Сохранен 398
https://2ch.hk/v/res/8164164.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Низкополигональная эстетика

 Аноним 06/07/23 Чтв 00:01:59 #1 №8164164 
image
image
image
Тред, посвященный графике раннего 3D
Аноним 06/07/23 Чтв 00:03:26 #2 №8164169 
>>8164164 (OP)
>Низкополигональная эстетика
Оксюморон
Аноним 06/07/23 Чтв 00:06:09 #3 №8164172 
image
>>8164169
Буду вайпать тренд картинками
Аноним 06/07/23 Чтв 00:07:37 #4 №8164175 
image
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 00:08:16 #5 №8164178 
image
Skies of Arcadia (2000)
Аноним 06/07/23 Чтв 00:09:33 #6 №8164181 
image
image
image
Goldeneye 007 (2007)
Аноним 06/07/23 Чтв 00:11:02 #7 №8164185 
image
image
image
image
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (2009)
Аноним 06/07/23 Чтв 00:12:18 #8 №8164187 
image
image
image
image
Silent Hill 4: The Room. 2004.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:15:59 #9 №8164192 
image
image
Mizzurna Falls
Аноним 06/07/23 Чтв 00:17:06 #10 №8164196 
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 00:17:34 #11 №8164198 
>>8164187
>>8164185
>>8164181
>>8164178
>>8164175
Это не ранее тридэ. Ранее - это середина 90-х. Это поколение приставок типа n64 ps1 и т.д. Это думы, первые квейки и т.п. Начиная с конца 90-х, с первой HL - это уже вполне развитое 3д, но никак не раннее.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:20:43 #12 №8164201 
image
>>8164198
Ну да. Я имел в виду малое количество полигонов, низкое разрешение, зернистось, нарисованные вручную текстуры и все сопутствующее графике 90-00 годов, не вывозящей из-за технических ограничений "реалистичную картинку"
Аноним 06/07/23 Чтв 00:24:30 #13 №8164207 
image
image
image
Блуд
Аноним 06/07/23 Чтв 00:25:44 #14 №8164212 
image
image
image
Convenience Store 8
Аноним 06/07/23 Чтв 00:27:09 #15 №8164217 
image
image
image
Vagrant Story
Аноним 06/07/23 Чтв 00:27:53 #16 №8164218 
image
King's Field 3
Аноним 06/07/23 Чтв 00:28:39 #17 №8164220 
image
image
image
Хотик
Аноним 06/07/23 Чтв 00:31:04 #18 №8164222 
image
image
image
D2 на Дримкасте
https://www.youtube.com/watch?v=i4RpBRWRuCs
Аноним 06/07/23 Чтв 00:31:53 #19 №8164225 
image
Driver 76
Аноним 06/07/23 Чтв 00:34:56 #20 №8164229 
>>8164201
Что ну да? Это совершенно разные вещи. ранее 3д - как и сблев, а развитое тридэ конца 90-х, начала 00 - это охуенно.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:35:19 #21 №8164230 
image
image
image
Psychic Force
Аноним 06/07/23 Чтв 00:35:21 #22 №8164231 
i(46).jpg
i(47).jpg
i(48).jpg
Аноним 06/07/23 Чтв 00:38:44 #23 №8164236 
image
image
>>8164229
Я понял. Ок, раннее относительно современных возможностей боголуей и 8к.

King’s Field III
Аноним 06/07/23 Чтв 00:39:24 #24 №8164239 
>>8164164 (OP)
Тоже люблю всякое старое лоуполи, warcraft 3 и wow отполировали такой тип графики до идеала.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:42:05 #25 №8164247 
И не стоит забывать про божественную дилогию Thief с жестким упором на звук
Аноним 06/07/23 Чтв 00:45:43 #26 №8164250 
image
image
image
Ehrgeiz
Eternal Ring
Echo Night 2
Аноним 06/07/23 Чтв 00:48:07 #27 №8164252 
>>8164172
Это откуда?
Аноним 06/07/23 Чтв 00:49:53 #28 №8164256 
image
image
King's Field II

>>8164252
>Это откуда?
Shadowgate 64: Trials of the Four Towers
Аноним 06/07/23 Чтв 00:51:14 #29 №8164259 
>>8164231
Это готика.
Аноним 06/07/23 Чтв 00:53:15 #30 №8164260 
image
image
image
image
Echo Night
Аноним 06/07/23 Чтв 01:00:28 #31 №8164267 
image
image
image
image
Spyro the Dragon
Аноним 06/07/23 Чтв 01:03:02 #32 №8164275 
image
image
image
image
Gex: Enter the Gecko
Аноним 06/07/23 Чтв 01:09:35 #33 №8164278 
image
Echo Night
Аноним 06/07/23 Чтв 01:11:13 #34 №8164281 
image
>>8164278
Чет гифки проебываются
Аноним 06/07/23 Чтв 01:13:58 #35 №8164285 
image
Shenmue
Аноним 06/07/23 Чтв 01:15:24 #36 №8164288 
>>8164256
Спасибо! Вообще, очень ламповый тред, обнял.
Аноним 06/07/23 Чтв 01:24:38 #37 №8164303 
image
image
image
image
Из мода Квейк 1 Arcane Dimensions, но это новодел уже
Аноним 06/07/23 Чтв 01:33:40 #38 №8164311 
Eltale Monsters.mp4
Аноним 06/07/23 Чтв 01:39:54 #39 №8164315 
DRAGON~1 2020-08-05 22-56-15-69.jpg
DRAGON~1 2020-08-07 19-36-10-56.png
DRAGON~1 2020-08-07 19-49-33-17.png
DRAGON~1 2020-08-07 20-04-56-38.png
Аноним 06/07/23 Чтв 01:42:31 #40 №8164317 
image
image
image
image
Tenchu: Stealth Assassins
Аноним 06/07/23 Чтв 01:42:51 #41 №8164318 
SoulbringeVCNoEax 2020-11-28 22-34-10-91.png
SoulbringeVCNoEax 2020-11-30 22-04-46-72.jpg
SoulbringeVCNoEax 2020-12-01 00-48-07-81.png
SoulbringeVCNoEax 2020-12-02 00-18-37-84.jpg
Аноним 06/07/23 Чтв 01:46:06 #42 №8164319 
image
image
image
Resident Evil: Survivor
Аноним 06/07/23 Чтв 01:49:39 #43 №8164322 
1118310202110202233541.png
1118310202110210255171.png
1118310202110232342101.png
1118310202110240225491.png
Аноним 06/07/23 Чтв 01:52:03 #44 №8164324 
image
image
image
image
King’s Field IV
Аноним 06/07/23 Чтв 01:54:17 #45 №8164327 
1118310202208120113571.png
1118310202208120231141.png
1118310202208120321461.png
1118310202208130305551.png
Аноним 06/07/23 Чтв 01:55:55 #46 №8164330 
1118310202302192158081.png
1118310202302192158111.png
1118310202302192158141.png
1118310202302192158291.png
Аноним 06/07/23 Чтв 01:58:07 #47 №8164332 
1118310202202080043371.png
1118310202202070146081.png
1118310202201310101301.png
1118310202201260222371.png
Аноним 06/07/23 Чтв 02:04:20 #48 №8164342 
1118310202209010036301.png
1118310202209030348431.png
1118310202209030418471.png
1118310202209030512191.png
Аноним 06/07/23 Чтв 02:07:01 #49 №8164346 
image
image
image
image
Illbleed
Аноним 06/07/23 Чтв 02:09:01 #50 №8164348 
image
image
image
image
>>8164346
Аноним 06/07/23 Чтв 02:09:56 #51 №8164350 
image
image
image
>>8164348
Аноним 06/07/23 Чтв 02:11:17 #52 №8164352 
>>8164346
>>8164348
>>8164350
Ебать крипота
Аноним 06/07/23 Чтв 02:11:37 #53 №8164353 
image
image
image
image
Siren PS2
Аноним 06/07/23 Чтв 02:20:00 #54 №8164362 
1118310202111060149051.png
1118310202111060242341.png
1118310202111080029451.png
1118310202111080136031.png
Аноним 06/07/23 Чтв 02:28:23 #55 №8164367 
image
image
image
image
>>8164352
Аноним 06/07/23 Чтв 02:34:56 #56 №8164371 
image
image
image
red faction 2001
Аноним 06/07/23 Чтв 02:40:15 #57 №8164376 
image
image
image
image
Hexen 2
Аноним 06/07/23 Чтв 02:41:34 #58 №8164377 
image
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 02:43:54 #59 №8164380 
image
image
image
Hexen 1
Аноним 06/07/23 Чтв 02:46:27 #60 №8164383 
image
image
Hungry Ghosts
Аноним 06/07/23 Чтв 02:49:48 #61 №8164384 
image
image
image
image
Evergrace II
Аноним 06/07/23 Чтв 02:57:07 #62 №8164389 
image
image
image
image
Parasite Eve
Аноним 06/07/23 Чтв 03:16:07 #63 №8164405 
image
image
image
image
Requiem: Avenging Angel
Аноним 06/07/23 Чтв 03:18:49 #64 №8164406 
image
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 03:27:26 #65 №8164412 
image
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 03:42:26 #66 №8164416 
image
image
image
Аноним 06/07/23 Чтв 04:16:03 #67 №8164430 
1688606125.jpg
1688606121.jpg
1688606118.jpg
1688606061.jpg
Аноним 06/07/23 Чтв 04:40:23 #68 №8164446 
2023-02-11-13-39-45.jpg
Аноним 06/07/23 Чтв 11:30:16 #69 №8164736 
>>8164353
Это ж двушка, а не первая часть.
Аноним 06/07/23 Чтв 11:45:35 #70 №8164771 
Game.exe Screenshot 2023.07.01 - 03.16.15.13.png
Game.exe Screenshot 2023.07.01 - 04.02.08.26.png
Game.exe Screenshot 2023.07.01 - 04.09.06.75.png
Аноним 06/07/23 Чтв 11:55:18 #71 №8164804 
Во времена второй пуристейшен был идеальный баланс между реалистичностью и художественной стилистикой.
Аноним 06/07/23 Чтв 11:55:20 #72 №8164805 
>>8164446
Ого, душа. Это откуда?
Аноним 06/07/23 Чтв 11:56:27 #73 №8164810 
>>8164805
Ты че сука контру не узнал?????
Аноним 06/07/23 Чтв 12:35:50 #74 №8164868 
>>8164164 (OP)
Выглядит всё красиво, только сам игровой процесс в старых играх бывает сильно разным. Тем более, что... соглашения между игроком и игроделом тогда были другими.
Аноним 06/07/23 Чтв 12:41:28 #75 №8164878 
screen27.jpg
zgxz4w42svknmirkzgst.jpg
1.jpg
В конце ундинга идиотский вотэтоповорот, а жаль.
Аноним 06/07/23 Чтв 12:41:30 #76 №8164879 
>>8164868
>соглашения между игроком и игроделом тогда были другими.
Да, раньше они были куда лучше.
Аноним 06/07/23 Чтв 14:23:08 #77 №8165112 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 06/07/23 Чтв 14:29:14 #78 №8165121 
image.png
>>8165112
Жалко что в те годы не надо было обои переклеивать, на клее бы сэкономили.
Аноним 06/07/23 Чтв 14:30:23 #79 №8165123 
Стикер
>>8164164 (OP)
СЫНА ЗУМЕРИНА, ИДИ ИГРАЙ В ИГРЫ МОЕГО ДЕТСТВА!
@
ФУУУУУ, ЧТО ЗА БУМЕРСКОЕ ГОВНО МАМОНТА?
@
НО ЭТО ЖЕ LOWPOLIGIONAL AESTETIC!
@
ОГО, ВОТ ЭТО ИГРЫ РАНЬШЕ БЫЛИ! НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС ЛЕВАЦКИЙ КРИНЖ С ПОВЕСТОЧКОЙ ДЛЯ СОЙЖАКОВ КУКОЖЕЙ!
Аноним 06/07/23 Чтв 14:30:48 #80 №8165125 
>>8164878

заспойлери, один хуй уже никогда в это говно играть никто не будет
Аноним 06/07/23 Чтв 14:30:52 #81 №8165126 
image.png
>эстетика
Аноним 06/07/23 Чтв 14:40:12 #82 №8165139 
yoba.webm
20220830034940 (NGenius II).jpg
20220831041504 (NGenius II).jpg
20220831035222 (NGenius II).jpg
КиберZона
«КиберZона» – экшен от третьего лица, созданный студией разработчиков Zetha Gamez BV. Бескрайнее пространство виртуального космоса стало последним пристанищем человечества, порабощенного искусственным интеллектом. Но идеальных программ не существует. Прекрасно понимая это, молодой и очень талантливый хакер Доку сумел найти в ней ошибку, и теперь у людей появился шанс обрести свободу. Два отважных героя Сид и Ева решаются на борьбу с виртуальными поработителями.

Футуристические уровни состоят из множества платформ, с которых невозможно упасть: герои перепрыгивают их автоматически, достаточно подойти к краю. Уничтожать монстров не такая простая задача, как может показаться на первый взгляд. Придется придумывать уловки и выполнять различные трюки. Стратегия боя зависит от количества драгоценной энергии (ZNRG), необходимой для перезарядки оружия и активации защитного поля. Герой должен постоянно помнить о ее рациональном использовании.
Аноним 06/07/23 Чтв 14:41:34 #83 №8165143 
heheh.webm
20220831040525 (NGenius II).jpg
20220831041406 (NGenius II).jpg
20220831030248 (NGenius II).jpg
>>8165139
в 2000 году хуанг продавал этой игрой жифорс 3
игруля бодрая, кстати
Аноним 06/07/23 Чтв 14:48:03 #84 №8165149 
>>8165125
Король, на самом деле, затыкает жопой дырку в другое измерениене то, где летающий город, не то, где осень, а ещё одно другое, из которого его щупают мохнатые щупальца тамошних обитателей. Но это никуда не ведёт.
Аноним 06/07/23 Чтв 15:20:24 #85 №8165199 
1526672156193358609.png
>>8165126
> поридж открыл для себя новое слово из толкового словаря Ушакова 1940г.
Аноним 06/07/23 Чтв 15:31:50 #86 №8165225 
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-17 22-35-50-12.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-17 22-44-10-20.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-19 20-36-34-98.jpg
nullDCWin32Release-NoTrace 2021-12-18 21-02-55-64.jpg
>>8164346
ООо, Иллблидушка!
Аноним 06/07/23 Чтв 15:34:03 #87 №8165230 
ePSXe 2023-02-24 22-52-25-37.jpg
ePSXe 2023-02-24 22-57-01-48.jpg
ePSXe 2023-02-24 22-58-14-04.jpg
ePSXe 2023-02-24 23-05-07-43.jpg
Аноним 06/07/23 Чтв 15:58:05 #88 №8165259 
>>8164164 (OP)
Увожительно поцеловал в кок за такой ламповый тредок
Аноним 06/07/23 Чтв 15:59:57 #89 №8165261 
>>8165199
Какое новое слово, чепух? С года пятнадцатого эпохи раковых картинок с панельками вы этим "новым словом" заебываете, унтеры.
Аноним 06/07/23 Чтв 16:44:10 #90 №8165296 
Эстетика - мать Этики Иосиф Бродский.mp4
>>8165126
Аноним 06/07/23 Чтв 16:44:53 #91 №8165298 
image.png
Аноним 06/07/23 Чтв 17:16:30 #92 №8165345 
Resident Evil(1).gif
Resident Evil.gif
Banjo Kazooie.gif
Аноним 06/07/23 Чтв 17:18:57 #93 №8165349 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8165123
Мне 28
Аноним 06/07/23 Чтв 17:20:57 #94 №8165352 
Sonic Adventure 2.gif
Аноним 06/07/23 Чтв 17:25:07 #95 №8165359 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 06/07/23 Чтв 23:21:20 #96 №8165776 
planet Dob.mp4
Нашел эмулятор psx с функцией Free look
При желании можно наделать атмосферных скриншотов с ландшафтами. Займусь когда-нибудь, если бы только не жара ебаная.
https://www.youtube.com/watch?v=OPuJcAfVpxc
Аноним 06/07/23 Чтв 23:40:00 #97 №8165824 
image
image
image
image
Shadow Tower
Аноним 06/07/23 Чтв 23:41:56 #98 №8165830 
image
image
image
Iru!
Аноним 06/07/23 Чтв 23:42:26 #99 №8165832 
202304141904491.jpg
202304202039501.jpg
202304291918161.jpg
202304262237341.jpg
>>8164164 (OP)
Небеса Аркадии полны чистого 3д-кайфа.
Аноним 06/07/23 Чтв 23:45:28 #100 №8165844 
>>8165832
Выглядит тупа топ, но это ебаное жырпэгэ..
Аноним 06/07/23 Чтв 23:51:22 #101 №8165859 
image
Koudelka
Аноним 06/07/23 Чтв 23:53:12 #102 №8165862 
pic06.png
pic05.png
dByTLBM.jpg
ACTUddP.png
Дум 2.
Аноним 06/07/23 Чтв 23:53:22 #103 №8165864 
image
image
image
>>8165832
Да, был бы еще эмулятор дримки с читами, я бы походил по локациям, поскриншотил, а то проходить самому лень
Аноним 06/07/23 Чтв 23:57:28 #104 №8165872 
image
Kagero: Deception II
Аноним 07/07/23 Птн 00:18:06 #105 №8165907 
image
image
image
image
В D2 хочу вкатиться, в первую очередь ОСТ зацепил, но
>это шутан от 1-го лица на консоле
https://www.youtube.com/watch?v=EJWWkCWDQUw
Аноним 07/07/23 Птн 01:01:46 #106 №8165983 
image
image
image
image
Devilman
Аноним 07/07/23 Птн 01:04:02 #107 №8165985 
image
Vampire - Kyuuketsuki Densetsu
Аноним 07/07/23 Птн 02:50:23 #108 №8166078 
image.png
image.png
image.png
image.png
NDS врывается в тред.
Аноним 07/07/23 Птн 02:53:49 #109 №8166079 
ot07yuh.gif
1JIgSXS.gif
6891de9b45a5aff4df39c1878dbf75de0211cb99hq.gif
JxxnDpp.gif
>>8166078
Абу гифы спиздил, повторяю.
Аноним 07/07/23 Птн 03:00:27 #110 №8166085 
image
image
image
Fox Junction
Аноним 07/07/23 Птн 03:03:26 #111 №8166089 
image
image
image
Shadow Tower
Аноним 07/07/23 Птн 03:04:33 #112 №8166090 
image
image
image
King’s Field II
Аноним 07/07/23 Птн 03:05:03 #113 №8166091 
image
Brightis
Аноним 07/07/23 Птн 03:07:19 #114 №8166094 
image
>>8165259
Аноним 07/07/23 Птн 03:27:34 #115 №8166107 
image
image
Uchuu Keiji Tamashii
Аноним 07/07/23 Птн 03:37:44 #116 №8166112 
image
Simple 2000 Series Vol. 113
Аноним 07/07/23 Птн 08:43:46 #117 №8166239 
>>8165907
В этой игре лучшая атмосфера зимы, какую я видел. Но сама игра довольно сумбурная и диалоги до смешного тупые.
Аноним 07/07/23 Птн 08:45:36 #118 №8166240 
>>8164164 (OP)
Почему такой графон так ахуенно выглядит? Это мой синдром утенка? Просто я в игры начал играть в нулевые как раз в эпоху такого графона, мне еще нравится имино футуризм киберпанк с таким графоном.
Аноним 07/07/23 Птн 08:48:03 #119 №8166241 
>>8166112
Как видит тяночка 30-летнего девственника, который к ней решил подкатить.
Аноним 07/07/23 Птн 10:34:25 #120 №8166337 
>>8166240
отдельная самостоятельная игровая 3д культура, отдельный виток(как нормисы любят называть "отдельным видом искусства"), а не подражание ирл(графон), даже 3д мульты были изначально с другой графикой(если не считать 3д вставки 80х, типа трона). дальше идёт моя щитпост-паранойя - эту неразвитую нишу бы развивать(но я не про инди и тд, а про отдельное 3д для игр, вне мультов и ирл), правда я не знаю, куда это приведёт и что даст, может оно того не стоит, как ящик пандоры(если мы в начале пути 3д культуры, то хз что там дальше идёт, манит как крючок рыбу, а дальше будет то чего мы не ждали от этой вещи, наивно воспринятой на первый взгляд), но пока что я люблю эту 3д культуру
Аноним 07/07/23 Птн 11:57:34 #121 №8166455 
Раньши была лучши!
Аноним 07/07/23 Птн 14:06:06 #122 №8166630 
Reboot лучший мультик.
Аноним 08/07/23 Суб 07:46:43 #123 №8168613 
Как же раньше 2D графика охуенна была, зачем на это 3D говно перешли?
Выглядит как классика диснея против ранних фильмов пиксара
Аноним 08/07/23 Суб 10:04:09 #124 №8168765 
image.png
>>8166240
Не знаю, как у других, а для меня ранние 3д персонажи и локации выглядят игрушечно, как будто в детстве фигурки двигаешь по домику Лего или Барби. Ограниченное пространство создаёт уют. Плюс такие игры всегда вынуждены были прибегать к стилизации, т.к. реализм был недоступен, что приближает визуал к мультяшному, который многим кажется «ламповым».

Вдобавок в раннем 3д хороший контраст, все ключевые элементы игры хорошо выделяются на фоне земли и стен. Теней мало (не очень-то и нужны). Глазам приятней ориентироваться.
Аноним 08/07/23 Суб 10:23:49 #125 №8168796 
gothic 2019-07-15 18-36-32-06.png
>>8164220
Вот этот скриншот нравился всегда, такая лампота прям
Аноним 08/07/23 Суб 14:36:34 #126 №8169303 
>>8164164 (OP)
А чего первую картинку попердолило? Там вообще низкополигональный пиздец был и от давления раздавило?
Аноним 08/07/23 Суб 17:18:55 #127 №8169682 
>>8164192
Русик всё? Афтар бомбанул и всё снёс?
Аноним 08/07/23 Суб 17:20:13 #128 №8169690 
>>8169303
великолепные программисты макабы в деле
Аноним 08/07/23 Суб 18:14:49 #129 №8169812 
image
image
image
image
>>8164164 (OP)
Аноним 08/07/23 Суб 18:18:39 #130 №8169822 
>>8164348
>>8164350
>>8164367
Что за игра?
Аноним 08/07/23 Суб 18:37:04 #131 №8169877 
>>8168796
Чёт не помню это место. Или это двушка?
Аноним 08/07/23 Суб 19:03:12 #132 №8169950 
>>8169877
Там юнитор лестерский лежал, гарпии еще были
Аноним 08/07/23 Суб 20:04:53 #133 №8170078 
>>8164169
Пластмассовый мыльный недореализм ааа-йобы
@
Эстетика
Аноним 08/07/23 Суб 20:07:15 #134 №8170084 
>>8164281
Их надо не через копипейст вставлять, а файлам в окно сообщения перетаскивать, иначе обрезаются до первого кадра.
Аноним 08/07/23 Суб 20:11:54 #135 №8170092 
image.png
чиво блядь.mp4
>>8164285
Аноним 08/07/23 Суб 20:19:01 #136 №8170105 
>>8166240
Не только твой, весь итч со времён коронабесия и популярности Haunted PS1 просто забит игорями в эстетике первой плойки.
https://hauntedps1.itch.io/
https://itch.io/games — большая часть популярного как раз про это
Аноним 08/07/23 Суб 20:23:13 #137 №8170113 
>>8166337
Инди переросло этап пуксельной квазинитенды, и двинулось дальше, повторяя весь предыдущий путь индустрии. Дойдут в итоге до своих крузисов, мыльного кинца и игорь тонет, после этого всё повторится снова. Колесо игровой сансары.
Аноним 09/07/23 Вск 00:02:46 #138 №8170472 
image
Я еще не вздернулся
Аноним 09/07/23 Вск 00:03:51 #139 №8170474 
image
Аноним 09/07/23 Вск 00:04:58 #140 №8170476 
image
>>8169822
Illbleed на дримкасте, пародия на сурвивал хорроры
Аноним 09/07/23 Вск 00:06:26 #141 №8170479 
image
image
image
image
Harvest Moon
Аноним 09/07/23 Вск 00:09:16 #142 №8170484 
image
image
image
image
Star Fox Adventures
Аноним 09/07/23 Вск 00:10:05 #143 №8170485 
image
Sonic Adventure
Аноним 09/07/23 Вск 00:10:41 #144 №8170486 
image
Аноним 09/07/23 Вск 00:11:49 #145 №8170488 
image
Castlevania N64
Аноним 09/07/23 Вск 00:15:03 #146 №8170495 
image
Легенда про Зельду: Сумеречная принцесса
Аноним 09/07/23 Вск 00:21:04 #147 №8170501 
image
image
image
Eternal Ring
Аноним 09/07/23 Вск 00:21:52 #148 №8170502 
image
image
Dark Tales: From the Lost Soul
Аноним 09/07/23 Вск 00:22:25 #149 №8170504 
Скуфы, ну и кал вы тащите
Аноним 09/07/23 Вск 00:22:52 #150 №8170505 
image
image
image
>>8170501
Аноним 09/07/23 Вск 00:24:42 #151 №8170508 
image
image
The Legend of Dragoon
Аноним 09/07/23 Вск 00:27:48 #152 №8170513 
image
image
image
image
>>8170501
Аноним 09/07/23 Вск 00:29:54 #153 №8170518 
image
image
Vampire: Kyuuketsuki Densetsu
Аноним 09/07/23 Вск 00:35:49 #154 №8170521 
image
image
Сказочная звезда
Аноним 09/07/23 Вск 00:39:22 #155 №8170526 
image
King's Field IV
Аноним 09/07/23 Вск 00:40:28 #156 №8170528 
image
image
image
image
Zettai Zetsumei Toshi 2
Аноним 09/07/23 Вск 00:40:43 #157 №8170530 
>>8164164 (OP)
https://youtu.be/HiP3WujoXrE

https://youtu.be/9OViNqWFF6w
sage[mailto:sage] Аноним 09/07/23 Вск 00:42:29 #158 №8170533 
консольный говнотред
Аноним 09/07/23 Вск 00:47:59 #159 №8170542 
>>8170533
У тебя сейчас 80% игр на ПК выглядит хуже. Типа "инди", типа "ну вы поняли да, пад рэтру зьделоли".
Evergrace Аноним 09/07/23 Вск 00:49:11 #160 №8170545 
image
image
image
>>8170533
Ну пости пука. Я просто выгружаю все пикчи, что на жд лежат, мне лень гуглить скрины
Аноним 09/07/23 Вск 00:50:23 #161 №8170547 
>>8170533
А хули ты хочешь, тогдашние пк-игры выглядели как говно.
Аноним 09/07/23 Вск 00:57:37 #162 №8170558 
Arx Fatalis
Аноним 09/07/23 Вск 01:01:06 #163 №8170562 
Короче, поясняю, если в игре, в сцене, на картинке мало деталей, то мозг просто дорисовывает недостающих деталей, вот и все, никакой магии. Мозгу пофиг на реалистичность, на контрасте с лоу-поли мультяшными нечто оно выделяется, но уже очень скоро становится нормой и то и дело подмечаешь всякие косяки, в лоуп-поли, 2D, мультяшном не подмечаешь косяков и несоответствий с реальностью, а просто воображение дорисовывает все нужное и все, поэтому орк-топорник из варкрафта реально кажется норм таким орком-топорником, хотя у него три полигона и даже намека на детали нет.
Аноним 09/07/23 Вск 01:37:26 #164 №8170581 
>>8170113
Я писал, что я не про инди, а про развитие особого пути 3д графики игр, не графонистого и не мультяшного, про путь который неизвестно чем будет дальше, может в 4д перерастёт, я не знаю
Аноним 09/07/23 Вск 03:42:51 #165 №8170648 
>>8170562
Ничего мозг не дорисовывает, лоу-поли красиво именно само по себе, а не потому что мозг дорисовал лучше чем в йобе.
Аноним 09/07/23 Вск 13:03:23 #166 №8171127 
>>8164164 (OP)
С пиксилизацией и ограниченными палитрами нравится. А вот с размытыми текстурками под реализм вызывает только отвращение.
Аноним 09/07/23 Вск 14:05:10 #167 №8171252 
>>8170528
Замечательная серия игр.
Аноним 09/07/23 Вск 14:06:12 #168 №8171258 
lunacid.jpg
1651159339ss4a2eae0b3db0f86d3a0682f2b2fef9d912a6f581.1920x1080.jpg
lunacid1.jpg
>>8164324
>King’s Field IV
Lunacid.
Аноним 09/07/23 Вск 15:46:41 #169 №8171436 
image.png
>>8166240
Мне просто нравится, что тут нет мыла и блума ебаного, и прочей чепухи, которой обзавелись большинство игр к поколению х360/ps3, все ЧЕТКОЕ, кроме старых мутных текстур.

Тогда же серо-коричневый piss filter подкатил, который был в каждом втором милитари шутане и не толькосейчас на фоне засилия цветастости и мультяшности а-ля фортнайт чувствуется даже какая-то ностальгия, у меня с графики этого периода просто рвотные позывы. На современных конфигурациях в 4к со свистоперделками выглядит неплохо, а как тогда люди играли во все это в 720p и нестабильных 30фпс даже представлять не хочу.
Аноним 09/07/23 Вск 17:05:37 #170 №8171543 
Thief Gold2021.06.30-01.47.png
Thief Gold2021.06.30-01.53.png
>>8171436
>ЧЕТКОЕ, кроме старых мутных текстур.
Фиксится модами, только не васянские 8к текстурки которые проебывают атмосферу, а ИИ апскейл.
Аноним 09/07/23 Вск 17:16:05 #171 №8171564 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8164218
>>8171258
>>8164324
Олсо очень понравилась стилистика в Dread Delusion. Чем то похожи на лунасид с кингсфилдами.
Аноним 09/07/23 Вск 17:31:18 #172 №8171586 
>>8171436
>пик
Мост вонтед забыли
Аноним 09/07/23 Вск 18:53:34 #173 №8171781 
R.jpg
1604084156gloomwood-2.jpg
ssf8eb1ab6af9f2af15d0f5661c5079c91f15cfcce.1920x1080.jpg
>>8171564
Выглядит офигенно в отличие от глумвуда, выглядящего как фальшивая ёлочная игрушка.
Аноним 09/07/23 Вск 18:54:44 #174 №8171788 
R.jpg
1604084156gloomwood-2.jpg
ssf8eb1ab6af9f2af15d0f5661c5079c91f15cfcce.1920x1080.jpg
>>8171564
Выглядит офигенно в отличие от глумвуда, выглядящего как фальшивая ёлочная игрушка.
Аноним 09/07/23 Вск 18:55:15 #175 №8171791 
>>8171781
>>8171788
Ой, макаба...
Аноним 09/07/23 Вск 20:44:21 #176 №8171936 
>>8171781
Да ну прикольно выглядит, я даже подумал что на первом скрине Тюрячка в шахте из начала первого вора
Аноним 09/07/23 Вск 20:59:08 #177 №8171953 
>>8171936
Постобработку ты и не приметил.
Аноним 09/07/23 Вск 21:13:52 #178 №8171978 
>>8171953
Видимо нет, о чем речь?
Аноним 09/07/23 Вск 21:57:01 #179 №8172072 
>>8171978
Блум и глубина резкозти.
Аноним 09/07/23 Вск 22:02:33 #180 №8172081 
>>8172072
Ну вообще есть мыльца, это подметил, но не сказал бы что прям ПИЗДЕЦ
Стена мыльная справа на первом только вот прям бросается
Аноним 09/07/23 Вск 22:11:29 #181 №8172090 
00000001.jpg
>>8164164 (OP)
О, мой тред!
Аноним 09/07/23 Вск 22:13:23 #182 №8172098 
>>8172090
Репорт аватарку
Аноним 09/07/23 Вск 22:15:15 #183 №8172106 
000000011.png
>>8172098
>Низкополигональная эстетика
>репорт аватарку
>АВАТАРКУ
Ты совсем дебильный какой-то, братик
Аноним 09/07/23 Вск 22:29:07 #184 №8172135 
>>8172106
Ты этой хуйней срёшь из треда в тред. Теперь твои высеры можно смело считать как вниманиеблядство.
Аноним 09/07/23 Вск 22:48:29 #185 №8172165 
IPQTSMH.jpg
scale1200 (1).webp
16018486881silent-hill-4-the-room.jpeg
>>8164164 (OP)
Бамп годному треду.
Обожаю графику игр начала нулевых. Мультяшную - не особо, а вот ту, в которой был намек на реалистичность - очень. Пикрилы как этанол. В целом, графика четверки сайлент хиллов создает тонкое ощущение комфорта, вроде бы реалистично - много деталей, текстуры хорошо сделаны, а с другой стороны - видишь, что это игра, т.к. видны полигоны. У современных игр с йоба-графонием такого ощущения не возникает.
Аноним 09/07/23 Вск 23:07:57 #186 №8172183 
>>8172165
>Пикрилы как этанол
А как же первый Макс Пейн?
Аноним 09/07/23 Вск 23:14:36 #187 №8172191 
>>8172183
Он тоже. Я сх просто как ближайший пример кинул, так их много.

Почему современный ПБР-шейдинг и многополигональность не вызывает такого же ощущения "комфорта"? Вроде красиво же получается, но с нулевой атмосферой. Почему так? Никак не могу понять.
Аноним 09/07/23 Вск 23:20:25 #188 №8172198 
>>8172191
Ну потому что повторить природу оказалось сложнее, чем срисовать.

Там вроде как в индустрии такой клоунский круг случился:
1) Пользуем фототекстуры для реализма.
2) Для увеличения реализма переходим на ПБР.
3) Реалистичный ПБР оказался сложным.
4) "ПБР хорошо подходит для мульташных графических стилей".
Аноним 09/07/23 Вск 23:21:41 #189 №8172202 
>>8172191
Потому что неинформативная картинка. Деталей много, но все они бессмысленные, их не хочется разглядывать. К тому же сами по себе технологии не сделают картинку лучше, то 3D, которое делается в геймдеве, на самом деле максимально бездарное, сделанное недоучками да ещё и в состоянии кранча. И шейдеры, и рейтрейсинг НУЖНО настраивать для получения действительно реалистичного/художественно привлекательного результата, о чём забывают адепты высоких технологий. Нужно раз за разом рендерить картинку с разными настройками освещения, играясь с целой кучей дополнительных переменных, чтобы получить красивый результат. Но в случае с более простой и менее технологичной картинкой даже неопытный художник может добиться результата за приемлемый срок. Расставил простенькие источники света, запёк в текстуру, всё это делается в реальном времени, без рендеринга, чистый WYSISYG.
Аноним 09/07/23 Вск 23:23:34 #190 №8172210 
rsklhc9k.gif
>>8172198
> 4) "ПБР хорошо подходит для мульташных графических стилей".
Вот уж действительно клоунада.
Аноним 09/07/23 Вск 23:34:56 #191 №8172231 
silent-hill-3-screenshots-13.jpg
>>8172202
> Деталей много, но все они бессмысленные, их не хочется разглядывать
Свою задачу - формировать общую картинку локации, делая ее привлекательной - они прекрасно выполняют.

> и рейтрейсинг
Вот уж не ожидал адепта рейтрейсинга в этом треде. Имхо, это совершенно бестолковая технология (на сегодняшний день), которая только утягивает мощности компьютера в дно, не давая каких-либо ощутимых результатов. Лично пробовал включать рейтрейсинг в играх, где он есть - разница минимальная, а производительности жрет в десятки раз больше. Лучше кубмапов на сегодняшний день ничего нет. Может лет через 10-20 и будет смысл в RTX, но явно не сейчас.

> И шейдеры, и рейтрейсинг НУЖНО настраивать для получения действительно реалистичного/художественно привлекательного результата
Вот ещё скриншот из сх3, кстати. Недостаточно реалистично-художественный результат? А это 2003, никакого ПБР, никаких отражений и боже упаси рейтрейсинга, но при этом это требования в 1 RAM оперативки и 64 Mb (!) памяти видеокарты. В этот некстген на встройке можно гонять. Почему же в некоторых современных играх, где в требованиях минимум 8 Gb видеопамяти, не могут достичь даже такого уровня графики?
Аноним 09/07/23 Вск 23:40:55 #192 №8172238 
>>8172231
Ой, ругайтесь между собой, но вы вообще на одну мельницу воду льёте, если не заметили.
мимо
Аноним 10/07/23 Пнд 04:50:35 #193 №8172476 
>>8172231
>такого уровня графики
Орнул с тебя. Тут уровень графики как в киберпуке - там насрано рекламными баннерами, тут насрано постерами и обложками на полках, но суть у этого одна - это тупо пнг-картинки, которыми все засрано, вот у игрунов с мозгом сороки дофамин и начинает ебурить, ведь все пестрит и мельтишит. Это прямо самый простейший способ продать свое говно быдлу с позиции А ГРАФОН ТО КАКОЙ, когда на самом деле графона особо и нет.
А, ну и да, у тебя там потолочный баннер висит на ебучей лампе, лол, уровень дизигна - расставил объекты на рандоме.
Аноним 10/07/23 Пнд 07:13:33 #194 №8172542 
>>8170495
игра такое калище ебаное, я охуел. Всю серию зельды навернул только ради того чтобы вкусить TP, столько отзывов было, лучшая зельда, бла-бла-бла. Тьфу.
Аноним 10/07/23 Пнд 10:05:51 #195 №8172636 
>>8172476
>там насрано рекламными баннерами, тут насрано постерами и обложками на полках, но суть у этого одна - это тупо пнг-картинки, которыми все засрано, вот у игрунов с мозгом сороки дофамин и начинает ебурить, ведь все пестрит и мельтишит
Тащемта, это называется "детализация". Более важный элемент картинки, чем количество полигонов в трёхмерных сиськожопах и разрешение текстур.
Не везде уместно - кто-то и в реале дрочит на минимализм, но в основном детализация это плюс. Как минимум, показатель того что над картинкой работали. Да, это просто унылые ПНГ-картинки, но они все разные. Кто-то запарился и сделал кучу разных журналов, хотя мог сделать какой-нибудь рандомный наполнитель этим полкам и игрок прошёл бы мимо и ничего не заметил в 95% случаев.
Аноним 10/07/23 Пнд 14:05:06 #196 №8172916 
«Кокки - бегущий доктор» 19982183360.jpg
>>8172135
ПОПЛАЧЬ ОБ ЭТОМ
Аноним 10/07/23 Пнд 15:36:39 #197 №8173072 
>>8164164 (OP)
Аноним 10/07/23 Пнд 18:45:18 #198 №8173545 
>>8172231
Жопой читаешь?
Аноним 10/07/23 Пнд 20:10:11 #199 №8173725 
Тред утят.
Аноним 11/07/23 Втр 14:38:19 #200 №8174833 
517431-drakan2008022017594055.jpg
926-drakan-011-ecfag.jpg
517464-drakan2008022307105613.jpg
Вот в драккане мне графионий не очень нравится. А ещё мне его не удалось запустить.
Аноним 11/07/23 Втр 14:44:51 #201 №8174845 
688119-92215520050921002.jpg
Dragonshard-Demo3.jpg
R.jpg
Разбавлю боевички ртской с интересной системой ресурсов.
Прошёл почти всю, кроме последней миссии за ящерков. Кампании за тёмных эльфов нет, так что их вообще не распробовал.
Аноним 11/07/23 Втр 16:57:08 #202 №8175072 
>>8173725
Дурак.
Аноним 12/07/23 Срд 02:18:37 #203 №8176010 
cultic.png
Это террария? Это майнкрафт? Нет, это долбоёб на дизигнере.
Аноним 12/07/23 Срд 09:20:58 #204 №8176213 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 12/07/23 Срд 09:24:25 #205 №8176214 
image.png
image.png
image.png
image.png
Heretic II. 1998
Аноним 12/07/23 Срд 10:30:18 #206 №8176249 
>>8176214
разве у Еретика не от первого литса вид был?
Аноним 12/07/23 Срд 10:31:13 #207 №8176250 
>>8176249
Первый от первого, второй от третьего. Хексены от первого.
Аноним 12/07/23 Срд 10:32:04 #208 №8176251 
>>8176249
У первой части был. Это вторая. Игра настолько опередила саоё время, что большинство просто не смогли ее запустить. Там еще трупы жрут крысв со временем, и разбегаются в стороны, когда подходит игрок
Аноним 12/07/23 Срд 10:33:35 #209 №8176252 
>>8176214
Сложная игра для ньюфагов?
Аноним 12/07/23 Срд 15:48:29 #210 №8176848 
>>8171564
>Dread Delusion
О, спасибо, всё не мог найти эту игру и название первой игры автора тоже не мог вспомнить никак.
Аноним 12/07/23 Срд 15:56:12 #211 №8176861 
>>8164416
Это Вор?
А как в нём такой графон сделать без размытых текстур?
Аноним 12/07/23 Срд 17:47:31 #212 №8177084 
>>8176861
это дарк камелот
Аноним 12/07/23 Срд 21:32:43 #213 №8177500 
image.png
image.png
image.png
image.png
Severance: Blade of Darkness (2001)
Аноним 12/07/23 Срд 21:35:59 #214 №8177507 
Шизуха, это не случаем главный постер в треде с ютубовскими протыками?
Аноним 12/07/23 Срд 21:39:57 #215 №8177514 
image.png
Аноним 12/07/23 Срд 21:42:57 #216 №8177516 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8177500
Аноним 12/07/23 Срд 22:07:34 #217 №8177548 
>>8176252
Нет, сложно только репак найти нормальный и управление потом настроить. Хотя где-то ходит игра с патчем на управление, но мне не попадалась.
Аноним 13/07/23 Чтв 03:25:38 #218 №8177880 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
В Ultima IX мне графоний очень нравится.
В 1995 показали демку Into The Shadows, игра так и не вышла, но на тот момент графика и анимация просто срывали крышу (это было еще до первого квейка):
https://youtu.be/5-oR77dC-bc?t=43
Аноним 13/07/23 Чтв 03:34:16 #219 №8177884 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Extreme Assault и Incubation. Вышли в 1997 на одном движке. Одни из первых 3D игр, которые в софтовом режиме выдавали полноцветную RGB картинку (больше 256 цветов). После серо-зеленого квейка выглядели очень круто (но тормозили адски без 3dNow, на который были заточены).
Аноним 13/07/23 Чтв 11:20:00 #220 №8178105 
>>8177880
Как же прекрасен Готан!
Аноним 13/07/23 Чтв 11:29:33 #221 №8178113 
>>8177880
Вот это душа
Аноним 13/07/23 Чтв 11:38:03 #222 №8178129 
>>8169682
Скажи спасибо, хоть английский при жизни увидели.
Аноним 13/07/23 Чтв 12:38:21 #223 №8178216 
>>8177884
Инкубация годнота. Помню сидели часами в нее задрачивали.
Аноним 13/07/23 Чтв 12:48:51 #224 №8178232 
>>8177884
>Extreme Assault
RETURN TO MISSION AREA!!!111111
Аноним 13/07/23 Чтв 13:10:22 #225 №8178249 
THIEF2023-03-1200-37-14-83.png
>>8176861
Софтверный рендер. Чтобы его включить, надо запускать оригинальный вор без tfix через dgvoodoo.
Аноним 13/07/23 Чтв 13:17:47 #226 №8178252 
>>8172231
>1 RAM оперативки
256 мб. Гиг игры начали жрать примерно в 2005-м, и то очень немногие.
Аноним 13/07/23 Чтв 13:24:45 #227 №8178259 
454353453.png
>>8174833
В дракане топовый графониум и атмосфера, смахивает на проклятые земли еще. И не забывай, что движок дракана одинаково тащит и огромные открытые карты, и проработанные интерьеры. Половина игры проходит во всяких данжах и крепостях же.
Аноним 13/07/23 Чтв 13:37:27 #228 №8178273 
comanche-32.jpg
19284c3028.png
C42022-06-1502-27-57-98.png
>>8177884
>Extreme Assault
А еще в 97-м вышел Comanche 3. Четвертая часть, кстати, тоже очень красивая.
Аноним 13/07/23 Чтв 15:19:45 #229 №8178443 
>>8178252
>256 мб. Гиг игры начали жрать примерно в 2005-м, и то очень немногие.
На второй плойке, где она изначально вышла, вообще было всего 32 Мб оперативы и 4 Мб видеопамяти.
Аноним 13/07/23 Чтв 15:35:10 #230 №8178472 
>>8178443
Да я и не спорю. Только на плойке в 640х480 играли, а на пека уже 1280х1024 было стандартом. Да и портирование, как всегда, требований накидывало.
Аноним 13/07/23 Чтв 16:33:45 #231 №8178598 
>>8178472
>Только на плойке в 640х480 играли
Вообще поебать. Аналоговый сигнал и ЭЛТ трубка сгладят все.

>>8178472
> Да и портирование, как всегда, требований накидывало.
Да, только не в пользу ПК. В те времена порты с консолей были весьма хуевого качества. И ведь все равно плакали, кололись, но продолжали играть
Аноним 13/07/23 Чтв 16:37:54 #232 №8178613 
>>8178273
Замечательность третьего Команча в том, что он отлично работал на первопне с двумя мб видеопамяти (ибо поддержка DOS). И выглядел при этом волшебно.
Аноним 13/07/23 Чтв 16:38:15 #233 №8178614 
>>8164231
мое почтение>>8164231
Аноним 13/07/23 Чтв 19:48:04 #234 №8179019 
>>8178613
Да ему видеокарта и не нужна была, воксели же. Жаль, что забросили технологию, такого реалистичного ландшафта, после гибели воксельных движков, так и не сделали. Все, что остается - дрочить на команчи и дельта форсы.
Аноним 13/07/23 Чтв 23:12:53 #235 №8179522 
>>8179019
> такого реалистичного ландшафта, после гибели воксельных движков, так и не сделали
Лолшто
Аноним 13/07/23 Чтв 23:21:19 #236 №8179537 
>>8179522
Давай примеры, я могу и ошибаться.
Аноним 13/07/23 Чтв 23:24:48 #237 №8179542 
>>8179537
Речь про игры того времени или вообще все?
Аноним 13/07/23 Чтв 23:26:35 #238 №8179545 
>>8173725
>Тред утят.
У которых ты сак как хотят!
Аноним 13/07/23 Чтв 23:27:51 #239 №8179549 
>>8176213
Тяжелое траххание 2
Аноним 13/07/23 Чтв 23:34:41 #240 №8179570 
>>8179542
Про все. Только скажи перед этим честно, ты играл игры от нова лоджик?
Аноним 13/07/23 Чтв 23:40:24 #241 №8179582 
>>8179549
Что за чушь.
Хеви Метал, это два полнометражных мульта, а игра, продолжение второй части.
Факк2 обозначает "Мертвая планета, не представляет интереса". Когда во второй части они сбежали на новую планету, то повесили маяк, который отгонял всех любопытных и жили спокойно до событий игры. Когда на планету напали.
Аноним 13/07/23 Чтв 23:45:29 #242 №8179588 
1689281125500.jpeg
>>8179570
В дельта форсы играл.
Аноним 14/07/23 Птн 00:11:59 #243 №8179637 
>>8179588
Так, подожди, я обосрался. Я имел в виду рельеф, а не ландшафт.
Аноним 14/07/23 Птн 00:21:31 #244 №8179650 
ghost-recon-wildlands-mountains.jpg
tom-clancy-s-ghost-recon-wildlands-ghost-recon-wildlands-gho.jpg
55ba14eab05920f8ad94485d9ad5ad94.jpeg
>>8179637
Ну тогда вот.
Аноним 14/07/23 Птн 00:34:25 #245 №8179662 
2.jpg
>>8179650
Ладно, не буду спорить. Я все равно вижу на пиках рубленые формы и неестественность. Древние воксели мне милее.
Аноним 14/07/23 Птн 00:41:43 #246 №8179669 
image.png
image.png
image.png
Аноним 14/07/23 Птн 00:44:59 #247 №8179673 
>>8179662

ну и чем восторгаться-то? это обычный террейн. он во всех движках "воксельный"
Аноним 14/07/23 Птн 00:47:07 #248 №8179674 
>>8179673
>он во всех движках "воксельный"
Как он может быть воксельным, если во всех движках, кроме воксельных, он полигональный?
Аноним 14/07/23 Птн 00:49:53 #249 №8179676 
>>8179662
в Astroneer, похоже, современные воксели
Аноним 14/07/23 Птн 00:50:52 #250 №8179679 
>>8179662
А так же From Dust, Paper Beast
Аноним 14/07/23 Птн 00:54:00 #251 №8179682 
>>8179676
Ну и в чем смысл пилить цветастый мультяшный кал, когда фишка вокселей в возможности делать реалистично?
Аноним 14/07/23 Птн 00:55:11 #252 №8179683 
>>8179679
С десяток-то ты назовешь, но спорить с тем, что с начала 00-х и до сегодняшних лет царствуют полигоны - просто глупо.
Аноним 14/07/23 Птн 00:56:40 #253 №8179685 
>>8179662
А у тебя на пике обычная карта высот. В морровинде лучше террейн выходит, лол.
Аноним 14/07/23 Птн 00:56:46 #254 №8179686 
>>8179674
так и может быть. воксели это всего лишь абстрактная структура данных. которую нужно еще визуализировать. и лучше всего это делается полигонами и вершинным шейдером
Аноним 14/07/23 Птн 00:59:02 #255 №8179689 
>>8179682
мда, харкач как был, так и остаётся дерьмом, варитесь дальше в своём ску
Аноним 14/07/23 Птн 01:05:18 #256 №8179692 
>>8179685
>>8179686
Ладно, мамкины программисты, не буду с вами спорить. Я вижу разницу между ландшафтом дельта форс и команча и обычными играми с полигонами и предпочитаю первое, а как это сделано, мне без разницы.
Аноним 14/07/23 Птн 01:07:13 #257 №8179694 
>>8179692
Ты предпочитаешь пиксели с кулак? Ясно.
Аноним 14/07/23 Птн 01:10:31 #258 №8179697 
image.png
image.png
image.png
>>8179676
>в Astroneer, похоже, современные воксели

так и есть. воксельная решетка хранит данные о составе ячейки пространства. потом алгоритмом вроде marching cubes создается полигональная изоповерхность

её еще процедурно обтягивать текстурками можно. в сабнавтике это тоже применяется. там использовался алгоритм dual contouring

незаменимая вещь для вертикальных 3д игр, где ось это Z полноценный участник движения, наряду с X и Y

игры на анриле используют ассет voxel plugin, который еще и средства анрила подтягивает и может обеспечить ГРАФОНИЙ
Аноним 14/07/23 Птн 01:10:49 #259 №8179698 
>>8179689
Ну да, это же, несмотря на зумерскую вырвиглазность, не какая-то заебавшая крафтодрочильня, а уникальная и инновационная игра, да?
Аноним 14/07/23 Птн 01:19:57 #260 №8179714 
>>8179694
Можно и так сказать. Когда воксели с кулак, то есть простор для работы мозга. После финальной обработки картинка на выходе реалистичнее и красивее самой современной йобы.
Аноним 14/07/23 Птн 09:32:45 #261 №8180062 
>>8179662
В Ауткасте тоже воксельный движок.
Аноним 14/07/23 Птн 14:16:15 #262 №8180706 
>>8180062
Да, Outcast тоже выглядит божественно.
Аноним 14/07/23 Птн 19:25:21 #263 №8181476 
>>8165225
>4
ОТРАЖЕНИЯ ПРОЕБАЛИ!!! УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ!! РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШ... а, точно
Аноним 14/07/23 Птн 20:16:32 #264 №8181628 
16893544645397451.jpg
Главное не количество полигонов, главное это стиль!
Аноним 14/07/23 Птн 20:33:45 #265 №8181656 
>>8181628
ну и че ты принес?
начнем с того что ты пиздоглазое мудило в этой залупе полигонов больше чем в хл2
а на пикриле вообще кадр из спрайтового синематика
Аноним 15/07/23 Суб 19:01:39 #266 №8183798 
>>8181656
Я слышал что какая то из последних версий директ икс умеет сглаживать модельки, типа шарик из 100 полигонов хуяк и идеальный шар из миллиарда полигонов, вроде как настоящая магия.
Аноним 15/07/23 Суб 19:07:10 #267 №8183818 
>>8183798
На майнкрафт давно такой мод был на ландшафт гладкий.
Аноним 15/07/23 Суб 22:08:36 #268 №8184322 
x4d1fccad.jpg
x034d057f.jpg
xa183f691.jpg
>>8164164 (OP)
Аноним 16/07/23 Вск 03:52:42 #269 №8184755 
image
image
Аноним 16/07/23 Вск 03:54:13 #270 №8184756 
image
image
image
Аноним 16/07/23 Вск 03:54:48 #271 №8184757 
image
image
>>8184756
Аноним 16/07/23 Вск 03:56:00 #272 №8184759 
>>8184757
ух какой кайф
Аноним 16/07/23 Вск 04:49:42 #273 №8184778 
>>8179662
Ну тащемта мог бы и поспорить, т.к. то шо на твоих скринах выглядит довольно неплохо, а в ответ тебе какое-то дикое ультраговнище кинули, от которого синтетикой прям веет.
Аноним 16/07/23 Вск 06:29:30 #274 №8184800 
>>8184756
>>8184757
Откуда скрины?
Аноним 16/07/23 Вск 06:43:59 #275 №8184811 
>>8184800
https://store.steampowered.com/app/1460210/Compound_Fracture/
Аноним 16/07/23 Вск 06:46:14 #276 №8184812 
>>8184800
Первое вот: https://stopgame.ru/game/compound_fracture/gallery
Аноним 16/07/23 Вск 06:52:11 #277 №8184818 
out.gif.mp4
>>8184811
>>8184812
Добавил в вишлист
Аноним 16/07/23 Вск 07:05:11 #278 №8184828 
16639938793170.mp4
Аноним 16/07/23 Вск 08:30:22 #279 №8184865 
Блять, какое же оно все атмосферное тогда было. Все такое мрачное, тусклое, страшное. Заебало уже все это современное яркое говно, литералли все игры теперь в одной цветовой гамме фортнайтовской.
Аноним 16/07/23 Вск 09:37:04 #280 №8184927 
>>8172542
Интересно что ему не понравилось
Прохожу сейчас, почти прошел уже, по-моему интересная игра
Аноним 16/07/23 Вск 10:37:20 #281 №8184981 
suda.jpg
держите чтоль мемасик в тему треда, зря лежит что ли
Аноним 16/07/23 Вск 15:40:52 #282 №8185621 
15827715259465.jpg
b6e952b7-2209-4e12-a504-55e6eca4be7b.jpg
>>8184778
>дикое ультраговнище кинули, от которого синтетикой прям веет
Да я уже устал от бесконечных споров, анон. Ну, допустим, я каким-то образом сумею забраковать вайлдлэндс, так мне скинут ассассина или юбифаркрай какой-нибудь. А объяснить, как ты верно сказал, что все юбиигры выглядят безвкусно и псевдокрасиво я не смогу.
Аноним 16/07/23 Вск 15:43:23 #283 №8185623 
>>8184756
Как же я заебался её ждать, уже все стены выебал.
Аноним 16/07/23 Вск 16:17:31 #284 №8185657 
>>8169812
Че за игра?
Аноним 16/07/23 Вск 17:29:40 #285 №8185786 
>>8185657
Как можно не знать, анончик?
Невервинтер Найтс
Аноним 16/07/23 Вск 18:43:09 #286 №8185949 
>>8185621
Энивей, приятно в вегаче человека с эстетическим вкусом встретить, хотя на самом деле весь тред очень годный. Сохранил для себя несколько тайтлов.
Аноним 16/07/23 Вск 19:15:32 #287 №8186017 
lowpoly.png
Сделать вам что-нибудь низкополигональное?
Аноним 16/07/23 Вск 19:57:13 #288 №8186108 
>>8184981
Неплохо. А откуда сам скрин? Такие домики няшные.
Аноним 16/07/23 Вск 19:58:45 #289 №8186112 
ballos3.png
>>8186017
Мы и сами умеем.
Аноним 16/07/23 Вск 20:00:09 #290 №8186116 
>>8186017
А какого масштаба реквест ты бы потянул?
Аноним 16/07/23 Вск 20:00:21 #291 №8186117 
>>8185949
И мне очень приятно, анон.
Аноним 16/07/23 Вск 20:02:27 #292 №8186123 
>>8177514
Я б там жил.
Аноним 16/07/23 Вск 20:02:35 #293 №8186124 
>>8186116
Могу слепить домиков каких-нибудь, и по ним можно будет ходить думгаем.
Аноним 16/07/23 Вск 20:07:07 #294 №8186138 
>>8186124
Если домики деревянные то играть нужно не за думгая, а за лесного эльфа.
Аноним 16/07/23 Вск 20:08:06 #295 №8186143 
>>8186124
А вместо врагов можешь добавить моих баллосов >>8186112. Только тебе придется их зариггить и проанимировать, ибо я не умею.
Аноним 16/07/23 Вск 20:08:30 #296 №8186144 
>>8186138
Можно сделать и так, но мне лень возиться, классы перенаследовать, скрипты скриптовать. Могу по быряку слепить вам ЭСТЕТИКИ.
Аноним 17/07/23 Пнд 00:12:03 #297 №8186629 
>>8185621
>>8184778
Два слепых утиных дебила - это сила.
Аноним 19/07/23 Срд 01:48:22 #298 №8190821 
амп
Аноним 19/07/23 Срд 02:02:55 #299 №8190834 
image.png
>>8186017
Пикрил в простом стиле хотелось бы увидеть.
Аноним 19/07/23 Срд 14:43:16 #300 №8191652 
>>8190834
этот уровень в первом квейке воссоздали, как часть первоапрельского сборника карт.
https://www.quaddicted.com/reviews/jokejam_v1.html
Карта называется quarter dead
Аноним 19/07/23 Срд 15:11:30 #301 №8191723 
02.jpg
1392026-might-and-magic-ix-screenshot.jpg
До чего же было душевно
Аноним 19/07/23 Срд 15:36:13 #302 №8191800 
>>8191723
Дропнул этот кривой кал.
Аноним 19/07/23 Срд 15:39:55 #303 №8191806 
>>8191723
Тяжело неолду будет разобраться?
Аноним 19/07/23 Срд 15:41:15 #304 №8191810 
>>8191806
Дропнешь этот кал в первые 5 минут.
Аноним 19/07/23 Срд 15:43:48 #305 №8191819 
>>8191723
>>8191800
>>8191810
А хотя это майт энд мэджик. Тогда не играл. Я думал это убогая кривая визардри 8.
Аноним 21/07/23 Птн 11:16:22 #306 №8195250 
>>8191806
Нет, вполне себе играбельно до сих пор
исключая боёвку, но если какой-нибудь морровинд норм, то привыкнешь

>>8191819
Да-да, М&М.


