502 №8066758 
>>8066702
>Пиксельный спрайт куда менее графонистый чем лоу поли
В пиксельном арте, который этот чел >>8064707 скинул на одном скрине деталей больше, чем в последних двух частях хуельды.
Аноним 17/05/23 Срд 16:19:50 #503 №8066781 
>>8066758
Эстетика не измеряется количеством деталей.
Аноним 17/05/23 Срд 16:40:04 #504 №8066851 
>>8066781
Ладно, если ты любишь минимализм, с шариком и прямоугольником залитыми градиентом, на экране, то претензий к тебе нет. Свободен, говно.
Аноним 17/05/23 Срд 17:33:31 #505 №8066979 
MalevichKazimir1920-22MysticSuprematismRedCrossonBlackCircle.jpg
>>8066851
>Ладно, если ты любишь минимализм, с шариком и прямоугольником залитыми градиентом, на экране, то претензий к тебе нет. Свободен, говно.
Ты что-то против суприматизма имеешь, малышь?
Аноним 17/05/23 Срд 17:34:33 #506 №8066983 
>>8066979
> суприматизма
супрематизма (fix)
Аноним 17/05/23 Срд 22:11:37 #507 №8067666 
>>8065129
Что ты этим агушам объясняешь
они от одной поломки оружий горят
Аноним 18/05/23 Чтв 00:50:45 #508 №8067932 
>>8065779
Уже неделю как на пк играю, игра эмулируется почти идеально. Или по твоему пока игра в стиме не появится хуйня полная?
Аноним 18/05/23 Чтв 12:13:40 #509 №8068400 
image.png
>>8065842
>а на воде есть хотя бы кубмап отражения
реальный куб
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения