Сохранен 508
https://2ch.hk/v/res/8515194.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Doom сдулся

 Аноним 28/12/23 Чтв 02:05:42 #1 №8515194 
1703718342497.jpg
Почему из самой тупой серии видеоигр вышел такой алмаз как doom 3 и никто его даже не понял посчитав каким то браком и id продолжили клепать сладкий подарок заместо развивития новой идеи хоррор + шутер + сюрвайвел, опять олды взбунтовались в то время или че? Почему сдулись то? Doom 3 был пиком серии остальное это пивная стрелялка для одебилевших.
Аноним 28/12/23 Чтв 02:06:15 #2 №8515195 
Буквально любой дум кроме тройки абсолютное говнище, ну ладно первые части, им простительно, но doom 2016 и далее это просто наитупейшее и наискучнейшее экшен сладкий подарок для детей с СДВГ.
Аноним 28/12/23 Чтв 02:07:55 #3 №8515197 
Поридж, спакуха, не забайтишь
Аноним 28/12/23 Чтв 02:09:44 #4 №8515199 
>>8515197
Так я был бы пориддем если бы хвалил кал 2016
Аноним 28/12/23 Чтв 02:13:47 #5 №8515202 
>>8515194 (OP)
Мне нравятся все части серии. Я не уверен, что у неё вообще есть пик, потому что каждая ее часть, кроме может второй- это чистое величие
Аноним 28/12/23 Чтв 03:22:54 #6 №8515259 
>>8515194 (OP)
>>новая идея
>>хоррор + шутер + сурвайвол
Ох лол. Гугли RE3, RE: Gun survival
Аноним 28/12/23 Чтв 03:51:27 #7 №8515284 
1629725797447.png
>>8515202
Лол, вторая это самое величие, именно он взлетел пиздец как, сделал игру мегакультовой. Без этого дополнения первый дум потерялся бы в истории.
Аноним 28/12/23 Чтв 04:28:49 #8 №8515303 
>>8515194 (OP)
>сюрвайвел
В думе3 этого говна нет. Это просто шутан в хоррор эстетике. И первые были хоррорами, в меньшей степени. Сначала бабос хотели поднять, поэтому в откровенный мрачняк не совались, но заметно как с каждым годом всё больше в хоррор, psx дум, квейк, дум64.
Аноним 28/12/23 Чтв 04:44:16 #9 №8515306 
Дум 1 - Играл оригинал MS-DOS версию. Дропнул вроде на 4 уровне где участок был совсем каких-то тупых однобразных лабиринтов без дизайна типа вольфенштейн 3д. Кал короче, но бесплатную шаревар версию с одним эпизодом можно простить, за нее не просили бабло.

Дум 2 - тот же кал, тот же пидорский уебанский писюн пистолетик. чисто быстренько склепали на ассетах первого дума чтобы на дисках объебывать народ типа новая мол игра вышла в впаривали тоже самое протухшее говно полторогодичное. Ассет флип того времени. Дроп.

Дум 64 - для консолехолопов, хз кто его вообще застал. Типа решили все мрачнее серьезнее сделать но по сути та же игра с уебанскими полупустыми уровнями, этими ебаными лифтами секретами. Открыл первой уровень и закрыл. Дроп.

Дум 3 - хуйня где все темно, ни о чем. Тест движка который был и тогда убог. Сюжет даже хуже того фильма Дум 2005 года.

Doom 2016, в начале в базе UAC чето еще нормально. Чувствуется люди там работали, исследовали, ходили, срали в туалетах. Но дальше кал безыдейный.

Doom Eternal - эта часть хуже. Монстры тупо смешные добряки-монстряки. Нет ощущения дьявольшины предыдущих, просто марио какое-то с смешными комиксовыми марвел демонами а думгай супергерой. Короче кал.

Брутал Думы и прочая васянщина - ну еслибы вышло где-то так 97-98 было бы актуально, так это устаревший кал. Видно что васянщина, какие-то литры четчупа вместо крови.
Аноним 28/12/23 Чтв 05:22:20 #10 №8515318 
>>8515306
Типичный /v/ыблядок - "МНЕ ВСЁ НЕ НРАВИТСЯ. КОНЕЦ."
Аноним 28/12/23 Чтв 05:47:06 #11 №8515332 
>>8515318
Фильм со скалой только норм был
Аноним 28/12/23 Чтв 07:42:22 #12 №8515380 
>>8515306
Все по факту. Есть столько хороших шутеров, но почему-то все превозносят эту говносерию.
Аноним 28/12/23 Чтв 07:53:09 #13 №8515384 
5618742.jpeg
>>8515194 (OP)
Классические Doomы это как классическая музыка. Быдло не вдупляет то ли в силу своего возраста толи в силу скудного образования. Фундамент в доме тоже никто особо не любит, не будешь же в нём жить, но без него технически нельзя.
Аноним 28/12/23 Чтв 07:54:41 #14 №8515385 
>>8515306
Импотент-неосилятор, спок.
Аноним 28/12/23 Чтв 08:33:58 #15 №8515403 
>>8515194 (OP)
>остальное это пивная стрелялка для одебилевших.
То то тут каждый 2ой не может осилить больше 2ух кнопок нажимать в этернале и постоянно об этом ноет.
>>8515384
>Все было а я умный
Сейчас 1ые думы это никому ненужный устаревший кал мамонта.
Аноним 28/12/23 Чтв 08:37:43 #16 №8515408 
>>8515403
>Сейчас 1ые думы это никому ненужный
Неправ. Надо писать ЛИЧНО МНЕ не нужный.
https://doomwiki.org/wiki/Category:2023_WADs
Аноним 28/12/23 Чтв 08:47:10 #17 №8515418 
>>8515194 (OP)
Потому что делали хоррор, а игру сделать забыли.
Могли сделать как нынешние Resident Evil - с головоломками, постановкой, с боевкой, в которой требуется не просто в сторону противника стрелять, головоломки за пределами поиска залупного ключа в залупной темноте и бега на сто километров от туда обратно, да, блядь, банальную карту забыли нарисовать.

Doom 3 примитивен донельзя, боевка ужасная, баланс оружия хуевый - игре банально требуется ремейк, который можно было бы нормально вписать в общий лор, заменив ГГ на другого персонажа.
Плюс графомания от долбоебов, которые не могут нормально сюжет проработать - миллиард записок, блядь. В первом Resident Evil было около 20 записок на всю игру, при этом они были короткими и лаконичными, содержали нужный лор и поддерживали нарратив.
Фонарик этот ебаный - нахуя он? Просто какая-то хуетень, слава богу в БФГ-издании исправили. Ну хочется вам сделать ручной фонарик - ну дайте ему более практичное использование, вроде "зажал кнопку - достал фонарик, посветил/ослепил противников - отпустил кнопку и последнее оружие вернулось в руки".
Локации похожи друг на друга как две капли воды, глазу не за что зацепиться, а они заставляют хуйней страдать, не можете в левелдизайн? Ну тогда сделайте компас как в ремастере второй кваки или дед спейсе.

Оригинал - игра миллиона компромиссов, которые просто невозможно воспринимать, когда, являясь "мясом" игры обвешивают такой ветхий скелет игры. Вот и история непопулярности третьего дума.
Аноним 28/12/23 Чтв 08:57:44 #18 №8515429 
image.png
>>8515408
Никому.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:00:17 #19 №8515435 
>>8515429
Ох лол, стим-статистика для игры вышедшей на десятилетия раньше стима, уже имеющую сильное комьюнити вне стима. Охуенный пруф, неси ещё.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:00:59 #20 №8515436 
Напердел в рот всем из двухстволки кому понравился DOOM Eternal!
Аноним 28/12/23 Чтв 09:04:39 #21 №8515441 
>>8515435
>ряя врёти
Ясно.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:05:01 #22 №8515442 
>>8515429
На движке ненужного дума в 2024 будут выходить игры. Про какие из других doom-движков можно сказать так же?
https://zdoom.org/wiki/Standalone_games
Аноним 28/12/23 Чтв 09:06:34 #23 №8515444 
>>8515441
Если ты не видишь комьюнити хачей ебущих твою мамку, не значит что его нет. Это значит что ты слеп.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:09:31 #24 №8515449 
>>8515442
Справедливости ради, GZdoom - не движок того самого дума, как и инструментарий что используется при создании игр не является инструментарием дума.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:10:47 #25 №8515451 
>>8515442
Выходить будут потому, что это самый простой вкат в модострой. Играть только в них никто не будет.
>>8515444
Четко приложил дум говньюнити, бротишь.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:12:40 #26 №8515452 
>>8515449
GZdoom никакого отношения к doomу не имеет, не брал его за основу, не развивал его идеи до совершенного идеала? Да и вообще это просто замаскированный движок юнити.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:13:51 #27 №8515453 
13479782749602.jpg
>>8515451
Глаза почини потом пиши
Аноним 28/12/23 Чтв 09:23:26 #28 №8515463 
>>8515453
Голову чини. Реальные цифры, скольким людям интересен дум, я показал.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:25:12 #29 №8515466 
>>8515463
За пределами твоей лавочки тоже есть жизнь.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:28:15 #30 №8515471 
>>8515452
Для оригиналього дума он просто код транслирует в современное железо, добавляя туда новый функционал, сам по себе Gzdoom является отдельным движком, который слишком далеко ушел от оригинального движка.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:29:33 #31 №8515473 
>>8515466
Справедливости ради за пределами стима играют не в тот самый doom, а в моды.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:31:48 #32 №8515479 
r4l3zq635k.jpg
>>8515471
>далеко ушел
Так далеко что его теперь и не узнать. Сразу с первых же кадров.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:32:56 #33 №8515480 
>>8515473
>Справедливости ради
для всем модов чаще всего требуется исходный wad
Аноним 28/12/23 Чтв 09:35:06 #34 №8515485 
>>8515418
>игре банально требуется ремейк,
Буквально doom 2016,потому что оригинальный doom 3 выписали из канона
Аноним 28/12/23 Чтв 09:35:18 #35 №8515487 
image.png
image.png
image.png
>>8515479
>Так далеко что его теперь и не узнать.
Да
Аноним 28/12/23 Чтв 09:36:09 #36 №8515488 
>>8515480
Игру в стиме, при этом, запущенной держать не требуется.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:36:46 #37 №8515490 
>>8515485
Doom 2016 - отдельная игра и мягкий перезапуск, буквально первая часть.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:43:29 #38 №8515496 
>>8515487
Ооо. Целую ОДНУ непохожую нашел. Молодец. Знаток. Хвалю.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:44:08 #39 №8515499 
>>8515490
Нет. Doom 2016 это пролюдолжение классических частей по лору и сюжету.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:44:22 #40 №8515500 
>>8515384
Классика миллиниалов-соевиков разве что.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:45:02 #41 №8515502 
>>8515499
Ну он поэтом и мягкий перезапуск, а не перезапуск.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:45:33 #42 №8515503 
>>8515488
Ты без стима в обычной жизни функционировать можешь? Или когда отключают интернет ты падаешь и хватаешь воздух ртом как рыба?

Играл в дум 2 с модами весь год не запуская стима. Шок контент!
Аноним 28/12/23 Чтв 09:45:38 #43 №8515504 
>>8515496
Теперь покажи подобное на оригинальном движке.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:47:14 #44 №8515505 
>>8515503
Жаль что ты дебил ебаный, но я об этом и говорил. Для запуска модов наличие оригинала не требуется.
Ты еще и не видишь куда ветка видет, либо очнеь тупой, раз за пару постов забыл, но я специально повторю еще раз - в стиме играют в оригинал, вне стима в моды.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:48:35 #45 №8515506 
>>8515504
Я хз что и зачем тебе показывать ради одного выходящего за рамки обычности, проекта. Ну вот например.
https://www.moddb.com/mods/trench-foot-wip
Аноним 28/12/23 Чтв 09:50:29 #46 №8515510 
>>8515505
Ты просто покупаха в терминальной стадии и не в состоянии принять что можно играть в одну и ту же игру бесплатно. Для модов требуются файлы оригинала.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:54:47 #47 №8515514 
>>8515506
Это мод для gzdoom
Аноним 28/12/23 Чтв 09:55:56 #48 №8515515 
>>8515514
Они оба
https://www.moddb.com/mods/total-chaos
Аноним 28/12/23 Чтв 09:56:55 #49 №8515516 
>>8515515
>Теперь покажи подобное на оригинальном движке
Аноним 28/12/23 Чтв 09:57:05 #50 №8515518 
>>8515506
Это тоже не для оригинального движка, держу в курсе, он там даже не запустится из-за формата.
Аноним 28/12/23 Чтв 09:58:52 #51 №8515521 
>>8515510
Ебать ты тупой. Я несколько раз одно и тоже повторил, а ты все еще не вдупляешь где находишься. Пиздец конечно, тебе бы не на дваче писать, а школьную программу программу проходить - с твоими когнитивными способностями тебе только это поможет.
Аноним 28/12/23 Чтв 10:01:48 #52 №8515522 
maxresdefault.jpg
>>8515521
>Я несколько раз одно и тоже повторил
Аноним 28/12/23 Чтв 10:02:19 #53 №8515524 
>>8515284
Там клёвые враги и новая пушка, но сами левелы полный посос. Да и там просто нет какого то серьёзного шага вперёд, это по сути дополнение к первой части, а не новая игра.
Аноним 28/12/23 Чтв 10:04:29 #54 №8515525 
>>8515521
>Я несколько раз одно и тоже повторил
https://coub.com/view/2jm91b
Аноним 28/12/23 Чтв 10:08:56 #55 №8515527 
89145617653.jpg
>>8515521
>Я несколько раз одно и тоже повторил
Аноним 28/12/23 Чтв 10:16:37 #56 №8515536 
>>8515524
Там такие же уровни, как и в первой части, плюс добавились тематические типа Dead Simple, Barrels o' Fun и Tricks and Traps, которые хоть чем-то запоминаются. Не вижу пососа.
Аноним 28/12/23 Чтв 10:20:16 #57 №8515541 
>>8515503
>Или когда отключают интернет ты падаешь и хватаешь воздух ртом как рыба?
Да, ебал в рот жизнь ссанного аборигена, без технологий и ништяков. Это вообще не жизнь нихуя
мимо
Аноним 28/12/23 Чтв 10:26:44 #58 №8515549 
>>8515541
Кто у тебя технологии то отнимает? Они могут работать и без интернета.
Аноним 28/12/23 Чтв 10:34:01 #59 №8515558 
>>8515549
Потому что ты низкоквалифицированный кадр, который с таджиками за кусок хлеба бьешься. Да и жизнь не только в работе заключается
Аноним 28/12/23 Чтв 11:19:33 #60 №8515632 
>>8515429
Чтобы воткнуть дум в стим придётся подзаебаться, а ваниль стимовкую играют только совсем ньюфаги.
Аноним 28/12/23 Чтв 11:21:55 #61 №8515639 
>>8515429
Зумеридзе.
Специальное издание Sigil II (это вад для Doom 1, которому недавно стукнуло 30 лет) с ценой девяносто долларов США распродано ещё на этапе предзаказов.
Аноним 28/12/23 Чтв 11:23:00 #62 №8515641 
>>8515639
При том, что есть официальная бесплатная версия.
Аноним 28/12/23 Чтв 11:54:00 #63 №8515685 
>>8515385
Че там не осилить?
Аноним 28/12/23 Чтв 11:55:29 #64 №8515688 
>>8515384
Да пиздец как много образования надо, чтобы играть в игру, геймплей которой только пиф - паф.
Аноним 28/12/23 Чтв 11:57:45 #65 №8515694 
>>8515536
Я недавно перепроходил. В дум 2 очень много нудных уровней и часто непонятно, куда идти. В дум 1 такого не было
Аноним 28/12/23 Чтв 12:01:43 #66 №8515708 
>>8515694
Ой кому пиздишь, в первом тоже такое было.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:03:01 #67 №8515711 
>>8515639
Спекулянты для перепродажи скупили. Ценность чисто коллекционная - на полочку поставить.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:10:38 #68 №8515721 
>>8515688
Вопрос не в сложности освоения, вопрос в исторической подкованности. В знании технологий того времени и их лимитов. В понимании какой прорыв это был в контексте других игр того времени. А геймплей пиф - паф это когда ты добровольцем на еврейскую сво запишешься и перестанешь совать свой длинный нос в простые игры для широкой аудитории.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:12:24 #69 №8515725 
>>8515558
Чо наносек-гомозек, вкатился в IT и теперь от чужого счастья попка болит? Терпи за барена!
Аноним 28/12/23 Чтв 12:27:44 #70 №8515741 
>>8515725
Нет, не наносек, сейчас любая профессия несвязанная с кручением баранки, говночистом и дешевым слесарем подразумевает работу с информацией. Так что это ты терпи, говно, порода у тебя такая
Аноним 28/12/23 Чтв 12:36:21 #71 №8515749 
Всегда хотелось понять: почему пориджи так ненавидят DOOM?
Это не безразличие к старой игре, которая не вызывает у них интереса, нет. Это именно ненависть, их буквально корёжит просто от того, что эта серия игр существует, и кто-то в неё играет. Примерно так же зумерьё реагирует на старые изометрические РПГ.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:42:30 #72 №8515756 
>>8515741
>работу с информацией
Старший специалист по анальным связям с бареном? Подписался на твои соцсети, поставил лайк.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:45:30 #73 №8515757 
>>8515749
Чот не верю я в эту ненависть. Просто видят пара тройка ехидных колобков что тема позволяет поглумиться, вот и стараются. А в свободное от капчевания время они стартуют свежие левел-паки и грустно их проходят. Почему грустно? Потому что Дум Ытёрнал у них тормозит. Даже на ютабчике.
Аноним 28/12/23 Чтв 12:57:03 #74 №8515780 
1640211652220.gif
>>8515749
Утки более новых шутеров чем дум и их корёжит от спрайтов. Плюс геймплей сложноват, уровни запутанные.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:04:29 #75 №8515791 
1.jpg
>>8515194 (OP)
>остальное это пивная стрелялка для одебилевших
Я бы промолчал, скажи ты лишь хвалебные слова о третьем Думе. Действительно, хорошая игра. Но новые Думы не трожь, сука. И старые тоже. Особенно Этёрнал. Ни в одной игре не реализовано и половины имеющегося в Этёрнале. Больше всего меня поражает, что Этёрнал явно сделан с оглядкой на нынешнюю популярность сессионных стрелялок. Игра уже ждёт от тебя, что ты умеешь на лету ставить хедшоты, что ты не будешь жаться по углам как скуф-подпивас. И это единственная игра, которая развивает идею "это не меня заперли с вами - это вас заперли со мной". Единственная игра, которая ясно даёт понять, что главный герой - неконтрящаяся имба. Другие игры лишь подразумевают это, никак не обыгрывая имбовость героя.
sage[mailto:sage] Аноним 28/12/23 Чтв 13:08:36 #76 №8515795 
9167923413714033963767915949478695163920384n.png
tnl3actbwk651.png
>>8515791
>главный герой - неконтрящаяся имба
Аноним 28/12/23 Чтв 13:09:21 #77 №8515796 
>>8515756
Иди похрюкай свои стори инженерам, медикам, технологам, проектировщикам, монтажникам и тд, говночист
Аноним 28/12/23 Чтв 13:09:58 #78 №8515798 
>>8515780
>их корёжит от спрайтов
Айзек, Террария, Дед Селлс, Vampire Survivors. Что там еще популярно у зумерья? Никого от спрайтов не корёжит. Этот верно подметил >>8515757 Просто по фанчику несут чушь в надежде на пару подгоревших жоп. В ИРЛ риал лайфе реальной жизни попробуй они сморозить нечто подобное - покрутят пальцем у виска и начнут избегать, гнать, насмехаться.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:12:24 #79 №8515800 
79524584.jpeg
>>8515796
С глубоким сожалением сообщаю, что мы больше не нуждаемся в ваших услугах.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:22:00 #80 №8515812 
>>8515791
Даже по обложкам это видно. Пиздец, вот вроде бы почти одно и то же изображено на обложках Дума 1993 и Дума Этёрнал: некий боец сражается с демонами, окружившими его со всех сторон. Вот только на старой обложке он готовится выхватить пизды от демонюг, а на обложке Этёрнала он этих пиздов раздаёт. На одной - трагедия даже вон для пущего эффекта нарисовали другого бойца на заднем плане, воздевающего руку к готовящемуся огрести товарищу, тьфу, на другой - "это вас заперли со мной, а не меня с вами". Пиздец, как же охуенно новые Думы проработаны в том числе и в художественном плане всё-таки.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:23:11 #81 №8515815 
>>8515798
Зумерьё и не срёт на дум, они о нём не знают обычно, а если знают, то в теме и уважают вместе с остальными бумер шутерами. А срут чаще всего псевдоолды постарше.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:26:03 #82 №8515818 
5796797.jpeg
7199734.jpeg
>>8515812
Аноним 28/12/23 Чтв 13:28:47 #83 №8515824 
>>8515418
Выдал базищу. Я бы говнописак Дума 3 заставил слушапть аудиодневники из Шока Системы 2 на повторе. Вот там и антагонисты раскрываются, и второстемпенные персонажи, и ужас, и драма.

При этом я норм отношусь в Д3, да, это середняк, но сыграть можно.

>>8515487
Охуел, когда узнал что этот чел потом сделал ТУРБО ОВЕРКИЛЛ. Но на Юнити уже.

>>8515524
Там буквально лучший набор врагов в истории ФПС ладно, один из лучших и лучшая двухстволка в истории видеоигр.
Да, некоторые уровни сосут, но зато какой базис для мододелов...
Аноним 28/12/23 Чтв 13:31:44 #84 №8515831 
1685470703744.png
>>8515818
Какая позерская первая картинка.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:33:33 #85 №8515835 
>>8515795
Мне нравится далеко не весь лор Етернала, но именно Мародер классный. Когда я с ним сражаюсь, я представляю, что это бывший Ночной Страж, он сражался под командованием Думгая и он был из тех, кому не нравилось, что главным над ними поставили какого-то мутного мужика, даже не аргнентянина. Во время гражданки на Аргенте он встал на сторону Жрецов, когда он помер - его в Божественной Машине накачали аргентом и он стал почти таким же крутым, как Думгай. Умеет дэшить, прыгать, есть свой дробовик и верный пёс. И он такой предвкушает "Дааа, сейчас я наваляю этому ложному идолу, сейчас мы сразимся на равных".

А потом Думгай разбирает его одним циклом и прет вперед, даже не заметив.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:37:28 #86 №8515841 
>>8515831
>барин сказал badly made, dumb
Аноним 28/12/23 Чтв 13:39:51 #87 №8515843 
5822125.png
>>8515835
>лор Етернала
Аноним 28/12/23 Чтв 13:42:43 #88 №8515849 
>>8515418
Ты не шаришь за третий дум. У них в целом все задуманное получилось. Боевка классная если в ней разобраться. У каждого противника есть какие то нюансы (ну там например необычные способы доджа атаки, как у щупальца, от атаки которого надо приседать), у многих пушек есть определенные фишки, которые заставляют тебя применять их по особенному (например та же плазма, которая за счет большого размера прожектайлов сбивает почти все встречные атаки врагов, ну или тот же дробовик, который на дистанции слаб, но вплотную наносит критический урон). И на освещении тут тоже многое завязано, есть бои в полной темноте, где основным источником освещения для тебя должны стать твои атаки и атаки врагов, и это круто и свежо.
В БФГ все нахуй сломали, потому что там половина освещения вообще не работает, тех же вспышек от выстрелов в игре теперь просто нет, а новый фонарик, у которого батарейка садится очень сильно раздражает, старый то был вообще бесконечный.
>"зажал кнопку - достал фонарик, посветил/ослепил противников - отпустил кнопку и последнее оружие вернулось в руки"
Там и так жмешь F один раз- достаешь фонарь, жмешь второй раз- возвращается последнее использованное оружие. Это не доставляет каких то неудобств.
>Локации похожи друг на друга как две капли воды, глазу не за что зацепиться, а они заставляют хуйней страдать, не можете в левелдизайн? Ну тогда сделайте компас как в ремастере второй кваки или дед спейсе.
Там в отличии от кваки уровни линейные. Нахуй там компас нужен, ты че совсем зумер и без маркера не можешь даже в коридоре?
Оригинал- хороший, крепкий шутан. БФГ- исправление "ошибок", которые не надо было исправлять, которое игру больше портит.
Аноним 28/12/23 Чтв 13:49:23 #89 №8515857 
>>8515791
>не будешь жаться по углам как скуф-подпивас
Если шутер не способен поймать игрока в угол, нахер он нужен
Аноним 28/12/23 Чтв 13:59:36 #90 №8515868 
>>8515857
Если тебя в новых думах зажали в угол- значит через несколько секунд ты умрешь
Аноним 28/12/23 Чтв 14:02:46 #91 №8515874 
>>8515849
Бред несёшь. Дум 3 не про боевку, он про расположение монстров. Каждый кридорный пролёт монстр появляется из неочевидного места типа стены потолка пола или прячется за колонной, или спавнится когда игрок идёт на обратном пути по коридору и не ожидает опасностей. А потом игра ломает правила и не спавнит монстров, раздергивая и заставляя игрока проверять углы зазря.

Трансгендерые зумеры из Этёрнала не понимают что умный геймплей строится на композиции неповторяющихся этюдов, а не на запрограмированном марево-скриптах и таймингах мародёра. Шейм он ю.
Аноним 28/12/23 Чтв 14:03:17 #92 №8515877 
>>8515868
Ну в 2016 есть бомба на плазмагане, в Этернале ледяная бомба, кровавый удар, щит минигана...
Аноним 28/12/23 Чтв 14:04:06 #93 №8515878 
>>8515868
там углов то и нет, закругленные толчки арены. Можешь носится по периферии как смыв в унитазе
Аноним 28/12/23 Чтв 14:04:38 #94 №8515879 
>>8515874
>умный геймплей строится на композиции неповторяющихся этюдов

Не позорился бы хоть, в третьем Думе абсолютно пососная расстановка монстров где-то на 2/3 игры. Я бы даже сказал что это худшая черта 3 Дума. Бесконечные импы какие-то по 1-2 штуки.
Аноним 28/12/23 Чтв 14:09:00 #95 №8515884 
>>8515874
Да хз. Там периодические такие места появляются, но так то они и в первых двух частях есть, когда там какой нибудь броник берешь, свет вырубается и со спины тебя импы ебут.
Да, в трехе спауна монстров больше, потому что движок тяжелый и на машинах того времени с кучей врагов за раз не справлялся, поэтому на крупных замесах случались волны и доспауны. Но в целом дум 3 не только про это. Мне кажется большая часть боев там все таки без чего то подобного происходит, и монстры стоят на видных местах и просто прут в открытую, а какие то эффектные появления и подлые спауны за спину там только иногда.
Аноним 28/12/23 Чтв 14:14:21 #96 №8515893 
>>8515879
Нет ты наигрался в вадники и думаешь теперь что все монстры обязаны как шахматные фигуры запускать долгую стратегиескую задачу, но нет, иногда монстры самим своим появлением задают философский вопрос, как им лучше всего выпрыгивать, чтобы размикрить мозги игрока и сломать ему шаблоны. То что игра не держит марку роли не играет. Было бы картостроение D3 таким же легким как D2, может и не такие выкрутасы увидели.
Аноним 28/12/23 Чтв 14:15:48 #97 №8515895 
>>8515893
Да поебать на вадики, в Резуррекшн оф Ивил лучше сделали, хоть он и васянский. Там тебе уже на уровне 3-4 Ревенантов подкидывают, а в оригинале ехал имп через имп.
Аноним 28/12/23 Чтв 14:19:30 #98 №8515899 
>>8515800
Расскажешь врачу, когда стекломойные болячки пойдешь лечить
Аноним 28/12/23 Чтв 14:22:32 #99 №8515905 
1701544095121973069.jpg
>>8515899
Ваше мнение очень важно для нас. Мы очень рады, что вы цените нашу работу. Большое спасибо за положительный отзыв!
Аноним 28/12/23 Чтв 15:34:24 #100 №8516019 
>>8515442
>соевый здум созданный трансгендерной пидорасиной
>движок дума
Аноним 28/12/23 Чтв 15:40:45 #101 №8516042 
>>8516019
>соевый комментарий созданный трансгендерной пидорасиной без пруфов на достоверность
Аноним 28/12/23 Чтв 15:49:59 #102 №8516073 
>>8516042
Рэнди - петух трансгендер
Рашаэль - петух трансгендер
Граф - престарелый немецкий гомосек
Аноним 28/12/23 Чтв 15:51:33 #103 №8516076 
>>8516073
>трансы и пидоры сделали топовый движок для бумерских шутеров
Какие же трансы все-таки база.
Аноним 28/12/23 Чтв 16:01:03 #104 №8516105 
>>8516073
А радужно-цветастый буЭтёрнал арийцами натуралами сделан да?
Аноним 28/12/23 Чтв 16:07:04 #105 №8516115 
Изначально дум 4 планировался в стиле дума 3, то есть медленный геймплей, мрачная и даже жуткая атмосфера, но потом билд показали на тестах фокус группам и те люто захейтили, внезапно оказалось, что в 10-х годах мрачнилово и атмосфера нахуй никому не нужны. Тогда биг боссы приняли решение сделать тотальный перезапуск, дум 4 отменили, вместо этого появился просто дум перезапускающий серию, сделали яркий сочный графон, наняли Мика Гордона сделать да омерзительный же музон, какой-то говнарский кал льющий прямо в уши и все такое. Маркетинг сработал, соевикам зашло, типа я уже не марио бой, я суровый думгай отстреливающий вражин.
Аноним 28/12/23 Чтв 16:13:40 #106 №8516133 
>>8516115
В стиле Рейдж, если на то пошло. Где к тебе подскакивает имп, бьет один раз, и у тебя глаза заливает кровавым киселем. И нужно перекатываться в укрытие.
>билд показали на тестах фокус группам
Тащемта билд показали менеджерам Беседлки, и те охуели от этого клона Колды.

То, что они зарезали этот """атмосферный""" кал - лучшее из того, что Бетезда когда-либо делала за все свое существование.
Аноним 28/12/23 Чтв 16:43:29 #107 №8516181 
>>8515857
В том-то и дело, что способен. Поэтому мувмент и контроль толпы очень важны в Этёрнале. Поэтому там так охуенна двустволка с хуком.
Аноним 28/12/23 Чтв 17:14:08 #108 №8516255 
>>8515791
Кстати база, большинство ругающих Этернел это совсем дебилы, которые не могут освоить правила игры и прожать лишние две кнопки кроме WASD+ЛКМ. И у этих чмонь, то постоянно патроны кончаются, то на экране все слишком мельтешит и т.д.
Аноним 28/12/23 Чтв 17:17:16 #109 №8516264 
>>8515791
>Игра уже ждёт от тебя, что ты умеешь на лету ставить хедшоты
Ну кстати не обязательно, это достаточно гибкая игра. Не хочешь ставить хэдшоты - заливая все гранатами и бомбами-липучками. Надоело уклоняться? Как выразился когда-то один из местных анонов, "достаешь миниган со щитом и на 6 секунд ты играешь в Сириус Сэма".
Аноним 28/12/23 Чтв 17:42:05 #110 №8516314 
>>8516076
>не обязательно, это достаточно гибкая игра
магия слов. не хочешь сказать например, что игра "жиденькая "? как понос трансгендерного парня которому ты обычно буришь очко ? батя твой
Аноним 28/12/23 Чтв 17:47:26 #111 №8516322 
>>8516255
Мне, кстати, и самому Этёрнал поначалу не заходил. Постоянно патроны кончались, постоянно не хватало урона. А потом внезапно оказалось, что все эти гранаты, вся эта поебень с ближним боем - всё это не галочки ради присутствует в игре. И когда я это понял - пошло-поехало, на одном дыхании прошел игру. А потом еще раз - уже на Кошмаре. Правда, в ДЛЦ на этой сложности уже не стал лезть - уж слишком там много противников, которые на предыдущей сложности вроде и не доставляют больших неудобств, но на Кошмаре наверянка ведь бесить уже начнут. Сильно бесить. Этот имп, с которым в салки надо играть, эти щитовики с непробиваемыми даже энергетическим оружием щитами. Ну нахуй, короче.

>>8516264
В целом да, хедшоты необязательны, хотя и желательны. Просто я не представляю, как иначе разбираться с пауками и дронами ангелов. И так на арене пиздец творится, а тут еще и паук всё заливает огнём. Да и дронов всё-таки весьма желательно фармануть через хедшот.
Аноним 28/12/23 Чтв 18:31:29 #112 №8516390 
thumbnail.jpg
Этёрнал это:
Аноним 28/12/23 Чтв 18:33:16 #113 №8516391 
2a89d827b1ab73733ec225d644e90b8e.webm
>>8516115
Бред, дум4 не был готов даже на треть, и он был скорее колдой. Печально что бездарям отдали дум, который шутер в аркадную залупу скатили.
Аноним 28/12/23 Чтв 18:33:26 #114 №8516393 
Doomario.mp4
>>8516322
>поебень с ближним боем
Причина провала игры.
Я в шутер захожу пострелять, а не убивать вражин кулаками и не прыгать по столбикам.
Говноделы хуевы
Аноним 28/12/23 Чтв 18:43:27 #115 №8516398 
>>8516314
Ну Этернал сам по себе несложный, да, если понимать БАЗУ. Хочешь коркора, чтоб прям очко рвало - играй в Сандер, Санласт и т.д. на Ультра-Насилии без сохранялок.

>>8516322
>с пауками
В начале игры Лок-Он'ом, потом они отлетают от двух выстрелов из СУПЕРДРОБОВИКА в упор, у всех демонов есть хитбокс "головы", который удваивает урон. У пауков он где-то в районе морды. Стреляешь один раз, проходит анимация боли, второй раз - и это либа инстакилл, либо глори-килл, в зависимости от того, сколько дробинок ушло в "голову". Еще можно Кровавым Ударом по ебалу дать, это тоже ломает турель.
>дроны
Да, тут посложнее. Но надо помнить, что, например, из СУПЕРДРОБОВИКА тоже можно сломать им голову. Поймал на крюк, подлетел, убил, получил здоровье и патроны. Если совсем потная ситуация, никто не запрещает достать миниган со щитом и спилить голову в относительной безопасности, пусть и не так быстро, как снайперкой или баллистой.

>>8516391
Сочетание "аркадный шутер" тебе не знакомо? Раньше игрожуры его активно употребляли, когда еще не было мема "бумер шутер"
Аноним 28/12/23 Чтв 18:45:14 #116 №8516401 
>>8516393
поэтому Doom 2016 это БАЗА
Аноним 28/12/23 Чтв 18:47:33 #117 №8516403 
Раз такой тред - какой лучший способ поиграть в первый дум в 2024? Чтобы не душиться отсутствующим QoL, но и не проебать совсем ванильный экспириенс?
Аноним 28/12/23 Чтв 18:49:21 #118 №8516407 
>>8516401
Ну да лол, там же не было прыжков и добиваний.

>>8516403
Попробуй Crispy Doom. Мышкой можешь пользоваться, но только чтобы вправо-влево смотреть. Вверх-вних - только аутоэйм.
Аноним 28/12/23 Чтв 18:50:02 #119 №8516408 
>>8515284
двойка это васянка гиммиковая
первая лучше двойки нах
Аноним 28/12/23 Чтв 18:52:48 #120 №8516412 
>>8516398
>Этернал сам по себе несложный
Он мог быть несложным если бы в нем не существовало бы врагов убиваемых ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО определённым способом. И бфг и бензопила работали бы всегда и на всех, без сюжетно скриптовых оговорок.

>если понимать БАЗУ
База в том что стало меньше стрелять и больше юзать абилки. Это уже не аркадный шутер а аркадный слешер состоящий из скриптовых добивании какой то. Недотянули только, комбух ближнего боя незавезли толком.
Аноним 28/12/23 Чтв 18:55:56 #121 №8516416 
>>8516412
>если бы в нем не существовало бы врагов убиваемых ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО определённым способом
Ну кроме Духа из ДЛЦ таких врагов и не существует.
>бензопила работали бы всегда и на всех
А бензопила-то почему?
Аноним 28/12/23 Чтв 18:59:04 #122 №8516419 
>>8516416
>бензопила-то почему?
Действительно. Бензопилы то нет. Есть абилка со вкусом бензопилы. Бензопилозаменитель идентичный натуральному. Не физический объект а скорее идея бензопилы. Символ распада серии на фантики.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:01:50 #123 №8516423 
>>8516419
Ну так это шутер, а не слешер. Хочешь бегать с оружием блинего боя наперевес - играй в Души. тролльфэйс.жпг

Жду, кстати, этих самых неубиваемых монстров, уязвимых только к одному оружию.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:08:14 #124 №8516435 
>>8516423
>тролльфэйс.жпг
Ты свой аркадный qte платформер не путай с играми где надо стрелять ок?

>неубиваемых монстров
>убиваемых ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО определённым способом
читать научись потом уже писать начинай
Аноним 28/12/23 Чтв 19:10:00 #125 №8516440 
>>8516435
>Ты свой аркадный qte платформер не путай с играми где надо стрелять ок?
Так в ДЕ вообще не надо стрелять? А я-то думал. Покажи, как играешь без пушек. Чисто на гранатах и пиле проходишь игру?
Ну так давай этих монстров, сколько ждать-то уже можно?
Аноним 28/12/23 Чтв 19:11:18 #126 №8516443 
>>8515824
>когда узнал что этот чел потом сделал ТУРБО ОВЕРКИЛЛ
Вау незнал
>>8515516
Вот вроде работает с еба фокусами уровня дюка
https://store.steampowered.com/app/1665260/Beyond_Sunset/?curator_clanid=41054936
Аноним 28/12/23 Чтв 19:12:31 #127 №8516445 
>>8516440
>Покажи, как играешь
Не играю.

>давай этих монстров
Парень с топором. Не убивается с бфг и бензопилы и меча. Просто потому что не хочет в данный момент времени.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:18:13 #128 №8516452 
>>8516445
>Не играю.
Оно и видно.

>Парень с топором. Не убивается с бфг
Вообще-то убивается. Был бы дома, запорстил бы видео. Либо станишь из дробаша, переключаешься на БФГ и хуяришь шариком в тушку. Либо пускаешь шарик вверх и его зеленой ниткой разбирает, но тут не всегда ваншот (да и не должен быть, это ж жлитный демон).
>бензопилы и меча
Не являются пушками.
>Просто потому что не хочет в данный момент времени.
Мммм да, враги, которые иногда неуязвимы к урону Мародер не неуязвим, но это детали - это очень плохо для шутера. Хорошо, что раньше так не делали. Кстати, что думаешь про Blood (1997)?

Еще монстры будут-то, или только один?
Аноним 28/12/23 Чтв 19:23:19 #129 №8516460 
>>8516452
>Оно и видно
Не играю в то что прошел один раз, плевался и забыл как странный сон.

>Вообще-то убивается
Спасибо за лекцию, я прекрасно знаю как надо изъебываться что бы его убить. Мне концептуально неприятно видеть врагов которые неуязвимы к любому урону без логичных на то причин.

>Еще монстры
В аддонах дух вселяющийся. Отбил желание проходить аддоны.

>Blood (1997)
Классика. Пройден многократно.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:28:06 #130 №8516469 
>>8516460
>Мне концептуально неприятно видеть врагов которые неуязвимы к любому урону без логичных на то причин.
У него щит. При этом щит как раз-таки работает очень логично и не защищает от сплэш-атак. Т.е. при желании можно закидать его бомбами из дробаша и не играть в мини-игру с зелёным светом. Можно заставить его поднять щит, например, вверх, и выстрелить в тушку.

>В аддонах дух вселяющийся
Это не монстр, а модифкация для другихз монстров по сути. Ну допустим, я его в своем посту упомняул. В ванильной игре, кроме Мародера, никто утебя не вызывает баттхёрт?

>Классика. Пройден многократно.
Что скажешь про фантазмов? Они тоже "не убиваются просто потому, что не хотят в данный момент времени". И их в игре побольше, чем Мародеров. Или я не понимаю, и это другое?
Аноним 28/12/23 Чтв 19:28:13 #131 №8516471 
image.png
господа и дамы чулночники
Почему этот казах не взлител?этож буквально дум етернел который судя по отзовам хотела ца
вообще не понял придирку что игра проходиться за 4ч игрожур не понять
Аноним 28/12/23 Чтв 19:31:07 #132 №8516476 
ImmortalsofAveumDeluxeEditionAscendantStudiosEditionsS12560x1440-c00802f082f31b2f7c418d0568b437d4.jfif
>>8516471
>Почему этот казах не взлител?этож буквально дум етернел
добавлю ещё
Аноним 28/12/23 Чтв 19:31:25 #133 №8516477 
>>8516471
Потому что сделали высер за три копейки пытаясь выехать на предыдущих более успешных играх.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:32:12 #134 №8516479 
>>8516469
>Что скажешь про фантазмов?
Они убиваются

>и не защищает от сплэш-атак
защищает
Аноним 28/12/23 Чтв 19:33:56 #135 №8516480 
>>8516479
>Они убиваются
Когда прозрачные тоже?

>>и не защищает от сплэш-атак
>защищает
Спереди щита - да. Сзади - нет.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:34:46 #136 №8516482 
>>8516476
Ну Immortals of Aveum
1.он лагал или шел в ацком мыли у народа
2.вместо фэнтози колды мы получили кастелванию/метровиданью вроде сам не играл лол ,но по ютубу сложилось впечетление
3.спорный цыганский дизайн
Аноним 28/12/23 Чтв 19:35:34 #137 №8516484 
>>8516480
Возможно топорного пофиксили обновлениями.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:39:18 #138 №8516492 
image.png
>>8516477
>за три копейки
Ну бюджет у поляков всегда был 3 копейки
черные икеивские шкафы с монетками в каждой локе))
Аноним 28/12/23 Чтв 19:39:41 #139 №8516493 
>>8516408
Какой протык тебе это рассказал?
Аноним 28/12/23 Чтв 19:39:42 #140 №8516494 
>>8516484
Просто ты не разобрался в механике без туториала.

До апдейтов было еще смешнее. Спидраннеры кидали Мародеру за спину ледяную гранату (к которой у него иммунитет), он поворачиавлся и получал два заряда ракет в спину. Умирал за 2 секунды.

Что по фантазмам-то? Я, признаюсь, мало в Блад играл. Их можно убить, когда они прозрачные? Любым оружием?
Аноним 28/12/23 Чтв 19:44:22 #141 №8516504 
Dsda-doom.png
>>8516403
Вот этот сорс-порт:
https://doomwiki.org/wiki/DSDA-Doom
Там есть ссылка на Гитхаб проекта, оттуда скачаешь бинарники.
Графен - только Software, никаких OpenGL. И самое главное: выставить правильный уровень совместимости, об этом написано в статье по ссылке.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:44:48 #142 №8516505 
>>8516471
Уже третью часть сделали? Чет впервые слышу об этом. Во вторую тоже не играл, но вот первую часть дропнул. Скучная, унылая игра. Больше всего бесило, что катана в игре присутствует "просто так", для галочки. В Дум Этёрнале Горнило - это ультимативная оружие, ваншотающее любого противника и у тебя его только три заряда. При этом на финальном боссе дают помахать им от души. Бензопила в Этёрнале - важный элемент геймплея, это чуть ли не единственный способ восполнения ресурсов. Кровавый Удар с кулака может ваншотать целые группы всякой мелочи и его нужно заряжать добиваниями. Дохуя элементов ближнего боя в Этёрнале, короче. При этом Палач крайне мобильный, а уж с двустволкой вообще можно считай летать по арене - и это позволяет быстро сокращать дистанцию, быстро влетать и улетать. Порхать как бабочка, жалить как пчела.

А что Шэдоу Варриор? Зачем нужна эта катана в игре? Почему разработчики не оправдали её наличие через игровые механики? Это пиздец как бесило. Добавим крутой меч на ближняк, а что с ним делать - да похуй, пусть эти идиоты на геймерах сами себя развлекают.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:45:09 #143 №8516506 
>>8516494
Очень приятно что ты столь невысокого обо мне мнения. Да я скорее всего споткнулся о легчайшего из врагов задуманного как бетонный столб останавливающий игрока. Как равный ему. Но вместо того что бы сделать ему ИИ как в аренашутанах прошлых лет ему просто сделали тайминги а все что не тайминги игнорируем. Можешь и дальше продолжать газлайтить но я помню как на выходе он себя вёл. Вел он себя неприлично.

Про фантазмов тебя прям тоже заело я гляжу, чего и не сделаешь что бы утереть анонима в интернете. Отвечу, я незнаю. У меня с ними проблем не возникало. Возможно потому что в той игре тебя не запирали в шкафу с роем пчел а давали простор для манёвра.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:47:17 #144 №8516511 
>>8516403
И да: UV, пистол старт, без сохранений. Умер - уровень заново.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:50:13 #145 №8516515 
>>8516471
Во-первых, технически и геймплейно игра всё же не так отшлифована, как думчик. Есть косяки, хотя не сказал бы, что большие, на самом деле. Во-вторых, многим зашла вторая часть, добившись при этом неплохой популярности, и к подобному изменению вектора развития серии не все её любители оказались готовы (ещё для некоторых стал спорным вопросом зумерский имидж гг), но если подумать, то серия-то и не имела никогда в геймплейном плане единого вектора развития. Ну и в-третьих, как мне кажется, главный просчёт, вероятно, издателя - имея пятичасовую игру без мультиплеера, дополнительных режим (добавили один спустя год после выхода) и всякого такого, они продавали третью часть почти за столько же, за сколько продавался последний Дум.

То есть игра-то в целом норм, но свою изначальную цену (примерно, месяцев через 6-9 её снизили) вообще не оправдывала, при том что вторая часть сразу продавалась за весьма небольшие деньги.
Аноним 28/12/23 Чтв 19:53:19 #146 №8516522 
Третьего дума не было. Не существует такой игры. Есть только сблев с потугами в хоррор, который имеет такое имя по какому-то недоразумению.
Всё остальное, носящее "Дум" в названии - заебок.
sage[mailto:sage] Аноним 28/12/23 Чтв 19:55:34 #147 №8516525 
>>8515306
>доёбки до логичности построения локаций
Вот, на, забирай - (You).
Но не больше, не заслужил.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:03:50 #148 №8516539 
>>8516505
Я не прошел ШВ (2013) в свое время, но меч там был довольно мощный, у него была абилка на дальнобойный удар, можно было ее спамить. При этом большинство пушек как будто специально были пососными, плюс были враги со щитами, которые модно было ломать мечом.

>>8516506
>Очень приятно что ты столь невысокого обо мне мнения
Не драматизируй. Мы просто обсуждаем игрушку. Может ИРЛ ты успешный бизнесмен, или лидер митол-группы, а я бомж-чухан и пощу с Сяоми. Это не имеет отношения к дискуссии.

Еще раз повторю: если бы на старте Мародер был неуязвим к урону под щитом, никто в ид и пальцем бы не пошевелил, чтобы это поменять, т.к. для 99% процентов игроков это бы ничего и не поменяло. Щит защищает Мародера только спереди, и всегда так работал.

Вот тебе видео с версии 1.0: https://youtu.be/8iwVGm7Jha8?si=_j1L005d5i0N2RrK

>фантазмы
Ну возникало или нет, механика-то похожа на Мародера.
> в той игре тебя не запирали в шкафу с роем пчел
Ну так-то в ДЭ все-таки в основном аренки, а в Бладе "реалистичные" локации, т.е. зачастую это всякие номера, комнаты, каюты, купе и т.д.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:09:01 #149 №8516545 
>>8516539
>Вот тебе видео
Спасибо, неинтересно. Я для себя эту игру уже пометил коричневым маркером.

>просто обсуждаем игрушку
Пожалуй мы уже закончили.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:11:40 #150 №8516547 
>>8516545
Да не обижайся ты. Ошибся, бывает. Заметь, я даже не утверждаю, что ДЕ - хорошая игра, а не зумерский кал. Просто указываю на фактические ошибки.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:19:00 #151 №8516559 
>>8516547
>Просто указываю
Молодец! Нужную проделал работу.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:20:46 #152 №8516561 
>>8516403
Smooth Doom
Аноним 28/12/23 Чтв 20:21:52 #153 №8516565 
>>8516559
Мне нравится говорить о любимых играх. Наверное, это не лучшее место для этого, лол.

>>8516561
Почему тогда сразу уж не Воксель Дум? Его же закончили?
Аноним 28/12/23 Чтв 20:33:20 #154 №8516587 
he.jpg
Почему у меня прохождение мастер левела Тарас Набад или Копье Мира даже на кошмаре превращается в испытание? Я буквально трачу минимум 2 часа на прохождение, это нехватка IQ? Моторика?
Аноним 28/12/23 Чтв 20:39:38 #155 №8516592 
>>8516565
>Почему тогда сразу уж не Воксель Дум?
Потому что он не плавный?
Аноним 28/12/23 Чтв 20:39:58 #156 №8516594 
Привет думачи, играю в разные вады уже больше 15 лет, вы зря обсуждаете модцы на красоту вроде гладкого дума и пиксель дума, попробуйте в развитие геймплея вроде DoomRL (Или LegenDoom+Colorfull Hell) или Wrath of Cronos и тд, есть так же всякие альтердумы и вот например последний Schism очень хорош, благо комбинаций очень много, но это уже вкусовщина.
Если хотите не сильно портить классику есть Corruption Cards и такого же типа
Могу подсказать если есть проблемы с установкой.
Аноним 28/12/23 Чтв 20:43:15 #157 №8516600 
>>8516592
Зато воксельный!
Аноним 28/12/23 Чтв 20:49:51 #158 №8516613 
>>8516587
Ну это довольно потные уровни, нечему удивляться.
Аноним 28/12/23 Чтв 22:15:14 #159 №8516774 
>>8516594
Найди мне такой мод, в котором можно настраивать геймплей. Хп всем врагам например, полет прождектайлов, дополнительные анимации без васянства итп. Такой где можно найти свой стиль баланса
Аноним 28/12/23 Чтв 22:30:49 #160 №8516805 
image.png
>>8516774
>Хп всем врагам например, полет прождектайлов, дополнительные анимации без васянства итп.
Бугурдтел дум
Аноним 28/12/23 Чтв 22:45:24 #161 №8516828 
>>8516774
Если у врагов есть ХП то это однозначно РПГ мод навроде DoomRL,в котором есть много гибких настроек баланса. По поводу полёта проджектайлов и дополнительных анимаций - тоже получится солянка, но наверняка их можно связать, например мод одного хорошего человека, мы тогда все лампово общались на iddqd(.)ru, с которого украл анимации SgtMarkIV и сделал выстреливший на аудиторию, которая в хуй не знала дум знаменитый брутал дум, а оригинальный старый мод на графен (с которого спиздили) назывался- beatifull doom, там можно выбирать анимации, но всем в целом и сразу, так сразу и не смогу сказать, раскрой вопрос. По поводу проджектайлов точно был такой мод, название не вспомню, нужно покопать на здумфорум, он не особо зашёл
Аноним 28/12/23 Чтв 22:48:05 #162 №8516833 
>>8516774
ЁПТА, есть же такой, погугли CustomDoom v1.8.2 FINAL , там большая часть из того, что ты написал, попробуй.
Только не забудь, что большая часть DECORATE нужно пробовать на гоззо,на задротум может не всё так гладко будет работать
Аноним 28/12/23 Чтв 23:26:34 #163 №8516892 
>>8516828
Я забыл мод в котором враги могли перемещаться по вертикальным откосам, которые многократно превышали их в росте. Выглядело странно и убого но я снова хочу его потестить, все-таки свежо игралось, как квейк. Знаешь такой мод ?

Хочу снова найти мод где на упреждение враги стреляют. Знаешь такой мод? Но импы из за это убогими выходят, надо им поднять скорость проджектайлов. Поэтому мод ползунок скорости проджектайлов тоже нужен.

Еще есть мод в котором якобы хороший пасфайндинг, знаете что нибудь о таком? тестили? есть смысл ставить ?
Аноним 28/12/23 Чтв 23:36:37 #164 №8516903 
Я поражаюсь задротами doom eternal.
Вот тут челик сделал 100% & прохождение игры с 2 длс на ultra-nightmare без интерфейса
https://youtu.be/IFuEPM-AxQ0?si=JnqP-7ipUJCF951s

Я лично nightmare дропнул на 3 уровне с комнатой, где 2 манкубаса ресаются одновременно и всю остальную игру на среднем прошел
Аноним 29/12/23 Птн 00:03:13 #165 №8516951 
>>8516903
Смотри лучше как челик мастерлевелы спидранит. Обычная компания это одно сплошное обучение, особенно ванильная. А в мастерлевелах чуть ли ни каждый бой сложнее всего что есть в оригинальной компании, это и есть тру дум.
А проходить этернал на среднем наверно позволительно когда это первый шутан в жизни.
https://www.youtube.com/watch?v=FvIIBL2zXr0&ab_channel=Raph
Аноним 29/12/23 Птн 00:06:36 #166 №8516957 
>>8516951
>смотрите как я нажал кнопочки в игрушечке!!
что то кринж
социальные сети убивают игры
Аноним 29/12/23 Птн 00:08:28 #167 №8516960 
>>8516903
они это делают не потому что им это интересно, а чтобы ролик сделать
нормальный человек для себя этим заниматься не будет
Аноним 29/12/23 Птн 00:12:11 #168 №8516965 
>>8516960
Ох уж эти манты про нормальных людей.
Все то убогое двачное говно знает и все рассудит, фу блять фу нахуй.
Аноним 29/12/23 Птн 00:22:14 #169 №8516976 
>>8516965
то есть ты утверждаешь что нормальный человек покупает дум чтобы учить тайминги куда и из чего стрелять?
Аноним 29/12/23 Птн 00:39:40 #170 №8516997 
>>8516976
Во-первых дай четкое определение нормального человека и поясни почему ты говоришь это как что-то хорошее.
Во-вторых этернал это игра 100% про геймплей и скилл, это ее самая сильная сторона и именно на это был сделан акцент в разработке. И именно по этому у этернала смешанные отзывы, ца считает его лучшим шутаном, а не обучаемое говно привыкшее бегать спиной вперед и жать одну кнопку рвется на весь интернет. Так что да, если ты покупаешь етернал зная что это за игра ты будешь в него учиться играть так как он этого требует, либо сосать хуй.
Аноним 29/12/23 Птн 02:48:04 #171 №8517084 
>>8516976
Если это доставляет удовольствие - да.
Аноним 29/12/23 Птн 02:48:49 #172 №8517085 
>>8516997
>будешь в него учиться играть так как он этого требует, либо сосать хуй
Лучшие игры, кстати, именно по такой модели геймплей и строят.
Аноним 29/12/23 Птн 02:51:50 #173 №8517089 
смех4.webm
>>8516997
>будешь в него учиться играть так как он этого требует
Аноним 29/12/23 Птн 03:21:27 #174 №8517099 
>>8515721
>В знании технологий того времени и их лимитов. В понимании какой прорыв это был в контексте других игр того времени.
Очень хорошо, только при чем тут ИГРАТЬ? Есть игры, которые для своего времени были прорывом и ты это прекрасно понимаешь, но играть в это ты не будешь, ибо они устарели. Ты их просто уважаешь, но не играешь. Также и в фильмах, когда-то и прибытие поезда был пиздец прорыв, но в 2023 никто такое на серьезном ебале смотреть и наслаждаться не будет. А так даже самые последние тупорылые гопники играли в шутеры, ибо это буквально один из жанров, где порог вхождения низкий (не считая онлайн дрочилен).
Аноним 29/12/23 Птн 04:20:25 #175 №8517141 
>>8516903
(По ссылке Зиро Мастер наверное.) Ну да, точно.
Аноним 29/12/23 Птн 04:45:36 #176 №8517153 
Есть смысл играть во второй Дум если первый не шибко понравился?
Аноним 29/12/23 Птн 06:39:49 #177 №8517203 
>>8517153
Да, потому что первый дум хуйня.
Аноним 29/12/23 Птн 06:54:25 #178 №8517212 
>>8517203
Да и второй чего уж там. Да и третий. Да и Итернал.
Аноним 29/12/23 Птн 07:08:18 #179 №8517225 
>>8515194 (OP)
Дум 2016 хорош, выдержан в классическом стиле БЕГИ@СТРЕЛЯЙ + дополнен кинцом, вот этернал это реально ссанина, растерявшая всю идентичность.
>>8515749
Да нет никакой ненависти, просто старые думы банально устарели, и без брутала в них играть мегауныло, а новые части зумеры уплетают за обе щеки.
Аноним 29/12/23 Птн 07:25:04 #180 №8517235 
>>8516997
>ца считает его лучшим шутаном, а не обучаемое говно привыкшее бегать спиной вперед и жать одну кнопку рвется на весь интернет
Следующий дум нужно сдлелать стелс-экшеном. Чисто ради того что бы тех тем кому не понравится можно было говорить что они просто необучаемые, слишком тупы что бы освоить подкрадывание из укрытий, навык метания отвлекающего мусора и мастерство тихого нарезания импов ножом. Им бы только из пушек пиф-паф, ну тупыыыые.
>если ты покупаешь етернал зная что это за игра
Изначально ожидалось что это будет продолжение отличного Дума 2016. Никто вроде изначально не напирал на тему того, что Этернал это совсем не Дум 2016, что это Совсем Другая Игра.
Аноним 29/12/23 Птн 07:27:16 #181 №8517237 
4475e79eedb51.png
>>8517099
>не будешь, ибо они устарели
Разве что морально. Но они если запускаются то работают как раньше. И если правила зашитые в тех играх тебя устраивают играть более чем возможно. Другое дело изнеженность игроков куда лучшей графикой или сюжетами. И по этому сегодняшний рядовой гопник не запустит её потому что это не катка с пацанами.

>2023 никто такое на серьезном ебале смотреть и наслаждаться не будет
Никто? Но я же наслаждаюсь. Я не какой то отбитый ретроград. Прошел старфилд и балдурс3 и в каждом нашел что то хорошее. А потом запустил игру детства и в ней нашел что то хорошее. Если ты не токсичный игрок с фильтром "всё говно" в глазах то положительные черты найдутся везде. Даже в ДумЭтернал который меня разачаровал но я вижу за что его любят.

Вон Квейк 2 (и первый) как хорошо переиздали как тут не поиграть
Аноним 29/12/23 Птн 07:36:57 #182 №8517245 
>>8516997
>будешь в него учиться играть так как он этого требует
Нет. Запустил, увидел что сделали с игрой. Оформил рефанд.

>либо сосать хуй
Нет. В Итернали тебе сразу предлагают сосать хуй и если ты согласен ты продолжаешь играть да причмокивать.
Аноним 29/12/23 Птн 07:45:17 #183 №8517249 
>>8517225
>старые думы банально устарели, и без брутала в них играть мегауныло
Так в старые думы в состоянии близком к оригиналу никто толком и не играет. И половина тех, кто пишет о "нужно играть в оригиналы на ванильных портах без мышки" это просто тролли, которых никто не кормит. Ну либо как раз пориджи которые рассматривают это как скучноватое приобщение к классике.
Думу 30 лет, и он давным давно превратился в комбайн для дополнительного контента. Собственно это единственная причина, почему дума до сих пор живое коммьюнити.
Правда не бруталом единым, есть и другие моды, пускай и менее популярные, есть дикое, дикое количество уровней, есть тотальные конверсии, которые кстати с брутолом обычно не совместимы.
Причем так было всегда, первая TC вышла еще в 1994.
Аноним 29/12/23 Птн 07:55:01 #184 №8517254 
image.png
Короче прошёл первый Дум с гздумом. НУ ХЗ БЛЯДЬ. Игра реально устарела. И если первые два эпизода ещё туда-сюда, то в третьем начинается реальное душнилово с этими ключами и так называемым эксплорингом. Разнообразия тоже не хватает, пушек мало, вдобавок мне было непонятно когда пригодится боезапас, вдруг открою какую-то дверь и оттуда полезут куча говней или бароны ада, в результате большинство энкаунтеров обходился дробовиком, который убивает долго и уныло. Что смена оружия в этой игре происходит медленно тоже пиздец, иногда настолько лень доставать другую пушку из-за медленных анимаций, что проще, опять же, обойтись тем что в руках сейчас, вместо того что бы добить например пистолетиком или одним выстрелом с того же дробовика. В общем зря доверял утконосам, всё таки похоже громкое меньшинство. Растворились в воздухе и планы и поиграть в Hexen, в который в детстве не доиграл, и в Нюкема, и ознакомиться с другой думэнджино-классикой. В пизду.

Сравнивать с современными Думами, да даже с теми же Серьёзными Сэмами, теперь точно знаю, либо признак толстоты либо терминальное контрарианство/синдром утёнка.
Аноним 29/12/23 Птн 07:55:34 #185 №8517255 
73739336.jpg
>>8517249
Аноним 29/12/23 Птн 07:58:30 #186 №8517257 
>>8517254
Ну и кому ты что доказал играя в голый оригинал через силу? Брутал пробовать будешь?
Аноним 29/12/23 Птн 08:05:01 #187 №8517261 
>>8517257
Выглядит как мечта васяна. Да и зачем, тут проблема даже не в стрельбе, а в тотально устаревшем движке/геймдизайне/левелдизайне/графоне и тд.
Аноним 29/12/23 Птн 08:17:23 #188 №8517272 
>>8517235
>Совсем Другая Игра.
Этернал вывел концепцию шутанов на совершенно другой уровень. Это максимально динамичная и адреналиновая игра с огромным скиллкапом и идеально работающими механиками. Ну невозможно после него играть в дум 2016, да и все похожее, настолько примитивной и унылой хуетой оно кажется.
Со стороны разрабов конечно рискованный шаг идти по пути эволюции и пытаться расковырять давно засохший жанр, надо было выпустить очередную пресную хуету с нулем новых идей.
Ценой потери части аудитории в виде дегенератов путающихся в 3х кнопках мир увидел лучший шутан современности, не велика цена.
Аноним 29/12/23 Птн 08:27:08 #189 №8517277 
>>8517254
>первый дум
Можешь не продолжать.
Аноним 29/12/23 Птн 08:29:43 #190 №8517279 
>>8517261
Сектант "свидетели графона"? Ясно.
Аноним 29/12/23 Птн 08:30:45 #191 №8517281 
>>8517279
Ну то есть с остальным ты согласен. Понятно.
Аноним 29/12/23 Птн 08:33:41 #192 №8517284 
>>8517281
Не согласен.
Да и с фанатиками нельзя вести переговоры.
[это сообщение отправлено автоматически, отвечать на него не нужно]
Аноним 29/12/23 Птн 08:36:05 #193 №8517286 
>>8517284
>Да и с фанатиками
Найс превентивный перефорс, сразу видно аксакала-защитнечка.
Аноним 29/12/23 Птн 08:40:24 #194 №8517287 
>>8517272
Блядь, жир потек из монитора.
Аноним 29/12/23 Птн 08:40:48 #195 №8517288 
>>8517286
Этот обмен "мнениями" не имеет смысла.
Я продолжу играть с брутал думом ты продолжишь исходить на говно и орошать им окрестности. И никто никого не убедит в своей правоте.
Аноним 29/12/23 Птн 10:03:10 #196 №8517350 
>>8516443
>Вот вроде работает с еба фокусами уровня дюка
Это Gzdoom.
Аноним 29/12/23 Птн 10:08:23 #197 №8517357 
>>8515194 (OP)
>алмаз как doom 3
А Халва уже не алмаз? Вы уже определитесь какой кал у вас алмаз.
Аноним 29/12/23 Птн 10:09:18 #198 №8517359 
>>8517153
Играй первый пока не понравится, перепройди на более высокой сложности, найди секретки. Потом во второй.
Аноним 29/12/23 Птн 10:14:07 #199 №8517365 
>>8517249
>Так в старые думы в состоянии близком к оригиналу никто толком и не играет.
Потыкаться в моды забавно, но если играть по нормальному, то только в оригинал. Все карты делаются под ваниль.
Аноним 29/12/23 Птн 10:15:46 #200 №8517366 
>>8517365
Под лимит-ремувинг обычно, если уж на то пошло. И никто не гоняет Сандеры с Санластами на Шоколадном Думе (нуи на ЗДуме тоже не гоняют, конечно).
Аноним 29/12/23 Птн 10:34:40 #201 №8517382 
>>8516403
Стимовский обычный, там тебе и широкоформат и поддержка геймпадов и лок фпс, если надо.
Аноним 29/12/23 Птн 10:37:52 #202 №8517387 
>>8516997
У этернала не смешанные отзывы, а очень положительные.
Аноним 29/12/23 Птн 10:39:41 #203 №8517388 
>>8517387
Беседкоботы накрутили
Аноним 29/12/23 Птн 11:04:22 #204 №8517406 
>>8516403
https://www.youtube.com/watch?v=Ac-Knv04sPg
Аноним 29/12/23 Птн 11:36:52 #205 №8517449 
>>8517288
Чел, мне слишком похуй на твой брутал, чтобы исходить на говно. Просто сказал как вижу, уменьшай чувствительность своей жопки.
Аноним 29/12/23 Птн 11:41:18 #206 №8517458 
>>8517449
Не о говне так о жопах. Впрочем ничего нового.
Аноним 29/12/23 Птн 11:59:51 #207 №8517484 
Этернал, на мой взгляд, лучший шутер из существующих (а наиграл я их немало, больше ста штук точно). Для подпиваса есть топовый звуковизуал (одна только "полоска хп" чего стоит), превосходная техническая составляющая и обширный арсенал. Для фаната вроде меня - охуенный не без проблем, увы баланс и отсутствующий скиллкап. Особенно мне стало понятно, что скиллкапа нет, когда я скачал мастер-кампанию. Получил от неё лучший, блядь, игровой опыт за долгие годы, при всей моей пресыщенности играми.
Аноним 29/12/23 Птн 12:07:47 #208 №8517498 
d2f5c33924d849334d502b39dee4b07e.jpg
>Этернал, на мой взгляд, лучший бейт из существующих. Для подпиваса есть в мнениях о нём есть все что бы легко сагрить любого кто играл хотя бы в пару шутеров в своей жизни. Получил от обсуждения её лучший, блядь, опыт за долгие годы, при всей моей пресыщенности обсуждениями.
Аноним 29/12/23 Птн 12:34:12 #209 №8517528 
201910241807281.jpg
>>8515194 (OP)
Олды действительно взбунтовались, плюс HL2 и FarCry ощутимо поднасрали в малину. У первого были фототекстурки и физика с отвалом башки, и он шёл даже на MX440, во втором показали джунгли и просторы - такие, которых никто прежде никогда и нигде не видел. И ещё вода была, помнится, очень красивая.
На фоне таких зубастых соперников D3 мог удивить разве что динамическими тенями (которые не работали без 6800 Ultra) и... всё.

Я сам в те времена эту игру пропустил. Во-первых она у меня не шла, во-вторых было слишком темно, в третьих, была куча других игор, а через четыре года вышел первый Dead Space и я про неё совсем забыл.
Однако года три назад я всё-таки собрался, поставил её и прошёл. И мне очень понравилось. Это действительно, лучший Дум из всех - попытка шагнуть в сторону от унылой концепции оригинала, причём попытка неплохая. Игра очень своеобразная, в ней много интересных идей, которым было явно тесно в рамках технических ограничений 2004 года.
Лично мне зашёл и местный сюжет с очень атмосферными записками и дневниками (лучшие аудиодневники среди сыгранных мной игр), зашла темнота, зашёл фонарик и очень зашла идея адаптировать ебанутую фабулу "МОРПЕХ ПРОТИВ ДЕМОНОВ НА МАРСЕ" в сеттинг серьёзной научной фантастики.
Подражание первой HL я тоже всецело одобряю.

А ещё эта игра о том, что не все чиновники - сволочи. Мне очень понравился Эллиот Свонн как персонаж. Бетругеру прям не повезло нарваться на неожиданно порядочного и честного человека из насквозь гнилой UAC.

Игре нужен ремейк, в котором я бы изменил лишь два пункта:
1. Поправить оружие, ну очень уж оно дубовое.
2. Поправить баланс: или больше врагов под миллионы раскиданных патронов и аптечек (200 на дробовике всю игру ну камон), или тогда уж полностью уйти в Систем Шок: врагов столько же, но уменьшить количество ништяков.

Алсо, наша озвучка делает игру на 20% круче. Дубляж прям тащит.
Аноним 29/12/23 Птн 12:46:32 #210 №8517548 
Какой лучший маппак для doom1.wad? Именно для первого дума. Не сигил.
Аноним 29/12/23 Птн 13:12:29 #211 №8517608 
>>8517548
ну если ты великий Сигил 2 пропускаешь то ничего лучшего не жди.

Sinergy.wad Crunchynut44
Pathogen.wad Crunchynut44
Deathless.wad James Paddock
2002 A DOOM ODYSSEY.wad не знаю автора
Аноним 29/12/23 Птн 13:14:18 #212 №8517613 
>>8517498
я тоже преисполнился с этих гигачадских восклицаний, видно письку не подрочил мужик теперь всякое в голову лезет долбоебу
Аноним 29/12/23 Птн 14:31:57 #213 №8517762 
Блять, я просто в ахуе, сколько же неосиляторов вокруг с такой лютой ненавистью к Этёрналу. Пиздец. Сделали что-то действительно необычное, сдвинувшее жанр стрелялок с мёртвой точки - и стольким людям один хуй что-то не нравится. Охуеть. А потом жалуются еще, что игровая индустрия стагнирует. Хорошо, что таких всё же не то, чтобы очень уж много. Рейтинг 92% в Стиме не даст соврать. Видимо просто мамкины тролли набрасывают говна на вентиляторов.
Аноним 29/12/23 Птн 14:36:20 #214 №8517772 
>>8517762
>неосиляторов
>с такой лютой ненавистью
Ты хотел сказать разочарованных фанатов серии с лютой грустью в отношении её будущего?

>игровая индустрия стагнирует
Бумер-шутаны разлетаются как горячие ппирожки. Этернол-клоны протухли. И это хорошая тенденция.
Аноним 29/12/23 Птн 14:39:32 #215 №8517780 
>>8517772
Сложно целиться и быстро перемещаться по карте. Верните автоаим и поиск карточек в лабиринтах.
мимо разочарованный фанат
Аноним 29/12/23 Птн 14:44:50 #216 №8517787 
>>8517780
>перемещаться по карте
По арене, перефорсер. По малюсенькой аренке в которую запускают по несколько чмобиков которых надо убить исполнив лунную сонату на клавиатуре.

>Сложно целиться
Аргумент впервые6 использованный тобой тут. Кроме твоего манямирка он не был использован никем и никогда.
Аноним 29/12/23 Птн 14:45:09 #217 №8517788 
Причина тряски.mp4
На самом деле, фар кру, ХЛ2 и дум 3 были не то чтоб особо успешные игры, с такими-то бюджетами и сроком разработки они вышли тупиковыми, без особого развития жанра, как шутер они уступали каловдюти, который вышел в 2003 и был на три головы выше этого шлакоблока, по сути именно колда определила развитие жанра, а халва, думасик и фар сру остались в 2004 навеки, у них нет продолжения.
Фар кру 2, 3 и прочие не имеют ничего общего с первой частью
У халвы только филерные эпизоды вместо какого-то продолжения
Дум 2016 не имеет ничего общего с думом 3
Аноним 29/12/23 Птн 14:45:51 #218 №8517791 
>>8517762
Жанр стрелялок сдвинул фар край. А думы это тупые зачистки квадратных аренок от респавнящихся врагов. Это лютое дерьмо в плане гецмплея
Аноним 29/12/23 Птн 14:46:43 #219 №8517795 
>>8517762
Вся твоя игра - арена и ты на ней главный кловун.
Аноним 29/12/23 Птн 14:48:43 #220 №8517799 
>>8517791
Фар сру 3 даёт на клыка Этёрналу. Те же аренки но можно ли пройти по дум стелсу? Вот то то и оно!
Аноним 29/12/23 Птн 14:51:12 #221 №8517804 
>>8517780
Причина как раз в том что кроме "стрелять" там нихуя и нету. В то время как doom 3, был с интересным сюжетом который нужно было собирать по частям из кпк по карте, открывать арсеналы картами, искать припасы в самых темных закутках, он порой даже неплохо пугал и нагнетал атмосферы. Создавалось реально ощущение одиночества на корабле в котором творится реальный ад. Нужно было думать головой а не головкой и спинным мозгом, а не то в середине боя патроны неожиданно закончатся потому что ты ленивое хуйло не нашел карту и не открыл тот арсенал в начале. А фонарик еще больше нагонял страха, приходилось выбирать – либо тьма но ты защищен либо ты все видишь но абсолютно беспомощен. Формула стреляй и беги там не работает, тебя обоссут даже на среднем уровне с твоей логикой отупевшего зумера.
Аноним 29/12/23 Птн 14:52:26 #222 №8517805 
>>8517780
>в дум етернал быстро перемещаться по карте
сразу видно человек не играл в дум етернал
Аноним 29/12/23 Птн 14:54:04 #223 №8517809 
>>8517787
>которых надо убить исполнив лунную сонату на клавиатуре
сразу видно человек не играл дум етернал
забиндить на кнопки 123 баллисту ракетницу и двухстволку и квиксвичом фейсролить до титров
Аноним 29/12/23 Птн 14:55:07 #224 №8517811 
>>8517762
Критиканы, скорее, просто не повзрослели и не имеют опыта в шутерах. Им нормально пылесосить карты одинаковой пушкой с одинаковой стратегией. Этернал же так не работает, что для взрослых людей, заебавшихся от однообразия, просто бальзам на душу.
Аноним 29/12/23 Птн 14:59:20 #225 №8517820 
>>8517811
>взрослых людей, заебавшихся от однообразия
>дум етернал который одинаковый со старта до титров
мда...
Аноним 29/12/23 Птн 15:01:26 #226 №8517825 
>>8515384
>в силу скудного образования
>толи
Хех.
Аноним 29/12/23 Птн 15:01:55 #227 №8517827 
>>8517820
Так баланс не раскрывается на сложностях ниже кошмара (впрочем, ниже кошмара потребность в балансе люди и не испытывают).
Аноним 29/12/23 Птн 15:02:02 #228 №8517828 
>>8517811
Взрослые люди играют со своими детьми
Аноним 29/12/23 Птн 15:09:30 #229 №8517841 
>>8517827
>раскрывание баланса
>не однообразие
пиздос
Аноним 29/12/23 Птн 15:09:37 #230 №8517842 
1658989183166716782.jpg
Взрослые люди обсуждают игру в которой хедшоты звучат как звуки из мультиков. В которой надо бить платформу с значком кулака, кулаком что бы та встала куда надо и позволила взрослому человеку дальше заниматься своим взрослым платформингом.
Аноним 29/12/23 Птн 15:13:14 #231 №8517850 
doometernalmario.jpg
оправдывайтесь
Аноним 29/12/23 Птн 15:14:20 #232 №8517851 
3631421-doomplat.jpg
покайтесь
Аноним 29/12/23 Птн 15:17:11 #233 №8517856 
f3b02f238807f134-600x338.jpg
выкручивайтесь
Аноним 29/12/23 Птн 15:21:01 #234 №8517865 
>>8517842
>взрослым платформингом
Ни в одной игре я не видел настолько охуенного вплетения платформинга и вертикальной мобильности в боевую систему (во многом потому, что почти все враги тоже могут прыгать и взбираться на уступы).
Аноним 29/12/23 Птн 15:21:05 #235 №8517866 
actually-overrated-8.jpg
Давайте, мужики раз и на всегда выясним какая из частей лучшая?
Аноним 29/12/23 Птн 15:22:38 #236 №8517869 
0.jpg
>>8517865
Аноним 29/12/23 Птн 15:27:44 #237 №8517876 
>>8515194 (OP)
>такой алмаз как doom 3

Нитакуся, проходи сразу на парашу, не задерживайся
Аноним 29/12/23 Птн 15:28:12 #238 №8517877 
>>8517865
Если ты за своими ничего не значащими словами сможешь выстроить объективную описательную языковую конструкцию, то это значит одна извилина в голове у тебя еще осталась
Аноним 29/12/23 Птн 15:33:43 #239 №8517880 
>>8517869
Там сочетание боевки и платформинга только хуже сделало но для начала нулевых простительно. Любой энкаунтер со смертельно опасной областью проходится швыряниями врагов в эту самую область.
Аноним 29/12/23 Птн 15:41:14 #240 №8517886 
>>8517880
>только хуже сделало
А тебя кто экспертом назначил по этому вопросу?
Аноним 29/12/23 Птн 15:43:13 #241 №8517888 
>>8517788
>ХЛ2 ... были не то чтоб особо успешные игры
Хуею иногда с постов местных псевдоолдфагов.
Аноним 29/12/23 Птн 15:46:23 #242 №8517894 
>>8517888
Да тихо ты. А то обидится и перестанет писать свою шизофазию.
Аноним 29/12/23 Птн 15:49:37 #243 №8517899 
>>8517804
>В то время как doom 3, был с интересным сюжетом
В Думе 3 сюжета меньше, чем в ХЛ1.

>Формула стреляй и беги там не работает
Ну можно даже бегать и пилить всех пилой: https://www.youtube.com/watch?v=Ohpkmx0LAEM&list=PL15560AAA35A9D857&index=25

>а не то в середине боя патроны неожиданно закончатся
Если ты криворукий долбоеб и выпускаешь в каждого импа полный магазин шотгана, то да, безусловно.
Аноним 29/12/23 Птн 15:52:52 #244 №8517903 
>>8517788
>Фар кру 2, 3 и прочие не имеют ничего общего с первой частью
Тоже самое, вот тебе база в тропиках с бандитами, иди зачищай. Понятно что много поменялось, но кор один. Крузис который наследник фк1 - провалился.
Аноним 29/12/23 Птн 15:53:34 #245 №8517904 
>>8517886
очевидно никто. просто форс собачьего мнения
Аноним 29/12/23 Птн 15:55:30 #246 №8517907 
96245cb3769ac2b27acec60d130cb094.webm
>>8517762
>Рейтинг 92% в Стиме не даст соврать
Со временем рейтинг у всех становится 85+, начальные отзывы 40% были правдивее, а не оправданием потраченных денег как это обычно бывает.
Аноним 29/12/23 Птн 15:55:53 #247 №8517908 
>>8517904
>собачьего
Лол
Аноним 29/12/23 Птн 15:58:29 #248 №8517911 
>>8517907
>начальные отзывы 40%
Отзывы 40% были а) когда в ДЕ нашли Денуво Анти-Чит с доступом к кернелю и б) когда Беседка пидорнула Мика Гордона. Собственно, ты можешь почитать эти отзывы и увидеть, о чем они.
Аноним 29/12/23 Птн 16:03:13 #249 №8517915 
>>8517907
Чем ему не понравились гранаты?
Аноним 29/12/23 Птн 16:06:16 #250 №8517918 
>>8517880
>Любой энкаунтер со смертельно опасной областью проходится швыряниями врагов в эту самую область.
Пиздец, нас посетил современный гейдизигнер, для которого важно делать по методичке, а не как веселее.
Аноним 29/12/23 Птн 16:07:56 #251 №8517921 
>>8517915
В думе не должно быть обзора мышью по горизонтали, соответственно и гранат, ещё перезарядки оружия не должно быть и прыжка.
Аноним 29/12/23 Птн 16:07:58 #252 №8517922 
>>8517903
>Крузис который наследник фк1 - провалился.
Так провалился, что выпустили сначала дополнение, а потом и два продолжения. Всем бы подобным образом проваливаться.
Аноним 29/12/23 Птн 16:09:03 #253 №8517928 
>>8517921
Перезарядки быть не должно, это верно, но почему не должно быть гранат?
Аноним 29/12/23 Птн 16:10:07 #254 №8517931 
>>8517915
То есть остальной видос тебя не смутил, тебя смутила только доёбка до гранат? Всю шебмку чел из пальца высасывает доёбки и ноет без остановки, но тебя смутили только гранаты?
Аноним 29/12/23 Птн 16:11:07 #255 №8517934 
>>8517921
>ещё перезарядки оружия не должно быть
Ты не поверишь. В Этёрнале нет ни одной перезарядки.
Аноним 29/12/23 Птн 16:11:26 #256 №8517935 
>>8517928
Потому что это фича более поздних шутеров чем дум, в кс гранаты норм, но не в думе.
Аноним 29/12/23 Птн 16:12:47 #257 №8517938 
>>8517934
Супершотган перезаряжается )
Аноним 29/12/23 Птн 16:13:26 #258 №8517941 
>>8517931
>То есть остальной видос тебя не смутил
Всё правильно он сказал, если бы игра не имела "дум" в названии, то проблем бы не было.
Аноним 29/12/23 Птн 16:14:13 #259 №8517942 
>>8517935
В Дум 3 были гранаты.
Аноним 29/12/23 Птн 16:15:04 #260 №8517945 
>>8517918
хуже. Он считает правильным только то что ему нравиться.
Аноним 29/12/23 Птн 16:35:17 #261 №8517976 
>>8517928
потому что гранаты должны быть ситуативным, и количественно жёстко регламентированным инструментом. Хороший пример - динамит в Бладе. Спамить динамитом не получится, его мало, в открытом бою хитсканщики быстрее тебя убьют чем ты докинешь динамит до врагов. Вроде вундервафля, а вроде слабоватая и вообще динамитом ненарочно самого себя убить легче. Это делает динамит краской на кисточке, а игрока - художником который нарисует свои точечные выборы на холсте игры.

В D2016 граната абилка из доты которую приказывают прожимать по кулдауну. Не ты выбираешь, а тайминг напоминает о себе
Аноним 29/12/23 Птн 16:40:11 #262 №8517984 
>>8517804
>В то время как doom 3, был с интересным сюжетом который нужно было собирать по частям из кпк по карте
Иногда читаешь двач и просто в осадок выпадаешь. Какой ты сюжет собрал в Думе 3 из КПК? Что Бетругер продался Аду? Тебе это буквально в катсценке говорят. Может, ты раскрыл мотивацию Бетругера? Да нет, ни одного аудио-дневника главный антагонист игры за собой не оставил. Как вв начал игры сюжет "Беитругер был в Аду, предал землян", так и в конце.

И ведь была игра, где сюжет действительно раскрывался через дневники. Называлась Систем Шок. Там прямо персонажи были иентересные, и за их сюжетными линияи можно было следить. А в Дум 3 ничего этого нет, там очередной инженер №27 живет только для того, чтобы пробухтеть в диктофон о том, что опять на нижних этажах странные звуки, и что код от шкафичка с патронами зачем инженеру на Марсе патроны? - 0451.

>>8517976
>потому что гранаты должны быть ситуативным
Как так вышло, что гранаты кому-то задолжали?
Аноним 29/12/23 Птн 16:47:00 #263 №8517996 
>>8517984
>кому-то
Здравому смыслу. Или у тебя с собой всегда есть бесконечное количество сигарет которые ты куришь по кулдауну что бы автобус призвать?
Аноним 29/12/23 Птн 16:48:43 #264 №8517999 
>>8517984
>гранаты
Да и что за двойные стандарты! В таком случае пусть все оружие будет на кулдаунах.
Аноним 29/12/23 Птн 16:50:25 #265 №8518004 
>>8517996
Я не курю, то вредно.

>>8517999
В Ультракилле так и сделали, многие считают лучшим шутером всех времен.
Аноним 29/12/23 Птн 16:50:59 #266 №8518009 
>>8517984
>Как так вышло, что гранаты кому-то задолжали?
С того момента как "гранаты бумер шутеров" появились в "бумер шутерах" и были выстроены как заканчивающийся инструмент точечного применения в "бумер шутерах". Я всего лишь объяснил почему Бачило недовольный. О "гранатах D2016" тема поднималась вскользь, "гранаты D2016" никому ничего не должны да и пошли они нахуй.
Аноним 29/12/23 Птн 16:52:14 #267 №8518011 
>>8515284
А что плохого с брутал думом?
Аноним 29/12/23 Птн 16:52:30 #268 №8518012 
>>8518004
>не курю
вот по этой причине гранаты на кулдауне защищают только дауны

>Ультракилле
Рад за него. Он там из раннего доступы уже вышел?
Аноним 29/12/23 Птн 16:57:30 #269 №8518019 
>>8518004
>многие считают лучшим шутером всех времен
Давайте соблюдать дистанцию. Скажем так, Ультакил лучший шутер "всех времен", но только "всех времен" тех людей, которые об него зашкварились. Проживут они +- лет 80. Вот Ультракил и лучший шутер их короткого века. Пускай говорят за себя.
Аноним 29/12/23 Птн 17:02:18 #270 №8518026 
>>8518009
Новый Дум это ни разу не бумер-шутер так-то.

>>8518012
Не курить = быть дауном? Интересная точка зрения.
>Он там из раннего доступы уже вышел?
Не ебу, если честно. Сходи да проверь.

>>8518019
>многие считают
>Пускай говорят за себя.
Так они и говорят за себя, за кого же еще? Ты тупой?
Аноним 29/12/23 Птн 17:05:19 #271 №8518034 
>>8518026
А что это, любой клон серьёзного сэма тоже бумер щутер, как и квейк. Короче всё, что в стороне от колды или хл.
Аноним 29/12/23 Птн 17:05:43 #272 №8518035 
>>8518026
не кривляйся. У слов "лучшая игра всех времен" и "лучшая игра в моей жизни" разные значения
Аноним 29/12/23 Птн 17:06:24 #273 №8518038 
never-go-full-retard-justin-t-bergman.jpg
>>8518026
Что то тебя унесло в тролленг тупостью.
Аноним 29/12/23 Птн 17:08:02 #274 №8518042 
>>8518034
Бумер-шутер ИМО это все-таки что-то с классическим дизайном уровней.

>>8518035
Ну так судят по своему опыту, это ясен пень. Я не фанат УК, но у него есть фанаты, то есть даже пушки-кулдауны имеют право жить и могут быть органично вплетены в боевку.
Аноним 29/12/23 Птн 17:09:30 #275 №8518044 
>>8515791
>единственная
Из думов. Таких игр где при развитии скилла ты становишься стильным выбиватороом говна из чудищ чуть больше. Но именно стильным это только ДМС, Байонетта и ГоВ оригинальные. (которые про грецию).
Но мне етернал не вкатил. Душный он. Нет ощущения что ты именно давишь говно из демонюг, скорее дрочишь ебучую добивалку и ищешь патроны по кд.
При этом первые два я прям с кайфом поиграл.
Аноним 29/12/23 Птн 17:16:49 #276 №8518054 
>>8517254
Вы заебали нахуй, вкурите нормальных модификаций, посмотрите на здум форуме, вариантов просто тысячи усовершенствовать геймлей, считайте на дум столько же модов, сколько на скайрим, сталкер и гта СА

https://youtu.be/yF3O3dm9ygg?si=mcc_Tju1K0EMZLiR
Аноним 29/12/23 Птн 17:19:49 #277 №8518061 
https://youtu.be/6HBJtZa6Ucs?si=5KvUcw3BqUX5ksdK

Вот вам геймплей на уровне ваших новых дум2016 и т.д.
Даже модификации расписаны под видео.
Аноним 29/12/23 Птн 17:22:30 #278 №8518067 
897612.jpg
>>8518054
Ты предлагаешь этим людям разобраться самим и выбрать что по вкусу? У них нет вкуса. У них нет воли. У них есть стим акк и больше ничего не надо.
Аноним 29/12/23 Птн 17:25:19 #279 №8518072 
>>8517888
>всё врети
У халвы бюджет больше, чем у WOW, например, реальная экономическая выгода пошла уже с оранж бокса и аддонов, в 2004 это был финансовый провал.
Аноним 29/12/23 Птн 17:27:11 #280 №8518080 
>>8518072
>У халвы бюджет больше, чем у WOW
Пиздеж почти наверняка. Олсо Халва 2 по сути продала Стим, никому не нужен был Стим в 2004, но всем нужна была Халва.
Аноним 29/12/23 Птн 17:27:53 #281 №8518082 
1648340807.jpg
>>8518072
Уже все трехзначные цифры подбил, shitовод?
Лучше ответь в алюминий и дальше вкладываться или уже отгружать?
Аноним 29/12/23 Птн 17:27:53 #282 №8518083 
>>8517254
Обмалафил фильтрацией текстур и рад. Впрочем для первой попытки ок, может с пятой поймёшь соль игры.
>>8518054
>>8518054
Нахуй всякий шлак советуешь, пусть ваниль играет или что-то бликое к ванили. Безвкусица все эти ваши бруталы, ломает геймплей в кашу.
Аноним 29/12/23 Птн 17:30:05 #283 №8518089 
>>8518083
Да не вывозят они ваниль сразу. Надо плавно вводить. Хорош губить молодёжь.
Аноним 29/12/23 Птн 17:31:11 #284 №8518093 
>>8518083
Поверь, они уже не смогут курить ванильку, если раньше не играли. Если бы я не поиграл в дум 20 лет назад, я бы не смог сейчас, потому что привык бы к 3д моделькам и тд.
Аноним 29/12/23 Птн 17:31:44 #285 №8518094 
>>8518080
В 2003 году пиарили что 40лямов бюджет у хл2, что тогда было много. Видимо 35 ушли на рекламу.
>продала Стим
Стим мёртвый валялся года до 2009го или даже до 2011го, когда он по настоящему взлетел, дота2 его продвинула больше.
Аноним 29/12/23 Птн 17:35:47 #286 №8518100 
>>8517935
>>8517976
Динамит в блуде не то?
Аноним 29/12/23 Птн 17:36:36 #287 №8518102 
>>8517931
Ну так про заставочки - всё верно.
Аноним 29/12/23 Птн 17:42:30 #288 №8518114 
>>8518094
Ну допустим, а по продажам что скажешь? Ссылки будут? Сорри, если нагрубил. Может, ты и прав, но нужны пруфы.
Аноним 29/12/23 Птн 18:45:49 #289 №8518228 
image.png
УБИЦА ДУМ 3
@
УМЕРЛИ ОБА
Аноним 29/12/23 Птн 18:50:25 #290 №8518238 
>>8517918
Отсутствие баланса != веселье.
Аноним 29/12/23 Птн 19:05:14 #291 №8518252 
Это правда что Дум 3 был технологически круче всех этих думов2016 и этерналов и с HD текстурками и модами на PBR материалы щас рвет их по графону?
Аноним 29/12/23 Птн 19:12:50 #292 №8518261 
>>8518238
а почему ты решил что именно твой болванс веселый
Аноним 29/12/23 Птн 19:15:19 #293 №8518264 
>>8518252
Так и есть, движок Кармаковский. Он по визуальному стилю рвёт, серьёзный sci-fi, а не кислотная мультяшность с висящими турниками в воздухе. Игра вышла в 2004, но уже тогда превзошла графон всех игр на пс3.
Аноним 29/12/23 Птн 19:23:56 #294 №8518274 
>>8518252
Над треугольными головами и пластмассовыми текстурами Д3 игрожуры ржали еще в далеком 2004. А освещение топчик.
Аноним 29/12/23 Птн 19:27:48 #295 №8518280 
>>8518261
Я не предлагал никакой альтернативы боевке в POP, лишь указал на слабое место в её механике и балансе.
Аноним 29/12/23 Птн 19:56:35 #296 №8518316 
>>8518280
я не прошу у тебя альтернатив просто хочу узнать генезиз твоего мнения. почему слабая механика. почему слабый баланс. И почему выбрано именно слово "слабое". значит есть и сила? в чем разница силы и слабости
Аноним 29/12/23 Птн 23:04:02 #297 №8518599 
>>8516471
О-о-о-о третья часть...
ну она вышла довольно короткой, часа на 5-6 если играть на среднем. Мне не особо зашла 1 часть - реально унылое говно, ну хоть глав.герой иногда смешно шутит. Но коридор да, заебывает.
2 часть мне понравилась куда больше: целая гора пушек, холодного оружия и прочего (оружие можно прокачивать, ставить всякие бонусы и стихии); вроде как относительно открытый мир с генерируемыми локациями (вроде как), вражин много и они прикольно помирают, разлетаются; сюжет прост, но довольно интересен, куча всяких разнокалиберных шутеек и прочего; музло вот реально неплохое; прокачка с элементами РПГ; игра в меру длинная.
3 часть это ждакий смесь Дума 2016 и самого Варрора - коридоры вернулись, оружия количество уменьшили, глав.герой заметно потупел, игра быстро проходиться (вроде щас и во вкус вошел - хуяк! уже титры ползут), шутки стали более "стерильными", игра довольно "шероховата" - всякие глюки, кривость и прочее прям на глаза порой лезут очень сильно. Короче игра для меня вышла хуче чем 2 часть. Но лучше чем первая (по крайне мере быть может они на равных позициях).
Аноним 29/12/23 Птн 23:28:53 #298 №8518613 
>>8516471
Классическая игра была самым слабым шутаном из той троицы на билде. Бессмысленные уровни скорее из Дума, чем из Дюка, постоянный хитскан. Дверь только открываешь, и тебя сразу оттуда коцают автоматчики.

Первая новая просто скучная, ни о чем. У Ванга с этим чертрм в его башке химии вообще нет, диалоги скучно слушать.

Вторая новая больше понравилась, пушки сочнее стреляют, юмор лучше. Черта заменили на бабу, и химия сразу появилась, теперь Ванг может на контрасте шутить про хуи. Но все равно очень проходная игра на один раз.

В третью новую просто не играл, спустя три проходных игры мне уже похуй на эту серию.
Аноним 30/12/23 Суб 00:43:37 #299 №8518704 
7546732900.jpg
>>8515194 (OP)
>Doom 3 это пивная стрелялка для одебилевших.
Аноним 30/12/23 Суб 02:03:25 #300 №8518775 
>>8518704
Вся серия такова
Аноним 30/12/23 Суб 06:59:22 #301 №8518870 
>>8516403
Качешь на мобилку и играешь пока срешь. Не заметишь даже как пройдешь.
Аноним 30/12/23 Суб 07:06:40 #302 №8518872 
>>8518775
В д1/2 есть челленжевые сложности.
В д3 просто редкий сейвлоад на максимальной сложности для экономии патронов.
Аноним 30/12/23 Суб 07:07:51 #303 №8518873 
>>8518228
Успешный убица-камикадзе.
sage[mailto:sage] Аноним 30/12/23 Суб 08:32:19 #304 №8518920 
>>8515194 (OP)
>вышел такой алмаз как doom 3
Дальше не читал говноеда
Аноним 30/12/23 Суб 08:42:57 #305 №8518929 
q1m13vdlwkx41.jpg
Doom надулся сейчас рванёт
Аноним 30/12/23 Суб 09:42:44 #306 №8518984 
>>8517365
>Все карты делаются под ваниль.
Ну толсто же. Так, дай вспомню какие нибудь вады в которые я в последнее время играл. Unloved - под здум, Golden Souls 2 под здум, Dynamite Duchess под здум, Day of the Toys под здум, Phocas Island 2 под здум, Eternal Doom IV (никакого отношения к Doom Eternal, вад 2008 года), тоже под здум.
Ни один из них в ванили даже работать не будет.
Аноним 30/12/23 Суб 09:48:42 #307 №8518991 
>>8517406
>>8517382
>>8516561
>>8516511
>>8516504
>>8516407
>>8518870

Ребзя, я уже прошёл, спасибо. Может ещё двушку с каким-то модом пройду потом. Очень сильно потом.
Аноним 30/12/23 Суб 11:44:15 #308 №8519149 
>>8517938
Канонично.
Аноним 30/12/23 Суб 11:47:07 #309 №8519160 
>>8517907
Меня в етернале выбесили бесконечные обучающие вставки. Встречаешь нового врага, тебя отправляют в белую комнату и рассказывают как его нужно убивать. Только из-за этого дропнул. Сейчас из ааа наверно только фромсофтверовские солзы не держат игрока за идиота и спокойно отправляют в свободное плавание.
Аноним 30/12/23 Суб 11:56:18 #310 №8519175 
>>8519160
В амаркорде 6 тоже обучалки были.
Аноним 30/12/23 Суб 12:11:07 #311 №8519204 
>>8519160
Отключить подсказки в настройках кто запретил?
Аноним 30/12/23 Суб 12:11:41 #312 №8519207 
Все думы - говно. Во второй играл только у богатых друзей. Третий лучший из думов, я даже думал его перепройти как то но не смог - скучновато и однообразно. Но так он более менее норм. 2016 - смотрится как будто 3-й сделали посветлее и с быстрыми врагами. Стало только хуже. Последний вообще - дженерик параша без лица.
Лучшие шутеры - ретерн ту Кастл вульфенштайн и андаинг.
Аноним 30/12/23 Суб 12:13:15 #313 №8519210 
>>8519204
Они значит нахуевертили а мне всё отключать? Где там отключить добивания, платформинг и дефицит патронов?
Аноним 30/12/23 Суб 12:17:37 #314 №8519214 
>>8519210
Они поняли, что сделали не типичный шутер, где можно просто стрелять и бегать в ус не дуя, что будут те, кто даже в такие простые вещи не смогут додуматься и будут жаловаться, поэтому и сделали подсказки. Они все таки не забыли, что с подпивасами тоже придется иметь дело, ведь они ААА игру делали.
Аноним 30/12/23 Суб 12:20:36 #315 №8519224 
>>8519214
Они нахуевертили кучу лишнего а поняв это схватились за голову и половину из возможного разрешили отключить.
Аноним 30/12/23 Суб 12:23:15 #316 №8519228 
16839641894020.jpg
>>8519224
Неплохо тебя рвет от игры!
Аноним 30/12/23 Суб 12:40:00 #317 №8519247 
>>8519210
Я даже не подумал, что их можно отключить. Тогда вкачусь повторно. Игра так-то неплохая.
Аноним 30/12/23 Суб 12:40:01 #318 №8519248 
1289528600.jpg
>>8519228
>рвет
Аноним 30/12/23 Суб 12:59:56 #319 №8519268 
>>8519160
С одной стороны, ты прав, я тоже ловил ахуй с обучения на каждый чих. С другой стороны, я знаю как минимум одного человека, которому и такого обучения не хватило.
>только фромсофтверовские солзы не держат игрока за идиота
Потому что обязательных к освоению механик там не больше, чем в каловдутии, и обучать игрока особо нечему.
Аноним 30/12/23 Суб 13:03:53 #320 №8519272 
>>8519268
Меня ты знаешь. Оно бы и не помогло. Оно было бы проигнорировано как все другие костыли в куче других игр. Если не умеешь обучить игрока ситуативно, уходи из профессии.
Аноним 30/12/23 Суб 13:27:52 #321 №8519339 
>>8519214
>Они поняли, что сделали не типичный шутер, где можно просто стрелять и бегать в ус не дуя

А получилось типичное кнопочное консольное говно с дрочкой таймингов. Но твоя типичная параша не типичная, а вот у других типичная параша типичная. даун
Аноним 30/12/23 Суб 14:10:45 #322 №8519398 
>>8519339
Что не так с дрочкой таймингов? Мобы так-то один из самых популярных жанров. А потенциал классических шутеров исчерпали еще в нулевых.
Аноним 30/12/23 Суб 14:12:54 #323 №8519405 
>>8519398
Дрочка таймингов еще в кваке была.
Аноним 30/12/23 Суб 15:12:24 #324 №8519512 
17033450508072.jpg
>>8519339
>кнопочное консольное говно с дрочкой таймингов
А что блять, в каких играх не нужно кнопки нажимать? С каких пор тайминги вдруг стали чем-то плохим? В чем выражается консольность, м?
Аноним 30/12/23 Суб 16:01:31 #325 №8519608 
>>8519512
>ыыы в играх надо кнопки жать
Слушай, скройся, ради анализа такой глубины я могу бабуле компьютер показать.
Аноним 30/12/23 Суб 16:13:43 #326 №8519633 
17039369185130.png
>>8519608
Вся суть, оскробления, попытка "унизить", но ноль объективщины, можешь идти.
Аноним 30/12/23 Суб 16:20:23 #327 №8519641 
Flappy-Returns-1243546169.png
>>8519512
Твоя любимая игра наверное
Аноним 30/12/23 Суб 16:21:17 #328 №8519643 
>>8519512
Кстати, да, этернал вообще ни разу не консольный. На консолях при равной сложности агрессия врагов существенно снижена.
Аноним 30/12/23 Суб 16:27:05 #329 №8519653 
>>8519641
На данный момент мне больше всего нравится Hyper Demon, игра на твоем скриншоте вполне неплохая, если учитывать, что она мобильная, всяко лучше чем игры с логотипом в виде орущего ебала, как раз под посрать сойдет.
Аноним 30/12/23 Суб 16:33:27 #330 №8519660 
>>8519633
А, ну то есть ты не дразнился помойной риторикой, а всерьёз пытался выдать повсеместное кнопкодавство за довод. Земля пухом, значит. Подумай, почему управление самолётом, написание книги, игра на пианино, работа на кассе и слив дерьма в туалете — далеко не одно и то же, хотя вроде везде надо кнопки жать.
Аноним 30/12/23 Суб 16:34:49 #331 №8519661 
>>8519653
Вот мы и выяснили что ты кэжуэл. Вот для какой аудитории сделали doom eternal.
Аноним 30/12/23 Суб 16:40:48 #332 №8519670 
>>8519660
>Подумай, почему управление самолётом, написание книги, игра на пианино, работа на кассе и слив дерьма в туалете — далеко не одно и то же, хотя вроде везде надо кнопки жать.
Нет, лучше раскрой свою мысль, к чему вообще сравнения с управлением самолета и слив воды в унитазе, что это вообще изменило/объяснило?
Если доебка уровная "в этой уровне надо просто жать кнопки бездумно, как не жми - ничего не поменяется", то ты просто в игру не играл.
Аноним 30/12/23 Суб 16:42:35 #333 №8519672 
>>8519661
Ага, Hyper Demon казуальный, понял, пока братишка.
Аноним 30/12/23 Суб 16:44:35 #334 №8519674 
>>8519670
>Нет, лучше раскрой свою мысль
Я тебе не обсёрнал — обучениями душить.

>к чему вообще сравнения с управлением самолета и слив воды в унитазе, что это вообще изменило/объяснило?
Ну вот показало, надеюсь, что валить всё в единую кучу "таймингов" так же глупо.
Аноним 30/12/23 Суб 16:46:54 #335 №8519679 
>>8519674
>валить всё в единую кучу "таймингов"
Что все? Гранаты?
>Я тебе не обсёрнал — обучениями душить.
Ты просто сам не знаешь что хочешь сказать, просто ненавидишь и все, на этом и порешали.
Аноним 30/12/23 Суб 16:51:04 #336 №8519684 
>>8519672
>yper Demon казуальный
Да. Кэжуэл геймплей это и есть дроч таймингов и очков. Гамификация скиннер бокса.
Аноним 30/12/23 Суб 16:54:23 #337 №8519689 
Вообще, я никогда не видел игры с настолько полярными мнениями. Для одних этернал - лучшая игра в серии а для и меня и вовсе лучший шутер. Для других - тупиковая ветвь, говно и не торт. Другие игры или хвалят, или хейтят более-менее единодушно.
Аноним 30/12/23 Суб 16:55:07 #338 №8519692 
>>8519684
>кнопки нинужна
>набор очков нинужна
>передвигаться не только по горизонтали, но и по вертикали нинужна
Хех, расскажи тогда, что нужно? Какие игры "хардкорные"?
Аноним 30/12/23 Суб 16:56:51 #339 №8519694 
>>8519689
У нас тут скорее всего любитель пошага или РПГ (не как что-то плохое), триггерится от интенсива в геймплее.
Аноним 30/12/23 Суб 17:21:32 #340 №8519736 
>>8519694
Да, это вполне возможно. Ни один шутер и близко не навязывал мне такого бешеного темпа. На самом деле, у этернала есть неоспоримые недостатки, но они тут ни разу не были озвучены.
Аноним 30/12/23 Суб 17:23:18 #341 №8519741 
>>8519736
>у этернала есть неоспоримые недостатки
Ёбаная безвкусица абсолютно во всех аспектах.
Аноним 30/12/23 Суб 17:26:53 #342 №8519749 
>>8519736
>На самом деле, у этернала есть неоспоримые недостатки, но они тут ни разу не были озвучены.
Пока могу вспомнить неудобные аренки (в которых вечно сталкиваешься со всяким говном и застреваешь), бладпанч, который срабатывает рандомно, миньоны у боссов, ФПС-зависимость движка.
Аноним 30/12/23 Суб 18:14:52 #343 №8519852 
>>8519736
Главный недостаток - это убитая в ноль иммерсивность. Нет ничего плохого в кэжуэл аркадке, есть плохое в том, что на кэжуэл аркадку натянули зачем-то скин дума. Это выглядит так-же нелепо как пачинко сайлент хилл.
Аноним 30/12/23 Суб 18:17:56 #344 №8519860 
>>8519398
>>8519512
А может с вас дебилов надо сначала спросить, что такого хорошего в "дрочке таймингов", чтобы потом мне не бугуртить, смотря на то, как вы с высоты своей параши, назначаете, что такое хорошо и что такое плохо. Мне эстетические проекты старых шутеров понятны, я знаю зачем буду к ним возвращаться. А вот что хотят доказать лохи, в этом треде, защищающие дум етернал, для меня загадка.
Аноним 30/12/23 Суб 18:18:12 #345 №8519862 
>>8519749
>неудобные аренки (в которых вечно сталкиваешься со всяким говном и застреваешь)
>бладпанч, который срабатывает рандомно
Ни разу не обращал на это внимания, но спорить не буду.
>миньоны у боссов
А вот это действительно всратая хуйня, если речь идет о гладиаторе или альтернативном думгае. Эпичный заруб разнараз, а чтобы он не стал непроходимым, вот тебе три респавнящихся бомжа для распила. Сука! Не могли придумать другой источник ресурсов, что ли? впрочем, глада в мастер-кампании пофиксили

Добавлю от себя:
- НЕТ ОФИЦИАЛЬНОЙ МАСТЕР-КАМПАНИИ. Хотя в игре столько скиллкапа, что она обязана быть.
- Модификации на оружие. Никто никогда их не меняет, если только не из спортивного интереса. И оружие с двумя альтернативными огнями выглядело бы КУДА интереснее. Почему-то не удалили к хуям в 2016, надеюсь, в следующей части эту хуйню не увижу.
- Тактическая вивисекция. МАЛО, СУКА! В Dead Space на этом строился весь игровой процесс. В думе подразнили тремя мобами средней опасности и забыли.


- Субъективно, но - слишком много дэшей, свапгана и добиваний. Это хорошие механики, у них есть своя роль, но иды с этим перестарались.
- Еще более субъективно, но - боезапас. Я прекрасно понимаю, для чего его ограничивали, и понимаю, что бездонные карманы из 2016 куда хуже - низкий боезапас вынуждает стрелять из всего оружия и сражаться на всех дистанциях. Но это костыльный способ решения проблемы, а нужен полноценный.
Аноним 30/12/23 Суб 18:19:04 #346 №8519865 
>>8519689
Ну дык разная геймплейнаяформула и всьо. И то и те шутеры, но дьявол же в деталях: в этёрнале, в отличие от предшевственников где враги являлись препядствием, а здоровье количеством ошибок до проигрыша, здоровье и главное сами враги стали ресурсом, который ты должен получать быстрее чем тратишь. Вот и всё. Заместо типичного шутана, ибо дум сам по себе является наитипичнейшим шутаном, ведь с него началось всё считай, игрокам дали игру где ты функционально являешься мясным комбайном, для которого кровь это топливо. Несоответствие ожиданий и реальности. Нет ожиданий – нет разочарований.


Ну и платформинг ещё добавили, да.
Аноним 30/12/23 Суб 18:24:39 #347 №8519879 
>>8519860
Самое типичное не осилившие и не обучаемое говно называет других дебилами и лохами, спешите видеть.
Аноним 30/12/23 Суб 18:27:37 #348 №8519889 
>>8519879
>осилившие и не обучаемое
Нет желания осилять ваш фанкопоповый высер, простите.
Аноним 30/12/23 Суб 18:31:09 #349 №8519901 
>>8519889
Ну ты же понимаешь чего стоит твое мнение в таком случае?
Аноним 30/12/23 Суб 18:31:12 #350 №8519902 
>>8519736
Боссфайты.
Игра, построенная на противостоянии куче врагов одновременно, почти со стопроцентной вероятностью не способна дать механической основы для того, чтобы бой с боссом один на один был интересным и напряжённым. Ты сам это тут >>8519862 подмечаешь.
Вспомни как игрался бой с иконой греха или бой с альтернативным думгаем. Во втором случае это просто:
1. Ожидание
2. Парирование
3. Внесение порции урона
Повторить 30 раз.
Единственный босс, который был неплох это финальный босс из первого длс, мейкрский лидер, или кто он там был, в узкой комнате с выдвигающимися из пола столбами, меняющими конфигурацию комнаты, но он был хорош чисто за счёт арены, на которой с ним борешься, где по факту ты с мобами сражаешься как на обычных аренках, а не с ним напрямую, что хорошо демонстрирует мою мысль.
Аноним 30/12/23 Суб 18:31:55 #351 №8519904 
>>8519860
Какие тайминги? Гранаты? Мародер?
Нахуя рассуждать хороши или плохи тайминги? С таймингом можно перебарщить, но в ДЕ не переборщили, поэтому ничего "плохого" не вижу. В самом геймлейном залупе вплетено уместно, опять же без перебора.
Ну и отдельный кек с этих оскорблений лол, нормально так тебя трясет.
Аноним 30/12/23 Суб 18:39:11 #352 №8519922 
>>8515194 (OP)
Вообще-то дум 3 вышел тупым говном, потому всем похую было.
Просто на фоне современного еще более тупого кала кажется что трешка что-то хорошее, но это была явная деградация после божественных первых двух частей.
Аноним OP 30/12/23 Суб 18:42:22 #353 №8519933 
>>8519922
Пиксельное месиво без сюжета с единственной функцией – стрелять, это по определению не может быть что-то "божественное". Ладно бы system shock там какой-нибудь который своим геймплеем даже щас некоторые игры вьебывает, но doom 1,2 это вообще не о чем.
Аноним 30/12/23 Суб 18:43:30 #354 №8519938 
17037440328962.jpg
>>8519904
Игры на ощупь проходишь?
Аноним 30/12/23 Суб 18:43:35 #355 №8519939 
>>8519922
Как вчера помню, начало августа 2004го, улицы молчали. И в компьютерных клубах пол зала играли в него. Правда впечатления были смешанные, все ждали игру столетия, а не просто хорошую игру.
Аноним 30/12/23 Суб 18:46:00 #356 №8519947 
>>8519938
А может ты ответишь на вопрос, а не субъективщину нести? Какой такой бешенный дрочь на тайминги ты там увидел?
Аноним 30/12/23 Суб 18:49:47 #357 №8519957 
23747cc304c82f514a7d4004571e10e4.jpg
>>8519947
Аноним OP 30/12/23 Суб 18:49:58 #358 №8519958 
>>8519933
Это не говоря о том что движок ss1 был настолько лучше что это можно сказать другое поколение. Уклоны, приседания, наклоны в стороны. Да блять это полноценное 3d в отличии от 2.5d недобитка. Причём ладно бы doom хоть что-то мог противопоставить, так его геймпленно и сюжетно ss просто рвал на месте во всех аспектах. И вышли они в один год! Какой doom 2 блять? Эту хуйню даже вспоминать стыдно. Это реально что-то уровня gta1 vs vice.
Аноним 30/12/23 Суб 18:50:11 #359 №8519959 
>>8519689
Ты удивлённый пидарас, потому что ты дегенерат, который не выкупает историю и культурный контекст. Когда компьютерная индустрия была молода и не было шаблонов для штампа "таймингов для дрочки" геймдизайнеры из подвала типа Ромеро рисовали за 3 копейки обскурные шедевры слепленные из детских воспоминаний о фантастических боевиках и днд посиделок. Когда первые мапперы рисовали уровни они рисовали "загадочность" потому что для них самих была загадка в чем суть композиции игры и какова в ней роль маппера, что он должен донести и какое удовольствие должен получить угрок. Когда капитализм захватил рынок он поставил на конвеер либеральные ценности и карьеристские желания игрока. Дрочи, Достигай, добивайся, "накапливай капитал" так называемого "скилла" "строй киберспортивную карьеру". Из игр была убрана "загадка" как творческий поиск. Капитализм внедрил в игры "закон" "требование" держать планку задротства, указ "превозмогать", и либеральный лох, выполняя требование высшей инстанции, инстанции "саморазвития" получает радость. Разность поколений очевидна. 15 летний трансгендерный зумер как ты никогда не поймет 30 летнего пердуна,потому что ты потерянный запрограмированный тиктокерский миньон.
Аноним 30/12/23 Суб 18:54:20 #360 №8519972 
>>8519689
>Для одних этернал - лучшая игра в серии
Те кто так говорит с серией не знакомы, не смогли осилить.
Аноним 30/12/23 Суб 18:55:49 #361 №8519978 
>>8519958
Не неси хуйню, иммерсивы только с выходом deus ex hr в 2011м, а уж про 94 год и говорить нечего, там глаза вытекали и пальцы сломать можно было от управления.
Аноним 30/12/23 Суб 18:56:39 #362 №8519980 
u4KgKw9r3ss.jpg
>>8519689
>Другие игры или хвалят, или хейтят
Ага. Такие как Дьябло например. Все просто единогласны.
Аноним 30/12/23 Суб 18:58:20 #363 №8519984 
>>8519958
при всем уважении к системшоку, его львиная доля приятностей, банально более сложное управление. Но тем не менее игра неплохая. Ей стоило обзавестись эдитором.
Аноним OP 30/12/23 Суб 19:00:14 #364 №8519993 
>>8519978
Неосилятор, спок
Аноним 30/12/23 Суб 19:01:47 #365 №8520000 
>>8519959
Кстати всегда смущало как думодебилы относились к левелдизайнерам как к каким-то не ебать артистам, хотя по сути всё что им нужно было сделать это взять какого-нибудь коридорного марио и перенести его в своё псевдотриде, как и сделали в халф лайфе. Зато засрали всё на долгие годы раком с ключами.
Аноним 30/12/23 Суб 19:04:05 #366 №8520010 
codpils.jpg
>>8520000
Таблетки прими, эксперт - теоретик. Попробуй хоть один интересный лабиринт склепать потом говори.
Аноним 30/12/23 Суб 19:04:40 #367 №8520011 
>>8519972
Они с шутанами не знакомы, поэтому им и зашёл этот слешер консольный.
Аноним 30/12/23 Суб 19:04:56 #368 №8520012 
>>8519958
Прошел SS EE в прошлом году, запомнился бой с Диего и злобные обращения Шодан. Геймплей предоставляет больше возможностей чем дум, но не сказать, что это было веселее. А антагонист (точнее даже его наличие), сеттинг, музыка лучше конечно чем в думе.
Аноним 30/12/23 Суб 19:09:14 #369 №8520023 
>>8520010
Тебе уже склепали буквально лабиринт артисты. Самый ненавидимый уровень второго дума.
Аноним 30/12/23 Суб 19:20:23 #370 №8520044 
>>8520000
так халф лайф говном получился. смысл вообще марио в шутер конвертировать?

маппер мапперу рознь. Сейчас конечно талантов мало, хотя все равно не представляю во что надо играть чтобы так говорить.
Аноним 30/12/23 Суб 19:20:48 #371 №8520045 
>>8519972
>>8520011
Играю в игры 25+ лет, считаю етернал лучшим шутаном. Посоветуйте какой-нибудь шутан для ознакомления, ну чтоб не слешер консольный,а прям чтоб заебись было.
Аноним 30/12/23 Суб 19:23:06 #372 №8520050 
>>8520044
Говном получился, но всё равно мысль они уловили. И создатели сш тоже мысль уловили, что если делаешь срань с ключами, так хотя бы механик побольше напихай и истории, чтобы игроку было интересно бектрекать.
Аноним 30/12/23 Суб 19:25:30 #373 №8520056 
>>8520012
SS EE конечно приносит наслаждение. Но я задним умом понимаю, что копаться в говне, лутаться как бомж приятно в лабиринтах. И этой наживкой меня ловят в сети. Поэтому как то забросил недопрошел неприятно стало. А если я включаю скучный дум, то понимаю, что автор уровня с самого начала в чем то глубоко не прав. Из 1000 уровней он заставляет смотреть свой. Значит ему стыдно, потому что есть сотни талантов лучше чем он. Значит он должен был себя перерасти духовно чтобы выебнуться, и сделать малыми приёмами, что то большое и хитрое.
Аноним 30/12/23 Суб 19:33:26 #374 №8520075 
>>8520045
>считаю етернал лучшим шутаном
>Посоветуйте какой-нибудь шутан
А смысл? В любом другом треде я бы тебе посоветовал хоть несколько.
Аноним 30/12/23 Суб 19:36:39 #375 №8520082 
ZioMcCalls Brutal Wolfenstein.jpg
>>8520045
Настоятельно рекомендую этот. И прыгать не надо и лабиринтов завались.
Аноним 30/12/23 Суб 19:39:07 #376 №8520089 
>>8519959
Мне 27, играю с трех лет.
>Из игр была убрана "загадка" как творческий поиск.
Как раз этернал и оказался для меня такой загадкой. Многие уровни приходилось проходить крайне необычными способами, потому что за лобовую агрессию отправляешься на рестарт.
>указ "превозмогать"
Одно из лучших чувств для игрока - это когда ты спустя годы приходишь в любимую игру, и тебе выкатывают достойное твоих навыков испытание мастер-кампания.
Аноним 30/12/23 Суб 19:51:29 #377 №8520116 
>>8520089
>Как раз этернал и оказался для меня такой загадкой. Многие уровни приходилось проходить крайне необычными способами, потому что за лобовую агрессию отправляешься на рестарт.
В ртс это называется билд ордер. То что требует правильной последовательности действий. Ты тот, кто будет говорить что в формате шутера это что то принципиально новое лучшее и интересное ?
>>8520089
>Одно из лучших чувств для игрока - это когда ты спустя годы приходишь в любимую игру, и тебе выкатывают достойное твоих навыков испытание мастер-кампания.
А потом мастер-мастер компания, а потом мастер x3 кампания. хоть до бесконечности. Твои чувства, твои дрочки арен, твоя временная петля. Инжой юселф.
Аноним 30/12/23 Суб 19:53:05 #378 №8520118 
Aeod.png
>>8519958
>что движок ss1 был настолько лучше что это можно сказать другое поколение.
Вот ни-ху-я. Движок ss1 конечно умел некоторые продвинутые вещи, но при этом был убогим тайловым движком сравнимым с двиглом Вольфа3d. Он не мог отрисовать комнату произвольной формы и большой площади, максимум - тайлы с стеной под углом в 45 градусов. В нем были некоторые крутые фичи, вроде наклонных полов и трехмерных объектов окружения, но в плане отрисовки пространства движок Дума его рвал на лоскуты.
Ну и чисто визуально сама игра была отвратительна. Спрайты врагов наделанные с 3d моделей выглядели как розовая мечта васяна вроде пикрелейтед.
>так его геймпленно и сюжетно ss просто рвал на месте во всех аспектах
Сюжетно да, а вот с геймплеем у ss1 были серъезные проблемы. Шутерная часть была убога. Стрельба из всего одинакова, враги одинаковые. Хитсканнеры с моментальной реакцией в худших традициях blood, но с той разницей что ими было на пара видов врагов а подавляющее большинство, а остальные это просто тормозные мишени. Стрельба была натуральным закликиванием. Унылые паззлы которые даже хуже сбора трубы из биошока. Корявый киберспейс, ебанное "глядите, я добавил в игру еще игру, которая была бы норм на консолях десятилетней давности, охуеть, теперь ты можешь играть в игру играя в игру".
Отдельно - отвратительное управление.
Аноним 30/12/23 Суб 20:02:00 #379 №8520133 
>>8520116
и еще мне кажется подозрительным идея типа игрок возвращается в пройденную игру освежить память, видит что легкая уже научился играть и думает пошла она нахер, "лучше мастер уровни начну чтобы взбодрить унылое говнецо".(с)

Что это должно означать? А что вообще было тогда в игре ?
Аноним 30/12/23 Суб 20:02:05 #380 №8520134 
>>8519902
Да, икона и думгай - самые хуевые боссы. Та баба из урдака тоже не зашла, слишком трудночитаемый мувсет. А вот глад мне понравился, несмотря ни на что, спасибо саундтреку. Впрочем, это не сами боссы хуевые, просто они блекло выглядят на фоне остальной игры.
Аноним 30/12/23 Суб 20:02:24 #381 №8520137 
16436143302180.mp4
>>>8519972
>осилить дум
Аноним OP 30/12/23 Суб 20:14:23 #382 №8520169 
1703956462298.jpg
1703956462302.jpg
>>8520118
> >что движок ss1 был настолько лучше что это можно сказать другое поколение.
> Вот ни-ху-я. Движок ss1 конечно умел некоторые продвинутые вещи, но при этом был убогим тайловым движком сравнимым с двиглом Вольфа3d. Он не мог отрисовать комнату произвольной формы и большой площади, максимум - тайлы с стеной под углом в 45 градусов. В нем были некоторые крутые фичи, вроде наклонных полов и трехмерных объектов окружения, но в плане отрисовки пространства движок Дума его рвал на лоскуты.
Он его не рвал, просто он меньше умел и поэтому мог больше потратить мощности железа на красивую но 2.5d картинку.
> Ну и чисто визуально сама игра была отвратительна. Спрайты врагов наделанные с 3d моделей выглядели как розовая мечта васяна вроде пикрелейтед.
А вот нет, спрайты в ss выглядели тупо лучше, конечно это все субьективщина но даже на пиках я не вижу у doom 2 никакого преимущества.
> >так его геймпленно и сюжетно ss просто рвал на месте во всех аспектах
> Сюжетно да, а вот с геймплеем у ss1 были серъезные проблемы. Шутерная часть была убога. Стрельба из всего одинакова, враги одинаковые. Хитсканнеры с моментальной реакцией в худших традициях blood, но с той разницей что ими было на пара видов врагов а подавляющее большинство, а остальные это просто тормозные мишени. Стрельба была натуральным закликиванием.
Стрельба да, в отличии от doom не все силы были потрачены на одну механику.
>Унылые паззлы которые даже хуже сбора трубы из биошока. Корявый киберспейс, ебанное "глядите, я добавил в игру еще игру, которая была бы норм на консолях десятилетней давности, охуеть, теперь ты можешь играть в игру играя в игру".
Геймпленно там тупо больше интересных элементов, киберпространство, железо которое постоянно прокачивает гг и которое надо искать, софт, ближний бой, разного рода усилители, броня, фонарик который там имел смысл и так же прокачивался не говоря о ПНВ который потом можно найти, интерактивная карта с возможностью ставить метки. Почта, записки и аудиозаписи. System shock состоит из кучи мелочей которые реально игру делают разнообразной и интересной. Блять чего только стоит камера на затылке что бы видеть все за спиной, это же охуенно.
> Отдельно - отвратительное управление.
Что есть то есть, просто возможной слишком много.
Аноним 30/12/23 Суб 20:18:03 #383 №8520175 
>>8520116
>В ртс это называется билд ордер.
Что это за шиза, блядь? Билдордер перестает быть таковым при первых же серьезных внешних помехах, и начинается импровизация.
>А потом мастер-мастер компания, а потом мастер x3 кампания. хоть до бесконечности. Твои чувства, твои дрочки арен, твоя временная петля. Инжой юселф.
К сожалению, так оно не сработает.
>>8520133
Разработчики заложили в игру колоссальный потенциал, который оригинальные кампания+длс до конца не раскрывают.
Аноним 30/12/23 Суб 20:19:34 #384 №8520178 
>>8519901
Звенящая безвкусица новозумов от этого куда-то пропала?
Аноним 30/12/23 Суб 20:28:34 #385 №8520192 
>>8519980
Хуй его знает. Единственная противоречивая часть - д3, но и там я такой полярности мнений не видел, мол, было говно, но за три года привели в норму.
Аноним 30/12/23 Суб 20:28:47 #386 №8520194 
>>8520175
>Разработчики заложили в игру колоссальный потенциал, который оригинальные кампания+длс до конца не раскрывают.
Ну когда высрут продолжение попадающее под твои категории то тогда ты с чистой душой забудешь о етернале и выбросишь его, как использованный презерватив. вот всё твое отношение. вот вся долговечность игры.
>>8520175
>Билдордер перестает быть таковым при первых же серьезных внешних помехах, и начинается импровизация.
Когда начинается импровизация, заканчивается давление игры. Если игра дает импровизировать значит давления нет. Шиз ты.
Аноним 30/12/23 Суб 20:41:25 #387 №8520221 
>>8520194
>чистой душой забудешь о етернале и выбросишь его
Ну... я не могу играть сотни часов в одно и то же, это нормально. Но забыть - не, такое ТОЧНО не забывается.
>Если игра дает импровизировать значит давления нет.
А если игра заставляет импровизировать, тогда что это?
Баланс, вот что это, и среди сингловых шутеров лучше баланса нигде нет
Аноним 30/12/23 Суб 21:12:40 #388 №8520267 
sshock1.png
sshock11.png
>>8520169
>просто он меньше умел и поэтому мог больше потратить мощности железа на красивую но 2.5d картинку.
Движок Дума превосходил движок SS1 фундаментально. В SS1 это все еще классический ray-casting как в вольфе, а в Думе уже BSP, который позволял уже не ограничиваться милипиздрическими комнатками с фиксированным набором геометрии. Движок SS это наиболее примитивный вариант отрисовки псевдо-3d.
>спрайты в ss выглядели тупо лучше
Блядь, да они просто выглядят как будто их криво вставили в кадр в редакторе. Пикрелейтед
>Стрельба да, в отличии от doom не все силы были потрачены на одну механику.
>Геймпленно там тупо больше интересных элементов
Да там половина этих элементов - убогое недоделанное говно. Дум сделал одну механику, боевку, но сделал ее хорошо. А в SS1 механик вагон, и половина хуевые, а вторая половина - на троечку. С одной стороны у нас хороший шутер, а с другой - плохой шутер, с плохим аркадным симулятором, плохим набором паззлов, и недо-рпг, без опыта но с псевдопрокачкой".
Аноним OP 30/12/23 Суб 21:22:49 #389 №8520290 
>>8520267
Ну тут согласен со всем, хотя спрайты по прежнему кажутся не хуже d2. Механик много но не отполировали, плюс они часто половинчаты вроде софта который на половину не нужен. Но ничего подобного просто не существовало в то время, это в любом случае пиздец какой уровень для 1994-го года. В system shock 2 это все допилили и стало лучше, но она по прежнему не взлетела, и я в недоумении хули людям надо. Вот представить меня на месте разработчика в 1998, я бы так же стремился разнообразить гейплей и пилил бы что-то вроде РПГ в итоге я все равно прихожу к концепции ss2, почему она не понравилась массам я просто хуй пойми.
Аноним 30/12/23 Суб 21:53:13 #390 №8520343 
>>8520267
Дум это 2 плоскости, потолок и пол.Ты просто ебанутый школьник, который переиграл в сорспорты и на этом фоне выдаешь бред про вульфенштейн.
Аноним 30/12/23 Суб 22:11:38 #391 №8520377 
>>8520343
Эхехе, дум это сектора. А пол и потолок это заливка.
Аноним 30/12/23 Суб 22:22:50 #392 №8520406 
16834292586140.jpg
>>8520290
> я в недоумении хули людям надо.
Удобное управление, нормальный размер шрифта, приятная боёвка, физика, интеллект врагов, а не просто накидать хуеву тучу механик, лишь бы было.
Аноним 30/12/23 Суб 22:23:35 #393 №8520408 
>>8520343
Или ты переиграл в ремастер сс и включил фанбойство по недоделке из 94года.
Аноним 30/12/23 Суб 23:15:34 #394 №8520507 
>>8520267
>SS1 механик вагон, и половина хуевые, а вторая половина - на троечку. С одной стороны у нас хороший шутер, а с другой - плохой шутер, с плохим аркадным симулятором, плохим набором паззлов, и недо-рпг, без опыта но с псевдопрокачкой".
1 систем шок это данж кроулер
Аноним 31/12/23 Вск 16:49:56 #395 №8521851 
Гайд по настройке если кому интересно
https://www.youtube.com/watch?v=Oazkwcud9kg
Аноним 31/12/23 Вск 21:11:56 #396 №8522248 
>>8519959
>поймет 30 летнего пердуна,
Лол, 30-и летний поридж затирает что-то про древние игры. Я так себе примерно и представлял себе аудиторию корявых модов на 2-й дум и всякого пиксельного индиговна.
Аноним 31/12/23 Вск 23:05:14 #397 №8522430 
>>8515835
Да, хороший противник, соглашусь. Особенно мне нравится то, что его нельзя победить обычным способом - нужно дрочить тайминги, бить только когда он открылся. Это явно не лох какой-то - это илитный лорд-сэр, который всю жизнь выдрачивал один удар десять тысяч раз. Он не тупая туша для впитывания урона, он может отлететь с пары тычек, но он не даст этого сделать. В определённой мере он является антиподом Думгая - и таких антиподов целый орден.
Аноним 31/12/23 Вск 23:11:04 #398 №8522441 
>>8522430
>бить только когда он открылся
Это же как надо тренироваться что бы игнорировать БФГ, Ракеты лоб и бензопилу с световым двуручом. В лоре про это писали?
Аноним 31/12/23 Вск 23:15:09 #399 №8522452 
>>8521851
Нахуя это? Берёшь нормальный сорспорт и не ебёшь мозг.
Аноним 01/01/24 Пнд 00:41:18 #400 №8522587 
>>8522452
Я за ваниль
Аноним 01/01/24 Пнд 00:54:56 #401 №8522598 
>>8522587
Какой в этом смысл?
Аноним 01/01/24 Пнд 01:19:36 #402 №8522632 
>>8522598
Уважаю старую школу и следование канону.
Аноним 01/01/24 Пнд 03:39:37 #403 №8522761 
image.png
ТУПЫЕ долбаёбы ASHES это PEAK а ваши думцы кал
Аноним 01/01/24 Пнд 08:53:06 #404 №8522839 
Bikini Bottom Massacre.jpg
>>8522761
Это всего лишь ещё один мод из кучи
Аноним 01/01/24 Пнд 10:42:01 #405 №8522888 
>>8522248
ничего ты не представляешь как не понимал так и не понимаешь
Аноним 02/01/24 Втр 01:07:25 #406 №8523972 
https://www.youtube.com/watch?v=nKPCxjiTCOk
Аноним 02/01/24 Втр 02:18:04 #407 №8524033 
>>8522888
Иди, иди ретровейв ещё послушай, понастальгируй по славным 80-м американским.
Аноним 02/01/24 Втр 02:29:25 #408 №8524036 
>>8524033
Ты ещё в яйцах болтался когда я в дум на ЭЛТ играл, даже с русской озвучкой было дело.
Аноним 02/01/24 Втр 10:57:21 #409 №8524472 
>>8524033
То что для тебя
>ретровейв
для многих тут "песни детства" с грампластинок.
Аноним 02/01/24 Втр 11:35:26 #410 №8524507 
>>8524472
Хорош бредить то. На пластинках у нас Высоцкий был, Арабески, самое близкое к ретровеву группа Зодиак из Прибалтики.
В 90-х был уже совсем другой музон, соответствовал общемировым трендам.
Аноним 02/01/24 Втр 11:51:05 #411 №8524532 
>>8524507
Что было то было. Главное что не прошло.
https://sovietwave.su/
Аноним 02/01/24 Втр 12:11:55 #412 №8524557 
>>8519160
Души это не ааа, даже не близко.
Аноним 02/01/24 Втр 12:26:56 #413 №8524572 
>>8524557
Это следует из того, что ...
Аноним 02/01/24 Втр 12:57:18 #414 №8524621 
>>8524557
Ещё какое ааа, ааа это не только колда или гта.
Аноним 02/01/24 Втр 13:02:10 #415 №8524634 
>>8524557
>Души это не ааа, даже не близко
Души это ширпотреб, так что разница невелика
Аноним 02/01/24 Втр 18:08:47 #416 №8525231 
Скиньте арт с голой жопой слеера
Аноним 02/01/24 Втр 18:23:14 #417 №8525258 
>>8522632
Для точного воспроизведения ванильного геймплея не нужна эмуляция dos версии, ты страдаешь хуйнёй.
Аноним 02/01/24 Втр 18:24:11 #418 №8525259 
>>8524557
Ты скозал?
[mailto:[email protected]Аноним 02/01/24 Втр 18:35:20 #419 №8525271 
>>8515194 (OP)
Сама игра Doom 3 достаточно интересная игра, смотря как годы на выход игры и сейчас смотрится как ни как игра, хоть и наполовину техно-демо, но всё такие полноценная игра.
Причина из-за недовольства самой геймплей: в том плане попытка создать шутер + хоррор на бумаги звучит отличный, а на деле не мяса и не рыба, дай некоторый механике игры многие не оценили, конечно сами фанаты тоже во много хотели попробовать что-то новое, но из-за самой геймплей и высоки требований систем на пк во много не были рады, по этому последующий игр как doom 2016 и enternal вернули динамичный геймплей и первый источник параллельное развила как платформер.
Аноним 02/01/24 Втр 19:16:25 #420 №8525305 
>>8525271
Но в думе3 динамичный геймплей, если играть на харде и выше, примерно на уровне первого дума, даже быстрее. Большинство как попугаи повторяют бред всякий.
Аноним 02/01/24 Втр 19:19:45 #421 №8525311 
640x360.jpg
>>8525258
Не помню есть ли в шоколаде демка при старте, но полоски загрузки точно нет.
Аноним 03/01/24 Срд 11:07:24 #422 №8526248 
>>8522632
>>8525311
Не было никогда в "старой школе" какого-то особого преклонения перед ванилью. Zdoom, Boom, Doom legacy вышли еще в 1998 году. Через год, блядь, после публикации сырцов.
Редакторы карт начали использоваться с 1994 года. Тогда же вышла первая тотальная конверсия.
Аноним 03/01/24 Срд 12:02:52 #423 №8526337 
>>8526248
>Zdoom, Boom, Doom legacy
Мало кому известные слова до середины нулевых, потом вышел doomsday подтянувший графику, а дальше брутал дал толчок гздуму.
Аноним 03/01/24 Срд 13:29:10 #424 №8526483 
>>8526337
Открой список top-100 wads of all time т посмотри долю boom/legacy/zdoom/limit-removing/custom-engine начиная с 2000 года. Там больше половины на них приходится.
Аноним 03/01/24 Срд 13:33:45 #425 №8526492 
>>8526337
>>8526483
Блядь, не с 2000 даже а с 1999. Один год прошел после релиза продвинутых портов как половина топовых карт стала делатся под них.
Аноним 03/01/24 Срд 13:44:49 #426 №8526513 
Прежде всего дум ето шутер. Обычный мясной шутер.
То, что ради движка кармака и суперпупер теней решили сделать хоррор игру это и было ошибкой.

Дум3 это не дум, это хоррор шутер вот и все. Вышла бы они под другим названием в отдельной вселенной, уверен стала бы классикой.

Так же етерниал. Он не дум в своей концепции, а больше похож на квейк3 арена - все эти метания по арене, подбор ресов, переключение пушек за милисекунды.
В д2016 я мог по канону первых частей пройти всю игру с супершотганом и мне было весело.
В етернале я не могу так сделать, потому что под каждого моба своя пуха.
Аноним 03/01/24 Срд 13:54:28 #427 №8526537 
>>8526513
Первые думцы тоже хоррор, именно досовский, в портах хайрез, освещение, всё заруинили и звук неправильный. А дум3 более мясной чем первый, врагов на уровне прилично.
Аноним 03/01/24 Срд 14:00:17 #428 №8526555 
>>8526513
>В д2016 я мог по канону первых частей пройти всю игру с супершотганом и мне было весело.
>В етернале я не могу так сделать, потому что под каждого моба своя пуха.
- Мям, я хачу шобы умерали от однога вистрела!1!!! Многа пушек - очинь плоха!1! Сложна!1!
Иди наверни Сэмку, неосилятор.
Аноним 03/01/24 Срд 14:07:31 #429 №8526573 
>>8526555
Хуя у тебя подрыв. Я же ничего за сложность не сказал даже.
Аноним 03/01/24 Срд 14:24:15 #430 №8526608 
>>8526573
А я и не про сложность самой игры не говорил. Я показал то, что тебе просто лень учить новое в игре и тебе проще всех супершотганом хуярить. Можешь реально залететь в Сэмку, выставить одно любимое оружие, зажать кнопку "назад" и играть.
Аноним 03/01/24 Срд 14:39:27 #431 №8526653 
>>8526608
Ты дурной что ли?
Где я написал, что мне лень учить новое? Ты на ходу придумываешь какие то тейки и сам их пытаешься разъебать.
Аноним 03/01/24 Срд 14:58:44 #432 №8526682 
>>8526653
А, точно. Просто не прочитал. Прости.
Аноним 03/01/24 Срд 15:04:49 #433 №8526699 
>>8526537
>Первые думцы тоже хоррор, именно досовский
Да нифига не вышло там хоррора. Это мясной шутер, веселый и довольно хардкорный на высоких уровнях сложностей. Не понимаю "хоррора", де тебе в руки суют стволы всяких калибров и мощностей.
>А дум3 более мясной чем первый, врагов на уровне прилично.
Возможно, но эта очень вялая попытка сделать после 2 частей мясошутера недохоррор вышла так себе. Постоянно заебывала необходимость переключаться с фонаря на ствол, поиск всякой хуйни, тесные коридоры, НЕОЖИДАННЫЙ (нет) ВРАГ СО СПИНЫ, что после 5-6 раза уже заебывали и бесили. И игра тебя не смогла пугать, не давала фана для расстрела мяса - пыталась усидеть на 2 стульях - не получилось, обосралась и анусай порвала.
Аноним 03/01/24 Срд 17:55:11 #434 №8526964 
>>8526699
Дум был темным хорроом. https://www.youtube.com/watch?v=llap7VFM9WM

Та самая мсдос версия на crt монике. Тут видно что есть хоррорные комнаты где мигает свет. Второй Дум так вообще темень. Не удивительно что Doom на PS добавили потом мрачный эмбиент вместо этих говнарской миди музыки.

Это говнопорты переделали гамму. В здуме уже была опция где все темные комнаты стали светлыми которая стояла по дефолту. В гздуме так вообще по дефолту еще отлючили стандартный фильтр и все текстуры стали убого тайлиться убивая мрачную атмосферу, добавили еще какие-то брайтмапсы и динамическое освещение от факелов, ламп фаерболлов что в оригинале не было. На lcd мониках все светлее тоже стало.
Аноним 03/01/24 Срд 18:18:14 #435 №8526985 
>>8526964
Соглы. Еще фильтр делал все серее. Типа пинки выглядел серым вдали и розовым только в близи, так и все монстры были более мрачными серыми. В каком-то ссаном гздуме все пестрит красочностью, майнкрафт блядь какой-то. Зумерки думают прикоснутся к тому самому думу в который играли олды и естественно запускают игру с гздумом, или еще хуже новароченную сборку от васянов с плавными анимациями и прочим говном. Помимо искаженной гаммы там еще и ублюдочное сглаживание текстур/спрайтов и хайрез разрешение, вот они играют по их мнению в веселый шутер с смешными красочными монстрами в их представлении а не тот дум что олды играли на CRT монике.
Аноним 03/01/24 Срд 18:25:34 #436 №8526991 
>>8526985
>>8526964
Хуета. Я проходил Blood на старом компе с Win 98 на CRT монике на стрелочках еще в 8 лет. Вот это мне показалось страшной игрой, даже кошмары снились. Дум мне потом уже подогнали (оригинал DOS) и мне он показался смешной хуетой после Блада.
Аноним 03/01/24 Срд 18:49:03 #437 №8527015 
>>8526964
>Doom на PS добавили потом мрачный эмбиент вместо этих говнарской миди музыки
PS это уже новое поколение железа, а в DOOM большинство играло вообще без звука, не было звуковых карт. Я был продвинутым компьютерщиком и купил звуковуху и кончал радугами с музона и звукона, но и то не сразу, до этого играл без звука. Так что "говнарский миди" найдешь у своей мамаши в анусе, сопливый поридж.
Аноним 03/01/24 Срд 21:09:54 #438 №8527396 
>>8527015
Лост Соулы были страшные. Просто ты никуда дальше первого уровня не проходил.
Аноним 03/01/24 Срд 21:28:51 #439 №8527436 
>>8526991
Блад не был страшным, он карикатурно высмеивал хоррор. Хоррор же в дюк3д или думе был вполне серьёзным, хоть и не являлся подавляющей темой в этих играх.
Аноним 03/01/24 Срд 21:30:38 #440 №8527440 
>>8527436
>Блад не был страшным
>Хоррор же в дюк3д был вполне серьёзным
Аноним 03/01/24 Срд 21:35:07 #441 №8527445 
>>8527436
Не, тот анон прав, в Бладе была какая то жуткая гнетущая атмосфера. Мелких такое пздц пугало. А Дум - воспринимался лайтовее.
Аноним 03/01/24 Срд 21:54:31 #442 №8527481 
>>8526985
Ну вот я тот самый олд, который играл в дум на CRT монике, пусть и не в год выхода но году в 95ом, раньше и слишком мелкий был, и батя тогда еще комп который его тянул не собрал, тогда с этим сложнее было.
И я ответственно заявляю, если кто-то собирается играть в Дум сейчас, то никакой возможности получить Тот Самый Дум времен олдов нет, даже если собрать абсолютно аутентичный 486ой, откопать на барахолке не убитый CRT моник, двухкнопочную мышь и настоящий Саундбластер. Потому что Дум был в первую очередь прорывной ёбой по сравнению с которой другие игры тех времен смотрелись как какие-то убогие мультики. Типичная игра тогда была каким-нибудь ega платформером, а топом был вольф3d. Дум на их фоне смотрелся почти фотореалистично. И дело не только в графоне было, динамика игры, и даже режиссура уровней, что может быть неожиданным. Когда я впервые увидел (и услышал, о госпади, этот рев) пару баронов на e1m8 я чуть не обосрался, и отнюдь не из-за "хоррорности", как тут некоторые пишут, это была не бабайка из темноты, а что-то схожее с тирексом из парка юрского периода. У меня тогда еще рокета не было. И это еще не доходя до кибердемона.
Так что гонятся за аутентичными 320x200 и хуевым управлением ради ощущения "как у олдов" бесполезно. Сглаживание текстур вот стоит выключать да, но не потому что "как у олдов" а потому что выглядит оно отвратительно, превращая такую четкую и аккуратную пиксельность в размытую и размазанную пиксельность.

А ЗДум (и продвинутые порты в целом, но ЗДум/ГЗДум из них просто оказался исторически победителем) это вообще лучшее что могло случится с Думом. Без него игра бы сейчас представляла исключительно исторический интерес.
Аноним 03/01/24 Срд 23:16:26 #443 №8527577 
>>8527440
Дюк хоррор да, один крик баттллорда чего стоит.
https://youtu.be/rwyLs4K9ON4
Аноним 04/01/24 Чтв 00:07:00 #444 №8527653 
>>8527481
>А ЗДум (и продвинутые порты в целом, но ЗДум/ГЗДум из них просто оказался исторически победителем) это вообще лучшее что могло случится с Думом. Без него игра бы сейчас представляла исключительно исторический интерес.

Нет. Порты это кал, особенно гздум. Из-за них возникли говномоды, а из-за говномодов появились каловые дум 2016 и энтернал. Кармаку не стоило открывать исходники.
Аноним 04/01/24 Чтв 00:12:13 #445 №8527663 
745745748.jpg
>>8527653
Ты забыл еще про все это транни соевое здум компьюнити. Лучше бы всего этого тоже не было, а дум остался забытым уютным шутанчиком для олдов.
Аноним 04/01/24 Чтв 00:15:46 #446 №8527673 
>>8527653
Тем не менее без брутала или его аналогов сейчас дум неиграбелен. Можно конечно с кислым ебвалом резать глаза о пискесли, представляя себя олдом, но это такое себе.
Аноним 04/01/24 Чтв 00:30:59 #447 №8527706 
>>8527673
Осенью проходил на xbox по геймпассу. Все там играбельно. Вспомнил детство, взял ачивки. А твой брутал это хуета а не дум, васянский мод на левом движке, типа брутальный, но на самом деле там просто кетчуп какой-то льется из всех щелей.
Аноним 04/01/24 Чтв 01:03:14 #448 №8527763 
>>8526699
>Постоянно заебывала необходимость переключаться с фонаря на ствол
Прикол в том что в трешке нахуй не нужен фонарик, все уровни дизайнились под полное его отсутствие.
Аноним 04/01/24 Чтв 01:26:58 #449 №8527781 
>>8526699
>Постоянно заебывала необходимость переключаться с фонаря на ствол
Может яркость понижена, я переключался по преколу, процентов 10% от всего времени, для красоты больше. Ещё плазмой можно подсвечивать. Какие-то паразиты захейтили фичу, бфг эдишн без слёз не взглянешь.
Аноним 04/01/24 Чтв 07:31:12 #450 №8528173 
>>8527706
>типа брутальный, но на самом деле
ребаланс геймплея который ускоряет нанесение и получения урона и оживляет пошаговый базовый дум.
Аноним 04/01/24 Чтв 09:19:47 #451 №8528252 
ребенок-за-компом.jpg
>>8528173
Ну школотронам заходит. О хихи хаха зомбарь/монстр превратился в куски разлетевшихся фекалий. Ооооо думгой такой брутальный факи всем показывает, ооо как крутааа!
Аноним 04/01/24 Чтв 09:27:41 #452 №8528270 
>>8528252
Есть же всякие хорорные брутал думы https://www.youtube.com/watch?v=UIuxzbuL6Qc

Вообще их много
Аноним 04/01/24 Чтв 09:29:08 #453 №8528273 
ifiNvxYm1RssSq0mi4uamg.jpeg
>>8528252
>Никто не играет в ваш устаревший брутал дум для олдов.
>Но школотронам заходит.
Как тебе там с биполяркой живется хорошо\плохо?

Но в целом ты прав, брутал дум работает на все возрастные категории. Только на эстетствующих педрил он не работает. Их с него корёжит.
Аноним 04/01/24 Чтв 09:38:23 #454 №8528283 
>>8528270
>>8528273
>фильтр текстур
>апскейл
>HD текстурки на видео с шейдерами

Пиздец какой же кал это. Ладно еще с оригиналом брутал дум повозится с гздум настройками, вырубить фильтрацию, выставить оригинальную palette, врубить низкое разрешение. Это еще и похоже было бы на ретро шутер хоть и более каловый чем оригинал. Но это вообще пиздец какое же говнище.
Аноним 04/01/24 Чтв 09:45:32 #455 №8528292 
094246.png
>>8528283
Скажите честно доктор, все очень плохо? Настолько плохо что вы ставите диагноз по картинкам с гугла?

Так то каждый под себя настраивает. Я лично против пикселей ничего не имею и размытия отключаю. Освещение чуть по ярче базового, а то возраст не тот что бы впотьмах щуриться.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:06:33 #456 №8528316 
434343.jpg
>>8528292
Слишком большое разрешение. И в Tonemap надо ставить palette.

Пик: Я бы еще ниже поставил разрешение но у меня походу васянская сборка брутала (там еще кучу модов помимо, Doom Mod Collection называется гуглится на торрентах) и там HUD тогда на весь экран растягивается.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:10:11 #457 №8528324 
>>8528316
>И в Tonemap надо ставить palette.
Тогда от освещения ореолы образуются
Аноним 04/01/24 Чтв 10:11:45 #458 №8528330 
222.jpg
>>8528316
Аноним 04/01/24 Чтв 10:16:19 #459 №8528336 
CbrHj.png
>>8528324
Так и задумано. Иначе такая хуета с текстурами и все выглядит как минеткрафт. Еще выставить sector light mode - vanilla. Если все правильно в гздуме настроить то да дум можно с модами играть. Будет почти тот дум а не кал васянистый.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:24:16 #460 №8528352 
>>8528336
>sector light mode - vanilla
В жопе негра тогда будет. Я себе собрал околованиль сборку с оружейкой led's, вроде пиздато. Могу выложить если интересует кого.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:26:16 #461 №8528356 
DBP59 Zeppelin Armada.jpg
>>8528316
>Слишком большое разрешение
Да я особо не гоняюсь за воспоминаниями детства. Full HD 120fps для меня самая комфортная визуальная комбинация. Ещё бы HDR попробовать, говорят сочно. Но пока скидок нет, спешить некуда.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:29:25 #462 №8528363 
12.png
2.png
Вот наглядный пример. Стандартное гздумовское освещение на первом пике и как должно быть в думе на втором. На первом пике сценка не жуткая и смешно выглядит. Вторая более мрачная и атмосферная.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:36:40 #463 №8528373 
>>8528363
Как "сладкий хлебушек" выглядит, если честно.
Да и лично я wadный новострой прохожу а там такой цирк порой наворотят что освещение погоды не сделает.
Аноним 04/01/24 Чтв 10:43:46 #464 №8528388 
Baphomets Demesne (1).png
>>8528363
Кал васянистый. В думретро так не выглядит.
Аноним 04/01/24 Чтв 11:21:34 #465 №8528464 
Doom But Slightly More Spooky.webm
>>8528363
> более мрачная и атмосферная.
Раз уж такое дело
Аноним 04/01/24 Чтв 11:39:51 #466 №8528503 
7keifsQgFvijgmKfXo.jpg
>>8528464
Аноним 04/01/24 Чтв 12:12:14 #467 №8528594 
Если вы играете в дум 2 вам в принципе должно быть похуй как он выглядит, потому что дум 2 - уебанское говно. В принципе, после шароварного первого эпизода первого дума в ид вообще не напрягались с освещением и визуалом, но после 3 эпизода все скатилось в абсолютный шлак.
Аноним 04/01/24 Чтв 12:16:48 #468 №8528610 
>>8528594
Жирно предание, усваивается с трудом. Будь потоньше в следующий раз
Аноним 04/01/24 Чтв 12:26:45 #469 №8528636 
RDT20230330111226.mp4
16659309267411.webm
Аноним 04/01/24 Чтв 12:37:46 #470 №8528664 
>>8515194 (OP)
>развивития новой идеи хоррор + шутер + сюрвайвел
>хоррор + шутер + сюрвайвел
>новой идеи
покормил
Аноним 04/01/24 Чтв 12:51:18 #471 №8528693 
>>8528636
Музыка для тех кто помнит но уже немного устал
https://youtu.be/Oqq1E6szakg?si=L7bDtUPAhuCatLY2
Аноним 04/01/24 Чтв 13:09:33 #472 №8528725 
https://www.youtube.com/@METALDANNY420/featured
https://www.youtube.com/@MartinozO/featured
https://www.youtube.com/@Smeagolknows/featured
https://www.youtube.com/@BerserkDoomer/featured
https://www.youtube.com/@alcarkerlomesy8620/featured
https://www.youtube.com/@IIRaZZoRII/featured
https://www.youtube.com/@tonynubares6880/featured
https://www.youtube.com/@AL97/featured
https://www.youtube.com/@UltraViolenceDoom/featured
Аноним 04/01/24 Чтв 13:40:59 #473 №8528786 
>>8528725
>https://www.youtube.com/@MartinozO/featured
https://www.youtube.com/c/MartinozO/videos
чзнх? невидимый канал
Аноним 05/01/24 Птн 12:30:45 #474 №8530833 
>>8528636
Счастье казуала. Быстрое оружие и беспомощные враги. Это вам не етернал, где убить могут и патроны кончаются.
Аноним 05/01/24 Птн 12:50:39 #475 №8530884 
>>8515194 (OP)
Дум 3 просто охуенен анон, подпишусь.
Стильный, мрачный, жуткий.

Новые думцы как игра ок, геймплей хорош, но как дум это пизда пизды, конечно.
Ладно еще дум 2016 года, но последний, с этими звездочками над головой демонов и объебаными звуками как из мультов дисней во время, эти радуги из мобов, этот сатана в доспехе из какого то аниме.

Короче, стиль дума проебан полностью
Аноним 05/01/24 Птн 13:00:26 #476 №8530922 
>>8530833
Сразу видно, неиграл. Обычно монстров больше. Намного больше и они не такие уж и беспомощные.
Теперь заслышав какодемона начинаю нервничать и озираться, потому что подлетит в упор и сожрет в два укуса. Да правильно расставленный даже отряд пулеметчиков с шотганерами может дать просраться. Но речь про современные wadы. Никто же не будет дрочить одну и ту же игру годами как любители Ытёрнала.
Аноним 05/01/24 Птн 13:06:09 #477 №8530947 
>>8530922
Играл в брутал. Он легче оригинала в разы.
Аноним 05/01/24 Птн 13:07:14 #478 №8530952 
>>8530947
Прошел пару уровней уже эксперт?
Аноним 05/01/24 Птн 13:08:52 #479 №8530967 
>>8530952
Етернал прошел, додик?
Аноним 05/01/24 Птн 13:10:16 #480 №8530976 
>>8530967
Да. Один раз.
Аддоны нет. Очень душные.
Аноним 05/01/24 Птн 13:11:42 #481 №8530981 
>>8530947
В брутале враги быстрее и больнее бьют, он не может быть легче. С думом1 он неплохо сочетается, ситуации простые и врагов мало, а с тем что после дум2 брутал играбелен только на средне-низких сложностях.
Аноним 05/01/24 Птн 13:17:28 #482 №8531012 
>>8530981
Оружие не оригинальное. Дпс выше. Гранаты есть. Брутал - это худшее что случалось с думом.
Аноним 05/01/24 Птн 13:20:23 #483 №8531028 
ЧЕГОБЛЯТЬ.mp4
>>8515194 (OP)
>doom 3
>сюрвайвел
Аноним 05/01/24 Птн 13:22:15 #484 №8531038 
>>8531012
Мнение не оригинальное. Чсв выше. Заблуждения есть. Твой комментарий - это худшее что случалось с двачем.
Аноним 05/01/24 Птн 13:25:26 #485 №8531049 
>>8531038
Нахуя брутал защищаешь, ненавидишь дум?
Аноним 05/01/24 Птн 13:27:16 #486 №8531054 
>>8531049
Твой дум это чернозем на котором пророс брутал. Правда злые люди вывели из него Ытёрнал но он походу не приживется.
Аноним 05/01/24 Птн 13:49:21 #487 №8531103 
>>8531054
>Правда злые люди вывели из него Ытёрнал
В брутале упор на сочную стрельбу и кишки, а в итёрнале прыжки добивания. Это как сказать что етернал из мортал комбата вывели, там ведь тоже фоталите.
Аноним 05/01/24 Птн 13:56:43 #488 №8531121 
>>8531103
Свои домыслы можешь оставить при себе.
Но не пытайся скрыть тот факт что Ытёрнал вырос из Доты и её АНАЛогов.
Аноним 05/01/24 Птн 14:01:02 #489 №8531128 
>>8531103
Но крупица правды в словах тупицы есть. Из брутала вышел дум 2016. А деградация началась позже.
Аноним 05/01/24 Птн 14:02:13 #490 №8531132 
>>8531103
В этернале тоже упор на стрельбу, ее в игре больше всего, она только немного разбавлена платформингом и прожатием всяких абилок, чтобы темп игры не такой монотонный был. В брутале по сути только стрельба, поэтому играть в него долго невозможно- слишком быстро становится монотонно и надоедает однообразие.
Аноним 05/01/24 Птн 14:59:46 #491 №8531257 
>>8518613
Да ты хуй!
Хз про старую: хотел было перепройти - ан нет, совсем состарилась уже. С другой стороны, с Дюком то же самое.
А вот первый новый... Не, он несколько корявый шутан и иногда эта корявость начинает раздражать; хотя, с другой стороны, и прикольных моментов хватало. Но вот повествование и сюжет там для меня открытием стали, живые диалоги, хороший юмор - и при этом серьезный сюжет с развитием и раскрытием персонажей. Я охуел, перепроходил - воспринимается все так же хорошо.
Во втором (и судя по всему - третьем, не стал пробовать) все настолько проебали, что дропнул я его очень быстро. Плюс еще дебильнейший лутер во второй и хуернал в третьей.
Аноним 05/01/24 Птн 15:07:47 #492 №8531273 
>>8531257
Дюк 3д до сих пор одна из лучших игр в жанре.
Аноним 06/01/24 Суб 21:51:33 #493 №8534380 
16756247874291.jpg
Годнота?
Аноним 06/01/24 Суб 22:26:08 #494 №8534448 
>>8534380
Норм, можно проходить медленно, а можно местной говнопрыжкой летать по кишковатым уровням, но боссы мне не понравились. Стилизация под пиксели тоже кое-где вызывает вопросы из-за того, что используются высокополигональные модели.
Аноним 07/01/24 Вск 01:40:49 #495 №8534629 
>>8534380
Китайский клон блуд для денди?
Аноним 07/01/24 Вск 06:08:01 #496 №8534791 
image.png
Чё за нах, почему у них радуга?Она что на постоянке висит? сейчас же не месяц геев оно же в июне...
пиздец зашквар
Аноним 07/01/24 Вск 06:20:52 #497 №8534802 
>>8534791
>папуас не понимает почему в развитой цивилизации так

Не удивительно
Аноним 07/01/24 Вск 07:06:35 #498 №8534837 
>>8534791
Дум - одна из самых соевых параша. Поэтому не удивительно.
Аноним 07/01/24 Вск 07:36:43 #499 №8534860 
>>8534802
Пидарас, спок. В развитой цивилизации таких как ты убивают вообще.
Аноним 07/01/24 Вск 07:47:41 #500 №8534866 
>>8534629
Нет, клоун. Фанат сделал хорошую игру в одиночку, нашел издателя и пилит полноценный проект.
Пока Ытёрнал лежит и тухнет без внятного фанатского контента.
Аноним 07/01/24 Вск 12:12:00 #501 №8535102 
>>8534866
>бумер шутер
>хорошую игру
Выбери что-то одно.
Аноним 07/01/24 Вск 12:17:51 #502 №8535118 
>>8535102
Выбрал уже бумер шутеры. А "хорошие игры" сами играйте по подписке с лагами на анрильчике обновив денуву пока её не заберут из-за кривого лицензирования одного музыкального трека.
Аноним 07/01/24 Вск 12:35:44 #503 №8535155 
>>8535118
А как тебе болтган?
Аноним 07/01/24 Вск 12:40:48 #504 №8535174 
>>8535155
Корпорации хоть и стараются мимикрировать под модное течение но вдохнуть душу у них не получается. Плохая музыка, плохой дизайн уровней, графон стилизован как то неестественно и криво.
Аноним 07/01/24 Вск 21:30:12 #505 №8536331 
>>8535174
>стараются мимикрировать под модное течение но вдохнуть душу у них не получается.
Касается всех псевдоолд шутеров, кроме Ion Fury, который где-то на уровне Redneck Rampage.
Аноним 07/01/24 Вск 22:01:06 #506 №8536387 
>>8536331
Не скажи. Кто то искренне пытается повторить то что нравилось когда то. А кто то просто списывает у тех кто пашет с ностальгией. Но получается просто кот обведённый по контуру.
Аноним 08/01/24 Пнд 17:14:38 #507 №8537873 
image.png
>>8528464
Еще более мрачная атмосфера.
Аноним 09/01/24 Втр 09:47:49 #508 №8539053 
>>8534866
В Ытернале норм фан контент, если учесть, что инструментов для этого контента хуй да нихуя.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения