24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
30
вчера 7:58
Активный
28
Консолеблядство — Сап, двощ. Я стал консолеблядью – мне досталась PS 4 с турецким акком и пс плюсом Делюкс на год. Подарили на ДР. У меня появилось два вопроса. Решил я значит мыльного кинца посмотреть, в Детройт поиграть впервые (много кто советовал). Скачал, значит, с пс плюса, а Девид Кейдж послал меня нахуй – из игры полностью удалили русский язык, как в субтитрах, так и в диалогах нативно. Я по английски хорошо говорю и понимаю, но после работы хочется залипнуть без напряга для мозгов. Да и девушка тоже хочет поиграть, а она по английски не понимает. Я придумал купить себе диск с игрой с Авито за 1000 рублей, где русский ещё не вырезан. Вопрос №1: если я установлю игру с диска при включенном интернете, обновится ли она автоматически и сотрёт русик? Или же Русик останется? Придётся ли мне играть в Детройт без сети? Следующий момент. У меня двухкомнатная квартира. Девушка хочет, чтобы консоль стояла в спальне, и чтобы мы играли на кроватке. Я не хочу пс4 в спальне, так как если придут друзья и мы захотим поиграть – хрен развернёшься. И не особо хочется чтобы на постели тусовались люди. У нас плазма, но пока ещё не на кронштейне. Вопрос №2: допустим, я куплю вторую плазму и поставлю её во второй комнате, возможно ли взять джойстики из первой комнаты, передать изображение с первого телека на второй по вайфаю и играть? Или же плойка потеряет джои? Есть ли идеи как можно ещё решить этот вопрос? В принципе, играть и в спальне и в большой комнате довольно приятно.
вчера 7:58
Активный
60
вчера 10:14
Активный
66
вчера 7:58
Активный
144
сегодня 14:55
Активный
50
вчера 7:58
Активный
104
вчера 7:58
Сохранен
21
вчера 7:58
Сохранен
31
Фоллаут это кал для даунов. Он был популярным, потому что пекаговноеды съедят на безыгорье любое гов — Фоллаут это кал для даунов. Он был популярным, потому что пекаговноеды съедят на безыгорье любое говно. Вышедший сериал подтверждает, насколько у авторов рандомные события и тупые персонажи. Не думайте, что это это что-то другое. Сам дебил разработчик похвалил, а это значит, что и он говноед. Чем хвалится разраб? Вы думаете ролевой системой? А вот и нет, он вспоминает каловые отсылочки к тупым говеным фильмам. Чел застрял в семидесятых, не видит дальше своего носа и не понимает, как делать игры. Любой уважающий себя геймер, заметит, что мудак разработчик не умеет делать открытый мир, ограничиваясь микроскопическими картами. Вот именно, потому что о разработке серьезных игр он не знает ничего, вообще. Его потолок это быть ДМ среди патлатых обрыганов!
вчера 7:58
Сохранен
18
вчера 7:58
Сохранен
25
Игры которые полируются годами — Какие есть игры которые разрабатываются и полируются десятками лет? А некоторые как японские файтинги теккен, сф повыходили уже почти 30 лет назад, но базово представляют из себя ту же самую игру, с такими же мувами, анимациями, инпутами. Сыграл впервые конкретно в теккен8 и сф6 и был поражен глубиной игры, которая выстраивается не первые 10 лет. Уровень продуманности выстрадан поколениями геймеров. Дота, кс из той же оперы, особенно кс, так как в доте все таки игроки ждут изменений ради самих изменений, застой и полировка одного там не приветствуется. Из синглов на ум приходит total war warhammer, которому с первой части почти 10 лет. Игра выросла невероятно сильно выросла вширь, но с первой части по сути улучшили только графику, добавили контента раз в 100 больше чем на релизе и полировали механики.
вчера 7:58
Сохранен
67
вчера 7:58
Сохранен
80
вчера 7:58
Активный
411
Ликбез для долбоебов по поводу загрузок в Старфилде — https://www.youtube.com/watch?v=66TOGNTsfVM Вот тут доходчиво и наглядно объяснено, разжевано специально для дебилов, не понимающих как устроены игровые движки и прогрузка ассетов. Современные игры, если вы вдруг не заметили, весят десятки и сотни гигов, основной вес там это (внезапно) – текстуры. Как вы можете догадаться, сотню гигов сразу в оперативную память выгрузить не получится, у большинства современных компов и тем более приставок, не более 16-32 гб оперативы, 64 есть у энтузиастов но даже этого не хватит. Чтобы поместить игру в оперативу, приходится идти на ухищрения и прогружать лишь часть деталей, но так чтобы игрок этого не заметил. Поэтому когда заходишь в помещение, то лови экран загрузки, потому что сразу нужно прогрузить множество мелких деталей, которых пока еще нет , и с которыми ранее уже читерить не выйдет и игрок заметит что че-то грузится хреново. А игры Беседки это как раз про детали, в том же Дерьмаке прогрузок не было при заходах в помещение, но ведь там и мир мертвый, статичный, все кругом лишь фикция и декорации. Настолько детализованных миров как у беседки сейчас ни у кого нет, миров где у каждой вещи своя физика, каждую вещь можно взять, повертеть и кинуть куда угодно. Под конец разберем пару ожидаемых нахрюков: "но ведь в Киберпуке все грузит разом и без экранов загрузки!" - ну так там движок грузит вообще все до чего игрок может дотянуться, эта игра рассчитывает на мощное железо с огромным количеством оперативы, и жрет она дофига даже с учетом того что там по сути та же история что с Дерьмаком 3 – минимальная детализация мира, В то время как Беседка создает очень сложные миры и кучей мелких деталей. И по "но ведь надо было сделать Старфилд на 5м Анриале! ну точна-точна! все пасаны в классе так сказали!" - наверняка разработчики на Юнити сказали бы этим поцикам много приятного, пояснили бы очень доходчиво, почему использование чужих движков в игре – идиотская затея. Не говоря уже о том что UE5 один из самых недружелюбных к модам движков, а беседовский Creation Engine – наоборот, и дает свободу всему комьюнити творить что душе угодно.
сегодня 6:44
Активный
200
Разработка Cp 2077 завершена. Каков финальный итог? — Из патчей только выйдет FSR 3.1 и все. По факту разработка официально завершена по словам CD project. Первое надо помнить полное наебалово в рекламной компании о которой многие уже забыли. От несуществующей рпг,несузествующей вариативности до мультиплеер. Второе это неиграбельное техническое состояние нс старте, хотя этим уже болеет каждая вторая игра. Сам геймплей это унылый гринд вопросиков, которые абсолютно не интересны в отличие от ведьмака. В игру вставлена отвратительная лутер система, которая ломает все погружение. Стелс просто не играбелен. Мейн квест проходится за 8 часов с побочками, это даже меньше чем в deus ex : MD(который разнесли в свое время за это). Сам сюжет неинтересный, персонажи не раскрыты. Реигрбельности нет ведь и рпг нету. Тема киберпанка не раскрыта, в игре нету этого вайба. Ощущается ну реально как футуристическая gta. Патчи не сильно изменили игру. Да улучшили техническое состояние и сделали прогрессии чуть лучше, но в ядре осталась также самая игра Оценка - 6/10
вчера 13:23
Активный
501
вчера 7:58
Активный
507
вчера 7:58
Активный
52
сегодня 13:23
Сохранен
501
вчера 7:58
Сохранен
183
Конфа Sony и Konami сегодня — Компания Sony проведёт презентацию State of Play в ночь с 30 на 31 мая. Мероприятие начнётся 31 мая в 1:00 по московскому времени. На презентации Sony расскажет о 14 играх для PS5 и PS VR2, в том числе от внутренних студий. Речь в том числе пойдёт об играх, запланированных к релизу в 2024 году. Согласно утечкам, на презентации, среди прочего, покажут ремейк Silent Hill 2, сетевой шутер Concord от Firewalk Studios и следующую игру от Team Asobi под названием Astro Bot. Также по данным инсайдера billbil-kun, компания должна анонсировать God of War Ragnarök для ПК. Кроме того, на презентации могут представить совместный проект Sony и LEGO по серии Horizon под названием LEGO Horizon Adventures. 31 мая в 2:00 по московскому времени также пройдёт презентация Konami, посвящённая франшизе Silent Hill. На ней должны поделиться подробностями о ремейке второй части и, возможно, объявить дату релиза обновлённой версии игры
вчера 7:58
Сохранен
549
2 июня 18:13
Сохранен
131
2 июня 18:13
Сохранен
309
2 июня 18:13
Сохранен
234
2 июня 18:13
Активный
428
fallout 4 — Я серьезно пытался дать шанс беседкоговну. Как вы в это уёбище играете? Я поставил моды даже, которые фиксят всратые консольные колесики диалогов из односложных [да] [лол] [сарказм] в нормальные ветки предложений, и делают игру похожей на игру, но даже так она всратая какая-то, из неё никакими модами не вырезать консольную сущность. Взять тот же Вегас, там с модами поменяв интерфейс, накрутив геймплейных фич и остальное, то уже всё выглядит достойно для ПК боярина эталон рпг, но с высерами Беседки так не получается, её ничто не фиксит. Это кал, просто пиздец, в котором ни сюжета, не диалогов, не нормального выживача. У вегаса хард мод ахуенно интегрирован в игру, у четверки просто какой то детский сюр майнкравта. Я уж молчу про всякие скайримы и третью часть, там в десять крат хуже. Беседка даже при наличии огромных бюджетов высирает какой то кривой кал, а бомжарская студия Обдристианов за год высрала лучшую рпг человечества, это как вообще понимать?
вчера 7:58

Отзывы и предложения