Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося
. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
774
TWO WEEKS GAME: NEW GAME++ #3 FINAL
— Тема конкурса: СОЕДИНЕНИЕ Создавайте невероятные игры, соединяя механики, жанры, мемы или внутриигровые явления! Вот и подошел к концу еще один конкурс по разработке независимых компьютерных игр! Финальные версии игр находятся тут: https://twg18newgame.blogspot.com/2021/01/blog-post_31.html Почта орга:
[email protected]
Блог конкурса: https://twg18newgame.blogspot.com/ Оценивайте игры других участников и отправляйте свои оценки на почту организ
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
16 июля 2022
Сохранен
707
TWO WEEKS GAME: NEW GAME++ #1
— Тема конкурса: СОЕДИНЕНИЕ Создавайте невероятные игры, соединяя механики, жанры, мемы или внутриигровые явления! Сроки конкурса Отправить демоверсию нужно на почту оргу до 22.01.2021, 23:59 по мск. Финальную версию игры нужно отправить до 29.01.2021, 23:59 по мск Почта орга:
[email protected]
Блог конкурса: https://twg18newgame.blogspot.com/
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
16 июля 2022
Сохранен
16
Неспешно пилю игру в ретро стиле
— В чем заключается моя идея? Сделать ретро платформер. Опираться буду на игры под спектрум, денди и другие старые платформы. Планирую сделать +-10 средних уровней. Небольшое подобие лора. Вы - космический путешественник, потерпевший крушение над неизвестной планетой. Вы, в надежде что-либо найти, отходите от своего корабля на приличное расстояние. Наступает вечер, вы ложитесь, засыпаете. Просыпаетесь уже в какой-то лаборатории. Ваша задача - улететь с планеты и
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
11 июля 2022
Сохранен
308
ТВГ18: Выбор Победителя
— На этой неделе выбираем победителя. Финалочки https://yadi.sk/d/BNiOg9B3DqnQdQ?w=1 Стрим https://youtu.be/5HYDVK3x4Fo
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
9 июля 2022
Сохранен
72
игра без движка на с++
— хочу написать игру без движка на плюсах, и задавшись этой целью появились вопросы 1) на сколько я ебанутый? 2) понадобятся грибы? 3) на сколько трудозатратно и по времени, понадобятся грибы? 4) делали ли аноны подобное, как дела у анонов делавших подобное?
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
16 июля 2022
Сохранен
160
Сап двач, я создал ИГРУ на андроид ПО ТРЕДУ на
— Сап двач, я создал ИГРУ на андроид ПО ТРЕДУ на дваче. Вкратце: я создал игру по треду "Угадай игру по картинке", если лень читать, ссылка на игру в самом конце поста.Если хотите играть без рекламы вырубите на время игры интернет В чем суть? - Наверное все помнят треды Угадай "хуйня-нейм" по рисунку. Три-четыре месяца назад я увидел треды "угадай игру по рисунку", данная идея мне сразу понравилась - угадывать по простым рисункам мысль автора, какая на рисунке изображена игра. Через какое-то время я сам начал засидать в энтих тредах, какое-то время пару месяцев сам постил данные треды в /b/ и рисовачеВ рисоваче все мертво, в б аноны поактивнее, много рисовал и много угадывал, а потом решил - почему бы не создать игру на андроид по данной задумке? Подумал, накидал самые интересные задумки, поспрашивал самые прикольные идеи у анонов и решил сделать игру. Итог моей работы в конце шапки! В ЧЕМ СУТЬ??? - Нужно угадать какая игра изображена на рисунке, нарисованном от руки мной. Рисунки разные - от простых рисунков хорошо знакомых персонажей, которых легко будет угадать даже далекому от игр анону до картинок-загадок, где нужно немного подумать. В НАЛИЧИИ В ИГРЕ более ста картинок для угадывания, нарисованных мною. Какие-то пикчи выдумал из головы сам, какие-то идеи для пикч подсказывали аноны в тредах, которые я создавал в ночном /b/ несколько раз. Разнообразные уровни сложности - 1)можно вводить название самому по буквам 2)можно выбирать из нескольких вариантов ответов, как в тесте.Сделал для инвалидов. Каждый может выбрать на свой вкус. АНИМИРОВАННОЕ МЕНЮ СО СЦЕНКАМИ ИЗ ИГР Геймплей на вебмках! Кто хочет проверить себя и поугадывать рисунки по играм можете скачать. Кто хочет помочь - напишите хороший отзыв в гугл плее, буду очень признателен, каждый отзыв анона может помочь.Для игры без рекламы отключите на время интернет, игра работает без него. Никаких вишмастеров и вшитой херни в игре нет, можете не беспокоиться. Если что-то не понравилось в игре, пишите, я исправлю. Если есть идеи для новых пикч пишите их в тред, к следующему апдейту, который будет в ближайшие пару дней, я вставлю ваши идеи в игру! Вот ссылка, игра вышла вчера, вы первые, аноны! https://play.google.com/store/apps/details?id=vpm.VeneRuses.GuessGameByDrawing
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 марта 6:33
Активный
79
Вселенная наоборот с толщеходами
— Пришло время создать объединенный тред ВНСТ. В этом треде мы будем создавать игору! Всем вэлком, кто хочет поучаствовать в разработке.
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 сентября 16:28
Сохранен
50
Анон, что ты ищешь в геймдеве?
— Работу? Деньги? Независимость? Свою студию? Приключения? Хобби? Ради чего ты занимаешься геймдевом? Если можешь напиши тоже сколько времени ты уже в геймдеве.
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
12 июня 2022
Сохранен
127
TDG /февраль 2020/
— 2020.02.21(18:00)- 2020.02.23(22:00) Тема: Лаборатория Орг выбирает одного победителя и выдаёт ему 150 ру. Ссылки на готовые игры кладутся в ответах в треде в жиже будет пост для анонимной выкладки архивов https://twg-gd.livejournal.com/ В меню игры должна быть написана фейкопочта для связи с победителем. Если приз не нужен, то не пишите мыло. Список мест с комментариями(орг выбирает адекватных коментаторов) пишут в созданный тред в гд поигравшие/посмотревшие. По ит
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
3 июня 2022
Сохранен
516
TWG18 | Тема: Ностальгия
— Этот тред для неформального общения TWG18. Cрачи, спам, оффтоп, цирк и треш-угар приветствуется. Тут тред для нормисов https://2ch.hk/gd/res/702915.html Ссылка на описание конкурса и куда донатить:3 http://regames.ru/jam/TWG/
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
3 июня 2022
Сохранен
74
Лор игры
— Привет, геймдев! На связи анон из Грузии. Задумал создать игру, поэтому набросал примерный лор, так что прошу заценить: В лихих 1950-х годах появляются растения, которые лечат СПИД и рак. В Белграде вылечили ребёнка от рака в 55-м году, мальчик смог исцелить рак благодаря растениям, созданным лекарством. Мальчик, который исцелил рак, был сыном создателя вакцины. Также создатель проверил вакцину на своей дочери, и они все выздоровели. Всё начало расширяться и превратилось в Сербии, Бо
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
2 июня 2022
Сохранен
19
Музыка в игру!
— Привет, геймдеванон. Пишет тебе никому неизвестный музыкант без особого таланта, но с амбициями писать музыку для игр, кино, а может для чего-то ещё. Занимаюсь музыкой я не так давно: с лет четырнадцати, а сейчас мне уже восемнадцать. Почти весь мой творческий путь состоит из песен под гитару, однако с недавнего времени забил хуй на это дело и решил попробовать себя в саундтречной музыке. Написал три композиции в около-оркестровом стиле, три электронных трека они есть тут htt
/gd/ - Игрострой
музыка
2ch.hk
26 октября 2023
Сохранен
221
После выход киберпанка и гта 5 с которой его все
— После выход киберпанка и гта 5 с которой его все сравнивают, стало понятно, что даже такие гиганты гейдева не в состоянии создать живые города. Такие, чтобы было интересно по ним передвигаться, а npc были бы наделены хоть какой-то душей и сутью. Как это делается сейчас: в игре есть ключевые заскриптованные персонажы, а все остальные, это болванки генерирующиеся вокруг героя и так же бесследно исчезающие когда героя проходит мимо них не огляд
реализм
Cyberpunk 2077
города
/gd/ - Игрострой
Grand Theft Auto
2ch.hk
20 июля 2023
Активный
247
Индустриворкс — майнкрафтоподобная песочница
— Индустриворкс — майнкрафтоподобная песочница с открытым миром. Недавно я выпустил v0.3, как и обещал в субшоте, создаю тредблог тут. Я его уже выпустил, но только в Early Access, тут разрабатывать и разрабатывать! Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/ Что я собираюсь делать с этим проектом? Сейчас тут есть блоки и парочка мобов. Я же собирался сделать фабричность с заклинаниями и големами. Раньше я планировал добавить круглую железную дорогу, по которой будут ездить локомотивы с големами-MPвозами, но потом подумал, что это не нужно и сейчас я планирую добавить бельты. Есть голем-майнер, голем-крафтер и голем-инсертер. Пока они работают некорректно, но в будущем планируется их исправление и создание большего кол-ва големов. Голем-майнер будет добывать руду, возможно, подобно как это делают майнеры в дварф фортресс, только он ещё и таскать будет. Выглядит как обычный голем. Голем-крафтер это куб с восемью ножками, которыми он перебирает над верстаком и создаёт вещи. А голем-инсертер перекладывает эти вещи. Вдохновлялся я Факторио. Как создаются големы? У игрока есть заклинания, но не все. Изначально ему доступны заклинания Жизнь и Разложение. С помощью Жизни он может оживлять големов, а с помощью Разложения превращать наковальни в бутилированную наковальню. Бутилированная наковальная выпивается, чтобы была возможность открыть новое заклинание — Реконфигурацию. Реконфигурация нужна для создания новых видов големов, ещё можно картошку в помидорки превращать. В будущем планируется добавить ещё заклинания, что-то типа Исполнения, Поджога, Телепортации и всяких других. Конечно, для их открытия уже нужно будет пить не наковальни, а другие предметы. Это схоже с тем, как устроено в Факторио, только там предметы тратятся на исследования, а у меня на возможность создания заклинаний. Заклинания покупаются за MP — Money Point. Это одновременно и мана, и деньги. Их можно получить убийством мобов или торговлей с гоблинами. Планирую добавить такую кривую развития, чтобы со временем игроку пришлось убивать гоблинов, но скрытно, а перед этим обучать в школах и всячески развивать. Штука такая, что чем развитие существо — тем у него больше MP, но если поработить такое существо, то оно пропадёт. Планирую добавить возможность порабощения всяких кабанов и оленей, с них можно будет легально получать мясо для торговли с гоблинами, но не MP. Пока что големы работают за так, но в будущем они будут тратить MP своего владельца прямо из инвентаря, так что игроку придётся всё время торговать, чтобы его фабрика работала. Потребление MP можно будет сэкономить, если подвести к големами электричество — они станут потреблять в несколько раз меньше. Элекричество нужно будет и для электрических печей. Планирую сделать 3 типа печей — твердотопливные (они уже есть), электрические и газовые, каждая подходит для своих задач. Например, электрические не могут нагреться выше некоторой температуры, а газовые потребляют газ. Чтобы сделать электричество, придётся делать провода из меди и резины, а резину из нефти, на которую была наложена Реконфигурация, то есть она полимеризуется и это на самом деле не совсем резина получается, а пластмасса какая-то. Но это потом и если интерес не пропадёт, сейчас я улучшаю контент и собираюсь добавить режим Building — аналог Creative из Майнкрафта. Открытие заклинаний — не единственная цель в игре, может быть добавлю боссов всяких, которых надо будет бить ядерными бомбами, чтоб не бесились. Последние 2 месяца я зачем-то переписывал старый код, в итоге добавил багов, вместо их исправления. Проект пишу на C, но планирую перейти на C++, чтобы юзать темплейты, а то неудобно бойлерблейтить аппендинг итемов в "списки". Используемые движки: SDL2, OpenAL, libccd. Использую OpenGL для отрисовки, из-за чего у меня прозрачности просматриваются сквозь чанки, а рисовать собственно их в 60 FPS можно только на топовых игровых компах. Может быть перейду на Ogre3D, но сначала его надо попробовать. Вообще, у меня были большие планы на игру, что добавить, но они 2 раза уполовинились, а к выходу могут ещё разок.
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 сентября 16:28
Активный
221
Кужлёвка
— Пилим с другом игру. Точного определения жанру пока дать не можем - назовём "социальной игрой". Посмотрев документальный фильм года так 94-го под названием "в час назначенный" и вдохновившись увиденным, решили закириллить историю о том, как на заре российской демократии в дом председателя разваливающегося колхоза врезается летающая тарелка, тем самым превращая нашего героя в связующее звено между землянами и пришельцами. Игра целиком построена на диалогах, поэтому пока что это что-то ближе к визуальной новелле. Каждый диалог служит подводкой к замыкающему каждый квест смысловому пазлу: поскольку инопланетяне не владеют земными языками, изъясняться с ними необходимо через пиктрограммы на экране терминала. Проигрыша нет - у каждого квеста существуют различные варианты разрешения. Сделали всё правильно - человек уйдёт, потенциально получив своё. В случае, если вы внесли в терминал неверный набор символов - просящего в лучшем случае ждёт "обезьянья лапка". Вашему вниманию небольшой геймплейный ролик. Интерьер пока далёк от завершения, не хватает многих пропов. https://www.youtube.com/watch?v=qlnb01xxC0s Релиз - ближе к началу лета.
aaa
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 сентября 16:28
Сохранен
420
TWG: Осень | Выбор темы
— TWG: Осень Конкурс игр. Темы предлагают донатеры Диапазон времени: 15.10.2020 - 29.10.2020 Демки должны быть присланы до 22 октября. Рекомендуемые(необязательные) сеттинги/локации: Котёлпанк, Казахстан, Монголия, Бурятия, Алтай, Артстили из 40ых, ностальгия по 70/80ым, псипанк, глитчкор, совьетвейв, shizique, бумерота, диптикток, плейстейшон 1, сегамегадрайв, бк0010. Доп. правила: Предысторию сюжета игры желательно из ридми перенести в игру. В углу меню/интро/застав
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
4 марта 2022
Активный
391
Планируем твг
— Планируем новые конкурсы, предлагаем и критикуем системы оценивания, рассчитываем коэффициенты и выбираем нового орга итт
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
1 сентября 16:28
Сохранен
136
Говно, которое я брошу через два дня тред
— В этом треде буду плотно держать вас в курсе о том как я разрабатываю нереализуемую игру своей мечты. Суть такова: Пиксельное пошаговое РПГ с процедурной генерацией мира. Навыков ~ноль, движок юнити, нецелован, в связях порачащих меня замечен не был.
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
13 мая 2023
Сохранен
62
Obsurity пострелизный
— Тред для обсуждения главного релиза раздела /gd/ 2020 года
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
15 февраля 15:04
Сохранен
515
Пикселяч №13, посвящённый скорой весне.
— Прошлый тред: >>617731 (OP) Прошлые треды на архиваче: http://arhivach.cf/thread/244102/ https://arhivach.org/thread/113724/ http://arhivach.org/thread/50840/ https://arhivach.org/thread/870/ Гайды по основам: http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php http://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown http://www.natomic.com/hosted/marks/mpat http://www.derekyu.com/?page_id
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
29 сентября 2021
Сохранен
512
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №5
— В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр. Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда! Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! предыдущий: >>578545 (OP)
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
28 сентября 2021
Сохранен
1014
Two Weeks Game 16 #6
— Тред конкурса Two Weeks Game 16! Участники отправили финальные версии своих игр. 21 игра! Пост в блоге конкурса — https://16.twg.host/2020/04/final.html Блог конкурса — https://16.twg.host Регламент конкурса — https://16.twg.host/p/rules.html Материальная поддержка конкурса и распространение информации о конкурсе за пределами /gd/ всячески приветствуются. Больше людей — больше веселья! Все игры с прошлых конкурсов в одном месте — https://twoweeks.github.io/games-db/?g
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
9 сентября 2021
Сохранен
507
Two Weeks Game 16 #5
— Тред конкурса Two Weeks Game 16! Финальные версии игр Стримы в эфире: Анонсы стримов:24 апреля днём или вечером будет или нет стримить утка 24 апреля 18-00 - лолистрим Записи стримов: Димасик Пост со всеми демками в блоге конкурса — https://16.twg.host/2020/04/demo.html Форма отправки игры — https://16.twg.host/p/send.html Регламент конкурса — https://16.twg.host/p/rules.html Материальная поддержка конкурса и распространение информации о конкурсе за пределами /gd/ всяч
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
8 сентября 2021
Сохранен
950
Twо Wееks Gamе 16 #3
— Тред конкурса Тwo Weeks Game 16! ОПУБЛИКОВАНЫ ДЕМО ВЕРСИИ Анонсы стримов: Записи стримов:Вебкам стрим https://www.twitch.tv/videos/593106314Унылый стрим https://www.twitch.tv/videos/593516695 Гологеймс https://www.youtube.com/watch?v=572j0lda8d0&feature=youtu.be Уровень гд https://www.twitch.tv/videos/593768956 Лолистрим https://www.twitch.tv/videos/594600360 + https://www.twitch.tv/videos/594673918 Основная цель конкурса заключается в том, чтобы за две недели сдел
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
22 августа 2021
Сохранен
852
Twо Wееks Gamе 16 #2
— Тред конкурса Тwo Weeks Game 16! Основная цель конкурса заключается в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соотвественно, к концу срока должна быть отправлена уже финальная версия. Конкурс уже начался, его тема - Мир до — Мир после. Демоверсию своей игры нужно отправить до 15 апреля, 23:59 МСК включительно. Отправка будет осуществляться чер
/gd/ - Игрострой
2ch.hk
16 августа 2021
1
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
...
66