24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Все школьники потекли сразу после этого анонса. Но это реально какое-то чудо, я и не думал, что вторую часть анонсируют. Может на эту E3 приедет Габен и заанонсит там Халфу?
Только бы не на основе артов к отмененному проекту. Там какая-то ебанутая фентезятина. Пацаны нашли свой стиль из говна и бетона, который заходит довольно разношерстной аудитории, а это неизвестно кому адресовано.
>>2996791 Такая же реакция. Это ведь то самое 100% вложение. Это УЖЕ хит. Эту игру купят ВСЕ кто играл в нее, а таких МИЛЛИОНЫ. До сих пор огромная фан база делающая моды. Пиздец, просто в ахуе от новости.
Чего ждёте от второй части, аноны? Я надеюсь на некст ген и технологии, которые дадут пососать западу. Я надеюсь на игру, сделанную с душой и желанием, а не на отъебись. Дискас.
>>2996810 >о ждёте от второй части, аноны? >Я надеюсь на некст ген и технологии, которые дадут пососать западу. Я надеюсь на игру, сделанную с душой и желанием, а не на отъебись. Дискас. Мультиплатформа.Открытый мир и транспорт. Внятный кинематографичный сюжет.Более адекватная зона.Вменаяемая боевка,от которой можно получить удовольствие.И сюжет со смыслом.
Ну и чего вы ждете? Тех людей что когда-то смогли хоть что то выдать, да и то к "третей части" только, уже давно в гсг нет. Левые васяны сделают парашу.
>>2996829 Оригинальные разрабы сами те еще васяны. Руководитель тот же, атк что должно быть заебок. Но врятли мы доживем. Переносов релиза еще дохуя будет
А я просто напоминаю, что все мало-мальски талантливые люди съебались из ГСЦ еще 5 лет назад, а над сталкером 2 будут трудиться те же долбоебы, что выкатили Кизяков-3
>>2996829 Первую-то часть, по сути, делали васяны у которых из опыта разработки был мод для второго варика, казаки, да ультрабюджетный Venom, который был говном еще тем.
>>2996748 (OP) >2021 Пиздец оптимисты. У них там вообще студия-то хоть в прошлом объеме штата осталась? Нынешние школьники-то поди и не помнят каким долгостроем и технически устаревшим высером были Тени Чернобыля к своему релизу. Ууух а уж если они это будут делать на юнити каком-нибудь так будет вообще адовый цирк. Если раньше выкинуть кривой огрызок еще прокатывало, потому что это была игра-мечта всего снг, то теперь они хоть и состригут лаве, но репутацию свою закопают на дно.
>>2996810 >Чего ждёте от второй части, аноны? СНГ-шную атмосферу, хрущёвки, пьяных контроллёров и снорков, вопли про маслину и водку, но всё это в более современном графонии.
Интересно как они собираются выпустить не говно? Шансов же просто нет, это тебе не в 2003-ем делать страшный шутанчик из 5 уровней. Поляки, вон, всей страной делали игру и то говно получилось, пришлось скупать всю игровую прессу чтобы не обосрали.
>>2996748 (OP) Зачем? Даже если забыть о том когда вышли первые части - хайп давно дохлый, старые части самодостаточны, новая 100% не оправдает завышенные ожидания. Я уж молчу о том что оригинальной студии давно нет а рандомы сделают хуйню без вариантов.
>>2996870 Да это зелёный. ТЧ по освещению ебал все игры, которые тогда были. ЧН уже и крайзису давал просраться местами. ЗП вообще dx11 и тесселяцию завезли чуть ли не раньше всех. Игры банально упирались в однопоток. Нахерачь туда текстур, накидай объектов побольше и выйдет вполне себе каррентген. Хотя рассветы в болотах ЧН такие, что и половина нынешних игр сосёт с проглотом. Да и динамическое освещение будто стали забывать
>>2996908 И откуда у них деньги на стенд на е3? Дурак что ле? Или думаешь их какая нибудь сони к себе запишет на выступление? Да они же игры делать не умеют. Васяны левые.
>>2996774 >Просто Н А Х У Я? А хули нет? Набрались опыта, есть наработки вроде CoC. Если выпустят быстрее беседки - дадут пососать Тодду и прочим говноделам вроде Юбисофт.
>>2996908 На крупной конфе Сони/Майков/ЕА/Юбисофт им бы не дали выступить, анонсировать на опущенном пека-шоу ещё большее днище, так что все правильно.
>>2996925 >анонсировать на опущенном пека-шоу ещё большее днище На крупное ПК-шоу однажды Безмужиковое небо анонсировали и Море воров. Уж если такое говнище показывают, то и Сталкеру места хватит.
ЧЕРЕЗ МИНУТЫ В ТВИТТЕРЕ @ ЭКСКЛЮЗИВ ДЛЯ IOS И АНДРОИД @ ИГРАЙ В МЕТРО В СВОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУ @ УНИКАЛЬНЫЕ ВЫХЛОПЫ ОРУЖИЯ ДЛЯ ПРЕДЗАКАЗАВШИХ @ ДОНАТИМ НА КИКСТАРТЕРЕ
>>2996968 А что если Пыня аннексировал Крым и построил мост специально чтобы разбугуртить ленивых хохлов на столько, что бы они начали пилить Сталкера 2 в ответочку?
>>2996985 >Пыня скоро видеоигры запретит, так как они развращают детей. И стим ваш прикроют к черту. Ага Они деньги вкидывают в отрасль игор и тут вдруг ее заблокируют.
>>2996985 Там Усманов, один из путинской шайки, миллионы вкладывает в киберспорт, построил в Москве киберспортивную арену и выкупил Virtus.Pro. Хуй они закроют, раз начали шарить, что тут деньги водятся.
>>2996829 Особо талантливых там и небыло, только композитор, тот дизайн который от пысов был - всратый, годный только тот который копировали с реального мира, годная идея мира, а она есть уже готовая и развитая, с первыми частями обосрались из-за хуйового менеджмента, если найдут заинтересованного издателя, который даст нормальный бюджет и будет контролировать процесс, может очень даже взлететь
МЕСТОМ ДЕЙСТВИЯ СТАНЕТ КРЫМ @ ПРОНИКАЙ НА ЗАПРЕТНУЮ ТЕРРИТОРИЮ, ОГОРОЖЕННУЮ КОЛЮЧЕЙ ПРОВОЛОКОЙ @ ВОРУЙ КОНСЕРВЫ @ ТАЩИ АРТЕФАКТЫ И ПЕРЕПРАВЛЯЙ ОБРАТНО ЗА ГРАНИЦУ @ БЕГАЙ ОТ ЗЛОБНЫХ РУССКИХ ВОЕННЫХ, ПЫТАЮЩИХСЯ СОСЛАТЬ ТЕБЯ ОБРАТНО НА УКРАИНУ @ ПРЯЧЬСЯ В ТРОЛЛЕБУЙСАХ ОТ КОНТРОЛЛЁРОВ
>>2997043 В разрушенный Кiiф. Монголо-кацапы напали на Нэзолэжу, спровоцировав ядерную войну. Все москоли умерли, но некоторые выжили и стали зомби. Против них и их лидера кровавого тирана киборга-зомби мистера Путэна и будем воевать.
>>2996893 Ага, а вот по моделям, анимациям, оптимизации и площади локаций сосал такую бибу, что выглядело все кроме освещения как в игре 2002-3 года выпуска. Еще работа с памятью и однопотоком ебет в очко даже современное железо, иметь постоянные статтеры и внезапные крашы игры - абсолютно нормальный экспириенс.
>>2996748 (OP) Ммм, в 2021 СУКА ЛОЛ, Сколько подобных АНОНСАФ СТАЛКИРА ТФВА было не скажите?? Очередной развод быдла, ща он еще на КИКСТАРТИР пойдет с этим всем, лол.
У Григоровича, надо полагать, бабки закончились? Решил состричь напоследок? Сейчас наймет полоумных фанатов этого поделия, они на коленке запилят высер, сострижен купоны и уебет в закат. Наебалово уровня НМС, хотя эти исправились.
>>2996856 >не помнят каким долгостроем и технически устаревшим высером были Тени Чернобыля к своему релизу. Гозподи, есть здесь люди помнящие какое говно Сралкер. Спасибо. >>2996748 (OP) Жёлтые утиные истории мечтательных говноедов.
Бля, впадая в пучины апатии и безысходности я уже не знал, что делать. Теперь у меня есть сраный смысл жить. Разрабатывать будут явно не три года, но за это время надеюсь куплю ноут/пк который будет тянуть это дело хотя бы на минималках.
>>2996776 Как уже заметили, за рубежом у Сталкера в десятки раз больше фанатов, чем у нас. Люди реально дрочат на адидас, гопников, семки, совок, видят в этом прелесть и мечтают съездить в Чернобыль в отпуск.
Довольно иронично что игра хохлов породила столько ценителей тонкой русской атмосферы.
>>2997124 >И подобного говна ОТ САЗДАТЕЛЕЙ СТАЛКИРА было навалом Только права на игру у Григоровича и только он имеет право анонсить ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР, никто больше. Вся хуйня индитрешоделов - попытки срубить аудиторию.
>>2997090 Я играл в него в год релиза на Voodoo1 и разогнанном первопне еще, лел. Серьезно, он был заунывным говном местами с задранной сложностью. Выглядел крайне средне к тому же. Вторая часть Delta Force уж на что была не фонтан, но игралась заметно веселее.
Вы лучше задумайтесь о команде. Кто там остался-то из оригинальных разработчиков? Куча народа в этот восток поуходили, где нихуя не смогли нормального напилить впрочем. Кто это все делать-то будет?
>>2997130 В смысле пиздец, адекватный взгляд на вещи. Если ты не ватник, который крестится перед мавзолеем Ленина, то надо понимать, что он правильно всё говорит.
>>2997141 >Вы лучше задумайтесь о команде. Кто там остался-то из оригинальных разработчиков? Так говоришь, как будто оригинал был хорошей игрой. Сралкер хуже 4-го и 3-го Фаллаута. Хуже говна с мочой.
>>2997136 Ага, именно поэтому такую ИХРУ ВЕКА 10 ЛЕТ ЖДАЛИ. Заанонсили ЧЕРНОЙ КАРТИНКОЙ С БУКВАМИ. Просто нихуя нету, это очередная наебка даунов, уровня недавних Корсаров. Не учатся ничему некоторые и учится не хотят, кина американского насмотрелись..
>>2996748 (OP) >https://www.stalker2.com/ И что это за говно? Заходишь и открывает картинку без какой либо конкретики и информации, просто надпись Сралкер 2. Ебланов сралкеров разводят вбросами. Знают рекацию шкльников говноедов, этим дебилам надпись покажи и они уже нафантазируют себе 10 из 10, шедевр, лучшая, скоро выйдет, вот вот уже выйдет, вот почти выйдет... будет супер... я видел картинку... выйдет... скоро... очень скоро...
>>2997155 >И что это за говно? Заходишь и открывает картинку без какой либо конкретики и информации, просто надпись Сралкер 2. Ебланов сралкеров разводят вбросами. Знают рекацию шкльников говноедов, этим дебилам надпись покажи и они уже нафантазируют себе 10 из 10, шедевр, лучшая, скоро выйдет, вот вот уже выйдет, вот почти выйдет... будет супер... я видел картинку... выйдет... скоро... очень скоро...
>>2996923 Я только ЗА возрождение культа и конкуренцию. Но GSC?! Они скорее в собственной моче и говне утонут, прежде чем не то что как-то бороться за место под солнцем в жанре, а хотя бы просто тявкнуть с дальней параши.
Даже у пираний было и то больше шансов. А у них шансов вообще не было.
>>2997142 >правильно говорит >напав и разделив Начнем с того, что между СССР и Германией не было военного союза. Продолжим тем, что СССР не вмешивался в польский конфликт до тех пор, пока не стало ясно, что поляки дают по тапкам, то есть когда существование государства Польша перестало быть фактом.И закончим тем, что Польша сама подписала себе смертный приговор, отказавшись участвовать в системе коллективной обороны еще в 36 году.
>>2997148 Хуже, всем хуже блять. Даже самая отлизанная часть - ЗП абсолютно пустая игра почти без контента. По 2-3 квеста на каждую карту+основной сюжет про мочу и залупу. Каждая часть часов на 10-12, а сколько страданий с разработкой этого говна, будто опенворлд дрочильню делали на 150 часов прохождения. Я не понимаю почему все все забыли. ЕДИНСТВЕННОЕ на чем держится популярность сралкира - моддинг и сеттинг, больше в нем нету НИХУЯ.
Аноны, в свете выхода сталкрека 2, в какой мод сейчас поигарть, и какие книги почитать? Сейчас установлены кок и мизери. Из книг читал, как вроде болотный доктор пытался зомби приручить.
>>2997152 >уровня недавних Корсаров >Закиньте нам 2 миллиона, чтоб мы могли начать рисовать концепты >когда закините 2 миллиона, закиньте еще 6 >а вот закините 6 тогда и на еще 10 миллионов можно будет замахнуться Нет, не одно и тоже. Тут уже сказали о начале разработки и денег никто не требует.
>>2997175 >ЗП абсолютно пустая игра почти без контента Ахуел? Самая детально проработанная в плане квестов игра с заботливо раскиданными тайниками. Вот где в сюжете и заданиях воистину есть душа.
>>2997142 Двачую. Я бы вообще нахуй убрал эту милитаристскую блевантину и сделал 9-е мая просто днём поминовения павших во всех военных конфликтах сограждан, убрал бы выходной, потому что он обесценивает весь посыл этого дня и давно превратился просто ещё в одну попойку. Приспускали бы флаги, в новостях показывали бы небольшой сюжет, и достаточно. Память о тех событиях должна быть в людях и их семьях, а не спускаться сверху тарищем майором. Кроме того, не должно быть зазорным не иметь этой памяти, если тебе это претит. Не всякая история заслуживает того, чтобы о ней помнили и гордились, тем более что в каждой семье она своя.
>>2997208 Новость от 12 года: В связи со слухами, появляющимися в прессе, сообщаем, что компания GSC Game World и Сергей Григорович остаются полноценными владельцами всех прав интеллектуальной собственности на игры S.T.A.L.K.E.R. и бренд в целом, включая товарные знаки, вселенную игры, технологию и т.д. Это легко проверяется по информации о товарных знаках в онлайн-службах.
В сети время от времени появляются новости о продаже бренда S.T.A.L.K.E.R. той или иной компании. Мы объясняем такой интерес к бренду его исключительной популярностью. Даже покупка прав на создание игры по книге “Пикник на обочине” небольшим издателем преподносится как продолжение франшизы S.T.A.L.K.E.R. Мы испытываем сомнения на счёт вышеупомянутого продукта от компании bitComposer (издателя игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на некоторых территориях), поскольку последняя уже существенно «задолжала» с выполнением своих обязательств по существующему между нашими компаниями контакту.
>>2997197 Это не военный союз. Блядь, не можешь прочесть договор - поиграй в парадоксодрочильню типа Виктории 2 или Хартс оф Айрон, там разница станет очевидной. >>2997190 Если не озалупить дятла, он начнет размножаться.
А есть вообще разработчики которые анонсировали что-то аж за 3 года перед "релизом" и реально релизили потом в намеченный срок? Тут конечно ясен хуй что у игры даже и строчки кода не написано, но все же.
Господи, политотодауны, как вы заебали лезть в ЛЮБОЙ, сука, тред со своими высерами. Пиздуйте нахуй обратно в по (или где вы там сидите?) и не вылезайте оттуда
>>2997236 Просто пидорахам бомбит от того, что великая и прекрасная Украина делает игрошедевры мирового уровня, а пидораха не может нихуя совершенно. И не сможет никогда.
>>2997243 >Господи, политотодауны, как вы заебали лезть в ЛЮБОЙ, сука, тред со своими высерами. Пиздуйте нахуй обратно в по (или где вы там сидите?) и не вылезайте оттуда
>>2997245 Союз - это когда есть договор, в тексте которого сказано "в случае нападения страны Х на страну У страна Й обязуется вступить в войну на стороне У", например.
>>2997251 Вахтер играет, потому и закрепил. За пределами форчка за рубежом на сталкер большинству аудитории до пизды, т.к. это объективно кривой и некрасивый высер, шутер с уебищным ганплеем в котором ничего кроме атмосферы не было, вся суть нынешней популярности среди задротов у которого заключается исключительно в моддинге.
>>2997075 Бля, лол, а ведь у них хватит ума сделать сюжет в том стиле, что саму зону русские захотели отжать полностью для себя и направили войска. Ну и соответственно, местные и живность им противостоит. Будут абилки на приручение живности, все дела animal friend
>>2997286 Не, ну это уже четвертым фаркраем воняет. Еще надо тогда главзлодея сделать похожим на Кириленко из Bad Company 2, нарядить его в БДСМную сбрую и вооружить позолоченной Грозой
>>2997345 Да ясен пень, что дата от балды. Если бы какая-то реальная движуха почалась - весь рунет слухами уже давно забит был бы. На постсовке геймдев маленький и такой хуйни не скроешь.
>>2997399 Какой Польши? Это вообще были земли СССР, захваченые ляхами в 1921 году. А так граница вернулась к Линии Керзона. Восстановлена политическая справедливость.
>>2997443 А что где-то написано, что претензии спустя определенное время перестают действовать? Т.е. прошло 30 лет и всё? Нещитово? Хотя для ватных пидоранов 30 лет это мало, Крым все 50 у хохлов был. Так сколько должно пройти времени когда территориальные претензии должны нещитаца, пидораш?
>>2997453 Начнем с того, что Италия в принципе не может иметь претензий на мировое господство. Во-первых, Западный Рим кончился, и своими наследниками его объявили германские короли - от лангобардов до немцев из СРИ. Во-вторых, остался Восточный Рим, чьими наследниками оказались внезапно Владимирские/Московские князья. В-третьих, в Италии не было единой государственности вплоть до 19 века. Их государственность не имеет связи с древнеримской от слова вообще. Хотя Муссолини под этим соусом пытался покорить Балканы и Северную Африку.
>>2997463 Пидораш, так че там с территориальными претензиями и сроком их действия? Не съезжай с темы, пидораш. Ты так и не ответил за свой гнилой базар.
>>2997462 https://www.youtube.com/watch?v=V_-fba2hBG4 Хуй знает кем надо быть шоб в сталкер на релизе не поиграть, наверное только не родиться. Я сам в первую неделю после релиза стрельнул диск у одной девки из параллельного класса и меня уже подъбывали что я тормоз ибо все уже активно рубали.
>>2996792 На мове только селюки говорят. По сабжу: уже похуй. Раньше я ждал выхода новой игры серии, а сейчас думаю, что она и не нужна даже. От старой команды никого нет, новая игра будет совершенно иной игрой, даже чем убогие ЧН и ЗП
>>2997488 Когда твоя столица в западной части страны, а вероятный противник находится на западе, то отодвигать западную границу это логично. Варварски-не варварски, вопрос по которому спорить будут потомки, но сперва нужно в войне победить. >вместе Ты уже говорил так выше. В интересах немцев это было сделано или что? Почему Британия войну Союзу за это не объявила, а немцам - да?
>>2997508 >отодвигать западную границу это логично Лол. Может это и логично, но варваров это не оправдывает.
>но сперва нужно в войне победить. Победа над Германией не оправдывает варварские действия совка. Аннексия была? Была. Война с этого началась официально? Началась. Всё. До свидания.
>Почему Британия войну Союзу за это не объявила, а немцам - да? Спроси у Британии. Мне похуй.
>>2997172 >до тех пор, пока не стало ясно, что поляки дают по тапкам, то есть когда существование государства Польша перестало быть фактом ну эта, мы тут между пацанами обкашляли порешали, вопрос такой короче просто перед фактом ставим
>>2997491 Не кара, пидорашь, а последствия критического осложнения международных отношений. Но для тебя на гейполке уже написали альтернативную историю с лично бегающим по Польше в колорадской тельняшке и спасающим неблагодарных ляхов Товарищем Сралиным, туда и отправляйся.
>>2997189 Собственно в США и есть такой день памяти, 8 мая, но там вспоминают вообще всех павших в войнах, в память о том что войны не нужны. Без пафоса, без пьянства.
>>2997553 >праздновать победу Что блять праздновать? У меня дед после войны не мог толком кулстори рассказывать, потому что просто слезами заливался от воспоминаний. Победили если и что в той войне, то остатки человечности по отношению к населению совка.
>>2997550 Ваты полно ВЕЗДЕ. Учитывая, где мы находимся, скатывание треда в хохлосрач было делом времени. сукаблядь, осталось трое друзей. Один в ватника превращается, второй либераст, третий мент-похуист, нахуй так жить.
>>2997562 А у меня не заливался, ни дед, ни бабка. они оба фронтовеке Кулсторей пилил, когда я соницким был много. Он в Ост Пруссию брал, если ты понимаешь о чем я.
>>2997594 Учитывая сколько погибло людей благодаря стараниями недоофицеров, в войне равязанной поехавшим милитаристом, победа совка под очень большим вопросом.
>>2997580 У моего деда отец и два родных брата погибли. А уж сколько дядей, двоюродных братьев, троюродных и проч - не счесть. Деревня жи, все друг-другу родня и кумовья. Да и сам он чуть не откинулся на флоте. Во время японской кампании, их небольшой корабль сопровождения ебанули и пришлось хуярить вплавь под градом пуль, сквозь обломки и горящую (от топлива) воду на соседний корабль.
>>2997593 Войну не просто так отечественной прозвали.
>>2997597 Боевые потери на восточном фронте с немецкой и советской стороны сопоставимы. Или ты угнанный и уничтоженный мирняк по всей территории западного Союза приписываешь не немцам?
Я не очень шарю в западных интернетах. У них там реддит считается чем-то вроде пикабушечки? Мне всегда казалось что реддит это такой интеллигентный форум, сорт оф борда без говна и ретардов.
>>2997605 Парад был. Тянки в форме всякие, те что помоложе - косплеели фронтовичек. Феерия сжв вощем. Я хуй знает про какое пьянство тут комнатные чуханы кукарекают. Я бухих не встречал. Праздник давно уже фэмили френдли, никакой дичи.
>>2997634 Максимум, на который я бы посмотрел и уже готов, честно говоря, деньги заносить это на перепалку двух сталкеров, хохла и ватанп, в стиле той сцены из второго вора.
Зарепортил тред за разжигание ненависти. Особенно прошу отметить вот этих увага перемога граждан. >>2997661 >>2997660 >>2997652 >>2997635 >>2997634 Слишком декоративно и неправдоподобно топят за говняный кривой шутерок.
>>2997683 Потому что это новинка и её хайпанули везде? Я должен быть в тренде. Я и говнака проходил все длс и всю игру на 200 часов наиграно и считаю игру куском кала И говнач4 вроде часов 400 наиграно, тоже ебаный кусок кала а не игра. В эти игры играют просто на хайпе, и потому что делать больше нехуй. Никто их из здравых людей не считает годными.
>>2997690 >Я должен быть в тренде. >Я и говнака проходил все длс и всю игру на 200 часов наиграно и считаю игру куском кала >Потому что это новинка и её хайпанули везде? Это образец из палаты мер. Заскриню пост, это не платина, это Палладий.
>>2997702 Ты тупенький какой-то Если хайпят мстителей я заранее знаю что это кусок кала И я его обязательно посмотрю как только он выйдет на торрентах, чтобы быть в курсе трендов.
>>2997702 Где-то была боевая картиночка, где чмошник в обоссаных трусах рассказывает, что прошел игру несколько раз за все классы и со всеми концовками и считает ее говном. Тут что-то похожее.
>>2997710 Ну да всё так. Я например посмотрел все комиксофильмы и считаю их кусками кала. Но чтобы выразить свое мнение, я их все пересмотрел, сколько их там торы мстители штук 10.
>>2997716 Ну да. Вот рейдж например анонсировали. Я знаю что это высер и он мне не понравится, но я весь пройду его и наиграю сколько там будет в игре 50-60 часов. Просто потому что новинка. Надо быть в тренде.
>>2997690 >>2997707 >Я знаю что это говно, но миллионы мух его попробовали и поэтому я тоже наверну его за обе щеки, ведь надо быть в тренде. Мде, каких только долбоебов тут не всретишь.
>>2997720 Не понимаю, кто тебе разрешил тут сидеть малолетний высер. Ты еще слишком тупой и мал для этого сайта. Вернись на пикабу, плейграунд поставь плюсик такому же норми дурачку который скажет дерьмак крутая игра. Тебе тут не место.
>>2996748 (OP) А. я кажется понял. Сталкер напоминает сойбоям совок, типа лампово, поэтому они не могут объективно оценить игру. Это как старики которым кажется что в совке было круто, когда все стояли в очереди полдня за колбасой и на обед завтрак и ужин ели макароны с хлебом. Всё встало на свои места.
>>2997690 > Потому что это новинка и её хайпанули везде? > Я должен быть в тренде. > говнака проходил все длс и всю игру на 200 часов наиграно и считаю игру куском кала > И говнач4 вроде часов 400 наиграно, тоже ебаный кусок кала а не игра. > В эти игры играют просто на хайпе
Апофеоз долбоеба > В эти игры играют просто на хайпе, и потому что делать больше нехуй. На работу устройся
>>2997736 Это же не просто компьютерная игра, а компьютерная игра мирового уровня, сделанная в Украине. Тут спидоносцы так горят, что даже забыли про мост.
На сильного любителя эти сталкеры. Депрессивный мир, хождение по заброшенным коммиблокам и цехам, тлен и безысходность, как будто человеку в обыденной жизни похожих впечатлений не хватает. В Фоллыче все это разбавлено шутками, цветом и сопровождающим героя виртуальным человечком, поэтому в него и приятно играть.
>Можно запилить драматичный сюжет по оригиналу, шоб 10 из 10, шоб ласт оф ас отсосал даже @ >Да ну нахуй, мы ща пиздатый сюжет сами придумаем, только хряпнем по 100 и вперед... @ >ЧЕКЕ БРЕКИ!!
>>2997750 Ты не понял. Сталкер - это фантазия на тему совкового-постсовкового детства с лазанием по гаражам и беготней от бродячих собак, алкашей и гопников.
Жаль что бесезда права на Сталкер не купила, вторая часть еще года 2 назад бы вышла, а сейчас бы уже 3-ю часть анонсировали и разрабатывали бы её ид-софтвор, а не криворукие уебаны, да и будем честны, последняя украинская студия, которая что-то могла - уже 3 года как съебалась на кипр, сейчас там игрострой отсутствует как класс.
>>2997731 Похуй пидору колготки. Тем, кто любит игры, а не продукт геймплеесодержащий например. Но тебе, любителю мультиплеера и мультиплатформы не понять. Ты молдой, шутливый, у тебя свои гуси. Дай тридцатилетним анонам вернуться в то время, когда они были сопливой школотой и покупали диски в магазинах.
>>2997750 Ждалкер одна из самых атмосферных игр эвер. Он вобрал в себя всю тоску и безысходность маленьких городков со всего СНГ. Ухоженные пиндосы с трудом себе представляют как выглядит настоящий постапок. Они наверное даже после его наступления будут улицы мести и кока-колой торговать, но мы то знаем что такое настоящий трэш.
>>2997766 >пиндосы с трудом себе представляют как выглядит настоящий постапок Они создали это понятие и постоянно показывают как именно он выглядит, а пидорашки могут только кукарекать со стороны параши
>>2996748 (OP) ПРОСЫПАЕШЬСЯ @ ЧЕКАЕШЬ НОВОСТИ @ ОХУЕВАЕШЬ ОТ ВНЕЗАПНОСТИ АНОНСА @ ЧЕКАЕШЬ /v/ @ ОХУЕВАЕШЬ ОТ ТОГО, ЧТО НОВОСТЬ ОБ АНОНСЕ АЖ ПОПАЛА В ЗАКРЕП Блядь, ну наконец-то. Теперь остальные игры ненужны. RAGE 2 САСАТТ
>>2997795 >всем похуй >даже ленивые хуйлуши без задач уже написали об анонсе >треды в /b/ /v/ и форчонге в закрепах >всем похуй Ну если только в твоём манямирке.
>>2997795 >Не стыдно в такое говно играть? Это же натуральный польский шутер только с привкусом воблы с пивом жигулёвское. > >Полная борда говноедов. Хорошо что в мире на это говно всем похуй.
>>2997704 Скорее потому, что в своих телегах постоянно жопой виляет, словно человеку вообще похуй то, что он говорит. Плюс он понемногу в ватника трансформируется.
>>2997779 5 ЛЕТ ЖДЕШЬ РЕЛИЗ @ КАЖДОЕ УТРО СОБИРАЕШЬ НОВОСТИ ПО КРУПИЦАМ @ ПОСТОЯННО ОБНОВЛЯЕШЬ ПЕКУ ЧТОБЫ БЫТЬ ГОТОВЫМ ИГРАТЬ НА МАКСИМАЛОЧКАХ @ УЖЕ ПРЕДЗАКАЗАЛ КОЛЛЕКЦИОННУЮ ВЕРСИЮ ЗА 7999Р. @ НЕДЕЛЯ ДО РЕЛИЗА @ ИГРУ "НЕОЖИДАННО" СЛИВАЮТ В СЕТЬ @ НЕ ВЫДЕРЖИВАЕШЬ, КАЧАЕШЬ @ ПОЛОВИНА ОБЕЩАНИЙ НЕ РЕАЛИЗОВАНА @ ТОННЫ БАГОВ @ БЕЗБОЖНЫЕ ТОРМОЗА НА ТВОЕЙ 2080TI @ ВОСКРЕСШИЙ ФОРУМ КИШИТ БАГРЕПОРТАМИ КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ ВРЕМЕНА @ БАТИ СОВЕТУЮТ ШКАЛЕРАМ КУПИТЬ НОРМАЛЬНЫЕ ПЕКИ, ШКАЛЕРЫ СОВЕТУЮТ БАТЯМ ПРОЙТИ НА ХУЙ @ WTF? @ .... @ ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ СТАЛКЕР.
>>2997817 Умру со смеху если до релиза второго Сталкача все эти Тарковы и Сурвариумы так и не сумеют выйти из бета-теста, стать нормальными играми и перестать впаривать себя обезумевшим школьникам по 5000р.
Разве сралкер не говнецо для малолетних дебилов обрыганов пьющих жигуль 2литра за гаражами, попутно путая дырку наташки со своим дружком и от этого весь район потом пиздит двух говнариков, по пьянке всадивших друг дружке вялого и зашкварившись ?
>>2997839 >>2997840 >>2997841 А это не тебе я случайно в бутылку жигуля тогда нассал и мы с пацанами решили над тобой приколоться, а ты все выпил до дна и сказал что нормас ?
>>2997845 Проиграл. Опять униженное прыщавое уёбище лопнуло и начало размахивать своим сломанным детектором по всему треду. Пиздили твою мамашу на обочине, раз она высрала такого дегенерата ущербного.
>>2997845 Палю сюжет новой части. Сто сталкиров сбрасывают с парашютами в разных частях зоны. У кого-то банка с тушенкой, а у кого-то гаусс. Периодически происходят выбросы, заставляя персонажей перемещаться
>>2997155 Какими вбросами, идиот? Это официальный анонс. Каким он ещё должен быть за три года до релиза? Блять, я хуею какие тут дегенераты обитают. Я надеюсь ты сегодня же подохнешь от своей тупости.
>>2997493 >халявная гречка на праздник >уникальный долгострой среди игр, который продаётся в магазинах за деньги У тебя проблемы с построением логических цепочек. Я даже не знаю, ты очередной тупорылый идиот с двача или просто макака. Ирл я бы тебе на лицо публично нассал за такое сравнение и ты бы мне ничего не сделал.
В странах снг не принятно и считается зашкварным строить планы на будущее, у нас есть деньги только на пиво и еду и то не остается часто, приходится дошиками питаться. Как мы можем ждать и знать что будет в 2021 ом году ?
>>2997908 >песочница без песка с хуёвыми анимациями и убогими скриптами, которую фанаты свалкера обмазывают тоннами плагинов, что ничего не меняет >игра тысячелетия
>>2997914 Когда хохлы стоят планы на будущее, это еще и смешно, к 2021 по Киеву возможно американские эсминцы томагавками будут хуярить, а они игры выпускать планируют.
>>2997918 сомневаюсь что можно остаться нормальным живя в стране где платят 10000 рублей среднюю зарплату и где после 6 вечера на улице могут убить за 100 рублей
Я один не пойму ламповости какой-то которую все упоминают? Нет, я конечно ебал множество няшных эмо телочек, но в целом относился с презрением к самой культуре, ведь 2007й год напомню это год говнариков, обрыганства, жигулем за гаражом, и не просто толпы, а реально улицы были завалены ауе быдлом. Где ламповость? Вы реально одобряете животных, которые пьют алкоголь и вели себя как обрыганое быдло? Что с вами?
>>2996948 Построй свою зону, разводи своих мутантов, отбивайся от захватчиков и захватывай чужие куски зоны! Абсолютно бесплатно! Присутствуют микроплатежи от 299,99р до 4399,99р
>>2997916 Ну смотри, с тысячелетием он может перегнул, но по десятилетию точно. Сначала игр было не много. Первым появился вроде бы понг. Потом его интерпретации. Далее шли игры глубже, вроде донки конга и пакмена. Потом был кризис видеоигр в течение пары лет. Потом марио. Далее появляется систем шок, лучшая игра девяностых. Лучшое место за нулевые делят между собой деус екс и первый стулькер. Лучшая игра за десятые ещё не определена, так ещё не закончилась декада.
Хуле тут бля вообще думать умные люди не думают. Другие популярные бренды это паразитирование на успешной формуле или айпи косящие под что-то уже выходившее. Сталкер тоже основан был на книге ну и хуй с ней, в играх до этого подобных вещей не было. Это настоящее культурное явление, сравнимое по влиянию со звёздными войнами в кино. Великий шедевр, который был целью индустрии, она к этому шла.
Нет, ну подумайте сами - игра стала культовой в свое время в первую очередь у школья и тех, у кого это была плюс-минус одна из первых игр (То была оттепель 2006-2007 года, дорогая нефть, увеличившиеся зарплаты, первые компьютеры в семьях потомственных быдланов, те самые говноатлоны хп и пеньки, местами даже корыдуба и феномы вкупе с 6600 невидией), за счет того, что "Крута в Чирнобыле мутанты калаши рубли хабар водка аникдоты)))0". Более взрослые и адекватные люди, которые, в отличие от аудитории выше, купили эту игру на фоне обещаний (А обещали пиздец сколько всего) - просто напросто плевались от нее. Неиграбельность на выходе (Тебе хорошо, обладатель говнопираточки, к тебе игра прилетела с первым патчем, а вот счастливые владельцы лицензии должны были либо полдня качать патч с dial-up модемом, либо покупать свежий номер нигромании), абсолютно уебищная оптимизация (На моей X1600, которая до этого вполне тянула все, игра выдавала едва ли 25 фпс, с какими-то невнятными свопами и скачками до 10-15 кадров) - все это конечно отпугивало, но когда ты продирался через все это дерьмо, то понимал, что по факту в сталкере вообще ничего нет. Интересные сайдквесты? Отсутствуют (Да и мэйн-квест, в общем-то, уровня сайда в какой-нибудь польской РПГ тех лет, вроде Two Worlds). Хорошая стрельба? Нет. Стрельба уровня последних Delta Force, только болванчики получают в себя гораздо больше обойм, прежде чем коряво включится рэгдолл и они сложатся в неестественной позе. ИИ? Ну в перестрелках может быть да, но глобально - нет, от обещаний не осталось и следа. Вот и остается, что только постсовковый сеттинг да более-менее неплохие уровни.
Так вот. С 2007 года школяры подросли и обзавелись своими кредитными фокусами, женами-свиноматками и двушками в панельке. Т.е. ЦА сталкера стала платежеспособной. И когда Григорович через два дня выйдет на кикстартер, понесут ему деньки как миленькие.
И получат на выходе порцию низкобюджетного дерьма на UE4. Аминь.
>>2997940 >Лучшое место за нулевые делят между собой деус екс и первый стулькер. Это в нулевые-то, когда вышла лучшая РПГ за всю историю видеоигр - Готика, куча всяких ФарКраев с Крузисами, КотоРы блять вышли, а этот пидор вспоминает никому блять не запомнившийся деус экс, совершенно блять одноразовый проходняк и известный только в постсовке Ждалкер, ты ебанутый блять, я тебе точно говорю.
В школе ещё помню в сталкера задротили почему-то онли говнари. Серьёзно, прям те которые роцкеры. Ничего плохого тут не вижу, прост высрал тут своё наблюдение.
>>2997942 >Для stalker 2 сейчас идеальное время для выхода. >сейчас >через 3 года Тодд за это время переиздаст скайрим ещё 4 раза. Но в любом случае, через 3 года это не сейчас.
>>2997942 >2006-2007 >Диал-ап Хех, мдауш. У меня адсл в году 2003 появился или раньше, я просто не помню уже. В сталкера не играл, ни на выходе, ни на входе. В дополнения всяике тоже. Просто потому, что уже находился в сознательном возрасте и видел некоторое дерьмо из мира видеоигор. Честно говорю, не играл ни в одну часть. Вообще. При том, что играю с 90-х годов. Вообще, я не знаю как нужно было опуститься, чтобы сознательно мучить себя этим трешаком.
>>2997962 Сейчас есть говно, но есть годнота. Такие игры как God of War, Ведьмак 3, Overwatch. Пожалуй лучшие игры в мире. А в нулевых как будто конкретно для быдла под оболонью выпускали всякое говнище.
>>2997951 У меня готика на винте лежит уже полгода, она очень скучная. Что тогда пройти не мог, что сейчас. При этом тот же аркс фаталис я недавно прошёл с интересом, до этого не играл. А деус экс это восторг от начала и до конца. Которы блять и фар краи, фк1 я проходил в прошлом месяце, вот это проходняк самый настоящий, до мутантов ещё нормально вытягивает сеттинг и новизна, а потом начинается корявый геймдизайн и уныние. Котор это прородитель масс эффекта, что как бы является аргументом в пользу того что никакого вклада в индустрию он не внёс, ибо МЭ это максимум подпивасная игра завлёкшая даже домохозяек и прочих школьниц. Крузис это технодемка, там игры нет.
В итоге всё что ты привёл нельзя сравнить со сталкером, ибо сталкер нигде не проседает, в отличие от остальных.
Деус экс бля не запомнившийся. Пошёл нахуй, щенок!
>>2997940 > Лучшое место за нулевые делят между собой деус екс и первый стулькер Лол. Чёт не совсем понял. Какими такими критериями ты руководствовался в оценке? Я понимаю ещё как >>2997951 написал типо готики фаркраи и крузисы, которые и популярными стали и на самом деле что-то из себя представляли. Но сталкер то блять каким местом?
>>2997940 Тебе ниже написали правильно: чего только две первые Готики стоили, рядом с которыми сталкер и рядом не стоял. Но тебе за эти комментарии отстёгивают, как я понял.
>>2997966 Это благодаря популяризации гоп-культуры среди англоязычных дурачков на ютубе. А англоютубе есть куча всяких петушиных влоггеров, которые выдают за русских/славян. В их представлении славянин носит адидас, пьёт вотку, говорит сука блять, танцует какую-то смесь гопака с яблочком, и непременно слушает хард бас. Вот ты знаешь что такое хардбасс? Чет не думаю. Эта хуйня родилась благодаря смифнявым прикол видосам из снг начала нулевых. Которые англодурачки открыли для себя последние несколько лет. Оттуда и весь этот клюквенный рак. Хардбас блеать.
>>2997975 >Какими такими критериями ты руководствовался в оценке? Я руководствовался только своей доблестью. >популярными стали и на самом деле что-то из себя представляли Ты на полном серьёзе будешь измерять крутость игры популярностью?
>>2997978 >чего только две первые Готики стоили Унылые как их прямой конкурент в лице ТЕС. Хуй знает как в это играть можно, концентрированная скука. >тебе за эти комментарии отстёгивают, как я понял По 40 гхрывень в день плотют, ага.
>>2997987 XAЯD BASS CYKA BLYAT CHEEKI BREEKI SLAV SQUAT SEMECHKI BABUSHKA XDDDDDD SLAV SQUAT CHALLENGE GUYS SO FUNNEH DO I LOOK LIKE ARTYOM??? бомбит с этих довничей
>>2997989 >Ты на полном серьёзе будешь измерять крутость игры популярностью? Ну смотри, ты на полном серьёзе измеряешь крутость игры своим субъективным восприятием, типо нравится не нравится там вострог а то мне скучна. А когда я написал о таком же субъективном восприятии, но уже не одного человека, а массы людей, ты начал верещать что так измерять нельзя. Ты реально тупенький и манёвры у тебя соответсвующие.
>>2997996 Ну так однажды они попытаются выйти из под гнета еврейских оккупантов, хохлов же постоянно кто-то угнетает и оккупирует, и в итоге начнется 3-я мировая война.
>>2997993 Потому что бегаешь по полчаса по якобы живому миру, на самом деле там нихуя нет только мобы расставленные между лагерями. Ходишь собираешь всякий мусор и выполняешь глупые поручения вроде "принеси 5 жуков тварь пидар, да-да, ты же купил игру чтобы жуков собирать ёпта мразь, а теперь сымай портки, ебсти тебя будем". Это квесты достойны помойных ммо, играли не ради того чтобы 5 кабанчиков убивать и коровье говно собирать. Готика это драгон эйдж инквизиция своего времени. Ещё эти бесконечные бессмысленные диалоги. Управление в минусы не буду записывать, к нему можно привыкнуть.
>>2998020 Просто я человек воспитанный и со вкусом.
>>2998022 Факт в том что фаталис гораздо меньше устарел. Если готан в своё время мог кого-то удивить и поразить открытым миром и типо ябать да тут целый мирок, то как и любая игра с временным преимуществом она протухает и становится неиграбельным. Вот если бы там был интересный сюжет, квесты, действительно живой мирок, может быть и сейчас было интересно играть.
Девственник анонсировал игру на большой игровой выставке с большой спланированной пиар компанией выкладываешь миллионны в рекламу @ ВСЕМ ПОХУЙ @ Чад сталкер тихо пукнул в фейсбуке в час ночи о разработке @ СМИ ВЗРЫВАЮТСЯ В НОВОСТЯХ, ВСЯ ЛЕНТА ЗАПОЛНЕНА СТАЛКЕРОМ, ЛЮДИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ НА ФОРУМЫ ЦЕЛУЮТ ДРУГ ДРУГА ОБСУЖДАЮТ КАК БУДУТ НАЯРИВАТЬ ВСЕ СЧАСТЛИВЫ
>>2996810 Хуй знает. Все лучшее, что было в оригинальных играх, плюс удачные наработки мододелов и все это обернутое в современный графоний и качественную оптимизацию с минимальным количеством багов. После стольких лет, такого количества модов и книг им даже придумывать ничего не надо. Просто объединить в единое целое самые удачные решения и сюжет.
>>2996810 >>2998064 >>2998062 >>2998060 >>2998058 >>2998056 >>2998055 Ну как бы тебе объяснить, чтобы тебя не травмировать. Адекватные люди, знакомые с логикой и реальными достижениями своей страны принято радоваться например мосту через крым, где видно что его построили гениальные люди строители и наш президент по этому мосту проезжает. Как бы есть пруфы. Понимаешь?
>>2998070 > Адекватные люди, знакомые с логикой и реальными достижениями своей страны принято радоваться например мосту через крым, где видно что его построили гениальные люди строители и наш президент по этому мосту проезжает. Как бы есть пруфы. Понимаешь? Казалось бы при чём здесь хохлы.
>>2998050 Ну так это, форчан обожает сталкер. Это одна из очень немногих игр, о которых никогда не срутся и не спорят. Так даже сходу кроме первого деусекса и не могу назвать игр, которые бы форчан настолько любил.
>>2998106 "Пикник на обочине" гугли, Стругацкие написали. Ещё Тарковский снимал фильм по их книге, так и называлося "Сталкер". Правда в самом фильме не раскрыто до конца существует ли чертовщина эта или чувак просто пёзднутый на голову. Но атмосфера гнилого заброшенного совка присутствует.
>>2998120 Шуторо-рпг (да-да, не удивляйтесь), в постсовке шобы ябать было так круто вот такого не было да. Понел нет? Задолго до вашего детского фаллаута бля.
>>2998129 Речь шла о том, что DO ETOGO такого не было, а не после. В постсовке! Артефакты, мутанты, это ж почти фентези, да ещё с пушками. Дерзко, модно, молодёжно. И переплетено с реальной историей, придуман второй взрыв Чорнобиля.
>>2998139 Если движок - UE4, то релизнет в стиме + консолях, что уже точно отобъет всю стоимость разработки. А если еще и как Тодд будет моды продавать, причем сразу - озолотится.
>>2998149 >онлайн деньговыжиматель Был же сюрвариум, сейчас тарков ещё. Светились пара клонов этих бездарных игр, но впринципе их аудитория очень мала.
>>2998165 >Проституция Зачем для этого лезть через кардон военных в зону с мутантами и бандитами, где могут по кругу пустить? > авантюризм Закончится в первой же грави-аномалии, кровососе, бандите.
>>2998174 >Зачем для этого лезть через кардон военных в зону с мутантами и бандитами, где могут по кругу пустить? А зачем мужики лезут в Зону? За бОльшим баблом, чем на большой земле либо скрываются от правосудия.
>прикрепленный тред на форчане: >все обсуждают сталкерач и проводят пытающимся скатить в нацисрач пидорахам по губам >прикрепленный тред на лаптинской абупараше: >РЯЯ ХАХЛЫ САСНУЛИ МОСТ КРЭМ МАЙДАН КУДАХ ПУТИН ПРЕЗИДЕНТ МИРА ДНР НАШ АРРРЯЯЯ Обезьяна, надеюсь твоя мать уже сдохла, но если нет, рака вам общего на двоих, пидорасина.
>>2998210 Красивая и адекватная тян никогда не полезет в зону. Потому что в зоне могут ебнуть сразу же как перелезешь через кардон. По играм серии и лору понятно, что в зону лезут только тупые и ебанутые нищуки, тупые бандиты-маргиналы, а так же майоры под прикрытием. Максимум что может ждать тян в зоне - сдохнуть или стать секс-рабыней, прям как в фильме груз-200.
>>2998240 Нахуй ей это надо, если можно не жить в зонохуйне без прокладок и нормального душа/туалета\еды. Кстати, от жизни в зоне можно реально постареть лет на 50 за пару лет.
>>2998252 Наступит в граву, когда пойдет в кусты на корачиках писать. Или кровосос сожрет. Зона - это место будущей смерти каждого, кто там находится. Рано или поздно все там же и умирают.
>>2996810 Надеюсь на отсутствие клюквы и русофобии (этого здесь слава богу никогда не было в отличии от серии метро), отсутствие багов, выход в срок, атмосферу первой части и много интересных миссиий и хороший сюжет. А вообще S.T.A.L.K.E.R. у каждого свой, но думаю все согласны с тем, что Тени Чернобыля то, к чему нужно стремится и развивать. Потянут ли украинцы?
>>2998258 Я бы еще добавил, что зона это такой ад и тюрьма, куда попадают только самые отбитые и нищие. Т.е. те, кому смерть уже не страшна, кто потерял все и бомжует в зоне.
>>2998236 Бля. Чот шишка встала как ты про тян рассказал, есть книжный контент , рассказы там или типо того где тян лезет в зону, или выживает в пустоше а её там постоянно ебут / насилуют и так далее.
>>2998268 > Сравнивает контрактную службу с добровольным бомжеванием и терроризмом. >>2998272 > нажмитие f что бы сменить менструальную чашу Вот эта геймплей
>>2998287 УВИДЕЛА В БАРЕ, ЧТО У ДРУГОЙ ТЯН ТАКОЙ ЖЕ КОМБИНЕЗОН КАК У ТЕБЯ @ НАЧИНАЕШЬ ПИЗДИТЬ ЭТУ ШЛЮХУ ВЕДЬ ТЫ НЕ ШЛЮХА @ ПРИСТРЕЛИЛИ ЗА ПОГРОМ НА НЕЙТРАЛЬНОЙ ТЕРРИТОРИИ
>>2998271 Им нужно брать всё самое лучшее: Большой разнообразный открытый мир, хорошую графику, лор, лут, мутантов, группировки, гитару, водку, костры, анекдоты, аномалии, артефакты, лаборатории, болота, хоррор, осень, дожди, юмор, озвучку, квесты, баллистику, оружие с прибамбасами, военных, кардоны (самое любимое моё украинское слово), радиацию, божественный звук счётчика гейгера (лучшего в компьютерных играх), эффекты, АТМОСФЕРУ ЗОНЫ, огромные заброшенные заводы, дикие территории, подземные лаборатории, учёных, монолит, бандитов, новичков, долг, свободу, военных, кровососов, угрожающие тяжёлые вертолёты в воздухе, ПРИПЯТЬ, ЧАЭС, дождь, грозы, закаты, рассветы, туман, красивое живописное небо, таинственность, ЭМБИЭНТ (главная мелодия ТЧ навсегда в моём сердце, как и общее звуковое сопровождение), и ещё несколько страниц всего всего всего самого крутого.
>>2998327 Может еще быть сюжет, где омежка-сталкер хочет её освободить, а гг убивает его по квесту за 2 тысячи рублей и палку колбасы от бармена. А потом находит пда с омежкомыслями.
>>2998346 Игра не из гнойной пизды твоей мамы вылезает, а разрабатываются людьми из украины с определёнными ценностями отличными от зашоренной пидорахи ненавидящей всё западное.
>>2998356 Нихуя себе! И сколько там народа? А население Киева сколько? А сколько там понаехов было? Как ни крути, а то что произошло в Киеве самый обыкновенный вооруженный переворот, в похожем Сомали такие по 3 раза в год происходят. Как пример можно привести Крым, где 93% населения действительно оторвало свои жопы от дивана и решило судьбу своей земли мирным демократическим путем.
СЛАВА УКРАИНЕ! Без шуток сейчас. Метро, Сталкер. Спасибо вам. Вы лучшие на постсовке. Осталось только дождаться Зена для БМ, и анонса ХЛ3. А Зен скоро выйдет, ибо готов.
>>2998377 >Метро Кипрская студия >Сталкер Создан по книге русских писателей на русские деньги, русскими программистами. Посмотрим что они сами наклепают.
>>2998374 Речь шла о том что баб в сталкере никогда не будет потому что только мужик может воевать и прочий пиздец колхозного мышления, а это напрямую противоречит европейским ценностям в целом и украинским в частности.
>>2998379 >Посмотрим что они сами наклепают. А что там смотреть, они уже выпустили 3-их козаков, глючное говно без задач, как они будут ААА шутер делать с такими технологиями я х.з. После майдана геймдев на Украине умер - факт.
>>2998379 >Кипрская студия ЛУч Надежды делали хохлы. >Создан по книге русских писателей Там от книги мало чего осталось. >на русские деньги, русскими программистами. Посмотрим что они сами наклепают. Это ты с чего взял?
>>2998375 Что ты обсуждать собрался? Кроме вскукарека в твиттере ничего нет. Молись чтобы через год другой тебе пару картинкок завезли, на пообсуждать. Лет через пять может и ролик будет, если сложится.
Это такой способ распила бюджета Украины? Григорович жаловался, что инвесторов в такой крупный проект не найти на постсоветском пространстве, а продаваться в анальное рабство пиндосам не хочется.
>>2998388 >рейдж 2 Уже пошёл дрочить на ирокезных свинособак вместо няш из первой части. >каллаут 5 У этого Тоддоподелия своя аудитория, никак не влияющая на другие игры, нихуя не будет сталкеру.
>>2998392 >Отец Стругацких родился в Украине. >Стране чуть больше 20 лет А самим братьям Стругацким в твоем манямирке года по 3? Может они и живые до сих пор? >Один из сыновей родился в Грузии. Какая разница, в какой части России он родился, в Грузии или Сибири?
Короче, они обязаны развить идеи фотореализма, в прошлый раз были фототекстуры, теперь обязаны фотограмметрией заняться, прямо из зоны домики сканировать и прочие постройки, чтобы до мурашек.
>>2998405 Вроде никто у них не вскукарекнул про краудфандинг, значит всё-таки нашли. И ты не поверишь, но фотограмметрия намного менее затратна чем моделирование в ручную.
>>2998414 Ну во первых разработкой КиндомКама сам Король руководил, а во второых, как недавно оказалось, не на такой уж и коленке они его пилили, бюджет вполне сопоставим с другими ААА проектами.
>>2998414 Лол. Это та игра, где бюджет 36 лямов, из которых 24 пошло на пиар? >>2998418 Да не. Они могут запилить ФО легко. >>2998424 А сделают донатный ФО. На столичной пустоши.
Мне кажется не плохо было бы если Techland помогали по разработке ждалкера. У них охуеный движок. Хотел бы сталкера на их движке. Вообще жду сталкера в стиле Dying Light
>>2997126 > что игра хохлов породила столько ценителей тонкой русской атмосферы Может украинец = русский? Украина, как отдельное государство существует с распада совка и проблемы у нас одинаковые.
>>2998457 >а больше ничего у сталкера нет. Как нет??? А как же... А хотя и правда нет, только толпы школопоклонников, у которых один хуй нет денег на её покупку.
>>2998464 >Может украинец = русский? По разному, конечно как национальность украинцев не существует, но украинцы бывают не только русского происхождения, но еще и польского, например их диалект(который они называют языком лол) пошел все таки от польского языка, а не от русского.
>>2998464 И у северных корейцев такие же проблемы как у южных. Разве что кроме всего вообще, диаметрально противоположные страны которые были когда-то одной страной.
ВЫПУСКАЕШЬ ДВЕ ИГРЫ @ С ТРЕСКОМ ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ НЕ УДЕРЖИВАЯ ИГРУ НА ПЛАВУ ДАЖЕ НА МЕСЯЦ И УЁБЫВАЕШЬ ОБРАТНО В ГОВНОКОРМИЛЬНЫЙ НАЕБИЗНЕС @ КАКОЙ-ТО СЛАВ ТИП ТИХОНЬКО ЗАПОСТИЛ НОВОСТЬ О РАЗРАБОТКЕ @ ВЕСЬ МИР УЖЕ ПРЕДВКУШАЕТ И ГОТОВИТ ЧЕМОДАНЫ ЛИШЬ БЫ ВСЁ ТАКИ ВЫПУСТИЛИ
А я вам напомню историю серии и компании в частности: в 95 серега основывает компанию. Первый успех, в 2001 на казаках. В том же году выходят аддон для казаков и Venom.
2002 - новый аддон для кизяков, на том же движке Завоевание Америки, первый концепт Oblivion Lost. И первый концепт был убог и полностью дерьмом. Говорю это как человек, который трогал концепт на выставке.
2003 - стратегии и провальный Firestarter.
2004 - очередная говно-стратегия
2005 - опять казаки.
2006 - опять казаки. Так же часть людей уходят из компании и основывают 4A Games.
2007 - Выходит ждалкер. Лютое забагованное говно, абсолютно не играбельное, с постоянно крашащимся движком.
2008 - Не успев отпатчить еще оригинал, они уже выпускают нечистое небо. Ибо Такое же багованное лютое дерьмо.
2009 - Не успев пропатчить первые две игры, они выпускают Зов Припяти.
2010 - Анонсируют ждалкер 2.
2016 - выход казаков 3. Который провалился. Игра себя не окупает.
2018 - Анонс ждалкера 2.
Я просто напомню анону, что григоровича не учит не опыт не история не другие люди. Он поехавший жданый долбоеб. Если они все таки высрут ждалкер 2, это будет сырое кривое убогое днище.
>>2998483 Зов Припяти годные получился. Да и им легче, ибо надо просто перенести механики из модов на новый движок. Не, это не просто, конечно, же. Просто оборот речи.
>>2998483 >Если они все таки высрут ждалкер 2, это будет сырое кривое убогое днище. Да не выпустят они его никогда, чего смеятся, на Украине как минимум сейчас просто нет людей способных взяться за разработку ААА проекта, старых разрабов Сталкера еще по советской системе образования учили, они все после майда вещи упаковали и съебались из страны, а новые ни на что не способный скам, который учили щеневмерлу петь, а не код писать.
>>2998483 А чего скринить? И так понятно, что получится говно. Нужна крепкая студия и вливание бабла. Он как-то предлагал за процент делать вторую часть разрабам из СНГ.
>>2998483 Ах да, забыл суда добавить. THQ которые до этого сотрудничали с григоровичем, ушли и стали сотрудничать с 4А а потом когда купила Deep Silver, передала 4A в их руки.
Теперь на выходе мы имеем 4А, у которых 80 человек в команде и которые уже успешно выпустили два шутера по метро которые полностью окупились, и щас доделывают третью часть.
На другой стороне весов, поехавший григорович, без денег, людей, издателя.
>>2996748 (OP) Готов спорить на что угодно что то быдло которое играло в S.T.A.L.K.E.R. в 2007 даже не оторвутся от своих танков онлайн ради второй части ибо 15 лет прошло.
>>2998510 >пиздолиза Я не ковырялка, извини. >Много баба командиров Скоро всё будет. Сейчас количество женщин вы армии растет. Тк мужички не те уже. В прошлом году первый класс летчиц боевой авиации набрали бзв.
>>2998526 Женщины только недавно стали бороться за свои права и только сейчас это набирает серьёзные обороты. Даже до Японии дошло, хотя казалось бы там вся культура с феминизмом несовместима, но нет.
>>2996748 (OP) >в тред уже протёк скам всех мастей >от биопроблемных пиздолизов до /po/рашных гнойных жоп Мочух, закрывай этот тред нахуй, просто ебошь. Этому треду уже не помочь.
>>2998534 >Женщины только недавно стали бороться за свои права )) >>2998531 Надо только подождать.
Вообще это даже забавно. Чем-то похоже на ситуацию с нобелевкой в которой мизерный процент женщин не меняется уже десятилетия, но виноваты подлые хуемрази.
>>2996748 (OP) Будет как с казаками 3? Выпустят, а потом скажут ДАЭТОЖ РЕМЕЙК ПЕРВОЙ ЧАСТИ ЧЕ ВЫ))))) Только еще политоты завезут. У григоровича видно от крымского моста бомбануло.
На официальном сайте STALKER 2 нет ни скриншотов, ни видео с геймплеем. Да даже какой-либо текстовой информации об этой игре там нет. Это значит, что разработчикам настолько нечего показывать, что даже концепт-арты никто не успел нарисовать. Это новый Ждалкер.
Бля, если игра будет на анриле, это же 10/10 выйдет. Не нужно будет ебаться со своим движком (насколько я помню постоянный апргейд движка был главной причиной шестилетней разработки первой части), можно будет полностью сфокусироваться на геймплее. Возможно даже оптимизация будет норм.
>>2998542 >процент женщин не меняется уже десятилетия Также как и процент чернокожих. Сейчас бы решать математические уравнения когда тебя насилуют или куют в цепи. По той же причине сейчас в России нет науки потому что россиянина ебёт правительство и ему не до науки.
>>2998563 Тяга-то угасать будет, России теперь каждый месяц по мосту что ли строить? Хотя можно просто Новороссию обратно в состав вернуть, тогда точно закончит.
>>2998572 Понятно короче, я уже хороню эту игру. Сколько механик, которые они реализовывали хуеву тучу времени, движок только обновить, но нет, будем пилить полностью на ue4, который хуй модифицируешь.
>>2998583 Проигрывают с этих ебанатов, котороые не понимают, что Григоровичу денег на ААА никто не даст, максимум что вас ждет, это очередная индюшатина на бесплатном UE4е.
Возможно ли создать на Анриле огромные локации с Алайфом? Что в Сталкаче было заебись, так это не заскриптованные случайные события как в Фоллачах, а различные ситуации с различными отрядами, мутантами в различных местах.
>>2998591 КИКСТАРТЕР И К С Т А Р Т Е Р А скорее всего, скоро на сайте появится страничка, куда можно будет кидать шекели. И тогда даже отчитываться за эти деньги не придется.
>>2998597 КК просто говно. У Сталкера 2 примерно такие же продажи будут. >>2998602 На Юнити гораздо больше васянского говна. Из-за политики распространения.
>>2998601 А если игру так и не выпустят, и гневные пидорашки начнут кричать, где мои деньги. То Григорович, с чувством полной правоты ответит - "Это вам за Крым."
>>2998601 >КИКСТАРТЕР Ну так я и говорю очередная индюшатина, сколько они там на этом кикстартере соберуть? 1,5 миллиона? Да даже если невероятные 5 лямов соберут, для ААА шутера меньше 100 лямов вообще не деньги. Где эти бомжи их возьмут?
>>2998558 > насколько я помню постоянный апргейд движка был главной причиной шестилетней разработки первой части Ну хуй знает. Если посмотреть на билды и релиз, то наибольшие различия скорее в локациях. Они тупо саму игру по большей части переделывали.
>>2998617 пиздиш. вот я придумал сюжет волк бандит идет за артефактом, напарники новички которых волк бандит взял чтобы обезвредить аномалию у артефакта..
>>2998623 > волк бандит идет за артефактом, напарники новички которых волк бандит взял чтобы обезвредить аномалию у артефакта.. Было ещё в самом первом фанфике.
>>2998647 >А зачем они на Мальту переехали? Ну сначала они всем составом на майдан ходили, а сразу после майдана всем составом собрав жен и детей переехали, даже не знаю почему.
зачем прикреплять? Инфы вообще нет что они могут родить через 10 лет, когда индустрия ушла вперед тот же рейдж2 выглядит в разы лучше и выйдет уже скоро Фаркрай5 уже вышел и он в разы лучше
>>2997241 >Дай хохлам помечтать. Мост скоро рухнет, Крым вернется в состав Украины, доллар будет стоить 1000 рублей, у Путина рак, Украина космическая держава. Мне не жалко.
>>2998666 >Фаркрай5 уже вышел и он в разы лучше Кстати согласен, уровен Far Cry 5 для сельской студии тупо недостижим, это в середине нулевых можно было делать кал на коленке и его все ели, а сейчас сотни инди разработчиков каждый месяц выпускают игры такого уровня.
>>2998677 >Герой Нормана Ридуса смотрит на этот официальный анонс как-то недовольно свирепо и в то же время грустно и с недоумением. >Сравнивает пиздоглазое моднявое кинцо сойбоев с легендарной игрой культурным феноменом. Лол
>>2998676 >>2998666 Хорошо подмечено. Всё, что в 2004 казалось чем-то недостижимым, в духе ОГРОМНЫЙ БЕСШОВНЫЙ ЖИВОЙ МИР давно уже обыденность. И те же новые Far Cry несмотря на все это всегда казались мне довольно скучными. Stalker 2 должен пиздец как удивлять, что с учетом положения Григоровича (нет денег, нет команды, наработки что есть - говно) маловероятно.
>>2998674 > Анонсировали Рагу2 > Крутые трейлеры, крутые геймплейные видео, скоро релиз. > Всем похуй 200 постов в мертвом треде > Анонсировали Сталкер 2 > Сайт с НИХУЯ > Релиз через три года > Закрепленный тред и миллионы постов Что с вами не так?
>>2998703 >стрельба хуже в тыщу раз сталкера Ну на твой субъективный взгляд может и хуже, нашел до чего доебаться лол, сравнивать Ждалкер и Far Cry, всё равно что сравнивать Барселону с ФК Хабаровск.
>>2998679 >>2998687 >>2998707 Нет. Перевод то мне понятен. Мне непонятно в чём этот достопочтенный господин не прав. Разве всё не так? Анонс игры, которая выходит вот-вот, с трейлером и геймплейным видео получил меньше внимания от администрации сайта, чем анонс игре где даже скриншотов не показали и выход которой только планируется через 3 года, а там хуй знает.
>>2998716 Потому что заезжанное говно. Вот понимаешь, Раже 2 - это голубцы с говном, которые ты ел еще в прошлом году и в позапрошлом, и бывало даже по две-три порции за год. А стелкер 2 - это такие неведомые голубцы, которые вроде бы с говном, но в то же время они могут быть с мясом. Игры еще нет, но все видели чем были первые сталкеры, а также Мётра и хотят таких голубцов еще.
>>2998716 потмоу что это беседка. все что она делает дженерик блевота унылая скучная, высерная, все их игры похожи друг на друга со скучными пушками, дженерик стрельбой, их игры просто кал
Если тыкнуть случайный пиксель на сайте, то откроется трехчасовой ролик в котором Грегорович на мове рассказывает о всех геймплейных фишках. И не надейтесь найти его в коде, он запрятан секретной украинской схемой кодирования. Тыкать пиксель нужно долго, я три часа тыкал.
>>2998740 Потому что надо, чтобы западные хозяева узнали про украину, а то все только россию знают. Напомнило как хохлы твиттер кодзимы затопили, когда он вий назвал русским фильмом. Даже десь подгорают уже.
>>2998703 Я (>>2998693) с этим согласен, кстати. Стрельба в FC совсем не чувствуется. Но речь-то шла не про это, а про масштабы. Кроме того, надо еще посмотреть как GSC осилят стрельбу на новом движке.
>>2998766 Кто тебе их даст? Ну чисто по логике, откуда деньги у компании которая не ведет коммерческую деятельность, а большинство их предыдущих проектов были околопровальными? Они там наркотиками что ли торгуют?
>>2997968 ты кукарекаешь, даун. У пидорахенов подсознательный страх что рашки не станет, отсюда и отсутствие любой постапокалиптики. Если выпустят игру типа фоллача но на территории россии, её запретят, а те кто сыграет не выдержат и удалят. Зона - это только зона, да ещё и украинская, Фоллаут - целый материк, выводы делайте сами
>>2997772 >Они создали это понятие и постоянно показывают как именно он выглядит С оплатой крышками, с ядерным бомбометом, с казино в пустыне, со стальным братством? Агааааааааааа.
>>2998799 >денег у них на нормальный маркетинг нет А он и не нужен. Григорович просто сделал пост на фейсбуке и в группе - вуаля, по всему интернету новость разлетелась в считанные часы. Толи еще будет.
>>2998806 Да нихуя бы он не продал, так как иностранцы бы банально клюквенной хуиты нагородили. Такое разве что команде из постсовка давать или ну очень преданным и опытным иностранным мододелам.
>>2998803 >арты или захудалое описание Да откуда ему взяться, лол. Хохлу с активной гражданской позицией от моста вчера бомбануло и он сгоряча в твитторе дал пососать))) Через годик вбросит пару картинок, а потом на 2031 перенесет.
>>2997918 у поехавших ватанов уже США нападает на Европу чтобы помешать выходу Сталкера 2. Неужели потеря пинок Украины такое унижение что начинаются психические заболевания?
>>2998822 Просто не надо пропаганду в игру пихать и все. Хотя хотелось бы увидеть натовцев и рф в зоне. Я так понимаю, что в игре показана только украинская часть зоны, остальные регулируются соответственно Нато и РФ.
>>2996748 (OP) Ой-ой-ой. Уже и прилепили тред, всё, и тыща постов, ну прямо событие яебу. Хочу вас предостеречь от построения воздушных замков и последующего облома от того, что игра не соответствует каким-то дурацким домыслам. А лучше просто забудьте и забейте хуй до дня непосредственно выхода на торрентах необъятной родины. Тогда-то и незамыленным взглядом можно и посмотреть на это поделие, а пока что нехуя тут базар разводить.
>>2998869 Надеюсь просто будет сталкер1 с новыми моделями и текстурами, некоторыми новыми фичами для аутирования, типа нового пда и кастомизации пушек самостоятельно. Сталкер это про бомжевание, охоту и сбора хабара.
>>2998898 >в книгах Книги хуйня и мусор, они не лор. Автор-девственник просто хотел ебаться и написал о тянках в книге, как он, спецназовец, спасает тян от кровосиси или еще какой хуйни.
>>2998929 Серун, ты зачем слова на ходу придумываешь? Ты же понимаешь, что невозможно кого-либо оскорбить, если значение слова известно только тебе лол
>>2998941 >Этот бред Так а кто такие чмозусы? Это что-то типа агентов Моссада, которые облучают тебя лучами из микроволновки и говно в штаны заливают ночами?
Ох, помнится, угорал по тематике Сталкера, книг 10 прочитал. Но игры разочаровали. Никакого тебе открытого мира, графон за рамками добра и зла, хрен пойми какая физика стрельбы. Надеюсь, новый Сталкер будет не ударит лицом в грязь.
>>2996748 (OP) >тред приколон И что? Я в 9 классе учился, когда вышел столкир, но даже в таких благоприятных для вердикта условиях, игра показалась совсем унылой дрисней. Т.е. почему треды другой потенциальной хуйни не прикрепляют, а тут такой сервис?
Я просто напомню, что на данный момент в GSC не осталось ни одного разработчика из команды работавшей над Сталкером, ни одного. Добавьте к этому тот факт, что разрабатываться игра будет не на собственном движке, а на UE4е и вы поймете, что вместо сталкера по итогу получится очередная инди-параша от перетаскивателей ассетов.
>>2998993 Кроме того, на сайте нет ни слова о том, что игра выйдет в 2021 году, скорее всего Григорович вчера очнулся после очередного запоя, внезапно понял, что пора начинать делать второй столкир и приблизительно прикинув, что на поиск инвестора, сбор команды и написания диздока необходимо минимум 3 года(что уже выглядит реалистично), так что в 2021 вы скорее всего увидите только первые арты и концепты новой игры.
>>2999008 В этом случае становится понятно, зачем объявлять о разработке игры сейчас, а не за пол года - год до выхода, как все нормальные разработчики. Он просто находится сейчас в процессе поиска инвесторов и команды, вот и объявил чтоб хайп поднять.
А хуй знает, все эти чики брики появились буквально несколько лет назад. На том дваче и тирече на сталкер всем было похуй. Ну поиграли, ужаснулись с этого кривого пиздеца и забыли зато быдло с форумчиков на юкозе наворачивало.
>>2997987 >В их представлении славянин носит адидас, пьёт вотку, говорит сука блять, танцует какую-то смесь гопака с яблочком, и непременно слушает хард бас. как будто это не так
>>2998998 >то аналогов небыло Аналогов не было в 2003. А в 2007 играть в этот серый мод для ксенуса заставлял только хайп. Запустили посмотреть, что удалили из обещанного, поустанавливали патчей и дропнули на середине - типичный геймплейфлоу в эту игру у любого одеквата
Вы только представьте себе уровень щитшторма в случае, если сталкер 2 окажется типичным сблевом своего времени? У игры же самая упоротая фанбаза, они не простят ВООБЩЕ ничего, а ведь жанр шутанов не стоит на месте и придется придумывать для нового сталкера что-то оригинальное, уже прозреваю как утки будут воротить ебало от очевидного крафта и сбора радиоактивной травки по зоне.
>>2999039 Лолчто, казаков 3 сожрали за обе щеки, а хохлятские маркетологи везде понаписали мол хорошо продастся будем сталкер 2. Сталкер скорее всего выйдет говном, но его сожрут.
>>2998822 >Это что за русофобия? Это факт. Ну вот кто сейчас может быть сталкером с оружием в Чернобыле? (если послать нахуй книги и сюжет первых частей) Те кто воевали на домбасе, воины добробатов, те кто ненавидит Россию. Всё логично и реально. Русофобия тут не причем.
>>2999048 Ебанашка, а зачем посылать нахуй "сюжет первых частей", где Чернобыль второй раз ёбнул в 2006? И почему, если следовать твоей же уёбищной порашной логике, там есть бывшие правосеки, но нет бывших ополченцев, которые ненавидят Украину?
>>2999053 Лол блять. Над сталкером и его ца только лишь проигрывали. Откуда все эти мемы про ВОВАНСТАЛКЕР95 и прочее. Пиздец, что творят с историей рептилоиды ебучие, пошли нахуй с двача
>>2999059 >Нахуй вообще приплетать политику к играм? Вот двачну, ладно там какие-то свои общечеловеческие ценности можно отразить, как в вульфе втором и то уже перебор, а конкретную политику приплетать, это уже уебанство чистой воды.
>>2999059 > у вот кто сейчас может быть сталкером с оружием в Чернобыле? (если послать нахуй книги и сюжет первых частей) Те кто воевали на домбасе, воины добробатов, те кто ненавидит Россию Как раз наоборот, те кто сбежал от АТО или просто был обвинен в "бытовом сепаратизме", а бежать на Донбасс или в Россию денег нет. Запилят свою ЧНР, с блекджеком и шлюхами, а падальоны-добробаты будут за ними по болотам гонятся.
>>2999061 Хохол будет патриотом только до тех пор, пока это не станет вредить лично его достатку. Это как со всеми звёздами эстрады, которые сначала публично кричали что больше ногой не ступят на земли клятых оккупантов, а потом втихую снова начинали ездить на гастроли, потому что аудитория в России гораздо больше и платежеспособнее.
>>2999074 >И как они оказались в Чернобыле? Так же как другие сталкеры, нелегально. >Это же Украина, они же её ненавидят, лол. Ну там же не украинская власть правит, а сталкерский закон, по сути это тот же Донбасс, только вместо ополчения - сталкеры.
>>2999074 >Новая игра, новые сценаристы, всё новое Франшиза та же, в названии - цифра два. По уму им наоборот нужно напирать на преемственность, "от разработчиков того самого Сталкера", пусть по факту это и не так. Конечно, есть вероятность, что в припадке патриотизма они решат вплести в игру политику - но это будет катастрофа.
>И как они оказались в Чернобыле? Так же, как и правосеки - взяли и приехали, не найдя себе места в мирной жизни.
>Это же Украина С их точки зрения - нет. Киев тоже русский город.
>>2999079 Двачую. Там ноосфера, монолит и прочие тонкие материи с артифактами меняющими реальность, а порашники тянут данбас и ато в это. Идите нахуй, пидоры.
>>2999121 Времена поменялись, Григорович теперь активный русофоб и украинист, так что не удивлюсь, если зона теперь будет аннексирована Россией, а сталкеры будут отважными борцами за её свободу.
>>2999130 > зона теперь будет аннексирована Россией, а сталкеры будут отважными борцами за её свободу. Хотеть, в конце ростов возвращается на родную краину. куплю 2 штуки.
Проясните за дыру в Сюжете Зова Припяти. Вот ГГ типа агент СБУ, опытный Сталкер. Ему дали хреновую снарягу, чтобы он затерялся среди новичков. Вопрос: а его типа в лицо никто не знает, да?
>>2999101 Ну просто однокоренные этому слову слова были зарезервированы для использования в отношении сорокалетних батерей с завода и их детей - множества людей, которому больше всего понравилась эта игра. Правда писать такое вслух, когда теперь эти дети повзрослели и стали средним посетителем харкача, как-то тупо
>>2999148 Игру же хохлы делают, это колорады сначала будут пытать киборга в трусиках, а потом вставать перед ним на колени из-за его непоколебимого мужества.
>>2996748 (OP) >2 Нахуй эти даунитосы спойлерят, когда до е3 осталось 2 недели, не могли подождать и на той же PC конце тизернуть, чтобы все охуели в прямом эфире? Сука, вот такие личности и делают главную игровую выставку скучным, предсказуемым дерьмом!
>>2999231 >не могли подождать и на той же PC конце тизернуть Чтобы что-то тизернуть, нужно для начала что-то сделать, а у них к 2021 году ожидается только команду собрать и первые арты нарисовать.
Я конечно не по теме, просто вспомнил, но может кто то подскажет оригинал, часто видел, типо какой то мужик в жюри сидит и у него с каждым разом лицо все довольней становится.
>>2996748 (OP) ><meta itemprop="keywords" content="Stalker, Stalker 2, GSC, Сталкер, Сталкер 2, GSC Game World" /> >GSC Game World Лолчто? Они разве не продали бесезде?
>>2999269 Ну как бы да, вольво взлетели за счет годного игрового движка больше. А Сталкер поражал тем, что в 2007 году уже давал опенворлд нехуйский, опередил свое время можно сказать
>>2999286 У них нет даже такого, у Григоровича на фоне алкашки просто бомбанула задница от открытия моста, вот он с перепоя и захуярил на коленке сайт. Сейчас сидит думает как с темы плавно съехать.
А я посмею вам всем напомнить, что: - Первый столкир делали почти 7 лет, первую дату релиза в 2001 году назначали на 2003й - В игре не было вообще ничего что оправдывало бы такой срок разработки - Все талантливые люди когда-то делавшие первые столкиры давно разбежались из студии в разные стороны - У CSG очевидный кризис штата - CSG не делала ничего после Зова Припяти 7 лет - Позапрошлогодние Казаки были настолько "охуенные" что о них уже никто и не помнит, тупо корявый ремейк с обновленным графином - Шутеров они не делали уже 9 лет - В 2к18 анонсировать игру с датой "релиза" через 3 года - это моветон, даже рокстары себе такого не позволяют, и переносят уже только потом, хотя в том что у рокстаров к моменту анонса уже большая часть игры готова все итак знают, здесь же репутация у людей донная, инфа 146% что кроме как в виде диздока и логотипа игры вовсе не существует Так что советую смириться и забыть про эту хуйню как можно быстрее. Игры до 2025 года не будет точно, а когда что-то будет, то к тому времени на это уже станет стыдно смотреть, а то и вовсе отменят разработку из-за того что она не будет выдерживать никакой конкуренции.
>>2999301 >Кстати, откуда они деньги возьмут ? Бог подаст. >И вообще кто будет делать то ? GSC >Старых разработчиков не осталось ведь ? Ни одного, полностью новая команда.
>>2999301 >Кстати, откуда они деньги возьмут ? Каких-то инвесторов нашли, скорее всего. Еще личные активы Григоровича. >И вообще кто будет делать то ? Какие-то полуинтузиасты новые. Или союз с Восток Геймс, что вряд ли. Все вменяемые кадры на Мальте. >>2999307 Оно. Под эгидой Деволверов и журнала PC Gamer, но все равно там самые разные компании.
Ебать, там даже у пендосов треды закрепляют и в твитторах пишут. Ни одна игра не была так популярна. Эффект думаю сравним только с Халф Лайфом. Ну круто. Жду новых заводов.
>>2999309 Они выпустят выпук масштаба Зова Припяти максимум, используя идеи мододелов. Там особо большого ума не надо, все придумано, вообще все. Только бесшовность и Анрил 4. Обязательно будут баги лютые. >>2999332 Ну, даже если так, то без Анрила 4. Баги будут еще более лютыми. Краш движка, игра будет распадаться на части, что только переустановка поможет. Надеемся на Анрил. Хотя бы Анрил 3.
>>2999332 >иксрей2 И кто им его делать будет? Программистов-то старых не осталось, ты представляешь, что такое перелопатить движок от которого есть только документация и та на хохляцком?
>>2999358 >она не пойдет на машинах, на которых зп на максималках. Блять в 2021 её только представят, т.е. выйдет она к 2025, ты реально хочешь чтобы игра 2025 года имела те же требования что и игра 2009? К тому времени бюджетные ноутбуки с интегрированной графикой будут тянуть ЗП на максималках.
>>2999362 Вряд ли. На консоль сейчас портировать ничего не стоит. Да и будет ГСК на запад ориентироваться, как укроконтора. >>2999363 Ну, сейчас это больше консольный жанр. Увы, но так.
Интересно, а они будут скидывать права на игру после обосрамса? И кто у них может их потенциально купить, лол? Я думаю что от крупных зарубежных издателей и разрабов им предложений никогда не поступало, иначе бы они давно продали бренд и хикковали на курортах.
>>2999365 Да, хочу. Нахуй при худшем или аналогичном графоне завышенные тоебования к железу? Зп еще лет 10 будет давать на клык консоледрочильням в плане графона.
>>2999371 >консоледрочильням в плане графона Кроме НПЦ. Анимации и модельки сосут, если честно. >>2999375 Ну, тогда соберут их заново. Или купит Акелла, отдаст разрабам Постала 3.
>>2999388 Художники - нет. Сейчас двачеры могут запилить нормально. А устройство моушин-капчур запилить легко сейчас. Там разрабы Хеллблейда сами делали. У них бюджет тоже мизерный был. >>2999389 Арма 3 хорошо работала на альфа-тестировании уже. Лучше Армы 2.
Как же всяким манькам бомбануло, что от одного упоминания сталкера все забыли про каждодневный выпуск игр про жирух и в едином порвые кинулись обсуждать того самого сталкера. Пиздец цирк.
>>2999310 При этом охуенная часть Долга – бывшие военные ВСУ, с частям ВСУ в зоне у них негласный нейтралитет, а в рядах есть вербовщики СБУ. А так конечно с Рашкой повязаны, ага.
>>2999391 У разработчиков калслингера спроси насколько им просто пилить свои нормальные анимации пушек. Вы недооцениваете количество работы хорошего аниматора рук и оружия в шутерах от первого лица.
>>2999418 Но анимации ходьбы-то могут запилить. Да епт, можно уверен готовые взять. Мододелы делают как-то же. А тут не смогут разрабы игры. >>2999419 Серьезно. В каком-то дневнике рассказывали, как пилили устройство захвата сами.
>>2999412 Ганплей охуенен, если бы не неткод был бы идеален почти. Им бы еще перебалансить немного софтскиллы влияющие на боевку, но ладно Экономика это самый сырой из элементов, но он влияет только на реиграбельность тащемта, если я захочу пострелять то я пойду в тарков например, а не какой нибудь быдлофилд.
>>2999428 Ток рекомендую найти кого нибудь, потому что баланс сквадов они врядли перепилят и хорошо, заебало что в каждой игре успешная игра в соло это не привелегия, а что-то простое и доступное каждому
>>2999431 >и хорошо, заебало что в каждой игре успешная игра в соло это не привелегия, а что-то простое и доступное каждому В смысле, епта? Манякостыли - всегда плохо.
>>2999402 В общем-то ЗП и правда самая лучшая часть, ибо довели до ума и квестов второстепенных добавили. Но только она по массштабности даже Нью Вегасу сливает. Поработай они на ней ещё года два, добавь ещё несколько локаций и несколько десятков квестов, ну и движок подтянув, игра реально бы охуенной была. Ещё бы графоний бы с ЧН оставили и вменяемый углол обзора.
>>2996819 Мерзостью вашей, подзалупная хуета, позорите свою же страну, пук-пукены и все хорошее, что в ней было. Вы ебаные бараны и быдло не заслуживаете такой страны, которой она была. Гуля мужик, ельцин, герыч, тьфу блять, мерзотная хуета, тьфу блять.
>>2999435 >Всмысле, епта? Манякостыли - всегда плохо. Так манякостыли это и есть когда соло игрокам упрощают игру чтобы уровнять силы тех кто играет в пати и тех кто нет.
>>2998475 > но украинцы бывают не только русского происхождения, но еще и польского, например их диалект(который они называют языком лол) пошел все таки от польского языка, а не от русского.
Интересно, я один тут считаю, что в сталкере были идеальные размеры локаций, устройство и проработка мира и никакого ебучего опенворлда не нужно?
Думаю, что в формуле Теней Чернобыля им вообще ничего не нужно менять, они были практически идеальны, просто нарисовать новые локации с новой графикой, сделать говорящие головы и всё.
>>2999444 Это наверное надо ММО вспоминать, а я последний раз в ММО года 4 назад играл и это была ева, там ничего подобного нету. Хотя, бля, точняк, на реддите раста несколько лет ныли чтобы соло игрокам упрощали игру, а в играх вроде арка/конан экзайлс или как там это говно зовется завозят фичи для соло игроков чтобы без шанса и напряга вынести пати,.
>>2999454 Для меня идеал - Зов Припяти. Несколько локаций, но больших. И суб-локации. >>2999456 Ну, окей. В том же БФ, например, нет ничего такого. Или в КоДе. Хот в ММО может и быть.
>>2999460 >Ну, окей. В том же БФ, например, нет ничего такого. Или в КоДе. Так это ж сессионные игры, ну, там соло игрок не будет ныть просто потому что он не проебет ничего при смерти, обычно же такую хуйню вводят когда недовольный подпивкович ноет что его ничестна убили не 1 на 1, лол.
>>2999479 Где по твоему хорошее передвижение? Мне из передвижения в таркове не доставило только то что они решили подойти к левел дизайну не со стороны аутентичности, а со стороны геймплея. Все эти объекты расположеные так чтобы ты ЗАПРЫГНУТЬ КУДА ТО МОГ, невидимые стены в ненужных местах и т.д. А про инвалида, ну ебать, я говорил что им надо софт скиллы поменять, сила на скорость бега влияет, хуй знает зачем и выносливость слишком низкие по дефолту. Инерция пиздатая, нодискасс.
>>2999454 А зачем в игре со свободным перемещением нужно разделение локаций экранами загрузки через холмы и туннели, шизик? Сралкер это типичнейший опенворлд, только со швами, потому что кривой движок не осиливает бесшовность.
>>2999480 >А что там с Армой? Разрабам армы похуй на нытье подпивковичей, очевидно. Делают как хотят с подходом что если кому то что-то не нравится допилят модами, и таки допиливают, вон играют же школьцы во всякие лайф режимы, лол.
>>2999480 Да я вообще не понимаю смысла одиночных игр, когда есть мморпг разные. Типо ультимы, еве онлайн и подобные им... Это долбоебом нужно быть, чтобы играть в сингл, а не в ммо, который рассчитан на сотни и тысячи часов, имея огромную реиграбельность благодаря действиям живых игроков. А в сингле квесты прошел и на этом все, скучно.
>>2999485 >А зачем в игре со свободным перемещением нужно разделение локаций экранами загрузки через холмы и туннели, шизик? Затем, долбоёбина тупая, что наполнить контентом образовавшиеся пространства будет в 10 раз сложнее.
>>2999487 Понятно. Ну вообще в подобных играх нету особо костылей для одиночек. Только в гриндилках ммошных. >>2999490 Часто не хочется, чтобы доебывались какие-то ненужные ноунеймы. Хочешь сидеть ты и дрочить с неписями, отыгрывать пытаться. Тем более нормальную ммо-игру очень сложно запилить, чтобы без имбадоната какого-то и прочего дрочева. Ну не хочется этим заниматься, например. Купил и играешь.
>>2999497 Ну так не нужно проходить сингл игры два раза, а один хули и не пройти. И как бы если ты не аутист то и ММО заебывает. Меня ева заебала за 3 или 4 года, не помню. А пиздатых дрочилок на дохуя часов мало. Энивей все пиздатые игры в итоге переиграешь, как сингл так и онлайн.
>>2999481 >Где по твоему хорошее передвижение? В ФК или Думе, в любом полуаркадном современном шутере, да даже бугуртфилд тот же. Псевдореализм в шутанах нахуй не нужен в том виде в котором его воспринимают нынешние разрабы - т.е. тупо скорость и удобство совершения всех движений как у неуклюжего гиппопотама. Ирл-спецназовцы в боевой ситуации нихуя не плавают в киселе и не раскачивают при ходьбе пушкой словно веслом как сейчас принято делать в "тактических" шутерах.
>>2999511 Ты видел в сталкере расстояния между зонами? Там по карте есть миста, где километры пустого места.
Это из болот Чистого Неба на кордон переход нормальный через трубу и из кордона на свалку тупо через ворота. А остальные там расстояния нормальные. Предлагаешь невидимыми стенами эти коридоры перекрыть?
Из анализа тизера уже становится ясно: 1.Что действие будет происходить в Крыму. 2. Цифры 2.0.2.1. это отсылка к св. Евангелие от Иоанна, глава 20 стих 21: Иисус же сказал им вторично: мир вам! как послал Меня Отец, так и Я посылаю вас. 3. S.T.A.L.K.E.R. 2 легко трансформируется в 2 TALKERS (скорее всего главные герои будут два пиздобола) Пока все что удалось нарыть.
>>2998274 Наконец-то жирных сталкерш завезут, с волосатыми подмыхами и в розовых комбезах. Но ты приголубил бы любую, лишь бы все нужное на месте было.
ЧН у них годный. В ЗП стрелять не в кого, и на коленке сделан. Видно, что в Небо влошились от души на фоне успеха первой части, ЗП больше на мод походит, чем на аддон.
Если бы Григорович хотел денег, он бы не заморозил сталкер 2 в 2012, а выпустил бы как есть. Он хочет качественный продукт, который снова будет игрой-поколением, игрой-эпохой, и просто ждал нужных технологий.
>>2999554 Игра сливается, когда начинается арка Рыжего Леса. А ЗП - развитие идей, привнесенных ЧН. И дизайн больше понравился. Еще в ЧН глючная война группировок. И мясо.
>>2999556 >просто ждал нужных технологий Например? >он бы не заморозил сталкер 2 в 2012 Там не было ничего почти. Или было лютое говнище. Камон, 2012 год был, интернет был у всех.
Полторы тысячи постов за сутки в закрепленном треде. Мдяяя. А зачем закрепляли то? Пару тредов то можно было бы и перекатить, как с тем же Rage2 например.
"Сталкер. Игра которая не пытается тебя подбодрить или поднять тебе настроение. Единственная игра в которой я ощущал опасность, чувствовал враждебность со всех сторон. Религия, нравственность, мораль растворяются в этом мире, становятся ненужными. Это только Зона. Я не знаю, почему, но только атмосфера Зоны похожа на вселенную со всеми ее тайнами и загадками. В одиночестве, в каком-то мрачном необъяснимом одиночестве я чувствовал себя свободным. Хотя игра является по большей части исследовательской, это исследование внутри себя. Иногда, на мгновение, какой-то момент в игре кажется как образ во сне: неясный пейзаж, серое небо и пустынные здания с темными окнами. Ржавая, радиоактивная, полуразрушающаяся и ужасающая Зона. Я честно не думаю, что какая-либо игра создала такое странное и красивое место. Действительно странная и совершенно захватывающая игра. Я проводил многие часы просто наблюдая за ней"
>>2999564 ЗП вообще не похожа ни на что. Они попытались сделать экплоринг и выживач. Получилось пусто и скучно. Эндгейма все равно нет, стрелять не в кого всю игру. Появились нескучные квесты, которые в мертвом мире выглядят как не пришей кобыле хвост. ЗП неплохая игра, но и далеко не фантастика. По крайней мере, старый формат полулинейного шутера работал отлично.
>>2998274 >>2999542 > СЖВ > Наконец-то жирных сталкерш завезут, с волосатыми подмыхами и в розовых комбезах. К сожалению, свинолюди достаточно глупы, чтобы НЕ сделать этого.
>>2999591 Геймплей ТЧ от Радара вплоть до Саркофага становится тупо первым Думом со стоящими на своих местах балванчиками. В ЧН такой линейный момент от Лиманска до ЧАЭС украсили режиссурой, экшоном музыкой и вообщем эпиком. Да и Лиманск шедевральным получился.
>>2999576 Только получилась ни рыба ни мясо. От Кармака ждали если уж не революционного геймплея, то очередного прорыва в технологиях. А получили невнятную парашу с потасканными отовсюду идеями и спорную технологию, с мыльными текстурами и тотальным отсутствием внимания к деталям.
>>2999616 Да я про 2. В первой стрельба хорошая была. Импакт с противниками. >>2999617 Основная аудитория не так у них, что будет бугуртить с этого. Будет бугуртить она, если это будет.
>>2999581 Чья это цитата? Впервые играл в ТЧ пиратку с модом "новая война", всюду была опасность, куча врагов и куча оружия, но особенно запомнилась атмосфера такого необычного хоррора в некоторых местах, пусть и лёгкого, но очень доставляющего.
>>2999604 Будет пришпилено до релиза, смирись. Т.е. еще лет 8. А всё потому, что мочухи анально зафиксированы на этой игре со времен своего детства, а для освобождения от этих оков они слишком слабы духом. Как и 90% этого треда, впрочем.
>>2999672 Не хочу разбивать твои детские мечты, но даже если он и выйдет (в то время тебе уже будет не до игр, т.к. пенсию не плотют, а коммуналку опять подняли), то очевидно, что это будет жидкий обосрамс, т.к. на входе нет факторов, говорящих об обратном, как то: бюджет, команда, время, огонь в глазах (монетку он кидает, блять). Кланяйся в ноги мододелам, создатели годноты и причина популярности этой игры - именно они.
>>2999565 И хули? В России первый, второй и третий эпизоды зашли, а в Штатах гики и задроты побубнили и съели, а обыватель так вообще тащился. А ещё Лукас сделал обновлённые версии первых трёх фильмов, тоже, блять, благодаря технологиям. Так что нехуй пиздеть и приводить такие сравнивания, если не знаешь.
>>2999752 Ага, и эти "расширенные издания" до сих пор остаются синонимом позорища. Приквелы в англоязычном инете перестали хейтить только когда подросли выросшие на них дети.
>>2997751 Редрик больно добрый на пикче, у него же ебало злое было, как у Роршаха из Хранителей. Он на всех смотрел так, что те думали "ну всё, сейчас мне прилетит по щам". Уноси драму свою, не выдавай Пикник за мыло для домохозяек, лучше просто мимо пройди. Это не для тебя сделано и не для таких как ты.
>>2999819 Кстате было бы круто сделать в Сталкер 2 чернокожего главного героя. Тупые пидорахи будут клепать на него расистские шуточки чем ещё больше опозорят себя в глазах адекватных людей. Такая-то многоходовочка от украинских разработчиков.
ИТТ дауничи развели полемику на 1к+ постов не понимая, что у Григора тупо кончаются бабосики, а его феррари таки дорога в обслуживании. Вы голову включите: Кто вам игру делать будет? Старая команда разбрелась, а новая состоит из ноунеймов, которые даже Кизяки 3 высрать не смогли нормально. Также у главы ПЫС незалежность головного мозга в терминальной стадии, так что если проект доживет до релиза, ожидайте тонны ПЕРЕМОГИ и хохлофантазий на то, как великая Украина дает пососать Мордору и лично Пу. Единственная жизнеспособная идея для проекта была бы отдать игру на аутсорс 4а, но Гришке не позволит гордость и жадность, ведь гораздо проще свалять свое поделие на Анрыле ручками адептов небесной сотни и скормить лохам пользуясь былой славой.
>>2999928 Как захотели так и заанонсили. Будет у тебя своя игра, можешь ее анонсить так, как тебе будет угодно. Если хочешь посмотреть что такое сталкер, то вперед играть в ТЧ, ЧН, ЗП.
>>2999905 Ради давания пососать москалям и получить похвальбу от западных баринов, они могут спокойно начать делать игру за еду, привлечь бесплатно свидомых фрилансеров.
>>2999934 >Кожима уже 3 год даже гейпленое видео не показывает. Ну хули гений. Я уверен поделие Коджимы будет говном, но то что показывает Коджима сейчас - охуенно. >>2999937 >Будет у тебя своя игра, можешь ее анонсить так, как тебе будет угодно. Сначала добейся? >Если хочешь посмотреть что такое сталкер, то вперед играть в ТЧ, ЧН, ЗП. Я не хочу смотреть что такое Сталкер, я хосу посмотреть что такое Сталкер 2.
>>2998089 первая часть была говном, поэтому вторая не взлетит чисто даже из-за недоверия к серии и бренду. И реально бля, даже не жду, меня отталкивает элементарно обложка, настолько отвратную хуйню, которая одним своим видом вызывает отвращение к проекту еще надо додуматься запилить. Или что, они делают игру для школьников, у которых "мам безумие, весело)0"
>>2998277 >а её там постоянно ебут / насилуют и так далее. ты ебанутый, сходи к врачу. Я бы тебя и людей с подобными тебе наклонностями вообще от общества изолировал, причем я не сельдь.
>>2996774 новый PREY вышел через 11 лет после оригинала, God of War через 8, DOOM через 12 и всегоднота. Как раз таки только так годнота и делается, так что соси писос, любитель конвееро параши, чтобы некст часть получилась годной как раз и должно пройти ну минимум года 4(как с курваком)
>>3000034 > Если бы щас так было, не было бы двачеров но нормальным людям "шлюхи" не мешают ни капли, так может это проблема двачеров, что они нелеквид? Хотя да, это типичная омежья хуйня винить в своих проблемах кого-то кроме себя. поговорил с зеленым - день прошел не зря
>>2996810 Какие нахуй некстгены и технологии, долбоеб? Сталкер прежде всего значим своей атмосферой, посиделками у костра, бандитами, чикибриками и багами. Надеюсь чего нового добавят. Игродауны совсем отбили мозги со своим графеном. Иди дрочи на рендеры. Я жду новых ходов в геймплее, идей и околоигровой инфосферы, которая вырастет больше самой игры.
>>2999657 Сам написал, зачем скобки поставил? сам не знаю. Кстати на диске вместе с оригиналом было еще два мода(новая война и еще что то). Долго не понимал почему три части на диске, но все они одинаковы. Потом уже появился интернет и я узнал что такое моды.
>>3000169 >Вар3 Вах, какую новинку принес! А что, срузис первый стыдно вспоминать, который нахуй провалился на платформе под которую затачивался? После, портанули на православную пс3/бокс и он норм продался, так что не пизди говно про толстоту.
>>3000212 Ну все пиздец значит не игра, сворачивайте, парни, там графония недостаточно. Сейчас вставим 4к текстурки и модельки 200к полигонов у яблок тогда и выпустим игру.
>>3000269 Тогда получится добротная комедия. Школьник и не знает, что когда-то фильмы спецом смотрели на дерьмове только чтобы поржать (и сами хохлы в том числе), вставляло лучше гоблинских переводов.
Анончики, извините за политоту, но не знаю где еще спросить. Как давно в /po/ стало принято ненавидеть русских ? Причем я бы еще понял если бы речь шла только про ура патриотов, но там пиздец творится, просто зверская ненависть и злоба. Я не понимаю, почему так ?
>>3000289 С четырнадцатого, когда эту мелкодоску оккупировала свиносотня и примкнувшие к ним жирнейшие траллы со всей борды. До этого там было тихо, медленно, уютно и откровенно скучно.
>>3000302 Это как игра. Обе стороны смакуют любую новость, как бы ища повод показать победы своей стороны, всё это сопровождается тонгами хейта и говномемов. мимокрок
Кстати, есть видео, которое было на серебряном издании про разработку ЧН. Вот видно же, что старались. Графон, анимации, поведение, баллистика, дофига всего. Лиманск. Локи в ЧН самые топовые. В ЗП тащили места с аномалиями.
>>2998046 Кстати тоже заметил. Сразу видно где желанное продолжение виновой серии, а где уныла маркентинговая параша на которую всем похуй спустя неделю.
>>2996748 (OP) Хохлы даже на геймдеве не могут ничего не спиздить. Бесталанный свинарник. На западе за плагиат такой их бы уже по судам затаскали. Но наверняка выпустят хуйню, и студия пойдет по миру.
>>3000313 Есть мнение, что /по/раша исполняет роль помойной губки, впитывающей в себя всё дерьмо борды, чем и полезна. Мейлач становится в целом чище, жертвуя одной своей небольшой и не самой интересной местному населению частью.
>>3000331 Сапковский сам был рад хоть как-то продать, он и не рассчитывал на успех, до сих пор помню из статьи игромании его слова с выставки до релиза "Деньги я не верну".
>>3000347 Тогда ему эти курвы наплели, что сделают никому не нужную индюшатину, просто как фанаты творчества. Напилили уже вон сколько всего и сундуки злотых нагребли. Сам сапковский с год назад высказывался, что его по сути обманули и объебали.
>>3000306 Не маняврируй. Первая часть была довольно успешной. То, что вторую часть и вот она уже провалилась к хуям решили портировать на коробки для крестьян это уже совсем другая история.
Сколько раз первую часть переносили? Первый раз они обещали вроде в 2002 выпустить его, потом переносили дату релиза каждый год вплоть до 2007-го. Номад еще форсил ЖДАЛКЕРа, а я думал что это говно никогда не выйдет. А тут те же разрабы говорят в 2021. Проорал конечно. В 2027 поиграем.
>>3000352 Сапковский твой дед-пердед, онибы нихуя не понял что они там делают даже если бы они расписали всё как будто делают лучшую игру эвар, у него уже была не сильно успешная экранизация, Геральта он похоронил, и вообще пытался новую книжку раскрутить, а тут на нахуй, какая-то игра, которую минимум один раз пересматривали концептуально взяла и выстрелила.
>>2998475 > По разному, конечно как национальность украинцев не существует, но украинцы бывают не только русского происхождения, но еще и польского, например их диалект(который они называют языком лол) пошел все таки от польского языка, а не от русского. Охуительные истории лингвиста-этнополитолога уровня /v/.
>>3000289 > если бы речь шла только про ура патриотов Сам же и ответил на свой вопрос. Та русофобия обычная реакция на ватное буйство 2014 года. На фоне тамошних защитников режима и охуительных новостей и сам начинаешь потихоньку русофобствовать.
>>3000525 Лол, свиносотня значит в порашу как ответ на "ватное буйство" просочилась? Да и окатыши, со святым западом, порой такую хуйню несут, мама не горюй...
Настало время пояснить, кто сейчас смотрит АНИМЭ, ждет НОВИНОЧКИ и вообще РАДУЕТСЯ тому, что происходит. Это 2 категории людей. Первые это ясно, что малолетние дурачки 2000го года рождения, ну они слушают смотрят все что им скажут, фейс там, аниме, двач. Все что популярно и на слуху. Своего мнения у них нету, просто на хайпе жрут все что на поверхности. Вторая категория это сойбои. Великовозрастные девственники с низким тестостероном, жиденькой бородкой, мужчинки так называемые. Скорее всего они тоже понимают, что жрут говно, но по привычке наворачивают анимцо, где хоть какую-то эмпатию могут проявить к бесконечным одинаковым шаблонным конвеерным трусо-слайсо-тайтлам, ведь у этих персонажей в аниме все впереди, они такие веселые, умные, красивые. Дрищи девственники в которых сойбой узнает себя всегда в центре внимания и у него личный гарем и конечно же он будет самым умным. Создатели аниме прекрасно это понимают и подсаживают на крючок наркомании и бесконечной эмпатии/сопереживанию дженерик шаблонным трусоперсонажам, которых выпускают пачками в каждом сезоне.
>>3000627 Ну смотри. Такой как ты и все играющие в дерьмака ирл к таким магичкам доминантным альфа самкам которые представлены в игре никогда бы не подошли, мало тестостерона, общая омежность, не привык быть в опасных ситуациях, избалован, закомплексован. Такие основная аудитория ведьмачка. Они фантазируют как они крутым ведьмаком (по сути кстати тот же супиргерой, т.е. опять комиксы) ходят и кадрят всех магичек, как у них все получается. но ирл так не получится, поэтому закомплексованные сойбои ведьмакофанаты могут только мечтать
>>3000610 Теб вообще не должно ебать как мы выглядит им что мы ждем. Лет 10 назад это бы еще прокатило но сейчас всем насрать на свое лицо. Люди жру чо по каефу.
хотя аниме действительно шаблонная параша для школьников, а вот игры сейчас с точки зрения сюжета и сеттинга гораздо более взрослый контент чем аниме
>>3000645 >>3000644 >>3000639 Что тебя характеризует анон. Ты очевидно не смелый, слабый духом, не можешь принимать решения какие-либо, подойти к красивой доминантной альфа самке для тебя не просто табу у тебя в генах записано, что тебе не светит. Также следует упомянуть малое количество получаемых пиздюлей, драк, общая инфантильность вкупе со всем вышеперечисленным. Отсюда мы имеем собирательный образ нынешнего "мужчинки".
>>3000697 Но ведь сталкер же реально был конченым говном. Ему разве что модами графон допилил. А так по сути абсолютно унылое говно а не игра. Какие то блять обелиски ебаные пиздец чо ты несешь? Обоссаные шутерок в сеттинге припяти. Припять единственное интересное что что там было. Не жду этот высер, ваще похуй. Уверен даже метро новый будет получше.
>>2997301 В книге Дезертир была бабка которая жила в деревне и помогала сталкашам, так что впринципе можно, в модах есть бабки зомби, так что можно и их , но у фемок бомбанет как всегда.
>>3000727 Я прочитал твоё сообщение и считаю, что ты - полный долбаеб. Объясняю один раз, в дальнейшем я на тебя время тратить не стану, поэтому смотри: >Но ведь сталкер же реально был конченым говном. Говно тут только ты и точка. Сталкер во время выхода давал посасать всему миру защеку своим отличным DX9 рендером, который, кстати, даже сейчас выглядит очень ахуенно, если ты покрутишь под него яркость, гамму и контраст (хотя я уверен, что ты даже не знаешь, что так можно сделать). Ладно, похуй на это. Если попытаться описать эту игру одним словом, чтобы понять её крутость, то получится примерно так: А.Т.М.О.С.Ф.Е.Р.А. или Л.А.М.П.О.В.О.С.Т.Ь. Редко в мире появляются игры, в которые появляется желание возвращаться раз за разом, ибо сталкер прошел пиздец какой тернистый путь до релиза, и видно, что и разрабы и издатели вложили действительно колоссальное кол-во человеческих сил и души, поэтому и игра вышла охуенной, в которую затягивает раз за разом. Насчёт тернистого пути. Этому есть много причин, которые давно известны и про которые я распылятся не буду. Впрочем, игра и так вышла и она ебанула всех. Какая бы она косячная на релизе не была, в неё хотели играть снова и снова, как и сейчас играют снова и снова. Если принять то, что я описал выше, то уже игру нельзя назвать конченным говном, ибо в своё время она запала в душу геймерам всего мира не просто так (тут твой илитаризм должен будет триггернутся). Блять, 75% шанс, что ты просто рандомный зелёный залётный школьник с юношеским максимализмом, который поиграл в сталкера года эдак максимум 3 назад и думал, что там будет экшон и калл собачий оф дути, но тебе туда его не завезли и поэтому ты слетел. Остальную твою часть твоего сообщения я разбирать не стал, ибо там никакой конкретики, а просто злюни, интересно/неинтересноХУИТАтм и прочее говно, вытекающее из твоей пасти, которое ты попытался объять в слова, дабы быть обоссаным. Оставшийся шанс - это то, что ты просто тралль, который вбросил хуиту, хотя это неважно, ибо этот пост адресуется не только тебе, но и вообще всем залётным в назидание из вкунтактика и прочего шлака, которых сюда навеял обезъян.
>>3000774 Чо? Я застал еще времена первого пиздежа про сталкера с роликами в игромании, и я помню, что когда он вышел, все говорили, что лажа и тратить время на нее не стоит. Это было разочарованием года, причем предсказуемым. Никто нигде не говорил, что это годная игра и уж тем более все были разочарованы в даунгрейднутой графике. Похоже, ты навыдумывал и сам тогда был пиздюком, вот и не знаешь, как было. мимошел
Сталкер всегда был говном для школьников. Никогда не понимал его культовости. Ебаные малолетние дауны, это видимо те обрыганы слушающие летова и ламповость у них ассоциируется с пьяным батей, который давал пиздюлей и посылал за бутылкой пива.
Ебать шуму. Да успокойтесь, этот "анонс" сделали, чтобы вы покукарекали. Не будет 2го сталкера. Через пару лет его перенесут, а еще через 5 тихо отменят. Но вы не заметите, потому что будете кукарекать по другому поводу.
>>3000782 Для каких школьников, это игра для здоровых мужиков, которые жили в совке и пили водку за гаражами, закусывая колбасой с батоном. Сталкер это отражение их жизни, только с автоматом.
>>3000774 >Если попытаться описать эту игру одним словом, чтобы понять её крутость, то получится примерно так: А.Т.М.О.С.Ф.Е.Р.А. или Л.А.М.П.О.В.О.С.Т.Ь. Блин чувак, я очень рад, что тебе понравился этот кусок говна. Наверняка ты еще модов навернул пачку, чтобы игралось веселее, но реально 2 слова, которыми можно описать эту игру: К.Р.И.В.А.Я...Р.Е.А.Л.И.З.А.Ц.И.Я. В Сталкера очень больно играть. Из него сквозит бюджетность, там абсолютно несогласован разброс и отдача от оружия, в результате чего нет ощущения оружия. Противники не дают тебе понять, что им больно, мерзкий респаун. В конце врагов просто ставили через каждые пол-метра. Очень неравномерно. Ты можешь сказать, что мол "иди модов наверни" и будет норм. Да, действительно, получается норм. Но так же получается, что я буду играть в игру, авторы которой уже не разработчики, а фанаты. И этот факт на корню рубит любые утверждения, что ванильный сталкер - хорошая игра.
>>3000782 >был говном для школьников >был В этом-то и суть, ключевое слово был. 90% тех школьников, которые фанатели по сталкеру в период с выхода Теней Чернобыля по Зов Припяти, уже давным давно успели обличиниться и съебать по заводикам. Сейчас же сталкер уже не для школьников. А для тех, кто застал игру школьником и для всяких сорокалетних мужиков, которым нужно после тяжелого рабочего дня поиграть в танчики и поотстреливать чепуху в ЧЗО. Так что твой аргумент инвалид, аватарка гослеёб.
>>3000843 >>3000832 >>3000794 Проигрываю с этих малолетних сталкерообрыганчиков, которые пытаются куску какашки 2007-го года придать какую-то альтфажность. Ебать. У тебя и крузис наверно годнота олдфажная. Я хуею.
Собственно вопрос от человека, который купил сталкер в день выхода: почему кто-то ждёт продолжение убогой игры, в которой все ставки были сделаны на пиар и маркетинг, и только за счет него она и выехала? Ведь игра была говном, обещаний было выполнено чуть менее чем нихуя.
>>3000903 Так и не встретил интересных модов на сталкан, играл в самые пропиаренные типа мизери, но в них такой градус васянства что я охуел. Ах да, таки ЗП высуцнул нос из говна. Может сталкан 2 и озкажется чем-то лучше чем распиаренная куча говна.
>>3000899 >обещаний было выполнено чуть менее чем нихуя. Проблемы ждуна. Сталкер всем зашёл атмосферой. Игра про постсовковые реалии, знакомые домики, пушки, анекдоты у костра, желание исследовать, возможность выебать силовиков, вот это всё.
>>2996748 (OP) Мой шанс умереть к этому лохматому недостижимому году равен 80%. Обычный человек умрет с вероятностью 20%. Толку с этой инфы. Это как сказать о том, что к 2050му забацают полную ВР. Ну а мне-то что!
>>3000777 >застал еще времена первого пиздежа про сталкера с роликами в игромании >когда он вышел, все говорили, что лажа и тратить время на нее не стоит >в нигромании пели дифирамбы и поставили 9.5 Школьник, плес.
>>3001002 До сих пор moorashquee от той самой рецензии:
Вместе с выходом «Сталкера» закончилась целая великая эпоха, и теперь у нас есть своя Великая Игра. S.T.A.L.K.E.R. — еще и знаковый проект для российской игроиндустрии. Нам очень хочется видеть в нем эдакого нового мессию — икону и пример для подражания всех отечественных разработчиков. Нам так хочется верить, что после «Сталкера» все и везде будет только хорошо и мы с вами вместо очередного игротрэша по кинолицензиям будем получать что-то хорошее, интересное, и самобытное. В этом смысле крайне символично, что S.T.A.L.K.E.R. выходит весной — когда все вокруг распускается, цветет и излучает надежду на лучшие времена.
Практически без сомнений «Сталкер» станет в нашей стране таким же культом, каким в свое время был (и даже сейчас остается) Fallout. Это крайне глубокая, очень детальная, «заразная» игра. При всем своем лоске и техничности в «Сталкере» сохранено то самое ощущение, которого так не хватает современным блокбастерам. В каждую строчку программного кода этой игры вложена душа, много души. Его разработчикам удалось невероятное — создать с той стороны монитора чужой, но такой «свой», настоящий мир. Чтобы раскрыть все его загадки, вам придется раствориться в нем без остатка и провести в Зоне не один день своей реальной жизни. «Игромания», если что, предупреждает — попасть туда будет просто, а выйти — сложно и мучительно. Примерно как «слезть» с World of Warcraft.
Загадочная Зона пугает и одновременно манит куда-то вперед — навстречу приключениям и открытиям. По направлению на солнце, ориентируясь по ветру в жухлой траве, по свечению Воронок над Свалкой. Туда, где под толстым бетонным панцирем Саркофага лежит загадочный Монолит.
Поговаривают, кто-то из сталкеров ночами слышит, как Монолит зовет их к себе — манит, обещает дать «то, что ты заслуживаешь». По слухам, он и вправду исполняет любые желания. Но только мало что в Зоне болтают...
>>3001047 Помню, как после выхода Кризиса думал, что ещё лет 5 — и будет совсем фотореалистичный графон и полностью интерактивные уровни с разрушаемостью. Но по иронии судьбы с тех пор особо нихуя не изменилось.
Рассказывайте ламповые истории связанные с самым первым прохождением сталкера. Вот я взял диск ТЧ у друга, а у него было подарочное издание с картой зоны, где были отмечены местоположение скоплений мутантов и на свалке было прямо дохера отметок, поэтому мой друг сказал что боится туда идти, а из-за него и я боялся, а оказалось там было просто много слепых собак. Я в то время прошел сталкер 5 или 6 раз подряд, потом мы с моим другом ставили моды с диска игромании, помню как я жутко тупил и не мог накатить историю прибоя на версия 1.03, а нужна была 1.04, у меня тогда был диск с модом исполнитель желаний и я так и не додумался просто удалить папку гамедата и тогда у меня была бы чистая 1.04. Потом начали появляться первые скрины и геймплей чистого неба, там хвастались новой технологией намокания, показывали геймплей с болот, там щё болотная тварь выпрыгивала, а на выходе чн оказался непроходимым из-за багов, но я всё равно наворачивал за обе щеки. Эх ламповое было время.
>>3001260 В школьные годы, классе в шестом, помню, рисовали на тетрадных листах карты локаций с аномалиями, врагами и тайниками, делились опытом с теми, кто прошел меньше, так сказать.
>>3001256 Я сейчас прохожу с Complete mod - фиксит ебанутую дисперсию, фиксит дохуя ЧН багов, улучшает общую стабильности игры, фиксит ряд скриптов, при этом не добавляет никакой васянской отсебятины. Так что если хочешь проходить ванильный сталкер с меньшим количеством багов и без ебанутой дисперсии - этот мод для тебя
>>3001260 Первое знакомство было с ТЧ йоба васян едишениз магазина Там были экзоскелеты позволяющие таскать все выпавшие автоматы, а так же можно было ездить на транспорте. Дошел до бара и дропнул надоело. с тех пор к читам отношусь как к зашкварному калу.
>>2997942 привет школьник. когда сталкер вышел, у всех уже был адсл, все качалось на ура, аг ру плейграунд и тд. плюс игру отлично принял весь игрожур. и помимо школия в игру резались мужики под пивас только в путь. и да, в игре честная баллистика. в отличии от пиу пиу тех лет.
>>3001295 Спешите видеть, житель миллиончика за всех отписывается. У меня, когда вышел ТЧ был говноинтернет на 256 килобит и ограничением по трафику, и маломальски нормального безлимита по досутпной цене в центре моего мухосранска попросту не-бы-ло, даже локалочки не было лел
>>3001295 > у всех уже был адсл если ты взрослый дядя и живешь в таком мянямирке, то мне тебя жаль. массово адсл с модемом по рублю начал появляться у людей в 2010, спустя 2 года после выхода стулкера.
>>2997942 >Стрельба уровня последних Delta Force Кек, так ничего реалистичней стрельбы уровня последних Дельта Форс и не придумали, никто так и не смог запилить физику пуль, где учитывались бы хотя бы порывы ветра
>>3001324 У моих корешей, живших в миллионниках тоже уже нормальные интернеты были, а когда у меня в конце нулевых появился АДСЛ - им уже завезли 100 мегабит
>>3001331 Так у нас на окраинах в спальных райончиках тоже была и локалочка, и даже приличный безлимит, а в центре жили полтора пенсионера и я, поэтому провайдерам нахуй не всралось к нам провода тянуть.
>>3001307 >>3001309 вы че выпердыши, из деревни вылезли чтоли? я в 2007 ебашил в вов и качал всякое йоло 1337 мувики с варкрафтмувис, никаких ограничений не припоминаю (да и цена была демократичная вполне). плюс патч на сталкера это вам не нынешная хуйня, когда стим перекачивает десятки гигов патчей регулярно, в которых хуй пойми что. финальный патч 004 (для сингла) весил 25 мб (специально нагуглил ща), его блять даже на модеме можно было скачать, упросив папашу купить карточку оплаты, а мамашу отойти от телефона нахуй. или журнал купить игровой. он рублей 100-200 стоил.
>>2997942 > Продолжая стрельба > все зарубежные критики кончали радугой от баллистики, святая ее лучшей на момент выхода игры > у уебища с двача она плохая > Ряяяяя, не могу попасть!
>>3001419 Рейнджеры и близко не так популярны, про них и слышали далеко не все, а о сталкере знает каждый подпивас и даже люди, не играющие в игоря. СТАЛКЕР - первая СНГ-йоба
>>3001440 Да я бы любых телок поменял на возможность вернутся в прошлое, всё забыть и еще раз познакомиться со Сталкером, Космическими Рейнджерами, КОТОРами, Лишним Стволом, Экс Машиной, Академией Джедаев, Квакой - играть в эти игры было чистейшим счастьем.
>>3001390 > GameSpot, в свою очередь, сказал, что игра обладает «одной из лучших моделей баллистики, когда-либо замеченных в играх, и в результате перестрелки как будто настоящие — вы стреляете и попадаете в противника из весьма непослушной винтовки».
Так уебище с двачей еще и вскукарекнуло на баллистику Delta Force, хотя по сути даже в ревалистичных играх вроде Армы всё та же упрощенная баллистика с параболическим полетом пуль.
>>3000899 Двачую адеквата. Такую халтуру, как первый сралкерский высер, ещё поискать надо. Вторая скорее всего будет хтоническим говнищем, ведь даже вся старая говёная команда уже давным-давном завела трактор и съебала на кипры с мальтами.
>>3000899 Тоже играл в день выхода, ожидал куда большего, но тем не менее прошёл. Вообще все три были хорошими играми в год выхода, ЗП отполировали и многие именно с него прониклись сталкером.
Нахуй нужно "риалистичное" стимуляция жизни если игрок не видит 98% этого говна? Точьнне видит каждый раз после выброса по все локации начинаются перестрелки сракеров с монстрами которые на них набигают. Выброс -> тра-та-та по всей локации размером с пятак -> кругом кучи трупов сракеров/плотей -> тишина до следующего выброса.
В том же отсосне или far cry мир во многом живей хотя вся активность спавнится только вокруг игрока. А потому что игроку эта трушная симуляция жизни нахуй не нужна! Он ее не видит! Она только проц грузит. Дебилизм. Симуляция ради симуляции.
>>3001631 В фарсру вообще мира нет, просто заскриптованный цирк вокруг игрока, в сталкере полноценная симуляция жизни где каждый живёт своей жизнью, нпц переписываются друг с другом по пда и ищут где бы пережить выброс.
Сергей Григорович: “Главное – сохранить дух серии”. Подробности с закрытого пресс-релиза.
Накануне, 16 мая, директор и основатель украинской студии GSC Game World, Сергей Григорович, поделился видением следующей части S.T.A.L.K.E.R. с прессой на закрытой конференции в Киеве. Сергей отказался от информационного эмбарго: “чтобы люди не спекулировали, ну, вы знаете, как это бывает. Они взволнованы, сочиняют «ту самую игру мечты» и сильно разочаровываются, когда она выходит”.
Я не хочу давать ложные надежды и намерен быть честным перед нашей аудиторией с самого начала.
Корреспондент еженедельника 4EPH?6blЛb побывал на конференции и готов поделиться тем, что узнал (нам очень повезло с аудиторией — некоторые наши подписчики когда-то работали в GSC и помогли помочь с получением бейджа «press», но об этой истории как-нибудь в следующий раз). Общение с прессой шло в закрытой форме, Сергей Григорович не отвечал на вопросы, а выступал с докладом. Ниже дается пересказ его слов с вкраплением цитат.

Фото с бизнес-феста «Вся наша жизнь – игра». Сергей очень не любит попадать в объектив, поэтому он попросил присутствующих не снимать его на камеру. Благо, фотографировать было нечего - никаких графиков или скриншотов представлено не было.
“Мы думали – с новой командой – как сделать игру. За что люди любят «Сталкера»? Для нас главное — это сохранить дух и эстетику серии”.
По словам Сергея, студия (ее состав не раскрывается, но предполагается, что она укомплектована новыми людьми, которые не участвовали в разработке предыдущих игр серии) провела масштабный контент-анализ с двумя целями. Первая цель – выявить духовную и геймдизайнерскую основу оригинальной трилогии, понять, чем она зацепила людей: графическим дизайном, левел-дизайном, сценарием, шутками у костра, революционной стрельбой по воронам, запоминающимся саундтреком? Вторая цель – проанализировать современную игровую индустрию, её тенденции и векторы, и на основе этих данных спрогнозировать развитие индустрии к примерному релизу игры.
“Это сложно и очень интересно”, - улыбается Сергей Григорович, - “Нам нужно совместить старый подход к разработке и проектированию игр с новым. Прошло почти 10 лет, уже выросло новое поколение игроков и разработчиков, и мы не могли оставаться в прошлом десятилетии.
<…> Самые главные потрясения происходят на цифровом рынке, экономическая модель игровой индустрии сегодня работает по новым правилам, и поэтому делать игры и продавать их как в 2009 году больше нельзя. Это настоящий вызов, и я думаю, мы справимся”.
Переход на обновленный движок стал первым решением новой команды.
Старенький Х-Ray Engine не обновлялся с 2011 года, когда проект был заморожен. Тогда движок был пронумерован второй версией, и новой команде потребовался год, чтобы перевести его на новые возможности. Х-Ray 3.1 сможет выдавать продвинутую фотореалистичную картинку, уникальную систему освещения, современные баги и будет совмещать старые технологии (для ностальгического эффекта) с новыми, не входя в эстетический диссонанс. Также движок доступен всей актуальной на сегодняшний день мультиплатформе. В GSC хотят успеть закончить разработку к закату текущего поколения консолей.

”Nintendo Switch? Мы ставим на то, что к 2020 году Nintendo выпустит Switch с усиленной начинкой, иначе никак”
Система «а-life» была настоящей головной болью оригинального проекта.
Бесчисленные переносы, по словам Сергея, происходили из-за несовершенства системы симуляции жизни в Чернобыльской Аномальной Зоне.
“Мы хотели тогда сделать мир, который смог бы жить без игрока. Онлайн игру, только одиночную. Чтобы игрок ощущал себя в настоящем живом мире, где все сталкеры – личности, не менее интересные, чем он сам, а животные жили бы по инстинктам и уникальным пищевым цепочкам.
Технологии ушли далеко вперед. Если в 2007 году далеко не у всех был стабильный и быстрый интернет, то сейчас это уже не так. Поэтому второй «сталкер» будет онлайн-игрой без сингл-части как таковой.
“Зачем создавать искусственную симуляцию жизни, если можно впустить настоящих людей? Зачем прописывать поведение для NPC, когда у тебя настоящие люди занимаются тем, что им интересно. Люди создадут уникальный сеттинг и наполнят игровой мир настоящей жизнью, а не искусственной. Надо лишь дать им нужные инструменты”.
Неясно, будет игра приквелом «Чистого неба» или сиквелом «Зова Припяти», Сергей Григорович не исключает даже «легкий перезапуск» серии, но на запуске серверов в Зоне совсем не будет никаких группировок. У всех игроков будет один общий глобальный квест. Каждый раз, когда кто-нибудь из сталкеров достигнет своей цели, по Зоне будет проходить большой выброс и обновлять баланс сил и ресурсов.
Планируется, что эта механика создаст динамичную клановую борьбу и заставит игроков объединяться в союзы и воевать друг с другом. Кому-то будет выгодно сохранять текущее положение дел, а для других обновление Зоны будет последним шансом для выживания.
Также будут создаваться искусственные условия, вынуждающие игроков воевать друг с другом: ограниченные ресурсы, передвигающиеся аномалии, миграции мутантов. За балансом Зоны будет следить специально созданный для игры интеллект, который Сергей в шутку называет «О-сознанием». Таким образом, война группировок станет ключевым элементом игры.
“Война группировок – это самая удачная идея для реализации в проекте с таким игровым дизайном. Иначе мы просто не могли сделать. Нам повезло, что людям понравилась эта концептуальная особенность в «Чистом небе», иначе делать второй «Сталкер» было бы бессмысленно”.
“Идея была в том, что игроки смогут найти в игре настоящих друзей и настоящих врагов. Привязаться к Зоне эмоционально, проникнуться духом товарищества и соперничества или ощутить настоящее одиночество, если игрок захочет сохранять независимость. Такую Зону представляли все, но еще никто не видел”.

Война группировок, официальный скриншот из ранней версии игры S.T.A.L.K.E.R. «Чистое Небо».
“Мы думали над режимом battle royale, но навряд ли он будет популярен на релизе «Сталкера» так, как популярен сейчас. А вот война группировок уже проверена временем, и нет смысла опасаться, что она выйдет из моды через три-четыре года. К тому же, мы хотим добиться творческой свободы для игроков, поэтому сообщество при желании сможет устроить арены и все в таком духе”.
В GSC хотят сделать S.T.A.L.K.E.R. 2 долгоиграющим проектом, способным увлечь людей на несколько месяцев или даже лет, поэтому игру придется постоянно поддерживать обновлениями. Для этого нужно получать пассивную прибыль, но разработчики не хотят портить игру «заплати и победи» донатом или делить проект на DLC.
Поэтому будет введена монетизация косметических улучшений. Скины для оружия, уникальная одежда и наборы внешности для сталкеров, музыкальные наборы для гитар у костра и прочее. Облик каждого сталкера таким образом будет уникален. Возможно, будет добавлена мастерская для модмейкеров. Также планируется магазин контрабандистов, где за внутриигровую валюту игроки смогут покупать оружие и экипировку. Валюту можно пополнить реальными деньгами, но выгоднее все-таки добывать артефакты.
Смерть игрока будет перманентной и ограниченной. Умер три раза – заплати за нового персонажа игровой валютой. Если ее не хватает, придется платить реальные деньги. При таких раскладах выгодно дружить с сильными группировками, а быть одиночкой станет еще опаснее, азартнее и романтичнее, что не может не пойти на пользу сталкерскому игровому опыту.
Про аномалии, мутантов и артефакты Сергей решил не распространятся: "Мы реализуем такие аномалии, которые в одиночных играх сделать было бы невозможно. Пока карты раскрывать не будем, потому что этот материал еще слишком сырой. Про мутантов вы уже и так всё знаете, но мы постараемся вас удивить”.
Очевидно, что команде GSC недостаточно сделать еще один S.T.A.L.K.E.R. по проверенной формуле. Первая часть серии была под завязку набита амбициозными идеями, и только ее номерной сиквел способен стать еще амбициознее. Будем надеяться, что это не приведет к переносам.
>>3001614 Прохожу вот сейчас ЧН, а там задание - вычистить базу военных, думаю сейчас бы Григоровича вместе со всей студией посадили на бутылку за сюжетку, где нужно улюлюкая вырезать украинских корзинок-контрактников.
>>3001609 >ТЧ дропнул из-за крипоты с первым полтергейстомну нахер Пиздец ты пугливый, хорошо что до кровососов не дошел - а то бы вообще помер, бедолага
>>3001686 Путин - пидор как и ты, но это не отменяет факта что po - самый ебанутый и токсичный раздел, и мне, как и многим, неприятно когда он протекает. И заметь, путинофаги там в явном меньшинстве.
>>3000839 Какой же пиздежь, бляяять. Меня аж улыбнуло. Начнём с того, что в твоём сообщение не прослеживаются какие-либо аргументы. Ты говоришь про бюджетность, и приводишь в пример стрельбу, хотя она, на 2007 год была довольно сильной. Там даже баллистика есть, алё, дебик. Ни в одной игре, хотя бы приближенной по сеттингу к реальной жизни нет такой хорошей стрельбы и ощущения оружия. Говоришь, что противники не дают понять, что им больно? Ты совсем конченный? Ты хоть играл сам то в эту игру, чтобы такой нонсенс говорить? Про мерзкий респавн и врагов на пол-метра я вообще молчу. Ты сам себя же в говно макнул, зелёный. Иди поиграй в CODMW или мерзкий БФ и не возвращайся. Тут тебе не рады.
Я не пойму почему долбоебы рвутся. Есть например Фолач, с американским юмором и культурой, есть Дивизион, с американским юмором и культурой, разрабы стараются впихать в такие игры как можно больше культуры, чтобы у игрока была связь. Для нас эта связь не так очевидна, ну да, вот шутка про коммунистов, а тут они пошутили про какое-то шоу, а тут какой-то странный прекол. У этого всего есть другая сторона, например в игре Сталкер, с культурой, которая понятна рядовому игроку СНГ, он вырос в этом, он понимает все шутки так, как было задумано, он видит те моменты которые закладывали в игру разрабы. Именно поэтому эта игра так охуенна, потому что она про нас, про нашу культуру, про наш быт, про наши отношения между людьми, про наш способ общения.