Сохранен 471
https://2ch.hk/v/res/2293478.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Аркады и платформеры

 Аноним 11/08/17 Птн 20:09:52 #1 №2293478 
faghh.jpg
Аркад и платформеров тред
Аноним 11/08/17 Птн 20:26:15 #2 №2293517 
бам
Аноним 11/08/17 Птн 20:30:20 #3 №2293526 
Может ты это, наполнишь тред хоть немного содержанием? Задашь вектор дискасса так сказать.
Аноним 11/08/17 Птн 20:30:46 #4 №2293529 
>>2293526
Зачем?
Аноним 11/08/17 Птн 20:33:07 #5 №2293535 
1451279567396.png
>>2293526
Давайте просто срать!
Аноним 11/08/17 Птн 23:35:28 #6 №2294106 
>>2293478 (OP)
Столько раз хотел создать такой же тред, но не решался. Меня тошнит от одного осознания, что платформеры и нонграфонистые игры вообще существуют в 2017 году. Это индиговно как раковая опухоль. Самое интересное, что я даже ни в одну подобную игру я не играл. И сама мысль отвратительна. Но учитывая какие хвалебные отзывы получают всякие проекты, то начинаешь задумываться о том, что может тоже вкатиться. Но я не могу понять, что это за уникальный такой экспириенс от казалось бы 2дговна. Такое вот мысли.
Аноним 11/08/17 Птн 23:40:00 #7 №2294118 
>>2293535
Среньк-среньк.
Аноним 11/08/17 Птн 23:42:43 #8 №2294126 
>>2294106
Да все просто на самом деле, платформер это геймплей в чистом незамутненном виде. Ты не занимаешься какой-то непонятной хуйней, минииграми или ебаными вышками, не развлекаешь себя сам, тебе дают цель и говорят "покажи мне свою скиллуху мужик, давай". Это вызов, это челлендж, это игра в которую надо играть хорошо или проиграешь. В современных сюжетно-ориентированных играх такого почти не встретишь.
Аноним 11/08/17 Птн 23:47:21 #9 №2294135 
>>2294126
То есть, платформер это как дота от мира пиксельного индиговна.
Аноним 11/08/17 Птн 23:57:13 #10 №2294158 
>>2294135
Если прибегать к каким-то сомнительным имбецильным аналогиям то да, вроде того. Хотя судя по тому как ты делишь игры на ИНДИ и НЕИНДИ с тобой вообще все сложно в плане конструктива.
Аноним 11/08/17 Птн 23:58:41 #11 №2294160 
>>2294158
Я ветард.
Аноним 12/08/17 Суб 00:08:05 #12 №2294178 
>>2293478 (OP)

Как же хочется тяночку.
Аноним 12/08/17 Суб 00:10:08 #13 №2294182 
Метроиды - вершина развития платформеров. Даже и не знаю, что тут еще обсуждать.
Аноним 12/08/17 Суб 00:36:13 #14 №2294234 
>>2294182
Хуйня, у того же митбоя сосет любая метроидования.
Аноним 12/08/17 Суб 00:38:40 #15 №2294243 
>>2294234
Как ведьмак у готики? В головах трех с половиной фанатиков
Аноним 12/08/17 Суб 01:03:57 #16 №2294268 
>>2294234
Митбой - спинномозговая хуита, поделенная на маленькие уровни. Кроме прыжков в этой игре нихуя и нет больше. Никакого исследования, никаких абилок - вообще ничего. Это, может быть, эталонный платформер, но очень хуевая игра.
Аноним 12/08/17 Суб 01:21:25 #17 №2294287 
>>2294268
>платформеротред
>Это, может быть, эталонный платформер, но очень хуевая игра
Лол.
Аноним 12/08/17 Суб 01:22:58 #18 №2294290 
>>2294287
Он не виноват, что платформеры такое бессмысленное говно, что даже обсуждать нечего.
Аноним 12/08/17 Суб 01:29:57 #19 №2294294 
>>2294182
Метроидность - это просто способ построения уровня. Развитие платформеров это ввод всяких фишек связанных с прыжками и уровни, направленные на интересный прыжковый геймплей.
Аноним 12/08/17 Суб 01:31:16 #20 №2294295 
>>2294290
Тогда что ты тут забыл?
Аноним 12/08/17 Суб 01:39:53 #21 №2294305 
>>2294268
Вопрос в том нравится ли тебе геймплей или нет. Тому кому он нравится наворачивают митбоя за обе щеки со слезами радости и кричат ГОТИ ГОТИ 10 из 10, а кто-то пройдет 1,5 уровня и будет плеваться. Это не какое-нибудь биовароподелие которое можно проходить через силу просто потому что тебе допустим интересен сюжет или романсы а от остального тебя воротит.
Аноним 12/08/17 Суб 01:46:52 #22 №2294313 
>>2294106
>начинаешь задумываться о том, что может тоже вкатиться
Могу посоветовать Guacamelee. Очень качественный экшн-платформер, с крутой стилистикой, юмором и приятным геймплеем.
Аноним 12/08/17 Суб 09:04:45 #23 №2294588 
1499407593954.webm
>>2294287
Я бы скорее сказал: Митбой - эталонный платформер для тех, кто мало играл в настоящие платформеры.

По аналогии: это как сделать шутан с аренками 100х100 метров с рандомно расставленными врагами и заставить их расстреливать из одного оружие. Аренку прошел - done, аренку 2 прошел - done.

Вот Митбой такой и есть.
Аноним 12/08/17 Суб 09:55:20 #24 №2294646 
Плиз, посоветуйте относительно просто платформер с мультяшной графикой, вроде Rayman Origins и Donkey Kong Country.
Аноним 12/08/17 Суб 09:59:36 #25 №2294660 
[email protected]
maxresdefault (5).jpg
WonderBoyTheDragonsTrap-B014.jpg
>>2294646
Аноним 12/08/17 Суб 10:09:23 #26 №2294677 
>>2294660
Благодарю!

Аноним 12/08/17 Суб 10:13:52 #27 №2294683 
144106017411942307.jpg
Наворачиваю эту ссанину, какое же неудобное упровление и контроль персонажа в целом, просто пиздец.
Аноним 12/08/17 Суб 10:20:22 #28 №2294702 
>>2294683
она стилизована под GnG - так и надо
Аноним 12/08/17 Суб 12:47:00 #29 №2295033 
Super Meat Boy - Dark Forest (without dying).webm
Аноним 12/08/17 Суб 12:47:35 #30 №2295035 
Super Meat Boy - The Hospital (without dying).webm
Аноним 12/08/17 Суб 12:48:12 #31 №2295039 
Super Meat Boy - Salt Factory (without dying) .webm
Аноним 12/08/17 Суб 12:48:37 #32 №2295041 
Super Meat Boy - Hell (without dying).webm
Аноним 12/08/17 Суб 13:06:25 #33 №2295109 
Super Meat Boy - Real End 2.webm
Аноним 12/08/17 Суб 13:06:42 #34 №2295113 
>>2295033
>>2295035
>>2295039
>>2295041
невероятно скучно
Аноним 12/08/17 Суб 13:35:32 #35 №2295210 
>>2295033
>>2295035
>>2295039
>>2295041
>>2295109
Это не платформер, а мобилкодрисня, таймкиллер на несколько секунд. Впрочем, на флешдерьме ничего другого и не бывает.
Аноним 12/08/17 Суб 17:24:32 #36 №2295758 
>>2293478 (OP)
Когда там кружкоголовый будет?
Аноним 12/08/17 Суб 18:45:37 #37 №2295929 
>>2295758
29 сентября.
Аноним 12/08/17 Суб 19:41:48 #38 №2296096 
2854119-9785226898-b10.j.jpg
LwQxf.jpg
А мне вот интересно, Mirror's Edge (который первый, а не порашный ребут, в котором паркур упростили до одной кнопки) можно отнести к платформерам? Вроде сама прыжковая часть очень разнообразная - иногда можно пальцы переломать, пытаясь быстро реализовать какую-нибудь комбинацию движений, испытания на время есть, карты сложные с несколькими вариантами того, как добраться до цели - есть.
Аноним 12/08/17 Суб 19:52:12 #39 №2296127 
>>2296096
Да. А вообще это симулятор паркура.
Аноним 13/08/17 Вск 18:20:45 #40 №2298192 
бамп
Аноним 13/08/17 Вск 19:41:12 #41 №2298364 
tumblroul9pfTm9D1vms6boo21280.jpg
metroidrogue07.png
landscapegaming-axiom-verge-03.png
maxresdefault.jpg
>>2294182
Двачую, год назад впервые прошел Супер Метроида. И постоянно хочется добавки.

Акзиом Вердж - пройден
Rogue dawn - пройден

Сейчас исследую лабиринты хака Hyper Metroid.

Посоветуйте игр и годных хаков именно в стиле метроида с упором на эксплоринг неведомых пердей с хтоническими тварями в атмосфере уединения.
Аноним 13/08/17 Вск 19:45:45 #42 №2298375 
>>2295210
>геймплей состоит из прыжков по платформам
>не платформер
Типичное веживотное.
Аноним 13/08/17 Вск 20:18:08 #43 №2298432 
Castlevania-Symphony-of-the-Night-2.jpg
maxresdefault (1).jpg
maxresdefault (2).jpg
maxresdefault (3).jpg
>>2298364
Castlevania же!
Аноним 13/08/17 Вск 20:21:01 #44 №2298437 
>>2298364
Aquaria
Аноним 13/08/17 Вск 20:29:43 #45 №2298458 
>>2298432
Castlevania - это не платформер, а скорее 2д души. Именно прыжковая часть там рудиментарная, она не доставляет хлопот, в ней нет челленджа, и гораздо больший упор делается на сражения, тайминги - вот это все.
Аноним 13/08/17 Вск 20:37:49 #46 №2298479 
>>2298458
В школе, в первой кастле на MSX жопа горела, боялся подземелий и мостов как огня. Одно неверное движение и пиздык к смерти. Больше ни в одном платформере такого не было. Да есть игры, где много прыжков, но они слишком обыденны и не впечатляют.
Аноним 13/08/17 Вск 20:40:43 #47 №2298487 
>>2298364
Акзиом Вердж

посоветуйте что-то типа Аксиомы, чтобы побегать пострелять, исследовать, но без жопораздирающей сложности
когда вкатился в аркады, возникло ощущение что они все под хардкорное задротство рассчитаны, есть что нибудь среднее, чтобы не зачищать одну локацию по 40 раз?
Аноним 13/08/17 Вск 20:42:24 #48 №2298493 
>>2298487
Любая другая метроидвания.
Аноним 13/08/17 Вск 21:26:51 #49 №2298613 
>>2298487
Метроиды на геймбое - они не такие хардкорные, как несовский и снесовский. В частности Metroid Fusion.
Аноним 13/08/17 Вск 22:13:36 #50 №2298757 
>>2298487
Blood Omen: Legacy of Kain. Но он - с видом сверху.
Аноним 13/08/17 Вск 22:35:57 #51 №2298817 
>>2298487
Типа аксиомы ЧТО? Графон пиксельный, стилистика пиздеца, 2д шутан? Что блять ТИПА?
Аноним 13/08/17 Вск 22:40:36 #52 №2298833 
>>2298487
Любую современную метроидванию поиграй. Почему современную? Потому что раньше игры умышленно делались излишне хардкорными и неудобными, чтобы ты тратил больше времени на их прохождение. Это и наследие аркадной эпохи, ведь цель автомата побыстрее тебя угандошить и выпросить еще 1 жетон и 8мибитной эры, где игры были длиной в 25 минут, но нужно было заставить тебя наиграть в нее не меньше 25 часов.

Вон в соседнем треде обсуждают hollow knight думаю тебе хорошо зайдет.
Аноним 13/08/17 Вск 22:42:53 #53 №2298839 
1294491322408.jpg
>>2298833
>умышленно делались излишне хардкорными и неудобными
Аноним 13/08/17 Вск 22:44:59 #54 №2298842 
>>2298839
Он просто не играл в детстве.
Аноним 13/08/17 Вск 22:48:26 #55 №2298859 
>>2298839
Ну а что скажешь нет? Я ветеран ниндзя гайдена и кавалер ордена баттлтодса 2 степени, меня не наебешь заявлениями про "гит гуд".
Аноним 13/08/17 Вск 23:02:12 #56 №2298886 
>>2298859
Ну и в чем же "умышленная неудобность" игр того времени?
Аноним 13/08/17 Вск 23:02:39 #57 №2298890 
Когда уже там Oddworld Soulstorm выпустят?
Аноним 13/08/17 Вск 23:07:39 #58 №2298897 
>>2298886
Места где ты обязательно умрешь, если не владеешь какими-либо метазнаниями плюс ограниченные жизни/продолжения, чтобы ты начинал игру с самого начала (вот тут прям привет автоматам).
sageАноним 13/08/17 Вск 23:29:50 #59 №2298938 
>>2298432
Играл только в части на NDS. Не уверен что их можно причислить в полной мере к платформерам, но игры просто охуительные. Особенно Portrait of Ruin как по мне. В сражениях с боссами хардкор, а с обычными врагами зачастую почти что тактика, потому как выбор оружия сильно влияет на эффективность боя.
Аноним 13/08/17 Вск 23:49:09 #60 №2298975 
>>2298897
Например из платформеров что-нибудь назови. Только не там где ты обосрался и считаешь место сложным, а хоть сколько-то статистически обоснованное. А я пока статьи того времени погуглю на тему.
Аноним 13/08/17 Вск 23:52:07 #61 №2298979 
>>2298975
Да я же уже назвал, ниндзя гайден например. Там в нескольких местах есть феерический момент с вылетанием противника из-за края экрана аккурат так чтобы ты отлетел в пропасть после удара. Среагировать можно только если ты заранее знаешь что они там, т.к. бить надо когда они еще не появились на экране. Аналогичная фича была в ghost and goblins вроде, сам я это дерьмо так далеко не прошел но у AVGN целая серия баттхерта на эту тему была.
Аноним 13/08/17 Вск 23:55:49 #62 №2298988 
>>2298979
Это небольшой пул "дарк соулса" того времени. На приставках таких игр не много. Они почти кончились к концу нес.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:03:21 #63 №2298995 
>>2298613
>на геймбое
я не особо критичен к графонию, но геймбой как-то не оч, всё же там разрешение маленькое
>>2298757
>Blood Omen: Legacy of Kain.
играл на PSP, но там да, вид сверху это немного не торт, хотя прикольно
>>2298817
>Графон пиксельный, стилистика пиздеца, 2д шутан?
ну вот всё перечисленное же, можно без чего-то из перечисленного 2д метрошутан
>hollow knight
вот это уже что-то, надеюсь она не хардкорна, не хочу спалить кресло, хочу просто поиграть вечером с умеренной сложностью
> излишне хардкорными и неудобными
современные казуалки тоже могут быть такими, хотел ещё в изометрические поигрюнкать, такие как гипердрифтер, титан соулс, энтер вэ гаджон, в большинстве случаёв пердак начинает полыхать через уровень-другой, поэтому ищу несложный 2д, аксиома вообще идеальна
Аноним 14/08/17 Пнд 00:17:39 #64 №2299013 
trap.gif
>>2298995
>ну вот всё перечисленное же, можно без чего-то из перечисленного 2д метрошутан
Я не понял играл ли ты в метроиды, но вот они довольно похожи по атмосфере.

Могу вспомнить ещё станцию альфа. Копия метроида, графон попроще, но играется он гораздо лучше, формула доведена до идеального блеска.

А так даже хз. То графон не пиксельный, то стрелять не надо, то пиздеца нет.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:34:06 #65 №2299042 
st1.JPG
st2.JPG
st3.JPG
>>2299013
>Я не понял играл ли ты в метроиды
я смотрел про них обзоры, понял что они сложные

>станцию альфа.
а где её взять, последнюю версию, бесплатно без смс, я нашёл станцию дельта, но это не то явно
> То графон не пиксельный, то стрелять не надо, то пиздеца нет.
это всё желательно, главное чтобы было похоже на метройд, но без изъёбывающей сложности
Аноним 14/08/17 Пнд 00:39:36 #66 №2299050 
SIWiiSuperMarioGalaxy2.png
Лучше ничего нет
Аноним 14/08/17 Пнд 01:57:07 #67 №2299152 
>>2298995
Гиперлайт дрифтер то в каком месте сложный? Если просто идти по сюжету он изи-бризи, очко начинает рвать в секретных комнатах и на НГ+ когда у тебя 2 нр вместо 5.
Аноним 14/08/17 Пнд 02:04:26 #68 №2299159 
>>2299152
я проклял всё пока первого боса убил, для тех кто постоянно в такое рубиться он может и не сложный, а мне по 20 раз приходилось комнаты проходить, особенно с этими ебучими растениями-псами, не говоря про то что стикамом чуть не так направление задашь этот мудень улетает в пропасть
бой с таймингом хорошь когда один на один, а тут надо всё рассчитывать когда со всех сторон вражина сыпется, ну в пизду такого дрифтера-хуивтера
Аноним 14/08/17 Пнд 02:16:13 #69 №2299174 
>>2298995
>>2294313
Аноним 14/08/17 Пнд 02:21:09 #70 №2299178 
>>2299174
Guacamelee
ага, спасиб, качну, заценю
Аноним 14/08/17 Пнд 02:35:44 #71 №2299189 
>>2299050
Как по мне переоцененная игра.
Нет, конечно она красива, саундтрек классный, однообразной назвать язык не поворачивается, но странно сказать - в нее играть скучно.
Тот же 3D World не смотря на то, что проще во всем играется в разы интереснее и проходится буквально на одном дыхании.
sageАноним 14/08/17 Пнд 07:03:58 #72 №2299289 
universal.jpg
>>2298979
>Криворучка словила баттхерт и кричит сложнаа
>Пытается свою криворукость оправдать
Аноним 14/08/17 Пнд 07:13:32 #73 №2299290 
.jpg
>>2299289
>Поссали в лицо с аргументацией
>нечего пукнуть в ответ
>ОЛОЛОЛО ОПРАВДАНИЯ КРИВОРУЧКИ
>Сажа с боевой картинкой
Аноним 14/08/17 Пнд 18:19:55 #74 №2300520 
>>2299042
Ты чё, гонишь, метроид это одна из самых фейсрольных игр этого плана, там сложности ещё есть, пока у тебя один бак здоровья, а потом сложностей никаких.

Начинай тогда с него. Первая часть на несе - хуйня для аутистов, поэтому играй в расширенный римейк на Геймбой Адванс "Metroid Zero Mission".
Потом можно в фанатский римейк второй части "another metroid 2 remake", говорят норм получилось.
И потом уже Super Metroid на Super Nintendo. Это третья часть.

Потому что Станция альфа гораздо сложнее него и порвёт тебе допу на фашистский крест. Полное название Environmental Station Alpha. Если нет по трекерам, ищется просто в гугле со словом torrent, нубас.

Можешь ещё попробовать Xeodrifter. Это всё из той же оперы, шутер про космическую ебалу, только она короче и не такая сложная, как станция альфа.

Как наиграешься, приходи в тред любой пиксельной хуйни, я ещё расскажу что-нибудь.
Аноним 14/08/17 Пнд 18:24:39 #75 №2300539 
>>2299289
Ебать ты проснулся, воин двачей, я про этот разговор уже 10 раз забыть успел.
Аноним 14/08/17 Пнд 19:55:10 #76 №2300693 
Rainzpsu51pvndc.gif
review03.gif
8014d57d6e.png
super-metroid-room.jpg
>>2300520
а лучше так играй:

1) Metroid - Rogue Dawn
Вместо несовского метроида. Движок тот же, но все сделано на уровне приближающемся к физическим возможностям приставки + сюжет приквела взят из текста мануала к оригинальному метроиду, так что почти канон.
2) Metroid Zero Mission - ремейк несовской первой части в более адекватном исполнении
3) AM2R, ну не в ч/б геймбойную версию же играть, право слово.
4) Super Metroid
Аноним 14/08/17 Пнд 20:12:35 #77 №2300714 
>>2300693
Ну и нахуя играть два раза в одну игру?
Аноним 14/08/17 Пнд 20:29:07 #78 №2300741 
>>2298839
https://www.youtube.com/watch?v=kILeyo1iv0A
Вот тут разработчик оригинального Lion's King рассказывает про то, как их дисней заставлял затягивать игру, в том числе наворачивать сложность, чтобы ее нельзя было пройти с нахрапа на выходных, взяв в прокате, а нужно было задрачивать.
Такого говна навалом, кривокосое управление и уебищные платформинг во всяких там даблдрагонах это оттуда как раз.
Аноним 14/08/17 Пнд 20:30:02 #79 №2300743 
>>2298988
Как раз в дарк соулсе, по крайней мере первом, откровенно нечестных моментов практически нет, кроме разве что копродемона.
Аноним 14/08/17 Пнд 20:31:18 #80 №2300745 
>>2300741
>Lion's King
Охуенный я англичанин блядь. Львейный король.
Аноним 14/08/17 Пнд 20:35:48 #81 №2300754 
>>2300714
в какую? Тут не повторяются
1 - приквел
2- ремейк первой игры
3 - ремейк второй игры
4 - супер метроид
Аноним 14/08/17 Пнд 20:41:47 #82 №2300768 
>>2300754
А, я подумал, что роуг давн это римейк первой.
Но нахуя играть в васяноподелие не основанное ни на чём? Сюжет из манула = ничего.
В этих играх и сюжета толком нет.
Аноним 14/08/17 Пнд 22:23:35 #83 №2300933 
>>2300741
ты хоть играл в нее?
на второй уровень они поставили паззл с обезьянами, который ребенок действительно сходу не решит

порог сложности - это водопад в середине
Аноним 14/08/17 Пнд 22:57:13 #84 №2300971 
>>2300520
>>2300693
>а лучше так играй
скопировал себе в блокнот, так и начну

>Станция альфа гораздо сложнее него и порвёт тебе допу на фашистский крест.
а в hollow knight новичку стоит вкатываться?
Аноним 14/08/17 Пнд 23:03:47 #85 №2300978 
>>2300971
Вкатился, она затянутая, но если взломаешь деньги и немного урон, то сойдет. Получишь только удовольствие.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:15:46 #86 №2300997 
>>2300741
>Разработчики: "Делаем подпивасное говно на вечер по популярной лицензии"
>Дисней: "Делайте нормальную игру, пидоры"
Спасибо Диснею за счастливое детство.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:25:44 #87 №2301004 
Ну прыжки по жирафам конечно пиздец, особенно в финале когда слетаешь со страуса.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:36:52 #88 №2301016 
>>2301004
Или ловушка на слоновьем кладбище. В детстве же всех жуков нужно было собрать, а там один прямо над гейзерами.
Аноним 14/08/17 Пнд 23:50:49 #89 №2301028 
BrinstarAzpswad1uxp2.png
metroid-rogue-dawn-4.png
C2K7Je9WEAEfbNY.jpg
EditorMapCleanzpsqn2gmrfc.png
>>2300768
сюжет там есть, просто в то время его как раз в мануалах и описывали. Если кратко, то в первом метроиде:
Самус отправляется на Зебес, где потерпел крушение подбитый пиратами исследовательский корабль с зародышем метроида на борту. Cамус должна победить пиратов и найти метроида.

В рог дауне: Мы, как агент пиратов, проникаем на подбитый только что корабль чтобы достать и доставить метроида матери-мозгу. Вот это как смотреть Rogue One из ЗВ и Новую надежду. Вроде делать было и не обязательно - абзаца текста хватало, но сделали на уровне.

Все логично и не противоречиво. Ну и история метроида как сериала такова, что нинтенда срать на него хотела. Поделия фанатов на столько качественные, что с легкостью сошли бы за официальные игры, желай нинтенда кооперироваться, а не штатом адвокатов заправлять.

И наконец Rogue Dawn - просто очень красивая игра с великолепным саундтреком (хоть и самобытным, более энергичным чем в других играх). Играть стоит хотя бы ради того что это сама по себе отличная игра.

https://www.youtube.com/watch?v=QsU11dxhLds
https://www.youtube.com/watch?v=PkPJpOeRwPk
Аноним 15/08/17 Втр 00:19:09 #90 №2301059 
>>2298364
>год назад впервые прошел Супер Метроида. И постоянно хочется добавки.
А поясни, анончик, почему именно супер метроид чаще всего хвалят? Я поиграл в него немного и как-то не зацепило, а вот от Zero Mission просто кончал радугой всю игру.
Аноним 15/08/17 Втр 00:42:42 #91 №2301101 
ratchetdeadlocked.jpg
Какая-то параша ваш метройд. Самые лучшие платформеры это Марио, Соник, Зельда, Краш Бандикут, Спайро, Рэтчет и Кланк, Джек и Декстер.
Аноним 15/08/17 Втр 00:44:03 #92 №2301108 
>>2301059
Наверно потому же, что и SotN. Одна из первых подобных игр с графоном.
Аноним 15/08/17 Втр 00:47:03 #93 №2301111 
>>2301101
Метроид - это бродильня для аутистов, а не платформер.
Аноним 15/08/17 Втр 02:01:42 #94 №2301189 
>>2301111
Скушная бродильня. Пробовал играть, но дропнул.
мимоаутист
Аноним 15/08/17 Втр 05:11:33 #95 №2301269 
>>2300693
Сам-то небось с СОТНа начинал? Начинать надо с супер метройда иначеп потом не захочешь в него играть. Будет воротить от неудобности его дизайна. На карте, например, не обозначены двери. Но поиграть стоит. Графика там самая лучшая из всех.
Аноним 15/08/17 Втр 16:01:10 #96 №2302294 
>>2300978
>
>Вкатился, она затянутая, но если взломаешь деньги и немного урон, то сойдет. Получишь только удовольствие.
Тупой дебил. Иди отсюда нахуй.
Аноним 15/08/17 Втр 20:07:56 #97 №2303265 
>>2302294
Задротская хуесосина, ты-то куда лезешь?
Аноним 17/08/17 Чтв 00:32:47 #98 №2306288 
бамп
Аноним 18/08/17 Птн 22:09:42 #99 №2311174 
1
Аноним 19/08/17 Суб 00:46:59 #100 №2311393 
image.png
image.png
N++ (ща в стиме есть) и старые версии этой игры дадут яйцам вспотеть.

Dust: an elysian tail. Как же она хорошо сделана. Из платформинга там только челенжи, но все остальное тоже крутое, анимация атаки особенно (привет дс).

Airscape: the fall of gravity ох как эта оранжевая закуска к пиву будет орать с падливай над вами.

Cloudbuilt. Почти такая же потная как и N, а чтоб на ранг S пройти надо быть сверх разумом.

Braid. Тут вы можете управлять временем, не беда если вы криворукий, можно перемотать (беда если тупой). Крутая музыка, крутые уровни, неожиданный поворот и филасафия. Можно за спидранить если вы потный. Имеются дикие секретки, догадаться о них можно только по маленькому намеку в начале игры (пустое созвездие), на этом все, найти их почти не реально.

Defy gravity. Будете матерится на сюрикены. Можно купить в стиме за 5 рублей.

VVVVVV. Этот рофлящий челик заставит вас пролететь километр для того чтобы обойти вонючий кубик. Я давно бы разбил клаву если бы не замечатльная музыка. Есть ачивка на прохождение без смертей, для диких задров.

Wings of vi. Игра о том как не надо держать в кандалах лорда демонов в одной комнате с рычагом для его освобождения. Уникальная механика прыжка: можно прыгать в любом состоянии, находясь на платформе или в воздухе. Уровни сложные, есть секретки и их не так просто обнаружить. Телку можно переодеть.

Grow home. Выращиваем гигантский цветок, с помощью которого добираемся до корабля, можно лазить по всем поверхностям, можно утопить барана, можно парить и чуть чуть летать, можно бесконечно летать когда пройдем игру. Падпивас пойдет. (вторая часть хуже, из-за того что нет ощущения прогресса)

Antichamber. Это больше головомка, но платформинг тут тоже есть. Филасафия имеется, может служить подсказкой к прохождению уровней.

Deadcore. Скачем как маскаль чтобы добраться до ядра. Хорошее управление в воздухе, нужно еще и стрелять на ходу\лету. Музон - драный басс. В уровнях много мест где можно пройти не так как задумывал разраб, баг или фича?
Есть секретные пути.

BEEP. Простенький платформер про маленького робота-зонд. Скачем, собираем ништяки, отстреливаем мангалов-басурмеков, вертим что можно вертеть на антигравитационном луче.

На сегу, все так же играбельны:

The lost vikings. Игра от нашей любимой метелицы. Троих викингов украли инопланетяне, играем за них и пытаемся выбраться.

Taz in escape from mars. Тасманского дьявола украли инопланетяне для свое зоопарка, ищем выход и надираем зад главарю. Можно ездить по стенам, бурится сквозь землю, а взяв пропеллер-летать. Боссы крутые, уровни тоже не плохие. Эта игра выглядит веселее другой игры про Таза.

Zero the kamikaze squirell. Какой-то клоун спер у нас телку и пустил наш лес на бумагу, идем отвешивать. Мешать нам будут его подручные, и разные аборигены. У самого грызуна есть разные приемы и удары, так же можно летать как белка летяга. Если вы на скиле, то можно за спидранить.

Cool spot. Играем за значек 7UP. Не очень сложно, убить время пойдет.

Earthworm JIM. Если вы не играли, то поиграйте, не пожалеете. (хз кто не играл в него)


Вот во что сам играл и что тут еще не упоминали. Напишу еще, если вспомню.
Аноним 19/08/17 Суб 01:00:27 #101 №2311407 
image.png
>>2311393
картинка не та вставилась
Аноним 19/08/17 Суб 01:52:55 #102 №2311434 
image.png
чет ни слова про лопатного рыцаря
Аноним 19/08/17 Суб 12:46:44 #103 №2311892 
maldita 1.png
maldita 2.png
maldita 3.jpg
maldita 4.png
Малоизвестный но очень увлекательный платформер "под классику", рекомендую ознакомиться. Секретная концовка инклюдед.
Аноним 19/08/17 Суб 12:51:00 #104 №2311904 
>>2311393
>Cloudbuilt
Странно, что не взлетела, как вышла с удовольствием навернул.
Аноним 19/08/17 Суб 12:55:08 #105 №2311912 
>>2311892
Великая игра, с анончиками проходили на секретную концовку и все ачивки когда еще не было ни одного прохождения или гайда. Расширенное платное переиздание довольно хреновое, но автора отблагодарить можно.
Аноним 19/08/17 Суб 14:31:18 #106 №2312099 
>>2311892
Это че, ремейк Ghosts and goblins? А там есть меч который летает по дурацкой траектории? Если да, то я пошел с ним проходить )))
Аноним 19/08/17 Суб 14:35:23 #107 №2312105 
>>2312099
Это не ремейк гост энд гоблинс, но игра вдохновленная оной. Топор летающий по дурацкой траектории в арсенале присутствует.
Аноним 19/08/17 Суб 17:02:52 #108 №2312336 
.webm
Аноним 19/08/17 Суб 17:07:19 #109 №2312343 
>>2312336
Рескин соника, ого.
Аноним 19/08/17 Суб 17:30:37 #110 №2312381 
>>2311393
> Dust: an elysian tail. Как же она хорошо сделана.
Хуя ты говнохлёб, пиздец.
Аноним 19/08/17 Суб 17:33:48 #111 №2312385 
Какие самые лучшие соники? Играл в первые два - уныние какое-то.
Аноним 19/08/17 Суб 17:34:50 #112 №2312387 
>>2312343
тем не менее он лучше Соника во всем кроме "брендовости". Сонико-дети конечно не примут.
Аноним 19/08/17 Суб 17:35:25 #113 №2312389 
>>2312385
>>2312336
тебе сверху линкнули. Играй в фридом планет пока не зашкварился о синего ежа
Аноним 19/08/17 Суб 17:37:26 #114 №2312393 
>>2312385
>>2306474
Аноним 19/08/17 Суб 17:42:31 #115 №2312400 
Sonic & Knuckles + Sonic the Hedgehog 3 (World)022.gif
Sonic The Hedgehog 3 (E) [!]038.gif
Sonic The Hedgehog 3 (U) [!]006.gif
Sonic3C130810097.png
>>2312385
первая часть - самая продуманная, но надо учиться играть без спиндэша для кэжулов
современному игроку Sonic 3 and Knuckles зайдет отлично
Аноним 19/08/17 Суб 17:44:17 #116 №2312402 
>>2312389
Играл уже, игра неплоха.
Аноним 19/08/17 Суб 17:49:20 #117 №2312411 
>>2312389
подразумевая, что ФП не фурфажеский кал
Аноним 19/08/17 Суб 17:50:22 #118 №2312414 
.webm
>>2312336
Скоро вторая часть должна выйти.
Аноним 19/08/17 Суб 18:28:34 #119 №2312463 
>>2312400
>Sonic 3 and Knuckles
Только лучше в них играть по отдельности - иначе не будет последнего босса из Соник 3.
Аноним 19/08/17 Суб 18:32:05 #120 №2312470 
>>2312414
А чё, главную няшу не завезли?
Аноним 19/08/17 Суб 18:42:22 #121 №2312493 
>>2300693
Хорошо пояснил. Спасибо, бро.
Аноним 19/08/17 Суб 19:36:29 #122 №2312585 
>>2312470
Это геймплей за одного из персонажей. Можешь остальных на ютубе посмотреть.
Аноним 19/08/17 Суб 19:40:29 #123 №2312596 
>>2312585
Уже погуглил, только она чот не такая няша, как в первой части.
Аноним 20/08/17 Вск 21:03:29 #124 №2315150 
бамп
Аноним 21/08/17 Пнд 11:46:00 #125 №2316458 
>>2312596
тебе и собака няша.
Аноним 21/08/17 Пнд 11:48:10 #126 №2316461 
>>2312414
>>2312336
Блин, как я мог пропустить это, вроде за инди слежу и платформеры нравятся
Аноним 21/08/17 Пнд 12:38:31 #127 №2316528 
Меня бесит когда разрабы спецом делают в современных платформерах пиксельную стилизацию. О чем эти уебки думают? Что таким подходом угождают уткам? Что всем в натуре нравилось в эти пиксели играть? Я в них играл потому что ничего другого не было и не знал никого, кто после знакомства с нормальным графениумом хотел бы вернутся к этой пиксельной параше. Такое чувство, что эти долбоебы путают ностальгию по конкретным играм с ностальгией по технологиям. Так ладно бы еще стилизация была максимально аутентичной, но у этих мудаков то 16 млн. цветовых оттенков в стилизации под 16-битную консоль, то симфонический оркестр в 5.1 на саундтреке соседствует с пиксельной картинкой. Вопрос – нахуя? Почему в 2017 году никому не приходит в голову сделать шутан на Build Engine и продать его в Стиме, а платформер в головах некоторых мудаков ассоциирован не только с механикой, но и с допотопной технологией?
Аноним 21/08/17 Пнд 12:57:56 #128 №2316558 
>>2294294
> ввод всяких фишек связанных с прыжками и уровни, направленные на интересный прыжковый геймплей
А можно пример интересных и продвинутых механик прыжкового геймплея, и связанных с ним фишек?
Аноним 21/08/17 Пнд 13:03:54 #129 №2316568 
Project Raspidarasilo 2 WalkThrough VP9.webm
>>2293478 (OP)
>Аркад и платформеров тред
Аноним 21/08/17 Пнд 13:19:14 #130 №2316593 
>>2316558
ну давай например на примере классической серии платформеров - Super Mario
1. Super Mario Bros.
тут все просто - прыгаем по платформам, разогнавшись перебегаем мелкие дыры и прыгаем дальше, можем бить врагов снизу и прыгать на них сверху.
2. Super Mario Bros 3(вторую пропускаем, это лишь "длц" для первой части в японии а в америках воопше левая игра со спрайтами персонажей марио)
- костюм енота - позволяет делать высокие прыжки или полностью разогнавшись улетать вверх, многие секреты завязаны на эту способность
Super mario world
- йоши, который может "зависать в воздухе" и с него можно спрыгнуть в полете, на чем(+ перо на замену енота) опять завязано куча секретов
- куча интерактивных элементов уровня(на несе это было сложно технически, там ограничились лишь "весами" да песком в третьей части) - те же весы, платформы, движением которых можно управлять, переключатели открывающие новые дороги а то и полностью меняющие уровень
- возможность подбирать и бросать предметы, в том числе панцири и более того - отпрыгивать от них. на чем опять завязаны самые ебанутые секреты.
Аноним 21/08/17 Пнд 13:25:47 #131 №2316606 
wardner.png
>>2316593
по иронии Марио Ворлд - это фактически заход в метроидванию
так что выше все правильно сказали: развитие платформера = усложнение структуры и уплотнение взаимосвязи между уровнями
Аноним 21/08/17 Пнд 13:34:56 #132 №2316626 
>>2316606
не, в метроидвинии изначально доступна все карта, но многие проходы становятся доступны лишь после получения дополнительных обилок/вооружения. т.е. получив например высокий прыжок ты пиздуешь в самое начало, где перепрыгиваешь бугор, на который раньше не мог взобратся, попутно попрыгав по всяким секретам, до которых не допрыгивал. но прийти повтыкать на сам бугор ты мог. В марево же ты не получаешь таких "ключевых" обилок, ты просто линейно проходишь мир за миром и игровой надобности возвращатся в мир 1 что бы из него попасть в мир 4 нет(хотя там может быть секретная варпзона - но это уже доп фича). да ты можешь вернутся, что бы пооткрывать секреты, но практически все эти секреты тебе доступны и во время первого прохождения(кроме звездных уровней - для их получения как правило нужно притащить то, чего рядом нет, но это самый секретный секрет марево и опять же нужен чисто для очивочки, на прохождения игры не влияет никак).
Аноним 21/08/17 Пнд 13:38:47 #133 №2316632 
>>2316626
В MW фактически два пути к двум концовкам.
В первом случае ты линейно проходишь до финального босса и на старые левелы можешь не возвращаться. Но чтобы попасть в звездную страну, надо открывать секретные левелы, и тут как раз нужны спецспособности: плащ, динозавр. Единственное, что здесь unconventional - способности ты теряешь при попадании и надо запоминать, на каких уровнях их можно забрать снова.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:16:28 #134 №2316702 
>>2316593
Здорово, спасибо за ответ. А как можно проследить эволюцию механик? Какие-то новые вехи в игровых системах чисто платформенного жанра? Не тайтлы сами по себе, а именно примеры новых прыжковых и прочих строго жанровых "техник"? Эта тема мне интересна.
Хочется узнать, как жанр эволюционировал, и какие новые идеи были введены в жанр за последние пятндадцать-двадцать лет.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:29:11 #135 №2316720 
>>2295929
Хули его так долго пилят? Я уже в армию успел сходить, а его все нет.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:30:30 #136 №2316727 
nikujin[1].png
teppoman5b[1].png
Любителям платформеров "старой школы" советую игры Ikiki. Особенно рекомендую Teppoman 2 и Nikujin. Очень годные, с отточенными механиками и advanced-мувами. Если освоиться с core-механикой, можно творить очень эффектные и красивые вещи. Только предупреждаю, игры дико сложные, с наскока их не возьмешь. Но, разобравшись в системе и выучив пару техник, игры расцветают.
У автора есть еще очень годный Hakaiman, но это немного другой жанр: такой полутактический топ-даун со стрельбой и продумыванием каждого своего шага. Кстати, Хакайман еще и является прямым предшественником, не поверите, Hotline Miami. Так что Икики весьма повлиял в свое время на Кактуса.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:31:37 #137 №2316729 
>>2316568
Какая охуенная игра! Почти как Безумный Дейв из девяностого года, только без бесполезных собираний всяких камешков и кубков и без движения влево-вправо по платформам. Чистый незамутненный геймплей слева направо. Беги и прыгай через препятствия. Красота!
Аноним 21/08/17 Пнд 14:32:29 #138 №2316732 
>>2316720
В какой то момент разработки они решили "Миша, все хуйня. Давай по новой".
И вместо игры про 10 боссфайтов, сделали уровни, сюжет, магазин, всю хуйню.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:32:48 #139 №2316734 
>>2293478 (OP)
Super Mario All Stars это вин?
Буду его на хакнутой снес мини проходить, а то как лох, до сих пор ни одну игру про Мариво не прошёл.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:34:52 #140 №2316737 
>>2316702
А с этим сложнно. Платформеры вечно уходят то в сторону метродвиний то обрастаю какими-то рпг элементами, то еще какая хрень.
Тот же марево разродился сначала JRPG на снес(и там был платформинг! мало но был) потом ушел в 3д с классическим марево64 и полуаркадой саншайн, попутно сделав интересный гибрид 2д/3д платформера с опять же рпг в виде Бумажного марева. Наконец чистый 3д платформер гелекси/гелекси2, перезапуск классического 2д в виде Новых супер братьев на вии/дс. и опять "чистый" 3D платформер на вию + одиссея(опять непонятное нечто типа саншайна). это я еше не начал побочные ветки, которые к платформерам не относятся, не перечислил.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:35:33 #141 №2316739 
>>2316593
Ты еще забыл указать про редизайн общего построения игрового мира. Если в SMB игрок просто переходил из одного уровня в другой, то в SMB3 он мог перемещаться по простенькой карте мира, на которой были запрятаны некоторые секреты. А в SMW эта система была углублена, добавив почти на каждый уровень по альтернативному выходу, который вел по неканоничному пути через игру. Плюс были некоторые опциональные уровни, не пройдя которые, невозможно было открыть альтернативные выходы, и был 1 дополнительный мир (+ еще 1 в римейке на ГБА), который опять же получался только неканоничным прохождением.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:41:22 #142 №2316751 
>>2316732
Понятно. Изначально оригинальная идея выльется в очередной шутэндран уровня Контры, Шанка и прочих Метал Слагов.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:46:35 #143 №2316761 
rloceanworlddragonattack1160486[1].jpg
screen09[1].png
angry-video-game-nerd-adventures-1[1].jpg
Аноним 21/08/17 Пнд 14:51:12 #144 №2316777 
>>2316761
Последнее - низкокачественная пошлятина.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:53:30 #145 №2316783 
>>2316777
Мамка твоя некачественная, членосос говнопроёбанный. Я лучше всосу навоз из жопы говноголового буйвола, чем буду сидеть с тобой в одном треде!
Аноним 21/08/17 Пнд 14:53:40 #146 №2316785 
>>2316734
это просто сборник, можешь поиграть в супер марио 1/3 с обновленными спрайтами, но в остальном оригинальные. 2 - набор доп карт повышеной(местами до ебанутости) сложностью для первого марева, который в японии выходил на дискетах.
Аноним 21/08/17 Пнд 14:54:13 #147 №2316786 
>>2316783
>Я лучше всосу навоз из жопы говноголового буйвола
Do it, faggot!
Аноним 21/08/17 Пнд 14:56:50 #148 №2316794 
>>2316785
Да я понял. Просто мало-ли там намудрили чего.
Как например в алл стар на гба, где Марио делает ВАХИ и ВАХУ каждый раз когда прыгает. Это так пиздец раздражает.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:31:37 #149 №2316931 
>>2316734
Лучше пройди оригинальные версии на NES, а потом на пеке запусти Mario Forever - фэнский ремикс-продолжение этих игр. Это гораздо лучше чем MW и New Mario Bros.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:35:04 #150 №2316948 
>>2316931
Да я во всё хочу поиграть, просто на денди графин не очень, и если на снес лучше графин только, а всё остальное тоже самое, то буду играть на снес.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:39:17 #151 №2316969 
Apogee Intros- 1991-1995.webm
>>2316729
Самое обидное, что я так ни одного платформера платформера от Apogee и не прошол.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:41:20 #152 №2316981 
изображение.png
>>2316969
Зиганул.
Аноним 21/08/17 Пнд 15:41:50 #153 №2316988 
Elf Lord Bane Quest.webm
>>2316969
Хотя нагло тебе вру...

прошёл Hocus Pocus и шаровары 1го дюка, Realms of chaos, Alien Rampage...
Аноним 21/08/17 Пнд 15:49:22 #154 №2317023 
>>2316988
на вебм так и не дошедший до релиза васяношедевр?
персонаж напомнил про Tobias Quest что характерно
Аноним 21/08/17 Пнд 15:52:16 #155 №2317034 
bandicam 2017-08-21 15-50-09-283.jpg
>>2317023
лол, когда-то давно пытался кинуть ссылку на это видео, но до сих пор его адрес не проходит как спам

посмотрите, оно того стоит
Аноним 21/08/17 Пнд 17:04:22 #156 №2317213 
1472249807281.png
>>2317034
>кинуть ссылку на это видео
слабо подогнать вебемку? или даже тебя твой сабж не заводит?
Аноним 21/08/17 Пнд 18:20:33 #157 №2317410 
wtf.png
только начал и вот какая-та хрень не берется и не разбивается. що это?
Аноним 21/08/17 Пнд 19:23:15 #158 №2317514 
>>2316737
Ага, примерно представил ситуацию. Спасибо за развернутый ответ.
Аноним 21/08/17 Пнд 19:24:24 #159 №2317516 
96e.png
FreedomPlanet2Caroltrailerheader.jpg
aa6cff3822e0d1bc8e3303c3d667e7a9.png
carolteabyoddwarg-da85rfg.jpg
>>2317410
это топливо для байка зеленой кошки. Лайлак не использует, но положение на карте запомнить будет не лишним если за Кэрол играть будешь.
Аноним 21/08/17 Пнд 19:27:48 #160 №2317523 
>>2293478 (OP)
Когда там лучшая игра тысячелетия ОРИ 2 выходит?
Аноним 21/08/17 Пнд 20:13:13 #161 №2317661 
>>2317213
вебм 7минутного видео? но зачем?
Аноним 21/08/17 Пнд 22:22:12 #162 №2317949 
Rogue Legacy over9000 часов и демаю аерться. Апдейты отличные, Шовел Кнайт тоже круто, в стиме бесплно с обновой длц все дали ура
Аноним 21/08/17 Пнд 22:57:47 #163 №2318048 
>>2298364
Environmental Station Alpha, не прогадаешь.
Аноним 22/08/17 Втр 00:10:28 #164 №2318162 
>>2312381
ну и что с этой игрой не так?
Аноним 22/08/17 Втр 00:31:07 #165 №2318202 
>>2316528
согласен, эти пиксели глаза режут только
Аноним 22/08/17 Втр 00:44:34 #166 №2318226 
1460675417310.jpg
>>2317661
ты говоришь то, что оно стоит нашего просмотра

качаешь с ютуба и заливаешь сюда
Аноним 22/08/17 Втр 01:15:49 #167 №2318263 
>>2294588
И запостил шебемку с технодемкой экжон-рпг, где платформер вообще для галочки.
Аноним 22/08/17 Втр 01:30:07 #168 №2318285 
18plus.webm
>>2318263
>где платформер вообще для галочки.
cкоро и битемамы причислят к платформерам, народ совсем отупел
Аноним 22/08/17 Втр 02:45:38 #169 №2318350 
>>2318285
опа, че за игра?
Аноним 22/08/17 Втр 09:16:57 #170 №2318598 
>>2318350
Удваиваю
Аноним 22/08/17 Втр 09:20:39 #171 №2318603 DELETED
>>2294588
Ичсх в думе 2016 сделали практически как ты написал и вышел лучший шутер в истории.
Аноним 22/08/17 Втр 09:41:22 #172 №2318656 
>>2318603
отсасывает у серьезного сэма
Аноним 22/08/17 Втр 10:11:12 #173 №2318722 
sup.png
thWiiUSuperMarioMakerchar15-1-656x656.jpg
Ничего лучше на рынке чем Super Mario Maker просто нет. Игра доставила мне десятки часов удовольствия на харде и экстра-харде.

Надо бы вернуться и снова постримить свои фейлы, пока Нина сервера не закрыла.
Аноним 22/08/17 Втр 10:12:55 #174 №2318725 DELETED
>>2318656
ТОлько во влажных фантазиях любителей идти назад и стрелять в одну точку.
Аноним 22/08/17 Втр 10:18:22 #175 №2318734 
>>2318725
Думоговноед, плиз. Иди фатплити наверни.
Аноним 22/08/17 Втр 10:26:26 #176 №2318754 
t8CPuQy.jpg
>>2318722
говно без задач
Аноним 22/08/17 Втр 12:53:58 #177 №2319095 
>>2298979
>Там в нескольких местах есть феерический момент с вылетанием противника из-за края экрана аккурат так чтобы ты отлетел в пропасть после удара.
В душах есть такое, а всем норм. Когда разрабы консистентно кидают в тебя говном, то ты, если не тупой, начинаешь ожидать очередную порцию за каждым подозрительным углом.
Аноним 22/08/17 Втр 12:55:33 #178 №2319100 
>>2319095
В дарк соулсе ты не можешь проебаться с концами, ну откинуло тебя к костру, пошел собрал свои выпавшие душонки и дальше чистить. Никакого ГЕЙМ ОВЕРА и incert coin.
Аноним 22/08/17 Втр 12:59:21 #179 №2319111 
>>2319100
Раньше игры делались длиной в 2 часа максимум - это если не было паролей или батареек. Оно сложнее, чем пиздовать от костра, но не настолько.
Аноним 23/08/17 Срд 18:19:50 #180 №2322310 
Бамп.
Аноним 23/08/17 Срд 22:10:18 #181 №2322809 
>>2316727
Подниму пост. Не пропустите годноту.
Аноним 24/08/17 Чтв 00:02:02 #182 №2323052 
>>2316969
wacky weels прошёл и задрочил игра моего детсва, играл даже с друзьями на одном компе

Где Unepic посоны? Совсем сума посходили?
Аноним 24/08/17 Чтв 00:08:27 #183 №2323062 
900x.jpg
>>2323052
Что-то анэпик не аркада и не платформер. Перемещение там, конечно, по платформам, но слишком ушедшее от классического понимания платформинга.
Игра классная, особенно здорово играть на wiiu, так как задействован экран геймпада.
Аноним 24/08/17 Чтв 20:29:57 #184 №2325350 
бамп
Аноним 24/08/17 Чтв 21:18:28 #185 №2325503 
Gish. От автора митбоя. Играем за кусок смолы у которого уперли его телку. Можем становится липкими, скользкими, тяжелыми и твердыми. Уровни выглядят просто, но из-за того что игра физична их проходить сложнее, управление за гиша может быть иногда непредсказуемым. Есть пару мест в игре которые по этой причине сразу не пройдешь (в аду над лавой Т-образные платформы, египетский босс(у меня получалось давить себя вместе с боссом или просрать все камни из-за чего приходилось перезапускать)). Музыка простая, враги тоже, боссы монашки вообще фигня. Есть не простые секретки. Есть редактор уровней и режим игры на двоих. Рекомендую взломать жизни и наскилится, чтоб потом пройти с одной жизнью.

Tri achnid. От того же автора. Наших родителей съел у нас на глазах какой-то здоровый одноглазый червяк. А играем мы за трехногого паука и идем мстить. Ноги переставляются с ускорением, потому надо быть аккуратным. Можем плести паутину и цепляться за все поверхности, можем собрать кокон с личинками. На скиле можно заспидранить.

The end is nigh. От того же автора. Никаких уникальных механик, можем только прыгать и цепляться за уступы. Уровни сложные, нужно все делать быстро.
Аноним 24/08/17 Чтв 21:56:52 #186 №2325603 
>>2325503
Надо сказать что гиш на телефоне в разы пизже вышел, чем гиш на пк.
Аноним 24/08/17 Чтв 21:59:32 #187 №2325612 
>>2325603
Сильное заявление, но пвп режим на телефонах и правда просто космический космос. Кампания послабже.
Аноним 24/08/17 Чтв 22:01:27 #188 №2325616 
>>2325612
Ну фиг знает. Я сперва на пк поиграл, потом на телефоне и от java версии у меня были мурашки на кончиках пальцев. Потому что кнопочки маленькие были на телефоне, долго нажимать руки уставали.
Он и графически боле приятный, тона подобраны гармонирующие.
Аноним 24/08/17 Чтв 22:10:24 #189 №2325640 
>>2325603
внешний вид и некоторые уровни да. А вот то что тематические локации и боссов убрали это тупо. Гиш на телефоне слишком простой. В версии на компе текстурки поменять бы.

>>2325612
ни на компе ни на телефоне не получилось в пвп поиграть forever alone
Аноним 24/08/17 Чтв 22:11:44 #190 №2325646 
>>2325640
Самый богатый в классе был?
Аноним 25/08/17 Птн 02:57:49 #191 №2326137 
>>2298487
Iconoclasts, Shantae, Noitu Love 1-2, Tembo, Owlboy
https://www.youtube.com/watch?v=KhpmNc4Nzjw
Аноним 25/08/17 Птн 06:01:35 #192 №2326228 
>>2325646
да не, но комп и телефон были
Аноним 25/08/17 Птн 06:06:01 #193 №2326229 
>>2326137
круть, тут хоть графон не пиксельное говнецо
Аноним 25/08/17 Птн 08:11:01 #194 №2326290 
>>2318350
>>2318598
Anthophobia
http://www.newgrounds.com/portal/view/686206
Аноним 25/08/17 Птн 09:42:17 #195 №2326410 
>>2312414
О боже, да.
Аноним 25/08/17 Птн 09:53:57 #196 №2326420 
charlie-murder-9.jpg
Когда видишь отрытую бутылку дешёвого бухла, пей, мамкин сосунок, не пропадать же добру! Когда видишь солнце, смотри на него и ослепни, сопля зелёная! Когда слышишь музыку сатаны, разрывающую колонки, танцуй, девочка, плачь! Когда родители оставляют без интернета на неделю, беги из дома и живи в притоне, ты всё равно никому не нужен, этот мир прогнил! Когда видишь игру этих адских разработчиков, бери, ничтожество! Бери и не задавай вопросов!

666 оторванных рук из 10! Если панк умрёт, то и мир тоже!
Аноним 25/08/17 Птн 09:58:40 #197 №2326425 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2311434
Двачую, если вы любите платформеры и/или геймплей NES - эры то пропускать нельзя. Играется на одном дыхании.

Из новинок зашел 20xx, это мегамен-рогалик. Очень странное но приятное сочетание. На ощупь ощущения лучше чем на глаз, советую.

Из того что еще не было в треде, есть Castle in the Darkness. Очень честная 8-бит, с элементами метройдвании, дохуя секретов, пасхалок, отсылок. Сложность есть, геймплей на кончиках пальцев.
Аноним 25/08/17 Птн 14:04:21 #198 №2327099 
>>2326137
вот спасибо, то что надо судя по видео

hollow knight, который мне посоветовали, конечно хорош, но мой пердак в огне от ярости
Аноним 25/08/17 Птн 15:20:04 #199 №2327308 
>>2301059
Потому что в отличие от нулевой миссии в супер нет указателей, куда идти, есть крюк и рентген, много боссов, густая атмосфера, вдохновлённая Чужим и, самое главное, десятки способов сломать порядок прохождения. Нулевая миссия линейна до безобразия и с двумя очень важными апгрейдами дают поиграть только в самом конце, после утомительного эпизода с кривым стелсом. Там и играть-то уже не за чем, потому что все оставшиеся секреты открываются либо в жидкости (их немного), либо силовыми бомбами, а внутри секрета угадай, что? Правильно, больше силовых бомб. Я, играя в первый раз, даже на пиратском корабле ничего не собирал, потому что комната с последним боссом никак не отмечена и после его скорой кончины начинается отсчёт. Серьёзно, даже этот червяк в самом начале был сложнее последнего босса.
Аноним 25/08/17 Птн 16:03:09 #200 №2327441 
ssc2bd2a63320edca8b35d19e444217d667f8d0937.jpg
>>2326229
Ващет пиксельное.
Аноним 25/08/17 Птн 16:05:53 #201 №2327448 
>>2327441
Гораздо более не пиксельное чем >>2326425
Аноним 25/08/17 Птн 16:08:59 #202 №2327456 
>>2327448
Как что-то хорошее.
Аноним 25/08/17 Птн 16:14:35 #203 №2327469 
>>2327456
Визуально — как очень хорошее.
Аноним 25/08/17 Птн 16:31:08 #204 №2327508 
>>2327469
По сравнению с денди разве что.
Аноним 25/08/17 Птн 16:33:50 #205 №2327516 
>>2327508
Да много с чем. Выглядит лучше большинства современного инди.
Аноним 25/08/17 Птн 16:55:20 #206 №2327566 
.png
>>2327516
Ну я это и написал.
Аноним 25/08/17 Птн 17:11:24 #207 №2327595 
>>2327441
Иконокласты вышли чтоле?
Аноним 25/08/17 Птн 17:37:31 #208 №2327653 
image.png
годнота, особенно кооп
Аноним 25/08/17 Птн 17:45:16 #209 №2327675 
image.png
>>2327441
да, но в кашу все не сливается как здесь
>>2312336
глаза не устают
Аноним 25/08/17 Птн 18:29:11 #210 №2327813 
Еще годнота

Fly'n - художникик запотели
Pid - простенькая
Trine 1, 2 - тоже простенькая
A walk in the dark - тайминги как для суперкомьютера
Giana sisters twisteddreams - переключаемся между двумя сестрами (онлайн, без СМС и регистрации)
Never alone - медленно играем ради катсцен
Аноним 25/08/17 Птн 19:54:33 #211 №2328100 
>>2327675
Примерно такая же каша из пикселей, тащемта. Сливаться может из-за цветов, но это уже другая тема.
sageАноним 27/08/17 Вск 17:10:24 #212 №2332637 
>>2326420
The Dishwasher чет совсем так себе. Это лучше?
Аноним 27/08/17 Вск 19:20:19 #213 №2332913 
>>2316727
Nikujin как глоток свежего воздуха, после тупых платформеров где кроме даблджампа ниче нету. Но уровней как то мало.
Аноним 27/08/17 Вск 20:48:25 #214 №2333092 
No time to explain. Крутая механика и графон не из пикселей. Жалко что короткая.

Спасибо анонам за то что накидали игр.
Аноним 27/08/17 Вск 21:14:49 #215 №2333150 
>>2316761
>
https://www.youtube.com/watch?v=LHwDJgyMC54
Аноним 27/08/17 Вск 22:54:49 #216 №2333388 
zeliard04.gif
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают...
Аноним 27/08/17 Вск 23:24:54 #217 №2333447 
>>2333388
бутлеговский Ys для доса похоже
Аноним 28/08/17 Пнд 00:45:25 #218 №2333552 
>>2333447
https://www.youtube.com/watch?v=iy4YoBa0yoo
Аноним 28/08/17 Пнд 00:54:33 #219 №2333571 
>>2333388
Помню эту дрочильню, лабиринты эти хитровыебанные, прокачку у гадалки, отвисание на веревке вместо хила. Помню когда я прошел до конца 4 данж и там был выбор идти к боссу или упасть в начало и слутать шипованные ботинки и я забил на них хуй, а когда они мне ВНЕЗАПНО понадобились для прохождения в 6 данже у меня микроинфаркт случился.
Аноним 28/08/17 Пнд 01:00:01 #220 №2333577 
>>2333571
>лабиринты эти хитровыебанные
Я сидел, в тетрадку все вырисовывал, помню. Но так и не прошел, мне 486 купили, и с новыми игрулями к зелиарду не хотелось возвращаться уже.
Аноним 28/08/17 Пнд 01:06:24 #221 №2333587 
>>2333577
Я тоже рисовал в тетрадке, но из-за того что уровни были зациклены во всех направлениях мои карты были просто хтоническим пиздецом. В итоге я стал отмечать только ориентиры с инструкциями в виде "От этого дерева вправо вниз вниз вправо- к городу".
Аноним 28/08/17 Пнд 01:08:17 #222 №2333588 
>>2332637

Ты че, пес, охуел ? Посудомой один из лучших платформер-слешеров что я видел, охуительный в своей шизовой упоротости и кровавом драйве.

Чарли охуенен в коопе, смачный и сочный, но слишком много собирательства, ящитаю. Да и враги к концу ну невъебенно жирные становятся. А из за этой тупейшей мини-игры на корабле я вообще чуть не удалил нахуй, на кой хер ее вообще сделали, если игра для падов блядь.
Аноним 28/08/17 Пнд 07:10:25 #223 №2333859 
>>2333552
музыкальные уровни прикольные конечно, но их улучшенные версии говно. Я думал они изменятся и станут сложнее, но там просто добавили дурацких эффектов. Я их все с первого раза прошел. Да и вообще думаю что оиджинс сложнее легенды.
Аноним 28/08/17 Пнд 07:48:33 #224 №2333884 
>>2325640
На пк Гиш ещё проще, на телефоне и СЮЖЕТ с доставляющим рассказчиком и какие-никакие головоломки с самого начала.
Да и боссы там есть тащемта.
>>2333150
Какая же красивая игра, но какой простой геймплей.
Аноним 28/08/17 Пнд 07:52:15 #225 №2333886 
66428-TazWanted-1.jpg
Дикая срань, которую я в детстве с трудом осилил на четверть прохождения. Снова поиграть не осмелюсь, только на ютубе пройти.
Аноним 28/08/17 Пнд 08:08:34 #226 №2333903 
Я писькнула.
Аноним 28/08/17 Пнд 08:17:29 #227 №2333910 
>>2333886
Сам ты срань, в детстве раза два проходил и дохуя просто запускал. Это ещё на самый сложный платформер.
Аноним 28/08/17 Пнд 08:30:47 #228 №2333924 
>>2333910
>не самый
слоуфикс
Аноним 28/08/17 Пнд 08:33:33 #229 №2333927 
>>2333910
Срань в хорошем смысле этого слова.
Аноним 28/08/17 Пнд 10:20:16 #230 №2334048 
1r534623623.jpg
123325532523.jpg
Советовали Unepic, но не советовали Ghost 1.0 от тех же разрабов. Метроидвания на космической станции с сюжетом ГИТСа и отсылками к культуре геков
Аноним 28/08/17 Пнд 10:44:34 #231 №2334090 
>>2334048
Это не метроидвания, это платформер с ключами.
Аноним 28/08/17 Пнд 10:50:01 #232 №2334097 
>>2334090
как и анепик собственно, но дух есть
Аноним 28/08/17 Пнд 11:37:43 #233 №2334161 
>>2333884
>На пк Гиш ещё проще
он на пк более физичен и поэтому к нему сложнее привыкнуть, а на телефоне:
об стены почти не реально убиться,

врагов давить на скорости не нужно как и серые блоки с трещинами, убиваются цифрой 5,

чтоб прыгнуть надо хоть чуть чуть коснуться поверхности,

чтоб зацепиться нормально достаточно краешком гиша коснуться поверхности

может еще что-то, хз

Мне обе игры одинаково нравяться, хочеться добавить пк версии скорости, красочночти и нарратора
Аноним 28/08/17 Пнд 11:42:07 #234 №2334163 
135110476812.jpg
>>2293478 (OP)
Топ платформер - пикрелейтед.
/ехреад
Аноним 28/08/17 Пнд 11:51:06 #235 №2334174 
>>2333884
>Да и боссы там есть
да, забыл, ща посмотрел прохождение чтоб вспомнить что за боссы и понял почему забыл.
Лысик высирающий мелких кусак ваще как эти кусаки, 1 встреча кнопку нажать, 2 сдвинуть удерживая цифру 5, чтоб кусаки сразу дохли.

Призрак вообще не догоняет почти с таким легким управлением

От геры на пк кое как оторваться можно, а тут изи отпрыгиваешь.
Аноним 28/08/17 Пнд 11:53:13 #236 №2334179 
>>2334163
я на нее сестру свою подсадил, которая только и играет в браузерное донатное говно, уплетает за обе щеки. Ну и ачивки некоторые потные.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:37:16 #237 №2334259 
hqdefault[1].jpg
115515c626297dcf[1].jpg
kirby-super-star-02[1].png
А что про старые консольные платформеры? Там же было дичайшее изобилии. И не все было полным шлаком.

Аноним 28/08/17 Пнд 13:54:23 #238 №2334491 
>>2318162
Я не тот анон, но когда гонял в Даст, возникла сильная антипатия. В игре есть несколько механик, которые наверчены откровенно от балды. В том числе и вся боевая система. Игра очень сильно пытается сделать вид, что боевка в ней действительно есть, но по итогу единственный рентабельный вариант - спам воздушным крученым ударом. В хорошей игре нет ничего лишнего. Все механики в ней должны быть связаны в единое неразрывное целое. Даст же является расхлябанной, размытой. Это я считаю ее величайшим недостатком.

Ну и типичный фурри "сюжет", который не зашел мне, и наверняка не зашел многим другим.
Аноним 28/08/17 Пнд 15:44:01 #239 №2334897 
>>2334491
спасибо, чет об этом не думал когда играл
Аноним 28/08/17 Пнд 16:06:31 #240 №2334958 
tomjer6.jpg
tomjer7.jpg
tomjer8.jpg
tomjer9.jpg
>>2293478 (OP)
Tom and Jerry
доставляла в те далекие годы ранней школы, имея в расоряжении архидревнюю пеку.
Так и не прошел дальше 4-го пикрелейтед
Аноним 28/08/17 Пнд 16:09:13 #241 №2334960 
>>2334958
>Так и не прошел дальше 4-го пикрелейтед
Типичный пукагеймер. Дно, пиздец просто.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:23:41 #242 №2334995 
Прохожу Wings of Vi. Ну это пиздец конечно. В даже в Бошанском как-то пободрее продвигался.

Сейчас дошел до электрособаки. Вроде и все атаки достаточно простые, но уворачиваться от них все равно не получается. А я ведь даже до рейдж мода еще не доходил.
Аноним 28/08/17 Пнд 16:28:40 #243 №2335002 
>>2334958
Помню там божественный геймплей "зажать турбо перед короедом и уйти на полчаса пить чай". Сонсолейгейминг не сильно изменился с тех пор
Аноним 28/08/17 Пнд 17:04:26 #244 №2335115 
>>2311393
> Троих викингов украли инопланетяне, играем за них и пытаемся выбраться.
ОЧЕ задротская. Дропнул не помню какую часть на пиратском корабле. Просто в один момент осознал, что игра нифига не доставляет, а я просто её играю, как делаю какую-то работу. Алсо это - не платформер, логика. Иначе сюда же и леммингов можно записывать.
Аноним 28/08/17 Пнд 19:43:26 #245 №2335605 
>>2334090
Да ну так то в госте даже и ключей нету, строго говоря.
Их выдают строго по сюжету и каких-то необязательных локаций тут нет.
Аноним 28/08/17 Пнд 20:00:39 #246 №2335662 
large.jpg
Mega maker уже обсосали? Игра по типу марио мейкера, но для мегаменов. Уже имеет в себе ассеты со всех nes мегаменов, браузер уровней, поиск и сортировку. В редакторе можно настраивать фичи из игр - есть ли чардж, есть ли подкат.

Играется охуенно. Пока единственный недостаток - маловато годных уровней.
Аноним 28/08/17 Пнд 22:44:24 #247 №2336221 
>>2335002
Большинство игр разрабатывалось без учёта турбо кнопок, ибо в изначальных контроллерах их не было.
Аноним 28/08/17 Пнд 23:01:57 #248 №2336240 
>>2334491
>но по итогу единственный рентабельный вариант
Ниче не знаю, я разными приёмами пользовался. Но боевка всё равно не особо разнообразная. Зато красивая.
>"сюжет", который не зашел мне
Зато анимированные и озвученные диалоги, чего в инди-играх почти никогда не бывает.
Вообще игра приятная. Можно пройти. Только все секретики задрачивать не советовал бы - смысла в этом мало, а прохождение сильно растянется.
Аноним 29/08/17 Втр 00:24:42 #249 №2336352 
Посоветуйте геймпадов. Заказал себе от сеги, собираюсь от неса ещё прикупить. Какие ещё надо пады купить для илитарного дроча в платформеры? Есть годнота на сатурне?
Аноним 29/08/17 Втр 07:44:28 #250 №2336688 
>>2334161
Сами уровни в пк-версии однообразны и пустынны по крайней мере в первой половине, дальше я не осилил. Физика положение не сильно спасает.
А вообще хз, мне лично в первый раз на телефоне было очень сложно привыкать к управлению. Там есть один охуенный момент в пирамидах, когда надо прыгать на платформе как на батуте, я его довольно долго проходил. Очень круто сделали.
>>2334174
>Лысик высирающий мелких кусак ваще как эти кусаки, 1 встреча кнопку нажать, 2 сдвинуть удерживая цифру 5, чтоб кусаки сразу дохли.
>>2334174
>Лысик высирающий мелких кусак ваще как эти кусаки, 1 встреча кнопку нажать, 2 сдвинуть удерживая цифру 5, чтоб кусаки сразу дохли.
Можно подумать первые боссы в оригинале дохуя сложные.
>Призрак вообще не догоняет почти с таким легким управлением
>От геры на пк кое как оторваться можно, а тут изи отпрыгиваешь.
Не знаю, при первом прохождении они показались довольно сложными, пусть и не откровенно хардкорными.
Аноним 29/08/17 Втр 07:58:40 #251 №2336698 
>>2334491
>Ну и типичный фурри "сюжет", который не зашел мне, и наверняка не зашел многим другим.
Жирный даун сагрился на зверушек и мозги отключились хотя их и не было изначально. В игре лучший сюжет с персонажами эвар, во всех смыслах, начиная с подачи и заканчивая графикой, анимацией, озвучкой. Только в самом начале, когда игру только в первый раз увидел, кажется будто корейская параша, противная мне как анимешнику может так и есть, но как начинаешь играть, видно, хорошо сделали.
любитель сюжетов, читатель вн и т.д.

Боевка да, слабоватая, но хорошо разбавляет побегушки, так что и тут всё в порядке, акцент не на ней.
Аноним 29/08/17 Втр 08:00:43 #252 №2336701 
>>2336698
>смотритель аниме, читатель вн, фурфаг
Ну, поэтому тебя и назвали говноедом.
Аноним 29/08/17 Втр 14:19:22 #253 №2337433 
>>2336701
>фурфаг
>>2336698
>Жирный даун сагрился на зверушек и мозги отключились
Уже всё сказано, можешь не повторяться.
Аноним 30/08/17 Срд 16:51:33 #254 №2340854 
201708300120241.jpg
А как жи Cave Story и Kero Blaster. Такие-то добротные игры от чувака забацавшего их в одного. А вообще по механике считаю N++ намного круче митбоя, а новая поделка от Эдмунда выглядит вообще странно, тк убрали скольжение по стенам, омфг.
Аноним 31/08/17 Чтв 05:23:00 #255 №2342343 
Бананы, посоветуйте пжалста платформер с мощной вибрацией. Вот в Дасте это доставляло больше всего - враги падают, гейпад мощно сотрясается. В пещерах, где постоянные потоки какой-то блевоты, он вибрировал вообще непрерывно, хоть к половым губам залупы прикладывай. А более, что бы ни запускал, вибрации ноль - так, жалкий пук при падении в яму. Я потратил деньги на вибрирующий геймпад и хочу насладиться этим!
Аноним 31/08/17 Чтв 06:09:49 #256 №2342362 
Почему еще нет лучший аркады придуманной человечеством?
https://youtu.be/EzxJgWbm_3I?t=141
Аноним 31/08/17 Чтв 09:45:07 #257 №2342593 
>>2342362

Гай был реально охуенен, не пойму почему щас все дрочат на это унылое говно, что называется боши.
Аноним 31/08/17 Чтв 10:03:34 #258 №2342625 
Для кого этот тред про игрушки примитивные с денди? Индустрия делает красивые игры технологичные, которые не отличимы от реальности, а вы в эту фигню из 90х играете.
У вас денег нет на компьютер? Сейчас же у всех он есть, пусть и не самый современный, но графика там все равно лучше, чем на этих восьмибитных приставках. Я думал они уже давно все в помойке, или поломались/отданы внукам играть, чтоб не жалко было, если раскурочат.
Это раньше ничего не было, кроме этих марио, джо и маков и прочей однообразной ерунды с попрыгушками, зачем в это сейчас то играть?
Аноним 31/08/17 Чтв 15:09:30 #259 №2343544 
mariosuitssig.png
>>2342625
Шел бы ты отсюда, графонорожденный.
inb4 покормил зеленого
Аноним 31/08/17 Чтв 15:17:06 #260 №2343561 
>>2342625
Погоня за реализмом - рак, убивающий индустрию.
Аноним 31/08/17 Чтв 16:13:30 #261 №2343730 
>>2342625
>не отличимы от реальности
А мне бы в игры поиграть.
Нет, я конечно понимаю, что классик сказал "Вся наша жизнь - игра", но мне такие игры не нужны.
Аноним 31/08/17 Чтв 16:32:53 #262 №2343782 
>>2343561
Never was alive.
Аноним 31/08/17 Чтв 18:35:20 #263 №2344176 
Lode Runner это платформер, или хоррор?
Аноним 01/09/17 Птн 00:14:41 #264 №2345471 
>>2344176

И то, и другое.
Аноним 01/09/17 Птн 03:55:50 #265 №2345770 
>>2343782
in a lifetime of a y2k kid.
Аноним 01/09/17 Птн 15:14:22 #266 №2346872 DELETED
>>2345770
duck-tales.png
LOL There was no industry below mid 90-х.
Аноним 01/09/17 Птн 15:15:56 #267 №2346875 
>>2346872
Retard, u dont know nothing bouth it
Аноним 01/09/17 Птн 15:24:29 #268 №2346898 DELETED
>>2346875
[sarcastic]ofc I had no eyes an ears and never played games in 80's and 90's[/sarcastic]
Аноним 01/09/17 Птн 15:25:42 #269 №2346902 
>>2346898
Конечно, ведь тебе 17.
Аноним 01/09/17 Птн 15:28:45 #270 №2346910 DELETED
>>2346902
Thanks, anon. But unfortunately at least twice as that, LOL.

https://www.youtube.com/watch?v=t1TcDHrkQYg
Аноним 01/09/17 Птн 15:31:44 #271 №2346915 
broforce-1.jpg
>>2342625
Просто ты не в теме.
Аноним 01/09/17 Птн 16:23:35 #272 №2347044 
>>2346872
industry ended in late 80s fyi.
Аноним 01/09/17 Птн 20:58:46 #273 №2347931 
>>2342625
Потому что 2д часто бывает интереснее очередной хуйти про вышки и угон машин.
Аноним 01/09/17 Птн 21:06:46 #274 №2347973 
>>2342625
Хули ты пиздишь мразь? Графон вообще не развивается. Все новые игры выглядят как допотопное говно из 2013 года. Даже до у уровня кризиса не многие дотягивают, а это 2007 год. Про физику и интерактивность окружения я вообще молчу. Сплошная деградация.
Аноним 01/09/17 Птн 21:47:51 #275 №2348118 
>>2347973
>а это 2007 год
Крайзис это бенчмарк. Это всё равно что говорить: "смотрите, какой в 3дмарке графон - а это 2011 год!"
Аноним 01/09/17 Птн 23:54:41 #276 №2348473 
Cave Story — хорошая игра, но такая пиздец надоедливая временами. Нудная. О, ты пришел в локацию через ебеня? Ну, квест получил, пиздуй теперь обратно, чтобы взять апгрейд. А еще раз не хочешь? А еще раз?

О, я вижу, этот босс не так прост, но ты вроде бы неплохо справился. Хмм. Может тогда еще одного сверху накинем? Что, и этого надрочил? Ну бля, что ж ты такой унылый, лови еще одного.

Я помню, что в лучшие времена, когда я проходил на лучшую концовку, я в финальной нормальной битве убивал Мизери и Доктора вообще без получения урона, и этого как раз хватало на финальную битву. А сейчас скиллуху растерял совсем, к ядру прихожу с 20 хп. Как его после этого убивать - непонятно.
Аноним 02/09/17 Суб 01:04:55 #277 №2348615 
14211374650540.jpg
>>2342625
большей толстоты не видел
Аноним 02/09/17 Суб 02:06:13 #278 №2348735 
>>2348473
Есть годная линейная игра от этих разрабов - Kero Blaster.
Аноним 02/09/17 Суб 11:39:27 #279 №2349175 
Убил ядро. После того, как Сью и Мизери выведены из строя, само ядро угрозы не представляет. Теперь остался ад. Я уже дрожу в страхе.
Аноним 02/09/17 Суб 11:50:18 #280 №2349200 
>>2348473
выпить варенье, очевидно
Аноним 02/09/17 Суб 11:59:32 #281 №2349222 
>>2349175
>как Сью и Мизери выведены из строя
это влияет на концовку вроде
надо валить ядро, просто уворачиваясь от них
Аноним 02/09/17 Суб 12:00:48 #282 №2349227 
>>2348735
это не линейка, а одна игра, и разраб один, Никалис - какой-то жидохер, подсосавшийся к пикселю как ремастер и своровавший у него прибыль
Аноним 02/09/17 Суб 12:18:13 #283 №2349266 
>>2349200
Варенье нужно оставить на ад. Иначе моих сил на него точно не хватит.
>>2349222
Едва ли. Сью меня сама вывела из тронного зала, Мизери придется послать Балрога, чтобы вытащить меня и Кёрли из ада в самом конце. Так что они точно выжили. Разве что в каких-то мелочах.
Аноним 02/09/17 Суб 12:21:40 #284 №2349280 
>>2346898
ЛУНОЛЕТ-1, ОХОТА НА КАМНЕЕДА.
Брофист, если эти названия тебе о чем-то говорят.
мимоолдфаг
Аноним 02/09/17 Суб 12:23:59 #285 №2349290 
>>2349280
И конечно же ты должен знать, на какой глубине цифрового океана обитает чудовище Еггог.
Аноним 02/09/17 Суб 12:29:44 #286 №2349301 
Кому понравился новый ремейк Соника?
Аноним 02/09/17 Суб 14:27:08 #287 №2349583 
>>2312385
Sonic Mania (В стиме есть)
Аноним 02/09/17 Суб 14:27:52 #288 №2349585 
>>2312463
>не будет последнего босса из Соник 3.
Много не потеряешь.
Аноним 02/09/17 Суб 14:36:13 #289 №2349610 
>>2312387
>тем не менее он лучше Соника во всем кроме "брендовости"
Если только с первой часть сравнивать. Третья по развитию жанра ушла далеко вперёд.
Аноним 02/09/17 Суб 14:42:55 #290 №2349633 
After the battle with the Doctor and the Muscle Doctor and speaking to Chako several times, she will mention how Quote is heroic like Arthur, which causes hearts to appear above the other Mimigas' heads. It is the only way to replenish health before the Undead Core battle other than the Life Pot.

Надо же. Никогда не знал. Оказывается битву с андед кором можно сделать куда проще.
Аноним 02/09/17 Суб 16:40:54 #291 №2349846 
72551f9518814314.png
7254a43e7e45ef07.jpg
72551fd4b3ca62d7.png
72551fd4c2aade46.png
Рекомендую сыграть в это.
Такого количества детских смертей в детской игре я еще нигде не видел, причем сделаны они просто на отлично.
Ну и сложность конечно на уровне.
Лучше всего играть на плойкоэмуле.
Аноним 02/09/17 Суб 17:54:15 #292 №2350017 
>>2349227
Какая линейка?
Аноним 02/09/17 Суб 18:27:34 #293 №2350106 
>>2312387
Физика там совсем не такая, как в Сонике - куда более простая. Да и вообще игры заметно отличаются.
Аноним 02/09/17 Суб 20:34:19 #294 №2350471 
Снимок.PNG
Что-то у вас тухловато, может сыграем в "угадай игру по говноотзывам"?
Аноним 02/09/17 Суб 20:40:57 #295 №2350491 
>>2350471
Полый рыцарь.
Аноним 02/09/17 Суб 20:44:28 #296 №2350506 
>>2350491
Нет
Аноним 02/09/17 Суб 21:47:27 #297 №2350694 
>>2350471
Tiny Barbarian
Аноним 02/09/17 Суб 22:19:24 #298 №2350762 
>>2350491
Хуицарь, даун. Где ты там увидел мышей, летающих по синусоиде и покатушки на тиграх?
Аноним 02/09/17 Суб 22:30:14 #299 №2350775 
>>2350762
Там че, даже покатушек на тиграх нет? Ну и говно.
Аноним 02/09/17 Суб 22:57:31 #300 №2350853 
>>2350694
Угадал. Ты писал что-ли?
Аноним 02/09/17 Суб 23:11:17 #301 №2350894 
>>2350853
Загуглил имя в стиме и нашел обзор
Аноним 03/09/17 Вск 00:03:00 #302 №2351040 
>>2350894
Хе-хе, хорошая метафора современным "более качиствинным играм!" вышла.
Аноним 03/09/17 Вск 00:09:35 #303 №2351064 
>>2351040
Шта?
Аноним 03/09/17 Вск 22:49:28 #304 №2353239 
https://www.youtube.com/watch?v=848Y1Uu5Htk
Аноним 04/09/17 Пнд 02:42:47 #305 №2353664 
faceScreenMovPlohoi.Leitenant.2009.DVDRip.Xvid.AC3[(143211)[...].JPG
>>2353239
> 00:00 - 01:34
Аноним 04/09/17 Пнд 02:46:22 #306 №2353669 
>>2353664
Хотя там и само по себе управление, видимо, абсолютно ебаное. В лучших традициях говна на 8битках, в общем.
Аноним 04/09/17 Пнд 19:07:38 #307 №2355150 
SparktheElectricJesterOST02FlowerMountainCityStage1medium.webm
Неплохая малоизвестная игрулька в духе Соник Плэнет.
Аноним 04/09/17 Пнд 19:51:33 #308 №2355245 
>>2353239
Это рома попрыгун играет или кто? Что за конченый ебанат минуту не может перепрыгнуть колонну?
Аноним 04/09/17 Пнд 20:35:17 #309 №2355326 
>>2353239
Как же этого человека природа наказала, ебаный ужас.
Аноним 04/09/17 Пнд 21:53:48 #310 №2355464 
>>2335662
>со всех

Не со всех. Там знатно порезано. Там пока даже не из всех шести несовских, а ведь можно будетв дальнейшем допилить фичи и из 7\8 частей (ибо фанатские их демейки в нес-стилистику таки существуют)
Аноним 04/09/17 Пнд 23:14:18 #311 №2355626 
Где бы брать игры на mac, чтобы без всяких подозрительных тем по установке? нужна never alone
Аноним 04/09/17 Пнд 23:16:20 #312 №2355632 
never alone на mac, где найти?
Аноним 04/09/17 Пнд 23:17:16 #313 №2355633 
где найти на mac Never alone?
Аноним 04/09/17 Пнд 23:29:28 #314 №2355657 
>>2355633
Например купить?
Аноним 04/09/17 Пнд 23:30:10 #315 №2355659 
>>2355626
>>2355632
>>2355633
Gazellegames
Аноним 04/09/17 Пнд 23:53:07 #316 №2355716 
>>2349585
Потеряешь. Всё-таки финальный босc этой части, с соответствующей музычкой и некоторым челленджем. Алсо это единственный босс, который может ебануть даже суперсаника.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:59:13 #317 №2355725 
>>2355659
>Gazellegames
там регаешься иии скачиваешь?
Аноним 05/09/17 Втр 00:15:26 #318 №2355755 
>>2355725
da
Аноним 05/09/17 Втр 23:11:16 #319 №2358425 
>>2353239
проперделся с первого коммента к видосу
Аноним 06/09/17 Срд 15:41:51 #320 №2359606 
>>2355716
Есть очень годный хак под названием Sonic 3 Complete, который в числе прочего восстанавливает этого босса.
Аноним 06/09/17 Срд 17:23:07 #321 №2359917 
Mari0. Марио с портальной пушкой и дополнительными картами с паззлами.
Аноним 06/09/17 Срд 17:25:03 #322 №2359921 
>>2326425
Двачую последнюю.
Аноним 06/09/17 Срд 17:26:15 #323 №2359923 
>>2333886
Проиграл с пика.
Аноним 06/09/17 Срд 20:48:18 #324 №2360364 
Почони, вы играете на стике или на дпаде?
Аноним 06/09/17 Срд 20:49:33 #325 №2360366 
>>2360364
На письке.
Аноним 06/09/17 Срд 21:02:44 #326 №2360391 
>>2360366
Играю на письке твоим ртом)
Аноним 06/09/17 Срд 21:19:30 #327 №2360420 
>>2298364
соли
Аноним 06/09/17 Срд 22:36:14 #328 №2360579 
>>2360364
Ответьте пожалуйста. Вот в новом ремейке метроида будет возможность управления только на стике, на дпаде нельзя играть, так вот, в 3дс треде меня назвали ебанутым, и сказали что в 2017 никто в платформеры на дпаде не играет, только на стике.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:12:02 #329 №2360993 
dsa.jpg
fssa.jpg
>>2293478 (OP)
Не знаю была ли здесь, но самая крутая и графонистая часть про Бэтмена
Аноним 07/09/17 Чтв 03:14:10 #330 №2360995 
1437744671307RrVTe6LjnpM.jpg
>>2360579
Зачем играть на дпаде, если можно играть на стике?
Аноним 07/09/17 Чтв 03:16:22 #331 №2360998 
>>2360579
Где-как, разница не очень большая.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:18:44 #332 №2360999 
>>2360364
Конечно на дпаде или на wasd. Это гораздо удобнее, чем на стике.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:21:01 #333 №2361000 
>>2360993
Это тот кривой хак на мортал комбат?
Аноним 07/09/17 Чтв 03:21:05 #334 №2361001 
>>2360579
Недавно шанти прошел на стике.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:21:59 #335 №2361002 
>>2361001
Зачем?
Аноним 07/09/17 Чтв 03:24:48 #336 №2361005 
>>2361002
Что зачем?
Аноним 07/09/17 Чтв 03:25:47 #337 №2361006 
>>2361005
На стике.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:26:19 #338 №2361007 
>>2361006
А зачем не на стике?
Аноним 07/09/17 Чтв 03:29:50 #339 №2361010 
>>2361007
Потому что управление точнее на крестовине.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:31:28 #340 №2361012 
>>2361010
Нет, оно одинаковое.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:34:26 #341 №2361013 
>>2361012
Ты про 3дсовскую таблетку или про нормальный стик?
Аноним 07/09/17 Чтв 04:12:06 #342 №2361026 
>>2360579
Если управление подразумевает перемещение под произвольным углом то очевидно стик, если ты можешь двигаться только в 4(8) направлениях то однозначно только d-pad.
Аноним 07/09/17 Чтв 07:37:37 #343 №2361095 
>>2360579
>в 3дс треде
Это нормально. Мариодауны ебанутые.
Аноним 07/09/17 Чтв 11:24:05 #344 №2361343 
>>2361000
Это ты кривой. Разработчик один и тот же
Аноним 07/09/17 Чтв 11:31:23 #345 №2361357 
>>2360993
У меня до сих пор травма психики от этого графона.
Аноним 07/09/17 Чтв 12:25:18 #346 №2361448 
>>2361026
https://www.youtube.com/watch?v=YG-1ACdFvaQ
Ну вот, как в такое на стике играть?
Аноним 07/09/17 Чтв 12:29:24 #347 №2361458 
>>2361448
Двигая стиком, анон. У 3ds из-за плоскости очень удобно и точно выбираются направления.
Аноним 07/09/17 Чтв 12:33:23 #348 №2361471 
>>2334958
Тоже не смог пройти муравейник. Там какая то жопораздирательная херня была, которую никто не может пройти.
Аноним 07/09/17 Чтв 12:45:15 #349 №2361499 
Боялся летающих червей пидоров в Бладрейн.
Аноним 07/09/17 Чтв 18:16:35 #350 №2362414 
Screenshot1.png
>>2361343
Но игра-то всё равно говно была.
Аноним 07/09/17 Чтв 19:00:17 #351 №2362531 
>>2362414
а хули ты хотел, игори по фильмам всегда говном были. дали разрабам мк сотку баксов, они и склепали на сколько заплатили
Аноним 08/09/17 Птн 12:05:31 #352 №2364111 
batman-and-robin-mad-hatter.jpg
image103.jpg
image135.jpg
>>2360993
да хз, как по мне тот же бэтмент и робин куда приятнее выглядит, и играется в разы лучше
Аноним 09/09/17 Суб 17:48:50 #353 №2367157 
бамп
Аноним 11/09/17 Пнд 22:13:12 #354 №2372523 
бамп
Аноним 12/09/17 Втр 14:40:38 #355 №2373715 
>>2333886
В детстве много раз проходил. Последняя битва дико бесила, особенно третий этап.
Аноним 12/09/17 Втр 22:50:47 #356 №2374828 
>>2361448
Очень пиздато играется.
Аноним 13/09/17 Срд 12:58:57 #357 №2375845 
>>2374828
Нет.
Аноним 13/09/17 Срд 13:05:53 #358 №2375864 
>>2375845
Я уже поиграл, тащемта. Играется лучше чем тот же зеодрифтер на стике.
Аноним 13/09/17 Срд 13:07:29 #359 №2375867 
>>2375864
Я тоже поиграл, и блеванул от управления на стике.
Аноним 13/09/17 Срд 13:07:47 #360 №2375868 
>>2375864
*ксеодрифтер
Аноним 13/09/17 Срд 13:10:41 #361 №2375871 
>>2375867
Ну ты патологически криворукий долбоеб тогда, что еще сказать.
Аноним 13/09/17 Срд 13:17:47 #362 №2375882 
Тред не читал, введите в курс дела.
Аноним 13/09/17 Срд 13:21:51 #363 №2375891 
>>2361448
Берешь и играешь.
Аноним 13/09/17 Срд 13:26:41 #364 №2375901 
>>2375882
Аркады и платформеры.
Аноним 13/09/17 Срд 13:57:05 #365 №2375954 
За весь тред ни разу не упоминали The Swapper с его божественным саундтреком, головоломками и дизайном.
Аноним 13/09/17 Срд 14:08:37 #366 №2375969 
>>2375901
Спасибо.
Аноним 13/09/17 Срд 14:18:24 #367 №2375984 
>>2375954
Игра конечно прекрасная, но не аркада и не платформер.
Аноним 13/09/17 Срд 14:20:59 #368 №2375993 
15052155996970.png
>>2375984
>не платформер
Аноним 13/09/17 Срд 14:31:35 #369 №2376009 
>>2343561
Двачую, а начал эту лихорадку первый халф-лайф. После него шутеры и превратились из сложных и интересных аркад в иммерсив говно на одной кнопке без геймплея.
Аноним 13/09/17 Срд 14:45:18 #370 №2376022 
>>2376009
Мультиплеерные дрочильни - вообще не игры. Уж лучше кинцо, чем это дерьмо.
Аноним 13/09/17 Срд 23:08:40 #371 №2376845 
>>2375871
Ну ты патологический говноед тогда, что еще сказать.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:17:29 #372 №2376939 
apotheon-screen-05-ps4-eu-29jan15.jpg
>>2293478 (OP)
Увидел в что играем треде Apotheon, зашло на отлично. Никакого насыщенно-пиксельного графина, забавная боёвка, бодрый, если рашить.
Аноним 14/09/17 Чтв 00:31:21 #373 №2376957 
>>2360993

Проходил её школьником, на последнем уровне статистов нужно пиздеть по 2 минуты голыми руками
Аноним 14/09/17 Чтв 20:38:47 #374 №2379279 
>>2376939
Чем-то похожим когда-то был Disney's Hercules на PSX.
Аноним 15/09/17 Птн 21:58:32 #375 №2381758 
бамп
Аноним 15/09/17 Птн 23:55:38 #376 №2381933 
>>2360993
Блядь. Когда-то смотрел по телевизору какую-то передачу про игры, бугуртил от того что у меня кроме денди и спектрума никаких чудес и думал, ооооо бля вот это бэт-графон нахуй, вот это анимации, лучше уже не будет, дальше только виртуальная реальность.
Аноним 17/09/17 Вск 08:38:29 #377 №2384172 
Бамп.
Аноним 17/09/17 Вск 08:58:23 #378 №2384182 
Тред не читал. Сам из разморозки. Накидайте ПКшного топчика. сенк.
Аноним 17/09/17 Вск 19:58:24 #379 №2385629 
wingsofvicoverbygrynsoft-d7wvhsl.png
wov08.jpg
Какая же она охуенная эта Wings of Vi. Просто 10 из 10. Что делать когда пройду если пройду, а не застряну где-нибудь на вечно даже не представляю теперь.
Аноним 17/09/17 Вск 20:05:17 #380 №2385635 
>>2385629
>а не застряну где-нибудь на вечно
Босс Twin Ogres или как-то так. Хочу начать заново на easy.
Аноним 17/09/17 Вск 21:38:34 #381 №2385827 
>>2385629
Гейпад обязателен?
Аноним 17/09/17 Вск 21:52:19 #382 №2385853 
>>2385827
Я на клаве проходил ее полностью.
Аноним 17/09/17 Вск 22:23:57 #383 №2385912 
>>2384182
Накидал тебе защикон.
Аноним 18/09/17 Пнд 02:21:11 #384 №2386244 
>>2385629
>Какая же она охуенная
Чем?
Аноним 18/09/17 Пнд 04:41:00 #385 №2386321 
>>2386244
Дауны зафорсили хорркорр, вот и лезет всякая шелупонь, показать мамке какие крутые.
А на самом деле игра - типичная параша с восьмибиток с резким героем и врагами, требующим миллисекундных реакций. Там таких говно-патформеров были целые россыпи. Срань без игрового дизайна и баланса, короче.
Аноним 18/09/17 Пнд 06:23:02 #386 №2386363 
>>2386321
Графонорожденный неосилятор закукарекал.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:01:38 #387 №2386799 
>>2316528
Потому что попробуй нарисовать ручками овердохуя анимаций в ашди, и чтобы это не выглядело как чиби-флеш-говно и не рендер 3д-моделей. Уверяю тебя, не от хорошей жизни так делают. Тот же Даст - это скорее исключение, подтверждающее правило, потому что автор игры - художник. Если бы он был кодером, и нанимал художника, ему бы пришлось почку продать, чтобы с ним расплатиться.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:14:36 #388 №2386810 
>>2386363
Графон-то там как раз есть, а вот осиливать говно - проследуй нахуй. Типичная инди-дрисня, игры делать не умеем, давайти сделаем хурркорр. Хардкор это когда грамотная, тудная механика, а вовсе не даунские миллисекунды.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:17:14 #389 №2386814 
>>2386799
>автор игры - художник
Ну и? Художник - нарисовал, и не продавал никаких почек. Почему другие художники так же не могут. Может они самозванцы, а не художники никакие, раз нихуя не могут?
Аноним 18/09/17 Пнд 13:17:49 #390 №2386816 
>>2386810
>хурркорр
в Боши каком-нибудь, эта игра вообще из другой оперы, на легком-нормальном уровне сложности это уровень типичной 16-битной игры
Аноним 18/09/17 Пнд 13:21:07 #391 №2386819 
>>2385629
Перепройти на демоне со всеми модификаторами (игра будет быстрее, а из-за любого пука в твою сторону тебе нужно будет начинать сначала, думаю, до конца жизни тебе этого хватит)
Аноним 18/09/17 Пнд 13:25:28 #392 №2386825 
>>2386321
>хоркор с врагами, требующим миллисекундных реакций
Нихуя. Там весь кайф в том что каждый экран - головоломка. Тупо на реакции не проскачешь, нужно несколько раз умереть и правильно распределить доступные движения и атаки. А хоркор в прыжках добавляет нихуёвого драйва и не дает сразу определить правильно ли ты определил метод прохождения. Враги и боссы охуенны но не очень сложны по сравнению с прыжками. Я прошел на изи и мне дико доставило, но на нормальном думаю не осилю и если бы начал на нём играть - дропнул бы, наверное, с таким же рейджем.
Аноним 18/09/17 Пнд 13:25:57 #393 №2386826 
>>2386814
Может блять потому, что это редкость, когда художник в одно ебло рисует и кодит игру, не?
Сам на самом деле охуеваю, как художники упускают возможность заработать на играх при охуенном скилле, но расспросив парочку друзей-художников, понял, что у них такой же психологический барьер обучения кодингу, как и у кодеров рисованию.
Аноним 18/09/17 Пнд 14:41:13 #394 №2387010 
>>2386826
А зачем кодить? Кодят пусть кодеры, художники пусть рисуют. В ЧЁМ ПРОБЛЕМА?
Аноним 18/09/17 Пнд 14:52:27 #395 №2387045 
>>2387010
Нет проблемы, вон в hollow knight художник скооперировался с кодером и получилась конфетка. В даркест данжен тоже. Проблема в том что у многих мелких студий нет ресурсов на художника, в том же enter the gungeon графин пилили малазийцы на аутсорсе, например.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:08:18 #396 №2387109 
>>2387010
Потому что там, где кооперация, там сразу возникает финансовый вопрос, что тут неочевидного-то, я не пойму? Если финансового вопроса не стоит, то тут 2 варианта - либо это друзья (и то рано или поздно такой вопрос встанет), либо "энтузиазм" временный, т.е. с расчетом на дальнейший поиск издателя/инвестора. И на этом этапе кодер поймет, насколько художник в команде важнее, чем он. И насколько можно сократить бюджет, если вместо ашди делать хорошие пиксели (которые эстетически уступают ашди только для графодрочеров типа тебя).
Аноним 18/09/17 Пнд 15:21:19 #397 №2387165 
>>2387109
Какой финансовый вопрос? Что несешь? Тот хуй делал игру без денег, никто ему не платил и никаких гарантий, что игра взлетит и даст много денег - нет. Но всё равно сделал. Так почему не могут другие? наверное просто срать хотели на игры, а думают только о бабле, не? Т.е. попросту нет разработчиков игр, а только хуесосы, хотящие бабла.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:23:07 #398 №2387172 
>>2387165
Все хотят бабла, еще скажи что ты не хочешь. Алсо иди сучий сын чисти сортиры забесплатно, иначе жадный хуесос который не хочет жить в лучшем мире а думает только о бабле.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:25:10 #399 №2387183 
>>2387172
>Все хотят бабла
>>Тот хуй делал игру без денег
Ты запизделся, говно.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:28:53 #400 №2387193 
>>2386810
Ох, ЛОЛ. Там типичное nintendo-hard. По сравнению с действительно so hard that is painful в додзи-играх на 68000 -- детские игры, например. Другой вопрос, что в WoV слишком много моментов, где тупо нужно задрачивать тот или иной трюк, но это претензия к разнообразию геймплея скорее, чем к хоркору.
Аноним 18/09/17 Пнд 15:31:35 #401 №2387201 
>>2387165
Тот хуй делал в соло. Разница между сольным проектом и групповым огромная. Во-первых, это именно ТВОЙ проект, и ничей больше. Во-вторых, когда видишь, что финансы поджимают, и не можешь делать "для души" - сворачиваешь проект в любой момент, потому что только ты решаешь в нем, что и как. Ну или идешь клянчить бабло на патреонах, запиливая фурри-хуйню.

Если же проект групповой и на энтузиазме, то все члены команды там преимущественно равноправны, и нет никаких "Кириллов-руководителей", а это значит, что если один ливнет из проекта, второй автоматически либо продолжит, либо подгорит от своего коллеги, и оба эти варианта уже менее привлекательны.

Зайди в какой-нибудь гд и спроси там, много ли там художников качественного ашди "для души"?
Аноним 18/09/17 Пнд 15:38:28 #402 №2387229 
>>2387183
А продавал он ее за спасибо наверно?
Аноним 20/09/17 Срд 16:41:51 #403 №2391980 
бамп
Аноним 20/09/17 Срд 17:47:29 #404 №2392124 
original.jpg
This
Аноним 20/09/17 Срд 19:22:56 #405 №2392322 
>>2392124
Удваиваю. Лютейшая годнота.
Аноним 20/09/17 Срд 21:26:06 #406 №2392680 
>>2392322
А выглядит как дешёвая бездушная дрочильня уровня митбоя.
Аноним 20/09/17 Срд 21:30:27 #407 №2392692 
>>2392680
лучше уже из-за пиксельной графики высокого качества
Аноним 21/09/17 Чтв 15:35:39 #408 №2394364 
>>2349846
Двачую, топовый платформер в этом треде
Аноним 21/09/17 Чтв 16:27:29 #409 №2394448 
>>2392692
Попробуй тоньше.
Графика терпима, особенно в сравнении с распространенной квадратичной дриснёй, но никак не качественна даже близко.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:06:56 #410 №2394699 
>>2394448
Примеры качественной графики, плиз. Реально интересно.
inb4:axiom verge, odallus
Аноним 21/09/17 Чтв 19:11:45 #411 №2394708 
ss641b97702ef98c800e82f67eebfae2a9ea0796b0.jpg
>>2394699
Что угодно лучше этого.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:27:43 #412 №2394726 
>>2394699
Ori, Aquaria, Guacamelee, Dust, Hollow Knight. Вот некоторые примеры качественной графики в инди.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:30:30 #413 №2394729 
>>2394726
Пиксельной я имел ввиду. Но всё равно спачибо, что напомнил про Акварию. Давно собираюсь в неё поиграть и забываю.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:39:11 #414 №2394745 
>>2394729
>Пиксельной
Нес, Снес, Сега, аркадные автоматы. В большинстве случаев графика качественнее, чем в инди.
Аноним 21/09/17 Чтв 19:45:19 #415 №2394759 
>>2394699
Sonic Mania
Аноним 21/09/17 Чтв 19:46:11 #416 №2394762 
>>2394699
Shovel Knight
Аноним 21/09/17 Чтв 21:22:06 #417 №2394917 
14398699470130.webm
>>2293478 (OP)
Запустил это ваше хваленое мариво три на эмуле NES. Хуле управление такое тугое? Как пельмень на льду. Почему все хвалят трешку за управление? Это утки крякают или просто привыкнуть надо? До этого играл только в марио с оппика.
Аноним 21/09/17 Чтв 21:33:57 #418 №2394957 
>>2394917
Такое же инертное управление, как в первой части. Даже более простое.
Аноним 21/09/17 Чтв 21:43:46 #419 №2394975 
>>2394957
Не обманывай. Я перед этим первую прошел. Там такой хуйни нет. Инерция есть, а вот пельменя на льду нет.
Аноним 21/09/17 Чтв 22:04:27 #420 №2395016 
>>2394975
Там больше инерция, если с максимальной скоростью бежишь. Которая выше, чем в первой части.
Аноним 23/09/17 Суб 19:26:08 #421 №2399501 
Че не бампаем?
Аноним 23/09/17 Суб 20:14:08 #422 №2399684 
>>2399501
говноед >>2392124 засрал тред, сидеть неприятно.
Аноним 23/09/17 Суб 20:22:42 #423 №2399711 
Metroid Fusion ахуена.
Аноним 25/09/17 Пнд 18:11:55 #424 №2404449 
>>2399684
Да вроде нет.
Аноним 27/09/17 Срд 22:41:15 #425 №2409919 
Бамп.
Аноним 29/09/17 Птн 17:19:16 #426 №2414689 
ап
Аноним 30/09/17 Суб 18:36:22 #427 №2417904 
>>2293478 (OP)
Аноним 01/10/17 Вск 09:09:46 #428 №2419022 
>>2394726
>Aquaria, Guacamelee, Dust
Ты ведь троллируешь, да?

>>2394708
Вот не надо. В инди присутствует ещё альтернативная мода на мразотные уродливые кривые дудлы, словно сбежавшие прямиком из муриканских говнокартунов. По сравнению с ними это божественный пиксельарт.
Аноним 01/10/17 Вск 09:14:43 #429 №2419027 
>>2293478 (OP)
Почему нет игры, где ты типа грибок и прыгаешь на супер-марио?
Аноним 01/10/17 Вск 09:53:04 #430 №2419103 
1340648715070.gif
>>2419027
Аноним 01/10/17 Вск 10:18:20 #431 №2419165 
>>2419027
Почему нет игры где ты типа E.T.
В игру играли бы миллионы
Аноним 01/10/17 Вск 10:30:47 #432 №2419204 
>>2419027
http://greebok.ru/
Звук только выключи
Аноним 01/10/17 Вск 10:58:23 #433 №2419256 
чашко треды или утонули ил и снесли, посему спрошу здесь.

почему некоторые снаряды розовые? я помню что в туториале что-то про это было, но я его проклацал не читая
Аноним 01/10/17 Вск 10:59:16 #434 №2419259 
>>2419256
Их нужно паррироапть прыгая на них.
Аноним 01/10/17 Вск 11:37:22 #435 №2419394 
.png
>>2419022
А чё Ори и ХН не процитировал? Тож говно же. Не то что божественный пиксельарт с того скрина.
Аноним 01/10/17 Вск 21:19:32 #436 №2420701 
Постоянно дропаю метроидвании, когда в какой-то определенный момент где-нибудь в мидгейме просто не знаю куда дальше идти. Особенно когда апгрейды не напрямую тебе открывают двери разного цвета, как в метроидах, а позволяют преодолевать препятствия как-то неочевидно.

Чистить карту кругом - уныло, куда идти - понятия не имею. Иногда и тыкаюсь час-другой в разные углы, ну и дропаю. И Аксиом, и Motherbase Alpha так дропнул.

Как вы проходите такие игры? Записываете куда-нибудь перспективные ответвления, запоминаете их все, или просто обыскиваете всю карту после нахождения каждого нового апгрейда?
Аноним 01/10/17 Вск 21:58:21 #437 №2420825 
>>2420701
>Аксиом
там на прям на карте видно где не открыто, рамочка квадрата не прорисована и на карте можно две пометки поставить, хотя мне больше одной не было необходимости ставить
Аноним 01/10/17 Вск 23:11:00 #438 №2420984 
>>2420701
Мудак слепошарый, ты видишь чтобы тред назывался Аркады и платформеры и метроидвании? Иди кукарекать о своем говне в специальный загон для таких же инвалидов.
Аноним 01/10/17 Вск 23:28:54 #439 №2421026 
https://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE
Аноним 02/10/17 Пнд 00:24:21 #440 №2421157 
>>2419394
А я их, ВНЕЗАПНО, не знаю. Но ты прав, посмотрел на yuotube: Ори выглядит хорошо, но вооще никаким боком не пиксельарт; а HK как раз из категории дудлов.
Аноним 02/10/17 Пнд 05:43:10 #441 №2421346 
>>2420984
Метроидвания и платформер это одно и то же, затупок. Где хочу, там и кукарекаю.
Аноним 02/10/17 Пнд 07:36:27 #442 №2421390 
14885757427840.gif
>>2421346
>Метроидвания и платформер это одно и то же
Аноним 02/10/17 Пнд 14:25:59 #443 №2422148 
бамп
Аноним 02/10/17 Пнд 15:50:20 #444 №2422409 
06c1b7f8ec1a69orig.jpeg
1111FFFF.png
Прошел Супер Марио 3 без варп зон. Объективно это лучший платформер в истории. Такое количество импровизации при хардкорной сложности я нигде не встречал. Нам обычно либо дают легкую игру, где можно творить что угодно, либо анальный хардкор, где любое отступление от паттерна карается смертью. В Марио же ты чувствуешь настоящую свободу на уровне. Множество развилок в прохождении, всякие челленджи с бонусами (пройти по тому отрезку с монетками и выпрыгивающей рыбой или нет?). Уровень можно даже безопасно пролететь по воздуху, но всегда жаль тратить леталку: вдруг пригодится на восьмом мире?
Механика разгона, мегапрыжка и полета делает прохождение уровня прямо-таки стратегической задачей. Ты не только думаешь о конкретной платформе на экране, которую надо преодолеть, но об архитектуре уровня в целом. Лететь или не лететь? Разбежаться и перепрыгнуть или медленно и аккуратно проползти?

Одна из крутейших фич игры - нелинейная карта мира. Тебе приходится рассчитывать прохождение, исходя из собранных бонусов и собственных сил. Некоторые уровни я пропускал, зная, что могу увязнуть и просрать жизни. Иногда удается прорваться к основному замку и вызвать корабль, минуя промежуточные замки, а потом гоняться за этим кораблем по всему миру, раз за разом проебывая. И в итоге все-таки пройти все уровни, ибо ебаный корабль улетел-таки за их границу.

Про гигантское количество секретов все в курсе.

При всей крутости поздних Марио-платформеров, все-таки сейвы их сильно упростили. Глобальная карта также потеряла свое решающее значение. Уровни по-прежнему крутые, но хардкора нет.
Аноним 02/10/17 Пнд 16:02:04 #445 №2422447 
>>2421390
95% 2д метроидваний это платформеры, так что попридержи боевые картиночки.
Аноним 02/10/17 Пнд 16:13:11 #446 №2422484 
Обещают Ори2, в 18м.
Аноним 02/10/17 Пнд 16:56:42 #447 №2422685 
Kinaman-1.jpg
>>2422409
Пашка, ты?
Аноним 03/10/17 Втр 06:10:48 #448 №2424400 
AxiomVerge 2017-10-02 20-57-39-142.jpg
>>2420701
>Чистить карту кругом - уныло, куда идти - понятия не имею.
Есть такая штука как память, играть в метроиды с этой неразвитой штукой и при этом ругать их - такое себе занятие. Вон в Бэтмане все подсвечивают и куча маркеров - и все испорили.
Аноним 03/10/17 Втр 11:08:37 #449 №2424721 
>>2420701
Многие метроидвании действительно запутанная унылая хуйня с бесполезным бэктрекингом, так что всё нормально.
Аноним 03/10/17 Втр 15:48:55 #450 №2425364 
>>2424721
Как будто их так много.
Аноним 03/10/17 Втр 15:52:36 #451 №2425367 
>>2425364
Добрых полторы-две сотни.
Аноним 03/10/17 Втр 15:57:15 #452 №2425375 
>>2424721
>Паша, 12 лет
Аноним 03/10/17 Втр 16:12:07 #453 №2425409 
>>2293478 (OP)
Два месяца, а тред еще жыф. Ничоси.
Аноним 03/10/17 Втр 16:22:37 #454 №2425424 
>>2425409
настойчивые пустые бампы семена игнорируем?
Аноним 03/10/17 Втр 16:23:45 #455 №2425430 
>>2425424
А что такого? Тред еще не уплыл на быстрой доске, здорово.
Аноним 03/10/17 Втр 17:44:27 #456 №2425653 
.png
>>2421157
>никаким боком не пиксельарт
Так пост был про качественную графику. А пиксели в 2к17 ею не являются по умолчанию.
>а HK как раз из категории дудлов
Дудлов - не дудлов, главное что глаза об пиксели не режутся.
Аноним 04/10/17 Срд 06:30:46 #457 №2427062 
>>2425367
Десятка два от силы. Остальное, только, если изо всех сил тянуть за заячьи уши по принципу того рэпера: "все есть хип-хап".

>>2425653
>пиксели в 2к17 ею не являются по умолчанию
Только если ты упоротый графонорожденный. Понятие качества графики, которая, внезапно, в последнюю очередь разрешение, а в первую изобразительные умения художника, на нынешнем этапе развития технологий в технические средства давно уже не упирается.

>главное что глаза об пиксели не режутся
Об дудлы ещё как режутся. Раньше просто ограниченные разрешения эти ебучие каракули скрадывали и казалось, что всё есть crispy pixel art.
Аноним 05/10/17 Чтв 19:20:52 #458 №2431437 
.jpg
>>2427062
>графонорожденный
>пост был про качественную графику
>внезапно, в последнюю очередь разрешение, а в первую изобразительные умения
Нет. Это всё вместе. В том посте перечислены игры, где и дизайн хороший и картинка не 30-летней давности.
>в технические средства давно уже не упирается
Большинство инди-разработчиков упираются в собственное умение рисовать и отсутствие бюджета на художников, поэтому выбирают простой пиксельный стиль, который ещё и популярен у каких-то ретроёбов и ностальгаторов, считающих, что если графика в игре выглядит как растянутая картинка низкого разрешения - то она стильная и элитная. Для нормальных же людей это выглядит как дешёвое и ненужное подражательство устаревшей графике.
>Об дудлы ещё как режутся
Не режутся. Они не состоят из острых квадратиков.
Аноним 05/10/17 Чтв 19:57:41 #459 №2431576 
>>2427062
>Десятка два от силы.
Ты скозал? А стратегий сколько? Только варкрафт и старкрафт? А сколько тпс? Только гирьки?
Покормил.
Аноним 06/10/17 Птн 12:11:51 #460 №2433012 
>>2311393
>Zero the kamikaze squirell
Aero the acrobat 2 тоже пиздатый сиквел
sageАноним 06/10/17 Птн 12:51:27 #461 №2433126 
Бог дал им Ведьмака, а они играют в 2д говно пиздец.
Аноним 07/10/17 Суб 19:49:26 #462 №2436690 
bfWq-8Ru2c.jpg
>>2433126
>Ведьмака
cку кота

я после этих ведьмаков и прочего йобапрома и перешёл на 2д
Аноним 09/10/17 Пнд 19:09:09 #463 №2442305 
бамп
Аноним 11/10/17 Срд 10:20:37 #464 №2446811 
бамп
Аноним 13/10/17 Птн 00:58:36 #465 №2452633 
1
Аноним 14/10/17 Суб 23:40:51 #466 №2457430 
бамп
Аноним 16/10/17 Пнд 20:06:07 #467 №2462371 
бамп
Аноним 16/10/17 Пнд 21:21:21 #468 №2462543 
Шляпу времени уже все прошли?
Аноним 17/10/17 Втр 23:56:14 #469 №2465931 
бамп
Аноним 19/10/17 Чтв 18:31:11 #470 №2471355 
^
Аноним 19/10/17 Чтв 18:58:26 #471 №2471394 
>>2462543
А то. На стриме TriHard а. Как и Чашкоголову на S ранг, и со спидранами в двух категориях. Надеюсь он этот ебучий соуз парк скоро пройдет и ещё пораннит чашкоголову до релиза СМО.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения