Сохранен 501
https://2ch.hk/v/res/8397260.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

HITMAN

 Аноним 29/10/23 Вск 08:21:05 #1 №8397260 
image.png
Легендарная тактическая стелс-игра или подпивасная хуйня? Дискасс.

Алсо
silent asassin > contracts > bm > 1 > blood money > говно > моча > перезапуски > absolution
Аноним 29/10/23 Вск 08:26:16 #2 №8397264 
>>8397260 (OP)
>silent asassin > contracts > bm > 1 > говно > моча > перезапуски > absolution

фикс
Аноним 29/10/23 Вск 10:39:58 #3 №8397356 
Коднейм 47 - классика
SA - кривое говно
Контракты - душевно
BM - лучшая часть серии
Абсосюшен - хорошая игра, плохой хатман.
Перезапуск не играл, планирую взять сейчас по скидке в стиме.
Аноним 29/10/23 Вск 11:15:05 #4 №8397395 
Codename 47 - первый блин, криво, тупо и неиграбельно. Из нормальных уровней - Гонгконг и отель, все остальное - жопа. Играть в это вообще смысла нет, Гонгконг и отель римейкнуты в Контрактах.

SA - здесь начинается современный Хитман, и это моя персонально любимая часть. Сюжет в стиле Джона Ву, целых 20 миссий и мой любимый музон в серии (оркестр с национальными мотивами соединен так охуенно, что хоть отдельно слушай). Фишка этой игры - если проходишь на максимальный рейтинг, то обязательно придется хоть немного попрятаться по углам без маскировки. Недавно проходил без выстрелов и убийства мирных, даже Японию.

Контракты - практически набор уровней к СА. Уровни охуенные. Если выебываешься без убийств, то без маскировки ходить все еще нужно, но меньше.

БМ - вроде больше всего возможностей, но ОЧЕНЬ ЛЕГКО. Маскировка охраны халявная из-за ящиков для трупов и решает все проблемы. Никак не соберусь перепройти, потому что я ее и так уже без убийств проходил, хуле в ней теперь еще делать?

Абсолюшен - говно. Проходил единственный раз на релизе, под конец меня так корежило, что я в какой-то момент не нашел силы включить игру, чтобы допройти последний уровень. В здании 100 ментов, каждый знает всех коллег в лицо и стреляет в любого незнакомого. В здании 1 электрик, у всех на глазах зашел в подвал, вышел другой электрик, всем похуй, потому что электрика могут запомнить в лицо только другие электрики. Охранник ходит среди охраны - подозрительно, огонь на поражение. Охранник на глазах у всех перекатывается от дивана до дивана - все нормально.

Перезапуск - вроде хорошая игра, но почему-то меня не затянуло. Подозреваю, что из-за слишком больших уровней, на которых без подсказок полдня точки интереса искать. Включаешь подсказки - тебя лишают возможности самому думать, выключаешь - уровень как пол-Скайрима, хз, где тут что искать.
Аноним 29/10/23 Вск 11:33:15 #5 №8397424 
люблю чисто Contracts
все остальные в большинстве имеют яркие, цветастые летние локации

в контрактах же вечная ночь, дождь, снежная метель
плюс Джаспер Кид нормальный электронный эмбиент накидал, безо всяких оркестровых залуп
sage[mailto:sage] Аноним 29/10/23 Вск 11:35:44 #6 №8397432 
>>8397260 (OP)
Ебать дебил.

Blood money шедевр > все остальное
Аноним 29/10/23 Вск 11:36:38 #7 №8397434 
1.jpg
Перезапуски — ахуй. Всё остальное на их фоне уже не катит. Ну ради мрачноватой неонуарной атмосферки можно погонять в Contracts.

Но я никогда не любил Хитмана (и саму серию. и персонажа), как Воров и Splinter Cell, проходил со скучным ебалом всегда. Ужасно калило, что лысый не может нормально прыгать и перелезать заборы по колены. Даже в новой трилогии не отовсюду можно спрыгнуть.
Аноним 29/10/23 Вск 11:41:25 #8 №8397440 
>>8397260 (OP)
Как можно можно ставить SA выше остальных, если это буквально прото абсерушен с неработающей маскировкой? Объективно, БМ явный топ из классики, новые части тоже очень хорошие.
Аноним 29/10/23 Вск 11:49:30 #9 №8397454 
1698569307.png
после абсолюшна была где-то подобная мрачная атмосфера?
Аноним 29/10/23 Вск 12:03:57 #10 №8397482 
>>8397454
Любимая миссия после отеля.
Аноним 29/10/23 Вск 12:05:55 #11 №8397487 
Отговорите меня брать world of assassination, ло этого не а одно переиздание не играл
Аноним 29/10/23 Вск 12:11:18 #12 №8397498 
>>8397434
Анимации и тяжеловесность - это страшная беда хитмана. Причем эти косяки ничем и не объяснить.
Аноним 29/10/23 Вск 12:15:48 #13 №8397502 
>>8397487
Зачем? За последние 5 лет это одна из немногих ИГР, где надо ИГРАТЬ, а не прожимать кнопки или лицезреть кинцо на много часов. Плюс контента там на сотни часов. Конечно, тупо можно по маркерам ходить и устраивать постановочные убийства, так пролетев всю трилогию часов за 10, но это уже совсем для ленивых.
Аноним 29/10/23 Вск 12:23:02 #14 №8397512 
>>8397502
Хотел обзоры на ютубчике глянуть но по woa как то мало контента, чому так если она такая пиздатая? И в чем смысл режима фрилансер?
Аноним 29/10/23 Вск 12:36:34 #15 №8397531 
>>8397512
Большие разнообразные карты, часто с большим кол-во локаций со свободным проходом (где не надо прятаться) и вертикальностью, куча способов убийства; можешь убивать красиво по сценарию, а можешь хуярить как душе угодно — никто слова не скажет. Можно чисто призраком, а можно хоть всех выпилить нахуй.

Игру тупо ради одной Италии стоит взять.

https://youtu.be/FJ897BhA334

>в чем смысл режима фрилансер
Хз, я в первые 2 части наиграл 200 часов, к трёшке уже подзаебало. Но если б они дали возможность просто докупить карты ко второй части, а не покупать новую другую игру — купил бы.
Аноним 29/10/23 Вск 12:40:04 #16 №8397537 
>>8397531
Она сейчас по скидке за 900р
Аноним 29/10/23 Вск 12:48:44 #17 №8397554 
12.jpg
>>8397537
Да, но ты покупаешь всю трилогию в новой отдельной игре, а мне карты из третьей части не особо. Отдельно я б их докупил, но ещё одна игр на акк как бы не нужна.
Аноним 29/10/23 Вск 13:09:42 #18 №8397595 
>>8397531
>>8397554
Хитман первый хуй пойдет на слабом ПК, да?
Аноним 29/10/23 Вск 13:27:54 #19 №8397633 
>>8397512
Фрилансер это мечта любого фаната хитмана. Рандомно генерятся миссии со случайными целями на карте, тебе дается описание цели (типа носит очки, имеет тату на шее, читает книги), ты должен его найти и устранить. Могут быть похожие на него "подозреваемые", надо найти именно нужного. Реальную цель могут охранять ассассины, это такие охуевшие челы в маскировке гражданских с высоким уроном, которые могут внезапно напасть.

Самый смак в том, что цели надо устранять указанным способом, например взрывчаткой или из дробовика, обычно в кампании ты такое оружие вообще не используешь. Так что фокус не на скрытности, а на выполнении условий задания.
Аноним 29/10/23 Вск 13:35:21 #20 №8397643 
>>8397595
В душе не ебу, что ты имеешь в виду под слабым ПК. Тем более все Хитманы новой трилогии завязаны на онлайне, и, возможно, в пиратке тупо не будет контента и возможности открывать оружие.

Во-вторых, первая часть сильно даунгрейжена по сравнению со второй (2018 года): там нет травы, чтоб ныкаться, нет кейса для винтовки и чтоб прятать оружие.

Если и начинать трилогию, то со второй-третьей части, а не пытаться играть в огрызок.
Аноним 29/10/23 Вск 13:37:18 #21 №8397647 
>>8397260 (OP)
WoA/bm>contracts>c47>absolution>silent assassin

Пофиксил, поместив унылое сломанное говно в конец списка. Перезапуск очевидно превосходит BM геймплейно, но в данном случае они на одном уровне годноты
Аноним 29/10/23 Вск 13:40:12 #22 №8397653 
>>8397633
Звучит пиздато
Аноним 29/10/23 Вск 13:44:30 #23 №8397662 
>>8397595
Клиент 2016 года да, будет лагать. Там была хуевая оптимизация. Но он и не нужен, когда есть клиент world of assassination
Аноним 29/10/23 Вск 13:48:35 #24 №8397670 
mgs5-metal-gear-solid.gif
>>8397260 (OP)
>цирк с переодеваниями
>стелс
Аноним 29/10/23 Вск 13:50:18 #25 №8397680 
>>8397260 (OP)
А мне сайлент ассасин понравился, скорее из за теплых воспоминаний детства. Конечно геймплей еще ублюдский был - от маскировки толку не было, все равно на корточках приходилось передвигаться, особенно проигрывал с миссии в долине, где враги тебя обнаруживали за километр, хотя маскировка прикрывала лицо. Новые хитманы не зашли из за отсутствия сюжета и последовательности. Взял щас в стиме абсолюшн, как будет желание перепройду.
Аноним 29/10/23 Вск 14:00:55 #26 №8397708 
Screenshot20231029-135840.png
Имеет ли смысл покупать?
Аноним 29/10/23 Вск 14:01:03 #27 №8397712 
>>8397260 (OP)
>Легендарная тактическая стелс-игра или подпивасная хуйня?
Зачем эти крайности? Просто хорошая игра. Из эпохи большого числа просто хороших игр.
Аноним 29/10/23 Вск 14:03:34 #28 №8397723 
>>8397708
Если только вкатился, то смысла особого нет
Аноним 29/10/23 Вск 14:05:07 #29 №8397728 
>>8397723
Прошел все три части и некоторые миссии по паре раз.
Аноним 29/10/23 Вск 14:08:35 #30 №8397737 
>>8397728
Ну это считай только вкатился. Сараевская шестерка это набор простеньких целей прямиком из 2016 когда дизайн только зарождался. Они были доступны эксклюзивно для ps4 как бесплатный бонус и мало что из себя представляют сейчас.
Аноним 29/10/23 Вск 14:11:58 #31 №8397749 
>>8397440
>буквально прото абсерушен с неработающей маскировкой
Шиз, ты в каждом треде срешь своей неработающей маскировкой. Она РАБОТАЕТ, в игре даже бегать МОЖНО. Охранники реагируют, если ты бежишь в паре метров от них или ломишься тушей прямо в них обжиматься. Все, это и есть вся мифическая сложность первой части, уяснить радиус от охраны, в котором нельзя чудить.
Аноним 29/10/23 Вск 14:13:11 #32 №8397755 
>>8397749
>первой части
Второй. Не могу я подсознательно воспринимать Codename 47 как первую, забываю о его существовании.
Аноним 29/10/23 Вск 14:16:02 #33 №8397768 
>>8397749
Чел, плиз, двушка сломанное говно, где единственным адекватным способом перемещения стал слайд глитч чтобы не ебаться с поехавшим ИИ
Аноним 29/10/23 Вск 14:17:15 #34 №8397777 
>>8397633
Я читал много отзывов о том что Фрилансер это кал, а тут оказывается такая-то годнотища. Соевые совсем ебнулись.
Аноним 29/10/23 Вск 14:21:25 #35 №8397791 
>>8397633
> Рандомно генерятся миссии со случайными целями на карте, тебе дается описание цели (типа носит очки, имеет тату на шее, читает книги)
Только в шотдауне
> которые могут внезапно напасть.
Не могут. Они переходят в комбат как и все остальные
> Самый смак в том, что цели надо устранять указанным способом, например взрывчаткой или из дробовика
Смак в том, что цели можно устранять вообще как тебе угодно не влияя на SA, который теперь ничего не даёт если не выбрать его как престижный обжектив
Аноним 29/10/23 Вск 14:32:53 #36 №8397831 
>>8397633
>цели надо устранять указанным способом, например взрывчаткой или из дробовика, обычно в кампании ты такое оружие вообще не используешь
В игре есть режим обострений, вот там тоже ебанутые задания с ебанутыми условиями. Доставляло больше сюжетки, сделал их все.
Аноним 29/10/23 Вск 14:33:40 #37 №8397833 
Ну и спалю годноту, для тех кого быстро заебал фрилансер
https://www.nexusmods.com/hitman3/mods/437
Аноним 29/10/23 Вск 15:02:08 #38 №8397910 
>>8397833
Что ещё за такой режим Фрилансер? Играл в первую и вторую часть, трёшку не трогал поэтому не знаю.
Аноним 29/10/23 Вск 15:34:31 #39 №8397983 
>>8397910
Режим рогалик
https://youtu.be/N2ZZlIMdavM
Аноним 29/10/23 Вск 16:14:04 #40 №8398051 
Hitman 2 Silent Assassin 2022.02.23 - 11.02.02.02.webm
>>8397749
>Она РАБОТАЕТ, в игре даже бегать МОЖНО
Ахуительные истории.
Аноним 29/10/23 Вск 16:29:06 #41 №8398067 
Играбельны только блуд маней и триллогия. Остальные игры доисторические высеры с поломаной маскировкой и тревогой. Абсерушен вообще линейное кинцо.
Аноним 29/10/23 Вск 17:01:05 #42 №8398120 
В плане сюжета самый пиздатый хитман это Блуд Мани. Охуеное повествование и шедевральная концовка. В плане геймплея конечно же ебёт новая триллогия. Но она стерильная и блёклая, в ней нету стиля и хорошего сюжета но как поаутировать норм.
Аноним 29/10/23 Вск 17:06:31 #43 №8398126 
15817429000771.webm
>>8398120
>в ней нету стиля и хорошего сюжета
И саундтрека, новый композитор вообще блеклый, по сравнению с Кюдом
Аноним 29/10/23 Вск 17:09:44 #44 №8398131 
>>8398120
>В плане геймплея конечно же ебёт новая триллогия
Лол, это вот этот цирк с переодеваниями и скриптовыми рельсами ебейший гейплей в игре про киллера? В остальные не играл, помню первую часть запускал и даже там гейплея было больше. Кидали на карту и ебись как хочешь, можно на крышу со снайперской залезть, можно в сортире замочить, можно в тачке ебнуть и т.д., а в этом говне клоунада какая то под кинцо.
Аноним 29/10/23 Вск 17:19:02 #45 №8398144 
>>8397670
Из коробки капчуешь?
Аноним 29/10/23 Вск 17:19:03 #46 №8398145 
>>8398131
>цирк с переодеваниями и скриптовыми рельсами
Если идти по сценарным заготовленным убийствам. Тебе никто не запрещает креативить и убивать цель в сортире, ядом, выстрелом в голову из снайперки с 300 метров, взрывом или самурайским мечом. При этом вообще не переодеваясь.
Аноним 29/10/23 Вск 17:21:53 #47 №8398152 
1698589232.png
вы просто не сечёте за нуар
Аноним 29/10/23 Вск 17:23:43 #48 №8398156 
image
>>8398145
Мммм. Ты не прав. В первом были те же самые рельсы но их было 1-2 на уровень. Когда в последних их ТЫСЯЧЕ. Наверное по этому в первой они и воспринимались более естественно.
Мне кажется больше всего от этих рельс отошли во второй и третей частях. Пошло ли игре на пользу? Да хуй его знает. Мне все части понравились кроме обсерушна офк. Начинал с первой.
Аноним 29/10/23 Вск 17:23:46 #49 №8398157 
BoxTimeA1-500zpsbfb17d4d.gif
>>8398144
Да, с няшной тяночкой.
Аноним 29/10/23 Вск 17:24:20 #50 №8398158 
>>8397680
Вот кста миссию Hidden valley можно пройти на SA вообще без маскировки, ибо она спасает только от снайперов. Но от них несложно прятаться. Проходил так раза 2. Один раз прошел на коробоксе360. Ну вот в этом и крутость этой игры, часами дрочишься на локации, после чего проходишь её с закрытыми глазами.
Аноним 29/10/23 Вск 17:29:06 #51 №8398163 
>>8398156
Какие тысячи рельсов, лол? На каждый левел в трилогии заготовлено 4-7 сценариев убийства, которым нужно строго следовать. Но они необязательные, можно играть как взбредёт в голову.
Аноним 29/10/23 Вск 17:35:41 #52 №8398170 
image.png
>>8397260 (OP)
Absolution лучшая часть, лучшая кампания, даже сюжет не говно, эпичные миссии, достаточно стрельбы, игра прощает ошибки, что большой плюс, избавляет от душнилова. Среди старых лучший Contracts. Перезапуск какой-то "продукт игросодержащий", картинка стильная и красивая, геймплей подкачал, развлеки себя сам. В "как достать соседа" интересно играть, а в эту нет.
Аноним 29/10/23 Вск 17:50:08 #53 №8398190 
>>8398170
+++
Аноним 29/10/23 Вск 17:57:01 #54 №8398204 
>>8398170
>Absolution лучшая часть
Дальше не читал. Это подвид говноедов нетакусиков, которые хотят выделится из массы и предпочитают первому, второму Чужому говняную третию часть. У таких людей притупленно чувтсво прекрасного из-за их малого багажа.
Аноним 29/10/23 Вск 18:01:20 #55 №8398213 
>>8398204
>предпочитают первому, второму Чужому говняную третию часть.
Так-то третья часть самая топовая, кучка отбросов побеждает превосходящую форму жизни буквально палками.
Аноним 29/10/23 Вск 18:09:58 #56 №8398227 
>>8398204
>второму Чужому говняную третию часть.
Третий по своему хорош, хидден гем, в отличии от устаревшего первого и попсового быдланского второго.
Аноним 29/10/23 Вск 18:21:00 #57 №8398252 
>>8398170
>Absolution лучшая часть
С конца
>лучшая кампания, даже сюжет не говно
Кому не похуй на сюжет в хитмане, лол
>эпичные миссии
Кишка>Кишка>Кишка>Кишка>Миссия на уровне БМ>Кишка>Кишка...
Вот это эпик, вот это вариативность
>игра прощает ошибки, что большой плюс, избавляет от душнилова
Каким образом? Заменив систему сейвов чекпоинтами, от чего даже новичкам жопу подпалило.
>>8398131
>цирк с переодеваниями и скриптовыми рельсами
У тебя буквально на старте спрашивают включить ли подсказки для дебилов. Ты видимо нажал ДА и погнал тошнить по скриптам, ору нах
Аноним 29/10/23 Вск 18:24:26 #58 №8398259 
>>8398051
Две миссии в Японии не используют механику маскировки с полоской стресса из остальной игры. Там собственный скрипт, который заставляет автоматически раскрывать маскировку в определенном радиусе. Этому скрипту, кстати, на бег как раз похуй, он срабатывает, как только охранник тебя видит. Своей хуйней будешь наебывать тех, кто в игру не играл.
Аноним 29/10/23 Вск 18:28:01 #59 №8398267 
>>8398156
>В первом были те же самые рельсы но их было 1-2 на уровень. Когда в последних их ТЫСЯЧЕ
Нет это ты не прав. В первых в принципе было три варианта, либо ты идешь по скрипту, либо стреляешь, либо душишь. Все.
В перезапуске у тебя около 6-8 забавно обставленных сюжетных заданий, 1-3 скрытых сюжетных возможностей и огромная куча интеракций на огромной карте для импровизации. Такой реиграбельности нет ни в одной игре серии, да и вряд ли есть в какой нибудь еще.
Аноним 29/10/23 Вск 18:37:48 #60 №8398287 
>>8398259
Ну справедливости ради, если б там была стандартная механика раскрытия, то миссии были б самыми лёгкими в игре. Ибо проходились бы простой ходьбой из точки А в Б.
Аноним 29/10/23 Вск 18:41:31 #61 №8398298 
>>8398287
Эта старая параша и так проходится слайдом из точки А в точку Б. Если бы АИ в этом дерьме был бы нормальным, то геймплей попросту развалился бы нахуй, что собственно и видно в данном ране

https://youtu.be/Uju5nPD5Iuw?si=YG7nx0Alua2Xjv-N&t=757
Аноним 29/10/23 Вск 18:48:45 #62 №8398309 
>>8398267
>огромная куча интеракций на огромной карте для импровизации.
Ну расскажи, какие варианты пройти первую миссию из трилогии, та что в особняке на модном показе. Я особо не дрочился, но там вроде без сценарных триггеров вообще до цели не добраться.
Аноним 29/10/23 Вск 18:49:32 #63 №8398312 
>>8398298
Ну да, так и есть. По задумке разрабов миссия проходится пробежкой по тоннелю мимо охранников. Её можно пройти вообще без маскировки.

Причем они ж специально сломали механику маскировки, они же знали что миссия по факту пробежка и не более. Но оставили как есть.
Аноним 29/10/23 Вск 18:52:17 #64 №8398317 
>>8397260 (OP)
Первые 4 части в детстве задрочил от и до. Остальные уже не вкатывали( Но думаю тут зависит именно от ностальгии, новые части в любом случае уже не будут восприниматься так как прошлые.
Аноним 29/10/23 Вск 18:59:26 #65 №8398332 
>>8398309
Например скинуть люстру в первые 10 секунд игры, подорвать балоном, отравить в спину, утопить, столкнуть с балкона. Да сотни вариантов.
https://www.youtube.com/watch?v=hjw2lPJpAvs
>там вроде без сценарных триггеров вообще до цели не добраться
Как по твоему люди проходят на Suit Only? Любую цель можно убить чем угодно в какой угодно маскировке, включая дефолтную
Аноним 29/10/23 Вск 19:08:10 #66 №8398353 
>>8398309
>Ну расскажи, какие варианты пройти первую миссию из трилогии
Пиздец нахуй. Типичный вид геймеров ходоков по маркерам. Когда в игре буквально десятки вариантов захуярить жертву.

Да, чтобы всё это делать, надо открывать новую снарягу и изучать карту. Но пробежав всего 1-2 разика каждую миссию, не надо потом с видом знатока пиздеть, что игры чисто рельсы.
Аноним 29/10/23 Вск 19:19:26 #67 №8398386 
>>8398353
>надо открывать новую снарягу
>всего 1-2 разика каждую миссию
Лол, этот кал ещё и сто раз пропылесосить надо, чтоб варианты разглядеть.
Аноним 29/10/23 Вск 20:54:13 #68 №8398600 
1000009479.png
>>8397434
>Воров
Ты охуел?
Аноним 29/10/23 Вск 21:57:55 #69 №8398733 
>>8398386
Нет, достаточно иметь пару извилин чтобы прикинуть что можно сделать и реализовать это. У меня большие вопросы к тем, кто не понимает как играть в игры без подсказок со стороны
Аноним 30/10/23 Пнд 05:40:50 #70 №8399158 
>>8397434
> лысый не может нормально прыгать и перелезать
У 47-го костюм дорогой, боится порвать.
Аноним 30/10/23 Пнд 22:34:36 #71 №8400848 
>>8398733
Короче ты меня убедил дать лысому второй шанс. Закачал трилогию, отрубил весь интерфейс, метки и подсказки и прошел первую миссию в особняке чисто по тупому завалив цели из-за угла почти не спалившись. Так на самом деле веселее играть, уже не тычут в ебало сюжетными рельсами с маркерами за кем идти и чё делать, а на карте вроде как действительно достаточно разных вариантов прохождения и до сценариев надо самому допирать, шатаясь по уровню. Но интвенарь как я понял все равно открывать придется, яд, бомба, снайперка хз чё там ещё есть, но подо все это встречал места. Так и стелсу может приобщусь, а то я этот жанр не очень, ток в первого вора более менее играл, остальные все костыльная хуйня какая то.
Аноним 30/10/23 Пнд 22:51:04 #72 №8400902 
>>8400848
Это здорово, что тебе хоть немного зашло. На счёт предметов, их и так много, но есть ещё и рескины. Но они тоже могут пригодится, ведь ты ограничен 4 слотами в лодауте.

Рекомендую открыть kalmer и sieker (пистолеты с дротиками), шприцы, таблетки/яды и sieger 300 ghost как одну из лучших снайперских винтовок

А если у тебя лицензия, можешь попробовать погонять избранные контракты сообщества. Порой они предлагают совсем ебанутые задачи над реализацией которых нужно сперва подумать, ведь хитман это чисто спидранерская головоломка. Хз, может тебе зайдет посидеть потупить над нестандартной задачей
Аноним 31/10/23 Втр 08:50:40 #73 №8401640 
>>8397260 (OP)
Почему такая любовь к сайлент ассасин? Типа у многих первая часть для них?

Мне она запомнилась только тем, что тебя палят буквально всегда и чуть ли не через пол карты, и осуществить тот самый социальный стелс нереально. Разве что как идиот коленкой по земле шоркаешь или расстреливаешь всех.

Помню, первая часть после второй показалась новаторской игрой, где реально есть возможность отыграть сценарии убийства. а ещё можно было в руки брать два разных пистолета.
Аноним 31/10/23 Втр 08:53:55 #74 №8401649 
Купил я таки woa и залип на обучении пепепроходя разными способами, какая ж годнота. Могу дать игре 10 из 10 только за то, что тебе почти прям сразу играть дают, а повар-актёр на яхте с перебентованой башкой на второе прохождение вообще лалка.
Аноним 31/10/23 Втр 09:03:42 #75 №8401664 
Больше всего в контракты задротил. Во-первых потому что кровавые деньги тогдашний пука не тянул. А во-вторых, была дико доставляющая мрачная и гротескная атмосфера. Ну и конечно же переиздание миссий из первой части в нормальной обёртке.
Аноним 31/10/23 Втр 09:10:50 #76 №8401679 
10-1.jpg
>>8401640
>сайлент ассасин
Хуй знает, тут говорят что реально можно пройти.
Даже если и можно, то, учитывая год выпуска она сука кривая донельзя 101%
Ебал я в рот так задротить уровни, мне блядь маней хватило на призрака
Аноним 31/10/23 Втр 09:46:46 #77 №8401727 
>>8401640
Мне спустя много лет сложность как раз и понравилась. Не хочешь сложность - пристрели первого же охранника и проходи легко. Хочешь максимальный рейтинг - в игру даже спустя 20 лет есть зачем вернуться.

>Разве что как идиот коленкой по земле шоркаешь
В маскировке вблизи охранников ходи шагом, подальше от них можно бегать, а красться и приседать нельзя. Принимаешь эти правила, и все чудесным образом начинает работать.
Аноним 31/10/23 Втр 22:15:22 #78 №8403087 
Играл во все части, недавно купил WoA. Начал играть с обучения, дальше первая карта первой части. Сложность: Мастер.
У первой цели (Виктор) есть свой маршрут: спуститься с второго этажа, пойти к гримерам, пойти на кухню, дальше в зал просить выпить, попиздеть с кем-то в зале, выйти в сад поговорить по телефону. Душу его в саду, нужно донести до ящика. У ящика стоит нпц, ждет другого, болтают. Второй уходит, отвлекаем первого, закидываем тело в ящик.
Дарья: пробираемся на третий этаж, душим в уединенной комнатке, уходим. Миссия закончилась. Хорошая карта, но заметил кое-что странное. Думаю, дай перепройду.
Начинаю заново, иду к Дарье и паралельно смотрю по карте. Виктор ходит туда-сюда, бесцельно наворачивая круги, Дарья тоже. Душим Дарью, возвращаюсь на первый этаж, Виктор всё крутится. Только подхожу к нему, сразу возвращается к привычному маршруту: гримеры-кухня-итд. Если отойти, когда он уже стоит у гримеров, двигаться он не будет, пока не послушаешь их разговор. Если отойти, когда он в зале заказывает выпивку, он покрутится в зале, потом снова перезапустит сценку заказ-разговор-выход в сад. Опять душу его в саду, опять слушаю болтовню двух неписей у ящика. Смотрю я на это всё и никак не покидай ощущение, что я это всё уже где-то видел...
Скриптованые мини сценки, без которых нельзя дальше пройти, триггеры, задев которые нпц покинут свой пост, чтобы игрок мог пройти, важные нпц ходят кругами, пока ГГ не послушает их важные реплики... да это же Хитман Абсолюшн! Один в один!
Почувствовав себя обманутым, загрустил и вышел. Первая часть, я так понимаю, вся такая будет? Следующие части будут лучше или везде будет то же самое?
Аноним 31/10/23 Втр 22:26:51 #79 №8403103 
>>8397260 (OP)
Blood money > недоримейк первой > ребуты > клюква про пидер > говно > кокаиновые китайцы и джунгли > моча > абрдрисюшн
Аноним 31/10/23 Втр 23:09:24 #80 №8403182 
>>8403087
Двачую вопрос.
Аноним 01/11/23 Срд 02:33:38 #81 №8403476 
>>8401679
Да всё там можно пройти, надо прост подумать немного над способами прохождения. Всеми ненавистную миссию в долине можно вообще без маскировки на SA пройти. Конечно сейчас вкатиться с нуля в неё просто нереально, ибо она морально устаревшая. Но вот для олдов эт прям заебись.

Сам сейчас перепрохожу, ну вот закончил мисии в Малайзии, пока все на SA.
Аноним 01/11/23 Срд 02:54:41 #82 №8403504 
>>8403087
> Дарья
Чел
> Начинаю заново, иду к Далии паралельно смотрю по карте. Виктор ходит туда-сюда, бесцельно наворачивая круги, Далия тоже.
Что это значит? Стоит на одном месте и наворачивает 360 вертуху?
>Душим Далию, возвращаюсь на первый этаж, Виктор всё крутится. Только подхожу к нему, сразу возвращается к привычному маршруту: гримеры-кухня-итд. Если отойти, когда он уже стоит у гримеров, двигаться он не будет, пока не послушаешь их разговор.
В первой миссии Виктор канонично должен спуститься с летсницы и уйти в петлю при условии если ты начал с дефолтного старта.
> Скриптованые мини сценки, без которых нельзя дальше пройти, триггеры, задев которые нпц покинут свой пост, чтобы игрок мог пройти
Только в сюжетных заданиях.
>важные нпц ходят кругами
Ты же играл в прошлые части. У каждого непися есть петля передвижения, даже у целей. Тут не исключение
>пока ГГ не послушает их важные реплики...
Есть некоторые неписи, которы заведомо будут ждать пока ты не пройдешь мимо, чтобы дать тебе аудио или визуальную информацию. Это часть наративного дизайна
>да это же Хитман Абсолюшн! Один в один!
Хуйни не неси
> Следующие части будут лучше
Что значит блять лучше, шизик? Ты хочешь чтобы все неписи одновременно со старта уровня проигрывали свои диалоги вне твоего поля зрения?
Аноним 01/11/23 Срд 03:16:45 #83 №8403553 
Считаю что кататься на славе игр двухтысячных уже недостаточно для перезапуска. Надо добавлять рандома во все места и возможность под рандом подстроиться. Случайные предвижения нпц, случайные инструменты, случайные перегороддки, поведение нпц в стелсовой игре должно доходить до идеала, как и стелсинг игрока.

Игра должна литералли следить за нажатыми кнопками.
Вертишься по оси, ходишь как утка или прячешься за диван в зале отеля? Наркоман что-ли? Пошёл нахуй от сюда, и больше сюда не приходи - теперь вся зона отеля красная и тебя буквально вышвиривают как долбаеба шиза. А может и хуже ( можнодаже сделать вариант прохождения где ты ведешь себя как долбаеб и тебя сажают в подвал наркобарона откуда ты можешь легко добраться до цели)

Жмешь по комнате w и ходишь кругами нихуя не делая, подозрительный тип - обыскать нахуй
Аноним 01/11/23 Срд 07:02:11 #84 №8403724 
>>8397260 (OP)
Прошел полностью наверное ток первую часть в пиздючестве. Ну еще бладмани играл (вроде бы? эта та, которая начинается с миссии на элитной лодке, где что-то празднуют?). Не люблю жанр, но точно могу сказать что запомнился уровень в Питере, там еще еще в метро спускаешься, а потом через пол карты убиваешь цели выстрелом в окно со снайперки. Охуевшая атмосфера на том уровне, тупа кайф.
Аноним 01/11/23 Срд 08:45:41 #85 №8403826 
>>8403087
Мб у тебя скрипт забаговался, цели обычно начинают скрипт диалог с какой то полезной инфой когда ты рядом оказываешься, а так просто петлёй ходят. Советую тебе отключить в настройках инстинкт чтоб все вокруг казалось более органично и ты не мог собственно эту петлю в реал тайме через всю карту видеть. Я сам два дня назад woa купил и вырубил нахуй инстинкт. Убил обе цели в той миссии очень интересно. Отравил крысиным ядом суши которые подворовывал личный охранник Виктора когда они заходили на кухню, тот собственно побежал блевать в туалет где и был оглушен, взял его телефон и замаскировался под него, с его телефона сообщил всем постам что пиздец и цели нужной изолировать, обоих привели в кабинет куда я спокойно зашёл сделал два хедшота и спокойно вышел. Мне понравилось.
Аноним 01/11/23 Срд 10:10:20 #86 №8403913 
>>8403504
>Это часть наративного дизайна
Абсолюшн тоже построен вокруг наративного дизайна, когда без наличия игрока события на уровне дальше не "двигались." Ничего не имею против такого подхода, но сколько читал про "Возвращение к истокам", "Новый БладМани", на деле оказалось, что Абсолюшн 2, но без мелких линейных карт.
>>8403826
Инстинкт отключен, но включена миникарта. Раз в пару минут смотрел на карту. Проблема не в хождении петлей, а в том, что цели бесцельно ходят кругами, пока не дождутся игрока. Твой способ не работает без появления ГГ в поле зрения цели. Без ГГ они так и будут ходить туда-сюда, без подворовывания суши, без блевания в туалете и тд.
Аноним 01/11/23 Срд 11:33:32 #87 №8404015 
>>8403913
Слабо верится в то, что цели просто ходят, приду с работы попробую сделать то же самое но не буду дожидаться нпс, потом отпишусь.
Аноним 01/11/23 Срд 11:39:09 #88 №8404027 
>>8403913
Да даже вот так называемые цели которые открывают сюжетный способы устранить цель, они ж тебя не ждут, мне несколько раз за игру приходило уведомление что сюжетная цель проебана хотя я ничего такого не делал.
Аноним 01/11/23 Срд 12:09:40 #89 №8404096 
Какая же новая трилогия охуенная. Одна карта по размерам как пол сюжетки блад мани. Утятам просто как обычно нихуя не нравится.
Аноним 01/11/23 Срд 12:15:08 #90 №8404101 
>>8397260 (OP)
Какая же новая трилогия хуевая. Одна карта по размерам как пол сюжетки блад мани, но проходится любая миссия за три минуты, в первый раз узнаешь где цель, во второй сразу бежишь туда опционально душишь охранника чтоб бежать без ограничений, шмаляешь в затылок цели и бежишь на эвакуацию
каждая еба карта и за три минуты, а вся игра выходит за час где то
Аноним 01/11/23 Срд 12:16:33 #91 №8404103 
>>8404096
Ну и как играть в эти большие карты и не задушиться без маркера?
Аноним 01/11/23 Срд 12:32:58 #92 №8404129 
>>8404103
Не быть подпивасом?
Аноним 01/11/23 Срд 12:51:17 #93 №8404162 
>>8404101
>новая трилогия хуевая
Заебали дауны вроде тебя с хуевым мозгом. Новая трилогия - это развитие блад мани один в один, которая и есть апофеоз серии, пориджный пидор.
Аноним 01/11/23 Срд 13:02:15 #94 №8404178 
>>8404162
>это развитие блад мани
Сюжет хуже, атмосферы нет, музыка хуйня.
>развитие
))))
Аноним 01/11/23 Срд 13:10:49 #95 №8404193 
image.png
>>8404178
>Сюжет хуже
В блад мани тоже хуйня для галочки
>атмосферы нет
У каждой карты своя атмосфера
>музыка хуйня
Я же музыку зашёл послушать

Зато масштабы карт, возможности, реиграбельность такие, какие во времена би и не снились.
Аноним 01/11/23 Срд 13:15:43 #96 №8404200 
>>8403724
Какая же новая трилогия охуенная. Одна карта по размерам как пол сюжетки блад мани. Утятам просто как обычно нихуя не нравится.
Аноним 01/11/23 Срд 13:29:31 #97 №8404223 
Наслушался советов и попробовал этот ваш блад мани. Какая же хуета, лучше пойду дисхоноред перепройду.
Аноним 01/11/23 Срд 13:33:01 #98 №8404233 
>>8403724
А нах ты мне это написал? Я не любитель жанра, поэтому не буду в это играть даже если ебейшая годнота 10/10 выйдет.
Аноним 01/11/23 Срд 13:33:57 #99 №8404236 
>>8404233
Сюда очевидно->>>8404200
Аноним 01/11/23 Срд 14:25:33 #100 №8404354 
>>8403553
>Я так вижу, это будет работать
Держи в курсе
>>8403913
> "Новый БладМани", на деле оказалось, что Абсолюшн 2, но без мелких линейных карт.
В бладмани тоже скриптовые моменты есть, когда неписи ждут пока ты к ним придёшь.
> Инстинкт отключен,
Ну так включи, блять и посмотри что делают цели.
>Проблема не в хождении петлей, а в том, что цели бесцельно ходят кругами, пока не дождутся игрока.
>Твой способ не работает без появления ГГ в поле зрения цели. Без ГГ они так и будут ходить туда-сюда, без подворовывания суши, без блевания в туалете и тд.
Шизик, ты явно троллишь. В игре можно наставить ловушек, взрывчаток, натравить еды на маршруте цели и тупо съебать в угол карты запускть ловушки ориентируясь на один лишь таймер вверху экрана.

Единственное, как тебе уже сказали, есть второстепенные неписи которые запускаются по скрипту, ну и Виктор Новиков при условии стартовой позиции спускающийся по лестнице. Все.
Аноним 01/11/23 Срд 14:31:08 #101 №8404368 
>>8404101
>шмаляешь в затылок цели и бежишь на эвакуацию
Сайлент ассасина хоть получаешь таким способом? Если нет, лучше завалить ебало
Аноним 01/11/23 Срд 19:11:01 #102 №8404918 
>>8404096
Да тут дело в том, что новые части в любом случае пердиксам не зайдут, ибо не вызывают чувство ностальгии. Я сам это понимаю, ибо мои любимые - первые 4 части.

Но объективно новые части лучше. Огроменные локации, туева хуча способов устранения цели. В старых частях бывало такое, что бесшумный вариант прохождения - единственный. А это пиздец как бьёт по вариативности.

Наконец-то нашли адекватный компромисс в механике маскировки. Нет проблем ранних частей, таких как расслабленность в первой и четвертой частях, когда ты мог переодеться и бегать свободно. Но и нет такого дрочения как во второй части, где даже пройти мимо охраны в маскировке было опасно. Нет бреда, как в абсолюшине с его запасом инстинкта. Относительно нормально было только в контрактах.
Аноним 01/11/23 Срд 22:01:22 #103 №8405143 
>>8397424
База треда.
Аноним 01/11/23 Срд 22:10:13 #104 №8405158 
>>8403913
>>8404015
Попробовал, ты пиздабол.
Аноним 01/11/23 Срд 23:06:27 #105 №8405239 
>>8405158
Все так, он пиздабол. Ну или он играет на каком то говнище, которое не способно симуляцию без ошибок запустить

мимо 1500к часов в этой параше
Аноним 01/11/23 Срд 23:33:05 #106 №8405279 
>>8404178
>сюжет хуже
Сюжет. В хитмане. Блять, топкек. Клон из пробирки опиздюлил клонов и батьку создателя и занимается то, что умеет лучше всего жизни - убивать. Сюжет. Ухаха.
>атмосфера хуйня
Просто жидкий пук, полно шедевральный уровней
>музыка хуйня
Нормальная музыка, хуже кида, но вполне нормальная.
Аноним 02/11/23 Чтв 01:57:45 #107 №8405557 
>>8404918
В целом согласен, но огромные локации для меня были скорее минусом, чем плюсом. Тяжело запоминать расположение разложенных объектов и зданий, плюс еще вертикальность неебическая, в совокупности все это душит. И если Париж еще терпимый, то дальше левелдизайнеров понесло куда-то совсем не туда, почти что каждую последующую карту можно разделить на 3 части, и они все равно останутся большими.
Аноним 02/11/23 Чтв 04:35:07 #108 №8405760 
>>8405557
Грамотный левел дизайн нивелирует их размеры. Ведь еуда бы ты не пошел и какой бы путь не выбрал ты все равно придёшь к цели
Аноним 02/11/23 Чтв 22:41:06 #109 №8406951 
>>8404178
>>8405279
А я напоминаю пачанам, что только в новой трёшке местами музыка напоминает работы Kyd'a... Но в основном обычная шпивонская залупа
https://youtu.be/VYGpnfltJjw?si=DSXkbthc8C8XNNyz
https://youtu.be/o6ZY6kegi8c?si=qiMa-Q_whWUaItB9
Аноним 03/11/23 Птн 02:59:36 #110 №8407180 
>>8397260 (OP)
Contracts и BM. Всё остальное после них практически отрыжка бомжа, либо совсем уж старьё. WoA было бы топ, если бы сохранили тёмную атмосферу первого или элитарный сеттинг второго, а лучше всё вместе. Вместо этого говно ебаное, с сюжетом на который поебать ваще. Музыка говно, персонажи говно, сеттинг говно - ты уже не отсосин за бабло, выезжающий чисто выполнить контракт, а ходишь, бродишь как дебил ебаный, докапываясь до правды, на которую всем поебать. Какой-то Провиденс блять, деды сидят в VR обсуждают с умным видом какую-то хуйню, какой-то бомж-копия 47. Кому не похуй вообще?
Аноним 03/11/23 Птн 17:04:23 #111 №8408495 
>>8406951
Неплохо, но с Кюдом рядом не стояло.
>>8407180
Двачую этого. Алсо Contracts > BM.
Аноним 04/11/23 Суб 01:52:07 #112 №8409938 
>>8397356
>Коднейм 47 - классика
Неиграбельный и устаревший кусок говна. Задрачиваешь тайминги и молишься чтобы бот не поднял тревогу своим предсмертным пуком, иначе придется переигрывать в десятый раз.
Аноним 04/11/23 Суб 13:36:59 #113 №8410512 
>>8409938
> Задрачиваешь тайминги и молишься
Буквально все хуитманы
Аноним 05/11/23 Вск 05:43:34 #114 №8411768 
>>8409938
И в каком хитмане не так? В этом и суть вообще-то, дрочишься часами на локации, чтобы в конце почувствовать себя ахуенно от пройденного уровня на SA. Ну или на максимальный доход, как в случае с первой частью.
Аноним 05/11/23 Вск 05:45:45 #115 №8411769 
>>8397356
> SA - кривое говно
Казуал не палится.

Ну а если серьезно - да кривая, но не говно. Не баг, а фича. Это именно тот случай.
Аноним 05/11/23 Вск 06:16:48 #116 №8411809 
32543.jpeg
Недовольный-батя.jpg
Literally-me.png
музыка-заиграла-в-голове.jpg
>>8397260 (OP)
В каждую часть с удовольствием играл, даже в Блеволюшн.

По моему единственная серия игр, которая как пилила свою шарманку в 2000ом году, так и пилит спустя 20 лет, ничего особо не меняя.
Как я травил бандосов, скармливая им суши со смертельной рыбкой, так и скармливаю. Как душил гандонов в каморках, так и душу, класс же, стабильность - признак мастерства!

У меня всегда хотя бы одна часть стоит на компе, как Герои меча и магии, потому что рано или поздно просыпается охота поаутировать на уровне и придумать что нибудь новенькое, что я раньше не пробовал. Чистый фан, имхо.

Любимая часть наверно Blood Money, отличные уровни, постановка, газетные вырезки, концовка, МОНЕТОЧКА))

Перезапуск неплохой, главное выбрать для себя любимые уровни и проходить только их. Если начать на все уровни распыляться - то можно легко выгореть и удалить игру нах. Я заметил много игроков эту ошибку совершают, начинают на этом ссаном Париже делать все испытания, открывать все оружия, а когда доходят до божественного Хокайдо, уже и сил никаких не остаётся, не надо так!
Аноним 05/11/23 Вск 08:58:09 #117 №8411925 
>>8411769
Уточка спок, если для тебя кривая игра не говно, то говно для говноеда - голубцы, смекаешь? Ну а по факту, SA твоя первая часть в серии, да? Не обижайся тогда, могу похвалить SA за музыку и геймдизайн уровней, да за все остальное даже могу, но все это разбивается о механику маскировки, поиска и боя, она если и работает при соблюдения определённых условий, не отменят того что она душная.
Аноним 05/11/23 Вск 08:58:49 #118 №8411926 
>>8411809
Твой личный топ уровней в woa, быстро!
Аноним 05/11/23 Вск 09:04:25 #119 №8411928 
>>8409938
> Неиграбельный и устаревший кусок говна.
Как это отменяет то, что это классика?
Аноним 05/11/23 Вск 09:55:34 #120 №8411962 
>>8411928
По определению.
Аноним 05/11/23 Вск 10:25:41 #121 №8412000 
>>8411926
>топ уровней в woa
Apex Predator > все остальное. Пиздато настолько и проработано, что от баса гудят и вибрируют железяки вне танцпола.
Аноним 05/11/23 Вск 11:04:51 #122 №8412057 
1398206264268.png
Чо за вечный дроч на БладМани? Ведь новая трилогия — это то же самое, только с графоном, большими картами и в разы бОльшими возможностями. Ладно там Contracts — могу понять тех, кто фапает на атмосферу и ставит её выше из-за мрачных неонурных вайбов. Я даже могу понять любителей Абсерушен — ну любят люди коридоры и не хотят шибко креативить и шастать по уровню. Но если важен геймплей и возможности, то в БМ после WoA вообще нет смысла играть, разве что в первый раз — так сказать, в целях просвещения.
Аноним 05/11/23 Вск 11:24:16 #123 №8412090 
>>8412057
Ну не знаю, мне кажется возможностей в новых частях стало даже меньше. Играешь в них и такое ощущение что все какое-то заскриптованное как кинцо и все сделано именно под эти скрипты максимально так чтобы ты шел именно по ним а не придумывал что-то свое.
Я хотел отыграть профессионала который приходит с чемоданчиком, залезает на крышу, достает из чемоданчика винтовку, стреляет в цель и уходит. Это база, это самое очевидное что в игре про киллера просто обязано быть. И знаешь что? Там этого нет. Вообще. Огромные карты, большая этажность, но из снайперки убить никого нельзя потому что вот именно там где цель обзор перекрыт. Даже в отеле, при том что он огромный и можно стрелять прямо из окна напротив цель никогда не подходит к окну.
Аноним 05/11/23 Вск 11:27:40 #124 №8412097 
>>8412057
В бладмани кид и компактные уровни, в woa огромные уровни это и плюс и минус, возможностей много, реплейабилити разными способами, но порой слишком душно от кучи охраны и можно пройти левел на сайлент асассине даже не открыв и половины карты плюс без инстинкта и интела ты охуеешь искать opportunity.
Аноним 05/11/23 Вск 11:27:49 #125 №8412098 
>>8412057
В woa иногда карты ну уж очень большие, и если играть тащемта как в bm, без подсказок, инстинкта и маркеров можно иной раз задушиться. В bm же лвлдизайн тебя сам подводит к различным способам устранения цели если ты конечно совсем не овощ, а в woa часто не совсем ясно где искать следующий маркер сюжетного задания если ты его блжд отключил например. Прошёл вот вчера первого хитмана, и во втором мне начали в левом верхнем экране показывать в окошке в реал тайме место следующего маркера от чего я ещё больше бомбанул, неужели так сложно сделать чтоб я мог покупать/находить/прослушивать больше разведданых не только о полезных обстоятельствах но и о их месторасположении. Короче в бм за счёт небольших карт и плотности конента на метр квадратный все выглядит органично и понятно. Но соглашусь что даже с учётом этого в woa играется бодрее чем бм, по крайней мере в 2к23.
Аноним 05/11/23 Вск 11:29:58 #126 №8412103 
>>8412097
>кид
кюд
Аноним 05/11/23 Вск 11:33:53 #127 №8412106 
1000007622.jpg
>>8412057
> ну любят люди коридоры
Baza
Аноним 05/11/23 Вск 11:37:41 #128 №8412112 
>>8412090
Да можно, даже испытания там под классику есть, надо просто цели выманивать грамотно, и проводить разветку и слежку тщательнее. Просто засесть с винтовкой и ждать, да, не получится, ну это тебя бы и заебало я думаю очень быстро. В качестве примера могу привести миссию в Майами во второй части, которую только вчера прошел. Там тип в костюме фламинго на парковке решил шантажировать Сиеру но проебал ключи от тачки где лежит компромат, если ему эти ключи вернуть а не самому маскироватся под фламинго, он пойдёт на сделку с Сиерой, следи за ним, и пока он ждёт забирайся на крышу старого отеля, вот тебе и снайпер челенж.Почти на любой карте есть способы хотя бы одну их целей вывести под снайпером прицел.
Аноним 05/11/23 Вск 11:53:17 #129 №8412142 
>>8412090
>но из снайперки убить никого нельзя потому что вот именно там где цель обзор перекрыт
Можно. В каждой миссии есть испытание за убийство из снайперки. Другое дело, что это долго, надо часто искать нужную точку, чтоб было видно цель нормально, а иногда выманивать её — а для этого надо знать хорошо карту и распорядок цели. Например, отца и дочь в Майами можно убрать из снайперки: дочь прямо на трассе, а отца надо выманить с помощью продавца кокосовой залупы. Можно и без байта на балконе его захуярить, находясь снизу, но там люди ходят, это надо удачно "достать винтовку — выстрелить — убрать/выкинуть", что может быть проблематично.

Другое дело, что можно подловить цель в сортире (или заранее выстрелив блевотным дротиком), вырубить, достать из чемодана снайперку и выстрелить — и это будет засчитано. Я так делал, когда было лень тратить 15-20 минут на дроч с точкой отстрела.
Аноним 05/11/23 Вск 12:18:26 #130 №8412182 
>>8412112
>>8412142
Я про это и говорю же,
>все какое-то заскриптованное как кинцо и все сделано именно под эти скрипты максимально так чтобы ты шел именно по ним а не придумывал что-то свое.
Надо идти и активировать скрипты или ломать их, а просто пойти залезть на вышку и застрелить цель когда фламинго САМ пойдет встречаться с целью нельзя, он вечно будет стоять и тупить. Утерянные технологии древних из первой части когда события просто происходили сами и их можно было пропустить выглядят гораздо лучше же чем эта заскриптованная хуйня, которая вокруг игрока вертится.
Аноним 05/11/23 Вск 12:28:42 #131 №8412193 
>>8412182
>когда фламинго САМ пойдет встречаться с целью
Как будто так трудно быстро спуститься на парковку и дать ему потерянный ключ от машины и пойти уже потом на вышку. Какие-то надуманные претензии у тебя.

Думаю, скрипты сделаны, чтоб игрок контролировал время на таких больших картах и чувствовал, что напрямую влияет на распорядок жертвы своими действиями, а не просто сталкерит и ебашит из-за угла в удобный момент.
Аноним 05/11/23 Вск 12:33:09 #132 №8412200 
>>8411925
Твоя аналогия не доказывает вообще ничего. Первая часть в которую я поиграл - contracts. И кстати, именно в ней лучшая механика маскировки. В первой и бладмани найдя маскировку можно хоть на голове прыгать, в sa излишняя хардкорность и дрочь, ибо пройти даже рядом с охраной порой нельзя, в абсолюшине хуета с инстинктом. И лишь в перезапуске они нашли достойный компромисс. Но любимая всё равно - SA, как раз потому что она кривая, и благодаря этому, самая хардкорная в серии. Намеренно сломанная механика маскировки в японских миссиях. Миссии в Афганистане, где в маскировке даже пройти рядом с охраной нельзя. К тому же ещё рандом маршрутов мирных жителей делает прохождение в своём костюме миссии с убийством Хана в лимузине особенно тяжёлым. Ахуеннейшие миссии в Малайзии, в башнях Петронас, проходятся на одном дыхании. И всё это в совокупности прям заебись, ну лично для меня.
Аноним 05/11/23 Вск 12:55:38 #133 №8412248 
>>8412193
>Как будто так трудно
Дело не в сложности, а в
>скрипты сделаны, чтоб игрок контролировал время на таких больших картах и чувствовал, что напрямую влияет на распорядок жертвы своими действиями, а не просто сталкерит и ебашит из-за угла в удобный момент.
Как раз это и есть хуйня, которой в старых хитманах не делали. Новые ощущаются как заскриптованная полоса препятствий а не как игра про киллера. "ебашить из-за угла в удобный момент" это именно то что нужно, влиять на распорядок жертвы это уже не хитман а как достать соседа получается.
Аноним 05/11/23 Вск 12:58:54 #134 №8412254 
>>8412200
Ну главное что тебе нравится.
Аноним 05/11/23 Вск 13:03:25 #135 №8412263 
>>8412142
Я в отеле чувака из снайперки гасил из-за угла. Встал под балкон, подождал пока он выйдет со стороны главного входа к кустам и получит пулю в голову. Потом пушка бросается и я спокойно ухожу, без подозрений.
Аноним 05/11/23 Вск 13:04:52 #136 №8412265 
>>8412200
>Намеренно сломанная механика маскировки в японских миссиях.
Там надо различать тревогу. Если по тебе снайпер хуярит, это не тревога. Если тебя просят подойти, это не тревога, можно дальше пиздовать по съёбам или хлороформом его хуйнуть.
Аноним 05/11/23 Вск 13:09:36 #137 №8412277 
>>8397260 (OP)
contracts > blood money
В остальные не играл.
Аноним 05/11/23 Вск 13:14:03 #138 №8412286 
>>8412265
Ну да, маскировка всегда даёт второй шанс - съебаться. Ну и больше пользы от нее особо нет, в миссии с долиной можно в своём же костюме пробежать от начала и до конца на высший рейтинг.
Аноним 05/11/23 Вск 13:14:54 #139 №8412288 
>>8412277
Да они все ахуенны, чего уж там таить.
Аноним 05/11/23 Вск 13:16:13 #140 №8412291 
>>8412182
Я с тобой частично согласен, но тут понимать надо что либо ты играешь на маленьких локациях где все живёт своей жизнью, либо на больших но заскриптованых. Если в бм это работало за счёт компактности карт в woa это был бы дурдом. Вместо спокойного и расчётливого убийцы 47й бы превратился в ебанутого спринтер который бегает по карте лишь бы ничего не упустить. Единственный вариант который я вижу при такой механике, это подрубить внутри игровое время с графиком дел, а не просто цикличное хождение цели кругами, но это бы означало что в какой то момент дела бы у цели концались и гейм овер, что тоже превратила бы игру в забег и мешало бы изучать карту. Как вариант прикрутил бы покупку разведжаных при начале миссии, где ты точно знаешь что вот в такое то время цель будет дрочить в восточном сортире. Хз, мне кажется такие варианты рассматривали при разработке но они оказались не очень рабочими, в отличии от скриптов. В том же Майами есть ограничение по времени когда Сиера участвует в гонке, и как только она заканчивается на трассу она больше не вернётся. Это как минимум говорит о том, что в разработке хотели что то такое впихнуть. Ну и при первом прохождении мало бы кто успел допетрить как попасть на трассу и завалить её там, а постоянные f5 f8 как по мне рушатся атмосферу первого прохождения.
Аноним 05/11/23 Вск 13:17:21 #141 №8412292 
>>8412179
У меня лицуха, хочу сейчас сюжету неспешно пробежать а потом упарыватся всем остальным до посинения.
Аноним 05/11/23 Вск 13:27:07 #142 №8412321 
>>8412248
>Как раз это и есть хуйня, которой в старых хитманах не делали.
Мне старые хитманы не то чтоб шибко нравились, хотя играл во все, кроме первого. А новая трилогия прям люто доставила, поэтому меня подобное вообще не парит.

Плюс там всё равно есть условности, типа одинакового размера одежды у всех или что на небольших и не особо людных внутренних локациях маскировка работает: типа дед из КГБ в Уитлтон-Крик не знает всех своих охранников в лицо или белый двухметровый голубоглазый мужик в маскировке индусского стража не привлекает к себе внимания вообще любого.
Аноним 05/11/23 Вск 13:31:42 #143 №8412342 
>>8412321
> дед из КГБ в Уитлтон-Крик не знает всех своих охранников в лицо
Дену уже пол сотку лет, конечно он уже не понимает ничего
> белый двухметровый голубоглазый мужик в маскировке индусского стража не привлекает к себе внимания вообще любого.
Вот с этого всегда люто проигрывал, стоит такая лопата с глазами, а кругом коричневые карлики носятся, своего шейха охраняют. А если ещё взять во внимание размер одежды и все это имаджинировать в комплекте то это Бенни Хилл какой то блжд.
Аноним 05/11/23 Вск 13:40:01 #144 №8412371 
>>8412248
Вот, что мне не понравилось в новой трилогии - ощущение заскриптованности и зависимости мира от игрока. Я хочу уровень-песочницу, которая живет своим распорядком, а не кал уровня отравил стакан, НПС только после этого идет к нему и пьет.
Ну это впечатление по хитману 2016 года, я поиграл первые несколько карт, без подсказок и бросил. Если бы хоть атмосфера была на уровне, может быть допрошел, а так ощущается как шпионский б-муви.
Аноним 05/11/23 Вск 13:42:33 #145 №8412377 
>>8412098
>В bm же лвлдизайн тебя сам подводит к различным способам устранения цели

Это ты про выход шейха из вип-зоны на улицу для ответа на звонок(поскольку внутри казино связь не работает), который нужно сделать из номера одной из целей, находящемся на этаже, на которой возможно попасть только довольно костыльном образом? Притом, что других легитимных способов убийства шейха нет. И такое в блад мани повсюду. Мне даже любопытно, сколько людей идеально прошло игру на момент ее выхода, еще до появление ютуба.
Аноним 05/11/23 Вск 13:46:26 #146 №8412390 
>>8412377
Миссия в опере через легитимное прохождение через замену пистолета с бутафорского на настоящий и последующим убийством второй цели после ее скрипта подбегания к убитому актеру - это тоже отдельный лулз, еще больший оттого, что это вторая миссия в игре. Но это в теории хотя бы возможно сделать и без подсказок.
Аноним 05/11/23 Вск 13:51:08 #147 №8412402 
>>8412377
Я шейха в лифте струной подвесил из технического люка. Но вообще мне почему то в голову пришёл клоун для детского праздника в миссии где нужно кончить бывшего мафиози а ныне свидетеля. Он тебя ждать не будет, сделает свои дела в фургончике и пойдёт на праздник.
Аноним 05/11/23 Вск 13:51:46 #148 №8412405 
8 (1).jpg
42 (2).jpg
42 (3).jpg
37 (9) — копиякопия.jpg
Когда-нибудь я пройду Silent Assassin...
Аноним 05/11/23 Вск 13:52:07 #149 №8412406 
>>8412377
Ну ты преувеличиваешь, по-моему там только с шейком такие проблемы. Я уже плохо помню, но кажется я на бесшумного убийцу проходил подкладывая бомбу в кейс блондина, и, когда они встречались, взрывал его.
Аноним 05/11/23 Вск 13:53:07 #150 №8412412 
>>8412402
Он туда не заходит, если как-то не заманить. Ты подвесил ученого.
Аноним 05/11/23 Вск 13:55:16 #151 №8412418 
20 (3).jpg
37 (6).jpg
>>8412377
>Это ты про выход шейха из вип-зоны на улицу для ответа на звонок(поскольку внутри казино связь не работает), который нужно сделать из номера одной из целей, находящемся на этаже, на которой возможно попасть только довольно костыльном образом? Притом, что других легитимных способов убийства шейха нет. И такое в блад мани повсюду. Мне даже любопытно, сколько людей идеально прошло игру на момент ее выхода, еще до появление ютуба.

Во-во, а то тут мне раньше пиздели что блядмани это вообще изи с первого раза на СА
Аноним 05/11/23 Вск 13:55:52 #152 №8412420 
изображение.png
screenshot.hitman-contracts.1024x768.2013-01-29.67.jpg
image.jpg
hitman-contracts14.jpg
>>8412405
Что сказать-то хотел?
Иногда хочется в блендере воссоздать уровень с реалистичным графоном. Жаль у меня терпения на хватит.
Аноним 05/11/23 Вск 13:56:05 #153 №8412422 
>>8412412
А может и так 15 лет все таки прошло уже с последнего прохождения.
Аноним 05/11/23 Вск 13:56:43 #154 №8412428 
>>8412406
>>8412377
А вот, кейс, тоже было, помню
Аноним 05/11/23 Вск 13:57:07 #155 №8412429 
39 (10).jpg
39 (12).jpg
>>8412420
А сам-то что сказать-то хотел-то?
Аноним 05/11/23 Вск 13:57:32 #156 №8412430 
i.webp
>>8412422
>15 лет все таки прошло
Пиздос.
Аноним 05/11/23 Вск 13:58:20 #157 №8412431 
>>8412430
А что? Игре вон вообще 17 лет.
Аноним 05/11/23 Вск 13:58:24 #158 №8412434 
>>8412429
Спасибо, пригорело. Ебал рот того, кто сделал невозможным убить его по-тихому.
Аноним 05/11/23 Вск 14:01:02 #159 №8412442 
1f0bc26ebe4f46df894460662c6fd349.jpeg
С хитманом познакомился в сосничестве у друга на хате. Не имея тогда ПК хуярил в ПС1 шедевры. Помню что хитман тогда удивил своими механиками. Через десятилетия уже на своём ПК попробывал именно что Блуд Маней и охуел от шедевральности этой игры. Кончил с концовки и шустро побежал скачивать Контракты. Боже, какая же это была залупой в сравнении с Блуд Мани. Словно играл в бета тест с поломаными механиками. Из плюсов могу отметить разве что неонуарную атмосферу. Позже в качестве научного интереса скачал вторую часть, а там нахуй оказывается что маскировка не работает должным образом и все тебя спотять на растоянии 10 метров, да и вообще нельза бегать. Инста дроп. Новая триллогия как бы проапгрейженый блуд мани, но по гиганским уровням заёбно бегать, да и ебучий маркер руинит процес погружения.
Аноним 05/11/23 Вск 14:01:52 #160 №8412446 
37 (7).jpg
>>8412431
>>8412428
>>8412377
>>8412406
>>8412402
Так нахуй, непонятно, не помните?
Напоминаю!
Завалить можно двоих ес чо, только не Шейха.
Аноним 05/11/23 Вск 14:02:27 #161 №8412447 
>>8412446
*в лифте можно завалить две цели их трех
Аноним 05/11/23 Вск 14:05:46 #162 №8412454 
>>8412447
Ну ок, выше же написала про блондина которому можно в дупу взрывчатку подкинуть. Замес то начался с того что кто то пизданул мол шейха только на балконе со снайперки убить можно.
Аноним 05/11/23 Вск 14:07:02 #163 №8412458 
>>8412442
Все же первая игра всегда воспринимается как лучшая. Моей первой были контракты, и казуальность бладманей мне показалась скучной, на момент первого прохождения.
Аноним 05/11/23 Вск 14:08:20 #164 №8412461 
>>8412454
*на сайлент ассасина, как я понял.

К нему еще можно пройти в одежде официанта, но не на максимальной сложности.
Аноним 05/11/23 Вск 14:09:31 #165 №8412466 
>>8412458
Все так, собрались в одном треде уточки-некрофилы и облизывают свой некро-кал вместо того, чтобы по скриптам в woa бегать. Тьфу бля.
Аноним 05/11/23 Вск 14:10:28 #166 №8412468 
>>8412461
А на максимальной в одежде проститутки только?
Аноним 05/11/23 Вск 14:21:21 #167 №8412502 
>>8412402
В лифт заходит не шейх, а ученый, у которого номер на восьмом этаже. ЧСХ, заходит он в лифт, который открывается лишь за минуту до его входа в лифт. Если же не залезть в шахту лифта в этот промежуток, то дальше попасть в лифт(то есть на этаж) уже невозможно. Притом идея о том, чтобы залезть в шахту на глазах всего персонала и подходящей к нему цели сразу отметается, хотя это часть легитимного прохождения.

Кстати, как непосредственно попасть в номер на восьмом этаже, из которого нужно делать звонок шейху - я не ебу. Ибо, насколько я понял, возможности незаметно убить секьюрити шейха, чтобы переодеться в его одежду нет.

>>8412454
Как подкинуть блондину взрывчатку и убить с помощью нее шейха?

>>8412447
Разве? А когда шейх заходит туда?
Аноним 05/11/23 Вск 14:23:25 #168 №8412507 
sf.png
Как же приятно ощущался Contracts после затертого до дыр Silent Assasin. Какой же он был неиграбельный, пишу это вспоминая миссии в долине, и ведь в пиздючестве не отпугивали такие игры, а сейчас хрен заставишь себя что нибудь пройти.
Аноним 05/11/23 Вск 14:25:58 #169 №8412514 
Блуд маней ебёт. Крутая подача сюжета. Саундрек просто ахуй. Концовка шедевр. Уровни и цели запоминающиеся. Все сбалансированно. Высшая точка серии.
Аноним 05/11/23 Вск 14:29:50 #170 №8412522 
>>8412502
> В лифт заходит не шейх, а ученый
Ты прав, меня уже поправили

> Кстати, как непосредственно попасть в номер на восьмом этаже, из которого нужно делать звонок шейху - я не ебу.
Тебя туда какая то пьяная баба вроде завет

> Как подкинуть блондину взрывчатку и убить с помощью нее шейха?
В его номер можно по карнизу пробраться и так подкинуть уже.

> Разве? А когда шейх заходит туда?
Шейх не заходит, заходит только блондинка и учёный
Аноним 05/11/23 Вск 14:34:22 #171 №8412530 
Woa - кал с большими картами сгенерированные в роблоксе из разряда "развлеки себя сам".

Абсерушен - кинцо с ебучей шкалой инстинкта.

1,2,3- неиграбельный, поломанный кал.

Бм - шедевр.

В итоге имеем лишь одну хорошую игру в серии.
Аноним 05/11/23 Вск 14:42:34 #172 №8412546 
>>8412530
А я как сейчас помню 15 лет назад, в контрактс, как я в псих-больнице увидел бегущий по лестнице отряд свата и сразу же ппячусь в хозяйственное помещение где в двери окошко такое маленькое, и этот отряд прям друг за другом мимо меня пробегают, а я их ещё на лестнице насчитал 5 рож, и вот я понимаю, что сейчас 4ый когда побежит, нужно выходить и душить 5ятого, и вот, я как Кама Пуля прям в тайминг выхожу из темноты и душу несчастного замыкающего, а его коллеги даже не заметили потери бойцы. И вот я уже маскируюсь под спецназовца и спокойно покидаю больницу. Ух кинемотографично получилось, прям отпечаталось в памяти.
Аноним 05/11/23 Вск 14:44:13 #173 №8412550 
37 (9) — копия.jpg
>>8412502
>Разве? А когда шейх заходит туда?
>>8412446
>Завалить можно двоих ес чо, только не Шейха
Вот тааак вот!
Всё пиздец, уже не помню, точно ли блондин тоже заходит в лифт...
Аноним 05/11/23 Вск 14:53:56 #174 №8412566 
154020368356233474352333601855.jpg
maxresdefault.jpg
i.webp
Без имени.jpg
>>8412530
Woa - ахуй, неоклассика жанра соц.стелса с атмосферой киллера в псевдо-открытым мире, развитие идей из предыдущих игр.

Абсолюшн - единственная часть - эксперимент, уход от классики - модерн, драйвовая постановка в стиле Тарантино.

1,2,3- ПК-шники в экстазе, до сих пор можно кровью и потом пройти классику. Музыка 666/10, атмосфера во всей трилогии просто зашкаливает.

Бм - шедевр.

В итоге имеем лишь все хорошие игры в серии.
Аноним 05/11/23 Вск 14:56:36 #175 №8412573 
>>8412566
А ты мне нравишься, давай дружить?
Аноним 05/11/23 Вск 14:57:44 #176 №8412577 
>>8411809
> на этом ссаном Париже
Париж лучшая карта во всем woa с точки зрения дизайна, на которую средств и сил было убито больше чем на все остальную игру вместе взятую
Аноним 05/11/23 Вск 14:59:51 #177 №8412584 
>>8412577
А я думал Сапиенца лучшая карта на которую все деньги и силы слили.
Аноним 05/11/23 Вск 15:00:27 #178 №8412588 
>>8412371
> а не кал уровня отравил стакан, НПС только после этого идет к нему и пьет.
Тупое ты уебище, любой непись жрет и пьет независимо от того что ты ему подсыпал. Запусти woa хоть раз, хули ты пиздишь
>я поиграл первые несколько карт, без подсказок и бросил..
Ну и нахуй ты пиздишь о том как эта игра работает, чмо залетное?
Аноним 05/11/23 Вск 15:03:18 #179 №8412595 
>>8412577
>Париж лучшая карта во всем woa с точки зрения дизайна
Тупо здание-коробка с кучей этажей и очень небольшой прилегающей территорией. Сапиенца ебёт как нехуй делать. Да даже Майами лучше Парижа.
Аноним 05/11/23 Вск 15:03:55 #180 №8412599 
41 (2).jpg
47.png
>>8412573
Сожалею, пупсик, но я гетеросексуал то есть натурал то есть женщины интересуют!
Аноним 05/11/23 Вск 15:04:58 #181 №8412605 
>>8412599
С женщинами только пидоры дружат
Аноним 05/11/23 Вск 15:06:27 #182 №8412609 
>>8412502
>как непосредственно попасть в номер на восьмом этаже
Один из охранников шейха по приезду идет в бар, потом в тубзик мочиться. В этот момент его можно оглушить и забрать костюм, позволяющий входить в номер ученого. Только надо еще предварительно убрать периодически заходящих туда же в туалет мирного нпц и цель-блондина.
Аноним 05/11/23 Вск 15:06:35 #183 №8412610 
19 (10).jpg
>>8412605
>С женщинами только пидоры дружат
С ними не дружить надо!
Аноним 05/11/23 Вск 15:07:18 #184 №8412612 
For Poofs.webm
>>8412610
Аноним 05/11/23 Вск 15:08:13 #185 №8412616 
>>8412584
>>8412595
Сапиенца - красивая карта, хуевый левел дизайн благодаря вирусу.
Майями - средняя карта, крутой левел дизайн.
Аноним 05/11/23 Вск 15:08:41 #186 №8412618 
>>8412595
Хех, а мне как раз Сапиенса и Майами меньше всего зашли, из-за необъятных размеров, т.к. играю без маркеров и инфра зрения.
Аноним 05/11/23 Вск 15:08:57 #187 №8412620 
Erinthief.webm
>>8412609
>цель-блондина.
Так а блондик заходит в лифт или не заходит блядь, заебал уже! Ну сколько можно текст этот передавать! Куда ему прибыть блядь?!
>>8412612
Erin_thief.webm
Аноним 05/11/23 Вск 15:11:01 #188 №8412625 
>>8412620
Заходит, блондин заходит и ученый заходит
Аноним 05/11/23 Вск 15:14:22 #189 №8412634 
Hitmantrilogygoodmissions.jpg
>>8412618
>>8412595
>>8412584
>>8412577
>>8411809
Мне похуй суки, я буду всегда скидывать эту пикчу - это мои любимые карты в WOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Аноним 05/11/23 Вск 15:16:10 #190 №8412643 
>>8412634
>Колумбия
>Сгэйл
Тебе правда понравились эти фулл аутсорсные карты?
Аноним 05/11/23 Вск 15:18:45 #191 №8412650 
От карты парижа хочется блювать. Английское поместье самая топовая карта в духе контрактов.
Аноним 05/11/23 Вск 15:23:19 #192 №8412659 
>>8412616
>хуевый левел дизайн благодаря вирусу
Попав в пещеру, можно отстрелить сталактит и он уничтожить вирус, не надо переодеваться в биокостюм и вручную уничтожать. Но это знать надо.

Мне в Сапиенце нравится, что все цели расположены на небольшом пятачке, но на разных ярусах, а остальная здоровенная карта — как бы для аутизма. Да и просто ходить там по улочкам и заходить в здания — лампово.
Аноним 05/11/23 Вск 15:23:26 #193 №8412660 
10-1.jpg
>>8412643
Для разнообразция пойдет! Сразу вспоминается Silent Assassin
Аноним 05/11/23 Вск 15:28:09 #194 №8412671 
Кто нибудь зачищал карту в woa? Че получается?
Аноним 05/11/23 Вск 15:29:13 #195 №8412674 
>>8412659
> Но это знать надо.
Это нахуй не надо. Сталактит подрывается прямо из гаража и это лишнее время. Но все равно любой обязательный обжектив это говно, которое почему то додумались в 2018 в Колорадо скипнуть, а в Сапиенце - нет.
>а остальная здоровенная карта — как бы для аутизма. Да и просто ходить там по улочкам и заходить в здания — лампово.
Ну вот о чем и говорю. Карта красивая и уникальная в своем роде. Но ебля с вирусом на том же уровне, где и подсказки в Another Life
Аноним 05/11/23 Вск 15:31:52 #196 №8412682 
>>8412671
Будет пустая карта и риск, что игра вылетит при подсчете рейтинга. В Майями например если начать зачищать карту, чел из динамиков который комментирует гонку начнет комментировать твою резню
Аноним 05/11/23 Вск 15:43:13 #197 №8412715 
image.png
Элитарные обладатели самого редкого костюма в треде имеются?
Аноним 05/11/23 Вск 15:45:23 #198 №8412726 
>>8412715
У меня есть. А что с ним?
Аноним 05/11/23 Вск 15:50:24 #199 №8412745 
>>8412726
>У меня есть
Ну на словах у всех есть. А вот на деле...
Аноним 05/11/23 Вск 15:57:59 #200 №8412774 
>>8412745
И на деле. Так что с ним, я так и не услышал.
Аноним 05/11/23 Вск 16:02:52 #201 №8412793 
>>8412715
Всё равно ты переоденешься в официанта и будешь бегать на улице в минусовую погоду
Аноним 05/11/23 Вск 16:04:42 #202 №8412798 
>>8412774
На словах он есть, а на деле он надевать, очевидно
Аноним 05/11/23 Вск 16:09:08 #203 №8412812 
9999.jpg
>>8412798
Нахуй иди, клоун.
Аноним 05/11/23 Вск 16:09:10 #204 №8412813 
WinterSports2018.jpg
А я в этом гонял по дефолту в первых двух сезонах, типа кэжуал кабанчик на спорте. Жаль, охуенный Tactical Turtleneck из тренировки добавили лишь в трёшке, когда я наиграл 200 часов и у меня интерес к игре потерялся.
Аноним 05/11/23 Вск 16:10:29 #205 №8412815 
Hitman 3 Screenshot 2023.11.05 - 18.07.49.41.png
Hitman 3 Screenshot 2023.11.05 - 18.07.57.03.png
И чем это лучше БМ?
Аноним 05/11/23 Вск 16:14:57 #206 №8412821 
image.png
>>8412774
>И на деле
Был бы, ты бы не задавал таких вопросов.

>>8412812
>Level 66
>Всего 2 костюма в Coats
Кого эта петушня на пиратке с Peackock наебать пытается?
Аноним 05/11/23 Вск 16:19:14 #207 №8412826 
>>8412821
Потише, убогая рваножопая хуйня, с первого хитмана трансфер не перенесся, фрилансера не играл, а миссии проходил ровно один-два раза на са.
Аноним 05/11/23 Вск 16:21:25 #208 №8412829 
>>8412826
>с первого хитмана трансфер не перенесся
А Black Winter Suit вдруг перенесся. Ору нах с этого пиздабола
Аноним 05/11/23 Вск 16:24:06 #209 №8412836 
>>8412812
В чем кайф катать в игру сервис с прогрессией на пиратке, объясни пожалуйста?
Аноним 05/11/23 Вск 16:51:19 #210 №8412878 
>>8412829
Потому что трансфер со второй, говно.
>>8412836
Какая нахуй пиратка, додик ебанутый?
Аноним 05/11/23 Вск 17:12:26 #211 №8412894 
>>8412878
>Потому что трансфер со второй
Этот костюм дается за трансфер с первой во вторую, залетышь пиздлявый. Уже совсем запизделся, что сам себе противоречишь
Аноним 05/11/23 Вск 17:28:46 #212 №8412915 
>>8412812
Нахуй ты скрыл свой профиль? Боишь что тебе петуха задеононят и дадут пизди на улице?
Аноним 05/11/23 Вск 17:29:21 #213 №8412919 
>>8412812
Нахуй ты скрыл свой профиль? Боишь что тебе петуха задеононят и дадут пизди на улице?
Аноним 05/11/23 Вск 17:33:31 #214 №8412928 
Гоняю в WoA. Отключил все подсказки, играю на проффе. Испытываю удовольствие. Пока на изичах выбиваю SA рейтинг в каждой карте. Игра кажется лёгкой.
Аноним 05/11/23 Вск 17:33:52 #215 №8412930 
>>8412878
Пиратка, спок
Аноним 05/11/23 Вск 17:33:57 #216 №8412931 
9999999.jpg
>>8412894
На, сосни хуев, даун ебаный, что ты сделал уже много раз в треде. Жалко даже тебя.

Не ебу, что там куда переносилось и не переносилось глючным ио интерактив говном..
Аноним 05/11/23 Вск 17:40:27 #217 №8412944 
>>8412931
Ваши доказательства не доказательства, а ну ка на фоне профиля стим с библиотекой сделай суп с флажком в жопе.
Аноним 05/11/23 Вск 17:40:44 #218 №8412945 
>>8412931
>герои 3
Дед, на пенсию!
Аноним 05/11/23 Вск 17:42:38 #219 №8412948 
>>8412945
Я пердикс 30 лвл, какая пенсия?
Аноним 05/11/23 Вск 17:43:51 #220 №8412949 
>>8412948
По шизе.
Аноним 05/11/23 Вск 17:46:10 #221 №8412955 
>>8412836
А в чëм прико делить игру на три части? Потом выпускать третью экзом в мëртвом магазе. Потом давать пососать владельцам первых двух. Потом сказать, что третья единственная полная, а всë что до бета.
Аноним 05/11/23 Вск 17:47:06 #222 №8412956 
>>8412944
Пидорок, спокуху оформи.
Аноним 05/11/23 Вск 17:47:16 #223 №8412957 
Мнение по Сайлент Асассин? Играбельно или нет? Хардкорно или просто забаганно?
Аноним 05/11/23 Вск 17:48:31 #224 №8412959 
>>8412955
Если бы это сделали срапонцы, как какие-нибудь срАтлус с их персоной, когда длс продают вместе с целой игрой, все бы жрали и не мяукали.
Аноним 05/11/23 Вск 17:49:19 #225 №8412961 
>>8412957
Хуже Готики
Аноним 05/11/23 Вск 17:51:28 #226 №8412965 
>>8412957
Прото абсерушен, только без инстинкта. Карты почти такая же линейная кишка.
Аноним 05/11/23 Вск 17:54:09 #227 №8412967 
>>8398309
Париж легчайше спидранится с сикером. Можно выстегнуть Виктора прямо в лобби, он уходит в нижний туалет с единственным охранником, где никого нет в этот момент. Оба отлетают, с телефона охранника устраиваешь панику, Далия сама к тебе спускается.
Аноним 05/11/23 Вск 18:04:36 #228 №8412992 
Хитманцы, не срать!
Аноним 05/11/23 Вск 18:13:38 #229 №8413002 
>>8412967
>Париж легчайше спидранится с сикером. Можно выстегнуть Виктора прямо в лобби, он уходит в нижний туалет
Чтоб открыть сикер, надо получить 10-й левел на Мальдивах. Думаю, тот чел не стал бы этим заниматься. Я вообще удивлён, что его дают так поздно. Я к Мальдивам уже задрочил почти все карты на 20-й лвл. Я им побаловался, конечно, чутка на разных картах, но он уже особо не нужен был.
Аноним 05/11/23 Вск 18:16:39 #230 №8413004 
5454664.png
d3c3dcc64708884cac4967c7bb7b6471.jpg
image.jpg
>>8412992
Время МЕМАСОВ))
Аноним 05/11/23 Вск 18:19:14 #231 №8413007 
>>8413002
>дают так поздно
Он игру ломает внахуи.
>Чтоб открыть сикер
Это пример реально саб минута спидрана. Сикер легко заменяется чем угодно. Там больше проблема не спалиться перед не-фейк нпц.
Аноним 05/11/23 Вск 18:20:02 #232 №8413011 
>>8412955
Я подождал и купил 3 в стиме, более того, я ее только сейчас начал проходить сюжетку, хотя первые два ребута сразу предзаказом брал.
Аноним 05/11/23 Вск 18:20:43 #233 №8413012 
>>8412957
Говно с клюквой. Топ уровни есть, конечно, которые охуенные даже сейчас.
Аноним 05/11/23 Вск 18:25:44 #234 №8413021 
499-1685659697-806284763.webp
Vorld of AZZaZZination
Аноним 05/11/23 Вск 18:45:27 #235 №8413068 
Ждете Бонда?

Честно говоря, не понимаю, почему кюда не взяли в ребут, это большая потеря для серии.
Аноним 05/11/23 Вск 19:24:01 #236 №8413135 
>>8412967
>Можно выстегнуть Виктора прямо в лобби
Мне кажется легче просто скинуть на него люстру в самом начале
Аноним 05/11/23 Вск 19:26:30 #237 №8413139 
>>8412931
Так и знал что ты залетуха ебаная. Скройся с треда, пока опять тебя не обоссал, гнилопас
Аноним 05/11/23 Вск 19:31:34 #238 №8413153 
>>8413139
В голос с опущенного трижды уебища. Не подавай больше свой голос с параши без разрешения.
Аноним 05/11/23 Вск 19:47:44 #239 №8413179 
Хитманцы, не сритесь!
Аноним 05/11/23 Вск 19:58:43 #240 №8413198 
>>8411768
У других частей тоже есть свои недостатки, но первая часть это наверно худший хитман.
На четвёртом уровене где надо убить китайца, тебе может закинуть сейф в безлюдный гараж с 1 охранником, либо на этаж охраны (там их человек 10) с 3 автоматчиками в комнате сейфа. При этом чтобы добыть информацию о нахождении нужного сейфа, нужно освободить агента цру которого охраняет очередной чинг чонг стоя спиной к стене. Выстрел в его затылок может активировать "предсмертный крик" который привлечёт соседей. Ну и баги - проститутка не разговаривает, главная цель исчезает, противники начинают стрелять при входе в зону/комнату даже если у тебя имеется соответствующий уровень доступа, трупы застревают в лифте.
Или миссия в джунглях со статуэткой, где не дают оружие с глушителем, противник видит тебя через пол карты, а ты его нет (из-за уровня прорисовки) и открывает огонь даже если ты переодет. И вот спустя 20 минут ползанья ты вроде приносишь статуэтку племени но неблагодарный хуесос на вожде вместо спасибо отправляет штурмовать мост с ~8 солдатами и пулемётчиком с орлиным зрением на вышке против которого не спасает даже стелсмод. Если убивают, то возрождаешься у самолёта среди нескольких врагов, которые без промедления обнуляют твой счётчик жизней.
Игра полностью состоит из подобного кривого дерьма.
Аноним 05/11/23 Вск 20:12:01 #241 №8413220 
>>8404101
>>8397260 (OP)

Ну так не беги. Проходи через эвенты на них даже маркеры можно включить.
Я в старые особо не играл но новая трилогия шикарная. И впринципе как игра сделана шикарно, арт дизайн шикарный, хорошая графика с высоким фпс, тру зеркала, стекла пробиваются пулями, миллион возможностей и всяких приколов. Огромные социальные карты, запомнилась миссия на гонках формулы и в Мумбаи. Цели могут меняться или дополняться по ходу. Сюжет ну какая-то странная смесь 007 и чего-то такого, но в целом пофигу. Финальная миссия в поезде кайф, я представлял что там путин сидит.
Аноним 05/11/23 Вск 20:39:21 #242 №8413251 
>>8412610
Обожаю устраивать дебош на этой карте. Пытался всех поубивать через несчастные случаи, но терпения не хватало ибо рано или поздно палился.
Аноним 05/11/23 Вск 20:58:29 #243 №8413281 
>>8413198
Ну да, так и есть. В детстве вся эта кривота не ощущалась, поэтому я просто задрачивал локации до идела. А сейчас я её только спидраном прохожу, ибо порой спидран способами она легче идёт. Минут за 36-37 укладывался.
Аноним 05/11/23 Вск 21:00:34 #244 №8413284 
>>8413251
Самое ололо стрельнуть в бассейн.
Аноним 05/11/23 Вск 21:12:20 #245 №8413298 
>>8413179
А что, хитманы? Что мы, агенство, что ли, подведем?
Мы жуки-црушники или клоны румынские лысые криминальные? Али не выйдем на недоплачиваемые заказы? За гроши совестью хитманской приторговали? Да нет, я по глазам вашим хитманским вижу, что тут зарплатных нет.
Аноним 05/11/23 Вск 21:16:29 #246 №8413309 
>>8413135
С метательными бомбами можно даже не спалиться сразу, если кидать не прицельно, а по дуге.

Но можно это же сделать тихо. В лобби куча фейк-нпц, у которых нет аи, которые не поднимают тревогу. При этом не так много как в Майами, сильно изъебываться не нужно.
Аноним 05/11/23 Вск 21:19:18 #247 №8413312 
>>8413251
>>8412610
Миссия, кстати, имеет винрарную предысторию. Некий выборный политик или кто-либо, кому выгодна его победа на выборах, в числе прочих заказывает сына этого политика, чтобы тот особенно громко не кутил и не подставлял отца. Сам сын еще раньше случайно убил стриптизершу на запись порномагната.

И эта специфическая чернушность одна из хороших сторон хитмана. Предлагаю вспомнить еще интересные предыстории миссий.

Алсо, что могло послужить источником вдохновения для подобных сюжетов?

Были еще игры с подобными сюжетами?
Сохранено ли подобное в новых хитманах?
Аноним 05/11/23 Вск 21:23:28 #248 №8413325 
0000000000000.jpg
Чето в голос. Жестко.
Аноним 05/11/23 Вск 21:31:16 #249 №8413342 
>>8413153
Залетуха пираточная, спок. Гавкни ещё если хочешь мочи
Аноним 05/11/23 Вск 21:33:29 #250 №8413345 
image.png
>>8412894
>залетышь
Аноним 05/11/23 Вск 21:54:02 #251 №8413370 
Попробовал фрилансера, ой как хорошо, когда понимаешь что сохранение нет и перезапустить задания нельзя прям по другому играется.
Аноним 05/11/23 Вск 21:54:29 #252 №8413371 
>>8412957
Если ты не дрочишь на святой "бесшумный убийца", то отличная игра. В принципе там рейтинг не важен, два раза достаточно получить, чтобы пушки открыть, остальные можно без него открыть. Ту же м4 проще у натовцев спиздить в арабской миссии, чем выполнять на бу 4 русских миссии подряд без ошибок. Сложно разве что в последней миссии, потому что тебя палят пиздец, оружия нет, и нужно добежать до сарая и выжить, прежде, чем ты сможешь играть как вздумается.
Аноним 05/11/23 Вск 21:58:31 #253 №8413383 
>>8413370
> перезапустить задания нельзя
Можно, почему нет
Аноним 05/11/23 Вск 22:00:04 #254 №8413387 
Без имени.jpg
>>8397260 (OP)
Все я надеюсь уяснили, что японокал нам долёк и неприятен?
Постоянно создаются треды про хитманов, воров и сплинтер селлов, и ОДИН каловый в год про мгс от виабушника
Аноним 05/11/23 Вск 22:01:12 #255 №8413390 
47.png
453.png
>>8413298
Проиграно абсолютно
Аноним 05/11/23 Вск 22:01:20 #256 №8413391 
>>8413387
Мгс охуенен, но он больше консольная серия, поэтому тут местные мало играли. И дрочат максимум на пятёрку.
Аноним 05/11/23 Вск 22:03:29 #257 №8413393 
>>8413312
Сразу вспомнил поместье Белдингфордов.
Аноним 05/11/23 Вск 22:05:08 #258 №8413396 
А есть какая-нибудь разница между хитманами 1-2-3 из новой трилогии? Когда-то начинал играть в 1 и как-то не пошло.
Аноним 05/11/23 Вск 22:07:03 #259 №8413399 
1AJu8D4PdM.jpg
>>8413396
Между ними как минимум ранее была разница в графоне и ебеле хуитмана. Но, с каждой последующей частью старые обновляли в этом плане.
Аноним 05/11/23 Вск 22:12:07 #260 №8413405 
16991996453270.png
Пудель, это что за сглаживание такое? >>8413085 →
Ну точно не мыльный фср/длсс
Аноним 05/11/23 Вск 22:13:47 #261 №8413411 
>>8397260 (OP)
Почему абсолюшн последний? Годная игра, моего детства. Помню смотрел прохождение от РГТ.
Аноним 05/11/23 Вск 22:16:36 #262 №8413420 
>>8413198
>либо на этаж охраны (там их человек 10) с 3 автоматчиками в комнате сейфа.
Там двое стоят, один входит и выходит. Помещения изолированы. Если ты откроешь стрельбу при закрытых дверях, скорей всего, никто не прибежит. Чувака у камеры можно отвлечь. Но проще ножом.
>и открывает огонь даже если ты переодет.
Труп прятать надо, если одежду снял. Миссия суперпростая. Добываешь форму, бежишь к месту снайпера, ебашишь в двух солдат. Как только пленник побежит, выкидываешь снайперку и бежишь в деревню.
Аноним 05/11/23 Вск 22:42:40 #263 №8413459 
>>8413370
>сохранений нет
>как хорошо
>через полчаса под конец запалил вася и рейтинг пошёл по пизде
Заебись как хорошо!
Аноним 05/11/23 Вск 22:45:26 #264 №8413464 
>>8413370
Я так по началу и играл только от автосохранений, потом заметил, что есть быстрые сохранения и это развязало мне руки настолько, что я убил всех на уровне без сохранений вообще.
Аноним 05/11/23 Вск 23:08:20 #265 №8413511 
>>8413459
Зачем беспокоиться о рейтинге во фрилансере?
Аноним 05/11/23 Вск 23:58:37 #266 №8413575 
>>8413511
Потому что мастерство
Аноним 06/11/23 Пнд 00:02:48 #267 №8413580 
>>8413370
>перезапустить задания нельзя
Альт ф4
Аноним 06/11/23 Пнд 00:05:11 #268 №8413584 
>>8413575
Ну так выполняй обжективы. В SA без престижного обжектива на него смысла нет
Аноним 06/11/23 Пнд 00:16:57 #269 №8413590 
>>8413405
>>8413325
Одноклеточные играют с маркерами как в скайриме. Прокекал с вашей ничтожности.
Аноним 06/11/23 Пнд 00:20:55 #270 №8413596 
>>8413590
>пук
Аноним 06/11/23 Пнд 00:22:23 #271 №8413598 
>>8413575
>мастерство
Лол. В курсе вообще как мастерство в игре прокачивается, не?
Аноним 06/11/23 Пнд 11:17:43 #272 №8414178 
>>8413396
В первой части нет травы/кустов для ныканья и кейсов, чтоб прятать оружие. Я так понимаю, это главные отличия между первой и второй, помимо графона. Ещё слышал, что в третьей части убрали телефон-электрошокер, типа слишком читерный.
Аноним 06/11/23 Пнд 13:38:27 #273 №8414377 
Что лучше - последние вышедшие хитманы или блад мани?

Я в детстве с корешом постоянно залипал именно в блад мани (зумеры 1999-годов, таки да), и сейчас думаю, стоит ли пробовать нововышедших хитманов
Аноним 06/11/23 Пнд 13:56:14 #274 №8414394 
>>8414377
Утки скажут что блад мани лучше, адекваты скажут что новый хитман подчерпнул много хорошего из блюд мани, поэтому если понравился блад, то и новый понравится. В настройках только сразу все подсказки, маркеры и инстинкт отруби.
Аноним 06/11/23 Пнд 14:41:01 #275 №8414465 
>>8414377
Почему бы не попробовать и самому понять? Блад мани лучше, но сейчас уже воспринимается устаревшим и это может испортить впечатление.
Аноним 06/11/23 Пнд 14:42:17 #276 №8414467 
>>8414377
Утка на связи, первые хитманы лучшие. Новые хитманы это кинцо и "игра-сервис" для зумеров.
Бладмани хороша, в ней есть почти все лучшее из прошлых частей и на момент выхода я бы назвал ее лучшей, но мне кажется она не очень хорошо сохранилась и возвращаясь через годы к хитману на мой взгляд играется сейчас лучше всех первая часть. Первая прям хороша, вторая слишком своеобразная и если не быть к этому готовым может задушить, третья красивая, мрачная и стильная но сделала первый шаг в сторону кинца и потеряла часть шарма. Бладмани хороша, вернулась к истокам и это прям то чего все ждали, но все какое-то деревянное и поэтому сейчас играть в нее тяжелее чем в первые части, хотя может это только мне так кажется.
Аноним 06/11/23 Пнд 14:54:36 #277 №8414492 
>>8414465
> Почему бы не попробовать и самому понять?

Я хочу поинтересоваться мнением тех, кто уже играл в новых хитманов и может сравнить их со "старыми": бладмани, контракты

>>8414394
> новый хитман подчерпнул много хорошего из блюд мани

Например?

> только сразу все подсказки, маркеры и инстинкт отруби.

Я так понимаю, это фичи, "оказуаливающие игру"?

>>8414467

Мы с другом как раз и пробовали 1, сайлент асассина и контракты

1 и 2 часть нам не зашли - может, в силу "устаревшего" стиля графики, может в силу чего-то ещё.

Нам понравились контракты как раз своим мрачным, гуро-гротескным таким "сплатерхаусом" отчасти стилем. Мрачно и угрюмо

И потом мы наткнулись на бладмани - нам он и показался "улучшенной версией контрактов", только без супер "гримдарковского" сеттинга

И графон там был более для нас сочный (в те годы), и музон, и т.д.

Аноним 06/11/23 Пнд 15:06:15 #278 №8414508 
>>8414492
В первой части самые запоминающиеся и интересные миссии. Даже джунгли от которых у всех бомбит сделаны интересно и самобытно. Просто не надо в первом хитмане душиться лишний раз и джунгли можно пройти как шутан, неплохо разбавляет геймплей.
А так первая часть лучше всех передает именно атмосферу наемных убийств, перед миссиями покупаешь снаряжение за деньги, на самих миссиях зачастую приходишь на место раньше цели что в следующих частях проебали, разве что в бладмани это есть в миссии с отелем и все. Ну и в целом как-то приземленнее все там, нет ощущения масштаба и это хорошо. Цель придет в кафе - идешь и убиваешь его в кафе, а в следующих частях что ни миссия то какая-то секретная база суперсолдат и цель в защищенном бункере за сотней солдат охраны.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:06:55 #279 №8414511 
>>8414467
Я с тобой конечно спорит не буду, но странно слышать конатацию по отношению к новому хитману мол "игра севрис", как будто это что то уровня фортнайт где сезонки дрочить надо. Тебе сейчас предлагают woa, как законченный продукт, к которому ещё и дорожная карта идёт, на тебе фрилансера, на тебе неуловимые цели, на тебе новые испытания, на тебе пользовательские испытания и все бесплатно, прошёл игру, и сиди аутируй в ней до посинения, тебя контентам кормят с ложки буквально, но не, мы дальше будем ковыряться в трупе затертой до дыр игры. BM была лучшей игрой серии вплоть до абсолюшена, и в 12ом году игралась все ещё бодро, но в 23ем лучшее что может сделать фанат серии это оставить её в памяти как лучшу часть своего времени и перекатится в woa, поддерживать фанбазу и комьюнити, учитывая что все инструменты для этого есть. Новый хитман не без спорных моментов, для олдов по крайне мере, но сейчас он никак не может быть хуже BM'а .
Аноним 06/11/23 Пнд 15:12:25 #280 №8414522 
>>8414019
Ебать шиза. Ладно, ну ты держись там
Аноним 06/11/23 Пнд 15:16:15 #281 №8414535 
>>8414377
> Что лучше - последние вышедшие хитманы или блад мани?
И то, и другое хорошо по своему. Я тоже раньше обожал кровавые деньги. Когда вышел WoA я сначала принял его с небольшим скепсисом, но потом он полностью заменил мне blood money. И вот теперь для меня это хитман номер один с 2016 года
Аноним 06/11/23 Пнд 15:16:15 #282 №8414536 
>>8414492

> Например?
Для меня хитман в первую очередь социальный-стелс, и блад мани первый кто дал этот социальный стелс прочувствовать по настоящему, этим и похожи. Ну и большие локации с точками интереса их тоже объединяют. Хотя если ты идёшь за атмосферой контрактов или за музыкой bm, то тогда мимо конечно, тут все просрали. Пытаются конечно вытянуть вышеупамянутым кинцом, оно конечно тон задаёт, но геймплейно в игре не ощущается.
> Я так понимаю, это фичи, "оказуаливающие игру"?
Да, с абсолюшена пошла эта шляпа, и хорошо что в новом хитмане дали возможность все это поотрубать.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:16:18 #283 №8414537 
>>8414467
>Утка на связи, первые хитманы лучшие.
Вторая часть кривым говном казалось даже в 2003 году, честно говоря. Особенно по сравнению с первыми Splinter Cell, которые и сейчас хорошо сохранились, а трёшка ебёт до сих пор.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:17:28 #284 №8414542 
>>8414511
Как минимум просрали магазин с приколами и улучшение пушек, теперь все выбивается за сраные испытания и гринд. И да, сезонки надо дрочить, а еще надо скорее купить игру и успеть убить цель в определенное время, потому что потом она станет недоступна потому что это временный эвент такой.
А самый сложный квест это купить эту ебучую дрисню, потому что мрази разработчики распилили игру на три части и выкатили миллион версий своего говна в магазин вообще не объяснив, что ты покупаешь а что нет.
Какая разница между "Хитман голд эдишен", "Хитман супер платинум версион", "Хитман 3+2+1+хуй в очко классик", "Хитман алл длц пак эдишен"? Хуй знает, лезь на форумы и пытайся разобраться что тебе нужно купить если ты просто хочешь купить полную игру, пиздец.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:21:56 #285 №8414557 
>>8414511
>поддерживать фанбазу и комьюнити
Это кого, мамкиных спидранеров, в угоду которым оказуаливают игру? Может еще поддержать разработчиков, которые сделали продукт игросодержащий, с безликой музыкой и атмосферой?
Аноним 06/11/23 Пнд 15:21:56 #286 №8414558 
>>8414542
Вообще не понимаю о чем ты. На той недели зашёл в стим и купил за 900р по скидке woa, где все три части в одном издании. Дроч на сезонки я там не увидел, тебе ж не надо какие то испытания проходить чтоб их открыть, зашел во вкладачку и играй пока эвент идёт, какие магазины улучшений? Какие пушки? Я не ебу. Режим фрилансер вообще моё почтение. Мб раньше io там что то и мудрили, и по контексту тех кто играл в первую и вторую часть с релиза это понятно, но сейчас все максимум аккуратно, хз че ты.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:22:36 #287 №8414562 
>>8414537
Там было душно разбираться с маскировкой, поймешь как она работает и в целом игра становится неплохой, хотя по сравнению с первой конечно это скорее шаг назад. Особенно япония плохо получилась, очень душно. Ну и в целом блеклая игра, кроме этой душной японии и вспомнить нечего.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:26:10 #288 №8414572 
>>8414557
Ну так делай свое епт, хуярь испытания чтоб спидранеры обсирались. Пили видосы как красиво и кинематографично а главное стильно и спокойно устраняешь цели, аватарки рисуй ещё что то придумай, сидишь ноешь на двачах как девка что кто то там что то не так делает. Я лично играю как мне нравится и кайфую, а долбоебов что за 17 секунд миссии проходят в рот ебал, нахуй ты их приплел непонятно.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:28:28 #289 №8414581 
>>8414557
> Это кого, мамкиных спидранеров,
Ну не тебя же
>в угоду которым оказуаливают игру?
В каком месте оказуалили? Покажи пальчиком, давай давай
Аноним 06/11/23 Пнд 15:31:53 #290 №8414592 
>>8414581
> > Это кого, мамкиных спидранеров,
> Ну не тебя же
Так то хз че он, спидран был один из приколов комьюнити ещё с коднейм 47.
> >в угоду которым оказуаливают игру?
> В каком месте оказуалили? Покажи пальчиком, давай давай
Наверное сейчас про инстинкт и маркеры будет рассказывать, но тактично умолчит о том, что они отключаемые.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:33:12 #291 №8414596 
123123123123412.png
>>8414558
Так так давай глянем что ты там купил.
Захожу в стим, вижу
HITMAN WORLD OF ASSASSINATION DELUXE PACK
Это набор из 3 длц, никакая игра как я понял в него не входит. У 2 из 3 длц отрицательные обзоры потому что первое это просто доступ к контенту второй части, который надо покупать даже если у тебя есть вторая часть, а второй это хуй знает что, в комментах пишут не покупайте это длц ничего не дает. В описании нихуя не понятно. Охуительно.
Смотрю что есть в магазине по запросу хитман 3. Ну охуеть теперь, и что надо купить чтобы поиграть?
Аноним 06/11/23 Пнд 15:34:53 #292 №8414597 
Тогда ещё пару вопросов по хитману:

1) Вот сделали woa - как ребрендинг, куда запихнули трёх новых хитманов (после абсолюшена)

А продолжение планируется какое-то? Или пока разрабы в "спячке, стагнации"?

2) Наш лысый так и не завёл себе девушку или жену с момента блад мани? В абсолюшене или в следующих частях? Если мне память не изменяет, то хоть наш протагонист и генно-модифицированный искусственный человек, но человек все ещё - то есть не импотент, с либидо, чувствами и эмоциями, какими-никакими и т.д.

3) Почему хитман не может насиловать? Я вообще ни одну игру не видел, где можно было бы отыгрывать беспринципного и мрачного персонажа и насиловать тех же девушек/женщин

Постал, Хитман, ГТА - возьми любую игру, где герой "уебок и мудак" - но насильником быть нельзя

Неужели такой "харам" на это? Разрабы так шугаются такое вставлять из-за повестки Западной?

Типо реализуют рейп-механику и тут же феминистки просто раздавят игру и продаж не будет?
Аноним 06/11/23 Пнд 15:37:07 #293 №8414600 
>>8414596
Блять, агент 47 хромосом, ты че тупишь? В самом верху хитман 3 берёшь, где ещё на превью написано world of assassination блжд, и наслаждайся всеми тремя частями. Тот длс это реально какая то ненужная хуйня из второй части вроде временных эвентов или типа того, хуй забей и просто бери Hitman 3, все.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:39:24 #294 №8414607 
>>8414581
>Покажи пальчиком
Добавили маркеры и ведьмачье чутье.
Возможности устранения буквально подаются на блюдечке.
До целей зачастую очень легко добраться.
Добавили возможность начать игру уже в нужной одежде.
Нет такого, что тебе нужно как-то отвлекать охранников или устранять их, всегда есть обходной путь. Или они вообще "удачно" стоят спиной к тебе.
Предчувствую копиум на счет возможности отключения чутья и т.д.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:40:17 #295 №8414611 
>>8414592
> Так то хз че он, спидран был один из приколов комьюнити ещё с коднейм 47.
Дак да блин. А новый хитман это чисто спидранерская песочница. И начать ранить на время это закономерный итог если кто то захочет задержаться в woa
> Наверное сейчас про инстинкт и маркеры будет рассказывать, но тактично умолчит о том, что они отключаемые.
На его месте про маркеры я бы вообще не заикался. А инстинкт... Не понимаю почему у людей горит от него до сих пор. Так то 10 лет прошло с абсолюшена, в котором инстинкт был дублированием миникарты
Аноним 06/11/23 Пнд 15:43:06 #296 №8414616 
>>8414572
>ну и что что продукт игросодержащий, я вот зернышки из говна выковыриваю и ем и ты так делай
Спасибо, я воздержусь.
>>8414611
>Так то 10 лет прошло с абсолюшена, в котором инстинкт был дублированием миникарты
С каких пор абсолюшен канон? Врочем, тогда понятно почему ты такой говноед.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:43:19 #297 №8414617 
>>8414611
Ну инстинкт казуальная залупа, с этим я с ним согласен, в остальном все притчнуто за уши. Вон выше уже пизданул про маркеры и все остальное.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:45:15 #298 №8414623 
>>8414607
> >Покажи пальчиком
> Добавили маркеры
Чел, не позорься бля.
>и ведьмачье чутье.
Это 3d карта. Карта была и в других играх.
> Возможности устранения буквально подаются на блюдечке.
Это ты про БМ и предыдущие игры?
> До целей зачастую очень легко добраться.
Как и в других играх серии
> Добавили возможность начать игру уже в нужной одежде.
И слава богу. Появилось куча новых страток
> Нет такого, что тебе нужно как-то отвлекать охранников или устранять их, всегда есть обходной путь. Или они вообще "удачно" стоят спиной к тебе.
Челикс, ты точно не про контракты сейчас. Ору нах
> Предчувствую копиум на счет возможности отключения чутья и т.д.
Его не нужно отключать даже, ибо это дублирование миникарты.

Короче ты казуал который даже в игру не играл. Чисто выдуманные какие то доебы.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:46:54 #299 №8414627 
>>8414616
> >Так то 10 лет прошло с абсолюшена, в котором инстинкт был дублированием миникарты
> С каких пор абсолюшен канон?
Ебать при чем тут канон, даун тупой?
Аноним 06/11/23 Пнд 15:49:06 #300 №8414636 
>>8414617
>инстинкт казуальная залупа
Карта из прошлых частей это залупа, на которую ты тратишь время открывая закрывая. Спасибо что убрали этот хуевый UX кал мамонта с отдельным окном
Аноним 06/11/23 Пнд 15:53:43 #301 №8414645 
>>8414623
Плохо перекрываешь. Я играл в старые хитманы и беру их за эталон и прекрасно знаю, что там было намного сложнее и с достижением целей и поиском вещей которые можно взорвать или отравить. БМ, кстати, тоже в этом плане более казуальная, но не настолько как ВОА.
>>8414617
Как удобно кукарекнуть про отключение инстинкта, а остальное просто проигнорировать. Врочем, если у тебя аргументы будут на уровне анона, которому я ответил выше, можешь не отвечать.
Аноним 06/11/23 Пнд 15:54:29 #302 №8414648 
>>8414645
>и прекрасно знаю
Аноним 06/11/23 Пнд 15:58:12 #303 №8414662 
>>8414645
>и прекрасно знаю
Хуево знаешь. Предыдущие части сложны только первый раз, ведь там чаще всего один - два пути решения. И ты их дрочишь из раза в раз. Никаких стратегий, никакого разнообразия, просто механический дроч одной стратки со взрывом, одной стратки с отравлением, одной стратки с падающим предметом и так далее
Аноним 06/11/23 Пнд 15:58:55 #304 №8414664 
>>8414645
>>8414592
Да я твои аргументы ещё до твоего поста предсказал шиз, воткни себе в очки раскаленную качергу и мб тогда тебе будет сложнее играть и ты успокоишься. А по факту, сложность первой части как раз в спидране и метоинфе, сложность второй в кривой максировке, а контракты а блад мани уже под втое описания "удобных целей" и обходных путей подходят. Да и как будто что то плохое, эти пути ещё найти надо.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:05:04 #305 №8414677 
>>8414662
Хотя ты первый раз, ВОА легкая всегда и везде. Алсо покажи мне обходные пути в контрактах, что-то я не помню удачно расставленных болванчиков.
>>8414664
Я твое перекрытие отключаемым инстинктом предсказал под спойлером. И то, что ты удобно проигноришь остальное или попытаешься свести к "все было так же". Перечитай ветку, пока что ты серишь.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:10:54 #306 №8414689 
>>8414677
> засирает игру просто потому что
> ряяя ты серишь
Приебался что тебе после первого прохождения карты дают возможность начать в другом месте и сразу под маскировкой чтобы с другого угла на задание посмотреть
> ряяя казуалы
В контрактах в отеле например обходных путей хоть жопой жуй, хочешь по карнизам, хочешь по закрытой части отеля
В блад мани на задании с свидетелям в спальньном районе - хочешь через соседей, хочешь через маскировку, хочешь через чёрный ход, хочешь через окно с другой стороны.
Но нет, мы будем в коднейм 47 закладывать взрывчатку под тачку, и прятать ствол в бачок унитаза, раз за разом. Ты шиз, лечись.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:11:00 #307 №8414690 
>>8414677
>покажи мне обходные пути в контрактах
Контракты линейная игра. Намного линейней чем БМ, в которой начал зарождаться современный дизайн Хитмана. Отсутствие обходных, как ты их называешь, путей и линейность не признак хорошего Хитмана
Аноним 06/11/23 Пнд 16:14:14 #308 №8414697 
>>8414664
17:39
>>8414607 твой пост со спойлером
17:31
>>8414592 мой пост
Кто серит то маня?
Аноним 06/11/23 Пнд 16:19:46 #309 №8414710 
00010.png
01тафферидзе.png
0jU3N2sJAj0.jpg
00100 (2).png
ХИТМАНЦЫ, НЕ СРАТЬ! ТАФФЕР В ТРЕДЕ!
Обсуждаем дальше насколько серия Хуитманов хороша!
Аноним 06/11/23 Пнд 16:23:53 #310 №8414716 
>>8414677
>ВОА легкая всегда и везде
Ну если сейвскамить через каждые 2 метра, то да, супер изи. В школе будешь рассказывать как прошел WoA с фёрст трая
Аноним 06/11/23 Пнд 16:38:46 #311 №8414741 
>>8414689
Ты привел примеры хороших обходных путей. Их нужно искать и находятся они не сразу. В ВОА же тебя ведут по ним за ручку.
>>8414690
Читай выше. В контрактах в большинстве карт есть обходные пути. И их очень трудно найти, они раскрываются через несколько прохождений. Тот же пример отеля с карнизом. Т.е. нужно выйти на балкон чтобы узнать что можно через него прыгнуть. Комната по-умолчанию закрыта, а в другой парочка которая сразу зовет на помощь. Нужно еще найти ключ. Это пример хорошего обходного пути.
>>8414697
Когда я писал свой пост, твоего поста еще не было. А серишь ты не потому, что был "первый", а потому что продолжаешь перекрывать отключаемым инстинктом.
Аноним 06/11/23 Пнд 16:46:23 #312 №8414752 
>>8414741
Ты 9 минут писал 4 предложения? Если ты ы ветках разобраться не можешь куда тебе Хитман, неполноценный?
Аноним 06/11/23 Пнд 17:16:22 #313 №8414820 
>>8413420
>Труп прятать надо, если одежду снял
Это не всегда работает. Они могут начать стрелять по тебе без какого-либо предупреждения, даже без уведомления о найденом трупе. Поэтому играя в первый раз, я думал что маскировка на уровнях с джунглями не работает. На миссии со статуэткой это было ещё не так критично, но потом наступил полнейший пиздец, когда пришлось зачищать всю блядскую базу с полным гарнизоном и вышками. Потом до меня дошло что нужно было заранее переодеться на прошлом уровне, чтобы враги телепатически не связались со своим мёртвым сортаником. Но даже тогда есть шанс что тебя решат обнулить просто потому-что им так захотелось.
Аноним 06/11/23 Пнд 17:38:26 #314 №8414886 
>>8414741
>В ВОА же тебя ведут по ним за ручку
Сильное заявление. Каких то аргументов само собой не будет?
>И их очень трудно найти
Наверно приходится по стенам бить как в Dark Souls
>они раскрываются через несколько прохождений
Ору нах, не то что в WoA. Дальше этот шизофреничный бред даже нет смысла обсуждать.
Аноним 06/11/23 Пнд 18:03:08 #315 №8414941 
Забавно читать как сейвскам залетухи доползают до цели, стреляют им в голову на глазах у толпы и роняя кал бегут на выход получая на экране рейтинга 1 звезду
Аноним 06/11/23 Пнд 20:44:07 #316 №8415349 
>>8414237
>легаси пак кампаний прошлых двух игр в трехе лучше, т.к. дает больше возможностей.

А хуйли ты изворотливо недоговариваешь что челленджи из прошлых частей тупо удалили, и ты их не найдёшь в ссаной третьей части?
Аноним 06/11/23 Пнд 21:09:11 #317 №8415421 
>>8415349
> челленджи из прошлых частей тупо удалили
Кому они нахуй всрались, твои челенжи?
Аноним 06/11/23 Пнд 21:22:52 #318 №8415468 
Что то пиздите вы тут дохуя и не по теме. Лучший хитман это блуд мани. Все, закрывайте тред.
Аноним 06/11/23 Пнд 21:25:15 #319 №8415472 
>>8415468
>Лучший хитман это
Hitman: Sniper Challenge
Аноним 06/11/23 Пнд 23:06:36 #320 №8415633 
>>8415604
Стоп, ты чё, не может пройти ебаную компанию без абуза? Ору нах, то додик кричит что woa это казуальное говно, то не может фрилансера честно закрыть. Пиздец, клоуны блять
Аноним 06/11/23 Пнд 23:19:32 #321 №8415659 
>>8415604
А это типа сложно или на что ты намекаешь, казуалыч? В любом случае мне не сложно и я согласен при одном условии. Ты тоже запишешь полное прохождение компании любым удобным тебе способом, похуй даже с абузом, но без склеек единой сессией. Хоть всем тредом поугараем
>>8415633
Конечно не может. У меня есть знакомый, который как и я играет с 2016 года, но игра все ещё вызывает у него сложности, а фрилансер и подавно т.к. он не понимает базового взаимодействия с ИИ и то как ИИ работает. Вот и приходится дергать шнур от интернета или принудительно закрыть игру
Аноним 06/11/23 Пнд 23:46:01 #322 №8415698 
>>8415684
Казуалыч, спок. Ты уже опозорился, когда сказал что пройти компанию это сложно. Ладно бы ты по незнанию сказал что на хардкоре сложнее (хотя там наоборот легче), но уже обосрался, понимаю
>>8415687
> Щас бы от дауна с треда слышать, как оно там работает
Ну ты то не знаешь, залетуха казуальная
>баги с видением охраны через стены проскакивают
Если бы знал почему, не высирал бы подобного бреда
Аноним 06/11/23 Пнд 23:51:09 #323 №8415709 
1000001235.gif
>>8415684
Ты без alt f4 не можешь играть, клоун. Зачем сам себя обоссал?
Аноним 06/11/23 Пнд 23:54:52 #324 №8415716 
>>8415703
> на са
А, ты тот еблан, который фрилансер на SA проходит с абузом. Тупо позорище треда ору нах
Аноним 06/11/23 Пнд 23:56:34 #325 №8415723 
>>8415711
Казуальная хуета, ты понимаешь что опозорился только одним этим >>8415604 постом? Покаж свой геймплей, поржем всем тредом с тебя криворука
Аноним 07/11/23 Втр 00:00:12 #326 №8415732 
image.png
>>8415725
>обоссаная абузная чмоха снова подает голос
Показывай скрином сюда количество пройденых компаний. Если не приносишь через 10 минут обоссу тебя еще раз. Давай, газанул в клиент скринить
Аноним 07/11/23 Втр 00:01:29 #327 №8415735 
>>8415727
Казуалыч на alt f4, напомни, почему тебя обоссали? И расскажи как там хардкор сложнее обычного
Аноним 07/11/23 Втр 00:03:34 #328 №8415739 
>>8415732
> количество пройденых компаний
Чел, какая разница сколько он прошел. Он не может без ошибок даже одну закончить
Аноним 07/11/23 Втр 00:05:25 #329 №8415742 
image.png
>>8415740
>пук
Хах, хуесос закономерно слился, ожидаемо
Аноним 07/11/23 Втр 00:06:42 #330 №8415744 
>>8415604
Ебать жир потек. Ну или болезнь какая то, подскажите
Аноним 07/11/23 Втр 00:10:30 #331 №8415751 
image.png
image.png
>>8415744
>болезнь какая то
Да, залетушность 66 лвла называется. Такие в любой игре сосать будут
Аноним 07/11/23 Втр 00:12:57 #332 №8415756 
>>8415749
>мочи мне в рот, срочно!
Ща, братик, разивай хавальник. Гавкни если еще хочешь мочи
Аноним 07/11/23 Втр 00:13:44 #333 №8415758 
>>8415751
>66
Это его? Ору нах
Аноним 07/11/23 Втр 00:16:23 #334 №8415762 
>>8415758
Йеп, это тот даун на пиратке выше.
>>8415760
Говоришь надо еще мочи? Понял, заливаю, принимай. Если захочешь еще мочевины нажми alt f4
Аноним 07/11/23 Втр 00:18:28 #335 №8415766 
>>8415764
>казуальный опущенец просит еще мочи
Хорошо, открывай рот, ща нассу за обе щеки
Аноним 07/11/23 Втр 00:19:17 #336 №8415769 
>>8415764
Ты же сам не принес ни одного пруфа, говно. С тебя уже весь тред ржёт, не стыдно вообще?
Аноним 07/11/23 Втр 00:20:29 #337 №8415771 
>>8415767
>казуальный залетышь умоляет нассать на него посильней
Братик, да без Б, будешь обоссан по высшему разряду
Аноним 07/11/23 Втр 00:21:37 #338 №8415774 
Чёт в голос, с горящего шизика. Походу не успел альт ф4 прожать на последнем шотдауне
Аноним 07/11/23 Втр 00:23:17 #339 №8415779 
>>8415703
>финалом на хардкоре в хоккайдо с 9 подозреваемыми
Их там 12, долбоеб. Бля, он даже этого не знает ахахаха
Аноним 07/11/23 Втр 00:24:56 #340 №8415783 
>>8415779
Так он ни одной компании не прошел, о чем речь
Аноним 07/11/23 Втр 00:26:39 #341 №8415786 
image.png
Найс пожар у дауна
Аноним 07/11/23 Втр 00:28:25 #342 №8415789 
>>8415788
Тебе не унизительно, после обсера так себя вести, говно?
Аноним 07/11/23 Втр 00:30:54 #343 №8415793 
>>8397260 (OP)
Легендарная подпивасная стелс-хуйня
/thread
Аноним 07/11/23 Втр 00:31:16 #344 №8415794 
>>8415792
>финалом на хардкоре в хоккайдо с 9 подозреваемыми
Что с ебалом, казуалыч?
Аноним 07/11/23 Втр 00:38:36 #345 №8415810 
>>8415805
>суть вообще не в этом
Суть в том, что ты залетная казуальная хуета, которая даже в игру не играла. Таким как ты рекомендуется сидеть ридонли и не отсвечивать, понятно говно?
Аноним 07/11/23 Втр 00:41:56 #346 №8415815 
>>8415805
> Но мы-то знаем всем тредом
Мы знаем всем тредом, что у тебя анус горит от беспомощности на Хоккайдо. Пруфай количество пройденных компаний и мастерство во фрилансере и я посчитаю сколько ты на самом деле честно прошел, опущенка ты наша маленькая.
Тебе 5 минут на пруфы, либо ты пиздабол дырявый
Аноним 07/11/23 Втр 00:45:22 #347 №8415820 
image.png
>>8415816
>хнык хнык, обоссыте
Ну давай давай, еще зарыдай казуалыч. Жду твои горькие слезки. Во фрилансере тебя боты обоссали, а теперь еще в треде обоссывают. Ну бывает же такое
Аноним 07/11/23 Втр 00:46:46 #348 №8415822 
>>8415821
Тебе 1 минута на пруфы, либо ты пиздабол дырявый
Время идёт, тик-так, тик-так
Аноним 07/11/23 Втр 00:48:48 #349 №8415825 
>>8415822
Какие пруфы ты ждешь от ебаного нубла? Ну вот серьезно
>>8415823
Вытри слезы, хуйня казуальная. А, это моча анонов с треда. Тогда облизни
Аноним 07/11/23 Втр 00:50:00 #350 №8415830 
>>8415824
А про какой видос ты все время визжишь, говно малолетнее?
>>8415825
Пруфы что у него вообще игра есть хотя бы. Я не верю что можно быть реально таким дауном. Ну вот не верю
Аноним 07/11/23 Втр 00:51:10 #351 №8415833 
>>8415827
>снова просит мочи
Расскажи, тебе вообще не стыдно с alt f4 играть? Ну должно же быть какое то самоуважение. Родители твои вообще как относятся к тому что у них такое позорище выросло?
Аноним 07/11/23 Втр 00:52:00 #352 №8415834 
>>8415831
Ясно, горящее чмо не знающее сколько подозреваемых на хардкоре снова подаёт голос. Под шконку брысь
Аноним 07/11/23 Втр 00:53:04 #353 №8415839 
image.png
>>8415835
> мы-то знаем всем тредом
Аноним 07/11/23 Втр 00:54:05 #354 №8415841 
>>8415838
>Этот пожар безпруфного хуйла
Пруфы когда будут?
Аноним 07/11/23 Втр 00:55:06 #355 №8415844 
>>8415840
Казуальная хуета, ты понимаешь что опозорился только одним этим >>8415604 постом? Покаж свой геймплей, поржем всем тредом с тебя криворука
Аноним 07/11/23 Втр 00:56:10 #356 №8415847 
>>8415843
Охуеть пожар, реально с головой проблемы у тебя
Аноним 07/11/23 Втр 00:57:32 #357 №8415849 
>>8415847
Я наоборот проигрываю с сумасшедшего. Такой то кринж
Аноним 07/11/23 Втр 00:59:10 #358 №8415853 
image.png
Просто тряска века.
Аноним 07/11/23 Втр 01:00:16 #359 №8415856 
>>8415849
Боюсь представить как его сейчас разрывает
Аноним 07/11/23 Втр 01:01:15 #360 №8415858 
>>8415857
Молчать говно
Аноним 07/11/23 Втр 01:01:52 #361 №8415859 
>>8415854
Ты теперь личный клоун треда. Мой личный клоун по кличке Казуалыч-АЛЬТ-Ф4
Аноним 07/11/23 Втр 01:03:52 #362 №8415863 
Короче, прошел час и пруфов это говно не предоставило. С этого момента Казуалыч объявляется главным опущенцем и пиздаболом треда. Кто за?
Аноним 07/11/23 Втр 01:04:21 #363 №8415865 
>>8415863
Мне больше интересно кто будет против, лол.
Аноним 07/11/23 Втр 01:06:04 #364 №8415869 
>>8415867
Говно, ты слился. Просто съеби из треда и мы забудем о твоем существовании. Давай, давай, уебывай
Аноним 07/11/23 Втр 01:08:37 #365 №8415873 
>>8415703
> финалом на хардкоре в хоккайдо с 9 подозреваемыми, поржем всем тредом
Я поржал, спасибо. Ты ж в курсе что их там не 9?
Аноним 07/11/23 Втр 01:09:15 #366 №8415874 
>>8415873
Нет, он не в курсе, ведь не проходил ни одной компании
Аноним 07/11/23 Втр 01:09:55 #367 №8415878 
>>8415874
А зачем срет сюда?
Аноним 07/11/23 Втр 01:10:52 #368 №8415880 
image.png
>>8415878
Из за этого поста. Думаю не надо объяснять
Аноним 07/11/23 Втр 01:12:46 #369 №8415883 
>>8415880
Ну похоже на троллинг. Хотя может по ту сторону реально какой то клешнерук сидит, кто знает. Зачем только в тред хороший срать
Аноним 07/11/23 Втр 01:14:44 #370 №8415885 
>>8415883
>клешнерук
Хуже. Там гнойный сейвскамер
Аноним 07/11/23 Втр 02:02:16 #371 №8415922 
1000001237.png
Решил посмотреть удаленные посты, кто ж срал весь вечер и чёт взлолировал. Реально ньюфажина только купившая игру
Аноним 07/11/23 Втр 08:54:52 #372 №8416416 
>>8415922
На пике сверху на saso пик с финалом. Я тебе напомню хронологию. Дальше был какой-то дурачок, который кому-то в диалоге бздлнул про хедшоты, на что его закономерно подъебал другой анон, проходит ли эта маня без альт ф4 фриланса, на что манька начала толсто срать вертляво в треде, за что и была закономерно опиздюлена с просьбой показать видос, как она проходит кампанию на хардкоре, отчего маня окончательно порвалась и начала срать говном в тред ещё больше. Никаких видосов не было, конечно же, но оно и понятно, что маня закономерно оказалась безвидосовым петухом, которая заплакав убежала жаловаться моче. Конец.
Аноним 07/11/23 Втр 09:42:47 #373 №8416449 
Кто там спрашивал про продолжение 47 - его не будет очень долго, только после Бонда, который будет готов через год-два, который могут тоже развивать длк или сиквелами, да и явно будут - бабки же кинули в невероятных размерах. Студия маленькая, тянет один проект только в разработке. Если и хитман будет - не ранее чем через пять лет, а то и все десять, если пойдут сиквелы бонда.
Аноним 07/11/23 Втр 10:34:54 #374 №8416483 
>>8415468
Ну он спорный в плане механики маскировки. Здесь она как в первой части, переоделся - можешь хоть на голове прыгать, ничего тебе не будет.
Аноним 07/11/23 Втр 11:01:57 #375 №8416516 
MATZR14720221201csv14DoVi20230421.0094807.jpg
>>8416449
А я даже не знаю, куда можно дальше двигаться после трилогии, кроме графона/масштабов. Серия достигла своего пика в плане геймплея.

Если только менять тон ближе к Contracts или какому-нибудь The Killer Финчера и делать что-то близкое к реализму. Без клоунады с монетками и переодеваниями в чужую одежду местного хиппи. Типа сначала удалённое изучение обстановки, потом уже выход в конкретной одежде + мб, один спрятанный МКА на уровне комплект маскировки. C временным циклом и сменой дня и ночи, где пасёшь жертву у дома напротив со снайперкой или когда она выйдет за сигаретами в магаз. С вероятностью оставить дохуя улик на одном уровне, и тогда тебя могут принять в толпе мусора из Интерпола уже каком-то из следующих уровней.
Аноним 07/11/23 Втр 13:54:47 #376 №8416757 
>>8416416
> Я тебе напомню хронологию.
Долбоеб проходящий фрилансера с альт ф4, у меня все посты с твоим обсёром перед глазами. Напомни лучше, сколько подозреваемых на хардкорном шотдауне, чмоня безпруфная
Аноним 07/11/23 Втр 14:53:19 #377 №8416833 
>>8416757
О, а вот и проткнутый школьник пришёл в обед домой и снова начинает срать в тред. Газку отсюда, малой, кукарекать по пути не забудь.
Аноним 07/11/23 Втр 15:12:00 #378 №8416854 
>>8415922
>допрошел компанию
Словно кто то сомневался, что эта залетуха в первый раз ее запустила.
>>8416416
>>8416833
Ммм, найс, безпруфное казуальное говно вернулось за добавкой урины. Ну штош, принимай
Аноним 07/11/23 Втр 15:20:12 #379 №8416866 
>>8416854
В голосину с копинга. Пердикс, а помнишь, как ты сказала, что хардкор ента лигко, на что тебя попросили записать видос, какой ты папка и как ты делаешь кокор без альт ф4, на что ты громко порвалась и не принесла ни одного видоса, громко пукая. Нужно ли напоминать, что ты ты теперь петушок треда навсегда? Так что давай, пердикс. Уебывай отсюда.
Аноним 07/11/23 Втр 15:26:43 #380 №8416874 
1000001241.png
>>8416833
Ахахахаха, горящая хуета, которая не может без абузов пройти игру ещё не потушилась, ору нах
>>8416449
> Кто там спрашивал про продолжение 47 - его не будет очень долго, только после Бонда, который будет готов через год-два
Очередные охуительные истории от отпущенного абузера.
>>8416854
Эта ньюфажная опущенка выше ещё и советы по WoA всем пыталась давать. Так что все заскринено и уйдет в комьюнити
Аноним 07/11/23 Втр 15:29:37 #381 №8416880 
>>8416866
Хардкор легче софта по ряду причин и проходится быстрее. Но ты, чмошка этого даже не знаешь, ведь не играла. 9 подозреваемых на шотдауне, ага ага.
>что ты ты ты ты ты ты ты ты ты теперь петушок треда навсегда?
Нихуя школьничка затрясло лол
Аноним 07/11/23 Втр 15:32:06 #382 №8416884 
>>8416866
>безпруфная малолетняя хуета снова горит
Почему так, напомните плиз
Аноним 07/11/23 Втр 15:33:40 #383 №8416887 
>>8416880
Да хоть 100, гладкомозглый, речь шла исключительно про тебя, как ты делаешь потешно калпанию без альт ф4 кокоре. Видишь ли, написанное число никак и никогда не изменит железобетонного факта твоей петушинности - а именно отсутствие твоего видоса.

Кудахни ещё что-то потешное напоследок, разрешаю.
Аноним 07/11/23 Втр 15:36:16 #384 №8416892 
>>8416887
>Да хоть 100
Ебать, горящая опущенка даже не скрывает что не знает сколько там саспектов. Ору нах с дауна ебаного ахахаха
Аноним 07/11/23 Втр 15:37:28 #385 №8416895 
>>8416887
> Да хоть 100
Так петух треда ты получается. И кстати, где пруфы которые ты должен был мне принести? Тебе был дан приказ, почему ослушался, говно?
Аноним 07/11/23 Втр 15:41:34 #386 №8416906 
>>8416892
>>8416895
Рыаножопый петушок, в следующий раз не пытайся сделать вид, что тебя тут много, тут 3,5 калеки в треде и мимокрокодилы, где из них две калеки - это твоё рваное очко и отработанный батей твой рот.
Аноним 07/11/23 Втр 15:46:45 #387 №8416912 
>>8416906
Безпруфный шизик опять забыл принять таблетки. Как думаете скоро его потрут?
Аноним 07/11/23 Втр 15:46:47 #388 №8416913 
>>8416906
>горящий школьник пытается маневрировать
Давай чмоха, напомни нам, сколько там саспектов на хардкоре в каждой компании. Поржем всем треда с тебя дауна ахахахаха
Аноним 07/11/23 Втр 15:47:54 #389 №8416914 
>>8416912
>>8416913
Ладно, шкококольник, ты слишком предсказуемый, дальше будешь ловить репорты, пока тебя ссаной тряпкой не выкинут из треда.
Аноним 07/11/23 Втр 15:50:07 #390 №8416918 
>>8416914
Ахахаха, ору нах, чмоха даже не может ответить на вопрос. Поэтому давай, гавкни еще если хочешь мочи
Аноним 07/11/23 Втр 15:51:41 #391 №8416919 
>>8416914
Слив от безпруфной хуеты засчитан. А теперь брысь из треда учиться играть во фрилансер
Аноним 07/11/23 Втр 19:36:18 #392 №8417344 
Да че происходит в итт треде?!
Аноним 07/11/23 Втр 19:39:19 #393 №8417355 
>>8417344
Меряются чуровнями. А у тебя какого размера чуровень?
Аноним 07/11/23 Втр 19:45:38 #394 №8417371 
Hitman 3 Screenshot 2023.11.05 - 23.45.01.99.png
Ну ничего себе хитманцы злые, я сам тот еще хитман, помню на тематическом форуме с другими хитманами общался, но подобной тряски и близко не было.
Аноним 07/11/23 Втр 19:49:49 #395 №8417389 
464765779.png
latest.jpg
5686899089.png
Расскажите про подводные? Педерасты на разработчиках отказались перенести купленный мной Season Pass второго Хитмана в WoA, так как я видите ли не успел на официальный перенос, и мне заново надо доступ к картам покупать.
Пошли они нахуй, купил им за щеку, собираюсь скачать репачок от FitGirl, там ПИАКОК.
Всё норм работает?
Аноним 07/11/23 Втр 19:51:32 #396 №8417393 
>>8417389
>репачок от FitGirl
Уважаемо! Лучшая репакерша!
Аноним 09/11/23 Чтв 00:16:04 #397 №8419769 
>>8417393
Очередной транс?
Аноним 09/11/23 Чтв 08:08:10 #398 №8420102 
>>8417389
На рутрукере нет, ебаные тапки не дают регистрироваться без инвайта, вернули 2007 прямо этой хуйней, небось еще и лимит на скачку есть в процентном соотношении к розданному, пиздос как поиграть.
Аноним 09/11/23 Чтв 08:35:00 #399 №8420130 
image.jpeg
>качать перадку хитмана
Аноним 09/11/23 Чтв 08:36:11 #400 №8420132 
Напомню, что в декабре ожидается массовый вброс et со второго года.
Аноним 09/11/23 Чтв 08:37:43 #401 №8420135 
image
>>8420130
>Покупать все кусочки распиленного ради прибыли хитмана
Аноним 09/11/23 Чтв 08:44:28 #402 №8420138 
>>8420135
>не покупать хорошую игру
Аноним 09/11/23 Чтв 08:50:24 #403 №8420147 
Почему во втором хитмане так много миссий в жопе мира? Я хочу величественные театры, дорогие люкс отели, закрытые vip - комплексы. Хочу чтоб кругом был мрамор, багема и охрана в дорогих костюмах, а не мочить каких до коричневых бандюков в сельских сортирах.
И кстати, чтоб два последних задания, во втором хитмане открыть что покупать надо?
Аноним 09/11/23 Чтв 09:08:13 #404 №8420160 
>>8420147
Делюкс пак, вроде.

>почему
Бесконечное лухари заебывает
Аноним 09/11/23 Чтв 09:29:14 #405 №8420180 
https://store.steampowered.com/app/1829590/HITMAN_3_Access_Pass_HITMAN_2_Expansion/

Вот это, если точнее, в делюкс пак входит.
Аноним 09/11/23 Чтв 09:34:07 #406 №8420184 
>>8420180
Спс
Аноним 09/11/23 Чтв 15:53:15 #407 №8420746 
https://cms.ioi.dk/media/tdqhjrrw/h_woa_winter_roadmap_2023_2560.jpg
Аноним 09/11/23 Чтв 16:34:34 #408 №8420857 
47.jpg
Хитманцы, базу впитываем
Аноним 09/11/23 Чтв 16:34:59 #409 №8420859 
это база
Аноним 09/11/23 Чтв 16:35:34 #410 №8420864 
20 (3).jpg
19 (12).jpg
>>8420746
Ой как красиво! Сразу вспомнил деда мороза из БМ
Аноним 09/11/23 Чтв 16:35:59 #411 №8420869 
Лампово сидим
Аноним 09/11/23 Чтв 19:21:23 #412 №8421264 
>>8420102
>небось еще и лимит на скачку есть в процентном соотношении
А ты из этих, скачал-удалил? Одна из причин почему по инвайту
>>8420132
Не роадмап, а говна кусок. С контрактным режимом на HH и SFH наебали. На ET похуй. Хоть предметы со стадии вернули, на том спасибо
Аноним 09/11/23 Чтв 20:49:14 #413 №8421374 
>>8421264
> На ET похуй.
Тебе да, мне - нет. Костюмы.
>стадия
Смешно, что эксклюзивные предметы изначально.
Аноним 09/11/23 Чтв 21:21:51 #414 №8421446 
>>8421374
> Тебе да, мне - нет. Костюмы.
Ток вкатился что ли?
> Смешно, что эксклюзивные предметы изначально.
Да уже не смешно если честно. Я всё жду, когда они уволят того мудака, который с 2015 года придумывал все это эксклюзивное дерьмо
Аноним 09/11/23 Чтв 21:37:53 #415 №8421466 
>>8421446
А ты дрочил целых несколько лет ЕТ, что ли? Или че? Других игр нет?
Аноним 09/11/23 Чтв 22:01:14 #416 №8421488 
>>8421446
> Я всё жду, когда они уволят того мудака, который с 2015 года придумывал все это эксклюзивное дерьмо
Какой-нибудь транспидор негр по квоте, ещё всех пересидит.
Аноним 09/11/23 Чтв 23:42:02 #417 №8421619 
>>8421466
Да, пропустил одну или две за все время. Хитман всегда был на ПК, поэтому не в падлу было раз в месяц на минуту зайти
>>8421488
Ещё бы. Сейчас же они делают свое ММО, там этого говна должно быть навалом
Аноним 10/11/23 Птн 06:20:44 #418 №8421946 
15585503547192.jpg
>>8398152
У меня бабушка примерно так же сидела и ждала меня со школы, когда узнавала что я опять проебал физкультуру
Аноним 10/11/23 Птн 06:35:07 #419 №8421956 
image.png
image.png
image.png
Три всадника Апокалипсиса:
Джаспер Кид
Йеспер Кюд
Яспин Кьёд
Аноним 10/11/23 Птн 07:10:06 #420 №8421977 
>>8421956
Секретный всадник - peter molyneux.
Аноним 10/11/23 Птн 13:19:40 #421 №8422352 
Вопрос к завсегдатаям треда - мастери везде до упора делали на левелах?
Аноним 10/11/23 Птн 15:08:56 #422 №8422473 
https://m.youtube.com/watch?time_continue=124&v=5S7FR_HCg9g

А вот и фильм про хитмана подъехал.
Аноним 10/11/23 Птн 15:13:03 #423 №8422484 
Блудмани - это когда игра резко скатилась в тривиал кал для зумеров. Стало все максимально однообразно и просто, по-моему тогда же игра и пошла на консольки, что как бы намекает
Аноним 10/11/23 Птн 16:46:14 #424 №8422654 
>>8422484
>несчастные случаи в разных вариациях
>больше способов убийств
>скатилась
Да ты же даун
Аноним 10/11/23 Птн 17:04:05 #425 №8422674 
>>8422654
да ты же зумерок, я прекрасно помню как вас в хитман привлекли ибо оказуалили в конец игру и вы счастливые хавали эту парашу

нет, для меня серия умерла с приходом блудмани и этого конченного дизайна с падающими роялями
Аноним 10/11/23 Птн 20:12:08 #426 №8423002 
>>8422674
Серия была оказуалена уже со второй части.
Аноним 10/11/23 Птн 21:22:14 #427 №8423143 
>>8422352
Да
Аноним 10/11/23 Птн 21:51:51 #428 №8423194 
>>8422674
>я хочу 1,5 способа прохождения
Ты не только даун, а даун обоссанный, харк тьфу в тебя.
Аноним 10/11/23 Птн 22:59:59 #429 №8423291 
>>8422674
> ибо оказуалили в конец игру
Очередной любитель устаревшего сломанного говна, ясно
Аноним 11/11/23 Суб 13:27:22 #430 №8424313 
>>8423002
А как же ЯМЕ! ЯМЕЕЕ!!!
Аноним 11/11/23 Суб 13:28:33 #431 №8424317 
>>8422484
>Блудмани
>2006
>Зумеры
Чтааа???
Аноним 11/11/23 Суб 13:37:43 #432 №8424338 
>>8422473
Там еще и новость подьехала что зарегистрировали марки Hitman: Codename 47, Hitman: Death Waits и Hitman: Absolution и что сериал все таки возможно будет разрабатываться в ближайшее время, показывать будет Hulu как я понял, и что сценарист будет Колдстад, который над Джоном Виком работал, ну... не знаю, не знаю, третий раз прыгнуть в одну и ту же лужу шанс крайне велик
ссылки: https://gamemag.ru/news/178445/hitman-hulu-series-show-name
https://screenrant.com/hitman-hulu-series-show-name/
Аноним 11/11/23 Суб 16:18:28 #433 №8424660 
Hitman in a Nutshell.mp4
Аноним 11/11/23 Суб 16:26:12 #434 №8424680 
Господа, а в оффлайне есть смысл играть в УДАРМУЖЧИНА 3?
Что онлайн дает?
Аноним 11/11/23 Суб 16:27:32 #435 №8424684 
image
>>8424313
Ах ты сука!
Аноним 11/11/23 Суб 16:51:13 #436 №8424724 
>>8424338
По абсолюшену может быть хороший сериал. Игра говно, но сюжет идеален для экрана
Аноним 11/11/23 Суб 17:08:07 #437 №8424761 
>>8424680
> Что онлайн дает?
Разблокировки
Аноним 11/11/23 Суб 17:09:49 #438 №8424764 
>>8424761
Всмысле? Эквипа? Уровней?
Аноним 11/11/23 Суб 17:11:48 #439 №8424768 
f4271029.jpg
>>8424724
>По абсолюшену
Аноним 11/11/23 Суб 17:12:33 #440 №8424769 
>>8424764
Вообще всего
Аноним 11/11/23 Суб 17:13:10 #441 №8424770 
11643original.jpg
>>8424724
>сюжет идеален для экрана
Аноним 11/11/23 Суб 17:14:01 #442 №8424773 
>>8424764
У тебя лицензия или пиратка?
Аноним 11/11/23 Суб 17:15:29 #443 №8424777 
>>8424769
Уровни открыты изначально вроде. То есть можешь запустить игру впервые и сразу начать последний уровень. По крайней мере так было в двушке с первым сезоном.
Аноним 11/11/23 Суб 17:16:47 #444 №8424778 
>>8424773
Пейратка
Аноним 11/11/23 Суб 17:21:58 #445 №8424783 
>>8424778
Ставь peacock и не заморачивайся
Аноним 11/11/23 Суб 17:50:27 #446 №8424828 
>>8424777
Не открыты
Аноним 11/11/23 Суб 17:52:45 #447 №8424834 
>>8424828
Ну, у меня были открыты, покупал в стиме вторую часть с первым сезоном. Там только предупреждение было "вы точно хотите лезть сюда, не пройдя предыдущие уровни", и всё.
Аноним 11/11/23 Суб 18:49:08 #448 №8424912 
>>8424834
>>8424777
Сами карты, да открыты. Просто я затупил и подумал что он про уровни мастерства
Аноним 12/11/23 Вск 00:37:47 #449 №8425430 
Охуенная история? Как дорожат хорошими студиями с базированными играми:

IO Interactive в 2017 году могли продать всего за один доллар

Известный факт — в 2017 году дела у создателей Hitman, студии IO Interactive, шли неважно. Настолько неважно, что Square Enix, в то время ещё владевшая студией, задумала от неё избавиться. Правда, предложения были одно другого «лучше»: как рассказывает глава IOI Хакан Абрак, в какой-то момент японцам и вовсе предложили продать авторов Hitman за один доллар.

Ну, конечно, всё было не так просто: взамен на этот доллар Square Enix также избавилась бы от студии, которая не приносила прибыли, и которая обходилась издательству в определённую сумму. Запуск Hitman в 2016 году не принёс издательству прибыли, поэтому и такой вариант, как говорит Абрак. вполне себе рассматривали.

Ещё одним возможным развитием событий было увольнение примерно 80% всех сотрудников IOI и перевод Hitman на условно-бесплатные рельсы. Такой вариант студию также не устроил, поэтому было решено принять довольно радикальное решение: в IO предложили Square Enix «отпустить» студию в обмен на миноритарную долю, с чем издательство в итоге и согласилось.

В результате этого IOI заплатила Square некоторую сумму, взамен оставив у себя все права на серию Hitman — и уволила около половины всех сотрудников. В результате у команды осталось средств всего на несколько месяцев существования, однако приток игроков в Hitman оказался достаточным, чтобы студия удержалась на плаву, и выпустила Hitman 2 и Hitman 3. Сейчас же компания процветает: в разработке находится сразу две больших игры, ни одна из которых не связана с лысым убийцей со штрихкодом на затылке.
Аноним 12/11/23 Вск 00:49:36 #450 №8425433 
>>8425430
>однако приток игроков в Hitman оказался достаточным, чтобы студия удержалась на плаву, и выпустила Hitman 2 и Hitman 3.
Ну к слову деньгами и промо им помогла Warner B. на втором сезоне. А так да, скверы давно уже превратились в мудаков, которые загубили достаточно годных фрашиз
Аноним 12/11/23 Вск 01:54:00 #451 №8425483 
168811028676290725.jpg
>>8397260 (OP)
Blood money > Contracts > Silent Assasin > Codename 47 > Abserution
Hitman 1,2,3 примерно равны, один и тот же движок.
Аноним 12/11/23 Вск 02:00:51 #452 №8425486 
>>8397260 (OP)
Норм стелс, меня прикалывает, хоть не фанат франшизы. Для разнообразия можно поиграть.
Аноним 12/11/23 Вск 18:07:26 #453 №8426592 
>>8425483
Нет, в первом другой, во 2 и 3 один.
Аноним 12/11/23 Вск 18:08:50 #454 №8426595 
>>8425430
Странно, а почему приток в 2016 не очень? На фоне хуевого абсерушена было недоверие?
Аноним 12/11/23 Вск 18:09:42 #455 №8426596 
>>8425433
В трехе свин ещё помог деньгами хорошо, потому и экзем осталась эпика на время треха.
Аноним 12/11/23 Вск 18:29:48 #456 №8426620 
>>8424834
Интересно, у меня в трехе не открыты с первого, но открыты со второго, сейчас всю кампанию первой части на 20/20 мастери перепрохожу.
Аноним 12/11/23 Вск 19:00:07 #457 №8426659 
>>8426592
Интересно, уточнил, на самом деле это глейсер все, просто аадейнутный, хотя механика 2 и 3 стала лучше. Тем не менее, до сих пор нет дуал вилда.
Аноним 12/11/23 Вск 22:01:50 #458 №8426926 
>>8426596
А, ну кстати да. Ну, как говорится, выкрутились
Аноним 12/11/23 Вск 22:44:31 #459 №8426992 
Прохожу триллогию. Сейчас на втором сезоне. Каждая новая миссия перестала дарить удовольствие. Геймплей превращается в рутину. Играею с минимальными подсказками, но по итогу всё равно иду по ебаным рельсам. Пробовал выключать подсказки, но тогда игра вызывает лютую фрустацию и начинает душить. Каждый новый уровень буквально начинается с того, что ты бегаешь по всей карте и открываешь ранее невиданные места. В мумбае просто охуел от гигантизма уровня. Короче не знаю. Игра вроде и не плохая, но блуд мани вызывал намного больше восторгов. Я даже не могу для себя обьяснить с чем это связанно.
Аноним 13/11/23 Пнд 00:26:48 #460 №8427109 
>>8426992
Смысл отключать подсказки? Сначала изучи нормально все. Пойми карту. Сделай мастери 20, пройду гору челленджей, изучи все точки проникновения и возможности, а потом дрочи уже без подсказок.
Аноним 13/11/23 Пнд 00:35:17 #461 №8427122 
Hitman-WOA-gameplay.jpg
>>8426992
Да превратили потому что игру в челленджи-для-зумерков, атмосферы 0, просто огромные до неприличия уровни, которые надо переигрывать 700 раз, чтоб выучить где какой хуесос появляется на 15 секунд в каждой точке.

Поначалу может и прикольно, но нормального человека остоебёт через часов 15 гарантированно, останутся только аутисты, что собственно и произошло, третью часть никто и не заметил даже, как будто она и не выходила.
Аноним 13/11/23 Пнд 01:03:40 #462 №8427155 
>>8427109
Так если зайспойлеришь подсказками способы убийств, то уже неинтересно будет, как бы.
Аноним 13/11/23 Пнд 03:46:12 #463 №8427240 
4234243.png
Нихуя соби булять! Оригинального хуитмана скин можно открыть!
Аноним 13/11/23 Пнд 04:05:54 #464 №8427258 
Hitman3Packart.jpg
hitman 2016.png
hitman 2021.png
ВЫ все понимаете, что чере пару месяцев этому ШИНу исполняется ТРИ (3) года?
Графон ебёт, оптимизация на высоте, не то что в новин очках без зеркал! Геймплей - вообще закачаешься!

А первому хуитману перезапуску так вообще 8 лет в марте будет. Пиздос...

Интересно, как поменялся графон с обновами 1 части - цветастой сделали в угоду зумерам?!
Аноним 13/11/23 Пнд 04:33:53 #465 №8427284 
>>8427258
> Интересно, как поменялся графон с обновами 1 части - цветастой сделали в угоду зумерам?!
В худшую сторону. В основном меняли цветокор. Лучший цветокор был в GOTY первого сезона.

В двушке он был отвратный с ебанутым блумом в придачу. Так же похерели лоды, из за чего, к примеру в заставках сапиенцы в строениях отсутствуют окна. Изменили дымы и стекла (в худшую сторону), улучшили огонь.
Ну и завезли частичную разрушаемость на некоторые объекты.

В трешке бы ещё более сильный даунгрейд всего и вся. Лоды на релизе были хуже чем в двойке, кое что исправили, типа небоскребов в Маями, но большинство нет. В Бангкоке с пирса до сих пор не прорисовывается трава вдалеке из за чего дом висит в воздухе
Аноним 13/11/23 Пнд 04:41:20 #466 №8427292 
>>8427284
Насчет зеркал эт да, в тройке совсем мыльные
Аноним 13/11/23 Пнд 08:46:08 #467 №8427435 
>>8427155
Ну хз, мне важнее сам геймплей и сам способ добраться до цели незаметно. То, что с самого начала все способы видны в челленджах карты удовольствие не портит.
Аноним 13/11/23 Пнд 08:48:36 #468 №8427438 
>>8427284
Покажи скрин с бангкока, чтобы понять где это место?
Аноним 13/11/23 Пнд 10:42:35 #469 №8427572 
1.png
2.png
>>8427438
Аноним 13/11/23 Пнд 21:05:08 #470 №8428724 
>>8427572
Йобана, напиши разрабам
Аноним 14/11/23 Втр 00:14:02 #471 №8428994 
>>8428724
Бессмысленно. Об этой проблеме сообщалось в первые дни релиза тройки
Аноним 14/11/23 Втр 09:45:15 #472 №8429381 
1000019547.gif
Режим фриланса это для меня комедия какая то. Каждый раз, как только я грамотно подбираюсь к цели, из ниоткуда появляется страж и случается пикрил, а затем следовательно резня и я бегу на эвакуацию раняя кал. Вчера вообще на Сапиенца престижный доп задание на сайлент ассасин завалил потому что случайно бросил труп охранника не в пустой контейнер, а в рядом стоящий с кислотой.
Аноним 14/11/23 Втр 09:46:24 #473 №8429382 
>>8429381
Не труп, фикс, оглушенного*
Аноним 14/11/23 Втр 10:04:35 #474 №8429400 
>>8429381
Ctrl не отпускай и верти камерой. А так со временем запомнишь кто где может быть и откуда выйти
Аноним 14/11/23 Втр 10:24:10 #475 №8429419 
>>8429400
Я инстинкт отключил.
Аноним 14/11/23 Втр 10:29:07 #476 №8429428 
>>8427284
В лучшую. Первый хитман (2016) выгоядит как стерильное, серое говно к которому не хочется прикосаться.
Аноним 14/11/23 Втр 10:30:14 #477 №8429430 
>>8429419
>Я инстинкт отключил.
Твои проблемы
Аноним 14/11/23 Втр 10:36:43 #478 №8429442 
>>8429430
Это не проблема
Аноним 14/11/23 Втр 13:35:47 #479 №8429715 
MV5BMDY0NjEyZTQtYjkzZC00OGE5LTllNGQtMjU1NGMxZjkyMmI4XkEyXkFqcGdeQXVyMTIyOTE2NjM2.V1.jpg
Если бы IOI сделали ремейки первых четырех частей (в принципе можно и трилогию сделать, так как Контракты можно объединить с Сайлент Ассасин, поскольку большинство миссий там ремейки, хоть и весьма годные) то какими бы вы их хотели видеть?
Аноним 14/11/23 Втр 14:52:25 #480 №8429933 
>>8428994
Да и хуй с этим мылом, косметическая проблема.
Аноним 14/11/23 Втр 14:53:49 #481 №8429937 
>>8429715
Как woa с той же механикой. С динамичными сутками. И фрилансера 2.0.
Аноним 14/11/23 Втр 14:55:11 #482 №8429941 
>>8429715
Никакими, ремейки, как явление - зло, которое нужно искоренять, путем выпуска новых игор.
Аноним 14/11/23 Втр 16:00:13 #483 №8430094 
>>8429937
Ну ты и говноед, давай еще абсерушен прилепи сюда
Аноним 14/11/23 Втр 16:01:26 #484 №8430095 
>>8429941
Ума, спок. Твое мнение это твое мнение, но как показывает практика ремейки это не всегда плохо, тот же резик вспомнить
Аноним 14/11/23 Втр 16:32:52 #485 №8430135 
>>8430094
Нахуй иди, утка.
Аноним 14/11/23 Втр 17:26:56 #486 №8430207 
>>8430135
От утки и слышу, еба
Аноним 14/11/23 Втр 17:41:41 #487 №8430233 
>>8429937
Типун тебе на язык, поехавшая дибилина!
Аноним 14/11/23 Втр 19:13:01 #488 №8430357 
>>8429941
БАЗА
Аноним 14/11/23 Втр 22:55:20 #489 №8430695 
>>8430233
>>8430207
Нахуй иди, утка. Крякай по пути.
Аноним 14/11/23 Втр 22:56:20 #490 №8430697 
Почему каловрадо такое неестественное и унылое говно на suit only? Хуже уровня просто нет.
Аноним 15/11/23 Срд 00:58:04 #491 №8430850 
>>8429428
Говноед, спокуха. У тебя права нет решать где лучше а где хуже. Показывай наигранные часы в трилогии.
Аноним 15/11/23 Срд 05:12:29 #492 №8430982 
>>8430695
Утю-тю-тю-тю какие мы злые, иди и дальше наворачивай свой кал 2012-2021 годов. Крякни ещё что-нибудь, еба
Аноним 15/11/23 Срд 18:05:46 #493 №8431800 
>>8430982
>>8430850
Причина подрыва, агент?
Аноним 15/11/23 Срд 18:16:04 #494 №8431819 
>>8431800
>Причина подрыва
Это был единственный способ устранить представителей синего лотоса, никак иначе, ДианОчка
Аноним 15/11/23 Срд 21:22:28 #495 №8432176 
>>8431800
Случился инцидент с оторванной жопой.
Аноним 16/11/23 Чтв 12:03:40 #496 №8433007 
>>8431800
> Плисина падлыва гыгыгы
О Господи, опять эти зумзумычи
Аноним 16/11/23 Чтв 13:57:07 #497 №8433163 
2427349-42606510151435086863987724057164n.jpg
ГДЕ ПЕРЕКАТ НАХУЙ???
ЛЫСЫЙ ПОКАРАЕТ ВАС ЗА ТАКОЕ НЕУВОЖЕНИЕ
Аноним 17/11/23 Птн 05:47:03 #498 №8434189 
ща ченить придумаем
Аноним 17/11/23 Птн 05:49:25 #499 №8434191 
еще чуть-чуть и в стелсотред, и жизнь удалась
Аноним 17/11/23 Птн 05:51:17 #500 №8434194 
>>8433163
https://2ch.hk/v/res/8434193.html
Аноним 19/11/23 Вск 11:51:05 #501 №8438012 
>>8434194
Это не тред хитмана, нахуй иди.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения