24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Почему этот душный кал под названием Fallout: New Vegas называют более удачной версией трехмерных фо
Почему этот душный кал под названием Fallout: New Vegas называют более удачной версией трехмерных фоллачей, если это абсолютно не так? Какие-то, блять, легионеры в юбках, цезарь. Что за астерикс и обеликс в постапоке?
Или это всё из-за мэддисона, а вся любовь к нью калосу на самом деле - шутка и сарказм?
>>8473578 (OP) >Или это всё из-за мэддисона, а вся любовь к нью калосу на самом деле - шутка и сарказм? Да, причем шутка затянувшаяся. Уже сам жопич иногда сомневается каноничнее ли кекас той же трёшки, а это уже о многом говорит.
>>8473578 (OP) Мб сюжетом чуточку лучше трешки, но какой же в вегасе пососный открытый мир, там кроме квестов ну воооообще нечем заняться, мир пустой нахуй. По совету анона накатил мод мод объединяющий вегас и трешку в одну игру. Вегас прошел с 15 убийствами (людей, от всяких бикорасов было сложно маневрировать, а людей шлепал ну когда совсем к стене прижимали), поставил мод на бесконечное кол-во напарников, снарядил лучшей амуницией и довольно урча отправился в Вашингтон ломать ебла. Мир в трешке охуительный, и хорошо, что там квестов по пальцам пересчитать.
>>8473661 Ничего хорошего. Нет "жизни в игре". Всё расставлено, как в музее. Могли хотя бы враждебными фракциями рандома накатить, но и тут всё в одних и тех же местах налетают.
>>8473666 Меня только метрополитены и убежища - бесконечные, закрученые в бычий хуй, когда по ебанутой карте карте никогда не соориентируешься, бесили. И гули в них, тупа скримеры без конца. Ну и стрельба с автоматического орудия там пососная очень, но это такое, похуй уже.
>>8473676 Да, беседке стоило к себе Сидни Вольфрам переманить, которая интерьеры вегаса пилила, но её захавали зенимаксы для eso. Впрочем, после трехи у беседки проблем с интерьерами не наблюдалось вроде.
>>8473578 (OP) >любовь к нью калосу на самом деле - шутка и сарказм? Учитывая, что у мемных видосиков на ютюбе просмотров в 100 раз больше, чем было игроков в вегас, и то они после провала 76 появляться начали? Да, это форс.
>>8473578 (OP) Не "более удачная версия", а единственный 3д фоллаут. Заноза в жопе у Тоддлера, ибо если бы он не сглупил и не дал права на разработку Обсидианам, все бы до сих пор считали трёшку фоллаутом, а четвёрку - приемлемой. Но нет, все увидели, что фоллаут это не дисней ленд с рейдерами и обратно уже не развидят. Естественно, есть утки и зумеры, которым дисней ленд с рейдерами идейно ближе, но хуй ли тут поделаешь? Клоунский мир.
А так, есть классика - 1, 2, Вегас. Есть линейный, но хороший вбоквел - Тактикс. И есть фанфики разной степени унылости (Fallout Brotherhood of Steel (консольный провал), трёшка, говна4, 7б и та мини-игра про убежища (неплохая, кстати)).
>>8473716 >фоллаут это не дисней ленд с рейдерами и обратно уже не развидят. Чем фоллаут от обдристиан отличается от рдр? Что в нём такого уникального фоллаутского, чего нет в тоддауте или даже больше?
Я так и не прошел данную игру. Застрял в месте, где нужно было отдать много крышек, чтобы пройти в Вегас, а я их все потратил перед этим. И сайды почти все выполнил. Гриндить шмот для продажи не захотел и дропнул ее.
>>8473737 >отдать много крышек, чтобы пройти в Вегас Во-первых не много, а 2000. Во-вторых, не отдать, а показать, что ты не нищук. В-третьих, есть альтернативные варианты:
1. Взломать робота с высокой Наукой (но нужна реально высокая). 2. Купить за 500 крыжек фальшивый паспорт. 3. Помочь Королю - он бесплатно даст паспорт. 4. На монорельсе НКР туда приехать, либо надо дружить с НКР, либо надеть их форму и как хитман прокрасться.
Прекращайте уже наяривать на Вегас. Да, для того времени она было отличной игрой с отличными квестами. Сейчас она уже средненькая игра категории В с посредственными заданиями и с деревянными рпг элементами. Она устарела, а нахваливающие её напоминают тех, кто ставит Дракулу Брема Стокера на первое место в рейтинге книг ужасов.
>>8473808 >Да, для того времени она было отличной игрой с отличными квестами. Нет, всем было похуй на этот кал который провалился в продаже. Теперь покушавшие кал пытаются оправдаться перед всеми за свои вкусы и навязать поедание кала.
>>8473835 >в рейтинге ФО3 указано M for Mature А в вегасе не указано? Впрочем неудивительно, с такими то дизайнами из набора лего, не дай боже вегасер коробку с диском проглотит, родители жаловаться будут.
>>8473853 >>8473973 Мдауш))) Жаль, что не все поймут это тонкую отыслочку))) Тут нужно быть ценителем жанра постядерных ролевых игр, а не залетным зумерком))))
>>8473987 Обдристианы хоть в одной игре хоть что-то не спиздили? Весь сюжет из фильма почтальон, весь движок от беседки, весь лор от интерплей, а тут еще мобы с фракциями из вейстландс.
>>8474054 Прописаны лучше. Обдристианы написали бы им предысторию примерно такую: на уроке биологии просмотрели кассету bbc с сюжетом про змей и стали уга-буга кланом змей или типа того.
>>8474055 Если бы Королей создала трешка, они бы общались фраазми из песен Элвиса, происходили изх убежища, где в качестве эксперимента не было никаких развлечений кроме песен Элвиса, а их клавой был бы клон пришелец Элвиса. Квесты были бы про нахождение геля для волос и оригинальных пластинок Элвиса.
В Вегасе Короли это просто очередная банда с на удивление адекватным лидером. Они стараются поддерживать порядок в своем районе, и в основном их волнуют ресурсы типа воды и безопасность, свобода от НКР, как и всех в Вегасе, впрочем. То есть внешне они смешные, но по факту довльно реалистичная фракция.
В принципе, я даже не скажу, что один подход лучше другого. Просто подходы очевидно разные. Х/з зачем я это высрал, ты просто напишешь в ответ АЗАЗА ЭЛВИС ЮБКИ ГУЛИ В КОСМОСЕ
>>8474071 >во главу угла поставлен ГЕЙМПЛЕЙ Наверное, поэтому в трешке такая убогая боевка и 1.5 вида оружия в каждой категории.
>>8474081 >Они стараются поддерживать порядок в своем районе, и в основном их волнуют ресурсы типа воды и безопасность, свобода от НКР, как и всех в Вегасе, впрочем. Вау, ты сейчас описал все 100500 уникальных интересных отличающихся друг от друга фракций вегаса одной строкой. >Двушку делало много людей. Новые разрабы двушки выгнали старых разрабов однушки. >Наверное, поэтому в трешке такая убогая боевка и 1.5 вида оружия в каждой категории. В классике было иначе?
>>8474081 >Если бы Королей создала трешка, они бы общались фраазми из песен Элвиса, происходили изх убежища, где в качестве эксперимента не было никаких развлечений кроме песен Элвиса, а их клавой был бы клон пришелец Элвиса. Квесты были бы про нахождение геля для волос и оригинальных пластинок Элвиса. Чел... ты сейчас бомбистов из вегаса описал. При чём тут тоддачи.
>>8474081 >Наверное, поэтому в трешке такая убогая боевка и 1.5 вида оружия в каждой категории. Основа геймплея в тоддачах - эксплоринг. Формула беседки: боевка на троечку, сюжет на крепкую четверку, эксплоринг на 5+
>>8474088 >Вау, ты сейчас описал все 100500 уникальных интересных отличающихся друг от друга фракций вегаса одной строкой. Ну это как бы фишка Вегаса. В относительно реалистичном мире, даже если ты одеваешься как ковбой, монгол, римлянин или элвис, тебе хочется пить и жрать и не хочется плотить нолог каким-то хуям с горы. Может, это скучно, я хз, мне так больше нравится. Я как-то больше вживаюсь в мир, наверное, когда понимаю мотивацию персонажей. >В классике было иначе? В ФО1 тоже было полторы пушки, но в ФО2 добавили нормальный арсенал. Тут, конечно, можно сказать, что ФО1 делали на коленке, а ФО3 был ААА-игрой с огромным штатом разработчиков. Я не знаю, чего я ожидал от ААА ФПС-РПГ, но как минимум уникальные модельки для уникальных пушек можно было сляпать. А то ситуация, когда у тебя в уникальный СМГ влезает на 20 патронов больше, чем обычный, а выглядит он так же... Ну лениво как-то, наверное? Не думаю, что нарисовать магазин побольше было сложно.
>>8474093 Бомбисты поклоняются пушкам не просто потому, что они поклоняются пушкам. Для них это символ независимости и защиты от внешнего мира "дикарей". В общем-то, они типичные гипертрофированные выживальщики. В Америке и сейчас таких полно.
>>8474096 Что подразвумевается под эксплорингом? Просто нахождение уникальных локаций?
>>8474041 Ну, справедливости ради, дети Атома - ориджинал креатура бефезды. Челики обмазываются радиацией, без вреда для здоровья, гулями также не становятся. Почему? Иди нахуй, вот почему)))))
>>8474122 >Что подразвумевается под эксплорингом? Просто нахождение уникальных локаций? Не только. Маленьких историй через непрямое повествование. Некоторые из них связаны друг с другом. Напрямую видно их влияние на локацию. -мимо
>>8474136 > Маленьких историй через непрямое повествование Скелеты в смешных позах? Записи в терминалах? В Вегшасе это тоже свстречается иногда. Не понимаю хайпа.
>>8474136 Вегасеру этого не понять. Если ему в двухчасовом диалоге всё не расскажут, то он не поймёт нихуя. Какая история? Какие локации? Нахуй не надо.
>>8473716 >Заноза в жопе у Тоддлера Заноза разве что у уток у жопе из за которой они постоянно визжат. Даже зумеры которым внушили что модно хейтить беседку не притрагиваются к этому калу.
>>8474122 >когда понимаю мотивацию персонажей Это та знаменитая прописанность персонажей от обдристианов: "хочется кушоть?". Да в трешке и четвёрке это самая главная тема, только развитая, а не убранная в статус по умолчанию. И какая с этим проблема в вегасе? У абсолютно каждого бомжа живущего в одного посреди пустоши есть 600 гектаров плодородной земли с растущими овощами. Это точно постапок?
>>8474139 >В Вегшасе это тоже свстречается иногда. Не понимаю хайпа. Нет. Обдристиан в это не могут от слова совсем. Они делали игру так как будто ее делал типичный подпивас хейтер беседки который просто пробежал игру ололокая по маркеру. По этому у них как раз если есть локация то это пустая пещерка. В лучшем случае к ней сразу в лоб выкатят двухстраничное описание за 200 лет ее существования, причем пресное и унылое. Они тупо не понимают как опенворлд и эксплореринг у беседки работает. У них нет не то что влияния истории на окружение, у них и истории в 90% случаев нет. Вот этот >>8474140 понимает.
>>8474148 >Это та знаменитая прописанность персонажей от обдристианов: "хочется кушоть?" Кушать, пить, свободы и денех еще иногда. Ну и альтруисты есть. Но даже альтруистам нужно кушоть.
>Да в трешке и четвёрке это самая главная тема Ну с водой да, правда с очистителем непонятно нихуя что он делает и зачем нужен. Но ОК.
>У абсолютно каждого бомжа живущего в одного посреди пустоши есть 600 гектаров плодородной земли с растущими овощами. Пустынное земледелие - вещь абсолютно реальная, но довольно трудоемкая. В принципе, про это есть квест с убежищем 24 вроде (там где радиация, гули и много пушек).
>Это точно постапок? Нет, конечно. Это пост-постапок, как Фаллаут 2 и в общем-то 1. Возрождение цивилизации, а не ковыряние на помойке.
>>8474153 В Вегасе есть левые локации с историями на терминалах. Фабрика ХТХ инструментов, где в терминалах смишнявки про местную систему безопасности. Ранчо, где девка в гуля превращалась и дневник писала. Все Убежище 11 это одна большая локация без НПС и квестов, туда вроде ни один квест не ведет, просто ходищь по коридорам и распутываешь историю локации. Скелетики в Честных Сердцах были, помню автобус школьный с кучей дестких скелетов, атмосферно.
>>8474163 >смишнявки ыхых)) >Ранчо, где девка в гуля превращалась и дневник писала. Да-да, одна записка с одной строкой "хочу стать гулем((( косметики не будет пздц((" то же самое, что прописанность сеттинга от беседки.
Спиздани еще что-нибудь, как в том 8часовом видео, о том, что в вегасе у Труди радио реалистично сломалось, а в трешке к Хари нереалистично.
>>8474163 >В Вегасе есть левые локации с историями на терминалах >где в терминалах >в гуля превращалась и дневник писала Ты так ничего и не понял. Опять.jpg >Все Убежище 11 это одна большая локация без НПС и квестов, туда вроде ни один квест не ведет, просто ходищь по коридорам и распутываешь историю локации. Скелетики в Честных Сердцах были, помню автобус школьный с кучей дестких скелетов, атмосферно. Убежище - квест само по себе. И туда ведет еще один. Там все подается в лоб, срежессированно. Скелеты - просто элемент истории, но еще не история как таковая. Атмосферно? да. Но и что с того? Просто чтобы ты понимал уровень. Например в 4 если ты читаешь на заводе что был какой то грузовик, который вез продукцию но задержалсяи если ты обратишь внимание на дату сможешь понять что это +/- момент падения бомб и ты найдешь этот грузовик на дороге между заводом и пунктом отправления. С перевозимой незаконной хуйней ( не помню точно) о которой было в другой переписке двух рабочих. Никто тебе этого не пометит маркером. Не напишут в дневничке идти искать. Но это есть и этого СОТНИ.
>>8474238 Уверен, современный человек, набравший покупок из магдака и севший перед пекой, полностью проникается ужасной суровой вселенной состоящей из пятизвёздочных гостиниц, ферм с экзотическим съестными припасами и бесплатных шлюх. Ужасное бремя. Мы не видим того, что там за окнами.
>>8474247 А можешь и не найти. Космический эффект в том что когда находишь, такой: "опа! А я понял что это за грузовик и почему в нем это и это". Или если сначала наткнешься на грузовик, а потом прочитаешь записки и у тебя картина сложится в пазл. Есть что то в этом такое от деятельности детектива/археолога, и мало какие еще игры такой опыт предоставляют. В трёшку давно играл, с ходу не вспомню. Но там точно уже это было. Не в таких масштабах как в 4, но Беседка с обливиона начала этот подход в играх практиковать.
>>8473578 (OP) Потому что эрпогэ. Почти все квесты с ВЫБОРОМ. Перки влияют на диалоги, хоть и не кардинально. Плюс по сюжету не нужно ни батю, ни сына искать. И длц все охуенные. То есть, город детей в тройке и содружество с андройдами в четвëрке тебя не удивляют, но вот до легиона доебался, которые по лору более логичные, чем два первых примера.
>>8474455 >Потому что эрпогэ. Почти все квесты с ВЫБОРОМ >хм, какое оружие бы выбрать? С пистолета или с автомата расстрелять этих тараканов? Вот это эрпогэ...
>>8474303 Так это тоже "срежессировано". Эффект только в том, что у тебя нет об этом записи в журнале? Вегасодебилы вроде меня такой же вау-эффект испытывают, когда в поселении есть огород и бочка с водой.
>Но там точно уже это было. ОК, поверю на слово.
Так получается, что эксплоринг - это когда локации связаны? Или когда на локациях нет квестов? Я все еще не понимаю.
>>8474488 Похоже на пиздеж, есть сурс? Я видел цифры что НВ пррродался где-то на 20% хуже трешки, что в целом ОК.
>>8474501 >Вегасодебилы вроде меня такой же вау-эффект испытывают, когда в поселении есть огород и бочка с водой. Покажи диалоги жителей поселения, в которых бочка и огород не упоминаются, но всё же есть.
>>8474501 В том то и дело что не срежиссировано. Тебя за ручку никто не волочит. Носом не тыкает в информацию. Включил внимательность, сопоставил факты - получаешь эксплореринг. Играешь в режиме опёздала - ну получаешь "пустые пещерки". >Так получается, что эксплоринг - это когда локации связаны Эксплореринг это эксплореринг. У беседки к нему просто интересный подход и большое внимание к деталям, которые легко пропустить, что значительно повышает его качество.
>>8474488 За какой период? За 15 лет? Напомни, сколько там миллионов копий старфилда было продано? По словам Тодда Апельсинчика - там миллион онлайна в первую неделю был, но пруфы не показали, прикрывшись тем, что статистика гейпаса только <<для своих>>. Пару месяцев после выхода прошло - этого говна даже в топе 100 по онлайну стима нет. В ебучей террарии сейчас 40к.>>8474488
>>8473578 (OP) >Почему этот душный кал под названием Fallout: New Vegas называют более удачной версией трехмерных фоллачей, если это абсолютно не так? Какие-то, блять, легионеры в юбках, цезарь. Что за астерикс и обеликс в постапоке? Потому что ты быдло, которое во-первых смотрит в первую очередь на форму, а не содержание. И во-вторых имеешь недостаток общего образования и поэтому не можешь понять что все фолауты в той или иной степени кринж и бред, а например киборги и андроиды четвёрки это бред в квадрате. Потому что юбку в постапоке надеть можно, а построить синта из Бегущего по Лезвию - нет. Образованному человеку это ясно как день.
А если бы ты посмотрел на содержание, то увидел бы, что мир в Вегасе устроен гораздо сложнее. Есть разные фракции со своими, иногда взаимоисключающими, квестами, система репутации и одежды. Есть нормально написанный текст в нормальном количестве и немало квестов отличных от "Пойди в локацию Х, принеси предмет Y", которые можно выполнить разными способами, а не только убийствами. Есть продуманный не автолевельный мир, в котором монстры имеют свои ареалы обитания, а в некоторые локации ты не можешь сунуться. Есть нормальное влияние статов на геймплей и диалоги.
>>8474533 >быдло, которое во-первых смотрит в первую очередь на форму, а не содержание И поэтому ты прикрепил скрин с формой диалогов, а не их содержанием. >построить синта из Бегущего по Лезвию - нет А супермутанта из первого фоллача значит вырастить можно? >Есть разные фракции В сплатуне тоже есть разные фракции, по одной на цвет, но это их проработанными не делает. >иногда взаимоисключающими, квестами В вегасе нет взаимоисключающих квестов. Можно выполнить все доп цепочки разом. Главная сюжетка вовсе из одной линии состоит, в конце просто стул выбираешь. >в нормальном количестве Нет, три часа сплошного незатыкаемого пиздежа каждый длинною с 150см абзац от незнакомого человека это не диалог, а лекция. >отличных от "Пойди в локацию Х, принеси предмет Y" Это те которые трём семьям посвящены? Пойди найди дневник мафиози, пойди найди кассету маньяка, пойди найти завтрак для каннибала, пойди найди трёх шлюх в пустыне? >в котором монстры имеют свои ареалы обитания Это касадоры и когти смерти прямо у ворот гудспрингс с беззащитными жителями?
>>8474518 >Покажи диалоги жителей поселения, в которых бочка и огород не упоминаются Я тебе должен для каждого поселения диалоги смотреть?
>>8474519 >Играешь в режиме опёздала - ну получаешь "пустые пещерки". Да нет же, найду и грузовик, ибо карта не так уж велика, и фабрику. Максимум что не сопоставлю их, тупо облутаю. >Эксплореринг это эксплореринг Да кто такой этот эксплореринг ваш! >деталям, которые легко пропустить Т.е. легко пропустить - показатель качества? Если из Вегаса вырезать журнал квестов и маркер, его качество сильно повысится?
>>8474550 Нахуя? С такой формулировкой и топ-даун шутеры про звездолëтики девяностых годов, где а конце уровня можно прокачать оружие или броню - тоже рпг.
>>8474561 >Максимум что не сопоставлю их, тупо облутаю. Ты можешь так сделать что в вегасе что в тоддауде. Но только в тоддауде мир даже без твоего ведома будет жить своей жизнью, а в вегасе будут пустые локации на пустой пустыне со смишнявкой))), которая дальше терминала на мир влияние не оказывает.
>>8474561 >Я тебе должен для каждого поселения диалоги смотреть? Да. Вы же вегасеры, вы же любите диалоги и даже запомнили их все. Ты только притворяешься вегасером для траленга, видимо.
>>8474568 >Но только в тоддауде мир даже без твоего ведома будет жить своей жизнью Какой жизнью? И грузовик, и фабрику разбомбили 200 лет назад. Все это мертво, и максимум ты можешь поковыряться в этом как, действительно, археолог.
>>8474573 >Какой жизнью? И грузовик, и фабрику разбомбили 200 лет назад. Все это мертво, и максимум ты можешь поковыряться в этом как, действительно, археолог. Где-то 200 лет, где-то 10 лет назад что-то произошло. В вегасе и этого нет. >Я просто хочу разобраться Отлично, начинай разбор с диалогов. Иначе ты не вегасер вовсе.
>>8474533 Потому что ты быдло, которое во-первых смотрит в первую очередь на форму, а не содержание Как ты себя приложил >во-вторых имеешь недостаток общего образования и поэтому не можешь понять что все фолауты в той или иной степени кринж и бред >А если бы ты посмотрел на содержание, то увидел бы, что мир в Вегасе устроен гораздо сложнее. Что едят бомбермены захватившие тюрьму? Как ты представляешь себе существование казино посреди постапокалиптической ядерной пустоши полной мутантов в мире с проебанной экономикой которое, как и любое казино существует за счет людей которые едут туда поиграть на деньги? >Есть нормально написанный текст в нормальном количестве О! Это круто если играешь в визуальную новелу. А игра будет? >и немало квестов отличных от "Пойди в локацию Х, принеси предмет Y" Например пойди поговори или пойди поговори? А есть какие то интересные геймплейные ситуации? Как например снайпер на минном поле или где тебе намеренно нужно получить урон как в 3? >в котором монстры имеют свои ареалы обитания Ооооу. Как круто. И почему они там? Например в тодачах болотники и дутни ждивут на болотах во влажной местности. Я уж не говорю про гулей в зараженных участказ. А например когти смерти в карьере в кекасе. Что они там делают? Чем питаются столь массивные животные на такой пустой местности?
>>8474585 >Как ты представляешь себе существование казино посреди постапокалиптической ядерной пустоши полной мутантов в мире с проебанной экономикой которое, как и любое казино существует за счет людей которые едут туда поиграть на деньги? В игру бы поиграл, например. Там это объясняют. >с проебанной экономикой Там три вида денег.
>>8474589 >В игру бы поиграл, например. Там это объясняют. Ой правда? Я наверное глупенький( Но раз у тебя интеллект повыше ты же нам пояснишь?) >Там три вида денег. Нууу это все меняет! Ребят! Экономика не проебана пока у нас 3 вида денег!
>>8474589 >В игру бы поиграл, например. Там это объясняют. Там богатые нпс тупо спавнятся у ворот. Ух бля, сейчас бы 4000 километров из западного побережья пешком пройти с 40000 крышек в кармане, чтобы в казино всё просрать, ух сюжет. >Там три вида денег. Охуеть объяснил. "У нас шахта, мы накопали золота ничем его не подкрепив, ведь даже местные клепатели патронов нам не подчиняются и используют крышки, мы бохатые!"
>>8474598 >Повторю вопрос - если из Вегаса вырезать журнал квестов и маркер, будет ли эксплореринг в нем более лучше? Именно об этом я и писал. Нет. Не будет. Потому что они не понимают как это работает.
>>8474601 Там есть монорельс НКР. НКР это литералли государство с полицией, налогами, регулярной армией. Богатые туристы из НКР приезжают бухать, ебаться, заключать сделки и т.д
>>8474599 Ты не тупой, ты просто ищешь постапок в игре, сеттинг которой не постапок. И с экономикой там все в порядке. Мохаве это фронтир, а в НКР все в масле катаются.
>>8474601 Там солдатня НКР проябывает свои НКР-доллары, а ездят они в город на монорельсе. Ну и бизнесмены из НКР пытаются найти рынки сбыта, так сказать. Вообще дорогои в Вегасе относительно безопасны, даже когти смерти а карьере недавно появились, до этого там все было ОК.
>>8474601 >У нас шахта, мы накопали золота ничем его не подкрепив, ведь даже местные клепатели патронов нам не подчиняются и используют крышки, мы бохатые!" Вообще-то серебра, плюс деньги НКР самые дерьмовые.
>>8474602 Я тоже не понимаю, а ты и объяснить не можешь толком.
>>8474605 Что в Вегасе есть в диалогах, а на карте нет? Кромеп того, что за пределами карты, разумеется.
>>8474609 >>8474610 >монорельс Из калифорнии до мохаве монорельс. Не, ну вы слышали? А чего не до луны, прям как Хаус мечтал? >солдатня Солдатне запрещено в этом учувствовать. >сеттинг которой не постапок Никто не отрицает, что вегас и фоллаут это разные игры. Вегас это скорее vtmb, чем фоллаут. Авелон отличных от vtmb игр просто делать не умеет. Обязательно три ночных клуба что там что тут. >Вообще дорогои в Вегасе относительно безопасны То-то нам квесты на поиски разъёбанных караванов дают. Хотя после появления курьера вправду стали безопасными, ведь никто обратно не спавнится, все вымерли. >Что в Вегасе есть в диалогах, а на карте нет? А там карта такая же пустая, как диалоги, хех.
>>8473578 (OP) >Почему этот душный кал под названием Fallout: New Vegas называют более удачной версией трехмерных фоллачей Потому что там есть нормальная ролевая система, а не линейное безобразие "слабый -> сильный", как в тоддачах. Квесты сделаны более подробно и их больше, в них есть больше выбора и есть зависимость от прокачки твоего персонажа. Стрельба лучше. А на сюжет похуй. Это субъективщина. Если бы геймплей остался как в трехе, то на сюжет было бы похуй, хотя он тоже намного лучше сделан.
>>8474610 >Я тоже не понимаю, а ты и объяснить не можешь толком. Да я вроде доходчиво объяснил. Тод не ведет за ручку в этом плане, но дает зацепки и вознаграждает за то что ты сам что то понял/отыскал. Обсидиан ведет за ручку, и когда перестает это делать - все сыпется. >>8474610 >И с экономикой там все в порядке Чел. С экономикой в постапокалиптическом мире по у молчанию не все в порядке. Особенно в таком мире как фолач. По хорошему, кроме бартера там вообще ничего быть не должно. Как регулируется курс? Как его отслеживает казино? Как реагирует на скачки связанные например с нахождением кем либо завода со штамповкой крышек? Кто вообще потащится в казино когда не понятно какую вообще ценность будут твои крышки/бумажки представлять когда ты до него доберешься через радиоактивную пустыню полную рейдеров, когтей смерти и супермутантов.
>>8474621 Из Калифорнии до Маккарана ходят патрули НКР, собственно половину Мохаве они более-менее контролируют. >Солдатне запрещено в этом учувствовать. С чего бы это? Там по стрипу бухие труперы бродят, блюют, в фонтанах купаются. >Авеллоний Вообще не участвовал в разработке ВТМБ. Для Вегаса написал Кэссиди и 3 из 4 ДЛЦ (все, кроме Честных Сердец). Основа Вегаса это Сойер и Гонзалез (который потом ушел работать сценаристом Хорайзон Зиро Даун). >То-то нам квесты на поиски разъёбанных караванов дают. Караван Кэссиди разъебали не рандомные бандиты, а Ван Граффы по наводке Багрового Каравана. Чисто устранили конкурента. >никто обратно не спавнится У меня в игре на дорогах спавнятся вот эти черти: https://fallout.fandom.com/wiki/Traveling_merchant_(Fallout:_New_Vegas) Плюс патрули НКР, иногда монстры и лигионеры. >А там карта такая же пустая, как диалоги, хех. Смешно, но не отвечает на мой вопрос.
>>8474621 Не до калифорнии, граждане НКР ходят с караванами, потом на монорельсе. Это же не бесездафоллач где спустя 200 лет нет ничего кроме города детей, города вампиров, города говна, города горожан и рейдеров между ними >То-то нам квесты на поиски разъёбанных караванов дают. Потому что Мохаве это фронтир, территория контролируемая НКР и Легионом более менее безопасна
>>8474533 >15947084149190.jpg Но в Фаллаут 4 ролевая система лучше, чем в 3, и разные перки реально ощущаются при игре. Социалка хоть и скатилась до цветов харизмы, но эта проверка хоть попадается регулярно, в отличии от проверок Фаллаута 3, где каждый такой момент ощущался как какой-то сладкий подарок от разработчика, мол, ну на уж.. ты ведь устал всаживать по два магазина в рейдера? вот тебе строчка с ответом через интеллект, полакомься. А еще, если я не ошибаюсь, в 4 не работает сейвскам.
>>8474635 Это не система, это конкретный диалог. Вообще скиллчеки это не часть системы, если на то пошло.
>>8474636 Так если убрать ведение за ручку из Вегаса, почему эксплоринг не появится? Представь, что у тебяч вдруг нет маркеров на карте и журнала квестов. Ты тупо базаришь с НПЦ, читаешь записки, и можешь сам догадаться, что делать и куда идти. А можешь не догадаться.
>радиоактивную пустыню полную рейдеров, когтей смерти и супермутантов Мохаве граничит с НКР, где ничего этого уже нет. Зато есть города, элетричество, выборы, армия и т.д. Ну и в Мохаве такой пиздец еще поискать надо.
>>8474652 >Так если убрать ведение за ручку из Вегаса, почему эксплоринг не появится? Представь, что у тебяч вдруг нет маркеров на карте и журнала квестов. Ты тупо базаришь с НПЦ, читаешь записки, и можешь сам догадаться, что делать и куда идти. А можешь не догадаться. В том то и дело. В кекасе если убрать маркеры и журнал ты не поймешь что искать. Или искать нечего. Потому что ну вот эта пещерка тут ну потому что. А этот коготь смерти тут тоже потому что. И вот этот труп с крутой пушкой тут тупо потому что. Какая у них была история? да хуй знает. А беседка ее прописывает.>>8474652 >Мохаве граничит с НКР, где ничего этого уже нет Наверное по этому мы в игре идем в кекас либо чрез касадоров которые разрывают очко, либо черз когтей смерти, которые разрывают очко, любо в обход где очко разрывают чуть меньше :)))))
Вообще, Нью Вегас чуть ли не единственная ролевая игра, которая при этом не является какой-нибудь изометрической душниной. Ну есть еще Аутер Ворлдс, но оно как игра уже хуже.
>>8474661 >В кекасе если убрать маркеры и журнал ты не поймешь что искать. Зависит от квеста, наверное. Где-то тебе дают вполне понятные указания. Вообще был бы интересный эксперимент, как минимум. >И вот этот труп с крутой пушкой тут тупо потому что. Зависит от трупа. Например, на уникальном гранатомете написано "Hei Gui Bye Bye" т.е. это довоенный ствол, из котрого глушили китайцев. Или как это должно быть? На заброшенной военной базе должна быть запись в терминале о группе солдат, пропавших в пещерке? >когтей смерти, которые разрывают очко Они недавно там появились с точки зрения логики мира. И подрывники недавно взбунтовались.
Т.е. эксплоринг это когда ты находишь какие-то улики и с их помощью находишь что-то нужное или интересное? И при этом обязательно без заметок в Пип-бое. Есть еще примеры такого?
>>8474585 >Что едят бомбермены захватившие тюрьму? Это не какое-то крепкое сообщество. Там только произошел мятеж, и часть из них просто остались сидеть на базе. Грабя караваны и (уже мои догадки) проедая запасы которые поставляла туда НКР. Доеб был бы более уместным, если бы они там типа годами жили. >Как ты представляешь себе существование казино посреди постапокалиптической ядерной пустоши полной мутантов Что не так? Мутантов там не так много, это не вселенная бефезды. Точно так же, как и человеки строили свои сообщества в окружении враждебной фауны и иных племен, только тут у людей еще какие-никакие пушки есть. >с проебанной экономикой Так там и не с долларами США играют. >которое, как и любое казино существует за счет людей которые едут туда поиграть на деньги? Ну? Кстати, Стрип отстроился не за счет прибыли. Сначала расконсервировался Хаус с его припасенными ресурсами и роботами, и взял все под контроль.
>>8474683 >Вообще был бы интересный эксперимент, как минимум. Ну. Тут да, соглашусь. Но мой посыл был в первую очередь в том что за пределами этих квестов в кекасе ничего нет, при том что сами квесты направляют игрока. >Зависит от трупа. Например, на уникальном гранатомете написано "Hei Gui Bye Bye" т.е. это довоенный ствол, из котрого глушили китайцев. Или как это должно быть? На заброшенной военной базе должна быть запись в терминале о группе солдат, пропавших в пещерке? Ну как минимум. Иначе зачем он там. С тем же успехом его просто можно скинуть посреди пустыни. Вообще это отсылал к одной пещерке из вегаса где просто были трупы и уникальное оружие. Если беседка что то такое делает - там будет какая то история. А тут просто корооч посоны пришли и их убили. Наверное. Потому что никто ничего тебе как игроку не сообщает, не дает никаких зацепок/подсказок >Т.е. эксплоринг это когда ты находишь какие-то улики и с их помощью находишь что-то нужное или интересное? И при этом обязательно без заметок в Пип-бое. Есть еще примеры такого? Да не обязательно. С чего ты решил. Эксплореринг это когда интересно находить что то на карте. У беседки вот такой вот способ это передать. И он охуенный. У кого то другой способ. А в некоторых играх его просто нет.
>>8473578 (OP) беседкодауны это просто биомасса говноедская уровня близзодронов или убижоров. Тех самых фоллачеров среди нет и не было т.к они отвалились еще на говнотрешке. Тоддачи не фоллачи.
>>8474713 >Но мой посыл был в первую очередь в том что за пределами этих квестов в кекасе ничего нет Так в Вегасе и квестов раз в 10 больше. Т.е. ьто, что в 3 не считается квестом, в Вегасе считается. А контента столько же.
>Вообще это отсылал к одной пещерке из вегаса где просто были трупы и уникальное оружие. Там такие трупы называются просто prospector, т.е. пацаны к успеху шли, налутали добра но обратно не вернули.
>Потому что никто ничего тебе как игроку не сообщает, не дает никаких зацепок/подсказок Я могу ошибаться, но в трешке большинство уникальных пушек либо связано с квестовыми НПЦ типа андроида или Сидни, либо спавнится на трупе в данже. Болльшое исключение - это пушка Линкольна. Я вот сейчас посмотрел в вики и там про уникальные стволы написано "спавнится на трупе, спавнится в комнате" либо "выдается после квеста". Я могу ошибаться, но сомневаюсь, что у них у всех прям предыстория. Да и не нужна она.
>Эксплореринг это когда интересно находить что то на карте. Ну мне было интересно находить что-то на карте в Вегасе, но в Вегасе нет эксплореринга, так что это не подходит под эксплореринг.
>>8474708 >уже мои догадки Тааааак. >проедая запасы Где? Я не видел у них запасов. Покажешь скрин? >Грабя караваны СТООООП стоп стоп. Но ведь ДОРОГА ДО ВЕГАСА БЕЗОПАСНА! Как тогда до нее могут добраться те кто сможет поддерживать существование казиныча? >Что не так? Мутантов там не так много Но мы, как игрок постоянно сталкиваемся с пиздецом пустошей продвигаясь к вегасу. Надеюсь это ты не будешь отрицать? >Так там и не с долларами США играют. А чеееем?) Крышками?) >Кстати, Стрип отстроился не за счет прибыли. Сначала расконсервировался Хаус с его припасенными ресурсами и роботами, и взял все под контроль. Допустим. А за счет чего оно существует в продолжительной перспективе?
>>8474725 > >Так в Вегасе и квестов раз в 10 больше. Т.е. ьто, что в 3 не считается квестом, в Вегасе считается. А контента столько же. Эмм. Не хочу тебя огорчать но
>>8474728 >ДОРОГА ДО ВЕГАСА БЕЗОПАСНА! Была, пока не сбежали подрывники.
>Но мы, как игрок постоянно сталкиваемся с пиздецом пустошей продвигаясь к вегасу. С каким пиздецом? Если идти по дороге то все более-менее ванильно после Ниптона, который фактически при тебе разбомбили. Есть вроде одна засада рейлдеров (Гадюки) и кротокрысы возле Вегаса. В целом для вооруженного корована не то чтобы кровькишкираспидарасило.
А ведь до того, как клошки захватили карьер, дорога была еше короче.
>>8474733 Ты не ту боевую картинку запостил. Объяснить почему, или сам догадаешься?
>>8474725 >Там такие трупы называются просто prospector, т.е. пацаны к успеху шли, налутали добра но обратно не вернули. В рамках беседки это не история. Это вот как раз просто скелет в кресле или в школьном автобусе для атмосферы. >Ну мне было интересно находить что-то на карте в Вегасе, но в Вегасе нет эксплореринга, так что это не подходит под эксплореринг. Ну рад за тебя...наверное. Если тебе понравилось то это хорошо.
>>8474696 >>8474711 Да. Чё сейвскамить там бля? Это не икском, где надо попадания и промахи сейвскамить и не рпг с выборами, где можно сейвскамить чтобы посмотреть "А чё будет в другом варианте?" Чётвёрка просто шутан. Что можно сейвскамить в шутере? Я хз
>>8474748 >В рамках беседки это не история. Так в трешке тоже половина уников без истории. А другая половина за прохождение квсета выдается, что не эксплоринг.
>Ну рад за тебя...наверное. Если тебе понравилось то это хорошо. А зачем так пассивно-агрессивно?
>>8474749 Имелось в виду, что в трешке скиллчеки были рандомные как в оригинале, и можно было их засейвскамить.
Ну а про шутеры, когда был пиздюком - сохранялсмя после каждого удачного выстрела или каждого убитого врага иногда. Перекатывался в укрытие и долбил F5.+- Так Халву первую прошел и мноо еще чего.
>>8474728 >Где? Я не видел у них запасов. Покажешь скрин? Это исходит из логики. В тюрьму НКР свозила зэков на рабочку. Зэкам нужна еда. НКР вместе с зэками поставляла продовольствие. Где здесь несостыковки? >СТООООП стоп стоп. Но ведь ДОРОГА ДО ВЕГАСА БЕЗОПАСНА! Как тогда до нее могут добраться те кто сможет поддерживать существование казиныча? У тебя с составлением предложений проблема или ты это и хотел написать? Еще разок: >ДОРОГА ДО ВЕГАСА БЕЗОПАСНА! Ну типа того.. >Как тогда до нее могут добраться те Те.. >кто сможет поддерживать существование казиныча? Что? Что ты несешь?
Давай, я не стану глумится над тобой и попробую предположить: ты хотел сказать, как можно грабить караваны на дороге, которая под охраной? Если так - она не под постоянной охраной. Это десятки километров. По ней ходили торговцы и путники вместе с НКР. НКР не удержали зэков - дорога стала небезопасной (плюс набежавшие когти в карьере) Стали ходить в обход. >Но мы, как игрок постоянно сталкиваемся с пиздецом пустошей продвигаясь к вегасу. Надеюсь это ты не будешь отрицать? Что дальше? >А чеееем?) Крышками?) В том числе. >Допустим. А за счет чего оно существует в продолжительной перспективе? За счет стягивания капитала из НКР и отовсюду в принципе. За счет мощностей дамбы + гелиоса. За счет человеческого капитала, который в Вегасе уже собрался - можно открывать производства, можно открывать прочие услуги, можно заниматься сельским хозяйством, насколько это позволяет почва.
>>8474764 >Так в трешке тоже половина уников без истории Я с ходу снайперку вспомнил привязанную к одной локации и человеку который там жил. И я бы сказал что без истории там треть. При том что в вегасе историей связанной локацией/НПЦ там нет почти вааааще. >А зачем так пассивно-агрессивно? Прости анончик, привычка <3
>>8474770 >Я с ходу снайперку вспомнил привязанную к одной локации и человеку который там жил. Ну ОК. А я могу впомнить уникальную перчатку мужика, охотника за головами. Он тебе гвоорит еще, что опасное это дело и он завязывает. А потом в Вегасе можно его труп найти и снать уникальный предмет. Можно еще найти уникальный 9мм СМГ, который пропал из музея. В штаб-квартире РЕПКОНН есть никальная плазменная пушка, которую там улучшали. Это другое?
>>8474766 >Где здесь несостыковки? Как давно они подняли бунт? Как давно им завозили продовольствие? Что они все это время ели? >ДОРОГА ДО ВЕГАСА БЕЗОПАСНА! Нооооо в то же время мы, как игрок, постоянно огребаем пиздюлей на пути к кекасу. Ты ведь не будешь спорить с этим? Ты не видишь некоторое несоответствие? то есть люди просто рискуют чтобы... что? ПОИГРАТЬ В КАЗИНО? >За счет стягивания капитала >За счет мощностей дамбы >За счет человеческого капитала Капитала чего? Постапокалиптических не подкрепленных ничем бумажек? Ну охуеть. Наверное из них стену построят через которую мутанты не прорвутся. Или дронов починят? Или еду доставят тем кто вокруг обитает?
>>8474781 >Как давно они подняли бунт? Не знаю дат. Недавно. Ты и ответь, как обвинитель. Тебе же показалось что-то неправдоподобным. >Что они все это время ели? Так запасы, которые для них же и привозили. Ну и немного грабили. >Нооооо в то же время мы, как игрок, постоянно огребаем пиздюлей на пути к кекасу. По пути в Вегас только 3 ощутимые опасности: засада бандитов перед Ниптоном, засада в ущелье после Ниптона, банда рейдеров возле Новака. Никаких орд мутантов там нет. Спокойно можно представить, как караваны и путники могут по этой дороге ходить, уж тем более, вместе с НКР. Просто чем больше проблем у НКР (Легион и Подрывники) тем опаснее становится. >Ты не видишь некоторое несоответствие? то есть люди просто рискуют чтобы... что? ПОИГРАТЬ В КАЗИНО? Все окей. Кто не хочет рисковать - сидит на жепе на своих фермах и скучных городках в НКР, где нет таких приличных заведений, потому что прежний мир расхуярило бомбами, а вот Стрип сохранился.
>>8473578 (OP) Очередной дежурный тред от проткнутого беседкошкольника с порванным на британский флаг очком. Тринадцать лет Кекасу, а у дебила до сих пор полыхает, что криворукие Обдристаны на поносной основе трешкомусора сделали клоунский высер, который оказался лучше всего, что делает Тодд пидорас Говард со своей конторой криворуких обезьян, штопающих одно и то же конвейерное говно на одном и том же куске говна вместо движка, да еще каждый раз упрощая свой шлак для школьников-говноедов. Причем даже школьники-говноеды, из которых на 100% состоит фанбаза беседки, наконец устали жрать одно и то же говно и обоссали Старфилд вместе со всеми.
Потому что ньюфагам зафорсили очередной аналог "фингербокса" в своё время, они прикола не поняли и стали с ФНВ носиться, дальше распространяя этот протухший форс.
Чет в голос с подсоса хуесосойера, который битый час сидит пыжится и набрасывает, а на него никто внимания не обращает, потому что в кое то веки реально стали разъебывать кекасный говнолор
>>8474521 >Почему в последнее время РПГ у людей приравнивается к выбору в диаложиках? Потому что РПГ это отыгрыш, а вариативность в диалогах позволяет проще отыгрывать желаемый тип личности. Фактически без нормальных диалогов не может быть нормальной РПГ.
>>8474781 >Капитала чего? Постапокалиптических не подкрепленных ничем бумажек? Да, допустим, долларов НКР. Или крышек. Прочих ценностей. Люди будут стекаться туда и оставлять деньги, а с этими деньгами делай что хочешь. >Наверное из них стену построят через которую мутанты не прорвутся. А они прорываются? Кстати, стены там тоже есть, ненужные, на мой взгляд. >Или дронов починят? Или еду доставят тем кто вокруг обитает? Вообще не понял.
>>8474889 Взаимодействовать с людьми без диалогов довольно проблемно. А большая часть отыгрша это именно взаимодействие между персонажами. А иммерсив-сим на самом деле даже не жанр, это глубина взаимодействия игрока и игрового мира. В жанры его записали маркетологи. Иммерсив-сим по жанру может быть и РПГ.
>>8474910 Ничего проблемного. Проявляешь свой характер не словами, а действиями, как Гослинг. И раз уж на то пошло, то рпг как жанра тоже не существует, потому что у каждого свое определение.
>>8474916 >Проявляешь свой характер не словами, а действиями, как Гослинг. Ну сделай это так чтобы по глубине отыгрыша хотя бы к среднего уровня диалогу приблизилось. >И раз уж на то пошло, то рпг как жанра тоже не существует, потому что у каждого свое определение. Не соглашусь. Да, критерии жанра размыты, однако само название даёт базовое его определение.
Напомните какие предметы в вегасе лучше собирать со старта? там книги обгоревшие или банки консервные, что-то что может понадобиться позже, по квесту например.
>>8474935 >И как измеряется эта глубина? Нюансами характера которые можно отыгрывать, очевидно. Многие черты личности проблемно раскрыть иначе чем через диалог.
>>8474533 В 97 был турок или араб на пике, а не уголёк. Бабка-ковырялка же из нкр не долбит крэк. >Есть продуманный не автолевельный мир, Да ты що. У большинства мобов таблицы спавна на разные лвлы протагониста. >Есть разные фракции со своими, иногда взаимоисключающими, квестами Одеваешь броню и ты уже не в списках ДОА. Стелскиллишь корованы и патрули = лутаешь профит ото всех. >Есть нормальное влияние статов на геймплей Харизма не нужна, как и в классике. От нулевых луцков нет крит фейлов, луцк почти не нужен, если не крит билд. Енда нужна ТОЛЬКО для плантов из основной игры, даже енд плант не нужон. Сила нимношк влияет на меткость. Пе не нужно, только для перков, но на уровне школы предсказаний магической, как и агила не нужная. Из-за ебанутого баланса на старте в виде бага на дт у мобов, было юзабельно только смолл ганз. После нерфа гоби раза 3-4, баффнули лазерку. Т.е. скиллы и статы не нужны, если не те.
>>8474940 Ценности собирай, хлам не собирай. Хотя хлам в тройке мест может пригодится. Помню, скороварка нужна по квесту, можешь утащить к себе в комнату как найдешь. Ядерные батареи.
>>8474940 Пиздуешь в вики и ищешь нужную тебе вещь. Там будет отметка от необходимости по квесту. Смысла собирать тонны мусора нет, проще начитерить амуницию и остальное, только не в начале. Т.к. ты закончишь игру с миллионами тонн лута, который ты не используешь.
>>8473578 (OP) Вегас пройден всеми минимум раза три, никто на эту толстоту не ведётся. Люди гта6 обсуждают, хотя оно даже ногтя Вегаса стоить не будет.
>>8473578 (OP) > Я бы на месте мочи раздела давно бы уже закрепил тред про нью вегас что бы жирничи и ума обитали в одном месте а не щитпостили по всей борде, заебали пидарасы, скоро 15 лет прошло а вас всё не попускает
Сколько раз пытался и столько же дропал. Я хуй знает за что дрочат на вегас. Мир? Ну говно, бегать по этому ублюдству тот еще кал. Геймплей? Пасаны, хоть убейте, но это кал, может быть потом, с прокачкой все координально меняется и ты прыгаешь аки супер кот и ледибаг во ватсу, но стрелять из этого ублюдского оружия це кал. Квесты? Блять, ну вы ебанько что ли? Мне кажется те кто срут квесты ведьмака, это любили вегаса, унылая хуйня. Ну и цветофильтр это отвал пиздищи, в глаза насали. Затем вышел вегас 2 в космосе, то же самое и чота засрали, хотя 1в1.
>>8475279 Сериал будет высером исключительно по мотивам и с визуалом от четверки/76, никто там расчитывать на мамонтов со знанием первоисточника не будет, не ссы. Тоже самое как для сериала по ведьмаку совершенно не нужно было ни книги читать, ни в игры играть, тебе все разжуют.
>>8475279 После четверки нужно быть дебилом чтобы кайфовать от трехи/кекаса. Четверка это шедевр от тода, кекас это ну, высер для дебилов и любителей балдуркалыча3
>>8475325 Полностью согласен, играю в четверку скипая весь тот высер что так любезно заготовил тодыч, как шутер игра топовая, лучше дума хайпнутого уж точно
>>8475546 А вот не надо, они знают что делают. А именно выразительные, чуть ли не мультяшные образы. Та же винтовка конечно полный бред из натыренных отовсюду кусков, но создаёт нужное впечатление того самого ретрофутуризма.
>>8475567 Дизайн Вегаса и 1,2 все еще лучше из-за настоящих пушек, калаш в тройке это вообще какой-то пиздец. Но то что они высрали в 4 просто за гранью добра и зла, я думал они отретконят это, так как уже в DLC к 4 они нормальный калаш сделали, но нет, в сериале снова это ебучее убожество. Господи, забери у бесезды права на фоллаут, неужели я так много прошу? Просто отдайте права на серию к кому-то с IQ выше 80 и чувством вкуса или поставьте в ебаной бесезде надзирателя который будет мешать Тодду Говарду нюхать клей
>>8475570 Она создает впечатление отсутсвия мозгов у дизайнеров бесезды. Эта винтовка если что оружие армии США. Армия США вооруженна блять стимапанк пулеметами льюиса в мире с нормальным оружием. Неужели не было ни одного человека который остановил бы этот пиздец? И в этом вся бесезда
>>8475577 >Армия США вооруженна блять стимапанк пулеметами льюиса в мире с нормальным оружием. Ответ простой - нужно убрать всё нормальное оружие. Это не нормальная вселенная, и проблемы возникают как раз тогда, когда в ней появляются такие интересные шутки как КЕТАЙСКИЙ КОЛАШ. Оригинальные фоллауты простить можно, потому что у них не было нормальных художников.
>>8475574 В четверке убогий дизайн всего, что не является силовой броней. Самопал - кал. Оружие Института - пластиковые китайские игрушки. А как тебе нравится превосходящая все технологии братства броня Института из туалетных сидушек? Или наряд "хуй пойми что за чучело" из длс? В вегасе только энергетическое оружие было вырвиглазным, огнестрел там приличный.
>>8475578 Тогда это надо как-то лорно обьяснять, как например отсутвие полупроводников (хотя бесезда уже и на это забила). 1,2 и НВ это все еще довольно приземленные и серьезные игры с некоторым количеством клоунады, это мир у которого есть правила, люди живут в сообществах, торгуют, строят новый мир, воюют. Фаллауты бесезды это набор мемов, рандомные поселения которые нужны просто чтобы выглядеть интересно, но интересны они только если ты конченый имбецил
>>8475586 >огнестрел там приличный Там все еще есть некоторые обсеры, например у служебных винтовок не должно быть досылателя, т.к там обычный затвор, а не система как у АРок (АР вообще по лору не существуют). Но по сравнению с дизайнами бесезды это все еще небо и земля
>>8475586 >Самопал Хуевее и не придумаешь. Америка, в каждой семье ствол, а то и не один, армейские склады.. нет, хотим из ржавых труб пестолеты делать. Все ради косплея мэдмаксов.
>>8475587 Не-а. Не надо. Потому что ты всё равно не сможешь объяснить всё. Реалистичная вселенная будет выглядеть точно так же как реальная, или её не будет. Сказав "ну, в фоллоте нету полупроводников и мало нефти, зато компактная ядерка!" тебе придётся пояснять как же так получилось что полупроводники не изобрели за хренста лет (при том что вокруг них вся наука сформировалась так же), почему не образовалась нефть и на каких это физических принципах работает ентот их фьюжен. Просто не надо загоняться. Фоллаут зиждется на произвольных допущениях, сделанных исключительно с целью задачи определённого стиля и тут нечего стесняться. Просто в оригинальных фоллаутах это всё носило более концептуальный и социальный характер, а с выросшим продакшен вэлью и художникам нужно поработать.
Так что да, это совершенно нормально иметь неэргоничные и даже нефункциональные пушки. А вот как раз дизайн формата "ну тут у нас AR-15 дома" - хуйня и лень. За реалистичным ганпорно в другие игры, тут у нас бимбо-аниме.
>>8475588 Не обанкротятся, у майков чит на бесконечные деньги, в процессе ремастер четверки, в который завезут магазин модов (если уже не завезли), а там и тес6 с фолачом 5 не за горами.
>>8475598 Да, только если Тодд продолжит обсираться так же как с калфилдом, то майкам не будет смысла поддерживать их на плаву, разве что ради престижа
>>8475591 Фигня, в ванильной четверке нужно полностью перезаряжать рычажную винтовку даже после одного выстрела, не смогли осилить утерянные технологии 2007 года .
>>8473578 (OP) >Почему Желание выблядков быть нетакусями. Я помню как в 15 лет мне это говно вкинули. Я просто охуел. Взяли 3 фоллач через 10 лет, блять. И просто засунули скучнейший сеттинг про какую-то, блять, казино-америку. Какие-то фишки, какие-то ебучие тупорылые гильдии, какие-то ковбои и всё в той же блевотной гамме. Помню как Салогвинов в видеомании пытался дефать это говно тем, что если вкючить хардкор - то это всё, пиздец, революция. Как же смеялся тогда. А щас ты посмотри, малолетняя мразота хавает и счтает чуть ли не фоллачо-каноном. В голос, конечно.
>>8475600 Калфилд с его пустыми планетами был экспериментом тоддины, так запороть тес и тоддач никто не даст. Будут игры с нормальным открытым миром, и никто и слова не скажет.
>>8475605 Загуглил, совершенно неожиданно оказалось что нью-вегас вышел через 2 года после релиза тройки. Пиздец. Ощущения были что нью-вегас супер-хуета. Ну, тогда все ждали новый фоллач на новом движке, а получили вонючее длц про фишки. Пиздец.
>>8473578 (OP) Потому, что ты жирный долбоеб. Клоунство в лоре всех Фоллачей зашито изначально. Кому-то нравится, кому-то нет. Со своим чмодье-жопичем-хуесосом иди нахуй к зумерам тралить. Олды на него ссали+срали еще только когда начал высирать свою персону в интернет.
Нью-Вегас объективно очень проработанный по вариативности прохождения квестов. Но сейчас ньюфагам я бы посоветовал накатить модов на свой вкус. Многих всё-таки отталкивает графика и моче-фильтр.
>>8475600 Тодд и со Старфилдом не обосрался, через годик другой хайп на хейт беседки у зумеров пропадет и протыки будут клепать обзоры о том, что Старфилд недооценен.
>>8475605 Какая же база. То же самое с бгг3 - элементарная по сложности/вкату игра, оказуаленная во всех аспектах, но фанатики преподносят ее как игру для илиты, некаждыйпоймет.жпг
>>8475750 >>8475605 Вот эти шарят. Что вегас, что бг3 это рпгсодержащие продукты для энтрилевельных нормисов. Что-то типа чтива Коэльо, Олега Роя, Мураками, Кастанеды - нормисы их читают и думают какие они интеллектуалы, такой легкий способ напустить на себя флера нитакусичности.
>>8473578 (OP) Меня больше интересует, почему ты эту тему поднимаешь каждый раз и почему её тут обсуждают вновь и вновь. Вот это реально удивительно и не понятно. Надо в автоскрытие закинуть этот фолач, чтобы вас, пидорасов ебанутых, больше не видеть тут никогда.
>>8475605 Внезапно каким калом бы ни был 4й фоллач его я прошел в отличие от поеботы вегаса, который я честно 3 раза начинал и все три бросал через часа полтора два от невыносимого уныния и блевотности этой параши.
>>8476061 Ума думает, что если он первый взвизгнет про перефорс, то он подебит и его никто не найдет. Но ума тупой, все знают, что ума любит вегас, бг3 и толстый хуй за щекой, так что бери хуй, картавая хуйня, никуда ты не спрячешься.
>>8476078 >то в 4ке ходишь запертым в каком-то ходячем холодильнике. Ну и збс, выглядит мощно, а не как костюмчик всратый из предыдущих 3дфоллаутов, и защиту даёт существенную. В нью вегасе силовая была едва ли лучше костюма рейнджера по статам. Единственная претензия - то что силовая броня ломается, а обычная нет. Лучше бы вообще выпилили ремонт к хуям, бесполезная надоедливая механика "под реализм", в игре с нереалистичным. игровым процессом и сеттингом.
>>8476204 >В кекасе ты всегда кринжовый ковбой с револьвером и красноречием 100 Что-то кроме револьверов с красноречием пробовал качать? Прошел игру на взрывчатке и выживании. Плюс на выживании перк на ускорении есть, который хоть чутка компенсирует отсутствие спринта. >В тоддачах ты можешь быть снайпером, ганслингеров, милишником, стелс В тоддачах ты к 50 часу уже универсальный солдат, который стелсит в силовой броне с толстяком.
>>8476217 Стелс, кстати, всрали в четверке, в 3 и вегасе враги не такие слепые кроты. И проходить милишником по стелсу невыгодно стало, потому что в половине замесов враги по скрипту появляются, те же кротокрысы и скорпионы, к примеру.
>>8476225 >И проходить милишником по стелсу невыгодно стало Мне наоборот показалось самым имбовым. Перк на телепорт берешь и всех вырезаешь с корточек ваншотом.
>>8476224 >Какой нахуй взрыв, какое выживание, в кекасе все мобы отлетают с 2 выстрелов кроме когтей смерти Играть на сложности выше самой низкой пробовал?
>>8476225 Кстати, в этой клоунаде с видео свои плюсы есть - ощущение, как ты раскачан. У меня вот не особо горит жепа с нереалистичности в рпг (ну тоддач формально рпг).
>>8476237 >Перк на телепорт берешь Так это для vats только. Вот, кстати, еще один проеб четверки, что половина перков без этого псевдопошагового костыля не работают, криты те же отключены для реал тайма.
>>8474784 >соотношение количества подобного в одной игре к другой явно говорит что "другое" А какое соотношение-то? Ты считал? Поделись, если считал. А то как-то голословно.
>>8475796 Хорошо что в игре есть альтернативная штурмовая винтовка, ведь в игре где столько геймплейного времени посвящено стрельбе должно быть куча оружия на любой вкус, так ведь? А стоп, это фоллаут 4, тут 3.5 винтовки и 1.5 из которых это самопал
>>8476385 Ну сделать это ручным пулеметом для использования с силовой броней это единственный способ пофиксить это недоразумеение, но лучше было бы отретконить это чудо, в вегасе был человеческий м60 или типа того у ганраннеров. Надеюсь в 5 части они сделают записку мол бла бла бла это был экспериментальный образец со складов бостона, это недоразумение из-за коррупции пропихнули или типа того
>>8476398 >в вегасе был человеческий м60 M60 был в двушке, в Вегасе было поделие, вдохновленное М249, но заботливо отретрофутурищенное. Хз, у меня не вызывает отвращение это говно в таком виде, как в сериале. В общем-то в игре и планировали чтобы это был пулемет для силовой брони, потом передумали, а ассет остался.
>>8473578 (OP) >Какие-то, блять, легионеры в юбках, цезарь. Что за астерикс и обеликс в постапоке? Что вообще может быть логичнее, чем возрождение аналога Римской Империи в постапокалиптическом мире, социальное устройство которого откатилось до родоплеменного\рабовладельческого? Мужики в юбках это база нахуй. Возмущаться этому могут только дети лет 12-13, потому что ещё не проходили в школе древний Рим, либо необучаемые дегенераты, которые ничем не интересуются.
>>8476420 В том что это оружие армии США, которое выглядит как пулемет льюиса с лишней хромосомой, дизайнеры беседки не решили будет ли у него водяное или воздушное охлаждение и нахучили элементов обоих. Этот пиздец весит килограммов 30 судя по виду, имеет прицелы от какого-то орудия ПВО. Они пытались сделать что-то непрактичное, но красивое, но это беседка и получилось как всегда. И в мире игры есть нормальное блять оружие в той же 4 части. Сука ебаные рейдеры из нюка ворлда собирают человеческие калаши из говна и палок. а армия США стреляет из этого. При том что в 3 части сука был идеальный дизайн штрумовой винтовик
>>8476442 >Они пытались сделать что-то непрактичное, но красивое Ну так у них получилось. И это водяное охлаждение. А нормальное оружие существующее лучше бы вообще убрали. Только выбивается из стиля.
>>8476442 >Этот пиздец весит килограммов 30 судя по виду, имеет прицелы от какого-то орудия ПВО. Они пытались сделать что-то непрактичное, но красивое Где-то видел дневники разработки игры, там моделлеры говорят, что просто хотели, чтобы винтовка смотрелась увесисто в здоровенных лапах силовой брони, поэтому и задизайнили такую бандуру. Другое дело, что могли бы полноценный ручной пулемет запилить для этого дела, а не изобреать велосипед кривой, даже в фоллауте 2 легких кулеметов было несколько видов.
>>8476422 >Мужики в юбках это база нахуй Только с точки зрения тупого пидораса-чулочника, который носит мамины трусы. >Возмущаться этому могут только дети лет 12-13, потому что ещё не проходили в школе древний Рим, либо необучаемые дегенераты, которые ничем не интересуются. Ещё и надменного, как правильно отметил выше анон, любой деревенский дурачок поиграв в кекас становится псевдоинтеллектуальной манькой. В США в 19 веке рабовладельческий строй не заставлял мужиков переодеваться в юбки.
>>8476479 1. Дед Маня - при острых приступах говноедства 2. Сладчайшие сердца - если скучаешь по индейцам из двушки 3. Голубая гора - если ради плюсика к силе и стелс-брони готов терпеть всратый дизайн локи и спавнящихся через секунду врагов прямиком из второго сакреда 4. Одинокий путь - если хочешь поиграть в халф-лайф на всратом движке тодда с загадочным таким))) джи-меном, маячащим в каждой заброшке или прокачать эд-е
>>8476550 Президент-компьютер начал восстанавливать ламповую Америку без мутантов, НО! Сопляк из Убежища 101 (19 лет по канону) пресек это на корню. Вот это норм сюжет.
>>8476655 Lonsome road последней надо, лучше играть по уровню перса, сначала сердца, это самое просто и чилловое длс, потом дед мани либо олд ворлд блюз и потом дорогу. Если по дате выхода то сначала дед мани, потом сердца, но тогда охуеешь от духоты
>>8476380 >играть в игру ради игры в миниигры Ну, такое. Починил. Казино и гамблинг - легальные читы, не нужны. Даже на низких глюках можно выигрывать, просто будет мало 21 со старта и не будет двушка к 19. Так-то в азинах лимит на выигрыш, халява не бесконечна, смысла в ней нет, только если рашить со стелсбоем до имплантов со старта.
>>8476442 >сука был идеальный дизайн Дизигн - это когда дробовое и прожектлы ебурят сильнее, чем нарезной авто? А про комбат шотган что скажешь в плане баланса?
>>8476475 >Только с точки зрения Принц в кильте чарльз выбежал за тобой. >>8476505 19ый век - это 1800-1899, так-то. Да и посля вроде борьбы за права углепластика, все равно в автобусах оставались места.
Играю на консоли в легком режиме сложности и просто вилкой кого угодно проковыриваю насмерть. А вы аути, не ценящие времени (вообще-то вы боты, постящие копии постов реальных людей из 2016 года).
В Аризоне жарко. Текстильная промышленность нулевая. Общество вообще откатилось до голожопого каменного века. Юбки это как следующая ступень эволюции тазобедренных повязок.
Но это, сука, всё ещё аутентично, чем синтетические роботы, что неотличимы от людей и подметают шваброй пол.
>>8480897 Синты не синтетичны. Они просто люди, собранные по технологиям клонирования с засовыванием примитивнейшего лампового чипа в голову, размером с половину мозга. Институт просто ворует технологии с развалин старых институтов, что неудивительно — ученых у них нет, только квотные негры-геи-гигачады. Роботы-гуманоиды обладают слегка патченными вычислительными чипами от протектронов, разработанными до войны. Вообще 100% всего в лоре разработано до войны, повторюсь.
>>8480754 >19ый век - это 1800-1899, так-то. Да и посля вроде борьбы за права углепластика, все равно в автобусах оставались места. "Рабовладельческий строй" это устаревшая совковая терминология, но означает оно что бОльшая часть общества, т.е. более половины, представляет собой страта рабов и рабовладельцев, а не 1-3% порабощённых негров в Америке. Это строй предшествующий феодальному и многие общества вообще такую фазу развития миновали.
>>8473578 (OP) Иди и ещё раз наверни 3 и 4, потом можешь 76 полернуть. Считаю, что если такие долбоёбы как ты не поиграют в 1-2-нв, то это даже к лучшему. Сделали цветастый загон для тебя с диалогами и сюжетом для второклассника, так его и кушай и не лезь к нормальным людям.
>>8484566 Древний Египет времён нового царства, Месопотамия. Древние Греция и Рим это классика. Вообще много кто, кто успешно воевал и захватывал военнопленных. В основном ближний восток и азия.
>>8473578 (OP) ТЫ - ЛЕГИОНЕР АНУС РВАНУС 10 ЮБОК ИЗ 10 @ ТЕБЯ ПОСЫЛАЮТ НА ЗАДАНИЕ УСТРАНИТЬ КАКОГО-ТО ЗАРВАВШЕГОСЯ ПОЧТАЛЬОНА @ ДОЛГИЙ ПЕРЕХОД ЧЕРЕЗ ПЕСКИ, ГЕККОНОВ И БРАМИНЬИ ГОВНА ТЫ ПЕРЕНЕС СТОИЧЕСКИ, ВЕДЬ ЦЕЗАРЬ УЧИЛ БЫТЬ СИЛЬНЫМ ВСЕГДА И ВЕЗДЕ @ НАКОНЕЦ, ВЫ ВИДИТЕ ЭТОГО ЖАЛКОГО ПЛУТОКРАТА @ ДЕКАН НАЧИНАЕТ ЗАЧИТЫВАТЬ ПРИГОВОР @ ПЛУТОКРАТ СНИМАЕТ С ПЛЕЧА НЕВЕДОМУЮ БЛЕСТЯЩУЮ ГРОМ-ПАЛКУ И ИСПУСКАЕТ В ДЕКАНА ЛУЧИК ЗЕЛЕНОГО СВЕТА @ ДЕКАН С ОБОРВАВШИМСЯ КРИКОМ ПАДАЕТ К ВАШИМ НОГАМ БЕСФОРМЕННОЙ ЗЕЛЕНОЙ ЛУЖИЦЕЙ @ БРАТ ДИЛДОНИЙ В ЯРОСТИ ВЫХВАТЫВАЕТ СВОЮ СУПЕРКУВАЛДУ И БРОСАЕТСЯ НА ПЛУТОКРАТА, ТЫ УЖЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ, КАК ЕГО ГОЛОВА РАЗЛЕТАЕТСЯ В КРОВАВУЮ КАШУ ОТ ОДНОГО УДАРА @ ПЛУТОКРАТ ДОСТАЕТ ИЗ КАРМАНА СТРАННЫЙ МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КАМУШЕК И БРОСАЕТ ПОД НОГИ БРАТУ ДИЛДОНИЮ @ ВСПЫШКА, ГРОХОТ, И ТЫ ВИДИШЬ, КАКОЙ У БРАТА ДИЛДОНИЯ БЫЛ БОГАТЫЙ ВНУТРЕННИЙ МИР @ В ЭТОТ ЖЕ МОМЕНТ НЕВЕСТЬ ОТКУДА ВЗЯВШАЯСЯ БАБА В СТРИНГАХ СТРЕЛЯЕТ В ВЕКСИЛАРИЯ КЛИМАКСА, ОТ ЧЕГО ТОТ УЛЕТАЕТ В КУСТЫ @ ТЫ СТОИШЬ, СЖИМАЯ МАЧЕТЕ И ИЗО ВСЕХ СИЛ СТАРАЯСЬ НЕ ПОКАЗАТЬ СВОЙ СТРАХ, ХОТЯ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ЭТО ТЯЖЕЛО, КОГДА ТЫ В ЮБКЕ @ ПЛУТОКРАТ ВСТАЕТ НА КОЛЕНИ ПЕРЕД ТЕМ, ЧТО ОСТАЛОСЬ ОТ БРАТА ДИЛДОНИЯ, И НАЧИНАЕТ ЖРАТЬ ЕГО ЕЩЕ НЕ ОСТЫВШЕЕ ТЕЛО, НЕ МИГАЯ ГЛЯДЯ ТЕБЕ В ГЛАЗА @ НЕ ВЫДЕРЖАВ, БРОСАЕШЬ ОРУЖИЕ И БЕЖИШЬ ЗА БЛИЖАЙШИЙ КАМЕНЬ, МОЛЯСЬ МАРСУ, СНИКЕРСУ И ДРУГИМ РИМСКИМ БОГАМ ВОЙНЫ В НАДЕЖДЕ, ЧТО ОНИ НАД ТОБОЙ СЖАЛЯТСЯ
>>8473578 (OP) > Или это всё из-за мэддисона, а вся любовь к нью калосу на самом деле - шутка и сарказм? Вся метаирония ситуации в том, что нет, не шутка. Им на самом деле это нравится.
>>8473619 >Какая-то сплошная визуальная новелла Ето жанр такой рпг. Сидишь ролляешь диалоги со своими статами, между ними боёвка и бомжесобирательство. В f3 мало ролляли статы + авторы явно не понимали сути пустошей. В нв всё с этим ок, поэтому он так даёт на ротан тоддачу.
>>8473578 (OP) Я 1 часть плохо помню, но НВ по духу ближе к 2 части сделали, она многими считается лучшей в серии типа. И именно там та самая пустошь и смехуёчки.
>>8485297 >она многими считается лучшей в серии типа. Теми кто 2 толком не осилил. Вообще 1и2 это одна игра, первую реже вспоминают потому что там контента как в демоверсии, поэтому она и заходит зумеркам с сдвг.
>>8484633 >Древние Греция и Рим это классика Это всё мило, конечно, но где >>8481530 бОльшая часть населения, как и в ебипте? >захватывал Так-то получается, что хранцузы и наглосаксы до талого продавали регулярно черное древо, хотя строй у них вроде уже другой был. >>8485665 >1и2 это одна игра Почему тогда база мьютов находятся в разных местах на карте? Почему север и северо-восток карты двухи не соответствует остальной части по духу?
>>8485297 Самая клоунская часть - четверка, где миниганы выпадают с радтараканов и диких собак, такая окончательная деградация до несерьезного сеттинга, а-ля бордерлендс. В вегасе, как раз, все логично выстроено. Есть города, есть фермы, инфраструктура какая-то выстроена, по меркам постапокалиптического мира, офк. У тодда парк развлечений в каждой игре, без какой-либо логики. Дети сидят в пещере без еды 200 лет, жители столичной пустоши тоже непонятно что жрут, видимо землю радиоактивную. При этом Тодд сам признал обсер с логикой игрового мира в трешке, где ни одной фермы не было, и в четверке их таки запилил, лол. Но, один хуй, от клоунады пересмотревшего Блейдраннера Эмиля это не особо спасло, в итоге имеем человекоподобных андроидов, неотличимых от живых, в синтетическими внутренними органами.
>>8488462 Тупорылый клоун, форсящий юбки, на этой доске только один, нигде больше я не видел этого высосанного из хуя аргумента. Ты так не и сможешь объяснить мне, почему из бродячих собак выпадают гатлинг-лазеры, потому что сам знаешь, что это клоунство высшей степени, но предпочитаешь залупаться на юбки, не имея доебов по существу, шкила обоссанная, чьим первым фоллаутом была копротрешка. Гуляй нахуй, долбоеб.
>>8488462 Ахах, ирл существующий город у него не реалистично. Мода ему не нравится. Ну да, юбки в Неваде это же так глупо. Не то что легионеры в юбках в Скайриме, топающие по сугробам в мороз. ПИЗДЕЦ ТЫ КЛОУН
>>8488448 >В вегасе, как раз, все логично выстроено. Есть города, есть фермы Очень логично фермы в пустыне, на песке, без зелени, какие-то бигхорнеры на камнях жрут песок, логика, здравый смысл, причинно-следственные связи - не, не слыхивали. >>8488462 >Юбки против мутантов Проблема юбок стоит в плоскости температуры. Ты бы изжарился в пауерарморе на солнышке, либо там жрались тоннами батарейки на унутреннее охлаждение помимо движения. Тебя ведь не смещуает, что в век боевых роботов и дезкло без мозгов есть возможность пройти спичером-дипломатом?
>>8488496 >А вот у ТОДДА!!! Типичная вегасоманька. Когда макаешь её в говно, которое ей навалил хуесосойер, сразу начинается перевод стрелок на тодда. Конечно ебаное казино так логично в условиях постапока, я с этого ещё в копродвухе угарал, надо же такого клоунского высера для микроцефальных дегенератов навалить после шедевреальной первой части.
>>8488498 >Ты бы изжарился в пауерарморе на солнышке, либо там жрались тоннами батарейки на унутреннее охлаждение помимо движения. Что-то гг и его напарникам это не мешает её свободно носить, вырезали бы уж тогда.
>>8488497 Пока что рванул только твой чувствительный пердак, раз на боевые картиночки перешел с визгом. Крышки это не огромный лазер, понимаешь, мудила? Можно представить, что геккон-переросток сожрал человека и имеющиеся при нем крышки, даже ирл животные жрут всякий мелкий хлам.
>>8488526 Прост ты играешь без умца и вникания. Какой-то ёба-девайс, который требовалось учиться носить в ф1, надевает рандом мудак, сразу учится в нем ходить, как использовать, как заряжать и всякое. И ты даже не задумываешься, что легивонеры на марше снимали шлемы, т.к. пекло просто дичайше, а тут целый скафандр, который хз как ходит, как охлаждается и тд.
>>8488528 >Можно представить Можно представить что угодно, маня. А пики я приложил в ответ на твой высер, что якобу гениальную идею с юбками только я хаю, когда над этим все потешаются.
>>8488539 Так а чть помешало говноделам сделать какие-нибудь ограничения связанные с броней, если в ней так жарко? Легионерам в кепках ходить жарко, а гг и его напарнику в броне нормас. Видимо, не так уж и жарко там.
>>8488542 Нет, ни что угодно, даун. Таракана, сожравшего окровавленный свинцовый стояк представить невозможно, потому что это клоунада, высранная из жопы Тодда Говарда, который очень уж хотел сделать из фоллаута подобие борды, и это единственное, блядь, разумное объяснение получившемуся клоунскому бреду.
>>8488567 Да лучше подобие борды, чем подобие рпг, как в высере хуесосойера, лол. >Таракана, сожравшего окровавленный свинцовый стояк представить невозможно Возможно, ведь то, что курьер копается в кишках представить смогли же, не? Ведь все когда разделывают животных первым делом лезут им в кишки в поисках денег.
>>8488586 Ну вообще-то, да, тупой школьник, когда ирл разделывают тушку животных, то их потрошат, можешь даже понаблюдать за процессом, когда мамка в следующий раз будет тебе готовить хрючево. И вообще, ты снова уводишь разговор от неудобной тебе темы, типичный такой ублюдок пиздабол бефездовский, и жид, скорее всего, они любят такую хуцпу прогонять.
>>8488586 >лучше подобие борды Ну так и играй в Борду, дитёнок. >подобие рпг А что настоящая РПГ и почему Вегас ее подобие? >144767466012348[...].jpg Расписываешь контекст разговора и что тут не так.
>>8488609 Ясно, школьник, когда твоя мамка будет разделывать тушку обязательно кишки лично проверь, вдруг там заначаку кто-то спрятал, лол. Кстати, таком случае оружия в животных выглядят намного логичнее, потому что даже в кишки заглядывать не приходится, оружие внутри при разделке сразу видно, а крышки могут и затеряться. >>8488621 Так играй в рпг, а не в рпгсодержащий высер нью вегас.
>>8488621 >Расписываешь контекст разговора и что тут не так Приходишь к продавану, просишь у него особый арсенал, он спрашивает что-то с подозрением и у тебя выбор либо сказать ДА, или если ты гений красноречия, мавроди во плоти, то сказать НЕТ. Это просто творческая импотенция, когда хочется сделать рпг, но не получается.
>>8488652 >выбор либо сказать ДА >или если ты гений красноречия Какой гений? Глаза промой, там значение 30. За один уровень поднимается. >Это просто творческая импотенция Это один из почти сотни моментов проверки красноречия. Творческая импотенция по генерации доебов к игре только у тебя, шизоид. >>8488665 >>8488669 >>8488684
>>8488686 Красноречие 30 это примерно один урок по ораторству. Значит, одного урока по ораторству будет достаточно, чтобы овладеть навыком говорить слово "нет".
>>8488609 >можешь даже понаблюдать за процессом, когда мамка в следующий раз будет тебе готовить >>8488637 >мамка будет разделывать тушку обязательно кишки лично проверь У тебя какая-то нездоровая фиксация на кИшках мамки. В магазинах продают редко непотрошеную рыбу, селюк, никто туши целиком и кИшками для колбас не затаривается. А в кишках хищников копаться - такое себе по количеству бактерий и всякого.
>>8488698 Какой урок, где ты уроки в игре учишь, шиз? Вкидываешь один из 3 бонусов в красноречие с дефолтной харизмой и у тебя уже 30. Или прокачиваешь за уровень. Или надеваешь костюм и читаешь журнал. Для этого вообще нихуя не надо. >чтобы овладеть навыком говорить слово "нет" Проверка красноречия, а не умения сказать слово. Как ты сам сказал выше, чтобы не выглядеть подозрительным.
>>8488704 Есть факт: в Мохаве растут растения. Твоя неудовлетворенность внешним видом вообще ничего не значит, уж тем более, в игре. Ты постом выше говорил, что это якобы не логично, а теперь соскочил, что что-то не того цвета и какое-то невзрачное. Если там даже в самой пустыне кусты есть, то ясен хуй, что вместе с доступом к воде (водопровод в Вегасе есть) растительность будет расти еще лучше.
>>8488741 Теперь покажи это в игре, а не ирл, если ты про этот пост.>>8488498 Ты в том посте так и не ответил, >>8488704, на такой флоре хорнеры пастись не будут жирные.
>>8488729 В этом говнодиалоге ты "нет" скажешь при любом случае, провалишь ты проверку или нет. Нормальный разработчик бы придумал разные варианты ответов, а это просто лень и халтура, которую только совсем конченный нпс будет оправдывать.
>>8488754 >Теперь покажи это в игре Там графика говна и визуально растений мало. Лучше скажи, почему ирл не должно соответствовать игре? Там какая-то особая пустошь?
>>8488755 >В этом говнодиалоге ты "нет" скажешь при любом случае, провалишь ты проверку или нет. Потому что роляет красноречие, тупица. Это как и урон в РПГ, одна и та же пушка наносит разную цифру в зависимости от циферок твоего героя.
>>8488760 >Там графика Началось виляние. Фермы >>8488448, видите ли, завезли, а лугов нема, но логищна, не клоунство. >почему ирл не должно соответствовать >Там какая-то особая Была WNW, так-то. Ирригацией никто не занимался, земельку пожгли и остеклили. Можешь попробовать реверснуть опустынивание в Сахаре, Гоби, Патагонию, Викторию и другие. Такие мизерные участки не прокормят такое население.
>>8488786 Не приписывай мне какие-то левые посты. Я в щитверку вообще не погружался и говорить за нее не буду. Речь про Вегас и про его "логичность". Видите ли, тупые пиндосы (пик) не знают, что там ничего не должно расти. А тупые толстороги в игре (выдуманные мутировавшие бараны) не знают, что они не должны жить. >Ирригацией никто не занимался Пруфы? Там всем занимается НКР, которая привлекает своих граждан поднимать сельское хозяйство. Про орошение фермер у теплиц говорит, и про недостаточный урожай, про воду. >земельку пожгли и остеклили Предоставляешь исследование о состоянии земли после ядерной войны. Ну и соотносишь это с лором вселенной, где сельское хозяйство в пустоши было с первой части. А ведь по лору калифорния не была защищена так как Вегас, что видно по состоянию инфраструктуры.
>>8488822 >Не приписывай мне какие-то левые посты Тогда не встревай в беседу, вниманиеблядь. >не знают, что они не должны жить. Что должны жрать хорнеры, если там зелени нет, кроме волта? В игре нет, а не на пиках в актуальное время со шпутников, капиш? >Там всем занимается После и во время бомбинга кто занимался и чем? >о состоянии земли Тринитит и почва пiсля испытаний, нагуглишь сам. >А ведь по лору Лор после первой и части второй не кошерен и Ънеканон. Инфра там оставляет желать лучшего, защита в вие больше пивиоу != ничего не бахнуло, всё отражено.
>>8488847 >Тогда не встревай в беседу Увидел пустой пиздеж на Вегас и встрял. Запрещаешь? >Что должны жрать хорнеры, если там зелени нет, кроме волта? Есть зелень, что в игре что ирл. >После и во время бомбинга кто занимался и чем? Что? >Тринитит и почва пiсля испытаний, нагуглишь сам. Нужно исследование состояния земли после ядерной войны. А потом примеришь это на вселенную Фаллаута, сверишь с точками падения бомб в Неваде и скажешь, почему там все нелогично. Пока что мы имеем, что с/х в мире Фаллаута возможно, в частности, в Вегасе. >Инфра там оставляет желать лучшего, защита в вие больше пивиоу Ты объебан? Пищи нормально. Если тебе инфы мало, то и пиздеть не надо, как оно должно быть на самом деле.
>>8488887 >Запрещаешь? Если читаешь ветку и не хрюкаешь впустую, то так уж и быть, пости. >что в игре Жирно. Овцы такую "зелень" за пару часов подстригут, а там стада хорнеров. >Что? Читай, на что кота. >Там всем занимается НКР, которая привлекает своих граждан поднимать Кто будет во время бомбинга и сразу после ковыряться с ирригацией? >исследование состояния земли после Сапиэнси сат, стекло будет, наведенная радиация на технике, радиация в осадках от пепла и прочие радости бытия. >защита в вие в виде, <- телефон не подчеркнул. Про пивиоу догадался? >Если тебе инфы мало Вся инфа есть в игре, фермы есть, зелени нет, кругом раздрай, песок и ёба-здание, которое подсвечивается по ночам, ничего не производит это при дефиците энергии второй части.
>>8488914 >Жирно. Овцы такую "зелень" за пару часов подстригут, а там стада хорнеров. 1 Ищешь инфу по рациону толсторогов или прикидываешь с калькулятором на основе схожих животных ирл 2 Считаешь поголовье скота 3 Высчитываешь площадь растительности 4 Делаешь поправку на нереалистичные игровые расстояния (можешь с линейкой коэффициент высчитать) 5 Оглашаешь результат >Читай, на что кота. Что ты несешь, поехавший? >Кто будет во время бомбинга Кто говорил что во время бомбинга? >и сразу после ковыряться с ирригацией? А где там бомбинг, собственно? Вегас в меньшей степени пострадал от бомбежки, потому что Хаус продумал систему защиты. В Фаллауте 1 не было такой защиты, но там все равно после 25 лет с войны уже возделывали землю. >Кто будет >ковыряться с ирригацией НКР. >Сапиэнси сат, стекло будет, наведенная радиация на технике, радиация в осадках от пепла и прочие радости бытия. Нужно исследование. С учетом расстояний до центров взрыва. Ищи инфу, где там земля в ФНВ остеклилась. Я не видел, как и других радостей бытия (потому что бомбы там не падали). >Вся инфа есть в игре, фермы есть, зелени нет, кругом раздрай, песок Т.е. ты теперь признаешь, что все твои доебы к внешнему виду декораций пустоши? >которое подсвечивается по ночам, ничего не производит это при дефиците энергии Энергия есть. Приоритеты ее использования выставляет Хаус. Ну, о чем он собственно и говорил, что ему насрать на бомжей.
>>8488914 >Кто будет во время бомбинга и сразу после ковыряться с ирригацией? Хуигацией, мудель. Пво Вегаса унитожило 10 из 10 боеголовок, если бы ты читал диалоги, то не нёс такую хуйню про остекление, которого не было, по большей части.
>>8488761 Это ты тупица, я тебе ещё раз повторяю, что при успешных и провальных проверках у нормальной студии будут разные фразы, а не красноречивое "нет" и косноязычное "нет". Это как если бы с персонажа проверка требовала бы 10 интеллекта, чтоб ответить "ыыыы буууу бульк мээээээ", хотя он со своим 1 интелелктом (прям как у тебя) ответил бы ровно ту же фразу. Это халтура и говноедство, как и все, что высрали ебантяи из обдристан геймз.
>>8489241 Перечитай пост еще разок, истеричка. >Это как если бы >"ыыыы буууу бульк мээээээ" Нахуй мне твоя аналогия? Конкретно в этом диалоге что не так кроме того, что разрабы схалтурили, не написав длинные разные ответы? Он от этого нелогичным стал? Проверка доверия собеседника через навык. Ты в начале что-то про уровень гения красноречия пиздел, теперь слился, какую-то хуйню выдумываешь про интеллект, долбаеб. Ну да, наверное твой дебильный пример смотрелся бы нелепо в игре, но мы про игру говорим а не твои фаетазии.
>>8489289 Какой же ты тупой, блять. Тебе насрали в рот дав выбор сказать "нет" красноречиво и сказать "нет" косноязычно. У нормальной компании, в игры которой играют не умственно-отсталые додики, которые будут любой проеб пытаться дефать до посинения, ответ будет разным, в зависимости от пройденной проверки. >разрабы схалтурили, не написав длинные разные ответы Разрабы схалтурили решив, что для того, чтобы сказать "пук" красноречия не нужно, а чтобы сказать "среньк" оно необходимо.
>>8489294 Хуесос, отвечай, что тут не так с логической точки зрения, и почему 30 красноречия это уровень гения. Ну для такого тупого дауна 30 очков навыка это и правда недостижимая вершина.
>>8488586>>8488652 А по моему это наоборот единственный годный момент в кекасе. Отдает эдакой (как бы пошло не звучало) метаиронией. Типа персонаж не знает как отказать и требуется проверка навыка. Забавно. Сам кекас кусок говна конечно же.
>>8489303 Потому что это РПГ. Это было бы уместно, даже если бы там просто кнопка убеждения была, как в Морровинде. Факт того, что в этом диалоге не прописаны более длинные и разные строки ответа (как во всей остальной игре) не оправдывает твоей истерики итт.
А теперь, давай, оправдывайся за свой высер >>8488652 Я жду.
>>8489318 Это не рпг, это рпгсодержащий продукт идентичный натуральному, в котором механику высрали лишь бы было, а на логику поебать. Даю тебе вторую попытку объяснить почему с точки зрения долбоеба сказать "нет" требует красноречия, а "да" не требует.
>>8489324 Обезьяна, третий пост не можешь ответить за свой всратый пиздеж. Я тебя понял, пиздабол. >в котором механику высрали лишь бы было Какую механику? >а на логику поебать Где в этой "механике" проблемы с логикой? От тряски все слова вываливаешь, какие знаешь? >Даю тебе вторую попытку объяснить почему с точки зрения долбоеба сказать "нет" требует красноречия, а "да" не требует. Давай, я тебе тоже аналогию приведу: когда тебя в детстве приходил пиздить отчим, он спрашивал "хочешь табуреткой по башке?", и ты не мог достаточно убедительно ответить "нет", потому что затупок с задержкой в развитии.
>>8489333 >Обезьяна, третий пост не можешь ответить за свой всратый пиздеж. Ты внятно напиши за что конкретно там ответить надо, мистер красноречие. >и ты не мог достаточно убедительно ответить "нет", потому что затупок с задержкой в развитии Это у тебя задержка в развитии, если у тебя "нет" отличается от "нет". Либо чтобы понять логику высера обдристанов нужно, чтобы тебя в детстве били табуреткой по голове. К счастью, этот опыт есть только у тебя, поэтому ты один видишь в этом ебланстве логику.
>>8489337 >Ты внятно напиши за что конкретно там ответить надо Отчим память отбил? Я как раз для турого вот так >>8489318 вот тут >>8489318 пометил. Знал, что с идиотом разговариваю, но, видимо, недооценил. >Это у тебя задержка в развитии, если у тебя "нет" отличается от "нет". Либо чтобы понять логику высера обдристанов нужно, чтобы тебя в детстве били табуреткой по голове. К счастью, этот опыт есть только у тебя, поэтому ты один видишь в этом ебланстве логику. Визг и стрелочки. Ты уже просто сереш.
>>8489324 >почему с точки зрения долбоеба сказать "нет" требует красноречия, а "да" не требует. Открою тайну доморощенному сычужке. Интонация. Ты бы знал это, если бы выходил из дома и разговаривал с живыми людьми хоть раз в своей убогой, бессмысленной, нищей и скорее всего украинской жизни.
>>8489340 Ты так и не сказал какой именно из моих постов тебе так жопу порвал, иди подыши воздухом, успокой тряску и попытайся наконец спокойно сформулировать суть твоего доеба.
Интересно, а что помешало говноделам из обдристан в финальном скиллчеке на красноречие 100 прописать вместо тирады текста просто "ухади!", ведь говноеды-фанаты могли просто представить, что гг сказал это с определенной грозной интонацией. Либо хуесосойер ещё не знал насколько у него фанаты отбитые чушпаны, которые сожрут любой кал из его жопы, либо все силы ушли именно на финальный диалог, чтоб повысить контраст между ним и диалогами уровня "да"/"нет" [красноречие 30], из которых состоит игра.
Кстати, вот все указывают, что в четверке аванпосты супермутантов находятся по соседству с содружеством. Что мешает представить, что на самом деле они далеко друг от друга? Также и с городом детей, рядом с которыми тоже находятся суперматанты. Просто представим себе, что они далеко друг от друга, вот и всё. Чем питаются дети в городе детей? Чем угодно, включите воображение.
>>8489473 Клоуном мне кажется ты прикидываешься, в чем проблема конкретно написать из-за чего у тебя сраку рвёт? Я не твой лечащий врач, чтобы разбираться что там у тебя в голове.
>>8489472 Проверки на красноречие вообще кал в 3-нв-4, они по факту используются для дропа контента. Можно нормально сделать квест и принести что-то персонажу, попутно изучив новую локацию или просто пройти проверку красноречием и всё это дропнуть или пропустить боссфайт, пиздец бред. Последний раз переигрывал по совету анонов с форча без скиллчеков в диалогах и было прям заебись.
>>8489472 Чтобы соврать в лицо, не краснея, тоже выдержка нужна, ты бы ирл начал лепетать при разговоре, как чмо. Лучше скажи, что мешало говноделам из бефезды не делать Пидарстона Гнидви эссеншл персонажем, как и половину остальных нпц в игре?
>>8489525 >Представить? Да, прямо как тоддодауны, представляющие себя ловцами жемчуга и дровосеками, и выдающие отыгрыш в голове за плюсы тоддовысеров.
>>8488413 >Это всё мило, конечно, но где >>8481530 (You) бОльшая часть населения, как и в ебипте? Ай, заебал, спроси у авторов совковых учебников. Суть в том, что такие общества существовали ДО нашей эры и какое-то время после. Потом начался феодализм. А пендосы это капиталистическое общество было.
>>8489607 >ДО нашей эры и какое-то время после. Потом начался >спроси у авторов А смысл, если сами себе противоречат? В сенате с популами романов не было более 50% подневольных, как и у эллинов с египтянами. Т.е. условное обозначение. >Потом начался Можно сказать с элементами старины.
>>8476689 Что за васянское дерьмо написанное жиробасом? А почему не 100? Почему не соберите 100 чушек по пустоши чтоб она смогла построить себе мотоцикл. Соберите 100 пустых бутылок чтоб сдать их НКР и получить крышки которые она отправит на лечение родителям.
>>8495854 Эллада. Ебать ты умный. Там полисы отличались друг от друга, весьма сильно. Самый показательный пример, Афины и Спарта. В первом, базу составляли граждане и так называемые метеки, не граждане, но свободные люди. И процентов тридцать рабов, завезенных с войн различных. А в Спарте, де-юре рабов классических не было вообще, но по факту, там был небольшой процент спартиатов, который ебал в хвост и в гриву местное порабощение население, илотов, периодически даже их выпиливая. Каждый год официально им войну объявляли. Ну и всякие периэки, которые тоже весьма шатко себя чухали, при таком режиме.
>>8473578 (OP) это типичная [контролируемая оппозиция] если ты видишь объективно что тоддачи полная параша, то тебе предлагают тот же кусок говна, только с орешками
у американцев это основа всей политики вместо демократии у них там например двухпартийная система, при этом одна партия от другой отличается только цветом флажка стать членом этих партий рядовому гражданину физически невозможно, а члены партий свободно меняют флажки в одну или другую сторону, а вот холопы обязаны друг-друга загрызть если увидят чужой флажок
то есть всё это развод лошья по углам, а не что-то предметное
так как быдло никто не спрашивает, естественно всякий раз когда кто-то говорит "морровинд с пушками говно", тут же выскакивает игрожур и начинает рассказывать "фанаты нювегаса недооценили говно без орешков"
>>8501274 >свободно меняют флажки Примеры? >выскакивает игрожур и начинает рассказывать А рядом появляется комната, кому не пiхуй, все внемлют и бегут затариваться.
Или это всё из-за мэддисона, а вся любовь к нью калосу на самом деле - шутка и сарказм?