24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
43
14 апреля 12:43
Активный
364
вчера 10:46
Сохранен
19
12 апреля 12:42
Сохранен
505
14 апреля 12:43
Сохранен
210
3 мая 14:17
Сохранен
98
22 апреля 15:34
Сохранен
31
Следующая видеоигра Larian Studios выйдет в раннем доступе — В новом интервью директор издательства Larian Studios Майкл Даус затронул идею раннего доступа, который кажется единственным выходом. «Сейчас это единственный путь вперед, особенно учитывая тот факт, что цель - создать социальный резонанс, создать ситуацию, когда с игроками ведется постоянный диалог. Наша следующая игра, скорее всего, будет в раннем доступе. Это также снимает некоторую неопределенность». «Когда вы выпускаете ААА-игру, если у вас нет раннего доступа, вы делаете большую ставку на то, насколько она хороша и понравится ли она людям. С другой стороны, при раннем доступе вы узнаете всё это сразу. Это поможет развернуть гигантский корабль». У раннего доступа есть и свои риски. «Он пугает. Он превращает вашу студию в своего рода студию игры-сервиса, потому что приходится постоянно совершенствовать продукт. Но мы четко дали понять, что не будем этого делать. Мы сказали, что не будем добавлять сюжет, не ожидали его, и мы не добавляли никакого контента, кроме кое-чего небольшого. Создание ожиданий имеет решающее значение». По словам Дауса, чтобы сделать ранний доступ, нужно знать, как это сделать. Необходимо создать ядро игры, привлечь людей и построить вокруг него нечто великое
12 апреля 12:42
Сохранен
22
12 апреля 12:42
Сохранен
81
Много слышал про лгбт ларианов. Наткнулся тут на очередную новость которые не заканчиваются, почему- — Много слышал про лгбт ларианов. Наткнулся тут на очередную новость которые не заканчиваются, почему-то все продолжают про ларианов говорить, что ларианы то, ларианы сё, ларианы там секрет в игре про ларианов, короче не суть. В фэндоме Baldur’s Gate 3 скандал из-за слов писательницы Пару дней назад на Reddit и в Twitter опубликовали скриншоты, на которых Бодлер Уэлч (Baudelaire Welch), писательница Larian и директор повествования Baldur’s Gate 3, рассказывает про роман Астариона. Далее сюжетные спойлеры Baldur’s Gate 3!!! В финальном квесте вашего спутника Астариона нужно сделать решающий выбор, позволить ему Вознестись с помощью ритуала или отказаться от ритуала совсем. В случае романа и Вознесения, Астарион позднее превратит вас в своё отродье. По словам писательницы, если вы позволили Астариону вознестись, то это «плохая концовка» и вы не смогли разглядеть персонажа. Вы видели в нём только «сексуальный объект» и именно поэтому решили ему помочь, ожидая, что взамен он даст вам секс. Решил узнать, а кто это такая вообще, зашёл в твиттер на 2 минуты. Я даже не рыл инфу. Ну и ПОЧАЛОСЬ. Бодлер Уэлч (Baudelaire Welch), писательница Larian и директор повествования Baldur’s Gate 3 Там это they/them.. Я не знал, что такое urge gay поэтому в переводчик вставил и мне выдало, что это ПРИЗЫВАТЕЛЬ ГЕЕВ. ... Я не знаю, как это даже комментировать.. Может это переводится как Призывать Парней? Ну я не знаю. Учитывая they/them GAYmingжурнул и всё такое, то мне кажется, что тут конкретно Призыватель геев) Там прокрутил чутка, наткнулся на вот такое заявление, 4 пик, вот перевод: Из интервью @GAYmingmag - То, что Карлаху трудно прикасаться к людям, во многом вызвано моими нейроотличными сенсорными проблемами. Это была просто идея, которую я высказал однажды, не говоря уже о том, что это личное. Невероятно видеть, как люди любят ее за это. #baldursgate3 #Карлах #BG3 То есть это аутист или аутистКА, я не знаю, даже какой у этого существа отбитого с СДВГ на таблетках с полностью свёрнутой крышей где манная каша ложкой размешанная вместо мозгов. Я дальше даже не смотрел, что там написано, потому, что уже всё ясно, незачем дальше смотреть. Свобода слова великая вещь, не надо даже спрашивать, сценарисТко само расскажет, кто оно и с какими целями создавало персонажей, что оно закладывало в их личности. Над чем ещё оно работало я не знаю, да мне и не интересно знать и так всё понятно с этим, щитдэвром.
22 апреля 15:34
Сохранен
19
12 апреля 12:42
Сохранен
501
12 апреля 12:42
Сохранен
71
12 апреля 12:42
Сохранен
29
12 апреля 12:42
Сохранен
36
Депутаты отмазывают провал Смуты — Депутат Горелкин: «У „Смуты“ очень скромный бюджет. На „Ведьмака“ 2007 года потратили в два раза больше» Ролевой экшен «Смута» способен поменять отношение россиян к видеоиграм, в которых перестанут искать деструктивные смыслы, и начнут рассматривать их как инструмент развития. Об этом заявил зампред Комитета Госдумы по информполитике, технологиям и связи Антон Горелкин, который прокомментировал релиз игры. Депутат написал, что его «личку закидали ссылками и скриншотами на критические отзывы» о «Смуте». По мнению Горелкина, разработчики, судя по всему, «слишком увлеклись историзмом в ущерб геймплею». Он надеется, что ситуацию исправят в ближайших обновлениях игры. Некоторые пользователи сети считают, что государство зря потратило на «Смуту» столько денег, написал Горелкин. При этом он отметил, что бюджет игры далеко не самый большой. " На самом деле у «Смуты» очень скромный бюджет: на польский «Ведьмак» 2007 года, с которым её часто сравнивают, было потрачено в два раза больше. А чтобы создать реального конкурента ведущим игровым тайтлам, эту сумму можно смело умножать на сто. Так что нашей видеоигровой отрасли нужно надеяться не на государственные, а на частные инвестиции плюс успех на рынках дружественных стран." «Смуту» не стоит сравнивать с «Ведьмаком», поскольку это самостоятельная единица, заявил Горелкин в разговоре с каналом «Дума ТВ». Депутат назвал игру «пробным шагом», который позволит в будущем развивать отрасль. " Выход «Смуты» — первый пробный шаг построения нового российского гейминга. Государство в лице Института развития интернета фактически выступило издателем. Но понятно, что для ИРИ это совершенно непрофильное дело. Поэтому мы в начале пути. Нам нужно формировать свою экосистему, своих издателей." Главный смысл «Смуты» — пробудить интерес к истории среди российской молодёжи, заключил Горелкин. По его мнению, прежде к играм всегда было «очень негативное отношение со стороны общества и государства», потому что ими никто не занимался. "Да, у нас очень сильные российские студии, которые ориентированы на западные страны, но, к сожалению, так или иначе, никто никогда не работал со смыслами, никто никогда не думал над тем, что компьютерные игры – это самый влиятельный медианоситель." «Смуту» вряд ли выпустят на Западе, считает Горелкин, поскольку игра «противоречит их нарративам». " У них всегда американцы герои, у них есть в некоторых играх образ русского террориста. Поэтому, конечно, образ, который формируется в «Смуте», страны и русских патриотов, которые отстояли страну от западных интервентов, вряд ли крупные западные издатели возьмут этот продукт к себе."
12 апреля 12:42
Сохранен
10
Бюджет смуты сравнили на примере индекса бигмака — Смута Дата начала разработки - берем 22 год (это авторы, я лично думаю что самое начало в 21м было, но это не точно) Дата выхода - 4 апреля 2024 Бюджет - ~1млрд рублей Стоимость биг-мака - 135 рублей (НАПОМИНАЮ ДЛЯ ВСЕХ, ИНДЕКС БИГ-МАКА БЕРЕТСЯ НА МОМЕНТ 22 ГОДА, ЧИТАЙТЕ ЗАМЕТКУ ГЛАЗАМИ ПЛЕЗ) Сколько биг-маков - 7.4млн Ведьмак 1 Дата начала разработки - 2004 год Дата выхода - 2007 год Бюджет без маркетинга - 20 млн. польских злотых Стоимость биг-мака - 6,3 польских злотых Сколько биг-маков - 3,2 млн Ведьмак 2 Дата начала разработки - 2007 год Дата выхода - 2011 год Бюджет без маркетинга - 31 млн. польских злотых Стоимость биг-мака - 6,9 польских злотых Сколько биг-маков - 4,5 млн TES: Skyrim Дата начала разработки - 2009 год Дата выхода - 2011 год Бюджет без маркетинга - 80 млн долларов Стоимость биг-мака - 3,5 доллара Сколько биг-маков - 22,85 млн Palworld Дата начала разработки - 2021 год Дата выхода - 2024 год Бюджет без маркетинга - 1 мрд. японских йен Стоимость биг-мака - 390 японских йен Сколько биг-маков - 2,5 млн
12 апреля 12:42
Сохранен
10
12 апреля 12:42
Сохранен
34
14 апреля 12:43
Сохранен
9
Всем сап. Я не знаю в какой раздел это писать, но вроде сюда. Какие игры можете порекомендовать на м — Всем сап. Я не знаю в какой раздел это писать, но вроде сюда. Какие игры можете порекомендовать на моё ведро? Без разницы какие. Ведро точь в точь как пикрил Характеристики: Процессор Intel Core i3 380M Процессор,частота 2.53 ГГц Количество ядерпроцессора 2-ядерный Оперативная память 3 ГБ, DDR3 Объем HDD 320 ГБ, 5400 об/мин ТипODD DVD-RW Графическийпроцессор ATI Mobility Radeon HD 5470 - 0.5 ГБ Windows 7 Home Basic 64 битку поддерживает. Собираюсь нести в ремонт чтобы там обновили свиндус на поновее. Аноны в теме, как думаете, какую винду потянет это ведро максимум? Что ещё можно заменить в ноутбуке, если вообще можно? Вообще не разбираюсь, но понадобился простенький ноут для работы и игр, нашел в шкафу такой. С моим бюджетом проще обновить и что-либо поменять нежели брать новый. Выручайте короче(
8 апреля 18:47
Сохранен
27
8 апреля 14:48
Сохранен
505
11 апреля 8:35
Сохранен
507
14 апреля 12:43
Сохранен
85
14 апреля 12:43
Сохранен
27
17 апреля 8:00
Сохранен
41
14 апреля 12:43
Сохранен
23
17 апреля 8:00

Отзывы и предложения