Сохранен 407
https://2ch.hk/v/res/8644622.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какие у двача мнения по поводу игры Kingdom Come?

 Аноним 27/02/24 Втр 12:42:03 #1 №8644622 
image.png
Лично мне "да придет царствие твое: избавление" кажется чем-то вроде менее казуального скайрима для бедных. Видно что бюджет не elder scrolls, но видно что душа есть и игра ближе к морровинду. Ну правда в игре сайд квесты не очень интересные, основная сюжетка веселее.

Какие мнения двача?
Аноним 27/02/24 Втр 12:55:25 #2 №8644648 
Единственная рпг где исполнена мечта всех нормальных ровных игроков - "чтобы было как в жизни". Других таких не знаю
Аноним 27/02/24 Втр 12:58:00 #3 №8644652 
Ниасилил и дропнул. Боевка сначала показалась интересной, но всратое таргетирование и ебучий блок у нпс сожгли пердак.
Аноним 27/02/24 Втр 13:00:38 #4 №8644655 
>>8644622 (OP)
>Какие у двача мнения по поводу игры Kingdom Come?
Очень расстроен что все быстро забыли пиздёж Вавры и его наёб кикстартерных лошков.
Аноним 27/02/24 Втр 13:18:59 #5 №8644675 
>>8644622 (OP)
>Какие у двача мнения по поводу игры Kingdom Come
Дропнул после квеста по сюжету у мельницы, пушто перед сюжетом я сайд квесты надрачивал, закупался, продавал наворованное и по итогу перекачался, тем самым прохождение сделав себе не интересным
Аноним 27/02/24 Втр 13:25:22 #6 №8644680 
>>8644622 (OP)
Лучшая игра после Prey 2017 и до CP2077. Концовка проседает и начало не самое удачное, но середина топ. Накосячили что можно топовую броню чуть ли не в начале найти.
Аноним 27/02/24 Втр 13:30:32 #7 №8644690 
Основная претензия к игре - неиграбельная боевка против толпы, от слова совсем. А так - норм, эдакая готика от первого лица без магии.
Аноним 27/02/24 Втр 13:48:08 #8 №8644714 
nujna baza.mp4
>>8644622 (OP)
Очень охуенно.
Видно, что бюджета на кинцо не хватило, но мне лично поебать, ведь его хватило на ТРАВОН.

Я там по лесам лазил, аутировал, отыгрывал, охотился за кролями, находил хижину скопинского маньяка и все в этом духе. Лучший лес в видеоиграх эвер. Вторую часть куплю не глядя, пусть Вавра до конца жизни не бедствует.
Аноним 27/02/24 Втр 13:50:34 #9 №8644717 
1576472043819.gif
>>8644655
Как же охуенно просто играть в игры, а не следить за высерами и обещаниями в твиттере.

Просто купил за копейки по региональной цене на релизе, кончил фонтаном, потом еще готи докупил и экспаншенами обмазался.
И только потом я узнал, что долбоебы заносили деньги за недопеченный продукт и что им там наобещали золотых гор и чего-то там не доложили в корыто.

Долбоебы блядь, в игры играть надо, а не жить обещаниями.
Аноним 27/02/24 Втр 13:58:50 #10 №8644730 
>>8644622 (OP)

всё ещё жду патч, который добавит финальный акт, чтобы закрыть квест по возврату батиного меча
Аноним 27/02/24 Втр 14:00:53 #11 №8644734 
>>8644717
>Как же охуенно просто играть в игры
>купил
>докупил
Сам себе в штаны гадишь.
sage[mailto:sage] Аноним 27/02/24 Втр 14:05:12 #12 №8644738 
>>8644622 (OP)
А тебя ебет?
sage[mailto:sage] Аноним 27/02/24 Втр 14:50:29 #13 №8644790 
>>8644622 (OP)
Мало нам было фоллауто- и скайримошизиков, теперь ещё ккдебилы появились.
ГОВНО твоя ккд, доволен? Всё, иди нах.
Аноним 27/02/24 Втр 15:11:39 #14 №8644828 
>>8644680
Так ведь в игре нет топовой брони. Ты сам себе броню подбираешь под собственные нужды.
Аноним 27/02/24 Втр 15:13:45 #15 №8644831 
>>8644622 (OP)
Все кайф кроме боевки, она там просто не работает, но сиквела асе ровно не будет так что пох уже
Аноним 27/02/24 Втр 16:21:22 #16 №8644998 
HfPp.gif
>>8644790
Аноним 27/02/24 Втр 16:33:28 #17 №8645024 
Снимок экрана (5886).png
Снимок экрана (5887).png
Снимок экрана (5925).png
Снимок экрана (5971).png
>>8644622 (OP)
Одна из лучших игр в истории. Учитывая бюджет в 36 лямов - это просто чудо что такая игра вообще появилась.
Все еще лучший лес в видеоиграх, все еще самая реалистичная боевка от 1 лица, все еще единственная историческая экшен-рпг.
Лучшая система крафта - когда реально чувствуешь что готовишь зелье, или точишь меч.
Топовая игра по множеству пунктов.

Советую накатить мод на наемников - можно приказывать им, менять их экипировку. Когда есть спутники - бои против толпы уже не проблема.
Аноним 27/02/24 Втр 16:40:18 #18 №8645048 
>>8645024
>лес
Ты че андрюху не смотрел? Лес это плохо
Аноним 27/02/24 Втр 17:29:56 #19 №8645239 
image.png
>>8644648
> Единственная рпг где исполнена мечта всех нормальных ровных игроков - "чтобы было как в жизни". Других таких не знаю

Скорее как в рофляных средневековых габиленах. В начале игры реально ощущается реализм. Стрела попавшая в ногу в прологе это реально биг дил а не -20 урона. Отхила нет.

В соло завалить 3ех бандитов это реально сложно, потому что 3 бандита это как бы три вооруженных мужика которые имеют боевой опыт. Попробуй ИРЛ на трех бандюков нарваться.

Ну потом ясен хуй перекачиваешь перса и рубаешь всех двуручным мечем если в челик в стёганке или вялой кольчуге, и ебашишь буловой/молотом если одаспешен. И как бы все. Еще и контратаки имба.
Аноним 27/02/24 Втр 17:32:46 #20 №8645246 
>>8644730
>всё ещё жду патч, который добавит финальный акт, чтобы закрыть квест по возврату батиного меча

А должен? Я так подкумал что это типа мораль сказки. Типа главное это то что батя жив здоров, месть это хуйня максимально не удовлетворяющая, и не по джедайски, да и похуй на этого ебучего венгра
Аноним 27/02/24 Втр 17:38:52 #21 №8645257 
>>8645239
>габиленах
ГОБЕЛЕН
Аноним 27/02/24 Втр 17:43:40 #22 №8645268 
>>8644622 (OP)
Моё (верное) мнение — это гениальный шедевр. С недоделками и недостатками, но где их нет.
Аноним 27/02/24 Втр 17:44:21 #23 №8645271 
>>8644655
>быстро забыли пиздёж Вавры и его наёб кикстартерных лошков.
Весь пиздёж так-то исполнен.
sageMengele [mailto:sage] Аноним 27/02/24 Втр 17:48:04 #24 №8645276 DELETED
Какой-то мусор, если честно.
Я первую Готику за управление ругал, хотя есть перенос первой части на движок и управление второй, но тут никаких модов нет, боевая система просто дикая дичь, из-за неё удалил этот высер.
Ещё и сохранения через шнапс, в игре, которая работает нестабильно, не пойми когда вылетев. Чтобы что и нахуя?
Воровство - это песня, песня бухого бомжа у тебя под окнами в три часа ночи. Кто играл - тот поймёт о чём я.
Графику дичайше порезали, даже Ватч Догс рядом не стоял.
Сюжет, который оканчивается ничем. Герой не умеет плавать!
Герой страшный и тупой, неприятно за такого играть.
Музыка ни о чём.
Беда.
Аноним 27/02/24 Втр 17:55:13 #25 №8645292 
Всякий, кто хуесосит боёвку кончи, но при этом хоть на четверть шишечки миядзакиблядь — тот напрочь двуличен.
Аноним 27/02/24 Втр 18:29:31 #26 №8645366 
>>8644622 (OP)
>Какие мнения двача?
Нельзя играть сисястой погулогой бабой - нинужно. Нет тонны модов - нинужно. И ГГ максимум всратый и унылый - нинужно.
Аноним 27/02/24 Втр 18:52:15 #27 №8645413 
>>8644622 (OP)
Топчег, смесь Готики и Ведьмака, единственно боевка больше чем с 1 противником плохо реализована.
Аноним 27/02/24 Втр 19:01:59 #28 №8645448 
хуйня ебаная. куча ограничений как в дерьмаке, не нужный каловый сюжет говна. вот если бы сделоли фул сандбокс - могла бы быть годнота, бандиты в лесу, домики деревянные набигает охрана замка и куманы
Аноним 27/02/24 Втр 19:04:08 #29 №8645456 
>>8644622 (OP)
Скайрим меньше людей делало, чем киндром кам, если что
Аноним 27/02/24 Втр 19:19:10 #30 №8645487 
>>8644622 (OP)
Мой бывший коллега вылитая копия ГГ.
Аноним 27/02/24 Втр 19:26:35 #31 №8645511 
>>8644622 (OP)
Сомнительно, но пойдёт, если совсем делать нехуй.

Фехтование 1 на 1 +- нормальное. Но когда 2 и больше противников, то кривожопое управление даст фору даже готике.
Сохранения за деньги.
Стрельба даже без намёка на прицел. ХЗ куда там стрела полетит.
История, на которую чуть менее, чем похуй.
Багодром на релизе.
Сомнительный "реализм". Ну серьёзно, вламываться в хаты к людям, жрать их похлёбку и им на это ПОЕБАТЬ.
Конный лучник - перманентная имба, которая вообще никем, никак и ничем не контрится. Можно замки в соло разматывать.

Они оказуалили то, что оказуаливать было ненужно и усложнили то, что усложнять было не нужно.
Аноним 27/02/24 Втр 20:20:05 #32 №8645624 
>>8645511
>вламываться в хаты к людям, жрать их похлёбку и им на это ПОЕБАТЬ.

Такого нету там. Относительно свободно можно по магазам и тавернам шароебить( в рабочее время) и местам где ты типа работаешь. В чужом доме будет значок с преступлением и владелец копов вызовет.
Аноним 27/02/24 Втр 20:24:46 #33 №8645638 
>>8644622 (OP)
Ехал лес, через лес, а там лес, лес и пустой, мертвый, скучный мир.
Бородач зажал модкит, когда игра была на хайпе и у нее были шансы вылезти за счет модов, а теперь она нахуй никому не сдалась.
Аноним 27/02/24 Втр 20:27:03 #34 №8645646 
>>8645276
>Герой страшный и тупой, неприятно за такого играть.
В средневековье все такие были, реализм так что.
Аноним 27/02/24 Втр 20:32:01 #35 №8645656 
>>8645239
Да похуй на это на все, главное что можно скакать куда хочешь, деревня выглядит как деревня, лес как лес, замок как замок, доспех как доспех.
Аноним 27/02/24 Втр 21:46:46 #36 №8645885 
>>8645646
минусую
Аноним 27/02/24 Втр 23:17:16 #37 №8646160 
>>8645656
ты в курсе что по лесам и деревнями в пердях можно и без пеки перемещаться?
Аноним 28/02/24 Срд 02:45:04 #38 №8646366 
>>8645511
>Стрельба даже без намёка на прицел. ХЗ куда там стрела полетит.
Неосилятор детектед. Если придрочиться, можно на ходу стаить хедшоты.
Ирл на луке тоже нет прицела.
Аноним 28/02/24 Срд 02:49:34 #39 №8646370 
>>8646160
По средневековым нельзя. Хотя если бы мне дали такого же уровня рпг где можно по реальным современным - я тоже бы 10 из 10 ебанул.
Аноним 28/02/24 Срд 04:14:32 #40 №8646410 
>>8644622 (OP)
ужасно долгая и скучная ебанина. Один пролог пока сожгут твою деревню на 3 часа, не блять, идите нахуй
Аноним 28/02/24 Срд 05:13:19 #41 №8646427 
.jpg
.jpg
>>8646366
У меня для тебя новости.
Аноним 28/02/24 Срд 05:43:10 #42 №8646434 
>>8646427
да в тех же тесах со времен морры можно целиться по стреле
в дарк мессии тоже
в фар краях
Аноним 28/02/24 Срд 06:06:54 #43 №8646438 
>>8644622 (OP)
Интересный сюжет.
Всратая боевка.
Грязь
Отсутствие пресетов на одежду+броню.
Птачек.
Грязь.
Ебанутейший спавн НПЦ при загрузках и очень странная система стелса и воровства.
Ультрадушный монастырь.
Грязь.
Неудобный инвентарь.
Стрельба калеки.
ГРЯЗЬ!!!
Аноним 28/02/24 Срд 08:33:26 #44 №8646530 
>>8644622 (OP)
Лес понравился, аутизм собирания грибочков и травки понравился. Боевка кал говна.
Аноним 28/02/24 Срд 08:42:41 #45 №8646545 
image
Вот этим животным скажите спасибо за боёвку.
Любой кто держит в руках, а уж тем более агитирует за "игру" на этом этот вибратор - литерали враг игр №1
Аноним 28/02/24 Срд 08:43:30 #46 №8646547 
>>8646545
>на этом вибраторе
быстрофикс
Аноним 28/02/24 Срд 09:30:04 #47 №8646623 
>>8646545
Ну так их такими вырастили. Решение о принудителньом переводе народа на консоли приняли в американских компаниях на высшем уровне, хомячков и не спросили, они их вырастили потом, лет за десять.
Аноним 28/02/24 Срд 10:15:14 #48 №8646671 
>>8646623
Консоли удобны для хомячков, подключил к тв и всё. А на пк надо ебать мозги и много уметь, особенно во времена дос и раньше.
Аноним 28/02/24 Срд 10:16:17 #49 №8646675 
>>8646366
>Неосилятор детектед
Плюсую. Ирл у тебя наконечник стрелы по факту как прицел. Кто хоть раз ходил в лукарский тир - пруфанет, там реально за 2-3 пробных выстрела уже неплохо попадать в мишень на 30-50 метров. Я когда попробовал сам охуел насколько лук имба и стало понятным почему он был настолько популярным у быдла в средние века. Игра конечно не дает такой эргономики, но ориентируясь на наконечник тоже можно вполне себе целиться
Аноним 28/02/24 Срд 14:47:55 #50 №8647278 
>>8644622 (OP)
Игра в которой даже нету анимации для булавы и ей фехтуют, как мечом. /THREAD.
Аноним 28/02/24 Срд 15:18:04 #51 №8647340 
>>8647278
как в обле что ли...ща проверю
Аноним 28/02/24 Срд 15:36:14 #52 №8647381 
>>8647278
пиздабол, булавы - это отдельный навык со своими перками, комбо и анимациями.
Вот зачем ты людям врешь, хуесосина?
Аноним 28/02/24 Срд 15:44:30 #53 №8647404 
>>8645511
>Стрельба даже без намёка на прицел. ХЗ куда там стрела полетит.

Максимально неосилятор блять. Ну наверное это во-первых логично, во-вторых для баланса нужно. В реальном средневековье тоже основным оружием было ближнее, а лук типа вспомогательный. Если бы лук был очень перебафаный, все бы тупо бегали с луками и были бы у тебя средневековые перестрелки
Аноним 28/02/24 Срд 16:16:58 #54 №8647474 
Дропнул после Прибыславицы.Поначалу вроде охуенно, но спустя с один десяток часов как ты разучиваешь пару безотказных приемов, находишь снаряжение (тут реально слишком много способов слишком легко его добыть) преуспеваешь в алхимии (травы слишком много, расходники и оборудование бесплатное и бесконечное), короче со временем становится слишком легко и от этого неинтересно. Система сохранений через шнапс - неработающее говнище, его слишком много и нужно совсем сейвскамером быть чтобы его не хватало. Случайные встречи слишком часто повторяются, подобно скайриму, где ты мог с разницей в 5 минут лицезреть одну и ту же сценку где одни и те же редгарды доебывались до одной и той же милфы одними и теми же репликами, отчего изрядно страдало погружение(но там модами все это можно было исправить, как и вообще при должном старании допилить его до состояния охуенно иммерсивного хардкора и геймплейного реализма). Вот и на королевскую кончу было бы неплохо навернуть сборочку модов балансящих игру в такую сторону.
Аноним 28/02/24 Срд 16:24:01 #55 №8647486 
>>8647404
>а лук типа вспомогательный
Лол чел ты наверное про английских лучников времен 100летней войны не слышал.. "Вспомогательным" пфф
Аноним 28/02/24 Срд 17:27:49 #56 №8647595 
>>8647486

Меньше англо-саксонской пропоганды времен черного принца слушай. В любом случае лук это специализированное оружие типа как "снайперская винтовка". Основное же все-таки копье.

А вообще было бы забавно если бы лук был основным оружием. Был такой трешовый фильм где типа средневекоьве но стрелы кругом летают и как будто штатники во вьетнаме блять

https://youtu.be/dzY91IT7hME
Аноним 28/02/24 Срд 18:02:47 #57 №8647692 
>>8647595
Лук у многих и был основным оружием, а не копье. И у бриташек и у монголов и у русских после монголов и турков и у арабов и у китайцев и у японских чурок. Итальяшки пользовались арбалетами. А потом эту роль занял огнестрел и копье опять оказалось в пролете.
Аноним 28/02/24 Срд 18:21:31 #58 №8647739 
Kingdom Come Deliverance Screenshot 2023.07.19 - 21.21.06.80.png
Kingdom Come Deliverance Screenshot 2023.07.22 - 14.30.00.09.png
>>8644622 (OP)
лютая годнотень. хуёвая только РПГ составляющая, когда к середине игры ты из бомжа превращаешься в ёбырьтеррориста убивающего в соляново целые армии.
Аноним 28/02/24 Срд 18:23:25 #59 №8647740 
>>8645276
>Какой-то мусор
странное у тебя имя, Монгол, но да ладно, его не выбирают. хотя мог бы и не представляться, стыдоба то какая...
Аноним 28/02/24 Срд 18:31:49 #60 №8647755 
>>8647739
>хуёвая только РПГ составляющая, когда к середине игры ты из бомжа превращаешься в ёбырьтеррориста
да везде так. Разве что в Обливионе ты становишься тем слабее чем больше прокачиваешься если не собираешь кап хамелеона
Аноним 28/02/24 Срд 19:29:58 #61 №8647881 
>>8647739
>хуёвая только РПГ составляющая, когда к середине игры ты из бомжа превращаешься в ёбырьтеррориста убивающего в соляново целые армии.
Ну прям. Ну десяток врагов можешь положить, но по меркам других игр десять врагов — это тьфу, ерунда. Рост сил логичный.
Аноним 28/02/24 Срд 19:48:55 #62 №8647936 
>>8647739
>середине
В первом же городе после обучения лутаешь ёба броню и становишься неуязвимым.
Аноним 28/02/24 Срд 19:53:53 #63 №8647947 
1689399230989.jpg
>>8647755
Питономорфам троеженцем препирающаяся
Аноним 28/02/24 Срд 19:54:02 #64 №8647948 
image
>>8647739
ну это уже ни в какие ворота, уровень васяномодов для скайрима
Аноним 28/02/24 Срд 19:56:56 #65 №8647959 
Начал играть недавно, очень сильно затянула игруха. Играл целый день. Очень пиздатая атмосфера в игре, интересно читать кодекс. После кцд скайрим кажется деревянной парашей. Ну и графон даже через 6 лет после релиза не устарел, плюс теперь хоть комп на максималках вытягивает кривой крайеежин
Аноним 29/02/24 Чтв 03:08:49 #66 №8648585 
image.png
>>8647692
> И у бриташек и у монголов и у русских после монголов и турков и у арабов и у китайцев и у японских чурок.

Ну хуй знает, мне кажется хорошую латную броню пробить луками не реал, и придется сосать хуй если всадники догонят.

>Итальяшки пользовались арбалетами

Слышал мнение, что арбалеты реально круто себя показывали в стрельбе из замка потому что можно точнее стрельнуть и целиться почти не высовывая ебала из бойницы. А заряжать его можно вообще ныкаясь от противника. И в качестве охраны городов и замков предпочитались тип арбалеты

> копье опять оказалось в пролете.

Лол, копье в виде штыка на винтовку насаживаешь
Аноним 29/02/24 Чтв 03:16:58 #67 №8648587 
>>8647959

Соглы, особенно мне нравится как свежо выглядит "хардкорщина" в РПГ. Причем хардкорщина в кавычках, потому что хардкором это считаться не должно.

Банальное квестовый указатель на область, а не носом в предмет, никакого ебучего орлиного зрения, борьба хоть какая-то с сэйфскамом и тд. А еще иногда надо "почитать и разобраться", типа с той же алхимией. О как блять.
Аноним 29/02/24 Чтв 04:19:36 #68 №8648610 
>>8644622 (OP)
Нравится людям, которые понимают, что играют в рпг, где, вероятно, придётся проебать околомесяц; интересующимся историей и желающим посетить охуенный краеведческий музей; кого цепляет атмосфера пердей с деревенским бытом и незатейливыми жызненными квестами. Ещё нравится каким-то задротам, которые любят 50 часов скакать туда-обратно - типа иммерсив реализм в игре с котомкой на 200 кг мечей и яблок и телепортирующими быдлосундуками - они тебе расскажут, как правильно играть в кцд. Короче, батям.
Не нравится криворуким, которым лень дрочить сотника на дристалище, и они со злобой всасывают даже на имба-парировании, виня во всём лок камеры; кому скучны реалистичные пейзажи, и подавай скайримско-ведьмачьи фентезийные пейзажи, и чтобы ебаки пёрли из-под каждого пня, а то скушна; кому даже с фасттревелом в лом посещать одно и то же место несколько раз, чтобы сдать квесты; кому не нравится ебало Терезы, потому что у неё жопа не как у Туби. Короче, залётным кежикам.
Отношение разное.
Аноним 29/02/24 Чтв 07:13:35 #69 №8648692 
>>8648610
терпи говноежка
твой кал - это кал
Аноним 29/02/24 Чтв 10:35:38 #70 №8648855 
>>8647936
>>8647739
Хуету несут. Если вы играете как норм человек, а не пылесосите по гайдам каждую щель - все у вас ок будет с балансом, и к концу вы будете еще бегать и прятаться за нпц если на вас сагрится 3-4 противника.

Вот что реально в игре плохо так это жутко перемудренная и неудобная боевая система. Но тоже легко фиксится заменой меча на что-ньть другое и тогда можно просто закликивать не ебя себе мозг
Аноним 29/02/24 Чтв 11:18:42 #71 №8648944 
>>8647936
Я в прологе выкачиваю все на максимум и убиваю всех половцев когда они нападают. И это охуенно, это и есть ИГРА. Еще бы когда подрубают кинцо это учитывали то была бы вообще сказка, но что поделать, в кинце никогда твои действия ничего не значат. Вообще если бы катсцен небыло вовсе то игра бы только выиграла.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:31:55 #72 №8649093 
>>8648855
>а вот если только по сюжетке бежать - то игра очень даже сложная!
это и называется хуёвый РПГшный баланс
Аноним 29/02/24 Чтв 12:37:31 #73 №8649106 
>>8649093
>а вот если только по сюжетке бежать
> а не пылесосите по гайдам каждую щель
Тебя между крайностями кидает.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:43:30 #74 №8649127 
>>8644622 (OP)
Один из немногих базированных европейских разрабов.

https://www.youtube.com/watch?v=Kphv350LWWU
Аноним 29/02/24 Чтв 12:45:33 #75 №8649135 
>>8649106
ну я без гайдов пылесосил, дальше что?
Аноним 29/02/24 Чтв 12:48:29 #76 №8649146 
>>8649135
Ну а я отыгрывал, отчего все возможные злоупотребления уже и не в силе.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:50:52 #77 №8649152 
>>8644675
Так сюжетка проходится часов за 5-6, лол.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:51:24 #78 №8649153 
>>8644690
Лошадь тебе для чего?
Аноним 29/02/24 Чтв 13:18:50 #79 №8649231 
>>8646438
>Интересный сюжет
вот ето вы говноед
Аноним 29/02/24 Чтв 14:08:33 #80 №8649383 
>>8649153
Для того.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:09:00 #81 №8649385 
>>8648944
В этой игре катсцены классные как раз.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:28:20 #82 №8649450 
>>8649146
>нитак играле!!!!
ну а я люблю исследовать мир на 100% и если из-за этого через 10 часов геймплея персонаж превращается в оверпавер ёбу - моя ли это проблема?
Аноним 29/02/24 Чтв 14:29:01 #83 №8649452 
>>8649385
Они не соответствуют тому что происходит в игре. Катсцены это в целом рак, превращающий игры в кинцо, а в игре с открытым миром, да еще и рпг, все вызванные ими проблемы умножаются на 100.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:37:13 #84 №8649472 
>>8649452
Эм, кинцо неплохая часть игры. За некоторыми интересно наблюдать довольно-таки.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:39:48 #85 №8649480 
>>8649472
Я не говорю что катсцены плохого качества, они хорошие сами по себе, но как часть игры они очень криво впилены в повествование. Когда ты убиваешь человека а потом он в катсцене воскресает это очень хуево смотрится, и такое происходит не один раз а постоянно.
Аноним 29/02/24 Чтв 14:44:17 #86 №8649496 
>>8644622 (OP)
Даже не пытался играть в эту хуйню из-за этого ебальника ГГ
Аноним 29/02/24 Чтв 15:00:01 #87 №8649536 
>>8644622 (OP)
К какому нахуй Моровинду ближе, у тебя Тодач головного мозга, свиткорожденный, эта игра к Готике явно ближе если уш корни искать да сравнивать.
Аноним 29/02/24 Чтв 17:43:46 #88 №8649992 
A Love Letter to GOTHICs Open World Design.webm
>>8649536
Возможно ОП конечно совсем объебался сравнением с муравинтом, а сравнивать с облой ему по каким то причинам не захотелось(хотя игра за исключением говенного автолевелинга и копипастных данжей наверное лучшая в серии, особенно если модами хорошенько обмазать), только вот и Готика особенно по подходу к игровому миру совсем другая нежели ккд и свитки.
Аноним 29/02/24 Чтв 23:12:01 #89 №8650796 
>>8649992
Так-то в KCD мир его раскрытие и усиление персонажа работает именно так как на твоей вебм.
Аноним 01/03/24 Птн 00:17:15 #90 №8650891 
Прохожу прямо сейчас. Графон музыка интерфейс моё почтение. Боёвка 1х1 збс, но против толпы это какой то неиграбельный пиздец.
Бесит необходимость спать жрать и мыться. Какой то школокиркор для ебнутых.
Есть интересные идеи типа чтения, лет и природа, но минусов просто овердохуя.
Сделал все побочки и скоро добью основной сюжет, перепроходить не буду. Слишком душно и скучно.
Аноним 01/03/24 Птн 00:59:16 #91 №8650946 
>>8650891
>Бесит необходимость спать жрать и мыться.
Чумазый лунатик, с урчащим животом, спок.
Аноним 01/03/24 Птн 01:04:05 #92 №8650951 
>>8644622 (OP)
Задумка атас, но меня задушило начало
Аноним 01/03/24 Птн 01:07:59 #93 №8650956 
>>8650951
Пчел, начало ещё не самое душное здесь, лол.
Аноним 01/03/24 Птн 11:44:34 #94 №8651538 
>>8650951
>но меня задушило начало
Нужно перетерпеть первые 2-3 часа. Дальше бодрее пойдет.
Аноним 01/03/24 Птн 12:03:43 #95 №8651571 
>>8649093
>если только по сюжетке бежать
Нет, именно не пылесосить и не билдить какую-то задротскую имбу по гайдам. Просто для среднего игрока там нормальный баланс
Аноним 01/03/24 Птн 12:05:18 #96 №8651576 
>>8650951
>задушило начало
Поди пытался половца убить там где надо было просто убегать
Аноним 01/03/24 Птн 23:54:38 #97 №8652993 
>>8651576
А я всегда убиваю половцев в прологе. Их реально легко убивать.
Во-первых нужна сила и выносливость немножко, они бегут косяком в одну сторону. Тупо пристраиваешься сзади и по очереди их мочешь.Четыре удара и все.
Любо другой вариант. Но чуть более задрочерский в начале. В Скалице прокачать скрытность до перка скрытое убийство. И потом уже тупо мочешь косяк половцев из приседа.
Аноним 02/03/24 Суб 00:00:26 #98 №8652997 
>>8644622 (OP)
Пан Кобыла или как там его звали, отправляет своего умственно-отсталого бастарда чистить в одиночку вилкой лагеря половцев в надежде, что Инджрика который Геник который Гоша убьют нахуй.
Аноним 04/03/24 Пнд 04:39:02 #99 №8657223 
>>8650796
А вот и нет, усиление персонажа происходит в Ратае на тренировочных боях, где за полчаса можно раскачаться достаточно для прохождения всей игры, на алхимических столах, где за пару часов ты можешь накрафтить на продажу столько эликсиров, что денег тебе также хватит до конца игры. Но даже если не брать во внимание этот факт, то все равно вебм вообще к КСD никак не относится.
Аноним 04/03/24 Пнд 06:42:59 #100 №8657272 
>>8644622 (OP)
Баззированая игра, от баззированных разрабов, разработанная баззированым пчелом. Игра тупо база, а значит, винчик.
Аноним 04/03/24 Пнд 11:38:02 #101 №8657605 
>>8652993
Ну мы говорим о нормальной игре, а не дрочерстве и сейвскаме по гайдам на 3е прохождение
Аноним 04/03/24 Пнд 11:47:18 #102 №8657641 
>>8644622 (OP)
У игры чудовищно иммерсивный опенворлд, особенно на начально-средней стадии. Тот случай, когда технически ничего нового не изобрели, но сам дизайн мира который по факту просто повторяет реальную местность - это пиздец как работает.. Когда по утру просыпаешь где-ньть в хате на хутое, выходишь, умываешь ебало в бадье, пиздишь с дедом-мельником, потом седлаешь лошадку и выезжаешь по деламю... А там перелески, поля, деревни... Уххх.. После этого все эти квадратно коридорно кишкообразные попенворлды с типа "городами" на 20 жителей натыканными на расстонии 300 метров друг от друга воспринимаются просто детсадовским калом.. Невероятно ламповая игра
Аноним 04/03/24 Пнд 12:19:38 #103 №8657710 
>>8657641
Так там деревни на 30 человек буквально, лол.
Аноним 04/03/24 Пнд 12:33:54 #104 №8657740 
>>8648587
Искать в лесу базу разбойников по текстовым описаниям из журнала заданий интересно. Отчасти в морре так было.

А вот со шнапсом перебор, но для желающих есть мод на безлимитные сохранения, так что кайфуем.
Аноним 04/03/24 Пнд 12:37:29 #105 №8657747 
>>8644622 (OP)
Не играл, но постоянно проигрываю с ебала его. Это главный герой игры что ли?
Аноним 04/03/24 Пнд 13:56:55 #106 №8657895 
>>8657605
Да особо не сейскамил. Само так вышло в первый раз. Начал бежать от половца в прологе- выбежал в спину отряду по тропинке, думаю, дай ударю в спину падле. Ну со второго раза получилось. С третьего вынес всех четверых.
Да и силу и выносливость особо не задротил не качал. Сам по себе по Скалице побегал, травки по соберал, подрался и все сила уже за четверочку.
>>8657710
Ну нормальные деревни. В Скайриме, например такие города, а Фоллаче 4 в самом крупного городе чуть больше.
Да и в реале во многих деревнях так и было. Это буквально три- четыре семьи.
>>8657740
Да нормально со шнапсом. В чем проблема то? Его в игре море. Бери покупай или сам вари.
>>8657747
Батя твой.
Аноним 04/03/24 Пнд 14:30:05 #107 №8657958 
>>8657710
>Так там деревни на 30 человек буквально, лол.
Ну как в жизни, эти деревни не корчат из себя Брно или Прагу.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:46:47 #108 №8658185 
Закончил буквально на днях, на релизе не играл. Большинство механик прям заебись. Боевка, конечно полная хуита. Дают тебе, значит, распиздатые комбухи для твоего оружия - ударь слева, справа, снизу, тычком - на деле каждый второй пидаран доджит первую же атаку и проводит неблокируемый рипост. Очень интересно, особенно когда таких хуесосов нападает трое или четверо. Пока бьешься с одним, остальные заходят сбоку и бьют по котелку. К концу игры засады превратились в атаку СЕМЕРЫХ блядь колхозников, вооруженных вилами. Невероятно интересно. Второй минус - система репутаций. Не успел ты значит, по одному из квестов отчитаться местному лампасу - этап провален, -20 репутации, все чоповцы до тебя доебываются и пытаются дать пизды. Бьешь в ответ охуевшее рыло - еще больше репутации в минус и еще больше зергов в погоне за тобой. А так норма игра, ла. Хорошо, что провалилась.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:03:25 #109 №8658214 
>>8658185
> Очень интересно, особенно когда таких хуесосов нападает трое или четверо.
Не понимаю нытья на счет боя с группой противников от двух человек. Что типа все это не работает и мол быстро ушатывают.
Чушь и тупизна.
Да в начале когда ты сам ни хуя не освоил рпеост, силы и дыхалки у тебя нет то там и с одним будет трудно справится.
Но благодаря осваиванию репоста, годным доспехам, перкам густая кровь, чтобы кровь не шла с любого тычка, повышения здоровья и выносливости, а так же самое главное освоить переключение с фиксации на противники, ( есть даже спец. кнопка в управлении) легко драться с четырьмя противниками.
Лично проверял на ХАРДКОРЕ в замеса при уже повтором посещение Скалицы(после похорон) там идет респаун половцев, разбойников в очень хороших доспехах.
Так вот самое главное это постоянно оступать назад, делать короткие выпады, одиночные удары, и конечно же Репост- ответка. Это самое главное. Редкие удары будут проходить, но благодаря общей жирности тушки(броня и здоровье), все это будет комаринными укусами. Бои кстати могут идти по пять минут или даже больше.
Плюс если всять перки кровопускание, раскалыватель черепов, убийство первого врага и другие все это облегчает задачу.
Кроме того можно тупо убегать, выстраивать врагов в цепочки.
А вот комбухи оставить лучше для одиночек, даже не для турнира.
Аноним 04/03/24 Пнд 17:34:15 #110 №8658268 
>>8644622 (OP)
На самом деле в игре есть минусы- хуевая оптимизация. В Ротае лагает почти у всех.
Хуевые анимации, предметы проходят сквозь руки, меч сквозь тело( причем даже в роликах, понятно что они сделаны на движке игры, это все равно пиздец.
Тупо в начале вызывают вопросы когда Индждрих появлется в симатик роликах в зеленом наряде, когда в реале он может быть одет совсем по другому.
Какая уж тут имерсивность.
Тупо просчеты с началом диалоговых сценох НПС прямо по ходу игры. Например, легко понизить себе репутации в Тамблегре, когда тебе велят идти на кухню. Многие получали уведомление- репутация понижена, оказывается не надо было спешить идти на жрачку и спать, нужно немножо постоять во дворе и к тебе подбигают крестьянин и служанка и спрашивают как там дела в Скалице после набега.
Или например легко пропустить ссору Бернарда с женой- на счет зарытого сокровища в Скалице. И это я про самое начало говорю.
Ну и то какая к черту имерсивность(погружение) с этими всплывающим текстом над головой?
РЕШИТЕЛЬНО НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ПРИКРУТИТЬ РУССКУЮ ОЗВУЧКУ. На русском с учетом Украины, Казахстана и прочих говорят за 200 лямов людей. Понятно, что не все такие платеже способные, но все же это реально приличное количество.
Кстати, английская озвучка местами очень хуева. Ну например Пан Девиш- владелец Тамбельрга говорит ну очень молодым голосом, который сильно диссонирует с его пожилым видом.
Достаточно тупой АИ у твоих врагов, который реально можно было пофиксить. Болваничики никак с собой не взаимодействуют, их как в большинстве игр можно вытягивать по одиночке, можно забираться на возвышенности и оттуда растреливать из лука, а они в ответ не убегут, не ответят из лука, не позовут на помощь.
В итоге ты получаешь весьма годные доспехи практически в начале.
Ну и вообще, таже самая фишка с воровством. Уже в Тамблерге можно спокойно украсть одни из лучших нарядов и у НИ У КОГО не возникнет вопросов, почему беглец из Скалицы и сын кузнеца рассекает в кафтане и дворянских сапогах за тысячу злотых.
Да там понизится репутация (типа люди подозревают тебя), которую реально пофиксить и тупо наплевав на нее. Да с ворованными вещами тебя чаще останавливает стража, но это все тоже херня, так как своровав лучшее вещи в Тамбелрге и надев их себя, уже после пробуждения на мельнеце они будут "чистыми". И прочие абузы.
И так далее. Похеренное кузнечество, ну вот что трудно было добавить в патчах?
Похеренные копья\алебарды. Где арбалеты, кстати? Похеренная готовка пищи, причем очень годная и редкоя в играх встречаемая алхимия (в таком виде).
И много, много чего.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:19:08 #111 №8658350 
>>8644622 (OP)
>https://www.youtube.com/watch?v=WE1X1K18vPM
Вот еще относительно неплохой гайд по навыкам\характеристикам и ролевой системе.
И даже тут видно, что создатели особо не старались. Можно огрехи списывать на бюджетность студии и проекта, на условности и недостатки движка, но не проработанности и недоделанность ролевой системы и системы развития навыков? Ну просто хер положили и сказали нате хавайте лучшую игру про средвековью созданную с душой. Хаха.
Во-перых перков очень мало. В некоторых категориях они вообще отстутсвуютт типа кулчный бой. Да это мелочь, но это приятная мелочь. А дьявол как раз и кроется в деталях и из таких мелочей с складывается общее впечатление о игре.
Во-вторых, те перки, что есть ни на что не годятся, просто тупы.
В-третьих, прокачка идет достаточно быстро(учитывая тренировочные бои и бои на турнирах) Неделю игрового времени позанимался и все- ты невъебенный рыцарь и тебе уже сила под 20! и это предел в игре.
В-четвертых, создатели хотели сделать варианты с силовым бойцом и бойцом, рассчитывающим на ловкость. Но прикол в том, что и сила и ловкость растет от боев и кроме как для взятие лука в руки на хуй не нужна. Отыгрывать бойца через ловкость можно только целенаправленно и явно не в первый раз. Потому что когда ты хочешь прокачать ловкость, чтобы взять более лучшую саблю у тебя уже есть сила и тогда уже само собой получается желание взять брать меч или булову, которые более сильнее наносят урон.
То есть надо было характеристики силы,а также живучести привязывать и возможности носить броню, чтобы бы играя за более ловкого и слабого воина игрок сам бы старался играть незаметно, стрелять из лука из кустов.
Угробили всю задумку с красноречием, и внешним видом(тут оно обозначено почему то как обояние). Красноречие тупо можно не качать, напялил лучшие шмотки и все. А на самом деле должен быть симбиоз этих двух умений.
Ну и тупо сделали характеристик видимость\заметность. Тут без пол-литра и не разбирешься, что за что отвечает и что надо повышать, а что понижать.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:40:48 #112 №8658390 
>>8657895
>>8657958
>Разницы нет, но разница есть!
Аноним 04/03/24 Пнд 18:48:38 #113 №8658415 
16987418531380.jpg
>>8658350
>А дьявол как раз и кроется в деталях и из таких мелочей с складывается общее впечатление о игре.
Аноним 04/03/24 Пнд 21:28:10 #114 №8658716 
OQUV1ZLsL-4.jpg
>>8658415
Аноним 04/03/24 Пнд 21:44:18 #115 №8658743 
Где бы ознакомиться с выжимкой по лору Кольца?
Аноним 04/03/24 Пнд 22:38:30 #116 №8658839 
960.jpg
>>8658415
>пук
Аноним 05/03/24 Втр 01:37:54 #117 №8659087 
>>8658350
>более лучшую
>получается желание
>более сильнее наносят урон
Русский язык для тебя не родной, верно?
Аноним 05/03/24 Втр 08:27:46 #118 №8659367 
>>8658268
>беглец из Скалицы и сын кузнеца
Которого приняли в замке как родного и жена пана ему покровительствует.
Аноним 05/03/24 Втр 08:55:45 #119 №8659386 
>>8644622 (OP)
Забагованное говно про ведьмака варящего зелья неуязвимости и сохранения.
Аноним 05/03/24 Втр 10:00:34 #120 №8659459 
>>8658350
>То есть надо было характеристики силы,а также живучести привязывать и возможности носить броню, чтобы бы играя за более ловкого и слабого воина игрок сам бы старался играть незаметно, стрелять из лука из кустов.
Ирл лучники были очень сильны физически.
Аноним 05/03/24 Втр 16:24:51 #121 №8660291 
>>8659459
Для тех кто не был настолько силен придумали арбалеты.
Аноним 05/03/24 Втр 23:44:38 #122 №8661197 
>>8644622 (OP)
Когда игра закончилась я обломался конечно. Мозгом я понимал что не будет там развития сюжета после взятия крепости и так дохуя уже для низкобюджетный игры, но все же где-то в уголке сознания детской части меня я надеялся что это все пролог перед настоящей игрой и сейчас то мы отомстим.
Аноним 06/03/24 Срд 20:52:36 #123 №8662927 
202312022225341.jpg
>>8644622 (OP)
Тем временем Кингдом Камыч Деливерансов распродался тиражом в 6+ миллионов экземпляров и скоро выходит на Нинтендо Сыче. Успех.
Ждём анонса продолжения в этом году.

>>8645257
СУКАНАХ!(с)

>>8647474
>со временем становится слишком легко и от этого неинтересно
Сыглы, даже в суровом режиме бывает такое, ввожу новые интересные для себя правила и ограничения в прохождении.
>Случайные встречи слишком часто повторяются
Я наоборот, выкрутил параметр увеличения вероятности появления случайных встреч с базового уровня до более высокого - самый кайф разматывать разбойников на дороге, особенно большие группы с лошадя.

>>8647486
Ну да, вспомогательные пезанты. Основную работу делала кава, в тч в спешенном виде.

>>8648944
Я тоже в прологе на коне завалил десяток венгрополовцев чтобы залутать с обидчиков Терезы кошерную саблю.

>>8645024 >>8645239 >>8647404 >>8646438 >>8646675
>>8647739 >>8648610 >>8649146 >>8657641 >>8658214
База треда.
Аноним 06/03/24 Срд 21:03:35 #124 №8662944 
>>8646427
Ну да, в 15 веке такие уже делали(или когда там действия игры происходят). С какими долбоебами я тут сижу, пиздец.
Аноним 06/03/24 Срд 21:29:48 #125 №8662993 
>>8659367
>как родного
Не как, а именно родного, шпойлер
Аноним 06/03/24 Срд 21:32:16 #126 №8662997 
>>8662927
>Основную работу делала кава
Если только до этого не превращалась в ежа из стрел и не убегала пустив жидкого, да
Аноним 06/03/24 Срд 21:47:05 #127 №8663016 
>>8644622 (OP)
Интересное начало и середина, но совсем уж душный конец. Думал, что дропну, но затерпел и прошёл.
Аноним 08/03/24 Птн 17:51:36 #128 №8666849 
>>8661197
>но все же где-то в уголке сознания детской части меня я надеялся что это все пролог перед настоящей игрой и сейчас то мы отомстим.
Не расстраивайся, анон. Вавра и Ко уже делают продолжение.
sage[mailto:sage] Аноним 08/03/24 Птн 17:59:19 #129 №8666860 
>>8666849
Которое так же провалится, кек.
Аноним 10/03/24 Вск 22:41:24 #130 №8671300 
Супер гуд, но боевка поломана. От игры с таким реализмом ожидаешь, что если тебя окружило 3-4 человека, то тебе пизда, но на деле ты на контр-атаках даешь пиздюлей всем.

И нахуя там комбухи существуют, если на мой любой удар враг начинает мне делать сам контр-атаку - неясно.

В остальном 7 или даже 8 из 10. Боевку бы поправить. На турнире я вообще от уныния чуть не сдох
Аноним 10/03/24 Вск 23:33:41 #131 №8671409 
>>8645239
>>8644648
Много слышал про РИАЛИЗМ.
Начало игры, примерно десятая минута.
Еду на пустырь за городом, там собираю одуванчики и прочие сорняки минут пять.
Продаю их.
Зарабатываю денег на кафтан, штаны, чуть ли не оружие.
РИАЛИЗМ
Аноним 10/03/24 Вск 23:35:11 #132 №8671413 
>>8671409
Чел, абуз механики, дыры в дизайне и тд есть во многих играх, это не значит что все их ищут и используют, ты же прекрасно понял о чем была речь, зачем юродствовать
Аноним 10/03/24 Вск 23:35:15 #133 №8671414 
>>8647740
Ору.
Самое лаконичное прикладывание этой вниманиебляди.
Аноним 10/03/24 Вск 23:37:51 #134 №8671418 
>>8671413
Какое в пизду "юродствовать"?
Какие дыры, блядь?
Это буквально сраный пролог.
Вот игра, которая говорит, что она про реализм.
Вот десятая минута игры. Вот сорняки. Вот охуительный доход с сорняков.
Да идите вы нахуй, лицемеры ебаные.
>НИ ФСЕ ИХ ИЩУТ
Что тут искать, сучара? Пролог. Деревня на полторы избы.
Аноним 10/03/24 Вск 23:40:07 #135 №8671426 
>>8671413
Я не он, но пример говна хороший. Туда же миллиардеры-мельники, туда же читерское воровство. Города - мёртвые декорации. По сути это Мафия 1 про средние века в обложке типа рпг. Как в Мафии были всякие "жиза" костыли типа выкидывания целиком обойм и штрафов за скоростную езду, так и здесь куча свистоперделок при такой же глубине лужи.
Аноним 10/03/24 Вск 23:42:51 #136 №8671435 
53dc52283226f819f141e69f94e9513c[1].jpg
>>8662927
А для свитча сделали специальное управление, там у них можно будет реально фехтовать, да?
Аноним 10/03/24 Вск 23:43:45 #137 №8671438 
>>8671418
>>8671426
Ну что сказать, игра не для вас. Если вместо кайфа начинаете пальцами тыкать где дыры есть - значит, вам скучно. Могу дать совет просто не играть. Я лично проникался игрой, мне было по кайфу как она выглядит, что в ней происходит, я не бегал там охуевать сколько подорожник стоит
Аноним 10/03/24 Вск 23:47:24 #138 №8671443 
1704974308787.jpg
>>8671435
Да, картонный меч сделали и шлем.
Аноним 10/03/24 Вск 23:50:00 #139 №8671447 
>>8671443
Слышь, а с ногами идея хорошая.
Аноним 10/03/24 Вск 23:51:58 #140 №8671449 
>>8671426
> такой же глубине лужи.
Покажи где глубже.
Аноним 10/03/24 Вск 23:52:04 #141 №8671450 
>>8644622 (OP)
>Какие мнения двача?
Пробовал 2 раза, на релизе и год назад. Не поменялось ничего: Вавра вообще (от слова совсем) не умеет в открытый мир. Скриптованный сюжет первых двух часов цепляет как первая мафия, в него внезапно веришь, и по кайфу аутируешь в этой Богемии. К сожалению, когда скрипты отпускают, все ломается:

- непись в назначенное время не является на место, где нужно стартануть квест
- нечаянно заранее зачищенная опушка или заигноренное изготовление зелья приводят к крашу сюжетной линии
- просто повсюду баги на ровном месте
- вылазит вся деревянность и "живого" мира, и физики, и АИ

Далее, делая "типа симулятор" средневековья непонятно зачем усложнили какие-то вещи, которые не нужно усложнять. Они должны остаться условностями игры.

Боевка кланкичная и даже близко не приблизилась к, например, Mordhau.

С другой стороны, атмосфера аж льется с экрана.
Аноним 11/03/24 Пнд 00:07:57 #142 №8671476 
>>8658350
>Можно огрехи списывать на бюджетность студии и проекта, на условности и недостатки движка,
Ну как бы бюджета там было $36kk, то есть сорян, но на половину ведьмака должно было хватить. А движком они просто не научились пользоваться, точнее не смогли приспособить его под боевку.

>В-четвертых, создатели хотели сделать варианты с силовым бойцом и бойцом, рассчитывающим на ловкость.
Для этого надо было немного в сосалики поиграть, я понимаю, что там боевка принципиально иная, но там это работает.
Аноним 11/03/24 Пнд 00:22:25 #143 №8671504 
Сеттинг говна, конечно, псевдореализм в сеттинге раннего средневековья, нет бы гуситские войны показать, эх, но не судьба. Махачи на мечах не зашли, боевка в целом какой-то шивалри на минималках, каловая то есть, вся на арбузах построена, ещё и без расчлененки, говно, короче.
Ну и делать таймеры говна вместо нормального геймдизайна — это прям особый чешский путь, фиг знает кому это может зайти, душнилам, разве что.
Аноним 11/03/24 Пнд 00:53:59 #144 №8671558 
>>8671504
>раннего средневековья
15й век это уже не раннее
>нет бы гуситские войны показать
Там были намеки, может для след части оставили

Критиканы вообще так пиздят будто у них 10ки рпг про средние века
Аноним 11/03/24 Пнд 01:07:15 #145 №8671574 
>>8671558
Самая охуенная РПГ была Медивал 2 Тотал Вор.
Каждый персонаж был членом семьи, имел черты характера и даже характерную манеру говорить. У меня был наследный принц, который сходя на берег сказал: "I never liked sailing anyway!" - как он был охуенен в этот момент, характер персонажа был передан идеально, а убил его ассассин, подло не в бою, все королевство было в трауре, после этого я начал сам нанимать убийц чтобы поквитаться со всеми, перестал брать пленных и сжигал города, целая драма была как благородный король стал исчадием ада.
Аноним 11/03/24 Пнд 09:32:39 #146 №8671883 
avgn power glove 1.gif
>>8671435
>там у них можно будет реально фехтовать, да?
Прикол понял.
На самом деле, было бы приятно увидеть нормальную реализацию фехтования с использованием возможностей джой конов (при этом не повторив ситуацию с косячным NES Power Glove).
Аноним 11/03/24 Пнд 12:19:59 #147 №8672140 
>>8671409
>Зарабатываю денег на кафтан, штаны, чуть ли не оружие.
Если ты про Скалицу, то штанов там не продают.
Ну допустим оружие ты сможешь купить, и что толку? Силы у тебя все равное нету( от травничества сила растет ну очень медленно). И так силы у тебя нету, ловкости тем более, все равно нужно прокачивать в боях. Меч то ты возьмешь, но нормально пользоваться не сможешь, лук тем более.
Повторю, нужно было и возможность использования броней привязать к силе и ловкости.
А возможность переносить предметы в инвентаре еще больше урезать. Чтобы пару мечей и все хватит. А чтобы собирать тонны лута нужно было соорудить, что то типа мешка или веревки, чтобы герой собрал мечи в охапку двумя руками, как вязанку дров, (в двух руках) донес до лошади и там уже поместил в инвентарь. Все грузы только на лошади! Благо ее дают почти сразу.
Травничество еще больше урезать, чтобы не так быстро расло. Чтобы с малым навыком герой мог только распознавать крапиву, одуванчики и ромашку, а остальные травы типа не знает, что это.
Чтобы была система сумок и подсумков с ограниченной вместимостью, а не таскал с собой ворох морковок и зелий.
>туда же читерское воровство
Воровство тоже нормально так утяжелить. Добавить собак побольше, сюда же опять таки систему грузоподъемности и переноски наворованного груза. Что бы наворованное барахло помещалось в мешок, а он уже кидался бы спину. И тут же урезалось бы скорость. И повышалась тут же шумность. Вот с таким мешком за спиной и плетись к лошади и молись, чтобы тебя никто не застукал.
И вообще лично я беру в начале тупизну и дрожащие руки, чтобы не так легко раскачивался перс. Это немного помогает в начале.
>>8671450
>вылазит вся деревянность и "живого" мира, и физики, и АИ
Ну тут согласен, ну а где она не вылазиет? В какой игре болванчики нормально живут в игре?
Угнетает пустность крестьянских изб и еще больше пустынность дворянских аппортаментов, хотелось бы всяких мелочей. А еще бесит появляющиеся за два шага всякая кухонная утварь и прочая мелочовка. И это не как не фиксиста в настройках.
>непись в назначенное время не является на место, где нужно стартануть квест
Не помню такого, давай примеры.
>>8671476
>я понимаю, что там боевка принципиально иная
Да слышал я это от других на ютубе. Но повторю, это нужно уже прям спецом задрачивать персонажа на ловкого война. И не в первое прохождение. А так многие берут меч или дубину, так как сила качается быстрее ловкости и идут по этому пути.
По поводу Комбух, там тоже нужно прокачивать мастрество ведения боя и выбранного оружия, тогда игра позволяет легче проводить комбинации, и враги тяжелее прерывают. Ну окромя Бернарда, он вообще зверь.

И еще важная замечание по луту и прочим вещам, одежде. Ну раз вы захотели сделать игру про средневековье и с такой тщательностью рисовали костюмы, писали кодекс, то почему же суки, не сделали инвентарь как в Скайриме, где каждый предмет можно было посмотреть, покрутить в руках, и вот уже к нему приделать описание. Даже в что-то похожие было в Ларе Крофт начиная с 2013 года- это такая та ваза, такая та медалька или сувенир из такого то века.
Плюс даже можно было прикрутить перк оценщик, чтобы Инждрих не знал, нормальную стоимость редких вещей, не знал их происхождение. Чтобы например, ну видел он кафтан, и такая надпись, о наверное дорогая штука, а чуть позже с прокачкой навыка, он бы уже знал, это кафтан такого фасона, из такого то сукна сшит, с такой то вышивкой и украшениями. И плюс состояние, ага тут дырочка весит, тут ниточка, тут потертость. И все это визуально. (тем более в игре это и так все есть, но только на живых людях, а не в инвентаре) И носят в этот кафтан только лавочники и мелкие буржуа, а вот этот кафтан уже дворяне, а вот это уже прям не просто дворяне, а маркизы и графы. А не тупо давались циферки с подъемом обаятельности. Тогда бы и сами игроки запомнили средневековые шмотки и просвещались.
И это и про мечи, щиты и кольца! тоже касается.
И чтобы дворяне реально ТРЕБОВАЛИ ПОЯСНИТЬ ЗА ШМОТ! Да и стража тоже. А то Инджрих уже по прибытие в Ратае может быть одет лучше самих панов.
Тем более лукизм и отношение к одежде в средневековье был ну очень строгий. Не зря царь дарил шубы со своего плечам дворянам. То есть шмотки даже для многих дворянчиков и воинов были очень затратны и вещи не меняли каждый день, и окружающих именно поэтому так оценивали по внешнему виду.
Аноним 11/03/24 Пнд 12:21:53 #148 №8672144 
>>8672140
>лично я беру в начале тупизну и дрожащие руки
Литералли ми(
Аноним 11/03/24 Пнд 12:53:22 #149 №8672234 
И чтобы с повышением благосостояния и денег и одежке у Иждриха на него устраивались нормальные засады. Ага, вот богатенький одинокий фраерок едит на лошади, а ну ребята, давайте его грабанем. Ему Кузнец уже первые пять минут при ковке меча, говорит, " я мол, не хочу, чтобы ты путешествовал, а то тебя из-за угла арбалетом подстрелят". Ну и где, блядь, арбалеты в игре? Где нормальные засады? Чтобы стрела с арбалета из засады прям снимала половину очков здоровья. И чтобы здоровье не регенерировало на глазах, а хотя бы требовалось пара дней. А не так, подрался, пожрал морковки, запил зельем после боя, сел на лошадь и снова поскакал ищя приключений на жопу.
Тогда и каждый случайный бой будет как последний. И будешь думать вступать в бой или снова сесть на лошадь и ускокать, когда у тебя только половина хепе, а после боя ты еще минимум пару дней будешь хромать и восстанавливаться. Плюс порча доспехов и костюма.
Ну и конечно же чтобы золотые монеты имели вес и объем. Что бы не носил с собой огромные суммы денег, как будто он пластиковой кредиткой расплачивается.
И уже сама поездка за новыми шмотками на базар с мешком денег за новой одежкой была бы как отдельный квест.
И чтобы у врагов были бойцовые собаки и чтобы были конные всадники, а то реально навык спешить врага дают бесплатно, а спешивать(стащить с седла) практически некого!

( а основную часть денег хранил бы укромном месте, ну или хотя бы на мельнице)
И чтобы Бернард не просто так целый день торчал на ринге и прокачивал бы тебя тренировочными боями, а во-первых, находился бы там пару часов максимум( примерно один бой в день) а в остальное время занимался бы другими делами, да еще бы и брал бы за это деньги.(он как бы и так берет) Но за тренировку деревянными мечами нет. И тем более когда предлагаешь сразиться настоящими мечами.( А если выиграл бы бой на следующий день говорил бы " не сегодня, я чето устал и после вчерашнего боя царапины-раны болят) Приходи через пару дней".
И чтобы грамотность так легко не качалась. Тем более еще и Латынь! А чтобы она прокачивалась очень медленно, в основном под конец игры. Как небольшая добавка к основным навыкам. И только к самому концу игры герой более менее мог по складам читать книги.
А то получается, что Инджрих один из самых образованных людей в Европе. Прочитал за пару-тройку недель игрового времени книг больше, чем многие люди в то время за всю свою жизнь.
И чтобы при желании игрок мог вообще обойтись без этого. А мог отыграть простого неграмотного война-дуболома и парня на побегушках у лордов, как бы это и было в реале.

И было бы круто, если бы вместе с ростом грамотности, а так же увеличением периода нахождения среди дворян, речь и манера Инджриха менялось( ну примерно как тупой и умный в первых Фоллачах). Что бы он показывалось, что он может ввернуть необычное словечко или показать основы этикета.(хотя бы в паре-тройке моментов за игру).
Ну если уж они заморочись с тем что речь пьяного героя отличается, и звуки пердежа и отрыжки добавили при опьянение, то почему бы не добавить несколько строк-диалогов с умным Инждриком?
Все выше перечисленное в обоих постах более-чем реально было добавить в игру.
Аноним 11/03/24 Пнд 14:20:51 #150 №8672477 
>>8672140
>Если ты про Скалицу, то штанов там не продают.
>Ну допустим оружие ты сможешь купить, и что толку? Силы у тебя все равное нету( от травничества сила растет ну очень медленно). И так силы у тебя нету, ловкости тем более, все равно нужно прокачивать в боях. Меч то ты возьмешь, но нормально пользоваться не сможешь, лук тем более.
>Повторю, нужно было и возможность использования броней привязать к силе и ловкости.
>А возможность переносить предметы в инвентаре еще больше урезать. Чтобы пару мечей и все хватит. А чтобы собирать тонны лута нужно было соорудить, что то типа мешка или веревки, чтобы герой собрал мечи в охапку двумя руками, как вязанку дров, (в двух руках) донес до лошади и там уже поместил в инвентарь. Все грузы только на лошади! Благо ее дают почти сразу.
>Травничество еще больше урезать, чтобы не так быстро расло. Чтобы с малым навыком герой мог только распознавать крапиву, одуванчики и ромашку, а остальные травы типа не знает, что это.
>Чтобы была система сумок и подсумков с ограниченной вместимостью, а не таскал с собой ворох морковок и зелий.
>>туда же читерское воровство
>Воровство тоже нормально так утяжелить. Добавить собак побольше, сюда же опять таки систему грузоподъемности и переноски наворованного груза. Что бы наворованное барахло помещалось в мешок, а он уже кидался бы спину. И тут же урезалось бы скорость. И повышалась тут же шумность. Вот с таким мешком за спиной и плетись к лошади и молись, чтобы тебя никто не застукал.
>И вообще лично я беру в начале тупизну и дрожащие руки, чтобы не так легко раскачивался перс. Это немного помогает в начале.
Нахуя? Тебе сапогов в жопе не хватает? Ты вот один из тех русише долбоебов, которые из любой игры пытаются сделать ад и боль, в которую никто играть не будет. Иди нахуй, презираю тебя.
Аноним 11/03/24 Пнд 14:43:57 #151 №8672561 
>>8672477
Да это хардкорнореализмо шиз очередной забей.
Аноним 11/03/24 Пнд 18:38:01 #152 №8672900 
>>8672477
>Ты вот один из тех русише долбоебов
Понятно, очередной русофоб. Причем тут "русише", мразь?
>которые из любой игры пытаются сделать ад и боль
>>8672561
>хардкорнореализмо
Да нет тут какого хардкореализма.
Выше же люди жалуются на полную не реалистичность, когда можно уже в прологе выйти накаченным миллиардером- лидером металл-группы из Скалицы. Что убивает всю авторскую задумку. За каким чертом тогда Инджирх бегает на побегушках у панов, если он и так при деньгах, лошади и прикаченной силе в костюмчике и при мече? Он тогда должен был сам бы аки Терминатор наводить ужас на всю Богемию.
Ну а все выже перечисленное может относиться только к хардорному режиму, хочешь по аркадному- ну включай легкий режим и и играй. Тем более где же тут хардкор в нормальном инвентаре, где можно пощупать и повертеть любую вещь?
Или в ролевом отыгрыше с тупым и образованным героем?
Или в том, что нету в игре нормальных копий, алебард, конных сражений(конник-против конника, а так же арбалетов? А так же пустынность интерьеров? Вот сравните сколько хлама в тех же Балдурс гейд 3 в помещениях, сразу видно, что люди живут, а не тупо лавка, сундук и печках.
Аноним 11/03/24 Пнд 19:47:49 #153 №8672984 
>>8672900
>Причем тут "русише", мразь?
При том, что только в ру сегменте я встречаю таких вот даунов, которым надо, чтобы их герой был без рук и ног и с одной извилиной, чтобы играть было сложнее. Я сам русише долбоеб, но вот не настолько отбитый. У тебя прям клиника какая-то, тоска по гулагу или освенциму какому-нибудь.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:00:56 #154 №8673004 
>>8644622 (OP)
Какой бля бюджет elder scrolls, скайриму почти 13 лет, сейчас как копеечное поделие воспринимается. KCD отличная игра по сути, но хуёво продумана в плане двжижения по сюжету, сначала тяжёлая, а потом резко становится лёгкой и интерес к ней летит в трубу.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:10:24 #155 №8673018 
>>8672900
>Вот сравните сколько хлама в тех же Балдурс гейд 3 в помещениях, сразу видно, что люди живут, а не тупо лавка, сундук и печках.
Чел, ВНЕЗАПНО средневековье и наяву было местом бытовой скудности. Вот примерно с лавкой и печкой жили, да.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:14:37 #156 №8673025 
>>8672984
>Я сам русише долбоеб
Оно и видно. Хули с тобой вообще тогда разговаривать.
>Какой бля бюджет elder scrolls
На обливион чуть похоже интерфейсом и шрифтами. Ну и тем что якобы играешь в скайрим-обливион с модами на еду, репутацию и прочий хардкор, который тут "русише далбоебам" не нравится. Хотя этот самый реализм был прямо заявлен разработчиками как основная фишка.
Вообще, плохо, что не дали нормально полноценного отыграша за различных персонажей. Инджрих тут и воин и алхимик и вор всеевропейского маштаба.
А вот нету такого, чтобы была бы более узкая специализация. То есть хочу отыгрывать тупого война-мечника, хочу лучника, хочу алхимика, а то и просвещенного монаха, который разруливает все разговороами.
Даже в битвах можно было бы это использовать, идет такой инджирх начитаннай монах, а на него свора бандитов, а он им кричит, не трогайте меня, я святой паломник, кто тронит меня того прокляну навечно и зачитывает текст на латыни. А те в ахуе разбегаются.
Или ученный-алхимик, который тяжелее кинжала и поднять ничего не может, зато почти все ситуации отыгрывает, через разговорный жанр, репутацию целителя у на селения и костюм.
Вот например, как в Эйдж оф Декаданс.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:17:52 #157 №8673030 
>>8644622 (OP)
Не играл, потому что там сохранения на шнапсе.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:19:06 #158 №8673033 
>>8673025
>привет я кирилл хочу чтобы выпустили вот такую игру
Аноним 11/03/24 Пнд 20:23:18 #159 №8673039 
>>8673025
Ну так просто не делай того, что персонажу не подходит.
Отыгрыш вообще творческого воображения от игрока требует, а не рельсов.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:24:41 #160 №8673040 
>>8673030
И заебись, сохранения работают как надо.
Но для сосочек есть мод. Ты ж не просто сосочка, но и кретин, пары кликов не осиливший.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:28:10 #161 №8673048 
>>8673018
Тем не менне где хозяйственная утварь?
Где лучины( это такие светильники типа вешалки, куда вставлялась горящая лучина, а внизу тазик с водой.
Где Прялки, веретено в помещении?
Где всякие сито для муки, косы, грабли вилы в помещениях?
Тупо все аккуратно разложено на полочках как на скадах в уайдбересс.
Где всякие веревочки с для просушки рыбы, грибов, лука, всяких травок.
Где всякие горшки, кочерги для печей, специальные длинные прихватки для горшков.
Где всякие полотенца-рушники, покрывала-скатерти на столах в богатых домах?
ГДе в конце концов ночные горшки с говном и мочой.
И да, мочу многие сдавали кожевникам для выделки шкур, например.
Где гончарные круги?
И прочие мелочи, которые показывали бы что это жилое помещение.

https://novate.ru/blogs/211220/57183/
>В первую очередь моча человека применялась в сукновальных и кожевенных мастерских. Все потому, что аммиачный раствор отлично справлялся с жиром и помогал удалять остатки плоти, волос и шерсти со шкур. Немаловажно и то, что правильно выдержанная в аммиачном растворе кожа выделывалась намного лучше и быстрее. Помимо этого аммиак был нужен для создания красящих веществ, а еще он являлся по сути единственным отбеливателем до начала активного развития химической промышленности в XIX веке.
Источник: https://novate.ru/blogs/211220/57183/
Аноним 11/03/24 Пнд 20:37:31 #162 №8673069 
>>8673048
Большая часть перечисленного ЕСТЬ, слепошарище. Ссаная кожевня так вообще под боком у стартовой мельницы.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:37:34 #163 №8673070 
>>8673033
>привет я кирилл
Алле, вся игра это киррила мечты. Создатели прямо говорили, мы хотим создать Обливион-скайрим-готику, с упором на реализм. Чтобы никакой магии. Чтобы если напился персонаж пердел и рыгал. Чтобы показать грязное средвнековье с кучками лошадинного навоза и лужами по среди дорого. Там даже лошади срут! А у половины умений перков нету, эхехехе.
Чтобы перс моргал при сонливости- буквально кириллохотелки- " а если выстрят в глаз, половина экрана была бы черной".
И да раз уж пошли отталкиваться от обливиона-скайрим, но с реализмом( да так что даже интерфейс прячут на хардкоре) то почему бы не уйти от проколов обливиона где ты был главой всех гильдий и воровской и магической и тырил бы сам у себя магические посохи.
А реализм это как раз то, что нельзя, тем более в условиях Средневековья быть мастером на все руки. Или ты каждый день собираешь травы и варишь зелья или ты целый день машишь мечом или читаешь книги и молишься в церкви. Все сразу не получится.
Вот вам и более вдумчивый отыгрыш и вариативность прохождения и возможность многократного прохождения, чтобы увидеть другой контент.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:39:07 #164 №8673077 
>>8673069
ГДе я написал, что в игре нету кожевен? Че ты утрируешь и искажаешь слова?
Аноним 11/03/24 Пнд 20:39:40 #165 №8673078 
>>8673070
>возможность многократного прохождения, чтобы увидеть другой контент.
Блять, тебя из игрового дискурса вообще исключить надо за одно только помойное понятие "контента", уже одного слова достаточно — хотя на нём твоя грешная глупость не ограничивается.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:46:31 #166 №8673094 
>>8673077
Ну слушай, ты первый начал.
Вместо лучин тут плошки с фитильками.
Косы, грабли, вилы есть.
Верёвки для развески есть.
Горшков дохуя. Крюки для подвеса котелков есть.
В богатых домах прям стены разукрашены, их не перепутать. Было ли принято пользоваться скатертями в Чехии в те годы — а хуй знает, может и нет.
Говно есть лошадиное, на улицах.
Гончаров не припомню, но кузнечные промыслы изображены более чем подробно.
Только прялок не припомню, но даже тут можно оправдаться — может они пряли зимой. Летом другая работа есть.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:46:50 #167 №8673095 
>>8673078
ну раз ты так сказал, то да конечно...
Аноним 11/03/24 Пнд 20:47:57 #168 №8673102 
>>8673040
>И заебись
Какие ваши доказательства?
Аноним 11/03/24 Пнд 20:54:48 #169 №8673119 
>>8673102
Да такие, что я там ПОГРУЖАЛОВО ощущаю. Взвешиваю — наломиться ли в рисковое место, или ну его нахуй? Живу вместе с проёбами, а не бегу грузиться по каждому поводу.
Истории про то, что игра дико глючная, и потому без сохранений по f5 в ней никак — пиздёж, по крайней мере на моём компе. За 300 часов игры было два вылета, всё.
Аноним 11/03/24 Пнд 20:55:51 #170 №8673120 
>>8673095
А тогда поведай нам, что же такое этот "контент".
Аноним 11/03/24 Пнд 20:57:37 #171 №8673125 
>>8673094
>Говно есть лошадиное, на улицах
Так я и говорю, что есть, этим они озаботились, а многое что упустили.
>Крюки для подвеса котелков есть
я не про крюки, говори, а про прихватки для горшков. Это такая херня на длинной ручке с изогнутыми двумя железными держалками. Чтобы можно было достать из печи горячий горшок.
>Вместо лучин тут плошки с фитильками.
Плошки это плошки, а лучина это лучина. Они везде были вплоть до начала 20 века. Там светимость совсем другая.
>о кузнечные промыслы изображены более чем подробно
Кузнечский навык планировался, но так и не реализовался не на релизе, не позже в патчах.
Рыбалки нету.(тоже вроде планировалось). Даже удочки кое-где есть.
Кулинарии нету. А хотелось бы. Ну реально годная алхимия есть, но Идро не может даже простеюшую кашу сварить. Все тырит у крестьян. И только один раз...
>Верёвки для развески есть.
Где то есть, а много где и нету. А они были в каждом доме.
Где кстати жернова для помола? Мельницы мельницами, а жернова это самый обыденный предмет крестьянского обихода.
>Косы, грабли, вилы есть.
Да кое-где есть. Но в руки их не взять. А можно было бы использовать как первоначальное оружие, например. Вилы, вполне достоверное крестьянское оружие в средневековых восстаниях.
>олько прялок не припомню, но даже тут можно оправдаться — может они пряли зимой.
Пряли может быть и зимой, а саму прялку крестьяне что в кармане до зимы держат?
Аноним 11/03/24 Пнд 21:03:11 #172 №8673137 
>>8673125
Ну что-то упустили, спору нет, но по этнографической атрибутике вряд ли есть игра лучше.
Покажите мне жилище из калдура, посмеяться.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:06:23 #173 №8673147 
>>8673120
Желаемый "контент" я и так уже в своих постах описал.
Причем для этого не надо было бы создавать игру с нуля.
Вариативность, больше различных занятий( для желающих), не такая быстрая прокачка всего и вся. Исправления инвентаря как в скайриме, где можно было повертеть любую вещь, тогда бы и половина кодекса не нужна была, а игроки бы плавно погружались бы исторические знаний по ходу игры.
Нормальные перки к характеристикам и умениям, а не те огрызки, которые даже патчами и ДЛС не исправили.
Навыки кузнечества, оценщика( совмещенного с навыком торговли), навыки кулинарии плюс отдельный навык винокурения, самогоноварения, ну раз алхимия есть почему бы этого не сделать?
Добавление большего оружия, вилы- алебарды, копья, арбалеты. Горящие стрелы.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:10:02 #174 №8673157 
>>8673147
Не-не-не, хуепутало, я про словооупотребление "контента" в общем.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:20:02 #175 №8673181 
Да и еще удивляет отсутствие детей всех возрастов. Создатели опять бояться, что их обвинят, что они потворствуют убийцам детей в играх.
Но во-первых, можно было бы сделать, чтобы каждая третья баба носила младенца на руках, чтобы младенцы качались в люльках. Тут даже особо не надо было бы заворачиваться с новыми персонажами и их поведением.
А часть можно сделать подростками, тупо уменьшив уже имеющиеся модели по росту.
И сделать, чтобы при первом ударе малышня убегала таким быстрым бегом, что даже Индро на лошади бы не догнал бы. А из за низкого роста и ловкости не смог бы поразить не мечом не копьем на лошади.
А после нападения все деревня набрасывалась бы Инджирка с различным оружием.
А если бы инджри все таки бы замочил бы какого-то ребятенка, то игра бы автоматом заканчивалсь и индро в порыве мук совести делал бы себе хараки.
Тупо, что нету детей, деревни и города выглядят пустыми. Даже в Фоллачах все таки смогли ввести детей в игровой процесс, хоть и через различные костыли.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:21:02 #176 №8673182 
>>8673157
Контет- это содержимое, наполнение. У тебя какие то проблемы с этим словом?
Аноним 11/03/24 Пнд 21:34:32 #177 №8673207 
>>8673181
>И сделать, чтобы при первом ударе малышня убегала таким быстрым бегом, что даже Индро на лошади бы не догнал бы
Кек, ну что за шиза. А младенцы спелёнутые пусть пулей вылетают. Ау, у детей ноги короче.

Если что, я не против детей, просто у тебя угарные припадки кириллизма.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:35:14 #178 №8673210 
>>8673182
У всей индустрии из-за этого слова проблемы.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:36:14 #179 №8673212 
Ручныежернова.jpg
scale1200.jpg
cfd0e778ca2758d14160e1d6f237e700.jpg
uhvat-i-pechka-v-dome.jpg
>>8673157
Жернов, лучина, русская печь с различным необходимым инвентарем и полотенцами(да у чехов печки несколько другие), но печи были и средевековые зимы в Чехии никто не отменял. Как и наличие различных поленец, скатертей и даже занавесок.
Бабка позирует с ухватом для печного горшка, например.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:41:31 #180 №8673223 
>>8673212
Ты осторожнее, это этнография 19 века, и в Чехии 15-го кое-что могло быть иначе.
Ну то есть вместо лучин разрабы нарисовали плошки, вместо печей готовят по игре в основном на очагах, и что-то мне подсказывает, что это всё не совсем с потолка было взято.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:42:12 #181 №8673225 
>>8673207
>А младенцы спелёнутые пусть пулей вылетают
Их вообще не типа никто не трогает. Даже особо с анимацей не надо было запариваться. Тупо добавить зуки плача.
И анимации появления на руках и ложения в люлюку, кроватку. По типу как персонаж берет ведро в руки, только ребенка на руки.
> тебя угарные припадки кириллизма
Да ладно. ну перки, оружие, инвентарь с нормальным просмотром, рыбалку-кузнечество то можно было сделать? Не такую быструю и легкую прокачку? ( в хардкор режиме?) Это же почти было в игре.
И все остальное тоже можно было бы реализовать в игре.
Ну где же тут кириллизм? Ну что я тут не реального написал?
Аноним 11/03/24 Пнд 21:49:42 #182 №8673237 
>>8673225
>Ну что я тут не реального написал?
Да всё реальное, но всё тобой написанное погоды не делает, как говорится.
Аноним 11/03/24 Пнд 21:50:03 #183 №8673239 
>>8673223
>Ну то есть вместо лучин разрабы нарисовали плошки
Сразу признаюсь, что я не разу не историк.
Но вот чтото сильно сомневаюсь, что плошка заменит лучину.
Во первых, плошка требует жира. Жир в средневековье это ценный материал, который можно съесть, продать, использовать в медицене, уходе за кожанными изделиями.
Во-вторых, плошка дает намного меньше света, чем лучина. Плошка просто освещает очертаний комнаты, не дает такого большого свет, хотя и горит дольше.
>вместо печей готовят по игре в основном на очагах
А что в Чехии помещение не отапливалось? Понятно, что в игре вечное лето( кстати почему? Вот тут уже вот включу киррила(в первый раз) было бы просто охуенно динамическая смена сезонов. Но тут уже надо трудиться.
Так вот что в Чехии зим нет? Что даже зимой все грелись у очага? Да допустим летом печь не разжигали, но важно же само наличие печи. И кстати, где выхлопные трубы в избах?Нету их.
Или в 15 веке в Чехии субтропики были? Да вроде нет, было даже похолодание.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:07:28 #184 №8673260 
>>8673239
>Во первых, плошка требует жира. Жир в средневековье это ценный материал, который можно съесть, продать, использовать в медицене, уходе за кожанными изделиями.
Ну, среди историков бывают срачи, где чем светили, конечно, но аргумент против дороговизны контрится тем, что Богемия тогда была весьма богатым регионом.
>Так вот что в Чехии зим нет?
Ну, зимы там потеплее наших, скажи спасибо Гольфстриму.
А печки вообще разные бывают, и труба кстати недешёвое удовольствие, достаточно дырки под потолком, а можно и вообще без неё.
Вон, глянь на реконструкцию русского быта 10 века (это по времени вдвое от нас дальше, чем королевская конча, конечно, но всё же)
https://www.youtube.com/watch?v=TRU9U9Os-vc&list=PLnoG4GaEFcdu5V_J6o_ci5sy2sKBxj7ue
Аноним 11/03/24 Пнд 22:20:12 #185 №8673282 
>>8673260
>а можно и вообще без неё.
Лучше не надо. Так и угореть не долго. Вообще, в России тоже были избы без труб. От них массово начали отказываться при Петре первом, который ввел налог на печные трубы, из -за нехватки денег на войны. Дым тупо уходил на чердак. Но это опасно, кроме того это повышенная пожароопасность, помимо дыма.
>Ну, зимы там потеплее наших, скажи спасибо Гольфстриму.
Зимы теплее, не спорю, но они есть. А так я не понял причем тут Гольфстрим. Чехия как бы внутри контенета. Климат теплее уже даже на западной украине и примерно раздел идет, чуть западнее реки Днепра( не учитывая высокогорных районов Европы, конечно же).
>Богемия тогда была весьма богатым регионом
Ну тогда уже тупо легче факелы использовать. В любом случае плошка дает очень мало света, хотя и горит дольше чем лучина, которую периодически надо менять и зажигать заново.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:22:50 #186 №8673288 
>>8673282
>Ну тогда уже тупо легче факелы использовать
А вот факелы в помещениях — это как раз из области мифов, уровня "все чумазые ходили".
>Зимы теплее, не спорю, но они есть. А так я не понял причем тут Гольфстрим. Чехия как бы внутри контенета.
Ну, внутри, но берег ближе. По всей Европе сейчас зимы мягче наших.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:27:47 #187 №8673299 
>>8644622 (OP)
Вообще поражает наплевательское отношение создателей к собственному детищу. Вот вам примеры.
>13 февраля 2023 года Kingdom Come: Deliverance исполнилось пять лет, в честь чего студия Warhorse выпустила обновление для ПК-версии игры, в котором добавила полную озвучку на чешском и японском языках. Разработчики также представили специальный поздравительный трейлер, посвященный своей RPG.
АГА СДЕЛАЛИ ОНИ, БЛЯДЬ,
>Чешскую озвучку для Kingdom Come: Deliverance создали фанаты.
ФАНАТЫ, КАРЛ! ФАНАТЫ!
Аноним 11/03/24 Пнд 22:32:30 #188 №8673307 
>>8673288
>События Kingdom Come: Deliverance происходят в 1403 году на землях королевства Богемия
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4
>Ма́лый леднико́вый пери́од (МЛП) — период глобального относительного похолодания, имевший место на Земле в течение XIV—XIX веков. Самый холодный период по среднегодовым температурам за последние 2 тысячи лет.
>В 1310-х годах Западная Европа, судя по летописям, пережила настоящую экологическую катастрофу. После традиционно тёплого лета 1311 года последовали четыре пасмурных и дождливых лета 1312—1315 годов. В Англии с осени 1313 года, а во Франции с осени 1314-го стал формироваться устойчивый снежный покров: явление, почти исчезнувшее с середины IX века. С зимы 1314—1315 годов начались сильные морозы.
>Примерно с 1370-х годов температура в Западной Европе стала медленно повышаться, массовый голод и неурожаи прекратились.
Американский палеоклиматолог Мартин Спессер, изучив циклические изменения климата Земли, установил, что предельное похолодание в Европе относится примерно к 1433 году
>Относительное потепление началось только в 1440-е годы, и оно сразу привело к подъёму сельского хозяйства. Однако температуры предшествовавшего климатического оптимума восстановлены не были. Для Западной и Центральной Европы снежные зимы стали обычным явлением
Аноним 11/03/24 Пнд 22:42:46 #189 №8673327 
>>8673299
Ну ты учти, на секундочку, что москвичей больше, чем чехов вообще. Там просто не нашлось подходящих актёров озвучания. По фанатской озвучке видно, что она фанатская.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:50:26 #190 №8673337 
>>8673299
>АГА СДЕЛАЛИ ОНИ, БЛЯДЬ,
>>Чешскую озвучку для Kingdom Come: Deliverance создали фанаты.
>ФАНАТЫ, КАРЛ! ФАНАТЫ!
Породе стимоговноедов норм, будут и дальше бесплатно чинить и переводить, а потом разрабы горделиво присваивать себе заслуги и продавать дальше.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:54:43 #191 №8673349 
>>8673327
>>8673299
Фанат Kingdom Come перевёл 1,8 миллиона слов из игры на бразильский португальский язык — их использовали для локализации

Он сделал всё это бесплатно и в одиночку, за что разработчики из студии Warhorse поблагодарили его.( Хотя бы пару сотен баксов или сувенир из Праги с набором богемского хрусталя подарили? Я думаю, что нет).
А сколько блядь, бразильцев на Земле? Просто признай, что Вавра с компанией, ленивые потомки Швейка, которы только бы пивом набухаться.
Вот что в игре сделано хорошо и оригинально так это принятие алкогольных напитков и последствий от возлияний.
Аноним 11/03/24 Пнд 22:55:55 #192 №8673350 
>>8673327
Могли бы применить нейросеть.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:02:04 #193 №8673362 
>>8673349
>Просто признай, что Вавра с компанией, ленивые потомки Швейка, которы только бы пивом набухаться.
Да хуй там, игра не ленивая.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:12:15 #194 №8673381 
>>8673070
т.е. ты хочешь, чтобы игра тебе говорила, как в нее играть, я правильно понимаю? Ты хочешь более расширенную версию ведьмака? Да ты же ума ебаный, не иначе. Замаскировался, подлец ты эдакий!
Аноним 11/03/24 Пнд 23:29:47 #195 №8673401 
не так давно пробовал. перетерпел пролог с его статтерами а когда попал на мельницу в и большой город(особенно ночью) просто снес этот кал нахуй. пару дней перед этим конечно пробовал что то настраивать ставить но забил хуй. слава богу эту парашу я не стал покупать
Аноним 11/03/24 Пнд 23:32:41 #196 №8673406 
>>8673381
>т.е. ты хочешь
Совсем не хочу, с чего ты это решил? Не правильно понимаешь.
>чтобы игра тебе говорила, как в нее играть
Игра и так тебе говорит, как в нее играть. Очень много рельс. Как уже говорили многие квесты несовсем правильно запускаются.
Ну или вот реплики у героя иногда лезут совсем не тогда когда нужно.
>ты хочешь более расширенную версию ведьмака?
Не хочу. Наоборот. В Ведьмаке мы отыгрвываем ведьмака.
В Кингдом Каме мы тоже не так сильны в начальном выборе персонажа как тех же фаллаутах, например. Да начало одинаковое у у всех, сельский паренек, типа сынок кузнеца. Который мечтает отомстить за смерть "отца" и соженную деревеньку.
А хотелось бы чтобы после пролога мы могли выбрать как именно мы могли бы отомстить и кем станет герой. Да он все еще слуга пана Кобылы. Но вот Инджрих может стать тупо воином-мечником( или топорником или булавистом, не принципиально), где то там типа воров, или лучником-сабельником( но явно не впервое прохождение). Но все равно воином.
А были бы варианты (и не все сразу), а некоторые возможности отыргрыша прямо бы противоречили друг другу.
Но было бы клево если бы он мог стать и дипломатом, образованным монахами разруливая конфликты через разговор, убеждая и или используя людей с помощью религии, грозя недругам всякой божественной карой и или алхимиком-травником(отравляющим людей изподтишка, да такая возможность есть, но многие ли этой возможностью пользуются и ролевой отыгрыш тут ну очень небольшой, кузнецом- ремесленником, торговцем-из гильдии, который использует капитал, как граф Монте-Кристо для "расплаты" с врагами(стравливая группировки друг на друга, например).
Аноним 11/03/24 Пнд 23:34:35 #197 №8673408 
cover[1].jpg
Раз уж тут так много обсуждают Чехию начала 15 века, есть отличная книга об этом самом, прямо с первой главы:

http://annales.info/evrope/gusit/index.htm

Она же в более удобном виде:
https://history.wikireading.ru/222166
Аноним 11/03/24 Пнд 23:35:29 #198 №8673409 
>>8673401
Какой то не аргументированный пук в некуда. Обычно люди выдвигают какие то обоснованный прензии, не тупо орут, "кал, скучно".
Что конкретно тебе не понравилось, "настройщих игр". Хули там настраивать? Это не сборка Скайрима с двумя-тремя сотнями модов.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:39:55 #199 №8673411 
>>8673409
Он же сказал - оптимизация хуевая. Тормозит.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:40:53 #200 №8673412 
>>8673409
хуесос слепошарый ты про статеры не видел написано? уберхуевая оптимизация чешских даунов побудила снести эту хуиту
Аноним 11/03/24 Пнд 23:49:22 #201 №8673421 
>>8673409
Хз, мне этого достаточно чтоб игру считать калом. Попенворлд унылый, исследовать не интересно.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:50:36 #202 №8673425 
>>8673421
Додстер гоблинов не нашёл.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:52:46 #203 №8673426 
front[1].jpg
list[1].jpg
>>8673070
>А реализм это как раз то, что нельзя, тем более в условиях Средневековья быть мастером на все руки. Или ты каждый день собираешь травы и варишь зелья или ты целый день машишь мечом или читаешь книги и молишься в церкви. Все сразу не получится.

Это разумеется не так. Те же гуситы как раз показали что вчерашние крестьяне и горожане это завтрашние воины с арбалетами, алебардами, цепами и пушками и рыцарям им лучше на дороге не попадаться. То же самое доказывали не раз швейцарцы, фламандцы, англичане, французы и многие другие, не исключая и русских.

В наших мелкобуржуазных псевдоисторических кругах сложился культ воина (викинга/рыцаря/богатыря или еще какого профессионального головореза), дескать мог такой железный терминатор изрубить сотню крестьян и те только разбегались бы ибо неумытое крепостное быдло. Из истории же мы знаем что это точно было не так.
Аноним 11/03/24 Пнд 23:54:10 #204 №8673428 
>>8673425
Не сделайте мне без гоблинов интересно.
Аноним 12/03/24 Втр 00:22:47 #205 №8673465 
>>8673426
Доказывали что? Какие, нахуй, вчерашние крестьяне сегодняшние воины? Ты совсем долбоёб малолетний, который историю по стримам папича изучает?

Никакие крестьяне (а мы имеем в виду именно земледельцев-арендаторов) не воины и никто их силком в армию не тащил. Те, кто был побогаче и мог позволить себе снарягу и обучение, записывался в поплчение. Кто ещё побогаче подавался в наёмники или просто ВНЕЗАПНО в армию, да, со своей снарягой, потому что феодалу нахуй не упало ни с хуя снаряжать толпу, он платил уже обученным и снаряженным воинам. А крестьяне делали то, что должны были делать - хлеб, блять, выращивали, чтобы солдатне было чё жрать.

А про рыцарей вообще кека - у тебя, блять, что, рыцарей было в средние века дохуя и больше? Рыцари - это тупо элитка, которая играла роль тяжеловооруженного и бронированного всадника, и причем на этой роли рыцаря мог заменить легко НЕЗНАТНЫЙ но состоятельный конный латник-простолюдин. Только это блять не крестьянин нихуя, потому что у простого Джона село Шервуд денег на латный доспех, коня и доспех для коня тупо не откуда взяться было.

>дескать мог такой железный терминатор изрубить сотню крестьян и те только разбегались бы ибо неумытое крепостное быдло
Ну и всё верно, неумытое крепостное быдло к боевым действиям было не приспособлено. Обученный латник не сотню, конечно, но десяток крестьян-землепашцев легко мог отправить на тот свет, а остальных обратить в бегство - чё они ему сделают? КОПЬЁМ ЗАТЫКАЮТ, по методу папича? А копьё они из жопы высрать должны по этому же методу?

>То же самое доказывали не раз швейцарцы, фламандцы, англичане, французы и многие другие, не исключая и русских.
Где они доказывали, ебать? Ты долбоёб и путаешь воинов незнатного происхождения с землепашцами. Чистота крови обученного и оснащенного солдата какбэ роли не играет - рыцарь там блять опаясанный или сын свинопаса вообще похую, роляет подготовка и оснащение и нищий рыцарь в дырявой кольчуге легко и просто соснёт у зажиточного того же сына свинопаса в миланских латах, клевцом и щитом. А землепащец соснёт у обоих, потому что у него ЗАДАЧИ, БЛЯТЬ, ДРУГИЕ СОВЕРШЕННО, а не ковырялом заточенным махать. А твои примеры это пиздец - фламандская наёмная пехота такое же отношение к крестьянам имеет, как "вагнера" к современным фермерам, в английские лучники шли охотники, которые с младых ногтей обучались стрельбе из лука и тоже не то чтоб землепашцами были, а у французов была самая пососная пехота кроме бургундцев, только засада и там - это были вполне себе оснащенные и обученные воины, а не поставленные под копьё вчерашние пахари и мукомолы. И это, блять, подтверждается археологическими находками - ни на одном крупном сражении не найдено бичей с кольями и палками, везде как минимум гамбезон был даже у самых небогатых воинов, а дефолтный набор фальшион/палица и копьё с щитом почти у каждого первого был. И какбэ опять ахуеешь, но все три вида вооружения и щит требуют навыков владения, поэтому "вчерашний крестьянин" эту снарягу бы тупо проебал и сам бы сфидил. Так что не неси хуйню и уясни разницу между "крестьянин" и "воин незнатного происхождения" ака "простолюдин".
Аноним 12/03/24 Втр 00:45:36 #206 №8673491 
>>8673465
>>8673426
Подтвердите, или обосрите — я исторический положняк понял так, что элитные рыцари веке примерно в 16 начали сосать у наёмноты, ну и с ростом населения всё сменилось рекрутчиной, количество победило качество.
Аноним 12/03/24 Втр 00:57:36 #207 №8673507 
>>8673465
Ты долбоеб чтоли сука? Что такое "крестьянская война" тебе на пальцах в школе объясняли или вас там теперь учат соссать барину?

Я про что блядь в том же треде тебе пишу уебище ты мое? >>8673408

Гуситы - это народ пиздивший рыцарей (целая книга тебе в помощь или вику открой)
Швейцарцы - это не наемники изначально, это народ пиздивший рыцарей (страны бы сейча не было если бы народ тогда не выпиздил немецких рыцарей нахуй, да так что швейцарцам понравилась и они стали зажигать потом по всей Европе несколкьо столетий).
Фламандцы - это народ пиздивший рыцарей, на вот тебе ссылочку тупая тварь https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Golden_Spurs

Про Жаккерию, востания Уота Тайлера и Болотникова (а также Разина и Пугачева из других эпох) нагуглишь сам.

Но забавно смотреть как "барина обидели" вызывает традиционную бурю негодования у форумного говнеца. Какие же сука холопы.
Аноним 12/03/24 Втр 01:18:37 #208 №8673535 
>>8673491
Исторический положняк, который тщательно стирается из народной памяти целенаправленными усилиями сверху в том что рыцари сосали всегда.

Еще во время Столетней войны английские лучники хуярили их наглухо. А откуда у англичан вообще взялись лучники? А оттуда же - из народа, которому английский же король Эдуард III повелел сажать тисы и тренироваться в стрельбе из луков (они были тисовые) по выходным.
Но с чего вообще королю пришла в голову эта мысль? А с того что до этого английских рыцарей очень неприятно удивили валлийцы, успешно применявшие против английских завоевателей луки.

Кстати завоевание Шотландии, как мы знаем, тоже не прошло гладко, правда шотландцы в основном предпочитали мечи и копья. Но суть то была в том что шотландцы воевали народным ополчением и разбили их не рыцари...а те самые английские лучники. Без "быдла" рыцари всегда сосали хуи. Всегда.

Но и это еще не все. Те же лучники, включая самого предводителя Уота Тайлера, воевавшего во Франции, успешно гоняли рыцарей по всей Англии во время народного восстания против крепостного гнета. Победили его как мы знаем не рыцарской доблестью - его пригласили на переговоры с королем и подло убили.

На другом берегу пролива аналогично рыцарей гоняли по всей Франции крестьяне во время Жаккерии. Правда и это восстание было неудачным в итоге, но это не меняет факта, никакого терминаторста рыцарей не наблюдалось, ссыкуны и неудачники, так сложилось исторически.
Аноним 12/03/24 Втр 01:33:15 #209 №8673546 
>>8673491
Чуть не забыл добавить об исходе Столетней войны - само изгнание англичан из Франции стало возможным лишь благодаря народной героине Жанне Д Арк и собственно воодушевленному ею народно-освободительному движению. Ни король, ни его обоссаное рыцарство (из-за никчемных амбиций которого все и началось так неудачно когда-то) не могли справиться с англичанами - только когда вписался весь народ, измученный войной, аристократические уебища наконец получили и приписали себе чужую победу.

На Руси в 1612 случилось ровно то же самое. Никакой победы не видать было ни царю, ни боярам сов семи их "детьми боярскими", кабы не собрали народное ополчение в Новгороде Минин и Пожарский.
Собственно уже упомянутые Болотников, Разин и Пугачев также народным ополчением гоняли царские войска. А если мы углубимся во тьму веков и перенесемся в солнечную Италию - там Спартак с восставшими рабами делал то же самое, а противостояли то ему не обоссаные рыцари, а легионы Рима (легионеры кстати были тоже из народа). Но и это еще не все - вся Древняя Греция, как известно, воевала нихуя не рыцарями, а гоплитами - вооруженными горожанами вставшими в строй. И никто из них "профессиональным" воином не был никогда. Солдат призывной греческой армии и сегодня называется гоплитом.
Аноним 12/03/24 Втр 02:14:45 #210 №8673573 
>>8673535
>>8673546
Рыцари хорошо решали вопросики когда они былит созвузны эпохе - споры маленьких феодально раздробленных хозяйствующих субъектов, локальные взбугурты крестьянского быдла и тд. Профессионалы работавшие в своей нише. Как только политическо-экономическая ситуация в мире поменялась - рыцари стали не нужны
Аноним 12/03/24 Втр 03:07:52 #211 №8673605 
>>8673507
>Что такое "крестьянская война" тебе на пальцах в школе объясняли или вас там теперь учат соссать барину?
Да ты ёбаный имбецил, какие там, нахуй крестьяне, когда там чешские добровольцы с волынами консервные банки разъёбывали?

Ахуенна, блять, пизду на глобус натянул - РЯЯЯЯЯ КРИСТЬЯНЕ ЛЫЦАЛЕЙ ПАБИЖДАЛИ, а по факту там околопрофессиональная армия с вундервафлями литературно из следующего века воевала с отсталыми средневековыми ебанатами. Ага, ебать, "крестьяне" стронг.

И я тебе ещё раз, долбоёбу, повторю - не каждый простолюдин крестьянин.

>>8673491
>количество победило качество
Так всегда было до изобретения и массового применения полевой артиллерии. Ты больше долбоёба-то >>8673507 слушай, "рыцарь" - это тупо знатный дворяшка из военного сословия, и рыцари эти разные бывали, какие-то были хуже оснащены, чем свинопас, решивший сменить пастуший посох на оружие. Если мы рассматриваем "рыцаря" как всадника в фуллплейте, то таких не то чтоб много было. Вон тебе для примера потери французов при Креси - примерно 10к убитыми, из них по заявлениям Черного Принца около полутора тысяч рыцарей (именно что дворян). А это с учетом того, что французы зерг-раш кавалерией устроили. Поэтому соотношение рыцарей даже в мажорских армиях по отношнию к простолюдинам в лучшем случае 1,5:10 было. А у того же Черного Принца на 20к юнитов было всего 4 тыщи рыцарей И конных латников-сержантов, так что там, скорее всего, косарь если рыцарей на 20к армию можно было наскрести. А это, блять, армия под командованием принца - наследника престола, есличо.

Так что у челиков рангами пониже рыцари вообще были околоштучным товаром, поэтому технически простолюдины (а это и наумники, и ополченцы, много кто) всегда давали пасасать рыцарям, потому что средневековый рыцарь (как и конный латник) был тупо средством прорыва вражеских линий и веселой нарезки пехоты с фланга, но никак не уберюнитом, которого было невозможно убить.

>>8673535
>Исторический положняк, который тщательно стирается из народной памяти целенаправленными усилиями сверху в том что рыцари сосали всегда.
Блять, как ты заебал, невежа ёбаная. Ещё раз - что есть в твоём понимании РЫЦАРЬ? Если это просто опоясанный дворянин-пивосос, то да, он сосал. А какой-нить вытиран в дорогущем миланском панцире раз на раз с условным не самым богатым пехотинцем из числа простолюдинов на изи бы этого пихотника разъебал, а может, и двух.

Пиздец, блять, дебил не понимает, о чём пишет просто - рыцарь, блять, рыцарь - это чё, блять, у тебя класс в ММОРПГ и ИРЛ рыцари все по дефолту были латниками на конях или чё, а пехота простолюдинов - это папичевский колхозник с копьём? Были, блять, и латники, и сержанты попизже многих рыцарей оснащенные, дальше-то чё? А были и те, кто похуже рыцарей оснащены были и конный строй рыцарей на конях в доспехе таких разматывал всухую, и чё из этого следует? А следует то, что и рыцари, блять, и "крестьяне" твои по разному могли применяться и вразных ситуациях с разными противниками себя показывали по разному, дебил тупорылый.

> никакого терминаторста рыцарей не наблюдалось
Ты дебил ваще чтоль наглухо отбитый, кто тебе про терминаторство вообще ИТТ писал? Писали максимум, что среднестатистический рыцарь был лучше обучен и оснащен, чем среднестатистический наёмник или ополченец. И в гипотетической схватке 100 рыцарей на 100 таких наёмников очевидно победили бы рыцари, идиота блять кусок. Но с учётом того, что хуй ты соберешь 100 рыцарей, а вот 100 наёмников соберешь вообще на изи, то да, получается, что рыцари сасатб.

Пиздец, блять, иди чтоль хотя бы Конан Дойля почитай, если научные материалы освоить не в состоянии.
Аноним 12/03/24 Втр 03:14:38 #212 №8673607 
>>8673546
>там Спартак с восставшими рабами
Ахуенно ты упускаешь тот момент, что большинство этих рабов были взяты в плен на поле боя и были в то время профессиональными солдатами и командирами, как тот же Спартак, а потом гладиаторами, что знаешь ли немножечко так возвышает их над землепашцами по части умения махать оружием и знания тактики. А часть из них ещё и знатными людьми была в своих-то государствах, но это тоже мелочи.

>И никто из них "профессиональным" воином не был никогда.
А, то есть, не обучались владению копьём и бою в фаланге, да, ебанат? Так, по наитию строй формировали?

Пиздец, блять, дегенерат тупорылый, я хуею. Либо коммунист ебаный с 15 IQ, либо просто школьник-невежа и потомственный крестьянин с короткими ногтями. Харк тьфу на тебя, плебей.
Аноним 12/03/24 Втр 08:24:47 #213 №8673760 
>>8673401
Неси скрины технических характеристик твоего пк и внутриигровых статтеров в студию.
Оценим всем тредом твою проблему.
Аноним 12/03/24 Втр 08:54:45 #214 №8673788 
>>8673181
>А часть можно сделать подростками, тупо уменьшив уже имеющиеся модели по росту.
Получится моддинг уровня /b/ и микрочелы будут выглядеть стрёмно.

>>8673030
В игре есть опция "сохраниться и выйти", так что закатывайся обратно без страха и тряски.

>>8673040
>И заебись, сохранения работают как надо.
Это так, да.
>Но для сосочек есть мод.
Лично я накатывал только мод на возможность складывать двуручное оружие в инвентарь и личный сундук.

>>8673119
>Да такие, что я там ПОГРУЖАЛОВО ощущаю. Взвешиваю — наломиться ли в рисковое место, или ну его нахуй? Живу вместе с проёбами, а не бегу грузиться по каждому поводу.
Жму руку YOLO-господину.

>Истории про то, что игра дико глючная, и потому без сохранений по f5 в ней никак — пиздёж, по крайней мере на моём компе. За 300 часов игры было два вылета, всё.
Аналогично, вылеты невероятно редкие (4 раза за 600 часов), на моей сборке (1050ti 4gb, r5 2600x, 16gb ram, игра на ssd) с высокими настройками всего чего только можно, проблемы были в основном только в графическом плане (понятно почему).
Аноним 12/03/24 Втр 09:43:47 #215 №8673866 
>>8644622 (OP)
После KC, боёвки в других играх кажутся потешными. Просто мешки с говном, которым надо нанести несколько ударов/выстрелов, чтобы они упали. Ни твои удары не чувствуются, ни вражеские.
Хотя в KC тоже боёвка пиздец, ты разматываешь противника на всю выносливость, после клинча отправляя его целовать забор, но внезапно он мгновенно разворачивается на 180, мгновенно принимает боевую стойку и делает "идеальный блок", снося тебе половину хп. Против сильных противников 1 на 1 можно руку с мышки убрать и q в нужный момент тыкать.
Аноним 12/03/24 Втр 11:32:01 #216 №8674057 
>>8673030
>сохранения на шнапсе.
И в кровати, которую можно найти везде.
Аноним 12/03/24 Втр 11:51:37 #217 №8674071 
>>8673866
Чувак, ты пройди за гнома сначала blade of darnkess, потом о боевках поговорим.
После БОД мне кажутся потешными вообще все боевки во всех играх мира, а какие-нибудь души обосранные вообще не воспринимаются.
Аноним 12/03/24 Втр 11:54:31 #218 №8674074 
>>8673760
Хули тут оценивать, на площади Раттая потрясывает вообще у всех.
Аноним 12/03/24 Втр 12:07:03 #219 №8674090 
>>8674071
ТРАКТОРНОЕ УПРАВЛЕНИЕ
@
В ЭКШОНЕ
@
НА КОМПЕ
Аноним 12/03/24 Втр 12:10:21 #220 №8674095 
>>8673760
смысл? если даже банально движок загрузить не может цпу и гпу на 90 процентов? о чем речь? игра на ссд и оператива в двухканале оф корс. лол щас бы статеры ловить на игре 2018 года
Аноним 12/03/24 Втр 12:21:13 #221 №8674107 
>>8674090
Там сложность не в управлении вообще.
А именно в системе боевки.
Причем она там разнится от персонажа.
Еще там сложность в том, что никого ты там не измотаешь на выносливость.
И перекатов там нету никаких.
А блок там чреват тем, что если ты проебланил заряженный дар противника, то он сломал тебе щит, а следом и ебало.
Это бессмысленный разговор, короче, с теми, кто не проходил.
Аноним 12/03/24 Втр 12:21:35 #222 №8674109 
>>8674074
Это да, в Ратае печально.
У меня ещё слайдшоу (дроп с 50-60фпс до 18-25) было в двух прохождениях (начало игры в Тальмберге, дозор на стене ночью под дождём), в остальном без проблем.

>>8674095
>смысл?
Просто хочу разобраться, анон.
Аноним 12/03/24 Втр 12:53:32 #223 №8674159 
>>8674107
А ещё сложность в том, что ты не можешь с таким управлением стрейфиться.
Аноним 12/03/24 Втр 13:09:49 #224 №8674185 
>>8674159
Как раз стрейфиться там легче всего, не говори если не играл.
По простоте прохождения там идут ВАР, амазонка, рыцарь и потом гном.
Самое сложное, что если ты прошел на одном персонаже, то пересев на другого, меняется весь геймплей причем на столько, что приходится заново переучиваться драться с теми же противниками.
А разгадка проста - скорость, дистанция и сила удара у всех РАЗНЫЕ.
И на гноме в отличие от всех остальных - свой хитбокс, своя минимальная скорость удара топором и свой минимальный радиус.
Перекат есть только у амазонки, которая по сути является стеклянной пушкой.
Еще там сложность, что на каждом подобранном оружии свои комбо для спецудара. Но и это не все. Спецудары твои - блокируются, то есть ты можешь даже прожать все правильно в нужный момент, но враг поставит блок, а потом простой атакой контратакует. И траектории спецударов разные.
короче это можно долго описывать, но еще раз - лучше боевки я не встречал в принципе.
Аноним 12/03/24 Втр 13:37:31 #225 №8674255 
>>8674109
ну так как ты и сказал в дозоре когда была ночь и дождь фпс падал до 40-48. плюс потом ратае. в целом иногда там почти статтеров нет но когда пошел в патруль с каким то хуем то ночью фпс оч сильно упал. кстати на турнире в конце города во время боя иногда были просадки при повороте камеры в сторону города. очень некомфортно играть в таких условиях. пробовал кучу разных решений и моды и бес и прчоее. но даже без них нагрузка на компоненты пк не превышали допустимых значений от того мой пукан сгорел и я снес игру. что забавно но на старом пк я готов был играть и в 30 фпс лишь бы без вылетов. а сейчас плюю в экран когда ловлю микростатеры. довольно таки печально ведь из за этого я дропнул много игр. хотя недавно смотрел фпс тесты и увидел что у всех практически точно такая же ситуация с игрой и от того хочется в нее вернутся и в то же время не вспоминать даже
Аноним 12/03/24 Втр 17:14:40 #226 №8674777 
>>8673605
>чешские добровольцы
А они с неба взялись или это был чешский народ, уебище ты мое?

>околопрофессиональная армия с вундервафлями
В том то и дело что НЕПРОФЕССИОНАЛНЬАЯ НИ РАЗУ

>не каждый простолюдин крестьянин
Зато каждый крестьянин может ебнуть тебе по башке ЦЕПОМ и ТОПОРОМ (вот и все "вундерваффли")
Или ты думал что цеп оружие профессионального наемника? Или что гоггендаг фламандцев это не самодельная палка с шипом? Мелкобуржуазная ты ничтожная тупая тварь.

>средневековый рыцарь (как и конный латник) был тупо средством прорыва вражеских линий
Он ни разу не прорывал никаких линий и по факту не нужен был вообще (потому и исчез). Нехер выдавать нужду за добродетель, рыцарь - это паразит никчемный, как и "профессиональные военные" в ПМВ, ВМВ и СВО, все войны в итоге тащит народ.

>а пехота простолюдинов - это папичевский колхозник с копьём?
Лол, пехота простолюдинов - это народ, это исторический факт, во что ты ее не ряди.

>большинство этих рабов были взяты в плен на поле боя и были в то время профессиональными солдатами и командирами
Это разумеется не так, большинство рабов как раз таки не было пленными солдатами, да и в тех племенах с которыми воевал Рим не было никаких "профессиональных солдат", как и у Рима, кстати, о чем и речь.

>А, то есть, не обучались владению копьём и бою в фаланге
Разумеется учились, но ты смотри какую херню нам впаривают интеллигентики читающие учебники жопой >>8673070
>А реализм это как раз то, что нельзя, тем более в условиях Средневековья быть мастером на все руки. Или ты каждый день собираешь травы и варишь зелья или ты целый день машишь мечом или читаешь книги и молишься в церкви. Все сразу не получится.
На что я и ответил >>8673426

И мы знаем точно что любой человек умеющий читать и писать может делать и что-то другое (даже ты). В Новгороде даже дети писали записки на бересте. Книжки блядь никто читать не мог, охуеть!
Аноним 12/03/24 Втр 18:21:25 #227 №8674891 
>>8674071
>пройди за гнома сначала blade of darnkess
Прыжок-боковой удар, повторить. В зимнем замке берешь топор колун, 3 с конца в списке, и не меняешь до конца игры. До него можешь даже рыцарские мечи использовать, все рыцарское оружие гном использует как родное.
Че сказать-то хотел?
Аноним 12/03/24 Втр 21:26:23 #228 №8675155 
>>8674777
>Это разумеется не так, большинство рабов как раз таки не было пленными солдатами
Чё ты, блять, несешь, у Спартака костяк армии были гладиаторы в том числе и из фракийцев, с которыми по одной из теорий он и соснул у римлян перед взятием в плен. А по другой теории он с дезертирами из вспомогательных войск Рима восстание начинал. Тоже наверное вчерашние землепашцы, да, долбоёбина?

>пехота простолюдинов - это народ
Какой нахуй народ, коммиглист, я тебе говорю о том, что пехота простолюдинов - это БЛЯТЬ НЕ ЗЕМПЛЕПАШЦЫ, ТО ЕСТЬ НЕ КРЕСТЬЯНЕ, ДАУН ЕБУЧИЙ. Хули ты мне тут свой народ, блять, тащишь, долбоёбина тупорылая, похуй мне на народ. Ты вякнул, что КРЕСТЬЯНЕ воевали, я тебе на это ответил, что, нахуй, крестьяне землю пахали и хлеб выращивали, а воевали, блять, в 99% военные, если мы не о восстаниях крестьянских говорим.

>Зато каждый крестьянин может ебнуть тебе по башке ЦЕПОМ и ТОПОРОМ (вот и все "вундерваффли")
Блять, какой же ты тупой, для средневекового крестьянина увидеть вживую рыцаря это плюс-минус как для жителя Краснодара увидеть Пыню с теми же восторгами и благоговением.

>А они с неба взялись или это был чешский народ, уебище ты мое?
Ты еблан тупорылый или притворяешься? Я тебе ещё раз повторюсь - даже в гуситских войнах участвовали НЕ ЗЕМЛЕПАШЦЫ. Это были сорта наёмников, ополченцев, ОХРАНА ДВОРЦА, если до тебя ваще нахуй не доходит, НЕ КРЕСТЬЯНЕ, АЛЁ.

>В том то и дело что НЕПРОФЕССИОНАЛНЬАЯ НИ РАЗУ
Ты блять реально кретин. Ты понимаешь ваще чё такое та же первая аркебуза для среднестатистического КРЕСТЬЯНИНА, блять, тех лет? Ты реально думаешь, что НИ РАЗУ НЕПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ АРМИЯ (читай быдлотолпа) на изи возьмёт и начнёт шмалять из арекбуз? Ебанутый, блять.

>Разумеется учились, но ты смотри какую херню нам впаривают интеллигентики читающие учебники жопой
Ебать, если ты щас типа думаешь, что приведя в качестве примера гоплитов ДРЕВНЕЙ БЛЯТЬ ГРЕЦИИ ты опроверг тезис о том, что в средние века невозможно было быть мастером на все руки, ты ты реально долбоёб. Твоих же афинских гоплитов, которые параллельно с гражданскими делами обучались военному ремеслу, раскатывали как их сородичи из Спарты, которые на хую вертели земледелие и считали его бабским или рабским делом, а потом раскатывали и римляне, которые раскатали, кстати, и спартанцев, применив против долбоёбов с двухметровыми копьями ростовые щиты и короткие мечи. То есть ВНЕЗАПНО ДА, блять, даже в древнем мире те, кто ДОЛЬШЕ и ПО НАУКЕ обучался военному ремеслу, не распыляя ресурсы на параллельное занятие земледелием, натягивал универсалов, ахуеть, да?

Прикинь, даже сейчас, в 2к24 профессиональный военный, обученный и с опытом, будет в разы эффективнее хохлятского или россиянского конскрипта с двумя неделями учебки после двадцатилетнего просиживания штанов в офисе.
Аноним 12/03/24 Втр 22:20:50 #229 №8675220 
>>8644622 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=9OKOBXe2O8E
Чешская озвучка конечно еще та школьная самодеятельность. Где интонации, где поъебки, сарказм? Где эмоциональность? Тупо зачитывают текст.
https://www.youtube.com/watch?v=pq8gnc2ErUA
Ну и рэгдол мертвых тел, это конечно полный пиздец. А хотя именно все эти предсмертные движения, типа вставание на колени, попытки поднятся, прям хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=fRYZyv-acSw
Kingdom Come Deliverance Насколько далеко можно зайти в прологе (миссия "Беги" после Скалицы)
Вот это задроство, конечно. Прокачивать в Скалице силу до 14! Чтобы взять алебарду. Я максимум докачивал до 6 и то меня доебало.
Но зато с алебардой очень легко херачить половцев.
Аноним 12/03/24 Втр 23:12:31 #230 №8675296 
>>8675155
Сколько там было на весь Рим гладиаторов, кретин? Ты вдумайся что ты пишешь, дебила кусок, рабы в Риме были основой экономики, а не для шоу бизнеса, блядь, нахуй ты родился. Большинство римских рабов - земледельцы и т.п. рабочих люд, а не какие-то гладиаторы.
Короче ясно все с вами блядь. Мелкобуржуазное дерьмецо не может использовать мозг по назначению принципиально.

>пехота простолюдинов - это БЛЯТЬ НЕ ЗЕМПЛЕПАШЦЫ, ТО ЕСТЬ НЕ КРЕСТЬЯНЕ
А КТО ЖЕ ОНИ С ДРЕВНЕЙШИХ ВРЕМЕН И ПО 20 ВЕК ВКЛЮЧИТЕЛЬНО, ХУЙЛО ТЫ МОЕ НЕНАГЛЯДНОЕ?

>в 99% военные, если мы не о восстаниях крестьянских говорим
"Барина обидели", ВРЕТИ. Ололо. Тебе выше НА КОНКРЕТНЫХ ПРИМЕРАХ показали что никаких "99% военных" там не было отродясь, кроме конечно рачьего рыцарского солсловия, которое бесконечно сосало хуи.

>для средневекового крестьянина увидеть вживую рыцаря это плюс-минус как для жителя Краснодара увидеть Пыню
Скажи, ты долбоеб чтоли совсем? ТЫ ИСТОРИЮ УЧИЛ ВООБЩЕ? Если нет - то вот ту самую книжку открой "Гуситские войны", сразу первую же главу. Пиздец, блядь с кем я на борде сижу.

>в гуситских войнах участвовали НЕ ЗЕМЛЕПАШЦЫ. Это были сорта наёмников, ополченцев, ОХРАНА ДВОРЦА
Еще раз туда же в книжку носом. У меня сил нет, поколение мартыханов.

>Ты понимаешь ваще чё такое та же первая аркебуза для среднестатистического КРЕСТЬЯНИНА, блять, тех лет?
Ты понимаешь что такое ЦЕП, АЛЕБАРДА, ГОГГЕНДАГ, ТОПОР? А что касается аркебуз - то именно ими вооружали именно крестьян везде по самую Японию (так Нобунага истребил самурайскую конницу Такэда, стреляли асигару - пехота из крестьян)

>афинских гоплитов, которые параллельно с гражданскими делами обучались военному ремеслу, раскатывали как их сородичи из Спарты
А ничего что спартанцы в каждой битве подставляли под удар врага своих союзников, а сами берегли свои силы и выиграли они после долгой и упорной войны, а не красивым блицкригом? Да и их методы удержания в повиновении илотов говорят скорее о их страхе перед этими земледельцами, чем о гордой неуязвимости Спарты.

>раскатывали и римляне, которые раскатали, кстати, и спартанцев
Зачем ты стреляешь себе в ногу - у римлян земледелие считалось почетным делом и каждый легионер вообще-то был земледельцем, а нихуя не "профессиональным воином", легионы были призывной армией. Кстати пресловутые викинги чаще всего тоже по возвращении из набега домой оседали на земле и фермерствовали. Профессиональными воинами не были и монголы, столь блестяще расхуярившие никчемных князьков с их никчемными "профессиональными" дружинами. Монголы были всего лишь навсего кочевыми скотоводами, разводили лошадей и иногда стреляли шушпанчиков, а сам Чингиз-хан был в детстве рабом.

>кто ДОЛЬШЕ и ПО НАУКЕ обучался военному ремеслу
Это в отношении римлян не верно, ибо трибуны в легионе были только ради старта политической карьеры и стремились попасть на административную должность, а еще лучше в сенат (в точности как сейчас в сенате США много таких бывших военных), консулы были из верхов и как и всякая знать вовсе не за военные заслуги. Если кто-то из них не лажал - это не заслуга особого "военного образования". В разных странах в разные времена, включая Рим, военные должности даже покупались за деньги (это была практика еще 18 века в самых развитых странах, теперь в карикатурной форме и у нас сейчас).

>сейчас, в 2к24 профессиональный военный
ПРОСРАЛ В ПЕРВЫЕ ЖЕ ТРИ ДНЯ ВСЕ И ДВА ГОДА ВЫЕЗЖАЕТ ЗА СЧЕТ ГРАЖДАНСКИХ ДОБРОВОЛЬЦЕВ И МОБИЛИЗОВАННЫХ, Т.Е. ИМЕННО ТО, О ЧЕМ Я И ГОВОРЮ ТЕБЕ С САМОГО НАЧАЛА.
Аноним 12/03/24 Втр 23:19:21 #231 №8675302 
>>8675296
>А КТО ЖЕ ОНИ С ДРЕВНЕЙШИХ ВРЕМЕН И ПО 20 ВЕК ВКЛЮЧИТЕЛЬНО, ХУЙЛО ТЫ МОЕ НЕНАГЛЯДНОЕ?
Ебать ты конченый долбоёб, братишка, земля тебе пухом. У тебя чё, начиная с древних времен были три касты - КРЕСТЬЯНЕ (НОРОТ ТВОЙ КОММБЛЯДСКИЙ) И ЗНАТЬ - ВСЁ, ЕБАТЬ? И знать, получается, воевала руками КРЕСТЬЯН? Окей, ебать, а кто в это время жратвой отправившихся на войну КРЕСТЬЯН обеспечивал? Аллах?

Ебанутый, блять, в тысячный раз говорю: КРЕСТЬЯНЕ ЭТО ЛИШЬ ЧАСТЬ (ЧАСТЬ, БЛЯТЬ, ДОЛЯ, КУСОК) ПРОСТОЛЮДИНОВ. А СРЕДИ ПРОСТОЛЮДИНОВ ТАКЖЕ БЫЛИ И ВОИНЫ (!!!!), И РЕМЕСЛЕННИКИ, И ТВОЯ МАМАША-ШЛЮХА, ДАУН ТЫ ГРЯЗНОШТАННЫЙ. И ВОЕВАТЬ ШЛИ НЕ КРЕСТЬЯНЕ, ДОЛБОЁБИНА, А ВОИНЫ. А ЗНАЕШЬ, ПОЧЕМУ? ПОТОМУ ЧТО СУКА АРМИЮ КОРМИТЬ КТО-ТО ДОЛЖЕН БЫЛ ОСТАВАТЬСЯ И ЗАПАСЫ ДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ВЕРНУВШИЙСЯ ЛЫЦАЛЬ С "КРЕСТЬЯНЫМИ" НЕ ОХУЕЛИ С ГОЛОДУ.

Дебил, блять, какой же тугой дегенерат. Всё, не пиши мне нахуй больше, у меня лимит на общение с долбоёбами иссяк на год вперед, крестьянское и рыцарское сословие у него, ахуеть, блять, кроме крестьян не было других мирян, и кроме рыцарей знати другой, идиот, блять, поколение ЕГЭ ёбаное.
Аноним 12/03/24 Втр 23:32:02 #232 №8675313 
>>8675296
>ими вооружали
Не, ну я такую тупость пропустить не могу. КТО ВООРУЖАЛ КОГО НАХУЙ В СРЕДНИЕ ВЕКА? ТЫ СОВСЕМ ЕБАНУТЫЙ, БЛЯТЬ? Ты ваще понимаешь, как феодализм работает, дегенерат малолетний? Тебе сюзерен дал землю в обмен на то, что ты по его приказу под копьё поставишь столько-то ОБУЧЕННЫХ И ВООРУЖЕННЫХ РЫЛ, ВСЁ, НАХУЙ. НЕ КРЕСТЬЯН, БЛЯТЬ - ЗА РВАНЬ С ВИЛАМИ ТЕБЕ ПИЗДЫ ТВОЙ СЮЗЕРЕН ДАСТ И ЗЕМЛЮ ПЕРЕДАСТ КОМУ ПОУМНЕЕ, БЛЯТЬ. А ты, сука тупорылая, в свою очередь землю отдавал в АРЕНДУ КРЕСТЬЯНАМ, которые тебе должны были тебе отдавать часть урожая и бабок. И ты уже на эти бабки, блять, изыскивал людей или НАНИМАЛ из числа желающих крестьян, ПОНИМАЯ, БЛЯТЬ, ПРИ ЭТОМ, ЧТО ЕСЛИ ТЫ ЭТОГО ОПЕЗДОЛА НАНИМАЕШЬ В ОПОЛЧЕНИЕ, ТО ХУЙ ОН БУДЕТ ТЕБЕ ДОХОД И ЖРАТВУ ГЕНЕРИРОВАТЬ. И НАНЯТЫЙ БЛЯТЬ САМ ОЗАДАЧИВАЛСЯ СНАРЯЖЕНИЕМ И ВООРУЖЕНИЕМ, А НЕ ФЕОДАЛ ЕМУ НАВАЛИВАЛ БЛЯТЬ ФУЛЛПЛЕЙТ С МЕЧОМ ГАТСА, ДЕБИЛ, БЛЯТЬ, ТУПОРЫЛЫЙ.

Ровно, блять, поэтому нанимались чаще наёмники, которых было дохуя и больше и целыми отрядами, бандосы иногда тоже заглядывали на огонёк - все те, у кого снаряга УЖЕ была вместе с навыками, а не, блять КРЕСТЬЯНЕ С ЦЕПАМИ, тупая ты скотина.

Вооружали, блять, ахуеть, регулярную армию ща ток изобретем и вооружим, нахуй, всех.

Гоплиты твои любимые, кстати, тоже вооружение себе ПОКУПАЛИ, а никто не вооружёвывал. Равно как и в асигару твои виабушные шли "КРЕСТЬЯНЕ БЕЗ ЗЕМЛИ", то есть, читай, нихуя не землепашцы.
Аноним 12/03/24 Втр 23:34:16 #233 №8675314 
>>8675313
>Равно как и в асигару твои виабушные шли "КРЕСТЬЯНЕ БЕЗ ЗЕМЛИ", то есть, читай, нихуя не землепашцы.
И уже, разумеется, со своими аркебузами, а не толпа голожопых оборванцев, которые думают, что ща им даймё придёт и аркебузу, перевязанную ленточкой, подарит.
Аноним 13/03/24 Срд 01:15:58 #234 №8675374 
rubakin8[1].jpg
ffeb62f016610a61b3522c7b0745c019c235cd2c[1].jpeg
>>8675302
>И знать, получается, воевала руками КРЕСТЬЯН?
И делала это аж до 20 века включительно.

>а кто в это время жратвой отправившихся на войну КРЕСТЬЯН обеспечивал?
ВОПРОС НА МИЛЛИОН!
И ответ тот же - да, те самые крестьяне и кормили и воевали и умирали и с голоду и от вражеского огня (а также болезней и жестокого обращения своей же аристократической сволочи). Собственно РКМП кончилась именно поэтому - крестьяне постоянно голодали, потому что те самые аристократики ("военные" и прочая шелупонь) постоянно их обирали и последний голод был в 1916 году, когда царская власть отправившая на фронт 6 миллионов крестьян ВНЕЗАПНО обнаружила что теперь жрать нечего и ввела продразверстку ("чтобы корова давала больше молока надо ее больше доить и меньше кормить" - святой принцип знати неизменно соблюдавшийся ею в самые тяжелые времена), а чтобы веселее воевалось Куропаткин еще и придумал приказ: "Ни шагу назад!" (за его нарушение наказывали не только солдат, но и семьи солдат лишали пайка)
И кто бы мог подумать - в 1917 это всем надоело. Как сейчас любит пиздеть мелкобуржуазная псевдопатриотическая плесень: "На пороге победы!"

(За века до того было не лучше и повсеместно)

>КРЕСТЬЯНЕ ЭТО ЛИШЬ ЧАСТЬ (ЧАСТЬ, БЛЯТЬ, ДОЛЯ, КУСОК) ПРОСТОЛЮДИНОВ. А СРЕДИ ПРОСТОЛЮДИНОВ ТАКЖЕ БЫЛИ И ВОИНЫ (!!!!), И РЕМЕСЛЕННИКИ
Я упоминал горожан неоднократно, ты невнимателен. >>8673426
>гуситы как раз показали что вчерашние крестьяне и горожане это завтрашние воины

Но ты открой "Гуситские войны" где состав, род занятий людей и устройство экономики были разобраны подробно в самом начале книги, а далее и о составе армии и основных событиях войны: https://history.wikireading.ru/222169

И сравни с Германией https://en.wikipedia.org/wiki/German_Peasants%27_War

И далее все войны Реформации тоже войны в первую очередь крестьян и горожан, хотя там отметились и твои любимые наемники (как правило на службе у тех у кого были деньги, т.е. противостоявшие крестьянам и горожанам, ололо) и разумеется во главе всех этих безобразий замарались герцоги и короли со всяким духовенством.

И состав например РКМП в процентах можешь посмотреть в источниках конца 19-начала 20 века (крестьян разумеется подавляющее большинство) и осознать что до того было не лучше, для интереса сравни с упомянутой книгой. И обрати внимание - Гражданская война в России была тоже крестьянской войной по сути, как раз против все тех же сытых и самодовольных рыл. Это по сути было еще и русской Реформацией - т.к. РПЦ ткнули носом в ее говно. И сегодня РФ все равно атеистическая, несмотря на попытки еврейской верхушки изображать православие. Кстати, крестьяне как то управлялись с такой могучей технологией как винтовка и мушкет всю историю от начала массового огнестрела до сих пор включительно и сейчас на фронте все те же люди.

И что в Богемии 15 века что в РКМП твои "воины" по численности и рядом не стояли (вместе с мразотой делившей 98% доходов от труда работяг). Хм, как и сегодня.

>КТО ВООРУЖАЛ КОГО НАХУЙ В СРЕДНИЕ ВЕКА? ТЫ СОВСЕМ ЕБАНУТЫЙ, БЛЯТЬ? Ты ваще понимаешь, как феодализм работает, дегенерат малолетний?
Ну как тебе сказать, я видимо страше тебя на бесконечность и конкретно про Японию cразу сказал - конкретно Нобунага вооружил своих массово первым. Потом это сделали все кто хотел жить. Огнестрел они делали сами по купленным у португальцев образцам и с ним потом еще и ворвались в Корею.

Но вернемся к гуситам, в самом деле, кто вооружал их высокотехнологичными ЦЕПАМИ и ТОПОРАМИ? Кто же делал по всей Европе охуеть как сложные АЛЕБАРДЫ и прочие КОЛЮЩЕ-РЕЖУЩИЕ аналоговнеты, не приснилось ли нам что у них были ремесленники и кузнецы? (В книге "Гуситские войны" говорится о развитии оружейного дела в Чехии, но какая разница?)
И кто же для фламандцев делал невероятно сложные ГОГГЕНДАГИ (и арбалеты тоже кстати)? На этот вопрос наука ответа не знает (книга "Гуситские войны" не откроет глаза слепому) - только всякое мелкобуржуазное говно открывает нам истину.

>Гоплиты твои любимые, кстати, тоже вооружение себе ПОКУПАЛИ, а никто не вооружёвывал.
Это патаму чта в Греции централизованно финансировалось строительство флота (см. "Афинский морской союз") На этом фоне не до мелочей было.
А вот цэ рымляны армию вооружевывалы. Впрочем потом и флот построили, преимущества централизованной державы над независиыми полисами (это к вопросу о том почему проиграли греки)."Профессиональные воины" в стратегическом масштабе как обычно не имеют значения и не они играли роль.
Аноним 13/03/24 Срд 02:49:57 #235 №8675419 
>>8674777
>Он ни разу не прорывал никаких линий и по факту не нужен был вообще (потому и исчез)
В 19м веке через почти пятьсот лет после исчезновения собственно рыцарства.
Аноним 13/03/24 Срд 03:10:51 #236 №8675425 
>>8675419
В самые что ни наесть "рыцарские" времена. Что столетняя война, что 30-летняя и все войны между ними - кавалерия была успешна лишь в преследовании бегущих (и быстро стало ясно что этому латы только мешают). Что английские лучники, что швейцарцы с алебардами, что фламандцы с гоггендагами и уж тем более всякие гуситы с вагенбургами, всегда у рыцарей находилась причина почему лыжи не едут.

Во всех "рыцарских" сражениях участвовало гораздо больше не рыцарей чем собственно этих помойных крыс. А присваивать чужие победы и получать кресты на чужой крови - это навык успешно сохраненный "профессионалами" по сей день.
Аноним 13/03/24 Срд 03:58:13 #237 №8675441 
>>8675425
>кавалерия была успешна лишь в преследовании бегущих
Ну да, а в ударах во фланг или тыл она вообще себя никак не могла проявить, да?
Пчёл, "английские лучники" смогли одолеть французский конных рыцарей лишь раз из-за выдающегося командования французов. Хватит писать хуйню.
Аноним 13/03/24 Срд 04:09:24 #238 №8675445 
Без названия (4).jfif
>>8675374
>те самые крестьяне и кормили и воевали

Невежественный грязножопый коммунист as is.
Аноним 13/03/24 Срд 04:21:07 #239 №8675449 
>>8675374
> потому что те самые аристократики ("военные" и прочая шелупонь) постоянно их обирали и последний голод был в 1916 году
Вот это омегалул, а ты, сучара грязноштанная, в курсе вообще, что АРИСТОКРАТИКИ не то что НЕ ОББИРАЛИ вороватых обезьян, которые зачастую пиздели, что у них, дескать, неурожай, но и наоборот организовывали раздачу продовольствия на местах и запрашивали гумунитарку у гнусных капиталюг.

Последний голод в 1916 был? Ты, блять, сука красная, охуела совсем? А в 1921 не было голода? А в 1932? Вот, блять, мразь лживая, власть крестьян и обезьян обворовала своих же, а виноваты, видите ли, аристократы.

Дай угадаю, "источник", который ты выше вкидывал про гуситские войны - очередной парашный совковый историк? Так в очко его себе затолкай, чепуха грязноштанная, я скорее хохлу поверю, чем комуняке.
Аноним 13/03/24 Срд 04:28:22 #240 №8675453 
>>8675445
Там опять контротступ что ли? Или что произошло?
Аноним 13/03/24 Срд 12:32:09 #241 №8675991 
>>8675449
Антисоветских блядей корежит. Найсссс!!!
Аноним 13/03/24 Срд 12:50:03 #242 №8676033 
>>8645239
> перса и рубаешь всех двуручным мечем если в челик в стёганке или вялой кольчуге, и ебашишь буловой/молотом если одаспешен.
Ты что-то перехвалил боевую систему. Просто тыкаешь в ебало любой тыкалкой отступая назад. Все. Остальное отыгрыш.
Аноним 13/03/24 Срд 13:03:29 #243 №8676052 
>>8676033
Ну справедливости ради ИРЛ тоже если в ебасос мечом тыкнуть, можно выиграть.
В игре это вроде контрится шлемом, но носят его два с половиной пана.
Аноним 13/03/24 Срд 13:11:20 #244 №8676065 
>>8674891
>Прыжок-боковой удар, повторить.
Круто ты описал последние 2 уровня из 15.
Спасибо тебе большое а то бы я не знал.
Низкий блядь пингвиний поклон, ебать твой рот.
Сложность гнома в том, что в самом начале у тебя самый низкий радиус атаки, поэтому тебя разъебывает обычный орк с орочьим мечом. И никакой боковой удар ты не повторишь, потому что он тебе его заблочит, а потом настругает из тебя капусту, потому что у него скорость атаки выше, а бить сразу после того, как по тебе попали ты не можешь. Да и смысла нет, потому что радиус удара у тебя ниже чем у него.
Аноним 13/03/24 Срд 13:16:55 #245 №8676072 
>>8674891
В массе своей ты бьешься кстати не против одного противника.
И все ульты гнома действуют практически вплотную, при этом они сбиваются простой атакой. А на мечах ульт нету. Удачи тебе боковым ударом убивать 2 орков с 2500 ХП на квадрате со стороной 10 метров.
Аноним 13/03/24 Срд 13:29:48 #246 №8676087 
>>8676065
Дварф это вторая амазонка, только короткорукая. Скачи по кругу, из-за низкой модельки и пригибании при прыжках ты можешь даже под ударами врага проскакивать.
Я раньше считал гнома самым сложным персом, сейчас считаю, что он даже проще барба и рыцаря. Проходил им без смертей со свидетелем, он аж охуел.
Аноним 13/03/24 Срд 13:50:21 #247 №8676130 
>>8676072
>И все ульты гнома действуют практически вплотную, при этом они сбиваются простой атакой
У гнома половина оружия говно без задач, а вторая половина - норм. Вот оружие из первой категории с хуевой ультой не нужно даже подбирать.
Первый уровень у гнома самый сложный, потому что нихуя не умеешь, воюешь дубинками. Дальше выбираешь замок, тами берешь лезвие - оружие для дварфа и рыцаря, у которого 95 или 100 урона, не помню уже, ты им передамажишь простыми атаками любых орков, тупо прыгай по кругу и кусай.
В могилах эфира ты наконец переходишь на красные атаки. Берешь дубинку с колом, топор с подземелья, и теперь играешь от красных атак. Такие атаки должны легко выжиматься и легко попадать, потому что у гнома есть кривые, такие оружик еще раз, просто не используешь, дерешься предыдущими. Сложность разве что вампир доставит, но можно под зельем силы его заспамить первую половину хп, а как он телепаться начнет, он считай труп, делаешь круговой удар назад. Дальше выбираешь разумеется ущелье, ледяной молот можешь использовать как основное оружие, тычок бьет достаточно далеко, а потом в замке берешь колун, и не меняешь до самого меча Иоанны. Меняешь только дубинки. Огненный топор параша, не используешь. В принципе все.
Дварф весьма несложен, просто научиться надо им скакать вокруг, а с красных ударов обычный геймплей уже, удар-ульта.
Аноним 13/03/24 Срд 16:25:34 #248 №8676366 
>>8676130
Блядь, ты бредишь, короче.
Обычный войн твоего уровня на последнем уровне тебя убивает за 5 ударов в топ броне.
А их там как говна за баней и они блогируют любые ульты, разбивая щит атакой. Часто их там двое на тебя нападает.
И скакать вокруг там на последней сложности негде.
Ледяной молот говно без задач.
Возможно ты играл не последнюю версию.
Аноним 13/03/24 Срд 16:42:49 #249 №8676394 
Никто не видел cборку Blade of Darkness с модами? Я как-то качал в vk там все первые уровни других героев своим проходишь.Щас пропало,самому ставить лень
Аноним 13/03/24 Срд 18:28:21 #250 №8676568 
>>8675220
>Ну и рэгдол мертвых тел, это конечно полный пиздец
Мне норм, ловлю вайбы с игр на движке Source, когда тушка может полететь в космос или делать брейкдэнс.
>Вот это задроство, конечно
Мой потолок - убить с коня всех набигающих половцев до момента погони.
Алсо круто, не знал что можно уйти прям так далеко на юго-запад в прологе, мой максимум - заковырять ножом исподтишка пару наёмников в плавильне руды за речкой.

>>8675441
База.
>выдающегося командования французов
Каждый раз смеюсь и плачу когда читаю про ход битвы при Павии или того же Креси, натурально "необучаемые" "малолетние дебилы".
Аноним 14/03/24 Чтв 06:22:23 #251 №8677335 
>>8644622 (OP)
ОЧЕНЬ КРУТАЯ ИГРА! Я сам впервые начал играть вот неделю назад и каждый день играю часов по 10, не надоедает. Мне нравится как можно чередовать активности чтоб ненадоедало, в итоге я уже почти все навыки вкачал до максимума, часок походил пособирал травы, часок поварил зелья, часов подрался на деревянных мечах, потом пошел всех торговцев обворовал, пошел оглушил всех и засунул всем тяжелой брони в инвентарь, потом ходишь и воруешь чтоб навые повышался, потом пошел набрал квестов на воровство и на лагери бандитов и ходишь по всей карте воруешь и бандитов убиваешь. Зачищать лагери бандитов вообще кайф! Я по разному пробовал. Ну иногда просто идешь и сражаешься, иногда там толпа человек 10 и вообще не получается блин никак! Ну я падлам там по стелсу ночью прийду налью в котёл яду и на утро все там подохшие лежат я прям угараю с этого. Ну или иногда можно залезть на палатку и вокруг тебя стоят как истуканы все эти куманы и бандиты лол, сидишь с лука выкашиваешь всех. Сюжет хз, я просто во всех играх скипаю все диалоги и видосы, обычно мне это не интересно. Ну пару сценок я глянул, мило, типа прикольные есть взаимоотношения между людьми, много такой неловкости всякой как в жизни, забавно. Сюжет еще не начинал проходить. Думаю когда все скилы вкачаю и пройду сайды пойду сюжет допройду. Играю без длц, игру бесплатно забрал в 2020 в епик геймсе. Наверное куплю ключ со всеми длц на стим потом, как раз ачивки буду еще выбивать в стиме все. А то в эпик геймсе скучно выбивать ачивки, я как-то не особо котирую его... типа дофамин не выделяется когда получаю ачивку в этом сервисе... а вот на стиме люблю выбивать ачивки, у меня один аккаунт которому больше 10 лет...
Аноним 14/03/24 Чтв 06:40:57 #252 №8677351 
Унылый кал, даже первые миссии не прошел. До ужаса скучнейшая постановка и геймплей с кучей рутинных обременений, которые только мешают и не добавляют желания продолжать тратить время на подобные поделки.
Аноним 14/03/24 Чтв 07:42:48 #253 №8677394 
>>8677351
базедовая игра, ты че
Аноним 14/03/24 Чтв 08:17:09 #254 №8677430 
Ебать запустил вчера Райзен 3.
На фоне БОДа такая лайтовая прогулочка что пиздец.
В ебаных крепостях БОДа если ты не выкладываешься на максимум на каждом противнике, то просто не проходишь по ХП уровень.
А с перекатом и практически 100% блоком и затыкиванием ЛКМ в Райзене просто ходишь блядь пейзажи смотришь.
Еще и автохилера в начале дают.
Попробую сын рима потом. Не уверен что там боевка круче, но вроде зрелищней.
Аноним 14/03/24 Чтв 08:35:33 #255 №8677442 
>>8644622 (OP)
Игры от первого лица не нужны.
Аноним 14/03/24 Чтв 17:02:11 #256 №8678358 
>>8644622 (OP)
Самый большой минус - боёвка. Она проёбана начисто из-за идеальных парирований. Смысла во всяких комбинациях, проявлять какую-либо инициативу в бою смысла абсолютно нет, так как игрок за это строго наказывается, получая гарантированное минус хп от неминуемой контратаки. Кроме того, до сих пор присутствуют досадные баги, которые хоть и не ломают игру, но иногда вынуждают отгружаться на час-полтора назад. Немного разочаровали второстепенные квесты, они очень неоднородны по качеству. Но визуально игра выполнена невероятно атмосферно. Природа, поселения, люди, всё выполнено с душой, погружаешься в ту эпоху с головой. Но на повторных прохождениях дальше разъёба лагеря в Прибыславице не проходил, душился, так как в игре к тому моменту уже просто нечего делать.
Аноним 14/03/24 Чтв 17:13:28 #257 №8678378 
>>8677351
> геймплей с кучей рутинных обременений
ИГРОК БОМБИТ ОТ НАВЯЗАННОГО МЫТЬЯ
Аноним 15/03/24 Птн 06:44:13 #258 №8679303 
>>8678378
Он прав, порой это доходит до абсурда. Например, к концу игры ГГ был ультимативной машиной смерти, весь в крови и кишках поверженных врагов. Но ГГ не мог переубедить врага в диалоге, так как броня дырявая и пахнет плохо.
Аноним 15/03/24 Птн 10:31:56 #259 №8679508 
>>8679303
А может ли гг плавать? Тонет в броне или как в обле хуярит?
Аноним 15/03/24 Птн 11:14:45 #260 №8679592 
>>8679508
Весь мир плавать не может, лол, даже голожопые крестьяне.
Аноним 15/03/24 Птн 11:35:16 #261 №8679628 
>>8679303
А что "потому что"? Если б ты отвечал на ЯЗЫКЕ СТРАХА И БОЛИ, то чужая кровища была бы только в плюс. Но, надо понимать, игра не механическая, не тупая — большая циферка не гарантирует успеха, некоторые подходы к разговору (в зависимости от темы и персонажа) заведомо провальны.
Аноним 15/03/24 Птн 20:58:21 #262 №8680583 
ну пару дней посомневался и накатил. щас железо другое и все равно есть статеры есть просадки и вылеты. в игре где не засейвиться на кнопку. ну какое то время потерпел краши игры теперь она стала полностью зависать и никак не реагировать. помогает только полный перезапуск пк ибо диспетчер задач не вызвать никак. мда
Аноним 16/03/24 Суб 13:22:49 #263 №8681565 
>>8679303
>ГГ не мог переубедить врага в диалоге, так как броня дырявая и пахнет плохо
Если поразмыслить, то можно предположить следующее: противник видит что ты бомж, тк нормальный военный, будь то дворянин или наёмник, содержит своё снаряжение на должном уровне, ведь от этого зависит его жизнедеятельность. Я бы так объяснил подобную ситуацию.
Аноним 18/03/24 Пнд 13:24:58 #264 №8685276 
>>8681565
Ага, точно. Особенно, латник, который только что побывал в бою - он уже и грязь с кровью с доспеха оттёр, и вмятины выправил, и зубы почистил, и жопу помыл, а то ведь случай бывает разный.
Аноним 18/03/24 Пнд 19:28:53 #265 №8686262 
>>8685276
> Ага, точно. Особенно, латник, который только что побывал в бою - он уже и грязь с кровью с доспеха оттёр, и вмятины выправил, и зубы почистил, и жопу помыл, а то ведь случай бывает разный.
вот вот. особенно в средневековье ебаном. там же на каждом километре стояли станции обслуживания
Аноним 18/03/24 Пнд 19:33:31 #266 №8686266 
>>8644622 (OP)
Игру похоронил какой то додик решивший придумать местную боевую систему. Я бы с огромной радостью поиграл, если б не это инфернальное говно
Аноним 18/03/24 Пнд 20:02:53 #267 №8686326 
>>8685276
Чел, там в посте писалось про "броня дырявая", ты...
Ладно, забей.
Аноним 18/03/24 Пнд 20:15:11 #268 №8686340 
>>8686266
Нормальная там система, читай посты выше.
Прокачивай силу, видение боя, надевай нормальный доспех тогда толпа даже в 5 человек будет не страшна.
Просто в начале ты нихуя не умеешь и тебе даже против двоих додиков трудно выступать.
Аноним 18/03/24 Пнд 20:24:52 #269 №8686363 
>>8686266
Нормальная там система, если разобраться.
Надо просто не забывать про зелья и спамить псиной чтобы тыкать лошков со спины и сбоку. А если перки вкачать типа шанса кровотечения и отравления то вообще можно толпы выкашивать (разумеется не лоб в лоб)
Аноним 19/03/24 Втр 19:50:11 #270 №8688493 
Игра - база, и ниибёт!
Аноним 19/03/24 Втр 19:55:45 #271 №8688500 
>>8644622 (OP)
Хороший симулятор польского васька. Воруй, убивай, еби гусей - всё как мы любим. Алсо, на релизе по традиции забагованная вусмерть, прямо как всеми любимые олдфажные вины.
Аноним 19/03/24 Втр 20:01:26 #272 №8688508 
Чтобы если ранят в глаз, то половина экрана черная, во.
Аноним 19/03/24 Втр 20:02:07 #273 №8688509 
>>8688500
Чешского же
Аноним 19/03/24 Втр 20:13:17 #274 №8688529 
>>8688508
Да так примерно так и есть, все по заветам кирилла.
Аноним 19/03/24 Втр 23:15:01 #275 №8688844 
>>8644622 (OP)
Игрушка уже появилась на свитче уже как дней пять тому назад. Это раз.
Два. ее можно для свича скачать на торрентах .это два.
И три.
Так как броня играет весомую роль в защите тушки.В игре нужно было бы усложнить ремонт. Чтобы Инджрих ремонтировал свои портянки и броню не за долю секунды с помощь молоточка, а тратил на это время. Тоже самое с ремонтом у бронников и портных.
Тогда имеет смысл собирать весь этот лут, который валом валится с половцев, разбойников и имело бы более весомый смысл шрекертся по лесам в поисках кладов с различной броней.
Даже если точить мечи и топоры в ручную на точильной станке это в игровом мире занимает место. Зато отремонтировать в хлам раздобленной хауберк за доли секунды.
Индждрих три травинки дольше собирает дольше, чем ремонтирует вещи.
Ну и навести порядок с порчей мечей, щитов и особенно продуктов. Ну что бред, яблоки сгнивают в кармане за не полные пару суток. Зато с куринными яйцами в инветаре Инджрих может добежать от Скалицы до Тамблерга даже их не разбив.
Четвертое, нужно было исправить ИИ в стычках половцев и разбойников, так как происходит реальная свалка. Желательно, чтобы игрока принимала на свою сторону одна из враждующих фракциий на момент стычек. После этого уже бы шли разборки с оставшийся стороной.
Кроме того, в случае стычек стражников и разбоников\половцев, допускались бы пара промохов от стражников по своей тушке. А иначе они опять агрятся на тебя и снова происходит свалка.
И навести порядок с экономикой. Ну с хуяли топор, поскай и затупленный стоит столько же сколько пара яблок? И прочие не суразности. с ценами.
Ну и последнее, с хуяли невозможно поговорить с персонажем если он стоит не миллипиздирческую ступеньку выше или ниже тебя? Даже со своим псом нельзя пообщаться. Бред какой то.
Аноним 19/03/24 Втр 23:19:55 #276 №8688863 
>>8688508
Там и так кровь при кровотичении на пол-экрана, шлем с закрытым забролом еще больше сжимает обзор в бою, кровавые ореолы при потери половины здоровья и уменьшающияся цветность если полностью выдохся после трех ударов.
Такая вот картина. Поэтому лично я играю в чапеле, который типа неплохо защищает но не мешает обзору.
Аноним 19/03/24 Втр 23:24:30 #277 №8688872 
>>8688863
И все это под звуковое сопровождение из пердежа и отрыжки, потому что перед боем решил поднять силушку выпив бутылочку чешкского самогона спищеного у реки, где ее оставил охлождаться изчезнувший внебытие рыбак, привет, разпездалам-разработчикам.
Я так понимаю, что те палатки с костром у реки ниже у Ротае это должне быть полноценный лагерь для беженцев из Скалицы. Но посмотрев как глючит и фризит от обилия персонажей в кадре картинка разрабы их решили удалить.
Аноним 19/03/24 Втр 23:27:05 #278 №8688877 
Браконьеров тусующихся в лесах можно запросто пиздить или там на них отдельные квесты идут?
А то один сидит режит оленя возле избушки с Рыжим, другой вообще практически под носом у егеря почти в окрестностях Тамблрга тусуется.
Аноним 20/03/24 Срд 20:19:29 #279 №8690786 
>>8688877
Емнип, да. Я в самом начале игры (первый лагерь, зачищаемый по заданию ратаевского сотника) с такого непися залутал офигенный дорогостоящий лут на несколько сот грошей. Но есть ньюанс - браконьеры генерируются по разному, и тебе может попасться нищий пезант или парень-аристократ, от чего зависит и их экипировка.

>>8688863
>я играю в чапеле
>>8688872
>И все это под звуковое сопровождение из пердежа и отрыжки, потому что перед боем решил поднять силушку выпив бутылочку чешкского самогона
Тоже так делаю, лол.
Аноним 20/03/24 Срд 23:34:45 #280 №8691211 
>>8690786
>Я в самом начале игры (первый лагерь, зачищаемый по заданию ратаевского сотника)
Не, ты что то путаешь. Есть разбойники в лагерях, их обычно 3-4. Они агрессивны изначально и подписаны как разбойники.
А есть браконьеры- они обычно по одиночке. Рядом полу-разделаная туша оленя. Они не нападают сразу, а бегают кругами и кричат Хули ты сюда приперся, вали на хер. И значка боя не появляется сразу, только если задержишися в их лагере.
И еще в вики по игре написано, что при отрицательной репутации мол разбойники на тебя не нападают. Вырезал всю Ужицу, кроме неубиваемого писаря и священника, а так же постоянно востоющего из мертвых риждарха. Репутация минус сто, а разбойники все равно лезут в бой.
И еще. Я так и не понял смысл перка поднятия красноречия с аристократией или по выбору с беднотой. Похоже он толком не работает. Учитывается только уже твой нормальный уровень красноречия. Еще одна недоработка.
И в нынешнее прохождение рыбак-боец возле Ужицы почему то не хочет предолжить мне сразится на кулаках.
Аноним 20/03/24 Срд 23:42:25 #281 №8691224 
379430202403200857371.png
>>8688500
Она и щас забагованная, разрабам лень фиксить поломанные сайд-квесты.
>>8688877
>>8690786
Браконьеры это бомжи ебаные которых развалить нет проблем, встречаются очень редко да и те по квестам.
Ты путаешь с "разбойниками", которые могут заспавниться в броне или крестьянами в дырявых носках или периодически заменяются половцами.
Аноним 20/03/24 Срд 23:46:15 #282 №8691231 
379430202403201217121.png
>>8679508
>средневековье
>плавать
Лол
Аноним 20/03/24 Срд 23:49:31 #283 №8691236 
>>8691231
Двачую. Плавать научились только где-то к 30-40 гг. XX века.
Аноним 21/03/24 Чтв 00:10:42 #284 №8691263 
>>8691236
Че за бред нахуй. А откуда тогда всякие ныряльщики за жемчугом высирались? Как тевтонцы по дну ходили и обратно?
Аноним 21/03/24 Чтв 00:54:50 #285 №8691329 
>>8691263
>Как тевтонцы по дну ходили и обратно?
А ты думаешь почему Александр Невский гениально устроил битву с тевтонами именно на Неве?
Все слабые стороны средневековых рыцарей знал наш героический святой.
Игра сделана с максимальным реализмом- не могли люди в начале 15 века плавать!
Аноним 21/03/24 Чтв 00:57:04 #286 №8691330 
>>8691224
Ты не понимаешь, я ничего не путаю. Разбойники встречаются в лагерях и в особых точках респауна. Сними все ясно- квест от Бернарда на уши.
А я спрашиваю с браконьерами, которые тоже сидят в особых точках и разделывают олений. На них какие то квесты есть?
Аноним 21/03/24 Чтв 00:57:04 #287 №8691331 
>>8679508
Там по-моему на всю карту более-менее крупный водоем - речка которая по колено
Аноним 21/03/24 Чтв 01:09:54 #288 №8691350 
>>8673260
>>Так вот что в Чехии зим нет?
Ну, зимы там потеплее наших, скажи спасибо Гольфстриму.
Там в Тамбльрге если слушать крестьянский пиздеж прямо говорят, что пару дней назад в соседнем селе снег выпал. "Вот те крест!"
Еще не пойму, что херня такая лесосад? Это что за местные наркоманы растят в укромном месте в лесу! крапиву и шалфей?
К чему бы это?
Ну с озвучкой конечно, пиздец не понятно. Варна с разрабами выкатили чешскую школо-озвучку через 7 лет, хотя уже с момента релиза в самой игре есть озвучка крестьянских песен на чистом чешском.
И даже славянские ругательства. Ну курва это само сабой, но забавно, как тот же Кунеш и другие злобно орут "ЕБАТ!", когда их бьешь по наглой харе.
Алсо, есть забавный момент, что если из пролога выходишь с низкой репутацией среди жителей Скалицы, Куниш кричит тебе в след при встеречи в Ротае, что то типа, столько людей убили, а эта мразь ходит в новом спизженном кафтане фанфароном.
Аноним 21/03/24 Чтв 01:12:33 #289 №8691355 
>>8691331
Да сразу за мельнецей речка по колено, которую Инджрих не может переплыть. Так прямо и говорит, жаль не умею плавать, боюсь утонуть.
И возле Сазавы таже речка, но уже более с широкими водными просторами.
И пара водоемов у Ужице. Один большой чуть дальше возле рыбака-ммашника.
Аноним 21/03/24 Чтв 01:20:52 #290 №8691371 
>>8691350
>Еще не пойму, что херня такая лесосад? Это что за местные наркоманы растят в укромном месте в лесу! крапиву и шалфей?
>К чему бы это?
Ну может к тому, что такая трава лес больше любит.
Вообще я такое мнение слышал, что средневековый лес был куда ухоженнее нынешнего. Больше хозяйства в нём вели.
Аноним 21/03/24 Чтв 01:30:20 #291 №8691385 
>>8691371
>Больше хозяйства в нём вели.
Тоже слышал такое мнение от авторитетных историков типа Клима Жукова. И про хозяйство, волков там откармливали на забой и для особых пород. А потом все это позабылось.
Аноним 21/03/24 Чтв 02:31:47 #292 №8691467 
>>8691211
>Я так и не понял смысл перка поднятия красноречия с аристократией или по выбору с беднотой. Похоже он толком не работает. Учитывается только уже твой нормальный уровень красноречия. Еще одна недоработка.
Че у тебя там не работает, у меня перк на пиздеж с беднотой, приходишь в магазин, продавец из благородных, рядом мастер бедняк, ассортимент общий, у мастера цена на 10+% ниже.
Аноним 21/03/24 Чтв 07:41:17 #293 №8691664 
>>8691263
> А откуда тогда всякие ныряльщики за жемчугом высирались?
Аборигены на островах ныряющие на чистом мелководье это ДРУГОЕ.
Полноценно плавать человек научился в двадцатом веке.
Аноним 21/03/24 Чтв 07:59:25 #294 №8691675 
379430202403180904551.png
>>8691330
>А я спрашиваю с браконьерами, которые тоже сидят в особых точках и разделывают олений. На них какие то квесты есть?
Я ж говорю, два с половиной квеста в середине игры (где-то после Тальмберга), и только один из них напрямую связан с браконьерством. Сами браконьеры спавнятся на квестах, вне их почти не видел их в лесах, чаще всякие рандомные странники.
Обычно тебя рандомые бомжи стопают у подлеска с целью обыскать твои карманы на предмет дичи и настучать на тебя как на браконьера.
Аноним 21/03/24 Чтв 08:13:59 #295 №8691685 
>>8691330
>Разбойники встречаются в лагерях и в особых точках респауна.
Нет никаких "особых точек респауна", 90% вещей в игре спавнятся независимо от миссий, даже ключевые предметы для большинства квестов можно найти рандомно ещё до того как ты квест взял. Можно даже до квеста с Пребыславицей прискакать туда купив самую дешёвую лошадь на которую ты нафармил воровством и перепродажей и всех отпиздить.
Разбойники и половцы спавнятся буквально везде, на дорогах, в подлесках, в лагерях (на которые есть сайд-квесты по зачистке), в том числе задолго до того как ты эти квесты возьмёшь. В этом и проблема всех нытиков про то что СЛОЖНА, ведь игра ещё в начале игры везде где можно доспавнивает то же количество врагов которое будет ближе к концу.
Аноним 21/03/24 Чтв 12:13:10 #296 №8692030 
379430202403211411371.png
379430202403211411521.png
379430202403211412091.png
Чёт нихуя не понял, у корчмаря 2к денег, а в сундуке и в кармане пусто.
Аноним 21/03/24 Чтв 12:25:08 #297 №8692045 
>>8692030
Значит есть нычка или другой сундук. Когда начнешь торговцев пожирнее обворовывать целенаправленно вообще заебешься нужный контейнер искать по складам.
Аноним 21/03/24 Чтв 12:26:48 #298 №8692049 
>>8692045
Я уже всё обшарил. Видимо баг.
В начале игры когда только пришёл в ту локацию воровал из того же сундука, сейчас он пустой.
Аноним 21/03/24 Чтв 12:27:37 #299 №8692050 
>>8692049
Да, ещё такой прикол что если вырубить и его и служанку то у них пустые карманы, но если убить то появляются гроши, но копейки далёкие от суммы в меню торговли.
Аноним 21/03/24 Чтв 13:42:57 #300 №8692142 
>>8691467
Понятно, опять схалтурили. Я думал, может какие необычные фразы, новые ветки диалогов будут, а это тупо на экономию бабла при торговле сделано. Пиздец какой важный перк.
Аноним 21/03/24 Чтв 15:46:50 #301 №8692384 
>>8691211 >>8691224
Да, оно самое, забыл дописать что "рядом с тем лагерем" есть один браконьер чуть южнее.

>>8691685
Мб он и имел ввиду под особыми точками респауна те места на дорогах, где появляются разбойники.
Аноним 21/03/24 Чтв 16:21:53 #302 №8692493 
>>8692384
Места на дорогах фиксированные. Разница только в том что игра тебе рандомит туда события, иногда это засады с заграждением дороги, иногда просто селюки из кустов выпрыгивают с вилами, иногда это ноющая женщина которая просит помощи а из кустов выбегают гопники в доспехах. В редких случаях тебя стопает паломник или бомж который просит денег потому что ногу протёр (в этом случае можно отдать ему свои ботинки), иногда кого-то надо подвезти, в редких случаях это какой-нибудь любитель гонок предлагающий поскакать или трусливый рыцарь который просит с ним помахаться.
Есть ещё фиксированные места где всегда спавнятся махачи половцев/разбойников и стражников, там можно периодически абьюзить их и лутать дорогую броню и потом перепродавать.
Аноним 22/03/24 Птн 08:47:22 #303 №8693742 
379430202403221043581.png
Пиздец тут система репутации уебанская. До тебя доебался чухан-стражник, ты ему вломил пиздов и результат - пикрил.
Интересно откуда игра высирает такую сумму?
Отдельно охуел что нужно каждому бомжу по 150-200 монет отсыпать просто чтобы репутация поднялась, либо платить 16к в храме.
Аноним 22/03/24 Птн 16:40:05 #304 №8694848 
>>8675374
> И делала это аж до 20 века включительно.
Погодитка, а в 20 веке кто в армиях воевал?
Аноним 22/03/24 Птн 18:56:56 #305 №8695095 
>>8693742
Охуенная система репутации, как в жизни, вломил пиздов мусору - плати штраф или бутылка. А главное тогда в средние века стражник это не хухры-мухры, это представитель королевской власти, а королю власть дана от Бога, так что покупай индульгенцию богохульный пидр, раз полюбовно вопросы разрешать не умеешь.
Аноним 22/03/24 Птн 18:58:34 #306 №8695100 
>>8695095
Всратая система. Один обиженный петух из стражников получил пизды - обижается весь город. Помимо этого ещё с экономической точки зрения пиздец, обычно тебя просят взятку 20 грошей, а тут с какого-то хуя аж 16к высралось, и нигде даже не объясняется из какой жопы такая сумма.
Аноним 22/03/24 Птн 19:31:14 #307 №8695147 
>>8691355
>которую Инджрих не может переплыть
Не та, которая по краю карты идет?
Аноним 22/03/24 Птн 21:56:47 #308 №8695365 
>>8695147
Нет.
>>8679508
>А может ли гг плавать? Тонет в броне или как в обле хуярит?
Гг плавать не может. Никто не может.
А вот трупы всплывают. Без брони. Завалил в Скалице на мосту половца. Он в речку упал я его там и зашиб. Тело в сплыло.
Такой вот движок у игры. Видно Варве и разрабам было тупо делать плаванье, как и рыбалку, кузнечество и многое другое.
Аноним 22/03/24 Птн 21:59:58 #309 №8695369 
>>8693742
>>8695095
>>8695100
>Охуенная система репутации
Вы кстати, посмотрите репутацию у беженцев Скалицы если в миссии где надо похоронить родителей, Инждрих встречается с марадерами, которые сами нападают первыми если к ним близко подойте. И мимо одного точно нельзя пройти он у ворот шмонает трупы.
Так вот если их замочить- жители Скалицы жестко обижаются на это такие меры по борьбе с марадерами.
Аноним 22/03/24 Птн 22:22:46 #310 №8695384 
>>8695369
Жители скалицы опущенцы, с удовольствием бы ёбнул всех сам.
По факту кроме Терезы и Индржиха там нормальных людей не осталось, остальные какие-то одебилевшие попрошайки и клоуны которые думают что им все должны.
Кайфанул когда делал ачивку Иуда и повесил нахуй Фрицека и Матуша, два бесполезных овоща профитов с которых игроку ноль (кроме пролога где они могут помочь отпиздить Кунеша).
Аноним 22/03/24 Птн 22:37:19 #311 №8695394 
>>8695384
Бля, ну просто збышекунешный бандитополовец, а не человек. И. У. Д. А.
Аноним 22/03/24 Птн 22:45:08 #312 №8695398 
379430202403200857371.png
>>8695394
Могу себе позволить
Аноним 23/03/24 Суб 00:45:05 #313 №8695461 
После какой миссии можно начать DLC Шайка ублюдков? Прихожу к Радцигу, диалога для квеста нет.
С Птачеком ещё не скорешился
Аноним 23/03/24 Суб 07:44:49 #314 №8695595 
>>8695461
После выноса лагеря разбойников в Прибыславице, забыл как называется точно это задание.
Аноним 23/03/24 Суб 17:54:32 #315 №8696205 
>>8695398
ИУДА ещё и с компасами играет, позорище.
Аноним 23/03/24 Суб 18:05:57 #316 №8696226 
>>8695595
Так это ж получается самый конец после того как ёбнешь коротышку?
Аноним 23/03/24 Суб 18:10:34 #317 №8696234 
DvWoY1EelnU.jpg
>>8644622 (OP)
В Смуте интереснее боевка грядет за счет модификаторов, лута и вариативности классов. Из луков нельзя стрелять только. Крови будет мало, добивания без расчлененки, потому что 14+ для школьников. Так что да, в этом плане не боевка ведьмака 3.
Аноним 23/03/24 Суб 18:26:03 #318 №8696247 
В чем здесь упор? На сюжетной линии, на опенворлд песочнице, на боевке, на исследовании, на иммерсив симе?
Аноним 23/03/24 Суб 18:35:33 #319 №8696260 
>>8696247
На реалистичной боевке, сюжетке. Сам мир довольно маленький. иммерсив сим - нет, стелса в кингдоме я не помню, чтобы был.
Аноним 23/03/24 Суб 18:54:22 #320 №8696286 
379430202403230238021.png
>>8696234
Смута выглядит как хуёвая пародия, в том числе на ккд, только от третьего лица.
>>8696247
На иммерсивности в первую очередь. Главная фишка игры в том что ты буквально можешь прочувствовать что ты лох и чмо в самом начале игры, получающий пизды от всяких половцев и пезантов с вилами. У тебя есть рост персонажа от лоха до йоба-рыцаря, но этим ты будешь обязан не сюжетным катсценам, а прокачке скиллов, которая напрямую зависит от тебя.
>>8696260
Стелс есть и он сложнее, т.к. нужно подобрать правильный эквип (бесшумные ботинки, чёрные шмотки), а в идеале найти секретное колечко делающее Индржиха бесшумным. Тут ещё выбор - убивать или нет, если убивать - то резать со спины, но можно и душить людей, помимо этого можно травить ядом или снотворным еду и вино.
Аноним 23/03/24 Суб 19:09:11 #321 №8696305 
>>8696286
Смута куда реалистичнее потому пульки действительно пробивают броню и кольчуги в отличии от мечей в киндам кале.
Аноним 23/03/24 Суб 19:13:25 #322 №8696311 
>>8696305
Маркетолог смуты, съеби с треда.
Аноним 23/03/24 Суб 19:17:29 #323 №8696323 
image.png
image.png
image.png
image.png
Как же жаль, что такой ахуй в унылых исторических рамках сделали.
Аноним 23/03/24 Суб 19:18:56 #324 №8696325 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вот если бы фентези, пусть даже приземленное, без магии..
Аноним 23/03/24 Суб 19:22:50 #325 №8696333 
>>8696311
99% времени все бегают с мечом и потом нелепо валят челиков в латах с этими рубящими анимациями или ударом в скулу рукояткой, когда правильной тактикой было бы бегать с молотом и всех глушить.
Аноним 23/03/24 Суб 20:33:29 #326 №8696436 
>>8696325
В Смуте будет магия, кстати, называется Православие. Можно находить иконы и они тебя будет от ран защищать и чудеса творить. Тупа топ.
Аноним 23/03/24 Суб 20:48:02 #327 №8696467 
>>8696436
Хинт: сделайте икону Святого Владимира какого именно Святого Владимира - решайте сами, получение которой автоматически делает игрока неуязвимым до конца игры. В конце игры главге-й вносит эту самую икону в Киев как символ Победы.
Аноним 23/03/24 Суб 21:02:05 #328 №8696507 
>>8696325
Фентезикал не нужен. 90% фентезикала это про гринд, сходи в лес убей барабашку которая на 50 левелов выше тебя, и так далее.
Кингдом кам хорош тем что там нет левельных ограничений, кроме скиллов типа взлома, но и тот можно обойти с помощью зелья.
Аноним 23/03/24 Суб 21:24:12 #329 №8696576 
>>8696507
Двачну, игры с уровнями автоматически записываются в ммотреш и мусор. Бороться с нечистью нужно смекалкой, а не гриндом. Скажем, идешь против вампиров - затариваешься чесноком, против зомби - святой водичкой, драконам стреляешь в пятки стрелами. И так далее.
Аноним 23/03/24 Суб 21:35:54 #330 №8696604 
>>8696325
>Вот если бы фентези
Заебал. Фентези как говна за сараем, а нормальных исторических сеттингов вне жанра стратегий просто нет считай
Аноним 23/03/24 Суб 23:36:27 #331 №8696851 
>>8696604
В кингдом каме интересный геймплей, сам сеттинг на любителя, но даже такому как мне, хейтеру всего средневекового заходит игра, потому что геймплей перекрывает все минусы сюжета.
Аноним 24/03/24 Вск 13:08:18 #332 №8697486 
ZhTRShS.gif
>>8696226
Вспомнил.
Сразу после Прибыславицы и забоя Коротышки, в Ратае, можно подойти к пану Радцигу и поболтать на тему помощи в окрестностях, где он предложит помочь этим вежливым людям.

>>8696234
>В Смуте интереснее боевка
Смотря кому интереснее.
Мне (и не только) нравится бить-стукать как в Кингдом Коме и Чивалри-Мордхау.
Посмотрим чё там на релизе и после него будет с игрой, тогда и заценим всем /v/ и /vg/.

>>8696323 >>8696325
С учётом бюджета и вложенных усилий - заебись сделали.

>>8696507 >>8696576 >>8696604
К сожалению да, фэнтезятина приелась, особенно учитывая сколько было вложено сил в потенциально годные проекты, оказавшиеся по итогу... не очень.

>нормальных исторических сеттингов вне жанра стратегий просто нет считай
Надеюсь Вавра со своей студией, инвесторами и прочими причастными осознают что у них есть неиллюзорный шанс сделать супер прибыльную, мегапопулярную игру.
Аноним 24/03/24 Вск 13:13:36 #333 №8697494 
DxNAMpSWkAE9ysd.jpg
Какого хуя все деньги пропадают из кармана после бухича с Богутой?
Пиздец жопа сгорела, заметил только после ещё нескольких часов игры когда уже далеко продвинулся, в итоге поковырял по сейвам и заметил что после него пропадают деньги. Их где-то назад вернуть можно или они по скрипту пропадают с концами?
Аноним 24/03/24 Вск 16:24:49 #334 №8697825 
analcatspeaking.jpg
Я хочу, чтобы смута была такой:
>>8696323
>>8696325

А не дерьмаком с отсосином
Аноним 24/03/24 Вск 19:20:03 #335 №8698089 
На хардкоре с самого начала видно какая даунская боёвка в игре, когда враги спамят и магнитятся к тебе
Аноним 25/03/24 Пнд 21:42:19 #336 №8699787 
Стоит ли начинать длц с прибыславицей во время основной сюжетки? Разумеется временных квестов нет, т.е. я просто буду игнорировать основной сюжет и дрочить прибыславицу
Или её надо постоянно поддерживать?
Аноним 26/03/24 Втр 06:52:14 #337 №8700175 
Откуда у Вавры такая любовь к даунским гонкам? Что в мафии кривой кал на боллидах, что тут кривой кал на полумёртвой лошади.
Аноним 26/03/24 Втр 10:28:15 #338 №8700323 
>>8697494
>Какого хуя все деньги пропадают из кармана после бухича с Богутой?
Пропили же.
>в итоге поковырял по сейвам и заметил что после него пропадают деньги. Их где-то назад вернуть можно или они по скрипту пропадают с концами?
Хз, несколько раз проходил игру, ни разу с такой проблемой не сталкивался.

>>8699787
Я не проходил длц до конца, но советую тебе не оставлять её на потом. Следить за поселением обязательно надо, особенно за грошами, расходуемые на оплату работников и подержание жизнедеятельности стройки.
(Если что, в игре куча мест со спрятанными сокровищами, а также множество бандитов с хорошим лутом.)

>>8698089 >>8700175
Уже тысячу раз объясняли что и как надо делать, иди гуглить гайды чтобы не быть баттхертом итт.
Аноним 26/03/24 Втр 11:40:10 #339 №8700453 
>>8700323
>Пропили же
Деньги пропили, а доспехи и остальное - нет.
Я перепроверил сейв и нашёл деньги - каким-то хуем оказались в сундуке, видимо я случайно зажал когда избавлялся от травяного мусора и не заметил
>>8700323
>Я не проходил длц до конца, но советую тебе не оставлять её на потом
Я уже прошёл её за несколько часов, такой вот постинг мёртвый.
> Следить за поселением обязательно надо, особенно за грошами, расходуемые на оплату работников
Это только в процессе строительства, но у меня проблем с этим не возникло т.к. я нафармил через кражу из сундуков 120к. В итоге около 80к ушло на восстановление полностью.
>Уже тысячу раз объясняли что и как надо делать, иди гуглить гайды чтобы не быть баттхертом итт.
Ни один гайд не упоминает самый лёгкий способ скипнуть эту духоту уровня мафии. В итоге случайно набрёл на коммент на ютубе что можно скипнуть это дерьмо.
Я сделал так - за час до скачки въебал с кулака всем четырём лошадям противников, побежал к воротам к первому стражнику (который нам даёт слинять в прологе и похоронить родителей), потому что он единственный который весь день там стоит, сдался оплатил штраф 3к и вернул их себе через карманную кражу. Потом пошёл к Дивишу и сдал квест, он даёт победу игроку потому что другие участники сбежали и квест засчитывается.
Аноним 26/03/24 Втр 14:08:00 #340 №8700672 
>>8699787
>Стоит ли начинать длц с прибыславицей во время основной сюжетки?
Да, потому что сама по себе деревня — такое себе развлечение. А так нормально, зашёл, распоряжения отдал, и попиздовал дальше по делам.
Все дэлэце — это просто побочки, и делать их надо соответствующе.
Аноним 26/03/24 Втр 20:24:26 #341 №8701336 
379430202403262223211.png
Пиздец, в игре конечно уродливый дождь, но под зельем ночного видения просто совсем в говно превращается
Аноним 26/03/24 Втр 22:25:42 #342 №8701543 
KingdomCome 2019-04-11 22-36-17-69.jpg
KingdomCome 2019-04-11 22-36-27-56.jpg
KingdomCome 2019-04-11 22-37-25-64.jpg
KingdomCome 2019-04-11 22-37-36-61.jpg
>>8701336
Удваиваю, ночной дождь полная дрисня, безлунная ночь, но малафьивные дождинки светлые падают по экрану проходя сквозь всё (то есть они тупо наложены на экран и не меняются ходишь ты или сидишь, короче в статике это не видно, но в игре это заметно) при этом в ночи ничего кроме этих дождиной не видно
Аноним 26/03/24 Втр 22:36:41 #343 №8701567 
Кому лучше продавать наваренные зелья?
В прибыславице есть алхимический стол и рядом какой-то сундук и стол, я правильно понимаю что где-то можно нарыть алхимика и посадить туда? Или это просто декорации, а сундук для хранения?
Аноним 27/03/24 Срд 19:43:31 #344 №8703422 
Есть гайд как нагибать в этой боёвке?
Аноним 27/03/24 Срд 19:46:18 #345 №8703425 
>>8701543
Хуй знает, дождь ночью может и говно, но помню я охуел когда туманным утром в лесу под дождик проснулся в игре. Даже не ожидал что визуал и звук могут быть настолько атмосферными.
Аноним 27/03/24 Срд 19:58:06 #346 №8703445 
>>8703422
Horse archer, как монгол. ИИ беспомощный и не может ответить тем же.
Аноним 27/03/24 Срд 20:03:59 #347 №8703461 
>>8703445
А в мили как?
Аноним 27/03/24 Срд 20:16:11 #348 №8703477 
>>8703461
Выманивать по одному, как в готике. Ну или превозмогать эпилептическую боевку с принудительным таргет-локом.
Аноним 27/03/24 Срд 21:49:39 #349 №8703654 
>>8703422
Качать статы сразу после Скалицы (в том числе через книжки), если интересно распишу подробнее, не забывать про баффы в виде зелий, отдельно лучше качнуть алхимию чтобы всегда иметь доступ к зельям и хранить парочку на коне, чтобы по некоторым квестам не бегать туда-сюда теряя время, т.к. некоторые сайд-квесты ограничены по времени.
Ну и само собой - не давать себя окружить и использовать окружение, т.к. боёвка всратая не тем что там "звёздочка" и надо наносить удары следя за ударами врага, а тем что работает через анальные скрипты и магнитит тебя к врагам, что иногда выливается в твоё опиздюливание, когда тебя примагничивает к какому-то хую, а остальные тебя затыкивают сзади, плюс если ты спамишь контр-атаку/блок то в окружении врагов оно может тебя начать раскручивать лол.
Сейчас параллельно начал киркор проходить ради ачивок.
Аноним 27/03/24 Срд 21:57:12 #350 №8703669 
379430202403270118311.png
379430202403270431051.png
379430202403271330341.png
379430202403270107491.png
>>8703461
Мили - трата времени. У врагов подкрутка на мастер страйки, быстрее с лука хедшотить, но это надо уметь. Универсального способа нет, это не та игра где ты нагибаешь, даже с макс статами ты можешь соснуть, но это не значит что их не нужно качать, а скорее наоборот, т.к. на низких статах ты будешь получать пизды даже от пезантов с палками.
Единственный совет - качай псину (надо купить dlc woman's lot) чтобы возможность была натравить её на врагов и они отвлекались на неё и ты ебашил их со спины или сбоку в башню. Если качнёшь псину на макс она может насмерть их догрызать.
Аноним 27/03/24 Срд 22:02:10 #351 №8703673 
379430202403271335041.png
>>8703669
>Мили против толпы - трата времени
Фикс.
Аноним 27/03/24 Срд 22:16:45 #352 №8703688 
KingdomCome 2019-03-24 03-50-41-11.jpg
KingdomCome 2019-03-24 03-53-29-06.jpg
KingdomCome 2019-03-24 03-54-28-39.jpg
KingdomCome 2019-03-24 03-54-30-26.jpg
>>8703425
Игра 10 из 10, мурашки отбили весь купленный торрент едишен, особенно атмосфера дачи или деревни (кому что ближе)
Но не отменяет косяки которые в игре присутствуют - дождь выглядит как будто из морровинда, главное что он выглядит малафьей светящейся в кромешной тьме, то есть капли как будто отражают несуществующий свет
что за ебанутая капча
Аноним 27/03/24 Срд 22:26:12 #353 №8703689 
KingdomCome 2019-04-13 06-05-45-95.jpg
KingdomCome 2019-04-12 00-58-08-59.jpg
KingdomCome 2019-04-12 01-00-51-51.jpg
KingdomCome 2019-04-12 02-20-23-40.jpg
>>8703422
Прокачаешься и будет само собой нагибать, если с начала игры то как тут советовали конный лучник или мой совет конный улан, то есть берешь палку и ебашишь с разбега в стиле маунт и блейд, нагибаются с коня на ура, я так все лагеря зачистил
Хотя нафиг оно надо, по мне так самому находить боевые ситуации веселее, можно же и по стелсу нагибать. можно яды подмешивать
Аноним 27/03/24 Срд 22:26:55 #354 №8703690 
379430202403262216411.png
379430202403262223211.png
>>8703688
А теперь въеби сыча и охуей с того что капли станут ещё светлее и будут размываться, а остальной фон потемнеет в лесу, особенно вблизи источников света типа факелов и костров.
Самый треш когда ты не подумав выпил сыча, а квест тебя повёл в лес высматривать пятна крови на тропинке или деревьях. Разумеется ночью, особенно с этим зельем ты его не увидишь если не стоишь к нему впритык.
Аноним 27/03/24 Срд 22:28:05 #355 №8703691 
>>8696325
>сварить из паутины зелье бесшумного стелса
>не фентези
мдауж
Аноним 27/03/24 Срд 22:30:26 #356 №8703693 
>>8703691
Там ещё есть секретное стелс-кольцо которое даёт 0 шума, как в старых фентезятнях.
Но людям интереснее барабашки и ебля с сиськастыми попугаями.
Аноним 28/03/24 Чтв 00:57:44 #357 №8703842 
Кто-нибудь знает где хранятся деньги у хозяйки купален в Тальмберге? Обшарил все дома, нигде денег нет, из кармана тырится меньшая сумма
Аноним 28/03/24 Чтв 18:53:12 #358 №8705353 
1.jpg
1-1.jpg
Походу Смута трахнет Киндомкам и Атсэсин Крид разом.
Аноним 28/03/24 Чтв 18:55:00 #359 №8705357 
>>8705353
>Смута трахнет
Жопой.
Аноним 28/03/24 Чтв 18:55:36 #360 №8705358 
>>8705357
Твоей
Аноним 28/03/24 Чтв 18:58:58 #361 №8705363 
>>8705358
В твою
Аноним 28/03/24 Чтв 19:02:53 #362 №8705369 
>>8705363
Ума, ты?
Аноним 28/03/24 Чтв 19:08:40 #363 №8705382 
>>8705369
ума любит хуй
Аноним 28/03/24 Чтв 22:13:26 #364 №8705694 
>>8703422
Одного противника можно замахать-перефехтовать.
Двух - тоже, но нужен опыт боя плюс собакен (чтобы он отвлекал на себя одного противника).
Если врагов больше двух, то бежать/валить чарджем с коня.

Алсо ычую этого >>8703654 мастера.

>>8705353
Хз-хз, я годик-два подожду ещё, пока её не допилят напильником.
Но всё равно интересно что там сделали наши слоняры.
Аноним 28/03/24 Чтв 23:07:28 #365 №8705790 
>>8644622 (OP)
Сиквела не буде
Аноним 29/03/24 Птн 00:03:59 #366 №8705850 
image.png
>>8705790
>Сиквела не буде
Ты скозал? Warhorse после 2018 купили крупные издатели, дали больше денег чем они собирали на кикстартере и они уже пару лет как пилят новую часть, о чём неоднократно отвечали в твиттере.
Уж у кого, а у них дела заебись
Аноним 29/03/24 Птн 00:27:55 #367 №8705872 
>>8705850
>купили крупные издатели, дали больше денег чем они собирали на кикстартере
повесточка
микротранзакции
вышки-пещерки-вопросики
радиант-квесты
* автогенерация
Аноним 29/03/24 Птн 00:29:06 #368 №8705873 
>>8705872
Умапидорак опять перефорсит проблемы своего юбикала на других.
Аноним 29/03/24 Птн 00:51:27 #369 №8705889 
>>8705850
Ебать дебил. Половину студий из этого списка уже позакрывали, после того как Эмбрейсер груп обосралась.
Аноним 29/03/24 Птн 03:28:50 #370 №8705949 
>>8705889
>какие-то там студии обосрались = сиквела кингдом кама не будет потому что я скозал!
>издатель переименовался и вархорсы никуда не делись
>активно намекают в твиттере
>Вавре дали грошей как на ААА

Это ты дебил.
Аноним 31/03/24 Вск 07:41:05 #371 №8709971 
>>8705353
>>8696234
Твой кал там на торренты слили (релизный билд), говорят полный обосрамс.
Аноним 31/03/24 Вск 19:04:13 #372 №8711219 
>>8709971
>говорят полный обосрамс
А ещё на заборе много чего интересного написано, лол.
Аноним 02/04/24 Втр 12:43:26 #373 №8713806 
379430202404021212421.png
Какое же говно квесты с Птачеком. Жаль нельзя зарезать этого дегенерата и скипнуть его говняные квесты.
Впрочем ответвление с Шарлатаном в длц единственное интересное в нём. Помню читал где-то разочарования игроков что Шарлатан в Ледечко не имеет никаких диалогов после квестов в основной игре, но оказалось он просто переезжает в DLC
Аноним 02/04/24 Втр 12:47:14 #374 №8713810 
>>8696234
>>8705353
Чет в голос с этого натужного и неуместного форса кала
Аноним 03/04/24 Срд 10:24:57 #375 №8715265 
Кто-то проходил игру на милосердие? Можно ли душить врагов и усыплять?
Аноним 03/04/24 Срд 10:33:51 #376 №8715281 
>>8713806
Да иди нахуй мразь! Квесты с Птачеком лучшее что есть в игре.
Аноним 03/04/24 Срд 11:12:35 #377 №8715373 
>>8715281
Самые крутые квесты у Йоханки и Терезы. Остальные длц ниочём.
Аноним 03/04/24 Срд 14:31:11 #378 №8715860 
>>8644622 (OP)
Прокидываю базу как любитель средневековых игр. Игра сама по себе неплохая: Сюжет, как сделан мир, особенно лет - ахуенно, но боевка - это мусор, просто консольный трешак с прилипанием и с нулем импакта. Жду вторую часть бтв.
Аноним 03/04/24 Срд 15:43:54 #379 №8716011 
>>8715860
>Прокидываю базу
Дебилов с "базой" головного мозга можно не читать.
Аноним 04/04/24 Чтв 05:24:59 #380 №8716784 
1674985695.jpg
>>8644622 (OP)
https://arhivach.top/thread/993670/
Добавил в архив.
Спасибо Оп-у
Аноним 04/04/24 Чтв 15:09:06 #381 №8718025 
>>8644622 (OP)
Скучное говно для аутистов. Наиграл часов 40.

Боевка кал ебаный. Она не сложна, она убогая и кривая.
Сюжет кал ебаный. Банальный настолько, насколько это вообще возможно.

Не знаю что хорошего в этой игре, хоть убейте. Полный мусор. Будто всё худшее из РПГ добавили в одну игру и выпустили в свет.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:33:42 #382 №8718092 
>>8718025
Ну да, за то сейчас шедевры выходят
Аноним 04/04/24 Чтв 15:36:13 #383 №8718100 
>>8718025

Смутолахта маскируется
Аноним 04/04/24 Чтв 15:44:52 #384 №8718113 
>>8718025
Ща попробую объяснить но нахуя я это делаю, непонятно.

В боёвке есть ЗАМЕТНЫЙ изъян в виде геймпадопадского зацепа камеры, и менее заметный в виде имбанутого контрудара. Первый изъян чуточку поправляется модами, второй, вроде бы, лечится полностью но я просто поздно выучился делать контрудар, кек.
Но в остальном боёвка божественна и неповторима своим балансом. Доспехи ЗАМЕТНО защищают, даже один враг представляет угрозу, а уж семь врагов — это вообще СОБЫТИЕ, а не разминка, как во всяких скайримах. Пизды могут дать НЕШУТОЧНО, и в сочетании с системой сохранений — к дракам относишься ответственно, они идут не на жизнь, а на смерть.
Благодаря этому, кстати, скрытность — не опциональная блажь для манягуманистов-душителей, а вынужденная тактика для тех, кто ещё не научился давать пизды.

Сюжет может и банален, но в сочетании с отыгрышностью ты эти события прям проживаешь (и с такой точки зрения всякие лишние навороты поцмодерна только бы помешали). У меня одни из самых ярких приключений случились во время задания, которое в иной игре было бы бросовым говном — "в больничке валяются больные, метнись через полкарты туда и сюда за лекарством способом лечить", не суть.
То есть формально — парашное пойди-принеси.
Но по факту — я об этих больных переживал (они как-никак, односельчане), а потом ещё оказывается, что они очень даже мрут, если промедлить, и поэтому за вторым лекарством я нёсся как ужаленный, а по пути наткнулся на половцев, и каким-то чудом запиздил главного, рванул к остальным навстречу, и они меня ИСПУГАЛИСЬ и сдались. И что-то такое — с каждым заданием.
Причём развилистость заданий отличная, можно делать так и этак, есть неочевидные способы проходить.
Так что сюжет не банальный, а УМЕСТНЫЙ.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:51:48 #385 №8718127 
Играл я в этот ваш Калдом.

1. Сюжет.
Моих родителей убили, нужно мстить и вернуть меч! Ну, что может быть банальнее. Ничего.

2. Боевка.

Претензия к реализму, но по факту мусор. Если бы вас одни раз ударили мечом ИРЛ в средневековье, то вы скорее всего отправились на тот свет от заражения крови или вроде того.

3. Пустой открытый мир.

Да, он пустой. Даже более пустой, чем в РДР2. Я объездил на своей лошадке почти всю карту. Знаете сколько событий и людей я встретил за это время? Почти ноль. Примерно 6 бандитов и ещё немного бродячих НПС.

4. У нас тут реальное средневековье.

Нет, дружок. В реальном средневековье ты бы был всю свою жизнь крестьянином, если родился крестьянином. Вне зависимости от обстоятельств. Меч штука дорогая и очень хрупая, а его стоимость в средневековье была как хорошую, импортную машину сейчас. Про доспехи я вообще молчу.

Дальше мне лень писать. Всё равно никто не оценит. Лучше уж в Скайрим играть.
Нет ничего удивительного в том что эта игра настолько нишевая.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:53:17 #386 №8718129 
>>8718127
Юбикал, почему смуту не дефаешь? На релизе проплатить забыли?
Аноним 04/04/24 Чтв 15:54:10 #387 №8718135 
>>8718129
Я не знаю кто такой Юбикал и ни в какую Смуту я играть не буду.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:57:08 #388 №8718143 
>>8718127
>Лучше уж в Скайрим играть.
1. Сюжет.
Ты избранный, ебать.

2. Боёвка.
Заклац болванов.

3. Пустой открытый мир.
Одни пещеры по одному шаблону.

4. У нас тут реальное хуй пойми что.
Идиотское зодчество, кретинское вооружение, всратые наряды.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:01:58 #389 №8718157 
>>8718143
Нормально ты бомбанул, любитель реализма.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:04:28 #390 №8718175 
>>8718157
>любитель реализма.
Ну вообще да, есть такое, но бомбанул я с твоего нелепого передирания фактов и ротозейства.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:06:11 #391 №8718179 
>>8718175
> передирания фактов и ротозейства
Я всё по факту описал. По сути свои ощущения от игры в которую я удалил буквально вчера, а до этого я играл в неё где-то неделю.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:19:36 #392 №8718237 
>>8718179
Ну давай пересмотрим твои факты.
1. Сначала ты выдал зачин, завязку, фабулу за весь сюжет целиком. Такого убогого пересказа КАКОЙ УГОДНО роман не выдержит.
2. Потом вообще хуй пойми какая претензия, что после ранения в игре таки можно выжить, ебать, вот это недостаток, закройте мне половину экрана.
3. Дальше ротозей пересчитал прохожих и на этом угомонился. Я вот там нашёл себе достаточно всяких достопримечательностей хотя да, бывало смешно, когда ТОЧКОЙ ИНТЕРЕСА называли прогоревший костерок.
4. Тут таки есть сюжетный обоснуй, почему кузнечий сын смог перекатиться в помощники пана. Дальше — твоё не то что историческое невежество, но отказ от здравого смысла. Что, если автомобиль дорогой, то ни у кого не должно быть иномарки? Ничего, что Богемия была одной из самых богатых областей? Или чехи разучились мародёрить?
Если что, в одном немецком городе горожане по закону обязаны были носить мечи.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:26:14 #393 №8718256 
>>8718237
1. Завязка банальная.
2. Игра претендует на реализм.
3. Точки интереса уровня спрятанного самогона. Очень интересно.
4. Нет. У бедного сына кузнеца не может быть иномарки. Даже у кузнеца не могло быть иномарки. И это только 1 иномарка, дорогой. После каждого боя твою иномарку нужно на тех. обслуживание завозить, а оно не самое дешевое.
Тем более сын кузнеца вообще по сути своей НИКТО и звать его НИКАК. Вряд ли он смог бы себя даже прокормить. А если бы за него впрягся Пан, то наверное пристоил бы куда-нибудь на теплое местечко, а так хуй получается тебе. Иди бомжуй.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:42:03 #394 №8718308 
>>8718256
>1. Завязка банальная.
Проблема сеттинга, в целом средневековья. Именно поэтому появился такой кал как средневековое фентези, когда "банальную" историчность обмазывают драконами, барабашками и прочим калом для СДВГ-олигофренов.
>2. Игра претендует на реализм
Ага, игра где надо сохраняться через бухло и качать скилл пьянства, а так же варить алхимические зелья претендует на реализм. Не выдавай свои личные маняфантазии за действительность. Претендует она на историчность, но с оговорками, но никак не на реализм.
>3. Точки интереса уровня спрятанного самогона. Очень интересно.
Точек интереса очень много разных видов, но ты же дальше самого начала не прошёл, судя по твоим кукарекам про кузнеца и пана, ибо в сюжете жирно намекают ещё в самом начале о происхождении гг.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:42:47 #395 №8718312 
>>8718256
>1. Завязка банальная.
И хуй с ней, дальнейшие-то приключения норм. Плюс с такой завязкой есть алмазная мотивация хуярить половцев и бандитов. Не ради какого-то там опыта или хабара.
>2. Игра претендует на реализм.
И вполне себе соответствует планке, по крайней мере лучше всех остальных аналогов каких аналогов?
>3. Точки интереса уровня спрятанного самогона. Очень интересно.
Капище видел? В орлиное гнездо лазал? Сокровища искал?
>4
Бля, чел, ну что значит не могло. Вот ЕГО ОТЕЦ КУЗНЕЦ сладил меч (фантастика ебать, не могло быть у кузнеца средств меч сковать). Потом по случайности, пока он держал меч в руках, на деревню набежали, Индрих в сумятице дал с ним стрекача (с твёрдым намерением донести меч до владельца). А потом меч проебался, и Индрих начинает типичный для РПГ путь мародёрства.
Что он вытворяет — то он вытворяет по протекции пана, плюс начинается всё скромно — его там в стражники городские берут. Ебать заслуга. Пан впрягается, но не с целью тупо уберечь да избаловать — ей-богу, там рядом другой батя из Птачека пытается человека воспитать.
Короче, в истории были случаи, когда из грязи попадали в князи.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:44:14 #396 №8718319 
Киндомкальская ума в треде исходит на говно из-за появления конкурента в виде Смуты.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:45:59 #397 №8718324 
>>8718308
> игра где надо сохраняться через бухло и качать скилл пьянства, а так же варить алхимические зелья претендует на реализм.
Ну внезапно да, претендует, потому что благодаря ограниченным сохранениям отношение к происходящему более ответственное, сиречь реалистичное.
Врагов набегают не сотни.
Отрицать поползновения к реализму просто глупо, они есть.
Аноним 04/04/24 Чтв 16:48:03 #398 №8718330 
>>8718319
Чё несёт, смуту тут вообще никто не упоминал, в лучшем случае Скайрим.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:01:08 #399 №8718382 
379430202404041601501.png
>>8718324
>Ну внезапно да, претендует, потому что благодаря ограниченным сохранениям
А в чём "ограничение" поведаешь? Только на киркоре нет автосейвов, а ну ещё нельзя скамить игру как в типичном рпг открыв инвентарь во время боя. В остальном сохраняйся как хочешь и где хочешь, даже в 90% на засадах во время фасттревела тебя закидывает на 10 метров от врага и можно успеть сохраниться (при наличии шнапса)
В каждой локации и на каждой второй точке интереса раскиданы кровати с возможностью сохраняться (в т.ч. на киркоре), начать изучать алхимию можно сразу после пролога прибежав к любой травнице, к аптекарю Коняшу в Ратае или у Никодима в монастыре, и наварить себе шнапса, а если качнёшь алхимию до конца то вообще сможешь варить по 100 штук за минуту, помимо того что ты можешь пиздить его на постоянке у корчмарей и хозяек в банях.
>Отрицать поползновения к реализму просто глупо, они есть.
Ты уж определись, то у тебя игра претендует на реализм, то лишь поползновения. Реализма там никакого нет, как бы не форсили ютуберы. Там как бы есть перки которые никаким реализмом не объяснить, типа качание силы сбором травы или пробивание черепа тычкой. То что какой-то дебил зафорсил что там якобы реализм - не значит что игра про реализм, это РПГ, единственная разница её от скайрима что она не кал тут нет магии и драконов и в целом сюжет придерживается исторических событий, хоть и там не без переиначиваний в угоду зрелищности.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:01:52 #400 №8718387 
>>8718319
Юбикальская ума перефорсит, когда тут буквально форсила смутокал
>>8696234
>>8705353
Аноним 04/04/24 Чтв 17:07:05 #401 №8718413 
>>8718387
Калозависимая умапидорюха, хуй будешь?
Аноним 04/04/24 Чтв 17:08:40 #402 №8718419 
>>8718413
Юбипидор, зашивайся
Аноним 04/04/24 Чтв 17:11:05 #403 №8718427 
>>8718419
Днд-пидор, не истери, всем все равно похер на киндокал.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:12:47 #404 №8718434 
>>8718382
> пробивание черепа тычкой
Ну просто фантастика.
Попустись, у тебя мысли чёрно-белые. Есть разные степени реализма.
Вьетконг реалистичнее первого фар края, но первый фар край реалистичнее третьего дума, например.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:21:03 #405 №8718471 
>>8718434
>Ну просто фантастика.
Да, мань, фантастика, учитывая что перк срабатывает хоть с тычки в живот. Причём ты можешь зайти на первый боссфайт непрокаченным лохом (ведение боя и владение мечом/булавой) и просто вывезти на перке.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:23:03 #406 №8718482 
К фентези не может быть никаких претензий.

А к говну претендующему на реализм любая претензия обоснована. Вот так вот, ребята.
Аноним 04/04/24 Чтв 17:25:46 #407 №8718489 
>>8718482
>К фентези не может быть никаких претензий.
>t. фентезидебил-кумер
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения