Сохранен 398
https://2ch.hk/v/res/8636807.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Любимые локации

 Аноним 23/02/24 Птн 21:28:16 #1 №8636807 
7ed2403a.jpeg
de32u7b-849b651f-25cc-4af8-971a-a709201daf64.gif
maxresdefault.jpg
202304162255011.jpg
Раз в сколько-то месяцев надо создавать такой тред, иначе вы совсем раскисните. Какие локации самые ламповые, самые запоминающиеся, самые атмосферные, в каких локациях хотели бы жить или погулять? У меня таких много:

Поезд в RE0. Я вообще большой ценитель 0 и 1 резиков, и вдобавок к этому сеттинг поезда, да ещё с таким роскошным ретро-дизайном — как будто под мои хотелки игру делали. Могу вечно слушать этот убаюкивающий чучух-чучух — он даёт такое родное чувство ночного путешествия сквозь неизвестность. Одновременно чувствуешь себя в комфортной безопасности на фоне дождливой ночи, и в то же время наоборот — запертым с
зомби в несущимся на полной скорости поезде.

Соник 2 — Casino Night Zone. Чисто сониковский (и сеговский) уровень. Трудно описать, почему он такой весёлый и жизнерадостный. Я представляю, что, гнавшись за Роботником, Соник и Тейлз просто здорово проводили время, прыгая по бамперам и флипперам пинболл-машин, пролетая на бешеной скорости через это вертикальное казино, будто сделанное чисто для них. Такая-то приятная передышка перед сложной половиной игры, когда тебе в последний раз дают от души оторваться на высокой скорости — главной и неповторимой особенностью игр про Соника. Ещё эти отражающиеся в реке огни большого города — столько души, фантастика.

THPS3 — Субурбия. Грув-стрит белого американца со слегка жуткой осенней атмосферой, особенно запомнились загадочный особняк и Тонкий Мужчина, которому нужно дать топор. Вообще в трёшке половина уровней S-тир: Субурбия, Канада, Аэропорт, Круизный лайнер, Токио. Пиздец, пора снова пройти эту игру.

Skies Of Arcadia — Валуа-сити. Вечно ночной город, вокруг одни депрессивные пролетарии, а совсем рядом живут обжиревшие аристократы, а между ними Колизей с дерущимися насмерть преступниками. Тут ещё музыка такая необычная, почти трип-хоп — мрачный и эпичный. Эта локация убедила меня в том, что игра шедевр и ей стоит простить её огрехи, так что отсюда до финальных титров я играл с тотальным погружением. Вообще в SoA нет плохих локаций, я и Насрад тепло вспоминаю, и Полумесячную базу, и японский остров, и Икса'Така. Ни в одной жрпг такого нет.
Аноним 24/02/24 Суб 00:39:46 #2 №8637096 
image.png
12100201809232155201.png
image.png
image.png
хрустящая хата бейкеров из ре7 рядом с вонючими луизианскими болотами и ебливыми деревенскими девками

либерти сити из жта3 аля нью-йорк 90х с холодной атмосферой на рубеже веков без всякой пидорасни и шлюх со смартфонами

внешний мир из старого, не зумерского мк с фиолетовым небом и готической макабрической хуйней тут и там

маджула из дс2 ну тут без комментариев, это как возвращение домой к мамке после армии
Аноним 24/02/24 Суб 00:49:37 #3 №8637107 
image.png
image.png
>>8637096
>либерти сити из жта3 аля нью-йорк 90х с холодной атмосферой на рубеже веков без всякой пидорасни и шлюх со смартфонами
Ну как бы шлюх там полно, но атмосфера да, топ
Аноним 24/02/24 Суб 01:00:17 #4 №8637115 
image.png
>>8636807 (OP)
Квартира в сх 4. Не то что, я бы там хотел побывать, но это самая атмосферная локация в серии. Еще фишку сделали с постепенным переходом дня в ночь за окном по мере приближения к концу игры.
Аноним 24/02/24 Суб 03:46:48 #5 №8637250 
Мне всегда нравилось сидеть в доме в маинкрафте, когда в игре был дождь.
Аноним 24/02/24 Суб 03:55:05 #6 №8637256 
maxresdefault.jpg
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F.webp
f72a6a34-66ce-4b9d-8c4c-caabd6509833.webp
6cd5fcf4a235f8c549df32b2cbea5b2f.jpg
1. Придвен. Лампово, уютно, тенологично, бзопасно. Кайф.

2. Чикаго из WD. Тупо место, где я бы жил всю жизнь. Сочетание мегаполиса и пригорода просто топ. Очень уютно.

3. Лондон из асасина. Атмосферно, по-книжному уютно.

4. Серконос из дизонорд. Просто место, куда хочется отправиться зимовать, и няшить тяночек на закате в уютной квартирке Серконоса.

Анон, годный тред. Могу еще просто дохуя атмосферных мест кинуть и про них подробно рассказать.
Если нужно - говори.
Аноним 24/02/24 Суб 09:03:34 #7 №8637420 
>>8637256
Больше не нужно
Ты душный хуй
Аноним 24/02/24 Суб 11:39:23 #8 №8637624 
>>8637256
Продолжай
Аноним 24/02/24 Суб 12:07:47 #9 №8637681 
202303082205461.jpg
Sekiro-shadows-die-twice-how-to-kill-corrupted-monk-boss-guide-ps4-playstation-4.original.jpg
202304291927271.jpg
>>8637256
Нужно-нужно, я на самом деле тред создал во многом для того, чтобы самому время от время высказываться, дабы развеять скуку.

Вот ещё вспомнил. Я в принципе люблю необычные сеттинги, когда создатели решили пооригинальничать. Например, онсен в обоих Нио. Локации там обычно либо лес, либо пещера, либо монастыри (которые тоже люблю), но вот эта общественная баня непривычно уютная для такой безжалостной игры. Нравится смотреть, как герой нагишом отдыхает в горячих источниках, давая залечиться своим ранам, ну и просто греет душу это место, а если с ним ещё кооп-напарник или нпц, то вдвойне приятно.

Ещё одна красненькая локация, но на самом деле она не просто красненькая: мост, ноябрьская листва, сами ворота в Дворец Первоисточника и четки Монахини намекают скорее на столь любимый японцами и китайцами оттенок киновари, который они любят использовать для храмов, торий и различной лакированной утвари. Это и мой любимый цвет, поэтому когда атаки Монахини бросают мне в лицо падшие листья, то я получаю визуальный оргазм.

Раз уж пост весь про красные оттенки, то повторюсь про Небеса Аркадии. В том отдалённом «японском» в принципе очень красиво, но мне запомнился этот бесполезный домик с семьёй. Вот тут я бы жил, мне больше ничего не нужно.
Аноним 24/02/24 Суб 12:48:37 #10 №8637743 
ScreenShot0.png
ScreenShot3.png
ScreenShot4.png
ScreenShot9.png
!
Аноним 24/02/24 Суб 16:07:26 #11 №8638099 
>>8637420
Раскидай по-фактам, а не просто так пизди. Пожалуйста
Аноним 24/02/24 Суб 16:09:39 #12 №8638101 
Хороший, годный тред. Подписался
Аноним 24/02/24 Суб 17:12:48 #13 №8638251 
image.png
image.png
image.png
Термина из Chrono Cross. Уютный портовый городок из белого камня.
Аноним 24/02/24 Суб 18:40:39 #14 №8638410 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8637681
Ну погнали.

1.The Evil Within Очень атмосферная лока, в конце игры. Дождь, сломанный мир словно из воображения шизофреника так и есть Очень хорошая проработка локации, прям чувствуется так, как будто там находишься.

2. Vanishing of Ethan Carter Просто наипиздатейшая атмосфера ранней осени (конец сентября, начало октября) в провинциальном американском городке. Играя в наушниках и с выключенным светом, даже чувствуется запах этой ранней осени в лесу. Годнота короче лютая.

3. Witcher 3 Попса конечно, ну да ладно. Белый сад из Ведьмака третьего. Очень уютная теплая локация. Как будто в детстве уехал на каникулы к бабушке в деревню. И гуляя с местными ребятам вы рассказываете друг другу страшилки про ведьм и оборотней, которые "живут" поблизости. Очень ламповая, уютная атмосфера деревни летом. Шедевор!

The Fahrenheit Вообще входит в топ 5 моих любимых игорь на все времена. Атмосфера зимнего Нью Йорка просто притягивает. Словно в детстве смотришь "Один Дома 2". Эти заснеженные улицы, дворы, кафешки. Прям хочется там побродить, а потом уютно в квартирке, хоть даже и в Бронксе, посмотреть лампово фильм с тяночкой под американскую пиццу с тянущимся сыром и пепперони. Атмосфера в игре просто ебейшая.

Могу еще дохуя побампать, мне не лень. Пишу это и вспоминаю. Эх было время...
Тебе как, анон? Заходит?
Аноним 24/02/24 Суб 18:43:34 #15 №8638413 
>>8638410
>Белый сад
Болота сраные, как и Велен. Самый топ - локация из длс про вампиров, хотел бы жить в такой.
Аноним 24/02/24 Суб 18:46:27 #16 №8638415 
>>8638413
Да ну, мне лично эта Италия/Франция не зашла. Какое-то всё вырвиглазное и чуждое. Вот деревушки из ориги, это прям родное. Не скажу, что Боклер сделали плохо, просто как-то слишком сказочно, не естественно. ИМХО.
Аноним 24/02/24 Суб 18:48:17 #17 №8638418 
>>8638413
Кстати, в Белом саду никахи болот я не помню. В самой игре, да, есть, но не в БС. Потратил на него часов 8 когда проходил. Выполнил абсолютно все активности, которые там былы. Тупо на 100% всё прошел. К слову, друг прошел БС за минут 35-40.
Аноним 24/02/24 Суб 18:52:06 #18 №8638424 
1111.png
Дико доставляет локация из 3 акта, музыка тоже очень атмосферная
Аноним 24/02/24 Суб 19:02:01 #19 №8638441 
>>8638424
Двачую. Отличная лока.
Аноним 24/02/24 Суб 19:18:25 #20 №8638465 
1555256951740.jpg
дуротар, еба. охуительное место, можно тусоваться с топовыми поцонами, стоять в фейк афк показывая как тебе на всех насрать и ебашится в дуэлях.
Аноним 24/02/24 Суб 19:39:07 #21 №8638498 
>>8638465
Большинство локаций классического вроткрафта просто неповторимый вид искусства
Аноним 24/02/24 Суб 19:41:12 #22 №8638499 
image.png
image.png
image.png
>>8636807 (OP)
Дорога через кладбище к гигахраму из первого ремейка shadow warriora

Роузвел из wolfenstein 2 чисто мое наебало,иманженируйте мое лицо когда прошел улицу за 5 мин из которых 3 это катцена в кафе можно НЛРМАЛЬНО побегать через длс про сталина и убийство уберкомандо
ах да 2 вульф кинцо
Аноним 24/02/24 Суб 19:59:52 #23 №8638520 
image.png
>>8636807 (OP)
Вестфолл из World of Warcraft. Хоть я по большей части играл за Орду, но какие же у них уебищные локации, а у Альянса и Элвинский лес, и Ашенваль, и Дун Морог, на самая приятная из них это Западный край
Аноним 24/02/24 Суб 20:06:01 #24 №8638540 
>>8638424
Поля с полуденницами - одна из самых зловещих локаций в игорах для меня. Вроде бы день, солнце светит, умиротворенный пейзаж, но вокруг ни одной дружелюбной души и эти призраки на горизонте рыскают, и на фоне этого играет криповый эмбиент. 10/10 атмосфера.
Аноним 24/02/24 Суб 20:07:29 #25 №8638541 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8636807 (OP)
Greatwoods из первого фейбла. Очень ламповая, сказочная локация( если точнее то группа локаций) После нее я вообще полюбил осенний антураж в играх, всегда радуюсь когда в игре есть локация с осенним лесом. В ремастере на калриле ее засрали кстати, полностью проебав всю сказочность а деревья просто стали дефолтно зелеными
Так же можно упомянуть леса вечной песни из вов.

Детройт из хуман революшн. Очень густая атмосфера возрожденного центра и трущеб наводненных преступностью. Амбиент классный на этой локе.

Green hill zone из первого ежа на сеге. Этот уровень я помню наизусть и пройду все стадии закрытыми глазами. Фон, графика, музыка, все трамплины и дуги уже родные. Первая игра на консоли в которую я поиграл не считая тетриса будучи пиздюком.

Начальная деревня из Tales of Eternia
Очень ламповая деревушка из игры детства. Здесь начинается долгое путешествие гг и его переход во взрослую жизнь. Детство ушло так же как и моё :(
Аноним 24/02/24 Суб 20:08:37 #26 №8638543 
image.png
Летний лагерь шепчущий камень. Атмосфера позднего лета (август?) в летском лагере передана 10/10. Вообще одна из лучших игр. Окунуться в нее как в отпуск съездить.
Аноним 24/02/24 Суб 20:12:31 #27 №8638550 
image.png
Дом.
Аноним 24/02/24 Суб 20:32:32 #28 №8638582 
1674213833Comment-completer-la-cle-du-succes-dans-Escape-from-Tarkov.jpg
interchangeidea.jpg
>>8636807 (OP)
Развязка из Таркова. Заброшенный торговый мегамолл и прилегающие к нему территории. Приятная летняя атмосфера с минимальным вкраплением постоветской разрухи.
Аноним 24/02/24 Суб 20:41:05 #29 №8638602 
>>8638582
Еще бы освещение было нормальным, а не этот мегамрак при солнечном свете через окна на потолке
Аноним 24/02/24 Суб 20:52:39 #30 №8638638 
axw3o8uxt1w21.png
e6915c08c29c56351462bdfa7212ec87.jpg
71a04fd22375b845fe1a304541170b20.jpg
c97c28d05f1ce9c586e96b7679db026b.jpg
>>8636807 (OP)
Любимый город
Аноним 24/02/24 Суб 20:55:51 #31 №8638645 
>>8638638
Согл + Сейм, диснейленд от мира фентази
Аноним 24/02/24 Суб 20:57:28 #32 №8638649 
image
image
image
image
Озеро золы – после долгого спуска по полому стволу гигантского дерева ты попадаешь сюда. Нет слов, только эмбиент, только пепельный берег и покой.
Маджула – это звонкий покой и крутой обрыв в прекрасное море. И солнце такое теплое.
Храм Сенпо – архитектура, высота, оранжевые и красные листья. Старый храм, застывший во времени.
Трасса 17 – что-то тут есть, может горизонт бесконечный, может скалы, может море, может эти домики, а может и одиночество.
Аноним 24/02/24 Суб 21:19:53 #33 №8638700 
ryan-murphy-ds3-research.jpg
Illiumslice1.png
6214142.jpg
c70ke7whbdn51.jpg
Брошенный флот на орбите Тау-Волантиса.
Сам Тау-Волантис тоже ниче, но лично мне нравится меньше флота.
Мне в целом нравится троп, где герои бегают по местам с вайбами былого величия и погружаются в те времена, а тут тоже есть такие вайбы, но в необычном сеттинге.
Еще дико доставляли всякие атмосферные штуки типа играющей 200 лет на репите музыки на одном из кораблей и в промерзшем бункере на самой планете (там вообще легкая пляжная мелодия играла).

Нос-Астра на Иллиуме.
В детстве когда играл первый раз просто обомлел когда первый раз вышел из Нормандии и посмотрел из коридора стыковочного дока на панораму города с движущимся трафиком и доносящимся от него гула. Плюс лично мне очень зашло, что там почти всегда сумерки либо солнце у самого горизонта.
Очень хотелось спин-офф в этом городе.

Каирн Душ.
В принципе еще и Забытая Долина охуенная локация, но для меня немного проигрывает каирну.
Да и Коллегия магов норм. Да и Высокий Хротгар. Да и Черный Предел.
Да епт, в Скайриме дохуя годных лок. Но Каирн именно по атмосфере больше всего зашел. Мрачный эмбиент на фоне, разговоры с обитателями, диалоги с Дюрневиром. Я прям кайф получил которого даже и не ожидал когда заныривал в портал.

Хогвартс из ПК Тайной Комнаты.
Мой персональный триггер сильнейшей ностальгии. Такое сильное ламповое излучение от монитора что пиздец.
А если чсито объективно, там охуенная цветовая гамма которая хорошо задает сказочную магическую атмосферу. Я наверное нигде больше не видел настолько охуенные сочетания синего и оранжевого в дизайне локаций.
Аноним 24/02/24 Суб 21:36:21 #34 №8638738 
1693605641319.jpg
Без комментариев. Локация злоебучая, но сука красивая. Особенно нравилось ворваться и пояснить кому нибудь двуручником по ебалу.
sage[mailto:sage] Аноним 24/02/24 Суб 22:28:44 #35 №8638858 
Блять какой же душный тред
Аноним 24/02/24 Суб 23:14:17 #36 №8638915 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 25/02/24 Вск 00:22:19 #37 №8639049 
изображение.png
>>8638915
Я вижу стыки текстур..
Аноним 25/02/24 Вск 00:29:13 #38 №8639057 
>>8639049
Это не стыки текстур, это древний артефакт на карточках нвидии, про который говорили еще в год выхода игры. Хорватам похую, так и не пофиксили. Хотя может и не могут.
Аноним 25/02/24 Вск 00:50:16 #39 №8639089 
wtrnynfgytm31.jpg
SantaMonica.png
D2МестаДеревняОсколья.jpg
1571664792141772084.png
>>8636807 (OP)
Дантуин. KotOR
Вечножелтые вечерние равнины, летающие скаты, гудение остывающих свуп-байков мандалорцев. Обучкние джедайству и первое получение светового меча, который ты собираешь сам.

Санта моника VTMB
Слишком много сказано уже об этой игре. Тред не листал но уверен кто-то уже расписал.

Деревня осколья Divinity Ego Draconis 2
Закат, вечер лета, какая-то печальная меланхолия. Музыка Кирилла Покровского, лучшая из когда либо написанных для видеоигр. И очень хорошая русская озвучка.

Механический особняк Dishonored 2
Самая сложная и интересная с точки зрения левелдиза локация из всех, которые я когда либо видел за 20 лет игрового опыта. Особняк меняет целые комнаты, переставляя их местами или добавляя новые элементы в старые комнаты. При этом комнаты реально существуют, ничего не улетает в out of bounds, между ними можно свободно перемещаться.
Аноним 25/02/24 Вск 00:51:01 #40 №8639090 
wtrnynfgytm31.jpg
SantaMonica.png
D2МестаДеревняОсколья.jpg
1571664792141772084.png
>>8636807 (OP)
Дантуин. KotOR
Вечножелтые вечерние равнины, летающие скаты, гудение остывающих свуп-байков мандалорцев. Обучкние джедайству и первое получение светового меча, который ты собираешь сам.

Санта моника VTMB
Слишком много сказано уже об этой игре. Тред не листал но уверен кто-то уже расписал.

Деревня осколья Divinity Ego Draconis 2
Закат, вечер лета, какая-то печальная меланхолия. Музыка Кирилла Покровского, лучшая из когда либо написанных для видеоигр. И очень хорошая русская озвучка.

Механический особняк Dishonored 2
Самая сложная и интересная с точки зрения левелдиза локация из всех, которые я когда либо видел за 20 лет игрового опыта. Особняк меняет целые комнаты, переставляя их местами или добавляя новые элементы в старые комнаты. При этом комнаты реально существуют, ничего не улетает в out of bounds, между ними можно свободно перемещаться.
Аноним 25/02/24 Вск 01:33:40 #41 №8639124 
>>8638649
>Трасса 17 – что-то тут есть
Безмятежность. Любимый уровень в HL2.
Аноним 25/02/24 Вск 01:40:16 #42 №8639129 
>>8639089
>Музыка Кирилла Покровского

да он хорош
Аноним 25/02/24 Вск 02:09:16 #43 №8639148 
>>8637256
Вспоминаю второго опущенного и прежде всего вспоминается левел-дизайн. Порт, шикарный вид на закатную бухту, бедные кварталы с адовым ветром, психбольница в стиле первой игры, шикарные богатые кварталы в горах с видом опять же на закат, механический особняк. В первом же опущенном нихуя толком не вспоминается какой-то серый мрачный говнолондон-недосити17.
Аноним 25/02/24 Вск 02:23:00 #44 №8639156 
image.png
>>8638638
Да, шикарный, но у меня ван лав все-таки каэр морхен.. Когда после катсцены выходишь на балкон. Это такой визуальный оргазм, что мне даже сложно с чем-то сравнить в играх.
Аноним 25/02/24 Вск 02:24:28 #45 №8639158 
>>8639156
Эээ, стандартный юбиворлд.
Аноним 25/02/24 Вск 02:45:23 #46 №8639167 
>>8638415
> что Боклер сделали плохо, просто как-то слишком сказочно, не естественно
Лол, в этом вся суть Боклера, если бы ты читал книги-первоисточник ты бы знал это. Сам бля ведьмак отмечает что это место будто из детской книжки пришло.
Аноним 25/02/24 Вск 03:04:27 #47 №8639177 
202309302322221.jpg
>>8639156
Кстати, про Каэр Морхен. Вот он же в первой части, ночной разрушенный замок в лесистых горах, только что вы отбили атаку бандитов на крепость и должны помочь раненым. А я выперся во двор, уперся ебалом в какую-то дырку на стене и втыкал в ночной лес минут 15, просто слушая музыку на фоне и звуки леса. Душа.
Аноним 25/02/24 Вск 03:16:21 #48 №8639184 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>8636807 (OP)
Храм Ицукусима на одноименном острове в первом Nioh. Реально существующая постройка кстати, знаменитые врата тории посреди водного пространства часто красуются на открытках и в туристических буклетах. Сама лока не просто красива, но еще и попкоразрывающа, потому что уровень обильно снабжен провалами в воду на куче мостиков и деревянных переборок, которые далеко не всегда хорошо видно. Ну или перекатиться в одну такую в пылу драки проще простого.

Смотрю, мои друзья вибы много подобных постов оставили к разнообразной японщине
Аноним 25/02/24 Вск 03:46:22 #49 №8639194 
>>8639184
Самое бездушное говно от мира видеоигр. В ней все локации выглядят плюс-минус так же как та что на твоем скрине. Двушку дропнул через часов 5, одинаковые безликие корридоры не переношу, прям анти-стиль какой-то нахуй, анти-дизайн, дженерик японские поселения словно нагенеренные нейросетями.
Аноним 25/02/24 Вск 04:04:59 #50 №8639204 
>>8639194
Я не знаю, что там в двушке, не играл, но вот на первую часть в плане разнообразия локаций не пизди. Ицукусима - это уникальный в своём дизайне уровень, второго такого там близко нет. Разрабы тебе буквально всего накидали: шахты, природные пещеры, рыбацкие деревеньки, зимнюю локацию, подземные комплексы, горы, открытое поле боя, оккупированный пауками замок, додзё с ниндзя, да даже грёбанный Лондонский Тауэр в начале и конце игры (под него даже не поленились сделать уникальные модельки англичан, сделать им уникальную озвучку, сделать уникальные модельки чекпоинтов и хилок). Не знаю, где ты там дженерик увидел именно в плане локаций. Сдаётся мне, что ты жопой играл
Аноним 25/02/24 Вск 05:48:10 #51 №8639254 
>>8638645
Диснейленд это мир сказок в том же ДЛС, а боклер город выполненный в южно французском стиле/итальянском стиле
Аноним 25/02/24 Вск 05:49:54 #52 №8639256 
>>8639254
Чел, я россиянин, для меня франция и италия это сказка
Аноним 25/02/24 Вск 05:52:36 #53 №8639262 
Az-5gNNhNa8.jpg
>>8639256
Аноним 25/02/24 Вск 10:51:30 #54 №8639569 
Сажанул агушедебила на опе, сплошное японское хрючево постит.
Тред закрыт.
Аноним 25/02/24 Вск 14:22:45 #55 №8639931 
>>8639204
Этот додикс и не играл, я бы понял еще доеб до реюза локаций в миссиях, но то что он высрал это вообще бред сумасшедшего. В двушке с разнообразием локаций тоже порядок.
sage[mailto:sage] Аноним 25/02/24 Вск 14:28:33 #56 №8639942 
>>8639089
> санта моника VTMB

Нет никто не расписал. Распиши
sage[mailto:sage] Аноним 25/02/24 Вск 14:29:52 #57 №8639946 
>>8639569
А сага где?
Алсо двачую
Саги в пидорский тред
Аноним 25/02/24 Вск 16:17:18 #58 №8640262 
>>8639931
Та это классика, додикс нихуя не разбирается, но мнение имеет. По поводу реюза локаций - хз, вроде в первой части не сильно этим грешат. Ну да, в сайд миссиях используют карты из сюжетки, но хотя бы меняют наполнение. Ну и, плюс, уникальные локации в сайдах тоже есть, причём пару карт по размеру выглядят так, словно их хотели в сюжетку добавить, но не нашли куда/не хватило времени.

Алсо, что по второй части, стоит после первой навернуть?
Аноним 25/02/24 Вск 16:41:13 #59 №8640341 
>>8639942
Перди ночной дождливой калифорнии, звуки сирен полицейских автомобилей, ночные клубы, дешевые мотели, бомжи и гангстеры на улицах
sage[mailto:sage] Аноним 25/02/24 Вск 16:43:47 #60 №8640350 
yawn-40.gif
>>8640341
Аноним 25/02/24 Вск 18:30:57 #61 №8640639 
17088342623390.webp
17088342623421.webp
Great Forest.jpg
16238666580610.jpg
>>8636807 (OP)
Бамп годному треду. Много классных локаций в играх есть, некоторые упомяну. Во-первых ТЕС, в Обле ламповый опенворлд, который морроутки называют "дженериковый", потому что там уебанских грибов нет и он не коричневого цвета. Там в основном умеренный климат и мне это нравится - густые леса, пышные луга, красота в общем. В Скайриме очень нравится Забытая Долина - локация сама по себе красивая, да ещё и изящная древняя фалмерская архитектура прекрасно дополняет картину.
Аноним 25/02/24 Вск 18:34:11 #62 №8640644 
724585-stormsong-valley.jpg
maxresdefault.jpg
162238831614412013.jpg
456158-.jpg
>>8640639
Ещё в вовне локации нравятся, как старые, так и новые. Из новых обожаю локи Альянса на Кул-Тирас из BfA, особенно Долину Штормов и Друствар. Из старых - бкшный Награнд и стартовые локации людей - Элвинский лес, Западный край, Сумеречный лес, Тернистая долина. Вообще в вовне много хороших локаций.
Аноним 25/02/24 Вск 19:27:08 #63 №8640727 
>>8638649
>>8637681

Cлушайте, хочу вкатиться в Sekiro, но дело в том, что я ни разу не играл ни в одну игру от фромов и им подобные. Очень нравится эстетика этой игры. Подскажите, она сильно сложная новичку? Можете описать хотя бы примерно как играть и какие-нибудь советы дайте.
Там прям надо часами задрачивать одного босса или моба? Или можно хаоть как-то пройти? Напишите плиз, что нужно знать новичку, ну и просто свое мнение об игре.
Аноним 25/02/24 Вск 19:29:02 #64 №8640732 
>>8638858
Ну и съеби тогда. Душный тут только ты. Не нравится - иди мимо. Че бухтеть то?
Аноним 25/02/24 Вск 19:29:24 #65 №8640733 
>>8640727
Это самая сложная солс игра.
Тебе там анус разнесут. Не надо шутить с секиро. Ты про это забудь.
Аноним 25/02/24 Вск 19:32:08 #66 №8640737 
>>8640733
Мнения тупо противоположные. В другом треде читал, что она самая легкая из всех. Что сложнее проебать парирование, чем попасть в тайминг. Сука, кому верить?
Можешь развернуто ответить про сложность?
Аноним 25/02/24 Вск 19:57:02 #67 №8640774 
>>8640737
>>8640727
Самая простая она в плане базового геймплея. Да, парирования в секире до смешного простые рядом с солсами, есть бесконечный блок, который работает против всего, гг очень быстрый и мощный, ещё и воскресает.
НО. В душах, и особенно в елде есть миллион инструментов, которые могут тривиализировать боёвку. В Секиро таких читов нет, твой арсенал ограничен и сбалансирован.

А вообще скачай игру с торрентов и играй, боже мой. Она даже и не особо длинная, часов на 15-20.
sage[mailto:sage] Аноним 25/02/24 Вск 20:16:18 #68 №8640815 
>>8640732
Иди нахуй душнила. Не указывай мне что делать
Аноним 25/02/24 Вск 20:20:05 #69 №8640822 
11905521102034.jpg
>>8636807 (OP)
Вся основная карта Forza Horizon 4, разрабы даже не поняли что случайно создали лучший открытый мир в истории, в нем просто приятно находится. Пятый год подряд я постоянно возвращаюсь сюда, хотя кажется уже каждый нанометр этой небольшой карты выучил.
Аноним 25/02/24 Вск 20:28:07 #70 №8640837 
>>8636807 (OP)
Мне очень понравилась в свое время мусорка/помойка из ДС2.
Аноним 25/02/24 Вск 20:36:42 #71 №8640851 
>>8640727
>>8640737
Секиро завязано на парировании, а, следовательно - на скорости реакции. А значит, возраст игрока имеет значение. Если ты медлительный скуф 30+ (как и я) то, скорее всего, свой шанс пройти эту игру ты уже упустил. В серии ДС и Элдене парирования не являются обязательной механикой, там множество путей для спокойного и медленного прохождения, их можно пройти и в 60+. В секире же альтернативных путей/билдов нет - игрок обязан парировать и ловкачить на кончиках пальцев, иначе обосрётся.
Аноним 25/02/24 Вск 21:07:13 #72 №8640918 
>>8640727
Про высокую сложность Sekiro троллят. Лучше скачай бесплатно и поиграй сам без подсказок и спойлеров. Насладись этим миром. По поводу задрочки боссов - придется умереть несколько раз, но это не вызывает раздражения. Локации можно легко пройти с помощью стелса или акробатики. Исследуй этот мир, получи удовольствие.
Аноним 25/02/24 Вск 21:18:22 #73 №8640937 
>>8638424
Сейчас прохожу в первый раз и кайфую от атмосферы и подачи сюжета, только движок от первого NWN говно полное, им надо было что-то другое брать.
Аноним 25/02/24 Вск 21:23:32 #74 №8640944 
ap1yTEpPhoY.jpg
image.png
Да, я вброшу реальный обскур в тред. Crime Life нахуй! Развалины, да и вообще все эти районы на западе Гангсталэнда. Там суть в том, что мы по ходу игры захватываем вражескую половину города вплоть до метро, но именно там, где их их база, где гаражи и подворотни (которые тоже люблю, там можно услышать крики несчастных жителей апартаментов) — это такая no-go зона с бесконечными группами Головорезов, а около главной базы даже чуваки ходят с пистолетами и дробовиками. Прикол в том, что мы не получаем оружие до примерно конца игры, поэтому часто возникает соблазн на ранних этапах игры зайти в эту крайне опасную территорию, попытаться убить оруженосца и флексить потом своими 8 патронами. Помню, как я смотрел за братом, когда он, не зная куда идти, впервые обнаружил эту территорию, попытался пробраться подальше, а в него начали стрелять! В игре, где, казалось, оружия нет как класса. И потом ружьё можно подобрать! Для меня это был отвал башки, как будто я заглянул в конец игры (а раньше, помните, казалось, что игры длятся годами).

А что касается развалин — я очень, ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ люблю атмосферу городского упадка — не киберпанка, а такого современного урбанистического ада детройтского (или балтиморского, если помните сериал Прослушка) рода — ниггерские гетто, бандитизм, бомжи, наркоманы, «белый мусор», граффити, заплёванные подъезды, мусорки, мусора, и при этом это не Африка или Бангладеш, а самый настоящий первый мир, просто крайне деградировавший. Это охуенно! Жил бы там. Ну и в этом нетронутом ни моей бандой, ни даже полицией уголке города сильнее всего ощущается опасность, приведшая к тотальному запустению. Дальше на западе есть Ничейная земля, которая ещё хуже в плане депрессивности. Туда только трупы прятать. Начинаешь думать, что же привело к такой печальной социально-экономической ситуации.
Аноним 25/02/24 Вск 21:29:57 #75 №8640954 
>>8639158
Нет, там прям жесткий такой датфил горного пейзажа в солнечный день. Кто хоть когда-то был в горах - сразу настигает прям.
Аноним 25/02/24 Вск 22:18:13 #76 №8641103 
>>8640262
Конечно стоит, там все чем однушка хороша и этого больше. Единственное о чем я жалел, что механ живого оружия убрали и заменили новой крайне редко применяемой из-за понерфленного счетчика амриты демонической формой.
Аноним 25/02/24 Вск 22:21:50 #77 №8641112 
.jpg
>>8640727
Брат, тебя выебут. Не надо, брат.
Аноним 25/02/24 Вск 22:46:40 #78 №8641161 
>>8641103
Спасибо, анончик, добью последнее длс в однушке и наверну двойку. Попробую какой-нибудь жирно-танковый билд через одати или топоры собрать, однушку проходил дуал катанами, на нг+ и длс уже чувствую себя мега-стеклянной пушкой, живу только за счёт свитков на замедло и навыков дуал катан, которые стамину врагам за пару тычек в ноль выжигают.
Аноним 25/02/24 Вск 22:48:20 #79 №8641166 
>>8640727
Если учесть что это именно слешер на таймингах, то вкатиться может любой. В отличии от кал ринга, где вся игра это гриндан с перекатами.
Аноним 25/02/24 Вск 23:05:03 #80 №8641182 
74828e52f83aaf21fe21315fe37e9a52.jpg
frederic-bennett-safehousepaintover-02.jpg
03-big.jpg
ssbfdd43f90b5f7d67d5faa70cfe684e192b14f1e3.1920x1080.jpg
Квартира Дженсена из Deus Ex MD - просто охуенное место. Хотел бы жить в такой ИРЛ. Этакий холостятский лофт, но с приколами типа тайника. Единственный минус - на концепт артах выглядит ещё атмосфернее

Observer - вообще почти вся игра, действие которой происходит в киберпанковском мотеле-клоповнике в дождливую ночь. Когда играешь, чуть ли не чувствуешь запах сырости и мусора. Очень проработано, почти каждая деталь на своём месте и не так пласмассово как в 2077
Ядовитое неоновое освещение совмещается с жёлтым ламповым будто из советских комуналок. Бесконечные провода и комунникации как змеи окутывают весь мотель. Кайф короче и плюс глаза, если любите киберпанк - советую.
Аноним 25/02/24 Вск 23:12:11 #81 №8641192 
.jpg
.jpg
.jpg
.jpg
>>8636807 (OP)
Вот мы про сосиро говорили, а про небесное царство никто не упомянул. Наряду с храмом сенпо одна из самых красивых в игре, буквально будто в японский миф упал.
Аноним 25/02/24 Вск 23:19:01 #82 №8641202 
c9dt2sbt76kb.jpg
AuReqTplcIlP3O9hj8tcPRVq8prQLaH3bwQrnVEB7M.webp
mc4x6YORC5zO-j7UMyKtNUvibwJ4X1lXFgiUsW-hYHU.webp
f62d4-16847784199444-1920.webp
Зал справедливости в первом Нвн
Вайтран в Скайриме
Забегаловка из СХ3
Улица Оушэн Драйв из ВС.
Аноним 25/02/24 Вск 23:23:12 #83 №8641210 
>>8639931
Тем не менее, большинство дропает этот кал именно из-за скудного арт-дизайна - японская деревня на японской деревне и японской деревней погоняет. Больше нихуя нет.
Аноним 25/02/24 Вск 23:24:26 #84 №8641212 
>>8641210
Да мне все равно как-то кто и почему там дропает, игра охуенная и если кого-то фильтранули рыбацкие деревни в первых локах то туда вам и дорога. Свою аудиторию игра нашла и вполне возможно серия разродится третьей частью.
Аноним 25/02/24 Вск 23:26:42 #85 №8641218 
>>8641212
Ок? К чему это? Вроде никто и не говорил что игра хуевая или что у нее нет аудитории любителей.
Аноним 25/02/24 Вск 23:32:46 #86 №8641234 
>>8641218
> большинство дропает этот кал именно из-за скудного арт-дизайна - японская деревня на японской деревне и японской деревней погоняет. Больше нихуя нет
Наверное к этому, но это не точно. Требуется дальнейший анализ дискуссии.
Аноним 25/02/24 Вск 23:35:31 #87 №8641243 
>>8640774
>Да, парирования в секире до смешного простые рядом с солсами
Ага, паррировать нон-стоп дохуя раз подряд, иначе у врага начинается регенерировать стамина бар > перекаты с неуязвимостью, после которых свободно бьешь афк-болванчика во время очевиднейших демедж-виндоу.
>есть бесконечный блок, который работает против всего
Который нихуя не дает, ну заблочил ты атаку, снял 0 стамины врагу, нанес 0 урона по хп, чего добился? Ничего, зато он есть! Есть же блок, ну!
>гг очень быстрый и мощный, ещё и воскресает.
У тебя в солсах хп бар на 80% экрана и 10 эстусов.
>НО. В душах, и особенно в елде есть миллион инструментов, которые могут тривиализировать боёвку. В Секиро таких читов нет, твой арсенал ограничен и сбалансирован.
Тащемта есть, если прям гуглить и юзать протезы, но сам ты их вряд ли найдешь и додумаешься какие нужно юзать против какого босса, поэтому в целом прав конечно, в разы сложнее тривиализировать.
>>8640851
>Если ты медлительный скуф 30+ (как и я) то, скорее всего, свой шанс пройти эту игру ты уже упустил.
Этот думает, что для прохождения нужна реакция в 100мс, пиздец. Просто паттерн запоминаешь, не нужна там никакая реакция, лол.
Аноним 25/02/24 Вск 23:36:17 #88 №8641246 
>>8641234
Арт-дизайн и разнообразие - 0/10. Геймплей - лучший среди подобных игр. Аудитория - имеется. Ты даун или что нахуй, игрунок с отсохшим мозгом?
Аноним 25/02/24 Вск 23:38:44 #89 №8641251 
>>8638738
Всегда нравилось в играх Фромов, что они не боятся делать узкие пространства. Все эти переулки, будто из реальной европейской застройки, по которым нужно ходить, маленькие балконы и узкие проходы, где приходится буквально протискиваться.
Всё это даёт какое-то неуловимое ощущение реальности. И это очень приятно.

Последние лет 12 что не локация в игре, так будто бы дизайнилась, что даже по самой узкой части сможет проехать среднегабаритный автомобиль. Мелкие переулки все закрыты либо невидимыми стенами, либо обломками очередной кареты (сколько же сломанных карет в этих играх).
Видишь очередной широкий уровень под копирку из свежей АААА-ЙОБЫ и сразу понимаешь, что "НЕ ВЕРЮ", что это всё фикция, окружение строилось не архитекторами внутри вселенной, а макакой, попивающей смузи в офисе крупного издателя.
А ведь раньше игры такого не боялись.
Аноним 25/02/24 Вск 23:38:59 #90 №8641252 
>>8641246
>Тем не менее, большинство дропает этот кал именно из-за скудного арт-дизайна - японская деревня на японской деревне и японской деревней погоняет. Больше нихуя нет.
>Да мне все равно как-то кто и почему там дропает, игра охуенная и если кого-то фильтранули рыбацкие деревни в первых локах то туда вам и дорога.

Ты душевнобольной какой-то, если не видишь связи между двумя этими сообщениями и какие-то посторонние диалоги ведешь, как я понимаю, со взятыми из твоей же головы аргументами, которые ты почему-то мне приписываешь.
Аноним 25/02/24 Вск 23:42:58 #91 №8641257 
>>8641251
Широкие коридоры — следствие помойной камеры от третьего ебла.
Аноним 25/02/24 Вск 23:44:59 #92 №8641263 
image.png
image.png
Вот этот уровень люблю.
Аноним 25/02/24 Вск 23:46:05 #93 №8641266 
>>8641263
Никогда не играл в край зеркала именно из-за визуала, это преобладание белого вызывает какое-то иррациональное отторжение эстетическое.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:00:31 #94 №8641291 
>>8641266
Поиграй, надо тренировать насмотренность, может пройдёт отторжение как раз.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:04:58 #95 №8641297 
>>8641252
>Почему говно-то?
>Поэтому, поэтому, и еще по этой причине
>ААА РЯЯ ЯДА МНЕ ВАЩЕ ПОХУЙ КТО ЧТО ДУМАЕТ И ВАЩЕ У ИГРЫ ЕСТЬ АУДИТОРИЯ!!
Игрунки, какие же вы......
Аноним 26/02/24 Пнд 00:05:02 #96 №8641298 
>>8641266
А я именно за визуал и люблю. Все жду когда нормально в vr можно будет запустить, жил бы там.


Кстати помню один момент из детств, на котором я сгорел. Перепрыгивание с поезда на поезд. Я все пытался прыгать во время торможения и меня размазывало. 40-60 минут догонял на экстремальных нервах, с руганью и надутыми венами.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:06:03 #97 №8641299 
>>8641266
Нужно срочно лечить дурновкусие и прививать любовь к прекрасному, а то негоже это так жить продолжать.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:07:20 #98 №8641302 
fKSkcwpHq30.jpg
ece1f4c862a061a6d1d932b7cf61a291.jpg
Вызима второго акта первого Ведьмака.
Самый любимый город во всех играх. Проектировался именно так, какими получались средневековые города в реальности. Все эти мелкие недочеты, вроде неровной каменной кладки, кривых дорожек с перепадами высот на несколько сантиметров и общая "прибранная" грязища с отличной цветокоррекцией делают просто волшебную атмосферу. Особенно нравится несколько метров вокруг таверны "Под кудлатым мишкой".
В среднестатистической игре, если таверну делают хабом, то она находится где-то в центре локации, а поляки решили по хорошему выебнуться и местную таверну засунули в жопу мира, сделав её обблёваной рыгаловкой в злачном районе.

Планеты людей из Космических Рейнджеров
Вроде бы обычный жипег, но сколько же в этом жипеге души. Половину этого, конечно же, делает музыка.
Каждый раз, когда садился на людские планеты, в голове сам собой рисовался огромный, но уютный мегаполис. Не в последнюю очередь из-за текстовых квестов, что давали контекст и недостающие детали. Хотелось бы и в реальной жизни пройтись от аэропорта, заселиться в гостиницу за 20 кредитов и выехать в пригород, где мафия держит власть. Может даже сесть в тюрьму и зарабатывать тараканьими бегами.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:08:49 #99 №8641303 
>>8641297
> >Почему говно-то?
Ты придумал этот вопрос, в цепочке ответов нет нет подобного поста в принципе. Пей лекарства и не болей. Мои соболезнования родителям.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:13:20 #100 №8641309 
>>8641302
Двачую Вызиму. Чуть ли не единственная игра, где я сразу поверил, что город действительно переживает не лучшие времена, а всеобщая подавленность от злыдней и чумы прям густейшая.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:15:52 #101 №8641311 
>>8641303
->>>8639931 >>8640262
Сукааа, игруноооооок.......
Аноним 26/02/24 Пнд 00:18:33 #102 №8641317 
Omega-goodtimesreturn.webp
>>8636807 (OP)
Омега из МЭ 2. До сих пор вспоминаю как я шел под эту крутую атмосферу киберпанка и меня тормозил вышибала кроган... эх...
Аноним 26/02/24 Пнд 00:19:35 #103 №8641320 
>>8641311
Тебя никто не спрашивал почему тебе не нравится эта игра, это ты со своим сверхважным мнением влез >>8639194, в треде, который вообще не про это, тебя мордочкой тактично в это ткнули, но ты продолжаешь корячиться. Дурные манеры и беды с башкой, сочувствия к тебе больше нет.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:26:15 #104 №8641325 
assassinscreedodysseyknossospalacebylordaliedfocxfh-fullview.jpg
Руины кносского дворца в Одиссее.
Люблю всякие древние руины, нравится осознавать и представлять, что когда-то в них бурлила жизнь, жили люди, а теперь тут остался лишь камень, и тебе довелось увидеть, чем же для обитателей этого места всё в итоге закончилось.
Аноним 26/02/24 Пнд 00:40:06 #105 №8641343 
puc1yqoy31b71.jpg
01.jpg
>>8641302
Добавлю еще 2

Nioh 2 и первый уровень третьего ДЛЦ
Очень сильно нравится лес из первой миссии. Весь он такой одновременно и живой, цветущий всеми цветами, и больной, т.к. всё это цветение имеет токсичный цвет, сами цветы растут в аномальных местах, будто раковые наросты. Мало того, что это крайне красивая, но давящая локация, так еще тебе в ней презентуют самого сильного рядового противника в игре и самого сложного честного босса в серии


Священный город Шульва из Dark Souls 2
Читал много отзывов об этой локации. В основном, людям она не нравится, кажется скучной. Но мне она запала в душу.
Все эти зиккураты с усыпальницами, верхние уровни с лифтами-механизмами, нижний подтопленный ярус чем-то бьёт в моё сердечко. Может, потому, что идея с подземными городами всегда казалась мне крайне занимательной?
Аноним 26/02/24 Пнд 00:46:42 #106 №8641357 
futurama.jpg
>>8641302
>Планеты людей из Космических Рейнджеров
Похож на город из футурамы
Аноним 26/02/24 Пнд 00:52:03 #107 №8641364 
>>8641343
Двачну Шульву, если бы в ванильной игре был такой же левелдизайн и масштабы, то она была бы намного лучше. Элеум Лойс тоже норм локация из другого длс, мне даже больше зашла, чем Анал Родео.
Аноним 26/02/24 Пнд 01:40:34 #108 №8641399 
image
>>8641320
Пиздееееец
Аноним 26/02/24 Пнд 02:44:08 #109 №8641434 
>>8641399
Рад что ты хоть после всех этих пояснений осознал что ты хлеб. Не благодари.
Аноним 26/02/24 Пнд 10:34:12 #110 №8641762 
>>8641210
Чушок, ну ты слишком палишься тем, что даже на ютубе не смотрел. На всё первое Нио ровно две японские деревни на 20 оригинальных карт и 8 карт из длс. И даже эти деревни по дизайну отличаются, потому что одна - рыбацкая и разграблена мародёрами, а вторая в горах с демонами и является составной частью большей локации. Кому ты тут лечишь-то, пиздунишка?
Аноним 26/02/24 Пнд 10:41:25 #111 №8641771 
>>8641266
У меня в сосничестве глаза болели от такой картинки.
Аноним 26/02/24 Пнд 15:40:25 #112 №8642491 
19-1-800x534-1898341117.jpg
>>8641266
два чая. Неестественная неприродная картинка состоящая из абстрактных стеклобетонных блоков, такое мне тоже не нравится.
Возможно игра была бы лучше, если протекала ночью, или с дождём, как в Матрице. Вроде бы даже моды были, но платно, поэтому игра не зашла. Хотя сама идея паркуринга от первого лица хорошая.
Аноним 26/02/24 Пнд 16:37:55 #113 №8642652 
image.png
>>8640944
>я очень, ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ люблю атмосферу городского упадка
Тогда тебе обязателен к просмотру пик. Просто кайфанешь.
Если, конечно, еще не смотрел. Оч советую!
Аноним 26/02/24 Пнд 16:39:36 #114 №8642662 
>>8641112
А кто меня выебет конкретно? Змея, самурай или дракон ?
Аноним 26/02/24 Пнд 16:40:51 #115 №8642664 
>>8642662
Собака.
Аноним 26/02/24 Пнд 16:41:02 #116 №8642665 
>>8641182
>Observer
Советуешь поиграть? В свое время прошел мимо испугавшись душности. Атмосферная игруля?
Аноним 26/02/24 Пнд 16:44:32 #117 №8642673 
>>8641243
Ну в итоге то что? Я, который не играл ни в одну солслайк игру, смогу вкатиться в сериро или лучше даже не начинать? Раскидай по-фактам сложная она пиздец или норм?
Аноним 26/02/24 Пнд 16:55:14 #118 №8642692 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8636807 (OP)
Sonic&Knuckles - Flying Battery Zone
Batman (sega) - Gotham City Street
Atelier Ryza 2 - Sunken City of Stars
Sonic the Hedgehog - Starlight Zone

По сути, все эти локации мне дико нравятся своим музонием помимо жеймплея. Порой доходил до них просто чтоб этот музоний послушать, хех.
Аноним 26/02/24 Пнд 16:59:55 #119 №8642703 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8636807 (OP)
Manhunt Просто ебейшая атмосфера депрессивного городка, с подворотнями, бомжами, мусорками и обоссанными стенами. Просто обожаю эту игру.

Black Morror 2 Квестушка из нулевых. Считаю одой из самых охуенных игр в жанре квест. Озвучка, локации, сюжет, головоломки. Просто охуенная, книжная атмосфера. Как будто читаешь охуенную книгу - готический роман. Советую.

Uncharted 4 Город воров из последнего анчартед. Когда впервые туда попал, просто челюсть упала. Такая проработка локации что пиздец. Крайне атмофсерно. Я бы ирл там побродил.

Bloodborne Ну тут одно слово - Кайф!!! Обожаю дарк-фэнтази. Обожаю Г.Ф.Лавкрафта. Мрачное величество, темная эстетика, это что-то с чем-то!
Аноним 26/02/24 Пнд 17:00:38 #120 №8642706 
>>8642664
Какая еще собака? У меня маленькая собака.
Аноним 26/02/24 Пнд 17:47:45 #121 №8642837 
>>8642665
Если любишь сеттинг киберпанка - однозначно.
По геймплею не оч, но атмосфера тащит, просто по этому мотелю кайфово гулять + озвучка от Рутгера Хауэра. Хотя стелс моменты немного поддушивают, да.
Аноним 26/02/24 Пнд 18:20:14 #122 №8642918 
image.png
>>8636807 (OP)
Бесконечный стеклянный океан в Neon White. Жаль, что вся остальная игра тупо в облаках, и даже оттуда нельзя увидеть океан внизу.
Аноним 26/02/24 Пнд 22:18:04 #123 №8643646 
oasDF2tC2k4.jpg
>>8641263
Я тоже, но из Миррорс Эджа выберу вот эту. Да, она сложная на грани духоты, но блин, какой же приятный жёлтенький свет.

>>8642652
Смотрел, да, это топчик. Ещё игра есть на ПС2 с неплохими отзывами, всё руки не дойдут.
Аноним 27/02/24 Втр 02:30:14 #124 №8644075 
>>8641762
>одна - рыбацкая
>а вторая не рыбацкая
Ого, норм. ты даун, малой?
Аноним 27/02/24 Втр 02:31:45 #125 №8644078 
>>8642673
Опыт остальных соулсов практически нихуя не дает в Секиро. Я с нее начинал к примеру, потом уже солсы прошел. Она примерно одинаково сложная, вне зависимости от того играл ли ты в соулсы. Можешь начинать смело.
Аноним 27/02/24 Втр 11:58:43 #126 №8644521 
>>8644075
Малой у тебя в штанах, опущенец. Мне тут заливали, что всё Нио состоит из японских деревень. Ладно, выяснили, что их всего две. На этом можно было бы закончить разговорил, но дебик полез дальше хуй в рот брать. Да, ебло, рыбацкая и не рыбацкая отличаются примерно полностью. Рыбацкая - пляж, лодки кругом, на холме огороженный забором дом местного кулака, рядом лесок, за домом сама деревня, которую сожгли и ограбили разбойники, перемещение тут либо вертикальное по крышам домов, либо через узкие улочки. Вторая деревня - горы, туман, всё кишит демонами, на склонах холмов небольшие рисовые поля, водопады стекают по утёсам, вдалеке виднеется храм, который сам довольно большой кусок уровня.

А теперь, ебло, скажи в чём твоя проблема и ты не можешь нормально признать неправоту, ведь тут даже не дискуссионный никакой вопрос, ты спизданул хуйни, которая просто фактам не соответствует
Аноним 27/02/24 Втр 12:50:05 #127 №8644635 
image.png
Это
Аноним 27/02/24 Втр 13:26:37 #128 №8644682 
image.png
Инаба. Дом.
Ну и из уже упомянутого Санта-Моника из VTMB
>>8638700
>Каирн Душ.
Двачую, Один из лучших моментов в дополнении.
Аноним 27/02/24 Втр 14:13:27 #129 №8644750 
>>8644521
Ага, читаю твою хуйню, проверяй.
Аноним 27/02/24 Втр 14:48:45 #130 №8644788 
>>8644521
Нах ты уничтожил это недоразумение? Он же вздернется пойдет.

>>8644078
Даже больше скажу - опыт соулзов вредит в секиро. В секиро нужно максимально с чистой от душеебства головой садиться, что нихуя не будет просто, потому что здесь куча второстепенных механик из душ.
Аноним 27/02/24 Втр 15:42:05 #131 №8644877 
>>8644635
You're out of touch
I'm out of time
But I'm out of my head
When you're not around
You're out of touch
I'm out of time
But I'm out of my head
When you're not around
Аноним 27/02/24 Втр 17:18:29 #132 №8645197 
.png
>>8638424
Двачую, Темноводье это просто ПУШКА. Хотя акт в Вызиме тоже очень атмосферный.
Аноним 27/02/24 Втр 17:20:36 #133 №8645204 
>>8645197
>пик
Вот бы её обнять!
Аноним 27/02/24 Втр 17:21:21 #134 №8645209 
>>8645204
А кто это?
Аноним 27/02/24 Втр 17:23:42 #135 №8645215 
>>8645209
Женщина.
Аноним 27/02/24 Втр 23:22:00 #136 №8646168 
>>8644750
>Спизданул хуйни, не соответствующей действительности
>Получил струю мочи в ебало
>Вместо того чтобы признать неправоту, начал усираться
>Получил ещё струю мочи в ебало
>Ой, а я вас не читаю, я так не играю, бе-бе-бе

Как называется эта болезнь? Ну сказал хуйни, с кем не бывает, имей яйчишки признать неправоту
Аноним 27/02/24 Втр 23:24:13 #137 №8646173 
>>8646168
Просто общеизвестный факт, что большинство людей плюется от говнодизайна, а точнее его отсутствия, в твоих анимушаподобных поделиях, где 99% локаций выглядят одинаково, неинтересно, стерильно, безыдейно. Стены выпуков почему это не так от местных шизойдов я читать не буду, а отвечать на них уж подавно.
Понимаешь?
Аноним 27/02/24 Втр 23:55:28 #138 №8646222 
>>8646173
>Пук-пук-пук, вы нипанимаите, это не я обосрался, это общиизвистный факт
>Да я просто троллил, вы нипанимаити

Чепух, если бы ты не начал свои выпуки про деревни, я бы тебе ни слова не сказал. Ну не нравится тебе архитектура Японии (удивительно чего-то ждать в полуисторической игре про Японию), ну и хуй с ним, вкусы у всех разные. Но ты полез нести откровенную хуйню и был попущен.

Алсо,
>8 предложений
>Стена выпуков ниасилил

Как называется эта болезнь?
Аноним 28/02/24 Срд 13:39:38 #139 №8647144 
INFRAgameabandonedfactoryfacility.jpg
sludge-life-passed-out-character.webp
12344325.jpg
722e328aa5900172original.jpg
>>8636807 (OP)
Почти вся INFRA, но особенно заброшенный сталелитейный завод из 4 главы. Просто охуевшая в своей проработанности и дизайне локация. Разруха и ржавчина, остановившееся время, солнечный свет, пробивающийся через дырявую крышу цеха - все сделано ультра-душевно. Ну и чтобы ее пройти, нужно конкретно пошароебиться по всем ее этажам, коих немало, что добавляет атмосферы.
Локации из Sludge Life 1/2. Чистое, без единого облачка небо, палящее солнце, доводящее местный обдолбанный народец до ленивой неги, работающие на полную вентиляторы и кондиционеры и все это утопает в вязкой черной жиже. Одним, словом, летняя безмятежность в самом чистом ее проявлении. Залипнув зимой в эти игры на все выходные, можно ненароком забыть, что за окном снег и мороз.
Поезд из Metro Exodus. Ну тут понятно - проработанная локация-хаб, где приятно потаскаться по вагонам и попиздить с корешами, параллельно следуя неизвестно куда навстречу своей смерти.
Мир Knytt Underground. Просто ДУША. Добавить нечего.
Аноним 29/02/24 Чтв 15:08:57 #140 №8649574 
>>8647144
> Sludge Life
Расскажи про игру? Чем она пиздатая? Посмотрел трейлер, какая-то вырвиглазная дрочь. Но после аналогичной ситуации с Hotline Miami я больше не сужу по трейлеру. Че там делать надо? В чем прикол?
Аноним 29/02/24 Чтв 15:14:39 #141 №8649601 
image.png
>>8636807 (OP)
Для меня самой душой всегда были и будут локации из Enclave. Там несколько разных левелов любимых, один из самых любимых это гавань из светлой кампании, я эту карту буквально наизусть знал. Еще нравился подводный уровень, тоже за светлых. Первый левел за темных тоже охуенный душевный особняк. Да там на самом деле много пиздатых мест, но есть и абсолютная ебала типа огенного левела за светлых или миссии в шахтах за темных.

Еще мне нравятся разные кемпы с костерками и палатками, разбитые в каких-нибудь местечках. К сожалению, я не могу вспомнить, где это прям охуенно для меня реализовано, во всех играх что я помню они сделаны как-то хуево для меня.
Аноним 29/02/24 Чтв 15:42:02 #142 №8649656 
17052736854140.jpg
Лес в готике 2 в самом начале
С такой музыкой
Куда т блять бежать надо чтотто делать даинахуй все
Вечно собирал бы репку дергал за сиськи сочных селянок
Охотился б
С ксардааом в нарды играл
Аноним 01/03/24 Птн 01:18:09 #143 №8650967 
Прошлый тред?
Аноним 01/03/24 Птн 01:24:07 #144 №8650973 
>>8649574

вырвиглазная, потому что авторы решили, что вместо чистенького целл шейда надо т.н. "VHS" фильтра ебануть, который значительно портит графен. а игра просто прикольная бродилка, формально в ней нужно найти и забомбить все точки на карте своими тэгами, но суть в наблюдении за окружением и наслаждением вайбом. игра-вайб.
Аноним 01/03/24 Птн 01:24:36 #145 №8650974 
>>8650973

VHS фильтр отключается в настройках, если что
Аноним 01/03/24 Птн 02:05:47 #146 №8651004 
>>8649601
Пиздатая игра, перепройти чтоле..
Аноним 01/03/24 Птн 03:01:51 #147 №8651071 
Dishonored 2022-12-26 20-30-53-88.jpg
Dishonored 2022-12-26 20-31-03-18.jpg
Dishonored 2022-12-26 20-31-42-68.jpg
Dishonored 2022-12-26 20-31-48-00.jpg
Аноним 01/03/24 Птн 05:03:38 #148 №8651202 
>>8642662
все
Аноним 01/03/24 Птн 06:28:25 #149 №8651237 
Elden Ring Screenshot 2024.02.29 - 23.51.09.63.png
image.png
image.png
image.png
1) Лиурния из Елды. Самое красивое место что видел в играх. Можно просто скакать по сраным плато с камерой вбок туда-сюда как диснеевский рыцарь.

2) Последний уровень из Thief 2: Metal Age. Амбициозная идея - сделать почти игру в игре, огромный завод с кучей задач, вариативностью, секретов, с паззлами, с крафтом внутри самого уровня. Набитый эндгеймовыми противниками, которые заставляют рожать нетривиальные решения, так как в лоб их явно не возьмёшь. Главный злодей следит за тобой через камеры и отпускает ехидные комментарии. Накосячили в том что некоторые важные элементы уровня скрыты за секретками которые сам хер найдёшь и что бегать туда-сюда крафтить металлические трубки заебёшься. Уровень сам по себе настолько длинный, что в какой-то другой игре сошёл бы за целое длс.

3) Касательно огромных заводов - Grid 086 из Арморед Кор 6. Нечастая в этой игре тёплая цветовая гамма, стильное вступление, харизматичные противники.

4) Гонконг из первого усатого секса. Гонконг в 90-е это сам по себе популярный сеттинг, жаль его сейчас нигде не используют.
Аноним 01/03/24 Птн 07:38:46 #150 №8651279 
>>8651237
Какая жа елда хуйня, просто скалистые островки, висящие в воздухе на которые натыканы женерик готические строения, в этот мир не веришь, ощущается как просто сон пьяной собаки и не более.
Аноним 01/03/24 Птн 09:24:15 #151 №8651338 
>>8651071
Это ведь база отдыха из первой части? Хорошее место.
Аноним 01/03/24 Птн 09:28:47 #152 №8651341 
>>8651237
>Арморед Кор 6
>харизматичные противники.
Ты точно про игру про роботиков?
Аноним 01/03/24 Птн 10:13:02 #153 №8651381 
>>8650973
Поддвачну этого. Формально там даже сюжет есть и он заключается в школоборцунстве против местной корпорации путем вандализма и чтения рэпа.
Но самая мякотка именно в исследовании мира и поиске всяких его приколюх типа кошки с двумя анусами из-за портальных экспериментов, бреда грибных объебосов или офиса макак-редакторов. Игра довольно упоротая, но при этом супер чилловая, все в городке как будто жестко накурены и просто наслаждаются моментом. Атмосфера крутая, в общем.
Аноним 01/03/24 Птн 10:19:47 #154 №8651397 
FntiU8nXEAAt5Wq.jpg
>>8651237
Лиурния недооценена, но я бы в Елде выделил Лейнделл. Мне нравятся локации, в которых можно по крышам бегать, голубей гонять. 3д-локации на таком уровне ещё никто не делал — с такой вертикальностью, с кучей этажей, с секретами, с шорткатами, с огромной канализацией. Ну и красота, конечно, всё такое серо-золотистое.
Аноним 01/03/24 Птн 11:20:08 #155 №8651491 
1.JPG
2.JPG
3.JPG
4.JPG
>>8636807 (OP)
Очень нравятся тёмные, запутанные, закрытые локации, населённые всякой пакостью. Многоуровневые лабиринты с множеством тайников и ловушек.

Fallout 3 - Метро. Большое, хорошо проработанное, разнообразное и очень интересное для исследования.

Dark Souls 2 - Помойка. Прекрасное место для неспешного прохождения, с кучей злых врагов и ловушек. А в ремастере добавили награду за зажигание всех факелов.

Painkiller - Пещера пиратов. В этой серии игр вообще все локации шедевральны, но эта запоминается своей "вертикальностью".

Nosferatu: The Wrath of Malachi - Замок. По сути вся игра проходит в одной локации, сгенерированной с некоторой долей случайности.
Аноним 01/03/24 Птн 11:36:01 #156 №8651519 
>>8651491
>Пещера пиратов
Играл в лицуху, там этот уровень назывался "Каменный мешок".
>В этой серии игр вообще все локации шедевральны
Согласен примерно на 90%.
Аноним 01/03/24 Птн 12:45:38 #157 №8651640 
image.png
image.png
image.png
Домик с варкой мета из Пейдея. Лампово варите мет и обороняетесь от волн полицаев с корешами.

Ферма из Рога и Копыта. Помню то ощущение в 6 лет, что приходишь на локацию в видеоигре как будто к себе домой. Особенно приятно вспоминать вечеринку каждый вечер в амбаре, которая потихоньку по сюжету становится клубом.

Вилла Монтериджони из второго Ассасина. То же самое по сути. Твоя деревушка, где все к тебе добры, постоянно улучшаешь своё поселение по мере прохождения, душу свою вливаешь. А какой саундтрек там играет... волшебно и уютно, просто сказка.
Аноним 01/03/24 Птн 14:08:48 #158 №8651834 
>>8636807 (OP)
The machine
Аноним 01/03/24 Птн 14:47:43 #159 №8651925 
>>8637256
Обидно за второй Дизоноред.
Очередной всратый тоталитарный ландан сожрали за обе щёки, а такую-то солнечную средиземноморщину пропустили.
Хотя игра охуеть как передаёт вот эту эстетику колониальщины - от палитры до звуков. Я натурально в длс был готов часами стоять в этих коридорах многоэтажек и плакать от того, как там прорисованы отслоившиеся обои, кафель на первом этаже, как солнце врывается в квартиры через занавески.
Такое ощущение, что вот сейчас какая-нибудь Белла Чао заиграет по радио, и Малена по улице пройдёт под свист мальчишек в белых майках, или по динамикам к народу обратится маркесовский патриарх.
Пиздецки недооцененный сеттинг в видеоиграх.
Аноним 01/03/24 Птн 15:02:24 #160 №8651956 
>>8641343
Шульва это прям попытка Фромов сделать Королеполе внутри Соулсов. Получилось охуенно, а вот клаустрофобным зумеркам не зашло.
Аноним 01/03/24 Птн 15:06:00 #161 №8651960 
>>8651341
Ты в игру то играл?
мимо
Аноним 01/03/24 Птн 15:11:24 #162 №8651969 
CastleMornebossLeonineMisbegottenEldenRing.jpg
Арена битвы с Леонином в Замке Морн из Елды. А если быть точнее, то арена после боя с ним. Очень атмосферное место - серое небо в тучах, дождь, море уходящее в серый затянутый туманом горизонт и не менее серый сам замок Морн.
Очень люблю тут кстати потестить снаряжение т.к. врагов поблизости нет.
Аноним 01/03/24 Птн 16:01:27 #163 №8652037 
>>8651969
Там волн не хватает сильно.
Аноним 01/03/24 Птн 16:31:15 #164 №8652088 
>>8651969
Да, особенно атмосферны на 90 градусов отвесные подводные скалы, которыми окружены все водные локации фромсофт. Два метра суши и бездонный океан.
Аноним 01/03/24 Птн 16:37:48 #165 №8652112 
>>8651969
Leonine так-то это не имя, а характеристика.
В переводе - львообразный (или львоподобный) выродок.
Нашим переводчикам, как всегда, выговор с занесением.
Аноним 01/03/24 Птн 17:03:20 #166 №8652162 
45756756.jpg
45345.jpg
TownoftheFishermen.webp
Немного утиных воспоминаний времен PS1.

Прибрежная деревня из Tomb Raider 3. Начало локации, где Лара выныривает из красивой водички где-то в островах Океании. Пальмы, песочек, кораллы и рыбки в прозрачной воде, хочется прям остаться подольше на этих берегах.
Алжирская женская тюрьма из Syphon Filter 2. Очень кинематографичный стелсовый уровень, наполненный разными сценками, разговоры охранников на русском и огромный нахуй не всравшийся таймер, ведь уровень размеренно проходится минут за 15-20.
Рыбацкая деревня из Tomba 2. Яркие краски, забавные персонажи, задорная музычка, можно сушить воблу на солнышке. Особенно приятно вернуться туда в конце с кучей апгрейдов и исследовать основательно все ранее недоступные уголки. Хотя в этой игре все локи душевные.
Аноним 01/03/24 Птн 18:09:47 #167 №8652245 
>>8651969
В Нир Репликанте половина мира построена вокруг эстетики предгрозового затишья под свинцовым небом в приморском северном климате.
Аноним 01/03/24 Птн 18:59:45 #168 №8652360 
>>8651969
Хуево задизайненый босс, за которого дают копейки душ, хорошо хоть опциональный. И сама локация кастрированное посмещище, по сравнению с тем же замком Стормвейл или Элеум Лойс из ДЛС двушки.
Аноним 01/03/24 Птн 19:15:19 #169 №8652415 
>>8651640
>Ферма из Рога и Копыта
home sweet home
Аноним 01/03/24 Птн 22:07:03 #170 №8652770 
>>8651925
>отслоившиеся обои, кафель на первом этаже, как солнце врывается в квартиры через занавески.
В Half-life Alyx такое тоже есть. Играл?
Аноним 02/03/24 Суб 01:06:28 #171 №8653066 
>>8651491
> Fallout 3 - Метро. Большое, хорошо проработанное, разнообразное и очень интересное для исследования.
Одинаковый кал.
Аноним 03/03/24 Вск 14:51:39 #172 №8656096 
>>8640644
Двоякое отношение к стилю близард. С одной стороны гротеск и вычурность, с другой уют и ОСНОВАТЕЛЬНОСТЬ.
Аноним 03/03/24 Вск 23:12:38 #173 №8657005 
image
image
image
image
1) Ведьмак 3. Страна тысячи сказок. Не локация, а сказка.
2) Киберпанк 2077. Найт-Сити. Неоновый, горящий, пошлый.
3) Resident Evil 2. Главный холл полицейского участка. Помещение дарящее тебе иллюзию безопасности, но за его стенами истинное зло.
4) Диско Элизиум. Ревашоль.
Аноним 03/03/24 Вск 23:20:05 #174 №8657008 
>>8657005
> Не локация, а очереднярское говно про шутеечки. только вот проблема - игра типа Бардс тейлс изначально делалась с эдаким йумором над классическими РПГ и фентези штампами, а дерьмака геральда заносят в воображляндию и любилеи дерьмачка ухахатываются с этой нелепости.
Аноним 03/03/24 Вск 23:53:55 #175 №8657064 
image
image
image
1) Assassin’s Creed II. Флоренция. Яркий и уютный городишко.
2) Assassin’s Creed II. Венеция. Город на воде в холодных тонах. Гордость венецианского потрошителя.
3) Hunt: Showdown. Луизиана.
Аноним 04/03/24 Пнд 00:40:04 #176 №8657104 
image.png
image.png
image.png
image.png
Геонозис SWBF1
Фабрика супердроидов SWRC
Трансферная локация из ZMajM
Повстанческие нычки в каналах HL2 уютные пиздец
Аноним 04/03/24 Пнд 02:23:52 #177 №8657164 
>>8657064
Мда, в сравнении с Вальгаллой старые части конечно пиздец смотрятся...
Аноним 04/03/24 Пнд 03:30:39 #178 №8657193 
>>8641166
Нахуя гриндить в элден ринге? Сам при втором прохождении (не нг+) нашёл кольцо жадного змея (или хз как оно в элдене называется) и был к концу на 20 уровней выше, чем при забеге на другом персонаже
Аноним 05/03/24 Втр 16:56:45 #179 №8660356 
>>8651397
>>8651237
Почему в елде все какое то желто-коричневое? Неужто нельзя было сделать разную цветовую гамму? Вроде и красивая игра, но цветофильтр ужасный. На всех скринах выглядит уёбищно.
Аноним 05/03/24 Втр 18:58:28 #180 №8660611 
>>8636807 (OP)
В старых Хитманах полно охуенный локаций. Роттердам, отель и лагерь в лесу из первого, Петербург и небоскреб из второго, третий вообще целиком атмосферный и нуарный. В Бладмани лучше всего клиника и Вегас.
Во втором Сплинтер Целлле есть поезд и криолаборатория, где мозги по полу разбросаны. Ну и вообще во всех первых трех частях полно отличных уровней.
Во второй Халфе мост топовый, хотя я и не люблю в целом ее.
В первом Масс Эффекте есть очень интересный зимний уровень. Это вообще единственное, что мне по-настоящему понравилось в трилогии этих говношутеров псевдо-рпг. Еще была такая игра Lost Planet, она целиком как этот уровень, но по гемплею хуйня из-под коня.
Все городские локации из Ктулху 2006-го это топчик по атмосфере.
Первый Зов Хуареза почти целиком состоит из охуеннейшей атмосферы Дикого Запада. РДР2 при этом мне кстати не нравится вообще.
Из новых игр в четвертом Фар Крае горы красивые и во второй Ларке Сибирь тоже атмосферная (но игра говно). А так все новые игры какие-то бездушные, нет там больше атмосферы. Хитманы новые по гемплею в 10 раз лучше старых, но какие же они вылизанные и пластмассовые, просто пиздец.
Аноним 05/03/24 Втр 19:47:53 #181 №8660706 
image.png
image.png
image.png
image.png
НФС РАН
Лока которая осенняя. Выглядит кайфово, красиво. Сразу вспоминаются старые части с пс1. Вообще в игре почти все локи кайфовые. Самая любимая нфс из последних.
Призрак Цусимы - золотой лес
Да, люблю осенние локи. Выглядит опять кайфово. Скакать на лошади сквозь деревья кайф.
Готика 2 НВ Яркендар
Вообще я так понял этот аддон принято хейтить, но мне очень нравится. Атмосфера таинственности и загадочности. Музыка в тему. В первый раз вообще пушка играть.
SMT 3 госпиталь до БП
Атмосферная лока, немного футуристичная и с чиловой музыкой. Почему то испытываю странные чувства когда знаю что сейчас начнется пиздец.
Аноним 06/03/24 Срд 01:35:55 #182 №8661294 
>>8636807 (OP)
>Поезд в RE0
Двачую.
>Трудно описать, почему он такой весёлый и жизнерадостный. Я представляю, что, гнавшись за Роботником, Соник и Тейлз просто здорово проводили время, прыгая по бамперам и флипперам пинболл-машин, пролетая на бешеной скорости через это вертикальное казино, будто сделанное чисто для них.
Ебануться. А я когда играл на денди, офигевал от какой-то запредельщины и огромных, открытых, пугающих пространств.
Аноним 06/03/24 Срд 14:06:47 #183 №8662124 
>>8637096
>маджула
Ух бля
https://youtu.be/p9hoAyx3-0I
Аноним 06/03/24 Срд 14:15:17 #184 №8662137 
>>8636807 (OP)
дом в re7 потому что я люблю большие дома
замок альсиночки из re8 по той же причине
Аноним 06/03/24 Срд 15:55:57 #185 №8662402 
image.png
>>8660611
Кстати, первый хуарес и правда отличная игра для своего времени. Вот эта локация, где надо забираться на какую-то гору, шикарная.
Аноним 06/03/24 Срд 16:29:29 #186 №8662472 
image.png
>>8662402
>Вот эта локация, где надо забираться на какую-то гору, шикарная
Аноним 07/03/24 Чтв 22:19:57 #187 №8665339 
Рифтен. Вечная раняя осень, тумманая дымка над озером, мистические леса, уютные деревянные постройкр. 10/10

Ревашоль. Грязь, говно, разруха и декаданс, но чувствуется что-то родное.

Аббатство, Фоллаут 2. Заброшенный храм, заваленный хламом материальным и ментальным. Атмосфера угнетает, саундрек вводит в транс, но там спокойно и, по своему, уютно.
Аноним 07/03/24 Чтв 23:27:12 #188 №8665465 
>>8665339
>но чувствуется что-то родное
Может, дело в тающем снеге? Слякоть, лужи — типичный русский март.
Аноним 07/03/24 Чтв 23:36:56 #189 №8665475 
>>8665465
>Может, дело в тающем снеге?
Не только в нём. Такое ощущение, что лично был там, видел этих людей.
Аноним 08/03/24 Птн 18:26:06 #190 №8666926 
>>8665339
>Аббатство, Фоллаут 2
Что? Какое нахуй аббатство? Это из васянки что-то? Ток васянки гуглятся.
Аноним 08/03/24 Птн 18:40:23 #191 №8666945 
VJ9YRr.webp
Вот на этом кораблике чувствую себя в комфорте и безопасности.
Аноним 08/03/24 Птн 18:44:22 #192 №8666950 
MaxPayne06(PC).jpg
Аноним 08/03/24 Птн 19:10:40 #193 №8666987 
1567391995130.jpg
>>8641325
Двачую. У самого были подобные ощущения. Особенно когда впервые на Крит прибыл, и сам того не осознавая взял квест на минотавра. Думал, что очередная наёбка для уёбка от юбисофта, но охуеть, там был реальный лабиринт и минотавр (пусть и вписанный в лор серии). А потом ещё сфинкс, и медуза. У меня тогда хуй колом стоял от всей этой мифологии, которую юбисофт смогли впихнуть в игру.
Аноним 08/03/24 Птн 19:29:44 #194 №8667017 
>>8666987
Потом на дваче не забыл кукарекнуть какое юбисофт говно и конвейер?
Аноним 08/03/24 Птн 19:37:46 #195 №8667029 
15583527028.-dark-corners.jpg
Инсмут
Аноним 08/03/24 Птн 19:42:29 #196 №8667032 
image.png
>>8667029
Аноним 08/03/24 Птн 20:06:02 #197 №8667069 
image
image
image
image
Ван Хорн из РДР 2 - охуенный лавкрафтовский городишко с рыболюдами, особенно в пасмурную погоду атмосфера ебейшая

Индийский подземный храм из последнего анча - наверное самый ебовый графонисто и атмосферно храм из всех ларакрофтоподобных игр

Городок в пустыне из второй паразитки - мне он в детстве казался супер ламповым, приятным и уютным

Ну и Берлин из Хитмана, там и миссия интересная и ночные заводы я очень люблю
Аноним 08/03/24 Птн 20:30:05 #198 №8667118 
1578373858759.jpg
1610674613717.png
1587327722973.jpg
1656714326093.jpg
1. Поместье Дэвенпорт из AC3. Насколько это было хорошо оторваться от общего сюжета и просто улучшать поместье, проходить простые но житейские квестики от жителей.
2. Причал Галдина из Final Fantasy 15. Приятная музыка, красивые виды, будто на курорт приехал.
3. Зимняя локация из РДР2. Заваливаешься на игровую неделю, ставишь палатку, рыбачишь, охотишься, жаришь мясо на костре, варишь кофе. Красота.
4. Воздушная локация из ТОТК. Берешь первый попавшийся глайдер и отправляешься в свободный полёт.
Аноним 08/03/24 Птн 20:41:07 #199 №8667141 
HITMAN-Sapienza6-1000x600.webp
01.jpg
Аноним 08/03/24 Птн 20:57:46 #200 №8667181 
trine.jpg
overlord.jpg
hp.jpg
fable.jpeg
Трайн - красотища пизда!!
Оверлорд - свой личный трон!!
Хогвартс - охуеть я в хогвартсе!!
Фейбл - охуеть лампота как в децве!!
Аноним 08/03/24 Птн 21:05:24 #201 №8667200 
>>8641325
>>8666987
Действительно ли стоит поиграть в это ради мифологии и исторических деталей, или опять вышки захватывать 30 часов? 112 ГБ качать - это не шутка, хоть и быстро.
Аноним 08/03/24 Птн 21:10:32 #202 №8667209 
>>8660706
Двачую госпиталь из СМТ3. Жутко атмосферно получилось.
Хотя, там каждая локация (кроме ебучих туннелей метро с тремя братьями-пидорасами) мироточит атмосферой в твой монитор
Аноним 08/03/24 Птн 21:55:02 #203 №8667267 
>>8667200
Я бы не советовал. Геймплей там традиционно говно.
Аноним 08/03/24 Птн 22:12:33 #204 №8667285 
>>8636807 (OP)
Награнд в The Burning Crusade.
Аноним 08/03/24 Птн 22:19:47 #205 №8667301 
>>8645197
> Хотя акт в Вызиме тоже очень атмосферный.
>>8638424
> Дико доставляет локация из 3 акта
На мой вкус топ - пригород вызимы. Такая, несмотря на происходящий подковерно пиздец, пастораль и расслабленность.
Снующие всюду крестьяне, поля-речечка, какие-то светлячки разноцветные в воздухе крутятся ночью, фантастические закаты и в целом небо. И это не только и не сколько от визуала, а от сочетания его со звуковым дизайном, особенно ночью - ухающие совы, сверчки, какая-то неведомая ебанина верещит периодически вдалеке, ненавязчивый эмбиент поверх этого. Не знаю в чем фишка, много где по сути такой же ночной саунд, но в первом ведьмаке в первом акте он какой-то просто волшебный.
Поля и берег в четвертом тоже хороши и похожи на первый, но тебя уже протащили через водоворот сюжета в отличии от первого; т.е приятная атмосфера первого дополняется тем, что она поначалу без особо "поднятых ставок" - просто герка, просто деревенька с казалось бы просто деревенскими проблемками, поначалу никуда не надо торопиться и кого-то там спасать и какие-то решения принимать, лепота и уют.
И пусть великомудрые ютуберы сколько угодно говорят о том, что локации позарез необходима дорога через центр карты, а без нее это геймдизайнерский пиздец, мне наоборот было по кайфу круги нарезать по периметру и наслаждаться атмосферой.
Также не понимаю хейта болот из второго. Да, они неприветливые и неуютные не только визуально, но и геймплейно. Ну так в этом и суть болота со страшными монстрами и мрачными и таинственными местными - тебе там не хочется находиться. А вот в третьем от лабиринта богатой части города всегда душнюсь.
Аноним 08/03/24 Птн 22:46:13 #206 №8667330 
>>8666945
Хорошо что не на SR-1.
Аноним 08/03/24 Птн 23:04:54 #207 №8667356 
Nokron-Eternal-City-Featured-Image.jpg
ERMountaintopsoftheGiantsBridge.png
3954176-eldenring™20220316212317.jpg
>>8660356
Аноним 08/03/24 Птн 23:07:29 #208 №8667358 
>>8666945
Музыка на корабле нищтяк. Также успокаивают мелодии в ЮНАТКО в старом Деус Эксе.
Аноним 08/03/24 Птн 23:14:17 #209 №8667368 
14662583430161.jpg
14662583430162.jpg
>>8638550
Аноним 08/03/24 Птн 23:58:25 #210 №8667410 
1622182928415.png
Тред - перепись кто во что играл в 14 лет кто чем впечатлился в том возрасте.
Аноним 09/03/24 Суб 00:22:10 #211 №8667430 
14.jpg
>>8667410
Аноним 09/03/24 Суб 00:50:47 #212 №8667464 
image.png
image.png
image.png
image.png
В первом L4D такой рендер туманный, душевный, матовый.
Очень тепло от этих локаций.
Аноним 09/03/24 Суб 02:28:09 #213 №8667525 
1584389547630.png
1699604027116.jpg
>>8640341
И самая ламповая квартирка.
Аноним 09/03/24 Суб 06:27:01 #214 №8667660 
201704012031371.jpg
201704012033441.jpg
Зовите меня быдлом, но Припять из ремастера MW зело хороша. Да, намного лучше чем, ну вы знаете, в другой игре речь про Chernobyl Terrorist Attack, разумеется, КЕКЕКЕКЕКЕ БАДУМ-ТССС ФЬЮИТЬ-ХА
Аноним 09/03/24 Суб 08:47:56 #215 №8667730 
psobb 2017-01-04 00-26-57-87.jpg
psobb 2017-01-04 00-06-15-06.jpg
psobb 2019-03-18 21-15-01-40.jpg
psobb 2016-10-02 21-23-07-90.jpg
Аноним 09/03/24 Суб 09:05:24 #216 №8667735 
1651193056741.jpg
>>8667730
Аноним 09/03/24 Суб 09:07:51 #217 №8667737 
>>8667730
>psobb
Это же ммошка?
Аноним 09/03/24 Суб 10:42:04 #218 №8667789 
Dolphin 2024-02-25 10-21-45-64.jpg
Dolphin 2024-02-17 11-28-38-70.jpg
>>8667737
там есть и одиночный режим, от ммо там кооперативная зачистка локаций на четверых
Аноним 09/03/24 Суб 10:56:54 #219 №8667803 
>>8667789
Забавно, кстати, обычно такие локации никому не нравятся.
Аноним 09/03/24 Суб 10:59:34 #220 №8667806 
image
image
Аноним 09/03/24 Суб 13:23:47 #221 №8667971 
25.png
28.png
57.png
101.png
Укрытия в Dying Light. Дают ощущения уюта и защищённости в опасном, заполненном монстрами городе.
Вообще проработка и детализация окружения в этой игре на весьма высоком уровне.
Аноним 09/03/24 Суб 15:18:23 #222 №8668255 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 09/03/24 Суб 15:20:30 #223 №8668261 
http://debofnight.andcuriouser.com/
Пощу платину.
Аноним 09/03/24 Суб 15:22:50 #224 №8668266 
>>8667368
Каждый раз проигрываю с входа в радиоактивную лужу. Вот как в 2015-м увидел эту пикчу, так каждый раз и проигрываю с того времени.
Аноним 09/03/24 Суб 16:48:22 #225 №8668506 
>>8668266
типичная ситуация для среднерусской возвышенности
Аноним 09/03/24 Суб 17:34:07 #226 №8668621 
Fallout-фэндомы-Fallout-4-Fallout-screenshot-3835989.png
>>8667368
Так а на Старфилд уже есть редактор для модов? Что б можно было пол-планеты панельками застроить?
Аноним 09/03/24 Суб 19:05:50 #227 №8668805 
>>8668621
Старфилд нахуй никому уже не нужен, онлайн колеблется от 7 до 10к человек. Игра провалилась и моды не спасут это поделие. В эти моды будут играть полтора фаната. Мододелы это понимают поэтому никто усираться не будет, выгоднее на Киберпанк что то сделать.
Аноним 09/03/24 Суб 20:44:35 #228 №8669054 
>>8668805
Ну-ну. Тодду нужно нормальный редактор выпустить. А потом какой-нибудь его ярый фанат ебанет очередной day-z или майнкрафт на основе старфилда и жизнь удалась.
Аноним 09/03/24 Суб 22:18:56 #229 №8669305 
>>8669054
Когда там говнаут 4 вышел, в 2016 кажется? Ну вот с тех пор скриптовых модов так и не появилось, лол, один мегавасян с его simsettlements за всех отдувается.
Аноним 09/03/24 Суб 22:54:25 #230 №8669404 
>>8669054
Пиздец, огромная контора надеется чтобы какой то один фанат мододел сделал из мусора нормальную игру. Дожили.
Аноним 09/03/24 Суб 23:09:31 #231 №8669432 
>>8666926
Это вырезанная официальная лока из игры, с помощью комьюнити патча можно вернуть
Аноним 10/03/24 Вск 00:03:33 #232 №8669486 
>>8666926
>С помощью васянского патча
фикс
>вернуть
Вернуть восстановленную и довасяненную версию локи.
Вырезана она была наверное не просто так, ты не думаешь?
Аноним 10/03/24 Вск 07:57:34 #233 №8669807 
>>8638424
это 4 акт

морхен - пролог,
1 акт - деревня
2 акт - храмовый квартал и открывание башни
3 акт - купеческий квартал и ограбление банка
4 акт - пикрелейтед

В целом, всем похуй конечно
Аноним 10/03/24 Вск 12:28:39 #234 №8670118 
>>8669486
Да потому что аббатство дублировало бункерных гомосеков в силовухах, такие же одержимые технологиями шизики, только в более лайтовом варианте.
Аноним 10/03/24 Вск 15:31:24 #235 №8670507 
>>8667971
Пиздец там ночью страшно, на закате бежал в безопасные зоны роняя кал
Аноним 10/03/24 Вск 18:40:36 #236 №8670818 
>>8667525
За квартирку двачую! Я б сам там посычевал!
Аноним 10/03/24 Вск 18:53:59 #237 №8670856 
1616054075465.jpg
Сидел тут с пивом в одной руке и с сигаретой в другой и вспомнил ульдуар из вовна, шторм пикс и ульдуар невротебенные локации ящитаю.
Аноним 10/03/24 Вск 19:05:53 #238 №8670876 
>>8670856
Музыка в них чут ли не половину атмосферы делает.
Аноним 10/03/24 Вск 19:25:58 #239 №8670918 
>>8670876
Музыку честно гря хуево помню, какие-то завывания в памяти всплывают.
Аноним 10/03/24 Вск 19:31:22 #240 №8670926 
16264023705650.jpg
>>8670856
>Сидел тут с пивом в одной руке
Аноним 10/03/24 Вск 21:58:57 #241 №8671228 
202310292229571.jpg
Хаб в первом Медьивеле с говорящими статуями. Так-то там пусто, как будто все давно умерли, однако на фоне можно явно слышать глухие отголоски веселья, беззаботную музыку, женский смех и льющееся рекой вино, только это где-то в другом, параллельном мире, где легендарные герои ещё живы и молоды, и где гости с нетерпением ждут виновника торжества.

>>8668255
Да, мне эта касатка на всю жизнь вцепилась в память. Ну и уровень этот был на демо-диске Дримкаста, поэтому я проходил его десять тысяч раз.

>>8667730
Когда-нибудь вкачусь к вам в PSO.

>>8667525
Обожаю, бля.
Аноним 12/03/24 Втр 13:47:08 #242 №8674287 
1699632160299.jpg
1616353597785.png
1667375465528.jpg
1622530329624.png
>>8636807 (OP)
Глубинные тропы.
Аноним 12/03/24 Втр 15:14:05 #243 №8674522 
https://youtu.be/cFKnxl68SZE?si=nt7co_73Y1_52oef
Сильден - готик 3. Охуенный город охотников. Есть много выходов из него. Вокруг пиздатое озеро, пиздатый водопад на северо-востоке, еще пиздатый проход в Нордмар, но слегка далеко. Там же вокруг много охотников и падали всякой.
https://www.youtube.com/watch?v=mYCx8Pv5D1s&pp=ygUPZmFyaW5nIGdvdGhpYyAz
Фаринг - охуенный горный городок с крепостью. Сам путь к нему не сказать что интересный за исключением трёх троллей и волков. Но внутри достаточно уютно + вертикальность добавляет шарма. Еще выше поднять - наткнешься на границу между Нордмаром и пройдя по ней очень хорошее чувство перехода от летней, но уже редеющей растителностью Миртаны в забитый снегом Нордмар.
https://youtu.be/vd6k02mMQ-4?si=r0GYGLcz5SxC7mxz
А сам Нордмар - большой охуенный регион. Просто выделить в нем нечего, он сам по себе крутой. Красивый снег, музыка и кочующая живность добавляет глубины. Создается чувство запутанности в этих горах, так как это реально суровые земли.
Аноним 13/03/24 Срд 08:15:26 #244 №8675575 
Балмора.webm
Аноним 13/03/24 Срд 08:38:16 #245 №8675591 
>>8675575
Хуевая интерпретация внешнего вида города. Ворота в ебенях, горы нет, стены нет, главной площади нет, плазы нет. Вместо них что-то невнятное не там где должно быть, поубывав бы.
Аноним 13/03/24 Срд 09:23:49 #246 №8675646 
>>8675591
всё есть, зумерочек
Аноним 13/03/24 Срд 10:05:03 #247 №8675710 
Вот прям что сразу вспомнил - уровень Психушка в Пейнкиллере. Маленький, уютный, одновременно пиздец какой опасный из-за того же самого. Он резко выбивается из общего вида уровней, такое ощущение, какой-то отдельный разраб просто воплотил свою мечту независимо от других разрабов, все сделал сам, своими силами, поэтому психушка такая короткая.
Второе что приходит на ум - подземный город в Эллен Ринге. Мне плевать что там пиздят хейтеры, лично у меня дух захватило когда во время длительного спуска на лифте открылся этот невероятно красивый пейзаж этой локации, мне сразу захотелось исследовать от и до эту локацию. Больше во всей игре у меня таких эмоций не было от локаций.
Ну, раз в треде принято три локации вспомнить, вспомню и третью. Грим Давн, город Мальмут. Разрабы умудрились передать атмосферу грязного викторианского города под пиздецом внезапного зомбиапокалипсиса. Превосходная локация, наверное, единственная, которая реально цепанула в игре, которая и не пытается этим цеплять, а брать другим, но вот с Мальмутом у нее нечаянно это получилось.
Аноним 13/03/24 Срд 10:21:28 #248 №8675730 
>>8675575
Силт страйдеры не с той стороны, позор.
Аноним 13/03/24 Срд 11:09:36 #249 №8675820 
>>8675730
уймись уже, пердежок
Аноним 13/03/24 Срд 18:55:00 #250 №8676603 
image
image
image
image
Аноним 13/03/24 Срд 19:50:01 #251 №8676686 
1586212063954.webp
>>8675575
А вот в есо балмору хорошо зделали, малаца.
Аноним 13/03/24 Срд 19:54:51 #252 №8676697 
>>8674287
Лол, мне неиронично нравятся Глубинные Тропы. В первую очередь за чувство длинного и изнуряющего похода. Особенно под конец там буквально босс за боссом, а припасы уже заканчиваются.

Хотя соболезную тем, кто решил пиздувать в Орзаммар сразу после Лотеринга.
Аноним 13/03/24 Срд 20:38:59 #253 №8676784 
2289254295.jpg
>>8636807 (OP)
Резик -особняк
Резик2 -комната с.т.а.р.с., комнаты с чучелами у шефа полиции, корридор с воронами, поезд
Резик3 -мусоросжигательный завод
Динокрузис 2 -мост под которым топают динозавры, подводный уровень
Сайлент Хилл -кафешка, крыша школы, маяк
Аноним 13/03/24 Срд 20:45:25 #254 №8676793 
13556037021.jpg
>>8676686
гравитация на нирне как на земле, там силт страйдеры тоже были бы невозможны
Аноним 13/03/24 Срд 21:34:09 #255 №8676884 
portodraco.jpg
mascarellcity.jpg
>>8636807 (OP)
Маскарель и Порто Драко в Sacred, жил бы там.
Аноним 14/03/24 Чтв 04:40:56 #256 №8677296 
>>8676793
Они - родственны нетчам, а нетчи летают. Так что ездовые блохи тоже должны парить над землёй, перебирая своими лапками, когда нужно двигаться.
Аноним 14/03/24 Чтв 10:45:09 #257 №8677593 
>>8676884
Домики прям из эпохи империй как-будто бы.
Аноним 14/03/24 Чтв 12:51:36 #258 №8677823 
>>8677296
хуя ты выдумщик
Аноним 14/03/24 Чтв 14:55:08 #259 №8678047 
nfs-most-wanted-2005-x360-graphics-tweaks-on-pc-v0-9xqqn5ak9zja1.png
Как ни странно, любимая локация - это шоссе в most wanted 2005, которое идёт момо гольф-полей. Тогда эти места вместе с ощущением скорости поразили меня своим размахом - вместе с лесом и, в целом, осенней атмосферой.
sage[mailto:sage] Аноним 14/03/24 Чтв 19:17:22 #260 №8678559 
>>8667806
Бля как же давно я проходил калитку,скрины почти не узнал.
Аноним 16/03/24 Суб 00:15:53 #261 №8680868 
>>8667200
там есть режим энциклопедии и экскурсий. Очень годно.
Аноним 16/03/24 Суб 00:38:06 #262 №8680895 DELETED
sage[mailto:sage] Аноним 16/03/24 Суб 08:22:06 #263 №8681150 DELETED
>>8680895
Репорт говна
Аноним 16/03/24 Суб 23:54:28 #264 №8682700 
>>8638410
Обожаю квартиру Лукаса, особенно когда открываешь окна и появляется городской шум.

Регулярно прохожу Фаренгейт каждую зиму, чтобы насладиться этими моментами, когда ты включаешь Theory of a Deadman на CD-плеере и пьешь виски около столешницы.
Аноним 18/03/24 Пнд 11:58:27 #265 №8685092 
Почитал тред, большинство любимых локаций анончика - говно.
Аноним 18/03/24 Пнд 13:09:51 #266 №8685237 
>>8685092
Прямо как ты.
Аноним 18/03/24 Пнд 21:14:27 #267 №8686446 
2591985.jpg
LibertyIsland02.jpg
Sen's Fortress - любимая локация в Dark Souls. Просто стоишь и слушаешь гулкий звук работы механизмов ловушек, очень атмосферно и круто.

Liberty Island из Deus Ex. Опять же, за счёт своей комбинации звуков: скрип причала, крики птиц и крутой эмбиент. Навсегда в сердечке.
Аноним 19/03/24 Втр 01:09:44 #268 №8686739 
smartcrop516x290.jpeg
267483.jpg
DentonsCityJunkyard-MH-Entrance.webp
>>8636807 (OP)
Бугервилль в boogerman
Ксено аркадиа в hylics 2
Свалка в manhunt

Нравится вот эта атмосфера ночного города, где кошки мяукают и бутылки разбиваются где-то в переулках, и все под звездным небом
Аноним 19/03/24 Втр 02:25:40 #269 №8686774 
>>8676697
Так а там наоборот легче. Сложность нарастает по мере прохождения, если мне память не изменяет. Но в любом случае да, такой контент лучше в начале не трогать, ибо довольно заёбная хуйня, хоть и прикольная.
Аноним 21/03/24 Чтв 22:22:08 #270 №8693251 
Да все локации любимые.
Аноним 22/03/24 Птн 00:23:18 #271 №8693403 
bandicam 2024-03-21 23-20-35-760.jpg
bandicam 2024-03-21 23-20-54-420.jpg
>>8686739
Ceasefire 2 Night Run
Аноним 22/03/24 Птн 14:42:30 #272 №8694531 
>>8693251
Аноним 23/03/24 Суб 00:36:46 #273 №8695454 
Очень странно, ни одной локации которую я бы считал лучше в треде.
Аноним 23/03/24 Суб 20:55:39 #274 №8696486 
>>8641263
>>8643646
Тиречую.
Аноним 24/03/24 Вск 01:06:00 #275 №8696980 
image.png
image.png
image.png
image.png
первое что пришло в голову
Аноним 24/03/24 Вск 01:10:50 #276 №8696985 
>>8696980
Эх, увидим ли мы когда нибудь римейк вова...
Или одиночную игру в тех же локациях.
Аноним 24/03/24 Вск 01:13:49 #277 №8696988 
>>8696985
агуша, спок. спайро наверни.
Аноним 24/03/24 Вск 01:46:12 #278 №8697007 
maxresdefault.jpg
dGYDYXw.jpg
image (1).jpg
maxresdefault (1).jpg
Все еще непревзойденный технопанковый левелдизайн для меня. Вот этого ощущения себя блохой на фоне циклопических зданий, всяких очистных труб больше нигде и никогда не испытывал.
А какая же пиздатая рукопашка.
А уровень с погоней за ниндзей...
Бля, щас еще вспомнил миссию где похищенная девочка-андроид которая тебя обучала зовет на помощь, но спасти её нельзя, это минус слёзы сразу
/утка
Аноним 24/03/24 Вск 02:19:46 #279 №8697016 
>>8697007
Почему такую простую формулу так и не повторили во второй части/подражателе?
Это меня удивляло ещё когда я прошёл её и попытался найти что-то похожее, и удивляет до сих пор. А ведь прошло дохуя лет. Но всем похуй.
Аноним 24/03/24 Вск 02:48:55 #280 №8697047 
>>8667525
пиздец, двачую. Та самая сычевальня. Все хорошие аноны должны попадать туда после смерти. Там еще дождь стучит по окну, ночь постоянно, эххх
Аноним 24/03/24 Вск 03:18:57 #281 №8697060 
image.jpeg
Узнали? Согласны?
Аноним 24/03/24 Вск 03:48:16 #282 №8697070 
17112408642581803448590913859327.jpg
Логово разбойников диабло2. По сути просто пару палаток, но вокруг создаётся такое чувство опасности, что этот лагерь кажется самым уютным местом в игре. Остальные города такого чувства не доставляют.
Аноним 24/03/24 Вск 04:54:38 #283 №8697097 
>>8697007
Поиграй в eye divine cybermancy и peripeteia, если хочешь почувствовать себя блохой. Но, наверное, ты и так слышал о них.
Аноним 24/03/24 Вск 05:18:47 #284 №8697104 
>>8639057
Это не артефакт, а границы скайбокса.
Аноним 24/03/24 Вск 09:33:52 #285 №8697232 
>>8638915
> 3
Всегда было интересно чего они не запилили отображение патронов на дисплейчиках у оружия. Не успели? Не какая-то же сложная технология.
Аноним 24/03/24 Вск 11:10:27 #286 №8697334 
>>8697232
Слишком заебисто для того времени, да и для сериос сэма, в котором твое внимание вечно уткнуто в точку врагов.
Аноним 24/03/24 Вск 11:16:09 #287 №8697343 
>>8697334
Но ведь было в планах. Получается, даже не успели дисплейчики с оружия убрать? А может они планировали какие-то йоба-прицелы для альтернативных режимов стрельбы? Типа самонаведение через прицел у ракетницы, тройной выстрел у узишек, какой-нибудь йоба-усиленный выстрел у лазерной струлялы. Но не успели отбалансировать это дело всё.
Аноним 24/03/24 Вск 11:19:17 #288 №8697350 
>>8697343
А есть мод вроде, или это была обнова от разрабов, где эти разбитые экранчики транслировали изображение иконки игры. Там вроде дохуя чего планировали, есть же бета-альфа-моды, включая хбох-версию, которая отличается.
Аноним 24/03/24 Вск 11:20:07 #289 №8697351 
>>8697350
Не говоря уже о том, что финальный босс должен был быть нихуя не той ебучей пирамидой, лул.
Аноним 24/03/24 Вск 11:21:37 #290 №8697355 
>>8697350
Насколько я помню, иконки игры были изначально, просто некоторые экраны разбитые, как на ракетнице, а некоторые да, транслируют бомбочку или помехи.
Аноним 24/03/24 Вск 11:31:33 #291 №8697368 
>>8649656
Обнял, анон
Аноним 24/03/24 Вск 11:33:56 #292 №8697372 
WoWScrnShot032424113022.jpg
WoWScrnShot032424113026.jpg
WoWScrnShot032424113040.jpg
WoWScrnShot111223142918.jpg
>>8636807 (OP)
Вовнодрон в треде
Охуеннейшая локация всея вовна - степи! Огромная саванна с портовым городом и стоянками Орды
Аноним 24/03/24 Вск 11:34:05 #293 №8697373 
>>8651925
Последние абзацы перенесли куда-то туда…лампота, анон
Аноним 24/03/24 Вск 11:40:16 #294 №8697383 
image.png
WoWScrnShot111223141721.jpg
WoWScrnShot111123120216.jpg
WoWScrnShot110623121356.jpg
>>8697372
Аноним 24/03/24 Вск 11:56:44 #295 №8697399 
>>8697372
Не, хуйня, барренс не штырит, а из гоблинских параш только Бути Бэй хоть как-то хорошо зделали, все эти ратчеты с гаджетанами говно.
Аноним 24/03/24 Вск 14:52:40 #296 №8697654 
Sanctuary1.jpg
sanctuary2.webp
Наверное 80% всех локаций из Borderlands 2/TPS. В них какая-то нереальная лампота и детализация. Скриншоты не передают и половину того уюта, который я испытываю в Сэнкчуари.
Аноним 24/03/24 Вск 16:10:34 #297 №8697799 
image.png
image.png
image.png
image.png
Моя любимая локация из wow до катаклизма, наверное, потом ее кажется поменяли и поделили. Всегда ощущал в ней умиротворение, спокойствие и удаленность от всех этих игровых событий. Такое место замерзшее во времени.
Аноним 24/03/24 Вск 17:34:54 #298 №8697929 
image.png
>>8636807 (OP)
Бездна из Инквизиции, находящаяся невероятно глубоко под землей. Охуенно сделан момент что по лору в локацию не ступала нога человека уже хуй знает сколько лет, и ты вместе со своим отрядом должен исследовать это загадочное и полное пиздеца место.
Аноним 24/03/24 Вск 17:38:14 #299 №8697934 
Тантуин из первого КОТОРа.
Аноним 24/03/24 Вск 21:09:49 #300 №8698236 
>>8697060
Unreal 1 или Unreal Tournament какой-нибудь.
Аноним 25/03/24 Пнд 01:21:32 #301 №8698474 
>>8697007
>блохой на фоне циклопических зданий
Та ебаная старварс хуйня со стрельбой и гигакишками. Джедай найтс или типа того.
Ультрахуевый левелдизайн.
Аноним 25/03/24 Пнд 05:59:51 #302 №8698619 
Star Wars: KOTOR Music- Tatooine Dune Sea [gE8yAZnxDVQ].webm
>>8697934
Аноним 25/03/24 Пнд 10:29:12 #303 №8698777 
image.png
image.png
Fallout 1 Soundtrack - Acolytes of the New God (The Cathedral).mp4
image.png
>>8636807 (OP)
Хороший тред. ОПу и анонам добра. Напомнили много реально годных локаций. От себя добавлю

Новак. Первый нормальный город, который встречается главному герою, не сожженный и не захваченный бандитами. Тут же сразу нормальный торговец, у которого еще и можно взять сувенирного динозаврика или ракетку, нормальный номер в отеле, в котором можно схоронить излишки лута, тут же постоянно тусуются караванщики, у которых также можно закупиться ништяками. Несколько интересных квестов. За горой Блэк виднеются огни Вегаса, впереди еще долгий путь, но сейчас можно немного расслабиться, поболтать с неписями и поиграть в караван с Нелаем. С Новака начинается Большое Мохаве - можно пойти прямиком на Вегас, можно отправить гулей в космос, можно пойти на восток и изучить побережье Колорадо, где во всю идет война НКР и Легиона. Всегда приятно сюда возвращаться.

Собор. Локация из первого фолыча и одна из самых запоминающихся локаций лично для меня. Таинственная религиозная организация, за всё хорошее против всего плохого, члены которой ходят в крутых фиолетовых мантиях. Сам собор представляет из себя чудом сохранившееся гротескное готическое строение, такое манящее и такое пугающее одновременно. У этой локации невероятный вайб, но 80% этого вайба создается её музыкальной темой. Колокольный перезвон вкупе со звуками шаманских маракасов просто идеально передают атмосферу. Возьмите любого человека, ничего не знающего про фолыч, и дайте ему послушать тему этой локации, как он тут же представит себе что-то похожее на пик 2.

Бар 100 рентген. Ну тут и так всё понятно. Сама музыка, которая играет в баре, говорит о том, что веселые игры со слепыми псами на кордоне и рамсы с гопотой на свалке закончились. Дальше по-настоящему серьезные враги и опасные мутанты, дальше смерть. "Жив еще? Ну и отлично" (с) Бармен.
Аноним 25/03/24 Пнд 12:54:11 #304 №8698976 
>>8698777
Кал.
Аноним 25/03/24 Пнд 14:05:27 #305 №8699101 
>>8697654
В пре сикеле ни одной локи не запомнил, кроме хаба. Сплошные копипастные поля с кратерами на фоне черного неба. Слишком большие локи, где нихуя нет интересного. Сайд квесты берутся где-то в жопе мира, и там же сдаются. Телепорты расставлены неудачно. По сравнению со второй частью это провал.
Аноним 25/03/24 Пнд 14:22:16 #306 №8699133 
1707067161489.jpg
1695313009445.jpg
1627333506694.jpg
1685764828539.jpg
>>8698777
Походный лагерь Лигивона. Вокруг пиздец, пришло время наматываться на когтей смерти вешать дегенератов на крест, а мы лампово сычуем. Я последний раз так в 84 77-ом году сидела. Мы в поход ходили на Глухое озеро Мид.
Аноним 25/03/24 Пнд 17:27:33 #307 №8699431 
4363646.jpg
Scratches 01.jpg
132432.jpg
Монгольская степь из Cradle. Сама игра, конечно, такое себе, но вот просторы за пределами юрты шикарные. Сделали бы еще динамическую смену дня и ночи, так я бы туда регулярно захаживал почиллить.

Особняк из Шороха. Чисто атмосферный оргазм. Это тиканье часов, эти холодные коридоры второго этажа. А когда льет дождь за окном, в наушниках, кажется, слышно стук каждой капли. И нет, это не про уют, а про непонятную тревогу и загадку в окружающих тебя стенах.

Форт французских легионеров из Amnesia Rebirth. То же чувство - когда подходишь к форту, солнце уже на закате, сгущаются сумерки, но свет еще пробивается из-за горизонта, а за воротам следы бойни и низко гудит напряженный эмбиент. Сразу очко сжимается, при этом еще непонятно чего и откуда ждать.
Аноним 25/03/24 Пнд 18:02:38 #308 №8699485 
>>8699431
>Шороха
Это страшилка или как ненси дрю?
Аноним 25/03/24 Пнд 18:07:00 #309 №8699490 
>>8699485
Ну в паре моментом можно натурально припустить подливы.
Аноним 25/03/24 Пнд 18:08:11 #310 №8699493 
>>8699490
Скример?
Аноним 25/03/24 Пнд 19:46:13 #311 №8699608 
>>8645209
Няша.
Аноним 25/03/24 Пнд 20:45:02 #312 №8699681 
>>8699101
Наверно вкусовщина. Я с ходу могу назвать комплекс "Фенрир", летающую станцию, где нужно было длинные прыжки делать, мозги Клэптрэпа, офис Джека.
Аноним 25/03/24 Пнд 21:04:01 #313 №8699721 
>>8699493
Ну что-то типа. Но качественно сделанные, а не тупо внезапное появление НЕХ, как в аутласте, например.
Аноним 26/03/24 Втр 01:10:28 #314 №8700042 
>>8699431
>Монгольская степь
Где козы и кони? Где чабаны всякие? Где говно? Нет души.
Аноним 26/03/24 Втр 09:03:42 #315 №8700231 
>>8700042
Дык там постапок. Вот стрижи летают, орут лампово.
Аноним 26/03/24 Втр 16:36:29 #316 №8700919 
>>8700042
>Где говно? Нет души.
Спок.
Аноним 27/03/24 Срд 00:28:43 #317 №8701740 
>>8697799
Бля, хочу просто побегать по ней под арию/кипелова. СТЫНЕТ ЛЕД НА ГУБАХ...
Аноним 27/03/24 Срд 17:16:59 #318 №8703110 
>>8696980
>1755Кб, 1277x798
Хорошая локация. С душой. У орды и близко таких нет.
sage[mailto:sage] Аноним 27/03/24 Срд 17:24:25 #319 №8703125 
1707607514looped1707607513.mp4
>>8696980
Аноним 27/03/24 Срд 17:35:06 #320 №8703152 
>>8703125
Одна из немногих игор с качественной локализацией на уровне оригинала.
Аноним 27/03/24 Срд 21:44:11 #321 №8703648 
monkey island3.png
6842e0f3a7f160182100e2f79d44dbc2--dark-places-diablo.jpg
the-longest-journey5.jpg
675aw3wzga961.jpg
Аноним 27/03/24 Срд 22:03:33 #322 №8703675 
>>8703648
ТЛЖ - найс.
Аноним 27/03/24 Срд 22:58:05 #323 №8703720 
0001.jpg
0002.png
16965975449230.png
17079134313700.jpg
>>8636807 (OP)
Вот любимые локации блядь
Аноним 27/03/24 Срд 23:03:06 #324 №8703723 
2023-03-29 214449-Greenshot.jpg
202403251229431.jpg
image.png
image.png
>>8698777
Саунд-дизайн в первом Фоллауте это нечто, да. Иногда тянет вернуться. Но если бы я выбирал локацию оттуда, то для меня это даже не локация, а карта игры, когда она ещё тёмненькая большей частью, и ты понятия не имеешь, на что наткнёшься (и наткнёшься ли). Затаиваешь дыхание в такие моменты.

Ну раз мой тред ещё живёт, то вкину кое-что ещё. Школа в Ривер Сити Гёрлз, ближе к концу игры, когда там началось что-то вроде войны между школьниками и захватившими власть якудза. Приятная атмосфера школьного хаоса, почему-то хочется поучаствовать.

Онетт из Earthbound. Там такая добрая, такая беззаботная музыка, и вокруг такие милые американские домики, как в мультиках, и именно здесь ещё можно покататься на велике. Максимально позитивный уют и душа.

Магазинчик «у Мурамасы» в Ниндзя Гайден. Хз, в нём чувствуешь непривычное спокойствие, это же вроде как единственный такой магазин в игре.

>>8639184
У меня флешбеки от босса этой локации, умер там раз 50, и потом столько же на Twilight mission.

>>8639194
>Двушку дропнул через часов 5, одинаковые безликие корридоры не переношу
Странно, мне уровни двушки наоборот показались на удивление более приятными и разнообразными, много лабиринтообразных храмов с кучей секретов, которые всегда приятно изучать.
Аноним 28/03/24 Чтв 02:57:15 #325 №8703930 
image.png
image.png
image.png
image.png
1. Bulletstorm. Обожаю локу на первом уровне, когда впервые в эту мэдмаксовскую пустынную ебанину попадаем. Орущие людоеды, кровище, песок, жаркое солнце...
2.Mafia 2. Ну это классика, конечно же тюремная миссия, мне, как фанату "Побег из Алькатраса" и "Беспредел" зашла атмосфера.
3.Homefront. Хз почему, но когда был пиздюком, и играл в эту игру, часто перепроходил миссию на ферме. В кайф было всяких реднеков отстреливать в этой темно-зелёной, воняющей безнадёгой, гамме.
4.Uncharted 2. Локация с заснеженными горами. Помню тот день когда впервые узнал об этой игре, купил игроманию, и на диске был летсплей анча второго от тохи логвинова и шакирова, ебать я тогда проникся этой игрой, и долго не выкупал приколов про мыльного дрейка, пока сам на не поиграл в него на пс 3 через пару лет.
Аноним 28/03/24 Чтв 22:12:08 #326 №8705691 
superliminal - весь
Аноним 28/03/24 Чтв 23:20:29 #327 №8705801 
35:Клуб игропутешествий - Азерот: Запомним его таким.mp4
>>8703125
>>8696980
Аноним 28/03/24 Чтв 23:29:32 #328 №8705812 
>>8705801
Раньше. Было. Лучше.
Аноним 29/03/24 Птн 21:02:14 #329 №8707473 
>>8697799
Ну вот, пришлось включить "клуб киберпутешествий".
Аноним 29/03/24 Птн 21:39:32 #330 №8707529 
Весь остров в ризене. Ламповая пастораль, фермы, лес, болото с чёткими мужиками, которые научат тебя взлому и кузнечному делу. Всё такое печально-ностальгическое, словно детство у бабушки в деревне. И тут же, блять, ебучие КАРЛЫ! Карлы, Карл, карлы! МОЛЬ размером с птеродактеля! СВЕРЧКИ, который хуй чем пробьёшь!
Аноним 29/03/24 Птн 22:02:25 #331 №8707571 
q3dm6, еба.
Аноним 29/03/24 Птн 23:07:11 #332 №8707665 
image.png
>>8636807 (OP)
Зимний уровень в Tomba 2. Шикарная атмосфера, шикарная музыка, получаешь на этом уровне лучший костюм в игре.
Аноним 29/03/24 Птн 23:27:23 #333 №8707685 
>>8703720
Какая зельда на третьем?
Аноним 30/03/24 Суб 00:33:15 #334 №8707789 
>>8707685
Ocarina of Time
Аноним 30/03/24 Суб 00:56:33 #335 №8707804 
>>8707571
q3dm17 веселее.
Аноним 30/03/24 Суб 11:56:01 #336 №8708262 
>>8707665
Что за хуйня. Кстати вспомнил кузю по скриншоту.
Аноним 30/03/24 Суб 12:36:07 #337 №8708304 
1595514085292.png
1693462371156.png
1635563020249.jpg
1579351185030.jpg
>>8703720
Их есть у нас.
Аноним 30/03/24 Суб 12:37:21 #338 №8708307 
1594157240074.png
1606196317907.jpg
1566698510758.jpg
1627432692921.jpg
>>8708304
Аноним 30/03/24 Суб 15:37:13 #339 №8708613 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8636807 (OP)
1. Кордон из сталкера. Каждый раз как будто в деревню к дедушке приезжаю, те же ощущения.
2. Шульва, Dark Souls 2. Он давит, я как будто чувствую запах сырости когда попадаю туда, но все равно - локация крутая.
3. Лейнделл, Elden RIng. Ну в елдене все локации крутые, с продуманным стилем архитектуры (хотя до сих пор не понимаю, почему нет полей с едой во всем междуземье, мельницы нахрена тогда?). Кстати, есть доставляющий канал на ютубе Tarnished Archaeologist, у него видосы - как экскурсии по локациям со сравнением с аналогами из реального мира. Но на английском все, естественно.
4. AWW SHIT HERE WE GO AGAIN
Аноним 31/03/24 Вск 02:53:33 #340 №8709837 
image.png
>>8708262
Лол, двачирую кузю.
Аноним 31/03/24 Вск 03:52:59 #341 №8709866 
Tomba 2 OST Pipe Area (Cursed).mp4
Tomba 2 Ranch Area (Cursed).mp4
>>8708262
Игра, в которой пацан Томба и его друг-обезьянка спасают девушку Томбы (и заодно весь мир) от Злых Свиней. Охуенная метроидвания тащемта, всем рекомендую.
Аноним 31/03/24 Вск 06:49:26 #342 №8709942 
>>8708613
>хотя до сих пор не понимаю, почему нет полей с едой во всем междуземье, мельницы нахрена тогда?
Никто не ест, ибо никто не умирает и не размножается. Мельницы остались как реликты прошлого, как и фестиваль у этих мельниц.
Аноним 31/03/24 Вск 06:54:36 #343 №8709944 
s-l1200.jpg
s-l1200 (1).jpg
2352525.png
>>8708262
А я вспомнил Пандемонию :O
Аноним 31/03/24 Вск 15:32:01 #344 №8710713 
>>8709942
Как так? В штормвейле есть кухня с кучей мяса, чеснока и т.д. Солдаты едят друг-друга, Радан ест трупы, чувак там варит креветок и крабов. Плюс там черепашьи шеи, мясо в соке древа Эрд и т.д.
Скорее всего просто игровая условность, мир тут очень маленький. Между Лейнделлом и Карией скакать минут 5, а они там армии водили друг на друга.
Аноним 31/03/24 Вск 15:54:12 #345 №8710760 
>>8709944
Охуенная серия была, тащемта, вторая так вообще к середине из сказки в сай-фай ёбу превращается
Аноним 31/03/24 Вск 19:30:29 #346 №8711303 
>>8710713
>Солдаты едят
Не едят для того, чтобы выжить. В Штормвейле Годрик себе конечности приращивает, Радан жрёт трупы потому, что нахуй обезумел, любитель креветок варит их потому, что креветки вкусные.
>Скорее всего просто игровая условность
Отчасти. По лору сам концепт смерти был вырван из реальности и запечатан, единственный "реальный" способ умереть заключался в слиянии с корнями Древа. Поэтому на начало игры, если правильно помню, с Раскола прошли тысячи лет, а сбежавшие из столицы аристократы всё ходят по дорогам.
Аноним 01/04/24 Пнд 12:54:00 #347 №8712307 
>>8638251
Ух душа, сразу вспоминается как играл летом, ещё даже без знания английского.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:50:07 #348 №8712442 
>>8697654
В БЛ2 нерельно ламповый арт дизайн.
Аноним 01/04/24 Пнд 15:34:04 #349 №8712496 
>>8707665
Костюм белки-летяги топ, да. Но зимний уровень не любил из-за задания по поимке куджары на ферме. Ебаный рот эту ферму блядь. А лучшая музыка - в призрачном лесу.
Аноним 01/04/24 Пнд 22:02:09 #350 №8713087 
Tomba 2 Donglin Forest (Cursed).mp4
Tomba 2 Deep Forest Cursed.mp4
>>8712496
> Но зимний уровень не любил из-за задания по поимке куджары на ферме
Тоже много горел, когда пиздюком играл. Уже после 25 когда играл, придрочился.
>А лучшая музыка - в призрачном лесу.
Ну хз даже
Аноним 02/04/24 Втр 03:28:08 #351 №8713399 
>>8708307
Моды не считаются! Я про скрин с гравипушкой
Аноним 02/04/24 Втр 17:22:34 #352 №8714281 
>>8712496
>>8713087
Там, кстати, на новые консоли релиз будет:
https://youtu.be/57zOOA0XYxg?si=FR_ufSkHTcq8MGsb

https://youtu.be/8ZwW0yDcv0E?si=Mr8lvnI7WoNamGtJ
Аноним 02/04/24 Втр 19:35:29 #353 №8714442 
71250screenshots201705202300431.jpg
3a.webp
Мистические руины в Санике адвенчер. Не знаю почему, но нравилось там аутировать под музыку локации.
Аноним 03/04/24 Срд 00:57:51 #354 №8714778 
>>8714442
Похоже на какой-то вад для дума про Вьетнам.
Аноним 04/04/24 Чтв 02:03:53 #355 №8716669 
>>8667356
Это Майнкрафт?
Аноним 04/04/24 Чтв 16:44:38 #356 №8718322 
>>8714442
>1
>Какой-то обосраый сарай с ржавыми панелями
>соник
Что же с нами стало
Аноним 04/04/24 Чтв 20:19:23 #357 №8719039 
image.png
Балморагородцы в треде? Я ваш новый сосед
Аноним 04/04/24 Чтв 20:38:51 #358 №8719070 
Парк из дополнения к 3 фолачу. Всегда устонавливаю эту игру, чтобы пройти это длц и потом дропаю этот кал.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:45:40 #359 №8719079 
>>8719039
Мутсэра?
Аноним 04/04/24 Чтв 22:51:02 #360 №8719388 
1601128005753.jpg
>>8719039
ЕСОшная Балмора нраица больше.
Аноним 05/04/24 Птн 21:34:36 #361 №8722358 
>>8719388
Сингл без додиков есть?
Аноним 05/04/24 Птн 21:58:51 #362 №8722386 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8719388
Картинка лучше, чем во всех играх Бефезды.
Аноним 05/04/24 Птн 22:44:49 #363 №8722486 
ScreenShot 65.jpg
>>8719039
Там все мои друзья.
Аноним 05/04/24 Птн 23:48:40 #364 №8722582 
>>8719388
>>8722386
Да да, прыгал там полчаса чтобы сделать единственно возможный удачный ракурс, понимаю, при том что на тесо это унылый мультяшный кал
Аноним 06/04/24 Суб 00:51:51 #365 №8722643 
>>8722582
Терпи, говно)
Аноним 06/04/24 Суб 05:22:20 #366 №8722825 
жду.jpg
>>8722486
Сисястая, подгребай к Южной Стене, отсосу всё
Аноним 06/04/24 Суб 07:36:40 #367 №8722945 
image.png
image.png
Тарант из Арканума.
Огромный город с духом викторианского Лондона. До него встречал только деревни, да леса с волками, а тут мегаполис с кучей мест, людей, полицейскими и продавцами газет, портом, университетом и улочками фабричных рабочих, где можно нарваться на неприятности. Я бродил и не видел конца, ушло несколько дней, чтобы посетить все районы.
Я попал туда ночью и ощутил себя чужим, потерянным, беспризорником без гроша в кармане. Помню, как с трудом выполнял грязную работу (был плохой билд), собирал мусор и продавал за копейки, чтобы провести еще одну ночь под крышей дешевой ночлежки (не всегда получалось).
Позже стал захаживать в библиотеку и зачитываться объемными, сочными книгами и историческими справками.
А какая в нем музыка, атмосфера - будто ты в старом диснеевском мультике.
https://www.youtube.com/watch?v=MPjyQtWHbGQ
Аноним 06/04/24 Суб 07:50:18 #368 №8722955 
image.png
image.png
>>8722945
>огромный город
Аноним 06/04/24 Суб 07:54:06 #369 №8722959 
>>8722955
покажи где больше
Аноним 06/04/24 Суб 07:58:58 #370 №8722963 
>>8722959
в бг3
Аноним 06/04/24 Суб 08:05:24 #371 №8722974 
lowercitymap-final-release-bg3-wiki-guide-min.jpg
Screenshot99.png
>>8722963
Мимо
ты вбросил пикчу без бойла кста
Аноним 06/04/24 Суб 08:09:35 #372 №8722978 
Screenshot103.png
Screenshot104.png
Один микро район бойла равен деревухе драконьего моста кек
Аноним 06/04/24 Суб 08:34:41 #373 №8722993 
>>8697060
картинка со звуком
ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ
ПРИРОЖДЕННЫЙ УБИЙЦА
Аноним 06/04/24 Суб 08:36:52 #374 №8722997 
>>8697060
https://www.youtube.com/watch?v=i8nlXmsrdtg
Аноним 06/04/24 Суб 09:42:36 #375 №8723036 
Безымянный.png
Безымянный3.png
>>8638541
>Детройт из хуман революшн
Очень нравится Гонконг оттуда же. Адский вертикальный человейник с узкими улочками и лестницами, в котором люди буквально живут на головах друг у друга. Небо 24/7 закрыто мегаструктурой, настолько большой, что под ней пролетают самолеты.
Аноним 06/04/24 Суб 11:43:52 #376 №8723204 
>>8667971
печально что вторая часть вышла полным проходняком
а первая мегаохуенна, особенно с корешками
Аноним 06/04/24 Суб 12:39:48 #377 №8723324 
1672484931897.jpg
1596253302718.png
1690802670744.png
1621101023084.png
>>8722945
Аноним 06/04/24 Суб 13:00:50 #378 №8723401 
>>8722945
Зачем, мистер Андерсон? Зачем вы меня заставляете проходить эту игру еще раз.
Аноним 06/04/24 Суб 16:27:57 #379 №8724003 
>>8719388
Не вижу различий
Аноним 06/04/24 Суб 20:26:56 #380 №8724864 
>>8723324
Мадам Лiл
Аноним 07/04/24 Вск 00:11:37 #381 №8725346 
>>8723036
Дропнул примерно тут. Почему-то дальше игра не пошла и быстро разонравилась.
Аноним 08/04/24 Пнд 13:02:47 #382 №8728625 
>>8725346
А я тут в клубе денсил, там такая смешная анимация прилегания к стене была.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:24:08 #383 №8729387 
DEUS EX.webm
>>8723036
>>8725346
Многое потерял.
Аноним 09/04/24 Втр 10:00:52 #384 №8730111 
>>8728625
https://www.youtube.com/watch?v=Y414Q7vVgYU
Аноним 09/04/24 Втр 12:15:54 #385 №8730301 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8729387
Да нихуя он не потерял. Высер скворечников не сравниться с DE1 все равно. Твой вебм как раз на DE1 ссылает.
Алсо UNATCO HQ - мой дом, пусть и не на долго
Аноним 09/04/24 Втр 13:39:07 #386 №8730416 
>>8730301
Сразу музыка заиграла в голове
Аноним 10/04/24 Срд 14:09:30 #387 №8732724 
image.png
>>8729387
Аноним 10/04/24 Срд 16:07:14 #388 №8732958 
>>8730416
обнял
Аноним 11/04/24 Чтв 00:25:27 #389 №8734072 
>>8667971
Ебать драчую. Особенно если сидеть ночью и в дождь, как они смогли въебать вторую часть я вообще не представляю
Аноним 11/04/24 Чтв 12:12:43 #390 №8734601 
>>8734072
>как они смогли въебать вторую часть я вообще не представляю
Как вариант, они сами не поняли, что было хорошо в первой части, потому при разработке второй это не учитывалось.
Аноним 11/04/24 Чтв 16:44:03 #391 №8735040 
>>8667971
Никакого уюта, лол. Бомжатник какой-то ебаный.
Аноним 11/04/24 Чтв 17:00:35 #392 №8735060 
>>8735040
Уют создается на контрасте опасного внешнего мира, где за тобой гоняются бешеные мутанты-кровосиси. Поиграй в игру и поймешь.
Аноним 12/04/24 Птн 22:56:34 #393 №8737593 
>>8735060
Ну хуй знает. Нет чувства безопасности, учитывая как все открыто.
Аноним 15/04/24 Пнд 14:46:57 #394 №8742159 
image.png
Аноним 15/04/24 Пнд 15:53:50 #395 №8742260 
1572976158528.jpg
>>8637107
На втором фото по центру Allie X?
Аноним 15/04/24 Пнд 15:57:36 #396 №8742267 
>>8637256
>безопасно
Суть треда. Сабж чувствуется в атмосфере домашней безопасности, в основном это свои места в начале игры. Думаю, сабж отчасти связан с синдромом утёнка, ну и начало игр обычно более проработанное и лорное.
Аноним 15/04/24 Пнд 16:04:16 #397 №8742273 
>>8638540
>Поля с полуденницами
Символичное название, ведь ты описал феномен полуденного ужаса. Почитай про него, если не в курсе.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:04:57 #398 №8746905 
>>8742273
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения