24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>8176247 (OP) Молодежи это нахер не надо. Слишком сложно. Старики поиграют конечно, посмотрят возможности. Тут в первую очередь будут смотреть на боевку. Что там нахуевертили своего или все из хкома взяли. Будут икскомовские промахи в упор, сразу игру опустят ниже плинтуса. Так-то интересно посмотреть. Новая эпоха наступает. Классика, Балдурач и Джага, переходит в 3д.
>>8176247 (OP) Гамно будет. Единственное, что я про неё слышал — всякие идиотские внедрения, типа: "если игрок целится в определённую часть тела, он либо попадёт в неё, либо промажет целиком мимо человека, потому что тестировщикам НЕПОНЯТНО, как это так — целился в голову, а попал в живот".
Блядь, а почему нельзя сделать все по-старому, но с новой графикой и фишечками, как в тех же ксенонавтах нахуй? Нахуя в джаге со своей самобытной боевой системой говно из фираксисокомов?
>>8176247 (OP) Мыльный фираксокал с квадратами и укрытиями вместо тактики сразу нахуй. Сколько можно это кривое говно везде пихать, они какой то модкит для рескинов говнокомов продают или че, почему все тактики теперь используют эту ублюдскую систему?
>>8176307 Джага 2. Где есть прострелы и при промахе есть шанс задеть соседнего солдата или своего. Где есть минирование, есть бронетехника, есть стелс с глушаками ночью. Где есть полноценная рукопашка, которую фираксисы додумались высрать только во второй части хкома.
>>8176307 Любая тактика до фираксовысера не использовала эту систему, оригинальные икскомы, джаги и все остальное не имеют ничего общего с примитивнейшим подходом фираксопараши.
>>8176315 Кроме этого там была ещё собсно тактика и вариативность, а у фираксокала ничего нет кроме сидения за укрытием и перекидывания кубиками, иногда жмакая на 100 процентные абилки.
В ДЖАГЕ ДВА БЫЛА ВАРЕАТИВНАСТЬ!!! @ ЗАХОДИШЬ В СЕКТОР НОЧЬЮ @ СТРЕЛЯЕШЬ В ВОЗДУХ, РАСКИДАВ ВОКРУГ СВОИХ СОЛДАТ ХИМ ОСВЕТИТЕЛИ @ ВЕСЬ СЕКТОР СБЕГАЕТСЯ НА СВЕТ КАК МОТЫЛЬКИ @ ЗАКИДЫВАЕШЬ ГРАНАТАМИ И РАССТРЕЛИВАЕШЬ БЕЗЗАЩИТНЫХ ДОЛБОЕБОВ @ ВОТ ЕТА НАСТОЯЩАЯ ТАКТЕКА ХАРАШО СДЕЛОЛИ
>>8176341 Хуя подрыв, на бомжесекторах на легком может и прокатывало, тащемто это и есть вариативность, в фираксокале даже так нельзя сделать, все бои по одному шаблону.
Чтобы возродить классику надо просто Фиракском сделать. С более расширенным кастомом аксессуаров, брони и оружия. Взять старую систему и слегка переосмыслить-упростить. Ну и сделать карту-остров, с функционалом ополчения, шахт и бродячих отрядов. А, да, изьебы с ночью, травой, загрязнением, осязанием шептунов противника. Ну и конечно сверхпиздатый кастом себя.
Все это так или иначе нам уже показывали, в других играх. Фрагментарно, а где-то даже достойно подражания. Просто собери и повтори.
С легкостью изговняют СЖВ, каким-нибудь квестово-сюжетным припиздью и тупым рандомом попадания. Ну и графон из ассетов по скринам, уже отторжение.
Потому что фираксис ком - айфон, а все тактики до него - ублюдочные кнопочные девайсы придуманные говноедами в гараже за бутылку водки. Фираксис ком это эталон тактики, поэтому все тактики сейчас (взять тот же phoenix point) берут его основу, клепая многочисленные андроидоклоны с дизайном айфона.
Тактики до икскома - надрочи стату на АП и меткость, закидай гранатами толпу на другом конце карты, если не удалось закидать всех, на остаток АП спрячешься за текстурой, через которую противник тебя даже не будет пробовать расстрелять. На следующий ход повторить. По сути, никакой тактики и нет, это говно самокопировалось во все возможные тактики не предоставляя никакого челленжа и игры как таковой, поскольку это просто симулятор манчкина/дьябла в пошаге где ты ты разваливаешь толпы мобов.
И это все настолько очевидно, что это кнопочное говно из 90-х навсегда похоронили и делают как единственной правильный икс ком от фираксиса.
>>8176366 Глупенько, глупенько. Зачем целиться на казуалов? У нас есть неокученная прослойка тактикульщиков, которые до сих пор от безвыходности джагу гоняют. Дальше, если начать изъёбываться — шашечная основа фи_рак_сёр_кома просто не выдержит, треснет.
>>8176366 >надо просто Фиракском сделать Мертворождённое мобилкоговно для пердежей, не имеющее с тактикой ничего общего, никакими свистоперделками это не исправить, нужно как раз перестать пилить фираксоклоны, вернуться к истокам и сделать все по технологиям древних.
>>8176374 >Тактики до икскома - надрочи стату на АП и меткость, закидай гранатами толпу на другом конце карты, если не удалось закидать всех, на остаток АП спрячешься за текстурой, через которую противник тебя даже не будет пробовать расстрелять. На следующий ход повторить. А тактика после искома? Сиди в овервотче и выжидай кулдауны?
Бляяяядь, какой кал. Воистину игры 00-ых делали какие-то атланты из будущего нахуй. Даже сомнительные игры типа ДЖАЗа и 7.62 сейчас воспринимаются как 10/10 нектар богов. Я уж молчу про хтонические вины типа сайлент шторма, альфы антитеррор, власти закона, код доступа и т.п.
Пиздец, эти дауны ничего кроме квадратиков и укрытий придумать не могут. Даже клонировать сайлент шторм. А уж про что-то новаторское типа альфы это ваще для них за гранью, они не мыслят такими категориями. Им чисто по лекалам слепать анриаловинчик и готово.
>>8176435 Всё твое нонейм говно провалилось и сдохло, обоссавшись и обосравшись, а фираксокалыч взлетел. Нахуй им делать провалившеесе говно, если можно делать говно взлетевшее и полутать денег с гоев?
>>8176441 Расскажи мне про квадраты в альфе, чмоня. >>8176440 Это говно точно также провалится, потому что планшетная тактика всех заебала еще на первом ребуте хкома.
>>8176448 >планшетная тактика всех заебала еще на первом ребуте хкома Кого всех-то? Ты - не все. В оба фираксовых икскома до сих пор играют. На ютуб до сих пор заливают видяшки со всякими челленджами. https://www.youtube.com/watch?v=UjhpZxnegd4
>>8176421 Она не играется как тактика. Если в командосе вся вот это заскриптованная продуманность мира очень удачно маскировалась (где-то надо было успеть на тоненького, да и в целом не было ощущения мира, который задизайнен под твою команду любовь к сигаретам не в счёт), то шэдоу тактикс играется почти как поинт-н-клик квест.
>>8176247 (OP) >Иц хаббенинг. Послезавтра выходит ДЖАГА ТРИ (о боже! Он показал ТРИ пальца!!!). >Кто-нибудь следил? Мысли? Ожидания? Будет возрождение легендарной классики или провалившееся говно? 3? Они там минимум 3 игры выпустили после 2 где пытались хоть как-то повторить успех 2 части. Будет обычное говно 100%. Судя по тому, что я вижу на экране это икскомоподобная параша. Не стоит даже того чтобы качать и открывать это говно, как и не стоит даже мизинца на ноге джагер альянс 2 1.13
Система, а скорее даже очки движения и использования будут основной проблемой. В самой, ванильной, Джаге это дисбаланс и хаос. Там нет системы и какой-то упорядоченности. Просто по созданию перса, выбору стартовых наемников, приоритетам оружия и тактики это все всплывает. Вся хардовость Джаги в нюансах и недопилах.
И переносить просто ванилу с учетом вышесказанного это провал, казуальшики не сглотнут, а хардовый игрок без мультиплеера, а у нас его не будет, принесет крохи.
Ну и развитие надо, за что платить то, я так то и в ванилу поиграю. Ветер ебануть, жажду, голод, покаки, болезни, зональное повреждение развитое, рикошеты, стелс с виженом, экономику нормальную запилить, систему подобрезать и переработать, нахуячить корреляций и удлинений. А ебучие квесты? А строительство? А крафт? Как это все уместить, чтобы не балансить годами? Берем заглушку по ходам и позиционированию от Фираксов.
>>8176380 >Зачем целиться на казуалов? У нас есть неокученная прослойка тактикульщиков, которые до сих пор от безвыходности джагу гоняют. Потому что вторую джагу с стиме купило в 10 раз меньше людей, чем второй икском от фираксисов. И это несмотря на то, что джага всегда была значительно дешевле. И играет в неё сейчас всего сотня людей ежедневно, против ~пяти тысяч игроков в икском. Разработчикам похуй на то, насколько ты хардкорный любитель старых тактик, если ты играешь в пираточку и не приносишь им материальной выгоды
>>8176247 (OP) Если я не смогу стоять за углом и убивать набигающих солдатиков один за другим, то сразу нахуй. Я в стратегии пришел играть а не думать.
>>8176581 >вторую джагу с стиме купило в 10 раз меньше людей, чем второй икском от фираксисов Это надо большой ум иметь, чтобы так продажи сравнивать, да.
Немецкий портал GameStar получил предрелизный доступ к проекту и знакомит с первым предварительным обзором.
Согласно предрелизному обзору с названием «Вы ждали эту игру 24 года. И правильно делали», Jagged Alliance 3 обещает стать невероятно увлекательной и масштабной игрой, которая подарит сотни часов увлекательного геймплея.
По мнению рецензента, Jagged Alliance 3 станет достойным преемником предыдущих частей и продолжением, которого стоило ждать.
Главное достоинство – много основного и побочного контента, на беглое представление c которым редактор пока потратили около 60 часов. Сражения динамичны, эстетически проработаны и приятны как в одиночной, так и в кооперативной игре.
В игре 36 уникальных наемников, десятки видов оружия и три радикально отличающиеся уровни сложности. А широкий спектр возможных стратегий должен стать стимулом для неоднократного прохождения кампании.
Даже самые поверхностные и малозначительные решения влияют на игру и мир (включая окружение и разрушаемые здания), а их последствия создают справедливое и требовательное испытание, рассчитанное как на ветеранов, так и на новичков серии.
У автора немецкоязычной рецензии ещё остались животрепещущие вопросы: после более чем 100 часов геймплея будет ли кампания по-прежнему столь увлекательной? Сбалансирован ли общий геймплей игры?
>>8176247 (OP) ПИЗДЮК 11 ЛЕТ @ Jagged Alliance 2 @ ИГРА НРАИТСЯ ВСЕ ОК @ ПРОТИВНИК ЗАЛЕЗ НА КРЫШУ @ ШАНС ПОПАДЕНИЯ 0% @ НЕЛЬЗЯ ПОПАСТЬ В ВРАГА ЕСЛИ ЕГО ТАМ НЕТ ПОТОМУ И 0% @ ДРОПИРОВАНИЕ Немогли нормально пояснить как стрелять по целям на втором этаже? Кто сейм?
Разрушаемость, простреливаемость (в зависимости от материала), проработанная система ранений, (пусть и утрированная) баллистика - всё это будет? Просто судя по графону, у команды была уйма времени и ресурсов, чтобы заняться геймплеем.
>>8176630 Раньше люди игры вовсе не покупали, поридж. А те кто покупал делали это в киосках. А сейчас "старые" игры там вовсе не покупают т.к. они даже не запустятся. Всё на торрентах есть, пропатченное, улучшенное и т.д. и т.п. Маркетологовское ты говно.
>>8176341 Нет. Там у врагов тоже свои осветители. Так что стоит тебе только громко пукнуть, так сразу получишь осветителем в ебало, ну и дальше сам понимаешь.. Тем более враги не пойдут на эти самые осветители, они начнут обходить со всех сторон, потом будут стоять на самой границе, а дальше ломанутся вперёд всей толпой.
Игра ночью - это уничтожение нескольких целей в стелсе, а не то, что ты описал. Разумеется ты можешь раскидать осветители вокруг себя и сидеть ждать врагов, но они не побегут на тебя, а сами засядут. Я играл в 1.13 и играл в AI Sevena версси 1400 вроде. Там твоё "сел за углом в воздух пальнул и почикал врагов" не пройдёт. Тактика действительная отличная, но оригинальный АИ можно было подтянуть, что и было сделано. в 1.13 и т.д, как и другие вещи к примеру новая система прицеливания великолепна. Обьяснять смысла не увижу т.к. одних формул там на пару листов А4. Достаточно сказать, что это прекрасно работает и правит множество недочётов оригинала делая игру ещё интереснее.
>>8176435 >игры типа ДЖАЗа и 7.62 >хтонические вины типа сайлент шторма, альфы антитеррор, власти закона, код доступа Пффф, одно говно перечислил. На вот, изучай единственный винчик в жанре.
Мне слегка бомбит от аргументов "а вот у вас в игре 1999 года вот это и это - неработающее говно!". Поразительно, в игре 1998 есть что-то неработающее (хоть и заявленное).
Блядь, в игре, вышедшей 14 годами позже, вообще ноль инноваций. Там скорее деградация.
>>8176269 >"если игрок целится в определённую часть тела, он либо попадёт в неё, либо промажет целиком мимо человека, потому что тестировщикам НЕПОНЯТНО, как это так — целился в голову, а попал в живот" Пиздец блять...
>>8177007 Я тоже посмеялся с того, что он бомбит. Как можно бомбить если в игре 1999 года всё работающее и прогрессивное, а в игре 2023 года всё через жопу и регрессивное?
Бомбить могут только малолетние пидорасы вроде тебя говноедские. Фанбойчики бефезды, ларианов, форспокена. От того, что папки вокруг макают личиком в говно.
>>8176904 >И причем тут твоя васянка, если речь идет о ванилле При чём тут Ванила если в Ванилу никто не играет? По крайне мере любой, кто понимает, что из себя представляет 1.13 никогда не будет играть в ванилу ибо в этом просто нету смысла.
алкогольно-синдромный хуесосный даун и пидорас, насколько тебе сложно прописать название актуальной выходящей игры в поле "тема" создавая тред её обсуждения в /v/?
>>8176374 > Фираксис ком это эталон тактики, поэтому все тактики сейчас (взять тот же phoenix point) берут его основу Нихуя подобного, в феникс поинте хотя бы нормальная система ходов, практически как в оригинальном икскоме (1993). То есть ты можешь выйти за угол, выстрелить, вернуться обратно за угол, выстрелить ещё раз из пистолета, и сделать ещё несколько шагов за стену. А в фираксис парашах с двумя очками действий у тебя практически всегда одна и та же последовательность действий - перебежать до укрытия понадежнее и выстрелить оттуда, ничего другого тебе игра не позволяет сделать
>>8176374 >Фираксис ком это эталон Эталон говнорулетки. Поправил, не благодари. Даже недавно вышедшие байки о войне на голову выше в тактике фираксисопараши для слабоумных.
>>8176636 Крыши на которые можно залезть в джа2 плоские. У тебя выше шанс попасть в себя рикошетом в реальности, чем в человека залегшего на 2м этаже за поребриком.
>>8178325 У древних была баллистика и можно было воевать как захочешь, используя местность, а не только кидаться кубиками из специально расставленных квадратных унитазов со щитками.
>>8178335 Ряя васянка, для аутичного опыта нужна играть толька в первую выпущенную версию 0.95б, дальше никанон ибо васяны улучшили и все работает как нада, васяны в моей комнате, под кроватью и в голове не дают мне в них играть, васян уходи, толька ванила толька хоркор.
>>8178388 Нах ты порвался, калоед? Давай тогда и про фиксисокомы в контексте лонгваров говорить, которые дадут пасасать любой тактике высранной за 30 лет.
>>8178401 >в контексте лонгваров >УУУУУ МУЖИКИ СМОТРИТЕ КРИССАЛИД НА 50000 ХП ЩАС ПОКАЖЕМ ЕМУ СВОЮ ТАКТИКУ Лонгвар не меняет ничего кардинального, он добавляет игре широту, но не глубину. А ещё на каждое хорошее решение, там 10 плохих, типа тех же крисалидов с 10к хп.
Даже обоссаный Феникс в сотню раз глубже чем фираксовысеры и лонгвар.
>>8178375 > У древних была баллистика и можно было воевать как захочешь, используя местность, а не только кидаться кубиками В феникс поинте можно так же. Там попадание зависит не от вероятности, а от баллистики. Можно целиться от первого лица, большинство стен разрушаемые
>>8176312 >полноценная рукопашка, которую фираксисы додумались высрать только во второй части хкома. Лучше бы они этого не делали. Одна из вещей, которая бесит во второй части и делает игру несерьёзной, клоунской.
>>8178506 > болванчики разбегаются по укрытиям при вскрытии пачки Как же я ахуевал с этого кала в фираксоговне, что игра не даёт сделать неожиданный удар по врагам, как только ксенопетухи попадают в твоё поле зрение и получают бесплатный ход чтобы разбежаться кто куда. Отдельно кекал, когда враги во время этого бесплатного действия вне очереди забегают за укрытия во фланк твоим челибосам которые уже походили. Ебаное говно.
>>8176312 >Где есть полноценная рукопашка, которую фираксисы додумались высрать только во второй части хкома. Двачую вот >>8178841 этого, ебаный кринге, кругом сайфай-киборги-лазганы, и какой еблан бегает с мечом, нанося им больше урона чем залп с лазерного минигана.
>>8179022 >мутонам и криссалидам Мутон только берсерк руками бил, и тебе на вскрытии говорят что его пичкают таблетками, генетикой и железом чтобы он служил мясным щитом с руками базуками не знающими боли. А у тебя бегает клоун-долбаёб и натурально режет роботов мечом нахуй. Причём всё по канонам даунского гейдизайна, раз меч бьёт вблизи, значит он бьёт сильнее чем очередь с минигана.
>>8179021 Может и баллистика есть? И нормальная стрельба вместо ПРОЦЕНИТКОВ? А может мир перестал быть квадратным, а вся тактика не сводится к укрытие-овердроч, укрытие\фланг-стрельба?
>Собрать (травы) >Материалы получены Блять, я понимаю одно дела лутать прищельцев которые лучше вас, понимаю лутать вражеских бомжей на предмет оружия, но сука ТРАВКУ мы собираем.
>>8179027 > раз меч бьёт вблизи, значит он бьёт сильнее чем очередь с минигана. Так это логично, иначе нахуй его юзать вообще когда из пулемёта ты за тот же ход нанесёшь больше выстрелоч чем мечом ударов? Ладно бы ты на псиоников с мечами из старкрафта или ксено-зацеперов с хуками возмущался ещё...
Алсо, раз тут икском вспоминают, есть мод качественный по теме вахи или зв? Чтобы прям с абилками и тд, а не просто скинчики.
Ля ну смотрите какая смишнявачка! Девочка-негр-подрывник, которая просто любит бабахи и вообще вся такая весёлая, а ещё она дорожными знаками себя украсила! Вау это так классно наёмники доверяют свою жизнь дурочке, ну хахулечка, вау!
>>8179036 Пердежи любят всякий кал собирать, там даже наемники выглядят как какие то бомжи с мосинками, которым чистую одежду выдали, а пулевые ранения лечат травками хули.
>что игра не даёт сделать неожиданный удар по врагам
Что, сложно? На этих бесконечных неожиданных ударах держались все ублюдочные тактики до xcom, что противник просто не имел возможности реагировать на тебя, опиздюливаясь в ход игрока. Во втором xcom для вас даже запилили механику скрытности, что таки на полшишки можно завалить всех противников на карте, но до такого пиздеца как было раньше это не дошло конечно.
>>8179057 >На этих бесконечных неожиданных ударах держались все ублюдочные тактики до xcom, что противник просто не имел возможности реагировать на тебя, опиздюливаясь в ход игрока Внезапно это СУТЬ тактики — так наколоть врага, чтоб он заранее проиграл.
Играл в командос на сеге так и не прошёл первую миссию. Кал полный. Потом спустя десятилетия попробывал первый икс ком от фераксис и прям затянуло. Полез смотреть джагу2 на ютубе, а там графон хуже первого фолача. Потом увидел трейлер джаги3 а там кругом сжв с бабскими нигершами. Это значит что на момент 2к23 база жанра всё ещё икс ком 1,2 от фераксис? Или пальму первенства уже перехватил третий балдурач?
>>8179051 Мне нравится как последние 10-15 лет все гейплейные фичи это сплошное убогое копирование. В итоге любая АААнус игра это ведмачье чутьё, сбор говна, открытый мир и крафт. В случае с "тактикулами" это копирование фираксокомов.
>>8176247 (OP) Поиграл на стриме вердикт: кал Там нет тактики вообще. Это псевдо-интеллектуальный жанр для снобов, у которых желание контролировать всё в игре. Я видел как он в узком проходе запушил врагов, просто по жирноте хп своих солдат. Противник при этом 5 ходов подряд стрелял в гору. Показываются статы, резисты, вероятности, части тела.. - ничего из этого в реальности не бывает. Это скучно, нереалистично, ничего в геймплей не привносит. Это не симулятор и не игра одновременно, это бесформенный кал.
>>8179539 > я не понял че значит дешевая атака Вот благодаря таким как ты "general" переводят как генерал, и рождаются генеральные магазины. Там чип не как дешёвый, а как простая, одиночный выстрел же. Простой выстрел, экономящий боеприпасы.
>>8178914 А теперь пиздуй запусти silent storm первый раз в жизни в настройках включи ОТОБРАЖЕНИЕ СЕТКИ а потом пизди на дваче про игры в которые ты - выблядок никогда не играл но наслышан от протыков
>>8178335 Разумеется я играл в 1.13. Нужно быть дауном чтобы играть в оригинал когда есть 1.13 который во всём лучше. Оригинальная джага мной даже не рассматривается в обсуждении джаги т.к. это буквально база на которой построена уже лучшая тактическая игра на планете. >>8178401 >Давай тогда и про фиксисокомы в контексте лонгваров говорить, которые дадут пасасать любой тактике высранной за 30 лет. Ровно то же самое, что оригинальная икскомопараша.
>>8179057 >Что, сложно? На этих бесконечных неожиданных ударах держались все ублюдочные тактики до xcom, что противник просто не имел возможности реагировать на тебя, опиздюливаясь в ход игрока. Ты же не играл в эти самые тактики - это раз.
Ты говоришь буквально про икскомопарашу где нужно за 1 ход разделаться со врагами не дав им стрелять - два ибо даже спрятаться не можешь. Вариант только сесть за укрытие которое даже не защищает от выстрелов и выстрелить.
>Во втором xcom для вас даже запилили механику скрытности, что таки на полшишки можно завалить всех противников на карте Найс ты пиздабол. Механики скрытности - это джагер альянс 2 1.13 Где есть Шпионы где есть ночные операции, приборы ночного видения, классы вроде Ночника или стелсеров. Возможности подобраться к врагу сзади, а потом вырубить его с вертухи чтобы никто не услышал. Возможность прятать трупы. Где есть в конце концов ОБЛАСТЬ ЗРЕНИЯ У ВРАГОВ. Потому, что в обоссаном икскоме этого нету в бою, враг тебя замечает и всё он тебя блять видит везде. Где есть оружие с глушителем, где есть громкость выстрелов. Где у врагов есть слух.
Твоя параша ебаная параша из длс икскомоговна где сделали этот ебаный блок таймера при способности и возможность вырезать один отряд и все будут ходить на похуях даже не реагировать на взрывы или трупы - это не стелс, дурачок. , но до такого пиздеца как было раньше это не дошло конечно.
Из хорошего: релиз этой хуйни напомнил мне про 7.62 и прочее и я успел в стиме за 40 минут до конца распродажи купить всю серию с дополнением за то ли 50, то ли 80 рублей. Охуенно.
>>8179057 Что ты несешь блядь? В первом икскоме ходы противника были гораздо опасней твоих особенно на нераскачанных бойцах без хорошего эквипа. Просто без задней мысли из темноты выходит мутон на твоих оперативников с плазменным пуклом и сдает в них три очереди убивая всех. Один блядь. При этом он еще грудью ловит пару плюх, если у кого-то реакшншот сработал. А может пройти по мине и такой, ну нормально чо. Противопехотные мины же чтобы по ним ходить, очевидно же. Да и с хорошим эквипом я когда на марс летел на последней сложности знал, что там мясорубка будет, потому что там треть противников это ебаные командиры сектоидов, которые могут своим контролем тебе половину заебашить. А потом эфириалы. И там ты можешь эту хуйню забороть только тактикой, типо дымов, или обходов. Потому что если бы за пришельцев играл человек у меня не было бы вообще шансов на победу.
>>8179483 >Я видел как он в узком проходе запушил врагов, просто по жирноте хп своих солдат. Отменил предзаказ. Шучу, я эту говнину даже смотреть не буду. Запушил бы он по ХП охранников Дейдраны. Единственной сильной и независимой женщины, кроме Демитреску, которая владеет моим сердечком.
Похуй на негативные комменты, попробую, все равно бесплатно. Тактик настолько мало, что любой огрызок новья сойдет, ибо классика пройдена раз двадцать верных и выучена наизусть.
>>8179042 >Девочка-подрывник, которая просто любит бабахи и вообще вся такая весёлая >Вау это так классно наёмники доверяют свою жизнь дурочке, ну хахулечка, вау Ты только что
>>8179042 >Ля ну смотрите какая смишнявачка! Девочка-подрывник, которая просто любит бабахи и вообще вся такая весёлая >Вау это так классно наёмники доверяют свою жизнь дурочке, ну хахулечка, вау
>>8180252 То есть вместо того, чтобы за несколько секунд просто нагуглить несколько игр или хотя бы спросить нормально названия ты начинаешь хамить? Ну и пошёл нахуй тогда.
>>8180241 Ну ты сравнил няшечку Мегумин и черножопое уродливое жирное уебище, еще и сжв мразь небось. Шутка. На самом деле тут все персонажи задизайнены по уродски как то, это даже не намеренное ухудшение, а словно на 3д дизайнере криворучка какая то сидит. Какие то одутловатые морды одни.
>>8180266 >няшечку Мегумин Никогда не понимал фагготрии на Мегумин. Я хоть и лолиёб, но она мне никогда не нравилась. Лалатина как персонаж намного лучше.
>>8180276 Она просто мразь ебаная в самом сериале, но вот недавно вышел её сольный сериальчик на 13 серий где она вполне приятная подруга. Большой город испортил девочку, не иначе...
Как всегда, тред по тактике перешел в унылый срач. Вы мне лучше скажите чем плох овервоч во втором икскоме что его так хуесосят итт? Ну сделал ты засаду, пачка врагов появляется и сразу же разбегается по укрытиям до того как ты успеешь чтото сделать. А с овервотчем есть шанс что ты их проредишь немного.
Вот щас миссия была, эмбуш во время коверт-опса. Вижу красный фаер, у меня два солдата, спрятал их за стену и обоим овервоч выставил. Появляется два пидораса, один улетает сразу, второго добиваю за свой ход. ТАКТИКА епта.
>>8180458 Насколько я понял как свидетель споров, в однёрке он был самой надёжной, но унылой тактикой, а в двухе заместо того, чтоб изощрять ИИ, они ебанули отсчёт времени.
>>8180458 >>8180465 В оригинальном Джа (т.е. еще самом первом Джа, еще до второй части) как и в оригинальном ИксКоме (т.е. том настоящем, что сделал Гэллоп задолго до Фираксис) был предок овердроча который работал лучше и естественнее - не было магической кнопки "дрочи", просто солдат у которого оставались очки действия на выстрел мог среагировать во время вражеского хода если у него реакция лучше чем у врага. Т.к. у солдат были свои параметры это было важно, как в РПГ. С овердрочем ситуация меняется - реакция солдата уже не играет роли, играет роль кулдаун. Короче все опошлили.
>>8180497 Дело в том что овервотч ИРЛ является единственной тактикой вообще, все прочее - прыжки на мины. Мы как раз сейчас видим такую хуйню.
То как в Фиркоме ввели абсолютно нахуй бредовое холодное оружие с которым боец может нагло пробежать через все поле перед носом пулеметчиков и зарубив кого-то еще и получить новый ход почему то аркадоблядей, критикующих овервотч, не напрягает. Сука, это все тлетворное влияние консолей, заставили дураков богу молиться.
>>8180458 >чем плох овервоч во втором икскоме Тем что из-за убогой системы - 2 очка действия, вся "тактика" у фираксов это забежать в спину\укрытие и выстрелить\ударить палкой, если сделать это невозможно - сесть на овердроч, причём даже Галоп в фениксе или нонеймы в фантоме сделали оведроч лучше из-за нормального количества очков действий и самой механики.
>>8178202 Да блядь проблема была в том что я навел курсор на силует и пытаюсь стрелять, а у меня стоит "1 этаж", тоесть игра думает что я веду огонь по воздуху,
>>8180574 Как можно смотреть людей, которые игры НЕНАВИДЯТ даже какой нибудь мэдисон погружается в кривые говны каких нибудь готик и находит в них место для веселья
>>8180552 Твоя проблема в том что для 11-летнего тех времен ты был туповат. Сейчас то конечно по итогам деградации образования зумеркам и вилку давать страшно, а ну как глаз себе выколет, болезный. В те времена детей учили и от молодежи ожидали большего (и это было правильно).
Ты пишешь чушь, блядь. Нет игр в которых стоит разбираться, какие в жопу механики, сравнить как было в Джа 1 и 2 или в ИксКоме Гэллопа - с фиркомами и понять что механик по сути и нет больше, туопе прокликивание абилок на вермя как в доте.
>>8180458 >Вы мне лучше скажите чем плох овервоч во втором икскоме что его так хуесосят итт? В икскомоговне он плох в двойне.
Овервотч сам по себе плох. Т.к. вся суть сесть и ждать врага. Это не тактика поэтому в большинстве тактических игр такого нету. Там есть перехваты хода, но там тоже свои нюансы есть. К примеру в джаге 2 1.13 там сложная система перехватов которая зависит от множества факторов. Она в принципе работает и не делает игру "сел и сидишь ждёшь".
В икскоме 2 действия. Это спрятаться и прожать овер. Чтобы игрок хоть как-то мог сражаться с мобами мобы сделаны тупыми.
Они не будут к примеру сидеть на овервотче все и вас ждать. Иначе игрок просто проиграет. Они вместо этого просто бегут на игрока который сидит на овервотче) Потому, что умный мобы нормальные они просто будут сидеть на овере и за полным укрытием после этого перестреливаться с игроком и у того ни шанса не будет.
Чтобы игрок не сидел на овервотче там сделан ебаный ТАЙМЕР в игре. Чтобы блядь игрок просто бежал, как дебил на мобов и дох если не может за 1 ход справится с ними. Это всё приправляется максимально убогой механикой нулёвой с двумя типами действия и получается искомоговно. Это не тактика - это говно. Тут нету тактики никакой вовсе.
>>8180639 > туопе прокликивание абилок на вермя как в доте. Зумер, плес, пока габыня не оказуал дотан, там требовалось знать кулдауны, манакосты, держать в уме тайминги и прочее.
>>8180634 Бумер в пиндосовском понимании это человек поколения бэби-бума (потому и бумер). Это первое послевоенное поколение, а те, кого ты назвал бумерами, по их меркам - миллениалы.
>>8180641 >Т.к. вся суть сесть и ждать врага Вот только если отбросить дауна штурмовика, то это единственная рабочая тактика в фираксокоме, потому что все враги в игры ЖИРНЫЕ и заведомо сильнее тебя, у игрока просто нет инструментов на пуш в игре. Поэтому играть аккуратно единственный вариант. В лонгваре у игрока уже есть чутка инструментов вроде светошумовой, нормального сканера и прочего, но теперь и врагов там 100 штук на карту и и хп у них по 60-80 бывает. В итоге получается даунская система с одним рабочим подходом, где враги жирные, но тупые и без аое и скилов, и где игрок с овердрочем.
>>8180651 >про это Ебло, ещё раз, до зумерской второй доты, ты не видел даже сколько ещё на тебе точно будет висеть баф\дебаф, игра не сообщала когда рошан встанет, когда стак нужно сделать и весь остальной пласт информации, это просто надо было знать.
>>8180655 >Вот только если отбросить дауна штурмовика, то это единственная рабочая тактика в фираксокоме, потому что все враги в игры ЖИРНЫЕ и заведомо сильнее тебя, у игрока просто нет инструментов на пуш в игре. Поэтому играть аккуратно единственный вариант.
Там нельзя играть аккуратно т.к. нету никаких инструментов для этого и механика не такая. Там наоборот стоит таймер чтобы ты пёр вперёд. Вся суть в том, что ты бежишь как дурачок и садишь на овервотч персонажей. Дальше появляется группа врагов, группа агрится, разбегается и ты как дурачок за один ход их должен уничтожить или получить люлей. Вся суть икскомоговна.
>>8180674 После этого так приятно переиграть в божественный (хотя мы тогда этого не знали) КДР и Власть закона.
Кстати, фанаты сделали бесплатный ремастер КДР с более красивыми модельками для девок (Катрин и Лайка теперь очень секси) и менее красивыми для бронескафандров (раньше было лучше, тут проеб полный), сайт ремастера http://paradisecracked.ru/
>>8180684 Власть Закона прекрасная игра. Проходил её 4 раза. Играл в КДР ремастер. Рад, что они сделали наконец-то переход с вечного пошагового режима. Недавно проходил. Жаль, что больше такого не делают и в принципе нормальных игр не делают.
>>8180684 >в божественный (хотя мы тогда этого не знали) КДР Ну хз. Это наверное самая распиаренная отечественная игра была. А на выходе очередной перехардкорный высер от "профессиональных программистов". Все эти КДРы и АА никто бы и не вспомнил, если бы в Айпероне были бы нормальные дизайнеры, да и джагу бы тоже похоронили наконец и прекратили ебать ее труп. Отличный пример для геймплеерожденных: Айпероновские Е-шки и серия Корсаров несмотря на превосходные игровые механики померли из-за того, что им на релизах не хватило ни графона, ни стилизации, чтобы нормально продаться.
>>8180714 > серия Корсаров несмотря на превосходные игровые механики померли из-за того, что им на релизах не хватило ни графона, ни стилизации, чтобы нормально продаться. Бредовый примерчик, милсдарь. Если забыть про геймплеерождённых, то остальным Корсары сулили пиратское приключение — и аналогов им никаких не было, вот вообще. Так что выхода не было. Это потом появился какой-то там ассасин.
>>8180718 >Хули они балду пинают У игры утечка памяти, щас лошки в стиме на себе потестят и уважаемым людям сделают раздачу с фиксом. Гог всё таки не лавочка уровня габыни, там абы что на торрент не выложат.
>>8180714 >распиаренная отечественная игра была Ты ебанутый?
Ну судя по тому, что ты там дальше высрал. Типичный юбисофтодебил-говноед который строит из себя маркетолога кукарекая за продажи всякого говна. Ладно бы деньги за свою шизу на чёрную пантеру и прочее конвеерное дерьмо получал, так нет. Натуральный дебил который не в игры играет, а говном обмазывается.
>>8180714 Корсары и ешки сдохли потому что это игры для аутистов где кроме механик нету ничего. У корсаров одинаковые острова, постоянно повторяющиеся квесты и аутизм с торговлей. В ешку я только одну играл, но там нормальный человек, не аутист, дропнет игру сразу как увидит и почувствует "удобство" игрового процесса, начиная с управления и заканчивая убогим интерфейсом (одни из самых важных вещей в тактических играх, между прочим), молчу про то как игра выглядит и про баги тоже.
>>8180856 Игрошлюхи того времени издрочились анонсами на самую перспективную отечественную рыпыгы с невероятной вариативностью. Сравнивали ее почему-то с первым Деусэксом, что, впрочем, хорошо демонстрирует уровень "легендарных" журналов. Ну а потом после череды задержек выпукнулся среднячок с успевшим устареть графоном, парочкой неудачных геймплейных решений и либимым всеми задротами коркором (который на деле из-за кривизны игры появился). Ну а теперь, ее действительно помнят действительно пара старперов-задротов, у которых тогда трава была зеленая и игровой импотенции не было. >>8180839 >юбисофтодебил-говноед Петушок, ты тут в тред по "типа третей джаге" зашел, тут из юбигомиков кроме тебя никого не присутствует, т.к. они сроду тактик не делали и не будут. Кормить тебя вряд-ли кто-то будет. Мы тут сейчас будем сраться на тему тру/не тру а точнее строить пирамиду говна из ремейков и определять положение новой говняшки
>>8180898 Ну так я об этом и говорю. Собственно геймдизайн как раз про удобное управление и невырвиглазный (не обязательно дорогой) графон. Собственно за это до сих пор джагу и любят, потому что все, что там было сделано, было сделано отлично. Если провести аналогию Ешек с джагой, то у корсаров есть предтеча - сидмейерские пираты, у которых тоже миллион ремейков и все они говно.
>>8180955 >Не согласен ни по одному пункту. Ну бля, чувак, ты забыл, как там по квестам в пошаговом режиме ходить надо? Ну ебанный в рот, я все понимаю, но нельзя же совсем-то говноедствовать. Ладно бы мы тут про каких-нибудь демиургов говорили, у которых особых конкурентов не было и было о чем ностальгировать
>>8176307 >А что, существует тактика без иксомовского геймплея? Тут скоро ксенонавты 2 релизнутся. Да и первые тоже без него. Если под ним ты воспринимаешь фираксовскую компьютерную настолку, конечно.
>>8176307 >А что, существует тактика без иксомовского геймплея? Тут скоро ксенонавты 2 релизнутся. Да и первые тоже без него. Если под ним ты воспринимаешь фираксовскую компьютерную настолку, конечно.
>>8180950 >Игрошлюхи того времени издрочились анонсами на самую перспективную отечественную рыпыгы с невероятной вариативностью Ты долбаёб сравнивать сноску в журнале с нынешним пиаром?
>Сравнивали ее почему-то с первым Деусэксом, что, впрочем, хорошо демонстрирует уровень "легендарных" журналов. Правильно делали. Это настоящий киберпанк.
>Ну а потом после череды задержек выпукнулся среднячок с успевшим устареть графоном, парочкой неудачных геймплейных решений и либимым всеми задротами коркором (который на деле из-за кривизны игры появился). А потом клоун-долбаёб не увидел наруты и приуныл.
>Ну а теперь, ее действительно помнят действительно пара старперов-задротов, у которых тогда трава была зеленая и игровой импотенции не было. Юбисофтодебил уже купил новый геймпас с форспокеном и бг3? Беги покупай, скоро выйдет старфилд.
>>8180963 Я ее переигрывал буквально недавно. Кстати там есть режим быстрого перемещения. Короче вечный пошаг напрягает меня гораздо меньше вечного реал тайма.
>>8176307 >А что, существует тактика без иксомовского геймплея? КДР. Власть Закона. Джагер альянс 2 1.13. 7.62 Hard life. Silent Storm/Часовые Командос 2.
>>8176307 >иксомовский геймплей Это буквально смерть жанра. Не даром все так рыгают с искомопараши т.к. она в себя вобрала всю дрянь, как будто канализацию прорвало и дерьмо потекло конвеерное для гидроцефалов где ни тактики, ни стратегии, ни механики. Ничего нету. Кал и больше ничего. Вместо прогресса один регресс. Ситуация ровно такая же, как с другими жанрами. Те же рпг.
>>8180969 >Ты долбаёб сравнивать сноску в журнале с нынешним пиаром? Сноску? Арты на обложке и основная статья номера на анонсе - это тебе сноска? И примерно такое в нескольких журналах. На уровне тогдашнего развития индустрии это примерно как сейчас улитки свой вартандер везде суют. >Правильно делали. Это настоящий киберпанк. >А потом клоун-долбаёб не увидел наруты и приуныл. >Юбисофтодебил уже купил новый геймпас с форспокеном и бг3? Беги покупай, скоро выйдет старфилд. Лол
>>8180993 Не преувеличивай. Просто на теле тактик выросла опухоль нового в перспективе жанра, как в свое время из RTS проросли ДОВообразные и ДОТАобразные раки. Проблема не в том, что именно проросло, а в том, что основное тело жанра состарилось и стагнировало.
>>8180993 > Твои бойцы продвигаются... > - Отряд пришельцов! > Кто то из них тебя замечает. Весь их отряд разбегается по всей карте. С неба в тыл снайперам тебе закидываются еще две пачки. > Воюй!
В фираксокоме, даже в принципе похер на систему действий. Вот чего я не прощу этому куску говна, так это спидозной, ублюдочной говносистемы "СПУЛИВАНИЯ ПАЧЕК". Я не знаю какой сумеречный разум придумал это выблядское решение с РАЗБЕГАНИЕМ и ДЕСАНТИРОВАНИЕМ пачек аленей за спину, на аллаха и вообще куда угодно, но это пиздец.
Вы не имеете права полностью или частично копировать, делать фотокопии, воспроизводить, публиковать, распространять, переводить, проводить обратное проектирование, устанавливать исходный код, модифицировать, разбирать, создавать производные произведения, а также удалять сведения об авторских правах из данного Контента и Услуг или любого программного обеспечения, полученного посредством Steam, без предварительного письменного согласия Valve.
>>8181166 Я не стукач, я просто разместил объяву. Если его забанят к хуям, то значит на него пожаловался какой-то законопослушный пользователь. Надеюсь тут таких не будет. Правда?
>>8181147 Надеюсь, тебя за компанию вместе с ним забанят. Иначе как ты объяснишь, что этот чел раздаёт игру на трекере? Типа гулял в интернете, СЛУЧАЙНО зашёл на трекер, а там он сидит и раздаёт?
Анон который уже поиграл, че, как оно? Я за тредом следил, и чёт у меня дурное предчувствие. Насколько всё плохо? Имеет смысл скачать, или лучше обходить десятой дорогой? Вообще, какие подводные камни?
>>8181268 Да никто это говно качать и покупать не будет. Будет пара ебанутых скуфанов за полтос, которые будут нахваливать. Просто первые в первые 2 части русичи смогли поиграть только в начале нулевых, когда у всех появились калпы. Я поиграл в эту шляпу позже, чем в КДР и ВЗ, ясен хуй дропнул. Смысл играть в третью часть, если она копирует уебанский дизайн из 1994 года.
>>8181268 Я купил, поиграл два часика. Влияние современных хком слишком велико: такая же система укрытия, такие же разбегания пачек врагов в первом ходу, овервотч, аблики у наёмников… Очки действия, к счастью, оставили, можно стрелять аж несколько раз за ход в разные части тела.
Ах да: урон от каждой пули уменьшается в зависимости от длины очереди.
>>8180999 >Сноску? Арты на обложке и основная статья номера на анонсе - это тебе сноска? И примерно такое в нескольких журналах. Ты наверно первый раз в жизни увидел журнал, дебилоид. Чего там только не было.
Поиграл час, какая-то она супер невзрачная, тормознутая, неудобная и кривая. XCOM 2 выглядит, звучит и играется намного лучше, да и Phoenix Point тоже. Кто вообще додумался вне боя ходить правой кнопкой мыши, а в бою тянуть фигурку персонажа левой кнопкой мыши? И всё здесь такое. Это ранний доступ в лучшем случае.
>>8181444 >XCOM 2 выглядит Иронично что игры которые выходили условные 10 лет назад выглядят лучше, играются технически приятнее, но при этом там нет в минимальных требованиях 4080. Нахуй обоссаный фолыч4 вышел сто лет назад, а выглядит лучше 90% современного говна и работает на картошке
>>8181498 Они Тропико 5 делали, лютая ебанина. Там вся серия ебанина, но тут прям ебанина ебанина. 4ая часть на голову выше, там хотя бы механинки работают. Ещё диаблоклон Виктор Вран, ну это уже вне категории херь.
>>8180574 Падажди виталя, серия великая, но ты даже в самую лёгкую часть не смог. В самую лёгкую. Ну хорошо, тебе не понравилось, давай, ебани вторую, чтобы мы все увидели как ты умеешь. Чтобы без овервочей, на скиле и характеристиках наемников, с менеджментом нескольких групп, с завоеванием шахт и тренировкой ополчения. Вот прям как раньше, сыграй в ту самую легендарную Джагу. Хотя бы на нормале, без усложнений.
Ты не сможешь даже с места высадки выйти, а после окончания срока контрактов останешься один на карте. Конец.
>>8181038 >Кто то из них тебя замечает. Весь их отряд стоит как влитой, ждут очередей в ебало. Так надо, что ХУРДКУР? Проблема паков в том, что агрится должны ВСЕ на карте а не встреченный.
Очередной кал, даже вещи с трупов не дропаются, ебаные дегенераты уже 30 лет не могут просто скопировать вторую часть, не говоря уже об введении инноваций в геймплей.
Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. JA3 будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже святой разработчик 2 джаги съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
>>8180574 Да эти челы не играют в стратегии в принципе. Я помню там задавали вопрос >будет ли обзор VICTORIA 3 так они ответили что нихуя, мы в такое не играем, мы вот в экшоны, шутеры, гоночки вот это всё. Короче тактика, ртс, глобалстратегии это оч нишевые проекты сегодня
>>8176247 (OP) Так, малышня гопатая, я как искушённый дохуя в этом пошаговом говнище эстет вам ща поясню за игру.
Что всем не нравилось в предыдущих клоно-жагах 3?! Уиии нет духа старины, что ты типа нанимаешь кого хочешь там по интернетам. Тут есть. Ииии нет возможности присесть привстать прилечь. Тут есть. Ыыы нет настоящих пуль чтоб стрелял в этого, а попал в того кто рядом. Имеется здеся. Уыы слишком просто оказуалеле вот я в 1 жаге сам каждому наемнику каждый патрон давал лично в руки под роспись! Тут нету этого оказуалили. (Да, в жажед аленс РАГЕ было, а тут нет. Есть общий инвентарь которым все пользуются когда хотят, прям как мамашей опа, азахахах") Пуксреньк, а вот раньше мы не видели процент попаданий и складывалось чуйство, что сколько АП не потрать и хуй всё равно куда попадёшь. Тут так же. Зато казуальная полоска видимости из "мутант йер зиро" есть. Хрюмыньк у всех ноёмников был характер один тупо очередями дрочил потому что ебанутвый, а другой под себя ходил через ход. Тут пока не заметил такого. Шмыг, а вот раньше найдёшь проводок и клей и накрутил глушак на калак. Тут подобие какое-то там есть с мусором ебучим, испоганили, да.
>>8182092 Хуйню написал, джагу 2 - любят не только из за утятства. При всех своих недостатках - джаза это хардкорный (ололо) тактический боевичек с долей аутизма. Люди любят мотать ассортимент боби Рея, надраивать в 1.13 на обвесы и тактикульно превозмогать. И чтобы это хотя бы сохраняло какую то веру в мир. А тут не Африка, а какая то Венесуэла из mercenaries 2. Все такое смишнявое, все такие цветастые и полненькие. У меня блеять ощущение, что я не в джагу зашел - а в ебучий Диснейленд. Ну и главная претензия : если я захочу поиграть в икс-ком ( а я захочу) я пойду играть в икском, но нахуя механики из него тащить в джагу - вопрос риторический. Я короче, хуй его знает как к этому высеру относиться.
>>8182087 В джа 2 я мог подойти к трупу и залутать его и даже уйдя нахуй с сектора и вернувшись к его сгнившим останкам через месяц лут будет лежать рядом с ними, долбоеб. Причем тут вообще выпадение всего?
насрал в рот говноедам итт которые неиронично нахваливают этот высер ебаный. на макс сложности наемники игрока тупо давят врагов колвом хп, а как только находишь нормальную броню, так игра превращается в какой-то нелепый кал, где в тебя хуярят из гранатомета и у тебя отнимается 2 хп. оружие ничем друг от друга не отличается, гранаты то разружают деревянный сарай, то не разрушают, враги постоянно кучкуются и не используют укрытия это очередная хкомовская отрыжка дерьма и никакой джагой тут не пахнет.
Пиздец утки раскрякались. Чем их говно без квадратиков отличается от говна с квадратиками так никто и не пояснил, потому что долбоебы итак прекрасно понимают, что никакой разницы, блядь, нет, кроме того, что в старье обоссаном тебе нихуя не понятно скрывает ли тебя очередной пиксельный говнокамень от врага или нет.
>>8182106 >жагу 2 - любят не только из за утятства >это хардкорный (ололо) тактический боевичек с долей аутизма
Ну, вот же они гвозди твои!
А по существу. Нихуя не понятно в РАГУ было интереснее как-то. Хотя тоже клон шмон фираксесов. Бля, ну ты попробуй ща зделой им(нам) - чтоб очки действия у всех было у этого 20 у того 28, а тот у которого 20 более ловок и ходит впринципе так же тот у кого 28. Джага 2 была понятна там выше на 2 очка пострелял из кулемёта на 15 и назад зашол за те же 2. А тут тоже так можно. Чем не нравится то?!
>>8182124 >нихуя не понятно скрывает ли тебя очередной пиксельный говнокамень от врага или нет Справедливости дохуя ради, тут тоже нихуя не понятно. Как сейвскамили, как деды в цивке, так и будем дальше, не жыли кросиво и вам не додим.
Погонял 4 часика. Такое себе, конечно, но получше предыдуших ремейков со словами Jagged Alliance в названии.
Механики стрельбы позаимствованы из точки феникса. Прокачка из оригинальных джаг, но добавлены дополнительные трейты (помимо оригинальных) при левелкапах. Укрытия есть, но дырявятся только в путь, так что особо за ними не посидишь. Есть овердрочи, но тоже из точки феникса, т.е. на конкретные области. Угол сектора зависит от оружия. Инвентарь своеобразный. Вроде есть общая часть, но там только расходники и то не все, так что волыны и другое крупное барахо распихиваем по персонажам. В личном инвентаре количество ячеек зависит от силы. Перегруза не увидел (но может не внимательно смотрел). Есть тест IMP, но после него почти все можно поменять самому.
Хорошо сделали: 1. Персонажи пиздлявые как мы любим, большая часть старые. 2. Модификация оружия - збс 3. Место действия - Африка. Этнический музончик. Правдоподобные акценты у местных жителей. Народ во время боя в населенных пунктах съебывает в кусты, а потом возвращается.
Хуево сделали: 1. К управлению вроде и привыкнуть можно, но пиздец нелогичное. Тот же Wartales на фоне JA3 выглядит адекватным. Как будто 3 разных человека делали и не общались между собой. 2. Интерфейс сделан для слепых и тупых планшетных мудаков. А вернее скопирован с точки феникса и еще больше увеличен. 3. Графоний говно, но это не проблема. Проблема, что жрет ресурсов неоправданно много. 4. Камера сделана так себе. Посмотреть, попадаешь ли под прострел нельзя, только когда сам стреляешь. Есть два режима: обычный/обзорный. У обоих потолок низкий. Лучше бы сделали просто одну свободную. 5. Карты маловаты. Размером даже меньше чем в двушке. Можно было бы и побольше сделать в 23 году-то.
Короче если модами подопиливать, то можно и поиграть будет. Но вот будет кто-нибудь моды делать, я не уверен.
>>8182165 Оч старые, я тут пытался солдатов анархии запустить (оч мне нравились). Но это пиздец, не возможно это смотреть. Хотя концепция там конечно лучшая.
>>8182213 Да, помню, поставил нормал в 1.13,нанчл шэдоу, на оставшиеся бабки заказал пптрошек, только успел их получить и тут пришли гости в 3 волны. Штук 50 в первом же городе нахуй, серых человек 20, весь день проходил. Прошёл, подумал, что это только первая защита и дальше будет хуже. И это только нормал. Дропнул нахой, ушёл на изи.
>>8180963 >Ну бля, чувак, ты забыл, как там по квестам в пошаговом режиме ходить надо? Шедевр сквозь боль. В ремастере кстати сделали похожим на Власть Закона поэтому ходить вполне приятно без скрежета зубов.
>>8182124 >Пиздец утки раскрякались. Чем их говно без квадратиков отличается от говна с квадратиками так никто и не пояснил, потому что долбоебы итак прекрасно понимают, что никакой разницы, блядь, нет, кроме того, что в старье обоссаном тебе нихуя не понятно скрывает ли тебя очередной пиксельный говнокамень от врага или нет.
Вообще-то ты не играл в джагер альянс 2 - это раз. Если бы играл, то у тебя не хватило мозгов прожать отображение зрения врагов чтобы было понятно скрывает тебя этот самый камень или нет, а если скрывает, то насколько скрывает и при каких условиях. Правда чтобы прожать сочетание клавишь нужно найти в настройки, а потом собственно посмотреть сочетание и нажать их в игре, а учитывая, что у вас - икскомоподобных малолетних дебилов нету мозга, то вы игру дропаете быстрее, чем даже попытаетесь понять почему вы умираете.
Впрочем у пориджей даже мозга нехватает прожать отображение флажков в дискиплз 2 на врагах или выбраться из Храма Испытаний в фоллаут 2. Какой вам нормальная тактика. 10 лет подрастите хотя бы прежде чем компуктерные игры пытаться открывать нормальные, а пока только майнкрафт с атсосином продырявленным
>>8182124 У оригинальной Джаги есть удивительный плюс кроме утиности, ей каким то чудом удалось проскочить между Сциллой и Харибдой проклятий репетативного геймплея с мидгейма. Тот же хваленный классический хком им болен от первой миссии и до последней, не в последнюю очередь из за геймдмизайнероской фичи в виде "транспорт хкома как крепость"
>>8182092 >Короче ешьте чо дают. Говноежка с чего ты взял если у тебя подобные гастрономическое особенности, то ты можешь ещё и убеждать других жрать говно? Тебе лечится нужно.
>>8182401 Ты сам его высрал, а я тебя обоссал. Таких дурачков вроде тебя и спрашивать не нужно они сами про себя всё расскажут, а потом будут летать на реактивной струе. Это твоя жизнь, говноежкин.
>>8182136 Ну, давай разберём по частям тобою написаное)
>Механики стрельбы позаимствованы из точки феникса. С чего ты взял? Там если кружок меньше персонажа, то попадаешь 100%, тут такого нет.
>Прокачка из оригинальных джаг, но добавлены дополнительные трейты (помимо оригинальных) при левелкапах. Ага, в виде книжечек из фолаута +1 к стату.
>Укрытия есть, но дырявятся только в путь, так что особо за ними не посидишь. Не всё так однозначно, есть такие которые не дырявятся хотя вроде должны, короче - хуже чем в сайлен шторме. Но плюс в том, что впринципе какая-то иллюзия разрушаемости присутствует.
>Есть овердрочи, но тоже из точки феникса, т.е. на конкретные области. Угол сектора зависит от оружия. Тут всё так.
>Инвентарь своеобразный. Вроде есть общая часть, но там только расходники и то не все, так что волыны и другое крупное барахо распихиваем по персонажам. В личном инвентаре количество ячеек зависит от силы. Перегруза не увидел (но может не внимательно смотрел). А нет никакого перегруза. Ведь ячеек столько сколько сможет унести персонаж и не важно мешки это с пухом или со свинцом.
>Есть тест IMP, но после него почти все можно поменять самому. Старый был лучше.
>Хорошо сделали: >1. Персонажи пиздлявые как мы любим, большая часть старые. Пиздят они только условные - есть сер при передвижени и какие-то глупые фразы которые начинают заебывать сразу вот прям. Возможно че ещё спизданут, но за первый остров я не услышал нихуя интересного от них.
>2. Модификация оружия - збс Збс, что она присутствует. Но реализована в лучших традициях симуляторов сборщика мусора из всех игор последних лет. Разабрать калаш 10 шт универсальных деталей (у.д.), разобрать пистолет 6 шт. Вот на эти у.д. потом апгрейдишь, че хочешь, как хочешь.
>3. Место действия - Африка. Этнический музончик. Правдоподобные акценты у местных жителей. Народ во время боя в населенных пунктах съебывает в кусты, а потом возвращается. Почему к плюсам ты отнес сраную африку х.з., но хрен с ним.
>Хуево сделали: >1. К управлению вроде и привыкнуть можно, но пиздец нелогичное. Тот же Wartales на фоне JA3 выглядит адекватным. Как будто 3 разных человека делали и не общались между собой. Тут соглынькаю.
>2. Интерфейс сделан для слепых и тупых планшетных мудаков. А вернее скопирован с точки феникса и еще больше увеличен. Да, а ещё уезжает вниз вне боя панелька со скилами зачем-то, раздражает, может как-то отключить можно.
>3. Графоний говно, но это не проблема. Проблема, что жрет ресурсов неоправданно много. И греет карту с ограничением до 60 фпс будто там бенчмарк с майнером одновременно работают. Как они этого добились большой вопрос. Зато загрузки быстрые, не то что в вестленде 3.
>>8176341 Чёт сложно. Ползешь до здания @ Вдоль стенки ставишь бойцов @ Стреляешь в воздух @ Отстреливаешь набигающих из-за угла болванчиков в упор на овервотче @ Мам, тактика!
>>8182510 Ты тупорылый кусок дерьма, вонючий пидорастический порридж. В джаге я могу лечь, заминировать местность, закидать гранатами, подорвать стену любого здания, зайти в сектор ночью с глушителями, отобрать у врага без сознания весь висящий на нем шмот, тренировать ополчение, видеть как ополчение сражается и воевать вместе с ним, спокойно ходить по всей карте и возвращаться в ранее посещенные локации, в джаге дохуя микроменеджмента и ганпорн. В икскоме и любой другой игре этого нет до сих пор, либо реализовано все через жопу. Пошел нахуй пидорас-калоед.
Поиграл. Ну чет конечно не вторая часть, но лучше чем те сблевы что были после нее. Карты маловаты. Пара вопросов: 1. Я чет в глаза долблюсь, но где индикатор качества ополчения котрое я тренирую? 2. Бастиана можно зарекрутить? А то я его генстам сдал что он крысятничает алмазики и он сбежал с карты с юункером. Может надо было ему денег дать?
>>8182435 Вместо того, чтобы тут разбирать написанное, мариванна, шла бы ты и сама поиграла. А то будет мне еще тут рассказывать, что автор хотел сказать >Там если кружок меньше персонажа, то попадаешь 100%, тут такого нет. ну охуеть различие >Ага, в виде книжечек из фолаута +1 к стату. Иди играй дебич, там есть прямая прокачка статов от действий, как и в оригинале. И такая же медленная. >впринципе какая-то иллюзия разрушаемости присутствует. Ну да, "иллюзия". Если с СС сравнивать, то никогда ничем доволен не будешь >Старый был лучше. Теоритически да, но на практике лично я по честному перса всего пару раз генерил, а в основном искал расшифровку и набирал то, что мне надо. Так что это скорее отсылочка. >Возможно че ещё спизданут, но за первый остров я не услышал нихуя интересного от них. Они пиздят в том объеме, что и в оригинале. Что меня полностью устраивает. >Но реализована в лучших традициях симуляторов сборщика мусора из всех игор последних лет. Дело вкуса. Ты, наверное, хочешь что-то уровня айпероновского и 1.13 с переделкой специальными наборами для смены калибра и т.п. Я вот нет. Джага это не серьезный бизнес, а боевичок про банановые республики. Тут машины от выстрелов взрываются. И бегать на другой конец глобальной карты за нужными мне сошками мне в айпероновских поделках не очень заходило.
>>8182826 >1. Я чет в глаза долблюсь, но где индикатор качества ополчения котрое я тренирую? Его нет. Ты тренируешь новисов. Потом на карте они ходят и обозначены как новисы.
>>8182888 Пока не дошел. Но думаю, что будет как в двушке. Ты тренируешь несколько пачек новисов, когда стек заполнится их можно будет в вытиранов конвертировать. И да, ими можно управлять как в 1.13, посылая их по карте
>>8182932 ненее, мы друг друга не поняли. где написано сколько я натренировал? а то я просто трениюрую и не виж сколько и кого. Квест выполнился и все.
>>8182938 >гапорно было во 2 части лучше Я вас в треде скоро пиздить начну. Ганпорно началось только с 1.13 и той хуевой тучи обвесов. Поиграйте вы в оригинал, утята ебучие.
>>8180608 >даже какой нибудь мэдисон погружается в кривые говны каких нибудь готик и находит в них место для веселья Мэддисон в принципе играет только в те игры, которые он знает, что ему могут понравится. Виталямбус же пропускает через себя почти весе, что наваливают разработчики с самым разным бюджетом. Мэддисон бы никогда не стал в джегет альянс играть, ему бы даже в голову такая идея не пришла.
Блядь квестики хуестики, как в доках собрать всех пидоров в отряд "кофейные бабы"? Там одна говорит психопата нет в отряде, а кто психопат из наемников не написано чтоб даже просто нанять.
Блин пошаг же. Можно сделать красивые попадания и убийства. В фоллаут тактикс такая красота была. Нет. Будет опять уныло. В тех же штормах даже круче было.
Остальное всё по человечески вроде. Пистолеты пиздец говно не юзабельное сделали.
Гранаты в игре не работают. Кроме тех, которые взрываются, но тут как в хсоме, в начале что-то дают, а потом ситуация: набигают на твоего персонажа трое. Кучкой. Ты раз им гранату, два гранату. А они разной степени ранености и пиздят тебя на своём ходу толпой мачетами по голове.
А ещё по сравнению с легендарным силент штормом какая срань. В особняке. Второй этаж. Кидаешь под двух пиздюков папуасов гранату. Пол эффектно разлетается. Они "падают" оказываются телепортацией на первом этаже и это всё даже без повреждений, блядь!
Всё дикая срань с дымовыми с оглушающими и прочее. Они не станят даже на ход, не слепят, все как хуярили так и хуярят. Единственное в дыму -70% дамага, "потому что дым плотный и пули летят медленнее".
>>8180574 Че за бабах на ровном месте? Ощущение как будто виталик не чисто показать игру на пару часиков играл, а на свою хату с айронменом включенным.
>>8183222 Разрушается практически все. Ну ладно, еще есть серп и молот или как там эта хуета от русских разрабов называлась. Но она как игра мусор полный.
>>8183234 >Как где? А ты в каком треде сейчас? >Там разрушаемость нормалды Там разрушаемость на голову выше с зональными повреждениями и разными материалами. В хуйкоме от пистоля стены ломаются как картон, настолько это потешная хуета.
>>8183228 Проблема в том, как именно это самое разрушается. В XCOM - это постоянное ощущение, что играешь в секционных декорациях из папье-маше. Да и то рабоает через жопу.
>>8183238 >на голову выше с зональными повреждениями и разными материалами. В хуйкоме от пистоля стены ломаются как картон, настолько это потешная хуета. В кал шторме разве от пистолета дырки остаются в стенах?
>>8183239 >В XCOM - это постоянное ощущение, что играешь в секционных декорациях из папье-маше Как и в говношторме. Только разве что там эти самые секции поменьше размером.
>>8183238 >>8183239 В хкоме, втором чуть получше правда, разрушаемость говна, все обьекты одинаково лопаются от выстрела из пистолета, так и от гигантского взрыва. Но при этом кучу обьектов разрушить просто нельзя.
>>8183247 >В хкоме, втором чуть получше правда, разрушаемость говна, все обьекты одинаково лопаются от выстрела из пистолета, так и от гигантского взрыва. Покажи где не так в пошаге.
>>8183250 Из последнего в Фениксе ситуация получше, да и даже в фантоме. Про старое говно говорить смысла не вижу. А фираксокомы неспособны даже для разрушаемости сделать два параметра лёгкое-огнестрельное и тяжелое-взрывчатку. В итоге случайный выстрел из пистолета сносит стену здания и оставляет челиков без укрытия.
>>8183252 >Из последнего в Фениксе ситуация получше, да и даже в фантоме. >Про старое говно говорить смысла не вижу. Пруфы будут? Я играл в пенис поинт и разрушаемости там вообще не видел.
>>8183252 >В итоге случайный выстрел из пистолета сносит стену здания и оставляет челиков без укрытия. Смотря из какого пистолета. Если это плазма какая-нибудь, то да. А с обычного надо дохуя в стену стрелять или надамажить ее чем-то тяжелым до этого, чтобы она от пистолетного выстрела упала.
>>8183246 "Говношторм" (что ж тебя так корежит от него?) вышел почти 20 лет назад. Я лично в начале 00-х думал, что вот эта вся детализация, материалы, расчет отдельных пуль и осколков - вот это всё буквально за углом. Но хуй там был (то есть, есть).
В конце концов, в первом "Мифе" был расчет каждой стрелы, а в последних "Тотал Варах" даже френдлифайра больше нет.
>>8183267 >Я лично в начале 00-х думал, что вот эта вся детализация, материалы, расчет отдельных пуль и осколков - вот это всё буквально за углом. Расчет отдельных пуль есть. Материалов реализации нигде нет в пошаге. Там просто хп прописаны у секций здания. Так же и в хкомах последних сделано, но там секции большие, потому что игра по сути настолка, в которой расчеты ведутся по клеткам и не может быть чего-то на половину клетки.
>>8182525 >заминировать местность, закидать гранатами, подорвать стену любого здания, зайти в сектор ночью с глушителями, отобрать у врага без сознания весь висящий на нем шмот, тренировать ополчение, видеть как ополчение сражается и воевать вместе с ним, спокойно ходить по всей карте и возвращаться в ранее посещенные локации Ебанько, поиграй в хком 2 вотц больше 10 часов, а потом пасть открывай. Там все это есть, даже стелс есть.
В этом говне вообще ИИ существует? Буквально каждый бой - агрим дебилов и сидим отстреливаем их пока они как дебичи бегут со всей карты наматываться на нас. Даже в убогом лонгваре смогли научить додиков на прищельцах не пушить врага, если у них позиция выгодней.
>>8183315 Долбаёб, ну отстрелял я одну пачку чмохенсонов без мозгов, что мне мешает заагрить следующую? У тебя в тактике у ИИ мозгов нет, они не используют нормально своё окружение и оружие, они тупо прут на тебя и наматываются. Кста звонили из фираксиса, просили вернуть их систему вскрытия пачек.
Единственная тактика где вообще есть ии, который не бежит на тебя напролом это ja2 с патченным ai экзешником. Но там шиза другого толка и ии просто сидит в укрытии и держит на овервотче тебя.
>>8183365 >игрок сидит и дрочит овервотч пока иидебил убивается об него >мам я тактикстратегист >ии разрешают тоже сидеть на овервотче >мам ну так нешитово
>>8183365 >Единственная тактика где вообще есть ии, который не бежит на тебя напролом это ja2 с патченным ai экзешником. В новых хкомах ии хороший и пытается фланговать пока часть пришельцев подавляет. Чтобы тупо перли на тебя разве что мутоны так делают, но это специально им прописали такой ии. Собственно они и взлетели во многом потому что против такого ии интересно играть.
Проплаченные подсосы подятнулись. В основном ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ, ага. В этой ебанине ещё и внешний вид не меняется. Даже в педерашьих готи 2002 броник экипируешь и его видно.
>>8183402 Старое говнище тоже не нужно, а тут всё им дали, говнокодеров, индусов, движки парашные дали, делай готи. Не хочу готи, хочу хком. Ссаные бездушные ублюдки.
>>8183417 Хком это универсальная формула пошаговой тактики, лучшая, проверенная десятилетиями. Как демократия, автомат калашникова, виндовс. Можно долго пыхтеть на недостатки, мол, плохое, но лучше просто нет и неизвестно будет ли.
>>8183438 Хком заебись, но им как минимум все таки нужно добавить просчет каждой пули отдельной. А то когда с пулемета хуяришь в упор с шансом 90% и промахиваешься всей очередью это уебанство.
>>8183470 > скрыть все хар-ки персонажей и инфу про перки Вот это было бы правильно и хп и количество патриков в пушке. Игрок должен чисто по ощущениям и внешнему виду персонажа определять что там да как. Ну вот опять же, ебаные казуалы.
>>8183466 >Хком заебись, >балистики нет >нужно добавить просчет каждой пули отдельной Шизло, какой просчёт пуль? В фираксокоме нет пуль, промах не может задеть стоящую рядом цель, максимум нанести урон стенке из папье-маше.
>>8183594 >Нет, у фираксов нет пуль и балистики, там два состояния попал и не попал. Исключение базука из первой части. Почему тогда пули по пути своего следования могут ломать стены и прочие объекты? В оригинальном хком 2 вообще машины иногда взрывались, за которыми стреляющий сидел.
>Веса нет. >В каждый слот можно положить один предмет >У каждого предмета своё количество стаков для слота >Одна отмычка занимает как 10 гранат >У наёмника два кармана и пошёл на хуй >Можно взять по 10 гранат двух видов, но нельзя взять по 5 гранат 4 видов или по 2 гранаты 10 видов Ебаное говно.
>>8183015 >Я вас в треде скоро пиздить начну. Ганпорно началось только с 1.13 и той хуевой тучи обвесов. >Поиграйте вы в оригинал, утята ебучие. Зачем нам играть в оригинал когда есть 1.13, хуесос малолетний?
>>8183217 >И там лучшая разрушаемость из пошаговых игр.
Ты манюнь наверно только в исксомопарашу и играл. Пиздишь про какую-ту разрушаемость в игре где даже укрытия не разрушаются. В основном только стены, да и те не все. Икскомодебилы такие икскомодебилы.
>>8183466 Ахахаха. Просчёт пуль! Хахаха. В иксомопараши у пули нету даже физической модели она насквозь пролетает!
В икскомопараше нету баллистики, нету разброса боеприпасов, там даже нету очередей! Нету урона боеприпаса в зависимости от дальности полёта пули/оружия из которого выпускают эти пули, модфикаторов этого оружия.
Какой в пизду просчёт пуль?! В игре нету даже очередей! Что ты там просчитывать собрался если в игре даже нету точности в зависимости от дальности нахождения цели. Там статичная характеристика точности и всё.
>>8183634 Я просто в ахуе, дрочат на какой-то ганпорн в этом кале, когда эквип в игре простой как в браузерке, два кармана и три слота под броню с каловой системой улучшений и брони. Ганпорн нахуй в игре где броня это просто -% к урону.
>>8183631 Вот во 2 жаге, было как-то, сука, всё более понятно, не смотря на обилие кнопок и загромождённый инвентарь. А тут клеточки какие-то. Будто дрищеватый хуеплёт не может взять полную разгрузку и еле идти в ней.
>>8183652 Жага 2 была самодостаточна. Всё там было. А с патчиком для аутистов стала пиздец какая задротоублюдочная. Ну всё же было в оригинале. Я в него с демо версии на диске игромании играл. И мечтал о 3д наканецта когда уже. И вот тебе гнилостное треде пронизанное миазмами и воняющее струпьями оригинала...
>>8183641 >Пиздишь про какую-ту разрушаемость в игре где даже укрытия не разрушаются. В основном только стены, да и те не все. >Икскомодебилы такие икскомодебилы. Придурошная, это ты как раз не играл в хкомы новые и пиздишь. Там литературно все разрушается кроме пары объектов на карте. Особенно во 2-ой части.
>Что ты там просчитывать собрался если в игре даже нету точности в зависимости от дальности нахождения цели. Там статичная характеристика точности и всё. Мог это написать сразу, чтобы было понятно, что ты долбоеб, который хкомы новые видел только в виде пары скриншотов и отрывка 5 минутного у своего ебыря.
>>8183656 В игре веса нет, дед, теперь стат силы просто увеличивает количество слотов в анусе у мерка. Разгрузка, перевес, зависимость скорости от веса, всё это сложности которые пришлось отбросить потому что казуальные игроки не потянули.
>>8183671 >А при выстреле он сам вышагивает автоматически Чёт вспомнил как ФИРАКСОКОМЕ мерки при стрельбе проходили сквозь стены или начинали ходить по воздуху.
>>8183673 > ФИРАКСОКОМЕ Это просто другая игра. Что вы с ней носитесь будто лично фираксис у вас деньги со счета увёл? Я кстати это говно прошёл с удовольствием купив на торрентах, никакого бугурта не испытываю.
>>8183666 >Придурошная, это ты как раз не играл в хкомы новые и пиздишь. Там литературно все разрушается кроме пары объектов на карте. Особенно во 2-ой части. Твой кал прошёл. Разрушаемость есть в SS, а в иксомопараше даже стены не простреливаются.
>Мог это написать сразу, чтобы было понятно, что ты долбоеб, который хкомы новые видел только в виде пары скриншотов и отрывка 5 минутного у своего ебыря.
Оружие только трёх типов дистанций. Среднее/дальнее/ближнее и у всех статичная точность попадания. Стреляешь из пистолета/автомата/дробовика не важно у самого оружия нету никаких характеристик вообще. Оно все стреляют одинаково и разницы никакой кроме урона стреляешь ли ты из пистолета или дробовика, если расстояние одинаковое, то и точность будет одинаковая у обоих типов оружия. Это буквально олицетворение бездарного рисованного кала.
>>8183687 >Оружие только трёх типов дистанций. Среднее/дальнее/ближнее и у всех статичная точность попадания. >Стреляешь из пистолета/автомата/дробовика не важно у самого оружия нету никаких характеристик вообще. Оно все стреляют одинаково и разницы никакой кроме урона стреляешь ли ты из пистолета или дробовика, если расстояние одинаковое, то и точность будет одинаковая у обоих типов оружия. >Это буквально олицетворение бездарного рисованного кала. Если ты и проходил хкомы, то на изи сложностях и без айронмена, раз такую хуйню несешь. Там есть бонусы у оружия от дальности - чем ближе к врагу, тем выше точность. Есть штрафы для дробовика, если враги слишком далеко и штраф для снайперки если враги слишком близко.
>>8183677 >Тебе обосновать это что значит? Наговорить хуеты чтобы ты, опущь, поверил и приисполнился Тебе нечего по факту ответить потому, что как только ты кукарекнешь что-то про механику тебе сразу обьективно и предметно обоссут лицо. Единственное, что ты можешь - это разливать воду с параши.
Верить можешь убеждать всяких дебилов вроде себя, а я и так знаю, какой ты гребешок с хуем во рту.
>>8183673 В новых хкомах хотя бы шаг из-за укрытия есть и все укрытия четко понятны. В джаге 3 хуй пойми какой объект это укрытие и можно ли через него стрелять. Единственное что понравилось, что укрытия это не только изменение шанса на попадание но и броня, то есть если стоишь за чем-то низким, то при стрельбе в ноги урон будет снижен.
>>8183695 >Если ты и проходил хкомы, то на изи сложностях и без айронмена, раз такую хуйню несешь. Сам играй с 1 сохранением, полоумная мразь. Играл на самой высокой сложности.
>Там есть бонусы у оружия от дальности - чем ближе к врагу, тем выше точность. Она статичная. Оружие даже не имеет характеристик. Хахаха. Что уж говорить про какую-то настильность к примеру.
>>8183641 >Зачем нам играть в оригинал когда есть 1.13, хуесос малолетний? Ты тупой ? Мы сравниваем вторую и третью часть, а не васяноподелия. Хотя, судя по твоим сообщениям-как раз ты тут малолетний уебан, не видевший оригинальной джаги.
>>8183717 >Ты тупой ? Мы сравниваем вторую и третью часть, а не васяноподелия. Что ты там сравниваешь меня не ебёт. Когда кто-то обсуждает какую-ту игру, то он не берёт голую версию без патчей, а имеет в виду конечный продукт. Джагер альянс 2. 1.13 - это конечный продукт.
И че это нахуй. Какой нахуй бехайнд кавер, если четко видно что никаких укрытий нет между иваном и врагом. А потом дебилы гонят на новые хкомы. Там хотя бы такой хуйни не встречается - если флангуешь, то флангуешь.
>>8183711 >Она статичная. Оружие даже не имеет характеристик. Хахаха. Что уж говорить про какую-то настильность к примеру. Она не статичная, долбоеб. Чем ближе к цели, тем выше бонус. У дробовика этот бонус сильнее.
>>8183693 >Долбаёб который не умеет ограничивать фпс и смотрит как его карточка хуярит 1000+ кадров в секунду, ты?
Я первый раз слышу, что оказывается нужно ограничивать фпс, а то видеокарта перегреется от того, что покажет 140 кадров в секунду. Это какой-то новый сюр у малолетних дебилов которым об этом рассказал кто-то уровня Виталямбуса?
>>8183738 >Виталямбус Этот хер вообще знает как в настройки зайти? По его поехавшим высказываниям сложилось мнение, что он подпивас, который никогда не пил пива. Врождённый подпивас.
>>8183749 >это когда в игре есть хотя бы баллистика Если у тебя в игре баллистика ради баллистики, ты идиот. Требовать от фиракскомов баллистики словно ныть что у фигур в шахматах нет выносливости. Разные подходы к тактике. Разные подходы к геймплею. Разные проистекающие их этого плюсы и минусы.
>>8183766 >Требовать от фиракскомов баллистики словно ныть что у фигур в шахматах нет выносливости. >Разные подходы к тактике. Разные подходы к геймплею. Разные проистекающие Действительно, как я мог забыть, что это икскомопараша у которой свой особый подход, прямо как у говнаута 76.
1.13 это модификация, еблан блять. Никакого отношения к разработчикам джаги не имеет. Признайся, что ты ебло не играл в оригинал, в отличии от васянки.
>>8183779 Простое апеллирование к пересмешнечеству показывает твой низкий интеллектуальной уровень и неспособность грамотно обосновать свою точку зрения.
>>8183768 Аргумент - это разные в принципе системы. Решающие разные проблемы тактического геймплея но создающие взамен решенных проблем новые. Проблема фикркскомов не стаки врагов, не овервотчи и дадже не ничтожное число вспомогательных предметов на старте. Их проблема, сама система экшен экономии которая очень хуево масштабируется вверх и быстро упирается в потолок. И далее ты или создаешь новые, не связанные с ней механики. Или плодишь миллион подклассов. Или постоянно дописываешь правила "еще немного накину сверху, бонусное действие дополнительного действия"
>>8183777 Патчи - это тоже модификации. Ты не знал? Или у тебя моды - это только то, что у скайримодетей? С подключением. Я в оригинал не играл т.к. есть 1.13 не вижу смысла играть в недоделанный кусок хрипящий когда есть 1.13.
>>8183749 >Не статичная - это когда в игре есть хотя бы баллистика, оружия и боеприпасов с конкретными показателями. Долбоеб, не статичная это значит динамическая, то есть меняющаяся. В хкомах меняется точность от расстояния, так что можешь хуйца соснуть. И там есть трассерные пули, например, которые дают +к точности.
>>8183760 >Никто никуда не долбится Если ты ограничение фпс не ставишь у тебя или проц или видяха будут долбиться в 100% загрузки, если конечно у игры не говнодвижок, который не может нагрузить железо на максимум.
>>8183738 Шизло, есть игры которые из-за гения на разрабах не имеют лимита в фпс и будут выжимать из твоего 2 ядра 2 гига всё, что они могут. А потом такие как ты будут бежать и рыдать а почему моя карточка ебошит 90 градусов.
>>8183799 >А потом такие как ты будут бежать и рыдать а почему моя карточка ебошит 90 градусов. Если у тебя не амудекал, то на 100% загрузки выше 70 градусов не должно быть.
>>8183793 >Долбоеб, не статичная это значит динамическая, то есть меняющаяся. В хкомах меняется точность от расстояния, так что можешь хуйца соснуть. И там есть трассерные пули, например, которые дают +к точности. Да-да. Там ещё есть говнопули против брони.
Есть у оружия отдача очередью/одиночным выстрелом? Есть разброс пуль? Есть у оружия характеристика дальности полёта боеприпаса, а у боеприпасов? Урон пули в зависимости от дальности полёта. Как насчёт бонусов/штрафов прицела положения из которого стреляет игрок и собственно улучшений на оружии которое тем или иным способом помогает стрелять из этого положения вроде сошек/рукоятки, врага который лежит/сидит/находится при этом за укрытием/бежит. Нету. Только твоя статичная дальность. Ближе/дальше всё оружие одинаковое, характеристик нету вовсе. Даже очередью стрелять нельзя. Ха.
>>8183816 > выше 70 градусов не должно быть. у меня нвидия сранья с новья до 69-72 грелась, в безлимитном фпс а в этом поделии до 77 добирает с ограничением до 60 (афтеьёнером проверял) странно это
>>8183785 >Я в оригинал не играл Ну тогда и завали ебло. Вот когда будет третьей джаге под сраку лет и на неё выкатят васянмод, тогда и будешь сравнивать.
>>8183795 >Если ты ограничение фпс не ставишь у тебя или проц или видяха будут долбиться в 100% загрузки Мань я в душе не ему о чём ты блядь говоришь. Какое нахуй ограничение фпс, ты чо йобу консольного дал? У тебя что-то с компуктером не так если у тебя что-то там на 100% загружается.
>>8183823 >Есть у оружия отдача очередью/одиночным выстрелом? Есть разброс пуль? Есть у оружия характеристика дальности полёта боеприпаса, а у боеприпасов? Урон пули в зависимости от дальности полёта. Как насчёт бонусов/штрафов прицела положения из которого стреляет игрок и собственно улучшений на оружии которое тем или иным способом помогает стрелять из этого положения вроде сошек/рукоятки, врага который лежит/сидит/находится при этом за укрытием/бежит. Как это связано со статичностью меткости, придурошная?
>Нету. Только твоя статичная дальность. Ближе/дальше всё оружие одинаковое, характеристик нету вовсе. Еблан, речь шла про точность. Ты писал здесь >>8183687 >Оружие только трёх типов дистанций. Среднее/дальнее/ближнее и у всех статичная точность попадания. Я тебе написал, что точность у оружия не статичная и меняется в зависимости от расстояния до цели. Так что обтекай, хуета обоссанная.
>>8183823 >Там ещё есть говнопули против брони. Только ты не можешь как во 2 жаге зарядить себе нужные магазины и в зависимости от ситуасьон прибегать к этим мерам воздействия. Потму что тут ёбаный общий инвентарь и всё идёт как идёт. Я вот на каком-то моменте понял, случайно, что Ивашка ебошит пульками со смещённом центром тяжести...
>>8183799 >Шизло, есть игры которые из-за гения на разрабах не имеют лимита в фпс и будут выжимать из твоего 2 ядра 2 гига всё, что они могут.
А ... А вы типо НИЩЕБРОДЫ БЕЗ КОМПОВ НОРМАЛЬНЫХ. А я то думаю, что за хуйню вы несёте про какое-то нахуй ограничение ФПС, а то компьютер там что-то на 100% загружает, а вы нищие просто 2 гига 2 ядра которые пытаются в дерьмака поиграть.
Сорян дебилы я с такими проблемами никогда не сталкивался вот и удивился.
>>8183883 Конченые. Это на каком говне нужно сидеть чтобы себе ФПС лочить. Ахуеть. У меня 750ti. Я себе ничего не лочу ты в курсе. У тебя там что пентиум 4 нахуй?
>>8183890 >Конченые. Это на каком говне нужно сидеть чтобы себе ФПС лочить. Ахуеть. У меня 750ti. Я себе ничего не лочу ты в курсе. У тебя там что пентиум 4 нахуй? Еблан, нахуй тебе 1000 фпс на 144гц монике, например?
>>8183890 > У меня 750ti >Я себе ничего не лочу Ну так смысл, твоё железо и не может больше 14 фпс выдать. А когда у человека средняя по палате 4090 и в говне типа жагед алианса она выжимает из себя 2к фепеэсов, то да приходится уменьшать фпс до 540, потому что всё равно твой 540гц монитор больше не показывает.
>>8183895 >Еблан, нахуй тебе 1000 фпс на 144гц монике, например? Откуда у тебя - нищеброда возьмётся 1000 фпс? Твоя говнокарта с говнокомпьютером 60 то вряд ли выдаст.
>>8183895 >нахуй тебе 1000 фпс на 144гц монике, например? Квартиру отапливать в зимний период и орать в треде что ряяяяя почему ваша 2д игра разгоняет мой пк до предзвуковых скоростей.
>>8183909 >Откуда у тебя - нищеброда возьмётся 1000 фпс? Твоя говнокарта с говнокомпьютером 60 то вряд ли выдаст. У меня ртх 4080, так что спок, еблан. В старых играх или в новых если в небо или стену смотреть 200+ фпс и загрузка проца на 100%. Нахуй мне эту нужно. Или разрабы игр дебилы, т.к. добавляют фпс лок в игры?
>>8183914 У меня в 70 фпс на высоких крайзис 3 идёт, манюнь. Ты мне про свои гейрушки вроде юбисофтовской ссанины и хогвартс легаси пытаешься чесать? Я в такое дерьмо не играю. >>8183896 >А когда у человека средняя по палате 4090 и в говне типа жагед алианса она выжимает
В джаге лок стоит, собака. Как и в играх типо фоллаута, арканума и т.д. Там только анимации ускоряются из-за дирекса.
>>8180125 >И там ты можешь эту хуйню забороть только тактикой, типо дымов, или обходов. Тактика, это когда из авенджера вылетает ховертанк, а дальше твои бойцы не двигаясь с места сами майндконтроллят половину карты? Или разъебывают все бластер лаунчерами? Или, если уж совсем по хардкору, все таки выходят и умножают все ноль выстрелами через половину карты по врагам, которых сами не видят?
>>8183924 >Или разрабы игр дебилы, т.к. добавляют фпс лок в игры?
Ну сорянус я если честно всегда думал, что вертикальная синхронизация - это типо какая-то консольная хуйня под нищебродские мониторы. Чтобы знаешь, картинку у нищебродов не рвало к примеру и всякая прочая хуйня.
Толку тогда от твоей 4080? В форспокен играть? Всегда проигрываю с дурачья которое на карточки разводят, а потом всякое говно вроде хогвартса выдаёт 45 фпс или 60. Хахаха.
>>8183958 В хкомах все возможности по нарастающей открывались, а не сразу со старта у тебя и ген модификации и роботы и пси тренинг. Тут сразу все вывалили и без обучения. Асуждаю такую хуйню.
>>8183969 >Толку тогда от твоей 4080? В форспокен играть? Всегда проигрываю с дурачья которое на карточки разводят, а потом всякое говно вроде хогвартса выдаёт 45 фпс или 60. Хахаха. Чтобы играть хотя бы в 100 фпс. А то на моей старой рх 5700 хт в этой же джаге 3 сейчас было бы фпс 30.
>>8183977 >Я проверил, работает. У меня в киберсреньке, например, не работало внутриигровое говно, и много где ещё. Пришлось программно. Так что ты не гони на пацика.
>>8184006 >я не ебу какой там лок стоит Начинай разбираться уже. Компьютер это тебе не соефон, чтоб просто тыкать. Хотя уже и так на встречу вам порежам идут..
>>8184011 Тебе сказано, что твоя фантазия пиздлявая, сам разбирайся где ты там пропизделся. Купил себе 4080 теперь дебилоид лок ставит. На твоей говнокарте можно хоть поставить лок в 200 фпс к примеру или ты вынужден в 60 кадров играть, как додик с откликом по 2 секунды?
>>8184029 >А при чём тут твоя икскомопараша 3 когда речь про двушку. ОП-пост прочитай, дура. Тред по 3 джаге в первую очередь. На твой кал древний всем поебать.
>>8184025 >КУПИЛ 4080, ДУМАЕШЬ, ЧТО СЕЙЧАС ПОИГРАЕШЬ @ >ИЗ ИГР ТОЛЬКО ГОВНЕЦО КОТОРОЕ ПРИ ГРАФИКЕ 10 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ НЕ ВЫДАЁТ ДАЖЕ СТАБИЛЬНЫХ 60 ФПС @ >СЕЙЧАС В СТАРЫЕ ИГРЫ ПОИГРАЮ, ХОРОШИЕ, ЗАЕБИСЬ БУДЕТ @ >СТАВИШЬ ВЕРТИКАЛЬНУЮ СИНХРОНИЗАЦИЮ Т.К. ПРОЦЕССОР ГРУЗИТ НА 100% @ >ОТКЛИК В DS КАК НА СОСОЛИ 30 ФПС, ПОСТОЯННО УМИРАЕШЬ @ >ОТКЛЮЧИЛ ВЕРТИКАЛКУ, КОМП НА 100% ЗАГРУЖЕН @ ЯСНОЕ В СВОЕЙ НЕМОТЕ ОТЧАЯНИЕ.
>>8184065 Дед, уже лет десять как и Хуанг и Амуда умеют в настройку в фпс, и не только, для всей системы и конкретных приложений в два клика. Хотя откуда сое с сосоней знать.
Какие то сверхрмпульсы, синхронизации, настройки, ковыряние.
Блять, когда мне было 13-15 и я допиливал модами морровинд- это было нормально. Но сейчас мне под сраку лет: можно я просто запущу игру и она будет работать. Ну Аноны, какого хуя, я ничего в этом не понимаю, почему эта параша на 1080 отказывается нормально работать.
У одного додика иксомопарашу не тянет. У второго додика сжигает видеокарту. Третий какие-то проблемы выдумывает из того, что у него 1000 фпс в играх.
Не хватает только дебила который не смог выйти из храма испытаний в фоллаут 2 или отдался в жопу грязекрабу в моровинде и тому подобный отсос у касадоров в вегасе.
По стелсу в игре вообще резать можно? А то я подхожу к врагу с ножом он меня пали. Пытаюсь кинуть, чё-т не кидается. Пока пытаюсь преодолеть управление снова замечают.
>>8185377 >Пытаюсь кинуть, чё-т не кидается. Пока пытаюсь преодолеть управление снова замечают. Там убожественно реализованно всё это говно. Ты просто не сейвскамил. Сейвскамить надо!
>>8185480 Вот иском иском... А стоят в рядок двое. Палиш по тому кто сзади очередью из дробовика или чего угодно. И всё. Как в старые добрые... Прям силент шторм какой-то
>>8185638 Хихихихи его завут ПОНЕДЕЛЬНИК. А пьют обычно в Пятницу, поняли приколюху да? Оборжамс просто. Все пьют в пятницу, а он в понедельник поэтому кликуха понедельник! АХАХАХА.
>>8185723 Кстати про бабку, я их спас там обезвредил говнобомбы. И в перестрелке случайно, одна из бабок застрелила свою подругу, другую бабку, в псину! Случайно конечно, она на линии огня стояла. И мне, главное слышь, -5 социального рейтинга лояльности. Я конечно охуел.
И когда враги с этажа падали и им нихуя не было, а мой перс с крыши провалился и ему сказали, ПОДЕНИЕ С ВЫСОТЫ -19 жизней! Я второй раз охуел.
>>8185541 Так в говно только зумеры играют, только зумерам оно нравится и только зумеры его покупают и хвалят. Для вас сделано, говноежек. Нормальные люди если захотят сыграть с торрента скачают.
>>8185930 Так он же поляк, лол. Все по канону. Меня забавляет другое : Иван, не хуй собачий, а самый дорогой наемник с 1 джаги. А тут завезли прям элиту элит, где половина фром юэсэй и Иван туда не входит.
>>8185946 >Иван, не хуй собачий, а самый дорогой наемник с 1 джаги. А тут завезли прям элиту элит, где половина фром юэсэй и Иван туда не входит. Чел, Иван буквально главное лицо игры.
>>8185946 Легендарные мерки тут залочены на старте игры, позже предложат за 20к доступ к ним, а если не заплатить то ещё позже уберут пэйволл. Мб поэтому Ивана занесли в элитку, чтобы можно было хватать со старта. Алсо игра зашла пиздец, тем кто сомневается - рекомендую взять с торрентов и попробовать самому. Да, это не джага 2, но играть приятно и интересно, залип на все выходные а я не помню когда я последний раз залипал так в компухтерные игры
Как же сосет эта механика первого раунда. Эта ебучая икскомовская разбежка по укрытиям. Вот спасибо конечно разработчикам за возрождение x-com, но теперь он какое то проклятие, блять.
>>8186988 >Тоже зашла, но эти куски x-com в игре просто заставляют мой очаг гореть. Но тут есть поддержка модов и если мододелам зайдет, то модами допилят, лол. Кусок дерьма никто не будет допиливать модами. В смысле расширять и углублять механики.
>>8185371 Первый раз в лагере опускаешь его до 0 хп потом через диалог отпускаешь, потом встречаешь в каком то регионе и если его парку не линчевали и вообще ты бы добрячком то можно его присоединить
>>8187342 Двачую Два овердроча с пулеметов Граната или ракета в толпу открывает бой Снайперы добивают остатки
Этот рейд кончился несите следующих
Вообще бои максимально унылые. Снайперки всему отряду в первый слот Специализированное оружие (ножи, гранаты,ракетометы, пулеметы) во второй И автовин на любой локе. Любая карта это разложить пацанов в линейку в хайде и разшмалять набегающих вражин.
Никакого челленджа Никакого смысла использовать что то кроме снайперок, даже на ближней дистанции. У меня даже проф. ножевик с перками на ближний бой со снайперки шмаляет 90% времени
Чёт поиграл и не понял причины бомбальейо у местных уток.
Единственная моя претензия, это бесполезность почти всего, кроме винтовок с оптикой, особенно автоматов и пулемётов. Мало того что у них мало точности, так ещё и урона нет. Если даже пп и дробы можно как-то, нахуй не нужно правда, реализовать, то автоматы-пулемёты просто кал. Лучше всего раздать всем по празднику с сошками, глушителем и термовизором и резать все.
Что за хуйня, почему враги ЗНАЮТ где ты находишься? я убиваю челика с инвиза, бой НЕ стартует, через 30 секунд труп находят и бегут в мою сторону хотя я в другой угол карты ушел
>>8189859 Откуда тебе понять если ты в норм игры не играл. Это как в своей жизни ничего не жрать, потом сожрать кусок говна и начать говорить, что не понимаешь почему кусок говна другим не нравится. Ты же холоп, хам.
Кто-нибудь следил? Мысли? Ожидания? Будет возрождение легендарной классики или провалившееся говно?