Сохранен 252
https://2ch.hk/v/res/8103269.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Amnesia: The Bunker ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ

 Аноним 06/06/23 Втр 14:52:05 #1 №8103269 
1686033065878937.png
Когда эти долбаебы сделают новую сому, а не ссаный амнезийный конвеер?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6372781
Аноним 06/06/23 Втр 15:27:12 #2 №8103333 
Новое - риски, а у конвейеров уже есть фанбаза.
Поставил на скачку бтв
Аноним 06/06/23 Втр 16:33:19 #3 №8103428 
image
ЭТА ЧЁ ЗА ПРИКОЛЫ НАХ
ВЫ ГОД ВИДЕЛИ?
Аноним 06/06/23 Втр 16:37:07 #4 №8103435 
>>8103428
Господи там ещё и фхаа вместо сглаживания
Аноним 06/06/23 Втр 17:49:12 #5 №8103572 
>>8103435
> фхаа вместо сглаживания
Хоть что-то хорошо сделали.
Аноним 06/06/23 Втр 17:51:08 #6 №8103581 
>>8103572
База и в рамочку, жрет нихуя, лесенок нет, мыла нет. Хули надо еще?
Аноним 06/06/23 Втр 17:57:14 #7 №8103594 
Они че, некровижен изобрели?
Аноним 06/06/23 Втр 18:10:56 #8 №8103610 
>>8103269 (OP)
насколько душно в подвалом заниматся?
По ощющению там будет душниловка
Аноним 06/06/23 Втр 18:11:03 #9 №8103611 
>>8103333
Все идеи уже давно пережеваны, а новые у них нет мозгов придумать
Аноним 06/06/23 Втр 18:53:04 #10 №8103674 
1 часть была модом на обливион, 2 порсто калобродилкой пряталкой. После я в этот кал не играл.
Аноним 06/06/23 Втр 19:06:36 #11 №8103697 
>>8103428
Жертва маркетологов недовольна.
Аноним 06/06/23 Втр 19:11:01 #12 №8103701 
>>8103697
>нинужна, мне блохер VasyanSkoof78 сказал
>вон деды вообще в 10 фпс играле и ничо
>киберкатлеты дохуя штоле
>всё равно глаз выше 24 не воспринимает
>да вы цены на железо видели вообще
Аноним 06/06/23 Втр 19:20:30 #13 №8103725 
>>8103701
Глупая жертва маркетологов не догадывается пролистать опцию ограничения кадров на "нет".
Аноним 06/06/23 Втр 19:26:32 #14 №8103735 
>>8103269 (OP)
>Никому не нужен

Ладно. Эра хорроров прошла, ебанатик, последний нормальный в 2017-ом вышел и это инди была.
Аноним 06/06/23 Втр 19:27:37 #15 №8103740 
>>8103428
Похуй, я же не животное

Мимо играю на эмуляторе ПС 3 в 30 фпс в игры, в которые невозможно поиграть сейчас легально
Аноним 06/06/23 Втр 19:30:44 #16 №8103748 
>>8103725
Игра крашилась, неспроста её залочили на 60.
И да, я жертва комфортного гейминга
Аноним 06/06/23 Втр 19:32:35 #17 №8103751 
>>8103740
А чё не в денди, ну понятно школьник-зумирок, я дед мне 100 лет играю в денди винчеки на кинескопе
Аноним 06/06/23 Втр 19:34:37 #18 №8103753 
>>8103748
Нет, ты тупое быдло, которое в играх не разбирается, которое не понимает, что игра может хоть в 15 фпс идти и выглядеть прекрасно.

Шикарный пример = фф7 на ПС 1, где файты иногда до 13 фпс просаживались при фиксакции на 15. И никто не визжал, потому что задизайнили и фпс был стабильный.

А кучу раз было, что на ПК портируют игры с консоли, где был лок в 30 фпс и физика игры ломается как это было с Срездиентом 4 ХД в 2014-ом, когда нужно было менять фпс на 30, ибо хуй ты на вагонетке QTE выполнишь и ещё пара залуп там была.

Впрочем, я же ебанату объясняю, который в современные игры играет, он вообще хуй клал на фпс, ему главное - число
Аноним 06/06/23 Втр 19:35:37 #19 №8103754 
>>8103751
Сам хоть понял что ты высрал, уебан? На ПС 3 остались экзы, в которые не поиграть ни на новых консолях, ни на ПК, платформе без игр, только эмуляция, а покупать развалину, которая через 1 год +- сдохнет я не хочу
Аноним 06/06/23 Втр 19:40:45 #20 №8103765 
>>8103753
Ты чё дурной, я об этом и говорю что она крашилась если убрать лок 60, там что-то ломается.


>игра может хоть в 15 фпс идти и выглядеть прекрасно.
Только в твоих утиных воспоминаниях
Аноним 06/06/23 Втр 19:46:03 #21 №8103782 
>>8103765
>Только в твоих утиных воспоминаниях
Так поиграй в ПК версию, долбоеб, она идентична ПС 1 за исключением графики. Но только не 1998 года
Аноним 06/06/23 Втр 19:47:09 #22 №8103786 
>>8103269 (OP)
во-первых история сомы прекрасно закончена
во-вторых, если тебе не нравятся игры разрабов, зачем тебе игра от этих разрабов?
Аноним 06/06/23 Втр 19:47:33 #23 №8103787 
>>8103765
Ну или Зельда Окарина Времени и Марио 64, шли в 24 фпс и до сих пор там анимации не выглядят как что-то вырвиглазное.

Да большинство игр ПС 1 до стабильных 30-ти ФПС недотягивают, тот же СХ 1, как и в принципе ПК того времени могли даже звуковой карты не иметь, лол, но людям это играть не мешало
Аноним 06/06/23 Втр 19:47:51 #24 №8103789 
>>8103786
А я твою маму трахаю
Аноним 06/06/23 Втр 19:58:32 #25 №8103807 
Зверь это друг гг, гг сбегает и его без сознания находят немцы.
Не благодарите.
Аноним 06/06/23 Втр 21:35:36 #26 №8103981 
>>8103740
Если не секрет, то в какие? Я припоминаю только одну игру которую жалею, что есть только на ПС3- Фольклор.
Аноним 06/06/23 Втр 22:21:04 #27 №8104081 
>>8103981
Да полно, тот же МГС 4
Аноним 06/06/23 Втр 22:23:01 #28 №8104084 
>>8104081
8 часов катсцен
Ты это игрой называешь?
Это кинцо и на трубе посмотреть можно.
Аноним 06/06/23 Втр 22:24:51 #29 №8104088 
>>8104084
Видимо ты быдло и если в игре много кат-сцен, то это уже "ни игра", ну, твоё право так считать. А ради этой игры я бы купил ПС 3, если бы был постарше в те годы и не купил бокс 360 вместо неё
Аноним 06/06/23 Втр 22:27:50 #30 №8104094 
>>8103269 (OP)
Отличная новость.
Куплю чуть попозже
мимо фанат амнезии
Аноним 06/06/23 Втр 23:04:16 #31 №8104142 
Поиграл часика 4, вообще прям заебись. Держит в напряжении, пару раз серанул даже. Багов меньше куда чем в реберсе на релизе. Играю в стиме бтв. Немного пресные звуки по сравнению со старыми частями, но атмосфера на месте. Локации тож пресноватые, по крайней мере те что я обходил уже. Новые сурварвол хоррор элементы очень в тему, старый геймплей симулятора ходьбы остопиздел если по-честному. Жду что игра выстрелит лучше реберса.
Аноним 06/06/23 Втр 23:06:55 #32 №8104146 
>>8103269 (OP)
Посмотрел стримы, геймплей вроде даже бодрее чем пред части, графон получше (насколько это возможно когда у тебя вся игра про темные коридоры).... Но играть не хочется вообще, тупо игра для каких-то особых людей которых прям прет часов 10 ходить в потемках и прятаться от ебаки.. Сому я прошел при этом, т.к. там была большая сюжетная нагрузка, более менее разнообразные локи и линейное прохождение без бэктрекинга.. А вот эти ваши пенумбры, амнезии ну нахуй
Аноним 06/06/23 Втр 23:22:11 #33 №8104164 
>>8104146
Пенубра ещё квест по сравнению с амнезией.
Аноним 06/06/23 Втр 23:45:16 #34 №8104197 
image.png
>>8103269 (OP)
Скажите мне одно:

ГЕРОЙ НАКОНЕЦ-ТО МОЖЕТ ОБОРОНЯТЬСЯ ОТ МОНСТРОВ?
ПИСТОЛЕТ ЕМУ НЕ ГАЙКИ В СТЕНЕ ОТСТРЕЛИВАТЬ НУЖЕН?

Или это очередные интерактивные салочки
Аноним 06/06/23 Втр 23:50:21 #35 №8104206 
>>8103269 (OP)
Очкую играть в хороры.
Аноним 06/06/23 Втр 23:55:51 #36 №8104216 
>>8104197
У меня убежал после одной пули. Там потом дробаш будет ещё. УБивать людей можно.
Аноним 07/06/23 Срд 00:07:15 #37 №8104224 
>>8104216
Слава богу
Наканецта
Аноним 07/06/23 Срд 00:11:25 #38 №8104231 
>>8104224
Но тут столько пуль, что я сразу же перезагрузился, уж слижком большое утилити у пуль.
Аноним 07/06/23 Срд 00:15:30 #39 №8104235 
AmnesiaTheBunkerDemo (13).jpg
загружено.jpg
Аноним 07/06/23 Срд 00:43:16 #40 №8104276 
Видел что там стволы завезли. В свиньях можно было абьюзить ии, а тут видимо абьюзить патроны.
Аноним 07/06/23 Срд 04:02:40 #41 №8104449 
>>8104231
Логика конечно ппц - Первая мировая, а патроны добываешь как сигареты на зоне, куда их все дели? Если постреляли по монстру, так там коридоры должны быть все в гильзах, бред бредовый короче
Аноним 07/06/23 Срд 04:12:54 #42 №8104457 
AmnesiaTheBunker Screenы (8).jpg
AmnesiaTheBunker Screenы (14).jpg
AmnesiaTheBunker Screenы (16).jpg
AmnesiaTheBunker Screenы (21).jpg
>>8104449
Монстр буквально сожрал все патроны в описках витаминов, вопроси?
Аноним 07/06/23 Срд 04:18:40 #43 №8104460 
>>8104457
Значит в нём столько пороха, что кинув гранату, он бы взорвался атомным взрывом. А если переварил, то где гига какахи?
Аноним 07/06/23 Срд 04:33:23 #44 №8104464 
image.png
А теперь представь, анон, что бы ты выбрал. Шароебится по ветвистому бункеру с поехавшей хтонью, в надежде найти другой выход. Ну а может быть ну его нахуй и просто вылезть оттуда? Коммон, блядь, ну это просто несерьезно, это просто какой-то новый уровень НЕПРЕОДОЛИМОГО ЗАЗОРА, ЧЕРЕЗ КОТОРЫЙ ЛЕГКО ПРОТИСНУТСЯ ИРЛ
Потому что здесь это буквально главная цель игры и единственное спасение.
Аноним 07/06/23 Срд 04:36:55 #45 №8104467 
Напишите под спойлером, какой лор у ебаки. Какой-то демон из древнеримских руин?
Аноним 07/06/23 Срд 04:38:04 #46 №8104468 
>>8104460
В дез стрендинге.
Аноним 07/06/23 Срд 05:33:11 #47 №8104497 
>>8104464
Ну ты чо ебать, там вон колючая проволока, можно пораниться и саднить потом будет или еще хуже - штаны за сорок хривнов порвать не-не-не, лучше наверняка.
Аноним 07/06/23 Срд 05:34:14 #48 №8104499 
>>8104464
Там ещё ДОТ есть с амбразурой, по которому работал немецкий снайпер. Так Анри вместо того, чтобы просигналить SOS, используя свой динамо-фонарь, закрыв за собой люк, полез обратно обсираться в ссаный и засранный бункер из ада.
Он абсолютно и бесповоротно ёбнутый и дружок с некогда ебалом инцела такой же, разница лишь, что теперь в бункере, поубивав быдло, стал альфачом
Аноним 07/06/23 Срд 05:53:18 #49 №8104502 
>>8104464
А это не в резике надо было искать нож, чтобы разрезать полосатую ленту?
Аноним 07/06/23 Срд 05:55:17 #50 №8104505 
>>8104499
>SOS
SOSi
По логике ужастика это бы один хрен ни к чему бы не привело. Мигаешь, а всем похуй, например.
Аноним 07/06/23 Срд 06:04:11 #51 №8104510 
>>8103269 (OP)
Какая тебе разница во что не играть?
Аноним 07/06/23 Срд 06:21:46 #52 №8104516 
AmnesiaTheBunker Screensh (28).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (21).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (18).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (8).jpg
Короче посоны, всё снова в шизу скатилось, читать запис_очки лень.
Похуй + похуй
Игра на 6 часов
Аноним 07/06/23 Срд 06:31:04 #53 №8104519 
>>8104516
Так ты и сам в шизу скатился, в двух тредах свои посты дублируешь.
Аноним 07/06/23 Срд 06:32:53 #54 №8104521 
>>8104497
Ага, учитывая, что это именно что колючая проволока, а не колючая лента, об которую действительно можно поранится. Любой, кто трогал колючую проволоку знает, что нужно нихуево постараться, чтобы об нее поранится.
Аноним 07/06/23 Срд 06:47:25 #55 №8104525 
AmnesiaTheBunker Screensh (17).jpg
>>8104519
В чем я не прав?
Аноним 07/06/23 Срд 06:52:57 #56 №8104529 
2023-06-07 06-50-33.mkv
Запустил демку. Игра выглядит хуже второго аутласта, но производительность хорошая, что удивительно для игры 23 года. Скриншоты нормально не делаются. Играть страшно.
Аноним 07/06/23 Срд 06:53:52 #57 №8104530 
AmnesiaTheBunker Scre (3).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (20).jpg
>>8104521
>>8104497
>>8104464
Самый смак происходит, когда подрываешь этот завал.
Аноним 07/06/23 Срд 06:54:18 #58 №8104531 
Ах да, звук в игре говно, нихуя не понимаю где нахожусь и где что. В аутласте звук был бесконечно лучше.
Аноним 07/06/23 Срд 08:39:36 #59 №8104585 
Не зашло. Хуйня полная. S.O.M.A в 100 раз лучше
Аноним 07/06/23 Срд 08:52:46 #60 №8104590 
>>8104585
> S.O.M.A
>Хуйня полная

тупа соглы макрочелик
Аноним 07/06/23 Срд 08:58:11 #61 №8104595 
more-monster-shots-from-amnesia-the-bunker-spoiler-v0-001pe2jllu3b1.webp
>>8103269 (OP)
Монстр постепенно меняется, если ему наносится дамаг.
Аноним 07/06/23 Срд 09:39:25 #62 №8104636 
Первый раз ебака пугает, второй тоже, но уже меньше, на третий уже слегка страшновато, на четвёртый уже похуй. Слишком быстро приедается и начинает раздражать. Ещё эти крысы ебаные. Фонарик-дрочилка... А потом понимаешь, что тебе в таком темпе шароёбиться в потёмках и заниматься пиксель хантингом с перерывом на прятки ещё 5 часов, то становится очень грустно. Сам геймплэй ебаная духота. Просто пиздец. Правильно выше анон написал, что надо обладать определёнными ОЧЕНЬ специфичными вкусами, чтобы вынести подобное на протяжении 5-6 часов и не дропнуть это на хуй.
Аноним 07/06/23 Срд 09:40:16 #63 №8104638 
>>8103269 (OP)
>Amnesia: The Bunker ВЫШЕЛ
Смотрел демку и такая духота. Симулятор блядь ходьбы где нихуя не происходит и только где то за кадром один раз чела какая то хня сожрала. Страшно пиздец (нет)
Аноним 07/06/23 Срд 09:42:40 #64 №8104641 
>>8103787
Ты долбоеб, люди жрали это говно, потому что не знали что такое стабильные фпс, запустилась и слава богу
Аноним 07/06/23 Срд 11:20:03 #65 №8104834 
>>8104636
Игра за 2 часа подходится чел
мимо
Аноним 07/06/23 Срд 11:23:18 #66 №8104836 
>>8104638
Ты сам поиграть попробуй ночью в темноте.
Аноним 07/06/23 Срд 13:05:40 #67 №8104999 
Как открыть арсенал? Нашел сломанный вентиль и не знаю куда дальше.
Аноним 07/06/23 Срд 13:15:39 #68 №8105017 
image.png
>>8104999
Чел блять, плес.
Аноним 07/06/23 Срд 13:32:45 #69 №8105043 
>>8104636
На пустом месте себе цену набиваешь.
Аноним 07/06/23 Срд 13:33:25 #70 №8105044 
>>8105017
Это для лохов.
Аноним 07/06/23 Срд 13:46:48 #71 №8105081 
>>8104505
По логике снайпер бы доложил и отправили пати разведать, ибо и так вражеский бункер затих что-то, почему бы и не захватить например. Зато ебанашку Генри бы вытащили
Аноним 07/06/23 Срд 14:22:24 #72 №8105165 
>>8105081
Если бы бункер не поубивал монстр, то это сделали бы солдаты вермахта!
Аноним 07/06/23 Срд 15:44:56 #73 №8105349 
>>8105044
Так ты и есть лох именно.
Аноним 07/06/23 Срд 15:54:13 #74 №8105377 
>>8105081
Да-да-да, а чтоб выбраться из зачарованного леса, нужно ПРОСТО не сбиваться с тропинки. Чел, всё, казарма осталась на поверхности, а тут началась потусторонщина.
Аноним 07/06/23 Срд 15:56:16 #75 №8105381 
>>8105377
>потусторонщина
Там инцел хлебнул внеземной хуйни из Rebirth и очередные порталы из римских руин, на этом всё собственно
Аноним 07/06/23 Срд 16:05:12 #76 №8105396 
>>8104516
>режим сложности: нормальный
Почему вы так боитесь игр?
Аноним 07/06/23 Срд 16:07:00 #77 №8105401 
>>8105396
Поиграл пару часов - поставил лёгкий.
Аноним 07/06/23 Срд 16:09:52 #78 №8105404 
>>8105401
Поиграл пять минут - подрубил читы.
Аноним 07/06/23 Срд 16:10:36 #79 №8105405 
>>8105404
Поиграл на YouTube - обосрался
Аноним 07/06/23 Срд 16:21:27 #80 №8105425 
>>8105405
Не играл и не планирую.
Аноним 07/06/23 Срд 16:30:41 #81 №8105440 
Вроде интересно, но после чужой изоленты на которую игра сильно похожа (и которая вышла почти десять лет назад) монстр тупенький и не страшный совсем, даже на харде. Тот же чужой мог достать тебя из любой вентиляции, из под любого стола, мог засесть где-нибудь тихо и неожиданно укусить за жопу - этот не умеет ничего, он даже не может найти меня сидящего под койкой без матраса, ходя вокруг и даже сквозь неё. А других развлечений здесь нет.
Аноним 07/06/23 Срд 16:37:43 #82 №8105449 
>>8103269 (OP)
>Когда эти долбаебы сделают новую сому, а не ссаный амнезийный конвеер?

ПИРАНЬИ СДЕЛАЛИ ПЛОХОЙ ИЛИКС, ПОЧЕМУ НЕ СДЕЛАЛИ ХОРОШУЮ ГОТИКУ?
@
БЕФЕЗДА ДЕЛАЕТ ПЛОХОЙ СТАРФИЛД, ПОЧЕМУ НЕ ДЕЛАЕТ ХОРОШИЕ СВИТКИ 6?
@
СКУАР ЕНЕКС ДЕЛАЮТ УЖАСНЫЕ ИГРЫ, ПОЧЕМУ НЕ СДЕЛАЮТ ПРИКОЛЬНЫЙ ДЕУС ЕКС?


Будто бы, все зависит он названия франшизы. Типа разработчики, сделавшие плохую (для тебя) игру, могли бы сделать хорошую, если бы взяли другое название. Это же не так работает, что студия принимается за то, на что у них есть идеи или другие планы. Да, главное выдавить из себя то, что не хочешь, серия-то популярная, успешная, обязательно будет вин.
Аноним 07/06/23 Срд 17:18:15 #83 №8105505 
amnesia-the-bunker-1x2n7.png
>>8105396
В чем я не прав?
Аноним 07/06/23 Срд 17:20:40 #84 №8105506 
Растяжки разряжать то можно или как?
Аноним 07/06/23 Срд 17:33:44 #85 №8105516 
Фильмы с ТВ3 интереснее.
Аноним 07/06/23 Срд 18:06:38 #86 №8105574 
Как цепи зла срывать с дверей? Замок расстреливают пекалем, но если замка нет?
Аноним 07/06/23 Срд 18:14:50 #87 №8105591 
Проходил только первую часть и машину для свиней. Машина для свиней больше понравилась. А первую часть еле осилил, слишком страшная + замок слишком гнетущий, слишком давит, ни одного спокойного места за всю игру, где можно дух перевести. Самый пиздец это в подвале от водяного уебывать и между бочками маняврировать от монстра с ебалом оторванным.
Аноним 07/06/23 Срд 18:51:30 #88 №8105650 
1AJu8D4PdM.jpg
9t9ae4mYz6M.jpg
453.png
7GWwzupVmcA.jpg
>>8105591
>Машина для свиней больше понравилась
Аноним 07/06/23 Срд 19:00:57 #89 №8105671 
кофта.png
>>8103269 (OP)
Меня просто поражают современные хорроры. Своей просто потусторонней безвкусицей. Сабж - отличный тому пример. Максимально невыразительные локации, унылый геймплей, прятки от неубиваемой НЕХ. Зато с современной йобаграфикой!
Ладно ещё серия срезидентов калычей. Она ещё после трехи 1999-го начала тяготеть в режиссированный экшен, так что их просто по-другому воспринимаешь. Но игры, которые пытаются позиционировать себя как чистокровные хорроры и выдающие такой говняк, как вот эта AtB, простить очень сложно.

Я сам большой поклонник жанра, и в свое время прошёл всю золотую классику - все сойленты и калычи, фатальные кадры, пенумбры, СoC, кондемнед, все сафферинги, колд фиры, кучу индюшатины и прочее. Сейчас, будучи 32-летним скуфидоном, пердящим от несварения и крякающим от игровой импотенции, я считал, что хорроры уже не смогут подарить мне каких-то особенных ощущений. Я ошибался. Где-то полгода назад впервые прошел сру от страха (по каким-то причинам прошедший мимо меня в свое время), и, надо сказать - какой же кайф я испытал! Как хоррор она почти идеальна, в ней в один не огранённый кристалл коагулировано то, что по каплям было раскидано в классике жанра. Такие вот ощущения от неё в 2023. А это движок 98 года, на минуточку, там не то что о pbr-шейдинге речи не идет, а вообще даже о нормалях и отражениях как таковых! Везде почти на окружении плейны с диффузными текстурами, и монстряки на несколько сотен полигонов. И это, с современной технической точки зрения, говно мамонта легко кладет на лопатки любой жанровый высер последних лет - что сабж, что калычи, что, прости господи, какой-нибудь layers of fear.
Аноним 07/06/23 Срд 19:04:41 #90 №8105673 
Вот скрестить бы эту амнезию с CoC: Dark Corners Of The Earth, такая бы годнота получилась бешеная. Чем-то кстати напоминает, ну как лечение было реализовано и все это вот, но как по мне не дожали.
Аноним 07/06/23 Срд 19:09:04 #91 №8105680 
>>8105673
CoC - отличная игра, ничего там менять не нужно.
Единственное - не понимаю, как из-за такой игры можно было обанкротиться. Скорее всего, маркетингом в те годы хреново заниматься умели.
Аноним 07/06/23 Срд 19:28:22 #92 №8105716 
>>8105680
>CoC - отличная игра
Вы играли только первый час?
Аноним 07/06/23 Срд 19:33:11 #93 №8105728 
>>8105716
Молодняк, спокойствие. Я прошел её ещё в 2006-м, а после перепроходил где-то в начале 10-х, хз в каком году точно.
Аноним 07/06/23 Срд 19:34:55 #94 №8105733 
>>8105728
Это кривая параша в которую играть невозможно.
НЕ иронично СоС2018 года куда лучше.
Аноним 07/06/23 Срд 19:41:23 #95 №8105752 
>>8105733
> НЕ иронично СоС2018 года куда лучше.
Вот от этого игроубожества я реально проблевался. Полчаса поиграл и удалил нахер. Аналог сабжа, душнилово.
Аноним 07/06/23 Срд 19:47:25 #96 №8105762 
>>8105752
>Полчаса поиграл и удалил нахер.
Полчаса? Ты даже не представляешь, насколько оно плохо на самом деле.
прошёл калыч ктулхи 2018 года до конца
Аноним 07/06/23 Срд 20:08:21 #97 №8105777 
>>8105762
К счастью, у меня хорошая интуиция в этом плане. Мне встречалось очень мало игр, которые бы "раскрывались" только спустя n-ное количество часов геймплея (одна или две были, но вспомнить сейчас не могу). Если за первый час игра ощущается говном, то это, как правило, в 99% случаев оно и есть.
Аноним 07/06/23 Срд 20:24:14 #98 №8105794 
>>8105777
Мне её подарили, так-то, висело над душой, так сказать, обязятельство её пройти.
Аноним 07/06/23 Срд 20:45:01 #99 №8105806 
А мне лично пока заходит, стартанул сразу на харде, хз какая разница с нормалом, но ресурсов нет нихера, генератор включаю, проверяю локацию, загружаюсь и иду чилить в темноте с Олегом.
Тут пишут что мол монстр нихера не может - патрон в лоб и он побежал, ну так на харде всё иначе, дай боже чтоб в секции бункера было хотя бы два патрона, потому что чтобы прогнать Олежу нужно именно два выстрела в лицо, причём с заглушенным генератором он будет сидеть ждать в норе, чтобы кинуться когда пройдёшь мимо или по первому твоему громкому пуку снова пойдёт тебя искать. Гранаты я хз как против него использовать, потому что он дважды отбежит от не, в итоге газ от силы против крыс, осколочные чтобы двери ломать когда кирпича нет и рофла ради.
Крысы кста, не знаю как на нормале, но опять же падлы обживают каждый труп который могут.
Сюжет правда пока разочаровывает, сразу после записки о римском акведуке и твоём друге который резко поправил здоровье упав туда, становится ясно, если игра в прошлую часть, что Олежа это и есть друг ставший гулём, как и все герои прошлой части.
Аноним 07/06/23 Срд 21:25:46 #100 №8105838 
>>8105806
>Тут пишут что мол монстр нихера не может - патрон в лоб и он побежал

Нет, он примерно как чужой в изоленте: каждый раз становится сильнее, ещё и внешне меняется >>8104595
Аноним 07/06/23 Срд 21:29:49 #101 №8105840 
Мне нравится как разрабы точно передали дух французской армии.
В ебаном бункере главное помещение это ВИННЫЙ ПОГРЕБ, а главная драма это не ебаный монстр, а то что вина и круассанов прислали 2 ящика, вместо 10.
Аноним 07/06/23 Срд 21:30:58 #102 №8105843 
>>8105838
>чужой в изоленте
Стоит кстати играть? А то к моменту выхода я уже наигрался в хохоры где главная задача это прятаться в шкафы.
Знаю что там есть огнемёт, но.
Аноним 07/06/23 Срд 21:46:17 #103 №8105863 
>>8105843
Но на хуй он не нужен, точно так-же в шкафах прячешься.
Аноним 07/06/23 Срд 21:52:30 #104 №8105870 
>>8105863
Ну вот бункер мне пока этим и нравится что если играть аккуратно шкафы не нужны.
Аноним 07/06/23 Срд 21:53:06 #105 №8105872 
Hat-kid-A-Hat-in-Time-Игры-game-art-7842595.jpeg
Доиграл, в целом хорошо, я фанат этого дерьма и съем что угодно. Но если по честному пока самая хуевая часть из серии. Оригинал был самой страшной игрой евар. Машины просто супер атмосферные с самым сильным звуков в серии (чего только войсики из грамофонов стоили). Куча локаций классных еще. Реберс был залупой не страшной, но в него было интересно играть, там было много красивых локаций, которые интересно изучать, записки были крепки. Ну и в целом там кучу лора раскрыли, что тоже для серии важно. Бля ну в бункере ведь нихуя из старого и не осталось. Весь звук и локации проебали, вместо персонажей - еда для крыс, которая оставляет пососные записки. Никакого саспенса - ясно как день что происходит, тебе просто надо сбежать с бункера. Новый геймплей заебись, почти сурварвивал хоррор, мне зашло. Но в остальном полный пиздец. Финальный енкаунтер залупень просто. Енкаунтер, где дробовик добываешь - совсем просран. Короче чисто для самых фанатов. Я вот фанат, захавал и доволен, но советовать никому не хочу. Какой отзыв ставить в стиме? Хороший или плохой?
Аноним 07/06/23 Срд 21:56:15 #106 №8105877 
photo2023-05-1019-44-26.jpg
Парашная духота еще хуже изоленты
Выбей дверь кирпичом → прячься → выбей дверь кирпичом → прячься → Выбей дверь кирпичом
Потом еще крысы за каждым углом, которые возвращаются, просто пиздец
Может на нормале пробежать хз
Аноним 07/06/23 Срд 21:57:59 #107 №8105880 
>>8105872
А пенумбру где примерно ставишь?
Аноним 07/06/23 Срд 21:59:05 #108 №8105883 
>>8105877
>которые возвращаются,
>Выбей дверь кирпичом
Ебало этих 2айсикью имагине? Дебилу даже в записках обьяснили как бороться с крысами и что ломать двери закрытые кирпичами не единственный способ.
Пиздец выросло поколение гей*еров, которые без обучения за ручку не могут додуматься как использовать инструменты которые даёт игра.
Аноним 07/06/23 Срд 22:00:39 #109 №8105884 
>>8105883
Как ломать дверь без звука?
Аноним 07/06/23 Срд 22:00:55 #110 №8105885 
>>8105880
>пенумбру
Зумеры про неё не слышали, а жаль, первая часть лучшая из трёх и в шкафах не надо прятаться и финал сильный, хоть и тупой.
Аноним 07/06/23 Срд 22:03:46 #111 №8105890 
image
>>8105885
> финал сильный, хоть и тупой
Всю жизнь мечтал умереть за пукой как китаец
Аноним 07/06/23 Срд 22:06:30 #112 №8105892 
>>8105890
Чел, однуха кончается тем, что ты сжигаешь Рыжего заживо.
Аноним 07/06/23 Срд 22:07:07 #113 №8105893 
Вообще не страшная игра..mp4
>>8103269 (OP)
Сому раскритиковали, что не страшно, хотя игра не про это, вот они и пообещали следующую игру страшилку.
Аноним 07/06/23 Срд 22:12:10 #114 №8105898 
image
image
image
image
>>8105892
Не совсем, там еще надо пройти в какой-то коридор и там свет погасят.
Аноним 07/06/23 Срд 22:14:26 #115 №8105901 
>>8105898
>свет погасят.
Тебе по голове бьют, но это не финал, это уже начало второй части, так сказать тизер того что будет.
Финал это всё же убийство Рыжего.
>>8105893
>не страшно
Тупой доёб тащемто, игра\кино\история у костра\что угодно, страшная настолько, насколько ты сам ей позволяешь быть.
Вот сказали бы Сома не атмосферная тогда ладно, а так доёб на пустом месте.
Аноним 07/06/23 Срд 22:18:32 #116 №8105905 
>>8105883
>>8105884
Не слышу, еблан.
Аноним 07/06/23 Срд 22:25:38 #117 №8105915 
>>8105880
Ее в серьез не беру, там же по факту просто тест движка был, считай технодемка. Ну норм по своему времени, но сильно ведь устарела, играть сейчас почти не реально. В отличие от оригинала амнезии например. Если тут есть фанаты пенумбры, без обид, если бы я ее в тех годах не скипнул, то мб тоже бы за нее топил.
Аноним 07/06/23 Срд 22:28:06 #118 №8105922 
>>8105915
>сильно ведь устарела
Кек, это буквально Амнезия в других декорациях.
А в первой ещё и убивать можно, а не по шкафам сидеть.
Аноним 07/06/23 Срд 22:30:43 #119 №8105923 
>>8105922
Кек, там версия движка другая например. Физика и графон на шаг отстают, что очень в глаза бросается, если уже видел амнезию.
Аноним 07/06/23 Срд 22:42:37 #120 №8105936 
1497306265617.jpg
Бля, почему у машины в стиме 56 процентов отзывов хороших? Это же пиздец мало. За что такой хейт? Если без гундежа рассудить, то она не так уж и сильно по сути от сомы отличается. Тоже линейный сюжетный симулятор хоть бы в пиздатых локациях. Тоже, как и сома не такая страшная. За что ее так приложили ебать.
Аноним 07/06/23 Срд 22:54:34 #121 №8105959 
>>8105843
>Стоит кстати играть?
Если понравится амнезия по итогу, то Изолента зайдёт в двойне!
Аноним 07/06/23 Срд 22:55:20 #122 №8105960 
>>8105872
>я фанат этого дерьма
Посоветуй подобных игр типа чужого
Аноним 07/06/23 Срд 22:58:15 #123 №8105963 
>>8105936
Penumbra>Amnesia the Bunker>Amnesia: The Dark Descent>говно>machine for pigs>моча>rebirth>дерьмо>SOSOMA
Аноним 08/06/23 Чтв 02:32:37 #124 №8106138 
>>8105877
Кал лезешь
Аноним 08/06/23 Чтв 05:10:41 #125 №8106229 
big-nose.gif
>>8105963
>Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth>Alien: Isolation>Amnesia: The Bunker>моча>говно>Абсолютные симуляторы любителя занюхивания обоссанных углов
Аноним 08/06/23 Чтв 06:43:23 #126 №8106266 
>>8106229
>Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Только 1 час игры хорош, что нелегитимно нихуя + пенубру обратно поставь как выпилил блять!
Аноним 08/06/23 Чтв 09:02:56 #127 №8106347 
artworks-000526299870-6blc77-t500x500.jpg
Всё жду от от них отдельного проекта типа божественной Сомы. А они всё дрочат эти Амнезии, сколько можно-то.
Аноним 08/06/23 Чтв 09:25:10 #128 №8106376 
>>8104502
Именно в нём, и если я не ошибаюсь то эта киллерфича была аж в двух играх подряд
Аноним 08/06/23 Чтв 09:53:07 #129 №8106406 
>>8103269 (OP)
Сома законченная история, чел.
Аноним 08/06/23 Чтв 09:53:13 #130 №8106407 
Бывший фанат фрикшионал геймс на связи. Почему бывший? Сейчас раскажу. Знакомиться с играми студии начал совершенно случайно. Бороздя кинозал в поисках хоррора, наткнулся на первую часть амнезии. Игра на тот момент была не популярной. Тогда ещё даже знаменитые ролики от ПьюДиПая не существовали. В коментах все рукоплескали игре и ставили хорошую оценку, после чего незамедлительно сам решил ознакомиться с проектом. Помню что очень понравился движок и взаимодействие с предметами которое не было в других хоррорах. Игра неебически пугала и очень понравилась её атмосфера. Прошёл залпом и захотелось добавки. Полез смотреть че там студия ещё наклепала, и увидел некую пенубру. На фоне амнезии выглядела очень блекло. Вместо противников какие-то собаки. Вместо замка какие-то серые и пустые шахты. Это был моментальный дроп. Потом вышла машина для свиней которую я ждал скептически поскольку разрабатывали её не фрикшионалы. Игра получилась ультракаловой и бедной на события. Буквально коридорный симулятор ходьбы. Следом уже вышла Сома. Игру неебически ждал. Охуел тогда от каловой оптимизации. Поэтому прошёл её наверное через пару лет после выхода, когда уже собрал норм пэку. Игра сильно разочаровала в плане дизайна монстров, они были совершенно не страшные, сюжет тоже вызывал много вопросов и давал мало ответов. В итоге решил дропнуть. Игру допрошел у своего друга на стриме. Сюжет показался калом. Откуда столько хороших отзывов я хз. Позже вышла амнезия ребёрт. Понравился дизайн. Локи были красивые и продуманные, но у игры было очень тягучее и душное начало. Оставил её до лучших времен. И вот вышел сабж. Что из себя представляет игра я до сих пор не понял. Там каждый забег процедурно генерятся этажи или что? В ней вообще есть сюжет? Демку тупо дропнул после нахождения фонарика. Механика с дрочкой кнопки для его заводки показалась ультракаловой и душной.
Аноним 08/06/23 Чтв 12:20:32 #131 №8106690 
>>8106407
Вот типичный пример одноклеточного долбоёба.
Аноним 08/06/23 Чтв 12:22:29 #132 №8106693 
>>8106407
>Тогда ещё даже знаменитые ролики от ПьюДиПая не существовали.
Твой протык?
Аноним 08/06/23 Чтв 12:34:04 #133 №8106726 
>>8106690
Плюсую. Нихуя не понял, но калом назвал на всякий случай.
Аноним 08/06/23 Чтв 12:35:04 #134 №8106728 
>>8106407
Единственный нормальный пост и база треда. У фрикшионалов была единственная нормальная игра - первая амнезия, тогда это было революционно. Всё остальное кэл. Сейчас играть в такое скучно и уныло. Чужой изолента была высшей точкой для жанра "шкериться по углам".
Аноним 08/06/23 Чтв 12:38:21 #135 №8106732 
>>8106728
Хуяза треда. Не нравится жанр - иди в геншин катай.
Аноним 08/06/23 Чтв 12:41:12 #136 №8106737 
>>8106728
>Чужой изолента была высшей точкой для жанра "шкериться по углам".
Аутласт первый забыл. А так прав.
Аноним 08/06/23 Чтв 14:06:05 #137 №8106929 
>>8106266
>Только 1 час игры хорош
Чё за счастливый час то нах
Аноним 08/06/23 Чтв 14:57:23 #138 №8107044 
image.png
Держу в курсе прошёл на харде.
Игра не сложная, преследователь совершенно не опасный по ряду причин. Менеджмент ресурсов сделан через очко, прогрессия через жопу, из приятного не надо прятаться от слова ваще.


Сложно и интересно было только в самом начале когда у меня было три канистры бенза, два патрона и голая жопа, когда я не знал где взять зажигалку, кусачки и ключ. Причём даже отсутствие ресурсов не проблема игровые зоны слишком маленькие, а коды создаются в момент старта игры, а не взятия жетона, в итоге врубаем свет, бежим по локе запоминаем коды - загружаемся. И получается что единственная "сложная" лока в игре это зона техобслуживания, потому что после неё ты получаешь бесконечный бензин и зажигалку, а дальше игра превращается в чил.

Преследователь - кал, во-первых потому что у него всего четыре состояния которые легко читаются. Тишина - его нет, насрать можно шуметь. Шорох за стеной, он рядом выйдет на шум или нападет из дырки из которой идёт пар. Шаги - петуч ходит по коридорам. 4ое состояние при выключенном генераторе, так что на поебать. Вторая проблема преследователя, что его легко прогнать 1 пуля в бочку, одна граната в ебло, один молотов в ебло, а бенза и тряпок у нас на три игры хватит или два выстрела в лицо. А даже если его не хочется прогонять - похуй локации маленькие, до сейврума бежать 10 секунд. В итоге угрозы от него нет. Бесит лишь тем, что свет из-за него моргает.

Менеджмент ресурсов, к концу игры у меня было дохуя всего, кроме патриков, что смешно, потому что патроны не нужны, за всю игру я собрал аж 16 патронов на револьвер, чего хватит лишь на 8 отпугиваний, в то время как огненных бомб у меня было до пезды. Факел тоже в игре нужен аж один раз. Аптечек и прочего наоборот слишком много, а и да, фаеры - мусор.

"Боссы" в игре непонятно нахуй и зачем, поехавший с дробой вокруг которой куча бутылок, видимо для стелса отлетел от первого молотова в лицо, тень откисла от бочки, хотя не уверен что эта тень вообще могла сделать.
Финальный "босс" это какой цирк, я не как его предполагается проходить правильно, там вроде деревянные мосты ломаются, а часть каменных поднимается. Я просто надел противогаз, кинул под ноги газовую гранату и спокойно передвинул ящики, в итоге босс пройден где-то за 20 секунд. Кста противогаз не мешает пить.

В итоге самый страшный и единственный враг в игре - крысы. Потому что нормального способа борьбы с ними нет, а их преследование по крови куда опаснее, чем Преследователь. Правда мест, где нужно пройти через крыс в игре целых два.

А да и сюжет мягко говоря дерьмо, буквально копия Алжирского Форта из второй части, буквально, так же наш друг стал гулем, так же мы об этом сначала не знаем, и так же мы собираем взрывчатку, только ребирте мы взрывали ворота, а тут завал. Ну и главный сюжетный поворот что Дружбан - Гуль, читается сразу после записки из казарм.

Единственное что с кроликом прикольно.
Аноним 08/06/23 Чтв 14:58:32 #139 №8107048 
>>8107044

Самое кста тупое, что игра кичится нелинейным подходом к решению задач, но таких случаев в игре три штуки, а ещё двери деревянные нельзя сжечь, только выламывать.
Аноним 08/06/23 Чтв 16:08:31 #140 №8107156 
А я задушился в арсенале, надо видимо горючки полный бак заливать чтобы хватило на путь туда и обратно.
Аноним 08/06/23 Чтв 16:12:30 #141 №8107163 
>>8107156
> в арсенале
Так буквально самая короткая и простая лока, проще только тунели которые из арсенала ведут.
Единственное что в арсенала кучка крыс которую надо пройти и все, в остальном там нефиг делать, кусачки не нужны, ключ не нужен, только код забрать из радиорубки и всё.
Если у тебя есть противогаз то просто кидаешь на крыс газовую гранату, забираешь динамит и даже если ломаешь дверь, то рядом с дыркой откуда полезет омежка есть бочка с газом. Вообще газ в игре имба, просто аура неуязвимости.
Аноним 08/06/23 Чтв 16:54:28 #142 №8107219 
>>8106728
> тогда это было революционно
Литерали всё это уже было в пенумбре, ньюфажик.
Аноним 08/06/23 Чтв 17:37:52 #143 №8107260 
>>8107219
Бункеру до Пенумбры расти и расти, тут буквально взаимодействие с миром игрока нулевое - выстрелить в бочку и кинуть кирпич в дверь, всё нахуй.
Аноним 08/06/23 Чтв 18:22:43 #144 №8107310 
>>8104641
Долбоеб, не было в 90-ых ни у кого стабильных ФПС, не было у многих и звуковой карты, поэтому в ДУМе думгай головой вертит, ебанат ты. И эти 15 фпс в ФФ7 были стибильными за исключением вызова всяких существ с миллионом спец-эффектов.

Стабильного ФПСа в принципе почти ни у кого не было до середины нулевых, долбоеб.
Аноним 08/06/23 Чтв 18:24:24 #145 №8107313 
>>8103269 (OP)
А зачем тебе новый кал?
Аноним 08/06/23 Чтв 18:57:06 #146 №8107342 
>>8106347
>божественной Сомы
на момент выхода тебе было 15 лет? Я хуею с дебилов, которые любят этот душный кал
Аноним 08/06/23 Чтв 19:16:03 #147 №8107357 
>>8104641
>потому что не знали что такое стабильные фпс

ФПС начали считать в эпоху пс3 только. До этого было два понятия: тормозит и не тормозит.
Аноним 08/06/23 Чтв 19:27:27 #148 №8107375 
AmnesiaTheBunker Screensh (28).jpg
>>8107044
Слушай ты пиздюк, я понимаю старики там выёбываются, но ты то какого хуя, ЩЕНОК ЙОБАНЫЙ!
Аноним 08/06/23 Чтв 19:28:15 #149 №8107376 
>>8107357
Фпс начали считать когда лохам стало нужно впаривать новые мониторы, правда странно что лохи ноют что меньше 144 это плоха, а сами не могут себе позволить даже 360гц моник, ведь все знают что ниже 500гц это не игра, а слайд шоу.
Аноним 08/06/23 Чтв 19:29:24 #150 №8107377 
>>8107375
Причина подрыва?
Что ты там на норме 6 часов то делал? Ладно я ходил пиздил всё что не прибито к полу и карту изучал. На норме же небось патриков и топлива жопой жуй.
Аноним 08/06/23 Чтв 19:49:30 #151 №8107401 
AmnesiaTheBunker Screenы (15).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (18).jpg
AmnesiaTheBunker Screensh (15).jpg
AmnesiaTheBunker Screenshot 2023.06.07 - 13.27.23.35.png
>>8107377
>Причина подрыва?
Случай обвала в бункере

>Что ты там на норме 6 часов то делал?
А что мне под твой темп подстраиваться, как хочу так играю и "ни.и.бёт"

>На норме же небось патриков и топлива жопой жуй.
Нормально там, потому что уровень сложности НОРМАЛЬНЫЙ, это на легком небось жопой жуй.
Может ты мне за Л.О.Р расскажешь, почему в церкви все расп.идора.шены? Чел пока тран.сфо.рмировался стал всех месить?
Аноним 08/06/23 Чтв 19:59:56 #152 №8107416 
>>8107401
>Может ты мне за Л.О.Р расскажешь, почему в церкви все расп.идора.шены? Чел пока тран.сфо.рмировался стал всех месить?
Чо рассказывать, у твоего друга буквально две записки из второй становится ясно что сначала он по ночам работал втайне от себя, а потом его накрыло к хуям и он поехал. Но да перфоманс в церкви никак не обьяснён и кроме него никто не мог это сделать. Другое дело что с логикой у третей части вообще плохо и сюжет говна.
Куча мужиков которых два месяца резал шизоид, снайпер который 24\7 пасёт дот, заваленный землёй выход которы надо ВЗРЫВАТЬ, а не просто раскопать. Даже после побега офицеров в бункере оставалось около 3-5 живых мужиков которые могли под защитой оставшегося оружия, бомб и генератора раскопать завал, нет вместо этого они решили что подорвать бункер повторно это заебись идея, а главное что они знали что в тонелях живет пиздец и они затоплены после "диверсии" и все равно решили что лучше пойти туда за детонатором. Опять же забавно что про нашего героя который чилил в больничке все забыли. Конфликт и решение в сюжеты высосаны из немецкого члена, как и тупой открытый финал. Опять же, офицеры сбежали, кайф, так этот бункер не в вакууме существует, где соседние части охраняющие эту линию фронта? То есть просто полтора офицера дропнуло бункер и кучу личного состава и никто с них не спросил бы? Ладно офицеры сбежали буквально за 2-3 дня до начала игры, может не успели сообщить, война хаос вся хуйня. Но сука пиздец в бункере творился больше 2х нахуй месяцев и никто не заметил что Ламбер уходит по ночам, копает тонели длинной в сотни метров, возвращается весь в крови?
А ну и до кучи в этот раз сюже просто хуита, в однухе мы боролись за свою жизнь и искупление, у нас были выборы и концовки разные, в двухе мы боролись за своего ребёнка и опять искупление, тут же мы просто занимаемся хуйней, потому иначе это не назвать.

Единственное что я упустил, о чём раскаивался и сожалел наш герой в одной из своих записок.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:00:46 #153 №8107417 
>>8107401
>Может ты мне за Л.О.Р расскажешь, почему в церкви все расп.идора.шены?
Бтв, тоже не понял. Ну сперва подумал, что зверь как бы это сделал, но это я сам себе так объяснил. Игра не поясняет что за дрисня, почему и зачем и кто.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:03:42 #154 №8107421 
>>8107416
>Единственное что я упустил, о чём раскаивался и сожалел наш герой в одной из своих записок.
И это тоже не понял. Ебать, думал что гг превратил по какой-то прчиине друга в монстра. Но ведь он не превратил. Чего тогда его трусило? Он еще ходил петухом, мол все вокруг не знают что он наделал, а он знает вот. Так и хули он такого наделал? В штаны?
Аноним 08/06/23 Чтв 20:06:02 #155 №8107423 
>>8107417
Из второй записки и в целом второй части понятно что гули частично разумные, сохраняют часть памяти - мужик из двухи хотел отомстить гг потому что считал её виноватой, Ламбер помнит зайца которого он купил для сына и его можно им отвлечь.
Возможно Ламбер любил перфомансы, вот эта его часть и сохранилась, только опять же ясно почему он помнит зайца, а лучшего друга который ему жизнь спас и за которого он волновался не помнит.
Сцена в церкви скорее всего просто чтобы было, потому что выглядит пизже чем осквернённое священное место?
Аноним 08/06/23 Чтв 20:08:52 #156 №8107425 
>>8107423
Вот тот безумный пиздабол, у которог мы отбираем дробовик, мог бы такое исполнить ксатти. Но к сожалению он не в церкви обитает, а в туннелях.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:14:08 #157 №8107435 
>>8107421
>думал что гг превратил по какой-то прчиине друга в монстра
Гг не был в туннелях, у него не было видений, опять же, может я упустил какую-то записульку, но вообще не ясно как гг не сдох, типа про него просто все забыли что он лежит в медблоке, про сам медблок тоже все забыли, но при этом он такой выходит из комы после кучи ранений живой здоровый и опа здрасьте.
Опять когда в прологе мы достаём Ламбера из кратера там маленькая такая ямка, когда приходим туда в конце игры там блять дыра глубиной метров 10.
За что в итоге герой трясся и каялся то?
В однухе Даниель знал про цивилизацию из потустороннего мира, пошёл с ней за сделку за что потом всю игру каялся. В двухе гг тоже знала про неё, тоже пошла на сделку и тоже всю игра каялась. А здесь что? Гг просто рандомный мимокрок, гуль никому не служит даже, в первой части был Граф который представитель "иных", в двухе Королева гулификацией занималась, а здесь буквально никого.

И да, кста, в этот раз в сюжете даже выборов не дали, хотя раньше было по 3 концовки.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:15:31 #158 №8107439 
>>8107260
Речь шла про первую амнезию, которая по механикам была неотличима от пенумбры. В новой амнезии тоже точно такое же взаимодействие, как в пенумбре: взять что-то в руку и покрутить, контролируемо открыть дверь или шухляду, покрутить вентиль, вставить что-то в паз, бросить предмет, подвинуть щеколду и т.д.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:17:10 #159 №8107443 
>>8107425
>безумный пиздабол
Так это же один из "диверсантов, который сказал остальным что ему нужно отойти по делам, в итоге они подорвали тоннели без него и все считали его пропавшим без вести и после подрыва он в бункер не возвращался, плюс этот шиз себе глаза вырвал.

Ещё я не понял что за тень обитала в комнате где ручку для детонатора забираешь, потому что я её сразу взорвал нахуй, но до этого вообще никаких теней и упоминаний же не было в игрею

Кста, сколько патриков на дробу дали на нормале? На харде я нашёл аж 3 ни один из которых не понадобился.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:21:08 #160 №8107449 
>>8107439
> которая по механикам была неотличима от пенумбры.
В пенумбре, внезапно у тебя был МОЛОТОК, которым можно было ломать ебала волкам и предметам, в бункере же двери деревянные даже поджечь нельзя, вообще мир никак на огонь не реагирует, а двери можно ломать только монстром, гранатами-бочками или специально обученными кирпичами.
Могу ошибаться, в пенумбре вроде волки ещё фаеров боялись, а в бункере свет нахуй не нужен, кроме генератора, чтобы чмоха из нор не вылазил лишний раз.
Я бы вот почитал что меняется кроме внешнего вида у монстра когда ты его много раз стукаешь, потому на харде за всю игру я 1 раз прогнал его с пистолета, 2 с молотова и один раз газом и какой-либо разницы в его поведении в итоге не увидел.
Опять же игра говорит что у разных задач есть разные решения и если вы думаете что что-то возможно, значит так оно и есть, я вот блять думаю что деревянную дверь можно сжечь. А "пазлов" с разными решениями в игре вообще полторы штуки, комната отдыха и винный погреб, всё нахуй.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:25:09 #161 №8107455 
И крысы сука, в записках говорится что он изменились, от чего они блять изменились? Или теперь и крысы могут в гулификацию от исцеляющих вод? А бактерии не могут?
Просто ну блять ведь может нахуй весь бункер поражён бактериями монстрами.
Сжигание трупов похоже забаговано, потому что из трёх трупов сгорел всего один.
Аноним 08/06/23 Чтв 20:53:36 #162 №8107485 
>>8107443
>Ещё я не понял что за тень обитала в комнате где ручку для детонатора забираешь, потому что я её сразу взорвал нахуй, но до этого вообще никаких теней и упоминаний же не было в игрею
Мне показалось что это зверь и был так. То есть там двое топает: долбаеб с дробашом и зверь. Но может я ебу дал.
Аноним 08/06/23 Чтв 21:05:28 #163 №8107491 
Я вот подумал, единственно из-за чего может сожалеть ГГ это то, что в другой своей записке он пишет что парня с которым у них дружеское соперничество он ради подкола отправил в патруль вместо себя, и в итоге этот парнишка не вернулся и теперь его мучает совесть, но, какое это нахуй имеет отношение к сюжету, что на это уделили аж две записки ГГ?
Я бы понял если бы Ламбер был другом того парня, а не ГГ и поэтому Ламбер страстно желает в облике даже монстра отомстить, но ведь нет. Нахуя вводить в сюжет подобные вещи? Такое ощущение что разрабы сами поняли что гг получился пустышка, надо хоть что-то придумать.
>>8107485
Не буду утверждать, но тень мне показалась во-первох слишком пассивной - ей похуй на мои разборки с дробашником было, во-вторых у неё была прямая осанка, а Ламбер весь горбатый.
Аноним 08/06/23 Чтв 21:06:06 #164 №8107493 
>>8107491
Как же я криво пишу, пиздос, просто ошибка на ошибке.
Простите за неровный почерк.
Аноним 08/06/23 Чтв 21:47:25 #165 №8107545 
>>8107443
> Кста, сколько патриков на дробу дали на нормале? На харде я нашёл аж 3 ни один из которых не понадобился.

Дали также сначала 3 патрона, но можно найти еще 2, вроде там где гомункул и разводные мосты
Аноним 08/06/23 Чтв 21:50:17 #166 №8107555 
>>8107491
Ну гг и стремался что из-за него пропал товарищ. Потом как я понял этот товарищ все же появился как ни в чем не бывало. Блядь я не люблю составлять сюжет из записок где хуева туча имен, путаюсь.
Тень вообще ничего не делает. Там еще и тень гуля, еще прямоходящего
Аноним 08/06/23 Чтв 21:51:14 #167 №8107558 
Есть итт люди, которые реально считаю бункер лучше машин для свиней? Объяснения будут почему у бункера отзывы в стиме лучше чем у свиней в сто раз?
Аноним 08/06/23 Чтв 21:52:39 #168 №8107562 
>>8107435
И слава богу, что в новой части дарк фентезийной хуйни минимум. Мне за эту хуйню не нравится серия амнезии в целом, кроме однушки, где хотя б геймплей збс первые несколько часов.
Аноним 08/06/23 Чтв 21:55:16 #169 №8107570 
>>8107449
Гомункул становится буквально крепче, пару раз с одной пульки убегает, потом уже и две не останавливают, и... На этом вроде всё
Аноним 08/06/23 Чтв 21:59:34 #170 №8107582 
gzHjsoNX3bY.jpg
>>8107558
Да, Я. Для меня геймплей важнее сюжета в тысячи раз, а эти подобия ктулхи-хуюлхи-потусторонний мир еще в студ.года заебали изрядно. В машине нет геймплея, и мне не нравится в нем атмосфера, она никакая, сюжеты-хуеты не нужны. Проигрываю с тех, кому наприсер нравится слои страха. Также не понимаю восторга от сомы - обычный сюжет, скучно бродить
Аноним 08/06/23 Чтв 22:20:17 #171 №8107712 
>>8107555
>Ну гг и стремался что из-за него пропал товарищ.
Это буквально рандомный хуй который не появляется в игре.
> Потом как я понял этот товарищ все же появился как ни в чем не бывало.
Речь о Ламбере который спасает тебя в прологе, которого спасаешь ты в прологе, после чего он снова спасает тебя, он же становится монстром. Записка которую ты вспоминаешь, там удивляются не тому что он вернулся, а тому, что его подстрелили, он упал у кратер, сломал себе ноги, а потом как будто ничего не было принёс тебя раненного в бункер а сам жив-здоров.
>Тень вообще ничего не делает.
Так и нах она нужна?
>>8107562
> в новой части дарк фентезийной хуйни миниму
Ты йобу дал? Весь бункер строится именно на этой хуйне, тут буквально весь сюжет это краткий пересказ алжирского форта из двухи - водичка молодости лечит раны и даёт суперсилу, но превращает вас в гулей, только если ты не играл во вторую часть, то ты нихуя не поймёшь. Потому что в отличии от двухи здесь вообще не показали ничего. Даже сука волшебные камни прямиком из двухи.
>>8107570
> пару раз с одной пульки убегает
На харде со старта нужно минимум два выстрела, поэтому бомбы лучше - их очень много и всегда хватает одной, плюс можно кидать на опережение - чмоха лезет из дыры, кинул и пошёл дальше.
>>8107558
Свиньи это отдельная игра от других людей которая не имеет отношения к лору и миру серии, которая не зашла многим потому что это собственная шизаистория в стиле шизо-стимпанка.
Аноним 08/06/23 Чтв 22:23:33 #172 №8107747 
>>8107545
>и разводные мосты
Я так понимаю, авторы хотели чтобы ты там бегал как дебил, ждал пока деревянные мосты сломаются, а потом запереть гуля на другом берегу подняв мост?
Газовая граната всё ещё легче.
Аноним 08/06/23 Чтв 22:28:54 #173 №8107804 
>>8107582
Я кста там говна поел, полчаса мучался. Вроде идея в том, что ты заманиваешь тварь на другой край, а потом два моста из трех обрываешь (ломая или поднимая мост). Потом у тебя есть время сдвинуть ящики и кинуть игрушку. Но я проебался довольно сильно, как даун прошел это только с 10 раза. Всю атмосферу убил офк.
Аноним 08/06/23 Чтв 22:29:30 #174 №8107810 
>>8107582
Я кста там говна поел, полчаса мучался. Вроде идея в том, что ты заманиваешь тварь на другой край, а потом два моста из трех обрываешь (ломая или поднимая мост). Потом у тебя есть время сдвинуть ящики и кинуть игрушку. Но я проебался довольно сильно, как даун прошел это только с 10 раза. Всю атмосферу убил офк.
Аноним 08/06/23 Чтв 22:29:58 #175 №8107815 
>>8107810
>>8107804
Не туда ответил.
Аноним 08/06/23 Чтв 22:50:40 #176 №8107987 
>>8103269 (OP)
Когда эти долбоебы сделают новую пенумбру, а не ссаную амнезию?
Аноним 08/06/23 Чтв 22:59:23 #177 №8108056 
>>8107987
А они подумали, что сделали. У меня просто флешбеки от начала первой Пенумбры при просмотре.
Аноним 08/06/23 Чтв 23:20:26 #178 №8108255 
>>8107804
>полчаса мучался
В игре есть такие моменты, чуть не так сделал как планировал - всё, пиздуй перезагружать чекпоин который был 15 минут назад.
Разрабы, вы долбоебы?
Аноним 08/06/23 Чтв 23:24:07 #179 №8108290 
>>8107712
>>Тень вообще ничего не делает.
>Так и нах она нужна?
Чтобы напугати
>Ты йобу дал?
Бункер ощущается совсем иначе, пчел, и когда там появляется яма с говнами а это САМЫЙ КОНЕЦ и мосты я сразу начал блевать от этого дарк фентези.
>Свиньи это отдельная игра от других людей
Понятно почему кал, сосома небось тоже втихушку делали китайцы какие-нибудь, а сказали что делали те самые отцы амнезии.
Аноним 08/06/23 Чтв 23:26:47 #180 №8108317 
>>8108255
>игра проходится за полтора часа
>ряяяя 15 минут потратил ряяя
Ебало?
Аноним 09/06/23 Птн 01:49:34 #181 №8108837 
546456.png
>>8108317
Не знаю что с твоим ебалом, сходи проверься
Аноним 09/06/23 Птн 08:52:41 #182 №8109129 
>>8108837
У меня в статке 2часа 10 минут было
Аноним 09/06/23 Птн 10:32:20 #183 №8109280 
>>8109129
Мне похуй челидзе
Аноним 09/06/23 Птн 19:18:51 #184 №8110307 
>>8107712
>не имеет отношения к лору и миру серии
Это пиздёж, иди переигрывай. Все события свиней тесно вплетены в лор всех трёх частей. Бункер ещё не прошёл, поэтому про него не скажу.
Аноним 09/06/23 Птн 19:53:10 #185 №8110389 
Пацаны, кто хочет трансляцию посмотреть?
Автор - модератор Тивача Алоис

https://www.youtube.com/watch?v=w9Ttgs4ZXd8
Аноним 10/06/23 Суб 19:18:36 #186 №8112467 
>>8103269 (OP)
бля там реально игра на три часа?
Аноним 10/06/23 Суб 19:27:19 #187 №8112484 
ЗАПРАВИЛ ГЕНЕРАТОР
@
ПОБЕЖАЛ ВГЛУБЬ БУНКЕРА
@
ЗАПОМНИЛ, ГДЕ ВАЛЯЮТСЯ ЗАПИСКИ И ЛУТ
@
СДОХ
@
ПЕРЕЗАГРУЗИЛСЯ
@
ТИХОНЕЧКО ВСЁ ОБЛУТАЛ
@
СМЫТЬ, ПОВТОРИТЬ

Охуенный геймплейный залуп, 10/10, и генератор, работающий минут 10 на полном баке тоже 10/10.
Аноним 10/06/23 Суб 19:37:09 #188 №8112511 
>>8107416
>>8107421
в общем в одной из записок он каялся в том что смухлевал когда играл с другом в кости, проигравший должен был идти на вылазку. сделал он это чтобы отомстить другу который ему во фляжку нассал. друг пропал, и он чувствовал себя виноватым в этом, а потом нашел его и дал ему водички
Аноним 10/06/23 Суб 20:12:45 #189 №8112595 
>>8107401
>и "ни.и.бёт"
>за
>Л.О.Р
>расп.идора.шены
>тран.сфо.рмировался
Срыгнись на пикабу.
Покормил.
Аноним 11/06/23 Вск 00:00:54 #190 №8113229 
16751778477330.jpg
>>8112595
>Срыгнись на пикабу.
>Покормил.
Аноним 11/06/23 Вск 02:06:12 #191 №8113370 
Только что прошел
Такое ощущение, что у чуваков после rebirth были какие то наработки. но вместо дополнения они решили выпустить новую игру и заработать бабла
Сама игра нихуя кроме раздражения у меня лично не вызвала, никакого интересного сюжета, сюжетный поворот что твой дружок пирожок это монстр ой блеять ну вообще охуеть, как же мне не похуй, еще и догадаться можно не по запискам. а тупо если внимательно смотрел пролог по месту и находящемуся там предмету.
Ну и монстр, на промоматериалах какая то реально ебака вроде многоножки. а по факту залупа собачья
Аноним 11/06/23 Вск 02:07:55 #192 №8113371 
>>8112467
Нет, на 15 минут
https://www.youtube.com/watch?v=DZeqU_kdNgE
Аноним 11/06/23 Вск 02:20:29 #193 №8113377 
>>8107421
>Так и хули он такого наделал? В штаны?
Он ему дал выпить ВОДИЧЕСКИ
Аноним 11/06/23 Вск 02:22:14 #194 №8113379 
>>8107342
Иди нахуй, сома топ в качестве постапоктехнотриллера, прям 10 из 10, сеттинг, сюжет, ей бы движок получше и попозже раскрыть, что на землю ебнулся метеорит, было бы 100 из 10
Аноним 11/06/23 Вск 04:00:28 #195 №8113427 
IMG20230610065237.jpg
Душный кал в котором ничего не работает.
Двери не горят, а замки от гранат не отлетают. Механика фонаря это пиздец. Игру тестировали? Кто решил что это бля круто? Дебилы блять

Попытки разрабов в какой то иммерсив сим жалки и не удались
Даже музыки не было, а ведь в первой амнезии отличная музыка.

Мне вообще кажется что у студии дела не очень и не удивлюсь если скоро закроют.
В титрах очень мало человек.
Кароч игра мусор и лучше поиграть в прекрасный alien Isolation, который конечно не идеален, но близок к этому и в нем все работает, ну а если ты в депрессии и ностальгируешь по нулевым и детству, то silent hill 2-3
Аноним 11/06/23 Вск 05:29:14 #196 №8113450 
>>8112484
Я понял! это должен был быть ружлайк!
Аноним 11/06/23 Вск 05:42:53 #197 №8113461 
>>8113427

Нахуй твой сайлент Хилл нужен, если там графон дерьмо?
sage[mailto:sage] Аноним 11/06/23 Вск 05:44:44 #198 №8113463 
16375742097690.jpg
>>8113379
>сома топ
Аноним 11/06/23 Вск 08:13:36 #199 №8113534 
Сома настолько охуенна, что даже кажется, будто это другие разрабы вообще делали. Как с Матрицей и Вачовски.
Аноним 11/06/23 Вск 08:48:29 #200 №8113573 
16694684354070.mp4
>>8113379
> ей бы движок получше
анриал?
Аноним 11/06/23 Вск 13:48:35 #201 №8114113 
>>8113450
Ёпты, а ведь неиронично, сделать бункер раза в два-три меньше, побольше рандомности в луте и прикрутить сохранение на выходе и охуенный хоррорный рыгалик бы получился.
Аноним 11/06/23 Вск 14:59:58 #202 №8114305 
3452345423.jpg
>>8113461
Ну не надо, в 3й топовый для своих лет графоний. Выжали всё, что можно было, и даже больше. По кат-сценкам даже и близко не похоже, что это 2003.
Аноним 11/06/23 Вск 15:21:41 #203 №8114354 
>>8114305
В меньшем разрешении до сих пор круто смотрится.
Аноним 11/06/23 Вск 15:54:56 #204 №8114445 
LG-Flatron-L1530S.jpg
>>8114354
Помню, проходил его когда-то вот на этой няшке в 1024:768 (она, кстати, всё ещё работает, но пылится под старым хламом).
Эх, а ведь когда-то игры делали для нормального соотношения 3:4! И в магазинах ещё буквально пять лет назад можно было купить себе новенький монитор с таким соотношением....где это всё сейчас? Заставили перелезть всех на "кинематографический" формат, хотя играм он нахер не нужен.
Аноним 11/06/23 Вск 16:11:28 #205 №8114477 
>>8114445
Зато для работы удобнее. Но можно же в панели ншидиа поставить себе нестандартное разрешение и формат экрана. Кроме того старые ЖК имели ВСРАТУЮ цветопередачу и хуёвые углы обзора.
Аноним 11/06/23 Вск 16:24:06 #206 №8114506 
>>8114424
Он тебя приёмами дзюдо скрутит и отправит денацифицировать Слендермена.
Аноним 11/06/23 Вск 16:24:46 #207 №8114507 
>>8103740
Ну ты и говноед конечно. Ещё и элитарием считаешь себя скорее всего.
Аноним 11/06/23 Вск 17:05:08 #208 №8114583 
>>8113463
Чмо, аргументы какие то будут кроме боевых картиночек?
за сому и подводный двор ебашу структурным гелем в упор
Аноним 11/06/23 Вск 17:30:10 #209 №8114629 
>>8113573
хуянриал
Аноним 11/06/23 Вск 20:53:40 #210 №8115675 
>>8114583
Поцелуй меня в хуй, достаточно ли тебе этого будет?
Аноним 12/06/23 Пнд 06:01:50 #211 №8118465 
Mr.Toad.png
Поясните за сюжет, монстр я так понял из треда это дружаня гг, которого мы в начале игры на себе тащим? Как он в монстра превратился то? А то мне спустя какое-то время стало до пизды все эти записочки дрочить.
Аноним 12/06/23 Пнд 06:57:10 #212 №8118523 
>>8112484
Я так во второй оутласт играл. Идёшь на похуях, убили - похуй, с чекпойнта идёшь дальше.
Говноделы любят пугать смертью, но смерть при этом ничего не значит, поэтому игра сразу превращается в говно.
Аноним 12/06/23 Пнд 07:21:54 #213 №8118540 
Охуеть сколько свиноебов в треде (модератор, не политика).
Машина слишком коридорная, хуже неё только леерс оф фир. В хорроре должен быть эксплоринг. Без эксплоринга хоорор не работает. Алон ин зе дарк изобрёл эксплоринг, калыч его оседлал. Игрок должен сам принимать решение идти вон туда, если там дают пиздюлей - это его вина.
У говноделов у игрока выбора нет, ему надо идти в коридор, а ещё надо показать ебаку, поэтому ебака будет либо сзади догонять, либо тупить впереди и её надо опползти, ну или ебаки вообще не будет и это будет пустой ебаный коридор. Любой нормальный человек такому геймплею предпочтет кинцо глянуть или стрим, какая разница кто будет нажимать кнопки, если коридор один и тот же.

Алсо в свинине уебищный в своей претенциозности сюжет. Все эти экзистенциалистские-нигилисткие открытия про то, что люди хотят только жрать и срать, они прикольны лет в 14, а потом это только раздражает, как будто в бэ инцельские треды про срущих тянок. Да, жрем и срем, некоторые даже ебутся, и хуле, расстреливать теперь за это, в чем смысл претензии? Разрабы попытались в философию и мгновенно обосрались, потому что ты либо свинья, либо гитлер, других вариантов они не предлагают, в итоге выбор в пользу свиней, потому что гитлера выбирать нельзя. С политикой они тоже обосрались, считать что войны затевает быдло по приколу - это дебилизм, а убивать людей, чтобы они перестали убивать - это вообще аниме какое-то.
Ну и вообще это другие разрабы были, идут нахуй, короче.
Аноним 12/06/23 Пнд 10:00:17 #214 №8118755 
>>8106407
Пиздец ты фанат одной игры, я играл ещё в альфу пенумбры, которая состояла из комнаты и снежного коридора до люка, я прошёл с большим удовольствием обе части. И тут резко, как понос, произошло непонятное скатывание на дно в виде аддона ко второй части, который состоял из шизосюдета и набора головоломок, потом они выпустили амнезию, с беганьем от одной ебаки, она мне попалась в виде всратой пиратки, и я её так и не прошёл в итоге, но явно это было уже не то, дальше вообще была сраная машина для свиней, чисто про беготню, и я положил хуй на студию. Бункер по трейлеру геймплея вселял надежду что это то самое, но в итоге оказался какой-то лютой хуетой, даже в пересказе сюжета с википедии.
Аноним 12/06/23 Пнд 11:28:39 #215 №8118993 
>>8103581
мылит то фхаа дохуя, не пизди
Аноним 12/06/23 Пнд 12:22:39 #216 №8119189 
>>8118540
> идут нахуй, короче
Равно как и ты.
Аноним 12/06/23 Пнд 12:43:43 #217 №8119277 
AmnesiaTheBunker Scr333 (1).jpg
БАЗА ТРЕДА >>8118540
Аноним 12/06/23 Пнд 13:35:41 #218 №8119546 
>>8103269 (OP)
сома это полный кал. что геймплей, что сюжет - просто пиздец хуета.
Аноним 12/06/23 Пнд 13:38:51 #219 №8119565 
>>8106407
>вышла Сома
>>8106407
>Сюжет показался калом. Откуда столько хороших отзывов я хз.
База треда нахуй.

Чел, на самом деле просто школота заряженная от какого-то копроплинова стримера 14-летки поигрались в сососму и кончили. Понятное дело, что взрослому человеку СОМА не понравится.
Аноним 12/06/23 Пнд 17:15:16 #220 №8120181 
От Frictional Games я ожидал чего-то большего чем просто работающий инди-хоррор. Я даже разочарован. Вроде бы и повеселила, но как-то дешево. Страшно не было вообще. Нету в игре фишки, а без нее пусто, как котлетка без пюрешки.
Проходняк короче. Ни туда - не сюда
Аноним 12/06/23 Пнд 17:29:08 #221 №8120206 
>>8118465
СЮЖЕТ
Друг упал в непростую воронку, она образовалась прямо над ареной древних укров римлян, где проводились ритуалы. Катализатором ритуала служила некая жидкость, которую принимали люди. Вот эта вот жижа была разведена в той луже откуда ГГ зачерпнул воды и напоил друга. Друг сразу в сверхчеловека начала превращаться, а через пару суток, пока ГГ в коме был, мутировал в гидролиска и пожрал роту.
В ритуальном зале какой-то портал зла открыт, на него можно посмотреть прыгнув с арены босса в пропасть. Он тоже с ума сводил людей.

Короче сюжет нихуя не раскрыт и написан чисто функционально. Кто не читал ничего не потеряет.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:16:39 #222 №8120302 
>>8120206
>Короче сюжет нихуя не раскрыт
Только если ты не играл в двуху.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:18:51 #223 №8120309 
>>8120302
Двуха это кал (если это машина хрюнов). Да и вся серия дерьмишком отдаёт если по чесноку.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:22:00 #224 №8120317 
>>8120309
>пук среньк
Ясно.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:22:57 #225 №8120320 
>>8120317
> ряяяяяяяя врётиии

Пон.
sage[mailto:sage] Аноним 12/06/23 Пнд 18:24:49 #226 №8120322 
>>8120302
Не играл ни в одну другую игру от них. Бункер как-то связан с другой игрой в серии?
Аноним 12/06/23 Пнд 18:34:02 #227 №8120339 
21312.png
И в чем он не прав?
Аноним 12/06/23 Пнд 18:35:51 #228 №8120346 
>>8120322
Сюжет бункер это такой слабый пересказ первой локации из второй части, плюс не играя в двушку ты вообще не поймёшь что именно там произошло и как эта залупа относится к Амнезии.
Все эти римские тунели\тонели, волшебные камни и комната для ритуалов это остатки следов влиянии цивилизации к которой относится Александр из первой части и королева из второй, в целом чтобы понять что происходит в бункере надо поиграть именно в двушку.
Кароче водичка которую выпил твой друг это водичка которую производит цивилизация пришельцев из другого мира. Она исцеляет все раны и делает тебя здоровым, но со временем превращает тебя в гуля и подчиняет тебя воли производителей водички.
Проблема бункера в том, что если ты не играл в двушку, то ты этого не узнаешь. Вторая проблема бункера что непонятно кому служит гуль, если во-первых пришельцы никем в игре не представлены, а в-третьих в одной из концовок двушки Тася королеву убивает. Другая проблема бункера что в игре нет той самой амнезии, да наш герой не помнит ничего, но ему и помнить то нечего. Даниель выпил эликсир потому что хотел забыть что сделал хуиту и искупить свои грешки, Тася тоже сделала хуиту. А гг бункера он что, друга подьебал? Его грешок хуита на фоне первых двух частей. Опять в бункере никак не раскрыт лор мира, просто убогое повторение двушки, в бункере даже попутешествовать не дали в другие миры, когда в двушке я лично наоборот заебался по ним скакать.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:36:15 #229 №8120349 
>>8120339
В том что играл в это говно, а тем более купил его.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:37:59 #230 №8120354 
>>8120346
>>8120322
Так ладно, хронологически бункер происходит до времени двушки и королева ещё жива, но это нихуя не меняет, в двухи королева использовала водичку чтобы отомстить Тасе за отказ и получить ребёнка, гулей она использовала для этой же цели, в бункере же гуль существует потому что прост)))
Аноним 12/06/23 Пнд 18:38:03 #231 №8120355 
>>8120346
Лор "мира" это кал написанный жирухой и на который всем пох кроме полутора шизов. Сами игры кал. Вот и всё.
Аноним 12/06/23 Пнд 18:38:19 #232 №8120356 
>>8120355
>пук
Причина схода жидким?
Аноним 12/06/23 Пнд 18:56:16 #233 №8120400 
>>8120356
> ряяя врьётиии!11

Поняловича оформил.
Аноним 12/06/23 Пнд 19:00:11 #234 №8120419 
>>8120400
>среньк
Причина повторного выхода жидким?
Аноним 12/06/23 Пнд 19:00:32 #235 №8120421 
играл в далёком 2012 году в первую Амнезию, не осилил эти лабиринтные побегушки
Аноним 12/06/23 Пнд 19:37:21 #236 №8120538 

ТЕБЕ НАДО ПОИГРАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ
@
ЧТОБЫ УЗНАТЬ ЧТО ДРУГА НАПОИЛИ МУТАГЕНОМ
@
А СТРАННЫЕ РУИНЫ НЕ ПОСТРОЕНЫ ВЧЕРА ФРАНЦУЗАМИ, А НЁХАМИ
Аноним 13/06/23 Втр 06:41:58 #237 №8122113 
Ток прошёл, на харде, за 10 часов, пылесосил все закутки, собирал все записки.

Самым адовым оказались склады в Арсенале. Я принципиально не играл от генератора, рыская и ныкаясь всю игру во тьме, но тут эта тактика нихуя не работала. НЕХ видит тебя сквозь стеллажи. Даже передвижение на кортах во вред - он тебя услышит, хотя всю игру до не слышал! Пришлось заабузить агрессивность моба и посидеть какое-то время на входе в римские тоннели, за это время бродящий дружаня поломал половину проходов, и я смог нормально пройти к динамиту.
Выделю сложность звуковую. ОЧЕ часто ты не понимаешь где тварь. Я понимаю, что в бункера звук воспринимается иначе, но какого хуя я слышу шаги моба за двумя стенами так, будто он совсем рядом с тобой? В совокупе, я где-то часа 3 всего прохождения сидел под столами, выжидая окно для движения. Играл в ушах.
Ещё эта абсолютно рандомная привычка НЕХ ломать объекты. То он проламывает закрытые двери, то ходит вокруг них минут 15. То он проходит мимо столов, то ломает сразу тот, под которым ты прячешься.

Генератор - казуальщина. Как нашёл топливную бочку, так вообще охуел с абуза. Не юзал. Дефолтные канистры пришлось рядом с сундуком сваливать. Аптечек тоже избыток. Играл через стелс.

По сюжету. Я тоже не понял чего так сокрушался ГГ в записках в начале. Предположу, что ру-перевод некорректен. Ну не стал бы он так плакаться, что друга подставил. О судьбе омешки он узнал в прологе, а после лежал в лазарете в бессознанке и не мог об этом написать.
Тени в храме убивать не надо нихуя. Они вообще никак не агрессивны. И в записках про них говорится, все кто работали в тоннелях их замечали. Сцена со слепым сослуживцем понравилась. Я минут 10 ныкался от него. Потом покидал бутылок на отвлекающих и решил ради эксперимента пальнуть ему в башку. Я даже не думал, что он живой.
Аноним 13/06/23 Втр 07:47:29 #238 №8122149 
>>8112511
>проигравший должен был идти на вылазку. сделал он это чтобы отомстить другу который ему во фляжку нассал. друг пропал, и он чувствовал себя виноватым в этом, а потом нашел его и дал ему водички
Не так. На вылазку пошел другой чел и не вернулся. Но это был не Ламберт. Мне лень запускать игру чтобы прочитать эту записку, но вроде всё так.

Мне игра понравилась, не понимаю бугуртов.
сома > бункер > пенумбра 1 > реберз > амнезия > пенумбра 2 > машина > пенумбра 3
Аноним 13/06/23 Втр 07:51:05 #239 №8122153 
>>8122113
>Генератор - казуальщина. Как нашёл топливную бочку, так вообще охуел с абуза
А как её блядь абузить? Из неё же только бутылки заливать можно. А канистры для генераторы исчезают после залива.
Аноним 13/06/23 Втр 08:18:55 #240 №8122183 
изображение.png
>>8122149
А нет, Ламбер. Тупанул.
Аноним 13/06/23 Втр 08:26:01 #241 №8122189 
>>8107712
>Так и нах она нужна?
Так по лору тень уничтожает только тех, кто об сферу зашкварился. Анри не трогал её.
Аноним 13/06/23 Втр 11:34:52 #242 №8122442 
>>8122153
Генератор и с бутылок можно кормить.
Аноним 13/06/23 Втр 13:15:28 #243 №8122630 
Там кста докидом идёт редактор уровней. Так что можно ожидать шизоидных высеров про ПРАВИЛЬНЫЙ бункер.
Аноним 13/06/23 Втр 13:17:12 #244 №8122634 
>>8122442
я не знал
Аноним 13/06/23 Втр 13:25:19 #245 №8122654 
В последней трети игры монстр пробивает дыру в нашем основном убежище в Администрации. А он когда-нибудь у кого-нибудь реально забирался в кабинет?
Аноним 13/06/23 Втр 13:55:32 #246 №8122739 
1686653731843.jpeg
>>8120339
>от слова совсем
Аноним 14/06/23 Срд 23:03:01 #247 №8126200 
>>8122654
Это дыра не для монстра, а для крыс. И они вполне могут прийти к тебе в гости, если скидывать найденные куски мяса прямо на пол. Вот я охуел, когда вернулся с очередного забега ,и увидел этих пидорасов, сидящих и жрущих мои запасы. С тех пор мясо убираю в сундук.
Аноним 14/06/23 Срд 23:04:31 #248 №8126201 
AmnesiaTheBunker Screenshot 2023.06.10 - 21.32.17.51.png
Лол, у меня даже скрин остался, как эти пидорасы залезли ко мне в кабинет.
Аноним 14/06/23 Срд 23:14:47 #249 №8126210 
AmnesiaTheBunker Screenshot 2023.06.11 - 20.07.01.80.png
Алсо, после взятия всех ачивок в игре, решил пробежаться на сложном уровне. И чет я охуел немного от того, насколько он душный в сравнении с нормой. Ресурсов нихуя. И я понимаю, что на трудном уровне их должно быть мало, но их реально вот прям нихуя. Я облутал несколько комнат в центральной зоне, и смог достать с них только 1 канистру, 1 тряпку, 1 патрон и кучу бутылок. Ахуеть спасибо за бутылки, конечно, да только что с них толку? Пришел в тюрьму, взорвал единственной гранатой дверь, ведущую к складу. Ныкался от монстра, ждал, пока он перебесобетися. И чего? Захожу на склад, а там за 2 дверьми нихуя, кроме 1 бинта, и еще 1 дверь закрыта на растяжку (из-за взрыва пришлось убежать нахуй). Итого, получается, разменял 1 гранату на 1 бинт, охуенно, че. Сам монстр, конечно, душит. Он куда лучше слышит на этом уровне сложности. Если ползать в темноте, то он вообще начинает вести себя странно. Может на любой чих прибежать (это еще ладно), а может просто снихуя вылезти, и начать патрулировать территорию несколько минут. И не видно его, ведь фонариком то не пощелкать. Только пришел в солдатские казармы, только один рубильник повернул в главном коридоре (пока еще генератор был выключен) - этот пидорас тут как тут, зажал меня со стороны входа. Пришлось всадить в него 2 из 3 имеющихся у меня патронов, чтобы просто убежать. Итог: остался 1 патрон, который только себе в бошку и можно всадить, да куча бутылок, на которые разве что присесть. Рискнул и сбегал в ремонтный цех (оцарапавшись о крыс на пол здоровья, ага), чтобы залутать пару жетонов (в надежде, что один из них к зажигалке будет вести). Ага, хуй. Один жетон вообще без нормера, второй вел к газовой гранате.Итог - зажигалки опять нихуя нет (мне с ней не везло во все прохождения, кроме одного), трупы не посжигать, крыс не отпугнуть. Гранат (взрывных) и то нет, единственную потратил в тюрьме. Как буду двери в казармах взламывать - хуй знает. Там есть один кирпич, но таскать его, как этот мудила гороховый рядом по любому чиху появляется - я вообще хз как.

Игра, кстати, на 9 из 10. Лучшая часть в серии, со времен первой Амнезии. Хуй знает, чего местные импотенты недовольны.
Аноним 15/06/23 Чтв 00:11:07 #250 №8126249 
>>8126200
Крысы ко мне зашли до пролома, когда я пошёл на вылазку и не закрыл за собой дверь в админку. Тоже охуел с этих толстожопых пидорасов.

>>8126210
Всё так. На то он и хардкор. Приходится экономить всё до талого и гену включать только для сюжета.
Бутылками подразумевается отвлекать моба в дальние углы, только у меня это получалось от силы раза 2. Порой ему просто похуй на звук.
А так да, я тоже сидел под столами/кроватями, пока эта гнида не нагуляется. Но у меня не было дикого недобора по ресурсам. Пока я не нашёл зажигалку, сжигал трупы молотовами.
Аноним 15/06/23 Чтв 06:02:23 #251 №8126422 
>>8126201
Небось на харде?
Аноним 15/06/23 Чтв 09:42:50 #252 №8126526 
>>8126210
Ну и нахуй такой хардмод нужен?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения