24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В системе Вега открылся новый центр рейнджеров "Мечта", приглашаем всех рейнджеров на открытие!
Обсуждаем какой вкус у пачекряка, как пройти "Мастер Иике-Бааны", что ебовее Дезинтегратор или Вертикс, как пройти на 300% и почему третьей части не быть.
>>749621 (OP) Ну хуй знает. Помню, пятью вертиксами обмазался, разьебал кучу домиков на ноды, прокачал вертиксы у ученых и превратился в такую охуительную циркулярку, шопизда. Просто можно было целые толпы разрезать в секунды.
пиздос, мне реально не во что играть. играю разве что в еу4 в мултик, но оно пиздец нервы треплет+требует времени много т.к там нужно быть каждый день с 7 вечера до 00 по будням, чтобы играть с норм типами, которые стабильно играют, а с рандомами это рехост каждые 40 минут с самого начала.
дарк солус пытался играть, но это пиздец говно, те, кто говорят про хардкор и сложность просто идиоты, какой ещё хардкор в считай сингл плеер игре, где любой рандом за неделю её пройдет?
второй тред про рейнджеров вижу, первый вроде в /b был, мб скачать , я хз, блядь.
>>749621 (OP) >Мастер Иике-Бааны Там же тупо нужно методом проб и ошибок продвигаться вперед, огребать, записывать все действия на листик, начинать заново. И так пока не пройдешь.
Чем заниматься в КР? Пытался начать играть, но 1)Одинаковые квесты с "Доставь хуевину" 2)Иногда повторяющиеся текстовые квесты хотя довольно интересные, аж загрустилось что уже-не-школьник и 90ые провел в пеленках и детсаду 3)Воевать не могу, потому что либо огребаю от всего сектора, либо цели съебываются до разрушения, либо если те 1,5 неудачника не смогли улизнуть трачу на ремонт больше чем могу собрать с "трупа"
>>751611 Если играешь на низкой сложности, то воюй по началу только с союзниками, найми бесплатного рейнджера и летай с ним. Подсирай пиратам, договариваясь с цивильнёй и военами нападать на них всем скопом. Летай на освобождение систем и проси помочь/помогай в убийстве доминаторов. Так можно и денег заработать и в рейтинге вырасти а за это разные ништяки выдают. Деньги экономь, чем больше денег у тебя есть, тем больше дают в награду. Если начинаешь играть от миссий, ищи\апгрейдь движок на дальность прыжка, именно на дальность, и бери сложнее условия. Для начала всё. На высоких сложностях как играть не знаю, я обычно долго качаюсь, и за это время всю голактеку захватывают и можно гордо сидеть в последней системе, обычно она же старотвая.
>>751675 Пара слов на счет тюрьмы. Когда подкопишь пару тысяч-десятков тысяч выбирай нелюбимую фракцию и тут уже кооперируйся с пиратами и грабь всё до чего пушки дотянутся. Когда совсем прижмёт или надоест садись в тюрьму, но только с деньгами садись и обязательно на длинный срок. Там поднимай интеллект, покупай жрачкой и поступками авторитет и выигрывай бабки в покер. Если всё сделал правильно выйдешь из тюрьмы намного богаче чем был, порой даже крайне богатым. Как_провести_время_с_пользой_в_тюрьме.жпг
Рейнджеры отстой, запускал недавно и подивился как же там всё уныло. Получил задание отвезти посылку, берёшь посылку и везёшь, 10 минут пялишься на экран на котором ничего не происходит. О, метеорит разбился на кварки, надо бы собрать, но ведь некогда, летим дальше. И так всю игру, бои вообще скучные, рандом этот порой добивает, когда в чёрной дыре тебе дают не пси-ускоритель материи или антигравитатор, а сраный транклюлятор на который у тебя не хватает захвата, или z-трансмиттер, или даже кварковую бомбу, на кой она нужна? А вот если при прохождении первой учебной дыры выпадают железные ЖУПИ, то ты крут, мазафака. Короче, игра нулевых, сейчас уже безбожно устарела
>>751929 >Анимедебил >Поясняет за однообразие Насмешил, содомит! Кстати говоря, главное поставить домиков на 2-3 уровень, всё остальное можно выкрутить на 4 уровень. На третьем уровне хоть можно спокойно аутировать в 2-х секторах и 6-10 системах. Эх, вот раньше игры делали. Помню, как брал жирные задания(которые постоянно выпадали вне прямой досягаемости движка), покупал говнобак на 26 топлива и ПРОФИТ, уже могу летать через системы с домиками и выполнять задания, получая круглые суммы, не говоря уже о подвозе туда уценённых товаров. А как я потом аутировал в спасение удалённой феянской системы, подвозя медикаменты и еду, т.к. у них там ДЕФИЦИТ.
>>752140 пофикси еще хрен знает когда - они требуют бабло за возможность менять оборудования на станциях сопостовимое со стоимостью этого оборудования - якобы для страхования от твоей кривой модернизации
>>749816 Революция по сути сделана задротами для задротов. Игроку приходится больше взаимодействовать с миром, а иначе можно проебать кучу нужных систем пиратам и тогда пиздец, ибо они не защищают свои системы от доминаторов, а доминаторы в свою очередь разносят всех и вся под шумок. И чтобы выигрывать нужно абузить, пользоваться халявогенератором и черными дырками.
>>754881 Купить оригинал (цифровую версию) негде, её просто не существует. Не второе-третье переиздание, а оригинал. Репачок я не нашёл. Может ссылку кинешь?
Проходил 1 КР, потом на более высокой сложности, пират, чтобы ПРОЧУВСТВОВАТЬ. Но помню пытался залететь на 2 КР, на сложном, но блядь, там свободно 3 системы в начале игры. И нахуй так играть? Кстати, что вообще устанавливать, какие-то перезагрузки, революции, блядь.
>>754949 Мне это пиление не упёрлось никуда, точнее нахуй оно не нужно, я в оригинале один-единственный баг помню, с ним как-нибудь смирюсь. Самый оригинал хочу короче.
>>754940 Так пойдёт? Возьми, да посмотри. magnet:?xt=urn:btih:228AEE02FAFC009D3CE9B8EB208D77187D99E73B&dn=SR2.iso&tr=udp%3a%2f%2fbt.rutor.org%3a2710&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce
>>754939 Перезагрузка - сборник всех патчей и обнов для КР от самих разрабов Революция - мод от васянов Революция HD - мод от васянов, дорвавшихся до исходников и бабла
>>754883 >Вертикс - самое ЙОБИСТОЕ оружие в игре. А вот хер там. Профи, которые играли на рекорд - часто предпочитали имхо9000. Легче вес, при этом можно установить мм дальпун, что дает пиздатый радиус. У верта урон чуть выше, но это не надо, если малый радиус и огромный вес.
>>755038 Зато не было ебатория с бесконечным сбором нодов на починку домовского оружия.
>>758560 В чём нормальные-то? Почти всё как в первых, но васяинума больше и аркадные бои понерфили до случайных чёрных дыр. Доминатор гугол и яндекс, вот это хуже всего, сразу намекает, что аффтары любители удаффа. Планетарные бои говно, собирать зонды на необитаемых планетах сорт оф аутизм.
>>758599 У меня черных дыр всегда хватало, то что тебе названия серий не нравятся твоё дело, планетарные бои иногда давали просраться, а в остальном давали хороший приработок. Вкусовщина короч. А, ты еще забыл упомянуть, что весь музон и некоторые квесты были честно взяты у страждущих славы и не за большие деньги, а по конкурсу голимому. Но они от этого хуже не становятся.
>>760901 Я понимаю что ты на месте не стоишь, а я стою. И ебашусь как зверь огрызаясь на все стороны. Корпус не пробивают, рву всех пока оборудование не начнет выходить из строя. Нанитоиды не спасают.
>>761082 >Кстати вот жалко что в игре нельзя именно покупать баки с топливом. Чего блядь? Хоть 10 штук с собой вози. В начале тренировочного задания дают бак на 1 массы, его можно нодами разогнать, на выходе получается резервный топливный бак примерно на 27 топлива всего за 1 массы.
Играю на 200%, идёт 3317 год, я зажат в 4х системах, но устоялось равновесие - доминаторы не могут захватить мои системы, а я не могу захватить их. Вернее я могу, но без особого толку: коалиция новую систему 100% сольёт через пол года максимум, а если я останусь её охранять - сольёт одну из 4х текущих систем. Для агрессивной экспансии мне не хватает только ебучих нанитойдов. И это пиздец, товарищи. У меня уже целая ебаная коллекциях артефактов, некоторые выпадали по 2-3 раза, ебучий "Биомир" выпадал уже раз 5. А нанитойдов нету. Воевать без них - очень хуёво. Я могу танковать неплохую пачку домиков, однако через 20-25 ходов обстрела у меня идёт по пизде всё моё оборудование и приходится улетать чиниться. Кроме того починка стоит таких конских денег, что почти все деньги с продаже на НБ частей домиков уходят на ремонт. Обновляю оборудование только за счёт купли-продажи роскоши. Как играть без ебучих нанитойдов - ума не приложу.
>>760861 Заебись, правда местами было рутинно. >>760885 Да как-то лениво было, там квест на хана - получить поддержку пяти правительств, это такое задротство. >>761368 Их я замочил ещё лет 10-12 назад, не помню уже. >>761566 >Через тонкую настройку играл Нет, не играл. Эту игру я начинал года два назад, в том патче вроде не было тонкой настройки. Я тогда поиграл какое-то время, а потом поднадоело и я холднул, потом жесткий сменился и игра с сейвками были утеряны, а неделю назад, когда я решил поиграть снова, обнаружил что сейвки хранятся в облаке. В общем продолжил игру уже в новом патче, в связи с чем была пара багов. Например, исследования необитаемых планет зондами всегда давали в результате только бочки с топливом. Ещё был скорее не баг, а ребаланс, в связи с чем я такой весь обточеный обдроченый, с пятью ИМХО 110-116 кубов, а мне перестал падать дроп нормальный (имхо, вертиксы), падает один имхо 200 кубов раз в пол года. Пришлось ещё лет 10 погриндидть чтобы снова вертиксы начали нормально падать. В общем сейчас думаю ещё разок сыграть, на сложности полегче, без задротства, за пирата, с тонкой настройкой.
>>761253 Прошел без нанитоидов, летал в таком конфиге: отморозки(пока летал в кайт варианте)/железные жупии(когда начал танковать лицом)-локализатор взрывной волны-обливионный коннектор-а'Эгис
А чо всем так War Apart не нравится? Я играл в ванильку, Перезагрузку и War Apart, ИМО в последней пофиксили баланс нормально, построить неубиваемый корабль сложнее (в Перезагрузке топовые корпуса под 20 защищают, плюс модули, плюс жупи, плюс генератор процентов на 50-60), убрали тупые имба-корпуса типа скалы, добавили недостатки высянскому оборудованию (правда, оно все равно выглядит, как говно, ну процентов 50 по крайней мере). Плюс, вайдскрин. Играть можно.
>>761701 Каждому по-разным причинам. Кому-то не нравится что добавили пиратскую ветку (мне например, ибо теперь у игрока свободы намного меньше, нужно вечно следить чтобы пираты не разнесли к хуям военку, научку или ЦР, сами пираты могли бы хотя бы немного сражаться, а не сливать Коалицию, чтобы потом слить доминаторам, что приводит к сливу хуевой тучи систем даже на 150 сложности или тоже популярный вариант где ты полгода отковыривал систему от домиков, а потом набигают пираты, на них уже сил нет, система отходит назад к домикам). Кому-то не нравятся новые тексты планетарок и квесты, кто-то пробовал играть на старте, когда была куча багов. У кого-то васянофобия и он отрицает все КР кроме первых. Кто-то просто по разуму улья хейтит, не разбираясь в вопросе.
>>761778 Пацаны а как вообще системы от пиратов зачищать? Я могу спокойно в 1 харю освободить систему от доминаторов. Но от пиратов ещё освободить вообще нереально. Их же больше раза в полтора или два чем доминаторов. Меня разъебывают за пару ходов.
>>762601 Хуй знает, я бы рекомендовал трансфакаторный маяк, тогда ператы дают на ногу без боя и можно иметь дело с привычными, милыми доминаторами, которые не летают чиниться каждый ход, как гнилая ператская шобла. Еще можешь следить за атаками на пиратские системы, если это коалиция, то поможет мясом, если это доминаторы, то пираты сразу дают на тапку, если они сразу не дают на тапку, то отстреливай в первую очередь пиратов по возможности. И не думай, мол их тут 1-2 осталось, лучше я того Урганта снесу. Нихуя! Если сносишь Урганта, то они блядь как из ларца изобилия сыплют и начинают ебать.
>>762601 У пиратов нет стабильности в их количестве и качестве, нечасто бывает что их много и они сильны, единичные случаи. Чаще всего их мало и они трусливы.
>>762657 Спасибо за совет, попробую так сделать. Кстати у меня одного дико бомбит от того что пираты когда видят что сдают систему начинают на форсаже съебывать с неё? Пиздец калит, сам форсаж врубаю и стараюсь добить хоть одного. Вообще зря они эту хуйню с пиратами придумали. Я раньше любил пирата отыгрывать. Летаешь всех дрочишь, все тебя бояться. На пиратской базе 97% скидон на ремонт моего судна. Сидел на одной системе и ебашил залетных, ну и время от времени вояк которые поднимались с планеты. А сейчас кажется возраст взял свое. Во первых какая романтика в пиратстве? Уничтожать корабли торговцев и дипломатов которые со своими ПРОМЫШЛЕННЫЙ ЛАЗЕР 7-14 тебе вообще ничего сделать не могут в ответ. Это конечно героизм пиздец.
>>762717 Так пират и не должен быть героем. Суть пирата как раз в том, что он гнусная мразь, которая наедет на слабого и даже подбитого брата-пирата поставит на бабки, лишь бы наживиться. Лучший герой для отыгрыша в рейнджерах - это контрабандист, этакий Хан Соло, который торгует, изредка ставит на бабки, выполняет всякие приключенческие квесты и т.д. Игра под это и задумывалась, и так играть - самое то. Наркоту гаальцам возить, кстати, очень даже заебись, можно в три раза дороже её продать, а если еще дешево собрал тонн 200 или 300...
>>762717 Вот раньше и был отыгрыш такого пирата-отщепенца, когда лайнер грабанешь, когда от всей системы огребаешь, когда по своему пульнешь чтобы не охуевал. А тут целая преступная группировка, которая не делит районы, которые все такие сплоченные и которых просто огромное количество. И у них есть тупо одна цель, это уничтожить действующую власть пяти рас. Это не пираты, это террористы-анархисты какие-то. А их количество это вообще ахтунг, откуда блядь столько криминала в моих родных КР2? Да даже в первых могучая кучка бандитов, обычные гопники, которых интересуют только деньги, которые планеты не захватывают.
Вертиксы, гребаные вертикс. Весят по 200, поставил на один модуль которые уменьшает вес на 40%. Скинул 3 вертикса на научную базу. Слетал в соседний сектор забрал обратно свои пушки чтобы настрелять доминаторов, набрать нодов и улучшить только что подобранный вертекс. Ну и как вы догадались, только я забрал пушки как на систему где я скинул пушки напали доманаторы и взорвали научную базу. Да я понимаю что вы можете меня ебланом назвать. Но на неё нападали когда я там был, и отлетел то в соседний сектор. Как итог Алт+ф4.
Я сейчас на 200% играю, у меня вообще нет ни одной системы, которые держали бы ператы. Вообще 0 блять. Есть только ПБ, откуда они раз в пол года вылазят и получают пизды. Причём все пираты появляются с 250 хп и пушками ala тритон+лазер. В общем не представляют из себя вообще нихуя. Никакими тонкими настройками не обмазывался, просто такая партия получилась.
В последний раз хотел накатить в кр2 и поставил мод на разрешение экрана, но там до ума его не довели т.к. все было очень мелким, мелкий шрифт невозможно было читать. Сейчас есть нормальный мод на большое разрешение экрана?
>>763460 > Сейчас есть нормальный мод на большое разрешение экрана? Нет. Тащемта я играл на фуллхд монике с разрешением 1024на768 и вполне норм. К мыльной картинке быстро привыкаешь, игра не про графон в конце концов, зато глазам приятнее.
>>763705 >ейки, я думаю на такую игру уйдет где то лямов 20 рублей... >вот если бы сложиться с успешными анонами.... Ну условно говоря успех кр - это музыка (как и у фтл кстати), живой мир (другие мобы в игре могут делать 80% того же, что и игрок) и дизайн. Но сегодняшний геймдев умер (ну или переродился) - те кто сейчас в нем, выжили потому что делали мобилки и много (лучше сделать 3 игры, чем одну с 3 разными геймлеями) и они больше не умеют долго делать большие комплексные игры. Это эволюция игропрома, так что в принципе команда аналогичная элементалс геймс или gsc времен первых казаков сейчас можно найти только в слаборазвитых ит странах. Какие нибудь нигеры вполне смогут запилить какую нибудь игру такого же уровня.
>>763741 >команда аналогичная элементалс геймс или gsc времен первых казаков сейчас можно найти только в слаборазвитых ит странах. Какие нибудь нигеры вполне смогут запилить какую нибудь игру такого же уровня.
>>765131 Вот этого люто удваиваю. Графон то красивый. Хотя вот если бы замутили третью часть было бы крайне ахуенно сделать квесты на планетах не текстовыми а полноценное 3д от первого лица. Ещё было бы нихуёво высаживаться на неисследованные планеты в стиле первого масс эффект. Да ещё и базы собственные на таких планетах строить и прятаться там от правительства.
>>766551 >было бы крайне ахуенно сделать квесты на планетах не текстовыми а полноценное 3д от первого лица. Ещё было бы нихуёво высаживаться на неисследованные планеты в стиле первого масс эффект. Извини, анон, но это кириллизм. Домики деревянные, охрана дворца и т.д. В квестах у тебя и гонки, и бомбардировщик, и дальнобойщики, и шпионство, и все это подается через текст и 2Д арты. Чтобы реализовать хотя бы четверть этого в тжридэ нужно столько времени и денег... В конце концов, это только один из элементов игры.
>>766564 Я понимаю что степень погружения текста хуй когда передашь в игре. Потому что лучший графон нарисует тебе твой мозг. Но полноценный шутан от первого лица игре нужен.
А я засрал себе сэйв на изи. Пробовал торговать, наскрёб по сусекам миллион в 10 году. Потом залетел в атакованную систему, загрустил от того, что туда приехало убивать всех человеков всего два смерша (в ТН ставил домикам 200% оборудки, но активность сильно не повышал). Решил вбить стял+шифт+NIGHTMARE. Лучше бы не вбивал, остался блять в одной системе за две минуты.
>>763704 Потому что не делает третью часть, очевидно же. Нужно всего лишь графин нормальный прикрутить, новые текстовики написать и пару фич добавить. Заебывает же десятыый раз одно и тоже проходить, а достойных аналогов нет. Космические волки вроде неплохи, но интерфейс говеный, свободы никакой и мир пустой.
>>761701 >в последней пофиксили баланс нормально, построить неубиваемый корабль сложнее Так это плохо, дурик. Как получить кайф от игры, если не появляется ничего крутого? Баланс для аутистов: ищи лвв и дрочи сэйвы, чтобы дропнулся сраный осколок. Нунахуй. Хотя кому-то нравится, да.
В рейнджеры не хочу, там надо Галактику защищать, если не защитишь, твой корабль расстреляют. И ошметки в космосе оставят, под звуки малокского гимна. А радар-то рядом в космосе оставят. Начищенный, новенький. Красивый. С пролонгером. Ребята, идите служить. Ребятишкам вместо стимуляторов наркоту подсовывают. Совсем молодым ребятам. У них потом хер стоит, как доминатор после Системного отключения. И после боя в попу друг друга трахают. Корабли стыкуют и бегают по ним. Бесятся. Любят нарядиться фэяночкой и Галактику служить@защищать. И в попу друг друга чпокают. Если ты попал в боевую операцию — считай твои дни сочтены. Утром вылет, перед обедом прилёт. На обед - доминаторы. После обеда — расстрел. Без ужина оставили. Пидоры суки. Кушать хочется, а меня хоронят. Блядь. Когда командор женился, рейнджеров загнали в Центр рейнджеров. Закрыли, обстреливают. А они ничего не знают, моются. Бооматли мыло уронил. Его малоки заломали и выебали. Почему? Да потому что он на микромодули нассал. А командор с женой смотрят и смеются. У жены припадок. Упала, глаза закатила, из рта пена. Жена красивая. Умерла. Когда хоронили, рейнджеры по астероидам стреляли. Их тоже потом расстреляли. Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй колом стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если пеленга поймали за пиратством — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от человека зависит. Сегодня медали выдавали. Наебали. Суки. Выдали микромодули "Цент" за 50 нодов. А рейнджерам в бой лететь, они же там друг друга перестреляют блядь! Решили им пушки не давать, выдали по третону. Так эти долбоебы одного рейнджеришку насмерть третонами расхуячили. Но мне его не жалко, все равно бы помер. Кто-то палец оторванный пришивает, кто-то ноды на нод-счете считает. В системе насрано. Плакат рейнджера. Напротив плакат махпелы. Подписанный. Кто подписал, неизвестно. Всех предыдущих рейнджеров расстреляли расстреляли, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп рейнджера - вот такой наш красный уголок. Зачем нужно служить? Чтобы не напали. Клисаны. Будут по Галактике летать, заразу чистить. Суки. Пидоры. Пол-галактики завоюет, людей убьет, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-русски не понимает. И осудить его не смогут, он же не гражданин. Только выслать в Гралгар и там расстрелять. Пидоры. Все фэяне — пидоры. И клисаны. Кто не наркоманит, тому в день выдают два шприца. Стимуляторы. Один из них отравлен. В другом - психотропный кэш. Вот и гадай: или подохнешь, или завалит тебя кто-нибудь за косой взгляд. Но там большинство наркоманит. Как же тут не снаркоманиться, если тебя ебут в жопу? Охуеть. Если проебаться от войны, можно в пираты. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в тюрьму, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж яйца сводит. И начинают читать реп. И пиздят. Цепями велосипедными. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали. У кого на родной планете девчонка ждет, тому яйца отрезают. Воинский обряд такой. Как посвящение в студенты фэянского ВУЗа, только тебе яйца отрезают. Ножницами. Ржавыми. Их потом можно будет в дембельский альбом подшить. А девчонка все равно не дождется. Кто продаст малокскую технику — тот лякуша. Имеет право носить черпак. С ним всегда свита. Он кушает первым. Командор при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь крендель». Лякуша всегда ест с пола. Как пенчекряк. Или собака, им виднее. После отбоя лякушу все ебут и пиздят. Почему? Да потому что продал всю технику, пидарас пассивный. Правильно говорят, что кто не воевал, тот не мужик. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Кто до дембеля дожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до дембеля, у того кукушка отбита. и срака как у пенчекряка. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее. На оснащение корабля галактический совет выделяет по 478 cr в день. Пиздеж. Выделяет в половину меньше. Половину забирает командор. Еще половину — военные. Еще половину — дипломаты. и доходит до рейнджера 17 cr. И жрет. Деньги жрут, пидоры. Посыпают гаалистрой времени, мажут маслом, чтоб лучше выходили, и жрут. Кто накосячит, останется без ужина. Такие дела. Повоюем еще. Так Ганоддо говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Во имя будущего возможного мода призываю тех, кто еще способен взлетать. Наш сектор оккупирован доминаторами. Все свободные пилоты - призываем вас встать на защиту Центра Рейнджеров!
Всеобщий Галактический копипастобамп.
Я решил стать космическим рейнджером.
Короче, с чего, думаю, начать? Ну, нужно придумать себе погоняло рейнджерское.. Буду, наверное, Красный Череп. Годно? А новое имя у меня будет оригинальное - Бооматли с Рамгатру. Можно просто Боря.
Так, что дальше? Рейнджеры охотятся в космосе на всех подряд. С жертвами у нас в Галактике полный порядок: доминаторы, пираты, лайнеры, молоки, торгаши, продажные военные, дипломаты, маньяки, сутенёры, торчки, садисты, старые военные роботы, пенчекряки, пилоты, прихожане "Свидетелей Доминаторов" и т.д. Выбор большой, но не всегда за охоту предлагают деньги. Ладно, с этим вопросом разберёмся - был бы ум, будет и кредит.
Далее надо разобраться с приборами. У меня есть парочка знакомых пеленгов-барыг, которые могут продать как доминаторское паленое оборудование, так и годные пушки. Я вот, например, недавно купил промлазер "Молния" и, как и подобает рейнджеру, сразу же и пострелял. Очень годно, скажу я вам! Повысились навыки отражения осколочных снарядов, скорость реакции, быстрее работал дроид и положительно повлияло на социальный скилл - у меня было очень много вариантов диалога и я мог попросить у любого секретаря в правительстве чашечку кофе и секретное задание. Покупайте только у доверенных пеленгов!
Теперь осталось дело за малым: надо купить себе корабль. И если с фуфлом каким-нибудь ещё куда ни шло, то с крутым проблема. Где взять флагман серии "Идеал", анон? Реквестирую адреса и цены.
Что ещё? Бля, чуть не забыл! Надо будет взять диск с игрой и значок рейнджера себе прилепить. Анон, куда лучше повесить значок? Где глаз, как у гаальца или на четвертую руку? Может горизонтальный на лобной доле? Или три линии сделать, типа меня пенчекряк хуйнул? Думаю, будет красиво.
Анон, годная идея? Какие подводные камни? Хочешь со мной? Запилим свою галактику с рейнджершами и фишками для клюга.
>>782866 У меня не было счетчика часов, но по года три в каждую из частей я играл точно. ДИСКИ, знаешь, было когда то такое? И не всегда можно было в два клика скачать. Какой ужос, да?
>>785491 Добавили пару квестов и карт ПБ с форума, которые отбирались по конкурсу. Не хочешь их видеть в игре? Тогда можешь спокойно их вырезать. Но квесты и карты разрабы брали у васянов еще с первых кр.
>>761701 Вот с этим согласен. Особенно про уберкорпуса. Убить сотню мирных кораблей, чтоб всю оставшуюся игру просто на изи пройти, хуй знает. >>761741 До этого еще хуже было. Топовый корпус дает +15 брони, плюс улучшения (+7), плюс микромодуль (+13 / +14, если созвсем не везет, то +10), плюс железные жупи и в итоге, у тебя защита что-то типа 49% + 31 и с полной маневренностью весь получаемый урон - единички.
>>761701 >>785711 HD Революцию все хуесосили по нескольким причинам, из которых упоминания достойны следующие: 1) Низкое качество новой графики. Было таковым на релизе (хотя была парочка красивых корпусов типа Ушастика или Добрейшего Лякуши), к последним патчам они уже начали рисовать вполне приемлемые модельки (охуенно красивые флагманы, приемлемые Берторы и Доминионы). 2) Мемасики везде. Охуенно смешные шутеечки, мемы на задниках планет и станций, бабы-спецагенты-феминистки, пираты, и раньше говорившие как махровая гопота, стали ещё более махровой гопотой, но теперь они изредка задвигают телеги про пиратское братство. 3) Жесткая заскриптованность пиратской ветки и некоторая непоследовательность нового сюжета. Скрипты сами хорошие, но сделаны они super huevo. На минуточку - игра у вас вообще-то песочница, а тут рельсы, приходится на звания надрачивать, чтобы продвинуться по сюжетке. Плохо зделали, тупо, в оригинале даже новичок/кадет мог пару боссов отправить к праотцам (Террона или Келлера, последнего так вообще на первом году можно к клисанам отправить, если яйца для гипербоя есть). Что же касается самого сюжета - основная его суть раскрывается ближе к середине-концу, а до "момента истины" пираты - это невесть откуда взявшаяся армада охуенно вооруженных и снаряженных кораблей, похожих на доминаторов, но при этом можно с ними подружиться, лол. Заодно нехватка контента у пиратской стороны на лицо - отдельных квестов на пиратских планетах хуй да нихуя, иногда они говорят про Коалицию в текстах заданий и посылают убить "опасного пирата".
Но игра сама по себе хуже не стала, с третьим пунктом, например, можно свыкнуться. Радует то, что разрабы наклепали дохуя патчей с нововведениями, тут тебе и баланс пофиксили, и мини-боссы теперь есть, и игру под себя можно настроить, и, что самое главное, поддержка модов. Саундтрек хороший, акрин пофиксили и дополнили, пираты, ёбаный рот. Если бы допилили игру до конца в плане контента - была бы конфетка 15/10, всё-таки hd-переиздания годноты уровня рейнджеров выходят нихуя не часто.
>>785782 1. Просто взгляни на задники. Они убоги, они в сотню раз хуже оригинала.
3. Пиратская линия как шило в жопе. Их говнобазы не могут заменить нб, бц и цр. Проходить за них - это пиздец. Я вообще не понимаю васькину логику в этом вопросе.
>>785897 1) Так я про то и говорил. Там не только мемосики, но и все остальное на порядок хуже оригинала, а все потому, что у оригинального моделлера (Язынин, что ли) не нашлось исходников божественных городов из КР2, и им пришлось делать самим. Получилось, что получилось. 3) Базам (в частности, доминиону) дали некоторые возможности ЦР и НБ. Почему сносят бизнес-центры - это вообще непонятная жопа, кому они мешают-то? Наоборот, даже в девяностые бизнес крышевали, так почему бы пиратам и бизнес-центры не крышевать? У пиратской линии главный недостаток не в базах, а в том, что прохождение за пирата и вполовину не так выгодно, как за Коалицию (ошметки на НБ очень-очень дохуя стоят, ограбление и набеги столько денег не будут приносить ни за что). Ну и в заскриптованности, но задания сами интересные, поэтому необходимость набить сначала очередной ранг несколько сглаживается.
>>785979 Нет, изначально еще не было сообщества никакого, да и вообще интернета по россии было мало у кого. Все что было у разрабов кучка мутных задротов генерала. Потом уже появился отдельный сайт ег.
>>785998 Это восхитительная зашоренность, понимаешь ли. Одно дело - не любить херово сделанный контент, как задники с мемосами, но совсем другое - принципиально не принимать всё новое, вне зависимости от его качества.
>>786222 Тут есть васяфоб, который признает только первые КР, потому что васянства минимум. Хотя тот же детективный квест в Революции на голову выше квестов от разрабов.
Хочу обмазаться косморейнджерами, у самого системка не очень видяха интел ШД графикс С какой лучше начать? Она в стиме есть? И если есть, то бесплатна?
>>786499 хорошо, спасибо большое анон кстати, вспомнил что в первую часть поиграл несколько дней будучи в классе 4 эдак, думал что если в файлах порыться,. то узнаю как кредиты получить, в итоге наебнул игру, а диск другу отдал, который так ее и не вернул
>>785782 >Келлера, последнего так вообще на первом году можно к клисанам отправить, если яйца для гипербоя есть И тут ты такой выкладываешь видео с убийством Келлера на первом году. Сам не смог найти
>>786641 Аркадные бои - это дело скилла. Там нехуй делать абсолютно, просто летаешь по кругу, палишь из всех орудий (осколочные орудия вроде немного самонаводятся в гипере) и не даешь Келлеру и его свите сожрать личинку. Перезагружаться долго придётся, но теоретически это сделать можно.
>>787642 Разработчики все основные инструменты для моддинга поставляют с игрой. Открываешь BlockParEditor, ищешь раздел со ссылками на файлы квестов, обрезаешь ненужное. Ну, если оно тебе надо, разумеется.
>>786190 Новая музыка, кстати, ещё одна отвратная сторона HD-залупы. Прошёл эту поделку всего разок, но специально осмотрел все возможности. Музыка даже под конец прохождения вызывала отвращение, привыкнуть к ней я не смог, хотя обычно привыкаю к музыке средней говённости под конец игр с таковой, даже если игра длится не так долго. Если ещё раз буду проходить HD, то обязательно вырежу всю новую музыку из файлов.
>>787824 Да ты че, мудозвон что ли? ИМХО, хуёвые только боевые треки и на пиратских планетах малоков, людей и гаальцев. Остальные - 10/10, господи. Трек из меню - 40/10.
Ну и еще с финальной песней они обосрались, надо было оставить Ларионову и сыграть на чувствах фоннатов.
>>787849 Скорее всего - да, но там придется еще запаковать файл в .pkg-архив. Есть тебе хинт, как паиграть.
1) Находишь дружка-пирожка с купленными Рейнджерами HD. Просишь, чтобы он сделал тебе family share. 2) На игру поверх ставишь модпак Universe. Запускаешь лаунчер, где можно выбрать нужные тебе модули (можно вообще ничего не выбирать). Побочный эффект - лаунчер работает как ноу-сидюк. 3) Выбираешь модули на отключение пиратов, баланс из Перезагрузки, задники из Перезагрузки (несмотря на то, что дорастянуты до HD-разрешения в фотошопе, выглядят вполне сносно) и квесты из КР1. Можешь еще взглянуть на остальные модули, может, что и понравится (но бОльшая часть там дикая имба или юзлесс).
>>787841 Есть и среднячки, но от большинства прямо воротит. Тот, что ты скинул отдельно от всего оста, был менее всего раздражающим, да. Но в сравнении со старыми он просто меркнет.
>>787907 Ну так и оставили бы только её. Количества треков вполне хватало, имхо. Ну а новую бы врубали только когда в тебя бертор скуржами своими стреляет, ну или как их там. Ну и ещё при прохождении пиратской ветки тоже можно, дабы уж совсем уныло было.
>>787928 Вот как ты с ними обходишься, кстати? Т.к. собирал в единственном прохождении HD 5 торпедников, получалось достаточно эффективно их кайтить. Все эти мрази, летящие за тобой, взрывались от сплеша торпед. А парочка из пяти всегда летела по самому бертору. Собственно, я и всех остальных домиков так убивал. Но без торпед же его вообще фиг завалишь. Увернуться от этих самых клигов очень сложно, т.к. они под пермафорсажем, да и взрываются со сплешем. Да и сам бертор пускает волну, разрушающую твоё оборудование, если не ошибаюсь. Ладно ещё дезинтеграторы, которые достаточно далеко поражают, а если билд через что-то другое?
>>787933 Не нравятся - отказывайся от них, лел. >>787954 Вот я как раз спать ушёл, братишка. Справиться с ними очень легко - находишь мишени для клигов (подойдёт транклюкатор, напарники или даже келлерята, если бертор не серии Келлера), сам встаёшь неподалеку от Бертора, чтобы успевал подлететь, пару ходов пострелять в него из всех орудий и отлететь обратно. Если клиги переключились на тебя - можешь сбивать их превентивно, хоть одного-двоих собьёшь. В одиночку да, Бертора затащить очень трудно, даже на топовом корабле.
А я так ни разу и не смог пройти даже первую часть. Если году к седьмому игры у меня были и деньги, и корабль с обвесом, и я мог выпилить практически любого, то к десятому году - денег нет, корабль говно, мне обоссывают мимо-лайнеры и пираты. Нормал.
>>788594 Я в первой по началу дико сейвскамил в боях с клисанами, пока не разожрался. Сейчас могу почти целиком зачистить систему, но ремонт стоит я ебал.
>>788642 В том и дело что я пират только для галочки, взял класмспирата из-за стартовых скиллов. Наоборот даже экспы накинули разок за то что я много впрягался за мимокрокодилов, вывозил на базаре просто и гопники улетали восвояси признав свою правоту.
>>788594 А, и так как я пиратов соал подальше с самого старта - в меня шмалять начинал практичесаи каждый встреченный пират. По пахану своему стреляют, суки
>>788664 Они не докапываются как правило, если ты сильнее. Ко мне только какой-то другой расы доебался пират, я его обратил в звёздную пыль, с планеты этой расы взлетел флот, и отправился вслед за пиратом. Теперь у меня хуёвое отношение с этой цивилизацией, ну охуеть, из-за какого-то гопника.
>>790716 Ну там же сложность гибконастраиваемая, можешь себе сдлеать СОВРЕМЕННО , а на 200% там сложность оче большая, и по єтому приходится абузить. Плюс рейнджері вроде как нихуя не олдфажны, а просто хорошоя игра.
>>788526 Напарники стоят денег, да и прыгнут в другую систему, когда протаранит парочка клигов. Транклюкаторы больно много места жрут, а если его в космосе так и оставить, то помрёт ведь. Обидно будет за него. Да и сливать по транклюкатору на бертора как-то не слишком рационально.
>>792130 На такой стадии игры уже и артефактов всяких много будет, да и маяков накопиться должно, можно разные типы доминаторов навызывать. Да и проблему улепётывания напарников про угрозе их кораблю это не решает.
>>792158 "На такой" - это на какой? Стартовый капитал в тридцать-сорок штук кредов можно сделать уже в начале первого года (спасибо разрабам HD за охуенно дорогой подарочный корпус при вступлении к пиратам), после чего надо усиленно торговать роскошью и наркотой. Копишь бабосики, делаешь задания в процессе, денежки заколачивать. Хули учить-то, свободный рыночек во всей красе.
>>792215 Точно, слышал уже про дорогой корпус. Но сам в единственном прохождении HD пошёл по пиратской ветке только после устранения доминаторов. Попробую на следующем прохождении, спасибо за напоминание.
>>792111 Садишься на необитаемую планету -> катишься на ней до ближайшей точки прыжка-> съёбываешь на форсаже, пока злобная робототехника греется на солнышке.
Решили как-то человек и пеленг в беге соревноваться. Победил человек. На следующий день в газетах: В человеческих: "Наш соотечественник прибежал первым, а пеленг - последним". В пеленгских: "Наш спортсмен прибежал вторым, а человек - предпоследним".
Гомерический хохот Андрея прокатился, наверное, по всем закуткам ксеностанции. - Точно, свежий анекдот! Давно я не слышал анекдотов, рассказанных так здорово! Ладно, поведаю тебе про мини-диски с курсом акабосского языка. Я их потерял! На днях мы с ксенологом Рулезом отмечали его день рождения, спирта у нас тут много... Ну так вот, очнулся я - и не помню ничего, диски некоторые пропали, компьютер один сломали, да у Т-1000 аккумулятору полярности поменяли, смеху ради. Так вот, с того времени дисков я не видел, не могу понять, кому они понадобились, у нас все язык аборигенов давно знают. Может, робот забрал в отместку диски, но он не злопамятный ведь. Ладно, приятель, не отвлекай, я буду анекдоты читать, тьфу, то есть работать.
>>796746 Я периодически просматриваю, но активности нет. У самого тем уже и нет. Да и все днём сидят, так что по времени тоже провал. Могу поведать о идее следующего прохождения, разве что. Буду устраивать геноцид малоков. Просто буду уничтожать абсолютно каждого из них, вне зависимости от рода их деятельности. Вброшу в тред сложность, ну и буду делиться впечатлениями, если он не утонет к тому времени (перед этим нужно добить другую сингл-игру).
>>799086 Я в одну из прошлых партий отыгрывал контрабандиста-расиста, ненавидящего пеленгов. Даже скачал скриптик, где можно при должном везении уничтожить целую планету пеленгов. (вообще, скрипт про то, как планете угрожает астероид, и мне повезло - это оказалась планета пеленгов. Если её не спасти, то астероид врезается в планету и миллионы пеленгов погибают, миллионы, Карл! Планета становится незаселённой)
>>777802 >Как получить кайф от игры, если не появляется ничего крутого? Появляется же, просто все не так банально, как в ребуте, где тебе этот неубиваемый корабль на тарелочке подают. Да и пираты меньше бесят, когда не гоняют на корпусах с защитой по +20 с генераторами на 60%+.
Жаль у КР2 нет редактора, в котором можно по аналогии с WC3 запиливать свои карты со скриптами. Вот это бы реально заняло многих фанатов и повысило реиграбельность. Я нагуглил трейнер, с помощью которого можно менять статы всех объектов в игре - в целом можно придумать идею для отыгрыша, но это довольно кастрированный вариант взаимодействия с внутриигровым миром.
Эх, помню как залипал в рейнджеров в 2004 году, будучи подростком. Тогда ещё можно было полностью погрузиться в игру, что я и сделал. Первое прохождение было фантастически атмосферным. Да и потом, в целом, было отлично, даже когда "привык" к игровому миру. Авторы запилили отличный геймплей, странно щито они как-то просто исчезли с горизонта - по факту студия занималась только рейнджерами, имела преданных фанов и потенциал для дальнейшего развития идеи. Хотя кто их знает, может быть изнутри это выглядело как шарага из идейных васянов, которые запилив один свой самый любимый проект просто достигли своего максимума и уже не знали что делать.
>>799914 яннп, предшествующие треды не читал, за новостями не следил, в кр играл давно. >>799893 Пять минут гугла и сомнительные источники ответили мне на вопрос - вроде как всем издателям было похуй на КР, отсутствие пиара и безразличие не дали идее развиться. Не понимаю, охуенный концепт же, завоевавший популярность у нашего геймера. Запили они вылизанную КР3 на более профессиональном уровне с хорошим переводом на ингриш - неужели это бы не выстрелило?
>>799893 Есть некоторые инструменты для моддинга, полную конверсию с ними можно замутить только при сильных заморочках. Часть инструментов поставляется с самой игрой, часть надо докачивать.
>>800035 Я играл на 200% в Перезагрузке и Войне Отдельно. В Перезагрузке это было забавно, потому, что поначалу все было ничего, но потом осталась одна система Солнце, в которой была куча домиков, и я летал между Землей, Венерой и Марсом, торговал роскошью и постреливал по домикам. Естественно, пару ходов ждал на каждой планете (больше нельзя, а то гейм овер), чтобы они разлетелись. Потом стали появлятся нормальные военные, и мы отбили систему.
В ХД как-то проще, там Келлероидов пиздят все, а остальные вроде не торогают последние 3-4 системы.
>>800080 Перезагрузка тащемта тоже васяноговно, еще и без баланса. Ну да дело твое. Только делай несколько разных сейвов, если ты остался с одной системой, а то бывает, сохранишься на планете, загружаешься - а у тебя гейм овер.
Примерно когда у вояк будут появлятся фазеры и бластеры, они станут нагибать домиков.
>>800085 Перезагрузка-то может в чем-то и васяноговно, но революция это васяноговно сделаное по васяноговну первыйкурснешкольниками с очень сменшнымиме мемсами-шутками.
>>800129 Они мне и так норм идут. Просто я понимаю, что отсылочки к Петросяну, Чубайсу и Мэйд ин Чайна это тоже такие своего рода мемосы эпохи. Хотя они, конечно, за счет ностальгии лучше воспринимаются.
>>767148 Катаури распались же. Один убежал Кингс Баунти онлайновый делать. Магазинников книжки пишет по подписке. А третий хуй вообще фрилинасером пашет. Это если брать троицу основателей фирмы.
Летом 2005, мне 14 лет было, одноклассник дал пиратский диск с КР2. Ебать, как же меня зацепило, от всех этих петросянских шуточек ссался кипятком, для текстовых квестов у меня был листик, на котором я всякие заметочки делал. Первые несколько раз я проходил на 100% просто ради фана, с целью нахомячить побольше бабла, накупить пушек и защиты, чтобы в жало системы освобождать как герой. Потом узнал про форум, купил лицензию и играл уже для рекордов, но больше чем 150-170% не ставил никогда. Форум это отдельная песня: толпа школьников (вместе со мной, естественно) которая заглядывает в рот и зализывает жопу местным "олдфагам" -студентам начальных курсов и дрочит на кармочку. Вся эта атмосфера "мир, дружба, жевачка, позорное черное сердце за рихтованный мат", как вспомнишь сколько времени на эту хуиту потратил и каким долбоебом был -по еблу себе дать хочется. На диске с перезагрузкой среди всего фанатского говноподелия даже какие-то сраные обои или аватарки для форумов от меня были, лол. А потом, в конце 2007 -начале 2008, мне один "форумчанин" с которым в асечке общались скинул ссылку на двач...
Короче тему эту увидел пару дней назад, вообще случайно в раздел зашел, лол. Накатила ностальгия, скачал себе Перезагрузку. Шутеечкки теперь ничего кроме вздоха и палмлесс фейспалма не вызывают. 2 раза уже начинал на 150%, нихуя не получается, выносят как сучку все кому не лень. Сейчас 3й раз стартовал за Феянина с ракетницей, чуть лучше уже, но 3ю черную дыру, в которой 4 уебана, а у меня 2 ракетомета и осколок никак одолеть не могу, час уже дрочил, заебался.
Молодой маллок захотел прославленным воякой, но не заметил как клисане вставили ему в задницу биомеханический хуй.
Блядь, как я раньше играл в эту игру? Не проходится же нифига. Это моя 7-я игра, анон! 7-я! А я никак дальше 3011-го года прожить не могу. Пиздец. Волны клисиан просто не заканчиваются. Однажды в систему прилетело 3 Тяжелых Эгемона! Три, блядь, Эгемона! Хочешь кварковую бомбу из черной дыры? Авотхуй! Бери псиускоритель, который весит 40 тонн. Все системы заняты, ни одна планета не дает абсолютно никакого задания. Разве что если очень сильно повезет и разрешат поохранять систему. Добро пожаловать на военную базу. Вас повысили до Пилота/Истрибителя/Повелителя_своего_пукана, возьмите этот ТОПЛИВНЫЙ БАК в подарок. И это при нормальной-то сложности.
>>804944 Атаку максить надо. Скиллы кроме атаки и маневренности поднимать только когда эти замакшены. Оружие у тебя дерьмище, бери замедлялку и 4 осколочных. Сканер тебе вообще зачем? Зато пятое оружие не взял, лол.
>>805772 Это было все топовое оружие по 20 кубов которое я нашел, потому что в старый корпус не влазило. Торговлю пришлось прокачивать из-за того, что денег за ошметки врагов не хватало. А изначальный план состоял в покупке и апгрейде корпуса с толстой броней, поиске Железных Жупи Артемия Лебедева и прокачке мневрненности. Чтобы летать и получать 1-10 урона.
>>805772 Суть-то батхерта на самом деле только в бесконечном прибытии клисан. Стоит только прибить последнего, как тут же неизвестно откуда прилетает еще группа клисан, а потом еще одна. Пока разруливаешь все дела в одной системе, в другом секторе сразу две системы подвергаются атаке.
Я трижды специально вызывал клисан Z-Трансмиттером в хорошо защищенную систему. Думал клисане прилетают из соседних систем. Оказалось нифига подобного - что до вызова, что после, в соседних системах количество клисан остается одинаковым.
>>761253 А артефакты с собой в трюме таскаешь? Читал на фанатском форуме давно, что если в трюме лежит артефакт, то его дубль в черной дыре не выбить, обязательно какой-нибудь другой будет.
>>807224 Я тоже в неё играю, но могли бы сделать лучше, в частности, в плане контента. Я кое-что пытаюсь помаленечку поправить, например, убрать на пиратских планетах бредовые задания и ввести какие-нибудь свои, но пока что продвигается вяло. Да и для реализации всех наполеоновских планов и концептов всё равно может не хватить модтулзов. Тут уже КР3 нужны.
>>807250 Потому что там вся структура квеста сводится к локациям, переходам и параметрам, коих могут быть сотни и даже тыщи (в случае с переходами). В таких условиях сделать сохранение довольно трудно.
>>807197 Я тут один, кто всю игру с мультирезонаторами проходит, как только приличные в магазине появляются? Имба же, не? Залетаешь в систему, летаешь по кругу, собираешь домиков в кучу, притормаживаешь, они все слетаются, 1 запл - минус 3-4 доминатора. Повторять до нужного эффекта. В гипере одно из лучших оружий. Плюс есть навинт.
>>749621 (OP) Вкатился в тред. Играю в революцию HD, стимокоммерсант. Сложность 137%. Но тут такое дело. Коалиция вроде достигла потолка развития, пиратов нагнул, одного из трёх доминаторов уничтожил, но контроллирую всего половину галактики, попеременно теряя и освобождая 2-3 системы. Ещё такой баг есть, что военные корабли появляются с мизерным количеством прочности. 250 всего. Подробности на пиках. Что мне делать? Заново играть?
>>807310 >Я тут один, кто всю игру с мультирезонаторами проходит, как только приличные в магазине появляются? Имба же, не? Имба против скоплений противников. Лучший вариант это 2 турбогравира и 3 мультирезонатора.
>>807400 >Не вижу на пиках такой прочности. Вот. >Считай двоих уничтожил же. Келлер тоже съебался. Один хуй коалиция не может обуздать последнего доминатора.
>>807250 Скорее всего они сами не расчитывали, что комунити начнет пилить большие квесты в той же первой части все квестики небольшие, а уже потом васяны расписались и начали делать гигантские квесты, вот как "Мафия" или "община свидетелей доминаторов". Да и не нужны там сохранения, по большому счету. Вот в планетарки было бы круто добавить.
>>807442 Действительно, какой-то всратый запас прочности. С пары залпов сложится нахуй, с такими вояками террон будет ебать Коалицию как хочет. Это последние васянорейнджеры что ли? А ещё ты читоблядь. Читоблядь должна страдать.
>>807477 Да я вот думаю начать всё заново на все 200 процентов. И без читов попытаться превозмочь. Просто читы я использовал для того чтобы делать базы. И судя по надписи, делал я эти базы часто.
>>807398 Их уже до меня перенесли, в Юниверсе. >>807456 К слову, эти квесты - охуенная часть Рейнджеров, этакие игры в игре. И написать их трудно шо пиздец.
>>807500 В ваниле эта хуйня появлялась после первого чита на всю оставшуюся жизнь. На 200 процентов хуй знает как в неё играть, меня джае в оригинале зажимпли в четырёх системах и потихоньку разъёбывали.
>>807511 Открыл для себя сайты с готовыми прохождениями квестов - кажись похерил для себя всю писечку текстовых квестов. Помнил как проходил один из квестов под эту музыку. Блять, как тогда было охуенно. https://www.youtube.com/watch?v=Ygg85RJTrrQ
Мой корабль к концу игры. Микромодуль акринатор в двигателе починка в копеечку влетает компенсирует потерю атаки с радара и сканера, которые в свою очередь бафают дроид. Дроид сам 75 + 20 дроид-младший (так как мой дроид из черной дыры) + 15 от сканера и +15 от радара. И того 125 хп в день. Танкую еблетом весь урон. Весело. По плохозащищенным целям бью 160-180, да еще и аое.
>>807627 Возможно, но мне скорость не особо важна была, а дальность прыжка в конце игры вообще роли никакой не играет. Цель была - поднять выживаемость, бабахов того же бретора отхиливать.
>>807631 Коэфиценты всех типов урона меньше 90% вроде, остальные корпуса так себе были.
>>807330 Всего половину, говоришь? Двести процентов. Из двух скрытых систем (Тортугац, Нифигац) набегают пираты, безуспешно пытаясь потеснить доминаторов на карте Галактики. Поначалу было свободно систем 10, но постепенно круг сузился до четырёх. Торгую роскошью за гаальца, тем и живу. Планетарки - просто пиздец. Мне выпал Мануа-Роа и я его, конечно же, не прошёл, хотя сражался храбро.
>>808584 Стоит пояснить, наверное. Это моё первое прохождение первых рейнджеров и вообще игры из этой серии. Поначалу бои давались очень тяжело, приходилось сейвскаммить по кд. Потом было полегче, сейчас тоже ничего, но счета за ремонт, особенно фэянских побрякушек убивают весь интерес к этому мероприятию на корню. Знаю, что неоптимальное распределение скиллов, и с движком лоханулся при апгрейде, да. Надо наскрести на пихло пошустрее, потом отжираться на миссиях уровня "грохни того чувачка". Кстати, мне такие миссии выпадают из-за класса пирата? Взял его из-за скиллзов и вообще единственный более-менее понравившийся класс, не тупой солдафон и не жидок-мерчант. Пиратский рейтинг слил в 0, стоит ли раскачивать назад, собирая дань на АТО войну с клисанами с мимолохов?
>>808805 Учиться все равно рано или поздно придется. Черные дыры полезны артефактами. Дам совет по аркадным боям: летаешь задом и просто расстреливаешь всех, кто летит за тобой.
>>808979 Вообще с любым можно. Только с разрывным орудием хреново. Оно отталкивает и не нацеливается само. Один из моментов, которые я не люблю в первой части: почти самое лучшее оружие в космосе (особенно на начальных этапах игры) и самое худшее в гипере.
>>809009 Насчёт первой части не помню, но во второй с турбогравирами очень тяжело было играть, во первых, нужно близко подпускать противника, во вторых, стоит ему чуть двинуться вперёд-назад и всё, промахиваешься.
>>808759 Мод на панельку износа и быстрой смены сетов оборудки в космосе. Отключабелен, но мне нравится. >>808819 Планетарки-то лёгкие, но конкретно та карта - ужас. Сначала идёт нескончаемый спам на твои заводы и базу терроноидами, потом терроноидов съедают блазероиды и начинают спамить уже они. >>808692 На данный момент - вот. (Корпус из КР1 - тоже мод, его взял для торговли, шоб больше влезало), еще есть пигамарный на 280 вместительности.
Тут на систему Шеат напали, пришлось долго её отстаивать. Поживился слегка ошмётками, но больше тридцати штук уебал в ремонт, так что вряд ли отобьётся. Оборонять Антарес было бы в разы проще, там военка и пиратская база, можно чиниться дёшево. По рейтингу я пока наёмник, так как занимаюсь всем по очереди.
>>809008 Можно было (ага, щас) бы мод сделать на вселенную МассИффекта (Нормандию уже запилили как отдельный кораблик, лол), с геймплеем Косморангеров. Но многими фишечками придётся пожертвовать ради игровых условностей.
>>809066 Нет, это в движке зашито, если ты имеешь в виду впих всех артов в корабль, как в КР1. Моды зашиты в пакет Universe, но я б хотел сам чего-нибудь зробить, к чему агитирую анонов.
>>808584 Значит, выполнил пару усложнённых заданий, пустил пирата на фарш и эскортировал дипломата. При чём вторую половину срока контракта эскорта отсиживался в баре на планете заказчика, надяесь, что всё будет хорошо, так как в системе, куда отправился дипломат меня ждал разъярённый флот с двух планет, готовый порвать меня за былые обиды. Но всё закончилось без инцидентов, и я, освоившись с поиском, нашёл почти самое лёгкое современнейшее пихло, итоговая скорость - 600!! Главное теперь не забыть пристегнуться!
>>809009 Снаряды от осколочного орудия на пределе дальности останавливаются и несколько секунд медленно преследуют врагов. То есть наведение есть, только слабое, можно им пользоваться, если верно угадывать, где окажется враг и засадить очередь в небольшом радиусе от него. А снаряды от мультирезонатора ведут огонь очередями прямо из самих снарядов.
>>810697 Вначале ты будешь скрепя анусом сжимать келлерские эквенторы в родной системе в надежде на, что они не полетять выносить научную базу и у тебя хватит денег на починку если играешь на 200% перезагрузку, а теперь если мне нужны деньги я просто пришел, увидил, резонировал, сдал лут на 100-200к
>>810715 Играю на соточке, мне хватает. И включил железную волю. По сути дела, необходимости в сохранениях в бою нет, если точно знать, в какой ситуации оказываться нельзя и быстро из нее уходить на форсаже.
>>810776 С тонкой настройкой результат не идет в таблицу рекордов. Насколько помню, у воина будет на складе лучший двигатель, если выбрать его в качестве начального бонуса. А к людям все расы в среднем лучше всего относятся. Так что выбор очевиден, тем более на 200%.
Загрузил тут Террона в мозг. Прочитал на вики по КР, что для высадки на его поверхность нужен только сабмодем, который давно купил у пиратов. То ли количество антидоминаторских программ оказалось ограниченным, то ли у них ограниченный срок годности - в общем, прилетел на Гралгар без сабмодема и пытался вести с Терроном диалог, чтобы высадиться, перебрал все варианты, сам стал доминатором и получил концовку. Пока это мой единственный результат в таблице рекордов.
Я дропнул эту парашу из за каких то варп переходов с ебанутыми минииграми в духе шкафов нолана из интерстеплера и из за постоянного дрючева каких то питухов в дружественных системах. Только блядь прицелился и твой долбоеб зачем то кружить начинает, другой долбоеб на планету сел, ракеты мимо, пошаговое говно блядь ебать чего то там вынурнул урона нихуя не насес. Впизду.
И да, после такой награды за планетарные бои вопрос денег вообще отпадает, но в космосе меня все равно часто сбивают, даже если врагов всего пара десятков против одного. На момент получения задания имел около 200к опыта, средний боевой ранг, в настройках вначале игры ставил максимальную награду за квесты. +стимулятор Дубльплекс.
>>810805 Интересно же сравнить с остальными результатами, в которых циферки примерно такие, какими задумывались разработчиками при стандартном прохождении. И у всех война заканчивается за 15-20 лет, даже на 200% сложности.
>>810829 Клавишей "ё" назначаешь орудиям цель, левой кнопкой - точку, в которую должен двигаться корабль, следишь, чтобы враг не выходил из-под обстрела. Вообще-то автоматический бой реально раздражает, компьютер может просто так пропустить половину залпов из-за реакции на маневрирование противника, при которой слишком сильно удаляется от врага.
>>810902 Предлагаю сделать тред компиляцию затерянных во времени игр. МЕХАНОИДЫ, КР, Экс Машина, ХЕНУС, ПРЕДТЕЧИ. Вот это вот все. И еще куча. Энклаве там, такое.
>>810926 По тем играм обсуждений будет намного меньше, т.к. в них всё ещё играет всего полтора анона. А вот в рейнджеров и сейчас досаточно большое кол-во человек поигрывает. Да и с добавлением других старых игр всё это может уж слишком сильно скатиться в настальхию па дифяностым.
>>810503 Совсем невозможно. После поражения Коалиции, когда отсылается официальное сообщение в новости о поражении, возможность встать на её сторону (если ты пират) теряется. Возможно восстановить Коалицию только в том случае, если ты выйдешь из пиратского клана перед захватом последней системы или не будешь там состоять вовсе, но в пиратской Галактике у тебя непременно начнутся проблемы. >>810628 Потому что имбаланс же. >>810845 Неудачная толстота, дружок-пирожок.
Смотрю я на файлы игры, а незапакованных звуковых файлов нигде и нет. В ванилле второй точно были. Разве что папка "soundtrack" есть, но она только для прослушки оного через стим присутствует, как я понял, а сама игра к ней не обращается. Так вот, есть ли способ убрать из игры новые треки? Мб где-нибудь есть конфиг, в котором можно выставить значения воспроизведения треков на ноль?
>>754074 >Игроку приходится больше взаимодействовать с миром, а иначе можно проебать кучу нужных систем пиратам и тогда пиздец, ибо они не защищают свои системы от доминаторов, а доминаторы в свою очередь разносят всех и вся под шумок Написал бы правду, что эти криворукие дауны просто не смогли вписать новую фракцию, и теперь она висит как пятая нога у собаки.
>>808435 > Мануа-Роа Ох ебать, мне она второй выпала, сразу после обучающей. Забороть я её смог, но уже предвкушал разрыв жопы на следующих картах, раз такая хуйня в самом начале происходит, а оказалось ничего, норм проходятся.
>>811482 Там на скринах как раз и показано же. Можно разные параметры сложности по отдельности настраивать. >>811520 Начал играть в рейнджеров осенью 2014 года, охуенно зашло.
>>812348 Хуя ты загнул. Это псевдорпг с магией. Формируешь заклинание с помощью четырех стихий и бьешь в лоб. Главное найти имбу в виде заклинания с осами.
>>812598 Ну тащемта ту же роскошь намного выгоднее продавать. Минералы продавать имеет смысл только в диких количествах, а за сбитые платят хуйню, плюс еще можно ухудшить отношение.
>>812668 Ну ладно. Бей тогда их промышленным лазером только. Тогда больше выпадет. Но хуй знает на двушке набирать деньги таким образом придется долго. Нормальной торговлей чтобы раскачаться уходит год-два.
>>811338 Шо там раскачивать, как только добудешь нормальные орудия и корпус - несколько лет подряд тупо гасишь доминаторов десятками в каждой системе, где начинается сражение, и становишься адмиралом. Кстати, за звание адмирала получил микромодуль Акринатор, который утраивает позитивный эффект от акринового оборудования и убирает негативный, вес и стоимость +100%, теперь вот думаю, куда его лучше воткнуть. Насколько я понял, награда за задания зависит в основном от опыта игрока. За тектовые квесты на данном этапе платят 300-600к, курьерские доставки дают 200-300к. Это без стимуляторов.
>>812778 Чепуха. Может, зависимость есть, но не такая сильная, как от опыта. Все деньги складывал на депозите, а когда там было почти 10 лимонов - пошло добро за планетарные бои по 5-7 лимонов. Так я узнал, что больше 10 лимонов на депозит положить нельзя. От стимуляторов больше толку, но ставиться ими стоит при наличии страховки жизни в 2 раза дешевле. Рагобамский шепот поднимает обаяние на максимум, Дубльплекс увеличивает награду раза в полтора.
Попытка взять задание до и после снятия депозита, разница в 1 неделю и задание поменялось, но если при 15 и 30 лимонах примерно одинаковая оплата за два этих задания - значит. зависимость награды от количества бабла на счету ничтожная. Пойду автосейв обратно засовывать, железная воля же.
>>812938 Лох! Пидр! Берешь ,строишь на все армию роботов дредноутов. Идешь захватывать синих, попутно сидя в глубокой обороне, защищая основную базу. Все. Ну и да, перед захватом синих ракетницой на ручнике вьебываешь турельки.
>>812938 У меня получается захватить базу синих снизу в самом начале, за это время красный всегда захватывает базу зеленого и остановить его наступление уже не могу, слишком узкое пространство, в нем роботы меня делают по тактике, потому что под перекрестный огонь не попадают и не так откровенно тупят.
>>812938 Вообще-то первая карта - еще больший пипец, роботы наступают толпами безостановочно, единственный способ победить - диверсия через шоссе справа, причем по пути придется разнести пару десятков турелей.
>>812992 4 плазмогана с динамо-машиной - и турель исчезает за несколько секунд. Только на ходу робот может весь заряд выпустить мимо, если двигается немного вбок от цели. Недавно видел, как тяжелая пушка не могла убить врага в упор, пока он захватывает базу. И с плазмоганами такая же фигня была. Планетарные бои отлично разбавляют суровые рейнджерские будни, но они слишком сырые.
>>812992 Да это вообще пиздец. Плюс теперь нет удобного вида от первого лица и целится архинеудобно. Пользы в ручнике нет никакой. Да и раньше нужно было быть дико шустрым чтобы успевать полезно контролить. Единственная карта, которую без ручника сложно проходить это зеленый шарик. А в остальном разбиваешь отряд на группы и захватываешь заводы, потом нужно вовремя суетнуть и захватить базу, потом отбиваешь ее. В некоторых случаях полезнее базу разрушить.
>>813046 >Ну и? Дальность у них почти такая же осталась. Пока ты на одном заводе расковыряешь турельки, комп успеет пару пачек построить и послать на тебя.
>>813059 А враг будет все это время наблюдать, ага. Ты попробуй его волны топовых ботов заебашить. Иной раз, приходится устраивать эшелонированную оборону из турелей, ботов и медиков. И еще в тыл на ручнике огнеметчиком заезжать.
>>813085 Ну хз, я всегда ракетницами даже в хд пользуюсь. Насчет плазм знаю, их даже по моему апнули. Но они мне что то не оче идут, слишком дорого, и после разряда батареии они тухло стреляют.
Как же это меня задолбало. Вечто эти засранцы выпустят пару сотен ракет и будут собираться в кучу в хвосте моего корабля. Отключил все графические эффекты, чтобы не тормозила игра, но дело, видимо, в ракетах. Еще каждые несколько дней они пытаются вымогать деньги. 20 раз сказал, что нихера не дам - все равно выходят на связь и требуют выкуп.
Вот прилечу на свой склад на планете и поставлю 4 улучшенных торпедных аппарата (хотя нодов хватит только на одно улучшение, 800 штук надо, они даже в трюм не влезут, если не избавиться от части оборудования). Меня достало это дерьмо.
>>813202 А у малоков как хоронят? Точно помню что пеленгов в жиже топят, гаальцев выстреливают в космос, люди тупо похороны, а феян вродь как растворяют.
>>813202 Все равно не отдам им эту систему. >>813197 Тут приходится вести бой одному против всех, и у половины боеголовки с эм-помехами и нанокоррозией. Сущее наказание.
>>813235 >люди тупо похороны Хантер, мы всё проебали. On August 20, 2005, in a private funeral, Thompson's ashes were fired from a cannon. This was accompanied by red, white, blue and green fireworks—all to the tune of Norman Greenbaum's "Spirit in the Sky" and Bob Dylan's "Mr. Tambourine Man".[50] The cannon was placed atop a 153-foot (47 m) tower which had the shape of a double-thumbed fist clutching a peyote button, a symbol originally used in his 1970 campaign for Sheriff of Pitkin County, Colorado. The plans for the monument were initially drawn by Thompson and Steadman, and were shown as part of an Omnibus program on the BBC titled Fear and Loathing in Gonzovision (1978). It is included as a special feature on the second disc of the 2003 Criterion Collection DVD release of Fear and Loathing in Las Vegas, and labeled as Fear and Loathing on the Road to Hollywood.
>>813248 Ну вот и хуй знает, да. Если у доминаторов можно половину системы отключить или заблокировать оружие и спокойно растреливать остальных, то ператам похуй на все. А ракеты ты только ракетами законтришь и дикой скоростью. Но опять же пираты могут летать чинится, а ты нет.
>>813287 На форсаже успеваю прыгнуть в ту систему раньше, чем бой заканчивается и она переходит под контроль пиратов. Я могу чинить корабль в этом бою, но корпус весь снимается за неделю - все враги просто выпускают ракеты пачками на каждом ходу, и остается только удирать от них на форсаже или крутиться вокруг звезды, чтобы ракеты в нее втыкались.
>>813316 Она самая, говорю же, что все эффекты отключил, потому что между ходами игра дико подвисает, когда в меня выпускают пару сотен ракет (если не больше).
>>813358 Он у меня уже давно есть. Сбивает всего 5 целей за ход (день), причем полтора десятка врагов каждый день выпускают их пачками только по мне, потому что я очень популярен среди пиратов. В каждом бою удираю от сотен их ракет на форсаже. Есть еще ракетанг. Двое лошков пытались сбежать в солнечную систему, но они не знали, что у меня есть гипергенератор, который сокращает время гиперпрыжков, и я вышел из гипера прямо рядом с ними в один день и сбил их потрепанные корабли в их собственной системе.
В общем, не дал им забрать эту систему, но за полтора месяца достал сбил всего 6 их кораблей (остальных поодиночке перебила группа рейнджеров) и ремонтировался 3 раза (попал кусков на 200), потому что постоянно отбиваюсь от всего их флота. Пираты не пройдут, хотя пора к ним примазаться и покончить с ними навсегда.
>>813673 Такой вот расклад. Делайте ваши ставки, успею ли я удрать. Форсаж активирован, до точки перехода один день + прыжок буден сделан еще через день.
>>813690 В таком случае сохранялку нужно вставлять в сам редактор, ибо сейчас там нет функционала который запоминал бы все переменные. Но как правильно заметили свыше там нет таких больших квестов чтобы этим забивать голову. Разве что Мафия, но там обосраться можно было разве что в конце.
>>813763 Это самый бронированный корабль, который нашелся в продаже, улучшенный лучшими спецами на научной станции и с почти лучшим встроенным микромодулем, поднимающем броню. Но от всего этого абсолютно никакого толка, когда за пару дней ловишь сотню боеголовок с эффектом нанокоррозии.
>>813802 У меня на складе еще есть неуязвимый корпус +7 к генератору поля и 4 опупенных торпедных аппарата. А этот корпус имеет свойство -20% к массе, то есть скорость выше, и бонус к дальности прыжка. Да и броня у него побольше за счет микромодуля. Честный ренегал круче.>>812770
>>813782 Вообще-то есть целая куча длинных квестов, причем в некоторых из них даже при оптимальной стратегии победа и поражение находятся на чашах весов рандома. Насколько я понимаю программу, в которой делаются эти текстовые квесты, сохранялку можно запилить в некоторых местах прямо в квесте с помощью обычной строчки выбора.
Нормальные у них ракетометы, как я посмотрю, урон считай как от торпеды, только залп из 3-х снарядов, а не одного. Пожалуй, оставлю это себе, если какой-нибудь из десятков этих москитов не взорвет мою добычу. Где они только берут такое снаряжение? В какой бой не ввяжешься, у каждого пирата обязательно по 2-3 мощных ракетомета, еще и с модификациями. Буду их сбивать, пока не выдавлю всю их шайку на границу с доминаторами, пускай попробуют с роботов дань собрать.
>>814025 >Универс Всегда это веселило, ни разу этот ММ ни в ЦР, ни в качестве награды не видел, но с опрделенного момента у каждого второго пирата, рейнджера и вояки он где-нибудь да и торчит.
Кстати - если я ставлю в РЛ модуль на +10 урона, это +10 к каждой ракете или в сумме? Я раньше думал, что к каждой, но вроде это все-таки сумма, а то имбово чот.
>>814045 По логике урон добавляется к каждому снаряду. А по факту надо курить вики по КР, чтобы это выяснить. Мне щас немного не до того, я получил от нескольких пиратов сообщение, что они хотят быть немедленно распыленными на атомы.
Битва за систему Беллатрикс. Пираты обосновались в ней давно и наклепали кучу кораблей, а военные отправляют по 10 слабых истребителей на убой. Если бы я не появился, исход боя решился бы за неделю. А так еще повоюем, пока военные отвлекают их ракеты ценой своей жизни. Форсаж вообще перестал отключать, все равно бабло девать некуда.
Всего 2 сраных дня, за которые я успел прилететь на сражение на форсаже - и военный остался всего один. И на следующий день он будет мертв. Что мне после этого делать? Ставить свои торпедные аппараты? Так торпед запускается максимум 5 штук за ход, а врагов тут десятки, и они без проблем собьют все мои торпеды на подлете. Это абсолютно безнадежно. Ах да, про кварковую бомбу забыл, у меня ведь завалялась парочка, была бы щас хоть одна в трюме, а не на складе, и все было бы иначе.
Начал играть утром. Второе прохождение HD, сложность 150%, стартовые условия на скрине. Как и обещал, истребляю малоков повсеместно. Даже рейнджеру дал имя подходящее. Стартовый пиратский корпус оставил. У этих самых пиратов одна очень отвратная сторона есть. Пришлось отсидеть в тюрьме, ибо с чёрной дыры выкинуло в правом краю системы, а левее были только доминаторские системы. Так вот, отношение клановых пиратов поменялось после этого, но вот у них в системах ещё с десяток пиратов обычных, всё ещё меня хейтящих. И пиратам клановым на них не пофиг, т.е. если я отбиваюсь от обычных, меня опять начинает ненавидеть всё пиратское братство. >>813173 Если нет ракетанга в пару к аэгису, то добудь. Ещё можешь один вертикс нацепить специально от ракет. Ещё можешь выбрасывать единички какого-нибудь говна из трюма, ракеты будут разбиваться о них.
>>814363 Вот: >>810831 Таких наград получил почти десяток, но заскринил это всего дважды, спустить умудрился только половину в бизнес-центрах. Вообще оборудовал все станции, на которых побывал, инвестирую все доступные проекты. В результате обычно сразу начинается массированная атака на систему, где строишь военный флот или базу. Пожалуй, так и нужно их выманивать. А что такое айронмен?
>>814374 За Фэянский сектор гоняешь? Уважаю, братуха! Слава Фэю, нет малокскому плебею! >>814343 Есть мод на капитанский мостик, там можно отключить себе входящие вызовы на интерком, и они перестанут тебя заёбывать. >>813235 Откуда ты всю эту инфу взял, братуха? В КР1 вроде нету.
>>814374 Ну да, просто возьми и добудь ракетанг без задней мысли, верно? Вот мой набор артефактов, еще парочка на складе валяется. Есть боевая и разведочная загрузка, можно комбинировать артефакты для быстрого преследования и уничтожения или, наоборот, бегства. Мне нужно штук 10 разных наборов, потому что постоянно их меняю в бою в зависимости от ситуации, а их всего 3.
>>814466 Ну да, просто заметил, что кроме автосейва практически не пользуюсь сохранениями, и начал заново с железной волей. По факту они нужны только в разных скользких местах вроде пиратской линейки, в остальных случаях либо сразу видно, что тебе каюк, и удираешь на форсаже, либо идет обычный бой, и есть несколько дней на размышления, а не свалить ли отсюда подальше, пока корпус не развалился.
>>814507 Скопировал автосейв, когда проверял зависимость награды от количества бабла, а потом засунул обратно. Перед началом пиратки собираюсь сделать то же самое, потому что велика вероятность получить условия, при которых квест принципиально невозможно выполнить.
>>814520 Нет, мне сливов в корсарах хватило, когда проходил там абсолютно все сюжеты. Теперь либо выигрываю бой, либо начинаю его заново, хотя в своих системах можно еще отремонтироваться на планетах или станциях. Только тут можно на взлете оказаться посреди вражеского флота и гарантированно отправиться на тот свет за 2 дня, так что надо быть осторожнее.
Собственно, вот. Сбил пару самых слабых пиратов за один залп, и опять остался один против всех. Выглядит не слишком опасно, пожалуй, кварковую бомбу не буду сюда привозить.
>>814600 Слишком объемные, хотя в этот корпус прекрасно помещаются. К сожалению, коллекционировал только торпедные аппараты, а все вертиксы отдал ученым, потому что думал, что скорость важнее завышенного урона. Тут я допустил ошибку, но доминаторов еще много остается, так что можно это компенсировать.
>>814593 Когда много ракет, можешь залететь за звезду, на твоем скрине - идеальным момент был бы. Ракеты её не будут огибать и попытаются пролететь сквозь и взорвутся.
>>813027 Есть имбовее сборка. 1 разрядник и 3 ракетницы с динамо, минометом и воздушной подушкой. Турели живут 2 секунды и не успевают никого уничтожить ввиду того что короткое замыкание ловят.
Рейнджеры, я правильно понимаю, что если я уничтожу все 3 типа доминаторов, продолжать будет немного тяжко ввиду того, что в центре рейнджеров будет только диалог и конце игры. Сдать и купить микромодули не смогу. Если я не ошибаюсь, то после концерта нельзя продолжить игру, или?
Поясните мне за тонкую настройку, пожалуйста. В сети есть какой-нибудь официальный рейтинг рейнджеров, чтоб можно было понтоваться или нет? В чём профиты тонкой настройки?
>>814709 Как раз поэтому я кручусь вокруг звезды в таких сражениях. Между прочим, могу даже поставить отморозки и не получать от нее урон. Вроде тактика при облете звезды на каждом ходе тоже неплохо работает, когда каждый день оказываешься в диаметрально противоположной точке от звезды, но это удается только на форсаже, а так двигатель долго не протянет.
Кстати о Келлере. Что с ним лучше сделать: уничтожить или отправить к клисанам? Что, если он победит клисан, станет еще сильнее и вернется? Надо его добить.
>>814810 Одна Махпелла давала пососать всей коалиции, как думаешь, что сделают десятки а то и сотни Махпел с одним сраным Келлером? По-моему риск того что он вернется минимален, но можно ебануть его окончательно, чтобы наверняка.
>>814765 Включение тонкой настройки не позволит тебе этот рекорд отправить в таблицу, но там есть несколько интересных фич, связанных с балансом и геймплеем.
>>814835 Нет. >>814836 Нужно поймать её, когда у нее в трюме будет какой-нибудь предмет или она будет сопровождать какой-то корабль. Отношение должно быть отличное, рейтинг - воин или торгаш. Желательно выполнить пару заданий на пиратскую ветку за Коалицию.
Я так понял, раньше Гаальцы были как феяне - надрачивали на технологии, технический прогресс, угорали по аугментациям, но после того, как им дала пососать Махпелла - они ебанулись и превратились в ебанутых хиппи?
>>814889 >>814895 Гаальцы всегда были сорт оф просвещёнными буддистами, потому что они - самая древняя раса. Да и у них были не столько аугментации, сколько изменение генов. Самый йоба-прогресс у них благодаря их дохуя расширенному сознанию.
>>814889 Миллионы лет назад гаальцы были единственной разумной расой и постоянно воевали между собой. В результате развития технологий уцелела всего одна населенная планета, причем большинство протогаальцев мутировало от радиации, из-за мутаций потомство появлялось нежизнеспособным. Эксперименты с генной инженерией позволили преодолеть этот кризис и сохранить расу, в этом же время физиологическое устройство гаальцев модифицировалось таким образом, чтобы они были неспособны на насилие.
>>814801 У меня и так лицензия на стим. Намеренно купил без скидок. >>814829 Спасибо. >>814812 >но там есть несколько интересных фич, связанных с балансом и геймплеем. Я их посмотрел, там меня порадовало что можно вернуть корпуса типа скала и прочее. Что будет если я всем активность выкручу на 200%?
>>814974 В наши дни по всем хоть немного объемным играм делаются вики, и все они мертвеют через несколько лет. На этой вики хотя бы несколько интересных статей по этой вселенной.
Не зря который год сражаюсь с пиратами. В общем, единственная рабочая тактика против их флота - кружиться вокруг звезды. Если и это не помогает, остаются только кварковые бомбы или бегство.
Бляя, какие-же пидорасы в коалиции. Потратил два года на отжирание, чтобы блядь воевать а не насасывать хуи, а мне выкатили претензию мол нихуя не делаю, протоплазму не сдаю, клисан не сбиваю. Попробовал отбить систему - понял что в одиночку это бесполезное занятие, а рейнджеры вертели меня на хую как командующего, мол не вкачивал лидерство. Счёт по киллам их не ебёт совершенно, суки всех бы лично расстрелял. И пеленги пидорасы, доёбывались постоянно, я не выдержал и пустил на фарш двоих-троих мудаков, так на меня ополчилась вся раса, пробуешь трогать флот с их планет, так начинается НЕОДОБРЕНИЕ со стороны других рас.
>>815529 Уже, загоняю палёную протоплазму в рейнджерские центры, они хавают и просят ещё. За это у меня ещё и пиратский рейтинг растёт! И заодно есть куда деньги девать. Одни плюсы!
Ренджеры сила, пиратам могила. На только что отбитой у пиратов планете выдали задание по зачистке острова с радиоактивными отходами от доминаторов. На третьем скрине неудачный результат, когда всех роботов турели расстреляли раньше, чем они успели занять завод.
Мне больше нравится музей с древними гигантскими роботами-убийцами, но и на этой карте нашелся какой-то странный объект, перерабатывающий завод, наверное. И награда - 7 с лишним лимонов. Причем за последний год в ремонт вбухал около миллиона, пираты со своим модифицированным вооружением быстро ломают оборудование.
>>815478 Как и во всех других песочницах. Сидишь и несколько часов перегенерируешь стартовую ситуацию, пока не добьёшься нужного тебе результата. Превозмогаешь и защищаешь базы в своём уголке, техуровень коалиции подниматся, ну и начинаете огрызаться. Келлера лучше сразу не уничтожать, келлероиды тебе пригодятся для маяков. А бамбаев у меня в Фэянском Секторе убивают, потому они тебе и рассказать не могут. Не хочешь ебли - играй на 150%. Для 200% нужен настрой. Если появится такой настрой, ты ты даже не подумаешь на сосач заходить. Будешь увлечённо играть и играть, пытаясь достичь своей цели. Никакое общение в такие моменты не нужно. Сам начал сегодня новую на 150%, ну и ты меня на сосаче видишь, так что настроя нет. >>815589 Тоже сегодня выпадала эта планетарка. Дали около 7к. Крупненько меня провели с зарплатой.
>>815478 Ну вообще-то результат на максимальной сложности немного предсказуем: через несколько лет оказываешься последним рейнджером в последней системе, и если позволить доминаторам уничтожить единственную научную базу - это конец, потому что денег на ремонт оборудование больше взять неоткуда, кроме как у ученых за доминаторские материалы. Была тут пара садомазохистов, которые это подтверждают, но лично мне так играть неинтересно, по крайней мере до того, как хотя бы разок уделаю всех на нормальной сложности.
>>815687 Почти всех роботов делаю с 1-2 ремонтниками и пара с 4 ремонтниками на группу и пара без ремонтников вообще. Так группа продвигается без потерь почти в любых условиях, потому что ремонт идет быстрее, чем роботов расстреливают, только изредка становится слишком жарко и приходится отступать.
>>815754 Из-за тупости ИИ и перегрева орудий в бою в группе из 9 роботов обычно ведут огонь только двое или трое, все остальные заняты ремонтом. Причем они не могут остановить ремонт и открыть огонь, пока не отремонтируют соседа полностью, иногда приходится давать приказ на смену позиции, чтобы они только оторвались друг от друга и начала расстреливать врагов.
>>815687 Это старая тема. Дохуя кто любит по такой тактике играть, где одна-две пухи всегда ремонтные. А по мне так больше двух-трех в хвосте и не надо.
>>815844 Должно быть, у тебя амнезия из-за контузии в сражении с доминаторами. В таком случае напоминаю, что на вашей родной планете очень много близких по физиологическому устройству видом, из которых в полной мере разумными оказались только пеленги. Так вот, если тебя убить - будет несложно доказать, что ты не пеленг, а один из этих полуразумных дикарей, шраканов. И убийце ничего за это не будет. Его еще похвалят.
>>815923 Предлагаю сложить на какой-нибудь планете 5 лучших ракетометов и 5 лирекронов (с планеты груз не исчезнет никогда, в отличие от станции, которую можно взорвать), а потом просто испытать то и другое в бою. Скорее всего, самой эффективной будет комбинация тех и других орудий, если пары-тройки лирекронов хватает, чтобы снять врагу всю броню за несколько дней.
>>815991 В том и дело, что эффект длится не так уж и долго. А ситуация сложилась достаточно интересная, есть 2 разделённых участка систем коалиции, медцентр есть только в самой отдалённой от второго участка системе первого. Лететь туда только за стимулятором (которого может и не быть) не стоит. Да ещё и планетарка пропасть может. А то и вовсе систему захватят.
Блять. Три системы осталось, то одну атакуют, то другую. Да ещё и всех рейнджеров выпилили, остался только я и двое братушек-гаальцев. Ещё и все бабки пришлось в вынужденный апгрейд вбухать, иначе ни ошмётков, ни выживания. Корпус теперь взял на 730 вместимости.
>>816530 Держусь, как могу. Уже две системы всего осталось, а я всё колупаюсь по ним. На складе, блять, в только что захваченной системе, лежал начальный набор ракетниц и мелкий пигамарный корпус. Огорчение.
>>817490 Чего так? Вполне себе нормально. Наоборот как-то отыгрышу помогает на сложности 130 и меньше. Вот у меня Беня-торгаш проебался с роскошью и теперь в жопе. И вот как-то надо вылезать теперь и искать куда впарить 200 кубов роскоши.
Ну вот, блять, и всё. Под контролем Коалиции только система Краа, еще две разрозненные системы за пиратами. ПБ отсутствует, ВБ отсутствует, игра медленно превращается в апокалиптичный пиздец. Нагнетает атмосферу получше множества хорроров.
Обновил оружие на последние деньги, ёбнул стимуляторов и тут вижу, что наши собираются освобождать соседнюю систему. Помог им, теперь хоть две системы. Знаю, что это ненадолго, но собой всё равно доволен + планетарки могут дать, денег заработаю.
Надоел пиратский беспредел, решил в одно рыло уничтожить весь их флот. Имею два вот таких комплекта вооружения для боя на близкой и дальней дистанции. Все равно иногда меня сбивают, но в целом сражения стали интереснее, вместо бесконечного бегства хотя бы торпеды в ответ пускаю, а если враг приближается - получает залп осколочных орудий в упор, общий урон 200-300 снимается даже у хорошо бронированных целей. Взял корпус покомпактнее и потому быстрее, вроде собирать всякий хлам уже бессмысленно и лишний объем не так уж и нужен, встроил бронепакет, все как надо. Единственная проблема - эм-помехи. Даже торпеды невозможно навести, если подставиться под такие боеголовки, никакое вооружение вообще не работает, приходится прыгать в другую систему, ремонтироваться и прыгать обратно, потому что на ожидание, пока помехи исчезнут, тратится столько же времени, причем каждый ход враги пускают еще больше ракет. Улучшил один ТА на пробу, отдал за это 800 нодов. Выяснил опытным путем, что качество улучшения зависит, кроме всего прочего, от объема и эффективности оборудования. Чтобы оборудование сильнее улучшилось при обработке спецами на научной станции, стоит сначала поднимать его эффективность микромодулями.
>>820311 Сколько раз опыт проведён был? Какие объёмы и тир оружия использовал? В каких границах было улучшение с микромодулями и без них? Когда-то я пытался провести что-то подобное, но так ничего и не выяснил, слишком уж высокий разброс между улучшениями получается.
>>820354 В Витта Прайонис со мной летело пятеро военных, двое погибли. Полетел один в Шеат, почистил доминаторов как смог - влетело в систему около шести наших кораблей и помогли добить оккупантов. Сейчас вот жду, весь сектор свободен, может базы начнут строить. Четвёрка нуборейнджеров уже родилась, по крайней мере.
>>820343 >Сколько раз опыт проведён был? Около 20 раз, улучшение всегда сильнее при встроенном микромодуле. >Какие объёмы и тир оружия использовал? Из вооружения проверил только ТА объемом 45т, хорошее вооружение очень тяжело раздобыть, поэтому мало с ним экспериментировал. До установки микромодуля урон поднялся улучшением до 93, после установки микромодуля - до 98. Такая же картина со всем остальным оборудованием. >В каких границах было улучшение с микромодулями и без них? Броня корабля улучшается на 4 единицы, генератор защиты - на 4% при весе 20 единиц, при большем объеме улучшение сильнее на несколько процентов. Вообще-то о качестве улучшения есть отличная статья с удобной таблицей на вики по КР, но у меня сегодня почему-то не работает именно эта вики.
Никогда не пользовался ракетным вооружением до этого дня, все же пираты вынудили загрузить лишние 200 тонн торпедными аппаратами. Только начал отрабатывать тактику, вижу, что мозгов у компьютера немного, и уворачиваться от снарядов он принципиально не умеет. Вроде эффективность ракетного оружия удовлетворительная и компенсирует потерю в скорости из-за двух комплектов вооружения. Может, кто-нибудь знает, как грамотно пользоваться ТА? Какая вообще скорость у торпеды?
Могу поставить и 5 ТА, но решил разбавить одним мощным ракетометом, все равно половину торпед сбивают. Например, в Silent Hunter наибольшая вероятность попадания торпеды при заходе на врага спереди и сбоку, пробовал такую тактику и не заметил тут особой разницы, единственная хитрость, которую пока обнаружил - когда враг в хвосте, нужно занимать такую позицию, чтобы торпеда оказывалась между своим кораблем и врагом, тогда враг будет лететь прямо на торпеду и это 100% попадание. А так большинство снарядов не спеша преследует врагов по целой неделе, а потом их сбивают или они сами детонируют.
Меня уже дважды отымели в этой системе, оба раза сбивал половину врагов и потом напрасно надеялся на прочность корпуса - коррозия от хитрых пиратских боеголовок снимает всю броню. Атаковал эту систему уже раз 10, каждый раз приходилось отступать, зато сбил большую часть врагов, осталось всего 4-5 сильных истребителей, остальное - мелочь с прочностью 300-400, которые выносятся одним залпом осколочных орудий в упор. Врагов вроде немного, но они еще умудряются победить. Я должен освободить эту систему, нельзя оставлять пиратов в тылу, потому что потом они будут распространятся оттуда, как рак. А вот без железной воли не пришлось бы в 3-й раз весь бой начинать заново. Зато так лучше отрабатывается боевая тактика.
Как всегда, первым делом пираты принимаются вымогать деньги, уже 10 лет подряд так начинается каждый бой с пиратами, потом каждые несколько дней они настойчиво выходят на связь и требуют по 30-50 тысяч. Каким терпением надо обладать, чтобы за 10 лет не потерять надежду хоть что-то получить просто так? А если они просто идиоты, то кто им доверил истребители?
Ставлю вооружение для боя на близкой дистанции, навожу орудия, залп - один готов. Это один из самых слабых противников, которые составляют большинство пиратского флота в этой системе. Их надо перебить самыми первыми, пока они не сделали ракетные залпы и не заставили делать резкий маневр, чтобы не ловить их ракеты пачками и не лишиться всей брони и вооружения, после чего неизбежно придется отступать и снова начинать бой заново.
Оказалось, что системы освобождать с моим эквипом вполне себе можно. С легким напрягом отвоевал Растабан (очень взбесило, что стоит добить последний корабль - тут же взлетает новый, причем сначала штипы, а потом сразу полезли Урганты и Эквенторы), а Коалиция в это время не теряла времени даром и отхватила Эйрон. >>820762 Похоже, ребят задушила жаба купить хороший сканер, и они просто не видят, с кем связались. Хотя у клановых пиратов башки нет, обычные чуть опасность для своей жопы почуют - сразу убегают, а не только тогда, когда систему вот-вот захватят домики/коалиция.
Второй залп - и готов второй пират, как раз тот, который вымогал деньги. Скоро к нам присоединится компания, которая преследует неудачливого пирата в правой части сектора, и начнется геморрой с постоянным улепетыванием от эм-боеголовок. Пока в радиусе действия орудий двое относительно толстых врагов, таких надо расстреливать в упор дней по десять. Думаю, надо менять позицию и уходить влево. Они уже выпустили 2 десятка ракет и будут делать то же самое каждый день. Хотя нет, лучше атаковать осколочными орудиями фиолетового хмыря, может, в этот раз повезет, и он взорвется раньше, чем придется врубать форсаж и выходить из окружения.
Бой продолжается. За месяц сделал по системе нехилый крюк, спасаясь от преследователей и угощая их торпедами, изредка подпускал врагов поближе и бил осколочными снарядами, сбил несколько слабых кораблей. Осталось трое корсаров с тучей эм-боеголовок и ракет, вызывающих нанокоррозию, поэтому в лобовой атаке нет никаких шансов. Опять форсаж и торпеды. Если не придет подкрепление, придется опять отступать из-за износа двигателя, потому что в этой системе ремонтироваться негде, и при возвращении будет точно такая же ситуация, что и в начале этого боя.
Результат четырех ракетных залпов по вражескому кораблю во время противоракетного маневра, который в этой игре заключается в облете вокруг звезды. В прошлый раз удалось навязать одному из корсаров бой один на один, пока двое других занимались грабежом. Пират был убит, но потом я замахнулся сразу на двоих и жестоко за это поплатился, потому что их ракеты хоть и слабые, зато выпускаются пачками по 5 штук из каждой турели, и при нулевых броне и генераторе защиты уничтожили мой корабль за 3 дня. А вот и объяснение, почему пират такой живучий - у него лучший ремонтный дроид. Вывод: расстреливать сильных противников одними торпедами абсолютно бесполезно, нужно еще вызывать помехи и коррозию, чтобы достигнуть нужного эффекта. И еще нужно вооружение, которое блокирует дроида.
Как победить в этой ситуации? Может, немного покрутиться вокруг звезды или вообще встать на ней, поставив при этом отморозков, чтобы не сгореть? Или попробовать заставить врагов разделиться и перебить поодиночке?
>>821016 Проблема в том, что расстрел любого из этих врагов занимает слишком много времени, а надолго нас наедине никто не оставит. Если лобовая атака и танцы вокруг звезды не принесут плодов и мой корабль в результате уцелеет, перед следующей атакой на эту систему придется нанимать второго рейнджера, чтобы он отвлекал врагов. У меня лучший корабль и вооружение из того, что удалось достать, бабло девать некуда, и все равно невозможно в одиночку победить троих равных по силе пиратов. А еще говорят про имбу в Революции. В этой части броня у всех кораблей наполовину порезана.
Один из пиратов уже несколько дней жарится на солнце. Похоже, что ему конец. Вокруг по своим делам летает куча лайнеров, как попросишь кого-нибудь помочь - у всех, видите ли, очень плотный график. Все-таки спасение Галактики - неблагодарное занятие.
Ну вот, почти такая же ситуация, что и в прошлый раз, когда меня сбили, только еще удалось один лайнер припрячь в подмогу. Смотрим и запоминаем вооружение, которое уничтожает самый защищенный в галактике корабль за пару дней. Кафаситоры, лирекроны и больше ничего. Кто бы мог подумать.
Охуенные истории травите. МБ тоже вкатиться пеленгом-ПЕРАТОМ? Покажу вам, коалиционным неудачникам, как воевать надо. P.s.:Хотя пиратская ветка и говно, похерила возможность спокойно шмонать торгашей в системах пеленгов, теперь ты ВСЕГДА ЗАХВАТЧИК нахуй, а не пират обычный.
>>820311 у тебя нет нанитоидов, хотя к 28 году уже все артефакты должны быть найдены по-хорошему. Ещё у тебя осколочные орудия вместо пяти мультирезонаторов. Да и торпедный аппарат нахуй не нужен, тем более доминаторский, заебешься и с перезарядкой, и с ремонтом. Торпеды нужны, только если всасываешь совсем, с ними легче, но с другой стороны с ними намного дольше. Мультирезонаторами или атомными визионами за один залп можно выбивать с десяток штипов и смершей и ранить эквенторы. И вобще к этому времени должен быть уже Честный Ренегал V плюс гибридный дроид.
Обсуждаем какой вкус у пачекряка, как пройти "Мастер Иике-Бааны", что ебовее Дезинтегратор или Вертикс, как пройти на 300% и почему третьей части не быть.