Помню ёблычи одноклассников, когда сказал им, что играю в девятку, пока все тройку дрочат (то были герои, а не просто меч и магия). Не поверили, показал диск, ахуели
Аноним 21/07/23 Птн 21:09:18 #307 №8196416 
>>8191810
Аноним 22/07/23 Суб 08:39:50 #308 №8196967 
>>8164225
Ты ебнулся? Это с псп игра
Аноним 22/07/23 Суб 12:54:12 #309 №8197331 
>>8196967
Да и похуй, графика как с n64/ps1.
Аноним 22/07/23 Суб 15:17:24 #310 №8197666 
>>8197331
Псп мощнее.
Аноним 22/07/23 Суб 15:34:53 #311 №8197686 
>>8197666
Причём тут мощность?
Аноним 22/07/23 Суб 15:35:45 #312 №8197688 
>>8197686
Тому что графон.
Аноним 24/07/23 Пнд 13:24:06 #313 №8201708 
>>8170505
Аноним 24/07/23 Пнд 13:58:23 #314 №8201758 
Hitman™2023.07.22-11.381.png
Hitman™2023.07.22-12.29.png
Hitman™2023.07.24-15.491.png
Hitman™2023.07.24-15.541.png
Аноним 24/07/23 Пнд 14:35:50 #315 №8201803 
Спасибо за тред. Много чо вспомнил, захотелось прямо накатить угловатой хуйни в духе первой плойки и всяких драканов. Недавно какой-то из первых мехварриоров накатывал, хорошо зашло, но надо еще все забытое переиграть, что ль. А то как-то привычка по старью девяностых-начала нулевых скакать по нескольким десяткам сто раз переигранных проектов.
Аноним 24/07/23 Пнд 15:21:38 #316 №8201896 
LgJMTU.png
Почему, кстати, еще никто не запостил? С Нейтмер Кричюр не интересуюсь адвенчюрами/соуслайками, но челепездрик вполне себе годно создал. Ну и Бладборн вы хотели поиграть с высоким фпс на пекарни.
https://youtu.be/dQb6MEBNqd8
https://b0tster.itch.io/bbpsx
Аноним 24/07/23 Пнд 15:51:06 #317 №8201968 
>>8201896
Это какая-то тянка пилит. Играл, симпатично, но управление с первой плойки устарело.
Аноним 24/07/23 Пнд 16:47:48 #318 №8202128 
>>8201758
В первом хитмане топовый графон и топовая атмосфера.
Аноним 24/07/23 Пнд 21:18:50 #319 №8202781 
>>8201968
> тянка
Чини детектор.
Аноним 26/07/23 Срд 19:04:47 #320 №8206569 
сервитор.jpg
корабль.jpg
Ну вот, не только создатели AoS вдохновлялись сороковником.
Аноним 27/07/23 Чтв 06:32:58 #321 №8207767 
огонь и дым.jpg
>>8206569
Мне не нравится стилизация; мне не нравится музыка; мне не нравится, что тут открытый мир, а не метроидвания; мне не нравится перегруженная "ролевая система", сопровождающая боёвку ударил-отшагнул.
Аноним 27/07/23 Чтв 11:02:06 #322 №8208175 
Hitman 2 Silent Assassin2023.07.26-16.20.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.07.26-21.08.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.07.26-23.25.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.07.27-09.13.png
Аноним 27/07/23 Чтв 12:39:50 #323 №8208420 
>>8208175
Ещё блудрейн притащи.
Аноним 27/07/23 Чтв 14:11:09 #324 №8208593 
159585351500031.jpg
>>8207767
>Мне не нравится стилизация; мне не нравится музыка; мне не нравится, что тут открытый мир, а не метроидвания; мне не нравится перегруженная "ролевая система"
Аноним 27/07/23 Чтв 14:53:22 #325 №8208674 
>>8191723
Как же на девятку в 2002 (это через год у меня продадут первый пк, да?) получается году, ругался родственник, фанат серии.

Рассказывал как они обходили всех друзей с интернетом (год выпуска смотрим, город не москва, 300к перди) и пытались качать все патчи, что были дотупны. Оно у них все равно не пошло.
Аноним 27/07/23 Чтв 15:19:42 #326 №8208733 
>>8208593
Сделал мой вечер.
А вообще я притерпелся, ну и вроде как ничего.
Аноним 27/07/23 Чтв 20:49:11 #327 №8209555 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 27/07/23 Чтв 20:54:02 #328 №8209569 
VanguardBanditsPS1cover.jpg
1280px-VanguardBanditscombat.jpg
movement2.jpg
>>8209555
4 пик напомнил мне как я в салоне пиздюком играл в пикрелейтед.
А когда вторую соньку с династи вариорс завезли уууууу бляяяя
Аноним 28/07/23 Птн 11:36:13 #329 №8210678 
ну в принципе жить можно.jpg
Хотя шейдерные огонь с дымом всё же напрягают. А так я даже понял из-за чего игру с "Морровиндом" сравнивают: не только из-за грибов.
Аноним 28/07/23 Птн 11:47:00 #330 №8210713 
maxresdefault.jpg
3in3-Explanation-SR1-Cliff-01.JPG
legacy-of-kain-soul-reaver-2-02.JPG
devs.png
>>8210678
Сначала эти пидорасы проебали эстетику пиксельных платформеров, теперь они проёбывают эстетику раннего тридэ.
Аноним 28/07/23 Птн 12:15:49 #331 №8210796 
>>8210713
Блевотина без освещения это не эстетика, а откровенный троллинг, повесткоговно цель которого только действовать на нервы вызывая отвращение.
Аноним 29/07/23 Суб 08:24:26 #332 №8212991 
>>8210796
>повесткоговно
Найди работу, шиз.
sage[mailto:sage] Аноним 29/07/23 Суб 08:29:46 #333 №8212993 
>>8164164 (OP)
Убогое дерьмо какое-то, раннее 3д было на нинтендо64, а это просто халтура.
Аноним 29/07/23 Суб 09:10:00 #334 №8213032 
>>8212991
Что хрюкаешь, сойпидар? Только повесткосоя высирает такое блевотное говно, в этом их цель - срать людям. Они всегда стараются сделать как можно более мерзко, чтобы все плевались, кроме них. Обычно для этого красят в фиолетовый и прочие мерзкие цвета, теперь и освещение удалили, чтобы был вырвиглаз. Соевая повесткопогань гадит, ничего нового.
Аноним 29/07/23 Суб 10:01:49 #335 №8213106 
>>8213032
Таблетки, дружок. Я серьёзно, у тебя реальные проблемы.
Аноним 29/07/23 Суб 11:25:58 #336 №8213194 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8164164 (OP)
Тоже нравится графон в играх рубежа 90/00. Заметил еще что избыток деталей превращает все в мешанину, а игры со здоровым минимализмом выглядят стильно, пусть и не скрывают свой возраст
Аноним 29/07/23 Суб 15:00:07 #337 №8213642 
2256837-afoascreen2.jpg
2256838-afoascreen3.jpg
2256836-afoascreen1.jpg
Лёгкая эротика.
Аноним 29/07/23 Суб 16:26:15 #338 №8213830 
hitman2 2022-04-14 22-45-46-98.png
>>8208175
Аноним 29/07/23 Суб 16:28:00 #339 №8213834 
mediumzvaOJ8o33PVIdczVPQf9zVv3a0-JRc5BhN89jMatnNofe5M-HnL-SID6YWfYg3fYqFjtuzQ4x6iVWVAftcQKIhd.jpg.jpg
>>8213194
>Макпейм
Аноним 29/07/23 Суб 20:55:02 #340 №8214350 
>>8208175
>>8213830
Классические хитманы это вообще топовые игры в плане эстетической красоты уровней. Я не знаю, что за чёрт им делал дизайн карт, но он хорош. Даже обыденные места имеют какую-то свою атмосферу, оживают, как оживает полотно художника-мастера. После абсолюшена пошла какая-то попса и глянец, к сожалению.
Аноним 30/07/23 Вск 05:27:29 #341 №8215023 
>>8206569
>>8206569
Что за игра?
Аноним 30/07/23 Вск 06:02:17 #342 №8215031 
>>8215023
Я только что погуглил картинку и нашел за две минуты.
https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/
Аноним 30/07/23 Вск 06:29:45 #343 №8215054 
16859441696060.jpg
Эх, жалко свою папку со скринами из л2 просрал.
Аноним 30/07/23 Вск 19:19:14 #344 №8216607 
>>8214350
А по мне, так уже в контрактах фирменную атмосферку просрали.
Аноним 30/07/23 Вск 20:16:58 #345 №8216790 
>>8215054
Мне часто приходит в голову вопросик, что же стало с теми художниками, которые слепили эти модельки и нарисовали эти юбочки в клетку. Может, их уже и в живых-то нет. Какие-то ноунейм корейцы, оставившие свой след в истории, но так и не узнавшие об этом. Как автор того мемного копрокомикса Kuso Miso Technique. Или с другой стороны это может быть даже кто-то известный, кто начинал карьеру так.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:12:58 #346 №8217413 
>>8216790
Обычное маняме говно.
Аноним 31/07/23 Пнд 05:53:13 #347 №8217582 
>>8216790
Открой титры да посмотри
Аноним 31/07/23 Пнд 19:18:19 #348 №8218738 
>>8216607
В контрактах самый жир. Можно доебаться до блад мани, но и там чувствуется рука мастера. Вот в абсолюшене всё было просрано.
Аноним 31/07/23 Пнд 20:22:27 #349 №8218877 
HitmanContracts 2022-04-17 23-00-19-83.png
>>8218738
В контрактах дефолтный гримдарк, с дождем ,грозой и вечной ночью. Самой атмосферной получилась миссия на Камчатке, и то потому, что метель в играх увидишь редко. В первых двух хитманах атмосфера какой-то светлой грусти, меланхолия, и еще это приправлено долей сюра, все как будто во сне. Вспомни хоть Гонконг из первой части, эти пустынные улочки, то ли закат, то ли рассвет и кайфовый амбиент. А теперь вспомни в контрактах. Или блокадно-революционный Питер из двушки, накрытый смогом, и колокольный звон вдали. Вот это стиль, вот это атмосфера. Блад мани же просто парад вычурности какой-то. Будто делали для хипстеров, или для Понасенкова.
Аноним 31/07/23 Пнд 20:32:07 #350 №8218897 
>>8218877
Вкусовщина. Я бы сказал в контрактах самая жирная атмосфера, в бладлайнах тоже есть крутые моменты, хотя и попсовее. Первые две части слишком примитивно ощущаются.
Аноним 01/08/23 Втр 15:23:01 #351 №8220149 
>>8218897
>слишком примитивно ощущаются
Твой вкус ощущается слишком примитивным.
Аноним 01/08/23 Втр 18:48:48 #352 №8220520 
>>8220149
Ты не прав.
Аноним 02/08/23 Срд 00:19:28 #353 №8221154 
>>8210678
Хз чем там с морровиндом общего кроме полосок хп. Я на нее вышел когда искал похожее на lunacid
Аноним 02/08/23 Срд 00:21:00 #354 №8221159 
>>8220149
О, классические ответы соевых с дтф.
Аноним 02/08/23 Срд 00:48:59 #355 №8221190 
>>8174845
Я сначала подумал это knightshift.
Аноним 02/08/23 Срд 01:40:21 #356 №8221229 
image.png
Аноны, а у меня схожий вопрос по теме треда: а есть ли игры не с низко-полигональной графикой, а такой прямо явный ранний 3д? Т.е. использование примитивов, низкий разрешений и т.д. В голову мне приходит только the constructor на ps1, а есть еще примеры? https://www.youtube.com/watch?v=eUy7UWuLwxk
sage[mailto:sage] Аноним 02/08/23 Срд 01:48:40 #357 №8221239 
>>8221229
quake
ecstatica 1, 2
little big adventure
time commando
Аноним 02/08/23 Срд 01:51:41 #358 №8221241 
>>8221229
там пререндер изометрия, а не 3д
пререндер 3д тогда много было - trash it, animal, kingdom o magic, Down in the Dumps, armed & delirious, Dementia, dragon lore, m&m 6-8, герои 3-4
Аноним 02/08/23 Срд 01:54:42 #359 №8221245 
>>8221241
ещё lands of lore 3
Аноним 02/08/23 Срд 04:01:25 #360 №8221308 
>>8221159
А ты откуда знаешь? Сидишь там?
Аноним 02/08/23 Срд 18:09:09 #361 №8222344 
Hitman 2 Silent Assassin2023.07.30-09.37.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.08.01-07.13.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.08.02-12.27.png
Hitman 2 Silent Assassin2023.08.02-19.56.png
Аноним 03/08/23 Чтв 07:18:45 #362 №8223565 
11211.jpg
11111.jpg
Urban Decay (1).jpg
Urban Decay (2).jpg
>>8221239
ecstatica 1, 2

>>Это ваще самая писечка, в это игре используются не полигоны а сферы.
СФЕРЫ
мазафакинг
СФЕРЫ

Это должно было прийти в голову создателям Лары Крофтб и мы бы жили в другом мире.
Аноним 03/08/23 Чтв 16:57:39 #363 №8224565 
>>8222344
Почему без сглаживания?
Аноним 03/08/23 Чтв 17:08:10 #364 №8224591 
>>8224565
Оно сглазило игровую индустрию
Аноним 03/08/23 Чтв 17:20:25 #365 №8224606 
HitmanContracts 2022-04-17 22-30-06-11.png
HitmanContracts 2022-04-17 23-09-53-96.png
HitmanContracts 2022-04-17 23-50-18-15.png
>>8224591
А если серьезно?
Аноним 03/08/23 Чтв 17:35:35 #366 №8224633 
Hitman Contracts2023.08.02-22.16.png
Hitman Contracts2023.08.03-09.401.png
Hitman Contracts2023.08.03-09.48.png
Hitman Contracts2023.08.03-15.37.png
>>8224606
Так получилось

Вопрос в другом, а когда уже не низкополигонально?
Аноним 03/08/23 Чтв 17:37:43 #367 №8224637 
>>8224633
>а когда уже не низкополигонально
А какая разница? Зачем искусственно удерживать себя в рамках выдуманной эстетики, когда можно просто наслаждаться хорошим графоном без учета даты выпуска?
Аноним 04/08/23 Птн 17:03:11 #368 №8227119 
>>8224606
>>8224633
Лысый иди пописай.
Аноним 04/08/23 Птн 20:03:59 #369 №8227366 
fXEutDeFKP8cr.jpg
>>8224633
>2
>3
Аноним 05/08/23 Суб 14:12:26 #370 №8228530 
>>8209569

💩
Аноним 06/08/23 Вск 15:29:20 #371 №8231002 
>>8164318
Говорят, игра хуйня.
>>8164324
Как в это без гейпада играть?
Аноним 06/08/23 Вск 15:35:28 #372 №8231009 
>>8231002
>Как в это без гейпада играть?
Настроить управление под клавиатуру.
Аноним 06/08/23 Вск 15:42:31 #373 №8231022 
ironlung-4.jpg
sse17953b908d595b7e9009f426442a5ce21b4130b.1920x1080.jpg
iron-lung-01.png
steamuserimages-a.akamaihd.jpg
Ужастик про подводника.
Аноним 06/08/23 Вск 15:47:07 #374 №8231032 
>>8231009
А можно? Типа там же стики-хики.
Аноним 06/08/23 Вск 22:12:11 #375 №8231695 
>>8221154
Открытый мир, я думаю.
>>8221190
Ты, конечно, прогляделся очень сильно.
Аноним 07/08/23 Пнд 03:15:07 #376 №8232209 
>>8184865
Два чаю. Тут для себя открыл в тридцать лет вора и охуел.
По вязкости атмосферы уровня Макса Пейна. Сейчас кажется даже если сделай такую игру, то из за эффектов и движков все будет блестеть и восприниматься ярко, когда в нулевых все было грязным и старались в какие то фото реалистичные текстуры
Аноним 07/08/23 Пнд 03:16:05 #377 №8232210 
>>8185623
У меня так с gloomwood
Аноним 08/08/23 Втр 13:16:37 #378 №8234795 
Hitman Contracts2023.08.06-17.251.png
image.png
>>8218897
>жирная атмосфера
Перебарщивают только, вымазать все желто зеленым дождем довольно дешево, С47 выглядит пизже с насыщеными и разными цветами и при этом все равно имеет атмосферу благодаря музыке, легкому туману и дизайну
Аноним 08/08/23 Втр 17:19:48 #379 №8235298 
>>8234795
Двачую. Такой-то хмурый денёк на втором пике. А в контрактах, в этой мисси, вообще в отеле все уже спать должны в своих номерах.
Аноним 08/08/23 Втр 19:31:55 #380 №8235521 
Hitman Contracts2023.08.08-17.211.png
Hitman Contracts2023.08.08-17.26.png
Hitman Contracts2023.08.08-16.53.png
Hitman Contracts2023.08.08-16.49.png
Но справедливости ради Гонг Конг прям Уф
Аноним 10/08/23 Чтв 00:20:12 #381 №8237432 
3243242.png
>>8235521
Не, у тебя какой-то кал. Вот уф.
Аноним 10/08/23 Чтв 19:10:07 #382 №8238490 
image.png
>>8221229
очевидный Alone in the Dark 1-3
Аноним 10/08/23 Чтв 19:11:51 #383 №8238492 
>>8238490
ну и кал доисторический
Аноним 10/08/23 Чтв 19:28:53 #384 №8238511 
>>8238492
доисторического кала эстетики тред, хуле
Аноним 10/08/23 Чтв 19:31:58 #385 №8238512 
>>8232210
Тоже жду, уже куплена, но не хочу пока EA трогать, чтобы не размазывать впечатления.
Аноним 11/08/23 Птн 17:50:44 #386 №8240266 
trojan1.jpg
rust7d.jpg
goldbird.jpg
q2rust04.jpg
Gunman Chronicles еще пока на движке Quake II до перехода на GoldSrc.
Аноним 11/08/23 Птн 20:04:54 #387 №8240509 
>>8240266
Какой-то лютый вырвиглаз. Никакой логики и функционала. Что за крыша из каменных кубиков? Как они держатся вместе? Почему на опорах под крышей размноженная текстура каких-то механизмов. Что они делают? Что за металлические стежки на втором пике? Как держится птичка на третьем, и что за говно вмуровали в кирпичную кладку на четвертом?
Аноним 11/08/23 Птн 20:25:40 #388 №8240542 
уходи.jpg
>>8240509
Аноним 11/08/23 Птн 20:30:42 #389 №8240549 
>>8240542
Почему?
Аноним 11/08/23 Птн 20:38:47 #390 №8240561 
1546528.png
6478537318.jpg
162373672.jpg
maxresdefault-1.jpg
>>8164164 (OP)
Аноним 11/08/23 Птн 20:59:03 #391 №8240598 
1026347117.png
1604862726.jpg
994212625.jpg
836632675.jpg
Аноним 11/08/23 Птн 23:29:10 #392 №8240846 
bridge.jpg
HandoGod.jpg
ufo.jpg
wtoc.jpg
>>8240509
Какой функционал, анон? Эстетика же! Кирпичный потолок - это норма для старых карт. Опоры - это МЕХАНИЗМЫ ДРЕВНИХ . Стежки - реле для быстрого переключения соединений устройств и механизмов. Птичкина жопка надежно вмурована в стену. На кирпичах - пластины и стяжки для укрепления кладки.
Аноним 11/08/23 Птн 23:43:07 #393 №8240887 
Unreal Castle FlyBy Intro HD.mp4
>>8240846
Ну не знаю, в том же квейке была и эстетика определенная и функционал. Посмотри на плитку на первом скрине, это же просто пушка. Представил дауна, который ее отпиливал? Тут то, что выглядит, как эксцентрика, на самом деле является обыкновенной криворукостью и недалекостью. А космические ковбои, сражающиеся с динозаврами - это безвкусица. Мод - он и есть мод.
Аноним 12/08/23 Суб 02:07:07 #394 №8241113 
>>8240887
Как же отваливалась срака от этой заставки в 98 году.
Особенно учитывая что работало оно в лучшем случае 640х480, с тормозами и без половины эффектов.
Зумеркам не понять.
Аноним 12/08/23 Суб 02:15:50 #395 №8241120 
>>8241113
У меня была вуду баньши 3, шло нормально в 1024х768. Крутая игра была
Аноним 12/08/23 Суб 15:25:35 #396 №8241920 
>>8241113
Всё так.
Аноним 12/08/23 Суб 15:35:20 #397 №8241939 
>>8241120
> вуду баньши 3
Так Вуду Банши или Вуду 3? Это разные вещи.
Аноним 12/08/23 Суб 23:52:57 #398 №8242933 
>>8241920
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения